CES 2021: Asus lanza la pantalla (casi) perfecta para la PS5 y la Xbox Series X

Asus Rog Swift PG32UQ PS5 Xbox Series X monitor
(Image credit: Asus)

Asus dice que su nueva pantalla para gamers, presentada este CES 2021, está específicamente diseñada para la PS5, Xbox Series X y Xbox Series S. Todavía no sabemos el precio, pero el Asus ROG Swift PG32UG parece una buena máquina — aunque no sea perfecta.

El monitor se lanzará a finales de marzo y contará con dos puertos HDMI 2.1. Eso significa que puedes conectar una PS5 y una Xbox Series X simultáneamente a 4K y 120Hz. La pantalla es un panel IPS de 32 pulgadas, que debería dotarle de excelentes ángulos de visión, una gran precisión de color y una buena relación de contraste.

El Asus ROG Swift también tiene compatibilidad G-Sync usando tecnología FreeSync. Aunque la PS5 no puede aprovechar las frecuencias de refresco variables de G-Sync, por lo menos por ahora, la Xbox Series X y Xbox Series S sí lo harán. Esta tecnología ayuda a eliminar la vibración de la pantalla y los desgarros en la imagen.

No impresiona tanto el soporte HDR: el display no es compatible con HD10+ ni Dolby Vision, sólo con DisplayHDR 600, un estándar que no está a la altura de Dolby Vision.

Soporte PC hasta 144Hz

Aparte del soporte para HDMI 2.1, el Asus ROG Swift PG32UG también está preparado para juegos en PC gracias a su puerto DisplayPort 1.4. Este puerto soporta una frecuencia de refresco de hasta 144Hz.

¿Por qué importa el HDMI 2.1?

Tanto la PS5 como la Xbox Series X pueden generar una señal con resolución 4K a 120Hz de refresco. Para poder disfrutar de esta velocidad necesitas un puerto HDMI 2.1. Ahora mismo, la única manera de conseguir esta resolución y frecuencia es invertir en un televisor como el LG CX, algo que no es barato.

Sin embargo, este tipo de monitores suelen ofrecer una opción más asequible. El hecho de que Asus haya decidido incorporar HDMI 2.1 en su Asus ROG Swift PG32UG es una buen señal: aunque todavía no sabemos el precio de esta pantalla, es de esperar que marque el pistoletazo de salida para la adopción generalizada del estándar HDMI 2.1 y que los paneles sin esta tecnología pasen a ser cosa del pasado en 2021.

Adam Vjestica

Adam was formerly TRG's Hardware Editor. A law graduate with an exceptional track record in content creation and online engagement, Adam has penned scintillating copy for various technology sites and also established his very own award-nominated video games website. He’s previously worked at Nintendo of Europe as a Content Marketing Editor and once played Halo 5: Guardians for over 51 hours for charity. He is now an editor at The Shortcut.