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                            <title><![CDATA[ Latest from TechRadar ES-MX in Xbox-game-pass ]]></title>
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        <description><![CDATA[ All the latest xbox-game-pass content from the TechRadar  ES-MX team ]]></description>
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                                                            <title><![CDATA[ "¡Madre mía! ¡Lo están haciendo!" — Xbox presenta la tan esperada función de Gamerscore ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Los miembros de Xbox Insiders ya pueden probar las nuevas funciones de la consola</strong></li><li><strong>Entre ellas se incluyen una nueva experiencia de inicio, insignias de Gamerscore por niveles y nuevos filtros para la biblioteca</strong></li><li><strong>La función de insignias de Gamerscore por niveles era algo que los fans habían solicitado anteriormente</strong></li></ul><p>Xbox ha anunciado nuevas modificaciones en la consola que los miembros de Xbox Insiders pueden probar desde hoy, entre las que se incluyen las insignias de Gamerscore por niveles, recientemente introducidas y muy solicitadas por los fans.</p><p>Tal y como se detalla en una nueva publicación de <a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/05/13/xbox-insiders-june-2026-console-features/">Xbox Wire</a>, estas novedades se han "diseñado directamente a partir de los comentarios de los jugadores", lo que ofrece "aún más formas de personalizar y adaptar tu experiencia", y se irán implementando para más miembros de Insiders con el tiempo, mientras que el lanzamiento completo llegará más adelante para el público general.</p><p>La primera de las actualizaciones es una nueva experiencia de inicio, que añade una nueva animación y sonido con el nuevo logotipo de Xbox en el característico verde de la empresa. </p><p>"Verás y escucharás la actualización al encender tu consola, lo que te brindará una apariencia renovada desde el momento en que te sumerjas en la experiencia", se lee en la publicación.</p><p>Lo siguiente son las nuevas insignias de Gamerscore por niveles, que fueron muy solicitadas por los jugadores en el pasado. Ahora los jugadores obtendrán estas insignias por niveles que reflejan su Gamerscore acumulado, como se muestra a continuación, «ofreciéndote una nueva forma de mostrar tu trayectoria en Xbox». Aparecerán en los perfiles de los jugadores y en la Guía, lo que facilitará ver el historial de logros de un vistazo.</p><p>A medida que crezca el Gamerscore total de cada jugador, su insignia evolucionará, "reflejando cada hito a lo largo del camino".</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="nWVBGbaFZ7BAiQdx5k8h7G" name="Xbox Gamerscore tiered badges" alt="Xbox Gamerscore tiered badges" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nWVBGbaFZ7BAiQdx5k8h7G-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Xbox Wire)</span></figcaption></figure><p>"¡Madre mía! ¡Lo están haciendo! ¡Las insignias de Gamerscore por niveles llegan a los perfiles de Xbox!", comentó un jugador en <a href="https://x.com/Stallion83/status/2054593639108551076?s=20">X/Twitter</a> tras haber solicitado la actualización en marzo.</p><p>La directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, quien fue <a href="https://www.techradar.com/gaming/xbox/we-will-not-flood-our-ecosystem-with-soulless-ai-slop-new-xbox-chief-promises-xbox-fans">nombrada </a>nueva directora de juegos en enero tras la jubilación de Phil Spencer, respondió con un sencillo «¡Te escuchamos!».</p><p>Por último, se han añadido nuevos filtros a la biblioteca de juegos para ayudar a los jugadores a separar los juegos que poseen de los que se comparten con ellos, e identificar los títulos instalados a los que ya no tienen acceso.</p><p>"Ya sea que cambies de dispositivo o alternes entre consolas, ahora es más claro qué hay en tu biblioteca y qué es realmente jugable", dijo Xbox.</p><p>La directora ejecutiva de Xbox ha estado realizando cambios constantes en los últimos meses tras comprometerse a volver al "espíritu" de la marca de videojuegos a principios de este año.</p><p>"El espíritu de "Return to Xbox" consiste en volver al espíritu sobre el que se fundó el equipo", dijo Sharma en ese momento. "Es ese espíritu de sorpresa, es el espíritu de construir algo que nadie más estaba dispuesto a intentar".</p><p>Más recientemente, Sharma anunció que Xbox abandonará la integración del asistente de IA Copilot de Microsoft, y la empresa también ha rebajado el precio de Game Pass Ultimate de 29,99$ a 22,99$ al mes.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/gaming/madre-mia-lo-estan-haciendo-xbox-presenta-la-tan-esperada-funcion-de-gamerscore</link>
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                            <![CDATA[ Xbox ha anunciado nuevas modificaciones en la consola que los miembros de Xbox Insider pueden probar hoy mismo, entre las que se incluyen las insignias de Gamerscore por niveles, recientemente introducidas y que habían sido solicitadas por los aficionados. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                <ul><li><strong>Los miembros de Xbox Insiders ya pueden probar las nuevas funciones de la consola</strong></li><li><strong>Entre ellas se incluyen una nueva experiencia de inicio, insignias de Gamerscore por niveles y nuevos filtros para la biblioteca</strong></li><li><strong>La función de insignias de Gamerscore por niveles era algo que los fans habían solicitado anteriormente</strong></li></ul><p>Xbox ha anunciado nuevas modificaciones en la consola que los miembros de Xbox Insiders pueden probar desde hoy, entre las que se incluyen las insignias de Gamerscore por niveles, recientemente introducidas y muy solicitadas por los fans.</p><p>Tal y como se detalla en una nueva publicación de <a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/05/13/xbox-insiders-june-2026-console-features/">Xbox Wire</a>, estas novedades se han "diseñado directamente a partir de los comentarios de los jugadores", lo que ofrece "aún más formas de personalizar y adaptar tu experiencia", y se irán implementando para más miembros de Insiders con el tiempo, mientras que el lanzamiento completo llegará más adelante para el público general.</p><p>La primera de las actualizaciones es una nueva experiencia de inicio, que añade una nueva animación y sonido con el nuevo logotipo de Xbox en el característico verde de la empresa. </p><p>"Verás y escucharás la actualización al encender tu consola, lo que te brindará una apariencia renovada desde el momento en que te sumerjas en la experiencia", se lee en la publicación.</p><p>Lo siguiente son las nuevas insignias de Gamerscore por niveles, que fueron muy solicitadas por los jugadores en el pasado. Ahora los jugadores obtendrán estas insignias por niveles que reflejan su Gamerscore acumulado, como se muestra a continuación, «ofreciéndote una nueva forma de mostrar tu trayectoria en Xbox». Aparecerán en los perfiles de los jugadores y en la Guía, lo que facilitará ver el historial de logros de un vistazo.</p><p>A medida que crezca el Gamerscore total de cada jugador, su insignia evolucionará, "reflejando cada hito a lo largo del camino".</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="nWVBGbaFZ7BAiQdx5k8h7G" name="Xbox Gamerscore tiered badges" alt="Xbox Gamerscore tiered badges" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nWVBGbaFZ7BAiQdx5k8h7G-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Xbox Wire)</span></figcaption></figure><p>"¡Madre mía! ¡Lo están haciendo! ¡Las insignias de Gamerscore por niveles llegan a los perfiles de Xbox!", comentó un jugador en <a href="https://x.com/Stallion83/status/2054593639108551076?s=20">X/Twitter</a> tras haber solicitado la actualización en marzo.</p><p>La directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, quien fue <a href="https://www.techradar.com/gaming/xbox/we-will-not-flood-our-ecosystem-with-soulless-ai-slop-new-xbox-chief-promises-xbox-fans">nombrada </a>nueva directora de juegos en enero tras la jubilación de Phil Spencer, respondió con un sencillo «¡Te escuchamos!».</p><p>Por último, se han añadido nuevos filtros a la biblioteca de juegos para ayudar a los jugadores a separar los juegos que poseen de los que se comparten con ellos, e identificar los títulos instalados a los que ya no tienen acceso.</p><p>"Ya sea que cambies de dispositivo o alternes entre consolas, ahora es más claro qué hay en tu biblioteca y qué es realmente jugable", dijo Xbox.</p><p>La directora ejecutiva de Xbox ha estado realizando cambios constantes en los últimos meses tras comprometerse a volver al "espíritu" de la marca de videojuegos a principios de este año.</p><p>"El espíritu de "Return to Xbox" consiste en volver al espíritu sobre el que se fundó el equipo", dijo Sharma en ese momento. "Es ese espíritu de sorpresa, es el espíritu de construir algo que nadie más estaba dispuesto a intentar".</p><p>Más recientemente, Sharma anunció que Xbox abandonará la integración del asistente de IA Copilot de Microsoft, y la empresa también ha rebajado el precio de Game Pass Ultimate de 29,99$ a 22,99$ al mes.</p>
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                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Según se informa, un nuevo nivel de Xbox Game Pass estará vinculado a Discord Nitro</strong></li><li><strong>Las filtraciones indican que el nivel «Starter Edition» se ofrecerá como parte de una suscripción a Discord Nitro</strong></li><li><strong>Al parecer, ofrecerá más de 50 juegos, juegos en la nube y recompensas de Xbox</strong></li></ul><p>Según se informa, Xbox tiene previsto lanzar un nuevo nivel de Game Pass que incluirá una suscripción a Discord Nitro.</p><p>A principios de esta semana, después de que la empresa anunciara una reducción de precio para Game Pass Ultimate, la directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, <a href="https://x.com/asha_shar/status/2046982896750395730?s=20">adelantó </a>una nueva asociación con Discord como parte de un esfuerzo por «hacer que Game Pass sea más flexible para nuestros jugadores».</p><p>Aunque aún no se ha hecho el anuncio oficial, nuevas filtraciones afirman que la asociación introducirá un nuevo nivel de Game Pass llamado «Starter Edition», que vendrá incluido con Discord Nitro.</p><p>Así lo indica un análisis de datos publicado en <a href="https://www.resetera.com/threads/xbox-game-pass-seemingly-coming-to-discord-nitro-leak.1500217/">ResetEra </a>(vía <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/leak-suggests-new-game-pass-tier-will-be-bundled-with-discord-nitro/">VGC</a>), que afirma que «Xbox Game Pass (Starter Edition) ahora está incluido con Nitro».</p><p>«Suscríbete a Nitro y accede a Xbox Game Pass (Starter Edition), ofertas en accesorios, nuevas ventajas de Orbs y mucho más», reza una de las cadenas de texto extraídas del análisis de datos.</p><p>Se afirma que «más de 50 juegos como Stardew Valley, Fallout 4 y Grounded» también se incluirán en el paquete, así como «10 horas de juegos en la nube cada mes» para títulos seleccionados y Xbox Rewards.</p><p>«Todo tuyo con Nitro», reza la publicación. «Hasta 25 $ al año en la Tienda con Rewards».</p><p>Por cómo se han desarrollado las cosas últimamente, Xbox podría anunciar oficialmente los detalles de su asociación con Discord pronto.</p><p>Por otra parte, se afirma que, según se informa, la empresa también está trabajando en un nuevo plan de Game Pass que permitiría a los usuarios elegir el contenido de su suscripción.</p><p>Esto se produce después de que Xbox redujera el precio de Game Pass Ultimate de 29,99 $ al mes a 22,99 $, y el de PC Game Pass de 16,49 $ a 13,99 $ al mes. Además, los nuevos títulos de Call of Duty ya no estarán disponibles desde el primer día de su lanzamiento.</p> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ Según se informa, Xbox tiene previsto lanzar un nuevo nivel de Game Pass que incluirá una suscripción a Discord Nitro. ]]>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Discord and Xbox Game Pass partnership artwork]]></media:title>
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                                <ul><li><strong>Según se informa, un nuevo nivel de Xbox Game Pass estará vinculado a Discord Nitro</strong></li><li><strong>Las filtraciones indican que el nivel «Starter Edition» se ofrecerá como parte de una suscripción a Discord Nitro</strong></li><li><strong>Al parecer, ofrecerá más de 50 juegos, juegos en la nube y recompensas de Xbox</strong></li></ul><p>Según se informa, Xbox tiene previsto lanzar un nuevo nivel de Game Pass que incluirá una suscripción a Discord Nitro.</p><p>A principios de esta semana, después de que la empresa anunciara una reducción de precio para Game Pass Ultimate, la directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, <a href="https://x.com/asha_shar/status/2046982896750395730?s=20">adelantó </a>una nueva asociación con Discord como parte de un esfuerzo por «hacer que Game Pass sea más flexible para nuestros jugadores».</p><p>Aunque aún no se ha hecho el anuncio oficial, nuevas filtraciones afirman que la asociación introducirá un nuevo nivel de Game Pass llamado «Starter Edition», que vendrá incluido con Discord Nitro.</p><p>Así lo indica un análisis de datos publicado en <a href="https://www.resetera.com/threads/xbox-game-pass-seemingly-coming-to-discord-nitro-leak.1500217/">ResetEra </a>(vía <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/leak-suggests-new-game-pass-tier-will-be-bundled-with-discord-nitro/">VGC</a>), que afirma que «Xbox Game Pass (Starter Edition) ahora está incluido con Nitro».</p><p>«Suscríbete a Nitro y accede a Xbox Game Pass (Starter Edition), ofertas en accesorios, nuevas ventajas de Orbs y mucho más», reza una de las cadenas de texto extraídas del análisis de datos.</p><p>Se afirma que «más de 50 juegos como Stardew Valley, Fallout 4 y Grounded» también se incluirán en el paquete, así como «10 horas de juegos en la nube cada mes» para títulos seleccionados y Xbox Rewards.</p><p>«Todo tuyo con Nitro», reza la publicación. «Hasta 25 $ al año en la Tienda con Rewards».</p><p>Por cómo se han desarrollado las cosas últimamente, Xbox podría anunciar oficialmente los detalles de su asociación con Discord pronto.</p><p>Por otra parte, se afirma que, según se informa, la empresa también está trabajando en un nuevo plan de Game Pass que permitiría a los usuarios elegir el contenido de su suscripción.</p><p>Esto se produce después de que Xbox redujera el precio de Game Pass Ultimate de 29,99 $ al mes a 22,99 $, y el de PC Game Pass de 16,49 $ a 13,99 $ al mes. Además, los nuevos títulos de Call of Duty ya no estarán disponibles desde el primer día de su lanzamiento.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ Según un informe, se está preparando un nuevo plan de Xbox Game Pass de "elige lo que quieras", que permitirá a los usuarios decidir qué contenido desean incluir en su suscripción ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Según se informa, se está preparando un nuevo plan de Xbox Game Pass en el que el usuario puede elegir lo que quiere</strong></li><li><strong>Windows Central afirma que la nueva fórmula permitirá a los usuarios personalizar el contenido de su suscripción</strong></li><li><strong>La directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, también ha adelantado una nueva colaboración con Discord</strong></li></ul><p>Según se informa, Microsoft está trabajando en un nuevo plan de Xbox Game Pass que permitiría a los usuarios elegir el contenido de su suscripción.</p><p>Así lo afirma Jez Corden, de <a href="https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/xbox-game-pass-price-gets-a-massive-price-cut-call-of-duty-2026-will-not-be-included-details">Windows Central</a>, quien sostiene que, según le han comunicado sus fuentes, el objetivo a largo plazo de la empresa es hacer que el servicio de suscripción sea «más flexible».</p><p>Esto coincidiría con lo que la directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, dijo recientemente en un memorándum filtrado dirigido al personal, en el que admitió que el servicio era «demasiado caro» para los jugadores.</p><p>«A corto plazo, Game Pass se ha vuelto demasiado caro para los jugadores, por lo que necesitamos una mejor relación calidad-precio», reza el mensaje, obtenido por<a href="https://www.theverge.com/tech/911182/microsoft-xbox-game-pass-too-expensive-leaked-memo"> The Verge</a>. «A largo plazo, convertiremos Game Pass en un sistema más flexible, lo cual llevará tiempo probar y aprender».</p><p>Corden afirma que se está barajando una fórmula de «elige tu propio plan» para Game Pass, en la que los usuarios podrían decidir qué paquetes de contenido quieren en su plan.</p><p>La idea, en esencia, significaría que los jugadores podrían eliminar Cloud Gaming de su plan para bajar el precio, e incluso eliminar contenido como el servicio de suscripción Fortnite Crew y añadir en su lugar juegos de Xbox desde el primer día. </p><p>Windows Central también señala los nombres en clave filtrados de Microsoft, «Duet» y «Triton», para Xbox Game Pass, lo que sugiere que se están preparando nuevos paquetes.</p><p>Los jugadores han reaccionado al informe, y algunos han compartido su entusiasmo por el posible cambio, mientras que otros sospechan que Microsoft «probablemente solo esté buscando una forma de cobrarte un poco menos de dinero por un contenido significativamente menor».</p><p>«Por favor. No necesito la mitad de las cosas por las que pago», comentó un usuario en un hilo de <a href="https://www.reddit.com/r/XboxGamePass/comments/1ssv8d1/xbox_is_planning_a_pick_your_own_game_pass_claims/">Reddit</a>.</p><p>Otro escribió: «¡Genial! Como alguien que no usa estas bonificaciones, me beneficiaré de estos cambios».</p><p>El informe también llega justo cuando el director ejecutivo de Xbox adelantó una nueva asociación entre Microsoft y Discord, escribiendo en <a href="https://x.com/asha_shar/status/2046982896750395730?s=20">X/Twitter</a> que están «uniendo fuerzas de nuevo» como parte de un esfuerzo por «hacer que Game Pass sea más flexible para nuestros jugadores».</p><p>Game Pass Ultimate incluye actualmente un mes de Discord Nitro, por lo que es posible que Xbox esté buscando mejorar la oferta.</p><p>La noticia llega después de que Xbox anunciara una rebaja de precio en Game Pass Ultimate y PC Game Pass, así como la eliminación de los títulos de Call of Duty como ofertas de lanzamiento.</p><p>Ahora, Game Pass Ultimate costará 22,99 dólares en lugar de 29,99 dólares al mes, mientras que PC Game Pass pasará de 16,49 dólares a 13,99 dólares al mes.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/gaming/segun-un-informe-se-esta-preparando-un-nuevo-plan-de-xbox-game-pass-de-elige-lo-que-quieras-que-permitira-a-los-usuarios-decidir-que-contenido-desean-incluir-en-su-suscripcion</link>
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                            <![CDATA[ Esto ocurre después de que Xbox redujera el precio de Game Pass Ultimate ]]>
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                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                                            <title><![CDATA[ El exjefe de PlayStation afirma que Microsoft está "esforzándose mucho por que Xbox Game Pass salga adelante" y sugiere que "un análisis posterior que aclare la situación sería beneficioso para todo el sector" ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>El exejecutivo de PlayStation, Shawn Layden, ha sugerido que Xbox no puede salvar a Game Pass</strong></li><li><strong>Layden afirmó que Xbox está "esforzándose mucho por sacar adelante el servicio" a pesar de los problemas actuales</strong></li><li><strong>Esto se produce después de que se filtrara un memorándum de la directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, en el que se revelaban planes para "evolucionar" el "costoso" servicio</strong></li></ul><p>El exejecutivo de PlayStation, Shawn Layden, ha sugerido que Microsoft no puede salvar Xbox Game Pass, tras los comentarios de la directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, sobre su deseo de «evolucionar» el servicio.</p><p>A principios de esta semana, un memorándum filtrado dirigido a los empleados, obtenido y publicado por <a href="https://www.theverge.com/tech/911182/microsoft-xbox-game-pass-too-expensive-leaked-memo">The Verge</a>, mostraba a Sharma admitiendo que el servicio de suscripción es ahora demasiado caro para los miembros, al tiempo que esbozaba un breve plan sobre cómo pretende cambiar las cosas, escribiendo: «Game Pass es fundamental para el valor de los juegos en Xbox. También está claro que el modelo actual no es el definitivo.</p><p>A corto plazo, Game Pass se ha vuelto demasiado caro para los jugadores, por lo que necesitamos una mejor relación de valor. A largo plazo, evolucionaremos Game Pass hacia un sistema más flexible, lo cual llevará tiempo probar y aprender».</p><p>Ahora, en una nueva publicación de <a href="https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7449889783608340481/?commentUrn=urn%3Ali%3Acomment%3A%28activity%3A7449889783608340481%2C7449917847943708673%29&dashCommentUrn=urn%3Ali%3Afsd_comment%3A%287449917847943708673%2Curn%3Ali%3Aactivity%3A7449889783608340481%29">LinkedIn</a>, Layden respondió al informe diciendo que Microsoft se está esforzando demasiado por mantener vivo Xbox Game Pass, lo que sugiere que la empresa no puede salvarlo.</p><p>"Se están esforzando mucho por hacer que esto funcione, a pesar de los diagnósticos desfavorables y un pronóstico sombrío", dijo Layden. "Un análisis post mortem esclarecedor le vendría bien a toda la industria".</p><p>Layden ha sido un crítico acérrimo de los modelos de suscripción desde hace tiempo, calificándolos de "peligro" para la industria que convierte a los desarrolladores en "esclavos asalariados" (vía <a href="https://www.gamesindustry.biz/the-big-picture-part-one-i-dont-know-if-games-are-recession-proof">Games Industry</a>).</p><p>En el mismo informe de The Verge, se mencionó que Call of Duty y el lanzamiento de Black Ops 7 fueron uno de los principales factores que llevaron a Microsoft a aumentar el precio de Game Pass una vez más en octubre de 2025.</p><p>Actualmente, el nivel Ultimate cuesta a los miembros 29,99 $ / 22,99 £ al mes, frente a los 19,99 $ / 14,99 £ al mes anteriores. También hay informes de que la empresa está considerando combinar los niveles de suscripción de Game Pass Premium y PC Game Pass, lo que podría significar que algunos usuarios pagarían más cada mes.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/gaming/el-exjefe-de-playstation-afirma-que-microsoft-esta-esforzandose-mucho-por-que-xbox-game-pass-salga-adelante-y-sugiere-que-un-analisis-posterior-que-aclare-la-situacion-seria-beneficioso-para-todo-el-sector</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ El exejecutivo de PlayStation, Shawn Layden, ha sugerido que Microsoft no podrá salvar el Xbox Game Pass, tras los comentarios de la directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, sobre su deseo de «evolucionar» el servicio. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Xbox Game Pass promotional material featuring several Microsoft-owned characters - including Master Chief, Vault Boy, Doom Slayer, and a Minecraft golem bursting through a smart TV screen.]]></media:title>
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                                <ul><li><strong>El exejecutivo de PlayStation, Shawn Layden, ha sugerido que Xbox no puede salvar a Game Pass</strong></li><li><strong>Layden afirmó que Xbox está "esforzándose mucho por sacar adelante el servicio" a pesar de los problemas actuales</strong></li><li><strong>Esto se produce después de que se filtrara un memorándum de la directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, en el que se revelaban planes para "evolucionar" el "costoso" servicio</strong></li></ul><p>El exejecutivo de PlayStation, Shawn Layden, ha sugerido que Microsoft no puede salvar Xbox Game Pass, tras los comentarios de la directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, sobre su deseo de «evolucionar» el servicio.</p><p>A principios de esta semana, un memorándum filtrado dirigido a los empleados, obtenido y publicado por <a href="https://www.theverge.com/tech/911182/microsoft-xbox-game-pass-too-expensive-leaked-memo">The Verge</a>, mostraba a Sharma admitiendo que el servicio de suscripción es ahora demasiado caro para los miembros, al tiempo que esbozaba un breve plan sobre cómo pretende cambiar las cosas, escribiendo: «Game Pass es fundamental para el valor de los juegos en Xbox. También está claro que el modelo actual no es el definitivo.</p><p>A corto plazo, Game Pass se ha vuelto demasiado caro para los jugadores, por lo que necesitamos una mejor relación de valor. A largo plazo, evolucionaremos Game Pass hacia un sistema más flexible, lo cual llevará tiempo probar y aprender».</p><p>Ahora, en una nueva publicación de <a href="https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7449889783608340481/?commentUrn=urn%3Ali%3Acomment%3A%28activity%3A7449889783608340481%2C7449917847943708673%29&dashCommentUrn=urn%3Ali%3Afsd_comment%3A%287449917847943708673%2Curn%3Ali%3Aactivity%3A7449889783608340481%29">LinkedIn</a>, Layden respondió al informe diciendo que Microsoft se está esforzando demasiado por mantener vivo Xbox Game Pass, lo que sugiere que la empresa no puede salvarlo.</p><p>"Se están esforzando mucho por hacer que esto funcione, a pesar de los diagnósticos desfavorables y un pronóstico sombrío", dijo Layden. "Un análisis post mortem esclarecedor le vendría bien a toda la industria".</p><p>Layden ha sido un crítico acérrimo de los modelos de suscripción desde hace tiempo, calificándolos de "peligro" para la industria que convierte a los desarrolladores en "esclavos asalariados" (vía <a href="https://www.gamesindustry.biz/the-big-picture-part-one-i-dont-know-if-games-are-recession-proof">Games Industry</a>).</p><p>En el mismo informe de The Verge, se mencionó que Call of Duty y el lanzamiento de Black Ops 7 fueron uno de los principales factores que llevaron a Microsoft a aumentar el precio de Game Pass una vez más en octubre de 2025.</p><p>Actualmente, el nivel Ultimate cuesta a los miembros 29,99 $ / 22,99 £ al mes, frente a los 19,99 $ / 14,99 £ al mes anteriores. También hay informes de que la empresa está considerando combinar los niveles de suscripción de Game Pass Premium y PC Game Pass, lo que podría significar que algunos usuarios pagarían más cada mes.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ Xbox Game Pass amplía su catálogo esta semana con un montón de títulos nuevos, entre los que se incluye el recién estrenado Flock ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Microsoft ha revelado la próxima tanda de títulos que llegarán a Xbox Game Pass esta semana.</p><p>Entre la colección de juegos que se incorporan al servicio de suscripción se encuentran Flock y Magical Delicacy, ambos lanzados hoy (16 de julio) y ya disponibles desde el primer día.</p><p>De la editorial Annapurna Interactive y el desarrollador Hollow Ponds, Flock es un juego cooperativo multijugador sobre la alegría de volar y coleccionar adorables criaturas voladoras con tus amigos. </p><p>Magical Delicacy es otro juego independiente, esta vez de Whitethorn Digital, un juego de plataformas con arte pixelado y un toque mágico. Los jugadores deben cocinar alimentos mágicos a partir de una amplia colección de ingredientes en su propia tienda y, mientras exploran un pueblo desconocido, también tendrán la tarea de entregar sus creaciones a los habitantes del pueblo.</p><p>Los miembros de Game Pass también pueden esperar tres juegos más que llegarán a finales de esta semana, empezando por Flintlock: The Siege of Dawn el 18 de julio, un RPG de acción sobre matar dioses. </p><p>Dungeons of Hinterberg, que también se lanzará el 18 de julio, es otro colorido RPG de acción, mezclado con elementos de simulación social, y, por último, está Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, un juego de acción y estrategia desarrollado y publicado por Capcom que se lanzará el 19 de julio.</p><p>Flintlock: The Siege of Dawn, Dungeons of Hinterberg y Kunitsu-Gami: Path of the Goddess estarán disponibles desde el primer día en Game Pass. A continuación puedes ver la lista completa de juegos que llegarán esta semana.</p><p><strong>Nuevos juegos que llegan a Xbox Game Pass:</strong></p><ul><li><strong>Magical Delicacy (en la nube, consola y PC) -</strong> Ya disponible</li><li><strong>Flock (en la nube, consola y PC) -</strong> Ya disponible</li><li><strong>Flintlock: The Siege of Dawn</strong> (en la nube, PC y Xbox Series X|S) – 18 de julio</li><li><strong>Dungeons of Hinterberg</strong> (nube, PC y Xbox Series X|S) – 18 de julio</li><li><strong>Kunitsu-Gami: Path of the Goddess</strong> (nube, consola y PC) – 19 de julio</li></ul><p>Al igual que con cada nueva incorporación, hay una serie de juegos que dejarán de estar disponibles a finales de mes. Los miembros pueden adquirirlos con hasta un 20% de descuento antes de que desaparezcan.</p><p><strong>Títulos de Xbox Game Pass que dejarán de estar disponibles el 31 de julio:</strong></p><ul><li><strong>A Short Hike</strong> (nube, consola y PC)</li><li><strong>Train Sim World 4</strong> (nube, consola y PC)</li><li><strong>Venba </strong>(nube, consola y PC)</li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/gaming/consoles-pc/xbox-game-pass-amplia-su-catalogo-esta-semana-con-un-monton-de-titulos-nuevos-entre-los-que-se-incluye-el-recien-estrenado-flock</link>
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                            <![CDATA[ Microsoft ha revelado la próxima tanda de títulos que llegarán a Xbox Game Pass esta semana. ]]>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SiRXfu45Rgb9q2o2RxtUPm-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Flock]]></media:title>
