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                            <title><![CDATA[ Latest from TechRadar ES-MX in Computing ]]></title>
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        <description><![CDATA[ All the latest computing content from the TechRadar  ES-MX team ]]></description>
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                                                            <title><![CDATA[ ¿Qué tecnología hay detrás de la pantalla "PROLED XDR" del MacBook Pro con pantalla táctil? Te lo explicamos todo ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Apple presentó sus primeras laptops MacBook Pro con pantallas OLED, lo que significa que tenemos una nueva denominación para sus pantallas: PROLED XDR. Puedes elegir entre versiones de 14 o 16 pulgadas. Las preventas ya están abiertas y los envíos comenzarán el 6 de noviembre o después. Ya tuvimos la oportunidad de probarlas de primera mano. Literalmente, porque también son las primeras Mac con pantalla táctil.</p><p>El nombre «PROLED XDR» es un nuevo término que Apple estrena con este equipo. Entonces, ¿qué es exactamente?</p><p>La respuesta breve es que se trata de un panel «Tandem OLED», lo que significa que utiliza varias capas de diodos orgánicos emisores de luz, en este caso, dos. Dos capas OLED son mejores que una porque el resultado es considerablemente más brillante que el de una pantalla OLED de una sola capa: literalmente, tienes dos OLED emitiendo luz por cada píxel. También aumenta su durabilidad, porque cada una de las dos capas no tiene que trabajar tanto, lo que prolonga su vida útil y reduce la probabilidad de que sufran quemaduras permanentes (burn-in).</p><p>Apple había evitado utilizar OLED en las pantallas de sus MacBook Pro, pero claramente eso ha cambiado. Según la compañía, esto se debe a que PROLED XDR «finalmente» supera las limitaciones tradicionales de OLED: el brillo bajo y variable, los cambios de color al mirar la pantalla desde un ángulo y el riesgo de quemado de la pantalla al mostrar los mismos elementos de la interfaz, como barras de herramientas y paletas, cada vez que está encendida.</p><p>Sin embargo, lo confuso es que este no es el primer uso de Tandem OLED por parte de Apple. La compañía utilizó esta tecnología cuando hizo la transición a OLED en el iPad Pro, pero esas pantallas no llevan la marca PROLED XDR. Se llaman «Ultra Retina XDR».</p><p>Así que veamos las diferencias de rendimiento que Apple enumera y que justifican la denominación «pro» en PROLED.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="7W7yYfzvcr8suUiCNtwCT" name="Apple MacBook Pro 2026 PROLED XDR" alt="The new Apple MacBook Pro 2026 PROLED XDR display" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7W7yYfzvcr8suUiCNtwCT-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Apple)</span></figcaption></figure><h2 id="que-tienen-de-especial-las-pantallas-proled-xdr">¿Qué tienen de especial las pantallas PROLED XDR?</h2><p>La pantalla Tandem OLED de las nuevas MacBook Pro es muy brillante, ya que ofrece hasta 2,000 nits de brillo máximo HDR (es decir, en una pequeña zona de la pantalla durante un breve periodo) y hasta 1,000 nits de brillo sostenido a pantalla completa (es decir, en toda la pantalla al mismo tiempo, sin tener que atenuarse rápidamente).</p><p>La pantalla del iPad Pro (2025) también es capaz de alcanzar 1,000 nits de brillo a pantalla completa, pero tiene un brillo máximo especificado de 1,600 nits, por lo que la MacBook Pro es un 25% más brillante. Esto proporcionará un impulso adicional a la claridad en escenas HDR brillantes, pero en realidad no marcará una gran diferencia: el brillo a pantalla completa es el factor más importante y es el mismo en ambos dispositivos.</p><p>Como es OLED, ofrece los tonos negros más profundos: no hay una retroiluminación que filtre luz hacia zonas donde no debería, y cuenta con una relación de contraste muy alta, en este caso, de 10,000,000:1. Esto también representa una diferencia interesante respecto al iPad Pro, que tiene una relación de contraste anunciada de 2,000,000:1.</p><p>¿Por qué hay una diferencia de 5 veces si el brillo solo es un 25% mayor? Apple no lo ha explicado explícitamente, pero debe deberse al nivel mínimo de brillo que se puede medir en la pantalla. Si hacemos los cálculos con la pantalla de 1,600 nits del iPad y su relación de contraste de 2,000,000:1, obtenemos un brillo mínimo de 0.0008 nits. En la pantalla PROLED XDR, un panel de 2,000 nits con una relación de contraste de 10,000,000:1 nos da un brillo mínimo de 0.0002 nits.</p><p>Podemos suponer que esto se debe al nuevo diseño del panel, cuyo objetivo es «minimizar los reflejos internos habituales en los diseños OLED tradicionales». Esto significa que se refleja menos luz dentro del propio panel, lo que podría explicar la diferencia entre esos dos niveles de negro.</p><p>Pero si estás viendo los valores de 0.0008 nits y 0.0002 nits y piensas que la diferencia debe ser indistinguible, entonces… sí, tienes razón. Ambos se verán completamente negros para el ojo humano cuando deban serlo. Sin embargo, esto genera una gran diferencia en la relación de contraste, porque la multiplicación hace que todo parezca mucho más dramático.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="PrWHQdaVeeaydR436jgZtX" name="Touchscreen-MacBook-Pro-14-inch-open-screen" alt="Apple Touchscreen MacBook Pro HANDS ON" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PrWHQdaVeeaydR436jgZtX-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">¿Cuánto más negro podría ser esto? La respuesta es: nada </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Lance Ulanoff / Future)</span></figcaption></figure><p>Hay otros indicios de que la pantalla PROLED XDR de la MacBook Pro podría superar a la del iPad Pro en otros aspectos. Apple afirma que puede alcanzar más del 80% de la gama de colores BT.2020, lo que sugiere que probablemente se acerque al 100% de la gama de colores DCI-P3. Nuestro laboratorio midió la pantalla del iPad Pro en alrededor del 82% de DCI-P3, por lo que esto representaría un salto considerable.</p><p>La pantalla está impulsada por un motor de visualización integrado en los chips M5 Pro y M5 Max, que, según Apple, «compensa continuamente cada píxel en función del contenido, el uso, la temperatura y las condiciones ambientales».</p><p>Las frecuencias de actualización son variables, de 10 a 120 Hz (con opciones específicas para cineastas: 47.95 Hz, 48 Hz, 50 Hz y 59.94 Hz). Además, como hemos visto en otros productos de Apple, hay una opción de vidrio con nanotextura para quienes trabajan en entornos excesivamente brillantes.</p><p>El principal atractivo aquí es la precisión de un monitor de referencia que puedes llevar a cualquier lugar, lo que convierte a estas MacBook Pro en equipos ideales para profesionales del video y creadores móviles de todo tipo.</p><p>Entonces, ¿la necesitas? Si estás haciendo la próxima Wildwood —vean esta película, es increíble— o trabajas con video de alta resolución y calidad, estas son, por mucho, las mejores laptops Mac que Apple ha fabricado. Sin embargo, sospecho que la mayoría terminará en manos de personas que no son profesionales del video, pero que realmente disfrutan de las pantallas de muy buena calidad. Me encantaría ver Cyberpunk 2077 en una de estas.</p><p>Si te interesan los aspectos técnicos, Apple preparó un documento técnico completo sobre las nuevas pantallas, que puedes <a href="https://www.apple.com/macbook-pro/proled-xdr-display/pdf/PROLED_XDR_Display_Technical_Paper.pdf">leer aquí mismo.</a></p> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ La primera pantalla OLED del MacBook Pro tiene un nombre extraño: esto es lo que hay detrás de él y las ventajas que ofrece ]]>
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                                <p>Apple presentó sus primeras laptops MacBook Pro con pantallas OLED, lo que significa que tenemos una nueva denominación para sus pantallas: PROLED XDR. Puedes elegir entre versiones de 14 o 16 pulgadas. Las preventas ya están abiertas y los envíos comenzarán el 6 de noviembre o después. Ya tuvimos la oportunidad de probarlas de primera mano. Literalmente, porque también son las primeras Mac con pantalla táctil.</p><p>El nombre «PROLED XDR» es un nuevo término que Apple estrena con este equipo. Entonces, ¿qué es exactamente?</p><p>La respuesta breve es que se trata de un panel «Tandem OLED», lo que significa que utiliza varias capas de diodos orgánicos emisores de luz, en este caso, dos. Dos capas OLED son mejores que una porque el resultado es considerablemente más brillante que el de una pantalla OLED de una sola capa: literalmente, tienes dos OLED emitiendo luz por cada píxel. También aumenta su durabilidad, porque cada una de las dos capas no tiene que trabajar tanto, lo que prolonga su vida útil y reduce la probabilidad de que sufran quemaduras permanentes (burn-in).</p><p>Apple había evitado utilizar OLED en las pantallas de sus MacBook Pro, pero claramente eso ha cambiado. Según la compañía, esto se debe a que PROLED XDR «finalmente» supera las limitaciones tradicionales de OLED: el brillo bajo y variable, los cambios de color al mirar la pantalla desde un ángulo y el riesgo de quemado de la pantalla al mostrar los mismos elementos de la interfaz, como barras de herramientas y paletas, cada vez que está encendida.</p><p>Sin embargo, lo confuso es que este no es el primer uso de Tandem OLED por parte de Apple. La compañía utilizó esta tecnología cuando hizo la transición a OLED en el iPad Pro, pero esas pantallas no llevan la marca PROLED XDR. Se llaman «Ultra Retina XDR».</p><p>Así que veamos las diferencias de rendimiento que Apple enumera y que justifican la denominación «pro» en PROLED.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="7W7yYfzvcr8suUiCNtwCT" name="Apple MacBook Pro 2026 PROLED XDR" alt="The new Apple MacBook Pro 2026 PROLED XDR display" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7W7yYfzvcr8suUiCNtwCT-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Apple)</span></figcaption></figure><h2 id="que-tienen-de-especial-las-pantallas-proled-xdr">¿Qué tienen de especial las pantallas PROLED XDR?</h2><p>La pantalla Tandem OLED de las nuevas MacBook Pro es muy brillante, ya que ofrece hasta 2,000 nits de brillo máximo HDR (es decir, en una pequeña zona de la pantalla durante un breve periodo) y hasta 1,000 nits de brillo sostenido a pantalla completa (es decir, en toda la pantalla al mismo tiempo, sin tener que atenuarse rápidamente).</p><p>La pantalla del iPad Pro (2025) también es capaz de alcanzar 1,000 nits de brillo a pantalla completa, pero tiene un brillo máximo especificado de 1,600 nits, por lo que la MacBook Pro es un 25% más brillante. Esto proporcionará un impulso adicional a la claridad en escenas HDR brillantes, pero en realidad no marcará una gran diferencia: el brillo a pantalla completa es el factor más importante y es el mismo en ambos dispositivos.</p><p>Como es OLED, ofrece los tonos negros más profundos: no hay una retroiluminación que filtre luz hacia zonas donde no debería, y cuenta con una relación de contraste muy alta, en este caso, de 10,000,000:1. Esto también representa una diferencia interesante respecto al iPad Pro, que tiene una relación de contraste anunciada de 2,000,000:1.</p><p>¿Por qué hay una diferencia de 5 veces si el brillo solo es un 25% mayor? Apple no lo ha explicado explícitamente, pero debe deberse al nivel mínimo de brillo que se puede medir en la pantalla. Si hacemos los cálculos con la pantalla de 1,600 nits del iPad y su relación de contraste de 2,000,000:1, obtenemos un brillo mínimo de 0.0008 nits. En la pantalla PROLED XDR, un panel de 2,000 nits con una relación de contraste de 10,000,000:1 nos da un brillo mínimo de 0.0002 nits.</p><p>Podemos suponer que esto se debe al nuevo diseño del panel, cuyo objetivo es «minimizar los reflejos internos habituales en los diseños OLED tradicionales». Esto significa que se refleja menos luz dentro del propio panel, lo que podría explicar la diferencia entre esos dos niveles de negro.</p><p>Pero si estás viendo los valores de 0.0008 nits y 0.0002 nits y piensas que la diferencia debe ser indistinguible, entonces… sí, tienes razón. Ambos se verán completamente negros para el ojo humano cuando deban serlo. Sin embargo, esto genera una gran diferencia en la relación de contraste, porque la multiplicación hace que todo parezca mucho más dramático.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="PrWHQdaVeeaydR436jgZtX" name="Touchscreen-MacBook-Pro-14-inch-open-screen" alt="Apple Touchscreen MacBook Pro HANDS ON" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PrWHQdaVeeaydR436jgZtX-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">¿Cuánto más negro podría ser esto? 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Además, como hemos visto en otros productos de Apple, hay una opción de vidrio con nanotextura para quienes trabajan en entornos excesivamente brillantes.</p><p>El principal atractivo aquí es la precisión de un monitor de referencia que puedes llevar a cualquier lugar, lo que convierte a estas MacBook Pro en equipos ideales para profesionales del video y creadores móviles de todo tipo.</p><p>Entonces, ¿la necesitas? Si estás haciendo la próxima Wildwood —vean esta película, es increíble— o trabajas con video de alta resolución y calidad, estas son, por mucho, las mejores laptops Mac que Apple ha fabricado. Sin embargo, sospecho que la mayoría terminará en manos de personas que no son profesionales del video, pero que realmente disfrutan de las pantallas de muy buena calidad. Me encantaría ver Cyberpunk 2077 en una de estas.</p><p>Si te interesan los aspectos técnicos, Apple preparó un documento técnico completo sobre las nuevas pantallas, que puedes <a href="https://www.apple.com/macbook-pro/proled-xdr-display/pdf/PROLED_XDR_Display_Technical_Paper.pdf">leer aquí mismo.</a></p>
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                                                            <title><![CDATA[ No puedo dejar de mirar la pantalla táctil de la MacBook Pro, y ahora sé por qué: es un unicornio tecnológico ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Ahora que he visto y tocado la MacBook Pro con pantalla táctil, empiezo a entender que, a pesar de la invención de un nuevo término para la pantalla, digno del monstruo de Frankenstein («¿PROLED?»), esta podría ser algo especial. Su aspecto es extraordinario y, al compararla visualmente con, por ejemplo, la Lenovo Yoga Pro 9i Aura Edition, que también tiene una pantalla Tandem OLED, ni siquiera parece pertenecer a la misma especie.</p><p>Hay buenas razones para ello, que van desde el proceso de fabricación hasta las especificaciones principales de lo que claramente es la pantalla para laptops más avanzada de Apple.</p><p>En cuanto a la fabricación, Apple recurrió a un socio cuyo nombre no ha revelado (nos atrevemos a apostar por Samsung) para construir estos paneles en lo que se conoce como una fábrica OLED de octava generación (Gen-8 OLED Fab). Una de las características más destacadas de esta instalación de fabricación de pantallas de última generación es su tamaño. Los paneles de la MacBook Pro con pantalla táctil se fabrican en una cámara del tamaño del Coliseo de Roma. Las instalaciones más grandes mejoran el rendimiento de producción, la eficiencia y los costos.</p><p>Aunque tiene menos de un milímetro de grosor, el panel PROLED XDR de la laptop está compuesto por 50 capas. Incluso lo que parecen paneles individuales cuentan con muchas capas, algunas de apenas un nanómetro de grosor. Por ejemplo, las dos pilas de OLED tienen 30 capas, aunque el material orgánico autoemisivo se deposita en capas sobre los paneles y después se seca, por lo que el grosor de estas capas varía entre 1 nanómetro y cientos de nanómetros. Por si sirve de algo, sostuve algunos de estos paneles individuales y son increíblemente delgados y ligeros.</p><p>Detrás del OLED se encuentra el sustrato de vidrio TFT (transistor de película delgada), que alimenta y controla las imágenes que aparecen en la superficie.</p><p>Lo que no se menciona aquí es la capa digitalizadora (básicamente, la misma tecnología táctil que encuentras en el iPhone y el iPad), que permite detectar el tacto. Esto se debe a que está integrada en el conjunto mediante un proceso que, si todavía no está patentado, probablemente debería estarlo.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="449Vd8etWs2TdLKdDAKBuJ" name="Touchscreen-MacBook-Pro-16-inchand-14-inch" alt="Apple Touchscreen MacBook PROLED XDR analysis" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/449Vd8etWs2TdLKdDAKBuJ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Lance Ulanoff / Future)</span></figcaption></figure><p>A pesar de trabajar con un tercero, la producción es otro proceso a medida característico de Apple, que no se reproduce necesariamente en otros procesos de fabricación de pantallas OLED Tandem o incluso en los procesos básicos de fabricación de pantallas OLED.</p><p>Las especificaciones lo confirman. Mientras que la pantalla táctil de la Lenovo Yoga Pro 9i Aura Edition tiene una relación de contraste de 1 millón a 1, la pantalla táctil del MacBook Pro de Apple cuenta con una de 10 millones a 1. En persona, e incluso bajo condiciones de iluminación intensa, los negros y la definición que observé en la pantalla táctil del MacBook Pro PROLED XDR son impresionantes.</p><p>La pantalla del MacBook Pro también se ve mejor porque Apple la equipó con hasta 2,000 nits para contenido HDR y SDR, además de una pantalla antirreflectante y la opción de una pantalla con nano-grabado. Básicamente, podía verme reflejado en la pantalla de la Lenovo, pero no logré detectar mi reflejo en la del MacBook Pro.</p><p>Además, para quienes les preocupa que se acumulen huellas dactilares en la pantalla táctil del MacBook Pro, Apple ha aplicado un recubrimiento oleofóbico tanto a la pantalla estándar como a la grabada. En mi experiencia con varios de los nuevos portátiles, nunca noté huellas dactilares significativas.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/b8wMt8q3zAudTfr4Sxxn5K-1920-80.jpg" alt="Apple Touchscreen MacBook PROLED XDR analysis" /><figcaption><small role="credit">Lance Ulanoff / Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/drga3rzLsBu8fJhw4L2qnJ-1920-80.jpg" alt="Apple Touchscreen MacBook PROLED XDR analysis" /><figcaption><small role="credit">Lance Ulanoff / Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QQcrMNNPtHoqkFVwbUBWZJ-1920-80.jpg" alt="Apple Touchscreen MacBook PROLED XDR analysis" /><figcaption><small role="credit">Lance Ulanoff / Future</small></figcaption></figure></figure><p>En comparación con los 1,600 nits del Lenovo Yoga Pro 9i, el MacBook Pro con pantalla táctil parece estar mejor equipado para trabajar bajo la luz solar directa. Por lo que pude observar, el MacBook Pro también mantiene una calidad de color fuera del eje mucho mejor.</p><p>Más allá de las comparaciones visuales directas con computadoras portátiles Windows de nivel profesional, Apple está posicionando la pantalla táctil del MacBook Pro tanto como una pantalla de referencia de color como una que cuenta con una precisión en la escala de grises que, según se informa, es suficiente para diagnósticos médicos. Básicamente, se trata de un monitor de referencia en el cuerpo de una computadora portátil.</p><p>Así que, claro, la noticia es que por fin tenemos un MacBook con pantalla táctil, pero puede que sea la calidad visual lo que, en última instancia, convenza a los profesionales creativos, de negocios, médicos y del cine. Probablemente sea la mejor pantalla que Apple haya producido jamás, no solo para una computadora portátil, sino posiblemente para cualquier sistema Mac.</p><p>Por supuesto, un panel de pantalla no hace a una computadora portátil, y hay dudas sobre, por ejemplo, si todos quieren o necesitan la función táctil, si la bisagra rediseñada es lo suficientemente estable como para evitar que la computadora se tambalee con cada toque, y si la función táctil justifica el sobreprecio de casi 1,000 dólares.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/macbooks/no-puedo-dejar-de-mirar-la-pantalla-tactil-de-la-macbook-pro-y-ahora-se-por-que-es-un-unicornio-tecnologico</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ ¿Por qué se ve tan bien la pantalla táctil de la MacBook Pro? Es posible que un proceso de fabricación a medida tenga algo que ver con ello. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Laptops]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Apple Touchscreen MacBook PROLED XDR analysis]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <p>Ahora que he visto y tocado la MacBook Pro con pantalla táctil, empiezo a entender que, a pesar de la invención de un nuevo término para la pantalla, digno del monstruo de Frankenstein («¿PROLED?»), esta podría ser algo especial. Su aspecto es extraordinario y, al compararla visualmente con, por ejemplo, la Lenovo Yoga Pro 9i Aura Edition, que también tiene una pantalla Tandem OLED, ni siquiera parece pertenecer a la misma especie.</p><p>Hay buenas razones para ello, que van desde el proceso de fabricación hasta las especificaciones principales de lo que claramente es la pantalla para laptops más avanzada de Apple.</p><p>En cuanto a la fabricación, Apple recurrió a un socio cuyo nombre no ha revelado (nos atrevemos a apostar por Samsung) para construir estos paneles en lo que se conoce como una fábrica OLED de octava generación (Gen-8 OLED Fab). Una de las características más destacadas de esta instalación de fabricación de pantallas de última generación es su tamaño. Los paneles de la MacBook Pro con pantalla táctil se fabrican en una cámara del tamaño del Coliseo de Roma. Las instalaciones más grandes mejoran el rendimiento de producción, la eficiencia y los costos.</p><p>Aunque tiene menos de un milímetro de grosor, el panel PROLED XDR de la laptop está compuesto por 50 capas. Incluso lo que parecen paneles individuales cuentan con muchas capas, algunas de apenas un nanómetro de grosor. Por ejemplo, las dos pilas de OLED tienen 30 capas, aunque el material orgánico autoemisivo se deposita en capas sobre los paneles y después se seca, por lo que el grosor de estas capas varía entre 1 nanómetro y cientos de nanómetros. Por si sirve de algo, sostuve algunos de estos paneles individuales y son increíblemente delgados y ligeros.</p><p>Detrás del OLED se encuentra el sustrato de vidrio TFT (transistor de película delgada), que alimenta y controla las imágenes que aparecen en la superficie.</p><p>Lo que no se menciona aquí es la capa digitalizadora (básicamente, la misma tecnología táctil que encuentras en el iPhone y el iPad), que permite detectar el tacto. Esto se debe a que está integrada en el conjunto mediante un proceso que, si todavía no está patentado, probablemente debería estarlo.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="449Vd8etWs2TdLKdDAKBuJ" name="Touchscreen-MacBook-Pro-16-inchand-14-inch" alt="Apple Touchscreen MacBook PROLED XDR analysis" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/449Vd8etWs2TdLKdDAKBuJ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Lance Ulanoff / Future)</span></figcaption></figure><p>A pesar de trabajar con un tercero, la producción es otro proceso a medida característico de Apple, que no se reproduce necesariamente en otros procesos de fabricación de pantallas OLED Tandem o incluso en los procesos básicos de fabricación de pantallas OLED.</p><p>Las especificaciones lo confirman. Mientras que la pantalla táctil de la Lenovo Yoga Pro 9i Aura Edition tiene una relación de contraste de 1 millón a 1, la pantalla táctil del MacBook Pro de Apple cuenta con una de 10 millones a 1. En persona, e incluso bajo condiciones de iluminación intensa, los negros y la definición que observé en la pantalla táctil del MacBook Pro PROLED XDR son impresionantes.</p><p>La pantalla del MacBook Pro también se ve mejor porque Apple la equipó con hasta 2,000 nits para contenido HDR y SDR, además de una pantalla antirreflectante y la opción de una pantalla con nano-grabado. Básicamente, podía verme reflejado en la pantalla de la Lenovo, pero no logré detectar mi reflejo en la del MacBook Pro.</p><p>Además, para quienes les preocupa que se acumulen huellas dactilares en la pantalla táctil del MacBook Pro, Apple ha aplicado un recubrimiento oleofóbico tanto a la pantalla estándar como a la grabada. En mi experiencia con varios de los nuevos portátiles, nunca noté huellas dactilares significativas.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/b8wMt8q3zAudTfr4Sxxn5K-1920-80.jpg" alt="Apple Touchscreen MacBook PROLED XDR analysis" /><figcaption><small role="credit">Lance Ulanoff / Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/drga3rzLsBu8fJhw4L2qnJ-1920-80.jpg" alt="Apple Touchscreen MacBook PROLED XDR analysis" /><figcaption><small role="credit">Lance Ulanoff / Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QQcrMNNPtHoqkFVwbUBWZJ-1920-80.jpg" alt="Apple Touchscreen MacBook PROLED XDR analysis" /><figcaption><small role="credit">Lance Ulanoff / Future</small></figcaption></figure></figure><p>En comparación con los 1,600 nits del Lenovo Yoga Pro 9i, el MacBook Pro con pantalla táctil parece estar mejor equipado para trabajar bajo la luz solar directa. Por lo que pude observar, el MacBook Pro también mantiene una calidad de color fuera del eje mucho mejor.</p><p>Más allá de las comparaciones visuales directas con computadoras portátiles Windows de nivel profesional, Apple está posicionando la pantalla táctil del MacBook Pro tanto como una pantalla de referencia de color como una que cuenta con una precisión en la escala de grises que, según se informa, es suficiente para diagnósticos médicos. Básicamente, se trata de un monitor de referencia en el cuerpo de una computadora portátil.</p><p>Así que, claro, la noticia es que por fin tenemos un MacBook con pantalla táctil, pero puede que sea la calidad visual lo que, en última instancia, convenza a los profesionales creativos, de negocios, médicos y del cine. Probablemente sea la mejor pantalla que Apple haya producido jamás, no solo para una computadora portátil, sino posiblemente para cualquier sistema Mac.</p><p>Por supuesto, un panel de pantalla no hace a una computadora portátil, y hay dudas sobre, por ejemplo, si todos quieren o necesitan la función táctil, si la bisagra rediseñada es lo suficientemente estable como para evitar que la computadora se tambalee con cada toque, y si la función táctil justifica el sobreprecio de casi 1,000 dólares.</p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Una filtración de datos en una filial de internet de Sony expone 2.5 millones de registros de clientes, mientras Japón enfrenta otro ciberataque de gran escala ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Sony Network Communications da a conocer una filtración que afecta a aproximadamente 2.5 millones de clientes y antiguos usuarios de su servicio de Internet</strong></li><li><strong>Los datos expuestos incluían información personal, mientras que algunos usuarios del servicio de correo electrónico también perdieron sus contraseñas</strong></li><li><strong>La empresa contuvo la intrusión, notificó a las autoridades y advirtió a los clientes sobre los riesgos de phishing y fraude</strong></li></ul><p>Una filial de Sony Network Communications, la división de proveedores de servicios de Internet (ISP) del gigante tecnológico japonés, ha confirmado haber sufrido una filtración de datos que le hizo perder información confidencial de aproximadamente 2.5 millones de personas.</p><p>Entre los archivos robados se encontraban números de teléfono, direcciones de correo electrónico y, en algunos casos, <a href="https://www.techradar.com/best/password-manager">contraseñas de correo electrónico.</a></p><p>La empresa confirmó la noticia en una carta de disculpa y notificación en la que indicó que los atacantes accedieron a So-net, la marca de servicios de ISP de la empresa dirigida a los consumidores. No se reveló la identidad de los atacantes, ni tampoco el método que utilizaron para infiltrarse. La filtración ocurrió el lunes 19 de octubre de 2026 y fue detectada cuatro días después, el 23 de octubre.</p><p>«Inmediatamente después de confirmar el incidente, apagamos el servidor afectado y bloqueamos las comunicaciones provenientes de la fuente del acceso no autorizado», reza la carta traducida automáticamente. Un día después, la investigación determinó que los atacantes sustrajeron un total de 2,141,986 registros confidenciales pertenecientes tanto a miembros actuales como a antiguos.</p><h2 id="se-extiende-hasta-ntt-docomo">Se extiende hasta NTT Docomo</h2><p>De esa cifra, aproximadamente 1.8 millones de registros corresponden a miembros actuales, cuyos nombres, números de teléfono, direcciones de correo electrónico, identificadores de usuario, fechas de nacimiento, géneros e identificadores de conexión a Internet quedaron expuestos a los hackers. Sony señaló que las contraseñas no fueron filtradas.</p><p>También se sustrajeron más de 440,000 registros de plala (S Course). Esta parte del incidente también afecta a NTT Docomo, un proveedor de servicios de Internet independiente que utiliza la infraestructura subyacente de Sony Network Communications como parte de su servicio.</p><p>NTT Docomo emitió un comunicado por separado para notificar a sus clientes sobre el incidente y pedirles que se mantengan alerta ante los correos electrónicos y otras comunicaciones que reciban:</p><p>«Existe el riesgo de que en el futuro se produzcan comunicaciones sospechosas por parte de quienes hagan un uso indebido de la información que podría haberse filtrado», señala el aviso traducido automáticamente. «Presten atención a los siguientes puntos:</p><p>・No respondan a correos electrónicos, SMS ni llamadas telefónicas.</p><p>・No abran enlaces incluidos en el cuerpo de los mensajes.</p><p>・No abran archivos adjuntos».</p><p>La empresa añadió que el incidente afecta a todos los clientes del servicio Hikari, así como a quienes cancelaron su servicio a partir de mayo de 2026.</p><p>En efecto, también se sustrajeron direcciones de correo electrónico y contraseñas de algunos miembros de So-net. Se obtuvo otro conjunto de datos que afecta a Email Service (G), A-Box (un servicio de buzón adicional), So-net VAIO Mail y PostPet Mail Account Service. La empresa reportó 24,655 direcciones afectadas en Email Service (G), 17,672 en A-Box, 7,005 en So-net VAIO Mail y 5,069 en PostPet Mail Account Service.</p><p>La filtración afecta tanto a los clientes actuales de So-net como a quienes cancelaron sus suscripciones en marzo de 2026 o después. Según el anuncio, quienes cancelaron antes de que terminara febrero no se vieron afectados.</p><h2 id="los-datos-bancarios-tambien-se-vieron-afectados">Los datos bancarios también se vieron afectados</h2><p>Los datos bancarios de algunos clientes también quedaron expuestos, aunque no fueron muchos. «Confirmamos la filtración de 16 registros que contenían información de cuentas bancarias, incluyendo el nombre de la institución financiera, el código bancario, el nombre de la sucursal, el código de la sucursal, el tipo de cuenta de depósito, el número de cuenta y el nombre del titular», afirmó la empresa.</p><p>La empresa destacó que no cuenta con los PIN de las cuentas bancarias y, por lo tanto, estos no pudieron haber sido comprometidos. «Nos pondremos en contacto individualmente con los clientes afectados para pedirles disculpas», reza el comunicado.</p><p>Sony Network Communications indicó que notificó a la Comisión de Protección de Información Personal del país y a otras organizaciones gubernamentales y de aplicación de la ley pertinentes, y que actualmente está investigando el ataque.</p><p>Hasta el momento, ningún grupo de hackers se ha atribuido la responsabilidad del ataque, y los datos aún no han aparecido en ninguna parte de la dark web. Tampoco hay indicios de que se trate de un intento de extorsión.</p><p>El ataque se produce menos de una semana después de que el gigante japonés de Internet GMO Group les dijera a sus clientes que escanearan sus computadoras en busca de virus, hicieran una copia de seguridad de todos sus datos, desconectaran los dispositivos de Internet y luego los apagaran.</p><p><em>A través de </em><a href="https://www.bleepingcomputer.com/news/security/sony-isp-subsidiary-data-breach-exposes-25-million-customer-records/" target="_blank"><em>BleepingComputer</em></a></p> ]]></dc:content>
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                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Los hackers tienen en la mira a los proveedores de servicios de Internet de Japón, y esta vez le toca a Sony. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Cyber Security]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing Security]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Pro]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[A hand about to touch a phone. Superimposed on top of it is a pink triangle with exclamation mark inside it. Behind it is a computer display with code on it]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <ul><li><strong>Sony Network Communications da a conocer una filtración que afecta a aproximadamente 2.5 millones de clientes y antiguos usuarios de su servicio de Internet</strong></li><li><strong>Los datos expuestos incluían información personal, mientras que algunos usuarios del servicio de correo electrónico también perdieron sus contraseñas</strong></li><li><strong>La empresa contuvo la intrusión, notificó a las autoridades y advirtió a los clientes sobre los riesgos de phishing y fraude</strong></li></ul><p>Una filial de Sony Network Communications, la división de proveedores de servicios de Internet (ISP) del gigante tecnológico japonés, ha confirmado haber sufrido una filtración de datos que le hizo perder información confidencial de aproximadamente 2.5 millones de personas.</p><p>Entre los archivos robados se encontraban números de teléfono, direcciones de correo electrónico y, en algunos casos, <a href="https://www.techradar.com/best/password-manager">contraseñas de correo electrónico.</a></p><p>La empresa confirmó la noticia en una carta de disculpa y notificación en la que indicó que los atacantes accedieron a So-net, la marca de servicios de ISP de la empresa dirigida a los consumidores. No se reveló la identidad de los atacantes, ni tampoco el método que utilizaron para infiltrarse. La filtración ocurrió el lunes 19 de octubre de 2026 y fue detectada cuatro días después, el 23 de octubre.</p><p>«Inmediatamente después de confirmar el incidente, apagamos el servidor afectado y bloqueamos las comunicaciones provenientes de la fuente del acceso no autorizado», reza la carta traducida automáticamente. Un día después, la investigación determinó que los atacantes sustrajeron un total de 2,141,986 registros confidenciales pertenecientes tanto a miembros actuales como a antiguos.</p><h2 id="se-extiende-hasta-ntt-docomo">Se extiende hasta NTT Docomo</h2><p>De esa cifra, aproximadamente 1.8 millones de registros corresponden a miembros actuales, cuyos nombres, números de teléfono, direcciones de correo electrónico, identificadores de usuario, fechas de nacimiento, géneros e identificadores de conexión a Internet quedaron expuestos a los hackers. Sony señaló que las contraseñas no fueron filtradas.</p><p>También se sustrajeron más de 440,000 registros de plala (S Course). Esta parte del incidente también afecta a NTT Docomo, un proveedor de servicios de Internet independiente que utiliza la infraestructura subyacente de Sony Network Communications como parte de su servicio.</p><p>NTT Docomo emitió un comunicado por separado para notificar a sus clientes sobre el incidente y pedirles que se mantengan alerta ante los correos electrónicos y otras comunicaciones que reciban:</p><p>«Existe el riesgo de que en el futuro se produzcan comunicaciones sospechosas por parte de quienes hagan un uso indebido de la información que podría haberse filtrado», señala el aviso traducido automáticamente. «Presten atención a los siguientes puntos:</p><p>・No respondan a correos electrónicos, SMS ni llamadas telefónicas.</p><p>・No abran enlaces incluidos en el cuerpo de los mensajes.</p><p>・No abran archivos adjuntos».</p><p>La empresa añadió que el incidente afecta a todos los clientes del servicio Hikari, así como a quienes cancelaron su servicio a partir de mayo de 2026.</p><p>En efecto, también se sustrajeron direcciones de correo electrónico y contraseñas de algunos miembros de So-net. Se obtuvo otro conjunto de datos que afecta a Email Service (G), A-Box (un servicio de buzón adicional), So-net VAIO Mail y PostPet Mail Account Service. La empresa reportó 24,655 direcciones afectadas en Email Service (G), 17,672 en A-Box, 7,005 en So-net VAIO Mail y 5,069 en PostPet Mail Account Service.</p><p>La filtración afecta tanto a los clientes actuales de So-net como a quienes cancelaron sus suscripciones en marzo de 2026 o después. Según el anuncio, quienes cancelaron antes de que terminara febrero no se vieron afectados.</p><h2 id="los-datos-bancarios-tambien-se-vieron-afectados">Los datos bancarios también se vieron afectados</h2><p>Los datos bancarios de algunos clientes también quedaron expuestos, aunque no fueron muchos. «Confirmamos la filtración de 16 registros que contenían información de cuentas bancarias, incluyendo el nombre de la institución financiera, el código bancario, el nombre de la sucursal, el código de la sucursal, el tipo de cuenta de depósito, el número de cuenta y el nombre del titular», afirmó la empresa.</p><p>La empresa destacó que no cuenta con los PIN de las cuentas bancarias y, por lo tanto, estos no pudieron haber sido comprometidos. «Nos pondremos en contacto individualmente con los clientes afectados para pedirles disculpas», reza el comunicado.</p><p>Sony Network Communications indicó que notificó a la Comisión de Protección de Información Personal del país y a otras organizaciones gubernamentales y de aplicación de la ley pertinentes, y que actualmente está investigando el ataque.</p><p>Hasta el momento, ningún grupo de hackers se ha atribuido la responsabilidad del ataque, y los datos aún no han aparecido en ninguna parte de la dark web. Tampoco hay indicios de que se trate de un intento de extorsión.</p><p>El ataque se produce menos de una semana después de que el gigante japonés de Internet GMO Group les dijera a sus clientes que escanearan sus computadoras en busca de virus, hicieran una copia de seguridad de todos sus datos, desconectaran los dispositivos de Internet y luego los apagaran.</p><p><em>A través de </em><a href="https://www.bleepingcomputer.com/news/security/sony-isp-subsidiary-data-breach-exposes-25-million-customer-records/" target="_blank"><em>BleepingComputer</em></a></p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Apple está mejorando aún más Creator Studio con nuevas funciones de inteligencia artificial y herramientas creativas ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Pixelmator Pro incorpora una nueva herramienta de relleno generativo impulsada por IA</strong></li><li><strong>Keynote, Pages y Numbers añaden asistentes de IA y compatibilidad con los modelos de OpenAI</strong></li><li><strong>Final Cut Pro incorporará miles de recursos creativos de MotionVFX en noviembre</strong></li></ul><p>La semana «Pro and Tell» de Apple sigue su curso y, junto con la presentación del iMac y el MacBook Pro de 14 pulgadas con el chip M6, el gigante de Cupertino también está poniendo el foco en el software. Específicamente, Apple Creator Studio recibe una actualización de gran alcance que trae un nuevo conjunto de funciones y, en definitiva, ofrece más valor.</p><p>Actualmente, Apple Creator Studio es una suscripción de software con un precio de 12,99 $ / 12,99 £ / 19,99 AU$ al mes o 129 $ / 129 £ / 199 AU$ al año, que te da acceso a Pages, Numbers, Keynote, Pixelmator Pro, Final Cut Pro y Logic Pro en Mac, iPad y iPhone. Todo eso se mantiene igual, incluido el excelente descuento para estudiantes —2,99 dólares / 2,99 libras esterlinas / 4,99 dólares australianos al mes o 29,99 dólares / 29,99 libras esterlinas / 49,99 dólares australianos al año—, pero hay algunas actualizaciones bastante importantes, en las que la IA juega un papel protagónico.</p><p>A la cabeza está Pixelmator Pro, que incorpora una nueva herramienta llamada «Generar relleno». Esto te permite seleccionar un área de una imagen, describir lo que quieres agregar o cambiar, y dejar que la IA haga el trabajo pesado. Es el tipo de función que podría resultarte útil cuando estás editando una foto y no quieres tener que cambiar de aplicación para obtener el resultado que buscas. También ayudará a equilibrar la balanza entre Pixelmator Pro y Adobe Photoshop al cerrar una brecha de funcionalidades.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="aDdqfx8hNmBAD8zWXGMd5c" name="Apple-Creator-Studio-Pixelmator-Pro-Generate-Fill-261027" alt="Apple Creator Studio October 2026" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/aDdqfx8hNmBAD8zWXGMd5c-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Apple)</span></figcaption></figure><p>Keynote, Pages y Numbers también incorporarán asistentes de IA diseñados para ayudarte a crear presentaciones, redactar documentos y trabajar con hojas de cálculo. Lo más interesante es que podrás utilizar modelos de OpenAI junto con los propios de Apple, lo que abrirá más posibilidades para trabajar con IA en estas aplicaciones. Las aplicaciones también son compatibles con herramientas externas de IA, lo que podría convertirlas en una parte más útil de tu flujo de trabajo general.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="xjekaGiPzc3tX543rW9dsX" name="Apple-Creator-Studio-intelligent-assistant-in-Keynote-on-MacBook-Pro-261027" alt="Apple Creator Studio October 2026" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/xjekaGiPzc3tX543rW9dsX-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Apple)</span></figcaption></figure><p>Con Final Cut Pro, Apple incorpora contenido de MotionVFX directamente a su paquete de edición de video profesional, lo que pone a tu disposición miles de elementos creativos —como transiciones, plantillas, efectos y títulos— para que los utilices en tus proyectos. Es otra novedad muy bienvenida que debería permitirte hacer más directamente desde Final Cut Pro, en lugar de tener que recurrir a otras herramientas.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="WAMSsSVZYozG46tJPYs7ia" name="Apple-Creator-Studio-Final-Cut-Pro-MotionVFX-261027" alt="Apple Creator Studio October 2026" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/WAMSsSVZYozG46tJPYs7ia-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Apple)</span></figcaption></figure><p>Todo esto llegará en noviembre como una actualización gratuita para los suscriptores actuales, aunque Apple aún no ha dado a conocer una fecha específica. Estas actualizaciones también deberían funcionar perfectamente en las nuevas Macs anunciadas esta semana, pero tengo curiosidad por ver si Apple presenta más sorpresas, como el tan rumoreado MacBook Pro con pantalla táctil, durante su evento «Pro and Tell» de mañana.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/websites-apps/apple-creator-studio-mejora-aun-mas-con-nuevas-herramientas-de-ia-y-una-importante-actualizacion-de-final-cut-pro</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Apple Creator Studio recibirá una importante actualización con nuevas funciones de inteligencia artificial y contenido de MotionVFX para Final Cut Pro. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">G8AdPkAUQF7oH5BceEKNm5</guid>
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                                                                        <pubDate>Thu, 29 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Websites & Apps]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Creative Software]]></category>
