Más problemas con Cyberpunk 2077: corrompe juegos guardados en PC y Stadia

Cyberpunk 2077
(Image credit: CD Projekt Red)

Los problemas de Cyberpunk 2077 siguen creciendo. Esta vez los jugadores afectados son los de la versión PC: el juego corrompe ficheros al grabar tu partida.

Como nuestros primos de Tom’s Hardware han observado, las partidas grabadas de más de 8MB pueden corromperse totalmente, eliminando todo tu progreso.

Las quejas de jugadores de PC han aparecido en los foros de soporte de CD Projekt Red y Reddit. Este post investiga la razón del problema en profundidad: al parecer el problema afecta a aquellos jugadores que se dediquen al crafting — la fabricación de objetos especiales. Este estilo de juego resulta en ficheros de grabación más grandes, de más de 8 megabytes. Y ahí es donde comienzan los problemas de corrupción.

El resultado de la corrupción es demoledor: al intentar cargar una partida corrompida verás el mensaje de error "Los datos guardados están dañados y no se pueden cargar".

Según algunos de los jugadores afectados, cuando el archivo del juego guardado  está cerca de llegar a los 8MB, los tiempos de carga se prolongan hasta los 30 segundos, aproximadamente. Si te encuentras con esta espera, vas camino de la corrupción. Al parecer la única manera de no caer en el problema es dejar de hacer crafting. Obviamente, dejar de usar una de las funciones fundamentales del juego no es una buena solución.

Parece que el desarrollador de Cyberpunk 2077 sabe que el problema existe, pero no ha habido un anuncio oficial del error. Un moderador en los foros de CD Projekt Red ha ofrecido un pequeño pequeño consejo: hacer copias de seguridad. Sin embargo, los usuarios consideran que ésa no es una solución aceptable porque al final te arriesgas a perder todo tu progreso en la última sesión de juego.

Según el mismo moderador, una de las posibles causas de este problema podría ser la modificación del juego, que podría causar problemas con los datos guardados: “Cualquier modificación al juego puede dejar datos de referencia que corromperán la capacidad del juego para leer los archivos guardados a menos que las modificaciones también se estén ejecutando”.

GOG.com ha reconocido el problema en un post y la falta de soluciones: “Desafortunadamente, el juego guardado está dañado y no se puede recuperar. Por favor, use un archivo guardado más antiguo para seguir jugando e intente mantener una cantidad menor de elementos y materiales de crafting”. En definitiva: otro desastre.

Problemas con Stadia

El error también pasa con las partidas guardadas Google Stadia. Las versiones para consola no se ven afectadas, aunque éstas tienen sus propios problemas.

En términos de rendimiento, la versión para PC y Stadia están infinitamente mejor que las versiones de PS4 o Xbox One. Pero este problema de corrupción hacen que la versión de PC sea prácticamente inútil si quieres usar el crafting.

No sabemos si el hotfix 1.05 — que acaba de llegar para consolas y está previsto que llegue pronto a la PC — hará algo para solucionarlo, pero no hay nada al respecto en las notas sobre el parche.

Según GOG, “el límite de tamaño del archivo guardado podría aumentar en uno de los parches futuros, pero los archivos corruptos permanecerán dañados”.

Si el parche 1.05 no lo soluciona, el desarrollador debería darse prisa y sacar un nuevo parche. Es inadmisible que un juego corrompa los ficheros de las partidas al usar una de sus funciones fundamentales.

Si estás hasta las narices de los problemas de Cyberpunk 2077, aquí te mostramos qué hacer para que te devuelvan tu dinero por Cyberpunk 2077 en PS4, Xbox One y PC

Darren is a freelancer writing news and features for TechRadar (and occasionally T3) across a broad range of computing topics including CPUs, GPUs, various other hardware, VPNs, antivirus and more. He has written about tech for the best part of three decades, and writes books in his spare time (his debut novel - 'I Know What You Did Last Supper' - was published by Hachette UK in 2013).