Apple Music tiene un fallo enorme en la PS5

apple music on the playstation 5
(Image credit: Sony)

Apple Music está disponible para la PS5, que es ahora la primera consola compatible con el servicio de streaming de música de la compañía de Cupertino. Durante los últimos seis años, los usuarios de PlayStation han estado limitados a Spotify si querían elegir su propia música para ponerle banda sonora a un juego o a su vida.

Ahora — antes o durante una partida — se puede iniciar la aplicación Apple Music pulsando el botón PS del controlador, accediendo al Centro de Control y seleccionando la tarjeta de la función Music.

A continuación, podrás encontrar una lista de canciones recomendadas para el juego activo, elegir entre tus propias listas de reproducción, usar una de las listas de reproducción seleccionadas por Apple Music, sintonizar Apple Music Radio, o directamente navegar por el catálogo de más de 90 millones de canciones para elegir un álbum o single.

También podrás ver vídeos musicales en 4K en la app de Apple Music. Si navegas fuera de la app, la música seguirá reproduciéndose sin problemas.

Sony PS5 console standing up

(Image credit: Sony)

¿Qué ha pasado con el Audio Espacial?

Sin embargo, aunque nos alegra ver una alternativa a Spotify en la PlayStation 5, el Apple Music de PS5 no tienen algo clave: el Audio Espacial. 

Los usuarios de Twitter — que están entusiasmados con la llegada del servicio de streaming a la PS5 — han expresado su decepción por esta omisión:

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Efectivamente, es la gran diferencia de Apple Music con otros servicios. La tecnología Spatial Audio toma el contenido 5.1, 7.1 y Dolby Atmos, aplica filtros de audio direccional y coloca el sonido en una esfera 3D. Esto hace que el audio sea más inmersivo, como si realmente estuvieran tocando instrumentos en tu salón.

Nos hemos puesto en contacto con Apple y Sony para preguntar por qué el Audio Espacial no es compatible con la PS5, pero tenemos alguna idea: para empezar, la PS5 no es compatible con la transmisión de Dolby Atmos (se pensaba que esto era resultado de un acuerdo de exclusividad entre Dolby y Microsoft para la Xbox Series X/S, pero ambas partes refutaron esas afirmaciones).

En su lugar, la PS5 se basa en el motor de audio 3D Tempest, propiedad de Sony. Este motor — hecho en parte para no pagar royalties — no es compatible con Atmos o DTS:X (aunque la PS5 emitirá audio codificado en Atmos desde discos Blu-ray en modo passthrough para que un amplificador lo pueda distribuir por varios altavoces).

Otra razón por la que Apple Music de PS5 podría no ser compatible con Spatial Audio es la limitada compatibilidad de la PlayStation 5 con Bluetooth. 

Para disfrutar del Audio Espacial, necesitas obligatoriamente un par de AirPods 3, AirPods Pro, AirPods Max o, en su defecto, un par de auriculares Beats compatibles como los Beats Studio Buds. Todos estos auriculares inalámbricos contienen giroscopios y acelerómetros que rastrean la orientación de tu cabeza y aseguran que los diferentes elementos de una pista se posicionen adecuadamente a tu alrededor.

Para utilizar los auriculares inalámbricos con la PS5, hay que conectar un adaptador Bluetooth, por lo que habrá que pagar uno. Luego, hay que usar un par de auriculares Apple o Beats compatibles. 

Tal vez Sony pensó que estos eran demasiados obstáculos para que sus usuarios pudieran utilizar el Audio Espacial en Apple Music. Después de todo: su motor de Audio 3D funciona con cualquier auricular, así como a través de los altavoces del televisor o una configuración de altavoces de 2.1, 5.1 o 7.1 canales. 

Pero da igual la razón. El hecho es que la falta de compatibilidad con Spatial Audio no le hará ningún favor a Apple Music si desea atraer a los usuarios de PS5 que suelen utilizar Spotify. Nosotros creemos que, además, Spotify sigue teniendo un motor de búsqueda superior y una mejor selección de listas de reproducción que Apple.

En cuanto a otras consolas, es muy probable que Apple Music a nunca llegue a la PS4. Tampoco se sabe si la Xbox Series X/S tendrá Apple Music pronto o no. Como las consolas de Microsoft son compatibles con Apple TV Plus, no nos sorprendería que llegara en el futuro — y ademas con Spatial Audio.

Olivia Tambini

Olivia was previously TechRadar's Senior Editor - Home Entertainment, covering everything from headphones to TVs. Based in London, she's a popular music graduate who worked in the music industry before finding her calling in journalism. She's previously been interviewed on BBC Radio 5 Live on the subject of multi-room audio, chaired panel discussions on diversity in music festival lineups, and her bylines include T3, Stereoboard, What to Watch, Top Ten Reviews, Creative Bloq, and Croco Magazine. Olivia now has a career in PR.