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                                <p>Microsoft ha revelado la próxima tanda de títulos que llegarán a Xbox Game Pass esta semana.</p><p>Entre la colección de juegos que se incorporan al servicio de suscripción se encuentran Flock y Magical Delicacy, ambos lanzados hoy (16 de julio) y ya disponibles desde el primer día.</p><p>De la editorial Annapurna Interactive y el desarrollador Hollow Ponds, Flock es un juego cooperativo multijugador sobre la alegría de volar y coleccionar adorables criaturas voladoras con tus amigos. </p><p>Magical Delicacy es otro juego independiente, esta vez de Whitethorn Digital, un juego de plataformas con arte pixelado y un toque mágico. Los jugadores deben cocinar alimentos mágicos a partir de una amplia colección de ingredientes en su propia tienda y, mientras exploran un pueblo desconocido, también tendrán la tarea de entregar sus creaciones a los habitantes del pueblo.</p><p>Los miembros de Game Pass también pueden esperar tres juegos más que llegarán a finales de esta semana, empezando por Flintlock: The Siege of Dawn el 18 de julio, un RPG de acción sobre matar dioses. </p><p>Dungeons of Hinterberg, que también se lanzará el 18 de julio, es otro colorido RPG de acción, mezclado con elementos de simulación social, y, por último, está Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, un juego de acción y estrategia desarrollado y publicado por Capcom que se lanzará el 19 de julio.</p><p>Flintlock: The Siege of Dawn, Dungeons of Hinterberg y Kunitsu-Gami: Path of the Goddess estarán disponibles desde el primer día en Game Pass. A continuación puedes ver la lista completa de juegos que llegarán esta semana.</p><p><strong>Nuevos juegos que llegan a Xbox Game Pass:</strong></p><ul><li><strong>Magical Delicacy (en la nube, consola y PC) -</strong> Ya disponible</li><li><strong>Flock (en la nube, consola y PC) -</strong> Ya disponible</li><li><strong>Flintlock: The Siege of Dawn</strong> (en la nube, PC y Xbox Series X|S) – 18 de julio</li><li><strong>Dungeons of Hinterberg</strong> (nube, PC y Xbox Series X|S) – 18 de julio</li><li><strong>Kunitsu-Gami: Path of the Goddess</strong> (nube, consola y PC) – 19 de julio</li></ul><p>Al igual que con cada nueva incorporación, hay una serie de juegos que dejarán de estar disponibles a finales de mes. Los miembros pueden adquirirlos con hasta un 20% de descuento antes de que desaparezcan.</p><p><strong>Títulos de Xbox Game Pass que dejarán de estar disponibles el 31 de julio:</strong></p><ul><li><strong>A Short Hike</strong> (nube, consola y PC)</li><li><strong>Train Sim World 4</strong> (nube, consola y PC)</li><li><strong>Venba </strong>(nube, consola y PC)</li></ul>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ La versión en miniatura de Tokio de Forza Horizon 6 es el entorno urbano más bonito y detallado de la serie hasta la fecha ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>He jugado a todos los juegos de carreras de Forza Horizon, y no voy a fingir que una parte importante del disfrute que me ha proporcionado cada uno de ellos no proviene del turismo virtual. </p><p>Claro, completar frenéticas carreras callejeras, grandiosos desafíos de rally y elaborados saltos acrobáticos en algunos de los autos más geniales que existen siempre va a ser muy divertido (especialmente considerando el brillante modelo de manejo de vehículos que el desarrollador de la serie, Playground Games, ha dominado verdaderamente con cada entrega posterior), pero son los espacios maravillosamente recreados de la serie los que siempre me han hecho volver por más. Y en ese aspecto, el próximo Forza Horizon 6 se perfila como la entrega más impresionante hasta la fecha.</p><p>Lleva la acción a Japón por primera vez, un escenario que los fans han estado prácticamente suplicando durante la última década, y desde la línea de salida, es fácil ver lo acertada que fue esa decisión.</p><h2 id="tokyo-drift">Tokyo drift</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="i7reNwqe4b5tPoNhRNigFY" name="ss_17b0e8d6a90e174e45f4c7438167d9d4e6ae8804.1920x1080" alt="A Forza Horizon 6 screenshot of a car driving through cherry blossom leaves." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/i7reNwqe4b5tPoNhRNigFY-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Xbox Game Studios)</span></figcaption></figure><p>Los primeros minutos de Forza Horizon 6 (una carrera espectacular y guionizada, como ya es tradición) te llevan a toda velocidad por autopistas junto a un tren bala, con desvíos ocasionales por sinuosos caminos boscosos, mientras te diriges a toda velocidad hacia Tokio en una selección rotativa de llamativos vehículos, entre los que se incluye un precioso Nissan GT-R.</p><p>Es una encantadora celebración de la cultura automovilística japonesa, con pequeñas referencias al popular manga de carreras Initial D y muchos otros detalles para fanáticos de los autos que estoy seguro de que me perdí.</p><p>Aunque he estado jugando una versión preliminar, los alrededores rurales ya se ven simplemente increíbles en la Xbox Series X, con un montón de vegetación de alta fidelidad, iluminación realista y sin pop-in visible, sin importar lo rápido que conduzcas. Se ve claramente mejor que el ya atractivo Forza Horizon 5 de 2021, pero es cuando finalmente llegas a las calles de Tokio que queda claro cuánta más avanzada es esta secuela. </p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="ttVUh63kfY9KNGDQdwZZnX" name="ss_7775b5046e2fcc717f180577f482b2a5e3cbf0dc.1920x1080" alt="A Forza Horizon 6 screenshot showing a vehicle driving towards Mount Fuji." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ttVUh63kfY9KNGDQdwZZnX-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Xbox Game Studios)</span></figcaption></figure><p>La ciudad no es, ni mucho menos, a escala real, pero su enorme tamaño sigue siendo bastante impresionante. Una de mis mayores quejas con respecto a Forza Horizon 5 era la falta de escenarios urbanos adecuados —ya que su representación de México se centraba principalmente en pueblos rurales y se saltaba las grandes ciudades— y parece que Playground Games está deseando compensarlo con este enorme laberinto pavimentado. Los edificios son detallados y variados, incluyendo representaciones fieles de monumentos emblemáticos como la Torre de Tokio, e incluso dentro de la ciudad hay una buena mezcla de diferentes entornos por descubrir.</p><p>Una red de amplias autopistas atraviesa la ciudad, ideales para conducir tranquilamente, mientras que las calles más estrechas están dominadas por callejones angostos y pequeñas zonas pavimentadas escondidas que esperan ser descubiertas. Después de haber completado unas cuantas carreras bastante estándar, me encantó pasar la mayor parte del tiempo familiarizándome con el trazado y buscando las numerosas mascotas coleccionables (que se aplastan para obtener un montón de XP) repartidas por todas partes.</p><p>Aunque las carreteras están obviamente mucho menos transitadas que en la vida real —después de todo, no habría nada divertido en quedarse atascado a ocho kilómetros por hora en el tráfico de la hora pico—, todavía hay muchos otros autos circulando. </p><p>Son principalmente simpáticos autos Kei (vehículos urbanos pequeños y cuadrados, sinónimos de la conducción en Japón), que suponen un emocionante obstáculo que esquivar mientras aceleras hacia la siguiente carrera, y de vez en cuando te encontrarás con otro jugador derrapando en las curvas en algo más llamativo.</p><h2 id="expande-tu-garaje">Expande tu garaje</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="EFnvmQFAbQ9NZXoGsqJBCY" name="ss_a11a150869b7ae526cdbca33b7442db3f3ac88d8.1920x1080" alt="A Forza Horizon 6 screenshot showing a selection of cars outside the game's fictional festival grounds." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/EFnvmQFAbQ9NZXoGsqJBCY-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Xbox Game Studios)</span></figcaption></figure><p>Aunque se espera que Forza Horizon 6 salga al mercado con más de 550 vehículos, esta versión del juego se limitó a solo tres: un Nissan Silvia K’s de 1989, un GMC Jimmy de 1970 y un Toyota Celica GT-Four ST205 de 1994. </p><p>Una lista inicial decente, aunque no puedo evitar notar que no contiene nada que no haya aparecido ya en otras entregas de la serie. Es bastante difícil saber si los modelos se han actualizado realmente con respecto a Forza Horizon 5 (me inclino a pensar que no, y estoy seguro de que alguien en Reddit ya habrá publicado una comparación detallada de cada uno de ellos en paralelo para cuando leas esto), pero el ray tracing, ampliamente mejorado, es transformador de cualquier manera.</p><p>Al ver cómo los rascacielos que pasan brillan en el capó, estoy convencido de que conducir en un juego nunca se ha visto tan bien, y además se siente genial gracias a la hábil implementación de la vibración y los gatillos hápticos del control inalámbrico de Xbox. Al igual que en la entrega anterior, el manejo cambia de manera realista según las condiciones climáticas, y mis autos sufrieron una cantidad vergonzosa de rasguños la primera vez que me pilló una lluvia torrencial. Las estaciones volverán en el juego completo (esta característica no estaba presente en mi versión preliminar), y es probable que las condiciones invernales nevadas tengan un impacto aún mayor.</p><p>Todavía hay muchas otras cosas que necesito ver (espero de verdad que el sistema de progresión desordenado del juego anterior se haya revisado a fondo y que la lista de autos cuente con suficientes novedades interesantes para mantener el interés), pero todo lo que he visto hasta ahora me ha dejado una excelente primera impresión. </p><p>Sin duda me pondré al volante cuando se lance para Xbox Series X y Series S y PC el 19 de mayo de 2026. Los propietarios de PlayStation tampoco tendrán que esperar mucho para unirse a mí, ya que el juego también llegará a PS5 más adelante en 2026.</p> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ Estoy deseando seguir explorando el Japón virtual después de haber probado una versión preliminar de Forza Horizon 6. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ dash.wood@futurenet.com (Dashiell Wood) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Dashiell Wood ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fcZC2LhPK8ufw6QWmhv6kY-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:contributor>
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                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[A Forza Horizon 6 screenshot]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[A Forza Horizon 6 screenshot]]></media:text>
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                                <p>He jugado a todos los juegos de carreras de Forza Horizon, y no voy a fingir que una parte importante del disfrute que me ha proporcionado cada uno de ellos no proviene del turismo virtual. </p><p>Claro, completar frenéticas carreras callejeras, grandiosos desafíos de rally y elaborados saltos acrobáticos en algunos de los autos más geniales que existen siempre va a ser muy divertido (especialmente considerando el brillante modelo de manejo de vehículos que el desarrollador de la serie, Playground Games, ha dominado verdaderamente con cada entrega posterior), pero son los espacios maravillosamente recreados de la serie los que siempre me han hecho volver por más. Y en ese aspecto, el próximo Forza Horizon 6 se perfila como la entrega más impresionante hasta la fecha.</p><p>Lleva la acción a Japón por primera vez, un escenario que los fans han estado prácticamente suplicando durante la última década, y desde la línea de salida, es fácil ver lo acertada que fue esa decisión.</p><h2 id="tokyo-drift">Tokyo drift</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="i7reNwqe4b5tPoNhRNigFY" name="ss_17b0e8d6a90e174e45f4c7438167d9d4e6ae8804.1920x1080" alt="A Forza Horizon 6 screenshot of a car driving through cherry blossom leaves." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/i7reNwqe4b5tPoNhRNigFY-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Xbox Game Studios)</span></figcaption></figure><p>Los primeros minutos de Forza Horizon 6 (una carrera espectacular y guionizada, como ya es tradición) te llevan a toda velocidad por autopistas junto a un tren bala, con desvíos ocasionales por sinuosos caminos boscosos, mientras te diriges a toda velocidad hacia Tokio en una selección rotativa de llamativos vehículos, entre los que se incluye un precioso Nissan GT-R.</p><p>Es una encantadora celebración de la cultura automovilística japonesa, con pequeñas referencias al popular manga de carreras Initial D y muchos otros detalles para fanáticos de los autos que estoy seguro de que me perdí.</p><p>Aunque he estado jugando una versión preliminar, los alrededores rurales ya se ven simplemente increíbles en la Xbox Series X, con un montón de vegetación de alta fidelidad, iluminación realista y sin pop-in visible, sin importar lo rápido que conduzcas. Se ve claramente mejor que el ya atractivo Forza Horizon 5 de 2021, pero es cuando finalmente llegas a las calles de Tokio que queda claro cuánta más avanzada es esta secuela. </p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="ttVUh63kfY9KNGDQdwZZnX" name="ss_7775b5046e2fcc717f180577f482b2a5e3cbf0dc.1920x1080" alt="A Forza Horizon 6 screenshot showing a vehicle driving towards Mount Fuji." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ttVUh63kfY9KNGDQdwZZnX-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Xbox Game Studios)</span></figcaption></figure><p>La ciudad no es, ni mucho menos, a escala real, pero su enorme tamaño sigue siendo bastante impresionante. Una de mis mayores quejas con respecto a Forza Horizon 5 era la falta de escenarios urbanos adecuados —ya que su representación de México se centraba principalmente en pueblos rurales y se saltaba las grandes ciudades— y parece que Playground Games está deseando compensarlo con este enorme laberinto pavimentado. Los edificios son detallados y variados, incluyendo representaciones fieles de monumentos emblemáticos como la Torre de Tokio, e incluso dentro de la ciudad hay una buena mezcla de diferentes entornos por descubrir.</p><p>Una red de amplias autopistas atraviesa la ciudad, ideales para conducir tranquilamente, mientras que las calles más estrechas están dominadas por callejones angostos y pequeñas zonas pavimentadas escondidas que esperan ser descubiertas. Después de haber completado unas cuantas carreras bastante estándar, me encantó pasar la mayor parte del tiempo familiarizándome con el trazado y buscando las numerosas mascotas coleccionables (que se aplastan para obtener un montón de XP) repartidas por todas partes.</p><p>Aunque las carreteras están obviamente mucho menos transitadas que en la vida real —después de todo, no habría nada divertido en quedarse atascado a ocho kilómetros por hora en el tráfico de la hora pico—, todavía hay muchos otros autos circulando. </p><p>Son principalmente simpáticos autos Kei (vehículos urbanos pequeños y cuadrados, sinónimos de la conducción en Japón), que suponen un emocionante obstáculo que esquivar mientras aceleras hacia la siguiente carrera, y de vez en cuando te encontrarás con otro jugador derrapando en las curvas en algo más llamativo.</p><h2 id="expande-tu-garaje">Expande tu garaje</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="EFnvmQFAbQ9NZXoGsqJBCY" name="ss_a11a150869b7ae526cdbca33b7442db3f3ac88d8.1920x1080" alt="A Forza Horizon 6 screenshot showing a selection of cars outside the game's fictional festival grounds." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/EFnvmQFAbQ9NZXoGsqJBCY-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Xbox Game Studios)</span></figcaption></figure><p>Aunque se espera que Forza Horizon 6 salga al mercado con más de 550 vehículos, esta versión del juego se limitó a solo tres: un Nissan Silvia K’s de 1989, un GMC Jimmy de 1970 y un Toyota Celica GT-Four ST205 de 1994. </p><p>Una lista inicial decente, aunque no puedo evitar notar que no contiene nada que no haya aparecido ya en otras entregas de la serie. Es bastante difícil saber si los modelos se han actualizado realmente con respecto a Forza Horizon 5 (me inclino a pensar que no, y estoy seguro de que alguien en Reddit ya habrá publicado una comparación detallada de cada uno de ellos en paralelo para cuando leas esto), pero el ray tracing, ampliamente mejorado, es transformador de cualquier manera.</p><p>Al ver cómo los rascacielos que pasan brillan en el capó, estoy convencido de que conducir en un juego nunca se ha visto tan bien, y además se siente genial gracias a la hábil implementación de la vibración y los gatillos hápticos del control inalámbrico de Xbox. Al igual que en la entrega anterior, el manejo cambia de manera realista según las condiciones climáticas, y mis autos sufrieron una cantidad vergonzosa de rasguños la primera vez que me pilló una lluvia torrencial. Las estaciones volverán en el juego completo (esta característica no estaba presente en mi versión preliminar), y es probable que las condiciones invernales nevadas tengan un impacto aún mayor.</p><p>Todavía hay muchas otras cosas que necesito ver (espero de verdad que el sistema de progresión desordenado del juego anterior se haya revisado a fondo y que la lista de autos cuente con suficientes novedades interesantes para mantener el interés), pero todo lo que he visto hasta ahora me ha dejado una excelente primera impresión. </p><p>Sin duda me pondré al volante cuando se lance para Xbox Series X y Series S y PC el 19 de mayo de 2026. Los propietarios de PlayStation tampoco tendrán que esperar mucho para unirse a mí, ya que el juego también llegará a PS5 más adelante en 2026.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ Hades 2, uno de nuestros mejores juegos de 2025, por fin sale a la venta para PS5 y Xbox en abril con "nuevo contenido adicional y mejoras de usabilidad" ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Hades 2 llegará a PS5 y Xbox el 14 de abril</strong></li><li><strong>Las ediciones para PS5 y Xbox Series X se ejecutarán a 120 fotogramas por segundo</strong></li><li><strong>Las nuevas versiones incluirán "contenido adicional y mejoras de usabilidad"</strong></li></ul><p>Supergiant Games ha anunciado que su galardonado juego roguelike, Hades 2, saldrá finalmente a la venta para PlayStation y Xbox el próximo mes.</p><p>La noticia se dio a conocer durante el Xbox Partner Preview del 26 de marzo, donde el estudio confirmó que la secuela de Hades se lanzará para PS5 y Xbox Series X y Series S el 14 de abril. También estará disponible a través de Xbox Game Pass.</p><p>El lanzamiento para PS5 y Xbox sigue a la versión oficial 1.0 del juego, lanzada el año pasado para PC, Nintendo Switch y Switch 2. </p><p>El desarrollador confirmó que las versiones para PS5 y Xbox Series X funcionarán a «una velocidad ultrarrápida de 120 fotogramas por segundo» y se lanzarán junto con «contenido adicional y mejoras de calidad de vida» totalmente nuevos.</p><p>«Si ya tienes el juego, podrás disfrutar de estas novedades en un parche que se lanzará ese mismo día, y entonces publicaremos las notas completas del parche», se indicó en una publicación oficial.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="high" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/MawBCULz4vE" allowfullscreen></iframe></div></div><p>El contenido del parche de contenido adicional sigue siendo un misterio, pero en el nuevo tráiler, con una animación espectacular, en el que se ve a la protagonista, Melinoë, preparándose para la batalla, hay algunas pistas sobre lo que pueden esperar los jugadores.</p><p>Por ejemplo, parece que habrá una nueva escena con Heracles en las aguas termales, un lugar donde los jugadores pueden profundizar su relación con varias otras opciones románticas.</p><p>Hades 2 se ganó un lugar en la lista de Juego del Año 2025 de TechRadar Gaming gracias a su emocionante combate y jugabilidad, su llamativo estilo artístico y su banda sonora electrizante, lo que lo convierte en un digno sucesor de uno de los mejores juegos roguelike de todos los tiempos.</p><p>"Los roguelikes suelen ser un poco impredecibles para mí, pero al igual que el primer juego, Hades 2 ha logrado mantener mi atención y hacer que vuelva a jugar incluso después de horas de luchar en el inframundo", escribí.</p><p>"Sus personajes únicos y su narrativa cautivadora, inspirada en los grandes mitos griegos, y su jugabilidad dinámica, acompañada de una estructura de rejugabilidad diversa y combates contra jefes desafiantes, te mantendrán en vilo y te recompensarán por tus esfuerzos".</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/gaming/hades-2-uno-de-nuestros-mejores-juegos-de-2025-por-fin-sale-a-la-venta-para-ps5-y-xbox-en-abril-con-nuevo-contenido-adicional-y-mejoras-de-usabilidad</link>
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                            <![CDATA[ Supergiant Games ha anunciado que su galardonado juego roguelike, Hades 2, saldrá finalmente a la venta para PlayStation y Xbox el próximo mes. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:contributor>
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                                                            <title><![CDATA[ A pesar del acuerdo de exclusividad de Xbox para el primer juego, PlayStation "sigue siendo nuestra plataforma principal", afirma el director ejecutivo de Squanch Games, coincidiendo con el lanzamiento de High on Life 2 esta semana ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>El director ejecutivo de Squanch Games, Mike Fridley, afirma que la versión para PS5 de High on Life 2 es la plataforma principal del estudio, a pesar del acuerdo de exclusividad de Xbox para el primer juego.</strong></li><li><strong>A diferencia del primer juego, la secuela de High on Life se lanzará simultáneamente en Xbox y PlayStation.</strong></li><li><strong>Fridley afirma que fue "una decisión comercial bastante fácil, teniendo en cuenta las cifras de ventas del primer [juego]".</strong></li></ul><p>El director ejecutivo de Squanch Games, Mike Fridley, ha declarado que lanzar High on Life 2 simultáneamente en Xbox y PlayStation era una decisión obvia tras el largo periodo de exclusividad del primer juego en Xbox. </p><p>En una entrevista con<a href="https://www.techradar.com/gaming/high-on-life-2-isnt-trying-to-win-you-over-with-its-humor-i-think-itd-be-a-mistake-to-chase-the-folks-that-we-probably-will-never-convince-that-were-funny"> TechRadar Gaming</a> antes del lanzamiento del juego esta semana, Fridley habló sobre la decisión de llevar la secuela de High on Life a todas las plataformas al mismo tiempo, tras un acuerdo con Microsoft por el que el primer juego fue exclusivo de Xbox durante un tiempo.</p><p>El primer juego de High on Life se lanzó en diciembre de 2022 como exclusivo para las consolas Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One y PC a través de Game Pass, y no se lanzó para PS4 y PS5 hasta julio de 2023. </p><p>Sin embargo, en esta ocasión, Squanch Games lanzará High on Life 2 para Xbox y PlayStation en la misma fecha, e incluso lo pondrá a disposición a través de Xbox Game Pass, lo que, según Fridley, «sin duda se tuvo en cuenta» debido a la ayuda de Microsoft con el juego original.</p><p>En cuanto a las ventas que el estudio podría perder a través de Game Pass, Fridley no está seguro de si la exposición del juego compensa "la posible canibalización de las ventas», pero sí está seguro de que «ayudará a establecer una propiedad intelectual para que mucha gente juegue a tu juego", y añade: "Si tu juego es bueno y quieres que lo juegue mucha gente, incluirlo en Game Pass es genial".</p><p>A pesar del éxito del primer juego, el director ejecutivo añadió que «todavía estamos en fase de desarrollo de la franquicia» y que quiere que el mayor número posible de personas conozca el estudio, explicando que «la mejor manera de hacerlo es regalarlo y conseguir que lo prueben tantas personas como sea posible».</p><p>Aunque High on Life alcanzó el éxito con su breve acuerdo con Xbox, Fridley señaló que la versión para PlayStation de High on Life 2 es su plataforma principal, y afirmó: «Sorprendentemente, incluso tras el retraso en el lanzamiento de Sony [en PS4 y PS5], debido a una cláusula de exclusividad con el primer juego que tenía Microsoft, [PlayStation] sigue siendo nuestra plataforma principal», dijo Fridley.</p><p>Cuando se le preguntó si eso había influido en el lanzamiento simultáneo de la secuela en PlayStation, respondió: «Era obvio, ya que nuestra plataforma principal es Sony, seguida de Steam en cuanto a unidades vendidas».</p><p>Continuó diciendo: «Si eres jugador de PlayStation, lo vas a comprar en PlayStation. No lo vas a jugar en Game Pass, y con el reciente aumento de la suscripción a Game Pass, estoy seguro de que probablemente hayan visto bajar un poco el número de suscriptores, por lo que esas personas tienen que jugar en algún sitio».</p><p>A pesar del comentario de Fridley, cabe mencionar que no podemos demostrar que el número de suscriptores de Xbox Game Pass haya disminuido debido a las recientes subidas de precios. </p><p>«Fue una decisión comercial bastante fácil, teniendo en cuenta las cifras de ventas del primer juego y el hecho de que esta vez no tenemos la exclusividad para lanzarlo en todas las plataformas», afirmó Fridley, quien añadió que, aparte de las ventas, «simplemente es más barato. No tenemos que hacer dos campañas de marketing... solo aprovechamos nuestra propia campaña para vender la misma copia». </p><p>High on Life 2 se lanza mañana (13 de febrero) para PS5, Xbox Series X, Xbox Series S y PC, y su lanzamiento para Nintendo Switch 2 está previsto para el 20 de abril.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/gaming/a-pesar-del-acuerdo-de-exclusividad-de-xbox-para-el-primer-juego-playstation-sigue-siendo-nuestra-plataforma-principal-afirma-el-director-ejecutivo-de-squanch-games-coincidiendo-con-el-lanzamiento-de-high-on-life-2-esta-semana</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ El director ejecutivo de Squanch Games, Mike Fridley, ha declarado que lanzar High on Life 2 simultáneamente en Xbox y PlayStation era una decisión obvia tras el largo periodo de exclusividad del primer juego en Xbox. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Scott McCrae ]]></dc:contributor>
                                            <dc:contributor><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:contributor>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Screenshots from chaotic and colorful first person shooter High on Life 2 showing weapons, enemies, and frantic action]]></media:title>
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                                <ul><li><strong>El director ejecutivo de Squanch Games, Mike Fridley, afirma que la versión para PS5 de High on Life 2 es la plataforma principal del estudio, a pesar del acuerdo de exclusividad de Xbox para el primer juego.</strong></li><li><strong>A diferencia del primer juego, la secuela de High on Life se lanzará simultáneamente en Xbox y PlayStation.</strong></li><li><strong>Fridley afirma que fue "una decisión comercial bastante fácil, teniendo en cuenta las cifras de ventas del primer [juego]".</strong></li></ul><p>El director ejecutivo de Squanch Games, Mike Fridley, ha declarado que lanzar High on Life 2 simultáneamente en Xbox y PlayStation era una decisión obvia tras el largo periodo de exclusividad del primer juego en Xbox. </p><p>En una entrevista con<a href="https://www.techradar.com/gaming/high-on-life-2-isnt-trying-to-win-you-over-with-its-humor-i-think-itd-be-a-mistake-to-chase-the-folks-that-we-probably-will-never-convince-that-were-funny"> TechRadar Gaming</a> antes del lanzamiento del juego esta semana, Fridley habló sobre la decisión de llevar la secuela de High on Life a todas las plataformas al mismo tiempo, tras un acuerdo con Microsoft por el que el primer juego fue exclusivo de Xbox durante un tiempo.</p><p>El primer juego de High on Life se lanzó en diciembre de 2022 como exclusivo para las consolas Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One y PC a través de Game Pass, y no se lanzó para PS4 y PS5 hasta julio de 2023. </p><p>Sin embargo, en esta ocasión, Squanch Games lanzará High on Life 2 para Xbox y PlayStation en la misma fecha, e incluso lo pondrá a disposición a través de Xbox Game Pass, lo que, según Fridley, «sin duda se tuvo en cuenta» debido a la ayuda de Microsoft con el juego original.</p><p>En cuanto a las ventas que el estudio podría perder a través de Game Pass, Fridley no está seguro de si la exposición del juego compensa "la posible canibalización de las ventas», pero sí está seguro de que «ayudará a establecer una propiedad intelectual para que mucha gente juegue a tu juego", y añade: "Si tu juego es bueno y quieres que lo juegue mucha gente, incluirlo en Game Pass es genial".</p><p>A pesar del éxito del primer juego, el director ejecutivo añadió que «todavía estamos en fase de desarrollo de la franquicia» y que quiere que el mayor número posible de personas conozca el estudio, explicando que «la mejor manera de hacerlo es regalarlo y conseguir que lo prueben tantas personas como sea posible».</p><p>Aunque High on Life alcanzó el éxito con su breve acuerdo con Xbox, Fridley señaló que la versión para PlayStation de High on Life 2 es su plataforma principal, y afirmó: «Sorprendentemente, incluso tras el retraso en el lanzamiento de Sony [en PS4 y PS5], debido a una cláusula de exclusividad con el primer juego que tenía Microsoft, [PlayStation] sigue siendo nuestra plataforma principal», dijo Fridley.</p><p>Cuando se le preguntó si eso había influido en el lanzamiento simultáneo de la secuela en PlayStation, respondió: «Era obvio, ya que nuestra plataforma principal es Sony, seguida de Steam en cuanto a unidades vendidas».</p><p>Continuó diciendo: «Si eres jugador de PlayStation, lo vas a comprar en PlayStation. No lo vas a jugar en Game Pass, y con el reciente aumento de la suscripción a Game Pass, estoy seguro de que probablemente hayan visto bajar un poco el número de suscriptores, por lo que esas personas tienen que jugar en algún sitio».</p><p>A pesar del comentario de Fridley, cabe mencionar que no podemos demostrar que el número de suscriptores de Xbox Game Pass haya disminuido debido a las recientes subidas de precios. </p><p>«Fue una decisión comercial bastante fácil, teniendo en cuenta las cifras de ventas del primer juego y el hecho de que esta vez no tenemos la exclusividad para lanzarlo en todas las plataformas», afirmó Fridley, quien añadió que, aparte de las ventas, «simplemente es más barato. No tenemos que hacer dos campañas de marketing... solo aprovechamos nuestra propia campaña para vender la misma copia». </p><p>High on Life 2 se lanza mañana (13 de febrero) para PS5, Xbox Series X, Xbox Series S y PC, y su lanzamiento para Nintendo Switch 2 está previsto para el 20 de abril.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ Se rumorea que los niveles Premium y PC Xbox Game Pass se fusionarán ]]></title>
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                            <![CDATA[ Al parecer, Microsoft quiere simplificar sus suscripciones a Xbox, y es posible que algunos usuarios terminen pagando más. ]]>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ David Nield ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/mbi9b6isV6ML9Tr4bSPhyR-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Dave is a freelance tech journalist who has been writing about gadgets, apps and the web for more than two decades. Based out of Stockport, England, on TechRadar you&#039;ll find him covering news, features and reviews, particularly for phones, tablets and wearables. Working to ensure our breaking news coverage is the best in the business over weekends, David also has bylines at Gizmodo, T3, PopSci and a few other places besides, as well as being many years editing the likes of PC Explorer and The Hardware Handbook.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                                            <media:credit><![CDATA[Microsoft]]></media:credit>
                                                                                                                                                                        <media:description><![CDATA[Podrían producirse cambios en Xbox Game Pass]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[The Xbox Game Pass logo in front of a sci-fi game]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[The Xbox Game Pass logo in front of a sci-fi game]]></media:title>
