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                            <title><![CDATA[ Latest from TechRadar ES-MX in Legend-of-zelda ]]></title>
                <link>https://global.techradar.com/tag/legend-of-zelda</link>
        <description><![CDATA[ All the latest legend-of-zelda content from the TechRadar  ES-MX team ]]></description>
                                    <lastBuildDate>Tue, 20 Oct 2026 15:13:06 +0000</lastBuildDate>
                            <language>es-mx</language>
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                                                            <title><![CDATA[ Lo que pasa después de jugar el nuevo The Legend of Zelda: Ocarina of Time ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Nuestra compañera en TechRadar, Josephine Watson, tuvo acceso anticipado y pudo ponerle las manos encima, durante dos horas, al tan esperado remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time y nos cuenta su experiencia de juego a continuación.</p><p>Si pudiera recuperar la sensación de jugar a cualquier videojuego por primera vez y revivirla, usaría mi pase gratuito para <em>The </em><a href="https://www.techradar.com/tag/legend-of-zelda"><em>Legend of Zelda</em></a><em> : Ocarina of Time</em> . Por suerte, tras dos horas jugando en una versión de acceso anticipado con Nintendo of Europe, apoyo totalmente el remake del 40.º aniversario para <a href="https://www.techradar.com/gaming/nintendo/nintendo-switch-2-review">Nintendo Switch 2</a> como la mejor alternativa.</p><p>Me invitaron a jugar los primeros 45 minutos en el Bosque Kokiri, un breve recorrido de 15 minutos por el Campo de Hyrule y el Mercado de la Ciudadela de Hyrule, así como todo el templo forestal de Link adulto, y en ese tiempo, quedé totalmente convencido de este tan esperado remake.</p><p>Por lo que he visto hasta ahora, el remake de <em>Ocarina of Time</em> de 2026 es fiel al original, pero con añadidos en los sentidos correctos. Sin embargo, tras volver a jugar los mismos segmentos del original a través de Nintendo Switch Online después del preestreno, estas mejoras hacen que ambos juegos parezcan mundos aparte, y creo que el remake de 2026 se perfila como la forma definitiva de disfrutar de la épica aventura del Héroe del Tiempo.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/3FP8vpu5tyNgMMPm54ZaxA-1920-80.png" alt="In-game screenshots from the Ocarina of Time remake" /><figcaption><small role="credit">Nintendo</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/onVENcSJw7SsVbYKE9uAqA-1920-80.png" alt="In-game screenshots from the Ocarina of Time remake" /><figcaption><small role="credit">Nintendo</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Rbrw23D9gwvBsKxjwWFRUA-1920-80.png" alt="In-game screenshots from the Ocarina of Time remake" /><figcaption><small role="credit">Nintendo</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bbxEaZZzJFbyzZ5j5XW3ea-1920-80.jpg" alt="The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake" /><figcaption><small role="credit">Nintendo</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SK4TPW98EPU79iytiwh9Q9-1920-80.png" alt="Ocarina of Time preview" /><figcaption><small role="credit">Nintendo</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ziuAHggW2MoNLfQ4FzHD87-1920-80.png" alt="Ocarina of Time preview" /><figcaption><small role="credit">Nintendo</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/jKDjtQrKWAiWsbti8cpYv5-1920-80.png" alt="Ocarina of Time preview" /><figcaption><small role="credit">Nintendo</small></figcaption></figure></figure><h2 id="algo-viejo-algo-nuevo">Algo viejo, algo nuevo…</h2><p><em>Con sus vibrantes verdes y azules cerúleos, la remasterización del 40.º aniversario de The Legend of Zelda: Ocarina of Time,</em> exclusiva para Nintendo Switch 2, es un deleite para los sentidos. El aspecto más comentado y el cambio más drástico es, sin duda, el estilo artístico.</p><p>El nivel de detalle podría calificarse de maximalista, desde los intrincados patrones tejidos en el icónico traje verde de Link hasta la multitud de criaturas flotantes, duendes y hadas que pueblan los cielos del Bosque Kokiri. Sin embargo, las opiniones en línea sugieren que no ha sido del agrado de todos, ni tampoco del mío a primera vista.</p><p>Tras jugar, me tranquiliza saber que el estilo artístico tiene sentido en Hyrule <em>de Ocarina of Time</em> . Nintendo tiene un historial de cambios artísticos con cada nueva era, pero existe una lógica sólida, temáticamente hablando, detrás de su estilo, que podría considerarse llamativo.</p><p>El juego siempre ha ofrecido numerosas referencias visuales a la pérdida de la inocencia, la muerte de la magia y la corrupción de la fantasía; de hecho, ya he comparado muchos de los tratamientos artísticos de Nintendo en los juegos de Zelda con obras de fantasía de mediados del siglo XX como <em>El Señor de los Anillos</em> . Este contraste se hace aún más evidente con un escenario tan exuberante, y cada segundo que jugué me resultó visualmente totalmente inmersivo. Además, con la libertad de movimiento de la cámara y la ausencia de perspectivas fijas en el mercado de la Ciudadela de Hyrule, puedes apreciar el mundo desde todos los ángulos; es una renovación que, en mi opinión, el juego realmente se merece.</p><p>Los modelos de los personajes tienen un aire caricaturesco, y algunos críticos en internet los tachan de DLSS o de programación deficiente basada en IA. Si bien aún tengo mis reservas respecto a los modelos de Zelda y Sheik, encajan bien en este Hyrule de inspiración fantástica. Quizás no sean del gusto de todos, claro, pero así es el mundo del entretenimiento, donde las opiniones personales no siempre son la verdad absoluta. En mi opinión, todos los cambios estilísticos reflejan fielmente cómo se vería el juego si el hardware de finales de los 90 hubiera sido capaz de renderizarlo, pero, sobre todo, la esencia del original se conserva e incluso, en algunos aspectos, mejora.</p>                    <div class= "tiktok-wrapper" style="min-height: 750px;"><blockquote class="tiktok-embed" cite="https://www.tiktok.com/@techradar/video/7696507658605530390" data-video-id="7696507658605530390" style="max-width: 605px; min-width: 325px;">                        <section>                            <a target="_blank" title="@techradar" href="https://www.tiktok.com/@techradar">@techradar</a>                            <p></p><a target="_blank" title="♬ original sound - TechRadar" href="https://www.tiktok.com/music/original-sound-7696507694861798166">♬ original sound - TechRadar</a></section>                    </blockquote></div>                <p>La banda sonora es grandiosa e imponente, y perfecciona un paisaje sonoro ya de por sí hermoso con temas reorquestados, voces renovadas (léase: los "hyup" y "hyaah" de Link) y nuevas interpretaciones de voz en las escenas cinemáticas.</p><p>Dado que ahora hay muchos más diálogos, lograr una buena interpretación de voz es más importante que nunca; aunque personalmente no me convencen algunas interpretaciones. Las pocas líneas que escuché de Navi no fueron tan distintivas (ni molestas) como esperaba, y el Árbol Deku Griego suena menos a Shakespeare épico y más a narrador de audiolibros a velocidad reducida. Para ser justos, tampoco me impresionaron de inmediato algunas de las interpretaciones de voz <em>de Breath of the Wild</em> , pero con el tiempo me fueron gustando; quizás suceda lo mismo aquí.</p><p>Durante mi experiencia con el juego, noté algunos cambios en la trama; el Árbol Deku aporta más contexto sobre las piedras espirituales y el destino de Hyrule en su primer encuentro con Link, y Malon no se encontraba en el mercado de la Ciudadela de Hyrule junto a la fuente, como en el juego original. Quienes esperen una copia exacta de la historia podrían sentirse algo decepcionados cuando se lance el juego completo, pero lo que he visto hasta ahora es mínimo y solo sirve para pulir la narrativa y algunas traducciones.</p><p>Fundamentalmente, la mecánica de juego principal parece haberse conservado, y, una vez más, la mayor parte de este remake se centra en el perfeccionamiento. El combate es más fluido y las mazmorras y puzles se han rediseñado para adaptarse a la mayor movilidad de Link; los menús son más intuitivos y la ubicación de los objetos coleccionables se ha modificado ligeramente. En definitiva, es un juego mucho más coherente que ofrece a los fans de siempre la oportunidad de redescubrir el mundo del Héroe del Tiempo.</p><p>Más allá de los puntos obvios que ya se trataron en el Nintendo Direct del 40.º aniversario de Zelda en septiembre (registro de misiones de Threads of Time, mejor movilidad con dash, saltos y natación, menos pantallas de carga, etc.), la principal novedad que noté, totalmente nueva para mí, son los Mensajes de las Hadas escondidos por Hyrule. Solo encontré dos, pero parecen ser un sistema de pistas para encontrar secretos y pistas para las mazmorras. Estos parecen reemplazar (y complementar) al menos algunas de las pistas de Navi; aunque eché de menos sus gritos casi constantes.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/sCrzYo33GbAcPNrmbBHbwd-1920-80.png" alt="Locations of Hyrule title cards" /><figcaption><small role="credit">Nintendo</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/pgBFF4Z23z2EC5Ro3UFisd-1920-80.png" alt="Locations of Hyrule title cards" /><figcaption><small role="credit">Nintendo</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/VyCnKdsaqCcdWPjbHfg9sd-1920-80.png" alt="Locations of Hyrule title cards" /><figcaption><small role="credit">Nintendo</small></figcaption></figure></figure><h2 id="algo-prestado-algo-azul">Algo prestado, algo azul</h2><p>Me atrevería a decir que Nintendo fue <em>muy</em> intencional al elegir estos segmentos para nuestra demo, para mantener algunas de las mayores sorpresas y adaptaciones ocultas antes del lanzamiento; y mis mayores deseos para el remake se encuentran en estos lugares aún inexplorados.</p><p>Algunos cambios eran más previsibles; gracias a las extensas secuencias de juego y a estas recientes demos, ya sabemos que la topología de algunos lugares, como la Aldea Kakariko, ha cambiado, y podría decirse que para mejor, con más cosas que ver y hacer.</p><p>Teníamos instrucciones estrictas de no entrar en lugares periféricos como el Bosque Perdido, y espero que sea porque aquí hay un cambio importante. Me encantó deambular entre las brumas arremolinadas y los árboles delgados de <em>Breath of the Wild</em> ; ver algo similar aquí en lugar de una serie de troncos sería una gran reinterpretación del lugar, y estoy totalmente a favor de inspirarse en el éxito de juegos más recientes.</p>                    <div class= "tiktok-wrapper" style="min-height: 750px;"><blockquote class="tiktok-embed" cite="https://www.tiktok.com/@techradar/video/7696518880037965078" data-video-id="7696518880037965078" style="max-width: 605px; min-width: 325px;">                        <section>                            <a target="_blank" title="@techradar" href="https://www.tiktok.com/@techradar">@techradar</a>                            <p></p><a target="_blank" title="♬ original sound - TechRadar" href="https://www.tiktok.com/music/original-sound-7696518905984174870">♬ original sound - TechRadar</a></section>                    </blockquote></div>                <p>Me atrevería a apostar que los cambios serán más significativos en las ubicaciones de Link adulto posteriores que no vi en mi avance. Será interesante ver cómo Nintendo aborda los temas crudos y oscuros en el nuevo panorama de las clasificaciones por edades de los juegos y su imagen más pulcra. Quienes no jugaron la remasterización para 3DS podrían sorprenderse al descubrir que, con toda probabilidad, las manchas de sangre en las mazmorras del Fondo del Pozo y el Templo de las Sombras podrían estar muy suavizadas o eliminadas por completo; pero realmente espero que encuentren una forma sensata de mantener intacta la atmósfera siniestra.</p><p>También existe la oportunidad de atar algunos cabos sueltos: concretamente, el dominio congelado de Zora, que, presumiblemente por cuestiones de tamaño de archivo, nunca se descongela después de que Link adulto derrote al Templo del Agua en el juego original. Es uno de mis lugares favoritos, y verlo de nuevo con sus vibrantes tonos azul ultramar haría que los esfuerzos de Link fueran aún más gratificantes.</p><p>Estas características son deseables, pero según lo que he jugado, Nintendo ha reinterpretado la grandeza desde cero, y puede que incluso resulte difícil volver al original sin notar todos sus fallos y limitaciones. Sin duda, tuve dificultades después del preestreno, a pesar de haber acumulado más de 20 partidas guardadas a lo largo de mi vida.</p><p>Sin duda jugaré la versión completa cuando salga el 5 de noviembre, así que no olviden volver a visitar la página para leer nuestro análisis completo. Siempre y cuando no me lleve una eternidad descifrar el nuevo Templo del Agua… otra vez.</p> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ Los remakes pueden infundir temor en los fans de una saga; una reinterpretación perezosa o carente de imaginación puede empañar los gratos recuerdos de títulos clásicos. ]]>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <p>Nuestra compañera en TechRadar, Josephine Watson, tuvo acceso anticipado y pudo ponerle las manos encima, durante dos horas, al tan esperado remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time y nos cuenta su experiencia de juego a continuación.</p><p>Si pudiera recuperar la sensación de jugar a cualquier videojuego por primera vez y revivirla, usaría mi pase gratuito para <em>The </em><a href="https://www.techradar.com/tag/legend-of-zelda"><em>Legend of Zelda</em></a><em> : Ocarina of Time</em> . Por suerte, tras dos horas jugando en una versión de acceso anticipado con Nintendo of Europe, apoyo totalmente el remake del 40.º aniversario para <a href="https://www.techradar.com/gaming/nintendo/nintendo-switch-2-review">Nintendo Switch 2</a> como la mejor alternativa.</p><p>Me invitaron a jugar los primeros 45 minutos en el Bosque Kokiri, un breve recorrido de 15 minutos por el Campo de Hyrule y el Mercado de la Ciudadela de Hyrule, así como todo el templo forestal de Link adulto, y en ese tiempo, quedé totalmente convencido de este tan esperado remake.</p><p>Por lo que he visto hasta ahora, el remake de <em>Ocarina of Time</em> de 2026 es fiel al original, pero con añadidos en los sentidos correctos. Sin embargo, tras volver a jugar los mismos segmentos del original a través de Nintendo Switch Online después del preestreno, estas mejoras hacen que ambos juegos parezcan mundos aparte, y creo que el remake de 2026 se perfila como la forma definitiva de disfrutar de la épica aventura del Héroe del Tiempo.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/3FP8vpu5tyNgMMPm54ZaxA-1920-80.png" alt="In-game screenshots from the Ocarina of Time remake" /><figcaption><small role="credit">Nintendo</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/onVENcSJw7SsVbYKE9uAqA-1920-80.png" alt="In-game screenshots from the Ocarina of Time remake" /><figcaption><small role="credit">Nintendo</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Rbrw23D9gwvBsKxjwWFRUA-1920-80.png" alt="In-game screenshots from the Ocarina of Time remake" /><figcaption><small role="credit">Nintendo</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bbxEaZZzJFbyzZ5j5XW3ea-1920-80.jpg" alt="The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake" /><figcaption><small role="credit">Nintendo</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SK4TPW98EPU79iytiwh9Q9-1920-80.png" alt="Ocarina of Time preview" /><figcaption><small role="credit">Nintendo</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ziuAHggW2MoNLfQ4FzHD87-1920-80.png" alt="Ocarina of Time preview" /><figcaption><small role="credit">Nintendo</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/jKDjtQrKWAiWsbti8cpYv5-1920-80.png" alt="Ocarina of Time preview" /><figcaption><small role="credit">Nintendo</small></figcaption></figure></figure><h2 id="algo-viejo-algo-nuevo">Algo viejo, algo nuevo…</h2><p><em>Con sus vibrantes verdes y azules cerúleos, la remasterización del 40.º aniversario de The Legend of Zelda: Ocarina of Time,</em> exclusiva para Nintendo Switch 2, es un deleite para los sentidos. El aspecto más comentado y el cambio más drástico es, sin duda, el estilo artístico.</p><p>El nivel de detalle podría calificarse de maximalista, desde los intrincados patrones tejidos en el icónico traje verde de Link hasta la multitud de criaturas flotantes, duendes y hadas que pueblan los cielos del Bosque Kokiri. Sin embargo, las opiniones en línea sugieren que no ha sido del agrado de todos, ni tampoco del mío a primera vista.</p><p>Tras jugar, me tranquiliza saber que el estilo artístico tiene sentido en Hyrule <em>de Ocarina of Time</em> . Nintendo tiene un historial de cambios artísticos con cada nueva era, pero existe una lógica sólida, temáticamente hablando, detrás de su estilo, que podría considerarse llamativo.</p><p>El juego siempre ha ofrecido numerosas referencias visuales a la pérdida de la inocencia, la muerte de la magia y la corrupción de la fantasía; de hecho, ya he comparado muchos de los tratamientos artísticos de Nintendo en los juegos de Zelda con obras de fantasía de mediados del siglo XX como <em>El Señor de los Anillos</em> . Este contraste se hace aún más evidente con un escenario tan exuberante, y cada segundo que jugué me resultó visualmente totalmente inmersivo. Además, con la libertad de movimiento de la cámara y la ausencia de perspectivas fijas en el mercado de la Ciudadela de Hyrule, puedes apreciar el mundo desde todos los ángulos; es una renovación que, en mi opinión, el juego realmente se merece.</p><p>Los modelos de los personajes tienen un aire caricaturesco, y algunos críticos en internet los tachan de DLSS o de programación deficiente basada en IA. Si bien aún tengo mis reservas respecto a los modelos de Zelda y Sheik, encajan bien en este Hyrule de inspiración fantástica. Quizás no sean del gusto de todos, claro, pero así es el mundo del entretenimiento, donde las opiniones personales no siempre son la verdad absoluta. En mi opinión, todos los cambios estilísticos reflejan fielmente cómo se vería el juego si el hardware de finales de los 90 hubiera sido capaz de renderizarlo, pero, sobre todo, la esencia del original se conserva e incluso, en algunos aspectos, mejora.</p>                    <div class= "tiktok-wrapper" style="min-height: 750px;"><blockquote class="tiktok-embed" cite="https://www.tiktok.com/@techradar/video/7696507658605530390" data-video-id="7696507658605530390" style="max-width: 605px; min-width: 325px;">                        <section>                            <a target="_blank" title="@techradar" href="https://www.tiktok.com/@techradar">@techradar</a>                            <p></p><a target="_blank" title="♬ original sound - TechRadar" href="https://www.tiktok.com/music/original-sound-7696507694861798166">♬ original sound - TechRadar</a></section>                    </blockquote></div>                <p>La banda sonora es grandiosa e imponente, y perfecciona un paisaje sonoro ya de por sí hermoso con temas reorquestados, voces renovadas (léase: los "hyup" y "hyaah" de Link) y nuevas interpretaciones de voz en las escenas cinemáticas.</p><p>Dado que ahora hay muchos más diálogos, lograr una buena interpretación de voz es más importante que nunca; aunque personalmente no me convencen algunas interpretaciones. Las pocas líneas que escuché de Navi no fueron tan distintivas (ni molestas) como esperaba, y el Árbol Deku Griego suena menos a Shakespeare épico y más a narrador de audiolibros a velocidad reducida. Para ser justos, tampoco me impresionaron de inmediato algunas de las interpretaciones de voz <em>de Breath of the Wild</em> , pero con el tiempo me fueron gustando; quizás suceda lo mismo aquí.</p><p>Durante mi experiencia con el juego, noté algunos cambios en la trama; el Árbol Deku aporta más contexto sobre las piedras espirituales y el destino de Hyrule en su primer encuentro con Link, y Malon no se encontraba en el mercado de la Ciudadela de Hyrule junto a la fuente, como en el juego original. Quienes esperen una copia exacta de la historia podrían sentirse algo decepcionados cuando se lance el juego completo, pero lo que he visto hasta ahora es mínimo y solo sirve para pulir la narrativa y algunas traducciones.</p><p>Fundamentalmente, la mecánica de juego principal parece haberse conservado, y, una vez más, la mayor parte de este remake se centra en el perfeccionamiento. El combate es más fluido y las mazmorras y puzles se han rediseñado para adaptarse a la mayor movilidad de Link; los menús son más intuitivos y la ubicación de los objetos coleccionables se ha modificado ligeramente. En definitiva, es un juego mucho más coherente que ofrece a los fans de siempre la oportunidad de redescubrir el mundo del Héroe del Tiempo.