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                                <ul><li><strong>Pixelmator Pro incorpora una nueva herramienta de relleno generativo impulsada por IA</strong></li><li><strong>Keynote, Pages y Numbers añaden asistentes de IA y compatibilidad con los modelos de OpenAI</strong></li><li><strong>Final Cut Pro incorporará miles de recursos creativos de MotionVFX en noviembre</strong></li></ul><p>La semana «Pro and Tell» de Apple sigue su curso y, junto con la presentación del iMac y el MacBook Pro de 14 pulgadas con el chip M6, el gigante de Cupertino también está poniendo el foco en el software. Específicamente, Apple Creator Studio recibe una actualización de gran alcance que trae un nuevo conjunto de funciones y, en definitiva, ofrece más valor.</p><p>Actualmente, Apple Creator Studio es una suscripción de software con un precio de 12,99 $ / 12,99 £ / 19,99 AU$ al mes o 129 $ / 129 £ / 199 AU$ al año, que te da acceso a Pages, Numbers, Keynote, Pixelmator Pro, Final Cut Pro y Logic Pro en Mac, iPad y iPhone. Todo eso se mantiene igual, incluido el excelente descuento para estudiantes —2,99 dólares / 2,99 libras esterlinas / 4,99 dólares australianos al mes o 29,99 dólares / 29,99 libras esterlinas / 49,99 dólares australianos al año—, pero hay algunas actualizaciones bastante importantes, en las que la IA juega un papel protagónico.</p><p>A la cabeza está Pixelmator Pro, que incorpora una nueva herramienta llamada «Generar relleno». Esto te permite seleccionar un área de una imagen, describir lo que quieres agregar o cambiar, y dejar que la IA haga el trabajo pesado. Es el tipo de función que podría resultarte útil cuando estás editando una foto y no quieres tener que cambiar de aplicación para obtener el resultado que buscas. También ayudará a equilibrar la balanza entre Pixelmator Pro y Adobe Photoshop al cerrar una brecha de funcionalidades.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="aDdqfx8hNmBAD8zWXGMd5c" name="Apple-Creator-Studio-Pixelmator-Pro-Generate-Fill-261027" alt="Apple Creator Studio October 2026" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/aDdqfx8hNmBAD8zWXGMd5c-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Apple)</span></figcaption></figure><p>Keynote, Pages y Numbers también incorporarán asistentes de IA diseñados para ayudarte a crear presentaciones, redactar documentos y trabajar con hojas de cálculo. Lo más interesante es que podrás utilizar modelos de OpenAI junto con los propios de Apple, lo que abrirá más posibilidades para trabajar con IA en estas aplicaciones. Las aplicaciones también son compatibles con herramientas externas de IA, lo que podría convertirlas en una parte más útil de tu flujo de trabajo general.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="xjekaGiPzc3tX543rW9dsX" name="Apple-Creator-Studio-intelligent-assistant-in-Keynote-on-MacBook-Pro-261027" alt="Apple Creator Studio October 2026" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/xjekaGiPzc3tX543rW9dsX-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Apple)</span></figcaption></figure><p>Con Final Cut Pro, Apple incorpora contenido de MotionVFX directamente a su paquete de edición de video profesional, lo que pone a tu disposición miles de elementos creativos —como transiciones, plantillas, efectos y títulos— para que los utilices en tus proyectos. Es otra novedad muy bienvenida que debería permitirte hacer más directamente desde Final Cut Pro, en lugar de tener que recurrir a otras herramientas.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="WAMSsSVZYozG46tJPYs7ia" name="Apple-Creator-Studio-Final-Cut-Pro-MotionVFX-261027" alt="Apple Creator Studio October 2026" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/WAMSsSVZYozG46tJPYs7ia-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Apple)</span></figcaption></figure><p>Todo esto llegará en noviembre como una actualización gratuita para los suscriptores actuales, aunque Apple aún no ha dado a conocer una fecha específica. Estas actualizaciones también deberían funcionar perfectamente en las nuevas Macs anunciadas esta semana, pero tengo curiosidad por ver si Apple presenta más sorpresas, como el tan rumoreado MacBook Pro con pantalla táctil, durante su evento «Pro and Tell» de mañana.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ Apple presenta la nueva MacBook Pro con pantalla PROLED XDR ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>¡La espera terminó! Apple finalmente presentó la nueva MacBook Pro con pantalla PROLED XDR, una laptop que incorpora tecnología OLED en tándem, capacidades táctiles y los nuevos chips M5 Pro y M5 Max.</p><p>Disponible en modelos de 14 y 16 pulgadas, el equipo promete mejorar el rendimiento de los flujos de trabajo profesionales con una pantalla de hasta 2,000 nits de brillo máximo HDR y SDR, una relación de contraste de 10,000,000:1 y una tasa de actualización variable de hasta 120 Hz.</p><p>La nueva MacBook Pro también integra Dynamic Island, compatibilidad con Wi-Fi 7 y Bluetooth 6, hasta 128 GB de memoria unificada y opciones de almacenamiento de hasta 16 TB. Además, Apple señala que ofrece hasta 24 horas de batería en un diseño más delgado y ligero.</p><h2 id="proled-xdr-una-nueva-pantalla-para-profesionales">PROLED XDR: una nueva pantalla para profesionales</h2><p>La principal novedad de la MacBook Pro es su pantalla PROLED XDR, que utiliza tecnología OLED en tándem con dos capas de píxeles autoiluminados. De acuerdo con Apple, esta arquitectura permite obtener negros profundos, luces intensas y una mayor uniformidad de brillo, al tiempo que reduce los reflejos internos y los efectos de halo presentes en otros diseños OLED.</p><p>La pantalla alcanza hasta 2,000 nits de brillo máximo HDR y SDR, además de una relación de contraste de 10,000,000:1 para mostrar detalles tanto en las zonas iluminadas como en las sombras. Su tecnología ProMotion permite ajustar la tasa de actualización desde 10 Hz hasta 120 Hz, según el contenido y las necesidades de eficiencia energética.</p><p>Para los profesionales que trabajan con fotografía, diseño e imágenes, PROLED XDR amplía la compatibilidad de color al incluir los espacios P3 y Adobe RGB. También ofrece una cobertura superior al 80% de Rec. 2020, orientada a la edición de video HDR y la corrección de color.</p><p>Apple señala que cada panel recibe un proceso de calibración de fábrica para mantener la precisión de la luminancia, el punto blanco y la gama cromática. Asimismo, la pantalla incorpora un recubrimiento antirreflejante y una opción de vidrio con nanotextura para reducir los reflejos y el deslumbramiento en entornos iluminados.</p><h2 id="la-pantalla-tactil-llega-por-primera-vez-a-una-mac">La pantalla táctil llega por primera vez a una Mac</h2><p>Otra de las novedades es la incorporación de controles táctiles en la MacBook Pro. La compañía diseñó esta experiencia para permitir interacciones directas con el contenido, desde desplazarse por páginas y ampliar fotografías hasta arrastrar elementos entre presentaciones y organizar ventanas.</p><p>La función también busca ampliar las posibilidades de creación. Los diseñadores gráficos podrán dibujar directamente sobre la pantalla, los músicos podrán tocar instrumentos virtuales y los desarrolladores podrán probar el funcionamiento de las interacciones táctiles en sus aplicaciones para iOS y iPadOS.</p><p>Estas capacidades funcionan junto con el teclado y el trackpad, por lo que los usuarios podrán mantener los atajos y gestos habituales. Además, una bisagra rediseñada ofrece mayor estabilidad al utilizar la pantalla táctil, mientras que la estabilización de video suaviza automáticamente la imagen de la cámara durante las videollamadas.</p><p>Entre las aplicaciones que aprovecharán estas funciones se encuentran Notion, Canva, Zoom, Microsoft Word, Excel, PowerPoint y Outlook, así como Adobe Lightroom, DaVinci Resolve, Blender, Cinema 4D, ZBrush, Shapr3D y djay Pro.</p><p>Apple Creator Studio también incorporará nuevas experiencias táctiles en Pixelmator Pro, Logic Pro y Final Cut Pro. Estas permitirán dibujar y seleccionar elementos sobre el lienzo, tocar instrumentos virtuales y realizar ajustes precisos en la edición de video.</p><h2 id="dynamic-island-llega-a-mac">Dynamic Island llega a Mac</h2><p>La nueva MacBook Pro incorpora Dynamic Island, que funcionará como un espacio para Spotlight, Live Activities y Siri AI. Desde esta interfaz, los usuarios podrán buscar contenido en la computadora, consultar actualizaciones en tiempo real, responder llamadas, controlar la reproducción de música y acceder al asistente de Apple.</p><p>Live Activities permitirá consultar información de un vistazo y realizar acciones como aceptar solicitudes de AirDrop o pausar una canción mediante un toque.</p><h2 id="un-diseno-mas-delgado-y-ligero">Un diseño más delgado y ligero</h2><p>Apple también redujo el peso y el grosor de sus computadoras portátiles. El modelo de 14 pulgadas pesa ahora 3 libras, aproximadamente 1.36 kilogramos, después de reducir media libra respecto a la generación anterior. Por su parte, la versión de 16 pulgadas pesa 4 libras, alrededor de 1.81 kilogramos, lo que representa una reducción de 0.7 libras.</p><p>La pantalla más grande alcanza las 16.3 pulgadas gracias a unos bordes más delgados, mientras que el modelo compacto conserva un formato de 14.2 pulgadas. La compañía atribuye el diseño más delgado a la estructura de la pantalla OLED y señala que la versión de 16 pulgadas es casi un milímetro más delgada, mientras que la de 14 pulgadas reduce su grosor medio milímetro.</p><p>Ambos equipos mantienen una arquitectura térmica rediseñada para sostener el rendimiento de los chips M5 Pro y M5 Max, incluso con el peso reducido.</p><h2 id="m5-pro-y-m5-max-para-flujos-de-trabajo-exigentes">M5 Pro y M5 Max para flujos de trabajo exigentes</h2><p>La nueva MacBook Pro está disponible con los chips M5 Pro y M5 Max, que Apple describe como sus procesadores más potentes diseñados para una computadora portátil profesional.</p><p>El M5 Pro está orientado a científicos, ingenieros, desarrolladores de software y profesionales creativos que necesitan ejecutar tareas intensivas, como compilar código, realizar operaciones de inteligencia artificial, secuenciar ADN y editar varias secuencias de video 8K ProRes.</p><p>Por su parte, el M5 Max está dirigido a quienes requieren capacidades adicionales para trabajos de efectos visuales 3D, animación, composición musical y posproducción de video 8K. Según Apple, este chip permite ejecutar modelos de lenguaje de gran tamaño con cientos de miles de millones de parámetros directamente en el dispositivo.</p><p>Ambos procesadores incorporan aceleradores neuronales en cada núcleo de la GPU, núcleos de sombreado mejorados y un motor de trazado de rayos de tercera generación. También cuentan con Dynamic Caching, una tecnología que optimiza el uso de la memoria integrada para mejorar el rendimiento gráfico en aplicaciones como Blender y Unreal Engine, así como en videojuegos AAA.</p><p>La computadora puede configurarse con hasta 128 GB de memoria unificada y hasta 16 TB de almacenamiento.</p><h2 id="audio-mejorado-y-conectividad-avanzada">Audio mejorado y conectividad avanzada</h2><p>El sistema de sonido de seis bocinas incorpora un nuevo diseño de woofers que ofrece graves un 50% más profundos, además de tweeters actualizados para mejorar la claridad. También es compatible con Audio Espacial y Dolby Atmos, mientras que sus micrófonos de calidad de estudio están diseñados para llamadas, grabaciones y comandos de voz.</p><p>Por primera vez, el equipo incluye ajustes específicos de audio para utilizarlo con la tapa cerrada y conectado a una pantalla externa.</p><p>En conectividad, la MacBook Pro integra tres puertos Thunderbolt 5, HDMI, una ranura para tarjetas SDXC, MagSafe y entrada para audífonos. También admite hasta tres pantallas externas con el M5 Pro y hasta cuatro con el M5 Max.</p><p>La computadora incluye Wi-Fi 7, Bluetooth 6 y Touch ID. Además, su función de carga rápida permite recuperar hasta el 50% de la batería en 30 minutos.</p><h2 id="macos-27-y-apple-intelligence">macOS 27 y Apple Intelligence</h2><p>La nueva MacBook Pro incorpora macOS 27 Golden Gate, que integra las funciones táctiles del sistema, Siri AI y herramientas de Apple Intelligence.</p><p>Siri AI podrá utilizar el contexto personal del usuario para ayudarlo a encontrar información en mensajes, correos electrónicos, fotografías y otros contenidos, responder preguntas y realizar acciones entre aplicaciones. El asistente estará integrado en Spotlight y en los menús contextuales del sistema. También será posible consultar información sobre elementos que aparezcan en pantalla mediante Visual Intelligence y un atajo de teclado.</p><p>Apple Intelligence añadirá herramientas para organizar pestañas de Safari por temas, recibir notificaciones sobre cambios en sitios web —como la disponibilidad de productos o las reducciones de precios— y crear extensiones personalizadas a partir de una descripción. También permitirá generar automatizaciones en Atajos mediante instrucciones y utilizar herramientas de edición inteligente en Fotos.</p><p>macOS 27 incluye mejoras de rendimiento y búsqueda, además de ajustes en Liquid Glass. Un nuevo control en Configuración permitirá personalizar su apariencia, desde una presentación más transparente hasta otra completamente tintada.</p><h2 id="materiales-reciclados-y-compromiso-ambiental">Materiales reciclados y compromiso ambiental</h2><p>Apple indicó que la nueva MacBook Pro contiene un 55% de materiales reciclados en total. Entre ellos se encuentran aluminio 100% reciclado en la carcasa, cobalto 100% reciclado en la batería y, por primera vez en un producto de la compañía, tantalio 100% reciclado en varios capacitores.</p><p>Su fabricación utiliza un 45% de electricidad renovable, como energía eólica y solar, a lo largo de la cadena de suministro. Además, el equipo está diseñado para ser duradero y reparable, y su empaque de papel está elaborado completamente con fibras y es reciclable.</p><p>Estas medidas forman parte del objetivo de Apple de alcanzar la neutralidad de carbono en toda su huella para 2030.</p><h2 id="precio-y-disponibilidad-de-la-nueva-macbook-pro">Precio y disponibilidad de la nueva MacBook Pro</h2><p>La nueva MacBook Pro con pantalla PROLED XDR se puede reservar desde el 28 de octubre en apple.com y mediante la aplicación Apple Store en 30 países y regiones. Su disponibilidad comenzará el viernes 6 de noviembre.</p><p>Los precios anunciados en Estados Unidos son los siguientes:</p><ul><li>MacBook Pro de 14 pulgadas con M5 Pro: 2,899 dólares; 2,749 dólares con descuento educativo.</li><li>MacBook Pro de 16 pulgadas con M5 Pro: 3,399 dólares; 3,199 dólares con descuento educativo.</li><li>MacBook Pro de 14 pulgadas con M5 Max: 4,499 dólares; 4,199 dólares con descuento educativo.</li><li>MacBook Pro de 16 pulgadas con M5 Max: 4,799 dólares; 4,499 dólares con descuento educativo.</li><li>En <strong>México desde los desde $64,999 pesos mexicanos para la MacBook Pro de 14 pulgadas con chip M5 Pro o M5 Max o desde $77,999 pesos mexicanos para la versión de 16 pulgadas.</strong></li></ul><p>Apple también anunció que las actualizaciones de Apple Creator Studio estarán disponibles en noviembre sin costo adicional para los suscriptores actuales. Para los nuevos usuarios, la suscripción costará 12.99 dólares al mes o 129 dólares al año, mientras que los estudiantes universitarios y educadores podrán acceder a precios educativos de 2.99 dólares mensuales o 29.99 dólares anuales.</p><p>La compañía ofrecerá una prueba gratuita de un mes para los nuevos suscriptores de Apple Creator Studio y tres meses sin costo para quienes compren una Mac nueva o un iPad elegible, de acuerdo con las condiciones anunciadas.</p><p>Para consultar las especificaciones técnicas y las opciones de configuración, Apple habilitó una<a href="https://www.apple.com/macbook-pro/"> página oficial.</a></p> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ Apple presenta la nueva MacBook Pro con pantalla PROLED XDR ]]>
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                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
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                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Three photos of the Apple MacBook Pro with PROLED XDR Display]]></media:title>
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                                <p>¡La espera terminó! Apple finalmente presentó la nueva MacBook Pro con pantalla PROLED XDR, una laptop que incorpora tecnología OLED en tándem, capacidades táctiles y los nuevos chips M5 Pro y M5 Max.</p><p>Disponible en modelos de 14 y 16 pulgadas, el equipo promete mejorar el rendimiento de los flujos de trabajo profesionales con una pantalla de hasta 2,000 nits de brillo máximo HDR y SDR, una relación de contraste de 10,000,000:1 y una tasa de actualización variable de hasta 120 Hz.</p><p>La nueva MacBook Pro también integra Dynamic Island, compatibilidad con Wi-Fi 7 y Bluetooth 6, hasta 128 GB de memoria unificada y opciones de almacenamiento de hasta 16 TB. Además, Apple señala que ofrece hasta 24 horas de batería en un diseño más delgado y ligero.</p><h2 id="proled-xdr-una-nueva-pantalla-para-profesionales">PROLED XDR: una nueva pantalla para profesionales</h2><p>La principal novedad de la MacBook Pro es su pantalla PROLED XDR, que utiliza tecnología OLED en tándem con dos capas de píxeles autoiluminados. De acuerdo con Apple, esta arquitectura permite obtener negros profundos, luces intensas y una mayor uniformidad de brillo, al tiempo que reduce los reflejos internos y los efectos de halo presentes en otros diseños OLED.</p><p>La pantalla alcanza hasta 2,000 nits de brillo máximo HDR y SDR, además de una relación de contraste de 10,000,000:1 para mostrar detalles tanto en las zonas iluminadas como en las sombras. Su tecnología ProMotion permite ajustar la tasa de actualización desde 10 Hz hasta 120 Hz, según el contenido y las necesidades de eficiencia energética.</p><p>Para los profesionales que trabajan con fotografía, diseño e imágenes, PROLED XDR amplía la compatibilidad de color al incluir los espacios P3 y Adobe RGB. También ofrece una cobertura superior al 80% de Rec. 2020, orientada a la edición de video HDR y la corrección de color.</p><p>Apple señala que cada panel recibe un proceso de calibración de fábrica para mantener la precisión de la luminancia, el punto blanco y la gama cromática. Asimismo, la pantalla incorpora un recubrimiento antirreflejante y una opción de vidrio con nanotextura para reducir los reflejos y el deslumbramiento en entornos iluminados.</p><h2 id="la-pantalla-tactil-llega-por-primera-vez-a-una-mac">La pantalla táctil llega por primera vez a una Mac</h2><p>Otra de las novedades es la incorporación de controles táctiles en la MacBook Pro. La compañía diseñó esta experiencia para permitir interacciones directas con el contenido, desde desplazarse por páginas y ampliar fotografías hasta arrastrar elementos entre presentaciones y organizar ventanas.</p><p>La función también busca ampliar las posibilidades de creación. Los diseñadores gráficos podrán dibujar directamente sobre la pantalla, los músicos podrán tocar instrumentos virtuales y los desarrolladores podrán probar el funcionamiento de las interacciones táctiles en sus aplicaciones para iOS y iPadOS.</p><p>Estas capacidades funcionan junto con el teclado y el trackpad, por lo que los usuarios podrán mantener los atajos y gestos habituales. Además, una bisagra rediseñada ofrece mayor estabilidad al utilizar la pantalla táctil, mientras que la estabilización de video suaviza automáticamente la imagen de la cámara durante las videollamadas.</p><p>Entre las aplicaciones que aprovecharán estas funciones se encuentran Notion, Canva, Zoom, Microsoft Word, Excel, PowerPoint y Outlook, así como Adobe Lightroom, DaVinci Resolve, Blender, Cinema 4D, ZBrush, Shapr3D y djay Pro.</p><p>Apple Creator Studio también incorporará nuevas experiencias táctiles en Pixelmator Pro, Logic Pro y Final Cut Pro. Estas permitirán dibujar y seleccionar elementos sobre el lienzo, tocar instrumentos virtuales y realizar ajustes precisos en la edición de video.</p><h2 id="dynamic-island-llega-a-mac">Dynamic Island llega a Mac</h2><p>La nueva MacBook Pro incorpora Dynamic Island, que funcionará como un espacio para Spotlight, Live Activities y Siri AI. Desde esta interfaz, los usuarios podrán buscar contenido en la computadora, consultar actualizaciones en tiempo real, responder llamadas, controlar la reproducción de música y acceder al asistente de Apple.</p><p>Live Activities permitirá consultar información de un vistazo y realizar acciones como aceptar solicitudes de AirDrop o pausar una canción mediante un toque.</p><h2 id="un-diseno-mas-delgado-y-ligero">Un diseño más delgado y ligero</h2><p>Apple también redujo el peso y el grosor de sus computadoras portátiles. El modelo de 14 pulgadas pesa ahora 3 libras, aproximadamente 1.36 kilogramos, después de reducir media libra respecto a la generación anterior. Por su parte, la versión de 16 pulgadas pesa 4 libras, alrededor de 1.81 kilogramos, lo que representa una reducción de 0.7 libras.</p><p>La pantalla más grande alcanza las 16.3 pulgadas gracias a unos bordes más delgados, mientras que el modelo compacto conserva un formato de 14.2 pulgadas. La compañía atribuye el diseño más delgado a la estructura de la pantalla OLED y señala que la versión de 16 pulgadas es casi un milímetro más delgada, mientras que la de 14 pulgadas reduce su grosor medio milímetro.</p><p>Ambos equipos mantienen una arquitectura térmica rediseñada para sostener el rendimiento de los chips M5 Pro y M5 Max, incluso con el peso reducido.</p><h2 id="m5-pro-y-m5-max-para-flujos-de-trabajo-exigentes">M5 Pro y M5 Max para flujos de trabajo exigentes</h2><p>La nueva MacBook Pro está disponible con los chips M5 Pro y M5 Max, que Apple describe como sus procesadores más potentes diseñados para una computadora portátil profesional.</p><p>El M5 Pro está orientado a científicos, ingenieros, desarrolladores de software y profesionales creativos que necesitan ejecutar tareas intensivas, como compilar código, realizar operaciones de inteligencia artificial, secuenciar ADN y editar varias secuencias de video 8K ProRes.</p><p>Por su parte, el M5 Max está dirigido a quienes requieren capacidades adicionales para trabajos de efectos visuales 3D, animación, composición musical y posproducción de video 8K. Según Apple, este chip permite ejecutar modelos de lenguaje de gran tamaño con cientos de miles de millones de parámetros directamente en el dispositivo.</p><p>Ambos procesadores incorporan aceleradores neuronales en cada núcleo de la GPU, núcleos de sombreado mejorados y un motor de trazado de rayos de tercera generación. También cuentan con Dynamic Caching, una tecnología que optimiza el uso de la memoria integrada para mejorar el rendimiento gráfico en aplicaciones como Blender y Unreal Engine, así como en videojuegos AAA.</p><p>La computadora puede configurarse con hasta 128 GB de memoria unificada y hasta 16 TB de almacenamiento.</p><h2 id="audio-mejorado-y-conectividad-avanzada">Audio mejorado y conectividad avanzada</h2><p>El sistema de sonido de seis bocinas incorpora un nuevo diseño de woofers que ofrece graves un 50% más profundos, además de tweeters actualizados para mejorar la claridad. También es compatible con Audio Espacial y Dolby Atmos, mientras que sus micrófonos de calidad de estudio están diseñados para llamadas, grabaciones y comandos de voz.</p><p>Por primera vez, el equipo incluye ajustes específicos de audio para utilizarlo con la tapa cerrada y conectado a una pantalla externa.</p><p>En conectividad, la MacBook Pro integra tres puertos Thunderbolt 5, HDMI, una ranura para tarjetas SDXC, MagSafe y entrada para audífonos. También admite hasta tres pantallas externas con el M5 Pro y hasta cuatro con el M5 Max.</p><p>La computadora incluye Wi-Fi 7, Bluetooth 6 y Touch ID. Además, su función de carga rápida permite recuperar hasta el 50% de la batería en 30 minutos.</p><h2 id="macos-27-y-apple-intelligence">macOS 27 y Apple Intelligence</h2><p>La nueva MacBook Pro incorpora macOS 27 Golden Gate, que integra las funciones táctiles del sistema, Siri AI y herramientas de Apple Intelligence.</p><p>Siri AI podrá utilizar el contexto personal del usuario para ayudarlo a encontrar información en mensajes, correos electrónicos, fotografías y otros contenidos, responder preguntas y realizar acciones entre aplicaciones. El asistente estará integrado en Spotlight y en los menús contextuales del sistema. También será posible consultar información sobre elementos que aparezcan en pantalla mediante Visual Intelligence y un atajo de teclado.</p><p>Apple Intelligence añadirá herramientas para organizar pestañas de Safari por temas, recibir notificaciones sobre cambios en sitios web —como la disponibilidad de productos o las reducciones de precios— y crear extensiones personalizadas a partir de una descripción. También permitirá generar automatizaciones en Atajos mediante instrucciones y utilizar herramientas de edición inteligente en Fotos.</p><p>macOS 27 incluye mejoras de rendimiento y búsqueda, además de ajustes en Liquid Glass. Un nuevo control en Configuración permitirá personalizar su apariencia, desde una presentación más transparente hasta otra completamente tintada.</p><h2 id="materiales-reciclados-y-compromiso-ambiental">Materiales reciclados y compromiso ambiental</h2><p>Apple indicó que la nueva MacBook Pro contiene un 55% de materiales reciclados en total. Entre ellos se encuentran aluminio 100% reciclado en la carcasa, cobalto 100% reciclado en la batería y, por primera vez en un producto de la compañía, tantalio 100% reciclado en varios capacitores.</p><p>Su fabricación utiliza un 45% de electricidad renovable, como energía eólica y solar, a lo largo de la cadena de suministro. Además, el equipo está diseñado para ser duradero y reparable, y su empaque de papel está elaborado completamente con fibras y es reciclable.</p><p>Estas medidas forman parte del objetivo de Apple de alcanzar la neutralidad de carbono en toda su huella para 2030.</p><h2 id="precio-y-disponibilidad-de-la-nueva-macbook-pro">Precio y disponibilidad de la nueva MacBook Pro</h2><p>La nueva MacBook Pro con pantalla PROLED XDR se puede reservar desde el 28 de octubre en apple.com y mediante la aplicación Apple Store en 30 países y regiones. Su disponibilidad comenzará el viernes 6 de noviembre.</p><p>Los precios anunciados en Estados Unidos son los siguientes:</p><ul><li>MacBook Pro de 14 pulgadas con M5 Pro: 2,899 dólares; 2,749 dólares con descuento educativo.</li><li>MacBook Pro de 16 pulgadas con M5 Pro: 3,399 dólares; 3,199 dólares con descuento educativo.</li><li>MacBook Pro de 14 pulgadas con M5 Max: 4,499 dólares; 4,199 dólares con descuento educativo.</li><li>MacBook Pro de 16 pulgadas con M5 Max: 4,799 dólares; 4,499 dólares con descuento educativo.</li><li>En <strong>México desde los desde $64,999 pesos mexicanos para la MacBook Pro de 14 pulgadas con chip M5 Pro o M5 Max o desde $77,999 pesos mexicanos para la versión de 16 pulgadas.</strong></li></ul><p>Apple también anunció que las actualizaciones de Apple Creator Studio estarán disponibles en noviembre sin costo adicional para los suscriptores actuales. Para los nuevos usuarios, la suscripción costará 12.99 dólares al mes o 129 dólares al año, mientras que los estudiantes universitarios y educadores podrán acceder a precios educativos de 2.99 dólares mensuales o 29.99 dólares anuales.</p><p>La compañía ofrecerá una prueba gratuita de un mes para los nuevos suscriptores de Apple Creator Studio y tres meses sin costo para quienes compren una Mac nueva o un iPad elegible, de acuerdo con las condiciones anunciadas.</p><p>Para consultar las especificaciones técnicas y las opciones de configuración, Apple habilitó una<a href="https://www.apple.com/macbook-pro/"> página oficial.</a></p>
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                                                            <title><![CDATA[ Transmisión en vivo del evento "Pro and Tell" de Apple: ¿veremos una MacBook con pantalla táctil OLED? ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <div class="live-content"><p>Ha sido una semana muy ajetreada para Apple, con el lanzamiento del iMac M6 y el MacBook Pro M6 tras la presentación del lunes del iPad Mini con pantalla OLED —pero es probable que la noticia más importante llegue hoy en un evento especial con el lanzamiento del primer MacBook con pantalla OLED y táctil de la compañía. O al menos eso es lo que dicen los rumores.</p><p>Lance Ulanoff, editor general de TechRadar, se encuentra en el evento de Apple en Los Ángeles, así que les traeremos todas las noticias en vivo. Acabamos de ver un<a href="https://x.com/johnternus/status/2115428480200671617"> nuevo avance </a>del director ejecutivo de Apple, John Ternus, que no revela mucho, pero sí sugiere que el lanzamiento de hoy será algo especial.</p><p>Así que acompáñanos mientras nos preparamos para lo que podría ser el lanzamiento de Mac más importante del año para Apple, y uno de los más sorprendentes también...</p><h2 id="evento-quot-pro-and-tell-quot-de-apple-lo-que-sabemos-hasta-ahora">Evento "Pro and Tell" de Apple: lo que sabemos hasta ahora</h2><ul><li>Apple lanzó el<a href="https://global.techradar.com/es-mx/tablets/ipad-mini/apple-presenta-el-nuevo-ipad-mini-con-pantalla-oled-de-8-5-pulgadas-y-chip-a20-pro"> iPad mini </a>con pantalla OLED el lunes 26 de octubre.</li><li>Ayer se anunciaron el iMac M6 y el<a href="https://global.techradar.com/es-mx/computing/macbooks/apple-presenta-la-imac-m6-y-la-macbook-pro-m6-y-la-buena-noticia-es-que-no-hay-aumento-de-precio"> MacBook Pro M6.</a></li><li>Hoy, los rumores apuntan al lanzamiento de un <a href="https://www.techradar.com/computing/macbooks/it-doesnt-work-steve-jobs-on-why-there-was-never-a-touchscreen-macbook-and-why-i-think-hed-totally-love-whats-coming-next">MacBook Pro con pantalla táctil OLED.</a></li></ul></div><div class="live-content"><h2 id="bienvenidos-a-nuestro-blog-en-vivo-quot-pro-and-tell-quot">Bienvenidos a nuestro blog en vivo "Pro and Tell"</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1441px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.21%;"><img id="3znrryKW4APUr3dzWgdXXn" name="Apple Pro and Tell" alt="Apple Pro and Tell" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/3znrryKW4APUr3dzWgdXXn-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1441" height="810" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Apple)</span></figcaption></figure><p>Hola, soy Antonio Quijano (editor en TechRadar, México) y hoy les llevaré en una cuenta regresiva hacia la gran noticia de Apple, que se espera que sea un MacBook Pro con pantalla táctil OLED.</p><p>En el equipo de Techradar hay muchos entusiastas de Apple, como nuestro compañero Mark Wilson quien ha sido usuario de MacBook durante 20 años (sí, pagó un extra por el MacBook negro mate en 2007), así que tenemos muchas opiniones sobre estos sorprendentes rumores. Además, también les traeremos lo último de nuestro editor especial, Lance Ulanoff, quien se encuentra en Los Ángeles en este momento para el evento de Apple.</p><p>Pero primero, es hora de hacer un resumen de lo que ha pasado hasta ahora y analizar más de cerca esos rumores, para ir entrando en clima...</p></div><div class="live-content"><time datetime="2026-10-28T15:16:24+00:00">October 28, 2026 – 11:16 AM</time><h2 id="un-quot-adelanto-de-ternus-quot">Un "adelanto de Ternus"</h2><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/2115428480200671617"><p lang="en" dir="ltr">https://t.co/2XsfEhVRJH<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/2115428480200671617">October 28, 2026</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>El director ejecutivo de Apple, John Ternus, publicó este adelanto al estilo Batman hace dos horas, y la verdad es que no revela gran cosa.</p><p>La teoría más extendida en las redes sociales es que apunta al regreso del logotipo luminoso de Apple, que no hemos visto en un MacBook Pro desde hace más de una década.</p><p>Ese logotipo luminoso era más bien un recorte translúcido que un LED independiente, pero parece que Apple ha encontrado la manera de recuperarlo sin comprometer la integridad estructural de su MacBook insignia.</p><p>Sin duda, le daría a esta computadora portátil —que probablemente será muy cara— un toque extra de magia que la distinguirá del resto de la línea...</p></div><div class="live-content"><time datetime="2026-10-28T15:19:32+00:00">October 28, 2026 – 11:19 AM</time><h2 id="que-ha-anunciado-apple-hasta-ahora">¿Qué ha anunciado Apple hasta ahora?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="9hqLWZZwYnbnvxQJX3GywB" name="iMacMacBookProM6" alt="The iMac M6 next to a MacBook Pro M6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9hqLWZZwYnbnvxQJX3GywB-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">La MacBook Pro con pantalla táctil no será el primer dispositivo que Apple lance al mercado esta semana. Ayer vimos cómo la MacBook Pro de 14 pulgadas, el modelo básico, recibía una nueva versión con el chip M6 que, según Apple, «ofrece un rendimiento gráfico hasta un 30 por ciento más rápido y un rendimiento en cargas de trabajo de IA hasta un 25 por ciento más rápido» en comparación con el M5. También cuenta con un nuevo chip inalámbrico N1 que permite Wi-Fi 7 y Bluetooth 6.El iMac también recibió una mejora en sus especificaciones con las mismas actualizaciones del M6 y el N1 que el MacBook Pro, y ahora puede admitir dos pantallas externas 4K a 165 Hz en lugar de 144 Hz.Por último, Apple agregó funciones de IA a su suscripción a Creator Studio, incluyendo Generate Fill en Pixelmator Pro y la incorporación de modelos de OpenAI junto con las opciones existentes de Apple Intelligence. Cabe destacar que Final Cut Pro recibió plantillas de MotionVFX, gráficos, transiciones y más.Una lista impresionante, pero es probable que la noticia más importante de Apple aún esté por venir... </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Apple)</span></figcaption></figure></div><div class="live-content"><time datetime="2026-10-28T15:36:57+00:00">October 28, 2026 – 11:36 AM</time><h2 id="macbook-pro-con-pantalla-oled-que-podemos-esperar">MacBook Pro con pantalla OLED: ¿qué podemos esperar?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="cdP8gBLBbBz7ShMJdkvV8W" name="Apple-MacBook-Pro-14-in-with-M6-hero-261027" alt="The Apple MacBook Pro M6 on a black background in front of an M6 graphic" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/cdP8gBLBbBz7ShMJdkvV8W-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Apple)</span></figcaption></figure><p>Quizás debido al legado del famoso rechazo de Steve Jobs hacia ellas, Apple nunca antes había lanzado una computadora portátil con pantalla táctil. Ahora que se lanzará una nueva hoy, ¿qué es lo que debemos esperar?</p><p>Obviamente, cuenta con funcionalidad táctil, y se rumorea que Apple ha desarrollado una versión actualizada de macOS para adaptarse a los gestos táctiles. También esperamos un panel OLED —probablemente denominado Super Retina XDR por Apple— con un Dynamic Island integrado y marcos más delgados.</p><p>Probablemente habrá modelos de 14 y 16 pulgadas, así como opciones con los chips M5 Pro y M5 Max. Sea cual sea el tamaño que compres, el chasis también podría ser un poco más delgado que el de los dispositivos MacBook Pro actuales.</p><p>Todo esto es muy impresionante, pero es probable que también tenga un costo considerable...</p></div><div class="live-content"><time datetime="2026-10-28T15:58:47+00:00">October 28, 2026 – 11:58 AM</time><h2 id="macbook-pro-con-pantalla-oled-un-dolor-de-cabeza-en-cuanto-al-precio">MacBook Pro con pantalla OLED: ¿un dolor de cabeza en cuanto al precio?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1600px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="ufDFag9KRjxa6asPVWm9VG" name="MacBookProM6-2" alt="An Apple MacBook Pro M6 on a green background showing the face of a woman wearing sunglasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ufDFag9KRjxa6asPVWm9VG-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1600" height="900" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Apple)</span></figcaption></figure><p>La MacBook Pro M6 ya es caro, con un precio inicial de 1,999 dólares / 1,999 libras esterlinas / 3,199 dólares australianos. Entonces, ¿cuánto podemos esperar pagar por un modelo con pantalla táctil OLED y un chip M5 Pro o M5 Max?</p><p>Las últimas especulaciones de <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-10-27/apple-14-inch-16-inch-macbook-pro-touch-price-is-likely-2-899-laptop-details">Bloomberg </a>sugieren que la versión de 14 pulgadas (con M5 Pro) podría costar 2,899 dólares, lo que sería el precio inicial más alto jamás registrado para un nuevo modelo de MacBook. Por su parte, se estima que la versión de 16 pulgadas costará al menos 3,399 dólares.</p><p>Por supuesto, esos son solo los precios iniciales, y los extras, como las mejoras de RAM, elevarán aún más los precios: Apple cobra actualmente 600 dólares / 600 libras adicionales por duplicar la RAM de 24 GB a 48 GB, por ejemplo. En otras palabras, debemos esperar que este sea el dúo de iPhone premium del mundo de las MacBook...</p></div><div class="live-content"><time datetime="2026-10-28T16:00:17+00:00">October 28, 2026 – 12:00 PM</time><h2 id="apple-se-ha-pasado-por-completo-a-hollywood">Apple se ha pasado por completo a Hollywood</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="WpL3HU7yLaWE2azGUae4p6" name="IMG_1287" alt="A photo of Hollywood from an Apple event" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/WpL3HU7yLaWE2azGUae4p6-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Lance Ulanoff, de TechRadar, se encuentra en Los Ángeles para el evento de Apple de hoy y me está enviando sus primeras fotos e impresiones.</p><p>Como pueden ver, el evento de Apple se lleva a cabo en pleno corazón de Hollywood. El edificio donde se realiza el evento también tiene mucha historia: el CBS Columbia Square fue construido en 1938 y fue la sede de la radio y la televisión de CBS hasta 2007.</p><p>Ya están repartiendo los pases, solo estamos esperando para entrar...</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="PSaYn3K3eUUCj2n986uaeB" name="IMG_1291" alt="An Apple event pass from its 'Pro and Tell' event" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PSaYn3K3eUUCj2n986uaeB-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure></div><div class="live-content"><time datetime="2026-10-28T17:05:34+00:00">October 28, 2026 – 1:05 PM</time><p>A diferencia de lo habitual, no habrá transmisión en vivo de este evento de Apple, pero, afortunadamente, estamos dentro del edificio en Los Ángeles para traerte todas las novedades a medida que sucedan.</p><p>Nos han prometido varias plantas dedicadas a experiencias; aún está por verse cuántas plantas se necesitan para probar una MacBook Pro con pantalla táctil...</p></div><div class="live-content"><time datetime="2026-10-28T17:08:09+00:00">October 28, 2026 – 1:08 PM</time><p>John Ternus ha subido al escenario, ¡y ya es oficial el MacBook Pro con pantalla táctil!</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="9MvzCKcH3kETV5v9TRtGs3" name="IMG_1346" alt="Apple 'Pro and Tell' event" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9MvzCKcH3kETV5v9TRtGs3-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="UebHCUqcGKGG3egSp5FgrM" name="IMG_1320" alt="John Ternus on stage at Apple's 'Pro and Tell' event" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UebHCUqcGKGG3egSp5FgrM-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure></div><div class="live-content"><time datetime="2026-10-28T17:17:50+00:00">October 28, 2026 – 1:17 PM</time><h2 id="la-macbook-pro-con-pantalla-tactil-ya-es-oficial">La MacBook Pro con pantalla táctil ya es oficial</h2><p>La "All New MacBook Pro" (como parece que se llamará) ya está aquí oficialmente.</p><p>Aún no tenemos todas las especificaciones, pero cuenta con una pantalla OLED en tándem y pesa 3 libras...</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/3TuNmHcdGvL4fRx4dipbmC-1920-80.jpg" alt="Images of the new MacBook Pro at the Apple 'Pro and Tell' event" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HTStJugPh9zmHJwT4YvWsC-1920-80.jpg" alt="Images of the new MacBook Pro at the Apple 'Pro and Tell' event" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qNsUmbrsdvBATzNEg66r5D-1920-80.jpg" alt="Images of the new MacBook Pro at the Apple 'Pro and Tell' event" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure></figure></div><div class="live-content"><time datetime="2026-10-28T17:27:36+00:00">October 28, 2026 – 1:27 PM</time><h2 id="macbook-pro-con-quot-pantalla-proled-xdr-quot-especificaciones">MacBook Pro con "pantalla PROLED XDR": especificaciones</h2><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/VWggnZWDQSxmAims6dnmXd-1920-80.jpg" alt="A MacBook Pro and Apple's 'Pro and Tell' event" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/iP3XXyTW2KWSbCUubHshTd-1920-80.jpg" alt="A MacBook Pro and Apple's 'Pro and Tell' event" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qNsUmbrsdvBATzNEg66r5D-1920-80.jpg" alt="Images of the new MacBook Pro at the Apple 'Pro and Tell' event" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure></figure><p>La conexión Wi-Fi en el evento de Apple está fallando, pero la nueva MacBook Pro insignia (con la pantalla PROLED XDR, cuyo nombre es un tanto dudoso) ya está disponible en el sitio web de Apple.</p><p>Está disponible en versiones de 14 y 16 pulgadas, con chips M5 Pro (GPU de 16 o 20 núcleos) o M5 Max (GPU de 32 o 40 núcleos). El almacenamiento base comienza en 1 TB (y llega hasta los 16 TB en las versiones con M5 Max), mientras que la memoria RAM base es de 24 GB (y llega hasta los 128 GB en el modelo de punta).</p><p>Ya puedes reservarlo; estará disponible a partir del 6 de noviembre. Según los rumores, el precio comienza en 2,899 dólares para la versión de 14 pulgadas y en 3,399 dólares para el modelo de 16 pulgadas...</p></div><div class="live-content"><time datetime="2026-10-28T17:32:31+00:00">October 28, 2026 – 1:32 PM</time><h2 id="que-hay-de-la-pantalla-tactil">¿Qué hay de la pantalla táctil?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="4D2TYs7wGHKLbfJc7TjLm" name="Apple-MacBook-Pro-with-PROLED-XDR-Display-lifestyle-anti-reflective-coating-261028" alt="A person touching the MacBook Pro with PROLED XDR Display" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4D2TYs7wGHKLbfJc7TjLm-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Apple)</span></figcaption></figure><p>Apple ha revelado un poco más sobre la pantalla táctil del MacBook Pro con OLED. Es compatible con todos los gestos Multi-Touch habituales (desplazarse, pellizcar, rotar, dibujar y más).</p><p>¿Por qué? Apple dice que puedes usarla para manipular objetos 3D o tocar instrumentos virtuales. También hay usos clásicos, como pellizcar para hacer zoom en fotos, documentos o páginas web, o hacer bocetos y anotaciones en la pantalla.</p><p>Al parecer, la pantalla táctil se incluye en este MacBook de gama muy alta para que los diseñadores puedan interactuar con prototipos en 3D, o para que los desarrolladores puedan probar cómo se siente la función táctil en sus aplicaciones de iOS. Todo esto suena muy bien, pero no parecen ser casos de uso revolucionarios para la función táctil en una computadora portátil; tal vez nuestras demostraciones prácticas nos hagan pensar de otra manera...</p></div><div class="live-content"><time datetime="2026-10-28T18:02:16+00:00">October 28, 2026 – 2:02 PM</time><h2 id="el-primer-video-promocional-de-youtube">El primer video promocional de YouTube</h2><p>Aquí está el primer video promocional de Apple para la MacBook Pro con pantalla PROLED XDR, cuyo eslogan es "la primera Mac con Touch".</p><p>Apple promociona esta computadora portátil como un «monitor de referencia totalmente portátil», con un brillo máximo de hasta 2,000 nits y una duración de batería de 24 horas para tus «noches en vela». No, no ese tipo de noches en vela, sino las de trabajo...</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="high" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/hnZI5uUSdEo" allowfullscreen=""></iframe></div></div></div><div class="live-content"><time datetime="2026-10-28T18:03:55+00:00">October 28, 2026 – 2:03 PM</time><h2 id="el-lanzamiento-tal-como-ocurrio">El lanzamiento tal como ocurrió</h2><p>No hubo transmisión en vivo del evento de hoy sobre la MacBook Pro con pantalla táctil, pero ¿quieres ver cómo se presentó el producto tal como ocurrió? Así es como el director ejecutivo de Apple, John Ternus, lo presentó en Los Ángeles...</p>                    <div class= "tiktok-wrapper" style="min-height: 750px;"><blockquote class="tiktok-embed" cite="https://www.tiktok.com/@techradar/video/7701767746278722838" data-video-id="7701767746278722838" style="max-width: 605px; min-width: 325px;">                        <section>                            <a target="_blank" title="@techradar" href="https://www.tiktok.com/@techradar">@techradar</a>                            <p></p><a target="_blank" title="♬ original sound - TechRadar" href="https://www.tiktok.com/music/original-sound-7701767765115390742">♬ original sound - TechRadar</a></section>                    </blockquote></div>                </div><div class="live-content"><time datetime="2026-10-28T18:33:48+00:00">October 28, 2026 – 2:33 PM</time><h2 id="ya-es-hora-de-probar-una">Ya es hora de probar una...</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="wRcGAbJJ7r2DJMkmYcZNJL" name="IMG_1352 (1)" alt="A crowd at the Apple MacBook Pro PROLED XDR launch event" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wRcGAbJJ7r2DJMkmYcZNJL-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Bueno, ya basta de hablar de especificaciones y precios: es hora de que Lance Ulanoff, editor general de TechRadar, pruebe el MacBook Pro PROLED XDR y compruebe si está a la altura de las expectativas de ser la «mejor computadora portátil profesional del mundo», como la llama Apple.</p></div> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/live/cobertura-en-vivo-pro-and-tell-de-apple-rumores-sobre-la-macbook-pro-con-pantalla-tactil-oled-y-todas-las-novedades-desde-los-angeles</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Se rumorea que Apple lanzará hoy una MacBook Pro con pantalla táctil OLED; estamos en su misterioso evento en Los Ángeles para traerte todas las noticias oficiales en vivo. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">C9hazHuDTtUwPXigAheMZB</guid>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Macbooks]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Macs]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Laptops]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Desktop PCs]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                            <article>
