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                            <title><![CDATA[ Latest from TechRadar ES-MX in Virtual-reality-augmented-reality ]]></title>
                <link>https://global.techradar.com/computing/software/virtual-reality-augmented-reality</link>
        <description><![CDATA[ All the latest virtual-reality-augmented-reality content from the TechRadar  ES-MX team ]]></description>
                                    <lastBuildDate>Thu, 15 Oct 2026 20:00:00 +0000</lastBuildDate>
                            <language>es-mx</language>
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                                                            <title><![CDATA[ Los usuarios de las Ray-Ban Meta afirman que sus lentes inteligentes están haciendo grabaciones secretas ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Los usuarios de Ray-Ban Meta han notado grabaciones de voz no deseadas</strong></li><li><strong>Meta afirma que el problema ya está resuelto, pero no ha explicado qué fue lo que falló</strong></li><li><strong>Desactivar la activación por voz de la IA parece solucionar el problema</strong></li></ul><p>Si ya te enfrentas a una avalancha de críticas por supuestas invasiones de privacidad, lo último que quieres es que se sumen más acusaciones de espionaje; pero eso es precisamente lo que le está pasando a Meta con respecto a sus lentes inteligentes Ray-Ban Meta.</p><p>En <a href="https://www.reddit.com/r/MetaGlasses/comments/1x4o2dm/warning_my_rayban_meta_glasses_are_recording/">Reddit </a>(vía <a href="https://www.androidauthority.com/ray-ban-meta-glasses-listening-3722586/">Android Authority</a>), un usuario de Ray-Ban Meta afirma haber encontrado conversaciones de audio y transcripciones de texto guardadas por los lentes que nunca se solicitaron ni se asociaron con el comando "hey Meta" para activar la IA integrada.</p><p>Según esta persona, esto ha ocurrido en tres pares diferentes de lentes (incluidos modelos de segunda y tercera generación), y otros usuarios han comentado en la conversación que han observado el mismo comportamiento en sus propias Ray-Ban Meta.</p><p>Meta ha respondido a Android Authority, sin dar muchos detalles, y afirma que el problema "ya se ha resuelto". Nos hemos puesto en contacto con Meta para ver si hay algún comentario adicional, y actualizaremos este artículo si recibimos una respuesta.</p><h2 id="revisa-tus-registros-de-voz">Revisa tus registros de voz</h2><figure><blockquote class="reddit-card"  ><a href="https://www.reddit.com/r/MetaGlasses/comments/1x4o2dm/warning_my_rayban_meta_glasses_are_recording">WARNING: My Ray-Ban Meta Glasses Are Recording Conversations Without “Hey Meta” — Happening on 3 Pairs!</a><figcaption><cite> from <a href="https://www.reddit.com/r/MetaGlasses">r/MetaGlasses</a></cite></figcaption></blockquote></figure><script async src="//embed.redditmedia.com/widgets/platform.js" charset="UTF-8"></script><p>Si tienes un par de lentes inteligentes Meta, puedes revisar la actividad de grabación de voz abriendo la app Meta AI en tu celular y seleccionando Lentes > Configuración del dispositivo. Toca el nombre de tus lentes y luego Privacidad de los lentes > Registro de actividad de voz.</p><p>Desde aquí puedes eliminar las grabaciones de voz, pero no puedes evitar que se graben en primer lugar. En teoría, solo deberían grabarse cuando dices «hey Meta» o activas la IA presionando un botón.</p><p>El <a href="https://www.meta.com/gb/legal/ai-glasses/voice-controls-privacy-notice/">aviso </a>de privacidad asociado menciona que los servicios de voz pueden activarse "sin querer", lo cual podría ser lo que ha sucedido en este caso. También indica que algunas grabaciones pueden ser revisadas por el personal de Meta para "ayudar a mejorar los servicios de voz de Meta".</p><p>Algunos usuarios de Reddit han optado por desactivar la activación por voz de la IA integrada, lo cual se puede hacer desde la misma pantalla de configuración del dispositivo en la app de Meta AI. Sin embargo, es evidente que ese es un inconveniente que los usuarios no deberían tener que soportar para evitar que esto suceda.</p><div data-widget-type="multimodelreview" data-widget-title="Today's best streaming device deals" data-model-name="Google TV Streamer 4K,Apple TV 4K 64GB,ROKU"></div> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/algunos-usuarios-de-ray-ban-meta-estan-furiosos-porque-sus-lentes-inteligentes-realizan-grabaciones-de-audio-secretas-pero-meta-asegura-que-el-problema-ya-esta-resuelto</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ It seems that Ray-Ban Meta smart glasses have started making voice recordings without any explicit authorization. ]]>
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                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <ul><li><strong>Los usuarios de Ray-Ban Meta han notado grabaciones de voz no deseadas</strong></li><li><strong>Meta afirma que el problema ya está resuelto, pero no ha explicado qué fue lo que falló</strong></li><li><strong>Desactivar la activación por voz de la IA parece solucionar el problema</strong></li></ul><p>Si ya te enfrentas a una avalancha de críticas por supuestas invasiones de privacidad, lo último que quieres es que se sumen más acusaciones de espionaje; pero eso es precisamente lo que le está pasando a Meta con respecto a sus lentes inteligentes Ray-Ban Meta.</p><p>En <a href="https://www.reddit.com/r/MetaGlasses/comments/1x4o2dm/warning_my_rayban_meta_glasses_are_recording/">Reddit </a>(vía <a href="https://www.androidauthority.com/ray-ban-meta-glasses-listening-3722586/">Android Authority</a>), un usuario de Ray-Ban Meta afirma haber encontrado conversaciones de audio y transcripciones de texto guardadas por los lentes que nunca se solicitaron ni se asociaron con el comando "hey Meta" para activar la IA integrada.</p><p>Según esta persona, esto ha ocurrido en tres pares diferentes de lentes (incluidos modelos de segunda y tercera generación), y otros usuarios han comentado en la conversación que han observado el mismo comportamiento en sus propias Ray-Ban Meta.</p><p>Meta ha respondido a Android Authority, sin dar muchos detalles, y afirma que el problema "ya se ha resuelto". Nos hemos puesto en contacto con Meta para ver si hay algún comentario adicional, y actualizaremos este artículo si recibimos una respuesta.</p><h2 id="revisa-tus-registros-de-voz">Revisa tus registros de voz</h2><figure><blockquote class="reddit-card"  ><a href="https://www.reddit.com/r/MetaGlasses/comments/1x4o2dm/warning_my_rayban_meta_glasses_are_recording">WARNING: My Ray-Ban Meta Glasses Are Recording Conversations Without “Hey Meta” — Happening on 3 Pairs!</a><figcaption><cite> from <a href="https://www.reddit.com/r/MetaGlasses">r/MetaGlasses</a></cite></figcaption></blockquote></figure><script async src="//embed.redditmedia.com/widgets/platform.js" charset="UTF-8"></script><p>Si tienes un par de lentes inteligentes Meta, puedes revisar la actividad de grabación de voz abriendo la app Meta AI en tu celular y seleccionando Lentes > Configuración del dispositivo. Toca el nombre de tus lentes y luego Privacidad de los lentes > Registro de actividad de voz.</p><p>Desde aquí puedes eliminar las grabaciones de voz, pero no puedes evitar que se graben en primer lugar. En teoría, solo deberían grabarse cuando dices «hey Meta» o activas la IA presionando un botón.</p><p>El <a href="https://www.meta.com/gb/legal/ai-glasses/voice-controls-privacy-notice/">aviso </a>de privacidad asociado menciona que los servicios de voz pueden activarse "sin querer", lo cual podría ser lo que ha sucedido en este caso. También indica que algunas grabaciones pueden ser revisadas por el personal de Meta para "ayudar a mejorar los servicios de voz de Meta".</p><p>Algunos usuarios de Reddit han optado por desactivar la activación por voz de la IA integrada, lo cual se puede hacer desde la misma pantalla de configuración del dispositivo en la app de Meta AI. Sin embargo, es evidente que ese es un inconveniente que los usuarios no deberían tener que soportar para evitar que esto suceda.</p><div data-widget-type="multimodelreview" data-widget-title="Today's best streaming device deals" data-model-name="Google TV Streamer 4K,Apple TV 4K 64GB,ROKU"></div>
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                                                            <title><![CDATA[ SanDisk será el proveedor exclusivo de almacenamiento para las Meta VR Glasses ]]></title>
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                            <![CDATA[ SanDisk será el proveedor exclusivo de almacenamiento para las Meta VR Glasses ]]>
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                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                <p>¡Es oficial! Sandisk se convierte en el proveedor exclusivo de soluciones de almacenamiento flash de la próxima generación para las <a href="https://www.meta.com/blog/meta-vr-glasses-announcement-meta-connect/"><u>Meta VR Glasses</u></a>, las cuales se prevé que lleguen en 2027.</p><p>Cabe mencionar que esta alianza, resultará en soluciones diseñadas en colaboración con Meta, las cuales formarán parte del ecosistema oficial de accesorios <a href="https://www.meta.com/made-for-meta/?srsltid=AfmBOoqE6h4AFgA0fu51yKrcy6HoH6SRGGrSpu0tICOnePLNFcc5-D0g"><u>“Made for Meta”</u></a>.</p><p>Evaluadas y certificadas para las Meta VR Glasses, estas soluciones incluyen las tarjetas de memoria Sandisk microSD Express y las unidades flash USB-C™, que ofrecen almacenamiento confiable y de alto rendimiento para bibliotecas cada vez más amplias de juegos, aplicaciones y contenido VR (realidad virtual), ayudando a los usuarios a disfrutar experiencias de realidad virtual más inmersivas.</p><p>“Nos entusiasma ser el proveedor exclusivo de almacenamiento y ayudar a Meta a impulsar el futuro de la realidad virtual”, señaló Susan Park, vicepresidenta de Gestión de Producto de Consumer Products en Sandisk. “Las tarjetas de memoria microSD Express de alto rendimiento de Sandisk se integran perfectamente con las nuevas Meta VR Glasses y ofrecen acceso inmediato a capacidad de almacenamiento adicional, lo que permite a los usuarios disfrutar plenamente de sus contenidos de entretenimiento y medios premium favoritos”.</p><p>Como parte del ecosistema oficial de accesorios “Made for Meta”, las soluciones de Sandisk para realidad virtual de Meta se someten a rigurosas pruebas para cumplir con sus altos estándares de calidad. Esto ayuda a garantizar la compatibilidad y un rendimiento óptimo con Meta VR Glasses, brindando a los consumidores las opciones de almacenamiento que necesitan para capturar, guardar y disfrutar una mayor cantidad de contenido VR.</p><p>Los productos de almacenamiento de Sandisk se venderán en los mercados donde se comercialicen las Meta VR Glasses, para ofrecer a los usuarios soluciones de almacenamiento de alto rendimiento.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ Anker presenta el timbre con cámara/ Video Doorbell Eufy S4, con visualización en realidad virtual y seguimiento mediante inteligencia artificial ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Anker afirma que su nuevo timbre con cámara Eufy S4 es el primero en ofrecer visualización en realidad virtual</strong></li><li><strong>El dispositivo cuenta con un campo de visión de 180 grados y utiliza seguimiento por IA para seguir a las personas y encuadrarlas</strong></li><li><strong>Su lanzamiento está previsto para finales de octubre, a un precio de 299 dólares (aproximadamente 230 libras esterlinas / 430 dólares australianos)</strong></li></ul><p>Anker ha presentado su línea Edge 5.0 de dispositivos para el hogar inteligente, pero el nuevo Eufy Video Doorbell S4, que al parecer permite ver en realidad virtual quién está en tu puerta, es el más reciente miembro del salón de la fama de la tecnología extraña.</p><p>El dispositivo, que también viene con el Chime 2, ya está disponible para preorden y se espera que se envíe a finales de octubre, pero es una adición bastante costosa a tu sistema de hogar inteligente, con un precio de 299,99 dólares. Aun así, a pesar de su precio y de su característica estrella, que podría considerarse innecesaria, su amplia gama de funciones podría situarlo entre los mejores timbres con cámara.</p><p>Además de no requerir suscripción y contar con 4 GB de memoria integrada —algo que cabría esperar dado su precio—, la visualización en realidad virtual del dispositivo distingue al S4 de rivales como la serie 7000 de Philips, nuestra mejor elección general. Según Anker, el S4 es el primer timbre con video del mundo con tales capacidades de visualización, y aunque suena bastante alocado, es realmente impresionante.</p><p>Cuando el timbre detecta a alguien en tu puerta, recibirás una notificación similar a una videollamada desde la app de Anker Eufy, que abrirá un campo de visión de 180 grados (tanto horizontal como verticalmente). Esto te brinda una vista ultraancha de la entrada de tu casa en todo momento, eliminando la necesidad de cámaras de seguridad adicionales.</p><p>Una vez que hayas iniciado la vista en vivo en la app de Anker Eufy, puedes mover tu smartphone —o tus lentes de realidad virtual, por supuesto— para mirar en diferentes direcciones y ver las cosas desde distintos ángulos. Ingenioso, ¿verdad? Pero esa no es la única función inteligente.</p><p>En cuanto al seguimiento con la cámara, la S4 graba video en 3K con una resolución de 3072 x 3072, lo que permite mantener visible todo el cuerpo de la persona, mientras que la tecnología OmniTrack de Eufy, impulsada por IA, se fija en la persona que se encuentra en el encuadre y la sigue a medida que se mueve. Luego, el timbre utiliza la función de encuadre automático para recortar la vista panorámica, manteniéndola en el centro en todo momento.</p><h2 id="precision-de-deteccion-compatibilidad-con-hubs-inteligentes-y-mas">Precisión de detección, compatibilidad con hubs inteligentes y más</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1248px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="vDiDFX2K8YmCxYRcdrvXbR" name="EufyS4FieldofView" alt="A diagram showing the Eufy S4 video doorbell's range of view" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/vDiDFX2K8YmCxYRcdrvXbR-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1248" height="702" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Anker / Eufy)</span></figcaption></figure><p>Con el nuevo timbre con cámara de Eufy, Anker ha dedicado un gran esfuerzo a garantizar que el dispositivo sea lo suficientemente eficaz y sensible como para vigilar la entrada de tu hogar.</p><p>Un problema común con los timbres con cámara son las falsas alertas, que te provocan una oleada de preocupación cuando en realidad no hay nada de qué preocuparse. Para reducir estas falsas alarmas, el S4 utiliza una combinación de radar para la detección de largo alcance, además de contar con dos sensores PIR que ayudan a diferenciar el movimiento humano más cerca de tu puerta principal.</p><p>En cuanto a la compatibilidad con hogares inteligentes, el nuevo timbre con cámara de Anker se puede integrar en tu ecosistema actual, ya sea que utilices Alexa, Google Home o Apple HomeKit, aunque hay algunas cosas que debes tener en cuenta.</p><p>Para quienes usen Apple HomeKit, necesitarán contar con el hub Eufy HomeBaseS380 para realizar la configuración. Además, la visualización en realidad virtual y OmniTrack solo están disponibles a través de la app Anker Eufy, por lo que las plataformas de terceros solo mostrarán una vista en vivo fija.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/home/home-security/anker-lanza-el-primer-video-doorbell-del-mundo-con-visualizacion-en-vr-por-suerte-sus-otras-funciones-inteligentes-justifican-su-enorme-precio-y-no-requiere-suscripcion</link>
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                            <![CDATA[ Con un campo de visión de 180 grados, seguimiento por IA y encuadre automático del sujeto, no hay nada que el video-doorbell Eufy S4 no pueda hacer. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Virtual Reality & Augmented Reality]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Home]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Smart Home]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                            <title><![CDATA[ Las lentes inteligentes Meta Ray-Ban Lisa son los mejor diseñados hasta la fecha ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>No sé ustedes, pero con cada dos anuncios que son de alguna plataforma de apuestas deportivas o de mercados de predicción, y cada dos juegos de la tienda de aplicaciones que buscan meter a la fuerza algún tipo de sistema gacha, ya estoy más que harto de la “gamblificación” que se va infiltrando en nuestra vida cotidiana.</p><p>Al mismo tiempo, me encantan un poco las nuevas Meta Glasses de Meta, con la estrella de BlackPink y White Lotus, Lisa.</p><p>Llámame hipócrita, pero la colaboración de diseño es, francamente, genial, y aunque no es para mí (ni algo con lo que quiera que me bombardeen), como experimento único, parece que va a ser un éxito rotundo.</p>                    <div class= "tiktok-wrapper" style="min-height: 750px;"><blockquote class="tiktok-embed" cite="https://www.tiktok.com/@techradar/video/7688788941096471830" data-video-id="7688788941096471830" style="max-width: 605px; min-width: 325px;">                        <section>                            <a target="_blank" title="@techradar" href="https://www.tiktok.com/@techradar">@techradar</a>                            <p>Are you ready to drop some money on the Meta Glasses Lisa Edition? ✨</p><a target="_blank" title="♬ original sound  - TechRadar" href="https://www.tiktok.com/music/original-sound-TechRadar-7688788975166753558">♬ original sound  - TechRadar</a></section>                    </blockquote></div>                <p>Para ponerte al día, además de sus nuevas Meta VR Glasses, los lentes inteligentes Ray-Ban Meta Gen 3 y sus primeros lentes sin cámara, los Ray-Ban Meta Audio, también nos presentaron un nuevo modelo de Meta Glasses en Meta Connect 2026.</p><p>Las Meta Glasses son las gafas inteligentes de la marca propia de Meta. Siguen colaborando con los expertos de EssilorLuxottica en los diseños, pero no llevan esa marca, lo que las hace más accesibles, ya que no tienen el mismo precio elevado que tendría una marca reconocida.</p><p>También es aquí donde Meta ha estrenado diseños en colaboración con celebridades. Comenzó con Kylie Jenner con el modelo Meta Starfire Kylie Edition —son mucho más redondeadas que cualquier otro modelo que Meta haya lanzado antes, aunque el nombre siempre me hace pensar en la cantante pop australiana— y ahora ha anunciado una colaboración con Lisa.</p><p>Las especificaciones de las Meta Glasses no han cambiado en este lanzamiento. Siguen contando con una cámara ultra gran angular de 12 MP con resolución de grabación de 3K, una duración de batería que Meta estima en más de ocho horas, además de altavoces de oído abierto para escuchar música y seis micrófonos para grabar audio y recibir llamadas.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.29%;"><img id="nzh2NtrSAexrkuRWpVbKcn" name="Meta Glassees by LISA Adventurer Upright 16x9" alt="The Meta Lisa Glasses, and its cat and dog charms" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nzh2NtrSAexrkuRWpVbKcn-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1441" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta / Lisa)</span></figcaption></figure><p>Los lentes de Lisa se distinguen por completo gracias a su diseño. Vienen con opciones de lentes y armazones en negro y rosa (claramente inspirados en el grupo de K-pop de Lisa, famoso en todo el mundo), y con el ícono de la estrella de Lisa en la punta de cada patilla.</p><p>Es importante destacar que cada par también incluye un dije al azar —uno de entre 12, de los cuales dos son extremadamente raros— de perritos adorables en diferentes poses y colores. Están inspirados en el conocido amor de Lisa por sus mascotas y las cajas sorpresa; ahí radica la razón por la que me encanta el enfoque de Meta de agregar un elemento aleatorio a sus anteojos.</p><p>Los diseños colaborativos que incorporan algún aspecto de la personalidad de la celebridad siempre son bien recibidos por los fans, y Lisa ha expresado tanto amor por las cajas sorpresa que su inclusión aquí parece un acierto seguro.</p><p>Además, aunque algunos colgantes son un poco más especiales que otros, a mí personalmente me encantan los 12, y son un detalle tan pequeño (y lo suficientemente similares) que no creo que nadie se sienta realmente decepcionado sin importar cuál le toque —ni que necesite buscar los 12 comprando tantos Meta Glasses como sea posible.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Y2G7JdLdofyzxNRsyJgyLM-1920-80.jpg" alt="The Meta Lisa Glasses, and its cat and dog charms" /><figcaption><small role="credit">Meta / Lisa</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/FoEoZNLQma3Kc2b6BfoPgM-1920-80.jpg" alt="The Meta Lisa Glasses, and its cat and dog charms" /><figcaption><small role="credit">Meta / Lisa</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/TRu6MjoanTWQi6MFGjB5XM-1920-80.jpg" alt="The Meta Lisa Glasses, and its cat and dog charms" /><figcaption><small role="credit">Meta / Lisa</small></figcaption></figure></figure><p>Por supuesto, supongo que se lanzará alguna nueva serie en TikTok en la que algún influencer con dinero de sobra intente abrir las 12, pero, salvo en unos pocos casos extremos de obsesión, lo veo como una expresión encantadora de Lisa.</p><p>Si quieres sumarte a la locura de las Meta Glasses edición Lisa, las nuevas gafas cuestan a partir de 339 dólares (precios en el Reino Unido y Australia por confirmar).</p>                    <div class= "tiktok-wrapper" style="min-height: 750px;"><blockquote class="tiktok-embed" cite="https://www.tiktok.com/@techradar/video/7688795366069751062" data-video-id="7688795366069751062" style="max-width: 605px; min-width: 325px;">                        <section>                            <a target="_blank" title="@techradar" href="https://www.tiktok.com/@techradar">@techradar</a>                            <p></p><a target="_blank" title="♬ original sound  - TechRadar" href="https://www.tiktok.com/music/original-sound-TechRadar-7688795363955788566">♬ original sound  - TechRadar</a></section>                    </blockquote></div>                 ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/los-nuevos-lentes-inteligentes-de-meta-inspiradas-en-lisa-vienen-con-un-regalo-sorpresa-en-una-caja-ciega-y-por-eso-me-encantan</link>
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                            <![CDATA[ Lisa, la estrella de BlackPink, y Meta han presentado unos nuevos lentes inteligentes que vienen con una caja sorpresa aleatoria. ]]>
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                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                                            <media:credit><![CDATA[Meta / Lisa]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[The Meta Lisa Glasses, and its cat and dog charms]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[The Meta Lisa Glasses, and its cat and dog charms]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[The Meta Lisa Glasses, and its cat and dog charms]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <p>No sé ustedes, pero con cada dos anuncios que son de alguna plataforma de apuestas deportivas o de mercados de predicción, y cada dos juegos de la tienda de aplicaciones que buscan meter a la fuerza algún tipo de sistema gacha, ya estoy más que harto de la “gamblificación” que se va infiltrando en nuestra vida cotidiana.</p><p>Al mismo tiempo, me encantan un poco las nuevas Meta Glasses de Meta, con la estrella de BlackPink y White Lotus, Lisa.</p><p>Llámame hipócrita, pero la colaboración de diseño es, francamente, genial, y aunque no es para mí (ni algo con lo que quiera que me bombardeen), como experimento único, parece que va a ser un éxito rotundo.</p>                    <div class= "tiktok-wrapper" style="min-height: 750px;"><blockquote class="tiktok-embed" cite="https://www.tiktok.com/@techradar/video/7688788941096471830" data-video-id="7688788941096471830" style="max-width: 605px; min-width: 325px;">                        <section>                            <a target="_blank" title="@techradar" href="https://www.tiktok.com/@techradar">@techradar</a>                            <p>Are you ready to drop some money on the Meta Glasses Lisa Edition? ✨</p><a target="_blank" title="♬ original sound  - TechRadar" href="https://www.tiktok.com/music/original-sound-TechRadar-7688788975166753558">♬ original sound  - TechRadar</a></section>                    </blockquote></div>                <p>Para ponerte al día, además de sus nuevas Meta VR Glasses, los lentes inteligentes Ray-Ban Meta Gen 3 y sus primeros lentes sin cámara, los Ray-Ban Meta Audio, también nos presentaron un nuevo modelo de Meta Glasses en Meta Connect 2026.</p><p>Las Meta Glasses son las gafas inteligentes de la marca propia de Meta. Siguen colaborando con los expertos de EssilorLuxottica en los diseños, pero no llevan esa marca, lo que las hace más accesibles, ya que no tienen el mismo precio elevado que tendría una marca reconocida.</p><p>También es aquí donde Meta ha estrenado diseños en colaboración con celebridades. Comenzó con Kylie Jenner con el modelo Meta Starfire Kylie Edition —son mucho más redondeadas que cualquier otro modelo que Meta haya lanzado antes, aunque el nombre siempre me hace pensar en la cantante pop australiana— y ahora ha anunciado una colaboración con Lisa.</p><p>Las especificaciones de las Meta Glasses no han cambiado en este lanzamiento. Siguen contando con una cámara ultra gran angular de 12 MP con resolución de grabación de 3K, una duración de batería que Meta estima en más de ocho horas, además de altavoces de oído abierto para escuchar música y seis micrófonos para grabar audio y recibir llamadas.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.29%;"><img id="nzh2NtrSAexrkuRWpVbKcn" name="Meta Glassees by LISA Adventurer Upright 16x9" alt="The Meta Lisa Glasses, and its cat and dog charms" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nzh2NtrSAexrkuRWpVbKcn-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1441" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta / Lisa)</span></figcaption></figure><p>Los lentes de Lisa se distinguen por completo gracias a su diseño. Vienen con opciones de lentes y armazones en negro y rosa (claramente inspirados en el grupo de K-pop de Lisa, famoso en todo el mundo), y con el ícono de la estrella de Lisa en la punta de cada patilla.</p><p>Es importante destacar que cada par también incluye un dije al azar —uno de entre 12, de los cuales dos son extremadamente raros— de perritos adorables en diferentes poses y colores. Están inspirados en el conocido amor de Lisa por sus mascotas y las cajas sorpresa; ahí radica la razón por la que me encanta el enfoque de Meta de agregar un elemento aleatorio a sus anteojos.</p><p>Los diseños colaborativos que incorporan algún aspecto de la personalidad de la celebridad siempre son bien recibidos por los fans, y Lisa ha expresado tanto amor por las cajas sorpresa que su inclusión aquí parece un acierto seguro.</p><p>Además, aunque algunos colgantes son un poco más especiales que otros, a mí personalmente me encantan los 12, y son un detalle tan pequeño (y lo suficientemente similares) que no creo que nadie se sienta realmente decepcionado sin importar cuál le toque —ni que necesite buscar los 12 comprando tantos Meta Glasses como sea posible.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Y2G7JdLdofyzxNRsyJgyLM-1920-80.jpg" alt="The Meta Lisa Glasses, and its cat and dog charms" /><figcaption><small role="credit">Meta / Lisa</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/FoEoZNLQma3Kc2b6BfoPgM-1920-80.jpg" alt="The Meta Lisa Glasses, and its cat and dog charms" /><figcaption><small role="credit">Meta / Lisa</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/TRu6MjoanTWQi6MFGjB5XM-1920-80.jpg" alt="The Meta Lisa Glasses, and its cat and dog charms" /><figcaption><small role="credit">Meta / Lisa</small></figcaption></figure></figure><p>Por supuesto, supongo que se lanzará alguna nueva serie en TikTok en la que algún influencer con dinero de sobra intente abrir las 12, pero, salvo en unos pocos casos extremos de obsesión, lo veo como una expresión encantadora de Lisa.</p><p>Si quieres sumarte a la locura de las Meta Glasses edición Lisa, las nuevas gafas cuestan a partir de 339 dólares (precios en el Reino Unido y Australia por confirmar).</p>                    <div class= "tiktok-wrapper" style="min-height: 750px;"><blockquote class="tiktok-embed" cite="https://www.tiktok.com/@techradar/video/7688795366069751062" data-video-id="7688795366069751062" style="max-width: 605px; min-width: 325px;">                        <section>                            <a target="_blank" title="@techradar" href="https://www.tiktok.com/@techradar">@techradar</a>                            <p></p><a target="_blank" title="♬ original sound  - TechRadar" href="https://www.tiktok.com/music/original-sound-TechRadar-7688795363955788566">♬ original sound  - TechRadar</a></section>                    </blockquote></div>
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                                                            <title><![CDATA[ Meta Ray-Ban Gen 3 vs Meta Ray-Ban Gen 2: ¿deberías cambiarte al modelo más nuevo? ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Entre la gran cantidad de nuevos productos que Meta presentó en su evento Connect esta semana —¿alguien se anima con un Tamagotchi con IA?—, se encuentran las lentes inteligentes Meta Ray-Ban Gen 3. Aquí vamos a analizar todas las especificaciones clave de estas nuevas lentes y, en particular, cómo se comparan con el modelo que se lanzó en esta misma época el año pasado.</p><p>En nuestra reseña de las Meta Ray-Ban Gen 2, elogiamos a estas gafas impulsadas por IA por traer mejoras en la calidad de la cámara, la duración de la batería y el diseño, y también hay mejoras que destacar en la tercera generación.</p><p>Ya sea que ya tengas un par de la Gen 2 y estés pensando en cambiarte a los nuevos modelos, o que estés considerando adentrarte en el mundo de las gafas inteligentes por primera vez, aquí te mostramos cómo se comparan las versiones 2025 y 2026.</p><h2 id="precio-y-diseno">Precio y diseño</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="bvRMUFzwNogKmAA837oEae" name="01-pricing" alt="Meta Ray-Ban Gen 3" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bvRMUFzwNogKmAA837oEae-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Meta Ray-Ban Gen 3, edición Zena </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Los Meta Ray-Ban Gen 3 ya están disponibles y pueden ser tuyos a un precio inicial de 449 dólares / 409 libras esterlinas / 679 dólares australianos, lo que supone un ligero aumento de precio con respecto a las versiones anteriores. Meta afirma que el diseño general es más delgado y cómodo de usar en comparación con la Gen 2, aunque los pesos indicados en la tienda de Meta sugieren que no hay muchos cambios en ese aspecto (al menos en lo que respecta al modelo Wayfarer, que es el único estilo que se mantiene).</p><p>Hay tres estilos diferentes para elegir. Está el modelo Wayfarer que ya vimos en la Gen 2 (también disponible en talla grande) y dos nuevas incorporaciones: el icónico diseño Aviator y el modelo Zena, que Meta describe como "una nueva y atrevida montura de ojo de gato que transmite confianza". Hay un total de 27 combinaciones de lentes y colores disponibles para estas formas de montura, con colores que incluyen Negro y Havana (una mezcla de marrón oscuro y claro).</p><p>Cuando se lanzaron los Meta Ray-Ban Gen 2, estaban disponibles a partir de 379 $ / 379 £ / 599 AU$, y al momento de escribir este artículo, ese precio no ha bajado con la llegada de los modelos Gen 3. Los tres estilos siguen estando disponibles para la compra: el Wayfarer (en tamaño estándar o grande), el Skyler de ojo de gato y el Headliner, de formas más redondeadas.</p><p>En el momento del lanzamiento, Meta mencionó 27 combinaciones de lentes y colores para los lentes de la Gen 2, pero esas combinaciones no son exactamente las mismas que las de la Gen 3, y han cambiado con el tiempo según las ofertas de temporada —algo que probablemente también ocurra con los nuevos modelos—. Así que la conclusión es que hay más o menos la misma variedad de opciones de diseño, aunque las opciones específicas varían según la generación de lentes inteligentes que elijas.</p><h2 id="duracion-de-la-bateria-y-especificaciones">Duración de la batería y especificaciones</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="YSeqn7Bp3Epb5V74KrZ8ae" name="02-battery" alt="Meta Ray-Ban Gen 3" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/YSeqn7Bp3Epb5V74KrZ8ae-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">The Meta Ray-Ban Gen 3, Aviator edition </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>No querrás que tus lentes inteligentes se queden sin batería durante el día, y Meta afirma que los Ray-Ban Gen 2 tienen una autonomía de 8 horas entre cargas. Si además llevas contigo un estuche completamente cargado, tendrás 48 horas adicionales (o seis ciclos completos de recarga) antes de tener que buscar un tomacorriente.</p><p>Con los Ray-Ban Gen 3, Meta promete hasta 9 horas de duración de batería con una sola carga, más 50 horas adicionales que proporciona el estuche de carga. También se menciona que los lentes se cargan del 0 al 50% en apenas dos minutos, lo cual es la misma afirmación que se hizo con los modelos Gen 2 anteriores.</p><p>En cuanto a la cámara, todo sigue igual: tanto la Gen 3 como la Gen 2 cuentan con una cámara ultra gran angular de 12 MP capaz de grabar video con una resolución de hasta 3K (solo hay que respetar la privacidad de los demás). Sin embargo, hay una mejora en la entrada de voz, ya que la Gen 3 cuenta con un conjunto de 6 micrófonos, en comparación con los 5 de la Gen 2.</p><p>El volumen y los graves de los altavoces se indican como iguales entre ambas generaciones —76,1 dB(C)—, por lo que no hay diferencia en ese aspecto, mientras que los 32 GB de almacenamiento interno también coinciden. Las mejoras más destacadas en cuanto a detalles clave son una mayor duración de la batería y entradas de micrófono mejoradas, aunque nos basamos en las hojas de especificaciones y no en pruebas reales.</p><h2 id="caracteristicas-e-inteligencia-artificial">Características e inteligencia artificial</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="koAS3hJ3TdcnW5nc4UMkae" name="03-features" alt="Meta Ray-Ban Gen 3" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/koAS3hJ3TdcnW5nc4UMkae-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">The Meta Ray-Ban Gen 3, Edición Wayfarer </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>En cuanto a lo que realmente puedes hacer con los lentes inteligentes de tercera generación, todo es más o menos igual que antes. La única excepción es un botón de “acción” adicional que tienen los nuevos modelos, junto al botón ya existente para tomar fotos o grabar videos, el cual se puede personalizar para activar una función específica: el asistente de IA, enviar un mensaje de texto a un contacto favorito o activar la traducción integrada, por ejemplo.</p><p>Además, tienes acceso a la misma Meta AI en tus lentes, y es la misma aplicación complementaria Meta AI que se ejecuta en tu celular. Todas las funciones principales son las mismas, incluyendo llamadas de audio, videollamadas (en las que la persona que llama ve lo que tú estás viendo), asistencia en vivo a través de la IA sobre cualquier cosa que estés viendo, y reproducción de audio para tu música, podcasts y audiolibros.</p><p>La actualización no es tan drástica como lo fue de la Gen 1 a la Gen 2 —quizás recuerdes que hubo mejoras significativas en la calidad de captura de video y grandes avances en la duración de la batería—, así que si ya tienes un par de lentes inteligentes Meta Ray-Ban Gen 2, realmente no necesitas actualizarte de inmediato, a menos que seas un gran fanático de los nuevos diseños.</p><p>Sin embargo, si aún tienes los modelos de la 1.ª generación o estás considerando comprar unas gafas inteligentes por primera vez, las Meta Ray-Ban de 3.ª generación son una opción mucho más atractiva. Tras la última ronda de anuncios de Meta, ahora también puedes elegir entre las Meta VR Glasses y las Ray-Ban Meta Audio, que no cuentan con cámara.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/meta-ray-ban-gen-3-vs-meta-ray-ban-gen-2-deberias-cambiarte-a-los-nuevos-lentes-inteligentes</link>
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                            <![CDATA[ Meta presenta un nuevo modelo de lentes inteligentes para que lo consideres, y estas son las mejoras que traen. ]]>
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                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <p>Entre la gran cantidad de nuevos productos que Meta presentó en su evento Connect esta semana —¿alguien se anima con un Tamagotchi con IA?—, se encuentran las lentes inteligentes Meta Ray-Ban Gen 3. Aquí vamos a analizar todas las especificaciones clave de estas nuevas lentes y, en particular, cómo se comparan con el modelo que se lanzó en esta misma época el año pasado.</p><p>En nuestra reseña de las Meta Ray-Ban Gen 2, elogiamos a estas gafas impulsadas por IA por traer mejoras en la calidad de la cámara, la duración de la batería y el diseño, y también hay mejoras que destacar en la tercera generación.</p><p>Ya sea que ya tengas un par de la Gen 2 y estés pensando en cambiarte a los nuevos modelos, o que estés considerando adentrarte en el mundo de las gafas inteligentes por primera vez, aquí te mostramos cómo se comparan las versiones 2025 y 2026.</p><h2 id="precio-y-diseno">Precio y diseño</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="bvRMUFzwNogKmAA837oEae" name="01-pricing" alt="Meta Ray-Ban Gen 3" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bvRMUFzwNogKmAA837oEae-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Meta Ray-Ban Gen 3, edición Zena </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Los Meta Ray-Ban Gen 3 ya están disponibles y pueden ser tuyos a un precio inicial de 449 dólares / 409 libras esterlinas / 679 dólares australianos, lo que supone un ligero aumento de precio con respecto a las versiones anteriores. Meta afirma que el diseño general es más delgado y cómodo de usar en comparación con la Gen 2, aunque los pesos indicados en la tienda de Meta sugieren que no hay muchos cambios en ese aspecto (al menos en lo que respecta al modelo Wayfarer, que es el único estilo que se mantiene).</p><p>Hay tres estilos diferentes para elegir. Está el modelo Wayfarer que ya vimos en la Gen 2 (también disponible en talla grande) y dos nuevas incorporaciones: el icónico diseño Aviator y el modelo Zena, que Meta describe como "una nueva y atrevida montura de ojo de gato que transmite confianza". Hay un total de 27 combinaciones de lentes y colores disponibles para estas formas de montura, con colores que incluyen Negro y Havana (una mezcla de marrón oscuro y claro).</p><p>Cuando se lanzaron los Meta Ray-Ban Gen 2, estaban disponibles a partir de 379 $ / 379 £ / 599 AU$, y al momento de escribir este artículo, ese precio no ha bajado con la llegada de los modelos Gen 3. Los tres estilos siguen estando disponibles para la compra: el Wayfarer (en tamaño estándar o grande), el Skyler de ojo de gato y el Headliner, de formas más redondeadas.</p><p>En el momento del lanzamiento, Meta mencionó 27 combinaciones de lentes y colores para los lentes de la Gen 2, pero esas combinaciones no son exactamente las mismas que las de la Gen 3, y han cambiado con el tiempo según las ofertas de temporada —algo que probablemente también ocurra con los nuevos modelos—. Así que la conclusión es que hay más o menos la misma variedad de opciones de diseño, aunque las opciones específicas varían según la generación de lentes inteligentes que elijas.</p><h2 id="duracion-de-la-bateria-y-especificaciones">Duración de la batería y especificaciones</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="YSeqn7Bp3Epb5V74KrZ8ae" name="02-battery" alt="Meta Ray-Ban Gen 3" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/YSeqn7Bp3Epb5V74KrZ8ae-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">The Meta Ray-Ban Gen 3, Aviator edition </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>No querrás que tus lentes inteligentes se queden sin batería durante el día, y Meta afirma que los Ray-Ban Gen 2 tienen una autonomía de 8 horas entre cargas. Si además llevas contigo un estuche completamente cargado, tendrás 48 horas adicionales (o seis ciclos completos de recarga) antes de tener que buscar un tomacorriente.</p><p>Con los Ray-Ban Gen 3, Meta promete hasta 9 horas de duración de batería con una sola carga, más 50 horas adicionales que proporciona el estuche de carga. También se menciona que los lentes se cargan del 0 al 50% en apenas dos minutos, lo cual es la misma afirmación que se hizo con los modelos Gen 2 anteriores.</p><p>En cuanto a la cámara, todo sigue igual: tanto la Gen 3 como la Gen 2 cuentan con una cámara ultra gran angular de 12 MP capaz de grabar video con una resolución de hasta 3K (solo hay que respetar la privacidad de los demás). Sin embargo, hay una mejora en la entrada de voz, ya que la Gen 3 cuenta con un conjunto de 6 micrófonos, en comparación con los 5 de la Gen 2.</p><p>El volumen y los graves de los altavoces se indican como iguales entre ambas generaciones —76,1 dB(C)—, por lo que no hay diferencia en ese aspecto, mientras que los 32 GB de almacenamiento interno también coinciden. Las mejoras más destacadas en cuanto a detalles clave son una mayor duración de la batería y entradas de micrófono mejoradas, aunque nos basamos en las hojas de especificaciones y no en pruebas reales.</p><h2 id="caracteristicas-e-inteligencia-artificial">Características e inteligencia artificial</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="koAS3hJ3TdcnW5nc4UMkae" name="03-features" alt="Meta Ray-Ban Gen 3" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/koAS3hJ3TdcnW5nc4UMkae-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">The Meta Ray-Ban Gen 3, Edición Wayfarer </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>En cuanto a lo que realmente puedes hacer con los lentes inteligentes de tercera generación, todo es más o menos igual que antes. La única excepción es un botón de “acción” adicional que tienen los nuevos modelos, junto al botón ya existente para tomar fotos o grabar videos, el cual se puede personalizar para activar una función específica: el asistente de IA, enviar un mensaje de texto a un contacto favorito o activar la traducción integrada, por ejemplo.</p><p>Además, tienes acceso a la misma Meta AI en tus lentes, y es la misma aplicación complementaria Meta AI que se ejecuta en tu celular. Todas las funciones principales son las mismas, incluyendo llamadas de audio, videollamadas (en las que la persona que llama ve lo que tú estás viendo), asistencia en vivo a través de la IA sobre cualquier cosa que estés viendo, y reproducción de audio para tu música, podcasts y audiolibros.</p><p>La actualización no es tan drástica como lo fue de la Gen 1 a la Gen 2 —quizás recuerdes que hubo mejoras significativas en la calidad de captura de video y grandes avances en la duración de la batería—, así que si ya tienes un par de lentes inteligentes Meta Ray-Ban Gen 2, realmente no necesitas actualizarte de inmediato, a menos que seas un gran fanático de los nuevos diseños.</p><p>Sin embargo, si aún tienes los modelos de la 1.ª generación o estás considerando comprar unas gafas inteligentes por primera vez, las Meta Ray-Ban de 3.ª generación son una opción mucho más atractiva. Tras la última ronda de anuncios de Meta, ahora también puedes elegir entre las Meta VR Glasses y las Ray-Ban Meta Audio, que no cuentan con cámara.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ Probé los lentes de realidad virtual de Meta y podrían quitarle el mercado al Apple Vision Pro por una gran razón: pesan una sexta parte ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Meta Connect acaba de terminar y, para mí, el anuncio más importante de la noche fue, sin duda, el debut de los Meta VR Glasses, incluso si se filtraron antes de tiempo a través del propio tutorial de Meta para la graduación de lentes.</p><p>Antes de su presentación oficial, tuve la oportunidad de pasar 30 minutos probando esta nueva tecnología y disfruté de una amplia variedad de demostraciones que podrían haberme convencido de que no se trata simplemente del mejor visor de realidad virtual de Meta hasta ahora: podría ser el mejor visor de realidad virtual que he utilizado.</p><p>La única desventaja es que tendremos que esperar un poco más para poder usarlo. El visor no llegará sino hasta «primavera de 2027» (marzo, abril o mayo), pero al menos ya sabemos que tendrá un precio de solo $1,299 cuando llegue al mercado (precio para otras regiones aún por confirmar).</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4050px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.42%;"><img id="ekWfQbX3c3uabCGWmSQyeZ" name="Meta_VR_Glasses_ProductShot_DarkBackground_16x9" alt="The Meta VR Glasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ekWfQbX3c3uabCGWmSQyeZ-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4050" height="2285" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><h2 id="mas-delgado-que-nunca">Más delgado que nunca</h2><p>Comencemos por el diseño.</p><p>Más delgado y ligero que cualquier otro modelo anterior —la parte del visor que realmente llevas puesta pesa apenas unos 100 g—, este visor parece un par de lentes. Incluso sustituye la correa para la cabeza por patillas para mantenerse sujeto a tu cabeza.</p><p>La mayor parte del peso se encuentra en un pequeño dispositivo que llevas en el bolsillo, muy parecido al que utilizan Apple Vision Pro o Samsung Galaxy XR. La gran diferencia es que el de Meta no es solo una batería externa, sino que también integra todo el procesamiento del visor. Está conectado al visor mediante un cable óptico, pero este cable nunca me estorbó mientras lo utilizaba, ya fuera que estuviera de pie y en movimiento, jugando un título como Beat Saber Flux, o sentado trabajando y realizando varias tareas en distintas ventanas.</p><p>El visor es compatible con controles; sin embargo, no incluye ninguno en la caja. En su lugar, tendrás que utilizar controles con las manos: ya sea extendiéndolas para tomar objetos, o mediante los controles de mirar y pellizcar que popularizaron el Vision Pro de Apple y el Galaxy XR de Samsung.</p><p>Por último, debo señalar que, a pesar de llamarse lentes, esto es un visor. Tiene una cubierta frontal opaca que solo parece ser transparente para quien lo lleva puesto gracias al passthrough. Esta transmisión de video en vivo del mundo real todavía no es perfecta —la imagen sigue teniendo un poco de grano y hay un ligero retraso—, aunque, según mi experiencia hasta ahora, parece ser al menos tan buena como la de la competencia.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.35%;"><img id="orRQewEMGswpuRGAxGSQNa" name="Meta_VR_Glasses_ProductShot_RX_16x9" alt="The Meta VR Glasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/orRQewEMGswpuRGAxGSQNa-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2164" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>También son compatibles con insertos graduados. Se conectan magnéticamente a las lentes de la pantalla y, según mi experiencia, no afectan en absoluto el diseño delgado del visor.</p><p>El dispositivo es increíblemente cómodo de llevar. Mi demostración duró apenas unos 30 minutos, pero con una quinta parte del peso de un Meta Quest 3 o Samsung Galaxy XR, la diferencia se nota de inmediato. Es un visor que no me imagino teniendo que quitarme, incluso después de pasar varios días trabajando con él puesto.</p><p>Además, es tan portátil que puedes llevarlo fácilmente a cualquier lugar en prácticamente cualquier bolsa que tengas a la mano. No necesitas un estuche de transporte específico. Ya quiero probarlo durante un viaje.</p><h2 id="una-maquina-potente-en-todos-los-aspectos">Una máquina potente en todos los aspectos</h2><p>Aunque puedes utilizarlo con todas las aplicaciones existentes compatibles con Meta Quest 3 (aunque necesitarás controles para aquellas que no admitan seguimiento de manos; puedes adquirirlos como un nuevo accesorio de pago o utilizar los controles de tu Quest), donde este visor realmente destaca es en las experiencias estáticas: productividad y entretenimiento.</p><p>Sabemos que los visores de realidad virtual son excelentes para realizar varias tareas al mismo tiempo. Puedes colocar ventanas virtuales de aplicaciones a tu alrededor e incluso llevar la pantalla de tu PC al entorno XR para crear la configuración perfecta. El visor de Meta incorpora dos funciones adicionales muy útiles.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="SYyiznuXuDnuBbXPSjzEHZ" name="Meta_VR_Glasses_Lifestyle_Cafe_16x9" alt="The Meta VR Glasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SYyiznuXuDnuBbXPSjzEHZ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2250" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Primero, no estás limitado por la cantidad de pantallas que tienes físicamente cuando conectas tu equipo al visor. Cada laptop o PC puede ampliarse hasta con tres monitores virtuales, una función que algunas versiones anteriores de las aplicaciones de escritorio virtual no habían podido ofrecer. (Podías abrir varias ventanas de aplicaciones de realidad virtual, pero solo tantas ventanas de dispositivos conectados como monitores físicos tuvieras).</p><p>En segundo lugar, el visor de Meta puede convertir cualquier superficie en un teclado. Simplemente escanea la superficie que tienes frente a ti —ya sea una mesa de cafetería, la bandeja del asiento de un avión o una banca en el parque— y después proyecta virtualmente un teclado y un trackpad en los que puedes escribir y deslizar el dedo. Funciona de manera fluida. Durante mi demostración, pude escribir con la misma rapidez y precisión que en un accesorio físico y, en términos de portabilidad, esta es otra ventaja para los Meta VR Glasses.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="daC8qrCioQmXYT22E6RTcZ" name="Meta_VR_Glasses_Lifestyle_Airport_16x9" alt="The Meta VR Glasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/daC8qrCioQmXYT22E6RTcZ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2250" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Pasando al entretenimiento, parece que la exclusividad de Disney Plus con Apple ha llegado a su fin, ya que la aplicación y su catálogo de películas en 3D están llegando al nuevo visor de Meta. Al tratarse de una aplicación, puedes descargar contenido para verlo mientras estás fuera de casa, lo que incluye experiencias de visualización inmersivas completamente nuevas.</p><p>Aunque todavía se trataba de una demostración, pude experimentar cómo sería ver un clip de Avengers: Endgame que se extendía más allá de la pantalla, en una versión mejorada del Ambilight de Philips.</p><p>Se trata de la escena en la que Thor forja su nueva hacha y, de repente, yo estaba sentado en esa misma forja. La habitación se iluminaba y reaccionaba conforme se desarrollaban los acontecimientos de la película, hasta terminar con rayos que salían de la pantalla mientras Stormbreaker ayudaba a Thor a recuperar toda su fuerza. Era un poco efectista, pero también divertido; no es algo que quisiera utilizar en todas las películas, pero sí una experiencia que me gustaría disfrutar al volver a ver una gran superproducción.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="4Mb2cdX8Q3BPFvdo782kxX" name="Meta_VR_Glasses_Lifestyle__CloseUp_16x9" alt="The Meta VR Glasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4Mb2cdX8Q3BPFvdo782kxX-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2250" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Todo este contenido, ya sean películas inmersivas, un juego de realidad virtual o un documento de trabajo, luce espectacular en la pantalla micro-OLED 5K. Ofrece una resolución de 37 píxeles por grado (PPD), aproximadamente el mismo nivel de PPD que ofrecen sus rivales, Apple Vision Pro y Samsung Galaxy XR. (Samsung y Apple no han revelado estas cifras, pero se han estimado durante desmontajes de los productos).</p><p>Esto es considerablemente mejor que los apenas 25 PPD del Quest 3 y cumple con el estándar necesario para ofrecer el formato IMAX Enhanced, con audio e imágenes de excelente calidad. Pude experimentar un poco de esto durante mi demostración y estoy ansioso por probarlo más a fondo.</p><h2 id="necesito-esto-ya-mismo">Necesito esto ya mismo</h2><p>Estoy a punto de viajar a Los Ángeles para un viaje de prensa y desearía muchísimo poder llevar conmigo los Meta VR Glasses durante el vuelo, tanto para trabajar como para sumergirme en una película en una pantalla grande en lugar de tener que verla en la parte trasera del asiento frente a mí.</p><p>Por desgracia, los lentes de realidad virtual no llegarán sino hasta 2027, aunque ya sabemos cuánto costarán: $1,299. Es mucho menos que un Vision Pro o un Galaxy XR, y también más barato que el precio máximo que Xreal ha anunciado para sus lentes Aura, lo más parecido a los Meta VR Glasses que he probado.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="PtDG8mpPUQTMfG4cCLeSKZ" name="Meta_VR_Glasses_Lifestyle_Plane_16x9" alt="The Meta VR Glasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PtDG8mpPUQTMfG4cCLeSKZ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2250" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Al momento de escribir esto, Meta no ha revelado demasiadas especificaciones (estoy redactando esto con base en una sesión informativa previa a Connect). Los Meta VR Glasses pueden ejecutar cualquier aplicación de Quest 3 y realizar varias tareas al mismo tiempo en hasta seis ventanas, así que deben tener al menos un nivel de capacidad considerable. Espero que cuenten con al menos 12 GB de RAM y el chipset Snapdragon XR más reciente.</p><p>Me impresiona que Meta pueda comprometerse con un precio relativamente bajo, especialmente con tantos meses de anticipación. Existen demasiadas incógnitas relacionadas con el comercio y la demanda de RAM, al grado de que hemos visto a algunas compañías no revelar los precios sino hasta el último momento posible. Meta ha roto con esa tendencia, pero espero que solo lo haya hecho porque está 100 % segura de que el costo no cambiará. Si no cambia, estaré muy, muy feliz.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/probe-los-lentes-de-realidad-virtual-de-meta-y-vienen-a-hacerle-sombra-al-apple-vision-pro-por-una-gran-razon-pesan-una-sexta-parte</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Las Meta VR Glasses son increíbles: sin duda, el mejor casco de realidad virtual que Meta ha fabricado hasta ahora. ]]>
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                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                            <![CDATA[
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                                <p>Meta Connect acaba de terminar y, para mí, el anuncio más importante de la noche fue, sin duda, el debut de los Meta VR Glasses, incluso si se filtraron antes de tiempo a través del propio tutorial de Meta para la graduación de lentes.</p><p>Antes de su presentación oficial, tuve la oportunidad de pasar 30 minutos probando esta nueva tecnología y disfruté de una amplia variedad de demostraciones que podrían haberme convencido de que no se trata simplemente del mejor visor de realidad virtual de Meta hasta ahora: podría ser el mejor visor de realidad virtual que he utilizado.</p><p>La única desventaja es que tendremos que esperar un poco más para poder usarlo. El visor no llegará sino hasta «primavera de 2027» (marzo, abril o mayo), pero al menos ya sabemos que tendrá un precio de solo $1,299 cuando llegue al mercado (precio para otras regiones aún por confirmar).</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4050px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.42%;"><img id="ekWfQbX3c3uabCGWmSQyeZ" name="Meta_VR_Glasses_ProductShot_DarkBackground_16x9" alt="The Meta VR Glasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ekWfQbX3c3uabCGWmSQyeZ-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4050" height="2285" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><h2 id="mas-delgado-que-nunca">Más delgado que nunca</h2><p>Comencemos por el diseño.</p><p>Más delgado y ligero que cualquier otro modelo anterior —la parte del visor que realmente llevas puesta pesa apenas unos 100 g—, este visor parece un par de lentes. Incluso sustituye la correa para la cabeza por patillas para mantenerse sujeto a tu cabeza.</p><p>La mayor parte del peso se encuentra en un pequeño dispositivo que llevas en el bolsillo, muy parecido al que utilizan Apple Vision Pro o Samsung Galaxy XR. La gran diferencia es que el de Meta no es solo una batería externa, sino que también integra todo el procesamiento del visor. Está conectado al visor mediante un cable óptico, pero este cable nunca me estorbó mientras lo utilizaba, ya fuera que estuviera de pie y en movimiento, jugando un título como Beat Saber Flux, o sentado trabajando y realizando varias tareas en distintas ventanas.</p><p>El visor es compatible con controles; sin embargo, no incluye ninguno en la caja. En su lugar, tendrás que utilizar controles con las manos: ya sea extendiéndolas para tomar objetos, o mediante los controles de mirar y pellizcar que popularizaron el Vision Pro de Apple y el Galaxy XR de Samsung.</p><p>Por último, debo señalar que, a pesar de llamarse lentes, esto es un visor. Tiene una cubierta frontal opaca que solo parece ser transparente para quien lo lleva puesto gracias al passthrough. Esta transmisión de video en vivo del mundo real todavía no es perfecta —la imagen sigue teniendo un poco de grano y hay un ligero retraso—, aunque, según mi experiencia hasta ahora, parece ser al menos tan buena como la de la competencia.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.35%;"><img id="orRQewEMGswpuRGAxGSQNa" name="Meta_VR_Glasses_ProductShot_RX_16x9" alt="The Meta VR Glasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/orRQewEMGswpuRGAxGSQNa-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2164" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>También son compatibles con insertos graduados. Se conectan magnéticamente a las lentes de la pantalla y, según mi experiencia, no afectan en absoluto el diseño delgado del visor.</p><p>El dispositivo es increíblemente cómodo de llevar. Mi demostración duró apenas unos 30 minutos, pero con una quinta parte del peso de un Meta Quest 3 o Samsung Galaxy XR, la diferencia se nota de inmediato. Es un visor que no me imagino teniendo que quitarme, incluso después de pasar varios días trabajando con él puesto.</p><p>Además, es tan portátil que puedes llevarlo fácilmente a cualquier lugar en prácticamente cualquier bolsa que tengas a la mano. No necesitas un estuche de transporte específico. Ya quiero probarlo durante un viaje.</p><h2 id="una-maquina-potente-en-todos-los-aspectos">Una máquina potente en todos los aspectos</h2><p>Aunque puedes utilizarlo con todas las aplicaciones existentes compatibles con Meta Quest 3 (aunque necesitarás controles para aquellas que no admitan seguimiento de manos; puedes adquirirlos como un nuevo accesorio de pago o utilizar los controles de tu Quest), donde este visor realmente destaca es en las experiencias estáticas: productividad y entretenimiento.</p><p>Sabemos que los visores de realidad virtual son excelentes para realizar varias tareas al mismo tiempo. Puedes colocar ventanas virtuales de aplicaciones a tu alrededor e incluso llevar la pantalla de tu PC al entorno XR para crear la configuración perfecta. El visor de Meta incorpora dos funciones adicionales muy útiles.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="SYyiznuXuDnuBbXPSjzEHZ" name="Meta_VR_Glasses_Lifestyle_Cafe_16x9" alt="The Meta VR Glasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SYyiznuXuDnuBbXPSjzEHZ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2250" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Primero, no estás limitado por la cantidad de pantallas que tienes físicamente cuando conectas tu equipo al visor. Cada laptop o PC puede ampliarse hasta con tres monitores virtuales, una función que algunas versiones anteriores de las aplicaciones de escritorio virtual no habían podido ofrecer. (Podías abrir varias ventanas de aplicaciones de realidad virtual, pero solo tantas ventanas de dispositivos conectados como monitores físicos tuvieras).</p><p>En segundo lugar, el visor de Meta puede convertir cualquier superficie en un teclado. Simplemente escanea la superficie que tienes frente a ti —ya sea una mesa de cafetería, la bandeja del asiento de un avión o una banca en el parque— y después proyecta virtualmente un teclado y un trackpad en los que puedes escribir y deslizar el dedo. Funciona de manera fluida. Durante mi demostración, pude escribir con la misma rapidez y precisión que en un accesorio físico y, en términos de portabilidad, esta es otra ventaja para los Meta VR Glasses.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="daC8qrCioQmXYT22E6RTcZ" name="Meta_VR_Glasses_Lifestyle_Airport_16x9" alt="The Meta VR Glasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/daC8qrCioQmXYT22E6RTcZ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2250" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Pasando al entretenimiento, parece que la exclusividad de Disney Plus con Apple ha llegado a su fin, ya que la aplicación y su catálogo de películas en 3D están llegando al nuevo visor de Meta. Al tratarse de una aplicación, puedes descargar contenido para verlo mientras estás fuera de casa, lo que incluye experiencias de visualización inmersivas completamente nuevas.</p><p>Aunque todavía se trataba de una demostración, pude experimentar cómo sería ver un clip de Avengers: Endgame que se extendía más allá de la pantalla, en una versión mejorada del Ambilight de Philips.</p><p>Se trata de la escena en la que Thor forja su nueva hacha y, de repente, yo estaba sentado en esa misma forja. La habitación se iluminaba y reaccionaba conforme se desarrollaban los acontecimientos de la película, hasta terminar con rayos que salían de la pantalla mientras Stormbreaker ayudaba a Thor a recuperar toda su fuerza. Era un poco efectista, pero también divertido; no es algo que quisiera utilizar en todas las películas, pero sí una experiencia que me gustaría disfrutar al volver a ver una gran superproducción.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="4Mb2cdX8Q3BPFvdo782kxX" name="Meta_VR_Glasses_Lifestyle__CloseUp_16x9" alt="The Meta VR Glasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4Mb2cdX8Q3BPFvdo782kxX-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2250" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Todo este contenido, ya sean películas inmersivas, un juego de realidad virtual o un documento de trabajo, luce espectacular en la pantalla micro-OLED 5K. Ofrece una resolución de 37 píxeles por grado (PPD), aproximadamente el mismo nivel de PPD que ofrecen sus rivales, Apple Vision Pro y Samsung Galaxy XR. (Samsung y Apple no han revelado estas cifras, pero se han estimado durante desmontajes de los productos).</p><p>Esto es considerablemente mejor que los apenas 25 PPD del Quest 3 y cumple con el estándar necesario para ofrecer el formato IMAX Enhanced, con audio e imágenes de excelente calidad. Pude experimentar un poco de esto durante mi demostración y estoy ansioso por probarlo más a fondo.</p><h2 id="necesito-esto-ya-mismo">Necesito esto ya mismo</h2><p>Estoy a punto de viajar a Los Ángeles para un viaje de prensa y desearía muchísimo poder llevar conmigo los Meta VR Glasses durante el vuelo, tanto para trabajar como para sumergirme en una película en una pantalla grande en lugar de tener que verla en la parte trasera del asiento frente a mí.</p><p>Por desgracia, los lentes de realidad virtual no llegarán sino hasta 2027, aunque ya sabemos cuánto costarán: $1,299. Es mucho menos que un Vision Pro o un Galaxy XR, y también más barato que el precio máximo que Xreal ha anunciado para sus lentes Aura, lo más parecido a los Meta VR Glasses que he probado.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="PtDG8mpPUQTMfG4cCLeSKZ" name="Meta_VR_Glasses_Lifestyle_Plane_16x9" alt="The Meta VR Glasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PtDG8mpPUQTMfG4cCLeSKZ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2250" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Al momento de escribir esto, Meta no ha revelado demasiadas especificaciones (estoy redactando esto con base en una sesión informativa previa a Connect). Los Meta VR Glasses pueden ejecutar cualquier aplicación de Quest 3 y realizar varias tareas al mismo tiempo en hasta seis ventanas, así que deben tener al menos un nivel de capacidad considerable. Espero que cuenten con al menos 12 GB de RAM y el chipset Snapdragon XR más reciente.</p><p>Me impresiona que Meta pueda comprometerse con un precio relativamente bajo, especialmente con tantos meses de anticipación. Existen demasiadas incógnitas relacionadas con el comercio y la demanda de RAM, al grado de que hemos visto a algunas compañías no revelar los precios sino hasta el último momento posible. Meta ha roto con esa tendencia, pero espero que solo lo haya hecho porque está 100 % segura de que el costo no cambiará. Si no cambia, estaré muy, muy feliz.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ Probé los nuevos Ray-Ban Gen 3 de Meta: más modernos, más delgados y más inteligentes, pero pueden seguir existiendo dudas sobre la privacidad ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Incluso mientras la opinión pública comienza a volverse en contra de los lentes inteligentes equipados con cámaras, Meta sigue impulsando su línea Ray-Ban Meta, que en general ha tenido una buena recepción y goza de bastante popularidad. Junto con los muy esperados Meta Ray-Ban Audio, que prescinden por completo de las cámaras y están disponibles en dos estilos, Clubmaster y Burbank, también está la nueva generación de los lentes Ray-Ban Meta.</p><p>Al igual que la generación anterior, los Ray-Ban Meta (Gen 3) todavía cuentan con cámaras integradas, acompañadas del importante anillo LED que se ilumina para avisarte cuando se está tomando una foto o grabando un video. Es una medida de protección importante, y Meta ha añadido más mecanismos de seguridad contra quienes intenten desactivarlo u ocultarlo, aunque las preocupaciones persisten.</p><p>Meta sigue adelante con los Gen 3, incluso si los modelos que solo cuentan con funciones de audio resultan ser más populares. Se lanzan hoy en tres estilos: Ray-Ban Meta Aviator, Ray-Ban Meta Zena y una nueva versión de los Ray-Ban Meta Wayfarer. Los precios comienzan en $449 en Estados Unidos; estamos trabajando para confirmar los precios en Reino Unido y Australia.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="bgWhZvzPwysHgrFgsVrBKV" name="Meta Ray-Ban Gen 3" alt="Meta Ray-Ban Gen 3" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bgWhZvzPwysHgrFgsVrBKV-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>En general, la tendencia es hacia un mejor hardware, todo integrado en lentes inteligentes que se asemejan más a los lentes reales, con diseños más ligeros y delgados siempre que sea posible. Es particularmente emocionante ver cómo los modelos Aviator se adaptan a la era de la inteligencia artificial y la tecnología inteligente. Las monturas son más gruesas que las clásicas de alambre, pero aún así enmarcan bien el rostro. El modelo Zena es decididamente moderno y elegante, con forma de ojo de gato, mientras que el Wayfarer sigue siendo la montura icónica y genial que Ray-Ban presentó hace años.</p><p>Estoy probando las Ray-Ban Meta Aviator en un tono marrón, y puedes ver mi video de unboxing incrustado a continuación. Me gusta este color, especialmente en comparación con mis Ray-Ban Meta Wayfarer de primera generación, que son de color marrón moteado.</p><p>Hay un total de 27 combinaciones si se tienen en cuenta los colores y los tipos de lentes, y si estás dispuesto a pagar por ello, puedes equiparlas con lentes fotocromáticas e incluso con lentes de prescripción.</p><p>Sin importar el estilo de la montura o el tipo de lente, puedes beneficiarte de una tecnología mejorada. Para empezar, las cámaras —si decides utilizarlas y, como mencionamos, el anillo se iluminará cuando lo hagas— pueden tomar fotografías de 12 megapíxeles y grabar video en 3K Ultra HD, con compatibilidad con Dolby Atmos para ofrecer una experiencia de audio más cinematográfica durante la reproducción. También hay un modo Dynamic Photo, similar a Live Photos de iOS, que captura varias imágenes para que puedas elegir la mejor.</p><p>La duración de batería también mejoró. No llega a las 12 horas de los nuevos Meta Ray-Ban Audio, pero los Gen 3 ofrecen hasta nueve horas con una carga completa. Es una hora más que los Gen 2 y el estuche de carga incluido permite recargarlos mientras estás fuera de casa.</p><p>Por último, al igual que los Meta Glasses —incluida la edición de Kylie— que se lanzaron a principios de 2026, los Gen 3 incorporan más micrófonos. Los seis micrófonos mejoran la captación de voz, ya sea que estés redactando un mensaje, haciéndole una pregunta a Meta AI o realizando una llamada. Meta promete que reducen más del 90 % del ruido de fondo, y estamos deseando ponerlo a prueba.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:858px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:55.48%;"><img id="BfdWRWGRVKjfafdnUFKzKQ" name="1-Meta Ray-Ban Gen 3" alt="1-Meta Ray-Ban Gen 3" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/BfdWRWGRVKjfafdnUFKzKQ-1920-80.gif" mos="" align="middle" fullscreen="" width="858" height="476" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future/Jacob Krol)</span></figcaption></figure><p>Aunque no se trata de una diferencia abismal con respecto a la segunda generación, las Ray-Ban Meta (Gen 3) demuestran que Meta ha definido el conjunto de características básicas que busca para sus lentes con IA. Ahora, en una estrategia que probablemente amplíe su atractivo, se está enfocando en ofrecer más estilos, y su alianza con Ray-Ban claramente sigue evolucionando. La Gen 3 continúa la búsqueda de lentes inteligentes que se parezcan más a las versiones normales de estas monturas, al tiempo que incorpora la tecnología más reciente para ofrecer una experiencia atractiva.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="BxBYRWxKtfq8Qp7ovcGkkc" name="Meta Ray-Ban Gen 3" alt="Meta Ray-Ban Gen 3" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/BxBYRWxKtfq8Qp7ovcGkkc-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future/Jacob Krol)</span></figcaption></figure><p>Habrá que sopesar qué tan atractivas son frente a las preocupaciones adicionales sobre la privacidad, pero esperemos que Meta siga agregando más funciones de privacidad y continúe tomando medidas enérgicas contra quienes intenten bloquear los LED.</p><p>Volveremos pronto con nuestra reseña completa —y, si nos preguntas, las Aviator se ven muy, muy bien—, pero si ya te convencieron, las Ray-Ban Meta (Gen 3) ya están disponibles para ordenar, a partir de 449 dólares en EE. UU., a través de Meta, Ray-Ban y otros vendedores autorizados.</p><div data-widget-type="merchantlink" data-model-name="Ray-Ban Meta Skyler (Gen 2),Ray-Ban Meta Wayfarer (Gen 2),Ray-Ban Meta Headliner (Gen 2),Meta Glasses"></div> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/probe-los-nuevos-ray-ban-gen-3-de-meta-mas-modernas-mas-delgadas-y-mas-inteligentes-pero-pueden-seguir-existiendo-dudas-sobre-la-privacidad</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Probé en persona los nuevos Ray-Ban Gen 3, explorando las mejoras en las cámaras, la batería y el audio, así como los tres nuevos modelos que hacen que los lentes inteligentes de Meta sean más funcionales y cómodas de usar. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Jacob Krol ]]></dc:contributor>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Meta Ray-Ban Gen 3]]></media:title>
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                                <p>Incluso mientras la opinión pública comienza a volverse en contra de los lentes inteligentes equipados con cámaras, Meta sigue impulsando su línea Ray-Ban Meta, que en general ha tenido una buena recepción y goza de bastante popularidad. Junto con los muy esperados Meta Ray-Ban Audio, que prescinden por completo de las cámaras y están disponibles en dos estilos, Clubmaster y Burbank, también está la nueva generación de los lentes Ray-Ban Meta.</p><p>Al igual que la generación anterior, los Ray-Ban Meta (Gen 3) todavía cuentan con cámaras integradas, acompañadas del importante anillo LED que se ilumina para avisarte cuando se está tomando una foto o grabando un video. Es una medida de protección importante, y Meta ha añadido más mecanismos de seguridad contra quienes intenten desactivarlo u ocultarlo, aunque las preocupaciones persisten.</p><p>Meta sigue adelante con los Gen 3, incluso si los modelos que solo cuentan con funciones de audio resultan ser más populares. Se lanzan hoy en tres estilos: Ray-Ban Meta Aviator, Ray-Ban Meta Zena y una nueva versión de los Ray-Ban Meta Wayfarer. Los precios comienzan en $449 en Estados Unidos; estamos trabajando para confirmar los precios en Reino Unido y Australia.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="bgWhZvzPwysHgrFgsVrBKV" name="Meta Ray-Ban Gen 3" alt="Meta Ray-Ban Gen 3" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bgWhZvzPwysHgrFgsVrBKV-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>En general, la tendencia es hacia un mejor hardware, todo integrado en lentes inteligentes que se asemejan más a los lentes reales, con diseños más ligeros y delgados siempre que sea posible. Es particularmente emocionante ver cómo los modelos Aviator se adaptan a la era de la inteligencia artificial y la tecnología inteligente. Las monturas son más gruesas que las clásicas de alambre, pero aún así enmarcan bien el rostro. El modelo Zena es decididamente moderno y elegante, con forma de ojo de gato, mientras que el Wayfarer sigue siendo la montura icónica y genial que Ray-Ban presentó hace años.</p><p>Estoy probando las Ray-Ban Meta Aviator en un tono marrón, y puedes ver mi video de unboxing incrustado a continuación. Me gusta este color, especialmente en comparación con mis Ray-Ban Meta Wayfarer de primera generación, que son de color marrón moteado.</p><p>Hay un total de 27 combinaciones si se tienen en cuenta los colores y los tipos de lentes, y si estás dispuesto a pagar por ello, puedes equiparlas con lentes fotocromáticas e incluso con lentes de prescripción.</p><p>Sin importar el estilo de la montura o el tipo de lente, puedes beneficiarte de una tecnología mejorada. Para empezar, las cámaras —si decides utilizarlas y, como mencionamos, el anillo se iluminará cuando lo hagas— pueden tomar fotografías de 12 megapíxeles y grabar video en 3K Ultra HD, con compatibilidad con Dolby Atmos para ofrecer una experiencia de audio más cinematográfica durante la reproducción. También hay un modo Dynamic Photo, similar a Live Photos de iOS, que captura varias imágenes para que puedas elegir la mejor.</p><p>La duración de batería también mejoró. No llega a las 12 horas de los nuevos Meta Ray-Ban Audio, pero los Gen 3 ofrecen hasta nueve horas con una carga completa. Es una hora más que los Gen 2 y el estuche de carga incluido permite recargarlos mientras estás fuera de casa.</p><p>Por último, al igual que los Meta Glasses —incluida la edición de Kylie— que se lanzaron a principios de 2026, los Gen 3 incorporan más micrófonos. Los seis micrófonos mejoran la captación de voz, ya sea que estés redactando un mensaje, haciéndole una pregunta a Meta AI o realizando una llamada. Meta promete que reducen más del 90 % del ruido de fondo, y estamos deseando ponerlo a prueba.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:858px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:55.48%;"><img id="BfdWRWGRVKjfafdnUFKzKQ" name="1-Meta Ray-Ban Gen 3" alt="1-Meta Ray-Ban Gen 3" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/BfdWRWGRVKjfafdnUFKzKQ-1920-80.gif" mos="" align="middle" fullscreen="" width="858" height="476" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future/Jacob Krol)</span></figcaption></figure><p>Aunque no se trata de una diferencia abismal con respecto a la segunda generación, las Ray-Ban Meta (Gen 3) demuestran que Meta ha definido el conjunto de características básicas que busca para sus lentes con IA. Ahora, en una estrategia que probablemente amplíe su atractivo, se está enfocando en ofrecer más estilos, y su alianza con Ray-Ban claramente sigue evolucionando. La Gen 3 continúa la búsqueda de lentes inteligentes que se parezcan más a las versiones normales de estas monturas, al tiempo que incorpora la tecnología más reciente para ofrecer una experiencia atractiva.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="BxBYRWxKtfq8Qp7ovcGkkc" name="Meta Ray-Ban Gen 3" alt="Meta Ray-Ban Gen 3" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/BxBYRWxKtfq8Qp7ovcGkkc-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future/Jacob Krol)</span></figcaption></figure><p>Habrá que sopesar qué tan atractivas son frente a las preocupaciones adicionales sobre la privacidad, pero esperemos que Meta siga agregando más funciones de privacidad y continúe tomando medidas enérgicas contra quienes intenten bloquear los LED.</p><p>Volveremos pronto con nuestra reseña completa —y, si nos preguntas, las Aviator se ven muy, muy bien—, pero si ya te convencieron, las Ray-Ban Meta (Gen 3) ya están disponibles para ordenar, a partir de 449 dólares en EE. UU., a través de Meta, Ray-Ban y otros vendedores autorizados.</p><div data-widget-type="merchantlink" data-model-name="Ray-Ban Meta Skyler (Gen 2),Ray-Ban Meta Wayfarer (Gen 2),Ray-Ban Meta Headliner (Gen 2),Meta Glasses"></div>
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                                                            <title><![CDATA[ Los lentes Ray-Ban Meta Audio eliminan las cámaras para prolongar la duración de la batería ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Todas las miradas estaban puestas en Meta Connect 2026. Esta feria anual de hardware es donde la empresa presenta sus últimos dispositivos portátiles, y el evento de este año llega en un momento en que el rechazo hacia los lentes inteligentes parece estar en su punto más alto —aunque eso no impidió que Meta presentara varios modelos de lentes completamente nuevos.</p><p>Los lentes inteligentes están siendo prohibidas en oficinas, espacios para eventos, bares y salas de tribunal (entre otros lugares), y la gente está expresando su inquietud ante la idea de estar bajo la mirada de unas gafas equipadas con cámaras —especialmente dada la posibilidad de que quienes las usan graben a quienes los rodean de manera encubierta.</p><div style="min-height: 250px;">                                <div class="kwizly-quiz kwizly-Xk8PAe"></div>                            </div>                            <script src="https://kwizly.com/embed/Xk8PAe.js" async></script><p>Quizás por eso Meta ha presentado, por primera vez, unos lentes inteligentes que carecen por completo de cámaras, los Ray-Ban Meta Audio; aunque en la sesión informativa previa a Connect que tuve sobre estos lentes (estoy escribiendo esto antes de la presentación, así que no puedo hablar de lo que dirá Mark Zuckerberg en su versión de la conferencia magistral), Meta no intentó relacionar sus lentes Audio con la reacción negativa en torno a la privacidad.</p><p>En cambio, Meta se centró en las ventajas de estas gafas —principalmente su mayor duración de batería de 12 horas—. Tendremos que ver cómo se mantiene esta cifra en nuestras pruebas diarias, aunque parece que estas gafas podrán ofrecer asistencia con IA y reproducción de música durante períodos mucho más largos del día que los modelos anteriores.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="eB6q83sxBaF3tSrLvvTRnL" name="Ray-Ban Meta Audio - Clubmaster1" alt="The Ray-Ban Meta Audio glasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/eB6q83sxBaF3tSrLvvTRnL-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Además, podrás disfrutarlas durante más tiempo. Las gafas ahora pesan solo 43 g (frente a los 49 g del diseño más ligero de la Gen 2) y también incorporan algunos de los ajustes de ajuste de Ray-Ban Meta Optics (la línea de lentes recetadas de Meta), como bisagras ergonómicas y puntas de patillas ajustables. Según mi experiencia al usar los lentes Ray-Ban Meta Audio, estas características contribuyen a que sean de los más cómodos de Meta hasta la fecha —aunque mi prueba duró solo unos 20 minutos, lo cual no es lo mismo que usarlos todo el día—.</p><p>El rendimiento de audio también mejora gracias a la compatibilidad con Dolby Atmos. Los micrófonos de los lentes captan mucho mejor un paisaje sonoro envolvente, y los altavoces lo reproducen con mayor calidad.</p><p>En mi demostración escuché algunos ejemplos en los que el video alternaba entre la reproducción en Atmos y la estéreo estándar, y la diferencia fue como la noche y el día. Con Atmos me sentí mucho más inmerso.</p><p>Si has estado pensando en comprarte un par de lentes inteligentes, pero no quieres que tengan cámara, estas podrían ser las ideales para ti cuando salgan al mercado el 13 de octubre, a un precio de 349 dólares / 319 libras esterlinas / 529 dólares australianos.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="U8zUCtYG2w2cfghpTi6eKL" name="Ray-Ban Meta Audio - Clubmaster5" alt="The Ray-Ban Meta Audio glasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/U8zUCtYG2w2cfghpTi6eKL-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><h2 id="se-resolvio-el-problema">¿Se resolvió el problema?</h2><p>Por supuesto, Meta no ha abandonado sus lentes con cámara —acaba de anunciar su modelo Ray-Ban Meta Gen 3— y, en mi sesión informativa, Meta desmintió las afirmaciones de que sus lentes se pueden usar de manera encubierta.</p><p>Describió el indicador de grabación como "una luz que no puedes pasar por alto" y señaló cómo ha mejorado las funciones de protección contra la manipulación de sus lentes en actualizaciones recientes. No dio detalles sobre si hará que el indicador sea más evidente ni cómo lo hará (muchas de las personas con las que he hablado no estarían de acuerdo con la afirmación de Meta de que "no se puede pasar por alto"), aunque, dada la amenaza existencial que representa para su negocio el apodo de "lentes de pervertidos", espero que se avecinen más protecciones y medidas de seguridad (suponiendo que no se anuncien en Connect).</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="pzXjNig9SiB6CqcQ7tRmfL" name="Ray-Ban Meta Audio - Lifestyle3" alt="The Ray-Ban Meta Audio glasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/pzXjNig9SiB6CqcQ7tRmfL-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Los lentes que solo captan audio ofrecen una solución parcial al problema. Aún pueden capturar el audio de ti mismo y de quienes te rodean, y aunque no son tan útiles como los lentes equipados con cámara —por ejemplo, no puedes proporcionar contexto visual a la IA de Muse—, la ausencia de cámaras también significa que son mucho menos invasivos.</p><p>Y a pesar de ser más limitadas, las gafas aún pueden ofrecer un apoyo útil. Meta ha <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/glasses-is-the-ideal-form-factor-why-meta-is-bringing-hearing-enhancement-to-its-smart-glasses">anunciado una nueva función de mejora auditiva para sus lentes</a>. La función está diseñada para ayudar a las personas con pérdida auditiva leve o moderada a mejorar el audio del mundo que las rodea. Sin embargo, no es gratuita, ya que costará 14,99 dólares al mes (precio fuera de EE. UU. por confirmar), o vendrá como parte de una suscripción a Meta One.</p><p>Dejando de lado los posibles costos adicionales, esta función es una herramienta increíble —y un ejemplo de las ventajas que pueden ofrecer las nuevas tecnologías, como los lentes inteligentes— y algunos de los empleados de Meta presentes en el evento me dijeron que es lo mejor en lo que han trabajado desde que están en la empresa.</p><p>Además de las nuevas Meta VR Glasses, las Ray-Ban Meta Audio son probablemente los lentes que más me entusiasma probar, aunque los lentes sin cámara no son mis favoritas, ya que a menudo carecen de capacidades de audio y usan una pantalla; los lentes de Meta son todo lo contrario, sin pantalla y con audio Dolby Atmos, y eso se ajusta mucho más a mi estilo.</p><p>Quiero una experiencia de audio informal con asistencia de IA de vez en cuando, no un HUD constante que, en el mejor de los casos, resulta ligeramente útil y, en el peor, es molesto y distrae. Aunque me interesará ver qué opinan los demás.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="2QtT9VTxDeSSWrSh3NjQnL" name="Ray-Ban Meta - Group Shot2" alt="The Ray-Ban Meta Audio glasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2QtT9VTxDeSSWrSh3NjQnL-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">The Meta Audio and Gen 3 Ray-Ban glasses </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>¿Este diseño sin cámara generará menos rechazo? ¿Será ampliamente aceptado? ¿O acaso la percepción negativa en torno a los lentes inteligentes ha llegado tan lejos que las marcas ya no podrán recuperar la confianza del público?</p><p>Creo que aún hay tiempo para salvar a los lentes inteligentes, aunque ignorar el problema de las cámaras es solo un medio paso. Todavía se necesitan mejores medidas de protección de la privacidad, pero tendremos que esperar y ver quién da el siguiente paso: ¿se autorregularán adecuadamente Meta y otras empresas?, ¿la opinión pública seguirá fallando en contra de los "lentes de pervertidos", o serán los reguladores gubernamentales quienes tomen la decisión en nombre de todos?</p> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ Los lentes Ray-Ban Meta Audio cuentan con Dolby Atmos y no tienen ninguna cámara ]]>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality & Augmented Reality]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <p>Todas las miradas estaban puestas en Meta Connect 2026. Esta feria anual de hardware es donde la empresa presenta sus últimos dispositivos portátiles, y el evento de este año llega en un momento en que el rechazo hacia los lentes inteligentes parece estar en su punto más alto —aunque eso no impidió que Meta presentara varios modelos de lentes completamente nuevos.</p><p>Los lentes inteligentes están siendo prohibidas en oficinas, espacios para eventos, bares y salas de tribunal (entre otros lugares), y la gente está expresando su inquietud ante la idea de estar bajo la mirada de unas gafas equipadas con cámaras —especialmente dada la posibilidad de que quienes las usan graben a quienes los rodean de manera encubierta.</p><div style="min-height: 250px;">                                <div class="kwizly-quiz kwizly-Xk8PAe"></div>                            </div>                            <script src="https://kwizly.com/embed/Xk8PAe.js" async></script><p>Quizás por eso Meta ha presentado, por primera vez, unos lentes inteligentes que carecen por completo de cámaras, los Ray-Ban Meta Audio; aunque en la sesión informativa previa a Connect que tuve sobre estos lentes (estoy escribiendo esto antes de la presentación, así que no puedo hablar de lo que dirá Mark Zuckerberg en su versión de la conferencia magistral), Meta no intentó relacionar sus lentes Audio con la reacción negativa en torno a la privacidad.</p><p>En cambio, Meta se centró en las ventajas de estas gafas —principalmente su mayor duración de batería de 12 horas—. Tendremos que ver cómo se mantiene esta cifra en nuestras pruebas diarias, aunque parece que estas gafas podrán ofrecer asistencia con IA y reproducción de música durante períodos mucho más largos del día que los modelos anteriores.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="eB6q83sxBaF3tSrLvvTRnL" name="Ray-Ban Meta Audio - Clubmaster1" alt="The Ray-Ban Meta Audio glasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/eB6q83sxBaF3tSrLvvTRnL-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Además, podrás disfrutarlas durante más tiempo. Las gafas ahora pesan solo 43 g (frente a los 49 g del diseño más ligero de la Gen 2) y también incorporan algunos de los ajustes de ajuste de Ray-Ban Meta Optics (la línea de lentes recetadas de Meta), como bisagras ergonómicas y puntas de patillas ajustables. Según mi experiencia al usar los lentes Ray-Ban Meta Audio, estas características contribuyen a que sean de los más cómodos de Meta hasta la fecha —aunque mi prueba duró solo unos 20 minutos, lo cual no es lo mismo que usarlos todo el día—.</p><p>El rendimiento de audio también mejora gracias a la compatibilidad con Dolby Atmos. Los micrófonos de los lentes captan mucho mejor un paisaje sonoro envolvente, y los altavoces lo reproducen con mayor calidad.</p><p>En mi demostración escuché algunos ejemplos en los que el video alternaba entre la reproducción en Atmos y la estéreo estándar, y la diferencia fue como la noche y el día. Con Atmos me sentí mucho más inmerso.</p><p>Si has estado pensando en comprarte un par de lentes inteligentes, pero no quieres que tengan cámara, estas podrían ser las ideales para ti cuando salgan al mercado el 13 de octubre, a un precio de 349 dólares / 319 libras esterlinas / 529 dólares australianos.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="U8zUCtYG2w2cfghpTi6eKL" name="Ray-Ban Meta Audio - Clubmaster5" alt="The Ray-Ban Meta Audio glasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/U8zUCtYG2w2cfghpTi6eKL-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><h2 id="se-resolvio-el-problema">¿Se resolvió el problema?</h2><p>Por supuesto, Meta no ha abandonado sus lentes con cámara —acaba de anunciar su modelo Ray-Ban Meta Gen 3— y, en mi sesión informativa, Meta desmintió las afirmaciones de que sus lentes se pueden usar de manera encubierta.</p><p>Describió el indicador de grabación como "una luz que no puedes pasar por alto" y señaló cómo ha mejorado las funciones de protección contra la manipulación de sus lentes en actualizaciones recientes. No dio detalles sobre si hará que el indicador sea más evidente ni cómo lo hará (muchas de las personas con las que he hablado no estarían de acuerdo con la afirmación de Meta de que "no se puede pasar por alto"), aunque, dada la amenaza existencial que representa para su negocio el apodo de "lentes de pervertidos", espero que se avecinen más protecciones y medidas de seguridad (suponiendo que no se anuncien en Connect).</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="pzXjNig9SiB6CqcQ7tRmfL" name="Ray-Ban Meta Audio - Lifestyle3" alt="The Ray-Ban Meta Audio glasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/pzXjNig9SiB6CqcQ7tRmfL-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Los lentes que solo captan audio ofrecen una solución parcial al problema. Aún pueden capturar el audio de ti mismo y de quienes te rodean, y aunque no son tan útiles como los lentes equipados con cámara —por ejemplo, no puedes proporcionar contexto visual a la IA de Muse—, la ausencia de cámaras también significa que son mucho menos invasivos.</p><p>Y a pesar de ser más limitadas, las gafas aún pueden ofrecer un apoyo útil. Meta ha <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/glasses-is-the-ideal-form-factor-why-meta-is-bringing-hearing-enhancement-to-its-smart-glasses">anunciado una nueva función de mejora auditiva para sus lentes</a>. La función está diseñada para ayudar a las personas con pérdida auditiva leve o moderada a mejorar el audio del mundo que las rodea. Sin embargo, no es gratuita, ya que costará 14,99 dólares al mes (precio fuera de EE. UU. por confirmar), o vendrá como parte de una suscripción a Meta One.</p><p>Dejando de lado los posibles costos adicionales, esta función es una herramienta increíble —y un ejemplo de las ventajas que pueden ofrecer las nuevas tecnologías, como los lentes inteligentes— y algunos de los empleados de Meta presentes en el evento me dijeron que es lo mejor en lo que han trabajado desde que están en la empresa.</p><p>Además de las nuevas Meta VR Glasses, las Ray-Ban Meta Audio son probablemente los lentes que más me entusiasma probar, aunque los lentes sin cámara no son mis favoritas, ya que a menudo carecen de capacidades de audio y usan una pantalla; los lentes de Meta son todo lo contrario, sin pantalla y con audio Dolby Atmos, y eso se ajusta mucho más a mi estilo.</p><p>Quiero una experiencia de audio informal con asistencia de IA de vez en cuando, no un HUD constante que, en el mejor de los casos, resulta ligeramente útil y, en el peor, es molesto y distrae. Aunque me interesará ver qué opinan los demás.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="2QtT9VTxDeSSWrSh3NjQnL" name="Ray-Ban Meta - Group Shot2" alt="The Ray-Ban Meta Audio glasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2QtT9VTxDeSSWrSh3NjQnL-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">The Meta Audio and Gen 3 Ray-Ban glasses </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>¿Este diseño sin cámara generará menos rechazo? ¿Será ampliamente aceptado? ¿O acaso la percepción negativa en torno a los lentes inteligentes ha llegado tan lejos que las marcas ya no podrán recuperar la confianza del público?</p><p>Creo que aún hay tiempo para salvar a los lentes inteligentes, aunque ignorar el problema de las cámaras es solo un medio paso. Todavía se necesitan mejores medidas de protección de la privacidad, pero tendremos que esperar y ver quién da el siguiente paso: ¿se autorregularán adecuadamente Meta y otras empresas?, ¿la opinión pública seguirá fallando en contra de los "lentes de pervertidos", o serán los reguladores gubernamentales quienes tomen la decisión en nombre de todos?</p>
