<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
     xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
     xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
     xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/"
     xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
     xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
     xmlns:cf="https://www.futureplc.com/rss/content-flags"
>
    <channel>
                    <atom:link href="https://global.techradar.com/es-mx/feeds/tag/gpu" rel="self" type="application/rss+xml" />
                            <title><![CDATA[ Latest from TechRadar ES-MX in Gpu ]]></title>
                <link>https://global.techradar.com/computing/computing-components/gpu</link>
        <description><![CDATA[ All the latest gpu content from the TechRadar  ES-MX team ]]></description>
                                    <lastBuildDate>Thu, 01 Oct 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate>
                            <language>es-mx</language>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Los modders han solucionado los dos problemas principales de DLSS 5 de Nvidia: el rendimiento y la compatibilidad ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Ya están disponibles más mods para DLSS 5</strong></li><li><strong>Permiten utilizar fácilmente esta tecnología con muchos más juegos de PC</strong></li><li><strong>Uno de estos mods también modifica la forma en que se aplica DLSS 5 para mejorar considerablemente el rendimiento, aunque a costa de algo</strong></li></ul><p>Como seguramente ya viste, los modders se han divertido bastante experimentando con el DLSS 5 de Nvidia, y los últimos experimentos incluyen un truco para aumentar considerablemente el rendimiento, así como un método para ejecutar fácilmente esta tecnología en muchos más juegos.</p><p>Comencemos por esto último, que, como informa <a href="https://www.tweaktown.com/news/113398/new-dlss-5-swapper-tool-can-mod-dlss-5-into-games-that-dont-support-dlss-at-all/index.html">TweakTown</a>, se trata de la aplicación DLSS 5 Swapper, que apareció en <a href="https://github.com/rakanki911/DLSS5-Swapper">GitHub </a>gracias al desarrollador Rakan Alkhaldi.</p><p>Esta herramienta elimina la necesidad de modificar manualmente el DLSS 5 para hacerlo funcionar en juegos no compatibles, ya que automatiza el proceso y agrega todos los archivos necesarios en un instante. Solo tienes que arrastrar y soltar la carpeta del juego en la aplicación y esta se encarga del resto.</p><p>Swapper incluso puede detectar los juegos instalados en la PC en la que está instalado y que pueden modificarse para añadir DLSS 5. Por supuesto, no todos los juegos son compatibles, pero sí muchos, y un título determinado ni siquiera necesita contar con compatibilidad con DLSS de ningún tipo (esto se consigue mediante otro mod de la comunidad llamado DLSS 5 Feeder, que está incluido con Swapper).</p><p>Una herramienta similar, DLSS 5 Autopilot, publicada por «Kizzuwatnaa» y también disponible en <a href="https://github.com/Kizzuwatnaa">GitHub</a>, ofrece una configuración de DLSS 5 con un solo clic (mediante Feeder), además de otro truco en forma del complemento «neural upstream» (de «matiasLombo»). Este ejecuta el proceso de renderizado neuronal (IA) antes de que se realice el escalado de DLSS.</p><p>Normalmente, el procesamiento de IA que aplica DLSS 5 se realiza como el último paso del proceso de renderizado, sobre el fotograma final después del escalado, pero si eliges esta opción en Autopilot, el proceso ocurre antes en la cadena de procesamiento.</p><p>Según los experimentos detallados en <a href="https://www.reddit.com/r/DLSS/comments/1w87rkd/psa_dlss_5_autopilot_can_run_neural_rendering/">Reddit </a>(publicados por ToxicFatee), esto supone una diferencia importante en el rendimiento. El usuario de Reddit cuenta con una RTX 4080 y ejecutó Assassin's Creed Shadows en 4K, donde pasó de 63 fotogramas por segundo (fps) a 31 fps con DLSS 5, pero alcanzó alrededor de 50 fps utilizando la implementación de DLSS 5 con neural upstream. Eso representa una pérdida del 20 %, un impacto en la tasa de fotogramas mucho más aceptable que verla reducida a la mitad.</p><p>Otros usuarios han compartido resultados similares en <a href="https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/1w8jjpn/psa_dlss_5_autopilot_can_run_neural_rendering/">Reddit</a>, y existe mucho entusiasmo por lo que se está logrando con este mod (así como por la implementación automatizada de DLSS 5 en todo tipo de juegos). Como lo expresó un usuario de <a href="https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/1w8jjpn/comment/p84a7f3/">Reddit</a>: «Es absolutamente increíble ser gamer de PC en este momento».</p><h2 id="ten-cuidado-con-los-mods-no-oficiales">Ten cuidado con los mods no oficiales</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1598px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.20%;"><img id="KLQaZVe9wz6jti8cqAk9a3" name="DLSS 5 swapper" alt="DLSS 5 swapper interface" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KLQaZVe9wz6jti8cqAk9a3-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1598" height="898" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rakan Alkhaldi)</span></figcaption></figure><p>Todos estos avances recientes relacionados con los mods son excelentes, pero, para mí, todo termina en simplemente observar este progreso. Con esto quiero decir que no recomendaría lanzarse a instalar este tipo de mods —por maravillosos que parezcan— y estoy conforme con limitarme a observar las tasas de fotogramas y los resultados visuales que están obteniendo otras personas. Y últimamente no nos han faltado este tipo de observaciones.</p><p>¿Por qué tengo esa postura? Bueno, para empezar, por regla general no me entusiasma instalar software de terceros proveniente de fuentes desconocidas, debido a las preocupaciones de seguridad que esto implica. Es cierto que se trata de herramientas de código abierto, por lo que pueden ser revisadas, y estoy seguro de que son confiables; aun así, prefiero ser cuidadoso ante el riesgo de virus y amenazas similares.</p><p>La segunda razón para tener precaución tiene que ver con la idea de modificar el pipeline de renderizado para aplicar DLSS 5 antes en el proceso, como ocurre con el mod Autopilot. Esto probablemente implique cierto deterioro de imagen o la aparición de artefactos, o que en general se modifiquen los gráficos más de lo que Team Green pretendía. Y estoy seguro de que, si realmente fuera una mejor manera de hacer las cosas, Nvidia habría utilizado este método por sí misma. De acuerdo con las observaciones compartidas en Reddit, parece existir un sacrificio en la calidad a cambio de la mejora en el rendimiento.</p><p>Dicho esto, quizá en el futuro exista algún tipo de opción oficial basada en una configuración de «rendimiento o calidad», como algunos gamers ya esperan. Sin embargo, por ahora, DLSS 5 está diseñado oficialmente para funcionar únicamente con un título compatible, NBA 2K27, y hace un excelente trabajo con ese juego de basquetbol.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/gpu/los-modders-han-resuelto-los-dos-mayores-problemas-del-dlss-5-de-nvidia-aumentar-el-rendimiento-de-manera-significativa-y-hacer-que-sea-compatible-con-mas-juegos-pero-yo-no-me-arriesgaria-a-hacer-ninguna-de-las-dos-cosas</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Los mods "Swapper" y "Autopilot" para DLSS 5 permiten aplicar fácilmente esta tecnología a todo tipo de juegos, con un ingenioso truco adicional en el caso de este último. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">u3Js3rHpbmTQqH92Zg5gsd</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/aVVGwyeKbyPmdcU6WfmBif-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Thu, 01 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[GPU]]></category>
                                                    <category><![CDATA[PC Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing Components]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Darren Allan ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/aVVGwyeKbyPmdcU6WfmBif-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Shutterstock]]></media:credit>
                                                                                                                                                                        <media:description><![CDATA[These are the best free games on Steam.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[A PC gamer looking happy]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[A PC gamer looking happy]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/aVVGwyeKbyPmdcU6WfmBif-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Ya están disponibles más mods para DLSS 5</strong></li><li><strong>Permiten utilizar fácilmente esta tecnología con muchos más juegos de PC</strong></li><li><strong>Uno de estos mods también modifica la forma en que se aplica DLSS 5 para mejorar considerablemente el rendimiento, aunque a costa de algo</strong></li></ul><p>Como seguramente ya viste, los modders se han divertido bastante experimentando con el DLSS 5 de Nvidia, y los últimos experimentos incluyen un truco para aumentar considerablemente el rendimiento, así como un método para ejecutar fácilmente esta tecnología en muchos más juegos.</p><p>Comencemos por esto último, que, como informa <a href="https://www.tweaktown.com/news/113398/new-dlss-5-swapper-tool-can-mod-dlss-5-into-games-that-dont-support-dlss-at-all/index.html">TweakTown</a>, se trata de la aplicación DLSS 5 Swapper, que apareció en <a href="https://github.com/rakanki911/DLSS5-Swapper">GitHub </a>gracias al desarrollador Rakan Alkhaldi.</p><p>Esta herramienta elimina la necesidad de modificar manualmente el DLSS 5 para hacerlo funcionar en juegos no compatibles, ya que automatiza el proceso y agrega todos los archivos necesarios en un instante. Solo tienes que arrastrar y soltar la carpeta del juego en la aplicación y esta se encarga del resto.</p><p>Swapper incluso puede detectar los juegos instalados en la PC en la que está instalado y que pueden modificarse para añadir DLSS 5. Por supuesto, no todos los juegos son compatibles, pero sí muchos, y un título determinado ni siquiera necesita contar con compatibilidad con DLSS de ningún tipo (esto se consigue mediante otro mod de la comunidad llamado DLSS 5 Feeder, que está incluido con Swapper).</p><p>Una herramienta similar, DLSS 5 Autopilot, publicada por «Kizzuwatnaa» y también disponible en <a href="https://github.com/Kizzuwatnaa">GitHub</a>, ofrece una configuración de DLSS 5 con un solo clic (mediante Feeder), además de otro truco en forma del complemento «neural upstream» (de «matiasLombo»). Este ejecuta el proceso de renderizado neuronal (IA) antes de que se realice el escalado de DLSS.</p><p>Normalmente, el procesamiento de IA que aplica DLSS 5 se realiza como el último paso del proceso de renderizado, sobre el fotograma final después del escalado, pero si eliges esta opción en Autopilot, el proceso ocurre antes en la cadena de procesamiento.</p><p>Según los experimentos detallados en <a href="https://www.reddit.com/r/DLSS/comments/1w87rkd/psa_dlss_5_autopilot_can_run_neural_rendering/">Reddit </a>(publicados por ToxicFatee), esto supone una diferencia importante en el rendimiento. El usuario de Reddit cuenta con una RTX 4080 y ejecutó Assassin's Creed Shadows en 4K, donde pasó de 63 fotogramas por segundo (fps) a 31 fps con DLSS 5, pero alcanzó alrededor de 50 fps utilizando la implementación de DLSS 5 con neural upstream. Eso representa una pérdida del 20 %, un impacto en la tasa de fotogramas mucho más aceptable que verla reducida a la mitad.</p><p>Otros usuarios han compartido resultados similares en <a href="https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/1w8jjpn/psa_dlss_5_autopilot_can_run_neural_rendering/">Reddit</a>, y existe mucho entusiasmo por lo que se está logrando con este mod (así como por la implementación automatizada de DLSS 5 en todo tipo de juegos). Como lo expresó un usuario de <a href="https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/1w8jjpn/comment/p84a7f3/">Reddit</a>: «Es absolutamente increíble ser gamer de PC en este momento».</p><h2 id="ten-cuidado-con-los-mods-no-oficiales">Ten cuidado con los mods no oficiales</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1598px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.20%;"><img id="KLQaZVe9wz6jti8cqAk9a3" name="DLSS 5 swapper" alt="DLSS 5 swapper interface" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KLQaZVe9wz6jti8cqAk9a3-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1598" height="898" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rakan Alkhaldi)</span></figcaption></figure><p>Todos estos avances recientes relacionados con los mods son excelentes, pero, para mí, todo termina en simplemente observar este progreso. Con esto quiero decir que no recomendaría lanzarse a instalar este tipo de mods —por maravillosos que parezcan— y estoy conforme con limitarme a observar las tasas de fotogramas y los resultados visuales que están obteniendo otras personas. Y últimamente no nos han faltado este tipo de observaciones.</p><p>¿Por qué tengo esa postura? Bueno, para empezar, por regla general no me entusiasma instalar software de terceros proveniente de fuentes desconocidas, debido a las preocupaciones de seguridad que esto implica. Es cierto que se trata de herramientas de código abierto, por lo que pueden ser revisadas, y estoy seguro de que son confiables; aun así, prefiero ser cuidadoso ante el riesgo de virus y amenazas similares.</p><p>La segunda razón para tener precaución tiene que ver con la idea de modificar el pipeline de renderizado para aplicar DLSS 5 antes en el proceso, como ocurre con el mod Autopilot. Esto probablemente implique cierto deterioro de imagen o la aparición de artefactos, o que en general se modifiquen los gráficos más de lo que Team Green pretendía. Y estoy seguro de que, si realmente fuera una mejor manera de hacer las cosas, Nvidia habría utilizado este método por sí misma. De acuerdo con las observaciones compartidas en Reddit, parece existir un sacrificio en la calidad a cambio de la mejora en el rendimiento.</p><p>Dicho esto, quizá en el futuro exista algún tipo de opción oficial basada en una configuración de «rendimiento o calidad», como algunos gamers ya esperan. Sin embargo, por ahora, DLSS 5 está diseñado oficialmente para funcionar únicamente con un título compatible, NBA 2K27, y hace un excelente trabajo con ese juego de basquetbol.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Los días en que Discord consumía tantos recursos del sistema podrían haber llegado a su fin, gracias al nuevo "Modo de juego" ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Discord está trabajando en una nueva función llamada "Modo de juego" para reducir el uso de la CPU y la GPU mientras se juega</strong></li><li><strong>La nueva función parece ser una activación automática de la función "Movimiento reducido" en la aplicación de escritorio cuando se está ejecutando un juego</strong></li><li><strong>Aún no está claro si se realizarán mejoras en el consumo de recursos durante el uso compartido de pantalla</strong></li></ul><p>Discord es conocido por su elevado consumo de RAM, CPU y GPU durante los juegos, y por fin se están abordando algunos de esos aspectos.</p><p>Según informa <a href="https://videocardz.com/newz/discord-is-working-on-a-game-mode-that-reduces-cpu-and-gpu-usage-while-gaming">VideoCardz</a>, Discord está trabajando en el «Modo de juego», una nueva función para el cliente de Discord que libera recursos de la CPU y la GPU mientras se ejecuta un juego, desactivando efectos y animaciones para lograr una experiencia de juego más fluida.</p><p>Discord ya ofrece opciones para reducir el uso de recursos del sistema, en particular "Reduced Motion", que disminuye la intensidad de las animaciones y los efectos al pasar el cursor al navegar por el cliente. Los usuarios también pueden desactivar la aceleración de hardware, lo que impide que la aplicación utilice la GPU para mejorar su propio rendimiento; al desactivarla, deberían desaparecer "fallas visuales como caídas de fotogramas en los juegos o problemas de rendimiento".</p><p>El "Modo de juego" se parece mucho a "Movimiento reducido"; <a href="https://x.com/DiscordPreviews/status/2103644873543069911">DiscordPreviews </a>(en X) describe cómo reduce automáticamente las animaciones y los efectos una vez que se detecta un juego. Teniendo esto en cuenta, es posible que el «Modo de juego» no sea la mejor solución para resolver los problemas de recursos del sistema de Discord, especialmente porque no se menciona la reducción del uso de la memoria RAM.</p><p>También vale la pena señalar que Discord es una aplicación basada en Electron (un marco de trabajo para aplicaciones de escritorio que utiliza tecnología web), lo que significa que la aplicación web de Discord se ejecuta esencialmente en un motor de navegador integrado conocido como Chromium -el mismo motor en el que se basa Google Chrome, otra aplicación que consume muchos recursos del sistema-.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/2103644873543069911"><p lang="en" dir="ltr">Discord is working on Game Mode. Once activated, Discord's client will automatically reduce animations and disable effects when it detects a game being played, freeing up CPU and GPU resources that might help your game run smoother. pic.twitter.com/Ul9v9qQqnx<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/2103644873543069911">September 26, 2026</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><h2 id="y-que-hay-de-compartir-la-pantalla">¿Y qué hay de compartir la pantalla?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="Qbby4dAqk9puJfzptL2i7k" name="GettyImages-2197064915" alt="A phone showing the Discord app and logo" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Qbby4dAqk9puJfzptL2i7k-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5000" height="2813" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Getty Images)</span></figcaption></figure><p>No está claro si el Modo de juego aportará algo nuevo, más allá de servir como un activador automático de la función «Movimiento reducido» mientras se juega. En ese caso, a Discord aún le queda un largo camino por recorrer para garantizar que la aplicación de escritorio no siga convirtiéndose en un problema de recursos del sistema para los jugadores.</p><p>Al menos, el hecho de que los desarrolladores de Discord estén abordando estos problemas es un gran comienzo, pero aún queda por ver si el Modo Juego también ayudará a mantener el uso de la CPU y la GPU lo más bajo posible durante el uso compartido de pantalla.</p><p>Como era de esperarse, esta última función consume grandes cantidades de recursos del sistema, especialmente al transmitir en resoluciones más altas, pero es más razonable en comparación con un simple chat de voz o con tener la aplicación abierta en segundo plano y que siga acaparando memoria.</p><p>Aun así, la tasa de fotogramas en el juego puede verse afectada al usar el uso compartido de pantalla, incluso si la resolución es inferior a 1080p, y esto es mucho más problemático en sistemas de gama baja con menos RAM. Soluciones como una tarjeta de captura en un sistema independiente (o específicamente en una computadora portátil) pueden ayudar a resolver por completo los problemas de rendimiento del juego, pero no es precisamente una opción asequible.</p><p>Si Discord pudiera optimizar la aplicación de escritorio o alejarse de su naturaleza basada en Electron, podría contribuir en gran medida a eliminar todos los principales puntos débiles.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/software/los-dias-en-que-discord-consumia-tantos-recursos-del-sistema-en-la-pc-estan-contados-se-avecina-un-nuevo-modo-de-juego-que-reducira-el-uso-de-la-cpu-y-la-gpu-mientras-juegas</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Por fin, Discord trabaja en un “Modo Juego” para reducir el consumo de CPU y GPU mientras juegas, pero parece que todavía queda mucho trabajo por hacer ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">YTbnTiUKnKeazBTz4Jo764</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GLVBr5YWyYhgqomuMoH6EY-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Tue, 29 Sep 2026 01:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Tue, 29 Sep 2026 16:51:02 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                    <category><![CDATA[PC Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Isaiah Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GLVBr5YWyYhgqomuMoH6EY-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[DisobeyArt / Shutterstock]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[pc gaming]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[pc gaming]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[pc gaming]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GLVBr5YWyYhgqomuMoH6EY-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Discord está trabajando en una nueva función llamada "Modo de juego" para reducir el uso de la CPU y la GPU mientras se juega</strong></li><li><strong>La nueva función parece ser una activación automática de la función "Movimiento reducido" en la aplicación de escritorio cuando se está ejecutando un juego</strong></li><li><strong>Aún no está claro si se realizarán mejoras en el consumo de recursos durante el uso compartido de pantalla</strong></li></ul><p>Discord es conocido por su elevado consumo de RAM, CPU y GPU durante los juegos, y por fin se están abordando algunos de esos aspectos.</p><p>Según informa <a href="https://videocardz.com/newz/discord-is-working-on-a-game-mode-that-reduces-cpu-and-gpu-usage-while-gaming">VideoCardz</a>, Discord está trabajando en el «Modo de juego», una nueva función para el cliente de Discord que libera recursos de la CPU y la GPU mientras se ejecuta un juego, desactivando efectos y animaciones para lograr una experiencia de juego más fluida.</p><p>Discord ya ofrece opciones para reducir el uso de recursos del sistema, en particular "Reduced Motion", que disminuye la intensidad de las animaciones y los efectos al pasar el cursor al navegar por el cliente. Los usuarios también pueden desactivar la aceleración de hardware, lo que impide que la aplicación utilice la GPU para mejorar su propio rendimiento; al desactivarla, deberían desaparecer "fallas visuales como caídas de fotogramas en los juegos o problemas de rendimiento".</p><p>El "Modo de juego" se parece mucho a "Movimiento reducido"; <a href="https://x.com/DiscordPreviews/status/2103644873543069911">DiscordPreviews </a>(en X) describe cómo reduce automáticamente las animaciones y los efectos una vez que se detecta un juego. Teniendo esto en cuenta, es posible que el «Modo de juego» no sea la mejor solución para resolver los problemas de recursos del sistema de Discord, especialmente porque no se menciona la reducción del uso de la memoria RAM.</p><p>También vale la pena señalar que Discord es una aplicación basada en Electron (un marco de trabajo para aplicaciones de escritorio que utiliza tecnología web), lo que significa que la aplicación web de Discord se ejecuta esencialmente en un motor de navegador integrado conocido como Chromium -el mismo motor en el que se basa Google Chrome, otra aplicación que consume muchos recursos del sistema-.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/2103644873543069911"><p lang="en" dir="ltr">Discord is working on Game Mode. Once activated, Discord's client will automatically reduce animations and disable effects when it detects a game being played, freeing up CPU and GPU resources that might help your game run smoother. pic.twitter.com/Ul9v9qQqnx<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/2103644873543069911">September 26, 2026</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><h2 id="y-que-hay-de-compartir-la-pantalla">¿Y qué hay de compartir la pantalla?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="Qbby4dAqk9puJfzptL2i7k" name="GettyImages-2197064915" alt="A phone showing the Discord app and logo" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Qbby4dAqk9puJfzptL2i7k-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5000" height="2813" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Getty Images)</span></figcaption></figure><p>No está claro si el Modo de juego aportará algo nuevo, más allá de servir como un activador automático de la función «Movimiento reducido» mientras se juega. En ese caso, a Discord aún le queda un largo camino por recorrer para garantizar que la aplicación de escritorio no siga convirtiéndose en un problema de recursos del sistema para los jugadores.</p><p>Al menos, el hecho de que los desarrolladores de Discord estén abordando estos problemas es un gran comienzo, pero aún queda por ver si el Modo Juego también ayudará a mantener el uso de la CPU y la GPU lo más bajo posible durante el uso compartido de pantalla.</p><p>Como era de esperarse, esta última función consume grandes cantidades de recursos del sistema, especialmente al transmitir en resoluciones más altas, pero es más razonable en comparación con un simple chat de voz o con tener la aplicación abierta en segundo plano y que siga acaparando memoria.</p><p>Aun así, la tasa de fotogramas en el juego puede verse afectada al usar el uso compartido de pantalla, incluso si la resolución es inferior a 1080p, y esto es mucho más problemático en sistemas de gama baja con menos RAM. Soluciones como una tarjeta de captura en un sistema independiente (o específicamente en una computadora portátil) pueden ayudar a resolver por completo los problemas de rendimiento del juego, pero no es precisamente una opción asequible.</p><p>Si Discord pudiera optimizar la aplicación de escritorio o alejarse de su naturaleza basada en Electron, podría contribuir en gran medida a eliminar todos los principales puntos débiles.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ A medida que suben los precios de las GPU, los modders incorporan nuevas funciones al hardware antiguo de Nvidia ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Se ha implementado Nvidia Smooth Motion en las GPU de la serie RTX 3000</strong></li><li><strong>Esta modificación experimental permite la generación de fotogramas a nivel de controlador en juegos no compatibles</strong></li><li><strong>Nvidia aún no ha implementado oficialmente esta y otras funciones en el hardware RTX más antiguo</strong></li></ul><p>Los modders siguen encontrando nuevas formas de implementar las últimas tecnologías de Nvidia en hardware más antiguo, y ahora lo han logrado con la generación de fotogramas a nivel de controlador de Team Green.</p><p>Según informa <a href="https://wccftech.com/nvidia-smooth-motion-now-runs-on-rtx-30-series-gpus-thanks-to-nvsmooth30-mod-rtx-3050-laptop-and-rtx-3080-confirmed-working/">Wccftech</a>, se ha logrado que Nvidia Smooth Motion funcione de manera no oficial en las GPU de la serie RTX 3000, gracias a un nuevo mod llamado NVSmooth30 disponible en <a href="https://github.com/ItsAdeline/NVSmooth30">GitHub</a>, cuyo funcionamiento se ha confirmado en una laptop con RTX 3050 y en una GPU de escritorio RTX 3080.</p><p>La funcionalidad Smooth Motion de Nvidia es esencialmente idéntica a Fluid Motion Frames de AMD, lo que significa que permite la generación de fotogramas en juegos que no cuentan con soporte oficial para ello —una herramienta que resulta muy útil para juegos más antiguos o juegos que se ejecutan en emuladores.</p><p>El mod funciona modificando el archivo DLL (Biblioteca de Enlace Dinámico) de generación de fotogramas a nivel de controlador de Nvidia, denominado NvPresent64, eludiendo las comprobaciones de compatibilidad habituales que impedirían su funcionamiento en el hardware de las GPU Ampere, también conocidas como las GPU de la serie RTX 3000. También funciona mediante un «reorientación conservadora de metadatos» desde Ada Lovelace (serie RTX 4000) y se enfoca en Ampere en su lugar.</p><p>El creador indica que lo único que deben hacer los usuarios es colocar el archivo DLL en la carpeta del juego correspondiente y utilizar la aplicación Nvidia Profile Inspector para habilitar Smooth Motion. El proceso es muy sencillo, pero se trata de un proyecto experimental, por lo que existe el riesgo de que se produzcan errores y caídas en los juegos, o posiblemente otros problemas; además, no debe utilizarse en juegos en línea que utilicen sistemas anti-trampas (hacerlo podría resultar en una suspensión).</p><h2 id="los-gamers-quieren-nuevas-funciones-pero-las-nuevas-gpu-son-inasequibles">Los gamers quieren nuevas funciones, pero las nuevas GPU son inasequibles</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="FFvnBYVHaorTEVUnXAVyQS" name="design" alt="An Nvidia GeForce RTX 5070" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/FFvnBYVHaorTEVUnXAVyQS-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / John Loeffler)</span></figcaption></figure><p>Nvidia ha impresionado bastante con sus últimas tecnologías, sobre todo con el renderizado neuronal DLSS 5 (que vi en la Gamescom 2026), y Smooth Motion ha sido una de las muchas innovaciones de los últimos años.</p><p>El mercado de las GPU está en completo caos debido a la crisis de la memoria RAM, lo que significa que los precios de las GPU, tanto de AMD Radeon como de Nvidia GeForce, son demasiado altos como para que la mayoría de la gente considere una actualización. Funciones como Multi-Frame Generation, Dynamic Frame Generation y Smooth Motion son las que les encantaría tener a los usuarios de PC, pero que no pueden utilizar en hardware más antiguo.</p><p>Los modders han demostrado constantemente que estas funciones se pueden adaptar de alguna manera, y algunos incluso han llegado a portar DLSS 5 a la RTX 4080 (a pesar de la pérdida de rendimiento).</p><p>No es realista pensar que el renderizado neuronal DLSS 5 llegue al hardware más antiguo en un futuro inmediato, pero Nvidia me ha dicho anteriormente que sí planea agregar compatibilidad con versiones anteriores en algún momento, aunque es probable que llegue primero a los modelos de la serie 4000, y luego tendremos que esperar a la serie 3000 más adelante, si es que eso es siquiera posible.</p><p>Pero da la impresión de que características como Frame Generation, y específicamente Smooth Motion, merecen más que nunca que se les preste atención para su retroportabilidad, ya que los usuarios están limitados a GPU más antiguas.</p><p>Hacerlo pondría a Team Green en la buena gracia de muchos jugadores de PC y evitaría que los jugadores dependan de mods no oficiales para lograr un mejor rendimiento y disfrutar al máximo del hardware GeForce.</p><div style="min-height: 250px;">                                <div class="kwizly-quiz kwizly-eGbEJX"></div>                            </div>                            <script src="https://kwizly.com/embed/eGbEJX.js" async></script> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/gpu/los-modders-hacen-lo-que-nvidia-se-niega-a-hacer-y-llevan-nuevas-funciones-a-gpus-antiguas-ya-es-hora-de-que-team-green-admita-que-las-nuevas-tarjetas-graficas-estan-fuera-del-alcance-de-muchos</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Alguien logró que la función Frame Generation de Nvidia, a nivel de controlador, funcionara en las GPU de la serie RTX 3000 mediante una modificación, y tal vez ya sea hora de que Nvidia desarrolle implementaciones oficiales. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">tFTEJFYZBfkJr2NvJG9qv8</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/WV5DuA3g6UyUMoqUhkVGA5-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Fri, 25 Sep 2026 23:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Mon, 28 Sep 2026 03:37:45 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[GPU]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing Components]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Isaiah Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/WV5DuA3g6UyUMoqUhkVGA5-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Future]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[An Nvidia RTX 3090 on a wooden table]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[An Nvidia RTX 3090 on a wooden table]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[An Nvidia RTX 3090 on a wooden table]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/WV5DuA3g6UyUMoqUhkVGA5-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Se ha implementado Nvidia Smooth Motion en las GPU de la serie RTX 3000</strong></li><li><strong>Esta modificación experimental permite la generación de fotogramas a nivel de controlador en juegos no compatibles</strong></li><li><strong>Nvidia aún no ha implementado oficialmente esta y otras funciones en el hardware RTX más antiguo</strong></li></ul><p>Los modders siguen encontrando nuevas formas de implementar las últimas tecnologías de Nvidia en hardware más antiguo, y ahora lo han logrado con la generación de fotogramas a nivel de controlador de Team Green.</p><p>Según informa <a href="https://wccftech.com/nvidia-smooth-motion-now-runs-on-rtx-30-series-gpus-thanks-to-nvsmooth30-mod-rtx-3050-laptop-and-rtx-3080-confirmed-working/">Wccftech</a>, se ha logrado que Nvidia Smooth Motion funcione de manera no oficial en las GPU de la serie RTX 3000, gracias a un nuevo mod llamado NVSmooth30 disponible en <a href="https://github.com/ItsAdeline/NVSmooth30">GitHub</a>, cuyo funcionamiento se ha confirmado en una laptop con RTX 3050 y en una GPU de escritorio RTX 3080.</p><p>La funcionalidad Smooth Motion de Nvidia es esencialmente idéntica a Fluid Motion Frames de AMD, lo que significa que permite la generación de fotogramas en juegos que no cuentan con soporte oficial para ello —una herramienta que resulta muy útil para juegos más antiguos o juegos que se ejecutan en emuladores.</p><p>El mod funciona modificando el archivo DLL (Biblioteca de Enlace Dinámico) de generación de fotogramas a nivel de controlador de Nvidia, denominado NvPresent64, eludiendo las comprobaciones de compatibilidad habituales que impedirían su funcionamiento en el hardware de las GPU Ampere, también conocidas como las GPU de la serie RTX 3000. También funciona mediante un «reorientación conservadora de metadatos» desde Ada Lovelace (serie RTX 4000) y se enfoca en Ampere en su lugar.</p><p>El creador indica que lo único que deben hacer los usuarios es colocar el archivo DLL en la carpeta del juego correspondiente y utilizar la aplicación Nvidia Profile Inspector para habilitar Smooth Motion. El proceso es muy sencillo, pero se trata de un proyecto experimental, por lo que existe el riesgo de que se produzcan errores y caídas en los juegos, o posiblemente otros problemas; además, no debe utilizarse en juegos en línea que utilicen sistemas anti-trampas (hacerlo podría resultar en una suspensión).</p><h2 id="los-gamers-quieren-nuevas-funciones-pero-las-nuevas-gpu-son-inasequibles">Los gamers quieren nuevas funciones, pero las nuevas GPU son inasequibles</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="FFvnBYVHaorTEVUnXAVyQS" name="design" alt="An Nvidia GeForce RTX 5070" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/FFvnBYVHaorTEVUnXAVyQS-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / John Loeffler)</span></figcaption></figure><p>Nvidia ha impresionado bastante con sus últimas tecnologías, sobre todo con el renderizado neuronal DLSS 5 (que vi en la Gamescom 2026), y Smooth Motion ha sido una de las muchas innovaciones de los últimos años.</p><p>El mercado de las GPU está en completo caos debido a la crisis de la memoria RAM, lo que significa que los precios de las GPU, tanto de AMD Radeon como de Nvidia GeForce, son demasiado altos como para que la mayoría de la gente considere una actualización. Funciones como Multi-Frame Generation, Dynamic Frame Generation y Smooth Motion son las que les encantaría tener a los usuarios de PC, pero que no pueden utilizar en hardware más antiguo.</p><p>Los modders han demostrado constantemente que estas funciones se pueden adaptar de alguna manera, y algunos incluso han llegado a portar DLSS 5 a la RTX 4080 (a pesar de la pérdida de rendimiento).</p><p>No es realista pensar que el renderizado neuronal DLSS 5 llegue al hardware más antiguo en un futuro inmediato, pero Nvidia me ha dicho anteriormente que sí planea agregar compatibilidad con versiones anteriores en algún momento, aunque es probable que llegue primero a los modelos de la serie 4000, y luego tendremos que esperar a la serie 3000 más adelante, si es que eso es siquiera posible.</p><p>Pero da la impresión de que características como Frame Generation, y específicamente Smooth Motion, merecen más que nunca que se les preste atención para su retroportabilidad, ya que los usuarios están limitados a GPU más antiguas.</p><p>Hacerlo pondría a Team Green en la buena gracia de muchos jugadores de PC y evitaría que los jugadores dependan de mods no oficiales para lograr un mejor rendimiento y disfrutar al máximo del hardware GeForce.</p><div style="min-height: 250px;">                                <div class="kwizly-quiz kwizly-eGbEJX"></div>                            </div>                            <script src="https://kwizly.com/embed/eGbEJX.js" async></script>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Se rumorea que las GPU Nvidia RTX 6000 saldrán en 2028, no el próximo año - y eso tiene sentido ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Al parecer, Nvidia no lanzará las GPU RTX 6000 hasta 2028</strong></li><li><strong>Un filtrador afirma que el lanzamiento de estas tarjetas gráficas se ha retrasado con respecto a la fecha de 2027 que Nvidia había planeado originalmente</strong></li><li><strong>Retrasar el lanzamiento de estas GPU tiene sentido dada la crisis de la memoria RAM, y de todos modos algunos jugadores están dispuestos a esperar</strong></li></ul><p>Nvidia ha retrasado su calendario para el lanzamiento de las tarjetas gráficas de próxima generación para gamers, y ahora se rumorea que no llegarán hasta 2028.</p><p>Como siempre, todo esto es teórico —Nvidia no ha dicho ni una palabra oficialmente sobre sus GPU RTX 6000—, pero según <a href="https://x.com/kopite7kimi/status/2101880826422313319">Kopite7kimi</a>, un conocido filtrador en X (vía <a href="https://www.tweaktown.com/news/113674/rtx-60-gpus-reportedly-slip-to-2028-breaking-nvidias-decade-long-2-year-geforce-cadence/index.html">TweakTown</a>), estos productos ahora tienen previsto su lanzamiento en 2028, lo que "significa que lo han pospuesto nuevamente".</p><p>En otras palabras, supuestamente Nvidia tenía previsto un lanzamiento para el próximo año, pero el filtrador ahora cree que ese no es el caso.</p><p>Otro filtrador, Moore’s Law is Dead en YouTube, dijo recientemente que Nvidia planea un lanzamiento en 2027 para la serie RTX 6000, por lo que esto contradice directamente esa idea. Sin embargo, es posible que ese fuera el caso, pero que el Equipo Verde acaba de cambiar de opinión.</p><h2 id="una-decision-sensata">Una decisión sensata</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="nKpyMkjn7WBTUvTgkLL4g5" name="Bullied gamer.jpg" alt="Unhappy PC gamer with her head in her hands" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nKpyMkjn7WBTUvTgkLL4g5-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Shutterstock / Monkey Business Images)</span></figcaption></figure><p>Por supuesto, ambas afirmaciones no son más que rumores y debemos tomarlas con la misma cautela, pero creo que tendría más sentido que Nvidia retrasara el lanzamiento de sus próximas GPUs GeForce de nueva generación hasta 2028.</p><p>¿Por qué? Tengo tres palabras predecibles para ti: la crisis de la RAM. Con la escasez de memoria —que también afecta a la VRAM— empeorando rápidamente a medida que avanza 2026 y con previsiones de que los precios entren todavía más en territorio de pesadilla durante 2027, el próximo año parece un mal momento para lanzar una familia de GPUs de nueva generación.</p><p>Especialmente si consideramos que las primeras tarjetas gráficas que llegarán serán, sin duda, las insignia RTX 6090 y RTX 6080. ¿Qué tan caras serán en un escenario así, considerando que la RTX 5080 ya tiene un precio exorbitante? En este momento, la última ha llegado a alrededor de $1,500 dólares en Estados Unidos y se encuentra en niveles similares en otras regiones, como £1,350 en Reino Unido (debo aclarar que, en ambos casos, esos son los precios de la GPU más barata al momento de escribir esto). Y mejor ni hablemos de la RTX 5090, cuyo precio se ha vuelto completamente absurdo.</p><p>Recuerda que estas GPUs de nueva generación necesitarán más memoria para representar una mejora respecto a sus predecesoras y también es probable que utilicen módulos de VRAM más costosos.</p><p>Es probable que Nvidia utilice módulos de 3 GB, o incluso chips de 4 GB o 6 GB, que, según informa <a href="https://wccftech.com/4-gb-and-6-gb-gddr7-memory-chips-will-be-rolled-out-in-the-next-two-years/">Wccftech</a>, podrían debutar durante los próximos uno o dos años (lo que, en teoría, coincidiría con un lanzamiento de las RTX 6000 en 2028). Esto de acuerdo con otro reconocido filtrador de Asia, Golden Pig Upgrade, quien publicó la información en <a href="https://weibo.com/3219724922/RiYc4gono">Weibo</a>.</p><p>Todas las expectativas apuntan a que la serie RTX 6000 será costosa, por lo que lanzarla en lo que podría ser el punto más crítico de la crisis de la RAM —2027, de acuerdo con las previsiones actuales— no tiene demasiado sentido. El año siguiente parece mucho más probable, cuando, con suerte, la crisis haya comenzado a estabilizarse y los precios al menos estén dejando de aumentar (aunque algunos creen que tendremos que esperar más tiempo para que eso ocurra, posiblemente hasta alrededor de 2030).</p><p>Sea como sea, algunos gamers están comenzando a cansarse del mercado. Una de las respuestas a la publicación de Kopite7kimi en X simplemente dice, sobre la próxima generación de GPUs GeForce de Nvidia: «A nadie le importa, de todos modos nadie puede pagarlas». Otros, como este usuario de <a href="https://www.reddit.com/r/hardware/comments/1wm8rad/comment/pb7gzc8/">Reddit</a>, que dice «preferiría que retrasaran el lanzamiento para los consumidores», dejan claro que están dispuestos a esperar debido a los problemas de precios o disponibilidad (es probable que las cantidades de GPUs disponibles durante el lanzamiento sean bastante limitadas).</p><p>La otra pregunta es si veremos esas actualizaciones RTX 5000 Super de las que se ha rumoreado durante tanto tiempo. En este punto lo dudo, y creo que Nvidia podría inclinarse más por apoyarse en el apartado de IA y software, principalmente DLSS 5, para impresionar a los gamers, en lugar de lanzar nuevo hardware (ridículamente caro).</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/gpu/se-rumorea-que-las-gpu-rtx-6000-de-nvidia-saldran-en-2028-no-el-proximo-ano-y-creo-que-eso-tiene-mucho-sentido-dada-la-crisis-de-la-memoria-ram</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ "Preferiría que retrasaran el lanzamiento al público": se rumorea que las GPU RTX 6000 de Nvidia saldrán en 2028, no el próximo año, y los gamers parecen bastante contentos con eso. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">oC4T5e46ehZKQmcXXN6uB9</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/hxkQb7pvnnWao7GVzKZCSS-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Tue, 22 Sep 2026 19:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[GPU]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing Components]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Darren Allan ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/hxkQb7pvnnWao7GVzKZCSS-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Future / John Loeffler]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[An Nvidia GeForce RTX 5070]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[An Nvidia GeForce RTX 5070]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[An Nvidia GeForce RTX 5070]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/hxkQb7pvnnWao7GVzKZCSS-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Al parecer, Nvidia no lanzará las GPU RTX 6000 hasta 2028</strong></li><li><strong>Un filtrador afirma que el lanzamiento de estas tarjetas gráficas se ha retrasado con respecto a la fecha de 2027 que Nvidia había planeado originalmente</strong></li><li><strong>Retrasar el lanzamiento de estas GPU tiene sentido dada la crisis de la memoria RAM, y de todos modos algunos jugadores están dispuestos a esperar</strong></li></ul><p>Nvidia ha retrasado su calendario para el lanzamiento de las tarjetas gráficas de próxima generación para gamers, y ahora se rumorea que no llegarán hasta 2028.</p><p>Como siempre, todo esto es teórico —Nvidia no ha dicho ni una palabra oficialmente sobre sus GPU RTX 6000—, pero según <a href="https://x.com/kopite7kimi/status/2101880826422313319">Kopite7kimi</a>, un conocido filtrador en X (vía <a href="https://www.tweaktown.com/news/113674/rtx-60-gpus-reportedly-slip-to-2028-breaking-nvidias-decade-long-2-year-geforce-cadence/index.html">TweakTown</a>), estos productos ahora tienen previsto su lanzamiento en 2028, lo que "significa que lo han pospuesto nuevamente".</p><p>En otras palabras, supuestamente Nvidia tenía previsto un lanzamiento para el próximo año, pero el filtrador ahora cree que ese no es el caso.</p><p>Otro filtrador, Moore’s Law is Dead en YouTube, dijo recientemente que Nvidia planea un lanzamiento en 2027 para la serie RTX 6000, por lo que esto contradice directamente esa idea. Sin embargo, es posible que ese fuera el caso, pero que el Equipo Verde acaba de cambiar de opinión.</p><h2 id="una-decision-sensata">Una decisión sensata</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="nKpyMkjn7WBTUvTgkLL4g5" name="Bullied gamer.jpg" alt="Unhappy PC gamer with her head in her hands" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nKpyMkjn7WBTUvTgkLL4g5-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Shutterstock / Monkey Business Images)</span></figcaption></figure><p>Por supuesto, ambas afirmaciones no son más que rumores y debemos tomarlas con la misma cautela, pero creo que tendría más sentido que Nvidia retrasara el lanzamiento de sus próximas GPUs GeForce de nueva generación hasta 2028.</p><p>¿Por qué? Tengo tres palabras predecibles para ti: la crisis de la RAM. Con la escasez de memoria —que también afecta a la VRAM— empeorando rápidamente a medida que avanza 2026 y con previsiones de que los precios entren todavía más en territorio de pesadilla durante 2027, el próximo año parece un mal momento para lanzar una familia de GPUs de nueva generación.</p><p>Especialmente si consideramos que las primeras tarjetas gráficas que llegarán serán, sin duda, las insignia RTX 6090 y RTX 6080. ¿Qué tan caras serán en un escenario así, considerando que la RTX 5080 ya tiene un precio exorbitante? En este momento, la última ha llegado a alrededor de $1,500 dólares en Estados Unidos y se encuentra en niveles similares en otras regiones, como £1,350 en Reino Unido (debo aclarar que, en ambos casos, esos son los precios de la GPU más barata al momento de escribir esto). Y mejor ni hablemos de la RTX 5090, cuyo precio se ha vuelto completamente absurdo.</p><p>Recuerda que estas GPUs de nueva generación necesitarán más memoria para representar una mejora respecto a sus predecesoras y también es probable que utilicen módulos de VRAM más costosos.</p><p>Es probable que Nvidia utilice módulos de 3 GB, o incluso chips de 4 GB o 6 GB, que, según informa <a href="https://wccftech.com/4-gb-and-6-gb-gddr7-memory-chips-will-be-rolled-out-in-the-next-two-years/">Wccftech</a>, podrían debutar durante los próximos uno o dos años (lo que, en teoría, coincidiría con un lanzamiento de las RTX 6000 en 2028). Esto de acuerdo con otro reconocido filtrador de Asia, Golden Pig Upgrade, quien publicó la información en <a href="https://weibo.com/3219724922/RiYc4gono">Weibo</a>.</p><p>Todas las expectativas apuntan a que la serie RTX 6000 será costosa, por lo que lanzarla en lo que podría ser el punto más crítico de la crisis de la RAM —2027, de acuerdo con las previsiones actuales— no tiene demasiado sentido. El año siguiente parece mucho más probable, cuando, con suerte, la crisis haya comenzado a estabilizarse y los precios al menos estén dejando de aumentar (aunque algunos creen que tendremos que esperar más tiempo para que eso ocurra, posiblemente hasta alrededor de 2030).</p><p>Sea como sea, algunos gamers están comenzando a cansarse del mercado. Una de las respuestas a la publicación de Kopite7kimi en X simplemente dice, sobre la próxima generación de GPUs GeForce de Nvidia: «A nadie le importa, de todos modos nadie puede pagarlas». Otros, como este usuario de <a href="https://www.reddit.com/r/hardware/comments/1wm8rad/comment/pb7gzc8/">Reddit</a>, que dice «preferiría que retrasaran el lanzamiento para los consumidores», dejan claro que están dispuestos a esperar debido a los problemas de precios o disponibilidad (es probable que las cantidades de GPUs disponibles durante el lanzamiento sean bastante limitadas).</p><p>La otra pregunta es si veremos esas actualizaciones RTX 5000 Super de las que se ha rumoreado durante tanto tiempo. En este punto lo dudo, y creo que Nvidia podría inclinarse más por apoyarse en el apartado de IA y software, principalmente DLSS 5, para impresionar a los gamers, en lugar de lanzar nuevo hardware (ridículamente caro).</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ AMD podría estar trabajando en un competidor del DLSS 5 de Nvidia para las GPU RDNA 5 de próxima generación ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Se rumorea que AMD está trabajando en su propia versión de DLSS 5</strong></li><li><strong>Un filtrador afirma que la tecnología de renderizado neuronal se lanzará junto con las GPU RDNA 5 de próxima generación</strong></li><li><strong>Eso significa que podríamos tener que esperar hasta finales de 2027 o 2028 para ver su debut, lo que podría dejar a AMD considerablemente rezagada respecto a Nvidia</strong></li></ul><p>AMD podría estar trabajando en su propia versión del DLSS 5 de Nvidia, y al parecer este intento alternativo de renderización neuronal estará destinado a sus tarjetas gráficas RDNA 5 de próxima generación.</p><p><a href="https://videocardz.com/newz/amd-will-have-its-own-dlss-5-like-neural-lighting-on-next-gen-gpus-leaker-claims">VideoCardz </a>notó que un conocido filtrador en el ámbito de las GPU, Kepler L2, publicó en el foro de <a href="https://forums.anandtech.com/threads/rdna-5-udna-cdna-next-speculation.2624468/page-179#post-41645897">Anandtech</a>, en una discusión sobre especulaciones relacionadas con RDNA 5, lo siguiente: «AMD tendrá su propia versión de ‘Neural Lighting’, similar al DLSS 5 de próxima generación».</p><p>Kepler aclaró luego que no se refería a una versión de Ray Reconstruction, sino a una versión del DLSS 5 (renderizado neuronal), y que se necesitarían GPU RDNA 5 de próxima generación porque «esto es bastante pesado» (en el sentido de que consume muchos recursos).</p><p>En otra publicación, Kepler explicó con más detalle: «Hay muchos problemas con el enfoque de Nvidia [con DLSS 5], pero es posible tener una versión de esto con un mínimo de alucinaciones y ese aspecto de “descuido de la IA”».</p><p>Luego sugiere una forma en que AMD podría desarrollar su propia versión para mejorar el DLSS 5, lo que incluiría darle a la IA "acceso directo a los datos 3D del juego, como geometría, datos de rayos, búferes de profundidad, materiales, etc., para que no tenga que adivinar y pueda saber con precisión cómo cada objeto en una escena debe interactuar con la luz".</p><p>El esquema que Kepler propone como alternativa para AMD contaría con un modelo independiente (IA) para mejorar la iluminación y otro modelo distinto dedicado exclusivamente al sombreado de superficies complejas. DLSS 5 combina ambos con su sistema de renderizado neuronal y añade además un proceso de corrección de color —para adoptar lo que la IA considera colores más naturales—, algo de lo que Kepler aconseja a AMD que prescinda por completo.</p><h2 id="una-carrera-contra-el-tiempo-o-una-oportunidad-para-hacerlo-bien">¿Una carrera contra el tiempo… o una oportunidad para hacerlo bien?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1200px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="ChWNwbtByZuvPvhVuATHhb" name="GIGABYTE Radeon RX 9070 GRE - Story2" alt="GIGABYTE Radeon RX 9070 GRE GPU" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ChWNwbtByZuvPvhVuATHhb-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1200" height="675" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Gigabyte)</span></figcaption></figure><p>No voy a fingir que puedo criticar lo que Kepler está sugiriendo como alternativa para AMD ni los matices técnicos que implica, salvo para decir que la idea claramente es conseguir un resultado que parezca menos “alterado” por la IA y reduzca al mínimo cualquier “slopification” derivada de ello, preservando una mayor parte de la intención artística original.</p><p>Y, por supuesto, ese parece un objetivo digno de reconocimiento. También pone de manifiesto que AMD se encuentra en una posición interesante al estar rezagada frente a Nvidia en cuanto a su tecnología gráfica (algo que, por supuesto, ha ocurrido desde el principio, con FSR siguiendo los pasos de DLSS; de hecho, la versión 2.0 de la tecnología de reescalado de Nvidia ya estaba en funcionamiento cuando llegó FSR 1.0). Por ahora, Team Red puede esperar y observar cómo funciona DLSS 5 a medida que aparezcan más juegos que lo utilicen, analizar la reacción de los jugadores y desarrollar su propia tecnología de renderizado neuronal para abordar cualquier debilidad percibida.</p><p>El impacto en el rendimiento será un área evidente en la que centrarse y, si AMD consigue reducirlo —tal como están las cosas actualmente, es considerable con DLSS 5—, obviamente sería una gran ventaja. Dicho esto, espero que Nvidia trabaje con cierta rapidez para hacer que DLSS 5 tenga un mejor rendimiento y, al igual que ocurrió con DLSS 1, la tecnología habrá mejorado considerablemente para cuando Team Red tenga lista su propia versión.</p><p>Este es el otro lado de la ecuación, donde Nvidia podría terminar beneficiándose. Como no se espera que las GPU RDNA 5 lleguen hasta dentro de al menos un año, y posiblemente incluso más tiempo (la crisis de RAM no ayuda), existe un periodo bastante largo antes de que llegue cualquier rival de AMD para DLSS 5. Para cuando eso ocurra, quizá DLSS 5.5 ya esté disponible con mejoras considerables. De hecho, ya se ha producido un cambio notable en la percepción de DLSS 5 tras su lanzamiento oficial, en comparación con el adelanto que Nvidia mostró a principios de este año.</p><p>Por supuesto, todo esto parte del supuesto de que AMD realmente está trabajando en su propia tecnología de renderizado neuronal, pero me sorprendería que no fuera así. Por ahora, sin embargo, hay que tomar con mucha cautela las palabras de un solo filtrador, como siempre, aunque resulta suficientemente creíble que Team Red tenga la intención de utilizar esta tecnología en las tarjetas gráficas RDNA 5.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/gpu/amd-podria-estar-trabajando-en-un-competidor-del-dlss-5-de-nvidia-pero-sera-para-las-gpu-rdna-5-de-proxima-generacion-y-tengo-la-sensacion-de-que-tal-vez-sea-demasiado-tarde</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ La reacción ante el DLSS 5 ya está cambiando, y sin duda AMD está observando con gran atención, sea cierto o no este rumor. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">adwQ9ZL8eiw6EUXoetwMPR</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/TV2LAbyqdZGeqpRGVnXNEa-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Fri, 18 Sep 2026 15:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[GPU]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing Components]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Darren Allan ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/TV2LAbyqdZGeqpRGVnXNEa-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Future / John Loeffler]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[An AMD Radeon RX 9070 XT made by Sapphire on a table with its retail packaging]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[An AMD Radeon RX 9070 XT made by Sapphire on a table with its retail packaging]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[An AMD Radeon RX 9070 XT made by Sapphire on a table with its retail packaging]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/TV2LAbyqdZGeqpRGVnXNEa-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Se rumorea que AMD está trabajando en su propia versión de DLSS 5</strong></li><li><strong>Un filtrador afirma que la tecnología de renderizado neuronal se lanzará junto con las GPU RDNA 5 de próxima generación</strong></li><li><strong>Eso significa que podríamos tener que esperar hasta finales de 2027 o 2028 para ver su debut, lo que podría dejar a AMD considerablemente rezagada respecto a Nvidia</strong></li></ul><p>AMD podría estar trabajando en su propia versión del DLSS 5 de Nvidia, y al parecer este intento alternativo de renderización neuronal estará destinado a sus tarjetas gráficas RDNA 5 de próxima generación.</p><p><a href="https://videocardz.com/newz/amd-will-have-its-own-dlss-5-like-neural-lighting-on-next-gen-gpus-leaker-claims">VideoCardz </a>notó que un conocido filtrador en el ámbito de las GPU, Kepler L2, publicó en el foro de <a href="https://forums.anandtech.com/threads/rdna-5-udna-cdna-next-speculation.2624468/page-179#post-41645897">Anandtech</a>, en una discusión sobre especulaciones relacionadas con RDNA 5, lo siguiente: «AMD tendrá su propia versión de ‘Neural Lighting’, similar al DLSS 5 de próxima generación».</p><p>Kepler aclaró luego que no se refería a una versión de Ray Reconstruction, sino a una versión del DLSS 5 (renderizado neuronal), y que se necesitarían GPU RDNA 5 de próxima generación porque «esto es bastante pesado» (en el sentido de que consume muchos recursos).</p><p>En otra publicación, Kepler explicó con más detalle: «Hay muchos problemas con el enfoque de Nvidia [con DLSS 5], pero es posible tener una versión de esto con un mínimo de alucinaciones y ese aspecto de “descuido de la IA”».</p><p>Luego sugiere una forma en que AMD podría desarrollar su propia versión para mejorar el DLSS 5, lo que incluiría darle a la IA "acceso directo a los datos 3D del juego, como geometría, datos de rayos, búferes de profundidad, materiales, etc., para que no tenga que adivinar y pueda saber con precisión cómo cada objeto en una escena debe interactuar con la luz".</p><p>El esquema que Kepler propone como alternativa para AMD contaría con un modelo independiente (IA) para mejorar la iluminación y otro modelo distinto dedicado exclusivamente al sombreado de superficies complejas. DLSS 5 combina ambos con su sistema de renderizado neuronal y añade además un proceso de corrección de color —para adoptar lo que la IA considera colores más naturales—, algo de lo que Kepler aconseja a AMD que prescinda por completo.</p><h2 id="una-carrera-contra-el-tiempo-o-una-oportunidad-para-hacerlo-bien">¿Una carrera contra el tiempo… o una oportunidad para hacerlo bien?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1200px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="ChWNwbtByZuvPvhVuATHhb" name="GIGABYTE Radeon RX 9070 GRE - Story2" alt="GIGABYTE Radeon RX 9070 GRE GPU" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ChWNwbtByZuvPvhVuATHhb-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1200" height="675" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Gigabyte)</span></figcaption></figure><p>No voy a fingir que puedo criticar lo que Kepler está sugiriendo como alternativa para AMD ni los matices técnicos que implica, salvo para decir que la idea claramente es conseguir un resultado que parezca menos “alterado” por la IA y reduzca al mínimo cualquier “slopification” derivada de ello, preservando una mayor parte de la intención artística original.</p><p>Y, por supuesto, ese parece un objetivo digno de reconocimiento. También pone de manifiesto que AMD se encuentra en una posición interesante al estar rezagada frente a Nvidia en cuanto a su tecnología gráfica (algo que, por supuesto, ha ocurrido desde el principio, con FSR siguiendo los pasos de DLSS; de hecho, la versión 2.0 de la tecnología de reescalado de Nvidia ya estaba en funcionamiento cuando llegó FSR 1.0). Por ahora, Team Red puede esperar y observar cómo funciona DLSS 5 a medida que aparezcan más juegos que lo utilicen, analizar la reacción de los jugadores y desarrollar su propia tecnología de renderizado neuronal para abordar cualquier debilidad percibida.</p><p>El impacto en el rendimiento será un área evidente en la que centrarse y, si AMD consigue reducirlo —tal como están las cosas actualmente, es considerable con DLSS 5—, obviamente sería una gran ventaja. Dicho esto, espero que Nvidia trabaje con cierta rapidez para hacer que DLSS 5 tenga un mejor rendimiento y, al igual que ocurrió con DLSS 1, la tecnología habrá mejorado considerablemente para cuando Team Red tenga lista su propia versión.</p><p>Este es el otro lado de la ecuación, donde Nvidia podría terminar beneficiándose. Como no se espera que las GPU RDNA 5 lleguen hasta dentro de al menos un año, y posiblemente incluso más tiempo (la crisis de RAM no ayuda), existe un periodo bastante largo antes de que llegue cualquier rival de AMD para DLSS 5. Para cuando eso ocurra, quizá DLSS 5.5 ya esté disponible con mejoras considerables. De hecho, ya se ha producido un cambio notable en la percepción de DLSS 5 tras su lanzamiento oficial, en comparación con el adelanto que Nvidia mostró a principios de este año.</p><p>Por supuesto, todo esto parte del supuesto de que AMD realmente está trabajando en su propia tecnología de renderizado neuronal, pero me sorprendería que no fuera así. Por ahora, sin embargo, hay que tomar con mucha cautela las palabras de un solo filtrador, como siempre, aunque resulta suficientemente creíble que Team Red tenga la intención de utilizar esta tecnología en las tarjetas gráficas RDNA 5.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Nvidia admite que el nuevo controlador de la GPU tiene un molesto error que provoca parpadeos en la pantalla ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>El último controlador gráfico de Nvidia tiene un error muy molesto</strong></li><li><strong>La versión 616.56 está causando parpadeos en la pantalla y distorsiones de color que distraen</strong></li><li><strong>Se avecina un parche y hay posibles soluciones provisionales, pero los jugadores están hartos de la frecuencia con la que aparecen errores en los controladores de GeForce</strong></li></ul><p>El último controlador gráfico de Nvidia está causando problemas a algunos usuarios de GPU GeForce debido a una falla que hace que la pantalla parpadee.</p><p><a href="https://wccftech.com/nvidia-game-ready-driver-616-56-reportedly-breaks-8-bit-monitors/">Wccftech </a>detectó el error en la versión 616.56 del controlador Game Ready de Nvidia y, tal como lo señaló<a href="https://x.com/renan_maniero/status/2094153746238300369"> Renan Maniero</a> en X, el Equipo Verde ha indicado que está probando una solución para el problema (según se reveló en los foros de GeForce).</p><p>Según los informes, la pantalla parpadea en blanco o negro y presenta otros destellos breves de distorsión de color, y esto ocurre en ciertos juegos (se mencionan The Last of Us y Minecraft, entre otros) o en el escritorio de Windows. También se está presentando en sesiones de navegadores web y al reproducir videos de YouTube, según informes de <a href="https://www.reddit.com/r/pcmasterrace/comments/1w1mach/latest_nvidia_61656_game_ready_driver_caused/">Reddit </a>—de los cuales hay muchos—.</p><p>Tampoco faltan jugadores que pierden la paciencia con Nvidia y critican duramente a Team Green por la calidad de sus controladores gráficos. Muchos expresan su descontento señalando que los controladores de GeForce ya no son lo que eran desde el lanzamiento de la serie RTX 5000.</p><p>Por ejemplo, este usuario de <a href="https://www.reddit.com/r/pcmasterrace/comments/1w1mach/comment/p6sqey3/">Reddit </a>dice: «Ha sido particularmente malo desde el lanzamiento de Blackwell [RTX 5000]. Solo con Blackwell, entre que el DisplayPort 2.1 no funciona con HDR, el parpadeo de la pantalla y las pantallas negras en el lanzamiento inicial, ha sido un desastre total».</p><p>Otro <a href="https://www.reddit.com/r/pcmasterrace/comments/1w1mach/comment/p6n13nm/">jugador </a>se queja: «Es bastante impactante ver esto de una empresa que vale un billón en una versión que se supone estable. Nada de este controlador es estable».</p><p>Otro <a href="https://www.reddit.com/r/pcmasterrace/comments/1w1mach/comment/p6n9vgv/">usuario </a>de Reddit se queja: «Es una locura cómo están las cosas ahora. Antes podías actualizar cada vez o, en el peor de los casos, quedarte un controlador atrasado. Ahora estoy medio año atrasado y estoy pensando en dejarlo así».</p><h2 id="mas-controladores-mas-problemas-aunque-hay-posibles-soluciones-alternativas">¿Más controladores, más problemas? Aunque hay posibles soluciones alternativas</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="mgwZR7gigM8FZQgZUwcii5" name="Nvidia GeForce RTX 2080-9.jpg" alt="Nvidia GeForce RTX 2080 shown close-up in a motherboard" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/mgwZR7gigM8FZQgZUwcii5-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Incluso las tarjetas gráficas GeForce más antiguas se ven afectadas en este caso </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Parece que se trata de un problema bastante generalizado que afecta a las tarjetas gráficas modernas de Nvidia, incluso a los modelos RTX 2000.</p><p>Si este error te está frustrando —el parpadeo aleatorio de la pantalla se vuelve muy molesto muy rápido, si ocurre con frecuencia—, Maniero también compartió en X una posible solución alternativa que puedes probar mientras esperas la corrección oficial.</p><p>Al parecer, este es un error que afecta principalmente a los monitores en modo de 8 bits, y si cambias a color de 10 bits (suponiendo que tu pantalla lo admita), el problema podría desaparecer. Maniero también sugiere que intentes activar la Administración automática de color (ACM) de Windows.</p><p>Otros usuarios de Reddit han compartido varias soluciones posibles, como cambiar de DisplayPort a un conector HDMI y desactivar la superposición multiplano (MPO) en Windows 11, tal como sugirió un usuario de <a href="https://www.reddit.com/r/pcmasterrace/comments/1w1mach/comment/p6xodkp/">Reddit</a>. Nvidia ofrece un archivo de <a href="https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/5157">Registro </a>para desactivar MPO (y volver a activarlo), pero, como siempre con cualquier cosa en esta área de Windows, hazlo bajo tu propio riesgo. (Aunque este método debería ser mucho más seguro que intentar editar el Registro directamente por tu cuenta).</p><p>Tu otra opción es simplemente revertir el controlador 616.56 a una versión anterior, y no faltan jugadores que han hecho precisamente eso y reportan que el problema desaparece.</p><p>Esperemos que el parche oficial de Nvidia para eliminar el parpadeo llegue pronto en forma de una corrección, porque este es un problema excesivamente molesto en el funcionamiento de las GeForce que debe resolverse de inmediato.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/gpu/la-situacion-ha-sido-particularmente-mala-desde-blackwell-el-nuevo-controlador-de-gpu-de-nvidia-tiene-otro-error-grave-y-los-jugadores-estan-perdiendo-la-paciencia-rapidamente</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Los gamers no están contentos con la calidad de los controladores de Nvidia últimamente, y un nuevo error ha provocado nuevas quejas. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">vz4iXL6b674BsTKxFdgC6H</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fB4xhGeRkAJAnQZ5YUNiLR-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Wed, 02 Sep 2026 02:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[GPU]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing Components]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Darren Allan ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fB4xhGeRkAJAnQZ5YUNiLR-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Shutterstock / aslysun]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Sad looking person holding head in hands sat at a gaming PC]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Sad looking person holding head in hands sat at a gaming PC]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Sad looking person holding head in hands sat at a gaming PC]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fB4xhGeRkAJAnQZ5YUNiLR-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>El último controlador gráfico de Nvidia tiene un error muy molesto</strong></li><li><strong>La versión 616.56 está causando parpadeos en la pantalla y distorsiones de color que distraen</strong></li><li><strong>Se avecina un parche y hay posibles soluciones provisionales, pero los jugadores están hartos de la frecuencia con la que aparecen errores en los controladores de GeForce</strong></li></ul><p>El último controlador gráfico de Nvidia está causando problemas a algunos usuarios de GPU GeForce debido a una falla que hace que la pantalla parpadee.</p><p><a href="https://wccftech.com/nvidia-game-ready-driver-616-56-reportedly-breaks-8-bit-monitors/">Wccftech </a>detectó el error en la versión 616.56 del controlador Game Ready de Nvidia y, tal como lo señaló<a href="https://x.com/renan_maniero/status/2094153746238300369"> Renan Maniero</a> en X, el Equipo Verde ha indicado que está probando una solución para el problema (según se reveló en los foros de GeForce).</p><p>Según los informes, la pantalla parpadea en blanco o negro y presenta otros destellos breves de distorsión de color, y esto ocurre en ciertos juegos (se mencionan The Last of Us y Minecraft, entre otros) o en el escritorio de Windows. También se está presentando en sesiones de navegadores web y al reproducir videos de YouTube, según informes de <a href="https://www.reddit.com/r/pcmasterrace/comments/1w1mach/latest_nvidia_61656_game_ready_driver_caused/">Reddit </a>—de los cuales hay muchos—.</p><p>Tampoco faltan jugadores que pierden la paciencia con Nvidia y critican duramente a Team Green por la calidad de sus controladores gráficos. Muchos expresan su descontento señalando que los controladores de GeForce ya no son lo que eran desde el lanzamiento de la serie RTX 5000.</p><p>Por ejemplo, este usuario de <a href="https://www.reddit.com/r/pcmasterrace/comments/1w1mach/comment/p6sqey3/">Reddit </a>dice: «Ha sido particularmente malo desde el lanzamiento de Blackwell [RTX 5000]. Solo con Blackwell, entre que el DisplayPort 2.1 no funciona con HDR, el parpadeo de la pantalla y las pantallas negras en el lanzamiento inicial, ha sido un desastre total».</p><p>Otro <a href="https://www.reddit.com/r/pcmasterrace/comments/1w1mach/comment/p6n13nm/">jugador </a>se queja: «Es bastante impactante ver esto de una empresa que vale un billón en una versión que se supone estable. Nada de este controlador es estable».</p><p>Otro <a href="https://www.reddit.com/r/pcmasterrace/comments/1w1mach/comment/p6n9vgv/">usuario </a>de Reddit se queja: «Es una locura cómo están las cosas ahora. Antes podías actualizar cada vez o, en el peor de los casos, quedarte un controlador atrasado. Ahora estoy medio año atrasado y estoy pensando en dejarlo así».</p><h2 id="mas-controladores-mas-problemas-aunque-hay-posibles-soluciones-alternativas">¿Más controladores, más problemas? Aunque hay posibles soluciones alternativas</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="mgwZR7gigM8FZQgZUwcii5" name="Nvidia GeForce RTX 2080-9.jpg" alt="Nvidia GeForce RTX 2080 shown close-up in a motherboard" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/mgwZR7gigM8FZQgZUwcii5-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Incluso las tarjetas gráficas GeForce más antiguas se ven afectadas en este caso </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Parece que se trata de un problema bastante generalizado que afecta a las tarjetas gráficas modernas de Nvidia, incluso a los modelos RTX 2000.</p><p>Si este error te está frustrando —el parpadeo aleatorio de la pantalla se vuelve muy molesto muy rápido, si ocurre con frecuencia—, Maniero también compartió en X una posible solución alternativa que puedes probar mientras esperas la corrección oficial.</p><p>Al parecer, este es un error que afecta principalmente a los monitores en modo de 8 bits, y si cambias a color de 10 bits (suponiendo que tu pantalla lo admita), el problema podría desaparecer. Maniero también sugiere que intentes activar la Administración automática de color (ACM) de Windows.</p><p>Otros usuarios de Reddit han compartido varias soluciones posibles, como cambiar de DisplayPort a un conector HDMI y desactivar la superposición multiplano (MPO) en Windows 11, tal como sugirió un usuario de <a href="https://www.reddit.com/r/pcmasterrace/comments/1w1mach/comment/p6xodkp/">Reddit</a>. Nvidia ofrece un archivo de <a href="https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/5157">Registro </a>para desactivar MPO (y volver a activarlo), pero, como siempre con cualquier cosa en esta área de Windows, hazlo bajo tu propio riesgo. (Aunque este método debería ser mucho más seguro que intentar editar el Registro directamente por tu cuenta).</p><p>Tu otra opción es simplemente revertir el controlador 616.56 a una versión anterior, y no faltan jugadores que han hecho precisamente eso y reportan que el problema desaparece.</p><p>Esperemos que el parche oficial de Nvidia para eliminar el parpadeo llegue pronto en forma de una corrección, porque este es un problema excesivamente molesto en el funcionamiento de las GeForce que debe resolverse de inmediato.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ El DLSS 5 de Nvidia no es lo que crees que es, y lo probé en la Gamescom ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Nvidia presentó DLSS 5 en la Gamescom 2026, mostrándolo en acción en NBA 2K27</strong></li><li><strong>DLSS 5 se lanzará junto con NBA 2K27 y estará disponible a partir del 3 de septiembre de 2026</strong></li><li><strong>DLSS 5 es exclusivo para las GPU RTX 5000, pero Nvidia está trabajando para que, con el tiempo, esté disponible en tarjetas GeForce más antiguas</strong></li></ul><p>No es ningún secreto que el anuncio de DLSS 5 por parte de Nvidia a principios de este año generó una controversia inmediata y una reacción negativa por parte de los jugadores, sin mencionar a los desarrolladores de videojuegos. La tecnología fue tildada de “basura generativa de IA”, ya que alteraba de manera significativa la apariencia y el estilo de los modelos de los personajes, en particular los de Leon S. Kennedy y Grace Ashcroft en Resident Evil Requiem.</p><p>Desde entonces, Nvidia ha trabajado en el desarrollo de su tecnología de renderizado neuronal, y DLSS 5 ya está listo para su lanzamiento —y podría decirse que se está utilizando en el juego más adecuado para ella.</p><p>DLSS 5 debutará el 3 de septiembre de 2026 y estará disponible por primera vez en NBA 2K27 el 4 de septiembre. La nueva tecnología será exclusiva de las GPU RTX 5000, pero Nvidia dejó en claro que explorará formas de llevar DLSS 5 a generaciones anteriores de tarjetas gráficas GeForce en el futuro.</p><p>En el stand de Nvidia en la Gamescom 2026, tuve la oportunidad de probar brevemente el DLSS 5 en NBA 2K27, en varios sistemas, incluyendo una laptop para juegos con RTX 5060 y también en GeForce Now.</p><p>Para mi gran sorpresa, DLSS 5 se ve absolutamente increíble con los entornos y los modelos de personajes de NBA 2K27, brindando un nivel de realismo que solo puede describirse como el próximo gran salto en los gráficos de los videojuegos.</p><p>El nivel de detalle en los rostros de los personajes, en términos de iluminación y sombras, es verdaderamente de otro nivel, y todo esto es posible gracias a la iluminación mejorada por IA en el fotograma renderizado, la cual, según Nvidia, está entrenada para "preservar la intención artística".</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/yjFC2jrZ6XJexZAYLiAAEn-1920-80.jpg" alt="DLSS 5 off in NBA 2K27" /><figcaption>DLSS 5 desactivado<small role="credit">Nvidia / 2K</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/jLTubKSUPBa2nSgMVazuXN-1920-80.jpg" alt="DLSS 5 on" /><figcaption>DLSS 5 on<small role="credit">Nvidia / 2K</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/3DgXmpTC59Zbbb2BAXt4LD-1920-80.jpg" alt="DLSS 5 Off" /><figcaption>DLSS 5 off<small role="credit">Nvidia / 2K</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/igyfQZ4zCGCeKfp3aAxEzV-1920-80.jpg" alt="DLSS 5 on" /><figcaption>DLSS 5 on<small role="credit">Nvidia / 2K</small></figcaption></figure></figure><p>Cuando se presentó DLSS 5 por primera vez en marzo, me sentí desconcertado por lo que Nvidia estaba intentando hacer, lo cual parecía ser una IA generativa utilizada para que todo en el juego se viera más realista. Por si aún no quedaba claro, tengo una fuerte oposición a la IA generativa en los videojuegos, pero mis temores iniciales eran infundados, ya que de eso no se trata DLSS 5.</p><p>DLSS 5 utiliza tres modelos diferentes, cada uno de los cuales incluye opciones para la intensidad de la estructura, la intensidad del tono y el enmascaramiento. Tanto la estructura como el tono se encargan de aspectos como la oclusión ambiental, las sombras de contacto, los reflejos y la iluminación en general.</p><p>El enmascaramiento permite controlar, de manera manual o automática, dónde se aplica cada efecto, y Nvidia ha diseñado DLSS 5 para que los desarrolladores tengan control total sobre el fotograma final que se renderiza.</p><p>El modelo de DLSS 5 que se ejecuta en NBA 2K27 fue ajustado directamente por el desarrollador del juego, no por Nvidia, y el resultado es muy diferente de lo que se vio por primera vez de DLSS 5 en marzo. Lo revelador aquí es que el equipo de Nvidia destacó que, en la presentación inicial, los controles deslizantes de cada uno de esos modelos estaban en los niveles máximos.</p><p>Como pude ver con NBA 2K27, cuando se pone en manos de los desarrolladores, es más fácil apreciar lo increíble que es DLSS 5 cuando se usa de manera adecuada. Los desarrolladores podrán ajustar la intensidad para cada escena, tanto para el entorno (vegetación y otros objetos) como para los modelos de los personajes.</p><h2 id="el-rendimiento-tambien-es-otra-historia">El rendimiento también es otra historia</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1948px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="xo3exgi79Q6aZtNGuweLXN" name="EMBARGOED TILL September 1 2PM BST Nvidia DLSS 5 NBA 2K27" alt="DLSS 5 performance gains" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/xo3exgi79Q6aZtNGuweLXN-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1948" height="1096" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nvidia)</span></figcaption></figure><p>DLSS 5 no es precisamente fácil de ejecutar, lo cual no es una gran sorpresa si se tiene en cuenta lo realistas que son los resultados. Sin embargo, Nvidia ha logrado avances significativos en seis meses: DLSS 5 requería dos GPU RTX 5090 para funcionar en su presentación inicial, y ahora funciona con cualquier GPU de la serie RTX 5000.</p><p>La computadora portátil para juegos RTX 5060 que ejecutaba NBA 2K27 mostró un rendimiento muy fluido, utilizando únicamente Frame Generation x2 con DLSS 5 habilitado. Esto fue una gran sorpresa, por decir lo menos, y sugiere que tal vez no tome tanto tiempo como se esperaba introducir esta nueva tecnología en las GPU de la serie RTX 4000 (y anteriores).</p><p>De hecho, mi única preocupación en este momento no tiene nada que ver con Nvidia. El DLSS 5 por sí solo ya parece muy útil para producir imágenes realistas, y parece destinado a ser el futuro de los gráficos impresionantemente detallados.</p><p>Visual Concepts, el desarrollador detrás de NBA 2K27, ha hecho lo suficiente aquí para disipar mis temores de que el DLSS 5 pudiera, de alguna manera, afectar negativamente el arte y la dirección de diseño del juego.</p><p>Sin embargo, aún nos queda por ver cómo otros desarrolladores implementarán la herramienta en sus juegos. Me preocupa un poco que muchos puedan caer en la trampa de usar DLSS 5 como un atajo para lograr excelentes imágenes en el juego, en lugar de como un valor agregado a unos gráficos ya bien elaborados.</p><p>Ya había expresado preocupaciones similares con respecto a la tecnología Multi Frame Generation de Nvidia, y sobre cómo los desarrolladores podrían recurrir a esta herramienta tan útil como un parche para una optimización deficiente del juego.</p><p>Afortunadamente, sin embargo, si nos basamos en NBA 2K27 para saber qué podemos esperar de empresas como Capcom, Bethesda y Ubisoft, me emociona ver cómo se implementa DLSS 5 en los próximos juegos. Después de todo, es una configuración opcional del juego, así que si no te gusta, no tienes por qué usar esta tecnología.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/gpu/jugue-nba-2k27-con-el-dlss-5-de-nvidia-en-la-gamescom-y-me-impresiono-de-verdad-pero-hay-algo-que-todavia-me-preocupa</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ El DLSS 5 de Nvidia ha avanzado mucho desde su presentación inicial, y la última versión de esta tecnología me ha dejado gratamente sorprendido. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">NaTsTepi527aia3mcjMSgC</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qZyvPQuw5KefxdfbZCRWVT-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Tue, 01 Sep 2026 18:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[GPU]]></category>
                                                    <category><![CDATA[PC Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing Components]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Isaiah Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qZyvPQuw5KefxdfbZCRWVT-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Future / Nvidia / 2K]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Nvidia logo at Gamescom alongside DLSS 5 image of NBA 2K27]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Nvidia logo at Gamescom alongside DLSS 5 image of NBA 2K27]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Nvidia logo at Gamescom alongside DLSS 5 image of NBA 2K27]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qZyvPQuw5KefxdfbZCRWVT-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Nvidia presentó DLSS 5 en la Gamescom 2026, mostrándolo en acción en NBA 2K27</strong></li><li><strong>DLSS 5 se lanzará junto con NBA 2K27 y estará disponible a partir del 3 de septiembre de 2026</strong></li><li><strong>DLSS 5 es exclusivo para las GPU RTX 5000, pero Nvidia está trabajando para que, con el tiempo, esté disponible en tarjetas GeForce más antiguas</strong></li></ul><p>No es ningún secreto que el anuncio de DLSS 5 por parte de Nvidia a principios de este año generó una controversia inmediata y una reacción negativa por parte de los jugadores, sin mencionar a los desarrolladores de videojuegos. La tecnología fue tildada de “basura generativa de IA”, ya que alteraba de manera significativa la apariencia y el estilo de los modelos de los personajes, en particular los de Leon S. Kennedy y Grace Ashcroft en Resident Evil Requiem.</p><p>Desde entonces, Nvidia ha trabajado en el desarrollo de su tecnología de renderizado neuronal, y DLSS 5 ya está listo para su lanzamiento —y podría decirse que se está utilizando en el juego más adecuado para ella.</p><p>DLSS 5 debutará el 3 de septiembre de 2026 y estará disponible por primera vez en NBA 2K27 el 4 de septiembre. La nueva tecnología será exclusiva de las GPU RTX 5000, pero Nvidia dejó en claro que explorará formas de llevar DLSS 5 a generaciones anteriores de tarjetas gráficas GeForce en el futuro.</p><p>En el stand de Nvidia en la Gamescom 2026, tuve la oportunidad de probar brevemente el DLSS 5 en NBA 2K27, en varios sistemas, incluyendo una laptop para juegos con RTX 5060 y también en GeForce Now.</p><p>Para mi gran sorpresa, DLSS 5 se ve absolutamente increíble con los entornos y los modelos de personajes de NBA 2K27, brindando un nivel de realismo que solo puede describirse como el próximo gran salto en los gráficos de los videojuegos.</p><p>El nivel de detalle en los rostros de los personajes, en términos de iluminación y sombras, es verdaderamente de otro nivel, y todo esto es posible gracias a la iluminación mejorada por IA en el fotograma renderizado, la cual, según Nvidia, está entrenada para "preservar la intención artística".</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/yjFC2jrZ6XJexZAYLiAAEn-1920-80.jpg" alt="DLSS 5 off in NBA 2K27" /><figcaption>DLSS 5 desactivado<small role="credit">Nvidia / 2K</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/jLTubKSUPBa2nSgMVazuXN-1920-80.jpg" alt="DLSS 5 on" /><figcaption>DLSS 5 on<small role="credit">Nvidia / 2K</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/3DgXmpTC59Zbbb2BAXt4LD-1920-80.jpg" alt="DLSS 5 Off" /><figcaption>DLSS 5 off<small role="credit">Nvidia / 2K</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/igyfQZ4zCGCeKfp3aAxEzV-1920-80.jpg" alt="DLSS 5 on" /><figcaption>DLSS 5 on<small role="credit">Nvidia / 2K</small></figcaption></figure></figure><p>Cuando se presentó DLSS 5 por primera vez en marzo, me sentí desconcertado por lo que Nvidia estaba intentando hacer, lo cual parecía ser una IA generativa utilizada para que todo en el juego se viera más realista. Por si aún no quedaba claro, tengo una fuerte oposición a la IA generativa en los videojuegos, pero mis temores iniciales eran infundados, ya que de eso no se trata DLSS 5.</p><p>DLSS 5 utiliza tres modelos diferentes, cada uno de los cuales incluye opciones para la intensidad de la estructura, la intensidad del tono y el enmascaramiento. Tanto la estructura como el tono se encargan de aspectos como la oclusión ambiental, las sombras de contacto, los reflejos y la iluminación en general.</p><p>El enmascaramiento permite controlar, de manera manual o automática, dónde se aplica cada efecto, y Nvidia ha diseñado DLSS 5 para que los desarrolladores tengan control total sobre el fotograma final que se renderiza.</p><p>El modelo de DLSS 5 que se ejecuta en NBA 2K27 fue ajustado directamente por el desarrollador del juego, no por Nvidia, y el resultado es muy diferente de lo que se vio por primera vez de DLSS 5 en marzo. Lo revelador aquí es que el equipo de Nvidia destacó que, en la presentación inicial, los controles deslizantes de cada uno de esos modelos estaban en los niveles máximos.</p><p>Como pude ver con NBA 2K27, cuando se pone en manos de los desarrolladores, es más fácil apreciar lo increíble que es DLSS 5 cuando se usa de manera adecuada. Los desarrolladores podrán ajustar la intensidad para cada escena, tanto para el entorno (vegetación y otros objetos) como para los modelos de los personajes.</p><h2 id="el-rendimiento-tambien-es-otra-historia">El rendimiento también es otra historia</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1948px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="xo3exgi79Q6aZtNGuweLXN" name="EMBARGOED TILL September 1 2PM BST Nvidia DLSS 5 NBA 2K27" alt="DLSS 5 performance gains" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/xo3exgi79Q6aZtNGuweLXN-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1948" height="1096" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nvidia)</span></figcaption></figure><p>DLSS 5 no es precisamente fácil de ejecutar, lo cual no es una gran sorpresa si se tiene en cuenta lo realistas que son los resultados. Sin embargo, Nvidia ha logrado avances significativos en seis meses: DLSS 5 requería dos GPU RTX 5090 para funcionar en su presentación inicial, y ahora funciona con cualquier GPU de la serie RTX 5000.</p><p>La computadora portátil para juegos RTX 5060 que ejecutaba NBA 2K27 mostró un rendimiento muy fluido, utilizando únicamente Frame Generation x2 con DLSS 5 habilitado. Esto fue una gran sorpresa, por decir lo menos, y sugiere que tal vez no tome tanto tiempo como se esperaba introducir esta nueva tecnología en las GPU de la serie RTX 4000 (y anteriores).</p><p>De hecho, mi única preocupación en este momento no tiene nada que ver con Nvidia. El DLSS 5 por sí solo ya parece muy útil para producir imágenes realistas, y parece destinado a ser el futuro de los gráficos impresionantemente detallados.</p><p>Visual Concepts, el desarrollador detrás de NBA 2K27, ha hecho lo suficiente aquí para disipar mis temores de que el DLSS 5 pudiera, de alguna manera, afectar negativamente el arte y la dirección de diseño del juego.</p><p>Sin embargo, aún nos queda por ver cómo otros desarrolladores implementarán la herramienta en sus juegos. Me preocupa un poco que muchos puedan caer en la trampa de usar DLSS 5 como un atajo para lograr excelentes imágenes en el juego, en lugar de como un valor agregado a unos gráficos ya bien elaborados.</p><p>Ya había expresado preocupaciones similares con respecto a la tecnología Multi Frame Generation de Nvidia, y sobre cómo los desarrolladores podrían recurrir a esta herramienta tan útil como un parche para una optimización deficiente del juego.</p><p>Afortunadamente, sin embargo, si nos basamos en NBA 2K27 para saber qué podemos esperar de empresas como Capcom, Bethesda y Ubisoft, me emociona ver cómo se implementa DLSS 5 en los próximos juegos. Después de todo, es una configuración opcional del juego, así que si no te gusta, no tienes por qué usar esta tecnología.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Windows 10 dejará de ser compatible con las GPU de Nvidia muy pronto: esto es lo que necesitas saber ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Las GPU de Nvidia están a punto de llegar al final de su vida útil en Windows 10</strong></li><li><strong>El soporte para los controladores Game Ready terminará en solo dos meses</strong></li><li><strong>Dado que el último controlador de este tipo se lanzará en octubre, debes tener en cuenta los problemas relacionados con la optimización del rendimiento de los juegos y las correcciones; sin embargo, seguirás recibiendo actualizaciones de seguridad</strong></li></ul><p>Los jugadores que usan Windows 10 deben saber que, si tienen una GPU de Nvidia, solo les quedan dos meses antes de que esa tarjeta gráfica deje de recibir soporte para sus controladores.</p><p><a href="https://videocardz.com/newz/nvidia-ends-windows-10-game-ready-support-in-october">VideoCardz </a>nos recordó que la fecha límite de Nvidia para dejar de dar soporte a Windows 10 ya está casi aquí, y que el último controlador Game Ready compatible con el sistema operativo anterior llegará en octubre de 2026.</p><p>¿Significa eso que debes pensar en actualizarte a Windows 11 si tienes una tarjeta gráfica de Nvidia?</p><p>No, no significa eso —bueno, no necesariamente—, aunque hay una desventaja importante al seguir usando Windows 10 después de octubre de este año. En caso de que tengas alguna duda, analicemos en detalle lo que está sucediendo aquí, además de abordar el tema de si Nvidia podría cambiar de opinión al respecto.</p><h2 id="seguiras-estando-protegido-con-una-gpu-de-nvidia">Seguirás estando protegido con una GPU de Nvidia</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="aVVGwyeKbyPmdcU6WfmBif" name="Gamer girl.jpg" alt="A PC gamer looking happy" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/aVVGwyeKbyPmdcU6WfmBif-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Shutterstock)</span></figcaption></figure><p>Lo más importante que hay que recordar es que, si bien el controlador Game Ready que se lanzará en noviembre de 2026 no será compatible con Windows 10, Nvidia seguirá proporcionando actualizaciones de seguridad para tu tarjeta gráfica. Como explicó <a href="https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/5695/~/geforce-support-plan-for-windows-10">Team Green</a> en una breve sección de preguntas frecuentes: «El soporte para los controladores de Windows 10 pasará a consistir en una actualización de seguridad trimestral durante un período de tres años, en el que se entregarán correcciones de errores críticos a los usuarios finales hasta octubre de 2029».</p><p>Esto significa que los usuarios de Windows 10 recibirán una actualización cada tres meses para corregir cualquier error crítico o falla de seguridad en los controladores de Nvidia. Esto continuará durante otros tres años, es decir, efectivamente hasta el final de la década.</p><p>En ese momento, cuando se acerque el año 2030, podrías correr el riesgo de quedar expuesto a una vulnerabilidad, ya que las brechas de seguridad en los controladores ya no se corregirán. Pero aún falta mucho tiempo para eso.</p><h2 id="entonces-que-significa-realmente-el-fin-del-soporte-tecnico-para-game-ready-driver">Entonces, ¿qué significa realmente el fin del soporte técnico para Game Ready Driver?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="ijhrxXurFWn98GQJhMbbhe" name="Gamer girl.jpg" alt="A frustrated looking girl sat in front of a gaming PC" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ijhrxXurFWn98GQJhMbbhe-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Shutterstock / Dean Drobot)</span></figcaption></figure><p>A partir de octubre, las computadoras con Windows 10 solo recibirán estas actualizaciones de seguridad trimestrales y ya no estarán incluidas en los paquetes habituales de controladores Game Ready de Nvidia. Esto significa que, a medida que salgan nuevos juegos, los usuarios de Windows 10 no obtendrán las optimizaciones de rendimiento que contienen estas versiones de controladores, ni las correcciones de errores para estos títulos.</p><p>Con el paso del tiempo, cada vez más juegos para computadora quedarán excluidos de esos ajustes y optimizaciones. Por supuesto, eso es una mala noticia, aunque no significa que esos juegos vayan a ser de alguna manera imposibles de jugar. De hecho, en muchos casos podrían funcionar perfectamente, pero no hay garantías, y es posible que obtengas tasas de fotogramas por debajo de lo normal (de hecho, es bastante probable que ese sea el caso hasta cierto punto).</p><p>Por supuesto, los juegos existentes seguirán funcionando tal como siempre lo han hecho, y no deberías tener ningún problema en ese sentido.</p><h2 id="podria-haber-aun-un-respiro-por-parte-de-nvidia">¿Podría haber aún un respiro por parte de Nvidia?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="JdvnjYa4pLfVebBzerVgfC" name="rtx-5080-vs-rtx-4080-super-flat" alt="An Nvidia GeForce RTX 5080 resting on an RTX 4080 Super" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/JdvnjYa4pLfVebBzerVgfC-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Si no te agrada la idea de dejar de recibir los últimos parches, ajustes y optimizaciones para los nuevos juegos de PC, tendrás que empezar a pensar seriamente en planificar tu actualización a Windows 11.</p><p>Suponiendo que tu equipo tenga una ruta de actualización, claro, porque es posible que tu PC no cumpla con los requisitos de hardware del nuevo sistema operativo. (Aunque hay que tener en cuenta que un simple ajuste en la BIOS podría ser todo lo necesario para garantizar la compatibilidad con el requisito de TPM). Si estás pensando en actualizar considerablemente tu PC o incluso comprar un equipo completamente nuevo, la situación resulta dolorosa debido a la crisis de la RAM y a todos los aumentos de precios relacionados con ella.</p><p>Como lo expresó un usuario de <a href="https://www.reddit.com/r/pcmasterrace/comments/1vzmk9n/comment/p667htq/">Reddit</a>: “Esto es una pésima noticia considerando los precios de las PC”.</p><p>Sin embargo, como señala otro jugador en ese mismo hilo de <a href="https://www.reddit.com/r/pcmasterrace/comments/1vzmk9n/comment/p6691zf/">Reddit</a>, todavía podría haber un rayo de esperanza de que Nvidia dé un respiro. Si lo recuerdas, hace apenas un par de meses, Microsoft extendió discretamente el soporte para consumidores de Windows 10 por un año más, hasta octubre de 2027.</p><p>Ahora bien, cuando Nvidia anunció el fin del soporte de controladores para octubre de 2026, algo que ocurrió el año pasado, la compañía estaba alineando, desde la perspectiva de Team Green, la interrupción de las actualizaciones de los Game Ready Drivers para Windows 10 con la fecha original de finalización del soporte para consumidores de Microsoft. Pero ahora Microsoft ha extendido el soporte durante un año adicional, hasta octubre de 2027. ¿Podría Nvidia hacer lo mismo?</p><p>Si somos honestos, no parece probable, y pensaría que Nvidia ya habría anunciado algo al respecto si esa fuera su intención. Es probable que los planes concretos para los controladores ya estén establecidos y no puedan modificarse. Dicho esto, nunca se sabe, así que no podemos descartar por completo la posibilidad de que haya un último respiro de último minuto. Habrá que estar atentos.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/gpu/es-hora-de-que-los-gamers-se-pasen-a-windows-11-el-soporte-de-los-controladores-de-gpu-de-nvidia-para-windows-10-termina-en-dos-meses-esto-es-lo-que-necesitas-saber</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ El soporte para los controladores de GPU de Nvidia en Windows 10 está por terminar; esto es lo que significa para la seguridad y tus juegos favoritos de PC. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">juJ3JAs48BNe8NGB5L7xHb</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gYocvkPAnx8FcKQz6eTGsa-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Fri, 28 Aug 2026 23:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[GPU]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing Components]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Darren Allan ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gYocvkPAnx8FcKQz6eTGsa-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Shutterstock / LightField Studios]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Confused PC gamer looking at screen]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Confused PC gamer looking at screen]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Confused PC gamer looking at screen]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gYocvkPAnx8FcKQz6eTGsa-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Las GPU de Nvidia están a punto de llegar al final de su vida útil en Windows 10</strong></li><li><strong>El soporte para los controladores Game Ready terminará en solo dos meses</strong></li><li><strong>Dado que el último controlador de este tipo se lanzará en octubre, debes tener en cuenta los problemas relacionados con la optimización del rendimiento de los juegos y las correcciones; sin embargo, seguirás recibiendo actualizaciones de seguridad</strong></li></ul><p>Los jugadores que usan Windows 10 deben saber que, si tienen una GPU de Nvidia, solo les quedan dos meses antes de que esa tarjeta gráfica deje de recibir soporte para sus controladores.