<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
     xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
     xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
     xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/"
     xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
     xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
     xmlns:cf="https://www.futureplc.com/rss/content-flags"
>
    <channel>
                    <atom:link href="https://global.techradar.com/es-mx/rss/news/computing" rel="self" type="application/rss+xml" />
                            <title><![CDATA[ Latest from TechRadar ES-MX in Computing News ]]></title>
                <link>https://www.techradar.com</link>
        <description><![CDATA[  ]]></description>
                                    <lastBuildDate>Thu, 15 Oct 2026 20:00:00 +0000</lastBuildDate>
                            <language>es-mx</language>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Los usuarios de las Ray-Ban Meta afirman que sus lentes inteligentes están haciendo grabaciones secretas ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Los usuarios de Ray-Ban Meta han notado grabaciones de voz no deseadas</strong></li><li><strong>Meta afirma que el problema ya está resuelto, pero no ha explicado qué fue lo que falló</strong></li><li><strong>Desactivar la activación por voz de la IA parece solucionar el problema</strong></li></ul><p>Si ya te enfrentas a una avalancha de críticas por supuestas invasiones de privacidad, lo último que quieres es que se sumen más acusaciones de espionaje; pero eso es precisamente lo que le está pasando a Meta con respecto a sus lentes inteligentes Ray-Ban Meta.</p><p>En <a href="https://www.reddit.com/r/MetaGlasses/comments/1x4o2dm/warning_my_rayban_meta_glasses_are_recording/">Reddit </a>(vía <a href="https://www.androidauthority.com/ray-ban-meta-glasses-listening-3722586/">Android Authority</a>), un usuario de Ray-Ban Meta afirma haber encontrado conversaciones de audio y transcripciones de texto guardadas por los lentes que nunca se solicitaron ni se asociaron con el comando "hey Meta" para activar la IA integrada.</p><p>Según esta persona, esto ha ocurrido en tres pares diferentes de lentes (incluidos modelos de segunda y tercera generación), y otros usuarios han comentado en la conversación que han observado el mismo comportamiento en sus propias Ray-Ban Meta.</p><p>Meta ha respondido a Android Authority, sin dar muchos detalles, y afirma que el problema "ya se ha resuelto". Nos hemos puesto en contacto con Meta para ver si hay algún comentario adicional, y actualizaremos este artículo si recibimos una respuesta.</p><h2 id="revisa-tus-registros-de-voz">Revisa tus registros de voz</h2><figure><blockquote class="reddit-card"  ><a href="https://www.reddit.com/r/MetaGlasses/comments/1x4o2dm/warning_my_rayban_meta_glasses_are_recording">WARNING: My Ray-Ban Meta Glasses Are Recording Conversations Without “Hey Meta” — Happening on 3 Pairs!</a><figcaption><cite> from <a href="https://www.reddit.com/r/MetaGlasses">r/MetaGlasses</a></cite></figcaption></blockquote></figure><script async src="//embed.redditmedia.com/widgets/platform.js" charset="UTF-8"></script><p>Si tienes un par de lentes inteligentes Meta, puedes revisar la actividad de grabación de voz abriendo la app Meta AI en tu celular y seleccionando Lentes > Configuración del dispositivo. Toca el nombre de tus lentes y luego Privacidad de los lentes > Registro de actividad de voz.</p><p>Desde aquí puedes eliminar las grabaciones de voz, pero no puedes evitar que se graben en primer lugar. En teoría, solo deberían grabarse cuando dices «hey Meta» o activas la IA presionando un botón.</p><p>El <a href="https://www.meta.com/gb/legal/ai-glasses/voice-controls-privacy-notice/">aviso </a>de privacidad asociado menciona que los servicios de voz pueden activarse "sin querer", lo cual podría ser lo que ha sucedido en este caso. También indica que algunas grabaciones pueden ser revisadas por el personal de Meta para "ayudar a mejorar los servicios de voz de Meta".</p><p>Algunos usuarios de Reddit han optado por desactivar la activación por voz de la IA integrada, lo cual se puede hacer desde la misma pantalla de configuración del dispositivo en la app de Meta AI. Sin embargo, es evidente que ese es un inconveniente que los usuarios no deberían tener que soportar para evitar que esto suceda.</p><div data-widget-type="multimodelreview" data-widget-title="Today's best streaming device deals" data-model-name="Google TV Streamer 4K,Apple TV 4K 64GB,ROKU"></div> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/algunos-usuarios-de-ray-ban-meta-estan-furiosos-porque-sus-lentes-inteligentes-realizan-grabaciones-de-audio-secretas-pero-meta-asegura-que-el-problema-ya-esta-resuelto</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ It seems that Ray-Ban Meta smart glasses have started making voice recordings without any explicit authorization. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">bnknoYPRmDrx67BKTyf59</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/FfW38ZreysSsvxxF6BnDBY-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Thu, 15 Oct 2026 20:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Virtual Reality & Augmented Reality]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ David Nield ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/FfW38ZreysSsvxxF6BnDBY-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Ray-Ban Meta]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Ray-Ban Meta]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Ray-Ban Meta]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Ray-Ban Meta]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/FfW38ZreysSsvxxF6BnDBY-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Los usuarios de Ray-Ban Meta han notado grabaciones de voz no deseadas</strong></li><li><strong>Meta afirma que el problema ya está resuelto, pero no ha explicado qué fue lo que falló</strong></li><li><strong>Desactivar la activación por voz de la IA parece solucionar el problema</strong></li></ul><p>Si ya te enfrentas a una avalancha de críticas por supuestas invasiones de privacidad, lo último que quieres es que se sumen más acusaciones de espionaje; pero eso es precisamente lo que le está pasando a Meta con respecto a sus lentes inteligentes Ray-Ban Meta.</p><p>En <a href="https://www.reddit.com/r/MetaGlasses/comments/1x4o2dm/warning_my_rayban_meta_glasses_are_recording/">Reddit </a>(vía <a href="https://www.androidauthority.com/ray-ban-meta-glasses-listening-3722586/">Android Authority</a>), un usuario de Ray-Ban Meta afirma haber encontrado conversaciones de audio y transcripciones de texto guardadas por los lentes que nunca se solicitaron ni se asociaron con el comando "hey Meta" para activar la IA integrada.</p><p>Según esta persona, esto ha ocurrido en tres pares diferentes de lentes (incluidos modelos de segunda y tercera generación), y otros usuarios han comentado en la conversación que han observado el mismo comportamiento en sus propias Ray-Ban Meta.</p><p>Meta ha respondido a Android Authority, sin dar muchos detalles, y afirma que el problema "ya se ha resuelto". Nos hemos puesto en contacto con Meta para ver si hay algún comentario adicional, y actualizaremos este artículo si recibimos una respuesta.</p><h2 id="revisa-tus-registros-de-voz">Revisa tus registros de voz</h2><figure><blockquote class="reddit-card"  ><a href="https://www.reddit.com/r/MetaGlasses/comments/1x4o2dm/warning_my_rayban_meta_glasses_are_recording">WARNING: My Ray-Ban Meta Glasses Are Recording Conversations Without “Hey Meta” — Happening on 3 Pairs!</a><figcaption><cite> from <a href="https://www.reddit.com/r/MetaGlasses">r/MetaGlasses</a></cite></figcaption></blockquote></figure><script async src="//embed.redditmedia.com/widgets/platform.js" charset="UTF-8"></script><p>Si tienes un par de lentes inteligentes Meta, puedes revisar la actividad de grabación de voz abriendo la app Meta AI en tu celular y seleccionando Lentes > Configuración del dispositivo. Toca el nombre de tus lentes y luego Privacidad de los lentes > Registro de actividad de voz.</p><p>Desde aquí puedes eliminar las grabaciones de voz, pero no puedes evitar que se graben en primer lugar. En teoría, solo deberían grabarse cuando dices «hey Meta» o activas la IA presionando un botón.</p><p>El <a href="https://www.meta.com/gb/legal/ai-glasses/voice-controls-privacy-notice/">aviso </a>de privacidad asociado menciona que los servicios de voz pueden activarse "sin querer", lo cual podría ser lo que ha sucedido en este caso. También indica que algunas grabaciones pueden ser revisadas por el personal de Meta para "ayudar a mejorar los servicios de voz de Meta".</p><p>Algunos usuarios de Reddit han optado por desactivar la activación por voz de la IA integrada, lo cual se puede hacer desde la misma pantalla de configuración del dispositivo en la app de Meta AI. Sin embargo, es evidente que ese es un inconveniente que los usuarios no deberían tener que soportar para evitar que esto suceda.</p><div data-widget-type="multimodelreview" data-widget-title="Today's best streaming device deals" data-model-name="Google TV Streamer 4K,Apple TV 4K 64GB,ROKU"></div>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Las ventas de laptops están en caída libre y los aumentos de precios podrían significar que el 2027 sea aún peor ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Las últimas cifras de IDC muestran que las ventas de laptops han bajado un 20 % en comparación con el año anterior</strong></li><li><strong>TrendForce predice que el próximo año habrá más caídas en las ventas de computadoras personales y posibles aumentos de precios, lo cual coincide con la opinión de IDC</strong></li><li><strong>Si estás buscando una computadora portátil, tal vez sea buena idea comprarla cuanto antes, tal vez durante el Black Friday</strong></li></ul><p>Los envíos de PC han caído drásticamente y las firmas de análisis prevén que las ventas de computadoras y laptops también disminuyan el próximo año.</p><p><a href="https://www.pcgamer.com/hardware/worldwide-pc-shipments-have-plummeted-by-over-20-percent-to-the-surprise-of-absolutely-no-one/">PC Gamer </a>observó que IDC Research publicó un nuevo<a href="https://www.idc.com/resource-center/press-releases/idc-pc-tracker-3q26/"> informe correspondiente al tercer trimestre de 2026</a>, en el que señala que los envíos mundiales de PC cayeron un 20.1% en comparación con el mismo trimestre del año pasado, al pasar de 78.5 millones de unidades a 62.7 millones.</p><p>La razón es evidente: la crisis de la RAM y el aumento de los precios de diversos componentes de PC, no solo de la memoria.</p><p>Otra firma de análisis, TrendForce, también publicó un informe, señalado por <a href="https://wccftech.com/notebooks-at-risk-of-declining-shipments-in-2027/">Wccftech</a>, en el que advierte que el aumento del costo de estos componentes amenaza con debilitar la <a href="https://www.trendforce.com/presscenter/news/20261008-13264.html">demanda </a>de laptops en 2027.</p><p>TrendForce afirma que «actualmente se prevé que los envíos mundiales de laptops disminuyan un porcentaje de un solo dígito bajo en 2027».</p><p>Sin embargo, la firma advierte que, si los precios de la RAM y los procesadores se mantienen elevados —algo que parece prácticamente inevitable—, los fabricantes de laptops «podrían verse obligados a trasladar una mayor parte de estos costos a los consumidores». Los altos precios de venta al público harían que menos personas compraran laptops nuevas, lo que podría elevar la caída de las ventas a un porcentaje de un solo dígito alto.</p><p>Por lo tanto, las ventas de laptops podrían caer cerca de un 10% el próximo año, lo que agravaría un panorama que ya es poco alentador y la debilidad que actualmente muestran las ventas de PC.</p><h2 id="actua-ahora-o-preparate-para-una-larga-espera">Actúa ahora o prepárate para una larga espera</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="nNcBhtRDxWRUemshn4ybB4" name="1791201489.jpg" alt="Worried man using laptop and credit card in a modern kitchen, stressed about inflation and high prices." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nNcBhtRDxWRUemshn4ybB4-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nikola Paunov / Getty)</span></figcaption></figure><p>Tanto IDC como TrendForce señalan que parte del problema en 2026 es que quienes planeaban comprar una laptop nueva adelantaron su compra a principios de año debido al temor —muy justificado— de que los precios aumentaran. Esto significa que ahora hay menos ventas de las que normalmente habría. Por eso, la caída fue mucho más pronunciada en el tercer trimestre en comparación con el informe de IDC correspondiente al segundo trimestre, aunque los envíos de PC también disminuyeron un 3.8% interanual durante ese periodo.</p><p>Los fabricantes de laptops también están agotando los componentes que compraron a precios más bajos —anticipándose a los aumentos, al igual que los consumidores—, por lo que enfrentarán una presión cada vez mayor sobre sus márgenes de ganancia debido al encarecimiento de la RAM, el almacenamiento y los procesadores. TrendForce no menciona las GPU, pero estas también serán un factor para algunas laptops, especialmente las destinadas a videojuegos. Si no aumentan los precios, los fabricantes tendrán que hacer recortes en las especificaciones.</p><p>TrendForce destaca un dato interesante sobre el costo actual de fabricar una laptop: en un modelo típico de gama media-alta, con un precio de 900 dólares, el 68% de la lista de materiales —es decir, el costo de los componentes— corresponde al procesador, la RAM y la unidad SSD. En otras palabras, estos componentes esenciales representan ahora dos tercios del costo de la laptop.</p><p>IDC también prevé un panorama complicado para el próximo año, o al menos para el primer semestre de 2027. La firma señala que "los precios de las [PC] se mantendrán elevados. Ante el deterioro de las condiciones macroeconómicas, existe el riesgo de que las perspectivas para los próximos trimestres empeoren antes de mejorar".</p><p>El único punto más alentador es que IDC afirma que, como los minoristas están preocupados por "acumular demasiado inventario en un mercado donde los precios elevados están frenando la demanda", podríamos ver "promociones y cierto alivio a corto plazo para los consumidores". Esto podría traducirse en algunas ofertas tentadoras durante el Black Friday, aunque la firma de análisis deja claro que los precios no estarán "ni cerca de los niveles de hace un año".</p><p>Es probable que haya algunas buenas ofertas. Ya vimos algunas recientemente durante el Prime Day y también en otras ocasiones. Por eso, si estás pensando en comprar una laptop, lo más sensato parece ser aprovechar una buena oferta cuando encuentres una que corresponda al tipo de equipo que buscas.</p><p>Actualmente, casi todas las predicciones sobre la crisis de la RAM son negativas y el pesimismo va en aumento. Así que, a menos que muchos analistas, expertos de la industria o personas con información privilegiada estén muy equivocados, no parece buena idea esperar hasta el próximo año para comprar hardware nuevo. Comprar ahora o esperar a más largo plazo parece ser la mejor estrategia, al menos en el caso de las laptops y las PC, y diría que también de las tarjetas gráficas.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/laptops/conviene-comprar-una-laptop-ahora-podria-ser-una-buena-decision-ante-nuevas-alzas-de-precios-pese-al-desplome-de-las-ventas-de-pc</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Las ventas de laptops están en caída libre y es probable que la situación empeore aún más en 2027, ante la perspectiva de nuevas subidas de precios. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">dcAuwtsbiapzD6swfz9ZTC</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qKKtmFjSZtfjvQ9BGRm6zU-1920-80.jpeg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Thu, 15 Oct 2026 18:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Laptops]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Memory]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing Components]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qKKtmFjSZtfjvQ9BGRm6zU-1920-80.jpeg">
                                                            <media:credit><![CDATA[fizkes / Shutterstock]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Shocked woman worker looking at laptop screen]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Shocked woman worker looking at laptop screen]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Shocked woman worker looking at laptop screen]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qKKtmFjSZtfjvQ9BGRm6zU-1920-80.jpeg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Las últimas cifras de IDC muestran que las ventas de laptops han bajado un 20 % en comparación con el año anterior</strong></li><li><strong>TrendForce predice que el próximo año habrá más caídas en las ventas de computadoras personales y posibles aumentos de precios, lo cual coincide con la opinión de IDC</strong></li><li><strong>Si estás buscando una computadora portátil, tal vez sea buena idea comprarla cuanto antes, tal vez durante el Black Friday</strong></li></ul><p>Los envíos de PC han caído drásticamente y las firmas de análisis prevén que las ventas de computadoras y laptops también disminuyan el próximo año.</p><p><a href="https://www.pcgamer.com/hardware/worldwide-pc-shipments-have-plummeted-by-over-20-percent-to-the-surprise-of-absolutely-no-one/">PC Gamer </a>observó que IDC Research publicó un nuevo<a href="https://www.idc.com/resource-center/press-releases/idc-pc-tracker-3q26/"> informe correspondiente al tercer trimestre de 2026</a>, en el que señala que los envíos mundiales de PC cayeron un 20.1% en comparación con el mismo trimestre del año pasado, al pasar de 78.5 millones de unidades a 62.7 millones.</p><p>La razón es evidente: la crisis de la RAM y el aumento de los precios de diversos componentes de PC, no solo de la memoria.</p><p>Otra firma de análisis, TrendForce, también publicó un informe, señalado por <a href="https://wccftech.com/notebooks-at-risk-of-declining-shipments-in-2027/">Wccftech</a>, en el que advierte que el aumento del costo de estos componentes amenaza con debilitar la <a href="https://www.trendforce.com/presscenter/news/20261008-13264.html">demanda </a>de laptops en 2027.</p><p>TrendForce afirma que «actualmente se prevé que los envíos mundiales de laptops disminuyan un porcentaje de un solo dígito bajo en 2027».</p><p>Sin embargo, la firma advierte que, si los precios de la RAM y los procesadores se mantienen elevados —algo que parece prácticamente inevitable—, los fabricantes de laptops «podrían verse obligados a trasladar una mayor parte de estos costos a los consumidores». Los altos precios de venta al público harían que menos personas compraran laptops nuevas, lo que podría elevar la caída de las ventas a un porcentaje de un solo dígito alto.</p><p>Por lo tanto, las ventas de laptops podrían caer cerca de un 10% el próximo año, lo que agravaría un panorama que ya es poco alentador y la debilidad que actualmente muestran las ventas de PC.</p><h2 id="actua-ahora-o-preparate-para-una-larga-espera">Actúa ahora o prepárate para una larga espera</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="nNcBhtRDxWRUemshn4ybB4" name="1791201489.jpg" alt="Worried man using laptop and credit card in a modern kitchen, stressed about inflation and high prices." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nNcBhtRDxWRUemshn4ybB4-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nikola Paunov / Getty)</span></figcaption></figure><p>Tanto IDC como TrendForce señalan que parte del problema en 2026 es que quienes planeaban comprar una laptop nueva adelantaron su compra a principios de año debido al temor —muy justificado— de que los precios aumentaran. Esto significa que ahora hay menos ventas de las que normalmente habría. Por eso, la caída fue mucho más pronunciada en el tercer trimestre en comparación con el informe de IDC correspondiente al segundo trimestre, aunque los envíos de PC también disminuyeron un 3.8% interanual durante ese periodo.</p><p>Los fabricantes de laptops también están agotando los componentes que compraron a precios más bajos —anticipándose a los aumentos, al igual que los consumidores—, por lo que enfrentarán una presión cada vez mayor sobre sus márgenes de ganancia debido al encarecimiento de la RAM, el almacenamiento y los procesadores. TrendForce no menciona las GPU, pero estas también serán un factor para algunas laptops, especialmente las destinadas a videojuegos. Si no aumentan los precios, los fabricantes tendrán que hacer recortes en las especificaciones.</p><p>TrendForce destaca un dato interesante sobre el costo actual de fabricar una laptop: en un modelo típico de gama media-alta, con un precio de 900 dólares, el 68% de la lista de materiales —es decir, el costo de los componentes— corresponde al procesador, la RAM y la unidad SSD. En otras palabras, estos componentes esenciales representan ahora dos tercios del costo de la laptop.</p><p>IDC también prevé un panorama complicado para el próximo año, o al menos para el primer semestre de 2027. La firma señala que "los precios de las [PC] se mantendrán elevados. Ante el deterioro de las condiciones macroeconómicas, existe el riesgo de que las perspectivas para los próximos trimestres empeoren antes de mejorar".</p><p>El único punto más alentador es que IDC afirma que, como los minoristas están preocupados por "acumular demasiado inventario en un mercado donde los precios elevados están frenando la demanda", podríamos ver "promociones y cierto alivio a corto plazo para los consumidores". Esto podría traducirse en algunas ofertas tentadoras durante el Black Friday, aunque la firma de análisis deja claro que los precios no estarán "ni cerca de los niveles de hace un año".</p><p>Es probable que haya algunas buenas ofertas. Ya vimos algunas recientemente durante el Prime Day y también en otras ocasiones. Por eso, si estás pensando en comprar una laptop, lo más sensato parece ser aprovechar una buena oferta cuando encuentres una que corresponda al tipo de equipo que buscas.</p><p>Actualmente, casi todas las predicciones sobre la crisis de la RAM son negativas y el pesimismo va en aumento. Así que, a menos que muchos analistas, expertos de la industria o personas con información privilegiada estén muy equivocados, no parece buena idea esperar hasta el próximo año para comprar hardware nuevo. Comprar ahora o esperar a más largo plazo parece ser la mejor estrategia, al menos en el caso de las laptops y las PC, y diría que también de las tarjetas gráficas.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ SanDisk será el proveedor exclusivo de almacenamiento para las Meta VR Glasses ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>¡Es oficial! Sandisk se convierte en el proveedor exclusivo de soluciones de almacenamiento flash de la próxima generación para las <a href="https://www.meta.com/blog/meta-vr-glasses-announcement-meta-connect/"><u>Meta VR Glasses</u></a>, las cuales se prevé que lleguen en 2027.</p><p>Cabe mencionar que esta alianza, resultará en soluciones diseñadas en colaboración con Meta, las cuales formarán parte del ecosistema oficial de accesorios <a href="https://www.meta.com/made-for-meta/?srsltid=AfmBOoqE6h4AFgA0fu51yKrcy6HoH6SRGGrSpu0tICOnePLNFcc5-D0g"><u>“Made for Meta”</u></a>.</p><p>Evaluadas y certificadas para las Meta VR Glasses, estas soluciones incluyen las tarjetas de memoria Sandisk microSD Express y las unidades flash USB-C™, que ofrecen almacenamiento confiable y de alto rendimiento para bibliotecas cada vez más amplias de juegos, aplicaciones y contenido VR (realidad virtual), ayudando a los usuarios a disfrutar experiencias de realidad virtual más inmersivas.</p><p>“Nos entusiasma ser el proveedor exclusivo de almacenamiento y ayudar a Meta a impulsar el futuro de la realidad virtual”, señaló Susan Park, vicepresidenta de Gestión de Producto de Consumer Products en Sandisk. “Las tarjetas de memoria microSD Express de alto rendimiento de Sandisk se integran perfectamente con las nuevas Meta VR Glasses y ofrecen acceso inmediato a capacidad de almacenamiento adicional, lo que permite a los usuarios disfrutar plenamente de sus contenidos de entretenimiento y medios premium favoritos”.</p><p>Como parte del ecosistema oficial de accesorios “Made for Meta”, las soluciones de Sandisk para realidad virtual de Meta se someten a rigurosas pruebas para cumplir con sus altos estándares de calidad. Esto ayuda a garantizar la compatibilidad y un rendimiento óptimo con Meta VR Glasses, brindando a los consumidores las opciones de almacenamiento que necesitan para capturar, guardar y disfrutar una mayor cantidad de contenido VR.</p><p>Los productos de almacenamiento de Sandisk se venderán en los mercados donde se comercialicen las Meta VR Glasses, para ofrecer a los usuarios soluciones de almacenamiento de alto rendimiento.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/sandisk-sera-el-proveedor-exclusivo-de-almacenamiento-para-las-meta-vr-glasses</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ SanDisk será el proveedor exclusivo de almacenamiento para las Meta VR Glasses ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">8T5eZLN4yHo9aSywM3a4WT</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oTp7d5x3FPCUjLvcpxR2pK-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Wed, 14 Oct 2026 21:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Virtual Reality & Augmented Reality]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oTp7d5x3FPCUjLvcpxR2pK-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[SanDisk]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[SanDisk]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[SanDisk]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[SanDisk]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oTp7d5x3FPCUjLvcpxR2pK-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>¡Es oficial! Sandisk se convierte en el proveedor exclusivo de soluciones de almacenamiento flash de la próxima generación para las <a href="https://www.meta.com/blog/meta-vr-glasses-announcement-meta-connect/"><u>Meta VR Glasses</u></a>, las cuales se prevé que lleguen en 2027.</p><p>Cabe mencionar que esta alianza, resultará en soluciones diseñadas en colaboración con Meta, las cuales formarán parte del ecosistema oficial de accesorios <a href="https://www.meta.com/made-for-meta/?srsltid=AfmBOoqE6h4AFgA0fu51yKrcy6HoH6SRGGrSpu0tICOnePLNFcc5-D0g"><u>“Made for Meta”</u></a>.</p><p>Evaluadas y certificadas para las Meta VR Glasses, estas soluciones incluyen las tarjetas de memoria Sandisk microSD Express y las unidades flash USB-C™, que ofrecen almacenamiento confiable y de alto rendimiento para bibliotecas cada vez más amplias de juegos, aplicaciones y contenido VR (realidad virtual), ayudando a los usuarios a disfrutar experiencias de realidad virtual más inmersivas.</p><p>“Nos entusiasma ser el proveedor exclusivo de almacenamiento y ayudar a Meta a impulsar el futuro de la realidad virtual”, señaló Susan Park, vicepresidenta de Gestión de Producto de Consumer Products en Sandisk. “Las tarjetas de memoria microSD Express de alto rendimiento de Sandisk se integran perfectamente con las nuevas Meta VR Glasses y ofrecen acceso inmediato a capacidad de almacenamiento adicional, lo que permite a los usuarios disfrutar plenamente de sus contenidos de entretenimiento y medios premium favoritos”.</p><p>Como parte del ecosistema oficial de accesorios “Made for Meta”, las soluciones de Sandisk para realidad virtual de Meta se someten a rigurosas pruebas para cumplir con sus altos estándares de calidad. Esto ayuda a garantizar la compatibilidad y un rendimiento óptimo con Meta VR Glasses, brindando a los consumidores las opciones de almacenamiento que necesitan para capturar, guardar y disfrutar una mayor cantidad de contenido VR.</p><p>Los productos de almacenamiento de Sandisk se venderán en los mercados donde se comercialicen las Meta VR Glasses, para ofrecer a los usuarios soluciones de almacenamiento de alto rendimiento.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Razer presenta el Basilisk V4 Pro y su nuevo dock de carga inalámbrica ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>¡Atención! Sobre todo si estás buscando un nuevo mouse para llevar tu juego al siguiente nivel, pues Razer presentó el Basilisk V4 Pro, la evolución más reciente de la icónica línea. Pero eso no es todo, también reveló el nuevo Razer Mouse Dock V2 Pro, un dock de carga inalámbrica que tienes que tener.</p><p>El Basilisk V4 Pro mantiene el diseño ergonómico en el que los jugadores confían e incorpora importantes actualizaciones, incluyendo 14 controles personalizables y la nueva rueda de desplazamiento Razer HyperScroll Tilt Wheel, además del sensor óptico Razer Focus Pro 50K de tercera generación y la tecnología Razer HyperSpeed Wireless de segunda generación.</p><p>El Basilisk V4 Pro también cuenta con Razer Chroma RGB de 7 zonas, con iluminación inferior completa, y conectividad para hasta cinco dispositivos, lo que permite alternar entre diferentes configuraciones con solo presionar un botón. El resultado es un mouse que no obliga a los gamers a elegir entre comodidad, personalización, rendimiento e inmersión.</p><h2 id="un-favorito-de-los-fans-evolucionado">Un favorito de los fans, evolucionado</h2><p>Los gamers siempre han tenido que tomar decisiones: comodidad o personalización; rendimiento o inmersión. La línea Basilisk nunca ha aceptado este tipo de concesiones y, desde hace tiempo, es una opción confiable para los jugadores que buscan un único mouse ergonómico que puedan utilizar en todos sus juegos.</p><p>"La línea Basilisk siempre ha tenido como objetivo brindar a los jugadores la libertad de jugar de la manera que prefieran", afirma Barrie Ooi, Head of PC Gaming de Razer. "Con el Basilisk V4 Pro, hemos llevado esta experiencia al siguiente nivel con un diseño refinado que ofrece más control, nuestra rueda de desplazamiento más avanzada y una iluminación Chroma RGB inmersiva. Es la máxima expresión de lo que un Basilisk puede ser, desarrollado para ofrecer precisión, control e inmersión en todos los juegos y configuraciones".</p><h2 id="el-maximo-rendimiento-esta-de-vuelta">El máximo rendimiento está de vuelta</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:567px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="QBseatWSqFDsXPyxWXiZ7N" name="Basilisk V4 Pro" alt="Basilisk V4 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QBseatWSqFDsXPyxWXiZ7N-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="567" height="319" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Razer)</span></figcaption></figure><p>Los fans han aprobado todas las generaciones del Basilisk, por lo que el Basilisk V4 Pro conserva todo lo que les gusta y añade aún más funcionalidades. La icónica silueta y el característico apoyo para el pulgar permanecen, mientras que el reconocido gatillo multifunción ha sido reposicionado para quedar más naturalmente al alcance.