La nueva Nvidia GeForce RTX 3000 hará que los juegos de PC sean todos 4K

Nvidia GeForce RTX 2080 Ti
(Image credit: TechRadar)

Atención gamers de PC, porque vuestro mundo está a punto de cambiar dramáticamente con la nueva línea de tarjetas Nvidia GeForce RTX 3000. Según nuevos rumores, estas tarjetas van a romper moldes y traer una nueva era de juegos de PC con resolución 4K

Por lo menos según el canal de YouTube Moore’s Law is Dead — vía PC GamesN — del que debemos advertir que no es uno de los filtradores de noticias más habituales pero que últimamente ha estado ganando puntos con algunas informaciones correctas.

El YouTuber afirma que fuentes dentro de Nvidia le han contando todos los detalles sobre la siguiente generación de tarjetas gráficas de la compañía (aquí hay que decir que esta información está basada en tarjetas que ahora tienen en el laboratorio, no en las definitivas, así que todo podría cambiar antes de la fabricación y lanzamiento).

La mayoría de las supuestas filtraciones son sobre la GPU GA102, la más alta de la gama Ampere para consumidores y que probablemente se llamará RTX 3080 Ti — eso asumiendo que Nvidia mantenga su estructura de marcas y modelos para esta nueva generación.

Pero independientemente de cómo se llame, esta tarjeta gráfica va a ser una auténtica bestia parda, con un aumento de la velocidad de reloj a 2.2GHz y un rendimiento de 21 teraflops, memoria de 18Gbps — un ancho de banda de memoria de 864GB/s, lo que representa un incremento del 40% sobre la anterior 2080 Ti (que iba a 616GB/s). También soportará el estándar PCIe 4.0.

(Image credit: Future)

Una línea completa

Las tarjetas más modestas de la serie 3000 (GA103 and GA104) podrían tener una velocidad de reloj aún mayor, llegando incluso a los 2.5GHz — aunque según el bloguero esto todavía no se sabe con absoluta certeza. Sin embargo, el filtrador afirma que su fuente le cuenta que él espera que será así.

La observación general es que la CPU del PC no puede seguir el ritmo a las tarjetas RTX 3000 de 7 nanómetros. Según Moore’s Law is Dead los gráficos de 4K serán la norma con las modelos Ampere. De ser cierto, sería una revolución en los juegos de PC.

Además, el blogger dice que la RTX 3080 Ti ofrecerá un aumento del 40% de fotogramas por segundo sobre la 2080 Ti en juegos a 4K. De hecho, afirma que en algunos títulos el incremento de velocidad podría ser del 50% o incluso de hasta 70%. Es una afirmación que parece exagerada a no ser que se refiera a gráficos 3D tradicionales y no a la capacidad ray-tracing.

(Image credit: Microsoft; Remedy)

El factor RTX

Hablando de raytracing, según la supuesta filtración Nvidia no va a incrementar el número de núcleos dedicados a esta función — llamados RT cores — pero hará que sean mejores — mucho mejores, de hecho. Según el YouTuber, los nuevos núcleos Ampere RT podrán procesar raytracing cuatro veces más rápido que las actuales tarjetas RTX Turing.

En otras palabras: incluso las RTX 3000 de gama baja — presumiblemente la RTX 3060 — serán muchísimo más rápidas que las tarjetas Turing más caras en la actualidad. Esto es algo que ya habíamos oído de otras fuentes por lo que puede ser cierto

El YouTuber dice que, por ejemplo, la RTX 3080 Ti es de cuatro a cinco veces más rápida que la Titan RTX en Minecraft RTX. De nuevo, este salgo no es evolutivo sino revolucionario. También afirma que, aunque todavía no tenemos una implementación completa de raytracing, Ampere será capaz de realizar un mejor trabajo que las tarjetas actuales y mantener los fotogramas por segundo a un nivel aceptable. 

(Image credit: Future)

Todavía una incógnita

Respecto al diseño de las tarjetas Nvidia Ampere tendrán un sistema de refrigeración similar a las tarjetas RTX 2000 Founders actuales, con tres ventiladores en vez de dos. Según estas supuestas filtraciones, enfriarán mejor la tarjeta pero serán más silenciosas.

El YouTuber dice que las tarjetas de ejemplo usas dos conectores eléctricos de 8 pines, comparándolas con el modelo Turing que usaba tres. Eso significa que además de incrementar la potencia de fuego también han sido capaces de reducir el consumo — lo que además producirá menos calor.

También afirma que DLSS 3.0 será ”mucho mejor” que la versión 2.0, que en su día fue una gran mejora sobre la implementación anterior. Aunque no va a ser la bala de plata para todos los juegos — los juegos deberán todavía programarse para aprovechar esta función que usa inteligencia artificial para incrementar la resolución de la imagen — la supuesta fuente afirma que será más fácil de implementar que la versión anterior.

Las tarjetas basadas en la arquitectura Ampere de Nvidia llegarán en el tercer trimestre de 2020, quizás siguiendo el mismo esquema que las Turing: empezando por las tarjetas más avanzadas y anunciando las más modestas después. 

Darren is a freelancer writing news and features for TechRadar (and occasionally T3) across a broad range of computing topics including CPUs, GPUs, various other hardware, VPNs, antivirus and more. He has written about tech for the best part of three decades, and writes books in his spare time (his debut novel - 'I Know What You Did Last Supper' - was published by Hachette UK in 2013).