Skip to main content

Battlefield 2042 ya tiene chat de voz... cinco meses después del lanzamiento

Soldier in wingsuit sailing through debris in the air as a tornado moves behind them
(Image credit: EA Dice)

Dice acaba de publicar la gran actualización 4.0 de Battlefield 2042 con más de 400 correcciones de errores y reajustes para incrementar (supuestamente) su jugabilidad. También trae nuevas funciones que los fans han estado pidiendo desde el lanzamiento del shooter multijugador desde el pasado noviembre. Battlefield 2042 ha sido un fracaso entre los gamers y Dice espera que estos cambios ayuden a combatir esa catástrofe.

La principal nueva característca es el chat de voz en el juego — la funcionalidad VoIP, como se denomina oficialmente. Ahora podrás chatear con los jugadores de tu grupo o escuadrón de Battlefield 2042 utilizando tu micrófono. Anteriormente, el chat de voz no existía. Había que utilizar el chat de texto del juego o los pings del mapa para poder comunicarse con los demás jugadores. Si querías hablar en directo, te obligaba a usar Discord, TeamSpeak, unirte a un grupo en tu consola o usar una plataforma de terceros.

Este nuevo chat de voz en directo se parece al de anteriores juegos de Battlefield. Para activar y ajustar la función, visita Opciones > Sonido/Voz > Chat en el menú principal.

La ausencia del chat de voz en Battlefield 2042 ha sido un punto muy negativo para los fans decepcionados del juego. Esta función siempre ha sido un elemento básico en las anteriores entregas de Battlefield, ya que permitía a los jugadores coordinar ataques y planificar tácticas con compañeros de escuadrón. De hecho, es una característica básica de la mayoría de los shooters multijugador modernos, y a muchos les sorprendió negativamente que no estuviera disponible en en su lanzamiento — hace cinco meses.

Battlefield 2042 Hazard Zone

(Image credit: EA)

Un montón de cambios

La actualización 4.0 introduce una gran lista de funciones, ajustes en la jugabilidad y correcciones de errores. Entre los más de 400 arreglos se han revisado los accesorios de las armas para hacerlos más distintivos. Su recientemente renovado marcador estará ahora disponible para ver al final de cada ronda, en lugar de a mitad de la partida.

También se han introducido mejoras en el matchmaking, la progresión, los desbloqueos, los mapas, el audio, el modo Portal, las animaciones y la IA de los enemigos. Las características principales son:

  • Corrección de un error que restablecía las personalizaciones guardadas de los jugadores después de unirse a un servidor. 
  • Corrige las colisiones, los objetos flotantes y los segmentos transparentes no deseados de los mapas.
  • Corrige un error de matchmaking que devolvía a los jugadores al vestíbulo del juego.
  • Las asistencias de muerte se activan más fácilmente.
  • Se ha ajustado el equilibrio de los especialistas.

La lista completa de cambios es muy larga: la puedes leer aquí, en las notas del parche. En la lista se dice que la próxima actualización de Battlefield 2042 se lanzará en mayo y se centrará en más actualizaciones para mejorar la calidad del gamplea y nuevas correcciones de errores.

Para muchos jugadores, esos cambios deberían llegar ya. Los fans de Battlefield se han sentido frustrados después de los persistentes errores técnicos y la falta de funciones básicas como el chat de voz, problemas que han plagado al shooter multijugador durante los últimos cinco meses. 

Dice afirma que está decidida y comprometida para solucionar estos problemas. Para hacerlo, incluso ha retrasado la primera temporada de contenido del juego. Pero a pesar del ritmo de las actualizaciones, muchos fans siguen furiosos. Especialmente los cambios de mapa recientemente anunciados, que dejaron a muchos decepcionados.

Callum Bains
Callum Bains

Callum is TechRadar Gaming’s News Writer. You’ll find him whipping up stories about all the latest happenings in the gaming world, as well as penning the odd feature and review. Before coming to TechRadar, he wrote freelance for various sites, including Clash, The Telegraph, and Gamesindustry.biz, and worked as a Staff Writer at Wargamer. Strategy games and RPGs are his bread and butter, but he’ll eat anything that spins a captivating narrative. He also loves tabletop games, and will happily chew your ear off about TTRPGs and board games.