</p><p>El diseño también incorpora espacio para un tercer botón lateral y un nuevo botón lateral M1. A pesar de las nuevas funcionalidades, el Basilisk V4 Pro pesa 12 g menos que su predecesor.</p><h2 id="mas-control">Más control</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:567px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="YwQBDjsn4LYFcKWJ8ge46N" name="Basilisk V4 Pro" alt="Basilisk V4 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/YwQBDjsn4LYFcKWJ8ge46N-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="567" height="319" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Razer)</span></figcaption></figure><p>El reconocido gatillo multifunción está de regreso, acompañado por un tercer botón lateral y un nuevo botón lateral M1, para un total de 14 controles personalizables. Cualquier botón puede configurarse con Razer Hypershift para habilitar funciones secundarias, mientras que las macros y los perfiles inteligentes de Razer Synapse cambian automáticamente la configuración en cuanto se inicia un juego vinculado.</p><p>La nueva rueda de desplazamiento Razer HyperScroll Tilt Wheel de segunda generación ofrece aún más formas de desplazarse. El modo Tactile proporciona el conocido desplazamiento en 24 pasos, mientras que el nuevo modo Precision Tactile ofrece un control todavía más preciso, con 48 pasos, para recorrer barras de acceso rápido y habilidades. Por su parte, Free-Spin permite realizar desplazamientos largos de forma rápida y fluida, mientras que el modo Smart-Reel alterna automáticamente entre los modos Tactile y Free-Spin según la velocidad de desplazamiento. Esta función puede ajustarse en Razer Synapse.</p><p>La función Virtual Acceleration, también disponible en Razer Synapse, aumenta dinámicamente la velocidad de desplazamiento a medida que los jugadores desplazan la rueda con mayor rapidez, con cinco niveles de aceleración para adaptarse a cada estilo de juego.</p><h2 id="precision-de-primer-nivel">Precisión de primer nivel</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:567px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="sVXess8sPVfLaEDz4MnX4N" name="Basilisk V4 Pro" alt="Basilisk V4 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/sVXess8sPVfLaEDz4MnX4N-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="567" height="319" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Razer)</span></figcaption></figure><p>La tecnología Razer HyperSpeed Wireless de segunda generación ofrece una tasa de sondeo real de 8,000 Hz, tanto en modo inalámbrico como con cable. Frame Sync permite que el sensor lea y transmita los datos en el momento adecuado, proporcionando una latencia ultrabaja.</p><p>La precisión corre a cargo del sensor óptico Razer Focus Pro 50K de tercera generación, que ofrece hasta 50,000 DPI, 930 IPS y 90 G de aceleración. Frame Sync sincroniza la lectura del sensor con el ciclo de sondeo del mouse, reduciendo la latencia de movimiento y mejorando la eficiencia de la batería.</p><p>Asymmetric Cut-Off permite controlar de manera independiente las distancias de levantamiento y aterrizaje del mouse, lo que facilita ajustar el seguimiento para lograr reinicios más precisos y una puntería más consistente.</p><p>Perfect 180 realiza instantáneamente un giro de 180 grados en cualquier mapa, brindando a los jugadores de FPS que utilizan una sensibilidad baja una ventaja competitiva. Por su parte, Dynamic Sensitivity y Mouse Rotation permiten ajustar la puntería al estilo de juego, y todo puede configurarse mediante Razer Synapse. Los switches ópticos para mouse Razer de cuarta generación tienen una durabilidad de 100 millones de clics y requieren un 12 % menos de fuerza para activarse, proporcionando clics precisos y consistentes sin retraso de debounce. </p><h2 id="inmersion-de-verdad">Inmersión de verdad</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:567px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="FBJP9dhSC323Qcc74Wod5N" name="Basilisk V4 Pro" alt="Basilisk V4 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/FBJP9dhSC323Qcc74Wod5N-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="567" height="319" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Razer)</span></figcaption></figure><p>El Razer Chroma RGB de 7 zonas, con iluminación inferior completa, está diseñado para proyectar la luz hacia abajo y dispersarla hacia los lados, manteniendo la iluminación visible independientemente del agarre. Cada una de las siete zonas ofrece personalización entre 16.8 millones de colores y puede reaccionar dinámicamente en más de 300 juegos compatibles con Chroma, además de sincronizarse con dispositivos Razer compatibles y más de 50 productos de socios.</p><p>Diseñado para sesiones de uso prolongadas, el mouse ofrece hasta 200 horas de autonomía mediante HyperSpeed Wireless Gen-2 a 1,000 Hz y hasta 275 horas mediante Bluetooth 6.2. La conexión con hasta cinco dispositivos permite alternar fácilmente entre diferentes configuraciones, como una PC gamer, laptop y tablet, con solo presionar un botón. Esta funcionalidad combina HyperSpeed Wireless de segunda generación, Bluetooth 6.2, que permite emparejar hasta tres dispositivos, y conexión por cable. </p><h2 id="un-mouse-sin-concesiones">Un mouse. Sin concesiones.</h2><ul><li><strong>Control:</strong> 14 controles personalizables, incluyendo un nuevo botón lateral M1 y un tercer botón lateral, además de la rueda de desplazamiento Razer HyperScroll Tilt Wheel de segunda generación, con modos Tactile y Free-Spin o alternancia automática entre ambos mediante Smart-Reel.</li><li><strong>Precisión:</strong> Sensor óptico Razer Focus Pro 50K de tercera generación y tasa de sondeo real de 8,000 Hz en modo inalámbrico, acompañados por los switches ópticos para mouse Razer de cuarta generación, con una durabilidad de 100 millones de clics.</li><li><strong>Inmersión:</strong> Razer Chroma RGB de 7 zonas con iluminación inferior completa, hasta 200 horas de autonomía y conectividad para hasta cinco dispositivos.</li></ul><p>Con el Basilisk V4 Pro, Razer eleva el estándar de los mouse gamer ergonómicos, ofreciendo más control, precisión e inmersión sin concesiones.</p><h2 id="razer-mouse-dock-v2-pro-cargado-conectado-y-listo">Razer Mouse Dock V2 Pro: cargado, conectado y listo</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:567px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="cVD8kPtSfqeZbje7Z4H7oM" name="Basilisk V4 Pro" alt="Basilisk V4 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/cVD8kPtSfqeZbje7Z4H7oM-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="567" height="319" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Razer)</span></figcaption></figure><p>Lanzado junto con el Basilisk V4 Pro, el Razer Mouse Dock V2 Pro combina carga inalámbrica magnética y conectividad de alto rendimiento. Basta con colocar el mouse en el dock para cargarlo y retirarlo cuando esté listo para usarse, mientras que el transceptor integrado de 8,000 Hz permite aprovechar el rendimiento de Razer HyperSpeed Wireless de segunda generación.</p><p>La tecnología Razer HyperSpeed Multi-Device Support también permite conectar mouse y teclados Razer compatibles a través del dock, ayudando a mantener el setup más organizado. El producto también cuenta con iluminación inferior Razer Chroma RGB de 8 zonas, un indicador de estado de carga y una base antideslizante que mantiene el dock firmemente sobre el escritorio.</p><p>Razer también ofrece otras opciones de carga inalámbrica, como Razer HyperFlux V2, brindando a los gamers la flexibilidad de elegir la solución de carga que mejor se adapte a sus necesidades y a su setup.</p><h2 id="razer-basilisk-v4-hyperspeed">Razer Basilisk V4 HyperSpeed</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:567px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="C6rXRYkVeKgZgCXmWntX3N" name="Basilisk V4 Pro" alt="Basilisk V4 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/C6rXRYkVeKgZgCXmWntX3N-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="567" height="319" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Razer)</span></figcaption></figure><p>Para los gamers que prefieren una opción más sencilla, el Razer Basilisk V4 HyperSpeed mantiene el diseño ergonómico de la línea Basilisk para aquellos jugadores que buscan las funciones esenciales, ejecutadas a la perfección.</p><p>Con un peso de solo 94 g, el modelo cuenta con el sensor óptico Razer Focus X 33K de tercera generación, 12 controles personalizables y hasta 140 horas de autonomía.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/computer-gaming-accessories/razer-presenta-el-basilisk-v4-pro-y-su-nuevo-dock-de-carga-inalambrica</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Razer presenta el Basilisk V4 Pro y su nuevo dock de carga inalámbrica ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">s8nox7qkEwrXQF4H94c3hM</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Leg3sxdaYmsYYfCXKfrZEN-1920-80.png" type="image/png" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Sat, 10 Oct 2026 01:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Wed, 14 Oct 2026 05:52:03 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Computer Gaming Accessories]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming Computers]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/png" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Leg3sxdaYmsYYfCXKfrZEN-1920-80.png">
                                                            <media:credit><![CDATA[Razer]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Basilisk V4 Pro]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Basilisk V4 Pro]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Basilisk V4 Pro]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Leg3sxdaYmsYYfCXKfrZEN-1920-80.png" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>¡Atención! Sobre todo si estás buscando un nuevo mouse para llevar tu juego al siguiente nivel, pues Razer presentó el Basilisk V4 Pro, la evolución más reciente de la icónica línea. Pero eso no es todo, también reveló el nuevo Razer Mouse Dock V2 Pro, un dock de carga inalámbrica que tienes que tener.</p><p>El Basilisk V4 Pro mantiene el diseño ergonómico en el que los jugadores confían e incorpora importantes actualizaciones, incluyendo 14 controles personalizables y la nueva rueda de desplazamiento Razer HyperScroll Tilt Wheel, además del sensor óptico Razer Focus Pro 50K de tercera generación y la tecnología Razer HyperSpeed Wireless de segunda generación.</p><p>El Basilisk V4 Pro también cuenta con Razer Chroma RGB de 7 zonas, con iluminación inferior completa, y conectividad para hasta cinco dispositivos, lo que permite alternar entre diferentes configuraciones con solo presionar un botón. El resultado es un mouse que no obliga a los gamers a elegir entre comodidad, personalización, rendimiento e inmersión.</p><h2 id="un-favorito-de-los-fans-evolucionado">Un favorito de los fans, evolucionado</h2><p>Los gamers siempre han tenido que tomar decisiones: comodidad o personalización; rendimiento o inmersión. La línea Basilisk nunca ha aceptado este tipo de concesiones y, desde hace tiempo, es una opción confiable para los jugadores que buscan un único mouse ergonómico que puedan utilizar en todos sus juegos.</p><p>"La línea Basilisk siempre ha tenido como objetivo brindar a los jugadores la libertad de jugar de la manera que prefieran", afirma Barrie Ooi, Head of PC Gaming de Razer. "Con el Basilisk V4 Pro, hemos llevado esta experiencia al siguiente nivel con un diseño refinado que ofrece más control, nuestra rueda de desplazamiento más avanzada y una iluminación Chroma RGB inmersiva. Es la máxima expresión de lo que un Basilisk puede ser, desarrollado para ofrecer precisión, control e inmersión en todos los juegos y configuraciones".</p><h2 id="el-maximo-rendimiento-esta-de-vuelta">El máximo rendimiento está de vuelta</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:567px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="QBseatWSqFDsXPyxWXiZ7N" name="Basilisk V4 Pro" alt="Basilisk V4 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QBseatWSqFDsXPyxWXiZ7N-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="567" height="319" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Razer)</span></figcaption></figure><p>Los fans han aprobado todas las generaciones del Basilisk, por lo que el Basilisk V4 Pro conserva todo lo que les gusta y añade aún más funcionalidades. La icónica silueta y el característico apoyo para el pulgar permanecen, mientras que el reconocido gatillo multifunción ha sido reposicionado para quedar más naturalmente al alcance.</p><p>El diseño también incorpora espacio para un tercer botón lateral y un nuevo botón lateral M1. A pesar de las nuevas funcionalidades, el Basilisk V4 Pro pesa 12 g menos que su predecesor.</p><h2 id="mas-control">Más control</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:567px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="YwQBDjsn4LYFcKWJ8ge46N" name="Basilisk V4 Pro" alt="Basilisk V4 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/YwQBDjsn4LYFcKWJ8ge46N-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="567" height="319" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Razer)</span></figcaption></figure><p>El reconocido gatillo multifunción está de regreso, acompañado por un tercer botón lateral y un nuevo botón lateral M1, para un total de 14 controles personalizables. Cualquier botón puede configurarse con Razer Hypershift para habilitar funciones secundarias, mientras que las macros y los perfiles inteligentes de Razer Synapse cambian automáticamente la configuración en cuanto se inicia un juego vinculado.</p><p>La nueva rueda de desplazamiento Razer HyperScroll Tilt Wheel de segunda generación ofrece aún más formas de desplazarse. El modo Tactile proporciona el conocido desplazamiento en 24 pasos, mientras que el nuevo modo Precision Tactile ofrece un control todavía más preciso, con 48 pasos, para recorrer barras de acceso rápido y habilidades. Por su parte, Free-Spin permite realizar desplazamientos largos de forma rápida y fluida, mientras que el modo Smart-Reel alterna automáticamente entre los modos Tactile y Free-Spin según la velocidad de desplazamiento. Esta función puede ajustarse en Razer Synapse.</p><p>La función Virtual Acceleration, también disponible en Razer Synapse, aumenta dinámicamente la velocidad de desplazamiento a medida que los jugadores desplazan la rueda con mayor rapidez, con cinco niveles de aceleración para adaptarse a cada estilo de juego.</p><h2 id="precision-de-primer-nivel">Precisión de primer nivel</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:567px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="sVXess8sPVfLaEDz4MnX4N" name="Basilisk V4 Pro" alt="Basilisk V4 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/sVXess8sPVfLaEDz4MnX4N-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="567" height="319" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Razer)</span></figcaption></figure><p>La tecnología Razer HyperSpeed Wireless de segunda generación ofrece una tasa de sondeo real de 8,000 Hz, tanto en modo inalámbrico como con cable. Frame Sync permite que el sensor lea y transmita los datos en el momento adecuado, proporcionando una latencia ultrabaja.</p><p>La precisión corre a cargo del sensor óptico Razer Focus Pro 50K de tercera generación, que ofrece hasta 50,000 DPI, 930 IPS y 90 G de aceleración. Frame Sync sincroniza la lectura del sensor con el ciclo de sondeo del mouse, reduciendo la latencia de movimiento y mejorando la eficiencia de la batería.</p><p>Asymmetric Cut-Off permite controlar de manera independiente las distancias de levantamiento y aterrizaje del mouse, lo que facilita ajustar el seguimiento para lograr reinicios más precisos y una puntería más consistente.</p><p>Perfect 180 realiza instantáneamente un giro de 180 grados en cualquier mapa, brindando a los jugadores de FPS que utilizan una sensibilidad baja una ventaja competitiva. Por su parte, Dynamic Sensitivity y Mouse Rotation permiten ajustar la puntería al estilo de juego, y todo puede configurarse mediante Razer Synapse. Los switches ópticos para mouse Razer de cuarta generación tienen una durabilidad de 100 millones de clics y requieren un 12 % menos de fuerza para activarse, proporcionando clics precisos y consistentes sin retraso de debounce. </p><h2 id="inmersion-de-verdad">Inmersión de verdad</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:567px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="FBJP9dhSC323Qcc74Wod5N" name="Basilisk V4 Pro" alt="Basilisk V4 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/FBJP9dhSC323Qcc74Wod5N-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="567" height="319" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Razer)</span></figcaption></figure><p>El Razer Chroma RGB de 7 zonas, con iluminación inferior completa, está diseñado para proyectar la luz hacia abajo y dispersarla hacia los lados, manteniendo la iluminación visible independientemente del agarre. Cada una de las siete zonas ofrece personalización entre 16.8 millones de colores y puede reaccionar dinámicamente en más de 300 juegos compatibles con Chroma, además de sincronizarse con dispositivos Razer compatibles y más de 50 productos de socios.</p><p>Diseñado para sesiones de uso prolongadas, el mouse ofrece hasta 200 horas de autonomía mediante HyperSpeed Wireless Gen-2 a 1,000 Hz y hasta 275 horas mediante Bluetooth 6.2. La conexión con hasta cinco dispositivos permite alternar fácilmente entre diferentes configuraciones, como una PC gamer, laptop y tablet, con solo presionar un botón. Esta funcionalidad combina HyperSpeed Wireless de segunda generación, Bluetooth 6.2, que permite emparejar hasta tres dispositivos, y conexión por cable. </p><h2 id="un-mouse-sin-concesiones">Un mouse. Sin concesiones.</h2><ul><li><strong>Control:</strong> 14 controles personalizables, incluyendo un nuevo botón lateral M1 y un tercer botón lateral, además de la rueda de desplazamiento Razer HyperScroll Tilt Wheel de segunda generación, con modos Tactile y Free-Spin o alternancia automática entre ambos mediante Smart-Reel.</li><li><strong>Precisión:</strong> Sensor óptico Razer Focus Pro 50K de tercera generación y tasa de sondeo real de 8,000 Hz en modo inalámbrico, acompañados por los switches ópticos para mouse Razer de cuarta generación, con una durabilidad de 100 millones de clics.</li><li><strong>Inmersión:</strong> Razer Chroma RGB de 7 zonas con iluminación inferior completa, hasta 200 horas de autonomía y conectividad para hasta cinco dispositivos.</li></ul><p>Con el Basilisk V4 Pro, Razer eleva el estándar de los mouse gamer ergonómicos, ofreciendo más control, precisión e inmersión sin concesiones.</p><h2 id="razer-mouse-dock-v2-pro-cargado-conectado-y-listo">Razer Mouse Dock V2 Pro: cargado, conectado y listo</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:567px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="cVD8kPtSfqeZbje7Z4H7oM" name="Basilisk V4 Pro" alt="Basilisk V4 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/cVD8kPtSfqeZbje7Z4H7oM-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="567" height="319" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Razer)</span></figcaption></figure><p>Lanzado junto con el Basilisk V4 Pro, el Razer Mouse Dock V2 Pro combina carga inalámbrica magnética y conectividad de alto rendimiento. Basta con colocar el mouse en el dock para cargarlo y retirarlo cuando esté listo para usarse, mientras que el transceptor integrado de 8,000 Hz permite aprovechar el rendimiento de Razer HyperSpeed Wireless de segunda generación.</p><p>La tecnología Razer HyperSpeed Multi-Device Support también permite conectar mouse y teclados Razer compatibles a través del dock, ayudando a mantener el setup más organizado. El producto también cuenta con iluminación inferior Razer Chroma RGB de 8 zonas, un indicador de estado de carga y una base antideslizante que mantiene el dock firmemente sobre el escritorio.</p><p>Razer también ofrece otras opciones de carga inalámbrica, como Razer HyperFlux V2, brindando a los gamers la flexibilidad de elegir la solución de carga que mejor se adapte a sus necesidades y a su setup.</p><h2 id="razer-basilisk-v4-hyperspeed">Razer Basilisk V4 HyperSpeed</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:567px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="C6rXRYkVeKgZgCXmWntX3N" name="Basilisk V4 Pro" alt="Basilisk V4 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/C6rXRYkVeKgZgCXmWntX3N-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="567" height="319" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Razer)</span></figcaption></figure><p>Para los gamers que prefieren una opción más sencilla, el Razer Basilisk V4 HyperSpeed mantiene el diseño ergonómico de la línea Basilisk para aquellos jugadores que buscan las funciones esenciales, ejecutadas a la perfección.</p><p>Con un peso de solo 94 g, el modelo cuenta con el sensor óptico Razer Focus X 33K de tercera generación, 12 controles personalizables y hasta 140 horas de autonomía.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Spotifast ofrece una experiencia más rápida con Spotify para Windows, macOS y Linux ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Spotifast es una aplicación de escritorio nativa de Spotify que no consume toda tu memoria RAM</strong></li><li><strong>Almacena todas tus listas de reproducción, lo que te permite explorar, buscar y reproducir música</strong></li><li><strong>Necesitas Spotify Premium para que funcione</strong></li></ul><p>Me encanta usar la aplicación de escritorio de Spotify por varias razones, pero principalmente porque me resulta mucho más fácil crear y administrar mis listas de reproducción; siempre he preferido navegar en pantallas más grandes cuando se trata de los mejores servicios de streaming de música.</p><p>A pesar de esto, una de las mayores desventajas de usar Spotify en su versión de escritorio, en comparación con su app móvil, es la gran cantidad de RAM que consume (puede usar desde 600 MB hasta más de 1 GB). Ahí es donde <a href="https://spotifast.rocks/what-is-spotifast/">Spotifast </a>viene al rescate.</p><p>Spotifast es una nueva aplicación nativa de escritorio ligera que se conecta a tu cuenta de Spotify e importa toda tu música. Como su nombre lo indica, está diseñada para reducir el consumo de RAM sin comprometer la velocidad de rendimiento; según su desarrollador, se carga «en menos de un segundo y, por lo general, utiliza entre 100 y 250 MB de memoria», tal como se indica en la página de información de Spotifast.</p><p>Para empezar, debes ser suscriptor de Spotify Premium y otorgar dos autorizaciones: una para acceder a tu biblioteca y otra para reproducir música en tu computadora. Las cuentas gratuitas solo pueden navegar y realizar búsquedas. La aplicación está disponible para Linux, macOS y Windows, pero ¿en qué se parece o difiere de la aplicación oficial de Spotify?</p><p>En cuanto al diseño, no difiere mucho de lo que ya ofrece la aplicación de escritorio estándar de Spotify. La página principal y la de búsqueda se encuentran en el centro, mientras que tu biblioteca y tus listas de reproducción ocupan la barra lateral izquierda y tu cola se ubica a la derecha; ambas barras son plegables. Pero se ha puesto más énfasis en el diseño.</p><p>La barra de reproducción, que se encuentra horizontalmente en la parte inferior de la página, cuenta con visualizadores de ecualizador animados mientras se reproduce una canción, los cuales puedes activar y desactivar fácilmente. Con Spotifast, también tienes la libertad de personalizar el aspecto de tu app, ya que te permite elegir entre los modos claro y oscuro, así como una selección de temas personalizados que te permiten adaptar la app a tu gusto.</p><p>Spotifast también tiene un fuerte componente nostálgico gracias a su compatibilidad con el visualizador Milkdrop, el cual, si creciste hipnotizado por las animaciones musicales de Windows XP, podría ser la razón por la que dejes de usar la app estándar de Spotify. Además, la app es compatible con las skins clásicas del Winamp Miniplayer 2, lo que le da a la experiencia auditiva otro toque nostálgico.</p><h2 id="que-falta">¿Qué falta?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="qr4AgscfvjwZPfDiYe8Z37" name="SpotifyPromptedWrapped2" alt="Two iPhones with a Prompted Playlist in the Spotify app" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qr4AgscfvjwZPfDiYe8Z37-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Los desarrolladores de Spotifast se enorgullecen de haber creado una alternativa más rápida que la aplicación estándar de Spotify. Además, ya cuenta con la aprobación de usuarios en <a href="https://www.reddit.com/r/truespotify/comments/1wh120a/i_made_spotifast_a_fast_lightweight_spotify/">Reddit</a>, pero hay una razón por la que funciona mucho más rápido: ha sacrificado muchas de las herramientas nativas de Spotify.</p><p>Para empezar, no tendrás compatibilidad con audio sin pérdida. En su lugar, Spotifast admite una calidad de hasta 320 kbps, algo que para algunos usuarios no es un factor decisivo, ya que la diferencia entre el audio sin pérdida y el de alta resolución es mínima. La aplicación también prescinde por completo de las funciones sociales.</p><p>Aunque todavía puedes crear listas de reproducción en Spotifast, la experiencia vuelve a lo básico. No hay herramientas para crear playlists con IA, por lo que tampoco encontrarás funciones como Prompted Playlists, Mixed Playlists, Blends o Collaborative Playlists. Por el lado positivo, esto te anima a crear tus propias listas de reproducción por iniciativa propia, en lugar de depender de la IA para que haga el trabajo por ti.</p><p>Hasta ahora, quienes han migrado a Spotifast para disfrutar de una experiencia más fluida han expresado opiniones abrumadoramente positivas sobre su velocidad. Sin embargo, todo tiene sus pequeños inconvenientes, como señalan los desarrolladores en la página informativa de Spotifast:</p><p>«Spotify limita la frecuencia con la que las aplicaciones pueden solicitar información. Spotifast suele compartir ese límite con otros usuarios y varios reproductores de música. Cuando esa conexión compartida está ocupada, tu biblioteca y los resultados de búsqueda pueden tardar más en cargarse. Mientras esperas, aparece un indicador de carga en la barra superior».</p><p>También debes tener en cuenta que Spotifast es una aplicación no oficial, por lo que cualquier cambio en la aplicación estándar de Spotify puede hacer que algunas funciones dejen de funcionar temporalmente, hasta que Spotifast reciba una actualización.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/audio/spotify/spotifast-es-una-nueva-aplicacion-de-escritorio-alternativa-a-spotify-que-no-consume-toda-tu-memoria-ram-y-ademas-te-trae-la-nostalgia-de-las-mascaras-de-winamp</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Spotifast es una aplicación nativa y ligera de Spotify que consume mucha menos memoria RAM, lo que se traduce en una experiencia de escucha más rápida. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">gL6VaJ9yVg2a8uoKXzdYS</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/cP3mWtsNLcbQAZL8ketPJF-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Fri, 09 Oct 2026 20:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Spotify]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Websites & Apps]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Audio]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Audio Streaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Internet]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Rowan Davies ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/cP3mWtsNLcbQAZL8ketPJF-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Spotifast]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Spotifast app on a laptop screen]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Spotifast app on a laptop screen]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Spotifast app on a laptop screen]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/cP3mWtsNLcbQAZL8ketPJF-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Spotifast es una aplicación de escritorio nativa de Spotify que no consume toda tu memoria RAM</strong></li><li><strong>Almacena todas tus listas de reproducción, lo que te permite explorar, buscar y reproducir música</strong></li><li><strong>Necesitas Spotify Premium para que funcione</strong></li></ul><p>Me encanta usar la aplicación de escritorio de Spotify por varias razones, pero principalmente porque me resulta mucho más fácil crear y administrar mis listas de reproducción; siempre he preferido navegar en pantallas más grandes cuando se trata de los mejores servicios de streaming de música.</p><p>A pesar de esto, una de las mayores desventajas de usar Spotify en su versión de escritorio, en comparación con su app móvil, es la gran cantidad de RAM que consume (puede usar desde 600 MB hasta más de 1 GB). Ahí es donde <a href="https://spotifast.rocks/what-is-spotifast/">Spotifast </a>viene al rescate.</p><p>Spotifast es una nueva aplicación nativa de escritorio ligera que se conecta a tu cuenta de Spotify e importa toda tu música. Como su nombre lo indica, está diseñada para reducir el consumo de RAM sin comprometer la velocidad de rendimiento; según su desarrollador, se carga «en menos de un segundo y, por lo general, utiliza entre 100 y 250 MB de memoria», tal como se indica en la página de información de Spotifast.</p><p>Para empezar, debes ser suscriptor de Spotify Premium y otorgar dos autorizaciones: una para acceder a tu biblioteca y otra para reproducir música en tu computadora. Las cuentas gratuitas solo pueden navegar y realizar búsquedas. La aplicación está disponible para Linux, macOS y Windows, pero ¿en qué se parece o difiere de la aplicación oficial de Spotify?</p><p>En cuanto al diseño, no difiere mucho de lo que ya ofrece la aplicación de escritorio estándar de Spotify. La página principal y la de búsqueda se encuentran en el centro, mientras que tu biblioteca y tus listas de reproducción ocupan la barra lateral izquierda y tu cola se ubica a la derecha; ambas barras son plegables. Pero se ha puesto más énfasis en el diseño.</p><p>La barra de reproducción, que se encuentra horizontalmente en la parte inferior de la página, cuenta con visualizadores de ecualizador animados mientras se reproduce una canción, los cuales puedes activar y desactivar fácilmente. Con Spotifast, también tienes la libertad de personalizar el aspecto de tu app, ya que te permite elegir entre los modos claro y oscuro, así como una selección de temas personalizados que te permiten adaptar la app a tu gusto.</p><p>Spotifast también tiene un fuerte componente nostálgico gracias a su compatibilidad con el visualizador Milkdrop, el cual, si creciste hipnotizado por las animaciones musicales de Windows XP, podría ser la razón por la que dejes de usar la app estándar de Spotify. Además, la app es compatible con las skins clásicas del Winamp Miniplayer 2, lo que le da a la experiencia auditiva otro toque nostálgico.