Revelan la nueva carga instantánea de la PS5 — incluyendo su nombre oficial

(Image credit: Sony)

La carga instantánea de la PS5 se llama oficialmente “Activities” y ahora sabemos por fin cómo funciona en detalle gracias a un artículo publicado accidentalmente por Gamereactor sobre el juego WRC 9.

A grandes rasgos, la PS5 usará Activities para poner a los jugadores directamente en un momento determinado del juego, ya sea una carrera, un nivel o una misión específica en vez de tener que cargar el juego completo y empezar a navegar menús y pantallas desde el principio — todo de forma instantánea.

Activities, según este artículo, ofrece “un vínculo profundo instantáneo a carreras específicas directamente desde el menú de la consola” en WRC 9.

Gematsu ha archivado el artículo y ha publicado un tuit con el párrafo que habla de Activities:

See more

No es la primera vez que Sony ha usado la palabra “activities” para describir la idea de cargar una parte específica de un juego de la PS5 de forma instantánea, aunque hasta ahora sólo lo han mencionado de forma casual.  

Como apunta Eurogamer, el arquitecto en jefe de la PS5 Mark Cerny comentó esta capacidad en uno de los artículos sobre la consola en Wired. "Aunque será bastante rápido arrancar un juego, no queremos que el gamer tenga que arrancar el juego, ver lo que hay, arrancar otro juego, ver lo que hay” dijo Cerny. “Los juegos multijugador ofrecerán varias actividades a las que te puedes unir directamente desde el menú principal de la consola en tiempo real. Juegos de un jugador ofrecerán información sobre misiones que puedes realizar y las recompensas que puedes conseguir — todo directamente visible desde el interfaz de usuario de la consola. Los gamers podrán directamente saltar en la acción que quieran.”

El nombre de Activities, sin embargo, es nuevo. Sin embargo, no sabemos si se lo han puesto los desarrolladores de WRC 9 o Sony.

¿Qué significa esto para los jugadores de PS5?

Saber la mecánica de esta nueva función en WRC 9 también nos ofrece pistas de cómo podría jugar en otros juegos. Por ejemplo: en un juego podrías directamente entrar en tu última posición grabada sin tener que pasar por el interfaz del juego. O, en juegos multi-usuario podrás saltar directamente en un combate para una partida de unos minutos sin tener que pasar por todo el proceso de carga del juego, algo que hará que los gamers tengan más libertad para usar la PS5 de forma casual sin tener que invertir un tiempo innecesario. 

La idea de acceder estas “Activities” directamente desde el interfaz de la consola parece buena, por lo menos en teoría. Esperamos ver más ejemplos sobre cómo funciona antes de la disponibilidad de la PS5.

Samuel Roberts

Samuel is a PR Manager at game developer Frontier. Formerly TechRadar's Senior Entertainment Editor, he's an expert in Marvel, Star Wars, Netflix shows and general streaming stuff. Before his stint at TechRadar, he spent six years at PC Gamer. Samuel is also the co-host of the popular Back Page podcast, in which he details the trials and tribulations of being a games magazine editor – and attempts to justify his impulsive eBay games buying binges.