Intel puede derrotar a Nvidia y AMD con su nueva tarjeta gráfica para gamers

(Image credit: Unreal)

Cuando Intel lance su primera tarjeta gráfica el año que viene tendrá que ser algo muy especial para poder enfrentarse a las tarjetas gráficas de nueva generación  Nvidia Ampere y AMD RDNA 2. Y según el último rumor, podría tener un as inesperado en la manga.

El arma secreta de Intel no estaría en la compañía californiana sino en Taiwan, con el fabricante TSMC — que es el mismo que fabrica los chips ARM de Apple y que podrían ser los encargados de traer a la vida al procesador gráfico Intel Xe-HPG usando su proceso de fabricación de 6 nanómetros.

Según estos rumores, el plan de Intel es fabricar sus procesadores gráficos de gama baja y media — Intel Xe-LP e Intel Xe-HP — en el proceso de 10 nanómetros llamado SuperFin. El Xe-HPG, la GPU de gama alta de Intel, sería fabricado en el proceso de 6 nanómetros de TSMC.

Según IThome vía Wccftech, el procesador gráfico Intel Xe-HPG será producido utilizando el proceso de 6 nanómetros de TSMC (Taiwan Semiconductor Manufacturing Company) — una técnica litográfica de nueva generación que ofrece más rendimiento y mucho menor consumo que las de la competencia.

Es una ironía del destino porque hace poco conocimos que una de las razones por las que Apple ha abandonado a Intel por sus propios procesadores ARM es por los problemas técnicos de esta última a la hora de diseñar chips tan eficientes como los que hace TSMC.

Adelantando a Nvidia y AMD

El proceso de 6nm puede a darle a las tarjetas Xe-HPG una ventaja considerable contra Nvidia y AMD. La diferencia parece poca, pero el salto de los 7 nanómetros que usarán Nvidia y AMD  — también tecnología de TSMC — a los 6 nanómetros de Intel ofrece una densidad de puertas lógicas un 18% más alta. 

Eso se puede traducir en un rendimiento mucho más alto con el mismo consumo energético y disipación de calor. La densidad de los chips va directamente relacionada con ese factor. Y además, al ser más pequeños, Intel podría obtener más chips por waffer, lo que significaría tener más procesadores gráficos aptos para su uso y, lógicamente, un coste global menor.

En otras palabras: ese nanómetro le daría a Intel una ventaja en potencia de proceso, consumo y precio.

Gane quien gane la carrera para el trono de los gráficos para gamers y profesionales, la compañía que siempre gana es TSMC, que es ahora mismo el mayor fabricante de chips del mundo con clientes como Apple, Qualcomm, Nvidia, AMD y ahora la propia Intel.

Matt Hanson
Managing Editor, Core Tech

Matt is TechRadar's Managing Editor for Core Tech, looking after computing and mobile technology. Having written for a number of publications such as PC Plus, PC Format, T3 and Linux Format, there's no aspect of technology that Matt isn't passionate about, especially computing and PC gaming. Ever since he got an Amiga A500+ for Christmas in 1991, he's loved using (and playing on) computers, and will talk endlessly about how The Secret of Monkey Island is the best game ever made.