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                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Se rumorea que Microsoft fusionará dos niveles de Xbox Game Pass</strong></li><li><strong>El PC Game Pass podría combinarse con el Xbox Game Pass Premium</strong></li><li><strong>Algunos usuarios podrían terminar pagando más por las mismas funciones</strong></li></ul><p>¿Se avecina una fusión entre los niveles de suscripción Xbox Game Pass Premium y PC Game Pass? Es correcto, al menos, así lo indican algunos rumores y de ser verdad, podría significar que algunos usuarios paguen más cada mes.</p><p>Según<a href="https://www.theverge.com/tech/874303/microsoft-xbox-roadmap-2026-notepad"> The Verge </a>y<a href="https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/microsoft-plans-to-expand-xbox-game-pass-and-merge-pc-game-pass-with-another-tier-more-third-party-service-bundles-may-be-on-the-way-too"> Windows Central</a>, Microsoft podría "potencialmente" fusionar los dos planes, aunque aún no hay nada oficial. Al parecer, también está buscando formas de incluir más servicios de terceros en estas suscripciones, lo que sería beneficioso.</p><p>No es seguro que se produzcan subidas de precios, y el plazo para ello no está claro —se dice que no habrá cambios importantes en 2026—, pero tal y como están las cosas hoy en día, PC Game Pass ofrece a los suscriptores más por menos, en comparación con los otros planes.</p><p>Sin duda, esto supondría una oportunidad para que Microsoft simplificara las diversas opciones de suscripción a Xbox en consolas, PC y la nube, aunque es comprensible que los suscriptores actuales estén preocupados por el futuro, especialmente a la luz de las recientes subidas de precios.</p><h2 id="precio-y-beneficios">Precio y beneficios</h2><figure><blockquote class="reddit-card"  ><a href="https://www.reddit.com/r/pcgaming/comments/1r0axb3/microsoft_is_considering_merging_xbox_game_pass">Microsoft is considering merging Xbox Game Pass with PC Game Pass</a><figcaption><cite> from <a href="https://www.reddit.com/r/pcgaming">r/pcgaming</a></cite></figcaption></blockquote></figure><script async src="//embed.redditmedia.com/widgets/platform.js" charset="UTF-8"></script><p>En este momento, el plan PC Game Pass tiene un costo de 16.49 $ / 13.49 £ / 19.45 AU$ y te da acceso a toda la biblioteca de Xbox PC, además de los lanzamientos del primer día. La posible fusión es con Xbox Game Pass Premium, que cuesta 14.99 $ / 10.99 £ / 17.95 AU$ al mes.</p><p>Sin embargo, es importante destacar que Premium no incluye la biblioteca completa de títulos para PC ni el acceso el día del lanzamiento. Eso significa que los jugadores de PC podrían tener que pagar por Xbox Game Pass Ultimate, que ahora cuesta 29,99 $/22,99 £/35,95 $ AU tras la subida de precios del año pasado.</p><p>Por ahora se trata de especulaciones, y es posible que el plan fusionado incluya todas las ventajas para PC por el mismo precio, pero dada la tendencia habitual de los servicios de suscripción, incluidos los de Microsoft, los usuarios actuales no se muestran optimistas sobre lo que les depara el futuro.</p><p>Las <a href="https://www.reddit.com/r/pcgaming/comments/1r0axb3/microsoft_is_considering_merging_xbox_game_pass/">publicaciones en Reddit</a> predicen que Microsoft eliminará el PC Game Pass y empujará a los jugadores de PC a Ultimate para obtener acceso desde el primer día y otras ventajas. Varias publicaciones mencionan una «subida de precios inminente», mientras que otra agradece a Microsoft por «recordarme que cancele».</p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Este mes llegan juegos fantásticos a Xbox Game Pass. Estos son los que recomiendo probar primero ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>A lo largo de enero y principios de febrero llegarán un montón de juegos a Xbox Game Pass.</strong></li><li><strong>Entre ellos se incluyen Warhammer 40,000: Space Marine 2, Resident Evil Village y MySims: Cozy Bundle.</strong></li><li><strong>Los suscriptores también podrán jugar a Death Stranding Director’s Cut y mucho más.</strong></li></ul><p>Xbox ha anunciado la próxima tanda de títulos que llegarán al servicio de suscripción Game Pass, y entre ellos hay algunas experiencias excelentes que puedo recomendar personalmente.</p><p>Para mí, lo más destacado de este mes es, sin duda, la llegada de Warhammer 40,000: Space Marine 2 el 29 de enero. Este shooter en tercera persona fue sin duda uno de mis lanzamientos favoritos de 2024, ya que ofrece una acción a la antigua usanza que no adolece de la sobrecarga de la mayoría de los juegos modernos.</p><p>Juegas como uno de los temibles Space Marines del oscuro universo de Warhammer 40,000, acabando con los enemigos con poderosas armas a distancia y cuerpo a cuerpo. Es inmensamente satisfactorio y hay un montón de modos diferentes para probar, incluyendo una sólida historia para un solo jugador, una campaña cooperativa distintiva e incluso algún modo multijugador PvP.</p><p>También te recomiendo MySims: Cozy Bundle, un pack doble que contiene los antiguos spin-offs de Los Sims, MySims y MySims Kingdom. Ambos son pequeños y encantadores juegos que se parecen más a Animal Crossing que a los típicos juegos de Los Sims, por lo que son perfectos si quieres títulos relajantes en los que sumergirte durante unas horas después del trabajo.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="6T58zqo6Pgqq4GZSPcHR3P" name="NSwitch_MySimsCozyBundle_02" alt="MySims: Cozy Bundle" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/6T58zqo6Pgqq4GZSPcHR3P-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: EA)</span></figcaption></figure><p>Llegará el 29 de enero, pero si no quieres esperar tanto para jugar, vale la pena echarle un vistazo a Resident Evil Village, cuya próxima entrega, Resident Evil Requiem, se lanzará el mes que viene.</p><p>Por supuesto, se trata de un juego de terror y supervivencia, así que no es para ti si no te gustan los sustos, pero sigue siendo una experiencia muy divertida con algunos momentos magníficos. ¡Ya puedes jugar! </p><p>Esto es solo una pequeña parte de los juegos que llegarán pronto a Game Pass. Puedes consultar la lista completa a continuación y ver qué nivel de Game Pass necesitas para acceder a ellos.</p><p><strong>20 de enero:</strong></p><ul><li>Resident Evil Village: Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, Game Pass para PC</li><li>MIO: Memories in Orbit: Game Pass Ultimate, Game Pass para PC</li></ul><p><strong>Enero 21:</strong></p><ul><li>Death Stranding Director’s Cut: Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass</li><li>RoadCraft: Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass</li><li>Ninja Gaiden Ragebound: Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass</li></ul><p><strong>Enero 26:</strong></p><ul><li><em>The Talos Principle 2 </em>– Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass</li></ul><p><strong>Enero 28:</strong></p><ul><li><em>Anno: Mutationem</em> – Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass</li><li><em>Drop Duchy</em> – Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass</li></ul><p><strong>Enero 29:</strong></p><ul><li><em>MySims: Cozy Bundle</em> – Game Pass Ultimate, PC Game Pass</li><li><em>Warhammer 40,000: Space Marine 2 </em>– Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass</li></ul><p><strong>Febrero 2:</strong></p><ul><li><em>Indika</em> – Game Pass Ultimate, PC Game Pass</li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/gaming/xbox/este-mes-llegan-juegos-fantasticos-a-xbox-game-pass-estos-son-los-que-recomiendo-probar-primero</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Una filtración afirma que la próxima nueva versión de Resident Evil será una versión renovada de una secuela infravalorada. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">fhCdFfcrBMfViWJEcHDnyX</guid>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ dash.wood@futurenet.com (Dashiell Wood) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Dashiell Wood ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fcZC2LhPK8ufw6QWmhv6kY-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Dash is an experienced tech journalist who currently serves as the Gaming Editor at TechRadar, where he helps oversee coverage of video games and related products. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Before joining the team, he was Contributing Writer at PLAY (formerly Official PlayStation Magazine) and has also written articles for many of the UK&#039;s biggest gaming magazines including Edge, PC Gamer, and SFX. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Now, when he&#039;s not getting his greasy little mitts on the newest hardware or gaming gadget, he can be found listening to J-pop or feverishly devouring the latest Nintendo Switch otome.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[A Space Marine stands atop a pile of monster corpses]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[A Space Marine stands atop a pile of monster corpses]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[A Space Marine stands atop a pile of monster corpses]]></media:title>
                                                    </media:content>
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                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>A lo largo de enero y principios de febrero llegarán un montón de juegos a Xbox Game Pass.</strong></li><li><strong>Entre ellos se incluyen Warhammer 40,000: Space Marine 2, Resident Evil Village y MySims: Cozy Bundle.</strong></li><li><strong>Los suscriptores también podrán jugar a Death Stranding Director’s Cut y mucho más.</strong></li></ul><p>Xbox ha anunciado la próxima tanda de títulos que llegarán al servicio de suscripción Game Pass, y entre ellos hay algunas experiencias excelentes que puedo recomendar personalmente.</p><p>Para mí, lo más destacado de este mes es, sin duda, la llegada de Warhammer 40,000: Space Marine 2 el 29 de enero. Este shooter en tercera persona fue sin duda uno de mis lanzamientos favoritos de 2024, ya que ofrece una acción a la antigua usanza que no adolece de la sobrecarga de la mayoría de los juegos modernos.</p><p>Juegas como uno de los temibles Space Marines del oscuro universo de Warhammer 40,000, acabando con los enemigos con poderosas armas a distancia y cuerpo a cuerpo. Es inmensamente satisfactorio y hay un montón de modos diferentes para probar, incluyendo una sólida historia para un solo jugador, una campaña cooperativa distintiva e incluso algún modo multijugador PvP.</p><p>También te recomiendo MySims: Cozy Bundle, un pack doble que contiene los antiguos spin-offs de Los Sims, MySims y MySims Kingdom. Ambos son pequeños y encantadores juegos que se parecen más a Animal Crossing que a los típicos juegos de Los Sims, por lo que son perfectos si quieres títulos relajantes en los que sumergirte durante unas horas después del trabajo.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="6T58zqo6Pgqq4GZSPcHR3P" name="NSwitch_MySimsCozyBundle_02" alt="MySims: Cozy Bundle" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/6T58zqo6Pgqq4GZSPcHR3P-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: EA)</span></figcaption></figure><p>Llegará el 29 de enero, pero si no quieres esperar tanto para jugar, vale la pena echarle un vistazo a Resident Evil Village, cuya próxima entrega, Resident Evil Requiem, se lanzará el mes que viene.</p><p>Por supuesto, se trata de un juego de terror y supervivencia, así que no es para ti si no te gustan los sustos, pero sigue siendo una experiencia muy divertida con algunos momentos magníficos. ¡Ya puedes jugar! </p><p>Esto es solo una pequeña parte de los juegos que llegarán pronto a Game Pass. Puedes consultar la lista completa a continuación y ver qué nivel de Game Pass necesitas para acceder a ellos.</p><p><strong>20 de enero:</strong></p><ul><li>Resident Evil Village: Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, Game Pass para PC</li><li>MIO: Memories in Orbit: Game Pass Ultimate, Game Pass para PC</li></ul><p><strong>Enero 21:</strong></p><ul><li>Death Stranding Director’s Cut: Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass</li><li>RoadCraft: Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass</li><li>Ninja Gaiden Ragebound: Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass</li></ul><p><strong>Enero 26:</strong></p><ul><li><em>The Talos Principle 2 </em>– Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass</li></ul><p><strong>Enero 28:</strong></p><ul><li><em>Anno: Mutationem</em> – Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass</li><li><em>Drop Duchy</em> – Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass</li></ul><p><strong>Enero 29:</strong></p><ul><li><em>MySims: Cozy Bundle</em> – Game Pass Ultimate, PC Game Pass</li><li><em>Warhammer 40,000: Space Marine 2 </em>– Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass</li></ul><p><strong>Febrero 2:</strong></p><ul><li><em>Indika</em> – Game Pass Ultimate, PC Game Pass</li></ul>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Todo lo que esperamos de Xbox en 2026, incluido Halo en PlayStation y el regreso de Fable ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Xbox es tan difícil de predecir que anticipar otro año parece imposible. No creo que nadie esperara que Microsoft hiciera despidos masivos y cerrara estudios enteros, en especial su increíble <em>Perfect Dark</em>, pero aquí estamos, a finales de 2025, preguntándonos qué está pasando.</p><p>Microsoft ya ha comenzado a hablar de hardware, pero con los precios de las consolas y el servicio de suscripción Xbox Game Pass en aumento, ¿puede realmente convencer a los jugadores de que sigue siendo un jugador y de que deberían invertir en su ecosistema?</p><p>Aunque parezca casi imposible, aquí está nuestra mirada hacia el 2026 y lo que está por venir para Xbox.</p><h2 id="siguen-importando-las-exclusivas">¿Siguen importando las exclusivas?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="UnZbS2bckjD5t7N8cR3C44" name="HCE-Comparison-4K-01-B" alt="Screenshot from Halo Campaign Evolved remake" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UnZbS2bckjD5t7N8cR3C44-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft/halo Studios/Bungie)</span></figcaption></figure><p>Parece que Microsoft se adelanta a la tendencia con las exclusivas en ciertos aspectos. Crear juegos cuesta una fortuna, así que ¿por qué recuperar ese coste de solo un segmento del mercado? Dado que <em>Helldivers 2</em> de Sony probablemente será la primera ola de juegos de PlayStation en Xbox, podríamos considerarlo la decisión que salvó a la marca. También podríamos considerarla la decisión que la condenó, ya que el hardware de Xbox es más difícil de recomendar que nunca, especialmente a su precio actual.</p><p>El siguiente título que parece estar pasando del Equipo Verde al Equipo Azul es <em>Starfield</em> , con varios indicios de que Bethesda y Microsoft planean una renovación importante del juego junto con su lanzamiento en PlayStation. Está por verse si esto sucede o no, pero sin duda parece probable como una forma de generar más ingresos para un juego que estuvo en desarrollo durante mucho tiempo.</p><p>Hablando de cambiar de barco, este año <em>Halo</em> llegará a PlayStation, algo que habría sido un completo sacrilegio no hace mucho. <em>Halo: Campaign Evolved</em> solo incluye la versión para un jugador del original, pero nos sorprendería mucho que <em>Master Chief Collection</em> no llegara a tiempo para que los jugadores de PlayStation pudieran ponerse al día.</p><p>Por otra parte, <em>Forza Horizon 6</em> está previsto para este año y llevará la serie a Japón tras años de peticiones de los fans. Aún no hemos visto mucho, con solo un tráiler y ninguna jugabilidad, pero dada la buena acogida que ha tenido la serie desde su inicio, esperamos buenos resultados.</p><p>Otro título del que esperamos mucho es el reinicio <em>de Fable</em> de Playground Games . Este juego de rol (RPG) se ha retrasado varias veces y aún conserva el humor británico de los originales de Lionhead, pero aún no hemos visto una jugabilidad espectacular como la de <em>Clockwork Revolution</em> (que, a decir verdad, luce genial).</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="5dKKzKMAU9bd4Bmorsz69j" name="Forza Horizon 6" alt="Forza Horizon 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5dKKzKMAU9bd4Bmorsz69j-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Playground Games)</span></figcaption></figure><p><em>Gears of War: E-Day</em> traerá de vuelta a Marcus Fenix ​​para una precuela, y <em>Diablo IV</em> recibirá su segunda expansión, <em>Lord of Hatred</em>, pero quizás lo que más nos intriga es <em>Call of Duty</em>. La longeva serie en primera persona seguirá teniendo lanzamientos anuales, pero no en la misma subfranquicia cada vez, por lo que <em>Black Ops</em> parece estar en pausa por un tiempo. En su lugar, esperamos <em>Call of Duty: Modern Warfare 4</em> si las filtraciones son correctas .</p><p>Siguiendo con Activision Blizzard , 2026 será un gran año para la nueva adquisición más brillante de Microsoft. Además de <em>Call of Duty</em> y la expansión <em>Diablo, World of Warcraft</em> estará más presente con su expansión <em>Midnight , y aunque Overwatch 2</em> ha recuperado a los jugadores, el regreso de la BlizzCon es una oportunidad para que la legendaria editorial se centre en ella.</p><p>En el ámbito de terceros, Xbox sigue compitiendo, pero Sony ha asegurado los derechos de marketing de <em>GTA 6.</em> Esto podría suponer un duro golpe para las ventas de consolas, tanto para los jugadores que han dejado de jugar como para los jugadores más ocasionales que ven el logotipo de PS5 al final de un anuncio de televisión y se deciden a pedir una.</p><p><em>Pragmata, Resident Evil Requiem</em> y <em>007 First Light</em> son grandes lanzamientos, pero quizás el mayor obstáculo para Microsoft sea Xbox Game Pass y los lanzamientos de terceros. Cuando la compañía subió sus precios, prometió más lanzamientos en el mismo día de desarrolladores propios y externos. En 2025, se produjeron grandes éxitos de crítica como <em>Clair Obscur: Expedition 33</em> y <em>Hollow Knight: Silksong</em> , pero ¿podrá mantener ese ritmo durante todo un año con más de 75 juegos anuales? Pronto lo descubriremos.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="uFaEtv3oCVdV4V4FTsEYFW" name="Xbox Series X vs Xbox Series X Digital Edition" alt="An Xbox Series X console on an orange background beside an Xbox Series X Digital Edition on a green background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uFaEtv3oCVdV4V4FTsEYFW-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><h2 id="necesitas-una-xbox-en-serio">¡Necesitas una Xbox, en serio!</h2><p>Microsoft ya ha empezado a hablar de la próxima generación de consolas, pero no parece que vaya a ser una verdadera consola. Con indicios de que contará con múltiples tiendas, podríamos (en teoría) tener una consola más parecida a la de una PC, con acceso a títulos de PC de varios lanzamientos e incluso a la producción de Sony para PC.</p><p>Si bien no esperamos que Microsoft lance su nueva generación en 2026, es evidente que considera que la actual ha terminado. La Xbox Series S más económica y de gama básica costará aproximadamente lo mismo que la PS5 básica , a pesar de ser menos potente y tener menos exclusivas. Microsoft, a pesar de estar a la vanguardia de la última generación con la Xbox One X , tampoco buscó rivalizar con la PS5 Pro .</p><p>Tras dos subidas de precio de su hardware en cuestión de meses, Microsoft necesita esforzarse más en la próxima generación (o durante lo que resta de esta) para convencer a los clientes potenciales de que necesitan una Xbox o una PC con Windows. Ya ha prometido más mejoras centradas en los jugadores para su sistema operativo de escritorio en los próximos meses, pero dado que aún se encuentra en un abismo de inteligencia artificial, lo cual parece cada vez más desacertado, esto podría llevar tiempo. También necesita moderarse con los aumentos de precio durante un tiempo.</p><p>En cuanto al hardware que podríamos ver en 2026, no apostamos en contra de una actualización del mando Elite . Se rumorea que un mando háptico se inspira en el DualSense , pero este se lanzó en 2019 antes de que llegara la versión "Core" en 2022. También se esperan nuevos colores para el mando estándar.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1400px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.29%;"><img id="vhtAZJCnhgwmy9A626XAz6" name="xbox-game-pass-family-plan.jpg" alt="Master Chief, Kait Diaz and several other video game characters lined up on an Xbox Game Pass poster" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/vhtAZJCnhgwmy9A626XAz6-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1400" height="788" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><h2 id="esto-ya-habia-pasado-antes">Esto ya había pasado antes</h2><p>Se esperaba que Microsoft se rindiera varias generaciones antes, sobre todo tras la Xbox original y el desastroso lanzamiento de la Xbox One en 2013. Esta vez la cosa cambia, sobre todo por el dinero invertido en la adquisición de estudios y editoriales, así como por la exigencia de un margen de beneficio del 30 % . ¿Será la próxima generación la última de Xbox, en algún sentido, sobre todo en cuanto a hardware? Eso está por verse, pero no conviene apostar a ningún lado.</p><p>Si la empresa decide recurrir a terceros, probablemente lo hará impulsando Xbox Game Pass donde sea que pueda, pero el servicio enfrenta una ardua lucha para demostrar que merece el importante aumento de precio de este año, y no creo que Ubisoft Classics o <em>Fortnite</em> Crew sean la respuesta.</p><p>¿Se alejarán los editores y desarrolladores de Xbox y se inclinarán por las plataformas de Sony y Nintendo si la base instalada se reduce demasiado? Es preocupante considerando el espíritu emprendedor que impulsó las iniciativas de videojuegos de Microsoft, pero no se equivoquen: 2026 es crucial para la marca Xbox.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/gaming/todo-lo-que-esperamos-de-xbox-en-2026-incluido-halo-en-playstation-y-el-regreso-de-fable</link>
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                            <![CDATA[ El 2026 de Xbox probablemente será un año clave, si no para la generación actual, sí para la siguiente. Aquí están nuestras predicciones sobre lo que hará la división de videojuegos de Microsoft el próximo año. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">u9TtUivRhSNmUJdxK6ps8S</guid>
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                                                                                                <author><![CDATA[ jorge@techradar.mx (Jorge Covarrubias) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Jorge Covarrubias ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/D48u564CGhnFHo9dg3MXSS-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                <p>Xbox es tan difícil de predecir que anticipar otro año parece imposible. No creo que nadie esperara que Microsoft hiciera despidos masivos y cerrara estudios enteros, en especial su increíble <em>Perfect Dark</em>, pero aquí estamos, a finales de 2025, preguntándonos qué está pasando.</p><p>Microsoft ya ha comenzado a hablar de hardware, pero con los precios de las consolas y el servicio de suscripción Xbox Game Pass en aumento, ¿puede realmente convencer a los jugadores de que sigue siendo un jugador y de que deberían invertir en su ecosistema?</p><p>Aunque parezca casi imposible, aquí está nuestra mirada hacia el 2026 y lo que está por venir para Xbox.</p><h2 id="siguen-importando-las-exclusivas">¿Siguen importando las exclusivas?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="UnZbS2bckjD5t7N8cR3C44" name="HCE-Comparison-4K-01-B" alt="Screenshot from Halo Campaign Evolved remake" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UnZbS2bckjD5t7N8cR3C44-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft/halo Studios/Bungie)</span></figcaption></figure><p>Parece que Microsoft se adelanta a la tendencia con las exclusivas en ciertos aspectos. Crear juegos cuesta una fortuna, así que ¿por qué recuperar ese coste de solo un segmento del mercado? Dado que <em>Helldivers 2</em> de Sony probablemente será la primera ola de juegos de PlayStation en Xbox, podríamos considerarlo la decisión que salvó a la marca. También podríamos considerarla la decisión que la condenó, ya que el hardware de Xbox es más difícil de recomendar que nunca, especialmente a su precio actual.</p><p>El siguiente título que parece estar pasando del Equipo Verde al Equipo Azul es <em>Starfield</em> , con varios indicios de que Bethesda y Microsoft planean una renovación importante del juego junto con su lanzamiento en PlayStation. Está por verse si esto sucede o no, pero sin duda parece probable como una forma de generar más ingresos para un juego que estuvo en desarrollo durante mucho tiempo.</p><p>Hablando de cambiar de barco, este año <em>Halo</em> llegará a PlayStation, algo que habría sido un completo sacrilegio no hace mucho. <em>Halo: Campaign Evolved</em> solo incluye la versión para un jugador del original, pero nos sorprendería mucho que <em>Master Chief Collection</em> no llegara a tiempo para que los jugadores de PlayStation pudieran ponerse al día.</p><p>Por otra parte, <em>Forza Horizon 6</em> está previsto para este año y llevará la serie a Japón tras años de peticiones de los fans. Aún no hemos visto mucho, con solo un tráiler y ninguna jugabilidad, pero dada la buena acogida que ha tenido la serie desde su inicio, esperamos buenos resultados.</p><p>Otro título del que esperamos mucho es el reinicio <em>de Fable</em> de Playground Games . Este juego de rol (RPG) se ha retrasado varias veces y aún conserva el humor británico de los originales de Lionhead, pero aún no hemos visto una jugabilidad espectacular como la de <em>Clockwork Revolution</em> (que, a decir verdad, luce genial).</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="5dKKzKMAU9bd4Bmorsz69j" name="Forza Horizon 6" alt="Forza Horizon 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5dKKzKMAU9bd4Bmorsz69j-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Playground Games)</span></figcaption></figure><p><em>Gears of War: E-Day</em> traerá de vuelta a Marcus Fenix ​​para una precuela, y <em>Diablo IV</em> recibirá su segunda expansión, <em>Lord of Hatred</em>, pero quizás lo que más nos intriga es <em>Call of Duty</em>. La longeva serie en primera persona seguirá teniendo lanzamientos anuales, pero no en la misma subfranquicia cada vez, por lo que <em>Black Ops</em> parece estar en pausa por un tiempo. En su lugar, esperamos <em>Call of Duty: Modern Warfare 4</em> si las filtraciones son correctas .</p><p>Siguiendo con Activision Blizzard , 2026 será un gran año para la nueva adquisición más brillante de Microsoft. Además de <em>Call of Duty</em> y la expansión <em>Diablo, World of Warcraft</em> estará más presente con su expansión <em>Midnight , y aunque Overwatch 2</em> ha recuperado a los jugadores, el regreso de la BlizzCon es una oportunidad para que la legendaria editorial se centre en ella.</p><p>En el ámbito de terceros, Xbox sigue compitiendo, pero Sony ha asegurado los derechos de marketing de <em>GTA 6.</em> Esto podría suponer un duro golpe para las ventas de consolas, tanto para los jugadores que han dejado de jugar como para los jugadores más ocasionales que ven el logotipo de PS5 al final de un anuncio de televisión y se deciden a pedir una.</p><p><em>Pragmata, Resident Evil Requiem</em> y <em>007 First Light</em> son grandes lanzamientos, pero quizás el mayor obstáculo para Microsoft sea Xbox Game Pass y los lanzamientos de terceros. Cuando la compañía subió sus precios, prometió más lanzamientos en el mismo día de desarrolladores propios y externos. En 2025, se produjeron grandes éxitos de crítica como <em>Clair Obscur: Expedition 33</em> y <em>Hollow Knight: Silksong</em> , pero ¿podrá mantener ese ritmo durante todo un año con más de 75 juegos anuales? Pronto lo descubriremos.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="uFaEtv3oCVdV4V4FTsEYFW" name="Xbox Series X vs Xbox Series X Digital Edition" alt="An Xbox Series X console on an orange background beside an Xbox Series X Digital Edition on a green background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uFaEtv3oCVdV4V4FTsEYFW-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><h2 id="necesitas-una-xbox-en-serio">¡Necesitas una Xbox, en serio!</h2><p>Microsoft ya ha empezado a hablar de la próxima generación de consolas, pero no parece que vaya a ser una verdadera consola. Con indicios de que contará con múltiples tiendas, podríamos (en teoría) tener una consola más parecida a la de una PC, con acceso a títulos de PC de varios lanzamientos e incluso a la producción de Sony para PC.</p><p>Si bien no esperamos que Microsoft lance su nueva generación en 2026, es evidente que considera que la actual ha terminado. La Xbox Series S más económica y de gama básica costará aproximadamente lo mismo que la PS5 básica , a pesar de ser menos potente y tener menos exclusivas. Microsoft, a pesar de estar a la vanguardia de la última generación con la Xbox One X , tampoco buscó rivalizar con la PS5 Pro .</p><p>Tras dos subidas de precio de su hardware en cuestión de meses, Microsoft necesita esforzarse más en la próxima generación (o durante lo que resta de esta) para convencer a los clientes potenciales de que necesitan una Xbox o una PC con Windows. Ya ha prometido más mejoras centradas en los jugadores para su sistema operativo de escritorio en los próximos meses, pero dado que aún se encuentra en un abismo de inteligencia artificial, lo cual parece cada vez más desacertado, esto podría llevar tiempo. También necesita moderarse con los aumentos de precio durante un tiempo.</p><p>En cuanto al hardware que podríamos ver en 2026, no apostamos en contra de una actualización del mando Elite . Se rumorea que un mando háptico se inspira en el DualSense , pero este se lanzó en 2019 antes de que llegara la versión "Core" en 2022. También se esperan nuevos colores para el mando estándar.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1400px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.29%;"><img id="vhtAZJCnhgwmy9A626XAz6" name="xbox-game-pass-family-plan.jpg" alt="Master Chief, Kait Diaz and several other video game characters lined up on an Xbox Game Pass poster" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/vhtAZJCnhgwmy9A626XAz6-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1400" height="788" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><h2 id="esto-ya-habia-pasado-antes">Esto ya había pasado antes</h2><p>Se esperaba que Microsoft se rindiera varias generaciones antes, sobre todo tras la Xbox original y el desastroso lanzamiento de la Xbox One en 2013. Esta vez la cosa cambia, sobre todo por el dinero invertido en la adquisición de estudios y editoriales, así como por la exigencia de un margen de beneficio del 30 % . ¿Será la próxima generación la última de Xbox, en algún sentido, sobre todo en cuanto a hardware? Eso está por verse, pero no conviene apostar a ningún lado.</p><p>Si la empresa decide recurrir a terceros, probablemente lo hará impulsando Xbox Game Pass donde sea que pueda, pero el servicio enfrenta una ardua lucha para demostrar que merece el importante aumento de precio de este año, y no creo que Ubisoft Classics o <em>Fortnite</em> Crew sean la respuesta.