</p><p><a href="https://videocardz.com/newz/nvidia-ends-windows-10-game-ready-support-in-october">VideoCardz </a>nos recordó que la fecha límite de Nvidia para dejar de dar soporte a Windows 10 ya está casi aquí, y que el último controlador Game Ready compatible con el sistema operativo anterior llegará en octubre de 2026.</p><p>¿Significa eso que debes pensar en actualizarte a Windows 11 si tienes una tarjeta gráfica de Nvidia?</p><p>No, no significa eso —bueno, no necesariamente—, aunque hay una desventaja importante al seguir usando Windows 10 después de octubre de este año. En caso de que tengas alguna duda, analicemos en detalle lo que está sucediendo aquí, además de abordar el tema de si Nvidia podría cambiar de opinión al respecto.</p><h2 id="seguiras-estando-protegido-con-una-gpu-de-nvidia">Seguirás estando protegido con una GPU de Nvidia</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="aVVGwyeKbyPmdcU6WfmBif" name="Gamer girl.jpg" alt="A PC gamer looking happy" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/aVVGwyeKbyPmdcU6WfmBif-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Shutterstock)</span></figcaption></figure><p>Lo más importante que hay que recordar es que, si bien el controlador Game Ready que se lanzará en noviembre de 2026 no será compatible con Windows 10, Nvidia seguirá proporcionando actualizaciones de seguridad para tu tarjeta gráfica. Como explicó <a href="https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/5695/~/geforce-support-plan-for-windows-10">Team Green</a> en una breve sección de preguntas frecuentes: «El soporte para los controladores de Windows 10 pasará a consistir en una actualización de seguridad trimestral durante un período de tres años, en el que se entregarán correcciones de errores críticos a los usuarios finales hasta octubre de 2029».</p><p>Esto significa que los usuarios de Windows 10 recibirán una actualización cada tres meses para corregir cualquier error crítico o falla de seguridad en los controladores de Nvidia. Esto continuará durante otros tres años, es decir, efectivamente hasta el final de la década.</p><p>En ese momento, cuando se acerque el año 2030, podrías correr el riesgo de quedar expuesto a una vulnerabilidad, ya que las brechas de seguridad en los controladores ya no se corregirán. Pero aún falta mucho tiempo para eso.</p><h2 id="entonces-que-significa-realmente-el-fin-del-soporte-tecnico-para-game-ready-driver">Entonces, ¿qué significa realmente el fin del soporte técnico para Game Ready Driver?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="ijhrxXurFWn98GQJhMbbhe" name="Gamer girl.jpg" alt="A frustrated looking girl sat in front of a gaming PC" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ijhrxXurFWn98GQJhMbbhe-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Shutterstock / Dean Drobot)</span></figcaption></figure><p>A partir de octubre, las computadoras con Windows 10 solo recibirán estas actualizaciones de seguridad trimestrales y ya no estarán incluidas en los paquetes habituales de controladores Game Ready de Nvidia. Esto significa que, a medida que salgan nuevos juegos, los usuarios de Windows 10 no obtendrán las optimizaciones de rendimiento que contienen estas versiones de controladores, ni las correcciones de errores para estos títulos.</p><p>Con el paso del tiempo, cada vez más juegos para computadora quedarán excluidos de esos ajustes y optimizaciones. Por supuesto, eso es una mala noticia, aunque no significa que esos juegos vayan a ser de alguna manera imposibles de jugar. De hecho, en muchos casos podrían funcionar perfectamente, pero no hay garantías, y es posible que obtengas tasas de fotogramas por debajo de lo normal (de hecho, es bastante probable que ese sea el caso hasta cierto punto).</p><p>Por supuesto, los juegos existentes seguirán funcionando tal como siempre lo han hecho, y no deberías tener ningún problema en ese sentido.</p><h2 id="podria-haber-aun-un-respiro-por-parte-de-nvidia">¿Podría haber aún un respiro por parte de Nvidia?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="JdvnjYa4pLfVebBzerVgfC" name="rtx-5080-vs-rtx-4080-super-flat" alt="An Nvidia GeForce RTX 5080 resting on an RTX 4080 Super" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/JdvnjYa4pLfVebBzerVgfC-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Si no te agrada la idea de dejar de recibir los últimos parches, ajustes y optimizaciones para los nuevos juegos de PC, tendrás que empezar a pensar seriamente en planificar tu actualización a Windows 11.</p><p>Suponiendo que tu equipo tenga una ruta de actualización, claro, porque es posible que tu PC no cumpla con los requisitos de hardware del nuevo sistema operativo. (Aunque hay que tener en cuenta que un simple ajuste en la BIOS podría ser todo lo necesario para garantizar la compatibilidad con el requisito de TPM). Si estás pensando en actualizar considerablemente tu PC o incluso comprar un equipo completamente nuevo, la situación resulta dolorosa debido a la crisis de la RAM y a todos los aumentos de precios relacionados con ella.</p><p>Como lo expresó un usuario de <a href="https://www.reddit.com/r/pcmasterrace/comments/1vzmk9n/comment/p667htq/">Reddit</a>: “Esto es una pésima noticia considerando los precios de las PC”.</p><p>Sin embargo, como señala otro jugador en ese mismo hilo de <a href="https://www.reddit.com/r/pcmasterrace/comments/1vzmk9n/comment/p6691zf/">Reddit</a>, todavía podría haber un rayo de esperanza de que Nvidia dé un respiro. Si lo recuerdas, hace apenas un par de meses, Microsoft extendió discretamente el soporte para consumidores de Windows 10 por un año más, hasta octubre de 2027.</p><p>Ahora bien, cuando Nvidia anunció el fin del soporte de controladores para octubre de 2026, algo que ocurrió el año pasado, la compañía estaba alineando, desde la perspectiva de Team Green, la interrupción de las actualizaciones de los Game Ready Drivers para Windows 10 con la fecha original de finalización del soporte para consumidores de Microsoft. Pero ahora Microsoft ha extendido el soporte durante un año adicional, hasta octubre de 2027. ¿Podría Nvidia hacer lo mismo?</p><p>Si somos honestos, no parece probable, y pensaría que Nvidia ya habría anunciado algo al respecto si esa fuera su intención. Es probable que los planes concretos para los controladores ya estén establecidos y no puedan modificarse. Dicho esto, nunca se sabe, así que no podemos descartar por completo la posibilidad de que haya un último respiro de último minuto. Habrá que estar atentos.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Los rumores apuntan a que se avecinan grandes aumentos en los precios de las GPU, así que, ¿deberías comprarlas ahora? ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Se rumorea que las tarjetas gráficas de Gigabyte están a punto de sufrir un gran aumento de precio</strong></li><li><strong>Podría tratarse de un incremento de entre el 20 % y el 40 %, y otros rumores también apuntan a subidas importantes en los precios de las GPU en general</strong></li><li><strong>Esto significa que probablemente sea un buen momento para comprar, especialmente en el caso de ciertas tarjetas que, hasta ahora, se han librado de lo peor de las subidas</strong></li></ul><p>Los precios de las GPU de escritorio están a punto de subir si los rumores son ciertos —y ya se ha difundido otra predicción en ese sentido—; y aunque las tarjetas gráficas ya son caras en algunos casos, tal vez sea el momento de comprar ciertos modelos, según un nuevo resumen de los precios promedio.</p><p> En primer lugar, analicemos la última noticia pesimista que circula sobre los precios de las GPU, cortesía de <a href="https://x.com/momomo_us/status/2084650747397091632">@momomo_us</a> en X (vía <a href="https://wccftech.com/gigabyte-hikes-gpu-prices-by-up-to-40-japanese-retailer-cancels-pre-orders-it-can-no-longer-honor/">Wccftech</a>), quien se hizo eco de un aviso de <a href="https://cfd-biz.com/news_73.php">CFD </a>(un proveedor japonés de componentes) que advierte sobre aumentos sustanciales en los precios de las tarjetas gráficas Gigabyte.</p><p>El aumento anunciado (hay que tomarlo con pinzas, por supuesto) es del orden del 20 % al 40 %, por lo que, en el extremo superior de esa escala, nos enfrentamos a precios que se disparan casi a la mitad en algunos casos. Los pedidos existentes de minoristas que compran placas a CFD podrían incluso ser cancelados, según indica el aviso.</p><p>Quizás no le daría tanta importancia a esto, salvo que se hace eco de una oleada de informes recientes que sostienen que están a punto de producirse grandes aumentos de precios en el mundo de las GPU, lo que lo hace aún más creíble.</p><p>Ayer mismo informé sobre la situación en Corea del Sur, donde se rumorea que los modelos RTX 5000 sufrirán aumentos de precio de hasta un 30%. Así que, de nuevo, se trata de un aumento considerable, y se suma a otras especulaciones sobre que Nvidia cobrará más a sus socios por la memoria de video (lo que, por supuesto, elevará los costos).</p><p>Esta aparente medida de Gigabyte afectará tanto a las tarjetas gráficas de Nvidia como a las de AMD en Japón, y también han surgido rumores de que Team Red tiene previstas subidas de precios para las Radeon debido al aumento del costo de la VRAM. Esto tiene sentido, ya que si la VRAM se está encareciendo para Nvidia, también lo hará para AMD. Y aunque algunos de estos informes se basan en la actividad regional, los problemas de costos seguramente se aplicarán a nivel mundial; ninguno de estos mercados existe en una burbuja.</p><h2 id="creo-que-es-hora-de-comprar-sobre-todo-con-ciertas-gpu">Creo que es hora de comprar, sobre todo con ciertas GPU</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:674px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.23%;"><img id="6KoJnEgs7vsmFVeP7t8Rwk" name="GIGABYTE Radeon RX 9070 GRE power indicator" alt="The power indicator on the GIGABYTE Radeon RX 9070 GRE" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/6KoJnEgs7vsmFVeP7t8Rwk-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="674" height="379" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Gigabyte)</span></figcaption></figure><p>La crisis de la RAM tiene mucho que ver en esto, y todo apunta a que los precios de las tarjetas gráficas aumentarán considerablemente durante el resto de 2026, siendo la memoria de video el principal factor detrás de esta situación. Ante este panorama, parece que si estás pensando en actualizar tu GPU, probablemente este sea el momento adecuado para hacerlo, en lugar de esperar y terminar pagando precios más altos.</p><p>Esto es especialmente cierto si estás considerando una tarjeta gráfica de 16 GB (una opción que cada vez más jugadores buscan), ya que los productos con mayor cantidad de VRAM serán los más afectados por los aumentos de precio conforme los módulos de memoria se vuelvan todavía más caros.</p><p>Si queremos tener una fotografía del mercado actual de GPUs y sus precios, por fortuna, <a href="https://www.techspot.com/article/3152-gpu-pricing-mid-2026/">TechSpot </a>acaba de publicar un extenso análisis de precios (en múltiples regiones) actualizado hasta finales de julio, el cual destaca algunos puntos importantes.</p><p>En primer lugar, las GPUs de gama baja todavía se mantienen relativamente protegidas, con opciones como la RTX 5050, la RTX 5060 de 8 GB y la versión de 8 GB de la RTX 5060 Ti, que hasta ahora no han experimentado grandes aumentos debido a la crisis de la RAM. Sin embargo, la versión de 16 GB de la RTX 5060 Ti sí ha sufrido incrementos importantes, reforzando la idea de que los modelos con 16 GB son los más afectados por el aumento de precios. (Por ejemplo, esta tarjeta ha subido más de 40% desde noviembre de 2025 en Estados Unidos, y muestra un incremento del 14% desde abril de 2026).</p><p>En el siguiente nivel, la RTX 5070 mantiene un precio razonable, y aunque los precios por debajo del MSRP que vimos a finales del año pasado ya desaparecieron por completo, sigue siendo una compra bastante atractiva. (Siempre y cuando puedas aceptar contar con 12 GB de VRAM en este rango de precio, claro está; sin duda, esa es una de las razones por las que esta GPU no ha sido tan afectada).</p><p>Por encima de este nivel, las tarjetas gráficas de Nvidia han experimentado algunos de los aumentos de precio más agresivos, como probablemente ya hayas notado.</p><p>Del lado de AMD, la situación luce más favorable, especialmente en el caso de la Radeon RX 9070 y la RX 9070 XT. TechSpot encontró que los modelos de 16 GB pertenecientes a la familia RDNA 4 no han sufrido tanto como las propuestas GeForce de Nvidia. El precio de ambas tarjetas de la serie 9070 se ha mantenido estable durante los últimos meses y, en muchas regiones, apenas han aumentado alrededor de 10% en comparación con finales de 2025. (La RX 9070 XT es una excepción en Estados Unidos, donde ha subido cerca de 20% desde el año pasado).</p><p>Si estás interesado en una de estas Radeon de gama media o en la RTX 5070 de Nvidia, recomendaría comprarlas ahora en lugar de esperar, basándome en lo que se está comentando en los rumores del sector. Las tarjetas gráficas más económicas también podrían valer la pena adquirirlas pronto, ya que sus precios podrían comenzar a subir antes de lo esperado. Eso sí, cabe destacar que la RX 9060 XT de 16 GB ya se ha vuelto considerablemente más cara, al igual que su rival directa, la RTX 5060 Ti de 16 GB.</p><p>Como mencionamos, las tarjetas gráficas de gama alta de Nvidia (RTX 5070 Ti y superiores) ya han sufrido aumentos de precio preocupantes, pero es probable que la situación empeore todavía más. Por ello, podría ser mejor mantener la cartera cerrada y esperar, posiblemente durante bastante tiempo, ya que actualmente no resulta sencillo recomendar estas GPUs incluso con sus precios actuales.</p><p>El problema es que no sabemos cuánto tiempo continuará la crisis de la RAM, y algunas estimaciones al respecto son bastante pesimistas; incluso sugieren que podría extenderse durante el resto de esta década. En este punto, parece que tendremos que lidiar con problemas prolongados en los precios de los componentes para PC, razón por la que considero que comprar una GPU ahora puede ser la mejor decisión, al menos en los modelos mencionados, siempre que tengas la posibilidad de hacerlo.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/gpu/genial-los-precios-de-las-gpu-podrian-volver-a-subir-aqui-te-dejo-mi-consejo-de-experto-sobre-por-que-deberias-comprarla-ahora-y-que-tarjeta-grafica-elegir</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Los rumores son muy claros: prepárate para grandes aumentos en los precios de las GPU, y eso significa que deberías considerar seriamente comprarlas ahora en lugar de esperar. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">FwuuzYYYrxZgotA52FE7JA</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/pJRF5WNKXTDwKGK8ztx7Hm-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Thu, 06 Aug 2026 19:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[GPU]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing Components]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Darren Allan ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/pJRF5WNKXTDwKGK8ztx7Hm-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Gigabyte]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[AMD Radeon 9070 XT]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[AMD Radeon 9070 XT]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[AMD Radeon 9070 XT]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/pJRF5WNKXTDwKGK8ztx7Hm-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Se rumorea que las tarjetas gráficas de Gigabyte están a punto de sufrir un gran aumento de precio</strong></li><li><strong>Podría tratarse de un incremento de entre el 20 % y el 40 %, y otros rumores también apuntan a subidas importantes en los precios de las GPU en general</strong></li><li><strong>Esto significa que probablemente sea un buen momento para comprar, especialmente en el caso de ciertas tarjetas que, hasta ahora, se han librado de lo peor de las subidas</strong></li></ul><p>Los precios de las GPU de escritorio están a punto de subir si los rumores son ciertos —y ya se ha difundido otra predicción en ese sentido—; y aunque las tarjetas gráficas ya son caras en algunos casos, tal vez sea el momento de comprar ciertos modelos, según un nuevo resumen de los precios promedio.</p><p> En primer lugar, analicemos la última noticia pesimista que circula sobre los precios de las GPU, cortesía de <a href="https://x.com/momomo_us/status/2084650747397091632">@momomo_us</a> en X (vía <a href="https://wccftech.com/gigabyte-hikes-gpu-prices-by-up-to-40-japanese-retailer-cancels-pre-orders-it-can-no-longer-honor/">Wccftech</a>), quien se hizo eco de un aviso de <a href="https://cfd-biz.com/news_73.php">CFD </a>(un proveedor japonés de componentes) que advierte sobre aumentos sustanciales en los precios de las tarjetas gráficas Gigabyte.</p><p>El aumento anunciado (hay que tomarlo con pinzas, por supuesto) es del orden del 20 % al 40 %, por lo que, en el extremo superior de esa escala, nos enfrentamos a precios que se disparan casi a la mitad en algunos casos. Los pedidos existentes de minoristas que compran placas a CFD podrían incluso ser cancelados, según indica el aviso.</p><p>Quizás no le daría tanta importancia a esto, salvo que se hace eco de una oleada de informes recientes que sostienen que están a punto de producirse grandes aumentos de precios en el mundo de las GPU, lo que lo hace aún más creíble.</p><p>Ayer mismo informé sobre la situación en Corea del Sur, donde se rumorea que los modelos RTX 5000 sufrirán aumentos de precio de hasta un 30%. Así que, de nuevo, se trata de un aumento considerable, y se suma a otras especulaciones sobre que Nvidia cobrará más a sus socios por la memoria de video (lo que, por supuesto, elevará los costos).</p><p>Esta aparente medida de Gigabyte afectará tanto a las tarjetas gráficas de Nvidia como a las de AMD en Japón, y también han surgido rumores de que Team Red tiene previstas subidas de precios para las Radeon debido al aumento del costo de la VRAM. Esto tiene sentido, ya que si la VRAM se está encareciendo para Nvidia, también lo hará para AMD. Y aunque algunos de estos informes se basan en la actividad regional, los problemas de costos seguramente se aplicarán a nivel mundial; ninguno de estos mercados existe en una burbuja.</p><h2 id="creo-que-es-hora-de-comprar-sobre-todo-con-ciertas-gpu">Creo que es hora de comprar, sobre todo con ciertas GPU</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:674px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.23%;"><img id="6KoJnEgs7vsmFVeP7t8Rwk" name="GIGABYTE Radeon RX 9070 GRE power indicator" alt="The power indicator on the GIGABYTE Radeon RX 9070 GRE" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/6KoJnEgs7vsmFVeP7t8Rwk-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="674" height="379" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Gigabyte)</span></figcaption></figure><p>La crisis de la RAM tiene mucho que ver en esto, y todo apunta a que los precios de las tarjetas gráficas aumentarán considerablemente durante el resto de 2026, siendo la memoria de video el principal factor detrás de esta situación. Ante este panorama, parece que si estás pensando en actualizar tu GPU, probablemente este sea el momento adecuado para hacerlo, en lugar de esperar y terminar pagando precios más altos.</p><p>Esto es especialmente cierto si estás considerando una tarjeta gráfica de 16 GB (una opción que cada vez más jugadores buscan), ya que los productos con mayor cantidad de VRAM serán los más afectados por los aumentos de precio conforme los módulos de memoria se vuelvan todavía más caros.</p><p>Si queremos tener una fotografía del mercado actual de GPUs y sus precios, por fortuna, <a href="https://www.techspot.com/article/3152-gpu-pricing-mid-2026/">TechSpot </a>acaba de publicar un extenso análisis de precios (en múltiples regiones) actualizado hasta finales de julio, el cual destaca algunos puntos importantes.</p><p>En primer lugar, las GPUs de gama baja todavía se mantienen relativamente protegidas, con opciones como la RTX 5050, la RTX 5060 de 8 GB y la versión de 8 GB de la RTX 5060 Ti, que hasta ahora no han experimentado grandes aumentos debido a la crisis de la RAM. Sin embargo, la versión de 16 GB de la RTX 5060 Ti sí ha sufrido incrementos importantes, reforzando la idea de que los modelos con 16 GB son los más afectados por el aumento de precios. (Por ejemplo, esta tarjeta ha subido más de 40% desde noviembre de 2025 en Estados Unidos, y muestra un incremento del 14% desde abril de 2026).</p><p>En el siguiente nivel, la RTX 5070 mantiene un precio razonable, y aunque los precios por debajo del MSRP que vimos a finales del año pasado ya desaparecieron por completo, sigue siendo una compra bastante atractiva. (Siempre y cuando puedas aceptar contar con 12 GB de VRAM en este rango de precio, claro está; sin duda, esa es una de las razones por las que esta GPU no ha sido tan afectada).</p><p>Por encima de este nivel, las tarjetas gráficas de Nvidia han experimentado algunos de los aumentos de precio más agresivos, como probablemente ya hayas notado.</p><p>Del lado de AMD, la situación luce más favorable, especialmente en el caso de la Radeon RX 9070 y la RX 9070 XT. TechSpot encontró que los modelos de 16 GB pertenecientes a la familia RDNA 4 no han sufrido tanto como las propuestas GeForce de Nvidia. El precio de ambas tarjetas de la serie 9070 se ha mantenido estable durante los últimos meses y, en muchas regiones, apenas han aumentado alrededor de 10% en comparación con finales de 2025. (La RX 9070 XT es una excepción en Estados Unidos, donde ha subido cerca de 20% desde el año pasado).</p><p>Si estás interesado en una de estas Radeon de gama media o en la RTX 5070 de Nvidia, recomendaría comprarlas ahora en lugar de esperar, basándome en lo que se está comentando en los rumores del sector. Las tarjetas gráficas más económicas también podrían valer la pena adquirirlas pronto, ya que sus precios podrían comenzar a subir antes de lo esperado. Eso sí, cabe destacar que la RX 9060 XT de 16 GB ya se ha vuelto considerablemente más cara, al igual que su rival directa, la RTX 5060 Ti de 16 GB.</p><p>Como mencionamos, las tarjetas gráficas de gama alta de Nvidia (RTX 5070 Ti y superiores) ya han sufrido aumentos de precio preocupantes, pero es probable que la situación empeore todavía más. Por ello, podría ser mejor mantener la cartera cerrada y esperar, posiblemente durante bastante tiempo, ya que actualmente no resulta sencillo recomendar estas GPUs incluso con sus precios actuales.</p><p>El problema es que no sabemos cuánto tiempo continuará la crisis de la RAM, y algunas estimaciones al respecto son bastante pesimistas; incluso sugieren que podría extenderse durante el resto de esta década. En este punto, parece que tendremos que lidiar con problemas prolongados en los precios de los componentes para PC, razón por la que considero que comprar una GPU ahora puede ser la mejor decisión, al menos en los modelos mencionados, siempre que tengas la posibilidad de hacerlo.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Una encuesta de Steam revela que las GPU con 16 GB son ahora las tarjetas gráficas más populares ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>La última encuesta de Steam muestra que las GPU de 16 GB son las más populares</strong></li><li><strong>Representan el 25,9% y han superado a las GPU de 8 GB, que se quedan justo atrás con un 25,32%</strong></li><li><strong>Ha habido un cambio considerable hacia las tarjetas de 16 GB durante el último año, pero con las noticias de que se avecinan más aumentos de precios, actualizar a esta configuración podría ser un proceso doloroso para los gamers</strong></li></ul><p>Las tarjetas gráficas con 16 GB de memoria son actualmente las GPU más populares entre los jugadores de Steam, aunque la tendencia actual de los precios de las GPU significa que quienes buscan una tarjeta con mucha memoria de video (VRAM) se enfrentan a un futuro bastante desalentador.</p><p><a href="https://www.tweaktown.com/news/112992/more-pc-gamers-are-using-gpus-with-16gb-of-vram-than-8gb-according-to-the-latest-steam-data/index.html">TweakTown </a>señaló que la última encuesta de hardware de <a href="https://store.steampowered.com/hwsurvey/Steam-Hardware-Software-Survey-Welcome-to-Steam">Steam </a>correspondiente a julio muestra que 16 GB de VRAM es la configuración de memoria más común, con un 25,9%, lo que representa un aumento de 1,4% respecto al mes pasado. Esto significa que acaba de desbancar al anterior líder de la tabla de VRAM, que era de 8 GB, una configuración que bajó ligeramente con respecto al mes pasado hasta situarse en el 25,32%.</p><p>No es una diferencia muy grande, por supuesto, pero, de todos modos, es una estadística reveladora (teniendo en cuenta las advertencias habituales sobre la variación en el informe de hardware de Valve, que depende de cómo se distribuya la encuesta).</p><p>Por supuesto, la mayoría de los jugadores de Steam siguen utilizando menos de 16 GB, y solo el 36 % cuenta con una GPU de 16 GB o más. Así pues, casi dos tercios utilizan menos de 16 GB, y poco menos de la mitad (47 %) tiene una tarjeta gráfica de 8 GB o menos.</p><p>Sin embargo, se trata de un aumento considerable en el número de GPU de 16 GB si se tiene en cuenta que hace menos de un año, en agosto de 2025, solo el 6,8 % de los jugadores de Steam contaba con tarjetas con esa capacidad de VRAM (según un informe de <a href="https://www.notebookcheck.net/Linux-adoption-falls-and-mid-range-GPUs-still-dominate-gaming-in-Steam-Survey-for-August-2025.1104377.0.html#:~:text=Despite%20all%20the%20talk%20of%2016%20GB%20VRAM%20being%20the%20sweet%20spot%20for%20gaming%20in%202025%2C%20only%206.80%25%20of%20Steam%20users%20have%20that%20much%20video%20memory%20at%20their%20disposal.%C2%A0">Notebookcheck </a>de esa época). En comparación con julio de 2026, eso representa casi el cuádruple de equipos equipados con 16 GB, con un aumento cercano al 20% —algo bastante revelador—.</p><h2 id="las-ambiciones-de-los-16-gb-y-la-crisis-de-la-memoria-ram-que-no-hace-mas-que-empeorar">Las ambiciones de los 16 GB y la crisis de la memoria RAM, que no hace más que empeorar</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="V7gwURqLTtHrE5AzuZBSQS" name="ports" alt="An Nvidia GeForce RTX 5070" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/V7gwURqLTtHrE5AzuZBSQS-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / John Loeffler)</span></figcaption></figure><p>Parece que, al menos según las estadísticas de Steam, las tarjetas gráficas RTX 5060 Ti de 16 GB y RX 9060 XT de 16 GB (así como los modelos 9070) deben de haber tenido buenas ventas —y, por supuesto, las tarjetas de gama alta de Nvidia. La RTX 5070 también se está desempeñando bien y ahora ocupa el tercer lugar en el ranking de GPU de Steam (aunque se trata de una versión de 12 GB y en realidad debería ser de 16 GB).</p><p>Las posiciones de las GPU de 16 GB en Steam también se verán reforzadas por modelos más antiguos, por supuesto, de generaciones anteriores. Además, Valve mejoró a principios de este año la visibilidad de las tarjetas gráficas AMD Radeon con 16 GB de VRAM, al corregir un problema por el cual estas tarjetas se reportaban incorrectamente (no se detectaban y se agrupaban en una categoría genérica de Radeon), lo que también habrá impulsado las cifras.</p><p>En cualquier caso, el hecho de que más jugadores busquen que sus compras de GPU estén preparadas para el futuro tiene todo el sentido del mundo, ya que 8 GB, en particular, se ven demasiado escasos en este momento. Pero hay un problema con las GPU que cuentan con configuraciones de VRAM más pesadas, y es, por supuesto, que la crisis de la memoria afecta más duramente a estos modelos.</p><p>Ya hemos visto que los aumentos en los precios de las GPU se están haciendo sentir, y hace apenas un par de semanas, Nvidia aparentemente les comunicó a sus socios fabricantes de tarjetas que el precio que cobra por la memoria suministrada con sus chips gráficos va a subir (tanto para GDDR6 como para GDDR7). Un informe reciente de <a href="https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/in-a-troubling-sign-nvidia-rtx-50-series-prices-jump-up-to-30-percent-in-south-korea-tsmc-wafer-hikes-and-usd20-gddr7-modules-push-rtx-5090-past-usd5-100">Tom’s Hardware</a> también menciona aumentos de precios para los modelos RTX 5000 en Corea del Sur a partir de este mes, impulsados no solo por el mayor costo de la memoria de video, sino también por los propios chips de GPU.</p><p>Según nos informan, el resultado es que las GPU Blackwell de Nvidia podrían sufrir aumentos de precio de hasta un 30 % en el país, y es posible que se produzcan subidas similares en otros lugares. También se esperan aumentos de precios por parte de AMD para su línea Radeon, y el Equipo Rojo ya nos ha advertido que la segunda mitad de 2026 será un período difícil para los jugadores de PC.</p><p>Dado que los jugadores buscan cada vez más tarjetas con 16 GB de memoria de video y los precios suben inexorablemente —además de que se espera que la crisis de la memoria se agrave a medida que avanza el año, y que, según todas las previsiones, la situación se prolongue hasta 2027—, el panorama es sombrío para las actualizaciones a tarjetas gráficas más potentes.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/gpu/una-encuesta-de-steam-revela-que-las-gpu-de-16-gb-son-ahora-las-tarjetas-graficas-mas-populares-y-eso-realmente-no-es-una-buena-noticia-para-los-bolsillos-de-los-gamers</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Al parecer, se avecinan más aumentos en los precios de las GPU, por lo que a los gamers les va a costar conseguir la VRAM que tanto desean. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">KYJc9hP8nC4GB4dhvk3mZg</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fB4xhGeRkAJAnQZ5YUNiLR-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Wed, 05 Aug 2026 00:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[GPU]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing Components]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Darren Allan ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fB4xhGeRkAJAnQZ5YUNiLR-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Shutterstock / aslysun]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Sad looking person holding head in hands sat at a gaming PC]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Sad looking person holding head in hands sat at a gaming PC]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Sad looking person holding head in hands sat at a gaming PC]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fB4xhGeRkAJAnQZ5YUNiLR-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>La última encuesta de Steam muestra que las GPU de 16 GB son las más populares</strong></li><li><strong>Representan el 25,9% y han superado a las GPU de 8 GB, que se quedan justo atrás con un 25,32%</strong></li><li><strong>Ha habido un cambio considerable hacia las tarjetas de 16 GB durante el último año, pero con las noticias de que se avecinan más aumentos de precios, actualizar a esta configuración podría ser un proceso doloroso para los gamers</strong></li></ul><p>Las tarjetas gráficas con 16 GB de memoria son actualmente las GPU más populares entre los jugadores de Steam, aunque la tendencia actual de los precios de las GPU significa que quienes buscan una tarjeta con mucha memoria de video (VRAM) se enfrentan a un futuro bastante desalentador.</p><p><a href="https://www.tweaktown.com/news/112992/more-pc-gamers-are-using-gpus-with-16gb-of-vram-than-8gb-according-to-the-latest-steam-data/index.html">TweakTown </a>señaló que la última encuesta de hardware de <a href="https://store.steampowered.com/hwsurvey/Steam-Hardware-Software-Survey-Welcome-to-Steam">Steam </a>correspondiente a julio muestra que 16 GB de VRAM es la configuración de memoria más común, con un 25,9%, lo que representa un aumento de 1,4% respecto al mes pasado. Esto significa que acaba de desbancar al anterior líder de la tabla de VRAM, que era de 8 GB, una configuración que bajó ligeramente con respecto al mes pasado hasta situarse en el 25,32%.</p><p>No es una diferencia muy grande, por supuesto, pero, de todos modos, es una estadística reveladora (teniendo en cuenta las advertencias habituales sobre la variación en el informe de hardware de Valve, que depende de cómo se distribuya la encuesta).</p><p>Por supuesto, la mayoría de los jugadores de Steam siguen utilizando menos de 16 GB, y solo el 36 % cuenta con una GPU de 16 GB o más. Así pues, casi dos tercios utilizan menos de 16 GB, y poco menos de la mitad (47 %) tiene una tarjeta gráfica de 8 GB o menos.</p><p>Sin embargo, se trata de un aumento considerable en el número de GPU de 16 GB si se tiene en cuenta que hace menos de un año, en agosto de 2025, solo el 6,8 % de los jugadores de Steam contaba con tarjetas con esa capacidad de VRAM (según un informe de <a href="https://www.notebookcheck.net/Linux-adoption-falls-and-mid-range-GPUs-still-dominate-gaming-in-Steam-Survey-for-August-2025.1104377.0.html#:~:text=Despite%20all%20the%20talk%20of%2016%20GB%20VRAM%20being%20the%20sweet%20spot%20for%20gaming%20in%202025%2C%20only%206.80%25%20of%20Steam%20users%20have%20that%20much%20video%20memory%20at%20their%20disposal.%C2%A0">Notebookcheck </a>de esa época). En comparación con julio de 2026, eso representa casi el cuádruple de equipos equipados con 16 GB, con un aumento cercano al 20% —algo bastante revelador—.</p><h2 id="las-ambiciones-de-los-16-gb-y-la-crisis-de-la-memoria-ram-que-no-hace-mas-que-empeorar">Las ambiciones de los 16 GB y la crisis de la memoria RAM, que no hace más que empeorar</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="V7gwURqLTtHrE5AzuZBSQS" name="ports" alt="An Nvidia GeForce RTX 5070" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/V7gwURqLTtHrE5AzuZBSQS-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / John Loeffler)</span></figcaption></figure><p>Parece que, al menos según las estadísticas de Steam, las tarjetas gráficas RTX 5060 Ti de 16 GB y RX 9060 XT de 16 GB (así como los modelos 9070) deben de haber tenido buenas ventas —y, por supuesto, las tarjetas de gama alta de Nvidia. La RTX 5070 también se está desempeñando bien y ahora ocupa el tercer lugar en el ranking de GPU de Steam (aunque se trata de una versión de 12 GB y en realidad debería ser de 16 GB).</p><p>Las posiciones de las GPU de 16 GB en Steam también se verán reforzadas por modelos más antiguos, por supuesto, de generaciones anteriores. Además, Valve mejoró a principios de este año la visibilidad de las tarjetas gráficas AMD Radeon con 16 GB de VRAM, al corregir un problema por el cual estas tarjetas se reportaban incorrectamente (no se detectaban y se agrupaban en una categoría genérica de Radeon), lo que también habrá impulsado las cifras.</p><p>En cualquier caso, el hecho de que más jugadores busquen que sus compras de GPU estén preparadas para el futuro tiene todo el sentido del mundo, ya que 8 GB, en particular, se ven demasiado escasos en este momento. Pero hay un problema con las GPU que cuentan con configuraciones de VRAM más pesadas, y es, por supuesto, que la crisis de la memoria afecta más duramente a estos modelos.</p><p>Ya hemos visto que los aumentos en los precios de las GPU se están haciendo sentir, y hace apenas un par de semanas, Nvidia aparentemente les comunicó a sus socios fabricantes de tarjetas que el precio que cobra por la memoria suministrada con sus chips gráficos va a subir (tanto para GDDR6 como para GDDR7). Un informe reciente de <a href="https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/in-a-troubling-sign-nvidia-rtx-50-series-prices-jump-up-to-30-percent-in-south-korea-tsmc-wafer-hikes-and-usd20-gddr7-modules-push-rtx-5090-past-usd5-100">Tom’s Hardware</a> también menciona aumentos de precios para los modelos RTX 5000 en Corea del Sur a partir de este mes, impulsados no solo por el mayor costo de la memoria de video, sino también por los propios chips de GPU.</p><p>Según nos informan, el resultado es que las GPU Blackwell de Nvidia podrían sufrir aumentos de precio de hasta un 30 % en el país, y es posible que se produzcan subidas similares en otros lugares. También se esperan aumentos de precios por parte de AMD para su línea Radeon, y el Equipo Rojo ya nos ha advertido que la segunda mitad de 2026 será un período difícil para los jugadores de PC.</p><p>Dado que los jugadores buscan cada vez más tarjetas con 16 GB de memoria de video y los precios suben inexorablemente —además de que se espera que la crisis de la memoria se agrave a medida que avanza el año, y que, según todas las previsiones, la situación se prolongue hasta 2027—, el panorama es sombrío para las actualizaciones a tarjetas gráficas más potentes.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Palit presenta la RTX 3060 de 12 GB, mientras la crisis de la memoria RAM hace que vuelvan al mercado más GPU antiguas ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Palit ha lanzado un nuevo modelo de RTX 3060 con 12 GB de VRAM</strong></li><li><strong>Esto sigue la tendencia reciente de resucitar GPU antiguas</strong></li><li><strong>Estas GPU pueden ofrecer 12 GB de memoria de video a un precio relativamente accesible, pero no tienen sentido si se comparan con los precios de la generación actual</strong></li></ul><p>Puede que hasta ahora no hayamos visto ninguna tarjeta gráfica nueva de Nvidia este año —y no se vislumbra ninguna actualización de la serie RTX 5000 Super (aunque vuelven a circular rumores)—, pero seguimos siendo testigos del resurgimiento de algunas GPU GeForce antiguas, ya que Palit ha presentado oficialmente una nueva RTX 3060.</p><p>Esa popular y robusta GPU para juegos ya ha tenido una especie de regreso, volviendo a los estantes de tiendas como Newegg como una alternativa económica en un contexto de escasez de memoria RAM, donde los precios de muchas de estas tarjetas de la generación actual se están disparando (junto con otros componentes de PC, por supuesto).</p><p>Tal como lo señaló <a href="https://videocardz.com/newz/palit-launches-brand-new-geforce-rtx-3060-graphics-cards">VideoCardz</a>, Palit ha <a href="https://www.palit.com/enews/products/30_series/3060_Infinity2/index_en.php">anunciado </a>a bombo y platillo el lanzamiento de su nueva tarjeta gráfica GeForce RTX 3060 Infinity 2 OC como «el regreso de un clásico», lo cual sin duda es una forma de verlo.</p><p>Aunque, para ser justos, incluso hoy en día, la RTX 3060 sigue siendo una GPU muy popular, ocupando el segundo lugar en la encuesta de hardware de Steam de junio de 2026 (solo por detrás de la GPU para laptop RTX 4060, en un giro bastante extraño en el que no voy a entrar aquí).</p><p>Palit señala: "Al combinar una enorme capacidad de memoria de 12 GB de GDDR6 con una carcasa de doble ventilador, limpia y totalmente negra, la Infinity 2 ofrece un rendimiento honesto y confiable sin el precio elevado".</p><h2 id="esperemos-que-el-precio-sea-asequible-pero-hasta-ahora-los-precios-de-la-rtx-3060-han-estado-fuera-de-lo-normal">Esperemos que el precio sea asequible, pero hasta ahora los precios de la RTX 3060 han estado fuera de lo normal</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1507px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.27%;"><img id="BtkgtBLgmCpZgYiuPMRvHh" name="Palit GeForce RTX 3060 Infinity 2 OC graphics card" alt="Palit GeForce RTX 3060 Infinity 2 OC graphics card shown at an angle" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/BtkgtBLgmCpZgYiuPMRvHh-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1507" height="848" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Palit)</span></figcaption></figure><p>El principal atractivo de estos modelos RTX 3060 es que cuentan con 12 GB de memoria de video (VRAM), tal como destaca Palit con este nuevo modelo Infinity 2 OC. La forma en que esto elude (hasta cierto punto) la crisis de la memoria es que estas tarjetas Nvidia de la generación anterior usan VRAM GDDR6, un tipo de memoria diferente a la GDDR7 que se usa en las tarjetas gráficas RTX 5000 (excepto la RTX 5050, que utiliza GDDR6, pero esa es la excepción).</p><p>Esto significa que Nvidia puede lograr que sus socios produzcan tarjetas gráficas con 12 GB de VRAM GDDR6 (una configuración que muchos jugadores consideran prioritaria), pero que se sitúan en el segmento más económico del mercado. Debido a cuestiones de costo, hoy en día es mucho menos viable vender GPU de gama baja que incorporan VRAM GDDR7 (como la RTX 5060 Ti con 16 GB).</p><p>Es triste que la crisis de la memoria RAM nos haya llevado a esta situación, pero esa es la realidad actual del mundo de las GPU. Lo que también me parece problemático es que, si bien la RTX 3060 podría tener 12 GB de VRAM a un precio relativamente accesible, si tomamos como ejemplo los precios actuales en EE. UU., no es significativamente más barata que la RTX 5060 con 8 GB.</p><p>Sí, con esta última tarjeta gráfica de última generación obtienes una configuración de memoria más limitada, pero sigue siendo una GPU mucho más rápida —que además se beneficia de DLSS 4— y solo cuesta un poco más del 5 % (al momento de escribir este artículo). Con este tipo de diferencia de precio, la RTX 3060 de 12 GB no tiene mucho sentido.</p><p>Si estos modelos de la RTX 3060 fueran mucho más baratos, tal vez habría más argumentos a su favor. Para ser justos con Palit, aún no conocemos el precio de esta nueva oferta, pero el precio debe ser mucho más atractivo que lo que veo en este momento (especialmente en el Reino Unido, donde la RTX 5060 de 8 GB es, de hecho, más barata que la 3060 en algunas tiendas, aunque no hay mucho stock de esta última).</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/gpu/la-crisis-de-la-memoria-ram-impulsa-nuevas-reapariciones-de-la-gpu-rtx-3060-ya-que-palit-lanza-un-nuevo-modelo-de-12-gb-solo-espero-que-el-precio-tenga-mas-sentido-que-hasta-ahora</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ La crisis de la memoria RAM está obligando a los fabricantes de tarjetas gráficas a dar marcha atrás. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">Rh5HsLdAdhSXorMAbadyMm</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qT7UCxBz9WcFWi4JTeRmKh-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[GPU]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing Components]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Darren Allan ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qT7UCxBz9WcFWi4JTeRmKh-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Palit]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Palit GeForce RTX 3060 Infinity 2 OC graphics card shown standing upright next to the retail box]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Palit GeForce RTX 3060 Infinity 2 OC graphics card shown standing upright next to the retail box]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Palit GeForce RTX 3060 Infinity 2 OC graphics card shown standing upright next to the retail box]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qT7UCxBz9WcFWi4JTeRmKh-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Palit ha lanzado un nuevo modelo de RTX 3060 con 12 GB de VRAM</strong></li><li><strong>Esto sigue la tendencia reciente de resucitar GPU antiguas</strong></li><li><strong>Estas GPU pueden ofrecer 12 GB de memoria de video a un precio relativamente accesible, pero no tienen sentido si se comparan con los precios de la generación actual</strong></li></ul><p>Puede que hasta ahora no hayamos visto ninguna tarjeta gráfica nueva de Nvidia este año —y no se vislumbra ninguna actualización de la serie RTX 5000 Super (aunque vuelven a circular rumores)—, pero seguimos siendo testigos del resurgimiento de algunas GPU GeForce antiguas, ya que Palit ha presentado oficialmente una nueva RTX 3060.</p><p>Esa popular y robusta GPU para juegos ya ha tenido una especie de regreso, volviendo a los estantes de tiendas como Newegg como una alternativa económica en un contexto de escasez de memoria RAM, donde los precios de muchas de estas tarjetas de la generación actual se están disparando (junto con otros componentes de PC, por supuesto).</p><p>Tal como lo señaló <a href="https://videocardz.com/newz/palit-launches-brand-new-geforce-rtx-3060-graphics-cards">VideoCardz</a>, Palit ha <a href="https://www.palit.com/enews/products/30_series/3060_Infinity2/index_en.php">anunciado </a>a bombo y platillo el lanzamiento de su nueva tarjeta gráfica GeForce RTX 3060 Infinity 2 OC como «el regreso de un clásico», lo cual sin duda es una forma de verlo.</p><p>Aunque, para ser justos, incluso hoy en día, la RTX 3060 sigue siendo una GPU muy popular, ocupando el segundo lugar en la encuesta de hardware de Steam de junio de 2026 (solo por detrás de la GPU para laptop RTX 4060, en un giro bastante extraño en el que no voy a entrar aquí).</p><p>Palit señala: "Al combinar una enorme capacidad de memoria de 12 GB de GDDR6 con una carcasa de doble ventilador, limpia y totalmente negra, la Infinity 2 ofrece un rendimiento honesto y confiable sin el precio elevado".</p><h2 id="esperemos-que-el-precio-sea-asequible-pero-hasta-ahora-los-precios-de-la-rtx-3060-han-estado-fuera-de-lo-normal">Esperemos que el precio sea asequible, pero hasta ahora los precios de la RTX 3060 han estado fuera de lo normal</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1507px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.27%;"><img id="BtkgtBLgmCpZgYiuPMRvHh" name="Palit GeForce RTX 3060 Infinity 2 OC graphics card" alt="Palit GeForce RTX 3060 Infinity 2 OC graphics card shown at an angle" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/BtkgtBLgmCpZgYiuPMRvHh-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1507" height="848" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Palit)</span></figcaption></figure><p>El principal atractivo de estos modelos RTX 3060 es que cuentan con 12 GB de memoria de video (VRAM), tal como destaca Palit con este nuevo modelo Infinity 2 OC. La forma en que esto elude (hasta cierto punto) la crisis de la memoria es que estas tarjetas Nvidia de la generación anterior usan VRAM GDDR6, un tipo de memoria diferente a la GDDR7 que se usa en las tarjetas gráficas RTX 5000 (excepto la RTX 5050, que utiliza GDDR6, pero esa es la excepción).</p><p>Esto significa que Nvidia puede lograr que sus socios produzcan tarjetas gráficas con 12 GB de VRAM GDDR6 (una configuración que muchos jugadores consideran prioritaria), pero que se sitúan en el segmento más económico del mercado. Debido a cuestiones de costo, hoy en día es mucho menos viable vender GPU de gama baja que incorporan VRAM GDDR7 (como la RTX 5060 Ti con 16 GB).</p><p>Es triste que la crisis de la memoria RAM nos haya llevado a esta situación, pero esa es la realidad actual del mundo de las GPU. Lo que también me parece problemático es que, si bien la RTX 3060 podría tener 12 GB de VRAM a un precio relativamente accesible, si tomamos como ejemplo los precios actuales en EE. UU., no es significativamente más barata que la RTX 5060 con 8 GB.</p><p>Sí, con esta última tarjeta gráfica de última generación obtienes una configuración de memoria más limitada, pero sigue siendo una GPU mucho más rápida —que además se beneficia de DLSS 4— y solo cuesta un poco más del 5 % (al momento de escribir este artículo). Con este tipo de diferencia de precio, la RTX 3060 de 12 GB no tiene mucho sentido.</p><p>Si estos modelos de la RTX 3060 fueran mucho más baratos, tal vez habría más argumentos a su favor. Para ser justos con Palit, aún no conocemos el precio de esta nueva oferta, pero el precio debe ser mucho más atractivo que lo que veo en este momento (especialmente en el Reino Unido, donde la RTX 5060 de 8 GB es, de hecho, más barata que la 3060 en algunas tiendas, aunque no hay mucho stock de esta última).</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Los precios de las GPU AMD Radeon podrían subir debido a la crisis de la memoria RAM ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Según se informa, AMD está preparando un aumento de precios del 10 % en los kits de memoria gráfica para las GPU Radeon.</strong></li><li><strong>Esto significa que los minoristas podrían aumentar los precios de las GPU Radeon de marcas como Sapphire o Asus.</strong></li><li><strong>Este caso es otro ejemplo más de lo mucho que la crisis de la memoria RAM está afectando al mercado de las computadoras personales.</strong></li></ul><p>Los videojuegos se están convirtiendo en un pasatiempo costoso tanto para los jugadores de consola como para los de PC, y todo se debe a la actual crisis de la memoria RAM. Desafortunadamente, los componentes de GPU de otro fabricante podrían ser la próxima víctima de los aumentos de precios.</p><p>Según informa <a href="https://videocardz.com/newz/amd-reportedly-tells-aibs-to-expect-10-higher-radeon-gpu-and-memory-bundle-prices-in-july">VideoCardz</a>, AMD planea un aumento de precios del 10 % en los kits de memoria gráfica para sus GPU Radeon este mes de julio, de acuerdo con una nueva publicación en el foro Board Channels. Esto significa que los socios AIB de AMD, como Sapphire y Asus, pagarán más por los componentes, lo que podría traducirse en precios de venta al público más altos para las GPU Radeon.</p><p>La publicación de Board Channels indica que estas subidas de precios son consecuencia de la «escasez global de chips de memoria gráfica», incluida la tendencia notable de «precios de mercado en continuo aumento».</p><p>Por supuesto, aún no hay confirmación por parte de AMD al respecto, pero de ser cierto, esto no ayuda a la posición de AMD en el mercado de las GPU frente a su feroz rival, Nvidia. Francamente, ambas se encuentran en una situación difícil debido al aumento generalizado de los costos de la memoria, algo que afecta a prácticamente todos los fabricantes de computadoras personales en esta etapa de 2026.</p><p>Si bien la mayoría de las GPU RTX del "Equipo Verde" son bastante caras para los consumidores, la ventaja de contar con mejores tecnologías de escalado y un mayor rendimiento bruto al utilizar el trazado de rayos en los juegos las hace más atractivas, en comparación con las GPU Radeon más recientes.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="7vWLAawcWpCkvuj2tADWXH" name="design" alt="The branding along the top of an AMD Radeon RX 9060 XT" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7vWLAawcWpCkvuj2tADWXH-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / John Loeffler)</span></figcaption></figure><p>Mientras esperamos la confirmación de AMD, los consumidores deberían empezar a comprar hardware nuevo desde ya. Tanto las GPU de AMD como las de Nvidia siguen siendo caras en varios tiendas, y es una situación difícil para cualquier jugador que busque actualizar su equipo.</p><p>Sin embargo, si aún no tienes una PC para juegos, vale la pena estar atento a varias ofertas; y, afortunadamente, la promoción del 4 de julio de Best Buy ya está en marcha, y esta PC para juegos iBuyPower Slate Intel Arc B570 está en oferta <a href="https://www.bestbuy.com/product/ibuypower-slate-gaming-desktop-pc-intel-core-ultra-5-225f-2025-intel-arc-b570-10gb-16gb-ddr5-rgb-1tb-nvme-ssd-storage-black/J3R75JYSJL">por solo $899.99.</a> </p><p>Además, viene con 16 GB de memoria RAM DDR5 (que sería costosa de comprar por separado) y, lo más importante, cuenta con una GPU perfectamente capaz de ofrecer un excelente rendimiento en juegos a resoluciones de 1080p y 1440p.</p><p>Al tener en cuenta la situación caótica del mercado de hardware para PC y la posibilidad de más aumentos de precios, es difícil ignorar una oferta como esta, especialmente ahora que la tecnología de escalado XeSS de Intel ha mejorado en los últimos años; así que, si fuera yo, no dudaría en comprarla.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/gpu/las-gpu-radeon-de-amd-podrian-ser-la-proxima-victima-de-la-crisis-de-la-memoria-ram-lo-que-hace-que-esta-oferta-de-pc-para-juegos-parezca-una-ganga-aun-mayor</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Como era de esperarse, la crisis de la memoria RAM ha vuelto a golpear, lo que podría obligar a AMD a subir los precios de las GPU Radeon. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">wZaZZ3UQhqfvYZuNeuMRhV</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/hYyB9pdbgu8YxeQVNhhYSX-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Thu, 02 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[GPU]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming PCs]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing Components]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming Computers]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Isaiah Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/hYyB9pdbgu8YxeQVNhhYSX-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Future / John Loeffler]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[A masculine hand holds an AMD Radeon RX 7900 GRE graphics card]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[A masculine hand holds an AMD Radeon RX 7900 GRE graphics card]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[A masculine hand holds an AMD Radeon RX 7900 GRE graphics card]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/hYyB9pdbgu8YxeQVNhhYSX-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Según se informa, AMD está preparando un aumento de precios del 10 % en los kits de memoria gráfica para las GPU Radeon.</strong></li><li><strong>Esto significa que los minoristas podrían aumentar los precios de las GPU Radeon de marcas como Sapphire o Asus.</strong></li><li><strong>Este caso es otro ejemplo más de lo mucho que la crisis de la memoria RAM está afectando al mercado de las computadoras personales.</strong></li></ul><p>Los videojuegos se están convirtiendo en un pasatiempo costoso tanto para los jugadores de consola como para los de PC, y todo se debe a la actual crisis de la memoria RAM. Desafortunadamente, los componentes de GPU de otro fabricante podrían ser la próxima víctima de los aumentos de precios.</p><p>Según informa <a href="https://videocardz.com/newz/amd-reportedly-tells-aibs-to-expect-10-higher-radeon-gpu-and-memory-bundle-prices-in-july">VideoCardz</a>, AMD planea un aumento de precios del 10 % en los kits de memoria gráfica para sus GPU Radeon este mes de julio, de acuerdo con una nueva publicación en el foro Board Channels. Esto significa que los socios AIB de AMD, como Sapphire y Asus, pagarán más por los componentes, lo que podría traducirse en precios de venta al público más altos para las GPU Radeon.</p><p>La publicación de Board Channels indica que estas subidas de precios son consecuencia de la «escasez global de chips de memoria gráfica», incluida la tendencia notable de «precios de mercado en continuo aumento».</p><p>Por supuesto, aún no hay confirmación por parte de AMD al respecto, pero de ser cierto, esto no ayuda a la posición de AMD en el mercado de las GPU frente a su feroz rival, Nvidia. Francamente, ambas se encuentran en una situación difícil debido al aumento generalizado de los costos de la memoria, algo que afecta a prácticamente todos los fabricantes de computadoras personales en esta etapa de 2026.</p><p>Si bien la mayoría de las GPU RTX del "Equipo Verde" son bastante caras para los consumidores, la ventaja de contar con mejores tecnologías de escalado y un mayor rendimiento bruto al utilizar el trazado de rayos en los juegos las hace más atractivas, en comparación con las GPU Radeon más recientes.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="7vWLAawcWpCkvuj2tADWXH" name="design" alt="The branding along the top of an AMD Radeon RX 9060 XT" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7vWLAawcWpCkvuj2tADWXH-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / John Loeffler)</span></figcaption></figure><p>Mientras esperamos la confirmación de AMD, los consumidores deberían empezar a comprar hardware nuevo desde ya. Tanto las GPU de AMD como las de Nvidia siguen siendo caras en varios tiendas, y es una situación difícil para cualquier jugador que busque actualizar su equipo.</p><p>Sin embargo, si aún no tienes una PC para juegos, vale la pena estar atento a varias ofertas; y, afortunadamente, la promoción del 4 de julio de Best Buy ya está en marcha, y esta PC para juegos iBuyPower Slate Intel Arc B570 está en oferta <a href="https://www.bestbuy.com/product/ibuypower-slate-gaming-desktop-pc-intel-core-ultra-5-225f-2025-intel-arc-b570-10gb-16gb-ddr5-rgb-1tb-nvme-ssd-storage-black/J3R75JYSJL">por solo $899.99.</a> </p><p>Además, viene con 16 GB de memoria RAM DDR5 (que sería costosa de comprar por separado) y, lo más importante, cuenta con una GPU perfectamente capaz de ofrecer un excelente rendimiento en juegos a resoluciones de 1080p y 1440p.</p><p>Al tener en cuenta la situación caótica del mercado de hardware para PC y la posibilidad de más aumentos de precios, es difícil ignorar una oferta como esta, especialmente ahora que la tecnología de escalado XeSS de Intel ha mejorado en los últimos años; así que, si fuera yo, no dudaría en comprarla.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ El HDMI 2.2 llegará a los televisores y monitores el próximo año; esto es lo que realmente te ofrecerá ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Es probable que los primeros productos con HDMI 2.2 lleguen al mercado en 2027.</strong></li><li><strong>Aumentan considerablemente las velocidades de transmisión, con soporte para 4K a 480 Hz o resolución de 10K.</strong></li><li><strong>Son ideales para los videojuegos en PC, pero no supondrán una gran diferencia para los espectadores de televisión.</strong></li></ul><p>Se acerca el HDMI 2.2, y podría ser algo muy importante para los gamers. Esto se debe a que ofrece el doble de ancho de banda que el HDMI 2.1: hasta 96 Gbps. </p><p>Esto significa que el HDMI 2.2 es capaz de transmitir 4K sin comprimir a hasta 240 Hz (el HDMI actual solo puede hacerlo utilizando la compresión de flujo de pantalla, también conocida como DSC) o 4K sin comprimir a 480 Hz con submuestreo de crominancia 4:2:0, y también puede transmitir 8K RGB sin comprimir a 60 Hz. Y al usar DSC, es capaz de transmitir 1440p a frecuencias que superan los 1,000 Hz. </p><p>Sin embargo, hay una salvedad importante: los dispositivos pueden estar certificados como HDMI 2.2 sin ofrecer las velocidades de datos más altas, por lo que deberás revisar las especificaciones técnicas de cualquier producto que pienses comprar.</p><p>Según informa <a href="https://www.flatpanelshd.com/news.php?subaction=showfull&id=1781589632">FlatpanelsHD</a>, la organización HDMI espera que los primeros dispositivos HDMI 2.2 salgan a la venta en 2027; las pruebas y la certificación ya están en marcha. </p><p>Según Rob Tobias, director ejecutivo y presidente de HDMI Licensing Administrator: "Hemos escuchado que los fabricantes de chips comenzarán a ofrecer muestras de sus chips FRL2 [Fixed Rate Link, la tecnología de señalización utilizada por HDMI] este año. Por lo tanto, deberíamos empezar a ver algunos productos HDMI 2.2 de 96 o hasta 96 gigabits el próximo año".</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4607px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:55.94%;"><img id="s8XAxocpxm3zkSCLMZG92T" name="shutterstock_1893450304" alt="A pair of DisplayPort cable connectors laid across a laptop keyboard." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/s8XAxocpxm3zkSCLMZG92T-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4607" height="2577" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">El HDMI 2.2 es muy rápido, pero muchos gamers ya están usando DisplayPort de alta velocidad en sus configuraciones </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Shutterstock / Isham Ismail)</span></figcaption></figure><h2 id="sera-el-hdmi-2-2-algo-importante">¿Será el HDMI 2.2 algo importante?</h2><p>Las especificaciones son impresionantes, aunque estará disponible en tres variantes, todas más rápidas que HDMI 2.1: 64 Gbps, 80 Gbps y 96 Gbps.</p><p>El rendimiento para videojuegos es particularmente llamativo, pero ya contamos con DisplayPort 2.1 de hasta 80 Gbps en muchos de los mejores monitores gaming, por lo que no existe una necesidad urgente de actualizar. Además, HDMI requiere el pago de licencias, que probablemente serán más costosas que las de DisplayPort.</p><p>Lo más probable es que, si eres aficionado al hardware gaming de gama alta, ya hayas optado por DisplayPort, especialmente si utilizas una configuración con varios monitores. Sin embargo, HDMI 2.2 debería traducirse en más opciones dentro del segmento de pantallas premium.</p><p>HDMI tiene más ventajas en las salas de estar gracias a funciones como ARC (Canal de Retorno de Audio), CEC (Control Electrónico de Consumo) y ALLM (Modo Automático de Baja Latencia), por lo que es posible que la PlayStation 6 adopte los mayores anchos de banda de HDMI 2.2. Dicho esto, los juegos rara vez alcanzan los 4K a 120 Hz que ya son posibles con HDMI 2.1, y no está claro que eso vaya a cambiar realmente con la PS6.</p><p>Aun así, algunos juegos en 4K a 240 Hz podrían ser viables, y los mejores televisores para gaming podrían ofrecer tasas de refresco capaces de aprovecharlos, por lo que podría haber ventajas para los usuarios más exigentes. Para la mayoría de los usos en la sala, sin embargo, HDMI 2.1 ya es más que suficiente; las mayores velocidades de transferencia tienen más sentido en conexiones con PC.</p><p>No obstante, HDMI 2.2 trae otro beneficio: LIP, siglas de Latency Indication Protocol. Esta tecnología mejora la sincronización del audio en sistemas de cine en casa, como barras de sonido o receptores AV. Este tipo de problemas son relativamente comunes incluso en algunas de las mejores barras de sonido, por lo que será interesante ver qué tan efectiva resulta esta solución.</p><p>Para la mayoría de nosotros, HDMI 2.2 es algo a seguir de cerca, más que una característica que debamos exigir desde el primer día. El estándar fue diseñado pensando en resoluciones de hasta 10K, pero la gran mayoría del contenido comercial y de streaming sigue limitada al 4K.</p><p>Es algo a tener en cuenta al comprar nuevo hardware audiovisual en el futuro —hay muchas probabilidades de que tengamos que esperar hasta el CES 2028 para ver una adopción generalizada en televisores—, pero inicialmente su impacto estará más relacionado con el marketing que con beneficios tangibles para la mayoría de los usuarios.</p><p>También conviene recordar que la adopción de HDMI depende en gran medida de las empresas que fabrican los chips encargados de gestionar estas conexiones.</p><p>Incluso hoy en día, no todos los televisores de gama alta cuentan con cuatro puertos HDMI 2.1, ya que los procesadores más potentes utilizados por algunos fabricantes no ofrecen soporte completo para ellos. Paradójicamente, algunos modelos más económicos de esas mismas marcas sí incluyen más puertos HDMI 2.1, simplemente porque utilizan chips con controladores HDMI más recientes. La situación es algo caótica, y sospecho que HDMI 2.2 seguirá un camino similar.</p><p>En PC, dependeremos de que las tarjetas gráficas sean compatibles con esta tecnología, y no se esperan nuevos modelos hasta finales de 2027 o incluso después. Por ello, es muy probable que veamos HDMI 2.2 llegar primero a las GPU de gama más alta, tal y como ocurrió con HDMI 2.1.</p><h2 id="pensando-en-adquirir-un-nuevo-televisor">¿Pensando en adquirir un nuevo televisor?</h2><p><em>¡Prueba nuestro buscador de tamaños y modelos de televisores! Solo tienes que indicarnos a qué distancia te sientas del televisor y te diremos qué tamaño comprar según los consejos sobre el ángulo de visión de nuestros expertos en calidad de imagen, además de recomendarte nuestros tres mejores televisores de ese tamaño en diferentes rangos de precios.</em></p><div style="min-height: 250px;">                                <div class="kwizly-quiz kwizly-OKl0mX"></div>                            </div>                            <script src="https://kwizly.com/embed/OKl0mX.js" async></script> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/televisions/el-hdmi-2-2-llegara-a-los-televisores-y-monitores-el-proximo-ano-ofreciendo-4k-sin-comprimir-a-velocidades-de-fotogramas-alucinantes-esto-es-lo-que-puedes-esperar</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ El HDMI 2.2 duplica el ancho de banda del HDMI 2.1, y se espera que los primeros productos salgan al mercado a finales de 2026 o a principios de 2027 ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">MpYoKPNtAcs3B5hfH46Z5j</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wDU4fyqLNxYzRN93mo9Mxm-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Thu, 18 Jun 2026 21:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Televisions]]></category>
                                                    <category><![CDATA[GPU]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming Laptops]]></category>
                                                    <category><![CDATA[AV Receivers]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing Components]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming Computers]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Home Theater]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Carrie Marshall ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wDU4fyqLNxYzRN93mo9Mxm-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Future]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[A row of HDMI ports on the back of a TV, with two cables attached in specific ports, with an empty port labelled &#039;HDMI ARC&#039;]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[A row of HDMI ports on the back of a TV, with two cables attached in specific ports, with an empty port labelled &#039;HDMI ARC&#039;]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[A row of HDMI ports on the back of a TV, with two cables attached in specific ports, with an empty port labelled &#039;HDMI ARC&#039;]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wDU4fyqLNxYzRN93mo9Mxm-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Es probable que los primeros productos con HDMI 2.2 lleguen al mercado en 2027.</strong></li><li><strong>Aumentan considerablemente las velocidades de transmisión, con soporte para 4K a 480 Hz o resolución de 10K.</strong></li><li><strong>Son ideales para los videojuegos en PC, pero no supondrán una gran diferencia para los espectadores de televisión.</strong></li></ul><p>Se acerca el HDMI 2.2, y podría ser algo muy importante para los gamers. Esto se debe a que ofrece el doble de ancho de banda que el HDMI 2.1: hasta 96 Gbps. </p><p>Esto significa que el HDMI 2.2 es capaz de transmitir 4K sin comprimir a hasta 240 Hz (el HDMI actual solo puede hacerlo utilizando la compresión de flujo de pantalla, también conocida como DSC) o 4K sin comprimir a 480 Hz con submuestreo de crominancia 4:2:0, y también puede transmitir 8K RGB sin comprimir a 60 Hz. Y al usar DSC, es capaz de transmitir 1440p a frecuencias que superan los 1,000 Hz. </p><p>Sin embargo, hay una salvedad importante: los dispositivos pueden estar certificados como HDMI 2.2 sin ofrecer las velocidades de datos más altas, por lo que deberás revisar las especificaciones técnicas de cualquier producto que pienses comprar.</p><p>Según informa <a href="https://www.flatpanelshd.com/news.php?subaction=showfull&id=1781589632">FlatpanelsHD</a>, la organización HDMI espera que los primeros dispositivos HDMI 2.2 salgan a la venta en 2027; las pruebas y la certificación ya están en marcha. </p><p>Según Rob Tobias, director ejecutivo y presidente de HDMI Licensing Administrator: "Hemos escuchado que los fabricantes de chips comenzarán a ofrecer muestras de sus chips FRL2 [Fixed Rate Link, la tecnología de señalización utilizada por HDMI] este año. Por lo tanto, deberíamos empezar a ver algunos productos HDMI 2.2 de 96 o hasta 96 gigabits el próximo año".</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4607px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:55.94%;"><img id="s8XAxocpxm3zkSCLMZG92T" name="shutterstock_1893450304" alt="A pair of DisplayPort cable connectors laid across a laptop keyboard." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/s8XAxocpxm3zkSCLMZG92T-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4607" height="2577" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">El HDMI 2.2 es muy rápido, pero muchos gamers ya están usando DisplayPort de alta velocidad en sus configuraciones </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Shutterstock / Isham Ismail)</span></figcaption></figure><h2 id="sera-el-hdmi-2-2-algo-importante">¿Será el HDMI 2.2 algo importante?</h2><p>Las especificaciones son impresionantes, aunque estará disponible en tres variantes, todas más rápidas que HDMI 2.1: 64 Gbps, 80 Gbps y 96 Gbps.</p><p>El rendimiento para videojuegos es particularmente llamativo, pero ya contamos con DisplayPort 2.1 de hasta 80 Gbps en muchos de los mejores monitores gaming, por lo que no existe una necesidad urgente de actualizar. Además, HDMI requiere el pago de licencias, que probablemente serán más costosas que las de DisplayPort.</p><p>Lo más probable es que, si eres aficionado al hardware gaming de gama alta, ya hayas optado por DisplayPort, especialmente si utilizas una configuración con varios monitores. Sin embargo, HDMI 2.2 debería traducirse en más opciones dentro del segmento de pantallas premium.</p><p>HDMI tiene más ventajas en las salas de estar gracias a funciones como ARC (Canal de Retorno de Audio), CEC (Control Electrónico de Consumo) y ALLM (Modo Automático de Baja Latencia), por lo que es posible que la PlayStation 6 adopte los mayores anchos de banda de HDMI 2.2. Dicho esto, los juegos rara vez alcanzan los 4K a 120 Hz que ya son posibles con HDMI 2.1, y no está claro que eso vaya a cambiar realmente con la PS6.</p><p>Aun así, algunos juegos en 4K a 240 Hz podrían ser viables, y los mejores televisores para gaming podrían ofrecer tasas de refresco capaces de aprovecharlos, por lo que podría haber ventajas para los usuarios más exigentes. Para la mayoría de los usos en la sala, sin embargo, HDMI 2.1 ya es más que suficiente; las mayores velocidades de transferencia tienen más sentido en conexiones con PC.</p><p>No obstante, HDMI 2.2 trae otro beneficio: LIP, siglas de Latency Indication Protocol. Esta tecnología mejora la sincronización del audio en sistemas de cine en casa, como barras de sonido o receptores AV. Este tipo de problemas son relativamente comunes incluso en algunas de las mejores barras de sonido, por lo que será interesante ver qué tan efectiva resulta esta solución.</p><p>Para la mayoría de nosotros, HDMI 2.2 es algo a seguir de cerca, más que una característica que debamos exigir desde el primer día. El estándar fue diseñado pensando en resoluciones de hasta 10K, pero la gran mayoría del contenido comercial y de streaming sigue limitada al 4K.</p><p>Es algo a tener en cuenta al comprar nuevo hardware audiovisual en el futuro —hay muchas probabilidades de que tengamos que esperar hasta el CES 2028 para ver una adopción generalizada en televisores—, pero inicialmente su impacto estará más relacionado con el marketing que con beneficios tangibles para la mayoría de los usuarios.</p><p>También conviene recordar que la adopción de HDMI depende en gran medida de las empresas que fabrican los chips encargados de gestionar estas conexiones.</p><p>Incluso hoy en día, no todos los televisores de gama alta cuentan con cuatro puertos HDMI 2.1, ya que los procesadores más potentes utilizados por algunos fabricantes no ofrecen soporte completo para ellos. Paradójicamente, algunos modelos más económicos de esas mismas marcas sí incluyen más puertos HDMI 2.1, simplemente porque utilizan chips con controladores HDMI más recientes. La situación es algo caótica, y sospecho que HDMI 2.2 seguirá un camino similar.</p><p>En PC, dependeremos de que las tarjetas gráficas sean compatibles con esta tecnología, y no se esperan nuevos modelos hasta finales de 2027 o incluso después. Por ello, es muy probable que veamos HDMI 2.2 llegar primero a las GPU de gama más alta, tal y como ocurrió con HDMI 2.1.</p><h2 id="pensando-en-adquirir-un-nuevo-televisor">¿Pensando en adquirir un nuevo televisor?</h2><p><em>¡Prueba nuestro buscador de tamaños y modelos de televisores! Solo tienes que indicarnos a qué distancia te sientas del televisor y te diremos qué tamaño comprar según los consejos sobre el ángulo de visión de nuestros expertos en calidad de imagen, además de recomendarte nuestros tres mejores televisores de ese tamaño en diferentes rangos de precios.</em></p><div style="min-height: 250px;">                                <div class="kwizly-quiz kwizly-OKl0mX"></div>                            </div>                            <script src="https://kwizly.com/embed/OKl0mX.js" async></script>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ La GPU insignia de AMD está recibiendo el reconocimiento que se merece, según una encuesta de Steam ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>La GPU RX 9070 XT de AMD por fin aparece en la encuesta de hardware de Steam</strong></li><li><strong>En mayo de 2026, se ha convertido de repente en la GPU de AMD más popular</strong></li><li><strong>Tiene una cuota de mercado del 1,33 %, pero Nvidia sigue estando muy por delante de AMD en general</strong></li></ul><p>Aunque es evidente que el enfoque actual de Nvidia no está en sus tarjetas gráficas para juegos, la empresa sigue teniendo el mercado de las GPU de escritorio firmemente en sus manos, aunque las cosas podrían estar mejorando para su rival AMD.</p><p>Según informa <a href="https://www.tweaktown.com/news/112188/radeon-rx-9070-xt-is-now-amds-most-popular-pc-gaming-gpu/index.html">TweakTown</a>, la AMD Radeon RX 9070 XT se ha convertido de repente en la GPU de AMD más popular, según la última <a href="https://store.steampowered.com/hwsurvey/videocard/?sort=pct">encuesta de hardware</a> de Steam de Valve. A mayo de 2026, la 9070 XT ha saltado al 1,33 % de la cuota de mercado de Steam, lo que la sitúa por encima de tarjetas como la GeForce RTX 4070 Ti de Nvidia (mientras que anteriormente la tarjeta de AMD ni siquiera aparecía en la encuesta).</p><p>Como siempre, vale la pena señalar que las encuestas de Steam de Valve ofrecen solo una perspectiva limitada del mercado en su conjunto. No todo el mundo utiliza Steam, por supuesto, y la encuesta se limita a una porción relativamente pequeña de jugadores en la plataforma. Dicho esto, los resultados de la encuesta de Valve ofrecen una visión interesante del estado de la popularidad del hardware y el software.</p><p>La popularidad de la RX 9070 XT no debería ser una gran sorpresa, teniendo en cuenta sus capacidades de rendimiento bruto, con el beneficio adicional de FSR 4 (FSR Redstone) que proporciona una calidad de imagen y un rendimiento sólidos al escalar la resolución.</p><p>Lo que resulta más sorprendente es por qué esta GPU no aparecía en absoluto en las clasificaciones de GPU de Steam hasta ahora. TweakTown plantea la hipótesis de que la repentina aparición de la 9070 XT podría deberse a las recientes actualizaciones de la encuesta en cuanto a la clasificación de las GPU, lo cual es una posibilidad.</p><h2 id="sigue-siendo-una-batalla-desigual">Sigue siendo una batalla desigual</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="2MxK6ZW9bUuUFZpuj3SUue" name="performance" alt="An AMD Radeon RX 9070 XT in a test bench" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2MxK6ZW9bUuUFZpuj3SUue-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / John Loeffler)</span></figcaption></figure><p>Dado que el mercado de las GPU sigue en plena confusión debido a la crisis de la memoria RAM y su impacto en la memoria de vídeo, tanto la Radeon RX 9070 XT como la 9060 XT (que ahora también aparece en los resultados de la encuesta de mayo de Valve) son, sin duda, las GPU con mejor relación calidad-precio del mercado. No son tan baratas como las GPU de gama baja de la serie RTX 5000 de Nvidia, pero estas tarjetas gráficas Radeon siguen siendo asequibles y ofrecen un rendimiento mucho mejor.</p><p>Aun así, es difícil imaginar que las GPU GeForce de Nvidia pierdan popularidad en el corto plazo, y siguen siendo claramente dominantes en el ámbito de las computadoras de escritorio. La tecnología de escalado DLSS del Equipo Verde sigue siendo superior a las equivalentes de AMD e Intel, y realmente impresiona en cuanto a calidad de imagen y rendimiento.</p><p>La RTX 3060 de Nvidia sigue liderando como la GPU más popular, tal como lo ha hecho durante años en los resultados de la encuesta de Steam, pero es bueno ver que la última línea de GPU del Equipo Rojo finalmente está dando pelea, aunque la competencia siga siendo muy desigual.</p><div data-widget-type="review" data-model-name="AMD Radeon RX 9070 XT"></div> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/gpu/la-gpu-radeon-rx-9070-xt-de-amd-es-mas-popular-de-lo-que-podrias-imaginar-al-menos-segun-la-ultima-encuesta-de-steam</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ El mercado de las GPU sigue estando dominado por Nvidia, a pesar de su reciente enfoque en la inteligencia artificial, pero la GPU insignia de AMD, la Radeon, le está dando una buena pelea. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">9qRrCmMcX3etY6wJztZq6L</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/d2MkK9XhT7vFhNZeDDcuDa-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Tue, 16 Jun 2026 02:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[GPU]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing Components]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Isaiah Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/d2MkK9XhT7vFhNZeDDcuDa-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Future / John Loeffler]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[An AMD Radeon RX 9070 XT made by Sapphire on a table with its retail packaging]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[An AMD Radeon RX 9070 XT made by Sapphire on a table with its retail packaging]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[An AMD Radeon RX 9070 XT made by Sapphire on a table with its retail packaging]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/d2MkK9XhT7vFhNZeDDcuDa-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>La GPU RX 9070 XT de AMD por fin aparece en la encuesta de hardware de Steam</strong></li><li><strong>En mayo de 2026, se ha convertido de repente en la GPU de AMD más popular</strong></li><li><strong>Tiene una cuota de mercado del 1,33 %, pero Nvidia sigue estando muy por delante de AMD en general</strong></li></ul><p>Aunque es evidente que el enfoque actual de Nvidia no está en sus tarjetas gráficas para juegos, la empresa sigue teniendo el mercado de las GPU de escritorio firmemente en sus manos, aunque las cosas podrían estar mejorando para su rival AMD.</p><p>Según informa <a href="https://www.tweaktown.com/news/112188/radeon-rx-9070-xt-is-now-amds-most-popular-pc-gaming-gpu/index.html">TweakTown</a>, la AMD Radeon RX 9070 XT se ha convertido de repente en la GPU de AMD más popular, según la última <a href="https://store.steampowered.com/hwsurvey/videocard/?sort=pct">encuesta de hardware</a> de Steam de Valve. A mayo de 2026, la 9070 XT ha saltado al 1,33 % de la cuota de mercado de Steam, lo que la sitúa por encima de tarjetas como la GeForce RTX 4070 Ti de Nvidia (mientras que anteriormente la tarjeta de AMD ni siquiera aparecía en la encuesta).</p><p>Como siempre, vale la pena señalar que las encuestas de Steam de Valve ofrecen solo una perspectiva limitada del mercado en su conjunto. No todo el mundo utiliza Steam, por supuesto, y la encuesta se limita a una porción relativamente pequeña de jugadores en la plataforma. Dicho esto, los resultados de la encuesta de Valve ofrecen una visión interesante del estado de la popularidad del hardware y el software.</p><p>La popularidad de la RX 9070 XT no debería ser una gran sorpresa, teniendo en cuenta sus capacidades de rendimiento bruto, con el beneficio adicional de FSR 4 (FSR Redstone) que proporciona una calidad de imagen y un rendimiento sólidos al escalar la resolución.</p><p>Lo que resulta más sorprendente es por qué esta GPU no aparecía en absoluto en las clasificaciones de GPU de Steam hasta ahora. TweakTown plantea la hipótesis de que la repentina aparición de la 9070 XT podría deberse a las recientes actualizaciones de la encuesta en cuanto a la clasificación de las GPU, lo cual es una posibilidad.</p><h2 id="sigue-siendo-una-batalla-desigual">Sigue siendo una batalla desigual</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="2MxK6ZW9bUuUFZpuj3SUue" name="performance" alt="An AMD Radeon RX 9070 XT in a test bench" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2MxK6ZW9bUuUFZpuj3SUue-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / John Loeffler)</span></figcaption></figure><p>Dado que el mercado de las GPU sigue en plena confusión debido a la crisis de la memoria RAM y su impacto en la memoria de vídeo, tanto la Radeon RX 9070 XT como la 9060 XT (que ahora también aparece en los resultados de la encuesta de mayo de Valve) son, sin duda, las GPU con mejor relación calidad-precio del mercado. No son tan baratas como las GPU de gama baja de la serie RTX 5000 de Nvidia, pero estas tarjetas gráficas Radeon siguen siendo asequibles y ofrecen un rendimiento mucho mejor.</p><p>Aun así, es difícil imaginar que las GPU GeForce de Nvidia pierdan popularidad en el corto plazo, y siguen siendo claramente dominantes en el ámbito de las computadoras de escritorio. La tecnología de escalado DLSS del Equipo Verde sigue siendo superior a las equivalentes de AMD e Intel, y realmente impresiona en cuanto a calidad de imagen y rendimiento.</p><p>La RTX 3060 de Nvidia sigue liderando como la GPU más popular, tal como lo ha hecho durante años en los resultados de la encuesta de Steam, pero es bueno ver que la última línea de GPU del Equipo Rojo finalmente está dando pelea, aunque la competencia siga siendo muy desigual.</p><div data-widget-type="review" data-model-name="AMD Radeon RX 9070 XT"></div>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Ya se puede jugar a "Crimson Desert" en las GPU Intel Arc, pero aún hay que seguir trabajando ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Ahora se puede jugar a «Crimson Desert» en las GPU Intel Arc, al parecer tras la última actualización de controladores de Intel.</strong></li><li><strong>Anteriormente, el juego no se iniciaba en ninguna GPU Intel, debido a que Pearl Abyss no había incluido la compatibilidad.</strong></li><li><strong>Se observan algunos fallos visuales, pero una futura actualización oficial de Pearl Abyss o Intel debería solucionarlos.</strong></li></ul><p>"Crimson Desert", de Pearl Abyss, ha brindado una experiencia gratificante a una gran variedad de jugadores en las consolas PS5 y Xbox Series X, incluidos aquellos con computadoras para juegos equipadas con una GPU de Nvidia o AMD. No se podía decir lo mismo de los usuarios de GPU Intel en el momento del lanzamiento, pero la situación ha cambiado repentinamente.</p><p>Según informa <a href="https://wccftech.com/crimson-desert-is-finally-playable-on-intel-arc-gpus/">Wccftech</a>, ahora se puede jugar a "Crimson Desert" con GPU Intel Arc, gracias al último controlador de GPU, tal como lo han señalado varios usuarios en <a href="https://www.reddit.com/r/IntelArc/comments/1sfmuuv/crimson_desert_works_with_the_new_driver/">Reddit</a>. Ahora pueden iniciar el juego, algo que no había sido posible desde su lanzamiento, cuando aparecía un mensaje de error que decía «el dispositivo gráfico no es compatible actualmente».</p><p>Todo esto ocurre después de que Pearl Abyss instara a los usuarios de GPU Intel Arc a solicitar un reembolso por el juego a través de su página de <a href="https://www.techradar.com/gaming/crimson-desert-fails-to-boot-for-intel-arc-gpu-users-and-the-developers-faq-suggests-referring-to-the-refund-policy">preguntas frecuentes</a>, lo que dejó tanto a los usuarios como a la propia Intel desconcertados por la decisión de omitir la compatibilidad. </p><p>Bueno, gracias a la reacción negativa de los usuarios de GPU Arc y a que Intel expresó su «gran decepción» por la falta de compatibilidad, a pesar de haber contactado durante los siete años de desarrollo del juego, Pearl Abyss prometió recientemente futuras actualizaciones para proporcionar compatibilidad; sin embargo, esto último no es exactamente lo que estamos viendo en esta etapa.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="HEH8voMumfpYJaAaFwBLUh" name="Crimson Desert" alt="Kliff attacking enemies in Crimson Desert" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HEH8voMumfpYJaAaFwBLUh-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Isaiah Williams)</span></figcaption></figure><figure><blockquote class="reddit-card"  ><a href="https://www.reddit.com/r/IntelArc/comments/1sg43it/crimson_desert_screenshots_after_latest_driver">Crimson Desert screenshots after latest driver</a><figcaption><cite> from <a href="https://www.reddit.com/r/IntelArc">r/IntelArc</a></cite></figcaption></blockquote></figure><script async src="//embed.redditmedia.com/widgets/platform.js" charset="UTF-8"></script><figure><blockquote class="reddit-card"  ><a href="https://www.reddit.com/r/IntelArc/comments/1sg43it/comment/of2j7p3">Comment</a><figcaption><cite> from <a href="https://www.reddit.com/r/IntelArc">r/IntelArc</a></cite></figcaption></blockquote></figure><script async src="//embed.redditmedia.com/widgets/platform.js" charset="UTF-8"></script><p>Aunque «Crimson Desert» se puede jugar en las GPU Intel Arc, aún está lejos de ser totalmente compatible, ya que numerosas capturas de pantalla (disponibles más arriba) muestran múltiples fallos visuales. Algunos de ellos parecen sacados de un libro de pesadillas, con el personaje principal, Kliff, y otros PNJ a los que les faltan partes de la cara o del cuerpo.</p><p>Sin embargo, esto es de esperarse, ya que no se trata de una actualización de Pearl Abyss sobre el final del juego, y las notas del parche del controlador de Intel no hacen referencia a Crimson Desert. Una vez que lleguen las actualizaciones tanto de Pearl Abyss como de Intel, el rendimiento y los fallos visuales ya no deberían ser motivo de preocupación.</p><p>Afortunadamente, el hecho de que el juego se encuentre en un estado jugable es un paso en la dirección correcta, aunque no haya sido intencional por parte de Intel, y esperemos que podamos superar el tema de la compatibilidad total con las GPU Arc más pronto que tarde.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/gaming/por-fin-se-puede-jugar-a-crimson-desert-en-las-gpu-intel-arc-tras-la-actualizacion-del-controlador-pero-aun-queda-mucho-por-hacer</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ El soporte oficial de Intel para las GPU en Crimson Desert aún está en camino por parte de Pearl Abyss, pero el último controlador ha permitido que los usuarios de GPU Arc puedan jugar. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">wPS5t9jLmJwrxmt2V9SzhS</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/38TcVwY2rSJ9yB4WRcFXMb-1920-80.png" type="image/png" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Fri, 10 Apr 2026 01:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[GPU]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing Components]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Isaiah Williams ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/riqwhsJX2XLMYHR6WeadJD-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/png" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/38TcVwY2rSJ9yB4WRcFXMb-1920-80.png">