</p><p>Más allá de los puntos obvios que ya se trataron en el Nintendo Direct del 40.º aniversario de Zelda en septiembre (registro de misiones de Threads of Time, mejor movilidad con dash, saltos y natación, menos pantallas de carga, etc.), la principal novedad que noté, totalmente nueva para mí, son los Mensajes de las Hadas escondidos por Hyrule. Solo encontré dos, pero parecen ser un sistema de pistas para encontrar secretos y pistas para las mazmorras. Estos parecen reemplazar (y complementar) al menos algunas de las pistas de Navi; aunque eché de menos sus gritos casi constantes.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/sCrzYo33GbAcPNrmbBHbwd-1920-80.png" alt="Locations of Hyrule title cards" /><figcaption><small role="credit">Nintendo</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/pgBFF4Z23z2EC5Ro3UFisd-1920-80.png" alt="Locations of Hyrule title cards" /><figcaption><small role="credit">Nintendo</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/VyCnKdsaqCcdWPjbHfg9sd-1920-80.png" alt="Locations of Hyrule title cards" /><figcaption><small role="credit">Nintendo</small></figcaption></figure></figure><h2 id="algo-prestado-algo-azul">Algo prestado, algo azul</h2><p>Me atrevería a decir que Nintendo fue <em>muy</em> intencional al elegir estos segmentos para nuestra demo, para mantener algunas de las mayores sorpresas y adaptaciones ocultas antes del lanzamiento; y mis mayores deseos para el remake se encuentran en estos lugares aún inexplorados.</p><p>Algunos cambios eran más previsibles; gracias a las extensas secuencias de juego y a estas recientes demos, ya sabemos que la topología de algunos lugares, como la Aldea Kakariko, ha cambiado, y podría decirse que para mejor, con más cosas que ver y hacer.</p><p>Teníamos instrucciones estrictas de no entrar en lugares periféricos como el Bosque Perdido, y espero que sea porque aquí hay un cambio importante. Me encantó deambular entre las brumas arremolinadas y los árboles delgados de <em>Breath of the Wild</em> ; ver algo similar aquí en lugar de una serie de troncos sería una gran reinterpretación del lugar, y estoy totalmente a favor de inspirarse en el éxito de juegos más recientes.</p>                    <div class= "tiktok-wrapper" style="min-height: 750px;"><blockquote class="tiktok-embed" cite="https://www.tiktok.com/@techradar/video/7696518880037965078" data-video-id="7696518880037965078" style="max-width: 605px; min-width: 325px;">                        <section>                            <a target="_blank" title="@techradar" href="https://www.tiktok.com/@techradar">@techradar</a>                            <p></p><a target="_blank" title="♬ original sound - TechRadar" href="https://www.tiktok.com/music/original-sound-7696518905984174870">♬ original sound - TechRadar</a></section>                    </blockquote></div>                <p>Me atrevería a apostar que los cambios serán más significativos en las ubicaciones de Link adulto posteriores que no vi en mi avance. Será interesante ver cómo Nintendo aborda los temas crudos y oscuros en el nuevo panorama de las clasificaciones por edades de los juegos y su imagen más pulcra. Quienes no jugaron la remasterización para 3DS podrían sorprenderse al descubrir que, con toda probabilidad, las manchas de sangre en las mazmorras del Fondo del Pozo y el Templo de las Sombras podrían estar muy suavizadas o eliminadas por completo; pero realmente espero que encuentren una forma sensata de mantener intacta la atmósfera siniestra.</p><p>También existe la oportunidad de atar algunos cabos sueltos: concretamente, el dominio congelado de Zora, que, presumiblemente por cuestiones de tamaño de archivo, nunca se descongela después de que Link adulto derrote al Templo del Agua en el juego original. Es uno de mis lugares favoritos, y verlo de nuevo con sus vibrantes tonos azul ultramar haría que los esfuerzos de Link fueran aún más gratificantes.</p><p>Estas características son deseables, pero según lo que he jugado, Nintendo ha reinterpretado la grandeza desde cero, y puede que incluso resulte difícil volver al original sin notar todos sus fallos y limitaciones. Sin duda, tuve dificultades después del preestreno, a pesar de haber acumulado más de 20 partidas guardadas a lo largo de mi vida.</p><p>Sin duda jugaré la versión completa cuando salga el 5 de noviembre, así que no olviden volver a visitar la página para leer nuestro análisis completo. Siempre y cuando no me lleve una eternidad descifrar el nuevo Templo del Agua… otra vez.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ Después de jugar el remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, volver al original me dejó más vacío que al Gran Árbol Deku ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Si pudiera capturar la sensación de jugar cualquier juego por primera vez y revivirla, usaría mi oportunidad para hacerlo con *The Legend of Zelda: Ocarina of Time*. Afortunadamente, después de pasar dos horas con el juego en una versión de acceso anticipado con Nintendo de Europa, apoyo totalmente el remake del 40.º aniversario para la Nintendo Switch 2 como la mejor alternativa.</p><p>Me invitaron a jugar los primeros 45 minutos en el Bosque de Kokiri, un breve recorrido de 15 minutos por el Campo de Hyrule hasta llegar al mercado de la ciudad del Castillo de Hyrule, así como todo el templo del bosque de Link adulto, y en ese tiempo, este tan esperado remake me conquistó por completo.</p><p>Por lo que he visto hasta ahora, el remake de 2026 de Ocarina of Time es fiel al original, pero aporta mejoras en todos los aspectos adecuados. Sin embargo, tras haber vuelto a jugar los mismos segmentos del original a través de Nintendo Switch Online después de la presentación preliminar, estas mejoras hacen que las dos versiones parezcan mundos aparte, y creo que el remake de 2026 se perfila como la forma definitiva de disfrutar de la épica aventura del Héroe del Tiempo.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/3FP8vpu5tyNgMMPm54ZaxA-1920-80.png" alt="In-game screenshots from the Ocarina of Time remake" /><figcaption><small role="credit">Nintendo</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/onVENcSJw7SsVbYKE9uAqA-1920-80.png" alt="In-game screenshots from the Ocarina of Time remake" /><figcaption><small role="credit">Nintendo</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Rbrw23D9gwvBsKxjwWFRUA-1920-80.png" alt="In-game screenshots from the Ocarina of Time remake" /><figcaption><small role="credit">Nintendo</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bbxEaZZzJFbyzZ5j5XW3ea-1920-80.jpg" alt="The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake" /><figcaption><small role="credit">Nintendo</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SK4TPW98EPU79iytiwh9Q9-1920-80.png" alt="Ocarina of Time preview" /><figcaption><small role="credit">Nintendo</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ziuAHggW2MoNLfQ4FzHD87-1920-80.png" alt="Ocarina of Time preview" /><figcaption><small role="credit">Nintendo</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/jKDjtQrKWAiWsbti8cpYv5-1920-80.png" alt="Ocarina of Time preview" /><figcaption><small role="credit">Nintendo</small></figcaption></figure></figure><h2 id="algo-nuevo-algo-viejo">Algo nuevo, algo viejo</h2><p>Con verdes vibrantes y azules cerúleos, el remake por el 40 aniversario de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, exclusivo de Nintendo Switch 2, es un festín para los sentidos. El principal tema de conversación y el cambio más drástico es, por supuesto, su estilo artístico.</p><p>El nivel de detalle podría describirse como maximalista: desde los intrincados patrones tejidos de la icónica vestimenta verde de Link hasta la multitud de objetos flotantes, sprites y hadas que llenan el aire del Bosque Kokiri. Sin embargo, los comentarios en internet sugieren que no ha sido del gusto de todos, y tampoco del mío a primera vista.</p><p>Después de jugarlo, me queda claro que el estilo artístico encaja con Hyrule en Ocarina of Time. Nintendo tiene un historial de cambiar su enfoque artístico con cada nueva era, pero detrás de este estilo, posiblemente estridente, existe una lógica temática sólida.</p><p>El juego siempre ha incluido numerosas pistas visuales sobre la pérdida de la inocencia, la muerte de la magia y la corrupción de lo fantástico. Anteriormente, he comparado muchos de los tratamientos artísticos de Nintendo en los juegos de Zelda con obras de fantasía de mediados del siglo XX, como El Señor de los Anillos. Ese contraste resulta aún más evidente con un escenario tan exuberante como punto de partida, y cada segundo que jugué me sumergió por completo en el mundo visual. Además, gracias al movimiento libre de la cámara y a la ausencia de perspectivas fijas en el mercado de la Ciudadela de Hyrule, puedes contemplar el mundo desde todos los ángulos. Es una renovación visual que, en mi opinión, el juego realmente merece.</p><p>Los modelos de los personajes tienen un aspecto caricaturesco, y algunos críticos en internet los han calificado como contenido de baja calidad generado por DLSS o IA. Aunque todavía tengo mis reservas sobre los modelos de Zelda y Sheik, ambos encajan bien en esta versión de Hyrule, más inspirada en la fantasía. Quizá no sean del gusto de todos, es cierto, pero bienvenidos al mundo del entretenimiento, donde tus sentimientos no son hechos objetivos.</p><p>En mi opinión, todos los cambios estilísticos son fieles a cómo se habría visto el juego si el hardware de finales de los años noventa hubiera sido capaz de representarlo. Además, conserva la esencia del original y, en algunos aspectos, incluso la mejora.</p><p>La banda sonora es grandiosa y envolvente, y perfecciona un paisaje sonoro que ya era hermoso mediante temas con nuevos arreglos orquestales, voces renovadas (es decir, los «hyup» y «hyaah» de Link) y diálogos completamente nuevos con actuación de voz durante las escenas cinemáticas.</p><p>Ahora que también hay mucho más diálogo, acertar con las voces parece más importante que nunca. Sin embargo, personalmente, algunas interpretaciones no terminan de convencerme. Las pocas líneas que escuché de Navi no eran tan distintivas (ni tan molestas) como esperaba, mientras que el Gran Árbol Deku suena menos como un personaje épico de Shakespeare y más como alguien que lee un audiolibro a una velocidad de 0.75x. Para ser justos, tampoco me impresionaron de inmediato algunas de las actuaciones de voz de Breath of the Wild, pero con el tiempo terminaron por gustarme. Quizá suceda lo mismo en este caso.</p><p>Durante mi tiempo con el juego, noté algunos cambios en ciertos momentos de la historia. En su primer encuentro con Link, el Árbol Deku ofrece más contexto sobre las piedras espirituales y el destino de Hyrule. Además, Malon ya no aparece junto a la fuente del mercado de la Ciudadela de Hyrule, como ocurría en el original. Quienes esperen una reproducción idéntica de la historia podrían llevarse una pequeña sorpresa cuando se lance el juego completo. Sin embargo, los cambios que he visto hasta ahora son mínimos y sirven únicamente para pulir la narrativa y algunas traducciones.</p><p>En esencia, el ciclo de juego principal parece haberse conservado y, una vez más, la mayor parte de lo que ofrece este remake son mejoras y ajustes. Los combates son más fluidos, mientras que las mazmorras y los acertijos se han ajustado para aprovechar la mayor movilidad de Link. Los menús se sienten más ágiles y algunas ubicaciones de objetos y coleccionables han cambiado. En conjunto, se trata de una experiencia más cohesionada que ofrece a los fans veteranos la oportunidad de redescubrir el mundo del Héroe del Tiempo.</p><p>Más allá de las novedades evidentes que Nintendo ya presentó en el Zelda Direct del 40 aniversario en septiembre —como el registro de misiones Threads of Time, una movilidad mejorada con carreras, saltos y natación, y menos pantallas de carga, entre otras—, la principal incorporación que descubrí y que era completamente nueva para mí son los Mensajes de las Hadas, ocultos por todo Hyrule. Solo encontré dos, pero parecen funcionar como un sistema de pistas para descubrir secretos y obtener indicaciones sobre las mazmorras. Al parecer, sustituyen —y amplían— al menos algunas de las pistas de Navi, aunque debo admitir que eché de menos sus gritos casi constantes.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/sCrzYo33GbAcPNrmbBHbwd-1920-80.png" alt="Locations of Hyrule title cards" /><figcaption><small role="credit">Nintendo</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/pgBFF4Z23z2EC5Ro3UFisd-1920-80.png" alt="Locations of Hyrule title cards" /><figcaption><small role="credit">Nintendo</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/VyCnKdsaqCcdWPjbHfg9sd-1920-80.png" alt="Locations of Hyrule title cards" /><figcaption><small role="credit">Nintendo</small></figcaption></figure></figure><h2 id="algo-prestado-algo-azul-2">Algo prestado, algo azul</h2><p>Apuesto a que Nintendo eligió estos segmentos para nuestra demo de manera muy deliberada, con el fin de mantener ocultas algunas de las mayores sorpresas y adaptaciones antes del lanzamiento; y mis mayores expectativas para el remake se esconden en estos lugares aún inexplorados.</p><p>Algunas son más previsibles; gracias a las secuencias de juego extendidas y a estas demos recientes, ya sabemos que la topología de algunos lugares, como la Aldea de Kakariko, ha cambiado —y podría decirse que para mejor—, con mucho más que ver y hacer.</p><p>Teníamos instrucciones estrictas de no entrar a lugares periféricos como el Bosque Perdido, y espero que sea porque ahí hay un cambio significativo. Me encantaba aventurarme entre las brumas arremolinadas y los árboles delgados de *Breath of the Wild*; ver algo similar aquí, en lugar de una serie de troncos, sería una gran reinvención del lugar, y estoy totalmente a favor de inspirarse en el éxito de los juegos más recientes.</p><p>Sin embargo, apostaría a que los cambios serán más significativos en las ubicaciones posteriores de Link como adulto que no pude ver en mi avance. Será interesante ver cómo Nintendo maneja los temas crudos y oscuros en el nuevo panorama de las clasificaciones por edad de los videojuegos y su imagen más impecable. Quienes se hayan saltado la remasterización para 3DS tal vez se sorprendan al descubrir que, con toda probabilidad, las manchas de sangre en las mazmorras del Fondo del Pozo y del Templo de las Sombras podrían haber sido considerablemente suavizadas o eliminadas por completo una vez más; pero realmente espero que esta vez encuentren una forma sensata de mantener intacta la atmósfera siniestra.</p><p>También hay una oportunidad para atar algunos cabos sueltos: concretamente, el dominio congelado de los Zora, que, presumiblemente por razones de tamaño de archivo, nunca se descongela después de que Link adulto venza en el Templo del Agua en el juego original. Es uno de mis lugares favoritos, y verlo volver a sus vibrantes tonos azul ultramar haría que los esfuerzos de Link fueran aún más satisfactorios.</p><p>Son detalles que sería bueno tener, pero, basándome en lo que he jugado, Nintendo ha creado una reinvención magistral desde cero, y tal vez incluso resulte difícil volver al juego original sin notar cada uno de sus defectos. A mí, sin duda, me costó mucho después de la vista previa, a pesar de haber acumulado más de 20 partidas guardadas a lo largo de mi vida.</p><p>Sin duda jugaré el juego completo cuando se lance el 5 de noviembre, así que asegúrense de volver por aquí para leer nuestra reseña completa. Siempre y cuando no me lleve una eternidad resolver el nuevo Templo del Agua… otra vez.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/gaming/nintendo/despues-de-jugar-el-remake-de-the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-volver-al-original-me-dejo-mas-vacio-que-al-gran-arbol-deku</link>
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                            <![CDATA[ Las nuevas versiones pueden infundir temor en los corazones de los fans de una serie; una repetición perezosa o carente de imaginación puede empañar los recuerdos más preciados de los títulos clásicos. He pasado dos horas jugando Ocarina of Time y no tengo ese temor con respecto a uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos. ]]>
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                                <p>Si pudiera capturar la sensación de jugar cualquier juego por primera vez y revivirla, usaría mi oportunidad para hacerlo con *The Legend of Zelda: Ocarina of Time*. Afortunadamente, después de pasar dos horas con el juego en una versión de acceso anticipado con Nintendo de Europa, apoyo totalmente el remake del 40.º aniversario para la Nintendo Switch 2 como la mejor alternativa.</p><p>Me invitaron a jugar los primeros 45 minutos en el Bosque de Kokiri, un breve recorrido de 15 minutos por el Campo de Hyrule hasta llegar al mercado de la ciudad del Castillo de Hyrule, así como todo el templo del bosque de Link adulto, y en ese tiempo, este tan esperado remake me conquistó por completo.</p><p>Por lo que he visto hasta ahora, el remake de 2026 de Ocarina of Time es fiel al original, pero aporta mejoras en todos los aspectos adecuados. Sin embargo, tras haber vuelto a jugar los mismos segmentos del original a través de Nintendo Switch Online después de la presentación preliminar, estas mejoras hacen que las dos versiones parezcan mundos aparte, y creo que el remake de 2026 se perfila como la forma definitiva de disfrutar de la épica aventura del Héroe del Tiempo.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/3FP8vpu5tyNgMMPm54ZaxA-1920-80.png" alt="In-game screenshots from the Ocarina of Time remake" /><figcaption><small role="credit">Nintendo</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/onVENcSJw7SsVbYKE9uAqA-1920-80.png" alt="In-game screenshots from the Ocarina of Time remake" /><figcaption><small role="credit">Nintendo</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Rbrw23D9gwvBsKxjwWFRUA-1920-80.png" alt="In-game screenshots from the Ocarina of Time remake" /><figcaption><small role="credit">Nintendo</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bbxEaZZzJFbyzZ5j5XW3ea-1920-80.jpg" alt="The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake" /><figcaption><small role="credit">Nintendo</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SK4TPW98EPU79iytiwh9Q9-1920-80.png" alt="Ocarina of Time preview" /><figcaption><small role="credit">Nintendo</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ziuAHggW2MoNLfQ4FzHD87-1920-80.png" alt="Ocarina of Time preview" /><figcaption><small role="credit">Nintendo</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/jKDjtQrKWAiWsbti8cpYv5-1920-80.png" alt="Ocarina of Time preview" /><figcaption><small role="credit">Nintendo</small></figcaption></figure></figure><h2 id="algo-nuevo-algo-viejo">Algo nuevo, algo viejo</h2><p>Con verdes vibrantes y azules cerúleos, el remake por el 40 aniversario de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, exclusivo de Nintendo Switch 2, es un festín para los sentidos. El principal tema de conversación y el cambio más drástico es, por supuesto, su estilo artístico.</p><p>El nivel de detalle podría describirse como maximalista: desde los intrincados patrones tejidos de la icónica vestimenta verde de Link hasta la multitud de objetos flotantes, sprites y hadas que llenan el aire del Bosque Kokiri. Sin embargo, los comentarios en internet sugieren que no ha sido del gusto de todos, y tampoco del mío a primera vista.</p><p>Después de jugarlo, me queda claro que el estilo artístico encaja con Hyrule en Ocarina of Time. Nintendo tiene un historial de cambiar su enfoque artístico con cada nueva era, pero detrás de este estilo, posiblemente estridente, existe una lógica temática sólida.</p><p>El juego siempre ha incluido numerosas pistas visuales sobre la pérdida de la inocencia, la muerte de la magia y la corrupción de lo fantástico. Anteriormente, he comparado muchos de los tratamientos artísticos de Nintendo en los juegos de Zelda con obras de fantasía de mediados del siglo XX, como El Señor de los Anillos. Ese contraste resulta aún más evidente con un escenario tan exuberante como punto de partida, y cada segundo que jugué me sumergió por completo en el mundo visual. Además, gracias al movimiento libre de la cámara y a la ausencia de perspectivas fijas en el mercado de la Ciudadela de Hyrule, puedes contemplar el mundo desde todos los ángulos. Es una renovación visual que, en mi opinión, el juego realmente merece.