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                                                            <title><![CDATA[ Qué esperar de Meta Connect 2026 ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Ya casi llega Meta Connect, el evento anual que la marca celebrará los días 23 y 24 de septiembre. Esperamos ver varios dispositivos nuevos, con especial énfasis en los lentes inteligentes.</p><p>También es probable que haya actualizaciones de software, incluida una para Meta Muse, pero entre la crisis de la memoria RAM y la reacción negativa en materia de privacidad contra las gafas inteligentes de la empresa, es posible que este no sea un evento del todo optimista.</p><p>Por eso, a continuación, detallamos las siete cosas más importantes que podemos esperar en Meta Connect 2026, abarcando tanto lo bueno como lo malo.</p><h3 class="article-body__section" id="section-1-gafas-inteligentes-meta-sin-camara"><span>1. Gafas inteligentes Meta sin cámara</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="D2meKFBKmLgtVMaFPtFTVY" name="02-woman" alt="Meta Ray-Ban Gen 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/D2meKFBKmLgtVMaFPtFTVY-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Las Meta Ray-Ban Gen 2 </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Si bien los lentes inteligentes como los Ray-Ban Meta pueden ser sumamente útiles, en este momento también están enfrentando una fuerte reacción negativa, ya que a muchas personas les preocupa que se utilicen como lentes espía para tomar fotos y grabar videos de las personas sin su conocimiento ni consentimiento. Como resultado, Meta podría responder lanzando unos lentes inteligentes sin cámara.</p><p>Se rumorea que se presentarán en Meta Connect y probablemente se centrarían en interacciones conversacionales con el chatbot de IA de Meta. Tiene sentido que Meta las lance, aunque aún queda por ver qué tan útiles o atractivas serán si la IA no puede ver lo que estás mirando.</p><h3 class="article-body__section" id="section-2-los-lentes-de-realidad-mixta-del-proyecto-phoenix"><span>2. Los lentes de realidad mixta del Proyecto Phoenix</span></h3><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/2098136120802361515"><p lang="en" dir="ltr">First official visuals of Meta's Project Phoenix, found in the HorizonOS Prescription Lens firmware package! pic.twitter.com/YmN0SCJNCD<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/2098136120802361515">September 10, 2026</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Hace ya un tiempo que se rumorea que Meta está trabajando en un casco de realidad mixta cuyo nombre en clave es “Proyecto Phoenix”, y aunque, según se informa, no se lanzará hasta 2027, es posible que podamos verlo oficialmente durante el Meta Connect.</p><p>Por lo que hemos visto hasta ahora, podría parecerse más a unos lentes inteligentes que a las gafas Meta Quest 3S, a pesar de que contará con funcionalidades tanto de realidad aumentada (RA) como de realidad virtual (RV). Sin embargo, se han publicado imágenes del Project Phoenix con un cable que sale de él, lo que sugiere que tal vez la batería y/o el procesador sean externos, lo que permitiría un diseño delgado.</p><p>Aún no sabemos mucho más al respecto, pero eso podría cambiar en el Meta Connect.</p><h3 class="article-body__section" id="section-3-nuevos-lentes-oakley-y-ray-ban"><span>3. Nuevos lentes Oakley y Ray-Ban</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:8192px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="RxFKkZrTqFVhFsLTzPrigi" name="Oakley Meta HSTN" alt="The Oakley Meta HSTN smart glasses being used by a surfer" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/RxFKkZrTqFVhFsLTzPrigi-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="8192" height="4608" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Los lentes inteligentes Oakley Meta HSTN </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Oakley / Meta)</span></figcaption></figure><p>Probablemente ya nos toque una segunda generación de los lentes Oakley Meta, y también existe la posibilidad de que veamos los Ray-Ban Meta Gen 3, aunque tal vez sea demasiado pronto para presentarlos en el Connect de este año.</p><p>Las Oakley Meta tienen un estilo más deportivo que la línea de Ray-Ban, con características como diseños envolventes y mayor resistencia al agua, así que es de esperarse que la segunda generación continúe con ese enfoque.</p><p>En cuanto a las Ray-Ban Meta Gen 3, las filtraciones sugieren que podrían tener mayor duración de batería, inteligencia artificial más avanzada y audio mejorado.</p><h3 class="article-body__section" id="section-4-lanzamiento-mundial-de-las-gafas-meta-ray-ban-display"><span>4. Lanzamiento mundial de las gafas Meta Ray-Ban Display</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="pwMGJrsfVZss3byTjbG23Y" name="Meta-Ray-Ban-Display-wearing-outside-with-gesture-hero-2" alt="Meta Ray-Ban Display" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/pwMGJrsfVZss3byTjbG23Y-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Los lentes con pantalla Meta Ray-Ban </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Lance Ulanoff / Future)</span></figcaption></figure><p>Los lentes Meta Ray-Ban Display Glasses solo están disponibles actualmente en EE. UU., pero esperamos que en Meta Connect podamos ver cómo estas gafas con pantalla se lanzan a nivel mundial.</p><p>Sin duda ya era hora: originalmente se planeaba un lanzamiento más amplio a principios de 2026, pero debido a una «demanda sin precedentes y un inventario limitado», esto se retrasó.</p><p>Pero si esperas poder comprarlas, también tendrás que estar preparado para pagar mucho, ya que en Estados Unidos se venden al por menor a 800 dólares, por lo que puedes esperar precios igualmente altos en otros lugares.</p><h3 class="article-body__section" id="section-5-incremento-de-precios"><span>5. Incremento de precios</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2166px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.23%;"><img id="vwUHdMHmSzXBbvHek3F3U5" name="RayBanMetasmartglasses.jpg" alt="The Ray-Ban Meta Smart Glasses sat on a shelf" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/vwUHdMHmSzXBbvHek3F3U5-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2166" height="1218" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Además de productos nuevos y mejorados, es posible que también veamos precios nuevos y nada mejorados para algunos artículos, debido a la crisis actual de la memoria RAM.</p><p>En otras palabras, no te sorprendas si los precios de los modelos de nueva generación de gafas como las Oakley Meta y las Ray-Ban Meta son más altos que los de la generación actual.</p><p>En el caso de los lentes Ray-Ban Meta, ya vimos un aumento de precio en la segunda generación, por lo que otro en la tercera sería sumamente indeseable, aunque tal vez sea inevitable.</p><h3 class="article-body__section" id="section-6-una-actualizacion-de-meta-muse-ai"><span>6. Una actualización de Meta Muse AI</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="oThcXBvjEBFUXAR2RHFW9k" name="shutterstock_2841146157 copy" alt="Meta Muse" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oThcXBvjEBFUXAR2RHFW9k-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Shutterstock / jackpress)</span></figcaption></figure><p>Meta Muse —el agente de IA de Meta que puede enviar correos electrónicos, llenar formularios, hacer compras y realizar otras tareas por ti— se lanzó hace poco, pero al tratarse de un nuevo servicio importante, es probable que Meta le preste mucha atención, por lo que es probable que ya se estén preparando mejoras.</p><p>Meta Connect sería, entonces, el momento ideal para enterarse de cualquier cambio próximo —y tal vez incluso para que Meta lance una actualización de software para este servicio o un nuevo modelo—. O tal vez Meta anuncie su disponibilidad en otros países además de Estados Unidos, para que más de nosotros podamos probarlo.</p><h3 class="article-body__section" id="section-7-actualizaciones-para-hacer-frente-a-la-reaccion-negativa-en-materia-de-privacidad"><span>7. Actualizaciones para hacer frente a la reacción negativa en materia de privacidad</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="8GYMquuUQihF2WAEm3Ak5J" name="Meta-Essilor-Luxottica-Fury-bone-in-hand-front" alt="Meta Essilor Luxottica AI Glasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/8GYMquuUQihF2WAEm3Ak5J-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Meta Essilor Luxottica AI Glasses </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Lance Ulanoff / Future)</span></figcaption></figure><p>Además de lanzar unos lentes inteligentes sin cámara, Meta podría aprovechar Connect para anunciar algunas actualizaciones de software destinadas a abordar las preocupaciones sobre la privacidad en sus modelos actuales.</p><p>La empresa ya ha lanzado una actualización que detendrá la grabación de los lentes si se tapa el LED una vez que la grabación ha comenzado, pero es muy probable que Meta esté preparando cambios adicionales para prevenir aún más la toma encubierta de fotos y la grabación de videos.</p><p>De hecho, el vicepresidente de dispositivos portátiles de Meta, Alex Himel, dijo recientemente: «Seguiremos lanzando actualizaciones como esta para asegurarnos de que el LED de captura pueda alertar de manera confiable a las personas que están cerca cuando se estén tomando fotos o grabando videos para la galería de alguien». Así que, aunque no está claro cuáles serán exactamente esas actualizaciones, es posible que nos entere de algunas de ellas en Meta Connect.</p><div data-widget-type="multimodelreview" data-widget-title="Today's best smart glasses deals" data-model-name="XREAL One Pro,Ray-Ban Meta Headliner (Gen 2),Amazon Echo Frames,Ray-Ban Meta Wayfarer (Gen 2),Ray-Ban Meta Skyler (Gen 2),Oakley Meta HSTN"></div> ]]></dc:content>
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                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Meta Connect 2026 comenzará pronto y es probable que veamos nuevas gafas inteligentes, mejoras en la inteligencia artificial y aumentos de precios. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality & Augmented Reality]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
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                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                            <![CDATA[
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                                <p>Ya casi llega Meta Connect, el evento anual que la marca celebrará los días 23 y 24 de septiembre. Esperamos ver varios dispositivos nuevos, con especial énfasis en los lentes inteligentes.</p><p>También es probable que haya actualizaciones de software, incluida una para Meta Muse, pero entre la crisis de la memoria RAM y la reacción negativa en materia de privacidad contra las gafas inteligentes de la empresa, es posible que este no sea un evento del todo optimista.</p><p>Por eso, a continuación, detallamos las siete cosas más importantes que podemos esperar en Meta Connect 2026, abarcando tanto lo bueno como lo malo.</p><h3 class="article-body__section" id="section-1-gafas-inteligentes-meta-sin-camara"><span>1. Gafas inteligentes Meta sin cámara</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="D2meKFBKmLgtVMaFPtFTVY" name="02-woman" alt="Meta Ray-Ban Gen 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/D2meKFBKmLgtVMaFPtFTVY-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Las Meta Ray-Ban Gen 2 </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Si bien los lentes inteligentes como los Ray-Ban Meta pueden ser sumamente útiles, en este momento también están enfrentando una fuerte reacción negativa, ya que a muchas personas les preocupa que se utilicen como lentes espía para tomar fotos y grabar videos de las personas sin su conocimiento ni consentimiento. Como resultado, Meta podría responder lanzando unos lentes inteligentes sin cámara.</p><p>Se rumorea que se presentarán en Meta Connect y probablemente se centrarían en interacciones conversacionales con el chatbot de IA de Meta. Tiene sentido que Meta las lance, aunque aún queda por ver qué tan útiles o atractivas serán si la IA no puede ver lo que estás mirando.</p><h3 class="article-body__section" id="section-2-los-lentes-de-realidad-mixta-del-proyecto-phoenix"><span>2. Los lentes de realidad mixta del Proyecto Phoenix</span></h3><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/2098136120802361515"><p lang="en" dir="ltr">First official visuals of Meta's Project Phoenix, found in the HorizonOS Prescription Lens firmware package! pic.twitter.com/YmN0SCJNCD<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/2098136120802361515">September 10, 2026</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Hace ya un tiempo que se rumorea que Meta está trabajando en un casco de realidad mixta cuyo nombre en clave es “Proyecto Phoenix”, y aunque, según se informa, no se lanzará hasta 2027, es posible que podamos verlo oficialmente durante el Meta Connect.</p><p>Por lo que hemos visto hasta ahora, podría parecerse más a unos lentes inteligentes que a las gafas Meta Quest 3S, a pesar de que contará con funcionalidades tanto de realidad aumentada (RA) como de realidad virtual (RV). Sin embargo, se han publicado imágenes del Project Phoenix con un cable que sale de él, lo que sugiere que tal vez la batería y/o el procesador sean externos, lo que permitiría un diseño delgado.</p><p>Aún no sabemos mucho más al respecto, pero eso podría cambiar en el Meta Connect.</p><h3 class="article-body__section" id="section-3-nuevos-lentes-oakley-y-ray-ban"><span>3. Nuevos lentes Oakley y Ray-Ban</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:8192px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="RxFKkZrTqFVhFsLTzPrigi" name="Oakley Meta HSTN" alt="The Oakley Meta HSTN smart glasses being used by a surfer" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/RxFKkZrTqFVhFsLTzPrigi-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="8192" height="4608" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Los lentes inteligentes Oakley Meta HSTN </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Oakley / Meta)</span></figcaption></figure><p>Probablemente ya nos toque una segunda generación de los lentes Oakley Meta, y también existe la posibilidad de que veamos los Ray-Ban Meta Gen 3, aunque tal vez sea demasiado pronto para presentarlos en el Connect de este año.</p><p>Las Oakley Meta tienen un estilo más deportivo que la línea de Ray-Ban, con características como diseños envolventes y mayor resistencia al agua, así que es de esperarse que la segunda generación continúe con ese enfoque.</p><p>En cuanto a las Ray-Ban Meta Gen 3, las filtraciones sugieren que podrían tener mayor duración de batería, inteligencia artificial más avanzada y audio mejorado.</p><h3 class="article-body__section" id="section-4-lanzamiento-mundial-de-las-gafas-meta-ray-ban-display"><span>4. Lanzamiento mundial de las gafas Meta Ray-Ban Display</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="pwMGJrsfVZss3byTjbG23Y" name="Meta-Ray-Ban-Display-wearing-outside-with-gesture-hero-2" alt="Meta Ray-Ban Display" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/pwMGJrsfVZss3byTjbG23Y-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Los lentes con pantalla Meta Ray-Ban </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Lance Ulanoff / Future)</span></figcaption></figure><p>Los lentes Meta Ray-Ban Display Glasses solo están disponibles actualmente en EE. UU., pero esperamos que en Meta Connect podamos ver cómo estas gafas con pantalla se lanzan a nivel mundial.</p><p>Sin duda ya era hora: originalmente se planeaba un lanzamiento más amplio a principios de 2026, pero debido a una «demanda sin precedentes y un inventario limitado», esto se retrasó.</p><p>Pero si esperas poder comprarlas, también tendrás que estar preparado para pagar mucho, ya que en Estados Unidos se venden al por menor a 800 dólares, por lo que puedes esperar precios igualmente altos en otros lugares.</p><h3 class="article-body__section" id="section-5-incremento-de-precios"><span>5. Incremento de precios</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2166px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.23%;"><img id="vwUHdMHmSzXBbvHek3F3U5" name="RayBanMetasmartglasses.jpg" alt="The Ray-Ban Meta Smart Glasses sat on a shelf" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/vwUHdMHmSzXBbvHek3F3U5-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2166" height="1218" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Además de productos nuevos y mejorados, es posible que también veamos precios nuevos y nada mejorados para algunos artículos, debido a la crisis actual de la memoria RAM.</p><p>En otras palabras, no te sorprendas si los precios de los modelos de nueva generación de gafas como las Oakley Meta y las Ray-Ban Meta son más altos que los de la generación actual.</p><p>En el caso de los lentes Ray-Ban Meta, ya vimos un aumento de precio en la segunda generación, por lo que otro en la tercera sería sumamente indeseable, aunque tal vez sea inevitable.</p><h3 class="article-body__section" id="section-6-una-actualizacion-de-meta-muse-ai"><span>6. Una actualización de Meta Muse AI</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="oThcXBvjEBFUXAR2RHFW9k" name="shutterstock_2841146157 copy" alt="Meta Muse" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oThcXBvjEBFUXAR2RHFW9k-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Shutterstock / jackpress)</span></figcaption></figure><p>Meta Muse —el agente de IA de Meta que puede enviar correos electrónicos, llenar formularios, hacer compras y realizar otras tareas por ti— se lanzó hace poco, pero al tratarse de un nuevo servicio importante, es probable que Meta le preste mucha atención, por lo que es probable que ya se estén preparando mejoras.</p><p>Meta Connect sería, entonces, el momento ideal para enterarse de cualquier cambio próximo —y tal vez incluso para que Meta lance una actualización de software para este servicio o un nuevo modelo—. O tal vez Meta anuncie su disponibilidad en otros países además de Estados Unidos, para que más de nosotros podamos probarlo.</p><h3 class="article-body__section" id="section-7-actualizaciones-para-hacer-frente-a-la-reaccion-negativa-en-materia-de-privacidad"><span>7. Actualizaciones para hacer frente a la reacción negativa en materia de privacidad</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="8GYMquuUQihF2WAEm3Ak5J" name="Meta-Essilor-Luxottica-Fury-bone-in-hand-front" alt="Meta Essilor Luxottica AI Glasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/8GYMquuUQihF2WAEm3Ak5J-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Meta Essilor Luxottica AI Glasses </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Lance Ulanoff / Future)</span></figcaption></figure><p>Además de lanzar unos lentes inteligentes sin cámara, Meta podría aprovechar Connect para anunciar algunas actualizaciones de software destinadas a abordar las preocupaciones sobre la privacidad en sus modelos actuales.</p><p>La empresa ya ha lanzado una actualización que detendrá la grabación de los lentes si se tapa el LED una vez que la grabación ha comenzado, pero es muy probable que Meta esté preparando cambios adicionales para prevenir aún más la toma encubierta de fotos y la grabación de videos.</p><p>De hecho, el vicepresidente de dispositivos portátiles de Meta, Alex Himel, dijo recientemente: «Seguiremos lanzando actualizaciones como esta para asegurarnos de que el LED de captura pueda alertar de manera confiable a las personas que están cerca cuando se estén tomando fotos o grabando videos para la galería de alguien». Así que, aunque no está claro cuáles serán exactamente esas actualizaciones, es posible que nos entere de algunas de ellas en Meta Connect.</p><div data-widget-type="multimodelreview" data-widget-title="Today's best smart glasses deals" data-model-name="XREAL One Pro,Ray-Ban Meta Headliner (Gen 2),Amazon Echo Frames,Ray-Ban Meta Wayfarer (Gen 2),Ray-Ban Meta Skyler (Gen 2),Oakley Meta HSTN"></div>
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                                                            <title><![CDATA[ Probé Snap Specs, y superaron mis expectativas en más aspectos de los que imaginaba  ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Los Specs de Snap son sus lentes de realidad aumentada de sexta generación.</strong></li><li><strong>Aunque son dispositivos bastante pesados, resultan sorprendentemente cómodas de usar y fáciles de manejar.</strong></li><li><strong>Los Specs vienen equipadas con funciones interesantes, entre ellas un nuevo asistente de inteligencia artificial.</strong></li></ul><p>Ha pasado casi una década desde que Snap Inc. lanzó sus primeros lentes inteligentes Spectacles en 2016, y la serie ha crecido mucho desde entonces. El modelo original era, en esencia, una extensión de Snapchat, diseñada para grabar clips cortos de 10 segundos para la plataforma social.</p><p>Desde entonces, la tecnología de Snap se ha convertido en una sólida plataforma de realidad aumentada, mejorando tanto el hardware como el software a lo largo del camino.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QQtfu2Aa3vvt9n2o2vWGxZ-1920-80.jpg" alt="Snap Specs 6th Gen" /><figcaption><small role="credit">Cesar Cadenas</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/8bY4gDK5SWrmS5e776t4Va-1920-80.jpg" alt="Snap Specs 6th Gen" /><figcaption><small role="credit">Cesar Cadenas</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/CY3wGCoXNoCpctBmQj9WvZ-1920-80.jpg" alt="Snap Specs 6th Gen" /><figcaption><small role="credit">Cesar Cadenas</small></figcaption></figure></figure><p>Para el otoño de 2026, Snap Inc. lanzará pronto lo que técnicamente es su sexta generación de Spectacles. Sin embargo, parece que la empresa busca un nuevo comienzo, ya que estas lentes inteligentes se conocerán simplemente como Snap Specs.</p><p>Las Specs se presentaron inicialmente en la<a href="https://newsroom.snap.com/introducing-specs-augmented-reality-glasses"> Augmented World Expo 2026</a> en junio, y en ese momento se reveló que la empresa estaba poniendo mayor énfasis en los consumidores comunes en lugar de centrarse estrictamente en un público empresarial.</p><p>Tuve la oportunidad de probar las Specs yo mismo en la sede de Snap Inc. en Santa Mónica, California. Y de inmediato me quedó claro que estas gafas están diseñadas para ser la puerta de entrada a un vasto ecosistema de realidad aumentada. Aunque me divertí mucho usándolas en una demostración preliminar, la experiencia no estuvo exenta de algunas peculiaridades.</p><h2 id="marcos-grandes-pantalla-de-colores-vivos">Marcos grandes, pantalla de colores vivos</h2><p>Aunque estas Specs de sexta generación son mucho más delgadas que las de la generación anterior, siguen siendo bastante voluminosas, con monturas negras gruesas fabricadas con un polímero suizo TR90.</p><p>Snap ofrece dos tamaños: un modelo de 47 mm que pesa 132 gramos y uno de 52 mm que pesa 136 gramos. Para quienes llevan la cuenta, eso es significativamente más pesado que un par de lentes inteligentes Meta Ray-Ban, que pesan solo 50 gramos. Pero Snap hizo un buen trabajo al distribuir el peso. Los dispositivos de 52 mm se sintieron bastante cómodos en mi cabeza. Los lentes más pequeñas, de 47 mm, por otro lado, me apretaban las sienes.</p><p>Estos lentes proyectan una pantalla digital con un campo de visión (FoV) de 51 grados frente a tus ojos, lo que brinda un espacio de visualización decente. Snap compara la pantalla flotante con un monitor de escritorio de 24 pulgadas. Si a eso le sumas las lentes de cristal líquido sobre silicio (LCoS), obtienes imágenes vibrantes y de alta resolución.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="JdXCVnBcPUZgEM6dpDPZda" name="snap-specs-looking-forward-7" alt="Snap Specs 6th Gen" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/JdXCVnBcPUZgEM6dpDPZda-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Cesar Cadenas)</span></figcaption></figure><h2 id="software-inteligente-e-intuitivo">Software inteligente e intuitivo</h2><p>La mayor parte del tiempo que pasé probando los Specs la dediqué a utilizar el software orientado al consumidor. La interfaz es limpia y fácil de entender. Las funciones están divididas entre los menús Home y My Lenses, mientras que la ventana principal permanece visible dentro de tu campo de visión inmediato. Los objetos digitales se pueden reposicionar mediante un simple gesto de pellizco.</p><p>En mi experiencia, arrastrar y soltar ventanas resultó un poco complicado. El proceso fue fluido la mayor parte del tiempo, aunque hubo ocasiones en las que los lentes no detectaron los movimientos de mi mano y tuve que repetir el gesto varias veces.</p><p>Navegar por la interfaz requiere algo de práctica, aunque existe una alternativa. Al levantar la mano izquierda hacia la cámara, aparece un menú rápido que permite acceder rápidamente a la pantalla de inicio, así como a otras partes del sistema.</p><p>Un aspecto importante de los Specs es el nuevo asistente de IA integrado, Specs Intelligence. Al igual que otros asistentes de IA, como Google Gemini, Specs Intelligence puede proporcionar información relevante según el contexto en respuesta a comandos de voz. Seguirá escuchando hasta que le indiques lo contrario. Ten en cuenta que tendrás que hablar con suficiente volumen para que los micrófonos puedan captar tu voz.</p><p>También desarrolla una comprensión de tus rutinas para poder mostrarte información útil cuando la necesites. Me pareció que Specs Intelligence era una de las mejores características de los lentes. Funciona rápidamente y ofrece resultados de búsqueda y sugerencias precisos prácticamente al instante.</p><h2 id="ver-las-aplicaciones">Ver las aplicaciones</h2><p>Tuve acceso a algunas aplicaciones de terceros, como Spotify y Google Docs. En cuanto al audio, las patillas de los lentes tienen altavoces en ambos extremos que apuntan directamente hacia tus oídos. La música de Spotify se escuchaba con una claridad cristalina, con unos bajos bastante potentes. Lo mejor es lo poco que se escapa el sonido. Durante la demostración, mantuve los lentes cerca de mi cara y apenas podía escuchar la música.</p><p>Con Google Docs, puedes conectar un teclado inalámbrico a las gafas Specs vía Bluetooth para trabajar sobre la marcha. Es una función muy útil, aunque se notaba cierta latencia entre lo que se tecleaba y lo que aparecía en la página. Pregunté si podía conectar un ratón a las gafas. Me dijeron que, por el momento, los usuarios no pueden conectar ratones de computadora.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4fVM3pbKDsKAMJD9ZrNAVa-1920-80.jpg" alt="Snap Specs 6th Gen" /><figcaption><small role="credit">Cesar Cadenas</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ckpTyTpwWmVaCY8arKcvvZ-1920-80.jpg" alt="Snap Specs 6th Gen" /><figcaption><small role="credit">Cesar Cadenas</small></figcaption></figure></figure><p>Además del software de terceros, había muchas aplicaciones propias, entre ellas un navegador de Internet, una galería de imágenes, navegación, acceso directo a Snapchat y, lo más destacado, una herramienta de traducción. Lo genial de la herramienta de traducción es que traduce otros idiomas en tiempo real. Un representante de Snap me habló en italiano y el texto traducido apareció en la pantalla unos segundos después de que terminara de hablar.</p><p>La verdad es que no sé qué tan precisa es la herramienta de traducción. No hablo italiano, así que no puedo verificarlo por mí mismo, pero pudimos tener una conversación fluida sin ningún problema.</p><h2 id="veredicto-preliminar">Veredicto preliminar</h2><p>Los nuevos Snap Specs fueron bastante divertidas de usar. Son cómodos de llevar a pesar de su tamaño, y el software me pareció intuitivo. Sí, los controles por gestos fueron un poco inconsistentes, pero aún queda tiempo antes del lanzamiento oficial para resolver esas peculiaridades.</p><p>Al momento de escribir este artículo, puedes reservar las Snap Specs por la astronómica suma de 2,195 dólares (alrededor de 1,640 libras esterlinas / 3,090 dólares australianos) con un depósito de 200 dólares, lo que las convierte en toda una inversión.</p><p>La fecha de lanzamiento está prevista para algún momento de este otoño (en otras palabras, antes de finales de noviembre). No se ha dado una fecha exacta. Vale la pena señalar que Snap Inc. permitirá a los interesados probar las gafas inteligentes en la tienda temporal «Specs First Look», ubicada en el centro comercial Westfield Century City de Los Ángeles, a partir del 1 de octubre. Dada esa fecha, parece probable que el lanzamiento sea en octubre.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/probe-las-snap-specs-los-robustos-lentes-inteligentes-con-ar-de-la-plataforma-social-y-superaron-mis-expectativas-en-mas-de-un-sentido</link>
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                            <![CDATA[ ¿Son un poco voluminosas? Claro, pero las Snap Specs logran ofrecer un ajuste cómodo, además de unas impresionantes funciones de realidad aumentada (RA) e inteligencia artificial (IA). ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                        <pubDate>Thu, 17 Sep 2026 22:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Virtual Reality & Augmented Reality]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Snap Specs 6th Gen]]></media:title>
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                                <ul><li><strong>Los Specs de Snap son sus lentes de realidad aumentada de sexta generación.</strong></li><li><strong>Aunque son dispositivos bastante pesados, resultan sorprendentemente cómodas de usar y fáciles de manejar.</strong></li><li><strong>Los Specs vienen equipadas con funciones interesantes, entre ellas un nuevo asistente de inteligencia artificial.</strong></li></ul><p>Ha pasado casi una década desde que Snap Inc. lanzó sus primeros lentes inteligentes Spectacles en 2016, y la serie ha crecido mucho desde entonces. El modelo original era, en esencia, una extensión de Snapchat, diseñada para grabar clips cortos de 10 segundos para la plataforma social.</p><p>Desde entonces, la tecnología de Snap se ha convertido en una sólida plataforma de realidad aumentada, mejorando tanto el hardware como el software a lo largo del camino.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QQtfu2Aa3vvt9n2o2vWGxZ-1920-80.jpg" alt="Snap Specs 6th Gen" /><figcaption><small role="credit">Cesar Cadenas</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/8bY4gDK5SWrmS5e776t4Va-1920-80.jpg" alt="Snap Specs 6th Gen" /><figcaption><small role="credit">Cesar Cadenas</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/CY3wGCoXNoCpctBmQj9WvZ-1920-80.jpg" alt="Snap Specs 6th Gen" /><figcaption><small role="credit">Cesar Cadenas</small></figcaption></figure></figure><p>Para el otoño de 2026, Snap Inc. lanzará pronto lo que técnicamente es su sexta generación de Spectacles. Sin embargo, parece que la empresa busca un nuevo comienzo, ya que estas lentes inteligentes se conocerán simplemente como Snap Specs.</p><p>Las Specs se presentaron inicialmente en la<a href="https://newsroom.snap.com/introducing-specs-augmented-reality-glasses"> Augmented World Expo 2026</a> en junio, y en ese momento se reveló que la empresa estaba poniendo mayor énfasis en los consumidores comunes en lugar de centrarse estrictamente en un público empresarial.</p><p>Tuve la oportunidad de probar las Specs yo mismo en la sede de Snap Inc. en Santa Mónica, California. Y de inmediato me quedó claro que estas gafas están diseñadas para ser la puerta de entrada a un vasto ecosistema de realidad aumentada. Aunque me divertí mucho usándolas en una demostración preliminar, la experiencia no estuvo exenta de algunas peculiaridades.</p><h2 id="marcos-grandes-pantalla-de-colores-vivos">Marcos grandes, pantalla de colores vivos</h2><p>Aunque estas Specs de sexta generación son mucho más delgadas que las de la generación anterior, siguen siendo bastante voluminosas, con monturas negras gruesas fabricadas con un polímero suizo TR90.</p><p>Snap ofrece dos tamaños: un modelo de 47 mm que pesa 132 gramos y uno de 52 mm que pesa 136 gramos. Para quienes llevan la cuenta, eso es significativamente más pesado que un par de lentes inteligentes Meta Ray-Ban, que pesan solo 50 gramos. Pero Snap hizo un buen trabajo al distribuir el peso. Los dispositivos de 52 mm se sintieron bastante cómodos en mi cabeza. Los lentes más pequeñas, de 47 mm, por otro lado, me apretaban las sienes.</p><p>Estos lentes proyectan una pantalla digital con un campo de visión (FoV) de 51 grados frente a tus ojos, lo que brinda un espacio de visualización decente. Snap compara la pantalla flotante con un monitor de escritorio de 24 pulgadas. Si a eso le sumas las lentes de cristal líquido sobre silicio (LCoS), obtienes imágenes vibrantes y de alta resolución.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="JdXCVnBcPUZgEM6dpDPZda" name="snap-specs-looking-forward-7" alt="Snap Specs 6th Gen" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/JdXCVnBcPUZgEM6dpDPZda-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Cesar Cadenas)</span></figcaption></figure><h2 id="software-inteligente-e-intuitivo">Software inteligente e intuitivo</h2><p>La mayor parte del tiempo que pasé probando los Specs la dediqué a utilizar el software orientado al consumidor. La interfaz es limpia y fácil de entender. Las funciones están divididas entre los menús Home y My Lenses, mientras que la ventana principal permanece visible dentro de tu campo de visión inmediato. Los objetos digitales se pueden reposicionar mediante un simple gesto de pellizco.</p><p>En mi experiencia, arrastrar y soltar ventanas resultó un poco complicado. El proceso fue fluido la mayor parte del tiempo, aunque hubo ocasiones en las que los lentes no detectaron los movimientos de mi mano y tuve que repetir el gesto varias veces.</p><p>Navegar por la interfaz requiere algo de práctica, aunque existe una alternativa. Al levantar la mano izquierda hacia la cámara, aparece un menú rápido que permite acceder rápidamente a la pantalla de inicio, así como a otras partes del sistema.</p><p>Un aspecto importante de los Specs es el nuevo asistente de IA integrado, Specs Intelligence. Al igual que otros asistentes de IA, como Google Gemini, Specs Intelligence puede proporcionar información relevante según el contexto en respuesta a comandos de voz. Seguirá escuchando hasta que le indiques lo contrario. Ten en cuenta que tendrás que hablar con suficiente volumen para que los micrófonos puedan captar tu voz.</p><p>También desarrolla una comprensión de tus rutinas para poder mostrarte información útil cuando la necesites. Me pareció que Specs Intelligence era una de las mejores características de los lentes. Funciona rápidamente y ofrece resultados de búsqueda y sugerencias precisos prácticamente al instante.</p><h2 id="ver-las-aplicaciones">Ver las aplicaciones</h2><p>Tuve acceso a algunas aplicaciones de terceros, como Spotify y Google Docs. En cuanto al audio, las patillas de los lentes tienen altavoces en ambos extremos que apuntan directamente hacia tus oídos. La música de Spotify se escuchaba con una claridad cristalina, con unos bajos bastante potentes. Lo mejor es lo poco que se escapa el sonido. Durante la demostración, mantuve los lentes cerca de mi cara y apenas podía escuchar la música.</p><p>Con Google Docs, puedes conectar un teclado inalámbrico a las gafas Specs vía Bluetooth para trabajar sobre la marcha. Es una función muy útil, aunque se notaba cierta latencia entre lo que se tecleaba y lo que aparecía en la página. Pregunté si podía conectar un ratón a las gafas. Me dijeron que, por el momento, los usuarios no pueden conectar ratones de computadora.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4fVM3pbKDsKAMJD9ZrNAVa-1920-80.jpg" alt="Snap Specs 6th Gen" /><figcaption><small role="credit">Cesar Cadenas</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ckpTyTpwWmVaCY8arKcvvZ-1920-80.jpg" alt="Snap Specs 6th Gen" /><figcaption><small role="credit">Cesar Cadenas</small></figcaption></figure></figure><p>Además del software de terceros, había muchas aplicaciones propias, entre ellas un navegador de Internet, una galería de imágenes, navegación, acceso directo a Snapchat y, lo más destacado, una herramienta de traducción. Lo genial de la herramienta de traducción es que traduce otros idiomas en tiempo real. Un representante de Snap me habló en italiano y el texto traducido apareció en la pantalla unos segundos después de que terminara de hablar.</p><p>La verdad es que no sé qué tan precisa es la herramienta de traducción. No hablo italiano, así que no puedo verificarlo por mí mismo, pero pudimos tener una conversación fluida sin ningún problema.</p><h2 id="veredicto-preliminar">Veredicto preliminar</h2><p>Los nuevos Snap Specs fueron bastante divertidas de usar. Son cómodos de llevar a pesar de su tamaño, y el software me pareció intuitivo. Sí, los controles por gestos fueron un poco inconsistentes, pero aún queda tiempo antes del lanzamiento oficial para resolver esas peculiaridades.</p><p>Al momento de escribir este artículo, puedes reservar las Snap Specs por la astronómica suma de 2,195 dólares (alrededor de 1,640 libras esterlinas / 3,090 dólares australianos) con un depósito de 200 dólares, lo que las convierte en toda una inversión.</p><p>La fecha de lanzamiento está prevista para algún momento de este otoño (en otras palabras, antes de finales de noviembre). No se ha dado una fecha exacta. Vale la pena señalar que Snap Inc. permitirá a los interesados probar las gafas inteligentes en la tienda temporal «Specs First Look», ubicada en el centro comercial Westfield Century City de Los Ángeles, a partir del 1 de octubre. Dada esa fecha, parece probable que el lanzamiento sea en octubre.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ Se rumorea que Meta lanzará unos lentes inteligentes sin cámara cuyo nombre en clave es Luna ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Se rumorea que Meta lanzará nuevos lentes inteligentes sin cámara</strong></li><li><strong>El dispositivo portátil podría presentarse ya la próxima semana</strong></li><li><strong>Una nueva aplicación para detectar lentes está ganando popularidad entre los usuarios</strong></li></ul><p>Es justo decir que las distintas versiones de los lentes inteligentes de Meta habían tenido una buena acogida entre los usuarios —como podrás ver en nuestras propias reseñas—, pero con el paso del tiempo, el público en general se ha ido sintiendo cada vez menos cómodo con la idea de ser espiado en secreto a través de las cámaras integradas en estos dispositivos portátiles.</p><p>Eso podría explicar los planes de Meta de lanzar unos lentes con cámaras incorporadas, según informa <a href="https://www.theinformation.com/articles/meta-launch-camera-free-smart-glasses-amid-mounting-privacy-concerns">The Information</a>. Según las fuentes de ese medio, las gafas tienen el nombre en clave de Luna y estarán disponibles en dos modelos llamados Clubmaster y Burbank.</p><p>Al no contar con cámara, el enfoque se centrará en las capacidades de audio de las gafas, que permitirán mantener conversaciones con el chatbot de IA propio de Meta. El informe indica que podríamos tener una gran presentación en el evento Meta Connect de la próxima semana, los días 23 y 24 de septiembre.</p><p>Si bien las gafas inteligentes de Meta siempre han contado con luces LED que indican cuándo están grabando, los modders encontraron formas de eludir esto, lo que permitía la captura más discreta de videos y fotos. Aunque esas modificaciones han sido desactivadas y bloqueadas mediante actualizaciones de software, aún han dejado a la gente con una sensación general de inquietud.</p><h2 id="la-reaccion-negativa-continua">La reacción negativa continúa</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="J7aEZY824KUp64YpSzDiNN" name="iphone-mock" alt="ZuckOff" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/J7aEZY824KUp64YpSzDiNN-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">La app ZuckOff en iOS </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: ZuckOff)</span></figcaption></figure><p>Mientras Meta aparentemente prepara su próximo modelo de lentes inteligentes, <a href="https://www.wired.com/story/zuckoff-app-sees-meta-glasses-before-they-see-you/">Wired </a>informa sobre la app ZuckOff, cuyo nombre es una burla al director ejecutivo de Meta y que alerta a los usuarios cuando podrían estar cerca de alguien que lleva lentes de Meta. La app utiliza Bluetooth para escanear el área circundante en busca de estos dispositivos portátiles.</p><p>Con varios miles de descargas tanto en <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.szydlowsky.zuckoff">Android </a>como en <a href="https://apps.apple.com/us/app/zuckoff/id6795234035">iOS</a>, la app está demostrando ser claramente popular. Se puede descargar y usar de forma gratuita en su versión básica, aunque hay una versión pro disponible por 9,99 $ / 9,99 £ / 14,99 AU$ al año que escanea continuamente y ofrece un historial de escaneos.</p><p>Tampoco es tu única opción: si usas Android, <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=ch.pocketpc.nearbyglasses">Nearby Glasses</a> es de código abierto y de uso gratuito, y realiza una función similar a la de ZuckOff sin el nombre provocativo. Esa app ya ha acumulado más de 100 000 descargas.</p><p>Definitivamente ha habido un cambio en la percepción respecto a los lentes que pueden grabar, con o sin luz de advertencia —aunque estos lentes ya existen desde hace años—. Incluso se habla de que en algún momento habrá prohibiciones y regulaciones gubernamentales, a las que Meta podría estar tratando de adelantarse con su próximo par de lentes.</p><div data-widget-type="multimodelreview" data-widget-title="Today's best smart glasses deals" data-model-name="XREAL One Pro,Ray-Ban Meta Headliner (Gen 2),Amazon Echo Frames"></div> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/una-filtracion-de-meta-sugiere-que-los-lentes-inteligentes-sin-camara-estan-por-llegar-mientras-miles-de-personas-descargan-la-app-zuckoff-que-se-opone-a-los-lentes-inteligentes</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ En medio de las continuas críticas sobre las capacidades de estos lentes, se rumorea que Meta lanzará un modelo sin cámara. ]]>
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                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Meta Ray-Ban Gen 2]]></media:title>
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                                <ul><li><strong>Se rumorea que Meta lanzará nuevos lentes inteligentes sin cámara</strong></li><li><strong>El dispositivo portátil podría presentarse ya la próxima semana</strong></li><li><strong>Una nueva aplicación para detectar lentes está ganando popularidad entre los usuarios</strong></li></ul><p>Es justo decir que las distintas versiones de los lentes inteligentes de Meta habían tenido una buena acogida entre los usuarios —como podrás ver en nuestras propias reseñas—, pero con el paso del tiempo, el público en general se ha ido sintiendo cada vez menos cómodo con la idea de ser espiado en secreto a través de las cámaras integradas en estos dispositivos portátiles.</p><p>Eso podría explicar los planes de Meta de lanzar unos lentes con cámaras incorporadas, según informa <a href="https://www.theinformation.com/articles/meta-launch-camera-free-smart-glasses-amid-mounting-privacy-concerns">The Information</a>. Según las fuentes de ese medio, las gafas tienen el nombre en clave de Luna y estarán disponibles en dos modelos llamados Clubmaster y Burbank.</p><p>Al no contar con cámara, el enfoque se centrará en las capacidades de audio de las gafas, que permitirán mantener conversaciones con el chatbot de IA propio de Meta. El informe indica que podríamos tener una gran presentación en el evento Meta Connect de la próxima semana, los días 23 y 24 de septiembre.</p><p>Si bien las gafas inteligentes de Meta siempre han contado con luces LED que indican cuándo están grabando, los modders encontraron formas de eludir esto, lo que permitía la captura más discreta de videos y fotos. Aunque esas modificaciones han sido desactivadas y bloqueadas mediante actualizaciones de software, aún han dejado a la gente con una sensación general de inquietud.</p><h2 id="la-reaccion-negativa-continua">La reacción negativa continúa</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="J7aEZY824KUp64YpSzDiNN" name="iphone-mock" alt="ZuckOff" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/J7aEZY824KUp64YpSzDiNN-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">La app ZuckOff en iOS </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: ZuckOff)</span></figcaption></figure><p>Mientras Meta aparentemente prepara su próximo modelo de lentes inteligentes, <a href="https://www.wired.com/story/zuckoff-app-sees-meta-glasses-before-they-see-you/">Wired </a>informa sobre la app ZuckOff, cuyo nombre es una burla al director ejecutivo de Meta y que alerta a los usuarios cuando podrían estar cerca de alguien que lleva lentes de Meta. La app utiliza Bluetooth para escanear el área circundante en busca de estos dispositivos portátiles.</p><p>Con varios miles de descargas tanto en <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.szydlowsky.zuckoff">Android </a>como en <a href="https://apps.apple.com/us/app/zuckoff/id6795234035">iOS</a>, la app está demostrando ser claramente popular. Se puede descargar y usar de forma gratuita en su versión básica, aunque hay una versión pro disponible por 9,99 $ / 9,99 £ / 14,99 AU$ al año que escanea continuamente y ofrece un historial de escaneos.</p><p>Tampoco es tu única opción: si usas Android, <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=ch.pocketpc.nearbyglasses">Nearby Glasses</a> es de código abierto y de uso gratuito, y realiza una función similar a la de ZuckOff sin el nombre provocativo. Esa app ya ha acumulado más de 100 000 descargas.</p><p>Definitivamente ha habido un cambio en la percepción respecto a los lentes que pueden grabar, con o sin luz de advertencia —aunque estos lentes ya existen desde hace años—. Incluso se habla de que en algún momento habrá prohibiciones y regulaciones gubernamentales, a las que Meta podría estar tratando de adelantarse con su próximo par de lentes.</p><div data-widget-type="multimodelreview" data-widget-title="Today's best smart glasses deals" data-model-name="XREAL One Pro,Ray-Ban Meta Headliner (Gen 2),Amazon Echo Frames"></div>
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                                                            <title><![CDATA[ Las especificaciones de los RayNeo GT Max son iguales a las del Xreal One Pro, que me encanta, pero es más barato ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>RayNeo presentó las gafas GT Max en la IFA 2026</strong></li><li><strong>Cuestan 429 dólares / 399 libras esterlinas</strong></li><li><strong>Incorporan Dolby Vision y nuevos prismas en su motor óptico</strong></li></ul><p>Desde que publiqué mi reseña sobre ellas, he tenido un par de lentes XR en el primer lugar de mi lista: las Xreal One Pro. RayNeo siempre ha estado en un reñido segundo lugar, pero aquí en la IFA 2026 tal vez acaban de arrebatarle la corona.</p><p>Esto se debe a las recién presentadas RayNeo GT Max, que cuentan con un rendimiento audiovisual mejorado en comparación con cualquier otro modelo que RayNeo haya fabricado anteriormente. Lo mejor de todo es que estas mejoras no te dejarán en bancarrota, ya que cuestan solo 429 dólares / 399 libras (no se venden directamente en Australia), un precio notablemente más barato que las Xreal, que cuestan 599 dólares / 579 libras.</p>                    <div class= "tiktok-wrapper" style="min-height: 750px;"><blockquote class="tiktok-embed" cite="https://www.tiktok.com/@techradar/video/7681723376372550934" data-video-id="7681723376372550934" style="max-width: 605px; min-width: 325px;">                        <section>                            <a target="_blank" title="@techradar" href="https://www.tiktok.com/@techradar">@techradar</a>                            <p></p><a target="_blank" title="♬ original sound - TechRadar" href="https://www.tiktok.com/music/original-sound-7681723395584068374">♬ original sound - TechRadar</a></section>                    </blockquote></div>                <p>Empecemos por el audio. El gran cambio es que las GT Max incorporan drivers más grandes que nunca. Esto da como resultado unos graves y medios más ricos e impactantes de lo que jamás había visto en gafas con pantalla, y eso que el audio ya era sólido en el modelo anterior de RayNeo.</p><p>El hardware ha sido ajustado por Bang & Olufsen, cuya experiencia ha optimizado el ecualizador con la promesa de que obtendremos el mejor rendimiento posible de la tecnología de RayNeo.</p><p>Esto se puede mejorar aún más con los tubos de sonido, que dirigen el sonido más directamente hacia tu oído, aunque son un accesorio de pago.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.29%;"><img id="EddsT9QPN2YH7G8aRmdGyj" name="6354" alt="The RayNeo GT Max glasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/EddsT9QPN2YH7G8aRmdGyj-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1441" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Hamish Hector)</span></figcaption></figure><p>Sin embargo, los cambios más importantes se dan en el aspecto visual.</p><p>El más evidente es el nuevo prisma del motor óptico, que refleja las pantallas microOLED hacia tus ojos. Ahora tienen la forma más plana que Xreal presentó por primera vez en sus One Pro, lo cual ofrece dos ventajas.</p><p>En primer lugar, el diseño, junto con el recubrimiento antirreflectante, ha reducido considerablemente el impacto de los reflejos que perturban tu visión mientras ves un programa, una película, un juego o lo que sea que estés viendo. En segundo lugar, permite un campo de visión más amplio de 57 grados, lo que significa que la imagen virtual puede ser mucho más grande y envolvente.</p><p>Esta mejora fue, sin duda, la mejor que ha ofrecido el Xreal One Pro, y la razón principal por la que encabezó mi lista durante tanto tiempo. La incorporación de este prisma a las gafas rayNeo es muy bienvenida.</p><p>La otra mejora visual de los lentes GT Max es que son los primeros lentes XR compatibles con Dolby Vision, un códec que permite una gran claridad de color y contraste. Tendrás que ver contenido en Dolby Vision para aprovechar esta ventaja, pero cuando lo hagas, el contenido se verá mejor que nunca.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.29%;"><img id="M3SRNbfajH96432HTuNRGk" name="96a44036-8c05-4221-adb1-0ff75db3f500-1_all_15175" alt="The RayNeo GT Max glasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/M3SRNbfajH96432HTuNRGk-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1441" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Hamish Hector)</span></figcaption></figure><h2 id="mejor-pero-sin-arruinarse">Mejor, pero sin arruinarse</h2><p>Normalmente, mejoras tan importantes como estas provocarían un aumento considerable del precio. Es cierto que son más caras que los modelos más económicos de RayNeo, pero a $429 / £399, las GT Max se sitúan claramente en la gama media.</p><p>En cambio, los Xreal One Pro te costarán $599 / £579. Aún hay algunas razones para optar por esos modelos, sobre todo la tecnología 3Difying de Xreal, que convierte cualquier imagen plana en estereoscópica —incluidos juegos y películas—, pero este lanzamiento de RayNeo hace que los One Pro, a su precio completo, parezcan menos atractivos.</p><p>Por supuesto, tendré que esperar hasta poder analizar a fondo las especificaciones de RayNeo para dar mi opinión completa, pero las GT Max son una opción a tener en cuenta si buscas excelencia a un precio más accesible, y están en la parte superior de mi lista de productos que revisaré durante el Viernes Negro (donde seguramente habrá ofertas, incluso en la tecnología más nueva de RayNeo).</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.29%;"><img id="TGveWU3AFMeiFyNbhLhW9k" name="6357" alt="The RayNeo GT Max glasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/TGveWU3AFMeiFyNbhLhW9k-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1441" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Hamish Hector)</span></figcaption></figure> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/creo-que-tal-vez-ya-tengo-mis-nuevos-lentes-xr-favoritos-ya-que-los-rayneo-gt-max-cuentan-con-la-mejor-tecnologia-xreal-one-pro-a-un-precio-casi-un-tercio-mas-bajo</link>
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                            <![CDATA[ Me dedico a probar lentes inteligentes, y las RayNeo GT Max podrían ser las mejores que he visto en lo que va de 2026 por una razón importante. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
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                                <ul><li><strong>RayNeo presentó las gafas GT Max en la IFA 2026</strong></li><li><strong>Cuestan 429 dólares / 399 libras esterlinas</strong></li><li><strong>Incorporan Dolby Vision y nuevos prismas en su motor óptico</strong></li></ul><p>Desde que publiqué mi reseña sobre ellas, he tenido un par de lentes XR en el primer lugar de mi lista: las Xreal One Pro. RayNeo siempre ha estado en un reñido segundo lugar, pero aquí en la IFA 2026 tal vez acaban de arrebatarle la corona.</p><p>Esto se debe a las recién presentadas RayNeo GT Max, que cuentan con un rendimiento audiovisual mejorado en comparación con cualquier otro modelo que RayNeo haya fabricado anteriormente. Lo mejor de todo es que estas mejoras no te dejarán en bancarrota, ya que cuestan solo 429 dólares / 399 libras (no se venden directamente en Australia), un precio notablemente más barato que las Xreal, que cuestan 599 dólares / 579 libras.</p>                    <div class= "tiktok-wrapper" style="min-height: 750px;"><blockquote class="tiktok-embed" cite="https://www.tiktok.com/@techradar/video/7681723376372550934" data-video-id="7681723376372550934" style="max-width: 605px; min-width: 325px;">                        <section>                            <a target="_blank" title="@techradar" href="https://www.tiktok.com/@techradar">@techradar</a>                            <p></p><a target="_blank" title="♬ original sound - TechRadar" href="https://www.tiktok.com/music/original-sound-7681723395584068374">♬ original sound - TechRadar</a></section>                    </blockquote></div>                <p>Empecemos por el audio. El gran cambio es que las GT Max incorporan drivers más grandes que nunca. Esto da como resultado unos graves y medios más ricos e impactantes de lo que jamás había visto en gafas con pantalla, y eso que el audio ya era sólido en el modelo anterior de RayNeo.</p><p>El hardware ha sido ajustado por Bang & Olufsen, cuya experiencia ha optimizado el ecualizador con la promesa de que obtendremos el mejor rendimiento posible de la tecnología de RayNeo.</p><p>Esto se puede mejorar aún más con los tubos de sonido, que dirigen el sonido más directamente hacia tu oído, aunque son un accesorio de pago.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.29%;"><img id="EddsT9QPN2YH7G8aRmdGyj" name="6354" alt="The RayNeo GT Max glasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/EddsT9QPN2YH7G8aRmdGyj-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1441" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Hamish Hector)</span></figcaption></figure><p>Sin embargo, los cambios más importantes se dan en el aspecto visual.</p><p>El más evidente es el nuevo prisma del motor óptico, que refleja las pantallas microOLED hacia tus ojos. Ahora tienen la forma más plana que Xreal presentó por primera vez en sus One Pro, lo cual ofrece dos ventajas.</p><p>En primer lugar, el diseño, junto con el recubrimiento antirreflectante, ha reducido considerablemente el impacto de los reflejos que perturban tu visión mientras ves un programa, una película, un juego o lo que sea que estés viendo. En segundo lugar, permite un campo de visión más amplio de 57 grados, lo que significa que la imagen virtual puede ser mucho más grande y envolvente.</p><p>Esta mejora fue, sin duda, la mejor que ha ofrecido el Xreal One Pro, y la razón principal por la que encabezó mi lista durante tanto tiempo. La incorporación de este prisma a las gafas rayNeo es muy bienvenida.</p><p>La otra mejora visual de los lentes GT Max es que son los primeros lentes XR compatibles con Dolby Vision, un códec que permite una gran claridad de color y contraste. Tendrás que ver contenido en Dolby Vision para aprovechar esta ventaja, pero cuando lo hagas, el contenido se verá mejor que nunca.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.29%;"><img id="M3SRNbfajH96432HTuNRGk" name="96a44036-8c05-4221-adb1-0ff75db3f500-1_all_15175" alt="The RayNeo GT Max glasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/M3SRNbfajH96432HTuNRGk-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1441" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Hamish Hector)</span></figcaption></figure><h2 id="mejor-pero-sin-arruinarse">Mejor, pero sin arruinarse</h2><p>Normalmente, mejoras tan importantes como estas provocarían un aumento considerable del precio. Es cierto que son más caras que los modelos más económicos de RayNeo, pero a $429 / £399, las GT Max se sitúan claramente en la gama media.</p><p>En cambio, los Xreal One Pro te costarán $599 / £579. Aún hay algunas razones para optar por esos modelos, sobre todo la tecnología 3Difying de Xreal, que convierte cualquier imagen plana en estereoscópica —incluidos juegos y películas—, pero este lanzamiento de RayNeo hace que los One Pro, a su precio completo, parezcan menos atractivos.</p><p>Por supuesto, tendré que esperar hasta poder analizar a fondo las especificaciones de RayNeo para dar mi opinión completa, pero las GT Max son una opción a tener en cuenta si buscas excelencia a un precio más accesible, y están en la parte superior de mi lista de productos que revisaré durante el Viernes Negro (donde seguramente habrá ofertas, incluso en la tecnología más nueva de RayNeo).</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.29%;"><img id="TGveWU3AFMeiFyNbhLhW9k" name="6357" alt="The RayNeo GT Max glasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/TGveWU3AFMeiFyNbhLhW9k-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1441" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Hamish Hector)</span></figcaption></figure>
                                                            </article>
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                        </content:encoded>
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                                                            <title><![CDATA[ Premios "Best in Show" de la IFA 2026: nuestras 25 novedades favoritas en la exposición tecnológica de Berlín ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>La IFA, la gran feria anual de tecnología de Berlín, es el lugar donde algunas de las empresas tecnológicas más importantes presentan sus últimas innovaciones, y este año es uno de los más destacados que hemos visto en mucho tiempo en cuanto a lanzamientos interesantes.</p><p>La IFA es un lugar ideal para descubrir nuevos y fascinantes gadgets y dispositivos, que van desde lentes de realidad aumentada de última generación hasta vehículos de movilidad personal autónomos, y desde nuevos y peculiares electrodomésticos de cocina hasta ejércitos de robots humanoides.</p><p>Hemos seleccionado los mejores productos de entre los nominados a nuestros premios «Best in Show» de la IFA 2026 para elaborar esta lista de nuestros 25 ganadores, basándonos en su nivel de innovación, en qué tan bien cumplen con su propósito y en el grado en que creemos que influirán en su sector del mercado tecnológico.</p><p>Por supuesto, hubo muchos más productos que nos gustaron mucho, pero tuvimos que ser implacables: estas son nuestras mejores selecciones de la IFA 2026.</p><h3 id="audifonos-anker-soundcore-sleep-earbuds-4-pro">Audífonos Anker Soundcore Sleep Earbuds 4 Pro</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="9bHq2oJiFfTnAwD4SjYPUV" name="Anker soundcore Sleep Earbuds 4 Pro" alt="Anker soundcore Sleep Earbuds 4 Pro on a white background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9bHq2oJiFfTnAwD4SjYPUV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-left" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Anker)</span></figcaption></figure><p>La mejor tecnología ofrece beneficios en la vida real, y ¿qué podría ser más beneficioso que dormir bien por la noche? Los Soundcore Sleep Earbuds 4 Pro utilizan sensores ópticos PPG intraauriculares para monitorear tu frecuencia cardíaca, lo cual es más preciso que otros métodos de seguimiento óptico gracias a la gran densidad de capilares y a la posición estable del canal auditivo. Ese monitoreo envía datos al estuche de carga SleepHub con pantalla inteligente, que funciona sin necesidad de un teléfono.</p><p>Los Sleep Earbuds Pro cuentan con aislamiento pasivo, así como con cancelación activa de ruido de 30 dB, y el sistema de monitoreo de ronquidos integrado en el estuche detecta y enmascara el sonido de los ronquidos de tu pareja utilizando sus propios sonidos incorporados. A pesar de la incorporación de múltiples componentes nuevos, el diseño es más delgado que el de las generaciones anteriores y aún más cómodo para quienes duermen de lado.</p><p>El sistema de audio dinámico BioSync de Anker monitorea la relajación en tiempo real, ajustando dinámicamente el contenido y la estructura del audio para ayudarte a encontrar los sonidos para dormir más efectivos. Los audífonos para dormir son algo que realmente puede mejorar tu salud y tu felicidad al mejorar tu sueño, y estos parecen ser una mejora realmente inteligente.</p><h3 id="agibot-a3">Agibot A3</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="9aoHZW9mn3eTuLQYpomGuU" name="Agibot A3" alt="Agibot A3 humanoid robot" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9aoHZW9mn3eTuLQYpomGuU-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-left" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Agibot)</span></figcaption></figure><p>Agibot está logrando cosas increíbles con los robots humanoides, y el Agibot A3, de tamaño real, combina múltiples capacidades en un modelo liviano y extremadamente dinámico: si estás formando un grupo de baile de robots o planeando una gran exhibición, el A3 es el robot que debes comprar.</p><p>El A3 pesa solo 55 kg, tiene una relación potencia-peso de 0,218 kW/kg y ofrece hasta 12 kW de potencia máxima instantánea, lo que le permite dar volteretas. Su batería tiene una autonomía de hasta 10 horas y se puede cambiar en caliente en segundos, por lo que es ideal para aplicaciones en las que debe durar todo el día. Además, cabe perfectamente en una camioneta para viajar.</p><p>Además del control por voz y mediante aplicaciones, el A3 ofrece una tecnología de detección táctil pionera en la industria que agrega interacción física a sus controles. También cuenta con un sistema de micrófonos de matriz múltiple de 360 grados para un reconocimiento de voz preciso, incluso en entornos ruidosos.</p><p>Una de las características más emocionantes del A3 es su coordinación en enjambre a gran escala, que utiliza un posicionamiento UWB preciso para permitir actuaciones de hasta 100 robots individuales. Esto hace posible crear espectáculos muy complejos y de gran impacto para grandes eventos, además de permitir que múltiples unidades trabajen de manera inteligente en entornos como fábricas o almacenes. Su capacidad de percepción y su tiempo de funcionamiento lo convierten en un excelente nuevo enfoque para la robótica.</p><h3 id="hypershell-x-ultra-s">Hypershell X Ultra S</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="BdJqR5owGLx596QQz9VVtV" name="hypershell x ultra s" alt="A person climbing a rocky mountain wearing the Hypershell X Ultra S" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/BdJqR5owGLx596QQz9VVtV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-right" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Hypershell)</span></figcaption></figure><p>El exoesqueleto Hypershell X Ultra S ayudó a la alpinista Adriana Brownlee a enfrentarse a temperaturas de -30 °C en el Monte Everest, apoyó al atleta Aurélien Fontenoy en su recorrido de 4,037 km por la Ruta 66 mientras se recuperaba de una lesión, y actualmente está siendo probado por organizaciones de búsqueda y rescate de todo el mundo.</p><p>Antes de Hypershell, los exoesqueletos costaban 100 000 dólares o más; ahora, los consumidores pueden acceder a las mismas capacidades por menos de 2 000 dólares, en un dispositivo que pesa menos de 2 kg.</p><p>El X Ultra S es un sistema integral de control de movimiento con inteligencia artificial que utiliza un modelo de IA para transformar los datos brutos de los sensores directamente en torque motor, lo que permite una respuesta más rápida, una adaptación más fluida y una sincronización más natural entre el ser humano y la máquina.</p><p>Cuenta con 12 modos activos, entre los que se incluyen caminar, andar en bicicleta y correr, además de un nuevo modo de «asistencia suave» (Gentle Assist) para adultos mayores y usuarios con zancadas cortas o arrastradas. El modo «Fitness» agrega resistencia, convirtiendo una caminata en un entrenamiento.</p><p>Pero lo que nos convenció fue el precio: esto podría ser un punto de inflexión para que las personas con movilidad limitada salgan y hagan más cosas que les gustan, desde hacer senderismo hasta simplemente visitar las tiendas locales.</p><h3 id="jmgo-iris-ultra-max">JMGO IRIS Ultra Max</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="R9VtqsbEZRhnDqiiYAfNzV" name="JMGO Iris Ultra Max" alt="JMGO Iris Ultra Max on a white background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/R9VtqsbEZRhnDqiiYAfNzV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-left" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: JMGO)</span></figcaption></figure><p>El IRIS Ultra Max es uno de los primeros proyectores inteligentes insignia del mundo con verdadera resolución 4K a 120 Hz, que ofrece 4K nativo (en lugar de con desplazamiento de píxeles) a 120 Hz desde la entrada hasta la salida, todo ello en una carcasa muy compacta.</p><p>El sistema de doble iris del Ultra Max cuenta con 6+9 láminas, el mayor número en su clase, lo que promete mejorar la supresión de la luz parásita en un 11,34 % para obtener una imagen más precisa, al tiempo que ofrece un contraste líder en su clase, con una relación declarada de 10 000:1. El motor de triple láser MALC 6.0 ofrece unos impresionantes 6,500 lúmenes ISO de brillo, lo que lo hace más visible en una mayor variedad de condiciones de iluminación, y con la capacidad prometida de recrear el 110 % del espacio de color BT.2020, con una asombrosa precisión de color de delta-E de 0.7, lo que significa que es verdaderamente capaz de ofrecer un rango y una precisión de color de nivel profesional.</p><p>El IRIS Ultra Max también presenta un sistema óptico 3 en 1, pionero en la industria, que integra un zoom óptico de 0,88–1,7:1, desplazamiento de lente en cuatro direcciones (V ±130 %, H ±53 %) y un cardán impulsado por IA (360° H, 150° V) en una arquitectura de proyección unificada. Esto lo hace mucho más flexible que los proyectores tradicionales en cuanto al posicionamiento, ya que cuenta con numerosas opciones para corregir la imagen. Ofrece a las pequeñas instalaciones de cine en casa un rendimiento de primer nivel sin concesiones.</p><h3 id="dji-osmo-pocket-4p">DJI Osmo Pocket 4P</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="zUEQTntfTEtkWrvePu63yV" name="dji osmo pocket 4p" alt="A young woman holding a DJI Pocket Osmo 4P in front of the houses of parliament in London" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/zUEQTntfTEtkWrvePu63yV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-left" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: DJI)</span></figcaption></figure><p>Diseñada tanto para vlogueros como para cineastas, la Osmo Pocket 4P es la primera cámara con gimbal de bolsillo y doble lente del mundo. Ofrece imágenes de calidad cinematográfica en un formato que cabe en el bolsillo y cuenta con la estabilización Ronin de DJI, ganadora de un Premio Óscar.</p><p>El lente principal es un gran angular equivalente a 20 mm con una apertura de f/2.0 y un nuevo sensor CMOS de 1 pulgada que ofrece 17 pasos de rango dinámico y más de mil millones de colores gracias al nuevo perfil de color D-Log 2 de 10 bits de DJI.</p><p>A esto se suma un lente de retrato de teleobjetivo medio de 60 mm, que te brinda un zoom óptico de 3x y un zoom digital de hasta 12x. Su apertura de f/1.8 es particularmente adecuada para crear efectos bokeh al comprimir el fondo y acercarlo al sujeto.</p><p>La Osmo Pocket 4P también cuenta con la última versión de ActiveTrack de DJI, que utiliza algoritmos de inteligencia artificial para mantener el seguimiento incluso con un zoom de hasta 12x. Puede seguir activamente hasta ocho personas, encuadrando a grupos y centrando a cualquier persona nueva que entre en el campo de visión.</p><h3 id="rayneo-gt-max-ar-glasses">RayNeo GT Max AR Glasses</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="EB8BUrrWJzDXKYTSVvm3VV" name="RayNeo GT Max AR glasses" alt="RayNeo GT Max AR glasses on a white background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/EB8BUrrWJzDXKYTSVvm3VV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-right" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: RayNeo)</span></figcaption></figure><p>Las RayNeo GT Max AR Glasses son las primeras gafas de realidad aumentada del mundo compatibles con la reproducción de Dolby Vision, lo que contribuye a crear una experiencia de cine virtual. Ofrecen hasta 1,200 nits de brillo percibido, una frecuencia de actualización de 120 Hz y conversión de SDR a HDR en tiempo real para obtener imágenes sumamente nítidas. Su sistema óptico es un 29 % más delgado y ligero que los diseños tradicionales, y ofrece un campo de visión de 59 grados, líder en la industria.</p><p>Una de nuestras características favoritas es el tamaño ajustable de la pantalla virtual, con opciones de 227 pulgadas, 267 pulgadas o 307 pulgadas. Es una idea ingeniosa: el tamaño más pequeño es ideal para hojas de cálculo y aplicaciones de productividad si las usas como pantalla para un teléfono o una computadora portátil, mientras que los tamaños más grandes ofrecen una experiencia inmersiva para juegos y videos.</p><p>Los modos "Steady", "Pinned" y "Follow" te permiten fijar la pantalla o hacer que se mueva contigo, y el seguimiento espacial 3DoF mantiene la posición de la pantalla sin forzar la vista, además de mantener los subtítulos, las barras de tareas y los bordes de las imágenes dentro del área de visualización mientras te mueves. Parecen ser la forma más avanzada de llevar una pantalla contigo a todas partes, y podrían ser indispensables para vuelos largos.</p><h3 id="tcl-p80-ultra">TCL P80 Ultra</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="trU5qeuQKbmHbLWnqSZQoV" name="TCL P80 Ultra" alt="TCL P80 Ultra close up on a white background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/trU5qeuQKbmHbLWnqSZQoV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-left" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: TCL)</span></figcaption></figure><p>Si pasas tanto tiempo en tu celular como nosotros, te sorprenderá la pantalla del TCL P80 Ultra. Es el primer celular en integrar la tecnología NXTPAPER para el confort visual, con una pantalla AMOLED de alta nitidez de 1.5K que permite leer sin reflejos incluso bajo la luz solar intensa, y un botón que convierte al instante tu P80 Ultra en un lector electrónico con una experiencia de visualización similar al papel.</p><p>El P80 Ultra cuenta con un vidrio antirreflejo nano-grabado, que elimina los reflejos superficiales sin reducir el brillo. También incorpora tecnología de luz polarizada circular, que modifica la emisión de luz para imitar más fielmente las características de la luz natural, y un sistema de atenuación sin parpadeos.</p><p>La cámara también es bastante especial. Se trata de un teleobjetivo periscópico de 50 MP con zoom de 3x y un sensor de gran formato de 50 MP y 1/1.56 pulgadas, que captura más luz por píxel que los sensores más pequeños y permite un zoom sin pérdida de calidad de 6x. La estabilización de imagen elimina el desenfoque por movimiento en fotos y videos, y los filtros MuseFilm de TCL prometen imágenes con calidad cinematográfica. Pero lo que realmente nos convenció fue la innovadora pantalla: a mucha gente le resultará mucho más agradable para la vista.</p><h3 id="lenovo-thinkbook-14x-gen-2">Lenovo ThinkBook 14x Gen 2</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="wEeS8rUjHKqZbtFDSVauoV" name="Lenovo ThinkBook 14x Gen2" alt="Lenovo ThinkBook 14x Gen2 on a black background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wEeS8rUjHKqZbtFDSVauoV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-left" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Lenovo)</span></figcaption></figure><p>La computadora portátil ultraligera de Lenovo hace que incluso las ultraportátiles parezcan realmente pesadas: con solo 2.18 libras / 990 g y un grosor de apenas 12.9 mm, es una de las computadoras portátiles más ligeras y delgadas del mercado, lo que la hace ideal tanto para quienes viajan por negocios como para los estudiantes —especialmente si eliges el teclado retroiluminado, que resulta muy útil en habitaciones con poca luz y en aviones.</p><p>De alguna manera, Lenovo ha logrado dotar al ThinkBook 14x de un diseño ultradelgado sin sacrificar la conectividad, por lo que, además de su Wi-Fi 7, cuenta con dos puertos USB-C de 10 Gbps, dos puertos USB-A de 5 Gbps y un puerto HDMI 2.1, así que no hay necesidad de andar cargando un concentrador contigo. También cuenta con una ranura M.2 adicional que te permite ampliar su almacenamiento, lo que lo convierte en una inversión sólida a largo plazo.</p><p>El ThinkBook 14x Gen 2 es también uno de los ultraportátiles más personalizables, equipado con procesadores Intel Core 7 (Serie 3) y con opciones de pantalla que incluyen OLED de colores vivos y LCD táctil. Además, tiene un diseño atractivo, con una variedad de acabados metálicos que incluyen Luna Gray, Celestial White, Mystic Violet y Veil Blue.</p><h3 id="earfun-wave-pro-x">EarFun Wave Pro X</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="hkmwHBBMmm4chF7hH9iq6W" name="earfun wave pro x" alt="EarFun Wave Pro X in black and white on a white background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/hkmwHBBMmm4chF7hH9iq6W-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-right" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: EarFun)</span></figcaption></figure><p>Los audífonos de EarFun ofrecen constantemente un rendimiento de primera sin el precio elevado, y los Wave Pro X son los mejores de la marca hasta la fecha. Cuentan con un sistema patentado de doble controlador que coloca un controlador de carbono tipo diamante de 40 mm y un controlador de polímero de cristal líquido de 10 mm en un eje alineado con precisión, lo que genera un sonido más natural y detallado que el que suelen ofrecer los diseños con múltiples controladores.</p><p>Los Wave Pro X cuentan con un sistema de IA de 8 micrófonos que optimiza continuamente el sistema híbrido de cancelación activa de ruido (ANC), incluso en modo AUX con cable, y el chipset Qualcomm QCC3095 ofrece Bluetooth 6.0, aptX Lossless, LDAC, audio USB y Auracast. Si a esto le sumas la traducción con IA y hasta 90 horas de duración de la batería, obtienes un par de audífonos verdaderamente excelentes: EarFun ha estado trabajando en ellos durante mucho tiempo e incluso retrasó su lanzamiento para lograr el ajuste perfecto.</p><h3 id="urevo-cyberpad-3">Urevo CyberPad 3</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="eySibivnaa3pCYuYjjQirV" name="cyberpad 3" alt="The Cyberpad 3 treadmill on an orange rug" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/eySibivnaa3pCYuYjjQirV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-left" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Urevo)</span></figcaption></figure><p>La CyberPad 3 es una caminadora para el hogar o la oficina con un diseño diferente al de los modelos tradicionales. Su sistema WalkFree Adaptive Speed Control utiliza sensores de presión integrados en la plataforma de carrera, los cuales detectan el movimiento de tus pasos para iniciar y detener automáticamente el funcionamiento; cuando caminas o corres, toma datos del motor para calcular los ajustes de velocidad en tiempo real.</p><p>Su función multiusuario también es inteligente, ya que captura datos sin procesar sobre el peso y la frecuencia de zancada para generar un perfil de usuario estructurado que está directamente vinculado al algoritmo de control de velocidad.</p><p>La estructura de soporte está fabricada en acero Q235 con un marco lateral de aluminio fundido a presión, y utiliza una trayectoria de transmisión rediseñada para ofrecer una construcción excepcionalmente compacta: el cuerpo ultradelgado mide menos de 11 cm de grosor. A pesar de su pequeño tamaño, cuenta con un mecanismo de elevación con inclinación del 15 % y una cinta de correr de 42 cm, cuyo tamaño se basa en el análisis de la anchura de los hombros humanos.</p><h3 id="plaud-one">Plaud One</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="5UWWCMM8i7VsskL5NiuLoV" name="Plaud One" alt="Plaud One earbuds and unit on a white background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5UWWCMM8i7VsskL5NiuLoV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-left" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Plaud)</span></figcaption></figure><p>Plaud One es un asistente de IA portátil que combina tres características clave que, por lo general, se encuentran separadas: la captura de conversaciones mediante dispositivos portátiles, el contexto que se va construyendo a través de las conversaciones cotidianas y una IA capaz de analizar datos y tomar las medidas adecuadas. Puede capturar reuniones en línea, conversaciones presenciales y llamadas telefónicas, y cuenta con una eSIM integrada y conexión 4G LTE para funcionar sin necesidad de un teléfono.</p><p>Lo que distingue a Plaud One es que comprende el contexto. En lugar de tratar cada grabación como una transcripción independiente, puede conservar el contexto a lo largo de múltiples conversaciones; de este modo, una conversación de una reunión puede vincularse con una conversación o llamada posterior.</p><p>Esa comprensión le permite al Plaud Agent ayudarte a tomar medidas, identificando los siguientes pasos y completando tareas en herramientas como Gmail, Google Calendar, Notion y Slack.