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Microsoft transformará sus grandes juegos en un metaverso

Halo Infinite technical preview gameplay
(Image credit: Xbox Game Studios)

Después de que Facebook diera el pistoletazo de salida la semana pasada, la carrera por dominar el metaverso ha comenzado. El CEO de Microsoft, Satya Nadella, ha detallado su deseo de llevar sus franquicias más populares a una dimensión virtual persistente.

Nadella describió las ambiciones de Microsoft (vía The Verge) para crear mundos de universos más inmersivos, diciendo: "puedes absolutamente esperar que hagamos cosas con los juegos. Si tomamos Halo, es un metaverso".

"Minecraft es un metaverso y también lo es Flight [Simulador]. En cierto modo, son 2D hoy en día, y la cuestión es si se puede llevar eso a un mundo completamente 3D, y absolutamente planeamos hacerlo".

Pero... ¿qué aspecto tiene un metaverso para el mundo de los juegos de Microsoft? ¿Significa esto que un elemento de las futuras consolas Xbox serán unas gafas de realidad virtual?

The aurora in PS Home

El proto-metaverso de PS Home  (Image credit: Sony)

Depende esencialmente de cómo se defina un metaverso, un término que se define de forma muy imprecisa como la combinación de realidad virtual, realidad aumentada, interacción multijugador, criptomoneda y la presencia persistente de un avatar que puede moverse entre los mundos del metaverso.

Juegos como Minecraft y Microsoft Flight Simulator ya son compatibles con la realidad virtual. De hecho, Flight Simulator está bastante cerca de ser un metaverso, ya que el juego ofrece soporte para el multijugador y, literalmente, una Tierra entera para explorar que emula las condiciones climáticas del mundo real. 

Para Flight Sim, no hay nada más "meta" que eso.

En cuanto a Halo, no cabe duda de que hay material y público para una experiencia de realidad mixta. Un Halo VR podría ser impresionante. El diseño de niveles abierto de la serie se presta a una experiencia tipo metaverso.

Nadella no entró en más detalles sobre los posibles metaversos de Xbox pero Microsoft ha estado trabajando durante mucho tiempo en el metaverso, con HoloLens y una futura telepresencia que ahora se ha concretado en los planes de Microsoft Mesh con Teams. Está claro que el trabajo y el juego están en la hoja de ruta de la compañía.

Hace unos años Microsoft también adquirió AltspaceVR, una red social virtual que que puede proporcionar un marco para los futuros planes de los de Redmond, bastante similares a las demostraciones del evento Facebook Connect 2021.

halo infinite ctf 2021

(Image credit: Xbox Game Studios)

Cómo sería un metaverso Xbox

Teniendo en cuenta el tiempo que Microsoft lleva experimentando con esta tecnología, su metaverso podría ser una experiencia transformadora que lleve la realidad mixta a las masas. Quizás estén planeando que estas experiencias de realidad mixta lleguen a la plataforma Xbox con una versión de consumo de Hololens.

Sony, su competidor directo, ya está preparando su casco PSVR 2 para un lanzamiento a finales de 2022, añadiendo una nueva forma de jugar a la PS5. 

Rhys Wood

Rhys is a Staff Writer for TechRadar, and while relatively fresh to the role, he's been writing in a professional capacity for years. A Media, Writing and Production graduate, Rhys has prior experience creating written content for HR companies, restaurants, app developers, IT sites and toy sellers. His true passions, though, lie in video games, TV, audio and home entertainment. When Rhys isn't on the clock, you'll usually find him logged into Final Fantasy 14.