</p><p>Los modelos de los personajes tienen un aspecto caricaturesco, y algunos críticos en internet los han calificado como contenido de baja calidad generado por DLSS o IA. Aunque todavía tengo mis reservas sobre los modelos de Zelda y Sheik, ambos encajan bien en esta versión de Hyrule, más inspirada en la fantasía. Quizá no sean del gusto de todos, es cierto, pero bienvenidos al mundo del entretenimiento, donde tus sentimientos no son hechos objetivos.</p><p>En mi opinión, todos los cambios estilísticos son fieles a cómo se habría visto el juego si el hardware de finales de los años noventa hubiera sido capaz de representarlo. Además, conserva la esencia del original y, en algunos aspectos, incluso la mejora.</p><p>La banda sonora es grandiosa y envolvente, y perfecciona un paisaje sonoro que ya era hermoso mediante temas con nuevos arreglos orquestales, voces renovadas (es decir, los «hyup» y «hyaah» de Link) y diálogos completamente nuevos con actuación de voz durante las escenas cinemáticas.</p><p>Ahora que también hay mucho más diálogo, acertar con las voces parece más importante que nunca. Sin embargo, personalmente, algunas interpretaciones no terminan de convencerme. Las pocas líneas que escuché de Navi no eran tan distintivas (ni tan molestas) como esperaba, mientras que el Gran Árbol Deku suena menos como un personaje épico de Shakespeare y más como alguien que lee un audiolibro a una velocidad de 0.75x. Para ser justos, tampoco me impresionaron de inmediato algunas de las actuaciones de voz de Breath of the Wild, pero con el tiempo terminaron por gustarme. Quizá suceda lo mismo en este caso.</p><p>Durante mi tiempo con el juego, noté algunos cambios en ciertos momentos de la historia. En su primer encuentro con Link, el Árbol Deku ofrece más contexto sobre las piedras espirituales y el destino de Hyrule. Además, Malon ya no aparece junto a la fuente del mercado de la Ciudadela de Hyrule, como ocurría en el original. Quienes esperen una reproducción idéntica de la historia podrían llevarse una pequeña sorpresa cuando se lance el juego completo. Sin embargo, los cambios que he visto hasta ahora son mínimos y sirven únicamente para pulir la narrativa y algunas traducciones.</p><p>En esencia, el ciclo de juego principal parece haberse conservado y, una vez más, la mayor parte de lo que ofrece este remake son mejoras y ajustes. Los combates son más fluidos, mientras que las mazmorras y los acertijos se han ajustado para aprovechar la mayor movilidad de Link. Los menús se sienten más ágiles y algunas ubicaciones de objetos y coleccionables han cambiado. En conjunto, se trata de una experiencia más cohesionada que ofrece a los fans veteranos la oportunidad de redescubrir el mundo del Héroe del Tiempo.</p><p>Más allá de las novedades evidentes que Nintendo ya presentó en el Zelda Direct del 40 aniversario en septiembre —como el registro de misiones Threads of Time, una movilidad mejorada con carreras, saltos y natación, y menos pantallas de carga, entre otras—, la principal incorporación que descubrí y que era completamente nueva para mí son los Mensajes de las Hadas, ocultos por todo Hyrule. Solo encontré dos, pero parecen funcionar como un sistema de pistas para descubrir secretos y obtener indicaciones sobre las mazmorras. Al parecer, sustituyen —y amplían— al menos algunas de las pistas de Navi, aunque debo admitir que eché de menos sus gritos casi constantes.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/sCrzYo33GbAcPNrmbBHbwd-1920-80.png" alt="Locations of Hyrule title cards" /><figcaption><small role="credit">Nintendo</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/pgBFF4Z23z2EC5Ro3UFisd-1920-80.png" alt="Locations of Hyrule title cards" /><figcaption><small role="credit">Nintendo</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/VyCnKdsaqCcdWPjbHfg9sd-1920-80.png" alt="Locations of Hyrule title cards" /><figcaption><small role="credit">Nintendo</small></figcaption></figure></figure><h2 id="algo-prestado-algo-azul-2">Algo prestado, algo azul</h2><p>Apuesto a que Nintendo eligió estos segmentos para nuestra demo de manera muy deliberada, con el fin de mantener ocultas algunas de las mayores sorpresas y adaptaciones antes del lanzamiento; y mis mayores expectativas para el remake se esconden en estos lugares aún inexplorados.</p><p>Algunas son más previsibles; gracias a las secuencias de juego extendidas y a estas demos recientes, ya sabemos que la topología de algunos lugares, como la Aldea de Kakariko, ha cambiado —y podría decirse que para mejor—, con mucho más que ver y hacer.</p><p>Teníamos instrucciones estrictas de no entrar a lugares periféricos como el Bosque Perdido, y espero que sea porque ahí hay un cambio significativo. Me encantaba aventurarme entre las brumas arremolinadas y los árboles delgados de *Breath of the Wild*; ver algo similar aquí, en lugar de una serie de troncos, sería una gran reinvención del lugar, y estoy totalmente a favor de inspirarse en el éxito de los juegos más recientes.</p><p>Sin embargo, apostaría a que los cambios serán más significativos en las ubicaciones posteriores de Link como adulto que no pude ver en mi avance. Será interesante ver cómo Nintendo maneja los temas crudos y oscuros en el nuevo panorama de las clasificaciones por edad de los videojuegos y su imagen más impecable. Quienes se hayan saltado la remasterización para 3DS tal vez se sorprendan al descubrir que, con toda probabilidad, las manchas de sangre en las mazmorras del Fondo del Pozo y del Templo de las Sombras podrían haber sido considerablemente suavizadas o eliminadas por completo una vez más; pero realmente espero que esta vez encuentren una forma sensata de mantener intacta la atmósfera siniestra.</p><p>También hay una oportunidad para atar algunos cabos sueltos: concretamente, el dominio congelado de los Zora, que, presumiblemente por razones de tamaño de archivo, nunca se descongela después de que Link adulto venza en el Templo del Agua en el juego original. Es uno de mis lugares favoritos, y verlo volver a sus vibrantes tonos azul ultramar haría que los esfuerzos de Link fueran aún más satisfactorios.</p><p>Son detalles que sería bueno tener, pero, basándome en lo que he jugado, Nintendo ha creado una reinvención magistral desde cero, y tal vez incluso resulte difícil volver al juego original sin notar cada uno de sus defectos. A mí, sin duda, me costó mucho después de la vista previa, a pesar de haber acumulado más de 20 partidas guardadas a lo largo de mi vida.</p><p>Sin duda jugaré el juego completo cuando se lance el 5 de noviembre, así que asegúrense de volver por aquí para leer nuestra reseña completa. Siempre y cuando no me lleve una eternidad resolver el nuevo Templo del Agua… otra vez.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ El título oficial de la película de "The Legend of Zelda" pone fin a una larga tradición de Nintendo ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Se ha revelado el título completo de la película de The Legend of Zelda</strong></li><li><strong>Se anunció durante el Nintendo Direct dedicado a Zelda en septiembre de 2026</strong></li><li><strong>Su nombre pone fin a una larga tradición de la icónica franquicia de videojuegos</strong></li></ul><p>Se ha revelado el título oficial de la película de "The Legend of Zelda", y rompe con una tradición de larga data de la increíblemente popular serie de videojuegos de Nintendo.</p><p>Anunciado hoy (8 de septiembre) durante el Nintendo Direct de septiembre de 2026, el nombre completo de la próxima película es —redoble de tambores, por favor— "The Legend of Zelda".</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1200px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Pbrzm6y7Yqfp6YMyzbxJ8i" name="the-legend-of-zelda-movie-logo" alt="The Legend of Zelda Movie's title in metallic gold ink set against a black background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Pbrzm6y7Yqfp6YMyzbxJ8i-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1200" height="675" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Un solo nombre para gobernarlos a todos... </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>Bueno, está claro que Nintendo y su socio, el estudio cinematográfico Sony Pictures, no ganarán ningún premio a la creatividad por ese nombre. Dicho esto, es un nombre sencillo, sin subtítulo, que no solo es adecuado para el próximo debut en la pantalla grande de la franquicia de videojuegos, sino que también rinde homenaje al primer título de la serie: el juego de 1986 que lleva el mismo nombre, *The Legend of Zelda*.</p><p>El título de la adaptación cinematográfica resulta aún más apropiado si se tiene en cuenta que la querida serie de videojuegos también celebra este año su 40.º aniversario. El juego mencionado es el único que tampoco tiene subtítulo, por lo que tiene sentido que Nintendo quiera honrar a una de sus series más longevas dándole el mismo nombre que al juego con el que todo comenzó.</p><p>Por mucho que esperara un adelanto real o más revelaciones oficiales sobre el elenco —por ahora, Link, interpretado por Benjamin Evan Ainsworth, y Zelda, interpretada por Bo Bragason, son los únicos personajes cuya aparición está confirmada—, tal vez no tenga que esperar mucho para que esos deseos se hagan realidad.</p><p>De hecho, durante el Legend of Zelda Direct de hoy, el presidente de Nintendo, Shigeru Miyamoto, dijo: «Compartiremos más detalles en una fecha posterior». Ojalá haya otro Nintendo Direct antes de que termine el 2026 que nos revele el elenco y la trama, y que finalmente nos ofrezca algunas imágenes para analizar a fondo.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="STfdPMPYfmxCfnzkvenapU" name="the-legend-of-zelda-movie-zelda" alt="A close up of Bo Bragason's Zelda in The Legend of Zelda movie" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/STfdPMPYfmxCfnzkvenapU-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Bo Bragason interpretará a la princesa de Hyrule, protagonista de la película de "The Legend of Zelda" que se estrenará el próximo año </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo/Sony Pictures)</span></figcaption></figure><p><a href="https://www.techradar.com/streaming/entertainment/the-legend-of-zelda-movie-hub">Ha pasado bastante tiempo desde que Nintendo reveló algo nuevo sobre esta película. Aparte del anuncio del elenco de Ainsworth y Bragason en mayo de 2025, la publicación de las primeras imágenes oficiales de *The Legend of Zelda: La película* el pasado septiembre y la confirmación de la nueva fecha de estreno de *The Legend of Zelda: La película* en mayo, el gigante japonés de los videojuegos se ha mantenido en silencio sobre su próxima película desde hace ya algún tiempo.</a></p><p><em>Eso no quiere decir que no haya habido filtraciones. Justo el mes pasado, surgieron informes de que *The Legend of Zelda Movie* había encontrado a sus intérpretes para Ganondorf e Impa, siendo el primero interpretado por una elección inesperada. Mientras tanto, el fallecido Sam Neill también parece estar listo para una última aparición en la pantalla grande: la estrella de *Jurassic Park* y Yvonne Strahovski están vinculados a papeles secundarios en una de las películas más esperadas de 2027. Esperemos que Nintendo tenga el valor y la sabiduría para darnos más detalles pronto.</em></p><p><em>La película de The Legend of Zelda se estrenará en cines de todo el mundo el 30 de abril de 2027. Mientras tanto, descubre todo lo que sabemos hasta ahora sobre la película de The Legend of Zelda.</em></p> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ Se ha revelado el título oficial de la película de "The Legend of Zelda", y rompe con una tradición importante de la franquicia de Nintendo, adorada por todos. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Tom Power ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[A close up of Benjamin Evan Ainsworth&#039;s Link in The Legend of Zelda movie]]></media:title>
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                                <ul><li><strong>Se ha revelado el título completo de la película de The Legend of Zelda</strong></li><li><strong>Se anunció durante el Nintendo Direct dedicado a Zelda en septiembre de 2026</strong></li><li><strong>Su nombre pone fin a una larga tradición de la icónica franquicia de videojuegos</strong></li></ul><p>Se ha revelado el título oficial de la película de "The Legend of Zelda", y rompe con una tradición de larga data de la increíblemente popular serie de videojuegos de Nintendo.</p><p>Anunciado hoy (8 de septiembre) durante el Nintendo Direct de septiembre de 2026, el nombre completo de la próxima película es —redoble de tambores, por favor— "The Legend of Zelda".</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1200px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Pbrzm6y7Yqfp6YMyzbxJ8i" name="the-legend-of-zelda-movie-logo" alt="The Legend of Zelda Movie's title in metallic gold ink set against a black background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Pbrzm6y7Yqfp6YMyzbxJ8i-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1200" height="675" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Un solo nombre para gobernarlos a todos... </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>Bueno, está claro que Nintendo y su socio, el estudio cinematográfico Sony Pictures, no ganarán ningún premio a la creatividad por ese nombre. Dicho esto, es un nombre sencillo, sin subtítulo, que no solo es adecuado para el próximo debut en la pantalla grande de la franquicia de videojuegos, sino que también rinde homenaje al primer título de la serie: el juego de 1986 que lleva el mismo nombre, *The Legend of Zelda*.</p><p>El título de la adaptación cinematográfica resulta aún más apropiado si se tiene en cuenta que la querida serie de videojuegos también celebra este año su 40.º aniversario. El juego mencionado es el único que tampoco tiene subtítulo, por lo que tiene sentido que Nintendo quiera honrar a una de sus series más longevas dándole el mismo nombre que al juego con el que todo comenzó.</p><p>Por mucho que esperara un adelanto real o más revelaciones oficiales sobre el elenco —por ahora, Link, interpretado por Benjamin Evan Ainsworth, y Zelda, interpretada por Bo Bragason, son los únicos personajes cuya aparición está confirmada—, tal vez no tenga que esperar mucho para que esos deseos se hagan realidad.</p><p>De hecho, durante el Legend of Zelda Direct de hoy, el presidente de Nintendo, Shigeru Miyamoto, dijo: «Compartiremos más detalles en una fecha posterior». Ojalá haya otro Nintendo Direct antes de que termine el 2026 que nos revele el elenco y la trama, y que finalmente nos ofrezca algunas imágenes para analizar a fondo.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="STfdPMPYfmxCfnzkvenapU" name="the-legend-of-zelda-movie-zelda" alt="A close up of Bo Bragason's Zelda in The Legend of Zelda movie" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/STfdPMPYfmxCfnzkvenapU-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Bo Bragason interpretará a la princesa de Hyrule, protagonista de la película de "The Legend of Zelda" que se estrenará el próximo año </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo/Sony Pictures)</span></figcaption></figure><p><a href="https://www.techradar.com/streaming/entertainment/the-legend-of-zelda-movie-hub">Ha pasado bastante tiempo desde que Nintendo reveló algo nuevo sobre esta película. Aparte del anuncio del elenco de Ainsworth y Bragason en mayo de 2025, la publicación de las primeras imágenes oficiales de *The Legend of Zelda: La película* el pasado septiembre y la confirmación de la nueva fecha de estreno de *The Legend of Zelda: La película* en mayo, el gigante japonés de los videojuegos se ha mantenido en silencio sobre su próxima película desde hace ya algún tiempo.</a></p><p><em>Eso no quiere decir que no haya habido filtraciones. Justo el mes pasado, surgieron informes de que *The Legend of Zelda Movie* había encontrado a sus intérpretes para Ganondorf e Impa, siendo el primero interpretado por una elección inesperada. Mientras tanto, el fallecido Sam Neill también parece estar listo para una última aparición en la pantalla grande: la estrella de *Jurassic Park* y Yvonne Strahovski están vinculados a papeles secundarios en una de las películas más esperadas de 2027. Esperemos que Nintendo tenga el valor y la sabiduría para darnos más detalles pronto.</em></p><p><em>La película de The Legend of Zelda se estrenará en cines de todo el mundo el 30 de abril de 2027. Mientras tanto, descubre todo lo que sabemos hasta ahora sobre la película de The Legend of Zelda.</em></p>
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                                                            <title><![CDATA[ Una nueva filtración afirma que se lanzará la primera edición especial de la Nintendo Switch 2 para celebrar el 40.º aniversario de The Legend of Zelda ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Según se informa, se han filtrado imágenes de la Nintendo Switch 2 y el Pro Controller de "The Legend of Zelda"</strong></li><li><strong>Las nuevas imágenes publicadas en línea parecen mostrar el empaque de las ediciones de la consola y el Pro Controller con motivo del 40.º aniversario de "Zelda"</strong></li><li><strong>Nintendo aún no ha anunciado oficialmente el nuevo hardware de edición especial</strong></li></ul><p>Nintendo podría estar planeando lanzar una edición especial de la Nintendo Switch 2 y del controlador Pro de la Switch 2 inspirada en The Legend of Zelda, después de que se publicaran en línea unas imágenes filtradas.</p><p>Así lo afirma la cuenta Centro LEAKS en <a href="https://x.com/CentroLeaks/status/2087196417433485448">X </a>(vía <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/images-of-a-40th-anniversary-legend-of-zelda-switch-2-and-pro-controller-have-reportedly-leaked/">VGC</a>), que publicó dos imágenes en las que se muestra el empaque de la Switch 2 y del controlador Pro temáticos, que al parecer están diseñados para celebrar el 40.º aniversario de Zelda.</p><p>La Switch 2 cuenta con Joy-Cons negros y verdes con el icónico emblema de la Trifuerza en un costado, mientras que la base tiene un diseño más elaborado, con la Trifuerza dorada en la parte frontal.</p><p>De manera similar, el Pro Controller tiene empuñaduras negras y verdes, con una Trifuerza dorada diferente en el centro. Al observar más de cerca el empaque, también se puede ver un logotipo del 40.º aniversario.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/2087196417433485448"><p lang="en" dir="ltr">First limited edition Nintendo Switch 2 coming soon pic.twitter.com/cli7icFkbp<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/2087196417433485448">August 11, 2026</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>El periodista brasileño y editor en jefe de Universo Nintendo, "Necro" Felipe Lima, había afirmado anteriormente que le habían mostrado ambos productos y, en una <a href="https://x.com/necrolipe/status/2087197132822282504?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E2087197132822282504%7Ctwgr%5E7e336585cb16458f4cdf5cbf59123ed461ea7428%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.videogameschronicle.com%2Fnews%2Fimages-of-a-40th-anniversary-legend-of-zelda-switch-2-and-pro-controller-have-reportedly-leaked%2F">publicación </a>aparte, dijo que las nuevas imágenes son "exactamente como lo vi antes".</p><p>Si estas filtraciones son reales, me alegro de haber esperado para comprar una Switch 2. Sin embargo, Nintendo aún no ha hecho ningún anuncio oficial, pero sería la primera edición especial de la Switch 2 desde el lanzamiento de la consola.</p><p>Además, aunque algunos especulaban con que Nintendo lanzaría una nueva edición especial de la Switch 2 junto con el remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, que está previsto para este año, parece que la supuesta consola filtrada podría no estar inspirada en el juego.</p><p>El remake de Ocarina of Time se anunció este verano y será exclusivo para la Switch 2, aunque aún no se ha fijado una fecha de lanzamiento.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/gaming/una-nueva-filtracion-afirma-que-se-lanzara-la-primera-edicion-especial-de-la-nintendo-switch-2-para-celebrar-el-40-o-aniversario-de-the-legend-of-zelda</link>