                                <div class="live-content"><p>Ha sido una semana muy ajetreada para Apple, con el lanzamiento del iMac M6 y el MacBook Pro M6 tras la presentación del lunes del iPad Mini con pantalla OLED —pero es probable que la noticia más importante llegue hoy en un evento especial con el lanzamiento del primer MacBook con pantalla OLED y táctil de la compañía. O al menos eso es lo que dicen los rumores.</p><p>Lance Ulanoff, editor general de TechRadar, se encuentra en el evento de Apple en Los Ángeles, así que les traeremos todas las noticias en vivo. Acabamos de ver un<a href="https://x.com/johnternus/status/2115428480200671617"> nuevo avance </a>del director ejecutivo de Apple, John Ternus, que no revela mucho, pero sí sugiere que el lanzamiento de hoy será algo especial.</p><p>Así que acompáñanos mientras nos preparamos para lo que podría ser el lanzamiento de Mac más importante del año para Apple, y uno de los más sorprendentes también...</p><h2 id="evento-quot-pro-and-tell-quot-de-apple-lo-que-sabemos-hasta-ahora">Evento "Pro and Tell" de Apple: lo que sabemos hasta ahora</h2><ul><li>Apple lanzó el<a href="https://global.techradar.com/es-mx/tablets/ipad-mini/apple-presenta-el-nuevo-ipad-mini-con-pantalla-oled-de-8-5-pulgadas-y-chip-a20-pro"> iPad mini </a>con pantalla OLED el lunes 26 de octubre.</li><li>Ayer se anunciaron el iMac M6 y el<a href="https://global.techradar.com/es-mx/computing/macbooks/apple-presenta-la-imac-m6-y-la-macbook-pro-m6-y-la-buena-noticia-es-que-no-hay-aumento-de-precio"> MacBook Pro M6.</a></li><li>Hoy, los rumores apuntan al lanzamiento de un <a href="https://www.techradar.com/computing/macbooks/it-doesnt-work-steve-jobs-on-why-there-was-never-a-touchscreen-macbook-and-why-i-think-hed-totally-love-whats-coming-next">MacBook Pro con pantalla táctil OLED.</a></li></ul></div><div class="live-content"><h2 id="bienvenidos-a-nuestro-blog-en-vivo-quot-pro-and-tell-quot">Bienvenidos a nuestro blog en vivo "Pro and Tell"</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1441px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.21%;"><img id="3znrryKW4APUr3dzWgdXXn" name="Apple Pro and Tell" alt="Apple Pro and Tell" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/3znrryKW4APUr3dzWgdXXn-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1441" height="810" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Apple)</span></figcaption></figure><p>Hola, soy Antonio Quijano (editor en TechRadar, México) y hoy les llevaré en una cuenta regresiva hacia la gran noticia de Apple, que se espera que sea un MacBook Pro con pantalla táctil OLED.</p><p>En el equipo de Techradar hay muchos entusiastas de Apple, como nuestro compañero Mark Wilson quien ha sido usuario de MacBook durante 20 años (sí, pagó un extra por el MacBook negro mate en 2007), así que tenemos muchas opiniones sobre estos sorprendentes rumores. Además, también les traeremos lo último de nuestro editor especial, Lance Ulanoff, quien se encuentra en Los Ángeles en este momento para el evento de Apple.</p><p>Pero primero, es hora de hacer un resumen de lo que ha pasado hasta ahora y analizar más de cerca esos rumores, para ir entrando en clima...</p></div><div class="live-content"><time datetime="2026-10-28T15:16:24+00:00">October 28, 2026 – 11:16 AM</time><h2 id="un-quot-adelanto-de-ternus-quot">Un "adelanto de Ternus"</h2><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/2115428480200671617"><p lang="en" dir="ltr">https://t.co/2XsfEhVRJH<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/2115428480200671617">October 28, 2026</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>El director ejecutivo de Apple, John Ternus, publicó este adelanto al estilo Batman hace dos horas, y la verdad es que no revela gran cosa.</p><p>La teoría más extendida en las redes sociales es que apunta al regreso del logotipo luminoso de Apple, que no hemos visto en un MacBook Pro desde hace más de una década.</p><p>Ese logotipo luminoso era más bien un recorte translúcido que un LED independiente, pero parece que Apple ha encontrado la manera de recuperarlo sin comprometer la integridad estructural de su MacBook insignia.</p><p>Sin duda, le daría a esta computadora portátil —que probablemente será muy cara— un toque extra de magia que la distinguirá del resto de la línea...</p></div><div class="live-content"><time datetime="2026-10-28T15:19:32+00:00">October 28, 2026 – 11:19 AM</time><h2 id="que-ha-anunciado-apple-hasta-ahora">¿Qué ha anunciado Apple hasta ahora?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="9hqLWZZwYnbnvxQJX3GywB" name="iMacMacBookProM6" alt="The iMac M6 next to a MacBook Pro M6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9hqLWZZwYnbnvxQJX3GywB-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">La MacBook Pro con pantalla táctil no será el primer dispositivo que Apple lance al mercado esta semana. Ayer vimos cómo la MacBook Pro de 14 pulgadas, el modelo básico, recibía una nueva versión con el chip M6 que, según Apple, «ofrece un rendimiento gráfico hasta un 30 por ciento más rápido y un rendimiento en cargas de trabajo de IA hasta un 25 por ciento más rápido» en comparación con el M5. También cuenta con un nuevo chip inalámbrico N1 que permite Wi-Fi 7 y Bluetooth 6.El iMac también recibió una mejora en sus especificaciones con las mismas actualizaciones del M6 y el N1 que el MacBook Pro, y ahora puede admitir dos pantallas externas 4K a 165 Hz en lugar de 144 Hz.Por último, Apple agregó funciones de IA a su suscripción a Creator Studio, incluyendo Generate Fill en Pixelmator Pro y la incorporación de modelos de OpenAI junto con las opciones existentes de Apple Intelligence. Cabe destacar que Final Cut Pro recibió plantillas de MotionVFX, gráficos, transiciones y más.Una lista impresionante, pero es probable que la noticia más importante de Apple aún esté por venir... </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Apple)</span></figcaption></figure></div><div class="live-content"><time datetime="2026-10-28T15:36:57+00:00">October 28, 2026 – 11:36 AM</time><h2 id="macbook-pro-con-pantalla-oled-que-podemos-esperar">MacBook Pro con pantalla OLED: ¿qué podemos esperar?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="cdP8gBLBbBz7ShMJdkvV8W" name="Apple-MacBook-Pro-14-in-with-M6-hero-261027" alt="The Apple MacBook Pro M6 on a black background in front of an M6 graphic" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/cdP8gBLBbBz7ShMJdkvV8W-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Apple)</span></figcaption></figure><p>Quizás debido al legado del famoso rechazo de Steve Jobs hacia ellas, Apple nunca antes había lanzado una computadora portátil con pantalla táctil. Ahora que se lanzará una nueva hoy, ¿qué es lo que debemos esperar?</p><p>Obviamente, cuenta con funcionalidad táctil, y se rumorea que Apple ha desarrollado una versión actualizada de macOS para adaptarse a los gestos táctiles. También esperamos un panel OLED —probablemente denominado Super Retina XDR por Apple— con un Dynamic Island integrado y marcos más delgados.</p><p>Probablemente habrá modelos de 14 y 16 pulgadas, así como opciones con los chips M5 Pro y M5 Max. Sea cual sea el tamaño que compres, el chasis también podría ser un poco más delgado que el de los dispositivos MacBook Pro actuales.</p><p>Todo esto es muy impresionante, pero es probable que también tenga un costo considerable...</p></div><div class="live-content"><time datetime="2026-10-28T15:58:47+00:00">October 28, 2026 – 11:58 AM</time><h2 id="macbook-pro-con-pantalla-oled-un-dolor-de-cabeza-en-cuanto-al-precio">MacBook Pro con pantalla OLED: ¿un dolor de cabeza en cuanto al precio?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1600px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="ufDFag9KRjxa6asPVWm9VG" name="MacBookProM6-2" alt="An Apple MacBook Pro M6 on a green background showing the face of a woman wearing sunglasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ufDFag9KRjxa6asPVWm9VG-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1600" height="900" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Apple)</span></figcaption></figure><p>La MacBook Pro M6 ya es caro, con un precio inicial de 1,999 dólares / 1,999 libras esterlinas / 3,199 dólares australianos. Entonces, ¿cuánto podemos esperar pagar por un modelo con pantalla táctil OLED y un chip M5 Pro o M5 Max?</p><p>Las últimas especulaciones de <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-10-27/apple-14-inch-16-inch-macbook-pro-touch-price-is-likely-2-899-laptop-details">Bloomberg </a>sugieren que la versión de 14 pulgadas (con M5 Pro) podría costar 2,899 dólares, lo que sería el precio inicial más alto jamás registrado para un nuevo modelo de MacBook. Por su parte, se estima que la versión de 16 pulgadas costará al menos 3,399 dólares.</p><p>Por supuesto, esos son solo los precios iniciales, y los extras, como las mejoras de RAM, elevarán aún más los precios: Apple cobra actualmente 600 dólares / 600 libras adicionales por duplicar la RAM de 24 GB a 48 GB, por ejemplo. En otras palabras, debemos esperar que este sea el dúo de iPhone premium del mundo de las MacBook...</p></div><div class="live-content"><time datetime="2026-10-28T16:00:17+00:00">October 28, 2026 – 12:00 PM</time><h2 id="apple-se-ha-pasado-por-completo-a-hollywood">Apple se ha pasado por completo a Hollywood</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="WpL3HU7yLaWE2azGUae4p6" name="IMG_1287" alt="A photo of Hollywood from an Apple event" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/WpL3HU7yLaWE2azGUae4p6-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Lance Ulanoff, de TechRadar, se encuentra en Los Ángeles para el evento de Apple de hoy y me está enviando sus primeras fotos e impresiones.</p><p>Como pueden ver, el evento de Apple se lleva a cabo en pleno corazón de Hollywood. El edificio donde se realiza el evento también tiene mucha historia: el CBS Columbia Square fue construido en 1938 y fue la sede de la radio y la televisión de CBS hasta 2007.</p><p>Ya están repartiendo los pases, solo estamos esperando para entrar...</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="PSaYn3K3eUUCj2n986uaeB" name="IMG_1291" alt="An Apple event pass from its 'Pro and Tell' event" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PSaYn3K3eUUCj2n986uaeB-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure></div><div class="live-content"><time datetime="2026-10-28T17:05:34+00:00">October 28, 2026 – 1:05 PM</time><p>A diferencia de lo habitual, no habrá transmisión en vivo de este evento de Apple, pero, afortunadamente, estamos dentro del edificio en Los Ángeles para traerte todas las novedades a medida que sucedan.</p><p>Nos han prometido varias plantas dedicadas a experiencias; aún está por verse cuántas plantas se necesitan para probar una MacBook Pro con pantalla táctil...</p></div><div class="live-content"><time datetime="2026-10-28T17:08:09+00:00">October 28, 2026 – 1:08 PM</time><p>John Ternus ha subido al escenario, ¡y ya es oficial el MacBook Pro con pantalla táctil!</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="9MvzCKcH3kETV5v9TRtGs3" name="IMG_1346" alt="Apple 'Pro and Tell' event" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9MvzCKcH3kETV5v9TRtGs3-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="UebHCUqcGKGG3egSp5FgrM" name="IMG_1320" alt="John Ternus on stage at Apple's 'Pro and Tell' event" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UebHCUqcGKGG3egSp5FgrM-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure></div><div class="live-content"><time datetime="2026-10-28T17:17:50+00:00">October 28, 2026 – 1:17 PM</time><h2 id="la-macbook-pro-con-pantalla-tactil-ya-es-oficial">La MacBook Pro con pantalla táctil ya es oficial</h2><p>La "All New MacBook Pro" (como parece que se llamará) ya está aquí oficialmente.</p><p>Aún no tenemos todas las especificaciones, pero cuenta con una pantalla OLED en tándem y pesa 3 libras...</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/3TuNmHcdGvL4fRx4dipbmC-1920-80.jpg" alt="Images of the new MacBook Pro at the Apple 'Pro and Tell' event" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HTStJugPh9zmHJwT4YvWsC-1920-80.jpg" alt="Images of the new MacBook Pro at the Apple 'Pro and Tell' event" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qNsUmbrsdvBATzNEg66r5D-1920-80.jpg" alt="Images of the new MacBook Pro at the Apple 'Pro and Tell' event" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure></figure></div><div class="live-content"><time datetime="2026-10-28T17:27:36+00:00">October 28, 2026 – 1:27 PM</time><h2 id="macbook-pro-con-quot-pantalla-proled-xdr-quot-especificaciones">MacBook Pro con "pantalla PROLED XDR": especificaciones</h2><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/VWggnZWDQSxmAims6dnmXd-1920-80.jpg" alt="A MacBook Pro and Apple's 'Pro and Tell' event" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/iP3XXyTW2KWSbCUubHshTd-1920-80.jpg" alt="A MacBook Pro and Apple's 'Pro and Tell' event" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qNsUmbrsdvBATzNEg66r5D-1920-80.jpg" alt="Images of the new MacBook Pro at the Apple 'Pro and Tell' event" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure></figure><p>La conexión Wi-Fi en el evento de Apple está fallando, pero la nueva MacBook Pro insignia (con la pantalla PROLED XDR, cuyo nombre es un tanto dudoso) ya está disponible en el sitio web de Apple.</p><p>Está disponible en versiones de 14 y 16 pulgadas, con chips M5 Pro (GPU de 16 o 20 núcleos) o M5 Max (GPU de 32 o 40 núcleos). El almacenamiento base comienza en 1 TB (y llega hasta los 16 TB en las versiones con M5 Max), mientras que la memoria RAM base es de 24 GB (y llega hasta los 128 GB en el modelo de punta).</p><p>Ya puedes reservarlo; estará disponible a partir del 6 de noviembre. Según los rumores, el precio comienza en 2,899 dólares para la versión de 14 pulgadas y en 3,399 dólares para el modelo de 16 pulgadas...</p></div><div class="live-content"><time datetime="2026-10-28T17:32:31+00:00">October 28, 2026 – 1:32 PM</time><h2 id="que-hay-de-la-pantalla-tactil">¿Qué hay de la pantalla táctil?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="4D2TYs7wGHKLbfJc7TjLm" name="Apple-MacBook-Pro-with-PROLED-XDR-Display-lifestyle-anti-reflective-coating-261028" alt="A person touching the MacBook Pro with PROLED XDR Display" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4D2TYs7wGHKLbfJc7TjLm-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Apple)</span></figcaption></figure><p>Apple ha revelado un poco más sobre la pantalla táctil del MacBook Pro con OLED. Es compatible con todos los gestos Multi-Touch habituales (desplazarse, pellizcar, rotar, dibujar y más).</p><p>¿Por qué? Apple dice que puedes usarla para manipular objetos 3D o tocar instrumentos virtuales. También hay usos clásicos, como pellizcar para hacer zoom en fotos, documentos o páginas web, o hacer bocetos y anotaciones en la pantalla.</p><p>Al parecer, la pantalla táctil se incluye en este MacBook de gama muy alta para que los diseñadores puedan interactuar con prototipos en 3D, o para que los desarrolladores puedan probar cómo se siente la función táctil en sus aplicaciones de iOS. Todo esto suena muy bien, pero no parecen ser casos de uso revolucionarios para la función táctil en una computadora portátil; tal vez nuestras demostraciones prácticas nos hagan pensar de otra manera...</p></div><div class="live-content"><time datetime="2026-10-28T18:02:16+00:00">October 28, 2026 – 2:02 PM</time><h2 id="el-primer-video-promocional-de-youtube">El primer video promocional de YouTube</h2><p>Aquí está el primer video promocional de Apple para la MacBook Pro con pantalla PROLED XDR, cuyo eslogan es "la primera Mac con Touch".</p><p>Apple promociona esta computadora portátil como un «monitor de referencia totalmente portátil», con un brillo máximo de hasta 2,000 nits y una duración de batería de 24 horas para tus «noches en vela». No, no ese tipo de noches en vela, sino las de trabajo...</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="high" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/hnZI5uUSdEo" allowfullscreen=""></iframe></div></div></div><div class="live-content"><time datetime="2026-10-28T18:03:55+00:00">October 28, 2026 – 2:03 PM</time><h2 id="el-lanzamiento-tal-como-ocurrio">El lanzamiento tal como ocurrió</h2><p>No hubo transmisión en vivo del evento de hoy sobre la MacBook Pro con pantalla táctil, pero ¿quieres ver cómo se presentó el producto tal como ocurrió? Así es como el director ejecutivo de Apple, John Ternus, lo presentó en Los Ángeles...</p>                    <div class= "tiktok-wrapper" style="min-height: 750px;"><blockquote class="tiktok-embed" cite="https://www.tiktok.com/@techradar/video/7701767746278722838" data-video-id="7701767746278722838" style="max-width: 605px; min-width: 325px;">                        <section>                            <a target="_blank" title="@techradar" href="https://www.tiktok.com/@techradar">@techradar</a>                            <p></p><a target="_blank" title="♬ original sound - TechRadar" href="https://www.tiktok.com/music/original-sound-7701767765115390742">♬ original sound - TechRadar</a></section>                    </blockquote></div>                </div><div class="live-content"><time datetime="2026-10-28T18:33:48+00:00">October 28, 2026 – 2:33 PM</time><h2 id="ya-es-hora-de-probar-una">Ya es hora de probar una...</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="wRcGAbJJ7r2DJMkmYcZNJL" name="IMG_1352 (1)" alt="A crowd at the Apple MacBook Pro PROLED XDR launch event" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wRcGAbJJ7r2DJMkmYcZNJL-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Bueno, ya basta de hablar de especificaciones y precios: es hora de que Lance Ulanoff, editor general de TechRadar, pruebe el MacBook Pro PROLED XDR y compruebe si está a la altura de las expectativas de ser la «mejor computadora portátil profesional del mundo», como la llama Apple.</p></div>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ La prueba de velocidad de Internet de Windows 11 se está separando de Bing, por suerte ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Actualmente, la prueba de velocidad de Internet de Windows 11 redirige a una búsqueda en Bing para facilitar la prueba.</strong></li><li><strong>Esto es, por decir lo menos, poco práctico —y una forma molesta de promocionar Bing—, pero ahora Microsoft está cambiando las cosas.</strong></li><li><strong>En una nueva versión de vista previa, la prueba de velocidad está totalmente integrada en Windows 11, tal como debería haber sido desde el principio.</strong></li></ul><p>Microsoft ha reconsiderado uno de los métodos que utilizaba para promocionar Bing en Windows 11 —a través de una prueba de velocidad de Internet— y no nos queda más que esperar que tal vez esté recobrando el sentido común desde una perspectiva más amplia respecto a este tipo de artimañas promocionales.</p><p><a href="https://www.windowscentral.com/microsoft/windows-11/microsoft-finally-replaces-bing-shortcut-with-a-real-speed-test-tool-in-windows-11">Windows Central</a> informa que, en una versión preliminar reciente de Windows 11 (compilación 26340.9767), Microsoft ha aplicado algunos cambios al panel de Ajustes rápidos (al que se accede desde la barra de tareas).</p><p>En las notas de la versión, <a href="https://learn.microsoft.com/en-us/windows-insider/release-notes/experimental/preview-build-26340-9767#:~:text=Check%20your%20internet%20speed%20directly%20from%20Quick%20Settings">Microsoft </a>dice: «Estamos haciendo que sea más rápido y fácil verificar el rendimiento de tu conexión a Internet en Windows. Los participantes de Windows Insider ahora pueden realizar una prueba de velocidad de Internet y ver los resultados directamente en Ajustes rápidos, sin ser redirigidos a un navegador».</p><p>Actualmente, al usar esta función, simplemente se abre una prueba de velocidad en línea en tu navegador predeterminado, pero en la página de búsqueda de Bing (lo que, por supuesto, genera tráfico web para Microsoft). Con este cambio, se trata en realidad de una prueba de velocidad nativa que funciona en Windows 11, tal como siempre debió haber sido.</p><p>Puedes iniciar la nueva prueba de velocidad desde los Ajustes rápidos, o acceder a ella haciendo clic con el botón derecho en el ícono de red en la bandeja del sistema, a la derecha de la barra de tareas.</p><p>Ten en cuenta que, por ahora, esto se encuentra en fase de pruebas y aún está en una etapa temprana (el canal Experimental), pero con el tiempo debería llegar a todos los usuarios de Windows 11.</p><h2 id="para-arreglar-windows-11-hay-que-deshacerse-de-este-tipo-de-tonterias">Para arreglar Windows 11 hay que deshacerse de este tipo de tonterías</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1600px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="MtvQeXXDrhKtUVcauqFecM" name="Microsoft Copilot Listing.png" alt="A woman at a table using a Windows laptop, opposite sits a man, neither show their face" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/MtvQeXXDrhKtUVcauqFecM-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1600" height="900" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Unsplash / Windows)</span></figcaption></figure><p>Es útil tener una prueba de velocidad integrada directamente en el sistema operativo para esas ocasiones en las que quieres saber qué velocidad de conexión estás obteniendo. Quizá estés viendo un video en streaming y se esté pausando o presentando fallas, y te preguntes si el problema es del servicio o si tu conexión a internet está atravesando un momento complicado.</p><p>Sin embargo, no resulta nada práctico que te redirijan a un navegador web para realizar esa prueba.</p><p>Microsoft explica este cambio de la siguiente manera: «Esta experiencia actualizada se basa en la prueba de velocidad de internet que presentamos anteriormente a los Windows Insiders, incorporando la prueba y sus resultados directamente en Windows».</p><p>Esto hace pensar que la implementación actual siempre fue una solución provisional o un paso intermedio, pero seamos honestos: todos sabemos que era otra forma en la que Microsoft intentaba dirigir tráfico a Bing.</p><p>No es ni de lejos la única ocasión en que Microsoft ha intentado este tipo de trucos. Más recientemente, vimos cómo la aplicación Bing Wallpaper volvía a introducir búsquedas de Bing para quienes simplemente hacen clic en una parte vacía del escritorio (puedes consultar aquí una explicación más detallada de ese incidente).</p><p>No, el cliente Bing Wallpaper no viene incluido de forma predeterminada en Windows 11, pero sigue siendo un software de Microsoft y demuestra que la actitud de la compañía continúa inclinándose hacia la búsqueda de formas molestas de promocionar sus propios servicios —este es otro gran ejemplo— a costa del usuario.</p><p>Como observó un usuario de <a href="https://www.reddit.com/r/pcmasterrace/comments/1xdxnkn/comment/19rnazkwrsz4y/">Reddit </a>sobre la actual prueba de velocidad de internet de Windows 11, cargada de Bing: «Este tipo de cosas fue lo que me llevó a Linux. En general, no estaba tan mal, pero Linux (Fedora, en mi caso) se siente como un soplo de aire fresco».</p><p>Todas estas prácticas deben terminar y, al menos, este nuevo cambio en las pruebas es una señal esperanzadora de que Microsoft finalmente está empezando a darse cuenta. Esto cobra especial relevancia porque la compañía está luchando por corregir Windows 11 y cambiar la percepción pública de su sistema operativo de escritorio este año. Sin duda, la promoción innecesaria de Bing no ayudará a conseguirlo.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/windows/la-prueba-de-velocidad-de-internet-integrada-en-windows-11-se-esta-separando-de-bing-y-ya-era-hora</link>
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                            <![CDATA[ "Este es el tipo de cosas que me llevaron a usar Linux": Microsoft ha dejado de usar una estrategia para promocionar Bing que muchos usuarios de Windows 11 detestaban. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <ul><li><strong>Actualmente, la prueba de velocidad de Internet de Windows 11 redirige a una búsqueda en Bing para facilitar la prueba.</strong></li><li><strong>Esto es, por decir lo menos, poco práctico —y una forma molesta de promocionar Bing—, pero ahora Microsoft está cambiando las cosas.</strong></li><li><strong>En una nueva versión de vista previa, la prueba de velocidad está totalmente integrada en Windows 11, tal como debería haber sido desde el principio.</strong></li></ul><p>Microsoft ha reconsiderado uno de los métodos que utilizaba para promocionar Bing en Windows 11 —a través de una prueba de velocidad de Internet— y no nos queda más que esperar que tal vez esté recobrando el sentido común desde una perspectiva más amplia respecto a este tipo de artimañas promocionales.</p><p><a href="https://www.windowscentral.com/microsoft/windows-11/microsoft-finally-replaces-bing-shortcut-with-a-real-speed-test-tool-in-windows-11">Windows Central</a> informa que, en una versión preliminar reciente de Windows 11 (compilación 26340.9767), Microsoft ha aplicado algunos cambios al panel de Ajustes rápidos (al que se accede desde la barra de tareas).</p><p>En las notas de la versión, <a href="https://learn.microsoft.com/en-us/windows-insider/release-notes/experimental/preview-build-26340-9767#:~:text=Check%20your%20internet%20speed%20directly%20from%20Quick%20Settings">Microsoft </a>dice: «Estamos haciendo que sea más rápido y fácil verificar el rendimiento de tu conexión a Internet en Windows. Los participantes de Windows Insider ahora pueden realizar una prueba de velocidad de Internet y ver los resultados directamente en Ajustes rápidos, sin ser redirigidos a un navegador».</p><p>Actualmente, al usar esta función, simplemente se abre una prueba de velocidad en línea en tu navegador predeterminado, pero en la página de búsqueda de Bing (lo que, por supuesto, genera tráfico web para Microsoft). Con este cambio, se trata en realidad de una prueba de velocidad nativa que funciona en Windows 11, tal como siempre debió haber sido.</p><p>Puedes iniciar la nueva prueba de velocidad desde los Ajustes rápidos, o acceder a ella haciendo clic con el botón derecho en el ícono de red en la bandeja del sistema, a la derecha de la barra de tareas.</p><p>Ten en cuenta que, por ahora, esto se encuentra en fase de pruebas y aún está en una etapa temprana (el canal Experimental), pero con el tiempo debería llegar a todos los usuarios de Windows 11.</p><h2 id="para-arreglar-windows-11-hay-que-deshacerse-de-este-tipo-de-tonterias">Para arreglar Windows 11 hay que deshacerse de este tipo de tonterías</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1600px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="MtvQeXXDrhKtUVcauqFecM" name="Microsoft Copilot Listing.png" alt="A woman at a table using a Windows laptop, opposite sits a man, neither show their face" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/MtvQeXXDrhKtUVcauqFecM-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1600" height="900" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Unsplash / Windows)</span></figcaption></figure><p>Es útil tener una prueba de velocidad integrada directamente en el sistema operativo para esas ocasiones en las que quieres saber qué velocidad de conexión estás obteniendo. Quizá estés viendo un video en streaming y se esté pausando o presentando fallas, y te preguntes si el problema es del servicio o si tu conexión a internet está atravesando un momento complicado.</p><p>Sin embargo, no resulta nada práctico que te redirijan a un navegador web para realizar esa prueba.</p><p>Microsoft explica este cambio de la siguiente manera: «Esta experiencia actualizada se basa en la prueba de velocidad de internet que presentamos anteriormente a los Windows Insiders, incorporando la prueba y sus resultados directamente en Windows».</p><p>Esto hace pensar que la implementación actual siempre fue una solución provisional o un paso intermedio, pero seamos honestos: todos sabemos que era otra forma en la que Microsoft intentaba dirigir tráfico a Bing.</p><p>No es ni de lejos la única ocasión en que Microsoft ha intentado este tipo de trucos. Más recientemente, vimos cómo la aplicación Bing Wallpaper volvía a introducir búsquedas de Bing para quienes simplemente hacen clic en una parte vacía del escritorio (puedes consultar aquí una explicación más detallada de ese incidente).</p><p>No, el cliente Bing Wallpaper no viene incluido de forma predeterminada en Windows 11, pero sigue siendo un software de Microsoft y demuestra que la actitud de la compañía continúa inclinándose hacia la búsqueda de formas molestas de promocionar sus propios servicios —este es otro gran ejemplo— a costa del usuario.</p><p>Como observó un usuario de <a href="https://www.reddit.com/r/pcmasterrace/comments/1xdxnkn/comment/19rnazkwrsz4y/">Reddit </a>sobre la actual prueba de velocidad de internet de Windows 11, cargada de Bing: «Este tipo de cosas fue lo que me llevó a Linux. En general, no estaba tan mal, pero Linux (Fedora, en mi caso) se siente como un soplo de aire fresco».</p><p>Todas estas prácticas deben terminar y, al menos, este nuevo cambio en las pruebas es una señal esperanzadora de que Microsoft finalmente está empezando a darse cuenta. Esto cobra especial relevancia porque la compañía está luchando por corregir Windows 11 y cambiar la percepción pública de su sistema operativo de escritorio este año. Sin duda, la promoción innecesaria de Bing no ayudará a conseguirlo.</p>
                                                            </article>
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Tus reglas", el Reclusa Mini 65% combina la precisión de los switches magnéticos, un sonido refinado y amplias posibilidades de personalización en un formato compacto, ofreciendo una excelente experiencia desde la primera tecla que se presiona.</p><p>El Razer Reclusa Mini 65% amplía la línea Reclusa con switches magnéticos Razer Hall Effect, punto de actuación ajustable, Rapid Trigger y conectividad en tres modos, que brindan un mayor control sobre la respuesta de cada tecla.</p><p>"Creamos la línea Reclusa para los entusiastas que consideran el teclado algo personal", afirma Barrie Ooi, director de la división de PC Gaming de Razer. "Incorporamos la tecnología de switches magnéticos a la experiencia Reclusa sin renunciar a las características que hacen única a la línea: una excelente experiencia desde el primer uso, un sonido refinado, una sensación de tecleo agradable y la libertad de personalizar el teclado con switches magnéticos hot-swappable y keycaps intercambiables".</p><h2 id="sonido-refinado-sensacion-consistente">Sonido refinado. Sensación consistente</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:850px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="nNtgfKdyx6BmsRgYAa2JRo" name="Razer Reclusa Mini 65%" alt="Razer Reclusa Mini 65%" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nNtgfKdyx6BmsRgYAa2JRo-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="850" height="478" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Razer)</span></figcaption></figure><p>El sonido y la sensación al teclear son lo primero. El Reclusa Mini 65% ofrece una experiencia diferenciada desde la primera tecla que se presiona, con un sonido profundo, nítido y distintivo, además de una sensación suave al presionar las teclas hasta el fondo, sin necesidad de modificaciones.</p><p>Los switches magnéticos Razer Hall Effect definen la sensación al teclear, mientras que una capa de espuma IXPE, una placa de PPS, estabilizadores lubricados y un sistema de amortiguación de silicona de doble capa proporcionan un sonido más profundo y reducen la resonancia interna del teclado. El resultado es una experiencia agradable, incluso durante largas sesiones de juego y escritura.</p><h2 id="respuesta-rapida-control-total">Respuesta rápida. Control total</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:850px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="dxsj3BMpqFQWCp2ozcZ3Ko" name="Razer Reclusa Mini 65%" alt="Razer Reclusa Mini 65%" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/dxsj3BMpqFQWCp2ozcZ3Ko-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="850" height="478" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Razer)</span></figcaption></figure><p>El Reclusa Mini 65% permite que cada jugador ajuste la respuesta de las teclas según sus preferencias. Equipado con switches magnéticos Razer Hall Effect, el teclado ofrece una experiencia de tecleo suave y reactiva, con un punto de actuación ajustable de 0.1 mm a 4.0 mm. Así, cada usuario puede configurar las teclas de acuerdo con su estilo: más ligeras y rápidas para juegos competitivos o con una actuación más profunda y deliberada para escribir.</p><p>Rapid Trigger permite registrar pulsaciones repetidas con mayor rapidez, mientras que las funciones avanzadas de control de entrada, como Razer Snap Tap, Razer Snap Flex y Prioridad de Doble Accionamiento, ofrecen mayor precisión en partidas intensas. El teclado también puede almacenar hasta seis perfiles directamente en su memoria interna, manteniendo las configuraciones siempre a mano.</p><h2 id="velocidad-con-cable-libertad-inalambrica">Velocidad con cable. Libertad inalámbrica</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:851px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.17%;"><img id="ukYakPh8J5foidw3AA2kFo" name="Razer Reclusa Mini 65%" alt="Razer Reclusa Mini 65%" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ukYakPh8J5foidw3AA2kFo-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="851" height="478" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Razer)</span></figcaption></figure><p>El Reclusa Mini 65% está listo para jugar desde el momento en que el usuario conecta el teclado y configura sus preferencias. La conectividad en tres modos permite elegir cómo jugar: con baja latencia mediante la tecnología inalámbrica Razer™ HyperSpeed Wireless de 2.4 GHz, alternando entre hasta tres dispositivos a través de Bluetooth o utilizando la conexión por cable USB-C, que ofrece una tasa de sondeo (polling rate) real de 8,000 Hz.</p><p>El selector multifuncional mantiene los principales controles siempre al alcance, permitiendo realizar ajustes rápidos sin interrumpir las partidas. Los usuarios pueden regular el brillo, el volumen y otras configuraciones sin perder el ritmo, adaptando el teclado a sus necesidades para jugar, trabajar y crear.</p><h2 id="amplias-posibilidades-de-personalizacion">Amplias posibilidades de personalización</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:851px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.17%;"><img id="88NErbmXMvektvtGwGE45" name="Razer Reclusa Mini 65%" alt="Razer Reclusa Mini 65%" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/88NErbmXMvektvtGwGE45-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="851" height="478" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Razer)</span></figcaption></figure><p>El Reclusa Mini 65% fue diseñado para ofrecer amplias posibilidades de personalización. Como las preferencias, los hábitos de juego y la forma de teclear cambian, su placa de circuito impreso (PCB) con soporte para hot-swap facilita el reemplazo de los switches magnéticos compatibles, permitiendo ajustar la sensación de cada tecla. El teclado incluye un extractor 2 en 1 para switches y keycaps que simplifica el proceso.</p><p>Los LED orientados hacia el sur mantienen la compatibilidad con una mayor variedad de keycaps diseñadas para entusiastas, sin renunciar a la iluminación RGB. Por su parte, las keycaps de ABS con construcción doubleshot y diseño en tres tonos mantienen las leyendas nítidas y resistentes a la decoloración. La iluminación Razer Chroma RGB individual por tecla, con 16.8 millones de colores disponibles, permite combinar los efectos luminosos con el setup o el estilo de cada usuario, otorgándole al teclado una identidad propia desde el primer día.</p><h2 id="un-teclado-sin-concesiones">Un teclado sin concesiones</h2><ul><li>Sonido refinado. Sensación consistente: switches magnéticos Razer Hall Effect, espuma IXPE para un sonido más profundo, placa de PPS, estabilizadores lubricados y amortiguación de silicona de doble capa.</li><li>Respuesta rápida. Control total: Rapid Trigger, punto de actuación ajustable de 0.1 mm a 4.0 mm y funciones avanzadas de control de entrada.</li><li>Velocidad con cable. Libertad inalámbrica: Razer HyperSpeed Wireless, Bluetooth y conexión por cable con una tasa de sondeo (polling rate) real de 8,000 Hz.</li><li>Personalización: PCB con soporte para hot-swap, keycaps de ABS con construcción doubleshot e iluminación Razer Chroma RGB individual por tecla, con LED orientados hacia el sur.</li></ul><h2 id="reclusa-ve-mas-alla">Reclusa. Ve más allá</h2><p>El Reclusa Mini 65% representa el siguiente paso en la evolución de la línea Reclusa.</p><p>Tras el lanzamiento del Reclusa X Mini 65%, el Reclusa Mini 65% amplía la línea con tecnología de switches magnéticos y conectividad inalámbrica, conservando las características que definen a la serie: una acústica satisfactoria, una experiencia de tecleo agradable y posibilidades de personalización que marcan la diferencia.</p><p>Ya sea con su configuración original o con modificaciones a lo largo del tiempo, el teclado ofrece a los entusiastas la libertad de crear un modelo que refleje su personalidad.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/keyboards/razer-reclusa-mini-65-por-ciento-asi-es-el-nuevo-teclado-gamer-magnetico-de-la-marca</link>
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                            <![CDATA[ Razer Reclusa Mini 65%: así es el nuevo teclado gamer magnético de la marca ]]>
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                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Peripherals & Accessories]]></category>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Razer Reclusa Mini 65%]]></media:title>