</p><h3 id="minisforum-ms-s1-max-p495">Minisforum MS-S1 Max-P495</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="GFRfsx48HSpx9ptRqrn3tW" name="Minisforum MS-S1 Max-P945" alt="Promotional photo of the Minisforum MS-S1 Max-P945" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GFRfsx48HSpx9ptRqrn3tW-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-right" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Minisforum)</span></figcaption></figure><p>El MS-S1 Max-P495 ofrece computación de IA para modelos grandes en un espacio excepcionalmente reducido y con especificaciones de muy alto nivel. Combina el procesador AMD Ryzen AI Max+ PRO 495 con hasta 192 GB de memoria unificada para ejecutar modelos de lenguaje (LLM) de más de 128 mil millones de parámetros de forma local, con un rendimiento de hasta 126 TOPS; además, su arquitectura de memoria unificada elimina los cuellos de botella de la VRAM y reduce la latencia.</p><p>Esa potencia se refrigera mediante una solución térmica de alto rendimiento que cuenta con una base de cobre, seis tubos de calor, dos ventiladores y refrigeración por cambio de fase, y está alojada en un diseño totalmente escalable, con un chasis deslizable para facilitar las actualizaciones y un formato listo para rack.</p><p>Con 4 ranuras de expansión PCIe, doble Ethernet de 10 Gb, doble USB4 v2 de 40 Gbps, Wi-Fi 7 y una fuente de alimentación integrada de 320 W, el MS-S1 Max-P495 ofrece potencia preparada para el futuro tanto para sistemas de escritorio como para clústeres de IA escalables: es una bestia alucinante diseñada para satisfacer un nuevo tipo de necesidad de investigación y desarrollo.</p><h3 id="xppen-magic-pro-13">XPPen Magic Pro 13</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="qytobFchd3fyy3n7CKSapV" name="XPPen Magic Pro 3" alt="XPPen Magic Pro 3 on a white background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qytobFchd3fyy3n7CKSapV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-bottom-left" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: XPPen)</span></figcaption></figure><p>La Magic Pro 13 de XPPen es una tableta de dibujo portátil diseñada para profesionales creativos, que cuenta con un modo de pantalla de dibujo a nivel de hardware —una primicia en la industria— que ofrece baja latencia, reproducción nativa del color y transmisión de video con mayor ancho de banda a través de una sencilla conexión de un solo cable, lo que te brinda una experiencia similar a la del papel con sensibilidad a la presión de 16K y compatibilidad con el cursor al pasar por encima.</p><p>Es la primera tableta de dibujo de su categoría que incluye compatibilidad con doble puerto USB, lo que te permite disfrutar de una conexión de datos de alta velocidad mientras cargas tu Magic Pro 13.</p><p>La Magic Pro 13 cuenta con el nuevo sistema de gestión de activos digitales Shelf y el software Canvas de XPPen, diseñados para ofrecer una experiencia de dibujo sencilla e intuitiva que te permita capturar ideas cuando te llegue la inspiración. Y para los creativos que están siempre en movimiento, ofrece dos modos de gestión térmica que equilibran el rendimiento y la eficiencia energética según los diferentes escenarios creativos.</p><h3 id="strutt-ev1c">Strutt ev1c</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="UZfYRkjxYYfbeH73UEejrV" name="Strutt ev1" alt="Strutt ev1 power chair on a grey gradient background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UZfYRkjxYYfbeH73UEejrV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-right" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Strutt)</span></figcaption></figure><p>La ev1c de Strutt reinventa la silla de ruedas eléctrica con tres avances importantes: el sistema de sensores evSense de Strutt, un sistema de tracción en las cuatro ruedas y un diseño modular y conectado.</p><p>eVSense utiliza dos LiDAR, 10 sensores de tiempo de vuelo, seis sensores ultrasónicos y dos cámaras para crear mapas 3D en tiempo real, lo que permite el funcionamiento del Co-Pilot para evitar colisiones con personas, mascotas y bordes, así como del Auto-Pilot, que te permite seleccionar destinos en pantalla o usar comandos de voz impulsados por LLM, como «Llévame a la cocina»; básicamente, es un vehículo de movilidad personal autónomo.</p><p>El tren de transmisión cuenta con suspensión independiente en las cuatro ruedas, ABS, dirección activa y un programa electrónico de estabilidad (ESP) integrado, lo que le permite manejar con seguridad pendientes de hasta 13 grados, adoquines y terrenos irregulares sin resbalones ni vuelcos. Y cuando llega el momento de viajar, se desarma en cinco módulos para guardarlo fácilmente en la cajuela. Parece un verdadero avance para este tipo de dispositivo de movilidad.</p><h3 id="xtool-m2-color-craft-laser">xTool M2 Color Craft Laser</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="FdW4Y4prSK3VjoNWqtYKtV" name="xTool M2" alt="xTool M2 craft printer on a colorful surface" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/FdW4Y4prSK3VjoNWqtYKtV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-right" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: xTool)</span></figcaption></figure><p>La xTool M2 es la primera máquina de escritorio que combina la impresión a todo color CMYK, el grabado láser y el corte láser en un solo sistema cerrado de Clase 1, lo que permite un flujo de trabajo completo de “imprimir y luego cortar”. Simplemente imprime tu diseño a todo color en una pieza de madera, cuero o acrílico, y la xTool M2 Color Craft Laser corta o graba el contorno exacto con precisión guiada por cámara. Además, cuenta con una bomba de asistencia de aire incorporada, una primicia en la industria para un láser de semiconductores, que mantiene limpios los bordes de corte al reducir la carbonización y el amarilleamiento.</p><p>Contar con estas tres capacidades en un solo dispositivo supone una gran ventaja: en lugar de tener que imprimir en una máquina y grabar o cortar en otra, puedes convertir tu idea inicial en un producto terminado de aspecto profesional en una sola operación. Es ideal para calcomanías, etiquetas, señalización, regalos personalizados y productos de lotes pequeños; podrías iniciar un negocio completo con este único dispositivo. Y como es un sistema cerrado, también es muy seguro.</p><h3 id="perlegear-ax1-smart-adaptive-mount">Perlegear AX1 Smart Adaptive Mount</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="RP8UBQfCFKyefKn2f77N4V" name="perlegear ax1" alt="Perlegear AX1 on a black background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/RP8UBQfCFKyefKn2f77N4V-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-left" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Perlegear)</span></figcaption></figure><p>El soporte inteligente y adaptable Perlegear AX1 responde a una pregunta interesante: ¿qué pasaría si el soporte de tu televisor fuera tan inteligente como tu televisor? El AX1 es un soporte para televisor motorizado y con inteligencia artificial que puede ajustar automáticamente la altura de tu televisor a diferentes posiciones de visualización; así, por ejemplo, puedes tenerlo bajo para ver la televisión solo, pero elevado para ver deportes con amigos, o para seguir una aplicación de ejercicio físico en pantalla o un juego basado en el movimiento.</p><p>El AX1 se puede controlar mediante comandos gestuales, su aplicación móvil, el control remoto, o a través de Alexa, el Asistente de Google o Siri. Puede distinguir entre visualización individual y grupal; en este último caso, calcula la mejor altura de la pantalla para el grupo, y es capaz de mover un televisor de 200 libras / 90 kg hasta 15.7 pulgadas / 400 mm verticalmente, con detección de obstáculos en tiempo real que detiene y revierte el movimiento si el camino está bloqueado.</p><h3 id="speediance-gym-monster-3">Speediance Gym Monster 3</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="n8kpBCPG63TdsfJNmUEc6V" name="speediance gym monster 3" alt="Speediance Gym Monster 3 on a white background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/n8kpBCPG63TdsfJNmUEc6V-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-left" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Speediance)</span></figcaption></figure><p>El Gym Monster 3, con su brillante nombre, ofrece un entrenamiento de fuerza de alto nivel para hacer ejercicio en casa, ya que combina la experiencia de una máquina Smith, una barra, mancuernas, una máquina de cables, una máquina de remo, un sistema de poleas y un soporte para sentadillas en una configuración optimizada con hasta 200 libras / 90 kg de resistencia digital inteligente.</p><p>Dos motores de transmisión directa de 800 W proporcionan una resistencia suave y constante en cada repetición, y se puede ajustar en incrementos de una libra / 0,45 kg, para que puedas progresar a tu propio ritmo, en lugar de dar grandes saltos para los que tal vez no estés listo.</p><p>El Gym Monster 3 se controla mediante un ingenioso anillo de control por Bluetooth que te permite realizar ajustes sin alejarte ni interrumpir tu rutina, y cuenta con cuatro modos de entrenamiento específicos: Estándar, Cadena, Excéntrico y Velocidad Fija. También cuenta con un entrenador de IA integrado que puede guiarte desde tu primera sesión en adelante.</p><h3 id="midea-greenapex-dishwasher">Midea GreenApex Dishwasher</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="wygNdJ3qGopDnCzKAGyqsV" name="greenapex dishwasher" alt="Illustration showing the heat pump system of the GreenApex dishwasher" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wygNdJ3qGopDnCzKAGyqsV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-bottom-left" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Midea)</span></figcaption></figure><p>El humilde lavavajillas no ha cambiado mucho desde que el invento de Josephine Cochrane, de 1886, se electrificó a finales de la década de 1920 y se le agregaron los brazos rociadores en la década de 1950. Sin embargo, el Midea GreenApex es muy diferente de los lavavajillas tradicionales. Se trata de un sistema de bomba de calor dual que utiliza una única plataforma coordinada de bomba de calor para ofrecer lavado, secado rápido y almacenamiento en seco en un solo aparato.</p><p>El GreenApex es un 50 % más eficiente energéticamente que los lavavajillas convencionales, ofrece un secado rápido de 30 minutos y 168 horas de almacenamiento en seco sin necesidad de que el sistema siga funcionando, y cuenta con un secado suave mediante bomba de calor a unos 45 °C, por lo que no tienes que preocuparte de que las altas temperaturas dañen los artículos más delicados. Se siente como un gran salto adelante para un tipo de electrodoméstico al que no se suele asociar la expresión «de vanguardia».</p><h3 id="reolink-omvi-2i-ultra">Reolink OMVI 2i Ultra</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Yu7V6bA2tewwFwNLQ54zqV" name="Reolink OMVI Ultra" alt="Reolink OMVI Ultra affixed to a wall with a solar panel attached on top" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Yu7V6bA2tewwFwNLQ54zqV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-left" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Reolink)</span></figcaption></figure><p>La cámara de seguridad Reolink OMVI 2i Ultra cuenta con un innovador sistema de seguimiento de doble lente desacoplado, en el que cada lente funciona de manera totalmente independiente de la otra. A diferencia de otras cámaras de seguridad de doble lente o con zoom híbrido, las dos lentes de este modelo no están conectadas mecánicamente, por lo que la lente gran angular fija de 130 grados y 4K nunca se mueve, mientras que la cámara con teleobjetivo puede girar libremente en cualquier dirección, incluso para cubrir áreas fuera del campo de visión de la lente principal.</p><p>Esto significa que cuando la IA integrada en la cámara 4K detecta a una persona, un vehículo o un animal, activa la cámara con giro e inclinación para que se fije en ese sujeto y lo siga incluso después de que salga del campo de visión de la cámara gran angular; sin embargo, no se pierde ninguna grabación de la vista de la cámara gran angular durante ese tiempo.</p><p>También puedes usar la vista gran angular para redirigir la cámara con giro e inclinación hacia una ubicación específica con solo tocar ese punto en la vista en vivo de la cámara, o hacer que la cámara gran angular y la cámara con giro e inclinación monitoreen dos ubicaciones distintas, como la entrada de tu casa y una puerta lateral.</p><h3 id="navimow-h510-pro">Navimow H510 Pro</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Q9c2MgcvSfZx5uMy5CXRrV" name="Navimo H510 Pro" alt="Navimo H510 Pro shot from above on a white surface" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Q9c2MgcvSfZx5uMy5CXRrV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-left" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Navimo)</span></figcaption></figure><p>El Navimow H510 Pro cuenta con cuatro innovaciones clave: acabado preciso de los bordes, dirección de giro cero, inteligencia adaptativa de corte y modelado 3D.</p><p>En lugar de recortar los bordes con un hilo de corte —lo cual puede ser ruidoso y causar daños menores—, el H510 Pro cuenta con un brazo robótico extensible que recorta los bordes sin dejar espacio de manera silenciosa y segura; es la versión más interesante e inteligente de esta tecnología que hemos visto.</p><p>El sistema de tracción en las cuatro ruedas también protege tu césped, con un sistema de giro de radio cero que evita que las ruedas arrastren por el césped durante los giros laterales. Además, la función de inteligencia adaptativa de corte analiza los patrones de crecimiento del césped para determinar la frecuencia óptima de corte, utilizando la regla de corte de 1/3 para preservar la salud del césped.</p><p>Con modelado de terreno en 3D en lugar del estándar de la industria en 2D, y un conjunto de sensores que incluye infrarrojos, así como LiDAR y visión para garantizar la confiabilidad en condiciones de poca luz, además de un sistema de evitación con tres sensores para proteger la vida silvestre, el H510 es una solución inteligente incluso para los jardines más difíciles.</p><h3 id="dji-romo-2-series">DJI Romo 2 Series</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="xuqEF5mywEFBBGqJ5TMWoV" name="DJI Romo 2 series" alt="DJI Romo 2 in a stylish room" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/xuqEF5mywEFBBGqJ5TMWoV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-left" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: DJI)</span></figcaption></figure><p>La serie Romo 2 es un robot aspirador que no se detiene ante obstáculos como alfombras gruesas, rieles de puertas corredizas y otras barreras. Esto se debe a que cuenta con patas robóticas capaces de pasar por encima de obstáculos de hasta 4 cm de altura y de superar umbrales de doble escalón de hasta unos impresionantes 8.5 cm.</p><p>También cuenta con un brazo robótico integrado de giro ultraamplio guiado por LiDAR para ampliar el alcance de la mopa, y su potente sistema de succión incluye una placa que se baja automáticamente y forma un sellado parcial sobre la alfombra para una mejor extracción de polvo y alérgenos.</p><p>La serie Romo 2 también se beneficia de la tecnología de los drones insignia de DJI, con un proyector de luz estructurada (Speckle) y sensores de visión de doble ojo de pez para una percepción de profundidad 3D completa. Puede detectar objetos como cables y almohadillas de entrenamiento de tan solo 2 mm de grosor, y su inteligencia artificial puede distinguir entre residuos y líquidos, así como lidiar con obstáculos transparentes como puertas de vidrio y espejos.</p><h3 id="acer-vero-16">Acer Vero 16</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="ywXV3SkCrpfXQi8EYGVNqV" name="acer vero 16" alt="Exploded view of the Acer Vero 16 on white background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ywXV3SkCrpfXQi8EYGVNqV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-left" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Acer)</span></figcaption></figure><p>En un mercado en el que tantos computadoras portátiles sacrifican la facilidad de mantenimiento y reparación a cambio de un diseño ultradelgado, la Acer Vero 16 es un soplo de aire fresco. Aunque no escatima en estilo ni en potencia —es muy portátil, ofrece hasta 180 TOPS de plataforma con un procesador Intel Core Ultra X9 388H y se puede configurar con una impresionante pantalla OLED 3K de 16 pulgadas—, está fabricado pensando en la durabilidad.</p><p>Un cierre que no requiere herramientas permite acceder fácilmente al interior del Vero, y tanto la batería como el SSD son reemplazables, mientras que el sistema está diseñado para ser compatible con las próximas dos generaciones de procesadores, en caso de que desees actualizarlo. El 70 % del chasis está compuesto por una mezcla de material PCR (reciclado posconsumo) y material de base biológica derivado de conchas de ostra, y cumple con los estándares militares de EE. UU. en cuanto a resistencia. Se trata de una computadora portátil diseñada para durar, de una manera poco común —y muy bienvenida—.</p><h3 id="asus-proart-gr1x">Asus ProArt GR1X</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="ZussMd9VquHVBFiC3pa8oV" name="Asus ProArt GR1X" alt="Asus ProArt GR1X in white and black on a grey surface" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ZussMd9VquHVBFiC3pa8oV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-bottom-right" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Asus)</span></figcaption></figure><p>La Asus ProArt GR1X es diminuta, con unas dimensiones de apenas 150 x 150 x 51 mm. Sin embargo, sus especificaciones no tienen nada de pequeñas. Diseñada para la creación de contenido avanzado y flujos de trabajo de IA locales, ofrece potencia de cómputo de clase de centro de datos en una mini PC, lo que elimina la necesidad de ejecutar modelos de lenguaje grande (LLM) de forma remota y, al mismo tiempo, resuelve las preocupaciones de los creadores profesionales en cuanto a la latencia de la nube, los costos y la protección de la propiedad intelectual.</p><p>El ProArt GR1X cuenta con el innovador «superchip» Nvidia RTX Spark, lo que significa que obtienes una CPU Grace de 20 núcleos y una GPU Blackwell de 6,144 núcleos, que ofrecen hasta un petaflop de rendimiento de inferencia de IA FP4. Con hasta 128 GB de memoria unificada LPDDR5X a 9,400 MHz, te permite ejecutar localmente modelos de lenguaje (LLM) de hasta 120 mil millones de parámetros y renderizar escenas 3D completas en el dispositivo con Windows 11.</p><p>Ese nivel de potencia exige una refrigeración altamente eficiente, y Asus ha desarrollado un avanzado sistema de refrigeración de precisión que ofrece una cobertura térmica 1,6 veces más eficiente que los sistemas compactos estándar. Asus también resolvió el reto de la atenuación de la señal en la carcasa metálica al integrar las antenas Wi-Fi 7 detrás de un material similar al vidrio que permite el paso de la señal. Es todo un logro de diseño y una impresionante demostración del nuevo chip de élite de Nvidia.</p><h3 id="ecoflow-stream-5000-stream-ac-5000">EcoFlow STREAM 5000 / STREAM AC 5000</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="7BZSXxXooTq56kkbU5pboV" name="ecoflow stream series" alt="EcoFlow STREAM battery and solar panels" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7BZSXxXooTq56kkbU5pboV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: EcoFlow)</span></figcaption></figure><p>La serie EcoFlow Stream es un sistema modular «plug-and-play» para la generación y el almacenamiento de energía solar residencial, diseñado para adaptarse a las necesidades de los inquilinos y los departamentos. Permite agregar almacenamiento en batería y gestión inteligente de la energía a instalaciones solares fotovoltaicas existentes, además de poder utilizarse para crear un nuevo sistema doméstico desde cero.</p><p>La serie Stream cuenta con el sistema de gestión de energía doméstica Oasis 3.0 de EcoFlow, que entiende las tarifas dinámicas de energía, está al tanto del pronóstico del clima y analiza continuamente las necesidades energéticas de tu hogar para optimizar la generación, el almacenamiento y el consumo.</p><p>Esto significa que puedes darle instrucciones al agente de IA EcoBot, como «Necesito que mi auto esté cargado para las 7 a. m. de mañana al menor costo posible», y él llevará a cabo los pasos necesarios, o hacer que tus horarios de energía se reconfiguren automáticamente cuando tengas visitas u otras situaciones de mayor demanda.</p><p>A partir de octubre, la serie EcoFlow Stream también contará con una nueva función: el Modo Local, que te brinda un funcionamiento ininterrumpido y control local a través de la app, incluso si hay interrupciones en la nube o en la conectividad. Es un sistema muy potente (sin doble sentido) que ha sido diseñado pensando en el mundo real.</p><h3 id="tapo-d260">Tapo D260</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="p7TBZtzrc8U33JK9BP55rV" name="Tapo D260" alt="Tapo D260 security camera mounted next to a front door" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/p7TBZtzrc8U33JK9BP55rV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Tapo)</span></figcaption></figure><p>La cámara de seguridad con cable e inalámbrica Tapo D260 es un timbre con cámara que ofrece todos los beneficios de un sistema de seguridad de alta gama sin las posibles desventajas: almacena los datos de reconocimiento facial localmente para proteger la privacidad, y ninguna de sus funciones está restringida a una suscripción. Es avanzada, pero totalmente gratuita una vez que la compras.</p><p>Cuenta con resolución 4K, un amplio campo de visión de 180 grados para cubrir toda la entrada y ofrece detalles nítidos de sujetos a una distancia de hasta 30 pies.</p><p>La D260 cuenta con múltiples funciones inteligentes de detección y reconocimiento, incluyendo un radar, así como el imprescindible sensor de movimiento por infrarrojos. Estas funciones le permiten descartar falsas alertas causadas por elementos como ramas en movimiento o luces de autos que pasan, mientras que la inteligencia artificial integrada en el dispositivo puede reconocer personas, paquetes, vehículos y animales.</p><p>Si lo deseas, puedes optar por crear una biblioteca de familiares y amigos mediante el reconocimiento facial, e incluso hay un cambiador de voz para disimular tu voz cuando hables con personas desconocidas que llamen. En un mundo donde la gente está harta de las suscripciones, esto ofrece una excelente mejora de seguridad sin cuota mensual.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/tech/premios-best-in-show-de-la-ifa-2026-nuestras-25-novedades-favoritas-de-la-feria-tecnologica-de-berlin</link>
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                            <![CDATA[ Nuestras 15 innovaciones favoritas de la enorme feria tecnológica IFA 2026 ]]>
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                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">mGWxDTaid6eUjaMzJae9JD</guid>
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                                                    <category><![CDATA[Robot Vacuums]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Wireless Headphones]]></category>
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                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[IFA Berlin]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[IFA Berlin]]></media:text>
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                                <p>La IFA, la gran feria anual de tecnología de Berlín, es el lugar donde algunas de las empresas tecnológicas más importantes presentan sus últimas innovaciones, y este año es uno de los más destacados que hemos visto en mucho tiempo en cuanto a lanzamientos interesantes.</p><p>La IFA es un lugar ideal para descubrir nuevos y fascinantes gadgets y dispositivos, que van desde lentes de realidad aumentada de última generación hasta vehículos de movilidad personal autónomos, y desde nuevos y peculiares electrodomésticos de cocina hasta ejércitos de robots humanoides.</p><p>Hemos seleccionado los mejores productos de entre los nominados a nuestros premios «Best in Show» de la IFA 2026 para elaborar esta lista de nuestros 25 ganadores, basándonos en su nivel de innovación, en qué tan bien cumplen con su propósito y en el grado en que creemos que influirán en su sector del mercado tecnológico.</p><p>Por supuesto, hubo muchos más productos que nos gustaron mucho, pero tuvimos que ser implacables: estas son nuestras mejores selecciones de la IFA 2026.</p><h3 id="audifonos-anker-soundcore-sleep-earbuds-4-pro">Audífonos Anker Soundcore Sleep Earbuds 4 Pro</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="9bHq2oJiFfTnAwD4SjYPUV" name="Anker soundcore Sleep Earbuds 4 Pro" alt="Anker soundcore Sleep Earbuds 4 Pro on a white background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9bHq2oJiFfTnAwD4SjYPUV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-left" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Anker)</span></figcaption></figure><p>La mejor tecnología ofrece beneficios en la vida real, y ¿qué podría ser más beneficioso que dormir bien por la noche? Los Soundcore Sleep Earbuds 4 Pro utilizan sensores ópticos PPG intraauriculares para monitorear tu frecuencia cardíaca, lo cual es más preciso que otros métodos de seguimiento óptico gracias a la gran densidad de capilares y a la posición estable del canal auditivo. Ese monitoreo envía datos al estuche de carga SleepHub con pantalla inteligente, que funciona sin necesidad de un teléfono.</p><p>Los Sleep Earbuds Pro cuentan con aislamiento pasivo, así como con cancelación activa de ruido de 30 dB, y el sistema de monitoreo de ronquidos integrado en el estuche detecta y enmascara el sonido de los ronquidos de tu pareja utilizando sus propios sonidos incorporados. A pesar de la incorporación de múltiples componentes nuevos, el diseño es más delgado que el de las generaciones anteriores y aún más cómodo para quienes duermen de lado.</p><p>El sistema de audio dinámico BioSync de Anker monitorea la relajación en tiempo real, ajustando dinámicamente el contenido y la estructura del audio para ayudarte a encontrar los sonidos para dormir más efectivos. Los audífonos para dormir son algo que realmente puede mejorar tu salud y tu felicidad al mejorar tu sueño, y estos parecen ser una mejora realmente inteligente.</p><h3 id="agibot-a3">Agibot A3</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="9aoHZW9mn3eTuLQYpomGuU" name="Agibot A3" alt="Agibot A3 humanoid robot" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9aoHZW9mn3eTuLQYpomGuU-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-left" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Agibot)</span></figcaption></figure><p>Agibot está logrando cosas increíbles con los robots humanoides, y el Agibot A3, de tamaño real, combina múltiples capacidades en un modelo liviano y extremadamente dinámico: si estás formando un grupo de baile de robots o planeando una gran exhibición, el A3 es el robot que debes comprar.</p><p>El A3 pesa solo 55 kg, tiene una relación potencia-peso de 0,218 kW/kg y ofrece hasta 12 kW de potencia máxima instantánea, lo que le permite dar volteretas. Su batería tiene una autonomía de hasta 10 horas y se puede cambiar en caliente en segundos, por lo que es ideal para aplicaciones en las que debe durar todo el día. Además, cabe perfectamente en una camioneta para viajar.</p><p>Además del control por voz y mediante aplicaciones, el A3 ofrece una tecnología de detección táctil pionera en la industria que agrega interacción física a sus controles. También cuenta con un sistema de micrófonos de matriz múltiple de 360 grados para un reconocimiento de voz preciso, incluso en entornos ruidosos.</p><p>Una de las características más emocionantes del A3 es su coordinación en enjambre a gran escala, que utiliza un posicionamiento UWB preciso para permitir actuaciones de hasta 100 robots individuales. Esto hace posible crear espectáculos muy complejos y de gran impacto para grandes eventos, además de permitir que múltiples unidades trabajen de manera inteligente en entornos como fábricas o almacenes. Su capacidad de percepción y su tiempo de funcionamiento lo convierten en un excelente nuevo enfoque para la robótica.</p><h3 id="hypershell-x-ultra-s">Hypershell X Ultra S</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="BdJqR5owGLx596QQz9VVtV" name="hypershell x ultra s" alt="A person climbing a rocky mountain wearing the Hypershell X Ultra S" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/BdJqR5owGLx596QQz9VVtV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-right" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Hypershell)</span></figcaption></figure><p>El exoesqueleto Hypershell X Ultra S ayudó a la alpinista Adriana Brownlee a enfrentarse a temperaturas de -30 °C en el Monte Everest, apoyó al atleta Aurélien Fontenoy en su recorrido de 4,037 km por la Ruta 66 mientras se recuperaba de una lesión, y actualmente está siendo probado por organizaciones de búsqueda y rescate de todo el mundo.</p><p>Antes de Hypershell, los exoesqueletos costaban 100 000 dólares o más; ahora, los consumidores pueden acceder a las mismas capacidades por menos de 2 000 dólares, en un dispositivo que pesa menos de 2 kg.</p><p>El X Ultra S es un sistema integral de control de movimiento con inteligencia artificial que utiliza un modelo de IA para transformar los datos brutos de los sensores directamente en torque motor, lo que permite una respuesta más rápida, una adaptación más fluida y una sincronización más natural entre el ser humano y la máquina.</p><p>Cuenta con 12 modos activos, entre los que se incluyen caminar, andar en bicicleta y correr, además de un nuevo modo de «asistencia suave» (Gentle Assist) para adultos mayores y usuarios con zancadas cortas o arrastradas. El modo «Fitness» agrega resistencia, convirtiendo una caminata en un entrenamiento.</p><p>Pero lo que nos convenció fue el precio: esto podría ser un punto de inflexión para que las personas con movilidad limitada salgan y hagan más cosas que les gustan, desde hacer senderismo hasta simplemente visitar las tiendas locales.</p><h3 id="jmgo-iris-ultra-max">JMGO IRIS Ultra Max</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="R9VtqsbEZRhnDqiiYAfNzV" name="JMGO Iris Ultra Max" alt="JMGO Iris Ultra Max on a white background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/R9VtqsbEZRhnDqiiYAfNzV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-left" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: JMGO)</span></figcaption></figure><p>El IRIS Ultra Max es uno de los primeros proyectores inteligentes insignia del mundo con verdadera resolución 4K a 120 Hz, que ofrece 4K nativo (en lugar de con desplazamiento de píxeles) a 120 Hz desde la entrada hasta la salida, todo ello en una carcasa muy compacta.</p><p>El sistema de doble iris del Ultra Max cuenta con 6+9 láminas, el mayor número en su clase, lo que promete mejorar la supresión de la luz parásita en un 11,34 % para obtener una imagen más precisa, al tiempo que ofrece un contraste líder en su clase, con una relación declarada de 10 000:1. El motor de triple láser MALC 6.0 ofrece unos impresionantes 6,500 lúmenes ISO de brillo, lo que lo hace más visible en una mayor variedad de condiciones de iluminación, y con la capacidad prometida de recrear el 110 % del espacio de color BT.2020, con una asombrosa precisión de color de delta-E de 0.7, lo que significa que es verdaderamente capaz de ofrecer un rango y una precisión de color de nivel profesional.</p><p>El IRIS Ultra Max también presenta un sistema óptico 3 en 1, pionero en la industria, que integra un zoom óptico de 0,88–1,7:1, desplazamiento de lente en cuatro direcciones (V ±130 %, H ±53 %) y un cardán impulsado por IA (360° H, 150° V) en una arquitectura de proyección unificada. Esto lo hace mucho más flexible que los proyectores tradicionales en cuanto al posicionamiento, ya que cuenta con numerosas opciones para corregir la imagen. Ofrece a las pequeñas instalaciones de cine en casa un rendimiento de primer nivel sin concesiones.</p><h3 id="dji-osmo-pocket-4p">DJI Osmo Pocket 4P</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="zUEQTntfTEtkWrvePu63yV" name="dji osmo pocket 4p" alt="A young woman holding a DJI Pocket Osmo 4P in front of the houses of parliament in London" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/zUEQTntfTEtkWrvePu63yV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-left" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: DJI)</span></figcaption></figure><p>Diseñada tanto para vlogueros como para cineastas, la Osmo Pocket 4P es la primera cámara con gimbal de bolsillo y doble lente del mundo. Ofrece imágenes de calidad cinematográfica en un formato que cabe en el bolsillo y cuenta con la estabilización Ronin de DJI, ganadora de un Premio Óscar.</p><p>El lente principal es un gran angular equivalente a 20 mm con una apertura de f/2.0 y un nuevo sensor CMOS de 1 pulgada que ofrece 17 pasos de rango dinámico y más de mil millones de colores gracias al nuevo perfil de color D-Log 2 de 10 bits de DJI.</p><p>A esto se suma un lente de retrato de teleobjetivo medio de 60 mm, que te brinda un zoom óptico de 3x y un zoom digital de hasta 12x. Su apertura de f/1.8 es particularmente adecuada para crear efectos bokeh al comprimir el fondo y acercarlo al sujeto.</p><p>La Osmo Pocket 4P también cuenta con la última versión de ActiveTrack de DJI, que utiliza algoritmos de inteligencia artificial para mantener el seguimiento incluso con un zoom de hasta 12x. Puede seguir activamente hasta ocho personas, encuadrando a grupos y centrando a cualquier persona nueva que entre en el campo de visión.</p><h3 id="rayneo-gt-max-ar-glasses">RayNeo GT Max AR Glasses</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="EB8BUrrWJzDXKYTSVvm3VV" name="RayNeo GT Max AR glasses" alt="RayNeo GT Max AR glasses on a white background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/EB8BUrrWJzDXKYTSVvm3VV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-right" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: RayNeo)</span></figcaption></figure><p>Las RayNeo GT Max AR Glasses son las primeras gafas de realidad aumentada del mundo compatibles con la reproducción de Dolby Vision, lo que contribuye a crear una experiencia de cine virtual. Ofrecen hasta 1,200 nits de brillo percibido, una frecuencia de actualización de 120 Hz y conversión de SDR a HDR en tiempo real para obtener imágenes sumamente nítidas. Su sistema óptico es un 29 % más delgado y ligero que los diseños tradicionales, y ofrece un campo de visión de 59 grados, líder en la industria.</p><p>Una de nuestras características favoritas es el tamaño ajustable de la pantalla virtual, con opciones de 227 pulgadas, 267 pulgadas o 307 pulgadas. Es una idea ingeniosa: el tamaño más pequeño es ideal para hojas de cálculo y aplicaciones de productividad si las usas como pantalla para un teléfono o una computadora portátil, mientras que los tamaños más grandes ofrecen una experiencia inmersiva para juegos y videos.</p><p>Los modos "Steady", "Pinned" y "Follow" te permiten fijar la pantalla o hacer que se mueva contigo, y el seguimiento espacial 3DoF mantiene la posición de la pantalla sin forzar la vista, además de mantener los subtítulos, las barras de tareas y los bordes de las imágenes dentro del área de visualización mientras te mueves. Parecen ser la forma más avanzada de llevar una pantalla contigo a todas partes, y podrían ser indispensables para vuelos largos.</p><h3 id="tcl-p80-ultra">TCL P80 Ultra</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="trU5qeuQKbmHbLWnqSZQoV" name="TCL P80 Ultra" alt="TCL P80 Ultra close up on a white background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/trU5qeuQKbmHbLWnqSZQoV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-left" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: TCL)</span></figcaption></figure><p>Si pasas tanto tiempo en tu celular como nosotros, te sorprenderá la pantalla del TCL P80 Ultra. Es el primer celular en integrar la tecnología NXTPAPER para el confort visual, con una pantalla AMOLED de alta nitidez de 1.5K que permite leer sin reflejos incluso bajo la luz solar intensa, y un botón que convierte al instante tu P80 Ultra en un lector electrónico con una experiencia de visualización similar al papel.</p><p>El P80 Ultra cuenta con un vidrio antirreflejo nano-grabado, que elimina los reflejos superficiales sin reducir el brillo. También incorpora tecnología de luz polarizada circular, que modifica la emisión de luz para imitar más fielmente las características de la luz natural, y un sistema de atenuación sin parpadeos.</p><p>La cámara también es bastante especial. Se trata de un teleobjetivo periscópico de 50 MP con zoom de 3x y un sensor de gran formato de 50 MP y 1/1.56 pulgadas, que captura más luz por píxel que los sensores más pequeños y permite un zoom sin pérdida de calidad de 6x. La estabilización de imagen elimina el desenfoque por movimiento en fotos y videos, y los filtros MuseFilm de TCL prometen imágenes con calidad cinematográfica. Pero lo que realmente nos convenció fue la innovadora pantalla: a mucha gente le resultará mucho más agradable para la vista.</p><h3 id="lenovo-thinkbook-14x-gen-2">Lenovo ThinkBook 14x Gen 2</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="wEeS8rUjHKqZbtFDSVauoV" name="Lenovo ThinkBook 14x Gen2" alt="Lenovo ThinkBook 14x Gen2 on a black background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wEeS8rUjHKqZbtFDSVauoV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-left" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Lenovo)</span></figcaption></figure><p>La computadora portátil ultraligera de Lenovo hace que incluso las ultraportátiles parezcan realmente pesadas: con solo 2.18 libras / 990 g y un grosor de apenas 12.9 mm, es una de las computadoras portátiles más ligeras y delgadas del mercado, lo que la hace ideal tanto para quienes viajan por negocios como para los estudiantes —especialmente si eliges el teclado retroiluminado, que resulta muy útil en habitaciones con poca luz y en aviones.</p><p>De alguna manera, Lenovo ha logrado dotar al ThinkBook 14x de un diseño ultradelgado sin sacrificar la conectividad, por lo que, además de su Wi-Fi 7, cuenta con dos puertos USB-C de 10 Gbps, dos puertos USB-A de 5 Gbps y un puerto HDMI 2.1, así que no hay necesidad de andar cargando un concentrador contigo. También cuenta con una ranura M.2 adicional que te permite ampliar su almacenamiento, lo que lo convierte en una inversión sólida a largo plazo.</p><p>El ThinkBook 14x Gen 2 es también uno de los ultraportátiles más personalizables, equipado con procesadores Intel Core 7 (Serie 3) y con opciones de pantalla que incluyen OLED de colores vivos y LCD táctil. Además, tiene un diseño atractivo, con una variedad de acabados metálicos que incluyen Luna Gray, Celestial White, Mystic Violet y Veil Blue.</p><h3 id="earfun-wave-pro-x">EarFun Wave Pro X</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="hkmwHBBMmm4chF7hH9iq6W" name="earfun wave pro x" alt="EarFun Wave Pro X in black and white on a white background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/hkmwHBBMmm4chF7hH9iq6W-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-right" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: EarFun)</span></figcaption></figure><p>Los audífonos de EarFun ofrecen constantemente un rendimiento de primera sin el precio elevado, y los Wave Pro X son los mejores de la marca hasta la fecha. Cuentan con un sistema patentado de doble controlador que coloca un controlador de carbono tipo diamante de 40 mm y un controlador de polímero de cristal líquido de 10 mm en un eje alineado con precisión, lo que genera un sonido más natural y detallado que el que suelen ofrecer los diseños con múltiples controladores.</p><p>Los Wave Pro X cuentan con un sistema de IA de 8 micrófonos que optimiza continuamente el sistema híbrido de cancelación activa de ruido (ANC), incluso en modo AUX con cable, y el chipset Qualcomm QCC3095 ofrece Bluetooth 6.0, aptX Lossless, LDAC, audio USB y Auracast. Si a esto le sumas la traducción con IA y hasta 90 horas de duración de la batería, obtienes un par de audífonos verdaderamente excelentes: EarFun ha estado trabajando en ellos durante mucho tiempo e incluso retrasó su lanzamiento para lograr el ajuste perfecto.</p><h3 id="urevo-cyberpad-3">Urevo CyberPad 3</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="eySibivnaa3pCYuYjjQirV" name="cyberpad 3" alt="The Cyberpad 3 treadmill on an orange rug" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/eySibivnaa3pCYuYjjQirV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-left" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Urevo)</span></figcaption></figure><p>La CyberPad 3 es una caminadora para el hogar o la oficina con un diseño diferente al de los modelos tradicionales. Su sistema WalkFree Adaptive Speed Control utiliza sensores de presión integrados en la plataforma de carrera, los cuales detectan el movimiento de tus pasos para iniciar y detener automáticamente el funcionamiento; cuando caminas o corres, toma datos del motor para calcular los ajustes de velocidad en tiempo real.</p><p>Su función multiusuario también es inteligente, ya que captura datos sin procesar sobre el peso y la frecuencia de zancada para generar un perfil de usuario estructurado que está directamente vinculado al algoritmo de control de velocidad.</p><p>La estructura de soporte está fabricada en acero Q235 con un marco lateral de aluminio fundido a presión, y utiliza una trayectoria de transmisión rediseñada para ofrecer una construcción excepcionalmente compacta: el cuerpo ultradelgado mide menos de 11 cm de grosor. A pesar de su pequeño tamaño, cuenta con un mecanismo de elevación con inclinación del 15 % y una cinta de correr de 42 cm, cuyo tamaño se basa en el análisis de la anchura de los hombros humanos.</p><h3 id="plaud-one">Plaud One</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="5UWWCMM8i7VsskL5NiuLoV" name="Plaud One" alt="Plaud One earbuds and unit on a white background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5UWWCMM8i7VsskL5NiuLoV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-left" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Plaud)</span></figcaption></figure><p>Plaud One es un asistente de IA portátil que combina tres características clave que, por lo general, se encuentran separadas: la captura de conversaciones mediante dispositivos portátiles, el contexto que se va construyendo a través de las conversaciones cotidianas y una IA capaz de analizar datos y tomar las medidas adecuadas. Puede capturar reuniones en línea, conversaciones presenciales y llamadas telefónicas, y cuenta con una eSIM integrada y conexión 4G LTE para funcionar sin necesidad de un teléfono.</p><p>Lo que distingue a Plaud One es que comprende el contexto. En lugar de tratar cada grabación como una transcripción independiente, puede conservar el contexto a lo largo de múltiples conversaciones; de este modo, una conversación de una reunión puede vincularse con una conversación o llamada posterior.</p><p>Esa comprensión le permite al Plaud Agent ayudarte a tomar medidas, identificando los siguientes pasos y completando tareas en herramientas como Gmail, Google Calendar, Notion y Slack.</p><h3 id="minisforum-ms-s1-max-p495">Minisforum MS-S1 Max-P495</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="GFRfsx48HSpx9ptRqrn3tW" name="Minisforum MS-S1 Max-P945" alt="Promotional photo of the Minisforum MS-S1 Max-P945" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GFRfsx48HSpx9ptRqrn3tW-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-right" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Minisforum)</span></figcaption></figure><p>El MS-S1 Max-P495 ofrece computación de IA para modelos grandes en un espacio excepcionalmente reducido y con especificaciones de muy alto nivel. Combina el procesador AMD Ryzen AI Max+ PRO 495 con hasta 192 GB de memoria unificada para ejecutar modelos de lenguaje (LLM) de más de 128 mil millones de parámetros de forma local, con un rendimiento de hasta 126 TOPS; además, su arquitectura de memoria unificada elimina los cuellos de botella de la VRAM y reduce la latencia.</p><p>Esa potencia se refrigera mediante una solución térmica de alto rendimiento que cuenta con una base de cobre, seis tubos de calor, dos ventiladores y refrigeración por cambio de fase, y está alojada en un diseño totalmente escalable, con un chasis deslizable para facilitar las actualizaciones y un formato listo para rack.</p><p>Con 4 ranuras de expansión PCIe, doble Ethernet de 10 Gb, doble USB4 v2 de 40 Gbps, Wi-Fi 7 y una fuente de alimentación integrada de 320 W, el MS-S1 Max-P495 ofrece potencia preparada para el futuro tanto para sistemas de escritorio como para clústeres de IA escalables: es una bestia alucinante diseñada para satisfacer un nuevo tipo de necesidad de investigación y desarrollo.</p><h3 id="xppen-magic-pro-13">XPPen Magic Pro 13</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="qytobFchd3fyy3n7CKSapV" name="XPPen Magic Pro 3" alt="XPPen Magic Pro 3 on a white background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qytobFchd3fyy3n7CKSapV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-bottom-left" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: XPPen)</span></figcaption></figure><p>La Magic Pro 13 de XPPen es una tableta de dibujo portátil diseñada para profesionales creativos, que cuenta con un modo de pantalla de dibujo a nivel de hardware —una primicia en la industria— que ofrece baja latencia, reproducción nativa del color y transmisión de video con mayor ancho de banda a través de una sencilla conexión de un solo cable, lo que te brinda una experiencia similar a la del papel con sensibilidad a la presión de 16K y compatibilidad con el cursor al pasar por encima.</p><p>Es la primera tableta de dibujo de su categoría que incluye compatibilidad con doble puerto USB, lo que te permite disfrutar de una conexión de datos de alta velocidad mientras cargas tu Magic Pro 13.</p><p>La Magic Pro 13 cuenta con el nuevo sistema de gestión de activos digitales Shelf y el software Canvas de XPPen, diseñados para ofrecer una experiencia de dibujo sencilla e intuitiva que te permita capturar ideas cuando te llegue la inspiración. Y para los creativos que están siempre en movimiento, ofrece dos modos de gestión térmica que equilibran el rendimiento y la eficiencia energética según los diferentes escenarios creativos.</p><h3 id="strutt-ev1c">Strutt ev1c</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="UZfYRkjxYYfbeH73UEejrV" name="Strutt ev1" alt="Strutt ev1 power chair on a grey gradient background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UZfYRkjxYYfbeH73UEejrV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-right" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Strutt)</span></figcaption></figure><p>La ev1c de Strutt reinventa la silla de ruedas eléctrica con tres avances importantes: el sistema de sensores evSense de Strutt, un sistema de tracción en las cuatro ruedas y un diseño modular y conectado.</p><p>eVSense utiliza dos LiDAR, 10 sensores de tiempo de vuelo, seis sensores ultrasónicos y dos cámaras para crear mapas 3D en tiempo real, lo que permite el funcionamiento del Co-Pilot para evitar colisiones con personas, mascotas y bordes, así como del Auto-Pilot, que te permite seleccionar destinos en pantalla o usar comandos de voz impulsados por LLM, como «Llévame a la cocina»; básicamente, es un vehículo de movilidad personal autónomo.</p><p>El tren de transmisión cuenta con suspensión independiente en las cuatro ruedas, ABS, dirección activa y un programa electrónico de estabilidad (ESP) integrado, lo que le permite manejar con seguridad pendientes de hasta 13 grados, adoquines y terrenos irregulares sin resbalones ni vuelcos. Y cuando llega el momento de viajar, se desarma en cinco módulos para guardarlo fácilmente en la cajuela. Parece un verdadero avance para este tipo de dispositivo de movilidad.</p><h3 id="xtool-m2-color-craft-laser">xTool M2 Color Craft Laser</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="FdW4Y4prSK3VjoNWqtYKtV" name="xTool M2" alt="xTool M2 craft printer on a colorful surface" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/FdW4Y4prSK3VjoNWqtYKtV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-right" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: xTool)</span></figcaption></figure><p>La xTool M2 es la primera máquina de escritorio que combina la impresión a todo color CMYK, el grabado láser y el corte láser en un solo sistema cerrado de Clase 1, lo que permite un flujo de trabajo completo de “imprimir y luego cortar”. Simplemente imprime tu diseño a todo color en una pieza de madera, cuero o acrílico, y la xTool M2 Color Craft Laser corta o graba el contorno exacto con precisión guiada por cámara. Además, cuenta con una bomba de asistencia de aire incorporada, una primicia en la industria para un láser de semiconductores, que mantiene limpios los bordes de corte al reducir la carbonización y el amarilleamiento.</p><p>Contar con estas tres capacidades en un solo dispositivo supone una gran ventaja: en lugar de tener que imprimir en una máquina y grabar o cortar en otra, puedes convertir tu idea inicial en un producto terminado de aspecto profesional en una sola operación. Es ideal para calcomanías, etiquetas, señalización, regalos personalizados y productos de lotes pequeños; podrías iniciar un negocio completo con este único dispositivo. Y como es un sistema cerrado, también es muy seguro.</p><h3 id="perlegear-ax1-smart-adaptive-mount">Perlegear AX1 Smart Adaptive Mount</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="RP8UBQfCFKyefKn2f77N4V" name="perlegear ax1" alt="Perlegear AX1 on a black background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/RP8UBQfCFKyefKn2f77N4V-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-left" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Perlegear)</span></figcaption></figure><p>El soporte inteligente y adaptable Perlegear AX1 responde a una pregunta interesante: ¿qué pasaría si el soporte de tu televisor fuera tan inteligente como tu televisor? El AX1 es un soporte para televisor motorizado y con inteligencia artificial que puede ajustar automáticamente la altura de tu televisor a diferentes posiciones de visualización; así, por ejemplo, puedes tenerlo bajo para ver la televisión solo, pero elevado para ver deportes con amigos, o para seguir una aplicación de ejercicio físico en pantalla o un juego basado en el movimiento.</p><p>El AX1 se puede controlar mediante comandos gestuales, su aplicación móvil, el control remoto, o a través de Alexa, el Asistente de Google o Siri. Puede distinguir entre visualización individual y grupal; en este último caso, calcula la mejor altura de la pantalla para el grupo, y es capaz de mover un televisor de 200 libras / 90 kg hasta 15.7 pulgadas / 400 mm verticalmente, con detección de obstáculos en tiempo real que detiene y revierte el movimiento si el camino está bloqueado.</p><h3 id="speediance-gym-monster-3">Speediance Gym Monster 3</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="n8kpBCPG63TdsfJNmUEc6V" name="speediance gym monster 3" alt="Speediance Gym Monster 3 on a white background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/n8kpBCPG63TdsfJNmUEc6V-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-left" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Speediance)</span></figcaption></figure><p>El Gym Monster 3, con su brillante nombre, ofrece un entrenamiento de fuerza de alto nivel para hacer ejercicio en casa, ya que combina la experiencia de una máquina Smith, una barra, mancuernas, una máquina de cables, una máquina de remo, un sistema de poleas y un soporte para sentadillas en una configuración optimizada con hasta 200 libras / 90 kg de resistencia digital inteligente.</p><p>Dos motores de transmisión directa de 800 W proporcionan una resistencia suave y constante en cada repetición, y se puede ajustar en incrementos de una libra / 0,45 kg, para que puedas progresar a tu propio ritmo, en lugar de dar grandes saltos para los que tal vez no estés listo.</p><p>El Gym Monster 3 se controla mediante un ingenioso anillo de control por Bluetooth que te permite realizar ajustes sin alejarte ni interrumpir tu rutina, y cuenta con cuatro modos de entrenamiento específicos: Estándar, Cadena, Excéntrico y Velocidad Fija. También cuenta con un entrenador de IA integrado que puede guiarte desde tu primera sesión en adelante.</p><h3 id="midea-greenapex-dishwasher">Midea GreenApex Dishwasher</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="wygNdJ3qGopDnCzKAGyqsV" name="greenapex dishwasher" alt="Illustration showing the heat pump system of the GreenApex dishwasher" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wygNdJ3qGopDnCzKAGyqsV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-bottom-left" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Midea)</span></figcaption></figure><p>El humilde lavavajillas no ha cambiado mucho desde que el invento de Josephine Cochrane, de 1886, se electrificó a finales de la década de 1920 y se le agregaron los brazos rociadores en la década de 1950. Sin embargo, el Midea GreenApex es muy diferente de los lavavajillas tradicionales. Se trata de un sistema de bomba de calor dual que utiliza una única plataforma coordinada de bomba de calor para ofrecer lavado, secado rápido y almacenamiento en seco en un solo aparato.</p><p>El GreenApex es un 50 % más eficiente energéticamente que los lavavajillas convencionales, ofrece un secado rápido de 30 minutos y 168 horas de almacenamiento en seco sin necesidad de que el sistema siga funcionando, y cuenta con un secado suave mediante bomba de calor a unos 45 °C, por lo que no tienes que preocuparte de que las altas temperaturas dañen los artículos más delicados. Se siente como un gran salto adelante para un tipo de electrodoméstico al que no se suele asociar la expresión «de vanguardia».</p><h3 id="reolink-omvi-2i-ultra">Reolink OMVI 2i Ultra</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Yu7V6bA2tewwFwNLQ54zqV" name="Reolink OMVI Ultra" alt="Reolink OMVI Ultra affixed to a wall with a solar panel attached on top" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Yu7V6bA2tewwFwNLQ54zqV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-left" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Reolink)</span></figcaption></figure><p>La cámara de seguridad Reolink OMVI 2i Ultra cuenta con un innovador sistema de seguimiento de doble lente desacoplado, en el que cada lente funciona de manera totalmente independiente de la otra. A diferencia de otras cámaras de seguridad de doble lente o con zoom híbrido, las dos lentes de este modelo no están conectadas mecánicamente, por lo que la lente gran angular fija de 130 grados y 4K nunca se mueve, mientras que la cámara con teleobjetivo puede girar libremente en cualquier dirección, incluso para cubrir áreas fuera del campo de visión de la lente principal.</p><p>Esto significa que cuando la IA integrada en la cámara 4K detecta a una persona, un vehículo o un animal, activa la cámara con giro e inclinación para que se fije en ese sujeto y lo siga incluso después de que salga del campo de visión de la cámara gran angular; sin embargo, no se pierde ninguna grabación de la vista de la cámara gran angular durante ese tiempo.</p><p>También puedes usar la vista gran angular para redirigir la cámara con giro e inclinación hacia una ubicación específica con solo tocar ese punto en la vista en vivo de la cámara, o hacer que la cámara gran angular y la cámara con giro e inclinación monitoreen dos ubicaciones distintas, como la entrada de tu casa y una puerta lateral.</p><h3 id="navimow-h510-pro">Navimow H510 Pro</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Q9c2MgcvSfZx5uMy5CXRrV" name="Navimo H510 Pro" alt="Navimo H510 Pro shot from above on a white surface" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Q9c2MgcvSfZx5uMy5CXRrV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-left" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Navimo)</span></figcaption></figure><p>El Navimow H510 Pro cuenta con cuatro innovaciones clave: acabado preciso de los bordes, dirección de giro cero, inteligencia adaptativa de corte y modelado 3D.</p><p>En lugar de recortar los bordes con un hilo de corte —lo cual puede ser ruidoso y causar daños menores—, el H510 Pro cuenta con un brazo robótico extensible que recorta los bordes sin dejar espacio de manera silenciosa y segura; es la versión más interesante e inteligente de esta tecnología que hemos visto.</p><p>El sistema de tracción en las cuatro ruedas también protege tu césped, con un sistema de giro de radio cero que evita que las ruedas arrastren por el césped durante los giros laterales. Además, la función de inteligencia adaptativa de corte analiza los patrones de crecimiento del césped para determinar la frecuencia óptima de corte, utilizando la regla de corte de 1/3 para preservar la salud del césped.</p><p>Con modelado de terreno en 3D en lugar del estándar de la industria en 2D, y un conjunto de sensores que incluye infrarrojos, así como LiDAR y visión para garantizar la confiabilidad en condiciones de poca luz, además de un sistema de evitación con tres sensores para proteger la vida silvestre, el H510 es una solución inteligente incluso para los jardines más difíciles.</p><h3 id="dji-romo-2-series">DJI Romo 2 Series</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="xuqEF5mywEFBBGqJ5TMWoV" name="DJI Romo 2 series" alt="DJI Romo 2 in a stylish room" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/xuqEF5mywEFBBGqJ5TMWoV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-left" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: DJI)</span></figcaption></figure><p>La serie Romo 2 es un robot aspirador que no se detiene ante obstáculos como alfombras gruesas, rieles de puertas corredizas y otras barreras. Esto se debe a que cuenta con patas robóticas capaces de pasar por encima de obstáculos de hasta 4 cm de altura y de superar umbrales de doble escalón de hasta unos impresionantes 8.5 cm.</p><p>También cuenta con un brazo robótico integrado de giro ultraamplio guiado por LiDAR para ampliar el alcance de la mopa, y su potente sistema de succión incluye una placa que se baja automáticamente y forma un sellado parcial sobre la alfombra para una mejor extracción de polvo y alérgenos.</p><p>La serie Romo 2 también se beneficia de la tecnología de los drones insignia de DJI, con un proyector de luz estructurada (Speckle) y sensores de visión de doble ojo de pez para una percepción de profundidad 3D completa. Puede detectar objetos como cables y almohadillas de entrenamiento de tan solo 2 mm de grosor, y su inteligencia artificial puede distinguir entre residuos y líquidos, así como lidiar con obstáculos transparentes como puertas de vidrio y espejos.</p><h3 id="acer-vero-16">Acer Vero 16</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="ywXV3SkCrpfXQi8EYGVNqV" name="acer vero 16" alt="Exploded view of the Acer Vero 16 on white background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ywXV3SkCrpfXQi8EYGVNqV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-left" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Acer)</span></figcaption></figure><p>En un mercado en el que tantos computadoras portátiles sacrifican la facilidad de mantenimiento y reparación a cambio de un diseño ultradelgado, la Acer Vero 16 es un soplo de aire fresco. Aunque no escatima en estilo ni en potencia —es muy portátil, ofrece hasta 180 TOPS de plataforma con un procesador Intel Core Ultra X9 388H y se puede configurar con una impresionante pantalla OLED 3K de 16 pulgadas—, está fabricado pensando en la durabilidad.</p><p>Un cierre que no requiere herramientas permite acceder fácilmente al interior del Vero, y tanto la batería como el SSD son reemplazables, mientras que el sistema está diseñado para ser compatible con las próximas dos generaciones de procesadores, en caso de que desees actualizarlo. El 70 % del chasis está compuesto por una mezcla de material PCR (reciclado posconsumo) y material de base biológica derivado de conchas de ostra, y cumple con los estándares militares de EE. UU. en cuanto a resistencia. Se trata de una computadora portátil diseñada para durar, de una manera poco común —y muy bienvenida—.</p><h3 id="asus-proart-gr1x">Asus ProArt GR1X</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="ZussMd9VquHVBFiC3pa8oV" name="Asus ProArt GR1X" alt="Asus ProArt GR1X in white and black on a grey surface" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ZussMd9VquHVBFiC3pa8oV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-bottom-right" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Asus)</span></figcaption></figure><p>La Asus ProArt GR1X es diminuta, con unas dimensiones de apenas 150 x 150 x 51 mm. Sin embargo, sus especificaciones no tienen nada de pequeñas. Diseñada para la creación de contenido avanzado y flujos de trabajo de IA locales, ofrece potencia de cómputo de clase de centro de datos en una mini PC, lo que elimina la necesidad de ejecutar modelos de lenguaje grande (LLM) de forma remota y, al mismo tiempo, resuelve las preocupaciones de los creadores profesionales en cuanto a la latencia de la nube, los costos y la protección de la propiedad intelectual.</p><p>El ProArt GR1X cuenta con el innovador «superchip» Nvidia RTX Spark, lo que significa que obtienes una CPU Grace de 20 núcleos y una GPU Blackwell de 6,144 núcleos, que ofrecen hasta un petaflop de rendimiento de inferencia de IA FP4. Con hasta 128 GB de memoria unificada LPDDR5X a 9,400 MHz, te permite ejecutar localmente modelos de lenguaje (LLM) de hasta 120 mil millones de parámetros y renderizar escenas 3D completas en el dispositivo con Windows 11.</p><p>Ese nivel de potencia exige una refrigeración altamente eficiente, y Asus ha desarrollado un avanzado sistema de refrigeración de precisión que ofrece una cobertura térmica 1,6 veces más eficiente que los sistemas compactos estándar. Asus también resolvió el reto de la atenuación de la señal en la carcasa metálica al integrar las antenas Wi-Fi 7 detrás de un material similar al vidrio que permite el paso de la señal. Es todo un logro de diseño y una impresionante demostración del nuevo chip de élite de Nvidia.</p><h3 id="ecoflow-stream-5000-stream-ac-5000">EcoFlow STREAM 5000 / STREAM AC 5000</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="7BZSXxXooTq56kkbU5pboV" name="ecoflow stream series" alt="EcoFlow STREAM battery and solar panels" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7BZSXxXooTq56kkbU5pboV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: EcoFlow)</span></figcaption></figure><p>La serie EcoFlow Stream es un sistema modular «plug-and-play» para la generación y el almacenamiento de energía solar residencial, diseñado para adaptarse a las necesidades de los inquilinos y los departamentos. Permite agregar almacenamiento en batería y gestión inteligente de la energía a instalaciones solares fotovoltaicas existentes, además de poder utilizarse para crear un nuevo sistema doméstico desde cero.</p><p>La serie Stream cuenta con el sistema de gestión de energía doméstica Oasis 3.0 de EcoFlow, que entiende las tarifas dinámicas de energía, está al tanto del pronóstico del clima y analiza continuamente las necesidades energéticas de tu hogar para optimizar la generación, el almacenamiento y el consumo.</p><p>Esto significa que puedes darle instrucciones al agente de IA EcoBot, como «Necesito que mi auto esté cargado para las 7 a. m. de mañana al menor costo posible», y él llevará a cabo los pasos necesarios, o hacer que tus horarios de energía se reconfiguren automáticamente cuando tengas visitas u otras situaciones de mayor demanda.</p><p>A partir de octubre, la serie EcoFlow Stream también contará con una nueva función: el Modo Local, que te brinda un funcionamiento ininterrumpido y control local a través de la app, incluso si hay interrupciones en la nube o en la conectividad. Es un sistema muy potente (sin doble sentido) que ha sido diseñado pensando en el mundo real.</p><h3 id="tapo-d260">Tapo D260</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="p7TBZtzrc8U33JK9BP55rV" name="Tapo D260" alt="Tapo D260 security camera mounted next to a front door" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/p7TBZtzrc8U33JK9BP55rV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Tapo)</span></figcaption></figure><p>La cámara de seguridad con cable e inalámbrica Tapo D260 es un timbre con cámara que ofrece todos los beneficios de un sistema de seguridad de alta gama sin las posibles desventajas: almacena los datos de reconocimiento facial localmente para proteger la privacidad, y ninguna de sus funciones está restringida a una suscripción. Es avanzada, pero totalmente gratuita una vez que la compras.</p><p>Cuenta con resolución 4K, un amplio campo de visión de 180 grados para cubrir toda la entrada y ofrece detalles nítidos de sujetos a una distancia de hasta 30 pies.</p><p>La D260 cuenta con múltiples funciones inteligentes de detección y reconocimiento, incluyendo un radar, así como el imprescindible sensor de movimiento por infrarrojos. Estas funciones le permiten descartar falsas alertas causadas por elementos como ramas en movimiento o luces de autos que pasan, mientras que la inteligencia artificial integrada en el dispositivo puede reconocer personas, paquetes, vehículos y animales.</p><p>Si lo deseas, puedes optar por crear una biblioteca de familiares y amigos mediante el reconocimiento facial, e incluso hay un cambiador de voz para disimular tu voz cuando hables con personas desconocidas que llamen. En un mundo donde la gente está harta de las suscripciones, esto ofrece una excelente mejora de seguridad sin cuota mensual.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ Meta lanzó una nueva actualización para evitar que la gente convierta las Meta Smart Glasses en "lentes de pervertidos" ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Meta vuelve a actualizar el software de sus lentes inteligentes para evitar que los usuarios eludan los controles de privacidad</strong></li><li><strong>La cámara no grabará si empiezas a grabar y luego tapas el LED</strong></li><li><strong>También hay una campaña de mercadotecnia diseñada para educar a los consumidores</strong></li></ul><p>La opinión pública sobre los lentes inteligentes capaces de tomar fotos y grabar videos está cambiando rápidamente, y no en la dirección que preferiría Meta, el principal proveedor de este tipo de lentes. Ahora, para detener al porcentaje —ciertamente pequeño— de usuarios que intentan eludir las protecciones integradas en los lentes contra las grabaciones ilícitas, Meta está lanzando una nueva actualización tecnológica. Y ya está llegando a los lentes inteligentes Meta Ray-Ban en este mismo momento.</p><p>En una publicación en Threads, el vicepresidente de dispositivos portátiles de Meta, Alex Himel, anunció una actualización de software que impedirá a los usuarios grabar videos o tomar fotos si las gafas detectan que estás cubriendo el LED.</p><p>Ese LED está diseñado para indicar a los demás que los estás grabando, pero los hackers pronto descubrieron cómo desactivarlo. Meta se apresuró a hacer que el sistema pudiera detectar eso. Ahora, parece que han detectado otra forma de eludir la medida, que esta actualización eliminará rápidamente. Si, por ejemplo, comienzas a grabar y luego de alguna manera cubres el LED para ocultar la señal de que lo estás haciendo, el sistema dejará de grabar.</p><p>Así lo explicó Himel en su <a href="https://www.threads.com/@ahimel/post/DcjTisAG84m">publicación</a>:</p><p>"La cámara no comenzará a grabar si el LED está tapado, pero algunas personas intentan eludir esto iniciando una grabación y luego tapándolo. Ya se está implementando una solución para esto: ahora la cámara dejará de funcionar si se tapa la luz durante una grabación".</p><p>Quizás lo más importante es que Himel es consciente de que los hackers probablemente no dejarán de intentar desbloquear las cámaras portátiles y promete: "Seguiremos lanzando actualizaciones como esta para asegurarnos de que el LED de captura pueda alertar de manera confiable a los transeúntes cuando se estén tomando fotos o grabando videos para la galería de alguien".</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="high" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/p8uFJZJ8pG0" allowfullscreen></iframe></div></div><p>La segunda actualización tal vez tenga menos impacto, ya que se trata principalmente de una campaña de mercadotecnia diseñada para “educar” o convencer a la gente de que estos lentes tienen un lugar en nuestro mundo.</p><p>Meta ya está colocando vallas publicitarias en las que afirma que los lentes están "diseñados para todos, no solo para quienes los usan". Un texto más pequeño debajo anuncia: "La cámara te permite capturar el momento. La luz le avisa a todos a tu alrededor cuando lo haces".</p><p>También hay publicaciones en redes sociales que le recuerdan a la gente que «los lentes se anuncian por sí mismos», lo cual es otra referencia a la luz LED integrada.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="6wKSioT3GPonC89kuR6YAN" name="Capture-LED-Education-Campaign---Los-Angeles-Billboard" alt="Meta Smart Glasses educational campaign" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/6wKSioT3GPonC89kuR6YAN-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1081" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Es un esfuerzo admirable, aunque parece que a la gente no solo le preocupan los acosadores que graban a escondidas: se sienten cada vez más incómodos con la idea de que alguien pueda entrar en cualquier espacio y empezar a filmar. Las gafas están siendo prohibidas abiertamente en todo tipo de lugares y podrían ser prohibidas en cines e incluso en algunos países.</p><p>Por supuesto, que la gente grabe todo en todas partes es algo que ya ocurre desde hace tiempo con los teléfonos inteligentes, y contamos con innumerables videos grabados con el celular en el momento de los hechos y en las redes sociales que lo demuestran. Parece que lo que llama la atención es la naturaleza inesperada de estas gafas inteligentes. Incluso con la luz, la gente no se da cuenta al principio de que la están grabando, lo que puede dar lugar a algunas conversaciones incómodas.</p><p>Para Meta, es fundamental convencer a los consumidores de que tiene esta situación bajo control —aunque se trate de relativamente pocos usuarios malintencionados—. La empresa está profundamente comprometida con el sector de la inteligencia portátil. Ha estado lanzando nuevos modelos de lentes inteligentes, incluidos los recientes modelos de Essilor Luxottica que cuentan con una montura diseñada por Kylie Jenner, y a la empresa le queda un mes para su gran conferencia Connect, donde se espera que anuncie más novedades en toda su línea de lentes inteligentes, incluidas las Ray-Ban Displays, que cuentan con cámaras y una pantalla integrada en las lentes.</p><p>¿Es esta actualización suficiente para que te sientas cómodo cerca de quienes usan las gafas inteligentes Meta Ray-Ban? Cuéntanoslo en los comentarios a continuación.</p> ]]></dc:content>
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                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Una nueva forma de evitar que la gente eluda los controles de privacidad de Meta Glasses. ]]>
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                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
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Y ya está llegando a los lentes inteligentes Meta Ray-Ban en este mismo momento.</p><p>En una publicación en Threads, el vicepresidente de dispositivos portátiles de Meta, Alex Himel, anunció una actualización de software que impedirá a los usuarios grabar videos o tomar fotos si las gafas detectan que estás cubriendo el LED.</p><p>Ese LED está diseñado para indicar a los demás que los estás grabando, pero los hackers pronto descubrieron cómo desactivarlo. Meta se apresuró a hacer que el sistema pudiera detectar eso. Ahora, parece que han detectado otra forma de eludir la medida, que esta actualización eliminará rápidamente. Si, por ejemplo, comienzas a grabar y luego de alguna manera cubres el LED para ocultar la señal de que lo estás haciendo, el sistema dejará de grabar.</p><p>Así lo explicó Himel en su <a href="https://www.threads.com/@ahimel/post/DcjTisAG84m">publicación</a>:</p><p>"La cámara no comenzará a grabar si el LED está tapado, pero algunas personas intentan eludir esto iniciando una grabación y luego tapándolo. Ya se está implementando una solución para esto: ahora la cámara dejará de funcionar si se tapa la luz durante una grabación".</p><p>Quizás lo más importante es que Himel es consciente de que los hackers probablemente no dejarán de intentar desbloquear las cámaras portátiles y promete: "Seguiremos lanzando actualizaciones como esta para asegurarnos de que el LED de captura pueda alertar de manera confiable a los transeúntes cuando se estén tomando fotos o grabando videos para la galería de alguien".</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="high" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/p8uFJZJ8pG0" allowfullscreen></iframe></div></div><p>La segunda actualización tal vez tenga menos impacto, ya que se trata principalmente de una campaña de mercadotecnia diseñada para “educar” o convencer a la gente de que estos lentes tienen un lugar en nuestro mundo.</p><p>Meta ya está colocando vallas publicitarias en las que afirma que los lentes están "diseñados para todos, no solo para quienes los usan". Un texto más pequeño debajo anuncia: "La cámara te permite capturar el momento. La luz le avisa a todos a tu alrededor cuando lo haces".</p><p>También hay publicaciones en redes sociales que le recuerdan a la gente que «los lentes se anuncian por sí mismos», lo cual es otra referencia a la luz LED integrada.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="6wKSioT3GPonC89kuR6YAN" name="Capture-LED-Education-Campaign---Los-Angeles-Billboard" alt="Meta Smart Glasses educational campaign" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/6wKSioT3GPonC89kuR6YAN-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1081" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Es un esfuerzo admirable, aunque parece que a la gente no solo le preocupan los acosadores que graban a escondidas: se sienten cada vez más incómodos con la idea de que alguien pueda entrar en cualquier espacio y empezar a filmar. Las gafas están siendo prohibidas abiertamente en todo tipo de lugares y podrían ser prohibidas en cines e incluso en algunos países.</p><p>Por supuesto, que la gente grabe todo en todas partes es algo que ya ocurre desde hace tiempo con los teléfonos inteligentes, y contamos con innumerables videos grabados con el celular en el momento de los hechos y en las redes sociales que lo demuestran. Parece que lo que llama la atención es la naturaleza inesperada de estas gafas inteligentes. Incluso con la luz, la gente no se da cuenta al principio de que la están grabando, lo que puede dar lugar a algunas conversaciones incómodas.</p><p>Para Meta, es fundamental convencer a los consumidores de que tiene esta situación bajo control —aunque se trate de relativamente pocos usuarios malintencionados—. La empresa está profundamente comprometida con el sector de la inteligencia portátil. Ha estado lanzando nuevos modelos de lentes inteligentes, incluidos los recientes modelos de Essilor Luxottica que cuentan con una montura diseñada por Kylie Jenner, y a la empresa le queda un mes para su gran conferencia Connect, donde se espera que anuncie más novedades en toda su línea de lentes inteligentes, incluidas las Ray-Ban Displays, que cuentan con cámaras y una pantalla integrada en las lentes.</p><p>¿Es esta actualización suficiente para que te sientas cómodo cerca de quienes usan las gafas inteligentes Meta Ray-Ban? Cuéntanoslo en los comentarios a continuación.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ Grand Theft Auto: San Andreas VR por fin ha llegado a Meta Quest 3 ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>La versión oficial de Meta para Meta Quest 3 de GTA San Andreas nunca se lanzó</strong></li><li><strong>Así que un modder ha creado una versión adaptada para Meta Quest 3</strong></li><li><strong>Puedes jugarlo tú mismo, pero no es fácil</strong></li></ul><p>La remasterización de Resident Evil 4 en realidad virtual para Oculus Quest 2 era lo mejor que ofrecía la plataforma, por lo que el lanzamiento de Grand Theft Auto: San Andreas en realidad virtual fue, sin duda, la noticia más emocionante del evento Connect 2021 de Meta. Pero nunca llegó. Así que ahora los modders están compensando la mayor decepción de Meta al llevar por fin San Andreas a los sistemas Quest.</p><p>De hecho, existe toda una comunidad dedicada a las adaptaciones de realidad virtual que se conecta a través del servidor de Discord de Flat2VR. Uno de sus miembros, llamado GeT_RiCh, se ha propuesto como misión llevar el tan prometido título de GTA a los cascos Quest, aunque necesitarás un Meta Quest 3.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="QULTrMYPp4vq8TSSGa7xLo" name="Quest-3S-hands-on-lance-wearing-7.jpg" alt="Meta Quest 3S hands on" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QULTrMYPp4vq8TSSGa7xLo-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Lance Ulanoff)</span></figcaption></figure><p>Todavía es un proyecto en desarrollo —puedes seguir las actualizaciones en <a href="https://discord.com/channels/747967102895390741/1540234546182750228">Discord</a>— y instalar este juego no es tan sencillo como presionar un botón. Como se explica en el <a href="https://github.com/dubrovskiy-yevhen-stakelogic/gta-sa-vr-quest">GitHub </a>del mod, no solo necesitarás este mod, sino también una copia original de GTA San Andreas de la Tienda Google Play (específicamente la versión 2.11.311 exportada como un APK), un paquete de sonido de PS2 para el juego, una computadora, un casco Quest 3 en modo desarrollador (para autorizar la depuración USB) y alrededor de 15 GB de espacio en tu computadora y 6 GB en tu casco.</p><p>Además, necesitarás mucho tiempo y la confianza de que puedes seguir con precisión los pasos técnicos. Estaba pensando en intentar meterme en el juego antes de escribir este artículo, pero rápidamente me di cuenta de que podría ser un reto.</p><p>A pesar de las deficiencias, el esfuerzo es realmente increíble. Curiosamente, también cuenta con la ayuda de Claude, que el modder está utilizando para que le ayude a programar intuitivamente ciertos aspectos del software.</p><p>Se puede opinar lo que se quiera sobre la programación intuitiva en el mundo de la programación en general, pero la aparente eficacia de la herramienta para ayudar a alguien a completar un proyecto apasionante a largo plazo como este es realmente increíble.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="9hUxtG62qDCofpoMkGKwtP" name="gta-san-andreas-2 (1).jpg" alt="CJ firing a gun while riding a motorcycle" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9hUxtG62qDCofpoMkGKwtP-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><h2 id="mas-vale-tarde-que-nunca">Más vale tarde que nunca</h2><p>Nunca se ha confirmado oficialmente qué falló con la versión de Meta del remaster de GTA en realidad virtual, pero se han barajado diversas posibilidades: problemas generales de desarrollo al convertir todos los elementos del juego 2D a una experiencia de realidad virtual en primera persona; dificultades debido a la baja potencia de procesamiento del Quest 2 para manejar el mundo del juego; preocupaciones sobre la rentabilidad (especialmente frente a las enormes ganancias que prometen las expansiones de GTA Online o GTA 6); o cualquiera de una docena de otras posibilidades.</p><p>De cualquier manera, lo único que sabemos es que, tras ese adelanto, GTA San Andreas VR nunca logró salir de la línea de salida.</p><p>Muchos han cuestionado esta decisión a lo largo de los años —un GTA en realidad virtual sería un éxito seguro para muchos jugadores— y otros se han sentido constantemente frustrados con Meta por haberlos animado a comprar un casco Quest para luego cancelar el proyecto.</p><p>Afortunadamente, ahora hay una forma de jugar, en cierto modo, a San Andreas en realidad virtual en Quest. Sí, es un Quest 3, y sí, no es la adaptación más sencilla de configurar, pero es mejor que nada —que es lo que nos dieron Meta y Rockstar—.</p><div data-widget-type="multimodelreview" data-model-name="Meta Quest 3,Meta Quest 3S"></div> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/gaming/virtual-reality-gaming/cinco-anos-despues-de-su-anuncio-grand-theft-auto-san-andreas-vr-por-fin-ha-llegado-a-meta-quest-3-gracias-a-un-mod-creado-por-fans-que-recrea-la-atmosfera-del-juego</link>
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                            <![CDATA[ Nunca le perdonaré a Meta que haya abandonado Grand Theft Auto: San Andreas VR, pero ahora un modder por fin ha llevado el juego a la Meta Quest 3 ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Virtual Reality & Augmented Reality]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
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                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                <ul><li><strong>La versión oficial de Meta para Meta Quest 3 de GTA San Andreas nunca se lanzó</strong></li><li><strong>Así que un modder ha creado una versión adaptada para Meta Quest 3</strong></li><li><strong>Puedes jugarlo tú mismo, pero no es fácil</strong></li></ul><p>La remasterización de Resident Evil 4 en realidad virtual para Oculus Quest 2 era lo mejor que ofrecía la plataforma, por lo que el lanzamiento de Grand Theft Auto: San Andreas en realidad virtual fue, sin duda, la noticia más emocionante del evento Connect 2021 de Meta. Pero nunca llegó. Así que ahora los modders están compensando la mayor decepción de Meta al llevar por fin San Andreas a los sistemas Quest.</p><p>De hecho, existe toda una comunidad dedicada a las adaptaciones de realidad virtual que se conecta a través del servidor de Discord de Flat2VR. Uno de sus miembros, llamado GeT_RiCh, se ha propuesto como misión llevar el tan prometido título de GTA a los cascos Quest, aunque necesitarás un Meta Quest 3.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="QULTrMYPp4vq8TSSGa7xLo" name="Quest-3S-hands-on-lance-wearing-7.jpg" alt="Meta Quest 3S hands on" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QULTrMYPp4vq8TSSGa7xLo-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Lance Ulanoff)</span></figcaption></figure><p>Todavía es un proyecto en desarrollo —puedes seguir las actualizaciones en <a href="https://discord.com/channels/747967102895390741/1540234546182750228">Discord</a>— y instalar este juego no es tan sencillo como presionar un botón. Como se explica en el <a href="https://github.com/dubrovskiy-yevhen-stakelogic/gta-sa-vr-quest">GitHub </a>del mod, no solo necesitarás este mod, sino también una copia original de GTA San Andreas de la Tienda Google Play (específicamente la versión 2.11.311 exportada como un APK), un paquete de sonido de PS2 para el juego, una computadora, un casco Quest 3 en modo desarrollador (para autorizar la depuración USB) y alrededor de 15 GB de espacio en tu computadora y 6 GB en tu casco.</p><p>Además, necesitarás mucho tiempo y la confianza de que puedes seguir con precisión los pasos técnicos. Estaba pensando en intentar meterme en el juego antes de escribir este artículo, pero rápidamente me di cuenta de que podría ser un reto.</p><p>A pesar de las deficiencias, el esfuerzo es realmente increíble. Curiosamente, también cuenta con la ayuda de Claude, que el modder está utilizando para que le ayude a programar intuitivamente ciertos aspectos del software.</p><p>Se puede opinar lo que se quiera sobre la programación intuitiva en el mundo de la programación en general, pero la aparente eficacia de la herramienta para ayudar a alguien a completar un proyecto apasionante a largo plazo como este es realmente increíble.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="9hUxtG62qDCofpoMkGKwtP" name="gta-san-andreas-2 (1).jpg" alt="CJ firing a gun while riding a motorcycle" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9hUxtG62qDCofpoMkGKwtP-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><h2 id="mas-vale-tarde-que-nunca">Más vale tarde que nunca</h2><p>Nunca se ha confirmado oficialmente qué falló con la versión de Meta del remaster de GTA en realidad virtual, pero se han barajado diversas posibilidades: problemas generales de desarrollo al convertir todos los elementos del juego 2D a una experiencia de realidad virtual en primera persona; dificultades debido a la baja potencia de procesamiento del Quest 2 para manejar el mundo del juego; preocupaciones sobre la rentabilidad (especialmente frente a las enormes ganancias que prometen las expansiones de GTA Online o GTA 6); o cualquiera de una docena de otras posibilidades.</p><p>De cualquier manera, lo único que sabemos es que, tras ese adelanto, GTA San Andreas VR nunca logró salir de la línea de salida.</p><p>Muchos han cuestionado esta decisión a lo largo de los años —un GTA en realidad virtual sería un éxito seguro para muchos jugadores— y otros se han sentido constantemente frustrados con Meta por haberlos animado a comprar un casco Quest para luego cancelar el proyecto.</p><p>Afortunadamente, ahora hay una forma de jugar, en cierto modo, a San Andreas en realidad virtual en Quest. Sí, es un Quest 3, y sí, no es la adaptación más sencilla de configurar, pero es mejor que nada —que es lo que nos dieron Meta y Rockstar—.</p><div data-widget-type="multimodelreview" data-model-name="Meta Quest 3,Meta Quest 3S"></div>
