Los juegos de Oculus Quest portados a realidad aumentada son increíbles

Oculus Quest 2 headset goggles
(Image credit: Future)

Los dispositivos Oculus Quest 2 podrían estar a punto de cambiar radicalmente gracias a su nueva tecnología de realidad aumentada (RA).

La revolución que viene empezó con el monumental éxito de Pokémon Go de Niantic en 2016- Empresas de todo el mundo se lanzaron a desarrollar aplicaciones de realidad aumentada que combinan entornos del mundo real con objetos virtuales para sacar dinero.

A principios de este año, Niantic nos habló a de sus planes para introducir una gama accesible de herramientas para los futuros diseñadores de RA. Mientras, Apple, Samsung y Facebook están trabajando en gafas de realidad aumentada para uso diario.

Facebook, sin embargo, también ha comenzado a aplicar la tecnología a su hardware de RV existente, creando lo que técnicamente se llama unas gafas de realidad mixta. Esta nueva función de software del Oculus Quest 2 permite a los desarrolladores creen experiencias de realidad mixta utilizando las cámaras del casco y ahora acabamos de empezar a ver lo importante que podría ser para el futuro de los juegos y otras aplicaciones más útiles, como Workrooms.

Como apunta VRScout, los desarrolladores están demostrando su potencial creativo y el de la API experimental Passthrough de Oculus se han lanzado como locos a crear nuevas experiencias en el Oculus Quest 2.

Por ejemplo, como se ve debajo, un equipo de desarrollo ha demostrado las ventajas de la realidad aumentada del Quest 2 para la productividad, creando una mesa redonda de oficina que combina el mundo real con avatares virtuales.

Oculus' Passthrough API Experimental in action

(Image credit: Facebook / Oculus)

Pero los desarrolladores no sólo están trabajando en experiencias de realidad aumentada totalmente nuevas como ésta, sino que también están trasladando a la realidad aumentada los juegos Quest existentes, fusionando lo real y lo virtual. 

El desarrollador Field of Vision, por ejemplo, acaba de lanzar Crazy Kung Fu en el Oculus App Lab. En este juego los gamers se enfrentan a maniquíes de entrenamiento en RV como parte de una experiencia de ejercicio físico. Ahora, gracias a la API experimental de Passthrough, Field of Vision aplica el mismo principio al mundo real, creando básicamente un dojo de realidad mixta que se puede jugar en cuaqluier parte.

La empresa ha presentado la nueva experiencia, entusiasmando al público y demostrando que la integración de la realidad aumentada en sistemas como el Oculus Quest 2 podría cambiar las reglas del juego de la realidad virtual.

Lo mismo ocurre con el juego de puzles de RV Gravity Lab, que el desarrollador Mark Schramm ha convertido en otra experiencia de realidad mixta impulsada por la API experimental Passthrough.

En un post similar en Reddit, Schramm demuestra que puede caminar libremente por su entorno virtual sin tener que preocuparse de chocar con ningún objeto del mundo real.


Análisis: ¿es la realidad mixta el futuro?

La integración de la realidad aumentada en el mundo de los juegos de Oculus es un gran paso adelante para la compañía y la tecnología del metaverso en general.

Las aplicaciones de la realidad aumentada llegarán a mucha más gente que los video juegos. Los espacios de trabajo y reunión en realidad mixta es la extensión lógica y práctica de la tecnología. Y también podríamos ver cómo la RA se integra rápidamente en experiencias de fitness tradicionales — como el running, el ciclismo o el boxeo entre muchas otras — con paisajes virtuales u oponentes digitales en el mundo real.

Las posibilidade son infinitas, y a juzgar por el éxito de la nueva herramienta de Facebook en tan sólo unas semanas desde su llegada, el futuro parece brillante para la tecnología de RA.

No podemos esperar a er qué trae el Oculus Quest 3.

Via VRScout 

Axel Metz
Senior Staff Writer

Axel is a London-based Senior Staff Writer at TechRadar, reporting on everything from the latest Apple developments to newest movies as part of the site's daily news output. Having previously written for publications including Esquire and FourFourTwo, Axel is well-versed in the applications of technology beyond the desktop, and his coverage extends from general reporting and analysis to in-depth interviews and opinion. 


Axel studied for a degree in English Literature at the University of Warwick before joining TechRadar in 2020, where he then earned an NCTJ qualification as part of the company’s inaugural digital training scheme.