</p><h2 id="que-falta">¿Qué falta?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="qr4AgscfvjwZPfDiYe8Z37" name="SpotifyPromptedWrapped2" alt="Two iPhones with a Prompted Playlist in the Spotify app" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qr4AgscfvjwZPfDiYe8Z37-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Los desarrolladores de Spotifast se enorgullecen de haber creado una alternativa más rápida que la aplicación estándar de Spotify. Además, ya cuenta con la aprobación de usuarios en <a href="https://www.reddit.com/r/truespotify/comments/1wh120a/i_made_spotifast_a_fast_lightweight_spotify/">Reddit</a>, pero hay una razón por la que funciona mucho más rápido: ha sacrificado muchas de las herramientas nativas de Spotify.</p><p>Para empezar, no tendrás compatibilidad con audio sin pérdida. En su lugar, Spotifast admite una calidad de hasta 320 kbps, algo que para algunos usuarios no es un factor decisivo, ya que la diferencia entre el audio sin pérdida y el de alta resolución es mínima. La aplicación también prescinde por completo de las funciones sociales.</p><p>Aunque todavía puedes crear listas de reproducción en Spotifast, la experiencia vuelve a lo básico. No hay herramientas para crear playlists con IA, por lo que tampoco encontrarás funciones como Prompted Playlists, Mixed Playlists, Blends o Collaborative Playlists. Por el lado positivo, esto te anima a crear tus propias listas de reproducción por iniciativa propia, en lugar de depender de la IA para que haga el trabajo por ti.</p><p>Hasta ahora, quienes han migrado a Spotifast para disfrutar de una experiencia más fluida han expresado opiniones abrumadoramente positivas sobre su velocidad. Sin embargo, todo tiene sus pequeños inconvenientes, como señalan los desarrolladores en la página informativa de Spotifast:</p><p>«Spotify limita la frecuencia con la que las aplicaciones pueden solicitar información. Spotifast suele compartir ese límite con otros usuarios y varios reproductores de música. Cuando esa conexión compartida está ocupada, tu biblioteca y los resultados de búsqueda pueden tardar más en cargarse. Mientras esperas, aparece un indicador de carga en la barra superior».</p><p>También debes tener en cuenta que Spotifast es una aplicación no oficial, por lo que cualquier cambio en la aplicación estándar de Spotify puede hacer que algunas funciones dejen de funcionar temporalmente, hasta que Spotifast reciba una actualización.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ NVIDIA y Microsoft unen fuerzas para llevar agentes de IA a las PC con Windows ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Microsoft y NVIDIA se unen para codiseñar hardware y software con el objetivo de llevar los agentes de IA a PCs con Windows.</p><p>NVIDIA se fundó gracias a Windows, afirmó Huang. Ahora, los agentes de IA llegan a Windows. "Si se observa toda la trayectoria de nuestra compañía, Windows estuvo en el centro de ella", dijo Huang, al recordar el apoyo de NVIDIA a Windows y Microsoft durante varias décadas. "Si no fuera por Windows, no existiría GeForce".</p><p>El fundador y CEO de NVIDIA, Jensen Huang, conectó esa historia —y su visión a largo plazo— con la era agéntica durante una charla informal con el CEO de Microsoft, Satya Nadella, moderada por Sriram Krishnan (exasesor principal de políticas de IA de la Casa Blanca) en el evento Windows AI and Surface, celebrado en los estudios Dogpatch de San Francisco.</p><p>"La verdad es que le doy a Jensen todo el crédito por la constancia en su visión de lo que esto puede llegar a ser, no hoy ni mañana, sino como una tendencia", señaló Nadella. "Y eso es lo que nos trae a este momento".</p><p>"La laptop personal es la herramienta definitiva; es mi herramienta definitiva y, para toda una generación, es nuestra herramienta definitiva", expresó Huang. "¿Qué ocurre en la era de los agentes, cuando el agente está en tu computadora? Ahora se convierte en tu asistente personal".</p><p>El evento comenzó con Nadella antes de que Pavan Davuluri, vicepresidente ejecutivo de Windows y Dispositivos en Microsoft, presentara las actualizaciones de Windows diseñadas para la era agéntica.</p><p>Para convertir a Windows en una plataforma segura para los agentes, Microsoft anunció la disponibilidad general de Microsoft Execution Containers (MXC), la infraestructura a nivel de sistema operativo que permite a los agentes ejecutarse de forma segura y persistente en segundo plano, bajo el control del propio sistema.</p><p>"Estamos integrando estas primitivas directamente en Windows para que los agentes puedan ser protegidos, observados y gobernados", explicó Davuluri. "Con MXC, Microsoft Security y Agent 365, estamos liberando todo el potencial de los agentes en Windows".</p><p>Nadella volvió sobre ese tema en su conversación con Huang: "Necesitábamos hacer del escritorio el lugar más seguro para la ejecución de los agentes".</p><p>"Lo que Satya acaba de decir será la base de la próxima generación de las TI tal como las conocemos", afirmó Huang. "Así como Windows y DirectX revolucionaron la forma en que se creaban las aplicaciones, MXC revolucionará la forma en que se construyen e implementan los agentes".</p><h2 id="un-nuevo-comienzo-para-las-pc-con-windows-reserva-hoy-mismo-las-laptops-rtx-spark">Un nuevo comienzo para las PC con Windows: reserva hoy mismo las laptops RTX Spark</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:543px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:52.49%;"><img id="BEwoQWuQAiWpDTZwPpinwC" name="rtk_spark" alt="NVIDIA y Microsoft" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/BEwoQWuQAiWpDTZwPpinwC-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="543" height="285" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: NVIDIA y Microsoft )</span></figcaption></figure><p>Entre los anuncios presentados el miércoles por Huang y Nadella, RTX Spark lleva toda la tecnología de IA de NVIDIA a las laptops y computadoras de escritorio compactas con Windows. Las laptops estarán disponibles el 16 de octubre, mientras que las computadoras de escritorio compactas saldrán a la venta en noviembre.</p><p>Windows acerca la IA local al trabajo diario, mientras que el nuevo hardware ofrece a los desarrolladores el espacio necesario para ejecutar modelos cada vez más capaces directamente en su PC. Al presentar la Surface Laptop Ultra, Pavan Davuluri vinculó esta visión con NVIDIA RTX Spark.</p><p>"Construimos la Surface Laptop Ultra en torno a NVIDIA RTX Spark. Con hasta 128 GB de memoria unificada y hasta un petaflop de cómputo de IA, puedes ejecutar en esta laptop modelos que simplemente no caben en una máquina tradicional", declaró Davuluri.</p><p>Los sistemas llegarán de la mano de Acer, ASUS, Dell, HP, Lenovo, Microsoft, MSI y Gigabyte, con diseños que van desde laptops delgadas hasta computadoras de escritorio compactas creadas para agentes en funcionamiento continuo (always-on).</p><p>RTX Spark combina una GPU NVIDIA Blackwell RTX de hasta 6,144 núcleos y una CPU NVIDIA Grace de hasta 20 núcleos, conectadas a 600 GB/s.</p><p>Un petaflop de rendimiento de IA en FP4 y hasta 128 GB de memoria unificada hacen que RTX Spark sea altamente eficaz para la IA local. Puede ejecutar modelos como Qwen 3.8 Flash Next, un modelo de 125B con n-gramas de 51B que iguala la inteligencia de muchos modelos en la nube, de forma ilimitada y sin necesidad de enviar datos a la nube.</p><p>RTX Spark ejecuta la plataforma NVIDIA CUDA completa —la misma pila de software que se ejecuta en todo el hardware de NVIDIA— y está diseñada para todas las formas en que las personas usan una PC:</p><h2 id="desarrolladores-creadores-jugadores">DesarrolladoresCreadoresJugadores</h2><p>Peden trasladar modelos, herramientas y flujos de trabajo sin necesidad de reescribirlos, ejecutando la misma pila de IA de NVIDIA desde RTX Spark hasta DGX Station.Obtienen Tensor Cores de quinta generación con soporte para NVFP4, aceleración por hardware para AV1, codificación y decodificación de vídeo 4:2:2, DLSS y trazado de rayos (ray tracing) RTX en todo el flujo de producción.Pueden ejecutar juegos AAA a 1440p a más de 100 cuadros por segundo con DLSS 5, Reflex y G-SYNC.</p><p>La configuración de escritorio compacta incluye el mismo superchip RTX Spark en un chasis pequeño diseñado para funcionar las 24 horas, los 7 días de la semana: un sistema de IA local dedicado que mantiene a los agentes funcionando de forma continua.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/windows-pcs/nvidia-y-microsoft-unen-fuerzas-para-llevar-agentes-de-ia-a-las-pc-con-windows</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ NVIDIA y Microsoft unen fuerzas para llevar agentes de IA a las PC con Windows ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">o9QLu6i4h36CeS6m9qNSrS</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ZbEqcoSEBbiHrCbw2NxfPE-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Thu, 08 Oct 2026 22:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Windows PCs]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Desktop PCs]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ZbEqcoSEBbiHrCbw2NxfPE-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[NVIDIA y Microsoft ]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[NVIDIA y Microsoft ]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[NVIDIA y Microsoft ]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[NVIDIA y Microsoft ]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ZbEqcoSEBbiHrCbw2NxfPE-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Microsoft y NVIDIA se unen para codiseñar hardware y software con el objetivo de llevar los agentes de IA a PCs con Windows.</p><p>NVIDIA se fundó gracias a Windows, afirmó Huang. Ahora, los agentes de IA llegan a Windows. "Si se observa toda la trayectoria de nuestra compañía, Windows estuvo en el centro de ella", dijo Huang, al recordar el apoyo de NVIDIA a Windows y Microsoft durante varias décadas. "Si no fuera por Windows, no existiría GeForce".</p><p>El fundador y CEO de NVIDIA, Jensen Huang, conectó esa historia —y su visión a largo plazo— con la era agéntica durante una charla informal con el CEO de Microsoft, Satya Nadella, moderada por Sriram Krishnan (exasesor principal de políticas de IA de la Casa Blanca) en el evento Windows AI and Surface, celebrado en los estudios Dogpatch de San Francisco.</p><p>"La verdad es que le doy a Jensen todo el crédito por la constancia en su visión de lo que esto puede llegar a ser, no hoy ni mañana, sino como una tendencia", señaló Nadella. "Y eso es lo que nos trae a este momento".</p><p>"La laptop personal es la herramienta definitiva; es mi herramienta definitiva y, para toda una generación, es nuestra herramienta definitiva", expresó Huang. "¿Qué ocurre en la era de los agentes, cuando el agente está en tu computadora? Ahora se convierte en tu asistente personal".</p><p>El evento comenzó con Nadella antes de que Pavan Davuluri, vicepresidente ejecutivo de Windows y Dispositivos en Microsoft, presentara las actualizaciones de Windows diseñadas para la era agéntica.</p><p>Para convertir a Windows en una plataforma segura para los agentes, Microsoft anunció la disponibilidad general de Microsoft Execution Containers (MXC), la infraestructura a nivel de sistema operativo que permite a los agentes ejecutarse de forma segura y persistente en segundo plano, bajo el control del propio sistema.</p><p>"Estamos integrando estas primitivas directamente en Windows para que los agentes puedan ser protegidos, observados y gobernados", explicó Davuluri. "Con MXC, Microsoft Security y Agent 365, estamos liberando todo el potencial de los agentes en Windows".</p><p>Nadella volvió sobre ese tema en su conversación con Huang: "Necesitábamos hacer del escritorio el lugar más seguro para la ejecución de los agentes".</p><p>"Lo que Satya acaba de decir será la base de la próxima generación de las TI tal como las conocemos", afirmó Huang. "Así como Windows y DirectX revolucionaron la forma en que se creaban las aplicaciones, MXC revolucionará la forma en que se construyen e implementan los agentes".</p><h2 id="un-nuevo-comienzo-para-las-pc-con-windows-reserva-hoy-mismo-las-laptops-rtx-spark">Un nuevo comienzo para las PC con Windows: reserva hoy mismo las laptops RTX Spark</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:543px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:52.49%;"><img id="BEwoQWuQAiWpDTZwPpinwC" name="rtk_spark" alt="NVIDIA y Microsoft" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/BEwoQWuQAiWpDTZwPpinwC-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="543" height="285" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: NVIDIA y Microsoft )</span></figcaption></figure><p>Entre los anuncios presentados el miércoles por Huang y Nadella, RTX Spark lleva toda la tecnología de IA de NVIDIA a las laptops y computadoras de escritorio compactas con Windows. Las laptops estarán disponibles el 16 de octubre, mientras que las computadoras de escritorio compactas saldrán a la venta en noviembre.</p><p>Windows acerca la IA local al trabajo diario, mientras que el nuevo hardware ofrece a los desarrolladores el espacio necesario para ejecutar modelos cada vez más capaces directamente en su PC. Al presentar la Surface Laptop Ultra, Pavan Davuluri vinculó esta visión con NVIDIA RTX Spark.</p><p>"Construimos la Surface Laptop Ultra en torno a NVIDIA RTX Spark. Con hasta 128 GB de memoria unificada y hasta un petaflop de cómputo de IA, puedes ejecutar en esta laptop modelos que simplemente no caben en una máquina tradicional", declaró Davuluri.</p><p>Los sistemas llegarán de la mano de Acer, ASUS, Dell, HP, Lenovo, Microsoft, MSI y Gigabyte, con diseños que van desde laptops delgadas hasta computadoras de escritorio compactas creadas para agentes en funcionamiento continuo (always-on).</p><p>RTX Spark combina una GPU NVIDIA Blackwell RTX de hasta 6,144 núcleos y una CPU NVIDIA Grace de hasta 20 núcleos, conectadas a 600 GB/s.</p><p>Un petaflop de rendimiento de IA en FP4 y hasta 128 GB de memoria unificada hacen que RTX Spark sea altamente eficaz para la IA local. Puede ejecutar modelos como Qwen 3.8 Flash Next, un modelo de 125B con n-gramas de 51B que iguala la inteligencia de muchos modelos en la nube, de forma ilimitada y sin necesidad de enviar datos a la nube.</p><p>RTX Spark ejecuta la plataforma NVIDIA CUDA completa —la misma pila de software que se ejecuta en todo el hardware de NVIDIA— y está diseñada para todas las formas en que las personas usan una PC:</p><h2 id="desarrolladores-creadores-jugadores">DesarrolladoresCreadoresJugadores</h2><p>Peden trasladar modelos, herramientas y flujos de trabajo sin necesidad de reescribirlos, ejecutando la misma pila de IA de NVIDIA desde RTX Spark hasta DGX Station.Obtienen Tensor Cores de quinta generación con soporte para NVFP4, aceleración por hardware para AV1, codificación y decodificación de vídeo 4:2:2, DLSS y trazado de rayos (ray tracing) RTX en todo el flujo de producción.Pueden ejecutar juegos AAA a 1440p a más de 100 cuadros por segundo con DLSS 5, Reflex y G-SYNC.</p><p>La configuración de escritorio compacta incluye el mismo superchip RTX Spark en un chasis pequeño diseñado para funcionar las 24 horas, los 7 días de la semana: un sistema de IA local dedicado que mantiene a los agentes funcionando de forma continua.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Surface Laptop Ultra y Surface RTX Spark Dev Box: la nueva apuesta de Microsoft por la IA local ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>¡Atención! Microsoft sorprendió con la plataforma RTX Spark, nuevos equipos Surface diseñados alrededor de esta tecnología y su visión sobre el futuro de Windows: una plataforma donde los usuarios podrán interactuar con agentes de IA capaces de ejecutar tareas, crear contenido, programar y trabajar directamente desde el dispositivo.</p><p>Por un lado, la nueva Surface Laptop Ultra, se convierte en el equipo más potente de la compañía hasta ahora, la cual promete hacer realidad la visión de la inteligencia híbrida para creadores, desarrolladores y desarrolladores de IA. </p><p>Diseñada alrededor de la RTX Spark, combina hasta 128 GB de memoria unificada con la capacidad de ejecutar modelos de IA que superan los 120.000 millones de parámetros a nivel local, lo que aporta un potente cómputo de IA a flujos de trabajo creativos y técnicos exigentes.</p><p>Junto con la Surface Laptop Ultra, Microsoft también presentó la Surface RTX Spark Dev Box, que aporta una potente computación local de IA al escritorio, con el objetivo de ayudar a desarrolladores e ingenieros de IA a experimentar, evaluar modelos e iterar localmente.</p><p>Durante el evento, Davuluri mostró cómo estas máquinas pueden ejecutar modelos con cientos de miles de millones de parámetros y permitir que los desarrolladores trabajen con inteligencia artificial sin depender completamente de centros de datos externos.</p><p>El Surface RTX Spark Dev Box tendrá un precio inicial de 5,999 dólares. Mientras que la Surface Laptop Ultra tendrá un precio inicial de 2,599 dólares.</p><p>Ambos dispositivos están disponibles para reserva anticipada hoy, con la Surface Laptop Ultra disponible a partir del 16 de octubre y la Surface RTX Spark Dev Box enviada a clientes en EE. UU. en noviembre.</p><h2 id="un-ecosistema-de-pcs-builder-impulsados-por-rtx-spark">Un ecosistema de PCs Builder, impulsados por RTX Spark</h2><p>Con Windows en RTX Spark, las capacidades vanguardistas del año pasado llegan a tu portátil.</p><p>Las nuevas PCs con Windows impulsados por NVIDIA RTX Spark fueron diseñados como un ecosistema para maximizar el rendimiento en tareas como la inferencia local, la generación de imágenes y vídeo.</p><p>Los socios de dispositivos cuentan con apoyo para satisfacer las necesidades únicas de los clientes. En las PCs con Windows y RTX Spark, los desarrolladores pueden experimentar importantes mejoras en el rendimiento local de IA en comparación con un Apple MacBook Pro de 16 pulgadas con M5 Pro, incluidos hasta5:</p><p>2,1 veces más rápido hasta llegar al primer token6 Generación de imágenes IA 4,3 veces más rápida7 generación de vídeo IA 6,2 veces más rápida8</p><h2 id="hoy-pueden-reservar-las-siguientes-pcs">Hoy pueden reservar las siguientes PCs:</h2><ul><li>ASUS ProArt P16 y ASUS ProArt P14: Combina un potente rendimiento de IA, pantallas OLED ASUS Lumina Pro y una batería de gran capacidad en diseños delgados y ligeros de 16 y 14 pulgadas diseñados para creadores en movimiento.</li><li>Dell XPS 16 Creator Edition: El primer portátil XPS impulsado por NVIDIA RTX Spark, que ofrece a creadores y desarrolladores un rendimiento de nivel de estudio, precisión profesional en la pantalla y desarrollo local de IA en un diseño premium y portátil.</li><li>HP OmniBook Ultra 16: Combina un diseño premium ultrafino con una innovación térmica revolucionaria, lo que ofrece un rendimiento sostenido para las cargas de trabajo de IA más exigentes.</li><li>Lenovo Yoga 9n 2-en-1: Un descapotable versátil que combina NVIDIA RTX Spark con un diseño de 360 grados y entrada de lápiz de doble superficie para creadores que necesitan alto rendimiento y flexibilidad para trabajar de forma independiente o colaborar.</li><li>MSI Prestige N16 Flip AI+: Combina un diseño 2 en 1 fino y ligero con una pantalla OLED tándem UHD+ de 16 pulgadas, aceleración NVIDIA AI y una batería de 99,9Wh para creadores, profesionales y jugadores en movimiento.</li><li>Surface Laptop Ultra: El Surface Laptop más potente de la historia, construido alrededor de NVIDIA RTX Spark con hasta 128GB de memoria unificada, una pantalla táctil de 15 pulgadas y una nueva arquitectura térmica diseñada para un rendimiento sostenido.</li></ul><p>Todos estos PCs RTX Spark con Windows están disponibles para reserva a partir de hoy y comienzan a enviarse el 16 de octubre. Las cajas de desarrollo y mini equipos de escritorio basados en RTX Spark llegarán a finales de este año.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/windows-pcs/surface-laptop-ultra-y-surface-rtx-spark-dev-box-la-nueva-apuesta-de-microsoft-por-la-ia-local</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Surface Laptop Ultra y Surface RTX Spark Dev Box: la nueva apuesta de Microsoft por la IA local ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">MRXxfNpEu92vR92b3WHA68</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AYQQbfSMv2m3mp6XvAyDu3-1920-80.png" type="image/png" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Wed, 07 Oct 2026 23:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Windows PCs]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Desktop PCs]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/png" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AYQQbfSMv2m3mp6XvAyDu3-1920-80.png">
                                                            <media:credit><![CDATA[Microsoft]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Surface Laptop Ultra]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Surface Laptop Ultra]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Surface Laptop Ultra]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AYQQbfSMv2m3mp6XvAyDu3-1920-80.png" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>¡Atención! Microsoft sorprendió con la plataforma RTX Spark, nuevos equipos Surface diseñados alrededor de esta tecnología y su visión sobre el futuro de Windows: una plataforma donde los usuarios podrán interactuar con agentes de IA capaces de ejecutar tareas, crear contenido, programar y trabajar directamente desde el dispositivo.</p><p>Por un lado, la nueva Surface Laptop Ultra, se convierte en el equipo más potente de la compañía hasta ahora, la cual promete hacer realidad la visión de la inteligencia híbrida para creadores, desarrolladores y desarrolladores de IA. </p><p>Diseñada alrededor de la RTX Spark, combina hasta 128 GB de memoria unificada con la capacidad de ejecutar modelos de IA que superan los 120.000 millones de parámetros a nivel local, lo que aporta un potente cómputo de IA a flujos de trabajo creativos y técnicos exigentes.</p><p>Junto con la Surface Laptop Ultra, Microsoft también presentó la Surface RTX Spark Dev Box, que aporta una potente computación local de IA al escritorio, con el objetivo de ayudar a desarrolladores e ingenieros de IA a experimentar, evaluar modelos e iterar localmente.</p><p>Durante el evento, Davuluri mostró cómo estas máquinas pueden ejecutar modelos con cientos de miles de millones de parámetros y permitir que los desarrolladores trabajen con inteligencia artificial sin depender completamente de centros de datos externos.</p><p>El Surface RTX Spark Dev Box tendrá un precio inicial de 5,999 dólares. Mientras que la Surface Laptop Ultra tendrá un precio inicial de 2,599 dólares.</p><p>Ambos dispositivos están disponibles para reserva anticipada hoy, con la Surface Laptop Ultra disponible a partir del 16 de octubre y la Surface RTX Spark Dev Box enviada a clientes en EE. UU. en noviembre.</p><h2 id="un-ecosistema-de-pcs-builder-impulsados-por-rtx-spark">Un ecosistema de PCs Builder, impulsados por RTX Spark</h2><p>Con Windows en RTX Spark, las capacidades vanguardistas del año pasado llegan a tu portátil.</p><p>Las nuevas PCs con Windows impulsados por NVIDIA RTX Spark fueron diseñados como un ecosistema para maximizar el rendimiento en tareas como la inferencia local, la generación de imágenes y vídeo.</p><p>Los socios de dispositivos cuentan con apoyo para satisfacer las necesidades únicas de los clientes. En las PCs con Windows y RTX Spark, los desarrolladores pueden experimentar importantes mejoras en el rendimiento local de IA en comparación con un Apple MacBook Pro de 16 pulgadas con M5 Pro, incluidos hasta5:</p><p>2,1 veces más rápido hasta llegar al primer token6 Generación de imágenes IA 4,3 veces más rápida7 generación de vídeo IA 6,2 veces más rápida8</p><h2 id="hoy-pueden-reservar-las-siguientes-pcs">Hoy pueden reservar las siguientes PCs:</h2><ul><li>ASUS ProArt P16 y ASUS ProArt P14: Combina un potente rendimiento de IA, pantallas OLED ASUS Lumina Pro y una batería de gran capacidad en diseños delgados y ligeros de 16 y 14 pulgadas diseñados para creadores en movimiento.</li><li>Dell XPS 16 Creator Edition: El primer portátil XPS impulsado por NVIDIA RTX Spark, que ofrece a creadores y desarrolladores un rendimiento de nivel de estudio, precisión profesional en la pantalla y desarrollo local de IA en un diseño premium y portátil.</li><li>HP OmniBook Ultra 16: Combina un diseño premium ultrafino con una innovación térmica revolucionaria, lo que ofrece un rendimiento sostenido para las cargas de trabajo de IA más exigentes.</li><li>Lenovo Yoga 9n 2-en-1: Un descapotable versátil que combina NVIDIA RTX Spark con un diseño de 360 grados y entrada de lápiz de doble superficie para creadores que necesitan alto rendimiento y flexibilidad para trabajar de forma independiente o colaborar.</li><li>MSI Prestige N16 Flip AI+: Combina un diseño 2 en 1 fino y ligero con una pantalla OLED tándem UHD+ de 16 pulgadas, aceleración NVIDIA AI y una batería de 99,9Wh para creadores, profesionales y jugadores en movimiento.</li><li>Surface Laptop Ultra: El Surface Laptop más potente de la historia, construido alrededor de NVIDIA RTX Spark con hasta 128GB de memoria unificada, una pantalla táctil de 15 pulgadas y una nueva arquitectura térmica diseñada para un rendimiento sostenido.</li></ul><p>Todos estos PCs RTX Spark con Windows están disponibles para reserva a partir de hoy y comienzan a enviarse el 16 de octubre. Las cajas de desarrollo y mini equipos de escritorio basados en RTX Spark llegarán a finales de este año.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Un joven fundador presenta una "computadora con IA personal" que compite con la Mac mini a un precio de 3,499 dólares ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Una nueva startup ha creado una PC con IA que agotó su primer lote.</strong></li><li><strong>Ghost Core es una “computadora personal con IA que ejecuta modelos completamente en el dispositivo”.</strong></li><li><strong>Se conecta con tus aplicaciones, servicios y dispositivos para que “construya contexto sobre tu vida con el tiempo y trabaje continuamente para ayudarte”.</strong></li></ul><p>Ghost es una startup del sector de la IA que busca aprovechar el interés por tener agentes ejecutándose localmente en lugar de utilizar IA en la nube, y hacerlo con la menor cantidad de complicaciones posible.</p><p>TechCrunch informa que el primer producto de Ghost es una PC para utilizar agentes de IA locales que ejecuta esos LLM (modelos de lenguaje de gran escala) exclusivamente en el dispositivo, lo que garantiza que tus datos permanezcan privados (volveré a este punto más adelante).</p><p>El dispositivo se llama Core, y <a href="https://ghost.ai/core">Ghost </a>explica en el sitio del producto: “Core es una computadora personal con IA que ejecuta modelos completamente en el dispositivo. Se conecta con tus aplicaciones, archivos y dispositivos, crea un contexto sobre tu vida con el tiempo y trabaja continuamente para ayudarte, no solo cuando se lo pides”.</p><p>Es, por así decirlo, un asistente personal con IA sobre tu escritorio en casa o, como lo describe Zain Javaid, fundador y CEO de Ghost —que acaba de recaudar $11 millones de dólares en financiamiento—, un “cerebro en una caja”.</p><p>Core es una PC que consiste en una discreta caja negra construida alrededor de una tarjeta gráfica Nvidia RTX Pro 4000 (Blackwell) con 24 GB de VRAM, el músculo principal encargado de impulsar la IA, junto con 64 GB de RAM DDR5 del sistema. Su rendimiento de IA anunciado es de 770 TOPS.</p><p>La PC viene con tres modelos de IA preinstalados: Qwen-3.8-Next, Qwen-3.8-27B y Gemma-4-31B.</p><p>Como era de esperar, puedes utilizar tu propio modelo en el dispositivo, o cualquier alternativa, pero el verdadero atractivo de Core es que ofrece una forma sencilla de tener una PC con IA completamente preparada que no requiere ningún esfuerzo ni configuración.</p><p>Está pensada para los entusiastas de la IA que no quieren comprar una Mac mini (o Mac Studio) con la máxima cantidad de memoria disponible (necesaria para modelos de IA más grandes) y después tener que encargarse de configurar todo por su cuenta.</p><p>Javaid destaca que la PC incluye software desarrollado específicamente para ejecutar esas IA preinstaladas, evitando todas las complicaciones relacionadas con la configuración de los modelos. El CEO señala: “Puedes ejecutar modelos de [IA] en hardware existente, pero la experiencia es terrible en muchos sentidos”.</p><p>Core actualiza sus modelos automáticamente cuando aparecen nuevas versiones (a menos que no quieras que eso ocurra), y la idea es que se trate de un sistema fluido, “similar a cómo funciona Tesla”, con actualizaciones inalámbricas.</p><p>Interactúas con la PC mediante una aplicación (en tu teléfono o laptop), desde la cual puedes emitir comandos de voz si así lo deseas.</p><h2 id="privacidad-y-seguridad">Privacidad y seguridad</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1654px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.29%;"><img id="Tepa3gnVNnfjR97gYRg8HG" name="Ghost Core AI PC" alt="Ghost Core AI PC case shown removed, with the components on display" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Tepa3gnVNnfjR97gYRg8HG-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1654" height="931" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Ghost)</span></figcaption></figure><p>Además de la facilidad de uso, la privacidad es el otro gran atractivo de Core. El dispositivo busca aprovechar un mercado cada vez mayor de personas que están descubriendo el potencial de la IA para ayudarlas en su vida o trabajo, pero que les preocupa enviar sus pensamientos o datos a la nube cuando en realidad no tienen idea de dónde terminarán esas consultas o archivos que suben.</p><p>Core ejecutará tus agentes de IA de manera continua para encargarse de las tareas que necesites, mientras mantiene todos tus datos en el dispositivo, y Ghost promete que no irán a ninguna otra parte. Los datos personales almacenados en la PC están cifrados para mantenerlos seguros —ni siquiera Ghost puede acceder a ellos— y el dispositivo está diseñado específicamente para seguir funcionando incluso si Ghost llegara a cerrar (aquí no hay ninguna cuota de suscripción).</p><p>El CEO nos asegura: “Todo el código fuente, la lógica y los pesos de los modelos están en el dispositivo, no en los servicios. Diseñamos este dispositivo para que no dependa de una entidad externa que mantenga el servicio”.</p><p>La seguridad se refuerza aún más mediante un firewall que limita la forma en que cada agente puede utilizar credenciales como contraseñas, y puedes determinar cuánta autonomía permites a los agentes de Core, restringiendo considerablemente la IA si así lo prefieres.