</p><p>¿Se alejarán los editores y desarrolladores de Xbox y se inclinarán por las plataformas de Sony y Nintendo si la base instalada se reduce demasiado? Es preocupante considerando el espíritu emprendedor que impulsó las iniciativas de videojuegos de Microsoft, pero no se equivoquen: 2026 es crucial para la marca Xbox.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ Una filtración afirma que las consolas Xbox Series X y Series S podrían sufrir otra subida de precio debido a la escasez mundial de RAM ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>El YouTuber "Moore’s Law is Dead" afirma que Microsoft podría verse obligada a aumentar el precio de las consolas Xbox debido a la escasez mundial de RAM.</strong></li><li><strong>Explicó que Sony «planificó con antelación», por lo que es probable que no haya un aumento en el precio de las consolas PS5.</strong></li><li><strong>El precio de las consolas Xbox podría aumentar «muy pronto», lo que supondría la tercera subida desde mayo de este año.</strong></li></ul><p>¡Atención! Un nuevo informe indica que Microsoft tendrá que enfrentarse a un nuevo aumento de precio en sus consolas Xbox "muy pronto" debido a una posible escasez mundial de RAM.</p><p>Al menos así lo afirma el YouTuber tecnológico "<a href="https://www.youtube.com/watch?v=BORRBce5TGw">Moore’s Law is Dead</a>" en su nuevo video "OpenAI RAM Hoarding Leak" (vía <a href="https://thegamepost.com/leaker-xbox-series-prices-increase-ram-shortages-microsoft-soon/">TGP</a>), tras hablar con múltiples fuentes de minoristas, fabricantes de memorias y socios.</p><p>Afirman que, debido al aumento de los costos y a los nuevos acuerdos de OpenAI con Samsung y SK hynix para asegurarse una parte significativa del suministro mundial de DRAM en el futuro inmediato, Microsoft podría verse obligada a subir el precio de la Xbox Series X y la Xbox Series S.</p><p>«Al parecer, [Microsoft] no planificó nada con antelación», dijeron. «Si por alguna razón todavía quieres una Xbox a su precio actual, esos precios podrían subir pronto, o el suministro podría agotarse por completo, ya que varias de mis fuentes han sido advertidas por los representantes de ventas de Microsoft de que esto va a afectar a las consolas Xbox Series muy, muy pronto. Más pronto que tarde».</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/BORRBce5TGw" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Aunque parece que hay una escasez de RAM que podría afectar a Microsoft, MLID dijo que Sony se salvará de aumentar el precio de sus consolas PS5 porque «planificó con anticipación».</p><p>«Por lo que he oído, Sony planificó con anticipación, compró grandes cantidades de RAM cuando los precios estaban bajos, por lo que deberían estar bien durante meses», añadió el YouTuber.</p><p>«Tienen mucha GDDR6, al menos eso es lo que me han dicho. Los precios podrían subir con el tiempo; creo que eso podría ocurrir el año que viene... pero hay una razón por la que Sony está bajando el precio de la PlayStation 5 para el Black Friday. No lo están haciendo como una medida extrema o porque las ventas sean malas. Se lo pueden permitir; al parecer, no les preocupa la escasez de RAM, al menos a corto y medio plazo».</p><p>Si Microsoft se ve obligada a aumentar el costo de su hardware por tercera vez, los precios podrían dispararse. Primero aumentó el costo de sus consolas en mayo de este año, con una subida de 100 dólares en todos los modelos Xbox Series X y S, y luego volvió a hacerlo en septiembre con un aumento de hasta 70 dólares.</p><p>Ha sido un año tumultuoso para Microsoft. El mes pasado, también anunció cambios importantes en Xbox Game Pass, con tres planes mejorados y un aumento masivo del precio de la suscripción Ultimate.</p><p>Ahora, Ultimate cuesta 29,99 dólares/22,99 libras/35,95 dólares australianos al mes, frente a los 19,99 dólares/14,99 libras/22,95 dólares australianos anteriores. Además, actualmente no existe la opción de comprar una suscripción de 12 meses.</p> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ Según se informa, Microsoft tendrá que aumentar el precio de las consolas Xbox una vez más "muy pronto" debido a una posible escasez mundial de RAM ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <ul><li><strong>El YouTuber "Moore’s Law is Dead" afirma que Microsoft podría verse obligada a aumentar el precio de las consolas Xbox debido a la escasez mundial de RAM.</strong></li><li><strong>Explicó que Sony «planificó con antelación», por lo que es probable que no haya un aumento en el precio de las consolas PS5.</strong></li><li><strong>El precio de las consolas Xbox podría aumentar «muy pronto», lo que supondría la tercera subida desde mayo de este año.</strong></li></ul><p>¡Atención! Un nuevo informe indica que Microsoft tendrá que enfrentarse a un nuevo aumento de precio en sus consolas Xbox "muy pronto" debido a una posible escasez mundial de RAM.</p><p>Al menos así lo afirma el YouTuber tecnológico "<a href="https://www.youtube.com/watch?v=BORRBce5TGw">Moore’s Law is Dead</a>" en su nuevo video "OpenAI RAM Hoarding Leak" (vía <a href="https://thegamepost.com/leaker-xbox-series-prices-increase-ram-shortages-microsoft-soon/">TGP</a>), tras hablar con múltiples fuentes de minoristas, fabricantes de memorias y socios.</p><p>Afirman que, debido al aumento de los costos y a los nuevos acuerdos de OpenAI con Samsung y SK hynix para asegurarse una parte significativa del suministro mundial de DRAM en el futuro inmediato, Microsoft podría verse obligada a subir el precio de la Xbox Series X y la Xbox Series S.</p><p>«Al parecer, [Microsoft] no planificó nada con antelación», dijeron. «Si por alguna razón todavía quieres una Xbox a su precio actual, esos precios podrían subir pronto, o el suministro podría agotarse por completo, ya que varias de mis fuentes han sido advertidas por los representantes de ventas de Microsoft de que esto va a afectar a las consolas Xbox Series muy, muy pronto. Más pronto que tarde».</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/BORRBce5TGw" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Aunque parece que hay una escasez de RAM que podría afectar a Microsoft, MLID dijo que Sony se salvará de aumentar el precio de sus consolas PS5 porque «planificó con anticipación».</p><p>«Por lo que he oído, Sony planificó con anticipación, compró grandes cantidades de RAM cuando los precios estaban bajos, por lo que deberían estar bien durante meses», añadió el YouTuber.</p><p>«Tienen mucha GDDR6, al menos eso es lo que me han dicho. Los precios podrían subir con el tiempo; creo que eso podría ocurrir el año que viene... pero hay una razón por la que Sony está bajando el precio de la PlayStation 5 para el Black Friday. No lo están haciendo como una medida extrema o porque las ventas sean malas. Se lo pueden permitir; al parecer, no les preocupa la escasez de RAM, al menos a corto y medio plazo».</p><p>Si Microsoft se ve obligada a aumentar el costo de su hardware por tercera vez, los precios podrían dispararse. Primero aumentó el costo de sus consolas en mayo de este año, con una subida de 100 dólares en todos los modelos Xbox Series X y S, y luego volvió a hacerlo en septiembre con un aumento de hasta 70 dólares.</p><p>Ha sido un año tumultuoso para Microsoft. El mes pasado, también anunció cambios importantes en Xbox Game Pass, con tres planes mejorados y un aumento masivo del precio de la suscripción Ultimate.</p><p>Ahora, Ultimate cuesta 29,99 dólares/22,99 libras/35,95 dólares australianos al mes, frente a los 19,99 dólares/14,99 libras/22,95 dólares australianos anteriores. Además, actualmente no existe la opción de comprar una suscripción de 12 meses.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ El jefe de Xbox, Phil Spencer, quiere “reducir las barreras de entrada” para que los juegos de la compañía lleguen a hardware de la competencia ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>El director de Xbox, Phil Spencer, se compromete con la estrategia multiplataforma de la editorial.</strong></li><li><strong>En cuanto a la PS5 y la Switch 2, afirma: «Nos encantaría que jugaran a nuestros juegos en esas plataformas».</strong></li><li><strong>La empresa sigue teniendo previsto lanzar una consola para la próxima generación.</strong></li></ul><p>¿Xbox dejara de tener exclusivas? El mismísimo Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, ha hablado más sobre la creciente estrategia multiplataforma de la marca Xbox.</p><p>En una entrevista con el medio japonés <a href="https://www.famitsu.com/article/202510/55776">Famitsu</a>, Spencer comentó sobre varios títulos recientes publicados por Xbox Game Studios que aparentemente han tenido buen desempeño en PlayStation 5, incluyendo Indiana Jones and the Great Circle, Ninja Gaiden 4 y The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered.</p><p>“Hemos recibido buenos comentarios sobre la versión de Indiana Jones and the Great Circle para PlayStation 5”, dijo. “Y está yendo muy bien desde una perspectiva comercial. Los títulos de Xbox Game Studios como The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered y Doom: The Dark Ages también han sido muy exitosos en PlayStation.”</p><p>Spencer también habló sobre los esfuerzos para llevar los juegos de Xbox Game Studios al Nintendo Switch 2, citando Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 como punto de partida.</p><p>“Estamos haciendo esfuerzos para reducir las barreras de entrada y que la gente pueda jugar nuestros títulos mediante servicios como Xbox Play Anywhere y Xbox Game Pass”, explicó Spencer.</p><p>Aunque, siendo honestos, eso suena un poco vacío después del aumento de precio tan absurdo del servicio de suscripción.</p><p>Spencer continuó:</p><p>“Pero al mismo tiempo, si hay personas que quieren jugar nuestros juegos en PlayStation 5 o Nintendo Switch 2, nos encantaría que pudieran hacerlo en esas plataformas. En ese sentido, hemos recibido un excelente apoyo tanto de Sony Interactive Entertainment como de Nintendo.”</p><p>Entre los más recientes movimientos multiplataforma de Xbox se incluye el lanzamiento de Indiana Jones and the Great Circle en Switch 2 en 2026. Además, la reciente revelación de Halo: Campaign Evolved confirmó que Master Chief hará su debut en PS5 el próximo año.</p><p>A pesar de este enfoque en una estrategia multiplataforma, Xbox parece seguir comprometida con el desarrollo de su propio hardware. La presidenta de Xbox, Sarah Bond, adelantó detalles sobre la próxima consola Xbox, afirmando que será:</p><p>“Una experiencia muy premium, muy cuidada y de gama alta.”</p><p>Y añadió:</p><p>“Ya comienzan a ver parte de nuestra visión en esta consola portátil (ROG Xbox Ally), pero no quiero revelar todo todavía.”</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/gaming/el-jefe-de-xbox-phil-spencer-quiere-reducir-las-barreras-de-entrada-para-que-los-juegos-de-la-compania-lleguen-a-hardware-de-la-competencia</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Phil Spencer habla sobre la estrategia multiplataforma de Xbox: "Estamos haciendo esfuerzos para reducir las barreras de entrada". ]]>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Key art from Halo Campaign Evolved]]></media:title>
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                                <ul><li><strong>El director de Xbox, Phil Spencer, se compromete con la estrategia multiplataforma de la editorial.</strong></li><li><strong>En cuanto a la PS5 y la Switch 2, afirma: «Nos encantaría que jugaran a nuestros juegos en esas plataformas».</strong></li><li><strong>La empresa sigue teniendo previsto lanzar una consola para la próxima generación.</strong></li></ul><p>¿Xbox dejara de tener exclusivas? El mismísimo Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, ha hablado más sobre la creciente estrategia multiplataforma de la marca Xbox.</p><p>En una entrevista con el medio japonés <a href="https://www.famitsu.com/article/202510/55776">Famitsu</a>, Spencer comentó sobre varios títulos recientes publicados por Xbox Game Studios que aparentemente han tenido buen desempeño en PlayStation 5, incluyendo Indiana Jones and the Great Circle, Ninja Gaiden 4 y The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered.</p><p>“Hemos recibido buenos comentarios sobre la versión de Indiana Jones and the Great Circle para PlayStation 5”, dijo. “Y está yendo muy bien desde una perspectiva comercial. Los títulos de Xbox Game Studios como The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered y Doom: The Dark Ages también han sido muy exitosos en PlayStation.”</p><p>Spencer también habló sobre los esfuerzos para llevar los juegos de Xbox Game Studios al Nintendo Switch 2, citando Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 como punto de partida.</p><p>“Estamos haciendo esfuerzos para reducir las barreras de entrada y que la gente pueda jugar nuestros títulos mediante servicios como Xbox Play Anywhere y Xbox Game Pass”, explicó Spencer.</p><p>Aunque, siendo honestos, eso suena un poco vacío después del aumento de precio tan absurdo del servicio de suscripción.</p><p>Spencer continuó:</p><p>“Pero al mismo tiempo, si hay personas que quieren jugar nuestros juegos en PlayStation 5 o Nintendo Switch 2, nos encantaría que pudieran hacerlo en esas plataformas. En ese sentido, hemos recibido un excelente apoyo tanto de Sony Interactive Entertainment como de Nintendo.”</p><p>Entre los más recientes movimientos multiplataforma de Xbox se incluye el lanzamiento de Indiana Jones and the Great Circle en Switch 2 en 2026. Además, la reciente revelación de Halo: Campaign Evolved confirmó que Master Chief hará su debut en PS5 el próximo año.</p><p>A pesar de este enfoque en una estrategia multiplataforma, Xbox parece seguir comprometida con el desarrollo de su propio hardware. La presidenta de Xbox, Sarah Bond, adelantó detalles sobre la próxima consola Xbox, afirmando que será:</p><p>“Una experiencia muy premium, muy cuidada y de gama alta.”</p><p>Y añadió:</p><p>“Ya comienzan a ver parte de nuestra visión en esta consola portátil (ROG Xbox Ally), pero no quiero revelar todo todavía.”</p>
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                                                            <title><![CDATA[ Olvídate de la guerra de consolas, Xbox ahora está tratando de que dejes tu smartphone, dice el director del estudio ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>El director de Xbox Game Studios, Matt Booty, ha hablado sobre la mayor competencia de la marca en una entrevista reciente.</strong></li><li><strong>Afirma que «no es otra consola» como la PlayStation 5 o la Nintendo Switch 2.</strong></li><li><strong>Más bien, Xbox compite ahora con aplicaciones como TikTok y otras formas de entretenimiento.</strong></li></ul><p>¡Adiós a la guerra de consolas, ahora la pelea está contra las redes sociales! Así como lo lees, el director de Xbox Game Studios, Matt Booty, ha declarado que la marca compite ahora más con plataformas como TikTok y otras formas de entretenimiento que con los fabricantes de consolas rivales.</p><p>Estos comentarios provienen de una entrevista reciente con <a href="https://www.nytimes.com/2025/10/24/arts/halo-playstation-microsoft-xbox.html?smid=url-share">The New York Times</a> tras el anuncio de Halo: Campaign Evolved, un juego que llegará a PlayStation 5, además de a PC, Xbox Series X y Series S, cuando se lance el próximo año.</p><p>«Todos buscamos llegar a la gente allí donde se encuentra», afirmó Booty.</p><p>«Nuestra mayor competencia no es otra consola», continuó. «Cada vez competimos más con todo, desde TikTok hasta las películas».</p><p>Esta filosofía parece evidente en el marketing reciente de Xbox, en particular en la controvertida campaña «This Is an Xbox», que hace hincapié en cómo los jugadores pueden disfrutar de los títulos de Xbox en todo tipo de dispositivos, desde televisores inteligentes hasta cascos de realidad virtual y computadoras portátiles.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/3x8n3jSDocI" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="tus-ojos-son-una-mercancia">Tus ojos son una mercancía</h2><p>Aunque esto pueda parecer un extraño cambio estratégico que podría alejar al público principal de Xbox, que valora los juegos exclusivos, Xbox es una de las muchas marcas de videojuegos que se encuentra compitiendo en una economía de la atención cada vez más difícil.</p><p>Según datos recientes de <a href="https://bsky.app/profile/matpiscatella.bsky.social/post/3m3sanhkkj22v">Circana Player Engagement Tracker</a>, títulos de servicios en vivo como Fortnite, Call of Duty y Roblox siguen dominando las consolas, lo que reduce el tiempo que los jugadores dedican a experiencias de juego más tradicionales.</p><p>Los próximos lanzamientos, como Halo: Campaign Evolved, tienen que competir no solo con estos titanes en lo que respecta al público dedicado a los videojuegos, sino también con el entretenimiento que ofrecen dispositivos como los teléfonos móviles, que ocupan el tiempo de los jugadores más ocasionales.</p><p>Según <a href="https://resourcera.com/data/social/tiktok-users/">Statista</a>, TikTok tiene más de dos mil millones de usuarios en todo el mundo, mientras que los espectadores vieron <a href="https://about.netflix.com/en/news/what-we-watched-the-first-half-of-2025">más de 100 mil millones de horas de contenido de Netflix </a>solo en los primeros seis meses de este año.</p><p>Al reducir las barreras de acceso al contenido de Xbox a través de lanzamientos multiplataforma y servicios como Xbox Cloud Gaming, Microsoft espera claramente poder atraer a ese público.</p><p>¿Dará resultado la estrategia? Tendremos que esperar para verlo.</p> ]]></dc:content>
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                                                                            <description>
                            <![CDATA[ El director del estudio afirma que Xbox ahora compite "cada vez más" con los teléfonos móviles ]]>
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                                <ul><li><strong>El director de Xbox Game Studios, Matt Booty, ha hablado sobre la mayor competencia de la marca en una entrevista reciente.</strong></li><li><strong>Afirma que «no es otra consola» como la PlayStation 5 o la Nintendo Switch 2.</strong></li><li><strong>Más bien, Xbox compite ahora con aplicaciones como TikTok y otras formas de entretenimiento.</strong></li></ul><p>¡Adiós a la guerra de consolas, ahora la pelea está contra las redes sociales! Así como lo lees, el director de Xbox Game Studios, Matt Booty, ha declarado que la marca compite ahora más con plataformas como TikTok y otras formas de entretenimiento que con los fabricantes de consolas rivales.</p><p>Estos comentarios provienen de una entrevista reciente con <a href="https://www.nytimes.com/2025/10/24/arts/halo-playstation-microsoft-xbox.html?smid=url-share">The New York Times</a> tras el anuncio de Halo: Campaign Evolved, un juego que llegará a PlayStation 5, además de a PC, Xbox Series X y Series S, cuando se lance el próximo año.</p><p>«Todos buscamos llegar a la gente allí donde se encuentra», afirmó Booty.</p><p>«Nuestra mayor competencia no es otra consola», continuó. «Cada vez competimos más con todo, desde TikTok hasta las películas».</p><p>Esta filosofía parece evidente en el marketing reciente de Xbox, en particular en la controvertida campaña «This Is an Xbox», que hace hincapié en cómo los jugadores pueden disfrutar de los títulos de Xbox en todo tipo de dispositivos, desde televisores inteligentes hasta cascos de realidad virtual y computadoras portátiles.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/3x8n3jSDocI" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="tus-ojos-son-una-mercancia">Tus ojos son una mercancía</h2><p>Aunque esto pueda parecer un extraño cambio estratégico que podría alejar al público principal de Xbox, que valora los juegos exclusivos, Xbox es una de las muchas marcas de videojuegos que se encuentra compitiendo en una economía de la atención cada vez más difícil.</p><p>Según datos recientes de <a href="https://bsky.app/profile/matpiscatella.bsky.social/post/3m3sanhkkj22v">Circana Player Engagement Tracker</a>, títulos de servicios en vivo como Fortnite, Call of Duty y Roblox siguen dominando las consolas, lo que reduce el tiempo que los jugadores dedican a experiencias de juego más tradicionales.</p><p>Los próximos lanzamientos, como Halo: Campaign Evolved, tienen que competir no solo con estos titanes en lo que respecta al público dedicado a los videojuegos, sino también con el entretenimiento que ofrecen dispositivos como los teléfonos móviles, que ocupan el tiempo de los jugadores más ocasionales.</p><p>Según <a href="https://resourcera.com/data/social/tiktok-users/">Statista</a>, TikTok tiene más de dos mil millones de usuarios en todo el mundo, mientras que los espectadores vieron <a href="https://about.netflix.com/en/news/what-we-watched-the-first-half-of-2025">más de 100 mil millones de horas de contenido de Netflix </a>solo en los primeros seis meses de este año.</p><p>Al reducir las barreras de acceso al contenido de Xbox a través de lanzamientos multiplataforma y servicios como Xbox Cloud Gaming, Microsoft espera claramente poder atraer a ese público.</p><p>¿Dará resultado la estrategia? Tendremos que esperar para verlo.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ Microsoft retrasa la subida de precios de Xbox Game Pass para algunos, pero no por la razón que podrías pensar ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Microsoft ha retrasado el aumento de precio de Xbox Game Pass para algunos usuarios.</strong></li><li><strong>La medida solo afecta a los suscriptores actuales de determinados países.</strong></li><li><strong>El resto de usuarios tendrán que pagar los nuevos precios, más elevados.</strong></li></ul><p>¿Recuerdas que Microsoft anunció una restructuración masiva de su servicio "Xbox Game Pass" con dolorosos aumentos de precio? Pues les tenemos noticias, la compañía ha revelado que retrocederá ligeramente en algunos de estos cambios, aunque quizás no por la razón que podrías imaginar.</p><p>Decimos “retroceder ligeramente” porque el cambio de rumbo es limitado en alcance, a pesar de que Microsoft sigue defendiendo su decisión. La compañía pausará el aumento de precios para algunos usuarios en países seleccionados, lo que significa que muchos otros jugadores aún tendrán que pagar las nuevas tarifas más altas.</p><p>En concreto, Microsoft afirma que los incrementos solo afectarán a los nuevos suscriptores en países como Alemania, India, Irlanda, Polonia y Corea del Sur. Los usuarios de esas regiones que ya sean miembros de Xbox Game Pass podrán seguir pagando las tarifas anteriores, al menos de forma temporal. Por ejemplo, en Irlanda, Xbox Game Pass Ultimate seguirá costando 17,99 € al mes para los usuarios actuales, en lugar del nuevo precio de 26,99 €, según informó <a href="https://www.theverge.com/news/794032/microsoft-xbox-game-pass-ultimate-price-changes-countries">The Verge</a>, citando publicaciones en redes sociales de usuarios en esos países.</p><p>En un correo electrónico enviado a los suscriptores afectados, Microsoft declaró:</p><p>“Por el momento, estos aumentos solo afectarán a las nuevas compras y no afectarán tu suscripción actual en el mercado donde resides, siempre y cuando mantengas el plan de renovación automática. Si decides cancelar tu plan y volver a comprarlo, se te cobrará la nueva tarifa vigente.”</p><p>La frase clave en ese correo es “por el momento”, lo que sugiere que Microsoft está ganando tiempo, tal vez para que la indignación disminuya. Sin embargo, la implicación es clara: los costos eventualmente volverán al plan original en algún momento del futuro.</p><h2 id="un-alivio-temporal">Un alivio temporal</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1024px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="ChxUcvBiDAwoaVoaujguNU" name="GettyImages-1836054547.jpg" alt="Xbox Game Pass gift cards." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ChxUcvBiDAwoaVoaujguNU-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1024" height="576" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Mateusz Slodkowski/SOPA Images/LightRocket via Getty Images)</span></figcaption></figure><p>The Verge confirmó con Microsoft que el correo electrónico era auténtico, y Microsoft comentó que «los suscriptores actuales de determinados países seguirán renovando por ahora al precio actual, de acuerdo con los requisitos locales». La referencia a los «requisitos locales» podría indicar que las regulaciones influyeron en la decisión, más que las reacciones negativas de los jugadores. </p><p>A esta impresión se suma el hecho de que los cambios de precio seguirán entrando en vigor de inmediato en muchos otros lugares, incluidos Estados Unidos y Reino Unido. Si el descontento de los usuarios fuera la razón principal del cambio, cabría esperar que la implementación se detuviera en todas partes.</p><p>Microsoft también ha declarado que avisará a los usuarios con 60 días de antelación antes de implementar cualquier otro cambio. Eso debería darte tiempo para cancelar tu suscripción si te preocupa la entrada en vigor de los nuevos precios más altos. </p><p>Si vives en uno de los países en los que Microsoft ha pulsado el botón de pausa, tendrás un respiro temporal en el costo mensual que tendrás que pagar por Xbox Game Pass. Sin embargo, si vives en otro lugar, no tendrás tanta suerte, aunque gracias a GameStop, todavía hay una forma de registrarse al precio anterior. Por ahora, esa podría ser tu mejor opción.</p><h3 class="article-body__section" id="section-tambien-puedes-leer"><span>También puedes leer...</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/gaming/consoles-pc/microsoft-vuelve-al-ataque-sube-el-precio-de-las-consolas-xbox">Microsoft vuelve al ataque: sube el precio de las consolas Xbox</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/computing/windows/ya-no-uso-los-controladores-xbox-de-microsoft-pero-esta-nueva-funcion-es-algo-que-llevaba-anos-deseando-para-windows-11">Ya no uso los controladores Xbox de Microsoft, pero esta nueva función es algo que llevaba años deseando para Windows 11</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/gaming/microsoft-retrasa-la-subida-de-precios-de-xbox-game-pass-para-algunos-pero-no-por-la-razon-que-podrias-pensar</link>
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                            <![CDATA[ Microsoft ha dado marcha atrás en el aumento de precios de Xbox Game Pass ante la fuerte reacción negativa de los jugadores, pero hay una trampa. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                <ul><li><strong>Microsoft ha retrasado el aumento de precio de Xbox Game Pass para algunos usuarios.</strong></li><li><strong>La medida solo afecta a los suscriptores actuales de determinados países.</strong></li><li><strong>El resto de usuarios tendrán que pagar los nuevos precios, más elevados.</strong></li></ul><p>¿Recuerdas que Microsoft anunció una restructuración masiva de su servicio "Xbox Game Pass" con dolorosos aumentos de precio? Pues les tenemos noticias, la compañía ha revelado que retrocederá ligeramente en algunos de estos cambios, aunque quizás no por la razón que podrías imaginar.</p><p>Decimos “retroceder ligeramente” porque el cambio de rumbo es limitado en alcance, a pesar de que Microsoft sigue defendiendo su decisión. La compañía pausará el aumento de precios para algunos usuarios en países seleccionados, lo que significa que muchos otros jugadores aún tendrán que pagar las nuevas tarifas más altas.</p><p>En concreto, Microsoft afirma que los incrementos solo afectarán a los nuevos suscriptores en países como Alemania, India, Irlanda, Polonia y Corea del Sur. Los usuarios de esas regiones que ya sean miembros de Xbox Game Pass podrán seguir pagando las tarifas anteriores, al menos de forma temporal. Por ejemplo, en Irlanda, Xbox Game Pass Ultimate seguirá costando 17,99 € al mes para los usuarios actuales, en lugar del nuevo precio de 26,99 €, según informó <a href="https://www.theverge.com/news/794032/microsoft-xbox-game-pass-ultimate-price-changes-countries">The Verge</a>, citando publicaciones en redes sociales de usuarios en esos países.</p><p>En un correo electrónico enviado a los suscriptores afectados, Microsoft declaró:</p><p>“Por el momento, estos aumentos solo afectarán a las nuevas compras y no afectarán tu suscripción actual en el mercado donde resides, siempre y cuando mantengas el plan de renovación automática. Si decides cancelar tu plan y volver a comprarlo, se te cobrará la nueva tarifa vigente.”</p><p>La frase clave en ese correo es “por el momento”, lo que sugiere que Microsoft está ganando tiempo, tal vez para que la indignación disminuya. Sin embargo, la implicación es clara: los costos eventualmente volverán al plan original en algún momento del futuro.</p><h2 id="un-alivio-temporal">Un alivio temporal</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1024px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="ChxUcvBiDAwoaVoaujguNU" name="GettyImages-1836054547.jpg" alt="Xbox Game Pass gift cards." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ChxUcvBiDAwoaVoaujguNU-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1024" height="576" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Mateusz Slodkowski/SOPA Images/LightRocket via Getty Images)</span></figcaption></figure><p>The Verge confirmó con Microsoft que el correo electrónico era auténtico, y Microsoft comentó que «los suscriptores actuales de determinados países seguirán renovando por ahora al precio actual, de acuerdo con los requisitos locales». La referencia a los «requisitos locales» podría indicar que las regulaciones influyeron en la decisión, más que las reacciones negativas de los jugadores. </p><p>A esta impresión se suma el hecho de que los cambios de precio seguirán entrando en vigor de inmediato en muchos otros lugares, incluidos Estados Unidos y Reino Unido. Si el descontento de los usuarios fuera la razón principal del cambio, cabría esperar que la implementación se detuviera en todas partes.</p><p>Microsoft también ha declarado que avisará a los usuarios con 60 días de antelación antes de implementar cualquier otro cambio. Eso debería darte tiempo para cancelar tu suscripción si te preocupa la entrada en vigor de los nuevos precios más altos. </p><p>Si vives en uno de los países en los que Microsoft ha pulsado el botón de pausa, tendrás un respiro temporal en el costo mensual que tendrás que pagar por Xbox Game Pass. Sin embargo, si vives en otro lugar, no tendrás tanta suerte, aunque gracias a GameStop, todavía hay una forma de registrarse al precio anterior. Por ahora, esa podría ser tu mejor opción.</p><h3 class="article-body__section" id="section-tambien-puedes-leer"><span>También puedes leer...</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/gaming/consoles-pc/microsoft-vuelve-al-ataque-sube-el-precio-de-las-consolas-xbox">Microsoft vuelve al ataque: sube el precio de las consolas Xbox</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/computing/windows/ya-no-uso-los-controladores-xbox-de-microsoft-pero-esta-nueva-funcion-es-algo-que-llevaba-anos-deseando-para-windows-11">Ya no uso los controladores Xbox de Microsoft, pero esta nueva función es algo que llevaba años deseando para Windows 11</a></li></ul>