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                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Se están implementando y considerando prohibiciones sobre los lentes inteligentes</strong></li><li><strong>Existe una creciente preocupación por la privacidad en relación con las gafas inteligentes</strong></li><li><strong>¿Podrían los cambios en el hardware resolver las inquietudes de la gente?</strong></li></ul><p>He escrito mucho sobre la alta probabilidad de que se introduzcan regulaciones importantes sobre los lentes inteligentes en diversas regiones, a medida que la tecnología recibe cada vez más críticas negativas, y, como era de esperarse, estamos empezando a ver cómo se concretan prohibiciones y otras restricciones.</p><p>Ningún país ha prohibido totalmente los lentes inteligentes hasta el momento, pero algunos han prohibido su uso en ciertos escenarios, mientras que otros están evaluando medidas más estrictas. Algunas empresas privadas, como los organizadores de eventos, también han prohibido los lentes inteligentes en sus instalaciones y en sus conferencias.</p><p>Por supuesto, esto es una mala noticia para los propietarios de lentes inteligentes, quienes ahora podrían enfrentarse a restricciones sobre dónde pueden o no pueden usar sus gafas inteligentes. Para cualquiera que esté pensando en agregar lentes inteligentes a su arsenal tecnológico, estas posibles restricciones deben tenerse en cuenta al tomar la decisión final de compra.</p><p>Entonces, ¿en qué lugares estamos empezando a ver prohibiciones de los lentes inteligentes? Aquí hay una selección de los países que están analizando e introduciendo normas contra las gafas inteligentes.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="HvQHUDBQ3y38W4k2cpbW9a" name="magic-leap-xr" alt="Magic Leap Android XR smart glasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HvQHUDBQ3y38W4k2cpbW9a-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Magic Leap)</span></figcaption></figure><h2 id="estados-unidos">Estados Unidos</h2><p>En general, los lentes inteligentes pueden utilizarse libremente en Estados Unidos; sin embargo, <a href="https://gizmodo.com/i-wouldnt-plan-on-wearing-smart-glasses-to-court-anytime-soon-2000738939">el estado de Nueva York prohibió su uso dentro de cualquiera de sus tribunales</a>. Los lentes inteligentes con capacidades de grabación podrían considerarse un intento de intimidar a las personas involucradas en un caso, y algunos procesos contienen información privada sensible donde las grabaciones no autorizadas podrían representar riesgos graves.</p><p>Otros estados han implementado prohibiciones más limitadas dentro de los tribunales, incluidos Filadelfia, Hawái y Carolina del Norte.</p><p>Mientras tanto, la Fuerza Aérea de Estados Unidos establece dentro de sus normas para los miembros del servicio que están “no autorizados a usar lentes con acabado espejo o lentes inteligentes con capacidades fotográficas, de video o inteligencia artificial mientras porten el uniforme”. Esto parece estar más relacionado con cuestiones de presentación y apariencia que con una regla específica contra los lentes inteligentes (especialmente considerando la inclusión de los lentes de espejo), pero significa que, sin importar el caso, no se permite utilizar este tipo de dispositivos inteligentes mientras se está uniformado.</p><p>Además, los asistentes a convenciones como la importante conferencia de hackers DEF CON 34 tienen prohibido utilizar lentes de Meta o dispositivos similares. Estas restricciones se enfocan en la posibilidad de que los lentes puedan grabar a personas sin su conocimiento, ya que los organizadores argumentan que la luz indicadora de grabación que ofrecen algunos modelos no siempre es lo suficientemente evidente.</p><h2 id="reino-unido">Reino Unido</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="wmeVR8CtaH5C3wzhtmFHfN" name="20260630_164700" alt="The MemoMind One smart glasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wmeVR8CtaH5C3wzhtmFHfN-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2252" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Hamish Hector)</span></figcaption></figure><p>En Reino Unido, la situación es muy similar. Los tribunales no prohíben su uso, aunque después de que una persona recibiera ayuda de la IA de s<a href="https://www.bbc.co.uk/news/articles/cj6d4k65ky5o">us lentes durante un juicio</a>, generalmente se recomienda no utilizarlos. También existen restricciones sobre las grabaciones dentro de los tribunales británicos, por lo que, aunque los lentes no están prohibidos explícitamente, usarlos para tomar fotografías o videos iría en contra de las normas, al igual que ocurriría con un celular o una cámara convencional.</p><p>Hemos visto que empresas como <a href="https://www.bbc.co.uk/news/articles/c204le0nvn3o">Monopoly Events </a>han prohibido los lentes con cámara<a href="https://www.bbc.co.uk/news/articles/cj6d4k65ky5o"> </a>en sus Comic-Cons después de recibir quejas por grabaciones secretas, y actualmente existe una<a href="https://petition.parliament.uk/petitions/769206"> petición dirigida al Gobierno</a> para prohibir la venta y promoción de lentes inteligentes en el país. Estas peticiones no siempre llegan a generar cambios, pero muestran que existe cierta preocupación pública alrededor de estos dispositivos, lo que podría llevar a nuevas regulaciones.</p><h2 id="union-europea">Unión Europea</h2><p>El Comité Europeo de Protección de Datos (EDPB, por sus siglas en inglés) se encuentra actualmente elaborando un informe sobre los lentes inteligentes, el cual se espera que se publique en los próximos meses. Sin embargo, mientras se debaten regulaciones más generales dentro de la Unión Europea, algunos países miembros están tomando <a href="https://petapixel.com/2026/08/04/meta-smart-glasses-face-calls-for-bans-across-europe-over-privacy-concerns/">sus propias decisiones respecto</a> a esta tecnología.</p><p>El comisionado de protección de datos de Alemania ha advertido que los lentes con cámara podrían ser prohibidos bajo las leyes existentes que prohíben los dispositivos de grabación ocultos en objetos de uso cotidiano.</p><p>Activistas de derechos digitales en Países Bajos han expresado su frustración por la capacidad de los lentes inteligentes para grabar a personas sin su conocimiento, mientras que el regulador de privacidad de Francia, la Comisión Nacional de Informática y Libertades (CNIL), ha señalado los riesgos que los lentes con cámara representan para la privacidad.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:6321px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="jHpFaFch9dZ3ghBau5gzi9" name="Ray-Ban Meta Wayfarer - Matte Jeans 1.jpg" alt="RayBan Meta Smart Glasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/jHpFaFch9dZ3ghBau5gzi9-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="6321" height="3556" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><h2 id="corea-del-sur">Corea del Sur</h2><p>Para cerrar, tenemos un tipo de prohibición diferente en Corea del Sur, donde el país ha restringido específicamente el <a href="https://www.straitstimes.com/asia/east-asia/ai-smart-glasses-banned-in-exam-halls-in-south-korea-as-schools-step-up-detection-measures">acceso de lentes inteligentes en salones de examen</a> después de varios casos en los que estudiantes fueron descubiertos intentando hacer trampa utilizando dispositivos inteligentes.</p><p>Los dispositivos inteligentes generalmente están prohibidos en las aulas de examen de la mayoría de las escuelas alrededor del mundo para evitar fraudes académicos; sin embargo, debido a la importancia del Examen de Aptitud Académica Universitaria de Corea del Sur, una prohibición tan explícita tiene sentido, ya que elimina cualquier posible duda sobre si los estudiantes pueden o no ingresar con lentes inteligentes al salón.</p><h2 id="podrian-cambiar-las-cosas">¿Podrían cambiar las cosas?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4535px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.23%;"><img id="XtJ44n9wuV3FPNLm3Mrew8" name="Ray-Ban Meta Smart Glasses - Capture LED.jpg" alt="RayBan Meta Smart Glasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/XtJ44n9wuV3FPNLm3Mrew8-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4535" height="2550" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Por supuesto, todavía se han implementado muy pocas prohibiciones, pero podrían aparecer más si las cosas no cambian en el apartado del hardware.</p><p>Una de las principales preocupaciones está relacionada con la privacidad de las personas que no usan lentes y que quedan dentro del campo de visión de la cámara de alguien más, especialmente si no saben que están siendo grabadas. Una solución evidente sería hacer que los lentes inteligentes sean mucho más notorios cuando están grabando: por ejemplo, luces de cámara más brillantes, un sonido audible más fuerte al tomar fotografías o algún tipo de indicador de audio cuando se está grabando video.</p><p>Desde la perspectiva de los usuarios, también será necesario tener un mayor control sobre qué información pueden y no pueden consultar los fabricantes de lentes inteligentes al utilizar sus dispositivos, así como mayor claridad sobre qué imágenes se comparten y cuáles no, o qué videos pueden ser vistos o no por trabajadores externos encargados de revisar contenido.</p><p>Habrá que esperar para ver cómo evoluciona la situación, aunque no estoy seguro de cuánto tiempo más podrán avanzar los lentes inteligentes antes de que comiencen a surgir regulaciones más estrictas.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/podrian-prohibirse-las-meta-ray-ban-en-europa-los-reguladores-de-la-ue-aumentan-la-presion-sobre-los-lentes-inteligentes-y-el-resto-del-mundo-esta-pendiente-de-lo-que-pase</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Mientras los reguladores de la UE evalúan la posibilidad de imponer restricciones a los lentes inteligentes, estos son los países que ya han prohibido este tipo de dispositivos. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">7Ea7Kg8ydQFvv43whPq6v4</guid>
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                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Meta Essilor Luxottica AI Glasses]]></media:title>
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Algunas empresas privadas, como los organizadores de eventos, también han prohibido los lentes inteligentes en sus instalaciones y en sus conferencias.</p><p>Por supuesto, esto es una mala noticia para los propietarios de lentes inteligentes, quienes ahora podrían enfrentarse a restricciones sobre dónde pueden o no pueden usar sus gafas inteligentes. Para cualquiera que esté pensando en agregar lentes inteligentes a su arsenal tecnológico, estas posibles restricciones deben tenerse en cuenta al tomar la decisión final de compra.</p><p>Entonces, ¿en qué lugares estamos empezando a ver prohibiciones de los lentes inteligentes? Aquí hay una selección de los países que están analizando e introduciendo normas contra las gafas inteligentes.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="HvQHUDBQ3y38W4k2cpbW9a" name="magic-leap-xr" alt="Magic Leap Android XR smart glasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HvQHUDBQ3y38W4k2cpbW9a-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Magic Leap)</span></figcaption></figure><h2 id="estados-unidos">Estados Unidos</h2><p>En general, los lentes inteligentes pueden utilizarse libremente en Estados Unidos; sin embargo, <a href="https://gizmodo.com/i-wouldnt-plan-on-wearing-smart-glasses-to-court-anytime-soon-2000738939">el estado de Nueva York prohibió su uso dentro de cualquiera de sus tribunales</a>. Los lentes inteligentes con capacidades de grabación podrían considerarse un intento de intimidar a las personas involucradas en un caso, y algunos procesos contienen información privada sensible donde las grabaciones no autorizadas podrían representar riesgos graves.</p><p>Otros estados han implementado prohibiciones más limitadas dentro de los tribunales, incluidos Filadelfia, Hawái y Carolina del Norte.</p><p>Mientras tanto, la Fuerza Aérea de Estados Unidos establece dentro de sus normas para los miembros del servicio que están “no autorizados a usar lentes con acabado espejo o lentes inteligentes con capacidades fotográficas, de video o inteligencia artificial mientras porten el uniforme”. Esto parece estar más relacionado con cuestiones de presentación y apariencia que con una regla específica contra los lentes inteligentes (especialmente considerando la inclusión de los lentes de espejo), pero significa que, sin importar el caso, no se permite utilizar este tipo de dispositivos inteligentes mientras se está uniformado.</p><p>Además, los asistentes a convenciones como la importante conferencia de hackers DEF CON 34 tienen prohibido utilizar lentes de Meta o dispositivos similares. Estas restricciones se enfocan en la posibilidad de que los lentes puedan grabar a personas sin su conocimiento, ya que los organizadores argumentan que la luz indicadora de grabación que ofrecen algunos modelos no siempre es lo suficientemente evidente.</p><h2 id="reino-unido">Reino Unido</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="wmeVR8CtaH5C3wzhtmFHfN" name="20260630_164700" alt="The MemoMind One smart glasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wmeVR8CtaH5C3wzhtmFHfN-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2252" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Hamish Hector)</span></figcaption></figure><p>En Reino Unido, la situación es muy similar. Los tribunales no prohíben su uso, aunque después de que una persona recibiera ayuda de la IA de s<a href="https://www.bbc.co.uk/news/articles/cj6d4k65ky5o">us lentes durante un juicio</a>, generalmente se recomienda no utilizarlos. También existen restricciones sobre las grabaciones dentro de los tribunales británicos, por lo que, aunque los lentes no están prohibidos explícitamente, usarlos para tomar fotografías o videos iría en contra de las normas, al igual que ocurriría con un celular o una cámara convencional.</p><p>Hemos visto que empresas como <a href="https://www.bbc.co.uk/news/articles/c204le0nvn3o">Monopoly Events </a>han prohibido los lentes con cámara<a href="https://www.bbc.co.uk/news/articles/cj6d4k65ky5o"> </a>en sus Comic-Cons después de recibir quejas por grabaciones secretas, y actualmente existe una<a href="https://petition.parliament.uk/petitions/769206"> petición dirigida al Gobierno</a> para prohibir la venta y promoción de lentes inteligentes en el país. Estas peticiones no siempre llegan a generar cambios, pero muestran que existe cierta preocupación pública alrededor de estos dispositivos, lo que podría llevar a nuevas regulaciones.</p><h2 id="union-europea">Unión Europea</h2><p>El Comité Europeo de Protección de Datos (EDPB, por sus siglas en inglés) se encuentra actualmente elaborando un informe sobre los lentes inteligentes, el cual se espera que se publique en los próximos meses. Sin embargo, mientras se debaten regulaciones más generales dentro de la Unión Europea, algunos países miembros están tomando <a href="https://petapixel.com/2026/08/04/meta-smart-glasses-face-calls-for-bans-across-europe-over-privacy-concerns/">sus propias decisiones respecto</a> a esta tecnología.</p><p>El comisionado de protección de datos de Alemania ha advertido que los lentes con cámara podrían ser prohibidos bajo las leyes existentes que prohíben los dispositivos de grabación ocultos en objetos de uso cotidiano.</p><p>Activistas de derechos digitales en Países Bajos han expresado su frustración por la capacidad de los lentes inteligentes para grabar a personas sin su conocimiento, mientras que el regulador de privacidad de Francia, la Comisión Nacional de Informática y Libertades (CNIL), ha señalado los riesgos que los lentes con cámara representan para la privacidad.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:6321px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="jHpFaFch9dZ3ghBau5gzi9" name="Ray-Ban Meta Wayfarer - Matte Jeans 1.jpg" alt="RayBan Meta Smart Glasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/jHpFaFch9dZ3ghBau5gzi9-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="6321" height="3556" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><h2 id="corea-del-sur">Corea del Sur</h2><p>Para cerrar, tenemos un tipo de prohibición diferente en Corea del Sur, donde el país ha restringido específicamente el <a href="https://www.straitstimes.com/asia/east-asia/ai-smart-glasses-banned-in-exam-halls-in-south-korea-as-schools-step-up-detection-measures">acceso de lentes inteligentes en salones de examen</a> después de varios casos en los que estudiantes fueron descubiertos intentando hacer trampa utilizando dispositivos inteligentes.</p><p>Los dispositivos inteligentes generalmente están prohibidos en las aulas de examen de la mayoría de las escuelas alrededor del mundo para evitar fraudes académicos; sin embargo, debido a la importancia del Examen de Aptitud Académica Universitaria de Corea del Sur, una prohibición tan explícita tiene sentido, ya que elimina cualquier posible duda sobre si los estudiantes pueden o no ingresar con lentes inteligentes al salón.</p><h2 id="podrian-cambiar-las-cosas">¿Podrían cambiar las cosas?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4535px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.23%;"><img id="XtJ44n9wuV3FPNLm3Mrew8" name="Ray-Ban Meta Smart Glasses - Capture LED.jpg" alt="RayBan Meta Smart Glasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/XtJ44n9wuV3FPNLm3Mrew8-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4535" height="2550" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Por supuesto, todavía se han implementado muy pocas prohibiciones, pero podrían aparecer más si las cosas no cambian en el apartado del hardware.</p><p>Una de las principales preocupaciones está relacionada con la privacidad de las personas que no usan lentes y que quedan dentro del campo de visión de la cámara de alguien más, especialmente si no saben que están siendo grabadas. Una solución evidente sería hacer que los lentes inteligentes sean mucho más notorios cuando están grabando: por ejemplo, luces de cámara más brillantes, un sonido audible más fuerte al tomar fotografías o algún tipo de indicador de audio cuando se está grabando video.</p><p>Desde la perspectiva de los usuarios, también será necesario tener un mayor control sobre qué información pueden y no pueden consultar los fabricantes de lentes inteligentes al utilizar sus dispositivos, así como mayor claridad sobre qué imágenes se comparten y cuáles no, o qué videos pueden ser vistos o no por trabajadores externos encargados de revisar contenido.</p><p>Habrá que esperar para ver cómo evoluciona la situación, aunque no estoy seguro de cuánto tiempo más podrán avanzar los lentes inteligentes antes de que comiencen a surgir regulaciones más estrictas.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ Usé el Samsung Galaxy XR durante toda una semana para que tú no tengas que hacerlo ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Mientras el mundo de la tecnología se prepara para el lanzamiento de los nuevos dispositivos plegables de Samsung en el evento Unpacked de la próxima semana —en el que la empresa ha adelantado algunos cambios importantes en su línea de productos—, en el Reino Unido por fin pueden tener en sus manos el casco Samsung Galaxy XR.</p><p>Ahora está disponible fuera de EE. UU. y Corea por primera vez desde su lanzamiento en octubre del año pasado, y he estado probando el casco después de que Samsung me enviara una unidad para reseñar hace unas semanas, para ver cómo se compara con mi fiel Meta Quest 3.</p><p>Ahora bien, podría limitarme a repetir gran parte de lo que nuestro editor general, Lance Ulanoff, dijo en su reseña práctica del Samsung Galaxy XR —elogiando la pantalla OLED, describiendo la comodidad de las gafas tras varias sesiones y enumerando las apps que me encantan en XR y que elevan la experiencia de Android más allá de lo que es posible en un celular o una computadora portátil—. Pero no haré eso aquí.</p><p>En cambio, voy a poner mi cuerpo (bueno, la comodidad de mi cabeza y mi cuello) a prueba para traerte el regreso de mi formato favorito de reseñas de cascos de realidad virtual: ¿puedo pasar una semana entera usando el Samsung Galaxy XR?</p><p>¿La respuesta corta? Sí, pero podría ser más cómodo. Sigue leyendo para saber más sobre mi experiencia.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="26e7CjeNpMjpyVq6EDuUN6" name="meta-quest-pro.jpg" alt="Meta Quest Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/26e7CjeNpMjpyVq6EDuUN6-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">I last spent a week in VR with the Meta Quest Pro... </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 id="dentro-del-universo-android-xr">Dentro del universo Android XR</h2><p>Para que quede claro, no usé el casco de realidad extendida Galaxy XR las 24 horas del día, los 7 días de la semana; no he andado por mi supermercado local sumergido en la realidad extendida, ni he dormido con mi casco de Samsung puesto.</p><p>Pasé toda mi jornada laboral con el casco puesto (quitándomelo solo para mis descansos para almorzar y para ir al baño), y también lo usé un par de horas cada noche, para relajarme con una película o un juego.</p><p>También me aseguré de pasar al menos un día utilizando únicamente el hardware que viene en la caja del Samsung Galaxy XR, es decir, las gafas.</p><p>En cuanto al software, utilicé todo lo que normalmente uso en mi computadora o teléfono para trabajar y entretenerme, y también tuve acceso al Explorer Pack: un paquete de software y suscripciones con un valor de 665 libras que obtendrás gratis al comprar el Galaxy XR hasta el 16 de diciembre.</p><p>Un breve comentario sobre este paquete: con un año de acceso a los modelos premium de Gemini (y 5 TB de almacenamiento digital en Google Cloud), además de un año de YouTube Premium, una suscripción a Calm y mucho más, es un complemento realmente sólido para la experiencia del XR; pronto escribiré más sobre mi experiencia con sus servicios.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="4uqHpXzJjMhUHkciGYfH75" name="Samsung-Galaxy-XR-REVIEW-angle" alt="Samsung Galaxy XR REVIEW" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4uqHpXzJjMhUHkciGYfH75-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Lance Ulanoff / Future)</span></figcaption></figure><p>Dejando eso de lado, volvamos al visor...</p><p>Las cosas comenzaron con el pie derecho desde el primer día. Gracias a las capacidades multitarea de XR, pude tener una enorme ventana flotante de Slack para mantenerme en contacto con mis compañeros de TechRadar y una segunda ventana flotante de YouTube reproduciendo el episodio más reciente de alguno de mis muchos podcasts o una lista de reproducción para acompañar mi jornada. Todo esto mientras trabajaba en un documento de Google Docs, escribiendo con un teclado virtual flotante que respondía a los movimientos de mis dedos.</p><p>También podía abrir pestañas en Google Chrome y cambiar entre ventanas de forma muy cómoda utilizando el seguimiento ocular del visor. Este sistema detecta qué botón quiero seleccionar con la mirada, y solo tengo que juntar los dedos en un gesto de pinza mientras dejo la mano descansando frente a mí.</p><p>Incluso pude unirme a reuniones virtuales mediante avatares digitales que, aunque cumplían con su función, todavía están lejos de representar con precisión mi apariencia o mis expresiones faciales reales. Mi avatar de Galaxy tenía un aspecto demasiado caricaturesco para reuniones de trabajo, mientras que el de Google parecía estar permanentemente preocupado (algo que no refleja mi estado de ánimo habitual). Además, no llevaba mis lentes, lo que resultaba extraño, ya que siempre los uso y sentía que al avatar le faltaba parte de mi identidad.</p><p>Fuera de eso, rápidamente descubrí que cualquier tarea basada en operaciones cotidianas —prácticamente todo lo que no implique edición de video intensiva, aunque existen aplicaciones en la Play Store para necesidades de edición más básicas— resulta muy sencilla de realizar con el Samsung Galaxy XR.</p><p>Sin embargo, una vez que pasó el efecto de la novedad, apareció el primer obstáculo: la velocidad.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:64.90%;"><img id="opcV7u2qkMWHKgEyk5KGSW" name="Samsung Galaxy XR headset" alt="an image of a woman using Google Photos with the Samsung Galaxy XR headset" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/opcV7u2qkMWHKgEyk5KGSW-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1000" height="649" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Samsung)</span></figcaption></figure><h2 id="tengo-que-escribir-rapido">¡Tengo que escribir rápido!</h2><p>Los controles de seguimiento ocular son geniales, y en general los controles de XR son increíblemente intuitivos, pero el teclado no es tan sensible ni siquiera como el teclado físico más básico. Esto redujo mi ritmo de escritura a un paso de tortuga, y con los plazos de entrega acechándome, no podía pasarme los días trabajando en las oraciones a paso de caracol.</p><p>La alternativa ideal sería un teclado Bluetooth que se conecte a tus audífonos, y la mayoría de los modelos estándar cumplirán su función una vez que los hayas conectado. Probé uno rápidamente y resultó mucho más efectivo que el teclado virtual para trabajar de manera productiva en XR: se eliminó la breve pausa con la que tenía que lidiar entre cada pulsación de tecla virtual.</p><p>Sin embargo, mi situación me dio una excusa para ver cómo funcionan los audífonos cuando se conectan a una computadora, lo que me permitió disfrutar de las enormes pantallas virtuales de la realidad extendida combinadas con la comodidad de una computadora de escritorio con toda su potencia.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.20%;"><img id="CzL8hWphVQC8Hf52zcQpbg" name="Samsung Galaxy Book6 Pro" alt="Samsung Galaxy Book6 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/CzL8hWphVQC8Hf52zcQpbg-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2248" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Samsung Galaxy Book6 Pro </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Peter Hoffmann)</span></figcaption></figure><p>La configuración ideal sería utilizar una Samsung Galaxy Book, ya que se integra mucho mejor con el visor, de forma similar a cómo el Apple Vision Pro funciona en conjunto con una MacBook para los usuarios de Apple. Sin embargo, como no tenía una Galaxy Book, tuve que recurrir a Virtual Desktop.</p><p>Es una aplicación que ya había utilizado anteriormente para conectar visores de Meta con mi PC, y funciona de manera excelente. La conexión, incluso estando en una habitación ubicada a varios metros del router, fue prácticamente impecable, con un retraso casi imperceptible entre lo que hacía en la computadora y lo que veía dentro del visor. Además, gracias a la posibilidad de mover y redimensionar las pantallas virtuales, pude crear una configuración de múltiples monitores realmente espectacular.</p><p>La desventaja es que Virtual Desktop no permite aprovechar todas las capacidades de multitarea del Samsung Galaxy XR. Otras aplicaciones parecen no tener este inconveniente, pero el problema es que varias de ellas —como Google PC Connect— aún no estaban disponibles en el Reino Unido cuando realicé mis pruebas. Y, además, cada opción tiene sus propias limitaciones; por ejemplo, PC Connect solo permite transmitir un monitor, en lugar de varios simultáneamente.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="uhNq2FT7H8fsFZB2QPPPi9" name="Samsung-Galaxy-XR-on-stand-adjustment-knob" alt="Samsung Galaxy XR HANDS ON" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uhNq2FT7H8fsFZB2QPPPi9-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Lance Ulanoff / Future)</span></figcaption></figure><p>Este problema de compatibilidad con computadoras que no sean de Samsung sería el cambio más importante que me gustaría que se abordara desde el punto de vista de la productividad, ya que, por lo demás, el Galaxy XR se destaca en el aspecto del software.</p><p>Mis otros dos cambios importantes se referirían al diseño: la incorporación de una interfaz facial de silicona y una correa superior.</p><h2 id="el-peso-recae-sobre-tu-cabeza">El peso recae sobre tu cabeza</h2><p>El Reino Unido, donde vivo, ha sido golpeado por varias olas de calor en las últimas semanas, incluso durante el periodo en el que probé el visor Galaxy XR. En casas diseñadas para conservar el calor y que no cuentan con aire acondicionado, esto significa que el ambiente puede volverse muy caluroso y sofocante, algo nada agradable cuando llevas un visor sujeto al rostro. La situación empeora cuando sientes que el sudor está siendo absorbido por la interfaz de tela que entra en contacto con la cara.</p><p>Si yo estuviera a cargo del diseño de los visores, haría obligatorio que todas las interfaces faciales fueran de silicón o, al menos, que incluyeran una interfaz de silicón intercambiable o una funda de silicón para cubrir la de tela. Lamentablemente no puedo obligar a Samsung a hacer ese cambio, pero espero que lo implemente en un futuro Galaxy XR 2. Es una solución mucho más higiénica, facilita compartir el visor con otras personas y, por mi experiencia, no afecta la comodidad; de hecho, me hace sentir más tranquilo al usarlo porque sé que no estoy apoyando la cara sobre meses de sudor acumulado.</p><p>En cuanto a una correa superior (la que pasa por encima de la cabeza, además de la que rodea la parte trasera), estoy convencido de que haría al visor mucho más cómodo para sesiones prolongadas, ya que distribuiría mejor el peso del dispositivo.</p><p>El primer día no estuvo mal, pero hacia la mitad del segundo ya comenzaba a sentir cierta incomodidad. Para el cuarto día estaba listo para abandonar el reto, y el final del quinto no podía llegar lo suficientemente rápido.</p><p>Samsung acertó en muchos otros aspectos relacionados con la comodidad del Galaxy XR, especialmente al trasladar el peso de la batería a un módulo externo, de modo que solo llevas 545 gramos sobre la cabeza. Por eso resulta una lástima que un visor tan bien diseñado termine viéndose limitado por algo tan simple como su banda para la cabeza.</p><p>Para sesiones de unas cuantas horas me pareció perfectamente aceptable, pero durante mis pruebas más exigentes simplemente no estuvo a la altura.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="59HpVoZ3mWnjVC68LtXVi9" name="Samsung-Galaxy-XR-on-stand-side" alt="Samsung Galaxy XR HANDS ON" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/59HpVoZ3mWnjVC68LtXVi9-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Lance Ulanoff / Future)</span></figcaption></figure><p>Una vez más, me he dado cuenta de que realmente no quiero pasar todo el día con unas gafas de realidad virtual puestas, aunque las Samsung Galaxy XR representan una mejora significativa en cuanto a rendimiento visual (gracias a su magnífica pantalla OLED), la utilidad de sus funciones, incluido el seguimiento ocular (que antes me parecía más bien un truco publicitario), y su sólido rendimiento multitarea (gracias a la amplia biblioteca de aplicaciones de la Play Store) en comparación con la última vez que probé algo similar con el Meta Quest Pro hace unos años.</p><p>Aunque no vaya a pasar todo mi tiempo con el Galaxy XR, planeo usarlo mucho más, aunque solo sea para sesiones más informales, y definitivamente lo llevaré en un vuelo, tan pronto como tenga la oportunidad, para ver cómo se desempeña; tal vez ahí sea donde realmente brille.</p><p>Una vez más, me he dado cuenta de que realmente no quiero pasar todo el día con unas gafas de realidad virtual puestas, aunque las Samsung Galaxy XR representan una mejora significativa en cuanto a rendimiento visual (gracias a su magnífica pantalla OLED), la utilidad de sus funciones, incluido el seguimiento ocular (que antes me parecía más bien un truco publicitario), y su sólido rendimiento multitarea (gracias a la amplia biblioteca de aplicaciones de la Play Store) en comparación con la última vez que probé algo similar con el Meta Quest Pro hace unos años.</p><p>Aunque no vaya a pasar todo mi tiempo con el Galaxy XR, planeo usarlo mucho más, aunque solo sea para sesiones más informales, y definitivamente lo llevaré en un vuelo, tan pronto como tenga la oportunidad, para ver cómo se desempeña; tal vez ahí sea donde realmente brille.</p><p><strong>Nota importante: </strong>La nota original es de nuestro compañero  "Hamish Hector" así que está escrita en primera persona para comunicar eficazmente la información.</p><div data-widget-type="review" data-model-name="Samsung Galaxy XR"></div> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/use-el-visor-galaxy-xr-de-samsung-durante-toda-una-semana-laboral-y-estuvo-muy-cerca-de-ser-excelente-pero-la-correa-para-la-cabeza-le-juega-en-contra</link>
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                            <![CDATA[ Pasé una semana intensa con el Samsung Galaxy XR: está muy cerca de ser excelente, pero necesita una mejor correa para la cabeza. ]]>
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                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
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                                <p>Mientras el mundo de la tecnología se prepara para el lanzamiento de los nuevos dispositivos plegables de Samsung en el evento Unpacked de la próxima semana —en el que la empresa ha adelantado algunos cambios importantes en su línea de productos—, en el Reino Unido por fin pueden tener en sus manos el casco Samsung Galaxy XR.</p><p>Ahora está disponible fuera de EE. UU. y Corea por primera vez desde su lanzamiento en octubre del año pasado, y he estado probando el casco después de que Samsung me enviara una unidad para reseñar hace unas semanas, para ver cómo se compara con mi fiel Meta Quest 3.</p><p>Ahora bien, podría limitarme a repetir gran parte de lo que nuestro editor general, Lance Ulanoff, dijo en su reseña práctica del Samsung Galaxy XR —elogiando la pantalla OLED, describiendo la comodidad de las gafas tras varias sesiones y enumerando las apps que me encantan en XR y que elevan la experiencia de Android más allá de lo que es posible en un celular o una computadora portátil—. Pero no haré eso aquí.</p><p>En cambio, voy a poner mi cuerpo (bueno, la comodidad de mi cabeza y mi cuello) a prueba para traerte el regreso de mi formato favorito de reseñas de cascos de realidad virtual: ¿puedo pasar una semana entera usando el Samsung Galaxy XR?</p><p>¿La respuesta corta? Sí, pero podría ser más cómodo. Sigue leyendo para saber más sobre mi experiencia.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="26e7CjeNpMjpyVq6EDuUN6" name="meta-quest-pro.jpg" alt="Meta Quest Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/26e7CjeNpMjpyVq6EDuUN6-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">I last spent a week in VR with the Meta Quest Pro... </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 id="dentro-del-universo-android-xr">Dentro del universo Android XR</h2><p>Para que quede claro, no usé el casco de realidad extendida Galaxy XR las 24 horas del día, los 7 días de la semana; no he andado por mi supermercado local sumergido en la realidad extendida, ni he dormido con mi casco de Samsung puesto.</p><p>Pasé toda mi jornada laboral con el casco puesto (quitándomelo solo para mis descansos para almorzar y para ir al baño), y también lo usé un par de horas cada noche, para relajarme con una película o un juego.</p><p>También me aseguré de pasar al menos un día utilizando únicamente el hardware que viene en la caja del Samsung Galaxy XR, es decir, las gafas.</p><p>En cuanto al software, utilicé todo lo que normalmente uso en mi computadora o teléfono para trabajar y entretenerme, y también tuve acceso al Explorer Pack: un paquete de software y suscripciones con un valor de 665 libras que obtendrás gratis al comprar el Galaxy XR hasta el 16 de diciembre.</p><p>Un breve comentario sobre este paquete: con un año de acceso a los modelos premium de Gemini (y 5 TB de almacenamiento digital en Google Cloud), además de un año de YouTube Premium, una suscripción a Calm y mucho más, es un complemento realmente sólido para la experiencia del XR; pronto escribiré más sobre mi experiencia con sus servicios.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="4uqHpXzJjMhUHkciGYfH75" name="Samsung-Galaxy-XR-REVIEW-angle" alt="Samsung Galaxy XR REVIEW" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4uqHpXzJjMhUHkciGYfH75-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Lance Ulanoff / Future)</span></figcaption></figure><p>Dejando eso de lado, volvamos al visor...</p><p>Las cosas comenzaron con el pie derecho desde el primer día. Gracias a las capacidades multitarea de XR, pude tener una enorme ventana flotante de Slack para mantenerme en contacto con mis compañeros de TechRadar y una segunda ventana flotante de YouTube reproduciendo el episodio más reciente de alguno de mis muchos podcasts o una lista de reproducción para acompañar mi jornada. Todo esto mientras trabajaba en un documento de Google Docs, escribiendo con un teclado virtual flotante que respondía a los movimientos de mis dedos.</p><p>También podía abrir pestañas en Google Chrome y cambiar entre ventanas de forma muy cómoda utilizando el seguimiento ocular del visor. Este sistema detecta qué botón quiero seleccionar con la mirada, y solo tengo que juntar los dedos en un gesto de pinza mientras dejo la mano descansando frente a mí.</p><p>Incluso pude unirme a reuniones virtuales mediante avatares digitales que, aunque cumplían con su función, todavía están lejos de representar con precisión mi apariencia o mis expresiones faciales reales. Mi avatar de Galaxy tenía un aspecto demasiado caricaturesco para reuniones de trabajo, mientras que el de Google parecía estar permanentemente preocupado (algo que no refleja mi estado de ánimo habitual). Además, no llevaba mis lentes, lo que resultaba extraño, ya que siempre los uso y sentía que al avatar le faltaba parte de mi identidad.</p><p>Fuera de eso, rápidamente descubrí que cualquier tarea basada en operaciones cotidianas —prácticamente todo lo que no implique edición de video intensiva, aunque existen aplicaciones en la Play Store para necesidades de edición más básicas— resulta muy sencilla de realizar con el Samsung Galaxy XR.</p><p>Sin embargo, una vez que pasó el efecto de la novedad, apareció el primer obstáculo: la velocidad.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:64.90%;"><img id="opcV7u2qkMWHKgEyk5KGSW" name="Samsung Galaxy XR headset" alt="an image of a woman using Google Photos with the Samsung Galaxy XR headset" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/opcV7u2qkMWHKgEyk5KGSW-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1000" height="649" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Samsung)</span></figcaption></figure><h2 id="tengo-que-escribir-rapido">¡Tengo que escribir rápido!</h2><p>Los controles de seguimiento ocular son geniales, y en general los controles de XR son increíblemente intuitivos, pero el teclado no es tan sensible ni siquiera como el teclado físico más básico. Esto redujo mi ritmo de escritura a un paso de tortuga, y con los plazos de entrega acechándome, no podía pasarme los días trabajando en las oraciones a paso de caracol.</p><p>La alternativa ideal sería un teclado Bluetooth que se conecte a tus audífonos, y la mayoría de los modelos estándar cumplirán su función una vez que los hayas conectado. Probé uno rápidamente y resultó mucho más efectivo que el teclado virtual para trabajar de manera productiva en XR: se eliminó la breve pausa con la que tenía que lidiar entre cada pulsación de tecla virtual.</p><p>Sin embargo, mi situación me dio una excusa para ver cómo funcionan los audífonos cuando se conectan a una computadora, lo que me permitió disfrutar de las enormes pantallas virtuales de la realidad extendida combinadas con la comodidad de una computadora de escritorio con toda su potencia.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.20%;"><img id="CzL8hWphVQC8Hf52zcQpbg" name="Samsung Galaxy Book6 Pro" alt="Samsung Galaxy Book6 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/CzL8hWphVQC8Hf52zcQpbg-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2248" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Samsung Galaxy Book6 Pro </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Peter Hoffmann)</span></figcaption></figure><p>La configuración ideal sería utilizar una Samsung Galaxy Book, ya que se integra mucho mejor con el visor, de forma similar a cómo el Apple Vision Pro funciona en conjunto con una MacBook para los usuarios de Apple. Sin embargo, como no tenía una Galaxy Book, tuve que recurrir a Virtual Desktop.</p><p>Es una aplicación que ya había utilizado anteriormente para conectar visores de Meta con mi PC, y funciona de manera excelente. La conexión, incluso estando en una habitación ubicada a varios metros del router, fue prácticamente impecable, con un retraso casi imperceptible entre lo que hacía en la computadora y lo que veía dentro del visor. Además, gracias a la posibilidad de mover y redimensionar las pantallas virtuales, pude crear una configuración de múltiples monitores realmente espectacular.</p><p>La desventaja es que Virtual Desktop no permite aprovechar todas las capacidades de multitarea del Samsung Galaxy XR. Otras aplicaciones parecen no tener este inconveniente, pero el problema es que varias de ellas —como Google PC Connect— aún no estaban disponibles en el Reino Unido cuando realicé mis pruebas. Y, además, cada opción tiene sus propias limitaciones; por ejemplo, PC Connect solo permite transmitir un monitor, en lugar de varios simultáneamente.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="uhNq2FT7H8fsFZB2QPPPi9" name="Samsung-Galaxy-XR-on-stand-adjustment-knob" alt="Samsung Galaxy XR HANDS ON" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uhNq2FT7H8fsFZB2QPPPi9-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Lance Ulanoff / Future)</span></figcaption></figure><p>Este problema de compatibilidad con computadoras que no sean de Samsung sería el cambio más importante que me gustaría que se abordara desde el punto de vista de la productividad, ya que, por lo demás, el Galaxy XR se destaca en el aspecto del software.</p><p>Mis otros dos cambios importantes se referirían al diseño: la incorporación de una interfaz facial de silicona y una correa superior.</p><h2 id="el-peso-recae-sobre-tu-cabeza">El peso recae sobre tu cabeza</h2><p>El Reino Unido, donde vivo, ha sido golpeado por varias olas de calor en las últimas semanas, incluso durante el periodo en el que probé el visor Galaxy XR. En casas diseñadas para conservar el calor y que no cuentan con aire acondicionado, esto significa que el ambiente puede volverse muy caluroso y sofocante, algo nada agradable cuando llevas un visor sujeto al rostro. La situación empeora cuando sientes que el sudor está siendo absorbido por la interfaz de tela que entra en contacto con la cara.</p><p>Si yo estuviera a cargo del diseño de los visores, haría obligatorio que todas las interfaces faciales fueran de silicón o, al menos, que incluyeran una interfaz de silicón intercambiable o una funda de silicón para cubrir la de tela. Lamentablemente no puedo obligar a Samsung a hacer ese cambio, pero espero que lo implemente en un futuro Galaxy XR 2. Es una solución mucho más higiénica, facilita compartir el visor con otras personas y, por mi experiencia, no afecta la comodidad; de hecho, me hace sentir más tranquilo al usarlo porque sé que no estoy apoyando la cara sobre meses de sudor acumulado.</p><p>En cuanto a una correa superior (la que pasa por encima de la cabeza, además de la que rodea la parte trasera), estoy convencido de que haría al visor mucho más cómodo para sesiones prolongadas, ya que distribuiría mejor el peso del dispositivo.</p><p>El primer día no estuvo mal, pero hacia la mitad del segundo ya comenzaba a sentir cierta incomodidad. Para el cuarto día estaba listo para abandonar el reto, y el final del quinto no podía llegar lo suficientemente rápido.</p><p>Samsung acertó en muchos otros aspectos relacionados con la comodidad del Galaxy XR, especialmente al trasladar el peso de la batería a un módulo externo, de modo que solo llevas 545 gramos sobre la cabeza. Por eso resulta una lástima que un visor tan bien diseñado termine viéndose limitado por algo tan simple como su banda para la cabeza.</p><p>Para sesiones de unas cuantas horas me pareció perfectamente aceptable, pero durante mis pruebas más exigentes simplemente no estuvo a la altura.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="59HpVoZ3mWnjVC68LtXVi9" name="Samsung-Galaxy-XR-on-stand-side" alt="Samsung Galaxy XR HANDS ON" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/59HpVoZ3mWnjVC68LtXVi9-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Lance Ulanoff / Future)</span></figcaption></figure><p>Una vez más, me he dado cuenta de que realmente no quiero pasar todo el día con unas gafas de realidad virtual puestas, aunque las Samsung Galaxy XR representan una mejora significativa en cuanto a rendimiento visual (gracias a su magnífica pantalla OLED), la utilidad de sus funciones, incluido el seguimiento ocular (que antes me parecía más bien un truco publicitario), y su sólido rendimiento multitarea (gracias a la amplia biblioteca de aplicaciones de la Play Store) en comparación con la última vez que probé algo similar con el Meta Quest Pro hace unos años.</p><p>Aunque no vaya a pasar todo mi tiempo con el Galaxy XR, planeo usarlo mucho más, aunque solo sea para sesiones más informales, y definitivamente lo llevaré en un vuelo, tan pronto como tenga la oportunidad, para ver cómo se desempeña; tal vez ahí sea donde realmente brille.</p><p>Una vez más, me he dado cuenta de que realmente no quiero pasar todo el día con unas gafas de realidad virtual puestas, aunque las Samsung Galaxy XR representan una mejora significativa en cuanto a rendimiento visual (gracias a su magnífica pantalla OLED), la utilidad de sus funciones, incluido el seguimiento ocular (que antes me parecía más bien un truco publicitario), y su sólido rendimiento multitarea (gracias a la amplia biblioteca de aplicaciones de la Play Store) en comparación con la última vez que probé algo similar con el Meta Quest Pro hace unos años.</p><p>Aunque no vaya a pasar todo mi tiempo con el Galaxy XR, planeo usarlo mucho más, aunque solo sea para sesiones más informales, y definitivamente lo llevaré en un vuelo, tan pronto como tenga la oportunidad, para ver cómo se desempeña; tal vez ahí sea donde realmente brille.</p><p><strong>Nota importante: </strong>La nota original es de nuestro compañero  "Hamish Hector" así que está escrita en primera persona para comunicar eficazmente la información.</p><div data-widget-type="review" data-model-name="Samsung Galaxy XR"></div>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Los lentes con IA y sensores avanzados de Meta están un paso más cerca de hacerse realidad ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Según se informa, Meta cuenta con un nuevo prototipo de lentes con IA</strong></li><li><strong>Esto está ayudando a la empresa a dar los últimos toques a un modelo de IA con capacidad de superdetección</strong></li><li><strong>Al parecer, los ejecutivos de Meta aún no tienen claro qué reglas debería seguir esta IA que todo lo ve</strong></li></ul><p>Según se informa, Meta está probando un nuevo prototipo de lentes con IA de «superdetección» que busca ofrecer un nivel máximo de asistencia, a cambio del pequeño precio de capturar cada momento de tu vida.</p><p>La idea básica es que, dado que la asistencia personal con IA mejora cuanto más te conoce la IA, al hacer que tus lentes inteligentes observen cada detalle de tu vida, el asistente podrá ofrecerte una ayuda más personalizada.</p><p>Por ejemplo, podría saber si hay leche en tu refrigerador porque ha visto su interior, o recordarte que no te olvides de tus llaves al salir de casa. Podría recordar ese regalo que tu amigo esperaba con ansias recibir para su cumpleaños, o recordarte el nombre de alguien que ya conociste, si lo has olvidado y te da mucha vergüenza preguntarlo.</p><p>Sin duda, este tipo de herramienta sería muy útil, pero el costo extremo sería que tus lentes tendrían que estar siempre encendidos; de lo contrario, la IA podría no ver o escuchar la información crucial que necesitarás más adelante.</p><p>Sin embargo, este increíble nivel de conocimiento podría ser objeto de abuso muy fácilmente, por lo que tendrías que confiar plenamente en la empresa que recopila esa información o simplemente no preocuparte si sabe todo sobre ti.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="HqfoRLPxM7VNkk4uVW8TrH" name="Meta-Essilor-Luxottica-Fury-front" alt="Meta Essilor Luxottica AI Glasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HqfoRLPxM7VNkk4uVW8TrH-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Lance Ulanoff / Future)</span></figcaption></figure><p>Esta última filtración sobre la tecnología de "super-sensing" proviene del <a href="https://www.ft.com/content/ac282450-91a8-4597-8f60-9e6ef416865a?syn-25a6b1a6=1">Financial Times</a> (con acceso restringido), que informa que Meta está probando actualmente un par de lentes que logran el "super-sensing" al capturar audio de manera continua y tomar fotos cada pocos segundos.</p><p>Es probable que la frecuencia más esporádica de las imágenes sea un intento por ahorrar batería; según filtraciones anteriores, las gafas actuales de Meta cuentan con todo el hardware necesario para lograr la «superdetección», pero sus baterías no durarían lo suficiente como para que resultara realmente útil.</p><p>Según el informe, Meta también sigue trabajando en otros aspectos, como si el LED de grabación debe mostrarse o no. Normalmente, cuando estás grabando, este se encendería —la función de «super-sensing» capturaría a las personas a tu alrededor que tal vez deseen saber si están en la cámara—, aunque fuentes han informado al FT que hay planes para que no se muestre.</p><p>Teniendo en cuenta que Meta acaba de <a href="https://about.fb.com/news/2026/07/metas-ai-glasses-your-questions-answered/">publicar un extenso artículo sobre la privacidad,</a> e incluso ha actualizado las gafas para desactivar los trucos que los modders han estado utilizando para permitir que las gafas graben sin que se encienda la luz, me sorprendería que optara por el enfoque sin luz, pero tendremos que esperar para ver qué pasa.</p><h2 id="el-hombre-vs-la-maquina">El hombre vs la máquina</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:6024px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="oi2kdkGnuB9yDbjpL9gxAR" name="shutterstock_2452260509 copy" alt="Meta AI on a smartphone" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oi2kdkGnuB9yDbjpL9gxAR-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="6024" height="3388" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Shutterstock)</span></figcaption></figure><p>Quizás también recuerdes una noticia que compartimos en marzo sobre contratistas de Meta que afirmaban poder ver imágenes y videos tomados con los lentes. </p><p>Básicamente, para usar la IA de Meta, aceptas permitir que la empresa vea información sobre tus comunicaciones con la IA, incluyendo videos y fotos. Al parecer, esto incluye fotos y videos que tomas usando controles de voz sin usar las manos —lo cual, técnicamente, implica a la IA de Meta, ya que tiene que procesar tu solicitud.</p><p>Si una IA siempre activa está viendo cada detalle de tu vida, existe potencialmente un margen mucho mayor para que se capturen datos confidenciales que preferirías que los contratistas de Meta (o cualquier otra persona, francamente) no vieran. Afortunadamente, según personas familiarizadas con la tecnología de «superdetección» de Meta, hay planes para no almacenar nunca el material de video y audio sin procesar, lo que significa que ni Meta ni el usuario podrían acceder a él.</p><p>En su lugar, el sistema extraería los metadatos de la captura, y solo esos se subirían; los metadatos son datos sobre datos, así que imagina que, en lugar de mostrarle a alguien una foto, simplemente describieras lo que hay en ella y dónde está. </p><p>Aún existe la posibilidad de que se filtren datos personales a través de este sistema, pero con las medidas de seguridad adecuadas tendría muchas menos implicaciones para la privacidad. La gran laguna obvia sería la privacidad de quienes te rodean: personas que, a diferencia de ti, que usas los lentes, tal vez no hayan dado su consentimiento para que Meta almacene ningún tipo de datos sobre ellas.</p><p>El informe del FT agrega que también hay debates sobre si se debería permitir que la IA de Meta utilice estos metadatos con fines de entrenamiento, para que pueda mantenerse al día con las capacidades de los modelos de OpenAI, Google y Anthropic.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5184px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="zcH5VAaCXXGsCM78Hyv7fJ" name="shutterstock_2561501373 (1) copy" alt="Mark Zuckerberg Meta" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/zcH5VAaCXXGsCM78Hyv7fJ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5184" height="2916" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Shutterstock)</span></figcaption></figure><p>Aunque las filtraciones deben tomarse con cautela, el director ejecutivo de Meta, Mark Zuckerberg, ha dejado claro que quiere ofrecer este tipo de funciones en los lentes de su empresa. Recientemente, en una conferencia con inversionistas, dijo que quiere que los lentes inteligentes «sean un asistente personal que te acompañe todo el día, ayudándote a recordar cosas y a alcanzar tus metas».</p><p>Así que la llegada de una tecnología como «Super Sense» es, muy probablemente, una cuestión de cuándo y no de si sucederá; aunque, dadas las limitaciones actuales del hardware en cuanto a la batería (especialmente si se buscan lentes delgadas y ligeras) y dado que la privacidad es un tema tan candente, supongo que pasará un tiempo antes de que veamos «Super Sense» en acción.</p><p>Cuando llegue, solo nos quedará esperar que se implemente de la manera correcta y con las garantías adecuadas. Una herramienta así podría ofrecer beneficios increíbles en materia de accesibilidad, pero si el costo en términos de privacidad es demasiado alto, no creo que despegue de la forma en que estoy seguro que Meta querría que lo hiciera.</p><div data-widget-type="review" data-model-name="Ray-Ban Meta Wayfarer (Gen 2)"></div> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/los-lentes-con-ia-de-deteccion-avanzada-de-meta-aun-estan-en-desarrollo-y-no-se-si-deberia-estar-emocionado-o-aterrorizado</link>
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                            <![CDATA[ ¿Vale la pena el costo de una IA que siempre está vigilando a cambio de no volver a olvidar nada jamás? Meta ciertamente espera que sí, ya que sus lentes con IA de súper detección están un paso más cerca de convertirse en realidad, según un nuevo informe. ]]>
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                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Meta Essilor Luxottica AI Glasses]]></media:title>
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                                <ul><li><strong>Según se informa, Meta cuenta con un nuevo prototipo de lentes con IA</strong></li><li><strong>Esto está ayudando a la empresa a dar los últimos toques a un modelo de IA con capacidad de superdetección</strong></li><li><strong>Al parecer, los ejecutivos de Meta aún no tienen claro qué reglas debería seguir esta IA que todo lo ve</strong></li></ul><p>Según se informa, Meta está probando un nuevo prototipo de lentes con IA de «superdetección» que busca ofrecer un nivel máximo de asistencia, a cambio del pequeño precio de capturar cada momento de tu vida.</p><p>La idea básica es que, dado que la asistencia personal con IA mejora cuanto más te conoce la IA, al hacer que tus lentes inteligentes observen cada detalle de tu vida, el asistente podrá ofrecerte una ayuda más personalizada.</p><p>Por ejemplo, podría saber si hay leche en tu refrigerador porque ha visto su interior, o recordarte que no te olvides de tus llaves al salir de casa. Podría recordar ese regalo que tu amigo esperaba con ansias recibir para su cumpleaños, o recordarte el nombre de alguien que ya conociste, si lo has olvidado y te da mucha vergüenza preguntarlo.</p><p>Sin duda, este tipo de herramienta sería muy útil, pero el costo extremo sería que tus lentes tendrían que estar siempre encendidos; de lo contrario, la IA podría no ver o escuchar la información crucial que necesitarás más adelante.</p><p>Sin embargo, este increíble nivel de conocimiento podría ser objeto de abuso muy fácilmente, por lo que tendrías que confiar plenamente en la empresa que recopila esa información o simplemente no preocuparte si sabe todo sobre ti.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="HqfoRLPxM7VNkk4uVW8TrH" name="Meta-Essilor-Luxottica-Fury-front" alt="Meta Essilor Luxottica AI Glasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HqfoRLPxM7VNkk4uVW8TrH-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Lance Ulanoff / Future)</span></figcaption></figure><p>Esta última filtración sobre la tecnología de "super-sensing" proviene del <a href="https://www.ft.com/content/ac282450-91a8-4597-8f60-9e6ef416865a?syn-25a6b1a6=1">Financial Times</a> (con acceso restringido), que informa que Meta está probando actualmente un par de lentes que logran el "super-sensing" al capturar audio de manera continua y tomar fotos cada pocos segundos.</p><p>Es probable que la frecuencia más esporádica de las imágenes sea un intento por ahorrar batería; según filtraciones anteriores, las gafas actuales de Meta cuentan con todo el hardware necesario para lograr la «superdetección», pero sus baterías no durarían lo suficiente como para que resultara realmente útil.</p><p>Según el informe, Meta también sigue trabajando en otros aspectos, como si el LED de grabación debe mostrarse o no. Normalmente, cuando estás grabando, este se encendería —la función de «super-sensing» capturaría a las personas a tu alrededor que tal vez deseen saber si están en la cámara—, aunque fuentes han informado al FT que hay planes para que no se muestre.</p><p>Teniendo en cuenta que Meta acaba de <a href="https://about.fb.com/news/2026/07/metas-ai-glasses-your-questions-answered/">publicar un extenso artículo sobre la privacidad,</a> e incluso ha actualizado las gafas para desactivar los trucos que los modders han estado utilizando para permitir que las gafas graben sin que se encienda la luz, me sorprendería que optara por el enfoque sin luz, pero tendremos que esperar para ver qué pasa.</p><h2 id="el-hombre-vs-la-maquina">El hombre vs la máquina</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:6024px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="oi2kdkGnuB9yDbjpL9gxAR" name="shutterstock_2452260509 copy" alt="Meta AI on a smartphone" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oi2kdkGnuB9yDbjpL9gxAR-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="6024" height="3388" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Shutterstock)</span></figcaption></figure><p>Quizás también recuerdes una noticia que compartimos en marzo sobre contratistas de Meta que afirmaban poder ver imágenes y videos tomados con los lentes. </p><p>Básicamente, para usar la IA de Meta, aceptas permitir que la empresa vea información sobre tus comunicaciones con la IA, incluyendo videos y fotos. Al parecer, esto incluye fotos y videos que tomas usando controles de voz sin usar las manos —lo cual, técnicamente, implica a la IA de Meta, ya que tiene que procesar tu solicitud.</p><p>Si una IA siempre activa está viendo cada detalle de tu vida, existe potencialmente un margen mucho mayor para que se capturen datos confidenciales que preferirías que los contratistas de Meta (o cualquier otra persona, francamente) no vieran. Afortunadamente, según personas familiarizadas con la tecnología de «superdetección» de Meta, hay planes para no almacenar nunca el material de video y audio sin procesar, lo que significa que ni Meta ni el usuario podrían acceder a él.</p><p>En su lugar, el sistema extraería los metadatos de la captura, y solo esos se subirían; los metadatos son datos sobre datos, así que imagina que, en lugar de mostrarle a alguien una foto, simplemente describieras lo que hay en ella y dónde está. </p><p>Aún existe la posibilidad de que se filtren datos personales a través de este sistema, pero con las medidas de seguridad adecuadas tendría muchas menos implicaciones para la privacidad. La gran laguna obvia sería la privacidad de quienes te rodean: personas que, a diferencia de ti, que usas los lentes, tal vez no hayan dado su consentimiento para que Meta almacene ningún tipo de datos sobre ellas.</p><p>El informe del FT agrega que también hay debates sobre si se debería permitir que la IA de Meta utilice estos metadatos con fines de entrenamiento, para que pueda mantenerse al día con las capacidades de los modelos de OpenAI, Google y Anthropic.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5184px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="zcH5VAaCXXGsCM78Hyv7fJ" name="shutterstock_2561501373 (1) copy" alt="Mark Zuckerberg Meta" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/zcH5VAaCXXGsCM78Hyv7fJ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5184" height="2916" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Shutterstock)</span></figcaption></figure><p>Aunque las filtraciones deben tomarse con cautela, el director ejecutivo de Meta, Mark Zuckerberg, ha dejado claro que quiere ofrecer este tipo de funciones en los lentes de su empresa. Recientemente, en una conferencia con inversionistas, dijo que quiere que los lentes inteligentes «sean un asistente personal que te acompañe todo el día, ayudándote a recordar cosas y a alcanzar tus metas».</p><p>Así que la llegada de una tecnología como «Super Sense» es, muy probablemente, una cuestión de cuándo y no de si sucederá; aunque, dadas las limitaciones actuales del hardware en cuanto a la batería (especialmente si se buscan lentes delgadas y ligeras) y dado que la privacidad es un tema tan candente, supongo que pasará un tiempo antes de que veamos «Super Sense» en acción.</p><p>Cuando llegue, solo nos quedará esperar que se implemente de la manera correcta y con las garantías adecuadas. Una herramienta así podría ofrecer beneficios increíbles en materia de accesibilidad, pero si el costo en términos de privacidad es demasiado alto, no creo que despegue de la forma en que estoy seguro que Meta querría que lo hiciera.</p><div data-widget-type="review" data-model-name="Ray-Ban Meta Wayfarer (Gen 2)"></div>
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                                                            <title><![CDATA[ Snap acaba de anunciar Specs: sus lentes de realidad aumentada auténticas de $2195 dólares, ¡y nos encantan! ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Se anunciaron los lentes de realidad aumentada de Snap.</strong></li><li><strong>Las especificaciones se lanzarán a finales de este año y costarán $2195 dólares (aproximadamente $40 mil pesos).</strong></li><li><strong>Son una versión mejorada de su kit de desarrollo Specs.</strong></li></ul><p>Tras sumarse al coro de marcas que prometían lentes inteligentes para el consumidor llegar en 2026 en la Augmented World Expo del año pasado, Snap (antes Snapchat) finalmente presentó sus nuevas Specs en la AWE de este año, anunciando que sus auténticos lentes de realidad aumentada se enviarán a finales de este año al Reino Unido, Estados Unidos y Francia. Son increíbles, de ciencia ficción, y cuestan $2195 dólares </p><p>Ese elevado precio se explica por la diversidad de tecnologías XR que las Specs integran en un solo dispositivo. Tienen el formato de unos lentes relativamente ligeros, con un par de pantallas nítidas integradas en las lentes electrocrómicas para superponer elementos digitales al mundo real, y cámaras para rastrear las manos y los puntos de referencia en el espacio circundante, de modo que las características espaciales se perciben con la misma realismo que los objetos físicos.</p><p>Los lentes funcionan gracias a un par de chips Qualcomm Snapdragon, siguiendo el mismo enfoque que las Apple Vision Pro, ya que uno gestiona el sistema operativo y las aplicaciones, mientras que el otro se encarga de aspectos espaciales como el seguimiento y el anclaje de la posición y la mano.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="NR8sj53FtJnoCADgkJTnKH" name="SPECS27_Waveguide_Explosion_View" alt="The Snap Specs lenses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/NR8sj53FtJnoCADgkJTnKH-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Snap)</span></figcaption></figure><p>Los adaptadores extraíbles son compatibles con una amplia gama de graduaciones de lentes, y las baterías ofrecen hasta cuatro horas de uso mixto. Incluye un estuche de carga para cuatro cargas adicionales (para un total de 20 horas de uso) y, por supuesto, asistencia de IA integrada.</p><p>Lo mejor de todo es que no se trata de un prototipo inaccesible. Es un dispositivo real que podrás comprar este otoño (es decir, en septiembre, octubre o noviembre). No hay nada parecido a las Snap Specs en el mercado actualmente, y esa es una gran ventaja para Snap, que supera a Meta, Android XR y el resto.</p><h2 id="realmente-fantasticos">Realmente fantásticos</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3145px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="jBJRFwsXCCXPTUZpp5nry" name="Snap Spectacles" alt="Hamish wearing the Snap Spectacles" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/jBJRFwsXCCXPTUZpp5nry-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3145" height="1769" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Las reacciones en línea de muchos han sido bastante negativas; algunos preguntan: "¿Por qué nadie puede fabricar unos lentes de aspecto normal?" y "Eso es un rotundo no por mi parte". Sin embargo, estoy muy emocionado de probar estos lentes.</p><p>A continuación, nuestro compañero Hamish Hector nos cuenta sobre su experiencia, probando por vez primera estos lentes o mejor dicho, un developer kit previo a los Snap Specs.</p><p>La IA y las funciones básicas de XR son geniales y sin duda tienen un aire futurista, pero las Snap Specs van un paso más allá con una realidad aumentada auténtica que me parece de ciencia ficción cada vez que las pruebo.</p><p>Su mayor éxito radica en las interacciones sociales. Durante una demostración en vivo, presencié una conversación a tres bandas entre dos representantes de Snap y yo. Cada uno hablaba un idioma diferente, pero pudimos comunicarnos a la perfección gracias a que las Spectrum mostraban subtítulos con traducción en tiempo real sobre nuestras cabezas.</p><p>En otra demostración, esta vez del juego Peridot, podíamos llevar a nuestras mascotas virtuales a un espacio compartido para jugar juntos en grupo, como si nuestras criaturas estuvieran realmente allí en la habitación. En otra aplicación de dibujo de realidad aumentada, podíamos crear esculturas virtuales en colaboración y luego recorrer la habitación juntos como si estuviéramos en nuestra propia galería, ya que la creación de cada persona aparecía para todos en el lugar donde había sido dibujada, como si fuera un objeto real en el espacio.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="n4tA4uvDjLqM8f2uY4YC23" name="Snap Spectacles" alt="Hamish wearing the Snap Spectacles playing with an AR flamingo" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/n4tA4uvDjLqM8f2uY4YC23-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Snap)</span></figcaption></figure><h2 id="hacia-lo-desconocido">Hacia lo desconocido</h2><p>Lamentablemente, estas demostraciones requieren que cada persona tenga un par de Specs, y a $2195 dólares, supongo que son demasiado caras para su adopción masiva.</p><p>Hay otras dos incógnitas importantes.</p><p>En primer lugar: comodidad. Con 132 g o 136 g (según el tamaño de Snap Specs que compres), estos lentes de realidad aumentada pesan casi tres veces más que las Ray-Ban Meta estándar y aproximadamente el doble que las Ray-Ban Display monoculares.</p><p>Esto es mucho menos que unos auriculares, ya que modelos como las Quest 3 y las Samsung Galaxy XR superan los 500 g, pero el formato de los lentes hará que la sensación de peso sea diferente, así que tendremos que esperar para ver si estos voluminosos lentes son cómodos para usar durante todo el día.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="miCbaZqnmZeV6SZRDJ3yWK" name="Meta Quest 3" alt="Meta Quest 3" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/miCbaZqnmZeV6SZRDJ3yWK-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Lentes de realidad aumentada: un casco de realidad mixta combinado con lentes inteligentes. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Y lo que es más importante, una cuestión fundamental es el software.</p><p>Snap ha mostrado varias aplicaciones de lentes de realidad aumentada, como obtener instrucciones visuales del asistente de IA para una reparación sencilla del coche, ver un vídeo en una gran pantalla virtual, navegar por un mapa del mundo real y realizar traducciones en tiempo real.</p><p>Además, existen aplicaciones de terceros para funciones como la cocina y la asistencia al golf, herramientas de dibujo para realidad aumentada y arte del mundo real, juegos como dardos, Peridot y una experiencia oficial <em>de Avatar: The Last Airbender</em> , y se prometen muchas más.</p><p>Todo luce genial, pero con un precio de $2195 dólares, el listón está muy alto desde el principio. Tampoco pueden ser un producto pasajero. Necesitan ser una plataforma en constante evolución que se vuelva más valiosa con el tiempo, incorporando nuevas experiencias y funciones. De lo contrario, los primeros usuarios podrían sentirse decepcionados y el entusiasmo inicial se desvanecerá.</p><p>Esto es lo que sucedió con las Apple Vision Pro. El hardware es excelente y las primeras impresiones elogiaban los auriculares de Apple, pero después de un mes aproximadamente, muchos descubrieron que el dispositivo acumulaba polvo y el entusiasmo se desvaneció porque no contaba con la utilidad de software necesaria.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="HvAaqCMTTqBWR9NSBdTQqV" name="apple-vision-pro.jpg" alt="Apple Vision Pro on a person's head" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HvAaqCMTTqBWR9NSBdTQqV-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Apple)</span></figcaption></figure><p>Lo positivo es que, a largo plazo, hay motivos para la esperanza en cuanto a la asequibilidad. Debido a la crisis de la memoria RAM y al aumento de los costes de otros componentes, así como a la inteligencia artificial y las perturbaciones del comercio mundial, la tecnología es más cara que nunca. Si estos problemas se resuelven, es de esperar que los precios bajen, y podrían bajar considerablemente.</p><p>No podemos saber qué nos depara el futuro, pero tengo la esperanza de que las próximas generaciones de las Snap Specs y lentes similares sean mucho más asequibles. Ojalá el modelo actual de Snap sea lo suficientemente popular e impresionante como para hacer realidad ese futuro de realidad aumentada con el que sueño.</p> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ Los lentes de realidad aumentada de Snap cuestan $2195 dólares, y después de usar su prototipo entendemos perfectamente por qué ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[The Snap Specs on a person&#039;s face]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <ul><li><strong>Se anunciaron los lentes de realidad aumentada de Snap.</strong></li><li><strong>Las especificaciones se lanzarán a finales de este año y costarán $2195 dólares (aproximadamente $40 mil pesos).</strong></li><li><strong>Son una versión mejorada de su kit de desarrollo Specs.</strong></li></ul><p>Tras sumarse al coro de marcas que prometían lentes inteligentes para el consumidor llegar en 2026 en la Augmented World Expo del año pasado, Snap (antes Snapchat) finalmente presentó sus nuevas Specs en la AWE de este año, anunciando que sus auténticos lentes de realidad aumentada se enviarán a finales de este año al Reino Unido, Estados Unidos y Francia. Son increíbles, de ciencia ficción, y cuestan $2195 dólares </p><p>Ese elevado precio se explica por la diversidad de tecnologías XR que las Specs integran en un solo dispositivo. Tienen el formato de unos lentes relativamente ligeros, con un par de pantallas nítidas integradas en las lentes electrocrómicas para superponer elementos digitales al mundo real, y cámaras para rastrear las manos y los puntos de referencia en el espacio circundante, de modo que las características espaciales se perciben con la misma realismo que los objetos físicos.</p><p>Los lentes funcionan gracias a un par de chips Qualcomm Snapdragon, siguiendo el mismo enfoque que las Apple Vision Pro, ya que uno gestiona el sistema operativo y las aplicaciones, mientras que el otro se encarga de aspectos espaciales como el seguimiento y el anclaje de la posición y la mano.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="NR8sj53FtJnoCADgkJTnKH" name="SPECS27_Waveguide_Explosion_View" alt="The Snap Specs lenses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/NR8sj53FtJnoCADgkJTnKH-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Snap)</span></figcaption></figure><p>Los adaptadores extraíbles son compatibles con una amplia gama de graduaciones de lentes, y las baterías ofrecen hasta cuatro horas de uso mixto. Incluye un estuche de carga para cuatro cargas adicionales (para un total de 20 horas de uso) y, por supuesto, asistencia de IA integrada.</p><p>Lo mejor de todo es que no se trata de un prototipo inaccesible. Es un dispositivo real que podrás comprar este otoño (es decir, en septiembre, octubre o noviembre). No hay nada parecido a las Snap Specs en el mercado actualmente, y esa es una gran ventaja para Snap, que supera a Meta, Android XR y el resto.</p><h2 id="realmente-fantasticos">Realmente fantásticos</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3145px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="jBJRFwsXCCXPTUZpp5nry" name="Snap Spectacles" alt="Hamish wearing the Snap Spectacles" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/jBJRFwsXCCXPTUZpp5nry-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3145" height="1769" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Las reacciones en línea de muchos han sido bastante negativas; algunos preguntan: "¿Por qué nadie puede fabricar unos lentes de aspecto normal?" y "Eso es un rotundo no por mi parte". Sin embargo, estoy muy emocionado de probar estos lentes.</p><p>A continuación, nuestro compañero Hamish Hector nos cuenta sobre su experiencia, probando por vez primera estos lentes o mejor dicho, un developer kit previo a los Snap Specs.</p><p>La IA y las funciones básicas de XR son geniales y sin duda tienen un aire futurista, pero las Snap Specs van un paso más allá con una realidad aumentada auténtica que me parece de ciencia ficción cada vez que las pruebo.</p><p>Su mayor éxito radica en las interacciones sociales. Durante una demostración en vivo, presencié una conversación a tres bandas entre dos representantes de Snap y yo. Cada uno hablaba un idioma diferente, pero pudimos comunicarnos a la perfección gracias a que las Spectrum mostraban subtítulos con traducción en tiempo real sobre nuestras cabezas.</p><p>En otra demostración, esta vez del juego Peridot, podíamos llevar a nuestras mascotas virtuales a un espacio compartido para jugar juntos en grupo, como si nuestras criaturas estuvieran realmente allí en la habitación. En otra aplicación de dibujo de realidad aumentada, podíamos crear esculturas virtuales en colaboración y luego recorrer la habitación juntos como si estuviéramos en nuestra propia galería, ya que la creación de cada persona aparecía para todos en el lugar donde había sido dibujada, como si fuera un objeto real en el espacio.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="n4tA4uvDjLqM8f2uY4YC23" name="Snap Spectacles" alt="Hamish wearing the Snap Spectacles playing with an AR flamingo" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/n4tA4uvDjLqM8f2uY4YC23-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Snap)</span></figcaption></figure><h2 id="hacia-lo-desconocido">Hacia lo desconocido</h2><p>Lamentablemente, estas demostraciones requieren que cada persona tenga un par de Specs, y a $2195 dólares, supongo que son demasiado caras para su adopción masiva.</p><p>Hay otras dos incógnitas importantes.</p><p>En primer lugar: comodidad. Con 132 g o 136 g (según el tamaño de Snap Specs que compres), estos lentes de realidad aumentada pesan casi tres veces más que las Ray-Ban Meta estándar y aproximadamente el doble que las Ray-Ban Display monoculares.</p><p>Esto es mucho menos que unos auriculares, ya que modelos como las Quest 3 y las Samsung Galaxy XR superan los 500 g, pero el formato de los lentes hará que la sensación de peso sea diferente, así que tendremos que esperar para ver si estos voluminosos lentes son cómodos para usar durante todo el día.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="miCbaZqnmZeV6SZRDJ3yWK" name="Meta Quest 3" alt="Meta Quest 3" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/miCbaZqnmZeV6SZRDJ3yWK-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Lentes de realidad aumentada: un casco de realidad mixta combinado con lentes inteligentes. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Y lo que es más importante, una cuestión fundamental es el software.</p><p>Snap ha mostrado varias aplicaciones de lentes de realidad aumentada, como obtener instrucciones visuales del asistente de IA para una reparación sencilla del coche, ver un vídeo en una gran pantalla virtual, navegar por un mapa del mundo real y realizar traducciones en tiempo real.</p><p>Además, existen aplicaciones de terceros para funciones como la cocina y la asistencia al golf, herramientas de dibujo para realidad aumentada y arte del mundo real, juegos como dardos, Peridot y una experiencia oficial <em>de Avatar: The Last Airbender</em> , y se prometen muchas más.</p><p>Todo luce genial, pero con un precio de $2195 dólares, el listón está muy alto desde el principio. Tampoco pueden ser un producto pasajero. Necesitan ser una plataforma en constante evolución que se vuelva más valiosa con el tiempo, incorporando nuevas experiencias y funciones. De lo contrario, los primeros usuarios podrían sentirse decepcionados y el entusiasmo inicial se desvanecerá.</p><p>Esto es lo que sucedió con las Apple Vision Pro. El hardware es excelente y las primeras impresiones elogiaban los auriculares de Apple, pero después de un mes aproximadamente, muchos descubrieron que el dispositivo acumulaba polvo y el entusiasmo se desvaneció porque no contaba con la utilidad de software necesaria.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="HvAaqCMTTqBWR9NSBdTQqV" name="apple-vision-pro.jpg" alt="Apple Vision Pro on a person's head" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HvAaqCMTTqBWR9NSBdTQqV-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Apple)</span></figcaption></figure><p>Lo positivo es que, a largo plazo, hay motivos para la esperanza en cuanto a la asequibilidad. Debido a la crisis de la memoria RAM y al aumento de los costes de otros componentes, así como a la inteligencia artificial y las perturbaciones del comercio mundial, la tecnología es más cara que nunca. Si estos problemas se resuelven, es de esperar que los precios bajen, y podrían bajar considerablemente.</p><p>No podemos saber qué nos depara el futuro, pero tengo la esperanza de que las próximas generaciones de las Snap Specs y lentes similares sean mucho más asequibles. Ojalá el modelo actual de Snap sea lo suficientemente popular e impresionante como para hacer realidad ese futuro de realidad aumentada con el que sueño.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ Se rumorea que Meta está trabajando en un colgante con IA y en unas nuevas gafas inteligentes ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Según se informa, Meta tiene más dispositivos en camino</strong></li><li><strong>Podríamos recibir un colgante con IA siempre activo y nuevas gafas inteligentes</strong></li><li><strong>Las gafas inteligentes podrían contar con nuevos socios de hardware</strong></li></ul><p>Además de estudiar la posibilidad de ofrecer suscripciones premium para sus plataformas de redes sociales, según se informa, Meta también está desarrollando nuevo hardware: un colgante con IA y unas gafas inteligentes que, al parecer, serán diferentes a los modelos que hemos visto hasta ahora.</p><p>Así lo afirma<a href="https://www.theinformation.com/articles/meta-memo-outlines-ambitious-hardware-plans-including-new-ai-pendant"> The Information,</a> que indica que las pruebas del colgante con IA comenzarán el próximo año. Es de suponer que funciona de manera similar al colgante con IA de Limitless, lanzado en 2024, ya que Meta adquirió Limitless a finales del año pasado: el dispositivo graba y procesa audio, y puede responder consultas con su chatbot integrado.</p><p>Por el momento hay pocos detalles, pero hemos visto bastantes de estos dispositivos portátiles con IA en los últimos años. Desde transcribir reuniones hasta decirte a qué hora debes estar en la estación para tomar el próximo tren a casa, la idea es que actúen como compañeros constantes listos para echarte una mano en cualquier momento.</p><p>Sabemos que OpenAI, el desarrollador de ChatGPT, está trabajando en algo similar, aunque, de nuevo, no hay mucha información concreta sobre qué es ese algo o qué hará. Es posible que en los próximos 12 meses veamos el lanzamiento de nuevos dispositivos por parte de dos de los nombres más importantes en el campo de la IA.</p><h2 id="mas-lentes-inteligentes">Más lentes inteligentes</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="FwB8dfmSPQWGfiBN8KecoS" name="Ray-Ban-Meta-Smart-Glasses-hero.jpg" alt="Ray-Ban Meta Smart Glasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/FwB8dfmSPQWGfiBN8KecoS-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Ya hemos visto varios modelos de gafas inteligentes de Meta </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>En cuanto a las gafas inteligentes, según el informe publicado en The Information, al parecer se avecinan varios modelos nuevos. Se rumorea que el plan consiste en incorporar a más socios, además de Ray-Ban, con quien Meta ya colabora. Como era de esperarse, los propios modelos de IA de Meta serán los encargados de proporcionar la inteligencia.</p><p>El mismo informe menciona un nuevo proyecto de Meta llamado "Wearables for Work", destinado a impulsar las suscripciones a las aplicaciones de IA de Meta, incluido un agente de IA aún no lanzado llamado Hatch. Al parecer, Meta tiene como objetivo vender 10 millones de gafas inteligentes en la segunda mitad de 2026, en parte mediante la expansión de las ventas a más países.</p><p>Hay más indicios de la llegada de las gafas inteligentes a través de <a href="https://www.androidauthority.com/meta-smart-glasses-fcc-filing-3672710/">Android Authority</a>: Meta ha registrado varios pares nuevos de gafas inteligentes ante la Comisión Federal de Comunicaciones (FCC) de EE. UU., un paso regulatorio necesario para los nuevos dispositivos. Estos documentos se han presentado bajo el nombre de Meta, lo que no ha sido habitual en el caso de dispositivos portátiles anteriores.</p><p>Esto podría sugerir que Meta se está asociando con otro socio de hardware, lo que concuerda con lo que dice The Information, pero tendremos que esperar a que se confirme. Se espera que muchas otras empresas también lancen gafas inteligentes pronto, incluyendo —quizás— a Apple.</p><div data-widget-type="multimodelreview" data-widget-title="Today's best smart glasses deals" data-model-name="XREAL One Pro,RayNeo Air 4 Pro,Ray-Ban Meta Wayfarer (Gen 2)"></div> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ Tenemos un par de rumores sobre el hardware de Meta que analizar, y, como es lógico, la IA ocupa un lugar central en ellos. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[AI Platforms & Assistants]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
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                                <ul><li><strong>Según se informa, Meta tiene más dispositivos en camino</strong></li><li><strong>Podríamos recibir un colgante con IA siempre activo y nuevas gafas inteligentes</strong></li><li><strong>Las gafas inteligentes podrían contar con nuevos socios de hardware</strong></li></ul><p>Además de estudiar la posibilidad de ofrecer suscripciones premium para sus plataformas de redes sociales, según se informa, Meta también está desarrollando nuevo hardware: un colgante con IA y unas gafas inteligentes que, al parecer, serán diferentes a los modelos que hemos visto hasta ahora.</p><p>Así lo afirma<a href="https://www.theinformation.com/articles/meta-memo-outlines-ambitious-hardware-plans-including-new-ai-pendant"> The Information,</a> que indica que las pruebas del colgante con IA comenzarán el próximo año. Es de suponer que funciona de manera similar al colgante con IA de Limitless, lanzado en 2024, ya que Meta adquirió Limitless a finales del año pasado: el dispositivo graba y procesa audio, y puede responder consultas con su chatbot integrado.</p><p>Por el momento hay pocos detalles, pero hemos visto bastantes de estos dispositivos portátiles con IA en los últimos años. Desde transcribir reuniones hasta decirte a qué hora debes estar en la estación para tomar el próximo tren a casa, la idea es que actúen como compañeros constantes listos para echarte una mano en cualquier momento.</p><p>Sabemos que OpenAI, el desarrollador de ChatGPT, está trabajando en algo similar, aunque, de nuevo, no hay mucha información concreta sobre qué es ese algo o qué hará. Es posible que en los próximos 12 meses veamos el lanzamiento de nuevos dispositivos por parte de dos de los nombres más importantes en el campo de la IA.</p><h2 id="mas-lentes-inteligentes">Más lentes inteligentes</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="FwB8dfmSPQWGfiBN8KecoS" name="Ray-Ban-Meta-Smart-Glasses-hero.jpg" alt="Ray-Ban Meta Smart Glasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/FwB8dfmSPQWGfiBN8KecoS-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Ya hemos visto varios modelos de gafas inteligentes de Meta </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>En cuanto a las gafas inteligentes, según el informe publicado en The Information, al parecer se avecinan varios modelos nuevos. Se rumorea que el plan consiste en incorporar a más socios, además de Ray-Ban, con quien Meta ya colabora. Como era de esperarse, los propios modelos de IA de Meta serán los encargados de proporcionar la inteligencia.</p><p>El mismo informe menciona un nuevo proyecto de Meta llamado "Wearables for Work", destinado a impulsar las suscripciones a las aplicaciones de IA de Meta, incluido un agente de IA aún no lanzado llamado Hatch. Al parecer, Meta tiene como objetivo vender 10 millones de gafas inteligentes en la segunda mitad de 2026, en parte mediante la expansión de las ventas a más países.</p><p>Hay más indicios de la llegada de las gafas inteligentes a través de <a href="https://www.androidauthority.com/meta-smart-glasses-fcc-filing-3672710/">Android Authority</a>: Meta ha registrado varios pares nuevos de gafas inteligentes ante la Comisión Federal de Comunicaciones (FCC) de EE. UU., un paso regulatorio necesario para los nuevos dispositivos. Estos documentos se han presentado bajo el nombre de Meta, lo que no ha sido habitual en el caso de dispositivos portátiles anteriores.</p><p>Esto podría sugerir que Meta se está asociando con otro socio de hardware, lo que concuerda con lo que dice The Information, pero tendremos que esperar a que se confirme. Se espera que muchas otras empresas también lancen gafas inteligentes pronto, incluyendo —quizás— a Apple.</p><div data-widget-type="multimodelreview" data-widget-title="Today's best smart glasses deals" data-model-name="XREAL One Pro,RayNeo Air 4 Pro,Ray-Ban Meta Wayfarer (Gen 2)"></div>