</p><p>Javaid nos explica que el firewall monitorea todas las solicitudes salientes y que “si detecta que el agente está realizando una acción autorizada o extrayendo datos que no debería, rechaza la solicitud y la marca para que el usuario la revise”.</p><p>Core tiene un precio de $3,499 dólares en Estados Unidos (alrededor de £2,600 / AU$5,000), y los pedidos anticipados del primer lote de PCs se agotaron el primer día en que estuvieron disponibles (ayer). Esos dispositivos se enviarán a finales de este mes, y ahora puedes registrar tu interés en un segundo lote de PCs que está saliendo de la línea de producción.</p><h2 id="analisis-una-cuestion-de-valor">Análisis: una cuestión de valor</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="FEZebx6XoYHJ9N7hB3A7mn" name="Ghost Core AI Desktop" alt="Ghost Core AI Desktop" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/FEZebx6XoYHJ9N7hB3A7mn-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Ghost)</span></figcaption></figure><p>Core puede integrarse en todos los aspectos de tu vida —o esa es, al menos, la idea— y esa es una de las razones por las que existe tanto énfasis en la privacidad. La seguridad debe ser completamente sólida, dado que Core se conecta con tus dispositivos y servicios existentes, dispositivos inteligentes para el hogar, relojes deportivos o incluso datos personales de salud, y aprende con el tiempo cómo llevas tu vida para ofrecerte consejos basados en ese conocimiento.</p><p>Exactamente qué tan útil será el sistema, bueno, eso está por verse, y también puede depender de qué tan “inteligente” hayas hecho tu ecosistema de dispositivos y tecnología. Por supuesto, los agentes de IA de Core podrían tener muchas más posibilidades además del monitoreo de tu vida, y presumiblemente habrá flexibilidad para hacer que realicen lo que tú quieras.</p><p>El otro posible punto de conflicto es el precio. ¿$3,499 dólares es mucho para pagar por una PC dedicada a la IA? Bueno, sin duda es una cantidad considerable de dinero, pero debajo de la carcasa hay algunos componentes de alto nivel (y la crisis de RAM sigue con toda su fuerza). De hecho, el precio actual de la GPU de Nvidia hace que la PC sea una ganga tal como está (la compañía compró su inventario de esas tarjetas gráficas cuando eran mucho más baratas, por lo que el siguiente lote será más caro).</p><p>Si configuras una Mac mini como un dispositivo de gama alta para IA, estás hablando de $3,199 dólares en Estados Unidos al momento de escribir esto, y no incluye las ventajas mencionadas de un software diseñado específicamente para ejecutar IA local de forma sencilla, ni los elementos de privacidad y seguridad antes mencionados.</p><p>Tengo la sensación de que Ghost podría estar dando en el clavo con esta propuesta, al menos en lo que respecta a impulsar el concepto de una caja de IA fácil de usar y sencilla que haga todo de manera local. Dudo que esta sea la última propuesta de este tipo, y el precio involucrado podría volverse un poco más realista en el futuro. Aunque eso depende de cómo evolucione la crisis de RAM, y las señales más recientes están lejos de ser positivas, lamentablemente.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/ai-platforms-assistants/un-joven-fundador-presenta-una-computadora-personal-con-ia-para-ejecutar-agentes-locales-integra-una-gpu-nvidia-rtx-pro-4000-y-promete-ser-un-cerebro-en-una-caja-sin-suscripciones</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Ghost's Core "va creando un contexto sobre tu vida con el paso del tiempo y trabaja continuamente para ayudarte", al tiempo que ofrece un alto nivel de seguridad y privacidad. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">brkXM8b48VyNzYaSg9LZfn</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/vXMu7BEQHCXDcHgaJXp3DG-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Wed, 07 Oct 2026 22:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[AI Platforms & Assistants]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Darren Allan ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/vXMu7BEQHCXDcHgaJXp3DG-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Ghost]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Ghost Core AI PC sat on a table in a home office, next to a record player and lamp]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Ghost Core AI PC sat on a table in a home office, next to a record player and lamp]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Ghost Core AI PC sat on a table in a home office, next to a record player and lamp]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/vXMu7BEQHCXDcHgaJXp3DG-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Una nueva startup ha creado una PC con IA que agotó su primer lote.</strong></li><li><strong>Ghost Core es una “computadora personal con IA que ejecuta modelos completamente en el dispositivo”.</strong></li><li><strong>Se conecta con tus aplicaciones, servicios y dispositivos para que “construya contexto sobre tu vida con el tiempo y trabaje continuamente para ayudarte”.</strong></li></ul><p>Ghost es una startup del sector de la IA que busca aprovechar el interés por tener agentes ejecutándose localmente en lugar de utilizar IA en la nube, y hacerlo con la menor cantidad de complicaciones posible.</p><p>TechCrunch informa que el primer producto de Ghost es una PC para utilizar agentes de IA locales que ejecuta esos LLM (modelos de lenguaje de gran escala) exclusivamente en el dispositivo, lo que garantiza que tus datos permanezcan privados (volveré a este punto más adelante).</p><p>El dispositivo se llama Core, y <a href="https://ghost.ai/core">Ghost </a>explica en el sitio del producto: “Core es una computadora personal con IA que ejecuta modelos completamente en el dispositivo. Se conecta con tus aplicaciones, archivos y dispositivos, crea un contexto sobre tu vida con el tiempo y trabaja continuamente para ayudarte, no solo cuando se lo pides”.</p><p>Es, por así decirlo, un asistente personal con IA sobre tu escritorio en casa o, como lo describe Zain Javaid, fundador y CEO de Ghost —que acaba de recaudar $11 millones de dólares en financiamiento—, un “cerebro en una caja”.</p><p>Core es una PC que consiste en una discreta caja negra construida alrededor de una tarjeta gráfica Nvidia RTX Pro 4000 (Blackwell) con 24 GB de VRAM, el músculo principal encargado de impulsar la IA, junto con 64 GB de RAM DDR5 del sistema. Su rendimiento de IA anunciado es de 770 TOPS.</p><p>La PC viene con tres modelos de IA preinstalados: Qwen-3.8-Next, Qwen-3.8-27B y Gemma-4-31B.</p><p>Como era de esperar, puedes utilizar tu propio modelo en el dispositivo, o cualquier alternativa, pero el verdadero atractivo de Core es que ofrece una forma sencilla de tener una PC con IA completamente preparada que no requiere ningún esfuerzo ni configuración.</p><p>Está pensada para los entusiastas de la IA que no quieren comprar una Mac mini (o Mac Studio) con la máxima cantidad de memoria disponible (necesaria para modelos de IA más grandes) y después tener que encargarse de configurar todo por su cuenta.</p><p>Javaid destaca que la PC incluye software desarrollado específicamente para ejecutar esas IA preinstaladas, evitando todas las complicaciones relacionadas con la configuración de los modelos. El CEO señala: “Puedes ejecutar modelos de [IA] en hardware existente, pero la experiencia es terrible en muchos sentidos”.</p><p>Core actualiza sus modelos automáticamente cuando aparecen nuevas versiones (a menos que no quieras que eso ocurra), y la idea es que se trate de un sistema fluido, “similar a cómo funciona Tesla”, con actualizaciones inalámbricas.</p><p>Interactúas con la PC mediante una aplicación (en tu teléfono o laptop), desde la cual puedes emitir comandos de voz si así lo deseas.</p><h2 id="privacidad-y-seguridad">Privacidad y seguridad</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1654px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.29%;"><img id="Tepa3gnVNnfjR97gYRg8HG" name="Ghost Core AI PC" alt="Ghost Core AI PC case shown removed, with the components on display" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Tepa3gnVNnfjR97gYRg8HG-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1654" height="931" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Ghost)</span></figcaption></figure><p>Además de la facilidad de uso, la privacidad es el otro gran atractivo de Core. El dispositivo busca aprovechar un mercado cada vez mayor de personas que están descubriendo el potencial de la IA para ayudarlas en su vida o trabajo, pero que les preocupa enviar sus pensamientos o datos a la nube cuando en realidad no tienen idea de dónde terminarán esas consultas o archivos que suben.</p><p>Core ejecutará tus agentes de IA de manera continua para encargarse de las tareas que necesites, mientras mantiene todos tus datos en el dispositivo, y Ghost promete que no irán a ninguna otra parte. Los datos personales almacenados en la PC están cifrados para mantenerlos seguros —ni siquiera Ghost puede acceder a ellos— y el dispositivo está diseñado específicamente para seguir funcionando incluso si Ghost llegara a cerrar (aquí no hay ninguna cuota de suscripción).</p><p>El CEO nos asegura: “Todo el código fuente, la lógica y los pesos de los modelos están en el dispositivo, no en los servicios. Diseñamos este dispositivo para que no dependa de una entidad externa que mantenga el servicio”.</p><p>La seguridad se refuerza aún más mediante un firewall que limita la forma en que cada agente puede utilizar credenciales como contraseñas, y puedes determinar cuánta autonomía permites a los agentes de Core, restringiendo considerablemente la IA si así lo prefieres.</p><p>Javaid nos explica que el firewall monitorea todas las solicitudes salientes y que “si detecta que el agente está realizando una acción autorizada o extrayendo datos que no debería, rechaza la solicitud y la marca para que el usuario la revise”.</p><p>Core tiene un precio de $3,499 dólares en Estados Unidos (alrededor de £2,600 / AU$5,000), y los pedidos anticipados del primer lote de PCs se agotaron el primer día en que estuvieron disponibles (ayer). Esos dispositivos se enviarán a finales de este mes, y ahora puedes registrar tu interés en un segundo lote de PCs que está saliendo de la línea de producción.</p><h2 id="analisis-una-cuestion-de-valor">Análisis: una cuestión de valor</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="FEZebx6XoYHJ9N7hB3A7mn" name="Ghost Core AI Desktop" alt="Ghost Core AI Desktop" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/FEZebx6XoYHJ9N7hB3A7mn-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Ghost)</span></figcaption></figure><p>Core puede integrarse en todos los aspectos de tu vida —o esa es, al menos, la idea— y esa es una de las razones por las que existe tanto énfasis en la privacidad. La seguridad debe ser completamente sólida, dado que Core se conecta con tus dispositivos y servicios existentes, dispositivos inteligentes para el hogar, relojes deportivos o incluso datos personales de salud, y aprende con el tiempo cómo llevas tu vida para ofrecerte consejos basados en ese conocimiento.</p><p>Exactamente qué tan útil será el sistema, bueno, eso está por verse, y también puede depender de qué tan “inteligente” hayas hecho tu ecosistema de dispositivos y tecnología. Por supuesto, los agentes de IA de Core podrían tener muchas más posibilidades además del monitoreo de tu vida, y presumiblemente habrá flexibilidad para hacer que realicen lo que tú quieras.</p><p>El otro posible punto de conflicto es el precio. ¿$3,499 dólares es mucho para pagar por una PC dedicada a la IA? Bueno, sin duda es una cantidad considerable de dinero, pero debajo de la carcasa hay algunos componentes de alto nivel (y la crisis de RAM sigue con toda su fuerza). De hecho, el precio actual de la GPU de Nvidia hace que la PC sea una ganga tal como está (la compañía compró su inventario de esas tarjetas gráficas cuando eran mucho más baratas, por lo que el siguiente lote será más caro).</p><p>Si configuras una Mac mini como un dispositivo de gama alta para IA, estás hablando de $3,199 dólares en Estados Unidos al momento de escribir esto, y no incluye las ventajas mencionadas de un software diseñado específicamente para ejecutar IA local de forma sencilla, ni los elementos de privacidad y seguridad antes mencionados.</p><p>Tengo la sensación de que Ghost podría estar dando en el clavo con esta propuesta, al menos en lo que respecta a impulsar el concepto de una caja de IA fácil de usar y sencilla que haga todo de manera local. Dudo que esta sea la última propuesta de este tipo, y el precio involucrado podría volverse un poco más realista en el futuro. Aunque eso depende de cómo evolucione la crisis de RAM, y las señales más recientes están lejos de ser positivas, lamentablemente.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ GTA 6 todavía no sale, pero los estafadores ya preparan el terreno ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>¡Mucho cuidado! Sobre todo si eres de los que espera con emoción el lanzamiento de GTA 6, ya que a pesar que aún no está disponible, los estafadores ya están construyendo la infraestructura para aprovecharse del impacto del juego.</p><p>¿Cómo lo sabemos? En una revisión de solo 24 horas, los investigadores de <a href="https://www.avast.com/es-mx" target="_blank"><u>Avast</u></a> encontraron más de 200 dominios únicos vinculados a GTA 6, y alrededor del <strong>10% fueron clasificados como de riesgo alto o medio</strong>. Esto demuestra que el ecosistema explotable alrededor del juego se está formando mucho antes del lanzamiento, no después.</p><p>Los indicadores de estafa más comunes incluyeron ofertas falsas de descargas o cracks, formularios para robar credenciales, solicitudes de pago o de conexión a carteras de criptomonedas, estafas de preventa, sorteos y suplantación de la identidad visual oficial de Rockstar y PlayStation:</p><ul><li><strong>[</strong><a href="http://order-gta6.com/" target="_blank"><strong>order-gta6.com</strong></a><strong>] </strong>se presenta como una tienda para "Grand Theft Auto VI: Ultimate Edition" e imita visualmente una página de PlayStation. Lo que parece un sitio de preventa en realidad está diseñado para capturar credenciales y recopilar pagos. El sitio también incluye código funcional para conectar una cartera de criptomonedas.</li><li><strong>[</strong><a href="http://fangta6.com/" target="_blank"><strong>fangta6.com</strong></a><strong>] </strong>anuncia un token para fans de GTA 6 en desarrollo llamado "ViceFuel VFUEL" y ofrece sorteos. El sitio también imita de forma evidente la marca de GTA.</li><li><strong>[gta6casinoslots.online] </strong>combina la captura de credenciales, solicitudes de pago, referencias a criptomonedas y un gancho de sorteo, mientras suplanta la identidad visual oficial en todo momento.</li></ul><p>Otros sitios con el nivel de riesgo más alto son:</p><ul><li>[<a href="http://gta6-radar.com/" target="_blank">gta6-radar.com</a>]</li><li>[<a href="http://gta6mobile.net/" target="_blank">gta6mobile.net</a>]</li><li>[<a href="http://gta6modapk.com.in/" target="_blank">gta6modapk.com.in</a>]</li><li>[<a href="http://gta6modapk.com.in/" target="_blank">gta6modapk.com.in</a>]</li><li>[<a href="http://gta6pcgame.com/" target="_blank">gta6pcgame.com</a>]</li><li>[gta6.my]</li><li>[<a href="http://gta6now.org/" target="_blank">gta6now.org</a>]</li></ul><p>"Puedes perder dinero por GTA VI antes de llegar a jugarlo. Algunos de los sitios sospechosos que encontramos imitan tiendas de videojuegos conocidas, lo que puede hacer que entregar una contraseña o realizar un pago parezca una compra normal. Los estafadores cuentan con ese entusiasmo para nublar el criterio de las personas", explica <strong>Luis Corrons</strong>, Investigador Sénior Adjunto en Avast. "Antes de introducir credenciales o datos de pago, accede directamente a una tienda oficial o a un distribuidor autorizado. Las ofertas de descargas jugables para PC o las solicitudes para conectar una cartera de criptomonedas con el fin de asegurar una copia son señales claras de alerta."</p><p><strong>¿Cómo mantenerse a salvo? </strong>Con tiendas, descargas y sorteos falsos ya circulando, Avast insta a los jugadores a tratar con sospecha cualquier oferta de GTA VI que esté fuera de los canales oficiales. Para mantenerse a salvo:</p><ul><li>Compra únicamente en tiendas oficiales</li><li>No existe una descarga gratuita o anticipada para PC, por lo que cualquier oferta de ese tipo debe tratarse como una estafa</li><li>Nunca conectes una cartera de criptomonedas a un sitio de videojuegos</li><li>Comprueba la URL antes de introducir datos de tarjeta o credenciales</li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/cyber-security/gta-6-todavia-no-sale-pero-los-estafadores-ya-preparan-el-terreno</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ GTA 6 todavía no sale, pero los estafadores ya preparan el terreno ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">k5iPTD2TQkKU8SQgMPzrac</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AVuY4vAzsAxP55Kge6BJZT-1920-80.png" type="image/png" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Wed, 07 Oct 2026 02:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Cyber Security]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing Security]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/png" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AVuY4vAzsAxP55Kge6BJZT-1920-80.png">
                                                            <media:credit><![CDATA[Avast]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Avast]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Avast]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Avast]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AVuY4vAzsAxP55Kge6BJZT-1920-80.png" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>¡Mucho cuidado! Sobre todo si eres de los que espera con emoción el lanzamiento de GTA 6, ya que a pesar que aún no está disponible, los estafadores ya están construyendo la infraestructura para aprovecharse del impacto del juego.</p><p>¿Cómo lo sabemos? En una revisión de solo 24 horas, los investigadores de <a href="https://www.avast.com/es-mx" target="_blank"><u>Avast</u></a> encontraron más de 200 dominios únicos vinculados a GTA 6, y alrededor del <strong>10% fueron clasificados como de riesgo alto o medio</strong>. Esto demuestra que el ecosistema explotable alrededor del juego se está formando mucho antes del lanzamiento, no después.</p><p>Los indicadores de estafa más comunes incluyeron ofertas falsas de descargas o cracks, formularios para robar credenciales, solicitudes de pago o de conexión a carteras de criptomonedas, estafas de preventa, sorteos y suplantación de la identidad visual oficial de Rockstar y PlayStation:</p><ul><li><strong>[</strong><a href="http://order-gta6.com/" target="_blank"><strong>order-gta6.com</strong></a><strong>] </strong>se presenta como una tienda para "Grand Theft Auto VI: Ultimate Edition" e imita visualmente una página de PlayStation. Lo que parece un sitio de preventa en realidad está diseñado para capturar credenciales y recopilar pagos. El sitio también incluye código funcional para conectar una cartera de criptomonedas.</li><li><strong>[</strong><a href="http://fangta6.com/" target="_blank"><strong>fangta6.com</strong></a><strong>] </strong>anuncia un token para fans de GTA 6 en desarrollo llamado "ViceFuel VFUEL" y ofrece sorteos. El sitio también imita de forma evidente la marca de GTA.</li><li><strong>[gta6casinoslots.online] </strong>combina la captura de credenciales, solicitudes de pago, referencias a criptomonedas y un gancho de sorteo, mientras suplanta la identidad visual oficial en todo momento.</li></ul><p>Otros sitios con el nivel de riesgo más alto son:</p><ul><li>[<a href="http://gta6-radar.com/" target="_blank">gta6-radar.com</a>]</li><li>[<a href="http://gta6mobile.net/" target="_blank">gta6mobile.net</a>]</li><li>[<a href="http://gta6modapk.com.in/" target="_blank">gta6modapk.com.in</a>]</li><li>[<a href="http://gta6modapk.com.in/" target="_blank">gta6modapk.com.in</a>]</li><li>[<a href="http://gta6pcgame.com/" target="_blank">gta6pcgame.com</a>]</li><li>[gta6.my]</li><li>[<a href="http://gta6now.org/" target="_blank">gta6now.org</a>]</li></ul><p>"Puedes perder dinero por GTA VI antes de llegar a jugarlo. Algunos de los sitios sospechosos que encontramos imitan tiendas de videojuegos conocidas, lo que puede hacer que entregar una contraseña o realizar un pago parezca una compra normal. Los estafadores cuentan con ese entusiasmo para nublar el criterio de las personas", explica <strong>Luis Corrons</strong>, Investigador Sénior Adjunto en Avast. "Antes de introducir credenciales o datos de pago, accede directamente a una tienda oficial o a un distribuidor autorizado. Las ofertas de descargas jugables para PC o las solicitudes para conectar una cartera de criptomonedas con el fin de asegurar una copia son señales claras de alerta."</p><p><strong>¿Cómo mantenerse a salvo? </strong>Con tiendas, descargas y sorteos falsos ya circulando, Avast insta a los jugadores a tratar con sospecha cualquier oferta de GTA VI que esté fuera de los canales oficiales. Para mantenerse a salvo:</p><ul><li>Compra únicamente en tiendas oficiales</li><li>No existe una descarga gratuita o anticipada para PC, por lo que cualquier oferta de ese tipo debe tratarse como una estafa</li><li>Nunca conectes una cartera de criptomonedas a un sitio de videojuegos</li><li>Comprueba la URL antes de introducir datos de tarjeta o credenciales</li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Apple comenzará a limitar el acceso al disco de las Mac para los desarrolladores por el riesgo de los agentes de IA ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>El acceso completo al disco se introdujo para realizar copias de seguridad de todo el sistema, pero la IA basada en agentes ha traído consigo una nueva amenaza</strong></li><li><strong>Apple ha confirmado que «introducirá controles adicionales» para proteger los datos confidenciales</strong></li><li><strong>No se sabe cuándo podrían entrar en vigor los cambios; por el momento, no hay indicios de que se lance macOS 27.2</strong></li></ul><p>Apple ha <a href="https://developer.apple.com/news/?id=p6zjojqw">anunciado </a>planes para brindar a los usuarios un mayor control sobre la configuración de «Acceso completo al disco» en macOS, con el objetivo de evitar que la IA agente obtenga un acceso excesivo a información no autorizada.</p><p>Por lo general, otorgar a una aplicación «Acceso completo al disco» le permitiría eludir muchas de las protecciones de privacidad de macOS, incluyendo archivos y documentos, correos electrónicos, mensajes, historial del navegador y otros datos.</p><p>Esta función se introdujo principalmente para permitir las copias de seguridad de todo el sistema, que realmente necesitaban acceso a todos esos datos; sin embargo, con el auge de la IA agentiva, Apple se ha visto obligada a restringir ese acceso.</p><h2 id="apple-realiza-un-cambio-importante-en-el-acceso-completo-al-disco-debido-a-la-ia">Apple realiza un cambio importante en el acceso completo al disco debido a la IA</h2><p>«Algunos desarrolladores están utilizando el Acceso completo al disco de formas que podrían poner en riesgo a los usuarios, dejando al descubierto todo lo que hay en sus sistemas», afirmó la empresa en un comunicado del 2 de octubre.</p><p>«Introduciremos controles adicionales para garantizar que los usuarios que realmente deseen otorgar a una aplicación este nivel extraordinario de acceso solo puedan hacerlo mediante una acción muy explícita por parte del usuario».</p><p>La empresa mencionó específicamente a los agentes de IA como motivo de este cambio, refiriéndose a él como una medida crítica en términos de seguridad.</p><p>Es importante destacar que Apple aún no ha actualizado la interfaz ni las opciones de «Acceso completo al disco»; sin embargo, es probable que una próxima versión de macOS incluya dichos cambios. Actualmente, no hay indicios de que los cambios estén incluidos en la versión beta del próximo macOS 27.2; no obstante, tanto la Beta 1 como la Beta 2 son anteriores al anuncio de octubre, por lo que siempre existe la posibilidad de que futuras versiones beta o la versión final incluyan el cambio.</p><p>Es probable que el cambio se haya desencadenado a raíz de un <a href="https://www.inc.com/jason-aten/metas-new-muse-ai-agent-read-my-private-messages-i-never-asked-it-to/91408202">informe </a>reciente que indicaba que el agente de IA Muse de Meta había accedido a los mensajes de un usuario; sin embargo, el portavoz de Meta, Andy Stone, sí destacó en una publicación en <a href="https://x.com/andymstone/status/2105106775259128080?s=20">X </a>que tanto el «Acceso completo al disco» como el conector de Mensajes son «totalmente opcionales» para cada usuario.</p><p>Aun así, la configuración actual de «Acceso completo al disco» de Apple es muy amplia, por lo que contar con controles más detallados solo puede ser algo positivo.</p><figure class="van-image-figure pull-right inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:676px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:31.51%;"><img id="diM9tpwF2Lz85R8q85CT78" name="tr-g_news" alt="Google logo on a black background next to text reading 'Click to follow TechRadar'" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/diM9tpwF2Lz85R8q85CT78-1920-80.jpg" mos="" align="right" fullscreen="" width="676" height="213" attribution="" endorsement="" class="pull-rightinline"></p></div></div></figure> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/pro/apple-comenzara-a-limitar-el-acceso-al-disco-de-las-mac-para-los-desarrolladores-por-el-riesgo-de-los-agentes-de-ia</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Apple confirma que modificará los controles de "Acceso completo al disco" a medida que los agentes de IA comienzan a buscar cada vez más control sobre las computadoras. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">RZGNUHZzZ4AYbvLRVkmCxQ</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/55ZQ5Jx5Z2h3yqBJ77HPzX-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Tue, 06 Oct 2026 21:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Pro]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Macs]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Desktop PCs]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Craig Hale ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/55ZQ5Jx5Z2h3yqBJ77HPzX-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Apple]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[M4 Mac mini on a desk]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[M4 Mac mini on a desk]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[M4 Mac mini on a desk]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/55ZQ5Jx5Z2h3yqBJ77HPzX-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>El acceso completo al disco se introdujo para realizar copias de seguridad de todo el sistema, pero la IA basada en agentes ha traído consigo una nueva amenaza</strong></li><li><strong>Apple ha confirmado que «introducirá controles adicionales» para proteger los datos confidenciales</strong></li><li><strong>No se sabe cuándo podrían entrar en vigor los cambios; por el momento, no hay indicios de que se lance macOS 27.2</strong></li></ul><p>Apple ha <a href="https://developer.apple.com/news/?id=p6zjojqw">anunciado </a>planes para brindar a los usuarios un mayor control sobre la configuración de «Acceso completo al disco» en macOS, con el objetivo de evitar que la IA agente obtenga un acceso excesivo a información no autorizada.</p><p>Por lo general, otorgar a una aplicación «Acceso completo al disco» le permitiría eludir muchas de las protecciones de privacidad de macOS, incluyendo archivos y documentos, correos electrónicos, mensajes, historial del navegador y otros datos.</p><p>Esta función se introdujo principalmente para permitir las copias de seguridad de todo el sistema, que realmente necesitaban acceso a todos esos datos; sin embargo, con el auge de la IA agentiva, Apple se ha visto obligada a restringir ese acceso.</p><h2 id="apple-realiza-un-cambio-importante-en-el-acceso-completo-al-disco-debido-a-la-ia">Apple realiza un cambio importante en el acceso completo al disco debido a la IA</h2><p>«Algunos desarrolladores están utilizando el Acceso completo al disco de formas que podrían poner en riesgo a los usuarios, dejando al descubierto todo lo que hay en sus sistemas», afirmó la empresa en un comunicado del 2 de octubre.</p><p>«Introduciremos controles adicionales para garantizar que los usuarios que realmente deseen otorgar a una aplicación este nivel extraordinario de acceso solo puedan hacerlo mediante una acción muy explícita por parte del usuario».</p><p>La empresa mencionó específicamente a los agentes de IA como motivo de este cambio, refiriéndose a él como una medida crítica en términos de seguridad.</p><p>Es importante destacar que Apple aún no ha actualizado la interfaz ni las opciones de «Acceso completo al disco»; sin embargo, es probable que una próxima versión de macOS incluya dichos cambios. Actualmente, no hay indicios de que los cambios estén incluidos en la versión beta del próximo macOS 27.2; no obstante, tanto la Beta 1 como la Beta 2 son anteriores al anuncio de octubre, por lo que siempre existe la posibilidad de que futuras versiones beta o la versión final incluyan el cambio.</p><p>Es probable que el cambio se haya desencadenado a raíz de un <a href="https://www.inc.com/jason-aten/metas-new-muse-ai-agent-read-my-private-messages-i-never-asked-it-to/91408202">informe </a>reciente que indicaba que el agente de IA Muse de Meta había accedido a los mensajes de un usuario; sin embargo, el portavoz de Meta, Andy Stone, sí destacó en una publicación en <a href="https://x.com/andymstone/status/2105106775259128080?s=20">X </a>que tanto el «Acceso completo al disco» como el conector de Mensajes son «totalmente opcionales» para cada usuario.</p><p>Aun así, la configuración actual de «Acceso completo al disco» de Apple es muy amplia, por lo que contar con controles más detallados solo puede ser algo positivo.</p><figure class="van-image-figure pull-right inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:676px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:31.51%;"><img id="diM9tpwF2Lz85R8q85CT78" name="tr-g_news" alt="Google logo on a black background next to text reading 'Click to follow TechRadar'" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/diM9tpwF2Lz85R8q85CT78-1920-80.jpg" mos="" align="right" fullscreen="" width="676" height="213" attribution="" endorsement="" class="pull-rightinline"></p></div></div></figure>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ La actualización de Windows 11 contiene un error que está amargando la vida a los jugadores ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Microsoft ha admitido que hay un error en la última actualización de Windows 11</strong></li><li><strong>La actualización preliminar de septiembre provoca que algunos juegos y aplicaciones se cuelguen</strong></li><li><strong>Según algunos informes, este parche también está causando un rendimiento lento o incluso fallas en el arranque, así que ten mucho cuidado</strong></li></ul><p>La última actualización de Windows 11 tiene un error que está causando problemas con algunos juegos y aplicaciones de PC o, peor aún, según algunos reportes que han detectado que la actualización puede dejar completamente inutilizado todo el sistema.