                                                            <media:credit><![CDATA[Future / Isaiah Williams]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Kliff holding a katana in Crimson Desert]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Kliff holding a katana in Crimson Desert]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Kliff holding a katana in Crimson Desert]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/38TcVwY2rSJ9yB4WRcFXMb-1920-80.png" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Ahora se puede jugar a «Crimson Desert» en las GPU Intel Arc, al parecer tras la última actualización de controladores de Intel.</strong></li><li><strong>Anteriormente, el juego no se iniciaba en ninguna GPU Intel, debido a que Pearl Abyss no había incluido la compatibilidad.</strong></li><li><strong>Se observan algunos fallos visuales, pero una futura actualización oficial de Pearl Abyss o Intel debería solucionarlos.</strong></li></ul><p>"Crimson Desert", de Pearl Abyss, ha brindado una experiencia gratificante a una gran variedad de jugadores en las consolas PS5 y Xbox Series X, incluidos aquellos con computadoras para juegos equipadas con una GPU de Nvidia o AMD. No se podía decir lo mismo de los usuarios de GPU Intel en el momento del lanzamiento, pero la situación ha cambiado repentinamente.</p><p>Según informa <a href="https://wccftech.com/crimson-desert-is-finally-playable-on-intel-arc-gpus/">Wccftech</a>, ahora se puede jugar a "Crimson Desert" con GPU Intel Arc, gracias al último controlador de GPU, tal como lo han señalado varios usuarios en <a href="https://www.reddit.com/r/IntelArc/comments/1sfmuuv/crimson_desert_works_with_the_new_driver/">Reddit</a>. Ahora pueden iniciar el juego, algo que no había sido posible desde su lanzamiento, cuando aparecía un mensaje de error que decía «el dispositivo gráfico no es compatible actualmente».</p><p>Todo esto ocurre después de que Pearl Abyss instara a los usuarios de GPU Intel Arc a solicitar un reembolso por el juego a través de su página de <a href="https://www.techradar.com/gaming/crimson-desert-fails-to-boot-for-intel-arc-gpu-users-and-the-developers-faq-suggests-referring-to-the-refund-policy">preguntas frecuentes</a>, lo que dejó tanto a los usuarios como a la propia Intel desconcertados por la decisión de omitir la compatibilidad. </p><p>Bueno, gracias a la reacción negativa de los usuarios de GPU Arc y a que Intel expresó su «gran decepción» por la falta de compatibilidad, a pesar de haber contactado durante los siete años de desarrollo del juego, Pearl Abyss prometió recientemente futuras actualizaciones para proporcionar compatibilidad; sin embargo, esto último no es exactamente lo que estamos viendo en esta etapa.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="HEH8voMumfpYJaAaFwBLUh" name="Crimson Desert" alt="Kliff attacking enemies in Crimson Desert" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HEH8voMumfpYJaAaFwBLUh-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Isaiah Williams)</span></figcaption></figure><figure><blockquote class="reddit-card"  ><a href="https://www.reddit.com/r/IntelArc/comments/1sg43it/crimson_desert_screenshots_after_latest_driver">Crimson Desert screenshots after latest driver</a><figcaption><cite> from <a href="https://www.reddit.com/r/IntelArc">r/IntelArc</a></cite></figcaption></blockquote></figure><script async src="//embed.redditmedia.com/widgets/platform.js" charset="UTF-8"></script><figure><blockquote class="reddit-card"  ><a href="https://www.reddit.com/r/IntelArc/comments/1sg43it/comment/of2j7p3">Comment</a><figcaption><cite> from <a href="https://www.reddit.com/r/IntelArc">r/IntelArc</a></cite></figcaption></blockquote></figure><script async src="//embed.redditmedia.com/widgets/platform.js" charset="UTF-8"></script><p>Aunque «Crimson Desert» se puede jugar en las GPU Intel Arc, aún está lejos de ser totalmente compatible, ya que numerosas capturas de pantalla (disponibles más arriba) muestran múltiples fallos visuales. Algunos de ellos parecen sacados de un libro de pesadillas, con el personaje principal, Kliff, y otros PNJ a los que les faltan partes de la cara o del cuerpo.</p><p>Sin embargo, esto es de esperarse, ya que no se trata de una actualización de Pearl Abyss sobre el final del juego, y las notas del parche del controlador de Intel no hacen referencia a Crimson Desert. Una vez que lleguen las actualizaciones tanto de Pearl Abyss como de Intel, el rendimiento y los fallos visuales ya no deberían ser motivo de preocupación.</p><p>Afortunadamente, el hecho de que el juego se encuentre en un estado jugable es un paso en la dirección correcta, aunque no haya sido intencional por parte de Intel, y esperemos que podamos superar el tema de la compatibilidad total con las GPU Arc más pronto que tarde.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Tres razones clave por las que los gamers odian el DLSS 5 — y por qué Nvidia aún podría ganarse su confianza ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Seguramente no te habrás perdido la gran presentación de DLSS 5 por parte de Nvidia en la GTC 2026 esta semana, ya que causó bastante revuelo. De hecho, no es exagerado decir que una ola de resentimiento se extendió por Internet —desde Bluesky hasta Reddit y X— después de que Nvidia presentara sus planes para un nuevo «modelo de renderizado neuronal en tiempo real» que mejora los efectos de iluminación hasta un nivel sorprendente.</p><p>Tal fue la reacción contra Nvidia que el director ejecutivo, Jensen Huang, se sintió obligado a reprender a los gamers por su actitud. No estoy seguro de que haya sido acertado el enfoque directo con el que Huang abordó a los numerosos escépticos y detractores de DLSS 5. Sin embargo, ya hemos visto este tipo de enfrentamientos entre Nvidia y los gamers con respecto a DLSS anteriormente —de hecho, más de una vez. Y la historia sugiere que el Equipo Verde acabará ganándose a los detractores. </p><p>Echemos un vistazo a las principales quejas que tienen los jugadores sobre DLSS 5 —he seleccionado tres obstáculos críticos— y los pormenores de cuán válidas son esas preocupaciones, mientras recurrimos a dicha lección de historia.</p><p></p><h2 id="gracias-pero-lo-odio-razon-n-o-1-a-los-jugadores-simplemente-no-les-gusta-el-aspecto-que-les-da-a-los-juegos-el-dlss-5">"Gracias, pero lo odio": razón n.º 1: a los jugadores simplemente no les gusta el aspecto que les da a los juegos el DLSS 5</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="e3Ep3s4sLf87xeW2Y6zpoQ" name="Nvidia DLSS 5 Resident Evil Requiem" alt="Resident Evil Requiem shown comparatively with DLSS 5 on and off" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/e3Ep3s4sLf87xeW2Y6zpoQ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nvidia / Capcom)</span></figcaption></figure><p>Gran parte del rechazo que se ha desbordado en foros de internet se debe al aspecto que DLSS 5 le da a los juegos en las capturas de ejemplo compartidas por Nvidia (y en el video de Digital Foundry). Muchos jugadores simplemente prefieren los gráficos originales en esas comparativas de antes y después, y no les gustan los efectos aplicados por DLSS 5.</p><p>Un problema central aquí es que los rostros de los personajes se ven irreales y, bueno, generados por IA (o, dicho de forma menos sutil como muchos lo expresaron: “demasiado retocados, como versiones exageradas y artificiales”). Cabe señalar que DLSS 5 no utiliza IA generativa desde cero, ya que Nvidia ha insistido en que los recursos del juego no son modificados por la IA, sino únicamente la iluminación. Se trata de pulir lo que ya está en el juego (aunque hay cierto escepticismo al respecto, que abordaré más adelante).</p><p>Sin embargo, no es solo el efecto del “valle inquietante” lo que preocupa. Algunas personas consideran que el aspecto general de los juegos con DLSS 5 es demasiado nítido, excesivamente brillante y con colores sobresaturados, lo que en conjunto genera una imagen poco natural, a pesar de que el objetivo es lograr gráficos fotorrealistas.</p><p>En pocas palabras, el resultado final parece generado por IA, ya que todo se percibe “exagerado” en estos aspectos. O al menos esa es la sensación de muchos, resumida en dos palabras que no tardaron en aparecer en las reacciones: AI slop (o incluso: “Deep Learning Super Slop”).</p><p>También hay preocupaciones adicionales sobre fallos visuales y artefactos introducidos por DLSS 5, como lo demuestran algunos de los (muy limitados) videos de gameplay en movimiento que se han mostrado.</p><h2 id="gracias-pero-lo-odio-razon-n-o-2-esto-esta-afectando-negativamente-a-la-direccion-artistica-y-la-atmosfera-de-los-juegos">"Gracias, pero lo odio", razón n.º 2: esto está afectando negativamente a la dirección artística y la atmósfera de los juegos</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="pLpdY9PoKzeQiWTqeRNAHg" name="Nvidia DLSS 5 slop" alt="AI generated Leon S Kennedy via DLSS 5" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/pLpdY9PoKzeQiWTqeRNAHg-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nvidia / Capcom)</span></figcaption></figure><p>Esta crítica surge directamente del punto anterior, pero se centra más en cómo el DLSS 5 distorsiona la esencia y la estructura misma de un juego. </p><p>Sin duda, se ha tomado como ejemplo paradigmático a Resident Evil Requiem: se supone que debe transmitir una sensación cruda y sombría, pero esa atmósfera se ve notablemente alterada por el retoque de la IA de Nvidia, por lo que pierde parte de su atmósfera oscura. </p><p>Esto va más allá de ponerle un poco de maquillaje a Grace, y altera la iluminación de fondo, su efecto y su relación con toda la temática de terror. Hay muchas críticas en este sentido, y entiendo perfectamente de dónde vienen.</p><h2 id="gracias-pero-lo-odio-razon-n-o-3-nvidia-solo-esta-tratando-de-obligar-a-los-jugadores-a-actualizar-sus-gpu">"Gracias, pero lo odio": razón n.º 3: Nvidia solo está tratando de obligar a los jugadores a actualizar sus GPU</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="JdvnjYa4pLfVebBzerVgfC" name="rtx-5080-vs-rtx-4080-super-flat" alt="An Nvidia GeForce RTX 5080 resting on an RTX 4080 Super" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/JdvnjYa4pLfVebBzerVgfC-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Otro motivo de descontento que he observado es que DLSS 5 también tiene que ver con que Nvidia quiera vender más tarjetas gráficas. Es cierto que esta queja no es tan generalizada como las dos anteriores, pero sigue siendo un punto conflictivo para algunos.</p><p>Esta afirmación generalizada se deriva de esta primera demostración en la que DLSS 5 se ejecuta en un par de GPU RTX 5090. Sí, no una, sino dos de las tarjetas insignia de Blackwell, con una de ellas ejecutando el juego en sí y la otra aplicando DLSS 5 por encima.</p><p>Esto ha llevado a sacar conclusiones precipitadas sobre lo exigente que terminará siendo DLSS 5 cuando la tecnología se lance a finales de este año, y cómo hará sudar a las GPU RTX 5000 de menor potencia. Por lo tanto, la acusación es que esta es una forma en que Nvidia puede presionar a los jugadores para que compren una nueva tarjeta gráfica —suponiendo que quieran usar DLSS 5, claro está.</p><h2 id="darle-un-respiro-a-nvidia-y-una-leccion-de-historia">Darle un respiro a Nvidia... y una lección de historia</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="39v7dMxSWGqfMxHNDHHJrY" name="DLSS 3 5 in Cyberpunk 2077 Phantom Liberty.jpg" alt="DLSS 3.5 in action in Cyberpunk 2077: Phantom Liberty" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/39v7dMxSWGqfMxHNDHHJrY-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nvidia / CD Projekt RED)</span></figcaption></figure><p>Creo que muchas de estas críticas son bastante válidas, aunque algunas más que otras. Sin embargo, el último punto sobre la supuesta necesidad de usar dos GPUs me parece un error: Nvidia ha dejado claro que la implementación final de DLSS 5 funcionará con una sola tarjeta gráfica. Y claro que así será. Difícilmente podrían lanzar esta tecnología si no funcionara correctamente en una sola GPU (y, además, fuera de resoluciones 4K probablemente será menos exigente).</p><p></p><p>Cómo funcionará en tarjetas Nvidia por debajo de la RTX 5080, o si DLSS 5 está más pensado para la futura gama RTX 6000 en términos de uso más generalizado, es otro tema. Ahí sí hay dudas razonables sobre hacia dónde se dirige esta tecnología. Aun así, hay que asumir que Nvidia sabe lo que hace al programar su lanzamiento para más adelante en 2026.</p><p></p><p>En un panorama más amplio, hay que recordar que DLSS 5 sigue en una fase de “vista previa temprana”, lo que sugiere que todavía le falta mucho pulido. Esto explica por qué actualmente se necesitan GPUs de gama alta y también por qué estamos viendo fallos visuales o efectos de iluminación con IA aplicados de forma algo exagerada. Es probable que la versión final adopte un enfoque más sutil, especialmente tras las reacciones a este primer vistazo. Nvidia aún tiene tiempo para ajustar y calibrar la tecnología, y es de esperarse que lo haga.</p><p></p><p>Lo que sí me preocupa más es todo el tema de alterar la dirección artística o la “vibra” de un juego, aunque Nvidia ha insistido en que los desarrolladores tendrán control total sobre el resultado final con DLSS 5. El CEO Jensen Huang defendió la tecnología como un sistema de “control de contenido” con IA, lo que significa que DLSS 5 solo mejora los recursos existentes sin modificarlos (en lugar de generar contenido desde cero).</p><p></p><p>También hay debate al respecto, ya que al ver las capturas compartidas, algunas personas no creen que la tecnología se limite únicamente a ajustar la iluminación. Sin embargo, como reporta Wccftech, un artista veterano de videojuegos explicó que cambiar la iluminación puede alterar radicalmente la apariencia de un personaje más de lo que muchos imaginan. Este mismo artista señaló que “la mayoría” de quienes critican duramente a DLSS 5 no entienden bien cómo funciona la tecnología.</p><p></p><p>Aun así, otras voces de la industria, especialmente algunos desarrolladores, han sido bastante críticas con lo que Nvidia está haciendo, señalando una posible desconexión entre la compañía y parte de la comunidad de desarrollo.</p><p></p><p>Por ahora, solo queda esperar que las promesas de Nvidia sobre el nivel de control para los desarrolladores se cumplan, y que la implementación final sea bastante distinta a lo que vimos en GTC 2026. Y aquí es donde entra un poco de contexto histórico.</p><p></p><p>¿Recuerdas cuando DLSS se introdujo por primera vez? Fue duramente criticado por lo borroso de la imagen y los fallos visuales. Muchos jugadores consideraban que el aumento de rendimiento no valía la pena frente a la pérdida de calidad. DLSS 1 recibió fuertes críticas, pero con DLSS 2, cuando Nvidia introdujo el upscaling temporal en lugar del espacial, esos problemas se solucionaron y la tecnología ganó popularidad.</p><p></p><p>Y sin ir tan atrás, también vale la pena recordar cuando la generación de cuadros llegó con DLSS 3. En ese momento fue muy rechazada y surgió toda la polémica de los “frames falsos”. Aunque ese término aún circula en foros, la percepción general ha cambiado mucho. Nvidia mejoró considerablemente esta función con DLSS 3.5, y hoy se considera algo positivo, aunque con ciertas reservas sobre sus límites.</p><p></p><p>Por ello, es muy probable que, incluso si DLSS 5 recibe críticas en su lanzamiento, Nvidia continúe desarrollándolo hasta perfeccionarlo. Tal vez eso ocurra en una versión posterior —DLSS 5.5 o incluso DLSS 6, posiblemente junto con GPUs RTX 6000—, pero lo más probable es que suceda. Mucha gente olvida que en su momento muchos jugadores pensaban que el DLSS original era un desastre sin futuro… y estaban completamente equivocados. Yo definitivamente no descartaría DLSS 5 todavía.</p><h2 id="lograr-un-aspecto-fotorrealista">Lograr un aspecto fotorrealista</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="zZqX7sVZu4aEtJRSRRE7hd" name="DLSS 5 Oblivion Remastered" alt="DLSS 5 shown turned on in Oblivion Remastered" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/zZqX7sVZu4aEtJRSRRE7hd-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Digital Foundry / Nvidia / Bethesda)</span></figcaption></figure><p>Dicho esto, soy consciente de que DLSS 5 representa un enfoque muy diferente al que Nvidia ha seguido hasta ahora. Esta tecnología no busca aumentar la velocidad de fotogramas ni mejorar la fluidez de los juegos —ya sea mediante el escalado o la generación artificial de fotogramas—; la premisa de esta última versión de la tecnología de Nvidia es dotar a los juegos de fotorrealismo. Y ahí surge otra pregunta que no deja de repetirse: ¿realmente queremos fotorrealismo en nuestros juegos?</p><p>Quizás no. Sin duda, hay gente que se opone con vehemencia a la búsqueda de gráficos fotorrealistas. Quieren estilo y carácter en los gráficos de sus juegos, no hiperrealismo. Aquí es donde entramos en un terreno muy subjetivo, claro está.</p><p>Por supuesto, en última instancia, los desarrolladores no tienen por qué usar DLSS 5. E incluso si lo hacen, los jugadores no tienen por qué activarlo. Aunque incluso aquellos que rechazan totalmente la tecnología y nunca usarán DLSS 5, seguirán sintiendo irritación por el camino que Nvidia está tomando aquí. Principalmente porque, sin duda, se preguntarán qué se podría haber logrado con los recursos que se están «desperdiciando» en recorrer este camino si se hubieran destinado a fines que pudieran percibirse como más productivos.</p><p>Nvidia tiene por delante una dura batalla para lograr la aceptación de DLSS 5, eso está bastante claro, pero yo no subestimaría al Equipo Verde teniendo en cuenta lo que ha sucedido en el pasado.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/gpu/por-que-los-gamers-ya-odian-el-dlss-5-aqui-hay-tres-razones-clave-y-por-que-la-historia-sugiere-que-nvidia-terminara-por-ganarse-su-confianza</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ ¿Te acuerdas del lanzamiento de la primera versión de DLSS? ¿Te acuerdas de cuando apareció por primera vez la generación de fotogramas? No tuvieron nada de buena acogida, pero Nvidia le dio la vuelta a la situación. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">Gk7FjD9rYBtZCPSArhiVWn</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/b4BaqDTfZg32izULhgfJ2T-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Sun, 22 Mar 2026 21:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[GPU]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing Components]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Darren Allan ]]></dc:creator>                                                                                                        <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/b4BaqDTfZg32izULhgfJ2T-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Shutterstock]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Upset young man plays computer games at home.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Upset young man plays computer games at home.]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Upset young man plays computer games at home.]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/b4BaqDTfZg32izULhgfJ2T-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Seguramente no te habrás perdido la gran presentación de DLSS 5 por parte de Nvidia en la GTC 2026 esta semana, ya que causó bastante revuelo. De hecho, no es exagerado decir que una ola de resentimiento se extendió por Internet —desde Bluesky hasta Reddit y X— después de que Nvidia presentara sus planes para un nuevo «modelo de renderizado neuronal en tiempo real» que mejora los efectos de iluminación hasta un nivel sorprendente.</p><p>Tal fue la reacción contra Nvidia que el director ejecutivo, Jensen Huang, se sintió obligado a reprender a los gamers por su actitud. No estoy seguro de que haya sido acertado el enfoque directo con el que Huang abordó a los numerosos escépticos y detractores de DLSS 5. Sin embargo, ya hemos visto este tipo de enfrentamientos entre Nvidia y los gamers con respecto a DLSS anteriormente —de hecho, más de una vez. Y la historia sugiere que el Equipo Verde acabará ganándose a los detractores. </p><p>Echemos un vistazo a las principales quejas que tienen los jugadores sobre DLSS 5 —he seleccionado tres obstáculos críticos— y los pormenores de cuán válidas son esas preocupaciones, mientras recurrimos a dicha lección de historia.</p><p></p><h2 id="gracias-pero-lo-odio-razon-n-o-1-a-los-jugadores-simplemente-no-les-gusta-el-aspecto-que-les-da-a-los-juegos-el-dlss-5">"Gracias, pero lo odio": razón n.º 1: a los jugadores simplemente no les gusta el aspecto que les da a los juegos el DLSS 5</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="e3Ep3s4sLf87xeW2Y6zpoQ" name="Nvidia DLSS 5 Resident Evil Requiem" alt="Resident Evil Requiem shown comparatively with DLSS 5 on and off" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/e3Ep3s4sLf87xeW2Y6zpoQ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nvidia / Capcom)</span></figcaption></figure><p>Gran parte del rechazo que se ha desbordado en foros de internet se debe al aspecto que DLSS 5 le da a los juegos en las capturas de ejemplo compartidas por Nvidia (y en el video de Digital Foundry). Muchos jugadores simplemente prefieren los gráficos originales en esas comparativas de antes y después, y no les gustan los efectos aplicados por DLSS 5.</p><p>Un problema central aquí es que los rostros de los personajes se ven irreales y, bueno, generados por IA (o, dicho de forma menos sutil como muchos lo expresaron: “demasiado retocados, como versiones exageradas y artificiales”). Cabe señalar que DLSS 5 no utiliza IA generativa desde cero, ya que Nvidia ha insistido en que los recursos del juego no son modificados por la IA, sino únicamente la iluminación. Se trata de pulir lo que ya está en el juego (aunque hay cierto escepticismo al respecto, que abordaré más adelante).</p><p>Sin embargo, no es solo el efecto del “valle inquietante” lo que preocupa. Algunas personas consideran que el aspecto general de los juegos con DLSS 5 es demasiado nítido, excesivamente brillante y con colores sobresaturados, lo que en conjunto genera una imagen poco natural, a pesar de que el objetivo es lograr gráficos fotorrealistas.</p><p>En pocas palabras, el resultado final parece generado por IA, ya que todo se percibe “exagerado” en estos aspectos. O al menos esa es la sensación de muchos, resumida en dos palabras que no tardaron en aparecer en las reacciones: AI slop (o incluso: “Deep Learning Super Slop”).</p><p>También hay preocupaciones adicionales sobre fallos visuales y artefactos introducidos por DLSS 5, como lo demuestran algunos de los (muy limitados) videos de gameplay en movimiento que se han mostrado.</p><h2 id="gracias-pero-lo-odio-razon-n-o-2-esto-esta-afectando-negativamente-a-la-direccion-artistica-y-la-atmosfera-de-los-juegos">"Gracias, pero lo odio", razón n.º 2: esto está afectando negativamente a la dirección artística y la atmósfera de los juegos</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="pLpdY9PoKzeQiWTqeRNAHg" name="Nvidia DLSS 5 slop" alt="AI generated Leon S Kennedy via DLSS 5" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/pLpdY9PoKzeQiWTqeRNAHg-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nvidia / Capcom)</span></figcaption></figure><p>Esta crítica surge directamente del punto anterior, pero se centra más en cómo el DLSS 5 distorsiona la esencia y la estructura misma de un juego. </p><p>Sin duda, se ha tomado como ejemplo paradigmático a Resident Evil Requiem: se supone que debe transmitir una sensación cruda y sombría, pero esa atmósfera se ve notablemente alterada por el retoque de la IA de Nvidia, por lo que pierde parte de su atmósfera oscura. </p><p>Esto va más allá de ponerle un poco de maquillaje a Grace, y altera la iluminación de fondo, su efecto y su relación con toda la temática de terror. Hay muchas críticas en este sentido, y entiendo perfectamente de dónde vienen.</p><h2 id="gracias-pero-lo-odio-razon-n-o-3-nvidia-solo-esta-tratando-de-obligar-a-los-jugadores-a-actualizar-sus-gpu">"Gracias, pero lo odio": razón n.º 3: Nvidia solo está tratando de obligar a los jugadores a actualizar sus GPU</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="JdvnjYa4pLfVebBzerVgfC" name="rtx-5080-vs-rtx-4080-super-flat" alt="An Nvidia GeForce RTX 5080 resting on an RTX 4080 Super" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/JdvnjYa4pLfVebBzerVgfC-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Otro motivo de descontento que he observado es que DLSS 5 también tiene que ver con que Nvidia quiera vender más tarjetas gráficas. Es cierto que esta queja no es tan generalizada como las dos anteriores, pero sigue siendo un punto conflictivo para algunos.</p><p>Esta afirmación generalizada se deriva de esta primera demostración en la que DLSS 5 se ejecuta en un par de GPU RTX 5090. Sí, no una, sino dos de las tarjetas insignia de Blackwell, con una de ellas ejecutando el juego en sí y la otra aplicando DLSS 5 por encima.</p><p>Esto ha llevado a sacar conclusiones precipitadas sobre lo exigente que terminará siendo DLSS 5 cuando la tecnología se lance a finales de este año, y cómo hará sudar a las GPU RTX 5000 de menor potencia. Por lo tanto, la acusación es que esta es una forma en que Nvidia puede presionar a los jugadores para que compren una nueva tarjeta gráfica —suponiendo que quieran usar DLSS 5, claro está.</p><h2 id="darle-un-respiro-a-nvidia-y-una-leccion-de-historia">Darle un respiro a Nvidia... y una lección de historia</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="39v7dMxSWGqfMxHNDHHJrY" name="DLSS 3 5 in Cyberpunk 2077 Phantom Liberty.jpg" alt="DLSS 3.5 in action in Cyberpunk 2077: Phantom Liberty" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/39v7dMxSWGqfMxHNDHHJrY-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nvidia / CD Projekt RED)</span></figcaption></figure><p>Creo que muchas de estas críticas son bastante válidas, aunque algunas más que otras. Sin embargo, el último punto sobre la supuesta necesidad de usar dos GPUs me parece un error: Nvidia ha dejado claro que la implementación final de DLSS 5 funcionará con una sola tarjeta gráfica. Y claro que así será. Difícilmente podrían lanzar esta tecnología si no funcionara correctamente en una sola GPU (y, además, fuera de resoluciones 4K probablemente será menos exigente).</p><p></p><p>Cómo funcionará en tarjetas Nvidia por debajo de la RTX 5080, o si DLSS 5 está más pensado para la futura gama RTX 6000 en términos de uso más generalizado, es otro tema. Ahí sí hay dudas razonables sobre hacia dónde se dirige esta tecnología. Aun así, hay que asumir que Nvidia sabe lo que hace al programar su lanzamiento para más adelante en 2026.</p><p></p><p>En un panorama más amplio, hay que recordar que DLSS 5 sigue en una fase de “vista previa temprana”, lo que sugiere que todavía le falta mucho pulido. Esto explica por qué actualmente se necesitan GPUs de gama alta y también por qué estamos viendo fallos visuales o efectos de iluminación con IA aplicados de forma algo exagerada. Es probable que la versión final adopte un enfoque más sutil, especialmente tras las reacciones a este primer vistazo. Nvidia aún tiene tiempo para ajustar y calibrar la tecnología, y es de esperarse que lo haga.</p><p></p><p>Lo que sí me preocupa más es todo el tema de alterar la dirección artística o la “vibra” de un juego, aunque Nvidia ha insistido en que los desarrolladores tendrán control total sobre el resultado final con DLSS 5. El CEO Jensen Huang defendió la tecnología como un sistema de “control de contenido” con IA, lo que significa que DLSS 5 solo mejora los recursos existentes sin modificarlos (en lugar de generar contenido desde cero).</p><p></p><p>También hay debate al respecto, ya que al ver las capturas compartidas, algunas personas no creen que la tecnología se limite únicamente a ajustar la iluminación. Sin embargo, como reporta Wccftech, un artista veterano de videojuegos explicó que cambiar la iluminación puede alterar radicalmente la apariencia de un personaje más de lo que muchos imaginan. Este mismo artista señaló que “la mayoría” de quienes critican duramente a DLSS 5 no entienden bien cómo funciona la tecnología.</p><p></p><p>Aun así, otras voces de la industria, especialmente algunos desarrolladores, han sido bastante críticas con lo que Nvidia está haciendo, señalando una posible desconexión entre la compañía y parte de la comunidad de desarrollo.</p><p></p><p>Por ahora, solo queda esperar que las promesas de Nvidia sobre el nivel de control para los desarrolladores se cumplan, y que la implementación final sea bastante distinta a lo que vimos en GTC 2026. Y aquí es donde entra un poco de contexto histórico.</p><p></p><p>¿Recuerdas cuando DLSS se introdujo por primera vez? Fue duramente criticado por lo borroso de la imagen y los fallos visuales. Muchos jugadores consideraban que el aumento de rendimiento no valía la pena frente a la pérdida de calidad. DLSS 1 recibió fuertes críticas, pero con DLSS 2, cuando Nvidia introdujo el upscaling temporal en lugar del espacial, esos problemas se solucionaron y la tecnología ganó popularidad.</p><p></p><p>Y sin ir tan atrás, también vale la pena recordar cuando la generación de cuadros llegó con DLSS 3. En ese momento fue muy rechazada y surgió toda la polémica de los “frames falsos”. Aunque ese término aún circula en foros, la percepción general ha cambiado mucho. Nvidia mejoró considerablemente esta función con DLSS 3.5, y hoy se considera algo positivo, aunque con ciertas reservas sobre sus límites.</p><p></p><p>Por ello, es muy probable que, incluso si DLSS 5 recibe críticas en su lanzamiento, Nvidia continúe desarrollándolo hasta perfeccionarlo. Tal vez eso ocurra en una versión posterior —DLSS 5.5 o incluso DLSS 6, posiblemente junto con GPUs RTX 6000—, pero lo más probable es que suceda. Mucha gente olvida que en su momento muchos jugadores pensaban que el DLSS original era un desastre sin futuro… y estaban completamente equivocados. Yo definitivamente no descartaría DLSS 5 todavía.</p><h2 id="lograr-un-aspecto-fotorrealista">Lograr un aspecto fotorrealista</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="zZqX7sVZu4aEtJRSRRE7hd" name="DLSS 5 Oblivion Remastered" alt="DLSS 5 shown turned on in Oblivion Remastered" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/zZqX7sVZu4aEtJRSRRE7hd-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Digital Foundry / Nvidia / Bethesda)</span></figcaption></figure><p>Dicho esto, soy consciente de que DLSS 5 representa un enfoque muy diferente al que Nvidia ha seguido hasta ahora. Esta tecnología no busca aumentar la velocidad de fotogramas ni mejorar la fluidez de los juegos —ya sea mediante el escalado o la generación artificial de fotogramas—; la premisa de esta última versión de la tecnología de Nvidia es dotar a los juegos de fotorrealismo. Y ahí surge otra pregunta que no deja de repetirse: ¿realmente queremos fotorrealismo en nuestros juegos?</p><p>Quizás no. Sin duda, hay gente que se opone con vehemencia a la búsqueda de gráficos fotorrealistas. Quieren estilo y carácter en los gráficos de sus juegos, no hiperrealismo. Aquí es donde entramos en un terreno muy subjetivo, claro está.</p><p>Por supuesto, en última instancia, los desarrolladores no tienen por qué usar DLSS 5. E incluso si lo hacen, los jugadores no tienen por qué activarlo. Aunque incluso aquellos que rechazan totalmente la tecnología y nunca usarán DLSS 5, seguirán sintiendo irritación por el camino que Nvidia está tomando aquí. Principalmente porque, sin duda, se preguntarán qué se podría haber logrado con los recursos que se están «desperdiciando» en recorrer este camino si se hubieran destinado a fines que pudieran percibirse como más productivos.</p><p>Nvidia tiene por delante una dura batalla para lograr la aceptación de DLSS 5, eso está bastante claro, pero yo no subestimaría al Equipo Verde teniendo en cuenta lo que ha sucedido en el pasado.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ El aumento de precios de las GPU se está saliendo de control según un nuevo informe ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Un nuevo informe estima que los precios de las GPU aumentaron un 15% a nivel mundial en los últimos tres meses</strong></li><li><strong>Las tarjetas gráficas Nvidia de gama alta han sido las más afectadas por el aumento de precios</strong></li><li><strong>Estados Unidos está sufriendo algunos de los aumentos de precios más alarmantes</strong></li></ul><p>Si necesitaba alguna confirmación de que los precios de las GPU están aumentando, un nuevo informe muestra que las tarjetas gráficas definitivamente son cada vez más caras en todo el mundo, particularmente algunos modelos <a href="https://www.techradar.com/tag/nvidia">de Nvidia.</a></p><p>Como destacó <a href="https://videocardz.com/newz/global-gpu-prices-up-15-since-november-rtx-5090-and-rtx-5070-ti-lead-increases" target="_blank">VideoCardz , </a><a href="https://www.techspot.com/article/3088-gpu-pricing-q1-2026/" target="_blank">TechSpot recopiló</a> estadísticas que incluyeron el seguimiento de 14 GPU (de <a href="https://www.techradar.com/tag/amd">AMD</a>, <a href="https://www.techradar.com/tag/intel">Intel</a> y Nvidia) en 10 regiones del mundo, utilizando comparadores de precios locales para encontrar los productos más baratos de los minoristas en esos países. Como es de suponer, solo se utilizaron los precios de los modelos en stock y disponibles para la compra (las GPU baratas agotadas no son buenas para nadie).</p><p>TechSpot recopiló los datos iniciales sobre precios en noviembre de 2025, antes de que los precios de las tarjetas gráficas comenzaran a dispararse, un efecto secundario de la escasez de RAM, que, por supuesto, también afectó a la memoria de video. El segundo conjunto de datos se recopiló este mes, lo que proporciona una instantánea de aproximadamente tres meses del aumento de los costos de las GPU en todo el mundo.</p><p>En general, ha habido un aumento promedio del 15% en todos los modelos y regiones. Dicho de otro modo, una tarjeta gráfica que costaba $300 hace unos meses ahora cuesta $345.</p><p>Las tarjetas gráficas Nvidia son claramente las más afectadas por la inflación de precios. Probablemente no te sorprenda que la RTX 5090 sea la más perjudicada, ya que ya hemos observado que el precio de venta de esta GPU insignia de Blackwell se ha disparado desde principios de 2026 (y ya era bastante cara).</p><p>TechSpot estima que el aumento general para la RTX 5090 a nivel mundial será del 31%, aunque en los EE. UU. es particularmente elevado, con un 40% (en realidad, es del 50%, o un poco más, en India y Polonia).</p><p>La situación con la RTX 5080 de Nvidia es casi igual de mala, con un aumento del 25%, igual que la de la RTX 5070 Ti. En EE. UU., el aumento de precio de estas dos GPU ronda el 40%, mucho mayor que en muchos otros países.</p><p>Los modelos de gama baja de Nvidia no se ven tan afectados por la inflación. Los modelos RTX 5060 solo han subido entre un 10 % y un 11 %, lo cual no es tan malo (sobre todo si lo comparamos con el aumento de precio de la RAM, claro). La RTX 5070 ha subido un 14 %, pero hay una excepción notable: la RTX 5060 Ti de 16 GB ha subido un 22 % a nivel mundial.</p><p>Más allá del Equipo Verde, los aumentos de las GPU AMD no son tan drásticos. La peor en cuanto a Radeon es la RX 9060 XT de 16 GB, que ha subido un 15 % a nivel mundial, un aumento ciertamente indeseado. Sin embargo, los modelos RX 9070 solo han subido un 7 u 8 %, lo cual es bastante aceptable.</p><p>Hay algunos cambios más incómodos en el mercado minorista estadounidense, como el de la 9070 XT, que ha subido un 21 % en los últimos tres meses, y el de la 9060 XT de 8 GB, un 20 %. En ambos casos, son bastante drásticos.</p><p>En cuanto a Intel, el Arc B580 ha visto su precio aumentar un 11% a nivel mundial, pero el B570 solo ha experimentado una inflación de alrededor del 4%.</p><h2 id="analisis-un-futuro-preocupante">Análisis: ¿Un futuro preocupante?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="2NY6nsQFqXKVpsbQ7MqFcd" name="rtx-5090-front" alt="An RTX 5090 sitting on top of its retail packaging against a green background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2NY6nsQFqXKVpsbQ7MqFcd-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Se han estado barajando teorías sobre la priorización de las GPU de IA por parte de Nvidia sobre los modelos para juegos (GeForce) desde que el suministro de VRAM se volvió inestable, y esta evidencia parece respaldar dichas ideas. Obviamente, no podemos extraer conclusiones definitivas, pero independientemente de cómo se analicen estas estadísticas, las tarjetas gráficas de Nvidia se ven muy afectadas por los aumentos, especialmente en el extremo superior de la escala de GPU.</p><p>La RTX 5090 sigue teniendo un precio desorbitado en Estados Unidos, francamente, y el modelo más económico de Newegg se mantiene actualmente en 3600 dólares. (Esto significa que comprar una PC Alienware preensamblada con una RTX 5090 en su interior es solo un 25 % más caro, y por ese precio adicional obtienes un montón de equipos de alta gama a juego, incluyendo una RAM muy cara, por supuesto).</p><p>El rumor de que la oferta de la RTX 5070 Ti (con 16 GB de VRAM) y la RTX 5060 Ti, con la misma capacidad de memoria de vídeo, está disminuyendo, parece estar respaldado por lo que TechSpot observa aquí. El precio de estas GPU ha subido considerablemente (un 25 % y un 22 %, respectivamente), lo que sugiere que las existencias podrían estar disminuyendo, lo que provocaría un aumento de precios debido a la demanda.</p><p>Todo esto alimenta la teoría de rumores de que las tarjetas gráficas de Nvidia con mayores cargas de VRAM están sufriendo, ya que las GPU de IA (con enormes reservas de memoria) deben tener prioridad, ya que generan muchas más ganancias para el Equipo Verde.</p><p>La preocupación aquí es qué nos depara el futuro y si este aumento se mantendrá o se extenderá a las GPU RDNA 4 de AMD. Dado que la crisis de precios de la RAM no muestra señales de alivio, es probable que las repercusiones para los fabricantes de tarjetas gráficas se sigan sintiendo, incluso con mayor intensidad, a medida que avance la primera mitad de 2026.</p><p>Armar una PC ciertamente se ha convertido en un negocio miserable , con el enorme aumento en el costo de la RAM del sistema, junto con el almacenamiento siguiendo una trayectoria de precios ascendente similar, y ahora las GPU están causando un poco de caos adicional en la mezcla.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/gpu/precios-absurdos-en-gpus-un-nuevo-informe-muestra-la-dolorosa-realidad-de-los-aumentos-de-precios-de-las-tarjetas-graficas-particularmente-para-los-modelos-nvidia</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Si necesitabas alguna confirmación de que las GPU son cada vez más caras, estas estadísticas lo dejan dolorosamente claro. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">S3dujp5ijiAut6PrUNJpcJ</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/MJcAbNuYtTjkH2van9Np3a-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Wed, 18 Feb 2026 15:49:07 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[GPU]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing Components]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ jorge@techradar.mx (Jorge Covarrubias) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Jorge Covarrubias ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/D48u564CGhnFHo9dg3MXSS-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/MJcAbNuYtTjkH2van9Np3a-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Shutterstock / LightField Studios]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[PC gamer looking confused at monitor]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[PC gamer looking confused at monitor]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[PC gamer looking confused at monitor]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/MJcAbNuYtTjkH2van9Np3a-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Un nuevo informe estima que los precios de las GPU aumentaron un 15% a nivel mundial en los últimos tres meses</strong></li><li><strong>Las tarjetas gráficas Nvidia de gama alta han sido las más afectadas por el aumento de precios</strong></li><li><strong>Estados Unidos está sufriendo algunos de los aumentos de precios más alarmantes</strong></li></ul><p>Si necesitaba alguna confirmación de que los precios de las GPU están aumentando, un nuevo informe muestra que las tarjetas gráficas definitivamente son cada vez más caras en todo el mundo, particularmente algunos modelos <a href="https://www.techradar.com/tag/nvidia">de Nvidia.</a></p><p>Como destacó <a href="https://videocardz.com/newz/global-gpu-prices-up-15-since-november-rtx-5090-and-rtx-5070-ti-lead-increases" target="_blank">VideoCardz , </a><a href="https://www.techspot.com/article/3088-gpu-pricing-q1-2026/" target="_blank">TechSpot recopiló</a> estadísticas que incluyeron el seguimiento de 14 GPU (de <a href="https://www.techradar.com/tag/amd">AMD</a>, <a href="https://www.techradar.com/tag/intel">Intel</a> y Nvidia) en 10 regiones del mundo, utilizando comparadores de precios locales para encontrar los productos más baratos de los minoristas en esos países. Como es de suponer, solo se utilizaron los precios de los modelos en stock y disponibles para la compra (las GPU baratas agotadas no son buenas para nadie).</p><p>TechSpot recopiló los datos iniciales sobre precios en noviembre de 2025, antes de que los precios de las tarjetas gráficas comenzaran a dispararse, un efecto secundario de la escasez de RAM, que, por supuesto, también afectó a la memoria de video. El segundo conjunto de datos se recopiló este mes, lo que proporciona una instantánea de aproximadamente tres meses del aumento de los costos de las GPU en todo el mundo.</p><p>En general, ha habido un aumento promedio del 15% en todos los modelos y regiones. Dicho de otro modo, una tarjeta gráfica que costaba $300 hace unos meses ahora cuesta $345.</p><p>Las tarjetas gráficas Nvidia son claramente las más afectadas por la inflación de precios. Probablemente no te sorprenda que la RTX 5090 sea la más perjudicada, ya que ya hemos observado que el precio de venta de esta GPU insignia de Blackwell se ha disparado desde principios de 2026 (y ya era bastante cara).</p><p>TechSpot estima que el aumento general para la RTX 5090 a nivel mundial será del 31%, aunque en los EE. UU. es particularmente elevado, con un 40% (en realidad, es del 50%, o un poco más, en India y Polonia).</p><p>La situación con la RTX 5080 de Nvidia es casi igual de mala, con un aumento del 25%, igual que la de la RTX 5070 Ti. En EE. UU., el aumento de precio de estas dos GPU ronda el 40%, mucho mayor que en muchos otros países.</p><p>Los modelos de gama baja de Nvidia no se ven tan afectados por la inflación. Los modelos RTX 5060 solo han subido entre un 10 % y un 11 %, lo cual no es tan malo (sobre todo si lo comparamos con el aumento de precio de la RAM, claro). La RTX 5070 ha subido un 14 %, pero hay una excepción notable: la RTX 5060 Ti de 16 GB ha subido un 22 % a nivel mundial.</p><p>Más allá del Equipo Verde, los aumentos de las GPU AMD no son tan drásticos. La peor en cuanto a Radeon es la RX 9060 XT de 16 GB, que ha subido un 15 % a nivel mundial, un aumento ciertamente indeseado. Sin embargo, los modelos RX 9070 solo han subido un 7 u 8 %, lo cual es bastante aceptable.</p><p>Hay algunos cambios más incómodos en el mercado minorista estadounidense, como el de la 9070 XT, que ha subido un 21 % en los últimos tres meses, y el de la 9060 XT de 8 GB, un 20 %. En ambos casos, son bastante drásticos.</p><p>En cuanto a Intel, el Arc B580 ha visto su precio aumentar un 11% a nivel mundial, pero el B570 solo ha experimentado una inflación de alrededor del 4%.</p><h2 id="analisis-un-futuro-preocupante">Análisis: ¿Un futuro preocupante?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="2NY6nsQFqXKVpsbQ7MqFcd" name="rtx-5090-front" alt="An RTX 5090 sitting on top of its retail packaging against a green background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2NY6nsQFqXKVpsbQ7MqFcd-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Se han estado barajando teorías sobre la priorización de las GPU de IA por parte de Nvidia sobre los modelos para juegos (GeForce) desde que el suministro de VRAM se volvió inestable, y esta evidencia parece respaldar dichas ideas. Obviamente, no podemos extraer conclusiones definitivas, pero independientemente de cómo se analicen estas estadísticas, las tarjetas gráficas de Nvidia se ven muy afectadas por los aumentos, especialmente en el extremo superior de la escala de GPU.</p><p>La RTX 5090 sigue teniendo un precio desorbitado en Estados Unidos, francamente, y el modelo más económico de Newegg se mantiene actualmente en 3600 dólares. (Esto significa que comprar una PC Alienware preensamblada con una RTX 5090 en su interior es solo un 25 % más caro, y por ese precio adicional obtienes un montón de equipos de alta gama a juego, incluyendo una RAM muy cara, por supuesto).</p><p>El rumor de que la oferta de la RTX 5070 Ti (con 16 GB de VRAM) y la RTX 5060 Ti, con la misma capacidad de memoria de vídeo, está disminuyendo, parece estar respaldado por lo que TechSpot observa aquí. El precio de estas GPU ha subido considerablemente (un 25 % y un 22 %, respectivamente), lo que sugiere que las existencias podrían estar disminuyendo, lo que provocaría un aumento de precios debido a la demanda.</p><p>Todo esto alimenta la teoría de rumores de que las tarjetas gráficas de Nvidia con mayores cargas de VRAM están sufriendo, ya que las GPU de IA (con enormes reservas de memoria) deben tener prioridad, ya que generan muchas más ganancias para el Equipo Verde.</p><p>La preocupación aquí es qué nos depara el futuro y si este aumento se mantendrá o se extenderá a las GPU RDNA 4 de AMD. Dado que la crisis de precios de la RAM no muestra señales de alivio, es probable que las repercusiones para los fabricantes de tarjetas gráficas se sigan sintiendo, incluso con mayor intensidad, a medida que avance la primera mitad de 2026.</p><p>Armar una PC ciertamente se ha convertido en un negocio miserable , con el enorme aumento en el costo de la RAM del sistema, junto con el almacenamiento siguiendo una trayectoria de precios ascendente similar, y ahora las GPU están causando un poco de caos adicional en la mezcla.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ No, la GPU Nvidia RTX 5090 Ti no saldrá al mercado este año. A continuación explicamos por qué ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Los rumores sugieren que Nvidia está trabajando en una GPU "RTX 50 de gama muy alta".</strong></li><li><strong>Podría tratarse de una RTX 5090 Ti o una RTX Titan, que llegaría en el tercer trimestre de este año.</strong></li><li><strong>Sin embargo, parece muy poco probable que Nvidia produzca una RTX 5090 superpotente, por varias razones.</strong></li></ul><p>¿Se acerca una RTX 5090 Ti? Eso es lo que sugiere un rumor, pero nosotros lo dudamos mucho: si hay una nueva GPU de gran potencia esperando entre bastidores, seguro que no está dirigida a los gamers.</p><p><a href="https://videocardz.com/newz/rtx-titan-blackwell-or-rtx-5090-ti-nvidia-reportedly-is-developing-a-new-rtx-50-series-halo-gpu-for-q3-2026">VideoCardz </a>se percató de que el sitio web francés de tecnología <a href="https://overclocking.com/et-si-nvidia-lancait-une-nouvelle-rtx-50-en-2026/">Overclocking.com</a> publicó esta especulación, aparentemente después de mucho deliberar sobre si debía difundirla o no (lo cual es comprensible; cabe destacar que el sitio web expresa su propia incredulidad sobre este supuesto plan de Nvidia).</p><p>El rumor es que, en el tercer trimestre de 2026, Nvidia tiene previsto lanzar una «tarjeta RTX serie 50 de gama muy alta», lo que significa que será una RTX 5090 Ti o quizá una RTX Titan que se situará en lo más alto de la gama GeForce.</p><p>Se nos ha informado de que el proceso de diseño y los primeros trabajos para la fabricación de esta tarjeta gráfica ya están en marcha. </p><p>Según Overclocking.com, cinco o seis fuentes fiables, todas ellas de diferentes empresas (y, de hecho, de diferentes países), han insistido en que esta nueva GPU RTX 5000 está al caer. Esto sigue a rumores similares que, según el sitio francés, se escucharon en el CES 2026, el mes pasado, pero que se descartaron porque parecían una idea demasiado fantasiosa dada la crisis de la RAM.</p><h2 id="analisis-una-rtx-5090-ti-parece-muy-poco-probable-por-decir-lo-menos">Análisis: una RTX 5090 Ti parece muy poco probable, por decir lo menos</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="2NY6nsQFqXKVpsbQ7MqFcd" name="rtx-5090-front" alt="An RTX 5090 sitting on top of its retail packaging against a green background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2NY6nsQFqXKVpsbQ7MqFcd-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Francamente, creo que este rumor es demasiado exagerado, sobre todo la afirmación de que va a haber una RTX 5090 Ti, que es una de las posibilidades mencionadas. Esto simplemente no tiene sentido.</p><p>Por un lado, Nvidia aparentemente ha descartado cualquier posible actualización de la RTX 5000 Super para este año, y de hecho cualquier tarjeta gráfica para juegos, si hay que creer en varios informes que circulan por la red.</p><p>¿Por qué? Porque la RAM de vídeo es escasa, como toda la memoria en la actualidad, y por lo tanto más cara, por lo que las GPU de consumo cargadas con VRAM, como una RTX 5080 Super o una 5070 Super, supondrían un agotamiento de los recursos de RAM de Nvidia. Esa memoria se aprovecharía mucho mejor con GPU de IA de gran potencia, que son mucho más rentables, y seguramente se esperaría que una RTX 5090 Ti se equipara con más VRAM que nunca.</p><p>También hay que tener en cuenta que la RTX 5090 ya tiene un precio ridículamente alto en el mercado minorista, tras haber sufrido una dolorosa inflación de precios desde que comenzó 2026. Entonces, ¿cuánto costaría una RTX 5090 Ti? Y también hay que tener en cuenta que la razón por la que la 5090 es tan cara es por las limitaciones de suministro; así que, de nuevo, ¿por qué Nvidia sacaría una versión Ti en este contexto?</p><p>Además de todas estas razones, está la simple verdad de que los jugadores realmente no necesitan una RTX 5090 Ti. Habilitar la carga completa de núcleos en el chip GB202 (que alimenta la 5090) no supondría un gran salto en el rendimiento (alrededor del 10 %), especialmente teniendo en cuenta el costo que podría suponer (como ya se ha señalado). En realidad, la RTX 5090 es más que suficiente para cualquier jugador de PC.</p><p>Si este rumor es cierto, seguramente se tratará de una RTX Titan (que se baraja como otra posibilidad) o un modelo similar de gama alta dirigido a prosumidores, no a consumidores o jugadores. Y dada la situación de la VRAM, parece poco probable que Nvidia se moleste en tomar esta medida, como admite el sitio francés, pero aparentemente este es el plan actual.</p><p>Incluso si asumimos que esto es correcto y que Nvidia está explorando un diseño en torno a una placa RTX 5000 de gama alta, no hay garantía de que llegue a buen puerto, ya que estos conceptos pueden barajarse y luego abandonarse en una fase relativamente tardía.</p><p>En resumen, no esperen una RTX 5090 Ti para finales de este año, y estoy más que dispuesto a creer los rumores de que no tendremos ninguna nueva GPU GeForce para juegos de Nvidia en 2026.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/gpu/no-la-gpu-nvidia-rtx-5090-ti-no-saldra-al-mercado-este-ano-a-continuacion-explicamos-por-que</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Una Nvidia RTX 5090 Ti que llegará en el tercer trimestre de 2026 es el rumor sobre GPU menos probable que he escuchado en mucho tiempo ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">p3iRHkHtQa3TR82pmsTZ2N</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9EeJGCB78ZcNt2Zm4fySa6-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Tue, 10 Feb 2026 01:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[GPU]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing Components]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Darren Allan ]]></dc:creator>                                                                                                        <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9EeJGCB78ZcNt2Zm4fySa6-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Future / John Loeffler]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[The Nvidia GeForce RTX 5090&#039;s power connection port]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[The Nvidia GeForce RTX 5090&#039;s power connection port]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[The Nvidia GeForce RTX 5090&#039;s power connection port]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9EeJGCB78ZcNt2Zm4fySa6-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Los rumores sugieren que Nvidia está trabajando en una GPU "RTX 50 de gama muy alta".</strong></li><li><strong>Podría tratarse de una RTX 5090 Ti o una RTX Titan, que llegaría en el tercer trimestre de este año.</strong></li><li><strong>Sin embargo, parece muy poco probable que Nvidia produzca una RTX 5090 superpotente, por varias razones.</strong></li></ul><p>¿Se acerca una RTX 5090 Ti? Eso es lo que sugiere un rumor, pero nosotros lo dudamos mucho: si hay una nueva GPU de gran potencia esperando entre bastidores, seguro que no está dirigida a los gamers.</p><p><a href="https://videocardz.com/newz/rtx-titan-blackwell-or-rtx-5090-ti-nvidia-reportedly-is-developing-a-new-rtx-50-series-halo-gpu-for-q3-2026">VideoCardz </a>se percató de que el sitio web francés de tecnología <a href="https://overclocking.com/et-si-nvidia-lancait-une-nouvelle-rtx-50-en-2026/">Overclocking.com</a> publicó esta especulación, aparentemente después de mucho deliberar sobre si debía difundirla o no (lo cual es comprensible; cabe destacar que el sitio web expresa su propia incredulidad sobre este supuesto plan de Nvidia).</p><p>El rumor es que, en el tercer trimestre de 2026, Nvidia tiene previsto lanzar una «tarjeta RTX serie 50 de gama muy alta», lo que significa que será una RTX 5090 Ti o quizá una RTX Titan que se situará en lo más alto de la gama GeForce.</p><p>Se nos ha informado de que el proceso de diseño y los primeros trabajos para la fabricación de esta tarjeta gráfica ya están en marcha. </p><p>Según Overclocking.com, cinco o seis fuentes fiables, todas ellas de diferentes empresas (y, de hecho, de diferentes países), han insistido en que esta nueva GPU RTX 5000 está al caer. Esto sigue a rumores similares que, según el sitio francés, se escucharon en el CES 2026, el mes pasado, pero que se descartaron porque parecían una idea demasiado fantasiosa dada la crisis de la RAM.</p><h2 id="analisis-una-rtx-5090-ti-parece-muy-poco-probable-por-decir-lo-menos">Análisis: una RTX 5090 Ti parece muy poco probable, por decir lo menos</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="2NY6nsQFqXKVpsbQ7MqFcd" name="rtx-5090-front" alt="An RTX 5090 sitting on top of its retail packaging against a green background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2NY6nsQFqXKVpsbQ7MqFcd-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Francamente, creo que este rumor es demasiado exagerado, sobre todo la afirmación de que va a haber una RTX 5090 Ti, que es una de las posibilidades mencionadas. Esto simplemente no tiene sentido.</p><p>Por un lado, Nvidia aparentemente ha descartado cualquier posible actualización de la RTX 5000 Super para este año, y de hecho cualquier tarjeta gráfica para juegos, si hay que creer en varios informes que circulan por la red.</p><p>¿Por qué? Porque la RAM de vídeo es escasa, como toda la memoria en la actualidad, y por lo tanto más cara, por lo que las GPU de consumo cargadas con VRAM, como una RTX 5080 Super o una 5070 Super, supondrían un agotamiento de los recursos de RAM de Nvidia. Esa memoria se aprovecharía mucho mejor con GPU de IA de gran potencia, que son mucho más rentables, y seguramente se esperaría que una RTX 5090 Ti se equipara con más VRAM que nunca.</p><p>También hay que tener en cuenta que la RTX 5090 ya tiene un precio ridículamente alto en el mercado minorista, tras haber sufrido una dolorosa inflación de precios desde que comenzó 2026. Entonces, ¿cuánto costaría una RTX 5090 Ti? Y también hay que tener en cuenta que la razón por la que la 5090 es tan cara es por las limitaciones de suministro; así que, de nuevo, ¿por qué Nvidia sacaría una versión Ti en este contexto?</p><p>Además de todas estas razones, está la simple verdad de que los jugadores realmente no necesitan una RTX 5090 Ti. Habilitar la carga completa de núcleos en el chip GB202 (que alimenta la 5090) no supondría un gran salto en el rendimiento (alrededor del 10 %), especialmente teniendo en cuenta el costo que podría suponer (como ya se ha señalado). En realidad, la RTX 5090 es más que suficiente para cualquier jugador de PC.</p><p>Si este rumor es cierto, seguramente se tratará de una RTX Titan (que se baraja como otra posibilidad) o un modelo similar de gama alta dirigido a prosumidores, no a consumidores o jugadores. Y dada la situación de la VRAM, parece poco probable que Nvidia se moleste en tomar esta medida, como admite el sitio francés, pero aparentemente este es el plan actual.</p><p>Incluso si asumimos que esto es correcto y que Nvidia está explorando un diseño en torno a una placa RTX 5000 de gama alta, no hay garantía de que llegue a buen puerto, ya que estos conceptos pueden barajarse y luego abandonarse en una fase relativamente tardía.</p><p>En resumen, no esperen una RTX 5090 Ti para finales de este año, y estoy más que dispuesto a creer los rumores de que no tendremos ninguna nueva GPU GeForce para juegos de Nvidia en 2026.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Me encanta DLSS 4.5, pero me preocupa que en realidad pueda ser una mala noticia para los videojuegos. Te explico por qué ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Los juegos para PC han tenido sus altibajos a lo largo de los años, con muchos juegos que se lanzaban sin estar bien optimizados. Es un problema que se ha vuelto más frecuente últimamente, y tanto el DLSS de Nvidia como el escalado FSR de AMD se han implementado en múltiples títulos para ayudar a mejorar el rendimiento.</p><p>La última versión de Nvidia, DLSS 4.5, es una increíble herramienta de escalado que mejora significativamente la estabilidad y la claridad de la imagen, incluso cuando se utilizan métodos de escalado agresivos (es decir, el modo DLSS Performance) para obtener mejores resultados en la velocidad de fotogramas.</p><p>La función DLSS Frame Generation desempeña un papel fundamental en la funcionalidad de la herramienta, ya que, en teoría, aumenta la velocidad de fotogramas hasta cuatro veces la velocidad base, lo que se traduce en una experiencia de juego más rápida y fluida (con la importante salvedad de que, naturalmente, se ve afectada por la velocidad de fotogramas base, lo que significa que se necesitan al menos entre 50 y 60 fps para beneficiarse realmente de ella).</p><p>Las versiones anteriores de DLSS también han sido fundamentales para permitir que las GPU RTX de gama baja funcionen a velocidades de fotogramas razonables. Si bien DLSS 4.5 es una tarea más difícil de manejar para las tarjetas de las series RTX 3000 y 4000, DLSS 4 sigue siendo una solución viable.</p><p>Entonces, ¿cuál es el problema? ¿Por qué DLSS 4.5 y otros métodos de escalado (como FSR de AMD y XeSS de Intel) son perjudiciales para los juegos? Bueno, la culpa no es de Nvidia, AMD o Intel, sino de los desarrolladores de juegos, y aquí está el porqué.</p><h2 id="la-generacion-de-marcos-no-es-una-solucion-eficaz">La generación de marcos no es una solución eficaz</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="eQi4d89BxU9vKrFKqaAcJL" name="MHWilds_05_OBT_31" alt="Monster Hunter Wilds" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/eQi4d89BxU9vKrFKqaAcJL-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Capcom)</span></figcaption></figure><p>En varios casos recientes, se han lanzado juegos con un rendimiento notablemente deficiente debido a la falta de optimización, y la generación de fotogramas se suele promocionar como una solución para mejorar la velocidad de fotogramas. </p><p>Por si no lo sabías, el uso de la generación de fotogramas en un juego con una velocidad de fotogramas base baja (o, lo que es peor, con interrupciones constantes debido a un ritmo de fotogramas deficiente) da lugar a una experiencia entrecortada y poco receptiva. </p><p>Desafortunadamente, Monster Hunter Wilds de Capcom es un buen ejemplo de ello, ya que se lanzó con un rendimiento muy deficiente tanto en hardware de gama baja como de gama alta. En los requisitos del sistema del juego (que se pueden encontrar en Steam), una nota adicional indica que «se espera que este juego funcione a 1080p y 60 fps con la generación de fotogramas activada en la configuración gráfica media».</p><p>Como fan de Monster Hunter, he jugado cientos de horas a Wilds en una RTX 4080 Super, y puedo dar fe de que jugar al juego desde su lanzamiento sin DLSS Frame Generation fue una pesadilla. El juego no conseguía mantener los 60 fps estándar en muchos casos, incluso utilizando activamente la superresolución DLSS para mejorar la resolución desde 720p.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="2EMh8wUz6c27UnuCBjAM6E" name="Monster Hunter Wilds gameplay #5 brighter" alt="Monster Hunter Wilds after January performance patch" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2EMh8wUz6c27UnuCBjAM6E-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Isaiah Williams)</span></figcaption></figure><p>Ahora, un año después del lanzamiento, el reciente parche de rendimiento de Capcom ha solucionado muchos de los problemas de rendimiento al reducir los tirones y mejorar los mínimos del 1 % (que es la velocidad media de fotogramas durante el 1 % más lento del juego). Permítanme aclararlo: Capcom ha tenido que depender durante todo un año de DLSS Frame Generation para que Wilds funcionara a un nivel aceptable.</p><p>No creo que pueda enfatizar lo suficiente lo insostenible que es esto, teniendo en cuenta que muchos jugadores de PC no utilizan CPU o GPU de gama alta, como demuestra la encuesta de hardware de Steam, y cuando la propia generación de fotogramas tiene problemas, los usuarios con hardware de gama baja se enfrentan a problemas de rendimiento aún mayores.</p><p>Y no se trata solo de Monster Hunter Wilds. Hemos visto la misma dependencia excesiva del escalado DLSS en Borderlands 4, hasta el punto de que el director ejecutivo de Gearbox Interactive, Randy Pitchford, arremetió contra los consumidores por las críticas sobre la mala optimización del juego, instándoles a utilizar DLSS 4 y su Frame Generation para obtener un mejor rendimiento. Sin importar el hecho de que algunas personas, literalmente, no tienen esa opción...</p><h2 id="dlss-4-5-podria-empeorar-las-cosas">DLSS 4.5 podría empeorar las cosas</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="GFvjVCGFp7gsmrDkMPpdaN" name="1750076927.jpg" alt="A screenshot from upcoming game 007: First Light" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GFvjVCGFp7gsmrDkMPpdaN-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: IO Interactive)</span></figcaption></figure><p>Una vez más, no tengo ninguna queja sobre la funcionalidad de mejora de resolución habitual de DLSS 4.5, ya que facilita la ejecución de juegos de PC en equipos de gama baja y mejora aún más la calidad de imagen en altas resoluciones en configuraciones de PC más potentes. </p><p>Lo que me preocupa es que, cuanto más mejora DLSS, más pueden sentirse incentivados los desarrolladores de juegos a confiar en la mejora de resolución como atajo en lugar de dedicar más tiempo y esfuerzo a la optimización.</p><p>La generación dinámica de múltiples fotogramas DLSS 4.5 llegará pronto a las GPU de la serie RTX 5000, y parece una herramienta increíble que cambia automáticamente entre diferentes multiplicadores de generación de fotogramas (2x, 3x, etc.), dependiendo de lo que se necesite, es decir, de lo exigente que sea una secuencia desde el punto de vista gráfico o de lo altos que sean los ajustes gráficos.</p><p>Con la llegada de DLSS 4.5 6x Multi-Frame Generation, Nvidia parece decidida a conseguir que los nuevos juegos funcionen a velocidades de fotogramas exorbitantes. Sin embargo, basándonos en la evidencia que tenemos sobre los desarrolladores que confían en la función Frame Generation de DLSS, me preocupa que la prevalencia de DLSS empeore la situación para los usuarios que no tienen acceso a una GPU nueva.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="t3K8HiLC4c8nnhigM2EJ9D" name="Crimson Desert screenshots" alt="Screenshots of Crimson Desert in-game" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/t3K8HiLC4c8nnhigM2EJ9D-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Pearl Abyss)</span></figcaption></figure><p>Afortunadamente, algunos juegos que están por salir me han dado señales positivas, en particular Crimson Desert, de Pearl Abyss. </p><p>Este juego de acción y aventura de mundo abierto se está desarrollando con el motor propio de Pearl Abyss, y el director de relaciones públicas, Will Powers, ha indicado que los desarrolladores se están centrando en optimizar el juego de forma nativa, considerando herramientas como DLSS como un refuerzo adicional opcional que se puede aplicar a discreción del jugador.</p><p>Por desgracia, dudo que este sea el caso de la mayoría de los desarrolladores de juegos, y espero que este año se lancen múltiples títulos que utilicen escaladores y generación de fotogramas como solución provisional para los problemas de rendimiento. </p><p>Se supone que DLSS 4.5 será una gran ventaja para el rendimiento de los juegos de PC, pero la historia me dice que se va a utilizar de forma masiva y incorrecta, y tengo que admitir que, en esta ocasión, Nvidia no es realmente la culpable.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/gpu/me-encanta-dlss-4-5-pero-me-preocupa-que-en-realidad-pueda-ser-una-mala-noticia-para-los-videojuegos-te-explico-por-que</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ El DLSS 4.5 de Nvidia es increíble para mejorar la estabilidad de la imagen en los juegos, pero la historia sugiere que los desarrolladores de juegos abusarán de él. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">JbbszQsdn4hehP5Di6mGyP</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2QUTtpqzf98iBUWnTKkk36-1920-80.png" type="image/png" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Fri, 06 Feb 2026 01:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[GPU]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing Components]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Isaiah Williams ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wNN3FRj8BWMsAbuX2Qamee-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/png" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2QUTtpqzf98iBUWnTKkk36-1920-80.png">
                                                            <media:credit><![CDATA[Insomniac Games / Nvidia]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Screenshot of Marvel&#039;s Spider-Man 2 and Nvidia FG games]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Screenshot of Marvel&#039;s Spider-Man 2 and Nvidia FG games]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Screenshot of Marvel&#039;s Spider-Man 2 and Nvidia FG games]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2QUTtpqzf98iBUWnTKkk36-1920-80.png" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Los juegos para PC han tenido sus altibajos a lo largo de los años, con muchos juegos que se lanzaban sin estar bien optimizados. Es un problema que se ha vuelto más frecuente últimamente, y tanto el DLSS de Nvidia como el escalado FSR de AMD se han implementado en múltiples títulos para ayudar a mejorar el rendimiento.</p><p>La última versión de Nvidia, DLSS 4.5, es una increíble herramienta de escalado que mejora significativamente la estabilidad y la claridad de la imagen, incluso cuando se utilizan métodos de escalado agresivos (es decir, el modo DLSS Performance) para obtener mejores resultados en la velocidad de fotogramas.</p><p>La función DLSS Frame Generation desempeña un papel fundamental en la funcionalidad de la herramienta, ya que, en teoría, aumenta la velocidad de fotogramas hasta cuatro veces la velocidad base, lo que se traduce en una experiencia de juego más rápida y fluida (con la importante salvedad de que, naturalmente, se ve afectada por la velocidad de fotogramas base, lo que significa que se necesitan al menos entre 50 y 60 fps para beneficiarse realmente de ella).</p><p>Las versiones anteriores de DLSS también han sido fundamentales para permitir que las GPU RTX de gama baja funcionen a velocidades de fotogramas razonables. Si bien DLSS 4.5 es una tarea más difícil de manejar para las tarjetas de las series RTX 3000 y 4000, DLSS 4 sigue siendo una solución viable.</p><p>Entonces, ¿cuál es el problema? ¿Por qué DLSS 4.5 y otros métodos de escalado (como FSR de AMD y XeSS de Intel) son perjudiciales para los juegos? Bueno, la culpa no es de Nvidia, AMD o Intel, sino de los desarrolladores de juegos, y aquí está el porqué.</p><h2 id="la-generacion-de-marcos-no-es-una-solucion-eficaz">La generación de marcos no es una solución eficaz</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="eQi4d89BxU9vKrFKqaAcJL" name="MHWilds_05_OBT_31" alt="Monster Hunter Wilds" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/eQi4d89BxU9vKrFKqaAcJL-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Capcom)</span></figcaption></figure><p>En varios casos recientes, se han lanzado juegos con un rendimiento notablemente deficiente debido a la falta de optimización, y la generación de fotogramas se suele promocionar como una solución para mejorar la velocidad de fotogramas. </p><p>Por si no lo sabías, el uso de la generación de fotogramas en un juego con una velocidad de fotogramas base baja (o, lo que es peor, con interrupciones constantes debido a un ritmo de fotogramas deficiente) da lugar a una experiencia entrecortada y poco receptiva. </p><p>Desafortunadamente, Monster Hunter Wilds de Capcom es un buen ejemplo de ello, ya que se lanzó con un rendimiento muy deficiente tanto en hardware de gama baja como de gama alta. En los requisitos del sistema del juego (que se pueden encontrar en Steam), una nota adicional indica que «se espera que este juego funcione a 1080p y 60 fps con la generación de fotogramas activada en la configuración gráfica media».</p><p>Como fan de Monster Hunter, he jugado cientos de horas a Wilds en una RTX 4080 Super, y puedo dar fe de que jugar al juego desde su lanzamiento sin DLSS Frame Generation fue una pesadilla. El juego no conseguía mantener los 60 fps estándar en muchos casos, incluso utilizando activamente la superresolución DLSS para mejorar la resolución desde 720p.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="2EMh8wUz6c27UnuCBjAM6E" name="Monster Hunter Wilds gameplay #5 brighter" alt="Monster Hunter Wilds after January performance patch" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2EMh8wUz6c27UnuCBjAM6E-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Isaiah Williams)</span></figcaption></figure><p>Ahora, un año después del lanzamiento, el reciente parche de rendimiento de Capcom ha solucionado muchos de los problemas de rendimiento al reducir los tirones y mejorar los mínimos del 1 % (que es la velocidad media de fotogramas durante el 1 % más lento del juego). Permítanme aclararlo: Capcom ha tenido que depender durante todo un año de DLSS Frame Generation para que Wilds funcionara a un nivel aceptable.</p><p>No creo que pueda enfatizar lo suficiente lo insostenible que es esto, teniendo en cuenta que muchos jugadores de PC no utilizan CPU o GPU de gama alta, como demuestra la encuesta de hardware de Steam, y cuando la propia generación de fotogramas tiene problemas, los usuarios con hardware de gama baja se enfrentan a problemas de rendimiento aún mayores.</p><p>Y no se trata solo de Monster Hunter Wilds. Hemos visto la misma dependencia excesiva del escalado DLSS en Borderlands 4, hasta el punto de que el director ejecutivo de Gearbox Interactive, Randy Pitchford, arremetió contra los consumidores por las críticas sobre la mala optimización del juego, instándoles a utilizar DLSS 4 y su Frame Generation para obtener un mejor rendimiento. Sin importar el hecho de que algunas personas, literalmente, no tienen esa opción...</p><h2 id="dlss-4-5-podria-empeorar-las-cosas">DLSS 4.5 podría empeorar las cosas</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="GFvjVCGFp7gsmrDkMPpdaN" name="1750076927.jpg" alt="A screenshot from upcoming game 007: First Light" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GFvjVCGFp7gsmrDkMPpdaN-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: IO Interactive)</span></figcaption></figure><p>Una vez más, no tengo ninguna queja sobre la funcionalidad de mejora de resolución habitual de DLSS 4.5, ya que facilita la ejecución de juegos de PC en equipos de gama baja y mejora aún más la calidad de imagen en altas resoluciones en configuraciones de PC más potentes. </p><p>Lo que me preocupa es que, cuanto más mejora DLSS, más pueden sentirse incentivados los desarrolladores de juegos a confiar en la mejora de resolución como atajo en lugar de dedicar más tiempo y esfuerzo a la optimización.</p><p>La generación dinámica de múltiples fotogramas DLSS 4.5 llegará pronto a las GPU de la serie RTX 5000, y parece una herramienta increíble que cambia automáticamente entre diferentes multiplicadores de generación de fotogramas (2x, 3x, etc.), dependiendo de lo que se necesite, es decir, de lo exigente que sea una secuencia desde el punto de vista gráfico o de lo altos que sean los ajustes gráficos.</p><p>Con la llegada de DLSS 4.5 6x Multi-Frame Generation, Nvidia parece decidida a conseguir que los nuevos juegos funcionen a velocidades de fotogramas exorbitantes. Sin embargo, basándonos en la evidencia que tenemos sobre los desarrolladores que confían en la función Frame Generation de DLSS, me preocupa que la prevalencia de DLSS empeore la situación para los usuarios que no tienen acceso a una GPU nueva.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="t3K8HiLC4c8nnhigM2EJ9D" name="Crimson Desert screenshots" alt="Screenshots of Crimson Desert in-game" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/t3K8HiLC4c8nnhigM2EJ9D-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Pearl Abyss)</span></figcaption></figure><p>Afortunadamente, algunos juegos que están por salir me han dado señales positivas, en particular Crimson Desert, de Pearl Abyss. </p><p>Este juego de acción y aventura de mundo abierto se está desarrollando con el motor propio de Pearl Abyss, y el director de relaciones públicas, Will Powers, ha indicado que los desarrolladores se están centrando en optimizar el juego de forma nativa, considerando herramientas como DLSS como un refuerzo adicional opcional que se puede aplicar a discreción del jugador.</p><p>Por desgracia, dudo que este sea el caso de la mayoría de los desarrolladores de juegos, y espero que este año se lancen múltiples títulos que utilicen escaladores y generación de fotogramas como solución provisional para los problemas de rendimiento. </p><p>Se supone que DLSS 4.5 será una gran ventaja para el rendimiento de los juegos de PC, pero la historia me dice que se va a utilizar de forma masiva y incorrecta, y tengo que admitir que, en esta ocasión, Nvidia no es realmente la culpable.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ La tarjeta gráfica Nvidia RTX 5070 Ti con un agujero bate el récord mundial ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Un YouTuber reparó una Nvidia RTX 5070 Ti con un agujero en la placa.</strong></li><li><strong>El proyecto fue más allá y se propuso potenciar esta tarjeta gráfica y establecer un nuevo récord con ella.</strong></li><li><strong>El intento tuvo éxito, y la resucitada RTX 5070 Ti consiguió el primer puesto en su categoría de GPU en la prueba Unigine Superposition 8K.</strong></li></ul><p>Llevar las GPU a niveles récord no es nada nuevo para los entusiastas del overclocking, por supuesto, pero hay algo que sí es nuevo: un récord establecido por una tarjeta gráfica con un agujero.</p><p><a href="https://videocardz.com/newz/nvidia-rtx-5070-ti-with-a-hole-in-the-pcb-manages-to-score-a-world-record">VideoCardz </a>destacó el logro del YouTuber brasileño Paulo Gomes y su equipo (a través de<a href="https://www.pcgamer.com/hardware/graphics-cards/this-frankenstein-ed-rtx-5070-ti-with-a-hole-in-it-has-just-set-a-world-record-benchmark-score-and-its-the-most-cursed-looking-graphics-card-ive-ever-seen/"> PC Gamer</a>), que anteriormente habían devuelto a la vida una Nvidia RTX 5070 Ti que no funcionaba y tenía un agujero en su placa base.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="dFGG72rFpyRzNADnJJFY7B" name="RTX 5070 Ti with a hole in it" alt="RTX 5070 Ti repaired GPU showing a mass of wires, soldering and yellow tape" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/dFGG72rFpyRzNADnJJFY7B-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Paulo Gomes / ET's LGA1155 / YouTube)</span></figcaption></figure><p>Sin embargo, esa hazaña de resurrección tecnológica no fue suficiente, y el canal de YouTube pensó que batir un récord con esta RTX 5070 Ti sería una tarea divertida.</p><p>El equipo utilizó una placa RTX 2080 Ti como nueva base para la GPU averiada y, a continuación, realizó un montón de soldaduras, jugó con los voltajes y ajustó los niveles de potencia para conseguir algo capaz de batir un récord mundial.</p><p>Esto ocurrió durante una transmisión en vivo que duró más de siete horas (que puedes ver a continuación, o más bien, saltarte, en lugar de verla en su totalidad, a menos que seas muy valiente), y terminó con un nuevo récord para la prueba optimizada Unigine Superposition 8K.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="high" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/UfppDc8Hlq8" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="un-logro-realmente-impresionante">Un logro realmente impresionante</h2><p>Esta RTX 5070 Ti modificada con un agujero logró obtener una puntuación final de 11 150, lo que, por supuesto, está muy por detrás de los resultados de la RTX 5090, que ocupa el primer lugar, pero es la mejor puntuación jamás vista para la RTX 5070 Ti (que, naturalmente, se encuentra bastante por debajo en la clasificación general). Según nos han informado, la GPU lo consiguió alcanzando una velocidad de reloj de 3,23 GHz.</p><p>Como señala VideoCardz, no se trata del benchmark de GPU más respetado en la actualidad, pero, sin embargo, conseguir que una RTX 5070 Ti averiada vuelva a funcionar, y además lo haga lo suficientemente bien como para batir cualquier récord, es francamente alucinante.</p><p>Es cierto que la tarjeta gráfica resultante no tiene un aspecto muy bonito, con cables por todas partes y cinta adhesiva amarilla pegada por todas partes, pero, en cierto modo, esto hace que el logro sea aún más notable.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/gpu/la-tarjeta-grafica-que-batio-records-estaba-rota-hasta-que-este-youtuber-reparo-la-nvidia-rtx-5070-ti-y-la-utilizo-para-dominar-esta-prueba-de-rendimiento-de-gpu-8k</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Una tarjeta gráfica RTX 5070 Ti con un agujero no solo volvió a la vida, sino que un YouTuber también batió un récord mundial de GPU con ella ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">LJ4tsG8G8z2zmuwZCTpKSd</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/vkmiE9pjKugax2QUW35f4B-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Wed, 04 Feb 2026 02:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[GPU]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing Components]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Darren Allan ]]></dc:creator>                                                                                                        <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/vkmiE9pjKugax2QUW35f4B-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Paulo Gomes / ET&#039;s LGA1155 / YouTube]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[RTX 5070 Ti board showing the hole]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[RTX 5070 Ti board showing the hole]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[RTX 5070 Ti board showing the hole]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/vkmiE9pjKugax2QUW35f4B-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Un YouTuber reparó una Nvidia RTX 5070 Ti con un agujero en la placa.</strong></li><li><strong>El proyecto fue más allá y se propuso potenciar esta tarjeta gráfica y establecer un nuevo récord con ella.</strong></li><li><strong>El intento tuvo éxito, y la resucitada RTX 5070 Ti consiguió el primer puesto en su categoría de GPU en la prueba Unigine Superposition 8K.</strong></li></ul><p>Llevar las GPU a niveles récord no es nada nuevo para los entusiastas del overclocking, por supuesto, pero hay algo que sí es nuevo: un récord establecido por una tarjeta gráfica con un agujero.</p><p><a href="https://videocardz.com/newz/nvidia-rtx-5070-ti-with-a-hole-in-the-pcb-manages-to-score-a-world-record">VideoCardz </a>destacó el logro del YouTuber brasileño Paulo Gomes y su equipo (a través de<a href="https://www.pcgamer.com/hardware/graphics-cards/this-frankenstein-ed-rtx-5070-ti-with-a-hole-in-it-has-just-set-a-world-record-benchmark-score-and-its-the-most-cursed-looking-graphics-card-ive-ever-seen/"> PC Gamer</a>), que anteriormente habían devuelto a la vida una Nvidia RTX 5070 Ti que no funcionaba y tenía un agujero en su placa base.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="dFGG72rFpyRzNADnJJFY7B" name="RTX 5070 Ti with a hole in it" alt="RTX 5070 Ti repaired GPU showing a mass of wires, soldering and yellow tape" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/dFGG72rFpyRzNADnJJFY7B-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Paulo Gomes / ET's LGA1155 / YouTube)</span></figcaption></figure><p>Sin embargo, esa hazaña de resurrección tecnológica no fue suficiente, y el canal de YouTube pensó que batir un récord con esta RTX 5070 Ti sería una tarea divertida.</p><p>El equipo utilizó una placa RTX 2080 Ti como nueva base para la GPU averiada y, a continuación, realizó un montón de soldaduras, jugó con los voltajes y ajustó los niveles de potencia para conseguir algo capaz de batir un récord mundial.</p><p>Esto ocurrió durante una transmisión en vivo que duró más de siete horas (que puedes ver a continuación, o más bien, saltarte, en lugar de verla en su totalidad, a menos que seas muy valiente), y terminó con un nuevo récord para la prueba optimizada Unigine Superposition 8K.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="high" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/UfppDc8Hlq8" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="un-logro-realmente-impresionante">Un logro realmente impresionante</h2><p>Esta RTX 5070 Ti modificada con un agujero logró obtener una puntuación final de 11 150, lo que, por supuesto, está muy por detrás de los resultados de la RTX 5090, que ocupa el primer lugar, pero es la mejor puntuación jamás vista para la RTX 5070 Ti (que, naturalmente, se encuentra bastante por debajo en la clasificación general). Según nos han informado, la GPU lo consiguió alcanzando una velocidad de reloj de 3,23 GHz.</p><p>Como señala VideoCardz, no se trata del benchmark de GPU más respetado en la actualidad, pero, sin embargo, conseguir que una RTX 5070 Ti averiada vuelva a funcionar, y además lo haga lo suficientemente bien como para batir cualquier récord, es francamente alucinante.</p><p>Es cierto que la tarjeta gráfica resultante no tiene un aspecto muy bonito, con cables por todas partes y cinta adhesiva amarilla pegada por todas partes, pero, en cierto modo, esto hace que el logro sea aún más notable.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Según los rumores, Nvidia podría reducir la producción de GPU hasta en un 20% ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Se rumorea que Nvidia ha reducido la producción de GPU GeForce entre un 15 % y un 20%.</strong></li><li><strong>Al parecer, este año no habrá nuevas GPU Blackwell para juegos.</strong></li><li><strong>Esto descarta, en teoría, una actualización de la RTX 5000 Super, que muchos esperan para finales de 2026.</strong></li></ul><p>Se rumorea que el suministro de chips de Nvidia a sus socios fabricantes de tarjetas gráficas se ha reducido considerablemente y que este año no habrá nuevas GPU GeForce, según nos han informado.</p><p>La última noticia sobre la crisis de las GPU proviene del filtrador <a href="https://x.com/Zed__Wang/status/2011797482183737358">MegasizeGPU</a>, quien, como ha señalado <a href="https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/gamers-face-another-crushing-blow-as-nvidia-allegedly-slashes-gpu-supply-by-20-percent-leaker-claims-no-new-geforce-gaming-gpu-until-2027">Tom's Hardware</a>, publicó en X que el suministro de GPU de Nvidia se ha reducido entre un 15 % y un 20 %.</p><p>En otras palabras, los paquetes de chips y RAM de vídeo que Team Green fabrica y envía a sus socios externos que realmente construyen tarjetas gráficas GeForce (Asus, Gigabyte, MSI, etc.) se han reducido en una quinta parte.</p><p>Se trata de una caída considerable, aunque la buena noticia que señala el filtrador es que Nvidia sigue suministrando chips con la VRAM necesaria. (Otro rumor sugería que no sería así, y más adelante volveré sobre la importancia de este dato).</p><p>Así que, aunque es un alivio saberlo, el filtrador termina con una nota amarga: «La mala noticia es que no habrá ningún producto nuevo en 2026».</p><p>En otras palabras, puedes olvidarte de esas actualizaciones de la RTX 5000 Super que, según los rumores, saldrán a finales de 2026, tras haberse «retrasado» con respecto a la fecha prevista inicialmente para finales de 2025, que era lo que insistían los rumores iniciales. Aunque, por supuesto, todo esto son especulaciones, así que tómate con cautela todo lo que se menciona aquí.</p><p>Más adelante en el hilo de X, otro usuario plantea la posibilidad de que las tarjetas gráficas RTX 6000 lleguen a principios de 2027, y MegasizeGPU les dice que eso no va a suceder, y que no saben cuándo aparecerán las GPU de próxima generación de Nvidia, ya que aún es «demasiado pronto para hablar de ello». (Parece razonable, aunque otros rumores sugieren que es posible que estas tarjetas se lancen a finales de 2027).</p><p>También cabe destacar que, en una novedad reciente en el frente de AMD, se ha emitido una entrevista de <a href="https://gizmodo.com/amd-promises-to-try-and-keep-gpu-prices-low-against-the-ravages-of-the-ram-shortage-2000710505">Gizmodo </a>desde el CES 2026 (que se publicó ayer, según ha señalado <a href="https://videocardz.com/newz/amd-says-its-working-with-board-partners-to-maintain-radeon-gpu-prices-close-to-msrp">VideoCardz</a>) en la que un ejecutivo de Team Red se mostró tranquilizador sobre el suministro de GPU Radeon.</p><p>Los comentarios de David McAfee, vicepresidente corporativo del negocio de canales de clientes de AMD, se hicieron eco de lo que dijo en otra entrevista en el CES sobre tener «asociaciones muy estratégicas» con los fabricantes de DRAM para garantizar que «tanto la cantidad de suministro que necesitamos como la economía de lo que podemos comprarles sean compatibles con nuestro negocio de gráficos».</p><p>Sin embargo, McAfee añadió que no puede predecir el futuro (obviamente), pero que AMD ha estado tratando de trabajar con sus socios fabricantes de tarjetas gráficas para mantener los precios cercanos a lo que sugiere Team Red (los precios de venta recomendados por el fabricante).</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="V7gwURqLTtHrE5AzuZBSQS" name="ports" alt="An Nvidia GeForce RTX 5070" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/V7gwURqLTtHrE5AzuZBSQS-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / John Loeffler)</span></figcaption></figure><h2 id="16gb-podrian-ser-una-carga-dificil-de-soportar-este-ano">16GB podrían ser una carga difícil de soportar este año</h2><p>En lo que respecta a Nvidia, la buena noticia en este conjunto de rumores es que la empresa sigue suministrando VRAM junto con chips gráficos a sus socios fabricantes de tarjetas de terceros. Si no fuera así, como sugería otro rumor reciente, habría sido un golpe mortal para los fabricantes más pequeños. Les habría costado mucho conseguir su propia memoria GDDR7 en la actual crisis de RAM (por eso nunca me convenció demasiado que este rumor tuviera mucho fundamento).</p><p>Sin embargo, el panorama general que se dibuja aquí es bastante desolador. Las GPU RTX 6000 ni siquiera están aún en el radar (aunque eso no es ninguna sorpresa), y las actualizaciones de las RTX 5000 Super no llegarán en 2026, si MegasizeGPU está en lo cierto. Y un impacto en la producción de hasta un 20 % en términos de suministro de tarjetas gráficas Blackwell sería muy negativo: con menos GPU en las tiendas, es probable que los precios suban (especialmente con el encarecimiento de la memoria de vídeo debido a la mencionada crisis de RAM).</p><p>Todo esto se produce en un contexto de rumores de que Nvidia está renunciando efectivamente a un par de modelos Blackwell de gama media que tienen 16 GB de VRAM. Concretamente, la RTX 5070 Ti y la versión de la RTX 5060 Ti con 16 GB (hay otra variante de esta última con 8 GB), pero esto es algo que Nvidia acaba de desmentir. Según Team Green, sigue suministrando todos los modelos actuales de GPU GeForce y «trabaja en estrecha colaboración con sus proveedores para maximizar la disponibilidad de memoria».</p><p>En lo que respecta a Nvidia, la buena noticia en este conjunto de rumores es que la empresa sigue suministrando VRAM junto con chips gráficos a sus socios fabricantes de tarjetas de terceros. Si no fuera así, como sugería otro rumor reciente, habría sido un golpe mortal para los fabricantes más pequeños. Les habría costado mucho conseguir su propia memoria GDDR7 en la actual crisis de RAM (por eso nunca me convenció demasiado que este rumor tuviera mucho fundamento).</p><p>Sin embargo, el panorama general que se dibuja aquí es bastante desolador. Las GPU RTX 6000 ni siquiera están aún en el radar (aunque eso no es ninguna sorpresa), y las actualizaciones de las RTX 5000 Super no llegarán en 2026, si MegasizeGPU está en lo cierto. Y un impacto en la producción de hasta un 20 % en términos de suministro de tarjetas gráficas Blackwell sería muy negativo: con menos GPU en las tiendas, es probable que los precios suban (especialmente con el encarecimiento de la memoria de vídeo debido a la mencionada crisis de RAM).</p><p>Todo esto se produce en un contexto de rumores de que Nvidia está renunciando efectivamente a un par de modelos Blackwell de gama media que tienen 16 GB de VRAM. Concretamente, la RTX 5070 Ti y la versión de la RTX 5060 Ti con 16 GB (hay otra variante de esta última con 8 GB), pero esto es algo que Nvidia acaba de desmentir. Según Team Green, sigue suministrando todos los modelos actuales de GPU GeForce y «trabaja en estrecha colaboración con sus proveedores para maximizar la disponibilidad de memoria».</p><p>Todo esto quiere decir que si estás pensando en actualizar tu GPU en 2026 y encuentras la tarjeta gráfica que te interesa a un precio que te parece razonable, probablemente yo la compraría ahora en lugar de esperar. Y si tu decisión se basa en esperar a las actualizaciones RTX Super para Blackwell, parece más probable que estas GPU tarden mucho en llegar, si es que llegan.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/gpu/olvidate-de-la-crisis-de-la-ram-nos-encaminamos-hacia-una-crisis-total-de-las-gpu-los-rumores-sobre-la-reduccion-de-la-produccion-de-las-gpu-de-nvidia-hacen-que-parezca-mas-probable</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Según los rumores, Nvidia no lanzará ninguna GPU nueva en 2026, y con una caída de hasta el 20 % en la producción, este año podría ser complicado ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">jMVwVjDEbczSCeWKUopE7j</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/iyBByNqAxcnWCkwy4otKPS-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Fri, 16 Jan 2026 20:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[GPU]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing Components]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Darren Allan ]]></dc:creator>                                                                                                        <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/iyBByNqAxcnWCkwy4otKPS-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Future / John Loeffler]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[An Nvidia GeForce RTX 5070]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[An Nvidia GeForce RTX 5070]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[An Nvidia GeForce RTX 5070]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/iyBByNqAxcnWCkwy4otKPS-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Se rumorea que Nvidia ha reducido la producción de GPU GeForce entre un 15 % y un 20%.</strong></li><li><strong>Al parecer, este año no habrá nuevas GPU Blackwell para juegos.</strong></li><li><strong>Esto descarta, en teoría, una actualización de la RTX 5000 Super, que muchos esperan para finales de 2026.</strong></li></ul><p>Se rumorea que el suministro de chips de Nvidia a sus socios fabricantes de tarjetas gráficas se ha reducido considerablemente y que este año no habrá nuevas GPU GeForce, según nos han informado.</p><p>La última noticia sobre la crisis de las GPU proviene del filtrador <a href="https://x.com/Zed__Wang/status/2011797482183737358">MegasizeGPU</a>, quien, como ha señalado <a href="https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/gamers-face-another-crushing-blow-as-nvidia-allegedly-slashes-gpu-supply-by-20-percent-leaker-claims-no-new-geforce-gaming-gpu-until-2027">Tom's Hardware</a>, publicó en X que el suministro de GPU de Nvidia se ha reducido entre un 15 % y un 20 %.</p><p>En otras palabras, los paquetes de chips y RAM de vídeo que Team Green fabrica y envía a sus socios externos que realmente construyen tarjetas gráficas GeForce (Asus, Gigabyte, MSI, etc.) se han reducido en una quinta parte.</p><p>Se trata de una caída considerable, aunque la buena noticia que señala el filtrador es que Nvidia sigue suministrando chips con la VRAM necesaria. (Otro rumor sugería que no sería así, y más adelante volveré sobre la importancia de este dato).</p><p>Así que, aunque es un alivio saberlo, el filtrador termina con una nota amarga: «La mala noticia es que no habrá ningún producto nuevo en 2026».</p><p>En otras palabras, puedes olvidarte de esas actualizaciones de la RTX 5000 Super que, según los rumores, saldrán a finales de 2026, tras haberse «retrasado» con respecto a la fecha prevista inicialmente para finales de 2025, que era lo que insistían los rumores iniciales. Aunque, por supuesto, todo esto son especulaciones, así que tómate con cautela todo lo que se menciona aquí.</p><p>Más adelante en el hilo de X, otro usuario plantea la posibilidad de que las tarjetas gráficas RTX 6000 lleguen a principios de 2027, y MegasizeGPU les dice que eso no va a suceder, y que no saben cuándo aparecerán las GPU de próxima generación de Nvidia, ya que aún es «demasiado pronto para hablar de ello». (Parece razonable, aunque otros rumores sugieren que es posible que estas tarjetas se lancen a finales de 2027).</p><p>También cabe destacar que, en una novedad reciente en el frente de AMD, se ha emitido una entrevista de <a href="https://gizmodo.com/amd-promises-to-try-and-keep-gpu-prices-low-against-the-ravages-of-the-ram-shortage-2000710505">Gizmodo </a>desde el CES 2026 (que se publicó ayer, según ha señalado <a href="https://videocardz.com/newz/amd-says-its-working-with-board-partners-to-maintain-radeon-gpu-prices-close-to-msrp">VideoCardz</a>) en la que un ejecutivo de Team Red se mostró tranquilizador sobre el suministro de GPU Radeon.</p><p>Los comentarios de David McAfee, vicepresidente corporativo del negocio de canales de clientes de AMD, se hicieron eco de lo que dijo en otra entrevista en el CES sobre tener «asociaciones muy estratégicas» con los fabricantes de DRAM para garantizar que «tanto la cantidad de suministro que necesitamos como la economía de lo que podemos comprarles sean compatibles con nuestro negocio de gráficos».</p><p>Sin embargo, McAfee añadió que no puede predecir el futuro (obviamente), pero que AMD ha estado tratando de trabajar con sus socios fabricantes de tarjetas gráficas para mantener los precios cercanos a lo que sugiere Team Red (los precios de venta recomendados por el fabricante).</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="V7gwURqLTtHrE5AzuZBSQS" name="ports" alt="An Nvidia GeForce RTX 5070" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/V7gwURqLTtHrE5AzuZBSQS-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / John Loeffler)</span></figcaption></figure><h2 id="16gb-podrian-ser-una-carga-dificil-de-soportar-este-ano">16GB podrían ser una carga difícil de soportar este año</h2><p>En lo que respecta a Nvidia, la buena noticia en este conjunto de rumores es que la empresa sigue suministrando VRAM junto con chips gráficos a sus socios fabricantes de tarjetas de terceros. Si no fuera así, como sugería otro rumor reciente, habría sido un golpe mortal para los fabricantes más pequeños. Les habría costado mucho conseguir su propia memoria GDDR7 en la actual crisis de RAM (por eso nunca me convenció demasiado que este rumor tuviera mucho fundamento).</p><p>Sin embargo, el panorama general que se dibuja aquí es bastante desolador. Las GPU RTX 6000 ni siquiera están aún en el radar (aunque eso no es ninguna sorpresa), y las actualizaciones de las RTX 5000 Super no llegarán en 2026, si MegasizeGPU está en lo cierto. Y un impacto en la producción de hasta un 20 % en términos de suministro de tarjetas gráficas Blackwell sería muy negativo: con menos GPU en las tiendas, es probable que los precios suban (especialmente con el encarecimiento de la memoria de vídeo debido a la mencionada crisis de RAM).</p><p>Todo esto se produce en un contexto de rumores de que Nvidia está renunciando efectivamente a un par de modelos Blackwell de gama media que tienen 16 GB de VRAM. Concretamente, la RTX 5070 Ti y la versión de la RTX 5060 Ti con 16 GB (hay otra variante de esta última con 8 GB), pero esto es algo que Nvidia acaba de desmentir. Según Team Green, sigue suministrando todos los modelos actuales de GPU GeForce y «trabaja en estrecha colaboración con sus proveedores para maximizar la disponibilidad de memoria».</p><p>En lo que respecta a Nvidia, la buena noticia en este conjunto de rumores es que la empresa sigue suministrando VRAM junto con chips gráficos a sus socios fabricantes de tarjetas de terceros. Si no fuera así, como sugería otro rumor reciente, habría sido un golpe mortal para los fabricantes más pequeños. Les habría costado mucho conseguir su propia memoria GDDR7 en la actual crisis de RAM (por eso nunca me convenció demasiado que este rumor tuviera mucho fundamento).</p><p>Sin embargo, el panorama general que se dibuja aquí es bastante desolador. Las GPU RTX 6000 ni siquiera están aún en el radar (aunque eso no es ninguna sorpresa), y las actualizaciones de las RTX 5000 Super no llegarán en 2026, si MegasizeGPU está en lo cierto. Y un impacto en la producción de hasta un 20 % en términos de suministro de tarjetas gráficas Blackwell sería muy negativo: con menos GPU en las tiendas, es probable que los precios suban (especialmente con el encarecimiento de la memoria de vídeo debido a la mencionada crisis de RAM).</p><p>Todo esto se produce en un contexto de rumores de que Nvidia está renunciando efectivamente a un par de modelos Blackwell de gama media que tienen 16 GB de VRAM. Concretamente, la RTX 5070 Ti y la versión de la RTX 5060 Ti con 16 GB (hay otra variante de esta última con 8 GB), pero esto es algo que Nvidia acaba de desmentir. Según Team Green, sigue suministrando todos los modelos actuales de GPU GeForce y «trabaja en estrecha colaboración con sus proveedores para maximizar la disponibilidad de memoria».</p><p>Todo esto quiere decir que si estás pensando en actualizar tu GPU en 2026 y encuentras la tarjeta gráfica que te interesa a un precio que te parece razonable, probablemente yo la compraría ahora en lugar de esperar. Y si tu decisión se basa en esperar a las actualizaciones RTX Super para Blackwell, parece más probable que estas GPU tarden mucho en llegar, si es que llegan.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Nvidia podría dejar de lado las RTX 5070 Ti y 5060 Ti de 16 GB para favorecer las GPU de 8GB ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Un nuevo rumor sugiere que Nvidia podría centrarse más en las GPU de 8 GB.</strong></li><li><strong>La teoría es que las RTX 5070 Ti y 5060 Ti con 16 GB de VRAM van a tener menos prioridad.</strong></li><li><strong>En su lugar, Nvidia podría centrarse este año en las RTX 5060 y 5060 Ti con 8GB.</strong></li></ul><p>Se rumorea que Nvidia podría estar recalibrando su estrategia de producción para las GPU RTX 5000, dejando de fabricar modelos asequibles con 16 GB de memoria de video (VRAM) en favor de tarjetas gráficas de 8 GB en estos niveles medios-bajos.</p><p>Esto se debe, como habrás adivinado, a la crisis de la RAM, que también afecta al suministro y los costos de la VRAM. <a href="https://videocardz.com/newz/nvidia-reportedly-shifts-rtx-50-supply-toward-rtx-5060-and-5060-ti-8gb-in-2026">VideoCardz </a>informa de que una publicación del foro<a href="http://www.boardchannels.com.cn/thread-130382-1-1.html"> Board Channels </a>en China (donde se difunden regularmente rumores sobre la cadena de suministro) afirma que Nvidia está reduciendo la producción de las tarjetas gráficas RTX 5070 Ti y 5060 Ti con 16 GB de VRAM.</p><p>Al parecer, Team Green se decantará por la producción del modelo RTX 5060 Ti con 8 GB de VRAM, así como del RTX 5060 (que también tiene 8 GB de VRAM, sin variante de 16 GB disponible para este).</p><p>Esas dos GPU RTX 5060 se identifican como los dos modelos clave para las GPU GeForce de Nvidia en el mercado chino y, por extrapolación, sería sorprendente que el resto del panorama mundial no reflejara eso en una medida razonable.</p><h2 id="seguiran-siendo-suficientes-8gb-en-2026">¿Seguirán siendo suficientes 8GB en 2026?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4032px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="zh6wQrX4zcadZxzTPKxHh3" name="PXL_20250517_143426702.MP" alt="The Asus Dual OC RTX 5060 inside a PC case." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/zh6wQrX4zcadZxzTPKxHh3-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4032" height="2268" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Desde hace tiempo se rumorea que Nvidia podría dejar de centrarse en las tarjetas gráficas GeForce más asequibles, que incorporan una mayor cantidad de VRAM en relación con su rango de precios, por lo que esto no es precisamente una sorpresa. Aunque debemos tomar esta información con cierta cautela —siempre desconfío un poco de los canales de foros, aunque este foro puede ofrecer información precisa—, también tiene sentido que Nvidia haga esto.</p><p>Nvidia no querrá «desperdiciar» la VRAM de última generación (GDDR7), que se ha convertido en un bien mucho más escaso, en tarjetas gráficas de gama baja, sobre todo teniendo en cuenta que el aumento del costo de esa RAM de vídeo se notará aún más en proporción al precio de una RTX 5060 de 16 GB. Por supuesto, una subida de precios más pronunciada no es nada buena, y cabe señalar que esta misma publicación sugiere que no se descarta un aumento de precios para las GPU de Nvidia en el «próximo trimestre», por lo que el segundo trimestre podría ser un poco doloroso en ese sentido, lo que, de nuevo, no sería ninguna sorpresa.</p><p>Así pues, con un posible cambio hacia la producción de más tarjetas gráficas de 8 GB, surge la pregunta que se repite a menudo: ¿es suficiente esta VRAM para una GPU moderna? Por un lado, es cierto que una GPU de 8 GB puede ser bastante decente para muchos juegos actuales, como descubrimos al probar la GPU para portátiles RTX 5070 con esa cantidad de RAM de vídeo. Cuando se utiliza DLSS (y especialmente la generación de fotogramas, cuando es compatible), se pueden obtener excelentes resultados con una GPU de 8 GB relativamente asequible.</p><p>Sin embargo, no todos los juegos son compatibles con DLSS o Frame Gen, y hay algunos títulos que realmente tienen dificultades con una asignación de 8 GB, incluso hoy en día, sin tener en cuenta hacia dónde se dirigen los juegos en el futuro.</p><p>Y ese es el problema clave con los argumentos a favor de los 8 GB de VRAM: la preparación para el futuro parece, como mínimo, inestable. Se espera que una tarjeta gráfica dure unos cuantos años, preferiblemente cinco en mi opinión, y no pasará mucho tiempo antes de que esas GPU con 8 GB empiecen a quedarse obsoletas con el aumento de las exigencias que sin duda tendrán los juegos del futuro.</p><p>Personalmente, yo no compraría una GPU de 8 GB en este momento, pero si es necesario y no tienes otra opción, es posible que puedas arreglártelas durante algún tiempo con esta configuración de VRAM, especialmente si aprovechas el DLSS.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/gpu/la-crisis-de-la-ram-asesta-otro-golpe-ya-que-nvidia-podria-quedarse-en-los-8-gb-con-las-gpu-convencionales-en-un-futuro-proximo-pero-sera-suficiente-en-2026</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Los rumores sobre Nvidia apuntan a que en un futuro próximo se centrará en las GPU de 8 GB, dejando de lado la RTX 5060 Ti de 16 GB en favor de su hermana menor. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">AxLi9GTNxbBBxrTBK3Eqe</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/D9HfR6GFdH23j3vadTfvTX-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Thu, 15 Jan 2026 02:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[GPU]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing Components]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Darren Allan ]]></dc:creator>                                                                                                        <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/D9HfR6GFdH23j3vadTfvTX-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Future / John Loeffler]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[An Nvidia RTX 5060 held in a masculine hand]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[An Nvidia RTX 5060 held in a masculine hand]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[An Nvidia RTX 5060 held in a masculine hand]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/D9HfR6GFdH23j3vadTfvTX-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Un nuevo rumor sugiere que Nvidia podría centrarse más en las GPU de 8 GB.</strong></li><li><strong>La teoría es que las RTX 5070 Ti y 5060 Ti con 16 GB de VRAM van a tener menos prioridad.</strong></li><li><strong>En su lugar, Nvidia podría centrarse este año en las RTX 5060 y 5060 Ti con 8GB.</strong></li></ul><p>Se rumorea que Nvidia podría estar recalibrando su estrategia de producción para las GPU RTX 5000, dejando de fabricar modelos asequibles con 16 GB de memoria de video (VRAM) en favor de tarjetas gráficas de 8 GB en estos niveles medios-bajos.</p><p>Esto se debe, como habrás adivinado, a la crisis de la RAM, que también afecta al suministro y los costos de la VRAM. <a href="https://videocardz.com/newz/nvidia-reportedly-shifts-rtx-50-supply-toward-rtx-5060-and-5060-ti-8gb-in-2026">VideoCardz </a>informa de que una publicación del foro<a href="http://www.boardchannels.com.cn/thread-130382-1-1.html"> Board Channels </a>en China (donde se difunden regularmente rumores sobre la cadena de suministro) afirma que Nvidia está reduciendo la producción de las tarjetas gráficas RTX 5070 Ti y 5060 Ti con 16 GB de VRAM.</p><p>Al parecer, Team Green se decantará por la producción del modelo RTX 5060 Ti con 8 GB de VRAM, así como del RTX 5060 (que también tiene 8 GB de VRAM, sin variante de 16 GB disponible para este).</p><p>Esas dos GPU RTX 5060 se identifican como los dos modelos clave para las GPU GeForce de Nvidia en el mercado chino y, por extrapolación, sería sorprendente que el resto del panorama mundial no reflejara eso en una medida razonable.</p><h2 id="seguiran-siendo-suficientes-8gb-en-2026">¿Seguirán siendo suficientes 8GB en 2026?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4032px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="zh6wQrX4zcadZxzTPKxHh3" name="PXL_20250517_143426702.MP" alt="The Asus Dual OC RTX 5060 inside a PC case." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/zh6wQrX4zcadZxzTPKxHh3-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4032" height="2268" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Desde hace tiempo se rumorea que Nvidia podría dejar de centrarse en las tarjetas gráficas GeForce más asequibles, que incorporan una mayor cantidad de VRAM en relación con su rango de precios, por lo que esto no es precisamente una sorpresa. Aunque debemos tomar esta información con cierta cautela —siempre desconfío un poco de los canales de foros, aunque este foro puede ofrecer información precisa—, también tiene sentido que Nvidia haga esto.</p><p>Nvidia no querrá «desperdiciar» la VRAM de última generación (GDDR7), que se ha convertido en un bien mucho más escaso, en tarjetas gráficas de gama baja, sobre todo teniendo en cuenta que el aumento del costo de esa RAM de vídeo se notará aún más en proporción al precio de una RTX 5060 de 16 GB. Por supuesto, una subida de precios más pronunciada no es nada buena, y cabe señalar que esta misma publicación sugiere que no se descarta un aumento de precios para las GPU de Nvidia en el «próximo trimestre», por lo que el segundo trimestre podría ser un poco doloroso en ese sentido, lo que, de nuevo, no sería ninguna sorpresa.</p><p>Así pues, con un posible cambio hacia la producción de más tarjetas gráficas de 8 GB, surge la pregunta que se repite a menudo: ¿es suficiente esta VRAM para una GPU moderna? Por un lado, es cierto que una GPU de 8 GB puede ser bastante decente para muchos juegos actuales, como descubrimos al probar la GPU para portátiles RTX 5070 con esa cantidad de RAM de vídeo. Cuando se utiliza DLSS (y especialmente la generación de fotogramas, cuando es compatible), se pueden obtener excelentes resultados con una GPU de 8 GB relativamente asequible.</p><p>Sin embargo, no todos los juegos son compatibles con DLSS o Frame Gen, y hay algunos títulos que realmente tienen dificultades con una asignación de 8 GB, incluso hoy en día, sin tener en cuenta hacia dónde se dirigen los juegos en el futuro.</p><p>Y ese es el problema clave con los argumentos a favor de los 8 GB de VRAM: la preparación para el futuro parece, como mínimo, inestable. Se espera que una tarjeta gráfica dure unos cuantos años, preferiblemente cinco en mi opinión, y no pasará mucho tiempo antes de que esas GPU con 8 GB empiecen a quedarse obsoletas con el aumento de las exigencias que sin duda tendrán los juegos del futuro.</p><p>Personalmente, yo no compraría una GPU de 8 GB en este momento, pero si es necesario y no tienes otra opción, es posible que puedas arreglártelas durante algún tiempo con esta configuración de VRAM, especialmente si aprovechas el DLSS.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ CES 2026: Nvidia anuncia DLSS 4.5, pero ¿será suficiente para callar a los detractores de los "fotogramas falsos"? ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Nvidia ha anunciado su nueva tecnología de mejora de resolución DLSS 4.5 en el CES 2026.</strong></li><li><strong>La actualización es gratuita para los propietarios de GPU RTX 5000.</strong></li><li><strong>Otros anuncios incluyeron mejoras en GeForce Now y los nuevos monitores para juegos G-Sync Pulsar.</strong></li></ul><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title"></div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="MBCfbQwrJfYNxhNNWSthsW" name="TR.0091 CES 20263" caption="" alt="CES 2026" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/MBCfbQwrJfYNxhNNWSthsW-1920-80.png" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text"><em>Estamos cubriendo todas las últimas</em><a data-analytics-id="inline-link" href="https://www.techradar.com/tech-events/ces-2025"><em> noticias de la feria CES</em></a><em> a medida que se producen. Quédate con nosotros para conocer las noticias más importantes sobre todo, desde televisores </em><a data-analytics-id="inline-link" href="https://www.techradar.com/tag/8k"><em>8K </em></a><em>y pantallas plegables hasta nuevos teléfonos, computadoras portátiles, dispositivos inteligentes para el hogar y lo último en inteligencia artificial.</em></p><p class="fancy-box__body-text"><em>¡Y no olvides seguirnos en </em><a data-analytics-id="inline-link" href="https://www.tiktok.com/@techradar"><em>TikTok </em></a><em>para conocer las últimas novedades de la feria CES!</em></p></div></div><p>Estamos en el CES 2026 y, como era de esperar, vuelve a ser un gran evento para Nvidia. El equipo verde tuvo un año increíblemente bueno en 2025 y ahora se encuentra en una posición privilegiada como la empresa más valiosa del mundo (con un valor alucinante de 4,5 billones de dólares). Por lo tanto, no es de extrañar que Nvidia tenga mucho que mostrar en el CES de este año.</p><p>La presentación se centró en la revelación de una actualización de la tecnología de escalado DLSS de Nvidia para jugadores de PC, pero no se emocionen demasiado: DLSS 5 aún no está aquí, sino DLSS 4.5. Se trata de una actualización iterativa que ofrece un modelo transformador de segunda generación (que se introdujo originalmente con DLSS 4) y mejoras generales en el ghosting, el muestreo de píxeles y la estabilidad temporal.</p><p>Lo más interesante es la mejora de la función Multi Frame Generation (MFG), que lleva el modo máximo de 4x frame-gen a 6x, un salto significativo, aunque mis experiencias actuales con el modo 4x en una RTX 5060 y 5070 han sido irregulares (me he quedado con el modo 2x original en la mayoría de los juegos). Dicho esto, si el nuevo modelo de transformador hace que el modo 4x sea más estable, podría suponer un gran avance para DLSS. El nuevo y mejorado MFG podrá seleccionar de forma inteligente una velocidad de fotogramas que se ajuste a la frecuencia de actualización de tu monitor, optimizando aún más el rendimiento.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1721px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:52.88%;"><img id="ekvPUysh2S3Z2rywMGbWXf" name="Screenshot (686)" alt="Slides from the Nvidia CES 2026 presentation." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ekvPUysh2S3Z2rywMGbWXf-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1721" height="910" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Según se informa, DLSS 4.5 ofrecerá mejoras significativas en la generación de fotogramas. Solo espero que sea visualmente estable. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nvidia)</span></figcaption></figure><h2 id="es-tiempo-de-now">Es tiempo de "Now"</h2><p>Inmediatamente después del anuncio de DLSS 4.5, Nvidia también reveló algunas mejoras importantes en la plataforma de streaming de juegos GeForce Now, que permite a los usuarios pagar una suscripción para jugar a sus propios juegos con la potencia de los gráficos RTX a través del streaming en la nube.</p><p>Un nuevo nivel superior, con un rendimiento equivalente al de la RTX 5080, sustituirá efectivamente al actual nivel RTX 4080 de 19,99 dólares al mes por el mismo precio (los precios regionales aún no se han confirmado, pero es probable que sigan siendo los mismos que los del nivel superior actual). Nvidia anuncia hasta 5K a 120 FPS o 1080p a 360 FPS para este nuevo nivel.</p><p>GeForce Now también contará con clientes nativos para Linux y Fire TV, lo que probablemente resulte interesante para los jugadores que quieren jugar a títulos de PC pero no tienen un ordenador en el salón. También se está preparando una ampliación de la compatibilidad con mandos; los primeros en incorporarse serán los volantes de carreras y los joysticks de vuelo.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1738px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:53.68%;"><img id="5zMqTRsU32jdWiHx4jSmof" name="Screenshot (690)" alt="Slides from the Nvidia CES 2026 presentation." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5zMqTRsU32jdWiHx4jSmof-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1738" height="933" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Los nuevos monitores G-Sync Pulsar estarán dirigidos a los jugadores más exigentes de deportes electrónicos </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nvidia)</span></figcaption></figure><p>Además, Nvidia G-Sync va a recibir una actualización. La nueva tecnología G-Sync Pulsar ofrece una mayor nitidez y una experiencia de juego más fluida en comparación con las pantallas G-Sync existentes, y estará disponible a partir del 7 de enero en una selección de monitores de Acer, Asus, AOC y MSI.</p><p>Según se informa, estos nuevos monitores serán pantallas de 27 pulgadas con una resolución de 1440p y 360 Hz, dirigidas a los jugadores profesionales de deportes electrónicos, y Nvidia afirma que ofrecen una «claridad de movimiento percibida de más de 1000 Hz», lo que sin duda será importante para los mencionados jugadores profesionales de deportes electrónicos. 360 Hz me parecía suficiente, pero claro, yo soy un desastre jugando al Counter-Strike.</p><h2 id="el-problema-de-gpu">El problema de "GPU"</h2><p>Por supuesto, esas sofisticadas actualizaciones DLSS 4.5 no significarán nada para el jugador promedio de PC si no pueden conseguir una tarjeta gráfica RTX 5000, y la actual crisis de RAM ya está teniendo un impacto significativo en los precios de las GPU. No hace falta decir que la situación no pinta bien: los precios se están disparando, las existencias son escasas y no ha sido tan difícil conseguir una GPU de gama alta desde la locura de las criptomonedas.</p><p>Desafortunadamente, Nvidia es parte del problema. El reciente aumento de la demanda de componentes se debe en gran medida a la nueva necesidad de hardware para centros de datos de IA, y Team Green está profundamente arraigado en el mercado de la IA en esta etapa.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1502px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:61.45%;"><img id="W6WiiXcoiQgAoERKf3NAuf" name="Screenshot (689)" alt="Slides from the Nvidia CES 2026 presentation." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/W6WiiXcoiQgAoERKf3NAuf-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1502" height="923" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Para sorpresa de absolutamente nadie, Nvidia tuvo mucho que decir sobre la IA durante su presentación en el CES. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nvidia)</span></figcaption></figure><p>De hecho, la presentación de la empresa en el CES también estuvo repleta de avances en materia de IA, y la mitad de las diapositivas se dedicaron a explicar cómo la RTX 5000 beneficia a la creación de contenidos basados en IA, al rendimiento de LLM y a otras herramientas de IA. Sin duda, este será otro año rentable para Nvidia, pero no puedo evitar preocuparme por que los jugadores de PC acaben quedando en el olvido, y ahora que GeForce ofrece una alternativa tentadora para aquellos que no tienen su propio hardware, Nvidia está lista para ganar en cualquier caso.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/tech-events/ces-2026-nvidia-anuncia-dlss-4-5-pero-sera-suficiente-para-acallar-a-los-detractores-de-los-fotogramas-falsos</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Nvidia tenía mucho de qué hablar en el CES 2026, pero los precios actuales de las GPU hacen que el Equipo Verde comience el nuevo año en una situación decididamente desigual ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">UnktKWUhhxAkS65vLXGG6Y</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/D9pZcgdPinp5ty7pPDjKeY-1920-80.png" type="image/png" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Tue, 06 Jan 2026 15:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Tue, 06 Jan 2026 17:45:06 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Tech Events]]></category>