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                                                            <title><![CDATA[ Microsoft ha eliminado los descuentos de Xbox Game Pass que reflejaban "todas las compras de juegos y DLC" en favor de los puntos de recompensa ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Microsoft confirma que se han eliminado los descuentos de Xbox Game Pass en «todas las compras de juegos y DLC».</strong></li><li><strong>Los descuentos se han sustituido por puntos de recompensa.</strong></li><li><strong>"Los suscriptores de Ultimate y Premium obtendrán un 10 % y un 5 %, respectivamente, en puntos al comprar determinados juegos y complementos de la biblioteca de Game Pass", afirma Microsoft.</strong></li></ul><p>¿Microsoft está saboteando su popular hasta hace unos días Xbox Game Pass con nuevos cambios? Para muchos, la respuesta podría ser sí, para otros es un intento de mantenerlo con vida después de su incremento de precio. </p><p>Microsoft ha realizado más cambios en Xbox Game Pass, al confirmar que ha eliminado los descuentos en todas las compras de juegos y contenido descargable (DLC) dentro de su popular servicio de suscripción.</p><p>La semana pasada, <a href="https://x.com/charlieINTEL/status/1973938451830747279">charlieINTEL </a>detectó que los miembros de Game Pass Ultimate ya no podían acceder al descuento del 10% en el contenido adicional de Call of Duty, incluyendo la eliminación del descuento en Call of Duty Points y BlackCell, una mejora premium del pase de batalla estándar que se compra con dinero real.</p><p>En ese momento, se pensaba que el cambio se limitaba únicamente a Call of Duty y sus DLC; sin embargo, Microsoft ha confirmado que ahora aplica a todos los juegos y compras de DLC.</p><p>En lugar de los descuentos tradicionales de Game Pass, los suscriptores Ultimate y Premium ahora recibirán un 10% y 5% en puntos de recompensas, respectivamente.</p><p>En un comunicado para <a href="https://www.ign.com/articles/microsoft-confirms-it-scrapped-the-xbox-game-pass-discount-on-all-games-and-dlc-purchases-gives-subscribers-more-rewards-points-instead">IGN</a>, Microsoft declaró:</p><p>“Esto no es específico de un solo juego y aplica a todas las compras de juegos y DLC. En lugar de un descuento en las compras, los suscriptores Ultimate y Premium obtendrán un 10% y 5% —respectivamente— en puntos al comprar juegos y complementos seleccionados de la biblioteca de Game Pass.</p><p>“Los miembros Ultimate seguirán teniendo un 20% de descuento en juegos seleccionados de la biblioteca de Game Pass. Además, todos los miembros de Rewards ganarán puntos al comprar juegos y complementos en la tienda, mientras que los suscriptores Premium y Ultimate ganarán aún más, 2x y 4x, respectivamente. Puedes ver más detalles del programa de recompensas de Game Pass aquí.”</p><p>Este cambio llega después de que Microsoft <a href="https://www.xbox.com/en-US/rewards">anunciara </a>modificaciones importantes en Xbox Game Pass, con tres planes renovados y un aumento significativo en el precio de la membresía Ultimate.</p><p>Ahora, la suscripción Ultimate costará $29.99 USD / £22.99 / AU$35.95 al mes, en lugar de los $19.99 USD / £14.99 / AU$22.95 anteriores. Actualmente, no existe opción de suscripción anual de 12 meses.</p><h3 class="article-body__section" id="section-tambien-puedes-leer"><span>También puedes leer...</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/gaming/xbox/microsoft-defiende-el-aumento-de-precio-de-xbox-game-pass-tras-las-criticas-y-estoy-seguro-de-que-en-este-momento-solo-esta-cavando-su-propia-tumba">Microsoft defiende el aumento de precio de Xbox Game Pass tras las críticas, y estoy seguro de que en este momento solo está cavando su propia tumba</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/gaming/las-soluciones-de-almacenamiento-asus-rog-xbox-ally-de-sandisk-anaden-hasta-4-tb-de-espacio-a-las-proximas-consolas-portatiles">Las soluciones de almacenamiento Asus ROG Xbox Ally de Sandisk añaden hasta 4 TB de espacio a las próximas consolas portátiles</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/gaming/microsoft-ha-eliminado-los-descuentos-de-xbox-game-pass-que-reflejaban-todas-las-compras-de-juegos-y-dlc-en-favor-de-los-puntos-de-recompensa</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Se han realizado más cambios en Xbox Game Pass, ya que Microsoft confirma que ha eliminado los descuentos en todas las compras de juegos y DLC de su servicio de suscripción. ]]>
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                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Four soldiers move through red gas with their weapons drawn]]></media:title>
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                                <ul><li><strong>Microsoft confirma que se han eliminado los descuentos de Xbox Game Pass en «todas las compras de juegos y DLC».</strong></li><li><strong>Los descuentos se han sustituido por puntos de recompensa.</strong></li><li><strong>"Los suscriptores de Ultimate y Premium obtendrán un 10 % y un 5 %, respectivamente, en puntos al comprar determinados juegos y complementos de la biblioteca de Game Pass", afirma Microsoft.</strong></li></ul><p>¿Microsoft está saboteando su popular hasta hace unos días Xbox Game Pass con nuevos cambios? Para muchos, la respuesta podría ser sí, para otros es un intento de mantenerlo con vida después de su incremento de precio. </p><p>Microsoft ha realizado más cambios en Xbox Game Pass, al confirmar que ha eliminado los descuentos en todas las compras de juegos y contenido descargable (DLC) dentro de su popular servicio de suscripción.</p><p>La semana pasada, <a href="https://x.com/charlieINTEL/status/1973938451830747279">charlieINTEL </a>detectó que los miembros de Game Pass Ultimate ya no podían acceder al descuento del 10% en el contenido adicional de Call of Duty, incluyendo la eliminación del descuento en Call of Duty Points y BlackCell, una mejora premium del pase de batalla estándar que se compra con dinero real.</p><p>En ese momento, se pensaba que el cambio se limitaba únicamente a Call of Duty y sus DLC; sin embargo, Microsoft ha confirmado que ahora aplica a todos los juegos y compras de DLC.</p><p>En lugar de los descuentos tradicionales de Game Pass, los suscriptores Ultimate y Premium ahora recibirán un 10% y 5% en puntos de recompensas, respectivamente.</p><p>En un comunicado para <a href="https://www.ign.com/articles/microsoft-confirms-it-scrapped-the-xbox-game-pass-discount-on-all-games-and-dlc-purchases-gives-subscribers-more-rewards-points-instead">IGN</a>, Microsoft declaró:</p><p>“Esto no es específico de un solo juego y aplica a todas las compras de juegos y DLC. En lugar de un descuento en las compras, los suscriptores Ultimate y Premium obtendrán un 10% y 5% —respectivamente— en puntos al comprar juegos y complementos seleccionados de la biblioteca de Game Pass.</p><p>“Los miembros Ultimate seguirán teniendo un 20% de descuento en juegos seleccionados de la biblioteca de Game Pass. Además, todos los miembros de Rewards ganarán puntos al comprar juegos y complementos en la tienda, mientras que los suscriptores Premium y Ultimate ganarán aún más, 2x y 4x, respectivamente. Puedes ver más detalles del programa de recompensas de Game Pass aquí.”</p><p>Este cambio llega después de que Microsoft <a href="https://www.xbox.com/en-US/rewards">anunciara </a>modificaciones importantes en Xbox Game Pass, con tres planes renovados y un aumento significativo en el precio de la membresía Ultimate.</p><p>Ahora, la suscripción Ultimate costará $29.99 USD / £22.99 / AU$35.95 al mes, en lugar de los $19.99 USD / £14.99 / AU$22.95 anteriores. Actualmente, no existe opción de suscripción anual de 12 meses.</p><h3 class="article-body__section" id="section-tambien-puedes-leer"><span>También puedes leer...</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/gaming/xbox/microsoft-defiende-el-aumento-de-precio-de-xbox-game-pass-tras-las-criticas-y-estoy-seguro-de-que-en-este-momento-solo-esta-cavando-su-propia-tumba">Microsoft defiende el aumento de precio de Xbox Game Pass tras las críticas, y estoy seguro de que en este momento solo está cavando su propia tumba</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/gaming/las-soluciones-de-almacenamiento-asus-rog-xbox-ally-de-sandisk-anaden-hasta-4-tb-de-espacio-a-las-proximas-consolas-portatiles">Las soluciones de almacenamiento Asus ROG Xbox Ally de Sandisk añaden hasta 4 TB de espacio a las próximas consolas portátiles</a></li></ul>
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                                                            <title><![CDATA[ Microsoft defiende el aumento de precio de Xbox Game Pass tras las críticas, y estoy seguro de que en este momento solo está cavando su propia tumba ]]></title>
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Sin duda, cada vez es más evidente que los consumidores no están contentos con la decisión de Microsoft, sin embargo, parece que la compañía no pondrá marcha atrás.</p><p>Según informa <a href="https://www.theverge.com/news/789424/xbox-game-pass-premium-essentials-ultimate-price-increase-changes">TweakTown</a>, el director de comunicaciones de juegos y plataformas de Microsoft, Dustin Blackwell, afirmó en declaraciones a <a href="https://www.theverge.com/news/789424/xbox-game-pass-premium-essentials-ultimate-price-increase-changes">The Verge </a>que las subidas de precios de Xbox Game Pass «nunca son agradables para nadie», pero insiste en que se está añadiendo más valor a los planes de Game Pass. Esa postura parece contradecir la reacción de los fans tras el anuncio inicial de la subida de precios, teniendo en cuenta solo las cancelaciones masivas.</p><p>Dudo que comentarios de esta naturaleza sean bien recibidos por los consumidores, independientemente de los esfuerzos de Blackwell por ofrecer mejores razones para las subidas de precios. De hecho, sus comentarios sugieren que Microsoft no dará marcha atrás en su decisión, incluso si eso significa perder suscriptores, lo que ya está ocurriendo.</p><p>Con el nuevo ROG Xbox Ally X a un precio de 999 dólares / 799 libras esterlinas / 1599 dólares australianos, junto con los constantes aumentos de precio de Xbox Series X y Xbox Series S, y ahora un modelo de Game Pass que costará 360 dólares al año, se puede decir con seguridad que Microsoft no se está haciendo <a href="https://www.thegamer.com/cancel-xbox-game-pass-google-searches-spike-trends/">ningún favor </a>en este momento.</p><h2 id="tiene-mas-sentido-jugar-en-pc-que-en-las-consolas-de-sony-o-microsoft">Tiene más sentido jugar en PC que en las consolas de Sony o Microsoft</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="wwDizyaS2fRMUpEpe827Ke" name="shutterstock_1146783215.jpg" alt="The best free streaming software" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wwDizyaS2fRMUpEpe827Ke-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1000" height="563" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Shutterstock)</span></figcaption></figure><p>Con medidas como esta de Microsoft, los juegos de PC se están volviendo mucho más atractivos para los jugadores de consola. Muchos dirían (incluido yo) que siempre lo han sido. Aunque ninguna de las subidas de precio de Xbox Game Pass es una buena noticia, PC Game Pass sigue siendo la opción más barata frente a Game Pass Ultimate, con un precio de 16,49 $ / 13,49 £ / 19,45 AU$, que incluye nuevos juegos desde el primer día.</p><p>Además del PC Game Pass, el ecosistema de PC ofrece múltiples opciones de juego asequibles. Las tiendas de consolas, como PlayStation Store, no suelen ofrecer grandes descuentos, pero en PC es mucho más fácil encontrar mayores rebajas en juegos para PC a través de mercados como <a href="https://www.loaded.com/?irclickid=TZ9X-typexycTqbXNC2kDWP2Ukp3MhTv7TdF3I0&utm_source=impact&utm_medium=affiliate&utm_campaign=Skimbit%20Ltd.&utm_id=10078&irgwc=1">Loaded </a>(antes CDKeys).</p><p>Ya lo he mencionado anteriormente, pero los juegos para PC tampoco te piden que pagues por acceder al modo multijugador en línea, y la mayoría de los títulos triple A exclusivos de Sony acaban llegando a PC uno o dos años después de su lanzamiento inicial.</p><p>Aunque Microsoft está sufriendo ahora las consecuencias de la reacción negativa, no sería de extrañar que Sony subiera pronto los precios de PlayStation Plus. Si eso ocurre, los juegos para PC se situarán aún más por encima de los juegos para consola, y eso se deberá únicamente a las decisiones tomadas por Sony y Microsoft. </p><h3 class="article-body__section" id="section-tambien-puedes-leer"><span>También puedes leer...</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/gaming/ya-se-pueden-reservar-el-rog-xbox-ally-y-el-rog-xbox-ally-x-a-continuacion-te-indicamos-cuanto-costaran">Ya se pueden reservar el ROG Xbox Ally y el ROG Xbox Ally X. A continuación te indicamos cuánto costarán</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/gaming/resena-razer-wolverine-v3-pro-el-verdadero-control-premium-para-xbox">Reseña. Razer Wolverine V3 Pro. El verdadero control premium para Xbox</a></li></ul> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ El Xbox Game Pass de Microsoft está cambiando significativamente, con nuevos precios para sus niveles que han provocado la reacción negativa de los aficionados, pero Microsoft mantiene su postura al respecto. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Isaiah Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Xbox Game Pass is a discovery engine]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <ul><li><strong>El director de comunicación de juegos y plataformas de Microsoft defiende los nuevos precios del Xbox Game Pass</strong></li><li><strong>Dustin Blackwell sugiere que Microsoft está tratando de añadir más valor a los niveles del Game Pass</strong></li><li><strong>El PC Game Pass sigue siendo la forma más económica de jugar a los nuevos juegos desde el primer día</strong></li></ul><p>¿Qué opinas de los nuevos precios de Xbox Game Pass? Sin duda, cada vez es más evidente que los consumidores no están contentos con la decisión de Microsoft, sin embargo, parece que la compañía no pondrá marcha atrás.</p><p>Según informa <a href="https://www.theverge.com/news/789424/xbox-game-pass-premium-essentials-ultimate-price-increase-changes">TweakTown</a>, el director de comunicaciones de juegos y plataformas de Microsoft, Dustin Blackwell, afirmó en declaraciones a <a href="https://www.theverge.com/news/789424/xbox-game-pass-premium-essentials-ultimate-price-increase-changes">The Verge </a>que las subidas de precios de Xbox Game Pass «nunca son agradables para nadie», pero insiste en que se está añadiendo más valor a los planes de Game Pass. Esa postura parece contradecir la reacción de los fans tras el anuncio inicial de la subida de precios, teniendo en cuenta solo las cancelaciones masivas.</p><p>Dudo que comentarios de esta naturaleza sean bien recibidos por los consumidores, independientemente de los esfuerzos de Blackwell por ofrecer mejores razones para las subidas de precios. De hecho, sus comentarios sugieren que Microsoft no dará marcha atrás en su decisión, incluso si eso significa perder suscriptores, lo que ya está ocurriendo.</p><p>Con el nuevo ROG Xbox Ally X a un precio de 999 dólares / 799 libras esterlinas / 1599 dólares australianos, junto con los constantes aumentos de precio de Xbox Series X y Xbox Series S, y ahora un modelo de Game Pass que costará 360 dólares al año, se puede decir con seguridad que Microsoft no se está haciendo <a href="https://www.thegamer.com/cancel-xbox-game-pass-google-searches-spike-trends/">ningún favor </a>en este momento.</p><h2 id="tiene-mas-sentido-jugar-en-pc-que-en-las-consolas-de-sony-o-microsoft">Tiene más sentido jugar en PC que en las consolas de Sony o Microsoft</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="wwDizyaS2fRMUpEpe827Ke" name="shutterstock_1146783215.jpg" alt="The best free streaming software" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wwDizyaS2fRMUpEpe827Ke-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1000" height="563" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Shutterstock)</span></figcaption></figure><p>Con medidas como esta de Microsoft, los juegos de PC se están volviendo mucho más atractivos para los jugadores de consola. Muchos dirían (incluido yo) que siempre lo han sido. Aunque ninguna de las subidas de precio de Xbox Game Pass es una buena noticia, PC Game Pass sigue siendo la opción más barata frente a Game Pass Ultimate, con un precio de 16,49 $ / 13,49 £ / 19,45 AU$, que incluye nuevos juegos desde el primer día.</p><p>Además del PC Game Pass, el ecosistema de PC ofrece múltiples opciones de juego asequibles. Las tiendas de consolas, como PlayStation Store, no suelen ofrecer grandes descuentos, pero en PC es mucho más fácil encontrar mayores rebajas en juegos para PC a través de mercados como <a href="https://www.loaded.com/?irclickid=TZ9X-typexycTqbXNC2kDWP2Ukp3MhTv7TdF3I0&utm_source=impact&utm_medium=affiliate&utm_campaign=Skimbit%20Ltd.&utm_id=10078&irgwc=1">Loaded </a>(antes CDKeys).</p><p>Ya lo he mencionado anteriormente, pero los juegos para PC tampoco te piden que pagues por acceder al modo multijugador en línea, y la mayoría de los títulos triple A exclusivos de Sony acaban llegando a PC uno o dos años después de su lanzamiento inicial.</p><p>Aunque Microsoft está sufriendo ahora las consecuencias de la reacción negativa, no sería de extrañar que Sony subiera pronto los precios de PlayStation Plus. Si eso ocurre, los juegos para PC se situarán aún más por encima de los juegos para consola, y eso se deberá únicamente a las decisiones tomadas por Sony y Microsoft. </p><h3 class="article-body__section" id="section-tambien-puedes-leer"><span>También puedes leer...</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/gaming/ya-se-pueden-reservar-el-rog-xbox-ally-y-el-rog-xbox-ally-x-a-continuacion-te-indicamos-cuanto-costaran">Ya se pueden reservar el ROG Xbox Ally y el ROG Xbox Ally X. A continuación te indicamos cuánto costarán</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/gaming/resena-razer-wolverine-v3-pro-el-verdadero-control-premium-para-xbox">Reseña. Razer Wolverine V3 Pro. El verdadero control premium para Xbox</a></li></ul>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Cómo cancelar Xbox Game Pass en PC, consola y la aplicación: paso a paso para dar de baja el servicio si estás harto de las subidas de precio ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>¿Eres de los que está pensando en si continuar o cancelar tu suscripción a Xbox Game Pass después del anuncio de sus nuevos costos y planes? De ser así, llegaron al lugar indicado.</p><p>Como sabemos, Xbox Game Pass es ideal para los jugadores voraces, pero si no tienes tiempo para jugar a todos los mejores juegos de Xbox Game Pass, o incluso a algunos de ellos, o si quieres reducir los costos, el servicio pierde rápidamente su valor. Y, sinceramente, las subidas de precio y los cambios que hemos visto en el servicio durante esta generación han afectado en cierta medida a su propuesta de valor.</p><p>Afortunadamente, darse de baja de Xbox Game Pass es fácil; solo necesitas la información de inicio de sesión de tu cuenta de Microsoft que tiene Xbox Game Pass y tu PC o Mac, y listo.</p><p>Por supuesto, antes de empezar, vale la pena señalar que no puedes simplemente borrar todos los juegos que descargaste del servicio: una vez que tu suscripción haya terminado, no podrás jugar a ninguno de los juegos que descargaste a través del servicio Xbox Game Pass. Por lo tanto, si estás en medio de uno de esos juegos, debes terminarlo rápidamente antes de continuar.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="NHBpc5E25SNtfxCtNwbn5W" name="Xbox Game Pass Ultimate" alt="Xbox Game Pass Ultimate" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/NHBpc5E25SNtfxCtNwbn5W-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><h3 class="article-body__section" id="section-como-cancelar-en-pc"><span>¿Cómo cancelar en PC?</span></h3><h2 id="1-dirijase-al-sitio-web-de-microsoft-e-inicie-sesion">1. Diríjase al sitio web de Microsoft e inicie sesión</h2><p>Dirígete al sitio <a href="https://www.microsoft.com/en-us">web de Microsoft</a> para cancelar tu cuenta.</p><p>Desde allí, haz clic en el enlace de inicio de sesión situado en la esquina superior derecha de la página e inicia sesión con la información de tu cuenta de Microsoft (es decir, el correo electrónico que utilizaste para registrarte en una cuenta Xbox).</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Paso a paso - PC</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><ol><li><strong>Dirígete a Microsoft.com.</strong></li><li><strong>Inicia sesión en tu cuenta de Microsoft.</strong></li><li><strong>Haz clic en "Mi cuenta de Microsoft".</strong></li><li><strong>Haz clic en Servicios y suscripciones. </strong></li><li><strong>En Xbox Game Pass, haz clic en Administrar y, a continuación, en Cancelar.</strong></li></ol></p></div></div><h2 id="2-ve-a-mi-cuenta-de-microsoft-para-ver-sus-suscripciones-activas">2. Ve a Mi cuenta de Microsoft para ver sus suscripciones activas</h2><p>Una vez que hayas iniciado sesión, puedes hacer clic en tu nombre en la esquina superior derecha y, a continuación, hacer clic en el enlace «Mi cuenta de Microsoft» resaltado en azul. </p><p>En la parte superior de la página siguiente, deberías ver una larga barra de navegación con los subtítulos Cuenta, Tu información, Privacidad, Seguridad, Recompensas, Pago y facturación, y Servicios y suscripciones. Haz clic en el último.</p><p>La siguiente pantalla le permitirá administrar sus suscripciones, lo que le permitirá cancelar Xbox Game Pass.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="3fdWHcSNwUZ3SdNNce8Df3" name="IMG_3208.jpg" alt="Xbox Series X Digital Edition" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/3fdWHcSNwUZ3SdNNce8Df3-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h3 class="article-body__section" id="section-como-cancelar-xbox-game-pass-en-la-consola"><span>¿Cómo cancelar Xbox Game Pass en la consola?</span></h3><h2 id="1-encienda-su-consola-y-vaya-a-la-configuracion">1. Encienda su consola y vaya a la configuración</h2><p>Hoy en día también es fácil cancelar en tu consola Xbox, independientemente de si es una Series X, Series S o una Xbox One más antigua.</p><p>En primer lugar, simplemente enciende tu consola y comienza presionando el botón Xbox cuando estés en la pantalla de inicio. A continuación, ve a la configuración.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Paso a paso: consola</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><ol><li><strong>En el menú de inicio, presiona el botón Xbox.</strong></li><li><strong>Selecciona Perfil.</strong></li><li><strong>Selecciona Configuración.</strong></li><li><strong>Selecciona Cuentas.</strong></li><li><strong>Selecciona Suscripciones.</strong></li><li><strong>Presiona Cancelar.</strong></li></ol></p></div></div><h2 id="2-ve-a-cuentas-busca-suscripciones-y-a-continuacion-cancela">2. Ve a Cuentas, busca Suscripciones y, a continuación, cancela</h2><p>Una vez que haya accedido a la configuración, vaya al submenú Cuentas, luego a Suscripciones, y allí verá un botón Cancelar claro y sencillo en el que deberá hacer clic.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="hHHfbp8VG5iTwYQ2MudbVn" name="1759403242.jpg" alt="A mix of Xbox app artwork and screenshot" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/hHHfbp8VG5iTwYQ2MudbVn-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft/Xbox)</span></figcaption></figure><h3 class="article-body__section" id="section-como-cancelar-xbox-game-pass-en-la-aplicacion"><span>¿Cómo cancelar Xbox Game Pass en la aplicación?</span></h3><h2 id="1-inicie-sesion-seleccione-su-perfil-y-a-continuacion-pulse-el-icono-de-configuracion">1. Inicie sesión, seleccione su perfil y, a continuación, pulse el icono de configuración</h2><p>Por suerte, también puedes cancelar Xbox Game Pass a través de la práctica aplicación móvil Xbox, que es muy cómoda.</p><p>Suponiendo que hayas iniciado sesión en la aplicación, primero pulsa el icono de tu perfil en la parte superior izquierda y, a continuación, el icono de engranaje en la parte superior derecha.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Paso a paso: aplicación</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><ol><li><strong>Ve a Inicio.</strong></li><li><strong>Haz clic en el ícono de tu perfil en la parte superior izquierda.</strong></li><li><strong>Haz clic en el ícono de engranaje en la parte superior derecha.</strong></li><li><strong>Selecciona Mis suscripciones. </strong></li><li><strong>Haz clic en Administrar.</strong></li><li><strong>Serás redirigido a la misma página que en la computadora en el navegador de tu celular.</strong></li><li><strong>Inicia sesión si es necesario.</strong></li><li><strong>En Xbox Game Pass, haz clic en Administrar y luego en Cancelar.</strong></li></ol></p></div></div><h2 id="ve-a-mis-suscripciones-pulsa-administrar-y-a-continuacion-sigue-el-paso-5-para-pc">Ve a Mis suscripciones, pulsa Administrar y, a continuación, sigue el paso 5 para PC</h2><p>A continuación, haz clic en «Mis suscripciones» para encontrar el botón «Administrar» y haz clic en él.</p><p>Se te redirigirá al sitio web de Microsoft en el navegador de tu celular y podrás seguir los mismos pasos que en la computadora. En resumen, vuelve a iniciar sesión si es necesario, luego, en Xbox Game Pass, haz clic en "Administrar" y, a continuación, en "Cancelar".</p><h3 class="article-body__section" id="section-tambien-puedes-leer"><span>También puedes leer...</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/gaming/ya-se-pueden-reservar-el-rog-xbox-ally-y-el-rog-xbox-ally-x-a-continuacion-te-indicamos-cuanto-costaran">Ya se pueden reservar el ROG Xbox Ally y el ROG Xbox Ally X. A continuación te indicamos cuánto costarán</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/gaming/consoles-pc/microsoft-vuelve-al-ataque-sube-el-precio-de-las-consolas-xbox">Microsoft vuelve al ataque: sube el precio de las consolas Xbox</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/gaming/xbox/como-cancelar-xbox-game-pass-en-pc-consola-y-la-aplicacion-paso-a-paso-para-dar-de-baja-el-servicio-si-estas-harto-de-las-subidas-de-precio</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Xbox Game Pass es ideal para los jugadores ávidos, pero si no tienes tiempo ni dinero, o estás harto de las subidas de precio, aquí te explicamos cómo cancelarlo. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ rob.dwiar@futurenet.com (Rob Dwiar) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Rob Dwiar ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/jQfB6LAq4hRkyqovhsFBmA-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Rob is the Managing Editor of TechRadar Gaming. He joined TRG in 2023 as its Deputy Editor, and has multiple years of games media and games writing experience under his belt, with a variety of bylines at games publications, but also in the world of gardens and landscapes. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Prior to joining TRG, Rob was the Commissioning Editor for Hardware at sister site GamesRadar+. and spent more than four years on that team. After this, he had a short but successful stint as Gaming Editor at WePC but is now firmly in a position at TechRadar Gaming to help drive the brand forward to achieve its goals. Before joining GamesRadar+ in 2018, Rob freelanced for many places and has had work published over the last six years or so at the likes of GamesRadar+, Eurogamer, RPS, PCGN, and more. This writing often took, and still takes, the form of analysis and celebration of video game environments, landscapes, and horticulture - Rob is a qualified landscape and garden designer and an expert on the virtual landscapes and environments of games.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Nick Pino ]]></dc:contributor>
                                            <dc:contributor><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                                            <media:credit><![CDATA[Microsoft]]></media:credit>