</p><p><a href="https://www.windowslatest.com/2026/10/03/microsoft-confirms-windows-11-26h2-is-crashing-some-games-and-apps-promises-to-fix-it-in-the-next-update/">Windows Latest </a>destacó una publicación en el panel de estado de Windows, donde <a href="https://learn.microsoft.com/en-us/windows/release-health/status-windows-11-26h2#:~:text=October%202026-,Applications%20which%20require%20AC%2D3%20audio%20decoding%20might%20close%20unexpectedly,-Expand%20table">Microsoft admite </a>que existe un problema con la actualización opcional de septiembre, que fue lanzada hace casi dos semanas.</p><p>Hay que tener en cuenta que este parche (KB5124010) es una actualización preliminar, pero parece que está causando bastantes problemas a los gamers, según algunos comentarios en redes sociales. Estos problemas afectan a los usuarios de Windows 11 26H2 y 25H2, así como a quienes todavía utilizan 24H2.</p><p>Microsoft nos informa que: "Algunas aplicaciones que requieren la decodificación de audio AC-3 (Dolby Digital) podrían cerrarse inesperadamente".</p><p>La compañía añade: "Las aplicaciones afectadas pueden variar e incluir juegos, reproductores multimedia y determinadas aplicaciones de productividad".</p><p>El error puede provocar que el juego o la aplicación no pueda iniciarse por completo o que se cierre inesperadamente y, en algunas circunstancias, todo podría funcionar con normalidad hasta que se utilicen determinadas funciones, especialmente la reproducción de música.</p><p>Al menos Microsoft asegura que "muchas aplicaciones modernas no utilizan Windows para este tipo de codificación y, por lo tanto, no experimentarán este problema", pero está claro que existen dificultades.</p><p>En Reddit hay reportes de gamers que expresan su descontento después de experimentar cierres inesperados, por ejemplo, en <a href="https://www.reddit.com/r/fnv/comments/1wrqo1r/kb5124010_windows_11_sept_2026_preview_update/">Fallout: New Vegas</a>, <a href="https://www.reddit.com/r/oblivion/comments/1wt2hd4/game_crashes_when_loading_any_save/">Elder Scrolls IV: Oblivion</a> y <a href="https://www.reddit.com/r/WarDogs/comments/1wojf0q/windows_update_kb5124010_causes_to_error_and_game/">Wardogs</a>. En todos los casos, los jugadores descubrieron que los problemas comenzaron después de instalar el parche preliminar de septiembre y desaparecieron cuando desinstalaron la actualización.</p><p>Lo más preocupante es que algunos de los gamers afectados están reportando problemas más graves, entre ellos sistemas que terminan dañados y presentan fallas de arranque, así como un rendimiento muy lento al iniciar o apagar la PC. Otras quejas incluyen una lentitud general en el escritorio.</p><p>Como señala un <a href="https://www.reddit.com/r/fnv/comments/1wrqo1r/comment/pcjda7t/">usuario de Reddit</a>: "KB5124010 fue un desastre en una de mis PCs con Win11 25H2. Provocó problemas de arranque, apagados y búsquedas muy lentos y, después de desinstalarla, la máquina se quedó atascada en el logo de Asus y dejó de arrancar. Al final tuve que hacer una reinstalación limpia".</p><p>Otro usuario coincide: "Pensé que me estaba volviendo loco por lo lento que arrancaba. Problemas con el Explorador de archivos. Solo grandes cuadros grises que tardaban una eternidad".</p><h2 id="esto-necesita-una-solucion-rapida">Esto necesita una solución rápida</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="sTt9udVoGjPaksVfMe8Ssk" name="ss_62f8d0b006935ff6de7fe276f713e7d15e579bc9.jpg" alt="The Courier fights a Supermutant in Fallout: New Vegas" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/sTt9udVoGjPaksVfMe8Ssk-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Bethesda)</span></figcaption></figure><p>Microsoft afirma: «Estamos trabajando para lanzar una solución a este problema en una futura actualización de Windows. Proporcionaremos más información cuando la tengamos disponible».</p><p>Bueno, este es un problema bastante grave según todos los indicios, así que más vale que Microsoft movilice todos sus recursos para solucionar el error lo antes posible. Después de todo, aunque por ahora se trata de una actualización preliminar, mañana se cumplirá una semana para que se convierta en la actualización completa de octubre para Windows 11, así que no falta mucho.</p><p>Además, hay algunas personas que tal vez hayan querido instalar esta actualización opcional de inmediato porque incluye una corrección para un error anterior de la actualización de septiembre (que no era de vista previa) que inutilizaba una función de copia de seguridad en Windows 11. Así que podrían haber descargado KB5124010 y haberse alegrado de recibir esta corrección en particular, solo para descubrir que sus juegos o aplicaciones de repente están en problemas (o algo peor). Lamentablemente, este tipo de situaciones son muy comunes con Windows 11 en estos días.</p><p>Además, esto sirve como advertencia para tener cuidado con las actualizaciones de vista previa, ya que, al parecer, la única solución para estos errores es desinstalar el parche; no hay ninguna solución alternativa. También ten en cuenta que, si has seleccionado la opción «Recibir las últimas actualizaciones tan pronto como estén disponibles» en Windows 11, recibirás todas estas actualizaciones de vista previa automáticamente y es posible que te veas afectado por errores como estos.</p><p>Por eso recomendaría tener cuidado al ejercer este derecho, incluso si estás muy interesado en recibir las nuevas funciones de Windows 11 lo antes posible.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/windows/la-ultima-actualizacion-de-windows-11-tiene-un-error-que-afecta-gravemente-al-funcionamiento-del-sistema-y-aun-no-hay-una-solucion</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Los jugadores se quejan de que la actualización de Windows 11 es un "desastre", y Microsoft aún no tiene una solución. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">TTzJ7upo2QYfhdFqd2WJx6</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/b4BaqDTfZg32izULhgfJ2T-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Mon, 05 Oct 2026 23:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Tue, 06 Oct 2026 15:55:09 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Windows]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Darren Allan ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/b4BaqDTfZg32izULhgfJ2T-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Shutterstock]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Upset young man plays computer games at home.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Upset young man plays computer games at home.]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Upset young man plays computer games at home.]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/b4BaqDTfZg32izULhgfJ2T-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Microsoft ha admitido que hay un error en la última actualización de Windows 11</strong></li><li><strong>La actualización preliminar de septiembre provoca que algunos juegos y aplicaciones se cuelguen</strong></li><li><strong>Según algunos informes, este parche también está causando un rendimiento lento o incluso fallas en el arranque, así que ten mucho cuidado</strong></li></ul><p>La última actualización de Windows 11 tiene un error que está causando problemas con algunos juegos y aplicaciones de PC o, peor aún, según algunos reportes que han detectado que la actualización puede dejar completamente inutilizado todo el sistema.</p><p><a href="https://www.windowslatest.com/2026/10/03/microsoft-confirms-windows-11-26h2-is-crashing-some-games-and-apps-promises-to-fix-it-in-the-next-update/">Windows Latest </a>destacó una publicación en el panel de estado de Windows, donde <a href="https://learn.microsoft.com/en-us/windows/release-health/status-windows-11-26h2#:~:text=October%202026-,Applications%20which%20require%20AC%2D3%20audio%20decoding%20might%20close%20unexpectedly,-Expand%20table">Microsoft admite </a>que existe un problema con la actualización opcional de septiembre, que fue lanzada hace casi dos semanas.</p><p>Hay que tener en cuenta que este parche (KB5124010) es una actualización preliminar, pero parece que está causando bastantes problemas a los gamers, según algunos comentarios en redes sociales. Estos problemas afectan a los usuarios de Windows 11 26H2 y 25H2, así como a quienes todavía utilizan 24H2.</p><p>Microsoft nos informa que: "Algunas aplicaciones que requieren la decodificación de audio AC-3 (Dolby Digital) podrían cerrarse inesperadamente".</p><p>La compañía añade: "Las aplicaciones afectadas pueden variar e incluir juegos, reproductores multimedia y determinadas aplicaciones de productividad".</p><p>El error puede provocar que el juego o la aplicación no pueda iniciarse por completo o que se cierre inesperadamente y, en algunas circunstancias, todo podría funcionar con normalidad hasta que se utilicen determinadas funciones, especialmente la reproducción de música.</p><p>Al menos Microsoft asegura que "muchas aplicaciones modernas no utilizan Windows para este tipo de codificación y, por lo tanto, no experimentarán este problema", pero está claro que existen dificultades.</p><p>En Reddit hay reportes de gamers que expresan su descontento después de experimentar cierres inesperados, por ejemplo, en <a href="https://www.reddit.com/r/fnv/comments/1wrqo1r/kb5124010_windows_11_sept_2026_preview_update/">Fallout: New Vegas</a>, <a href="https://www.reddit.com/r/oblivion/comments/1wt2hd4/game_crashes_when_loading_any_save/">Elder Scrolls IV: Oblivion</a> y <a href="https://www.reddit.com/r/WarDogs/comments/1wojf0q/windows_update_kb5124010_causes_to_error_and_game/">Wardogs</a>. En todos los casos, los jugadores descubrieron que los problemas comenzaron después de instalar el parche preliminar de septiembre y desaparecieron cuando desinstalaron la actualización.</p><p>Lo más preocupante es que algunos de los gamers afectados están reportando problemas más graves, entre ellos sistemas que terminan dañados y presentan fallas de arranque, así como un rendimiento muy lento al iniciar o apagar la PC. Otras quejas incluyen una lentitud general en el escritorio.</p><p>Como señala un <a href="https://www.reddit.com/r/fnv/comments/1wrqo1r/comment/pcjda7t/">usuario de Reddit</a>: "KB5124010 fue un desastre en una de mis PCs con Win11 25H2. Provocó problemas de arranque, apagados y búsquedas muy lentos y, después de desinstalarla, la máquina se quedó atascada en el logo de Asus y dejó de arrancar. Al final tuve que hacer una reinstalación limpia".</p><p>Otro usuario coincide: "Pensé que me estaba volviendo loco por lo lento que arrancaba. Problemas con el Explorador de archivos. Solo grandes cuadros grises que tardaban una eternidad".</p><h2 id="esto-necesita-una-solucion-rapida">Esto necesita una solución rápida</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="sTt9udVoGjPaksVfMe8Ssk" name="ss_62f8d0b006935ff6de7fe276f713e7d15e579bc9.jpg" alt="The Courier fights a Supermutant in Fallout: New Vegas" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/sTt9udVoGjPaksVfMe8Ssk-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Bethesda)</span></figcaption></figure><p>Microsoft afirma: «Estamos trabajando para lanzar una solución a este problema en una futura actualización de Windows. Proporcionaremos más información cuando la tengamos disponible».</p><p>Bueno, este es un problema bastante grave según todos los indicios, así que más vale que Microsoft movilice todos sus recursos para solucionar el error lo antes posible. Después de todo, aunque por ahora se trata de una actualización preliminar, mañana se cumplirá una semana para que se convierta en la actualización completa de octubre para Windows 11, así que no falta mucho.</p><p>Además, hay algunas personas que tal vez hayan querido instalar esta actualización opcional de inmediato porque incluye una corrección para un error anterior de la actualización de septiembre (que no era de vista previa) que inutilizaba una función de copia de seguridad en Windows 11. Así que podrían haber descargado KB5124010 y haberse alegrado de recibir esta corrección en particular, solo para descubrir que sus juegos o aplicaciones de repente están en problemas (o algo peor). Lamentablemente, este tipo de situaciones son muy comunes con Windows 11 en estos días.</p><p>Además, esto sirve como advertencia para tener cuidado con las actualizaciones de vista previa, ya que, al parecer, la única solución para estos errores es desinstalar el parche; no hay ninguna solución alternativa. También ten en cuenta que, si has seleccionado la opción «Recibir las últimas actualizaciones tan pronto como estén disponibles» en Windows 11, recibirás todas estas actualizaciones de vista previa automáticamente y es posible que te veas afectado por errores como estos.</p><p>Por eso recomendaría tener cuidado al ejercer este derecho, incluso si estás muy interesado en recibir las nuevas funciones de Windows 11 lo antes posible.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Se rumorea que el próximo MacBook Pro con pantalla OLED será "considerablemente más ligero" ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Se rumorea que la MacBook Pro OLED será "significativamente más ligera"</strong></li><li><strong>El filtrador Mark Gurman cree que podría llegar a finales de este mes</strong></li><li><strong>Si es más delgada y ligera, a los fans de las computadoras portátiles de Apple les preocupa que pueda haber sacrificios en la batería u otros aspectos, y las inquietudes sobre el precio siguen siendo fuertes</strong></li></ul><p>Según una nueva filtración, se espera que el supuesto y inminente MacBook Pro con pantalla OLED sea mucho más ligero que un modelo tradicional de MacBook Pro.</p><p>Esta información proviene del último boletín "<a href="https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2026-10-04/apple-s-john-ternus-leads-design-touch-screen-oled-macbook-pro-gets-lighter">Power On</a>" de Mark Gurman (vía <a href="https://www.macrumors.com/2026/10/04/oled-macbook-pro-significantly-lighter-rumor/">MacRumors</a>), donde el filtrador nos dice: "Apple ha rediseñado el interior de la máquina, miniaturizando piezas y reorganizando componentes para que la computadora sea mucho más fácil de transportar".</p><p>Como resultado, la MacBook Pro con pantalla OLED debería ser “significativamente más ligero”, además de más delgado. Otros rumores incluyen una pantalla táctil con una “isla dinámica” en lugar de una muesca, y que funcionará con los chips M5 Pro y M5 Max de Apple.</p><p>La teoría es que ya estamos muy cerca del lanzamiento, y que este ocurrirá a finales de este mes o en noviembre.</p><p>Por supuesto, hay que tomar todo esto con la debida cautela, pero esta última información sobre el diseño delgado del MacBook Pro OLED ha recibido una cantidad sorprendente de reacciones negativas.</p><h2 id="resistencia-al-cambio">Resistencia al cambio</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="HnwuA9J8xyyyy2ovz3Kst" name="m5-macbook-pro" alt="Apple MacBook Pro 14-inch (M5, 2025) in recording studio" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HnwuA9J8xyyyy2ovz3Kst-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Algunos de los críticos que tienen a Apple en la mira con esta última revelación —suponiendo que sea cierta— están satisfechos con el MacBook Pro tal como está y no quieren que Apple modifique demasiado ese diseño.</p><p>Un usuario de <a href="https://www.reddit.com/r/apple/comments/1wxh900/comment/pdw0jn8/">Reddit </a>se queja: "El chasis grueso del Pro actual es perfecto. Si la gente quiere algo delgado, tiene la MacBook Air".</p><p><a href="https://www.reddit.com/r/apple/comments/1wxh900/comment/pdto4qn/">Otros </a>simplemente no quieren ningún cambio, como demuestra el siguiente comentario, que recibió muchos votos positivos: "El diseño actual es genial, la verdad no estoy listo para dejarlo atrás".</p><p>Sin embargo, parte del objetivo de cambiar a OLED es precisamente que esto permite tener una pantalla más delgada y, por lo tanto, contribuye a reducir el grosor de la laptop. Así que esto realmente no debería ser una sorpresa, aunque supongo que la palabra "significativamente" añadida a la redacción del rumor es lo que está preocupando a la gente.</p><p>Entiendo que el comentario de Gurman sobre "miniaturizar componentes" también vaya a generar cierta polémica, ya que algunas personas temen que esto signifique que la batería podría verse comprometida y que la autonomía de la laptop podría verse afectada.</p><p>Otro <a href="https://www.reddit.com/r/apple/comments/1wxh900/comment/pdtftnr/">usuario </a>de Reddit comenta: "Esperemos que esto no afecte la capacidad de la batería... el diseño interno actual está completamente aprovechado, no es como si hubiera algo redundante y tampoco veo que vayan a cambiar el material del chasis".</p><p>Otros temen que, en lugar de la duración de la batería, lo que se sacrifique sea la conectividad en busca de un diseño más delgado, lo que significaría menos puertos en la MacBook Pro OLED.</p><p>Sin embargo, la mayor queja por mucho sigue siendo el precio, debido a las preocupaciones de que la laptop OLED de Apple sea todavía más exorbitantemente cara si se añade otro elemento de diseño premium —ser mucho más delgada y ligera— a la hoja de especificaciones.</p><p>En lugar de hablar sobre el peso, este usuario de Reddit <a href="https://www.reddit.com/r/technology/comments/1wy4yp9/comment/pdzrwx4/">bromea</a>: "Creo que esto es un malentendido. Tu cartera será significativamente más ligera".</p><p>Y no es la única persona que hace esa broma en Reddit. Tendremos que esperar para ver cómo resulta esta próxima MacBook Pro, pero por ahora, los cínicos y escépticos que están lanzando críticas claramente superan en número a quienes están emocionados por la llegada del primer modelo OLED.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/macbooks/el-macbook-pro-oled-seria-considerablemente-mas-ligero-pero-la-gran-preocupacion-es-que-tambien-aligere-tu-cartera-o-afecte-la-duracion-de-la-bateria</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ La MacBook Pro OLED de Apple podría llegar este mes con una reducción significativa de peso. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">zcswm2zGGfheD6Juv6B6rm</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/W6vJ87vFzBuAYvT9a4KA6Q-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Mon, 05 Oct 2026 21:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Tue, 06 Oct 2026 15:57:12 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Macbooks]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Macs]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Laptops]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Desktop PCs]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Darren Allan ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/W6vJ87vFzBuAYvT9a4KA6Q-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Apple]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[People using Apple&#039;s M5 MacBook Pro laptop.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[People using Apple&#039;s M5 MacBook Pro laptop.]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[People using Apple&#039;s M5 MacBook Pro laptop.]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/W6vJ87vFzBuAYvT9a4KA6Q-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Se rumorea que la MacBook Pro OLED será "significativamente más ligera"</strong></li><li><strong>El filtrador Mark Gurman cree que podría llegar a finales de este mes</strong></li><li><strong>Si es más delgada y ligera, a los fans de las computadoras portátiles de Apple les preocupa que pueda haber sacrificios en la batería u otros aspectos, y las inquietudes sobre el precio siguen siendo fuertes</strong></li></ul><p>Según una nueva filtración, se espera que el supuesto y inminente MacBook Pro con pantalla OLED sea mucho más ligero que un modelo tradicional de MacBook Pro.</p><p>Esta información proviene del último boletín "<a href="https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2026-10-04/apple-s-john-ternus-leads-design-touch-screen-oled-macbook-pro-gets-lighter">Power On</a>" de Mark Gurman (vía <a href="https://www.macrumors.com/2026/10/04/oled-macbook-pro-significantly-lighter-rumor/">MacRumors</a>), donde el filtrador nos dice: "Apple ha rediseñado el interior de la máquina, miniaturizando piezas y reorganizando componentes para que la computadora sea mucho más fácil de transportar".</p><p>Como resultado, la MacBook Pro con pantalla OLED debería ser “significativamente más ligero”, además de más delgado. Otros rumores incluyen una pantalla táctil con una “isla dinámica” en lugar de una muesca, y que funcionará con los chips M5 Pro y M5 Max de Apple.</p><p>La teoría es que ya estamos muy cerca del lanzamiento, y que este ocurrirá a finales de este mes o en noviembre.</p><p>Por supuesto, hay que tomar todo esto con la debida cautela, pero esta última información sobre el diseño delgado del MacBook Pro OLED ha recibido una cantidad sorprendente de reacciones negativas.</p><h2 id="resistencia-al-cambio">Resistencia al cambio</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="HnwuA9J8xyyyy2ovz3Kst" name="m5-macbook-pro" alt="Apple MacBook Pro 14-inch (M5, 2025) in recording studio" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HnwuA9J8xyyyy2ovz3Kst-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Algunos de los críticos que tienen a Apple en la mira con esta última revelación —suponiendo que sea cierta— están satisfechos con el MacBook Pro tal como está y no quieren que Apple modifique demasiado ese diseño.</p><p>Un usuario de <a href="https://www.reddit.com/r/apple/comments/1wxh900/comment/pdw0jn8/">Reddit </a>se queja: "El chasis grueso del Pro actual es perfecto. Si la gente quiere algo delgado, tiene la MacBook Air".</p><p><a href="https://www.reddit.com/r/apple/comments/1wxh900/comment/pdto4qn/">Otros </a>simplemente no quieren ningún cambio, como demuestra el siguiente comentario, que recibió muchos votos positivos: "El diseño actual es genial, la verdad no estoy listo para dejarlo atrás".</p><p>Sin embargo, parte del objetivo de cambiar a OLED es precisamente que esto permite tener una pantalla más delgada y, por lo tanto, contribuye a reducir el grosor de la laptop. Así que esto realmente no debería ser una sorpresa, aunque supongo que la palabra "significativamente" añadida a la redacción del rumor es lo que está preocupando a la gente.</p><p>Entiendo que el comentario de Gurman sobre "miniaturizar componentes" también vaya a generar cierta polémica, ya que algunas personas temen que esto signifique que la batería podría verse comprometida y que la autonomía de la laptop podría verse afectada.</p><p>Otro <a href="https://www.reddit.com/r/apple/comments/1wxh900/comment/pdtftnr/">usuario </a>de Reddit comenta: "Esperemos que esto no afecte la capacidad de la batería... el diseño interno actual está completamente aprovechado, no es como si hubiera algo redundante y tampoco veo que vayan a cambiar el material del chasis".</p><p>Otros temen que, en lugar de la duración de la batería, lo que se sacrifique sea la conectividad en busca de un diseño más delgado, lo que significaría menos puertos en la MacBook Pro OLED.</p><p>Sin embargo, la mayor queja por mucho sigue siendo el precio, debido a las preocupaciones de que la laptop OLED de Apple sea todavía más exorbitantemente cara si se añade otro elemento de diseño premium —ser mucho más delgada y ligera— a la hoja de especificaciones.</p><p>En lugar de hablar sobre el peso, este usuario de Reddit <a href="https://www.reddit.com/r/technology/comments/1wy4yp9/comment/pdzrwx4/">bromea</a>: "Creo que esto es un malentendido. Tu cartera será significativamente más ligera".</p><p>Y no es la única persona que hace esa broma en Reddit. Tendremos que esperar para ver cómo resulta esta próxima MacBook Pro, pero por ahora, los cínicos y escépticos que están lanzando críticas claramente superan en número a quienes están emocionados por la llegada del primer modelo OLED.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Razer presenta el Huntsman V3 Pro Mini 8KHz, su teclado 60% más avanzado para esports ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>¿En busca de un nuevo teclado para gaming? De ser así, te tenemos noticias, pues Razer presentó a la nueva incorporación de su línea Huntsman V3 Pro, se trata del Razer Huntsman V3 Mini 8KHz, su teclado analógico 60% más avanzado. Así que no te pierdas los detalles a continuación.</p><p>Basado en los switches ópticos analógicos Razer Gen-2, el Rapid Trigger y el accionamiento ajustable, el nuevo modelo incorpora el verdadero HyperPolling de 8000 Hz y todo el conjunto Advanced Input Control —Razer Snap Flex, Razer™ Snap Tap, Dynamic Keystroke y Dual-Keypress Priority— en un formato compacto diseñado para maximizar el espacio disponible para el mouse y facilitar su transporte.</p><p>"El Huntsman V3 Pro Mini siempre ha brindado a los jugadores el rendimiento en el que confían", afirma Jeffrey Chau, director global de esports de Razer. "Con el modelo 8KHz, Razer lleva esta experiencia aún más lejos con todo el conjunto Advanced Input Control y el verdadero HyperPolling de 8000 Hz, ofreciendo a los mejores jugadores del mundo la ventaja que necesitan en un formato 60%, porque, en los esports, los milisegundos marcan la diferencia entre ganar y perder".</p><h2 id="optico-analogico-precision-absoluta">Óptico analógico. Precisión absoluta</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:936px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.20%;"><img id="trreWxJS2bvvo3VhSUMSfZ" name="Razer Huntsman V3 Pro Mini 8KHz" alt="Razer Huntsman V3 Pro Mini 8KHz" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/trreWxJS2bvvo3VhSUMSfZ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="936" height="526" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Razer)</span></figcaption></figure><p>En el corazón del Huntsman V3 Pro Mini 8KHz se encuentran los switches ópticos-analógicos Razer de segunda generación, que cuentan con la tecnología Rapid Trigger para entradas repetidas ultrarrápidas y un rango de accionamiento ajustable de 0,1 a 4,0 mm, lo que permite adaptar la precisión al estilo de cada jugador. Los switches también ofrecen una vida útil de 100 millones de pulsaciones.</p><p>Los switches vienen calibrados de fábrica para ofrecer una precisión líder en el sector, siendo 2,5 veces más precisos que los de la competencia más cercana y alcanzando una precisión real de 0,1 mm<a href="https://webmail.geekzilla.tech/?_task=mail&_framed=1&_caps=pdf%3D1%2Cflash%3D0%2Ctiff%3D0%2Cwebp%3D1%2Cpgpmime%3D0&_uid=69704&_mbox=INBOX&_safe=1&_action=preview#v1_ftn2"><sup>[2]</sup></a>. Cada switch recibe lubricación individual y está colocado sobre una gruesa capa de espuma de amortiguación, proporcionando una experiencia de escritura optimizada, con un accionamiento suave y una acústica más silenciosa que ayuda al jugador a mantener la concentración.</p><h2 id="velocidad-impresionante-latencia-casi-cero">Velocidad impresionante. Latencia casi cero</h2><p>El Huntsman V3 Pro Mini 8KHz ofrece un verdadero HyperPolling de 8000 Hz para una latencia casi nula, con una tasa de sondeo ocho veces más rápida que el estándar del sector y una latencia de tan solo 0,48 ms, un 26 % más rápida que la de su competidor más cercano.</p><p>El teclado también cuenta con las tecnologías Razer Snap Flex, Razer Snap Tap, Dynamic Keystroke y Dual-Keypress Priority, ofreciendo a los jugadores un control total sobre cada pulsación para reaccionar más rápido, ejecutar comandos con mayor precisión y mantener el control durante los momentos más intensos de las competencias.</p><h2 id="disenado-para-competir-y-para-durar">Diseñado para competir y para durar</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:937px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="UtcoyKEnWkhUex2Sjvxo7a" name="Razer Huntsman V3 Pro Mini 8KHz" alt="Razer Huntsman V3 Pro Mini 8KHz" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UtcoyKEnWkhUex2Sjvxo7a-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="937" height="527" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Razer)</span></figcaption></figure><p>Pensado para optimizar el posicionamiento y dejar más espacio para mover el mouse, el formato compacto 60% del Huntsman V3 Pro Mini 8KHz facilita su transporte a torneos presenciales. La estructura superior de aluminio 5052 cuenta con un acabado de metal cepillado y ofrece mayor resistencia a las deformaciones, mientras que las teclas PBT doubleshot con textura resisten el brillo y la decoloración, además de soportar el uso intensivo durante partidas competitivas.</p><p>Las teclas modificadoras de doble función también actúan como teclas direccionales de cuatro vías al presionarlas, ofreciendo una navegación práctica que normalmente se encuentra en formatos de teclado más grandes. Los jugadores pueden ajustar la altura de accionamiento y la sensibilidad del Rapid Trigger directamente desde la fila numérica, además de guardar hasta seis perfiles de uso en la memoria interna del teclado, sin necesidad de utilizar software.</p><p>El teclado también es compatible con Synapse Web, lo que permite controlar la configuración desde el navegador sin instalar ningún software. De esta manera, los jugadores pueden realizar ajustes rápidamente y guardar configuraciones en los perfiles internos, manteniendo configuraciones consistentes entre PC, LAN y torneos.</p><h2 id="formato-compacto-control-completo">Formato compacto. Control completo</h2><ul><li>Switches ópticos analógicos Razer™ de segunda generación — con Rapid Trigger, rango de accionamiento ajustable de 0,1 a 4,0 mm y una vida útil de 100 millones de pulsaciones.</li><li>HyperPolling real de 8000 Hz — para ofrecer una latencia casi nula, ocho veces más rápido que el estándar del sector.</li><li>Ajustes rápidos en la memoria interna — permite ajustar la altura de accionamiento o la sensibilidad del Rapid Trigger, con almacenamiento interno para hasta seis perfiles y sin necesidad de software.</li><li>Compatible con Synapse Web — permite ajustar rápidamente el accionamiento del teclado y los efectos rápidos de Razer Chroma RGB directamente desde el navegador, sin necesidad de instalar software.</li><li>Formato compacto 60% — diseño compacto y listo para torneos, con estructura superior de aluminio de grado aeronáutico y teclas PBT doubleshot.</li></ul><p>Con el Huntsman V3 Pro Mini 8KHz, Razer lleva el rendimiento óptico analógico de la línea Huntsman V3 Pro al formato competitivo más compacto hasta la fecha, combinando precisión de nivel profesional, HyperPolling real de 8000 Hz y todo el conjunto Advanced Input Control en un teclado 60% diseñado para profesionales.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/keyboards/razer-presenta-el-huntsman-v3-pro-mini-8khz-su-teclado-60-por-ciento-mas-avanzado-para-esports</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Razer presenta el Huntsman V3 Pro Mini 8KHz, su teclado 60% más avanzado para esports ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">SRz3ceDKw2NuVR6B6bZ3WC</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ioBGWBo8equHYs4gjVx53a-1920-80.png" type="image/png" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Mon, 05 Oct 2026 15:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Mon, 05 Oct 2026 15:52:00 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Keyboards]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Peripherals & Accessories]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/png" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ioBGWBo8equHYs4gjVx53a-1920-80.png">