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                            <![CDATA[ Nintendo podría estar planeando lanzar una edición especial de la Nintendo Switch 2 y del Pro Controller inspirada en The Legend of Zelda. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom key art]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <ul><li><strong>Según se informa, se han filtrado imágenes de la Nintendo Switch 2 y el Pro Controller de "The Legend of Zelda"</strong></li><li><strong>Las nuevas imágenes publicadas en línea parecen mostrar el empaque de las ediciones de la consola y el Pro Controller con motivo del 40.º aniversario de "Zelda"</strong></li><li><strong>Nintendo aún no ha anunciado oficialmente el nuevo hardware de edición especial</strong></li></ul><p>Nintendo podría estar planeando lanzar una edición especial de la Nintendo Switch 2 y del controlador Pro de la Switch 2 inspirada en The Legend of Zelda, después de que se publicaran en línea unas imágenes filtradas.</p><p>Así lo afirma la cuenta Centro LEAKS en <a href="https://x.com/CentroLeaks/status/2087196417433485448">X </a>(vía <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/images-of-a-40th-anniversary-legend-of-zelda-switch-2-and-pro-controller-have-reportedly-leaked/">VGC</a>), que publicó dos imágenes en las que se muestra el empaque de la Switch 2 y del controlador Pro temáticos, que al parecer están diseñados para celebrar el 40.º aniversario de Zelda.</p><p>La Switch 2 cuenta con Joy-Cons negros y verdes con el icónico emblema de la Trifuerza en un costado, mientras que la base tiene un diseño más elaborado, con la Trifuerza dorada en la parte frontal.</p><p>De manera similar, el Pro Controller tiene empuñaduras negras y verdes, con una Trifuerza dorada diferente en el centro. Al observar más de cerca el empaque, también se puede ver un logotipo del 40.º aniversario.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/2087196417433485448"><p lang="en" dir="ltr">First limited edition Nintendo Switch 2 coming soon pic.twitter.com/cli7icFkbp<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/2087196417433485448">August 11, 2026</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>El periodista brasileño y editor en jefe de Universo Nintendo, "Necro" Felipe Lima, había afirmado anteriormente que le habían mostrado ambos productos y, en una <a href="https://x.com/necrolipe/status/2087197132822282504?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E2087197132822282504%7Ctwgr%5E7e336585cb16458f4cdf5cbf59123ed461ea7428%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.videogameschronicle.com%2Fnews%2Fimages-of-a-40th-anniversary-legend-of-zelda-switch-2-and-pro-controller-have-reportedly-leaked%2F">publicación </a>aparte, dijo que las nuevas imágenes son "exactamente como lo vi antes".</p><p>Si estas filtraciones son reales, me alegro de haber esperado para comprar una Switch 2. Sin embargo, Nintendo aún no ha hecho ningún anuncio oficial, pero sería la primera edición especial de la Switch 2 desde el lanzamiento de la consola.</p><p>Además, aunque algunos especulaban con que Nintendo lanzaría una nueva edición especial de la Switch 2 junto con el remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, que está previsto para este año, parece que la supuesta consola filtrada podría no estar inspirada en el juego.</p><p>El remake de Ocarina of Time se anunció este verano y será exclusivo para la Switch 2, aunque aún no se ha fijado una fecha de lanzamiento.</p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Nintendo y Sony eligen a una estrella inesperada para interpretar a Ganondorf en la película de "The Legend of Zelda" ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Según se informa, la película de *The Legend of Zelda* ya ha encontrado a sus intérpretes para los papeles de Ganondorf e Impa</strong></li><li><strong>Uli Latukefu y Dichen Lachmann interpretarán a estos dos personajes</strong></li><li><strong>También se espera que la película cuente con la participación de Yvonna Strahovski y el fallecido Sam Neill</strong></li></ul><p>La película de "The Legend of Zelda" acaba de recibir una importante actualización en su elenco, y ahora sabemos quién interpretará al villano principal de la franquicia: Ganondorf.</p><p>Según "<a href="https://deadline.com/2026/08/legend-of-zelda-uli-latukefu-ganondorf-1237027872/">Deadline</a>", el actor australiano Uli Latukefu —relativamente nuevo en la industria— (de "Young Rock" y "Marco Polo") interpretará al imponente villano principal en la adaptación cinematográfica de acción real de Sony de la querida franquicia de videojuegos de Nintendo.</p><p>El informe de Deadline también afirma que Latukefu ha firmado un contrato para varias películas —un detalle crucial que implica que, si la película de Zelda es un éxito tanto de crítica como de taquilla, Latukefu regresará como el brujo Gerudo sediento de poder en al menos una secuela.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="VxYHiFKFyvkNF6imgac9eK" name="severance-season-2-gemma" alt="A close up of a seated Gemma in Severance season 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/VxYHiFKFyvkNF6imgac9eK-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Dichen Lachmann interpretará a Impa en la película de The Legend of Zelda </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Apple TV Plus)</span></figcaption></figure><p>Latukefu no es el único actor cuya participación en la nueva versión cinematográfica de *The Legend of Zelda* está prácticamente confirmada.</p><p>En otro artículo, <a href="https://deadline.com/2026/08/legend-of-zelda-sam-neill-yvonne-strahovski-dichen-lachman-1237027957/">Deadline </a>informó que la estrella de Severance, Dichen Lachmann, interpretará a Impa, la guardaespaldas de Zelda, en la película de acción real. Esta aparente confirmación llega meses después de que, supuestamente, se viera a Lachmann en el set junto a la Zelda de Bo Bragason —quien fue anunciada como la protagonista en julio de 2025—. Al mismo tiempo, también se reveló que Benjamin Evan Ainsworth interpretará a Link, también conocido como el protagonista masculino y héroe de "The Legend of Zelda".</p><p>Además, las fuentes de Deadline han sugerido que Yvonna Strahovski ("The Handmaid’s Tale") y el fallecido y gran actor Sam Neill ("Jurassic Park") también formarán parte del elenco, aunque se desconoce la identidad de sus personajes.</p><h2 id="a-que-personajes-interpretan-sam-neill-e-yvonne-strahovski-en-la-pelicula-de-the-legend-of-zelda">¿A qué personajes interpretan Sam Neill e Yvonne Strahovski en la película de The Legend of Zelda?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="QPCr3RNeW4tVrQpdzUyM5c" name="sam neill jim bell tyson.jpg" alt="Sam Neill's Sheriff Tyson examines a crop circle in Apple's Invasion TV show" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QPCr3RNeW4tVrQpdzUyM5c-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Sam Neill es más conocido por su participación en la serie de películas de Jurassic Park </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Apple TV Plus)</span></figcaption></figure><p>Según fuentes de Deadline, Strahovski interpretará a una reina cuyo nombre aún no se ha revelado. De inmediato, la atención de los fans se centrará en la madre de la princesa Zelda, quien en realidad nunca ha aparecido en un juego de The Legend of Zelda.</p><p>Sin embargo, hay muchas otras monarcas que Strahovski podría interpretar. Entre ellas se encuentra la reina Sonia, quien —spoiler— resulta ser la cofundadora de Hyrule en *The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom*. Este juego, que es la entrega más reciente de la longeva y universalmente adorada franquicia de Nintendo, es la secuela de *Breath of the Wild*, en la que, según las primeras imágenes de *The Legend of Zelda: La película*, muchos fans creen que la película se inspira en gran medida. Si ese es el caso, es posible que Strahovski interprete a la reina Sonia en una secuencia de flashback si la película de Zelda incorpora aspectos de la historia de Tears of the Kingdom en su trama.</p><div style="min-height: 250px;">                                <div class="kwizly-quiz kwizly-ONqmnW"></div>                            </div>                            <script src="https://kwizly.com/embed/ONqmnW.js" async></script><p>En cuanto a Neill, quien falleció a mediados de julio a causa de una neumonía tras una larga lucha contra el cáncer, podría interpretar al rey Rauru, también conocido como el esposo de la reina Sonia. Otras alternativas —al menos en mi opinión— que Neill podría interpretar en una de sus últimas apariciones en pantalla incluyen al rey Rhoam, también conocido como el último gobernante de Hyrule; al doctor Robbie, un científico jeque de 100 años; o a un miembro popular de la tribu Goron, como Daruk o Bludo.</p><p>¿Quiénes crees que interpretarán Strahovski y Neill? Cuéntamelo en los comentarios. Una vez que lo hayas hecho, descubre todo lo que sabemos hasta ahora sobre la película de The Legend of Zelda, cuyo estreno en cines de todo el mundo está programado para el 30 de abril de 2027.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/streaming/entertainment/la-pelicula-de-the-legend-of-zelda-ya-tiene-a-sus-interpretes-de-ganondorf-e-impa-ademas-contara-con-una-conmovedora-ultima-actuacion-en-la-pantalla-grande-del-fallecido-sam-neill</link>
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                            <![CDATA[ Según se informa, un actor inesperado interpretará a Ganondorf en la película de acción real de Zelda, una producción conjunta de Nintendo y Sony. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Nintendo]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[A collage of actor Uli Latukefu and Ganondorf]]></media:title>
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                                <ul><li><strong>Según se informa, la película de *The Legend of Zelda* ya ha encontrado a sus intérpretes para los papeles de Ganondorf e Impa</strong></li><li><strong>Uli Latukefu y Dichen Lachmann interpretarán a estos dos personajes</strong></li><li><strong>También se espera que la película cuente con la participación de Yvonna Strahovski y el fallecido Sam Neill</strong></li></ul><p>La película de "The Legend of Zelda" acaba de recibir una importante actualización en su elenco, y ahora sabemos quién interpretará al villano principal de la franquicia: Ganondorf.</p><p>Según "<a href="https://deadline.com/2026/08/legend-of-zelda-uli-latukefu-ganondorf-1237027872/">Deadline</a>", el actor australiano Uli Latukefu —relativamente nuevo en la industria— (de "Young Rock" y "Marco Polo") interpretará al imponente villano principal en la adaptación cinematográfica de acción real de Sony de la querida franquicia de videojuegos de Nintendo.</p><p>El informe de Deadline también afirma que Latukefu ha firmado un contrato para varias películas —un detalle crucial que implica que, si la película de Zelda es un éxito tanto de crítica como de taquilla, Latukefu regresará como el brujo Gerudo sediento de poder en al menos una secuela.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="VxYHiFKFyvkNF6imgac9eK" name="severance-season-2-gemma" alt="A close up of a seated Gemma in Severance season 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/VxYHiFKFyvkNF6imgac9eK-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Dichen Lachmann interpretará a Impa en la película de The Legend of Zelda </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Apple TV Plus)</span></figcaption></figure><p>Latukefu no es el único actor cuya participación en la nueva versión cinematográfica de *The Legend of Zelda* está prácticamente confirmada.</p><p>En otro artículo, <a href="https://deadline.com/2026/08/legend-of-zelda-sam-neill-yvonne-strahovski-dichen-lachman-1237027957/">Deadline </a>informó que la estrella de Severance, Dichen Lachmann, interpretará a Impa, la guardaespaldas de Zelda, en la película de acción real. Esta aparente confirmación llega meses después de que, supuestamente, se viera a Lachmann en el set junto a la Zelda de Bo Bragason —quien fue anunciada como la protagonista en julio de 2025—. Al mismo tiempo, también se reveló que Benjamin Evan Ainsworth interpretará a Link, también conocido como el protagonista masculino y héroe de "The Legend of Zelda".</p><p>Además, las fuentes de Deadline han sugerido que Yvonna Strahovski ("The Handmaid’s Tale") y el fallecido y gran actor Sam Neill ("Jurassic Park") también formarán parte del elenco, aunque se desconoce la identidad de sus personajes.</p><h2 id="a-que-personajes-interpretan-sam-neill-e-yvonne-strahovski-en-la-pelicula-de-the-legend-of-zelda">¿A qué personajes interpretan Sam Neill e Yvonne Strahovski en la película de The Legend of Zelda?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="QPCr3RNeW4tVrQpdzUyM5c" name="sam neill jim bell tyson.jpg" alt="Sam Neill's Sheriff Tyson examines a crop circle in Apple's Invasion TV show" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QPCr3RNeW4tVrQpdzUyM5c-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Sam Neill es más conocido por su participación en la serie de películas de Jurassic Park </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Apple TV Plus)</span></figcaption></figure><p>Según fuentes de Deadline, Strahovski interpretará a una reina cuyo nombre aún no se ha revelado. De inmediato, la atención de los fans se centrará en la madre de la princesa Zelda, quien en realidad nunca ha aparecido en un juego de The Legend of Zelda.</p><p>Sin embargo, hay muchas otras monarcas que Strahovski podría interpretar. Entre ellas se encuentra la reina Sonia, quien —spoiler— resulta ser la cofundadora de Hyrule en *The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom*. Este juego, que es la entrega más reciente de la longeva y universalmente adorada franquicia de Nintendo, es la secuela de *Breath of the Wild*, en la que, según las primeras imágenes de *The Legend of Zelda: La película*, muchos fans creen que la película se inspira en gran medida. Si ese es el caso, es posible que Strahovski interprete a la reina Sonia en una secuencia de flashback si la película de Zelda incorpora aspectos de la historia de Tears of the Kingdom en su trama.</p><div style="min-height: 250px;">                                <div class="kwizly-quiz kwizly-ONqmnW"></div>                            </div>                            <script src="https://kwizly.com/embed/ONqmnW.js" async></script><p>En cuanto a Neill, quien falleció a mediados de julio a causa de una neumonía tras una larga lucha contra el cáncer, podría interpretar al rey Rauru, también conocido como el esposo de la reina Sonia. Otras alternativas —al menos en mi opinión— que Neill podría interpretar en una de sus últimas apariciones en pantalla incluyen al rey Rhoam, también conocido como el último gobernante de Hyrule; al doctor Robbie, un científico jeque de 100 años; o a un miembro popular de la tribu Goron, como Daruk o Bludo.</p><p>¿Quiénes crees que interpretarán Strahovski y Neill? Cuéntamelo en los comentarios. Una vez que lo hayas hecho, descubre todo lo que sabemos hasta ahora sobre la película de The Legend of Zelda, cuyo estreno en cines de todo el mundo está programado para el 30 de abril de 2027.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ ¿Quieres una Switch 2 para el próximo remake de Ocarina of Time? Yo me haría con la mía antes de que suba el precio. ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Sé que todos estamos emocionados por la inminente apertura de los pedidos anticipados de GTA VI. Pero para mí, esa noticia comparte el primer lugar entre las más emocionantes de este mes, después de que Nintendo anunciara que el remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time también saldrá a la venta más adelante este año. Así que, si te gustan los juegos de Zelda tanto como a mí y tienes una buena cantidad de dinero de sobra, te recomiendo sin duda que compres una Nintendo Switch 2 este Prime Day.</p><p>Como fanático acérrimo, la serie The Legend of Zelda ocupa un lugar permanente en mi mente. Me inicié con el sublime arte pixelado de *A Link to the Past* en la SNES, me puse muchas capas en *Majora’s Mask* y desterré la oscuridad en *Twilight Princess*. Pero sin duda fue *Ocarina of Time* el que más me impactó en su momento, gracias a su épica historia de viajes en el tiempo y a sus imágenes en 3D, que en ese entonces fueron revolucionarias.</p><p>Así que, aunque ya he completado el juego un número casi vergonzoso de veces, puedes estar seguro de que compraré el remake el primer día de su lanzamiento. Si tú también estás decidido a revivir uno de los mejores juegos de todos los tiempos pero aún no tienes una Nintendo Switch 2, tengo un consejo para ti: hazte con tu consola ahora mismo.</p><p>Aunque los descuentos épicos del Prime Day son bastante escasos, todavía hay una buena razón para comprar una ahora. Debido a la actual crisis de la memoria RAM, Nintendo ya ha revelado que se avecinan aumentos de precio para la Switch 2. Se ha confirmado que, a partir de septiembre, el precio que pagarán los compradores de EE. UU (y posiblemente el resto de países). aumentará de 449 a 499 dólares; y aunque aún no se ha revelado el aumento exacto que afectará al mercado del Reino Unido, se espera que sea más o menos similar al de EE. UU.</p><div class="product"><a data-dimension112="88ef0771-5958-429b-8c1d-0a1ad98ec3aa" data-action="Deal Block" data-label="Switch 2" data-dimension48="Switch 2" data-dimension25="MXN9290" href="https://www.amazon.com.mx/Nintendo-Switch-2-Versi%C3%B3n-Nacional/dp/B0F3GWXLTS/ref=sr_1_3?__mk_es_MX=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&crid=14GCW5S38L4UN&dib=eyJ2IjoiMSJ9.Nm5tCqZfFGVmxdLC0fXCQDGGV_lUXSd5BMQ0p6OeraFOvVqVN_txFSw5s__WZlsyb9HRGTWqZJS9Mh08XuckfHXHg1Ut-S_T6btvjKJXhBRrKdleq_BMOAXNG0F9KPPDn12qTPIoo9aNvZf8fzitybaIQyFFub2SFz45_dEWVb3ik009Pd5o5oZxgtJLylppZeo3EQmrj3xS2_44cVVBsP0u7YDw_bUfYRGB-H9ddLU.2n3kHZ9p6mHH02PJzQn9DP0yjWgvI42O3QzkTMKZP7M&dib_tag=se&keywords=Nintendo+Switch+2&psr=PDAY&qid=1782318936&s=prime-day&sprefix=Nintendo+Switch+2%2Cprime-day%2C173&sr=1-3&ufe=app_do%3Aamzn1.fos.e9c905c0-296e-4852-9ea7-c9f4c88300d3" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1200px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="LtAkZvsaYgnMPNNj9PuvEU" name="nintendo switch 2" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LtAkZvsaYgnMPNNj9PuvEU-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1200" height="1200" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p>Con su pantalla de 1080p más grande y de colores increíblemente vivos, su rendimiento fluido y su diseño más resistente, la Switch 2 se percibe como una mejora en todos los sentidos respecto a su predecesora. Y sí, hay una oferta especial durante el Prime Day 2026.</p><p><strong>Precio en México de $9290:</strong> <a href="https://www.amazon.com.mx/Nintendo-Switch-2-Versi%C3%B3n-Nacional/dp/B0F3GWXLTS/ref=sr_1_3?__mk_es_MX=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&crid=14GCW5S38L4UN&dib=eyJ2IjoiMSJ9.Nm5tCqZfFGVmxdLC0fXCQDGGV_lUXSd5BMQ0p6OeraFOvVqVN_txFSw5s__WZlsyb9HRGTWqZJS9Mh08XuckfHXHg1Ut-S_T6btvjKJXhBRrKdleq_BMOAXNG0F9KPPDn12qTPIoo9aNvZf8fzitybaIQyFFub2SFz45_dEWVb3ik009Pd5o5oZxgtJLylppZeo3EQmrj3xS2_44cVVBsP0u7YDw_bUfYRGB-H9ddLU.2n3kHZ9p6mHH02PJzQn9DP0yjWgvI42O3QzkTMKZP7M&dib_tag=se&keywords=Nintendo%2BSwitch%2B2&psr=PDAY&qid=1782318936&s=prime-day&sprefix=Nintendo%2BSwitch%2B2%2Cprime-day%2C173&sr=1-3&ufe=app_do%3Aamzn1.fos.e9c905c0-296e-4852-9ea7-c9f4c88300d3&th=1" data-dimension112="88ef0771-5958-429b-8c1d-0a1ad98ec3aa" data-action="Deal Block" data-label="Switch 2" data-dimension48="Switch 2" data-dimension25="MXN9290">Amazon</a><a class="view-deal button" href="https://www.amazon.com.mx/Nintendo-Switch-2-Versi%C3%B3n-Nacional/dp/B0F3GWXLTS/ref=sr_1_3?__mk_es_MX=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&crid=14GCW5S38L4UN&dib=eyJ2IjoiMSJ9.Nm5tCqZfFGVmxdLC0fXCQDGGV_lUXSd5BMQ0p6OeraFOvVqVN_txFSw5s__WZlsyb9HRGTWqZJS9Mh08XuckfHXHg1Ut-S_T6btvjKJXhBRrKdleq_BMOAXNG0F9KPPDn12qTPIoo9aNvZf8fzitybaIQyFFub2SFz45_dEWVb3ik009Pd5o5oZxgtJLylppZeo3EQmrj3xS2_44cVVBsP0u7YDw_bUfYRGB-H9ddLU.2n3kHZ9p6mHH02PJzQn9DP0yjWgvI42O3QzkTMKZP7M&dib_tag=se&keywords=Nintendo+Switch+2&psr=PDAY&qid=1782318936&s=prime-day&sprefix=Nintendo+Switch+2%2Cprime-day%2C173&sr=1-3&ufe=app_do%3Aamzn1.fos.e9c905c0-296e-4852-9ea7-c9f4c88300d3" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="88ef0771-5958-429b-8c1d-0a1ad98ec3aa" data-action="Deal Block" data-label="Switch 2" data-dimension48="Switch 2" data-dimension25="MXN9290">View Deal</a></p></div><p>Admito que no cambié mi Switch de inmediato, en gran parte debido a la falta de títulos exclusivos imperdibles disponibles para la nueva consola de Nintendo en los primeros meses tras su lanzamiento. Pero cuando finalmente lo hice, pude darme cuenta perfectamente de por qué le otorgamos 4.5 estrellas en nuestra reseña de la Nintendo Switch 2.</p><p>Su pantalla no solo es sencillamente espectacular, con un brillo abundante y colores vibrantes, sino que también es sumamente fluida, alcanzando frecuencias de hasta 120 Hz en los juegos compatibles. Y el rendimiento es impresionante: incluso un título mucho más exigente como la reciente adaptación de Indiana Jones and The Great Circle se siente genial, a pesar de estar limitado a 30 fps en lugar de los 60 fps (o más) que alcanzan otras plataformas. Es una hazaña impresionante para una consola portátil tan compacta.</p><p>Además, la lista de juegos disponibles para la Switch 2 se ha ampliado enormemente desde su lanzamiento. Donkey Kong Bananza se siente como el soplo de aire fresco que la serie necesitaba, al agregar un nuevo y divertido recurso a sus travesuras de destrucción de paisajes, mientras que yo he estado esperando con ansias un Metroid Prime 4 desde hace casi dos décadas. Pero es Pokémon Pokopia el que se ha apoderado por completo del sistema de dopamina de mi cerebro, permitiéndome dedicar incontables horas a construir mansiones y atracciones para mis "mons".</p><p>Sin embargo, si aún no me hubiera actualizado, no hay duda de que el remake de *The Legend of Zelda: The Ocarina of Time* habría sido la gota que colmó el vaso. Poder revivir mis recuerdos llenos de nostalgia de una de las mejores aventuras de todos los tiempos con un nuevo y fresco aspecto es, sin duda, un gancho irresistible. Y para cualquier fan decidido a vivir esta experiencia, sinceramente te recomiendo que pidas tu Switch 2 ahora mismo, antes de que tengas que pagar ese recargo adicional.</p><p>Si aún estás decidido a esperar un precio de ganga, mantente atento a nuestro widget a continuación o revisa nuestro blog en vivo del Amazon Prime Day si estás en EE. UU., o nuestro resumen de ofertas del Amazon Prime Day en el Reino Unido.</p><div data-widget-type="multimodelreview" data-model-name="Nintendo Switch 2"></div> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ Aviso para mis compañeros fanáticos de Zelda: si están tan obsesionados como yo con el próximo remake de Ocarina of Time, les recomiendo que se hagan con su Switch 2 este Prime Day. ]]>