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                                <p>¿En busca de un nuevo teclado? De ser así, te tenemos noticias, pues Razer presentó el nuevo Reclusa Mini 65%, un teclado gamer magnético inalámbrico con  switches hot-swappable. Pero descuida, a continuación encontrarás todos los detalles de este lanzamiento.</p><p>Bajo el concepto "Tu teclado. Tus reglas", el Reclusa Mini 65% combina la precisión de los switches magnéticos, un sonido refinado y amplias posibilidades de personalización en un formato compacto, ofreciendo una excelente experiencia desde la primera tecla que se presiona.</p><p>El Razer Reclusa Mini 65% amplía la línea Reclusa con switches magnéticos Razer Hall Effect, punto de actuación ajustable, Rapid Trigger y conectividad en tres modos, que brindan un mayor control sobre la respuesta de cada tecla.</p><p>"Creamos la línea Reclusa para los entusiastas que consideran el teclado algo personal", afirma Barrie Ooi, director de la división de PC Gaming de Razer. "Incorporamos la tecnología de switches magnéticos a la experiencia Reclusa sin renunciar a las características que hacen única a la línea: una excelente experiencia desde el primer uso, un sonido refinado, una sensación de tecleo agradable y la libertad de personalizar el teclado con switches magnéticos hot-swappable y keycaps intercambiables".</p><h2 id="sonido-refinado-sensacion-consistente">Sonido refinado. Sensación consistente</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:850px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="nNtgfKdyx6BmsRgYAa2JRo" name="Razer Reclusa Mini 65%" alt="Razer Reclusa Mini 65%" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nNtgfKdyx6BmsRgYAa2JRo-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="850" height="478" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Razer)</span></figcaption></figure><p>El sonido y la sensación al teclear son lo primero. El Reclusa Mini 65% ofrece una experiencia diferenciada desde la primera tecla que se presiona, con un sonido profundo, nítido y distintivo, además de una sensación suave al presionar las teclas hasta el fondo, sin necesidad de modificaciones.</p><p>Los switches magnéticos Razer Hall Effect definen la sensación al teclear, mientras que una capa de espuma IXPE, una placa de PPS, estabilizadores lubricados y un sistema de amortiguación de silicona de doble capa proporcionan un sonido más profundo y reducen la resonancia interna del teclado. El resultado es una experiencia agradable, incluso durante largas sesiones de juego y escritura.</p><h2 id="respuesta-rapida-control-total">Respuesta rápida. Control total</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:850px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="dxsj3BMpqFQWCp2ozcZ3Ko" name="Razer Reclusa Mini 65%" alt="Razer Reclusa Mini 65%" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/dxsj3BMpqFQWCp2ozcZ3Ko-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="850" height="478" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Razer)</span></figcaption></figure><p>El Reclusa Mini 65% permite que cada jugador ajuste la respuesta de las teclas según sus preferencias. Equipado con switches magnéticos Razer Hall Effect, el teclado ofrece una experiencia de tecleo suave y reactiva, con un punto de actuación ajustable de 0.1 mm a 4.0 mm. Así, cada usuario puede configurar las teclas de acuerdo con su estilo: más ligeras y rápidas para juegos competitivos o con una actuación más profunda y deliberada para escribir.</p><p>Rapid Trigger permite registrar pulsaciones repetidas con mayor rapidez, mientras que las funciones avanzadas de control de entrada, como Razer Snap Tap, Razer Snap Flex y Prioridad de Doble Accionamiento, ofrecen mayor precisión en partidas intensas. El teclado también puede almacenar hasta seis perfiles directamente en su memoria interna, manteniendo las configuraciones siempre a mano.</p><h2 id="velocidad-con-cable-libertad-inalambrica">Velocidad con cable. Libertad inalámbrica</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:851px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.17%;"><img id="ukYakPh8J5foidw3AA2kFo" name="Razer Reclusa Mini 65%" alt="Razer Reclusa Mini 65%" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ukYakPh8J5foidw3AA2kFo-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="851" height="478" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Razer)</span></figcaption></figure><p>El Reclusa Mini 65% está listo para jugar desde el momento en que el usuario conecta el teclado y configura sus preferencias. La conectividad en tres modos permite elegir cómo jugar: con baja latencia mediante la tecnología inalámbrica Razer™ HyperSpeed Wireless de 2.4 GHz, alternando entre hasta tres dispositivos a través de Bluetooth o utilizando la conexión por cable USB-C, que ofrece una tasa de sondeo (polling rate) real de 8,000 Hz.</p><p>El selector multifuncional mantiene los principales controles siempre al alcance, permitiendo realizar ajustes rápidos sin interrumpir las partidas. Los usuarios pueden regular el brillo, el volumen y otras configuraciones sin perder el ritmo, adaptando el teclado a sus necesidades para jugar, trabajar y crear.</p><h2 id="amplias-posibilidades-de-personalizacion">Amplias posibilidades de personalización</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:851px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.17%;"><img id="88NErbmXMvektvtGwGE45" name="Razer Reclusa Mini 65%" alt="Razer Reclusa Mini 65%" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/88NErbmXMvektvtGwGE45-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="851" height="478" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Razer)</span></figcaption></figure><p>El Reclusa Mini 65% fue diseñado para ofrecer amplias posibilidades de personalización. Como las preferencias, los hábitos de juego y la forma de teclear cambian, su placa de circuito impreso (PCB) con soporte para hot-swap facilita el reemplazo de los switches magnéticos compatibles, permitiendo ajustar la sensación de cada tecla. El teclado incluye un extractor 2 en 1 para switches y keycaps que simplifica el proceso.</p><p>Los LED orientados hacia el sur mantienen la compatibilidad con una mayor variedad de keycaps diseñadas para entusiastas, sin renunciar a la iluminación RGB. Por su parte, las keycaps de ABS con construcción doubleshot y diseño en tres tonos mantienen las leyendas nítidas y resistentes a la decoloración. La iluminación Razer Chroma RGB individual por tecla, con 16.8 millones de colores disponibles, permite combinar los efectos luminosos con el setup o el estilo de cada usuario, otorgándole al teclado una identidad propia desde el primer día.</p><h2 id="un-teclado-sin-concesiones">Un teclado sin concesiones</h2><ul><li>Sonido refinado. Sensación consistente: switches magnéticos Razer Hall Effect, espuma IXPE para un sonido más profundo, placa de PPS, estabilizadores lubricados y amortiguación de silicona de doble capa.</li><li>Respuesta rápida. Control total: Rapid Trigger, punto de actuación ajustable de 0.1 mm a 4.0 mm y funciones avanzadas de control de entrada.</li><li>Velocidad con cable. Libertad inalámbrica: Razer HyperSpeed Wireless, Bluetooth y conexión por cable con una tasa de sondeo (polling rate) real de 8,000 Hz.</li><li>Personalización: PCB con soporte para hot-swap, keycaps de ABS con construcción doubleshot e iluminación Razer Chroma RGB individual por tecla, con LED orientados hacia el sur.</li></ul><h2 id="reclusa-ve-mas-alla">Reclusa. Ve más allá</h2><p>El Reclusa Mini 65% representa el siguiente paso en la evolución de la línea Reclusa.</p><p>Tras el lanzamiento del Reclusa X Mini 65%, el Reclusa Mini 65% amplía la línea con tecnología de switches magnéticos y conectividad inalámbrica, conservando las características que definen a la serie: una acústica satisfactoria, una experiencia de tecleo agradable y posibilidades de personalización que marcan la diferencia.</p><p>Ya sea con su configuración original o con modificaciones a lo largo del tiempo, el teclado ofrece a los entusiastas la libertad de crear un modelo que refleje su personalidad.</p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Siguen circulando rumores sobre la escasez de existencias de la GPU RTX 5090 de Nvidia ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>XMG advierte que los «aumentos sustanciales en los precios de los próximos envíos de GPU» implican que subirá los precios de las laptops RTX 5090</strong></li><li><strong>Un modelo ya es más caro y es posible que pronto se produzcan aumentos aún mayores en el resto de las laptops de XMG</strong></li><li><strong>Al mismo tiempo, nos llegan más noticias sobre las dificultades que enfrentan los socios de Nvidia para obtener el suministro de componentes para la RTX 5090 de escritorio</strong></li></ul><p>La posición de la Nvidia RTX 5090 parece cada vez más incierta, pues siguen surgiendo rumores que sugieren que esta GPU está prácticamente relegada, aunque todavía no se haya descontinuado oficialmente.</p><p>Quizá hayas leído los rumores recientes que afirman que Nvidia descontinuó la RTX 5090. Cabe aclarar que se trata de especulaciones que Team Green ha negado rotundamente.</p><p>Las nuevas noticias negativas que circulan provienen, en primer lugar, del fabricante de laptops XMG, que compartió en <a href="https://www.reddit.com/r/XMG_gg/comments/1xfqshq/rtx_5090_laptop_gpu_significant_price_increase/">Reddit </a>más información desfavorable sobre la crisis de la RAM y su impacto en los precios, específicamente en los equipos con la RTX 5090.</p><p>XMG afirma: «Esperamos que las laptops con la RTX 5090 vuelvan a encarecerse considerablemente durante las próximas semanas». (Si lo recuerdas, XMG ya aumentó sus precios el mes pasado).</p><p>La compañía explica los motivos: «Las condiciones de adquisición de la GPU RTX 5090 para laptops se han deteriorado considerablemente en un periodo breve. Hemos recibido nueva información que indica aumentos sustanciales de precios para los próximos envíos de GPU.</p><p>»Al mismo tiempo, la disponibilidad es cada vez más limitada. Los pedidos de reposición que ya se habían planeado o, en algunos casos, incluso confirmado, están sufriendo reducciones significativas en las cantidades».</p><p>XMG señala que, más allá de estos pedidos existentes, «actualmente es difícil hacer previsiones fiables sobre los volúmenes de suministro futuros y las fechas de entrega».</p><p>El fabricante de laptops también nos dice que «otras GPU para laptops enfrentan restricciones de suministro», pero que la «combinación de aumentos de precios masivos y una oferta extremadamente limitada» es «particularmente pronunciada» en el caso de la RTX 5090.</p><p>No suena muy alentador, ¿verdad? La consecuencia inmediata es que la laptop Schenker Key 18 Pro (Schenker es la empresa matriz de XMG) equipada con la RTX 5090 aumentó su precio en €250 (alrededor de $280 / £210 / AU$400) a partir de hoy. Las laptops XMG NEO con la RTX 5090 también tendrán un aumento de precio de al menos una cantidad similar, aunque la compañía advierte que el «incremento podría ser incluso mayor» en esos equipos, dependiendo de cómo evolucione la situación. Nada agradable.</p><p>La segunda noticia negativa proviene del overclocker alemán <a href="https://www.youtube.com/watch?v=0t_VkWAD5dU">Der8auer</a>, quien, según informa <a href="https://wccftech.com/nvidia-board-partner-says-they-didnt-get-the-notification-about-rtx-5090-discontinuation/">Wccftech</a>, recibió información de uno de los socios de Nvidia que fabrican tarjetas gráficas.</p><p>Tómalo con cautela, pero este fabricante, cuyo nombre no se ha revelado, afirma que, aunque no ha recibido ninguna notificación de que la RTX 5090 haya sido descontinuada —Nvidia Alemania también se lo confirmó a Der8auer, respaldando otras declaraciones de Team Green en ese sentido—, actualmente no puede adquirir el paquete que combina el chip GB203 con la memoria VRAM (32 GB de memoria de video GDDR7) necesario para fabricar la versión de la RTX 5090 para laptops.</p><p>La parte más preocupante es que el fabricante de tarjetas gráficas afirma que este tipo de escasez de componentes ya ha ocurrido antes, pero siempre había podido realizar pedidos pendientes para recibirlos más adelante. Sin embargo, en este momento ni siquiera es posible conseguir que Nvidia acepte un pedido pendiente.</p><p>Un fabricante de sistemas de refrigeración para la RTX 5090 añade que ha observado una reducción en los pedidos de los fabricantes de tarjetas gráficas y que, por ahora, no tiene ningún pedido de disipadores para la GPU insignia de Nvidia correspondiente al segundo trimestre de 2027. Esto sugiere claramente que las perspectivas de producción de la RTX 5090 son todavía más inciertas de cara al futuro.</p><h2 id="tiempos-dificiles">Tiempos difíciles</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="dsioiQmJ2QqzaTDP3dWy7X" name="rtx-5090-front-angled" alt="An RTX 5090 on its retail packaging on a desk" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/dsioiQmJ2QqzaTDP3dWy7X-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Llega un momento en que la acumulación de rumores alcanza una especie de masa crítica y parece muy poco probable que todos estén equivocados. En ese punto, lo más probable es que realmente esté ocurriendo algo.</p><p>En mi opinión, parece que estamos llegando a ese punto con los rumores sobre la RTX 5090. Hay demasiados y los indicios en las tiendas, como la desaparición del inventario y el aumento constante de los precios de la RTX 5090, que ya alcanzaron niveles verdaderamente ridículos, también respaldan lo que se comenta al respecto.</p><p>Lo preocupante son las noticias aún más pesimistas de fabricantes de sistemas de refrigeración y el hecho de que la GPU RTX 5090 para laptops también esté involucrada. Recuerda que esta no utiliza el chip GB202 de la RTX 5090 de escritorio, sino el silicio GB203 de Nvidia. Sin embargo, el problema de suministro está en conseguir la memoria de video (módulos GDDR7 de 3 GB), que ahora son más escasos y mucho más caros que los módulos de 2 GB utilizados en la tarjeta gráfica RTX 5080 para laptops.</p><p>Por lo tanto, aunque la RTX 5090 quizá no esté descontinuada, parece que el suministro de esta GPU, tanto para equipos de escritorio como para laptops, está llegando a niveles tan bajos que, si bien técnicamente sigue en producción, las cantidades están disminuyendo hasta tal punto que el modelo insignia está quedando prácticamente relegado.</p><p>En general, parece que estamos atravesando una etapa especialmente sombría para las tarjetas gráficas de gama alta de Nvidia, y existe el temor de que la situación empeore a partir de ahora.</p><p>Sin duda, las previsiones sobre la crisis de la RAM para el próximo año son pesimistas en todos los casos, y cada vez hay más quienes creen que los problemas de suministro de memoria podrían prolongarse durante el resto de esta década. Por supuesto, la VRAM también forma parte de este panorama, al igual que la demanda de chips para GPU destinados a la IA. Todo esto también podría afectar el calendario de lanzamiento de las próximas tarjetas gráficas GeForce de nueva generación de Nvidia.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/gpu/la-disponibilidad-de-la-rtx-5090-de-nvidia-empeora-dia-a-dia-nuevos-rumores-apuntan-a-una-escasez-extrema-y-a-un-aumento-de-precio</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ XMG sube los precios de las computadoras portátiles con RTX 5090 debido a un "suministro extremadamente limitado" y a «aumentos masivos de precio» en la GPU. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing Components]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Upset gamer with her head in her hands]]></media:title>
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                                <ul><li><strong>XMG advierte que los «aumentos sustanciales en los precios de los próximos envíos de GPU» implican que subirá los precios de las laptops RTX 5090</strong></li><li><strong>Un modelo ya es más caro y es posible que pronto se produzcan aumentos aún mayores en el resto de las laptops de XMG</strong></li><li><strong>Al mismo tiempo, nos llegan más noticias sobre las dificultades que enfrentan los socios de Nvidia para obtener el suministro de componentes para la RTX 5090 de escritorio</strong></li></ul><p>La posición de la Nvidia RTX 5090 parece cada vez más incierta, pues siguen surgiendo rumores que sugieren que esta GPU está prácticamente relegada, aunque todavía no se haya descontinuado oficialmente.</p><p>Quizá hayas leído los rumores recientes que afirman que Nvidia descontinuó la RTX 5090. Cabe aclarar que se trata de especulaciones que Team Green ha negado rotundamente.</p><p>Las nuevas noticias negativas que circulan provienen, en primer lugar, del fabricante de laptops XMG, que compartió en <a href="https://www.reddit.com/r/XMG_gg/comments/1xfqshq/rtx_5090_laptop_gpu_significant_price_increase/">Reddit </a>más información desfavorable sobre la crisis de la RAM y su impacto en los precios, específicamente en los equipos con la RTX 5090.</p><p>XMG afirma: «Esperamos que las laptops con la RTX 5090 vuelvan a encarecerse considerablemente durante las próximas semanas». (Si lo recuerdas, XMG ya aumentó sus precios el mes pasado).</p><p>La compañía explica los motivos: «Las condiciones de adquisición de la GPU RTX 5090 para laptops se han deteriorado considerablemente en un periodo breve. Hemos recibido nueva información que indica aumentos sustanciales de precios para los próximos envíos de GPU.</p><p>»Al mismo tiempo, la disponibilidad es cada vez más limitada. Los pedidos de reposición que ya se habían planeado o, en algunos casos, incluso confirmado, están sufriendo reducciones significativas en las cantidades».</p><p>XMG señala que, más allá de estos pedidos existentes, «actualmente es difícil hacer previsiones fiables sobre los volúmenes de suministro futuros y las fechas de entrega».</p><p>El fabricante de laptops también nos dice que «otras GPU para laptops enfrentan restricciones de suministro», pero que la «combinación de aumentos de precios masivos y una oferta extremadamente limitada» es «particularmente pronunciada» en el caso de la RTX 5090.</p><p>No suena muy alentador, ¿verdad? La consecuencia inmediata es que la laptop Schenker Key 18 Pro (Schenker es la empresa matriz de XMG) equipada con la RTX 5090 aumentó su precio en €250 (alrededor de $280 / £210 / AU$400) a partir de hoy. Las laptops XMG NEO con la RTX 5090 también tendrán un aumento de precio de al menos una cantidad similar, aunque la compañía advierte que el «incremento podría ser incluso mayor» en esos equipos, dependiendo de cómo evolucione la situación. Nada agradable.</p><p>La segunda noticia negativa proviene del overclocker alemán <a href="https://www.youtube.com/watch?v=0t_VkWAD5dU">Der8auer</a>, quien, según informa <a href="https://wccftech.com/nvidia-board-partner-says-they-didnt-get-the-notification-about-rtx-5090-discontinuation/">Wccftech</a>, recibió información de uno de los socios de Nvidia que fabrican tarjetas gráficas.</p><p>Tómalo con cautela, pero este fabricante, cuyo nombre no se ha revelado, afirma que, aunque no ha recibido ninguna notificación de que la RTX 5090 haya sido descontinuada —Nvidia Alemania también se lo confirmó a Der8auer, respaldando otras declaraciones de Team Green en ese sentido—, actualmente no puede adquirir el paquete que combina el chip GB203 con la memoria VRAM (32 GB de memoria de video GDDR7) necesario para fabricar la versión de la RTX 5090 para laptops.</p><p>La parte más preocupante es que el fabricante de tarjetas gráficas afirma que este tipo de escasez de componentes ya ha ocurrido antes, pero siempre había podido realizar pedidos pendientes para recibirlos más adelante. Sin embargo, en este momento ni siquiera es posible conseguir que Nvidia acepte un pedido pendiente.</p><p>Un fabricante de sistemas de refrigeración para la RTX 5090 añade que ha observado una reducción en los pedidos de los fabricantes de tarjetas gráficas y que, por ahora, no tiene ningún pedido de disipadores para la GPU insignia de Nvidia correspondiente al segundo trimestre de 2027. Esto sugiere claramente que las perspectivas de producción de la RTX 5090 son todavía más inciertas de cara al futuro.</p><h2 id="tiempos-dificiles">Tiempos difíciles</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="dsioiQmJ2QqzaTDP3dWy7X" name="rtx-5090-front-angled" alt="An RTX 5090 on its retail packaging on a desk" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/dsioiQmJ2QqzaTDP3dWy7X-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Llega un momento en que la acumulación de rumores alcanza una especie de masa crítica y parece muy poco probable que todos estén equivocados. En ese punto, lo más probable es que realmente esté ocurriendo algo.</p><p>En mi opinión, parece que estamos llegando a ese punto con los rumores sobre la RTX 5090. Hay demasiados y los indicios en las tiendas, como la desaparición del inventario y el aumento constante de los precios de la RTX 5090, que ya alcanzaron niveles verdaderamente ridículos, también respaldan lo que se comenta al respecto.</p><p>Lo preocupante son las noticias aún más pesimistas de fabricantes de sistemas de refrigeración y el hecho de que la GPU RTX 5090 para laptops también esté involucrada. Recuerda que esta no utiliza el chip GB202 de la RTX 5090 de escritorio, sino el silicio GB203 de Nvidia. Sin embargo, el problema de suministro está en conseguir la memoria de video (módulos GDDR7 de 3 GB), que ahora son más escasos y mucho más caros que los módulos de 2 GB utilizados en la tarjeta gráfica RTX 5080 para laptops.</p><p>Por lo tanto, aunque la RTX 5090 quizá no esté descontinuada, parece que el suministro de esta GPU, tanto para equipos de escritorio como para laptops, está llegando a niveles tan bajos que, si bien técnicamente sigue en producción, las cantidades están disminuyendo hasta tal punto que el modelo insignia está quedando prácticamente relegado.</p><p>En general, parece que estamos atravesando una etapa especialmente sombría para las tarjetas gráficas de gama alta de Nvidia, y existe el temor de que la situación empeore a partir de ahora.</p><p>Sin duda, las previsiones sobre la crisis de la RAM para el próximo año son pesimistas en todos los casos, y cada vez hay más quienes creen que los problemas de suministro de memoria podrían prolongarse durante el resto de esta década. Por supuesto, la VRAM también forma parte de este panorama, al igual que la demanda de chips para GPU destinados a la IA. Todo esto también podría afectar el calendario de lanzamiento de las próximas tarjetas gráficas GeForce de nueva generación de Nvidia.</p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Una falla crítica en Microsoft Authenticator permitió que aplicaciones maliciosas de Android robaran el acceso a tus cuentas ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Una falla crítica en Microsoft Authenticator permitía que aplicaciones maliciosas de Android robaran tokens de sesión de Microsoft sin la intervención del usuario</strong></li><li><strong>Los atacantes podían hacerse pasar por aplicaciones confiables de Microsoft y acceder a correos electrónicos, datos de Teams, calendarios y archivos</strong></li><li><strong>Microsoft corrigió la falla e insta a los usuarios de Android a actualizar Authenticator de inmediato</strong></li></ul><p>Una vulnerabilidad crítica en la app Microsoft Authenticator para Android permitía que apps maliciosas obtuvieran tokens de sesión para prácticamente cualquier app de Microsoft y los entregaran a los atacantes.</p><p>A diferencia de otros programas maliciosos para Android, este no requería permisos amplios, las víctimas no tenían que aprobar el proceso de inicio de sesión y los atacantes no necesitaban conocer las credenciales de inicio de sesión de sus víctimas.</p><p>Descubierta por investigadores de <a href="https://enclave.ai/blog/authmask-we-made-microsoft-authenticator-hand-over-tokens">Enclave</a>, la vulnerabilidad, ahora identificada como CVE_2026-80097, ya ha sido corregida y Microsoft insta a todos los usuarios a actualizar su aplicación Authenticator lo antes posible.</p><h2 id="que-es-authenticator-y-como-se-hizo-un-uso-indebido-de-el">¿Qué es Authenticator y cómo se hizo un uso indebido de él?</h2><p>Authenticator es la aplicación de autenticación de dos factores (2FA) de Microsoft. Además de a los usuarios, también permite que otras aplicaciones se autentiquen, proporcionándoles tokens de sesión que les otorgan acceso a la cuenta laboral de Microsoft del usuario y a los datos asociados. En la práctica, esto significa que una aplicación legítima, como Microsoft Teams, puede iniciar sesión en la cuenta laboral de un usuario a través de Authenticator.</p><p>Los investigadores de seguridad de Enclave se propusieron evaluar qué tan seguro era este proceso. En un experimento, que detallaron en este enlace, utilizaron un dispositivo Android que tenía iniciada sesión en un servicio de Microsoft y tenía instalada la aplicación Authenticator. Nada más y nada menos.</p><p>Luego, instalaron una tercera aplicación que no era maliciosa según los estándares habituales de Android: no solicitaba permisos excesivos, no se comunicaba con ningún servidor de terceros sospechoso y no intentaba extraer ningún dato.</p><p>Lo que sí hizo, sin embargo, fue hacerse pasar por una aplicación legítima de Microsoft Teams. Como tal, le pidió a Authenticator que, bueno, la autenticara y le otorgara acceso a los datos.</p><p>Para ello, proporcionó los datos necesarios: el nombre de paquete correcto, el ID de cliente y el URI de redirección. Authenticator confirmó que los datos eran reales y le otorgó el token a la aplicación. Y listo: los investigadores obtuvieron acceso a correos electrónicos, mensajes de chat de Teams y calendarios, y también se les permitió modificar y enviar mensajes, alterar archivos y entradas de calendario, enviar mensajes de chat e incluso administrar ciertos métodos de autenticación (crear o eliminar claves de acceso).</p><h2 id="un-experimento-controlado">Un experimento controlado</h2><p>¿Cómo es posible, te preguntarás? Al parecer, Authenticator solo comprobaba si los datos proporcionados por la aplicación eran reales, pero no verificaba la naturaleza de la aplicación que los proporcionaba. En otras palabras, cualquier aplicación podía decir: «Hola, soy Teams, dame un token de sesión», y lo recibía.</p><p>Lo peor es que todo esto ocurría en segundo plano. Los investigadores no tenían que confirmar el intento de inicio de sesión de la aplicación ni recibían una notificación al respecto.</p><p>«Descubrimos que una aplicación de Android sin privilegios y con cero permisos podía suplantar la identidad de cualquier aplicación propia de Microsoft instalada y conseguir que el intermediario de Microsoft Authenticator le entregara los tokens de esa aplicación», señalaron. Esto es un problema grave, ya que solicitar permisos excesivos es la principal forma de identificar aplicaciones maliciosas de Android.</p><p>Por suerte para todos los involucrados, Enclave no detectó este ataque en entornos reales, sino que lo reprodujo en un entorno controlado. No hay pruebas de que alguien haya intentado algo similar en el mundo real, pero ahora que la noticia se ha hecho pública, es probable que alguien lo intente. Por ello, es fundamental que todos los usuarios de Authenticator actualicen sus aplicaciones lo antes posible.</p><p>El aspecto positivo de este informe es que la aplicación maliciosa todavía necesita llegar de alguna manera al dispositivo Android objetivo. Es poco probable que estas aplicaciones lleguen a Google Play Store y, mientras los usuarios eviten descargar archivos .APK sospechosos de tiendas de aplicaciones no verificadas, deberían estar a salvo.</p><p>Enclave informó de la vulnerabilidad al Centro de Respuesta de Seguridad de Microsoft (MSRC), que confirmó el problema y publicó una solución. La compañía indicó que las versiones de Microsoft Authenticator para Android anteriores a la 6.2606.4246 están afectadas e insistió en que los usuarios deben actualizar a la versión 6.2606.4246 o posterior a través de Google Play Store.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/pro/security/una-falla-critica-en-microsoft-authenticator-permitio-que-aplicaciones-maliciosas-de-android-robaran-el-acceso-a-tus-cuentas</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ El autenticador estaba otorgando tokens de sesión a diestra y siniestra, pero ya se ha solucionado el error. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Futuristic biometric authentication technology concept. Man is touching a fingerprint scan with icons of secured access, data protection, network cyber security in digital interface.]]></media:title>
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                                <ul><li><strong>Una falla crítica en Microsoft Authenticator permitía que aplicaciones maliciosas de Android robaran tokens de sesión de Microsoft sin la intervención del usuario</strong></li><li><strong>Los atacantes podían hacerse pasar por aplicaciones confiables de Microsoft y acceder a correos electrónicos, datos de Teams, calendarios y archivos</strong></li><li><strong>Microsoft corrigió la falla e insta a los usuarios de Android a actualizar Authenticator de inmediato</strong></li></ul><p>Una vulnerabilidad crítica en la app Microsoft Authenticator para Android permitía que apps maliciosas obtuvieran tokens de sesión para prácticamente cualquier app de Microsoft y los entregaran a los atacantes.</p><p>A diferencia de otros programas maliciosos para Android, este no requería permisos amplios, las víctimas no tenían que aprobar el proceso de inicio de sesión y los atacantes no necesitaban conocer las credenciales de inicio de sesión de sus víctimas.</p><p>Descubierta por investigadores de <a href="https://enclave.ai/blog/authmask-we-made-microsoft-authenticator-hand-over-tokens">Enclave</a>, la vulnerabilidad, ahora identificada como CVE_2026-80097, ya ha sido corregida y Microsoft insta a todos los usuarios a actualizar su aplicación Authenticator lo antes posible.</p><h2 id="que-es-authenticator-y-como-se-hizo-un-uso-indebido-de-el">¿Qué es Authenticator y cómo se hizo un uso indebido de él?</h2><p>Authenticator es la aplicación de autenticación de dos factores (2FA) de Microsoft. Además de a los usuarios, también permite que otras aplicaciones se autentiquen, proporcionándoles tokens de sesión que les otorgan acceso a la cuenta laboral de Microsoft del usuario y a los datos asociados. En la práctica, esto significa que una aplicación legítima, como Microsoft Teams, puede iniciar sesión en la cuenta laboral de un usuario a través de Authenticator.</p><p>Los investigadores de seguridad de Enclave se propusieron evaluar qué tan seguro era este proceso. En un experimento, que detallaron en este enlace, utilizaron un dispositivo Android que tenía iniciada sesión en un servicio de Microsoft y tenía instalada la aplicación Authenticator. Nada más y nada menos.</p><p>Luego, instalaron una tercera aplicación que no era maliciosa según los estándares habituales de Android: no solicitaba permisos excesivos, no se comunicaba con ningún servidor de terceros sospechoso y no intentaba extraer ningún dato.</p><p>Lo que sí hizo, sin embargo, fue hacerse pasar por una aplicación legítima de Microsoft Teams. Como tal, le pidió a Authenticator que, bueno, la autenticara y le otorgara acceso a los datos.</p><p>Para ello, proporcionó los datos necesarios: el nombre de paquete correcto, el ID de cliente y el URI de redirección. Authenticator confirmó que los datos eran reales y le otorgó el token a la aplicación. Y listo: los investigadores obtuvieron acceso a correos electrónicos, mensajes de chat de Teams y calendarios, y también se les permitió modificar y enviar mensajes, alterar archivos y entradas de calendario, enviar mensajes de chat e incluso administrar ciertos métodos de autenticación (crear o eliminar claves de acceso).</p><h2 id="un-experimento-controlado">Un experimento controlado</h2><p>¿Cómo es posible, te preguntarás? Al parecer, Authenticator solo comprobaba si los datos proporcionados por la aplicación eran reales, pero no verificaba la naturaleza de la aplicación que los proporcionaba. En otras palabras, cualquier aplicación podía decir: «Hola, soy Teams, dame un token de sesión», y lo recibía.</p><p>Lo peor es que todo esto ocurría en segundo plano. Los investigadores no tenían que confirmar el intento de inicio de sesión de la aplicación ni recibían una notificación al respecto.</p><p>«Descubrimos que una aplicación de Android sin privilegios y con cero permisos podía suplantar la identidad de cualquier aplicación propia de Microsoft instalada y conseguir que el intermediario de Microsoft Authenticator le entregara los tokens de esa aplicación», señalaron. Esto es un problema grave, ya que solicitar permisos excesivos es la principal forma de identificar aplicaciones maliciosas de Android.</p><p>Por suerte para todos los involucrados, Enclave no detectó este ataque en entornos reales, sino que lo reprodujo en un entorno controlado. No hay pruebas de que alguien haya intentado algo similar en el mundo real, pero ahora que la noticia se ha hecho pública, es probable que alguien lo intente. Por ello, es fundamental que todos los usuarios de Authenticator actualicen sus aplicaciones lo antes posible.</p><p>El aspecto positivo de este informe es que la aplicación maliciosa todavía necesita llegar de alguna manera al dispositivo Android objetivo. Es poco probable que estas aplicaciones lleguen a Google Play Store y, mientras los usuarios eviten descargar archivos .APK sospechosos de tiendas de aplicaciones no verificadas, deberían estar a salvo.</p><p>Enclave informó de la vulnerabilidad al Centro de Respuesta de Seguridad de Microsoft (MSRC), que confirmó el problema y publicó una solución. La compañía indicó que las versiones de Microsoft Authenticator para Android anteriores a la 6.2606.4246 están afectadas e insistió en que los usuarios deben actualizar a la versión 6.2606.4246 o posterior a través de Google Play Store.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ Apple reveals iMac M6 and MacBook Pro M6 —without any price hikes ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Apple reveló las actualizaciones M6 para la iMac y la MacBook Pro</strong></li><li><strong>El precio de la iMac comienza en $1499 dólares, el mismo que el de su predecesor</strong></li><li><strong>El precio del MacBook Pro M6 también comienza al mismo nivel que su predecesor M5, que es de $1999 dólares</strong></li></ul><p>Apple renovó ligeramente sus modelos iMac y MacBook Pro de gama básica con nuevas versiones M6 para ambos.</p><p>El M6 es el primer chip de 2 nm de Apple, aunque ya debutó en la Mac mini a principios de este año . Como siempre, Apple promete una mejora sustancial para las nuevas Mac, con un notable impulso para el procesamiento local de IA, en particular gracias al Neural Engine dual de 16 núcleos del M6 (para un total de 32 núcleos).</p><p>La iMac M6 presenta los mismos diseños coloridos que su predecesor M4, siendo la actualización del chip el principal cambio. Gracias al M6, Apple afirma que la nueva iMac es hasta 5 veces más rápido en tareas de IA integradas que el modelo anterior con chip M4, lo que supone una gran mejora en la velocidad.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1960px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.22%;"><img id="ZrGh7r5z9eRzLNEDwbnf6j" name="Apple iMac M6" alt="Apple iMac M6 being used by a person sat at a desk" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ZrGh7r5z9eRzLNEDwbnf6j-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1960" height="1102" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Apple)</span></figcaption></figure><p>La GPU puede configurarse con hasta 12 núcleos y cuenta con aceleradores neuronales en cada uno. Apple afirma que ofrece un rendimiento gráfico hasta dos veces superior en tareas como la edición de fotos.</p><p>Además, se ha dicho que el almacenamiento integrado en la iMac M6 es hasta 2 veces más rápido que su predecesor, y que cuenta con compatibilidad con Wi-Fi 7 y Bluetooth 6.</p><p>Puedes reservar la nueva iMac a partir de mañana (28 de octubre), con opciones de configuración que incluyen una CPU de 10 núcleos y una GPU de 10 núcleos. El precio base también se mantiene igual que antes, a partir de $1499 dólares.</p><h2 id="macbook-pro-con-la-potencia-del-m6">MacBook Pro con la potencia del M6</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1960px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.28%;"><img id="qPSda2XuW5ACsKuHDhhcjK" name="Apple MacBook Pro 14-inch M6" alt="Apple MacBook Pro 14-inch M6 being used outdoors in a field" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qPSda2XuW5ACsKuHDhhcjK-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1960" height="1103" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Apple)</span></figcaption></figure><p>Lo mismo ocurre con la MacBook Pro de 14 pulgadas con procesador M6, que ha sido renovado. El principal cambio reside en la actualización del chip, y una vez más, Apple ofrece algunas mejoras de rendimiento ilustrativas en diversas cargas de trabajo.</p><p>Apple afirma que la GPU de 12 núcleos del M6 ofrece un rendimiento gráfico un 30 % superior al del M5 de la MacBook Pro básico anterior. Además, supone una mejora del rendimiento del 25 % en el procesamiento de IA en el dispositivo en comparación con el M5.</p><p>Además, el Neural Engine de doble núcleo y 16 núcleos ofrece un rendimiento hasta 1,9 veces más rápido que el M5, trabajando con la GPU para dinamizar tareas de IA como la creación de imágenes o el escalado para aumentar la velocidad de fotogramas en los juegos.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1960px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.22%;"><img id="Hn7f27NZS9UdTAAQSj7mmK" name="Apple MacBook Pro 14-inch M6" alt="Apple MacBook Pro 14-inch M6 showing image editing" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Hn7f27NZS9UdTAAQSj7mmK-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1960" height="1102" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Apple)</span></figcaption></figure><p>Apple destaca la eficiencia energética del chip M6 y menciona que ofrece un "rendimiento por vatio líder en la industria", proporcionando hasta 24 horas de duración de la batería para la nueva MacBook Pro.</p><p>Al igual que con la nueva iMac, incluye Wi-Fi 7 y Bluetooth 6, y, una vez más, te alegrará saber que Apple no ha subido el precio.</p><p>Puedes reservar la MacBook Pro de 14 pulgadas con procesador M6 a partir de mañana (28 de octubre). Se espera que los envíos comiencen el 6 de noviembre y el precio inicial es de $1999 dólares para el modelo con 16 GB de RAM.</p> ]]></dc:content>
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                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Apple has revealed M6 refreshes for its iMac all-in-one desktop computer and base MacBook Pro — here's everything you need to know. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Macs]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Laptops]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Desktop PCs]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ jorge@techradar.mx (Jorge Covarrubias) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Jorge Covarrubias ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/D48u564CGhnFHo9dg3MXSS-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                <ul><li><strong>Apple reveló las actualizaciones M6 para la iMac y la MacBook Pro</strong></li><li><strong>El precio de la iMac comienza en $1499 dólares, el mismo que el de su predecesor</strong></li><li><strong>El precio del MacBook Pro M6 también comienza al mismo nivel que su predecesor M5, que es de $1999 dólares</strong></li></ul><p>Apple renovó ligeramente sus modelos iMac y MacBook Pro de gama básica con nuevas versiones M6 para ambos.</p><p>El M6 es el primer chip de 2 nm de Apple, aunque ya debutó en la Mac mini a principios de este año . Como siempre, Apple promete una mejora sustancial para las nuevas Mac, con un notable impulso para el procesamiento local de IA, en particular gracias al Neural Engine dual de 16 núcleos del M6 (para un total de 32 núcleos).</p><p>La iMac M6 presenta los mismos diseños coloridos que su predecesor M4, siendo la actualización del chip el principal cambio. Gracias al M6, Apple afirma que la nueva iMac es hasta 5 veces más rápido en tareas de IA integradas que el modelo anterior con chip M4, lo que supone una gran mejora en la velocidad.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1960px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.22%;"><img id="ZrGh7r5z9eRzLNEDwbnf6j" name="Apple iMac M6" alt="Apple iMac M6 being used by a person sat at a desk" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ZrGh7r5z9eRzLNEDwbnf6j-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1960" height="1102" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Apple)</span></figcaption></figure><p>La GPU puede configurarse con hasta 12 núcleos y cuenta con aceleradores neuronales en cada uno. Apple afirma que ofrece un rendimiento gráfico hasta dos veces superior en tareas como la edición de fotos.</p><p>Además, se ha dicho que el almacenamiento integrado en la iMac M6 es hasta 2 veces más rápido que su predecesor, y que cuenta con compatibilidad con Wi-Fi 7 y Bluetooth 6.</p><p>Puedes reservar la nueva iMac a partir de mañana (28 de octubre), con opciones de configuración que incluyen una CPU de 10 núcleos y una GPU de 10 núcleos. El precio base también se mantiene igual que antes, a partir de $1499 dólares.</p><h2 id="macbook-pro-con-la-potencia-del-m6">MacBook Pro con la potencia del M6</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1960px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.28%;"><img id="qPSda2XuW5ACsKuHDhhcjK" name="Apple MacBook Pro 14-inch M6" alt="Apple MacBook Pro 14-inch M6 being used outdoors in a field" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qPSda2XuW5ACsKuHDhhcjK-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1960" height="1103" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Apple)</span></figcaption></figure><p>Lo mismo ocurre con la MacBook Pro de 14 pulgadas con procesador M6, que ha sido renovado. El principal cambio reside en la actualización del chip, y una vez más, Apple ofrece algunas mejoras de rendimiento ilustrativas en diversas cargas de trabajo.</p><p>Apple afirma que la GPU de 12 núcleos del M6 ofrece un rendimiento gráfico un 30 % superior al del M5 de la MacBook Pro básico anterior. Además, supone una mejora del rendimiento del 25 % en el procesamiento de IA en el dispositivo en comparación con el M5.</p><p>Además, el Neural Engine de doble núcleo y 16 núcleos ofrece un rendimiento hasta 1,9 veces más rápido que el M5, trabajando con la GPU para dinamizar tareas de IA como la creación de imágenes o el escalado para aumentar la velocidad de fotogramas en los juegos.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1960px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.22%;"><img id="Hn7f27NZS9UdTAAQSj7mmK" name="Apple MacBook Pro 14-inch M6" alt="Apple MacBook Pro 14-inch M6 showing image editing" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Hn7f27NZS9UdTAAQSj7mmK-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1960" height="1102" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Apple)</span></figcaption></figure><p>Apple destaca la eficiencia energética del chip M6 y menciona que ofrece un "rendimiento por vatio líder en la industria", proporcionando hasta 24 horas de duración de la batería para la nueva MacBook Pro.</p><p>Al igual que con la nueva iMac, incluye Wi-Fi 7 y Bluetooth 6, y, una vez más, te alegrará saber que Apple no ha subido el precio.</p><p>Puedes reservar la MacBook Pro de 14 pulgadas con procesador M6 a partir de mañana (28 de octubre). Se espera que los envíos comiencen el 6 de noviembre y el precio inicial es de $1999 dólares para el modelo con 16 GB de RAM.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ ¿Siempre llegas tarde a las reuniones o no logras tus metas en la vida? Esta app de planificación a un precio accesible está hecha para ti ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>¿Cuánto tiempo ha pasado desde que usaste una agenda de papel? 10 años, 15, tal vez incluso 20. ¿Te acuerdas de en qué año fue o de la marca de la agenda? ¿Fue cuando estabas en la escuela y tenías que anotar tus tareas? Para mí, eso ya quedó muy atrás. ¿O fue en tu primer trabajo, cuando usabas un Filofax para llevar un registro de tus reuniones y tareas pendientes? O tal vez todavía usas uno para anotar los cumpleaños de todos.</p><p>Para mí, hay algo extrañamente nostálgico y sorprendentemente reconfortante en hojear una agenda de papel. Recuerdo que compraba una nueva cada año, por Navidad o en enero, si había fracasado por completo en mantenerme organizado. Poder deshacerme de una agenda vieja y dar la bienvenida a una nueva se sentía como un nuevo comienzo, un momento para dejar atrás las dificultades del año anterior y abrazar las oportunidades que se avecinaban.</p><p>Pero no es ninguna sorpresa que las agendas digitales y las herramientas de planificación en línea hayan dejado a las alternativas en papel prácticamente obsoletas. Las aplicaciones digitales están disponibles las 24 horas del día, los 7 días de la semana, en cualquier dispositivo y tienen más funciones de las que puedas imaginar. Creo que es un poco lástima, pero una aplicación que intenta combinar la planificación en papel con la digital es <a href="https://ultimate-planner.app/">Ultimate Planner.</a></p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Homescreen heroes (Héroes de la pantalla de inicio)</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text">Esto forma parte de una serie periódica de artículos que exploran las aplicaciones sin las que no podríamos vivir.<a data-analytics-id="inline-link" href="https://www.techradar.com/tag/homescreen-heroes"> Léelos todos aquí.</a></p></div></div><p>Bueno, Ultimate Planner sigue siendo una herramienta digital (lo siento), pero reproduce la experiencia de una agenda de papel de una manera que nunca antes había visto. Con diseños inspirados en las agendas de papel, pestañas al estilo Filofax y compatibilidad con lápiz óptico, es lo más parecido a una agenda de papel que vas a encontrar sin tener que ir a la tienda a comprar una.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="ZEJMaqb6DPChVYPiK6NHcU" name="UltimatePlanner_Final1" alt="Ultimate Planner" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ZEJMaqb6DPChVYPiK6NHcU-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Paul Hatton)</span></figcaption></figure><h2 id="el-paquete-completo-de-planificacion">El paquete completo de planificación</h2><p>Según sus creadores, Ultimate Planner es «la app de planeación digital más personalizable» que existe. Y después de solo cinco minutos de usarla, probablemente estarás de acuerdo. Con ella, puedes planear tu día, organizar tareas y acciones, administrar metas e incluso dar seguimiento a tus hábitos.</p><p>El proceso comienza al elegir un tipo de planificador. Tu elección personaliza las funciones, las pestañas y las herramientas a las que tienes acceso. Si eliges «Ultimate Planner», como lo hice yo, podrás usar todo lo que la app tiene para ofrecer sin restricciones. Solo una advertencia: las cosas pueden volverse bastante complejas y abrumadoras si decides mostrar todas y cada una de las funciones.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="8ZUUEYYj7zVRVYTYJ625cU" name="UltimatePlanner_Final2" alt="Ultimate Planner" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/8ZUUEYYj7zVRVYTYJ625cU-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Paul Hatton)</span></figcaption></figure><p>Si tienes en mente un tipo específico de agenda relacionada con la enseñanza, la gratitud o los negocios, por ejemplo, puedes elegir una de esas opciones. Solo ten en cuenta que estas opciones adicionales requieren una cuenta Pro, que cuesta 39.99 $ / 39.99 £ al año o un pago único de 69.99 $ / 69.99 £ para acceso de por vida. Desafortunadamente, no hay prueba gratuita, aunque puedes acceder a las funciones básicas con una cuenta gratuita.</p><p>La personalización ilimitada es una parte fundamental de la razón de ser de la app. Poder personalizar los diseños con secciones a medida significa que puedes crear una agenda que se adapte a tu flujo de trabajo específico. Incluso puedes elegir entre numerosas plantillas para lograr una estética que se sienta personal e inspiradora. La realidad es que, con todas las combinaciones de funciones, Ultimate Planner está lejos de ser una app de “talla única”.</p><p>Además, Unlimited Planner simplemente sigue funcionando. Cuando termina un año, otro año comienza sin interrupciones. Eso significa que tienes acceso a páginas, cuadernos y diseños de planificación ilimitados. Con la versión Pro, no hay límite en el número de planificadores que puedes crear, así que, ¿por qué no usarla tanto para el trabajo como para tu vida personal? Sin duda, así le sacarás el máximo provecho al costo de la suscripción.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="iWVw4u3PwXZRNoZvyBQycU" name="UltimatePlanner_Final3" alt="Ultimate Planner" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/iWVw4u3PwXZRNoZvyBQycU-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Paul Hatton)</span></figcaption></figure><h2 id="un-lugar-para-cada-cosa">Un lugar para cada cosa</h2><p>La App «The Ultimate Planner» puede parecer, a todos los efectos, una agenda de papel, pero también se sincroniza a la perfección con uno o más de tus calendarios digitales. Es una solución ideal para dar seguimiento a eventos y administrar tareas junto con todas tus demás notas y tablas de planificación. Dentro de cada cuenta de calendario sincronizada, puedes elegir qué calendarios específicos deseas mostrar. Esto es ideal para cuentas de trabajo, que pueden contener los calendarios de varias personas.</p><p>Además, puedes estar seguro de que tus datos se sincronizarán perfectamente en una amplia variedad de plataformas y dispositivos, incluyendo iPad, iPhone, Android y la web. Me encanta poder acceder a la agenda desde mi celular cuando estoy en movimiento y luego retomar donde lo dejé cuando estoy sentado en mi escritorio. Tener todo en un solo lugar, conectado a todos mis dispositivos, me ayuda a mantenerme al día y organizado.</p><p>Descarga Ultimate Planner en <a href="https://apps.apple.com/us/app/ultimate-planner-app/id6749353891">iOS </a>y <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ultimateplanner">Android</a>.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/websites-apps/siempre-llegas-tarde-a-las-reuniones-o-no-logras-tus-metas-en-la-vida-esta-app-de-planificacion-a-un-precio-accesible-esta-hecha-para-ti</link>