                                                    <category><![CDATA[GPU]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing Components]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ christian.guyton@futurenet.com (Christian Guyton) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Christian Guyton ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/8D2FGftszSumrx63sJCaeN-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Christian is TechRadar’s UK-based Computing Editor. He came to us from Maximum PC magazine, where he fell in love with computer hardware and building PCs. He was a regular fixture amongst our freelance review team before making the jump to TechRadar, and can usually be found drooling over the latest high-end graphics card or gaming laptop before looking at his bank account balance and crying.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;After attending university in Bath, Christian spent a while bouncing around different freelance jobs, covering expos and writing for industry publications in the leisure, architecture, and medical sectors. He always had a keen interest in PC gaming, though, which eventually drew him towards tech journalism. He can often be found squeezing in a cheeky round of Slay the Spire or a different tough-as-nails rougelike on his office lunch break.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Outside of work, Christian is a keen campaigner for LGBTQ+ rights and the owner of a charming rescue dog named Lucy, having adopted her after he beat cancer in 2021. She keeps him fit and healthy through a combination of face-licking and long walks, and only occasionally barks at him to demand treats when he’s trying to work from home.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/png" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/D9pZcgdPinp5ty7pPDjKeY-1920-80.png">
                                                            <media:credit><![CDATA[Nvidia]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Nvidia]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Nvidia]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Nvidia]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/D9pZcgdPinp5ty7pPDjKeY-1920-80.png" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Nvidia ha anunciado su nueva tecnología de mejora de resolución DLSS 4.5 en el CES 2026.</strong></li><li><strong>La actualización es gratuita para los propietarios de GPU RTX 5000.</strong></li><li><strong>Otros anuncios incluyeron mejoras en GeForce Now y los nuevos monitores para juegos G-Sync Pulsar.</strong></li></ul><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title"></div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="MBCfbQwrJfYNxhNNWSthsW" name="TR.0091 CES 20263" caption="" alt="CES 2026" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/MBCfbQwrJfYNxhNNWSthsW-1920-80.png" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text"><em>Estamos cubriendo todas las últimas</em><a data-analytics-id="inline-link" href="https://www.techradar.com/tech-events/ces-2025"><em> noticias de la feria CES</em></a><em> a medida que se producen. Quédate con nosotros para conocer las noticias más importantes sobre todo, desde televisores </em><a data-analytics-id="inline-link" href="https://www.techradar.com/tag/8k"><em>8K </em></a><em>y pantallas plegables hasta nuevos teléfonos, computadoras portátiles, dispositivos inteligentes para el hogar y lo último en inteligencia artificial.</em></p><p class="fancy-box__body-text"><em>¡Y no olvides seguirnos en </em><a data-analytics-id="inline-link" href="https://www.tiktok.com/@techradar"><em>TikTok </em></a><em>para conocer las últimas novedades de la feria CES!</em></p></div></div><p>Estamos en el CES 2026 y, como era de esperar, vuelve a ser un gran evento para Nvidia. El equipo verde tuvo un año increíblemente bueno en 2025 y ahora se encuentra en una posición privilegiada como la empresa más valiosa del mundo (con un valor alucinante de 4,5 billones de dólares). Por lo tanto, no es de extrañar que Nvidia tenga mucho que mostrar en el CES de este año.</p><p>La presentación se centró en la revelación de una actualización de la tecnología de escalado DLSS de Nvidia para jugadores de PC, pero no se emocionen demasiado: DLSS 5 aún no está aquí, sino DLSS 4.5. Se trata de una actualización iterativa que ofrece un modelo transformador de segunda generación (que se introdujo originalmente con DLSS 4) y mejoras generales en el ghosting, el muestreo de píxeles y la estabilidad temporal.</p><p>Lo más interesante es la mejora de la función Multi Frame Generation (MFG), que lleva el modo máximo de 4x frame-gen a 6x, un salto significativo, aunque mis experiencias actuales con el modo 4x en una RTX 5060 y 5070 han sido irregulares (me he quedado con el modo 2x original en la mayoría de los juegos). Dicho esto, si el nuevo modelo de transformador hace que el modo 4x sea más estable, podría suponer un gran avance para DLSS. El nuevo y mejorado MFG podrá seleccionar de forma inteligente una velocidad de fotogramas que se ajuste a la frecuencia de actualización de tu monitor, optimizando aún más el rendimiento.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1721px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:52.88%;"><img id="ekvPUysh2S3Z2rywMGbWXf" name="Screenshot (686)" alt="Slides from the Nvidia CES 2026 presentation." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ekvPUysh2S3Z2rywMGbWXf-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1721" height="910" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Según se informa, DLSS 4.5 ofrecerá mejoras significativas en la generación de fotogramas. Solo espero que sea visualmente estable. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nvidia)</span></figcaption></figure><h2 id="es-tiempo-de-now">Es tiempo de "Now"</h2><p>Inmediatamente después del anuncio de DLSS 4.5, Nvidia también reveló algunas mejoras importantes en la plataforma de streaming de juegos GeForce Now, que permite a los usuarios pagar una suscripción para jugar a sus propios juegos con la potencia de los gráficos RTX a través del streaming en la nube.</p><p>Un nuevo nivel superior, con un rendimiento equivalente al de la RTX 5080, sustituirá efectivamente al actual nivel RTX 4080 de 19,99 dólares al mes por el mismo precio (los precios regionales aún no se han confirmado, pero es probable que sigan siendo los mismos que los del nivel superior actual). Nvidia anuncia hasta 5K a 120 FPS o 1080p a 360 FPS para este nuevo nivel.</p><p>GeForce Now también contará con clientes nativos para Linux y Fire TV, lo que probablemente resulte interesante para los jugadores que quieren jugar a títulos de PC pero no tienen un ordenador en el salón. También se está preparando una ampliación de la compatibilidad con mandos; los primeros en incorporarse serán los volantes de carreras y los joysticks de vuelo.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1738px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:53.68%;"><img id="5zMqTRsU32jdWiHx4jSmof" name="Screenshot (690)" alt="Slides from the Nvidia CES 2026 presentation." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5zMqTRsU32jdWiHx4jSmof-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1738" height="933" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Los nuevos monitores G-Sync Pulsar estarán dirigidos a los jugadores más exigentes de deportes electrónicos </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nvidia)</span></figcaption></figure><p>Además, Nvidia G-Sync va a recibir una actualización. La nueva tecnología G-Sync Pulsar ofrece una mayor nitidez y una experiencia de juego más fluida en comparación con las pantallas G-Sync existentes, y estará disponible a partir del 7 de enero en una selección de monitores de Acer, Asus, AOC y MSI.</p><p>Según se informa, estos nuevos monitores serán pantallas de 27 pulgadas con una resolución de 1440p y 360 Hz, dirigidas a los jugadores profesionales de deportes electrónicos, y Nvidia afirma que ofrecen una «claridad de movimiento percibida de más de 1000 Hz», lo que sin duda será importante para los mencionados jugadores profesionales de deportes electrónicos. 360 Hz me parecía suficiente, pero claro, yo soy un desastre jugando al Counter-Strike.</p><h2 id="el-problema-de-gpu">El problema de "GPU"</h2><p>Por supuesto, esas sofisticadas actualizaciones DLSS 4.5 no significarán nada para el jugador promedio de PC si no pueden conseguir una tarjeta gráfica RTX 5000, y la actual crisis de RAM ya está teniendo un impacto significativo en los precios de las GPU. No hace falta decir que la situación no pinta bien: los precios se están disparando, las existencias son escasas y no ha sido tan difícil conseguir una GPU de gama alta desde la locura de las criptomonedas.</p><p>Desafortunadamente, Nvidia es parte del problema. El reciente aumento de la demanda de componentes se debe en gran medida a la nueva necesidad de hardware para centros de datos de IA, y Team Green está profundamente arraigado en el mercado de la IA en esta etapa.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1502px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:61.45%;"><img id="W6WiiXcoiQgAoERKf3NAuf" name="Screenshot (689)" alt="Slides from the Nvidia CES 2026 presentation." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/W6WiiXcoiQgAoERKf3NAuf-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1502" height="923" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Para sorpresa de absolutamente nadie, Nvidia tuvo mucho que decir sobre la IA durante su presentación en el CES. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nvidia)</span></figcaption></figure><p>De hecho, la presentación de la empresa en el CES también estuvo repleta de avances en materia de IA, y la mitad de las diapositivas se dedicaron a explicar cómo la RTX 5000 beneficia a la creación de contenidos basados en IA, al rendimiento de LLM y a otras herramientas de IA. Sin duda, este será otro año rentable para Nvidia, pero no puedo evitar preocuparme por que los jugadores de PC acaben quedando en el olvido, y ahora que GeForce ofrece una alternativa tentadora para aquellos que no tienen su propio hardware, Nvidia está lista para ganar en cualquier caso.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ A pesar de los rumores, aún no hay señales de la Nvidia RTX 5080 de 32 GB, y una nueva afirmación sugiere una posibilidad preocupante ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Un nuevo rumor sugiere que se había planeado una supuesta GPU Nvidia RTX 5080 de 32 GB para servicios en la nube.</strong></li><li><strong>Al parecer, esto no se llevó a cabo debido a que la BIOS de la GPU se filtró al mercado de consumo.</strong></li><li><strong>El lanzamiento de una nueva GPU RTX 5080 con más VRAM es muy poco probable debido a la actual escasez de RAM.</strong></li></ul><p>Con CES 2026 a la vuelta de la esquina, y con la presencia del gigante de los videojuegos y la IA Nvidia, es posible que la IA ocupe un lugar destacado. Desafortunadamente para los jugadores de PC, esto podría significar que las esperanzas de una actualización de la serie RTX 5000 podrían quedar descartadas para el Equipo Verde, y los rumores recientes parecen corroborarlo.</p><p>Según informa <a href="https://x.com/unikoshardware/status/2007059386754384081">Uniko's Hardware</a> en X, se suponía que una GPU Nvidia RTX 5080 con 32 GB de VRAM estaba prevista para servicios en la nube, en particular para juegos (a través de GeForce Now), pero su BIOS se filtró al mercado de consumo. También se rumorea que ya existe en China una edición de 32 GB de la GPU Blackwell, pero aún no está disponible para su compra.</p><p>Cabe señalar que este supuesto modelo RTX 5080 de 32 GB no está listo para la venta, ya que aparentemente su BIOS no ha sido firmado y la GPU no se activa al intentar arrancar la PC. Los mercados chinos ya cuentan con GPU RTX 4080 modificadas que utilizan 32 GB de VRAM, por lo que no parece imposible para la sucesora de la 4080. </p><p>Basándonos en los numerosos rumores que rodean el posible lanzamiento de GPU RTX 5000 Super con mayor capacidad de VRAM, podemos afirmar con seguridad que existe al menos un nivel razonable de validez en que la actualización de la RTX 5000 forme parte de los planes de Nvidia.</p><p>Sin embargo, dado que algunos afirman que esta tarjeta se diseñó inicialmente solo para servicios en la nube, y dada la actual crisis de RAM, parece muy poco probable que veamos su lanzamiento en un futuro próximo.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="gBhaKZDf4LmvVqq7MMX67J" name="RTX 5080 performance" alt="RTX 5080 on our test bench" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gBhaKZDf4LmvVqq7MMX67J-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Los informes apuntan a que tanto Nvidia como AMD podrían dejar de fabricar GPU económicas para reducir costos, debido al aumento de la demanda de RAM. Con los precios de la RAM disparándose para los consumidores, la siguiente categoría de hardware para PC que se verá muy afectada es la de las GPU (ya que utilizan VRAM), y por eso es difícil que Team Green lance una GPU actualizada con más VRAM en un mercado tan inestable.</p><h2 id="me-sorprenderia-mucho-que-pudieramos-conseguir-una-rtx-5080-de-32-gb-en-2026">Me sorprendería mucho que pudiéramos conseguir una RTX 5080 de 32 GB en 2026</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1685px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="WpiYX93uhQRnxZgmSSzw2E" name="1747624840.jpg" alt="Nvidia CEO Jensen Huang holding an RTX 5060 at Computex 2025" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/WpiYX93uhQRnxZgmSSzw2E-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1685" height="948" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nvidia)</span></figcaption></figure><p>A estas alturas, no es ningún secreto que el principal objetivo de Nvidia ya no es el mercado de los videojuegos para PC, ya que se ha volcado por completo en la IA. Eso no quiere decir que haya abandonado por completo los videojuegos para PC, pero la pérdida de interés ha sido suficiente para que los consumidores se den cuenta y, con la escasez de RAM en pleno apogeo, no veo ninguna actualización de las GPU RTX 5000 para consumidores en un futuro próximo.</p><p>Podría estar equivocado; al fin y al cabo, el CES 2026 está a la vuelta de la esquina y siempre hay lugar para las sorpresas. Sin embargo, incluso si hubiera un anuncio impactante, probablemente tendría un costo para los consumidores, y uno muy elevado.</p><p>Los modelos de terceros de la Nvidia RTX 5090 se enfrentan a importantes subidas de precio en múltiples minoristas, y algunos rumores incluso apuntan a que Nvidia subirá el precio a 5000 dólares. Francamente, no creo que veamos una subida de precio tan drástica (¡150 %!) por parte de Nvidia, pero la consistencia de estos rumores debería hacer saltar las alarmas.</p><p>No está claro cuán drásticos serán los cambios para los jugadores de PC en 2026 y más allá, pero si la tendencia actual continúa, deberíamos estar muy preocupados.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/gpu/a-pesar-de-los-rumores-aun-no-hay-senales-de-la-nvidia-rtx-5080-de-32-gb-y-una-nueva-afirmacion-sugiere-una-posibilidad-preocupante</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Los últimos rumores sugieren que la Nvidia RTX 5080 de 32 GB estaba inicialmente destinada solo a los juegos en la nube, lo que supone una señal preocupante para cualquier posible lanzamiento. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">jza4zzwJEotQkFLDJfgZvc</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/CmaRsE6whvQ2fbiBnpBEGm-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Sat, 03 Jan 2026 02:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[GPU]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Memory]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing Components]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Isaiah Williams ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wNN3FRj8BWMsAbuX2Qamee-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/CmaRsE6whvQ2fbiBnpBEGm-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[MSI]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[MSI RTX 5080 Gaming Trio OC graphics card shown front and rear]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[MSI RTX 5080 Gaming Trio OC graphics card shown front and rear]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[MSI RTX 5080 Gaming Trio OC graphics card shown front and rear]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/CmaRsE6whvQ2fbiBnpBEGm-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Un nuevo rumor sugiere que se había planeado una supuesta GPU Nvidia RTX 5080 de 32 GB para servicios en la nube.</strong></li><li><strong>Al parecer, esto no se llevó a cabo debido a que la BIOS de la GPU se filtró al mercado de consumo.</strong></li><li><strong>El lanzamiento de una nueva GPU RTX 5080 con más VRAM es muy poco probable debido a la actual escasez de RAM.</strong></li></ul><p>Con CES 2026 a la vuelta de la esquina, y con la presencia del gigante de los videojuegos y la IA Nvidia, es posible que la IA ocupe un lugar destacado. Desafortunadamente para los jugadores de PC, esto podría significar que las esperanzas de una actualización de la serie RTX 5000 podrían quedar descartadas para el Equipo Verde, y los rumores recientes parecen corroborarlo.</p><p>Según informa <a href="https://x.com/unikoshardware/status/2007059386754384081">Uniko's Hardware</a> en X, se suponía que una GPU Nvidia RTX 5080 con 32 GB de VRAM estaba prevista para servicios en la nube, en particular para juegos (a través de GeForce Now), pero su BIOS se filtró al mercado de consumo. También se rumorea que ya existe en China una edición de 32 GB de la GPU Blackwell, pero aún no está disponible para su compra.</p><p>Cabe señalar que este supuesto modelo RTX 5080 de 32 GB no está listo para la venta, ya que aparentemente su BIOS no ha sido firmado y la GPU no se activa al intentar arrancar la PC. Los mercados chinos ya cuentan con GPU RTX 4080 modificadas que utilizan 32 GB de VRAM, por lo que no parece imposible para la sucesora de la 4080. </p><p>Basándonos en los numerosos rumores que rodean el posible lanzamiento de GPU RTX 5000 Super con mayor capacidad de VRAM, podemos afirmar con seguridad que existe al menos un nivel razonable de validez en que la actualización de la RTX 5000 forme parte de los planes de Nvidia.</p><p>Sin embargo, dado que algunos afirman que esta tarjeta se diseñó inicialmente solo para servicios en la nube, y dada la actual crisis de RAM, parece muy poco probable que veamos su lanzamiento en un futuro próximo.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="gBhaKZDf4LmvVqq7MMX67J" name="RTX 5080 performance" alt="RTX 5080 on our test bench" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gBhaKZDf4LmvVqq7MMX67J-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Los informes apuntan a que tanto Nvidia como AMD podrían dejar de fabricar GPU económicas para reducir costos, debido al aumento de la demanda de RAM. Con los precios de la RAM disparándose para los consumidores, la siguiente categoría de hardware para PC que se verá muy afectada es la de las GPU (ya que utilizan VRAM), y por eso es difícil que Team Green lance una GPU actualizada con más VRAM en un mercado tan inestable.</p><h2 id="me-sorprenderia-mucho-que-pudieramos-conseguir-una-rtx-5080-de-32-gb-en-2026">Me sorprendería mucho que pudiéramos conseguir una RTX 5080 de 32 GB en 2026</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1685px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="WpiYX93uhQRnxZgmSSzw2E" name="1747624840.jpg" alt="Nvidia CEO Jensen Huang holding an RTX 5060 at Computex 2025" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/WpiYX93uhQRnxZgmSSzw2E-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1685" height="948" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nvidia)</span></figcaption></figure><p>A estas alturas, no es ningún secreto que el principal objetivo de Nvidia ya no es el mercado de los videojuegos para PC, ya que se ha volcado por completo en la IA. Eso no quiere decir que haya abandonado por completo los videojuegos para PC, pero la pérdida de interés ha sido suficiente para que los consumidores se den cuenta y, con la escasez de RAM en pleno apogeo, no veo ninguna actualización de las GPU RTX 5000 para consumidores en un futuro próximo.</p><p>Podría estar equivocado; al fin y al cabo, el CES 2026 está a la vuelta de la esquina y siempre hay lugar para las sorpresas. Sin embargo, incluso si hubiera un anuncio impactante, probablemente tendría un costo para los consumidores, y uno muy elevado.</p><p>Los modelos de terceros de la Nvidia RTX 5090 se enfrentan a importantes subidas de precio en múltiples minoristas, y algunos rumores incluso apuntan a que Nvidia subirá el precio a 5000 dólares. Francamente, no creo que veamos una subida de precio tan drástica (¡150 %!) por parte de Nvidia, pero la consistencia de estos rumores debería hacer saltar las alarmas.</p><p>No está claro cuán drásticos serán los cambios para los jugadores de PC en 2026 y más allá, pero si la tendencia actual continúa, deberíamos estar muy preocupados.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Nvidia podría reducir drásticamente el suministro de sus GPU para juegos RTX 5000 en 2026. ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Se rumorea que Nvidia va a dejar de fabricar los modelos RTX 5000.</strong></li><li><strong>Según nos han informado, va a reducir el suministro de GPU RTX 5000 entre un 30 % y un 40 %.</strong></li><li><strong>Esto tendrá lugar en la primera mitad de 2026, en comparación con 2025, y está relacionado con problemas de suministro de VRAM.</strong></li></ul><p>¿Quieres más noticias pesimistas sobre los componentes de PC? Por supuesto que no, pero lamentablemente ha surgido un nuevo rumor que afirma que Nvidia fabricará alrededor de un tercio menos de GPU para juegos RTX 5000 en la primera mitad de 2026 que este año.</p><p><a href="https://overclock3d.net/news/gpu-displays/nvidia-plans-heavy-cuts-to-gpu-supply-in-early-2026/">OC3D </a>ha destacado un artículo del sitio web tecnológico chino <a href="https://benchlife.info/nvidia-will-adjust-geforce-rtx-50-suppy-due-gddr7-shortage/">Benchlife</a>, que a su vez destaca una publicación en el foro Board Channels de China. Esa publicación afirma que Nvidia reducirá drásticamente el suministro de sus tarjetas gráficas GeForce de última generación para la primera mitad de 2026 entre un 30 % y un 40 % en comparación con el mismo periodo de 2025.</p><p>Obviamente, hay que tomar este informe con cautela, ya que Board Channels no siempre es la fuente más fiable, pero al mismo tiempo, ha acertado en el pasado.</p><p>Según nos han informado, el motivo de este severo ajuste en la producción se debe al aumento de los precios de la VRAM (memoria RAM de vídeo) y a los problemas de suministro, que forman parte de la actual crisis generalizada de la memoria.</p><h2 id="la-ram-de-video-acabo-con-la-estrella-de-la-gpu">¿La RAM de video acabó con la estrella de la GPU?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2859px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="ExYzZPhSoaBRZ82mxqT245" name="geforce-rtx-5060-ti-custom-partner-cards" alt="A selection of Nvidia RTX 5060 Ti graphics cards." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ExYzZPhSoaBRZ82mxqT245-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2859" height="1608" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nvidia)</span></figcaption></figure><p>Aunque debemos ser escépticos, como se ha señalado, tiene sentido que si la VRAM se está reduciendo considerablemente —y esto es algo que está ocurriendo sin duda alguna—, Nvidia dé prioridad a las tarjetas gráficas con IA frente a las GPU para juegos. Al fin y al cabo, las primeras son mucho más rentables.</p><p>Además, ya se ha especulado con la posibilidad de que Nvidia deje de suministrar VRAM junto con sus chips GPU (en paquetes) cuando proporcione ese silicio a los fabricantes de tarjetas gráficas de terceros, lo que podría significar una menor presencia de tarjetas gráficas Blackwell en las tiendas. (Ya que los socios más pequeños no podrán asegurarse su propia RAM de vídeo en este mercado tan turbulento).</p><p>También se ha especulado con que Nvidia (y AMD) podrían eliminar algunas GPU para juegos de gama baja y media, aquellas que utilizan una cantidad desproporcionada de RAM de vídeo en comparación con su precio de venta recomendado.</p><p>Benchlife señala además que cuenta con fuentes de fabricantes de placas en China, así como de la cadena de suministro de GPU, que afirman que Nvidia ajustará inicialmente el suministro de dos tarjetas gráficas Blackwell en particular. Al parecer, se trata de las GeForce RTX 5070 Ti y RTX 5060 Ti con 16 GB de VRAM, y esta última tiene todo el sentido del mundo a la luz del rumor anterior sobre las GPU con una asignación de RAM de vídeo demasiado elevada en relación con su rango de precios.</p><p>Francamente, todo suena bastante plausible, pero no nos dejemos llevar por el entusiasmo en este momento. Esto también arroja cada vez más dudas sobre la probabilidad de que se produzca la rumoreada actualización de la RTX 5000 Super de Nvidia, que, según las teorías, realmente aumentaría la VRAM. El mes pasado se planteó incluso la posibilidad de que estos nuevos productos Blackwell pudieran cancelarse, pero el consenso general se ha decantado por un retraso, aunque quizá muy prolongado (hasta finales de 2026), dada la crisis de RAM.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/gpu/oh-oh-nvidia-podria-reducir-drasticamente-el-suministro-de-sus-gpu-para-juegos-rtx-5000-en-2026-recortando-la-produccion-hasta-en-un-40-por-ciento</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Se rumorea que Nvidia reducirá el suministro de los modelos RTX 5000 entre un 30 % y un 40 % en la primera mitad de 2026. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">hH5usmEdtpZCRRqrhBonXP</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/V7gwURqLTtHrE5AzuZBSQS-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Wed, 17 Dec 2025 23:30:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[GPU]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing Components]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Darren Allan ]]></dc:creator>                                                                                                        <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/V7gwURqLTtHrE5AzuZBSQS-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Future / John Loeffler]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[An Nvidia GeForce RTX 5070]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[An Nvidia GeForce RTX 5070]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[An Nvidia GeForce RTX 5070]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/V7gwURqLTtHrE5AzuZBSQS-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Se rumorea que Nvidia va a dejar de fabricar los modelos RTX 5000.</strong></li><li><strong>Según nos han informado, va a reducir el suministro de GPU RTX 5000 entre un 30 % y un 40 %.</strong></li><li><strong>Esto tendrá lugar en la primera mitad de 2026, en comparación con 2025, y está relacionado con problemas de suministro de VRAM.</strong></li></ul><p>¿Quieres más noticias pesimistas sobre los componentes de PC? Por supuesto que no, pero lamentablemente ha surgido un nuevo rumor que afirma que Nvidia fabricará alrededor de un tercio menos de GPU para juegos RTX 5000 en la primera mitad de 2026 que este año.</p><p><a href="https://overclock3d.net/news/gpu-displays/nvidia-plans-heavy-cuts-to-gpu-supply-in-early-2026/">OC3D </a>ha destacado un artículo del sitio web tecnológico chino <a href="https://benchlife.info/nvidia-will-adjust-geforce-rtx-50-suppy-due-gddr7-shortage/">Benchlife</a>, que a su vez destaca una publicación en el foro Board Channels de China. Esa publicación afirma que Nvidia reducirá drásticamente el suministro de sus tarjetas gráficas GeForce de última generación para la primera mitad de 2026 entre un 30 % y un 40 % en comparación con el mismo periodo de 2025.</p><p>Obviamente, hay que tomar este informe con cautela, ya que Board Channels no siempre es la fuente más fiable, pero al mismo tiempo, ha acertado en el pasado.</p><p>Según nos han informado, el motivo de este severo ajuste en la producción se debe al aumento de los precios de la VRAM (memoria RAM de vídeo) y a los problemas de suministro, que forman parte de la actual crisis generalizada de la memoria.</p><h2 id="la-ram-de-video-acabo-con-la-estrella-de-la-gpu">¿La RAM de video acabó con la estrella de la GPU?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2859px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="ExYzZPhSoaBRZ82mxqT245" name="geforce-rtx-5060-ti-custom-partner-cards" alt="A selection of Nvidia RTX 5060 Ti graphics cards." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ExYzZPhSoaBRZ82mxqT245-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2859" height="1608" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nvidia)</span></figcaption></figure><p>Aunque debemos ser escépticos, como se ha señalado, tiene sentido que si la VRAM se está reduciendo considerablemente —y esto es algo que está ocurriendo sin duda alguna—, Nvidia dé prioridad a las tarjetas gráficas con IA frente a las GPU para juegos. Al fin y al cabo, las primeras son mucho más rentables.</p><p>Además, ya se ha especulado con la posibilidad de que Nvidia deje de suministrar VRAM junto con sus chips GPU (en paquetes) cuando proporcione ese silicio a los fabricantes de tarjetas gráficas de terceros, lo que podría significar una menor presencia de tarjetas gráficas Blackwell en las tiendas. (Ya que los socios más pequeños no podrán asegurarse su propia RAM de vídeo en este mercado tan turbulento).</p><p>También se ha especulado con que Nvidia (y AMD) podrían eliminar algunas GPU para juegos de gama baja y media, aquellas que utilizan una cantidad desproporcionada de RAM de vídeo en comparación con su precio de venta recomendado.</p><p>Benchlife señala además que cuenta con fuentes de fabricantes de placas en China, así como de la cadena de suministro de GPU, que afirman que Nvidia ajustará inicialmente el suministro de dos tarjetas gráficas Blackwell en particular. Al parecer, se trata de las GeForce RTX 5070 Ti y RTX 5060 Ti con 16 GB de VRAM, y esta última tiene todo el sentido del mundo a la luz del rumor anterior sobre las GPU con una asignación de RAM de vídeo demasiado elevada en relación con su rango de precios.</p><p>Francamente, todo suena bastante plausible, pero no nos dejemos llevar por el entusiasmo en este momento. Esto también arroja cada vez más dudas sobre la probabilidad de que se produzca la rumoreada actualización de la RTX 5000 Super de Nvidia, que, según las teorías, realmente aumentaría la VRAM. El mes pasado se planteó incluso la posibilidad de que estos nuevos productos Blackwell pudieran cancelarse, pero el consenso general se ha decantado por un retraso, aunque quizá muy prolongado (hasta finales de 2026), dada la crisis de RAM.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ La filtración del AMD Ryzen 9850X3D sugiere que la actualización de la CPU para juegos más rápida es inminente. ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>El Ryzen 9850X3D de AMD se ha filtrado de nuevo</strong></li><li><strong>Esta vez hay pruebas fotográficas de la CPU en una pantalla del BIOS</strong></li><li><strong>Con todos los rumores que circulan sobre esta actualización del Ryzen 9800X3D, parece probable que llegue pronto, posiblemente con un lanzamiento en el CES 2026.</strong></li></ul><p>¡Una filtración más! El rumoreado lanzamiento de la nueva versión del procesador para juegos de gama alta de AMD, el Ryzen 9800X3D, es objeto de otra filtración, ya que este chip ha sido un tema recurrente en los rumores sobre CPU últimamente.</p><p>Se trata del Ryzen 9850X3D, y <a href="https://wccftech.com/amd-ryzen-7-9850x3d-fastest-8-core-3d-v-cache-cpu-for-gamers-spotted-on-asus-b850-motherboard/">Wccftech </a>informa de que HXL, un conocido filtrador de hardware en X, publicó una foto de una pantalla de BIOS de Asus que muestra el procesador como un chip de 8 núcleos con una velocidad de reloj de 5,3 GHz. Funciona en una placa base Asus B850.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/1998042512448246034"><p lang="en" dir="ltr">Source: QQ pic.twitter.com/CBKRyxAlkG<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/1998042512448246034">December 8, 2025</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>En teoría, estamos viendo cómo se pone a prueba un chip de muestra de ingeniería, pero, como con cualquier filtración, debemos ser cautelosos, aunque las pruebas fotográficas que se presentan aquí son más sustanciales que los rumores anteriores (con la posible excepción de una filtración aparente, cuando una página del Ryzen 9850X3D se publicó accidentalmente y de forma breve en el sitio web oficial de AMD en Francia antes de ser retirada).</p><p>En ese error del sitio francés del Equipo Rojo no se proporcionaron detalles sobre las especificaciones, pero ya hemos tenido múltiples rumores que insisten en lo mismo: que el Ryzen 9850X3D será esencialmente igual que el 9800X3D existente, solo que aumentará la frecuencia de reloj a 5,6 GHz.</p><h2 id="esto-deberia-ser-una-buena-noticia-para-los-jugadores-de-una-forma-u-otra">Esto debería ser una buena noticia para los jugadores, de una forma u otra</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="A2dgvZiLweXMwecsKcNbu5" name="price-and-availability" alt="An AMD Ryzen 7 9800X3D on a desk on top of its retail packaging" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/A2dgvZiLweXMwecsKcNbu5-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / John Loeffler)</span></figcaption></figure><p>Aunque en la foto filtrada no vemos esa velocidad de impulso de 5,6 GHz, eso no descarta la idea de que el Ryzen 9850X3D funcione con esa velocidad de reloj máxima. Recuerda que se trata de una muestra de ingeniería en fase de pruebas, por lo que es probable que las velocidades de reloj reflejen eso.</p><p>Si el Ryzen 9850X3D alcanza realmente un aumento de 5,6 GHz, será 400 MHz más rápido que el Ryzen 9800X3D. Una filtración reciente reveló que el 9850X3D era un 5 % más rápido que el 9800X3D básico en las pruebas de un solo núcleo y de varios núcleos en PassMark, pero ese no es precisamente un punto de referencia ideal para juzgar una CPU para juegos.</p><p>La realidad es que la velocidad extra será agradable, sin duda, pero probablemente no supondrá una gran mejora y, en cualquier caso, la influencia de la CPU en los escenarios de juego varía considerablemente de un juego a otro (y también depende de la resolución, ya que la GPU es un factor mucho más importante en resoluciones altas como 4K).</p><p>Aun así, el Ryzen 9800X3D es ampliamente considerado como el mejor procesador para juegos, por lo que una versión renovada y un poco más rápida siempre será bien recibida. El problema es que cuando (bueno, debería decir si) llegue el Ryzen 9850X3D, probablemente se venderá a un precio de venta recomendado bastante elevado. Y si las existencias son escasas desde el principio, ese precio podría inflarse aún más por la demanda o la especulación, potencialmente.</p><p>Dicho esto, sin duda el revuelo inicial se calmará, y hay otro elemento positivo en este posible lanzamiento: el Ryzen 9850X3D ejercería una presión a la baja sobre el precio del Ryzen 9800X3D, por lo que el año que viene podríamos conseguir ofertas más tentadoras con ese excelente chip, como ya vimos con el 7800X3D anterior. Crucemos los dedos.</p><p>Por supuesto, el Ryzen 9850X3D aún está por confirmar, pero cada vez parece más probable, y posiblemente se presente en el CES 2026, que sería una plataforma obvia para este lanzamiento.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/gpu/la-cpu-para-juegos-mas-rapida-podria-tener-pronto-una-version-superpotente-segun-las-nuevas-filtraciones-sobre-el-amd-ryzen-9850x3d</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ La filtración del AMD Ryzen 9850X3D sugiere que la actualización es inminente, lo que sería una buena noticia en más de un sentido. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">vDn6pgPA2Wg7vGA6t9soZE</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/BXiTXiY8jL9foMn9h37geT-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Wed, 10 Dec 2025 01:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[GPU]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing Components]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Darren Allan ]]></dc:creator>                                                                                                        <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/BXiTXiY8jL9foMn9h37geT-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[null]]></media:credit>
                                                                                                                                                                        <media:description><![CDATA[Image Credit: AMD]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[AMD Ryzen 5 2500X]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[AMD Ryzen 5 2500X]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/BXiTXiY8jL9foMn9h37geT-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>El Ryzen 9850X3D de AMD se ha filtrado de nuevo</strong></li><li><strong>Esta vez hay pruebas fotográficas de la CPU en una pantalla del BIOS</strong></li><li><strong>Con todos los rumores que circulan sobre esta actualización del Ryzen 9800X3D, parece probable que llegue pronto, posiblemente con un lanzamiento en el CES 2026.</strong></li></ul><p>¡Una filtración más! El rumoreado lanzamiento de la nueva versión del procesador para juegos de gama alta de AMD, el Ryzen 9800X3D, es objeto de otra filtración, ya que este chip ha sido un tema recurrente en los rumores sobre CPU últimamente.</p><p>Se trata del Ryzen 9850X3D, y <a href="https://wccftech.com/amd-ryzen-7-9850x3d-fastest-8-core-3d-v-cache-cpu-for-gamers-spotted-on-asus-b850-motherboard/">Wccftech </a>informa de que HXL, un conocido filtrador de hardware en X, publicó una foto de una pantalla de BIOS de Asus que muestra el procesador como un chip de 8 núcleos con una velocidad de reloj de 5,3 GHz. Funciona en una placa base Asus B850.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/1998042512448246034"><p lang="en" dir="ltr">Source: QQ pic.twitter.com/CBKRyxAlkG<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/1998042512448246034">December 8, 2025</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>En teoría, estamos viendo cómo se pone a prueba un chip de muestra de ingeniería, pero, como con cualquier filtración, debemos ser cautelosos, aunque las pruebas fotográficas que se presentan aquí son más sustanciales que los rumores anteriores (con la posible excepción de una filtración aparente, cuando una página del Ryzen 9850X3D se publicó accidentalmente y de forma breve en el sitio web oficial de AMD en Francia antes de ser retirada).</p><p>En ese error del sitio francés del Equipo Rojo no se proporcionaron detalles sobre las especificaciones, pero ya hemos tenido múltiples rumores que insisten en lo mismo: que el Ryzen 9850X3D será esencialmente igual que el 9800X3D existente, solo que aumentará la frecuencia de reloj a 5,6 GHz.</p><h2 id="esto-deberia-ser-una-buena-noticia-para-los-jugadores-de-una-forma-u-otra">Esto debería ser una buena noticia para los jugadores, de una forma u otra</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="A2dgvZiLweXMwecsKcNbu5" name="price-and-availability" alt="An AMD Ryzen 7 9800X3D on a desk on top of its retail packaging" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/A2dgvZiLweXMwecsKcNbu5-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / John Loeffler)</span></figcaption></figure><p>Aunque en la foto filtrada no vemos esa velocidad de impulso de 5,6 GHz, eso no descarta la idea de que el Ryzen 9850X3D funcione con esa velocidad de reloj máxima. Recuerda que se trata de una muestra de ingeniería en fase de pruebas, por lo que es probable que las velocidades de reloj reflejen eso.</p><p>Si el Ryzen 9850X3D alcanza realmente un aumento de 5,6 GHz, será 400 MHz más rápido que el Ryzen 9800X3D. Una filtración reciente reveló que el 9850X3D era un 5 % más rápido que el 9800X3D básico en las pruebas de un solo núcleo y de varios núcleos en PassMark, pero ese no es precisamente un punto de referencia ideal para juzgar una CPU para juegos.</p><p>La realidad es que la velocidad extra será agradable, sin duda, pero probablemente no supondrá una gran mejora y, en cualquier caso, la influencia de la CPU en los escenarios de juego varía considerablemente de un juego a otro (y también depende de la resolución, ya que la GPU es un factor mucho más importante en resoluciones altas como 4K).</p><p>Aun así, el Ryzen 9800X3D es ampliamente considerado como el mejor procesador para juegos, por lo que una versión renovada y un poco más rápida siempre será bien recibida. El problema es que cuando (bueno, debería decir si) llegue el Ryzen 9850X3D, probablemente se venderá a un precio de venta recomendado bastante elevado. Y si las existencias son escasas desde el principio, ese precio podría inflarse aún más por la demanda o la especulación, potencialmente.</p><p>Dicho esto, sin duda el revuelo inicial se calmará, y hay otro elemento positivo en este posible lanzamiento: el Ryzen 9850X3D ejercería una presión a la baja sobre el precio del Ryzen 9800X3D, por lo que el año que viene podríamos conseguir ofertas más tentadoras con ese excelente chip, como ya vimos con el 7800X3D anterior. Crucemos los dedos.</p><p>Por supuesto, el Ryzen 9850X3D aún está por confirmar, pero cada vez parece más probable, y posiblemente se presente en el CES 2026, que sería una plataforma obvia para este lanzamiento.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ La crisis de los componentes para PC se agrava tras la renuncia de un importante fabricante de RAM a los consumidores ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Micron ha dejado de fabricar su memoria RAM Crucial para consumidores.</strong></li><li><strong>En su lugar, se está enfocando en la fabricación de módulos de RAM para centros de datos.</strong></li><li><strong>Además de esto, hay más problemas en el mundo de las memorias, así como rumores sobre aumentos en los precios de las CPU AMD Ryzen.</strong></li></ul><p>Las predicciones sobre los precios de los componentes para PC se vuelven más sombrías cada día, y ahora llega una nueva tanda de malas noticias que se suma a la montaña de pesimismo: la más preocupante es que Micron está cerrando su división de RAM para consumidores.</p><p>Eso significa el final del camino para las memorias Crucial de Micron, que por mucho tiempo han sido populares en el mundo de las PC.</p><p>Como señaló<a href="https://www.pcgamer.com/hardware/the-ram-crisis-is-just-getting-started-micron-makes-the-difficult-decision-to-abandon-the-consumer-memory-business-to-focus-on-supplying-ai-data-centers/"> PC Gamer</a>, <a href="https://investors.micron.com/news-releases/news-release-details/micron-announces-exit-crucial-consumer-business">Micron </a>emitió un comunicado diciendo: “El crecimiento impulsado por la IA en los centros de datos ha generado un aumento en la demanda de memoria y almacenamiento. Micron ha tomado la difícil decisión de salir del negocio de consumidores de Crucial con el fin de mejorar el suministro y el soporte para nuestros clientes más grandes y estratégicos en segmentos de mayor crecimiento.”</p><p>En otras palabras, la compañía se enfocará en fabricar módulos de memoria para centros de datos, mucho más rentables.</p><p>Micron indica que continuará con los envíos de productos Crucial para consumidores hasta el final del segundo trimestre fiscal (febrero de 2026).</p><p>Después de febrero del próximo año, lo que quede en los estantes o almacenes se seguirá vendiendo, pero una vez agotado, no habrá más RAM Crucial.</p><p>¿Quieres más malas noticias sobre la RAM? Sé que no, pero aquí van: ¿qué tal Samsung negándose a venderse RAM a sí misma? Suena ridículo, pero es cierto. Como informa <a href="https://www.pcworld.com/article/2998935/ram-is-so-expensive-samsung-wont-even-sell-it-to-samsung.html">PC World</a>, esto se debe a que Samsung Semiconductor Global (quien fabrica los chips de memoria) no llegó a un acuerdo con Samsung Electronics, que necesita RAM para sus teléfonos Galaxy (además de tablets, laptops, etc.).</p><p>En realidad, el matiz está en que Samsung Electronics quería un contrato que asegurara el suministro y los precios con un año de anticipación, pero Samsung Semiconductor se negó, insistiendo en renegociar cada trimestre, posiblemente con fuertes aumentos de precio durante el año.</p><p>Luego está TeamGroup, un gran fabricante de memoria que ofrece diversas opciones de RAM para PC, que —según destacó <a href="https://www.tomshardware.com/pc-components/dram/the-ram-pricing-crisis-has-only-just-started-team-group-gm-warns-says-problem-will-get-worse-in-2026-as-dram-and-nand-prices-double-in-one-month">Tom’s Hardware</a>— afirmó que los precios de la DRAM por contrato casi se han duplicado recientemente, y que el suministro empeorará en 2026. De acuerdo con TeamGroup, la situación podría no normalizarse hasta 2027 o incluso 2028.</p><p>Cambiando de tema, también hay un rumor de que los precios de los CPU subirán, al menos del lado de AMD.</p><p><a href="https://overclock3d.net/news/cpu_mainboard/amd-price-increases-confirmed-for-midnight-tonight/">OC3D </a>reporta que, según fuentes de la industria, los procesadores AMD Ryzen subieron de precio a inicios de diciembre, y esto aplicaría para todos los CPUs, desde la serie Ryzen 9000 hacia abajo.</p><p>Ahora bien, no hemos visto aumentos visibles esta semana en los precios al consumidor —más allá del fin de las ofertas del Black Friday, lo cual complica el panorama— pero como señala OC3D, el incremento está ocurriendo en la cadena de distribución.</p><p>Eso significa que el impacto al consumidor llegará más adelante, cuando el inventario actual se renueve en tiendas. (Aunque, naturalmente, debemos tomar este reporte con cautela —como todos los puntos mencionados aquí, que por ahora siguen siendo rumores).</p><h2 id="consideraciones-importantes-si-estas-pensando-en-comprar-una-nueva-computadora-o-actualizar-sus-componentes">Consideraciones importantes si estás pensando en comprar una nueva computadora o actualizar sus componentes</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3575px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="TvbbcvWrMu3bPUNZuUzULE" name="_DSC9707.jpg" alt="A Crucial Pro Overclocking RAM kit" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/TvbbcvWrMu3bPUNZuUzULE-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3575" height="2011" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / John Loeffler)</span></figcaption></figure><p>Si los rumores son correctos, cuando arranque 2026 podríamos ver aumentos en los precios de las CPU Ryzen, además de incrementos en los precios de las GPU Radeon de AMD, y también hay rumores separados sobre las tarjetas gráficas de Nvidia. Las GPU se ven afectadas por el mayor costo de la memoria, por supuesto, ya que utilizan memoria de video, así que esto tiene todo el sentido.</p><p>Por qué podrían subir los precios de las CPU es otra cuestión, y una que OC3D no intenta abordar (lo que hace que el reporte se sienta un poco dudoso).</p><p>Aun así, incluso si las CPU Ryzen no sufren esos aumentos rumoreados, las GPU y la memoria casi con certeza sí. Memoria significa también almacenamiento —SSDs—, pero donde más claramente vemos los efectos actuales de los problemas de suministro es en las memorias RAM, cuyos precios se han disparado. Recientemente hemos visto que el costo de muchos kits de RAM para PC se ha duplicado o incluso triplicado, y ni siquiera el Black Friday trajo mucho alivio.</p><p>¿Cuál es mi consejo de compra actual considerando todo esto? Parece que deberías comprar una GPU ahora mismo, o en alguna oferta de temporada, lo que podría ser la última oportunidad de obtener un precio decente (en relación con el precio sugerido). Es un caso similar para los SSDs, que ya han tenido incrementos sustanciales —pero tengo la sensación de que podría ponerse aún mucho peor, y casi con certeza habrá aumentos más significativos en 2026 para el almacenamiento.</p><p>Con la RAM, el tren ya se fue en cuanto a las enormes subidas de precio de los últimos meses. Sin embargo, dado que las peores noticias recientes giran alrededor de la memoria —y la salida de la marca Crucial genera dudas sobre cómo otras compañías manejarán sus productos para consumidores— quizá no sea una mala idea comprar RAM del sistema ahora, al menos no comparado con mediados de 2026, siempre y cuando encuentres algo que no esté ridículamente inflado (algunos precios son de verdad absurdos, y por supuesto nunca deberías pagar cantidades exorbitantes).</p><p>¿Y qué pasa con los sistemas completos? Si ya estás seguro de que quieres armar una nueva PC de escritorio, quizá quieras comprar las piezas muy pronto, excepto la RAM como mencionamos —podría ser buena idea reutilizar la memoria de tu PC actual, si es posible, hasta que los precios mejoren. Aunque, como ya se dijo, eso podría no suceder hasta 2027 o incluso 2028.</p><p>Sin embargo, ahora mismo, si quieres una nueva PC, armarla quizá no sea la mejor opción —la alternativa más recomendable es comprar una PC prearmada. Esto porque aún hay inventario disponible a precios relativamente accesibles —hecho con componentes adquiridos en grandes cantidades antes de que los precios de la RAM se dispararan— y, para muchos, este es el mejor camino.</p><p>Además, hay varios puntos a favor de comprar en lugar de armar: mejor cobertura de garantía, soporte al cliente, y evitar los riesgos de que algo salga mal (como dañar componentes clave durante el ensamble, por ejemplo).</p><p>En resumen, si buscas una nueva PC de escritorio, deberías conseguirla ahora —y considerar seriamente una prearmada— o estar preparado para pasar el próximo año con tu computadora actual y esperar hasta 2027 para actualizar (que es exactamente lo que estamos escuchando de los propios fabricantes). Y para actualizar GPU y almacenamiento, nuevamente, lo mejor probablemente sea comprar ahora o en el próximo mes aproximadamente.</p><p>Tengo la sensación de que escucharemos más historias de mala suerte en el mundo de los componentes de PC antes de que termine 2025. A medida que el mercado de la IA sigue creciendo, los consumidores seguirán llevándose la peor parte, y no veo otra cosa que no sea más “crecimiento explosivo” para la IA en el futuro cercano y mediano.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/memory/la-crisis-de-los-componentes-para-pc-se-ha-agravado-ya-que-un-importante-fabricante-de-ram-renuncia-a-los-consumidores-y-se-rumorea-un-aumento-en-los-precios-de-las-cpu</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ ¿Quieres más predicciones pesimistas sobre los precios futuros de los componentes? Por desgracia, ahora mismo no nos faltan. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">nreoXZLPE5K4hPKnhs9Nsc</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gXA9AoGpbmd6V2XRbjW6SF-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Thu, 04 Dec 2025 23:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Memory]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing Components]]></category>
                                                    <category><![CDATA[CPU]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Darren Allan ]]></dc:creator>                                                                                                        <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gXA9AoGpbmd6V2XRbjW6SF-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Future / John Loeffler]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[A Crucial Pro Overclocking RAM kit]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[A Crucial Pro Overclocking RAM kit]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[A Crucial Pro Overclocking RAM kit]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gXA9AoGpbmd6V2XRbjW6SF-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Micron ha dejado de fabricar su memoria RAM Crucial para consumidores.</strong></li><li><strong>En su lugar, se está enfocando en la fabricación de módulos de RAM para centros de datos.</strong></li><li><strong>Además de esto, hay más problemas en el mundo de las memorias, así como rumores sobre aumentos en los precios de las CPU AMD Ryzen.</strong></li></ul><p>Las predicciones sobre los precios de los componentes para PC se vuelven más sombrías cada día, y ahora llega una nueva tanda de malas noticias que se suma a la montaña de pesimismo: la más preocupante es que Micron está cerrando su división de RAM para consumidores.</p><p>Eso significa el final del camino para las memorias Crucial de Micron, que por mucho tiempo han sido populares en el mundo de las PC.</p><p>Como señaló<a href="https://www.pcgamer.com/hardware/the-ram-crisis-is-just-getting-started-micron-makes-the-difficult-decision-to-abandon-the-consumer-memory-business-to-focus-on-supplying-ai-data-centers/"> PC Gamer</a>, <a href="https://investors.micron.com/news-releases/news-release-details/micron-announces-exit-crucial-consumer-business">Micron </a>emitió un comunicado diciendo: “El crecimiento impulsado por la IA en los centros de datos ha generado un aumento en la demanda de memoria y almacenamiento. Micron ha tomado la difícil decisión de salir del negocio de consumidores de Crucial con el fin de mejorar el suministro y el soporte para nuestros clientes más grandes y estratégicos en segmentos de mayor crecimiento.”</p><p>En otras palabras, la compañía se enfocará en fabricar módulos de memoria para centros de datos, mucho más rentables.</p><p>Micron indica que continuará con los envíos de productos Crucial para consumidores hasta el final del segundo trimestre fiscal (febrero de 2026).</p><p>Después de febrero del próximo año, lo que quede en los estantes o almacenes se seguirá vendiendo, pero una vez agotado, no habrá más RAM Crucial.</p><p>¿Quieres más malas noticias sobre la RAM? Sé que no, pero aquí van: ¿qué tal Samsung negándose a venderse RAM a sí misma? Suena ridículo, pero es cierto. Como informa <a href="https://www.pcworld.com/article/2998935/ram-is-so-expensive-samsung-wont-even-sell-it-to-samsung.html">PC World</a>, esto se debe a que Samsung Semiconductor Global (quien fabrica los chips de memoria) no llegó a un acuerdo con Samsung Electronics, que necesita RAM para sus teléfonos Galaxy (además de tablets, laptops, etc.).</p><p>En realidad, el matiz está en que Samsung Electronics quería un contrato que asegurara el suministro y los precios con un año de anticipación, pero Samsung Semiconductor se negó, insistiendo en renegociar cada trimestre, posiblemente con fuertes aumentos de precio durante el año.</p><p>Luego está TeamGroup, un gran fabricante de memoria que ofrece diversas opciones de RAM para PC, que —según destacó <a href="https://www.tomshardware.com/pc-components/dram/the-ram-pricing-crisis-has-only-just-started-team-group-gm-warns-says-problem-will-get-worse-in-2026-as-dram-and-nand-prices-double-in-one-month">Tom’s Hardware</a>— afirmó que los precios de la DRAM por contrato casi se han duplicado recientemente, y que el suministro empeorará en 2026. De acuerdo con TeamGroup, la situación podría no normalizarse hasta 2027 o incluso 2028.</p><p>Cambiando de tema, también hay un rumor de que los precios de los CPU subirán, al menos del lado de AMD.</p><p><a href="https://overclock3d.net/news/cpu_mainboard/amd-price-increases-confirmed-for-midnight-tonight/">OC3D </a>reporta que, según fuentes de la industria, los procesadores AMD Ryzen subieron de precio a inicios de diciembre, y esto aplicaría para todos los CPUs, desde la serie Ryzen 9000 hacia abajo.</p><p>Ahora bien, no hemos visto aumentos visibles esta semana en los precios al consumidor —más allá del fin de las ofertas del Black Friday, lo cual complica el panorama— pero como señala OC3D, el incremento está ocurriendo en la cadena de distribución.</p><p>Eso significa que el impacto al consumidor llegará más adelante, cuando el inventario actual se renueve en tiendas. (Aunque, naturalmente, debemos tomar este reporte con cautela —como todos los puntos mencionados aquí, que por ahora siguen siendo rumores).</p><h2 id="consideraciones-importantes-si-estas-pensando-en-comprar-una-nueva-computadora-o-actualizar-sus-componentes">Consideraciones importantes si estás pensando en comprar una nueva computadora o actualizar sus componentes</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3575px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="TvbbcvWrMu3bPUNZuUzULE" name="_DSC9707.jpg" alt="A Crucial Pro Overclocking RAM kit" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/TvbbcvWrMu3bPUNZuUzULE-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3575" height="2011" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / John Loeffler)</span></figcaption></figure><p>Si los rumores son correctos, cuando arranque 2026 podríamos ver aumentos en los precios de las CPU Ryzen, además de incrementos en los precios de las GPU Radeon de AMD, y también hay rumores separados sobre las tarjetas gráficas de Nvidia. Las GPU se ven afectadas por el mayor costo de la memoria, por supuesto, ya que utilizan memoria de video, así que esto tiene todo el sentido.</p><p>Por qué podrían subir los precios de las CPU es otra cuestión, y una que OC3D no intenta abordar (lo que hace que el reporte se sienta un poco dudoso).</p><p>Aun así, incluso si las CPU Ryzen no sufren esos aumentos rumoreados, las GPU y la memoria casi con certeza sí. Memoria significa también almacenamiento —SSDs—, pero donde más claramente vemos los efectos actuales de los problemas de suministro es en las memorias RAM, cuyos precios se han disparado. Recientemente hemos visto que el costo de muchos kits de RAM para PC se ha duplicado o incluso triplicado, y ni siquiera el Black Friday trajo mucho alivio.</p><p>¿Cuál es mi consejo de compra actual considerando todo esto? Parece que deberías comprar una GPU ahora mismo, o en alguna oferta de temporada, lo que podría ser la última oportunidad de obtener un precio decente (en relación con el precio sugerido). Es un caso similar para los SSDs, que ya han tenido incrementos sustanciales —pero tengo la sensación de que podría ponerse aún mucho peor, y casi con certeza habrá aumentos más significativos en 2026 para el almacenamiento.</p><p>Con la RAM, el tren ya se fue en cuanto a las enormes subidas de precio de los últimos meses. Sin embargo, dado que las peores noticias recientes giran alrededor de la memoria —y la salida de la marca Crucial genera dudas sobre cómo otras compañías manejarán sus productos para consumidores— quizá no sea una mala idea comprar RAM del sistema ahora, al menos no comparado con mediados de 2026, siempre y cuando encuentres algo que no esté ridículamente inflado (algunos precios son de verdad absurdos, y por supuesto nunca deberías pagar cantidades exorbitantes).</p><p>¿Y qué pasa con los sistemas completos? Si ya estás seguro de que quieres armar una nueva PC de escritorio, quizá quieras comprar las piezas muy pronto, excepto la RAM como mencionamos —podría ser buena idea reutilizar la memoria de tu PC actual, si es posible, hasta que los precios mejoren. Aunque, como ya se dijo, eso podría no suceder hasta 2027 o incluso 2028.</p><p>Sin embargo, ahora mismo, si quieres una nueva PC, armarla quizá no sea la mejor opción —la alternativa más recomendable es comprar una PC prearmada. Esto porque aún hay inventario disponible a precios relativamente accesibles —hecho con componentes adquiridos en grandes cantidades antes de que los precios de la RAM se dispararan— y, para muchos, este es el mejor camino.</p><p>Además, hay varios puntos a favor de comprar en lugar de armar: mejor cobertura de garantía, soporte al cliente, y evitar los riesgos de que algo salga mal (como dañar componentes clave durante el ensamble, por ejemplo).</p><p>En resumen, si buscas una nueva PC de escritorio, deberías conseguirla ahora —y considerar seriamente una prearmada— o estar preparado para pasar el próximo año con tu computadora actual y esperar hasta 2027 para actualizar (que es exactamente lo que estamos escuchando de los propios fabricantes). Y para actualizar GPU y almacenamiento, nuevamente, lo mejor probablemente sea comprar ahora o en el próximo mes aproximadamente.</p><p>Tengo la sensación de que escucharemos más historias de mala suerte en el mundo de los componentes de PC antes de que termine 2025. A medida que el mercado de la IA sigue creciendo, los consumidores seguirán llevándose la peor parte, y no veo otra cosa que no sea más “crecimiento explosivo” para la IA en el futuro cercano y mediano.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Las GPU de AMD podrían subir un 10% de precio, por lo que el Black Friday podría ser el momento ideal para comprarlas ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Se rumorea que AMD va a aplicar un aumento del 10 % en el precio de todas las GPU Radeon.</strong></li><li><strong>Los problemas de suministro de VRAM están provocando un aumento en el precio de la memoria.</strong></li><li><strong>El costo se trasladará a los consumidores, por lo que es posible que el Black Friday sea la mejor oportunidad para adquirir GPU a un precio asequible en mucho tiempo.</strong></li></ul><p>Si estás pensando en <a href="https://www.techradar.com/news/computing-components/graphics-cards/best-graphics-cards-1291458">comprar una tarjeta gráfica</a>, hay rumores de que podrían producirse subidas de precios debido al aumento del costo de la memoria de video, lo que significa que el Viernes Negro podría ser la mejor oportunidad para conseguir una buena oferta en una nueva GPU durante algún tiempo.</p><p><a href="https://www.techpowerup.com/343197/amd-prepares-10-gpu-price-hike-amid-memory-shortage">TechPowerUp </a>destacó (a través de <a href="https://videocardz.com/newz/amd-radeon-gpus-may-cost-10-more">VideoCardz</a>) que el analista Dan Nystedt, de X, señaló un informe (de pago) de <a href="https://money.udn.com/money/story/11162/9158350">UDN </a>en el que se afirma que AMD ha comunicado a sus socios fabricantes de tarjetas gráficas que los precios van a subir.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/1992745400328188085"><p lang="en" dir="ltr">AMD has notified supply chain partners it will raise graphics card prices 10% across the entire product line due to rising memory chip prices, media report. It will reportedly be AMD’s 2nd such price increase. $AMD $NVDA #Semiconductors https://t.co/pi2hsmmhCA<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/1992745400328188085">November 24, 2025</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>El artículo sugiere que AMD está aumentando los precios en un 10% en toda su línea de productos Radeon debido al aumento del costo de los módulos de memoria RAM de vídeo (VRAM).</p><p>Obviamente, hay que tomarlo con cautela, pero últimamente hemos visto múltiples informes sobre el aumento del costo de la memoria, tanto de los chips RAM como del almacenamiento, lo que constituye un fenómeno muy real. Por lo tanto, parece que la situación está empeorando para las tarjetas gráficas en lo que respecta a la VRAM, al menos por parte de AMD.</p><h2 id="actuar-con-cierta-prisa-puede-que-no-sea-una-mala-decision-en-este-momento">Actuar con cierta prisa puede que no sea una mala decisión en este momento</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="9JpWZkmPZ5qjon3AFjmh7a" name="ports" alt="An AMD Radeon RX 9070 XT made by Sapphire on a table with its retail packaging" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9JpWZkmPZ5qjon3AFjmh7a-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / John Loeffler)</span></figcaption></figure><p>Las GPU utilizan VRAM para acelerar su rendimiento, ya que es mucho más rápido que depender de la memoria del sistema del PC, ya que la VRAM está ahí mismo, en la placa, y se accede a ella rápidamente, y algunas tarjetas gráficas acumulan una gran cantidad de ella.</p><p>Cuando AMD vende chips gráficos a un socio fabricante de placas, la práctica habitual es incluir los módulos de RAM de vídeo, que son, por supuesto, los dos componentes principales de una tarjeta gráfica. Con el aumento considerable del costo de la RAM, el precio de esos paquetes está aumentando, y AMD cobra más a sus socios.</p><p>Por supuesto, ese costo no lo absorberá el fabricante de la tarjeta, sino que se trasladará al consumidor que compre el producto. Por lo tanto, es probable que las GPU Radeon se encarezcan alrededor de un 10 % en las tiendas, ya que el impacto de esto se filtra a través de la cadena de suministro y producción, pero, obviamente, como se ha señalado, hay que tener cuidado con los rumores y un solo informe, ya que podría ser falso.</p><p>Dicho esto, dadas las recientes especulaciones sobre la posible subida de los precios de las GPU, las pruebas se acumulan y cada vez hay más sensación de que, si se quiere comprar una tarjeta gráfica en un futuro próximo, o incluso a medio plazo, el Black Friday podría ofrecer los mejores precios en bastante tiempo. (Por ejemplo, hay una tentadora oferta de Sapphire RX 9060 XT en marcha).</p><p>Y si piensas que las subidas de precios afectarán más a las tarjetas gráficas de gama alta con mucha VRAM, piénsalo de nuevo: esto afectará igualmente a las GPU más asequibles. De hecho, incluso se ha sugerido que algunas tarjetas gráficas más baratas (de gama media) van a desaparecer, ya que los modelos que incluyen más VRAM en relación con su rango de precios (principalmente las ofertas más asequibles de 16 GB) van a sufrir aumentos de costo desproporcionados, lo que puede no tener mucho sentido para el producto.</p><p>Yo lo tomaría con aún más cautela, y lo mismo ocurre con los rumores sobre el retraso de Nvidia en las actualizaciones de RTX 5000 Super debido a problemas de suministro de VRAM. Aun así, todo esto contribuye en gran medida a la tendencia general de comprar ahora en lugar de esperar, que actualmente domina el mercado de las GPU.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/gpu/se-rumorea-que-amd-aumentara-el-precio-de-las-gpu-en-un-10-por-ciento-asi-que-aprovecha-las-ofertas-de-black-friday</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ El Black Friday podría ser el momento adecuado para comprar una nueva GPU, ya que se intensifican los rumores sobre el impacto del aumento de los precios de la RAM en las tarjetas gráficas. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">vyyDHRnQJcCvU5tVQLz2Wg</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/MJcAbNuYtTjkH2van9Np3a-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Wed, 26 Nov 2025 17:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[GPU]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing Components]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Darren Allan ]]></dc:creator>                                                                                                        <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/MJcAbNuYtTjkH2van9Np3a-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Shutterstock / LightField Studios]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[PC gamer looking confused at monitor]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[PC gamer looking confused at monitor]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[PC gamer looking confused at monitor]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/MJcAbNuYtTjkH2van9Np3a-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Se rumorea que AMD va a aplicar un aumento del 10 % en el precio de todas las GPU Radeon.</strong></li><li><strong>Los problemas de suministro de VRAM están provocando un aumento en el precio de la memoria.</strong></li><li><strong>El costo se trasladará a los consumidores, por lo que es posible que el Black Friday sea la mejor oportunidad para adquirir GPU a un precio asequible en mucho tiempo.</strong></li></ul><p>Si estás pensando en <a href="https://www.techradar.com/news/computing-components/graphics-cards/best-graphics-cards-1291458">comprar una tarjeta gráfica</a>, hay rumores de que podrían producirse subidas de precios debido al aumento del costo de la memoria de video, lo que significa que el Viernes Negro podría ser la mejor oportunidad para conseguir una buena oferta en una nueva GPU durante algún tiempo.</p><p><a href="https://www.techpowerup.com/343197/amd-prepares-10-gpu-price-hike-amid-memory-shortage">TechPowerUp </a>destacó (a través de <a href="https://videocardz.com/newz/amd-radeon-gpus-may-cost-10-more">VideoCardz</a>) que el analista Dan Nystedt, de X, señaló un informe (de pago) de <a href="https://money.udn.com/money/story/11162/9158350">UDN </a>en el que se afirma que AMD ha comunicado a sus socios fabricantes de tarjetas gráficas que los precios van a subir.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/1992745400328188085"><p lang="en" dir="ltr">AMD has notified supply chain partners it will raise graphics card prices 10% across the entire product line due to rising memory chip prices, media report. It will reportedly be AMD’s 2nd such price increase. $AMD $NVDA #Semiconductors https://t.co/pi2hsmmhCA<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/1992745400328188085">November 24, 2025</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>El artículo sugiere que AMD está aumentando los precios en un 10% en toda su línea de productos Radeon debido al aumento del costo de los módulos de memoria RAM de vídeo (VRAM).</p><p>Obviamente, hay que tomarlo con cautela, pero últimamente hemos visto múltiples informes sobre el aumento del costo de la memoria, tanto de los chips RAM como del almacenamiento, lo que constituye un fenómeno muy real. Por lo tanto, parece que la situación está empeorando para las tarjetas gráficas en lo que respecta a la VRAM, al menos por parte de AMD.</p><h2 id="actuar-con-cierta-prisa-puede-que-no-sea-una-mala-decision-en-este-momento">Actuar con cierta prisa puede que no sea una mala decisión en este momento</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="9JpWZkmPZ5qjon3AFjmh7a" name="ports" alt="An AMD Radeon RX 9070 XT made by Sapphire on a table with its retail packaging" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9JpWZkmPZ5qjon3AFjmh7a-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / John Loeffler)</span></figcaption></figure><p>Las GPU utilizan VRAM para acelerar su rendimiento, ya que es mucho más rápido que depender de la memoria del sistema del PC, ya que la VRAM está ahí mismo, en la placa, y se accede a ella rápidamente, y algunas tarjetas gráficas acumulan una gran cantidad de ella.</p><p>Cuando AMD vende chips gráficos a un socio fabricante de placas, la práctica habitual es incluir los módulos de RAM de vídeo, que son, por supuesto, los dos componentes principales de una tarjeta gráfica. Con el aumento considerable del costo de la RAM, el precio de esos paquetes está aumentando, y AMD cobra más a sus socios.</p><p>Por supuesto, ese costo no lo absorberá el fabricante de la tarjeta, sino que se trasladará al consumidor que compre el producto. Por lo tanto, es probable que las GPU Radeon se encarezcan alrededor de un 10 % en las tiendas, ya que el impacto de esto se filtra a través de la cadena de suministro y producción, pero, obviamente, como se ha señalado, hay que tener cuidado con los rumores y un solo informe, ya que podría ser falso.</p><p>Dicho esto, dadas las recientes especulaciones sobre la posible subida de los precios de las GPU, las pruebas se acumulan y cada vez hay más sensación de que, si se quiere comprar una tarjeta gráfica en un futuro próximo, o incluso a medio plazo, el Black Friday podría ofrecer los mejores precios en bastante tiempo. (Por ejemplo, hay una tentadora oferta de Sapphire RX 9060 XT en marcha).</p><p>Y si piensas que las subidas de precios afectarán más a las tarjetas gráficas de gama alta con mucha VRAM, piénsalo de nuevo: esto afectará igualmente a las GPU más asequibles. De hecho, incluso se ha sugerido que algunas tarjetas gráficas más baratas (de gama media) van a desaparecer, ya que los modelos que incluyen más VRAM en relación con su rango de precios (principalmente las ofertas más asequibles de 16 GB) van a sufrir aumentos de costo desproporcionados, lo que puede no tener mucho sentido para el producto.</p><p>Yo lo tomaría con aún más cautela, y lo mismo ocurre con los rumores sobre el retraso de Nvidia en las actualizaciones de RTX 5000 Super debido a problemas de suministro de VRAM. Aun así, todo esto contribuye en gran medida a la tendencia general de comprar ahora en lugar de esperar, que actualmente domina el mercado de las GPU.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Dónde gasta Apple su energía: la CPU M4 Max consume solo 48 W. Por qué la GPU y el sistema de memoria definen el verdadero costo de tu MacBook Pro ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Apple cambia la potencia de los chips de las CPU a las GPU y la memoria para lograr un mejor equilibrio</strong></li><li><strong>La eficiencia de las CPU se estanca, mientras que el rendimiento de las GPU y los motores neuronales se dispara</strong></li><li><strong>Las MacBook Pro redefinen el rendimiento en torno a cargas de trabajo sostenidas, en lugar de la velocidad bruta de la CPU</strong></li></ul><p>El silicio personalizado de Apple ha evolucionado rápidamente desde el lanzamiento de su primer procesador M1 en 2020, el primer chip que marcó la transición de Apple lejos de Intel y se centró en gran medida en la eficiencia de la CPU.</p><p>El equilibrio de potencia comenzó a cambiar con la llegada del M1 Pro y el M1 Max en 2021, donde la GPU consumía una parte mucho mayor de la potencia total del chip.</p><p>La generación M2 siguió en gran medida esa tendencia, pero el M3 Max aumentó la velocidad del reloj de la CPU y los límites de potencia, destinando más presupuesto a la CPU en los sistemas móviles, antes de que el equilibrio volviera a inclinarse hacia la GPU y la memoria.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Dentro de Apple silicon: quinta parte de una serie de cinco sobre los procesadores de clase M.</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="GpY8mLpaf6bHDTJiRMpx98" name="Apple M5 Blueprint" caption="" alt="Apple M5 Blueprint" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GpY8mLpaf6bHDTJiRMpx98-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Apple)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text">Este artículo es el último de una serie de cinco partes que profundiza en los procesadores de clase M de Apple, desde el primer M1 hasta el recién anunciado M5 y nuestro proyectado M5 Ultra. Cada artículo explora cómo ha evolucionado el silicio de Apple en cuanto a arquitectura, rendimiento y filosofía de diseño, y qué pueden significar esos cambios para el futuro hardware de la empresa.</p></div></div><h2 id="el-m4-llega-al-maximo">El M4 llega al máximo</h2><p>Si te has visto afectado por este problema, el único consejo oficial es hacer una instalación limpia de la aplicación de Spotify. Spotify dice que “algunos usuarios han señalado que esto ayuda a resolver el problema”, pero otros en las respuestas del hilo dicen que ni siquiera eso les ha funcionado.</p><p>Hacer una instalación limpia no está libre de desventajas: tendrás que volver a descargar cualquier música y podcast que tengas para escuchar sin conexión, y la configuración también regresará a sus valores predeterminados. Sin embargo, tus playlists, canciones marcadas con “me gusta” y más se mantendrán intactos, porque (a diferencia de la música descargada) no están almacenados localmente.</p><p>Si quieres intentar la instalación limpia, el proceso es ligeramente diferente según la plataforma. En Android, ve a Ajustes del teléfono > Apps > elige Spotify > toca Almacenamiento / Almacenamiento y memoria caché > ve a Borrar almacenamiento / Borrar datos > Borrar caché. Luego regresa a la pantalla anterior y toca Desinstalar.</p><p>En iOS, abre la app de Spotify y toca tu foto de perfil en la esquina superior izquierda. Luego ve a Configuración y privacidad > Ahorro de datos y sin conexión > Almacenamiento, y toca Borrar caché. Después ve a Ajustes del teléfono > General > Almacenamiento del iPhone > Spotify > Liberar app, confirma y toca Eliminar app. Reinicia tu iPhone y luego ve a la App Store para reinstalar Spotify. Para otras plataformas, consulta el proceso oficial de Spotify para cada una.</p><p>Con suerte, eso resolverá el problema, pero aún no ha funcionado para muchas personas, según publicaciones recientes en los foros. Una de hoy dice: “Intenté una reinstalación limpia en mi iPhone (iOS 18.6.2) y la app todavía no carga. Aparece el logo de Spotify, pero luego se cierra”.</p><p>Con muchos usuarios reportando que ya van por el tercer día sin poder usar sus cuentas de Spotify Premium, parece que se necesita una solución adicional del lado del servidor. Estaremos buscando una actualización de Spotify, pero mientras tanto, cuéntanos en los comentarios si tú también estás afectado.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/pro/donde-gasta-apple-su-energia-la-cpu-m4-max-consume-solo-48-w-por-que-la-gpu-y-el-sistema-de-memoria-definen-el-verdadero-costo-de-tu-macbook-pro</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ La CPU de 48 W del Apple M4 Max y el techo de eficiencia del M5 revelan cómo la GPU y la memoria impulsan ahora el rendimiento profesional de los MacBook. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">hgFizox8krLo2CMsy9raTn</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/XBSynEfSZNiyW6xVaGhcdH-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Sun, 23 Nov 2025 21:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Pro]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ waynewilliams@onmail.com (Wayne Williams) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Wayne Williams ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7YTAnzyJ2Ci96hP5duFpQm-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/XBSynEfSZNiyW6xVaGhcdH-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Apple]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Apple M4 generations]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Apple M4 generations]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Apple M4 generations]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/XBSynEfSZNiyW6xVaGhcdH-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Apple cambia la potencia de los chips de las CPU a las GPU y la memoria para lograr un mejor equilibrio</strong></li><li><strong>La eficiencia de las CPU se estanca, mientras que el rendimiento de las GPU y los motores neuronales se dispara</strong></li><li><strong>Las MacBook Pro redefinen el rendimiento en torno a cargas de trabajo sostenidas, en lugar de la velocidad bruta de la CPU</strong></li></ul><p>El silicio personalizado de Apple ha evolucionado rápidamente desde el lanzamiento de su primer procesador M1 en 2020, el primer chip que marcó la transición de Apple lejos de Intel y se centró en gran medida en la eficiencia de la CPU.</p><p>El equilibrio de potencia comenzó a cambiar con la llegada del M1 Pro y el M1 Max en 2021, donde la GPU consumía una parte mucho mayor de la potencia total del chip.</p><p>La generación M2 siguió en gran medida esa tendencia, pero el M3 Max aumentó la velocidad del reloj de la CPU y los límites de potencia, destinando más presupuesto a la CPU en los sistemas móviles, antes de que el equilibrio volviera a inclinarse hacia la GPU y la memoria.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Dentro de Apple silicon: quinta parte de una serie de cinco sobre los procesadores de clase M.</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="GpY8mLpaf6bHDTJiRMpx98" name="Apple M5 Blueprint" caption="" alt="Apple M5 Blueprint" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GpY8mLpaf6bHDTJiRMpx98-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Apple)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text">Este artículo es el último de una serie de cinco partes que profundiza en los procesadores de clase M de Apple, desde el primer M1 hasta el recién anunciado M5 y nuestro proyectado M5 Ultra. Cada artículo explora cómo ha evolucionado el silicio de Apple en cuanto a arquitectura, rendimiento y filosofía de diseño, y qué pueden significar esos cambios para el futuro hardware de la empresa.</p></div></div><h2 id="el-m4-llega-al-maximo">El M4 llega al máximo</h2><p>Si te has visto afectado por este problema, el único consejo oficial es hacer una instalación limpia de la aplicación de Spotify. Spotify dice que “algunos usuarios han señalado que esto ayuda a resolver el problema”, pero otros en las respuestas del hilo dicen que ni siquiera eso les ha funcionado.</p><p>Hacer una instalación limpia no está libre de desventajas: tendrás que volver a descargar cualquier música y podcast que tengas para escuchar sin conexión, y la configuración también regresará a sus valores predeterminados. Sin embargo, tus playlists, canciones marcadas con “me gusta” y más se mantendrán intactos, porque (a diferencia de la música descargada) no están almacenados localmente.</p><p>Si quieres intentar la instalación limpia, el proceso es ligeramente diferente según la plataforma. En Android, ve a Ajustes del teléfono > Apps > elige Spotify > toca Almacenamiento / Almacenamiento y memoria caché > ve a Borrar almacenamiento / Borrar datos > Borrar caché. Luego regresa a la pantalla anterior y toca Desinstalar.</p><p>En iOS, abre la app de Spotify y toca tu foto de perfil en la esquina superior izquierda. Luego ve a Configuración y privacidad > Ahorro de datos y sin conexión > Almacenamiento, y toca Borrar caché. Después ve a Ajustes del teléfono > General > Almacenamiento del iPhone > Spotify > Liberar app, confirma y toca Eliminar app. Reinicia tu iPhone y luego ve a la App Store para reinstalar Spotify. Para otras plataformas, consulta el proceso oficial de Spotify para cada una.</p><p>Con suerte, eso resolverá el problema, pero aún no ha funcionado para muchas personas, según publicaciones recientes en los foros. Una de hoy dice: “Intenté una reinstalación limpia en mi iPhone (iOS 18.6.2) y la app todavía no carga. Aparece el logo de Spotify, pero luego se cierra”.</p><p>Con muchos usuarios reportando que ya van por el tercer día sin poder usar sus cuentas de Spotify Premium, parece que se necesita una solución adicional del lado del servidor. Estaremos buscando una actualización de Spotify, pero mientras tanto, cuéntanos en los comentarios si tú también estás afectado.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Intel presenta XeSS 3 con generación multifotograma y, a diferencia del MFG de Nvidia, funciona en GPU más antiguas ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Intel ha anunciado el escalado XeSS 3 y la generación multifotograma XeSS.</strong></li><li><strong>Su versión de MFG funcionará con GPU más antiguas, incluso con gráficos integrados Xe1.</strong></li><li><strong>Esto supone una gran ventaja con respecto al MFG de Nvidia y, con la llegada de los chips Panther Lake en 2026, se vislumbran interesantes posibilidades en el horizonte.</strong></li></ul><p>Intel ha presentado su tecnología XeSS de última generación para aumentar la velocidad de fotogramas con sus GPU Arc (y Xe), y Team Blue sigue los pasos de Nvidia con su propia versión de Multi-Frame Generation (MFG).</p><p>VideoCardz informa de que Intel ha anunciado el escalado XeSS 3 y XeSS-MFG, que facilita la interpolación multifotograma, lo que significa que la función inserta múltiples fotogramas generados por IA entre los fotogramas (reales) renderizados por la GPU. </p><p>Esto aumenta artificialmente la velocidad de fotogramas, por supuesto, y XeSS-MFG ofrecerá hasta 4 veces la generación de fotogramas (lo que significa tres fotogramas de IA por cada uno real, para cuadruplicar la velocidad de fotogramas).</p><p>El giro positivo de la tecnología MFG de Intel es que será compatible con las GPU Arc más antiguas, lo que significa que las tarjetas gráficas de escritorio Arc Alchemist de primera generación y las GPU integradas Xe2 (y, eventualmente, también las Xe1).</p><p>No se ha revelado la fecha de lanzamiento de XeSS 3 y MFG, pero se espera que salgan al mercado el próximo año.</p><h2 id="haciendo-que-la-pantera-corra-mas-rapido">Haciendo que la pantera corra más rápido</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="US7FHUxFQMNpfzjXEKwYce" name="specs" alt="An Alienware Area-51 16 laptop on a desk" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/US7FHUxFQMNpfzjXEKwYce-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / John Loeffler)</span></figcaption></figure><p>Para ser más precisos, se espera que XeSS 3 con MFG forme parte del gran plan de Intel para potenciar las CPU móviles junto con Panther Lake. Esos procesadores Intel Core Ultra serie 3 para computadoras portátiles (y dispositivos portátiles) estarán "ampliamente disponibles en el mercado a partir de enero de 2026", según nos ha informado Intel en un comunicado de prensa.</p><p>Por lo tanto, ya se espera que Panther Lake con gráficos Xe3 integrados «establezca un nuevo estándar» y proporcione un rendimiento gráfico más de un 50 % más rápido en comparación con Xe2, lo que supone un gran salto, que puede convertirse en uno aún mayor si se tiene en cuenta la generación de fotogramas (con los juegos compatibles, claro está).</p><p>En resumen, el año que viene podríamos ver algunos portátiles para juegos muy atractivos y asequibles que incorporan chips Intel con GPU integradas realmente potentes (por no hablar de los rápidos portátiles para juegos, finos y ligeros, y los dispositivos portátiles, también muy dinámicos).</p><p>Intel también presume de un logro notable, ya que será el primer fabricante de GPU en permitir que las generaciones anteriores de sus tarjetas gráficas utilicen MFG. Nvidia es la única empresa que ofrece MFG en este momento, pero la función sigue siendo exclusiva de sus GPU RTX 5000 más recientes.</p><p>AMD cuenta con la generación de fotogramas, pero aún no ha entrado en la carrera de la generación de fotogramas múltiples, aunque se espera que lo haga con su versión de próxima generación de FSR, cuyo nombre en clave es "Redstone".</p><h3 class="article-body__section" id="section-tambien-puedes-leer"><span>También puedes leer...</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/computing/laptops/lenovo-estrena-laptops-con-ia-procesadores-intel-y-gpus-rtx-serie-50-de-nvidia">Lenovo estrena laptops con IA, procesadores Intel y GPUs RTX serie 50 de NVIDIA</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/computing/cpu/computex-2025-conoce-todo-sobre-las-nuevas-cpus-intel-xeon-6">Computex 2025: Conoce todo sobre las nuevas CPUs Intel Xeon 6</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/gpu/intel-presenta-xess-3-con-generacion-multifotograma-y-a-diferencia-del-mfg-de-nvidia-funciona-en-gpu-mas-antiguas</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Siguiendo el ejemplo de Nvidia y haciendo las cosas mejor, ahora AMD es el único fabricante de GPU que no tiene MFG en su oferta. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">heAFomucgetvMXuxU88wmd</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LTfLsGwEx2oYfSbA8qhbjH-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Sat, 11 Oct 2025 00:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[GPU]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing Components]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Darren Allan ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LTfLsGwEx2oYfSbA8qhbjH-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Future / John Loeffler]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[The top trim of an Intel Arc B570]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[The top trim of an Intel Arc B570]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[The top trim of an Intel Arc B570]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LTfLsGwEx2oYfSbA8qhbjH-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Intel ha anunciado el escalado XeSS 3 y la generación multifotograma XeSS.</strong></li><li><strong>Su versión de MFG funcionará con GPU más antiguas, incluso con gráficos integrados Xe1.