Minecraft Dungeons será el doble de grande en julio

Minecraft Dungeons DLC
(Image credit: Mojang)

Minecraft Dungeons no va a ganar el premio al juego del año pero ha sido bien recibido en general por su divertido modo de juego al estilo de Diablo. La única queja es que es demasiado corto — pero eso va a cambiar pronto.

El juego sólo tiene nueve niveles, así que es posible explorar y terminar Minecraft Dungeons en una cinco horas sin muchos problemas. Pero esto va a cambiar el mes que viene: el desarrollador Mojang ha anunciado dos DLC — unos paquetes de contenido descargables que van a doblar el tamaño del juego.

El primer DLC, llamado Jungle Awakens (la jungla despierta) llegará en julio y añadirá tres nuevos niveles así como nuevas armas, armaduras y objetos que los jugadores podrán encontrar. También habrá nuevos enemigos, como Jungle Zombie, Leapleaf, Poison Quill Vine y otros.

El segundo paquete DLC se llama Creeping Winter y tendrá una mezcla de contenido similar al primero pero situada en un mundo helado. También tendrá tres nuevos niveles, nuevos enemigos, objetos, armas y armaduras. 

En total, en poco tiempo Minecraft Dungeons tendrá seis niveles nuevos que ampliarán considerablemente el tiempo de juego de esta aventura RPG.

Héroes felices

Si compraste la Hero Edition de Minecraft Dungeons podrás obtener todo este contenido gratuitamente. Sin embargo, Mojang todavía no ha anunciado precio para los paquetes DLC para el resto de usuarios. 

La compañía sueca también dice que van a sacar Minecraft Dungeons para otras plataformas y que seguirán añadiendo contenido gratuito al juego. Minecraft Dungeons está ahora mismo disponible para Xbox One, PS4 y PC. Y si te tienes una suscripción a Xbox Game Pass Ultimate, lo puedes descargar gratis para Xbox One y PC.

Adam Vjestica

Adam was formerly TRG's Hardware Editor. A law graduate with an exceptional track record in content creation and online engagement, Adam has penned scintillating copy for various technology sites and also established his very own award-nominated video games website. He’s previously worked at Nintendo of Europe as a Content Marketing Editor and once played Halo 5: Guardians for over 51 hours for charity. He is now an editor at The Shortcut.