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                                                    <category><![CDATA[Seasonal Sales]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Nintendo]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <p>Sé que todos estamos emocionados por la inminente apertura de los pedidos anticipados de GTA VI. Pero para mí, esa noticia comparte el primer lugar entre las más emocionantes de este mes, después de que Nintendo anunciara que el remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time también saldrá a la venta más adelante este año. Así que, si te gustan los juegos de Zelda tanto como a mí y tienes una buena cantidad de dinero de sobra, te recomiendo sin duda que compres una Nintendo Switch 2 este Prime Day.</p><p>Como fanático acérrimo, la serie The Legend of Zelda ocupa un lugar permanente en mi mente. Me inicié con el sublime arte pixelado de *A Link to the Past* en la SNES, me puse muchas capas en *Majora’s Mask* y desterré la oscuridad en *Twilight Princess*. Pero sin duda fue *Ocarina of Time* el que más me impactó en su momento, gracias a su épica historia de viajes en el tiempo y a sus imágenes en 3D, que en ese entonces fueron revolucionarias.</p><p>Así que, aunque ya he completado el juego un número casi vergonzoso de veces, puedes estar seguro de que compraré el remake el primer día de su lanzamiento. Si tú también estás decidido a revivir uno de los mejores juegos de todos los tiempos pero aún no tienes una Nintendo Switch 2, tengo un consejo para ti: hazte con tu consola ahora mismo.</p><p>Aunque los descuentos épicos del Prime Day son bastante escasos, todavía hay una buena razón para comprar una ahora. Debido a la actual crisis de la memoria RAM, Nintendo ya ha revelado que se avecinan aumentos de precio para la Switch 2. Se ha confirmado que, a partir de septiembre, el precio que pagarán los compradores de EE. UU (y posiblemente el resto de países). aumentará de 449 a 499 dólares; y aunque aún no se ha revelado el aumento exacto que afectará al mercado del Reino Unido, se espera que sea más o menos similar al de EE. UU.</p><div class="product"><a data-dimension112="88ef0771-5958-429b-8c1d-0a1ad98ec3aa" data-action="Deal Block" data-label="Switch 2" data-dimension48="Switch 2" data-dimension25="MXN9290" href="https://www.amazon.com.mx/Nintendo-Switch-2-Versi%C3%B3n-Nacional/dp/B0F3GWXLTS/ref=sr_1_3?__mk_es_MX=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&crid=14GCW5S38L4UN&dib=eyJ2IjoiMSJ9.Nm5tCqZfFGVmxdLC0fXCQDGGV_lUXSd5BMQ0p6OeraFOvVqVN_txFSw5s__WZlsyb9HRGTWqZJS9Mh08XuckfHXHg1Ut-S_T6btvjKJXhBRrKdleq_BMOAXNG0F9KPPDn12qTPIoo9aNvZf8fzitybaIQyFFub2SFz45_dEWVb3ik009Pd5o5oZxgtJLylppZeo3EQmrj3xS2_44cVVBsP0u7YDw_bUfYRGB-H9ddLU.2n3kHZ9p6mHH02PJzQn9DP0yjWgvI42O3QzkTMKZP7M&dib_tag=se&keywords=Nintendo+Switch+2&psr=PDAY&qid=1782318936&s=prime-day&sprefix=Nintendo+Switch+2%2Cprime-day%2C173&sr=1-3&ufe=app_do%3Aamzn1.fos.e9c905c0-296e-4852-9ea7-c9f4c88300d3" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1200px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="LtAkZvsaYgnMPNNj9PuvEU" name="nintendo switch 2" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LtAkZvsaYgnMPNNj9PuvEU-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1200" height="1200" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p>Con su pantalla de 1080p más grande y de colores increíblemente vivos, su rendimiento fluido y su diseño más resistente, la Switch 2 se percibe como una mejora en todos los sentidos respecto a su predecesora. Y sí, hay una oferta especial durante el Prime Day 2026.</p><p><strong>Precio en México de $9290:</strong> <a href="https://www.amazon.com.mx/Nintendo-Switch-2-Versi%C3%B3n-Nacional/dp/B0F3GWXLTS/ref=sr_1_3?__mk_es_MX=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&crid=14GCW5S38L4UN&dib=eyJ2IjoiMSJ9.Nm5tCqZfFGVmxdLC0fXCQDGGV_lUXSd5BMQ0p6OeraFOvVqVN_txFSw5s__WZlsyb9HRGTWqZJS9Mh08XuckfHXHg1Ut-S_T6btvjKJXhBRrKdleq_BMOAXNG0F9KPPDn12qTPIoo9aNvZf8fzitybaIQyFFub2SFz45_dEWVb3ik009Pd5o5oZxgtJLylppZeo3EQmrj3xS2_44cVVBsP0u7YDw_bUfYRGB-H9ddLU.2n3kHZ9p6mHH02PJzQn9DP0yjWgvI42O3QzkTMKZP7M&dib_tag=se&keywords=Nintendo%2BSwitch%2B2&psr=PDAY&qid=1782318936&s=prime-day&sprefix=Nintendo%2BSwitch%2B2%2Cprime-day%2C173&sr=1-3&ufe=app_do%3Aamzn1.fos.e9c905c0-296e-4852-9ea7-c9f4c88300d3&th=1" data-dimension112="88ef0771-5958-429b-8c1d-0a1ad98ec3aa" data-action="Deal Block" data-label="Switch 2" data-dimension48="Switch 2" data-dimension25="MXN9290">Amazon</a><a class="view-deal button" href="https://www.amazon.com.mx/Nintendo-Switch-2-Versi%C3%B3n-Nacional/dp/B0F3GWXLTS/ref=sr_1_3?__mk_es_MX=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&crid=14GCW5S38L4UN&dib=eyJ2IjoiMSJ9.Nm5tCqZfFGVmxdLC0fXCQDGGV_lUXSd5BMQ0p6OeraFOvVqVN_txFSw5s__WZlsyb9HRGTWqZJS9Mh08XuckfHXHg1Ut-S_T6btvjKJXhBRrKdleq_BMOAXNG0F9KPPDn12qTPIoo9aNvZf8fzitybaIQyFFub2SFz45_dEWVb3ik009Pd5o5oZxgtJLylppZeo3EQmrj3xS2_44cVVBsP0u7YDw_bUfYRGB-H9ddLU.2n3kHZ9p6mHH02PJzQn9DP0yjWgvI42O3QzkTMKZP7M&dib_tag=se&keywords=Nintendo+Switch+2&psr=PDAY&qid=1782318936&s=prime-day&sprefix=Nintendo+Switch+2%2Cprime-day%2C173&sr=1-3&ufe=app_do%3Aamzn1.fos.e9c905c0-296e-4852-9ea7-c9f4c88300d3" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="88ef0771-5958-429b-8c1d-0a1ad98ec3aa" data-action="Deal Block" data-label="Switch 2" data-dimension48="Switch 2" data-dimension25="MXN9290">View Deal</a></p></div><p>Admito que no cambié mi Switch de inmediato, en gran parte debido a la falta de títulos exclusivos imperdibles disponibles para la nueva consola de Nintendo en los primeros meses tras su lanzamiento. Pero cuando finalmente lo hice, pude darme cuenta perfectamente de por qué le otorgamos 4.5 estrellas en nuestra reseña de la Nintendo Switch 2.</p><p>Su pantalla no solo es sencillamente espectacular, con un brillo abundante y colores vibrantes, sino que también es sumamente fluida, alcanzando frecuencias de hasta 120 Hz en los juegos compatibles. Y el rendimiento es impresionante: incluso un título mucho más exigente como la reciente adaptación de Indiana Jones and The Great Circle se siente genial, a pesar de estar limitado a 30 fps en lugar de los 60 fps (o más) que alcanzan otras plataformas. Es una hazaña impresionante para una consola portátil tan compacta.</p><p>Además, la lista de juegos disponibles para la Switch 2 se ha ampliado enormemente desde su lanzamiento. Donkey Kong Bananza se siente como el soplo de aire fresco que la serie necesitaba, al agregar un nuevo y divertido recurso a sus travesuras de destrucción de paisajes, mientras que yo he estado esperando con ansias un Metroid Prime 4 desde hace casi dos décadas. Pero es Pokémon Pokopia el que se ha apoderado por completo del sistema de dopamina de mi cerebro, permitiéndome dedicar incontables horas a construir mansiones y atracciones para mis "mons".</p><p>Sin embargo, si aún no me hubiera actualizado, no hay duda de que el remake de *The Legend of Zelda: The Ocarina of Time* habría sido la gota que colmó el vaso. Poder revivir mis recuerdos llenos de nostalgia de una de las mejores aventuras de todos los tiempos con un nuevo y fresco aspecto es, sin duda, un gancho irresistible. Y para cualquier fan decidido a vivir esta experiencia, sinceramente te recomiendo que pidas tu Switch 2 ahora mismo, antes de que tengas que pagar ese recargo adicional.</p><p>Si aún estás decidido a esperar un precio de ganga, mantente atento a nuestro widget a continuación o revisa nuestro blog en vivo del Amazon Prime Day si estás en EE. UU., o nuestro resumen de ofertas del Amazon Prime Day en el Reino Unido.</p><div data-widget-type="multimodelreview" data-model-name="Nintendo Switch 2"></div>
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                                                            <title><![CDATA[ Nintendo anuncia una nueva y emocionante fecha de estreno para la película de "The Legend of Zelda" ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Se ha cambiado la fecha de estreno de la película de "The Legend of Zelda"</strong></li><li><strong>Nintendo lo confirmó el pasado 13 de mayo en las redes sociales</strong></li><li><strong>La película de acción real tenía previsto su estreno en cines el 7 de mayo de 2027</strong></li></ul><p>Atención, fans de Nintendo: se ha modificado la fecha de estreno de la película de "The Legend of Zelda", pero no se preocupen, no se ha retrasado.</p><p>De hecho, el estreno de esta esperadísima película de acción real, que estaba previsto para el 7 de mayo de 2027, se ha adelantado una semana. Ahora está previsto que se estrene en todo el mundo el 30 de abril de 2027.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/2054683128598507555"><p lang="en" dir="ltr">宮本です。「ゼルダの伝説」実写映画の全世界の劇場公開日を、2027年5月7日から2027年4月30日に変更することにしました。一日でも早くみなさんにお届けできるよう、チームが一丸となって制作を進めています。公開まであと1年弱になりますが、もうしばらくお待ちください。<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/2054683128598507555">May 13, 2026</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>El anuncio lo ha hecho el legendario presidente de Nintendo, Shigeru Miyamoto. De hecho, en un comunicado publicado ayer (13 de mayo) en las redes sociales del gigante de los videojuegos, Miyamoto-san reveló que la adaptación cinematográfica de "The Legend of Zelda" llegaría antes de lo esperado.</p><p>"Soy Miyamoto", comienza la publicación. "Hemos decidido cambiar la fecha de estreno mundial de la película de acción real The Legend of Zelda del 7 de mayo de 2027 al 30 de abril de 2027. Con el fin de poder ofrecerla a todos incluso un día antes, el equipo está unido para acelerar la producción. Falta menos de un año para el estreno, pero por favor esperen solo un poco más".</p><p>No está claro por qué una de las películas más esperadas del próximo año se estrenará antes de lo previsto. Sin embargo, dado que, según se informa, el rodaje del proyecto concluyó el mes pasado, parece que la producción está yendo mejor de lo que incluso el propio Miyamoto-san podría haber previsto.</p><h2 id="que-sabemos-hasta-ahora-sobre-la-pelicula-de-the-legend-of-zelda">¿Qué sabemos hasta ahora sobre la película de The Legend of Zelda?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="5kyzriZumgihLMworumSpU" name="the-legend-of-zelda-movie-link" alt="A close up of Benjamin Evan Ainsworth's Link in The Legend of Zelda movie" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5kyzriZumgihLMworumSpU-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">En noviembre de 2025 se reveló que Benjamin Evan Ainsworth interpretaría a Link </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo/Sony Pictures)</span></figcaption></figure><p>A decir verdad, no mucho. De hecho, aparte de la nueva fecha de estreno, la siempre reservada Nintendo se ha guardado muy bien sus cartas en cuanto al elenco de la película, la trama y en cuál de los muchos y queridos juegos de la franquicia se inspira.</p><p>En cuanto al elenco, solo dos actores están oficialmente confirmados en The Legend of Zelda Movie: Benjamin Evan Ainsworth, quien interpretará a Link, también conocido como el Héroe del Tiempo, y Bo Bragason, quien dará vida a la princesa titular de Hyrule. Se cree que la actriz de Severance, Dichen Lachman, fue vista en el set interpretando a Impa, la protectora en jefe de Zelda, pero la participación de Lachman sigue siendo un rumor en esta etapa.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="STfdPMPYfmxCfnzkvenapU" name="the-legend-of-zelda-movie-zelda" alt="A close up of Bo Bragason's Zelda in The Legend of Zelda movie" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/STfdPMPYfmxCfnzkvenapU-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">También se confirmó que Bo Bragason interpretará a Zelda a finales de 2025 </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo/Sony Pictures)</span></figcaption></figure><p>Mientras tanto, los fans creen saber qué historia de qué juego se está adaptando para esta película, después de que Nintendo publicara las primeras imágenes oficiales de "The Legend of Zelda Movie" en noviembre de 2025. Sin embargo, una vez más, se trata de meras especulaciones, y no será hasta que Nintendo publique el primer tráiler de la película que podamos descifrar en qué juego o juegos se inspirará.</p><p>Mientras esperamos noticias más concretas, descubre todo lo que sabemos hasta ahora sobre The Legend of Zelda Movie.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/streaming/entertainment/nintendo-revelo-que-ha-decidido-cambiar-la-fecha-de-estreno-de-su-pelicula-live-action-de-the-legend-of-zelda-pero-ahora-se-estrenara-antes-de-lo-que-todos-esperabamos</link>
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                            <![CDATA[ La adaptación cinematográfica "live-action" de "The Legend of Zelda" llegará a los cines antes de lo previsto. ]]>
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                                                    <category><![CDATA[Nintendo]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Link squatting in a field with Zelda kneeling next to him in The Legend of Zelda movie]]></media:title>
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                                <ul><li><strong>Se ha cambiado la fecha de estreno de la película de "The Legend of Zelda"</strong></li><li><strong>Nintendo lo confirmó el pasado 13 de mayo en las redes sociales</strong></li><li><strong>La película de acción real tenía previsto su estreno en cines el 7 de mayo de 2027</strong></li></ul><p>Atención, fans de Nintendo: se ha modificado la fecha de estreno de la película de "The Legend of Zelda", pero no se preocupen, no se ha retrasado.</p><p>De hecho, el estreno de esta esperadísima película de acción real, que estaba previsto para el 7 de mayo de 2027, se ha adelantado una semana. Ahora está previsto que se estrene en todo el mundo el 30 de abril de 2027.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/2054683128598507555"><p lang="en" dir="ltr">宮本です。「ゼルダの伝説」実写映画の全世界の劇場公開日を、2027年5月7日から2027年4月30日に変更することにしました。一日でも早くみなさんにお届けできるよう、チームが一丸となって制作を進めています。公開まであと1年弱になりますが、もうしばらくお待ちください。<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/2054683128598507555">May 13, 2026</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>El anuncio lo ha hecho el legendario presidente de Nintendo, Shigeru Miyamoto. De hecho, en un comunicado publicado ayer (13 de mayo) en las redes sociales del gigante de los videojuegos, Miyamoto-san reveló que la adaptación cinematográfica de "The Legend of Zelda" llegaría antes de lo esperado.</p><p>"Soy Miyamoto", comienza la publicación. "Hemos decidido cambiar la fecha de estreno mundial de la película de acción real The Legend of Zelda del 7 de mayo de 2027 al 30 de abril de 2027. Con el fin de poder ofrecerla a todos incluso un día antes, el equipo está unido para acelerar la producción. Falta menos de un año para el estreno, pero por favor esperen solo un poco más".</p><p>No está claro por qué una de las películas más esperadas del próximo año se estrenará antes de lo previsto. Sin embargo, dado que, según se informa, el rodaje del proyecto concluyó el mes pasado, parece que la producción está yendo mejor de lo que incluso el propio Miyamoto-san podría haber previsto.</p><h2 id="que-sabemos-hasta-ahora-sobre-la-pelicula-de-the-legend-of-zelda">¿Qué sabemos hasta ahora sobre la película de The Legend of Zelda?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="5kyzriZumgihLMworumSpU" name="the-legend-of-zelda-movie-link" alt="A close up of Benjamin Evan Ainsworth's Link in The Legend of Zelda movie" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5kyzriZumgihLMworumSpU-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">En noviembre de 2025 se reveló que Benjamin Evan Ainsworth interpretaría a Link </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo/Sony Pictures)</span></figcaption></figure><p>A decir verdad, no mucho. De hecho, aparte de la nueva fecha de estreno, la siempre reservada Nintendo se ha guardado muy bien sus cartas en cuanto al elenco de la película, la trama y en cuál de los muchos y queridos juegos de la franquicia se inspira.</p><p>En cuanto al elenco, solo dos actores están oficialmente confirmados en The Legend of Zelda Movie: Benjamin Evan Ainsworth, quien interpretará a Link, también conocido como el Héroe del Tiempo, y Bo Bragason, quien dará vida a la princesa titular de Hyrule. Se cree que la actriz de Severance, Dichen Lachman, fue vista en el set interpretando a Impa, la protectora en jefe de Zelda, pero la participación de Lachman sigue siendo un rumor en esta etapa.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="STfdPMPYfmxCfnzkvenapU" name="the-legend-of-zelda-movie-zelda" alt="A close up of Bo Bragason's Zelda in The Legend of Zelda movie" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/STfdPMPYfmxCfnzkvenapU-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">También se confirmó que Bo Bragason interpretará a Zelda a finales de 2025 </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo/Sony Pictures)</span></figcaption></figure><p>Mientras tanto, los fans creen saber qué historia de qué juego se está adaptando para esta película, después de que Nintendo publicara las primeras imágenes oficiales de "The Legend of Zelda Movie" en noviembre de 2025. Sin embargo, una vez más, se trata de meras especulaciones, y no será hasta que Nintendo publique el primer tráiler de la película que podamos descifrar en qué juego o juegos se inspirará.</p><p>Mientras esperamos noticias más concretas, descubre todo lo que sabemos hasta ahora sobre The Legend of Zelda Movie.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ El próximo juego de Legend of Zelda podría estar inspirado en Hyrule Warriors: Age of Imprisonment, sugiere el productor ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>El próximo juego principal de Zelda podría estar inspirado en Hyrule Warriors: Age of Imprisonment, de Koei Tecmo.</strong></li><li><strong>El productor de The Legend of Zelda, Eiji Aonuma, ha dado algunas pistas sobre el próximo juego de Zelda, afirmando que se ha inspirado en el spin-off de Koei Tecmo.</strong></li><li><strong>«La inspiración que hemos obtenido al colaborar con Koei Tecmo de esta manera podría reflejarse en el próximo Zelda que creemos», afirma Aonuma.</strong></li></ul><p>El productor de The Legend of Zelda, Eiji Aonuma, ha sugerido que la próxima entrega de la longeva serie se inspirará en Hyrule Warriors: Age of Imprisonment, de Koei Tecmo.</p><p>En una entrevista con la publicación japonesa 4Gamer (a través de VGC), Aonuma adelantó detalles sobre el próximo juego de Zelda y dijo que su equipo se ha inspirado en el título derivado de Nintendo Switch 2 de Koei Tecmo.</p><p>«Hyrule Warriors: Age of Imprisonment es el primer título de Zelda para Nintendo Switch 2», dijo Aonuma. «Para ser sinceros, queríamos ser nosotros quienes lanzáramos el "primero" (risas).