</strong></li><li><strong>Esto supone una gran ventaja con respecto al MFG de Nvidia y, con la llegada de los chips Panther Lake en 2026, se vislumbran interesantes posibilidades en el horizonte.</strong></li></ul><p>Intel ha presentado su tecnología XeSS de última generación para aumentar la velocidad de fotogramas con sus GPU Arc (y Xe), y Team Blue sigue los pasos de Nvidia con su propia versión de Multi-Frame Generation (MFG).</p><p>VideoCardz informa de que Intel ha anunciado el escalado XeSS 3 y XeSS-MFG, que facilita la interpolación multifotograma, lo que significa que la función inserta múltiples fotogramas generados por IA entre los fotogramas (reales) renderizados por la GPU. </p><p>Esto aumenta artificialmente la velocidad de fotogramas, por supuesto, y XeSS-MFG ofrecerá hasta 4 veces la generación de fotogramas (lo que significa tres fotogramas de IA por cada uno real, para cuadruplicar la velocidad de fotogramas).</p><p>El giro positivo de la tecnología MFG de Intel es que será compatible con las GPU Arc más antiguas, lo que significa que las tarjetas gráficas de escritorio Arc Alchemist de primera generación y las GPU integradas Xe2 (y, eventualmente, también las Xe1).</p><p>No se ha revelado la fecha de lanzamiento de XeSS 3 y MFG, pero se espera que salgan al mercado el próximo año.</p><h2 id="haciendo-que-la-pantera-corra-mas-rapido">Haciendo que la pantera corra más rápido</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="US7FHUxFQMNpfzjXEKwYce" name="specs" alt="An Alienware Area-51 16 laptop on a desk" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/US7FHUxFQMNpfzjXEKwYce-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / John Loeffler)</span></figcaption></figure><p>Para ser más precisos, se espera que XeSS 3 con MFG forme parte del gran plan de Intel para potenciar las CPU móviles junto con Panther Lake. Esos procesadores Intel Core Ultra serie 3 para computadoras portátiles (y dispositivos portátiles) estarán "ampliamente disponibles en el mercado a partir de enero de 2026", según nos ha informado Intel en un comunicado de prensa.</p><p>Por lo tanto, ya se espera que Panther Lake con gráficos Xe3 integrados «establezca un nuevo estándar» y proporcione un rendimiento gráfico más de un 50 % más rápido en comparación con Xe2, lo que supone un gran salto, que puede convertirse en uno aún mayor si se tiene en cuenta la generación de fotogramas (con los juegos compatibles, claro está).</p><p>En resumen, el año que viene podríamos ver algunos portátiles para juegos muy atractivos y asequibles que incorporan chips Intel con GPU integradas realmente potentes (por no hablar de los rápidos portátiles para juegos, finos y ligeros, y los dispositivos portátiles, también muy dinámicos).</p><p>Intel también presume de un logro notable, ya que será el primer fabricante de GPU en permitir que las generaciones anteriores de sus tarjetas gráficas utilicen MFG. Nvidia es la única empresa que ofrece MFG en este momento, pero la función sigue siendo exclusiva de sus GPU RTX 5000 más recientes.</p><p>AMD cuenta con la generación de fotogramas, pero aún no ha entrado en la carrera de la generación de fotogramas múltiples, aunque se espera que lo haga con su versión de próxima generación de FSR, cuyo nombre en clave es "Redstone".</p><h3 class="article-body__section" id="section-tambien-puedes-leer"><span>También puedes leer...</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/computing/laptops/lenovo-estrena-laptops-con-ia-procesadores-intel-y-gpus-rtx-serie-50-de-nvidia">Lenovo estrena laptops con IA, procesadores Intel y GPUs RTX serie 50 de NVIDIA</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/computing/cpu/computex-2025-conoce-todo-sobre-las-nuevas-cpus-intel-xeon-6">Computex 2025: Conoce todo sobre las nuevas CPUs Intel Xeon 6</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ La GPU insignia de próxima generación de AMD podría rivalizar con la poderosa RTX 5090 de Nvidia ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Ha surgido otra filtración sobre las GPU de próxima generación de AMD.</strong></li><li><strong>Muestra un potente modelo insignia, que podría rivalizar con la RTX 5090.</strong></li><li><strong>Otros modelos incluyen uno de gama media, junto con dos ofertas de gama baja.</strong></li></ul><p>¿AMD tiene planes para su gama de tarjetas gráficas de próxima generación? Al menos eso indican un nuevo rumor, el cual señala que el "Equipo rojo" tiene la intención de competir en la gama alta. </p><p>Por supuesto, esa es un área que RDNA 4 se saltó, ya que su oferta más alta es la RX 9070 XT, de gama media-alta; sin embargo, desde hace tiempo circulan rumores de que AMD no va a renunciar a producir una potente GPU con RDNA 5. O UDNA, como también se le podría llamar, tema al que volveré en breve.</p><p>Wccftech informa de que el conocido filtrador de GPU Kepler ha desvelado la información en los foros de Anandtech en un hilo de discusión continuo y divagante (que, de hecho, se inició a finales del año pasado).</p><p>Kepler cree que la GPU insignia RDNA 5 tendrá 96 unidades de cómputo (CU) y que la gama se reducirá con el siguiente nivel, que tendrá 40 CU, seguido de 24 CU y 12 CU, respectivamente, para las tarjetas gráficas de gama baja.</p><p>Como señala Wccftech, esto lo respalda provisionalmente ZhangZhonghao, un filtrador habitual que publica en los foros Chiphell de China, quien teoriza que habrá una GPU «extragrande» —en otras palabras, un modelo insignia de gama alta— seguida de tarjetas gráficas medianas (gama media), pequeñas y minúsculas.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:6144px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="vaBtQtzFt2ZzcBYtmoZ8zS" name="shutterstock_2190245697.jpg" alt="a gamer playing on a full gaming setup" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/vaBtQtzFt2ZzcBYtmoZ8zS-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="6144" height="3456" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Shutterstock / DC Studio)</span></figcaption></figure><h2 id="cuanto-dura-un-proceso-de-renderizacion">¿Cuánto dura un proceso de renderización?</h2><p>Obviamente, hay que tomar esto con cautela, ya que incluso si esto fuera cierto —basado en el diagrama filtrado que comparte Kepler (y la teoría alternativa de respaldo de Chiphell)—, podría ser simplemente la idea actual de AMD, la cual podría cambiar más adelante.</p><p>Entonces, ¿qué tan potente podría ser una tarjeta gráfica RDNA 5 con 96 Compute Units? Es menos de lo que indicaba un rumor previo, que hablaba de 154 CUs. Sin embargo, esta es una pregunta del tipo “¿cuánto mide un pedazo de cuerda?”, ya que hay muchas variables involucradas, incluyendo cuánto impacta la nueva arquitectura en el rendimiento general de las GPUs de próxima generación de AMD, y cuánta cache se utiliza (con algunos incrementos significativos en las tarjetas, según nota Kepler en otro lado).</p><p>De cualquier forma, todos los rumores sugieren que AMD está haciendo cambios significativos en la próxima generación de sus tarjetas gráficas Radeon, razón por la cual podrían adoptar la arquitectura UDNA en lugar de RDNA 5. La “U” de UDNA se refiere a una arquitectura “unificada”, ya que supuestamente representaría la fusión de las arquitecturas RDNA (gaming) y CDNA (data center) bajo un mismo esquema —un movimiento enorme.</p><p>En ese sentido, tiene sentido que AMD esté planeando un gran movimiento en términos de una tarjeta gráfica tope de gama, dado un cambio tan importante en su panorama de GPUs. Por eso, es fácil creer que la intención será competir con la gama alta de GeForce de Nvidia.</p><p>En términos generales, intentar concretar ahora las especificaciones del posible RX 10090 XT (la progresión lógica del nombre, aunque creo que la tarjeta tope de gama tendrá un nombre completamente distinto) es una pérdida de tiempo. Es probable que esas especificaciones sean fluidas y cambien, ya que aún falta tiempo para la llegada de los productos Radeon de próxima generación de AMD (previstos para finales de 2026, si no es que 2027).</p><p>Lo único que necesitamos saber es que cada vez parece más claro que AMD ofrecerá un competidor convincente para la RTX 5090 (como las estimaciones de rendimiento previas ya han sugerido de manera general).</p><p>Aunque es concebible que Nvidia pueda tener una RTX 6090, o equivalente, lista para cuando llegue la Radeon tope de gama de próxima generación, Team Red debería adelantarse a su rival según los rumores actuales. Y de hecho, esto podría incluso empujar a Nvidia a crear una RTX 5090 Super, pero me estoy dejando llevar por la especulación (y además, una GPU así reduciría la disponibilidad de chips que Team Green podría usar en tarjetas gráficas de IA mucho más rentables).</p><p>Basta decir que AMD apunta a producir una GPU muy poderosa con su próxima generación, que satisfará a los gamers entusiastas con mucho dinero para gastar, y Nvidia tendrá que tomar nota de esto si los rumores se confirman. Especialmente si AMD puede competir en precio, lo cual no debería ser un problema considerando lo que Nvidia cobra por su tarjeta GeForce tope de gama.</p><h3 class="article-body__section" id="section-tambien-puedes-leer"><span>También puedes leer...</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/tech/amd-hace-oficial-su-procesador-amd-epyc-de-nueva-generacion">AMD hace oficial su procesador "AMD EPYC" de nueva generación</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/gaming/amd-adrenalin-25-8-1-ya-esta-aqui-con-optimizacion-para-valorant-ue5-mafia-y-mas">AMD Adrenalin 25.8.1 ya está aquí con optimización para Valorant UE5, Mafia y más</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/gpu/la-gpu-insignia-de-proxima-generacion-de-amd-podria-rivalizar-con-la-poderosa-rtx-5090-de-nvidia</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ ¿Te decepciona que AMD ya no tenga una GPU de gama alta? Los rumores parecen coincidir en torno a una potente Radeon insignia de próxima generación. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">2oMU7A5S7YCNyQHV6wHkgn</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/K4zc8VmXnddfn2LcJ5BEte-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Fri, 29 Aug 2025 02:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[GPU]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing Components]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Darren Allan ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/K4zc8VmXnddfn2LcJ5BEte-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Future]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[An AMD Radeon RX 7900 XTX on a table against a white backdrop]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[An AMD Radeon RX 7900 XTX on a table against a white backdrop]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[An AMD Radeon RX 7900 XTX on a table against a white backdrop]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/K4zc8VmXnddfn2LcJ5BEte-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Ha surgido otra filtración sobre las GPU de próxima generación de AMD.</strong></li><li><strong>Muestra un potente modelo insignia, que podría rivalizar con la RTX 5090.</strong></li><li><strong>Otros modelos incluyen uno de gama media, junto con dos ofertas de gama baja.</strong></li></ul><p>¿AMD tiene planes para su gama de tarjetas gráficas de próxima generación? Al menos eso indican un nuevo rumor, el cual señala que el "Equipo rojo" tiene la intención de competir en la gama alta. </p><p>Por supuesto, esa es un área que RDNA 4 se saltó, ya que su oferta más alta es la RX 9070 XT, de gama media-alta; sin embargo, desde hace tiempo circulan rumores de que AMD no va a renunciar a producir una potente GPU con RDNA 5. O UDNA, como también se le podría llamar, tema al que volveré en breve.</p><p>Wccftech informa de que el conocido filtrador de GPU Kepler ha desvelado la información en los foros de Anandtech en un hilo de discusión continuo y divagante (que, de hecho, se inició a finales del año pasado).</p><p>Kepler cree que la GPU insignia RDNA 5 tendrá 96 unidades de cómputo (CU) y que la gama se reducirá con el siguiente nivel, que tendrá 40 CU, seguido de 24 CU y 12 CU, respectivamente, para las tarjetas gráficas de gama baja.</p><p>Como señala Wccftech, esto lo respalda provisionalmente ZhangZhonghao, un filtrador habitual que publica en los foros Chiphell de China, quien teoriza que habrá una GPU «extragrande» —en otras palabras, un modelo insignia de gama alta— seguida de tarjetas gráficas medianas (gama media), pequeñas y minúsculas.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:6144px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="vaBtQtzFt2ZzcBYtmoZ8zS" name="shutterstock_2190245697.jpg" alt="a gamer playing on a full gaming setup" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/vaBtQtzFt2ZzcBYtmoZ8zS-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="6144" height="3456" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Shutterstock / DC Studio)</span></figcaption></figure><h2 id="cuanto-dura-un-proceso-de-renderizacion">¿Cuánto dura un proceso de renderización?</h2><p>Obviamente, hay que tomar esto con cautela, ya que incluso si esto fuera cierto —basado en el diagrama filtrado que comparte Kepler (y la teoría alternativa de respaldo de Chiphell)—, podría ser simplemente la idea actual de AMD, la cual podría cambiar más adelante.</p><p>Entonces, ¿qué tan potente podría ser una tarjeta gráfica RDNA 5 con 96 Compute Units? Es menos de lo que indicaba un rumor previo, que hablaba de 154 CUs. Sin embargo, esta es una pregunta del tipo “¿cuánto mide un pedazo de cuerda?”, ya que hay muchas variables involucradas, incluyendo cuánto impacta la nueva arquitectura en el rendimiento general de las GPUs de próxima generación de AMD, y cuánta cache se utiliza (con algunos incrementos significativos en las tarjetas, según nota Kepler en otro lado).</p><p>De cualquier forma, todos los rumores sugieren que AMD está haciendo cambios significativos en la próxima generación de sus tarjetas gráficas Radeon, razón por la cual podrían adoptar la arquitectura UDNA en lugar de RDNA 5. La “U” de UDNA se refiere a una arquitectura “unificada”, ya que supuestamente representaría la fusión de las arquitecturas RDNA (gaming) y CDNA (data center) bajo un mismo esquema —un movimiento enorme.</p><p>En ese sentido, tiene sentido que AMD esté planeando un gran movimiento en términos de una tarjeta gráfica tope de gama, dado un cambio tan importante en su panorama de GPUs. Por eso, es fácil creer que la intención será competir con la gama alta de GeForce de Nvidia.</p><p>En términos generales, intentar concretar ahora las especificaciones del posible RX 10090 XT (la progresión lógica del nombre, aunque creo que la tarjeta tope de gama tendrá un nombre completamente distinto) es una pérdida de tiempo. Es probable que esas especificaciones sean fluidas y cambien, ya que aún falta tiempo para la llegada de los productos Radeon de próxima generación de AMD (previstos para finales de 2026, si no es que 2027).</p><p>Lo único que necesitamos saber es que cada vez parece más claro que AMD ofrecerá un competidor convincente para la RTX 5090 (como las estimaciones de rendimiento previas ya han sugerido de manera general).</p><p>Aunque es concebible que Nvidia pueda tener una RTX 6090, o equivalente, lista para cuando llegue la Radeon tope de gama de próxima generación, Team Red debería adelantarse a su rival según los rumores actuales. Y de hecho, esto podría incluso empujar a Nvidia a crear una RTX 5090 Super, pero me estoy dejando llevar por la especulación (y además, una GPU así reduciría la disponibilidad de chips que Team Green podría usar en tarjetas gráficas de IA mucho más rentables).</p><p>Basta decir que AMD apunta a producir una GPU muy poderosa con su próxima generación, que satisfará a los gamers entusiastas con mucho dinero para gastar, y Nvidia tendrá que tomar nota de esto si los rumores se confirman. Especialmente si AMD puede competir en precio, lo cual no debería ser un problema considerando lo que Nvidia cobra por su tarjeta GeForce tope de gama.</p><h3 class="article-body__section" id="section-tambien-puedes-leer"><span>También puedes leer...</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/tech/amd-hace-oficial-su-procesador-amd-epyc-de-nueva-generacion">AMD hace oficial su procesador "AMD EPYC" de nueva generación</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/gaming/amd-adrenalin-25-8-1-ya-esta-aqui-con-optimizacion-para-valorant-ue5-mafia-y-mas">AMD Adrenalin 25.8.1 ya está aquí con optimización para Valorant UE5, Mafia y más</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Rockstar y Nvidia aún no han terminado con GTA 5, y yo tampoco: ya es compatible con DLSS 4 Multi Frame Generation ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>GTA 5, de Rockstar, ha recibido otra gran actualización, una década después de su lanzamiento para PC.</strong></li><li><strong>Nvidia ha implementado la compatibilidad con Multi Frame Generation para varios juegos, incluido GTA 5, en un nuevo controlador.</strong></li><li><strong>Es el momento ideal para las actualizaciones antes del lanzamiento de GTA 6 el 26 de mayo de 2026.</strong></li></ul><p>Si lo sabemos, seguramente tu mente ya está en Grand Theft Auto 6 (GTA 6) de Rockstar Games, recordemos que si todo sale como está planeado, se lanzará oficialmente el próximo 26 de mayo de 2026 en PlayStation 5 y Xbox Series X|S. </p><p>Aunque lamentablemente, el tan esperado título no llegará a PC desde el primer día; sin embargo, Nvidia y Rockstar aún no han terminado con la actual y veterana entrega de Grand Theft Auto.</p><p>Nvidia está añadiendo compatibilidad con DLSS 4 Multi Frame Generation a GTA 5 Enhanced, Senua’s Saga: Hellblade II Enhanced, Titan Quest 2 y Supraworld, disponible ahora gracias al nuevo <a href="https://www.nvidia.com/en-gb/drivers/details/252624/">GeForce Game Ready Driver 580.97. C</a>on Multi Frame Generation, la tasa de fotogramas y la fluidez de GTA 5 Enhanced mejorarán de forma significativa con fotogramas adicionales, especialmente al usar ray tracing para lograr una mejor iluminación en el juego.</p><p>Multi Frame Generation solo está disponible para usuarios con GPU GeForce RTX serie 5000 y es ideal cuando la tasa base de fotogramas en el juego ya es alta: al menos 40 fps, con un punto óptimo en 60 fps. En esencia, mientras más alta sea la tasa de fotogramas base, mejor funcionará Multi Frame Generation, ya que se evitará un juego entrecortado causado por un mayor retraso en la respuesta.</p><p>Afortunadamente, GTA 5 no es un juego gráficamente exigente para la mayoría de configuraciones de PC gaming, y aunque la versión Enhanced incluye gráficos con ray tracing y mejor calidad visual, no es nada que una GPU RTX serie 5000 no pueda manejar. La adición de Multi Frame Generation debería verse como la cereza del pastel.</p><p>Es bastante sorprendente ver el nivel de soporte que Rockstar y Nvidia están ofreciendo a los jugadores de PC de GTA 5, pero estoy seguro de que los jugadores de consola esperan el mismo trato para Red Dead Redemption 2. Quizás esto sea una señal de cosas buenas por venir en preparación para GTA 6.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1820px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="QSqD9XtnBybSwBqNXogU4R" name="GeForce Game Ready Driver" alt="GeForce Game Ready Driver poster" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QSqD9XtnBybSwBqNXogU4R-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1820" height="1024" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nvidia)</span></figcaption></figure><h2 id="creo-que-es-hora-de-volver-a-jugar-a-gta-5">Creo que es hora de volver a jugar a GTA 5</h2><p>Ha pasado mucho tiempo desde la última vez que jugué GTA 5, y la mejora de Nvidia me ha dado luz verde para hacerlo. No tengo una GPU RTX serie 5000, pero no había tenido oportunidad de probar la versión GTA 5 Enhanced, así que ahora lo haré.</p><p>Esta podría ser una de las últimas oportunidades para volver al título de 2013 antes de GTA 6, suponiendo que el nuevo juego no sufra retrasos. Según el CEO de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, GTA 6 sigue en camino para su lanzamiento el 26 de mayo de 2026… al menos para quienes juegan en PC exclusivamente.</p><p>Es seguro decir que GTA 5 ya alcanzó su límite en cuanto a fidelidad visual con lo que Rockstar Games podía lograr; la comunidad ha aportado una gran cantidad de mods, y las modificaciones pronto llegarán a su fin, ya que estoy seguro de que jugadores de PC como yo nos mudaremos a consola una vez que llegue GTA 6.</p><p>También es bueno saber que los recientes Game Ready Drivers de Nvidia han sido seguros de instalar, después de que evité actualizaciones durante meses debido a problemas constantes de pantalla negra y errores. Solo esperemos que el lanzamiento de drivers estables continúe.</p><h3 class="article-body__section" id="section-tambien-puedes-leer"><span>También puedes leer...</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/gaming/live/nintendo-direct-partner-showcase-en-directo-todos-los-anuncios-y-noticias-tal-y-como-sucedieron">Nintendo Direct Partner Showcase en directo: todos los anuncios y noticias tal y como sucedieron</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/gaming/resena-death-stranding-2-on-the-beach-dentro-de-la-mente-de-hideo-kojima">Reseña. Death Stranding 2: On the Beach. Dentro de la mente de Hideo Kojima</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/gaming/pc-gaming/rockstar-y-nvidia-aun-no-han-terminado-con-gta-5-y-yo-tampoco-ya-es-compatible-con-dlss-4-multi-frame-generation</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Nvidia ofrece compatibilidad con Multi Frame Generation para GTA 5 y Hellblade 2, con un nuevo controlador Game Ready ya disponible. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">vgtBcPWziebp8jjNDXUVB4</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/tNwemfsunt7UrfXP4VttHX-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Tue, 12 Aug 2025 19:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Wed, 20 Aug 2025 09:52:56 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[PC Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Isaiah Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/tNwemfsunt7UrfXP4VttHX-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Game art for GTA 5]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Game art for GTA 5]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Game art for GTA 5]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/tNwemfsunt7UrfXP4VttHX-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>GTA 5, de Rockstar, ha recibido otra gran actualización, una década después de su lanzamiento para PC.</strong></li><li><strong>Nvidia ha implementado la compatibilidad con Multi Frame Generation para varios juegos, incluido GTA 5, en un nuevo controlador.</strong></li><li><strong>Es el momento ideal para las actualizaciones antes del lanzamiento de GTA 6 el 26 de mayo de 2026.</strong></li></ul><p>Si lo sabemos, seguramente tu mente ya está en Grand Theft Auto 6 (GTA 6) de Rockstar Games, recordemos que si todo sale como está planeado, se lanzará oficialmente el próximo 26 de mayo de 2026 en PlayStation 5 y Xbox Series X|S. </p><p>Aunque lamentablemente, el tan esperado título no llegará a PC desde el primer día; sin embargo, Nvidia y Rockstar aún no han terminado con la actual y veterana entrega de Grand Theft Auto.</p><p>Nvidia está añadiendo compatibilidad con DLSS 4 Multi Frame Generation a GTA 5 Enhanced, Senua’s Saga: Hellblade II Enhanced, Titan Quest 2 y Supraworld, disponible ahora gracias al nuevo <a href="https://www.nvidia.com/en-gb/drivers/details/252624/">GeForce Game Ready Driver 580.97. C</a>on Multi Frame Generation, la tasa de fotogramas y la fluidez de GTA 5 Enhanced mejorarán de forma significativa con fotogramas adicionales, especialmente al usar ray tracing para lograr una mejor iluminación en el juego.</p><p>Multi Frame Generation solo está disponible para usuarios con GPU GeForce RTX serie 5000 y es ideal cuando la tasa base de fotogramas en el juego ya es alta: al menos 40 fps, con un punto óptimo en 60 fps. En esencia, mientras más alta sea la tasa de fotogramas base, mejor funcionará Multi Frame Generation, ya que se evitará un juego entrecortado causado por un mayor retraso en la respuesta.</p><p>Afortunadamente, GTA 5 no es un juego gráficamente exigente para la mayoría de configuraciones de PC gaming, y aunque la versión Enhanced incluye gráficos con ray tracing y mejor calidad visual, no es nada que una GPU RTX serie 5000 no pueda manejar. La adición de Multi Frame Generation debería verse como la cereza del pastel.</p><p>Es bastante sorprendente ver el nivel de soporte que Rockstar y Nvidia están ofreciendo a los jugadores de PC de GTA 5, pero estoy seguro de que los jugadores de consola esperan el mismo trato para Red Dead Redemption 2. Quizás esto sea una señal de cosas buenas por venir en preparación para GTA 6.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1820px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="QSqD9XtnBybSwBqNXogU4R" name="GeForce Game Ready Driver" alt="GeForce Game Ready Driver poster" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QSqD9XtnBybSwBqNXogU4R-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1820" height="1024" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nvidia)</span></figcaption></figure><h2 id="creo-que-es-hora-de-volver-a-jugar-a-gta-5">Creo que es hora de volver a jugar a GTA 5</h2><p>Ha pasado mucho tiempo desde la última vez que jugué GTA 5, y la mejora de Nvidia me ha dado luz verde para hacerlo. No tengo una GPU RTX serie 5000, pero no había tenido oportunidad de probar la versión GTA 5 Enhanced, así que ahora lo haré.</p><p>Esta podría ser una de las últimas oportunidades para volver al título de 2013 antes de GTA 6, suponiendo que el nuevo juego no sufra retrasos. Según el CEO de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, GTA 6 sigue en camino para su lanzamiento el 26 de mayo de 2026… al menos para quienes juegan en PC exclusivamente.</p><p>Es seguro decir que GTA 5 ya alcanzó su límite en cuanto a fidelidad visual con lo que Rockstar Games podía lograr; la comunidad ha aportado una gran cantidad de mods, y las modificaciones pronto llegarán a su fin, ya que estoy seguro de que jugadores de PC como yo nos mudaremos a consola una vez que llegue GTA 6.</p><p>También es bueno saber que los recientes Game Ready Drivers de Nvidia han sido seguros de instalar, después de que evité actualizaciones durante meses debido a problemas constantes de pantalla negra y errores. Solo esperemos que el lanzamiento de drivers estables continúe.</p><h3 class="article-body__section" id="section-tambien-puedes-leer"><span>También puedes leer...</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/gaming/live/nintendo-direct-partner-showcase-en-directo-todos-los-anuncios-y-noticias-tal-y-como-sucedieron">Nintendo Direct Partner Showcase en directo: todos los anuncios y noticias tal y como sucedieron</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/gaming/resena-death-stranding-2-on-the-beach-dentro-de-la-mente-de-hideo-kojima">Reseña. Death Stranding 2: On the Beach. Dentro de la mente de Hideo Kojima</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ La CEO de AMD dice que sus chips fabricados en los Estados Unidos serán un 20% más caros, pero afirma que valdrá la pena el aumento de precios ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>La CEO de AMD indicó que los chips fabricados en las fábricas estadounidenses de TSMC serán más caros</strong></li><li><strong>Lisa Su dice que podrían ser entre un 5% y un 20% más costosos que los chips producidos en Taiwán</strong></li><li><strong>Su argumenta que el costo vale la pena en términos de diversificar la cadena de suministro</strong></li></ul><p>La CEO de <a href="https://www.techradar.com/tag/amd">AMD</a> ha admitido que los chips de la compañía serán un poco más caros cuando se produzcan en las fábricas de TSMC en los Estados Unidos. (a diferencia de Taiwán).</p><p><a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-07-23/amd-ceo-su-sees-chips-from-us-tsmc-plant-costing-5-to-20-more" target="_blank">Bloomberg informa</a> que será más costoso obtener chips de la nueva planta de TSMC en Arizona que de sus fábricas de Taiwán. TSMC es el fabricante de chips que AMD utiliza para fabricar la mayoría de sus <a href="https://www.techradar.com/news/best-processors">procesadores</a> y <a href="https://www.techradar.com/news/computing-components/graphics-cards/best-graphics-cards-1291458">GPU,</a> y AMD está listo para comenzar a recibir chips de la planta de Arizona antes de finales de 2025).</p><p>En un evento de IA, la directora ejecutiva Lisa Su dijo que los chips estadounidenses serán "más del 5% pero menos del 20%" más costosos en comparación con las piezas "similares" producidas en Taiwán. El director ejecutivo también observó que los rendimientos en la planta de Estados Unidos. son comparables a las instalaciones taiwanesas de TSMC. (El rendimiento es el porcentaje de chips que cumplen con el grado para ser utilizados en un producto terminado; no todas las piezas de silicio lo hacen, y los chips en esa categoría a menudo se reutilizan para hardware de nivel inferior).</p><p>En una entrevista con Bloomberg que siguió al evento, Su argumentó que cualquier gasto adicional valía la pena en términos de diversificar dónde AMD está subcontratando su producción. El director ejecutivo dijo: "Tenemos que considerar la resiliencia en la cadena de suministro. Aprendimos eso en la pandemia".</p><p>Su también subrayó que la demanda de chips de IA, dondequiera que se produzcan, no va a ninguna parte y sigue siendo masiva, lo que no es una novedad para nadie, por supuesto.</p><h2 id="analisis-todavia-es-el-inicio-para-tsmc-estados-unidos">Análisis: Todavía es el inicio para TSMC Estados Unidos</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5059px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:63.04%;"><img id="7Fuaut62GS4jS8N8AGaQm4" name="Lisa Su (AMD CEO) & C C Wei (TSMC CEO)" alt="Lisa Su (AMD CEO) & C C Wei (TSMC CEO)" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7Fuaut62GS4jS8N8AGaQm4-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5059" height="3189" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: AMD)</span></figcaption></figure><p>Si bien los rendimientos pueden ser similares (o eso nos dicen), lo que Su no menciona es que los procesos más avanzados de TSMC son exclusivos de sus instalaciones de producción en Taiwán. Arizona solo llega hasta el nodo N4, que es de 4 nm, mientras que el proceso de producción de vanguardia para TSMC ahora es de 2 nm.</p><p>Eventualmente, sin embargo, el plan es fabricar esos productos más avanzados en los Estados Unidos, Después de todo, la <a href="https://www.techradar.com/pro/tsmc-committed-to-arizona-chip-plant-ahead-of-potential-tariff-impact">inversión en Arizona es enorme</a>, pero por ahora, se trata simplemente de agregar diversidad, como indica Su.</p><p>Aún así, todas las piezas de ese rompecabezas de diversidad aún no están en su lugar, al menos según <a href="https://medium.com/bloody-sweet-writers/why-tsmc-is-flying-arizona-made-chips-to-taiwan-for-packaging-844af5b6644c" target="_blank">informes recientes</a>, que observan que AMD todavía tiene que enviar algunos chips fabricados en Estados Unidos a Taiwán para su acabado (si necesitan que se aplique un empaque avanzado).</p><p>El plan es que eso suceda en los Estados Unidos eventualmente, pero por ahora, aparentemente existe esta solución torpe y poco práctica como parte de la prisa por sacar más chips de la puerta (para satisfacer la demanda de IA, que es, como se mencionó, enorme).</p><p>Esa podría ser una de las razones por las que los costos pueden estar inflados, junto con los costos potencialmente más altos por tener su sede en los Estados Unidos en primer lugar (como la mano de obra, tal vez).</p><p>La estimación de Su es bastante amplia aquí, y un salto de precios del 5% al 20% es un gran abismo. El primero parece relativamente trivial, el segundo representa un aumento mucho menos aceptable: subir de golpe un 20% en el costo de una CPU típica de <a href="https://www.techradar.com/news/amd-processors-the-best-amd-cpus-in-2019">Ryzen</a> los colocaría alrededor de 50 dólares para los modelos de gama superior, más o menos (según el MSRP del Ryzen 9600X, que ciertamente se vende mucho más barato ahora).</p><p>De acuerdo, no se puede reducir este escenario a ese resultado, hay muchos más factores a considerar aquí, incluida la estimación de Su es bastante vaga, pero el extremo superior de la escala proporcionada para el aumento potencial de costos es algo preocupante, seguro.</p><p>Al igual que el hecho de que esto no es solo un rumor que flota desde una fuente anónima en algún lugar de la cadena de suministro, sino que proviene de la propia CEO.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/cpu/la-ceo-de-amd-dice-que-sus-chips-fabricados-en-los-estados-unidos-seran-un-20-por-ciento-mas-caros-pero-afirma-que-valdra-la-pena-el-aumento-de-precios</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Lisa Su sostiene que si bien las CPU AMD podrían ser hasta un 20% más caras si se fabricaran en Estados Unidos. Ese aumento vale la pena en términos de diversificar la cadena de suministro. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">DA5PAQsSX5aVDMauTai9Qf</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AJ6Y4kr2ggzPGVKfS6tgo-1920-80.png" type="image/png" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Wed, 30 Jul 2025 03:03:52 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[CPU]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing Components]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ octavio@techradar.com (Octavio Castillo) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Octavio Castillo ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/U55HjBYyZaey7ivaoM5Grn-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Darren Allan ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/png" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AJ6Y4kr2ggzPGVKfS6tgo-1920-80.png">
                                                            <media:credit><![CDATA[AMD]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Render of AMD Ryzen chip]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Render of AMD Ryzen chip]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Render of AMD Ryzen chip]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AJ6Y4kr2ggzPGVKfS6tgo-1920-80.png" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>La CEO de AMD indicó que los chips fabricados en las fábricas estadounidenses de TSMC serán más caros</strong></li><li><strong>Lisa Su dice que podrían ser entre un 5% y un 20% más costosos que los chips producidos en Taiwán</strong></li><li><strong>Su argumenta que el costo vale la pena en términos de diversificar la cadena de suministro</strong></li></ul><p>La CEO de <a href="https://www.techradar.com/tag/amd">AMD</a> ha admitido que los chips de la compañía serán un poco más caros cuando se produzcan en las fábricas de TSMC en los Estados Unidos. (a diferencia de Taiwán).</p><p><a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-07-23/amd-ceo-su-sees-chips-from-us-tsmc-plant-costing-5-to-20-more" target="_blank">Bloomberg informa</a> que será más costoso obtener chips de la nueva planta de TSMC en Arizona que de sus fábricas de Taiwán. TSMC es el fabricante de chips que AMD utiliza para fabricar la mayoría de sus <a href="https://www.techradar.com/news/best-processors">procesadores</a> y <a href="https://www.techradar.com/news/computing-components/graphics-cards/best-graphics-cards-1291458">GPU,</a> y AMD está listo para comenzar a recibir chips de la planta de Arizona antes de finales de 2025).</p><p>En un evento de IA, la directora ejecutiva Lisa Su dijo que los chips estadounidenses serán "más del 5% pero menos del 20%" más costosos en comparación con las piezas "similares" producidas en Taiwán. El director ejecutivo también observó que los rendimientos en la planta de Estados Unidos. son comparables a las instalaciones taiwanesas de TSMC. (El rendimiento es el porcentaje de chips que cumplen con el grado para ser utilizados en un producto terminado; no todas las piezas de silicio lo hacen, y los chips en esa categoría a menudo se reutilizan para hardware de nivel inferior).</p><p>En una entrevista con Bloomberg que siguió al evento, Su argumentó que cualquier gasto adicional valía la pena en términos de diversificar dónde AMD está subcontratando su producción. El director ejecutivo dijo: "Tenemos que considerar la resiliencia en la cadena de suministro. Aprendimos eso en la pandemia".</p><p>Su también subrayó que la demanda de chips de IA, dondequiera que se produzcan, no va a ninguna parte y sigue siendo masiva, lo que no es una novedad para nadie, por supuesto.</p><h2 id="analisis-todavia-es-el-inicio-para-tsmc-estados-unidos">Análisis: Todavía es el inicio para TSMC Estados Unidos</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5059px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:63.04%;"><img id="7Fuaut62GS4jS8N8AGaQm4" name="Lisa Su (AMD CEO) & C C Wei (TSMC CEO)" alt="Lisa Su (AMD CEO) & C C Wei (TSMC CEO)" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7Fuaut62GS4jS8N8AGaQm4-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5059" height="3189" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: AMD)</span></figcaption></figure><p>Si bien los rendimientos pueden ser similares (o eso nos dicen), lo que Su no menciona es que los procesos más avanzados de TSMC son exclusivos de sus instalaciones de producción en Taiwán. Arizona solo llega hasta el nodo N4, que es de 4 nm, mientras que el proceso de producción de vanguardia para TSMC ahora es de 2 nm.</p><p>Eventualmente, sin embargo, el plan es fabricar esos productos más avanzados en los Estados Unidos, Después de todo, la <a href="https://www.techradar.com/pro/tsmc-committed-to-arizona-chip-plant-ahead-of-potential-tariff-impact">inversión en Arizona es enorme</a>, pero por ahora, se trata simplemente de agregar diversidad, como indica Su.</p><p>Aún así, todas las piezas de ese rompecabezas de diversidad aún no están en su lugar, al menos según <a href="https://medium.com/bloody-sweet-writers/why-tsmc-is-flying-arizona-made-chips-to-taiwan-for-packaging-844af5b6644c" target="_blank">informes recientes</a>, que observan que AMD todavía tiene que enviar algunos chips fabricados en Estados Unidos a Taiwán para su acabado (si necesitan que se aplique un empaque avanzado).</p><p>El plan es que eso suceda en los Estados Unidos eventualmente, pero por ahora, aparentemente existe esta solución torpe y poco práctica como parte de la prisa por sacar más chips de la puerta (para satisfacer la demanda de IA, que es, como se mencionó, enorme).</p><p>Esa podría ser una de las razones por las que los costos pueden estar inflados, junto con los costos potencialmente más altos por tener su sede en los Estados Unidos en primer lugar (como la mano de obra, tal vez).</p><p>La estimación de Su es bastante amplia aquí, y un salto de precios del 5% al 20% es un gran abismo. El primero parece relativamente trivial, el segundo representa un aumento mucho menos aceptable: subir de golpe un 20% en el costo de una CPU típica de <a href="https://www.techradar.com/news/amd-processors-the-best-amd-cpus-in-2019">Ryzen</a> los colocaría alrededor de 50 dólares para los modelos de gama superior, más o menos (según el MSRP del Ryzen 9600X, que ciertamente se vende mucho más barato ahora).</p><p>De acuerdo, no se puede reducir este escenario a ese resultado, hay muchos más factores a considerar aquí, incluida la estimación de Su es bastante vaga, pero el extremo superior de la escala proporcionada para el aumento potencial de costos es algo preocupante, seguro.</p><p>Al igual que el hecho de que esto no es solo un rumor que flota desde una fuente anónima en algún lugar de la cadena de suministro, sino que proviene de la propia CEO.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ El chip de consumo N1X de Nvidia aparece en el benchmark igualando el número de núcleos de la GPU RTX 5070 -pero no nos emocionemos aún ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>El chip N1X de Nvidia ha sido visto en un resultado de Geekbench</strong></li><li><strong>Las especificaciones muestran que la GPU integrada tiene 6,144 núcleos CUDA</strong></li><li><strong>Eso equivale a la RTX 5070 para el recuento de núcleos puros, pero hay mucho más que tener en cuenta cuando se trata de rendimiento</strong></li></ul><p>¿<a href="https://www.techradar.com/computing/cpu/as-if-intel-didnt-have-enough-to-worry-about-nvidia-might-be-about-to-jump-into-the-pc-processor-market">Recuerdas la rumoreada CPU de Nvidia que causó un gran revuelo</a> el año pasado? Aparentemente, ahora hemos visto este chip de consumo en una filtración de referencia, donde los detalles de las especificaciones son el aspecto clave.</p><p><a href="https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/nvidia-n1x-soc-leaks-with-the-same-number-of-cuda-cores-as-an-rtx-5070-n1x-specs-align-with-the-gb10-superchip" target="_blank">Tom&apos;s Hardware informa</a> que el chip N1X, que está basado en <a href="https://www.techradar.com/tag/arm">Arm</a> (como las CPU Snapdragon X de Qualcomm), ha sido visto en un <a href="https://browser.geekbench.com/v6/compute/4511635" target="_blank">resultado de Geekbench</a>, específicamente para la prueba OpenCL (gráficos), donde obtuvo una puntuación de 46,361.</p><p>Esa puntuación no tiene sentido en este momento. Esta es una muestra de ingeniería temprana del N1X (en teoría), e incluso entonces, si desea medir el rendimiento de los gráficos, Geekbench está lejos de ser la primera opción de puntos de referencia sintéticos.</p><p>Sin embargo, como se señaló, esto nos da una visión tentadora de la especificación, que muestra que (agregue sal ahora) el N1X tendrá 20 núcleos, aparentemente divididos en un par de grupos de 10 núcleos. Ese es el procesador en sí, pero también vemos la GPU integrada aquí, que se muestra que tiene 48 multiprocesadores de transmisión, lo que equivale a 6,144 núcleos CUDA.</p><p>Eso parece mucho, ¿verdad? Bueno, lo es, y de hecho, aquellos familiarizados con las tarjetas gráficas de <a href="https://www.techradar.com/tag/nvidia">Nvidia</a> se darán cuenta de que esto está en el estadio de béisbol para una GPU de gama media de la generación actual, para ser precisos, la <a href="https://www.techradar.com/computing/gpu/nvidia-geforce-rtx-5070">RTX 5070</a>, que, de hecho, tiene ese recuento exacto de núcleos.</p><h2 id="an-xe1-lisis-cautelosamente-optimista">Análisis: cautelosamente optimista</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:970px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.19%;"><img id="WeArJA6QEfFUgahFURUepE" name="Nvidia DGX Spark AI supercomputer" alt="Nvidia DGX Spark AI supercomputer" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/WeArJA6QEfFUgahFURUepE-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="970" height="545" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nvidia)</span></figcaption></figure><p>Entonces, ¿estamos obteniendo un chip de consumo compacto que podría ir en <a href="https://www.techradar.com/best/the-best-cheap-laptop">computadoras portátiles</a> o portátiles económicas para ofrecer las mismas velocidades de cuadro que la poderosa RTX 5070? En una palabra, no, pero el N1X todavía parece estar perfilándose como una pieza prometedora de silicio, y una que hará que los rivales se sienten y tomen nota.</p><p>En cuanto a las razones por las que el rendimiento no se puede extraer simplemente de la cantidad de núcleos que se ven en la GPU aquí, no es un parche en la RTX 5070 en este punto de referencia, por supuesto, hay otros factores importantes en juego además del recuento básico de núcleos.</p><p>Eso incluye la velocidad del reloj y la energía suministrada a la GPU, que es un escenario muy diferente con gráficos integrados en un chip como este en comparación con una <a href="https://www.techradar.com/news/computing-components/graphics-cards/best-graphics-cards-1291458">tarjeta gráfica</a> completa en una PC de escritorio. Además de considerar la envolvente de potencia, agregue también las limitaciones de ancho de banda, en términos de tareas de canalización a la memoria del sistema, sin VRAM integrada, por supuesto, y el resultado es una gran cantidad de vientos en contra.</p><p>Eso no impedirá que el N1X tenga un rendimiento potencialmente excelente para un chip todo en uno, pero no tiene mucho sentido tratar de adivinar el nivel exacto de rendimiento gráfico que podría proporcionar en esta etapa. (Ciertamente no del punto de referencia filtrado aquí, como ya se señaló).</p><p>Tom&apos;s hace una observación interesante, que es que las especificaciones filtradas coinciden con el &apos;superchip&apos; GB10 de Nvidia construido para un potente rendimiento de IA y marcando el comienzo de la era de la <a href="https://www.techradar.com/pro/project-digits-is-now-dgx-spark-nvidia-raises-its-price-by-33-percent-as-hpe-dell-jump-on-petaflop-mini-ai-bandwagon">pequeña supercomputadora de IA</a> (en la foto de arriba). No hay ninguna razón por la que Nvidia no pueda dar otro giro a esto para los dispositivos dirigidos al consumidor, incluidas las mini PC y las computadoras portátiles, y de hecho, los jugadores están particularmente entusiasmados con el posible uso en dispositivos portátiles.</p><p>Por ahora, sin embargo, esto todavía está en territorio de rumores. Si hay que creer en las especulaciones anteriores, podríamos ver la <a href="https://www.techradar.com/news/best-processors">CPU de consumo</a> de Nvidia revelada a finales de este año, antes de su lanzamiento a principios de 2026.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/gpu/el-chip-de-consumo-n1x-de-nvidia-aparece-en-el-benchmark-igualando-el-numero-de-nucleos-de-la-gpu-rtx-5070-pero-no-nos-emocionemos-aun</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Si no estabas emocionado con la rumoreada CPU de consumo de Nvidia, esta filtración de referencia que muestra que su recuento de núcleos equivale a una GPU RTX 5070 debería hacerlo. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">pjG92wUMJASHqRDJjs9C9K</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AzdGbHQuxxjaV5SmcG5ygb-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Tue, 29 Jul 2025 01:35:53 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Tue, 29 Jul 2025 01:35:57 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[GPU]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing Components]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ octavio@techradar.com (Octavio Castillo) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Octavio Castillo ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/U55HjBYyZaey7ivaoM5Grn-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Darren Allan ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AzdGbHQuxxjaV5SmcG5ygb-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Nvidia]]></media:credit>
                                                                                                                                                                        <media:description><![CDATA[Image Credit: Nvidia]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Press shot of an Nvidia chip]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Press shot of an Nvidia chip]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AzdGbHQuxxjaV5SmcG5ygb-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>El chip N1X de Nvidia ha sido visto en un resultado de Geekbench</strong></li><li><strong>Las especificaciones muestran que la GPU integrada tiene 6,144 núcleos CUDA</strong></li><li><strong>Eso equivale a la RTX 5070 para el recuento de núcleos puros, pero hay mucho más que tener en cuenta cuando se trata de rendimiento</strong></li></ul><p>¿<a href="https://www.techradar.com/computing/cpu/as-if-intel-didnt-have-enough-to-worry-about-nvidia-might-be-about-to-jump-into-the-pc-processor-market">Recuerdas la rumoreada CPU de Nvidia que causó un gran revuelo</a> el año pasado? Aparentemente, ahora hemos visto este chip de consumo en una filtración de referencia, donde los detalles de las especificaciones son el aspecto clave.</p><p><a href="https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/nvidia-n1x-soc-leaks-with-the-same-number-of-cuda-cores-as-an-rtx-5070-n1x-specs-align-with-the-gb10-superchip" target="_blank">Tom&apos;s Hardware informa</a> que el chip N1X, que está basado en <a href="https://www.techradar.com/tag/arm">Arm</a> (como las CPU Snapdragon X de Qualcomm), ha sido visto en un <a href="https://browser.geekbench.com/v6/compute/4511635" target="_blank">resultado de Geekbench</a>, específicamente para la prueba OpenCL (gráficos), donde obtuvo una puntuación de 46,361.</p><p>Esa puntuación no tiene sentido en este momento. Esta es una muestra de ingeniería temprana del N1X (en teoría), e incluso entonces, si desea medir el rendimiento de los gráficos, Geekbench está lejos de ser la primera opción de puntos de referencia sintéticos.</p><p>Sin embargo, como se señaló, esto nos da una visión tentadora de la especificación, que muestra que (agregue sal ahora) el N1X tendrá 20 núcleos, aparentemente divididos en un par de grupos de 10 núcleos. Ese es el procesador en sí, pero también vemos la GPU integrada aquí, que se muestra que tiene 48 multiprocesadores de transmisión, lo que equivale a 6,144 núcleos CUDA.</p><p>Eso parece mucho, ¿verdad? Bueno, lo es, y de hecho, aquellos familiarizados con las tarjetas gráficas de <a href="https://www.techradar.com/tag/nvidia">Nvidia</a> se darán cuenta de que esto está en el estadio de béisbol para una GPU de gama media de la generación actual, para ser precisos, la <a href="https://www.techradar.com/computing/gpu/nvidia-geforce-rtx-5070">RTX 5070</a>, que, de hecho, tiene ese recuento exacto de núcleos.</p><h2 id="an-xe1-lisis-cautelosamente-optimista">Análisis: cautelosamente optimista</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:970px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.19%;"><img id="WeArJA6QEfFUgahFURUepE" name="Nvidia DGX Spark AI supercomputer" alt="Nvidia DGX Spark AI supercomputer" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/WeArJA6QEfFUgahFURUepE-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="970" height="545" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nvidia)</span></figcaption></figure><p>Entonces, ¿estamos obteniendo un chip de consumo compacto que podría ir en <a href="https://www.techradar.com/best/the-best-cheap-laptop">computadoras portátiles</a> o portátiles económicas para ofrecer las mismas velocidades de cuadro que la poderosa RTX 5070? En una palabra, no, pero el N1X todavía parece estar perfilándose como una pieza prometedora de silicio, y una que hará que los rivales se sienten y tomen nota.</p><p>En cuanto a las razones por las que el rendimiento no se puede extraer simplemente de la cantidad de núcleos que se ven en la GPU aquí, no es un parche en la RTX 5070 en este punto de referencia, por supuesto, hay otros factores importantes en juego además del recuento básico de núcleos.</p><p>Eso incluye la velocidad del reloj y la energía suministrada a la GPU, que es un escenario muy diferente con gráficos integrados en un chip como este en comparación con una <a href="https://www.techradar.com/news/computing-components/graphics-cards/best-graphics-cards-1291458">tarjeta gráfica</a> completa en una PC de escritorio. Además de considerar la envolvente de potencia, agregue también las limitaciones de ancho de banda, en términos de tareas de canalización a la memoria del sistema, sin VRAM integrada, por supuesto, y el resultado es una gran cantidad de vientos en contra.</p><p>Eso no impedirá que el N1X tenga un rendimiento potencialmente excelente para un chip todo en uno, pero no tiene mucho sentido tratar de adivinar el nivel exacto de rendimiento gráfico que podría proporcionar en esta etapa. (Ciertamente no del punto de referencia filtrado aquí, como ya se señaló).</p><p>Tom&apos;s hace una observación interesante, que es que las especificaciones filtradas coinciden con el &apos;superchip&apos; GB10 de Nvidia construido para un potente rendimiento de IA y marcando el comienzo de la era de la <a href="https://www.techradar.com/pro/project-digits-is-now-dgx-spark-nvidia-raises-its-price-by-33-percent-as-hpe-dell-jump-on-petaflop-mini-ai-bandwagon">pequeña supercomputadora de IA</a> (en la foto de arriba). No hay ninguna razón por la que Nvidia no pueda dar otro giro a esto para los dispositivos dirigidos al consumidor, incluidas las mini PC y las computadoras portátiles, y de hecho, los jugadores están particularmente entusiasmados con el posible uso en dispositivos portátiles.</p><p>Por ahora, sin embargo, esto todavía está en territorio de rumores. Si hay que creer en las especulaciones anteriores, podríamos ver la <a href="https://www.techradar.com/news/best-processors">CPU de consumo</a> de Nvidia revelada a finales de este año, antes de su lanzamiento a principios de 2026.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ AMD no se rinde con las GPU de gama alta: una nueva filtración insinúa que una nueva GPU Radeon desafiará a la tarjeta gráfica insignia de próxima generación de Nvidia ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Según los informes, AMD tiene una GPU RDNA 5 de gama alta lista para desafiar a la tarjeta gráfica insignia de próxima generación de Nvidia</strong></li><li><strong>La filtración muestra un nombre de marcador de posición para la GPU, como 'Radeon RX 10090 XT'</strong></li><li><strong>Se produce después del alejamiento de AMD de las ofertas de gama alta en esta generación</strong></li></ul><p>La feroz batalla de GPU de <a href="https://www.techradar.com/tag/amd">AMD</a> y <a href="https://www.techradar.com/tag/nvidia">Nvidia</a> en esta generación se ha situado en gran medida en el mercado de gama media, con AMD reservando sus opciones de GPU de gama alta para el futuro, y una nueva filtración sugiere que el futuro puede no estar tan lejos como se esperaba.</p><p>Según un filtrador de renombre, <a href="https://youtu.be/uLsykckkoZU?t=999" target="_blank">Moore's Law Is Dead</a> (MLID), se prevé que la GPU RDNA 5 de próxima generación de AMD, la 'Radeon RX 10090 XT', desafíe a la próxima GPU insignia de Nvidia, la 'Nvidia RTX 6090'. Se espera que use 36 GB de VRAM GDDR7, 154 unidades de cómputo, en un bus de memoria de 384 bits.</p><p>Por supuesto, ninguna de estas GPU está confirmada, pero según la filtración, se supone que se lanzarán entre 2026 y 2027. MLID afirma que la 'Radeon RX 10090 XT' y otros nombres de modelos de GPU Radeon RDNA 5 son marcadores de posición, ya que no se sabe cómo se llamarán.</p><p>El troquel 'AT0' supuestamente se está utilizando para la GPU rumoreada, con un consumo de energía de 380W. Una vez más, MLID sugiere que nada aquí es definitivo, por lo que los ajustes a los 36 GB de VRAM GDDR7 reportados a 36 Gbps pueden cambiar para cuando se lance.</p><p>No sabemos qué ha planeado Nvidia para su GPU insignia de próxima generación, pero según las especificaciones de la <a href="https://www.techradar.com/reviews/nvidia-geforce-rtx-4090">Nvidia RTX 4090</a> (128 unidades de cómputo) y la actualización a la Blackwell <a href="https://www.techradar.com/computing/gpu/nvidia-geforce-rtx-5090">RTX 5090</a> (170 unidades de cómputo), el salto a una RTX 6090 probablemente sería considerable.</p><p>Las especificaciones reportadas de la Radeon RX 10090 XT la colocarían en la pole position para chocar con la próxima GPU insignia GeForce, al menos desafiándola lo suficientemente cerca. Más importante aún, si esto es legítimo, vuelve a poner a AMD en el mapa para luchar contra Team Green en el mercado de GPU de gama alta.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/uLsykckkoZU?start=999" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="analisis-espero-que-esto-sea-cierto-pero-no-me-emocionare">Análisis: Espero que esto sea cierto, pero no me emocionaré</h2><p>Si bien se puede argumentar que AMD se ha mantenido bien en su batalla de GPU de rango medio con Nvidia, <a href="https://www.techradar.com/computing/gaming-pcs/the-gpu-market-is-an-absolute-mess-right-now-and-i-dont-blame-console-players-for-staying-away">los precios inflados finalmente han arruinado el atractivo de GPU</a> como Radeon <a href="https://www.techradar.com/computing/gpu/amd-rx-9070-xt">RX 9070 XT</a> y <a href="https://www.techradar.com/computing/gpu/amd-radeon-rx-9060-xt"><u>RX 9060 XT</u></a>, ya que se consideraron la mejor alternativa a las costosas tarjetas gráficas Nvidia.</p><p>Sin embargo, eso no viene al caso; Nvidia ha necesitado desesperadamente más competencia dentro del mercado de GPU, y lo he mencionado varias veces antes. Incluso cuando AMD todavía se centraba en las GPU de gama alta, las GPU insignia de Team Green siempre liderarían en potencia y rendimiento.</p><p>Ahora, si la AMD Radeon RX 10090 XT (para que conste, realmente espero que ese no sea su nombre) está planeada y tiene las especificaciones rumoreadas de MLID, entonces es una gran noticia. No esperaría que venciera a una tarjeta RTX 6090, pero al menos, se acercaría lo suficiente como para desafiarla.</p><p>Con suerte, para 2026 o 2027, la inflación del mercado no será un gran problema y AMD puede lanzar una nueva línea poderosa con precios asequibles. Si AMD no puede vencer a Nvidia en términos de hardware en el lado de la GPU, la mejor solución es hacer que los precios de sus GPU sean más accesibles. Sin embargo, ¿a quién estoy engañando? Después de todo, es una ilusión.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/gpu/amd-no-se-rinde-con-las-gpu-de-gama-alta-una-nueva-filtracion-insinua-que-una-nueva-gpu-radeon-desafiara-a-la-tarjeta-grafica-insignia-de-proxima-generacion-de-nvidia</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Supuestamente está muy lejos, pero una nueva filtración sugiere que AMD ya tiene un rival 'Nvidia RTX 6090' en proceso, cuyo lanzamiento está previsto para entre 2026 y 2027. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">LGg5tAegdhVsYaRFLDDt39</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ganvyPbxMKbPHhpoN645NR-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Sat, 26 Jul 2025 00:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[GPU]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing Components]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ octavio@techradar.com (Octavio Castillo) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Octavio Castillo ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/U55HjBYyZaey7ivaoM5Grn-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Isaiah Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ganvyPbxMKbPHhpoN645NR-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Future]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[AMD Radeon RX 7900 XT graphics card]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[AMD Radeon RX 7900 XT graphics card]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[AMD Radeon RX 7900 XT graphics card]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ganvyPbxMKbPHhpoN645NR-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Según los informes, AMD tiene una GPU RDNA 5 de gama alta lista para desafiar a la tarjeta gráfica insignia de próxima generación de Nvidia</strong></li><li><strong>La filtración muestra un nombre de marcador de posición para la GPU, como 'Radeon RX 10090 XT'</strong></li><li><strong>Se produce después del alejamiento de AMD de las ofertas de gama alta en esta generación</strong></li></ul><p>La feroz batalla de GPU de <a href="https://www.techradar.com/tag/amd">AMD</a> y <a href="https://www.techradar.com/tag/nvidia">Nvidia</a> en esta generación se ha situado en gran medida en el mercado de gama media, con AMD reservando sus opciones de GPU de gama alta para el futuro, y una nueva filtración sugiere que el futuro puede no estar tan lejos como se esperaba.</p><p>Según un filtrador de renombre, <a href="https://youtu.be/uLsykckkoZU?t=999" target="_blank">Moore's Law Is Dead</a> (MLID), se prevé que la GPU RDNA 5 de próxima generación de AMD, la 'Radeon RX 10090 XT', desafíe a la próxima GPU insignia de Nvidia, la 'Nvidia RTX 6090'. Se espera que use 36 GB de VRAM GDDR7, 154 unidades de cómputo, en un bus de memoria de 384 bits.</p><p>Por supuesto, ninguna de estas GPU está confirmada, pero según la filtración, se supone que se lanzarán entre 2026 y 2027. MLID afirma que la 'Radeon RX 10090 XT' y otros nombres de modelos de GPU Radeon RDNA 5 son marcadores de posición, ya que no se sabe cómo se llamarán.</p><p>El troquel 'AT0' supuestamente se está utilizando para la GPU rumoreada, con un consumo de energía de 380W. Una vez más, MLID sugiere que nada aquí es definitivo, por lo que los ajustes a los 36 GB de VRAM GDDR7 reportados a 36 Gbps pueden cambiar para cuando se lance.</p><p>No sabemos qué ha planeado Nvidia para su GPU insignia de próxima generación, pero según las especificaciones de la <a href="https://www.techradar.com/reviews/nvidia-geforce-rtx-4090">Nvidia RTX 4090</a> (128 unidades de cómputo) y la actualización a la Blackwell <a href="https://www.techradar.com/computing/gpu/nvidia-geforce-rtx-5090">RTX 5090</a> (170 unidades de cómputo), el salto a una RTX 6090 probablemente sería considerable.</p><p>Las especificaciones reportadas de la Radeon RX 10090 XT la colocarían en la pole position para chocar con la próxima GPU insignia GeForce, al menos desafiándola lo suficientemente cerca. Más importante aún, si esto es legítimo, vuelve a poner a AMD en el mapa para luchar contra Team Green en el mercado de GPU de gama alta.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/uLsykckkoZU?start=999" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="analisis-espero-que-esto-sea-cierto-pero-no-me-emocionare">Análisis: Espero que esto sea cierto, pero no me emocionaré</h2><p>Si bien se puede argumentar que AMD se ha mantenido bien en su batalla de GPU de rango medio con Nvidia, <a href="https://www.techradar.com/computing/gaming-pcs/the-gpu-market-is-an-absolute-mess-right-now-and-i-dont-blame-console-players-for-staying-away">los precios inflados finalmente han arruinado el atractivo de GPU</a> como Radeon <a href="https://www.techradar.com/computing/gpu/amd-rx-9070-xt">RX 9070 XT</a> y <a href="https://www.techradar.com/computing/gpu/amd-radeon-rx-9060-xt"><u>RX 9060 XT</u></a>, ya que se consideraron la mejor alternativa a las costosas tarjetas gráficas Nvidia.</p><p>Sin embargo, eso no viene al caso; Nvidia ha necesitado desesperadamente más competencia dentro del mercado de GPU, y lo he mencionado varias veces antes. Incluso cuando AMD todavía se centraba en las GPU de gama alta, las GPU insignia de Team Green siempre liderarían en potencia y rendimiento.</p><p>Ahora, si la AMD Radeon RX 10090 XT (para que conste, realmente espero que ese no sea su nombre) está planeada y tiene las especificaciones rumoreadas de MLID, entonces es una gran noticia. No esperaría que venciera a una tarjeta RTX 6090, pero al menos, se acercaría lo suficiente como para desafiarla.</p><p>Con suerte, para 2026 o 2027, la inflación del mercado no será un gran problema y AMD puede lanzar una nueva línea poderosa con precios asequibles. Si AMD no puede vencer a Nvidia en términos de hardware en el lado de la GPU, la mejor solución es hacer que los precios de sus GPU sean más accesibles. Sin embargo, ¿a quién estoy engañando? Después de todo, es una ilusión.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Las impresionantes mejoras de velocidad de la RX 9070 XT de AMD se confirman en nuevos benchmarks ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>La RX 9070 XT de AMD es ahora considerablemente más rápida que en el momento de su lanzamiento</strong></li><li><strong>De hecho, es un 9% más rápida con el último controlador de gráficos en comparación con la versión inicial</strong></li><li><strong>Esto se basa en las pruebas comparativas de un conjunto de juegos realizadas por Hardware Unboxed, y estos resultados también se reflejan ampliamente en otros sitios.</strong></li></ul><p>¡Paren todo! Las mejoras en los controladores del "Team Red" lograron que la tarjeta gráfica RX 9070 XT de AMD sea considerablemente más rápida que en su lanzamiento. </p><p>Esta información proviene del canal de YouTube Hardware Unboxed (destacada por <a href="https://videocardz.com/newz/amd-rx-9070-xt-now-faster-than-rtx-5070-ti-with-9-gain-at-1440p-from-driver-updates-since-launch">VideoCardz</a>), que había visto reportes sobre mejoras de rendimiento y decidió verificar esas afirmaciones.</p><p>Y resultaron ser ciertas, ya que según los benchmarks realizados por Hardware Unboxed en un conjunto de 16 juegos a resolución 1440p, la RX 9070 XT fue un 9% más rápida en comparación con su rendimiento utilizando los drivers originales de lanzamiento (de marzo de 2025).</p><p>Las pruebas se realizaron con el último controlador AMD Adrenalin (versión 25.6.3), pero también incluyeron a la RTX 5070 Ti de Nvidia, no solo como punto de comparación, sino para asegurar que las mejoras vistas fueran producto de los drivers y no de actualizaciones de los propios juegos.</p><p>La lógica era sencilla: si la RTX 5070 Ti mostraba aumentos similares de rendimiento, entonces las mejoras podrían deberse a actualizaciones en los juegos y no a los drivers. Pero ese no fue el caso.</p><p>Es cierto que en algunos títulos la RTX 5070 Ti experimentó mejoras de rendimiento similares a la RX 9070 XT, lo que podría indicar que ciertos juegos sí recibieron actualizaciones que mejoraron el rendimiento. O también que los drivers de Nvidia mejoraron en paralelo, lo cual es totalmente posible. De hecho, la RTX 5070 Ti logró algunas victorias notables, como un incremento del 36% en Warhammer 40,000: Space Marine 2, aunque eso se debió a una corrección de errores.</p><p>Sin embargo, la conclusión principal de Hardware Unboxed es que la RX 9070 XT ha mejorado considerablemente, con un aumento promedio del 9% (pasando de 116 fps a 126 fps), frente a solo un 2.5% de mejora para la GPU de gama media-alta de Nvidia (de 119 fps a 122 fps). Cabe destacar el aumento del 27% de rendimiento en Spider-Man Remastered para la tarjeta de AMD.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/aWfMibZ8t00" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="una-propuesta-de-valor-de-amd-cada-vez-mas-tentadora">Una propuesta de valor de AMD cada vez más tentadora</h2><p>Por supuesto, hay muchos factores en juego aquí en cuanto a los juegos seleccionados para las pruebas, la configuración gráfica utilizada (y la configuración del PC de prueba). Vale la pena señalar que a resolución 4K no hubo mucha diferencia, con una mejora del 4% para la 9070 XT frente a un 3% para la 5070 Ti.</p><p>Así que esto difícilmente es un resultado definitivo, y conviene tomarlo con cierta cautela. Aun así, la diferencia a 1440p parece lo suficientemente significativa como para levantar cejas, y este tipo de mejoras también se han observado en otros contextos, como se menciona.</p><p>Parece, entonces, que AMD ha logrado avances considerables al perfeccionar sus controladores Adrenalin, mucho más que Nvidia, desde el lanzamiento de la gama de tarjetas gráficas RDNA 4. O, en cierta medida, esto podría reflejar que Team Red ha optimizado el rendimiento a resoluciones más bajas, dado que la mejora en 4K es mucho menor, y apenas difiere de lo logrado por Nvidia con la RTX 5070 Ti.</p><p>Esto, por supuesto, es una excelente noticia para quienes ya compraron una RX 9070 XT, ya que es, en la práctica, una mejora de rendimiento gratuita. También es prueba del llamado "efecto vino fino" que comúnmente se asocia con los drivers de AMD: mejoran con el tiempo.</p><p>¿Y qué pasa con quienes están pensando en comprar una RTX 5070 Ti o una RX 9070 XT? Para empezar, pueden revisar nuestra comparativa directa entre estas GPUs, pero en cuanto a rendimiento, según esta prueba de Hardware Unboxed, no hay mucha diferencia entre ambas.</p><p>A 1440p, resolución para la que estas tarjetas gráficas están pensadas principalmente, AMD ha dado un buen paso como se mencionó, y la 9070 XT es ahora más rápida, aunque solo por un 3%. También hay argumentos a favor de Nvidia, como los beneficios de DLSS 4 y Multi Frame Generation, por lo que la competencia está muy pareja.</p><p>Eso significa que el precio es absolutamente clave, así como también el precio por región. Y en este aspecto, AMD se lleva la ventaja, al menos en EE.UU., Reino Unido y Australia. En Newegg EE.UU., actualmente la GPU de Nvidia es 20% más cara (normalmente es más), y en Australia la diferencia llega al 30%. Donde sea que vivas, probablemente la historia sea similar, a menos que encuentres una muy buena oferta aislada de la RTX 5070 Ti (<a href="https://www.techradar.com/computing/gpu/quick-the-nvidia-rtx-5070-ti-is-finally-on-sale-for-a-sensible-price-in-the-uk">como la que hay ahora mismo en el Reino Unido</a>).</p><p>Y dado eso, a menos que realmente estés muy interesado en DLSS 4, la RX 9070 XT ahora parece claramente la más sólida de estas GPUs en cuanto a esa relación tan importante de precio/rendimiento.</p><h3 class="article-body__section" id="section-tambien-puedes-leer"><span>También puedes leer...</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/gaming/xbox/es-oficial-xbox-y-amd-confirman-una-relacion-duradera-para-hardware-de-proxima-generacion">¡Es oficial! Xbox y AMD confirman una relación duradera para hardware de próxima generación</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/tech/advancing-ai-2025-amd-revela-su-vision-integral-para-liderar-la-proxima-era-de-la-ia">Advancing AI 2025: AMD revela su visión integral para liderar la próxima era de la IA</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/gpu/las-impresionantes-mejoras-de-velocidad-de-la-rx-9070-xt-de-amd-se-confirman-en-nuevos-benchmarks</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Las mejoras de rendimiento impulsadas por los controladores a lo largo del tiempo hacen que la tarjeta gráfica de AMD tenga ahora mejor relación calidad-precio que nunca. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">p7bEBLQNCmtDRwVLBZ6pTc</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9JpWZkmPZ5qjon3AFjmh7a-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Thu, 03 Jul 2025 22:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[GPU]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing Components]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Darren Allan ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9JpWZkmPZ5qjon3AFjmh7a-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Future / John Loeffler]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[An AMD Radeon RX 9070 XT made by Sapphire on a table with its retail packaging]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[An AMD Radeon RX 9070 XT made by Sapphire on a table with its retail packaging]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[An AMD Radeon RX 9070 XT made by Sapphire on a table with its retail packaging]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9JpWZkmPZ5qjon3AFjmh7a-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>La RX 9070 XT de AMD es ahora considerablemente más rápida que en el momento de su lanzamiento</strong></li><li><strong>De hecho, es un 9% más rápida con el último controlador de gráficos en comparación con la versión inicial</strong></li><li><strong>Esto se basa en las pruebas comparativas de un conjunto de juegos realizadas por Hardware Unboxed, y estos resultados también se reflejan ampliamente en otros sitios.</strong></li></ul><p>¡Paren todo! Las mejoras en los controladores del "Team Red" lograron que la tarjeta gráfica RX 9070 XT de AMD sea considerablemente más rápida que en su lanzamiento. </p><p>Esta información proviene del canal de YouTube Hardware Unboxed (destacada por <a href="https://videocardz.com/newz/amd-rx-9070-xt-now-faster-than-rtx-5070-ti-with-9-gain-at-1440p-from-driver-updates-since-launch">VideoCardz</a>), que había visto reportes sobre mejoras de rendimiento y decidió verificar esas afirmaciones.</p><p>Y resultaron ser ciertas, ya que según los benchmarks realizados por Hardware Unboxed en un conjunto de 16 juegos a resolución 1440p, la RX 9070 XT fue un 9% más rápida en comparación con su rendimiento utilizando los drivers originales de lanzamiento (de marzo de 2025).</p><p>Las pruebas se realizaron con el último controlador AMD Adrenalin (versión 25.6.3), pero también incluyeron a la RTX 5070 Ti de Nvidia, no solo como punto de comparación, sino para asegurar que las mejoras vistas fueran producto de los drivers y no de actualizaciones de los propios juegos.</p><p>La lógica era sencilla: si la RTX 5070 Ti mostraba aumentos similares de rendimiento, entonces las mejoras podrían deberse a actualizaciones en los juegos y no a los drivers. Pero ese no fue el caso.</p><p>Es cierto que en algunos títulos la RTX 5070 Ti experimentó mejoras de rendimiento similares a la RX 9070 XT, lo que podría indicar que ciertos juegos sí recibieron actualizaciones que mejoraron el rendimiento. O también que los drivers de Nvidia mejoraron en paralelo, lo cual es totalmente posible. De hecho, la RTX 5070 Ti logró algunas victorias notables, como un incremento del 36% en Warhammer 40,000: Space Marine 2, aunque eso se debió a una corrección de errores.</p><p>Sin embargo, la conclusión principal de Hardware Unboxed es que la RX 9070 XT ha mejorado considerablemente, con un aumento promedio del 9% (pasando de 116 fps a 126 fps), frente a solo un 2.5% de mejora para la GPU de gama media-alta de Nvidia (de 119 fps a 122 fps). Cabe destacar el aumento del 27% de rendimiento en Spider-Man Remastered para la tarjeta de AMD.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/aWfMibZ8t00" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="una-propuesta-de-valor-de-amd-cada-vez-mas-tentadora">Una propuesta de valor de AMD cada vez más tentadora</h2><p>Por supuesto, hay muchos factores en juego aquí en cuanto a los juegos seleccionados para las pruebas, la configuración gráfica utilizada (y la configuración del PC de prueba). Vale la pena señalar que a resolución 4K no hubo mucha diferencia, con una mejora del 4% para la 9070 XT frente a un 3% para la 5070 Ti.</p><p>Así que esto difícilmente es un resultado definitivo, y conviene tomarlo con cierta cautela. Aun así, la diferencia a 1440p parece lo suficientemente significativa como para levantar cejas, y este tipo de mejoras también se han observado en otros contextos, como se menciona.</p><p>Parece, entonces, que AMD ha logrado avances considerables al perfeccionar sus controladores Adrenalin, mucho más que Nvidia, desde el lanzamiento de la gama de tarjetas gráficas RDNA 4. O, en cierta medida, esto podría reflejar que Team Red ha optimizado el rendimiento a resoluciones más bajas, dado que la mejora en 4K es mucho menor, y apenas difiere de lo logrado por Nvidia con la RTX 5070 Ti.</p><p>Esto, por supuesto, es una excelente noticia para quienes ya compraron una RX 9070 XT, ya que es, en la práctica, una mejora de rendimiento gratuita. También es prueba del llamado "efecto vino fino" que comúnmente se asocia con los drivers de AMD: mejoran con el tiempo.</p><p>¿Y qué pasa con quienes están pensando en comprar una RTX 5070 Ti o una RX 9070 XT? Para empezar, pueden revisar nuestra comparativa directa entre estas GPUs, pero en cuanto a rendimiento, según esta prueba de Hardware Unboxed, no hay mucha diferencia entre ambas.</p><p>A 1440p, resolución para la que estas tarjetas gráficas están pensadas principalmente, AMD ha dado un buen paso como se mencionó, y la 9070 XT es ahora más rápida, aunque solo por un 3%. También hay argumentos a favor de Nvidia, como los beneficios de DLSS 4 y Multi Frame Generation, por lo que la competencia está muy pareja.</p><p>Eso significa que el precio es absolutamente clave, así como también el precio por región. Y en este aspecto, AMD se lleva la ventaja, al menos en EE.UU., Reino Unido y Australia. En Newegg EE.UU., actualmente la GPU de Nvidia es 20% más cara (normalmente es más), y en Australia la diferencia llega al 30%. Donde sea que vivas, probablemente la historia sea similar, a menos que encuentres una muy buena oferta aislada de la RTX 5070 Ti (<a href="https://www.techradar.com/computing/gpu/quick-the-nvidia-rtx-5070-ti-is-finally-on-sale-for-a-sensible-price-in-the-uk">como la que hay ahora mismo en el Reino Unido</a>).</p><p>Y dado eso, a menos que realmente estés muy interesado en DLSS 4, la RX 9070 XT ahora parece claramente la más sólida de estas GPUs en cuanto a esa relación tan importante de precio/rendimiento.</p><h3 class="article-body__section" id="section-tambien-puedes-leer"><span>También puedes leer...</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/gaming/xbox/es-oficial-xbox-y-amd-confirman-una-relacion-duradera-para-hardware-de-proxima-generacion">¡Es oficial! Xbox y AMD confirman una relación duradera para hardware de próxima generación</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/tech/advancing-ai-2025-amd-revela-su-vision-integral-para-liderar-la-proxima-era-de-la-ia">Advancing AI 2025: AMD revela su visión integral para liderar la próxima era de la IA</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ NVIDIA presenta oficialmente su nueva GPU: GeForce RTX 5050 ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>La espera terminó, NVIDIA presentó oficialmente su nueva GPU para equipos de escritorio y laptops: la GeForce RTX 5050. ¿Estás listo para conocer más detalles sobre ella? De ser así, estás en el lugar indicado.</p><p>Cabe destacar que la NVIDIA GeForce RTX 5050 está impulsada por la arquitectura NVIDIA Blackwell, además, cuenta con núcleos de trazado de rayos de cuarta generación y núcleos Tensor de quinta generación, ofreciendo capacidades revolucionarias de inteligencia artificial y un rendimiento excepcional en los juegos y aplicaciones creativas más populares.</p><p>Por si fuera poco, con un precio inicial de $249 dólares en Estados Unidos, la GeForce RTX 5050 se lanzará en la segunda mitad de julio. NVIDIA se encuentra afinando el precio sugerido (MSRP). </p><p>¿Qué hay de México y más países en América Latina? De acuerdo con NVIDIA, la fecha de lanzamiento para esta zona se anunciará en las próximas semanas. Así que los invitamos a estar al pendiente de TechRadar México para conocer toda la información.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/gpu/nvidia-presenta-oficialmente-su-nueva-gpu-geforce-rtx-5050</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ NVIDIA presenta oficialmente su nueva GPU: GeForce RTX 5050 ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">Qo7PtXeeZuovntt5He5g7n</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/tKGWrcZAUvtpxAvvH7NQUZ-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Tue, 24 Jun 2025 23:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[GPU]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing Components]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/tKGWrcZAUvtpxAvvH7NQUZ-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[NVIDIA]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[NVIDIA GeForce RTX 5050]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[NVIDIA GeForce RTX 5050]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[NVIDIA GeForce RTX 5050]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/tKGWrcZAUvtpxAvvH7NQUZ-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>La espera terminó, NVIDIA presentó oficialmente su nueva GPU para equipos de escritorio y laptops: la GeForce RTX 5050. ¿Estás listo para conocer más detalles sobre ella? De ser así, estás en el lugar indicado.</p><p>Cabe destacar que la NVIDIA GeForce RTX 5050 está impulsada por la arquitectura NVIDIA Blackwell, además, cuenta con núcleos de trazado de rayos de cuarta generación y núcleos Tensor de quinta generación, ofreciendo capacidades revolucionarias de inteligencia artificial y un rendimiento excepcional en los juegos y aplicaciones creativas más populares.</p><p>Por si fuera poco, con un precio inicial de $249 dólares en Estados Unidos, la GeForce RTX 5050 se lanzará en la segunda mitad de julio. NVIDIA se encuentra afinando el precio sugerido (MSRP). </p><p>¿Qué hay de México y más países en América Latina? De acuerdo con NVIDIA, la fecha de lanzamiento para esta zona se anunciará en las próximas semanas. Así que los invitamos a estar al pendiente de TechRadar México para conocer toda la información.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Nvidia podría presentar una nueva versión de su GPU más rápida que, al parecer, traerá una "sorpresa", pero yo no me haría ilusiones ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Nvidia podría dar una nueva vuelta de tuerca a su tarjeta gráfica RTX 5090</strong></li><li><strong>Se rumorea que se trata de una nueva versión de la RTX 5090 D para China</strong></li><li><strong>Un filtrador dice que traerá una "sorpresa", pero la verdad podría ser más mundana</strong></li></ul><p>¡Atención! De acuerdo con nuevos rumores, NVIDIA estaría planeando una nueva variante de su tarjeta gráfica insignia Blackwell, potencialmente un modelo RTX 5090 DD, pero eso no es todo, pues podría llegar con una "sorpresa".</p><p><a href="https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/nvidia-reportedly-plans-new-rtx-5090-dd-variant-for-china-24gb-card-with-25-percent-lower-bandwidth-latest-attempt-to-dodge-export-restrictions">Tom's Hardware</a> detectó dos menciones distintas de esta posible GPU (añade condimento a todo esto) en X, la primera de las cuales procedía de MEGAsizeGPU, que mencionó la RTX 5090 DD y cómo será sólo para China.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/1935169786201391390"><p lang="en" dir="ltr">5090 DDGB202-240PG145 SKU 40*for China market only<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/1935169786201391390">June 18, 2025</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Así pues, la teoría es que se trata de una continuación de la RTX 5090 D (D simple, no doble) para China, un giro diferente del buque insignia estándar de Blackwell que se fabricó para ese país con el fin de eludir las normativas de exportación estadounidenses.</p><p>Sin embargo, las restricciones se han modificado y ahora se descarta la RTX 5090 D por ser demasiado potente (para el uso de IA) para su envío a China. Parece que la idea ahora es recortar aún más la tarjeta gráfica para que vuelva a ser factible suministrarla a Asia, y llamarla RTX 5090 DD. </p><p>Las supuestas especificaciones recortadas fueron proporcionadas por otro habitual de la escena de filtraciones de GPU en X, Kopite7kimi, como puedes ver a continuación.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/1935253429334806686"><p lang="en" dir="ltr">RTX 5090 DD?PG145-SKU40GB202-240-K*-A121760FP32384-bit GDDR7 24G 28Gbps575Wand there's a surprise.<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/1935253429334806686">June 18, 2025</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Los principales cambios son un chip de GPU ligeramente inferior (GB202-240, en lugar del GB202-250 del 5090 D original), y que la RAM de vídeo se ha reducido a 24 GB con un bus de memoria de 384 bits más estrecho. </p><p>Esto significa un 25% menos de ancho de banda de memoria que en la RTX 5090 D, pero el número de núcleos y el TDP siguen siendo los mismos (esto último es interesante, y volveré sobre el porqué en breve).</p><p>Tom's Hardware da por hecho que estos dos rumores están totalmente alineados -y lo están por lo que podemos ver en cuanto a especificaciones-, pero hay que tener en cuenta que Kopite7kimi tiene un signo de interrogación encabezando su post sobre X, que empieza así: 'RTX 5090 DD?'</p><p>Sin embargo, es probable que esto se refiera a cuestionar el nombre, y a si realmente se llamará RTX 5090 DD, más que a dudar de si realmente se trata de un nuevo giro de una tarjeta gráfica exclusiva de China. Aunque nunca debemos dar nada por sentado en la rumorología, y tal vez este último podría ser el caso.</p><p>En cualquier caso, lo más intrigante aquí es la mención de Kopite7kimi a una "sorpresa" de Nvidia con esta GPU.</p><h2 id="que-empiecen-las-adivinanzas">Que empiecen las adivinanzas</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="i8D3EcswRqQFX7CbTgNta6" name="EMBARGOED-design-bottom" alt="The bottom of the Nvidia GeForce RTX 5090" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/i8D3EcswRqQFX7CbTgNta6-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / John Loeffler)</span></figcaption></figure><p>En cuanto al nombre, sí, que sea «DD» suena bastante inverosímil, pero recuerda: esta es la empresa que te trajo las tarjetas gráficas RTX 4070 Ti Super (y otros episodios igualmente torpes de falta de imaginación en el pasado).</p><p>Como ya hemos dicho, la sorpresa es lo que realmente queremos saber, y Kopite7kimi no nos da ninguna pista sobre lo que podría ser. Así que nos queda adivinar.</p><p>Según la teoría de Tom's Hardware, la sorpresa podría consistir en un recorte adicional de los poderes de la IA de la tarjeta gráfica a través del firmware, lo cual suena totalmente posible. Pero también suena totalmente aburrido, y la forma en que el informante insinúa que «hay una sorpresa» parece redactada para despertar un poco de expectación. Un pequeño cambio en las capacidades de IA no es una sorpresa, pero ¿qué más podría tener Nvidia bajo la manga?</p><p>Para mí, esto sugiere que Nvidia está planeando algo como reducir el precio de la RTX 5090 DD. O quizás, lo más interesante, ¿ofrecerla también fuera de China? Sí, vale, eso parece poco probable (aunque como se ha señalado, con ese signo de interrogación, podría ser que Kopite7kimi no esté completamente seguro de que esta sea la mencionada variante china). Quizá lo más realista sea que estemos ante un aumento considerable de la velocidad de reloj (de ahí que el TDP siga siendo el mismo y que las especificaciones se hayan reducido en algunas áreas clave).</p><p>Con suerte, pronto sabremos qué se trae Nvidia entre manos, si es que se trae algo entre manos, ya que todo esto podría no ser más que humo de rumores (o planes del Team Green que nunca llegan a materializarse).</p><h3 class="article-body__section" id="section-tambien-puedes-leer"><span>También puedes leer...</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/tech/amd-hace-oficial-su-procesador-amd-epyc-de-nueva-generacion">AMD hace oficial su procesador "AMD EPYC" de nueva generación</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/tech/blackwell-de-nvidia-marca-un-nuevo-estandar-en-refrigeracion-liquida-para-ia">Blackwell de NVIDIA marca un nuevo estándar en refrigeración líquida para IA</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/gpu/nvidia-podria-presentar-una-nueva-version-de-su-gpu-mas-rapida-que-al-parecer-traera-una-sorpresa-pero-yo-no-me-haria-ilusiones</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ El rumoreado nuevo modelo RTX 5090 de Nvidia podría sorprendernos, pero si esa sorpresa es un precio más barato de la GPU, yo seguiría preparándome para la decepción. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">iKcrkysM3VRQjBefdfRXGF</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/iH6Sehz2iwz8bH5Yrpprb6-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Thu, 19 Jun 2025 20:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[GPU]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing Components]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Darren Allan ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/iH6Sehz2iwz8bH5Yrpprb6-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Future / John Loeffler]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[The GeForce RTX logo on the Nvidia GeForce RTX 5090]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[The GeForce RTX logo on the Nvidia GeForce RTX 5090]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[The GeForce RTX logo on the Nvidia GeForce RTX 5090]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/iH6Sehz2iwz8bH5Yrpprb6-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Nvidia podría dar una nueva vuelta de tuerca a su tarjeta gráfica RTX 5090</strong></li><li><strong>Se rumorea que se trata de una nueva versión de la RTX 5090 D para China</strong></li><li><strong>Un filtrador dice que traerá una "sorpresa", pero la verdad podría ser más mundana</strong></li></ul><p>¡Atención! De acuerdo con nuevos rumores, NVIDIA estaría planeando una nueva variante de su tarjeta gráfica insignia Blackwell, potencialmente un modelo RTX 5090 DD, pero eso no es todo, pues podría llegar con una "sorpresa".</p><p><a href="https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/nvidia-reportedly-plans-new-rtx-5090-dd-variant-for-china-24gb-card-with-25-percent-lower-bandwidth-latest-attempt-to-dodge-export-restrictions">Tom's Hardware</a> detectó dos menciones distintas de esta posible GPU (añade condimento a todo esto) en X, la primera de las cuales procedía de MEGAsizeGPU, que mencionó la RTX 5090 DD y cómo será sólo para China.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/1935169786201391390"><p lang="en" dir="ltr">5090 DDGB202-240PG145 SKU 40*for China market only<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/1935169786201391390">June 18, 2025</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Así pues, la teoría es que se trata de una continuación de la RTX 5090 D (D simple, no doble) para China, un giro diferente del buque insignia estándar de Blackwell que se fabricó para ese país con el fin de eludir las normativas de exportación estadounidenses.</p><p>Sin embargo, las restricciones se han modificado y ahora se descarta la RTX 5090 D por ser demasiado potente (para el uso de IA) para su envío a China. Parece que la idea ahora es recortar aún más la tarjeta gráfica para que vuelva a ser factible suministrarla a Asia, y llamarla RTX 5090 DD. </p><p>Las supuestas especificaciones recortadas fueron proporcionadas por otro habitual de la escena de filtraciones de GPU en X, Kopite7kimi, como puedes ver a continuación.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/1935253429334806686"><p lang="en" dir="ltr">RTX 5090 DD?PG145-SKU40GB202-240-K*-A121760FP32384-bit GDDR7 24G 28Gbps575Wand there's a surprise.<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/1935253429334806686">June 18, 2025</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Los principales cambios son un chip de GPU ligeramente inferior (GB202-240, en lugar del GB202-250 del 5090 D original), y que la RAM de vídeo se ha reducido a 24 GB con un bus de memoria de 384 bits más estrecho. </p><p>Esto significa un 25% menos de ancho de banda de memoria que en la RTX 5090 D, pero el número de núcleos y el TDP siguen siendo los mismos (esto último es interesante, y volveré sobre el porqué en breve).</p><p>Tom's Hardware da por hecho que estos dos rumores están totalmente alineados -y lo están por lo que podemos ver en cuanto a especificaciones-, pero hay que tener en cuenta que Kopite7kimi tiene un signo de interrogación encabezando su post sobre X, que empieza así: 'RTX 5090 DD?'</p><p>Sin embargo, es probable que esto se refiera a cuestionar el nombre, y a si realmente se llamará RTX 5090 DD, más que a dudar de si realmente se trata de un nuevo giro de una tarjeta gráfica exclusiva de China. Aunque nunca debemos dar nada por sentado en la rumorología, y tal vez este último podría ser el caso.</p><p>En cualquier caso, lo más intrigante aquí es la mención de Kopite7kimi a una "sorpresa" de Nvidia con esta GPU.</p><h2 id="que-empiecen-las-adivinanzas">Que empiecen las adivinanzas</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="i8D3EcswRqQFX7CbTgNta6" name="EMBARGOED-design-bottom" alt="The bottom of the Nvidia GeForce RTX 5090" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/i8D3EcswRqQFX7CbTgNta6-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / John Loeffler)</span></figcaption></figure><p>En cuanto al nombre, sí, que sea «DD» suena bastante inverosímil, pero recuerda: esta es la empresa que te trajo las tarjetas gráficas RTX 4070 Ti Super (y otros episodios igualmente torpes de falta de imaginación en el pasado).</p><p>Como ya hemos dicho, la sorpresa es lo que realmente queremos saber, y Kopite7kimi no nos da ninguna pista sobre lo que podría ser. Así que nos queda adivinar.</p><p>Según la teoría de Tom's Hardware, la sorpresa podría consistir en un recorte adicional de los poderes de la IA de la tarjeta gráfica a través del firmware, lo cual suena totalmente posible. Pero también suena totalmente aburrido, y la forma en que el informante insinúa que «hay una sorpresa» parece redactada para despertar un poco de expectación. Un pequeño cambio en las capacidades de IA no es una sorpresa, pero ¿qué más podría tener Nvidia bajo la manga?</p><p>Para mí, esto sugiere que Nvidia está planeando algo como reducir el precio de la RTX 5090 DD. O quizás, lo más interesante, ¿ofrecerla también fuera de China? Sí, vale, eso parece poco probable (aunque como se ha señalado, con ese signo de interrogación, podría ser que Kopite7kimi no esté completamente seguro de que esta sea la mencionada variante china). Quizá lo más realista sea que estemos ante un aumento considerable de la velocidad de reloj (de ahí que el TDP siga siendo el mismo y que las especificaciones se hayan reducido en algunas áreas clave).</p><p>Con suerte, pronto sabremos qué se trae Nvidia entre manos, si es que se trae algo entre manos, ya que todo esto podría no ser más que humo de rumores (o planes del Team Green que nunca llegan a materializarse).</p><h3 class="article-body__section" id="section-tambien-puedes-leer"><span>También puedes leer...</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/tech/amd-hace-oficial-su-procesador-amd-epyc-de-nueva-generacion">AMD hace oficial su procesador "AMD EPYC" de nueva generación</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/tech/blackwell-de-nvidia-marca-un-nuevo-estandar-en-refrigeracion-liquida-para-ia">Blackwell de NVIDIA marca un nuevo estándar en refrigeración líquida para IA</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ De acuerdo con nuevos rumores la Nvidia RTX 5050 tendrá una VRAM más lenta que otras GPU Blackwell, pero no descartes esta tarjeta gráfica económica todavía ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>La GPU de escritorio Nvidia RTX 5050 supuestamente tendrá 8 GB de memoria GDDR6, más lenta que el resto de la gama Blackwell.</strong></li><li><strong>En teoría, funcionará a la misma velocidad que la GDDR6 de las GPUs RDNA 4 de AMD.</strong></li><li><strong>Sea cual sea la especificación final de la memoria de video, Nvidia aún podría tener una GPU económica ganadora si el precio es el adecuado.</strong></li></ul><p>¡Hay rumores acerca del próximo lanzamiento de NVIDIA, no importa cuándo lo leas! Esta vez hemos escuchado que la tarjeta gráfica de escritorio RTX 5050 de NVIDIA está cerca de su lanzamiento, pero eso no es todo, ya que se dice que usará una memoria de video más lenta en comparación con el resto de la gama de GPUs Blackwell.</p><p>De hecho, según un nuevo rumor compartido en X y detectado por VideoCardz, la RTX 5050 utilizará memoria de video GDDR6 (en lugar de GDDR7 como en otros modelos Blackwell) funcionando a una velocidad de 20 Gbps. Como ya se había comentado antes, contará con 8 GB de esta VRAM.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/1933361262697890153"><p lang="en" dir="ltr">By the way, Desktop RTX5050 uses 20Gbps GDDR6, the same as the RDNA4 family. https://t.co/Va2Qj7ZRIe<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/1933361262697890153">June 13, 2025</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Esta información proviene del filtrador MEGAsizeGPU, quien en general es considerado una fuente confiable. También señala que esta es la misma velocidad de memoria VRAM que se ve en las tarjetas gráficas RDNA 4 de AMD (como la RX 9070 XT).</p><p>Si los rumores son correctos, la RTX 5050 para escritorio se lanzará en un futuro cercano, posiblemente tan pronto como en julio, y probablemente llegará junto con la variante para laptops de gama económica orientadas al gaming.</p><h2 id="como-siempre-el-precio-sera-la-clave">Como siempre, el precio será la clave</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Yd3HsCoJm26RKt6BUtY7qn" name="1 gamer positive pexels.jpg" alt="A gamer sat at a desktop PC in an esports competition" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Yd3HsCoJm26RKt6BUtY7qn-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Pexels)</span></figcaption></figure><p>A estas alturas, la cantidad de filtraciones sobre la RTX 5050 ha sido bastante considerable, tanta que sería una sorpresa si Nvidia no tuviera esta GPU en camino. Como siempre, hay que tomar los rumores con cautela, pero cuando hay suficientes circulando de forma constante, es difícil negar que probablemente se harán realidad.</p><p>Lo curioso de toda la especulación en torno a la RTX 5050 —tanto en su versión para laptops como de escritorio— es que las distintas fuentes no logran ponerse de acuerdo sobre el tipo de VRAM que usará. Algunos rumores sobre portátiles insisten en que la RTX 5050 móvil podría llevar la memoria de video GDDR7, más rápida y utilizada en otras GPU Blackwell, mientras que las teorías para la versión de escritorio apuntan a GDDR6. De hecho, listas filtradas recientemente han mostrado la RTX 5050 para laptops con ambas memorias: GDDR6 y GDDR7.</p><p>¿Es posible que veamos laptops con ambos tipos de VRAM? Es altamente improbable, ya que eso sería muy confuso para los consumidores (aunque no sería la primera vez que Nvidia hace algo así). Es más probable que veamos GDDR7 en laptops y GDDR6 en la RTX 5050 de escritorio; sin embargo, lo más probable es que Nvidia haya planeado usar GDDR7 en algún momento, pero haya cambiado a GDDR6, y eso es lo que veremos en todos los modelos de la RTX 5050, tanto en laptops como en PCs de escritorio.</p><p>En cualquier caso, la RTX 5050 seguramente tendrá 8 GB de memoria de video, ya que es la cantidad mínima con la que Nvidia puede salirse con la suya. Y aunque muchos se quejan de que 8 GB no son suficientes para jugar títulos actuales, hay que recordar que esta GPU está pensada como una opción económica, con una configuración orientada a mantener un precio accesible.</p><p>Y ese es, precisamente, el punto clave. Aunque muchos han expresado su decepción por las especificaciones rumoreadas de la RTX 5050, que parecen algo limitadas —y esta última filtración desde X no ha ayudado—, si Nvidia logra ofrecer ese hardware a un precio lo suficientemente atractivo, podríamos tener una verdadera ganadora. Así de simple.</p><h3 class="article-body__section" id="section-tambien-puedes-leer"><span>También puedes leer...