                                                            <media:credit><![CDATA[Razer]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Razer Huntsman V3 Pro Mini 8KHz]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Razer Huntsman V3 Pro Mini 8KHz]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Razer Huntsman V3 Pro Mini 8KHz]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ioBGWBo8equHYs4gjVx53a-1920-80.png" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>¿En busca de un nuevo teclado para gaming? De ser así, te tenemos noticias, pues Razer presentó a la nueva incorporación de su línea Huntsman V3 Pro, se trata del Razer Huntsman V3 Mini 8KHz, su teclado analógico 60% más avanzado. Así que no te pierdas los detalles a continuación.</p><p>Basado en los switches ópticos analógicos Razer Gen-2, el Rapid Trigger y el accionamiento ajustable, el nuevo modelo incorpora el verdadero HyperPolling de 8000 Hz y todo el conjunto Advanced Input Control —Razer Snap Flex, Razer™ Snap Tap, Dynamic Keystroke y Dual-Keypress Priority— en un formato compacto diseñado para maximizar el espacio disponible para el mouse y facilitar su transporte.</p><p>"El Huntsman V3 Pro Mini siempre ha brindado a los jugadores el rendimiento en el que confían", afirma Jeffrey Chau, director global de esports de Razer. "Con el modelo 8KHz, Razer lleva esta experiencia aún más lejos con todo el conjunto Advanced Input Control y el verdadero HyperPolling de 8000 Hz, ofreciendo a los mejores jugadores del mundo la ventaja que necesitan en un formato 60%, porque, en los esports, los milisegundos marcan la diferencia entre ganar y perder".</p><h2 id="optico-analogico-precision-absoluta">Óptico analógico. Precisión absoluta</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:936px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.20%;"><img id="trreWxJS2bvvo3VhSUMSfZ" name="Razer Huntsman V3 Pro Mini 8KHz" alt="Razer Huntsman V3 Pro Mini 8KHz" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/trreWxJS2bvvo3VhSUMSfZ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="936" height="526" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Razer)</span></figcaption></figure><p>En el corazón del Huntsman V3 Pro Mini 8KHz se encuentran los switches ópticos-analógicos Razer de segunda generación, que cuentan con la tecnología Rapid Trigger para entradas repetidas ultrarrápidas y un rango de accionamiento ajustable de 0,1 a 4,0 mm, lo que permite adaptar la precisión al estilo de cada jugador. Los switches también ofrecen una vida útil de 100 millones de pulsaciones.</p><p>Los switches vienen calibrados de fábrica para ofrecer una precisión líder en el sector, siendo 2,5 veces más precisos que los de la competencia más cercana y alcanzando una precisión real de 0,1 mm<a href="https://webmail.geekzilla.tech/?_task=mail&_framed=1&_caps=pdf%3D1%2Cflash%3D0%2Ctiff%3D0%2Cwebp%3D1%2Cpgpmime%3D0&_uid=69704&_mbox=INBOX&_safe=1&_action=preview#v1_ftn2"><sup>[2]</sup></a>. Cada switch recibe lubricación individual y está colocado sobre una gruesa capa de espuma de amortiguación, proporcionando una experiencia de escritura optimizada, con un accionamiento suave y una acústica más silenciosa que ayuda al jugador a mantener la concentración.</p><h2 id="velocidad-impresionante-latencia-casi-cero">Velocidad impresionante. Latencia casi cero</h2><p>El Huntsman V3 Pro Mini 8KHz ofrece un verdadero HyperPolling de 8000 Hz para una latencia casi nula, con una tasa de sondeo ocho veces más rápida que el estándar del sector y una latencia de tan solo 0,48 ms, un 26 % más rápida que la de su competidor más cercano.</p><p>El teclado también cuenta con las tecnologías Razer Snap Flex, Razer Snap Tap, Dynamic Keystroke y Dual-Keypress Priority, ofreciendo a los jugadores un control total sobre cada pulsación para reaccionar más rápido, ejecutar comandos con mayor precisión y mantener el control durante los momentos más intensos de las competencias.</p><h2 id="disenado-para-competir-y-para-durar">Diseñado para competir y para durar</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:937px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="UtcoyKEnWkhUex2Sjvxo7a" name="Razer Huntsman V3 Pro Mini 8KHz" alt="Razer Huntsman V3 Pro Mini 8KHz" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UtcoyKEnWkhUex2Sjvxo7a-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="937" height="527" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Razer)</span></figcaption></figure><p>Pensado para optimizar el posicionamiento y dejar más espacio para mover el mouse, el formato compacto 60% del Huntsman V3 Pro Mini 8KHz facilita su transporte a torneos presenciales. La estructura superior de aluminio 5052 cuenta con un acabado de metal cepillado y ofrece mayor resistencia a las deformaciones, mientras que las teclas PBT doubleshot con textura resisten el brillo y la decoloración, además de soportar el uso intensivo durante partidas competitivas.</p><p>Las teclas modificadoras de doble función también actúan como teclas direccionales de cuatro vías al presionarlas, ofreciendo una navegación práctica que normalmente se encuentra en formatos de teclado más grandes. Los jugadores pueden ajustar la altura de accionamiento y la sensibilidad del Rapid Trigger directamente desde la fila numérica, además de guardar hasta seis perfiles de uso en la memoria interna del teclado, sin necesidad de utilizar software.</p><p>El teclado también es compatible con Synapse Web, lo que permite controlar la configuración desde el navegador sin instalar ningún software. De esta manera, los jugadores pueden realizar ajustes rápidamente y guardar configuraciones en los perfiles internos, manteniendo configuraciones consistentes entre PC, LAN y torneos.</p><h2 id="formato-compacto-control-completo">Formato compacto. Control completo</h2><ul><li>Switches ópticos analógicos Razer™ de segunda generación — con Rapid Trigger, rango de accionamiento ajustable de 0,1 a 4,0 mm y una vida útil de 100 millones de pulsaciones.</li><li>HyperPolling real de 8000 Hz — para ofrecer una latencia casi nula, ocho veces más rápido que el estándar del sector.</li><li>Ajustes rápidos en la memoria interna — permite ajustar la altura de accionamiento o la sensibilidad del Rapid Trigger, con almacenamiento interno para hasta seis perfiles y sin necesidad de software.</li><li>Compatible con Synapse Web — permite ajustar rápidamente el accionamiento del teclado y los efectos rápidos de Razer Chroma RGB directamente desde el navegador, sin necesidad de instalar software.</li><li>Formato compacto 60% — diseño compacto y listo para torneos, con estructura superior de aluminio de grado aeronáutico y teclas PBT doubleshot.</li></ul><p>Con el Huntsman V3 Pro Mini 8KHz, Razer lleva el rendimiento óptico analógico de la línea Huntsman V3 Pro al formato competitivo más compacto hasta la fecha, combinando precisión de nivel profesional, HyperPolling real de 8000 Hz y todo el conjunto Advanced Input Control en un teclado 60% diseñado para profesionales.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ La crisis de memoria RAM empeorará en 2027 y 2028; y luego llegarán los robots. ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Micron advierte que la escasez de RAM empeorará mucho en 2027 y 2028</strong></li><li><strong>Al llegar al final de la década, los robots van a ejercer una mayor presión sobre el suministro de memoria</strong></li><li><strong>Micron predice que la denominada "IA física" podría necesitar más de 200 GB de DRAM y varios terabytes de almacenamiento por unidad</strong></li></ul><p>Micron acaba de publicar sus últimos resultados financieros, que incluyen algunas predicciones sobre el futuro de la crisis de la memoria RAM que no resultarán muy alentadoras para los consumidores.</p><p><a href="https://wccftech.com/dont-expect-cheaper-memory-even-if-the-ai-bubble-pops-micron-says-each-humanoid-robot-would-need-over-200-gb-of-dram-and-multiple-terabytes-of-nand/" target="_blank">Según informa Wccftech</a>, Micron, uno de los tres principales fabricantes de chips de memoria, acaba de revelar sus resultados del cuarto trimestre fiscal de 2026, con beneficios que, como era de esperar, han aumentado considerablemente, y algunas predicciones no tan obvias sobre la escasez de RAM.</p><p>Tal como <a href="https://x.com/EricJhonsa/status/2105392546382004605" target="_blank">señaló</a> Eric Jhonsa, gestor de cartera de una corporación de activos holandesa, en la guía adjunta de Micron, la compañía observó: "Esperamos que las condiciones de oferta y demanda de memoria y almacenamiento sean mucho más ajustadas en los años 2027 y 2028 que en 2026".</p><p>Micron también declaró: "Incluso con los planes de expansión del espacio en salas blancas para DRAM en la industria, y con las sólidas tendencias de la demanda, incluidas las nuevas solicitudes de aumento por parte de los clientes, no podemos prever cuándo la oferta y la demanda volverán a equilibrarse".</p><p><a href="https://x.com/StockSavvyShay/status/2105403110520979699" target="_blank">Como también destacó Shay Boloor</a>, estratega jefe de mercado de Futurum Equities, Micron señaló en X que, incluso si la burbuja actual de la IA se desinfla, reduciendo así la demanda de RAM para los servidores en los centros de datos, aún podría haber un alto nivel de demanda de "IA física", es decir, robots.</p><p>Se dice que "los robots humanoides podrían necesitar más de 200 GB de DRAM y varios terabytes de almacenamiento por unidad, y que varios clientes de IA física ya están probando productos de próxima generación", y que esto podría convertirse en un "factor determinante de la demanda de memoria y almacenamiento para finales de esta década".</p><h2 id="analisis-robots-drenaran-mas-la-memoria-ram">Análisis: robots drenarán más la memoria RAM</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="9WT9t3hZhDVD84bF8rSypL" name="TR-future-work-3-GettyImages-2234632757" alt="A line of robots typing at computers" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9WT9t3hZhDVD84bF8rSypL-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Getty Images)</span></figcaption></figure><p>En resumen, Micron afirma que la escasez de RAM no solo se producirá en 2027 —una predicción generalizada— sino también en 2028. Si bien se prevé que 2028 sea un año sombrío en general, según Micron, la compañía sitúa este año al mismo nivel que 2027 en cuanto a la escasez de memoria, y todo apunta a que el próximo año será bastante crítico.</p><p>Esto alimenta aún más la narrativa de que la crisis de RAM se prolongará hasta 2030 (una de las primeras menciones al respecto provino del CEO de Nvidia), y el comentario sobre los robots refuerza aún más esta idea. Incluso si la demanda para impulsar la IA disminuye un poco, de modo que los centros de datos no consuman tanta memoria, la presión general sobre el suministro de RAM podría persistir debido a la adopción generalizada de robots, que también necesitarán mucha memoria.</p><p>Lo único que diría es que Micron podría estar exagerando un poco al hablar del plazo para el uso de robots. Al fin y al cabo, en este tipo de previsiones, a la empresa le interesa mejorar sus perspectivas de futuro e impulsar más inversiones.</p><p>Sin embargo, es evidente que Micron se encuentra en una posición muy sólida, y los robots son un tema que está en el punto de mira. Y dado que existen muchas dudas sobre si la burbuja de la IA llegará a estallar —según a quién se escuche—, esto representa una preocupación más para los consumidores (además de la posibilidad de que los robots les quiten el trabajo).</p><p>Parece bastante claro que la memoria RAM no alcanzará precios asequibles en mucho tiempo.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/memory/harto-de-que-la-ia-consuma-toda-la-ram-micron-advierte-que-la-crisis-empeorara-en-2027-y-2028</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Se espera que la escasez de memoria se agrave en 2027 y 2028; además, Micron advierte que los robots consumirán cantidades ingentes de memoria RAM. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">dqQw3XW8RWNdbiCvdEDtbD</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/jkup3TaJ8TSEFiVpLQLXz8-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Thu, 01 Oct 2026 16:50:49 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Thu, 01 Oct 2026 16:51:01 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Memory]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing Components]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ jorge@techradar.mx (Jorge Covarrubias) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Jorge Covarrubias ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/D48u564CGhnFHo9dg3MXSS-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/jkup3TaJ8TSEFiVpLQLXz8-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Shutterstock / LightField Studios]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Confused PC gamer looking at monitor]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Confused PC gamer looking at monitor]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Confused PC gamer looking at monitor]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/jkup3TaJ8TSEFiVpLQLXz8-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Micron advierte que la escasez de RAM empeorará mucho en 2027 y 2028</strong></li><li><strong>Al llegar al final de la década, los robots van a ejercer una mayor presión sobre el suministro de memoria</strong></li><li><strong>Micron predice que la denominada "IA física" podría necesitar más de 200 GB de DRAM y varios terabytes de almacenamiento por unidad</strong></li></ul><p>Micron acaba de publicar sus últimos resultados financieros, que incluyen algunas predicciones sobre el futuro de la crisis de la memoria RAM que no resultarán muy alentadoras para los consumidores.</p><p><a href="https://wccftech.com/dont-expect-cheaper-memory-even-if-the-ai-bubble-pops-micron-says-each-humanoid-robot-would-need-over-200-gb-of-dram-and-multiple-terabytes-of-nand/" target="_blank">Según informa Wccftech</a>, Micron, uno de los tres principales fabricantes de chips de memoria, acaba de revelar sus resultados del cuarto trimestre fiscal de 2026, con beneficios que, como era de esperar, han aumentado considerablemente, y algunas predicciones no tan obvias sobre la escasez de RAM.</p><p>Tal como <a href="https://x.com/EricJhonsa/status/2105392546382004605" target="_blank">señaló</a> Eric Jhonsa, gestor de cartera de una corporación de activos holandesa, en la guía adjunta de Micron, la compañía observó: "Esperamos que las condiciones de oferta y demanda de memoria y almacenamiento sean mucho más ajustadas en los años 2027 y 2028 que en 2026".</p><p>Micron también declaró: "Incluso con los planes de expansión del espacio en salas blancas para DRAM en la industria, y con las sólidas tendencias de la demanda, incluidas las nuevas solicitudes de aumento por parte de los clientes, no podemos prever cuándo la oferta y la demanda volverán a equilibrarse".</p><p><a href="https://x.com/StockSavvyShay/status/2105403110520979699" target="_blank">Como también destacó Shay Boloor</a>, estratega jefe de mercado de Futurum Equities, Micron señaló en X que, incluso si la burbuja actual de la IA se desinfla, reduciendo así la demanda de RAM para los servidores en los centros de datos, aún podría haber un alto nivel de demanda de "IA física", es decir, robots.</p><p>Se dice que "los robots humanoides podrían necesitar más de 200 GB de DRAM y varios terabytes de almacenamiento por unidad, y que varios clientes de IA física ya están probando productos de próxima generación", y que esto podría convertirse en un "factor determinante de la demanda de memoria y almacenamiento para finales de esta década".</p><h2 id="analisis-robots-drenaran-mas-la-memoria-ram">Análisis: robots drenarán más la memoria RAM</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="9WT9t3hZhDVD84bF8rSypL" name="TR-future-work-3-GettyImages-2234632757" alt="A line of robots typing at computers" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9WT9t3hZhDVD84bF8rSypL-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Getty Images)</span></figcaption></figure><p>En resumen, Micron afirma que la escasez de RAM no solo se producirá en 2027 —una predicción generalizada— sino también en 2028. Si bien se prevé que 2028 sea un año sombrío en general, según Micron, la compañía sitúa este año al mismo nivel que 2027 en cuanto a la escasez de memoria, y todo apunta a que el próximo año será bastante crítico.</p><p>Esto alimenta aún más la narrativa de que la crisis de RAM se prolongará hasta 2030 (una de las primeras menciones al respecto provino del CEO de Nvidia), y el comentario sobre los robots refuerza aún más esta idea. Incluso si la demanda para impulsar la IA disminuye un poco, de modo que los centros de datos no consuman tanta memoria, la presión general sobre el suministro de RAM podría persistir debido a la adopción generalizada de robots, que también necesitarán mucha memoria.</p><p>Lo único que diría es que Micron podría estar exagerando un poco al hablar del plazo para el uso de robots. Al fin y al cabo, en este tipo de previsiones, a la empresa le interesa mejorar sus perspectivas de futuro e impulsar más inversiones.</p><p>Sin embargo, es evidente que Micron se encuentra en una posición muy sólida, y los robots son un tema que está en el punto de mira. Y dado que existen muchas dudas sobre si la burbuja de la IA llegará a estallar —según a quién se escuche—, esto representa una preocupación más para los consumidores (además de la posibilidad de que los robots les quiten el trabajo).</p><p>Parece bastante claro que la memoria RAM no alcanzará precios asequibles en mucho tiempo.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Los modders han solucionado los dos problemas principales de DLSS 5 de Nvidia: el rendimiento y la compatibilidad ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Ya están disponibles más mods para DLSS 5</strong></li><li><strong>Permiten utilizar fácilmente esta tecnología con muchos más juegos de PC</strong></li><li><strong>Uno de estos mods también modifica la forma en que se aplica DLSS 5 para mejorar considerablemente el rendimiento, aunque a costa de algo</strong></li></ul><p>Como seguramente ya viste, los modders se han divertido bastante experimentando con el DLSS 5 de Nvidia, y los últimos experimentos incluyen un truco para aumentar considerablemente el rendimiento, así como un método para ejecutar fácilmente esta tecnología en muchos más juegos.</p><p>Comencemos por esto último, que, como informa <a href="https://www.tweaktown.com/news/113398/new-dlss-5-swapper-tool-can-mod-dlss-5-into-games-that-dont-support-dlss-at-all/index.html">TweakTown</a>, se trata de la aplicación DLSS 5 Swapper, que apareció en <a href="https://github.com/rakanki911/DLSS5-Swapper">GitHub </a>gracias al desarrollador Rakan Alkhaldi.</p><p>Esta herramienta elimina la necesidad de modificar manualmente el DLSS 5 para hacerlo funcionar en juegos no compatibles, ya que automatiza el proceso y agrega todos los archivos necesarios en un instante. Solo tienes que arrastrar y soltar la carpeta del juego en la aplicación y esta se encarga del resto.</p><p>Swapper incluso puede detectar los juegos instalados en la PC en la que está instalado y que pueden modificarse para añadir DLSS 5. Por supuesto, no todos los juegos son compatibles, pero sí muchos, y un título determinado ni siquiera necesita contar con compatibilidad con DLSS de ningún tipo (esto se consigue mediante otro mod de la comunidad llamado DLSS 5 Feeder, que está incluido con Swapper).</p><p>Una herramienta similar, DLSS 5 Autopilot, publicada por «Kizzuwatnaa» y también disponible en <a href="https://github.com/Kizzuwatnaa">GitHub</a>, ofrece una configuración de DLSS 5 con un solo clic (mediante Feeder), además de otro truco en forma del complemento «neural upstream» (de «matiasLombo»). Este ejecuta el proceso de renderizado neuronal (IA) antes de que se realice el escalado de DLSS.</p><p>Normalmente, el procesamiento de IA que aplica DLSS 5 se realiza como el último paso del proceso de renderizado, sobre el fotograma final después del escalado, pero si eliges esta opción en Autopilot, el proceso ocurre antes en la cadena de procesamiento.</p><p>Según los experimentos detallados en <a href="https://www.reddit.com/r/DLSS/comments/1w87rkd/psa_dlss_5_autopilot_can_run_neural_rendering/">Reddit </a>(publicados por ToxicFatee), esto supone una diferencia importante en el rendimiento. El usuario de Reddit cuenta con una RTX 4080 y ejecutó Assassin's Creed Shadows en 4K, donde pasó de 63 fotogramas por segundo (fps) a 31 fps con DLSS 5, pero alcanzó alrededor de 50 fps utilizando la implementación de DLSS 5 con neural upstream. Eso representa una pérdida del 20 %, un impacto en la tasa de fotogramas mucho más aceptable que verla reducida a la mitad.</p><p>Otros usuarios han compartido resultados similares en <a href="https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/1w8jjpn/psa_dlss_5_autopilot_can_run_neural_rendering/">Reddit</a>, y existe mucho entusiasmo por lo que se está logrando con este mod (así como por la implementación automatizada de DLSS 5 en todo tipo de juegos). Como lo expresó un usuario de <a href="https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/1w8jjpn/comment/p84a7f3/">Reddit</a>: «Es absolutamente increíble ser gamer de PC en este momento».</p><h2 id="ten-cuidado-con-los-mods-no-oficiales">Ten cuidado con los mods no oficiales</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1598px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.20%;"><img id="KLQaZVe9wz6jti8cqAk9a3" name="DLSS 5 swapper" alt="DLSS 5 swapper interface" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KLQaZVe9wz6jti8cqAk9a3-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1598" height="898" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rakan Alkhaldi)</span></figcaption></figure><p>Todos estos avances recientes relacionados con los mods son excelentes, pero, para mí, todo termina en simplemente observar este progreso. Con esto quiero decir que no recomendaría lanzarse a instalar este tipo de mods —por maravillosos que parezcan— y estoy conforme con limitarme a observar las tasas de fotogramas y los resultados visuales que están obteniendo otras personas. Y últimamente no nos han faltado este tipo de observaciones.</p><p>¿Por qué tengo esa postura? Bueno, para empezar, por regla general no me entusiasma instalar software de terceros proveniente de fuentes desconocidas, debido a las preocupaciones de seguridad que esto implica. Es cierto que se trata de herramientas de código abierto, por lo que pueden ser revisadas, y estoy seguro de que son confiables; aun así, prefiero ser cuidadoso ante el riesgo de virus y amenazas similares.</p><p>La segunda razón para tener precaución tiene que ver con la idea de modificar el pipeline de renderizado para aplicar DLSS 5 antes en el proceso, como ocurre con el mod Autopilot. Esto probablemente implique cierto deterioro de imagen o la aparición de artefactos, o que en general se modifiquen los gráficos más de lo que Team Green pretendía. Y estoy seguro de que, si realmente fuera una mejor manera de hacer las cosas, Nvidia habría utilizado este método por sí misma. De acuerdo con las observaciones compartidas en Reddit, parece existir un sacrificio en la calidad a cambio de la mejora en el rendimiento.</p><p>Dicho esto, quizá en el futuro exista algún tipo de opción oficial basada en una configuración de «rendimiento o calidad», como algunos gamers ya esperan. Sin embargo, por ahora, DLSS 5 está diseñado oficialmente para funcionar únicamente con un título compatible, NBA 2K27, y hace un excelente trabajo con ese juego de basquetbol.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/gpu/los-modders-han-resuelto-los-dos-mayores-problemas-del-dlss-5-de-nvidia-aumentar-el-rendimiento-de-manera-significativa-y-hacer-que-sea-compatible-con-mas-juegos-pero-yo-no-me-arriesgaria-a-hacer-ninguna-de-las-dos-cosas</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Los mods "Swapper" y "Autopilot" para DLSS 5 permiten aplicar fácilmente esta tecnología a todo tipo de juegos, con un ingenioso truco adicional en el caso de este último. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">u3Js3rHpbmTQqH92Zg5gsd</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/aVVGwyeKbyPmdcU6WfmBif-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Thu, 01 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[GPU]]></category>
                                                    <category><![CDATA[PC Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing Components]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Darren Allan ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/aVVGwyeKbyPmdcU6WfmBif-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Shutterstock]]></media:credit>
                                                                                                                                                                        <media:description><![CDATA[These are the best free games on Steam.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[A PC gamer looking happy]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[A PC gamer looking happy]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/aVVGwyeKbyPmdcU6WfmBif-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Ya están disponibles más mods para DLSS 5</strong></li><li><strong>Permiten utilizar fácilmente esta tecnología con muchos más juegos de PC</strong></li><li><strong>Uno de estos mods también modifica la forma en que se aplica DLSS 5 para mejorar considerablemente el rendimiento, aunque a costa de algo</strong></li></ul><p>Como seguramente ya viste, los modders se han divertido bastante experimentando con el DLSS 5 de Nvidia, y los últimos experimentos incluyen un truco para aumentar considerablemente el rendimiento, así como un método para ejecutar fácilmente esta tecnología en muchos más juegos.</p><p>Comencemos por esto último, que, como informa <a href="https://www.tweaktown.com/news/113398/new-dlss-5-swapper-tool-can-mod-dlss-5-into-games-that-dont-support-dlss-at-all/index.html">TweakTown</a>, se trata de la aplicación DLSS 5 Swapper, que apareció en <a href="https://github.com/rakanki911/DLSS5-Swapper">GitHub </a>gracias al desarrollador Rakan Alkhaldi.</p><p>Esta herramienta elimina la necesidad de modificar manualmente el DLSS 5 para hacerlo funcionar en juegos no compatibles, ya que automatiza el proceso y agrega todos los archivos necesarios en un instante. Solo tienes que arrastrar y soltar la carpeta del juego en la aplicación y esta se encarga del resto.</p><p>Swapper incluso puede detectar los juegos instalados en la PC en la que está instalado y que pueden modificarse para añadir DLSS 5. Por supuesto, no todos los juegos son compatibles, pero sí muchos, y un título determinado ni siquiera necesita contar con compatibilidad con DLSS de ningún tipo (esto se consigue mediante otro mod de la comunidad llamado DLSS 5 Feeder, que está incluido con Swapper).</p><p>Una herramienta similar, DLSS 5 Autopilot, publicada por «Kizzuwatnaa» y también disponible en <a href="https://github.com/Kizzuwatnaa">GitHub</a>, ofrece una configuración de DLSS 5 con un solo clic (mediante Feeder), además de otro truco en forma del complemento «neural upstream» (de «matiasLombo»). Este ejecuta el proceso de renderizado neuronal (IA) antes de que se realice el escalado de DLSS.</p><p>Normalmente, el procesamiento de IA que aplica DLSS 5 se realiza como el último paso del proceso de renderizado, sobre el fotograma final después del escalado, pero si eliges esta opción en Autopilot, el proceso ocurre antes en la cadena de procesamiento.</p><p>Según los experimentos detallados en <a href="https://www.reddit.com/r/DLSS/comments/1w87rkd/psa_dlss_5_autopilot_can_run_neural_rendering/">Reddit </a>(publicados por ToxicFatee), esto supone una diferencia importante en el rendimiento. El usuario de Reddit cuenta con una RTX 4080 y ejecutó Assassin's Creed Shadows en 4K, donde pasó de 63 fotogramas por segundo (fps) a 31 fps con DLSS 5, pero alcanzó alrededor de 50 fps utilizando la implementación de DLSS 5 con neural upstream. Eso representa una pérdida del 20 %, un impacto en la tasa de fotogramas mucho más aceptable que verla reducida a la mitad.</p><p>Otros usuarios han compartido resultados similares en <a href="https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/1w8jjpn/psa_dlss_5_autopilot_can_run_neural_rendering/">Reddit</a>, y existe mucho entusiasmo por lo que se está logrando con este mod (así como por la implementación automatizada de DLSS 5 en todo tipo de juegos). Como lo expresó un usuario de <a href="https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/1w8jjpn/comment/p84a7f3/">Reddit</a>: «Es absolutamente increíble ser gamer de PC en este momento».</p><h2 id="ten-cuidado-con-los-mods-no-oficiales">Ten cuidado con los mods no oficiales</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1598px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.20%;"><img id="KLQaZVe9wz6jti8cqAk9a3" name="DLSS 5 swapper" alt="DLSS 5 swapper interface" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KLQaZVe9wz6jti8cqAk9a3-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1598" height="898" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rakan Alkhaldi)</span></figcaption></figure><p>Todos estos avances recientes relacionados con los mods son excelentes, pero, para mí, todo termina en simplemente observar este progreso. Con esto quiero decir que no recomendaría lanzarse a instalar este tipo de mods —por maravillosos que parezcan— y estoy conforme con limitarme a observar las tasas de fotogramas y los resultados visuales que están obteniendo otras personas. Y últimamente no nos han faltado este tipo de observaciones.</p><p>¿Por qué tengo esa postura? Bueno, para empezar, por regla general no me entusiasma instalar software de terceros proveniente de fuentes desconocidas, debido a las preocupaciones de seguridad que esto implica. Es cierto que se trata de herramientas de código abierto, por lo que pueden ser revisadas, y estoy seguro de que son confiables; aun así, prefiero ser cuidadoso ante el riesgo de virus y amenazas similares.