</p><p>Aun así, la inspiración que hemos obtenido al colaborar con Koei Tecmo de esta manera puede que se refleje en el próximo Zelda que creemos. Esperamos que, al jugar a Hyrule Warriors: Age of Imprisonment, imaginen esas posibilidades y esperen con ansias nuestro Zelda».</p><p>Age of Imprisonment es el tercer juego de la serie Hyrule Warriors y narra los acontecimientos que conducen a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. El juego anterior, Age of Calamity, también hace lo mismo al contar la historia de The Legend of Zelda: Breath of the Wild como precuela.</p><p>Nintendo no ha anunciado el tercer juego de su nueva serie Zelda, pero tengo curiosidad por ver si Aonuma utilizará la mezcla de mecánicas de acción de Age of Imprisonment como inspiración para la próxima entrega.</p><p>En la reseña de Hyrule Warriors: Age of Imprisonment publicada en TechRadar Gaming, el editor de hardware Rhys Wood calificó el juego como "una gran mejora con respecto a Age of Calamity", ya que ofrece "más personajes con movimientos interesantes, un rendimiento decente y una historia que no se limita a ser un escenario hipotético sin sentido".</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/gaming/el-proximo-juego-de-legend-of-zelda-podria-estar-inspirado-en-hyrule-warriors-age-of-imprisonment-sugiere-el-productor</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ El productor de The Legend of Zelda, Eiji Aonuma, ha dado algunas pistas sobre la próxima entrega de la serie, sugiriendo que el juego se inspirará en Hyrule Warriors: Age of Imprisonment. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Hyrule Warriors: Age of Imprisonment]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Hyrule Warriors: Age of Imprisonment]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Hyrule Warriors: Age of Imprisonment]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <ul><li><strong>El próximo juego principal de Zelda podría estar inspirado en Hyrule Warriors: Age of Imprisonment, de Koei Tecmo.</strong></li><li><strong>El productor de The Legend of Zelda, Eiji Aonuma, ha dado algunas pistas sobre el próximo juego de Zelda, afirmando que se ha inspirado en el spin-off de Koei Tecmo.</strong></li><li><strong>«La inspiración que hemos obtenido al colaborar con Koei Tecmo de esta manera podría reflejarse en el próximo Zelda que creemos», afirma Aonuma.</strong></li></ul><p>El productor de The Legend of Zelda, Eiji Aonuma, ha sugerido que la próxima entrega de la longeva serie se inspirará en Hyrule Warriors: Age of Imprisonment, de Koei Tecmo.</p><p>En una entrevista con la publicación japonesa 4Gamer (a través de VGC), Aonuma adelantó detalles sobre el próximo juego de Zelda y dijo que su equipo se ha inspirado en el título derivado de Nintendo Switch 2 de Koei Tecmo.</p><p>«Hyrule Warriors: Age of Imprisonment es el primer título de Zelda para Nintendo Switch 2», dijo Aonuma. «Para ser sinceros, queríamos ser nosotros quienes lanzáramos el "primero" (risas).</p><p>Aun así, la inspiración que hemos obtenido al colaborar con Koei Tecmo de esta manera puede que se refleje en el próximo Zelda que creemos. Esperamos que, al jugar a Hyrule Warriors: Age of Imprisonment, imaginen esas posibilidades y esperen con ansias nuestro Zelda».</p><p>Age of Imprisonment es el tercer juego de la serie Hyrule Warriors y narra los acontecimientos que conducen a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. El juego anterior, Age of Calamity, también hace lo mismo al contar la historia de The Legend of Zelda: Breath of the Wild como precuela.</p><p>Nintendo no ha anunciado el tercer juego de su nueva serie Zelda, pero tengo curiosidad por ver si Aonuma utilizará la mezcla de mecánicas de acción de Age of Imprisonment como inspiración para la próxima entrega.</p><p>En la reseña de Hyrule Warriors: Age of Imprisonment publicada en TechRadar Gaming, el editor de hardware Rhys Wood calificó el juego como "una gran mejora con respecto a Age of Calamity", ya que ofrece "más personajes con movimientos interesantes, un rendimiento decente y una historia que no se limita a ser un escenario hipotético sin sentido".</p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Nintendo publica las primeras fotos oficiales de la película de The Legend of Zelda ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Nintendo ha revelado las primeras imágenes oficiales de la </strong><em><strong>película de The Legend of Zelda .</strong></em></li><li><strong>En ellas se ve a Link y Zelda con trajes fácilmente reconocibles.</strong></li><li><strong>Las fotografías llegan días después de que se filtrara un vídeo del rodaje.</strong></li></ul><p>Nintendo reveló oficialmente las primeras imágenes de la <em>película de The Legend of Zelda</em>, y nos ofrecen una gran pista sobre en qué juego se basará.</p><p>Publicadas hoy (17 de noviembre) en la <a href="https://www.nintendo.today/en-GB/contents/329e117c-f616-4295-bd0f-4808f08a5269" target="_blank">aplicación Nintendo Today</a> , las tres fotografías muestran a los protagonistas de la <em>película The Legend of Zelda,</em> Benjamin Evan Ainsworth y Bo Bragason, con trajes que los fans de toda la vida reconocerán al instante.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/STfdPMPYfmxCfnzkvenapU-1920-80.jpg" alt="A close up of Bo Bragason's Zelda in The Legend of Zelda movie" /><figcaption>Bo Bragason interpretará a Zelda en la última película de acción real de Nintendo.<small role="credit">Nintendo/Sony Pictures</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5kyzriZumgihLMworumSpU-1920-80.jpg" alt="A close up of Benjamin Evan Ainsworth's Link in The Legend of Zelda movie" /><figcaption>Benjamin Evan Ainsworth interpretará a Link, el protagonista masculino de la serie de videojuegos.<small role="credit">Nintendo/Sony Pictures</small></figcaption></figure></figure><p>De hecho, dos de ellas son primeros planos de los protagonistas de la película mirando algo fuera de cámara, mientras que la tercera muestra a la pareja contemplando una de las grandes —por no mencionar exuberantes— llanuras de Hyrule.</p><p>Hay un par de detalles que vale la pena destacar en las imágenes. El Link de Ainsworth luce su legendaria túnica verde y camiseta blanca, por lo que la adaptación de acción real de Nintendo y <a href="https://www.techradar.com/tag/sony">Sony</a> Pictures de la popularísima saga de videojuegos de Nintendo apuesta por la máxima autenticidad.</p><p>Sin embargo, lo más interesante es que la Zelda de Bragason luce un vestido turquesa y unas mallas verde oscuro que recuerdan a su atuendo en una de las entregas más recientes de la saga <em>The Legend of Zelda</em>. Su vestimenta es muy similar a la que lleva en <em>The Legend of Zelda: Breath of the Wild</em>, el título de acción y aventura de 2017 para Wii U y Nintendo Switch, considerado habitualmente como la mejor entrega de la serie. ¿Confirma esto que la próxima película adaptará —directa o libremente— la historia de <em>Breath of the Wild</em>?</p><h2 id="cambiando-la-ciencia-ficcion-por-la-accion-fantastica">¿Cambiando la ciencia ficción por la acción fantástica?</h2><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/1989539645495935097"><p lang="en" dir="ltr">FIRST FOOTAGE OF THE ZELDA MOVIE BEING FILMED OMG OMG pic.twitter.com/UiqDlTzONp<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/1989539645495935097">November 15, 2025</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Estas no son las únicas imágenes de la película que han surgido en los últimos días. El sábado pasado (15 de noviembre), se filtraron en internet imágenes de la película, que se está rodando en Nueva Zelanda, y que parecen revelar una nueva incorporación al reparto que Nintendo no ha confirmado públicamente.</p><p>El video, grabado en secreto, comienza con la cámara enfocando a Zelda, interpretada por Bragason, mientras se acerca a un par de caballos. Allí la recibe otra actriz, que parece ser Impa, la principal ayudante de Zelda en la exitosa franquicia de videojuegos de Nintendo.</p><p>A medida que la cámara hace zoom, podemos ver mejor quién podría estar interpretando a Impa (o a quienquiera que sea esta persona). Y, aunque es difícil distinguir completamente a la actriz en cuestión, se parece <em>mucho</em> a Dichen Lachman, también conocida como la estrella australiana a quien los espectadores quizás recuerden como la Sra. Casey de la exitosa serie de ciencia ficción <em>Severance</em> de Apple TV+.</p><p>El clip filtrado plantea más preguntas sobre la trama de la película de <em>The Legend of Zelda</em> . ¿Aparecerá este misterioso personaje en el primer acto o a lo largo de la historia? ¿Es uno de los caballos Epona, la fiel montura de Link, quien podría estar inicialmente al cuidado de Zelda en esta película? Y, quizás lo más importante, ¿viajan Zelda y su lugarteniente en secreto para evitar ser detectados o encontrados por Ganandorf, el gran villano de la franquicia <em>The Legend of Zelda ?</em></p><p>Estoy seguro de que obtendremos respuestas a todas o algunas de las preguntas anteriores a su debido tiempo. Por ahora, aquí está la importantísima información sobre la fecha de estreno: La <em>película de The Legend of Zelda</em> llegará a los cines de todo el mundo el 7 de mayo de 2027.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/streaming/entertainment/nintendo-publica-las-primeras-fotos-oficiales-de-la-pelicula-de-the-legend-of-zelda</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Se revelan las primeras imágenes de la película de The Legend of Zelda, pero me interesa más lo que nos muestra ese vídeo filtrado. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Nintendo]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ jorge@techradar.mx (Jorge Covarrubias) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Jorge Covarrubias ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/D48u564CGhnFHo9dg3MXSS-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Link squatting in a field with Zelda kneeling next to him in The Legend of Zelda movie]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <ul><li><strong>Nintendo ha revelado las primeras imágenes oficiales de la </strong><em><strong>película de The Legend of Zelda .</strong></em></li><li><strong>En ellas se ve a Link y Zelda con trajes fácilmente reconocibles.</strong></li><li><strong>Las fotografías llegan días después de que se filtrara un vídeo del rodaje.</strong></li></ul><p>Nintendo reveló oficialmente las primeras imágenes de la <em>película de The Legend of Zelda</em>, y nos ofrecen una gran pista sobre en qué juego se basará.</p><p>Publicadas hoy (17 de noviembre) en la <a href="https://www.nintendo.today/en-GB/contents/329e117c-f616-4295-bd0f-4808f08a5269" target="_blank">aplicación Nintendo Today</a> , las tres fotografías muestran a los protagonistas de la <em>película The Legend of Zelda,</em> Benjamin Evan Ainsworth y Bo Bragason, con trajes que los fans de toda la vida reconocerán al instante.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/STfdPMPYfmxCfnzkvenapU-1920-80.jpg" alt="A close up of Bo Bragason's Zelda in The Legend of Zelda movie" /><figcaption>Bo Bragason interpretará a Zelda en la última película de acción real de Nintendo.<small role="credit">Nintendo/Sony Pictures</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5kyzriZumgihLMworumSpU-1920-80.jpg" alt="A close up of Benjamin Evan Ainsworth's Link in The Legend of Zelda movie" /><figcaption>Benjamin Evan Ainsworth interpretará a Link, el protagonista masculino de la serie de videojuegos.<small role="credit">Nintendo/Sony Pictures</small></figcaption></figure></figure><p>De hecho, dos de ellas son primeros planos de los protagonistas de la película mirando algo fuera de cámara, mientras que la tercera muestra a la pareja contemplando una de las grandes —por no mencionar exuberantes— llanuras de Hyrule.</p><p>Hay un par de detalles que vale la pena destacar en las imágenes. El Link de Ainsworth luce su legendaria túnica verde y camiseta blanca, por lo que la adaptación de acción real de Nintendo y <a href="https://www.techradar.com/tag/sony">Sony</a> Pictures de la popularísima saga de videojuegos de Nintendo apuesta por la máxima autenticidad.</p><p>Sin embargo, lo más interesante es que la Zelda de Bragason luce un vestido turquesa y unas mallas verde oscuro que recuerdan a su atuendo en una de las entregas más recientes de la saga <em>The Legend of Zelda</em>. Su vestimenta es muy similar a la que lleva en <em>The Legend of Zelda: Breath of the Wild</em>, el título de acción y aventura de 2017 para Wii U y Nintendo Switch, considerado habitualmente como la mejor entrega de la serie. ¿Confirma esto que la próxima película adaptará —directa o libremente— la historia de <em>Breath of the Wild</em>?</p><h2 id="cambiando-la-ciencia-ficcion-por-la-accion-fantastica">¿Cambiando la ciencia ficción por la acción fantástica?</h2><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/1989539645495935097"><p lang="en" dir="ltr">FIRST FOOTAGE OF THE ZELDA MOVIE BEING FILMED OMG OMG pic.twitter.com/UiqDlTzONp<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/1989539645495935097">November 15, 2025</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Estas no son las únicas imágenes de la película que han surgido en los últimos días. El sábado pasado (15 de noviembre), se filtraron en internet imágenes de la película, que se está rodando en Nueva Zelanda, y que parecen revelar una nueva incorporación al reparto que Nintendo no ha confirmado públicamente.</p><p>El video, grabado en secreto, comienza con la cámara enfocando a Zelda, interpretada por Bragason, mientras se acerca a un par de caballos. Allí la recibe otra actriz, que parece ser Impa, la principal ayudante de Zelda en la exitosa franquicia de videojuegos de Nintendo.</p><p>A medida que la cámara hace zoom, podemos ver mejor quién podría estar interpretando a Impa (o a quienquiera que sea esta persona). Y, aunque es difícil distinguir completamente a la actriz en cuestión, se parece <em>mucho</em> a Dichen Lachman, también conocida como la estrella australiana a quien los espectadores quizás recuerden como la Sra. Casey de la exitosa serie de ciencia ficción <em>Severance</em> de Apple TV+.</p><p>El clip filtrado plantea más preguntas sobre la trama de la película de <em>The Legend of Zelda</em> . ¿Aparecerá este misterioso personaje en el primer acto o a lo largo de la historia? ¿Es uno de los caballos Epona, la fiel montura de Link, quien podría estar inicialmente al cuidado de Zelda en esta película? Y, quizás lo más importante, ¿viajan Zelda y su lugarteniente en secreto para evitar ser detectados o encontrados por Ganandorf, el gran villano de la franquicia <em>The Legend of Zelda ?</em></p><p>Estoy seguro de que obtendremos respuestas a todas o algunas de las preguntas anteriores a su debido tiempo. Por ahora, aquí está la importantísima información sobre la fecha de estreno: La <em>película de The Legend of Zelda</em> llegará a los cines de todo el mundo el 7 de mayo de 2027.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ Nintendo confirma a los protagonistas del live-acton de The Legend of Zelda: se acabaron los rumores ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Después de meses de especulación, Nintendo ha puesto fin al misterio: la actriz Bo Bragason y el actor Benjamin Evan Ainsworth han sido confirmados oficialmente como Zelda y Link, respectivamente, en la esperada película live-action de <em>The Legend of Zelda</em>. El anuncio fue realizado por el propio Shigeru Miyamoto a través de la cuenta oficial de Nintendo en X, donde expresó su entusiasmo por ver a ambos actores en pantalla grande. El estreno está programado para el <strong>7 de mayo de 2027</strong>.</p><p> </p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/1945431647530491955"><p lang="en" dir="ltr">宮本です。「ゼルダの伝説」の実写映画は、ゼルダ役をBo Bragasonさん、リンク役をBenjamin Evan Ainsworthさんに演じていただくことになりました。おふたりの出演が今から楽しみです。「ゼルダの伝説」実写映画は2027年5⽉7⽇に劇場公開予定です。もうしばらくお待ちください。 pic.twitter.com/jctWHvvYgi<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/1945431647530491955">July 16, 2025</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><h2 id="rumores-fan-castings-y-una-eleccion-que-podria-gustar-a-muchos">Rumores, fan castings y una elección que podría gustar a muchos</h2><p>Desde que se anunció el proyecto en 2023, las redes sociales se inundaron de teorías sobre quién interpretaría a la princesa de Hyrule. Uno de los nombres más sonados fue el de <strong>Hunter Schafer</strong>, actriz transgénero conocida por su papel en <em>Euphoria</em>, cuya estética y presencia escénica la convirtieron en una favorita entre los fans. Incluso se llegó a especular que el retraso de la película podría estar relacionado con negociaciones para incluirla en el reparto.</p><p>Sin embargo, con el anuncio de Bragason como Zelda, esos rumores han quedado oficialmente atrás. La actriz británica, con experiencia en producciones como <em>Three Girls</em> y <em>Renegade Nell</em>, aportará una nueva interpretación al icónico personaje5. Por su parte, Ainsworth, de solo 16 años, es conocido por su trabajo en <em>The Haunting of Bly Manor</em> y <em>Flora & Ulysses</em>.</p><p> </p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="ZJj3dLX7TKFDeb5o2aEZgL" name="The-Legend-of-Zelda-movie-cast" alt="Bo Bragason-san as Zelda and Benjamin Evan Ainsworth as Link in the live-action The Legend of Zelda movie" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ZJj3dLX7TKFDeb5o2aEZgL-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo )</span></figcaption></figure><h2 id="lo-que-sabemos-hasta-ahora">Lo que sabemos hasta ahora</h2><p>La cinta será dirigida por Wes Bal<strong>l</strong> (<em>Kingdom of the Planet of the Apes</em>) y producida por Nintendo en colaboración con Sony Pictures. Aunque la trama aún se mantiene en secreto, se espera que sea una adaptación fiel al universo de Hyrule, con Link y Zelda enfrentando al malvado Ganon.</p><p>Con el cast principal confirmado, la expectativa por esta producción sigue creciendo. ¿Será el inicio de un universo cinematográfico de Nintendo? Todo apunta a que sí.</p><p> </p> ]]></dc:content>
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                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Nintendo confirma a los protagonistas del live-acton de The Legend of Zelda: se acabaron los rumores ]]>
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                                                                                                <author><![CDATA[ jorge@techradar.mx (Jorge Covarrubias) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Jorge Covarrubias ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/D48u564CGhnFHo9dg3MXSS-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Link y Zelda]]></media:title>
