La nueva GPU Intel Arc podría machacar a la Nvidia RTX 3070 y AMD RX 6700 XT

Intel Arc logo on a blue background
(Image credit: Intel)

Intel Arc — la próxima GPU del gigante de los chips — podría amenazar a la AMD Radeon RX 6700 XT y la Nvidia GeForce RTX 3070.

Arc es la nueva GPU de Intel, cuyo nombre en clave era "Alchemist" (con futuros productos previstos como "Battlemage", "Celestial" y "Druid"). Su lanzamiento podría ser en el primer trimestre de 2022. La versión inicial se basará en la arquitectura Intel Xe-HPG, que según los expertos es capaz de realizar trazado de rayos de forma eficiente y debería dar a Intel una oportunidad para atacar a Nvidia y AMD en el espacio de los juegos de PC.

El tercero en discordia

Intel ha publicado un vídeo (sobre esta líneas) con funciones como el sombreado de malla (mesh shading), el trazado de rayos en tiempo real (raytracing) y el supermuestreo con inteligencia artificial (similar al DLSS de Nvidia) para obtener imágenes increíblemente detalladas sin tener que renderizar a máxima resolución. Se dice que la tarjeta también ofrecerá escalado de vídeo 4K

La presentación y el vídeo fueron impresionantes y el rendimiento teórico de la próxima GPU de Intel podría superar ofertas básicas de Nvidia y AMD.

Sabemos que la tarjeta gráfica Intel ARC Xe-HPG Alchemist tiene un mayor número de núcleos (4096) que las RX 6700 y RX 6800 de AMD. Y, aunque la Nvidia GeForce RTX 3070 tiene un mayor número de núcleos en comparación, la diferencia es pequeña, especialmente si Intel es agresiva con los precios. 

Aunque Arc no tenga tanta potencia en el trazado de rayos — tiene menos unidades de trazado de rayos que la competencia — la tecnología de supermuestreo debería preocupar a AMD y Nvidia. XeSS ha demostrado ser muy potente y tiene una buena oportunidad de vencer a sus rivales en el upscaling. También se espera que las GPU de Intel tengan 16 GB de VRAM, el doble que las RTX 3070 y RTX 3070 Ti.

La GPU de Intel no llegará hasta dentro de varios meses. Todavía nos queda para descubrir si esta tarjetas gráficas supondrán una amenaza seria para los gigantes de las GPU existentes, por lo menos hasta que empiecen a aparecer los tests de velocidad y calidad habituales.

Análisis: Intel llega tarde a la fiesta pero es bienvenida

Happy PC gamer celebrating

(Image credit: Shutterstock / Gorodenkoff)

Los rumores afirman que Intel Arc podría salir oficialmente durante el CES 2022, con posible disponibilidad inmediata. Parece algo lejos pero Nvidia prevé que la escasez de hardware continúe en 2022, así que merece la pena esperar a que Intel entre en el mercado de las GPU.

La escasez de existencias de GPUs debido a los problemas con los suministros de semiconductores y la compra masiva por parte de criptomineros y revendedores han sido un problema desde el lanzamiento de la serie Nvidia Ampere y AMD RDNA 2. Es poco probable que Intel Arc resuelva estos problemas de la noche a la mañana, pero tener una mayor variedad en el mercado sólo puede ser positivo para los gamers.

Con suerte, Intel ayudará con la escasez de GPUs actual. Y, aunque no lo haga, si los precios son competitivos, los gamers tendrán más opciones a la hora de montar o actualizar su PC, sobre todo si el rendimiento es como dice Intel.

El problema de los precios de la actual generación de tarjetas gráficas sigue siendo polémico para los gamers, que argumentan que las GPUs de nivel básico como la GeForce RTX 3060 y la AMD RX 6600 XT tienen un precio excesivo para lo que ofrecen.

Pero por ahora sólo podemos especular. Tampoco sabemos si la Intel Arc contará con funciones de anti-minería o si Intel va a combatir los bots cuando este producto llegue a las tiendas. 

El caso es que hay muchas miradas puestas en Intel para este lanzamiento. Si consigue llevarlo a cabo con éxito, pronto dejaremos de pensar que el mercado de las GPU para gamers es terreno exclusivo de Nvidia y AMD.

Jess Weatherbed

Jess is a former TechRadar Computing writer, where she covered all aspects of Mac and PC hardware, including PC gaming and peripherals. She has been interviewed as an industry expert for the BBC, and while her educational background was in prosthetics and model-making, her true love is in tech and she has built numerous desktop computers over the last 10 years for gaming and content creation. Jess is now a journalist at The Verge.