                                                                                                                                                                        <media:description><![CDATA[Image Credit: Microsoft]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Xbox Game Pass]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Xbox Game Pass]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <p>¿Eres de los que está pensando en si continuar o cancelar tu suscripción a Xbox Game Pass después del anuncio de sus nuevos costos y planes? De ser así, llegaron al lugar indicado.</p><p>Como sabemos, Xbox Game Pass es ideal para los jugadores voraces, pero si no tienes tiempo para jugar a todos los mejores juegos de Xbox Game Pass, o incluso a algunos de ellos, o si quieres reducir los costos, el servicio pierde rápidamente su valor. Y, sinceramente, las subidas de precio y los cambios que hemos visto en el servicio durante esta generación han afectado en cierta medida a su propuesta de valor.</p><p>Afortunadamente, darse de baja de Xbox Game Pass es fácil; solo necesitas la información de inicio de sesión de tu cuenta de Microsoft que tiene Xbox Game Pass y tu PC o Mac, y listo.</p><p>Por supuesto, antes de empezar, vale la pena señalar que no puedes simplemente borrar todos los juegos que descargaste del servicio: una vez que tu suscripción haya terminado, no podrás jugar a ninguno de los juegos que descargaste a través del servicio Xbox Game Pass. Por lo tanto, si estás en medio de uno de esos juegos, debes terminarlo rápidamente antes de continuar.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="NHBpc5E25SNtfxCtNwbn5W" name="Xbox Game Pass Ultimate" alt="Xbox Game Pass Ultimate" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/NHBpc5E25SNtfxCtNwbn5W-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><h3 class="article-body__section" id="section-como-cancelar-en-pc"><span>¿Cómo cancelar en PC?</span></h3><h2 id="1-dirijase-al-sitio-web-de-microsoft-e-inicie-sesion">1. Diríjase al sitio web de Microsoft e inicie sesión</h2><p>Dirígete al sitio <a href="https://www.microsoft.com/en-us">web de Microsoft</a> para cancelar tu cuenta.</p><p>Desde allí, haz clic en el enlace de inicio de sesión situado en la esquina superior derecha de la página e inicia sesión con la información de tu cuenta de Microsoft (es decir, el correo electrónico que utilizaste para registrarte en una cuenta Xbox).</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Paso a paso - PC</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><ol><li><strong>Dirígete a Microsoft.com.</strong></li><li><strong>Inicia sesión en tu cuenta de Microsoft.</strong></li><li><strong>Haz clic en "Mi cuenta de Microsoft".</strong></li><li><strong>Haz clic en Servicios y suscripciones. </strong></li><li><strong>En Xbox Game Pass, haz clic en Administrar y, a continuación, en Cancelar.</strong></li></ol></p></div></div><h2 id="2-ve-a-mi-cuenta-de-microsoft-para-ver-sus-suscripciones-activas">2. Ve a Mi cuenta de Microsoft para ver sus suscripciones activas</h2><p>Una vez que hayas iniciado sesión, puedes hacer clic en tu nombre en la esquina superior derecha y, a continuación, hacer clic en el enlace «Mi cuenta de Microsoft» resaltado en azul. </p><p>En la parte superior de la página siguiente, deberías ver una larga barra de navegación con los subtítulos Cuenta, Tu información, Privacidad, Seguridad, Recompensas, Pago y facturación, y Servicios y suscripciones. Haz clic en el último.</p><p>La siguiente pantalla le permitirá administrar sus suscripciones, lo que le permitirá cancelar Xbox Game Pass.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="3fdWHcSNwUZ3SdNNce8Df3" name="IMG_3208.jpg" alt="Xbox Series X Digital Edition" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/3fdWHcSNwUZ3SdNNce8Df3-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h3 class="article-body__section" id="section-como-cancelar-xbox-game-pass-en-la-consola"><span>¿Cómo cancelar Xbox Game Pass en la consola?</span></h3><h2 id="1-encienda-su-consola-y-vaya-a-la-configuracion">1. Encienda su consola y vaya a la configuración</h2><p>Hoy en día también es fácil cancelar en tu consola Xbox, independientemente de si es una Series X, Series S o una Xbox One más antigua.</p><p>En primer lugar, simplemente enciende tu consola y comienza presionando el botón Xbox cuando estés en la pantalla de inicio. A continuación, ve a la configuración.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Paso a paso: consola</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><ol><li><strong>En el menú de inicio, presiona el botón Xbox.</strong></li><li><strong>Selecciona Perfil.</strong></li><li><strong>Selecciona Configuración.</strong></li><li><strong>Selecciona Cuentas.</strong></li><li><strong>Selecciona Suscripciones.</strong></li><li><strong>Presiona Cancelar.</strong></li></ol></p></div></div><h2 id="2-ve-a-cuentas-busca-suscripciones-y-a-continuacion-cancela">2. Ve a Cuentas, busca Suscripciones y, a continuación, cancela</h2><p>Una vez que haya accedido a la configuración, vaya al submenú Cuentas, luego a Suscripciones, y allí verá un botón Cancelar claro y sencillo en el que deberá hacer clic.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="hHHfbp8VG5iTwYQ2MudbVn" name="1759403242.jpg" alt="A mix of Xbox app artwork and screenshot" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/hHHfbp8VG5iTwYQ2MudbVn-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft/Xbox)</span></figcaption></figure><h3 class="article-body__section" id="section-como-cancelar-xbox-game-pass-en-la-aplicacion"><span>¿Cómo cancelar Xbox Game Pass en la aplicación?</span></h3><h2 id="1-inicie-sesion-seleccione-su-perfil-y-a-continuacion-pulse-el-icono-de-configuracion">1. Inicie sesión, seleccione su perfil y, a continuación, pulse el icono de configuración</h2><p>Por suerte, también puedes cancelar Xbox Game Pass a través de la práctica aplicación móvil Xbox, que es muy cómoda.</p><p>Suponiendo que hayas iniciado sesión en la aplicación, primero pulsa el icono de tu perfil en la parte superior izquierda y, a continuación, el icono de engranaje en la parte superior derecha.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Paso a paso: aplicación</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><ol><li><strong>Ve a Inicio.</strong></li><li><strong>Haz clic en el ícono de tu perfil en la parte superior izquierda.</strong></li><li><strong>Haz clic en el ícono de engranaje en la parte superior derecha.</strong></li><li><strong>Selecciona Mis suscripciones. </strong></li><li><strong>Haz clic en Administrar.</strong></li><li><strong>Serás redirigido a la misma página que en la computadora en el navegador de tu celular.</strong></li><li><strong>Inicia sesión si es necesario.</strong></li><li><strong>En Xbox Game Pass, haz clic en Administrar y luego en Cancelar.</strong></li></ol></p></div></div><h2 id="ve-a-mis-suscripciones-pulsa-administrar-y-a-continuacion-sigue-el-paso-5-para-pc">Ve a Mis suscripciones, pulsa Administrar y, a continuación, sigue el paso 5 para PC</h2><p>A continuación, haz clic en «Mis suscripciones» para encontrar el botón «Administrar» y haz clic en él.</p><p>Se te redirigirá al sitio web de Microsoft en el navegador de tu celular y podrás seguir los mismos pasos que en la computadora. En resumen, vuelve a iniciar sesión si es necesario, luego, en Xbox Game Pass, haz clic en "Administrar" y, a continuación, en "Cancelar".</p><h3 class="article-body__section" id="section-tambien-puedes-leer"><span>También puedes leer...</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/gaming/ya-se-pueden-reservar-el-rog-xbox-ally-y-el-rog-xbox-ally-x-a-continuacion-te-indicamos-cuanto-costaran">Ya se pueden reservar el ROG Xbox Ally y el ROG Xbox Ally X. A continuación te indicamos cuánto costarán</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/gaming/consoles-pc/microsoft-vuelve-al-ataque-sube-el-precio-de-las-consolas-xbox">Microsoft vuelve al ataque: sube el precio de las consolas Xbox</a></li></ul>
                                                            </article>
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                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ La subida de precios de Xbox Game Pass logró que el sitio web de las memebresías colapsara por completo ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Microsoft anunció otro aumento de precio para Xbox Game Pass</strong></li><li><strong>La página de membresía se bloqueó debido a cancelaciones masivas</strong></li><li><strong>El plan  Ultimate ahora costará $449 pesos al mes</strong></li></ul><p>Apenas han pasado unas pocas semanas desde que Microsoft anunció aumentos de precios para sus consolas Xbox Series X y Xbox Series S a principios de septiembre, y se encuentra nuevamente en el centro de la controversia, y parece que los jugadores se están uniendo contra este problema.</p><p>Como lo destacó <a href="https://www.notebookcheck.net/Xbox-Game-Pass-cancellation-page-crashes-after-50-price-hike-triggers-mass-cancellations.1129381.0.html" target="_blank">Notebookcheck</a> , la página de membresía de Microsoft colapsó después del anuncio de los aumentos de precios de Xbox Game Pass, ya que una gran cantidad de usuarios corrieron al sitio para cancelar.</p><p>El plan Ultimate de Xbox Game Pass ahora costará $449 pesos al mes, esto sitúa al servicio de suscripción <a href="https://www.techradar.com/tag/ps-plus">PlayStation Plus</a> de Sony como la alternativa más económica, pero podría no durar mucho.</p><p>Sin deberla ni temerla, Xbox está alejando gradualmente a sus consumidores de todo su ecosistema, incluidos los jugadores de PC (como yo) que han usado Game Pass como un método económico para jugar nuevos títulos el primer día, y se hizo evidente una vez que fui a cancelar mi suscripción y me encontré con múltiples errores de página, lo que indicaba cancelaciones masivas.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/1973423496610124281"><p lang="en" dir="ltr">the website to cancel Xbox Game Pass subscriptions is overloaded https://t.co/tnUjhmg1GS pic.twitter.com/vLzPsodAdf<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/1973423496610124281">October 1, 2025</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/1973627393253281981"><p lang="en" dir="ltr">Cancelled my Xbox Game Pass subscrption.This was the first gen where I didn't buy an Xbox but I was still using Game Pass on PC, Now I am cut off from this brand & I have 0 desire to ever own an Xbox console or service again.RIP to what was once my favorite consoles ever. pic.twitter.com/mtJeuLt85a<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/1973627393253281981">October 2, 2025</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>A estas alturas, parece que la marca Microsoft Xbox no tiene respiro ante las críticas y los comentarios negativos, pero muchos argumentarán que la culpa es solo suya. Los precios de Game Pass aumentaron a principios del año pasado, los precios de las consolas Xbox se están disparando y la nueva ROG Xbox Ally X cuesta $19,999 pesos, así que no es descabellado decir que las quejas de los consumidores están justificadas.</p><p>Basándonos en la magnitud de la reacción de los fans, podríamos ver a Xbox dar marcha atrás con los nuevos precios de Game Pass, como hemos visto que esto sucede con ciertos juegos, como <em>The Outer Worlds 2 </em> donde la controversia del precio de 80 dólares llevó a una eventual caída a 70 dólares.</p><p>Este es otro caso en el que la votación con los consumidores que votan con sus billeteras puede resultar crucial para generar cambios razonables en los precios, y esos cambios pueden incluso llegar antes de lo esperado.</p><h2 id="analisis-playstation-plus-de-sony-es-es-proximo-y-lo-intuimos">Análisis: PlayStation Plus de Sony es es próximo, y lo intuimos</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="24ND4oTZtthEP9XieZ3xr5" name="playstation-plus-2.png" alt="A D-pad in the PlayStation Plus logo" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/24ND4oTZtthEP9XieZ3xr5-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>Es solo cuestión de tiempo, pero esperamos plenamente que Sony siga los mismos pasos que Microsoft Xbox con su servicio de membresía PlayStation Plus, de la misma manera que anticipo que eventualmente un precio estándar para los juegos será de $80 dólares.</p><p>Algunos podrían pensar que esto es improbable, pero da la impresión de que empresas como Sony PlayStation, Xbox de Microsoft y Nintendo están conspirando para subir los precios del hardware o de los propios juegos. Esta sensación surgió después de que Microsoft anunciara que sus juegos propios para Xbox costarían 80 dólares, poco después del anuncio de Nintendo.</p><p>Tenemos la sensación de que Sony está esperando a que la controversia sobre los precios de los juegos y del servicio de membresía se calme (o al menos se normalice) antes de imponer sus propios estándares de precios.</p><p>Estas medidas adoptadas por las tres compañías gigantes de los juegos de consola están haciendo que los juegos de PC sean mucho más atractivos que nunca, especialmente si tenemos en cuenta que los juegos en línea siempre han sido gratuitos y eso nunca debería cambiar.</p><p>Nuestra única preocupación importante es que una vez que más consumidores encuentren su camino hacia el ecosistema de PC, es cuando comenzaremos a ver decisiones más controvertidas, y temo que los aumentos de precios de Xbox Game Pass sean solo el comienzo para los jugadores de PC.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/gaming/pc-gaming/la-subida-de-precios-de-xbox-game-pass-logro-que-el-sitio-web-de-las-memebresias-colapsara-por-completo</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ No cabe duda que Xbox Game Pass es, quizá, el mejor servicio que hay para el gaming, sin embargo la subida tan drástica de precios, no es nada favorable. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">94Rx4XAFWmgjdfpXdEqFf3</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HQ9eywkPUpXryWgMEdUQvL-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ jorge@techradar.mx (Jorge Covarrubias) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Jorge Covarrubias ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/D48u564CGhnFHo9dg3MXSS-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Four video game characters in a row, including Halo&#039;s Master Chief and Doom&#039;s Doomslayer]]></media:title>
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                                <ul><li><strong>Microsoft anunció otro aumento de precio para Xbox Game Pass</strong></li><li><strong>La página de membresía se bloqueó debido a cancelaciones masivas</strong></li><li><strong>El plan  Ultimate ahora costará $449 pesos al mes</strong></li></ul><p>Apenas han pasado unas pocas semanas desde que Microsoft anunció aumentos de precios para sus consolas Xbox Series X y Xbox Series S a principios de septiembre, y se encuentra nuevamente en el centro de la controversia, y parece que los jugadores se están uniendo contra este problema.</p><p>Como lo destacó <a href="https://www.notebookcheck.net/Xbox-Game-Pass-cancellation-page-crashes-after-50-price-hike-triggers-mass-cancellations.1129381.0.html" target="_blank">Notebookcheck</a> , la página de membresía de Microsoft colapsó después del anuncio de los aumentos de precios de Xbox Game Pass, ya que una gran cantidad de usuarios corrieron al sitio para cancelar.</p><p>El plan Ultimate de Xbox Game Pass ahora costará $449 pesos al mes, esto sitúa al servicio de suscripción <a href="https://www.techradar.com/tag/ps-plus">PlayStation Plus</a> de Sony como la alternativa más económica, pero podría no durar mucho.</p><p>Sin deberla ni temerla, Xbox está alejando gradualmente a sus consumidores de todo su ecosistema, incluidos los jugadores de PC (como yo) que han usado Game Pass como un método económico para jugar nuevos títulos el primer día, y se hizo evidente una vez que fui a cancelar mi suscripción y me encontré con múltiples errores de página, lo que indicaba cancelaciones masivas.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/1973423496610124281"><p lang="en" dir="ltr">the website to cancel Xbox Game Pass subscriptions is overloaded https://t.co/tnUjhmg1GS pic.twitter.com/vLzPsodAdf<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/1973423496610124281">October 1, 2025</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/1973627393253281981"><p lang="en" dir="ltr">Cancelled my Xbox Game Pass subscrption.This was the first gen where I didn't buy an Xbox but I was still using Game Pass on PC, Now I am cut off from this brand & I have 0 desire to ever own an Xbox console or service again.RIP to what was once my favorite consoles ever. pic.twitter.com/mtJeuLt85a<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/1973627393253281981">October 2, 2025</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>A estas alturas, parece que la marca Microsoft Xbox no tiene respiro ante las críticas y los comentarios negativos, pero muchos argumentarán que la culpa es solo suya. Los precios de Game Pass aumentaron a principios del año pasado, los precios de las consolas Xbox se están disparando y la nueva ROG Xbox Ally X cuesta $19,999 pesos, así que no es descabellado decir que las quejas de los consumidores están justificadas.</p><p>Basándonos en la magnitud de la reacción de los fans, podríamos ver a Xbox dar marcha atrás con los nuevos precios de Game Pass, como hemos visto que esto sucede con ciertos juegos, como <em>The Outer Worlds 2 </em> donde la controversia del precio de 80 dólares llevó a una eventual caída a 70 dólares.</p><p>Este es otro caso en el que la votación con los consumidores que votan con sus billeteras puede resultar crucial para generar cambios razonables en los precios, y esos cambios pueden incluso llegar antes de lo esperado.</p><h2 id="analisis-playstation-plus-de-sony-es-es-proximo-y-lo-intuimos">Análisis: PlayStation Plus de Sony es es próximo, y lo intuimos</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="24ND4oTZtthEP9XieZ3xr5" name="playstation-plus-2.png" alt="A D-pad in the PlayStation Plus logo" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/24ND4oTZtthEP9XieZ3xr5-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>Es solo cuestión de tiempo, pero esperamos plenamente que Sony siga los mismos pasos que Microsoft Xbox con su servicio de membresía PlayStation Plus, de la misma manera que anticipo que eventualmente un precio estándar para los juegos será de $80 dólares.</p><p>Algunos podrían pensar que esto es improbable, pero da la impresión de que empresas como Sony PlayStation, Xbox de Microsoft y Nintendo están conspirando para subir los precios del hardware o de los propios juegos. Esta sensación surgió después de que Microsoft anunciara que sus juegos propios para Xbox costarían 80 dólares, poco después del anuncio de Nintendo.</p><p>Tenemos la sensación de que Sony está esperando a que la controversia sobre los precios de los juegos y del servicio de membresía se calme (o al menos se normalice) antes de imponer sus propios estándares de precios.</p><p>Estas medidas adoptadas por las tres compañías gigantes de los juegos de consola están haciendo que los juegos de PC sean mucho más atractivos que nunca, especialmente si tenemos en cuenta que los juegos en línea siempre han sido gratuitos y eso nunca debería cambiar.</p><p>Nuestra única preocupación importante es que una vez que más consumidores encuentren su camino hacia el ecosistema de PC, es cuando comenzaremos a ver decisiones más controvertidas, y temo que los aumentos de precios de Xbox Game Pass sean solo el comienzo para los jugadores de PC.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ Hollow Knight: Silksong podría lanzarse este año y creo que podría ser un gran juego para una posible consola portátil Xbox ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Un post de Xbox Wire destaca que podríamos ver Hollow Knight: Silksong más o menos pronto </strong></li><li><strong>Pero Xbox podría estar troleando... </strong></li><li><strong>Mi mayor esperanza es que Hollow Knight: Silksong se convierta en un título de lanzamiento para la consola Xbox.</strong></li></ul><p>¡Atención gamer! Te tenemos noticias increíbles, sobre todo si eres de los que están esperando con emoción Hollow Knight: Silksong, pues podría llegar este año...</p><p>aunque con un énfasis en la palabra "potencial", por supuesto.</p><p>En una publicación en Xbox Wire, Guy Richards, director de ID@Xbox, comentó: “Mirando hacia el futuro, nuestra alineación es increíble con juegos como Clair Obscur: Expedition 33, Descenders Next, y FBC: Firebreak para jugar a través de todo el universo de Xbox… y, por supuesto, Hollow Knight: Silksong también”.</p><p>Ahora, esto podría ser una broma interna del mundo gamer, dado que los fans de Hollow Knight han estado desesperados por información sobre Silksong desde el tráiler de Xbox Game Pass de 2022. Se ha convertido en una especie de broma recurrente cada año: Silksong podría aparecer en el Xbox Summer Showcase o en los ocasionales stream de avances de desarrolladores independientes de Xbox, pero nunca aparece.</p><p>Sin embargo, han pasado ya ocho años desde el lanzamiento de Hollow Knight, y desde entonces el juego se ha convertido en un querido favorito dentro del mundo de los videojuegos independientes, generando numerosos creadores de contenido que han profundizado en la historia y mecánicas del juego. Siguiendo esa lógica, una fecha de lanzamiento de Silksong, al menos, es algo que los fans de Hollow Knight tienen razones para esperar.</p><p>Hablando como uno de esos fans, mi esperanza es que podamos ver Hollow Knight: Silksong, que aborda el juego de estilo Metroidvania desde la perspectiva de la antagonista-ayudante del primer juego, Hornet, recibir una presentación adecuada este año; tal vez en un gran Xbox Showcase en julio.</p><p>Hay muchas razones para emocionarse aquí, ya que Silksong parece tomar la plataforma y el combate de Hollow Knight y expandirlo con habilidades más complejas y nuevas áreas por explorar.</p><p>Pero, de nuevo, todo esto podría ser solo una broma por parte de Richards.</p><h2 id="a-great-launch-title-for-the-xbox-handheld">A great launch title for the Xbox handheld</h2><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/JSfuFlhsxZY" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Si las palabras de Richards y mi especulación tienen algún peso, me gustaría seguir adelante con esta idea. Creo que sería un gran impulso para el hardware de Xbox si Silksong se usara como juego de lanzamiento para la llamada Xbox handheld; ya sea en forma de una máquina con marca de Xbox o una versión modificada del Asus ROG Ally.</p><p>Ahora, Hollow Knight no fue una exclusividad de plataforma, y tampoco lo será Silksong, a menos que Microsoft haya cocinado algún trato con los desarrolladores de Team Cherry. Pero podría ver cómo sería una excelente manera de mostrar una nueva PC portátil; jugué Hollow Knight principalmente en mi Nintendo Switch y creo que ofrece una gran experiencia de juego portátil y una excelente combinación de hardware y software.</p><p>Por supuesto, tal vez Nintendo podría adelantar a Xbox y usar su Nintendo Direct de abril para mostrar la Nintendo Switch 2 ejecutando Silksong.</p><p>Sin embargo, con Metroid Prime 4: Beyond anunciado para aparecer, es mucho más probable que la serie de juegos que dio origen a la mitad de la nomenclatura Metroidvania sea la elegida para mostrar el nuevo hardware de Nintendo.</p><p>Sea lo que sea que venga de esta publicación de Xbox Wire, estoy feliz de que Hollow Knight: Silksong sea parte de la conversación, incluso si es un pequeño toque de humor para los fans, ya que me recuerda que aún tenemos una prometedora secuela de Hollow Knight a la que esperar.</p><h3 class="article-body__section" id="section-tambien-puedes-leer"><span>También puedes leer...</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/gaming/xbox/gears-of-war-y-hellblade-2-podrian-llegar-este-ano-a-playstation">Gears of War y Hellblade 2, podrían llegar este año a PlayStation</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/gaming/xbox-series-x-s/proximos-juegos-en-xbox-series-x-2025-las-fechas-de-lanzamiento-mas-esperadas-de-xbox">Próximos juegos en Xbox Series X 2025: las fechas de lanzamiento más esperadas de Xbox</a></li></ul> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ Cruzo los dedos de las manos y los pies para que veamos Hollow Knight: Silksong, sobre todo si llega a una consola portátil Xbox. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Hornet swings their weapon in mid air]]></media:title>
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                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Un post de Xbox Wire destaca que podríamos ver Hollow Knight: Silksong más o menos pronto </strong></li><li><strong>Pero Xbox podría estar troleando... </strong></li><li><strong>Mi mayor esperanza es que Hollow Knight: Silksong se convierta en un título de lanzamiento para la consola Xbox.</strong></li></ul><p>¡Atención gamer! Te tenemos noticias increíbles, sobre todo si eres de los que están esperando con emoción Hollow Knight: Silksong, pues podría llegar este año...</p><p>aunque con un énfasis en la palabra "potencial", por supuesto.</p><p>En una publicación en Xbox Wire, Guy Richards, director de ID@Xbox, comentó: “Mirando hacia el futuro, nuestra alineación es increíble con juegos como Clair Obscur: Expedition 33, Descenders Next, y FBC: Firebreak para jugar a través de todo el universo de Xbox… y, por supuesto, Hollow Knight: Silksong también”.</p><p>Ahora, esto podría ser una broma interna del mundo gamer, dado que los fans de Hollow Knight han estado desesperados por información sobre Silksong desde el tráiler de Xbox Game Pass de 2022. Se ha convertido en una especie de broma recurrente cada año: Silksong podría aparecer en el Xbox Summer Showcase o en los ocasionales stream de avances de desarrolladores independientes de Xbox, pero nunca aparece.</p><p>Sin embargo, han pasado ya ocho años desde el lanzamiento de Hollow Knight, y desde entonces el juego se ha convertido en un querido favorito dentro del mundo de los videojuegos independientes, generando numerosos creadores de contenido que han profundizado en la historia y mecánicas del juego. Siguiendo esa lógica, una fecha de lanzamiento de Silksong, al menos, es algo que los fans de Hollow Knight tienen razones para esperar.</p><p>Hablando como uno de esos fans, mi esperanza es que podamos ver Hollow Knight: Silksong, que aborda el juego de estilo Metroidvania desde la perspectiva de la antagonista-ayudante del primer juego, Hornet, recibir una presentación adecuada este año; tal vez en un gran Xbox Showcase en julio.</p><p>Hay muchas razones para emocionarse aquí, ya que Silksong parece tomar la plataforma y el combate de Hollow Knight y expandirlo con habilidades más complejas y nuevas áreas por explorar.</p><p>Pero, de nuevo, todo esto podría ser solo una broma por parte de Richards.</p><h2 id="a-great-launch-title-for-the-xbox-handheld">A great launch title for the Xbox handheld</h2><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/JSfuFlhsxZY" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Si las palabras de Richards y mi especulación tienen algún peso, me gustaría seguir adelante con esta idea. Creo que sería un gran impulso para el hardware de Xbox si Silksong se usara como juego de lanzamiento para la llamada Xbox handheld; ya sea en forma de una máquina con marca de Xbox o una versión modificada del Asus ROG Ally.</p><p>Ahora, Hollow Knight no fue una exclusividad de plataforma, y tampoco lo será Silksong, a menos que Microsoft haya cocinado algún trato con los desarrolladores de Team Cherry. Pero podría ver cómo sería una excelente manera de mostrar una nueva PC portátil; jugué Hollow Knight principalmente en mi Nintendo Switch y creo que ofrece una gran experiencia de juego portátil y una excelente combinación de hardware y software.</p><p>Por supuesto, tal vez Nintendo podría adelantar a Xbox y usar su Nintendo Direct de abril para mostrar la Nintendo Switch 2 ejecutando Silksong.</p><p>Sin embargo, con Metroid Prime 4: Beyond anunciado para aparecer, es mucho más probable que la serie de juegos que dio origen a la mitad de la nomenclatura Metroidvania sea la elegida para mostrar el nuevo hardware de Nintendo.</p><p>Sea lo que sea que venga de esta publicación de Xbox Wire, estoy feliz de que Hollow Knight: Silksong sea parte de la conversación, incluso si es un pequeño toque de humor para los fans, ya que me recuerda que aún tenemos una prometedora secuela de Hollow Knight a la que esperar.</p><h3 class="article-body__section" id="section-tambien-puedes-leer"><span>También puedes leer...</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/gaming/xbox/gears-of-war-y-hellblade-2-podrian-llegar-este-ano-a-playstation">Gears of War y Hellblade 2, podrían llegar este año a PlayStation</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/gaming/xbox-series-x-s/proximos-juegos-en-xbox-series-x-2025-las-fechas-de-lanzamiento-mas-esperadas-de-xbox">Próximos juegos en Xbox Series X 2025: las fechas de lanzamiento más esperadas de Xbox</a></li></ul>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Reseña. Kunitsu-Gami: Path of the Goddess: Capcom le da frescura a los modos de estrategia y defensa de torres ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Información de la reseña</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Plataforma en que se reseñó:</strong> PlayStation 5<br><strong>Disponible en:</strong> PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, PC<br><strong>Fecha de lanzamiento:</strong> 19 de julio de 2024</p></div></div><p><em>Kunitsu-Gami: Path of the Goddess</em> podría ser el juego más innovador que hemos visto este año. Capcom anunció su último título como un "juego de acción y estrategia Kagura", un tipo de danza ceremonial utilizada en rituales sintoístas, lo que debería indicarte de inmediato que te espera algo fuera de lo común. </p><p>Sigue a Yoshiro, una doncella de un santuario en la cima del ficticio Monte Kafuku, y a su guardián espiritual Soh, que empuña una espada, mientras intentan derrotar a una fuerza malévola llamada Seethe. Seethe se ha apoderado de la montaña, atrapando a sus habitantes en capullos, corrompiendo la vida silvestre local y cubriendo el paisaje natural con un lodo siniestro. Es una premisa simple que se transmite a través de una breve escena introductoria completa con una narración relajante y hermosas ilustraciones estilo xilografía. </p><p>Casi no hay diálogo fuera de esta introducción y la relación entre Yoshiro y Soh se transmite a través de interacciones sin palabras y una danza maravillosamente coreografiada. Es un verdadero testimonio de la fuerza de la presentación de Yoshiro que ella sigue siendo un personaje fantásticamente logrado a pesar de esto, con cada reverencia cortés y cada asentimiento tranquilo que rezuma humildad y gentileza. Respaldado por una gran cantidad de pequeños detalles brillantes, como los ciervos amistosos que a veces vienen y se sientan con ella en los momentos de descanso, todo culmina en un final sorprendentemente conmovedor que recontextualiza inteligentemente su personalidad.</p><h2 id="el-camino-de-la-diosa">El camino de la diosa</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="T4ACmRiqsDPqdaJBpEsH8B" name="2.jpg" alt="A screenshot showing night gameplay, with soldiers positioned around an enemy path." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/T4ACmRiqsDPqdaJBpEsH8B-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Capcom)</span></figcaption></figure><p><em>Kunitsu-Gami: Path of the Goddess</em> se divide en una serie de etapas lineales en las que Yoshiro y Soh descienden gradualmente de la montaña purificando todo lo que encuentran a su paso antes de regresar a la cima para una confrontación final. Cada nivel sigue aproximadamente la misma fórmula y presenta distintas fases de día y noche. Como Soh, pasas el día haciendo preparativos para la noche que se avecina. Corres de un lado a otro, eliminando rastros de corrupción, liberando a los aldeanos de sus capullos y acumulando orbes de cristal en el proceso. Estos orbes se gastan en tallar un camino espiritual para Yoshiro, que representa la ruta que recorrerá lentamente mientras realiza su danza Kagura.</p><p>Cada entorno cuenta con al menos una puerta Torii que Yoshiro debe alcanzar y limpiar para poder avanzar. Gastas los orbes que te quedan asignando roles de combate a los aldeanos rescatados, lo cual es vital para cuando el nivel pasa a la noche. El tiempo pasa rápidamente a medida que exploras, marcado por un reloj en pantalla y la música tranquila, que está dominada por instrumentos japoneses tradicionales, se vuelve más rápida y frenética. Cuando finalmente llega la oscuridad, Yoshiro se detiene en su camino y es cuando los enemigos comienzan a emerger de la puerta y avanzan hacia ella.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="CMMRV6KFREJMZDM8WzzZLM" name="6.jpg" alt="A screenshot showing the player positioning a marksman unit." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/CMMRV6KFREJMZDM8WzzZLM-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Capcom)</span></figcaption></figure><p>Tus aldeanos armados funcionan un poco como las torres en un título de defensa de torres y necesitan estar posicionados en una vista táctica pausada para mantener a Yoshiro a salvo. Un anillo colorido denota sus áreas de efecto individuales y, aunque comienzas con tipos básicos como un leñador cuerpo a cuerpo con hacha o un arquero a distancia, pronto desbloqueas unidades más complejas que abren la puerta a algunos desafíos estratégicos interesantes. Los ascetas mágicos, por ejemplo, pueden sobresalir en ralentizar grandes grupos de enemigos, pero carecen de la capacidad de causar daño y pueden verse abrumados rápidamente. Los luchadores de sumo corpulentos son expertos en mantener ocupados a enemigos más grandes mientras les quitas salud a distancia, pero son muy caros, por lo que a menudo vienen a costa de asignar roles en otros lugares.</p><p>Algunas restricciones sobre cómo se pueden asignar ciertos aldeanos te impiden crear más de uno o dos sanadores y tanques, una limitación inteligente que te obliga a pensar detenidamente cómo aprovechar al máximo los recursos disponibles. También hay una amplia gama de factores ambientales a tener en cuenta, que van desde los caminos enemigos que se bifurcan hasta las trampas devastadoras que puedes elegir reparar durante el día. Defiendes a Yoshiro hasta la llegada de la mañana siguiente, momento en el que el ciclo comienza de nuevo.