Halo Infinite vendrá más pronto de lo que imaginábamos

Halo Infinite
(Image credit: Microsoft)

Por fin, Halo Infinite ya tiene fecha de lanzamiento. Después de una presentación complicada y un año de duro trabajo, se lanzará el 8 de diciembre de 2021.

Tanto el modo de campaña como el multijugador llegarán simultáneamente para Xbox y PC, disponible desde el primer día para los suscriptores de Xbox Game Pass.

El anuncio oficial en la Gamescom 2021 sigue a los rumores que apuntaron la fecha de lanzamiento después de encontrar una página en la Microsoft Store que mostraba que el juego saldría en esa fecha.

Sorprendentemente, Halo Infinite no apareció en el livestream de Xbox Gamescom de Microsoft del 24 de agosto. Habría sido lógico que Microsoft revelara la fecha en ese momento, pero al aparecer lo han querido hacer aparte.

Junto con el anuncio de la fecha de lanzamiento de Halo Infinite, Microsoft también ha revelado que el 15 de noviembre saldrá a la venta un nuevo mando Elite y una consola Xbox Series X con la temática de Halo.


Análisis: una fecha que tiene sentido

Halo Infinite technical preview gameplay

(Image credit: Xbox Game Studios)

Con el lanzamiento de Forza Horizon 5 el 9 de noviembre y el retraso de Horizon: Forbidden West hasta 2022, tiene sentido que Microsoft ponga la fecha de lanzamiento para el 8 de diciembre. Esto también da al estudio — 343 Industries — un poco más de tiempo para pulir el juego y eliminar más bugs antes de que se haga público.

El director de Xbox, Phil Spencer, ya había dicho que la fecha para Halo Infinite no se había hecho pública porque Microsoft todavía estaba ultimando el calendario de lanzamiento. También dijo que otros juegos podrían afectar el estreno de Halo Infinite. Aunque no lo menciona, Spencer podría referirse a juegos como Call of Duty: Vanguard, que sabemos que se lanzará el 5 de noviembre de 2021.

El modo multijugador del juego será free-to-play por primera vez en la historia de la serie, una decisión que le enfrentará a la multitud de shooters free-to-play que ahora dominan esta categoría.

Adam Vjestica

Adam was formerly TRG's Hardware Editor. A law graduate with an exceptional track record in content creation and online engagement, Adam has penned scintillating copy for various technology sites and also established his very own award-nominated video games website. He’s previously worked at Nintendo of Europe as a Content Marketing Editor and once played Halo 5: Guardians for over 51 hours for charity. He is now an editor at The Shortcut.