</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/tech/blackwell-de-nvidia-marca-un-nuevo-estandar-en-refrigeracion-liquida-para-ia">Blackwell de NVIDIA marca un nuevo estándar en refrigeración líquida para IA</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/computing/computing-components/serie-amd-epyc-4005-rendimiento-de-primer-nivel-a-tu-alcance">Serie AMD EPYC 4005: rendimiento de primer nivel a tu alcance</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/computing/gpu/amd-parece-estar-perdiendo-la-guerra-de-las-gpu-segun-una-nueva-encuesta-de-steam-y-la-rtx-5060-ti-de-nvidia-esta-demostrando-su-popularidad">AMD parece estar perdiendo la guerra de las GPU según una nueva encuesta de Steam, y la RTX 5060 Ti de Nvidia está demostrando su popularidad</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/gpu/de-acuerdo-con-nuevos-rumores-la-nvidia-rtx-5050-tendra-una-vram-mas-lenta-que-otras-gpu-blackwell-pero-no-descartes-esta-tarjeta-grafica-economica-todavia</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ El rumor sobre la VRAM de la Nvidia RTX 5050 aumenta el pesimismo general en torno a esta GPU económica, pero sinceramente, yo no le haría caso a los agoreros. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">szF4TpPG8XbJi6XgvPfNfV</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/zh6wQrX4zcadZxzTPKxHh3-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Fri, 13 Jun 2025 20:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[GPU]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing Components]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Darren Allan ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/zh6wQrX4zcadZxzTPKxHh3-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Future]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[The Asus Dual OC RTX 5060 inside a PC case.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[The Asus Dual OC RTX 5060 inside a PC case.]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[The Asus Dual OC RTX 5060 inside a PC case.]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/zh6wQrX4zcadZxzTPKxHh3-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>La GPU de escritorio Nvidia RTX 5050 supuestamente tendrá 8 GB de memoria GDDR6, más lenta que el resto de la gama Blackwell.</strong></li><li><strong>En teoría, funcionará a la misma velocidad que la GDDR6 de las GPUs RDNA 4 de AMD.</strong></li><li><strong>Sea cual sea la especificación final de la memoria de video, Nvidia aún podría tener una GPU económica ganadora si el precio es el adecuado.</strong></li></ul><p>¡Hay rumores acerca del próximo lanzamiento de NVIDIA, no importa cuándo lo leas! Esta vez hemos escuchado que la tarjeta gráfica de escritorio RTX 5050 de NVIDIA está cerca de su lanzamiento, pero eso no es todo, ya que se dice que usará una memoria de video más lenta en comparación con el resto de la gama de GPUs Blackwell.</p><p>De hecho, según un nuevo rumor compartido en X y detectado por VideoCardz, la RTX 5050 utilizará memoria de video GDDR6 (en lugar de GDDR7 como en otros modelos Blackwell) funcionando a una velocidad de 20 Gbps. Como ya se había comentado antes, contará con 8 GB de esta VRAM.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/1933361262697890153"><p lang="en" dir="ltr">By the way, Desktop RTX5050 uses 20Gbps GDDR6, the same as the RDNA4 family. https://t.co/Va2Qj7ZRIe<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/1933361262697890153">June 13, 2025</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Esta información proviene del filtrador MEGAsizeGPU, quien en general es considerado una fuente confiable. También señala que esta es la misma velocidad de memoria VRAM que se ve en las tarjetas gráficas RDNA 4 de AMD (como la RX 9070 XT).</p><p>Si los rumores son correctos, la RTX 5050 para escritorio se lanzará en un futuro cercano, posiblemente tan pronto como en julio, y probablemente llegará junto con la variante para laptops de gama económica orientadas al gaming.</p><h2 id="como-siempre-el-precio-sera-la-clave">Como siempre, el precio será la clave</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Yd3HsCoJm26RKt6BUtY7qn" name="1 gamer positive pexels.jpg" alt="A gamer sat at a desktop PC in an esports competition" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Yd3HsCoJm26RKt6BUtY7qn-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Pexels)</span></figcaption></figure><p>A estas alturas, la cantidad de filtraciones sobre la RTX 5050 ha sido bastante considerable, tanta que sería una sorpresa si Nvidia no tuviera esta GPU en camino. Como siempre, hay que tomar los rumores con cautela, pero cuando hay suficientes circulando de forma constante, es difícil negar que probablemente se harán realidad.</p><p>Lo curioso de toda la especulación en torno a la RTX 5050 —tanto en su versión para laptops como de escritorio— es que las distintas fuentes no logran ponerse de acuerdo sobre el tipo de VRAM que usará. Algunos rumores sobre portátiles insisten en que la RTX 5050 móvil podría llevar la memoria de video GDDR7, más rápida y utilizada en otras GPU Blackwell, mientras que las teorías para la versión de escritorio apuntan a GDDR6. De hecho, listas filtradas recientemente han mostrado la RTX 5050 para laptops con ambas memorias: GDDR6 y GDDR7.</p><p>¿Es posible que veamos laptops con ambos tipos de VRAM? Es altamente improbable, ya que eso sería muy confuso para los consumidores (aunque no sería la primera vez que Nvidia hace algo así). Es más probable que veamos GDDR7 en laptops y GDDR6 en la RTX 5050 de escritorio; sin embargo, lo más probable es que Nvidia haya planeado usar GDDR7 en algún momento, pero haya cambiado a GDDR6, y eso es lo que veremos en todos los modelos de la RTX 5050, tanto en laptops como en PCs de escritorio.</p><p>En cualquier caso, la RTX 5050 seguramente tendrá 8 GB de memoria de video, ya que es la cantidad mínima con la que Nvidia puede salirse con la suya. Y aunque muchos se quejan de que 8 GB no son suficientes para jugar títulos actuales, hay que recordar que esta GPU está pensada como una opción económica, con una configuración orientada a mantener un precio accesible.</p><p>Y ese es, precisamente, el punto clave. Aunque muchos han expresado su decepción por las especificaciones rumoreadas de la RTX 5050, que parecen algo limitadas —y esta última filtración desde X no ha ayudado—, si Nvidia logra ofrecer ese hardware a un precio lo suficientemente atractivo, podríamos tener una verdadera ganadora. Así de simple.</p><h3 class="article-body__section" id="section-tambien-puedes-leer"><span>También puedes leer...</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/tech/blackwell-de-nvidia-marca-un-nuevo-estandar-en-refrigeracion-liquida-para-ia">Blackwell de NVIDIA marca un nuevo estándar en refrigeración líquida para IA</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/computing/computing-components/serie-amd-epyc-4005-rendimiento-de-primer-nivel-a-tu-alcance">Serie AMD EPYC 4005: rendimiento de primer nivel a tu alcance</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/computing/gpu/amd-parece-estar-perdiendo-la-guerra-de-las-gpu-segun-una-nueva-encuesta-de-steam-y-la-rtx-5060-ti-de-nvidia-esta-demostrando-su-popularidad">AMD parece estar perdiendo la guerra de las GPU según una nueva encuesta de Steam, y la RTX 5060 Ti de Nvidia está demostrando su popularidad</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ AMD parece estar perdiendo la guerra de las GPU según una nueva encuesta de Steam, y la RTX 5060 Ti de Nvidia está demostrando su popularidad ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>La RTX 5060 Ti de Nvidia ya está presente en el top de GPUs para jugadores de Steam</strong></li><li><strong>Tiene una pequeña pero apreciable cuota de mercado del 0,21%, menos de dos meses después de su lanzamiento</strong></li><li><strong>Los modelos RX 9070 de AMD aún no han aparecido en absoluto en la encuesta de hardware de Steam, aunque su suerte podría cambiar con las GPU RX 9060</strong></li></ul><p>¿La GPU RTX 5060 Ti de NVIDIA logra colocarse entre las preferencias del público a tan solo mes y medio de su salida a la venta por encima de tarjetas como los modelos RX 9070 de AMD? Sí, así como lo lees, al menos así lo indica una encuesta sobre hardware de Steam correspondiente al mes de mayo.</p><p>De hecho, como ha destacado <a href="https://videocardz.com/newz/geforce-rtx-5060-ti-appears-on-steam-hardware-survey-list-before-radeon-rx-9070-series">VideoCardz</a>, las nuevas GPU RDNA 4 de AMD aún no han conseguido aparecer en ningún lugar de la lista de tarjetas gráficas más populares, atendiendo a los equipos de los jugadores de <a href="https://store.steampowered.com/hwsurvey/videocard/">Steam</a>, mientras que la RTX 5060 Ti se encuentra en el 0,21% de cuota de mercado después de menos de dos meses.</p><p>Es la segunda mayor subida del mes, solo por detrás de la RTX 5070, que ha ganado un 0,33 % de cuota de mercado de GPU para acabar con un 0,71 %.</p><p>La RTX 5080 también ha subido hasta el 0,47%, lo que supone un aumento del 0,09% en el mes de mayo. Con la RTX 5070 Ti aumentando un 0,11% hasta un total del 0,38%, la familia RTX 5000 representa el 1,77% de todos los PC de juego en Steam, según esta instantánea del mes pasado.</p><p>Mientras que los modelos RX 9070 de AMD aún no han ganado ningún punto porcentual en la Encuesta, a pesar de haber sido lanzados a principios de marzo, hace tres meses.</p><p>Por supuesto, hay que tomar los resultados de una encuesta con la debida cautela, aunque este mes no parece haberse visto afectado por ninguna rareza regional. A veces, podemos ver un cambio significativo en el número de PC incluidos procedentes de Asia, que tienen preferencias de hardware diferentes, y esto puede hacer que determinadas GPU aparezcan como si hubieran ganado popularidad, cuando en realidad es simplemente un reflejo de la composición de los encuestados.</p><h2 id="precios-en-el-lineal-y-percepcion-del-consumidor">Precios en el lineal y percepción del consumidor</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:6144px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="vaBtQtzFt2ZzcBYtmoZ8zS" name="shutterstock_2190245697.jpg" alt="a gamer playing on a full gaming setup" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/vaBtQtzFt2ZzcBYtmoZ8zS-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="6144" height="3456" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Shutterstock / DC Studio)</span></figcaption></figure><p>¿A qué se debe la incapacidad de los modelos RX 9070 de AMD para causar impacto en la encuesta de Valve?</p><p>Es una pregunta difícil de responder, pero en parte puede deberse a los niveles de suministro y los precios. La RX 9070, y en particular la 9070 XT, se han visto afectadas por la escasez de tarjetas gráficas con precio de venta recomendado. Hay modelos en las estanterías, pero los precios están inflados y hay que pagar bastante más. En el momento de escribir estas líneas, en EE.UU., la 9070 XT cuesta unos 800 dólares, y la 9070 normal, unos 650 dólares, en su precio más bajo.</p><p>A pesar de las buenas críticas de la 9070 XT, su elevado precio la pone fuera del alcance del usuario medio de PC. Y lo mismo ocurre con la 9070 estándar, o al menos frena las ventas de forma considerable. Lo bueno de la RTX 5060 Ti es que se puede conseguir por tan solo 390 dólares, lo que supone una gran diferencia.</p><p>De acuerdo, se trata de una GPU diferente (xx70 frente a xx60), y los modelos RTX 5060 Ti más baratos con 8 GB de RAM de vídeo (VRAM) también tienen un inconveniente con esa escasa asignación de VRAM. Esto significa que el rendimiento no es tan bueno como el de la versión de 16 GB de esta tarjeta gráfica de Nvidia, que tiene un precio cercano a los 500 dólares más o menos (todos los precios son correctos en el momento de escribir esto).</p><p>Aun así, es posible que al jugador medio no le importen mucho estas diferencias de rendimiento. Y de hecho, la RTX 5060 Ti de 8 GB será suficiente si lo único que te interesa es jugar a algunos juegos de PC menos exigentes a una resolución de 1080p sin llevar al máximo las opciones gráficas. Sin embargo, si le presentas a esta tarjeta gráfica cargas de trabajo de juego más exigentes para su carga de VRAM, tendrás problemas, al menos si quieres detalles gráficos más altos, incluso a resolución 1080p: tendrás que usar detalles medios.</p><p>Sin embargo, como ya se ha dicho, esto puede no importarle a un comprador típico que solo quiere poder permitirse una tarjeta gráfica nueva y puntera, y se conforma con una RTX 5060 Ti porque sobre el papel parece lo bastante parecida a una RTX 5070, sin entender del todo las aristas de la VRAM si se decide por la de 8 GB. Esto también se aplica en gran medida a la RTX 5060, por supuesto, que tiene 8 GB también.</p><p>Será interesante ver si la RTX 5060 sencilla debuta pronto en la encuesta de hardware de Steam -ha recibido muchas críticas y críticas, por no decir otra cosa- y, de hecho, tenemos los próximos modelos RX 9060 de AMD, que ya son inminentes.</p><p>El precio y la disponibilidad de estas tarjetas gráficas RDNA 4 más asequibles serán, por supuesto, la clave, y aunque Team Red ha situado los precios de venta al público en un nivel muy asequible, ¿se traducirá eso en precios reales en las estanterías? </p><p>Eso es exactamente lo que no ha ocurrido con los modelos RX 9070 (todavía), y será el factor crucial para este próximo lanzamiento de RDNA 4.</p><h3 class="article-body__section" id="section-tambien-puedes-leer"><span>También puedes leer...</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/tech-events/computex-2025-nvidia-sorprende-con-importantes-novedades">Computex 2025: NVIDIA sorprende con importantes novedades</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/gaming/explora-south-of-midnight-en-la-nube-gracias-a-nvidia-geforce-now">Explora "South of Midnight" en la nube gracias a NVIDIA GeForce Now</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/gpu/amd-parece-estar-perdiendo-la-guerra-de-las-gpu-segun-una-nueva-encuesta-de-steam-y-la-rtx-5060-ti-de-nvidia-esta-demostrando-su-popularidad</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ La RTX 5060 Ti parece ser más popular que la RX 9070, ya que las GPU Blackwell de Nvidia superan fácilmente a sus rivales AMD RDNA 4 entre los jugadores de Steam. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">895oyQ9WZ8CycFdCgBpzdE</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ExYzZPhSoaBRZ82mxqT245-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Tue, 03 Jun 2025 21:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[GPU]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing Components]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Darren Allan ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ExYzZPhSoaBRZ82mxqT245-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Nvidia]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[A selection of Nvidia RTX 5060 Ti graphics cards.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[A selection of Nvidia RTX 5060 Ti graphics cards.]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[A selection of Nvidia RTX 5060 Ti graphics cards.]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ExYzZPhSoaBRZ82mxqT245-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>La RTX 5060 Ti de Nvidia ya está presente en el top de GPUs para jugadores de Steam</strong></li><li><strong>Tiene una pequeña pero apreciable cuota de mercado del 0,21%, menos de dos meses después de su lanzamiento</strong></li><li><strong>Los modelos RX 9070 de AMD aún no han aparecido en absoluto en la encuesta de hardware de Steam, aunque su suerte podría cambiar con las GPU RX 9060</strong></li></ul><p>¿La GPU RTX 5060 Ti de NVIDIA logra colocarse entre las preferencias del público a tan solo mes y medio de su salida a la venta por encima de tarjetas como los modelos RX 9070 de AMD? Sí, así como lo lees, al menos así lo indica una encuesta sobre hardware de Steam correspondiente al mes de mayo.</p><p>De hecho, como ha destacado <a href="https://videocardz.com/newz/geforce-rtx-5060-ti-appears-on-steam-hardware-survey-list-before-radeon-rx-9070-series">VideoCardz</a>, las nuevas GPU RDNA 4 de AMD aún no han conseguido aparecer en ningún lugar de la lista de tarjetas gráficas más populares, atendiendo a los equipos de los jugadores de <a href="https://store.steampowered.com/hwsurvey/videocard/">Steam</a>, mientras que la RTX 5060 Ti se encuentra en el 0,21% de cuota de mercado después de menos de dos meses.</p><p>Es la segunda mayor subida del mes, solo por detrás de la RTX 5070, que ha ganado un 0,33 % de cuota de mercado de GPU para acabar con un 0,71 %.</p><p>La RTX 5080 también ha subido hasta el 0,47%, lo que supone un aumento del 0,09% en el mes de mayo. Con la RTX 5070 Ti aumentando un 0,11% hasta un total del 0,38%, la familia RTX 5000 representa el 1,77% de todos los PC de juego en Steam, según esta instantánea del mes pasado.</p><p>Mientras que los modelos RX 9070 de AMD aún no han ganado ningún punto porcentual en la Encuesta, a pesar de haber sido lanzados a principios de marzo, hace tres meses.</p><p>Por supuesto, hay que tomar los resultados de una encuesta con la debida cautela, aunque este mes no parece haberse visto afectado por ninguna rareza regional. A veces, podemos ver un cambio significativo en el número de PC incluidos procedentes de Asia, que tienen preferencias de hardware diferentes, y esto puede hacer que determinadas GPU aparezcan como si hubieran ganado popularidad, cuando en realidad es simplemente un reflejo de la composición de los encuestados.</p><h2 id="precios-en-el-lineal-y-percepcion-del-consumidor">Precios en el lineal y percepción del consumidor</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:6144px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="vaBtQtzFt2ZzcBYtmoZ8zS" name="shutterstock_2190245697.jpg" alt="a gamer playing on a full gaming setup" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/vaBtQtzFt2ZzcBYtmoZ8zS-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="6144" height="3456" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Shutterstock / DC Studio)</span></figcaption></figure><p>¿A qué se debe la incapacidad de los modelos RX 9070 de AMD para causar impacto en la encuesta de Valve?</p><p>Es una pregunta difícil de responder, pero en parte puede deberse a los niveles de suministro y los precios. La RX 9070, y en particular la 9070 XT, se han visto afectadas por la escasez de tarjetas gráficas con precio de venta recomendado. Hay modelos en las estanterías, pero los precios están inflados y hay que pagar bastante más. En el momento de escribir estas líneas, en EE.UU., la 9070 XT cuesta unos 800 dólares, y la 9070 normal, unos 650 dólares, en su precio más bajo.</p><p>A pesar de las buenas críticas de la 9070 XT, su elevado precio la pone fuera del alcance del usuario medio de PC. Y lo mismo ocurre con la 9070 estándar, o al menos frena las ventas de forma considerable. Lo bueno de la RTX 5060 Ti es que se puede conseguir por tan solo 390 dólares, lo que supone una gran diferencia.</p><p>De acuerdo, se trata de una GPU diferente (xx70 frente a xx60), y los modelos RTX 5060 Ti más baratos con 8 GB de RAM de vídeo (VRAM) también tienen un inconveniente con esa escasa asignación de VRAM. Esto significa que el rendimiento no es tan bueno como el de la versión de 16 GB de esta tarjeta gráfica de Nvidia, que tiene un precio cercano a los 500 dólares más o menos (todos los precios son correctos en el momento de escribir esto).</p><p>Aun así, es posible que al jugador medio no le importen mucho estas diferencias de rendimiento. Y de hecho, la RTX 5060 Ti de 8 GB será suficiente si lo único que te interesa es jugar a algunos juegos de PC menos exigentes a una resolución de 1080p sin llevar al máximo las opciones gráficas. Sin embargo, si le presentas a esta tarjeta gráfica cargas de trabajo de juego más exigentes para su carga de VRAM, tendrás problemas, al menos si quieres detalles gráficos más altos, incluso a resolución 1080p: tendrás que usar detalles medios.</p><p>Sin embargo, como ya se ha dicho, esto puede no importarle a un comprador típico que solo quiere poder permitirse una tarjeta gráfica nueva y puntera, y se conforma con una RTX 5060 Ti porque sobre el papel parece lo bastante parecida a una RTX 5070, sin entender del todo las aristas de la VRAM si se decide por la de 8 GB. Esto también se aplica en gran medida a la RTX 5060, por supuesto, que tiene 8 GB también.</p><p>Será interesante ver si la RTX 5060 sencilla debuta pronto en la encuesta de hardware de Steam -ha recibido muchas críticas y críticas, por no decir otra cosa- y, de hecho, tenemos los próximos modelos RX 9060 de AMD, que ya son inminentes.</p><p>El precio y la disponibilidad de estas tarjetas gráficas RDNA 4 más asequibles serán, por supuesto, la clave, y aunque Team Red ha situado los precios de venta al público en un nivel muy asequible, ¿se traducirá eso en precios reales en las estanterías? </p><p>Eso es exactamente lo que no ha ocurrido con los modelos RX 9070 (todavía), y será el factor crucial para este próximo lanzamiento de RDNA 4.</p><h3 class="article-body__section" id="section-tambien-puedes-leer"><span>También puedes leer...</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/tech-events/computex-2025-nvidia-sorprende-con-importantes-novedades">Computex 2025: NVIDIA sorprende con importantes novedades</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/gaming/explora-south-of-midnight-en-la-nube-gracias-a-nvidia-geforce-now">Explora "South of Midnight" en la nube gracias a NVIDIA GeForce Now</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Nvidia RTX 5060 Ti confirmó su lanzamiento para el  16 de abril - y aunque el precio parece bueno, la disponibilidad ciertamente no lo es ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>¡La espera está a punto de terminar! La esperada línea de GPU RTX 5000 de NVIDIA finalmente se completará con la llegada de la RTX 5060 Ti el próximo 16 de abril, sí, mañana.</p><p>El precio es, naturalmente, lo que la mayoría de la gente ha estado esperando ver, y puedo confirmar que la RTX 5060 Ti se iniciará en un muy razonable $ 379 / £ 349 (alrededor de AU $ 595) - aunque eso es para el modelo de 8 GB, con el modelo de 16 GB que cuesta $ 429 / £ 329 (alrededor de AU $ 675) en MSRP.</p><p>La buena noticia es que se trata de una rebaja generacional con respecto a la RTX 4060 Ti en ambos modelos. Y lo que es aún mejor, la RTX 5060 (no Ti) llegará en mayo, con un precio de 299 dólares (otros precios regionales por confirmar), y los portátiles de la serie RTX 5060 también empezarán a rebajarse en mayo.</p><p>La mala noticia es que la disponibilidad será difícil, a juzgar por la reciente carnicería del mercado de GPU. Entre la ridícula inflación de los precios, los bajísimos niveles de existencias, las tonterías relacionadas con los aranceles y la falta de ROP en algunas tarjetas, ha habido una tormenta perfecta que ha sido casi desastrosa para los otros lanzamientos de RTX 5000, y nada indica que este vaya a ser mejor.</p><h2 id="violencia-grafica">Violencia gráfica</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="iyBByNqAxcnWCkwy4otKPS" name="power" alt="An Nvidia GeForce RTX 5070" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/iyBByNqAxcnWCkwy4otKPS-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / John Loeffler)</span></figcaption></figure><p>¿Saben qué? Me atrevería a decir que espero que esta vez la disponibilidad sea aún peor. Anunciar la tarjeta a través de una entrada de blog 24 horas antes del lanzamiento es prácticamente acercarse a una caída sigilosa, y aunque no espero exactamente la misma fanfarria que vimos para la RTX 5090, esto se siente casi como si Nvidia la hubiera echado por la puerta como un niño problemático en su 18 cumpleaños.</p><p>Hace poco señalé que el famoso filtrador de hardware Moore's Law Is Dead (MLID) en YouTube informó de una fuente que afirmaba que el lanzamiento de la RTX 5060 Ti sería uno de los peores de los últimos tiempos. Básicamente, te va a costar hacerte con una de estas tarjetas.</p><p>Por el lado bueno, este lanzamiento (dejando a un lado la disponibilidad) ofrece el rendimiento mejorado de la arquitectura de GPU Blackwell de Nvidia y la compatibilidad con DLSS 4 a los jugadores de PC con presupuestos más reducidos, algo que se ha vuelto desesperadamente necesario; después de todo, no es ningún secreto que muchos lanzamientos recientes de PC triple A han tenido problemas de rendimiento sin soluciones modernas de aumento de resolución como DLSS y la cada vez más controvertida generación de fotogramas.</p><p>La nueva GPU de Nvidia también tiene que superar otro obstáculo: el posible «impuesto sobre la placa base» causado por la actualización a PCIe 5.0. Se trata de un problema que podría afectar a su rendimiento. Se trata de un problema que podría afectar más a los compradores de bajo presupuesto que a los que pueden gastarse miles de euros en una tarjeta de gama alta. ¿Y yo? Creo que voy a echarle un ojo a la RX 9060 XT de AMD...</p><h3 class="article-body__section" id="section-tambien-puedes-leer"><span>También puedes leer...</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/gaming/avowed-llega-oficialmente-al-catalogo-de-nvidia-geforce-now">Avowed llega oficialmente al catálogo de NVIDIA GeForce NOW</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/tech/disfruta-al-maximo-de-nintendo-switch-2-con-la-mejor-tecnologia-de-nvidia">Disfruta al máximo de "Nintendo Switch 2" con la mejor tecnología de NVIDIA</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/gpu/nvidia-rtx-5060-ti-confirmo-su-lanzamiento-para-el-16-de-abril-y-aunque-el-precio-parece-bueno-la-disponibilidad-ciertamente-no-lo-es</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Nvidia anunció el precio y las especificaciones oficiales de la RTX 5060 Ti, literalmente 24 horas antes de su lanzamiento. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">66Ez885a78ofxFwjJxc5y7</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ExYzZPhSoaBRZ82mxqT245-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Tue, 15 Apr 2025 18:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Tue, 15 Apr 2025 21:47:07 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[GPU]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing Components]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Christian Guyton ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ExYzZPhSoaBRZ82mxqT245-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Nvidia]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[A selection of Nvidia RTX 5060 Ti graphics cards.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[A selection of Nvidia RTX 5060 Ti graphics cards.]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[A selection of Nvidia RTX 5060 Ti graphics cards.]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ExYzZPhSoaBRZ82mxqT245-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>¡La espera está a punto de terminar! La esperada línea de GPU RTX 5000 de NVIDIA finalmente se completará con la llegada de la RTX 5060 Ti el próximo 16 de abril, sí, mañana.</p><p>El precio es, naturalmente, lo que la mayoría de la gente ha estado esperando ver, y puedo confirmar que la RTX 5060 Ti se iniciará en un muy razonable $ 379 / £ 349 (alrededor de AU $ 595) - aunque eso es para el modelo de 8 GB, con el modelo de 16 GB que cuesta $ 429 / £ 329 (alrededor de AU $ 675) en MSRP.</p><p>La buena noticia es que se trata de una rebaja generacional con respecto a la RTX 4060 Ti en ambos modelos. Y lo que es aún mejor, la RTX 5060 (no Ti) llegará en mayo, con un precio de 299 dólares (otros precios regionales por confirmar), y los portátiles de la serie RTX 5060 también empezarán a rebajarse en mayo.</p><p>La mala noticia es que la disponibilidad será difícil, a juzgar por la reciente carnicería del mercado de GPU. Entre la ridícula inflación de los precios, los bajísimos niveles de existencias, las tonterías relacionadas con los aranceles y la falta de ROP en algunas tarjetas, ha habido una tormenta perfecta que ha sido casi desastrosa para los otros lanzamientos de RTX 5000, y nada indica que este vaya a ser mejor.</p><h2 id="violencia-grafica">Violencia gráfica</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="iyBByNqAxcnWCkwy4otKPS" name="power" alt="An Nvidia GeForce RTX 5070" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/iyBByNqAxcnWCkwy4otKPS-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / John Loeffler)</span></figcaption></figure><p>¿Saben qué? Me atrevería a decir que espero que esta vez la disponibilidad sea aún peor. Anunciar la tarjeta a través de una entrada de blog 24 horas antes del lanzamiento es prácticamente acercarse a una caída sigilosa, y aunque no espero exactamente la misma fanfarria que vimos para la RTX 5090, esto se siente casi como si Nvidia la hubiera echado por la puerta como un niño problemático en su 18 cumpleaños.</p><p>Hace poco señalé que el famoso filtrador de hardware Moore's Law Is Dead (MLID) en YouTube informó de una fuente que afirmaba que el lanzamiento de la RTX 5060 Ti sería uno de los peores de los últimos tiempos. Básicamente, te va a costar hacerte con una de estas tarjetas.</p><p>Por el lado bueno, este lanzamiento (dejando a un lado la disponibilidad) ofrece el rendimiento mejorado de la arquitectura de GPU Blackwell de Nvidia y la compatibilidad con DLSS 4 a los jugadores de PC con presupuestos más reducidos, algo que se ha vuelto desesperadamente necesario; después de todo, no es ningún secreto que muchos lanzamientos recientes de PC triple A han tenido problemas de rendimiento sin soluciones modernas de aumento de resolución como DLSS y la cada vez más controvertida generación de fotogramas.</p><p>La nueva GPU de Nvidia también tiene que superar otro obstáculo: el posible «impuesto sobre la placa base» causado por la actualización a PCIe 5.0. Se trata de un problema que podría afectar a su rendimiento. Se trata de un problema que podría afectar más a los compradores de bajo presupuesto que a los que pueden gastarse miles de euros en una tarjeta de gama alta. ¿Y yo? Creo que voy a echarle un ojo a la RX 9060 XT de AMD...</p><h3 class="article-body__section" id="section-tambien-puedes-leer"><span>También puedes leer...</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/gaming/avowed-llega-oficialmente-al-catalogo-de-nvidia-geforce-now">Avowed llega oficialmente al catálogo de NVIDIA GeForce NOW</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/tech/disfruta-al-maximo-de-nintendo-switch-2-con-la-mejor-tecnologia-de-nvidia">Disfruta al máximo de "Nintendo Switch 2" con la mejor tecnología de NVIDIA</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ MSI aparentemente filtró nuevas GPUs Nvidia RTX 5060 Ti de terceros, y me preocupa que vengan con un impuesto de "nueva placa base" ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Nvidia's new RTX 5060 Ti GPU is almost here as MSI's third-party models have been leaked in new images</strong></li><li><strong>The images reveal the GPU's PCIe 5.0 interface along with 16-pin or 8-pin power connectors</strong></li><li><strong>PCIe 4.0 motherboard users may need to upgrade to get the best out of the new GPU</strong></li></ul><p>Como sabes, NVIDIA no ha completado el lanzamiento de su línea de tarjetas gráficas RTX serie 5000, debido a que aún hay tarjetas de gama "baja" en camino.</p><p>Afortunadamente, una nueva filtración nos ha dado un primer vistazo a modelos de terceros de una GPU Blackwell no anunciada. Spoiler: puede que necesites actualizar tu tarjeta madre.</p><p>Gracias a <a href="https://videocardz.com/newz/msi-geforce-rtx-5060-ti-cards-pictured-featuring-pcie-5-0-x8-and-both-16-and-8-pin-connectors">VideoCardz</a>, se filtraron imágenes de las tarjetas gráficas GeForce RTX 5060 Ti de MSI, mostrando cuatro modelos diferentes, y todos utilizan conectores de 16 pines o 8 pines. Más importante aún, todas estas GPUs usarán PCIe 5.0, según indican las imágenes filtradas (que no se publicarán aquí).</p><p>Aunque las GPUs de gama alta de la serie RTX 5000 pueden ofrecer un gran rendimiento incluso en tarjetas madre que no tienen PCIe 5.0, puede que no sea el mismo caso para las tarjetas de gama baja como la próxima RTX 5060 Ti.</p><p>Dado que las GPUs de gama baja no tienen la misma potencia de procesamiento que, por ejemplo, una RTX 5080, aspectos como la capacidad de VRAM y la velocidad de ancho de banda PCIe tienen un mayor impacto en el rendimiento.</p><p>Si la RTX 5060 Ti realmente funciona con PCIe 5.0 x8, es muy probable que su rendimiento se vea limitado para quienes aún usan tarjetas madre con PCIe 4.0 (o versiones anteriores), ya que la GPU no podrá aprovecharse al máximo justo cuando más lo necesite—especialmente en los modelos con 8 GB de VRAM, que son los que se rumorean.</p><p>En este caso, vale la pena preguntarse si realmente conviene comprar una nueva GPU económica y, posiblemente, tener que actualizar a una tarjeta madre con PCIe 5.0 (si es que no tienes una ya). Tal vez sería mejor opción adquirir una GPU de gama alta de generaciones pasadas—si es que aún se puede conseguir a su precio de lanzamiento.</p><p></p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:52.50%;"><img id="geCQQ2bqMXRHHBPgf9C9AP" name="geforce-rtx-5080-key-visual" alt="The Nvidia RTX 5080 GPU on a green background." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/geCQQ2bqMXRHHBPgf9C9AP-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2016" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nvidia)</span></figcaption></figure><h2 id="estan-desapareciendo-poco-a-poco-los-juegos-economicos-para-pc">¿Están desapareciendo poco a poco los juegos económicos para PC?</h2><p>Aclaro una cosa: no estoy criticando a Nvidia ni a ningún otro fabricante de GPU por dar el salto a la interfaz PCIe 5.0. Es más bien una observación de lo mal que está el mercado de GPU en términos de consumidores que encuentran GPU a sus precios de lanzamiento, y la alta probabilidad de tener que actualizar obligatoriamente tu placa base u otros componentes para sacar el máximo partido a tu nueva tarjeta gráfica.</p><p>Para quienes utilicen placas base PCIe 4.0, las GPU de las series RTX 3000 y 4000 son ideales, ya que todas son tarjetas PCIe 4.0. Aunque las nuevas tarjetas PCIe 5.0 pueden utilizarse en otras placas base, la pérdida de rendimiento se notará, sobre todo con el hardware más débil, ya que sus capacidades se verán reducidas a la mitad por las limitaciones de ancho de banda.</p><p>También es fácil para mí sugerir la compra de una GPU de gama alta más antigua, pero o bien te costará encontrarla en stock en cualquier sitio debido a las descatalogaciones, o acabarás pagando de más (basta con echar un vistazo a la Radeon RX 7900 XTX de XFX, por ejemplo).</p><p>Así que cabe preguntarse si los juegos de PC «económicos» están dejando de existir. La inflación, los revendedores, la baja disponibilidad y los aranceles hacen que lo que se supone que es un hardware económico sea más caro. Si a eso le sumamos la construcción de un PC completo, ya no es «económico».</p><p>Aparte de los ordenadores portátiles o de mano, los juegos de PC son actualmente un hobby caro, y espero que las cosas cambien pronto para mejor...</p><h3 class="article-body__section" id="section-tambien-puedes-leer"><span>También puedes leer...</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/tech-events/gdc-2025-descubre-todas-las-novedades-de-nvidia">GDC 2025: Descubre todas las novedades de NVIDIA</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/tech/disfruta-al-maximo-de-nintendo-switch-2-con-la-mejor-tecnologia-de-nvidia">Disfruta al máximo de "Nintendo Switch 2" con la mejor tecnología de NVIDIA</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/gpu/msi-aparentemente-filtro-nuevas-gpus-nvidia-rtx-5060-ti-de-terceros-y-me-preocupa-que-vengan-con-un-impuesto-de-nueva-placa-base</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Las GPU RTX 5060 Ti de MSI para terceros están en el horizonte, y se han filtrado nuevas imágenes que revelan su interfaz PCIe 5.0. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">a35ZdJN3nuQtsMotPfLPjB</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/hbCJcQk7ktkNZeAVduuCc8-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Sat, 12 Apr 2025 00:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Sat, 12 Apr 2025 17:06:55 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[GPU]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing Components]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Isaiah Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/hbCJcQk7ktkNZeAVduuCc8-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Shutterstock / New Africa]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[A selection of PC components on a light blue surface, with a graphics card in the center.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[A selection of PC components on a light blue surface, with a graphics card in the center.]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[A selection of PC components on a light blue surface, with a graphics card in the center.]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/hbCJcQk7ktkNZeAVduuCc8-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Nvidia's new RTX 5060 Ti GPU is almost here as MSI's third-party models have been leaked in new images</strong></li><li><strong>The images reveal the GPU's PCIe 5.0 interface along with 16-pin or 8-pin power connectors</strong></li><li><strong>PCIe 4.0 motherboard users may need to upgrade to get the best out of the new GPU</strong></li></ul><p>Como sabes, NVIDIA no ha completado el lanzamiento de su línea de tarjetas gráficas RTX serie 5000, debido a que aún hay tarjetas de gama "baja" en camino.</p><p>Afortunadamente, una nueva filtración nos ha dado un primer vistazo a modelos de terceros de una GPU Blackwell no anunciada. Spoiler: puede que necesites actualizar tu tarjeta madre.</p><p>Gracias a <a href="https://videocardz.com/newz/msi-geforce-rtx-5060-ti-cards-pictured-featuring-pcie-5-0-x8-and-both-16-and-8-pin-connectors">VideoCardz</a>, se filtraron imágenes de las tarjetas gráficas GeForce RTX 5060 Ti de MSI, mostrando cuatro modelos diferentes, y todos utilizan conectores de 16 pines o 8 pines. Más importante aún, todas estas GPUs usarán PCIe 5.0, según indican las imágenes filtradas (que no se publicarán aquí).</p><p>Aunque las GPUs de gama alta de la serie RTX 5000 pueden ofrecer un gran rendimiento incluso en tarjetas madre que no tienen PCIe 5.0, puede que no sea el mismo caso para las tarjetas de gama baja como la próxima RTX 5060 Ti.</p><p>Dado que las GPUs de gama baja no tienen la misma potencia de procesamiento que, por ejemplo, una RTX 5080, aspectos como la capacidad de VRAM y la velocidad de ancho de banda PCIe tienen un mayor impacto en el rendimiento.</p><p>Si la RTX 5060 Ti realmente funciona con PCIe 5.0 x8, es muy probable que su rendimiento se vea limitado para quienes aún usan tarjetas madre con PCIe 4.0 (o versiones anteriores), ya que la GPU no podrá aprovecharse al máximo justo cuando más lo necesite—especialmente en los modelos con 8 GB de VRAM, que son los que se rumorean.</p><p>En este caso, vale la pena preguntarse si realmente conviene comprar una nueva GPU económica y, posiblemente, tener que actualizar a una tarjeta madre con PCIe 5.0 (si es que no tienes una ya). Tal vez sería mejor opción adquirir una GPU de gama alta de generaciones pasadas—si es que aún se puede conseguir a su precio de lanzamiento.</p><p></p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:52.50%;"><img id="geCQQ2bqMXRHHBPgf9C9AP" name="geforce-rtx-5080-key-visual" alt="The Nvidia RTX 5080 GPU on a green background." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/geCQQ2bqMXRHHBPgf9C9AP-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2016" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nvidia)</span></figcaption></figure><h2 id="estan-desapareciendo-poco-a-poco-los-juegos-economicos-para-pc">¿Están desapareciendo poco a poco los juegos económicos para PC?</h2><p>Aclaro una cosa: no estoy criticando a Nvidia ni a ningún otro fabricante de GPU por dar el salto a la interfaz PCIe 5.0. Es más bien una observación de lo mal que está el mercado de GPU en términos de consumidores que encuentran GPU a sus precios de lanzamiento, y la alta probabilidad de tener que actualizar obligatoriamente tu placa base u otros componentes para sacar el máximo partido a tu nueva tarjeta gráfica.</p><p>Para quienes utilicen placas base PCIe 4.0, las GPU de las series RTX 3000 y 4000 son ideales, ya que todas son tarjetas PCIe 4.0. Aunque las nuevas tarjetas PCIe 5.0 pueden utilizarse en otras placas base, la pérdida de rendimiento se notará, sobre todo con el hardware más débil, ya que sus capacidades se verán reducidas a la mitad por las limitaciones de ancho de banda.</p><p>También es fácil para mí sugerir la compra de una GPU de gama alta más antigua, pero o bien te costará encontrarla en stock en cualquier sitio debido a las descatalogaciones, o acabarás pagando de más (basta con echar un vistazo a la Radeon RX 7900 XTX de XFX, por ejemplo).</p><p>Así que cabe preguntarse si los juegos de PC «económicos» están dejando de existir. La inflación, los revendedores, la baja disponibilidad y los aranceles hacen que lo que se supone que es un hardware económico sea más caro. Si a eso le sumamos la construcción de un PC completo, ya no es «económico».</p><p>Aparte de los ordenadores portátiles o de mano, los juegos de PC son actualmente un hobby caro, y espero que las cosas cambien pronto para mejor...</p><h3 class="article-body__section" id="section-tambien-puedes-leer"><span>También puedes leer...</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/tech-events/gdc-2025-descubre-todas-las-novedades-de-nvidia">GDC 2025: Descubre todas las novedades de NVIDIA</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/tech/disfruta-al-maximo-de-nintendo-switch-2-con-la-mejor-tecnologia-de-nvidia">Disfruta al máximo de "Nintendo Switch 2" con la mejor tecnología de NVIDIA</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ La filtración del benchmark de la Nvidia RTX 5060 Ti apunta a una mejora de rendimiento respecto a su predecesora, pero no importará si el precio se mantiene igual ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>La RTX 5060 Ti de Nvidia, aún no anunciada, tiene un benchmark que revela su salto de rendimiento sobre la RTX 4060 Ti</strong></li><li><strong>Se dice que es hasta un 14% más rápida usando la API de renderizado de gráficos Vulkan</strong></li><li><strong>Se espera que sea más barata que su predecesora, pero podría enfrentarse a la inflación teniendo en cuenta la tendencia actual del mercado de GPUs.</strong></li></ul><p>¿Eres de los que está esperando el anuncio oficial de la GPU RTX 5060 Ti de NVIDIA?  De ser así, llegaste al lugar indicado, pues como sabes, los últimos días incluso meses ha sido el objeto de múltiples rumores y filtraciones. </p><p>Por ejemplo, una nueva filtración nos da una idea más clara sobre lo que se espera en cuanto a su rendimiento.</p><p>Como lo destacó <a href="https://wccftech.com/nvidia-geforce-rtx-5060-ti-16-gb-benchmarks-specs-leak-14-percent-faster-4060-ti/">Wccftech</a>, una nueva filtración de Geekbench 6 indica que la RTX 5060 Ti es hasta un 14% más rápida que su predecesora, la RTX 4060 Ti. Estas pruebas se realizaron tanto en OpenCL como en Vulkan: esta última es una API popular de renderizado gráfico usada en varios juegos, y la próxima GPU Blackwell obtuvo una impresionante puntuación de 140,147 puntos al usarla.</p><p>Como se puede ver en los resultados del benchmark, la RTX 4060 Ti obtuvo 122,534 puntos en Vulkan, lo que hace que su sucesora sea 13% más rápida. Aunque esta diferencia no sea enorme, se dice que la nueva GPU será una opción más económica, con modelos de 16GB y 8GB.</p><p>También vale la pena mencionar que toda la serie RTX 5000 tiene la ventaja de contar con la nueva función de Generación de Múltiples Cuadros (Multi-Frame Generation) de Nvidia, en comparación con la generación anterior. Esto permite una mejor interpolación de cuadros (marcos generados por IA entre los cuadros originales renderizados). Aunque no es perfecta, especialmente por algunos problemas recientes con los drivers, esta función será muy útil para los gamers una vez que todo vuelva a la normalidad.</p><p>La supuesta capacidad de 16GB de VRAM puede parecer extraña: la RTX 5070, que es una GPU de gama más alta, ofrece 12GB de VRAM con un bus de memoria de 192 bits, mientras que la RTX 5060 Ti se espera que tenga 16GB de VRAM con un bus de 128 bits. Todo esto es especulación, pero la diferencia en VRAM podría deberse precisamente a la diferencia en los buses de memoria: el bus de 192 bits de la RTX 5070 tiene mayor ancho de banda, por lo que puede rendir bien con solo 12GB de VRAM.</p><p>Sin embargo, ninguno de estos rumores cambia el hecho de que el mercado de GPUs está, posiblemente, en su peor estado hasta ahora. Así que, incluso si la RTX 5060 Ti termina siendo más barata que su predecesora, no hay garantía de que se mantenga a precio de venta sugerido.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:52.50%;"><img id="geCQQ2bqMXRHHBPgf9C9AP" name="geforce-rtx-5080-key-visual" alt="The Nvidia RTX 5080 GPU on a green background." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/geCQQ2bqMXRHHBPgf9C9AP-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2016" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nvidia)</span></figcaption></figure><h2 id="nada-de-esto-sera-relevante-si-la-rtx-5060-ti-no-puede-mantenerse-a-precio-de-lanzamiento">Nada de esto será relevante, si la RTX 5060 Ti no puede mantenerse a precio de lanzamiento</h2><p>Independientemente de su potencial salto de rendimiento con respecto a su homóloga de la generación anterior, el precio de la RTX 5060 Ti será el factor decisivo para muchos jugadores de bajo presupuesto: No me refiero solo a su precio de lanzamiento -y espero que los 429 dólares rumoreados sean exactos-, sino al precio de las tarjetas de terceros que se venden en varios distribuidores.</p><p>Tanto las nuevas líneas de GPU de Nvidia como las de AMD han sido recibidas con gran escrutinio, ya que casi ninguna de estas GPU está disponible para comprar a precio de venta al público. Esto ya ocurría mucho antes de que entraran en vigor los últimos aranceles de Trump, debido al escaso stock y a la gran demanda, por lo que las probabilidades de que esta tendencia continúe con la RTX 5060 Ti son muy altas.</p><p>Puede resultar mucho peor si Nvidia no tiene prevista una tarjeta de referencia para la nueva GPU: la RTX 5070 Ti, en particular, no tiene un modelo Founders Edition, que son tarjetas diseñadas y vendidas directamente desde Team Green, y eso significa que los consumidores deben depender de terceros minoristas que vendan modelos de terceros. Una repetición de esto es un movimiento potencialmente peligroso en un clima de GPU donde los revendedores y la inflación están en su peor momento.</p><p>Se supone que faltan pocas semanas para la presentación oficial y el lanzamiento, así que es posible que tengamos nuestras respuestas más pronto que tarde... Sólo espero que Nvidia no la fastidie, porque los jugadores de PC necesitan urgentemente soluciones a un precio razonable.</p><h3 class="article-body__section" id="section-tambien-puedes-leer"><span>También puedes leer...</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/tech-events/gdc-2025-descubre-todas-las-novedades-de-nvidia">GDC 2025: Descubre todas las novedades de NVIDIA</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/tech/disfruta-al-maximo-de-nintendo-switch-2-con-la-mejor-tecnologia-de-nvidia">Disfruta al máximo de "Nintendo Switch 2" con la mejor tecnología de NVIDIA</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/gpu/la-filtracion-del-benchmark-de-la-nvidia-rtx-5060-ti-apunta-a-una-mejora-de-rendimiento-respecto-a-su-predecesora-pero-no-importara-si-el-precio-se-mantiene-igual</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Una nueva filtración de un benchmark sugiere que la RTX 5060 Ti de Nvidia podría ser excelente para los jugadores con GPUs económicas, pero eso podría no importar debido al estado de los precios de las GPUs. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">nkXJQefsLuSFuAh3m5xjrV</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/iSQYZHA2n8GBk4s6WZeV9Y-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Fri, 11 Apr 2025 00:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[GPU]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing Components]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Isaiah Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/iSQYZHA2n8GBk4s6WZeV9Y-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Nvidia]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Nvidia GPU Teaser Image]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Nvidia GPU Teaser Image]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Nvidia GPU Teaser Image]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/iSQYZHA2n8GBk4s6WZeV9Y-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>La RTX 5060 Ti de Nvidia, aún no anunciada, tiene un benchmark que revela su salto de rendimiento sobre la RTX 4060 Ti</strong></li><li><strong>Se dice que es hasta un 14% más rápida usando la API de renderizado de gráficos Vulkan</strong></li><li><strong>Se espera que sea más barata que su predecesora, pero podría enfrentarse a la inflación teniendo en cuenta la tendencia actual del mercado de GPUs.</strong></li></ul><p>¿Eres de los que está esperando el anuncio oficial de la GPU RTX 5060 Ti de NVIDIA?  De ser así, llegaste al lugar indicado, pues como sabes, los últimos días incluso meses ha sido el objeto de múltiples rumores y filtraciones. </p><p>Por ejemplo, una nueva filtración nos da una idea más clara sobre lo que se espera en cuanto a su rendimiento.</p><p>Como lo destacó <a href="https://wccftech.com/nvidia-geforce-rtx-5060-ti-16-gb-benchmarks-specs-leak-14-percent-faster-4060-ti/">Wccftech</a>, una nueva filtración de Geekbench 6 indica que la RTX 5060 Ti es hasta un 14% más rápida que su predecesora, la RTX 4060 Ti. Estas pruebas se realizaron tanto en OpenCL como en Vulkan: esta última es una API popular de renderizado gráfico usada en varios juegos, y la próxima GPU Blackwell obtuvo una impresionante puntuación de 140,147 puntos al usarla.</p><p>Como se puede ver en los resultados del benchmark, la RTX 4060 Ti obtuvo 122,534 puntos en Vulkan, lo que hace que su sucesora sea 13% más rápida. Aunque esta diferencia no sea enorme, se dice que la nueva GPU será una opción más económica, con modelos de 16GB y 8GB.</p><p>También vale la pena mencionar que toda la serie RTX 5000 tiene la ventaja de contar con la nueva función de Generación de Múltiples Cuadros (Multi-Frame Generation) de Nvidia, en comparación con la generación anterior. Esto permite una mejor interpolación de cuadros (marcos generados por IA entre los cuadros originales renderizados). Aunque no es perfecta, especialmente por algunos problemas recientes con los drivers, esta función será muy útil para los gamers una vez que todo vuelva a la normalidad.</p><p>La supuesta capacidad de 16GB de VRAM puede parecer extraña: la RTX 5070, que es una GPU de gama más alta, ofrece 12GB de VRAM con un bus de memoria de 192 bits, mientras que la RTX 5060 Ti se espera que tenga 16GB de VRAM con un bus de 128 bits. Todo esto es especulación, pero la diferencia en VRAM podría deberse precisamente a la diferencia en los buses de memoria: el bus de 192 bits de la RTX 5070 tiene mayor ancho de banda, por lo que puede rendir bien con solo 12GB de VRAM.</p><p>Sin embargo, ninguno de estos rumores cambia el hecho de que el mercado de GPUs está, posiblemente, en su peor estado hasta ahora. Así que, incluso si la RTX 5060 Ti termina siendo más barata que su predecesora, no hay garantía de que se mantenga a precio de venta sugerido.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:52.50%;"><img id="geCQQ2bqMXRHHBPgf9C9AP" name="geforce-rtx-5080-key-visual" alt="The Nvidia RTX 5080 GPU on a green background." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/geCQQ2bqMXRHHBPgf9C9AP-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2016" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nvidia)</span></figcaption></figure><h2 id="nada-de-esto-sera-relevante-si-la-rtx-5060-ti-no-puede-mantenerse-a-precio-de-lanzamiento">Nada de esto será relevante, si la RTX 5060 Ti no puede mantenerse a precio de lanzamiento</h2><p>Independientemente de su potencial salto de rendimiento con respecto a su homóloga de la generación anterior, el precio de la RTX 5060 Ti será el factor decisivo para muchos jugadores de bajo presupuesto: No me refiero solo a su precio de lanzamiento -y espero que los 429 dólares rumoreados sean exactos-, sino al precio de las tarjetas de terceros que se venden en varios distribuidores.</p><p>Tanto las nuevas líneas de GPU de Nvidia como las de AMD han sido recibidas con gran escrutinio, ya que casi ninguna de estas GPU está disponible para comprar a precio de venta al público. Esto ya ocurría mucho antes de que entraran en vigor los últimos aranceles de Trump, debido al escaso stock y a la gran demanda, por lo que las probabilidades de que esta tendencia continúe con la RTX 5060 Ti son muy altas.</p><p>Puede resultar mucho peor si Nvidia no tiene prevista una tarjeta de referencia para la nueva GPU: la RTX 5070 Ti, en particular, no tiene un modelo Founders Edition, que son tarjetas diseñadas y vendidas directamente desde Team Green, y eso significa que los consumidores deben depender de terceros minoristas que vendan modelos de terceros. Una repetición de esto es un movimiento potencialmente peligroso en un clima de GPU donde los revendedores y la inflación están en su peor momento.</p><p>Se supone que faltan pocas semanas para la presentación oficial y el lanzamiento, así que es posible que tengamos nuestras respuestas más pronto que tarde... Sólo espero que Nvidia no la fastidie, porque los jugadores de PC necesitan urgentemente soluciones a un precio razonable.</p><h3 class="article-body__section" id="section-tambien-puedes-leer"><span>También puedes leer...</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/tech-events/gdc-2025-descubre-todas-las-novedades-de-nvidia">GDC 2025: Descubre todas las novedades de NVIDIA</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/tech/disfruta-al-maximo-de-nintendo-switch-2-con-la-mejor-tecnologia-de-nvidia">Disfruta al máximo de "Nintendo Switch 2" con la mejor tecnología de NVIDIA</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Los nuevos drivers Game Ready de Nvidia parecen ser tan malos que los desarrolladores de juegos advierten a los gamers que se mantengan alejados  ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Según se informa, los nuevos drivers Game Ready 572:xx de Nvidia están causando problemas en los juegos </strong><em><strong>InZoi</strong></em><strong> y </strong><em><strong>The First Beserk: Khazan.</strong></em></li><li><strong>Parece que se producen problemas en las GPU RTX 4000 y RTX 3000</strong></li><li><strong>Los desarrolladores de juegos han recomendado a los usuarios de GPU de generaciones anteriores que utilicen la versión del controlador 566.36 en su lugar.</strong></li></ul><p>Por si no fuera ya suficientemente evidente, los recientes drivers Game Ready de Nvidia han frustrado a los usuarios con pantallas negras persistentes y problemas de rendimiento: ya he recomendado a los jugadores que se mantengan alejados hasta que se encuentre una solución. Ahora, podría decirse que hay aún más motivos para hacerlo.</p><p>Según <a href="https://wccftech.com/game-developers-are-discouraging-users-from-installing-nvidia-driver-572-xx-rtx-40/" target="_blank">Wccftech</a> , los desarrolladores de <em>InZoi</em> y <em>The First Beserk: Khazan </em>en Steam recomiendan a los usuarios de GPUs de las series RTX 4000 y RTX 3000 evitar los controladores 572:xx de Nvidia debido a problemas de rendimiento que provocan caídas de fotogramas y tirones. En Steam , ambos desarrolladores recomiendan volver a <a href="https://www.nvidia.com/en-us/drivers/details/237719/" target="_blank">la versión 566.36</a> del controlador si los problemas persisten.</p><p>Esto surge tras varias quejas de usuarios con los nuevos controladores instalados, muchos de los cuales experimentaron pantallas negras al instalar o iniciar Windows 11. Y lo que es más importante, es el rendimiento en estos juegos lo que ha generado preocupación entre los desarrolladores, lo cual es, cuanto menos, sorprendente.</p><p>No ayuda que la última <a href="https://www.nvidia.com/en-us/drivers/details/242277/" target="_blank">versión del controlador 572.83</a> ofrezca soporte DLSS 4 para ambos juegos, por lo que los jugadores no podrán aprovecharlos al máximo utilizando la nueva tecnología de Team Green para una mejor calidad de imagen utilizando el nuevo modelo de transformador de súper resolución.</p><p>Al parecer, los usuarios de la serie RTX 5000 de Nvidia están a salvo: ambas notas de los desarrolladores sugieren que los usuarios de la serie RTX 5000 deberían seguir usando el controlador más reciente, lo que nos lleva a preguntarnos: ¿Podría la línea de GPUs Blackwell ser la culpable de los recientes problemas con el controlador Game Ready?</p><p></p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/gpu/los-nuevos-drivers-game-ready-de-nvidia-parecen-ser-tan-malos-que-los-desarrolladores-de-juegos-advierten-a-los-gamers-que-se-mantengan-alejados</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Los recientes drivers Game Ready de Nvidia no solo afectan la funcionalidad del sistema, sino que también han hecho que los developers recomienden versiones anteriores. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">ucEa56kScbn8fftDTzUQxk</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/K6HRc9WwxEPaQVSSkGNeYE-1920-80.png" type="image/png" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Mon, 31 Mar 2025 14:11:15 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[GPU]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing Components]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ jorge@techradar.mx (Jorge Covarrubias) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Jorge Covarrubias ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/D48u564CGhnFHo9dg3MXSS-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/png" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/K6HRc9WwxEPaQVSSkGNeYE-1920-80.png">
                                                            <media:credit><![CDATA[Nvidia]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Nvidia]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Nvidia]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Nvidia]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/K6HRc9WwxEPaQVSSkGNeYE-1920-80.png" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Según se informa, los nuevos drivers Game Ready 572:xx de Nvidia están causando problemas en los juegos </strong><em><strong>InZoi</strong></em><strong> y </strong><em><strong>The First Beserk: Khazan.</strong></em></li><li><strong>Parece que se producen problemas en las GPU RTX 4000 y RTX 3000</strong></li><li><strong>Los desarrolladores de juegos han recomendado a los usuarios de GPU de generaciones anteriores que utilicen la versión del controlador 566.36 en su lugar.</strong></li></ul><p>Por si no fuera ya suficientemente evidente, los recientes drivers Game Ready de Nvidia han frustrado a los usuarios con pantallas negras persistentes y problemas de rendimiento: ya he recomendado a los jugadores que se mantengan alejados hasta que se encuentre una solución. Ahora, podría decirse que hay aún más motivos para hacerlo.</p><p>Según <a href="https://wccftech.com/game-developers-are-discouraging-users-from-installing-nvidia-driver-572-xx-rtx-40/" target="_blank">Wccftech</a> , los desarrolladores de <em>InZoi</em> y <em>The First Beserk: Khazan </em>en Steam recomiendan a los usuarios de GPUs de las series RTX 4000 y RTX 3000 evitar los controladores 572:xx de Nvidia debido a problemas de rendimiento que provocan caídas de fotogramas y tirones. En Steam , ambos desarrolladores recomiendan volver a <a href="https://www.nvidia.com/en-us/drivers/details/237719/" target="_blank">la versión 566.36</a> del controlador si los problemas persisten.</p><p>Esto surge tras varias quejas de usuarios con los nuevos controladores instalados, muchos de los cuales experimentaron pantallas negras al instalar o iniciar Windows 11. Y lo que es más importante, es el rendimiento en estos juegos lo que ha generado preocupación entre los desarrolladores, lo cual es, cuanto menos, sorprendente.</p><p>No ayuda que la última <a href="https://www.nvidia.com/en-us/drivers/details/242277/" target="_blank">versión del controlador 572.83</a> ofrezca soporte DLSS 4 para ambos juegos, por lo que los jugadores no podrán aprovecharlos al máximo utilizando la nueva tecnología de Team Green para una mejor calidad de imagen utilizando el nuevo modelo de transformador de súper resolución.</p><p>Al parecer, los usuarios de la serie RTX 5000 de Nvidia están a salvo: ambas notas de los desarrolladores sugieren que los usuarios de la serie RTX 5000 deberían seguir usando el controlador más reciente, lo que nos lleva a preguntarnos: ¿Podría la línea de GPUs Blackwell ser la culpable de los recientes problemas con el controlador Game Ready?</p><p></p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ La mejor tarjeta gráfica de {year} ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Si estás buscando actualizar tu PC con una de las mejores tarjetas gráficas del mercado, puede resultar un poco abrumador. Desde GPU económicas como la <a href="https://www.techradar.com/tag/intel">Intel</a> Arc B580 hasta titanes <a href="https://www.techradar.com/tag/4k">4K</a> como la <a href="https://www.techradar.com/tag/nvidia">Nvidia</a> GeForce RTX 5090, hay más opciones que nunca.</p><p>He probado docenas de GPU en mi tiempo con TechRadar, aprovechando los datos de evaluación comparativa en profundidad para medir las capacidades de juego, el rendimiento creativo y el valor general de más de 30 reseñas de tarjetas gráficas en los últimos tres años. Utilizo esta experiencia práctica para destacar las mejores GPU tanto para jugadores como para creadores de contenido, como mi mejor elección, la <a href="https://www.techradar.com/tag/amd">AMD</a> Radeon RX 9070 XT, que es un fantástico equilibrio entre precio y rendimiento.</p><p></p><p>Al evaluar el consumo de energía, las métricas de rendimiento y la rentabilidad, me aseguro de que solo los principales contendientes pasen el corte en esta lista. Hemos revisado más de 200 tarjetas gráficas a lo largo de los años aquí en TechRadar, por lo que mi equipo y yo sabemos exactamente cómo guiarte hacia la mejor tarjeta gráfica para lo que sea que estés buscando.</p><p>Todo en esta lista ha sido cuidadosamente elegido teniendo en cuenta los diferentes tipos de usuarios, por lo que seguramente encontrarás la GPU adecuada para tus necesidades y presupuesto.</p><h2 class="article-body__section" id="section-la-lista-rapida"><span>La lista rápida</span></h2>        <div class="featured_product_block featured_block_hero" data-id="debcddaf-5273-4844-a327-0a4c69421fba">            <a href="#section-the-best-graphics-card-overall" data-model-name="AMD Radeon RX 9070 XT" data-model-brand="" ><div class='product-image-widthsetter'><p class='vanilla-image-block' data-bordeaux-image-check style='padding-top:100.00%';><img style="width: 100%" class="featured_image" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HMGVhvgDEWP6QkBdYYCnv4.jpg" alt="An AMD Radeon RX 9070 XT against a white background"><span class='featured__label hero__label'>Mejor en General</span></p></div></a>            <div class="featured_product_details_wrapper">                <div class="featured_product_title_wrapper">                                                                                <div class="featured__title">AMD Radeon RX 9070 XT</div>                                <div class="stars__reviews"><span itemprop="reviewRating" itemscope itemtype="http://schema.org/Rating" class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star half"></span><meta itemprop="bestRating" content="100.0" /><meta itemprop="worstRating" content="0.0" /><meta itemprop="ratingValue" content="90" /></span></div>                </div>                <div class="subtitle__description">                                                            <p><p>Valor | ★★★★★</p><p>Características | ★★★★ ☆</p><p>Potencia | ★★★★★</p><p>La Radeon RX 9070 XT de AMD estrena la nueva generación de GPU de la compañía con un rendimiento que rivaliza con la RTX 4080 a la mitad de su MSRP original. Aunque no es ideal para creativos o IA, es el sueño de cualquier jugador.</p><p><a href="https://www.techradar.com/news/computing-components/graphics-cards/best-graphics-cards-1291458#section-the-best-graphics-card-overall"><strong>Más información a continuación</strong></a></p></p>                </div>                            </div>        </div>        <div class="featured_product_block featured_block_hero" data-id="9ada8411-af4e-4110-b80c-9fc617b7d0bc">            <a href="#section-the-best-cheap-graphics-card" data-model-name="Intel Arc B580" data-model-brand="" ><div class='product-image-widthsetter'><p class='vanilla-image-block' data-bordeaux-image-check style='padding-top:98.46%';><img style="width: 100%" class="featured_image" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fPAZTgJ6nAMm3oYT9TShh3.jpg" alt="An Intel Arc B580 Graphics Card against a white background"><span class='featured__label hero__label'>Mejor por presupuesto</span></p></div></a>            <div class="featured_product_details_wrapper">                <div class="featured_product_title_wrapper">                                                                                <div class="featured__title">Intel Arc B580</div>                                <div class="stars__reviews"><span itemprop="reviewRating" itemscope itemtype="http://schema.org/Rating" class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star half"></span><meta itemprop="bestRating" content="100.0" /><meta itemprop="worstRating" content="0.0" /><meta itemprop="ratingValue" content="90" /></span></div>                </div>                <div class="subtitle__description">                                                            <p><p>Valor |★★★★★ </p><p>Características | ★★★★ ☆</p><p>Potencia | ★★★★☆</p><p>La Intel Arc B580 es una GPU impresionante por su precio. Más que capaz de ofrecer un juego de alto rendimiento a 1440p, la GPU de "gama media" de Intel tiene un precio más bajo que las tarjetas gráficas de 1080p más baratas de AMD y Nvidia.</p><p><a href="https://www.techradar.com/news/computing-components/graphics-cards/best-graphics-cards-1291458#section-the-best-cheap-graphics-card"><strong>Más información a continuación</strong></a></p></p>                </div>                            </div>        </div>        <div class="featured_product_block featured_block_hero" data-id="a7708d37-10ca-42d4-b8c6-8bbf554380cc">            <a href="#section-the-best-nvidia-graphics-card" data-model-name="GeForce RTX 5070 Ti" data-model-brand="" ><div class='product-image-widthsetter'><p class='vanilla-image-block' data-bordeaux-image-check style='padding-top:100.00%';><img style="width: 100%" class="featured_image" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/eauDrqu7i5aGS6QVfAX9ha.jpg" alt="An Asus Prime RTX 5070 Ti against a white background"><span class='featured__label hero__label'>Mejor de Nvidia</span></p></div></a>            <div class="featured_product_details_wrapper">                <div class="featured_product_title_wrapper">                                                                                <div class="featured__title">Nvidia RTX 5070 Ti</div>                                <div class="stars__reviews"><span itemprop="reviewRating" itemscope itemtype="http://schema.org/Rating" class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star half"></span><meta itemprop="bestRating" content="100.0" /><meta itemprop="worstRating" content="0.0" /><meta itemprop="ratingValue" content="90" /></span></div>                </div>                <div class="subtitle__description">                                                            <p><p>Valor | ★★★★ ☆</p><p>Características | ★★★★★</p><p>Potencia | ★★★★★</p><p>La Nvidia RTX 5070 Ti es la mejor tarjeta gráfica Nvidia de esta generación en general, gracias a su excelente rendimiento y a su precio (relativamente) razonable, aunque encontrarla en el precio de venta al público puede ser un reto.</p><p><a href="https://www.techradar.com/news/computing-components/graphics-cards/best-graphics-cards-1291458#section-the-best-graphics-card-overall"><strong>Más información a continuación</strong></a></p></p>                </div>                            </div>        </div>        <div class="featured_product_block featured_block_hero" data-id="4cae2b73-4ec1-466b-8ca9-fd2c61cf294e">            <a href="#section-the-best-gaming-graphics-card" data-model-name="GeForce RTX 5080" data-model-brand="" ><div class='product-image-widthsetter'><p class='vanilla-image-block' data-bordeaux-image-check style='padding-top:100.00%';><img style="width: 100%" class="featured_image" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/VwBF6kiuw9S2smr2WzPZ9g.jpg" alt="An Nvidia GeForce RTX 5080 against a white background"><span class='featured__label hero__label'>Mejor para gaming</span></p></div></a>            <div class="featured_product_details_wrapper">                <div class="featured_product_title_wrapper">                                                                                <div class="featured__title">Nvidia RTX 5080</div>                                <div class="stars__reviews"><span itemprop="reviewRating" itemscope itemtype="http://schema.org/Rating" class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star half"></span><meta itemprop="bestRating" content="100.0" /><meta itemprop="worstRating" content="0.0" /><meta itemprop="ratingValue" content="90" /></span></div>                </div>                <div class="subtitle__description">                                                            <p><p>Valor | ★★★★☆ </p><p>Características | ★★★★ ☆</p><p>Potencia | ★★★★☆</p><p>Aunque la Nvidia RTX 5080 no tiene el mismo nivel de rendimiento que la Nvidia RTX 5090, sigue siendo bastante potente como GPU para juegos 4K, ya que gestiona un rendimiento cercano al de la RTX 4090 en juegos por mucho menos.</p><p><a href="https://www.techradar.com/news/computing-components/graphics-cards/best-graphics-cards-1291458#section-the-best-gaming-graphics-card"><strong>Más información a continuación</strong></a></p></p>                </div>                            </div>        </div>        <div class="featured_product_block featured_block_hero" data-id="609e4172-f304-4382-bbcb-3b4846d6a2c8">            <a href="#section-the-best-graphics-card-for-creatives" data-model-name="GeForce RTX 5090,GeForce RTX 5090 Founders Edition" data-model-brand="" ><div class='product-image-widthsetter'><p class='vanilla-image-block' data-bordeaux-image-check style='padding-top:100.00%';><img style="width: 100%" class="featured_image" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/VwBF6kiuw9S2smr2WzPZ9g.jpg" alt="An Nvidia GeForce RTX 5090 against a white background"><span class='featured__label hero__label'>Mejor para creativos</span></p></div></a>            <div class="featured_product_details_wrapper">                <div class="featured_product_title_wrapper">                                                                                <div class="featured__title">Nvidia RTX 5090</div>                                <div class="stars__reviews"><span itemprop="reviewRating" itemscope itemtype="http://schema.org/Rating" class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star half"></span><meta itemprop="bestRating" content="100.0" /><meta itemprop="worstRating" content="0.0" /><meta itemprop="ratingValue" content="90" /></span></div>                </div>                <div class="subtitle__description">                                                            <p><p>Valor | ★★★ ☆☆Características | ★★★★ ☆Potencia | ★★★★★</p><p>La RTX 5090 es una GPU absolutamente potente cuando se trata de trabajo creativo, masticando modelado 3D, edición de video y más con facilidad. Sin embargo, su alto precio y consumo de energía lo ponen fuera del alcance de casi todos.</p><p><a href="https://www.techradar.com/news/computing-components/graphics-cards/best-graphics-cards-1291458#section-the-best-graphics-card-for-creatives"><strong>Más información a continuación</strong></a></p></p>                </div>                            </div>        </div>        <div class="featured_product_block featured_block_hero" data-id="aa196d5b-842b-4272-b7c2-ae5d9a866485">            <a href="#section-the-best-1440p-graphics-card" data-model-name="Nvidia GeForce RTX 4070 Super,GeForce RTX 4070 Super" data-model-brand="" ><div class='product-image-widthsetter'><p class='vanilla-image-block' data-bordeaux-image-check style='padding-top:99.50%';><img style="width: 100%" class="featured_image" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/F3iJzaGr4AcvaabYbGSqhm.jpg" alt="An Nvidia RTX 4070 Super against a white background"><span class='featured__label hero__label'>La mejor para 1440p</span></p></div></a>            <div class="featured_product_details_wrapper">                <div class="featured_product_title_wrapper">                                                                                <div class="featured__title">Nvidia RTX 4070 Super</div>                                <div class="stars__reviews"><span itemprop="reviewRating" itemscope itemtype="http://schema.org/Rating" class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star half"></span><meta itemprop="bestRating" content="100.0" /><meta itemprop="worstRating" content="0.0" /><meta itemprop="ratingValue" content="90" /></span></div>                </div>                <div class="subtitle__description">                                                            <p><p>Valor | ★★★★☆ </p><p>Características | ★★★★★ </p><p>Potencia | ★★★★★</p><p>Aunque la RTX 4070 Super no tiene el mismo rendimiento que las mejores tarjetas 4K, su rendimiento de 1440p es excepcional, y la DLSS 3 de Nvidia es un verdadero cambio de juego.</p><p><a href="https://www.techradar.com/news/computing-components/graphics-cards/best-graphics-cards-1291458#section-the-best-1440p-graphics-card"><strong>Más información a continuación</strong></a></p></p>                </div>                            </div>        </div><div class="collapsible-block-start"></div><div class="collapsible-block-title"carga-los-siguientes-3-productos"><p>Carga los siguientes 3 productos...</p></div>        <div class="featured_product_block featured_block_hero" data-id="58e887f1-f65a-4e21-bed4-bfb84f9c655b">            <a href="#section-the-best-1080p-graphics-card" data-model-name="Intel Arc B570" data-model-brand="" ><div class='product-image-widthsetter'><p class='vanilla-image-block' data-bordeaux-image-check style='padding-top:100.00%';><img style="width: 100%" class="featured_image" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/juASSikpcFuExS5Mygyo6j.jpg" alt="An Intel Arc B570 graphics card against a white background"><span class='featured__label hero__label'>Mejor para 1080p</span></p></div></a>            <div class="featured_product_details_wrapper">                <div class="featured_product_title_wrapper">                                                                                <div class="featured__title">Intel Arc B570</div>                                <div class="stars__reviews"><span itemprop="reviewRating" itemscope itemtype="http://schema.org/Rating" class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star half"></span><meta itemprop="bestRating" content="100.0" /><meta itemprop="worstRating" content="0.0" /><meta itemprop="ratingValue" content="90" /></span></div>                </div>                <div class="subtitle__description">                                                            <p><p>Valor | ★★★★☆ </p><p>Características | ★★★★ ☆</p><p>Potencia | ★★★☆☆</p><p>La Intel Arc B570 no es la tarjeta gráfica más potente que existe, pero para el rendimiento de 1080p, es una opción muy sólida, especialmente para aquellos con un presupuesto más ajustado.</p><p><a href="https://www.techradar.com/news/computing-components/graphics-cards/best-graphics-cards-1291458#section-the-best-1080p-graphics-card"><strong>Más información a continuación</strong></a></p></p>                </div>                            </div>        </div>        <div class="featured_product_block featured_block_hero" data-id="02455ff9-64bd-4f73-926d-09b15ea41504">            <a href="#section-the-best-last-gen-nvidia-graphics-card" data-model-name="Nvidia RTX 4090" data-model-brand="" ><div class='product-image-widthsetter'><p class='vanilla-image-block' data-bordeaux-image-check style='padding-top:100.00%';><img style="width: 100%" class="featured_image" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/VrvKLfmgRRe2UU4oYJNBCB.jpg" alt="An Nvidia RTX 4090 against a white background"><span class='featured__label hero__label'>Mejor Nvidia de última generación</span></p></div></a>            <div class="featured_product_details_wrapper">                <div class="featured_product_title_wrapper">                                                                                <div class="featured__title">Nvidia RTX 4090</div>                                <div class="stars__reviews"><span itemprop="reviewRating" itemscope itemtype="http://schema.org/Rating" class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star half"></span><meta itemprop="bestRating" content="100.0" /><meta itemprop="worstRating" content="0.0" /><meta itemprop="ratingValue" content="90" /></span></div>                </div>                <div class="subtitle__description">                                                            <p><p>Valor | ★★★★☆ </p><p>Características |</p><p>Potencia ★★★★★ | ★★★★★</p><p>La Nvidia RTX 4090 es sin duda la GPU más potente de la última generación, pero su precio la hace prohibitiva para la mayoría, aunque su rendimiento por dólar la convierte en una de las mejores valoraciones para las GPU premium, especialmente para los creativos.</p><p><a href="https://www.techradar.com/news/computing-components/graphics-cards/best-graphics-cards-1291458#section-the-best-graphics-card-for-performance"><strong>Más información a continuación</strong></a></p></p>                </div>                            </div>        </div>        <div class="featured_product_block featured_block_hero" data-id="18aa9b44-1c96-4a00-bf00-0dff25b431dd">            <a href="#section-the-best-last-gen-amd-graphics-card" data-model-name="Radeon RX 7900 XTX,Pulse AMD Radeon RX 7900 XTX" data-model-brand="" ><div class='product-image-widthsetter'><p class='vanilla-image-block' data-bordeaux-image-check style='padding-top:100.00%';><img style="width: 100%" class="featured_image" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/cAnpUwRUbSC3mL476dChSQ.jpg" alt="An AMD Radeon RX 7900 XTX against a white background"><span class='featured__label hero__label'>Mejor AMD de última generación</span></p></div></a>            <div class="featured_product_details_wrapper">                <div class="featured_product_title_wrapper">                                                                                <div class="featured__title">AMD RX 7900 XTX</div>                                <div class="stars__reviews"><span itemprop="reviewRating" itemscope itemtype="http://schema.org/Rating" class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star half"></span><meta itemprop="bestRating" content="100.0" /><meta itemprop="worstRating" content="0.0" /><meta itemprop="ratingValue" content="90" /></span></div>                </div>                <div class="subtitle__description">                                                            <p><p>Valor | ★★★★☆ </p><p>Características | ★★★★★</p><p>Potencia | ★★★★★</p><p>La AMD Radeon RX 7900 XTX es una auténtica bestia de GPU para juegos que se mantiene firme frente a las mejores tarjetas gráficas de la generación actual, aunque su precio va a ser prohibitivo para muchos y su rendimiento creativo no puede competir con el de Nvidia</p><p><a href="https://www.techradar.com/news/computing-components/graphics-cards/best-graphics-cards-1291458#section-the-best-cheap-nvidia-graphics-card"><strong>Más información a continuación</strong></a></p></p>                </div>                            </div>        </div><div class="collapsible-block-end"></div><h2 id="la-mejor-tarjeta-grafica-en-2025">La mejor tarjeta gráfica en 2025</h2><p>A continuación, encontrarás reseñas detalladas de cada una de las mejores selecciones de tarjetas gráficas de esta lista. He probado exhaustivamente cada uno de ellos y tengo los datos de rendimiento y de juegos que necesita para tomar la decisión correcta para sus necesidades y presupuesto.</p><h2 class="article-body__section" id="section-la-mejor-tarjeta-grafica-en-general"><span>La mejor tarjeta gráfica en general</span></h2><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GGqxJVbAb4eJQMWPV6rdDa-1920-80.jpg" alt="An AMD Radeon RX 9070 XT made by Sapphire on a table with its retail packaging" /><figcaption><small role="credit">Future / John Loeffler</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/d2MkK9XhT7vFhNZeDDcuDa-1920-80.jpg" alt="An AMD Radeon RX 9070 XT made by Sapphire on a table with its retail packaging" /><figcaption><small role="credit">Future / John Loeffler</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/TV2LAbyqdZGeqpRGVnXNEa-1920-80.jpg" alt="An AMD Radeon RX 9070 XT made by Sapphire on a table with its retail packaging" /><figcaption><small role="credit">Future / John Loeffler</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2MxK6ZW9bUuUFZpuj3SUue-1920-80.jpg" alt="An AMD Radeon RX 9070 XT in a test bench" /><figcaption><small role="credit">Future / John Loeffler</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9JpWZkmPZ5qjon3AFjmh7a-1920-80.jpg" alt="An AMD Radeon RX 9070 XT made by Sapphire on a table with its retail packaging" /><figcaption><small role="credit">Future / John Loeffler</small></figcaption></figure></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="1-amd-radeon-rx-9070-xt"><span class="title__text"><a href="https://www.techradar.com/computing/gpu/amd-rx-9070-xt">1. AMD Radeon RX 9070 XT</a></span><span class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star half"></span></span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>La mejor tarjeta gráfica en general</p></div><p class="specs__container"><strong>Reloj Central: </strong>2,400MHz | <strong>Shaders: </strong>4096 | <strong>Procesadores de rayos: </strong>64 | <strong>Procesadores IA: </strong>128 | <strong>Memoria: </strong>16GB GDDR6 | <strong>Velocidad de la memoria (Efectiva): </strong>20.1Gbps | <strong>Salidas: </strong>1 x HDMI 2.1b, 3 x DisplayPort 2.1a | <strong>Conectores de energía: </strong>2 x 8-pin | <strong>TGP: </strong>304W | <strong>PSU Recomendada: </strong>700W</p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Rendimiento de juego cercano a RTX 4080 a la mitad del MSRP</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">16 GB de VRAM</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">PCIe 5.0</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Alto consumo de energía</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">No es ideal para cargas de trabajo creativas no-ráster</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">No hay tarjeta de referencia AMD para mantener los precios bajo control</div></div><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Cómprala si...</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>✅ Quieres la mejor propuesta de valor para una tarjetagráfica de gama alta</strong>La AMD RX 9070 XT supera con creces su precio con un rendimiento excepcional en 4K y 1440p.</p><p class="fancy-box__body-text"><strong>✅ No quieres pagar precios inflados por una GPU</strong>Nvidia La inflación de precios está destrozando el mercado de las GPU Nvidia en este momento, pero la RX 9070 XT ofrece una mejor propuesta de valor que las últimas ofertas RTX de Nvidia.</p></div></div><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">No la compres si...</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>❌ Tienes un presupuesto</strong>ajustado Si no tienes mucho dinero para gastar, es probable que esta tarjeta sea más de lo que necesitas.</p><p class="fancy-box__body-text"><strong>❌ Necesitas un fuerte rendimiento creativo o de</strong>IA Si bien AMD está mejorando en las cargas de trabajo creativas y de IA, todavía está muy por detrás de las ofertas de la competencia de Nvidia.</p></div></div><p>Pasé unas dos semanas probando la AMD Radeon RX 9070 XT para mi revisión de la última GPU insignia de AMD, y es sin duda una de las mejores GPU para juegos que he usado.</p><p>Con un rendimiento que casi iguala al de la Nvidia GeForce RTX 4080 -a la mitad del precio de lanzamiento-, es una oferta imbatible. AMD siempre ha tenido menos problemas de suministro y menos scalping en comparación con Nvidia, por lo que espero que la RX 9070 XT siga siendo accesible en torno a su precio de venta al público de 599 dólares, lo que debería ser un gran alivio para cualquiera que esté cansado de las tarjetas demasiado caras y con poco existencias.</p><p>En mis pruebas, vi consumos de energía de hasta 309W, lo cual es alto, pero dado el nivel de rendimiento de esta tarjeta, no diré que está fuera de los límites. Deberá asegurarse de que su carcasa pueda caber en una tarjeta de triple ventilador y suministrarle suficiente energía, por lo que es posible que no sea ideal para construcciones de factor de forma pequeño. Tampoco te dejará boquiabierto con tareas creativas o de IA si los resultados de mis pruebas son una indicación, pero para juegos puros, es fantástico.</p><p>En mis pruebas, la RX 9070 XT se acercó al 7% de la RTX 4080 y superó a todas las tarjetas AMD de última generación, ofreciendo altas velocidades de fotogramas en algunos juegos muy exigentes y proporcionando una experiencia de juego fluida en general, incluso a 4K en muchos casos. Su fantástico valor, especialmente en una generación de tarjetas gráficas que carece en gran medida de excelentes ofertas de relación calidad-precio, hace que esto no solo sea un gran soplo de aire fresco para el mercado, sino una nueva oferta de GPU que entusiasme a cualquier fanático de los juegos de PC.</p><p><strong>Lee la reseña completa de </strong><a href="https://www.techradar.com/computing/gpu/amd-rx-9070-xt"><strong>la AMD Radeon RX 9070 XT</strong></a></p><h3 class="article-body__section" id="section-tambien-considera"><span>También considera</span></h3><div class="product"><p><strong>Nvidia GeForce RTX 5070 Ti </strong>Aunque<strong> </strong>es ligeramente más cara, la RTX 5070 Ti tiene un mejor rendimiento en general, por lo que merece la pena el dinero extra, especialmente si quieres hacer algo más que jugar con ella.</p><p><strong>Lee nuestro análisis en profundidad de </strong><a href="https://www.techradar.com/computing/gpu/nvidia-rtx-5070-ti-vs-amd-rx-9070-xt-which-gpu-is-right-for-you" data-dimension112="c8ee4cb8-b7fd-4fdd-8889-c84391612382" data-action="Deal Block" data-label="Lee nuestro análisis en profundidad de  Nvidia RTX 5070 Ti vs RX 9070 XT" data-dimension48="Lee nuestro análisis en profundidad de  Nvidia RTX 5070 Ti vs RX 9070 XT" data-dimension25=""><strong>Nvidia RTX 5070 Ti vs RX 9070 XT</strong></a></p></div><div class="product"><p><strong>AMD Radeon RX 9070</strong>Aunque no es tan potente, la Radeon RX 9070 sigue teniendo un fantástico rendimiento de 1440p a un precio más bajo que su hermana más robusta.</p><p><strong>Lee nuestro análisis en profundidad de AMD </strong><a href="https://www.techradar.com/computing/gpu/amd-rx-9070-xt-vs-9070-which-rdna-4-gpu-should-you-buy" data-dimension112="460795a7-6659-4d14-9e43-d099ffefed2f" data-action="Deal Block" data-label="Lee nuestro análisis en profundidad de AMD  RX 9070 XT vs RX 9070" data-dimension48="Lee nuestro análisis en profundidad de AMD  RX 9070 XT vs RX 9070" data-dimension25=""><strong>RX 9070 XT vs RX 9070</strong></a></p></div><ul><li><a href="https://www.techradar.com/news/computing-components/graphics-cards/best-graphics-cards-1291458#main"><u>^ Volver al principio</u></a></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-la-mejor-tarjeta-grafica-por-presupuesto"><span>La mejor tarjeta gráfica por presupuesto</span></h2><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/jpbSx6xuKntqq5gThbPK24-1920-80.jpg" alt="An Intel Arc B580 on a table" /><figcaption><small role="credit">Future / John Loeffler</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/sECHPzzjzuCJurpyptSDz3-1920-80.jpg" alt="An Intel Arc B580 on a table" /><figcaption><small role="credit">Future / John Loeffler</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/YzsxALMcwo9ArrfZSyaE24-1920-80.jpg" alt="An Intel Arc B580 on a table" /><figcaption><small role="credit">Future / John Loeffler</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/R9pmtmTJwWD6FgQj99ipy3-1920-80.jpg" alt="An Intel Arc B580 on a table" /><figcaption><small role="credit">Future / John Loeffler</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5aCpRCHPd7rauvKJ8ab334-1920-80.jpg" alt="An Intel Arc B580 on a table" /><figcaption><small role="credit">Future / John Loeffler</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LUjMYyFhAqQ5SvUgNPx9z3-1920-80.jpg" alt="An Intel Arc B580 on a table" /><figcaption><small role="credit">Future / John Loeffler</small></figcaption></figure></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="2-intel-arc-b580"><span class="title__text"><a href="https://www.techradar.com/computing/gpu/intel-arc-b580-review">2. Intel Arc B580</a></span><span class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span></span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>La mejor tarjeta gráfica por presupuesto</p></div><p class="specs__container"><strong>Reloj Central: </strong>2,670MHz | <strong>Shaders: </strong>2560 | <strong>Procesadores de rayos: </strong>20 | <strong>Procesadores IA: </strong>160 | <strong>Memoria: </strong>12GB GDDR6 | <strong>Velocidad de memoria (Efectiva): </strong>19Gbps | <strong>Salidas: </strong>1 x HDMI 2.1a, 3 x DisplayPort 2.1 | <strong>Conectores de energía: </strong>1 x 8-pin | <strong>TGP: </strong>190W | <strong>PSU recomendada: </strong>450W</p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Fantástico rendimiento de 1440p</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Muy asequible</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Gran diseño de tarjeta de referencia</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">El trazado de rayos va a la zaga de Nvidia</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">El rendimiento no relacionado con los juegos no puede seguir el ritmo de Nvidia</div></div><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Cómprala si...</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>✅ Quieres una gran tarjeta gráfica con un presupuesto limitado</strong>. El Intel Arc B580 es una ganga en MSRP. Ninguna otra tarjeta de $ 250 va a ser tan buena en juegos de 1440p.</p><p class="fancy-box__body-text"><strong>✅ Estás buscando un gran rendimiento de juego</strong>. Hablando de rendimiento, las habilidades de juego en el Arc B580 no son solo una propuesta de valor. No sacrificarás el rendimiento con esta carta.</p></div></div><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">No la compres si...</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>❌ Estás buscando una GPU creativa económica</strong>. Si bien la B580 es prometedora como tarjeta de edición de video, si estás buscando una GPU para trabajos creativos, las tarjetas Nvidia son la mejor opción.</p><p class="fancy-box__body-text"><strong>❌ Deseas una GPU barata para cargas de trabajo de IA</strong>. Al igual que su destreza creativa, la Intel Arc B580 es lo suficientemente decente para cargas de trabajo de IA dedicadas, pero no puede compararse con las tarjetas de Nvidia de la competencia.</p></div></div><p>La Intel Arc B580 fue la mayor sorpresa de la GPU de 2024 cuando se lanzó el pasado mes de diciembre, impresionándome enormemente con su fenomenal rendimiento de juego de 1440p en mis pruebas por menos de 250 dólares/250 libras/450 dólares australianos en el precio de venta al público, algo que AMD y Nvidia no han podido hacer desde hace dos generaciones.</p><p>Además, cualquier problema que sufrieran las anteriores GPU Arc Alchemist de Intel parecía haberse solucionado con esta última versión, lo que me valió una rara reseña de 5 estrellas en mi revisión.</p><p>Si bien la tarjeta tiene sus inconvenientes (su rendimiento de trazado de rayos está por detrás del de Nvidia y no es la mejor GPU creativa que existe por su dinero, por ejemplo), esta es estrictamente una GPU para jugadores, y considerando cuánto tiempo ha pasado desde que los jugadores de PC han tenido una tarjeta gráfica atractiva a este precio, simplemente está en una clase propia.</p><p>Dicho esto, si quieres el mejor rendimiento de la tarjeta gráfica a 1440p o 1080p, hay mejores tarjetas para eso, como la <a href="https://www.techradar.com/reviews/nvidia-geforce-rtx-4060-ti">Nvidia GeForce RTX 4060 Ti</a>. Pero esas otras tarjetas son sustancialmente más caras, y simplemente no ofrecen una razón lo suficientemente buena para comprarlas cuando la Arc B580 está ahí, ofreciendo un rendimiento casi igual en promedio y costando entre un 10% y un 40% menos que su competencia.</p><p>Entonces, si está buscando la mejor tarjeta gráfica económica pero no quiere sacrificar el rendimiento, esta tarjeta es exactamente lo que está buscando.</p><p><strong>Lee la reseña completa de la </strong><a href="https://www.techradar.com/computing/gpu/intel-arc-b580-review"><strong>Intel Arc B580</strong></a></p><h3 class="article-body__section" id="section-tambien-considera"><span>Tambien considera</span></h3><div class="product"><p><strong>Intel Arc B570</strong>Si todo lo que buscas es jugar a 1080p a bajo precio, el Arc B570 puede ofrecerte un sólido juego de 1080p a un precio mucho más bajo, aunque no podrá ofrecerte mucho más que eso.</p><p><strong>Lea nuestro análisis en profundidad de Intel Arc B580 vs B570</strong></p></div><div class="product"><p><strong>Nvidia GeForce RTX 4060</strong>La tarjeta gráfica más barata de Nvidia en el mercado no se queda atrás en lo que respecta al rendimiento, especialmente a 1080p, con un buen rendimiento de 1440p cuando se utilizan configuraciones razonables.</p><p><strong>Lee nuestro análisis en profundidad de </strong><a href="https://www.techradar.com/computing/gpu/intel-arc-b580-vs-nvidia-rtx-4060" data-dimension112="258ba19c-cb80-4be0-a2d2-d2d5440c9aa8" data-action="Deal Block" data-label="Lee nuestro análisis en profundidad de  Intel Arc B580 vs Nvidia RTX 4060" data-dimension48="Lee nuestro análisis en profundidad de  Intel Arc B580 vs Nvidia RTX 4060" data-dimension25=""><strong>Intel Arc B580 vs Nvidia RTX 4060</strong></a></p></div><ul><li><a href="https://www.techradar.com/news/computing-components/graphics-cards/best-graphics-cards-1291458#main">^ Volver al principio</a></li></ul><div class="buying-guide-block"><h3 id="3-nvidia-geforce-rtx-5070-ti"><span class="title__text"><a href="https://www.techradar.com/computing/gpu/nvidia-geforce-rtx-5070-ti-review-nearly-perfect-but-with-one-major-flaw">3. Nvidia GeForce RTX 5070 Ti</a></span><span class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star half"></span></span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>La mejor tarjeta gráfica de Nvidia en general</p></div><p class="specs__container"><strong>Reloj Central: </strong>2,300MHz | <strong>Shaders: </strong>8,960 | <strong>Procesadores de rayos: </strong>70 | <strong>Procesadores IA: </strong>280 | <strong>Memoria: </strong>16GB GDDR7 | <strong>Velocidad de la memoria (Efectiva): </strong>28Gbps | <strong>Salidas: </strong>3 x DisplayPort 2.1, 1 x HDMI 2.1 | <strong>Conectores de energía: </strong>1 x 16-pin | <strong>TGP: </strong>300W | <strong>PSU recomendada: </strong>700W</p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">RTX 4080 Rendimiento de nivel superior</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Gran mejora de generación a generación</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">GDDR7 y PCIe 5.0+Precio más bajo que su predecesor</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">La generación de fotogramas múltiples es fantástica</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Sigue siendo cara</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">No hay tarjeta de Founders Edition</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Los revendedores hacen su agosto con ella</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Muchos juegos todavía necesitan implementar DLSS 4</div></div><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ckLzbsrdJ4Rh74P7zbQxmk-1920-80.jpg" alt="An Nvidia GeForce RTX 5070 Ti on a table with its retail packaging" /><figcaption><small role="credit">Future / John Loeffler</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/zf9A8CVM3EKchtF27JAVmk-1920-80.jpg" alt="A closeup of the power connector on the Nvidia GeForce RTX 5070 Ti" /><figcaption><small role="credit">Future / John Loeffler</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Ydy5esSq57xn5LzFovMcmk-1920-80.jpg" alt="The output ports on the Nvidia GeForce RTX 5070 Ti" /><figcaption><small role="credit">Future / John Loeffler</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HNdY7TdQkpFpaxTnzaJBmk-1920-80.jpg" alt="A masculine hand holding the Nvidia GeForce RTX 5070 Ti " /><figcaption><small role="credit">Future / John Loeffler</small></figcaption></figure></figure><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Cómprala si:</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>✅ Quieres el equilibrio perfecto entre rendimiento 4K y precio: </strong>Prácticamente en todos los ámbitos, esta tarjeta ofrece un rendimiento excepcional sin importar la carga de trabajo por menos que otras GPU premium.</p><p class="fancy-box__body-text"><strong>✅ Quieres un rendimiento creativo fantástico a bajo precio: Para los </strong>profesionales creativos, una GPU de alta calidad puede ser una propuesta muy cara, pero esta tarjeta ofrece un sólido rendimiento 3D, de vídeo y de trama con un presupuesto limitado.