</p><p>La segunda razón para tener precaución tiene que ver con la idea de modificar el pipeline de renderizado para aplicar DLSS 5 antes en el proceso, como ocurre con el mod Autopilot. Esto probablemente implique cierto deterioro de imagen o la aparición de artefactos, o que en general se modifiquen los gráficos más de lo que Team Green pretendía. Y estoy seguro de que, si realmente fuera una mejor manera de hacer las cosas, Nvidia habría utilizado este método por sí misma. De acuerdo con las observaciones compartidas en Reddit, parece existir un sacrificio en la calidad a cambio de la mejora en el rendimiento.</p><p>Dicho esto, quizá en el futuro exista algún tipo de opción oficial basada en una configuración de «rendimiento o calidad», como algunos gamers ya esperan. Sin embargo, por ahora, DLSS 5 está diseñado oficialmente para funcionar únicamente con un título compatible, NBA 2K27, y hace un excelente trabajo con ese juego de basquetbol.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Apple corrige una vulnerabilidad de día cero en CoreGraphics utilizada en ataques dirigidos "extremadamente sofisticados" contra dispositivos iOS ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Apple corrige una vulnerabilidad de alto riesgo de tipo “zero-day” en CoreGraphics que, según se informa, fue explotada contra personas específicas</strong></li><li><strong>La vulnerabilidad permite la ejecución de código arbitrario a través de archivos diseñados maliciosamente en los dispositivos Apple afectados</strong></li><li><strong>Apple instó a los usuarios a instalar las últimas actualizaciones de seguridad, especialmente a los objetivos de alto valor que enfrentan ataques sofisticados</strong></li></ul><p>Apple ha lanzado una corrección para una vulnerabilidad de día cero que, según afirma, fue supuestamente utilizada «en un ataque extremadamente sofisticado contra personas específicas».</p><p>La vulnerabilidad se detectó en iOS 26.7.1 y iPadOS 26.7.1, y se recomienda a los usuarios que apliquen la corrección lo antes posible. Esto es particularmente importante para objetivos de alto perfil, como diplomáticos, disidentes, denunciantes, miembros de la oposición política y periodistas.</p><h2 id="dia-cero">Día cero</h2><p>La vulnerabilidad se detectó en CoreGraphics, el marco de trabajo de gráficos 2D de bajo nivel de la empresa que se utiliza en diferentes plataformas (iOS, iPadOS, macOS y otras). CoreGraphics proporciona a los desarrolladores las herramientas que necesitan para dibujar y renderizar elementos visuales (líneas, formas, imágenes e incluso texto), y puede manejar operaciones como colores, transparencia, degradados, recorte, etc. Por lo general, se utiliza cuando los desarrolladores necesitan un control más preciso sobre cómo se dibuja algo.</p><p>La vulnerabilidad se registra con el número CVE-2026-86950 y tiene una calificación de gravedad de 8.8/10 (alta). La Base de Datos Nacional de Vulnerabilidades (NVD) la describe como un problema de salida de límites que permite a los actores maliciosos ejecutar código arbitrario a través de un archivo creado con fines maliciosos. El error también puede ser explotado para bloquear programas y corromper datos. Además de en iOS y iPadOS, también se corrigió en macOS Sequoia 15.8.1 y en macOS Tahoe 26.7.1.</p><p>Esta es la lista completa de dispositivos afectados:</p><p>iPhone 11 y posteriores</p><p>iPad Pro de 12.9 pulgadas, 3.ª generación y posteriores</p><p>iPad Pro de 11 pulgadas, 1.ª generación y posteriores</p><p>iPad Air, 3.ª generación y posteriores</p><p>iPad de 8.ª generación y posteriores</p><p>iPad mini de 5.ª generación y posteriores</p><p>Dispositivos Mac que ejecutan macOS Sequoia 15.8.1 y Tahoe 26.7.1</p><p>Apple lo corrigió con una verificación de límites mejorada, según se indicó en el aviso de seguridad.</p><h2 id="vulnerabilidad-explotada-en-ataques-quot-extremadamente-sofisticados-quot">Vulnerabilidad explotada en ataques "extremadamente sofisticados"</h2><p>Lo que hace que esta vulnerabilidad destaque entre la gran cantidad de zero-days es la manera en que Apple describió los intentos de explotación que se han observado.</p><p>«Apple tiene conocimiento de un reporte según el cual este problema podría haber sido explotado en un ataque extremadamente sofisticado contra personas específicas y seleccionadas como objetivo en versiones de iOS anteriores a iOS 27». No sabemos a qué reporte se refiere Apple; no pudimos encontrar a nadie que estuviera hablando al respecto. La compañía solo señaló que el fallo fue reportado por Meta Product Security.</p><p>Sin embargo, esto podría ser deliberado. Los ataques de alto perfil suelen atraer la atención de muchas personas, así como un mayor interés de otros actores de amenazas que buscan explotar vulnerabilidades zero-day. Apple tiene la costumbre de ocultar los detalles de las vulnerabilidades hasta tener la certeza de que una mayoría significativa de los dispositivos afectados ya ha sido parcheada.</p><p>La expresión «ataques extremadamente sofisticados contra personas específicas y seleccionadas como objetivo» también es una frase que Apple suele utilizar para referirse a ataques de espionaje patrocinados por Estados contra diplomáticos y políticos, objetivos de alto valor como directores ejecutivos de empresas tecnológicas, periodistas, opositores políticos y disidentes, entre otros casos similares. Aunque no se menciona en el reporte, empresas tecnológicas como Apple y Google suelen notificar a las víctimas cuando son objetivo de este tipo de ataques.</p><p>La última vez que Apple utilizó una redacción similar fue en febrero de 2026, cuando corrigió la vulnerabilidad CVE-2026-20700. En aquel incidente tampoco habló sobre los atacantes ni las víctimas, pero sabemos que fue descubierta por el Threat Analysis Group (TAG) de Google, un departamento encargado principalmente de investigar campañas de hackeo patrocinadas por Estados.</p><p>CVE-2026-86950 es ahora la segunda vulnerabilidad zero-day que la compañía corrige este año. El año pasado, Apple solucionó siete vulnerabilidades zero-day que estaban siendo explotadas activamente: CVE-2025-24085, CVE-2025-24200, CVE-2025-24201, CVE-2025-31200, CVE-2025-31201, CVE-2025-43529 y CVE-2025-14174.</p><p>Dada la gravedad del fallo y las posibilidades que ofrece para su explotación, se recomienda a los usuarios instalar los parches sin demora. Los usuarios de Apple que tengan activadas las actualizaciones automáticas deberían recibir la corrección de seguridad automáticamente, pero quienes todavía no hayan actualizado deben comprobar manualmente la disponibilidad del parche en Configuración → General → Actualización de software e instalar iOS/iPadOS 26.7.1.</p><p><em>A través </em><a href="https://www.bleepingcomputer.com/news/security/apple-patches-coregraphics-zero-day-flaw-exploited-in-attacks/" target="_blank"><em>BleepingComputer</em></a></p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/pro/security/apple-corrige-una-vulnerabilidad-de-dia-cero-en-coregraphics-utilizada-en-ataques-dirigidos-extremadamente-sofisticados-contra-dispositivos-ios</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ iOS, iPadOS y otros sistemas operativos se ven afectados, así que instala el parche ahora mismo. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">udLk293Ei9uJbkv9LRiGJj</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4bhmWz85fUwn539BDDXxeF-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Wed, 30 Sep 2026 01:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Wed, 30 Sep 2026 15:33:11 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Security]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Cyber Security]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing Security]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Pro]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Sead Fadilpašić ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4bhmWz85fUwn539BDDXxeF-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Apple]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Apple logo from Tim Cooks &#039;A Big Week Ahead&#039; teaser]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Apple logo from Tim Cooks &#039;A Big Week Ahead&#039; teaser]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Apple logo from Tim Cooks &#039;A Big Week Ahead&#039; teaser]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4bhmWz85fUwn539BDDXxeF-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Apple corrige una vulnerabilidad de alto riesgo de tipo “zero-day” en CoreGraphics que, según se informa, fue explotada contra personas específicas</strong></li><li><strong>La vulnerabilidad permite la ejecución de código arbitrario a través de archivos diseñados maliciosamente en los dispositivos Apple afectados</strong></li><li><strong>Apple instó a los usuarios a instalar las últimas actualizaciones de seguridad, especialmente a los objetivos de alto valor que enfrentan ataques sofisticados</strong></li></ul><p>Apple ha lanzado una corrección para una vulnerabilidad de día cero que, según afirma, fue supuestamente utilizada «en un ataque extremadamente sofisticado contra personas específicas».</p><p>La vulnerabilidad se detectó en iOS 26.7.1 y iPadOS 26.7.1, y se recomienda a los usuarios que apliquen la corrección lo antes posible. Esto es particularmente importante para objetivos de alto perfil, como diplomáticos, disidentes, denunciantes, miembros de la oposición política y periodistas.</p><h2 id="dia-cero">Día cero</h2><p>La vulnerabilidad se detectó en CoreGraphics, el marco de trabajo de gráficos 2D de bajo nivel de la empresa que se utiliza en diferentes plataformas (iOS, iPadOS, macOS y otras). CoreGraphics proporciona a los desarrolladores las herramientas que necesitan para dibujar y renderizar elementos visuales (líneas, formas, imágenes e incluso texto), y puede manejar operaciones como colores, transparencia, degradados, recorte, etc. Por lo general, se utiliza cuando los desarrolladores necesitan un control más preciso sobre cómo se dibuja algo.</p><p>La vulnerabilidad se registra con el número CVE-2026-86950 y tiene una calificación de gravedad de 8.8/10 (alta). La Base de Datos Nacional de Vulnerabilidades (NVD) la describe como un problema de salida de límites que permite a los actores maliciosos ejecutar código arbitrario a través de un archivo creado con fines maliciosos. El error también puede ser explotado para bloquear programas y corromper datos. Además de en iOS y iPadOS, también se corrigió en macOS Sequoia 15.8.1 y en macOS Tahoe 26.7.1.</p><p>Esta es la lista completa de dispositivos afectados:</p><p>iPhone 11 y posteriores</p><p>iPad Pro de 12.9 pulgadas, 3.ª generación y posteriores</p><p>iPad Pro de 11 pulgadas, 1.ª generación y posteriores</p><p>iPad Air, 3.ª generación y posteriores</p><p>iPad de 8.ª generación y posteriores</p><p>iPad mini de 5.ª generación y posteriores</p><p>Dispositivos Mac que ejecutan macOS Sequoia 15.8.1 y Tahoe 26.7.1</p><p>Apple lo corrigió con una verificación de límites mejorada, según se indicó en el aviso de seguridad.</p><h2 id="vulnerabilidad-explotada-en-ataques-quot-extremadamente-sofisticados-quot">Vulnerabilidad explotada en ataques "extremadamente sofisticados"</h2><p>Lo que hace que esta vulnerabilidad destaque entre la gran cantidad de zero-days es la manera en que Apple describió los intentos de explotación que se han observado.</p><p>«Apple tiene conocimiento de un reporte según el cual este problema podría haber sido explotado en un ataque extremadamente sofisticado contra personas específicas y seleccionadas como objetivo en versiones de iOS anteriores a iOS 27». No sabemos a qué reporte se refiere Apple; no pudimos encontrar a nadie que estuviera hablando al respecto. La compañía solo señaló que el fallo fue reportado por Meta Product Security.</p><p>Sin embargo, esto podría ser deliberado. Los ataques de alto perfil suelen atraer la atención de muchas personas, así como un mayor interés de otros actores de amenazas que buscan explotar vulnerabilidades zero-day. Apple tiene la costumbre de ocultar los detalles de las vulnerabilidades hasta tener la certeza de que una mayoría significativa de los dispositivos afectados ya ha sido parcheada.</p><p>La expresión «ataques extremadamente sofisticados contra personas específicas y seleccionadas como objetivo» también es una frase que Apple suele utilizar para referirse a ataques de espionaje patrocinados por Estados contra diplomáticos y políticos, objetivos de alto valor como directores ejecutivos de empresas tecnológicas, periodistas, opositores políticos y disidentes, entre otros casos similares. Aunque no se menciona en el reporte, empresas tecnológicas como Apple y Google suelen notificar a las víctimas cuando son objetivo de este tipo de ataques.</p><p>La última vez que Apple utilizó una redacción similar fue en febrero de 2026, cuando corrigió la vulnerabilidad CVE-2026-20700. En aquel incidente tampoco habló sobre los atacantes ni las víctimas, pero sabemos que fue descubierta por el Threat Analysis Group (TAG) de Google, un departamento encargado principalmente de investigar campañas de hackeo patrocinadas por Estados.</p><p>CVE-2026-86950 es ahora la segunda vulnerabilidad zero-day que la compañía corrige este año. El año pasado, Apple solucionó siete vulnerabilidades zero-day que estaban siendo explotadas activamente: CVE-2025-24085, CVE-2025-24200, CVE-2025-24201, CVE-2025-31200, CVE-2025-31201, CVE-2025-43529 y CVE-2025-14174.</p><p>Dada la gravedad del fallo y las posibilidades que ofrece para su explotación, se recomienda a los usuarios instalar los parches sin demora. Los usuarios de Apple que tengan activadas las actualizaciones automáticas deberían recibir la corrección de seguridad automáticamente, pero quienes todavía no hayan actualizado deben comprobar manualmente la disponibilidad del parche en Configuración → General → Actualización de software e instalar iOS/iPadOS 26.7.1.</p><p><em>A través </em><a href="https://www.bleepingcomputer.com/news/security/apple-patches-coregraphics-zero-day-flaw-exploited-in-attacks/" target="_blank"><em>BleepingComputer</em></a></p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Los días en que Discord consumía tantos recursos del sistema podrían haber llegado a su fin, gracias al nuevo "Modo de juego" ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Discord está trabajando en una nueva función llamada "Modo de juego" para reducir el uso de la CPU y la GPU mientras se juega</strong></li><li><strong>La nueva función parece ser una activación automática de la función "Movimiento reducido" en la aplicación de escritorio cuando se está ejecutando un juego</strong></li><li><strong>Aún no está claro si se realizarán mejoras en el consumo de recursos durante el uso compartido de pantalla</strong></li></ul><p>Discord es conocido por su elevado consumo de RAM, CPU y GPU durante los juegos, y por fin se están abordando algunos de esos aspectos.</p><p>Según informa <a href="https://videocardz.com/newz/discord-is-working-on-a-game-mode-that-reduces-cpu-and-gpu-usage-while-gaming">VideoCardz</a>, Discord está trabajando en el «Modo de juego», una nueva función para el cliente de Discord que libera recursos de la CPU y la GPU mientras se ejecuta un juego, desactivando efectos y animaciones para lograr una experiencia de juego más fluida.</p><p>Discord ya ofrece opciones para reducir el uso de recursos del sistema, en particular "Reduced Motion", que disminuye la intensidad de las animaciones y los efectos al pasar el cursor al navegar por el cliente. Los usuarios también pueden desactivar la aceleración de hardware, lo que impide que la aplicación utilice la GPU para mejorar su propio rendimiento; al desactivarla, deberían desaparecer "fallas visuales como caídas de fotogramas en los juegos o problemas de rendimiento".</p><p>El "Modo de juego" se parece mucho a "Movimiento reducido"; <a href="https://x.com/DiscordPreviews/status/2103644873543069911">DiscordPreviews </a>(en X) describe cómo reduce automáticamente las animaciones y los efectos una vez que se detecta un juego. Teniendo esto en cuenta, es posible que el «Modo de juego» no sea la mejor solución para resolver los problemas de recursos del sistema de Discord, especialmente porque no se menciona la reducción del uso de la memoria RAM.</p><p>También vale la pena señalar que Discord es una aplicación basada en Electron (un marco de trabajo para aplicaciones de escritorio que utiliza tecnología web), lo que significa que la aplicación web de Discord se ejecuta esencialmente en un motor de navegador integrado conocido como Chromium -el mismo motor en el que se basa Google Chrome, otra aplicación que consume muchos recursos del sistema-.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/2103644873543069911"><p lang="en" dir="ltr">Discord is working on Game Mode. Once activated, Discord's client will automatically reduce animations and disable effects when it detects a game being played, freeing up CPU and GPU resources that might help your game run smoother. pic.twitter.com/Ul9v9qQqnx<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/2103644873543069911">September 26, 2026</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><h2 id="y-que-hay-de-compartir-la-pantalla">¿Y qué hay de compartir la pantalla?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="Qbby4dAqk9puJfzptL2i7k" name="GettyImages-2197064915" alt="A phone showing the Discord app and logo" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Qbby4dAqk9puJfzptL2i7k-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5000" height="2813" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Getty Images)</span></figcaption></figure><p>No está claro si el Modo de juego aportará algo nuevo, más allá de servir como un activador automático de la función «Movimiento reducido» mientras se juega. En ese caso, a Discord aún le queda un largo camino por recorrer para garantizar que la aplicación de escritorio no siga convirtiéndose en un problema de recursos del sistema para los jugadores.</p><p>Al menos, el hecho de que los desarrolladores de Discord estén abordando estos problemas es un gran comienzo, pero aún queda por ver si el Modo Juego también ayudará a mantener el uso de la CPU y la GPU lo más bajo posible durante el uso compartido de pantalla.</p><p>Como era de esperarse, esta última función consume grandes cantidades de recursos del sistema, especialmente al transmitir en resoluciones más altas, pero es más razonable en comparación con un simple chat de voz o con tener la aplicación abierta en segundo plano y que siga acaparando memoria.</p><p>Aun así, la tasa de fotogramas en el juego puede verse afectada al usar el uso compartido de pantalla, incluso si la resolución es inferior a 1080p, y esto es mucho más problemático en sistemas de gama baja con menos RAM. Soluciones como una tarjeta de captura en un sistema independiente (o específicamente en una computadora portátil) pueden ayudar a resolver por completo los problemas de rendimiento del juego, pero no es precisamente una opción asequible.</p><p>Si Discord pudiera optimizar la aplicación de escritorio o alejarse de su naturaleza basada en Electron, podría contribuir en gran medida a eliminar todos los principales puntos débiles.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/software/los-dias-en-que-discord-consumia-tantos-recursos-del-sistema-en-la-pc-estan-contados-se-avecina-un-nuevo-modo-de-juego-que-reducira-el-uso-de-la-cpu-y-la-gpu-mientras-juegas</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Por fin, Discord trabaja en un “Modo Juego” para reducir el consumo de CPU y GPU mientras juegas, pero parece que todavía queda mucho trabajo por hacer ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">YTbnTiUKnKeazBTz4Jo764</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GLVBr5YWyYhgqomuMoH6EY-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Tue, 29 Sep 2026 01:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Tue, 29 Sep 2026 16:51:02 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                    <category><![CDATA[PC Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Isaiah Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GLVBr5YWyYhgqomuMoH6EY-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[DisobeyArt / Shutterstock]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[pc gaming]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[pc gaming]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[pc gaming]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GLVBr5YWyYhgqomuMoH6EY-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Discord está trabajando en una nueva función llamada "Modo de juego" para reducir el uso de la CPU y la GPU mientras se juega</strong></li><li><strong>La nueva función parece ser una activación automática de la función "Movimiento reducido" en la aplicación de escritorio cuando se está ejecutando un juego</strong></li><li><strong>Aún no está claro si se realizarán mejoras en el consumo de recursos durante el uso compartido de pantalla</strong></li></ul><p>Discord es conocido por su elevado consumo de RAM, CPU y GPU durante los juegos, y por fin se están abordando algunos de esos aspectos.</p><p>Según informa <a href="https://videocardz.com/newz/discord-is-working-on-a-game-mode-that-reduces-cpu-and-gpu-usage-while-gaming">VideoCardz</a>, Discord está trabajando en el «Modo de juego», una nueva función para el cliente de Discord que libera recursos de la CPU y la GPU mientras se ejecuta un juego, desactivando efectos y animaciones para lograr una experiencia de juego más fluida.</p><p>Discord ya ofrece opciones para reducir el uso de recursos del sistema, en particular "Reduced Motion", que disminuye la intensidad de las animaciones y los efectos al pasar el cursor al navegar por el cliente. Los usuarios también pueden desactivar la aceleración de hardware, lo que impide que la aplicación utilice la GPU para mejorar su propio rendimiento; al desactivarla, deberían desaparecer "fallas visuales como caídas de fotogramas en los juegos o problemas de rendimiento".</p><p>El "Modo de juego" se parece mucho a "Movimiento reducido"; <a href="https://x.com/DiscordPreviews/status/2103644873543069911">DiscordPreviews </a>(en X) describe cómo reduce automáticamente las animaciones y los efectos una vez que se detecta un juego. Teniendo esto en cuenta, es posible que el «Modo de juego» no sea la mejor solución para resolver los problemas de recursos del sistema de Discord, especialmente porque no se menciona la reducción del uso de la memoria RAM.</p><p>También vale la pena señalar que Discord es una aplicación basada en Electron (un marco de trabajo para aplicaciones de escritorio que utiliza tecnología web), lo que significa que la aplicación web de Discord se ejecuta esencialmente en un motor de navegador integrado conocido como Chromium -el mismo motor en el que se basa Google Chrome, otra aplicación que consume muchos recursos del sistema-.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/2103644873543069911"><p lang="en" dir="ltr">Discord is working on Game Mode. Once activated, Discord's client will automatically reduce animations and disable effects when it detects a game being played, freeing up CPU and GPU resources that might help your game run smoother. pic.twitter.com/Ul9v9qQqnx<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/2103644873543069911">September 26, 2026</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><h2 id="y-que-hay-de-compartir-la-pantalla">¿Y qué hay de compartir la pantalla?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="Qbby4dAqk9puJfzptL2i7k" name="GettyImages-2197064915" alt="A phone showing the Discord app and logo" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Qbby4dAqk9puJfzptL2i7k-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5000" height="2813" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Getty Images)</span></figcaption></figure><p>No está claro si el Modo de juego aportará algo nuevo, más allá de servir como un activador automático de la función «Movimiento reducido» mientras se juega. En ese caso, a Discord aún le queda un largo camino por recorrer para garantizar que la aplicación de escritorio no siga convirtiéndose en un problema de recursos del sistema para los jugadores.</p><p>Al menos, el hecho de que los desarrolladores de Discord estén abordando estos problemas es un gran comienzo, pero aún queda por ver si el Modo Juego también ayudará a mantener el uso de la CPU y la GPU lo más bajo posible durante el uso compartido de pantalla.</p><p>Como era de esperarse, esta última función consume grandes cantidades de recursos del sistema, especialmente al transmitir en resoluciones más altas, pero es más razonable en comparación con un simple chat de voz o con tener la aplicación abierta en segundo plano y que siga acaparando memoria.</p><p>Aun así, la tasa de fotogramas en el juego puede verse afectada al usar el uso compartido de pantalla, incluso si la resolución es inferior a 1080p, y esto es mucho más problemático en sistemas de gama baja con menos RAM. Soluciones como una tarjeta de captura en un sistema independiente (o específicamente en una computadora portátil) pueden ayudar a resolver por completo los problemas de rendimiento del juego, pero no es precisamente una opción asequible.</p><p>Si Discord pudiera optimizar la aplicación de escritorio o alejarse de su naturaleza basada en Electron, podría contribuir en gran medida a eliminar todos los principales puntos débiles.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Anker presenta el timbre con cámara/ Video Doorbell Eufy S4, con visualización en realidad virtual y seguimiento mediante inteligencia artificial ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Anker afirma que su nuevo timbre con cámara Eufy S4 es el primero en ofrecer visualización en realidad virtual</strong></li><li><strong>El dispositivo cuenta con un campo de visión de 180 grados y utiliza seguimiento por IA para seguir a las personas y encuadrarlas</strong></li><li><strong>Su lanzamiento está previsto para finales de octubre, a un precio de 299 dólares (aproximadamente 230 libras esterlinas / 430 dólares australianos)</strong></li></ul><p>Anker ha presentado su línea Edge 5.0 de dispositivos para el hogar inteligente, pero el nuevo Eufy Video Doorbell S4, que al parecer permite ver en realidad virtual quién está en tu puerta, es el más reciente miembro del salón de la fama de la tecnología extraña.</p><p>El dispositivo, que también viene con el Chime 2, ya está disponible para preorden y se espera que se envíe a finales de octubre, pero es una adición bastante costosa a tu sistema de hogar inteligente, con un precio de 299,99 dólares. Aun así, a pesar de su precio y de su característica estrella, que podría considerarse innecesaria, su amplia gama de funciones podría situarlo entre los mejores timbres con cámara.</p><p>Además de no requerir suscripción y contar con 4 GB de memoria integrada —algo que cabría esperar dado su precio—, la visualización en realidad virtual del dispositivo distingue al S4 de rivales como la serie 7000 de Philips, nuestra mejor elección general. Según Anker, el S4 es el primer timbre con video del mundo con tales capacidades de visualización, y aunque suena bastante alocado, es realmente impresionante.</p><p>Cuando el timbre detecta a alguien en tu puerta, recibirás una notificación similar a una videollamada desde la app de Anker Eufy, que abrirá un campo de visión de 180 grados (tanto horizontal como verticalmente). Esto te brinda una vista ultraancha de la entrada de tu casa en todo momento, eliminando la necesidad de cámaras de seguridad adicionales.</p><p>Una vez que hayas iniciado la vista en vivo en la app de Anker Eufy, puedes mover tu smartphone —o tus lentes de realidad virtual, por supuesto— para mirar en diferentes direcciones y ver las cosas desde distintos ángulos. Ingenioso, ¿verdad? Pero esa no es la única función inteligente.</p><p>En cuanto al seguimiento con la cámara, la S4 graba video en 3K con una resolución de 3072 x 3072, lo que permite mantener visible todo el cuerpo de la persona, mientras que la tecnología OmniTrack de Eufy, impulsada por IA, se fija en la persona que se encuentra en el encuadre y la sigue a medida que se mueve. Luego, el timbre utiliza la función de encuadre automático para recortar la vista panorámica, manteniéndola en el centro en todo momento.</p><h2 id="precision-de-deteccion-compatibilidad-con-hubs-inteligentes-y-mas">Precisión de detección, compatibilidad con hubs inteligentes y más</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1248px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="vDiDFX2K8YmCxYRcdrvXbR" name="EufyS4FieldofView" alt="A diagram showing the Eufy S4 video doorbell's range of view" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/vDiDFX2K8YmCxYRcdrvXbR-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1248" height="702" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Anker / Eufy)</span></figcaption></figure><p>Con el nuevo timbre con cámara de Eufy, Anker ha dedicado un gran esfuerzo a garantizar que el dispositivo sea lo suficientemente eficaz y sensible como para vigilar la entrada de tu hogar.</p><p>Un problema común con los timbres con cámara son las falsas alertas, que te provocan una oleada de preocupación cuando en realidad no hay nada de qué preocuparse. Para reducir estas falsas alarmas, el S4 utiliza una combinación de radar para la detección de largo alcance, además de contar con dos sensores PIR que ayudan a diferenciar el movimiento humano más cerca de tu puerta principal.</p><p>En cuanto a la compatibilidad con hogares inteligentes, el nuevo timbre con cámara de Anker se puede integrar en tu ecosistema actual, ya sea que utilices Alexa, Google Home o Apple HomeKit, aunque hay algunas cosas que debes tener en cuenta.</p><p>Para quienes usen Apple HomeKit, necesitarán contar con el hub Eufy HomeBaseS380 para realizar la configuración. Además, la visualización en realidad virtual y OmniTrack solo están disponibles a través de la app Anker Eufy, por lo que las plataformas de terceros solo mostrarán una vista en vivo fija.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/home/home-security/anker-lanza-el-primer-video-doorbell-del-mundo-con-visualizacion-en-vr-por-suerte-sus-otras-funciones-inteligentes-justifican-su-enorme-precio-y-no-requiere-suscripcion</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Con un campo de visión de 180 grados, seguimiento por IA y encuadre automático del sujeto, no hay nada que el video-doorbell Eufy S4 no pueda hacer. