Epic Games está pensando hacer una película basada en Fortnite

Fortnite
(Image credit: Epic Games)

Epic Games está considerando expandirse a la industria del entretenimiento con una película basada en su popular juego Fortnite.

The Information afirma que Epic está buscando diversificar sus propiedades en el medio de sus batallas legales contra Apple y Google, dos compañías que han usado su poder monopolístico para obstaculizar su capacidad para generar ganancias en el mercado de los celulares.

Para hacerlo, el largometraje de Fornite puede ser su primer movimiento de ataque.

Epic Games todavía no tiene una división de entretenimiento oficial pero una reciente racha de contrataciones parece corroborar la noticia de The Information.

A principios de 2021 Epic contrató a varios ejecutivos de Lucasfilm. El más notable fue Jason McGatlin, que anteriormente fue vicepresidente de producción en la compañía ahora propiedad de Dinsey. Ahora, McGatlin es presidente de Proyectos Especiales en Epic.

Esto es particularmente interesante porque no parece que McGatlin haya abandonado un trabajo tan lucrativo — fue productor ejecutivo de todas las películas de Star Wars estrenadas bajo el paraguas de Disney desde 2015 — para dedicarse a hacer juegos o apps de reliadad aumentada en Epic. 

Lo más razonable es que McGatlin sea el cerebro detrás de una adaptación de las propiedades de Epic para el cine. No es una realidad difícil de imaginar aunque no haya sido confirmado por el desarrollador. Todavía.


Análisis: ¿cómo podría ser una película de Fortnite?

No sabemos cómo sería una adaptación del popular juego.

Quizás, para que una película de Fortnite tenga éxito — comercialmente hablando — debería ser algo tipo The Lego Movie, mezclando gran parte de la propiedad intelectual que ya aparece en Epic en lugar de optar por un enfoque narrativo convencional. 

No está claro cómo podría realizar tal hazaña. Como Lego — que tiene sets basados en personajes famosos que incorporó a sus películas — Fortnite cuenta con superhéroes como Batman, Superman, la Viuda Negra o Spiderman; héroes de acción muy queridos como John Wick y Mike Lowrey; y villanos icónicos como Venom y Predator.  Además, también hay multitud de apariciones de famosos (LeBron James, Neymar Jr. y Ariana Grande, entre otros, lo que todavía ofrece un mayor potencial.

Todos estos personajes tienen derechos que son propiedad de terceros y aparecen en Fortnite en virtud a licencias, igual que pasa con Lego.  Pero al contrario que con Lego, estas versiones de Fortnite serían versiones animadas en 3D no las versiones de Lego claramente distintas de las del "mundo real". Podría haber demasiados conflictos pero, cuando hay mucho dinero de por medio, todo está en venta.

Versión Fortnite del personaje de Will Smith en Bad Boys, Mike Lowrey

El personaje de Will Smith en Bad Boys, Mike Lowrey, está ahora en Fortnite (Image credit: Epic Games / Columbia Pictures)

El otro camino es que una película de Fortnite fuera una adaptación de imagen real más tradicional. Después de todo, Fortnite tiene su propia historia que se ha vuelto más detallada gracias a nuevas expansiones y las misiones de campaña. 

Tiene sus riesgos pero la historia reciente — con Pokémon Detective Pikachu, de 2019, y Mortal Kombat — demuestran que se puede hacer.

Luego está la popularidad de la serie The Witcher de Netflix — que a su vez generó un spin-off de anime y una próxima serie precuela — y la película en desarrollo de Borderlands y las series de televisión de Twisted Metal y The Last of Us.

En el clima creativo actual no es de extrañar que Epic Games quiera aprovechar el potencial de su propiedad más exitosa en la gran pantalla. Habrá que ver si sale algo que se pueda disfrutar o un nuevo Super Mario Bros.

Axel Metz
Senior Staff Writer

Axel is a London-based Senior Staff Writer at TechRadar, reporting on everything from the latest Apple developments to newest movies as part of the site's daily news output. Having previously written for publications including Esquire and FourFourTwo, Axel is well-versed in the applications of technology beyond the desktop, and his coverage extends from general reporting and analysis to in-depth interviews and opinion. 


Axel studied for a degree in English Literature at the University of Warwick before joining TechRadar in 2020, where he then earned an NCTJ qualification as part of the company’s inaugural digital training scheme.