Llegan los monitores gaming de 480Hz pero, ¿realmente los necesitamos?

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(Image credit: Shutterstock)

Las primeras pantallas de 480Hz llegarán en 2023, lo que dará a los jugadores competitivos más opciones en paneles de gama alta para obtener el mayor número de fotógrafas por segundo posibles a un precio igual de alto de exagerado.

Por lo menos según TFT Central, que informa de que AU Optronics y LG Display tienen proyectados paneles LCD con una frecuencia de refresco de 480Hz, con menor latencia y un tiempo de fotograma de 2,1 ms

Estos datos superan con creces a los mejores monitores para gaming disponibles en la actualidad. Los modelos actuales de gama alta alcanzan los 360 Hz y un tiempo de fotogramas de 2,8 ms.

Según este medio, LG está supuestamente desarrollando esta tecnología para producir estos paneles a finales de 2022, por lo que no aparecerán en monitores a la venta hasta 2023. Las pantallas serán de 1080p, como era de esperar — ya veremos por qué — y, según dicen, el primer monitor será de 24,5 pulgadas con soporte HDR 400.

El panel de AU Optronics a 480 Hz también será de 1080p y, al parecer, también está previsto que se produzca en algún mes de 2022. De nuevo, es probable que veamos una fecha de lanzamiento de algún monitor con este panel en 2023. También tiene previsto un panel de 1440p a 360 Hz, así como un 4K que funcione a 240 Hz. El incremento de velocidad llega a todas las resoluciones y no sólo a los monitores para juegos con resolución Full HD.

AU Optronics utilizará paneles AHVA — similares a los IPS — en lugar de las pantallas TN de la mayoría monitores para usar con los juegos de 360Hz actuales.


Análisis: ¿realmente necesitamos esta tecnología?

Ya hay paneles de 360 Hz y es difícil sacarles todo su potencial. 360Hz significa que la pantalla es capaz de mostrar 360 fotogramas por segundo (fps) para que el juego sea realmente súper fluido. Pero necesitas un PC y una tarjeta gráfica que sea capaz de producir 360 fps de forma constante.

Esto no es nada fácil, sobre todo con algunos juegos actuales. Estos monitores son de 1080p pero, incluso con esa resolución tan baja, es difícil ejecutar un juego a 360 fps. Y mucho más difícil — o imposible — a 480 fps.

La otra cuestión es si habrá algún beneficio real en pasar a 480 Hz. El ojo humano no es capaz de percibir frecuencias de refresco tan elevadas aunque sí se beneficia — en teoría — de la eliminación del desenfoque de movimiento y de la desagradable sensación de estroboscopio para que el movimiento sea lo más parecido posible a la vida real. De hecho, podría haber beneficios hasta 1000Hz.

Sea como sea, estas pantallas serán muy caras y necesitarán PCs súper potentes igualmente caros. Por ahora, seguirán estando destinadas a usuarios muy especializados y gamers de competición que ganan mucho dinero y pueden justificarlos.

Darren is a freelancer writing news and features for TechRadar (and occasionally T3) across a broad range of computing topics including CPUs, GPUs, various other hardware, VPNs, antivirus and more. He has written about tech for the best part of three decades, and writes books in his spare time (his debut novel - 'I Know What You Did Last Supper' - was published by Hachette UK in 2013).