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                            <![CDATA[ Homescreen Heroes: Ultimate Planner es la app de agenda digital más personalizable que he visto en mi vida ]]>
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                                <p>¿Cuánto tiempo ha pasado desde que usaste una agenda de papel? 10 años, 15, tal vez incluso 20. ¿Te acuerdas de en qué año fue o de la marca de la agenda? ¿Fue cuando estabas en la escuela y tenías que anotar tus tareas? Para mí, eso ya quedó muy atrás. ¿O fue en tu primer trabajo, cuando usabas un Filofax para llevar un registro de tus reuniones y tareas pendientes? O tal vez todavía usas uno para anotar los cumpleaños de todos.</p><p>Para mí, hay algo extrañamente nostálgico y sorprendentemente reconfortante en hojear una agenda de papel. Recuerdo que compraba una nueva cada año, por Navidad o en enero, si había fracasado por completo en mantenerme organizado. Poder deshacerme de una agenda vieja y dar la bienvenida a una nueva se sentía como un nuevo comienzo, un momento para dejar atrás las dificultades del año anterior y abrazar las oportunidades que se avecinaban.</p><p>Pero no es ninguna sorpresa que las agendas digitales y las herramientas de planificación en línea hayan dejado a las alternativas en papel prácticamente obsoletas. Las aplicaciones digitales están disponibles las 24 horas del día, los 7 días de la semana, en cualquier dispositivo y tienen más funciones de las que puedas imaginar. Creo que es un poco lástima, pero una aplicación que intenta combinar la planificación en papel con la digital es <a href="https://ultimate-planner.app/">Ultimate Planner.</a></p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Homescreen heroes (Héroes de la pantalla de inicio)</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text">Esto forma parte de una serie periódica de artículos que exploran las aplicaciones sin las que no podríamos vivir.<a data-analytics-id="inline-link" href="https://www.techradar.com/tag/homescreen-heroes"> Léelos todos aquí.</a></p></div></div><p>Bueno, Ultimate Planner sigue siendo una herramienta digital (lo siento), pero reproduce la experiencia de una agenda de papel de una manera que nunca antes había visto. Con diseños inspirados en las agendas de papel, pestañas al estilo Filofax y compatibilidad con lápiz óptico, es lo más parecido a una agenda de papel que vas a encontrar sin tener que ir a la tienda a comprar una.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="ZEJMaqb6DPChVYPiK6NHcU" name="UltimatePlanner_Final1" alt="Ultimate Planner" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ZEJMaqb6DPChVYPiK6NHcU-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Paul Hatton)</span></figcaption></figure><h2 id="el-paquete-completo-de-planificacion">El paquete completo de planificación</h2><p>Según sus creadores, Ultimate Planner es «la app de planeación digital más personalizable» que existe. Y después de solo cinco minutos de usarla, probablemente estarás de acuerdo. Con ella, puedes planear tu día, organizar tareas y acciones, administrar metas e incluso dar seguimiento a tus hábitos.</p><p>El proceso comienza al elegir un tipo de planificador. Tu elección personaliza las funciones, las pestañas y las herramientas a las que tienes acceso. Si eliges «Ultimate Planner», como lo hice yo, podrás usar todo lo que la app tiene para ofrecer sin restricciones. Solo una advertencia: las cosas pueden volverse bastante complejas y abrumadoras si decides mostrar todas y cada una de las funciones.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="8ZUUEYYj7zVRVYTYJ625cU" name="UltimatePlanner_Final2" alt="Ultimate Planner" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/8ZUUEYYj7zVRVYTYJ625cU-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Paul Hatton)</span></figcaption></figure><p>Si tienes en mente un tipo específico de agenda relacionada con la enseñanza, la gratitud o los negocios, por ejemplo, puedes elegir una de esas opciones. Solo ten en cuenta que estas opciones adicionales requieren una cuenta Pro, que cuesta 39.99 $ / 39.99 £ al año o un pago único de 69.99 $ / 69.99 £ para acceso de por vida. Desafortunadamente, no hay prueba gratuita, aunque puedes acceder a las funciones básicas con una cuenta gratuita.</p><p>La personalización ilimitada es una parte fundamental de la razón de ser de la app. Poder personalizar los diseños con secciones a medida significa que puedes crear una agenda que se adapte a tu flujo de trabajo específico. Incluso puedes elegir entre numerosas plantillas para lograr una estética que se sienta personal e inspiradora. La realidad es que, con todas las combinaciones de funciones, Ultimate Planner está lejos de ser una app de “talla única”.</p><p>Además, Unlimited Planner simplemente sigue funcionando. Cuando termina un año, otro año comienza sin interrupciones. Eso significa que tienes acceso a páginas, cuadernos y diseños de planificación ilimitados. Con la versión Pro, no hay límite en el número de planificadores que puedes crear, así que, ¿por qué no usarla tanto para el trabajo como para tu vida personal? Sin duda, así le sacarás el máximo provecho al costo de la suscripción.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="iWVw4u3PwXZRNoZvyBQycU" name="UltimatePlanner_Final3" alt="Ultimate Planner" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/iWVw4u3PwXZRNoZvyBQycU-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Paul Hatton)</span></figcaption></figure><h2 id="un-lugar-para-cada-cosa">Un lugar para cada cosa</h2><p>La App «The Ultimate Planner» puede parecer, a todos los efectos, una agenda de papel, pero también se sincroniza a la perfección con uno o más de tus calendarios digitales. Es una solución ideal para dar seguimiento a eventos y administrar tareas junto con todas tus demás notas y tablas de planificación. Dentro de cada cuenta de calendario sincronizada, puedes elegir qué calendarios específicos deseas mostrar. Esto es ideal para cuentas de trabajo, que pueden contener los calendarios de varias personas.</p><p>Además, puedes estar seguro de que tus datos se sincronizarán perfectamente en una amplia variedad de plataformas y dispositivos, incluyendo iPad, iPhone, Android y la web. Me encanta poder acceder a la agenda desde mi celular cuando estoy en movimiento y luego retomar donde lo dejé cuando estoy sentado en mi escritorio. Tener todo en un solo lugar, conectado a todos mis dispositivos, me ayuda a mantenerme al día y organizado.</p><p>Descarga Ultimate Planner en <a href="https://apps.apple.com/us/app/ultimate-planner-app/id6749353891">iOS </a>y <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ultimateplanner">Android</a>.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ Se confirma la filtración de datos de Capcom: se estima que alrededor de 11.7 millones de cuentas se han visto afectadas ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Capcom revela una filtración que afecta a 11.7 millones de usuarios de CAPCOM ID, en la que se expusieron principalmente direcciones de correo electrónico</strong></li><li><strong>Un pequeño número de cuentas también sufrió la pérdida de datos personales, y los atacantes restablecieron las contraseñas de 196 cuentas</strong></li><li><strong>La empresa aseguró la plataforma, notificó a las autoridades y advirtió a los usuarios sobre intentos de phishing</strong></li></ul><p>El gigante japonés de los videojuegos Capcom acaba de confirmar que sufrió una filtración de datos que dejó expuesta información confidencial de más de 11.7 millones de personas. A casi todos se les filtraron sus correos electrónicos, y a un pequeño grupo también se les revelaron sus fechas de nacimiento y ubicaciones, además de que se modificaron sus contraseñas.</p><p>Capcom es una desarrolladora y editora de videojuegos muy popular, creadora de títulos tan conocidos como Resident Evil y Street Fighter. Uno de sus servicios se llama CAPCOM ID: ofrece una cuenta unificada y gratuita que permite a los usuarios acceder a diversos juegos y servicios en línea.</p><p>Actualmente, CAPCOM ID cuenta con más de 10 millones de usuarios y la empresa publicó recientemente un nuevo aviso de seguridad en su sitio web japonés, en el que indica que un tercero accedió al servicio, "lo que provocó la filtración de cierta información de los clientes a terceros".</p><h2 id="cambiar-contrasenas">Cambiar contraseñas</h2><p>"Nos disculpamos profundamente por las grandes molestias y la preocupación que esto ha causado a nuestros clientes y a todas las partes interesadas", señala el aviso traducido automáticamente.</p><p>Capcom afirmó que la brecha activó sus protocolos de seguridad y que el servicio CAPCOM ID ya está protegido. El servicio continúa disponible y el incidente no afecta la jugabilidad de ninguno de los títulos.</p><p>Sin embargo, el análisis de la brecha determinó que los responsables del ataque obtuvieron 11,774,247 direcciones de correo electrónico de usuarios, así como información de identificación específica del sistema: fecha y hora de creación de la cuenta, fecha y hora del último inicio de sesión, número de inicios de sesión y dirección IP del cliente durante el último acceso.</p><p>En el caso de un pequeño grupo de usuarios —43 en total—, los atacantes también obtuvieron fechas de nacimiento, información de género, apodos y datos sobre su país y región. Además, lograron cambiar las contraseñas de 196 personas en un intento por impedir que los usuarios legítimos accedieran a sus cuentas. Las contraseñas en sí no se filtraron. Capcom señaló que activó el proceso de restablecimiento de contraseñas y que las cuentas fueron devueltas a sus legítimos propietarios.</p><p>«Nos pondremos en contacto individualmente y en orden con los clientes que cumplan los requisitos. Ten en cuenta que la información de las tarjetas de crédito no está incluida entre los datos objetivo de la filtración», concluyó la compañía.</p><p>Capcom no habló sobre la identidad de los atacantes ni sobre la naturaleza de la brecha. Por lo tanto, no sabemos si robaron las credenciales de inicio de sesión de algún empleado mediante phishing o si lograron acceder a los sistemas aprovechando una vulnerabilidad, como el fallo php2shell que todos se apresuran a corregir en este momento. Tampoco sabemos si los atacantes intentaron ponerse en contacto con Capcom o extorsionar a la compañía para exigir dinero a cambio de eliminar los datos.</p><p>Hasta el momento, ningún grupo de atacantes ha reivindicado la responsabilidad del ataque en la dark web, ni ha compartido muestras de los datos o filtrado la base de datos completa. Capcom afirmó que notificó a la policía y a otras autoridades pertinentes, y que la investigación continúa.</p><h2 id="de-nuevo-en-la-mira">De nuevo en la mira</h2><p>Capcom ha sufrido incidentes de ciberseguridad en el pasado. En noviembre de 2020, la compañía fue víctima del infame grupo de ransomware Ragnar Locker, que logró llevarse un terabyte de datos confidenciales. Unos meses después, la empresa informó que los atacantes habían accedido a sus sistemas a través de un dispositivo VPN antiguo y confirmó que la brecha afectó a 390,000 personas.</p><p>Capcom también fabrica y opera máquinas de videojuegos y, hasta marzo de 2026, contaba con casi 4,000 empleados en todo el mundo. Durante el año fiscal 2025, sus juegos vendieron 51.87 millones de unidades, y dos de sus franquicias —Resident Evil y Street Fighter— están logrando grandes avances en las salas de cine de todo el mundo. En el año fiscal 2026, los ingresos anuales de la compañía alcanzaron los $1.3 mil millones.</p><p>Tener únicamente la dirección de correo electrónico de una persona no es suficiente para llevar a cabo un ciberataque grave, pero sí es un buen punto de partida para crear un correo de phishing altamente personalizado. Este puede provocar infecciones de ransomware, la instalación de programas para robar información o ataques de compromiso del correo electrónico empresarial (BEC).</p><p>Ahora, Capcom exhorta a los usuarios a mantenerse alerta y tener cuidado con los correos electrónicos que reciban, especialmente aquellos que hagan referencia a la compañía.</p><p><em>A través de </em><a href="https://www.bleepingcomputer.com/news/security/capcom-confirms-data-breach-affecting-117-million-accounts/" target="_blank"><em>BleepingComputer</em></a></p> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ Unos atacantes se infiltraron en uno de los servicios de Capcom e incluso intentaron cambiar las contraseñas de los usuarios. ]]>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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El servicio continúa disponible y el incidente no afecta la jugabilidad de ninguno de los títulos.</p><p>Sin embargo, el análisis de la brecha determinó que los responsables del ataque obtuvieron 11,774,247 direcciones de correo electrónico de usuarios, así como información de identificación específica del sistema: fecha y hora de creación de la cuenta, fecha y hora del último inicio de sesión, número de inicios de sesión y dirección IP del cliente durante el último acceso.</p><p>En el caso de un pequeño grupo de usuarios —43 en total—, los atacantes también obtuvieron fechas de nacimiento, información de género, apodos y datos sobre su país y región. Además, lograron cambiar las contraseñas de 196 personas en un intento por impedir que los usuarios legítimos accedieran a sus cuentas. Las contraseñas en sí no se filtraron. Capcom señaló que activó el proceso de restablecimiento de contraseñas y que las cuentas fueron devueltas a sus legítimos propietarios.</p><p>«Nos pondremos en contacto individualmente y en orden con los clientes que cumplan los requisitos. Ten en cuenta que la información de las tarjetas de crédito no está incluida entre los datos objetivo de la filtración», concluyó la compañía.</p><p>Capcom no habló sobre la identidad de los atacantes ni sobre la naturaleza de la brecha. Por lo tanto, no sabemos si robaron las credenciales de inicio de sesión de algún empleado mediante phishing o si lograron acceder a los sistemas aprovechando una vulnerabilidad, como el fallo php2shell que todos se apresuran a corregir en este momento. Tampoco sabemos si los atacantes intentaron ponerse en contacto con Capcom o extorsionar a la compañía para exigir dinero a cambio de eliminar los datos.</p><p>Hasta el momento, ningún grupo de atacantes ha reivindicado la responsabilidad del ataque en la dark web, ni ha compartido muestras de los datos o filtrado la base de datos completa. Capcom afirmó que notificó a la policía y a otras autoridades pertinentes, y que la investigación continúa.</p><h2 id="de-nuevo-en-la-mira">De nuevo en la mira</h2><p>Capcom ha sufrido incidentes de ciberseguridad en el pasado. En noviembre de 2020, la compañía fue víctima del infame grupo de ransomware Ragnar Locker, que logró llevarse un terabyte de datos confidenciales. Unos meses después, la empresa informó que los atacantes habían accedido a sus sistemas a través de un dispositivo VPN antiguo y confirmó que la brecha afectó a 390,000 personas.</p><p>Capcom también fabrica y opera máquinas de videojuegos y, hasta marzo de 2026, contaba con casi 4,000 empleados en todo el mundo. Durante el año fiscal 2025, sus juegos vendieron 51.87 millones de unidades, y dos de sus franquicias —Resident Evil y Street Fighter— están logrando grandes avances en las salas de cine de todo el mundo. En el año fiscal 2026, los ingresos anuales de la compañía alcanzaron los $1.3 mil millones.</p><p>Tener únicamente la dirección de correo electrónico de una persona no es suficiente para llevar a cabo un ciberataque grave, pero sí es un buen punto de partida para crear un correo de phishing altamente personalizado. Este puede provocar infecciones de ransomware, la instalación de programas para robar información o ataques de compromiso del correo electrónico empresarial (BEC).</p><p>Ahora, Capcom exhorta a los usuarios a mantenerse alerta y tener cuidado con los correos electrónicos que reciban, especialmente aquellos que hagan referencia a la compañía.</p><p><em>A través de </em><a href="https://www.bleepingcomputer.com/news/security/capcom-confirms-data-breach-affecting-117-million-accounts/" target="_blank"><em>BleepingComputer</em></a></p>
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                                                            <title><![CDATA[ NVIDIA RTX Spark llega a nuevas PCs con IA local gracias a la colaboración con MediaTek ]]></title>
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Permítele convertir un montón de fotos de referencia en una escena 3D que puedas abrir en tu aplicación de modelado. O dirígelo a un conjunto de investigaciones y recibe de vuelta un informe clasificado y resumido.</p><p>Con la aceleración RTX detrás de aplicaciones 3D, de video y de IA, ese trabajo se realiza rápidamente y permanece en tu equipo. Y cuando termina el día, el mismo hardware te permite jugar los videojuegos más recientes con gráficos inmersivos y realistas.</p><h2 id="una-mirada-a-la-linea-rtx-spark">Una mirada a la línea RTX Spark</h2><p>Los primeros dispositivos RTX Spark en llegar al mercado serán la ASUS ProArt P14 y P16, Dell XPS 16 Creator Edition, HP OmniBook Ultra 16, Lenovo Yoga 9n 2-en-1 (16" NVIDIA), Microsoft Surface Laptop Ultra y MSI Prestige N16 Flip AI+. Conoce más sobre estos impresionantes nuevos dispositivos:</p><ul><li><a href="https://www.asus.com/us/laptops/for-creators/proart/proart-p14-h7407/"><u>ASUS ProArt P14</u></a> combina un rendimiento de IA increíble con herramientas de creatividad impresionantes, incluyendo StoryCube y MuseTree exclusivos de ASUS, en un diseño delgado y ligero que es fácil de transportar.</li><li><a href="https://www.dell.com/en-us/blog/dell-xps-16-creator-edition-where-nvidia-rtx-spark-meets-premium-design/"><u>La Dell XPS 16 Creator Edition</u></a> está diseñada para tareas pesadas, lo que la convierte en una plataforma ideal para creadores, desarrolladores de IA y jugadores.</li><li><a href="https://www.hp.com/us-en/shop/pdp/hp-omnibook-ultra-laptop-next-gen-ai-16-bk000-16-bg9s9av-1"><u>HP OmniBook Ultra 16</u></a> te permite construir y crear más rápidamente con IA local, a la vez que maneja pesadas cargas de trabajo creativas, todo sin compromisos.</li><li><a href="https://www.lenovo.com/us/en/p/laptops/yoga/yoga-2-in-1-series/yoga-9n-2-in-1-gen-11-16-inch-nvidia/len101y0076?orgRef=https%253A%252F%252Fwww.mediatek.com%252Ftek-talk-blogs%252Fnvidia-rtx-spark-pcs-are-here-a-new-chip-built-with-mediatek-for-ai-agents"><u>Lenovo Yoga 9n 2 en 1</u></a> (16" NVIDIA) trae el poder de RTX Spark a un factor de forma flexible 2 en 1 para que puedas crear, jugar y ejecutar agentes de IA en cualquier lugar al que vayas.</li><li><a href="https://www.microsoft.com/en-us/surface/devices/surface-laptop-ultra"><u>Surface Laptop Ultra de Microsoft</u></a> es el portátil Surface más potente, diseñado para un rendimiento sostenido en un diseño elegante. Microsoft optimizó Windows específicamente para RTX Spark, ofreciendo a los usuarios acceso completo al ecosistema CUDA y al conjunto de herramientas de inteligencia artificial de Windows.</li><li><a href="https://www.msi.com/Business-Productivity/Prestige-N16-Flip-AI-Plus-C1XMX"><u>MSI Prestige N16 Flip AI+</u></a> lleva la inteligencia artificial avanzada a tus flujos de trabajo con un diseño 2 en 1 que combina rendimiento con estilo.</li></ul><h2 id="la-colaboracion-de-mediatek-con-nvidia">La Colaboración de MediaTek con NVIDIA</h2><p>En el corazón del RTX Spark se encuentra el Superchip NVIDIA GB10 Grace Blackwell, que cuenta con una CPU Grace de 20 núcleos. Este chiplet fue diseñado a medida con MediaTek, aprovechando la experiencia de la compañía en el diseño de sistemas en chip (SOC) de alto rendimiento para ayudar a la plataforma a ofrecer un rendimiento sostenido a la vez que mantiene la eficiencia necesaria para portátiles delgadas con Windows y PCs compactas de escritorio.</p><p>La memoria es igualmente importante para las cargas de trabajo de IA. MediaTek diseñó un controlador de memoria propietario para RTX Spark, que admite hasta 128 GB de memoria unificada a través de una estructura de sistema coherente. Este diseño permite que la CPU y la GPU accedan a un grupo compartido de memoria, soportando grandes modelos de IA, aplicaciones creativas que requieren mucha memoria y juegos exigentes.</p><p>MediaTek integró el conjunto de CPU, la estructura de interconexión coherente y el controlador de memoria, junto con funciones clave del sistema como USB y PCIe, en un único chiplet (o dielet). Esta integración compacta ofrece un chasis delgado y ligero para que jugadores, creadores y desarrolladores puedan usar su PC en cualquier parte.</p><h2 id="construir-crear-y-jugar">Construir, Crear y Jugar</h2><p>RTX Spark está diseñado para ejecutar NVIDIA CUDA de forma nativa, lo que facilita a los desarrolladores el uso de los modelos, herramientas y flujos de trabajo que necesitan, sin tener que reescribirlos. La impresionante potencia de procesamiento de RTX Spark permite a los desarrolladores crear prototipos, ajustar finamente y ejecutar modelos y agentes de IA de manera local. El procesamiento local otorga a los usuarios un mayor control sobre la información sensible al permitir que los datos permanezcan en el dispositivo. Además, los desarrolladores no tienen que preocuparse por los costos de inferencia por token de los servicios en la nube.</p><p>Los flujos de trabajo creativos acaban de recibir una gran mejora con RTX Spark. Disfruta de una edición de video más fluida, renderizado en tiempo real y una edición más rápida gracias a los núcleos Tensor FP4, núcleos de trazado de rayos (Ray Tracing), DLSS y soporte para formatos de video AV1 y 4:2:2 del superchip.</p><p>Obtén más de tus juegos de PC favoritos con gráficos increíbles, iluminación realista y capacidad de respuesta ultrarrápida. Con trazado de rayos, NVIDIA DLSS y Reflex, RTX Spark ofrece imágenes impresionantes y un juego extremadamente fluido.</p><h2 id="lo-que-viene">Lo que viene</h2><p>RTX Spark es solo el comienzo de lo que es posible cuando la experiencia de MediaTek en cómputo de alto rendimiento y eficiencia energética se encuentra con la plataforma de IA y las tecnologías gráficas de NVIDIA. Juntas, estas tecnologías están llevando capacidades avanzadas de IA, juegos y creatividad a una nueva generación de PCs, abriendo nuevas posibilidades para lo que los usuarios pueden lograr con sus dispositivos. </p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/cpu/nvidia-rtx-spark-llega-a-nuevas-pcs-con-ia-local-gracias-a-la-colaboracion-con-mediatek</link>
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                            <![CDATA[ NVIDIA RTX Spark llega a nuevas PCs con IA local gracias a la colaboración con MediaTek ]]>
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                                                    <category><![CDATA[Computing Components]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                <p>Las PCs con NVIDIA RTX Spark ya están aquí, con un chip desarrollado en colaboración con MediaTek. Esta plataforma combina la arquitectura de GPU Blackwell de NVIDIA con una CPU <a href="https://www.mediatek.com/products/personal-computing/nvidia-rtx-spark">Grace </a>de alto rendimiento, diseñada a medida junto con MediaTek, para ofrecer a las PCs con Windows la potencia necesaria para ejecutar agentes de inteligencia artificial de forma local, directamente en el dispositivo.</p><p>Eso importa porque un agente no espera a que lo instruyas en cada paso. Le das un objetivo y él trabaja en la tarea de manera autónoma mientras tú te concentras en otra cosa. Pídele que rastree un error en una base de código, escriba la corrección y ejecute las pruebas. Haz que corte la filmación en bruto en un montaje preliminar, con el metraje adicional colocado y el audio limpio. Permítele convertir un montón de fotos de referencia en una escena 3D que puedas abrir en tu aplicación de modelado. O dirígelo a un conjunto de investigaciones y recibe de vuelta un informe clasificado y resumido.</p><p>Con la aceleración RTX detrás de aplicaciones 3D, de video y de IA, ese trabajo se realiza rápidamente y permanece en tu equipo. Y cuando termina el día, el mismo hardware te permite jugar los videojuegos más recientes con gráficos inmersivos y realistas.</p><h2 id="una-mirada-a-la-linea-rtx-spark">Una mirada a la línea RTX Spark</h2><p>Los primeros dispositivos RTX Spark en llegar al mercado serán la ASUS ProArt P14 y P16, Dell XPS 16 Creator Edition, HP OmniBook Ultra 16, Lenovo Yoga 9n 2-en-1 (16" NVIDIA), Microsoft Surface Laptop Ultra y MSI Prestige N16 Flip AI+. Conoce más sobre estos impresionantes nuevos dispositivos:</p><ul><li><a href="https://www.asus.com/us/laptops/for-creators/proart/proart-p14-h7407/"><u>ASUS ProArt P14</u></a> combina un rendimiento de IA increíble con herramientas de creatividad impresionantes, incluyendo StoryCube y MuseTree exclusivos de ASUS, en un diseño delgado y ligero que es fácil de transportar.</li><li><a href="https://www.dell.com/en-us/blog/dell-xps-16-creator-edition-where-nvidia-rtx-spark-meets-premium-design/"><u>La Dell XPS 16 Creator Edition</u></a> está diseñada para tareas pesadas, lo que la convierte en una plataforma ideal para creadores, desarrolladores de IA y jugadores.</li><li><a href="https://www.hp.com/us-en/shop/pdp/hp-omnibook-ultra-laptop-next-gen-ai-16-bk000-16-bg9s9av-1"><u>HP OmniBook Ultra 16</u></a> te permite construir y crear más rápidamente con IA local, a la vez que maneja pesadas cargas de trabajo creativas, todo sin compromisos.</li><li><a href="https://www.lenovo.com/us/en/p/laptops/yoga/yoga-2-in-1-series/yoga-9n-2-in-1-gen-11-16-inch-nvidia/len101y0076?orgRef=https%253A%252F%252Fwww.mediatek.com%252Ftek-talk-blogs%252Fnvidia-rtx-spark-pcs-are-here-a-new-chip-built-with-mediatek-for-ai-agents"><u>Lenovo Yoga 9n 2 en 1</u></a> (16" NVIDIA) trae el poder de RTX Spark a un factor de forma flexible 2 en 1 para que puedas crear, jugar y ejecutar agentes de IA en cualquier lugar al que vayas.</li><li><a href="https://www.microsoft.com/en-us/surface/devices/surface-laptop-ultra"><u>Surface Laptop Ultra de Microsoft</u></a> es el portátil Surface más potente, diseñado para un rendimiento sostenido en un diseño elegante. Microsoft optimizó Windows específicamente para RTX Spark, ofreciendo a los usuarios acceso completo al ecosistema CUDA y al conjunto de herramientas de inteligencia artificial de Windows.</li><li><a href="https://www.msi.com/Business-Productivity/Prestige-N16-Flip-AI-Plus-C1XMX"><u>MSI Prestige N16 Flip AI+</u></a> lleva la inteligencia artificial avanzada a tus flujos de trabajo con un diseño 2 en 1 que combina rendimiento con estilo.</li></ul><h2 id="la-colaboracion-de-mediatek-con-nvidia">La Colaboración de MediaTek con NVIDIA</h2><p>En el corazón del RTX Spark se encuentra el Superchip NVIDIA GB10 Grace Blackwell, que cuenta con una CPU Grace de 20 núcleos. Este chiplet fue diseñado a medida con MediaTek, aprovechando la experiencia de la compañía en el diseño de sistemas en chip (SOC) de alto rendimiento para ayudar a la plataforma a ofrecer un rendimiento sostenido a la vez que mantiene la eficiencia necesaria para portátiles delgadas con Windows y PCs compactas de escritorio.</p><p>La memoria es igualmente importante para las cargas de trabajo de IA. MediaTek diseñó un controlador de memoria propietario para RTX Spark, que admite hasta 128 GB de memoria unificada a través de una estructura de sistema coherente. Este diseño permite que la CPU y la GPU accedan a un grupo compartido de memoria, soportando grandes modelos de IA, aplicaciones creativas que requieren mucha memoria y juegos exigentes.</p><p>MediaTek integró el conjunto de CPU, la estructura de interconexión coherente y el controlador de memoria, junto con funciones clave del sistema como USB y PCIe, en un único chiplet (o dielet). Esta integración compacta ofrece un chasis delgado y ligero para que jugadores, creadores y desarrolladores puedan usar su PC en cualquier parte.</p><h2 id="construir-crear-y-jugar">Construir, Crear y Jugar</h2><p>RTX Spark está diseñado para ejecutar NVIDIA CUDA de forma nativa, lo que facilita a los desarrolladores el uso de los modelos, herramientas y flujos de trabajo que necesitan, sin tener que reescribirlos. La impresionante potencia de procesamiento de RTX Spark permite a los desarrolladores crear prototipos, ajustar finamente y ejecutar modelos y agentes de IA de manera local. El procesamiento local otorga a los usuarios un mayor control sobre la información sensible al permitir que los datos permanezcan en el dispositivo. Además, los desarrolladores no tienen que preocuparse por los costos de inferencia por token de los servicios en la nube.</p><p>Los flujos de trabajo creativos acaban de recibir una gran mejora con RTX Spark. Disfruta de una edición de video más fluida, renderizado en tiempo real y una edición más rápida gracias a los núcleos Tensor FP4, núcleos de trazado de rayos (Ray Tracing), DLSS y soporte para formatos de video AV1 y 4:2:2 del superchip.</p><p>Obtén más de tus juegos de PC favoritos con gráficos increíbles, iluminación realista y capacidad de respuesta ultrarrápida. Con trazado de rayos, NVIDIA DLSS y Reflex, RTX Spark ofrece imágenes impresionantes y un juego extremadamente fluido.</p><h2 id="lo-que-viene">Lo que viene</h2><p>RTX Spark es solo el comienzo de lo que es posible cuando la experiencia de MediaTek en cómputo de alto rendimiento y eficiencia energética se encuentra con la plataforma de IA y las tecnologías gráficas de NVIDIA. Juntas, estas tecnologías están llevando capacidades avanzadas de IA, juegos y creatividad a una nueva generación de PCs, abriendo nuevas posibilidades para lo que los usuarios pueden lograr con sus dispositivos. </p>
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                                                            <title><![CDATA[ Un ejecutivo de Microsoft ha admitido que el equipo de diseño de Windows 11 está utilizando inteligencia artificial ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Windows 11 está eliminando algunas funciones de Copilot del menú contextual</strong></li><li><strong>Al mismo tiempo, un ejecutivo de Microsoft afirmó que «la IA ya ha ayudado a nuestro equipo de diseño a acelerar significativamente su trabajo»</strong></li><li><strong>El ejecutivo agregó que «incluso estamos viendo cómo los diseñadores contribuyen directamente a las correcciones de código», lo cual ha causado un gran revuelo en línea con reacciones en contra de la IA</strong></li></ul><p>Windows 11 está recibiendo ajustes para reducir las funciones de Copilot, mientras que un ejecutivo de Microsoft ha admitido que el equipo de diseño del sistema operativo utiliza IA para ayudarse en su trabajo. Como era de esperarse, esto ha provocado ciertas reacciones.</p><p>Primero, el recorte de funciones de IA. Según informa <a href="https://www.windowslatest.com/2026/10/21/microsoft-is-now-scaling-back-copilot-in-windows-11-amid-microslop-backlash-pulling-8-ai-actions-from-file-explorer-and-calling-it-simplifying/">Windows Latest</a>, el cambio consiste en eliminar algunas opciones de Copilot del menú contextual de Windows 11, el que aparece al hacer clic derecho sobre un archivo o una carpeta.</p><p>En una publicación del Centro de mensajes de Microsoft 365, la compañía explicó: "Vamos a retirar las acciones Resumir con Copilot, Crear preguntas frecuentes, Comparar archivos, Hacer una pregunta, Explicar imagen, Explicar imágenes, Comparar imágenes y Extraer texto de OneDrive del menú contextual del Explorador de archivos".</p><p>Se trata, entonces, de acciones de Copilot vinculadas con OneDrive que, de todos modos, no habrían aparecido para quienes no utilizan el servicio de almacenamiento en la nube de Microsoft.</p><p>Estas opciones seguirán disponibles mediante el ícono «Preguntar a Copilot» del menú que aparece al hacer clic derecho. Por lo tanto, en general, se trata de un cambio que simplifica la experiencia para bien, aunque algunos usuarios ni siquiera notarán que se ha implementado.</p><p>La modificación no se aplicará de inmediato, sino a partir de mediados de noviembre. Para finales de año, estas opciones habrán desaparecido del menú contextual de Windows 11.</p><p>Ahora pasemos a una novedad más polémica que también detectó <a href="https://www.windowslatest.com/2026/10/20/even-designers-are-now-using-ai-to-code-windows-11-and-microsoft-says-were-only-getting-started/">Windows Latest</a>: un comentario de un ejecutivo de Microsoft en X. Diego Baca, vicepresidente de Diseño de Windows, respondió a una publicación que pedía «unificar el diseño de Windows» —es decir, mejorar la coherencia visual— y utilizar IA para lograrlo.</p><p><a href="https://x.com/bacadd/status/2109016557536022572">Baca </a>comentó: "Estoy totalmente de acuerdo con lo de los agentes de IA. No soy la persona más indicada para hablar sobre el aspecto de ingeniería, pero la IA ya ha ayudado a nuestro equipo de diseño a acelerar significativamente su trabajo. Incluso estamos viendo cómo los diseñadores contribuyen directamente a corregir código para mejorar el acabado, la coherencia y la calidad. Es un avance emocionante y apenas estamos comenzando".</p><p>La parte de sus declaraciones que está generando comentarios en redes sociales es el reconocimiento de que el equipo de diseño de Windows 11 utiliza IA para completar tareas con mayor rapidez y que esta ayuda a los diseñadores a contribuir con correcciones de código. Como era de esperarse, esta admisión ha provocado el descontento de algunas personas.</p><h2 id="un-coro-de-percepciones">Un coro de percepciones</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="7EpEu8Xo2XadaegiM5zG6U" name="shutterstock_79711840.jpg" alt="Woman disgusted by her Windows 11 laptop" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7EpEu8Xo2XadaegiM5zG6U-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Phovoir / Shutterstock)</span></figcaption></figure><p>Como se mencionó, las reacciones en Reddit han estado llenas de críticas mordaces y ataques contundentes contra Microsoft, como era de esperarse. <a href="https://www.reddit.com/r/pcmasterrace/comments/1xamqad/comment/19rdmcn2xnb42/">Una publicación</a> que recibió muchos votos positivos se queja: "Nos dimos cuenta [del uso de IA para programar], del rápido deterioro de la calidad, de que cada parche deja al menos algunos dispositivos inservibles, de que las grandes actualizaciones inutilizan flotas enteras de equipos y de la introducción de graves vulnerabilidades de seguridad que son fáciles de explotar. Todo esto deja claro que la base de código se está desarrollando mediante vibe coding, con revisiones de código y pruebas insuficientes".</p><p>De hecho, hay un coro de comentarios que dicen «nos dimos cuenta» o «<a href="https://www.reddit.com/r/pcmasterrace/comments/1xamqad/comment/19rdknwp3emm8/">lo sabemos</a>» en referencia al uso de IA por parte de Microsoft para programar, además de las inevitables <a href="https://www.reddit.com/r/pcmasterrace/comments/1xamqad/comment/19rdp6tqxd4hv/">acusaciones </a>de generar contenido basura. Entre ellas está la siguiente: «Y así es como Linux llega al público general: no porque se vuelva mejor, sino porque Microslop se vuelve inutilizable debido a las integraciones de IA». (Cabe señalar que, como quizá hayas visto, Linux también tiene sus propias controversias relacionadas con la IA, <a href="https://www.tomshardware.com/software/linux/linus-torvalds-posts-his-first-llm-assisted-patch-to-the-linux-kernel-after-issuing-clear-pro-ai-directives-the-bossman-makes-use-of-ai-tooling-himself">pero esa es otra historia</a>).</p><p>En cualquier caso, creo que debemos profundizar un poco en el significado de las declaraciones de Baca. Cuando el ejecutivo dice que «la IA ya ha ayudado a nuestro equipo de diseño a acelerar significativamente su trabajo», hace una afirmación bastante amplia. Quizá se refiera más a la ayuda para generar ideas durante las sesiones de diseño que a la programación.</p><p>Sí, ahora los diseñadores pueden «contribuir directamente a corregir código» con ayuda de la IA, pero ¿con qué frecuencia sucede realmente? Supongo que no tanto. Además, creo que este trabajo consiste más en realizar pequeños ajustes a la interfaz y pulir detalles que en otra cosa, y que después el código se entrega a los ingenieros de software para que lo revisen y verifiquen por completo. La principal expectativa es que esto permita ahorrar algo de tiempo. Después de todo, hay muchos elementos de la interfaz de Windows que necesitan corregirse.</p><p>Creo que la hostilidad en este caso es un poco injusta, dado que Baca simplemente intenta ser honesto sobre lo que hace Microsoft. No creo que la realidad sea que la interfaz de Windows 11 ahora se esté desarrollando en gran medida mediante vibe coding con IA. Lo que ocurre es que los usuarios de Windows 11 están aprovechando esta situación para desahogarse porque están hartos de los numerosos errores, y eso no tiene nada que ver con el equipo de diseño.</p><p>Para mí, el problema está relacionado con el fracaso más amplio de Microsoft a la hora de probar los errores de Windows 11 y evitar las actualizaciones poco confiables. No es algo que pueda atribuirse directamente a la IA. Más bien, el problema está en los procesos generales de control de calidad (QA, por sus siglas en inglés), que no detectan estos fallos ni los solucionan antes del lanzamiento, independientemente de que alguno haya sido introducido o no por la IA.</p><p>Esta es la verdadera causa de las reacciones explosivas en redes sociales y de los comentarios sobre los parches que fallan y la falta de confiabilidad general. Es precisamente lo que Microsoft necesita corregir, y pronto: sigue siendo el mayor problema de Windows 11 que necesita una solución.</p><div style="min-height: 250px;">                                <div class="kwizly-quiz kwizly-eBEwkX"></div>                            </div>                            <script src="https://kwizly.com/embed/eBEwkX.js" async=""></script> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ La afirmación de que «la IA ha ayudado a nuestro equipo de diseño» no ha sido bien recibida por algunos usuarios de Windows 11. ]]>