</p><p class="fancy-box__body-text"><strong>✅ Quieres la última tecnología de Nvidia:</strong> DLSS 4 con Multi Frame Generation es una forma fantástica de maximizar los monitores de juegos 4K.</p></div></div><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">No la compres si:</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>❌ Quieres el mejor rendimiento: </strong>Aunque el rendimiento de la RTX 5070 Ti es fantástico, hay mejores (aunque más caras) tarjetas gráficas que puedes comprar para obtener el máximo rendimiento.</p><p class="fancy-box__body-text"><strong>❌ Tienes un presupuesto ajustado:</strong> aunque el precio de venta al público de esta tarjeta es estupendo para una GPU de nivel entusiasta, sigue siendo muy caro para la mayoría de los compradores.</p><p class="fancy-box__body-text"><strong>❌ No planeas jugar en 4K:</strong> Si todo lo que buscas hacer es jugar a 1440p, es probable que esta tarjeta sea excesiva, especialmente con las GPU de 1440p más asequibles en el mercado.</p></div></div><p>Descubrí que la Nvidia GeForce RTX 5070 Ti ofrece el mejor equilibrio entre rendimiento y precio en todas las categorías que he visto en las dos últimas generaciones de GPU Nvidia, y ni siquiera se acerca mucho en la mayoría de los casos.</p><p>Los resultados de mis pruebas encontraron que brinda un rendimiento de juego 4K nítido y fluido sin comprometer mucho la configuración en casi todos los juegos. Mientras tanto, los creadores de contenido o los entusiastas de la IA que buscan una GPU Nvidia que pueda ofrecer un rendimiento de primer nivel sin el tipo de inversión sustancial que normalmente se requiere para una GPU de estación de trabajo.</p><p>Por supuesto, todo esto viene con una gran advertencia, que es que puedes encontrar esta tarjeta en MSRP. Sin una tarjeta Founders Edition directamente de Nvidia, el precio está en última instancia en manos de socios externos, por lo que no hay garantía de que alguna vez pueda encontrar esta tarjeta al precio que Nvidia estableció para ella. Entonces, dependiendo del precio que encuentre para esta tarjeta, su propuesta de valor puede cambiar en consecuencia, y otras tarjetas de esta lista podrían ser mejores opciones.</p><p>Sin embargo, objetivamente hablando, casi todas las demás tarjetas de esta lista se enfrentan a las mismas presiones de precios que la RTX 5070 Ti, por lo que, en general, es casi seguro que esta tarjeta te ofrecerá el mejor rendimiento por tu dinero, independientemente de para qué quieras utilizarla.</p><p>Si lo desea para su equipo de juegos, puede jugar a cerca de 90 fps en promedio a 4K con un piso de fps de 65, que es lo mejor que podría desear para una GPU premium, especialmente por su precio.</p><p>A los profesionales creativos que necesiten una GPU dedicada para el modelado 3D o el trabajo de edición de vídeo les gustará especialmente esta tarjeta, ya que se acerca a algunas de las mejores tarjetas gráficas para creativos de la última generación, y alguien que actualice desde una RTX 3090 verá un gran aumento de rendimiento con respecto a lo que tienen ahora.</p><p>Si el precio de las RTX 5080 y RTX 5090 de Nvidia es demasiado alto para tu gusto, pero quieres un rendimiento de nivel entusiasta, la RTX 5070 Ti es exactamente la tarjeta que estás buscando.</p><p><strong>Lee el análisis completo de la </strong><a href="https://www.techradar.com/computing/gpu/nvidia-geforce-rtx-5070-ti-review-nearly-perfect-but-with-one-major-flaw"><strong>Nvidia GeForce RTX 5070 Ti</strong></a></p><h2 class="article-body__section" id="section-tambien-considera"><span>También considera</span></h2><div class="product"><p><strong>Nvidia GeForce RTX 5080</strong>Aunque es más cara, es la mejor GPU de gama alta para entusiastas disponible por menos de mil dólares, lo que la convierte en una alternativa más premium a la RTX 5070 Ti.</p></div><div class="product"><p><strong>AMD Radeon RX 9070 XT</strong>Aunque la RTX 5070 Ti tiene un mejor rendimiento que la RX 9070 XT, es una lucha muy reñida entre ambas, y la RX 9070 XT es un poco más barata.</p><p><strong>Lee nuestro análisis en profundidad de </strong><a href="https://www.techradar.com/computing/gpu/nvidia-rtx-5070-ti-vs-amd-rx-9070-xt-which-gpu-is-right-for-you" data-dimension112="c5991ab5-e93c-4d10-bdac-c191fe1d3035" data-action="Deal Block" data-label="Lee nuestro análisis en profundidad de  Nvidia RTX 5070 Ti vs RX 9070 XT" data-dimension48="Lee nuestro análisis en profundidad de  Nvidia RTX 5070 Ti vs RX 9070 XT" data-dimension25=""><strong>Nvidia RTX 5070 Ti vs RX 9070 XT</strong></a></p></div><h2 class="article-body__section" id="section-la-mejor-tarjeta-grafica-para-gaming"><span>La mejor tarjeta gráfica para gaming</span></h2><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5nxdndJ9dYbNUUPQ7THBWC-1920-80.jpg" alt="An Nvidia GeForce RTX 5080 on a desk with its retail packaging" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ntduKQqXWH4megsF8oSVgC-1920-80.jpg" alt="An Nvidia GeForce RTX 5080 leaning against its retail packaging with the RTX 5080 logo visible " /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Re6MsEdDFxF2abg3QDFPcC-1920-80.jpg" alt="An Nvidia GeForce RTX 5080 slotted and running on a test bench" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/eruHrwAaz5Ve28aAh6W8bC-1920-80.jpg" alt="A masculine hand holding up an Nvidia GeForce RTX 5080 against a green background" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qSUFejGsZEmdG4wG43RTPC-1920-80.jpg" alt="A masculine hand holding an Nvidia GeForce RTX 5080 showing off the power connector" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="4-nvidia-geforce-rtx-5080"><span class="title__text"><a href="https://www.techradar.com/computing/gpu/nvidia-geforce-rtx-5080-review">4. Nvidia GeForce RTX 5080</a></span><span class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star half"></span></span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>La mejor tarjeta gráfica para gaming</p></div><p class="specs__container"><strong>Reloj Central: </strong>2,295MHz (2,617MHz) | <strong>Shaders: </strong>10752 | <strong>Procesadores de rayos: </strong>84 | <strong>Procesadores IA: </strong>336 | <strong>Memoria: </strong>16GB GDDR7 | <strong>Velocidad de memoria (Efectiva): </strong>38Gbps | <strong>Salidas: </strong>1 x HDMI 2.1b, 3 x DisplayPort 2.1b | <strong>Conectores de energía: </strong>1 x 16-pin | <strong>TGP: </strong>360 | <strong>PSU recomendada: </strong>750W</p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Excelente rendimiento general</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Nueva tecnología GDDR7 y PCIe 5.0</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Mismo precio que la RTX 4080 Super</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">DLSS 4 con generación de fotogramas múltiples</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Solo una modesta mejora de generación a generación</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Caro incluso para una tarjeta premium</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">El mejor rendimiento depende de la generación de fotogramas múltiples</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Problemas bursátiles en curso e inflación de precios</div></div><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Cómprala si...</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>✅ Quieres un fantástico rendimiento de juego 4K: </strong>La RTX 5080 tiene uno de los mejores rendimientos de juego 4K que vas a encontrar en cualquier lugar, incluso antes de tener en cuenta DLSS 4 MFG.Quieres</p><p class="fancy-box__body-text"><strong>✅un rendimiento creativo muy fuerte a bajo precio: </strong>las GPU de Nvidia están muy por delante de la competencia en lo que respecta a cargas de trabajo creativas, y la RTX 5080 ofrece un rendimiento fantástico por el precio.</p></div></div><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">No la compres si:</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>❌ Tienes cualquier cosa mejor que una RTX 4080: </strong>La RTX 5080 no es una gran mejora con respecto a la RTX 4080 y la RTX 4080 Super, por lo que si tienes esas tarjetas, no hay muchas razones para actualizarlas.</p><p class="fancy-box__body-text"><strong>❌ Tienes un presupuesto ajustado: aunque no es </strong>tan cara como la RTX 4080, la RTX 4090 o la RTX 5090, sigue siendo una tarjeta gráfica muy cara, incluso antes de tener en cuenta la inflación de precios por parte de los vendedores externos.</p></div></div><p>La Nvidia GeForce RTX 5080 es la tercera GPU más potente que puedes comprar a un precio que no te obligará a pedir un pequeño préstamo bancario para comprar<em>, aunque la</em> versión de la tarjeta que compres puede marcar la diferencia en cuanto a si podrás permitírtela.</p><p>Esta tarjeta es una de las más buscadas en el mercado, por lo que está sujeta a continuos problemas de existencias e inflación de precios, lo que hace que su propuesta de valor para cualquier comprador sea un objetivo móvil.</p><p>Esto es especialmente cierto si se tiene en cuenta que el aumento de generación a generación de esta tarjeta sobre la RTX 4080 y la RTX 4080 Super es sólo del 8-13% según mis pruebas, por lo que si puedes encontrar la RTX 4080 y la RTX 4080 Super por menos de una RTX 5080, esas tarjetas podrían tener un mejor valor dependiendo de su precio.</p><p>También no hace falta decir que cualquiera que tenga una RTX 4080 o RTX 4080 Super no debería obtener esta tarjeta, ya que no verá muchos beneficios de ella aparte de la generación de fotogramas múltiples con DLSS 4, en la que no vale la pena gastar esta cantidad de dinero.</p><p>Sin embargo, para todos los demás, especialmente los que provienen de la serie RTX 30 o prácticamente cualquier tarjeta AMD que no sea la RX 7900 XTX, la RTX 5080 te dejará boquiabierto, suponiendo que puedas encontrarla en stock.</p><p><strong>Lee el análisis completo de la </strong><a href="https://www.techradar.com/computing/gpu/nvidia-geforce-rtx-5080-review"><strong>Nvidia GeForce RTX 5080</strong></a></p><h3 class="article-body__section" id="section-tambien-considera"><span>También considera</span></h3><div class="product"><p><strong>Nvidia GeForce RTX 5070 Ti</strong>Si la RTX 5080 es demasiado cara para ti, la RTX 5070 Ti ofrece una sólida cantidad de rendimiento en relación con la RTX 5080 a un precio ligeramente inferior.</p></div><div class="product"><p><strong>Nvidia GeForce RTX 4080 Super</strong>La RTX 5080 es sólo un 8-13% más rápida que la RTX 4080 Super, por lo que si puedes conseguir la RTX 4080 Super por menos que la RTX 5080, podría tener un valor mucho mejor.</p><p><strong>Lee nuestro análisis completo </strong><a href="https://www.techradar.com/computing/gpu/nvidia-rtx-5080-vs-rtx-4080-super" data-dimension112="a57ca16d-484d-4d3a-a87a-02b0315da146" data-action="Deal Block" data-label="Lee nuestro análisis completo  de RTX 5080 vs RTX 4080 Super" data-dimension48="Lee nuestro análisis completo  de RTX 5080 vs RTX 4080 Super" data-dimension25=""><strong>de RTX 5080 vs RTX 4080 Super</strong></a></p></div><ul><li><a href="https://www.techradar.com/news/computing-components/graphics-cards/best-graphics-cards-1291458#main">^ Volver al principio</a></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-la-mejor-tarjeta-grafica-para-creativos"><span>La mejor tarjeta gráfica para creativos</span></h2><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2NY6nsQFqXKVpsbQ7MqFcd-1920-80.jpg" alt="An RTX 5090 sitting on top of its retail packaging against a green background" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/CX2SXg2MX88umqp6g92DoN-1920-80.jpg" alt="An RTX 5090 graphics card resting against its retail box with a closeup of the RTX 5090 branding" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UxPtENLLUJkgTsx2XHugyY-1920-80.jpg" alt="A masculine hand holding an RTX 5090" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9EeJGCB78ZcNt2Zm4fySa6-1920-80.jpg" alt="The Nvidia GeForce RTX 5090's power connection port" /><figcaption><small role="credit">Future / John Loeffler</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QnpYoV74mHeVmcGysLLJnN-1920-80.jpg" alt="An Nvidia GeForce RTX 5090 slotted into a test bench" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="5-nvidia-geforce-rtx-5090"><span class="title__text"><a href="https://www.techradar.com/computing/gpu/nvidia-geforce-rtx-5090-review-nl">5. Nvidia GeForce RTX 5090</a></span><span class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star half"></span></span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>La mejor tarjeta gráfica para profesionales creativos</p></div><p class="specs__container"><strong>Reloj Central: </strong>2,017MHz (2,407MHz Boost) | <strong>Shaders: </strong>21760 | <strong>Procesadores de rayos: </strong>170 | <strong>Procesadores IA: </strong>680 | <strong>Memoria: </strong>32GB GDDR7 | <strong>Velocidad de memoria (Efectiva): </strong>28 | <strong>Salidas: </strong>1 x HDMI 2.1b, 3 x DisplayPort 2.1b | <strong>Conectores de energía: </strong>1 x 16-pin | <strong>TGP: </strong>575W | <strong>PSU recomendada: </strong>950W</p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">El mejor rendimiento del mercado</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Los juegos nativos de 8K son posibles</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">El rendimiento creativo eclipsa por completo a cualquier otra GPU de consumo</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Consumo de energía absolutamente obsceno</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Cuesta una fortuna</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Excesivo para cualquiera que no sea un profesional creativo</div></div><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Cómprala si...</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>✅ Quieres lo mejor de lo mejor: </strong>El rendimiento de la RTX 5090 es único en su clase, superando incluso a la cacareada RTX 4090.</p><p class="fancy-box__body-text"><strong>✅ Haces mucho modelado/renderizado 3D: </strong>el rendimiento de renderizado 3D de la RTX 5090 es un 30-40% más rápido que el de la RTX 4090, que está a años luz de cualquier otra cosa, por lo que esta tarjeta es el sueño de un artista 3D.</p><p class="fancy-box__body-text"><strong>✅ Estás gastando el dinero de otra persona: </strong>si no tienes que pagar por esto, no hay razón para no derrochar en el mejor rendimiento disponible.</p></div></div><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">No la compres si...</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>❌ No eres un profesional creativo o de aprendizaje automático: </strong>Si bien la destreza de juego de esta tarjeta es innegable, honestamente es una exageración extrema para el 99% de los jugadores.</p><p class="fancy-box__body-text"><strong>❌ No te sobra el dinero: </strong>Honestamente, a menos que estés cargado con grandes montones de efectivo, hay tarjetas gráficas que te brindarán un rendimiento fenomenal a una fracción del precio.</p></div></div><p>Si estás buscando el mejor rendimiento posible para tu trabajo creativo, ¿y quién no? Al fin y al cabo, el tiempo es dinero, y esto es realmente el santo grial para los creativos (por no hablar de los profesionales de la IA).</p><p>Tanto si trabajas con el modelado y el renderizado 3D de forma profesional, como si eres un profesional de la producción de vídeo o un investigador de IA, las GPU de Nvidia han sido durante mucho tiempo el estándar para el uso comercial y académico, pero la RTX 5090 está en otra liga.</p><p>Con un aumento masivo del 33% en multiprocesadores, incluidos los pilares de la industria CUDA y Tensor cores, y 32 GB de VRAM que es más rápido que el mejor de la última generación, el RTX 4090, que "solo" tenía 24 GB de VRAM.</p><p>Para los jugadores y entusiastas que están decididos a mostrar a sus amigos con esta carta, mis pruebas descubrieron que era nada menos que una exageración para cada juego con el que la probé. Es la única tarjeta gráfica que es realmente capaz de manejar juegos <a href="https://www.techradar.com/tag/8k">8K</a> nativos, gracias a su enorme reserva de VRAM y su enorme interfaz de memoria, pero también es la única tarjeta gráfica que he probado en la que puedes obtener juegos 4K nativos realmente jugables con trazado de rayos al máximo.</p><p>Por supuesto, todo este rendimiento no es barato, y podrías comprar un coche usado con uno o dos años de vida por el mismo precio que el MSRP de esta tarjeta, y no hay forma de que lo encuentres en el MSRP. Además, su consumo de energía francamente escandaloso alcanza un máximo de 575 W, por lo que se espera una factura de energía considerable para acompañar a esta GPU ya súper premium.</p><p><strong>Lee el análisis completo de la</strong> <a href="https://www.techradar.com/computing/gpu/nvidia-geforce-rtx-5090"><strong>Nvidia GeForce RTX 5090</strong></a></p><h3 class="article-body__section" id="section-tambien-considera"><span>Tambien considera</span></h3><div class="product"><p><strong>Nvidia GeForce RTX 4090</strong>Si estás mirando la RTX 5090, entonces realmente solo hay una alternativa, y esa es la RTX 4090. Aunque no es tan potente como la RTX 5090, sigue siendo la segunda tarjeta gráfica de consumo más potente del mundo.</p><p><strong>Lee nuestro análisis en profundidad de </strong><a href="https://www.techradar.com/computing/gpu/nvidia-rtx-5090-vs-rtx-4090" data-dimension112="70930832-e636-444e-99e2-1fcf01fc22b0" data-action="Deal Block" data-label="Lee nuestro análisis en profundidad de  Nvidia RTX 5090 vs RTX 4090" data-dimension48="Lee nuestro análisis en profundidad de  Nvidia RTX 5090 vs RTX 4090" data-dimension25=""><strong>Nvidia RTX 5090 vs RTX 4090</strong></a></p></div><ul><li><a href="https://www.techradar.com/news/computing-components/graphics-cards/best-graphics-cards-1291458#main">^ Volver al principio</a></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-la-mejor-tarjeta-grafica-para-1440p"><span>La mejor tarjeta gráfica para 1440p</span></h2><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5vKSM4pEeNgydpsSKZPCjV-1920-80.jpg" alt="An Nvidia RTX 4070 Super on a purple deskmat on a desk" /><figcaption><small role="credit">Future / John Loeffler</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ZTFp7YgvEyTcrSzWG6goKW-1920-80.jpg" alt="An Nvidia RTX 4070 Super on a purple deskmat on a desk" /><figcaption><small role="credit">Future / John Loeffler</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ZqQX8XuAbNyUx679qnpNtW-1920-80.jpg" alt="An Nvidia RTX 4070 Super on a purple deskmat on a desk" /><figcaption><small role="credit">Future / John Loeffler</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UkRyYBg3Ye2tPP2cg7qjvV-1920-80.jpg" alt="An Nvidia RTX 4070 Super on a purple deskmat on a desk" /><figcaption><small role="credit">Future / John Loeffler</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/K3po2xDf4uREU69EfQYQmi-1920-80.jpg" alt="An Nvidia GeForce RTX 4070 Super slotted into a test bench" /><figcaption><small role="credit">Future / John Loeffler</small></figcaption></figure></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="6-nvidia-geforce-rtx-4070-super"><span class="title__text"><a href="https://www.techradar.com/computing/gpu/nvidia-geforce-rtx-4070-super-review">6. Nvidia GeForce RTX 4070 Super</a></span><span class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star half"></span></span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>La mejor tarjeta gráfica para 1440p</p></div><p class="specs__container"><strong>Reloj Central: </strong>1,980MHz (2,475MHz Boost) | <strong>Shaders: </strong>7,168 | <strong>Memoria: </strong>12GB GDDR6X | <strong>Reloj de memoria: </strong>21 Gbps effective | <strong>Salida: </strong>1 x HDMI 2.1, 3 x DisplayPort 1.4 | <strong>Conectores de energía: </strong>1x 16-pin | <strong>TDP: </strong>220W</p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Rendimiento fantástico</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Mismo precio que el MSRP de lanzamiento de RTX 4070</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Mayor número de núcleos y reloj base</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Magnífico diseño</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Los jugadores estarán mejor con RX 7900 GRE</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Todavía solo 12 GB de VRAM</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Mayor consumo de energía</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Sigue siendo caro para una tarjeta de gama media</div></div><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Cómprala si...</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>✅Quieres un rendimiento fantástico en los medios: </strong>Dada la fuerza de esta tarjeta en todas las categorías, en general, es una de las mejores tarjetas gráficas que vas a encontrar en la gama media.</p><p class="fancy-box__body-text"><strong>✅Quieres un rendimiento de trazado de rayos muy fuerte: </strong>Con la madurez de sus núcleos de trazado de rayos, la RTX 4070 Super es la mejor GPU de trazado de rayos de la gama media, sin duda.</p><p class="fancy-box__body-text"><strong>✅También quieres algo de rendimiento creativo: </strong>Con su sólida columna vertebral CUDA, la RTX 4070 Super es una gran opción para aquellos que buscan iniciarse en el trabajo de contenido creativo.</p></div></div><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">No la compres si...</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>❌ No quieres gastar una fortuna: </strong>Dado el precio de la competencia, hay mejores tarjetas gráficas por tu dinero que la RTX 4070 Super</p><p class="fancy-box__body-text"><strong>❌ No te importa el trazado de rayos o el rendimiento de cómputo: </strong>Los activos más fuertes que esta tarjeta trae a la mesa son su trazado de rayos y núcleos tensoriales, pero si no te importan las tareas de trazado de rayos o aprendizaje automático, la RX 7900 GRE ofrecerá un mejor rendimiento general de juego.</p></div></div><p>La Nvidia GeForce RTX 4070 Super cumple con las grandes expectativas que tenía para esta tarjeta, ofreciendo un rendimiento convincente al mismo precio que su predecesora.</p><p>La Super eclipsa a la RTX 4070 base, ofreciendo más SM para un procesamiento mejorado y una velocidad de reloj base más rápida. Sin embargo, sus 12 GB de VRAM GDDR6X limitan su destreza 4K, por lo que para un rendimiento 4K óptimo, las Nvidia RTX 5070 Ti y RTX 5080 son una mejor apuesta.</p><p>Sin embargo, para juegos de 1440p de primer nivel, la RTX 4070 Super sobresale gracias a sus sólidas especificaciones, DLSS 3 con Frame Generation y la tecnología Nvidia Reflex.</p><p>Y aunque la RTX 4070 Super generalmente supera a la RX 7800 XT, particularmente en el trazado de rayos, AMD mantiene la ventaja en el rendimiento de juego de 1440p con la RX 9070.</p><p>A pesar de la dura competencia, la Nvidia GeForce RTX 4070 Super sigue destacando como la mejor tarjeta gráfica de 1440p en general para aquellos que quieren sacar el máximo provecho de una GPU de gama media, especialmente para cualquiera que busque un equilibrio entre destreza en los juegos, capacidades de creación de contenidos y puro rendimiento.</p><p><strong>Lee el análisis completo de la</strong> <a href="https://www.techradar.com/computing/gpu/nvidia-geforce-rtx-4070-super-review"><strong>Nvidia GeForce RTX 4070 Super</strong></a></p><h3 class="article-body__section" id="section-tambien-considera"><span>También considera</span></h3><div class="product"><p><strong>Nvidia GeForce RTX 5070</strong>La sucesora de la RTX 4070 Super, la Nvidia RTX 5070, no es más potente que la RTX 4070 Super, pero tiene un precio de venta al público ligeramente más barato y cuenta con funciones avanzadas como DLSS 4 Multi Frame Generation, por lo que si puedes encontrarla por el mismo precio o más barata que la RTX 4070 Super, Es una buena elección.</p><p>Lee nuestro análisis en profundidad de Nvidia RTX 5070 vs RTX 4070 Super</p></div><div class="product"><p><strong>AMD Radeon RX 7900 GRE</strong>La RX 7900 GRE es la alternativa perfecta a la RTX 4070 Super si lo único que te importa es jugar, aunque no es una opción tan buena si necesitas hacer algún trabajo creativo o de ML.</p><p><strong>Lee nuestro análisis en profundidad de </strong><a href="https://www.techradar.com/computing/gpu/rx-7900-gre-vs-rtx-4070-super" data-dimension112="581fcf6c-be8a-449d-8d67-f9a033adaaad" data-action="Deal Block" data-label="Lee nuestro análisis en profundidad de  la RX 7900 GRE vs RTX 4070 Super" data-dimension48="Lee nuestro análisis en profundidad de  la RX 7900 GRE vs RTX 4070 Super" data-dimension25=""><strong>la RX 7900 GRE vs RTX 4070 Super</strong></a></p></div><ul><li><a href="https://www.techradar.com/news/computing-components/graphics-cards/best-graphics-cards-1291458#main">^ Volver al principio</a></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-la-mejor-tarjeta-grafica-para-1080p"><span>La mejor tarjeta gráfica para 1080p</span></h2><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/aJjumnm3wH58wLiQnuModH-1920-80.jpg" alt="An Intel Arc B570 next to its retail packaging" /><figcaption><small role="credit">Future / John Loeffler</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LTfLsGwEx2oYfSbA8qhbjH-1920-80.jpg" alt="The top trim of an Intel Arc B570" /><figcaption><small role="credit">Future / John Loeffler</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9fi2nkimvkZUoTqAngvXnH-1920-80.jpg" alt="An Intel Arc B570 on top of its retail packaging" /><figcaption><small role="credit">Future / John Loeffler</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/FbF5SnHTtLddKPYFhcmehH-1920-80.jpg" alt="An Intel Arc B570 being held by a masculine hand" /><figcaption><small role="credit">Future / John Loeffler</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/FYv8AGjESKWmwRZfbGsokH-1920-80.jpg" alt="An Intel Arc B570 running on an open test bench" /><figcaption><small role="credit">Future / John Loeffler</small></figcaption></figure></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="7-intel-arc-b570"><span class="title__text"><a href="https://www.techradar.com/computing/gpu/intel-arc-b570">7. Intel Arc B570</a></span><span class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span></span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>La mejor tarjeta gráfica para 1080p</p></div><p class="specs__container"><strong>Reloj Central: </strong>2,500 MHz | <strong>Shaders: </strong>2,304 | <strong>Procesadores de rayos: </strong>18 | <strong>Procesadores IA: </strong>144 | <strong>Memoria: </strong>10GB GDDR6 | <strong>Reloj de memoria: </strong>19Gbps | <strong>Conectores de energía: </strong>1 x 8-pin | <strong>Salidas: </strong>1 x HDMI 2.1, 3 x DisplayPort 1.4a | <strong>TDP: </strong>150W | <strong>PSU recomendada: </strong>450W</p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Gran rendimiento de 1080p</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Precio fantástico+</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">10 GB de VRAM</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">No puede alcanzar 1440p reales</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">El trazado de rayos va a la zaga de Nvidia</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">B580 es un mejor valor en MSRP</div></div><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Cómprala si...</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>✅ Quieres juegos de 1080p a precio de ganga: </strong>Esta tarjeta gráfica no puede hacer muchas cosas, pero una cosa en la que es excelente es en jugar juegos de 1080p por una fracción del precio de sus competidores más cercanos.</p><p class="fancy-box__body-text"><strong>✅Quieres un buen rendimiento de trazado de rayos barato: </strong>El principal atractivo de esta GPU es lo barata que es en relación con el mercado, y por eso, el trazado de rayos de esta tarjeta es mejor de lo que tiene derecho a ser a este precio (aunque todavía no es<em> genial,</em> necesariamente).</p></div></div><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">No la compres si...</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>❌ Quieres jugar a 1440p: </strong>Dada la cantidad limitada de VRAM, esta GPU no es realmente capaz de jugar a 1440p sin algunos compromisos importantes en la calidad visual.</p><p class="fancy-box__body-text"><strong>❌ Quieres una tarjeta creativa económica:</strong> Si solo estás metiendo los pies en las aguas del trabajo creativo, ya sea modelado 3D, edición de vídeo o similares, probablemente deberías echar un vistazo a la RTX 4060 en su lugar. Esta tarjeta no te dará lo que necesitas.</p></div></div><p>Es posible que la Intel Arc B570 no reciba tanta atención como la Intel Arc B580, pero si todo lo que buscas es un juego de 1080p muy barato con algunos extras agradables como el trazado de rayos y la mejora del hardware, no puedes equivocarte con el Arc B570.</p><p>Por mucho menos que las tarjetas de 1080p de la competencia, como la AMD RX 7600 y la Nvidia RTX 4060, puedes obtener casi el mismo nivel de rendimiento mientras juegas a 1080p, y con el escalado de hardware a través de Intel XeSS con Frame Generation, puedes obtener velocidades de fotogramas que simplemente nunca hemos visto a este precio.</p><p>Por supuesto, tiene algunas limitaciones. Sus 10 GB de VRAM GDDR6 son excelentes, pero no lo suficiente como para manejar realmente juegos de 1440p sin algunos compromisos importantes. Su rendimiento creativo también es prácticamente inexistente más allá de poder codificar video AV1, lo que puede resultarle útil si es un transmisor y desea una configuración barata para descargar algo de procesamiento de video.</p><p>De lo contrario, esta es estrictamente una tarjeta gráfica barata para juegos de 1080p, y por lo que es, es tan buena como la que vas a encontrar en cualquier lugar del mercado en este momento.</p><p><strong>Lee la reseña completa de la </strong><a href="https://www.techradar.com/computing/gpu/intel-arc-b570"><strong>Intel Arc B570</strong></a></p><ul><li><a href="https://www.techradar.com/news/computing-components/graphics-cards/best-graphics-cards-1291458#main"><u>^ Volver al principio</u></a></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-tambien-considera"><span>También considera</span></h2><div class="product"><p><strong>Intel Arc B580</strong>Aunque no es una tarjeta gráfica de 1080p gracias a sus 12 GB de VRAM, esta tarjeta tiene un precio muy cercano al de la B570, lo que la convierte en una mejor alternativa "estirada" si tienes dinero.</p><p><strong>Lea nuestro análisis en profundidad de Intel Arc B580 vs B570</strong></p></div><ul><li><a href="https://www.techradar.com/news/computing-components/graphics-cards/best-graphics-cards-1291458#main">^ Volver al principio</a></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-la-mejor-tarjeta-grafica-de-ultima-generacion-de-nvidia"><span>La mejor tarjeta gráfica de última generación de Nvidia </span></h2><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/277BzDTFqa2nqxsNLRdd7K-1920-80.jpg" alt="An Nvidia RTX 4090" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PgUqWZHAyA9SANyQPQAaaK-1920-80.jpg" alt="An Nvidia RTX 4090" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uq9jkiSL4Vp32Rs5ohMquJ-1920-80.jpg" alt="An Nvidia RTX 4090" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Y2q7ocm2WtsKgB2EFVDoZJ-1920-80.jpg" alt="An Nvidia RTX 4090" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/febXkvzLmWhGPT24n8WVNK-1920-80.jpg" alt="An Nvidia RTX 4090" /><figcaption>Nvidia RTX 4090<small role="credit">Future</small></figcaption></figure></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="8-nvidia-geforce-rtx-4090"><span class="title__text"><a href="https://www.techradar.com/reviews/nvidia-geforce-rtx-4090">8. Nvidia GeForce RTX 4090</a></span><span class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star half"></span></span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>La mejor tarjeta gráfica de última generación de Nvidia </p></div><p class="specs__container"><strong>Reloj Central: </strong>2,235MHz (Boost 2,520MHz) | <strong>Shaders: </strong>16,384 | <strong>Procesadores de rayos: </strong>128 | <strong>Procesadores IA: </strong>512 | <strong>Memoria: </strong>24GB GDDRX | <strong>Velocidad de memoria (Efectiva): </strong>21 | <strong>Salidas: </strong>1 x HDMI 2.1, 3 x DisplayPort 1.4a | <strong>Conectores de energía: </strong>1 x 16-pin | <strong>TGP: </strong>450W | <strong>PSU recomendada: </strong>850W</p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Excelente rendimiento en todos los aspectos</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">A los creativos les encantará</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Ninguna configuración del juego está fuera de su alcance</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Muy caro</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">El conector de 16 pines pondrá a prueba sus habilidades de gestión de cables</div></div><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Cómprala si...</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>✅ Quieres juegos nativos con trazado de rayos 4K: </strong>Esta es una de las pocas tarjetas que puede ejecutar de manera consistente el trazado de rayos completo a una resolución nativa de 4K.</p><p class="fancy-box__body-text"><strong>✅ Eres un profesional de los gráficos 3D: </strong>Si trabajas con las principales herramientas de renderizado 3D como Maya, Blender y otras, esta es tu tarjeta gráfica.</p></div></div><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">No la compres si...</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>❌ Tienes un presupuesto limitado: </strong>Esta tarjeta es increíblemente cara, incluso en oferta.</p><p class="fancy-box__body-text">❌ <strong>Te preocupa el consumo de energía: </strong>con un TGP de 450 W, esta tarjeta tiene un apetito casi infinito por la energía.</p></div></div><p>Sí, la Nvidia GeForce RTX 4090 es cara. También requiere un conector o adaptador de 16 pines que mucha gente todavía no tiene, y es muy, muy grande. Pero, la primera versión de la nueva serie 4000 de Nvidia es una potencia absoluta que puede hacer frente a cualquier cosa que necesites, lo que la convierte en una opción que vale la pena comprar de la última generación si puedes encontrarla a bajo precio.</p><p>En mis pruebas, descubrí que funcionaba significativamente mejor que la Nvidia GeForce RTX 3090, con un rendimiento de dos a cuatro veces superior en las pruebas sintéticas y velocidades de fotogramas hasta un 100% mejoradas con algunos juegos. Además, DLSS 3 cambia las reglas del juego en términos de velocidades de fotogramas de juego, y en los juegos que lo admiten, la RTX 4090 con Frame Generation activado llevará absolutamente incluso a los <a href="https://www.techradar.com/news/best-gaming-monitor">mejores monitores de juegos</a> al límite de lo que pueden hacer. Ahora que DLSS 4 se está implementando en la serie RTX 40, esta es una tarjeta aún más potente de lo que era cuando la revisé en 2022.</p><p>Dicho esto, esta es mucho más GPU de la que la mayoría de la gente probablemente necesitará, y realmente tienes <em>que querer esta</em> tarjeta, especialmente a los precios a los que se está vendiendo en este momento. Dicho esto, si puedes conseguirla por un precio razonable, es una pastilla sólida que no querrás perderte.</p><p><strong>Lee el análisis completo de la</strong> <a href="https://www.techradar.com/reviews/nvidia-geforce-rtx-4090"><strong>Nvidia GeForce RTX 4090</strong></a></p><h2 class="article-body__section" id="section-tambien-considera"><span>También considera</span></h2><div class="product"><p><strong>Nvidia GeForce RTX 5090</strong>Si buscas lo mejor de lo mejor, la RTX 5090 es la mejor que existe, y aunque es más cara que la RTX 4090, sin duda merece la pena.</p><p><strong>Lee nuestro análisis en profundidad de </strong><a href="https://www.techradar.com/computing/gpu/nvidia-rtx-5090-vs-rtx-4090" data-dimension112="5c840d25-5be7-4772-b265-0c5f57397b3c" data-action="Deal Block" data-label="Lee nuestro análisis en profundidad de  Nvidia RTX 5090 vs RTX 4090" data-dimension48="Lee nuestro análisis en profundidad de  Nvidia RTX 5090 vs RTX 4090" data-dimension25=""><strong>Nvidia RTX 5090 vs RTX 4090</strong></a></p></div><ul><li><a href="https://www.techradar.com/news/computing-components/graphics-cards/best-graphics-cards-1291458#main"><u>^ Volver al principio</u></a></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-la-mejor-tarjeta-grafica-de-ultima-generacion-de-amd"><span>La mejor tarjeta gráfica de última generación de AMD</span></h2><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LZmpnb7rF38Z7jEomTs8pe-1920-80.jpg" alt="An AMD Radeon RX 7900 XTX on a table against a white backdrop" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ghetPCPNaVAcz74hjiUZye-1920-80.jpg" alt="An AMD Radeon RX 7900 XTX on a table against a white backdrop" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/xwtwn5oNjcLkoLNtYj8dAf-1920-80.jpg" alt="An AMD Radeon RX 7900 XTX on a table against a white backdrop" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/NJKaGZDFXRvvfNv5rn846f-1920-80.jpg" alt="An AMD Radeon RX 7900 XTX on a table against a white backdrop" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ganvyPbxMKbPHhpoN645NR-1920-80.jpg" alt="AMD Radeon RX 7900 XT graphics card" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="9-amd-radeon-rx-7900-xtx"><span class="title__text"><a href="https://www.techradar.com/reviews/amd-radeon-rx-7900-xtx">9. AMD Radeon RX 7900 XTX</a></span><span class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span></span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>La mejor tarjeta gráfica de última generación de AMD</p></div><p class="specs__container"><strong>Reloj Central: </strong>1,855MHz (2,499MHz Boost) | <strong>Shaders: </strong>6144 | <strong>Procesadores de rayos: </strong>96 | <strong>Procesadores IA: </strong>384 | <strong>Memoria: </strong>24GB GDDR6 | <strong>Velocidad de memoria (Efectiva): </strong>20Gbps | <strong>Salidas: </strong>1 x HDMI 2.1, 2 x DisplayPort 2.1, 1 x USB Type-C | <strong>Conectores de energía: </strong>2x PCIe 8-pin | <strong>TGP: </strong>355W | <strong>PSU recomendada: </strong>750W</p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Rendimiento fenomenal</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Puede caber en la mayoría de los casos</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Sin conector de 16 pines</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Rendimiento creativo simplemente OK</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">El trazado de rayos sigue estando por detrás de Nvidia</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Muy hambriento de energía</div></div><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Cómprala si...</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>✅ Quieres un rendimiento de juego 4K excepcional: </strong>Pocos juegos pueden desafiar a la RX 7900 XTX en 4K nativo, y el escalado FSR incluso hace posible juegos 4K rápidos con trazado de rayos.</p><p class="fancy-box__body-text"><strong>✅ Quieres preparar tu equipo para el futuro para jugar rápidamente en 8K: </strong>gracias a sus 24 GB de VRAM y a su salida DisplayPort 2.1, cuando los juegos en 8K lleguen por fin en los próximos años, esta tarjeta tiene el hardware necesario para que no quede completamente fuera de su alcance.</p></div></div><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">No la compre si...</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>❌ Quieres algo para el trabajo creativo: </strong>Si bien el precio puede llevarlo a pensar que esta tarjeta puede hacer cualquier cosa, realmente no puede mantenerse al día incluso con las tarjetas Nvidia de rango medio en cargas de trabajo creativas como Blender.</p><p class="fancy-box__body-text"><strong>❌ Tienes un presupuesto limitado:</strong> Si bien tiene un buen precio para una GPU premium, esta tarjeta no es para aquellos que tienen presupuestos más ajustados.</p></div></div><p>Afirmando su dominio en el ámbito de los juegos 4K, la AMD Radeon RX 7900 XTX marca la oferta más excepcional de AMD en la categoría premium.</p><p>Lanzada a finales de 2022, esta potente GPU tiene ya un par de años, pero sigue resistiendo a las tarjetas de la generación actual como la RTX 5070 Ti. Especialmente cuando se trata de juegos 4K, hay pocas tarjetas que puedan igualar las velocidades de fotogramas de la RX 7900 XTX.</p><p>Sin embargo, fuera de los juegos, las cosas no son tan halagüeñas para la <a href="https://www.techradar.com/news/amd-graphics-cards">mejor tarjeta gráfica AMD</a> de la última generación. Gracias al bloqueo patentado de Nvidia en el conjunto de instrucciones CUDA que alimenta la mayoría del software de modelado 3D y las herramientas de IA como Pytorch (por no mencionar los avanzados núcleos Tensor de Nvidia), incluso las tarjetas Nvidia más económicas son mejores para estas cargas de trabajo que el buque insignia de última generación de AMD.</p><p>Dicho esto, si está buscando una dinamo de juegos que sea capaz de juegos 4K ultrarrápidos, esta es definitivamente una de las mejores tarjetas gráficas que puede comprar e incluso podría estar más disponible que las últimas GPU de la serie RTX 50 de Nvidia.</p><p><strong>Lee el análisis completo de</strong> <a href="https://www.techradar.com/reviews/amd-radeon-rx-7900-xtx"><u><strong>la AMD Radeon RX 7900 XTX</strong></u></a></p><h2 class="article-body__section" id="section-tambien-considera"><span>También considera</span></h2><div class="product"><p><strong>Nvidia GeForce RTX 5070 Ti</strong>Por menos de la cantidad de dinero que pagarías por la RX 7900 XTX, es probable que puedas hacerte con la RTX 5070 Ti, que ofrece un rendimiento muy similar.</p></div><div class="product"><p><strong>Nvidia GeForce RTX 5080</strong>Por el mismo precio que la RX 7900 XTX, puedes conseguir la RTX 5080 de la generación actual de Nvidia, que tiene un mejor rendimiento a todos los niveles.</p></div><ul><li><a href="https://www.techradar.com/news/computing-components/graphics-cards/best-graphics-cards-1291458#main">^ Volver al principio</a></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-como-elegir-la-mejor-tarjeta-grafica-para-ti"><span>Cómo elegir la mejor tarjeta gráfica para ti</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="should-you-buthe-nvidia-geforce-rtx-4070.jpg" alt="A man's hand holding the Nvidia GeForce RTX 4070 graphics card" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Sv6BPnwr9G87wnHiMoghoB-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / John Loeffler)</span></figcaption></figure><p>A la hora de comprar la mejor tarjeta gráfica para tus necesidades y presupuesto, lo primero que tienes que hacer es tener en cuenta tu monitor (o el <a href="https://www.techradar.com/news/computing-components/peripherals/best-monitor-9-reviewed-and-rated-1058662">monitor</a> que piensas comprar), ya que la resolución a la que te diriges es bastante importante.</p><p><strong>Para 1080p,</strong> debes mirar la AMD Radeon RX 7600, la Nvidia Nvidia RTX 4060 Ti o la Intel Arc B580 e inferior. Estas tarjetas son el extremo superior de lo que te ofrecerá la mejor tarjeta gráfica de 1080p sin ser tan potentes que en realidad estén inactivas mientras esperan tu CPU antes de pasar al siguiente fotograma.</p><p><strong>Para 1440p,</strong> deberías considerar la AMD Radeon RX 9070 XT, la Nvidia RTX 4070 Super o inferior. La AMD Radeon RX 9070 también puede mantenerse a 1440p, y la Intel Arc B580 también es una buena opción para un rendimiento de 1440p con un presupuesto más ajustado.</p><p><strong>Para 4K,</strong> necesitarás un mínimo de una AMD Radeon RX 7900 GRE o Nvidia RTX 4070 Ti, aunque siendo realistas, necesitarás una AMD Radeon RX 9070 XT o Nvidia RTX 5070 Ti y superior para obtener una experiencia 4K satisfactoria.</p><p><strong>Para los creativos, </strong>en términos generales, la línea Nvidia RTX le brindará un rendimiento creativo sustancialmente mejor para la edición de video y el modelado 3D, mientras que las tarjetas AMD Radeon son ligeramente mejores para lidiar con cargas de trabajo de rasterización como <a href="https://www.techradar.com/tag/adobe">Adobe</a> <a href="https://www.techradar.com/tag/photoshop">Photoshop</a>. Los creativos serios de vídeo o 3D necesitarán al menos una Nvidia RTX 4070 Ti Super, ya que tiene 16 GB de VRAM para masticar una gran cantidad de trabajos de vídeo, mientras que los fotógrafos y diseñadores gráficos pueden arreglárselas con mucho menos, como una RTX 4070 o una RX 7700 XT.</p><p><strong>Para los juegos,</strong> AMD generalmente ha sido mejor durante esta generación en lo que respecta al rendimiento de los juegos, especialmente ahora que AMD FSR 3 introdujo Fluid Motion Frames para competir con la tecnología DLSS Frame Generation de Nvidia. Las tarjetas de AMD todavía están por detrás de las de Nvidia en lo que respecta al trazado de rayos, pero esa diferencia se ha reducido considerablemente a una diferencia de un puñado de fotogramas entre los dos. en mi experiencia.</p><p><strong>Para la IA/aprendizaje automático,</strong> Realmente no tengo que decirte que necesitas obtener una tarjeta Nvidia. Los núcleos tensoriales de Nvidia están simplemente a años luz de lo que AMD e Intel pueden ofrecer, y la mayoría de las herramientas de ML esperan que utilices hardware de Nvidia, por lo que tendrás que apoyarte en este. Si eres un investigador o aficionado más casual, algo con 12 GB de VRAM es suficiente, pero se prefieren las tarjetas Nvidia con 16 GB de VRAM o superiores, incluso si son tarjetas más antiguas como la <a href="https://www.techradar.com/reviews/nvidia-geforce-rtx-3090-ti">Nvidia RTX 3090 Ti</a>.</p><h2 class="article-body__section" id="section-como-probamos-las-tarjetas-fraficas-en-esta-lista"><span>Cómo probamos las tarjetas fráficas en esta lista</span></h2><p>Cuando se trata de las mejores tarjetas gráficas, es increíblemente importante asegurarse de que estoy probando todo en igualdad de condiciones. Es por eso que, cada vez que sale una nueva tarjeta gráfica, la pruebo con un conjunto de alrededor de 7-10 juegos y en varias resoluciones, todo en los controladores actuales.</p><p>Eso significa que vuelvo a probar todas las tarjetas gráficas de la generación actual (así como las tarjetas de última generación si una tarjeta está reemplazando a una tarjeta existente en el mercado) en la clase de rendimiento o segmento de mercado de una tarjeta determinada para cada revisión. Me aseguro de que todas las tarjetas se prueben en el mismo hardware, lo que significa el mismo procesador, la misma memoria a la misma velocidad, la misma placa base y el mismo SSD. De esa manera, puedo estar seguro de que estoy midiendo el rendimiento de la tarjeta gráfica en relación con otras tarjetas. También me aseguro de usar los mejores componentes posibles para mis pruebas para darle a cada tarjeta gráfica que comparo la mayor cantidad de espacio para rendir al máximo sin preocuparme por los cuellos de botella de la CPU, la RAM o el SSD.</p><p>Me aseguro de registrar la cantidad de energía que consume cada tarjeta, así como las temperaturas que alcanza bajo carga para asegurarme de que podamos recomendarla a las personas que puedan estar preocupadas por el alto consumo de energía o las temperaturas del sistema.</p><p>Examino las nuevas características que una carta podría introducir o que podría aprovechar por primera vez, como las nuevas actualizaciones de su tecnología de mejora, y las comparo con las cartas rivales de su clase.</p><p>Por último, recojo puntuaciones en las categorías Sintético, Creativo y Juegos utilizando herramientas del sistema como 3DMark, PugetBench for Creators y puntos de referencia de juegos integrados como el de <em>Cyberpunk 2077</em>. En cada categoría, utilizo una fórmula de media geométrica para promediar las puntuaciones con el fin de reducir el peso de los resultados de las pruebas atípicas extremas (por lo que promediar una puntuación de 200.000 y 5.000 no es tan drásticamente) para llegar a una puntuación final para esa categoría.</p><p>A continuación, tomo la geomedia de las puntuaciones de las tres categorías, mitigando un poco los valores desmesurados de los puntos de referencia sintéticos con puntuaciones de decenas o cientos de miles que pueden superar a los puntos de referencia de juegos que informan resultados de dos o tres dígitos. Esta geomedia nos da la puntuación final de una carta, que luego divido por su MSRP de EE. UU. para obtener su puntuación de valor final.</p><h2 class="article-body__section" id="section-la-mejor-tarjeta-grafica-faqs"><span>La mejor tarjeta gráfica: FAQs</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="j7bSS7hQAFY4iU8ydwUqZR" name="amd-radeon-rx-7900-xt-ports.jpg" alt="AMD Radeon RX 7900 XT graphics card" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/j7bSS7hQAFY4iU8ydwUqZR-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><section class="article__schema-question"><h3>¿Qué tarjeta gráfica es mejor para gaming?</h3><article class="article__schema-answer"><p>En términos generales, la mejor tarjeta gráfica para juegos dependerá de varios factores, pero principalmente, su presupuesto y la resolución del monitor dictarán la mejor tarjeta para juegos en su sistema.</p><p>Para los juegos 4K, la Nvidia RTX 5080 es lo mejor que puede haber sin gastar un dineral absoluto en la RTX 5090, mientras que la AMD Radeon RX 9070 XT es la mejor tarjeta gráfica para juegos de AMD, y la Intel Arc B580 ofrece una excelente alternativa económica.</p><p>Para 1080p, la Nvidia RTX 4060 es el camino a seguir, mientras que la AMD Radeon RX 7600 y la Intel Arc B570 también son excelentes alternativas.</p></article></section><section class="article__schema-question"><h3>¿Cuál es la tarjeta gráfica más potente?</h3><article class="article__schema-answer"><p>La tarjeta gráfica para jugadores y creativos más potente del mercado en este momento es la RTX 5090. Esto se debe a que cuenta con un asombroso grupo de memoria GDDR7 de 32 GB con un bus de memoria de 512 bits, junto con una matriz de GPU masiva con más de 20,000 núcleos de sombreado.</p></article></section><section class="article__schema-question"><h3>¿Es mejor una tarjeta gráfica GTX o RTX?</h3><article class="article__schema-answer"><p>Una tarjeta gráfica RTX es mucho mejor que un modelo GTX más antiguo. Nvidia suspendió la línea GTX cuando se incorporó a la serie RTX 20 hace un puñado de años. Las GPU RTX son capaces de realizar trazado de rayos en tiempo real y pueden utilizar la tecnología de escalado de IA DLSS de la compañía para aumentar la velocidad de fotogramas en los juegos más exigentes.</p></article></section><h2 class="article-body__section" id="section-las-mejores-ofertas-en-tarjetas-graficas-de-hoy"><span>Las mejores ofertas en tarjetas gráficas de hoy</span></h2> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/gpu/la-mejor-tarjeta-grafica-en-2025-nuestras-selecciones-para-todos-los-presupuestos</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Nunca ha habido un mejor momento para considerar una de las mejores tarjetas gráficas de AMD, Nvidia e Intel. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">UC9Y3vpcDRBjEUuoL4L8iH</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/We76kMrDqYky6b48b7V2uf-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Fri, 28 Mar 2025 23:32:09 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Fri, 28 Mar 2025 23:32:13 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[GPU]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing Components]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ octavio@techradar.com (Octavio Castillo) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Octavio Castillo ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/U55HjBYyZaey7ivaoM5Grn-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ John Loeffler ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/We76kMrDqYky6b48b7V2uf-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Future / Asus]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[An Asus Prime Radeon RX 9070 XT, our top pick for best graphics card, against a blue techradar background]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[An Asus Prime Radeon RX 9070 XT, our top pick for best graphics card, against a blue techradar background]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[An Asus Prime Radeon RX 9070 XT, our top pick for best graphics card, against a blue techradar background]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/We76kMrDqYky6b48b7V2uf-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Si estás buscando actualizar tu PC con una de las mejores tarjetas gráficas del mercado, puede resultar un poco abrumador. Desde GPU económicas como la <a href="https://www.techradar.com/tag/intel">Intel</a> Arc B580 hasta titanes <a href="https://www.techradar.com/tag/4k">4K</a> como la <a href="https://www.techradar.com/tag/nvidia">Nvidia</a> GeForce RTX 5090, hay más opciones que nunca.</p><p>He probado docenas de GPU en mi tiempo con TechRadar, aprovechando los datos de evaluación comparativa en profundidad para medir las capacidades de juego, el rendimiento creativo y el valor general de más de 30 reseñas de tarjetas gráficas en los últimos tres años. Utilizo esta experiencia práctica para destacar las mejores GPU tanto para jugadores como para creadores de contenido, como mi mejor elección, la <a href="https://www.techradar.com/tag/amd">AMD</a> Radeon RX 9070 XT, que es un fantástico equilibrio entre precio y rendimiento.</p><p></p><p>Al evaluar el consumo de energía, las métricas de rendimiento y la rentabilidad, me aseguro de que solo los principales contendientes pasen el corte en esta lista. Hemos revisado más de 200 tarjetas gráficas a lo largo de los años aquí en TechRadar, por lo que mi equipo y yo sabemos exactamente cómo guiarte hacia la mejor tarjeta gráfica para lo que sea que estés buscando.</p><p>Todo en esta lista ha sido cuidadosamente elegido teniendo en cuenta los diferentes tipos de usuarios, por lo que seguramente encontrarás la GPU adecuada para tus necesidades y presupuesto.</p><h2 class="article-body__section" id="section-la-lista-rapida"><span>La lista rápida</span></h2>        <div class="featured_product_block featured_block_hero" data-id="debcddaf-5273-4844-a327-0a4c69421fba">            <a href="#section-the-best-graphics-card-overall" data-model-name="AMD Radeon RX 9070 XT" data-model-brand="" ><div class='product-image-widthsetter'><p class='vanilla-image-block' data-bordeaux-image-check style='padding-top:100.00%';><img style="width: 100%" class="featured_image" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HMGVhvgDEWP6QkBdYYCnv4.jpg" alt="An AMD Radeon RX 9070 XT against a white background"><span class='featured__label hero__label'>Mejor en General</span></p></div></a>            <div class="featured_product_details_wrapper">                <div class="featured_product_title_wrapper">                                                                                <div class="featured__title">AMD Radeon RX 9070 XT</div>                                <div class="stars__reviews"><span itemprop="reviewRating" itemscope itemtype="http://schema.org/Rating" class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star half"></span><meta itemprop="bestRating" content="100.0" /><meta itemprop="worstRating" content="0.0" /><meta itemprop="ratingValue" content="90" /></span></div>                </div>                <div class="subtitle__description">                                                            <p><p>Valor | ★★★★★</p><p>Características | ★★★★ ☆</p><p>Potencia | ★★★★★</p><p>La Radeon RX 9070 XT de AMD estrena la nueva generación de GPU de la compañía con un rendimiento que rivaliza con la RTX 4080 a la mitad de su MSRP original. Aunque no es ideal para creativos o IA, es el sueño de cualquier jugador.</p><p><a href="https://www.techradar.com/news/computing-components/graphics-cards/best-graphics-cards-1291458#section-the-best-graphics-card-overall"><strong>Más información a continuación</strong></a></p></p>                </div>                            </div>        </div>        <div class="featured_product_block featured_block_hero" data-id="9ada8411-af4e-4110-b80c-9fc617b7d0bc">            <a href="#section-the-best-cheap-graphics-card" data-model-name="Intel Arc B580" data-model-brand="" ><div class='product-image-widthsetter'><p class='vanilla-image-block' data-bordeaux-image-check style='padding-top:98.46%';><img style="width: 100%" class="featured_image" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fPAZTgJ6nAMm3oYT9TShh3.jpg" alt="An Intel Arc B580 Graphics Card against a white background"><span class='featured__label hero__label'>Mejor por presupuesto</span></p></div></a>            <div class="featured_product_details_wrapper">                <div class="featured_product_title_wrapper">                                                                                <div class="featured__title">Intel Arc B580</div>                                <div class="stars__reviews"><span itemprop="reviewRating" itemscope itemtype="http://schema.org/Rating" class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star half"></span><meta itemprop="bestRating" content="100.0" /><meta itemprop="worstRating" content="0.0" /><meta itemprop="ratingValue" content="90" /></span></div>                </div>                <div class="subtitle__description">                                                            <p><p>Valor |★★★★★ </p><p>Características | ★★★★ ☆</p><p>Potencia | ★★★★☆</p><p>La Intel Arc B580 es una GPU impresionante por su precio. Más que capaz de ofrecer un juego de alto rendimiento a 1440p, la GPU de "gama media" de Intel tiene un precio más bajo que las tarjetas gráficas de 1080p más baratas de AMD y Nvidia.</p><p><a href="https://www.techradar.com/news/computing-components/graphics-cards/best-graphics-cards-1291458#section-the-best-cheap-graphics-card"><strong>Más información a continuación</strong></a></p></p>                </div>                            </div>        </div>        <div class="featured_product_block featured_block_hero" data-id="a7708d37-10ca-42d4-b8c6-8bbf554380cc">            <a href="#section-the-best-nvidia-graphics-card" data-model-name="GeForce RTX 5070 Ti" data-model-brand="" ><div class='product-image-widthsetter'><p class='vanilla-image-block' data-bordeaux-image-check style='padding-top:100.00%';><img style="width: 100%" class="featured_image" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/eauDrqu7i5aGS6QVfAX9ha.jpg" alt="An Asus Prime RTX 5070 Ti against a white background"><span class='featured__label hero__label'>Mejor de Nvidia</span></p></div></a>            <div class="featured_product_details_wrapper">                <div class="featured_product_title_wrapper">                                                                                <div class="featured__title">Nvidia RTX 5070 Ti</div>                                <div class="stars__reviews"><span itemprop="reviewRating" itemscope itemtype="http://schema.org/Rating" class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star half"></span><meta itemprop="bestRating" content="100.0" /><meta itemprop="worstRating" content="0.0" /><meta itemprop="ratingValue" content="90" /></span></div>                </div>                <div class="subtitle__description">                                                            <p><p>Valor | ★★★★ ☆</p><p>Características | ★★★★★</p><p>Potencia | ★★★★★</p><p>La Nvidia RTX 5070 Ti es la mejor tarjeta gráfica Nvidia de esta generación en general, gracias a su excelente rendimiento y a su precio (relativamente) razonable, aunque encontrarla en el precio de venta al público puede ser un reto.</p><p><a href="https://www.techradar.com/news/computing-components/graphics-cards/best-graphics-cards-1291458#section-the-best-graphics-card-overall"><strong>Más información a continuación</strong></a></p></p>                </div>                            </div>        </div>        <div class="featured_product_block featured_block_hero" data-id="4cae2b73-4ec1-466b-8ca9-fd2c61cf294e">            <a href="#section-the-best-gaming-graphics-card" data-model-name="GeForce RTX 5080" data-model-brand="" ><div class='product-image-widthsetter'><p class='vanilla-image-block' data-bordeaux-image-check style='padding-top:100.00%';><img style="width: 100%" class="featured_image" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/VwBF6kiuw9S2smr2WzPZ9g.jpg" alt="An Nvidia GeForce RTX 5080 against a white background"><span class='featured__label hero__label'>Mejor para gaming</span></p></div></a>            <div class="featured_product_details_wrapper">                <div class="featured_product_title_wrapper">                                                                                <div class="featured__title">Nvidia RTX 5080</div>                                <div class="stars__reviews"><span itemprop="reviewRating" itemscope itemtype="http://schema.org/Rating" class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star half"></span><meta itemprop="bestRating" content="100.0" /><meta itemprop="worstRating" content="0.0" /><meta itemprop="ratingValue" content="90" /></span></div>                </div>                <div class="subtitle__description">                                                            <p><p>Valor | ★★★★☆ </p><p>Características | ★★★★ ☆</p><p>Potencia | ★★★★☆</p><p>Aunque la Nvidia RTX 5080 no tiene el mismo nivel de rendimiento que la Nvidia RTX 5090, sigue siendo bastante potente como GPU para juegos 4K, ya que gestiona un rendimiento cercano al de la RTX 4090 en juegos por mucho menos.</p><p><a href="https://www.techradar.com/news/computing-components/graphics-cards/best-graphics-cards-1291458#section-the-best-gaming-graphics-card"><strong>Más información a continuación</strong></a></p></p>                </div>                            </div>        </div>        <div class="featured_product_block featured_block_hero" data-id="609e4172-f304-4382-bbcb-3b4846d6a2c8">            <a href="#section-the-best-graphics-card-for-creatives" data-model-name="GeForce RTX 5090,GeForce RTX 5090 Founders Edition" data-model-brand="" ><div class='product-image-widthsetter'><p class='vanilla-image-block' data-bordeaux-image-check style='padding-top:100.00%';><img style="width: 100%" class="featured_image" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/VwBF6kiuw9S2smr2WzPZ9g.jpg" alt="An Nvidia GeForce RTX 5090 against a white background"><span class='featured__label hero__label'>Mejor para creativos</span></p></div></a>            <div class="featured_product_details_wrapper">                <div class="featured_product_title_wrapper">                                                                                <div class="featured__title">Nvidia RTX 5090</div>                                <div class="stars__reviews"><span itemprop="reviewRating" itemscope itemtype="http://schema.org/Rating" class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star half"></span><meta itemprop="bestRating" content="100.0" /><meta itemprop="worstRating" content="0.0" /><meta itemprop="ratingValue" content="90" /></span></div>                </div>                <div class="subtitle__description">                                                            <p><p>Valor | ★★★ ☆☆Características | ★★★★ ☆Potencia | ★★★★★</p><p>La RTX 5090 es una GPU absolutamente potente cuando se trata de trabajo creativo, masticando modelado 3D, edición de video y más con facilidad. Sin embargo, su alto precio y consumo de energía lo ponen fuera del alcance de casi todos.</p><p><a href="https://www.techradar.com/news/computing-components/graphics-cards/best-graphics-cards-1291458#section-the-best-graphics-card-for-creatives"><strong>Más información a continuación</strong></a></p></p>                </div>                            </div>        </div>        <div class="featured_product_block featured_block_hero" data-id="aa196d5b-842b-4272-b7c2-ae5d9a866485">            <a href="#section-the-best-1440p-graphics-card" data-model-name="Nvidia GeForce RTX 4070 Super,GeForce RTX 4070 Super" data-model-brand="" ><div class='product-image-widthsetter'><p class='vanilla-image-block' data-bordeaux-image-check style='padding-top:99.50%';><img style="width: 100%" class="featured_image" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/F3iJzaGr4AcvaabYbGSqhm.jpg" alt="An Nvidia RTX 4070 Super against a white background"><span class='featured__label hero__label'>La mejor para 1440p</span></p></div></a>            <div class="featured_product_details_wrapper">                <div class="featured_product_title_wrapper">                                                                                <div class="featured__title">Nvidia RTX 4070 Super</div>                                <div class="stars__reviews"><span itemprop="reviewRating" itemscope itemtype="http://schema.org/Rating" class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star half"></span><meta itemprop="bestRating" content="100.0" /><meta itemprop="worstRating" content="0.0" /><meta itemprop="ratingValue" content="90" /></span></div>                </div>                <div class="subtitle__description">                                                            <p><p>Valor | ★★★★☆ </p><p>Características | ★★★★★ </p><p>Potencia | ★★★★★</p><p>Aunque la RTX 4070 Super no tiene el mismo rendimiento que las mejores tarjetas 4K, su rendimiento de 1440p es excepcional, y la DLSS 3 de Nvidia es un verdadero cambio de juego.</p><p><a href="https://www.techradar.com/news/computing-components/graphics-cards/best-graphics-cards-1291458#section-the-best-1440p-graphics-card"><strong>Más información a continuación</strong></a></p></p>                </div>                            </div>        </div><div class="collapsible-block-start"></div><div class="collapsible-block-title"carga-los-siguientes-3-productos"><p>Carga los siguientes 3 productos...</p></div>        <div class="featured_product_block featured_block_hero" data-id="58e887f1-f65a-4e21-bed4-bfb84f9c655b">            <a href="#section-the-best-1080p-graphics-card" data-model-name="Intel Arc B570" data-model-brand="" ><div class='product-image-widthsetter'><p class='vanilla-image-block' data-bordeaux-image-check style='padding-top:100.00%';><img style="width: 100%" class="featured_image" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/juASSikpcFuExS5Mygyo6j.jpg" alt="An Intel Arc B570 graphics card against a white background"><span class='featured__label hero__label'>Mejor para 1080p</span></p></div></a>            <div class="featured_product_details_wrapper">                <div class="featured_product_title_wrapper">                                                                                <div class="featured__title">Intel Arc B570</div>                                <div class="stars__reviews"><span itemprop="reviewRating" itemscope itemtype="http://schema.org/Rating" class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star half"></span><meta itemprop="bestRating" content="100.0" /><meta itemprop="worstRating" content="0.0" /><meta itemprop="ratingValue" content="90" /></span></div>                </div>                <div class="subtitle__description">                                                            <p><p>Valor | ★★★★☆ </p><p>Características | ★★★★ ☆</p><p>Potencia | ★★★☆☆</p><p>La Intel Arc B570 no es la tarjeta gráfica más potente que existe, pero para el rendimiento de 1080p, es una opción muy sólida, especialmente para aquellos con un presupuesto más ajustado.</p><p><a href="https://www.techradar.com/news/computing-components/graphics-cards/best-graphics-cards-1291458#section-the-best-1080p-graphics-card"><strong>Más información a continuación</strong></a></p></p>                </div>                            </div>        </div>        <div class="featured_product_block featured_block_hero" data-id="02455ff9-64bd-4f73-926d-09b15ea41504">            <a href="#section-the-best-last-gen-nvidia-graphics-card" data-model-name="Nvidia RTX 4090" data-model-brand="" ><div class='product-image-widthsetter'><p class='vanilla-image-block' data-bordeaux-image-check style='padding-top:100.00%';><img style="width: 100%" class="featured_image" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/VrvKLfmgRRe2UU4oYJNBCB.jpg" alt="An Nvidia RTX 4090 against a white background"><span class='featured__label hero__label'>Mejor Nvidia de última generación</span></p></div></a>            <div class="featured_product_details_wrapper">                <div class="featured_product_title_wrapper">                                                                                <div class="featured__title">Nvidia RTX 4090</div>                                <div class="stars__reviews"><span itemprop="reviewRating" itemscope itemtype="http://schema.org/Rating" class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star half"></span><meta itemprop="bestRating" content="100.0" /><meta itemprop="worstRating" content="0.0" /><meta itemprop="ratingValue" content="90" /></span></div>                </div>                <div class="subtitle__description">                                                            <p><p>Valor | ★★★★☆ </p><p>Características |</p><p>Potencia ★★★★★ | ★★★★★</p><p>La Nvidia RTX 4090 es sin duda la GPU más potente de la última generación, pero su precio la hace prohibitiva para la mayoría, aunque su rendimiento por dólar la convierte en una de las mejores valoraciones para las GPU premium, especialmente para los creativos.</p><p><a href="https://www.techradar.com/news/computing-components/graphics-cards/best-graphics-cards-1291458#section-the-best-graphics-card-for-performance"><strong>Más información a continuación</strong></a></p></p>                </div>                            </div>        </div>        <div class="featured_product_block featured_block_hero" data-id="18aa9b44-1c96-4a00-bf00-0dff25b431dd">            <a href="#section-the-best-last-gen-amd-graphics-card" data-model-name="Radeon RX 7900 XTX,Pulse AMD Radeon RX 7900 XTX" data-model-brand="" ><div class='product-image-widthsetter'><p class='vanilla-image-block' data-bordeaux-image-check style='padding-top:100.00%';><img style="width: 100%" class="featured_image" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/cAnpUwRUbSC3mL476dChSQ.jpg" alt="An AMD Radeon RX 7900 XTX against a white background"><span class='featured__label hero__label'>Mejor AMD de última generación</span></p></div></a>            <div class="featured_product_details_wrapper">                <div class="featured_product_title_wrapper">                                                                                <div class="featured__title">AMD RX 7900 XTX</div>                                <div class="stars__reviews"><span itemprop="reviewRating" itemscope itemtype="http://schema.org/Rating" class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star half"></span><meta itemprop="bestRating" content="100.0" /><meta itemprop="worstRating" content="0.0" /><meta itemprop="ratingValue" content="90" /></span></div>                </div>                <div class="subtitle__description">                                                            <p><p>Valor | ★★★★☆ </p><p>Características | ★★★★★</p><p>Potencia | ★★★★★</p><p>La AMD Radeon RX 7900 XTX es una auténtica bestia de GPU para juegos que se mantiene firme frente a las mejores tarjetas gráficas de la generación actual, aunque su precio va a ser prohibitivo para muchos y su rendimiento creativo no puede competir con el de Nvidia</p><p><a href="https://www.techradar.com/news/computing-components/graphics-cards/best-graphics-cards-1291458#section-the-best-cheap-nvidia-graphics-card"><strong>Más información a continuación</strong></a></p></p>                </div>                            </div>        </div><div class="collapsible-block-end"></div><h2 id="la-mejor-tarjeta-grafica-en-2025">La mejor tarjeta gráfica en 2025</h2><p>A continuación, encontrarás reseñas detalladas de cada una de las mejores selecciones de tarjetas gráficas de esta lista. He probado exhaustivamente cada uno de ellos y tengo los datos de rendimiento y de juegos que necesita para tomar la decisión correcta para sus necesidades y presupuesto.</p><h2 class="article-body__section" id="section-la-mejor-tarjeta-grafica-en-general"><span>La mejor tarjeta gráfica en general</span></h2><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GGqxJVbAb4eJQMWPV6rdDa-1920-80.jpg" alt="An AMD Radeon RX 9070 XT made by Sapphire on a table with its retail packaging" /><figcaption><small role="credit">Future / John Loeffler</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/d2MkK9XhT7vFhNZeDDcuDa-1920-80.jpg" alt="An AMD Radeon RX 9070 XT made by Sapphire on a table with its retail packaging" /><figcaption><small role="credit">Future / John Loeffler</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/TV2LAbyqdZGeqpRGVnXNEa-1920-80.jpg" alt="An AMD Radeon RX 9070 XT made by Sapphire on a table with its retail packaging" /><figcaption><small role="credit">Future / John Loeffler</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2MxK6ZW9bUuUFZpuj3SUue-1920-80.jpg" alt="An AMD Radeon RX 9070 XT in a test bench" /><figcaption><small role="credit">Future / John Loeffler</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9JpWZkmPZ5qjon3AFjmh7a-1920-80.jpg" alt="An AMD Radeon RX 9070 XT made by Sapphire on a table with its retail packaging" /><figcaption><small role="credit">Future / John Loeffler</small></figcaption></figure></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="1-amd-radeon-rx-9070-xt"><span class="title__text"><a href="https://www.techradar.com/computing/gpu/amd-rx-9070-xt">1. AMD Radeon RX 9070 XT</a></span><span class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star half"></span></span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>La mejor tarjeta gráfica en general</p></div><p class="specs__container"><strong>Reloj Central: </strong>2,400MHz | <strong>Shaders: </strong>4096 | <strong>Procesadores de rayos: </strong>64 | <strong>Procesadores IA: </strong>128 | <strong>Memoria: </strong>16GB GDDR6 | <strong>Velocidad de la memoria (Efectiva): </strong>20.1Gbps | <strong>Salidas: </strong>1 x HDMI 2.1b, 3 x DisplayPort 2.1a | <strong>Conectores de energía: </strong>2 x 8-pin | <strong>TGP: </strong>304W | <strong>PSU Recomendada: </strong>700W</p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Rendimiento de juego cercano a RTX 4080 a la mitad del MSRP</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">16 GB de VRAM</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">PCIe 5.0</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Alto consumo de energía</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">No es ideal para cargas de trabajo creativas no-ráster</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">No hay tarjeta de referencia AMD para mantener los precios bajo control</div></div><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Cómprala si...</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>✅ Quieres la mejor propuesta de valor para una tarjetagráfica de gama alta</strong>La AMD RX 9070 XT supera con creces su precio con un rendimiento excepcional en 4K y 1440p.</p><p class="fancy-box__body-text"><strong>✅ No quieres pagar precios inflados por una GPU</strong>Nvidia La inflación de precios está destrozando el mercado de las GPU Nvidia en este momento, pero la RX 9070 XT ofrece una mejor propuesta de valor que las últimas ofertas RTX de Nvidia.</p></div></div><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">No la compres si...</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>❌ Tienes un presupuesto</strong>ajustado Si no tienes mucho dinero para gastar, es probable que esta tarjeta sea más de lo que necesitas.</p><p class="fancy-box__body-text"><strong>❌ Necesitas un fuerte rendimiento creativo o de</strong>IA Si bien AMD está mejorando en las cargas de trabajo creativas y de IA, todavía está muy por detrás de las ofertas de la competencia de Nvidia.</p></div></div><p>Pasé unas dos semanas probando la AMD Radeon RX 9070 XT para mi revisión de la última GPU insignia de AMD, y es sin duda una de las mejores GPU para juegos que he usado.</p><p>Con un rendimiento que casi iguala al de la Nvidia GeForce RTX 4080 -a la mitad del precio de lanzamiento-, es una oferta imbatible. AMD siempre ha tenido menos problemas de suministro y menos scalping en comparación con Nvidia, por lo que espero que la RX 9070 XT siga siendo accesible en torno a su precio de venta al público de 599 dólares, lo que debería ser un gran alivio para cualquiera que esté cansado de las tarjetas demasiado caras y con poco existencias.</p><p>En mis pruebas, vi consumos de energía de hasta 309W, lo cual es alto, pero dado el nivel de rendimiento de esta tarjeta, no diré que está fuera de los límites. Deberá asegurarse de que su carcasa pueda caber en una tarjeta de triple ventilador y suministrarle suficiente energía, por lo que es posible que no sea ideal para construcciones de factor de forma pequeño. Tampoco te dejará boquiabierto con tareas creativas o de IA si los resultados de mis pruebas son una indicación, pero para juegos puros, es fantástico.</p><p>En mis pruebas, la RX 9070 XT se acercó al 7% de la RTX 4080 y superó a todas las tarjetas AMD de última generación, ofreciendo altas velocidades de fotogramas en algunos juegos muy exigentes y proporcionando una experiencia de juego fluida en general, incluso a 4K en muchos casos. Su fantástico valor, especialmente en una generación de tarjetas gráficas que carece en gran medida de excelentes ofertas de relación calidad-precio, hace que esto no solo sea un gran soplo de aire fresco para el mercado, sino una nueva oferta de GPU que entusiasme a cualquier fanático de los juegos de PC.</p><p><strong>Lee la reseña completa de </strong><a href="https://www.techradar.com/computing/gpu/amd-rx-9070-xt"><strong>la AMD Radeon RX 9070 XT</strong></a></p><h3 class="article-body__section" id="section-tambien-considera"><span>También considera</span></h3><div class="product"><p><strong>Nvidia GeForce RTX 5070 Ti </strong>Aunque<strong> </strong>es ligeramente más cara, la RTX 5070 Ti tiene un mejor rendimiento en general, por lo que merece la pena el dinero extra, especialmente si quieres hacer algo más que jugar con ella.</p><p><strong>Lee nuestro análisis en profundidad de </strong><a href="https://www.techradar.com/computing/gpu/nvidia-rtx-5070-ti-vs-amd-rx-9070-xt-which-gpu-is-right-for-you" data-dimension112="c8ee4cb8-b7fd-4fdd-8889-c84391612382" data-action="Deal Block" data-label="Lee nuestro análisis en profundidad de  Nvidia RTX 5070 Ti vs RX 9070 XT" data-dimension48="Lee nuestro análisis en profundidad de  Nvidia RTX 5070 Ti vs RX 9070 XT" data-dimension25=""><strong>Nvidia RTX 5070 Ti vs RX 9070 XT</strong></a></p></div><div class="product"><p><strong>AMD Radeon RX 9070</strong>Aunque no es tan potente, la Radeon RX 9070 sigue teniendo un fantástico rendimiento de 1440p a un precio más bajo que su hermana más robusta.</p><p><strong>Lee nuestro análisis en profundidad de AMD </strong><a href="https://www.techradar.com/computing/gpu/amd-rx-9070-xt-vs-9070-which-rdna-4-gpu-should-you-buy" data-dimension112="460795a7-6659-4d14-9e43-d099ffefed2f" data-action="Deal Block" data-label="Lee nuestro análisis en profundidad de AMD  RX 9070 XT vs RX 9070" data-dimension48="Lee nuestro análisis en profundidad de AMD  RX 9070 XT vs RX 9070" data-dimension25=""><strong>RX 9070 XT vs RX 9070</strong></a></p></div><ul><li><a href="https://www.techradar.com/news/computing-components/graphics-cards/best-graphics-cards-1291458#main"><u>^ Volver al principio</u></a></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-la-mejor-tarjeta-grafica-por-presupuesto"><span>La mejor tarjeta gráfica por presupuesto</span></h2><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/jpbSx6xuKntqq5gThbPK24-1920-80.jpg" alt="An Intel Arc B580 on a table" /><figcaption><small role="credit">Future / John Loeffler</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/sECHPzzjzuCJurpyptSDz3-1920-80.jpg" alt="An Intel Arc B580 on a table" /><figcaption><small role="credit">Future / John Loeffler</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/YzsxALMcwo9ArrfZSyaE24-1920-80.jpg" alt="An Intel Arc B580 on a table" /><figcaption><small role="credit">Future / John Loeffler</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/R9pmtmTJwWD6FgQj99ipy3-1920-80.jpg" alt="An Intel Arc B580 on a table" /><figcaption><small role="credit">Future / John Loeffler</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5aCpRCHPd7rauvKJ8ab334-1920-80.jpg" alt="An Intel Arc B580 on a table" /><figcaption><small role="credit">Future / John Loeffler</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LUjMYyFhAqQ5SvUgNPx9z3-1920-80.jpg" alt="An Intel Arc B580 on a table" /><figcaption><small role="credit">Future / John Loeffler</small></figcaption></figure></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="2-intel-arc-b580"><span class="title__text"><a href="https://www.techradar.com/computing/gpu/intel-arc-b580-review">2. Intel Arc B580</a></span><span class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span></span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>La mejor tarjeta gráfica por presupuesto</p></div><p class="specs__container"><strong>Reloj Central: </strong>2,670MHz | <strong>Shaders: </strong>2560 | <strong>Procesadores de rayos: </strong>20 | <strong>Procesadores IA: </strong>160 | <strong>Memoria: </strong>12GB GDDR6 | <strong>Velocidad de memoria (Efectiva): </strong>19Gbps | <strong>Salidas: </strong>1 x HDMI 2.1a, 3 x DisplayPort 2.1 | <strong>Conectores de energía: </strong>1 x 8-pin | <strong>TGP: </strong>190W | <strong>PSU recomendada: </strong>450W</p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Fantástico rendimiento de 1440p</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Muy asequible</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Gran diseño de tarjeta de referencia</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">El trazado de rayos va a la zaga de Nvidia</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">El rendimiento no relacionado con los juegos no puede seguir el ritmo de Nvidia</div></div><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Cómprala si...</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>✅ Quieres una gran tarjeta gráfica con un presupuesto limitado</strong>. El Intel Arc B580 es una ganga en MSRP. Ninguna otra tarjeta de $ 250 va a ser tan buena en juegos de 1440p.</p><p class="fancy-box__body-text"><strong>✅ Estás buscando un gran rendimiento de juego</strong>. Hablando de rendimiento, las habilidades de juego en el Arc B580 no son solo una propuesta de valor. No sacrificarás el rendimiento con esta carta.</p></div></div><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">No la compres si...</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>❌ Estás buscando una GPU creativa económica</strong>. Si bien la B580 es prometedora como tarjeta de edición de video, si estás buscando una GPU para trabajos creativos, las tarjetas Nvidia son la mejor opción.</p><p class="fancy-box__body-text"><strong>❌ Deseas una GPU barata para cargas de trabajo de IA</strong>. Al igual que su destreza creativa, la Intel Arc B580 es lo suficientemente decente para cargas de trabajo de IA dedicadas, pero no puede compararse con las tarjetas de Nvidia de la competencia.</p></div></div><p>La Intel Arc B580 fue la mayor sorpresa de la GPU de 2024 cuando se lanzó el pasado mes de diciembre, impresionándome enormemente con su fenomenal rendimiento de juego de 1440p en mis pruebas por menos de 250 dólares/250 libras/450 dólares australianos en el precio de venta al público, algo que AMD y Nvidia no han podido hacer desde hace dos generaciones.</p><p>Además, cualquier problema que sufrieran las anteriores GPU Arc Alchemist de Intel parecía haberse solucionado con esta última versión, lo que me valió una rara reseña de 5 estrellas en mi revisión.</p><p>Si bien la tarjeta tiene sus inconvenientes (su rendimiento de trazado de rayos está por detrás del de Nvidia y no es la mejor GPU creativa que existe por su dinero, por ejemplo), esta es estrictamente una GPU para jugadores, y considerando cuánto tiempo ha pasado desde que los jugadores de PC han tenido una tarjeta gráfica atractiva a este precio, simplemente está en una clase propia.</p><p>Dicho esto, si quieres el mejor rendimiento de la tarjeta gráfica a 1440p o 1080p, hay mejores tarjetas para eso, como la <a href="https://www.techradar.com/reviews/nvidia-geforce-rtx-4060-ti">Nvidia GeForce RTX 4060 Ti</a>. Pero esas otras tarjetas son sustancialmente más caras, y simplemente no ofrecen una razón lo suficientemente buena para comprarlas cuando la Arc B580 está ahí, ofreciendo un rendimiento casi igual en promedio y costando entre un 10% y un 40% menos que su competencia.</p><p>Entonces, si está buscando la mejor tarjeta gráfica económica pero no quiere sacrificar el rendimiento, esta tarjeta es exactamente lo que está buscando.</p><p><strong>Lee la reseña completa de la </strong><a href="https://www.techradar.com/computing/gpu/intel-arc-b580-review"><strong>Intel Arc B580</strong></a></p><h3 class="article-body__section" id="section-tambien-considera"><span>Tambien considera</span></h3><div class="product"><p><strong>Intel Arc B570</strong>Si todo lo que buscas es jugar a 1080p a bajo precio, el Arc B570 puede ofrecerte un sólido juego de 1080p a un precio mucho más bajo, aunque no podrá ofrecerte mucho más que eso.</p><p><strong>Lea nuestro análisis en profundidad de Intel Arc B580 vs B570</strong></p></div><div class="product"><p><strong>Nvidia GeForce RTX 4060</strong>La tarjeta gráfica más barata de Nvidia en el mercado no se queda atrás en lo que respecta al rendimiento, especialmente a 1080p, con un buen rendimiento de 1440p cuando se utilizan configuraciones razonables.</p><p><strong>Lee nuestro análisis en profundidad de </strong><a href="https://www.techradar.com/computing/gpu/intel-arc-b580-vs-nvidia-rtx-4060" data-dimension112="258ba19c-cb80-4be0-a2d2-d2d5440c9aa8" data-action="Deal Block" data-label="Lee nuestro análisis en profundidad de  Intel Arc B580 vs Nvidia RTX 4060" data-dimension48="Lee nuestro análisis en profundidad de  Intel Arc B580 vs Nvidia RTX 4060" data-dimension25=""><strong>Intel Arc B580 vs Nvidia RTX 4060</strong></a></p></div><ul><li><a href="https://www.techradar.com/news/computing-components/graphics-cards/best-graphics-cards-1291458#main">^ Volver al principio</a></li></ul><div class="buying-guide-block"><h3 id="3-nvidia-geforce-rtx-5070-ti"><span class="title__text"><a href="https://www.techradar.com/computing/gpu/nvidia-geforce-rtx-5070-ti-review-nearly-perfect-but-with-one-major-flaw">3. Nvidia GeForce RTX 5070 Ti</a></span><span class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star half"></span></span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>La mejor tarjeta gráfica de Nvidia en general</p></div><p class="specs__container"><strong>Reloj Central: </strong>2,300MHz | <strong>Shaders: </strong>8,960 | <strong>Procesadores de rayos: </strong>70 | <strong>Procesadores IA: </strong>280 | <strong>Memoria: </strong>16GB GDDR7 | <strong>Velocidad de la memoria (Efectiva): </strong>28Gbps | <strong>Salidas: </strong>3 x DisplayPort 2.1, 1 x HDMI 2.1 | <strong>Conectores de energía: </strong>1 x 16-pin | <strong>TGP: </strong>300W | <strong>PSU recomendada: </strong>700W</p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">RTX 4080 Rendimiento de nivel superior</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Gran mejora de generación a generación</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">GDDR7 y PCIe 5.0+Precio más bajo que su predecesor</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">La generación de fotogramas múltiples es fantástica</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Sigue siendo cara</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">No hay tarjeta de Founders Edition</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Los revendedores hacen su agosto con ella</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Muchos juegos todavía necesitan implementar DLSS 4</div></div><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ckLzbsrdJ4Rh74P7zbQxmk-1920-80.jpg" alt="An Nvidia GeForce RTX 5070 Ti on a table with its retail packaging" /><figcaption><small role="credit">Future / John Loeffler</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/zf9A8CVM3EKchtF27JAVmk-1920-80.jpg" alt="A closeup of the power connector on the Nvidia GeForce RTX 5070 Ti" /><figcaption><small role="credit">Future / John Loeffler</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Ydy5esSq57xn5LzFovMcmk-1920-80.jpg" alt="The output ports on the Nvidia GeForce RTX 5070 Ti" /><figcaption><small role="credit">Future / John Loeffler</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HNdY7TdQkpFpaxTnzaJBmk-1920-80.jpg" alt="A masculine hand holding the Nvidia GeForce RTX 5070 Ti " /><figcaption><small role="credit">Future / John Loeffler</small></figcaption></figure></figure><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Cómprala si:</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>✅ Quieres el equilibrio perfecto entre rendimiento 4K y precio: </strong>Prácticamente en todos los ámbitos, esta tarjeta ofrece un rendimiento excepcional sin importar la carga de trabajo por menos que otras GPU premium.</p><p class="fancy-box__body-text"><strong>✅ Quieres un rendimiento creativo fantástico a bajo precio: Para los </strong>profesionales creativos, una GPU de alta calidad puede ser una propuesta muy cara, pero esta tarjeta ofrece un sólido rendimiento 3D, de vídeo y de trama con un presupuesto limitado.</p><p class="fancy-box__body-text"><strong>✅ Quieres la última tecnología de Nvidia:</strong> DLSS 4 con Multi Frame Generation es una forma fantástica de maximizar los monitores de juegos 4K.</p></div></div><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">No la compres si:</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>❌ Quieres el mejor rendimiento: </strong>Aunque el rendimiento de la RTX 5070 Ti es fantástico, hay mejores (aunque más caras) tarjetas gráficas que puedes comprar para obtener el máximo rendimiento.</p><p class="fancy-box__body-text"><strong>❌ Tienes un presupuesto ajustado:</strong> aunque el precio de venta al público de esta tarjeta es estupendo para una GPU de nivel entusiasta, sigue siendo muy caro para la mayoría de los compradores.</p><p class="fancy-box__body-text"><strong>❌ No planeas jugar en 4K:</strong> Si todo lo que buscas hacer es jugar a 1440p, es probable que esta tarjeta sea excesiva, especialmente con las GPU de 1440p más asequibles en el mercado.</p></div></div><p>Descubrí que la Nvidia GeForce RTX 5070 Ti ofrece el mejor equilibrio entre rendimiento y precio en todas las categorías que he visto en las dos últimas generaciones de GPU Nvidia, y ni siquiera se acerca mucho en la mayoría de los casos.</p><p>Los resultados de mis pruebas encontraron que brinda un rendimiento de juego 4K nítido y fluido sin comprometer mucho la configuración en casi todos los juegos. Mientras tanto, los creadores de contenido o los entusiastas de la IA que buscan una GPU Nvidia que pueda ofrecer un rendimiento de primer nivel sin el tipo de inversión sustancial que normalmente se requiere para una GPU de estación de trabajo.</p><p>Por supuesto, todo esto viene con una gran advertencia, que es que puedes encontrar esta tarjeta en MSRP. Sin una tarjeta Founders Edition directamente de Nvidia, el precio está en última instancia en manos de socios externos, por lo que no hay garantía de que alguna vez pueda encontrar esta tarjeta al precio que Nvidia estableció para ella. Entonces, dependiendo del precio que encuentre para esta tarjeta, su propuesta de valor puede cambiar en consecuencia, y otras tarjetas de esta lista podrían ser mejores opciones.</p><p>Sin embargo, objetivamente hablando, casi todas las demás tarjetas de esta lista se enfrentan a las mismas presiones de precios que la RTX 5070 Ti, por lo que, en general, es casi seguro que esta tarjeta te ofrecerá el mejor rendimiento por tu dinero, independientemente de para qué quieras utilizarla.</p><p>Si lo desea para su equipo de juegos, puede jugar a cerca de 90 fps en promedio a 4K con un piso de fps de 65, que es lo mejor que podría desear para una GPU premium, especialmente por su precio.</p><p>A los profesionales creativos que necesiten una GPU dedicada para el modelado 3D o el trabajo de edición de vídeo les gustará especialmente esta tarjeta, ya que se acerca a algunas de las mejores tarjetas gráficas para creativos de la última generación, y alguien que actualice desde una RTX 3090 verá un gran aumento de rendimiento con respecto a lo que tienen ahora.</p><p>Si el precio de las RTX 5080 y RTX 5090 de Nvidia es demasiado alto para tu gusto, pero quieres un rendimiento de nivel entusiasta, la RTX 5070 Ti es exactamente la tarjeta que estás buscando.</p><p><strong>Lee el análisis completo de la </strong><a href="https://www.techradar.com/computing/gpu/nvidia-geforce-rtx-5070-ti-review-nearly-perfect-but-with-one-major-flaw"><strong>Nvidia GeForce RTX 5070 Ti</strong></a></p><h2 class="article-body__section" id="section-tambien-considera"><span>También considera</span></h2><div class="product"><p><strong>Nvidia GeForce RTX 5080</strong>Aunque es más cara, es la mejor GPU de gama alta para entusiastas disponible por menos de mil dólares, lo que la convierte en una alternativa más premium a la RTX 5070 Ti.</p></div><div class="product"><p><strong>AMD Radeon RX 9070 XT</strong>Aunque la RTX 5070 Ti tiene un mejor rendimiento que la RX 9070 XT, es una lucha muy reñida entre ambas, y la RX 9070 XT es un poco más barata.</p><p><strong>Lee nuestro análisis en profundidad de </strong><a href="https://www.techradar.com/computing/gpu/nvidia-rtx-5070-ti-vs-amd-rx-9070-xt-which-gpu-is-right-for-you" data-dimension112="c5991ab5-e93c-4d10-bdac-c191fe1d3035" data-action="Deal Block" data-label="Lee nuestro análisis en profundidad de  Nvidia RTX 5070 Ti vs RX 9070 XT" data-dimension48="Lee nuestro análisis en profundidad de  Nvidia RTX 5070 Ti vs RX 9070 XT" data-dimension25=""><strong>Nvidia RTX 5070 Ti vs RX 9070 XT</strong></a></p></div><h2 class="article-body__section" id="section-la-mejor-tarjeta-grafica-para-gaming"><span>La mejor tarjeta gráfica para gaming</span></h2><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5nxdndJ9dYbNUUPQ7THBWC-1920-80.jpg" alt="An Nvidia GeForce RTX 5080 on a desk with its retail packaging" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ntduKQqXWH4megsF8oSVgC-1920-80.jpg" alt="An Nvidia GeForce RTX 5080 leaning against its retail packaging with the RTX 5080 logo visible " /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Re6MsEdDFxF2abg3QDFPcC-1920-80.jpg" alt="An Nvidia GeForce RTX 5080 slotted and running on a test bench" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/eruHrwAaz5Ve28aAh6W8bC-1920-80.jpg" alt="A masculine hand holding up an Nvidia GeForce RTX 5080 against a green background" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qSUFejGsZEmdG4wG43RTPC-1920-80.jpg" alt="A masculine hand holding an Nvidia GeForce RTX 5080 showing off the power connector" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="4-nvidia-geforce-rtx-5080"><span class="title__text"><a href="https://www.techradar.com/computing/gpu/nvidia-geforce-rtx-5080-review">4. Nvidia GeForce RTX 5080</a></span><span class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star half"></span></span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>La mejor tarjeta gráfica para gaming</p></div><p class="specs__container"><strong>Reloj Central: </strong>2,295MHz (2,617MHz) | <strong>Shaders: </strong>10752 | <strong>Procesadores de rayos: </strong>84 | <strong>Procesadores IA: </strong>336 | <strong>Memoria: </strong>16GB GDDR7 | <strong>Velocidad de memoria (Efectiva): </strong>38Gbps | <strong>Salidas: </strong>1 x HDMI 2.1b, 3 x DisplayPort 2.1b | <strong>Conectores de energía: </strong>1 x 16-pin | <strong>TGP: </strong>360 | <strong>PSU recomendada: </strong>750W</p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Excelente rendimiento general</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Nueva tecnología GDDR7 y PCIe 5.0</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Mismo precio que la RTX 4080 Super</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">DLSS 4 con generación de fotogramas múltiples</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Solo una modesta mejora de generación a generación</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Caro incluso para una tarjeta premium</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">El mejor rendimiento depende de la generación de fotogramas múltiples</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Problemas bursátiles en curso e inflación de precios</div></div><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Cómprala si...</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>✅ Quieres un fantástico rendimiento de juego 4K: </strong>La RTX 5080 tiene uno de los mejores rendimientos de juego 4K que vas a encontrar en cualquier lugar, incluso antes de tener en cuenta DLSS 4 MFG.Quieres</p><p class="fancy-box__body-text"><strong>✅un rendimiento creativo muy fuerte a bajo precio: </strong>las GPU de Nvidia están muy por delante de la competencia en lo que respecta a cargas de trabajo creativas, y la RTX 5080 ofrece un rendimiento fantástico por el precio.</p></div></div><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">No la compres si:</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>❌ Tienes cualquier cosa mejor que una RTX 4080: </strong>La RTX 5080 no es una gran mejora con respecto a la RTX 4080 y la RTX 4080 Super, por lo que si tienes esas tarjetas, no hay muchas razones para actualizarlas.</p><p class="fancy-box__body-text"><strong>❌ Tienes un presupuesto ajustado: aunque no es </strong>tan cara como la RTX 4080, la RTX 4090 o la RTX 5090, sigue siendo una tarjeta gráfica muy cara, incluso antes de tener en cuenta la inflación de precios por parte de los vendedores externos.</p></div></div><p>La Nvidia GeForce RTX 5080 es la tercera GPU más potente que puedes comprar a un precio que no te obligará a pedir un pequeño préstamo bancario para comprar<em>, aunque la</em> versión de la tarjeta que compres puede marcar la diferencia en cuanto a si podrás permitírtela.</p><p>Esta tarjeta es una de las más buscadas en el mercado, por lo que está sujeta a continuos problemas de existencias e inflación de precios, lo que hace que su propuesta de valor para cualquier comprador sea un objetivo móvil.