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                                                            <title><![CDATA[ Esta cirugía, pionera a nivel mundial, demuestra el potencial de Apple Vision Pro en el ámbito de la salud ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Las gafas Vision Pro de Apple se utilizaron en una cirugía pionera a nivel mundial</strong></li><li><strong>Desde entonces, se han utilizado en cientos de operaciones similares</strong></li><li><strong>Un cirujano cree que podrían ayudar a transformar los quirófanos</strong></li></ul><p>Si tienes programada una cirugía, la próxima vez que te sometas a una intervención, es posible que la realice un cirujano que utilice unas gafas Apple Vision Pro. Esto se debe a que la primera intervención exitosa del mundo para extirpar cataratas ópticas se ha llevado a cabo con la ayuda de unas de las gafas de Apple, y ha servido de apoyo en decenas de otras operaciones médicas solo en el último año. </p><p>En realidad, la cirugía se llevó a cabo por primera vez en octubre de 2025, pero el cirujano en cuestión —el Dr. Eric Rosenberg, DO, MSE— ha realizado desde entonces "cientos" de procedimientos posteriores, según un<a href="https://www.prnewswire.com/news-releases/sightmds-dr-eric-rosenberg-becomes-first-surgeon-in-the-world-to-perform-cataract-surgery-using-apple-vision-pro-mixed-reality-302754311.html"> comunicado de prensa.</a> </p><p>Todo ocurrió en la clínica SightMD de Nueva Inglaterra, propiedad del Dr. Rosenberg. Mediante una aplicación de Vision Pro llamada ScopeXR (también desarrollada por el Dr. Rosenberg), los cirujanos pudieron visualizar la operación «en 3D estereoscópico inmersivo, al tiempo que accedían a superposiciones quirúrgicas en tiempo real y a datos diagnósticos preoperatorios exhaustivos, todo ello sin romper la técnica de esterilidad».</p><p>El Dr. Rosenberg elogió ampliamente el Vision Pro: "No se trata solo de un nuevo dispositivo, se trata de reimaginar cómo será el quirófano del futuro". Hablando de ScopeXR, dijo: "Hemos creado una plataforma que hace que los cirujanos sean más seguros, más inteligentes y estén más conectados".</p><h2 id="aprovechar-todo-el-potencial-del-vision-pro">Aprovechar todo el potencial del Vision Pro</h2><div class="instagram-embed"><blockquote class="instagram-media"  data-instgrm-version="6" style="width:99.375%; width:-webkit-calc(100% - 2px); width:calc(100% - 2px);"><p><a href="https://www.instagram.com/p/DXnXdb4iR74/" target="_blank">A post shared by Eric Rosenberg (@engineeredvision)</a></p><p>A photo posted by </p></blockquote></div><p>Una de las formas en que ScopeXR logró aprovechar el Vision Pro fue facilitando la colaboración entre cirujanos y especialistas, incluso cuando no se encontraban todos juntos en la misma sala. Los asistentes y mentores podían conectarse de forma remota a la transmisión proporcionada por el Vision Pro y comunicarse en tiempo real. </p><p>Como lo expresó el Dr. Rosenberg: «Ahora podemos traer al mejor cirujano del mundo a cualquier sala de operaciones, a cualquier hora y desde cualquier lugar del planeta». Esto tiene una amplia gama de usos, desde la formación de cirujanos hasta la prestación de ayuda ante complicaciones inesperadas. </p><p>El Vision Pro de Apple suele considerarse un fracaso costoso, y su futuro se pone en duda con frecuencia; y es cierto que el dispositivo parece haber tenido dificultades para ganar terreno en el mundo del consumo. Pero si miramos el otro lado de la moneda, parece que el producto está teniendo éxito en entornos industriales, médicos y similares. </p><p>Quizás sea ahí donde el Vision Pro está mejor posicionado para desarrollar todo su potencial. Se dice que Apple está trabajando en unas gafas inteligentes ligeras, y es probable que esas sean un dispositivo más accesible para el consumidor. Pero para usuarios más exigentes, como los quirófanos de todo el mundo, las especificaciones increíblemente de alta gama del Vision Pro podrían ser justo lo que se necesita.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/mas-seguro-mas-inteligente-y-mas-conectado-el-vision-pro-de-apple-se-ha-utilizado-en-la-primera-cirugia-asistida-por-realidad-virtual-del-mundo-y-podria-ser-el-futuro-de-la-medicina</link>
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                            <![CDATA[ Las gafas Vision Pro de Apple se han utilizado en cientos de cirugías durante el último año. ]]>
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                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <ul><li><strong>Las gafas Vision Pro de Apple se utilizaron en una cirugía pionera a nivel mundial</strong></li><li><strong>Desde entonces, se han utilizado en cientos de operaciones similares</strong></li><li><strong>Un cirujano cree que podrían ayudar a transformar los quirófanos</strong></li></ul><p>Si tienes programada una cirugía, la próxima vez que te sometas a una intervención, es posible que la realice un cirujano que utilice unas gafas Apple Vision Pro. Esto se debe a que la primera intervención exitosa del mundo para extirpar cataratas ópticas se ha llevado a cabo con la ayuda de unas de las gafas de Apple, y ha servido de apoyo en decenas de otras operaciones médicas solo en el último año. </p><p>En realidad, la cirugía se llevó a cabo por primera vez en octubre de 2025, pero el cirujano en cuestión —el Dr. Eric Rosenberg, DO, MSE— ha realizado desde entonces "cientos" de procedimientos posteriores, según un<a href="https://www.prnewswire.com/news-releases/sightmds-dr-eric-rosenberg-becomes-first-surgeon-in-the-world-to-perform-cataract-surgery-using-apple-vision-pro-mixed-reality-302754311.html"> comunicado de prensa.</a> </p><p>Todo ocurrió en la clínica SightMD de Nueva Inglaterra, propiedad del Dr. Rosenberg. Mediante una aplicación de Vision Pro llamada ScopeXR (también desarrollada por el Dr. Rosenberg), los cirujanos pudieron visualizar la operación «en 3D estereoscópico inmersivo, al tiempo que accedían a superposiciones quirúrgicas en tiempo real y a datos diagnósticos preoperatorios exhaustivos, todo ello sin romper la técnica de esterilidad».</p><p>El Dr. Rosenberg elogió ampliamente el Vision Pro: "No se trata solo de un nuevo dispositivo, se trata de reimaginar cómo será el quirófano del futuro". Hablando de ScopeXR, dijo: "Hemos creado una plataforma que hace que los cirujanos sean más seguros, más inteligentes y estén más conectados".</p><h2 id="aprovechar-todo-el-potencial-del-vision-pro">Aprovechar todo el potencial del Vision Pro</h2><div class="instagram-embed"><blockquote class="instagram-media"  data-instgrm-version="6" style="width:99.375%; width:-webkit-calc(100% - 2px); width:calc(100% - 2px);"><p><a href="https://www.instagram.com/p/DXnXdb4iR74/" target="_blank">A post shared by Eric Rosenberg (@engineeredvision)</a></p><p>A photo posted by </p></blockquote></div><p>Una de las formas en que ScopeXR logró aprovechar el Vision Pro fue facilitando la colaboración entre cirujanos y especialistas, incluso cuando no se encontraban todos juntos en la misma sala. Los asistentes y mentores podían conectarse de forma remota a la transmisión proporcionada por el Vision Pro y comunicarse en tiempo real. </p><p>Como lo expresó el Dr. Rosenberg: «Ahora podemos traer al mejor cirujano del mundo a cualquier sala de operaciones, a cualquier hora y desde cualquier lugar del planeta». Esto tiene una amplia gama de usos, desde la formación de cirujanos hasta la prestación de ayuda ante complicaciones inesperadas. </p><p>El Vision Pro de Apple suele considerarse un fracaso costoso, y su futuro se pone en duda con frecuencia; y es cierto que el dispositivo parece haber tenido dificultades para ganar terreno en el mundo del consumo. Pero si miramos el otro lado de la moneda, parece que el producto está teniendo éxito en entornos industriales, médicos y similares. </p><p>Quizás sea ahí donde el Vision Pro está mejor posicionado para desarrollar todo su potencial. Se dice que Apple está trabajando en unas gafas inteligentes ligeras, y es probable que esas sean un dispositivo más accesible para el consumidor. Pero para usuarios más exigentes, como los quirófanos de todo el mundo, las especificaciones increíblemente de alta gama del Vision Pro podrían ser justo lo que se necesita.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ Se filtran detalles sobre las gafas inteligentes de Samsung: revelan un diseño sin pantalla y la integración con Gemini ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Unas imágenes filtradas muestran cómo podrían ser las Samsung Galaxy Glasses</strong></li><li><strong>No tienen pantalla y se parecen mucho a las gafas Ray-Ban Meta</strong></li><li><strong>Sin embargo, según se informa, funcionan con Android XR y tienen acceso a Gemini</strong></li></ul><p>Meta es probablemente la marca más importante en el mercado de las gafas inteligentes en este momento, pero puede que no lo sea por mucho tiempo, ya que Samsung tiene sus propias gafas inteligentes en camino. Y, según una nueva filtración, se parecen mucho a las Ray-Ban de Meta, pero con al menos una ventaja clara.</p><p><a href="https://www.androidheadlines.com/samsung-galaxy-glasses">Android Headlines </a>ha compartido imágenes de lo que afirma que son las Samsung Galaxy Glasses y, en su mayor parte, parecen un par de anteojos comunes; la única señal real de que no lo son son las lentes de la cámara en los bordes de la montura.</p><p>Pero este es un diseño que también es muy similar al de muchas gafas inteligentes de Meta, que igualmente tienen una cámara a cada lado y, en algunos casos, lentes de forma similar.</p><p>Sus capacidades también parecen similares, y Android Headlines explica que este primer par de gafas inteligentes de Samsung tampoco tiene pantalla, pero que, como funcionan con Android XR, podrás hablar con Gemini para hacer cosas como traducir letreros y tomar fotos, mientras que Google Maps podrá darte indicaciones a través de ellas.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1575px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="4EirZPEq6fhBG3dE25DtC7" name="Samsung Galaxy Glasses leak" alt="An unofficial render of the Samsung Galaxy Glasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4EirZPEq6fhBG3dE25DtC7-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1575" height="886" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Android Headlines)</span></figcaption></figure><p>Es una idea similar a las gafas inteligentes Ray-Ban Meta, pero con esas gafas estás limitado a la IA de Meta, que no es tan potente ni tan popular como la de Google, por lo que Samsung podría tener una gran ventaja en ese aspecto.</p><p>Por supuesto, Meta cuenta con las marcas Ray-Ban y Oakley para sus gafas, lo que probablemente resulte más atractivo que la marca Samsung en este caso, pero ya sabemos que las futuras monturas de Samsung se fabricarán en colaboración con Warby Parker y Gentle Monster, por lo que la ventaja de Meta en cuanto a la marca podría no durar mucho tampoco.</p><p>Y si te decepciona que estas gafas no tengan pantalla, no tendrás que esperar mucho más para un modelo con pantalla, ya que, según Android Headlines, llegarán en 2027.</p><p>Pero este primer par sin pantalla probablemente saldrá al mercado antes de finales de 2026, y se rumorea que costarán entre 379 y 499 dólares (aproximadamente entre 280 £ / 525 AU$ y 370 £ / 695 AU$), lo que los sitúa más o menos en línea con los precios de Meta.</p><p>Entonces, ¿comprarías un par de Samsung Galaxy Glasses basándote en lo que sabemos hasta ahora? Participa en nuestra encuesta a continuación para hacérnoslo saber.</p><div style="min-height: 250px;">                                <div class="kwizly-quiz kwizly-ODDQjO"></div>                            </div>                            <script src="https://kwizly.com/embed/ODDQjO.js" async></script><p>Si quieres comprar estas gafas de Samsung, quizá puedas hacerlo en julio, ya que es entonces cuando probablemente se lancen el Galaxy Z Fold 8, el Galaxy Z Flip 8 y el Galaxy Watch 9. Aunque Android Headlines especula con que las Galaxy Glasses podrían presentarse en ese momento y salir a la venta más adelante.</p><p>Personalmente, creo que se ven prometedoras, pero probablemente esperaré al modelo con pantalla del próximo año, aunque seguramente costarán aún más: según las filtraciones actuales, el modelo con pantalla costará entre 600 y 900 dólares (alrededor de 440 £ / 835 AU$ a 665 £ / 1,250 AU$).</p><div data-widget-type="multimodelreview" data-widget-title="Today's best smart glasses deals" data-model-name="XREAL One Pro,RayNeo Air 3s,Xreal One,Ray-Ban Meta Skyler (Gen 2),Ray-Ban Meta Wayfarer (Gen 2),Ray-Ban Meta Wayfarer (Gen 1),Amazon Echo Frames"></div> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/se-han-filtrado-las-samsung-galaxy-glasses-y-se-parecen-mucho-a-sus-rivales-las-ray-ban-meta-pero-con-una-ventaja-clave</link>
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                            <![CDATA[ Las Samsung Galaxy Glasses tienen muy buena pinta en las imágenes filtradas, y es probable que cuenten con una inteligencia artificial más avanzada que su principal competidor. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ James Rogerson ]]></dc:contributor>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[The Ray-Ban Meta Smart Glasses sat on a shelf]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <ul><li><strong>Unas imágenes filtradas muestran cómo podrían ser las Samsung Galaxy Glasses</strong></li><li><strong>No tienen pantalla y se parecen mucho a las gafas Ray-Ban Meta</strong></li><li><strong>Sin embargo, según se informa, funcionan con Android XR y tienen acceso a Gemini</strong></li></ul><p>Meta es probablemente la marca más importante en el mercado de las gafas inteligentes en este momento, pero puede que no lo sea por mucho tiempo, ya que Samsung tiene sus propias gafas inteligentes en camino. Y, según una nueva filtración, se parecen mucho a las Ray-Ban de Meta, pero con al menos una ventaja clara.</p><p><a href="https://www.androidheadlines.com/samsung-galaxy-glasses">Android Headlines </a>ha compartido imágenes de lo que afirma que son las Samsung Galaxy Glasses y, en su mayor parte, parecen un par de anteojos comunes; la única señal real de que no lo son son las lentes de la cámara en los bordes de la montura.</p><p>Pero este es un diseño que también es muy similar al de muchas gafas inteligentes de Meta, que igualmente tienen una cámara a cada lado y, en algunos casos, lentes de forma similar.</p><p>Sus capacidades también parecen similares, y Android Headlines explica que este primer par de gafas inteligentes de Samsung tampoco tiene pantalla, pero que, como funcionan con Android XR, podrás hablar con Gemini para hacer cosas como traducir letreros y tomar fotos, mientras que Google Maps podrá darte indicaciones a través de ellas.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1575px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="4EirZPEq6fhBG3dE25DtC7" name="Samsung Galaxy Glasses leak" alt="An unofficial render of the Samsung Galaxy Glasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4EirZPEq6fhBG3dE25DtC7-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1575" height="886" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Android Headlines)</span></figcaption></figure><p>Es una idea similar a las gafas inteligentes Ray-Ban Meta, pero con esas gafas estás limitado a la IA de Meta, que no es tan potente ni tan popular como la de Google, por lo que Samsung podría tener una gran ventaja en ese aspecto.</p><p>Por supuesto, Meta cuenta con las marcas Ray-Ban y Oakley para sus gafas, lo que probablemente resulte más atractivo que la marca Samsung en este caso, pero ya sabemos que las futuras monturas de Samsung se fabricarán en colaboración con Warby Parker y Gentle Monster, por lo que la ventaja de Meta en cuanto a la marca podría no durar mucho tampoco.</p><p>Y si te decepciona que estas gafas no tengan pantalla, no tendrás que esperar mucho más para un modelo con pantalla, ya que, según Android Headlines, llegarán en 2027.</p><p>Pero este primer par sin pantalla probablemente saldrá al mercado antes de finales de 2026, y se rumorea que costarán entre 379 y 499 dólares (aproximadamente entre 280 £ / 525 AU$ y 370 £ / 695 AU$), lo que los sitúa más o menos en línea con los precios de Meta.</p><p>Entonces, ¿comprarías un par de Samsung Galaxy Glasses basándote en lo que sabemos hasta ahora? Participa en nuestra encuesta a continuación para hacérnoslo saber.</p><div style="min-height: 250px;">                                <div class="kwizly-quiz kwizly-ODDQjO"></div>                            </div>                            <script src="https://kwizly.com/embed/ODDQjO.js" async></script><p>Si quieres comprar estas gafas de Samsung, quizá puedas hacerlo en julio, ya que es entonces cuando probablemente se lancen el Galaxy Z Fold 8, el Galaxy Z Flip 8 y el Galaxy Watch 9. Aunque Android Headlines especula con que las Galaxy Glasses podrían presentarse en ese momento y salir a la venta más adelante.</p><p>Personalmente, creo que se ven prometedoras, pero probablemente esperaré al modelo con pantalla del próximo año, aunque seguramente costarán aún más: según las filtraciones actuales, el modelo con pantalla costará entre 600 y 900 dólares (alrededor de 440 £ / 835 AU$ a 665 £ / 1,250 AU$).</p><div data-widget-type="multimodelreview" data-widget-title="Today's best smart glasses deals" data-model-name="XREAL One Pro,RayNeo Air 3s,Xreal One,Ray-Ban Meta Skyler (Gen 2),Ray-Ban Meta Wayfarer (Gen 2),Ray-Ban Meta Wayfarer (Gen 1),Amazon Echo Frames"></div>
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                                                            <title><![CDATA[ Meta sube los precios de las Quest 3 y Quest 3S, y culpa a la escasez de memoria RAM ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Meta va a subir los precios de sus cascos de realidad virtual Quest 3 y Quest 3S</strong></li><li><strong>La empresa ha achacado las subidas de precios a un aumento "significativo" de los costos</strong></li><li><strong>Los usuarios están decepcionados, pero afirman que los productos siguen ofreciendo una buena relación calidad-precio</strong></li></ul><p>Las Meta Quest 3 y Meta Quest 3S son unos lentes/gafas de realidad virtual (RV) extraordinariamente buenas; de hecho, se encuentran entre las mejores gafas de RV que se pueden comprar. Parte de ello se debe a la excelente relación calidad-precio que ofrecen, pero eso acaba de sufrir un pequeño revés, ya que Meta ha anunciado que subirá el precio de ambos dispositivos a partir del 19 de abril, es decir, dentro de solo dos días. </p><p>Según una publicación en el <a href="https://www.meta.com/en-gb/blog/update-meta-quest-pricing/">sitio web de Meta</a>, los aumentos de precio afectarán tanto al Meta Quest 3 como al Meta Quest 3S en muchos mercados de todo el mundo. Meta afirmó que los cambios se han realizado porque «el costo de fabricar hardware de RV de alto rendimiento ha aumentado significativamente», siendo el altísimo costo de los módulos de memoria, casi con toda seguridad, el principal culpable. </p><p>El modelo de 128 GB del Meta Quest 3S costará ahora 349,99 $ / 319,99 £ / 569 AU$, mientras que el precio de la edición de 256 GB subirá a 449,99 $ / 409,99 £ / 729 AU$. Por su parte, el Meta Quest 3 de 512 GB pronto te costará 599,99 $ / 549,99 £ / 969 AU$. </p><p>Se trata de un aumento de precio significativo en toda la gama. A modo de comparación, si compras hoy uno de los cascos mencionados, pagarás lo siguiente:</p><ul><li>Meta Quest 3S 128GB: $299.99 / £289.99 / AU$499.99</li><li>Meta Quest 3S 256GB: $399.99 / £379.99 / AU$669.99</li><li>Meta Quest 3 512GB: $499.99 / £469.99 / AU$799.99</li><li><strong>Precios en dólares</strong></li></ul><p>El Meta Quest 3 se ve más afectado que su hermano más económico, el Quest 3S, ya que el precio del primero ha subido hasta un 20 % en dólares estadounidenses.</p><p>Este será un cambio poco grato para los aficionados a la realidad virtual y, dado que Meta apenas lo ha anunciado, no queda mucho tiempo para decidirse si se quiere evitar el aumento de precio.</p><h2 id="sigue-siendo-una-buena-oferta">¿Sigue siendo una buena oferta?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4032px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="BnP4tgZ573vUoap6hrTTgX" name="PXL_20231009_132545387.jpg" alt="The Meta Quest 3 and its controllers on a table next to a plant pot with a green fern in and a gold lamp" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/BnP4tgZ573vUoap6hrTTgX-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4032" height="2268" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Como era de esperarse, a mucha gente no le ha gustado la noticia. En <a href="https://www.reddit.com/user/Exact_Shower_6417/">Reddit</a>, por ejemplo, un usuario se lamentó: «Qué pena, las subidas de precios hacen que sea más difícil iniciarse en la realidad virtual. Ojalá las cosas mejoren, pero no esperaría que la Quest 4 salga pronto ni que sea tan buena oferta como lo fue la Quest 3». </p><p>Mientras tanto, otro añadió con sarcasmo que la medida «sin duda impulsará la adopción de la realidad virtual, junto con el cierre de sus estudios propios». Otros lectores no se mostraron muy sorprendidos por el cambio, y el usuario <a href="https://www.reddit.com/r/OculusQuest/comments/1sn3wjf/comment/ogl4uux/">Alarikun </a>comentó: «Esto era inevitable. Estaban subvencionando en gran medida los costos del hardware para intentar atraer a más gente a la realidad virtual». </p><p>Dicho esto, varios usuarios argumentaron que, incluso con los aumentos de precio, la serie Meta Quest sigue representando una buena oferta. Un usuario de Reddit sostuvo que «aunque el aumento de precio no es agradable, sigue siendo el casco con la mejor relación calidad-precio del mercado». Esto se vio reflejado en otra <a href="https://www.reddit.com/r/OculusQuest/comments/1sn3wjf/comment/ogk2m09/">publicación</a>, que argumentaba que, aunque la serie Quest 3 «sigue siendo la mejor opción en realidad virtual», su cambio de precio podría llevar a Valve a «lanzar el Frame con un costo más alto de lo esperado». </p><p>Si has estado dudando sobre la compra de unas gafas de realidad virtual Meta Quest, ahora podría ser el momento de dar el paso. Con la crisis de la memoria RAM aún causando estragos, los precios actuales podrían ser los más bajos que pagarás en bastante tiempo.</p><div data-widget-type="multimodelreview" data-model-name="Meta Quest 3 512GB"></div> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/era-inevitable-meta-achaca-las-subidas-de-precio-de-las-quest-3-y-quest-3s-a-la-escasez-de-ram-pero-los-fans-siguen-pensando-que-aun-es-una-buena-oferta</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ El Meta Quest 3 y el Quest 3S subirán de precio, según ha informado Meta, que achaca la subida a la escasez de memoria RAM. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <ul><li><strong>Meta va a subir los precios de sus cascos de realidad virtual Quest 3 y Quest 3S</strong></li><li><strong>La empresa ha achacado las subidas de precios a un aumento "significativo" de los costos</strong></li><li><strong>Los usuarios están decepcionados, pero afirman que los productos siguen ofreciendo una buena relación calidad-precio</strong></li></ul><p>Las Meta Quest 3 y Meta Quest 3S son unos lentes/gafas de realidad virtual (RV) extraordinariamente buenas; de hecho, se encuentran entre las mejores gafas de RV que se pueden comprar. Parte de ello se debe a la excelente relación calidad-precio que ofrecen, pero eso acaba de sufrir un pequeño revés, ya que Meta ha anunciado que subirá el precio de ambos dispositivos a partir del 19 de abril, es decir, dentro de solo dos días. </p><p>Según una publicación en el <a href="https://www.meta.com/en-gb/blog/update-meta-quest-pricing/">sitio web de Meta</a>, los aumentos de precio afectarán tanto al Meta Quest 3 como al Meta Quest 3S en muchos mercados de todo el mundo. Meta afirmó que los cambios se han realizado porque «el costo de fabricar hardware de RV de alto rendimiento ha aumentado significativamente», siendo el altísimo costo de los módulos de memoria, casi con toda seguridad, el principal culpable. </p><p>El modelo de 128 GB del Meta Quest 3S costará ahora 349,99 $ / 319,99 £ / 569 AU$, mientras que el precio de la edición de 256 GB subirá a 449,99 $ / 409,99 £ / 729 AU$. Por su parte, el Meta Quest 3 de 512 GB pronto te costará 599,99 $ / 549,99 £ / 969 AU$. </p><p>Se trata de un aumento de precio significativo en toda la gama. A modo de comparación, si compras hoy uno de los cascos mencionados, pagarás lo siguiente:</p><ul><li>Meta Quest 3S 128GB: $299.99 / £289.99 / AU$499.99</li><li>Meta Quest 3S 256GB: $399.99 / £379.99 / AU$669.99</li><li>Meta Quest 3 512GB: $499.99 / £469.99 / AU$799.99</li><li><strong>Precios en dólares</strong></li></ul><p>El Meta Quest 3 se ve más afectado que su hermano más económico, el Quest 3S, ya que el precio del primero ha subido hasta un 20 % en dólares estadounidenses.</p><p>Este será un cambio poco grato para los aficionados a la realidad virtual y, dado que Meta apenas lo ha anunciado, no queda mucho tiempo para decidirse si se quiere evitar el aumento de precio.</p><h2 id="sigue-siendo-una-buena-oferta">¿Sigue siendo una buena oferta?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4032px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="BnP4tgZ573vUoap6hrTTgX" name="PXL_20231009_132545387.jpg" alt="The Meta Quest 3 and its controllers on a table next to a plant pot with a green fern in and a gold lamp" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/BnP4tgZ573vUoap6hrTTgX-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4032" height="2268" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Como era de esperarse, a mucha gente no le ha gustado la noticia. En <a href="https://www.reddit.com/user/Exact_Shower_6417/">Reddit</a>, por ejemplo, un usuario se lamentó: «Qué pena, las subidas de precios hacen que sea más difícil iniciarse en la realidad virtual. Ojalá las cosas mejoren, pero no esperaría que la Quest 4 salga pronto ni que sea tan buena oferta como lo fue la Quest 3». </p><p>Mientras tanto, otro añadió con sarcasmo que la medida «sin duda impulsará la adopción de la realidad virtual, junto con el cierre de sus estudios propios». Otros lectores no se mostraron muy sorprendidos por el cambio, y el usuario <a href="https://www.reddit.com/r/OculusQuest/comments/1sn3wjf/comment/ogl4uux/">Alarikun </a>comentó: «Esto era inevitable. Estaban subvencionando en gran medida los costos del hardware para intentar atraer a más gente a la realidad virtual». </p><p>Dicho esto, varios usuarios argumentaron que, incluso con los aumentos de precio, la serie Meta Quest sigue representando una buena oferta. Un usuario de Reddit sostuvo que «aunque el aumento de precio no es agradable, sigue siendo el casco con la mejor relación calidad-precio del mercado». Esto se vio reflejado en otra <a href="https://www.reddit.com/r/OculusQuest/comments/1sn3wjf/comment/ogk2m09/">publicación</a>, que argumentaba que, aunque la serie Quest 3 «sigue siendo la mejor opción en realidad virtual», su cambio de precio podría llevar a Valve a «lanzar el Frame con un costo más alto de lo esperado». </p><p>Si has estado dudando sobre la compra de unas gafas de realidad virtual Meta Quest, ahora podría ser el momento de dar el paso. Con la crisis de la memoria RAM aún causando estragos, los precios actuales podrían ser los más bajos que pagarás en bastante tiempo.</p><div data-widget-type="multimodelreview" data-model-name="Meta Quest 3 512GB"></div>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Gucci y Google se asociarán para desarrollar gafas inteligentes Android XR que se lanzarán en 2027 ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>El director ejecutivo de la empresa matriz de Gucci ha dicho que la marca probablemente lanzará gafas inteligentes el próximo año</strong></li><li><strong>Según se informa, estos dispositivos se fabricarán en colaboración con Google, lo que probablemente significa que funcionarán con Android XR</strong></li><li><strong>No se sabe nada más sobre ellos, pero seguro que serán extremadamente caros</strong></li></ul><p>Es posible que el mundo pronto se vea inundado de gafas inteligentes, ya que no solo empresas como <a href="https://www.techradar.com/tag/google">Google</a>, <a href="https://www.techradar.com/tag/samsung">Samsung</a>, Xreal y Meta lanzarán algunas próximamente —junto con <a href="https://www.techradar.com/tag/apple">Apple—</a> , sino que ahora parece que Gucci también lo hará.</p><p>Así lo afirmó Luca de Meo, director ejecutivo de Kering, propietaria de Gucci, en conversación con <a href="https://www.reuters.com/business/gucci-owner-kering-aims-launch-luxury-google-glasses-next-year-ceo-says-2026-04-16/" target="_blank">Reuters</a>, y añadió específicamente que saldrán al mercado "probablemente el año que viene, 2027".</p><p>Las gafas inteligentes se fabricarán en colaboración con Google, por lo que presumiblemente ejecutarán Android XR, un sistema operativo que hasta ahora solo está disponible en las gafas Samsung Galaxy XR, pero que también utilizarán otras gafas inteligentes como las Xreal Project Aura, las Samsung Galaxy Glasses y algunas especificaciones de Google aún sin nombre.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="i8FU6e4nLhe6QmcfsZvmf5" name="Android-XR-Dec-8-update-dual-display-on-lance-facing-camera-big-smile" alt="Android XR Dec 8 Update" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/i8FU6e4nLhe6QmcfsZvmf5-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Un prototipo de Android XR </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Lance Ulanoff / Future)</span></figcaption></figure><h2 id="no-es-el-primero-pero-no-se-queda-atras">No es el primero, pero no se queda atrás</h2><p>Es probable que algunos de estos productos lleguen este año, por lo que Gucci no será el primero en lanzarlos, pero probablemente no se quedará muy atrás. De Meo explicó que la marca planea expandir su división de gafas para ayudar a reconstruir la marca Gucci, que ha tenido algunas dificultades en los últimos años.</p><p>Todavía no sabemos mucho sobre estas gafas inteligentes, pero seguro que serán carísimas. Incluso las gafas inteligentes que no sean de marcas de lujo probablemente tendrán un precio elevado, así que las de la marca Gucci podrían ser prácticamente inalcanzables para muchos.</p><p>Aun así, es poco probable que sus especificaciones sean mejores que las de las gafas inteligentes de Google o Samsung; en realidad, pagarás por la marca y, tal vez, por el diseño o los materiales específicos. Así que, si Gucci se sale de tu presupuesto, probablemente no te perderás gran cosa.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/gucci-y-google-se-asociaran-para-desarrollar-gafas-inteligentes-android-xr-que-se-lanzaran-en-2027</link>
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                            <![CDATA[ Gucci podría convertirse en la primera marca de lujo de gran consumo en lanzar gafas inteligentes, ya que la compañía tiene previsto lanzar un par de gafas Android XR en 2027 ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ jorge@techradar.mx (Jorge Covarrubias) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Jorge Covarrubias ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/D48u564CGhnFHo9dg3MXSS-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Xreal Project Aura]]></media:title>
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                                <ul><li><strong>El director ejecutivo de la empresa matriz de Gucci ha dicho que la marca probablemente lanzará gafas inteligentes el próximo año</strong></li><li><strong>Según se informa, estos dispositivos se fabricarán en colaboración con Google, lo que probablemente significa que funcionarán con Android XR</strong></li><li><strong>No se sabe nada más sobre ellos, pero seguro que serán extremadamente caros</strong></li></ul><p>Es posible que el mundo pronto se vea inundado de gafas inteligentes, ya que no solo empresas como <a href="https://www.techradar.com/tag/google">Google</a>, <a href="https://www.techradar.com/tag/samsung">Samsung</a>, Xreal y Meta lanzarán algunas próximamente —junto con <a href="https://www.techradar.com/tag/apple">Apple—</a> , sino que ahora parece que Gucci también lo hará.</p><p>Así lo afirmó Luca de Meo, director ejecutivo de Kering, propietaria de Gucci, en conversación con <a href="https://www.reuters.com/business/gucci-owner-kering-aims-launch-luxury-google-glasses-next-year-ceo-says-2026-04-16/" target="_blank">Reuters</a>, y añadió específicamente que saldrán al mercado "probablemente el año que viene, 2027".</p><p>Las gafas inteligentes se fabricarán en colaboración con Google, por lo que presumiblemente ejecutarán Android XR, un sistema operativo que hasta ahora solo está disponible en las gafas Samsung Galaxy XR, pero que también utilizarán otras gafas inteligentes como las Xreal Project Aura, las Samsung Galaxy Glasses y algunas especificaciones de Google aún sin nombre.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="i8FU6e4nLhe6QmcfsZvmf5" name="Android-XR-Dec-8-update-dual-display-on-lance-facing-camera-big-smile" alt="Android XR Dec 8 Update" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/i8FU6e4nLhe6QmcfsZvmf5-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Un prototipo de Android XR </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Lance Ulanoff / Future)</span></figcaption></figure><h2 id="no-es-el-primero-pero-no-se-queda-atras">No es el primero, pero no se queda atrás</h2><p>Es probable que algunos de estos productos lleguen este año, por lo que Gucci no será el primero en lanzarlos, pero probablemente no se quedará muy atrás. De Meo explicó que la marca planea expandir su división de gafas para ayudar a reconstruir la marca Gucci, que ha tenido algunas dificultades en los últimos años.</p><p>Todavía no sabemos mucho sobre estas gafas inteligentes, pero seguro que serán carísimas. Incluso las gafas inteligentes que no sean de marcas de lujo probablemente tendrán un precio elevado, así que las de la marca Gucci podrían ser prácticamente inalcanzables para muchos.</p><p>Aun así, es poco probable que sus especificaciones sean mejores que las de las gafas inteligentes de Google o Samsung; en realidad, pagarás por la marca y, tal vez, por el diseño o los materiales específicos. Así que, si Gucci se sale de tu presupuesto, probablemente no te perderás gran cosa.</p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Se insta a Meta a cancelar su controvertida función "Name Tag", sobre la que circulan rumores ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Se ha instado a Meta a descartar su supuesta función "Name Tag"</strong></li><li><strong>En una carta abierta, los defensores de la privacidad han señalado que la tecnología de reconocimiento facial es peligrosa</strong></li><li><strong>Meta aún no ha anunciado "Name Tag", pero un comunicado sugiere que la función podría llegar a los Ray-Ban</strong></li></ul><p>Más de 70 organizaciones están pidiendo a Meta que cancele sus polémicos planes para la función "Name Tag" de sus lentes con IA, por temor a que pueda agravar la amenaza de acosadores y agresores.</p><p>Aunque aún no se ha anunciado oficialmente, el año pasado salió a la luz un informe que sugería que la empresa quiere desarrollar un sistema de IA siempre activo con la capacidad de reconocer los rostros de las personas y otros detalles de su vida, como dónde dejó sus llaves. La noticia cobró mayor relevancia a principios de este año cuando <a href="https://www.nytimes.com/2026/02/13/technology/meta-facial-recognition-smart-glasses.html">The New York Times </a>reafirmó los supuestos planes de Meta. </p><p>Es más, el informe del NYT incluía un memorándum filtrado de Reality Labs que sugiere que Meta sabe que la herramienta es controvertida, ya que aparentemente planea lanzar Name Tag "en un entorno político dinámico en el que muchos grupos de la sociedad civil que cabría esperar que nos atacaran tendrían sus recursos centrados en otras preocupaciones".</p><p>El documento también destacaba posibles planes para lanzar la herramienta en una conferencia para personas ciegas con el fin de ayudar a promocionarla como una herramienta de accesibilidad.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1600px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:66.69%;"><img id="dXsFzuwmECy8ujzSgUEtab" name="Meta Ray-Ban Gen 1" alt="Meta Ray-Ban Gen 1 promotional photos" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/dXsFzuwmECy8ujzSgUEtab-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1600" height="1067" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta / Ray-Ban)</span></figcaption></figure><p>A pesar de algunas posibles ventajas de Name Tag, varias organizaciones, entre ellas la ACLU (Unión Estadounidense por las Libertades Civiles) y el Centro de Información sobre Privacidad Electrónica, han firmado una<a href="https://www.aclum.org/publications/coalition-letter-to-meta-regarding-frt-feature/"> carta abierta</a> en la que instan a Meta a proteger la privacidad del público y a no lanzar nunca Name Tag ni ninguna función similar.</p><p>«La tecnología de reconocimiento facial integrada en gafas de consumo de aspecto discreto representa una grave amenaza para la privacidad y las libertades civiles de todos los miembros de nuestra sociedad, y en particular para los grupos históricamente marginados y vulnerables», explica la carta. </p><p>Añadió: "Las personas deberían poder desenvolverse en su vida cotidiana sin temor a que acosadores, estafadores, abusadores, agentes federales y activistas de todo el espectro político estén verificando de manera silenciosa e invisible sus identidades y, potencialmente, relacionando sus nombres con una gran cantidad de datos fácilmente disponibles sobre sus hábitos, pasatiempos, relaciones, salud y comportamientos".</p><p>En respuesta, Meta emitió un comunicado en el que decía: "Nuestros competidores ofrecen este tipo de producto de reconocimiento facial, nosotros no. Si lanzáramos una función de este tipo, adoptaríamos un enfoque muy reflexivo antes de ponerla en marcha".</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="wM49aZfTXciFTdPGVnfqCg" name="20260302_121004" alt="Google AI Glasses bij MWC 2026" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wM49aZfTXciFTdPGVnfqCg-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2252" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Cas Kulk)</span></figcaption></figure><p>El problema que algunos pueden tener con esa respuesta es que Meta no promete que nunca incorporará el reconocimiento facial a sus gafas, sino solo que lo haría de la manera correcta. Sin embargo, esto surge a raíz de informes que indican que los contratistas de Meta están viendo muchas más fotos y videos de nuestras gafas inteligentes con IA de lo que podríamos haber imaginado.</p><p>Esta segunda era de las gafas inteligentes ha logrado hasta ahora esquivar las principales quejas que afectaron a Google Glass en materia de privacidad, pero eso ha cambiado. Si Meta, Google e incluso, posiblemente, Apple quieren que las cosas vuelvan a tomar un rumbo más positivo, deben ser cuidadosos y ofrecer garantías más sólidas de que se está tomando en serio al público.</p><p>Las gafas inteligentes siguen siendo una novedad: divertidas, pero posiblemente mucho menos útiles que nuestros teléfonos, relojes inteligentes y audífonos. Si la reacción negativa del público sigue creciendo, es probable que se produzca un segundo declive de las gafas inteligentes, y lo digo como alguien que cree que la tecnología podría ser increíble y le gustaría verla prosperar.</p><p>Solo tenemos que asegurarnos de que se tomen en serio las protecciones de privacidad. De lo contrario, imagino que no pasará mucho tiempo antes de que los gobiernos o los miembros del público empiecen a tomar medidas. </p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/tus-lentes-inteligentes-meta-ray-ban-aun-no-cuentan-con-reconocimiento-facial-y-mas-de-70-organizaciones-defensoras-de-la-privacidad-quieren-que-siga-siendo-asi</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Los defensores de la privacidad han instado a Meta a que cancele su controvertida función "Name Tag", sobre la que hay diversos rumores ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">uokV6VgrWdQJ5XqqgXPZjd</guid>
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                                                    <category><![CDATA[AI Platforms & Assistants]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ hamish.hector@futurenet.com (Hamish Hector) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Hamish Hector ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ePxhxWMJAFXSVFL4333tHB-320-70.png ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Hamish is a Senior Staff Writer for TechRadar and you’ll see his name appearing on articles across nearly every topic on the site from smart home deals to speaker reviews to graphics card news and everything in between. He uses his broad range of knowledge to help explain the latest gadgets and if they’re a must-buy or a fad fueled by hype. Though his specialty is writing about everything going on in the world of virtual reality and augmented reality.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;He’s been writing about tech and gaming for over five years now, getting his start at the University of Warwick’s student newspaper The Boar as a writer and later Games Editor while studying for his BSc in Maths and Physics (and later an MSc in Biotechnology, Bioprocessing, and Business Management). After graduating from university in 2020 he wrote all about battle royale games for Gfinity Esports before joining the TechRadar team in February 2021.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;In his free time, you’ll likely find Hamish lost in one of the latest VR games on his Meta Quest 3, watching a West End musical with his fiancee, playing Magic: The Gathering at his local game store, or planning the D&amp;D campaign he runs for his mates.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Want to get in touch? You can contact Hamish via his email.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[RayBan Meta Smart Glasses]]></media:title>
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                            <article>
                                <ul><li><strong>Se ha instado a Meta a descartar su supuesta función "Name Tag"</strong></li><li><strong>En una carta abierta, los defensores de la privacidad han señalado que la tecnología de reconocimiento facial es peligrosa</strong></li><li><strong>Meta aún no ha anunciado "Name Tag", pero un comunicado sugiere que la función podría llegar a los Ray-Ban</strong></li></ul><p>Más de 70 organizaciones están pidiendo a Meta que cancele sus polémicos planes para la función "Name Tag" de sus lentes con IA, por temor a que pueda agravar la amenaza de acosadores y agresores.</p><p>Aunque aún no se ha anunciado oficialmente, el año pasado salió a la luz un informe que sugería que la empresa quiere desarrollar un sistema de IA siempre activo con la capacidad de reconocer los rostros de las personas y otros detalles de su vida, como dónde dejó sus llaves. La noticia cobró mayor relevancia a principios de este año cuando <a href="https://www.nytimes.com/2026/02/13/technology/meta-facial-recognition-smart-glasses.html">The New York Times </a>reafirmó los supuestos planes de Meta. </p><p>Es más, el informe del NYT incluía un memorándum filtrado de Reality Labs que sugiere que Meta sabe que la herramienta es controvertida, ya que aparentemente planea lanzar Name Tag "en un entorno político dinámico en el que muchos grupos de la sociedad civil que cabría esperar que nos atacaran tendrían sus recursos centrados en otras preocupaciones".</p><p>El documento también destacaba posibles planes para lanzar la herramienta en una conferencia para personas ciegas con el fin de ayudar a promocionarla como una herramienta de accesibilidad.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1600px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:66.69%;"><img id="dXsFzuwmECy8ujzSgUEtab" name="Meta Ray-Ban Gen 1" alt="Meta Ray-Ban Gen 1 promotional photos" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/dXsFzuwmECy8ujzSgUEtab-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1600" height="1067" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta / Ray-Ban)</span></figcaption></figure><p>A pesar de algunas posibles ventajas de Name Tag, varias organizaciones, entre ellas la ACLU (Unión Estadounidense por las Libertades Civiles) y el Centro de Información sobre Privacidad Electrónica, han firmado una<a href="https://www.aclum.org/publications/coalition-letter-to-meta-regarding-frt-feature/"> carta abierta</a> en la que instan a Meta a proteger la privacidad del público y a no lanzar nunca Name Tag ni ninguna función similar.</p><p>«La tecnología de reconocimiento facial integrada en gafas de consumo de aspecto discreto representa una grave amenaza para la privacidad y las libertades civiles de todos los miembros de nuestra sociedad, y en particular para los grupos históricamente marginados y vulnerables», explica la carta. </p><p>Añadió: "Las personas deberían poder desenvolverse en su vida cotidiana sin temor a que acosadores, estafadores, abusadores, agentes federales y activistas de todo el espectro político estén verificando de manera silenciosa e invisible sus identidades y, potencialmente, relacionando sus nombres con una gran cantidad de datos fácilmente disponibles sobre sus hábitos, pasatiempos, relaciones, salud y comportamientos".</p><p>En respuesta, Meta emitió un comunicado en el que decía: "Nuestros competidores ofrecen este tipo de producto de reconocimiento facial, nosotros no. Si lanzáramos una función de este tipo, adoptaríamos un enfoque muy reflexivo antes de ponerla en marcha".</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="wM49aZfTXciFTdPGVnfqCg" name="20260302_121004" alt="Google AI Glasses bij MWC 2026" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wM49aZfTXciFTdPGVnfqCg-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2252" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Cas Kulk)</span></figcaption></figure><p>El problema que algunos pueden tener con esa respuesta es que Meta no promete que nunca incorporará el reconocimiento facial a sus gafas, sino solo que lo haría de la manera correcta. Sin embargo, esto surge a raíz de informes que indican que los contratistas de Meta están viendo muchas más fotos y videos de nuestras gafas inteligentes con IA de lo que podríamos haber imaginado.</p><p>Esta segunda era de las gafas inteligentes ha logrado hasta ahora esquivar las principales quejas que afectaron a Google Glass en materia de privacidad, pero eso ha cambiado. Si Meta, Google e incluso, posiblemente, Apple quieren que las cosas vuelvan a tomar un rumbo más positivo, deben ser cuidadosos y ofrecer garantías más sólidas de que se está tomando en serio al público.</p><p>Las gafas inteligentes siguen siendo una novedad: divertidas, pero posiblemente mucho menos útiles que nuestros teléfonos, relojes inteligentes y audífonos. Si la reacción negativa del público sigue creciendo, es probable que se produzca un segundo declive de las gafas inteligentes, y lo digo como alguien que cree que la tecnología podría ser increíble y le gustaría verla prosperar.</p><p>Solo tenemos que asegurarnos de que se tomen en serio las protecciones de privacidad. De lo contrario, imagino que no pasará mucho tiempo antes de que los gobiernos o los miembros del público empiecen a tomar medidas. </p>
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                                                            <title><![CDATA[ Soy experto en lentes/gafas inteligentes y fan de Android, pero sus especificaciones deberían asustar a Meta ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Según las filtraciones, Apple está trabajando en unas gafas inteligentes que se presentarían a finales de este año</strong></li><li><strong>También se planean unos AirPods con IA y un colgante con IA</strong></li><li><strong>El enfoque de Apple, que prioriza la privacidad, podría ayudarle a triunfar con las gafas con IA </strong></li></ul><p>Todas las empresas tecnológicas y sus secuaces están incorporando la IA en cualquier sistema que puedan, y aunque Apple ha tardado en salir de la línea de salida, sus supuestas gafas con IA, los AirPods centrados en la IA y el collar con IA podrían ayudarla a arrebatar la victoria de las garras de la derrota, todo gracias a un enfoque clave a largo plazo: la privacidad.</p><p>Aunque Mark Gurman de <a href="https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2026-04-12/apple-ai-smart-glasses-features-styles-colors-cameras-giannandrea-leaving-mnvtz4yg">Bloomberg </a>(<a href="https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2026-04-12/apple-ai-smart-glasses-features-styles-colors-cameras-giannandrea-leaving-mnvtz4yg">detrás de un muro de pag</a>o), quien a menudo comparte información confiable de fuentes internas de Apple, ya había adelantado algunos de estos dispositivos, acaba de revelar más detalles sobre los planes de Apple para crear sus primeras gafas inteligentes.</p><p>Según Gurman, Apple está desarrollando unas gafas inteligentes sin pantalla que competirán directamente con las Ray-Ban Meta Gen 2. Estas gafas inteligentes, cuyo nombre en clave interno es N50, aparentemente te permitirán tomar fotos y grabar videos, reproducir música, ver notificaciones e interactuar con Siri. Esta última, según los informes, finalmente recibirá una gran actualización en iOS 27. </p><p>Los rumoreados AirPods y el colgante podrían, de manera similar, basarse en tecnología como cámaras y micrófonos para capturar información de tu entorno y proporcionar información y asistencia, como recordatorios visuales. </p><p>Gurman no revela las fechas de lanzamiento de ninguno de los tres modelos, pero afirma que las gafas inteligentes deberían salir al mercado a finales de este año, con un lanzamiento previsto para 2027. También afirma que las gafas inteligentes de Apple se están probando con cuatro diseños: una montura grande y rectangular (como las Ray-Ban Wayfarer), un diseño rectangular más delgado (como las gafas de Tim Cook), monturas ovaladas o circulares más grandes, además de una versión «más pequeña y refinada» de estas últimas.</p><p>Pero a pesar de estos rumores de que Apple intentará eclipsar a sus rivales con un "diseño de gama alta", sigo pensando que les va a costar mucho trabajo, por varias razones.</p><h2 id="not-plain-sailing">Not plain sailing</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:8160px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.27%;"><img id="Z8Lsk8Gg8RCq9fZaQxLMYd" name="Snap Spectacles" alt="Hamish using the Snap Spectacles" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Z8Lsk8Gg8RCq9fZaQxLMYd-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="8160" height="4592" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>For starters, this delayed Apple glasses rollout could damage the perceived utility of its tech compared to its rivals — especially as by the time it debuts AI specs, Apple’s competitors are expected to have a generation or two of AR / display glasses released.</p><p>From experience, AR and display glasses (which can overlay your vision with various details, including live translation, shared play environments, or HUD elements like a map) are also a significant step up from display-less AI specs in terms of their usefulness and capabilities.</p><p>The less-than-stellar Apple Intelligence rollout also gives me cause for concern. Apple still hasn't really proved that it knows what it's doing with AI.</p><p>The other potential pitfall is that Apple is said to be going it alone design-wise, rather than linking with a brand like Ray-Ban or Warby Parker, like Meta and Google have. As a fashion accessory, the look of smart glasses is almost as essential as their usefulness, and several brands I’ve seen try to design their glasses in-house have struggled to make something that looks good.</p><p>That said, if any brand can buck that trend, it’s arguably the tech design champion that is Apple.</p><p>And the Californian tech giant also has one major smart glasses strength that could still win me over, even as an Android fan: privacy.</p><h2 id="privacy-privacy-privacy">Privacy, privacy, privacy</h2><p>Visual reminders are seen as the next big advantage AI wearables can leverage. That is, they can take in all of the information about your life and help you remember things like people’s names, where you left your keys, or what needs restocking in your fridge.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="6HLF8LHbtEAjNiQcVzBtsR" name="apple-intelligence" alt="Apple Intelligence" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/6HLF8LHbtEAjNiQcVzBtsR-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Apple)</span></figcaption></figure><p>The issue is, while this level of AI assistance is undeniably useful, it’s equally invasive — essentially requiring the wearable to have an always-on view of your life. Otherwise, it could miss vital context that would make its advice useless.</p><p><a href="https://www.techradar.com/phones/the-oppo-find-x9-ultra-is-inspired-by-my-favorite-hasselblad-camera-and-i-think-its-the-most-beautiful-phone-of-2026-so-far">Meta</a> and <a href="https://www.techradar.com/pro/security/profit-over-privacy-google-gives-advertisers-more-personal-info-in-major-fingerprinting-u-turn">Google</a>'s practices have come under fire in the past for their data privacy, and what information is or isn’t shared with their AI — most recently, Meta has fallen into hot water over how many <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/you-can-see-someone-going-to-the-toilet-or-getting-undressed-contractors-warn-your-meta-ai-glasses-might-see-more-than-you-realize">more videos and images than people realized</a> are being shared with Meta and reviewed by contractors.</p><p>Apple, on the other hand, has always made a big effort to <a href="https://www.techradar.com/phones/iphone/5-smart-privacy-features-on-iphone-you-need-to-know-about">promote privacy with its tech</a>. And in the world of AI — where some tasks require personal information to be processed on servers rather than on your device — it created Private Cloud Compute to ensure that user data is kept private even when it is used by Apple’s remote servers.</p><p>I’m firmly in the Android ecosystem, and if you’ve seen our podcast you know I have a bit of an ‘Apple-hater’ persona. Still, I’d currently trust Apple glasses over any other brand as things stand — and with the privacy advantages I expect them to offer I’d even be willing to put up with worse performance and specs if it meant knowing my personal data was secure.</p><p>We’ll have to wait and see what Apple reveals — as with all leaks, we must take teases and speculation with a pinch of salt — but I’m uncharacteristically excited to see what Apple has up its sleeve. Meta and Google (and the rest) should watch out.</p><div data-widget-type="multimodelreview" data-widget-title="Today's best iPhone deals" data-model-name="Apple iPhone 17 Pro,Apple iPhone 17e,Apple iPhone 17 Pro Max"></div> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/soy-experto-en-lentes-inteligentes-y-los-rumoreados-modelos-meta-ray-ban-de-apple-podrian-tentarme-a-cambiar-de-marca-gracias-a-una-ventaja-clave</link>
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                            <![CDATA[ El enfoque de Apple, que da prioridad a la privacidad, podría ayudarle a dominar el sector de los lentes/gafas inteligentes. ]]>
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                                                    <category><![CDATA[AI Platforms & Assistants]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ hamish.hector@futurenet.com (Hamish Hector) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Hamish Hector ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ePxhxWMJAFXSVFL4333tHB-320-70.png ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Hamish is a Senior Staff Writer for TechRadar and you’ll see his name appearing on articles across nearly every topic on the site from smart home deals to speaker reviews to graphics card news and everything in between. He uses his broad range of knowledge to help explain the latest gadgets and if they’re a must-buy or a fad fueled by hype. Though his specialty is writing about everything going on in the world of virtual reality and augmented reality.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;He’s been writing about tech and gaming for over five years now, getting his start at the University of Warwick’s student newspaper The Boar as a writer and later Games Editor while studying for his BSc in Maths and Physics (and later an MSc in Biotechnology, Bioprocessing, and Business Management). After graduating from university in 2020 he wrote all about battle royale games for Gfinity Esports before joining the TechRadar team in February 2021.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;In his free time, you’ll likely find Hamish lost in one of the latest VR games on his Meta Quest 3, watching a West End musical with his fiancee, playing Magic: The Gathering at his local game store, or planning the D&amp;D campaign he runs for his mates.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Want to get in touch? You can contact Hamish via his email.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
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                                <ul><li><strong>Según las filtraciones, Apple está trabajando en unas gafas inteligentes que se presentarían a finales de este año</strong></li><li><strong>También se planean unos AirPods con IA y un colgante con IA</strong></li><li><strong>El enfoque de Apple, que prioriza la privacidad, podría ayudarle a triunfar con las gafas con IA </strong></li></ul><p>Todas las empresas tecnológicas y sus secuaces están incorporando la IA en cualquier sistema que puedan, y aunque Apple ha tardado en salir de la línea de salida, sus supuestas gafas con IA, los AirPods centrados en la IA y el collar con IA podrían ayudarla a arrebatar la victoria de las garras de la derrota, todo gracias a un enfoque clave a largo plazo: la privacidad.</p><p>Aunque Mark Gurman de <a href="https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2026-04-12/apple-ai-smart-glasses-features-styles-colors-cameras-giannandrea-leaving-mnvtz4yg">Bloomberg </a>(<a href="https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2026-04-12/apple-ai-smart-glasses-features-styles-colors-cameras-giannandrea-leaving-mnvtz4yg">detrás de un muro de pag</a>o), quien a menudo comparte información confiable de fuentes internas de Apple, ya había adelantado algunos de estos dispositivos, acaba de revelar más detalles sobre los planes de Apple para crear sus primeras gafas inteligentes.</p><p>Según Gurman, Apple está desarrollando unas gafas inteligentes sin pantalla que competirán directamente con las Ray-Ban Meta Gen 2. Estas gafas inteligentes, cuyo nombre en clave interno es N50, aparentemente te permitirán tomar fotos y grabar videos, reproducir música, ver notificaciones e interactuar con Siri. Esta última, según los informes, finalmente recibirá una gran actualización en iOS 27. </p><p>Los rumoreados AirPods y el colgante podrían, de manera similar, basarse en tecnología como cámaras y micrófonos para capturar información de tu entorno y proporcionar información y asistencia, como recordatorios visuales. </p><p>Gurman no revela las fechas de lanzamiento de ninguno de los tres modelos, pero afirma que las gafas inteligentes deberían salir al mercado a finales de este año, con un lanzamiento previsto para 2027. También afirma que las gafas inteligentes de Apple se están probando con cuatro diseños: una montura grande y rectangular (como las Ray-Ban Wayfarer), un diseño rectangular más delgado (como las gafas de Tim Cook), monturas ovaladas o circulares más grandes, además de una versión «más pequeña y refinada» de estas últimas.</p><p>Pero a pesar de estos rumores de que Apple intentará eclipsar a sus rivales con un "diseño de gama alta", sigo pensando que les va a costar mucho trabajo, por varias razones.</p><h2 id="not-plain-sailing">Not plain sailing</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:8160px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.27%;"><img id="Z8Lsk8Gg8RCq9fZaQxLMYd" name="Snap Spectacles" alt="Hamish using the Snap Spectacles" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Z8Lsk8Gg8RCq9fZaQxLMYd-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="8160" height="4592" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>For starters, this delayed Apple glasses rollout could damage the perceived utility of its tech compared to its rivals — especially as by the time it debuts AI specs, Apple’s competitors are expected to have a generation or two of AR / display glasses released.</p><p>From experience, AR and display glasses (which can overlay your vision with various details, including live translation, shared play environments, or HUD elements like a map) are also a significant step up from display-less AI specs in terms of their usefulness and capabilities.</p><p>The less-than-stellar Apple Intelligence rollout also gives me cause for concern. Apple still hasn't really proved that it knows what it's doing with AI.</p><p>The other potential pitfall is that Apple is said to be going it alone design-wise, rather than linking with a brand like Ray-Ban or Warby Parker, like Meta and Google have. As a fashion accessory, the look of smart glasses is almost as essential as their usefulness, and several brands I’ve seen try to design their glasses in-house have struggled to make something that looks good.</p><p>That said, if any brand can buck that trend, it’s arguably the tech design champion that is Apple.</p><p>And the Californian tech giant also has one major smart glasses strength that could still win me over, even as an Android fan: privacy.</p><h2 id="privacy-privacy-privacy">Privacy, privacy, privacy</h2><p>Visual reminders are seen as the next big advantage AI wearables can leverage. That is, they can take in all of the information about your life and help you remember things like people’s names, where you left your keys, or what needs restocking in your fridge.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="6HLF8LHbtEAjNiQcVzBtsR" name="apple-intelligence" alt="Apple Intelligence" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/6HLF8LHbtEAjNiQcVzBtsR-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Apple)</span></figcaption></figure><p>The issue is, while this level of AI assistance is undeniably useful, it’s equally invasive — essentially requiring the wearable to have an always-on view of your life. Otherwise, it could miss vital context that would make its advice useless.</p><p><a href="https://www.techradar.com/phones/the-oppo-find-x9-ultra-is-inspired-by-my-favorite-hasselblad-camera-and-i-think-its-the-most-beautiful-phone-of-2026-so-far">Meta</a> and <a href="https://www.techradar.com/pro/security/profit-over-privacy-google-gives-advertisers-more-personal-info-in-major-fingerprinting-u-turn">Google</a>'s practices have come under fire in the past for their data privacy, and what information is or isn’t shared with their AI — most recently, Meta has fallen into hot water over how many <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/you-can-see-someone-going-to-the-toilet-or-getting-undressed-contractors-warn-your-meta-ai-glasses-might-see-more-than-you-realize">more videos and images than people realized</a> are being shared with Meta and reviewed by contractors.</p><p>Apple, on the other hand, has always made a big effort to <a href="https://www.techradar.com/phones/iphone/5-smart-privacy-features-on-iphone-you-need-to-know-about">promote privacy with its tech</a>. And in the world of AI — where some tasks require personal information to be processed on servers rather than on your device — it created Private Cloud Compute to ensure that user data is kept private even when it is used by Apple’s remote servers.</p><p>I’m firmly in the Android ecosystem, and if you’ve seen our podcast you know I have a bit of an ‘Apple-hater’ persona. Still, I’d currently trust Apple glasses over any other brand as things stand — and with the privacy advantages I expect them to offer I’d even be willing to put up with worse performance and specs if it meant knowing my personal data was secure.</p><p>We’ll have to wait and see what Apple reveals — as with all leaks, we must take teases and speculation with a pinch of salt — but I’m uncharacteristically excited to see what Apple has up its sleeve. Meta and Google (and the rest) should watch out.</p><div data-widget-type="multimodelreview" data-widget-title="Today's best iPhone deals" data-model-name="Apple iPhone 17 Pro,Apple iPhone 17e,Apple iPhone 17 Pro Max"></div>
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                                                            <title><![CDATA[ Los lentes inteligentes de Meta están recibiendo un importante impulso en materia de inteligencia artificial, pero esto no resuelve su mayor problema ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Meta acaba de presentar una nueva IA: Muse Spark</strong></li><li><strong>Este modelo de lenguaje grande (LLM) mejorado se asemeja más a ChatGPT y Gemini</strong></li><li><strong>Próximamente estará disponible en los lentes inteligentes y las plataformas sociales de Meta</strong></li></ul><p>La reducción de actividades de Meta en el ámbito de la realidad virtual vino acompañada de la promesa de un renovado esfuerzo en sus divisiones de gafas y de inteligencia artificial, y hoy tenemos un primer vistazo de lo que significa este enfoque, con el lanzamiento de Muse Spark por parte de Meta.</p><p>Muse Spark, un nuevo modelo de lenguaje grande (LLM) de Meta, se describe como una herramienta que ofrece un «rendimiento competitivo» en una variedad de métricas, incluyendo razonamiento, salud y tareas de agencia. Meta compartió las puntuaciones de rendimiento de Muse Spark, que muestran que su desempeño en estas áreas se encuentra sólidamente entre los mejores, ya sea igualando, superando o quedando justo detrás de sus competidores Gemini y ChatGPT en cada uno de esos campos.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="mK7KLzPXizP5EMdAqToXe3" name="Meta Muse Spark" alt="Meta Muse Spark" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/mK7KLzPXizP5EMdAqToXe3-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>El informe del <a href="https://ai.meta.com/blog/introducing-muse-spark-msl/">anuncio </a>de Meta entra en gran detalle sobre las pruebas, la ampliación y el entrenamiento que ha recibido Muse Spark, con la promesa de que podemos esperar «modelos cada vez más capaces» en el futuro.</p><p>El informe también destaca la seguridad de Muse Spark, como su negativa a ser utilizada para hablar de armas químicas y biológicas, lo que podría situar a esta nueva IA en el debate sobre el uso gubernamental, dominado actualmente por OpenAI y Anthropic.</p><p>En cualquier caso, lo interesante de esta nueva IA es que pronto estará disponible para los usuarios de las gafas y el software de Meta, al menos en EE. UU., donde Meta suele presentar primero las nuevas funciones de software.</p><p>Meta promete que Muse Spark debutará en Facebook, Messenger, WhatsApp y sus gafas inteligentes Ray-Ban y Oakley «en las próximas semanas», lo que debería suponer una mejora significativa del rendimiento.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:8134px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="mo4iTniTE2n7XnEur3iDbd" name="RBM 2_Blayzer_Rectangle_Matte_Black_Clear_Capture_Generic_1920x1080_16x9" alt="A person wearing the new Meta Ray-Ban Blayzer glasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/mo4iTniTE2n7XnEur3iDbd-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="8134" height="4576" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta / EssilorLuxottica)</span></figcaption></figure><p>Aún está por verse en la práctica cómo se traducirá exactamente esta mejora en las gafas de Meta, pero ya hemos probado la actualización Muse Spark en otras plataformas, y esperamos que el lanzamiento de las gafas con IA traiga consigo mejoras en el rendimiento conversacional, la edición de imágenes y videos (quizás con elementos generativos mejorados) y una mayor asistencia en materia de datos de salud.</p><p>Aunque esto llega en medio de la creciente reacción negativa hacia la IA y las gafas de Meta, no parece abordar algunas de las mayores preocupaciones que tiene la gente (principalmente la privacidad de los datos, especialmente de imágenes y videos). Sin embargo, tal vez las mejoras y la utilidad de la nueva IA de Meta convenzan a la gente, ya que la falta de capacidad de Meta en comparación con sus rivales era una frustración creciente —que al menos parece haberse abordado—.</p><p>Tendremos que esperar y ver cómo se desarrolla Muse Spark, pero parte de mi interés por Meta está volviendo. Veamos si puede estar a la altura de las expectativas y mantener el entusiasmo.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/los-lentes-inteligentes-de-meta-estan-recibiendo-un-importante-impulso-en-materia-de-inteligencia-artificial-pero-esto-no-resuelve-su-mayor-problema</link>
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                            <![CDATA[ Meta ha anunciado que su nueva IA Muse Spark llegará a los lentes Meta, y se espera que suponga un gran avance ]]>
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                                                    <category><![CDATA[AI Platforms & Assistants]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
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                                                                                                <author><![CDATA[ hamish.hector@futurenet.com (Hamish Hector) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Hamish Hector ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ePxhxWMJAFXSVFL4333tHB-320-70.png ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Hamish is a Senior Staff Writer for TechRadar and you’ll see his name appearing on articles across nearly every topic on the site from smart home deals to speaker reviews to graphics card news and everything in between. He uses his broad range of knowledge to help explain the latest gadgets and if they’re a must-buy or a fad fueled by hype. Though his specialty is writing about everything going on in the world of virtual reality and augmented reality.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;He’s been writing about tech and gaming for over five years now, getting his start at the University of Warwick’s student newspaper The Boar as a writer and later Games Editor while studying for his BSc in Maths and Physics (and later an MSc in Biotechnology, Bioprocessing, and Business Management). After graduating from university in 2020 he wrote all about battle royale games for Gfinity Esports before joining the TechRadar team in February 2021.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;In his free time, you’ll likely find Hamish lost in one of the latest VR games on his Meta Quest 3, watching a West End musical with his fiancee, playing Magic: The Gathering at his local game store, or planning the D&amp;D campaign he runs for his mates.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Want to get in touch? You can contact Hamish via his email.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
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                                <ul><li><strong>Meta acaba de presentar una nueva IA: Muse Spark</strong></li><li><strong>Este modelo de lenguaje grande (LLM) mejorado se asemeja más a ChatGPT y Gemini</strong></li><li><strong>Próximamente estará disponible en los lentes inteligentes y las plataformas sociales de Meta</strong></li></ul><p>La reducción de actividades de Meta en el ámbito de la realidad virtual vino acompañada de la promesa de un renovado esfuerzo en sus divisiones de gafas y de inteligencia artificial, y hoy tenemos un primer vistazo de lo que significa este enfoque, con el lanzamiento de Muse Spark por parte de Meta.</p><p>Muse Spark, un nuevo modelo de lenguaje grande (LLM) de Meta, se describe como una herramienta que ofrece un «rendimiento competitivo» en una variedad de métricas, incluyendo razonamiento, salud y tareas de agencia. Meta compartió las puntuaciones de rendimiento de Muse Spark, que muestran que su desempeño en estas áreas se encuentra sólidamente entre los mejores, ya sea igualando, superando o quedando justo detrás de sus competidores Gemini y ChatGPT en cada uno de esos campos.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="mK7KLzPXizP5EMdAqToXe3" name="Meta Muse Spark" alt="Meta Muse Spark" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/mK7KLzPXizP5EMdAqToXe3-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>El informe del <a href="https://ai.meta.com/blog/introducing-muse-spark-msl/">anuncio </a>de Meta entra en gran detalle sobre las pruebas, la ampliación y el entrenamiento que ha recibido Muse Spark, con la promesa de que podemos esperar «modelos cada vez más capaces» en el futuro.</p><p>El informe también destaca la seguridad de Muse Spark, como su negativa a ser utilizada para hablar de armas químicas y biológicas, lo que podría situar a esta nueva IA en el debate sobre el uso gubernamental, dominado actualmente por OpenAI y Anthropic.</p><p>En cualquier caso, lo interesante de esta nueva IA es que pronto estará disponible para los usuarios de las gafas y el software de Meta, al menos en EE. UU., donde Meta suele presentar primero las nuevas funciones de software.</p><p>Meta promete que Muse Spark debutará en Facebook, Messenger, WhatsApp y sus gafas inteligentes Ray-Ban y Oakley «en las próximas semanas», lo que debería suponer una mejora significativa del rendimiento.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:8134px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="mo4iTniTE2n7XnEur3iDbd" name="RBM 2_Blayzer_Rectangle_Matte_Black_Clear_Capture_Generic_1920x1080_16x9" alt="A person wearing the new Meta Ray-Ban Blayzer glasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/mo4iTniTE2n7XnEur3iDbd-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="8134" height="4576" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta / EssilorLuxottica)</span></figcaption></figure><p>Aún está por verse en la práctica cómo se traducirá exactamente esta mejora en las gafas de Meta, pero ya hemos probado la actualización Muse Spark en otras plataformas, y esperamos que el lanzamiento de las gafas con IA traiga consigo mejoras en el rendimiento conversacional, la edición de imágenes y videos (quizás con elementos generativos mejorados) y una mayor asistencia en materia de datos de salud.</p><p>Aunque esto llega en medio de la creciente reacción negativa hacia la IA y las gafas de Meta, no parece abordar algunas de las mayores preocupaciones que tiene la gente (principalmente la privacidad de los datos, especialmente de imágenes y videos). Sin embargo, tal vez las mejoras y la utilidad de la nueva IA de Meta convenzan a la gente, ya que la falta de capacidad de Meta en comparación con sus rivales era una frustración creciente —que al menos parece haberse abordado—.</p><p>Tendremos que esperar y ver cómo se desarrolla Muse Spark, pero parte de mi interés por Meta está volviendo. Veamos si puede estar a la altura de las expectativas y mantener el entusiasmo.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ Me encantan mis Ray-Ban Meta, pero este verano voy a dejar de usarlas ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Los lentes/gafas inteligentes de Meta son geniales; de hecho, han sido uno de mis dispositivos favoritos de los últimos años. Los modelos de Ray-Ban y Oakley son preciosos, la calidad del audio y de la cámara es excelente, y las herramientas de asistencia con IA resultan realmente útiles cuando viajo.</p><p>Pero ya casi nunca me las pongo, y estoy pensando en comprarme unas gafas de sol «normales» ahora que se acerca el verano en el Reino Unido. La verdad es que ya no quiero usarlas después de algunos acontecimientos recientes de Meta, y resulta que no soy el único.</p><p>Está surgiendo un movimiento «BanRay» con recursos para promover la prohibición de las gafas inteligentes en ciertos espacios, y los argumentos a favor de la necesidad de este movimiento son convincentes.</p><p>Me encantan las gafas inteligentes, pero incluso yo reconozco que el mundo del «salvaje oeste» en el que vivimos actualmente necesita cambiar.</p><h2 id="una-batalla-tras-otra">Una batalla tras otra</h2><p>Han sido unos meses difíciles para Meta. Al darse cuenta de que ha desperdiciado su ventaja en la realidad extendida (XR), ha malgastado miles de millones de dólares y ha acabado con el sueño del metaverso antes de que pudiera comenzar, la empresa ha decidido, en la práctica, dejar de lado su <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/meta-isnt-closing-down-its-vr-metaverse-after-all-itll-stay-live-in-a-limited-capacity-for-the-foreseeable-future">plataforma </a>Horizon Worlds en realidad virtual. </p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:8134px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="mo4iTniTE2n7XnEur3iDbd" name="RBM 2_Blayzer_Rectangle_Matte_Black_Clear_Capture_Generic_1920x1080_16x9" alt="A person wearing the new Meta Ray-Ban Blayzer glasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/mo4iTniTE2n7XnEur3iDbd-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="8134" height="4576" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta / EssilorLuxottica)</span></figcaption></figure><p>A continuación, una investigación conjunta de Svenska Dagbladet y Göteborgs-Posten reveló a muchos que los videos privados que grababan con sus gafas quizá no fueran tan privados. De hecho, cualquier grabación de video, audio o foto realizada mediante controles de voz manos libres se ha compartido con los servidores de Meta y posiblemente haya sido revisada por subcontratistas; al parecer, el contenido revisado incluye datos de tarjetas de crédito, personas en el baño y parejas manteniendo relaciones sexuales.</p><p>Más recientemente, Meta ha sido declarada culpable de explotar la adicción de los adolescentes para hacer crecer sus plataformas de redes sociales. Meta ha expresado su intención de apelar esta derrota histórica, pero es un duro golpe para la empresa independientemente del resultado final, especialmente con miles de juicios similares pendientes (y si la sentencia se mantiene, espero que le sigan muchos más). En el tribunal de la opinión pública, es otra flecha en la aljaba del movimiento contra las redes sociales.</p><p>Además de todo esto, están las gafas con IA que realmente se pasan de la raya —como las que presumen de capacidades de grabación totalmente secretas—, los aumentos de precio de las gafas inteligentes recientes que las hacen menos atractivas desde el punto de vista del valor, y las frustraciones generales con la IA, ya que esta lucha por estar a la altura de las expectativas mientras crea escasez de componentes y contribuye a los aumentos de costos mencionados anteriormente.</p><p>No me sorprende que finalmente se haya formado un movimiento contra las gafas inteligentes, aunque haya tardado unos años en ponerse en marcha.</p><h2 id="mi-entusiasmo-ha-disminuido">Mi entusiasmo ha disminuido</h2><p>Antes era un gran fanático de las gafas inteligentes, pero, aunque sigo creyendo que esta tecnología tiene su utilidad, cada vez me frustra más.</p><p>Por un lado, están los aumentos de <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/i-was-in-love-with-metas-most-comfortable-glasses-ever-and-then-i-saw-the-price-tag">precio </a>sin mejoras sustanciales que los justifiquen, y por otro, la "enshitificación" de la aplicación de IA de Meta: antes era simplemente un centro de control para las gafas, lo cual era ideal. La plataforma de IA todo en uno de Meta está demasiado saturada de herramientas que no quiero ni necesito.</p><p></p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="fhC9VvjQcDtUEdPdGbB3c6" name="Meta AI app" alt="Meta AI App" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fhC9VvjQcDtUEdPdGbB3c6-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Además, aunque sabía que la política de IA de Meta implicaba que la empresa podía ver las imágenes y los videos tomados con las gafas, tenía la impresión de que se trataría únicamente de aquellos utilizados por funciones como «mira y pregunta» —en las que las gafas usan la cámara para obtener contexto para una pregunta que yo haga, como «¿cómo se llama este monumento?» o «traduce este letrero?»—; por mi parte, no me había dado cuenta de que los controles de voz manos libres para activar la cámara también compartían el material grabado con Meta.</p><p>Esto resulta aún más aterrador si lo comparamos con los planes de Meta de mantener la cámara de las gafas siempre encendida. El argumento es que esto te ayudará a recordar dónde dejaste tus llaves o a identificar a personas que has conocido antes (cosas en las que soy pésimo), pero simplemente suena como una pesadilla para la privacidad, especialmente porque todos estos datos se enviarán a la nube de IA de Meta para procesar las funciones de IA en lugar de mantenerse privados en el dispositivo.</p><p>El resultado final de todos estos problemas es que, a menos que tenga un par para probar para una reseña, probablemente ya no usaré mis Meta Ray-Bans de manera habitual; en su lugar, voy a invertir en un par de Transitions normales.</p><h2 id="un-vistazo-al-futuro">¿Un vistazo al futuro?</h2><p>¿Significan estos problemas el fin de las gafas inteligentes antes de que hayan llegado realmente?</p><p>Por supuesto que no. Aunque algunos de nosotros estamos perdiendo la fe, está claro que este es un campo que muchas empresas tecnológicas quieren explorar, y los cambios podrían hacer que volviera a creer en ellas.</p><p>Android XR, aunque está liderado por Google, que no es precisamente un bastión de la privacidad (y cuya plataforma YouTube también fue demandada con éxito por adicción a las redes sociales), podría ofrecer algunas soluciones de privacidad si utiliza tu teléfono para realizar más procesamiento de IA en el dispositivo. Este enfoque es mucho más privado que el enfoque de servidor de Meta y podría eliminar algunas de las principales preocupaciones en materia de protección de datos.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="gSLCxkHNGnzNjh56SFbag5" name="Android-XR-Dec-8-monocular-on-lance-angle" alt="Android XR Dec 8 Update" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gSLCxkHNGnzNjh56SFbag5-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Lance Ulanoff / Future)</span></figcaption></figure><p>Una mejor regulación también sería de gran ayuda. Obligar a que las gafas siempre indiquen claramente que están grabando, imponer medidas de protección de la privacidad o ajustar las normas para que la gente no abuse de la tecnología en espacios públicos y privados son algunas de las posibles vías, y facilitarían sancionar a las empresas y a las personas que se pasen de la raya.</p><p>Por ahora, sin embargo, estamos en el «salvaje oeste» de la IA y las gafas inteligentes. Ojalá las cosas cambien para mejor, pero en este momento me preocupa que, después de todo, podamos estar siguiendo el camino de las Google Glass.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/me-encantan-mis-ray-ban-meta-pero-este-verano-las-voy-a-cambiar-por-unas-gafas-de-sol-normales-y-el-movimiento-banray-demuestra-que-no-soy-el-unico</link>