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Según informa <a href="https://www.windowslatest.com/2026/10/21/microsoft-is-now-scaling-back-copilot-in-windows-11-amid-microslop-backlash-pulling-8-ai-actions-from-file-explorer-and-calling-it-simplifying/">Windows Latest</a>, el cambio consiste en eliminar algunas opciones de Copilot del menú contextual de Windows 11, el que aparece al hacer clic derecho sobre un archivo o una carpeta.</p><p>En una publicación del Centro de mensajes de Microsoft 365, la compañía explicó: "Vamos a retirar las acciones Resumir con Copilot, Crear preguntas frecuentes, Comparar archivos, Hacer una pregunta, Explicar imagen, Explicar imágenes, Comparar imágenes y Extraer texto de OneDrive del menú contextual del Explorador de archivos".</p><p>Se trata, entonces, de acciones de Copilot vinculadas con OneDrive que, de todos modos, no habrían aparecido para quienes no utilizan el servicio de almacenamiento en la nube de Microsoft.</p><p>Estas opciones seguirán disponibles mediante el ícono «Preguntar a Copilot» del menú que aparece al hacer clic derecho. Por lo tanto, en general, se trata de un cambio que simplifica la experiencia para bien, aunque algunos usuarios ni siquiera notarán que se ha implementado.</p><p>La modificación no se aplicará de inmediato, sino a partir de mediados de noviembre. Para finales de año, estas opciones habrán desaparecido del menú contextual de Windows 11.</p><p>Ahora pasemos a una novedad más polémica que también detectó <a href="https://www.windowslatest.com/2026/10/20/even-designers-are-now-using-ai-to-code-windows-11-and-microsoft-says-were-only-getting-started/">Windows Latest</a>: un comentario de un ejecutivo de Microsoft en X. Diego Baca, vicepresidente de Diseño de Windows, respondió a una publicación que pedía «unificar el diseño de Windows» —es decir, mejorar la coherencia visual— y utilizar IA para lograrlo.</p><p><a href="https://x.com/bacadd/status/2109016557536022572">Baca </a>comentó: "Estoy totalmente de acuerdo con lo de los agentes de IA. No soy la persona más indicada para hablar sobre el aspecto de ingeniería, pero la IA ya ha ayudado a nuestro equipo de diseño a acelerar significativamente su trabajo. Incluso estamos viendo cómo los diseñadores contribuyen directamente a corregir código para mejorar el acabado, la coherencia y la calidad. Es un avance emocionante y apenas estamos comenzando".</p><p>La parte de sus declaraciones que está generando comentarios en redes sociales es el reconocimiento de que el equipo de diseño de Windows 11 utiliza IA para completar tareas con mayor rapidez y que esta ayuda a los diseñadores a contribuir con correcciones de código. Como era de esperarse, esta admisión ha provocado el descontento de algunas personas.</p><h2 id="un-coro-de-percepciones">Un coro de percepciones</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="7EpEu8Xo2XadaegiM5zG6U" name="shutterstock_79711840.jpg" alt="Woman disgusted by her Windows 11 laptop" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7EpEu8Xo2XadaegiM5zG6U-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Phovoir / Shutterstock)</span></figcaption></figure><p>Como se mencionó, las reacciones en Reddit han estado llenas de críticas mordaces y ataques contundentes contra Microsoft, como era de esperarse. <a href="https://www.reddit.com/r/pcmasterrace/comments/1xamqad/comment/19rdmcn2xnb42/">Una publicación</a> que recibió muchos votos positivos se queja: "Nos dimos cuenta [del uso de IA para programar], del rápido deterioro de la calidad, de que cada parche deja al menos algunos dispositivos inservibles, de que las grandes actualizaciones inutilizan flotas enteras de equipos y de la introducción de graves vulnerabilidades de seguridad que son fáciles de explotar. Todo esto deja claro que la base de código se está desarrollando mediante vibe coding, con revisiones de código y pruebas insuficientes".</p><p>De hecho, hay un coro de comentarios que dicen «nos dimos cuenta» o «<a href="https://www.reddit.com/r/pcmasterrace/comments/1xamqad/comment/19rdknwp3emm8/">lo sabemos</a>» en referencia al uso de IA por parte de Microsoft para programar, además de las inevitables <a href="https://www.reddit.com/r/pcmasterrace/comments/1xamqad/comment/19rdp6tqxd4hv/">acusaciones </a>de generar contenido basura. Entre ellas está la siguiente: «Y así es como Linux llega al público general: no porque se vuelva mejor, sino porque Microslop se vuelve inutilizable debido a las integraciones de IA». (Cabe señalar que, como quizá hayas visto, Linux también tiene sus propias controversias relacionadas con la IA, <a href="https://www.tomshardware.com/software/linux/linus-torvalds-posts-his-first-llm-assisted-patch-to-the-linux-kernel-after-issuing-clear-pro-ai-directives-the-bossman-makes-use-of-ai-tooling-himself">pero esa es otra historia</a>).</p><p>En cualquier caso, creo que debemos profundizar un poco en el significado de las declaraciones de Baca. Cuando el ejecutivo dice que «la IA ya ha ayudado a nuestro equipo de diseño a acelerar significativamente su trabajo», hace una afirmación bastante amplia. Quizá se refiera más a la ayuda para generar ideas durante las sesiones de diseño que a la programación.</p><p>Sí, ahora los diseñadores pueden «contribuir directamente a corregir código» con ayuda de la IA, pero ¿con qué frecuencia sucede realmente? Supongo que no tanto. Además, creo que este trabajo consiste más en realizar pequeños ajustes a la interfaz y pulir detalles que en otra cosa, y que después el código se entrega a los ingenieros de software para que lo revisen y verifiquen por completo. La principal expectativa es que esto permita ahorrar algo de tiempo. Después de todo, hay muchos elementos de la interfaz de Windows que necesitan corregirse.</p><p>Creo que la hostilidad en este caso es un poco injusta, dado que Baca simplemente intenta ser honesto sobre lo que hace Microsoft. No creo que la realidad sea que la interfaz de Windows 11 ahora se esté desarrollando en gran medida mediante vibe coding con IA. Lo que ocurre es que los usuarios de Windows 11 están aprovechando esta situación para desahogarse porque están hartos de los numerosos errores, y eso no tiene nada que ver con el equipo de diseño.</p><p>Para mí, el problema está relacionado con el fracaso más amplio de Microsoft a la hora de probar los errores de Windows 11 y evitar las actualizaciones poco confiables. No es algo que pueda atribuirse directamente a la IA. Más bien, el problema está en los procesos generales de control de calidad (QA, por sus siglas en inglés), que no detectan estos fallos ni los solucionan antes del lanzamiento, independientemente de que alguno haya sido introducido o no por la IA.</p><p>Esta es la verdadera causa de las reacciones explosivas en redes sociales y de los comentarios sobre los parches que fallan y la falta de confiabilidad general. Es precisamente lo que Microsoft necesita corregir, y pronto: sigue siendo el mayor problema de Windows 11 que necesita una solución.</p><div style="min-height: 250px;">                                <div class="kwizly-quiz kwizly-eBEwkX"></div>                            </div>                            <script src="https://kwizly.com/embed/eBEwkX.js" async=""></script>
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                                                            <title><![CDATA[ La GPU Nvidia RTX 6060 podría tardar mucho en llegar y tal vez no esté a la altura de la PS6 ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Según un filtrador, es posible que la RTX 6060 de Nvidia no llegue hasta 2029</strong></li><li><strong>Señalan que, cuando hay problemas de suministro (como la actual escasez de RAM), Nvidia tiende a retrasar el lanzamiento de las GPU de gama baja</strong></li><li><strong>También creen que es poco probable que la RTX 6060 iguale a la PS6 en cuanto a tasas de fotogramas</strong></li></ul><p>Es posible que la GPU económica de Nvidia para su gama de próxima generación no salga al mercado hasta dentro de tres años, si resulta ser cierto un nuevo rumor sobre la RTX 6060.</p><p><a href="https://wccftech.com/nvidias-rtx-6060-could-slip-to-2029-arriving-months-after-high-end-rtx-60-cards-that-are-already-reportedly-pushed-back-to-2028/">Wccftech </a>detectó una publicación del filtrador Kepler en los foros de <a href="https://www.neogaf.com/threads/sony%E2%80%99s-playstation-6-price-is-set-to-surpass-1000-as-ram-and-ssd-costs-have-risen-over-680.1702582/page-6#post-272107665">NeoGAF</a>, quien aportó sus especulaciones sobre las tarjetas gráficas de Nvidia en un hilo sobre el costo de la PlayStation 6.</p><p>Kepler respondía a un comentario que señalaba que la PS6 competirá con la RTX 6060 en su lanzamiento en lo que respecta a las comparaciones con los videojuegos para PC, y el filtrador dijo —tomando esto con pinzas, como siempre— que «la 6060 se lanzará mucho más tarde (y, basándome en las tendencias recientes, dudo que pueda competir con la PS6)».</p><p>En otra publicación, el <a href="https://www.neogaf.com/threads/sony%E2%80%99s-playstation-6-price-is-set-to-surpass-1000-as-ram-and-ssd-costs-have-risen-over-680.1702582/page-7#:~:text=When%20there%27s%20a%20supply%20shortage%20NVIDIA%20tends%20to%20really%20drag%20the%20release%20of%20lower%20end%20cards.%20There%27s%20a%20good%20chance%20RTX%206060%20comes%20out%20in%202029.">filtrador </a>agregó: «Cuando hay escasez de suministro, Nvidia tiende a retrasar mucho el lanzamiento de las tarjetas de gama baja. Hay muchas posibilidades de que la RTX 6060 salga en 2029».</p><p>Esto significaría que el lanzamiento de las RTX 6090, 6080 y 6070 se daría a principios o mediados de 2028, lo cual concuerda con los rumores más recientes. Por supuesto, eso no es un hecho consumado, y Kepler claramente está especulando aquí.</p><p>Informes recientes de analistas indican que la PS6 probablemente se lanzará en 2028, aunque algunos han argumentado que la consola de próxima generación de Sony podría aparecer a finales de 2027 (quizás junto con otros dispositivos).</p><h2 id="tarde-y-ademas-con-bajo-rendimiento">¿Tarde y además con bajo rendimiento?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4032px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="zh6wQrX4zcadZxzTPKxHh3" name="PXL_20250517_143426702.MP" alt="The Asus Dual OC RTX 5060 inside a PC case." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/zh6wQrX4zcadZxzTPKxHh3-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4032" height="2268" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Por supuesto, lo que Kepler plantea aquí es lo que Nvidia supuestamente está planeando en este momento y, al igual que ocurre con la PS6, buena parte del rumbo que tome el equipo verde con sus próximas GPU dependerá de la crisis de memoria. Las tarjetas gráficas utilizan memoria de video (VRAM) y se espera que la próxima generación de productos GeForce eleve el nivel en este aspecto. (Los jugadores ya están descontentos con las configuraciones de VRAM de la generación actual de Nvidia).</p><p>El problema es que abundan las predicciones de que el aumento en los precios de la RAM empeorará todavía más en 2027, después de que ya se dispararan considerablemente a mediados de este año. Las especulaciones apuntan entonces a que 2028 también será un año complicado, lo que da más peso al argumento de que la RTX 6060 llegará tarde a la fiesta de las GPU.</p><p>En resumen, no descartaría la posibilidad de que la RTX 6060 llegue en 2029, como se ha sugerido. Evidentemente, esto no es una buena noticia para quienes esperan conseguir una GPU de próxima generación de Nvidia a un precio más accesible.</p><p>También es interesante señalar que Kepler cree que la RTX 6060 no alcanzará la potencia de la PS6 en cuanto a tasas de fotogramas en juegos, pero tomaría esa afirmación con todavía más escepticismo que los rumores sobre su fecha de lanzamiento.</p><p>Evaluar las capacidades del hardware en esta etapa es, evidentemente, más complicado, pero lo que afirma Kepler no es imposible. Cabe señalar que la RTX 5060 actual iguala el rendimiento en juegos de la PS5 Pro (aproximadamente, en rasterización y no en trazado de rayos). Por lo tanto, si la RTX 6060 no pudiera igualar a la PS6, sería una clara decepción para los jugadores de PC con presupuestos ajustados, sobre todo si vuelve a incluir una cantidad limitada de VRAM.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/gpu/la-gpu-rtx-6060-de-nvidia-podria-decepcionar-en-cuanto-a-rendimiento-para-videojuegos-en-comparacion-con-la-ps6-y-es-posible-que-no-llegue-hasta-2029</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Si estás esperando la próxima GPU asequible de Nvidia, tal vez tengas que armarte de mucha paciencia. ]]>
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                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing Components]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Confused PC gamer looking at screen]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <ul><li><strong>Según un filtrador, es posible que la RTX 6060 de Nvidia no llegue hasta 2029</strong></li><li><strong>Señalan que, cuando hay problemas de suministro (como la actual escasez de RAM), Nvidia tiende a retrasar el lanzamiento de las GPU de gama baja</strong></li><li><strong>También creen que es poco probable que la RTX 6060 iguale a la PS6 en cuanto a tasas de fotogramas</strong></li></ul><p>Es posible que la GPU económica de Nvidia para su gama de próxima generación no salga al mercado hasta dentro de tres años, si resulta ser cierto un nuevo rumor sobre la RTX 6060.</p><p><a href="https://wccftech.com/nvidias-rtx-6060-could-slip-to-2029-arriving-months-after-high-end-rtx-60-cards-that-are-already-reportedly-pushed-back-to-2028/">Wccftech </a>detectó una publicación del filtrador Kepler en los foros de <a href="https://www.neogaf.com/threads/sony%E2%80%99s-playstation-6-price-is-set-to-surpass-1000-as-ram-and-ssd-costs-have-risen-over-680.1702582/page-6#post-272107665">NeoGAF</a>, quien aportó sus especulaciones sobre las tarjetas gráficas de Nvidia en un hilo sobre el costo de la PlayStation 6.</p><p>Kepler respondía a un comentario que señalaba que la PS6 competirá con la RTX 6060 en su lanzamiento en lo que respecta a las comparaciones con los videojuegos para PC, y el filtrador dijo —tomando esto con pinzas, como siempre— que «la 6060 se lanzará mucho más tarde (y, basándome en las tendencias recientes, dudo que pueda competir con la PS6)».</p><p>En otra publicación, el <a href="https://www.neogaf.com/threads/sony%E2%80%99s-playstation-6-price-is-set-to-surpass-1000-as-ram-and-ssd-costs-have-risen-over-680.1702582/page-7#:~:text=When%20there%27s%20a%20supply%20shortage%20NVIDIA%20tends%20to%20really%20drag%20the%20release%20of%20lower%20end%20cards.%20There%27s%20a%20good%20chance%20RTX%206060%20comes%20out%20in%202029.">filtrador </a>agregó: «Cuando hay escasez de suministro, Nvidia tiende a retrasar mucho el lanzamiento de las tarjetas de gama baja. Hay muchas posibilidades de que la RTX 6060 salga en 2029».</p><p>Esto significaría que el lanzamiento de las RTX 6090, 6080 y 6070 se daría a principios o mediados de 2028, lo cual concuerda con los rumores más recientes. Por supuesto, eso no es un hecho consumado, y Kepler claramente está especulando aquí.</p><p>Informes recientes de analistas indican que la PS6 probablemente se lanzará en 2028, aunque algunos han argumentado que la consola de próxima generación de Sony podría aparecer a finales de 2027 (quizás junto con otros dispositivos).</p><h2 id="tarde-y-ademas-con-bajo-rendimiento">¿Tarde y además con bajo rendimiento?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4032px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="zh6wQrX4zcadZxzTPKxHh3" name="PXL_20250517_143426702.MP" alt="The Asus Dual OC RTX 5060 inside a PC case." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/zh6wQrX4zcadZxzTPKxHh3-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4032" height="2268" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Por supuesto, lo que Kepler plantea aquí es lo que Nvidia supuestamente está planeando en este momento y, al igual que ocurre con la PS6, buena parte del rumbo que tome el equipo verde con sus próximas GPU dependerá de la crisis de memoria. Las tarjetas gráficas utilizan memoria de video (VRAM) y se espera que la próxima generación de productos GeForce eleve el nivel en este aspecto. (Los jugadores ya están descontentos con las configuraciones de VRAM de la generación actual de Nvidia).</p><p>El problema es que abundan las predicciones de que el aumento en los precios de la RAM empeorará todavía más en 2027, después de que ya se dispararan considerablemente a mediados de este año. Las especulaciones apuntan entonces a que 2028 también será un año complicado, lo que da más peso al argumento de que la RTX 6060 llegará tarde a la fiesta de las GPU.</p><p>En resumen, no descartaría la posibilidad de que la RTX 6060 llegue en 2029, como se ha sugerido. Evidentemente, esto no es una buena noticia para quienes esperan conseguir una GPU de próxima generación de Nvidia a un precio más accesible.</p><p>También es interesante señalar que Kepler cree que la RTX 6060 no alcanzará la potencia de la PS6 en cuanto a tasas de fotogramas en juegos, pero tomaría esa afirmación con todavía más escepticismo que los rumores sobre su fecha de lanzamiento.</p><p>Evaluar las capacidades del hardware en esta etapa es, evidentemente, más complicado, pero lo que afirma Kepler no es imposible. Cabe señalar que la RTX 5060 actual iguala el rendimiento en juegos de la PS5 Pro (aproximadamente, en rasterización y no en trazado de rayos). Por lo tanto, si la RTX 6060 no pudiera igualar a la PS6, sería una clara decepción para los jugadores de PC con presupuestos ajustados, sobre todo si vuelve a incluir una cantidad limitada de VRAM.</p>
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Es decir, cuando Edge ya está en ejecución, las instancias adicionales del navegador web que se abran aparecerán más rápido.</p><p><a href="https://learn.microsoft.com/en-us/windows-insider/release-notes/release-preview-24h2-25h2/build-26200-9807-26300-9807#:~:text=Microsoft%20Edge%20on%20Windows">Microsoft </a>nos explica que: «Cuando seleccionas un enlace o abres Edge desde la barra de tareas o el menú Inicio mientras Edge ya está ejecutándose en segundo plano, Windows ahora dirige tu solicitud directamente a la instancia en ejecución en lugar de iniciar primero un proceso temporal adicional».</p><p>Esta ruta de inicio acortada para cuando Edge está “caliente” (ya en ejecución) significa un tiempo de inicio considerablemente más rápido, tal como lo verificó Windows Latest.</p><p>El sitio de tecnología también señala que solo el primer inicio “en frío” del navegador será más lento (con un proceso de inicio más prolongado), ya que, incluso si abres Edge y luego lo cierras, al volver a ejecutar la aplicación, esta seguirá estando “en caliente”, ya que los procesos relevantes se han activado en segundo plano.</p><h2 id="beneficios-mas-amplios-pero-por-que-tardo-tanto-todo-esto">Beneficios más amplios, pero ¿por qué tardó tanto todo esto?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:6000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="ujBVNZm78CxinQQVrergDE" name="microsoft-edge-femaie.jpeg" alt="Woman using a Windows computer with Microsoft Edge" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ujBVNZm78CxinQQVrergDE-1920-80.jpeg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="6000" height="3375" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><p>Si no utilizas Edge (y seguramente ese es el caso de la mayoría), quizá te preguntes cuál es el gran problema. Bueno, este es un primer paso de prueba hacia un objetivo más ambicioso: una «capacidad más amplia de Windows que cualquier aplicación pueda adoptar para acelerar su propio inicio», como explica Microsoft en las notas de lanzamiento de la versión preliminar.</p><p>Con el tiempo, podríamos ver que varias aplicaciones se benefician de lo que parece ser una mejora considerable del rendimiento al iniciarse, siempre que ya estén en ejecución (y hayan terminado de prepararse). Eso sí, podría pasar un tiempo antes de que Microsoft ponga esta función a disposición de desarrolladores externos, y después estos tendrán que implementar la funcionalidad en sus aplicaciones.</p><p>En cualquier caso, es una nueva función útil que se suma al trabajo que Microsoft ya ha realizado para permitir la precarga de determinadas aplicaciones de Windows 11, en particular Edge y el Explorador de archivos. También hemos visto la introducción de la función Low Latency Profile, que ofrece una mejora considerable en la velocidad de la CPU para los menús y las aplicaciones de Windows 11.</p><p>La pregunta principal es: ¿por qué Microsoft tardó tanto en implementar estas mejoras de rendimiento? La lentitud del Explorador de archivos fue una queja desde el lanzamiento de Windows 11 y, aun así, hemos tenido que soportar este problema —junto con otros casos de lentitud— durante años antes de que se solucionaran. No fue sino hasta este año, cuando Microsoft finalmente centró su atención en corregir Windows 11, que empezamos a ver cómo aparecían soluciones una tras otra.</p><p>Y no me malinterpreten: eso es excelente, pero también demuestra que Microsoft no se tomó en serio estos problemas de rendimiento hasta que la comunidad de usuarios de Windows 11 prácticamente se rebeló abiertamente contra la incorporación de funciones de IA, mientras todos estos inconvenientes seguían frustrando a la gente. Está bastante claro que la optimización de Windows 11 pudo haberse realizado antes, si Microsoft hubiera estado dispuesta a esforzarse por conseguirlo. Simplemente, la empresa no consideró que fuera una prioridad suficientemente importante, algo desconcertante.</p><p>Reconozco que, incluso cuando Microsoft hace algo positivo en este caso, estoy quejándome, y que, desde esta perspectiva, la empresa no puede ganar. Es justo, y como dice el refrán, todo está bien si termina bien. Sin embargo, lo que realmente espero es que Microsoft aprenda de esta experiencia y actúe antes en el futuro para solucionar los problemas de su sistema operativo de escritorio cuando resulte evidente que algo no funciona como debería.</p><p>Sea cual sea la forma que adopte la próxima generación de Windows, debe mantener esta nueva actitud y seguir avanzando con ella, hasta que Microsoft tenga un sistema operativo que funcione sin problemas en las tareas cotidianas y en todos los aspectos importantes, desde el rendimiento hasta la facilidad de uso, sin olvidar la confiabilidad y las actualizaciones estables, que siguen siendo un problema importante pendiente de resolver.</p><div style="min-height: 250px;">                                <div class="kwizly-quiz kwizly-eBEwkX"></div>                            </div>                            <script src="https://kwizly.com/embed/eBEwkX.js" async=""></script> ]]></dc:content>
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                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Windows 11 recibirá otra mejora en la velocidad de las aplicaciones; primero estará disponible para Edge, pero Microsoft afirma que, en el futuro, cualquier aplicación podrá adoptarla para acelerar su inicio. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Danny Allan ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[A woman sitting in a chair looking at a Windows 11 laptop]]></media:title>
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                                <ul><li><strong>Windows 11 cuenta con una nueva versión de prueba que incluye un cambio para mejorar el rendimiento</strong></li><li><strong>Por ahora, solo se aplica a Edge, lo que significa que, si el navegador ya está en ejecución, las nuevas instancias de la aplicación se abrirán más rápido</strong></li><li><strong>El plan de Microsoft es extender esta mejora a una gama más amplia de aplicaciones de Windows 11</strong></li></ul><p>Microsoft está dando un paso más para optimizar Windows 11 y que algunas aplicaciones se inicien más rápido, aunque por ahora esto solo se encuentra en fase de pruebas.</p><p><a href="https://www.windowslatest.com/2026/10/17/microsoft-is-killing-a-pointless-extra-process-that-slows-windows-11-app-launches-but-you-cant-force-enable-it-yet/">Windows Latest</a> notó que la última versión del canal Release Preview (la etapa final de pruebas) incluye un cambio para implementar «inicios acelerados de aplicaciones» para Microsoft Edge en un escenario específico. Es decir, cuando Edge ya está en ejecución, las instancias adicionales del navegador web que se abran aparecerán más rápido.</p><p><a href="https://learn.microsoft.com/en-us/windows-insider/release-notes/release-preview-24h2-25h2/build-26200-9807-26300-9807#:~:text=Microsoft%20Edge%20on%20Windows">Microsoft </a>nos explica que: «Cuando seleccionas un enlace o abres Edge desde la barra de tareas o el menú Inicio mientras Edge ya está ejecutándose en segundo plano, Windows ahora dirige tu solicitud directamente a la instancia en ejecución en lugar de iniciar primero un proceso temporal adicional».</p><p>Esta ruta de inicio acortada para cuando Edge está “caliente” (ya en ejecución) significa un tiempo de inicio considerablemente más rápido, tal como lo verificó Windows Latest.</p><p>El sitio de tecnología también señala que solo el primer inicio “en frío” del navegador será más lento (con un proceso de inicio más prolongado), ya que, incluso si abres Edge y luego lo cierras, al volver a ejecutar la aplicación, esta seguirá estando “en caliente”, ya que los procesos relevantes se han activado en segundo plano.</p><h2 id="beneficios-mas-amplios-pero-por-que-tardo-tanto-todo-esto">Beneficios más amplios, pero ¿por qué tardó tanto todo esto?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:6000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="ujBVNZm78CxinQQVrergDE" name="microsoft-edge-femaie.jpeg" alt="Woman using a Windows computer with Microsoft Edge" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ujBVNZm78CxinQQVrergDE-1920-80.jpeg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="6000" height="3375" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><p>Si no utilizas Edge (y seguramente ese es el caso de la mayoría), quizá te preguntes cuál es el gran problema. Bueno, este es un primer paso de prueba hacia un objetivo más ambicioso: una «capacidad más amplia de Windows que cualquier aplicación pueda adoptar para acelerar su propio inicio», como explica Microsoft en las notas de lanzamiento de la versión preliminar.</p><p>Con el tiempo, podríamos ver que varias aplicaciones se benefician de lo que parece ser una mejora considerable del rendimiento al iniciarse, siempre que ya estén en ejecución (y hayan terminado de prepararse). Eso sí, podría pasar un tiempo antes de que Microsoft ponga esta función a disposición de desarrolladores externos, y después estos tendrán que implementar la funcionalidad en sus aplicaciones.</p><p>En cualquier caso, es una nueva función útil que se suma al trabajo que Microsoft ya ha realizado para permitir la precarga de determinadas aplicaciones de Windows 11, en particular Edge y el Explorador de archivos. También hemos visto la introducción de la función Low Latency Profile, que ofrece una mejora considerable en la velocidad de la CPU para los menús y las aplicaciones de Windows 11.</p><p>La pregunta principal es: ¿por qué Microsoft tardó tanto en implementar estas mejoras de rendimiento? La lentitud del Explorador de archivos fue una queja desde el lanzamiento de Windows 11 y, aun así, hemos tenido que soportar este problema —junto con otros casos de lentitud— durante años antes de que se solucionaran. No fue sino hasta este año, cuando Microsoft finalmente centró su atención en corregir Windows 11, que empezamos a ver cómo aparecían soluciones una tras otra.</p><p>Y no me malinterpreten: eso es excelente, pero también demuestra que Microsoft no se tomó en serio estos problemas de rendimiento hasta que la comunidad de usuarios de Windows 11 prácticamente se rebeló abiertamente contra la incorporación de funciones de IA, mientras todos estos inconvenientes seguían frustrando a la gente. Está bastante claro que la optimización de Windows 11 pudo haberse realizado antes, si Microsoft hubiera estado dispuesta a esforzarse por conseguirlo. Simplemente, la empresa no consideró que fuera una prioridad suficientemente importante, algo desconcertante.</p><p>Reconozco que, incluso cuando Microsoft hace algo positivo en este caso, estoy quejándome, y que, desde esta perspectiva, la empresa no puede ganar. Es justo, y como dice el refrán, todo está bien si termina bien. Sin embargo, lo que realmente espero es que Microsoft aprenda de esta experiencia y actúe antes en el futuro para solucionar los problemas de su sistema operativo de escritorio cuando resulte evidente que algo no funciona como debería.</p><p>Sea cual sea la forma que adopte la próxima generación de Windows, debe mantener esta nueva actitud y seguir avanzando con ella, hasta que Microsoft tenga un sistema operativo que funcione sin problemas en las tareas cotidianas y en todos los aspectos importantes, desde el rendimiento hasta la facilidad de uso, sin olvidar la confiabilidad y las actualizaciones estables, que siguen siendo un problema importante pendiente de resolver.</p><div style="min-height: 250px;">                                <div class="kwizly-quiz kwizly-eBEwkX"></div>                            </div>                            <script src="https://kwizly.com/embed/eBEwkX.js" async=""></script>
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                                                            <title><![CDATA[ La filtración de una CPU de AMD es un indicio de que Valve ya está trabajando en la Steam Deck 2 ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Se ha filtrado un chip "Gainsborough" de AMD en una prueba de rendimiento</strong></li><li><strong>El nombre en clave sugiere que podría tratarse de la CPU de la Steam Deck 2</strong></li><li><strong>Aún no está claro si el rendimiento está a la altura de las expectativas, y también hay dudas sobre el momento en que se ha dado a conocer; sin embargo, sigue siendo un indicio de que Valve podría estar explorando el hardware que utilizará en la nueva versión de su consola portátil</strong></li></ul><p>Hemos visto un chip que, supuestamente, podría impulsar la Steam Deck 2, lo que sugiere que Valve ya podría estar trabajando en la siguiente generación de su consola portátil.</p><p><a href="https://www.techpowerup.com/353888/rumored-steam-deck-2-apu-appears-in-leaked-benchmarks-with-50-more-cpu-cores">TechPowerUp </a>detectó este avance gracias a la filtración de una APU "Gainsborough" de AMD a través de <a href="https://openbenchmarking.org/result/2608077-NE-0807GPUFU83&amp;grr">OpenBenchmarking</a>. Se trata de una muestra de ingeniería con 6 núcleos (12 hilos) y una frecuencia base de 2,4 GHz, pero ¿qué lo vincula con la consola portátil de próxima generación de Valve?</p><p>Bueno, es una conexión débil, lo admito —así que prepárate para tomar esto con pinzas—, pero la palabra "Gainsborough" es la clave aquí, ya que Valve ha utilizado anteriormente nombres en clave inspirados en Final Fantasy VII para los chips de la Steam Deck. Concretamente, "Aerith" y "Sephiroth", y "Gainsborough" es el apellido de Aerith, como <a href="https://forums.anandtech.com/threads/rdna-5-udna-cdna-next-speculation.2624468/page-191#post-41653262">señaló el conocido filtrador de GPU Kepler.</a></p><p>Al parecer, este chip Gainsborough se combinó con 24 GB de memoria del sistema para realizar pruebas, aunque eso no refleja necesariamente una posible mejora para la Steam Deck 2 en este sentido; es una idea poco sólida dada la crisis de la RAM y cuánto tiempo podría durar. Lo único que esto significa es que esta configuración de memoria es con la que AMD o Valve están probando el chip actualmente.</p><p>Aquí hay resultados de pruebas de rendimiento (por supuesto, están en un sitio de comparativas), y podemos ver que esta nueva APU de AMD alcanza los 3,508 puntos en Furmark a una resolución de 1024 x 768. Eso es un poco más rápido que la Steam Deck, que obtiene 3,323 puntos (aunque a 1280 x 800).</p><h2 id="benchmarking">Benchmarking</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1200px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Tu9D3pGAHxGxFcNbWf4arh" name="Steam Deck.jpg" alt="Two players using the Steam Deck" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Tu9D3pGAHxGxFcNbWf4arh-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1200" height="675" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Valve)</span></figcaption></figure><p>Si los resultados de las pruebas de rendimiento parecen poco impresionantes, es por las cifras en bruto. Sin embargo, hay que recordar que se trata de pruebas muy preliminares, con controladores que todavía están lejos de estar bien optimizados. En otras palabras, se espera que la APU Gainsborough sea mucho más rápida cuando el chip esté terminado y los controladores estén debidamente afinados.</p><p>En general, en esta etapa es difícil interpretar con exactitud qué nos dicen estas pruebas, pero el hecho de que ya supere en velocidad a la CPU actual de Steam Deck es prometedor. Aun así, algunos jugadores siguen argumentando que su rendimiento parece decepcionante y que no sería una mejora generacional suficientemente importante para la próxima consola portátil de Valve.</p><p>Además, se espera que esta CPU debute a finales de 2027 o en 2028 y, francamente, parece un poco pronto para el lanzamiento de Steam Deck 2, considerando lo que está ocurriendo con la crisis de la memoria RAM y la necesidad de mantener bajo el precio de venta al público. Por otra parte, cuando un ingeniero de Valve habló recientemente sobre Steam Deck 2, Pierre-Loup Griffais se mostró muy reservado respecto a una posible fecha de lanzamiento, y dio a entender que el hardware todavía no estaba definido.</p><p>Sin embargo, no es de extrañar que Valve mantenga sus planes de hardware bajo estricta reserva. Esto tampoco descarta que la compañía esté explorando actualmente el chip Gainsborough con miras a un posible lanzamiento de Steam Deck 2 hacia finales de la década.</p><p>Habrá que esperar para verlo, pero por ahora tomaría esta información con mucha más cautela que un rumor común. Aun así, es una pista tentadora de que Valve ya ha superado la etapa de experimentar con ideas para la próxima generación de Steam Deck y está probando activamente posibles componentes de hardware.</p> ]]></dc:content>
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                                                                            <description>
                            <![CDATA[ El chip de AMD que apareció en una filtración de pruebas de rendimiento podría ser precisamente la CPU del Steam Deck 2. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                        <pubDate>Tue, 20 Oct 2026 15:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Steam Deck]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming PCs]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
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                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                <ul><li><strong>Se ha filtrado un chip "Gainsborough" de AMD en una prueba de rendimiento</strong></li><li><strong>El nombre en clave sugiere que podría tratarse de la CPU de la Steam Deck 2</strong></li><li><strong>Aún no está claro si el rendimiento está a la altura de las expectativas, y también hay dudas sobre el momento en que se ha dado a conocer; sin embargo, sigue siendo un indicio de que Valve podría estar explorando el hardware que utilizará en la nueva versión de su consola portátil</strong></li></ul><p>Hemos visto un chip que, supuestamente, podría impulsar la Steam Deck 2, lo que sugiere que Valve ya podría estar trabajando en la siguiente generación de su consola portátil.</p><p><a href="https://www.techpowerup.com/353888/rumored-steam-deck-2-apu-appears-in-leaked-benchmarks-with-50-more-cpu-cores">TechPowerUp </a>detectó este avance gracias a la filtración de una APU "Gainsborough" de AMD a través de <a href="https://openbenchmarking.org/result/2608077-NE-0807GPUFU83&amp;grr">OpenBenchmarking</a>. Se trata de una muestra de ingeniería con 6 núcleos (12 hilos) y una frecuencia base de 2,4 GHz, pero ¿qué lo vincula con la consola portátil de próxima generación de Valve?</p><p>Bueno, es una conexión débil, lo admito —así que prepárate para tomar esto con pinzas—, pero la palabra "Gainsborough" es la clave aquí, ya que Valve ha utilizado anteriormente nombres en clave inspirados en Final Fantasy VII para los chips de la Steam Deck. Concretamente, "Aerith" y "Sephiroth", y "Gainsborough" es el apellido de Aerith, como <a href="https://forums.anandtech.com/threads/rdna-5-udna-cdna-next-speculation.2624468/page-191#post-41653262">señaló el conocido filtrador de GPU Kepler.</a></p><p>Al parecer, este chip Gainsborough se combinó con 24 GB de memoria del sistema para realizar pruebas, aunque eso no refleja necesariamente una posible mejora para la Steam Deck 2 en este sentido; es una idea poco sólida dada la crisis de la RAM y cuánto tiempo podría durar. Lo único que esto significa es que esta configuración de memoria es con la que AMD o Valve están probando el chip actualmente.</p><p>Aquí hay resultados de pruebas de rendimiento (por supuesto, están en un sitio de comparativas), y podemos ver que esta nueva APU de AMD alcanza los 3,508 puntos en Furmark a una resolución de 1024 x 768. Eso es un poco más rápido que la Steam Deck, que obtiene 3,323 puntos (aunque a 1280 x 800).</p><h2 id="benchmarking">Benchmarking</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1200px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Tu9D3pGAHxGxFcNbWf4arh" name="Steam Deck.jpg" alt="Two players using the Steam Deck" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Tu9D3pGAHxGxFcNbWf4arh-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1200" height="675" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Valve)</span></figcaption></figure><p>Si los resultados de las pruebas de rendimiento parecen poco impresionantes, es por las cifras en bruto. Sin embargo, hay que recordar que se trata de pruebas muy preliminares, con controladores que todavía están lejos de estar bien optimizados. En otras palabras, se espera que la APU Gainsborough sea mucho más rápida cuando el chip esté terminado y los controladores estén debidamente afinados.</p><p>En general, en esta etapa es difícil interpretar con exactitud qué nos dicen estas pruebas, pero el hecho de que ya supere en velocidad a la CPU actual de Steam Deck es prometedor. Aun así, algunos jugadores siguen argumentando que su rendimiento parece decepcionante y que no sería una mejora generacional suficientemente importante para la próxima consola portátil de Valve.</p><p>Además, se espera que esta CPU debute a finales de 2027 o en 2028 y, francamente, parece un poco pronto para el lanzamiento de Steam Deck 2, considerando lo que está ocurriendo con la crisis de la memoria RAM y la necesidad de mantener bajo el precio de venta al público. Por otra parte, cuando un ingeniero de Valve habló recientemente sobre Steam Deck 2, Pierre-Loup Griffais se mostró muy reservado respecto a una posible fecha de lanzamiento, y dio a entender que el hardware todavía no estaba definido.</p><p>Sin embargo, no es de extrañar que Valve mantenga sus planes de hardware bajo estricta reserva. Esto tampoco descarta que la compañía esté explorando actualmente el chip Gainsborough con miras a un posible lanzamiento de Steam Deck 2 hacia finales de la década.</p><p>Habrá que esperar para verlo, pero por ahora tomaría esta información con mucha más cautela que un rumor común. Aun así, es una pista tentadora de que Valve ya ha superado la etapa de experimentar con ideas para la próxima generación de Steam Deck y está probando activamente posibles componentes de hardware.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ El aumento de la producción de RAM en China hasta 2028 difícilmente beneficiará al consumidor promedio ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Se prevé que el fabricante chino de chips CXMT aumente la producción de memoria RAM.</strong></li><li><strong>Según las previsiones, podría duplicar su producción de memoria para 2028.</strong></li><li><strong>Sin embargo, es probable que esta RAM adicional se destine al mercado nacional. Mientras tanto, el director ejecutivo de Dell advierte que la crisis de memoria podría prolongarse hasta 2030.</strong></li></ul><p>Uno de los principales fabricantes de chips de China planea ampliar considerablemente su producción de DRAM durante los próximos dos años. Sin embargo, esto no será una solución definitiva para los problemas generales de suministro de memoria RAM. Además, el director ejecutivo de Dell advierte que la crisis de memoria podría empeorar.</p><p>Primero, las noticias sobre la empresa china CXMT, cuyo posible crecimiento fue s<a href="https://x.com/pequityresearch/status/2111956743106253180">eñalado por P Equity Research</a> en una publicación en X (vía <a href="https://wccftech.com/cxmt-is-expected-to-add-over-100000-dram-wafers-per-month-within-a-year-aiming-at-consumer-electronics-squeezed-by-the-memory-shortage/">Wccftech</a>), en la que se destacan las previsiones de Counterpoint Research y TrendForce.</p><p>Según estas firmas de investigación, CXMT aumentará su producción de obleas de DRAM de aproximadamente 320,000 unidades este año a 420,000 durante 2027.</p><p>Esto representa un crecimiento de poco más del 30% en un año. Además, las previsiones indican que, para 2028, la capacidad de producción podría alcanzar entre 500,000 y 600,000 unidades. De cumplirse el escenario más optimista, la producción casi se duplicaría en comparación con la de este año.</p><p>Este pronóstico resulta especialmente interesante porque, mientras otros fabricantes centran sus esfuerzos en la HBM, o memoria RAM de gama alta destinada a la industria de la IA, CXMT ampliaría la producción de memoria RAM tradicional. Es decir, la que se utiliza en una PC, en lugar de la destinada a los servidores de centros de datos.</p><p>Sin embargo, antes de considerar la posibilidad de que este aumento ayude a mejorar, al menos en cierta medida, el suministro de memoria RAM, hay varias advertencias evidentes que debemos tener en cuenta, incluida una nueva alerta del director ejecutivo de Dell, mencionada al comienzo.</p><h2 id="un-respiro-para-el-mercado-nacional-y-mas-pesimismo-por-parte-de-dell">Un respiro para el mercado nacional y más pesimismo por parte de Dell</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="a3oga3MbDWd8359JKMMbsR" name="1792145302.jpg" alt="Black DDR5 RAM memory modules placed inside a black wallet held in hand, symbolizing high cost of computer memory." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/a3oga3MbDWd8359JKMMbsR-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Stockcrafter / Getty)</span></figcaption></figure><p>El problema con CXMT es que, incluso si se cumple la previsión de que la producción de memoria RAM casi se duplique en 2028, como plantean estos analistas, ¿a dónde irá a parar toda esa memoria?</p><p>Lo más probable es que abastezca al mercado nacional chino, por lo que las posibilidades de que tenga un impacto significativo en el equilibrio del suministro de RAM fuera de Asia son mínimas. Las necesidades de memoria de la propia China son considerables y, como hemos comentado anteriormente, es probable que el gobierno ejerza su influencia para garantizar que se satisfaga la demanda local antes de destinar productos a la exportación.</p><p>Es cierto que algunos fabricantes occidentales ya utilizan memoria <a href="https://www.techradar.com/pro/global-memory-shortage-forces-top-pc-makers-like-hp-and-asus-to-turn-to-cxmt-chips-but-what-will-samsung-and-micron-think">RAM de CXMT, pero actualmente lo hacen de forma muy limitada</a>. Además, tampoco es que sea especialmente barata. De hecho, según los informes, la memoria de CXMT cuesta prácticamente lo mismo que la de Samsung.</p><p>Mientras tanto, como también señaló <a href="https://wccftech.com/michael-dell-memory-shortage-ai-servers-gonna-get-worse-dell-stock/">Wccftech</a>, Michael Dell, director ejecutivo de Dell, se sumó al creciente consenso de que la escasez de memoria empeorará el próximo año y que los problemas de suministro de RAM se prolongarán durante bastante tiempo.</p><p>Dell declaró a <a href="https://www.wsj.com/tech/ai/michael-dell-a-dot-com-era-survivor-has-tips-to-beat-an-ai-bust-7987db49">The Wall Street Journal</a> que los problemas de suministro de memoria podrían seguir causándonos dificultades durante un máximo de cuatro años, es decir, hasta 2030. Una vez más, esto coincide con las numerosas previsiones pesimistas sobre la crisis de RAM que se han publicado en los últimos meses.</p><p>Sin duda, que CXMT amplíe considerablemente su producción de RAM no hará daño, pero es poco probable que ayude al consumidor promedio fuera de China.</p><p>Mientras tanto, como la memoria RAM sigue encareciéndose —por increíble que parezca, incluso después de que sus precios ya se dispararan—, vale la pena considerar algunas alternativas para sacarle más provecho a tu PC para gaming.</p> ]]></dc:content>
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                                                                            <description>
                            <![CDATA[ El CEO de Dell se suma a quienes advierten que la crisis de memoria durará hasta 2030, así que no esperes que el aumento de producción previsto en China ayude a aliviarla. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Memory]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing Components]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[RAM sticks stacked on top of each other]]></media:title>