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">iYQBntxADjVkaSa4sgjru8</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wwC6ffF39gHuESyvznR274-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Mon, 28 Sep 2026 19:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Tue, 29 Sep 2026 16:52:16 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Home Security]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Virtual Reality & Augmented Reality]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Home]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Smart Home]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Rowan Davies ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wwC6ffF39gHuESyvznR274-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Anker / Eufy]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[The Eufy S4 video doorbell by Anker being attached to a wall]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[The Eufy S4 video doorbell by Anker being attached to a wall]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[The Eufy S4 video doorbell by Anker being attached to a wall]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wwC6ffF39gHuESyvznR274-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Anker afirma que su nuevo timbre con cámara Eufy S4 es el primero en ofrecer visualización en realidad virtual</strong></li><li><strong>El dispositivo cuenta con un campo de visión de 180 grados y utiliza seguimiento por IA para seguir a las personas y encuadrarlas</strong></li><li><strong>Su lanzamiento está previsto para finales de octubre, a un precio de 299 dólares (aproximadamente 230 libras esterlinas / 430 dólares australianos)</strong></li></ul><p>Anker ha presentado su línea Edge 5.0 de dispositivos para el hogar inteligente, pero el nuevo Eufy Video Doorbell S4, que al parecer permite ver en realidad virtual quién está en tu puerta, es el más reciente miembro del salón de la fama de la tecnología extraña.</p><p>El dispositivo, que también viene con el Chime 2, ya está disponible para preorden y se espera que se envíe a finales de octubre, pero es una adición bastante costosa a tu sistema de hogar inteligente, con un precio de 299,99 dólares. Aun así, a pesar de su precio y de su característica estrella, que podría considerarse innecesaria, su amplia gama de funciones podría situarlo entre los mejores timbres con cámara.</p><p>Además de no requerir suscripción y contar con 4 GB de memoria integrada —algo que cabría esperar dado su precio—, la visualización en realidad virtual del dispositivo distingue al S4 de rivales como la serie 7000 de Philips, nuestra mejor elección general. Según Anker, el S4 es el primer timbre con video del mundo con tales capacidades de visualización, y aunque suena bastante alocado, es realmente impresionante.</p><p>Cuando el timbre detecta a alguien en tu puerta, recibirás una notificación similar a una videollamada desde la app de Anker Eufy, que abrirá un campo de visión de 180 grados (tanto horizontal como verticalmente). Esto te brinda una vista ultraancha de la entrada de tu casa en todo momento, eliminando la necesidad de cámaras de seguridad adicionales.</p><p>Una vez que hayas iniciado la vista en vivo en la app de Anker Eufy, puedes mover tu smartphone —o tus lentes de realidad virtual, por supuesto— para mirar en diferentes direcciones y ver las cosas desde distintos ángulos. Ingenioso, ¿verdad? Pero esa no es la única función inteligente.</p><p>En cuanto al seguimiento con la cámara, la S4 graba video en 3K con una resolución de 3072 x 3072, lo que permite mantener visible todo el cuerpo de la persona, mientras que la tecnología OmniTrack de Eufy, impulsada por IA, se fija en la persona que se encuentra en el encuadre y la sigue a medida que se mueve. Luego, el timbre utiliza la función de encuadre automático para recortar la vista panorámica, manteniéndola en el centro en todo momento.</p><h2 id="precision-de-deteccion-compatibilidad-con-hubs-inteligentes-y-mas">Precisión de detección, compatibilidad con hubs inteligentes y más</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1248px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="vDiDFX2K8YmCxYRcdrvXbR" name="EufyS4FieldofView" alt="A diagram showing the Eufy S4 video doorbell's range of view" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/vDiDFX2K8YmCxYRcdrvXbR-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1248" height="702" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Anker / Eufy)</span></figcaption></figure><p>Con el nuevo timbre con cámara de Eufy, Anker ha dedicado un gran esfuerzo a garantizar que el dispositivo sea lo suficientemente eficaz y sensible como para vigilar la entrada de tu hogar.</p><p>Un problema común con los timbres con cámara son las falsas alertas, que te provocan una oleada de preocupación cuando en realidad no hay nada de qué preocuparse. Para reducir estas falsas alarmas, el S4 utiliza una combinación de radar para la detección de largo alcance, además de contar con dos sensores PIR que ayudan a diferenciar el movimiento humano más cerca de tu puerta principal.</p><p>En cuanto a la compatibilidad con hogares inteligentes, el nuevo timbre con cámara de Anker se puede integrar en tu ecosistema actual, ya sea que utilices Alexa, Google Home o Apple HomeKit, aunque hay algunas cosas que debes tener en cuenta.</p><p>Para quienes usen Apple HomeKit, necesitarán contar con el hub Eufy HomeBaseS380 para realizar la configuración. Además, la visualización en realidad virtual y OmniTrack solo están disponibles a través de la app Anker Eufy, por lo que las plataformas de terceros solo mostrarán una vista en vivo fija.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Razer Kiyo V2 Pro: la nueva webcam 4K a 60 FPS para streamers y creadores ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>¿Eres jugador, streamer o creador de contenido y estás buscando una nueva webcam? De ser así, te tenemos noticias, pues Razer presentó la nueva Kiyo V2 Pro 4K. Así que no te pierdas ningún detalle a continuación.</p><p>Como la incorporación más reciente a la línea de webcams Kiyo de Razer, la Razer Kiyo V2 Pro ofrece resolución 4K a 60 FPS, combinando video fluido y de alta calidad con funciones versátiles que facilitan la captura de más elementos y detalles.</p><p>La lente gran angular de 86 grados es capaz de capturar más detalles con una distorsión mínima en los bordes, lo que hace que la Kiyo V2 Pro sea ideal para transmisiones, demostraciones de productos o contenido colaborativo. Su soporte universal articulado permite instalarla en monitores y trípodes, ofreciendo flexibilidad de posicionamiento para cualquier espacio creativo, mientras que la cubierta de privacidad integrada proporciona tranquilidad inmediata con un simple giro.</p><h2 id="video-para-movimientos-mas-fluidos-y-entornos-con-poca-luz">Video para movimientos más fluidos y entornos con poca luz</h2><p>La Razer Kiyo V2 Pro cuenta con un sensor Sony STARVIS 2, una avanzada tecnología de imagen retroiluminada que permite que cada píxel capture más luz en condiciones de poca iluminación. Gracias a este sensor, la webcam captura videos nítidos en 4K a 60 FPS, reduce el desenfoque de movimiento y ofrece una calidad de imagen excepcional. El encuadre automático inteligente, combinado con movimientos automáticos de paneo, inclinación y zoom dinámicos, sigue automáticamente los movimientos del creador para mantenerlo perfectamente centrado, ya sea al alcanzar algún objeto, cambiar de posición o moverse de manera natural durante una transmisión.</p><h2 id="funciones-profesionales-para-creadores-y-streamers">Funciones profesionales para creadores y streamers</h2><p>La Razer Kiyo V2 Pro cuenta con la función One-Click Image Enhancement, que ajusta automáticamente la exposición, el balance de blancos y la reducción de ruido para optimizar la calidad de imagen de la webcam en diferentes condiciones de iluminación. El software también permite acceder a controles de imagen al nivel de una DSLR, con ajustes de color, nitidez y otras configuraciones de imagen.</p><p>El producto también está equipado con Ultra-High Dynamic Range (UHDR), que captura más detalles en las áreas claras y oscuras mientras preserva la profundidad de los colores. Esto ayuda a mantener una calidad de imagen equilibrada tanto en entornos con mucha luz como en condiciones de poca iluminación, reduciendo el riesgo de áreas claras sobreexpuestas o pérdida de detalles en las sombras.</p><p>Para desbloquear más funciones, como el encuadre automático y controles avanzados de la webcam, Razer también se asoció con Camo Studio para ofrecer una suscripción gratuita al software Camo Pro.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/webcams/razer-kiyo-v2-pro-la-nueva-webcam-4k-a-60-fps-para-streamers-y-creadores</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Razer Kiyo V2 Pro: la nueva webcam 4K a 60 FPS para streamers y creadores ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">Q8WHMGR9AQs3pHxKDk5pQQ</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/n9uRFVYfytVKwPTbc8uC37-1920-80.png" type="image/png" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Sat, 26 Sep 2026 23:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Mon, 28 Sep 2026 03:36:25 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Webcams]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Peripherals & Accessories]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/png" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/n9uRFVYfytVKwPTbc8uC37-1920-80.png">
                                                            <media:credit><![CDATA[Razer]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Razer Kiyo V2 Pro ]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Razer Kiyo V2 Pro ]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Razer Kiyo V2 Pro ]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/n9uRFVYfytVKwPTbc8uC37-1920-80.png" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>¿Eres jugador, streamer o creador de contenido y estás buscando una nueva webcam? De ser así, te tenemos noticias, pues Razer presentó la nueva Kiyo V2 Pro 4K. Así que no te pierdas ningún detalle a continuación.</p><p>Como la incorporación más reciente a la línea de webcams Kiyo de Razer, la Razer Kiyo V2 Pro ofrece resolución 4K a 60 FPS, combinando video fluido y de alta calidad con funciones versátiles que facilitan la captura de más elementos y detalles.</p><p>La lente gran angular de 86 grados es capaz de capturar más detalles con una distorsión mínima en los bordes, lo que hace que la Kiyo V2 Pro sea ideal para transmisiones, demostraciones de productos o contenido colaborativo. Su soporte universal articulado permite instalarla en monitores y trípodes, ofreciendo flexibilidad de posicionamiento para cualquier espacio creativo, mientras que la cubierta de privacidad integrada proporciona tranquilidad inmediata con un simple giro.</p><h2 id="video-para-movimientos-mas-fluidos-y-entornos-con-poca-luz">Video para movimientos más fluidos y entornos con poca luz</h2><p>La Razer Kiyo V2 Pro cuenta con un sensor Sony STARVIS 2, una avanzada tecnología de imagen retroiluminada que permite que cada píxel capture más luz en condiciones de poca iluminación. Gracias a este sensor, la webcam captura videos nítidos en 4K a 60 FPS, reduce el desenfoque de movimiento y ofrece una calidad de imagen excepcional. El encuadre automático inteligente, combinado con movimientos automáticos de paneo, inclinación y zoom dinámicos, sigue automáticamente los movimientos del creador para mantenerlo perfectamente centrado, ya sea al alcanzar algún objeto, cambiar de posición o moverse de manera natural durante una transmisión.</p><h2 id="funciones-profesionales-para-creadores-y-streamers">Funciones profesionales para creadores y streamers</h2><p>La Razer Kiyo V2 Pro cuenta con la función One-Click Image Enhancement, que ajusta automáticamente la exposición, el balance de blancos y la reducción de ruido para optimizar la calidad de imagen de la webcam en diferentes condiciones de iluminación. El software también permite acceder a controles de imagen al nivel de una DSLR, con ajustes de color, nitidez y otras configuraciones de imagen.</p><p>El producto también está equipado con Ultra-High Dynamic Range (UHDR), que captura más detalles en las áreas claras y oscuras mientras preserva la profundidad de los colores. Esto ayuda a mantener una calidad de imagen equilibrada tanto en entornos con mucha luz como en condiciones de poca iluminación, reduciendo el riesgo de áreas claras sobreexpuestas o pérdida de detalles en las sombras.</p><p>Para desbloquear más funciones, como el encuadre automático y controles avanzados de la webcam, Razer también se asoció con Camo Studio para ofrecer una suscripción gratuita al software Camo Pro.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ He probado la nueva app gratuita de Adobe Premiere para Android; aquí te cuento cómo es usarla y por qué lo de "gratis" tiene una trampa ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Adobe Premiere ya está disponible oficialmente para Android</strong></li><li><strong>La app gratuita de edición de video ofrece edición sencilla de videos en 4K, inteligencia artificial y mucho más</strong></li><li><strong>Pasé una hora probando la app para ver cómo funciona y si realmente ofrece una “edición sin esfuerzo” para tus creaciones</strong></li></ul><p>Adobe Premiere para Android ya está aquí —por fin, ya que los usuarios de Apple tuvieron esta app hace casi exactamente un año—. La app de edición móvil promete ofrecer video en 4K a los creadores de contenido, además de un sinfín de otras herramientas, como plantillas y generación con IA (¿alguna vez lo dudaste?).</p><p>Al igual que la mayoría de las apps móviles de Adobe, Premiere se <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.adobe.premiere&hl=en_US">puede descargar gratis desde Google Play Store</a>, aunque necesitarás una suscripción para acceder a funciones adicionales de generación con IA y almacenamiento.</p><p>El caso es que hacía mucho tiempo que tenía muchas ganas de probar esta app para Android, así que aquí te cuento qué puedes esperar después de haber pasado una hora probándola en mi Fairphone.</p><h2 class="article-body__section" id="section-que-hay-de-nuevo"><span>¿Qué hay de nuevo?</span></h2><p>Esta nueva aplicación de Adobe Premiere está diseñada específicamente para teléfonos Android, incluidos los plegables. Según Adobe, necesitarás un dispositivo con Android 13 o una versión posterior, con un mínimo de 5 GB de RAM.</p><p>La aplicación ofrece una gran variedad de herramientas útiles para los creadores de contenido, incluyendo video 4K, plantillas fáciles de usar para acelerar la producción, edición de línea de tiempo multipista, música y efectos de audio, así como IA generativa para imágenes y video.</p><p>Uno de los puntos fuertes, en mi opinión, es que no tiene anuncios y los videos exportados no tienen marca de agua.</p><p>Muchos editores de video para celular «gratuitos» podrían aprender de esto. Tampoco hay intros ni outros añadidos que promocionen a Adobe. Así que, básicamente, puedes empezar a crear videos para redes sociales de inmediato. Puedes leer el artículo completo en el <a href="https://blog.adobe.com/en/publish/2026/09/22/adobe-premiere-expands-android-fast-powerful-easy-mobile-video-editing">blog de Adobe aquí.</a> Pero, ¿es buena? Estas son mis impresiones...</p><h2 class="article-body__section" id="section-primeras-impresiones"><span>Primeras impresiones</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="2JBYebkZawiFJsMBBYzY3N" name="Adobe Premiere Android 002 Listing v2" alt="Using Adobe Premiere on Android to edit videos, with a blurred version of the app for background color" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2JBYebkZawiFJsMBBYzY3N-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Pasé la última hora probando Adobe Premiere para ver si cumple con la promesa de crear «ediciones que se destaquen para compartir en TikTok, YouTube, Instagram y Facebook».</p><p>Alerta de spoiler: es muy bueno. Es una app ágil que vale la pena probar si necesitas un editor de video gratuito que haga todo lo que esperaría que hiciera. Especialmente si tienes una cuenta de pago de Adobe para acceder a esas funciones adicionales de IA.</p><h2 id="distribucion">Distribución</h2><p>Adobe Premiere en Android se ve muy limpio y tiene un diseño muy sensato. Es un alivio, porque a menudo me parece que la interfaz de usuario de Adobe no es intuitiva debido a que tiene demasiadas funciones. La pantalla de un celular es el último lugar donde uno quiere lidiar con eso.</p><p>En la parte superior de la pantalla hay accesos directos a las funciones principales. Entre ellas se incluyen «Nuevo desde archivos» y "Crear para YouTube Shorts", así como las herramientas de generación con IA "Imagen a video" y "Texto a video". Una vez que empiezas a editar, tus proyectos más recientes aparecen debajo de esto.</p><p>Debajo de esas herramientas clave hay una cantidad increíble de plantillas para crear videos rápidamente; en particular, hay algunas diseñadas específicamente para YouTube, con "música y efectos exclusivos".</p><p>En resumen, es muy sencillo entrar a la línea de tiempo y empezar a crear. </p><h2 id="proceso-de-edicion">Proceso de edición</h2><p>La edición de video es increíblemente sencilla. No se traba ni es torpe como he visto en algunas apps para celular.</p><p>De hecho, me impresionó lo ágil que era en general, incluso con archivos de video relativamente grandes. Es muy útil que haya botones para deshacer y rehacer debajo de la gran ventana de vista previa. Una verdadera bendición cuando se edita en un celular.</p><p>Una vez que tienes un clip cargado en la línea de tiempo, al tocar dos veces el video aparecen los controles para recortarlo. Hay un signo de más para agregar (o generar) más clips. Y puedes elegir entre una variedad de transiciones con solo tocar un botón.</p><p>En la parte inferior de la pantalla hay opciones para agregar texto y audio, así como para modificar la relación de aspecto. Esto me gustó especialmente, porque dentro de las opciones de marco hay logotipos que te indican qué relación de aspecto es adecuada para cada plataforma.</p><h2 id="generacion-por-ia">Generación por IA</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="5d9kTKJQgGCh9mjQyj3VsM" name="Adobe Premiere Android 003 Listing v2" alt="Using Adobe Premiere on Android to edit videos, with a blurred version of the app for background color" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5d9kTKJQgGCh9mjQyj3VsM-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Tienes acceso a una cantidad limitada de tokens gratuitos para la generación de imágenes y videos con IA.</p><p>Y cuando digo «limitada», lo digo en serio. No es muy generosa. Logré sacar un solo clip de 4 segundos en 720p antes de tener que actualizar mi plan (o más bien, iniciar sesión en mi cuenta principal).</p><p>Aun así, la generación en sí funciona bien y es relativamente rápida. En cuanto a la funcionalidad, es exactamente lo que obtendrías si usaras Adobe Firefly en tu navegador o la aplicación de escritorio de Premiere.</p><p>Me gusta que puedas definir el primer y el último fotograma de un video, generar en resoluciones de 720p y 1080p, cambiar la duración y optar por agregar audio. Pero para aprovechar al máximo esta parte de la aplicación, es esencial tener una suscripción de pago.</p><h2 id="exportacion-de-video">Exportación de video</h2><p>Esto es súper sencillo. Cuando termines de editar, toca el botón de Exportar, que siempre está ahí en la esquina superior derecha. A continuación, puedes exportar directamente o ajustar la configuración.</p><p>Esos ajustes incluyen cambiar la resolución (720p, 1080p, 4K), la velocidad de fotogramas, entre 24 y 60 fps, y la calidad (baja, media, alta).</p><p>Una vez que lo hayas configurado, Adobe Premiere te ofrece una estimación del tamaño del archivo, lo cual es un buen detalle. Exporté un video de 17 segundos en 4K con la calidad más alta. El video de 106.5 MB tardó 34 segundos en completarse. Luego tuve la opción de compartirlo a través de los canales habituales.</p><h2 id="mi-veredicto-inicial">Mi veredicto inicial</h2><p>La versión para Android de Adobe Premiere es realmente muy buena, aunque estoy ansioso por someterla a un proceso de revisión completo. Pero es muy fácil de usar, y la exportación de video en resolución 4K sin marcas de agua es excelente.</p><p>El verdadero inconveniente es el límite de generación de IA, que es ridículamente bajo. A menos que seas suscriptor de pago, yo evitaría eso y lo usaría estrictamente como editor para tus propios clips. En ese sentido, cumple con todo lo que esperaría de un editor de video gratuito para tu celular.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:676px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:31.51%;"><img id="diM9tpwF2Lz85R8q85CT78" name="tr-g_news" alt="Google logo on a black background next to text reading 'Click to follow TechRadar'" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/diM9tpwF2Lz85R8q85CT78-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="676" height="213" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div></figure> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/pro/he-probado-la-nueva-app-gratuita-de-adobe-premiere-para-android-aqui-te-cuento-como-es-usarla-y-por-que-lo-de-gratis-tiene-una-trampa</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Por fin, Adobe Premiere llega a Android. Pasé una hora probando la app de edición de video para ver si cumple con la promesa de una “edición sin esfuerzo” para los creadores. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">9xNWbGvYown7D87ExYPxoG</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LWpVTx3QZYqZEawZ8MYUBN-1920-80.png" type="image/png" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Sat, 26 Sep 2026 15:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Pro]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Creative Software]]></category>
                                                    <category><![CDATA[AI Platforms & Assistants]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Steve Clark ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/png" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LWpVTx3QZYqZEawZ8MYUBN-1920-80.png">
                                                            <media:credit><![CDATA[Future]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Using Adobe Premiere on Android to edit videos, with a blurred version of the app for background color]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Using Adobe Premiere on Android to edit videos, with a blurred version of the app for background color]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Using Adobe Premiere on Android to edit videos, with a blurred version of the app for background color]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LWpVTx3QZYqZEawZ8MYUBN-1920-80.png" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Adobe Premiere ya está disponible oficialmente para Android</strong></li><li><strong>La app gratuita de edición de video ofrece edición sencilla de videos en 4K, inteligencia artificial y mucho más</strong></li><li><strong>Pasé una hora probando la app para ver cómo funciona y si realmente ofrece una “edición sin esfuerzo” para tus creaciones</strong></li></ul><p>Adobe Premiere para Android ya está aquí —por fin, ya que los usuarios de Apple tuvieron esta app hace casi exactamente un año—. La app de edición móvil promete ofrecer video en 4K a los creadores de contenido, además de un sinfín de otras herramientas, como plantillas y generación con IA (¿alguna vez lo dudaste?).</p><p>Al igual que la mayoría de las apps móviles de Adobe, Premiere se <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.adobe.premiere&hl=en_US">puede descargar gratis desde Google Play Store</a>, aunque necesitarás una suscripción para acceder a funciones adicionales de generación con IA y almacenamiento.</p><p>El caso es que hacía mucho tiempo que tenía muchas ganas de probar esta app para Android, así que aquí te cuento qué puedes esperar después de haber pasado una hora probándola en mi Fairphone.</p><h2 class="article-body__section" id="section-que-hay-de-nuevo"><span>¿Qué hay de nuevo?</span></h2><p>Esta nueva aplicación de Adobe Premiere está diseñada específicamente para teléfonos Android, incluidos los plegables. Según Adobe, necesitarás un dispositivo con Android 13 o una versión posterior, con un mínimo de 5 GB de RAM.</p><p>La aplicación ofrece una gran variedad de herramientas útiles para los creadores de contenido, incluyendo video 4K, plantillas fáciles de usar para acelerar la producción, edición de línea de tiempo multipista, música y efectos de audio, así como IA generativa para imágenes y video.</p><p>Uno de los puntos fuertes, en mi opinión, es que no tiene anuncios y los videos exportados no tienen marca de agua.</p><p>Muchos editores de video para celular «gratuitos» podrían aprender de esto. Tampoco hay intros ni outros añadidos que promocionen a Adobe. Así que, básicamente, puedes empezar a crear videos para redes sociales de inmediato. Puedes leer el artículo completo en el <a href="https://blog.adobe.com/en/publish/2026/09/22/adobe-premiere-expands-android-fast-powerful-easy-mobile-video-editing">blog de Adobe aquí.</a> Pero, ¿es buena? Estas son mis impresiones...</p><h2 class="article-body__section" id="section-primeras-impresiones"><span>Primeras impresiones</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="2JBYebkZawiFJsMBBYzY3N" name="Adobe Premiere Android 002 Listing v2" alt="Using Adobe Premiere on Android to edit videos, with a blurred version of the app for background color" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2JBYebkZawiFJsMBBYzY3N-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Pasé la última hora probando Adobe Premiere para ver si cumple con la promesa de crear «ediciones que se destaquen para compartir en TikTok, YouTube, Instagram y Facebook».</p><p>Alerta de spoiler: es muy bueno. Es una app ágil que vale la pena probar si necesitas un editor de video gratuito que haga todo lo que esperaría que hiciera. Especialmente si tienes una cuenta de pago de Adobe para acceder a esas funciones adicionales de IA.</p><h2 id="distribucion">Distribución</h2><p>Adobe Premiere en Android se ve muy limpio y tiene un diseño muy sensato. Es un alivio, porque a menudo me parece que la interfaz de usuario de Adobe no es intuitiva debido a que tiene demasiadas funciones. La pantalla de un celular es el último lugar donde uno quiere lidiar con eso.</p><p>En la parte superior de la pantalla hay accesos directos a las funciones principales. Entre ellas se incluyen «Nuevo desde archivos» y "Crear para YouTube Shorts", así como las herramientas de generación con IA "Imagen a video" y "Texto a video". Una vez que empiezas a editar, tus proyectos más recientes aparecen debajo de esto.</p><p>Debajo de esas herramientas clave hay una cantidad increíble de plantillas para crear videos rápidamente; en particular, hay algunas diseñadas específicamente para YouTube, con "música y efectos exclusivos".</p><p>En resumen, es muy sencillo entrar a la línea de tiempo y empezar a crear. </p><h2 id="proceso-de-edicion">Proceso de edición</h2><p>La edición de video es increíblemente sencilla. No se traba ni es torpe como he visto en algunas apps para celular.</p><p>De hecho, me impresionó lo ágil que era en general, incluso con archivos de video relativamente grandes. Es muy útil que haya botones para deshacer y rehacer debajo de la gran ventana de vista previa. Una verdadera bendición cuando se edita en un celular.</p><p>Una vez que tienes un clip cargado en la línea de tiempo, al tocar dos veces el video aparecen los controles para recortarlo. Hay un signo de más para agregar (o generar) más clips. Y puedes elegir entre una variedad de transiciones con solo tocar un botón.</p><p>En la parte inferior de la pantalla hay opciones para agregar texto y audio, así como para modificar la relación de aspecto. Esto me gustó especialmente, porque dentro de las opciones de marco hay logotipos que te indican qué relación de aspecto es adecuada para cada plataforma.</p><h2 id="generacion-por-ia">Generación por IA</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="5d9kTKJQgGCh9mjQyj3VsM" name="Adobe Premiere Android 003 Listing v2" alt="Using Adobe Premiere on Android to edit videos, with a blurred version of the app for background color" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5d9kTKJQgGCh9mjQyj3VsM-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Tienes acceso a una cantidad limitada de tokens gratuitos para la generación de imágenes y videos con IA.</p><p>Y cuando digo «limitada», lo digo en serio. No es muy generosa. Logré sacar un solo clip de 4 segundos en 720p antes de tener que actualizar mi plan (o más bien, iniciar sesión en mi cuenta principal).</p><p>Aun así, la generación en sí funciona bien y es relativamente rápida. En cuanto a la funcionalidad, es exactamente lo que obtendrías si usaras Adobe Firefly en tu navegador o la aplicación de escritorio de Premiere.</p><p>Me gusta que puedas definir el primer y el último fotograma de un video, generar en resoluciones de 720p y 1080p, cambiar la duración y optar por agregar audio. Pero para aprovechar al máximo esta parte de la aplicación, es esencial tener una suscripción de pago.</p><h2 id="exportacion-de-video">Exportación de video</h2><p>Esto es súper sencillo. Cuando termines de editar, toca el botón de Exportar, que siempre está ahí en la esquina superior derecha. A continuación, puedes exportar directamente o ajustar la configuración.</p><p>Esos ajustes incluyen cambiar la resolución (720p, 1080p, 4K), la velocidad de fotogramas, entre 24 y 60 fps, y la calidad (baja, media, alta).</p><p>Una vez que lo hayas configurado, Adobe Premiere te ofrece una estimación del tamaño del archivo, lo cual es un buen detalle. Exporté un video de 17 segundos en 4K con la calidad más alta. El video de 106.5 MB tardó 34 segundos en completarse. Luego tuve la opción de compartirlo a través de los canales habituales.</p><h2 id="mi-veredicto-inicial">Mi veredicto inicial</h2><p>La versión para Android de Adobe Premiere es realmente muy buena, aunque estoy ansioso por someterla a un proceso de revisión completo. Pero es muy fácil de usar, y la exportación de video en resolución 4K sin marcas de agua es excelente.</p><p>El verdadero inconveniente es el límite de generación de IA, que es ridículamente bajo. A menos que seas suscriptor de pago, yo evitaría eso y lo usaría estrictamente como editor para tus propios clips. En ese sentido, cumple con todo lo que esperaría de un editor de video gratuito para tu celular.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:676px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:31.51%;"><img id="diM9tpwF2Lz85R8q85CT78" name="tr-g_news" alt="Google logo on a black background next to text reading 'Click to follow TechRadar'" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/diM9tpwF2Lz85R8q85CT78-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="676" height="213" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div></figure>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
            </channel>
</rss>