</p><h2 id="organ-xed-zate-para-el-ataque">Organízate para el ataque</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="qXb6xHZNpDHbq6CYsnaPgY" name="7.jpg" alt="A screenshot showing Soh purging some Seethe corruption." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qXb6xHZNpDHbq6CYsnaPgY-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Capcom)</span></figcaption></figure><p>Tus unidades se pueden mover o reasignar en cualquier momento, lo que te permite ajustar tu estrategia si las cosas empiezan a ir mal. Como resultado, las batallas se sienten refrescantemente dinámicas, especialmente considerando que Soh puede ser un participante muy activo en el esfuerzo defensivo. Tienes ataques ligeros rápidos y ataques de baile más poderosos a tu disposición que, juntos, se encadenan en un impresionante conjunto de combos. Desbloqueas muchos movimientos especiales poderosos, talismanes con efectos de estado útiles y un par de armas nuevas a medida que avanzas, lo que te permite ajustar realmente la experiencia de combate. Esto se suma a un árbol de mejoras considerable tanto para Soh como para todos los tipos de unidades, donde los nuevos desbloqueos se vuelven disponibles a un ritmo emocionantemente rápido.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">La mejor parte</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="z6r2Hz8uc7WjiYKkHeJpmN" name="boxout.jpg" caption="" alt="A screenshow showing a highly-detailed peach sweet." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/z6r2Hz8uc7WjiYKkHeJpmN-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Capcom)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text">A lo largo del viaje, se consiguen dulces que se pueden dejar como ofrendas en la tienda de Yoshiro. Cada uno de ellos está representado con un exquisito detalle y, si te quedas por ahí, puedes ver a la doncella devorándolos delicadamente con animaciones impresionantemente realistas que son exclusivas de cada plato.</p></div></div><p>Cada nivel está repleto de mecánicas diferentes que evitan que la fórmula parezca obsoleta. Hay que enfrentarse a rayos mortales, un mapa lleno de charcos de veneno, entornos de cuevas oscuras donde los Seethe pueden acechar sin ser detectados y dos niveles enteros que se desarrollan completamente en un barco, por nombrar solo algunos. En un encuentro incluso faltan aldeanos por completo, lo que te obliga a pensar de forma creativa y a confiar en tus propios ataques y en una variedad de trampas para mantener a Yoshiro a salvo.</p><p>La variedad es un deleite constante y se extiende a la lista de enemigos, que está repleta de diseños creativos. El puñado de encuentros con jefes, que en su mayoría ocurren en áreas pequeñas que están separadas de los niveles principales, también son muy memorables. Dicho esto, la dificultad es definitivamente más bien indulgente y no pude encontrar ninguna forma de aumentarla. Los puntos de control son extremadamente generosos y, a veces, sentí que no fui castigado con la suficiente dureza por mis mayores errores estratégicos. Esto no es un problema importante de ninguna manera, pero una dificultad opcional más desafiante haría que cada victoria fuera mucho más gratificante.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="jHhY8usoxaLErcTcnFCggi" name="12.jpg" alt="A screenshot showing Yoshiro accepting an offering in her tent." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/jHhY8usoxaLErcTcnFCggi-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Capcom)</span></figcaption></figure><p>Puedes regresar a cada nivel completado más tarde en un intrigante modo de construcción de ciudades. Es bastante básico, asignas un grupo de aldeas para reparar los edificios dañados, pero proporciona una gran cantidad de materiales de mejoras útiles y es un cambio de ritmo bastante agradable. También te permite sumergirte realmente en la dirección artística absolutamente increíble, que se ha modelado en miniaturas del mundo real. Cada mapa es como su propio pequeño diorama y el efecto general suele ser impresionante.</p><p>Al alejar la cámara, da la impresión de estar viendo un adorable set de maquetas, mientras que al acercarla para examinar de cerca los objetos y los edificios, se aprecia el impresionante nivel de detalle. Es evidente que se ha puesto mucho cuidado en casi todos los aspectos de <em>Kunitsu-Gami: Path of the Goddess</em> y el resultado final es un viaje único que merece la pena vivir.</p><h2 id="accesibilidad">Accesibilidad</h2><p>Hay una pequeña cantidad de opciones de accesibilidad disponibles en <em>Kunitsu-Gami: Path of the Goddess</em> . Esto incluye la capacidad de habilitar subtítulos, aumentar el tamaño de los subtítulos, agregar un fondo a los subtítulos y cambiar el color del texto de los subtítulos. También puedes personalizar los colores de una variedad de elementos de la interfaz de usuario, incluido el radar del minimapa y el color general de resaltado.</p><h2 id="xbf-deber-xed-a-jugar-a-kunitsu-gami-path-of-the-goddess">¿Debería jugar a Kunitsu-Gami: Path of the Goddess?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="HY8FuAbmQBqUNA9ks3ZCJC" name="9.jpg" alt="A screenshot showing two units positioned on either side of a small path in a dark cave." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HY8FuAbmQBqUNA9ks3ZCJC-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Capcom)</span></figcaption></figure><h2 id="ju-xe9-galo-si">Juégalo si...</h2><div class="product"><p><strong>Anhelas una experiencia única.<br></strong>No hay nada como <em>Kunitsu-Gami: Path of the Goddess</em> . Cómpralo si estás cansado de experimentar los mismos viejos tipos de juegos una y otra vez.</p></div><div class="product"><p><strong>Aprecias un gran juego de estrategia<br></strong><em>Kunitsu-Gami: Path of the Goddess</em> es un juego de estrategia brillante que está lleno de niveles únicos. Es fácil de recomendar si eres fanático de los juegos que requieren que pienses tácticamente.</p></div><div class="product"><p><strong>Te gustan las miniaturas<br></strong>El mundo de <em>Kunitsu-Gami: Path of the Goddess</em> está inspirado en miniaturas del mundo real, lo que le da un aspecto muy particular. Es un verdadero placer, especialmente si ya te encantan las miniaturas.</p></div><h2 id="no-lo-juegues-si">No lo juegues si...</h2><div class="product"><p><strong>Quieres un desafío serio<br></strong>El nivel de dificultad más indulgente puede resultar decepcionante para algunos. Si bien definitivamente no es un factor decisivo, aquellos que anhelan una experiencia realmente desafiante probablemente deberían buscar en otro lado.</p></div><h2 id="c-xf3-mo-rese-xf1-amos-kunitsu-gami-path-of-the-goddess">Cómo reseñamos Kunitsu-Gami: Path of the Goddess</h2><p>El título fue jugado en una consola PlayStation 5, gracias a un código otorgado por Capcom Latam. </p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/gaming/resena-kunitsu-gami-path-of-the-goddess-capcom-le-da-frescura-a-los-modos-de-estrategia-y-defensa-de-torres</link>
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                            <![CDATA[ La estrategia y el modo defensa de torres que propone Capcom para Kunitsu Gami: Path of the Godess, es sumamente refrescante, con visuales hermosos. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ jorge@techradar.mx (Jorge Covarrubias) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Jorge Covarrubias ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/D48u564CGhnFHo9dg3MXSS-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Kunitsu Gami: Path ot the Goddess]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Kunitsu Gami: Path ot the Goddess]]></media:text>
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                                <div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Información de la reseña</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Plataforma en que se reseñó:</strong> PlayStation 5<br><strong>Disponible en:</strong> PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, PC<br><strong>Fecha de lanzamiento:</strong> 19 de julio de 2024</p></div></div><p><em>Kunitsu-Gami: Path of the Goddess</em> podría ser el juego más innovador que hemos visto este año. Capcom anunció su último título como un "juego de acción y estrategia Kagura", un tipo de danza ceremonial utilizada en rituales sintoístas, lo que debería indicarte de inmediato que te espera algo fuera de lo común. </p><p>Sigue a Yoshiro, una doncella de un santuario en la cima del ficticio Monte Kafuku, y a su guardián espiritual Soh, que empuña una espada, mientras intentan derrotar a una fuerza malévola llamada Seethe. Seethe se ha apoderado de la montaña, atrapando a sus habitantes en capullos, corrompiendo la vida silvestre local y cubriendo el paisaje natural con un lodo siniestro. Es una premisa simple que se transmite a través de una breve escena introductoria completa con una narración relajante y hermosas ilustraciones estilo xilografía. </p><p>Casi no hay diálogo fuera de esta introducción y la relación entre Yoshiro y Soh se transmite a través de interacciones sin palabras y una danza maravillosamente coreografiada. Es un verdadero testimonio de la fuerza de la presentación de Yoshiro que ella sigue siendo un personaje fantásticamente logrado a pesar de esto, con cada reverencia cortés y cada asentimiento tranquilo que rezuma humildad y gentileza. Respaldado por una gran cantidad de pequeños detalles brillantes, como los ciervos amistosos que a veces vienen y se sientan con ella en los momentos de descanso, todo culmina en un final sorprendentemente conmovedor que recontextualiza inteligentemente su personalidad.</p><h2 id="el-camino-de-la-diosa">El camino de la diosa</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="T4ACmRiqsDPqdaJBpEsH8B" name="2.jpg" alt="A screenshot showing night gameplay, with soldiers positioned around an enemy path." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/T4ACmRiqsDPqdaJBpEsH8B-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Capcom)</span></figcaption></figure><p><em>Kunitsu-Gami: Path of the Goddess</em> se divide en una serie de etapas lineales en las que Yoshiro y Soh descienden gradualmente de la montaña purificando todo lo que encuentran a su paso antes de regresar a la cima para una confrontación final. Cada nivel sigue aproximadamente la misma fórmula y presenta distintas fases de día y noche. Como Soh, pasas el día haciendo preparativos para la noche que se avecina. Corres de un lado a otro, eliminando rastros de corrupción, liberando a los aldeanos de sus capullos y acumulando orbes de cristal en el proceso. Estos orbes se gastan en tallar un camino espiritual para Yoshiro, que representa la ruta que recorrerá lentamente mientras realiza su danza Kagura.</p><p>Cada entorno cuenta con al menos una puerta Torii que Yoshiro debe alcanzar y limpiar para poder avanzar. Gastas los orbes que te quedan asignando roles de combate a los aldeanos rescatados, lo cual es vital para cuando el nivel pasa a la noche. El tiempo pasa rápidamente a medida que exploras, marcado por un reloj en pantalla y la música tranquila, que está dominada por instrumentos japoneses tradicionales, se vuelve más rápida y frenética. Cuando finalmente llega la oscuridad, Yoshiro se detiene en su camino y es cuando los enemigos comienzan a emerger de la puerta y avanzan hacia ella.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="CMMRV6KFREJMZDM8WzzZLM" name="6.jpg" alt="A screenshot showing the player positioning a marksman unit." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/CMMRV6KFREJMZDM8WzzZLM-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Capcom)</span></figcaption></figure><p>Tus aldeanos armados funcionan un poco como las torres en un título de defensa de torres y necesitan estar posicionados en una vista táctica pausada para mantener a Yoshiro a salvo. Un anillo colorido denota sus áreas de efecto individuales y, aunque comienzas con tipos básicos como un leñador cuerpo a cuerpo con hacha o un arquero a distancia, pronto desbloqueas unidades más complejas que abren la puerta a algunos desafíos estratégicos interesantes. Los ascetas mágicos, por ejemplo, pueden sobresalir en ralentizar grandes grupos de enemigos, pero carecen de la capacidad de causar daño y pueden verse abrumados rápidamente. Los luchadores de sumo corpulentos son expertos en mantener ocupados a enemigos más grandes mientras les quitas salud a distancia, pero son muy caros, por lo que a menudo vienen a costa de asignar roles en otros lugares.</p><p>Algunas restricciones sobre cómo se pueden asignar ciertos aldeanos te impiden crear más de uno o dos sanadores y tanques, una limitación inteligente que te obliga a pensar detenidamente cómo aprovechar al máximo los recursos disponibles. También hay una amplia gama de factores ambientales a tener en cuenta, que van desde los caminos enemigos que se bifurcan hasta las trampas devastadoras que puedes elegir reparar durante el día. Defiendes a Yoshiro hasta la llegada de la mañana siguiente, momento en el que el ciclo comienza de nuevo.</p><h2 id="organ-xed-zate-para-el-ataque">Organízate para el ataque</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="qXb6xHZNpDHbq6CYsnaPgY" name="7.jpg" alt="A screenshot showing Soh purging some Seethe corruption." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qXb6xHZNpDHbq6CYsnaPgY-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Capcom)</span></figcaption></figure><p>Tus unidades se pueden mover o reasignar en cualquier momento, lo que te permite ajustar tu estrategia si las cosas empiezan a ir mal. Como resultado, las batallas se sienten refrescantemente dinámicas, especialmente considerando que Soh puede ser un participante muy activo en el esfuerzo defensivo. Tienes ataques ligeros rápidos y ataques de baile más poderosos a tu disposición que, juntos, se encadenan en un impresionante conjunto de combos. Desbloqueas muchos movimientos especiales poderosos, talismanes con efectos de estado útiles y un par de armas nuevas a medida que avanzas, lo que te permite ajustar realmente la experiencia de combate. Esto se suma a un árbol de mejoras considerable tanto para Soh como para todos los tipos de unidades, donde los nuevos desbloqueos se vuelven disponibles a un ritmo emocionantemente rápido.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">La mejor parte</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="z6r2Hz8uc7WjiYKkHeJpmN" name="boxout.jpg" caption="" alt="A screenshow showing a highly-detailed peach sweet." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/z6r2Hz8uc7WjiYKkHeJpmN-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Capcom)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text">A lo largo del viaje, se consiguen dulces que se pueden dejar como ofrendas en la tienda de Yoshiro. Cada uno de ellos está representado con un exquisito detalle y, si te quedas por ahí, puedes ver a la doncella devorándolos delicadamente con animaciones impresionantemente realistas que son exclusivas de cada plato.</p></div></div><p>Cada nivel está repleto de mecánicas diferentes que evitan que la fórmula parezca obsoleta. Hay que enfrentarse a rayos mortales, un mapa lleno de charcos de veneno, entornos de cuevas oscuras donde los Seethe pueden acechar sin ser detectados y dos niveles enteros que se desarrollan completamente en un barco, por nombrar solo algunos. En un encuentro incluso faltan aldeanos por completo, lo que te obliga a pensar de forma creativa y a confiar en tus propios ataques y en una variedad de trampas para mantener a Yoshiro a salvo.</p><p>La variedad es un deleite constante y se extiende a la lista de enemigos, que está repleta de diseños creativos. El puñado de encuentros con jefes, que en su mayoría ocurren en áreas pequeñas que están separadas de los niveles principales, también son muy memorables. Dicho esto, la dificultad es definitivamente más bien indulgente y no pude encontrar ninguna forma de aumentarla. Los puntos de control son extremadamente generosos y, a veces, sentí que no fui castigado con la suficiente dureza por mis mayores errores estratégicos. Esto no es un problema importante de ninguna manera, pero una dificultad opcional más desafiante haría que cada victoria fuera mucho más gratificante.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="jHhY8usoxaLErcTcnFCggi" name="12.jpg" alt="A screenshot showing Yoshiro accepting an offering in her tent." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/jHhY8usoxaLErcTcnFCggi-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Capcom)</span></figcaption></figure><p>Puedes regresar a cada nivel completado más tarde en un intrigante modo de construcción de ciudades. Es bastante básico, asignas un grupo de aldeas para reparar los edificios dañados, pero proporciona una gran cantidad de materiales de mejoras útiles y es un cambio de ritmo bastante agradable. También te permite sumergirte realmente en la dirección artística absolutamente increíble, que se ha modelado en miniaturas del mundo real. Cada mapa es como su propio pequeño diorama y el efecto general suele ser impresionante.</p><p>Al alejar la cámara, da la impresión de estar viendo un adorable set de maquetas, mientras que al acercarla para examinar de cerca los objetos y los edificios, se aprecia el impresionante nivel de detalle. Es evidente que se ha puesto mucho cuidado en casi todos los aspectos de <em>Kunitsu-Gami: Path of the Goddess</em> y el resultado final es un viaje único que merece la pena vivir.</p><h2 id="accesibilidad">Accesibilidad</h2><p>Hay una pequeña cantidad de opciones de accesibilidad disponibles en <em>Kunitsu-Gami: Path of the Goddess</em> . Esto incluye la capacidad de habilitar subtítulos, aumentar el tamaño de los subtítulos, agregar un fondo a los subtítulos y cambiar el color del texto de los subtítulos. También puedes personalizar los colores de una variedad de elementos de la interfaz de usuario, incluido el radar del minimapa y el color general de resaltado.</p><h2 id="xbf-deber-xed-a-jugar-a-kunitsu-gami-path-of-the-goddess">¿Debería jugar a Kunitsu-Gami: Path of the Goddess?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="HY8FuAbmQBqUNA9ks3ZCJC" name="9.jpg" alt="A screenshot showing two units positioned on either side of a small path in a dark cave." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HY8FuAbmQBqUNA9ks3ZCJC-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Capcom)</span></figcaption></figure><h2 id="ju-xe9-galo-si">Juégalo si...</h2><div class="product"><p><strong>Anhelas una experiencia única.<br></strong>No hay nada como <em>Kunitsu-Gami: Path of the Goddess</em> . Cómpralo si estás cansado de experimentar los mismos viejos tipos de juegos una y otra vez.</p></div><div class="product"><p><strong>Aprecias un gran juego de estrategia<br></strong><em>Kunitsu-Gami: Path of the Goddess</em> es un juego de estrategia brillante que está lleno de niveles únicos. Es fácil de recomendar si eres fanático de los juegos que requieren que pienses tácticamente.</p></div><div class="product"><p><strong>Te gustan las miniaturas<br></strong>El mundo de <em>Kunitsu-Gami: Path of the Goddess</em> está inspirado en miniaturas del mundo real, lo que le da un aspecto muy particular. Es un verdadero placer, especialmente si ya te encantan las miniaturas.</p></div><h2 id="no-lo-juegues-si">No lo juegues si...</h2><div class="product"><p><strong>Quieres un desafío serio<br></strong>El nivel de dificultad más indulgente puede resultar decepcionante para algunos. Si bien definitivamente no es un factor decisivo, aquellos que anhelan una experiencia realmente desafiante probablemente deberían buscar en otro lado.</p></div><h2 id="c-xf3-mo-rese-xf1-amos-kunitsu-gami-path-of-the-goddess">Cómo reseñamos Kunitsu-Gami: Path of the Goddess</h2><p>El título fue jugado en una consola PlayStation 5, gracias a un código otorgado por Capcom Latam. </p>
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                                                            <title><![CDATA[ Reseña Forza Motorsport - ¡A toda velocidad! ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Información</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Plataforma en que se reseñó:</strong> Xbox Series S<br><strong>Disponible en:</strong> Xbox Series X|S, PC<br><strong>Fecha de lanzamiento:</strong> 10 de octubre de 2023</p></div></div><p><em>Forza Motorsport</em> ofrece un refrescante cambio de ritmo en comparación con el panorama de los juegos de carreras de los últimos años. Si bien es un juego de carreras de simulación en el fondo, es mucho más ligero en simulación realista que <em>Gran Turismo 7,</em> al mismo tiempo que ofrece una experiencia de carreras más intensa e íntima que las travesuras del mundo abierto de <em>The Crew Motorfest .</em></p><p>En resumen, <em>Forza Motorsport</em> es acogedor. Hay una gran variedad de opciones de accesibilidad para adaptarse a jugadores de todos los niveles y niveles de familiaridad con los juegos de carreras, y el modelo de manejo es generoso en comparación con la precisión milimétrica que exigen otros corredores de simulación. Agregue una amplia gama de opciones de dificultad, más de 500 autos y múltiples modos de carrera, y el último <em>Forza</em> se siente rico en contenido en el lanzamiento. En la mayor parte.</p><p>La verdad es que sacarás el máximo partido a <em>Forza Motorsport</em> si compites online con otros jugadores. Esto se debe a que el modo carrera Builder&apos;s Cup se vuelve bastante repetitivo desde el principio. Y esto se ve agravado por el número limitado de circuitos disponibles para correr en el momento del lanzamiento, lo que significa que visitarás las mismas pistas con frecuencia. Sin embargo, lo que hay aquí ahora es una emocionante experiencia de carreras que completa un año sólido para las exclusivas de la consola Xbox. </p><h2 id="hecho-para-durar">Hecho para durar</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="aaVwudWPweMNM4syVTXMFc" name="Forza_Motorsport-XboxDeveloperDirectS_Kit-04-16x9_WM-13e8e5fdcfff89ec7627 (1).jpg" alt="Forza Motorsport" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/aaVwudWPweMNM4syVTXMFc-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><p>Después de un par de carreras introductorias en los autos emblemáticos del juego (el Cadillac Racing V-Series.R No. 01 y el Chevrolet Corvette E-Ray), <em>Forza Motorsport</em> te llevará directamente a la Builder&apos;s Cup, el modo carrera. Hay varias copas individuales, cada una con un tema de automóvil específico en cinco o seis carreras. En cada serie de carreras tendrás que comprar un auto nuevo que sea elegible para la categoría y lo actualizarás a medida que avances.</p><p>Lo que es especialmente interesante es que la actualización va de la mano con tu forma de conducir. Mientras corres, ganarás Car EXP al adelantar, correr limpiamente (es decir, mantenerte en la pista y no desviar a tus competidores) y conducir secciones y curvas de manera rápida y eficiente. Estos son particularmente importantes, ya que se le calificará en una escala del uno al diez; una excelente manera de incentivarte a aprender cada pista y las mejores líneas de carrera a través de ellas.</p><p>Al subir de nivel tu auto, se desbloquean gradualmente nuevas piezas para mejoras y se acumulan CP (puntos de auto) para que los gastes en ellas. Es crucial, entonces, que corras lo más limpiamente posible, ya que esto significará que podrás permitirte más mejoras para seguir siendo competitivo con tus rivales, quienes también mejorarán sus autos a medida que avance cada serie.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">La mejor parte</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="ZzhUX6wLQhnLop6uLubbp" name="Forza_Motorsport-XboxGamesShowcase202_Kit-05-9x16_WM-dcda06119eb0636ec7f2 (1).jpg" caption="" alt="Forza Motorsport" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ZzhUX6wLQhnLop6uLubbp-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text">Somos grandes admiradores del sistema Car EXP <em>de Forza Motorsport</em>. Sentimos que recompensaban constantemente por aprender pistas y mejorar habilidades de conducción en general. Esto, a su vez, ayudó a desempeñarnos mejor mientras competíamos en línea. </p></div></div><p>Suena como algo repetitivo, pero desafortunadamente crea una sensación de monotonía en todo el modo Builder&apos;s Cup. Cada ronda incluye una sesión de práctica de dos o tres vueltas y un tiempo a superar para familiarizarte con la pista y el manejo de tu coche. El problema aquí es que rápidamente sentmos el deseo de saltarnos esto e ir directamente a la carrera. Y eso no es ideal en dificultades más altas, ya que la práctica también recompensa valiosa EXP de automóvil y créditos para comprar vehículos nuevos en el futuro, por lo que son prácticamente una necesidad.</p><p>En cambio, hubiera sido preferible tener una sesión de clasificación que te recompensara en función de tus tiempos de vuelta en comparación con otros corredores. <em>Forza Motorsport</em> evita esto con un sistema de riesgo versus recompensa que ofrece pagos más altos según dónde elijas comenzar en la parrilla. No soy fanático de esto; no sólo porque no es realista, sino también porque los pagos son relativamente pequeños sin importar dónde elijas comenzar.</p><p>En última instancia, la Builder&apos;s Cup es divertida para sesiones más cortas y se actualizará periódicamente con nuevas series después del lanzamiento. Si lo tomas a un ritmo relajado, encontrarás mucho contenido y autos para disfrutar aquí durante un período de tiempo más largo.</p><h2 id="top-gear">Top gear</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="NXeELSY4ypc2AhRUHuTFHG" name="Forza_Motorsport-XboxGamesShowcase202_Kit-04-9x16_WM-4d845d62390605f57244 (1).jpg" alt="Forza Motorsport" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/NXeELSY4ypc2AhRUHuTFHG-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><p>Una de las mejores cosas de <em>Forza Motorsport</em> es su excelente manejo del vehículo. Si bien no es tan estricto ni tan pesado como <em>Gran Turismo 7,</em> el juego ofrece un modelo robusto y receptivo con claras diferencias de un automóvil a otro. Esto es especialmente evidente cuando se pasa de la alta velocidad de una tracción delantera al agarre y manejo más efectivo de una rueda trasera.</p><p>Se presta gran atención al detalle en todos los aspectos de la simulación. El desgaste de los neumáticos es un factor enorme, y los blandos permiten tiempos de vuelta más rápidos que los medios y duros a costa de una menor durabilidad. Las pistas también se pueden engomar con el tiempo a medida que los neumáticos se desgastan, lo que aumenta el agarre de la superficie o lo reduce en condiciones de carrera más húmedas.</p><p>Teniendo esto en cuenta, las mejores carreras son aquellas que ponen en juego el sistema climático dinámico del juego. Una pista mojada, por ejemplo, se secará con el tiempo una vez que la lluvia haya amainado. Y en carreras más largas, necesitarás planificar eficazmente una estrategia en boxes para asegurarte de no quedar atrapado con un juego de neumáticos subóptimo cuando el clima y la pista cambian inevitablemente.</p><p>Un ejemplo más del fantástico modelo de manejo <em>de Forza Motorsport</em> es la amplia gama de asistencias y opciones de dificultad presentadas. ¿Recién estás empezando? Podrás hacer uso de líneas de carrera visuales, control de tracción, asistencia de frenado, tipo de transmisión, rebobinado y sanciones más indulgentes por maniobras y cortes de pista. Puedes desactivarlos en cualquier momento para adaptarlos a tu nivel de comodidad, lo que te permitirá adaptar el desafío del juego a tus preferencias.</p><p>Tampoco hay límite de asistencias cuando se compite en línea, lo cual es fantástico para los jugadores que prefieren competir contra otros jugadores. Si bien no tuve problemas con la calidad de la conexión durante las pruebas, encontré que el modo multijugador destacado (el modo clasificado del juego) es bastante limitante, ya que tendrás que hacer cola para las carreras en momentos específicos, con pistas preestablecidas, autos elegibles y condiciones. Afortunadamente, también hay disponibles salas de espera multijugador privadas con soporte para conjuntos de reglas personalizadas si solo quieres jugar con amigos.</p><h2 id="un-fest-xed-n-para-tus-ojos">Un festín para tus ojos</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="nF3eguHbSPoh7JjqEzeUFR" name="Forza_Motorsport-XboxGamesShowcase202_sKit-08-1x1_WM-f35a7a5368389210b867 (1).jpg" alt="Forza Motorsport" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nF3eguHbSPoh7JjqEzeUFR-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><p><em>Forza Motorsport</em> es un juego visualmente hermoso, que se destaca magníficamente por el renovado sistema de iluminación del juego. La adición de iluminación volumétrica significa que la luz atraviesa con precisión objetos como árboles, cercas y rebota en su vehículo. Y si tienes habilitado el trazado de rayos, podrás ver reflejos detallados en vehículos y charcos de agua. Las carreras empapadas de lluvia son especialmente hermosas aquí, aunque el efecto de lluvia en pantalla es un poco excesivo y distrae bastante debido a un puñado de gotas francamente cómicas que manchan tu visión.</p><p>Los detalles de la pista son igualmente impresionantes, con una gran cantidad de objetos, multitudes animadas en 3D y texturas de alta resolución que brindan resultados casi fotorrealistas. Si tienes un televisor 4K con capacidad HDR, los resultados son especialmente impresionantes. Y si no te importa reducir a 30 fps, la configuración de gráficos de calidad es un placer absoluto.</p><p>Sin embargo, una gran compensación por todos estos detalles adicionales es que <em>Forza Motorsport</em> solo cuenta con 20 circuitos para correr, muchos menos que <em>GT7</em> en el lanzamiento, y hay algunas omisiones desconcertantes. No correrás en pistas icónicas como Monza, Mount Panorama o Brands Hatch, al menos no en el lanzamiento. Habrá más pistas en el futuro, pero por ahora, te encontrarás corriendo en las mismas pistas con bastante frecuencia.</p><p>A pesar de sus deficiencias y su lista de pistas relativamente reducida, <em>Forza Motorsport</em> es un competente regreso a la forma para la serie de carreras de simulación. Es accesible para jugadores con diferentes necesidades y niveles de habilidad, tiene suficiente contenido para que los jugadores dedicados duren meses y, además, se ve absolutamente magnífico. No es un juego que debas perderte si anhelas una experiencia de carreras profunda en Xbox.</p><h2 id="accesibilidad-2">Accesibilidad</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="HRoiR6QQGFQ6Smehe2FDPe" name="forza-accessibility.jpg" alt="Forza Motorsport" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HRoiR6QQGFQ6Smehe2FDPe-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="1" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="expandable"><a href='https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HRoiR6QQGFQ6Smehe2FDPe-1920-80.jpg' target='_blank' class='expand-button icon-expand-image icon' ></a></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><p><em>La suite de accesibilidad de Forza Motorsport</em> es simplemente brillante y se adapta a jugadores de todo tipo. Las opciones de subtítulos y narrador de pantalla son abundantes, al igual que la configuración global para daltónicos tanto para el juego como para sus elementos de interfaz de usuario. Sin embargo, lo más impresionante son las asistencias a la conducción a ciegas extremadamente robustas, que permiten señales audibles de frenado, curvas, adelantamientos, indicadores de fuera de la pista, indicadores de sentido contrario y respuesta en el pit lane.</p><h2 id="c-xf3-mo-rese-xf1-amos-forza-motorsport">Cómo reseñamos Forza Motorsport</h2><p>Juguamos <em>Forza Motorsport</em> en Xbox Series S durante el transcurso de una semana, nos quedamos atrapados en el modo principal Builder&apos;s Cup y nos aseguramos de probar una amplia gama de vehículos con tracción delantera, trasera y total en todas las pistas del juego. También probamos algunas sesiones en línea con desarrolladores de Turn 10 Studios. </p><p><em><strong>Forza Motorsport will be available day one on </strong></em><a href="https://www.techradar.com/reviews/xbox-games-pass"><em><strong>Xbox Game Pass</strong></em></a><em><strong>. For more top racing titles, consider browsing our </strong></em><a href="https://www.techradar.com/news/best-racing-games-2018-the-top-racing-titles-thatll-have-you-ready-to-race"><em><strong>best racing games</strong></em></a><em><strong> list, many of which work brilliantly with the </strong></em><a href="https://www.techradar.com/news/best-racing-wheel-logitech-vs-thrustmaster-vs-fanatec-vs-hori"><em><strong>best racing wheels</strong></em></a><em><strong> you can buy in 2023.</strong></em></p> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ El regreso de Forza Motorsport era necesario, requeríamos del verdadero simulador de carreras de Xbox y Microsoft ]]>