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                            <![CDATA[ "No se puede confiar en Meta para esto": se está gestando un movimiento en contra de los lentes/gafas inteligentes ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[AI Platforms & Assistants]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ hamish.hector@futurenet.com (Hamish Hector) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Hamish Hector ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ePxhxWMJAFXSVFL4333tHB-320-70.png ]]></dc:source>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <p>Los lentes/gafas inteligentes de Meta son geniales; de hecho, han sido uno de mis dispositivos favoritos de los últimos años. Los modelos de Ray-Ban y Oakley son preciosos, la calidad del audio y de la cámara es excelente, y las herramientas de asistencia con IA resultan realmente útiles cuando viajo.</p><p>Pero ya casi nunca me las pongo, y estoy pensando en comprarme unas gafas de sol «normales» ahora que se acerca el verano en el Reino Unido. La verdad es que ya no quiero usarlas después de algunos acontecimientos recientes de Meta, y resulta que no soy el único.</p><p>Está surgiendo un movimiento «BanRay» con recursos para promover la prohibición de las gafas inteligentes en ciertos espacios, y los argumentos a favor de la necesidad de este movimiento son convincentes.</p><p>Me encantan las gafas inteligentes, pero incluso yo reconozco que el mundo del «salvaje oeste» en el que vivimos actualmente necesita cambiar.</p><h2 id="una-batalla-tras-otra">Una batalla tras otra</h2><p>Han sido unos meses difíciles para Meta. Al darse cuenta de que ha desperdiciado su ventaja en la realidad extendida (XR), ha malgastado miles de millones de dólares y ha acabado con el sueño del metaverso antes de que pudiera comenzar, la empresa ha decidido, en la práctica, dejar de lado su <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/meta-isnt-closing-down-its-vr-metaverse-after-all-itll-stay-live-in-a-limited-capacity-for-the-foreseeable-future">plataforma </a>Horizon Worlds en realidad virtual. </p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:8134px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="mo4iTniTE2n7XnEur3iDbd" name="RBM 2_Blayzer_Rectangle_Matte_Black_Clear_Capture_Generic_1920x1080_16x9" alt="A person wearing the new Meta Ray-Ban Blayzer glasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/mo4iTniTE2n7XnEur3iDbd-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="8134" height="4576" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta / EssilorLuxottica)</span></figcaption></figure><p>A continuación, una investigación conjunta de Svenska Dagbladet y Göteborgs-Posten reveló a muchos que los videos privados que grababan con sus gafas quizá no fueran tan privados. De hecho, cualquier grabación de video, audio o foto realizada mediante controles de voz manos libres se ha compartido con los servidores de Meta y posiblemente haya sido revisada por subcontratistas; al parecer, el contenido revisado incluye datos de tarjetas de crédito, personas en el baño y parejas manteniendo relaciones sexuales.</p><p>Más recientemente, Meta ha sido declarada culpable de explotar la adicción de los adolescentes para hacer crecer sus plataformas de redes sociales. Meta ha expresado su intención de apelar esta derrota histórica, pero es un duro golpe para la empresa independientemente del resultado final, especialmente con miles de juicios similares pendientes (y si la sentencia se mantiene, espero que le sigan muchos más). En el tribunal de la opinión pública, es otra flecha en la aljaba del movimiento contra las redes sociales.</p><p>Además de todo esto, están las gafas con IA que realmente se pasan de la raya —como las que presumen de capacidades de grabación totalmente secretas—, los aumentos de precio de las gafas inteligentes recientes que las hacen menos atractivas desde el punto de vista del valor, y las frustraciones generales con la IA, ya que esta lucha por estar a la altura de las expectativas mientras crea escasez de componentes y contribuye a los aumentos de costos mencionados anteriormente.</p><p>No me sorprende que finalmente se haya formado un movimiento contra las gafas inteligentes, aunque haya tardado unos años en ponerse en marcha.</p><h2 id="mi-entusiasmo-ha-disminuido">Mi entusiasmo ha disminuido</h2><p>Antes era un gran fanático de las gafas inteligentes, pero, aunque sigo creyendo que esta tecnología tiene su utilidad, cada vez me frustra más.</p><p>Por un lado, están los aumentos de <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/i-was-in-love-with-metas-most-comfortable-glasses-ever-and-then-i-saw-the-price-tag">precio </a>sin mejoras sustanciales que los justifiquen, y por otro, la "enshitificación" de la aplicación de IA de Meta: antes era simplemente un centro de control para las gafas, lo cual era ideal. La plataforma de IA todo en uno de Meta está demasiado saturada de herramientas que no quiero ni necesito.</p><p></p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="fhC9VvjQcDtUEdPdGbB3c6" name="Meta AI app" alt="Meta AI App" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fhC9VvjQcDtUEdPdGbB3c6-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Además, aunque sabía que la política de IA de Meta implicaba que la empresa podía ver las imágenes y los videos tomados con las gafas, tenía la impresión de que se trataría únicamente de aquellos utilizados por funciones como «mira y pregunta» —en las que las gafas usan la cámara para obtener contexto para una pregunta que yo haga, como «¿cómo se llama este monumento?» o «traduce este letrero?»—; por mi parte, no me había dado cuenta de que los controles de voz manos libres para activar la cámara también compartían el material grabado con Meta.</p><p>Esto resulta aún más aterrador si lo comparamos con los planes de Meta de mantener la cámara de las gafas siempre encendida. El argumento es que esto te ayudará a recordar dónde dejaste tus llaves o a identificar a personas que has conocido antes (cosas en las que soy pésimo), pero simplemente suena como una pesadilla para la privacidad, especialmente porque todos estos datos se enviarán a la nube de IA de Meta para procesar las funciones de IA en lugar de mantenerse privados en el dispositivo.</p><p>El resultado final de todos estos problemas es que, a menos que tenga un par para probar para una reseña, probablemente ya no usaré mis Meta Ray-Bans de manera habitual; en su lugar, voy a invertir en un par de Transitions normales.</p><h2 id="un-vistazo-al-futuro">¿Un vistazo al futuro?</h2><p>¿Significan estos problemas el fin de las gafas inteligentes antes de que hayan llegado realmente?</p><p>Por supuesto que no. Aunque algunos de nosotros estamos perdiendo la fe, está claro que este es un campo que muchas empresas tecnológicas quieren explorar, y los cambios podrían hacer que volviera a creer en ellas.</p><p>Android XR, aunque está liderado por Google, que no es precisamente un bastión de la privacidad (y cuya plataforma YouTube también fue demandada con éxito por adicción a las redes sociales), podría ofrecer algunas soluciones de privacidad si utiliza tu teléfono para realizar más procesamiento de IA en el dispositivo. Este enfoque es mucho más privado que el enfoque de servidor de Meta y podría eliminar algunas de las principales preocupaciones en materia de protección de datos.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="gSLCxkHNGnzNjh56SFbag5" name="Android-XR-Dec-8-monocular-on-lance-angle" alt="Android XR Dec 8 Update" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gSLCxkHNGnzNjh56SFbag5-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Lance Ulanoff / Future)</span></figcaption></figure><p>Una mejor regulación también sería de gran ayuda. Obligar a que las gafas siempre indiquen claramente que están grabando, imponer medidas de protección de la privacidad o ajustar las normas para que la gente no abuse de la tecnología en espacios públicos y privados son algunas de las posibles vías, y facilitarían sancionar a las empresas y a las personas que se pasen de la raya.</p><p>Por ahora, sin embargo, estamos en el «salvaje oeste» de la IA y las gafas inteligentes. Ojalá las cosas cambien para mejor, pero en este momento me preocupa que, después de todo, podamos estar siguiendo el camino de las Google Glass.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ Dile adiós a los Oakley Meta Vanguard: estos lentes inteligentes para corredores, menos conocidas, incorporan una verdadera pantalla HUD ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Engo ha presentado las gafas inteligentes engo3, que cuentan con una pantalla de visualización frontal de realidad aumentada</strong></li><li><strong>Diseñadas para mostrar datos esenciales en las lentes como si flotaran a 3 metros de distancia, estas gafas inteligentes no graban contenido ni reproducen música</strong></li><li><strong>Las gafas son compatibles con los relojes de Apple y Garmin, entre otros</strong></li></ul><p>Engo presentó los lentes inteligentes engo3, un dispositivo diseñado para mostrar una vista de realidad aumentada con tus métricas durante una carrera.</p><p>Utilizando la “tecnología AR ligera” de Engo, los engo3 emplean una interfaz personalizada para tomar datos de smartphones y dispositivos wearables —no se especifica exactamente cuáles, pero sabemos que incluyen modelos de Apple y algunos de los mejores relojes de Garmin— y proyectarlos como si flotaran a unos 3 metros frente a ti. La información mostrada incluye ritmo cardíaco, paso, cadencia y más, así como indicaciones para entrenamientos estructurados personalizables, como sesiones por intervalos.</p><p>Aunque por fuera se parecen a los lentes Oakley Meta Vanguard, sus funciones son muy distintas. Los Vanguard pueden tomar datos de relojes Garmin, pero los reproducen mediante audio con sus bocinas integradas o los superponen sobre video capturado por su cámara; nunca los muestran como un heads-up display.</p><p>Por su parte, los engo3 no cuentan con asistente de IA integrado, ni pueden reproducir música, mostrar notificaciones o capturar contenido como sí lo hacen los Vanguard. Están enfocados exclusivamente en la guía durante el entrenamiento.</p><p>El comunicado de prensa de los engo3 señala que esto es una decisión deliberada: el enfoque de ENGO es optimizar el peso, la experiencia de usuario y la duración de la batería. Esto implica eliminar cámara, sonido y funciones innecesarias que puedan añadir peso o distraer al usuario.</p><p>“Esta elección va en contra de la tendencia de muchos lentes inteligentes que ofrecen múltiples funciones adicionales, a menudo una fuente de distracción”, indica la compañía.</p><p>Los engo3 ofrecen hasta 20 horas de batería. Ya están disponibles con un precio de $399 USD / £299 (aproximadamente AU$575).</p><h2 id="lo-que-esperaba-de-las-oakley-meta-vanguards">Lo que esperaba de las Oakley Meta Vanguards</h2><p>Cuando desempaqué por primera vez las Oakley Meta Vanguards, le estaba contando a otra amiga corredora sobre la integración con Garmin. Aunque al principio estaba emocionada ante la idea de ver sus estadísticas en las gafas, tuve que decepcionarla y decirle que solo se superponen sobre el video que graban las Vanguards. </p><p>Las gafas engo3, que prescinden de los adornos de otras gafas inteligentes en favor de una pantalla de visualización frontal al estilo Iron Man, se parecen mucho más a lo que la gente tiene en mente cuando piensa en gafas inteligentes futuristas. Estoy emocionado por probarlas. </p><p>Analizamos las gafas inteligentes Engo 2 en 2023 y nos parecieron ingeniosas, pero poco maduras; esperemos que ahora, en la era de las gafas inteligentes, la tecnología haya evolucionado y la secuela haya tenido éxito donde su predecesora no pudo. </p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/health-fitness/dile-adios-a-los-oakley-meta-vanguard-estos-lentes-inteligentes-para-corredores-menos-conocidas-incorporan-una-verdadera-pantalla-hud</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Te presentamos las gafas/lentes inteligentes engo3, con una pantalla de visualización frontal de RA compatible con los relojes de Apple y Garmin. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Virtual Reality & Augmented Reality]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ matt.evans@futurenet.com (Matt Evans) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Matt Evans ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PC6SDeYdcjEPS4ES8uLSDU-320-70.png ]]></dc:source>
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Pero, ¿quién dice que no podemos empezar a generar expectación desde ya?</p><p>Aquí he recopilado varias filtraciones relacionadas con las aplicaciones, la pantalla, la batería y más de las Samsung Galaxy Glasses para darte una idea de lo que podrían incluir estas gafas inteligentes en su lanzamiento.</p><h2 id="1-contaran-con-una-pantalla">1. Contarán con una pantalla</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Y9V3225kodfXhgzGARMnYb" name="Meta Ray-Ban Display - Meta AI" alt="Meta Connect 2025" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Y9V3225kodfXhgzGARMnYb-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Los lentes Meta Ray-Ban Display </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Según una nueva filtración de <a href="https://www.sammobile.com/news/galaxy-glasses-watch-9-battery-capacity-revealed/">SamMobile</a>, las Samsung Galaxy Glasses contarán con una batería de 245 mAh, casi idéntica a la capacidad de la batería de las Meta Ray-Ban Display Glasses. Esto sugiere que el modelo de Samsung también contará con una pantalla, algo que coincide con el prototipo de gafas de Samsung que probamos el año pasado.</p><p>Sin embargo, <a href="https://www.androidauthority.com/samsung-smart-glasses-model-number-3617389/">filtraciones </a>anteriores han insinuado una capacidad de batería menor, lo que podría indicar que habrá dos modelos: un modelo estándar de las Galaxy Glasses y unas Galaxy Glasses Ultra que vendrán con o sin pantalla, respectivamente. Esto se ve respaldado por las dos filtraciones que otorgan a las gafas números de modelo similares pero diferentes: SM-0200P y EB-0200.</p><h2 id="2-se-incluyen-lentes-fotocromaticas">2. Se incluyen "lentes" fotocromáticas</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5120px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="4VDCDXNVtohfFTu6CMPhW9" name="Ray-Ban Meta Smart Glasses - Transparent Group Shot.jpg" alt="RayBan Meta Smart Glasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4VDCDXNVtohfFTu6CMPhW9-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5120" height="2880" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Las lentes fotocromáticas son la mejor opción </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>He probado varias gafas inteligentes con IA y, sinceramente, no deberías comprar un par que no tenga lentes fotocromáticas.</p><p>¿Por qué? Las lentes transparentes son geniales para cuando estás en interiores o llevas las gafas puestas en días con poco sol o más nublados al aire libre, mientras que las lentes oscuras son ideales cuando estamos en pleno verano y los días son muy luminosos, pero ninguna de las dos opciones es perfecta en determinadas condiciones.</p><p>Los lentes fotocromáticos te ofrecen las ventajas de ambos en un solo par de gafas, maximizando el uso que puedes sacarle a tu tecnología. Imagina si solo pudieras usar tu teléfono algunos días de la semana —eso sería frustrante— y, sin lentes fotocromáticos, así es como se sentiría usar tus gafas inteligentes, así que <a href="https://www.androidauthority.com/samsung-smart-glasses-model-number-3617389/">este rumor</a> de que las Galaxy Glasses de Samsung vienen con lentes fotocromáticos es uno que espero que sea cierto.</p><h2 id="3-tienen-una-camara-integrada">3. Tienen una cámara integrada</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Ry8QmLtaNo6UhZ2aJzBwsj" name="Meta-Ray-Ban-AI-Glasses-Wayfarer-Gen-2-on-rock-side-folded" alt="Meta Ray-Ban Gen 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Ry8QmLtaNo6UhZ2aJzBwsj-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Lentes Meta Ray-Ban con una cámara visible </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Lance Ulanoff / Future)</span></figcaption></figure><p>Aunque pueda parecer que la cámara es un elemento estándar en las gafas inteligentes, dado que es una característica clave de las Ray-Ban Meta, hay muchas gafas inteligentes que prescinden de ella para ofrecer interacciones más sencillas basadas únicamente en audio e inteligencia artificial. Por eso, no era seguro que Samsung fuera a incluir una. Afortunadamente, parece que sí lo hará.</p><p>Se <a href="https://www.androidauthority.com/samsung-smart-glasses-model-number-3617389/">rumorea </a>que será una cámara de 12 MP (la resolución habitual para las gafas), pero es probable que no sea la opción ideal para tomar fotos, ya que —según mi experiencia con otros modelos de gafas inteligentes— es difícil encuadrar la toma, y si usas una gorra como yo, siempre se interpone en el camino.</p><p>Pero para videos en primera persona o esos momentos en los que no tienes acceso a tu teléfono, una cámara en tus gafas es una herramienta excelente y una alternativa sólida a las mejores cámaras de acción, especialmente si se tienen en cuenta las otras ventajas que ofrecen las gafas.</p><p>También es útil para proporcionar contexto a tu IA, ya que puedes pedirle que analice lo que ves a tu alrededor. Esta es la herramienta de IA que más uso con mis gafas Meta Ray-Ban, y es imprescindible en todas las gafas inteligentes. Así que espera ver este y otros trucos de IA en la tecnología de Samsung.</p><h2 id="4-seran-compatibles-con-aplicaciones-optimizadas-para-la-realidad-extendida">4. Serán compatibles con aplicaciones optimizadas para la realidad extendida</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:480px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:52.92%;"><img id="HZMviBzpyUDZxAZFT2KiZg" name="Android XR navigation" alt="Android XR update" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HZMviBzpyUDZxAZFT2KiZg-1920-80.gif" mos="" align="middle" fullscreen="" width="480" height="254" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">La aplicación de mapas de Android XR en acción en un tráiler de Google </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Google)</span></figcaption></figure><p>Esta siguiente información proviene de un código oculto de Spotify y de la página para <a href="https://developer.android.com/develop/xr/jetpack-xr-sdk/ai-glasses/first-activity?hl=es-419">desarrolladores </a>de Android XR, que insinúan que las aplicaciones de Android contarán con integración XR.</p><p>Los relojes Galaxy de Samsung ya hacen algo similar con versiones de aplicaciones para teléfonos optimizadas para dispositivos de muñeca, pero una gran diferencia es que esas aplicaciones se ejecutan directamente en el reloj, lo que significa que no necesitas el teléfono. En cambio, tus gafas recibirían datos proyectados desde tu teléfono conectado, lo que liberaría potencia de procesamiento y ayudaría a las gafas a ahorrar batería.</p><p>Esto podría cambiar, pero por ahora, las filtraciones también sugieren que las Samsung Galaxy Glasses no vendrán con conectividad de datos —algo que necesitarían para ser más autónomas—, lo que insinúa que esta primera versión será un accesorio para tu smartphone Samsung actual. Lo siento, teléfono con IA.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/samsung-lanzara-unos-lentes-inteligentes-a-finales-de-este-ano-estos-son-los-4-detalles-que-ya-se-han-filtrado-incluyendo-las-pantallas-y-las-aplicaciones-de-realidad-extendida</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Las Samsung Galaxy Glasses, como las llaman las filtraciones, deberían salir al mercado a finales de este año. Esto es lo que sabemos. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">Grv8SMvWW7iV8jVSsFVF5D</guid>
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                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ hamish.hector@futurenet.com (Hamish Hector) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Hamish Hector ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ePxhxWMJAFXSVFL4333tHB-320-70.png ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Hamish is a Senior Staff Writer for TechRadar and you’ll see his name appearing on articles across nearly every topic on the site from smart home deals to speaker reviews to graphics card news and everything in between. He uses his broad range of knowledge to help explain the latest gadgets and if they’re a must-buy or a fad fueled by hype. Though his specialty is writing about everything going on in the world of virtual reality and augmented reality.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;He’s been writing about tech and gaming for over five years now, getting his start at the University of Warwick’s student newspaper The Boar as a writer and later Games Editor while studying for his BSc in Maths and Physics (and later an MSc in Biotechnology, Bioprocessing, and Business Management). After graduating from university in 2020 he wrote all about battle royale games for Gfinity Esports before joining the TechRadar team in February 2021.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;In his free time, you’ll likely find Hamish lost in one of the latest VR games on his Meta Quest 3, watching a West End musical with his fiancee, playing Magic: The Gathering at his local game store, or planning the D&amp;D campaign he runs for his mates.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Want to get in touch? You can contact Hamish via his email.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                                            <media:credit><![CDATA[Lance Ulanoff / Future]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Android XR Dec 8 Update]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Android XR Dec 8 Update]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Android XR Dec 8 Update]]></media:title>
                                                    </media:content>
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                            <![CDATA[
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                                <p>Las Samsung Galaxy Glasses, como las llaman las filtraciones, aún no son 100% oficiales, pero Samsung ha adelantado la llegada de unas gafas Android XR para más adelante «este año», según<a href="https://www.cnbc.com/2026/03/06/samsung-ai-smart-glasses-first-details-specs-release-date.html"> Jay Kim</a> (vicepresidente ejecutivo de la división móvil de Samsung). Cuando salgan al mercado, se sumarán a sus audífonos Galaxy XR, y los rumores ya han comenzado a revelar detalles jugosos.</p><p>Supongo que aún faltan al menos unos meses para la presentación completa, dado que acabamos de tener el lanzamiento de su línea Samsung S26, aunque no me sorprendería que Samsung nos haga esperar hasta mucho más adelante en el año. Pero, ¿quién dice que no podemos empezar a generar expectación desde ya?</p><p>Aquí he recopilado varias filtraciones relacionadas con las aplicaciones, la pantalla, la batería y más de las Samsung Galaxy Glasses para darte una idea de lo que podrían incluir estas gafas inteligentes en su lanzamiento.</p><h2 id="1-contaran-con-una-pantalla">1. Contarán con una pantalla</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Y9V3225kodfXhgzGARMnYb" name="Meta Ray-Ban Display - Meta AI" alt="Meta Connect 2025" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Y9V3225kodfXhgzGARMnYb-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Los lentes Meta Ray-Ban Display </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Según una nueva filtración de <a href="https://www.sammobile.com/news/galaxy-glasses-watch-9-battery-capacity-revealed/">SamMobile</a>, las Samsung Galaxy Glasses contarán con una batería de 245 mAh, casi idéntica a la capacidad de la batería de las Meta Ray-Ban Display Glasses. Esto sugiere que el modelo de Samsung también contará con una pantalla, algo que coincide con el prototipo de gafas de Samsung que probamos el año pasado.</p><p>Sin embargo, <a href="https://www.androidauthority.com/samsung-smart-glasses-model-number-3617389/">filtraciones </a>anteriores han insinuado una capacidad de batería menor, lo que podría indicar que habrá dos modelos: un modelo estándar de las Galaxy Glasses y unas Galaxy Glasses Ultra que vendrán con o sin pantalla, respectivamente. Esto se ve respaldado por las dos filtraciones que otorgan a las gafas números de modelo similares pero diferentes: SM-0200P y EB-0200.</p><h2 id="2-se-incluyen-lentes-fotocromaticas">2. Se incluyen "lentes" fotocromáticas</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5120px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="4VDCDXNVtohfFTu6CMPhW9" name="Ray-Ban Meta Smart Glasses - Transparent Group Shot.jpg" alt="RayBan Meta Smart Glasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4VDCDXNVtohfFTu6CMPhW9-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5120" height="2880" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Las lentes fotocromáticas son la mejor opción </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>He probado varias gafas inteligentes con IA y, sinceramente, no deberías comprar un par que no tenga lentes fotocromáticas.</p><p>¿Por qué? Las lentes transparentes son geniales para cuando estás en interiores o llevas las gafas puestas en días con poco sol o más nublados al aire libre, mientras que las lentes oscuras son ideales cuando estamos en pleno verano y los días son muy luminosos, pero ninguna de las dos opciones es perfecta en determinadas condiciones.</p><p>Los lentes fotocromáticos te ofrecen las ventajas de ambos en un solo par de gafas, maximizando el uso que puedes sacarle a tu tecnología. Imagina si solo pudieras usar tu teléfono algunos días de la semana —eso sería frustrante— y, sin lentes fotocromáticos, así es como se sentiría usar tus gafas inteligentes, así que <a href="https://www.androidauthority.com/samsung-smart-glasses-model-number-3617389/">este rumor</a> de que las Galaxy Glasses de Samsung vienen con lentes fotocromáticos es uno que espero que sea cierto.</p><h2 id="3-tienen-una-camara-integrada">3. Tienen una cámara integrada</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Ry8QmLtaNo6UhZ2aJzBwsj" name="Meta-Ray-Ban-AI-Glasses-Wayfarer-Gen-2-on-rock-side-folded" alt="Meta Ray-Ban Gen 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Ry8QmLtaNo6UhZ2aJzBwsj-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Lentes Meta Ray-Ban con una cámara visible </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Lance Ulanoff / Future)</span></figcaption></figure><p>Aunque pueda parecer que la cámara es un elemento estándar en las gafas inteligentes, dado que es una característica clave de las Ray-Ban Meta, hay muchas gafas inteligentes que prescinden de ella para ofrecer interacciones más sencillas basadas únicamente en audio e inteligencia artificial. Por eso, no era seguro que Samsung fuera a incluir una. Afortunadamente, parece que sí lo hará.</p><p>Se <a href="https://www.androidauthority.com/samsung-smart-glasses-model-number-3617389/">rumorea </a>que será una cámara de 12 MP (la resolución habitual para las gafas), pero es probable que no sea la opción ideal para tomar fotos, ya que —según mi experiencia con otros modelos de gafas inteligentes— es difícil encuadrar la toma, y si usas una gorra como yo, siempre se interpone en el camino.</p><p>Pero para videos en primera persona o esos momentos en los que no tienes acceso a tu teléfono, una cámara en tus gafas es una herramienta excelente y una alternativa sólida a las mejores cámaras de acción, especialmente si se tienen en cuenta las otras ventajas que ofrecen las gafas.</p><p>También es útil para proporcionar contexto a tu IA, ya que puedes pedirle que analice lo que ves a tu alrededor. Esta es la herramienta de IA que más uso con mis gafas Meta Ray-Ban, y es imprescindible en todas las gafas inteligentes. Así que espera ver este y otros trucos de IA en la tecnología de Samsung.</p><h2 id="4-seran-compatibles-con-aplicaciones-optimizadas-para-la-realidad-extendida">4. Serán compatibles con aplicaciones optimizadas para la realidad extendida</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:480px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:52.92%;"><img id="HZMviBzpyUDZxAZFT2KiZg" name="Android XR navigation" alt="Android XR update" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HZMviBzpyUDZxAZFT2KiZg-1920-80.gif" mos="" align="middle" fullscreen="" width="480" height="254" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">La aplicación de mapas de Android XR en acción en un tráiler de Google </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Google)</span></figcaption></figure><p>Esta siguiente información proviene de un código oculto de Spotify y de la página para <a href="https://developer.android.com/develop/xr/jetpack-xr-sdk/ai-glasses/first-activity?hl=es-419">desarrolladores </a>de Android XR, que insinúan que las aplicaciones de Android contarán con integración XR.</p><p>Los relojes Galaxy de Samsung ya hacen algo similar con versiones de aplicaciones para teléfonos optimizadas para dispositivos de muñeca, pero una gran diferencia es que esas aplicaciones se ejecutan directamente en el reloj, lo que significa que no necesitas el teléfono. En cambio, tus gafas recibirían datos proyectados desde tu teléfono conectado, lo que liberaría potencia de procesamiento y ayudaría a las gafas a ahorrar batería.</p><p>Esto podría cambiar, pero por ahora, las filtraciones también sugieren que las Samsung Galaxy Glasses no vendrán con conectividad de datos —algo que necesitarían para ser más autónomas—, lo que insinúa que esta primera versión será un accesorio para tu smartphone Samsung actual. Lo siento, teléfono con IA.</p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ El director técnico de Meta ha revelado que, después de todo, no cerrará Horizon Worlds en realidad virtual ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>El director técnico de Meta afirma que Horizon Worlds seguirá disponible en realidad virtual, por ahora</strong></li><li><strong>No se podrán crear nuevos mundos, pero sí disfrutar de los juegos ya existentes</strong></li><li><strong>Afirma que seguirá disponible en realidad virtual de esta forma en el "futuro previsible"</strong></li></ul><p>Parece que los rumores sobre la desaparición de Horizon Worlds eran muy exagerados: Meta ha anunciado que, después de todo, no va a eliminar la versión de realidad virtual de su metaverso.</p><p>A principios de esta semana, Meta anunció que dejaría de dar soporte a la versión de realidad virtual de Horizon Worlds y la convertiría en una aplicación exclusiva para dispositivos móviles, enviando un correo electrónico a todos los usuarios de Quest en el que les informaba de que solo tenían hasta el 15 de junio para disfrutar de sus mundos creados favoritos antes de que desaparecieran para siempre.</p><p>Ahora, el director técnico de Meta, Andrew Bosworth, ha dicho que, después de todo, mantendrán la aplicación activa para los usuarios de realidad virtual con una capacidad limitada. En respuesta a alguien que dijo estar "desolado" por el cierre, Bosworth dijo en una sesión de preguntas y respuestas en <a href="https://www.instagram.com/stories/highlights/18021076667812693/?hl=en">Instagram</a>: "Tengo una pequeña buena noticia para ti".</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Fvh8tFkBGZGAQWCDmzE6mG" name="meta-CTO-Andrew-Bosworth-at-Meta-Connect-2025" alt="Meta Connect 2025 Dev Keynote" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Fvh8tFkBGZGAQWCDmzE6mG-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Lance Ulanoff / Future)</span></figcaption></figure><p>"Hemos decidido, de hecho, hoy mismo, que mantendremos Horizon Worlds operativo en realidad virtual para los juegos existentes», reveló, aunque Bosworth añadió que no habrá nuevos juegos en realidad virtual, y señaló que, para Meta, «la mayor parte de nuestra energía se centra en los dispositivos móviles» porque «ahí es donde ya se concentraba la mayor parte de la energía de los consumidores y los creadores".</p><p>Concluyó el segmento explicando que esta versión limitada de Horizon Worlds estará disponible "en el futuro previsible".</p><h2 id="lo-mejor-de-ambos-mundos-horizon">Lo mejor de ambos mundos (Horizon)</h2><p>Para mí, incluso como alguien a quien nunca le gustó Horizon Worlds, este es el escenario ideal.</p><p>Como señalé cuando se anunció la cancelación, aunque Horizon Worlds nunca llegara a ser muy popular, hay mucha gente que ha creado sus mundos de realidad virtual perfectos o ha recopilado una lista de sus juegos y lugares favoritos de realidad virtual, y a quienes ahora se les iba a arrebatar todo eso.</p><p>Sin embargo, gracias a este cambio de rumbo, estos usuarios seguirán teniendo acceso a todo ese contenido. Mientras tanto, aquellos de nosotros que odiábamos que nos impusieran Horizon Worlds no tendremos que enfrentarnos a la constante y excesiva promoción de Meta en la realidad virtual.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="jKm7VQMeX62HyPJcG2LrBA" name="Horizon 2.png" alt="Horizon Worlds" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/jKm7VQMeX62HyPJcG2LrBA-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Aunque no me sorprendería que Horizon Worlds no sobreviviera mucho más tiempo ni siquiera en los teléfonos móviles. Quizás mi percepción sea errónea, pero frente a títulos gigantescos (Roblox y Fortnite) con elementos similares de diseño de juegos personalizados, ¿hay espacio para que la plataforma de Meta consiga atraer a un número significativo de usuarios?</p><p>No estoy convencido, simplemente desde la perspectiva de que nunca escucho a nadie hablar de Horizon Worlds —esta noticia de la cancelación es lo más que se ha comentado en años—, mientras que, en el ámbito de los videojuegos, no puedo escapar de las referencias a Roblox o Fortnite, y ni siquiera he probado Roblox; es simplemente un gigante de los videojuegos.</p><p>Tendremos que esperar y ver cómo se desarrolla Horizon Worlds, pero al menos por ahora, los jugadores de realidad virtual podrán aferrarse a sus mundos por un poco más de tiempo.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/al-fin-y-al-cabo-meta-no-va-a-cerrar-su-metaverso-de-realidad-virtual-seguira-activo-con-una-capacidad-limitada-en-el-futuro-inmediato</link>
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                            <![CDATA[ El director de tecnología de Meta ha revelado que, después de todo, no cerrará Horizon Worlds en realidad virtual ]]>
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                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ hamish.hector@futurenet.com (Hamish Hector) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Hamish Hector ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ePxhxWMJAFXSVFL4333tHB-320-70.png ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Hamish is a Senior Staff Writer for TechRadar and you’ll see his name appearing on articles across nearly every topic on the site from smart home deals to speaker reviews to graphics card news and everything in between. He uses his broad range of knowledge to help explain the latest gadgets and if they’re a must-buy or a fad fueled by hype. Though his specialty is writing about everything going on in the world of virtual reality and augmented reality.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;He’s been writing about tech and gaming for over five years now, getting his start at the University of Warwick’s student newspaper The Boar as a writer and later Games Editor while studying for his BSc in Maths and Physics (and later an MSc in Biotechnology, Bioprocessing, and Business Management). After graduating from university in 2020 he wrote all about battle royale games for Gfinity Esports before joining the TechRadar team in February 2021.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;In his free time, you’ll likely find Hamish lost in one of the latest VR games on his Meta Quest 3, watching a West End musical with his fiancee, playing Magic: The Gathering at his local game store, or planning the D&amp;D campaign he runs for his mates.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Want to get in touch? You can contact Hamish via his email.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[The Meta Quest 3 in action]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <ul><li><strong>El director técnico de Meta afirma que Horizon Worlds seguirá disponible en realidad virtual, por ahora</strong></li><li><strong>No se podrán crear nuevos mundos, pero sí disfrutar de los juegos ya existentes</strong></li><li><strong>Afirma que seguirá disponible en realidad virtual de esta forma en el "futuro previsible"</strong></li></ul><p>Parece que los rumores sobre la desaparición de Horizon Worlds eran muy exagerados: Meta ha anunciado que, después de todo, no va a eliminar la versión de realidad virtual de su metaverso.</p><p>A principios de esta semana, Meta anunció que dejaría de dar soporte a la versión de realidad virtual de Horizon Worlds y la convertiría en una aplicación exclusiva para dispositivos móviles, enviando un correo electrónico a todos los usuarios de Quest en el que les informaba de que solo tenían hasta el 15 de junio para disfrutar de sus mundos creados favoritos antes de que desaparecieran para siempre.</p><p>Ahora, el director técnico de Meta, Andrew Bosworth, ha dicho que, después de todo, mantendrán la aplicación activa para los usuarios de realidad virtual con una capacidad limitada. En respuesta a alguien que dijo estar "desolado" por el cierre, Bosworth dijo en una sesión de preguntas y respuestas en <a href="https://www.instagram.com/stories/highlights/18021076667812693/?hl=en">Instagram</a>: "Tengo una pequeña buena noticia para ti".</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Fvh8tFkBGZGAQWCDmzE6mG" name="meta-CTO-Andrew-Bosworth-at-Meta-Connect-2025" alt="Meta Connect 2025 Dev Keynote" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Fvh8tFkBGZGAQWCDmzE6mG-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Lance Ulanoff / Future)</span></figcaption></figure><p>"Hemos decidido, de hecho, hoy mismo, que mantendremos Horizon Worlds operativo en realidad virtual para los juegos existentes», reveló, aunque Bosworth añadió que no habrá nuevos juegos en realidad virtual, y señaló que, para Meta, «la mayor parte de nuestra energía se centra en los dispositivos móviles» porque «ahí es donde ya se concentraba la mayor parte de la energía de los consumidores y los creadores".</p><p>Concluyó el segmento explicando que esta versión limitada de Horizon Worlds estará disponible "en el futuro previsible".</p><h2 id="lo-mejor-de-ambos-mundos-horizon">Lo mejor de ambos mundos (Horizon)</h2><p>Para mí, incluso como alguien a quien nunca le gustó Horizon Worlds, este es el escenario ideal.</p><p>Como señalé cuando se anunció la cancelación, aunque Horizon Worlds nunca llegara a ser muy popular, hay mucha gente que ha creado sus mundos de realidad virtual perfectos o ha recopilado una lista de sus juegos y lugares favoritos de realidad virtual, y a quienes ahora se les iba a arrebatar todo eso.</p><p>Sin embargo, gracias a este cambio de rumbo, estos usuarios seguirán teniendo acceso a todo ese contenido. Mientras tanto, aquellos de nosotros que odiábamos que nos impusieran Horizon Worlds no tendremos que enfrentarnos a la constante y excesiva promoción de Meta en la realidad virtual.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="jKm7VQMeX62HyPJcG2LrBA" name="Horizon 2.png" alt="Horizon Worlds" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/jKm7VQMeX62HyPJcG2LrBA-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Aunque no me sorprendería que Horizon Worlds no sobreviviera mucho más tiempo ni siquiera en los teléfonos móviles. Quizás mi percepción sea errónea, pero frente a títulos gigantescos (Roblox y Fortnite) con elementos similares de diseño de juegos personalizados, ¿hay espacio para que la plataforma de Meta consiga atraer a un número significativo de usuarios?</p><p>No estoy convencido, simplemente desde la perspectiva de que nunca escucho a nadie hablar de Horizon Worlds —esta noticia de la cancelación es lo más que se ha comentado en años—, mientras que, en el ámbito de los videojuegos, no puedo escapar de las referencias a Roblox o Fortnite, y ni siquiera he probado Roblox; es simplemente un gigante de los videojuegos.</p><p>Tendremos que esperar y ver cómo se desarrolla Horizon Worlds, pero al menos por ahora, los jugadores de realidad virtual podrán aferrarse a sus mundos por un poco más de tiempo.</p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Esta nueva actualización de Meta Ray-Ban habría sido perfecta para los Juegos Olímpicos de Invierno ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Los lentes inteligentes de Meta recibirán la actualización v23</strong></li><li><strong>Esta actualización ofrecerá nuevas estadísticas de deportes de nieve a los usuarios que tengan un reloj Garmin</strong></li><li><strong>Otras mejoras optimizan las capacidades de conversación y traducción</strong></li></ul><p>Los lentes inteligentes de Meta están recibiendo ahora mismo la actualización v23, y la novedad más destacada habría sido perfecta para los Juegos Olímpicos de Invierno; es una pena que haya llegado un poco tarde. También se avecinan mejoras interesantes en la traducción y la conversación.</p><p>La novedad más destacada es la nueva integración con los deportes de nieve. Como explica un <a href="https://www.meta.com/en-gb/help/ai-glasses/2648989232153400/?PID=6361382&cjevent=b29e932723c311f183d100130a1eba22&utm_source=cj&utm_medium=affiliate&utm_campaign=creatoraffiliate&utm_parent=frl">artículo </a>de Meta, con la ayuda de un dispositivo Garmin, tus gafas podrán informarte sobre tu salida actual de esquí o snowboard, como la distancia recorrida, la velocidad máxima de tu último descenso, la pendiente de la pista y tus récords personales.</p><p>Al igual que con la integración para correr, también puedes crear capturas automáticas compartibles que superponen datos interesantes de momentos clave en los clips que tus gafas inteligentes capturan automáticamente.</p><p>Al igual que con las otras funciones de fitness de los lentes de Meta, tendrás que emparejar tus gafas con un reloj Garmin compatible; así que si usas una pulsera inteligente de otra marca o no tienes ninguna, no tendrás suerte. También querrás tener tu teléfono en el bolsillo con la aplicación Meta AI instalada, y asegurarte de que esté emparejado tanto con tu reloj como con tus lentes.</p><p>Con todo eso listo, la próxima vez que salgas a las pistas solo tendrás que iniciar una actividad de deporte de nieve en tu dispositivo Garmin, y este comenzará a capturar todos los datos que necesitas y a crear una captura automática muy clara; solo ten en cuenta que el clima más frío agotará la batería de tus gafas más rápido de lo que normalmente esperarías.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1440px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="WWiHNBdnRbSzcncrf6DJLB" name="Oakley Meta Vanguard" alt="Oakley Meta Vanguard" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/WWiHNBdnRbSzcncrf6DJLB-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1440" height="810" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Oakley)</span></figcaption></figure><p>También llegarán nuevas herramientas de traducción a las gafas, siempre y cuando estés en el programa de acceso anticipado. Se trata del hindi, el árabe, el ruso, el sueco y el finés, y Meta promete que habrá más.</p><p>Podría decirse que la traducción de Meta es la función de IA menos impresionante de sus gafas en comparación con la de sus rivales, no por imprecisiones, sino porque la selección de idiomas es mucho más limitada que en otros modelos.</p><p>Esta actualización debería ayudar a aliviar un poco esos problemas; solo desearía que estuviera disponible para todos y no solo para unos pocos.</p><p>Por último, está la promesa de una IA de Meta más conversacional. Una vez que interactúes con «Hey Meta», no necesitarás seguir diciendo la palabra de activación para mantener la conversación fluida, pero por el momento esto solo es posible si vives en EE. UU. o Canadá.</p><p>En general, esta actualización es más bien menor —especialmente porque la mejora más importante requiere que tengas un dispositivo Garmin además de tus gafas inteligentes—, pero esperemos que el renovado enfoque de Meta en la RA y la IA signifique que veamos mejoras más importantes en el futuro.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/la-ultima-funcion-de-los-lentes-inteligentes-de-meta-habria-sido-perfecta-para-los-juegos-olimpicos-de-invierno-pero-me-fastidia-que-no-pueda-usarla-todo-el-mundo</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Los lentes/gafas inteligentes de Meta están recibiendo ahora mismo la actualización v23, y la novedad más destacada habría sido perfecta para los Juegos Olímpicos de Invierno. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
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                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Hamish is a Senior Staff Writer for TechRadar and you’ll see his name appearing on articles across nearly every topic on the site from smart home deals to speaker reviews to graphics card news and everything in between. He uses his broad range of knowledge to help explain the latest gadgets and if they’re a must-buy or a fad fueled by hype. Though his specialty is writing about everything going on in the world of virtual reality and augmented reality.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;He’s been writing about tech and gaming for over five years now, getting his start at the University of Warwick’s student newspaper The Boar as a writer and later Games Editor while studying for his BSc in Maths and Physics (and later an MSc in Biotechnology, Bioprocessing, and Business Management). After graduating from university in 2020 he wrote all about battle royale games for Gfinity Esports before joining the TechRadar team in February 2021.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;In his free time, you’ll likely find Hamish lost in one of the latest VR games on his Meta Quest 3, watching a West End musical with his fiancee, playing Magic: The Gathering at his local game store, or planning the D&amp;D campaign he runs for his mates.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Want to get in touch? You can contact Hamish via his email.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[The Meta Oakley Vanguard glasses]]></media:title>
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                                <ul><li><strong>Los lentes inteligentes de Meta recibirán la actualización v23</strong></li><li><strong>Esta actualización ofrecerá nuevas estadísticas de deportes de nieve a los usuarios que tengan un reloj Garmin</strong></li><li><strong>Otras mejoras optimizan las capacidades de conversación y traducción</strong></li></ul><p>Los lentes inteligentes de Meta están recibiendo ahora mismo la actualización v23, y la novedad más destacada habría sido perfecta para los Juegos Olímpicos de Invierno; es una pena que haya llegado un poco tarde. También se avecinan mejoras interesantes en la traducción y la conversación.</p><p>La novedad más destacada es la nueva integración con los deportes de nieve. Como explica un <a href="https://www.meta.com/en-gb/help/ai-glasses/2648989232153400/?PID=6361382&cjevent=b29e932723c311f183d100130a1eba22&utm_source=cj&utm_medium=affiliate&utm_campaign=creatoraffiliate&utm_parent=frl">artículo </a>de Meta, con la ayuda de un dispositivo Garmin, tus gafas podrán informarte sobre tu salida actual de esquí o snowboard, como la distancia recorrida, la velocidad máxima de tu último descenso, la pendiente de la pista y tus récords personales.</p><p>Al igual que con la integración para correr, también puedes crear capturas automáticas compartibles que superponen datos interesantes de momentos clave en los clips que tus gafas inteligentes capturan automáticamente.</p><p>Al igual que con las otras funciones de fitness de los lentes de Meta, tendrás que emparejar tus gafas con un reloj Garmin compatible; así que si usas una pulsera inteligente de otra marca o no tienes ninguna, no tendrás suerte. También querrás tener tu teléfono en el bolsillo con la aplicación Meta AI instalada, y asegurarte de que esté emparejado tanto con tu reloj como con tus lentes.</p><p>Con todo eso listo, la próxima vez que salgas a las pistas solo tendrás que iniciar una actividad de deporte de nieve en tu dispositivo Garmin, y este comenzará a capturar todos los datos que necesitas y a crear una captura automática muy clara; solo ten en cuenta que el clima más frío agotará la batería de tus gafas más rápido de lo que normalmente esperarías.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1440px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="WWiHNBdnRbSzcncrf6DJLB" name="Oakley Meta Vanguard" alt="Oakley Meta Vanguard" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/WWiHNBdnRbSzcncrf6DJLB-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1440" height="810" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Oakley)</span></figcaption></figure><p>También llegarán nuevas herramientas de traducción a las gafas, siempre y cuando estés en el programa de acceso anticipado. Se trata del hindi, el árabe, el ruso, el sueco y el finés, y Meta promete que habrá más.</p><p>Podría decirse que la traducción de Meta es la función de IA menos impresionante de sus gafas en comparación con la de sus rivales, no por imprecisiones, sino porque la selección de idiomas es mucho más limitada que en otros modelos.</p><p>Esta actualización debería ayudar a aliviar un poco esos problemas; solo desearía que estuviera disponible para todos y no solo para unos pocos.</p><p>Por último, está la promesa de una IA de Meta más conversacional. Una vez que interactúes con «Hey Meta», no necesitarás seguir diciendo la palabra de activación para mantener la conversación fluida, pero por el momento esto solo es posible si vives en EE. UU. o Canadá.</p><p>En general, esta actualización es más bien menor —especialmente porque la mejora más importante requiere que tengas un dispositivo Garmin además de tus gafas inteligentes—, pero esperemos que el renovado enfoque de Meta en la RA y la IA signifique que veamos mejoras más importantes en el futuro.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ Meta cerrará su metaverso de realidad virtual en junio ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Meta acaba de anunciar que Horizon Worlds VR cerrará el 15 de junio</strong></li><li><strong>La plataforma seguirá disponible para los usuarios de dispositivos móviles</strong></li><li><strong>Los fans tienen opiniones encontradas sobre el anuncio</strong></li></ul><p>La reducción de actividades de Meta en el ámbito de la realidad virtual entra en su segunda fase, ya que la empresa ha revelado su calendario para el cierre total de su metaverso Meta Horizon Worlds. Al menos, de su versión de realidad virtual.</p><p>En un correo electrónico enviado a los titulares de cuentas de Meta —incluido este escritor—, Meta reveló que a partir del 15 de junio de 2026 ya no podremos crear, publicar ni actualizar mundos de realidad virtual. Es más, no podremos acceder a Meta Horizon Worlds utilizando cascos de realidad virtual; en su lugar, los espacios serán exclusivos de la aplicación móvil Meta Horizon.</p><p>Es decir, siempre y cuando hayan sido optimizados para dispositivos móviles.</p><p>Además, a partir del 31 de marzo, Horizon Worlds y Events no aparecerán en la Quest Store, y Horizon Central, Events Arena, Kaiju y Bobber Bay ya no estarán disponibles para disfrutar en realidad virtual. </p><p>Por un lado, esta medida está siendo aplaudida por muchos aficionados a la realidad virtual. Horizon Worlds nunca ha sido demasiado popular, y su creciente protagonismo en los feeds de Meta Quest —desplazando a software de terceros que muchos preferirían ver— ha sido una de las principales críticas entre muchos.</p><p>Como dijo un usuario de <a href="https://www.reddit.com/r/OculusQuest/comments/1rwdzxk/horizon_worlds_vr_is_being_discontinued_june_15th/?sort=confidence">Reddit </a>en un comentario sobre el anuncio: «¿Eso significa que esos munditos ya no se mezclarán con mis juegos? Lo veo como una victoria». No es, ni mucho menos, la única persona con esa mentalidad.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="jKm7VQMeX62HyPJcG2LrBA" name="Horizon 2.png" alt="Horizon Worlds" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/jKm7VQMeX62HyPJcG2LrBA-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><h2 id="positivo-tal-vez-no">¿Positivo? Tal vez no</h2><p>Al mismo tiempo, no puedo evitar estar de acuerdo con quienes comparten este optimismo pero sienten una punzada de tristeza; comentarios como «Me alegro de que haya desaparecido, pero me preocupa lo que esto signifique para Quest y la realidad virtual en general» resumen este sentimiento de manera concisa.</p><p>Para empezar, se trata de un cierre importante en el ámbito de la realidad virtual. Aunque Horizon Worlds quizá no haya sido el más popular, era una plataforma importante de la que posiblemente sea la empresa más importante del sector: Meta, ya que sus cascos constituyen la gran mayoría de los que están en manos de los usuarios de realidad virtual.</p><p>Por lo tanto, se trata de un grave cambio de rumbo en su enfoque de la realidad virtual y, aunque Meta ha dicho que sigue comprometida con el medio, se siente como el fin de una era.</p><p>También me da pena la base de usuarios fieles de este título, personas que habrían pasado horas creando su espacio de reunión perfecto en realidad virtual y que ahora han perdido ese trabajo, ya que explorar en el celular simplemente no será lo mismo.</p><p>Quizás solo haya unas pocas docenas de personas así, pero si tu software de realidad virtual favorito cerrara, te sentirías molesto; aunque yo no soy fan, habrá mucha gente por ahí que adoraba Meta Horizon Worlds y que realmente no quiere que desaparezca.</p> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ La reducción de actividades de Meta en el ámbito de la realidad virtual entra en su segunda fase, ya que la empresa ha revelado el calendario para el cierre total de su metaverso Meta Horizon Worlds ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ hamish.hector@futurenet.com (Hamish Hector) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Hamish Hector ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ePxhxWMJAFXSVFL4333tHB-320-70.png ]]></dc:source>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[The Meta Quest 3 in action]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <ul><li><strong>Meta acaba de anunciar que Horizon Worlds VR cerrará el 15 de junio</strong></li><li><strong>La plataforma seguirá disponible para los usuarios de dispositivos móviles</strong></li><li><strong>Los fans tienen opiniones encontradas sobre el anuncio</strong></li></ul><p>La reducción de actividades de Meta en el ámbito de la realidad virtual entra en su segunda fase, ya que la empresa ha revelado su calendario para el cierre total de su metaverso Meta Horizon Worlds. Al menos, de su versión de realidad virtual.</p><p>En un correo electrónico enviado a los titulares de cuentas de Meta —incluido este escritor—, Meta reveló que a partir del 15 de junio de 2026 ya no podremos crear, publicar ni actualizar mundos de realidad virtual. Es más, no podremos acceder a Meta Horizon Worlds utilizando cascos de realidad virtual; en su lugar, los espacios serán exclusivos de la aplicación móvil Meta Horizon.</p><p>Es decir, siempre y cuando hayan sido optimizados para dispositivos móviles.</p><p>Además, a partir del 31 de marzo, Horizon Worlds y Events no aparecerán en la Quest Store, y Horizon Central, Events Arena, Kaiju y Bobber Bay ya no estarán disponibles para disfrutar en realidad virtual. </p><p>Por un lado, esta medida está siendo aplaudida por muchos aficionados a la realidad virtual. Horizon Worlds nunca ha sido demasiado popular, y su creciente protagonismo en los feeds de Meta Quest —desplazando a software de terceros que muchos preferirían ver— ha sido una de las principales críticas entre muchos.</p><p>Como dijo un usuario de <a href="https://www.reddit.com/r/OculusQuest/comments/1rwdzxk/horizon_worlds_vr_is_being_discontinued_june_15th/?sort=confidence">Reddit </a>en un comentario sobre el anuncio: «¿Eso significa que esos munditos ya no se mezclarán con mis juegos? Lo veo como una victoria». No es, ni mucho menos, la única persona con esa mentalidad.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="jKm7VQMeX62HyPJcG2LrBA" name="Horizon 2.png" alt="Horizon Worlds" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/jKm7VQMeX62HyPJcG2LrBA-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><h2 id="positivo-tal-vez-no">¿Positivo? Tal vez no</h2><p>Al mismo tiempo, no puedo evitar estar de acuerdo con quienes comparten este optimismo pero sienten una punzada de tristeza; comentarios como «Me alegro de que haya desaparecido, pero me preocupa lo que esto signifique para Quest y la realidad virtual en general» resumen este sentimiento de manera concisa.</p><p>Para empezar, se trata de un cierre importante en el ámbito de la realidad virtual. Aunque Horizon Worlds quizá no haya sido el más popular, era una plataforma importante de la que posiblemente sea la empresa más importante del sector: Meta, ya que sus cascos constituyen la gran mayoría de los que están en manos de los usuarios de realidad virtual.</p><p>Por lo tanto, se trata de un grave cambio de rumbo en su enfoque de la realidad virtual y, aunque Meta ha dicho que sigue comprometida con el medio, se siente como el fin de una era.</p><p>También me da pena la base de usuarios fieles de este título, personas que habrían pasado horas creando su espacio de reunión perfecto en realidad virtual y que ahora han perdido ese trabajo, ya que explorar en el celular simplemente no será lo mismo.</p><p>Quizás solo haya unas pocas docenas de personas así, pero si tu software de realidad virtual favorito cerrara, te sentirías molesto; aunque yo no soy fan, habrá mucha gente por ahí que adoraba Meta Horizon Worlds y que realmente no quiere que desaparezca.</p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Spotify está desarrollando una aplicación para gafas inteligentes, y podría incluir letras de canciones en pantalla ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Spotify podría estar desarrollando una versión de su aplicación para gafas inteligentes</strong></li><li><strong>Su interfaz podría incluir una pantalla de "Ahora suena", así como letras sincronizadas</strong></li><li><strong>Dado que aún se encuentra en una fase inicial, seguirá siendo necesario tener el teléfono inteligente a mano</strong></li></ul><p>De entre todos los mejores servicios de streaming musical, Spotify ha lanzado prácticamente todas las funciones que puedas imaginar, pero ahora podría llevar su experiencia de streaming aún más lejos: al mundo de las gafas inteligentes.</p><p>Has leído bien. Podría estar a la vuelta de la esquina una versión para gafas inteligentes de la plataforma de streaming de audio, lo cual llega en el momento perfecto, ya que sabemos que Google y Samsung están trabajando actualmente en sus propios dispositivos wearables de realidad extendida (XR). </p><p>También hay pruebas que respaldan esto. En un análisis realizado por <a href="https://www.androidauthority.com/spotify-smart-glasses-support-apk-teardown-3649438/">Android Authority</a>, se detectaron nuevas líneas de código en la última versión beta de la aplicación de Spotify para Android, lo que sugiere claramente que Spotify ha comenzado a trabajar en el desarrollo de la base para su propia aplicación de gafas inteligentes. Según el análisis, parece que Spotify para gafas inteligentes contará con dos de las funciones más utilizadas de la aplicación móvil estándar. </p><p>En primer lugar, esto incluye la pantalla «Ahora en reproducción», que muestra la canción actual y sus detalles, una herramienta crucial para la experiencia de Spotify. Las letras también son parte integral de la forma en que los oyentes de música interactúan con Spotify, y el análisis sugiere que esto también se incorporará a la interfaz de las gafas inteligentes de Spotify, lo cual es, con mucho, lo más emocionante de los dos. Es una forma de llevar tus sesiones de karaoke en solitario al siguiente nivel. </p><p>Por lo que parece, Spotify está dando sus primeros pasos en el mundo de las gafas inteligentes. Por el momento, no hay indicios de que se pueda gestionar la biblioteca, crear listas de reproducción o buscar música, podcasts y audiolibros directamente desde las gafas. En cuanto a las funciones táctiles para controlar el volumen, saltar y pausar canciones, esto no es definitivo, así que es mejor tomarlo con cautela, lo que me lleva a la advertencia principal. </p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1039px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.21%;"><img id="xHsNthQL7zqzdvejkcPq6S" name="Ray-Ban Meta Smart Glasses" alt="Ray-Ban Meta Smart Glasses Meta Connect updates" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/xHsNthQL7zqzdvejkcPq6S-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1039" height="584" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Las gafas Ray-Ban Meta son las mejores gafas inteligentes con IA del mercado </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Lance Ulanoff)</span></figcaption></figure><p>Si Spotify sigue adelante con el lanzamiento de sus gafas inteligentes, es probable que sigas necesitando tener tu teléfono inteligente a mano para usar Spotify. En la página para desarrolladores de Android XR de Google, la empresa lo explica con más detalle en la siguiente declaración: </p><p>«La experiencia de las gafas de IA se basa en la API del marco de trabajo de actividades de Android existente e incluye conceptos adicionales para dar soporte a los aspectos únicos de las gafas de IA. A diferencia de los cascos de realidad extendida (XR) que ejecutan un APK completo en el dispositivo, las gafas de IA utilizan una actividad dedicada que se ejecuta dentro de la aplicación existente de tu teléfono. Esta actividad se proyecta desde el dispositivo anfitrión a las gafas de IA».</p><p>No sabemos cuánto tiempo pasará antes de que puedas usar Spotify en toda su capacidad en las gafas inteligentes, pero teniendo esto en cuenta, tiene sentido que el gigante del streaming de audio esté empezando poco a poco. Al enfocarse primero en dos de sus funciones más utilizadas, la empresa tiene la oportunidad de evaluar la reacción de los consumidores tras el lanzamiento y desarrollar el servicio en consecuencia. </p><p>Todos sabemos que Spotify se enorgullece de las nuevas funciones de sus productos (acaba de lanzar una nueva herramienta de perfil de gustos y tiene muchas más en camino), así que si tuviera que apostar, diría que Spotify querrá reflejar lo mejor de su experiencia móvil en su aplicación para gafas inteligentes más pronto que tarde, para estar listo de dar la bienvenida a una nueva era de tecnología de dispositivos portátiles.  </p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/audio/spotify/spotify-podria-llegar-a-tus-lentes-inteligentes-con-una-divertida-herramienta-ideal-para-cantar-karaoke-en-solitario</link>
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                            <![CDATA[ Spotify podría estar desarrollando compatibilidad con lentes/gafas inteligentes; esto es lo que podría suponer la entrada de Spotify en el mundo de la realidad extendida (XR). ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">nQuPYbUrb2xzBFnBSje8EX</guid>
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                                                    <category><![CDATA[Virtual Reality & Augmented Reality]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Audio]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Audio Streaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ rowan.davies@futurenet.com (Rowan Davies) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Rowan Davies ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/q5Az6iW5pbAotRovdNvQAf-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Rowan is an Editorial Associate and Apprentice Writer for TechRadar. A recent addition to the news team, he is involved in generating stories for topics that spread across TechRadar&#039;s categories. His interests in audio tech and knowledge in entertainment culture help bring the latest updates in tech news to our readers.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;He has been writing for publications since he started his studies at age 18. Rowan graduated from Cardiff University in 2023 after attaining a Master&#039;s in Creative Writing, and earlier a Bachelor&#039;s in Media, Journalism, and Culture. He began his journey as a writer at Cardiff University&#039;s Quench Magazine contributing to film/ TV, music, and culture sections, later becoming Music Section Editor.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;In his free time, Rowan is a freelance writer for Cardiff-based culture magazine Buzz where he reviews music, film, and conducts interviews with featured guests. When he is not writing, you can find him at any given music gig, or endlessly scrolling TikTok immersing in celebrity news and drama. &amp;nbsp;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Chamelo Prime Glasses next to the Spotify logo]]></media:title>
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                                <ul><li><strong>Spotify podría estar desarrollando una versión de su aplicación para gafas inteligentes</strong></li><li><strong>Su interfaz podría incluir una pantalla de "Ahora suena", así como letras sincronizadas</strong></li><li><strong>Dado que aún se encuentra en una fase inicial, seguirá siendo necesario tener el teléfono inteligente a mano</strong></li></ul><p>De entre todos los mejores servicios de streaming musical, Spotify ha lanzado prácticamente todas las funciones que puedas imaginar, pero ahora podría llevar su experiencia de streaming aún más lejos: al mundo de las gafas inteligentes.</p><p>Has leído bien. Podría estar a la vuelta de la esquina una versión para gafas inteligentes de la plataforma de streaming de audio, lo cual llega en el momento perfecto, ya que sabemos que Google y Samsung están trabajando actualmente en sus propios dispositivos wearables de realidad extendida (XR). </p><p>También hay pruebas que respaldan esto. En un análisis realizado por <a href="https://www.androidauthority.com/spotify-smart-glasses-support-apk-teardown-3649438/">Android Authority</a>, se detectaron nuevas líneas de código en la última versión beta de la aplicación de Spotify para Android, lo que sugiere claramente que Spotify ha comenzado a trabajar en el desarrollo de la base para su propia aplicación de gafas inteligentes. Según el análisis, parece que Spotify para gafas inteligentes contará con dos de las funciones más utilizadas de la aplicación móvil estándar. </p><p>En primer lugar, esto incluye la pantalla «Ahora en reproducción», que muestra la canción actual y sus detalles, una herramienta crucial para la experiencia de Spotify. Las letras también son parte integral de la forma en que los oyentes de música interactúan con Spotify, y el análisis sugiere que esto también se incorporará a la interfaz de las gafas inteligentes de Spotify, lo cual es, con mucho, lo más emocionante de los dos. Es una forma de llevar tus sesiones de karaoke en solitario al siguiente nivel. </p><p>Por lo que parece, Spotify está dando sus primeros pasos en el mundo de las gafas inteligentes. Por el momento, no hay indicios de que se pueda gestionar la biblioteca, crear listas de reproducción o buscar música, podcasts y audiolibros directamente desde las gafas. En cuanto a las funciones táctiles para controlar el volumen, saltar y pausar canciones, esto no es definitivo, así que es mejor tomarlo con cautela, lo que me lleva a la advertencia principal. </p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1039px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.21%;"><img id="xHsNthQL7zqzdvejkcPq6S" name="Ray-Ban Meta Smart Glasses" alt="Ray-Ban Meta Smart Glasses Meta Connect updates" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/xHsNthQL7zqzdvejkcPq6S-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1039" height="584" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Las gafas Ray-Ban Meta son las mejores gafas inteligentes con IA del mercado </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Lance Ulanoff)</span></figcaption></figure><p>Si Spotify sigue adelante con el lanzamiento de sus gafas inteligentes, es probable que sigas necesitando tener tu teléfono inteligente a mano para usar Spotify. En la página para desarrolladores de Android XR de Google, la empresa lo explica con más detalle en la siguiente declaración: </p><p>«La experiencia de las gafas de IA se basa en la API del marco de trabajo de actividades de Android existente e incluye conceptos adicionales para dar soporte a los aspectos únicos de las gafas de IA. A diferencia de los cascos de realidad extendida (XR) que ejecutan un APK completo en el dispositivo, las gafas de IA utilizan una actividad dedicada que se ejecuta dentro de la aplicación existente de tu teléfono. Esta actividad se proyecta desde el dispositivo anfitrión a las gafas de IA».</p><p>No sabemos cuánto tiempo pasará antes de que puedas usar Spotify en toda su capacidad en las gafas inteligentes, pero teniendo esto en cuenta, tiene sentido que el gigante del streaming de audio esté empezando poco a poco. Al enfocarse primero en dos de sus funciones más utilizadas, la empresa tiene la oportunidad de evaluar la reacción de los consumidores tras el lanzamiento y desarrollar el servicio en consecuencia. </p><p>Todos sabemos que Spotify se enorgullece de las nuevas funciones de sus productos (acaba de lanzar una nueva herramienta de perfil de gustos y tiene muchas más en camino), así que si tuviera que apostar, diría que Spotify querrá reflejar lo mejor de su experiencia móvil en su aplicación para gafas inteligentes más pronto que tarde, para estar listo de dar la bienvenida a una nueva era de tecnología de dispositivos portátiles.  </p>
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                                                            <title><![CDATA[ Un ejecutivo de Samsung ha revelado más detalles sobre sus próximas gafas XR ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Samsung ha estado hablando sobre sus próximas gafas inteligentes XR.</strong></li><li><strong>Actualmente se están lanzando al mercado cada vez más dispositivos portátiles con IA.</strong></li><li><strong>Las gafas de Samsung deberían salir al mercado en algún momento de 2026.</strong></li></ul><p>Sabemos que Samsung está trabajando intensamente en unas gafas inteligentes —incluso hemos visto prototipos— y ahora el ejecutivo de la empresa Jay Kim ha revelado algunos detalles clave sobre lo que podemos esperar cuando se lance el producto.</p><p>En declaraciones a la <a href="https://www.cnbc.com/2026/03/06/samsung-ai-smart-glasses-first-details-specs-release-date.html">CNBC </a>(a través de <a href="https://9to5google.com/2026/03/06/samsung-smart-glasses-interview-details/">9to5Google</a>), Kim afirmó que cada vez más empresas tecnológicas están explorando el potencial de las gafas inteligentes, a las que ahora se suele denominar gafas con IA debido a los asistentes inteligentes a los que se puede acceder a través de estos dispositivos.</p><p>«Todo el mundo habla de cuál será el próximo dispositivo de IA... y sé que he estado viendo muchos tipos diferentes de dispositivos», afirma Kim en la entrevista. «Las gafas, obviamente, son uno de ellos y todo el mundo las está mirando».</p><p>Kim también habla del potencial de la realidad extendida (XR) en las gafas, que son mucho más ligeras que los cascos de XR, lo que significa que son más fáciles de llevar durante todo el día. Samsung presentó su propio casco de XR en octubre.</p><h2 id="camaras-y-conexiones-telefonicas">Cámaras y conexiones telefónicas</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="MnvPPoY5gppgPFZCDqcabY" name="00-hero" alt="Meta Ray-Ban Gen 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/MnvPPoY5gppgPFZCDqcabY-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Cada vez aparecen más gafas inteligentes en el mercado, como las Ray-Ban Meta Gen 2 </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Los detalles que Kim reveló sobre las especificaciones de las Samsung XR incluyen que contarán con una cámara a la altura de los ojos y que requerirán una conexión con un teléfono inteligente. Eso es bastante habitual en las mejores gafas inteligentes del mercado en este momento.</p><p>Según Kim, es importante que la IA integrada comprenda lo que el usuario está viendo para proporcionar información, y eso es lo que buscarán las gafas inteligentes de Samsung. Sin embargo, el ejecutivo no confirmó si las gafas tendrían pantalla o no.</p><p>Samsung se ha asociado con Qualcomm y Google para desarrollar este dispositivo, y Kim confirmó que se lanzará antes de finales de año, algo que Samsung insinuó cuando presentó sus gafas de realidad extendida.</p><p>Se rumorea que hay muchas otras gafas inteligentes en desarrollo para competir con las Ray-Ban Meta Gen 2. Al parecer, Apple se está preparando para lanzar un producto de esta categoría, por ejemplo, entre otros dispositivos de inteligencia artificial portátiles.</p><div data-widget-type="multimodelreview" data-widget-title="Today's best smart glasses deals" data-model-name="Ray-Ban Meta Wayfarer (Gen 2),XREAL One Pro,RayNeo Air 3s Pro"></div> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/todo-el-mundo-habla-sobre-cual-sera-el-proximo-dispositivo-con-ia-las-gafas-obviamente-son-uno-de-ellos-un-ejecutivo-de-samsung-da-pistas-sobre-sus-proximas-gafas-xr-y-cuando-podrian-salir-al-mercado</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Cada vez parece más probable que veamos las gafas Samsung XR antes de que termine el año ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">KknReWLoujgtWRzJUrvG7o</guid>
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                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ David Nield ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/mbi9b6isV6ML9Tr4bSPhyR-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Dave is a freelance tech journalist who has been writing about gadgets, apps and the web for more than two decades. Based out of Stockport, England, on TechRadar you&#039;ll find him covering news, features and reviews, particularly for phones, tablets and wearables. Working to ensure our breaking news coverage is the best in the business over weekends, David also has bylines at Gizmodo, T3, PopSci and a few other places besides, as well as being many years editing the likes of PC Explorer and The Hardware Handbook.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                                                                                                                                                        <media:description><![CDATA[Ya hemos visto prototipos de gafas de Samsung]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Android XR prototype smart glasses]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Android XR prototype smart glasses]]></media:title>
                                                    </media:content>
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                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Samsung ha estado hablando sobre sus próximas gafas inteligentes XR.</strong></li><li><strong>Actualmente se están lanzando al mercado cada vez más dispositivos portátiles con IA.</strong></li><li><strong>Las gafas de Samsung deberían salir al mercado en algún momento de 2026.</strong></li></ul><p>Sabemos que Samsung está trabajando intensamente en unas gafas inteligentes —incluso hemos visto prototipos— y ahora el ejecutivo de la empresa Jay Kim ha revelado algunos detalles clave sobre lo que podemos esperar cuando se lance el producto.</p><p>En declaraciones a la <a href="https://www.cnbc.com/2026/03/06/samsung-ai-smart-glasses-first-details-specs-release-date.html">CNBC </a>(a través de <a href="https://9to5google.com/2026/03/06/samsung-smart-glasses-interview-details/">9to5Google</a>), Kim afirmó que cada vez más empresas tecnológicas están explorando el potencial de las gafas inteligentes, a las que ahora se suele denominar gafas con IA debido a los asistentes inteligentes a los que se puede acceder a través de estos dispositivos.</p><p>«Todo el mundo habla de cuál será el próximo dispositivo de IA... y sé que he estado viendo muchos tipos diferentes de dispositivos», afirma Kim en la entrevista. «Las gafas, obviamente, son uno de ellos y todo el mundo las está mirando».</p><p>Kim también habla del potencial de la realidad extendida (XR) en las gafas, que son mucho más ligeras que los cascos de XR, lo que significa que son más fáciles de llevar durante todo el día. Samsung presentó su propio casco de XR en octubre.</p><h2 id="camaras-y-conexiones-telefonicas">Cámaras y conexiones telefónicas</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="MnvPPoY5gppgPFZCDqcabY" name="00-hero" alt="Meta Ray-Ban Gen 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/MnvPPoY5gppgPFZCDqcabY-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Cada vez aparecen más gafas inteligentes en el mercado, como las Ray-Ban Meta Gen 2 </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Los detalles que Kim reveló sobre las especificaciones de las Samsung XR incluyen que contarán con una cámara a la altura de los ojos y que requerirán una conexión con un teléfono inteligente. Eso es bastante habitual en las mejores gafas inteligentes del mercado en este momento.</p><p>Según Kim, es importante que la IA integrada comprenda lo que el usuario está viendo para proporcionar información, y eso es lo que buscarán las gafas inteligentes de Samsung. Sin embargo, el ejecutivo no confirmó si las gafas tendrían pantalla o no.</p><p>Samsung se ha asociado con Qualcomm y Google para desarrollar este dispositivo, y Kim confirmó que se lanzará antes de finales de año, algo que Samsung insinuó cuando presentó sus gafas de realidad extendida.</p><p>Se rumorea que hay muchas otras gafas inteligentes en desarrollo para competir con las Ray-Ban Meta Gen 2. Al parecer, Apple se está preparando para lanzar un producto de esta categoría, por ejemplo, entre otros dispositivos de inteligencia artificial portátiles.</p><div data-widget-type="multimodelreview" data-widget-title="Today's best smart glasses deals" data-model-name="Ray-Ban Meta Wayfarer (Gen 2),XREAL One Pro,RayNeo Air 3s Pro"></div>
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                                                            <title><![CDATA[ Según se informa, Apple está trabajando en unas gafas inteligentes con IA, un pin con IA y unos AirPods con capacidad visual ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Informes indican que Apple está apostando fuerte por su próxima generación de tecnología portátil con IA. </p><p>Recordemos que hasta ahora, incluso los mejores Apple Watch se han limitado en gran medida a funciones de salud y fitness y a algunas funciones de comunicación como extensión del teléfono, mientras que sus AirPods Pro 3 se han mejorado con la detección de la frecuencia cardíaca y la traducción en vivo. </p><p>Sin embargo, ahora, según <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-02-17/apple-ramps-up-work-on-glasses-pendant-and-camera-airpods-for-ai-era?embedded-checkout=true">Mark Gurman de Bloomberg</a>, Apple está dando un paso más allá en su inteligencia artificial portátil con un trío de dispositivos portátiles que incorporan cámaras con IA para proporcionar «información contextual» a su renovado chatbot Siri AI. Los dispositivos funcionarán como las gafas Meta Ray-Bans AI, que permiten hacer preguntas a Meta basadas en el mundo que te rodea e interpretan tu solicitud lo mejor posible. </p><p>Gurman informa de que Apple está fabricando sus propias gafas con IA para plantar cara a Meta, desarrollando sus monturas internamente (en lugar de colaborar con un fabricante de gafas consolidado como Ray-Ban) con «un sistema de cámara avanzado con una cámara de alta resolución capaz de capturar fotos y vídeos, así como una segunda cámara que proporciona información visual a Siri y contexto ambiental», según <a href="https://www.macrumors.com/2026/02/17/apple-ai-wearable-development/">MacRumors</a>. </p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="MnvPPoY5gppgPFZCDqcabY" name="00-hero" alt="Meta Ray-Ban Gen 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/MnvPPoY5gppgPFZCDqcabY-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Se espera que los otros dos dispositivos sean un pin portátil con IA, similar al desastroso Humane AI Pin y otros dispositivos que fracasaron en años anteriores, y AirPods equipados con cámaras. </p><p>Se espera que ambos dispositivos tengan cámaras de menor resolución diseñadas para obtener información en lugar de tomar fotos de alta calidad, con micrófonos incluidos para hablar con Siri. Gurman añade que se está considerando la posibilidad de incluir un altavoz para el AI Pin, pero no está confirmado. Según se informa, los dispositivos actuarían como «los ojos y los oídos» de un iPhone, vinculados a Siri en el teléfono en lugar de utilizar la inteligencia artificial del dispositivo. </p><h2 id="le-ira-mejor-a-apple-que-a-humane">¿Le irá mejor a Apple que a Humane?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="7E8qyvrMFcx5u9QMCdV7UV" name="HumaneAIPin.jpg" alt="The Human AI Pin on a hoodie and a hand showing its laser projector" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7E8qyvrMFcx5u9QMCdV7UV-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Humane)</span></figcaption></figure><p>Apple ha tenido dificultades para ganar terreno con lanzamientos espectaculares en áreas de innovación en los últimos años, especialmente con el Apple Vision Pro. No es que el dispositivo no fuera bueno, sino que el mundo no estaba preparado para él (y es caro). Sin embargo, si estos rumores son ciertos y vemos los primeros indicios de estos dispositivos en 2027, tengo la sensación de que las gafas inteligentes o los dispositivos portátiles con IA de Apple tendrán mucho más éxito. </p><p>Apple siempre ha tenido éxito en campos en los que otros han sido pioneros. No suele ser una verdadera precursora: deja que otros asuman los riesgos iniciales y luego se propone producir un modelo mejorado. Fíjate, por ejemplo, en el tiempo que ha tardado Apple en lanzar un teléfono plegable, algo en lo que sabemos que está trabajando actualmente. Con sus gafas inteligentes, Apple tratará de corregir los errores que ve cometer a Meta, solucionando los puntos débiles del formato y lanzándolas cuando los clientes potenciales se hayan acostumbrado al nuevo concepto de gafas inteligentes. </p><p>Lo mismo ocurre con un pin o colgante con IA. El Humane AI Pin era un dispositivo propio que fracasó, con un extraño sistema de pantalla LED en un dispositivo diseñado para sustituir por completo el teléfono del usuario. Apple no necesita sustituir el iPhone; según todas las fuentes, quiere complementarlo, manteniéndolo como un centro de control en el bolsillo y reduciendo la necesidad de sacarlo todo el tiempo. Los AirPods con cámaras de IA serían un concepto similar.</p><p>Se trata de facilitar el uso de la tecnología y reducir la fricción entre el usuario y sus dispositivos. Eso es algo en lo que Apple siempre ha destacado, y no veo ninguna razón por la que estos dispositivos de los que se rumorea no vayan a tener éxito. </p><div data-widget-type="merchantlink" data-model-name="Meta Ray-Ban Display Glasses"></div> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/health-fitness/smartwatches/segun-se-informa-apple-esta-trabajando-en-lentes-inteligentes-con-ia-airpods-con-capacidad-visual-y-su-propia-version-de-esos-desastrosos-pines-con-ia</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Olvídate del Apple Watch: según se informa, Apple está planeando la próxima generación de dispositivos portátiles, y todos ellos incorporarán cámaras con inteligencia artificial ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">qTjztyWJ7mXfQEsAuCz7jX</guid>
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                                                    <category><![CDATA[Virtual Reality & Augmented Reality]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Health & Fitness]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ matt.evans@futurenet.com (Matt Evans) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Matt Evans ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PC6SDeYdcjEPS4ES8uLSDU-320-70.png ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[AirPods Pro Review]]></media:title>