</p><p>Esto es especialmente cierto si se tiene en cuenta que el aumento de generación a generación de esta tarjeta sobre la RTX 4080 y la RTX 4080 Super es sólo del 8-13% según mis pruebas, por lo que si puedes encontrar la RTX 4080 y la RTX 4080 Super por menos de una RTX 5080, esas tarjetas podrían tener un mejor valor dependiendo de su precio.</p><p>También no hace falta decir que cualquiera que tenga una RTX 4080 o RTX 4080 Super no debería obtener esta tarjeta, ya que no verá muchos beneficios de ella aparte de la generación de fotogramas múltiples con DLSS 4, en la que no vale la pena gastar esta cantidad de dinero.</p><p>Sin embargo, para todos los demás, especialmente los que provienen de la serie RTX 30 o prácticamente cualquier tarjeta AMD que no sea la RX 7900 XTX, la RTX 5080 te dejará boquiabierto, suponiendo que puedas encontrarla en stock.</p><p><strong>Lee el análisis completo de la </strong><a href="https://www.techradar.com/computing/gpu/nvidia-geforce-rtx-5080-review"><strong>Nvidia GeForce RTX 5080</strong></a></p><h3 class="article-body__section" id="section-tambien-considera"><span>También considera</span></h3><div class="product"><p><strong>Nvidia GeForce RTX 5070 Ti</strong>Si la RTX 5080 es demasiado cara para ti, la RTX 5070 Ti ofrece una sólida cantidad de rendimiento en relación con la RTX 5080 a un precio ligeramente inferior.</p></div><div class="product"><p><strong>Nvidia GeForce RTX 4080 Super</strong>La RTX 5080 es sólo un 8-13% más rápida que la RTX 4080 Super, por lo que si puedes conseguir la RTX 4080 Super por menos que la RTX 5080, podría tener un valor mucho mejor.</p><p><strong>Lee nuestro análisis completo </strong><a href="https://www.techradar.com/computing/gpu/nvidia-rtx-5080-vs-rtx-4080-super" data-dimension112="a57ca16d-484d-4d3a-a87a-02b0315da146" data-action="Deal Block" data-label="Lee nuestro análisis completo  de RTX 5080 vs RTX 4080 Super" data-dimension48="Lee nuestro análisis completo  de RTX 5080 vs RTX 4080 Super" data-dimension25=""><strong>de RTX 5080 vs RTX 4080 Super</strong></a></p></div><ul><li><a href="https://www.techradar.com/news/computing-components/graphics-cards/best-graphics-cards-1291458#main">^ Volver al principio</a></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-la-mejor-tarjeta-grafica-para-creativos"><span>La mejor tarjeta gráfica para creativos</span></h2><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2NY6nsQFqXKVpsbQ7MqFcd-1920-80.jpg" alt="An RTX 5090 sitting on top of its retail packaging against a green background" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/CX2SXg2MX88umqp6g92DoN-1920-80.jpg" alt="An RTX 5090 graphics card resting against its retail box with a closeup of the RTX 5090 branding" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UxPtENLLUJkgTsx2XHugyY-1920-80.jpg" alt="A masculine hand holding an RTX 5090" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9EeJGCB78ZcNt2Zm4fySa6-1920-80.jpg" alt="The Nvidia GeForce RTX 5090's power connection port" /><figcaption><small role="credit">Future / John Loeffler</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QnpYoV74mHeVmcGysLLJnN-1920-80.jpg" alt="An Nvidia GeForce RTX 5090 slotted into a test bench" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="5-nvidia-geforce-rtx-5090"><span class="title__text"><a href="https://www.techradar.com/computing/gpu/nvidia-geforce-rtx-5090-review-nl">5. Nvidia GeForce RTX 5090</a></span><span class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star half"></span></span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>La mejor tarjeta gráfica para profesionales creativos</p></div><p class="specs__container"><strong>Reloj Central: </strong>2,017MHz (2,407MHz Boost) | <strong>Shaders: </strong>21760 | <strong>Procesadores de rayos: </strong>170 | <strong>Procesadores IA: </strong>680 | <strong>Memoria: </strong>32GB GDDR7 | <strong>Velocidad de memoria (Efectiva): </strong>28 | <strong>Salidas: </strong>1 x HDMI 2.1b, 3 x DisplayPort 2.1b | <strong>Conectores de energía: </strong>1 x 16-pin | <strong>TGP: </strong>575W | <strong>PSU recomendada: </strong>950W</p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">El mejor rendimiento del mercado</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Los juegos nativos de 8K son posibles</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">El rendimiento creativo eclipsa por completo a cualquier otra GPU de consumo</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Consumo de energía absolutamente obsceno</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Cuesta una fortuna</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Excesivo para cualquiera que no sea un profesional creativo</div></div><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Cómprala si...</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>✅ Quieres lo mejor de lo mejor: </strong>El rendimiento de la RTX 5090 es único en su clase, superando incluso a la cacareada RTX 4090.</p><p class="fancy-box__body-text"><strong>✅ Haces mucho modelado/renderizado 3D: </strong>el rendimiento de renderizado 3D de la RTX 5090 es un 30-40% más rápido que el de la RTX 4090, que está a años luz de cualquier otra cosa, por lo que esta tarjeta es el sueño de un artista 3D.</p><p class="fancy-box__body-text"><strong>✅ Estás gastando el dinero de otra persona: </strong>si no tienes que pagar por esto, no hay razón para no derrochar en el mejor rendimiento disponible.</p></div></div><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">No la compres si...</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>❌ No eres un profesional creativo o de aprendizaje automático: </strong>Si bien la destreza de juego de esta tarjeta es innegable, honestamente es una exageración extrema para el 99% de los jugadores.</p><p class="fancy-box__body-text"><strong>❌ No te sobra el dinero: </strong>Honestamente, a menos que estés cargado con grandes montones de efectivo, hay tarjetas gráficas que te brindarán un rendimiento fenomenal a una fracción del precio.</p></div></div><p>Si estás buscando el mejor rendimiento posible para tu trabajo creativo, ¿y quién no? Al fin y al cabo, el tiempo es dinero, y esto es realmente el santo grial para los creativos (por no hablar de los profesionales de la IA).</p><p>Tanto si trabajas con el modelado y el renderizado 3D de forma profesional, como si eres un profesional de la producción de vídeo o un investigador de IA, las GPU de Nvidia han sido durante mucho tiempo el estándar para el uso comercial y académico, pero la RTX 5090 está en otra liga.</p><p>Con un aumento masivo del 33% en multiprocesadores, incluidos los pilares de la industria CUDA y Tensor cores, y 32 GB de VRAM que es más rápido que el mejor de la última generación, el RTX 4090, que "solo" tenía 24 GB de VRAM.</p><p>Para los jugadores y entusiastas que están decididos a mostrar a sus amigos con esta carta, mis pruebas descubrieron que era nada menos que una exageración para cada juego con el que la probé. Es la única tarjeta gráfica que es realmente capaz de manejar juegos <a href="https://www.techradar.com/tag/8k">8K</a> nativos, gracias a su enorme reserva de VRAM y su enorme interfaz de memoria, pero también es la única tarjeta gráfica que he probado en la que puedes obtener juegos 4K nativos realmente jugables con trazado de rayos al máximo.</p><p>Por supuesto, todo este rendimiento no es barato, y podrías comprar un coche usado con uno o dos años de vida por el mismo precio que el MSRP de esta tarjeta, y no hay forma de que lo encuentres en el MSRP. Además, su consumo de energía francamente escandaloso alcanza un máximo de 575 W, por lo que se espera una factura de energía considerable para acompañar a esta GPU ya súper premium.</p><p><strong>Lee el análisis completo de la</strong> <a href="https://www.techradar.com/computing/gpu/nvidia-geforce-rtx-5090"><strong>Nvidia GeForce RTX 5090</strong></a></p><h3 class="article-body__section" id="section-tambien-considera"><span>Tambien considera</span></h3><div class="product"><p><strong>Nvidia GeForce RTX 4090</strong>Si estás mirando la RTX 5090, entonces realmente solo hay una alternativa, y esa es la RTX 4090. Aunque no es tan potente como la RTX 5090, sigue siendo la segunda tarjeta gráfica de consumo más potente del mundo.</p><p><strong>Lee nuestro análisis en profundidad de </strong><a href="https://www.techradar.com/computing/gpu/nvidia-rtx-5090-vs-rtx-4090" data-dimension112="70930832-e636-444e-99e2-1fcf01fc22b0" data-action="Deal Block" data-label="Lee nuestro análisis en profundidad de  Nvidia RTX 5090 vs RTX 4090" data-dimension48="Lee nuestro análisis en profundidad de  Nvidia RTX 5090 vs RTX 4090" data-dimension25=""><strong>Nvidia RTX 5090 vs RTX 4090</strong></a></p></div><ul><li><a href="https://www.techradar.com/news/computing-components/graphics-cards/best-graphics-cards-1291458#main">^ Volver al principio</a></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-la-mejor-tarjeta-grafica-para-1440p"><span>La mejor tarjeta gráfica para 1440p</span></h2><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5vKSM4pEeNgydpsSKZPCjV-1920-80.jpg" alt="An Nvidia RTX 4070 Super on a purple deskmat on a desk" /><figcaption><small role="credit">Future / John Loeffler</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ZTFp7YgvEyTcrSzWG6goKW-1920-80.jpg" alt="An Nvidia RTX 4070 Super on a purple deskmat on a desk" /><figcaption><small role="credit">Future / John Loeffler</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ZqQX8XuAbNyUx679qnpNtW-1920-80.jpg" alt="An Nvidia RTX 4070 Super on a purple deskmat on a desk" /><figcaption><small role="credit">Future / John Loeffler</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UkRyYBg3Ye2tPP2cg7qjvV-1920-80.jpg" alt="An Nvidia RTX 4070 Super on a purple deskmat on a desk" /><figcaption><small role="credit">Future / John Loeffler</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/K3po2xDf4uREU69EfQYQmi-1920-80.jpg" alt="An Nvidia GeForce RTX 4070 Super slotted into a test bench" /><figcaption><small role="credit">Future / John Loeffler</small></figcaption></figure></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="6-nvidia-geforce-rtx-4070-super"><span class="title__text"><a href="https://www.techradar.com/computing/gpu/nvidia-geforce-rtx-4070-super-review">6. Nvidia GeForce RTX 4070 Super</a></span><span class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star half"></span></span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>La mejor tarjeta gráfica para 1440p</p></div><p class="specs__container"><strong>Reloj Central: </strong>1,980MHz (2,475MHz Boost) | <strong>Shaders: </strong>7,168 | <strong>Memoria: </strong>12GB GDDR6X | <strong>Reloj de memoria: </strong>21 Gbps effective | <strong>Salida: </strong>1 x HDMI 2.1, 3 x DisplayPort 1.4 | <strong>Conectores de energía: </strong>1x 16-pin | <strong>TDP: </strong>220W</p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Rendimiento fantástico</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Mismo precio que el MSRP de lanzamiento de RTX 4070</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Mayor número de núcleos y reloj base</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Magnífico diseño</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Los jugadores estarán mejor con RX 7900 GRE</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Todavía solo 12 GB de VRAM</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Mayor consumo de energía</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Sigue siendo caro para una tarjeta de gama media</div></div><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Cómprala si...</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>✅Quieres un rendimiento fantástico en los medios: </strong>Dada la fuerza de esta tarjeta en todas las categorías, en general, es una de las mejores tarjetas gráficas que vas a encontrar en la gama media.</p><p class="fancy-box__body-text"><strong>✅Quieres un rendimiento de trazado de rayos muy fuerte: </strong>Con la madurez de sus núcleos de trazado de rayos, la RTX 4070 Super es la mejor GPU de trazado de rayos de la gama media, sin duda.</p><p class="fancy-box__body-text"><strong>✅También quieres algo de rendimiento creativo: </strong>Con su sólida columna vertebral CUDA, la RTX 4070 Super es una gran opción para aquellos que buscan iniciarse en el trabajo de contenido creativo.</p></div></div><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">No la compres si...</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>❌ No quieres gastar una fortuna: </strong>Dado el precio de la competencia, hay mejores tarjetas gráficas por tu dinero que la RTX 4070 Super</p><p class="fancy-box__body-text"><strong>❌ No te importa el trazado de rayos o el rendimiento de cómputo: </strong>Los activos más fuertes que esta tarjeta trae a la mesa son su trazado de rayos y núcleos tensoriales, pero si no te importan las tareas de trazado de rayos o aprendizaje automático, la RX 7900 GRE ofrecerá un mejor rendimiento general de juego.</p></div></div><p>La Nvidia GeForce RTX 4070 Super cumple con las grandes expectativas que tenía para esta tarjeta, ofreciendo un rendimiento convincente al mismo precio que su predecesora.</p><p>La Super eclipsa a la RTX 4070 base, ofreciendo más SM para un procesamiento mejorado y una velocidad de reloj base más rápida. Sin embargo, sus 12 GB de VRAM GDDR6X limitan su destreza 4K, por lo que para un rendimiento 4K óptimo, las Nvidia RTX 5070 Ti y RTX 5080 son una mejor apuesta.</p><p>Sin embargo, para juegos de 1440p de primer nivel, la RTX 4070 Super sobresale gracias a sus sólidas especificaciones, DLSS 3 con Frame Generation y la tecnología Nvidia Reflex.</p><p>Y aunque la RTX 4070 Super generalmente supera a la RX 7800 XT, particularmente en el trazado de rayos, AMD mantiene la ventaja en el rendimiento de juego de 1440p con la RX 9070.</p><p>A pesar de la dura competencia, la Nvidia GeForce RTX 4070 Super sigue destacando como la mejor tarjeta gráfica de 1440p en general para aquellos que quieren sacar el máximo provecho de una GPU de gama media, especialmente para cualquiera que busque un equilibrio entre destreza en los juegos, capacidades de creación de contenidos y puro rendimiento.</p><p><strong>Lee el análisis completo de la</strong> <a href="https://www.techradar.com/computing/gpu/nvidia-geforce-rtx-4070-super-review"><strong>Nvidia GeForce RTX 4070 Super</strong></a></p><h3 class="article-body__section" id="section-tambien-considera"><span>También considera</span></h3><div class="product"><p><strong>Nvidia GeForce RTX 5070</strong>La sucesora de la RTX 4070 Super, la Nvidia RTX 5070, no es más potente que la RTX 4070 Super, pero tiene un precio de venta al público ligeramente más barato y cuenta con funciones avanzadas como DLSS 4 Multi Frame Generation, por lo que si puedes encontrarla por el mismo precio o más barata que la RTX 4070 Super, Es una buena elección.</p><p>Lee nuestro análisis en profundidad de Nvidia RTX 5070 vs RTX 4070 Super</p></div><div class="product"><p><strong>AMD Radeon RX 7900 GRE</strong>La RX 7900 GRE es la alternativa perfecta a la RTX 4070 Super si lo único que te importa es jugar, aunque no es una opción tan buena si necesitas hacer algún trabajo creativo o de ML.</p><p><strong>Lee nuestro análisis en profundidad de </strong><a href="https://www.techradar.com/computing/gpu/rx-7900-gre-vs-rtx-4070-super" data-dimension112="581fcf6c-be8a-449d-8d67-f9a033adaaad" data-action="Deal Block" data-label="Lee nuestro análisis en profundidad de  la RX 7900 GRE vs RTX 4070 Super" data-dimension48="Lee nuestro análisis en profundidad de  la RX 7900 GRE vs RTX 4070 Super" data-dimension25=""><strong>la RX 7900 GRE vs RTX 4070 Super</strong></a></p></div><ul><li><a href="https://www.techradar.com/news/computing-components/graphics-cards/best-graphics-cards-1291458#main">^ Volver al principio</a></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-la-mejor-tarjeta-grafica-para-1080p"><span>La mejor tarjeta gráfica para 1080p</span></h2><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/aJjumnm3wH58wLiQnuModH-1920-80.jpg" alt="An Intel Arc B570 next to its retail packaging" /><figcaption><small role="credit">Future / John Loeffler</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LTfLsGwEx2oYfSbA8qhbjH-1920-80.jpg" alt="The top trim of an Intel Arc B570" /><figcaption><small role="credit">Future / John Loeffler</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9fi2nkimvkZUoTqAngvXnH-1920-80.jpg" alt="An Intel Arc B570 on top of its retail packaging" /><figcaption><small role="credit">Future / John Loeffler</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/FbF5SnHTtLddKPYFhcmehH-1920-80.jpg" alt="An Intel Arc B570 being held by a masculine hand" /><figcaption><small role="credit">Future / John Loeffler</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/FYv8AGjESKWmwRZfbGsokH-1920-80.jpg" alt="An Intel Arc B570 running on an open test bench" /><figcaption><small role="credit">Future / John Loeffler</small></figcaption></figure></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="7-intel-arc-b570"><span class="title__text"><a href="https://www.techradar.com/computing/gpu/intel-arc-b570">7. Intel Arc B570</a></span><span class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span></span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>La mejor tarjeta gráfica para 1080p</p></div><p class="specs__container"><strong>Reloj Central: </strong>2,500 MHz | <strong>Shaders: </strong>2,304 | <strong>Procesadores de rayos: </strong>18 | <strong>Procesadores IA: </strong>144 | <strong>Memoria: </strong>10GB GDDR6 | <strong>Reloj de memoria: </strong>19Gbps | <strong>Conectores de energía: </strong>1 x 8-pin | <strong>Salidas: </strong>1 x HDMI 2.1, 3 x DisplayPort 1.4a | <strong>TDP: </strong>150W | <strong>PSU recomendada: </strong>450W</p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Gran rendimiento de 1080p</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Precio fantástico+</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">10 GB de VRAM</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">No puede alcanzar 1440p reales</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">El trazado de rayos va a la zaga de Nvidia</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">B580 es un mejor valor en MSRP</div></div><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Cómprala si...</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>✅ Quieres juegos de 1080p a precio de ganga: </strong>Esta tarjeta gráfica no puede hacer muchas cosas, pero una cosa en la que es excelente es en jugar juegos de 1080p por una fracción del precio de sus competidores más cercanos.</p><p class="fancy-box__body-text"><strong>✅Quieres un buen rendimiento de trazado de rayos barato: </strong>El principal atractivo de esta GPU es lo barata que es en relación con el mercado, y por eso, el trazado de rayos de esta tarjeta es mejor de lo que tiene derecho a ser a este precio (aunque todavía no es<em> genial,</em> necesariamente).</p></div></div><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">No la compres si...</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>❌ Quieres jugar a 1440p: </strong>Dada la cantidad limitada de VRAM, esta GPU no es realmente capaz de jugar a 1440p sin algunos compromisos importantes en la calidad visual.</p><p class="fancy-box__body-text"><strong>❌ Quieres una tarjeta creativa económica:</strong> Si solo estás metiendo los pies en las aguas del trabajo creativo, ya sea modelado 3D, edición de vídeo o similares, probablemente deberías echar un vistazo a la RTX 4060 en su lugar. Esta tarjeta no te dará lo que necesitas.</p></div></div><p>Es posible que la Intel Arc B570 no reciba tanta atención como la Intel Arc B580, pero si todo lo que buscas es un juego de 1080p muy barato con algunos extras agradables como el trazado de rayos y la mejora del hardware, no puedes equivocarte con el Arc B570.</p><p>Por mucho menos que las tarjetas de 1080p de la competencia, como la AMD RX 7600 y la Nvidia RTX 4060, puedes obtener casi el mismo nivel de rendimiento mientras juegas a 1080p, y con el escalado de hardware a través de Intel XeSS con Frame Generation, puedes obtener velocidades de fotogramas que simplemente nunca hemos visto a este precio.</p><p>Por supuesto, tiene algunas limitaciones. Sus 10 GB de VRAM GDDR6 son excelentes, pero no lo suficiente como para manejar realmente juegos de 1440p sin algunos compromisos importantes. Su rendimiento creativo también es prácticamente inexistente más allá de poder codificar video AV1, lo que puede resultarle útil si es un transmisor y desea una configuración barata para descargar algo de procesamiento de video.</p><p>De lo contrario, esta es estrictamente una tarjeta gráfica barata para juegos de 1080p, y por lo que es, es tan buena como la que vas a encontrar en cualquier lugar del mercado en este momento.</p><p><strong>Lee la reseña completa de la </strong><a href="https://www.techradar.com/computing/gpu/intel-arc-b570"><strong>Intel Arc B570</strong></a></p><ul><li><a href="https://www.techradar.com/news/computing-components/graphics-cards/best-graphics-cards-1291458#main"><u>^ Volver al principio</u></a></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-tambien-considera"><span>También considera</span></h2><div class="product"><p><strong>Intel Arc B580</strong>Aunque no es una tarjeta gráfica de 1080p gracias a sus 12 GB de VRAM, esta tarjeta tiene un precio muy cercano al de la B570, lo que la convierte en una mejor alternativa "estirada" si tienes dinero.</p><p><strong>Lea nuestro análisis en profundidad de Intel Arc B580 vs B570</strong></p></div><ul><li><a href="https://www.techradar.com/news/computing-components/graphics-cards/best-graphics-cards-1291458#main">^ Volver al principio</a></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-la-mejor-tarjeta-grafica-de-ultima-generacion-de-nvidia"><span>La mejor tarjeta gráfica de última generación de Nvidia </span></h2><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/277BzDTFqa2nqxsNLRdd7K-1920-80.jpg" alt="An Nvidia RTX 4090" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PgUqWZHAyA9SANyQPQAaaK-1920-80.jpg" alt="An Nvidia RTX 4090" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uq9jkiSL4Vp32Rs5ohMquJ-1920-80.jpg" alt="An Nvidia RTX 4090" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Y2q7ocm2WtsKgB2EFVDoZJ-1920-80.jpg" alt="An Nvidia RTX 4090" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/febXkvzLmWhGPT24n8WVNK-1920-80.jpg" alt="An Nvidia RTX 4090" /><figcaption>Nvidia RTX 4090<small role="credit">Future</small></figcaption></figure></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="8-nvidia-geforce-rtx-4090"><span class="title__text"><a href="https://www.techradar.com/reviews/nvidia-geforce-rtx-4090">8. Nvidia GeForce RTX 4090</a></span><span class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star half"></span></span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>La mejor tarjeta gráfica de última generación de Nvidia </p></div><p class="specs__container"><strong>Reloj Central: </strong>2,235MHz (Boost 2,520MHz) | <strong>Shaders: </strong>16,384 | <strong>Procesadores de rayos: </strong>128 | <strong>Procesadores IA: </strong>512 | <strong>Memoria: </strong>24GB GDDRX | <strong>Velocidad de memoria (Efectiva): </strong>21 | <strong>Salidas: </strong>1 x HDMI 2.1, 3 x DisplayPort 1.4a | <strong>Conectores de energía: </strong>1 x 16-pin | <strong>TGP: </strong>450W | <strong>PSU recomendada: </strong>850W</p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Excelente rendimiento en todos los aspectos</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">A los creativos les encantará</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Ninguna configuración del juego está fuera de su alcance</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Muy caro</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">El conector de 16 pines pondrá a prueba sus habilidades de gestión de cables</div></div><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Cómprala si...</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>✅ Quieres juegos nativos con trazado de rayos 4K: </strong>Esta es una de las pocas tarjetas que puede ejecutar de manera consistente el trazado de rayos completo a una resolución nativa de 4K.</p><p class="fancy-box__body-text"><strong>✅ Eres un profesional de los gráficos 3D: </strong>Si trabajas con las principales herramientas de renderizado 3D como Maya, Blender y otras, esta es tu tarjeta gráfica.</p></div></div><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">No la compres si...</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>❌ Tienes un presupuesto limitado: </strong>Esta tarjeta es increíblemente cara, incluso en oferta.</p><p class="fancy-box__body-text">❌ <strong>Te preocupa el consumo de energía: </strong>con un TGP de 450 W, esta tarjeta tiene un apetito casi infinito por la energía.</p></div></div><p>Sí, la Nvidia GeForce RTX 4090 es cara. También requiere un conector o adaptador de 16 pines que mucha gente todavía no tiene, y es muy, muy grande. Pero, la primera versión de la nueva serie 4000 de Nvidia es una potencia absoluta que puede hacer frente a cualquier cosa que necesites, lo que la convierte en una opción que vale la pena comprar de la última generación si puedes encontrarla a bajo precio.</p><p>En mis pruebas, descubrí que funcionaba significativamente mejor que la Nvidia GeForce RTX 3090, con un rendimiento de dos a cuatro veces superior en las pruebas sintéticas y velocidades de fotogramas hasta un 100% mejoradas con algunos juegos. Además, DLSS 3 cambia las reglas del juego en términos de velocidades de fotogramas de juego, y en los juegos que lo admiten, la RTX 4090 con Frame Generation activado llevará absolutamente incluso a los <a href="https://www.techradar.com/news/best-gaming-monitor">mejores monitores de juegos</a> al límite de lo que pueden hacer. Ahora que DLSS 4 se está implementando en la serie RTX 40, esta es una tarjeta aún más potente de lo que era cuando la revisé en 2022.</p><p>Dicho esto, esta es mucho más GPU de la que la mayoría de la gente probablemente necesitará, y realmente tienes <em>que querer esta</em> tarjeta, especialmente a los precios a los que se está vendiendo en este momento. Dicho esto, si puedes conseguirla por un precio razonable, es una pastilla sólida que no querrás perderte.</p><p><strong>Lee el análisis completo de la</strong> <a href="https://www.techradar.com/reviews/nvidia-geforce-rtx-4090"><strong>Nvidia GeForce RTX 4090</strong></a></p><h2 class="article-body__section" id="section-tambien-considera"><span>También considera</span></h2><div class="product"><p><strong>Nvidia GeForce RTX 5090</strong>Si buscas lo mejor de lo mejor, la RTX 5090 es la mejor que existe, y aunque es más cara que la RTX 4090, sin duda merece la pena.</p><p><strong>Lee nuestro análisis en profundidad de </strong><a href="https://www.techradar.com/computing/gpu/nvidia-rtx-5090-vs-rtx-4090" data-dimension112="5c840d25-5be7-4772-b265-0c5f57397b3c" data-action="Deal Block" data-label="Lee nuestro análisis en profundidad de  Nvidia RTX 5090 vs RTX 4090" data-dimension48="Lee nuestro análisis en profundidad de  Nvidia RTX 5090 vs RTX 4090" data-dimension25=""><strong>Nvidia RTX 5090 vs RTX 4090</strong></a></p></div><ul><li><a href="https://www.techradar.com/news/computing-components/graphics-cards/best-graphics-cards-1291458#main"><u>^ Volver al principio</u></a></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-la-mejor-tarjeta-grafica-de-ultima-generacion-de-amd"><span>La mejor tarjeta gráfica de última generación de AMD</span></h2><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LZmpnb7rF38Z7jEomTs8pe-1920-80.jpg" alt="An AMD Radeon RX 7900 XTX on a table against a white backdrop" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ghetPCPNaVAcz74hjiUZye-1920-80.jpg" alt="An AMD Radeon RX 7900 XTX on a table against a white backdrop" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/xwtwn5oNjcLkoLNtYj8dAf-1920-80.jpg" alt="An AMD Radeon RX 7900 XTX on a table against a white backdrop" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/NJKaGZDFXRvvfNv5rn846f-1920-80.jpg" alt="An AMD Radeon RX 7900 XTX on a table against a white backdrop" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ganvyPbxMKbPHhpoN645NR-1920-80.jpg" alt="AMD Radeon RX 7900 XT graphics card" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="9-amd-radeon-rx-7900-xtx"><span class="title__text"><a href="https://www.techradar.com/reviews/amd-radeon-rx-7900-xtx">9. AMD Radeon RX 7900 XTX</a></span><span class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span></span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>La mejor tarjeta gráfica de última generación de AMD</p></div><p class="specs__container"><strong>Reloj Central: </strong>1,855MHz (2,499MHz Boost) | <strong>Shaders: </strong>6144 | <strong>Procesadores de rayos: </strong>96 | <strong>Procesadores IA: </strong>384 | <strong>Memoria: </strong>24GB GDDR6 | <strong>Velocidad de memoria (Efectiva): </strong>20Gbps | <strong>Salidas: </strong>1 x HDMI 2.1, 2 x DisplayPort 2.1, 1 x USB Type-C | <strong>Conectores de energía: </strong>2x PCIe 8-pin | <strong>TGP: </strong>355W | <strong>PSU recomendada: </strong>750W</p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Rendimiento fenomenal</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Puede caber en la mayoría de los casos</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Sin conector de 16 pines</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Rendimiento creativo simplemente OK</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">El trazado de rayos sigue estando por detrás de Nvidia</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Muy hambriento de energía</div></div><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Cómprala si...</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>✅ Quieres un rendimiento de juego 4K excepcional: </strong>Pocos juegos pueden desafiar a la RX 7900 XTX en 4K nativo, y el escalado FSR incluso hace posible juegos 4K rápidos con trazado de rayos.</p><p class="fancy-box__body-text"><strong>✅ Quieres preparar tu equipo para el futuro para jugar rápidamente en 8K: </strong>gracias a sus 24 GB de VRAM y a su salida DisplayPort 2.1, cuando los juegos en 8K lleguen por fin en los próximos años, esta tarjeta tiene el hardware necesario para que no quede completamente fuera de su alcance.</p></div></div><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">No la compre si...</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>❌ Quieres algo para el trabajo creativo: </strong>Si bien el precio puede llevarlo a pensar que esta tarjeta puede hacer cualquier cosa, realmente no puede mantenerse al día incluso con las tarjetas Nvidia de rango medio en cargas de trabajo creativas como Blender.</p><p class="fancy-box__body-text"><strong>❌ Tienes un presupuesto limitado:</strong> Si bien tiene un buen precio para una GPU premium, esta tarjeta no es para aquellos que tienen presupuestos más ajustados.</p></div></div><p>Afirmando su dominio en el ámbito de los juegos 4K, la AMD Radeon RX 7900 XTX marca la oferta más excepcional de AMD en la categoría premium.</p><p>Lanzada a finales de 2022, esta potente GPU tiene ya un par de años, pero sigue resistiendo a las tarjetas de la generación actual como la RTX 5070 Ti. Especialmente cuando se trata de juegos 4K, hay pocas tarjetas que puedan igualar las velocidades de fotogramas de la RX 7900 XTX.</p><p>Sin embargo, fuera de los juegos, las cosas no son tan halagüeñas para la <a href="https://www.techradar.com/news/amd-graphics-cards">mejor tarjeta gráfica AMD</a> de la última generación. Gracias al bloqueo patentado de Nvidia en el conjunto de instrucciones CUDA que alimenta la mayoría del software de modelado 3D y las herramientas de IA como Pytorch (por no mencionar los avanzados núcleos Tensor de Nvidia), incluso las tarjetas Nvidia más económicas son mejores para estas cargas de trabajo que el buque insignia de última generación de AMD.</p><p>Dicho esto, si está buscando una dinamo de juegos que sea capaz de juegos 4K ultrarrápidos, esta es definitivamente una de las mejores tarjetas gráficas que puede comprar e incluso podría estar más disponible que las últimas GPU de la serie RTX 50 de Nvidia.</p><p><strong>Lee el análisis completo de</strong> <a href="https://www.techradar.com/reviews/amd-radeon-rx-7900-xtx"><u><strong>la AMD Radeon RX 7900 XTX</strong></u></a></p><h2 class="article-body__section" id="section-tambien-considera"><span>También considera</span></h2><div class="product"><p><strong>Nvidia GeForce RTX 5070 Ti</strong>Por menos de la cantidad de dinero que pagarías por la RX 7900 XTX, es probable que puedas hacerte con la RTX 5070 Ti, que ofrece un rendimiento muy similar.</p></div><div class="product"><p><strong>Nvidia GeForce RTX 5080</strong>Por el mismo precio que la RX 7900 XTX, puedes conseguir la RTX 5080 de la generación actual de Nvidia, que tiene un mejor rendimiento a todos los niveles.</p></div><ul><li><a href="https://www.techradar.com/news/computing-components/graphics-cards/best-graphics-cards-1291458#main">^ Volver al principio</a></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-como-elegir-la-mejor-tarjeta-grafica-para-ti"><span>Cómo elegir la mejor tarjeta gráfica para ti</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="should-you-buthe-nvidia-geforce-rtx-4070.jpg" alt="A man's hand holding the Nvidia GeForce RTX 4070 graphics card" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Sv6BPnwr9G87wnHiMoghoB-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / John Loeffler)</span></figcaption></figure><p>A la hora de comprar la mejor tarjeta gráfica para tus necesidades y presupuesto, lo primero que tienes que hacer es tener en cuenta tu monitor (o el <a href="https://www.techradar.com/news/computing-components/peripherals/best-monitor-9-reviewed-and-rated-1058662">monitor</a> que piensas comprar), ya que la resolución a la que te diriges es bastante importante.</p><p><strong>Para 1080p,</strong> debes mirar la AMD Radeon RX 7600, la Nvidia Nvidia RTX 4060 Ti o la Intel Arc B580 e inferior. Estas tarjetas son el extremo superior de lo que te ofrecerá la mejor tarjeta gráfica de 1080p sin ser tan potentes que en realidad estén inactivas mientras esperan tu CPU antes de pasar al siguiente fotograma.</p><p><strong>Para 1440p,</strong> deberías considerar la AMD Radeon RX 9070 XT, la Nvidia RTX 4070 Super o inferior. La AMD Radeon RX 9070 también puede mantenerse a 1440p, y la Intel Arc B580 también es una buena opción para un rendimiento de 1440p con un presupuesto más ajustado.</p><p><strong>Para 4K,</strong> necesitarás un mínimo de una AMD Radeon RX 7900 GRE o Nvidia RTX 4070 Ti, aunque siendo realistas, necesitarás una AMD Radeon RX 9070 XT o Nvidia RTX 5070 Ti y superior para obtener una experiencia 4K satisfactoria.</p><p><strong>Para los creativos, </strong>en términos generales, la línea Nvidia RTX le brindará un rendimiento creativo sustancialmente mejor para la edición de video y el modelado 3D, mientras que las tarjetas AMD Radeon son ligeramente mejores para lidiar con cargas de trabajo de rasterización como <a href="https://www.techradar.com/tag/adobe">Adobe</a> <a href="https://www.techradar.com/tag/photoshop">Photoshop</a>. Los creativos serios de vídeo o 3D necesitarán al menos una Nvidia RTX 4070 Ti Super, ya que tiene 16 GB de VRAM para masticar una gran cantidad de trabajos de vídeo, mientras que los fotógrafos y diseñadores gráficos pueden arreglárselas con mucho menos, como una RTX 4070 o una RX 7700 XT.</p><p><strong>Para los juegos,</strong> AMD generalmente ha sido mejor durante esta generación en lo que respecta al rendimiento de los juegos, especialmente ahora que AMD FSR 3 introdujo Fluid Motion Frames para competir con la tecnología DLSS Frame Generation de Nvidia. Las tarjetas de AMD todavía están por detrás de las de Nvidia en lo que respecta al trazado de rayos, pero esa diferencia se ha reducido considerablemente a una diferencia de un puñado de fotogramas entre los dos. en mi experiencia.</p><p><strong>Para la IA/aprendizaje automático,</strong> Realmente no tengo que decirte que necesitas obtener una tarjeta Nvidia. Los núcleos tensoriales de Nvidia están simplemente a años luz de lo que AMD e Intel pueden ofrecer, y la mayoría de las herramientas de ML esperan que utilices hardware de Nvidia, por lo que tendrás que apoyarte en este. Si eres un investigador o aficionado más casual, algo con 12 GB de VRAM es suficiente, pero se prefieren las tarjetas Nvidia con 16 GB de VRAM o superiores, incluso si son tarjetas más antiguas como la <a href="https://www.techradar.com/reviews/nvidia-geforce-rtx-3090-ti">Nvidia RTX 3090 Ti</a>.</p><h2 class="article-body__section" id="section-como-probamos-las-tarjetas-fraficas-en-esta-lista"><span>Cómo probamos las tarjetas fráficas en esta lista</span></h2><p>Cuando se trata de las mejores tarjetas gráficas, es increíblemente importante asegurarse de que estoy probando todo en igualdad de condiciones. Es por eso que, cada vez que sale una nueva tarjeta gráfica, la pruebo con un conjunto de alrededor de 7-10 juegos y en varias resoluciones, todo en los controladores actuales.</p><p>Eso significa que vuelvo a probar todas las tarjetas gráficas de la generación actual (así como las tarjetas de última generación si una tarjeta está reemplazando a una tarjeta existente en el mercado) en la clase de rendimiento o segmento de mercado de una tarjeta determinada para cada revisión. Me aseguro de que todas las tarjetas se prueben en el mismo hardware, lo que significa el mismo procesador, la misma memoria a la misma velocidad, la misma placa base y el mismo SSD. De esa manera, puedo estar seguro de que estoy midiendo el rendimiento de la tarjeta gráfica en relación con otras tarjetas. También me aseguro de usar los mejores componentes posibles para mis pruebas para darle a cada tarjeta gráfica que comparo la mayor cantidad de espacio para rendir al máximo sin preocuparme por los cuellos de botella de la CPU, la RAM o el SSD.</p><p>Me aseguro de registrar la cantidad de energía que consume cada tarjeta, así como las temperaturas que alcanza bajo carga para asegurarme de que podamos recomendarla a las personas que puedan estar preocupadas por el alto consumo de energía o las temperaturas del sistema.</p><p>Examino las nuevas características que una carta podría introducir o que podría aprovechar por primera vez, como las nuevas actualizaciones de su tecnología de mejora, y las comparo con las cartas rivales de su clase.</p><p>Por último, recojo puntuaciones en las categorías Sintético, Creativo y Juegos utilizando herramientas del sistema como 3DMark, PugetBench for Creators y puntos de referencia de juegos integrados como el de <em>Cyberpunk 2077</em>. En cada categoría, utilizo una fórmula de media geométrica para promediar las puntuaciones con el fin de reducir el peso de los resultados de las pruebas atípicas extremas (por lo que promediar una puntuación de 200.000 y 5.000 no es tan drásticamente) para llegar a una puntuación final para esa categoría.</p><p>A continuación, tomo la geomedia de las puntuaciones de las tres categorías, mitigando un poco los valores desmesurados de los puntos de referencia sintéticos con puntuaciones de decenas o cientos de miles que pueden superar a los puntos de referencia de juegos que informan resultados de dos o tres dígitos. Esta geomedia nos da la puntuación final de una carta, que luego divido por su MSRP de EE. UU. para obtener su puntuación de valor final.</p><h2 class="article-body__section" id="section-la-mejor-tarjeta-grafica-faqs"><span>La mejor tarjeta gráfica: FAQs</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="j7bSS7hQAFY4iU8ydwUqZR" name="amd-radeon-rx-7900-xt-ports.jpg" alt="AMD Radeon RX 7900 XT graphics card" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/j7bSS7hQAFY4iU8ydwUqZR-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><section class="article__schema-question"><h3>¿Qué tarjeta gráfica es mejor para gaming?</h3><article class="article__schema-answer"><p>En términos generales, la mejor tarjeta gráfica para juegos dependerá de varios factores, pero principalmente, su presupuesto y la resolución del monitor dictarán la mejor tarjeta para juegos en su sistema.</p><p>Para los juegos 4K, la Nvidia RTX 5080 es lo mejor que puede haber sin gastar un dineral absoluto en la RTX 5090, mientras que la AMD Radeon RX 9070 XT es la mejor tarjeta gráfica para juegos de AMD, y la Intel Arc B580 ofrece una excelente alternativa económica.</p><p>Para 1080p, la Nvidia RTX 4060 es el camino a seguir, mientras que la AMD Radeon RX 7600 y la Intel Arc B570 también son excelentes alternativas.</p></article></section><section class="article__schema-question"><h3>¿Cuál es la tarjeta gráfica más potente?</h3><article class="article__schema-answer"><p>La tarjeta gráfica para jugadores y creativos más potente del mercado en este momento es la RTX 5090. Esto se debe a que cuenta con un asombroso grupo de memoria GDDR7 de 32 GB con un bus de memoria de 512 bits, junto con una matriz de GPU masiva con más de 20,000 núcleos de sombreado.</p></article></section><section class="article__schema-question"><h3>¿Es mejor una tarjeta gráfica GTX o RTX?</h3><article class="article__schema-answer"><p>Una tarjeta gráfica RTX es mucho mejor que un modelo GTX más antiguo. Nvidia suspendió la línea GTX cuando se incorporó a la serie RTX 20 hace un puñado de años. Las GPU RTX son capaces de realizar trazado de rayos en tiempo real y pueden utilizar la tecnología de escalado de IA DLSS de la compañía para aumentar la velocidad de fotogramas en los juegos más exigentes.</p></article></section><h2 class="article-body__section" id="section-las-mejores-ofertas-en-tarjetas-graficas-de-hoy"><span>Las mejores ofertas en tarjetas gráficas de hoy</span></h2>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Las rumoreadas GPUs Battlemage de gama alta de Intel son canceladas: ¿es hora de preocuparse por la competencia en GPU? ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Las rumoreadas GPU Battlemage de gama alta de Intel han sido canceladas según un filtrador fiable</strong></li><li><strong>Se rumoreaba que el chip 'BMG-G31' tendría un bus de memoria de 256 bits y 32 núcleos Xe.</strong></li><li><strong>Todavía podríamos ver ofertas de gama alta con la próxima línea Celestial Arc</strong></li></ul><p>¿Habías escuchado hablar del GPU de gama alta de Intel? Pues parece que la compañía ajustó sus planes, especialmente las que forman parte de la familia Battlemage como menciona una nueva filtración de Jaykihn0.</p><p>Según esta información, los planes de Intel para desarrollar una GPU de gama alta basada en la arquitectura Xe2, con hasta 24 GB de VRAM y 32 núcleos Xe, fueron cancelados en el tercer trimestre de 2024. Esto significa que la esperada competencia directa para las GPUs RTX de Nvidia no se materializará en el corto plazo, ya que tanto AMD como Intel han centrado sus esfuerzos en opciones más asequibles para el mercado.</p><p>Aunque no hay actualizaciones concretas sobre la serie Celestial de GPUs discretas de Intel, que se rumorea usarán la arquitectura Xe3P, el panorama sigue abierto para que Intel ingrese finalmente al mercado de gama alta. La arquitectura Xe3P podría traer mejoras significativas, como la generación de frames XeSS, lo que podría representar un avance importante en términos de rendimiento y características. Sin embargo, no está claro cuándo estarán disponibles para los consumidores.</p><p>Mientras tanto, Intel continuará utilizando la arquitectura Xe3 en sus próximos procesadores Panther Lake, que se espera incluyan modelos para ultrabooks y dispositivos portátiles, lo que muestra que la compañía sigue avanzando en otras áreas. La clave aquí es que, aunque las GPUs de gama alta puedan no ser una prioridad inmediata para Intel, la compañía sigue teniendo un fuerte enfoque en otras categorías, especialmente tras el éxito de sus GPUs Battlemage actuales y de sus procesadores, como el Core Ultra 7 258V.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="YzsxALMcwo9ArrfZSyaE24" name="design" alt="An Intel Arc B580 on a table" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/YzsxALMcwo9ArrfZSyaE24-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / John Loeffler)</span></figcaption></figure><h2 id="necesitamos-seriamente-cualquier-competencia-de-gama-alta-que-podamos-obtener-de-intel">Necesitamos seriamente cualquier competencia de gama alta que podamos obtener de Intel</h2><p>Por si no había quedado suficientemente claro, el mercado de las GPU necesita urgentemente que le echen una mano: el scalping, la inflación de precios y la baja disponibilidad están en máximos históricos, y la única forma que veo de que esto cambie es que los consumidores no consientan en comprar GPU excesivamente caras. Sin embargo, lo más importante es que necesitamos más GPU de gama alta que no sean de Nvidia.</p><p>La línea de GPU Blackwell de Team Green es la única gama de productos que incluye verdaderas opciones de gama alta esta generación, y no es de extrañar que apenas haya existencias de tarjetas Founders Edition, teniendo en cuenta su popularidad y demanda.</p><p>Mientras que la Radeon RX 9070 XT de gama media de AMD tiene un increíble precio de 599 $, no hay tarjetas de referencia, lo que significa que los consumidores deben confiar en las tarjetas de socios AIB vendidas por los minoristas, que actualmente cobran más de 200 $ más que el MSRP. ¿No me creen? Echa un vistazo a Best Buy.</p><p>Teniendo esto en cuenta, Intel es potencialmente la única del mercado que podría ofrecer alternativas de gama alta en un futuro próximo: Admito que es difícil sugerir que alguna de estas GPU pueda superar a la RTX 5090 de Nvidia, pero los jugadores de PC necesitamos toda la competencia del sector que podamos conseguir.</p><h3 class="article-body__section" id="section-tambien-puedes-leer"><span>También puedes leer...</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/computing/computing-components/intel-presenta-sus-nuevos-procesadores-xeon-6-con-nucleos-de-rendimiento">Intel presenta sus nuevos procesadores Xeon 6 con núcleos de rendimiento</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/vpn/vpn-services/mullvad-vpn-lleva-multihop-a-android-con-la-promesa-de-dificultar-aun-mas-el-seguimiento-en-linea">Mullvad VPN lleva Multihop a Android, con la promesa de dificultar aún más el seguimiento en línea</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/gpu/las-rumoreadas-gpus-battlemage-de-gama-alta-de-intel-son-canceladas-es-hora-de-preocuparse-por-la-competencia-en-gpu</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Las nuevas opciones de GPU de gama alta de Intel podrían haber contribuido a alterar el desordenado mercado de las GPU, pero parece que eso no ocurrirá pronto. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">Gf4tf6GPybZZSZwwH53ohU</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/L2TyU7PJGQqy3C4Ez8KocT-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Fri, 28 Mar 2025 19:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[GPU]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing Components]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Isaiah Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/L2TyU7PJGQqy3C4Ez8KocT-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Intel, Google]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[An Intel Arc A770 Limited Edition GPU on a blue background with a skull emoji in front of it.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[An Intel Arc A770 Limited Edition GPU on a blue background with a skull emoji in front of it.]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[An Intel Arc A770 Limited Edition GPU on a blue background with a skull emoji in front of it.]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/L2TyU7PJGQqy3C4Ez8KocT-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Las rumoreadas GPU Battlemage de gama alta de Intel han sido canceladas según un filtrador fiable</strong></li><li><strong>Se rumoreaba que el chip 'BMG-G31' tendría un bus de memoria de 256 bits y 32 núcleos Xe.</strong></li><li><strong>Todavía podríamos ver ofertas de gama alta con la próxima línea Celestial Arc</strong></li></ul><p>¿Habías escuchado hablar del GPU de gama alta de Intel? Pues parece que la compañía ajustó sus planes, especialmente las que forman parte de la familia Battlemage como menciona una nueva filtración de Jaykihn0.</p><p>Según esta información, los planes de Intel para desarrollar una GPU de gama alta basada en la arquitectura Xe2, con hasta 24 GB de VRAM y 32 núcleos Xe, fueron cancelados en el tercer trimestre de 2024. Esto significa que la esperada competencia directa para las GPUs RTX de Nvidia no se materializará en el corto plazo, ya que tanto AMD como Intel han centrado sus esfuerzos en opciones más asequibles para el mercado.</p><p>Aunque no hay actualizaciones concretas sobre la serie Celestial de GPUs discretas de Intel, que se rumorea usarán la arquitectura Xe3P, el panorama sigue abierto para que Intel ingrese finalmente al mercado de gama alta. La arquitectura Xe3P podría traer mejoras significativas, como la generación de frames XeSS, lo que podría representar un avance importante en términos de rendimiento y características. Sin embargo, no está claro cuándo estarán disponibles para los consumidores.</p><p>Mientras tanto, Intel continuará utilizando la arquitectura Xe3 en sus próximos procesadores Panther Lake, que se espera incluyan modelos para ultrabooks y dispositivos portátiles, lo que muestra que la compañía sigue avanzando en otras áreas. La clave aquí es que, aunque las GPUs de gama alta puedan no ser una prioridad inmediata para Intel, la compañía sigue teniendo un fuerte enfoque en otras categorías, especialmente tras el éxito de sus GPUs Battlemage actuales y de sus procesadores, como el Core Ultra 7 258V.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="YzsxALMcwo9ArrfZSyaE24" name="design" alt="An Intel Arc B580 on a table" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/YzsxALMcwo9ArrfZSyaE24-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / John Loeffler)</span></figcaption></figure><h2 id="necesitamos-seriamente-cualquier-competencia-de-gama-alta-que-podamos-obtener-de-intel">Necesitamos seriamente cualquier competencia de gama alta que podamos obtener de Intel</h2><p>Por si no había quedado suficientemente claro, el mercado de las GPU necesita urgentemente que le echen una mano: el scalping, la inflación de precios y la baja disponibilidad están en máximos históricos, y la única forma que veo de que esto cambie es que los consumidores no consientan en comprar GPU excesivamente caras. Sin embargo, lo más importante es que necesitamos más GPU de gama alta que no sean de Nvidia.</p><p>La línea de GPU Blackwell de Team Green es la única gama de productos que incluye verdaderas opciones de gama alta esta generación, y no es de extrañar que apenas haya existencias de tarjetas Founders Edition, teniendo en cuenta su popularidad y demanda.</p><p>Mientras que la Radeon RX 9070 XT de gama media de AMD tiene un increíble precio de 599 $, no hay tarjetas de referencia, lo que significa que los consumidores deben confiar en las tarjetas de socios AIB vendidas por los minoristas, que actualmente cobran más de 200 $ más que el MSRP. ¿No me creen? Echa un vistazo a Best Buy.</p><p>Teniendo esto en cuenta, Intel es potencialmente la única del mercado que podría ofrecer alternativas de gama alta en un futuro próximo: Admito que es difícil sugerir que alguna de estas GPU pueda superar a la RTX 5090 de Nvidia, pero los jugadores de PC necesitamos toda la competencia del sector que podamos conseguir.</p><h3 class="article-body__section" id="section-tambien-puedes-leer"><span>También puedes leer...</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/computing/computing-components/intel-presenta-sus-nuevos-procesadores-xeon-6-con-nucleos-de-rendimiento">Intel presenta sus nuevos procesadores Xeon 6 con núcleos de rendimiento</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/vpn/vpn-services/mullvad-vpn-lleva-multihop-a-android-con-la-promesa-de-dificultar-aun-mas-el-seguimiento-en-linea">Mullvad VPN lleva Multihop a Android, con la promesa de dificultar aún más el seguimiento en línea</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Los rumores apuntan a que Nvidia trabaja en dos GPU asequibles para "arruinar" la fiesta a AMD ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Según un nuevo rumor, la RTX 5060 Ti saldrá a la venta el 16 de abril.</strong></li><li><strong>Otro rumor respalda la teoría de que se trata de una fecha de puesta a la venta de la GPU.</strong></li><li><strong>Sin embargo, parece que tendremos que esperar hasta mayo para que la RTX 5060 llegue a las tiendas.</strong></li></ul><p>¿Estás esperando el lanzamiento de las tarjetas gráficas RTX 5060 Ti de Nvidia? Nuevos rumores indican que el tan esperado día será el 16 de abril.</p><p>Esta información procede del filtrador Wxnod, que participa en la escena de rumores de X de vez en cuando y ha proporcionado información correcta en el pasado (aunque, por supuesto, debemos ser muy cautos).</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/1903330413298454797"><p lang="en" dir="ltr">5060Ti will be released on April 16th at 9pm, along with 8GB and 16GB<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/1903330413298454797">March 22, 2025</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Como se puede ver en el post anterior, la afirmación es que la RTX 5060 Ti se «lanzará» el 16 de abril a las 9 pm (volveré sobre la redacción aquí, y lo tardío de la hora mencionada, en breve). Y, como se viene insistiendo desde hace tiempo, se nos dice que esta GPU estará disponible en versiones de 8 GB y 16 GB, y que ambas saldrán a la venta ese día de mediados de abril.</p><p>Esto concuerda con otros rumores recientes sobre la RTX 5060 Ti que afirmaban exactamente esto, que estas GPU llegarán a mediados de abril.</p><p>Esos rumores anteriores también teorizan que su hermana menor, la RTX 5060 vainilla (con solo 8 GB de VRAM), llegará un mes más tarde, a mediados de mayo, aunque Wxnod no menciona esa tarjeta.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="4eC2BppSWYdXbaTUaZdhRZ" name="nvidia-geforce-rtx-4060-ti-listing.jpg" alt="An Nvidia GeForce RTX 4060 Ti" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4eC2BppSWYdXbaTUaZdhRZ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / John Loeffler)</span></figcaption></figure><h2 id="que-tan-cerca-podria-estar">¿Qué tan cerca podría estar?</h2><p>Si el rumor es cierto, Nvidia ha retrasado todos estos modelos RTX 5060 un par de veces, quizás — ciertamente hubo especulaciones sobre un lanzamiento en marzo en el pasado, y luego se habló de problemas que necesitaban ser solucionados con los chips de la GPU. Sin embargo, con más rumores consistentes ahora apuntando a un lanzamiento cercano, parece que esto ya está firmemente en los planes.</p><p>Si te preguntas sobre el lanzamiento a las 9 p.m. mencionado por el filtrador, esto probablemente se deba al momento del embargo proveniente de una fuente asiática, ya que, como señala VideoCardz, esto se alinea con lo que típicamente se esperaría en ese sentido.</p><p>Cuando Wxnod dice "lanzado", normalmente consideraría esa frase como una indicación de la fecha de venta, es decir, las tarjetas gráficas llegando a las estanterías, pero esto también podría significar el lanzamiento inicial (o revelación) de los modelos RTX 5060 Ti en este contexto.</p><p>Sin embargo, <a href="https://videocardz.com/newz/nvidia-geforce-rtx-5060-ti-and-rtx-5060-to-be-announced-on-april-15-all-aibs-need-to-have-one-msrp-model">VideoCardz </a>también destacó que HKEPC, un sitio web de tecnología con sede en Hong Kong, también compartió una filtración (nuevamente, con una pizca de sal) que afirma que el 16 de abril será, de hecho, la fecha de venta de la RTX 5060 Ti, con un anuncio aparentemente programado para el 15 de abril. (La RTX 5060 también podría ser revelada el 15 de abril, pero no estará en las tiendas hasta mayo, o eso es lo que se teoriza).</p><p>Cualquiera que sea el caso, estas GPUs parecen estar ya cerca, y lo que también respalda esto es que VideoCardz descubrió las supuestas especificaciones finales de la RTX 5060 Ti. La GPU supuestamente contará con 4,608 núcleos CUDA, una frecuencia base de 2407 MHz y un boost de 2572 MHz, con un consumo de energía de 180W.</p><p>La pregunta clave será: ¿cuánto stock podrá reunir Nvidia? Si la respuesta resulta ser "no mucho", entonces Team Green podría ser prudente en esperar un poco más y acumular más suministro antes de lanzar estas tarjetas gráficas, que probablemente serán mucho más populares que las GPUs anteriores Blackwell debido a su accesibilidad. O correr el riesgo de enfrentarse a la ira de los jugadores descontentos que no pueden comprar la GPU que desean...</p><p>Por otro lado, Nvidia probablemente está sintiendo la presión de AMD ahora, ya que las nuevas GPUs RDNA 4 de Team Red están teniendo un muy buen desempeño y recuperando cuota de mercado de tarjetas gráficas según todos los informes. Dado esto, Team Green podría sentirse presionada para poner sus tarjetas RTX 5060 Ti en el mercado, por así decirlo, más pronto que tarde. Actualmente, en cuanto al lanzamiento de la RX 9060, AMD solo nos ha dado un marco de tiempo de Q2, por lo que podría ser tan tarde como en junio.</p><h3 class="article-body__section" id="section-tambien-puedes-leer"><span>También puedes leer...</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/computing/computing-components/descubre-cual-es-el-mejor-procesador-amd-segun-tus-necesidades">Descubre cuál es el mejor procesador AMD según tus necesidades</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/computing/gaming-pcs/qualcomm-dispuesto-a-entrar-en-el-terreno-de-amd-con-potentes-procesadores-para-portatiles-de-juegos">Qualcomm, dispuesto a entrar en el terreno de AMD con potentes procesadores para portátiles de juegos</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/gpu/los-rumores-apuntan-a-que-nvidia-trabaja-en-dos-gpu-asequibles-para-arruinar-la-fiesta-a-amd</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Se acumulan los rumores que sugieren que la RTX 5060 Ti llegará a mediados de abril, seguida de la 5060 en mayo, pero ¿podrá Nvidia reunir suficientes existencias para enfrentarse a la RX 9060 de AMD? ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">xaUvQTbBDbJmSyKGRZ33gG</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Sy6GkXbkuncWPoCdtGJQaW-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Mon, 24 Mar 2025 20:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[GPU]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing Components]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Darren Allan ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Sy6GkXbkuncWPoCdtGJQaW-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[eurogamer]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Nvidia AMD]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Nvidia AMD]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Nvidia AMD]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Sy6GkXbkuncWPoCdtGJQaW-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Según un nuevo rumor, la RTX 5060 Ti saldrá a la venta el 16 de abril.</strong></li><li><strong>Otro rumor respalda la teoría de que se trata de una fecha de puesta a la venta de la GPU.</strong></li><li><strong>Sin embargo, parece que tendremos que esperar hasta mayo para que la RTX 5060 llegue a las tiendas.</strong></li></ul><p>¿Estás esperando el lanzamiento de las tarjetas gráficas RTX 5060 Ti de Nvidia? Nuevos rumores indican que el tan esperado día será el 16 de abril.</p><p>Esta información procede del filtrador Wxnod, que participa en la escena de rumores de X de vez en cuando y ha proporcionado información correcta en el pasado (aunque, por supuesto, debemos ser muy cautos).</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/1903330413298454797"><p lang="en" dir="ltr">5060Ti will be released on April 16th at 9pm, along with 8GB and 16GB<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/1903330413298454797">March 22, 2025</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Como se puede ver en el post anterior, la afirmación es que la RTX 5060 Ti se «lanzará» el 16 de abril a las 9 pm (volveré sobre la redacción aquí, y lo tardío de la hora mencionada, en breve). Y, como se viene insistiendo desde hace tiempo, se nos dice que esta GPU estará disponible en versiones de 8 GB y 16 GB, y que ambas saldrán a la venta ese día de mediados de abril.</p><p>Esto concuerda con otros rumores recientes sobre la RTX 5060 Ti que afirmaban exactamente esto, que estas GPU llegarán a mediados de abril.</p><p>Esos rumores anteriores también teorizan que su hermana menor, la RTX 5060 vainilla (con solo 8 GB de VRAM), llegará un mes más tarde, a mediados de mayo, aunque Wxnod no menciona esa tarjeta.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="4eC2BppSWYdXbaTUaZdhRZ" name="nvidia-geforce-rtx-4060-ti-listing.jpg" alt="An Nvidia GeForce RTX 4060 Ti" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4eC2BppSWYdXbaTUaZdhRZ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / John Loeffler)</span></figcaption></figure><h2 id="que-tan-cerca-podria-estar">¿Qué tan cerca podría estar?</h2><p>Si el rumor es cierto, Nvidia ha retrasado todos estos modelos RTX 5060 un par de veces, quizás — ciertamente hubo especulaciones sobre un lanzamiento en marzo en el pasado, y luego se habló de problemas que necesitaban ser solucionados con los chips de la GPU. Sin embargo, con más rumores consistentes ahora apuntando a un lanzamiento cercano, parece que esto ya está firmemente en los planes.</p><p>Si te preguntas sobre el lanzamiento a las 9 p.m. mencionado por el filtrador, esto probablemente se deba al momento del embargo proveniente de una fuente asiática, ya que, como señala VideoCardz, esto se alinea con lo que típicamente se esperaría en ese sentido.</p><p>Cuando Wxnod dice "lanzado", normalmente consideraría esa frase como una indicación de la fecha de venta, es decir, las tarjetas gráficas llegando a las estanterías, pero esto también podría significar el lanzamiento inicial (o revelación) de los modelos RTX 5060 Ti en este contexto.</p><p>Sin embargo, <a href="https://videocardz.com/newz/nvidia-geforce-rtx-5060-ti-and-rtx-5060-to-be-announced-on-april-15-all-aibs-need-to-have-one-msrp-model">VideoCardz </a>también destacó que HKEPC, un sitio web de tecnología con sede en Hong Kong, también compartió una filtración (nuevamente, con una pizca de sal) que afirma que el 16 de abril será, de hecho, la fecha de venta de la RTX 5060 Ti, con un anuncio aparentemente programado para el 15 de abril. (La RTX 5060 también podría ser revelada el 15 de abril, pero no estará en las tiendas hasta mayo, o eso es lo que se teoriza).</p><p>Cualquiera que sea el caso, estas GPUs parecen estar ya cerca, y lo que también respalda esto es que VideoCardz descubrió las supuestas especificaciones finales de la RTX 5060 Ti. La GPU supuestamente contará con 4,608 núcleos CUDA, una frecuencia base de 2407 MHz y un boost de 2572 MHz, con un consumo de energía de 180W.</p><p>La pregunta clave será: ¿cuánto stock podrá reunir Nvidia? Si la respuesta resulta ser "no mucho", entonces Team Green podría ser prudente en esperar un poco más y acumular más suministro antes de lanzar estas tarjetas gráficas, que probablemente serán mucho más populares que las GPUs anteriores Blackwell debido a su accesibilidad. O correr el riesgo de enfrentarse a la ira de los jugadores descontentos que no pueden comprar la GPU que desean...</p><p>Por otro lado, Nvidia probablemente está sintiendo la presión de AMD ahora, ya que las nuevas GPUs RDNA 4 de Team Red están teniendo un muy buen desempeño y recuperando cuota de mercado de tarjetas gráficas según todos los informes. Dado esto, Team Green podría sentirse presionada para poner sus tarjetas RTX 5060 Ti en el mercado, por así decirlo, más pronto que tarde. Actualmente, en cuanto al lanzamiento de la RX 9060, AMD solo nos ha dado un marco de tiempo de Q2, por lo que podría ser tan tarde como en junio.</p><h3 class="article-body__section" id="section-tambien-puedes-leer"><span>También puedes leer...</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/computing/computing-components/descubre-cual-es-el-mejor-procesador-amd-segun-tus-necesidades">Descubre cuál es el mejor procesador AMD según tus necesidades</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/computing/gaming-pcs/qualcomm-dispuesto-a-entrar-en-el-terreno-de-amd-con-potentes-procesadores-para-portatiles-de-juegos">Qualcomm, dispuesto a entrar en el terreno de AMD con potentes procesadores para portátiles de juegos</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ El nuevo controlador Game Ready de Nvidia repite un molesto problema de pantalla negra de versiones anteriores ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>El nuevo Game Ready Driver 572.83 de Nvidia sigue causando el mismo problema de pantalla negra de versiones anteriores</strong></li><li><strong>La nueva actualización del controlador añade soporte para nuevos juegos y portátiles de la serie RTX 5000</strong></li><li><strong>El problema puede producirse al instalar el controlador o al arrancar en Windows 11 cuando se utiliza un DisplayPort</strong></li></ul><p>¡Sucedió de nuevo! Múltiples usuarios de GPUs NVIDIA RTX se sienten frustrados, ¿la razón? Las actualizaciones de los controladores Game Ready están causando problemas. </p><p>Así como lo lees, hay un problema en particular que no puede solucionarse a pesar de los múltiples intentos de resolución por parte del equipo de Nvidia.</p><p>Una vez más, el controlador Game Ready de Nvidia está causando problemas de pantalla negra para algunos usuarios, y la nueva versión 572.83 es la culpable, según las quejas en la página de Reddit de Nvidia. La pantalla negra puede permanecer después de instalar el nuevo controlador (usando DisplayPort), lo que obliga a reiniciar el sistema y, luego, aparece el mismo problema en la pantalla de inicio de sesión de Windows.</p><p>Este es un problema recurrente que parece haber comenzado con el controlador Game Ready 572.16, que fue el lanzamiento oficial de DLSS 4. Al principio, pensé que el problema provenía de Marvel's Spider-Man 2 o de Windows 11 24H2 (conocido por sus extraños errores), pero efectivamente, era el controlador de la GPU.</p><p>Esta actualización ofrece soporte para las notebooks con RTX 5090, RTX 5080 y RTX 5070 Ti, y también agrega soporte para la opción DLSS 4 Override en títulos como Assassin's Creed Shadows y The Last of Us Part 2. Lamentablemente, estas adiciones son fundamentales para el funcionamiento de las notebooks Blackwell GPU, por lo que algunos usuarios podrían verse obligados a instalar el nuevo controlador, a pesar de los riesgos.</p><p>No se supone que este problema sea exclusivo de las nuevas GPUs de la serie RTX 5000, ya que usuarios de GPUs más antiguas de la serie RTX también han expresado quejas similares en Reddit. Para aquellos que no tuvieron suerte evitando estos problemas, lo ideal podría ser regresar a los controladores más estables según su configuración.</p><figure><blockquote class="reddit-card"  ><a href="https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/1jeddbc/comment/mio1dw9">Comment</a><figcaption><cite> from <a href="https://www.reddit.com/r/nvidia">r/nvidia</a></cite></figcaption></blockquote></figure><script async src="//embed.redditmedia.com/widgets/platform.js" charset="UTF-8"></script><figure><blockquote class="reddit-card"  ><a href="https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/1jeddbc/comment/minsvys">Comment</a><figcaption><cite> from <a href="https://www.reddit.com/r/nvidia">r/nvidia</a></cite></figcaption></blockquote></figure><script async src="//embed.redditmedia.com/widgets/platform.js" charset="UTF-8"></script><figure><blockquote class="reddit-card"  ><a href="https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/1jeddbc/comment/mingn1u">Comment</a><figcaption><cite> from <a href="https://www.reddit.com/r/nvidia">r/nvidia</a></cite></figcaption></blockquote></figure><script async src="//embed.redditmedia.com/widgets/platform.js" charset="UTF-8"></script><figure><blockquote class="reddit-card"  ><a href="https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/1jeddbc/comment/miltuno">Comment</a><figcaption><cite> from <a href="https://www.reddit.com/r/nvidia">r/nvidia</a></cite></figcaption></blockquote></figure><script async src="//embed.redditmedia.com/widgets/platform.js" charset="UTF-8"></script><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:630px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.19%;"><img id="ssgeZTyS6MpoBgKRpHiT2Z" name="game-ready-drivers-ari.jpeg" alt="The new Nvidia app interface." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ssgeZTyS6MpoBgKRpHiT2Z-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="630" height="354" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nvidia)</span></figcaption></figure><h2 id="esto-supone-un-gran-reves-para-la-compatibilidad-con-nuevos-juegos-y-para-los-nuevos-propietarios-de-gpu">Esto supone un gran revés para la compatibilidad con nuevos juegos y para los nuevos propietarios de GPU</h2><p>Mientras que yo y muchos usuarios de GPU RTX tenemos la posibilidad de revertir los controladores, no es el mismo caso para los demás. Como ya he dicho, las actualizaciones de Game Ready Driver como tales son necesarias para la funcionalidad, sobre todo con las nuevas GPU RTX 5000 o los portátiles equipados con ellas, y eso es muy preocupante. </p><p>Estoy deseando empezar Assassin's Creed Shadows de Ubisoft, usando DLSS 4 por su tecnología mejorada de generación de fotogramas y su increíble nueva Super Resolución a través de DLSS Override - sin actualizar al driver 572.83, esto no es posible. No quiero arriesgarme a que se produzcan problemas en mi hardware por el mero hecho de disfrutar de mejores imágenes (gracias al nuevo modelo de transformador) y rendimiento.</p><p>Sin duda es un contratiempo para los afectados, y me preocupa que no veamos una solución a corto plazo. Nvidia aún tiene GPU Blackwell en preparación para su lanzamiento, así que es probable que veamos actualizaciones de controladores similares, y si las recientes sirven de algo, es otra razón por la que deberías mantenerte alejado ahora mismo. </p><h3 class="article-body__section" id="section-tambien-puedes-leer"><span>También puedes leer...</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/tech-events/gdc-2025-descubre-todas-las-novedades-de-nvidia">GDC 2025: Descubre todas las novedades de NVIDIA</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/gaming/avowed-llega-oficialmente-al-catalogo-de-nvidia-geforce-now">Avowed llega oficialmente al catálogo de NVIDIA GeForce NOW</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/gpu/el-nuevo-controlador-game-ready-de-nvidia-repite-un-molesto-problema-de-pantalla-negra-de-versiones-anteriores</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Las cosas no pintan mejor para los usuarios de GPU Nvidia RTX que esperan una solución a un frustrante problema de controladores, ya que una nueva versión no consigue introducir ninguna resolución. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">RiydarF5FAvhhe6eZ9nVoB</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/379b26wZqCTd2CrCWiaohZ-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Fri, 21 Mar 2025 01:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[GPU]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing Components]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Isaiah Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/379b26wZqCTd2CrCWiaohZ-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[NVIDIA]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[NVIDIA]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[NVIDIA]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[NVIDIA]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/379b26wZqCTd2CrCWiaohZ-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>El nuevo Game Ready Driver 572.83 de Nvidia sigue causando el mismo problema de pantalla negra de versiones anteriores</strong></li><li><strong>La nueva actualización del controlador añade soporte para nuevos juegos y portátiles de la serie RTX 5000</strong></li><li><strong>El problema puede producirse al instalar el controlador o al arrancar en Windows 11 cuando se utiliza un DisplayPort</strong></li></ul><p>¡Sucedió de nuevo! Múltiples usuarios de GPUs NVIDIA RTX se sienten frustrados, ¿la razón? Las actualizaciones de los controladores Game Ready están causando problemas. </p><p>Así como lo lees, hay un problema en particular que no puede solucionarse a pesar de los múltiples intentos de resolución por parte del equipo de Nvidia.</p><p>Una vez más, el controlador Game Ready de Nvidia está causando problemas de pantalla negra para algunos usuarios, y la nueva versión 572.83 es la culpable, según las quejas en la página de Reddit de Nvidia. La pantalla negra puede permanecer después de instalar el nuevo controlador (usando DisplayPort), lo que obliga a reiniciar el sistema y, luego, aparece el mismo problema en la pantalla de inicio de sesión de Windows.</p><p>Este es un problema recurrente que parece haber comenzado con el controlador Game Ready 572.16, que fue el lanzamiento oficial de DLSS 4. Al principio, pensé que el problema provenía de Marvel's Spider-Man 2 o de Windows 11 24H2 (conocido por sus extraños errores), pero efectivamente, era el controlador de la GPU.</p><p>Esta actualización ofrece soporte para las notebooks con RTX 5090, RTX 5080 y RTX 5070 Ti, y también agrega soporte para la opción DLSS 4 Override en títulos como Assassin's Creed Shadows y The Last of Us Part 2. Lamentablemente, estas adiciones son fundamentales para el funcionamiento de las notebooks Blackwell GPU, por lo que algunos usuarios podrían verse obligados a instalar el nuevo controlador, a pesar de los riesgos.</p><p>No se supone que este problema sea exclusivo de las nuevas GPUs de la serie RTX 5000, ya que usuarios de GPUs más antiguas de la serie RTX también han expresado quejas similares en Reddit. Para aquellos que no tuvieron suerte evitando estos problemas, lo ideal podría ser regresar a los controladores más estables según su configuración.</p><figure><blockquote class="reddit-card"  ><a href="https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/1jeddbc/comment/mio1dw9">Comment</a><figcaption><cite> from <a href="https://www.reddit.com/r/nvidia">r/nvidia</a></cite></figcaption></blockquote></figure><script async src="//embed.redditmedia.com/widgets/platform.js" charset="UTF-8"></script><figure><blockquote class="reddit-card"  ><a href="https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/1jeddbc/comment/minsvys">Comment</a><figcaption><cite> from <a href="https://www.reddit.com/r/nvidia">r/nvidia</a></cite></figcaption></blockquote></figure><script async src="//embed.redditmedia.com/widgets/platform.js" charset="UTF-8"></script><figure><blockquote class="reddit-card"  ><a href="https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/1jeddbc/comment/mingn1u">Comment</a><figcaption><cite> from <a href="https://www.reddit.com/r/nvidia">r/nvidia</a></cite></figcaption></blockquote></figure><script async src="//embed.redditmedia.com/widgets/platform.js" charset="UTF-8"></script><figure><blockquote class="reddit-card"  ><a href="https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/1jeddbc/comment/miltuno">Comment</a><figcaption><cite> from <a href="https://www.reddit.com/r/nvidia">r/nvidia</a></cite></figcaption></blockquote></figure><script async src="//embed.redditmedia.com/widgets/platform.js" charset="UTF-8"></script><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:630px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.19%;"><img id="ssgeZTyS6MpoBgKRpHiT2Z" name="game-ready-drivers-ari.jpeg" alt="The new Nvidia app interface." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ssgeZTyS6MpoBgKRpHiT2Z-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="630" height="354" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nvidia)</span></figcaption></figure><h2 id="esto-supone-un-gran-reves-para-la-compatibilidad-con-nuevos-juegos-y-para-los-nuevos-propietarios-de-gpu">Esto supone un gran revés para la compatibilidad con nuevos juegos y para los nuevos propietarios de GPU</h2><p>Mientras que yo y muchos usuarios de GPU RTX tenemos la posibilidad de revertir los controladores, no es el mismo caso para los demás. Como ya he dicho, las actualizaciones de Game Ready Driver como tales son necesarias para la funcionalidad, sobre todo con las nuevas GPU RTX 5000 o los portátiles equipados con ellas, y eso es muy preocupante. </p><p>Estoy deseando empezar Assassin's Creed Shadows de Ubisoft, usando DLSS 4 por su tecnología mejorada de generación de fotogramas y su increíble nueva Super Resolución a través de DLSS Override - sin actualizar al driver 572.83, esto no es posible. No quiero arriesgarme a que se produzcan problemas en mi hardware por el mero hecho de disfrutar de mejores imágenes (gracias al nuevo modelo de transformador) y rendimiento.</p><p>Sin duda es un contratiempo para los afectados, y me preocupa que no veamos una solución a corto plazo. Nvidia aún tiene GPU Blackwell en preparación para su lanzamiento, así que es probable que veamos actualizaciones de controladores similares, y si las recientes sirven de algo, es otra razón por la que deberías mantenerte alejado ahora mismo. </p><h3 class="article-body__section" id="section-tambien-puedes-leer"><span>También puedes leer...</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/tech-events/gdc-2025-descubre-todas-las-novedades-de-nvidia">GDC 2025: Descubre todas las novedades de NVIDIA</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/gaming/avowed-llega-oficialmente-al-catalogo-de-nvidia-geforce-now">Avowed llega oficialmente al catálogo de NVIDIA GeForce NOW</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ No me sorprende, pero el benchmark filtrado de RTX 5070 de Nvidia revela un aumento de rendimiento de hasta el 20% sobre RTX 4070 ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Nuevos benchmarks sugieren que la RTX 5070 es hasta un 20% más rápida que la RTX 4070</strong></li><li><strong>Su lanzamiento está previsto para el 5 de marzo, en plena preparación de la serie Radeon RX 9000 de AMD.</strong></li><li><strong>Los informes sugieren que la RTX 5070 no tendrá los mismos problemas de stock que sus homólogas Blackwell</strong></li></ul><p>¿Eres de los que está esperando que la serie RTX 5000 de NVIDIA se complete? De ser así, les tenemos noticias, pues parece que está a punto de completarse (ya que la RTX 5060 aún no se anuncia oficialmente) con la llegada de la RTX 5070 el 5 de marzo.</p><p>Sin embargo, es posible que ya tengamos alguna pista sobre lo que podría aportar esta GPU de gama media. </p><p>Según informa Wccftech, las filtraciones de los benchmarks revelan que la RTX 5070 tendrá hasta un 20% más de rendimiento que su predecesora, la RTX 4070. Esto entra en conflicto con las afirmaciones de Nvidia en CES 2025 de que la RTX 5070 sería equivalente a la RTX 4090 en cuanto a rendimiento. En concreto, las mejoras de las RTX 5080 y 5070 Ti con respecto a las GPU de la generación anterior no fueron lo bastante significativas como para corroborar las otras afirmaciones de Team Green.</p><p>La RTX 4070 es una GPU bastante más débil que la RTX 4090, así que las afirmaciones sobre el rendimiento de la RTX 5070 eran, cuando menos, exageradas (incluso teniendo en cuenta la impresionante función Multi Frame Generation de DLSS 4). En términos de comparación directa con su predecesora, sin embargo, la mejora (si es legítima) podría ser razonable: Wccftech destacó que la RTX 5070 obtuvo 187.414 puntos en un benchmark Vulkan (una API gráfica utilizada en la mayoría de juegos AAA) frente a los 156.601 puntos de la RTX 4070.</p><p>Afortunadamente, los informes sugieren que la RTX 5070 probablemente no se enfrentará a los mismos problemas de stock y suministro que las ya lanzadas GPU Blackwell.  Si los precios no se inflan y acaban muy por encima del precio de venta al público (como ocurrió con la RTX 5090), esta podría ser una sólida actualización de la GPU, pero no esperes el rendimiento de la RTX 4090.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:720px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:51.94%;"><img id="bJAqpGtbUVMq3x4WUGnKxm" name="Nvidia GeForce RTX 5070" alt="Image of Nvidia's GeForce RTX 5070" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bJAqpGtbUVMq3x4WUGnKxm-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="720" height="374" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nvidia)</span></figcaption></figure><h2 id="is-mfg-a-good-reason-for-an-upgrade">Is MFG a good reason for an upgrade?</h2><p>El aumento de rendimiento generacional sugerido en Vulkan para la RTX 5070 suena decente, pero la generación de fotogramas múltiples (MFG) de Team Green tiene el potencial de llevarlo a un nivel superior. Soy consciente de las críticas que rodean al software de generación de fotogramas («fotogramas falsos», lo sé), pero dado que el ghosting se reduce significativamente con el nuevo modelo, es un añadido que no debería ignorarse.</p><p>Las mejoras de DLSS 4 para todos los usuarios de GPU RTX son suficientes para que yo sugiera seguir con tu GPU actual (si es compatible): el modo de rendimiento de superresolución de DLSS 4, en particular, se ve mejor si no equivalente al modo de calidad de DLSS 3 en los juegos, y aún puedes disfrutar de una tasa de fotogramas constante. </p><p>Si ya tienes una GPU de la serie RTX 4000 (que tiene la generación de fotogramas normal de DLSS 3, no MFG), probablemente sea mejor que te quedes con ella; también se ha descubierto que algunas GPU Blackwell se envían sin ROP, un inconveniente que sin duda me gustaría evitar.</p><p>Sin embargo, si sigues usando una GPU de la serie RTX 3000, la actualización a una RTX 5070 parece bastante sensata a tenor de estas filtraciones. Su lanzamiento está a la vuelta de la esquina, y espero que esta vez no haya problemas importantes.</p><h3 class="article-body__section" id="section-tambien-pueden-leer"><span>También pueden leer...</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/gaming/avowed-llega-oficialmente-al-catalogo-de-nvidia-geforce-now">Avowed llega oficialmente al catálogo de NVIDIA GeForce </a><a href="https://global.techradar.com/es-mx/gaming/avowed-llega-oficialmente-al-catalogo-de-nvidia-geforce-now">NOW</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/computing/gpu/el-anuncio-de-la-serie-5000-de-nvidia-podria-darse-muy-pronto">El anuncio de la serie 5000 de Nvidia, podría darse muy pronto</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/gpu/no-me-sorprende-pero-el-benchmark-filtrado-de-rtx-5070-de-nvidia-revela-un-aumento-de-rendimiento-de-hasta-el-20-por-ciento-sobre-rtx-4070</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Puede que no esté a la altura del rendimiento de la RTX 4090 de Nvidia, pero las nuevas filtraciones de benchmarks sugieren una mejora razonable del rendimiento de la RTX 5070 con respecto a su predecesora. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">LgqA4mQ2Vgdvbj7N5CfGN8</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/K6HRc9WwxEPaQVSSkGNeYE-1920-80.png" type="image/png" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Mon, 24 Feb 2025 23:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[GPU]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing Components]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Isaiah Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/png" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/K6HRc9WwxEPaQVSSkGNeYE-1920-80.png">
                                                            <media:credit><![CDATA[Nvidia]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Nvidia]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Nvidia]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Nvidia]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/K6HRc9WwxEPaQVSSkGNeYE-1920-80.png" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Nuevos benchmarks sugieren que la RTX 5070 es hasta un 20% más rápida que la RTX 4070</strong></li><li><strong>Su lanzamiento está previsto para el 5 de marzo, en plena preparación de la serie Radeon RX 9000 de AMD.</strong></li><li><strong>Los informes sugieren que la RTX 5070 no tendrá los mismos problemas de stock que sus homólogas Blackwell</strong></li></ul><p>¿Eres de los que está esperando que la serie RTX 5000 de NVIDIA se complete? De ser así, les tenemos noticias, pues parece que está a punto de completarse (ya que la RTX 5060 aún no se anuncia oficialmente) con la llegada de la RTX 5070 el 5 de marzo.</p><p>Sin embargo, es posible que ya tengamos alguna pista sobre lo que podría aportar esta GPU de gama media. </p><p>Según informa Wccftech, las filtraciones de los benchmarks revelan que la RTX 5070 tendrá hasta un 20% más de rendimiento que su predecesora, la RTX 4070. Esto entra en conflicto con las afirmaciones de Nvidia en CES 2025 de que la RTX 5070 sería equivalente a la RTX 4090 en cuanto a rendimiento. En concreto, las mejoras de las RTX 5080 y 5070 Ti con respecto a las GPU de la generación anterior no fueron lo bastante significativas como para corroborar las otras afirmaciones de Team Green.</p><p>La RTX 4070 es una GPU bastante más débil que la RTX 4090, así que las afirmaciones sobre el rendimiento de la RTX 5070 eran, cuando menos, exageradas (incluso teniendo en cuenta la impresionante función Multi Frame Generation de DLSS 4). En términos de comparación directa con su predecesora, sin embargo, la mejora (si es legítima) podría ser razonable: Wccftech destacó que la RTX 5070 obtuvo 187.414 puntos en un benchmark Vulkan (una API gráfica utilizada en la mayoría de juegos AAA) frente a los 156.601 puntos de la RTX 4070.</p><p>Afortunadamente, los informes sugieren que la RTX 5070 probablemente no se enfrentará a los mismos problemas de stock y suministro que las ya lanzadas GPU Blackwell.  Si los precios no se inflan y acaban muy por encima del precio de venta al público (como ocurrió con la RTX 5090), esta podría ser una sólida actualización de la GPU, pero no esperes el rendimiento de la RTX 4090.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:720px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:51.94%;"><img id="bJAqpGtbUVMq3x4WUGnKxm" name="Nvidia GeForce RTX 5070" alt="Image of Nvidia's GeForce RTX 5070" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bJAqpGtbUVMq3x4WUGnKxm-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="720" height="374" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nvidia)</span></figcaption></figure><h2 id="is-mfg-a-good-reason-for-an-upgrade">Is MFG a good reason for an upgrade?</h2><p>El aumento de rendimiento generacional sugerido en Vulkan para la RTX 5070 suena decente, pero la generación de fotogramas múltiples (MFG) de Team Green tiene el potencial de llevarlo a un nivel superior. Soy consciente de las críticas que rodean al software de generación de fotogramas («fotogramas falsos», lo sé), pero dado que el ghosting se reduce significativamente con el nuevo modelo, es un añadido que no debería ignorarse.</p><p>Las mejoras de DLSS 4 para todos los usuarios de GPU RTX son suficientes para que yo sugiera seguir con tu GPU actual (si es compatible): el modo de rendimiento de superresolución de DLSS 4, en particular, se ve mejor si no equivalente al modo de calidad de DLSS 3 en los juegos, y aún puedes disfrutar de una tasa de fotogramas constante. </p><p>Si ya tienes una GPU de la serie RTX 4000 (que tiene la generación de fotogramas normal de DLSS 3, no MFG), probablemente sea mejor que te quedes con ella; también se ha descubierto que algunas GPU Blackwell se envían sin ROP, un inconveniente que sin duda me gustaría evitar.</p><p>Sin embargo, si sigues usando una GPU de la serie RTX 3000, la actualización a una RTX 5070 parece bastante sensata a tenor de estas filtraciones. Su lanzamiento está a la vuelta de la esquina, y espero que esta vez no haya problemas importantes.</p><h3 class="article-body__section" id="section-tambien-pueden-leer"><span>También pueden leer...</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/gaming/avowed-llega-oficialmente-al-catalogo-de-nvidia-geforce-now">Avowed llega oficialmente al catálogo de NVIDIA GeForce </a><a href="https://global.techradar.com/es-mx/gaming/avowed-llega-oficialmente-al-catalogo-de-nvidia-geforce-now">NOW</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/computing/gpu/el-anuncio-de-la-serie-5000-de-nvidia-podria-darse-muy-pronto">El anuncio de la serie 5000 de Nvidia, podría darse muy pronto</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ ¿Coincidencia? Se informa que RTX 5070 de Nvidia podría revelarse en marzo junto con el lanzamiento de la serie RDNA 4 de AMD ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>La RTX 5070 de Nvidia se habría retrasado para un lanzamiento en marzo en lugar de febrero</strong></li><li><strong>Supuestamente no hay detalles de embargo sobre la RTX 5070, sino sólo para su variante RTX 5070 Ti</strong></li><li><strong>La serie Radeon RX 9000 de AMD también se lanzará a principios de marzo</strong></li></ul><p>¡Es hora de elegir su equipo, ¿verde o rojo?! Todo parece indicar que NVIDIA y AMD se enfrentarían en marzo con sus nuevos lanzamientos. </p><p>En CES 2025, Nvidia dejó claros sus planes de lanzamiento para la RTX 5070 Ti y la RTX 5070: ambas GPU estaban previstas para febrero, pero nuevos rumores apuntan a que el lanzamiento de la RTX 5070 se retrasará a marzo, el mismo mes en que AMD tiene previsto lanzar las GPU de la serie Radeon RX 9000.</p><p>Según MEGAsizeGPU on X (una fuente fiable de filtraciones sobre GPU), Nvidia planea supuestamente lanzar la RTX 5070 a principios de marzo, dejando la RTX 5070 Ti para febrero. Hace poco, su rival AMD anunció finalmente la fecha de lanzamiento de la serie Radeon RX 9000, que, sorpresa, también es a principios de marzo, lo que podría enfrentar a las GPU de gama media del Team Green y el Team Red.</p><p>Los mismos informes proceden de VideoCardz, que afirma que los detalles del embargo de Nvidia dados a los socios de la placa no incluían ninguna información sobre la RTX 5070, sino que detallaban su variante Ti. Teniendo en cuenta lo cerca que estamos de las fechas rumoreadas de presentación y lanzamiento de la RTX 5070 Ti, el 19 y 20 de febrero, no sería descabellado decir que este rumor podría ser cierto.</p><p>Sabemos que la disponibilidad de las RTX 5090 y RTX 5080 (tanto las Founders Edition como las GPU de terceros) ha sido limitada, por lo que la razón del supuesto retraso podría ser un indicio de más problemas de stock. Sin embargo, para algunos, este movimiento parece demostrar que Nvidia está decidida a eliminar cualquier tracción que pudieran ganar las GPU de la serie Radeon RX 9000.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="vmHbzeMUbFDhQfoAHVJnc6" name="Shutterstock_1053218069.jpg" alt="a silver card on a motherboard" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/vmHbzeMUbFDhQfoAHVJnc6-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Shutterstock)</span></figcaption></figure><h2 id="parece-que-nvidia-y-amd-estan-jugando-juegos-mentales">Parece que Nvidia y AMD están jugando juegos mentales...</h2><p>Aunque la nueva gama de GPU de AMD se anunció en CES 2025, no se dio a conocer por completo, ya que no vimos ningún detalle sobre precios o fecha de lanzamiento.</p><p>Desde entonces, tengo la sensación de que el Team Red ha estado esperando a que su rival desvelara y lanzara todas sus GPU principales, con la esperanza de que el revuelo se apague.</p><p>Hace poco, las GPU RDNA 4 se presentaron a principios de marzo, poco después de que se especulara con el lanzamiento de la clase RTX xx60 de Nvidia en el mismo mes, y ahora, este nuevo rumor sobre el lanzamiento de la RTX 5070 también en marzo en lugar de febrero parece que el Equipo Verde está reafirmando su postura de echar a su rival de la carrera.</p><p>También vale la pena señalar que los últimos informes apuntan a que AMD está trabajando en una GPU de juegos RDNA 4 de 32 GB, a pesar de haber declarado que su atención se centra en las GPU de gama media. En mi opinión, todos estos informes (si son ciertos) parecen juegos mentales de ambas partes para intentar superarse mutuamente, lo cual está muy bien porque la competencia es absolutamente necesaria. Sólo espero que el Team Red cumpla...</p><h3 class="article-body__section" id="section-tambien-pueden-leer"><span>También pueden leer...</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/computing/gpu/la-rx-9070-de-amd-podria-acabar-con-la-rtx-5070-de-nvidia-pero-hay-un-tema-el-precio">La RX 9070 de AMD, podría acabar con la RTX 5070 de Nvidia, pero hay un tema, el precio</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/computing/gpu/amd-radeon-rx-9070-xt-noticias-rumores-y-todo-lo-que-sabemos">AMD Radeon RX 9070 XT: noticias, rumores y todo lo que sabemos</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/gpu/coincidencia-se-informa-que-rtx-5070-de-nvidia-podria-revelarse-en-marzo-junto-con-el-lanzamiento-de-la-serie-rdna-4-de-amd</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Marzo se convertirá en el campo de enfrentamiento entre Nvidia y AMD, especialmente si este nuevo rumor sobre el retraso de la RTX 5070 es legítimo. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">GbsRq9NJchpRhsKBBnmHPR</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/XqnD7ZgZg4nhHMgvD8d7nW-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Wed, 12 Feb 2025 19:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[GPU]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing Components]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Isaiah Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/XqnD7ZgZg4nhHMgvD8d7nW-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Shutterstock]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[A smartphone showing a red and green graphic of &#039;AMD VS Nvidia&#039;.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[A smartphone showing a red and green graphic of &#039;AMD VS Nvidia&#039;.]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[A smartphone showing a red and green graphic of &#039;AMD VS Nvidia&#039;.]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/XqnD7ZgZg4nhHMgvD8d7nW-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>La RTX 5070 de Nvidia se habría retrasado para un lanzamiento en marzo en lugar de febrero</strong></li><li><strong>Supuestamente no hay detalles de embargo sobre la RTX 5070, sino sólo para su variante RTX 5070 Ti</strong></li><li><strong>La serie Radeon RX 9000 de AMD también se lanzará a principios de marzo</strong></li></ul><p>¡Es hora de elegir su equipo, ¿verde o rojo?! Todo parece indicar que NVIDIA y AMD se enfrentarían en marzo con sus nuevos lanzamientos. </p><p>En CES 2025, Nvidia dejó claros sus planes de lanzamiento para la RTX 5070 Ti y la RTX 5070: ambas GPU estaban previstas para febrero, pero nuevos rumores apuntan a que el lanzamiento de la RTX 5070 se retrasará a marzo, el mismo mes en que AMD tiene previsto lanzar las GPU de la serie Radeon RX 9000.</p><p>Según MEGAsizeGPU on X (una fuente fiable de filtraciones sobre GPU), Nvidia planea supuestamente lanzar la RTX 5070 a principios de marzo, dejando la RTX 5070 Ti para febrero. Hace poco, su rival AMD anunció finalmente la fecha de lanzamiento de la serie Radeon RX 9000, que, sorpresa, también es a principios de marzo, lo que podría enfrentar a las GPU de gama media del Team Green y el Team Red.</p><p>Los mismos informes proceden de VideoCardz, que afirma que los detalles del embargo de Nvidia dados a los socios de la placa no incluían ninguna información sobre la RTX 5070, sino que detallaban su variante Ti. Teniendo en cuenta lo cerca que estamos de las fechas rumoreadas de presentación y lanzamiento de la RTX 5070 Ti, el 19 y 20 de febrero, no sería descabellado decir que este rumor podría ser cierto.</p><p>Sabemos que la disponibilidad de las RTX 5090 y RTX 5080 (tanto las Founders Edition como las GPU de terceros) ha sido limitada, por lo que la razón del supuesto retraso podría ser un indicio de más problemas de stock. Sin embargo, para algunos, este movimiento parece demostrar que Nvidia está decidida a eliminar cualquier tracción que pudieran ganar las GPU de la serie Radeon RX 9000.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="vmHbzeMUbFDhQfoAHVJnc6" name="Shutterstock_1053218069.jpg" alt="a silver card on a motherboard" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/vmHbzeMUbFDhQfoAHVJnc6-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Shutterstock)</span></figcaption></figure><h2 id="parece-que-nvidia-y-amd-estan-jugando-juegos-mentales">Parece que Nvidia y AMD están jugando juegos mentales...</h2><p>Aunque la nueva gama de GPU de AMD se anunció en CES 2025, no se dio a conocer por completo, ya que no vimos ningún detalle sobre precios o fecha de lanzamiento.</p><p>Desde entonces, tengo la sensación de que el Team Red ha estado esperando a que su rival desvelara y lanzara todas sus GPU principales, con la esperanza de que el revuelo se apague.</p><p>Hace poco, las GPU RDNA 4 se presentaron a principios de marzo, poco después de que se especulara con el lanzamiento de la clase RTX xx60 de Nvidia en el mismo mes, y ahora, este nuevo rumor sobre el lanzamiento de la RTX 5070 también en marzo en lugar de febrero parece que el Equipo Verde está reafirmando su postura de echar a su rival de la carrera.</p><p>También vale la pena señalar que los últimos informes apuntan a que AMD está trabajando en una GPU de juegos RDNA 4 de 32 GB, a pesar de haber declarado que su atención se centra en las GPU de gama media. En mi opinión, todos estos informes (si son ciertos) parecen juegos mentales de ambas partes para intentar superarse mutuamente, lo cual está muy bien porque la competencia es absolutamente necesaria. Sólo espero que el Team Red cumpla...</p><h3 class="article-body__section" id="section-tambien-pueden-leer"><span>También pueden leer...</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/computing/gpu/la-rx-9070-de-amd-podria-acabar-con-la-rtx-5070-de-nvidia-pero-hay-un-tema-el-precio">La RX 9070 de AMD, podría acabar con la RTX 5070 de Nvidia, pero hay un tema, el precio</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-mx/computing/gpu/amd-radeon-rx-9070-xt-noticias-rumores-y-todo-lo-que-sabemos">AMD Radeon RX 9070 XT: noticias, rumores y todo lo que sabemos</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
            </channel>
</rss>