La Steam Deck de Valve llega en diciembre y los kits de desarrollo están circulando entre los desarrolladores. Una fuente china afirma tener una de estas unidades y ha publicado pruebas de velocidad y duración de la batería.
Si dicen la verdad, hay que pensar que esto son unidades de desarrollo que quizás no sean idénticas a las consolas finales que llegarán en diciembre a manos de los gamers. Dicho esto, los números impresionan.
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Según Tom's Hardware, la supuestas pruebas son del Steam Deck usando su resolución nativa de 1280 x 800 puntos, en modo portátil:
Shadow of the Tomb Raider corre a una media de 30 fotogramas por segundo (fps) con los ajustes gráficos más altos. Llega a los 36 fps si los ajustes se reducen ligeramente a los altos. Con otros ajustes de detalle — no especifican cuáles — el juego puede funcionar a unos impresionantes 60 fps sostenidos.
Doom funciona a 60 fps — siempre según estas pruebas — con una configuración visual media. Con más detalle, se llega a unos notables 46 fps pero, de nuevo, no sabemos cuáles son los ajustes aplicados. Dota 2 va a 47 fps al máximo de detalle y a 80 fps con detalles bajos.
El gran reto para la Steam Deck fue enfrentarse al gran devorador de hardware: Cyberpunk 2077. La sorpresa: logró entre 20 y 30 fps con alto nivel de detalle.
Los supuestos probadores chinos también midieron la duración de la batería y las temperaturas, que alcanzó los 42,6 grados centígrados en uso a toda pastilla. La batería llegó a durar tres horas de juego y todavía le quedaba algo más de la mitad: 54%.
Análisis: ¿prueba de las afirmaciones de Valve?
Todo esto es bastante impresionante para una consola como la Nintendo Switch.
Que Cyberpunk 2077 alcance entre 20 y 30 fps con detalles elevados es toda una hazaña. Sin embargo, no fue perfecto: la persona que lo probó observó que se producían algunos tartamudeos. La media de fotogramas por segundo no describe la sensación de juego. Pero, aún así, si bajas los detalles a nivel medio en lugar de alto debería ayudar a mejorar los FPS de forma considerable. Por desgracia, no lo probaron a detalle medio o bajo.
Pero, si son ciertos, los niveles de rendimiento son prometedores. Alcanzar los 60 fps en juegos contemporáneos — sobre todo si se tiene en cuenta que aún se trata de una unidad de desarrollo y que no debe estar totalmente optimizada — es un logro increíble para una portátil.
La duración de la batería también parece estupenda: si es verdad lo que dicen, la Steam Deck dará casi seis horas de juego. Desde luego, la autonomía dependerá en gran medida del juego y de lo grandes que sean tus ajustes de detalle. Aún así, este resultado respaldaría la afirmación de Valve de dos a ocho horas de duración de la batería.
No sabemos si todo esto es cierto pero es difícil no dejarse seducir por esta perspectiva.