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                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Informes indican que Apple está apostando fuerte por su próxima generación de tecnología portátil con IA. </p><p>Recordemos que hasta ahora, incluso los mejores Apple Watch se han limitado en gran medida a funciones de salud y fitness y a algunas funciones de comunicación como extensión del teléfono, mientras que sus AirPods Pro 3 se han mejorado con la detección de la frecuencia cardíaca y la traducción en vivo. </p><p>Sin embargo, ahora, según <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-02-17/apple-ramps-up-work-on-glasses-pendant-and-camera-airpods-for-ai-era?embedded-checkout=true">Mark Gurman de Bloomberg</a>, Apple está dando un paso más allá en su inteligencia artificial portátil con un trío de dispositivos portátiles que incorporan cámaras con IA para proporcionar «información contextual» a su renovado chatbot Siri AI. Los dispositivos funcionarán como las gafas Meta Ray-Bans AI, que permiten hacer preguntas a Meta basadas en el mundo que te rodea e interpretan tu solicitud lo mejor posible. </p><p>Gurman informa de que Apple está fabricando sus propias gafas con IA para plantar cara a Meta, desarrollando sus monturas internamente (en lugar de colaborar con un fabricante de gafas consolidado como Ray-Ban) con «un sistema de cámara avanzado con una cámara de alta resolución capaz de capturar fotos y vídeos, así como una segunda cámara que proporciona información visual a Siri y contexto ambiental», según <a href="https://www.macrumors.com/2026/02/17/apple-ai-wearable-development/">MacRumors</a>. </p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="MnvPPoY5gppgPFZCDqcabY" name="00-hero" alt="Meta Ray-Ban Gen 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/MnvPPoY5gppgPFZCDqcabY-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Se espera que los otros dos dispositivos sean un pin portátil con IA, similar al desastroso Humane AI Pin y otros dispositivos que fracasaron en años anteriores, y AirPods equipados con cámaras. </p><p>Se espera que ambos dispositivos tengan cámaras de menor resolución diseñadas para obtener información en lugar de tomar fotos de alta calidad, con micrófonos incluidos para hablar con Siri. Gurman añade que se está considerando la posibilidad de incluir un altavoz para el AI Pin, pero no está confirmado. Según se informa, los dispositivos actuarían como «los ojos y los oídos» de un iPhone, vinculados a Siri en el teléfono en lugar de utilizar la inteligencia artificial del dispositivo. </p><h2 id="le-ira-mejor-a-apple-que-a-humane">¿Le irá mejor a Apple que a Humane?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="7E8qyvrMFcx5u9QMCdV7UV" name="HumaneAIPin.jpg" alt="The Human AI Pin on a hoodie and a hand showing its laser projector" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7E8qyvrMFcx5u9QMCdV7UV-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Humane)</span></figcaption></figure><p>Apple ha tenido dificultades para ganar terreno con lanzamientos espectaculares en áreas de innovación en los últimos años, especialmente con el Apple Vision Pro. No es que el dispositivo no fuera bueno, sino que el mundo no estaba preparado para él (y es caro). Sin embargo, si estos rumores son ciertos y vemos los primeros indicios de estos dispositivos en 2027, tengo la sensación de que las gafas inteligentes o los dispositivos portátiles con IA de Apple tendrán mucho más éxito. </p><p>Apple siempre ha tenido éxito en campos en los que otros han sido pioneros. No suele ser una verdadera precursora: deja que otros asuman los riesgos iniciales y luego se propone producir un modelo mejorado. Fíjate, por ejemplo, en el tiempo que ha tardado Apple en lanzar un teléfono plegable, algo en lo que sabemos que está trabajando actualmente. Con sus gafas inteligentes, Apple tratará de corregir los errores que ve cometer a Meta, solucionando los puntos débiles del formato y lanzándolas cuando los clientes potenciales se hayan acostumbrado al nuevo concepto de gafas inteligentes. </p><p>Lo mismo ocurre con un pin o colgante con IA. El Humane AI Pin era un dispositivo propio que fracasó, con un extraño sistema de pantalla LED en un dispositivo diseñado para sustituir por completo el teléfono del usuario. Apple no necesita sustituir el iPhone; según todas las fuentes, quiere complementarlo, manteniéndolo como un centro de control en el bolsillo y reduciendo la necesidad de sacarlo todo el tiempo. Los AirPods con cámaras de IA serían un concepto similar.</p><p>Se trata de facilitar el uso de la tecnología y reducir la fricción entre el usuario y sus dispositivos. Eso es algo en lo que Apple siempre ha destacado, y no veo ninguna razón por la que estos dispositivos de los que se rumorea no vayan a tener éxito. </p><div data-widget-type="merchantlink" data-model-name="Meta Ray-Ban Display Glasses"></div>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ YouTube llegará a Apple Vision Pro, y podría ser la mejor razón para comprarlo por fin, en serio ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>YouTube por fin se integra en Apple Vision Pro</strong></li><li><strong>Se acabaron las complicadas soluciones alternativas con Safari</strong></li><li><strong>La oferta de entretenimiento de Vision Pro se refuerza</strong></li></ul><p>Apple Vision Pro se ha convertido en una potencia del entretenimiento, pero siempre le ha faltado una aplicación importante: YouTube. Eso cambia hoy.</p><p>La popular plataforma de vídeo de Google llega como aplicación nativa a visionOS para Apple Vision Pro, y ya está <a href="https://apps.apple.com/us/app/id6745572359">disponible en la App Store como descarga gratuita.</a></p><p>Básicamente, YouTube está poniéndose al día. La mayoría de los mejores servicios de streaming han ofrecido experiencias nativas en la plataforma desde su lanzamiento, con entornos inmersivos diseñados específicamente para visionOS. Pero YouTube, la mayor plataforma de vídeo de Internet, no estaba entre ellos.</p><p>La solución era abrir la versión web clásica de YouTube en Safari. Funcionaba, pero nunca era perfecta. Mientras tanto, servicios como Disney+, HBO Max y Paramount+ adoptaron plenamente Vision Pro, ofreciendo entornos personalizados que permiten sumergirse aún más, ya sea viendo Frozen en un cine Disney, viendo a Larry David terminar Curb Your Enthusiasm en un mundo inspirado en Juego de Tronos o viendo Bob Esponja en Fondo de Bikini.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3087px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.20%;"><img id="RTMuDJcykBpNCYNjqydJL8" name="Apple Vision Pro headset" alt="Wearing the Apple Vision Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/RTMuDJcykBpNCYNjqydJL8-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3087" height="1735" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future/Jacob Krol)</span></figcaption></figure><p>Para unos auriculares que destacan por ofrecer una pantalla enorme y de altísima resolución estés donde estés, YouTube siempre ha sido como una pieza que faltaba. Ahora, por fin, forma parte de la experiencia.</p><p>Se trata de una aplicación gratuita en Vision Pro que ofrece una experiencia de YouTube a medida para la plataforma. Esto significa que puedes tener la aplicación como una ventana flotante en tu espacio o sumergirte en un cine personalizado para ver todos tus vídeos favoritos, ya sea el <a href="https://www.youtube.com/techradar">canal TechRadar</a> o cualquiera de tus creadores favoritos. En mi caso, eso significa Bruce Springsteen y una colección de vídeos grabados por fans, así como recorridos por los parques de Disney.</p><p>Una vez que descargues la aplicación, la abras y te registres, es esencialmente la experiencia clásica de YouTube dentro de visionOS. Eso significa que podrás encontrar tus vídeos favoritos, los canales a los que estás suscrito y todas tus listas de reproducción. Además, todos los vídeos que se pueden reproducir en YouTube se pueden ver en Vision Pro, incluidos los vídeos de formato largo y corto en varias resoluciones, así como los vídeos en 3D, 360 y VR180.</p><p>Aunque hemos visto entornos personalizados de otros servicios de streaming, no está claro si YouTube introducirá el suyo propio. Sin embargo, en el momento del lanzamiento, parece que se puede utilizar la vista inmersiva nativa Theater, así como otros entornos integrados de Apple.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:480px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:54.17%;"><img id="M92cfjgW7So85Mjaz7w5rT" name="'Bikini Bottom' Environment in Paramount Plus on Apple Vision Pro.gif" alt="'Bikini Bottom' Environment in Paramount Plus on Apple Vision Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/M92cfjgW7So85Mjaz7w5rT-1920-80.gif" mos="" align="middle" fullscreen="" width="480" height="260" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future/Jacob Krol)</span></figcaption></figure><p>Incluso sin un fondo personalizado, la llegada de YouTube a visionOS sigue siendo un paso importante. No solo se trata del acceso a miles de vídeos, sino que también elimina una molesta solución alternativa que antes era necesaria. YouTube es la plataforma de vídeo predeterminada de Internet, y es significativo verla llegar aquí.</p><p>También es notable que YouTube llegue a Vision Pro después de estar disponible desde el lanzamiento en la plataforma Android XR, incluyendo las gafas Galaxy XR de Samsung.</p><p>En lo que va de 2026, Apple y sus socios han ido aumentando constantemente el contenido que se puede consumir en Vision Pro. Hemos visto los primeros partidos de la NBA retransmitidos en vídeo espacial, un adelanto de la llegada de la F1 en alguna forma, más contenido creado para Vision Pro y ahora la llegada de YouTube.</p><p>Esto podría ser incluso un precursor de —esperemos— noticias más emocionantes en la WWDC 2026, que se espera para junio.</p><div data-model-name="Disney Plus,Disney+ Bundle,Hulu" data-widget-type="multimodelreview"></div> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/streaming/entertainment/youtube-llegara-a-apple-vision-pro-y-podria-ser-la-mejor-razon-para-comprarlo-por-fin-en-serio</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ YouTube finalmente ha lanzado una aplicación nativa para Apple Vision Pro, eliminando la solución alternativa de Safari e incorporando la plataforma de vídeo más grande del mundo por completo a visionOS. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">MFCeQQaGw4ZHFoMn9hjy9g</guid>
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                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Virtual Reality & Augmented Reality]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Streaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ jacob.krol@futurenet.com (Jacob Krol) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Jacob Krol ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/hKSCqxtWYDuUtwZseV9E3C-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Jacob Krol is the US Managing Editor for News at TechRadar overseeing the daily rollout of content and coordinating with various section leads. He joined TechRadar in May of 2024 and is based out of New York City. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Prior to joining TechRadar, Jacob was Senior Editor, Technology and Commerce at TheStreet focusing on covering the latest products in the consumer tech space from how to pre-order to finding the best deals with reviews, analysis, and features in between. Before that, Jacob was a founding member at CNN Underscored, building and growing the electronics section. He also assisted in building out social media channels, programming the homepage, and establishing protocols for testing various products for one-off reviews and best-of guides. Prior to starting at CNN, Jacob was a Tech Writer at Mashable focusing on news, reviews, and evergreen content. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;He has experience covering major players in the space like Apple, Samsung, Google, and Microsoft as well as testing products like smartphones, tablets, smartwatches, smart home gadgets, speakers, earbuds, headphones, TVs, and more futuristic tech like smart glasses.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Jacob received a Bachelor of Arts in Media &amp; Communication cum laude with a minor in Innovation and Entrepreneurship from Muhlenberg College. During his time on campus, he interned at CNET, Fox News, CNN, and CNBC, while also running his own tech blog, NJTechReviews, which he founded in 2010.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;When not playing with a new gadget or breaking down the latest news, you can find Jacob listening to Bruce Springsteen, posting on TikTok, building a Lego set, watching a Star Wars show, or playing with his family dogs, Georgia and Charlie.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                                            <media:credit><![CDATA[Future / Lance Ulanoff]]></media:credit>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Apple Vision Pro]]></media:title>
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                                <ul><li><strong>YouTube por fin se integra en Apple Vision Pro</strong></li><li><strong>Se acabaron las complicadas soluciones alternativas con Safari</strong></li><li><strong>La oferta de entretenimiento de Vision Pro se refuerza</strong></li></ul><p>Apple Vision Pro se ha convertido en una potencia del entretenimiento, pero siempre le ha faltado una aplicación importante: YouTube. Eso cambia hoy.</p><p>La popular plataforma de vídeo de Google llega como aplicación nativa a visionOS para Apple Vision Pro, y ya está <a href="https://apps.apple.com/us/app/id6745572359">disponible en la App Store como descarga gratuita.</a></p><p>Básicamente, YouTube está poniéndose al día. La mayoría de los mejores servicios de streaming han ofrecido experiencias nativas en la plataforma desde su lanzamiento, con entornos inmersivos diseñados específicamente para visionOS. Pero YouTube, la mayor plataforma de vídeo de Internet, no estaba entre ellos.</p><p>La solución era abrir la versión web clásica de YouTube en Safari. Funcionaba, pero nunca era perfecta. Mientras tanto, servicios como Disney+, HBO Max y Paramount+ adoptaron plenamente Vision Pro, ofreciendo entornos personalizados que permiten sumergirse aún más, ya sea viendo Frozen en un cine Disney, viendo a Larry David terminar Curb Your Enthusiasm en un mundo inspirado en Juego de Tronos o viendo Bob Esponja en Fondo de Bikini.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3087px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.20%;"><img id="RTMuDJcykBpNCYNjqydJL8" name="Apple Vision Pro headset" alt="Wearing the Apple Vision Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/RTMuDJcykBpNCYNjqydJL8-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3087" height="1735" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future/Jacob Krol)</span></figcaption></figure><p>Para unos auriculares que destacan por ofrecer una pantalla enorme y de altísima resolución estés donde estés, YouTube siempre ha sido como una pieza que faltaba. Ahora, por fin, forma parte de la experiencia.</p><p>Se trata de una aplicación gratuita en Vision Pro que ofrece una experiencia de YouTube a medida para la plataforma. Esto significa que puedes tener la aplicación como una ventana flotante en tu espacio o sumergirte en un cine personalizado para ver todos tus vídeos favoritos, ya sea el <a href="https://www.youtube.com/techradar">canal TechRadar</a> o cualquiera de tus creadores favoritos. En mi caso, eso significa Bruce Springsteen y una colección de vídeos grabados por fans, así como recorridos por los parques de Disney.</p><p>Una vez que descargues la aplicación, la abras y te registres, es esencialmente la experiencia clásica de YouTube dentro de visionOS. Eso significa que podrás encontrar tus vídeos favoritos, los canales a los que estás suscrito y todas tus listas de reproducción. Además, todos los vídeos que se pueden reproducir en YouTube se pueden ver en Vision Pro, incluidos los vídeos de formato largo y corto en varias resoluciones, así como los vídeos en 3D, 360 y VR180.</p><p>Aunque hemos visto entornos personalizados de otros servicios de streaming, no está claro si YouTube introducirá el suyo propio. Sin embargo, en el momento del lanzamiento, parece que se puede utilizar la vista inmersiva nativa Theater, así como otros entornos integrados de Apple.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:480px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:54.17%;"><img id="M92cfjgW7So85Mjaz7w5rT" name="'Bikini Bottom' Environment in Paramount Plus on Apple Vision Pro.gif" alt="'Bikini Bottom' Environment in Paramount Plus on Apple Vision Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/M92cfjgW7So85Mjaz7w5rT-1920-80.gif" mos="" align="middle" fullscreen="" width="480" height="260" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future/Jacob Krol)</span></figcaption></figure><p>Incluso sin un fondo personalizado, la llegada de YouTube a visionOS sigue siendo un paso importante. No solo se trata del acceso a miles de vídeos, sino que también elimina una molesta solución alternativa que antes era necesaria. YouTube es la plataforma de vídeo predeterminada de Internet, y es significativo verla llegar aquí.</p><p>También es notable que YouTube llegue a Vision Pro después de estar disponible desde el lanzamiento en la plataforma Android XR, incluyendo las gafas Galaxy XR de Samsung.</p><p>En lo que va de 2026, Apple y sus socios han ido aumentando constantemente el contenido que se puede consumir en Vision Pro. Hemos visto los primeros partidos de la NBA retransmitidos en vídeo espacial, un adelanto de la llegada de la F1 en alguna forma, más contenido creado para Vision Pro y ahora la llegada de YouTube.</p><p>Esto podría ser incluso un precursor de —esperemos— noticias más emocionantes en la WWDC 2026, que se espera para junio.</p><div data-model-name="Disney Plus,Disney+ Bundle,Hulu" data-widget-type="multimodelreview"></div>
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                                                            <title><![CDATA[ Meta adelanta sus "futuros cascos" a pesar de los problemas con la realidad virtual, y una actualización de IA sacada directamente de la ciencia ficción ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Meta adelantó "futuros cascos" en su reciente conferencia con inversores.</strong></li><li><strong>Zuckerberg también sugirió que Meta quiere utilizar la inteligencia artificial para permitirte sumergirte en los videos.</strong></li><li><strong>No se proporcionaron planes ni plazos definitivos.</strong></li></ul><p>A raíz de los recientes despidos, muchos se preguntaban si esto era el principio del fin de los planes de Meta en materia de realidad virtual, pero la empresa ha reafirmado que sigue trabajando en nuevas tecnologías en este ámbito, incluyendo nuevo hardware y una posible integración de inteligencia artificial que parece sacada de la ciencia ficción.</p><p>En su intervención ante los inversionistas tras la publicación de su último<a href="https://s21.q4cdn.com/399680738/files/doc_financials/2025/q4/Earnings-Presentation-Q4-2025-FINAL.pdf"> informe trimestral de resultados</a>, el director ejecutivo Mark Zuckerberg no habló demasiado sobre la realidad virtual, lo que quizá no sea sorprendente, y se centró en cambio en las gafas inteligentes, cuyas ventas se han «más que triplicado» en el último año.</p><p>En un principio, no era una buena señal para el futuro de la realidad virtual. Sin embargo, la directora financiera de Meta, Suan Li, nos devolvió la esperanza al <a href="https://s21.q4cdn.com/399680738/files/doc_financials/2025/q4/META-Q4-2025-Follow-Up-Call-Transcript.pdf">responder </a>a una pregunta de Benjamin Black, de Deutsche Bank, sobre Reality Labs.</p><p>Afirmó: «Seguimos siendo optimistas sobre el futuro de la realidad virtual», y añadió: «Estamos invirtiendo continuamente, o más bien, avanzando en la creación de futuros cascos». Dijo esto antes de frenar ligeramente nuestras esperanzas sobre la realidad virtual al explicar lo que ya sabíamos, que «la adopción de la realidad virtual por parte de los consumidores ha seguido, en general, una trayectoria de crecimiento más lenta que la de los dispositivos portátiles, y estamos reequilibrando nuestra cartera de Reality Labs para reflejarlo». No se revelaron más detalles sobre estos «futuros cascos», pero las filtraciones apuntan a dos posibles dispositivos que saldrán al mercado en 2026 y/o 2027.</p><p>Uno de ellos sería el «Quest 4», una versión mejorada de su predecesor, más grande pero más típica, que volvería a venir con un modelo de gama alta y otro de gama ligeramente más baja, como vimos con el Quest 3 y el Quest 3S.</p><p>El otro podría ser un dispositivo de realidad mixta, que se rumorea que se llamará "Quest 5".</p><p>Luego está el casco que he bautizado como Quest Pro 2. Será ultraligero, con un diseño más parecido al de unas gafas o unas gafas protectoras que al de un casco, gracias a que la batería y la potencia de cálculo se transfieren a un dispositivo que se lleva en el bolsillo. También estará más enfocado a la productividad que a los videojuegos.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="jKm7VQMeX62HyPJcG2LrBA" name="Horizon 2.png" alt="Horizon Worlds" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/jKm7VQMeX62HyPJcG2LrBA-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">¿Se avecina una actualización de la IA de Horizon? </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><h2 id="una-mejora-de-la-ia">Una mejora de la IA</h2><p>La otra mejora importante que podríamos ver en la realidad virtual es el énfasis en la inteligencia artificial. Por supuesto, esto es de esperar en la era de la inteligencia artificial, pero <a href="https://s21.q4cdn.com/399680738/files/doc_financials/2025/q4/META-Q4-2025-Earnings-Call-Transcript.pdf">Zuckerberg destacó un caso de uso futuro verdaderamente propio de la ciencia ficción</a> durante la presentación: «Sin duda, hay una versión del futuro en la que cualquier video que veas, podrás tocarlo y sumergirte en él».</p><p>Ahora bien, tal y como Zuckerberg describe este futuro, ciertamente no es algo que veremos la próxima semana o incluso en los próximos años, pero supondría una mejora adicional de las herramientas basadas en la IA que ya estamos viendo, capaces de convertir escenas en 2D en 3D estereoscópico.</p><p>Más allá de la realidad virtual, las palabras de Zuckerberg también sugieren que podría ser una herramienta que veremos llegar a las plataformas móviles, que ahora también son el foco principal de su metaverso Horizon. Ser capaz de generar mundos a partir de imágenes, de nuestros recuerdos digitales, sería una poderosa herramienta creativa para este tipo de experiencias sociales inmersivas en todas las plataformas, y podría ser el factor diferenciador que Meta necesita, ya que sus modelos de IA están por detrás de rivales como ChatGPT, Gemini y otros.</p><p>Estas vagas referencias al hardware y las promesas de IA no nos dan una fecha concreta de cuándo saldrán los próximos desarrollos de realidad virtual de Meta, pero al menos nos dan una pista sobre el siguiente paso, que no parece tan desalentador para los aficionados a la realidad virtual.</p><p>Sin embargo, la pregunta sigue siendo si Meta podrá recuperar algo de popularidad o si los próximos dispositivos, como Steam Frame, le quitarán cuota de mercado a Meta, como sospecho que podría ocurrir.</p><div data-widget-type="review" data-model-name="Meta Quest 3S"></div> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/meta-adelanta-sus-futuros-cascos-a-pesar-de-los-problemas-con-la-realidad-virtual-y-una-actualizacion-de-ia-sacada-directamente-de-la-ciencia-ficcion</link>
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                            <![CDATA[ Quizás la realidad virtual no esté muerta, ya que Meta insinúa "futuros cascos" y vídeos en los que puedes "sumergirte". ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">cN8PHFLwCGi5SjZmWGdpsL</guid>
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                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ hamish.hector@futurenet.com (Hamish Hector) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Hamish Hector ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ePxhxWMJAFXSVFL4333tHB-320-70.png ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Hamish is a Senior Staff Writer for TechRadar and you’ll see his name appearing on articles across nearly every topic on the site from smart home deals to speaker reviews to graphics card news and everything in between. He uses his broad range of knowledge to help explain the latest gadgets and if they’re a must-buy or a fad fueled by hype. Though his specialty is writing about everything going on in the world of virtual reality and augmented reality.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;He’s been writing about tech and gaming for over five years now, getting his start at the University of Warwick’s student newspaper The Boar as a writer and later Games Editor while studying for his BSc in Maths and Physics (and later an MSc in Biotechnology, Bioprocessing, and Business Management). After graduating from university in 2020 he wrote all about battle royale games for Gfinity Esports before joining the TechRadar team in February 2021.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;In his free time, you’ll likely find Hamish lost in one of the latest VR games on his Meta Quest 3, watching a West End musical with his fiancee, playing Magic: The Gathering at his local game store, or planning the D&amp;D campaign he runs for his mates.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Want to get in touch? You can contact Hamish via his email.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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Sin embargo, la directora financiera de Meta, Suan Li, nos devolvió la esperanza al <a href="https://s21.q4cdn.com/399680738/files/doc_financials/2025/q4/META-Q4-2025-Follow-Up-Call-Transcript.pdf">responder </a>a una pregunta de Benjamin Black, de Deutsche Bank, sobre Reality Labs.</p><p>Afirmó: «Seguimos siendo optimistas sobre el futuro de la realidad virtual», y añadió: «Estamos invirtiendo continuamente, o más bien, avanzando en la creación de futuros cascos». Dijo esto antes de frenar ligeramente nuestras esperanzas sobre la realidad virtual al explicar lo que ya sabíamos, que «la adopción de la realidad virtual por parte de los consumidores ha seguido, en general, una trayectoria de crecimiento más lenta que la de los dispositivos portátiles, y estamos reequilibrando nuestra cartera de Reality Labs para reflejarlo». No se revelaron más detalles sobre estos «futuros cascos», pero las filtraciones apuntan a dos posibles dispositivos que saldrán al mercado en 2026 y/o 2027.</p><p>Uno de ellos sería el «Quest 4», una versión mejorada de su predecesor, más grande pero más típica, que volvería a venir con un modelo de gama alta y otro de gama ligeramente más baja, como vimos con el Quest 3 y el Quest 3S.</p><p>El otro podría ser un dispositivo de realidad mixta, que se rumorea que se llamará "Quest 5".</p><p>Luego está el casco que he bautizado como Quest Pro 2. Será ultraligero, con un diseño más parecido al de unas gafas o unas gafas protectoras que al de un casco, gracias a que la batería y la potencia de cálculo se transfieren a un dispositivo que se lleva en el bolsillo. También estará más enfocado a la productividad que a los videojuegos.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="jKm7VQMeX62HyPJcG2LrBA" name="Horizon 2.png" alt="Horizon Worlds" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/jKm7VQMeX62HyPJcG2LrBA-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">¿Se avecina una actualización de la IA de Horizon? </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><h2 id="una-mejora-de-la-ia">Una mejora de la IA</h2><p>La otra mejora importante que podríamos ver en la realidad virtual es el énfasis en la inteligencia artificial. Por supuesto, esto es de esperar en la era de la inteligencia artificial, pero <a href="https://s21.q4cdn.com/399680738/files/doc_financials/2025/q4/META-Q4-2025-Earnings-Call-Transcript.pdf">Zuckerberg destacó un caso de uso futuro verdaderamente propio de la ciencia ficción</a> durante la presentación: «Sin duda, hay una versión del futuro en la que cualquier video que veas, podrás tocarlo y sumergirte en él».</p><p>Ahora bien, tal y como Zuckerberg describe este futuro, ciertamente no es algo que veremos la próxima semana o incluso en los próximos años, pero supondría una mejora adicional de las herramientas basadas en la IA que ya estamos viendo, capaces de convertir escenas en 2D en 3D estereoscópico.</p><p>Más allá de la realidad virtual, las palabras de Zuckerberg también sugieren que podría ser una herramienta que veremos llegar a las plataformas móviles, que ahora también son el foco principal de su metaverso Horizon. Ser capaz de generar mundos a partir de imágenes, de nuestros recuerdos digitales, sería una poderosa herramienta creativa para este tipo de experiencias sociales inmersivas en todas las plataformas, y podría ser el factor diferenciador que Meta necesita, ya que sus modelos de IA están por detrás de rivales como ChatGPT, Gemini y otros.</p><p>Estas vagas referencias al hardware y las promesas de IA no nos dan una fecha concreta de cuándo saldrán los próximos desarrollos de realidad virtual de Meta, pero al menos nos dan una pista sobre el siguiente paso, que no parece tan desalentador para los aficionados a la realidad virtual.</p><p>Sin embargo, la pregunta sigue siendo si Meta podrá recuperar algo de popularidad o si los próximos dispositivos, como Steam Frame, le quitarán cuota de mercado a Meta, como sospecho que podría ocurrir.</p><div data-widget-type="review" data-model-name="Meta Quest 3S"></div>
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                                                            <title><![CDATA[ No sé si me gusta o me da miedo esta actualización de Meta Quest 3 ]]></title>
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                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/estan-empezando-a-darse-cuenta-de-que-nadie-quiere-la-integracion-de-horizon-meta-anuncia-un-cambio-importante-en-quest-3-pero-es-una-bendicion-o-una-maldicion-disfrazada</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Tu Meta Quest 3 va a experimentar un gran cambio relacionado con Horizon en la actualización v85 ]]>
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                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
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                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Hamish is a Senior Staff Writer for TechRadar and you’ll see his name appearing on articles across nearly every topic on the site from smart home deals to speaker reviews to graphics card news and everything in between. He uses his broad range of knowledge to help explain the latest gadgets and if they’re a must-buy or a fad fueled by hype. Though his specialty is writing about everything going on in the world of virtual reality and augmented reality.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;He’s been writing about tech and gaming for over five years now, getting his start at the University of Warwick’s student newspaper The Boar as a writer and later Games Editor while studying for his BSc in Maths and Physics (and later an MSc in Biotechnology, Bioprocessing, and Business Management). After graduating from university in 2020 he wrote all about battle royale games for Gfinity Esports before joining the TechRadar team in February 2021.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;In his free time, you’ll likely find Hamish lost in one of the latest VR games on his Meta Quest 3, watching a West End musical with his fiancee, playing Magic: The Gathering at his local game store, or planning the D&amp;D campaign he runs for his mates.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Want to get in touch? You can contact Hamish via his email.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                            <![CDATA[
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                                <ul><li><strong>Meta va a retirar Horizon Feed.</strong></li><li><strong>Las opiniones son dispares, ya que será sustituido por Navigator.</strong></li><li><strong>Algunos usuarios se preguntan si esto es una señal de que habrá más cierres relacionados con Horizon.</strong></li></ul><p>Tu Meta Quest 3 va a recibir otra vez una renovación de la interfaz de usuario, y puede que esta sea una mejora que los usuarios de realidad virtual apreciarán.</p><p>Actualmente, cuando enciendes tus lentes, la experiencia predeterminada al iniciar sesión, es decir, la primera pantalla que ves, es Horizon Feed. Esta ventana social destaca los mundos Horizon más populares, las aplicaciones y lo que están haciendo tus contactos; y es una ventana que yo y muchos otros usuarios cerramos al instante para poder acceder a los juegos y contenidos que realmente nos interesan.</p><p>Por eso, Meta ha anunciado que, a partir de la actualización v85, los jugadores iniciarán directamente el Navigator. Se trata de la interfaz de usuario flotante que Meta adoptó el año pasado, que pone mayor énfasis en la realidad mixta con iconos flotantes más sencillos, así como una barra simple para cambiar entre tu biblioteca, tu página de inicio, tus contactos sociales y la tienda de aplicaciones.</p><p>No es perfecta, pero Navigator es, en general, una pantalla de introducción mucho más útil que Horizon Feed, por lo que esperamos que esta sea una actualización que la mayoría de los usuarios aprecien, aunque no sea muy importante.</p><p>Meta también ha <a href="https://communityforums.atmeta.com/discussions/News_and_Announcements/horizon-feed-being-replaced-by-navigator-starting-in-v85/1363701">anunciado </a>que eliminará por completo Horizon Feed con esta actualización.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="jKm7VQMeX62HyPJcG2LrBA" name="Horizon 2.png" alt="Horizon Worlds" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/jKm7VQMeX62HyPJcG2LrBA-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>En general, a los usuarios no les gusta tener que cerrar Horizon Feed cada vez que utilizan sus cascos.</p><p>Esta publicación del año pasado se titula literalmente "<a href="https://www.reddit.com/r/OculusQuest/comments/1g9r35q/tired_of_closing_horizon_feed_people_window_every/">Cansado de cerrar Horizon Feed + la ventana People cada vez que se inicia",</a> mientras que otra pide consejo sobre cómo «eliminar Horizon Feed del menú".</p><p>Parece que Meta es muy consciente de lo poco que los usuarios quieren interactuar con Horizon Feed, ya que en su anuncio dijo de la función que «históricamente no ha impulsado una fuerte conversión de derechos»; en esencia, la gente no suele acceder a los mundos o juegos que se muestran a través del propio feed.</p><p>Algunas personas esperan ahora que Meta dé un paso más y responden al cambio <a href="https://www.reddit.com/r/OculusQuest/comments/1qjhsga/horizon_feed_is_being_replaced_by_navigator/">diciendo</a>: "Eso me da esperanzas de que algún día el condenado ecosistema Horizon desaparezca por completo. El Quest sería un dispositivo mucho mejor sin él".</p><p>Tras la reciente noticia de que Meta va a cerrar estudios al cambiar su enfoque de la realidad virtual a sus gafas, esta perspectiva parece más probable, aunque, incluso como alguien a quien no le han impresionado mucho sus esfuerzos en el metaverso hasta ahora, me preocupa que al fin del ecosistema Horizon se sume una desaparición mucho más amplia de Quest, algo que no deseo, aunque por ahora tenga puestas mis esperanzas en la realidad virtual en Steam Frame.</p><p>Es un momento extraño en el mundo de la realidad virtual, pero esta noticia sobre Horizon Feed al menos empieza a devolver las cosas a la normalidad. Cuando no sabemos qué va a pasar a continuación, al menos podemos contar con que Meta haga otro cambio en la interfaz de usuario.</p><div data-widget-type="multimodelreview" data-model-name="Meta Quest 3 512GB"></div>
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                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Palmer Luckey no cree que los despidos de Meta sean algo negativo para la realidad virtual</strong></li><li><strong>El fundador de Oculus compartió su opinión en las redes sociales</strong></li><li><strong>Lamentablemente, este escritor no comparte su optimismo</strong></li></ul><p>Todavía estamos impactados por el cierre de varios estudios de software de realidad virtual propios de Meta, pero en un momento en el que parece que la realidad virtual está en serio declive, algunos optan por ver el lado positivo y argumentan que, en realidad, esto es algo bueno para la industria.</p><p>Una voz destacada entre ellos es la de Palmer Luckey, fundador de Oculus VR, quien más tarde fundó la empresa militar Anduril Industries tras ser despedido por Facebook en 2017, después de que esta adquiriera Oculus. Luckey afirmó en las redes sociales que los despidos "no son un desastre".</p><p>Añadió: "Creo que es una buena decisión, y ya pensaba lo mismo cuando todavía estaba en Oculus». Más adelante, en su extensa publicación, explicó que «todos los desarrolladores, grandes y pequeños, incluso los más eficientes, han tenido muchas dificultades para competir con los juegos desarrollados por los equipos de Meta, que cuentan con presupuestos y equipos que superan con creces el potencial de ingresos".</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/2013099842529005912"><p lang="en" dir="ltr">I have an opinion on the Meta layoffs that is contrary with most of the VR industry and much of the media, but strongly held.This is not a disaster. They still employ the largest team working on VR by about an order of magnitude. Nobody else is even close. The "Meta is…<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/2013099842529005912">January 19, 2026</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Luckey no es el primero en destacar estos problemas con la estrategia de Meta. Sabemos que ha estado invirtiendo dinero en la realidad virtual de una manera que muchos otros desarrolladores, tanto de hardware como de software, simplemente no pueden permitirse. A su vez, esto ha creado un sistema de facto de partido único.</p><p>¿Por qué comprar otra cosa que no sea un casco Meta Quest cuando cuenta con el mejor soporte de software y el mejor hardware (o casi el mejor) por el precio que se cobra?</p><p>Aunque, en lo que respecta específicamente al ecosistema Quest, los juegos producidos por estos estudios no estaban «desplazando al resto del ecosistema», como afirma Luckey. Uno o quizá dos juegos de realidad virtual al año de la propia Meta no están ahogando la gran cantidad de increíbles juegos y aplicaciones de realidad virtual que hay, pero la avalancha de Horizon Worlds y el software gratuito de mala calidad que obstruye los mejores lugares de la Meta Store y los carruseles promocionales sí lo están haciendo, y según informa <a href="https://www.uploadvr.com/from-quest-to-horizon-how-metas-shifting-priorities-are-affecting-developers/">UploadVR</a>, muchos desarrolladores se quejaban de esto incluso hace un año.</p><p>Aunque los títulos gratuitos mantendrán activos a algunos usuarios, lo que atrae al público son las grandes atracciones, especialmente títulos como Batman: Arkham Shadow o Marvel's Deadpool VR, con una propiedad intelectual muy reconocible. Sin embargo, dado que la realidad virtual se encuentra todavía en una fase relativamente incipiente, se necesita inversión para que estos títulos estrella vean la luz.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:627px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="yzENngFmqD6T5vG9vrd3c6" name="batman-arkham-vr-playstation-vr.jpeg" alt="Batman Arkham VR" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/yzENngFmqD6T5vG9vrd3c6-1920-80.jpeg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="627" height="353" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">¡Yo soy Batman! </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rocksteady)</span></figcaption></figure><p>Ahora, sin esos equipos que crean franquicias fácilmente reconocibles que convencen a la gente de probar la realidad virtual, veo que la popularidad de la realidad virtual caerá en picado.</p><p>Es más, si nos fijamos en el desplazamiento desde el punto de vista del hardware, vemos que Meta también ha descartado sus cascos HorizonOS de terceros, dispositivos que habrían contribuido en gran medida a que la realidad virtual no pareciera una carrera de un solo participante.</p><p>Si lo miramos de forma individual, quizá podría entender el lado positivo que ven personas como Luckey. Sin embargo, si lo miramos desde una perspectiva más amplia, las nubes negras parecen extenderse kilómetros en todas direcciones.</p><h2 id="un-paso-en-una-nueva-direccion-o-mas-errores">¿Un paso en una nueva dirección o más errores?</h2><p>Esto tampoco tiene en cuenta el aspecto de las gafas inteligentes del error de Meta, y cómo la experiencia en realidad virtual que acaba de perder podría haber desempeñado un papel fundamental en su futuro alternativo de realidad extendida.</p><p>Especialmente ahora que las gafas con pantalla parecen estar llamadas a convertirse en la próxima gran novedad, Meta querrá contenido para sus gafas inteligentes, y los juegos y las aplicaciones de fitness serán esenciales aquí, al igual que lo fueron en la realidad virtual.</p><p>Imagina poder contar con un entrenador virtual de Supernatural que te ayude a realizar un entrenamiento en tu parque local en RA, o algún tipo de juego multijugador de RA en la vida real desarrollado utilizando la experiencia en computación espacial de los mismos estudios que Meta acaba de cerrar.</p><p>En ese sentido, esta medida, una vez más, no parece demasiado sensata.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="mp4j8AwRVjtZewSv7pPzhM" name="BMW-AR-Lance.jpg" alt="BMW AR Experience" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/mp4j8AwRVjtZewSv7pPzhM-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Podría decirse que Meta ha cometido muchos errores con los cascos Quest. También ha acertado en muchas cosas, pero servicios esenciales como la productividad y el entretenimiento se han quedado atrás en comparación con las gafas inteligentes de la competencia que he probado.</p><p>Pero, como muchos han dicho, parece que Meta ha decidido dejar de centrarse en la realidad virtual y, a diferencia de Luckey, no creo que esto sea bueno para el sector. Espero equivocarme, pero cuanto más pienso en el panorama general, en particular en el auge de las gafas frente a los cascos, no puedo evitar sentir que esto supone la sentencia de muerte para la realidad virtual, con un panorama que podría entrar en una era glacial que duraría muchos años antes de que las cosas volvieran a la normalidad.</p><p>Quizás, con suerte, me equivoque. Todavía hay muchos desarrolladores de realidad virtual externos excelentes, y tenemos el Steam Frame, que saldrá a la venta a finales de este año, así que quizás ellos mantengan la bandera en alto. Simplemente no me siento demasiado optimista en este momento.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/el-fundador-de-oculus-afirma-que-los-despidos-de-meta-quest-no-son-un-desastre-pero-yo-sigo-sin-poder-verlo-como-otra-cosa-que-no-sea-terrible</link>
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                            <![CDATA[ ¿"No es un desastre"? He aquí por qué Palmer Luckey, fundador de Oculus, se equivoca con respecto a los despidos de Meta Quest. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ hamish.hector@futurenet.com (Hamish Hector) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Hamish Hector ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ePxhxWMJAFXSVFL4333tHB-320-70.png ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Hamish is a Senior Staff Writer for TechRadar and you’ll see his name appearing on articles across nearly every topic on the site from smart home deals to speaker reviews to graphics card news and everything in between. He uses his broad range of knowledge to help explain the latest gadgets and if they’re a must-buy or a fad fueled by hype. Though his specialty is writing about everything going on in the world of virtual reality and augmented reality.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;He’s been writing about tech and gaming for over five years now, getting his start at the University of Warwick’s student newspaper The Boar as a writer and later Games Editor while studying for his BSc in Maths and Physics (and later an MSc in Biotechnology, Bioprocessing, and Business Management). After graduating from university in 2020 he wrote all about battle royale games for Gfinity Esports before joining the TechRadar team in February 2021.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;In his free time, you’ll likely find Hamish lost in one of the latest VR games on his Meta Quest 3, watching a West End musical with his fiancee, playing Magic: The Gathering at his local game store, or planning the D&amp;D campaign he runs for his mates.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Want to get in touch? You can contact Hamish via his email.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Oculus Quest 2]]></media:title>
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                                <ul><li><strong>Palmer Luckey no cree que los despidos de Meta sean algo negativo para la realidad virtual</strong></li><li><strong>El fundador de Oculus compartió su opinión en las redes sociales</strong></li><li><strong>Lamentablemente, este escritor no comparte su optimismo</strong></li></ul><p>Todavía estamos impactados por el cierre de varios estudios de software de realidad virtual propios de Meta, pero en un momento en el que parece que la realidad virtual está en serio declive, algunos optan por ver el lado positivo y argumentan que, en realidad, esto es algo bueno para la industria.</p><p>Una voz destacada entre ellos es la de Palmer Luckey, fundador de Oculus VR, quien más tarde fundó la empresa militar Anduril Industries tras ser despedido por Facebook en 2017, después de que esta adquiriera Oculus. Luckey afirmó en las redes sociales que los despidos "no son un desastre".</p><p>Añadió: "Creo que es una buena decisión, y ya pensaba lo mismo cuando todavía estaba en Oculus». Más adelante, en su extensa publicación, explicó que «todos los desarrolladores, grandes y pequeños, incluso los más eficientes, han tenido muchas dificultades para competir con los juegos desarrollados por los equipos de Meta, que cuentan con presupuestos y equipos que superan con creces el potencial de ingresos".</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/2013099842529005912"><p lang="en" dir="ltr">I have an opinion on the Meta layoffs that is contrary with most of the VR industry and much of the media, but strongly held.This is not a disaster. They still employ the largest team working on VR by about an order of magnitude. Nobody else is even close. The "Meta is…<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/2013099842529005912">January 19, 2026</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Luckey no es el primero en destacar estos problemas con la estrategia de Meta. Sabemos que ha estado invirtiendo dinero en la realidad virtual de una manera que muchos otros desarrolladores, tanto de hardware como de software, simplemente no pueden permitirse. A su vez, esto ha creado un sistema de facto de partido único.</p><p>¿Por qué comprar otra cosa que no sea un casco Meta Quest cuando cuenta con el mejor soporte de software y el mejor hardware (o casi el mejor) por el precio que se cobra?</p><p>Aunque, en lo que respecta específicamente al ecosistema Quest, los juegos producidos por estos estudios no estaban «desplazando al resto del ecosistema», como afirma Luckey. Uno o quizá dos juegos de realidad virtual al año de la propia Meta no están ahogando la gran cantidad de increíbles juegos y aplicaciones de realidad virtual que hay, pero la avalancha de Horizon Worlds y el software gratuito de mala calidad que obstruye los mejores lugares de la Meta Store y los carruseles promocionales sí lo están haciendo, y según informa <a href="https://www.uploadvr.com/from-quest-to-horizon-how-metas-shifting-priorities-are-affecting-developers/">UploadVR</a>, muchos desarrolladores se quejaban de esto incluso hace un año.</p><p>Aunque los títulos gratuitos mantendrán activos a algunos usuarios, lo que atrae al público son las grandes atracciones, especialmente títulos como Batman: Arkham Shadow o Marvel's Deadpool VR, con una propiedad intelectual muy reconocible. Sin embargo, dado que la realidad virtual se encuentra todavía en una fase relativamente incipiente, se necesita inversión para que estos títulos estrella vean la luz.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:627px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="yzENngFmqD6T5vG9vrd3c6" name="batman-arkham-vr-playstation-vr.jpeg" alt="Batman Arkham VR" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/yzENngFmqD6T5vG9vrd3c6-1920-80.jpeg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="627" height="353" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">¡Yo soy Batman! </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rocksteady)</span></figcaption></figure><p>Ahora, sin esos equipos que crean franquicias fácilmente reconocibles que convencen a la gente de probar la realidad virtual, veo que la popularidad de la realidad virtual caerá en picado.</p><p>Es más, si nos fijamos en el desplazamiento desde el punto de vista del hardware, vemos que Meta también ha descartado sus cascos HorizonOS de terceros, dispositivos que habrían contribuido en gran medida a que la realidad virtual no pareciera una carrera de un solo participante.</p><p>Si lo miramos de forma individual, quizá podría entender el lado positivo que ven personas como Luckey. Sin embargo, si lo miramos desde una perspectiva más amplia, las nubes negras parecen extenderse kilómetros en todas direcciones.</p><h2 id="un-paso-en-una-nueva-direccion-o-mas-errores">¿Un paso en una nueva dirección o más errores?</h2><p>Esto tampoco tiene en cuenta el aspecto de las gafas inteligentes del error de Meta, y cómo la experiencia en realidad virtual que acaba de perder podría haber desempeñado un papel fundamental en su futuro alternativo de realidad extendida.</p><p>Especialmente ahora que las gafas con pantalla parecen estar llamadas a convertirse en la próxima gran novedad, Meta querrá contenido para sus gafas inteligentes, y los juegos y las aplicaciones de fitness serán esenciales aquí, al igual que lo fueron en la realidad virtual.</p><p>Imagina poder contar con un entrenador virtual de Supernatural que te ayude a realizar un entrenamiento en tu parque local en RA, o algún tipo de juego multijugador de RA en la vida real desarrollado utilizando la experiencia en computación espacial de los mismos estudios que Meta acaba de cerrar.</p><p>En ese sentido, esta medida, una vez más, no parece demasiado sensata.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="mp4j8AwRVjtZewSv7pPzhM" name="BMW-AR-Lance.jpg" alt="BMW AR Experience" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/mp4j8AwRVjtZewSv7pPzhM-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Podría decirse que Meta ha cometido muchos errores con los cascos Quest. También ha acertado en muchas cosas, pero servicios esenciales como la productividad y el entretenimiento se han quedado atrás en comparación con las gafas inteligentes de la competencia que he probado.</p><p>Pero, como muchos han dicho, parece que Meta ha decidido dejar de centrarse en la realidad virtual y, a diferencia de Luckey, no creo que esto sea bueno para el sector. Espero equivocarme, pero cuanto más pienso en el panorama general, en particular en el auge de las gafas frente a los cascos, no puedo evitar sentir que esto supone la sentencia de muerte para la realidad virtual, con un panorama que podría entrar en una era glacial que duraría muchos años antes de que las cosas volvieran a la normalidad.</p><p>Quizás, con suerte, me equivoque. Todavía hay muchos desarrolladores de realidad virtual externos excelentes, y tenemos el Steam Frame, que saldrá a la venta a finales de este año, así que quizás ellos mantengan la bandera en alto. Simplemente no me siento demasiado optimista en este momento.</p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Parece que se acerca el fin del Apple Vision Pro, y ni siquiera me sorprende ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>El sueño de Apple de un futuro en el que todos deslizamos y navegamos por versiones de realidad virtual y aumentada de macOS e iOS podría haber llegado a su fin. Según el grupo de inteligencia de mercado Sensor Tower, citado por el <a href="https://www.ft.com/content/ab817ba1-15ec-473f-b609-5b5016b3258d">Financial Times</a>, las bajas ventas han obligado a Apple a recortar la producción y reducir el presupuesto de marketing del Apple Vision Pro en un 95%. </p><p>Dudo que esto sea una gran sorpresa para muchos de los que han seguido el mundo de la tecnología durante el último año, ya que el Vision Pro no solo se lanzó a un elevado precio de 3499 dólares en Estados Unidos, sino que también se limitó a las plataformas de Apple. Este clásico enfoque de jardín vallado no es nada nuevo para Apple, ya que ha funcionado de maravilla para el gigante tecnológico en el pasado; sin embargo, esta vez parece que no ha dado sus frutos. </p><p>En respuesta a esta noticia, el editor jefe Lance Ulanoff señaló: «De hecho, pensé que habían reducido la producción el año pasado, pero tal vez imaginaron que la actualización del M5 marcaría una gran diferencia. (Narrador: No fue así)».</p><p>Yo compartía la opinión de Ulanoff, ya que también me parecía que el año pasado no se había hablado mucho del Vision Pro o del visionOS, y no recuerdo haber visto a nadie utilizar realmente las gafas de realidad mixta. </p><p>En muchos sentidos, es una lástima, ya que, como verás en nuestra reseña de Apple Vision Pro, la tecnología de los lentes es bastante impresionante. Del mismo modo, daba la impresión de ser un dispositivo de primera generación dirigido más a los desarrolladores que a los consumidores, y por lo tanto, unos lentes destinados a una segunda generación, probablemente despojados de algunas de las tecnologías más avanzadas, pero con un precio más asequible. Esto no sucedió.</p><p>Eso no quiere decir que el trabajo de Apple en realidad aumentada y mixta haya terminado, ya que la empresa de Cupertino tiene actualmente publicados algunos puestos de trabajo centrados en Vision Pro. Pero estos parecen estar más basados en software, y apostaría a que lo que sea lo próximo para la RA de Apple no implicará unas gafas de tres mil dólares. </p><h2 id="sigue-siendo-de-nicho">Sigue siendo de "nicho"</h2><p>Lamentablemente, creo que la realidad virtual sigue siendo una propuesta algo minoritaria, ya que la realidad aumentada es una función que la gente utiliza más en aplicaciones para teléfonos móviles —como Pokémon Go— que con cascos. Y el costo es claramente un factor importante, ya que nuestra selección de los mejores cascos de realidad virtual se centra principalmente en sistemas más asequibles, entre los que destaca el Meta Quest 3. </p><p>Otro aspecto lamentable es que ya he visto esto antes con la PlayStation VR 2. Unas fantásticas gafas de realidad virtual repletas de tecnología inteligente y un par de juegos muy impresionantes, pero que no lograron entusiasmar a la gran mayoría de los propietarios de PS5, seguramente debido, entre otras razones, a que su precio de lanzamiento era el mismo que el de la PS5. </p><p>No deseo nada más que ver cómo la realidad virtual, la realidad aumentada y la realidad mixta se convierten realmente en algo especial y generalizado. Pero hasta que el precio, la accesibilidad y las experiencias de software puedan perfeccionarse y abrirse más allá de las Meta Quest, no creo que ese futuro llegue a materializarse.</p><div data-widget-type="review" data-model-name="Meta Quest 3"></div> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/parece-que-se-acerca-el-fin-del-apple-vision-pro-y-ni-siquiera-me-sorprende</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Según se informa, Apple está reduciendo la producción y la comercialización de Vision Pro ]]>
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                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Roland Moore-Colyer ]]></dc:creator>                                                                                                        <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Roland Moore-Colyer is the Managing Editor for Mobile Computing at TechRadar, overseeing the phones and tablets sections, as well as assisting with the day-to-day running of TechRadar. In addition to his main focus area, Roland can be found writing about games, computers, and cars when the occasion arrives.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Before moving to TechRadar, Roland was previously a Managing Editor at Tom’s Guide, where he oversaw the computing and gaming channels, in addition to leading on news strategy. His focus was championing analysis, opinion articles and features around the latest tech and what’s on the horizon. And outside of that he extolled the virtues of sharp writing and the five Ws of communication.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Before TechRadar and Tom’s Guide, Roland worked as a freelancer for a wide variety of publications, as well as holding editor positions at IT Pro and the likes of The Inquirer and Computer Shopper. Occasionally, he’d steer out of the world of technology journalism and write a few articles for CAR magazine, including testing a Nissan Leaf and driving along a road that claimed the life of his poor 2001 Vauxhall Corsa. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;When not working, Roland spends a lot of time walking through London and looking up at various buildings, often ending up walking into bollards and being laughed at by unsympathetic Brits. When not putting himself at low-key risk, he likes to try his hand at a bit of cooking and works to get better at photography. But most of the time, Roland gets stuck into one of The Expanse books, a new Netflix series or some lengthy open-world game. &lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Apple Vision Pro Review]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <p>El sueño de Apple de un futuro en el que todos deslizamos y navegamos por versiones de realidad virtual y aumentada de macOS e iOS podría haber llegado a su fin. Según el grupo de inteligencia de mercado Sensor Tower, citado por el <a href="https://www.ft.com/content/ab817ba1-15ec-473f-b609-5b5016b3258d">Financial Times</a>, las bajas ventas han obligado a Apple a recortar la producción y reducir el presupuesto de marketing del Apple Vision Pro en un 95%. </p><p>Dudo que esto sea una gran sorpresa para muchos de los que han seguido el mundo de la tecnología durante el último año, ya que el Vision Pro no solo se lanzó a un elevado precio de 3499 dólares en Estados Unidos, sino que también se limitó a las plataformas de Apple. Este clásico enfoque de jardín vallado no es nada nuevo para Apple, ya que ha funcionado de maravilla para el gigante tecnológico en el pasado; sin embargo, esta vez parece que no ha dado sus frutos. </p><p>En respuesta a esta noticia, el editor jefe Lance Ulanoff señaló: «De hecho, pensé que habían reducido la producción el año pasado, pero tal vez imaginaron que la actualización del M5 marcaría una gran diferencia. (Narrador: No fue así)».</p><p>Yo compartía la opinión de Ulanoff, ya que también me parecía que el año pasado no se había hablado mucho del Vision Pro o del visionOS, y no recuerdo haber visto a nadie utilizar realmente las gafas de realidad mixta. </p><p>En muchos sentidos, es una lástima, ya que, como verás en nuestra reseña de Apple Vision Pro, la tecnología de los lentes es bastante impresionante. Del mismo modo, daba la impresión de ser un dispositivo de primera generación dirigido más a los desarrolladores que a los consumidores, y por lo tanto, unos lentes destinados a una segunda generación, probablemente despojados de algunas de las tecnologías más avanzadas, pero con un precio más asequible. Esto no sucedió.</p><p>Eso no quiere decir que el trabajo de Apple en realidad aumentada y mixta haya terminado, ya que la empresa de Cupertino tiene actualmente publicados algunos puestos de trabajo centrados en Vision Pro. Pero estos parecen estar más basados en software, y apostaría a que lo que sea lo próximo para la RA de Apple no implicará unas gafas de tres mil dólares. </p><h2 id="sigue-siendo-de-nicho">Sigue siendo de "nicho"</h2><p>Lamentablemente, creo que la realidad virtual sigue siendo una propuesta algo minoritaria, ya que la realidad aumentada es una función que la gente utiliza más en aplicaciones para teléfonos móviles —como Pokémon Go— que con cascos. Y el costo es claramente un factor importante, ya que nuestra selección de los mejores cascos de realidad virtual se centra principalmente en sistemas más asequibles, entre los que destaca el Meta Quest 3. </p><p>Otro aspecto lamentable es que ya he visto esto antes con la PlayStation VR 2. Unas fantásticas gafas de realidad virtual repletas de tecnología inteligente y un par de juegos muy impresionantes, pero que no lograron entusiasmar a la gran mayoría de los propietarios de PS5, seguramente debido, entre otras razones, a que su precio de lanzamiento era el mismo que el de la PS5. </p><p>No deseo nada más que ver cómo la realidad virtual, la realidad aumentada y la realidad mixta se convierten realmente en algo especial y generalizado. Pero hasta que el precio, la accesibilidad y las experiencias de software puedan perfeccionarse y abrirse más allá de las Meta Quest, no creo que ese futuro llegue a materializarse.</p><div data-widget-type="review" data-model-name="Meta Quest 3"></div>
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                                                            <title><![CDATA[ CES 2026: Adiós Meta, hola XREAL - Asus anuncia las gafas para juegos ROG XREAL R1 AR tras la retirada de sus gafas Horizon OS ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Asus anuncia las gafas para juegos ROG XREAL R1 AR en el CES 2026</strong></li><li><strong>Estas gafas se podrán conectar con sus dispositivos portátiles ROG Ally, además de con PC y consolas</strong></li><li><strong>Saldrán al mercado en la primera mitad de 2026, pero aún no se ha anunciado su precio.</strong></li></ul><p>Los rumores sobre la desaparición de los planes XR de Asus han sido muy exagerados, y en el CES 2026 anunció una asociación con XREAL para lanzar las gafas de realidad aumentada para juegos ROG XREAL R1, que competirán con las Asus ROG Xbox Ally X en cuanto a su nombre.</p><p>Estas gafas inteligentes son lo que ya conocemos de XREAL, pero en esta ocasión se centran en la tecnología para PC de Asus. Se pueden conectar directamente a un dispositivo compatible (como un ROG Ally) mediante el cable USB-C para que la pantalla de ese dispositivo se muestre en una pantalla virtual gigante (171 pulgadas a 4 m), o se puede utilizar la base de control ROG incluida.</p><p>Esta base incluye DisplayPortTM 1.4 y dos puertos HDMI 2.0 para que puedas cambiar fácilmente entre el uso de las gafas con tu PC o tu consola. Asus promete que esto se hará con un «solo clic».</p><p>En cuanto a las gafas en sí, parece que nos espera una sorpresa. Cuentan con pantallas micro-OLED Full HD (1920 x 1080) de Sony de 0,55 pulgadas con un brillo máximo de 700 nits y un campo de visión de 57 grados. Son idénticas a las gafas XREAL One Pro que tanto me gustaron, así que imagino que las gafas XREAL R1 también cuentan con el mismo motor óptico, que es elegante y ofrece una imagen nítida, mejor que otras gafas inteligentes similares que he probado. No obstante, me he puesto en contacto con XREAL para aclarar este punto, ya que el comunicado de prensa que me han enviado no confirma mi sospecha.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Upkqr8MojiXSqVWg84BB7" name="Xreal One Pro" alt="A man wearing Xreal One Pro glasses, at the CES 2025 show" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Upkqr8MojiXSqVWg84BB7-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2250" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Las gafas Xreal One Pro en el CES 2025 </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Sin embargo, la gran mejora de estas gafas es su frecuencia de actualización de 240 Hz, la más alta hasta ahora en este tipo de pantallas portátiles. Esto las sitúa firmemente en el campo de los «productos para gamers», ya que cualquier jugador de élite necesita una frecuencia de fotogramas fluida.</p><p>También contarás con el habitual audio ajustado por Bose y las lentes electrocrómicas regulables a las que nos tiene acostumbrados XREAL. Según mi experiencia, eso significa que los audífonos son útiles, pero no imprescindibles, a menos que se viaje, y estas gafas deberían ser adecuadas para una amplia gama de entornos.</p><p>Por último, sabemos que las nuevas gafas para juegos Asus ROG XREAL R1 AR «se comercializarán a nivel mundial en la primera mitad de 2026», pero ni XREAL ni Asus han revelado cuánto costarán cuando lo hagan. Teniendo en cuenta su similitud con las gafas XREAL One Pro, no esperaría que costaran menos de 649 dólares/579 libras, pero tendremos que esperar para verlo.</p><p>Y eso no es todo lo que tendremos que esperar a ver en lo que respecta a los planes de Asus en materia de XR...</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3857px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.44%;"><img id="vFDPXgiBQts3gyGYahY2Yo" name="ROG XREAL R1_One pager" alt="ROG XREAL R1 AR Gaming Glasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/vFDPXgiBQts3gyGYahY2Yo-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3857" height="2177" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: ASUS)</span></figcaption></figure><h2 id="una-senal-de-que-habra-mas">¿Una señal de que habrá más?</h2><p>El comunicado de prensa que recibí antes del anuncio de hoy de Asus XREAL no menciona en absoluto "Android XR", por lo que aún no existe ningún vínculo entre Asus y el "nuevo" integrante del sector XR, pero el grado de separación entre Asus y Android XR es mucho menor que antes.</p><p>Esto se debe a que XREAL ha anunciado que las especificaciones de Android XR están en camino y, dada la utilidad que Android XR parece que aportará a todo tipo de gafas inteligentes, no me sorprendería que Asus tuviera algunas especificaciones de Android en camino, ya sea colaborando con XREAL en otro par con la marca ROG o con un diseño más propio.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:780px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.28%;"><img id="mPPdQFQDqiAGe4MDUXq368" name="meta quest asus rog.png" alt="Meta Quest Asus ROG" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/mPPdQFQDqiAGe4MDUXq368-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="780" height="439" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">La única imagen colaborativa de Meta Asus XR que tenemos </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Aunque solo podemos especular, no sería de extrañar que este producto ROG Xreal R1 fuera el que influyera en la separación entre Asus y el sistema operativo Horizon de Meta. Para Asus, las gafas quizá tengan más sentido como complemento de su ecosistema que como un casco de realidad virtual completo, ya que son una mejora para sus dispositivos portátiles ROG en lugar de un casco que los sustituya de alguna manera (algo así como el casco Steam Frame, que es una especie de Steam Deck portátil).</p><p>Para Meta, podría ser que la asociación con Asus Xreal, especialmente debido a la proximidad de Xreal a Android XR, haya cruzado una línea que ya no era cómoda.</p><p>Probablemente nunca sabremos por qué Asus y Meta se separaron. En cambio, solo podemos emocionarnos por las gafas de realidad aumentada para juegos Asus ROG XREAL R1 y esperar pacientemente que sean las primeras de muchas gafas inteligentes de Asus.</p><p><em>TechRadar cubrirá ampliamente la </em><a href="https://www.techradar.com/tag/ces"><em>CES </em></a><em>de este año y te informará de todas las grandes novedades a medida que se produzcan. Visita nuestra página de </em><a href="https://www.techradar.com/news/live/ces-2026-live"><em>noticias sobre la CES 2026 </em></a><em>para conocer las últimas novedades y nuestras opiniones prácticas sobre todo tipo de productos, desde televisores inalámbricos y pantallas plegables hasta nuevos teléfonos, computadoras portátiles, dispositivos domésticos inteligentes y lo último en inteligencia artificial.</em></p><p><em>¡Y no olvides seguirnos en </em><a href="https://www.tiktok.com/@techradar"><em>TikTok </em></a><em>y </em><a href="https://whatsapp.com/channel/0029Va6HybZ9RZAY7pIUK12h"><em>WhatsApp </em></a><em>para estar al tanto de las últimas novedades de la CES!</em></p> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ Por fin sabemos por quién dejó Asus a Meta, pero no es precisamente la alianza XR de mis sueños ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Virtual Reality & Augmented Reality]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
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                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Hamish is a Senior Staff Writer for TechRadar and you’ll see his name appearing on articles across nearly every topic on the site from smart home deals to speaker reviews to graphics card news and everything in between. He uses his broad range of knowledge to help explain the latest gadgets and if they’re a must-buy or a fad fueled by hype. Though his specialty is writing about everything going on in the world of virtual reality and augmented reality.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;He’s been writing about tech and gaming for over five years now, getting his start at the University of Warwick’s student newspaper The Boar as a writer and later Games Editor while studying for his BSc in Maths and Physics (and later an MSc in Biotechnology, Bioprocessing, and Business Management). After graduating from university in 2020 he wrote all about battle royale games for Gfinity Esports before joining the TechRadar team in February 2021.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;In his free time, you’ll likely find Hamish lost in one of the latest VR games on his Meta Quest 3, watching a West End musical with his fiancee, playing Magic: The Gathering at his local game store, or planning the D&amp;D campaign he runs for his mates.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Want to get in touch? You can contact Hamish via his email.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[ROG XREAL R1 AR Gaming Glasses]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <ul><li><strong>Asus anuncia las gafas para juegos ROG XREAL R1 AR en el CES 2026</strong></li><li><strong>Estas gafas se podrán conectar con sus dispositivos portátiles ROG Ally, además de con PC y consolas</strong></li><li><strong>Saldrán al mercado en la primera mitad de 2026, pero aún no se ha anunciado su precio.</strong></li></ul><p>Los rumores sobre la desaparición de los planes XR de Asus han sido muy exagerados, y en el CES 2026 anunció una asociación con XREAL para lanzar las gafas de realidad aumentada para juegos ROG XREAL R1, que competirán con las Asus ROG Xbox Ally X en cuanto a su nombre.</p><p>Estas gafas inteligentes son lo que ya conocemos de XREAL, pero en esta ocasión se centran en la tecnología para PC de Asus. Se pueden conectar directamente a un dispositivo compatible (como un ROG Ally) mediante el cable USB-C para que la pantalla de ese dispositivo se muestre en una pantalla virtual gigante (171 pulgadas a 4 m), o se puede utilizar la base de control ROG incluida.</p><p>Esta base incluye DisplayPortTM 1.4 y dos puertos HDMI 2.0 para que puedas cambiar fácilmente entre el uso de las gafas con tu PC o tu consola. Asus promete que esto se hará con un «solo clic».</p><p>En cuanto a las gafas en sí, parece que nos espera una sorpresa. Cuentan con pantallas micro-OLED Full HD (1920 x 1080) de Sony de 0,55 pulgadas con un brillo máximo de 700 nits y un campo de visión de 57 grados. Son idénticas a las gafas XREAL One Pro que tanto me gustaron, así que imagino que las gafas XREAL R1 también cuentan con el mismo motor óptico, que es elegante y ofrece una imagen nítida, mejor que otras gafas inteligentes similares que he probado. No obstante, me he puesto en contacto con XREAL para aclarar este punto, ya que el comunicado de prensa que me han enviado no confirma mi sospecha.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Upkqr8MojiXSqVWg84BB7" name="Xreal One Pro" alt="A man wearing Xreal One Pro glasses, at the CES 2025 show" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Upkqr8MojiXSqVWg84BB7-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2250" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Las gafas Xreal One Pro en el CES 2025 </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Sin embargo, la gran mejora de estas gafas es su frecuencia de actualización de 240 Hz, la más alta hasta ahora en este tipo de pantallas portátiles. Esto las sitúa firmemente en el campo de los «productos para gamers», ya que cualquier jugador de élite necesita una frecuencia de fotogramas fluida.</p><p>También contarás con el habitual audio ajustado por Bose y las lentes electrocrómicas regulables a las que nos tiene acostumbrados XREAL. Según mi experiencia, eso significa que los audífonos son útiles, pero no imprescindibles, a menos que se viaje, y estas gafas deberían ser adecuadas para una amplia gama de entornos.</p><p>Por último, sabemos que las nuevas gafas para juegos Asus ROG XREAL R1 AR «se comercializarán a nivel mundial en la primera mitad de 2026», pero ni XREAL ni Asus han revelado cuánto costarán cuando lo hagan. Teniendo en cuenta su similitud con las gafas XREAL One Pro, no esperaría que costaran menos de 649 dólares/579 libras, pero tendremos que esperar para verlo.</p><p>Y eso no es todo lo que tendremos que esperar a ver en lo que respecta a los planes de Asus en materia de XR...</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3857px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.44%;"><img id="vFDPXgiBQts3gyGYahY2Yo" name="ROG XREAL R1_One pager" alt="ROG XREAL R1 AR Gaming Glasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/vFDPXgiBQts3gyGYahY2Yo-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3857" height="2177" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: ASUS)</span></figcaption></figure><h2 id="una-senal-de-que-habra-mas">¿Una señal de que habrá más?</h2><p>El comunicado de prensa que recibí antes del anuncio de hoy de Asus XREAL no menciona en absoluto "Android XR", por lo que aún no existe ningún vínculo entre Asus y el "nuevo" integrante del sector XR, pero el grado de separación entre Asus y Android XR es mucho menor que antes.</p><p>Esto se debe a que XREAL ha anunciado que las especificaciones de Android XR están en camino y, dada la utilidad que Android XR parece que aportará a todo tipo de gafas inteligentes, no me sorprendería que Asus tuviera algunas especificaciones de Android en camino, ya sea colaborando con XREAL en otro par con la marca ROG o con un diseño más propio.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:780px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.28%;"><img id="mPPdQFQDqiAGe4MDUXq368" name="meta quest asus rog.png" alt="Meta Quest Asus ROG" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/mPPdQFQDqiAGe4MDUXq368-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="780" height="439" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">La única imagen colaborativa de Meta Asus XR que tenemos </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Aunque solo podemos especular, no sería de extrañar que este producto ROG Xreal R1 fuera el que influyera en la separación entre Asus y el sistema operativo Horizon de Meta. Para Asus, las gafas quizá tengan más sentido como complemento de su ecosistema que como un casco de realidad virtual completo, ya que son una mejora para sus dispositivos portátiles ROG en lugar de un casco que los sustituya de alguna manera (algo así como el casco Steam Frame, que es una especie de Steam Deck portátil).</p><p>Para Meta, podría ser que la asociación con Asus Xreal, especialmente debido a la proximidad de Xreal a Android XR, haya cruzado una línea que ya no era cómoda.</p><p>Probablemente nunca sabremos por qué Asus y Meta se separaron. En cambio, solo podemos emocionarnos por las gafas de realidad aumentada para juegos Asus ROG XREAL R1 y esperar pacientemente que sean las primeras de muchas gafas inteligentes de Asus.</p><p><em>TechRadar cubrirá ampliamente la </em><a href="https://www.techradar.com/tag/ces"><em>CES </em></a><em>de este año y te informará de todas las grandes novedades a medida que se produzcan. Visita nuestra página de </em><a href="https://www.techradar.com/news/live/ces-2026-live"><em>noticias sobre la CES 2026 </em></a><em>para conocer las últimas novedades y nuestras opiniones prácticas sobre todo tipo de productos, desde televisores inalámbricos y pantallas plegables hasta nuevos teléfonos, computadoras portátiles, dispositivos domésticos inteligentes y lo último en inteligencia artificial.</em></p><p><em>¡Y no olvides seguirnos en </em><a href="https://www.tiktok.com/@techradar"><em>TikTok </em></a><em>y </em><a href="https://whatsapp.com/channel/0029Va6HybZ9RZAY7pIUK12h"><em>WhatsApp </em></a><em>para estar al tanto de las últimas novedades de la CES!</em></p>
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                                                            <title><![CDATA[ Meta acaba de dar un giro de 180 grados al mejor anuncio sobre realidad virtual que había hecho nunca, y podría haberle dado la victoria a Android XR ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Meta ha confirmado que sus colaboraciones con terceros en materia de realidad virtual están «en pausa».</strong></li><li><strong>Esto significa que no veremos cascos Horizon OS de Asus o Lenovo.</strong></li><li><strong>En su lugar, Meta se está enfocando en hardware y software propios.</strong></li></ul><p>Después de un año y medio de espera, por fin sabemos dónde están los cascos Horizon OS de terceros de Meta: en la basura. Los cascos de Asus y Lenovo podrían lanzarse bajo otra asociación, pero el lanzamiento del sistema operativo Horizon de Meta se ha "pausado", según un comunicado de la empresa.</p><p>Así lo informa <a href="https://www.roadtovr.com/meta-horizon-os-third-party-headset-cancelled-asus-lenovo/">Road to VR</a>, que recibió un comunicado de Meta en el que se afirma: "Hemos pausado el programa para centrarnos en crear el hardware y el software de primera clase necesarios para impulsar el mercado de la realidad virtual".</p><p>La noticia es tan decepcionante como era de esperar.</p><p>Cuando Meta adelantó el lanzamiento de Horizon OS para otros cascos, nos prometió tres dispositivos. Un casco de Asus dedicado a los videojuegos, un casco de Lenovo para la productividad y el entretenimiento, y un casco de Xbox, de los cuales solo este último vio la luz como una edición limitada en negro y verde, el Meta Quest 3S.</p><p>Tenía la esperanza de que pudiéramos ver uno o ambos de los cascos restantes en Meta Connect 2025, pero cuando ninguno de los dos se materializó, se me ocurrió que tal vez nunca llegarían, algo que la propia Meta ha confirmado ahora.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:780px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.28%;"><img id="mPPdQFQDqiAGe4MDUXq368" name="meta quest asus rog.png" alt="Meta Quest Asus ROG" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/mPPdQFQDqiAGe4MDUXq368-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="780" height="439" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><h2 id="mas-alla">Más allá</h2><p>Los socios externos son una excelente forma de hacer crecer una plataforma, especialmente una plataforma de software tan potente como Horizon OS, con su interfaz limpia y su increíble gama de aplicaciones. Pero, como se destaca en el informe Road to VR, probablemente habría sido una batalla cuesta arriba para Asus y Lenovo, ya que Meta cobra muy poco por su hardware Quest. Muchos expertos señalan que es probable que los cascos Quest se vendan a precio de coste, o incluso con una ligera pérdida, con la esperanza de que Meta pueda recuperar los gastos con la venta de software.</p><p>Asus y Lenovo tendrían que cobrar más que Meta por sus cascos para obtener beneficios, sobre todo porque no solo no pueden ganar dinero con las ventas de software, sino que probablemente también tendrían que pagar por la licencia de Horizon OS a Meta.</p><p>Android XR, por otro lado (o potencialmente a través de una asociación con la próxima versión XR de SteamOS, ya que Lenovo ha fabricado anteriormente un dispositivo portátil SteamOS), podría representar una oportunidad mucho mejor para estas marcas. </p><p>Google aún no fabrica su propio hardware y, hasta ahora, Samsung (el único fabricante de hardware Android XR del que conocemos el precio de las gafas) no parece estar fijando un precio excesivamente agresivo para sus gafas. Aunque Valve aún no nos ha comunicado el costo de las Steam Frame, los comentarios de su equipo y las especulaciones a partir de las filtraciones sugieren que tampoco se venderán a un precio similar al de las Meta Quest, lo que facilitará la competencia a los posibles socios de la plataforma.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="s9yfJDSt29B8WTWC8XDtDD" name="5" alt="The Steam Frame" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/s9yfJDSt29B8WTWC8XDtDD-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">El bastidor de vapor </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Valve)</span></figcaption></figure><p>Dado que estas plataformas también ofrecen muchas de las ventajas del sistema operativo Horizon (principalmente una amplia compatibilidad con el software) sin los inconvenientes del Quest, es posible que Asus y Lenovo hayan decidido abandonar el barco.</p><p>Teniendo esto en cuenta, yo también consideraría pasarme a Android XR o SteamOS.</p><h2 id="derrota-en-las-ultimas-horas-de-la-victoria">Derrota en las últimas horas de la victoria</h2><p>Este es un error increíble por parte de Meta.</p><p>Como comenté en un artículo publicado tras el anuncio original de la asociación con terceros, Reality Labs está perdiendo mucho dinero, y una de las únicas formas que tiene sentido desde el punto de vista financiero es que HorizonOS se consolide como el Android o Windows de la XR, la plataforma a la que todos recurren para ejecutar su hardware.</p><p>Por desgracia, parece que Android XR podría convertirse en el Android de la XR. Sin tener en cuenta la posible rebelión de Asus y Lenovo, ya cuenta con Samsung, Xreal y Gentle Monster, entre las marcas que adoptan el sistema operativo.</p><p>Quizás lo más importante es que Google también ha configurado una plataforma unificada tanto para gafas como para cascos, lo que permite a sus socios seguir fácilmente cualquiera de las dos vías de la XR. Las gafas, en particular, están demostrando ser la opción potencialmente más lucrativa y popular, ya que los sucesivos cascos que no son Quest luchan por causar sensación (nos referimos a ti, Samsung Galaxy XR y Apple Vision Pro).</p><p>Tendremos que esperar a ver si la estrategia independiente de Meta funciona, pero este desarrollo no parece prometedor. Solo espero que algún día veamos esos cascos prometidos de Asus y Lenovo en alguna otra forma.</p><p>El casco de Asus se ha filtrado anteriormente, así que esperemos que siga en marcha.</p><div data-widget-type="review" data-model-name="Meta Quest 3"></div> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/meta-acaba-de-dar-un-giro-de-180-grados-al-mejor-anuncio-sobre-realidad-virtual-que-habia-hecho-nunca-y-podria-haberle-dado-la-victoria-a-android-xr</link>
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                            <![CDATA[ Meta ha "suspendido" las colaboraciones con fabricantes de cascos externos, lo que parece una gran victoria para Android XR. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ hamish.hector@futurenet.com (Hamish Hector) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Hamish Hector ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ePxhxWMJAFXSVFL4333tHB-320-70.png ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Hamish is a Senior Staff Writer for TechRadar and you’ll see his name appearing on articles across nearly every topic on the site from smart home deals to speaker reviews to graphics card news and everything in between. He uses his broad range of knowledge to help explain the latest gadgets and if they’re a must-buy or a fad fueled by hype. Though his specialty is writing about everything going on in the world of virtual reality and augmented reality.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;He’s been writing about tech and gaming for over five years now, getting his start at the University of Warwick’s student newspaper The Boar as a writer and later Games Editor while studying for his BSc in Maths and Physics (and later an MSc in Biotechnology, Bioprocessing, and Business Management). After graduating from university in 2020 he wrote all about battle royale games for Gfinity Esports before joining the TechRadar team in February 2021.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;In his free time, you’ll likely find Hamish lost in one of the latest VR games on his Meta Quest 3, watching a West End musical with his fiancee, playing Magic: The Gathering at his local game store, or planning the D&amp;D campaign he runs for his mates.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Want to get in touch? You can contact Hamish via his email.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Meta Quest 3S hands on]]></media:title>
