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Facebook quiere poner tus ojos en gafas de realidad virtual y da mucho miedo

Researcher wearing prototype headset with eyes showing
(Image credit: Facebook Reality Labs)

Facebook quiere poner tus ojos en el exterior de sus cascos de realidad virtual. Por lo menos es lo que parece indicar las últimas noticias de Facebook Reality Labs, que ha presentado un prototipo (vía RoadtoVR) que permitiría "mirar a los ojos" a otras personas. O que otras personas miren a tus ojos digitales.

No sabemos si esto funcionará o no. El efecto, como se puede ver en la fotos, es rarísimo. 

Estos ojos digitales utilizan la tecnología "passthrough" utilizada en el Oculus Quest 2 pero en reverso. En el Oculus Quest 2, las cámaras capturan el entorno del usuario y lo muestra en las pantallas interiores del casco, algo que le permite ver a través del casco.

El reverso de la tecnología passthrough utiliza cámaras internas que capturan el ojo y unas pantallas que muestran "una vista tridimensional de los ojos del usuario [...] con una perspectiva correcta".

Según Facebook, la tecnología de este prototipo está diseñada para ayudar a que haya "interacciones más fluidas entre personas con y sin auriculares en contextos sociales o profesionales". Intenta simular "el contacto visual natural".

Facebook asegura que, tanto si estás gritando en un arcade como si paseas por un apartamento virtual en una agencia inmobiliaria, este tipo de tecnología podría ayudar a paliar el aislamiento, permitiendo que las personas puedan conectar visualmente aunque sea con pantallas.

El anuncio viene una semana después de que Oculus anunciase que su tecnología passthrough podría utilizarse para aplicaciones de realidad aumentada (RA), proyectando imágenes virtuales sobre señales de vídeo del espacio que te rodea.


Análisis: sumergidos en el "valle extraño"

Hay argumentos a favor de una idea así. O, mejor dicho, en contra de la realidad virtual en en general.

La naturaleza aislante de la RV resulta desagradable para mucha gente. El gran reto para los fabricantes de RV como Facebook es ampliar el público potencial más allá de los nerds y gamers como nosotros. Pero añadir unas pantallas externas no parece la solución.

Quizás, como decía Tim Cook, la realidad virtual es una experiencia aislante e individual por naturaleza. En cambio, la realidad aumentada trae el mundo virtual al mundo real y no pone barreras. Y ésa sea quizás la respuesta: la RA y no la RV será la tecnología de consumo del futuro.

Henry St Leger

Henry is TechRadar's News & Features Editor, covering the big stories of the day with verve, moxie, and aplomb. He's spent the past three years reporting on everything from TVs, projectors and smart speakers to the worlds of video games and VR – including a brief stint as the website's Home Cinema Editor. He's previously appeared live on BBC World News to discuss the future of transport, and a radio segment for Channel News Asia's Tech Talk on the subject of 4K TVs.