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                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Después de meses de especulación, Nintendo ha puesto fin al misterio: la actriz Bo Bragason y el actor Benjamin Evan Ainsworth han sido confirmados oficialmente como Zelda y Link, respectivamente, en la esperada película live-action de <em>The Legend of Zelda</em>. El anuncio fue realizado por el propio Shigeru Miyamoto a través de la cuenta oficial de Nintendo en X, donde expresó su entusiasmo por ver a ambos actores en pantalla grande. El estreno está programado para el <strong>7 de mayo de 2027</strong>.</p><p> </p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/1945431647530491955"><p lang="en" dir="ltr">宮本です。「ゼルダの伝説」の実写映画は、ゼルダ役をBo Bragasonさん、リンク役をBenjamin Evan Ainsworthさんに演じていただくことになりました。おふたりの出演が今から楽しみです。「ゼルダの伝説」実写映画は2027年5⽉7⽇に劇場公開予定です。もうしばらくお待ちください。 pic.twitter.com/jctWHvvYgi<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/1945431647530491955">July 16, 2025</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><h2 id="rumores-fan-castings-y-una-eleccion-que-podria-gustar-a-muchos">Rumores, fan castings y una elección que podría gustar a muchos</h2><p>Desde que se anunció el proyecto en 2023, las redes sociales se inundaron de teorías sobre quién interpretaría a la princesa de Hyrule. Uno de los nombres más sonados fue el de <strong>Hunter Schafer</strong>, actriz transgénero conocida por su papel en <em>Euphoria</em>, cuya estética y presencia escénica la convirtieron en una favorita entre los fans. Incluso se llegó a especular que el retraso de la película podría estar relacionado con negociaciones para incluirla en el reparto.</p><p>Sin embargo, con el anuncio de Bragason como Zelda, esos rumores han quedado oficialmente atrás. La actriz británica, con experiencia en producciones como <em>Three Girls</em> y <em>Renegade Nell</em>, aportará una nueva interpretación al icónico personaje5. Por su parte, Ainsworth, de solo 16 años, es conocido por su trabajo en <em>The Haunting of Bly Manor</em> y <em>Flora & Ulysses</em>.</p><p> </p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="ZJj3dLX7TKFDeb5o2aEZgL" name="The-Legend-of-Zelda-movie-cast" alt="Bo Bragason-san as Zelda and Benjamin Evan Ainsworth as Link in the live-action The Legend of Zelda movie" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ZJj3dLX7TKFDeb5o2aEZgL-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo )</span></figcaption></figure><h2 id="lo-que-sabemos-hasta-ahora">Lo que sabemos hasta ahora</h2><p>La cinta será dirigida por Wes Bal<strong>l</strong> (<em>Kingdom of the Planet of the Apes</em>) y producida por Nintendo en colaboración con Sony Pictures. Aunque la trama aún se mantiene en secreto, se espera que sea una adaptación fiel al universo de Hyrule, con Link y Zelda enfrentando al malvado Ganon.</p><p>Con el cast principal confirmado, la expectativa por esta producción sigue creciendo. ¿Será el inicio de un universo cinematográfico de Nintendo? Todo apunta a que sí.</p><p> </p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Las versiones para Nintendo Switch 2 de Breath of the Wild y Tears of the Kingdom permitirán a los jugadores reparar su equipo, pero... ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Las ediciones de Breath of the Wild y Tears of the Kingdom para Nintendo Switch 2 permitirán a los jugadores reparar su equipo</strong></li><li><strong>Los jugadores tendrán que descargar la app Zelda Notes para acceder a la función exclusiva</strong></li><li><strong>La oferta de bonificación diaria dará a los jugadores la oportunidad de reparar sus armas</strong></li></ul><p>Como te hemos compartido anteriormente, las versiones de The Legend of Zelda: Breath of the Wild llegarán con algunas sorpresas, la posibilidad de reparar su equipo con una app entre ellas. Por ello, aquí les comentamos todos los detalles. </p><p>Aunque la propia Nintendo no lo ha anunciado oficialmente, el descubrimiento procede del YouTuber <a href="https://www.youtube.com/watch?si=URqs6YaqKLWPl7j4&v=4-n0v0mpBVM&feature=youtu.be">Zeltik</a>, que descubrió en el reciente Nintendo Treehouse Live que la nueva app Zelda Notes ofrecerá la función en exclusiva para las ediciones Switch 2 (vía <a href="https://www.ign.com/articles/switch-2-zelda-ports-will-let-players-repair-equipment-with-the-zelda-notes-app-if-theyre-lucky">IGN</a>). </p><p>Al usar Zelda Notes, los jugadores podrán acceder a una función de bonificación diaria una vez al día, lo que les permitirá tirar una ruleta y canjear una bonificación aleatoria en el juego. Algunas de estas bonificaciones son la recuperación de salud, un elixir ignífugo, una comida rápida, la recuperación de resistencia, la recarga de células de energía y mucho más. </p><p>Todos estos son objetos o potenciadores que se pueden encontrar en el juego pero, sobre todo, la bonificación diaria también ofrecerá formas de reparar tu equipo, algo que ni Breath of the Wild ni Tears of the Kingdom ofrecen en las versiones actuales de Switch. </p><p>Algunas de las bonificaciones que se pueden ver en el vídeo son «Reparaciones de arco» y «Reparaciones de equipo», lo que sugiere que también podría haber reparaciones de espadas y escudos. </p><p>Para los jugadores que no sean fans de la durabilidad de las armas del juego, esta nueva función de la app Zelda Notes parece una solución decente si no quieres arriesgarte a perder tu espada favorita en mitad de un combate contra un jefe.</p><p>La Nintendo Switch 2 se lanza el 5 de junio de 2025 por 449,99 € o 499,99 € con un paquete de Mario Kart World. Las ediciones Switch 2 de Breath of the Wild y Tears of the Kingdom son títulos de lanzamiento del día uno. </p><p>Aunque al principio hubo cierta confusión, ahora se ha confirmado que ambos juegos contendrán el juego completo y actualizaciones en el cartucho, aunque todavía hay cierta incertidumbre sobre si los jugadores tendrán que volver a comprar el contenido descargable (DLC) de Breath of the Wild.</p><p>Si quieres hacerte con una Switch 2, los pedidos anticipados ya están disponibles en el Reino Unido, pero los de Estados Unidos y Canadá se han retrasado mientras Nintendo evalúa el posible impacto de los aranceles.</p><h3 class="article-body__section" id="section-tambien-puedes-leer"><span>También puedes leer...</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/gaming/anotalo-zenless-zone-zero-esta-listo-para-llegar-a-xbox-series-x-s-y-xbox-cloud-gaming">¡Anótalo! Zenless Zone Zero está listo para llegar a Xbox Series X|S y Xbox Cloud Gaming</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/gaming/donkey-kong-bananza-anunciado-en-el-nintendo-switch-2-direct">Donkey Kong Bananza anunciado en el Nintendo Switch 2 Direct</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/gaming/es-oficial-star-wars-outlaws-llegara-a-nintendo-switch-2-en-2025">¡Es oficial! Star Wars Outlaws llegará a Nintendo Switch 2 en 2025</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/gaming/las-versiones-para-nintendo-switch-2-de-breath-of-the-wild-y-tears-of-the-kingdom-permitiran-a-los-jugadores-reparar-su-equipo-pero</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Las versiones para Nintendo Switch 2 de Breath of the Wild y Tears of the Kingdom ofrecerán a los jugadores la posibilidad de reparar su equipo con una app complementaria. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Zelda stands wearing a green Zonai dress]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <ul><li><strong>Las ediciones de Breath of the Wild y Tears of the Kingdom para Nintendo Switch 2 permitirán a los jugadores reparar su equipo</strong></li><li><strong>Los jugadores tendrán que descargar la app Zelda Notes para acceder a la función exclusiva</strong></li><li><strong>La oferta de bonificación diaria dará a los jugadores la oportunidad de reparar sus armas</strong></li></ul><p>Como te hemos compartido anteriormente, las versiones de The Legend of Zelda: Breath of the Wild llegarán con algunas sorpresas, la posibilidad de reparar su equipo con una app entre ellas. Por ello, aquí les comentamos todos los detalles. </p><p>Aunque la propia Nintendo no lo ha anunciado oficialmente, el descubrimiento procede del YouTuber <a href="https://www.youtube.com/watch?si=URqs6YaqKLWPl7j4&v=4-n0v0mpBVM&feature=youtu.be">Zeltik</a>, que descubrió en el reciente Nintendo Treehouse Live que la nueva app Zelda Notes ofrecerá la función en exclusiva para las ediciones Switch 2 (vía <a href="https://www.ign.com/articles/switch-2-zelda-ports-will-let-players-repair-equipment-with-the-zelda-notes-app-if-theyre-lucky">IGN</a>). </p><p>Al usar Zelda Notes, los jugadores podrán acceder a una función de bonificación diaria una vez al día, lo que les permitirá tirar una ruleta y canjear una bonificación aleatoria en el juego. Algunas de estas bonificaciones son la recuperación de salud, un elixir ignífugo, una comida rápida, la recuperación de resistencia, la recarga de células de energía y mucho más. </p><p>Todos estos son objetos o potenciadores que se pueden encontrar en el juego pero, sobre todo, la bonificación diaria también ofrecerá formas de reparar tu equipo, algo que ni Breath of the Wild ni Tears of the Kingdom ofrecen en las versiones actuales de Switch. </p><p>Algunas de las bonificaciones que se pueden ver en el vídeo son «Reparaciones de arco» y «Reparaciones de equipo», lo que sugiere que también podría haber reparaciones de espadas y escudos. </p><p>Para los jugadores que no sean fans de la durabilidad de las armas del juego, esta nueva función de la app Zelda Notes parece una solución decente si no quieres arriesgarte a perder tu espada favorita en mitad de un combate contra un jefe.</p><p>La Nintendo Switch 2 se lanza el 5 de junio de 2025 por 449,99 € o 499,99 € con un paquete de Mario Kart World. Las ediciones Switch 2 de Breath of the Wild y Tears of the Kingdom son títulos de lanzamiento del día uno. </p><p>Aunque al principio hubo cierta confusión, ahora se ha confirmado que ambos juegos contendrán el juego completo y actualizaciones en el cartucho, aunque todavía hay cierta incertidumbre sobre si los jugadores tendrán que volver a comprar el contenido descargable (DLC) de Breath of the Wild.</p><p>Si quieres hacerte con una Switch 2, los pedidos anticipados ya están disponibles en el Reino Unido, pero los de Estados Unidos y Canadá se han retrasado mientras Nintendo evalúa el posible impacto de los aranceles.</p><h3 class="article-body__section" id="section-tambien-puedes-leer"><span>También puedes leer...</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/gaming/anotalo-zenless-zone-zero-esta-listo-para-llegar-a-xbox-series-x-s-y-xbox-cloud-gaming">¡Anótalo! Zenless Zone Zero está listo para llegar a Xbox Series X|S y Xbox Cloud Gaming</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/gaming/donkey-kong-bananza-anunciado-en-el-nintendo-switch-2-direct">Donkey Kong Bananza anunciado en el Nintendo Switch 2 Direct</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/gaming/es-oficial-star-wars-outlaws-llegara-a-nintendo-switch-2-en-2025">¡Es oficial! Star Wars Outlaws llegará a Nintendo Switch 2 en 2025</a></li></ul>
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                                                            <title><![CDATA[ Sí, los juegos de la Nintendo Switch 2 Edition contendrán las mejoras en el cartucho, pero parece que el DLC de Breath of the Wild tendrá que seguir comprándose por separado ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Nintendo ha aclarado ahora que los cartuchos de Switch 2 Edition incluirán el juego completo y las actualizaciones</strong></li><li><strong>Todavía hay cierta incertidumbre con respecto a los DLC</strong></li><li><strong>Los representantes del servicio de atención al cliente de My Nintendo Store han dicho que Breath of the Wild Switch 2 Edition "no incluirá los DLC de pago"</strong></li></ul><p>¡Es oficial! Nintendo confirmó que los juegos de la edición Nintendo Switch 2 incluirán el juego completo y las mejoras en el cartucho, sin embargo, aún hay incertidumbre acerca del contenido descargable (DLC).</p><p>La semana pasada, un representante del servicio al cliente de Nintendo causó cierta confusión entre los fans después del Nintendo Switch 2 Direct, al informar a un jugador que los juegos de la Edición Switch 2 serían cartuchos originales de Switch con un código de descarga adjunto.</p><p>Nintendo ha aclarado ahora que ese no es el caso, y que los juegos mejorados, como The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom y The Legend of Zelda: Breath of the Wild, contarán con el juego completo y las mejoras incluidas en el cartucho de la Edición Switch 2.</p><p>En una declaración a Vooks, un portavoz de Nintendo dijo:</p><p>“Las versiones físicas de los juegos de la Edición Nintendo Switch 2 incluirán el juego original de Nintendo Switch y su paquete de mejora todo en la misma tarjeta de juego (es decir, son exclusivamente tarjetas de juego de Nintendo Switch 2, sin código de descarga). Alternativamente, algunos editores pueden lanzar juegos de la Edición Nintendo Switch 2 como códigos de descarga en empaques físicos, sin tarjeta de juego.”</p><p>Aunque ya tenemos confirmación sobre este aspecto, todavía hay incertidumbre con respecto al DLC, específicamente en el caso de Breath of the Wild y su pase de expansión.</p><p>Según informó GoNintendo, un representante del servicio al cliente de My Nintendo Store declaró que la Edición Switch 2 de Breath of the Wild “no incluirá el contenido del Expansion Pass”, que incluye The Master Trials y The Champion's Ballad.</p><p>Otro usuario en Reddit también compartió un mensaje de otro representante de My Nintendo Store que afirmaba algo similar:</p><p>“Este juego, The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Edición Nintendo Switch 2 - My Nintendo Store, no incluirá los DLCs de pago. Si compras la versión física para Switch 2, llegará en la caja del juego correspondiente.”</p><p>Todavía no tenemos una confirmación oficial de parte de Nintendo, pero parece que, al igual que con la versión de Switch, los jugadores necesitarán volver a comprar los paquetes de DLC para jugarlos en Switch 2.</p><p>Tampoco está claro si esto se aplicará a todos los juegos de la Edición Switch 2 que incluyan DLC.</p><p>La Nintendo Switch 2 se lanza oficialmente el 5 de junio de 2025, y costará $449.99 USD / £395.99 o $499.99 USD / £429.99 para el paquete con Mario Kart World.</p><p>Las preventas ya están disponibles en el Reino Unido, pero Nintendo ha anunciado que las preventas en Estados Unidos y Canadá se han retrasado para “evaluar el posible impacto de los aranceles y las condiciones cambiantes del mercado”.</p><h3 class="article-body__section" id="section-tambien-puedes-leer"><span>También puedes leer...</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/gaming/la-nueva-camara-nintendo-switch-2-demuestra-que-tenia-razon-al-esperar-una-nueva-era-de-perifericos-de-nintendo-pero-que-viene-despues">La nueva cámara Nintendo Switch 2 demuestra que tenía razón al esperar una nueva era de periféricos de Nintendo, pero ¿qué viene después?</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/gaming/donkey-kong-bananza-anunciado-en-el-nintendo-switch-2-direct">Donkey Kong Bananza anunciado en el Nintendo Switch 2 Direct</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/gaming/es-oficial-star-wars-outlaws-llegara-a-nintendo-switch-2-en-2025">¡Es oficial! Star Wars Outlaws llegará a Nintendo Switch 2 en 2025</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/gaming/si-los-juegos-de-la-nintendo-switch-2-edition-contendran-las-mejoras-en-el-cartucho-pero-parece-que-el-dlc-de-breath-of-the-wild-tendra-que-seguir-comprandose-por-separado</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Nintendo ha confirmado que los juegos de la Switch 2 Edition contendrán el juego completo y mejoras en el cartucho, pero hay incertidumbre en torno al DLC. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
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                            <![CDATA[
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                                <ul><li><strong>Nintendo ha aclarado ahora que los cartuchos de Switch 2 Edition incluirán el juego completo y las actualizaciones</strong></li><li><strong>Todavía hay cierta incertidumbre con respecto a los DLC</strong></li><li><strong>Los representantes del servicio de atención al cliente de My Nintendo Store han dicho que Breath of the Wild Switch 2 Edition "no incluirá los DLC de pago"</strong></li></ul><p>¡Es oficial! Nintendo confirmó que los juegos de la edición Nintendo Switch 2 incluirán el juego completo y las mejoras en el cartucho, sin embargo, aún hay incertidumbre acerca del contenido descargable (DLC).</p><p>La semana pasada, un representante del servicio al cliente de Nintendo causó cierta confusión entre los fans después del Nintendo Switch 2 Direct, al informar a un jugador que los juegos de la Edición Switch 2 serían cartuchos originales de Switch con un código de descarga adjunto.</p><p>Nintendo ha aclarado ahora que ese no es el caso, y que los juegos mejorados, como The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom y The Legend of Zelda: Breath of the Wild, contarán con el juego completo y las mejoras incluidas en el cartucho de la Edición Switch 2.</p><p>En una declaración a Vooks, un portavoz de Nintendo dijo:</p><p>“Las versiones físicas de los juegos de la Edición Nintendo Switch 2 incluirán el juego original de Nintendo Switch y su paquete de mejora todo en la misma tarjeta de juego (es decir, son exclusivamente tarjetas de juego de Nintendo Switch 2, sin código de descarga). Alternativamente, algunos editores pueden lanzar juegos de la Edición Nintendo Switch 2 como códigos de descarga en empaques físicos, sin tarjeta de juego.”</p><p>Aunque ya tenemos confirmación sobre este aspecto, todavía hay incertidumbre con respecto al DLC, específicamente en el caso de Breath of the Wild y su pase de expansión.</p><p>Según informó GoNintendo, un representante del servicio al cliente de My Nintendo Store declaró que la Edición Switch 2 de Breath of the Wild “no incluirá el contenido del Expansion Pass”, que incluye The Master Trials y The Champion's Ballad.</p><p>Otro usuario en Reddit también compartió un mensaje de otro representante de My Nintendo Store que afirmaba algo similar:</p><p>“Este juego, The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Edición Nintendo Switch 2 - My Nintendo Store, no incluirá los DLCs de pago. Si compras la versión física para Switch 2, llegará en la caja del juego correspondiente.”</p><p>Todavía no tenemos una confirmación oficial de parte de Nintendo, pero parece que, al igual que con la versión de Switch, los jugadores necesitarán volver a comprar los paquetes de DLC para jugarlos en Switch 2.</p><p>Tampoco está claro si esto se aplicará a todos los juegos de la Edición Switch 2 que incluyan DLC.</p><p>La Nintendo Switch 2 se lanza oficialmente el 5 de junio de 2025, y costará $449.99 USD / £395.99 o $499.99 USD / £429.99 para el paquete con Mario Kart World.</p><p>Las preventas ya están disponibles en el Reino Unido, pero Nintendo ha anunciado que las preventas en Estados Unidos y Canadá se han retrasado para “evaluar el posible impacto de los aranceles y las condiciones cambiantes del mercado”.</p><h3 class="article-body__section" id="section-tambien-puedes-leer"><span>También puedes leer...</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/gaming/la-nueva-camara-nintendo-switch-2-demuestra-que-tenia-razon-al-esperar-una-nueva-era-de-perifericos-de-nintendo-pero-que-viene-despues">La nueva cámara Nintendo Switch 2 demuestra que tenía razón al esperar una nueva era de periféricos de Nintendo, pero ¿qué viene después?</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/gaming/donkey-kong-bananza-anunciado-en-el-nintendo-switch-2-direct">Donkey Kong Bananza anunciado en el Nintendo Switch 2 Direct</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/gaming/es-oficial-star-wars-outlaws-llegara-a-nintendo-switch-2-en-2025">¡Es oficial! Star Wars Outlaws llegará a Nintendo Switch 2 en 2025</a></li></ul>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Reseña. The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom: encantador, fascinante, vaya, todo lo que un fan de Zelda siempre quiere ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Información de la reseña</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Plataforma en que se reseñó:</strong> Nintendo Switch<br><strong>Disponible en:</strong> Nintendo Switch<br><strong>Fecha de lanzamiento:</strong> 26 de septiembre de 2024</p></div></div><p>A pesar de tomar prestados muchos elementos de ambos títulos, <em>The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom</em> definitivamente se acerca más al reciente remake <em>de The Legend of Zelda: Link&apos;s Awakening </em>que <em>a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. </em>Se trata de una experiencia<em> Zelda</em> tradicional de principio a fin, con muchos acertijos para completar, mazmorras intrincadas para dominar y una historia de fantasía más lineal para descubrir.</p><p>Puede que esto desanime a algunos, pero sin duda será un gran atractivo para otros. No hay que negar que hay algo increíblemente refrescante en el regreso al formato 2D. Por brillante e innovador que sea, el cambio a un mundo abierto más libre definitivamente ha sacrificado parte del diseño más cuidadoso y meditado de juegos más antiguos como <em>The Legend of Zelda: A Link to the Past</em> .</p><p>Casi todos los aspectos de <em>Echoes of Wisdom</em> parecen estar muy bien elaborados, con la introducción de algunas mecánicas nuevas e inteligentes que lo diferencian con éxito de lo que hemos visto antes.</p><h2 id="zelda-se-convierte-en-verdadera-protagonista">Zelda se convierte en verdadera protagonista</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="PhW62TtTJ8CojyGGejftN5" name="2024091709590800-CD8DDEDFE332FE055C049150B035121B" alt="Zelda moves around in a pot in The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PhW62TtTJ8CojyGGejftN5-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p><em>Echoes of Wisdom</em> marca la primera vez que la princesa titular de la serie asume el papel protagonista. Link ha desaparecido, tragado por una de las innumerables grietas púrpuras que envuelven el reino de Hyrule y escupen legiones de monstruos sombríos. El rey ha sido reemplazado por un siniestro clon que sentencia a muerte a su hija, la princesa Zelda, confinándola en la mazmorra del castillo hasta su ejecución. Es aquí donde conoces a Tri, una misteriosa hada que se convierte en tu compañera durante todo el juego.