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                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Meta ha confirmado que sus colaboraciones con terceros en materia de realidad virtual están «en pausa».</strong></li><li><strong>Esto significa que no veremos cascos Horizon OS de Asus o Lenovo.</strong></li><li><strong>En su lugar, Meta se está enfocando en hardware y software propios.</strong></li></ul><p>Después de un año y medio de espera, por fin sabemos dónde están los cascos Horizon OS de terceros de Meta: en la basura. Los cascos de Asus y Lenovo podrían lanzarse bajo otra asociación, pero el lanzamiento del sistema operativo Horizon de Meta se ha "pausado", según un comunicado de la empresa.</p><p>Así lo informa <a href="https://www.roadtovr.com/meta-horizon-os-third-party-headset-cancelled-asus-lenovo/">Road to VR</a>, que recibió un comunicado de Meta en el que se afirma: "Hemos pausado el programa para centrarnos en crear el hardware y el software de primera clase necesarios para impulsar el mercado de la realidad virtual".</p><p>La noticia es tan decepcionante como era de esperar.</p><p>Cuando Meta adelantó el lanzamiento de Horizon OS para otros cascos, nos prometió tres dispositivos. Un casco de Asus dedicado a los videojuegos, un casco de Lenovo para la productividad y el entretenimiento, y un casco de Xbox, de los cuales solo este último vio la luz como una edición limitada en negro y verde, el Meta Quest 3S.</p><p>Tenía la esperanza de que pudiéramos ver uno o ambos de los cascos restantes en Meta Connect 2025, pero cuando ninguno de los dos se materializó, se me ocurrió que tal vez nunca llegarían, algo que la propia Meta ha confirmado ahora.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:780px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.28%;"><img id="mPPdQFQDqiAGe4MDUXq368" name="meta quest asus rog.png" alt="Meta Quest Asus ROG" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/mPPdQFQDqiAGe4MDUXq368-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="780" height="439" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><h2 id="mas-alla">Más allá</h2><p>Los socios externos son una excelente forma de hacer crecer una plataforma, especialmente una plataforma de software tan potente como Horizon OS, con su interfaz limpia y su increíble gama de aplicaciones. Pero, como se destaca en el informe Road to VR, probablemente habría sido una batalla cuesta arriba para Asus y Lenovo, ya que Meta cobra muy poco por su hardware Quest. Muchos expertos señalan que es probable que los cascos Quest se vendan a precio de coste, o incluso con una ligera pérdida, con la esperanza de que Meta pueda recuperar los gastos con la venta de software.</p><p>Asus y Lenovo tendrían que cobrar más que Meta por sus cascos para obtener beneficios, sobre todo porque no solo no pueden ganar dinero con las ventas de software, sino que probablemente también tendrían que pagar por la licencia de Horizon OS a Meta.</p><p>Android XR, por otro lado (o potencialmente a través de una asociación con la próxima versión XR de SteamOS, ya que Lenovo ha fabricado anteriormente un dispositivo portátil SteamOS), podría representar una oportunidad mucho mejor para estas marcas. </p><p>Google aún no fabrica su propio hardware y, hasta ahora, Samsung (el único fabricante de hardware Android XR del que conocemos el precio de las gafas) no parece estar fijando un precio excesivamente agresivo para sus gafas. Aunque Valve aún no nos ha comunicado el costo de las Steam Frame, los comentarios de su equipo y las especulaciones a partir de las filtraciones sugieren que tampoco se venderán a un precio similar al de las Meta Quest, lo que facilitará la competencia a los posibles socios de la plataforma.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="s9yfJDSt29B8WTWC8XDtDD" name="5" alt="The Steam Frame" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/s9yfJDSt29B8WTWC8XDtDD-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">El bastidor de vapor </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Valve)</span></figcaption></figure><p>Dado que estas plataformas también ofrecen muchas de las ventajas del sistema operativo Horizon (principalmente una amplia compatibilidad con el software) sin los inconvenientes del Quest, es posible que Asus y Lenovo hayan decidido abandonar el barco.</p><p>Teniendo esto en cuenta, yo también consideraría pasarme a Android XR o SteamOS.</p><h2 id="derrota-en-las-ultimas-horas-de-la-victoria">Derrota en las últimas horas de la victoria</h2><p>Este es un error increíble por parte de Meta.</p><p>Como comenté en un artículo publicado tras el anuncio original de la asociación con terceros, Reality Labs está perdiendo mucho dinero, y una de las únicas formas que tiene sentido desde el punto de vista financiero es que HorizonOS se consolide como el Android o Windows de la XR, la plataforma a la que todos recurren para ejecutar su hardware.</p><p>Por desgracia, parece que Android XR podría convertirse en el Android de la XR. Sin tener en cuenta la posible rebelión de Asus y Lenovo, ya cuenta con Samsung, Xreal y Gentle Monster, entre las marcas que adoptan el sistema operativo.</p><p>Quizás lo más importante es que Google también ha configurado una plataforma unificada tanto para gafas como para cascos, lo que permite a sus socios seguir fácilmente cualquiera de las dos vías de la XR. Las gafas, en particular, están demostrando ser la opción potencialmente más lucrativa y popular, ya que los sucesivos cascos que no son Quest luchan por causar sensación (nos referimos a ti, Samsung Galaxy XR y Apple Vision Pro).</p><p>Tendremos que esperar a ver si la estrategia independiente de Meta funciona, pero este desarrollo no parece prometedor. Solo espero que algún día veamos esos cascos prometidos de Asus y Lenovo en alguna otra forma.</p><p>El casco de Asus se ha filtrado anteriormente, así que esperemos que siga en marcha.</p><div data-widget-type="review" data-model-name="Meta Quest 3"></div>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Tus lentes Ray-Ban Meta acaban de recibir una importante actualización de audio, especialmente para usuarios de Spotify ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Se está lanzando la última actualización de los lentes inteligentes Ray-Ban y Oakley Meta , y la v21 agrega dos potentes herramientas de audio a las especificaciones que no puedo esperar para probar.</p><p>El primero es uno que se presentó por primera vez en Meta Connect 2025: Conversation Focus.</p><p>Hoy está disponible para los participantes del programa de acceso anticipado (limitado a usuarios de EE. UU. y Canadá) y la función está diseñada para ayudarte a escuchar mejor a las personas mientras chateas en un espacio ruidoso.</p><p>Con esta función, Meta promete que los micrófonos de tus lentes pueden captar lo que dice la persona con la que estás chateando, aislar sus palabras del ruido de una sesión de DJ, el tintineo de los cubiertos en los platos de un restaurante lleno de gente o el bullicio de los pasajeros en el tren (entre otros) y luego reproducir su voz a través de los altavoces de tus lentes.</p><p>Puede ajustar el nivel de amplificación deslizando su sien como si subiera o bajara el volumen de la música y, como he estado en varias fiestas navideñas últimamente en las que realmente me cuesta escuchar a otras personas, esta herramienta ciertamente suena útil.</p><p>Solo tenga en cuenta que, como también es un acceso anticipado, es probable que Conversation Focus no funcione perfectamente desde el principio.</p><h2 id="ponle-musica-a-tu-vision">Ponle música a tu visión</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="uWrjyQ9puUqEmNcreG7hYE" name="spotify nikkimeel Shutterstock.jpg" alt="Spotify and Apple Music, side-by-side" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uWrjyQ9puUqEmNcreG7hYE-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: nikkimeel / Shutterstock)</span></figcaption></figure><p>La otra actualización de audio llegará a un grupo más amplio de usuarios, aunque necesitarás <a href="https://www.techradar.com/ai-platforms-assistants/chatgpt/i-tried-the-spotify-app-for-chatgpt-and-now-ai-knows-my-music-taste-better-than-i-do">Spotify</a> para aprovecharla.</p><p>Si tienes el servicio de transmisión de música conectado a tu cuenta Meta, puedes usar la función de mirar y preguntar de tus lentes para musicalizar lo que puedes ver, ya sea reproduciendo música de la portada de un álbum que has visto por ahí o simplemente queriendo escuchar pistas que se adapten a tu vista actual.</p><p>Simplemente di algo como "Hey Meta, reproduce una canción que se ajuste a esta vista". Spotify usará su biblioteca y su conocimiento de tus gustos musicales para musicalizar tu vida.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/tus-lentes-ray-ban-meta-acaban-de-recibir-una-importante-actualizacion-de-audio-especialmente-para-usuarios-de-spotify</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ La última actualización de Ray-Ban Meta trae Conversation Focus y la banda sonora de Spotify a tus lentes inteligentes. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">SgkeBX6KutintFHuX8FQ2h</guid>
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                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ jorge@techradar.mx (Jorge Covarrubias) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Jorge Covarrubias ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/D48u564CGhnFHo9dg3MXSS-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                                            <media:credit><![CDATA[Lance Ulanoff / Future]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Meta Ray-Ban Gen 2]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Meta Ray-Ban Gen 2]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Meta Ray-Ban Gen 2]]></media:title>
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                                <p>Se está lanzando la última actualización de los lentes inteligentes Ray-Ban y Oakley Meta , y la v21 agrega dos potentes herramientas de audio a las especificaciones que no puedo esperar para probar.</p><p>El primero es uno que se presentó por primera vez en Meta Connect 2025: Conversation Focus.</p><p>Hoy está disponible para los participantes del programa de acceso anticipado (limitado a usuarios de EE. UU. y Canadá) y la función está diseñada para ayudarte a escuchar mejor a las personas mientras chateas en un espacio ruidoso.</p><p>Con esta función, Meta promete que los micrófonos de tus lentes pueden captar lo que dice la persona con la que estás chateando, aislar sus palabras del ruido de una sesión de DJ, el tintineo de los cubiertos en los platos de un restaurante lleno de gente o el bullicio de los pasajeros en el tren (entre otros) y luego reproducir su voz a través de los altavoces de tus lentes.</p><p>Puede ajustar el nivel de amplificación deslizando su sien como si subiera o bajara el volumen de la música y, como he estado en varias fiestas navideñas últimamente en las que realmente me cuesta escuchar a otras personas, esta herramienta ciertamente suena útil.</p><p>Solo tenga en cuenta que, como también es un acceso anticipado, es probable que Conversation Focus no funcione perfectamente desde el principio.</p><h2 id="ponle-musica-a-tu-vision">Ponle música a tu visión</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="uWrjyQ9puUqEmNcreG7hYE" name="spotify nikkimeel Shutterstock.jpg" alt="Spotify and Apple Music, side-by-side" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uWrjyQ9puUqEmNcreG7hYE-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: nikkimeel / Shutterstock)</span></figcaption></figure><p>La otra actualización de audio llegará a un grupo más amplio de usuarios, aunque necesitarás <a href="https://www.techradar.com/ai-platforms-assistants/chatgpt/i-tried-the-spotify-app-for-chatgpt-and-now-ai-knows-my-music-taste-better-than-i-do">Spotify</a> para aprovecharla.</p><p>Si tienes el servicio de transmisión de música conectado a tu cuenta Meta, puedes usar la función de mirar y preguntar de tus lentes para musicalizar lo que puedes ver, ya sea reproduciendo música de la portada de un álbum que has visto por ahí o simplemente queriendo escuchar pistas que se adapten a tu vista actual.</p><p>Simplemente di algo como "Hey Meta, reproduce una canción que se ajuste a esta vista". Spotify usará su biblioteca y su conocimiento de tus gustos musicales para musicalizar tu vida.</p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Tendremos que esperar un poco más para las próximas gafas de realidad mixta de Meta. ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Las próximas gafas inteligentes de Meta se han retrasado</strong></li><li><strong>Las gafas contarán con una tecnología de realidad mixta mejorada</strong></li><li><strong>Meta necesita "más margen de maniobra" para terminarlas</strong></li></ul><p>Parece que tendremos que esperar un poco más para que salgan al mercado las rumoreadas gafas inteligentes de realidad mixta (MR) de Meta: las últimas filtraciones sobre el dispositivo sugieren que su lanzamiento se ha retrasado del próximo año hasta 2027.</p><p>Esta información proviene de un par de memorandos internos de ejecutivos de Meta, a los que aparentemente ha tenido acceso <a href="https://www.businessinsider.com/meta-delays-new-mixed-reality-glasses-code-named-phoenix-2025-12">Business Insider</a> (a través de <a href="https://www.engadget.com/ar-vr/meta-plans-to-push-back-the-debut-of-its-next-mixed-reality-glasses-to-2027-172437374.html">Engadget</a>). En ellos se afirma que las gafas, cuyo nombre en clave es «Phoenix», se retrasarán para que la empresa pueda disponer de «más margen de maniobra para perfeccionar los detalles».</p><p>Otra sección del memorándum afirma que el producto final se beneficiará de ello: «Hay muchas novedades con plazos de lanzamiento ajustados y grandes cambios en nuestra experiencia de usuario principal», se lee, «y no vamos a renunciar a ofrecer una experiencia totalmente pulida y fiable».</p><p>No sabemos mucho sobre estas gafas de realidad mixta, pero según fuentes como <a href="https://www.theinformation.com/articles/bytedance-developing-mixed-reality-goggles-challenge-meta?im_ref=TZ9X-typexycTqbXNC2kDWP2UkpTcfTu9QPz3I0&sharedid=techradar.com&irpid=10078&utm_term=techradar.com&irgwc=1&afsrc=1&utm_source=affiliate&utm_medium=cpa&utm_campaign=10078-Skimbit%20Ltd.">The Information</a>, serán del tipo gafas protectoras y tendrán un accesorio independiente para alojar la batería (y quizás parte de la potencia de cálculo).</p><h2 id="mucho-mas-hardware-en-camino">Mucho más hardware en camino</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4766px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="kSEYqUtRQ3XtjYF3eiRwA9" name="Product Style_2.jpg" alt="The Meta Quest 3 in action" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/kSEYqUtRQ3XtjYF3eiRwA9-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4766" height="2681" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">También se está trabajando en un sucesor del Meta Quest 3. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Meta es ahora un fabricante experimentado de dispositivos de realidad aumentada y realidad virtual, por supuesto, y se rumorea que Meta Quest 4 está en camino, aunque es poco probable que vea la luz antes de 2026 como muy pronto, según los rumores.</p><p>La empresa también tiene sus propias gafas inteligentes, las más recientes son las Meta Ray-Ban Display Glasses (con un controlador neural independiente para la muñeca) y las Ray-Ban Meta Gen 2 (sin pantalla).</p><p>Parece que la actualización «Phoenix» que se está preparando podría situarse entre las gafas inteligentes que ya hemos visto y los cascos Quest más grandes, quizás basándose en las gafas Meta Orion que ya hemos visto en forma de prototipo.</p><p>Sabemos por filtraciones anteriores que hay muchos dispositivos portátiles con IA de diversas características en camino, incluido un dispositivo portátil con el nombre en clave «Malibu 2», según el artículo de Business Insider, pero parece que tendremos que esperar un poco más para ver alguno de ellos.</p><div data-widget-type="multimodelreview" data-widget-title="Today's best smart glasses deals" data-model-name="Ray-Ban Meta Skyler (Gen 2),XREAL One Pro,Ray-Ban Meta Headliner (Gen 2)"></div> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/es-posible-que-tengamos-que-esperar-hasta-2027-para-el-lanzamiento-del-proximo-par-de-gafas-inteligentes-de-realidad-mixta-de-meta</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Al parecer, uno de los muchos dispositivos portátiles con tecnología de inteligencia artificial en los que está trabajando Meta se ha retrasado un año ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">gK2Ayv8MwH2CQ3KPVBWxhF</guid>
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                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ David Nield ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/mbi9b6isV6ML9Tr4bSPhyR-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Dave is a freelance tech journalist who has been writing about gadgets, apps and the web for more than two decades. Based out of Stockport, England, on TechRadar you&#039;ll find him covering news, features and reviews, particularly for phones, tablets and wearables. Working to ensure our breaking news coverage is the best in the business over weekends, David also has bylines at Gizmodo, T3, PopSci and a few other places besides, as well as being many years editing the likes of PC Explorer and The Hardware Handbook.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                                                                                                                                                        <media:description><![CDATA[El prototipo de gafas inteligentes Meta Orion]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Meta Orion Hands On]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Meta Orion Hands On]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <ul><li><strong>Las próximas gafas inteligentes de Meta se han retrasado</strong></li><li><strong>Las gafas contarán con una tecnología de realidad mixta mejorada</strong></li><li><strong>Meta necesita "más margen de maniobra" para terminarlas</strong></li></ul><p>Parece que tendremos que esperar un poco más para que salgan al mercado las rumoreadas gafas inteligentes de realidad mixta (MR) de Meta: las últimas filtraciones sobre el dispositivo sugieren que su lanzamiento se ha retrasado del próximo año hasta 2027.</p><p>Esta información proviene de un par de memorandos internos de ejecutivos de Meta, a los que aparentemente ha tenido acceso <a href="https://www.businessinsider.com/meta-delays-new-mixed-reality-glasses-code-named-phoenix-2025-12">Business Insider</a> (a través de <a href="https://www.engadget.com/ar-vr/meta-plans-to-push-back-the-debut-of-its-next-mixed-reality-glasses-to-2027-172437374.html">Engadget</a>). En ellos se afirma que las gafas, cuyo nombre en clave es «Phoenix», se retrasarán para que la empresa pueda disponer de «más margen de maniobra para perfeccionar los detalles».</p><p>Otra sección del memorándum afirma que el producto final se beneficiará de ello: «Hay muchas novedades con plazos de lanzamiento ajustados y grandes cambios en nuestra experiencia de usuario principal», se lee, «y no vamos a renunciar a ofrecer una experiencia totalmente pulida y fiable».</p><p>No sabemos mucho sobre estas gafas de realidad mixta, pero según fuentes como <a href="https://www.theinformation.com/articles/bytedance-developing-mixed-reality-goggles-challenge-meta?im_ref=TZ9X-typexycTqbXNC2kDWP2UkpTcfTu9QPz3I0&sharedid=techradar.com&irpid=10078&utm_term=techradar.com&irgwc=1&afsrc=1&utm_source=affiliate&utm_medium=cpa&utm_campaign=10078-Skimbit%20Ltd.">The Information</a>, serán del tipo gafas protectoras y tendrán un accesorio independiente para alojar la batería (y quizás parte de la potencia de cálculo).</p><h2 id="mucho-mas-hardware-en-camino">Mucho más hardware en camino</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4766px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="kSEYqUtRQ3XtjYF3eiRwA9" name="Product Style_2.jpg" alt="The Meta Quest 3 in action" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/kSEYqUtRQ3XtjYF3eiRwA9-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4766" height="2681" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">También se está trabajando en un sucesor del Meta Quest 3. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Meta es ahora un fabricante experimentado de dispositivos de realidad aumentada y realidad virtual, por supuesto, y se rumorea que Meta Quest 4 está en camino, aunque es poco probable que vea la luz antes de 2026 como muy pronto, según los rumores.</p><p>La empresa también tiene sus propias gafas inteligentes, las más recientes son las Meta Ray-Ban Display Glasses (con un controlador neural independiente para la muñeca) y las Ray-Ban Meta Gen 2 (sin pantalla).</p><p>Parece que la actualización «Phoenix» que se está preparando podría situarse entre las gafas inteligentes que ya hemos visto y los cascos Quest más grandes, quizás basándose en las gafas Meta Orion que ya hemos visto en forma de prototipo.</p><p>Sabemos por filtraciones anteriores que hay muchos dispositivos portátiles con IA de diversas características en camino, incluido un dispositivo portátil con el nombre en clave «Malibu 2», según el artículo de Business Insider, pero parece que tendremos que esperar un poco más para ver alguno de ellos.</p><div data-widget-type="multimodelreview" data-widget-title="Today's best smart glasses deals" data-model-name="Ray-Ban Meta Skyler (Gen 2),XREAL One Pro,Ray-Ban Meta Headliner (Gen 2)"></div>
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                                                            <title><![CDATA[ ¿Qué nos depara el Meta Quest 4? Ahora tenemos una idea más clara ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Se han filtrado nuevos detalles sobre el Meta Quest 4.</strong></li><li><strong>Es posible que veamos un aumento de precio con respecto al Meta Quest 3.</strong></li><li><strong>Al parecer, es posible que se abandone el esquema de nomenclatura Quest.</strong></li></ul><p>Si eres gran admirador de Meta Quest 3 y Meta Quest 3S, te tenemos increíbles noticias, pues nuevas filtraciones revelan algunos detalles sobre Meta Quest 4 (aunque puede que al final no se llame así).</p><p>Estos detalles provienen del veterano en realidad virtual <a href="https://x.com/NimaZeighami/status/1993133656794448370">Nima Zeighami</a> (a través de <a href="https://www.androidcentral.com/gaming/virtual-reality/new-meta-quest-4-rumors-lighter-headset-2025">Android Central</a>) y respaldan algunos de los rumores que hemos escuchado hasta ahora. También tenemos algunos detalles nuevos sobre cuánto te costará este dispositivo.</p><p>Según la filtración, las próximas gafas de realidad aumentada/realidad virtual de Meta serán más pequeñas y ligeras, en parte gracias a un «disco» externo independiente que contiene los componentes informáticos y la batería, algo que ya habían mencionado otras fuentes.</p><p>Zeighami también confirma lo que ya habíamos oído sobre el dispositivo, que vendrá con seguimiento ocular y facial integrado y una pantalla de mayor resolución. Sin embargo, incluso con esa mejora en la pantalla, no se espera que tenga una resolución tan alta como la del Samsung Galaxy XR, por ejemplo.</p><h2 id="costo-y-denominacion">Costo y denominación</h2><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/1993133656794448370"><p lang="en" dir="ltr">Higher resolution, eye / face tracking, and much smaller and lighter on your face with a separate puck, $800. And it won’t be called Quest.That’s the next Meta headset.Not sure if the base SKU ships with controllers or not. https://t.co/urM4SBqRic<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/1993133656794448370">November 25, 2025</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>También tenemos una pista sobre el precio: al parecer, el Meta Quest 4 costará alrededor de 800 dólares en Estados Unidos. Eso equivale aproximadamente a 610 libras esterlinas o 1230 dólares australianos al tipo de cambio actual, aunque es poco probable que Meta utilice conversiones monetarias directas para sus precios internacionales.</p><p>A modo de comparación, el Meta Quest 3 cuesta actualmente 499,99 dólares, 469,99 libras esterlinas y 1049,99 dólares australianos, mientras que el precio del Meta Quest 3S comienza en 299,99 dólares, 289,99 libras esterlinas y 499,99 dólares australianos. Nos encontramos ante una subida de precio considerable, y Zeighami ni siquiera está seguro de que se incluyan los controladores.</p><p>Por último, a pesar de cómo nos hemos referido al dispositivo aquí, esta filtración sugiere que Meta optará por un nuevo esquema de nomenclatura para sus próximos cascos y abandonará el nombre Quest, aunque por ahora no tenemos ni idea de cuál será el nuevo nombre.</p><p>Es posible que también tengamos que esperar bastante para que salgan al mercado: se rumorea que se lanzarán en 2026 como muy pronto. Para pasar el rato hasta entonces, puedes leer nuestro artículo «5 cosas que queremos del Meta Quest 4».</p><div data-widget-type="multimodelreview" data-widget-title="Today's best Meta Quest deals" data-model-name="Meta Quest 3,Meta Quest 3S,Meta Quest Pro"></div> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/los-nuevos-rumores-sobre-meta-quest-4-apuntan-a-especificaciones-precios-un-diseno-mas-ligero-e-incluso-un-nuevo-nombre</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Meta tiene previsto lanzar un sucesor del Meta Quest 3, y parece que habrá algunos cambios ]]>
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                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ David Nield ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[A man using his Zenni customized Meta Quest 3 headset]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[A man using his Zenni customized Meta Quest 3 headset]]></media:text>
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                            <![CDATA[
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                                <ul><li><strong>Se han filtrado nuevos detalles sobre el Meta Quest 4.</strong></li><li><strong>Es posible que veamos un aumento de precio con respecto al Meta Quest 3.</strong></li><li><strong>Al parecer, es posible que se abandone el esquema de nomenclatura Quest.</strong></li></ul><p>Si eres gran admirador de Meta Quest 3 y Meta Quest 3S, te tenemos increíbles noticias, pues nuevas filtraciones revelan algunos detalles sobre Meta Quest 4 (aunque puede que al final no se llame así).</p><p>Estos detalles provienen del veterano en realidad virtual <a href="https://x.com/NimaZeighami/status/1993133656794448370">Nima Zeighami</a> (a través de <a href="https://www.androidcentral.com/gaming/virtual-reality/new-meta-quest-4-rumors-lighter-headset-2025">Android Central</a>) y respaldan algunos de los rumores que hemos escuchado hasta ahora. También tenemos algunos detalles nuevos sobre cuánto te costará este dispositivo.</p><p>Según la filtración, las próximas gafas de realidad aumentada/realidad virtual de Meta serán más pequeñas y ligeras, en parte gracias a un «disco» externo independiente que contiene los componentes informáticos y la batería, algo que ya habían mencionado otras fuentes.</p><p>Zeighami también confirma lo que ya habíamos oído sobre el dispositivo, que vendrá con seguimiento ocular y facial integrado y una pantalla de mayor resolución. Sin embargo, incluso con esa mejora en la pantalla, no se espera que tenga una resolución tan alta como la del Samsung Galaxy XR, por ejemplo.</p><h2 id="costo-y-denominacion">Costo y denominación</h2><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/1993133656794448370"><p lang="en" dir="ltr">Higher resolution, eye / face tracking, and much smaller and lighter on your face with a separate puck, $800. And it won’t be called Quest.That’s the next Meta headset.Not sure if the base SKU ships with controllers or not. https://t.co/urM4SBqRic<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/1993133656794448370">November 25, 2025</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>También tenemos una pista sobre el precio: al parecer, el Meta Quest 4 costará alrededor de 800 dólares en Estados Unidos. Eso equivale aproximadamente a 610 libras esterlinas o 1230 dólares australianos al tipo de cambio actual, aunque es poco probable que Meta utilice conversiones monetarias directas para sus precios internacionales.</p><p>A modo de comparación, el Meta Quest 3 cuesta actualmente 499,99 dólares, 469,99 libras esterlinas y 1049,99 dólares australianos, mientras que el precio del Meta Quest 3S comienza en 299,99 dólares, 289,99 libras esterlinas y 499,99 dólares australianos. Nos encontramos ante una subida de precio considerable, y Zeighami ni siquiera está seguro de que se incluyan los controladores.</p><p>Por último, a pesar de cómo nos hemos referido al dispositivo aquí, esta filtración sugiere que Meta optará por un nuevo esquema de nomenclatura para sus próximos cascos y abandonará el nombre Quest, aunque por ahora no tenemos ni idea de cuál será el nuevo nombre.</p><p>Es posible que también tengamos que esperar bastante para que salgan al mercado: se rumorea que se lanzarán en 2026 como muy pronto. Para pasar el rato hasta entonces, puedes leer nuestro artículo «5 cosas que queremos del Meta Quest 4».</p><div data-widget-type="multimodelreview" data-widget-title="Today's best Meta Quest deals" data-model-name="Meta Quest 3,Meta Quest 3S,Meta Quest Pro"></div>
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                                                            <title><![CDATA[ Meta está regalando a algunos afortunados más de 100 dólares de descuento en gafas Ray-Ban y Oakley AI ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>El Día de Acción de Gracias se acerca rápidamente, lo que significa que el Viernes Negro traerá grandes ofertas; de hecho, ya hay muchos descuentos disponibles en gadgets como las Meta Ray-Ban.</p><p>Si te conformas con conseguir un descuento en el modelo de última generación, puedes comprar las gafas Ray-Ban Meta al precio más barato de la historia, es decir, un par básico transparente o con cristales tintados por tan solo 238,99<a href="https://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=8428&GR_URL=https%3A%2F%2Famazon.com%2Fdp%2FB0CGXYM9TP%3Ftag%3Dhawk-future-20%26ascsubtag%3Dtrd-gb-8495306046927020016-20"> dólares en Amazon </a>(antes 299 dólares), aunque yo me decantaría por un par Transitions por 303,20 dólares (antes 379 dólares).</p><p>Aquellos que busquen las Ray-Ban Gen 2 o gafas Oakley como las HSTN o las Vanguard, no tendrán suerte... o la tendrían si no fuera por una oferta de intercambio que Meta está probando.</p><p>Si te diriges a la sección de gafas de IA de <a href="https://www.meta.com/ai-glasses/shop-all/">Meta.com</a> y añades un par de gafas de IA a tu carrito (por desgracia, las gafas Ray-Ban Meta Display no son elegibles para la oferta de intercambio), puedes dirigirte a tu carrito y verás la opción de intercambiar un dispositivo por un descuento.</p><figure><blockquote class="reddit-card"  ><a href="https://www.reddit.com/r/RaybanMeta/comments/1p33giy/psa_meta_offers_trade_in_for_now">PSA: Meta Offers Trade In! (for now)</a><figcaption><cite> from <a href="https://www.reddit.com/r/RaybanMeta">r/RaybanMeta</a></cite></figcaption></blockquote></figure><script async src="//embed.redditmedia.com/widgets/platform.js" charset="UTF-8"></script><p>Según las reglas de Meta, el dispositivo debe estar en perfecto estado de funcionamiento, y los dispositivos elegibles para el intercambio son:</p><ul><li>Ray-Ban Meta (Gen 1)</li><li>Apple AirPods Pro 2</li><li>Apple AirPods 4</li><li>Apple AirPods 3</li><li>Beats Powerbeats Pro 2</li><li>Beats Studio Buds +</li><li>Beats Fit Pro</li><li>Samsung Galaxy Buds3</li><li>Samsung Galaxy Buds3 Pro</li><li>Samsung Galaxy Buds3 FE</li></ul><p>Como se trata de una prueba piloto, algunos usuarios están notando ciertas inconsistencias en el sistema. Es decir, los usuarios tienen que comprobar diferentes navegadores en diferentes dispositivos para que aparezcan las ofertas de intercambio y, cuando aparecen, ven diferentes tasas de intercambio. </p><p>Por ejemplo, la publicación de Reddit anterior muestra que a algunas personas se les ofrece hasta 113 dólares por sus gafas Ray-Ban Gen 1, mientras que nuestro sitio hermano<a href="https://www.androidcentral.com/apps-software/meta/meta-is-piloting-a-trade-in-program-for-ray-ban-and-oakley-smart-glasses-heres-how-it-works"> Android Central </a>informa de que se le ha ofrecido un crédito de 122 dólares.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4032px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="amsSu5ZygEATiLg8iCdJrT" name="Apple AirPods Pro 3 REVIEW" alt="Apple AirPods Pro 3 Review" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/amsSu5ZygEATiLg8iCdJrT-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4032" height="2268" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">¿Quién necesita AirPods? </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Jacob Krol/Future)</span></figcaption></figure><p>Meta es conocida por ofrecer ofertas que no todos los usuarios pueden ver, como ha ocurrido en el pasado con algunas ventas de software de Meta Quest, por lo que podría tratarse de una repetición de esas tácticas, o bien, al tratarse de un programa piloto, es posible que no quiera ofrecer la promoción a todos los usuarios que compran en su sitio web.</p><p>Aún está por ver si este programa piloto se convertirá en algo permanente. Está previsto que finalice el 31 de diciembre para los pocos afortunados que pueden ver la oferta y, presumiblemente, en función del éxito o el fracaso del programa piloto, Meta podría optar por ampliar la oferta de intercambio o descartarla por completo.</p><p>Si no puedes ver la oferta de intercambio, como mencioné antes, aún puedes encontrar ofertas en las gafas Ray-Ban Meta de primera generación.</p><p>Les di cuatro estrellas en mi <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/ray-ban-meta-smart-glasses-collection-review">reseña </a>de las gafas inteligentes Ray-Ban Meta, y eso fue cuando estaban a precio completo. Sí, el modelo Gen 2 es mejor, y pagar más por las lentes Transitions tiene mucho sentido, ya que son mucho más versátiles que las lentes que son permanentemente transparentes u oscuras, pero con un 20 % de descuento, estas gafas son una ganga innegable gracias a su divertida cámara en primera persona, su sólido audio de oído abierto y su útil asistente de IA.</p><h2 id="las-mejores-ofertas-de-ray-ban-meta-para-el-black-friday-de-hoy">Las mejores ofertas de Ray-Ban Meta para el "Black Friday" de hoy</h2><div class="product"><a data-dimension112="edb16db4-268a-4583-9ec1-df7dfd2eaee7" data-action="Deal Block" data-label="Smart Glasses / Lentes inteligentes" data-dimension48="Smart Glasses / Lentes inteligentes" data-dimension25="$238.99" href="https://www.amazon.com/dp/B0CGXYM9TP?th=1" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="X676ynRrUQMvdSEatMjyXB" name="Ray-Ban Meta Smart Glasses" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/X676ynRrUQMvdSEatMjyXB-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1000" height="1000" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong><a href="https://www.amazon.com/dp/B0CGXYM9TP?th=1" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="edb16db4-268a-4583-9ec1-df7dfd2eaee7" data-action="Deal Block" data-label="Smart Glasses / Lentes inteligentes" data-dimension48="Smart Glasses / Lentes inteligentes" data-dimension25="$238.99">Smart Glasses / Lentes inteligentes: was $299 now $238.99</a></strong><br>Si quieres la mejor oferta en las gafas inteligentes Ray-Ban Meta, no busques más. Con esta oferta ahorrarás más de 60 dólares en un par con lentes transparentes. Pero si fuera tú, compraría un par de Transition por 303,20 dólares. Aún así ahorrarás más de 70 dólares y tendrás unas gafas inteligentes que podrás llevar puestas todo el día.<a class="view-deal button" href="https://www.amazon.com/dp/B0CGXYM9TP?th=1" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="edb16db4-268a-4583-9ec1-df7dfd2eaee7" data-action="Deal Block" data-label="Smart Glasses / Lentes inteligentes" data-dimension48="Smart Glasses / Lentes inteligentes" data-dimension25="$238.99">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="461526f8-73be-44d0-bea6-98a15f9b4d66" data-action="Deal Block" data-label="Smart Glasses" data-dimension48="Smart Glasses" data-dimension25="£239" href="https://www.currys.co.uk/products/rayban-meta-wayfarer-glasses-shiny-black-clear-10256712.html" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="X676ynRrUQMvdSEatMjyXB" name="Ray-Ban Meta Smart Glasses" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/X676ynRrUQMvdSEatMjyXB-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1000" height="1000" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong><a href="https://www.currys.co.uk/products/rayban-meta-wayfarer-glasses-shiny-black-clear-10256712.html" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="461526f8-73be-44d0-bea6-98a15f9b4d66" data-action="Deal Block" data-label="Smart Glasses" data-dimension48="Smart Glasses" data-dimension25="£239">Smart Glasses: was £299 now £239</a></strong><br>Aquellos que busquen la mejor oferta apreciarán el precio tan bajo de las gafas inteligentes Ray-Ban Meta más baratas, pero, como he dicho anteriormente, yo me decantaría por las Transitions, más caras. <a href="https://www.currys.co.uk/products/rayban-meta-wayfarer-large-glasses-matte-black-clear-to-g15-green-transitions-10272136.html">Currys </a>las tiene por solo 303 £, lo que supone un ahorro de 76 £.<a class="view-deal button" href="https://www.currys.co.uk/products/rayban-meta-wayfarer-glasses-shiny-black-clear-10256712.html" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="461526f8-73be-44d0-bea6-98a15f9b4d66" data-action="Deal Block" data-label="Smart Glasses" data-dimension48="Smart Glasses" data-dimension25="£239">View Deal</a></p></div><h2 id="compra-mas-ofertas-del-black-friday-de-hoy">Compra más ofertas del Black Friday de hoy</h2><ul><li><strong>Amazon:</strong> <a href="https://www.amazon.com/deals?ref_=nav_cs_gb">45% de descuento en TVs, AirPods, air fryers y vacuums</a></li><li><strong>Apple: </strong><a href="https://www.amazon.com/s?k=apple+store+sale&hvadid=713790860351&hvdev=c&hvexpln=67&hvlocphy=9026250">iPads, AirPods & MacBooks desde $119 dólares</a></li><li><strong>Dell:</strong> <a href="https://www.dell.com/en-us/shop/black-friday-deals">laptops desde $249.99 dólares</a></li><li><strong>Lenovo:</strong> <a href="https://www.lenovo.com/us/en/d/deals/doorbusters/">45% off laptops & tablets</a></li><li><strong>Samsung:</strong> <a href="https://www.samsung.com/us/offer/">hasta 2000$ de descuento en electrodomésticos, televisores y teléfonos</a></li></ul><div data-widget-type="review" data-model-name="Ray-Ban Meta Wayfarer (Gen 1)"></div> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/el-nuevo-programa-de-intercambio-de-ray-ban-de-meta-te-permite-cambiar-tus-airpods-por-lentes-inteligentes-pero-hay-una-trampa</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ ¿Cansado de tus aburridos AirPods? Meta te permitirá cambiarlos por unas nuevos lentes/gafas inteligentes Ray-Ban. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">EWm2AKbRWk83eQuVZWvzEk</guid>
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                                                    <category><![CDATA[Seasonal Sales]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ hamish.hector@futurenet.com (Hamish Hector) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Hamish Hector ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ePxhxWMJAFXSVFL4333tHB-320-70.png ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Hamish is a Senior Staff Writer for TechRadar and you’ll see his name appearing on articles across nearly every topic on the site from smart home deals to speaker reviews to graphics card news and everything in between. He uses his broad range of knowledge to help explain the latest gadgets and if they’re a must-buy or a fad fueled by hype. Though his specialty is writing about everything going on in the world of virtual reality and augmented reality.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;He’s been writing about tech and gaming for over five years now, getting his start at the University of Warwick’s student newspaper The Boar as a writer and later Games Editor while studying for his BSc in Maths and Physics (and later an MSc in Biotechnology, Bioprocessing, and Business Management). After graduating from university in 2020 he wrote all about battle royale games for Gfinity Esports before joining the TechRadar team in February 2021.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;In his free time, you’ll likely find Hamish lost in one of the latest VR games on his Meta Quest 3, watching a West End musical with his fiancee, playing Magic: The Gathering at his local game store, or planning the D&amp;D campaign he runs for his mates.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Want to get in touch? You can contact Hamish via his email.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                                            <media:credit><![CDATA[Lance Ulanoff / Future]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Meta Ray-Ban Gen 2]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Meta Ray-Ban Gen 2]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Meta Ray-Ban Gen 2]]></media:title>
                                                    </media:content>
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                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>El Día de Acción de Gracias se acerca rápidamente, lo que significa que el Viernes Negro traerá grandes ofertas; de hecho, ya hay muchos descuentos disponibles en gadgets como las Meta Ray-Ban.</p><p>Si te conformas con conseguir un descuento en el modelo de última generación, puedes comprar las gafas Ray-Ban Meta al precio más barato de la historia, es decir, un par básico transparente o con cristales tintados por tan solo 238,99<a href="https://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=8428&GR_URL=https%3A%2F%2Famazon.com%2Fdp%2FB0CGXYM9TP%3Ftag%3Dhawk-future-20%26ascsubtag%3Dtrd-gb-8495306046927020016-20"> dólares en Amazon </a>(antes 299 dólares), aunque yo me decantaría por un par Transitions por 303,20 dólares (antes 379 dólares).</p><p>Aquellos que busquen las Ray-Ban Gen 2 o gafas Oakley como las HSTN o las Vanguard, no tendrán suerte... o la tendrían si no fuera por una oferta de intercambio que Meta está probando.</p><p>Si te diriges a la sección de gafas de IA de <a href="https://www.meta.com/ai-glasses/shop-all/">Meta.com</a> y añades un par de gafas de IA a tu carrito (por desgracia, las gafas Ray-Ban Meta Display no son elegibles para la oferta de intercambio), puedes dirigirte a tu carrito y verás la opción de intercambiar un dispositivo por un descuento.</p><figure><blockquote class="reddit-card"  ><a href="https://www.reddit.com/r/RaybanMeta/comments/1p33giy/psa_meta_offers_trade_in_for_now">PSA: Meta Offers Trade In! (for now)</a><figcaption><cite> from <a href="https://www.reddit.com/r/RaybanMeta">r/RaybanMeta</a></cite></figcaption></blockquote></figure><script async src="//embed.redditmedia.com/widgets/platform.js" charset="UTF-8"></script><p>Según las reglas de Meta, el dispositivo debe estar en perfecto estado de funcionamiento, y los dispositivos elegibles para el intercambio son:</p><ul><li>Ray-Ban Meta (Gen 1)</li><li>Apple AirPods Pro 2</li><li>Apple AirPods 4</li><li>Apple AirPods 3</li><li>Beats Powerbeats Pro 2</li><li>Beats Studio Buds +</li><li>Beats Fit Pro</li><li>Samsung Galaxy Buds3</li><li>Samsung Galaxy Buds3 Pro</li><li>Samsung Galaxy Buds3 FE</li></ul><p>Como se trata de una prueba piloto, algunos usuarios están notando ciertas inconsistencias en el sistema. Es decir, los usuarios tienen que comprobar diferentes navegadores en diferentes dispositivos para que aparezcan las ofertas de intercambio y, cuando aparecen, ven diferentes tasas de intercambio. </p><p>Por ejemplo, la publicación de Reddit anterior muestra que a algunas personas se les ofrece hasta 113 dólares por sus gafas Ray-Ban Gen 1, mientras que nuestro sitio hermano<a href="https://www.androidcentral.com/apps-software/meta/meta-is-piloting-a-trade-in-program-for-ray-ban-and-oakley-smart-glasses-heres-how-it-works"> Android Central </a>informa de que se le ha ofrecido un crédito de 122 dólares.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4032px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="amsSu5ZygEATiLg8iCdJrT" name="Apple AirPods Pro 3 REVIEW" alt="Apple AirPods Pro 3 Review" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/amsSu5ZygEATiLg8iCdJrT-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4032" height="2268" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">¿Quién necesita AirPods? </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Jacob Krol/Future)</span></figcaption></figure><p>Meta es conocida por ofrecer ofertas que no todos los usuarios pueden ver, como ha ocurrido en el pasado con algunas ventas de software de Meta Quest, por lo que podría tratarse de una repetición de esas tácticas, o bien, al tratarse de un programa piloto, es posible que no quiera ofrecer la promoción a todos los usuarios que compran en su sitio web.</p><p>Aún está por ver si este programa piloto se convertirá en algo permanente. Está previsto que finalice el 31 de diciembre para los pocos afortunados que pueden ver la oferta y, presumiblemente, en función del éxito o el fracaso del programa piloto, Meta podría optar por ampliar la oferta de intercambio o descartarla por completo.</p><p>Si no puedes ver la oferta de intercambio, como mencioné antes, aún puedes encontrar ofertas en las gafas Ray-Ban Meta de primera generación.</p><p>Les di cuatro estrellas en mi <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/ray-ban-meta-smart-glasses-collection-review">reseña </a>de las gafas inteligentes Ray-Ban Meta, y eso fue cuando estaban a precio completo. Sí, el modelo Gen 2 es mejor, y pagar más por las lentes Transitions tiene mucho sentido, ya que son mucho más versátiles que las lentes que son permanentemente transparentes u oscuras, pero con un 20 % de descuento, estas gafas son una ganga innegable gracias a su divertida cámara en primera persona, su sólido audio de oído abierto y su útil asistente de IA.</p><h2 id="las-mejores-ofertas-de-ray-ban-meta-para-el-black-friday-de-hoy">Las mejores ofertas de Ray-Ban Meta para el "Black Friday" de hoy</h2><div class="product"><a data-dimension112="edb16db4-268a-4583-9ec1-df7dfd2eaee7" data-action="Deal Block" data-label="Smart Glasses / Lentes inteligentes" data-dimension48="Smart Glasses / Lentes inteligentes" data-dimension25="$238.99" href="https://www.amazon.com/dp/B0CGXYM9TP?th=1" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="X676ynRrUQMvdSEatMjyXB" name="Ray-Ban Meta Smart Glasses" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/X676ynRrUQMvdSEatMjyXB-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1000" height="1000" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong><a href="https://www.amazon.com/dp/B0CGXYM9TP?th=1" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="edb16db4-268a-4583-9ec1-df7dfd2eaee7" data-action="Deal Block" data-label="Smart Glasses / Lentes inteligentes" data-dimension48="Smart Glasses / Lentes inteligentes" data-dimension25="$238.99">Smart Glasses / Lentes inteligentes: was $299 now $238.99</a></strong><br>Si quieres la mejor oferta en las gafas inteligentes Ray-Ban Meta, no busques más. Con esta oferta ahorrarás más de 60 dólares en un par con lentes transparentes. Pero si fuera tú, compraría un par de Transition por 303,20 dólares. Aún así ahorrarás más de 70 dólares y tendrás unas gafas inteligentes que podrás llevar puestas todo el día.<a class="view-deal button" href="https://www.amazon.com/dp/B0CGXYM9TP?th=1" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="edb16db4-268a-4583-9ec1-df7dfd2eaee7" data-action="Deal Block" data-label="Smart Glasses / Lentes inteligentes" data-dimension48="Smart Glasses / Lentes inteligentes" data-dimension25="$238.99">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="461526f8-73be-44d0-bea6-98a15f9b4d66" data-action="Deal Block" data-label="Smart Glasses" data-dimension48="Smart Glasses" data-dimension25="£239" href="https://www.currys.co.uk/products/rayban-meta-wayfarer-glasses-shiny-black-clear-10256712.html" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="X676ynRrUQMvdSEatMjyXB" name="Ray-Ban Meta Smart Glasses" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/X676ynRrUQMvdSEatMjyXB-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1000" height="1000" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong><a href="https://www.currys.co.uk/products/rayban-meta-wayfarer-glasses-shiny-black-clear-10256712.html" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="461526f8-73be-44d0-bea6-98a15f9b4d66" data-action="Deal Block" data-label="Smart Glasses" data-dimension48="Smart Glasses" data-dimension25="£239">Smart Glasses: was £299 now £239</a></strong><br>Aquellos que busquen la mejor oferta apreciarán el precio tan bajo de las gafas inteligentes Ray-Ban Meta más baratas, pero, como he dicho anteriormente, yo me decantaría por las Transitions, más caras. <a href="https://www.currys.co.uk/products/rayban-meta-wayfarer-large-glasses-matte-black-clear-to-g15-green-transitions-10272136.html">Currys </a>las tiene por solo 303 £, lo que supone un ahorro de 76 £.<a class="view-deal button" href="https://www.currys.co.uk/products/rayban-meta-wayfarer-glasses-shiny-black-clear-10256712.html" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="461526f8-73be-44d0-bea6-98a15f9b4d66" data-action="Deal Block" data-label="Smart Glasses" data-dimension48="Smart Glasses" data-dimension25="£239">View Deal</a></p></div><h2 id="compra-mas-ofertas-del-black-friday-de-hoy">Compra más ofertas del Black Friday de hoy</h2><ul><li><strong>Amazon:</strong> <a href="https://www.amazon.com/deals?ref_=nav_cs_gb">45% de descuento en TVs, AirPods, air fryers y vacuums</a></li><li><strong>Apple: </strong><a href="https://www.amazon.com/s?k=apple+store+sale&hvadid=713790860351&hvdev=c&hvexpln=67&hvlocphy=9026250">iPads, AirPods & MacBooks desde $119 dólares</a></li><li><strong>Dell:</strong> <a href="https://www.dell.com/en-us/shop/black-friday-deals">laptops desde $249.99 dólares</a></li><li><strong>Lenovo:</strong> <a href="https://www.lenovo.com/us/en/d/deals/doorbusters/">45% off laptops & tablets</a></li><li><strong>Samsung:</strong> <a href="https://www.samsung.com/us/offer/">hasta 2000$ de descuento en electrodomésticos, televisores y teléfonos</a></li></ul><div data-widget-type="review" data-model-name="Ray-Ban Meta Wayfarer (Gen 1)"></div>
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                                                            <title><![CDATA[ Se rumorea que Valve lanzará sus próximas gafas de realidad virtual esta semana. Esto es lo que sabemos sobre las Steam Frame ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Se rumorea que las próximas gafas de realidad virtual de Valve saldrán a la venta esta semana, posiblemente el 12 de noviembre.</strong></li><li><strong>El dispositivo se conoce como Steam Frame, anteriormente Valve Deckard.</strong></li><li><strong>Podría lanzarse junto con algunos impresionantes juegos nuevos de la propia empresa.</strong></li></ul><p>¿Rumores sobre los próximos lentes/gafas Steam Frame de Valve, también conocidos como "Deckard"? Así como lo lees y esta vez señalan un lanzamiento inminente, de hecho, este 12 de noviembre. (Mañana si lo estás leyendo hoy 11 de noviembre).</p><p>Eso es según <a href="https://x.com/sadlyitsbradley/?lang=tr">SadlyItsBradley </a>(una fuente confiable de filtraciones relacionadas con XR), quien compartió en su Discord (a través de <a href="https://www.reddit.com/r/ValveDeckard/comments/1osxwo6/steam_frame_potentially_to_be_teased_this/">r/ValveDeckard</a>) que los audífonos de Valve podrían presentarse «esta semana. Más concretamente, el miércoles», según «varias fuentes».</p><p>Ahora bien, antes de profundizar en esta filtración, voy a hacer la advertencia habitual de «tomarse los rumores con cautela», y en este caso con doble razón.</p><p>Aunque parece que cuando hay humo, hay fuego, hay tantas filtraciones sobre Steam Frame que parece casi seguro que lo veremos finalmente, no es la primera vez que se espera el debut de Deckard. Hace un par de meses, es posible que hayas visto cómo Internet se llenaba de especulaciones después de que varios influencers de la realidad virtual compartieran detalles de su asistencia a un evento con Valve en Seattle.</p><p>Dicho esto, hay algo que parece un poco diferente en esta insinuación sobre la fecha de lanzamiento. Entre otras cosas, Valve ya ha lanzado tecnología en esta época del año: el Steam Deck OLED en 2023, que salió a la venta el 16 de noviembre.</p><p>Además, estamos justo antes de las fiestas navideñas, que es, una vez más, una fecha habitual para el lanzamiento de tecnología para videojuegos, con la esperanza de que sean el regalo número uno en la lista de todos para Papá Noel.</p><p>Sin duda está en mi lista, y personalmente me inclino por que el lanzamiento se produzca pronto, pero por muy emocionado que esté por que Deckard salga finalmente a la luz, no voy a contener la respiración: ya me han decepcionado demasiadas veces este año con filtraciones sobre la fecha de lanzamiento de XR.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="MfXdGHpLyFqJxLEGJDpivL" name="Steam Deck on desk with home screen.png" alt="Steam Deck on a desk, showing the home screen" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/MfXdGHpLyFqJxLEGJDpivL-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">The Steam Deck is said to have inspired the Steam Frame </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Mr.Mikla - Shutterstock)</span></figcaption></figure><p>Cuando Steam Frame haga su debut, ¿qué podemos esperar de él?</p><p>Como hemos comentado en artículos anteriores, se espera que el dispositivo sea un casco de realidad virtual autónomo como el Meta Quest 3, pero también podría utilizarse para jugar a juegos de PC, ya sea mediante conexión para títulos de realidad virtual intensivos para PC o ejecutando juegos menos intensivos de forma local, como un Steam Deck portátil.</p><p>También se ha sugerido que podría haber dos modelos, como el Steam Deck, uno más asequible y otro con especificaciones mejoradas a un precio más elevado (por ejemplo, mayor capacidad de almacenamiento y, posiblemente, una pantalla OLED).</p><p>En cuanto al precio, varias filtraciones han situado el precio inicial en torno a los 1200 dólares (unos 900 libras esterlinas o 1850 dólares australianos). Eso lo sitúa casi a medio camino entre el Meta Quest 3 y las nuevas gafas Samsung Galaxy XR, y desde luego no es barato.</p><p>Sin embargo, dada la reciente filtración, SadlyItsBradley añadió que Valve «necesitará una o dos semanas para explicar el dispositivo», lo que podría sugerir que el alto costo se debe a que se trata de un complejo dispositivo para juegos de PC con más utilidades de las que la gente esperaría.</p><p>Aunque esto también podría ser un adelanto de otros anuncios de Valve relacionados con los controladores y los juegos que se espera que se lancen junto con Frame, cuando se trata del software de Valve, es difícil separar las filtraciones reales de los sueños imposibles (he visto a demasiada gente adelantando Half-Life 3 como para creer que será en 2025).</p><p>Tendremos que esperar y ver qué se trae Valve entre manos. Con suerte, no tendremos que esperar mucho.</p><div data-widget-type="multimodelreview" data-model-name="Meta Quest 3,Meta Quest 3S,Samsung Galaxy XR,Apple Vision Pro" data-widget-title="Today's best VR headset deals"></div> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/se-rumorea-que-valve-lanzara-sus-proximas-gafas-de-realidad-virtual-esta-semana-esto-es-lo-que-sabemos-sobre-las-steam-frame</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Los tan esperados lentes/gafas de realidad virtual Steam Frame VR Headset (también conocidas como Deckard) de Valve podrían salir al mercado el próximo 12 de noviembre ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <ul><li><strong>Se rumorea que las próximas gafas de realidad virtual de Valve saldrán a la venta esta semana, posiblemente el 12 de noviembre.</strong></li><li><strong>El dispositivo se conoce como Steam Frame, anteriormente Valve Deckard.</strong></li><li><strong>Podría lanzarse junto con algunos impresionantes juegos nuevos de la propia empresa.</strong></li></ul><p>¿Rumores sobre los próximos lentes/gafas Steam Frame de Valve, también conocidos como "Deckard"? Así como lo lees y esta vez señalan un lanzamiento inminente, de hecho, este 12 de noviembre. (Mañana si lo estás leyendo hoy 11 de noviembre).</p><p>Eso es según <a href="https://x.com/sadlyitsbradley/?lang=tr">SadlyItsBradley </a>(una fuente confiable de filtraciones relacionadas con XR), quien compartió en su Discord (a través de <a href="https://www.reddit.com/r/ValveDeckard/comments/1osxwo6/steam_frame_potentially_to_be_teased_this/">r/ValveDeckard</a>) que los audífonos de Valve podrían presentarse «esta semana. Más concretamente, el miércoles», según «varias fuentes».</p><p>Ahora bien, antes de profundizar en esta filtración, voy a hacer la advertencia habitual de «tomarse los rumores con cautela», y en este caso con doble razón.</p><p>Aunque parece que cuando hay humo, hay fuego, hay tantas filtraciones sobre Steam Frame que parece casi seguro que lo veremos finalmente, no es la primera vez que se espera el debut de Deckard. Hace un par de meses, es posible que hayas visto cómo Internet se llenaba de especulaciones después de que varios influencers de la realidad virtual compartieran detalles de su asistencia a un evento con Valve en Seattle.</p><p>Dicho esto, hay algo que parece un poco diferente en esta insinuación sobre la fecha de lanzamiento. Entre otras cosas, Valve ya ha lanzado tecnología en esta época del año: el Steam Deck OLED en 2023, que salió a la venta el 16 de noviembre.</p><p>Además, estamos justo antes de las fiestas navideñas, que es, una vez más, una fecha habitual para el lanzamiento de tecnología para videojuegos, con la esperanza de que sean el regalo número uno en la lista de todos para Papá Noel.</p><p>Sin duda está en mi lista, y personalmente me inclino por que el lanzamiento se produzca pronto, pero por muy emocionado que esté por que Deckard salga finalmente a la luz, no voy a contener la respiración: ya me han decepcionado demasiadas veces este año con filtraciones sobre la fecha de lanzamiento de XR.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="MfXdGHpLyFqJxLEGJDpivL" name="Steam Deck on desk with home screen.png" alt="Steam Deck on a desk, showing the home screen" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/MfXdGHpLyFqJxLEGJDpivL-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">The Steam Deck is said to have inspired the Steam Frame </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Mr.Mikla - Shutterstock)</span></figcaption></figure><p>Cuando Steam Frame haga su debut, ¿qué podemos esperar de él?</p><p>Como hemos comentado en artículos anteriores, se espera que el dispositivo sea un casco de realidad virtual autónomo como el Meta Quest 3, pero también podría utilizarse para jugar a juegos de PC, ya sea mediante conexión para títulos de realidad virtual intensivos para PC o ejecutando juegos menos intensivos de forma local, como un Steam Deck portátil.</p><p>También se ha sugerido que podría haber dos modelos, como el Steam Deck, uno más asequible y otro con especificaciones mejoradas a un precio más elevado (por ejemplo, mayor capacidad de almacenamiento y, posiblemente, una pantalla OLED).</p><p>En cuanto al precio, varias filtraciones han situado el precio inicial en torno a los 1200 dólares (unos 900 libras esterlinas o 1850 dólares australianos). Eso lo sitúa casi a medio camino entre el Meta Quest 3 y las nuevas gafas Samsung Galaxy XR, y desde luego no es barato.</p><p>Sin embargo, dada la reciente filtración, SadlyItsBradley añadió que Valve «necesitará una o dos semanas para explicar el dispositivo», lo que podría sugerir que el alto costo se debe a que se trata de un complejo dispositivo para juegos de PC con más utilidades de las que la gente esperaría.</p><p>Aunque esto también podría ser un adelanto de otros anuncios de Valve relacionados con los controladores y los juegos que se espera que se lancen junto con Frame, cuando se trata del software de Valve, es difícil separar las filtraciones reales de los sueños imposibles (he visto a demasiada gente adelantando Half-Life 3 como para creer que será en 2025).</p><p>Tendremos que esperar y ver qué se trae Valve entre manos. Con suerte, no tendremos que esperar mucho.</p><div data-widget-type="multimodelreview" data-model-name="Meta Quest 3,Meta Quest 3S,Samsung Galaxy XR,Apple Vision Pro" data-widget-title="Today's best VR headset deals"></div>
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                                                            <title><![CDATA[ Magic Leap y Google acaban de presentar otro par de gafas inteligentes Android XR, con Gemini integrado ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Magic Leap y Google tienen nuevo hardware que mostrar</strong></li><li><strong>Las gafas inteligentes prototipo son similares a las gafas Ray-Ban Meta</strong></li><li><strong>Aún no se sabe nada sobre una posible fecha de lanzamiento</strong></li></ul><p>En estos momentos hay bastante expectación en torno a Android XR (Realidad Extendida): las gafas Samsung Galaxy XR acaban de presentarse oficialmente y ahora Google y Magic Leap han mostrado un prototipo de gafas inteligentes que funcionan con Android XR.</p><p>Sí, se trata de la misma Magic Leap que lanzó hace varios años unas gafas de realidad aumentada que llegaron con mucha expectación, pero que finalmente no tuvieron el éxito esperado. Ahora, la empresa lo vuelve a intentar, con la colaboración de Google.</p><p>Las gafas inteligentes se presentaron en la exposición Future Investment Initiative celebrada en Riad, Arabia Saudí, según informaron <a href="https://www.androidauthority.com/google-magic-leap-android-xr-glasses-demo-3611889/">Android Authority</a> y otros medios. Es la primera vez que vemos el hardware fruto de la colaboración entre Google y Magic Leap anunciada el año pasado.</p><p>Según el<a href="https://www.magicleap.com/newsroom/magic-leap-showcases-ar-expertise-in-glasses-prototype-extends-google-partnership"> comunicado de prensa,</a> el dispositivo combina las guías de onda y la óptica de Magic Leap con el motor de luz microLED Raxium de Google, lo que da como resultado imágenes que se pueden colocar delante de la línea de visión del usuario.</p><h2 id="con-ia-anadida">Con IA añadida</h2><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/pV9J9-LQ9NU" allowfullscreen></iframe></div></div><p>"Los prototipos que se llevaron puestos en el escenario ilustran lo cómodas y elegantes que pueden ser las gafas inteligentes, y el video mostró el potencial que tienen los usuarios para permanecer en el mundo real mientras aprovechan el conocimiento y la funcionalidad de la IA multimodal", <a href="https://www.magicleap.com/newsroom/magic-leap-showcases-ar-expertise-in-glasses-prototype-extends-google-partnership">afirma </a>Magic Leap.</p><p>Como habrás adivinado, Gemini AI está involucrada. Uno de los ejemplos mostrados en el escenario fue la compra de alfombras: las gafas inteligentes eran capaces de analizar las alfombras que se veían y responder preguntas sobre ellas.</p><p>Con cámaras, micrófonos y altavoces integrados en las gafas, todo esto es bastante similar a lo que hemos visto antes en el Proyecto Astra de Google y las gafas Ray-Ban Meta, pero es interesante ver cómo se presenta un nuevo hardware.</p><p>Sin embargo, no hay indicios de cuándo podremos ver el lanzamiento de estas gafas Android XR, ya que se encuentran en fase de prototipo. Samsung tiene sus propias gafas inteligentes en camino, que saldrán al mercado en 2026.</p><div data-widget-type="multimodelreview" data-widget-title="Today's best smart glasses deals" data-model-name="Ray-Ban Meta Skyler (Gen 2),Ray-Ban Meta Wayfarer (Gen 2),Ray-Ban Meta Headliner (Gen 2)"></div> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/magic-leap-y-google-acaban-de-presentar-otro-par-de-gafas-inteligentes-android-xr-con-gemini-integrado</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Ponte estas gafas y deja que Gemini AI te cuente cosas sobre el mundo mientras caminas por él. ]]>
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                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Magic Leap Android XR smart glasses]]></media:title>
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                                <ul><li><strong>Magic Leap y Google tienen nuevo hardware que mostrar</strong></li><li><strong>Las gafas inteligentes prototipo son similares a las gafas Ray-Ban Meta</strong></li><li><strong>Aún no se sabe nada sobre una posible fecha de lanzamiento</strong></li></ul><p>En estos momentos hay bastante expectación en torno a Android XR (Realidad Extendida): las gafas Samsung Galaxy XR acaban de presentarse oficialmente y ahora Google y Magic Leap han mostrado un prototipo de gafas inteligentes que funcionan con Android XR.</p><p>Sí, se trata de la misma Magic Leap que lanzó hace varios años unas gafas de realidad aumentada que llegaron con mucha expectación, pero que finalmente no tuvieron el éxito esperado. Ahora, la empresa lo vuelve a intentar, con la colaboración de Google.</p><p>Las gafas inteligentes se presentaron en la exposición Future Investment Initiative celebrada en Riad, Arabia Saudí, según informaron <a href="https://www.androidauthority.com/google-magic-leap-android-xr-glasses-demo-3611889/">Android Authority</a> y otros medios. Es la primera vez que vemos el hardware fruto de la colaboración entre Google y Magic Leap anunciada el año pasado.</p><p>Según el<a href="https://www.magicleap.com/newsroom/magic-leap-showcases-ar-expertise-in-glasses-prototype-extends-google-partnership"> comunicado de prensa,</a> el dispositivo combina las guías de onda y la óptica de Magic Leap con el motor de luz microLED Raxium de Google, lo que da como resultado imágenes que se pueden colocar delante de la línea de visión del usuario.</p><h2 id="con-ia-anadida">Con IA añadida</h2><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/pV9J9-LQ9NU" allowfullscreen></iframe></div></div><p>"Los prototipos que se llevaron puestos en el escenario ilustran lo cómodas y elegantes que pueden ser las gafas inteligentes, y el video mostró el potencial que tienen los usuarios para permanecer en el mundo real mientras aprovechan el conocimiento y la funcionalidad de la IA multimodal", <a href="https://www.magicleap.com/newsroom/magic-leap-showcases-ar-expertise-in-glasses-prototype-extends-google-partnership">afirma </a>Magic Leap.</p><p>Como habrás adivinado, Gemini AI está involucrada. Uno de los ejemplos mostrados en el escenario fue la compra de alfombras: las gafas inteligentes eran capaces de analizar las alfombras que se veían y responder preguntas sobre ellas.</p><p>Con cámaras, micrófonos y altavoces integrados en las gafas, todo esto es bastante similar a lo que hemos visto antes en el Proyecto Astra de Google y las gafas Ray-Ban Meta, pero es interesante ver cómo se presenta un nuevo hardware.</p><p>Sin embargo, no hay indicios de cuándo podremos ver el lanzamiento de estas gafas Android XR, ya que se encuentran en fase de prototipo. Samsung tiene sus propias gafas inteligentes en camino, que saldrán al mercado en 2026.</p><div data-widget-type="multimodelreview" data-widget-title="Today's best smart glasses deals" data-model-name="Ray-Ban Meta Skyler (Gen 2),Ray-Ban Meta Wayfarer (Gen 2),Ray-Ban Meta Headliner (Gen 2)"></div>
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                                                            <title><![CDATA[ 6 cosas que debes saber sobre los Samsung Galaxy XR ]]></title>
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Sin duda, podrían convertirse en la próxima gran novedad en realidad mixta y virtual, y a continuación podrás encontrar las razones.</p><p>Gracias a sus excelentes especificaciones, sus impresionantes funciones Android XR y otros detalles que comentaré más adelante, estos lentes de Samsung, anteriormente conocidos como Project Moohan, tienen el potencial de revolucionar el sector, tal y como muchos pensaban que haría el Apple Vision Pro.</p><p>Todavía estamos esperando poder realizar pruebas más exhaustivas con el Samsung Galaxy XR antes de emitir un veredicto definitivo, ya que las demostraciones breves no permiten sacar muchas conclusiones, pero lo que hemos visto hasta ahora nos gusta.</p><p>Si te interesa saber más sobre por qué nosotros y otros estamos tan entusiasmados con las gafas Galaxy XR, estás en el lugar adecuado, ya que tengo una lista de seis cosas que debes saber sobre el dispositivo y por qué podría ser el competidor de Meta Quest que estábamos esperando.</p><h2 id="1-las-especificaciones-del-samsung-galaxy-xr-son-de-ultima-generacion">1. Las especificaciones del Samsung Galaxy XR son de última generación</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="HjjdkYKdnDsnxfNgX7GFuN" name="Samsung Galaxy XR" alt="The Samsung Galaxy XRbeing use dto see a 3D image" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HjjdkYKdnDsnxfNgX7GFuN-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1000" height="563" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Samsung)</span></figcaption></figure><p>El hardware de los audífonos Samsung Galaxy XR parece estar preparado para dejar en ridículo a la competencia, especialmente al Meta Quest 3 o Quest 3S que quizás hayas estado considerando adquirir.</p><p>Esto se debe a que cuenta con importantes mejoras, empezando por el chipset Snapdragon XR2+ Gen 2. Este tiene una CPU un 20 % más rápida y una GPU un 15 % más rápida que el XR2 Gen 2 que encontrarás en los Quest, lo que significa que puede manejar más sensores, pantallas de mayor resolución y aplicaciones más intensivas. Y eso se suma al aumento de potencia que puedes esperar de los 16 GB de RAM, el doble que los cascos Meta y a la par con el Apple Vision Pro.</p><p>Hablando de sensores (en un momento hablaré del software), este casco cuenta con dos cámaras de paso, seis cámaras de seguimiento «orientadas al mundo» para seguir lo que sucede a tu alrededor y los movimientos de tus manos, y cuatro cámaras de seguimiento ocular para que pueda seguir los movimientos de tu cara.</p><p>En cuanto a la pantalla, las gafas Android XR ofrecen un par de pantallas micro-OLED con una resolución de 3552 x 3840 píxeles y una frecuencia de actualización de hasta 90 Hz (pero con un valor predeterminado de 72 Hz), y un campo de visión horizontal de 109 grados y vertical de 100 grados.</p><h2 id="2-no-es-barato-pero-tampoco-es-demasiado-caro">2. No es barato, pero tampoco es demasiado caro</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="wXofV4Rzp94aoHJgvatAuN" name="Samsung Galaxy XR" alt="The Samsung Galaxy XR being worn" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wXofV4Rzp94aoHJgvatAuN-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1000" height="563" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Samsung)</span></figcaption></figure><p>Las gafas Samsung Galaxy XR tienen un precio de 1799 dólares (la disponibilidad y el precio para otras regiones están por confirmar, pero eso equivale a unas 1340 libras esterlinas o 2770 dólares australianos), lo que las hace más caras que las Meta Quest 3, que cuestan 499 dólares, pero también mucho más baratas que las Apple Vision Pro, que cuestan 3499 dólares.</p><p>Además, solo es un poco más caro que el precio de venta de 1499,99 dólares del Meta Quest Pro en su lanzamiento, y a cambio parece que vas a obtener unas gafas mucho más capaces, con importantes mejoras de hardware en todos los aspectos (pantallas, sensores, potencia de cálculo, todo).</p><p>Esto convierte a las gafas en un dispositivo que debería abarcar casos de uso de productividad, juegos y entretenimiento, algo que querrás tener todo el día, todos los días, y algunos de los primeros probadores lo han calificado como "el 'laptop para tu cara' que estabas esperando" (vía<a href="https://www.androidcentral.com/gaming/virtual-reality/samsung-galaxy-xr-hands-on-impressions"> Android Central</a>).</p><h2 id="3-la-comodidad-no-deberia-ser-un-gran-problema">3. La comodidad no debería ser un gran problema</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="o3vHAVcoaAnHywHvDwwTi9" name="Samsung-Galaxy-XR-with-inserts" alt="Samsung Galaxy XR HANDS ON" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/o3vHAVcoaAnHywHvDwwTi9-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Lance Ulanoff / Future)</span></figcaption></figure><p>Como alguien que ha pasado «todo el día, todos los días» con unas gafas de realidad virtual (concretamente, las Meta Quest Pro), sé que puede ser una experiencia incómoda, pero eso podría no ser un problema con las gafas Samsung Galaxy XR.</p><p>Para empezar, pesan casi 200 g menos, con un peso aproximado de 545 g. Esto es posible porque la batería se ha trasladado a una carcasa externa independiente que pesa 302 g, en lugar de estar en las propias gafas. También es mucho menos que los 750-800 g que Apple indica para las Vision Pro (además de los 353 g que pesa la batería de ese dispositivo).</p><p>En combinación con el acolchado esculpido del que presumen estos lentes, ya los hemos descrito como «más cómodos de llevar que los Vision Pro y los Meta Quest 3» en nuestra reseña inicial del Samsung Galaxy XR.</p><p>Queremos utilizarlos durante más tiempo antes de dar nuestro veredicto final, pero Samsung parece haber subido el listón en cuanto a comodidad.</p><h2 id="4-funciona-con-android-xr-e-ia">4. Funciona con Android XR e IA</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1200px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="YGhFQMkb9PCT9aEsuNeDq9" name="0098-ARVR-XR-Blog-Header-2096x11.width-1200.format-webp" alt=""Android XR" in front of pictures of people hiking, excercising, and having a party" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/YGhFQMkb9PCT9aEsuNeDq9-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1200" height="675" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Google)</span></figcaption></figure><p>Todo el casco funciona con Android XR, el sistema operativo creado por Google y diseñado para cascos y gafas.</p><p>Esto significa que, desde el primer día, habrá una amplia gama de aplicaciones Android en 2D que podrás llevar a tu casco y que se reproducirán en ventanas flotantes, además de los servicios de Google que ya conoces y te encantan. Esto incluye el imprescindible asistente Google Gemini, pero también nuevas experiencias diseñadas exclusivamente para XR. </p><p>Por ejemplo, puedes confiar en Gemini y Google Maps para explorar espacios 3D inmersivos sin salir de tu sala de estar, para "espacializar automáticamente" tus videos y fotos y convertir imágenes 2D en 3D, y para utilizar Circle para buscar en realidad mixta y obtener más información sobre los objetos virtuales y reales que ves.</p><p>También hay varias aplicaciones de entretenimiento y productividad inmersivas que se pueden probar en el hardware Galaxy XR, y estoy seguro de que con el tiempo veremos muchas más.</p><h2 id="5-hay-grandes-ventajas-por-llegar-temprano">5. Hay grandes ventajas por llegar temprano</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="rfDkfc5WKEAEWxjmdjVmh9" name="Samsung-Galaxy-XR-on-stand-side-better" alt="Samsung Galaxy XR HANDS ON" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/rfDkfc5WKEAEWxjmdjVmh9-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Lance Ulanoff / Future)</span></figcaption></figure><p>Además de ser uno de los primeros en entrar en el mercado de la realidad extendida para Android, Google y Samsung ofrecen algunas ventajas exclusivas para los primeros compradores (si adquieres tus lentes antes del 31 de diciembre de 2025; consulta aquí las condiciones completas).</p><p>Este "paquete Explorer" incluye:</p><ul><li>12 meses de Google AI Pro, YouTube Premium y Google Play Pass.</li><li>Una prueba de YouTube TV por 1 dólar al mes durante 3 meses en EE. UU.</li><li>Acceso a la temporada 2025-2026 de NBA League Pass en EE. UU.</li><li>Acceso a NFL PRO ERA de Status Pro, Project Pulsar de Adobe, Asteroid y Calm.</li></ul><p>Según la página de la tienda Samsung, eso supone un ahorro combinado de al menos 1140 dólares en comparación con el pago individual de todos estos servicios, lo que equivale a casi dos tercios del precio de los audífonos. No es una oferta desdeñable, pues.</p><h2 id="6-podras-probar-los-audifonos">6. Podrás probar los audífonos</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="UP3pginzgW925nNVrYLFL7" name="Samsung-Galaxy-XR-on-stage" alt="Samsung Galaxy XR" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UP3pginzgW925nNVrYLFL7-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Lance Ulanoff / Future)</span></figcaption></figure><p>Por ahora no parece que se pueda realizar el registro en línea, pero si te acercas a una de las tiendas Samsung o a algunas tiendas Google de Nueva York y California, Samsung y Google afirman que puedes registrarte para probar las nuevas gafas Galaxy XR. </p><p>Parece una idea excelente si quieres ver lo que ofrecen estas gafas antes de decidirte a comprarlas, ya que siguen siendo un dispositivo caro.</p><p>Apple y Meta han ofrecido oportunidades similares para su reciente tecnología XR, y es una tendencia útil que espero que continúe, especialmente ahora que este tipo de dispositivos están empezando a popularizarse.</p><p>Dicho esto, al principio nos resultó difícil conseguir pruebas de Meta y Apple, ya que la gente agotaba las primeras plazas disponibles, por lo que te recomendamos que te des prisa para no perderte la oportunidad.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/6-cosas-que-debes-saber-sobre-los-samsung-galaxy-xr</link>
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                            <![CDATA[ Los tan esperados Galaxy XR de Samsung ya están aquí, y hay seis cosas que debes saber sobre ellos, desde sus especificaciones hasta su software. ]]>
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                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">ENYC3mPqeS4efeP47e868L</guid>
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                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Samsung Galaxy XR HANDS ON]]></media:title>
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                                <p>¿Qué puedes esperar de los nuevos lentes Galaxy XR de Samsung? Sin duda, podrían convertirse en la próxima gran novedad en realidad mixta y virtual, y a continuación podrás encontrar las razones.</p><p>Gracias a sus excelentes especificaciones, sus impresionantes funciones Android XR y otros detalles que comentaré más adelante, estos lentes de Samsung, anteriormente conocidos como Project Moohan, tienen el potencial de revolucionar el sector, tal y como muchos pensaban que haría el Apple Vision Pro.</p><p>Todavía estamos esperando poder realizar pruebas más exhaustivas con el Samsung Galaxy XR antes de emitir un veredicto definitivo, ya que las demostraciones breves no permiten sacar muchas conclusiones, pero lo que hemos visto hasta ahora nos gusta.</p><p>Si te interesa saber más sobre por qué nosotros y otros estamos tan entusiasmados con las gafas Galaxy XR, estás en el lugar adecuado, ya que tengo una lista de seis cosas que debes saber sobre el dispositivo y por qué podría ser el competidor de Meta Quest que estábamos esperando.</p><h2 id="1-las-especificaciones-del-samsung-galaxy-xr-son-de-ultima-generacion">1. Las especificaciones del Samsung Galaxy XR son de última generación</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="HjjdkYKdnDsnxfNgX7GFuN" name="Samsung Galaxy XR" alt="The Samsung Galaxy XRbeing use dto see a 3D image" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HjjdkYKdnDsnxfNgX7GFuN-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1000" height="563" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Samsung)</span></figcaption></figure><p>El hardware de los audífonos Samsung Galaxy XR parece estar preparado para dejar en ridículo a la competencia, especialmente al Meta Quest 3 o Quest 3S que quizás hayas estado considerando adquirir.</p><p>Esto se debe a que cuenta con importantes mejoras, empezando por el chipset Snapdragon XR2+ Gen 2. Este tiene una CPU un 20 % más rápida y una GPU un 15 % más rápida que el XR2 Gen 2 que encontrarás en los Quest, lo que significa que puede manejar más sensores, pantallas de mayor resolución y aplicaciones más intensivas. Y eso se suma al aumento de potencia que puedes esperar de los 16 GB de RAM, el doble que los cascos Meta y a la par con el Apple Vision Pro.</p><p>Hablando de sensores (en un momento hablaré del software), este casco cuenta con dos cámaras de paso, seis cámaras de seguimiento «orientadas al mundo» para seguir lo que sucede a tu alrededor y los movimientos de tus manos, y cuatro cámaras de seguimiento ocular para que pueda seguir los movimientos de tu cara.</p><p>En cuanto a la pantalla, las gafas Android XR ofrecen un par de pantallas micro-OLED con una resolución de 3552 x 3840 píxeles y una frecuencia de actualización de hasta 90 Hz (pero con un valor predeterminado de 72 Hz), y un campo de visión horizontal de 109 grados y vertical de 100 grados.</p><h2 id="2-no-es-barato-pero-tampoco-es-demasiado-caro">2. No es barato, pero tampoco es demasiado caro</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="wXofV4Rzp94aoHJgvatAuN" name="Samsung Galaxy XR" alt="The Samsung Galaxy XR being worn" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wXofV4Rzp94aoHJgvatAuN-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1000" height="563" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Samsung)</span></figcaption></figure><p>Las gafas Samsung Galaxy XR tienen un precio de 1799 dólares (la disponibilidad y el precio para otras regiones están por confirmar, pero eso equivale a unas 1340 libras esterlinas o 2770 dólares australianos), lo que las hace más caras que las Meta Quest 3, que cuestan 499 dólares, pero también mucho más baratas que las Apple Vision Pro, que cuestan 3499 dólares.</p><p>Además, solo es un poco más caro que el precio de venta de 1499,99 dólares del Meta Quest Pro en su lanzamiento, y a cambio parece que vas a obtener unas gafas mucho más capaces, con importantes mejoras de hardware en todos los aspectos (pantallas, sensores, potencia de cálculo, todo).</p><p>Esto convierte a las gafas en un dispositivo que debería abarcar casos de uso de productividad, juegos y entretenimiento, algo que querrás tener todo el día, todos los días, y algunos de los primeros probadores lo han calificado como "el 'laptop para tu cara' que estabas esperando" (vía<a href="https://www.androidcentral.com/gaming/virtual-reality/samsung-galaxy-xr-hands-on-impressions"> Android Central</a>).</p><h2 id="3-la-comodidad-no-deberia-ser-un-gran-problema">3. La comodidad no debería ser un gran problema</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="o3vHAVcoaAnHywHvDwwTi9" name="Samsung-Galaxy-XR-with-inserts" alt="Samsung Galaxy XR HANDS ON" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/o3vHAVcoaAnHywHvDwwTi9-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Lance Ulanoff / Future)</span></figcaption></figure><p>Como alguien que ha pasado «todo el día, todos los días» con unas gafas de realidad virtual (concretamente, las Meta Quest Pro), sé que puede ser una experiencia incómoda, pero eso podría no ser un problema con las gafas Samsung Galaxy XR.</p><p>Para empezar, pesan casi 200 g menos, con un peso aproximado de 545 g. Esto es posible porque la batería se ha trasladado a una carcasa externa independiente que pesa 302 g, en lugar de estar en las propias gafas. También es mucho menos que los 750-800 g que Apple indica para las Vision Pro (además de los 353 g que pesa la batería de ese dispositivo).</p><p>En combinación con el acolchado esculpido del que presumen estos lentes, ya los hemos descrito como «más cómodos de llevar que los Vision Pro y los Meta Quest 3» en nuestra reseña inicial del Samsung Galaxy XR.</p><p>Queremos utilizarlos durante más tiempo antes de dar nuestro veredicto final, pero Samsung parece haber subido el listón en cuanto a comodidad.</p><h2 id="4-funciona-con-android-xr-e-ia">4. Funciona con Android XR e IA</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1200px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="YGhFQMkb9PCT9aEsuNeDq9" name="0098-ARVR-XR-Blog-Header-2096x11.width-1200.format-webp" alt=""Android XR" in front of pictures of people hiking, excercising, and having a party" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/YGhFQMkb9PCT9aEsuNeDq9-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1200" height="675" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Google)</span></figcaption></figure><p>Todo el casco funciona con Android XR, el sistema operativo creado por Google y diseñado para cascos y gafas.</p><p>Esto significa que, desde el primer día, habrá una amplia gama de aplicaciones Android en 2D que podrás llevar a tu casco y que se reproducirán en ventanas flotantes, además de los servicios de Google que ya conoces y te encantan. Esto incluye el imprescindible asistente Google Gemini, pero también nuevas experiencias diseñadas exclusivamente para XR. </p><p>Por ejemplo, puedes confiar en Gemini y Google Maps para explorar espacios 3D inmersivos sin salir de tu sala de estar, para "espacializar automáticamente" tus videos y fotos y convertir imágenes 2D en 3D, y para utilizar Circle para buscar en realidad mixta y obtener más información sobre los objetos virtuales y reales que ves.</p><p>También hay varias aplicaciones de entretenimiento y productividad inmersivas que se pueden probar en el hardware Galaxy XR, y estoy seguro de que con el tiempo veremos muchas más.</p><h2 id="5-hay-grandes-ventajas-por-llegar-temprano">5. Hay grandes ventajas por llegar temprano</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="rfDkfc5WKEAEWxjmdjVmh9" name="Samsung-Galaxy-XR-on-stand-side-better" alt="Samsung Galaxy XR HANDS ON" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/rfDkfc5WKEAEWxjmdjVmh9-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Lance Ulanoff / Future)</span></figcaption></figure><p>Además de ser uno de los primeros en entrar en el mercado de la realidad extendida para Android, Google y Samsung ofrecen algunas ventajas exclusivas para los primeros compradores (si adquieres tus lentes antes del 31 de diciembre de 2025; consulta aquí las condiciones completas).</p><p>Este "paquete Explorer" incluye:</p><ul><li>12 meses de Google AI Pro, YouTube Premium y Google Play Pass.</li><li>Una prueba de YouTube TV por 1 dólar al mes durante 3 meses en EE. UU.</li><li>Acceso a la temporada 2025-2026 de NBA League Pass en EE. UU.</li><li>Acceso a NFL PRO ERA de Status Pro, Project Pulsar de Adobe, Asteroid y Calm.</li></ul><p>Según la página de la tienda Samsung, eso supone un ahorro combinado de al menos 1140 dólares en comparación con el pago individual de todos estos servicios, lo que equivale a casi dos tercios del precio de los audífonos. No es una oferta desdeñable, pues.</p><h2 id="6-podras-probar-los-audifonos">6. Podrás probar los audífonos</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="UP3pginzgW925nNVrYLFL7" name="Samsung-Galaxy-XR-on-stage" alt="Samsung Galaxy XR" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UP3pginzgW925nNVrYLFL7-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Lance Ulanoff / Future)</span></figcaption></figure><p>Por ahora no parece que se pueda realizar el registro en línea, pero si te acercas a una de las tiendas Samsung o a algunas tiendas Google de Nueva York y California, Samsung y Google afirman que puedes registrarte para probar las nuevas gafas Galaxy XR. </p><p>Parece una idea excelente si quieres ver lo que ofrecen estas gafas antes de decidirte a comprarlas, ya que siguen siendo un dispositivo caro.</p><p>Apple y Meta han ofrecido oportunidades similares para su reciente tecnología XR, y es una tendencia útil que espero que continúe, especialmente ahora que este tipo de dispositivos están empezando a popularizarse.</p><p>Dicho esto, al principio nos resultó difícil conseguir pruebas de Meta y Apple, ya que la gente agotaba las primeras plazas disponibles, por lo que te recomendamos que te des prisa para no perderte la oportunidad.</p>
                                                            </article>
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