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                                <ul><li><strong>Se prevé que el fabricante chino de chips CXMT aumente la producción de memoria RAM.</strong></li><li><strong>Según las previsiones, podría duplicar su producción de memoria para 2028.</strong></li><li><strong>Sin embargo, es probable que esta RAM adicional se destine al mercado nacional. Mientras tanto, el director ejecutivo de Dell advierte que la crisis de memoria podría prolongarse hasta 2030.</strong></li></ul><p>Uno de los principales fabricantes de chips de China planea ampliar considerablemente su producción de DRAM durante los próximos dos años. Sin embargo, esto no será una solución definitiva para los problemas generales de suministro de memoria RAM. Además, el director ejecutivo de Dell advierte que la crisis de memoria podría empeorar.</p><p>Primero, las noticias sobre la empresa china CXMT, cuyo posible crecimiento fue s<a href="https://x.com/pequityresearch/status/2111956743106253180">eñalado por P Equity Research</a> en una publicación en X (vía <a href="https://wccftech.com/cxmt-is-expected-to-add-over-100000-dram-wafers-per-month-within-a-year-aiming-at-consumer-electronics-squeezed-by-the-memory-shortage/">Wccftech</a>), en la que se destacan las previsiones de Counterpoint Research y TrendForce.</p><p>Según estas firmas de investigación, CXMT aumentará su producción de obleas de DRAM de aproximadamente 320,000 unidades este año a 420,000 durante 2027.</p><p>Esto representa un crecimiento de poco más del 30% en un año. Además, las previsiones indican que, para 2028, la capacidad de producción podría alcanzar entre 500,000 y 600,000 unidades. De cumplirse el escenario más optimista, la producción casi se duplicaría en comparación con la de este año.</p><p>Este pronóstico resulta especialmente interesante porque, mientras otros fabricantes centran sus esfuerzos en la HBM, o memoria RAM de gama alta destinada a la industria de la IA, CXMT ampliaría la producción de memoria RAM tradicional. Es decir, la que se utiliza en una PC, en lugar de la destinada a los servidores de centros de datos.</p><p>Sin embargo, antes de considerar la posibilidad de que este aumento ayude a mejorar, al menos en cierta medida, el suministro de memoria RAM, hay varias advertencias evidentes que debemos tener en cuenta, incluida una nueva alerta del director ejecutivo de Dell, mencionada al comienzo.</p><h2 id="un-respiro-para-el-mercado-nacional-y-mas-pesimismo-por-parte-de-dell">Un respiro para el mercado nacional y más pesimismo por parte de Dell</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="a3oga3MbDWd8359JKMMbsR" name="1792145302.jpg" alt="Black DDR5 RAM memory modules placed inside a black wallet held in hand, symbolizing high cost of computer memory." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/a3oga3MbDWd8359JKMMbsR-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Stockcrafter / Getty)</span></figcaption></figure><p>El problema con CXMT es que, incluso si se cumple la previsión de que la producción de memoria RAM casi se duplique en 2028, como plantean estos analistas, ¿a dónde irá a parar toda esa memoria?</p><p>Lo más probable es que abastezca al mercado nacional chino, por lo que las posibilidades de que tenga un impacto significativo en el equilibrio del suministro de RAM fuera de Asia son mínimas. Las necesidades de memoria de la propia China son considerables y, como hemos comentado anteriormente, es probable que el gobierno ejerza su influencia para garantizar que se satisfaga la demanda local antes de destinar productos a la exportación.</p><p>Es cierto que algunos fabricantes occidentales ya utilizan memoria <a href="https://www.techradar.com/pro/global-memory-shortage-forces-top-pc-makers-like-hp-and-asus-to-turn-to-cxmt-chips-but-what-will-samsung-and-micron-think">RAM de CXMT, pero actualmente lo hacen de forma muy limitada</a>. Además, tampoco es que sea especialmente barata. De hecho, según los informes, la memoria de CXMT cuesta prácticamente lo mismo que la de Samsung.</p><p>Mientras tanto, como también señaló <a href="https://wccftech.com/michael-dell-memory-shortage-ai-servers-gonna-get-worse-dell-stock/">Wccftech</a>, Michael Dell, director ejecutivo de Dell, se sumó al creciente consenso de que la escasez de memoria empeorará el próximo año y que los problemas de suministro de RAM se prolongarán durante bastante tiempo.</p><p>Dell declaró a <a href="https://www.wsj.com/tech/ai/michael-dell-a-dot-com-era-survivor-has-tips-to-beat-an-ai-bust-7987db49">The Wall Street Journal</a> que los problemas de suministro de memoria podrían seguir causándonos dificultades durante un máximo de cuatro años, es decir, hasta 2030. Una vez más, esto coincide con las numerosas previsiones pesimistas sobre la crisis de RAM que se han publicado en los últimos meses.</p><p>Sin duda, que CXMT amplíe considerablemente su producción de RAM no hará daño, pero es poco probable que ayude al consumidor promedio fuera de China.</p><p>Mientras tanto, como la memoria RAM sigue encareciéndose —por increíble que parezca, incluso después de que sus precios ya se dispararan—, vale la pena considerar algunas alternativas para sacarle más provecho a tu PC para gaming.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ Apple promete el evento "Pro and Tell" el 28 de octubre, y podría llegar por fin una MacBook Pro con pantalla táctil ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Apple nos anuncia que presentará sus novedades el 28 de octubre</strong></li><li><strong>Es probable que se lancen un MacBook Pro con pantalla táctil, un iMac con chip M6 y un iPad mini con pantalla OLED</strong></li><li><strong>Esto ocurre en medio de un ciclo de lanzamientos increíblemente ajetreado para Apple</strong></li></ul><p>¡Apple no para! Apenas ocho días después de presentar el HomeView, el HomePod mini 2 y el Apple TV 4K, y cuatro días antes de que comiencen los envíos del iPhone Duo, el gigante tecnológico con sede en Cupertino ya está adelantando más novedades.</p><p>En una <a href="https://x.com/gregjoz/status/2112212372182249831">publicación en X (antes Twitter),</a> Greg Joswiak, vicepresidente sénior de Marketing de Apple, escribió: «No puedo esperar para mostrar y contar lo que viene la próxima semana» (Can’t wait to pro and tell next week), junto a una imagen en la que se dibuja el logotipo de Apple. La misma imagen también se publicó en la cuenta <a href="https://www.instagram.com/reel/Dero4xmtd-2/?exln=cWR2NGF0d2VjZnQz">@HelloApple de Instagram</a>, acompañada del mensaje "Sobre la próxima semana…" (About next week…).</p><p>Esta última publicación nos da una pista sobre la fecha y nos lleva a marcar nuestros calendarios para un anuncio similar a los recientes lanzamientos de productos para el hogar de Apple. Sin embargo, la publicación de Joswiak insinúa que podría haber algo de la línea Pro en camino.</p><p>Además de estos adelantos, Apple también ha enviado invitaciones a los medios para una experiencia en Los Ángeles el 28 de octubre de 2026. La compañía utilizó las mismas palabras para describir su evento «Welcome Home», por lo que sospecho que no habrá una presentación formal, sino muchas oportunidades para probar los productos de primera mano.</p><p>El avance muestra cómo se dibuja el logotipo de Apple utilizando una gama de colores, principalmente plateado, blanco y azul, con pequeños y vibrantes toques de rojo, naranja y amarillo. A mí me parece que podría ser un dedo el que está dibujando el logotipo, dada su forma general, o tal vez se esté utilizando algún tipo de pincel para crearlo.</p><p>De cualquier manera, esto apunta a la probable llegada de nuevas Macs o iPads. Recuerda que, al igual que la mayoría de los productos de Apple, estos dispositivos cuentan con el logotipo de Apple en la parte trasera.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/2112212372182249831"><p lang="en" dir="ltr">Can’t wait to pro and tell next week. https://t.co/3wUkxwq35i<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/2112212372182249831">October 19, 2026</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>No han faltado los rumores, y es probable que Apple lance una actualización importante para la familia MacBook Pro la próxima semana, presentando por fin una computadora portátil con pantalla táctil.</p><p>Es algo que la empresa se había negado rotundamente a considerar, pero parece haber dado un giro si creemos en los informes recientes. Se espera que tanto el nuevo modelo de 14 pulgadas como el de 16 pulgadas combinen la primera pantalla táctil en una Mac con una pantalla OLED, ofreciendo la misma experiencia visual vibrante y rica que un iPhone o iPad Pro con pantalla OLED, todo ello en una computadora portátil rediseñada y más delgada.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="z3eCNFNLCuDc4fxnLT9zc" name="MacBook-Pro-M5-Pro-ports" alt="MacBook Pro M5 Pro hands on" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/z3eCNFNLCuDc4fxnLT9zc-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Lance Ulanoff / Future)</span></figcaption></figure><p>En cuanto a sus componentes internos, es probable que estos MacBook insignia cuenten con los mejores chips de Apple, ya sea el M6 o el M5 Ultra, que se estrenaron con el Mac mini y el Mac Studio en agosto de 2026.</p><p>Informes recientes también sugieren que el M6 podría llegar al iMac, cuyo lanzamiento está previsto para 2024 y que se actualizará tras haber salido al mercado con el M4. También podría llegar un nuevo MacBook Pro de 14 pulgadas de nivel básico con un diseño similar al de la generación actual, que probablemente contará con el chip M6 en lugar del M5 para ofrecer un mejor rendimiento en todos los aspectos, especialmente en tareas de inteligencia artificial.</p><p>Además de la Mac, el iPad también podría estar en la mezcla, lo cual podrían insinuar los colores vibrantes y lo que parece ser un logotipo de Apple más fino, dibujado a pincel. Poco después de que comience a venderse el dúo de iPhone, también se rumorea una importante actualización del iPad mini. Podría tener un precio considerablemente más alto —recuerden que el modelo actual cuesta desde 699 dólares / 699 libras esterlinas / 949 dólares australianos— e incorporar una pantalla OLED ProMotion, un cuerpo rediseñado y un chip más potente en su interior.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3586px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="XiXwyCsj2q2RFxJDLYQ3xN" name="Apple iPad mini lead" alt="Apple iPad mini A17 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/XiXwyCsj2q2RFxJDLYQ3xN-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3586" height="2017" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future/Jacob Krol)</span></figcaption></figure><p>Hace ya un tiempo que espero un iPad mini rediseñado, compatible con el Magic Keyboard y con una pantalla mejor, así que esto sería música para mis oídos, y probablemente también para los de muchos otros. La línea de iPads sigue estando en muy buena forma, ya que los modelos Air y Pro ya recibieron actualizaciones con mejores procesadores a principios de este año. Además del iPad mini, el único otro modelo que probablemente reciba una actualización es el iPad básico, pero no está claro si se actualizará la próxima semana.</p><p>De cualquier manera, solo nos quedan unos días más de espera para ver en qué ha estado trabajando Apple. Después de todo, la empresa ha prometido «Pro and Tell». Cuéntame qué es lo que más te emociona en los comentarios a continuación.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/macbooks/apple-promete-pro-and-tell-para-el-28-de-octubre-y-podria-ser-la-llegada-tan-esperada-de-la-macbook-pro-con-pantalla-tactil</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Apple está dando pistas sobre un lanzamiento el 28 de octubre con su campaña "Pro and Tell", y todo apunta a que podrían presentarse nuevos MacBook Pro con pantallas OLED táctiles, además de posibles actualizaciones del iPad. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                <ul><li><strong>Apple nos anuncia que presentará sus novedades el 28 de octubre</strong></li><li><strong>Es probable que se lancen un MacBook Pro con pantalla táctil, un iMac con chip M6 y un iPad mini con pantalla OLED</strong></li><li><strong>Esto ocurre en medio de un ciclo de lanzamientos increíblemente ajetreado para Apple</strong></li></ul><p>¡Apple no para! Apenas ocho días después de presentar el HomeView, el HomePod mini 2 y el Apple TV 4K, y cuatro días antes de que comiencen los envíos del iPhone Duo, el gigante tecnológico con sede en Cupertino ya está adelantando más novedades.</p><p>En una <a href="https://x.com/gregjoz/status/2112212372182249831">publicación en X (antes Twitter),</a> Greg Joswiak, vicepresidente sénior de Marketing de Apple, escribió: «No puedo esperar para mostrar y contar lo que viene la próxima semana» (Can’t wait to pro and tell next week), junto a una imagen en la que se dibuja el logotipo de Apple. La misma imagen también se publicó en la cuenta <a href="https://www.instagram.com/reel/Dero4xmtd-2/?exln=cWR2NGF0d2VjZnQz">@HelloApple de Instagram</a>, acompañada del mensaje "Sobre la próxima semana…" (About next week…).</p><p>Esta última publicación nos da una pista sobre la fecha y nos lleva a marcar nuestros calendarios para un anuncio similar a los recientes lanzamientos de productos para el hogar de Apple. Sin embargo, la publicación de Joswiak insinúa que podría haber algo de la línea Pro en camino.</p><p>Además de estos adelantos, Apple también ha enviado invitaciones a los medios para una experiencia en Los Ángeles el 28 de octubre de 2026. La compañía utilizó las mismas palabras para describir su evento «Welcome Home», por lo que sospecho que no habrá una presentación formal, sino muchas oportunidades para probar los productos de primera mano.</p><p>El avance muestra cómo se dibuja el logotipo de Apple utilizando una gama de colores, principalmente plateado, blanco y azul, con pequeños y vibrantes toques de rojo, naranja y amarillo. A mí me parece que podría ser un dedo el que está dibujando el logotipo, dada su forma general, o tal vez se esté utilizando algún tipo de pincel para crearlo.</p><p>De cualquier manera, esto apunta a la probable llegada de nuevas Macs o iPads. Recuerda que, al igual que la mayoría de los productos de Apple, estos dispositivos cuentan con el logotipo de Apple en la parte trasera.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/2112212372182249831"><p lang="en" dir="ltr">Can’t wait to pro and tell next week. https://t.co/3wUkxwq35i<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/2112212372182249831">October 19, 2026</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>No han faltado los rumores, y es probable que Apple lance una actualización importante para la familia MacBook Pro la próxima semana, presentando por fin una computadora portátil con pantalla táctil.</p><p>Es algo que la empresa se había negado rotundamente a considerar, pero parece haber dado un giro si creemos en los informes recientes. Se espera que tanto el nuevo modelo de 14 pulgadas como el de 16 pulgadas combinen la primera pantalla táctil en una Mac con una pantalla OLED, ofreciendo la misma experiencia visual vibrante y rica que un iPhone o iPad Pro con pantalla OLED, todo ello en una computadora portátil rediseñada y más delgada.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="z3eCNFNLCuDc4fxnLT9zc" name="MacBook-Pro-M5-Pro-ports" alt="MacBook Pro M5 Pro hands on" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/z3eCNFNLCuDc4fxnLT9zc-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Lance Ulanoff / Future)</span></figcaption></figure><p>En cuanto a sus componentes internos, es probable que estos MacBook insignia cuenten con los mejores chips de Apple, ya sea el M6 o el M5 Ultra, que se estrenaron con el Mac mini y el Mac Studio en agosto de 2026.</p><p>Informes recientes también sugieren que el M6 podría llegar al iMac, cuyo lanzamiento está previsto para 2024 y que se actualizará tras haber salido al mercado con el M4. También podría llegar un nuevo MacBook Pro de 14 pulgadas de nivel básico con un diseño similar al de la generación actual, que probablemente contará con el chip M6 en lugar del M5 para ofrecer un mejor rendimiento en todos los aspectos, especialmente en tareas de inteligencia artificial.</p><p>Además de la Mac, el iPad también podría estar en la mezcla, lo cual podrían insinuar los colores vibrantes y lo que parece ser un logotipo de Apple más fino, dibujado a pincel. Poco después de que comience a venderse el dúo de iPhone, también se rumorea una importante actualización del iPad mini. Podría tener un precio considerablemente más alto —recuerden que el modelo actual cuesta desde 699 dólares / 699 libras esterlinas / 949 dólares australianos— e incorporar una pantalla OLED ProMotion, un cuerpo rediseñado y un chip más potente en su interior.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3586px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="XiXwyCsj2q2RFxJDLYQ3xN" name="Apple iPad mini lead" alt="Apple iPad mini A17 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/XiXwyCsj2q2RFxJDLYQ3xN-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3586" height="2017" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future/Jacob Krol)</span></figcaption></figure><p>Hace ya un tiempo que espero un iPad mini rediseñado, compatible con el Magic Keyboard y con una pantalla mejor, así que esto sería música para mis oídos, y probablemente también para los de muchos otros. La línea de iPads sigue estando en muy buena forma, ya que los modelos Air y Pro ya recibieron actualizaciones con mejores procesadores a principios de este año. Además del iPad mini, el único otro modelo que probablemente reciba una actualización es el iPad básico, pero no está claro si se actualizará la próxima semana.</p><p>De cualquier manera, solo nos quedan unos días más de espera para ver en qué ha estado trabajando Apple. Después de todo, la empresa ha prometido «Pro and Tell». Cuéntame qué es lo que más te emociona en los comentarios a continuación.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ La Razer Blade 16 resurge con un enfriador gigante hecho con una caja de almacenamiento ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Un usuario de Reddit improvisó una nueva solución de enfriamiento para su Razer Blade 16</strong></li><li><strong>Se trataba de una solución alternativa ante un disipador de calor dañado cuya reparación, según Razer, costaría 2,500 libras esterlinas</strong></li><li><strong>El enfriador está fabricado con una caja de plástico para almacenamiento y ha recibido elogios de los gamers en Reddit; sin embargo, ten cuidado al intentar cualquier proyecto de bricolaje de este tipo</strong></li></ul><p>"Eso no es un sistema de refrigeración para laptop… ¡eso sí que es un sistema de refrigeración para laptop!", como dice la famosa frase inspirada en Cocodrilo Dundee. En este caso, la solución de refrigeración personalizada que se muestra en Reddit realmente tiene un tamaño que da miedo.</p><p><a href="https://wccftech.com/razer-blade-16-liquid-cooler-mod-heatsink-replacement/">Wccftech </a>detectó la historia de un usuario de <a href="https://www.reddit.com/r/razer/comments/1x6n1cg/liquid_cooled_blade/">Reddit </a>en Reino Unido, propietario de una laptop Razer Blade 16 cuyo disipador de calor se rompió. Esto dejó el equipo prácticamente inservible y obligaba a pagar £2,500 (unos $3,300 dólares / AU$4,800) para reemplazar el disipador, ya que el procedimiento también requería instalar una nueva tarjeta madre. Como era de esperarse, el propietario no estaba dispuesto a gastar tanto dinero en la reparación.</p><p>Así que dejó la laptop guardada durante un año antes de decidirse a repararla por su cuenta y fabricar un nuevo sistema de refrigeración. Como puedes ver en la imagen de arriba, el resultado es bastante impresionante.</p><p>El usuario de Reddit sustituyó el disipador de cobre y «le puso un sistema de refrigeración líquida». En este caso, el sistema consiste en una caja con tuberías conectadas a la laptop para gaming.</p><p>Según explica, todavía no ha podido probar el equipo mientras juega para comprobar si esta solución de refrigeración líquida tan poco convencional consigue mantener la Razer Blade 16 funcionando correctamente durante una partida. Sin embargo, asegura que la laptop ha permanecido encendida en reposo durante media hora sin problemas. Por ahora, no puede probarla a fondo porque olvidó su contraseña de Windows, por lo que necesita reinstalar el sistema operativo.</p><p>¿El costo total de la reparación? £100 (unos $130 dólares / AU$190), utilizando componentes comprados en Amazon. Por supuesto, Razer quería cobrarle 25 veces esa cantidad.</p><h2 id="la-bondad-caotica">La bondad caótica</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1080px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="NASMxxPS8tm5wcknzdHxVV" name="Razer Blade 16 Cooler" alt="Razer Blade 16 showing heatsink replacement inside" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/NASMxxPS8tm5wcknzdHxVV-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1080" height="608" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Pristine-Valuable775 on Reddit)</span></figcaption></figure><p>Evidentemente, hay varias advertencias importantes que conviene tener en cuenta. La principal es que se necesitan buenos conocimientos técnicos para realizar una reparación como esta. Además, la forma en que se implementó este sistema de refrigeración parece bastante precaria, por decirlo suavemente. El enorme depósito de refrigerante está fabricado con lo que parece ser una caja de plástico para almacenar objetos, con enchufes y cables colocados de manera improvisada sobre ella. Como señala uno de los <a href="https://www.reddit.com/r/razer/comments/1x6n1cg/comment/ph0yk30/">comentaristas</a>, es una solución bastante "caótica", aunque en este caso se trata de un caos positivo, pues ha conseguido devolverle la vida a una laptop para gaming que ya no funcionaba.</p><p>Por supuesto, sería posible ordenar un poco la caja y el montaje en general. Sin embargo, sigue existiendo el riesgo de que las tuberías del refrigerante tengan una fuga, lo que sí podría acabar definitivamente con la laptop de Razer. Además, está claro que esta configuración hace que el equipo deje de ser portátil, pero supongo que eso es preferible a tener una computadora que no funciona.</p><p>En general, se trata de un logro sorprendente, pero no puedo insistir lo suficiente en que no recomendaría intentar algo así por cuenta propia. Será interesante ver si el usuario de Reddit publica una actualización para confirmar qué temperaturas registra la Blade al ejecutar videojuegos exigentes para PC o al realizar una prueba de rendimiento de estrés.</p><p>Como comenta entusiasmado uno de los usuarios de <a href="https://www.reddit.com/r/razer/comments/1x6n1cg/comment/pgwzp1b/">Reddit </a>que apoya la idea: "Esto está increíble, sobre todo para los modelos Blade de gama altísima que la gente utiliza como computadoras de escritorio. Es una gran solución para mantener las temperaturas bajas".</p><p>Esta historia también pone de relieve lo absurdos que pueden llegar a ser los costos de reparación de una laptop cuando un componente relativamente insignificante dentro del costo total de fabricación puede obligar a realizar un cambio importante, como sustituir la tarjeta madre.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/gaming-laptops/reviven-una-laptop-gamer-razer-blade-16-con-un-enorme-sistema-de-refrigeracion-fabricado-con-una-caja-de-almacenamiento-y-evitan-una-costosa-reparacion</link>
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                            <![CDATA[ Esta laptop gaming cuenta con un sistema de enfriamiento adicional gigantesco que hay que ver para creer. ]]>
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                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                <ul><li><strong>Un usuario de Reddit improvisó una nueva solución de enfriamiento para su Razer Blade 16</strong></li><li><strong>Se trataba de una solución alternativa ante un disipador de calor dañado cuya reparación, según Razer, costaría 2,500 libras esterlinas</strong></li><li><strong>El enfriador está fabricado con una caja de plástico para almacenamiento y ha recibido elogios de los gamers en Reddit; sin embargo, ten cuidado al intentar cualquier proyecto de bricolaje de este tipo</strong></li></ul><p>"Eso no es un sistema de refrigeración para laptop… ¡eso sí que es un sistema de refrigeración para laptop!", como dice la famosa frase inspirada en Cocodrilo Dundee. En este caso, la solución de refrigeración personalizada que se muestra en Reddit realmente tiene un tamaño que da miedo.</p><p><a href="https://wccftech.com/razer-blade-16-liquid-cooler-mod-heatsink-replacement/">Wccftech </a>detectó la historia de un usuario de <a href="https://www.reddit.com/r/razer/comments/1x6n1cg/liquid_cooled_blade/">Reddit </a>en Reino Unido, propietario de una laptop Razer Blade 16 cuyo disipador de calor se rompió. Esto dejó el equipo prácticamente inservible y obligaba a pagar £2,500 (unos $3,300 dólares / AU$4,800) para reemplazar el disipador, ya que el procedimiento también requería instalar una nueva tarjeta madre. Como era de esperarse, el propietario no estaba dispuesto a gastar tanto dinero en la reparación.</p><p>Así que dejó la laptop guardada durante un año antes de decidirse a repararla por su cuenta y fabricar un nuevo sistema de refrigeración. Como puedes ver en la imagen de arriba, el resultado es bastante impresionante.</p><p>El usuario de Reddit sustituyó el disipador de cobre y «le puso un sistema de refrigeración líquida». En este caso, el sistema consiste en una caja con tuberías conectadas a la laptop para gaming.</p><p>Según explica, todavía no ha podido probar el equipo mientras juega para comprobar si esta solución de refrigeración líquida tan poco convencional consigue mantener la Razer Blade 16 funcionando correctamente durante una partida. Sin embargo, asegura que la laptop ha permanecido encendida en reposo durante media hora sin problemas. Por ahora, no puede probarla a fondo porque olvidó su contraseña de Windows, por lo que necesita reinstalar el sistema operativo.</p><p>¿El costo total de la reparación? £100 (unos $130 dólares / AU$190), utilizando componentes comprados en Amazon. Por supuesto, Razer quería cobrarle 25 veces esa cantidad.</p><h2 id="la-bondad-caotica">La bondad caótica</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1080px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="NASMxxPS8tm5wcknzdHxVV" name="Razer Blade 16 Cooler" alt="Razer Blade 16 showing heatsink replacement inside" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/NASMxxPS8tm5wcknzdHxVV-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1080" height="608" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Pristine-Valuable775 on Reddit)</span></figcaption></figure><p>Evidentemente, hay varias advertencias importantes que conviene tener en cuenta. La principal es que se necesitan buenos conocimientos técnicos para realizar una reparación como esta. Además, la forma en que se implementó este sistema de refrigeración parece bastante precaria, por decirlo suavemente. El enorme depósito de refrigerante está fabricado con lo que parece ser una caja de plástico para almacenar objetos, con enchufes y cables colocados de manera improvisada sobre ella. Como señala uno de los <a href="https://www.reddit.com/r/razer/comments/1x6n1cg/comment/ph0yk30/">comentaristas</a>, es una solución bastante "caótica", aunque en este caso se trata de un caos positivo, pues ha conseguido devolverle la vida a una laptop para gaming que ya no funcionaba.</p><p>Por supuesto, sería posible ordenar un poco la caja y el montaje en general. Sin embargo, sigue existiendo el riesgo de que las tuberías del refrigerante tengan una fuga, lo que sí podría acabar definitivamente con la laptop de Razer. Además, está claro que esta configuración hace que el equipo deje de ser portátil, pero supongo que eso es preferible a tener una computadora que no funciona.</p><p>En general, se trata de un logro sorprendente, pero no puedo insistir lo suficiente en que no recomendaría intentar algo así por cuenta propia. Será interesante ver si el usuario de Reddit publica una actualización para confirmar qué temperaturas registra la Blade al ejecutar videojuegos exigentes para PC o al realizar una prueba de rendimiento de estrés.</p><p>Como comenta entusiasmado uno de los usuarios de <a href="https://www.reddit.com/r/razer/comments/1x6n1cg/comment/pgwzp1b/">Reddit </a>que apoya la idea: "Esto está increíble, sobre todo para los modelos Blade de gama altísima que la gente utiliza como computadoras de escritorio. Es una gran solución para mantener las temperaturas bajas".</p><p>Esta historia también pone de relieve lo absurdos que pueden llegar a ser los costos de reparación de una laptop cuando un componente relativamente insignificante dentro del costo total de fabricación puede obligar a realizar un cambio importante, como sustituir la tarjeta madre.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ La tecnología OLED de última generación de LG llegará primero a las computadoras portátiles y a los monitores, y ya tenemos un calendario aproximado ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>La tecnología FLiPP de LG podría ofrecer el rendimiento de las pantallas OLED Tandem a un costo mucho menor</strong></li><li><strong>Llegará primero a las pantallas más pequeñas; no esperes verla en televisores hasta dentro de varios años</strong></li><li><strong>La producción de pantallas para computadoras portátiles y monitores podría comenzar en 2027</strong></li></ul><p>Si te gusta la tecnología OLED, hay un nuevo acrónimo que debes conocer: FLiPP. Significa FMM-Less Innovative Pixel Patterning (patronado innovador de píxeles sin FMM), y las siglas FMM hacen referencia a las máscaras metálicas finas (Fine Metal Masks). Estas se utilizan normalmente en la fabricación de pantallas OLED para colocar con precisión los materiales orgánicos emisores de luz.</p><p>Con <a href="https://news.lgdisplay.com/en/2026/08/lg-display-unveils-flipp-achieving-dream-next-generation-oled/?ckattempt=1">FLiPP</a>, ya no se necesitan máscaras. En su lugar, los materiales se depositan sobre el vidrio, se les aplica una capa protectora y después se refinan mediante fotolitografía y grabado para eliminar las secciones no deseadas.</p><p>La principal ventaja de FLiPP es la eficiencia. Según el medio especializado The Elec, LG Display descubrió que esta tecnología aumentó la tasa de aprovechamiento —es decir, la eficiencia de la producción— del 75% en un proceso FMM convencional a más del 93% con FLiPP.</p><p>Esto es una buena noticia para nosotros, porque una producción más eficiente implica menores costos de fabricación. En última instancia, eso significa que podríamos ver pantallas OLED mucho mejores sin que aumenten los precios.</p><p>FLiPP también mejoró el aprovechamiento de los materiales orgánicos emisores de luz, del 40% al 74%; elevó la proporción de apertura de los píxeles —la parte de su superficie que emite luz— al 65%; y permitió que el área emisora de luz aumentara el brillo hasta 1.6 veces, prolongara la vida útil hasta 2.4 veces o redujera el consumo energético un 13%.</p><p>Esto significa que estas pantallas OLED pueden ofrecer más brillo, una mayor durabilidad o un menor consumo de energía, según las prioridades del dispositivo. Sin embargo, en un futuro cercano, estos dispositivos serán casi con toda seguridad laptops y monitores, no televisores. Una mala noticia para quienes esperan con ansias que bajen los precios de los mejores televisores OLED.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="oznUQbLCdFETjCK6Dg6qYk" name="LG Display FLiPP booth" alt="LG Display announces its FLiPP next-gen OLED production technology in August 2026" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oznUQbLCdFETjCK6Dg6qYk-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">LG Display presentó esta tecnología en el Encuentro Internacional sobre Pantallas de Información (IMID) 2026 </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: LG Display)</span></figcaption></figure><h2 id="que-es-flipp">¿Qué es FLiPP?</h2><p>El director de Tecnología (CTO) de LG Display, Choi Young-seok, afirma que esta tecnología todavía se encuentra en su primera etapa de desarrollo. La siguiente fase consistiría en desarrollar productos reales, mientras que la tercera correspondería a la producción en masa.</p><p>Esta tercera etapa se centrará inicialmente en el mercado de monitores, donde las pantallas son más pequeñas. Las cifras de eficiencia mejorada mencionadas anteriormente corresponden a paneles de 23.5 pulgadas. Sin embargo, las laptops también están contempladas.<a href="https://www.flatpanelshd.com/news.php?subaction=showfull&amp;id=1787132278"> LG Display espera llegar a esta fase a finales de 2027</a>, por lo que los primeros productos podrían aparecer en el CES 2028.</p><p>Según Cho Heung-ryeol, director de la División de Pantallas de Próxima Generación, LG Display está evaluando actualmente sus líneas de producción existentes de LCD y WOLED para determinar si pueden reutilizarse sin modificaciones importantes o si será necesario adquirir nuevas instalaciones. Por supuesto, la primera opción es la preferida. En cualquier caso, LG Display mantiene sus planes de iniciar la producción dentro de aproximadamente un año.</p><p>Si quieres conocer más sobre los aspectos técnicos de FLiPP y cómo se compara con otros procesos de fabricación de pantallas OLED, el medio especializado <a href="https://www.thelec.net/news/articleView.html?idxno=14521">The Elec</a> publicó la transcripción de un seminario en línea de LG Display, que <a href="https://www.thelec.net/news/articleView.html?idxno=14521">puedes leer aquí.</a></p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/monitors/lg-confirma-que-su-tecnologia-oled-de-proxima-generacion-llegara-primero-a-laptops-y-monitores-adelanta-una-fecha-aproximada-pero-no-esperes-verla-pronto-en-televisores</link>
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                            <![CDATA[ LG Display está desarrollando un nuevo proceso de fabricación de OLED llamado FLiPP para producir LED brillantes con rendimientos mucho más altos y menos desperdicio ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Monitors]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Laptops]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Televisions]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Peripherals & Accessories]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <ul><li><strong>La tecnología FLiPP de LG podría ofrecer el rendimiento de las pantallas OLED Tandem a un costo mucho menor</strong></li><li><strong>Llegará primero a las pantallas más pequeñas; no esperes verla en televisores hasta dentro de varios años</strong></li><li><strong>La producción de pantallas para computadoras portátiles y monitores podría comenzar en 2027</strong></li></ul><p>Si te gusta la tecnología OLED, hay un nuevo acrónimo que debes conocer: FLiPP. Significa FMM-Less Innovative Pixel Patterning (patronado innovador de píxeles sin FMM), y las siglas FMM hacen referencia a las máscaras metálicas finas (Fine Metal Masks). Estas se utilizan normalmente en la fabricación de pantallas OLED para colocar con precisión los materiales orgánicos emisores de luz.</p><p>Con <a href="https://news.lgdisplay.com/en/2026/08/lg-display-unveils-flipp-achieving-dream-next-generation-oled/?ckattempt=1">FLiPP</a>, ya no se necesitan máscaras. En su lugar, los materiales se depositan sobre el vidrio, se les aplica una capa protectora y después se refinan mediante fotolitografía y grabado para eliminar las secciones no deseadas.</p><p>La principal ventaja de FLiPP es la eficiencia. Según el medio especializado The Elec, LG Display descubrió que esta tecnología aumentó la tasa de aprovechamiento —es decir, la eficiencia de la producción— del 75% en un proceso FMM convencional a más del 93% con FLiPP.</p><p>Esto es una buena noticia para nosotros, porque una producción más eficiente implica menores costos de fabricación. En última instancia, eso significa que podríamos ver pantallas OLED mucho mejores sin que aumenten los precios.</p><p>FLiPP también mejoró el aprovechamiento de los materiales orgánicos emisores de luz, del 40% al 74%; elevó la proporción de apertura de los píxeles —la parte de su superficie que emite luz— al 65%; y permitió que el área emisora de luz aumentara el brillo hasta 1.6 veces, prolongara la vida útil hasta 2.4 veces o redujera el consumo energético un 13%.</p><p>Esto significa que estas pantallas OLED pueden ofrecer más brillo, una mayor durabilidad o un menor consumo de energía, según las prioridades del dispositivo. Sin embargo, en un futuro cercano, estos dispositivos serán casi con toda seguridad laptops y monitores, no televisores. Una mala noticia para quienes esperan con ansias que bajen los precios de los mejores televisores OLED.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="oznUQbLCdFETjCK6Dg6qYk" name="LG Display FLiPP booth" alt="LG Display announces its FLiPP next-gen OLED production technology in August 2026" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oznUQbLCdFETjCK6Dg6qYk-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">LG Display presentó esta tecnología en el Encuentro Internacional sobre Pantallas de Información (IMID) 2026 </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: LG Display)</span></figcaption></figure><h2 id="que-es-flipp">¿Qué es FLiPP?</h2><p>El director de Tecnología (CTO) de LG Display, Choi Young-seok, afirma que esta tecnología todavía se encuentra en su primera etapa de desarrollo. La siguiente fase consistiría en desarrollar productos reales, mientras que la tercera correspondería a la producción en masa.</p><p>Esta tercera etapa se centrará inicialmente en el mercado de monitores, donde las pantallas son más pequeñas. Las cifras de eficiencia mejorada mencionadas anteriormente corresponden a paneles de 23.5 pulgadas. Sin embargo, las laptops también están contempladas.<a href="https://www.flatpanelshd.com/news.php?subaction=showfull&amp;id=1787132278"> LG Display espera llegar a esta fase a finales de 2027</a>, por lo que los primeros productos podrían aparecer en el CES 2028.</p><p>Según Cho Heung-ryeol, director de la División de Pantallas de Próxima Generación, LG Display está evaluando actualmente sus líneas de producción existentes de LCD y WOLED para determinar si pueden reutilizarse sin modificaciones importantes o si será necesario adquirir nuevas instalaciones. Por supuesto, la primera opción es la preferida. En cualquier caso, LG Display mantiene sus planes de iniciar la producción dentro de aproximadamente un año.</p><p>Si quieres conocer más sobre los aspectos técnicos de FLiPP y cómo se compara con otros procesos de fabricación de pantallas OLED, el medio especializado <a href="https://www.thelec.net/news/articleView.html?idxno=14521">The Elec</a> publicó la transcripción de un seminario en línea de LG Display, que <a href="https://www.thelec.net/news/articleView.html?idxno=14521">puedes leer aquí.</a></p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Los usuarios de las Ray-Ban Meta afirman que sus lentes inteligentes están haciendo grabaciones secretas ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Los usuarios de Ray-Ban Meta han notado grabaciones de voz no deseadas</strong></li><li><strong>Meta afirma que el problema ya está resuelto, pero no ha explicado qué fue lo que falló</strong></li><li><strong>Desactivar la activación por voz de la IA parece solucionar el problema</strong></li></ul><p>Si ya te enfrentas a una avalancha de críticas por supuestas invasiones de privacidad, lo último que quieres es que se sumen más acusaciones de espionaje; pero eso es precisamente lo que le está pasando a Meta con respecto a sus lentes inteligentes Ray-Ban Meta.</p><p>En <a href="https://www.reddit.com/r/MetaGlasses/comments/1x4o2dm/warning_my_rayban_meta_glasses_are_recording/">Reddit </a>(vía <a href="https://www.androidauthority.com/ray-ban-meta-glasses-listening-3722586/">Android Authority</a>), un usuario de Ray-Ban Meta afirma haber encontrado conversaciones de audio y transcripciones de texto guardadas por los lentes que nunca se solicitaron ni se asociaron con el comando "hey Meta" para activar la IA integrada.</p><p>Según esta persona, esto ha ocurrido en tres pares diferentes de lentes (incluidos modelos de segunda y tercera generación), y otros usuarios han comentado en la conversación que han observado el mismo comportamiento en sus propias Ray-Ban Meta.</p><p>Meta ha respondido a Android Authority, sin dar muchos detalles, y afirma que el problema "ya se ha resuelto". Nos hemos puesto en contacto con Meta para ver si hay algún comentario adicional, y actualizaremos este artículo si recibimos una respuesta.</p><h2 id="revisa-tus-registros-de-voz">Revisa tus registros de voz</h2><figure><blockquote class="reddit-card"  ><a href="https://www.reddit.com/r/MetaGlasses/comments/1x4o2dm/warning_my_rayban_meta_glasses_are_recording">WARNING: My Ray-Ban Meta Glasses Are Recording Conversations Without “Hey Meta” — Happening on 3 Pairs!</a><figcaption><cite> from <a href="https://www.reddit.com/r/MetaGlasses">r/MetaGlasses</a></cite></figcaption></blockquote></figure><script async="" src="//embed.redditmedia.com/widgets/platform.js" charset="UTF-8"></script><p>Si tienes un par de lentes inteligentes Meta, puedes revisar la actividad de grabación de voz abriendo la app Meta AI en tu celular y seleccionando Lentes > Configuración del dispositivo. Toca el nombre de tus lentes y luego Privacidad de los lentes > Registro de actividad de voz.</p><p>Desde aquí puedes eliminar las grabaciones de voz, pero no puedes evitar que se graben en primer lugar. En teoría, solo deberían grabarse cuando dices «hey Meta» o activas la IA presionando un botón.</p><p>El <a href="https://www.meta.com/gb/legal/ai-glasses/voice-controls-privacy-notice/">aviso </a>de privacidad asociado menciona que los servicios de voz pueden activarse "sin querer", lo cual podría ser lo que ha sucedido en este caso. También indica que algunas grabaciones pueden ser revisadas por el personal de Meta para "ayudar a mejorar los servicios de voz de Meta".</p><p>Algunos usuarios de Reddit han optado por desactivar la activación por voz de la IA integrada, lo cual se puede hacer desde la misma pantalla de configuración del dispositivo en la app de Meta AI. Sin embargo, es evidente que ese es un inconveniente que los usuarios no deberían tener que soportar para evitar que esto suceda.</p><div data-widget-type="multimodelreview" data-widget-title="Today's best streaming device deals" data-model-name="Google TV Streamer 4K,Apple TV 4K 64GB,ROKU"></div> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/algunos-usuarios-de-ray-ban-meta-estan-furiosos-porque-sus-lentes-inteligentes-realizan-grabaciones-de-audio-secretas-pero-meta-asegura-que-el-problema-ya-esta-resuelto</link>