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                                <div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Información</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Plataforma en que se reseñó:</strong> Xbox Series S<br><strong>Disponible en:</strong> Xbox Series X|S, PC<br><strong>Fecha de lanzamiento:</strong> 10 de octubre de 2023</p></div></div><p><em>Forza Motorsport</em> ofrece un refrescante cambio de ritmo en comparación con el panorama de los juegos de carreras de los últimos años. Si bien es un juego de carreras de simulación en el fondo, es mucho más ligero en simulación realista que <em>Gran Turismo 7,</em> al mismo tiempo que ofrece una experiencia de carreras más intensa e íntima que las travesuras del mundo abierto de <em>The Crew Motorfest .</em></p><p>En resumen, <em>Forza Motorsport</em> es acogedor. Hay una gran variedad de opciones de accesibilidad para adaptarse a jugadores de todos los niveles y niveles de familiaridad con los juegos de carreras, y el modelo de manejo es generoso en comparación con la precisión milimétrica que exigen otros corredores de simulación. Agregue una amplia gama de opciones de dificultad, más de 500 autos y múltiples modos de carrera, y el último <em>Forza</em> se siente rico en contenido en el lanzamiento. En la mayor parte.</p><p>La verdad es que sacarás el máximo partido a <em>Forza Motorsport</em> si compites online con otros jugadores. Esto se debe a que el modo carrera Builder&apos;s Cup se vuelve bastante repetitivo desde el principio. Y esto se ve agravado por el número limitado de circuitos disponibles para correr en el momento del lanzamiento, lo que significa que visitarás las mismas pistas con frecuencia. Sin embargo, lo que hay aquí ahora es una emocionante experiencia de carreras que completa un año sólido para las exclusivas de la consola Xbox. </p><h2 id="hecho-para-durar">Hecho para durar</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="aaVwudWPweMNM4syVTXMFc" name="Forza_Motorsport-XboxDeveloperDirectS_Kit-04-16x9_WM-13e8e5fdcfff89ec7627 (1).jpg" alt="Forza Motorsport" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/aaVwudWPweMNM4syVTXMFc-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><p>Después de un par de carreras introductorias en los autos emblemáticos del juego (el Cadillac Racing V-Series.R No. 01 y el Chevrolet Corvette E-Ray), <em>Forza Motorsport</em> te llevará directamente a la Builder&apos;s Cup, el modo carrera. Hay varias copas individuales, cada una con un tema de automóvil específico en cinco o seis carreras. En cada serie de carreras tendrás que comprar un auto nuevo que sea elegible para la categoría y lo actualizarás a medida que avances.</p><p>Lo que es especialmente interesante es que la actualización va de la mano con tu forma de conducir. Mientras corres, ganarás Car EXP al adelantar, correr limpiamente (es decir, mantenerte en la pista y no desviar a tus competidores) y conducir secciones y curvas de manera rápida y eficiente. Estos son particularmente importantes, ya que se le calificará en una escala del uno al diez; una excelente manera de incentivarte a aprender cada pista y las mejores líneas de carrera a través de ellas.</p><p>Al subir de nivel tu auto, se desbloquean gradualmente nuevas piezas para mejoras y se acumulan CP (puntos de auto) para que los gastes en ellas. Es crucial, entonces, que corras lo más limpiamente posible, ya que esto significará que podrás permitirte más mejoras para seguir siendo competitivo con tus rivales, quienes también mejorarán sus autos a medida que avance cada serie.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">La mejor parte</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="ZzhUX6wLQhnLop6uLubbp" name="Forza_Motorsport-XboxGamesShowcase202_Kit-05-9x16_WM-dcda06119eb0636ec7f2 (1).jpg" caption="" alt="Forza Motorsport" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ZzhUX6wLQhnLop6uLubbp-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text">Somos grandes admiradores del sistema Car EXP <em>de Forza Motorsport</em>. Sentimos que recompensaban constantemente por aprender pistas y mejorar habilidades de conducción en general. Esto, a su vez, ayudó a desempeñarnos mejor mientras competíamos en línea. </p></div></div><p>Suena como algo repetitivo, pero desafortunadamente crea una sensación de monotonía en todo el modo Builder&apos;s Cup. Cada ronda incluye una sesión de práctica de dos o tres vueltas y un tiempo a superar para familiarizarte con la pista y el manejo de tu coche. El problema aquí es que rápidamente sentmos el deseo de saltarnos esto e ir directamente a la carrera. Y eso no es ideal en dificultades más altas, ya que la práctica también recompensa valiosa EXP de automóvil y créditos para comprar vehículos nuevos en el futuro, por lo que son prácticamente una necesidad.</p><p>En cambio, hubiera sido preferible tener una sesión de clasificación que te recompensara en función de tus tiempos de vuelta en comparación con otros corredores. <em>Forza Motorsport</em> evita esto con un sistema de riesgo versus recompensa que ofrece pagos más altos según dónde elijas comenzar en la parrilla. No soy fanático de esto; no sólo porque no es realista, sino también porque los pagos son relativamente pequeños sin importar dónde elijas comenzar.</p><p>En última instancia, la Builder&apos;s Cup es divertida para sesiones más cortas y se actualizará periódicamente con nuevas series después del lanzamiento. Si lo tomas a un ritmo relajado, encontrarás mucho contenido y autos para disfrutar aquí durante un período de tiempo más largo.</p><h2 id="top-gear">Top gear</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="NXeELSY4ypc2AhRUHuTFHG" name="Forza_Motorsport-XboxGamesShowcase202_Kit-04-9x16_WM-4d845d62390605f57244 (1).jpg" alt="Forza Motorsport" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/NXeELSY4ypc2AhRUHuTFHG-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><p>Una de las mejores cosas de <em>Forza Motorsport</em> es su excelente manejo del vehículo. Si bien no es tan estricto ni tan pesado como <em>Gran Turismo 7,</em> el juego ofrece un modelo robusto y receptivo con claras diferencias de un automóvil a otro. Esto es especialmente evidente cuando se pasa de la alta velocidad de una tracción delantera al agarre y manejo más efectivo de una rueda trasera.</p><p>Se presta gran atención al detalle en todos los aspectos de la simulación. El desgaste de los neumáticos es un factor enorme, y los blandos permiten tiempos de vuelta más rápidos que los medios y duros a costa de una menor durabilidad. Las pistas también se pueden engomar con el tiempo a medida que los neumáticos se desgastan, lo que aumenta el agarre de la superficie o lo reduce en condiciones de carrera más húmedas.</p><p>Teniendo esto en cuenta, las mejores carreras son aquellas que ponen en juego el sistema climático dinámico del juego. Una pista mojada, por ejemplo, se secará con el tiempo una vez que la lluvia haya amainado. Y en carreras más largas, necesitarás planificar eficazmente una estrategia en boxes para asegurarte de no quedar atrapado con un juego de neumáticos subóptimo cuando el clima y la pista cambian inevitablemente.</p><p>Un ejemplo más del fantástico modelo de manejo <em>de Forza Motorsport</em> es la amplia gama de asistencias y opciones de dificultad presentadas. ¿Recién estás empezando? Podrás hacer uso de líneas de carrera visuales, control de tracción, asistencia de frenado, tipo de transmisión, rebobinado y sanciones más indulgentes por maniobras y cortes de pista. Puedes desactivarlos en cualquier momento para adaptarlos a tu nivel de comodidad, lo que te permitirá adaptar el desafío del juego a tus preferencias.</p><p>Tampoco hay límite de asistencias cuando se compite en línea, lo cual es fantástico para los jugadores que prefieren competir contra otros jugadores. Si bien no tuve problemas con la calidad de la conexión durante las pruebas, encontré que el modo multijugador destacado (el modo clasificado del juego) es bastante limitante, ya que tendrás que hacer cola para las carreras en momentos específicos, con pistas preestablecidas, autos elegibles y condiciones. Afortunadamente, también hay disponibles salas de espera multijugador privadas con soporte para conjuntos de reglas personalizadas si solo quieres jugar con amigos.</p><h2 id="un-fest-xed-n-para-tus-ojos">Un festín para tus ojos</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="nF3eguHbSPoh7JjqEzeUFR" name="Forza_Motorsport-XboxGamesShowcase202_sKit-08-1x1_WM-f35a7a5368389210b867 (1).jpg" alt="Forza Motorsport" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nF3eguHbSPoh7JjqEzeUFR-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><p><em>Forza Motorsport</em> es un juego visualmente hermoso, que se destaca magníficamente por el renovado sistema de iluminación del juego. La adición de iluminación volumétrica significa que la luz atraviesa con precisión objetos como árboles, cercas y rebota en su vehículo. Y si tienes habilitado el trazado de rayos, podrás ver reflejos detallados en vehículos y charcos de agua. Las carreras empapadas de lluvia son especialmente hermosas aquí, aunque el efecto de lluvia en pantalla es un poco excesivo y distrae bastante debido a un puñado de gotas francamente cómicas que manchan tu visión.</p><p>Los detalles de la pista son igualmente impresionantes, con una gran cantidad de objetos, multitudes animadas en 3D y texturas de alta resolución que brindan resultados casi fotorrealistas. Si tienes un televisor 4K con capacidad HDR, los resultados son especialmente impresionantes. Y si no te importa reducir a 30 fps, la configuración de gráficos de calidad es un placer absoluto.</p><p>Sin embargo, una gran compensación por todos estos detalles adicionales es que <em>Forza Motorsport</em> solo cuenta con 20 circuitos para correr, muchos menos que <em>GT7</em> en el lanzamiento, y hay algunas omisiones desconcertantes. No correrás en pistas icónicas como Monza, Mount Panorama o Brands Hatch, al menos no en el lanzamiento. Habrá más pistas en el futuro, pero por ahora, te encontrarás corriendo en las mismas pistas con bastante frecuencia.</p><p>A pesar de sus deficiencias y su lista de pistas relativamente reducida, <em>Forza Motorsport</em> es un competente regreso a la forma para la serie de carreras de simulación. Es accesible para jugadores con diferentes necesidades y niveles de habilidad, tiene suficiente contenido para que los jugadores dedicados duren meses y, además, se ve absolutamente magnífico. No es un juego que debas perderte si anhelas una experiencia de carreras profunda en Xbox.</p><h2 id="accesibilidad-2">Accesibilidad</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="HRoiR6QQGFQ6Smehe2FDPe" name="forza-accessibility.jpg" alt="Forza Motorsport" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HRoiR6QQGFQ6Smehe2FDPe-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="1" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="expandable"><a href='https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HRoiR6QQGFQ6Smehe2FDPe-1920-80.jpg' target='_blank' class='expand-button icon-expand-image icon' ></a></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><p><em>La suite de accesibilidad de Forza Motorsport</em> es simplemente brillante y se adapta a jugadores de todo tipo. Las opciones de subtítulos y narrador de pantalla son abundantes, al igual que la configuración global para daltónicos tanto para el juego como para sus elementos de interfaz de usuario. Sin embargo, lo más impresionante son las asistencias a la conducción a ciegas extremadamente robustas, que permiten señales audibles de frenado, curvas, adelantamientos, indicadores de fuera de la pista, indicadores de sentido contrario y respuesta en el pit lane.</p><h2 id="c-xf3-mo-rese-xf1-amos-forza-motorsport">Cómo reseñamos Forza Motorsport</h2><p>Juguamos <em>Forza Motorsport</em> en Xbox Series S durante el transcurso de una semana, nos quedamos atrapados en el modo principal Builder&apos;s Cup y nos aseguramos de probar una amplia gama de vehículos con tracción delantera, trasera y total en todas las pistas del juego. También probamos algunas sesiones en línea con desarrolladores de Turn 10 Studios. </p><p><em><strong>Forza Motorsport will be available day one on </strong></em><a href="https://www.techradar.com/reviews/xbox-games-pass"><em><strong>Xbox Game Pass</strong></em></a><em><strong>. For more top racing titles, consider browsing our </strong></em><a href="https://www.techradar.com/news/best-racing-games-2018-the-top-racing-titles-thatll-have-you-ready-to-race"><em><strong>best racing games</strong></em></a><em><strong> list, many of which work brilliantly with the </strong></em><a href="https://www.techradar.com/news/best-racing-wheel-logitech-vs-thrustmaster-vs-fanatec-vs-hori"><em><strong>best racing wheels</strong></em></a><em><strong> you can buy in 2023.</strong></em></p>
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                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ La UE aprueba la adquisición de Activision Blizzard por Microsoft, sujeta a ciertos "compromisos" ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>La Comisión Europea, ha aprobado la propuesta de adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft.</p><p>En un comunicado de prensa del 15 de mayo, la Comisión anunció que estaba satisfecha con los "compromisos de Microsoft para abordar plenamente los problemas de competencia detectados [en su investigación] y que la fusión representa una mejora significativa para los juegos en la nube en comparación con la situación actual".</p><p>La adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft se enfrenta al debate mundial por su potencial para crear un monopolio en el sector.</p><p>Esta decisión se produce tras la decisión del gobierno británico de bloquear la fusión a finales de abril. A diferencia de la Autoridad de Competencia y Mercados (CMA) del gobierno británico, la Comisión Europea consideró que "Microsoft no podría perjudicar a las consolas rivales ni a los servicios rivales de suscripción multijuego... [pero] que Microsoft podría perjudicar a la competencia en la distribución de juegos a través de servicios de streaming de juegos en la nube"</p><div><blockquote><p>La adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft se enfrenta a un escrutinio mundial</p></blockquote></div><p>Con el fin de abordar estas preocupaciones, la Comisión propuso varias "soluciones" para proteger al sector europeo de los juegos en la nube ante un posible monopolio por parte de Microsoft. Una de estas propuestas incluye "una licencia gratuita para los consumidores del Espacio Económico Europeo, que les permitiría transmitir, a través de cualquier servicio de streaming de juegos en la nube que elijan, todos los juegos actuales y futuros de Activision Blizzard para PC y consolas para los que tengan licencia".</p><p>Además, Microsoft debe proporcionar "la correspondiente licencia gratuita a los proveedores de streaming de juegos en la nube para que los jugadores residentes en el EEE puedan transmitir cualquiera de los juegos de PC [o] consola de Activision Blizzard". Ambas "soluciones" obligarán a Microsoft durante 10 años.</p><h2 id="la-mente-en-las-nubes">La mente en las nubes</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="dRRZBy6PJCpL8camABX9F3" name="xbox cloud gaming meta quest 2.jpg" alt="A look at the Xbox Cloud Gaming menu in a Meta Quest 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/dRRZBy6PJCpL8camABX9F3-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Por mucho que Xbox Game Pass sea una gran fuente de valor para los consumidores, la Comisión Europea tiene razón al destacar el peligro de un posible monopolio de Microsoft en el sector, especialmente desde que la CMA descubrió que Microsoft ocupa el 60-70% de la cuota de mercado de los juegos en la nube. Esto explica en gran medida por qué las restricciones de la Comisión Europea se centran tan singularmente en los juegos en la nube.</p><p>Se trata de medidas positivas para los ciudadanos de la UE y deberían contribuir en gran medida a proteger los intereses de los consumidores en toda Europa. Pero, sobre todo, estas advertencias impuestas por la Comisión Europea podrían servir de modelo para que Microsoft se dirija al Gobierno británico en un intento de revocar la decisión de la CMA.</p><div><blockquote><p>La Comisión Europea tiene razón al subrayar el peligro de un posible monopolio de Microsoft</p></blockquote></div><p>En un estridente comunicado de prensa en torno a la sentencia de la CMA, Activision Blizzard se comprometió a "trabajar agresivamente con Microsoft para revertir esta [decisión] en apelación." </p><p>Por si fuera poco, la Comisión Federal de Comercio de Estados Unidos aún tiene una demanda en curso contra la fusión, una situación que ambas empresas tendrán que sortear en los próximos meses. Aunque la decisión de la Comisión Europea supone sin duda una batalla ganada para Microsoft, está claro que el gigante tecnológico aún no ha ganado la guerra.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/news/la-ue-aprueba-la-adquisicion-de-activision-blizzard-por-microsoft-sujeta-a-ciertos-compromisos</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ La Comisión Europea ha anunciado que ha aprobado la adquisición de Activision Blizzard por Microsoft. ]]>
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                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">TZUTaAjAG6qo4aBTMFxgL3</guid>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ alexa@techradar.mx (Alexa Hernandez) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Alexa Hernandez ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ http://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Cat Bussell ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Commissione Europea]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <p>La Comisión Europea, ha aprobado la propuesta de adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft.</p><p>En un comunicado de prensa del 15 de mayo, la Comisión anunció que estaba satisfecha con los "compromisos de Microsoft para abordar plenamente los problemas de competencia detectados [en su investigación] y que la fusión representa una mejora significativa para los juegos en la nube en comparación con la situación actual".</p><p>La adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft se enfrenta al debate mundial por su potencial para crear un monopolio en el sector.</p><p>Esta decisión se produce tras la decisión del gobierno británico de bloquear la fusión a finales de abril. A diferencia de la Autoridad de Competencia y Mercados (CMA) del gobierno británico, la Comisión Europea consideró que "Microsoft no podría perjudicar a las consolas rivales ni a los servicios rivales de suscripción multijuego... [pero] que Microsoft podría perjudicar a la competencia en la distribución de juegos a través de servicios de streaming de juegos en la nube"</p><div><blockquote><p>La adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft se enfrenta a un escrutinio mundial</p></blockquote></div><p>Con el fin de abordar estas preocupaciones, la Comisión propuso varias "soluciones" para proteger al sector europeo de los juegos en la nube ante un posible monopolio por parte de Microsoft. Una de estas propuestas incluye "una licencia gratuita para los consumidores del Espacio Económico Europeo, que les permitiría transmitir, a través de cualquier servicio de streaming de juegos en la nube que elijan, todos los juegos actuales y futuros de Activision Blizzard para PC y consolas para los que tengan licencia".</p><p>Además, Microsoft debe proporcionar "la correspondiente licencia gratuita a los proveedores de streaming de juegos en la nube para que los jugadores residentes en el EEE puedan transmitir cualquiera de los juegos de PC [o] consola de Activision Blizzard". Ambas "soluciones" obligarán a Microsoft durante 10 años.</p><h2 id="la-mente-en-las-nubes">La mente en las nubes</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="dRRZBy6PJCpL8camABX9F3" name="xbox cloud gaming meta quest 2.jpg" alt="A look at the Xbox Cloud Gaming menu in a Meta Quest 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/dRRZBy6PJCpL8camABX9F3-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Por mucho que Xbox Game Pass sea una gran fuente de valor para los consumidores, la Comisión Europea tiene razón al destacar el peligro de un posible monopolio de Microsoft en el sector, especialmente desde que la CMA descubrió que Microsoft ocupa el 60-70% de la cuota de mercado de los juegos en la nube. Esto explica en gran medida por qué las restricciones de la Comisión Europea se centran tan singularmente en los juegos en la nube.</p><p>Se trata de medidas positivas para los ciudadanos de la UE y deberían contribuir en gran medida a proteger los intereses de los consumidores en toda Europa. Pero, sobre todo, estas advertencias impuestas por la Comisión Europea podrían servir de modelo para que Microsoft se dirija al Gobierno británico en un intento de revocar la decisión de la CMA.</p><div><blockquote><p>La Comisión Europea tiene razón al subrayar el peligro de un posible monopolio de Microsoft</p></blockquote></div><p>En un estridente comunicado de prensa en torno a la sentencia de la CMA, Activision Blizzard se comprometió a "trabajar agresivamente con Microsoft para revertir esta [decisión] en apelación." </p><p>Por si fuera poco, la Comisión Federal de Comercio de Estados Unidos aún tiene una demanda en curso contra la fusión, una situación que ambas empresas tendrán que sortear en los próximos meses. Aunque la decisión de la Comisión Europea supone sin duda una batalla ganada para Microsoft, está claro que el gigante tecnológico aún no ha ganado la guerra.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ Uno de los mejores juegos de terror llega por fin a Xbox Game Pass ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Es un mes cargado y emocionante para Xbox Game Pass, encabezado por uno de los mejores y más peculiares juegos de terror de los últimos años.</p><p>Este mes, los suscriptores de Xbox Game Pass podrán disfrutar de excelentes juegos en Xbox Series X|S y PC. Podría decirse que el título estrella del mes es Ghostwire Tokyo, de Tango Gameworks. En este juego de terror único, los jugadores exploran las calles abandonadas de Shibuya, exorcizando demonios con una amplia variedad de habilidades sobrenaturales. Se lanza en Xbox Game Pass el 12 de abril.</p><p>A uno de los mejores juegos de terror se une un amplio abanico de títulos. Loop Hero, el favorito de los indie, ya está disponible, y más adelante se le unirán Iron Brigade (6 de abril), NHL 23 (13 de abril) y el esperado Minecraft Legends (18 de abril). El Goat Simulator original también regresa a Xbox Game Pass a partir de hoy.</p><h2 id="enfr-xe9-ntate-a-tus-miedos">Enfréntate a tus miedos</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="J6dDPuJhRhi8fgw2cBWDoQ" name="playstation-state-of-play-ghostwire-tokyo.jpg" alt="Hannya from Ghostwire Tokyo raising his hands among a string of Japanese characters" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/J6dDPuJhRhi8fgw2cBWDoQ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Bethesda)</span></figcaption></figure><p>Aparte de algunos lanzamientos notables como Soul Hackers 2, Wo Long: Fallen Dynasty y Guilty Gear Strive, Xbox Game Pass ha estado un poco parado desde el lanzamiento sorpresa de Hi-Fi Rush en enero. Me alegro de que otro éxito de Tango Gameworks, Ghostwire Tokyo, haya llegado por fin al servicio.</p><p>La razón por la que Ghostwire Tokyo ha tardado tanto en llegar a las consolas Xbox, a pesar de la compra de Bethesda por parte de Microsoft, es que la compañía respetó el periodo de exclusividad de PS5 del juego de terror. Hasta este mes, Ghostwire Tokyo solo estaba disponible en PC además de en las consolas de Sony, y recientemente se ha lanzado también en el catálogo de juegos de PS Plus.</p><p>Personalmente, estamos muy emocionados por jugar a Ghostwire Tokyo por primera vez este mes. Soy un gran admirador de las obras anteriores de Tango, especialmente Hi-Fi Rush y The Evil Within 2.</p><p>Al igual que la primera serie de terror de Tango, Ghostwire Tokyo parece haber desarrollado una reputación bastante controvertida. Mientras que algunos adoran su combate sobrenatural y su atractiva exploración vertical, se ha hablado mucho de su decepcionante historia y sus débiles villanos. Aun así, estoy deseando explorar la fiel representación de Shibuya. Desde lugares emblemáticos como el cruce de Shibuya hasta sus claustrofóbicos callejones.</p><h2 id="xbox-game-pass-abril-los-juegos-anunciados-hasta-ahora">Xbox Game Pass abril: los juegos anunciados hasta ahora</h2><p>Aunque es probable que lleguen más juegos a Xbox Game Pass en la segunda mitad del mes, aquí tienes una lista rápida de los juegos anunciados hasta ahora para el mes de abril de 2023.</p><ul><li><strong>Loop Hero (disponible ahora)</strong></li><li><strong>Goat Simulator (disponible ahora)</strong></li><li><strong>Iron Brigade (6 de abril)</strong></li><li><strong>Ghostwire Tokyo (12 de abril)</strong></li><li><strong>NHL 23 (13 de abril)</strong></li><li><strong>Minecraft Legends (18 de abril)</strong></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/news/uno-de-los-mejores-juegos-de-terror-llega-por-fin-a-xbox-game-pass</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Xbox Game Pass ofrece en abril una interesante gama de juegos, desde joyas independientes hasta éxitos de terror. ]]>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ alexa@techradar.mx (Alexa Hernandez) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Alexa Hernandez ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Alexa Hernandez es amante de los animales, series, películas y tecnología.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Rhys Wood ]]></dc:contributor>
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                                <p>Es un mes cargado y emocionante para Xbox Game Pass, encabezado por uno de los mejores y más peculiares juegos de terror de los últimos años.</p><p>Este mes, los suscriptores de Xbox Game Pass podrán disfrutar de excelentes juegos en Xbox Series X|S y PC. Podría decirse que el título estrella del mes es Ghostwire Tokyo, de Tango Gameworks. En este juego de terror único, los jugadores exploran las calles abandonadas de Shibuya, exorcizando demonios con una amplia variedad de habilidades sobrenaturales. Se lanza en Xbox Game Pass el 12 de abril.</p><p>A uno de los mejores juegos de terror se une un amplio abanico de títulos. Loop Hero, el favorito de los indie, ya está disponible, y más adelante se le unirán Iron Brigade (6 de abril), NHL 23 (13 de abril) y el esperado Minecraft Legends (18 de abril). El Goat Simulator original también regresa a Xbox Game Pass a partir de hoy.</p><h2 id="enfr-xe9-ntate-a-tus-miedos">Enfréntate a tus miedos</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="J6dDPuJhRhi8fgw2cBWDoQ" name="playstation-state-of-play-ghostwire-tokyo.jpg" alt="Hannya from Ghostwire Tokyo raising his hands among a string of Japanese characters" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/J6dDPuJhRhi8fgw2cBWDoQ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Bethesda)</span></figcaption></figure><p>Aparte de algunos lanzamientos notables como Soul Hackers 2, Wo Long: Fallen Dynasty y Guilty Gear Strive, Xbox Game Pass ha estado un poco parado desde el lanzamiento sorpresa de Hi-Fi Rush en enero. Me alegro de que otro éxito de Tango Gameworks, Ghostwire Tokyo, haya llegado por fin al servicio.</p><p>La razón por la que Ghostwire Tokyo ha tardado tanto en llegar a las consolas Xbox, a pesar de la compra de Bethesda por parte de Microsoft, es que la compañía respetó el periodo de exclusividad de PS5 del juego de terror. Hasta este mes, Ghostwire Tokyo solo estaba disponible en PC además de en las consolas de Sony, y recientemente se ha lanzado también en el catálogo de juegos de PS Plus.</p><p>Personalmente, estamos muy emocionados por jugar a Ghostwire Tokyo por primera vez este mes. Soy un gran admirador de las obras anteriores de Tango, especialmente Hi-Fi Rush y The Evil Within 2.</p><p>Al igual que la primera serie de terror de Tango, Ghostwire Tokyo parece haber desarrollado una reputación bastante controvertida. Mientras que algunos adoran su combate sobrenatural y su atractiva exploración vertical, se ha hablado mucho de su decepcionante historia y sus débiles villanos. Aun así, estoy deseando explorar la fiel representación de Shibuya. Desde lugares emblemáticos como el cruce de Shibuya hasta sus claustrofóbicos callejones.</p><h2 id="xbox-game-pass-abril-los-juegos-anunciados-hasta-ahora">Xbox Game Pass abril: los juegos anunciados hasta ahora</h2><p>Aunque es probable que lleguen más juegos a Xbox Game Pass en la segunda mitad del mes, aquí tienes una lista rápida de los juegos anunciados hasta ahora para el mes de abril de 2023.</p><ul><li><strong>Loop Hero (disponible ahora)</strong></li><li><strong>Goat Simulator (disponible ahora)</strong></li><li><strong>Iron Brigade (6 de abril)</strong></li><li><strong>Ghostwire Tokyo (12 de abril)</strong></li><li><strong>NHL 23 (13 de abril)</strong></li><li><strong>Minecraft Legends (18 de abril)</strong></li></ul>
                                                            </article>
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