</p><p>Tri le otorga a Zelda un conjunto de habilidades mágicas para facilitar su escape y la eventual derrota de la fuerza malévola detrás de las grietas. Esto comienza con el poder de crear ecos, copias de ciertos objetos que se pueden colocar a voluntad. Desde mesas, cajas gigantes y camas que se pueden apilar para formar puentes hasta bloques flotantes de agua y trampolines que rebotan, hay innumerables ecos para descubrir y experimentar. Cualquier eco que encuentres se agrega a una biblioteca en crecimiento y puedes sacarlo en cualquier momento, lo que agrega un fantástico elemento coleccionable.</p><p>Aprendes rápidamente el Vínculo, que te permite unirte a objetos y llevarlos contigo mientras te mueves. Incluso puedes activar el Vínculo inverso, que hace que sigas el movimiento de tu objeto atado. Si bien todo este sistema no es tan expansivo como el edificio de <em>Tears of the Kingdom</em>, estos poderes se aprovechan de una gran cantidad de formas interesantes una vez que escapas al mundo de Hyrule y comienzas tu búsqueda en serio. Los rompecabezas con frecuencia requieren el uso inteligente de ecos y Vínculo. Una gran roca, por ejemplo, podría estar ubicada en el lado opuesto de una reja. No puedes alcanzarla normalmente, pero puedes usar Vínculo para moverla.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Usu5FT4QQXpEmStENASWxj" name="2024090921095600-CD8DDEDFE332FE055C049150B035121B" alt="Zelda uses water blocks to traverse in The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Usu5FT4QQXpEmStENASWxj-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>Si es necesario colocar la roca en una posición alta, tal vez sobre una placa de presión fuera de su alcance, puedes simplemente crear una pila de ecos para trepar a modo de escalera improvisada y así poder arrastrarla hacia arriba. Todo es deliciosamente intuitivo y, lo que es más importante, sigue siéndolo a medida que aumenta la complejidad. Muchos acertijos también tienen múltiples soluciones y descubrí que la gran mayoría de las veces, si esperaba que una determinada estrategia funcionara, lo haría.</p><p>Sin embargo, esta apertura puede ser un arma de doble filo en ocasiones. Muchas mazmorras contienen desafíos de plataformas que, aunque son difíciles, son muy divertidos de superar. Desafortunadamente, casi todos estos desafíos se pueden sortear simplemente apilando largas cadenas de camas para cruzarlas. Esto en sí mismo es muy divertido y recompensa la experimentación en cierto modo, pero parece un poco un desperdicio de un diseño de niveles que, por lo demás, es excelente.</p><h2 id="libre-albedr-xed-o">Libre albedrío</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="vGJ3ppKSckoFPpMjG5ynTU" name="2024091622100400-CD8DDEDFE332FE055C049150B035121B" alt="Zelda chats to a Deku Scrub in The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/vGJ3ppKSckoFPpMjG5ynTU-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">La mejor parte</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="SYFEt3KAanbco9A5vRZneN" name="2024090920324200-CD8DDEDFE332FE055C049150B035121B" caption="" alt="Zelda swims around in The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SYFEt3KAanbco9A5vRZneN-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text"><strong>En una misión secundaria tendrás que buscar un caballo perdido que luego podrás montar por el mapa a gran velocidad. Es una diversión agradable y, sin duda, el mejor encuentro opcional que he encontrado en el juego hasta ahora.</strong></p></div></div><p><br>Aunque sigue una historia muy lineal dividida en partes fáciles de digerir, <em>Echoes of Wisdom</em> presenta algo así como un mundo abierto. Eres libre de recorrer cualquier área accesible como quieras, aunque grandes porciones del mapa están bloqueadas hasta que llegas aproximadamente a la mitad de la historia. No hay mucho que hacer en esta versión de Hyrule, pero hay lo suficiente para que valga la pena explorar un poco.</p><p>Hay cofres ocultos por todo el mundo, llenos de rupias y algún que otro ingrediente para batidos. Se pueden comer crudos para recargar rápidamente la salud o combinarlos para hacer bebidas potentes con una variedad de efectos especiales, como resistencia elemental, en un puñado de vendedores de batidos. Hay una cantidad decente de combinaciones únicas para encontrar y todo el sistema recuerda agradablemente a la cocina creativa introducida en <em>The Legend of Zelda: Breath of the Wild</em>. Incluso puedes hacer tu propio "batido dudoso" bastante ineficaz añadiéndole un chorrito de tripas de monstruo, un detalle que me pareció bastante divertido.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="xUht2exQxtARxFTWnv7HWa" name="2024091120333700-CD8DDEDFE332FE055C049150B035121B" alt="Zelda crafts a tough smoothie." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/xUht2exQxtARxFTWnv7HWa-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>También hay una buena cantidad de misiones secundarias, la mayoría de las cuales te obligan a recolectar e invocar un eco específico a instancias de un NPC. Son rápidas de completar y no ofrecen muchas recompensas útiles, pero sí dan lugar a algunas interacciones bastante divertidas y memorables que ayudan a que el mundo parezca mucho más vivo.</p><p>Además de las que se encuentran en las mazmorras, Hyrule también está repleto de criaturas enemigas con las que luchar. El combate es una de las áreas más significativas en las que <em>Echoes of Wisdom</em> se aleja de las entregas anteriores, ya que Zelda no posee ninguna habilidad de combate convencional al principio. Puede lanzar rocas pesadas para causar daño en caso de necesidad o crear ecos de enemigos previamente derrotados para que luchen en su nombre. Esto es una maravilla al principio, pero lamentablemente se vuelve aburrido rápidamente.</p><p>Incluso con un botón para dirigir a tus minions hacia un enemigo específico, son demasiado lentos y no responden. A menudo me encontraba saltando peleas enteras, simplemente porque no quería la molestia de manejar un ejército de slimes poco confiables. Afortunadamente, desbloqueas más habilidades de combate a medida que progresas, incluida una espada mágica que te permite transformarte en un espadachín.</p><p>En esta forma, Zelda se pone el atuendo característico de Link y obtiene todas sus habilidades. Puede cortar con una espada, disparar con un arco y, eventualmente, lanzar bombas explosivas. Su fuerza en esta forma también se puede mejorar con objetos coleccionables especiales escondidos al final de las mazmorras o en los rincones más difíciles de alcanzar del mapa.</p><h2 id="aventuras-en-miniatura">Aventuras en miniatura</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="BHuCUoYz9vzDxbwvBMjnGa" name="2024090818442300-CD8DDEDFE332FE055C049150B035121B" alt="Zelda traverses the world with a companion." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/BHuCUoYz9vzDxbwvBMjnGa-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>Todo <em>Echoes of Wisdom</em> está representado en un adorable estilo visual en miniatura que hace que todo, desde los personajes hasta los árboles y edificios individuales, parezca sacado de un simpático diorama. Es muy similar al aspecto de <em>Link&apos;s Awakening</em> y, lamentablemente, significa que <em>Echoes of Wisdom</em> sufre muchos de los mismos problemas de rendimiento.</p><p>Las tasas de cuadros son un poco más altas en general, especialmente en las mazmorras, pero aún son propensas a caídas significativas. Esto es comprensible en momentos particularmente intensos, especialmente cuando te enfrentas a muchos enemigos y criaturas invocadas en la misma pantalla, pero es bastante inexcusable cuando sucede en puntos aleatorios del mundo.</p><p>El rendimiento particularmente malo de una zona nevada al final del juego es casi insoportable tanto en modo portátil como en modo acoplado, lo que es una pena enorme y arruina una parte del mundo que de otro modo sería atractiva. Con suerte, habrá parches para solucionar al menos algunos de estos problemas en el futuro.</p><p>De lo contrario<em>, Echoes of Wisdom</em> tiene muchísimos aspectos positivos. Es tierno, encantador y, a pesar de basarse en una fórmula antigua, está repleto de ideas novedosas que hacen que valga la pena.</p><h2 id="accesibilidad">Accesibilidad</h2><p>No hay configuraciones de accesibilidad dedicadas en <em>The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom</em> . El juego te permite elegir entre una configuración de dificultad normal y Héroe, esta última diseñada para jugadores más experimentados, pero eso es todo. Esto es muy decepcionante, especialmente considerando la dependencia de mantener presionadas las entradas de los botones para usar habilidades. Unas pocas opciones básicas para alterar el esquema de control para eliminar las entradas más largas serían de gran ayuda para hacer que el juego sea más accesible.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/gaming/resena-the-legend-of-zelda-echoes-of-wisdom-encantador-fascinante-vaya-todo-lo-que-un-fan-de-zelda-siempre-quiere</link>
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                            <![CDATA[ La nueva entrega de The of Legend of Zelda está repleto de aventuras y mezcla los mejores elementos de clásicos juegos de la saga. ]]>
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                                <div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Información de la reseña</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Plataforma en que se reseñó:</strong> Nintendo Switch<br><strong>Disponible en:</strong> Nintendo Switch<br><strong>Fecha de lanzamiento:</strong> 26 de septiembre de 2024</p></div></div><p>A pesar de tomar prestados muchos elementos de ambos títulos, <em>The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom</em> definitivamente se acerca más al reciente remake <em>de The Legend of Zelda: Link&apos;s Awakening </em>que <em>a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. </em>Se trata de una experiencia<em> Zelda</em> tradicional de principio a fin, con muchos acertijos para completar, mazmorras intrincadas para dominar y una historia de fantasía más lineal para descubrir.</p><p>Puede que esto desanime a algunos, pero sin duda será un gran atractivo para otros. No hay que negar que hay algo increíblemente refrescante en el regreso al formato 2D. Por brillante e innovador que sea, el cambio a un mundo abierto más libre definitivamente ha sacrificado parte del diseño más cuidadoso y meditado de juegos más antiguos como <em>The Legend of Zelda: A Link to the Past</em> .</p><p>Casi todos los aspectos de <em>Echoes of Wisdom</em> parecen estar muy bien elaborados, con la introducción de algunas mecánicas nuevas e inteligentes que lo diferencian con éxito de lo que hemos visto antes.</p><h2 id="zelda-se-convierte-en-verdadera-protagonista">Zelda se convierte en verdadera protagonista</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="PhW62TtTJ8CojyGGejftN5" name="2024091709590800-CD8DDEDFE332FE055C049150B035121B" alt="Zelda moves around in a pot in The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PhW62TtTJ8CojyGGejftN5-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p><em>Echoes of Wisdom</em> marca la primera vez que la princesa titular de la serie asume el papel protagonista. Link ha desaparecido, tragado por una de las innumerables grietas púrpuras que envuelven el reino de Hyrule y escupen legiones de monstruos sombríos. El rey ha sido reemplazado por un siniestro clon que sentencia a muerte a su hija, la princesa Zelda, confinándola en la mazmorra del castillo hasta su ejecución. Es aquí donde conoces a Tri, una misteriosa hada que se convierte en tu compañera durante todo el juego.</p><p>Tri le otorga a Zelda un conjunto de habilidades mágicas para facilitar su escape y la eventual derrota de la fuerza malévola detrás de las grietas. Esto comienza con el poder de crear ecos, copias de ciertos objetos que se pueden colocar a voluntad. Desde mesas, cajas gigantes y camas que se pueden apilar para formar puentes hasta bloques flotantes de agua y trampolines que rebotan, hay innumerables ecos para descubrir y experimentar. Cualquier eco que encuentres se agrega a una biblioteca en crecimiento y puedes sacarlo en cualquier momento, lo que agrega un fantástico elemento coleccionable.</p><p>Aprendes rápidamente el Vínculo, que te permite unirte a objetos y llevarlos contigo mientras te mueves. Incluso puedes activar el Vínculo inverso, que hace que sigas el movimiento de tu objeto atado. Si bien todo este sistema no es tan expansivo como el edificio de <em>Tears of the Kingdom</em>, estos poderes se aprovechan de una gran cantidad de formas interesantes una vez que escapas al mundo de Hyrule y comienzas tu búsqueda en serio. Los rompecabezas con frecuencia requieren el uso inteligente de ecos y Vínculo. Una gran roca, por ejemplo, podría estar ubicada en el lado opuesto de una reja. No puedes alcanzarla normalmente, pero puedes usar Vínculo para moverla.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Usu5FT4QQXpEmStENASWxj" name="2024090921095600-CD8DDEDFE332FE055C049150B035121B" alt="Zelda uses water blocks to traverse in The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Usu5FT4QQXpEmStENASWxj-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>Si es necesario colocar la roca en una posición alta, tal vez sobre una placa de presión fuera de su alcance, puedes simplemente crear una pila de ecos para trepar a modo de escalera improvisada y así poder arrastrarla hacia arriba. Todo es deliciosamente intuitivo y, lo que es más importante, sigue siéndolo a medida que aumenta la complejidad. Muchos acertijos también tienen múltiples soluciones y descubrí que la gran mayoría de las veces, si esperaba que una determinada estrategia funcionara, lo haría.</p><p>Sin embargo, esta apertura puede ser un arma de doble filo en ocasiones. Muchas mazmorras contienen desafíos de plataformas que, aunque son difíciles, son muy divertidos de superar. Desafortunadamente, casi todos estos desafíos se pueden sortear simplemente apilando largas cadenas de camas para cruzarlas. Esto en sí mismo es muy divertido y recompensa la experimentación en cierto modo, pero parece un poco un desperdicio de un diseño de niveles que, por lo demás, es excelente.</p><h2 id="libre-albedr-xed-o">Libre albedrío</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="vGJ3ppKSckoFPpMjG5ynTU" name="2024091622100400-CD8DDEDFE332FE055C049150B035121B" alt="Zelda chats to a Deku Scrub in The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/vGJ3ppKSckoFPpMjG5ynTU-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">La mejor parte</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="SYFEt3KAanbco9A5vRZneN" name="2024090920324200-CD8DDEDFE332FE055C049150B035121B" caption="" alt="Zelda swims around in The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SYFEt3KAanbco9A5vRZneN-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text"><strong>En una misión secundaria tendrás que buscar un caballo perdido que luego podrás montar por el mapa a gran velocidad. Es una diversión agradable y, sin duda, el mejor encuentro opcional que he encontrado en el juego hasta ahora.</strong></p></div></div><p><br>Aunque sigue una historia muy lineal dividida en partes fáciles de digerir, <em>Echoes of Wisdom</em> presenta algo así como un mundo abierto. Eres libre de recorrer cualquier área accesible como quieras, aunque grandes porciones del mapa están bloqueadas hasta que llegas aproximadamente a la mitad de la historia. No hay mucho que hacer en esta versión de Hyrule, pero hay lo suficiente para que valga la pena explorar un poco.</p><p>Hay cofres ocultos por todo el mundo, llenos de rupias y algún que otro ingrediente para batidos. Se pueden comer crudos para recargar rápidamente la salud o combinarlos para hacer bebidas potentes con una variedad de efectos especiales, como resistencia elemental, en un puñado de vendedores de batidos. Hay una cantidad decente de combinaciones únicas para encontrar y todo el sistema recuerda agradablemente a la cocina creativa introducida en <em>The Legend of Zelda: Breath of the Wild</em>. Incluso puedes hacer tu propio "batido dudoso" bastante ineficaz añadiéndole un chorrito de tripas de monstruo, un detalle que me pareció bastante divertido.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="xUht2exQxtARxFTWnv7HWa" name="2024091120333700-CD8DDEDFE332FE055C049150B035121B" alt="Zelda crafts a tough smoothie." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/xUht2exQxtARxFTWnv7HWa-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>También hay una buena cantidad de misiones secundarias, la mayoría de las cuales te obligan a recolectar e invocar un eco específico a instancias de un NPC. Son rápidas de completar y no ofrecen muchas recompensas útiles, pero sí dan lugar a algunas interacciones bastante divertidas y memorables que ayudan a que el mundo parezca mucho más vivo.</p><p>Además de las que se encuentran en las mazmorras, Hyrule también está repleto de criaturas enemigas con las que luchar. El combate es una de las áreas más significativas en las que <em>Echoes of Wisdom</em> se aleja de las entregas anteriores, ya que Zelda no posee ninguna habilidad de combate convencional al principio. Puede lanzar rocas pesadas para causar daño en caso de necesidad o crear ecos de enemigos previamente derrotados para que luchen en su nombre. Esto es una maravilla al principio, pero lamentablemente se vuelve aburrido rápidamente.</p><p>Incluso con un botón para dirigir a tus minions hacia un enemigo específico, son demasiado lentos y no responden. A menudo me encontraba saltando peleas enteras, simplemente porque no quería la molestia de manejar un ejército de slimes poco confiables. Afortunadamente, desbloqueas más habilidades de combate a medida que progresas, incluida una espada mágica que te permite transformarte en un espadachín.</p><p>En esta forma, Zelda se pone el atuendo característico de Link y obtiene todas sus habilidades. Puede cortar con una espada, disparar con un arco y, eventualmente, lanzar bombas explosivas. Su fuerza en esta forma también se puede mejorar con objetos coleccionables especiales escondidos al final de las mazmorras o en los rincones más difíciles de alcanzar del mapa.</p><h2 id="aventuras-en-miniatura">Aventuras en miniatura</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="BHuCUoYz9vzDxbwvBMjnGa" name="2024090818442300-CD8DDEDFE332FE055C049150B035121B" alt="Zelda traverses the world with a companion." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/BHuCUoYz9vzDxbwvBMjnGa-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>Todo <em>Echoes of Wisdom</em> está representado en un adorable estilo visual en miniatura que hace que todo, desde los personajes hasta los árboles y edificios individuales, parezca sacado de un simpático diorama. Es muy similar al aspecto de <em>Link&apos;s Awakening</em> y, lamentablemente, significa que <em>Echoes of Wisdom</em> sufre muchos de los mismos problemas de rendimiento.</p><p>Las tasas de cuadros son un poco más altas en general, especialmente en las mazmorras, pero aún son propensas a caídas significativas. Esto es comprensible en momentos particularmente intensos, especialmente cuando te enfrentas a muchos enemigos y criaturas invocadas en la misma pantalla, pero es bastante inexcusable cuando sucede en puntos aleatorios del mundo.</p><p>El rendimiento particularmente malo de una zona nevada al final del juego es casi insoportable tanto en modo portátil como en modo acoplado, lo que es una pena enorme y arruina una parte del mundo que de otro modo sería atractiva. Con suerte, habrá parches para solucionar al menos algunos de estos problemas en el futuro.</p><p>De lo contrario<em>, Echoes of Wisdom</em> tiene muchísimos aspectos positivos. Es tierno, encantador y, a pesar de basarse en una fórmula antigua, está repleto de ideas novedosas que hacen que valga la pena.</p><h2 id="accesibilidad">Accesibilidad</h2><p>No hay configuraciones de accesibilidad dedicadas en <em>The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom</em> . El juego te permite elegir entre una configuración de dificultad normal y Héroe, esta última diseñada para jugadores más experimentados, pero eso es todo. Esto es muy decepcionante, especialmente considerando la dependencia de mantener presionadas las entradas de los botones para usar habilidades. Unas pocas opciones básicas para alterar el esquema de control para eliminar las entradas más largas serían de gran ayuda para hacer que el juego sea más accesible.</p>
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