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                            <![CDATA[ It seems that Ray-Ban Meta smart glasses have started making voice recordings without any explicit authorization. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <ul><li><strong>Los usuarios de Ray-Ban Meta han notado grabaciones de voz no deseadas</strong></li><li><strong>Meta afirma que el problema ya está resuelto, pero no ha explicado qué fue lo que falló</strong></li><li><strong>Desactivar la activación por voz de la IA parece solucionar el problema</strong></li></ul><p>Si ya te enfrentas a una avalancha de críticas por supuestas invasiones de privacidad, lo último que quieres es que se sumen más acusaciones de espionaje; pero eso es precisamente lo que le está pasando a Meta con respecto a sus lentes inteligentes Ray-Ban Meta.</p><p>En <a href="https://www.reddit.com/r/MetaGlasses/comments/1x4o2dm/warning_my_rayban_meta_glasses_are_recording/">Reddit </a>(vía <a href="https://www.androidauthority.com/ray-ban-meta-glasses-listening-3722586/">Android Authority</a>), un usuario de Ray-Ban Meta afirma haber encontrado conversaciones de audio y transcripciones de texto guardadas por los lentes que nunca se solicitaron ni se asociaron con el comando "hey Meta" para activar la IA integrada.</p><p>Según esta persona, esto ha ocurrido en tres pares diferentes de lentes (incluidos modelos de segunda y tercera generación), y otros usuarios han comentado en la conversación que han observado el mismo comportamiento en sus propias Ray-Ban Meta.</p><p>Meta ha respondido a Android Authority, sin dar muchos detalles, y afirma que el problema "ya se ha resuelto". Nos hemos puesto en contacto con Meta para ver si hay algún comentario adicional, y actualizaremos este artículo si recibimos una respuesta.</p><h2 id="revisa-tus-registros-de-voz">Revisa tus registros de voz</h2><figure><blockquote class="reddit-card"  ><a href="https://www.reddit.com/r/MetaGlasses/comments/1x4o2dm/warning_my_rayban_meta_glasses_are_recording">WARNING: My Ray-Ban Meta Glasses Are Recording Conversations Without “Hey Meta” — Happening on 3 Pairs!</a><figcaption><cite> from <a href="https://www.reddit.com/r/MetaGlasses">r/MetaGlasses</a></cite></figcaption></blockquote></figure><script async="" src="//embed.redditmedia.com/widgets/platform.js" charset="UTF-8"></script><p>Si tienes un par de lentes inteligentes Meta, puedes revisar la actividad de grabación de voz abriendo la app Meta AI en tu celular y seleccionando Lentes > Configuración del dispositivo. Toca el nombre de tus lentes y luego Privacidad de los lentes > Registro de actividad de voz.</p><p>Desde aquí puedes eliminar las grabaciones de voz, pero no puedes evitar que se graben en primer lugar. En teoría, solo deberían grabarse cuando dices «hey Meta» o activas la IA presionando un botón.</p><p>El <a href="https://www.meta.com/gb/legal/ai-glasses/voice-controls-privacy-notice/">aviso </a>de privacidad asociado menciona que los servicios de voz pueden activarse "sin querer", lo cual podría ser lo que ha sucedido en este caso. También indica que algunas grabaciones pueden ser revisadas por el personal de Meta para "ayudar a mejorar los servicios de voz de Meta".</p><p>Algunos usuarios de Reddit han optado por desactivar la activación por voz de la IA integrada, lo cual se puede hacer desde la misma pantalla de configuración del dispositivo en la app de Meta AI. Sin embargo, es evidente que ese es un inconveniente que los usuarios no deberían tener que soportar para evitar que esto suceda.</p><div data-widget-type="multimodelreview" data-widget-title="Today's best streaming device deals" data-model-name="Google TV Streamer 4K,Apple TV 4K 64GB,ROKU"></div>
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                                                            <title><![CDATA[ Las ventas de laptops están en caída libre y los aumentos de precios podrían significar que el 2027 sea aún peor ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Las últimas cifras de IDC muestran que las ventas de laptops han bajado un 20 % en comparación con el año anterior</strong></li><li><strong>TrendForce predice que el próximo año habrá más caídas en las ventas de computadoras personales y posibles aumentos de precios, lo cual coincide con la opinión de IDC</strong></li><li><strong>Si estás buscando una computadora portátil, tal vez sea buena idea comprarla cuanto antes, tal vez durante el Black Friday</strong></li></ul><p>Los envíos de PC han caído drásticamente y las firmas de análisis prevén que las ventas de computadoras y laptops también disminuyan el próximo año.</p><p><a href="https://www.pcgamer.com/hardware/worldwide-pc-shipments-have-plummeted-by-over-20-percent-to-the-surprise-of-absolutely-no-one/">PC Gamer </a>observó que IDC Research publicó un nuevo<a href="https://www.idc.com/resource-center/press-releases/idc-pc-tracker-3q26/"> informe correspondiente al tercer trimestre de 2026</a>, en el que señala que los envíos mundiales de PC cayeron un 20.1% en comparación con el mismo trimestre del año pasado, al pasar de 78.5 millones de unidades a 62.7 millones.</p><p>La razón es evidente: la crisis de la RAM y el aumento de los precios de diversos componentes de PC, no solo de la memoria.</p><p>Otra firma de análisis, TrendForce, también publicó un informe, señalado por <a href="https://wccftech.com/notebooks-at-risk-of-declining-shipments-in-2027/">Wccftech</a>, en el que advierte que el aumento del costo de estos componentes amenaza con debilitar la <a href="https://www.trendforce.com/presscenter/news/20261008-13264.html">demanda </a>de laptops en 2027.</p><p>TrendForce afirma que «actualmente se prevé que los envíos mundiales de laptops disminuyan un porcentaje de un solo dígito bajo en 2027».</p><p>Sin embargo, la firma advierte que, si los precios de la RAM y los procesadores se mantienen elevados —algo que parece prácticamente inevitable—, los fabricantes de laptops «podrían verse obligados a trasladar una mayor parte de estos costos a los consumidores». Los altos precios de venta al público harían que menos personas compraran laptops nuevas, lo que podría elevar la caída de las ventas a un porcentaje de un solo dígito alto.</p><p>Por lo tanto, las ventas de laptops podrían caer cerca de un 10% el próximo año, lo que agravaría un panorama que ya es poco alentador y la debilidad que actualmente muestran las ventas de PC.</p><h2 id="actua-ahora-o-preparate-para-una-larga-espera">Actúa ahora o prepárate para una larga espera</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="nNcBhtRDxWRUemshn4ybB4" name="1791201489.jpg" alt="Worried man using laptop and credit card in a modern kitchen, stressed about inflation and high prices." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nNcBhtRDxWRUemshn4ybB4-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nikola Paunov / Getty)</span></figcaption></figure><p>Tanto IDC como TrendForce señalan que parte del problema en 2026 es que quienes planeaban comprar una laptop nueva adelantaron su compra a principios de año debido al temor —muy justificado— de que los precios aumentaran. Esto significa que ahora hay menos ventas de las que normalmente habría. Por eso, la caída fue mucho más pronunciada en el tercer trimestre en comparación con el informe de IDC correspondiente al segundo trimestre, aunque los envíos de PC también disminuyeron un 3.8% interanual durante ese periodo.</p><p>Los fabricantes de laptops también están agotando los componentes que compraron a precios más bajos —anticipándose a los aumentos, al igual que los consumidores—, por lo que enfrentarán una presión cada vez mayor sobre sus márgenes de ganancia debido al encarecimiento de la RAM, el almacenamiento y los procesadores. TrendForce no menciona las GPU, pero estas también serán un factor para algunas laptops, especialmente las destinadas a videojuegos. Si no aumentan los precios, los fabricantes tendrán que hacer recortes en las especificaciones.</p><p>TrendForce destaca un dato interesante sobre el costo actual de fabricar una laptop: en un modelo típico de gama media-alta, con un precio de 900 dólares, el 68% de la lista de materiales —es decir, el costo de los componentes— corresponde al procesador, la RAM y la unidad SSD. En otras palabras, estos componentes esenciales representan ahora dos tercios del costo de la laptop.</p><p>IDC también prevé un panorama complicado para el próximo año, o al menos para el primer semestre de 2027. La firma señala que "los precios de las [PC] se mantendrán elevados. Ante el deterioro de las condiciones macroeconómicas, existe el riesgo de que las perspectivas para los próximos trimestres empeoren antes de mejorar".</p><p>El único punto más alentador es que IDC afirma que, como los minoristas están preocupados por "acumular demasiado inventario en un mercado donde los precios elevados están frenando la demanda", podríamos ver "promociones y cierto alivio a corto plazo para los consumidores". Esto podría traducirse en algunas ofertas tentadoras durante el Black Friday, aunque la firma de análisis deja claro que los precios no estarán "ni cerca de los niveles de hace un año".</p><p>Es probable que haya algunas buenas ofertas. Ya vimos algunas recientemente durante el Prime Day y también en otras ocasiones. Por eso, si estás pensando en comprar una laptop, lo más sensato parece ser aprovechar una buena oferta cuando encuentres una que corresponda al tipo de equipo que buscas.</p><p>Actualmente, casi todas las predicciones sobre la crisis de la RAM son negativas y el pesimismo va en aumento. Así que, a menos que muchos analistas, expertos de la industria o personas con información privilegiada estén muy equivocados, no parece buena idea esperar hasta el próximo año para comprar hardware nuevo. Comprar ahora o esperar a más largo plazo parece ser la mejor estrategia, al menos en el caso de las laptops y las PC, y diría que también de las tarjetas gráficas.</p> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ Las ventas de laptops están en caída libre y es probable que la situación empeore aún más en 2027, ante la perspectiva de nuevas subidas de precios. ]]>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Shocked woman worker looking at laptop screen]]></media:title>
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                                <ul><li><strong>Las últimas cifras de IDC muestran que las ventas de laptops han bajado un 20 % en comparación con el año anterior</strong></li><li><strong>TrendForce predice que el próximo año habrá más caídas en las ventas de computadoras personales y posibles aumentos de precios, lo cual coincide con la opinión de IDC</strong></li><li><strong>Si estás buscando una computadora portátil, tal vez sea buena idea comprarla cuanto antes, tal vez durante el Black Friday</strong></li></ul><p>Los envíos de PC han caído drásticamente y las firmas de análisis prevén que las ventas de computadoras y laptops también disminuyan el próximo año.</p><p><a href="https://www.pcgamer.com/hardware/worldwide-pc-shipments-have-plummeted-by-over-20-percent-to-the-surprise-of-absolutely-no-one/">PC Gamer </a>observó que IDC Research publicó un nuevo<a href="https://www.idc.com/resource-center/press-releases/idc-pc-tracker-3q26/"> informe correspondiente al tercer trimestre de 2026</a>, en el que señala que los envíos mundiales de PC cayeron un 20.1% en comparación con el mismo trimestre del año pasado, al pasar de 78.5 millones de unidades a 62.7 millones.</p><p>La razón es evidente: la crisis de la RAM y el aumento de los precios de diversos componentes de PC, no solo de la memoria.</p><p>Otra firma de análisis, TrendForce, también publicó un informe, señalado por <a href="https://wccftech.com/notebooks-at-risk-of-declining-shipments-in-2027/">Wccftech</a>, en el que advierte que el aumento del costo de estos componentes amenaza con debilitar la <a href="https://www.trendforce.com/presscenter/news/20261008-13264.html">demanda </a>de laptops en 2027.</p><p>TrendForce afirma que «actualmente se prevé que los envíos mundiales de laptops disminuyan un porcentaje de un solo dígito bajo en 2027».</p><p>Sin embargo, la firma advierte que, si los precios de la RAM y los procesadores se mantienen elevados —algo que parece prácticamente inevitable—, los fabricantes de laptops «podrían verse obligados a trasladar una mayor parte de estos costos a los consumidores». Los altos precios de venta al público harían que menos personas compraran laptops nuevas, lo que podría elevar la caída de las ventas a un porcentaje de un solo dígito alto.</p><p>Por lo tanto, las ventas de laptops podrían caer cerca de un 10% el próximo año, lo que agravaría un panorama que ya es poco alentador y la debilidad que actualmente muestran las ventas de PC.</p><h2 id="actua-ahora-o-preparate-para-una-larga-espera">Actúa ahora o prepárate para una larga espera</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="nNcBhtRDxWRUemshn4ybB4" name="1791201489.jpg" alt="Worried man using laptop and credit card in a modern kitchen, stressed about inflation and high prices." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nNcBhtRDxWRUemshn4ybB4-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nikola Paunov / Getty)</span></figcaption></figure><p>Tanto IDC como TrendForce señalan que parte del problema en 2026 es que quienes planeaban comprar una laptop nueva adelantaron su compra a principios de año debido al temor —muy justificado— de que los precios aumentaran. Esto significa que ahora hay menos ventas de las que normalmente habría. Por eso, la caída fue mucho más pronunciada en el tercer trimestre en comparación con el informe de IDC correspondiente al segundo trimestre, aunque los envíos de PC también disminuyeron un 3.8% interanual durante ese periodo.</p><p>Los fabricantes de laptops también están agotando los componentes que compraron a precios más bajos —anticipándose a los aumentos, al igual que los consumidores—, por lo que enfrentarán una presión cada vez mayor sobre sus márgenes de ganancia debido al encarecimiento de la RAM, el almacenamiento y los procesadores. TrendForce no menciona las GPU, pero estas también serán un factor para algunas laptops, especialmente las destinadas a videojuegos. Si no aumentan los precios, los fabricantes tendrán que hacer recortes en las especificaciones.</p><p>TrendForce destaca un dato interesante sobre el costo actual de fabricar una laptop: en un modelo típico de gama media-alta, con un precio de 900 dólares, el 68% de la lista de materiales —es decir, el costo de los componentes— corresponde al procesador, la RAM y la unidad SSD. En otras palabras, estos componentes esenciales representan ahora dos tercios del costo de la laptop.</p><p>IDC también prevé un panorama complicado para el próximo año, o al menos para el primer semestre de 2027. La firma señala que "los precios de las [PC] se mantendrán elevados. Ante el deterioro de las condiciones macroeconómicas, existe el riesgo de que las perspectivas para los próximos trimestres empeoren antes de mejorar".</p><p>El único punto más alentador es que IDC afirma que, como los minoristas están preocupados por "acumular demasiado inventario en un mercado donde los precios elevados están frenando la demanda", podríamos ver "promociones y cierto alivio a corto plazo para los consumidores". Esto podría traducirse en algunas ofertas tentadoras durante el Black Friday, aunque la firma de análisis deja claro que los precios no estarán "ni cerca de los niveles de hace un año".</p><p>Es probable que haya algunas buenas ofertas. Ya vimos algunas recientemente durante el Prime Day y también en otras ocasiones. Por eso, si estás pensando en comprar una laptop, lo más sensato parece ser aprovechar una buena oferta cuando encuentres una que corresponda al tipo de equipo que buscas.</p><p>Actualmente, casi todas las predicciones sobre la crisis de la RAM son negativas y el pesimismo va en aumento. Así que, a menos que muchos analistas, expertos de la industria o personas con información privilegiada estén muy equivocados, no parece buena idea esperar hasta el próximo año para comprar hardware nuevo. Comprar ahora o esperar a más largo plazo parece ser la mejor estrategia, al menos en el caso de las laptops y las PC, y diría que también de las tarjetas gráficas.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ SanDisk será el proveedor exclusivo de almacenamiento para las Meta VR Glasses ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>¡Es oficial! Sandisk se convierte en el proveedor exclusivo de soluciones de almacenamiento flash de la próxima generación para las <a href="https://www.meta.com/blog/meta-vr-glasses-announcement-meta-connect/"><u>Meta VR Glasses</u></a>, las cuales se prevé que lleguen en 2027.</p><p>Cabe mencionar que esta alianza, resultará en soluciones diseñadas en colaboración con Meta, las cuales formarán parte del ecosistema oficial de accesorios <a href="https://www.meta.com/made-for-meta/?srsltid=AfmBOoqE6h4AFgA0fu51yKrcy6HoH6SRGGrSpu0tICOnePLNFcc5-D0g"><u>“Made for Meta”</u></a>.</p><p>Evaluadas y certificadas para las Meta VR Glasses, estas soluciones incluyen las tarjetas de memoria Sandisk microSD Express y las unidades flash USB-C™, que ofrecen almacenamiento confiable y de alto rendimiento para bibliotecas cada vez más amplias de juegos, aplicaciones y contenido VR (realidad virtual), ayudando a los usuarios a disfrutar experiencias de realidad virtual más inmersivas.</p><p>“Nos entusiasma ser el proveedor exclusivo de almacenamiento y ayudar a Meta a impulsar el futuro de la realidad virtual”, señaló Susan Park, vicepresidenta de Gestión de Producto de Consumer Products en Sandisk. “Las tarjetas de memoria microSD Express de alto rendimiento de Sandisk se integran perfectamente con las nuevas Meta VR Glasses y ofrecen acceso inmediato a capacidad de almacenamiento adicional, lo que permite a los usuarios disfrutar plenamente de sus contenidos de entretenimiento y medios premium favoritos”.</p><p>Como parte del ecosistema oficial de accesorios “Made for Meta”, las soluciones de Sandisk para realidad virtual de Meta se someten a rigurosas pruebas para cumplir con sus altos estándares de calidad. Esto ayuda a garantizar la compatibilidad y un rendimiento óptimo con Meta VR Glasses, brindando a los consumidores las opciones de almacenamiento que necesitan para capturar, guardar y disfrutar una mayor cantidad de contenido VR.</p><p>Los productos de almacenamiento de Sandisk se venderán en los mercados donde se comercialicen las Meta VR Glasses, para ofrecer a los usuarios soluciones de almacenamiento de alto rendimiento.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/sandisk-sera-el-proveedor-exclusivo-de-almacenamiento-para-las-meta-vr-glasses</link>
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                            <![CDATA[ SanDisk será el proveedor exclusivo de almacenamiento para las Meta VR Glasses ]]>
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                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                <p>¡Es oficial! Sandisk se convierte en el proveedor exclusivo de soluciones de almacenamiento flash de la próxima generación para las <a href="https://www.meta.com/blog/meta-vr-glasses-announcement-meta-connect/"><u>Meta VR Glasses</u></a>, las cuales se prevé que lleguen en 2027.</p><p>Cabe mencionar que esta alianza, resultará en soluciones diseñadas en colaboración con Meta, las cuales formarán parte del ecosistema oficial de accesorios <a href="https://www.meta.com/made-for-meta/?srsltid=AfmBOoqE6h4AFgA0fu51yKrcy6HoH6SRGGrSpu0tICOnePLNFcc5-D0g"><u>“Made for Meta”</u></a>.</p><p>Evaluadas y certificadas para las Meta VR Glasses, estas soluciones incluyen las tarjetas de memoria Sandisk microSD Express y las unidades flash USB-C™, que ofrecen almacenamiento confiable y de alto rendimiento para bibliotecas cada vez más amplias de juegos, aplicaciones y contenido VR (realidad virtual), ayudando a los usuarios a disfrutar experiencias de realidad virtual más inmersivas.</p><p>“Nos entusiasma ser el proveedor exclusivo de almacenamiento y ayudar a Meta a impulsar el futuro de la realidad virtual”, señaló Susan Park, vicepresidenta de Gestión de Producto de Consumer Products en Sandisk. “Las tarjetas de memoria microSD Express de alto rendimiento de Sandisk se integran perfectamente con las nuevas Meta VR Glasses y ofrecen acceso inmediato a capacidad de almacenamiento adicional, lo que permite a los usuarios disfrutar plenamente de sus contenidos de entretenimiento y medios premium favoritos”.</p><p>Como parte del ecosistema oficial de accesorios “Made for Meta”, las soluciones de Sandisk para realidad virtual de Meta se someten a rigurosas pruebas para cumplir con sus altos estándares de calidad. Esto ayuda a garantizar la compatibilidad y un rendimiento óptimo con Meta VR Glasses, brindando a los consumidores las opciones de almacenamiento que necesitan para capturar, guardar y disfrutar una mayor cantidad de contenido VR.</p><p>Los productos de almacenamiento de Sandisk se venderán en los mercados donde se comercialicen las Meta VR Glasses, para ofrecer a los usuarios soluciones de almacenamiento de alto rendimiento.</p>
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Pero eso no es todo, también reveló el nuevo Razer Mouse Dock V2 Pro, un dock de carga inalámbrica que tienes que tener.</p><p>El Basilisk V4 Pro mantiene el diseño ergonómico en el que los jugadores confían e incorpora importantes actualizaciones, incluyendo 14 controles personalizables y la nueva rueda de desplazamiento Razer HyperScroll Tilt Wheel, además del sensor óptico Razer Focus Pro 50K de tercera generación y la tecnología Razer HyperSpeed Wireless de segunda generación.</p><p>El Basilisk V4 Pro también cuenta con Razer Chroma RGB de 7 zonas, con iluminación inferior completa, y conectividad para hasta cinco dispositivos, lo que permite alternar entre diferentes configuraciones con solo presionar un botón. El resultado es un mouse que no obliga a los gamers a elegir entre comodidad, personalización, rendimiento e inmersión.</p><h2 id="un-favorito-de-los-fans-evolucionado">Un favorito de los fans, evolucionado</h2><p>Los gamers siempre han tenido que tomar decisiones: comodidad o personalización; rendimiento o inmersión. La línea Basilisk nunca ha aceptado este tipo de concesiones y, desde hace tiempo, es una opción confiable para los jugadores que buscan un único mouse ergonómico que puedan utilizar en todos sus juegos.</p><p>"La línea Basilisk siempre ha tenido como objetivo brindar a los jugadores la libertad de jugar de la manera que prefieran", afirma Barrie Ooi, Head of PC Gaming de Razer. "Con el Basilisk V4 Pro, hemos llevado esta experiencia al siguiente nivel con un diseño refinado que ofrece más control, nuestra rueda de desplazamiento más avanzada y una iluminación Chroma RGB inmersiva. Es la máxima expresión de lo que un Basilisk puede ser, desarrollado para ofrecer precisión, control e inmersión en todos los juegos y configuraciones".</p><h2 id="el-maximo-rendimiento-esta-de-vuelta">El máximo rendimiento está de vuelta</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:567px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="QBseatWSqFDsXPyxWXiZ7N" name="Basilisk V4 Pro" alt="Basilisk V4 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QBseatWSqFDsXPyxWXiZ7N-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="567" height="319" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Razer)</span></figcaption></figure><p>Los fans han aprobado todas las generaciones del Basilisk, por lo que el Basilisk V4 Pro conserva todo lo que les gusta y añade aún más funcionalidades. La icónica silueta y el característico apoyo para el pulgar permanecen, mientras que el reconocido gatillo multifunción ha sido reposicionado para quedar más naturalmente al alcance.</p><p>El diseño también incorpora espacio para un tercer botón lateral y un nuevo botón lateral M1. A pesar de las nuevas funcionalidades, el Basilisk V4 Pro pesa 12 g menos que su predecesor.</p><h2 id="mas-control">Más control</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:567px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="YwQBDjsn4LYFcKWJ8ge46N" name="Basilisk V4 Pro" alt="Basilisk V4 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/YwQBDjsn4LYFcKWJ8ge46N-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="567" height="319" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Razer)</span></figcaption></figure><p>El reconocido gatillo multifunción está de regreso, acompañado por un tercer botón lateral y un nuevo botón lateral M1, para un total de 14 controles personalizables. Cualquier botón puede configurarse con Razer Hypershift para habilitar funciones secundarias, mientras que las macros y los perfiles inteligentes de Razer Synapse cambian automáticamente la configuración en cuanto se inicia un juego vinculado.</p><p>La nueva rueda de desplazamiento Razer HyperScroll Tilt Wheel de segunda generación ofrece aún más formas de desplazarse. El modo Tactile proporciona el conocido desplazamiento en 24 pasos, mientras que el nuevo modo Precision Tactile ofrece un control todavía más preciso, con 48 pasos, para recorrer barras de acceso rápido y habilidades. Por su parte, Free-Spin permite realizar desplazamientos largos de forma rápida y fluida, mientras que el modo Smart-Reel alterna automáticamente entre los modos Tactile y Free-Spin según la velocidad de desplazamiento. Esta función puede ajustarse en Razer Synapse.</p><p>La función Virtual Acceleration, también disponible en Razer Synapse, aumenta dinámicamente la velocidad de desplazamiento a medida que los jugadores desplazan la rueda con mayor rapidez, con cinco niveles de aceleración para adaptarse a cada estilo de juego.</p><h2 id="precision-de-primer-nivel">Precisión de primer nivel</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:567px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="sVXess8sPVfLaEDz4MnX4N" name="Basilisk V4 Pro" alt="Basilisk V4 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/sVXess8sPVfLaEDz4MnX4N-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="567" height="319" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Razer)</span></figcaption></figure><p>La tecnología Razer HyperSpeed Wireless de segunda generación ofrece una tasa de sondeo real de 8,000 Hz, tanto en modo inalámbrico como con cable. Frame Sync permite que el sensor lea y transmita los datos en el momento adecuado, proporcionando una latencia ultrabaja.</p><p>La precisión corre a cargo del sensor óptico Razer Focus Pro 50K de tercera generación, que ofrece hasta 50,000 DPI, 930 IPS y 90 G de aceleración. Frame Sync sincroniza la lectura del sensor con el ciclo de sondeo del mouse, reduciendo la latencia de movimiento y mejorando la eficiencia de la batería.</p><p>Asymmetric Cut-Off permite controlar de manera independiente las distancias de levantamiento y aterrizaje del mouse, lo que facilita ajustar el seguimiento para lograr reinicios más precisos y una puntería más consistente.</p><p>Perfect 180 realiza instantáneamente un giro de 180 grados en cualquier mapa, brindando a los jugadores de FPS que utilizan una sensibilidad baja una ventaja competitiva. Por su parte, Dynamic Sensitivity y Mouse Rotation permiten ajustar la puntería al estilo de juego, y todo puede configurarse mediante Razer Synapse. Los switches ópticos para mouse Razer de cuarta generación tienen una durabilidad de 100 millones de clics y requieren un 12 % menos de fuerza para activarse, proporcionando clics precisos y consistentes sin retraso de debounce. </p><h2 id="inmersion-de-verdad">Inmersión de verdad</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:567px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="FBJP9dhSC323Qcc74Wod5N" name="Basilisk V4 Pro" alt="Basilisk V4 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/FBJP9dhSC323Qcc74Wod5N-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="567" height="319" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Razer)</span></figcaption></figure><p>El Razer Chroma RGB de 7 zonas, con iluminación inferior completa, está diseñado para proyectar la luz hacia abajo y dispersarla hacia los lados, manteniendo la iluminación visible independientemente del agarre. Cada una de las siete zonas ofrece personalización entre 16.8 millones de colores y puede reaccionar dinámicamente en más de 300 juegos compatibles con Chroma, además de sincronizarse con dispositivos Razer compatibles y más de 50 productos de socios.</p><p>Diseñado para sesiones de uso prolongadas, el mouse ofrece hasta 200 horas de autonomía mediante HyperSpeed Wireless Gen-2 a 1,000 Hz y hasta 275 horas mediante Bluetooth 6.2. La conexión con hasta cinco dispositivos permite alternar fácilmente entre diferentes configuraciones, como una PC gamer, laptop y tablet, con solo presionar un botón. Esta funcionalidad combina HyperSpeed Wireless de segunda generación, Bluetooth 6.2, que permite emparejar hasta tres dispositivos, y conexión por cable. </p><h2 id="un-mouse-sin-concesiones">Un mouse. Sin concesiones.</h2><ul><li><strong>Control:</strong> 14 controles personalizables, incluyendo un nuevo botón lateral M1 y un tercer botón lateral, además de la rueda de desplazamiento Razer HyperScroll Tilt Wheel de segunda generación, con modos Tactile y Free-Spin o alternancia automática entre ambos mediante Smart-Reel.</li><li><strong>Precisión:</strong> Sensor óptico Razer Focus Pro 50K de tercera generación y tasa de sondeo real de 8,000 Hz en modo inalámbrico, acompañados por los switches ópticos para mouse Razer de cuarta generación, con una durabilidad de 100 millones de clics.</li><li><strong>Inmersión:</strong> Razer Chroma RGB de 7 zonas con iluminación inferior completa, hasta 200 horas de autonomía y conectividad para hasta cinco dispositivos.</li></ul><p>Con el Basilisk V4 Pro, Razer eleva el estándar de los mouse gamer ergonómicos, ofreciendo más control, precisión e inmersión sin concesiones.</p><h2 id="razer-mouse-dock-v2-pro-cargado-conectado-y-listo">Razer Mouse Dock V2 Pro: cargado, conectado y listo</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:567px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="cVD8kPtSfqeZbje7Z4H7oM" name="Basilisk V4 Pro" alt="Basilisk V4 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/cVD8kPtSfqeZbje7Z4H7oM-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="567" height="319" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Razer)</span></figcaption></figure><p>Lanzado junto con el Basilisk V4 Pro, el Razer Mouse Dock V2 Pro combina carga inalámbrica magnética y conectividad de alto rendimiento. Basta con colocar el mouse en el dock para cargarlo y retirarlo cuando esté listo para usarse, mientras que el transceptor integrado de 8,000 Hz permite aprovechar el rendimiento de Razer HyperSpeed Wireless de segunda generación.</p><p>La tecnología Razer HyperSpeed Multi-Device Support también permite conectar mouse y teclados Razer compatibles a través del dock, ayudando a mantener el setup más organizado. El producto también cuenta con iluminación inferior Razer Chroma RGB de 8 zonas, un indicador de estado de carga y una base antideslizante que mantiene el dock firmemente sobre el escritorio.</p><p>Razer también ofrece otras opciones de carga inalámbrica, como Razer HyperFlux V2, brindando a los gamers la flexibilidad de elegir la solución de carga que mejor se adapte a sus necesidades y a su setup.</p><h2 id="razer-basilisk-v4-hyperspeed">Razer Basilisk V4 HyperSpeed</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:567px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="C6rXRYkVeKgZgCXmWntX3N" name="Basilisk V4 Pro" alt="Basilisk V4 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/C6rXRYkVeKgZgCXmWntX3N-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="567" height="319" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Razer)</span></figcaption></figure><p>Para los gamers que prefieren una opción más sencilla, el Razer Basilisk V4 HyperSpeed mantiene el diseño ergonómico de la línea Basilisk para aquellos jugadores que buscan las funciones esenciales, ejecutadas a la perfección.</p><p>Con un peso de solo 94 g, el modelo cuenta con el sensor óptico Razer Focus X 33K de tercera generación, 12 controles personalizables y hasta 140 horas de autonomía.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/computer-gaming-accessories/razer-presenta-el-basilisk-v4-pro-y-su-nuevo-dock-de-carga-inalambrica</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Razer presenta el Basilisk V4 Pro y su nuevo dock de carga inalámbrica ]]>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Computer Gaming Accessories]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming Computers]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                <p>¡Atención! Sobre todo si estás buscando un nuevo mouse para llevar tu juego al siguiente nivel, pues Razer presentó el Basilisk V4 Pro, la evolución más reciente de la icónica línea. Pero eso no es todo, también reveló el nuevo Razer Mouse Dock V2 Pro, un dock de carga inalámbrica que tienes que tener.</p><p>El Basilisk V4 Pro mantiene el diseño ergonómico en el que los jugadores confían e incorpora importantes actualizaciones, incluyendo 14 controles personalizables y la nueva rueda de desplazamiento Razer HyperScroll Tilt Wheel, además del sensor óptico Razer Focus Pro 50K de tercera generación y la tecnología Razer HyperSpeed Wireless de segunda generación.</p><p>El Basilisk V4 Pro también cuenta con Razer Chroma RGB de 7 zonas, con iluminación inferior completa, y conectividad para hasta cinco dispositivos, lo que permite alternar entre diferentes configuraciones con solo presionar un botón. El resultado es un mouse que no obliga a los gamers a elegir entre comodidad, personalización, rendimiento e inmersión.</p><h2 id="un-favorito-de-los-fans-evolucionado">Un favorito de los fans, evolucionado</h2><p>Los gamers siempre han tenido que tomar decisiones: comodidad o personalización; rendimiento o inmersión. La línea Basilisk nunca ha aceptado este tipo de concesiones y, desde hace tiempo, es una opción confiable para los jugadores que buscan un único mouse ergonómico que puedan utilizar en todos sus juegos.</p><p>"La línea Basilisk siempre ha tenido como objetivo brindar a los jugadores la libertad de jugar de la manera que prefieran", afirma Barrie Ooi, Head of PC Gaming de Razer. "Con el Basilisk V4 Pro, hemos llevado esta experiencia al siguiente nivel con un diseño refinado que ofrece más control, nuestra rueda de desplazamiento más avanzada y una iluminación Chroma RGB inmersiva. Es la máxima expresión de lo que un Basilisk puede ser, desarrollado para ofrecer precisión, control e inmersión en todos los juegos y configuraciones".</p><h2 id="el-maximo-rendimiento-esta-de-vuelta">El máximo rendimiento está de vuelta</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:567px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="QBseatWSqFDsXPyxWXiZ7N" name="Basilisk V4 Pro" alt="Basilisk V4 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QBseatWSqFDsXPyxWXiZ7N-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="567" height="319" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Razer)</span></figcaption></figure><p>Los fans han aprobado todas las generaciones del Basilisk, por lo que el Basilisk V4 Pro conserva todo lo que les gusta y añade aún más funcionalidades. La icónica silueta y el característico apoyo para el pulgar permanecen, mientras que el reconocido gatillo multifunción ha sido reposicionado para quedar más naturalmente al alcance.</p><p>El diseño también incorpora espacio para un tercer botón lateral y un nuevo botón lateral M1. A pesar de las nuevas funcionalidades, el Basilisk V4 Pro pesa 12 g menos que su predecesor.</p><h2 id="mas-control">Más control</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:567px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="YwQBDjsn4LYFcKWJ8ge46N" name="Basilisk V4 Pro" alt="Basilisk V4 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/YwQBDjsn4LYFcKWJ8ge46N-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="567" height="319" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Razer)</span></figcaption></figure><p>El reconocido gatillo multifunción está de regreso, acompañado por un tercer botón lateral y un nuevo botón lateral M1, para un total de 14 controles personalizables. Cualquier botón puede configurarse con Razer Hypershift para habilitar funciones secundarias, mientras que las macros y los perfiles inteligentes de Razer Synapse cambian automáticamente la configuración en cuanto se inicia un juego vinculado.</p><p>La nueva rueda de desplazamiento Razer HyperScroll Tilt Wheel de segunda generación ofrece aún más formas de desplazarse. El modo Tactile proporciona el conocido desplazamiento en 24 pasos, mientras que el nuevo modo Precision Tactile ofrece un control todavía más preciso, con 48 pasos, para recorrer barras de acceso rápido y habilidades. Por su parte, Free-Spin permite realizar desplazamientos largos de forma rápida y fluida, mientras que el modo Smart-Reel alterna automáticamente entre los modos Tactile y Free-Spin según la velocidad de desplazamiento. Esta función puede ajustarse en Razer Synapse.</p><p>La función Virtual Acceleration, también disponible en Razer Synapse, aumenta dinámicamente la velocidad de desplazamiento a medida que los jugadores desplazan la rueda con mayor rapidez, con cinco niveles de aceleración para adaptarse a cada estilo de juego.</p><h2 id="precision-de-primer-nivel">Precisión de primer nivel</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:567px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="sVXess8sPVfLaEDz4MnX4N" name="Basilisk V4 Pro" alt="Basilisk V4 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/sVXess8sPVfLaEDz4MnX4N-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="567" height="319" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Razer)</span></figcaption></figure><p>La tecnología Razer HyperSpeed Wireless de segunda generación ofrece una tasa de sondeo real de 8,000 Hz, tanto en modo inalámbrico como con cable. Frame Sync permite que el sensor lea y transmita los datos en el momento adecuado, proporcionando una latencia ultrabaja.</p><p>La precisión corre a cargo del sensor óptico Razer Focus Pro 50K de tercera generación, que ofrece hasta 50,000 DPI, 930 IPS y 90 G de aceleración. Frame Sync sincroniza la lectura del sensor con el ciclo de sondeo del mouse, reduciendo la latencia de movimiento y mejorando la eficiencia de la batería.</p><p>Asymmetric Cut-Off permite controlar de manera independiente las distancias de levantamiento y aterrizaje del mouse, lo que facilita ajustar el seguimiento para lograr reinicios más precisos y una puntería más consistente.</p><p>Perfect 180 realiza instantáneamente un giro de 180 grados en cualquier mapa, brindando a los jugadores de FPS que utilizan una sensibilidad baja una ventaja competitiva. Por su parte, Dynamic Sensitivity y Mouse Rotation permiten ajustar la puntería al estilo de juego, y todo puede configurarse mediante Razer Synapse. Los switches ópticos para mouse Razer de cuarta generación tienen una durabilidad de 100 millones de clics y requieren un 12 % menos de fuerza para activarse, proporcionando clics precisos y consistentes sin retraso de debounce. </p><h2 id="inmersion-de-verdad">Inmersión de verdad</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:567px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="FBJP9dhSC323Qcc74Wod5N" name="Basilisk V4 Pro" alt="Basilisk V4 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/FBJP9dhSC323Qcc74Wod5N-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="567" height="319" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Razer)</span></figcaption></figure><p>El Razer Chroma RGB de 7 zonas, con iluminación inferior completa, está diseñado para proyectar la luz hacia abajo y dispersarla hacia los lados, manteniendo la iluminación visible independientemente del agarre. Cada una de las siete zonas ofrece personalización entre 16.8 millones de colores y puede reaccionar dinámicamente en más de 300 juegos compatibles con Chroma, además de sincronizarse con dispositivos Razer compatibles y más de 50 productos de socios.</p><p>Diseñado para sesiones de uso prolongadas, el mouse ofrece hasta 200 horas de autonomía mediante HyperSpeed Wireless Gen-2 a 1,000 Hz y hasta 275 horas mediante Bluetooth 6.2. La conexión con hasta cinco dispositivos permite alternar fácilmente entre diferentes configuraciones, como una PC gamer, laptop y tablet, con solo presionar un botón. Esta funcionalidad combina HyperSpeed Wireless de segunda generación, Bluetooth 6.2, que permite emparejar hasta tres dispositivos, y conexión por cable. </p><h2 id="un-mouse-sin-concesiones">Un mouse. Sin concesiones.</h2><ul><li><strong>Control:</strong> 14 controles personalizables, incluyendo un nuevo botón lateral M1 y un tercer botón lateral, además de la rueda de desplazamiento Razer HyperScroll Tilt Wheel de segunda generación, con modos Tactile y Free-Spin o alternancia automática entre ambos mediante Smart-Reel.</li><li><strong>Precisión:</strong> Sensor óptico Razer Focus Pro 50K de tercera generación y tasa de sondeo real de 8,000 Hz en modo inalámbrico, acompañados por los switches ópticos para mouse Razer de cuarta generación, con una durabilidad de 100 millones de clics.</li><li><strong>Inmersión:</strong> Razer Chroma RGB de 7 zonas con iluminación inferior completa, hasta 200 horas de autonomía y conectividad para hasta cinco dispositivos.</li></ul><p>Con el Basilisk V4 Pro, Razer eleva el estándar de los mouse gamer ergonómicos, ofreciendo más control, precisión e inmersión sin concesiones.</p><h2 id="razer-mouse-dock-v2-pro-cargado-conectado-y-listo">Razer Mouse Dock V2 Pro: cargado, conectado y listo</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:567px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="cVD8kPtSfqeZbje7Z4H7oM" name="Basilisk V4 Pro" alt="Basilisk V4 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/cVD8kPtSfqeZbje7Z4H7oM-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="567" height="319" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Razer)</span></figcaption></figure><p>Lanzado junto con el Basilisk V4 Pro, el Razer Mouse Dock V2 Pro combina carga inalámbrica magnética y conectividad de alto rendimiento. Basta con colocar el mouse en el dock para cargarlo y retirarlo cuando esté listo para usarse, mientras que el transceptor integrado de 8,000 Hz permite aprovechar el rendimiento de Razer HyperSpeed Wireless de segunda generación.</p><p>La tecnología Razer HyperSpeed Multi-Device Support también permite conectar mouse y teclados Razer compatibles a través del dock, ayudando a mantener el setup más organizado. El producto también cuenta con iluminación inferior Razer Chroma RGB de 8 zonas, un indicador de estado de carga y una base antideslizante que mantiene el dock firmemente sobre el escritorio.</p><p>Razer también ofrece otras opciones de carga inalámbrica, como Razer HyperFlux V2, brindando a los gamers la flexibilidad de elegir la solución de carga que mejor se adapte a sus necesidades y a su setup.</p><h2 id="razer-basilisk-v4-hyperspeed">Razer Basilisk V4 HyperSpeed</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:567px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="C6rXRYkVeKgZgCXmWntX3N" name="Basilisk V4 Pro" alt="Basilisk V4 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/C6rXRYkVeKgZgCXmWntX3N-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="567" height="319" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Razer)</span></figcaption></figure><p>Para los gamers que prefieren una opción más sencilla, el Razer Basilisk V4 HyperSpeed mantiene el diseño ergonómico de la línea Basilisk para aquellos jugadores que buscan las funciones esenciales, ejecutadas a la perfección.</p><p>Con un peso de solo 94 g, el modelo cuenta con el sensor óptico Razer Focus X 33K de tercera generación, 12 controles personalizables y hasta 140 horas de autonomía.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ Spotifast ofrece una experiencia más rápida con Spotify para Windows, macOS y Linux ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Spotifast es una aplicación de escritorio nativa de Spotify que no consume toda tu memoria RAM</strong></li><li><strong>Almacena todas tus listas de reproducción, lo que te permite explorar, buscar y reproducir música</strong></li><li><strong>Necesitas Spotify Premium para que funcione</strong></li></ul><p>Me encanta usar la aplicación de escritorio de Spotify por varias razones, pero principalmente porque me resulta mucho más fácil crear y administrar mis listas de reproducción; siempre he preferido navegar en pantallas más grandes cuando se trata de los mejores servicios de streaming de música.</p><p>A pesar de esto, una de las mayores desventajas de usar Spotify en su versión de escritorio, en comparación con su app móvil, es la gran cantidad de RAM que consume (puede usar desde 600 MB hasta más de 1 GB). Ahí es donde <a href="https://spotifast.rocks/what-is-spotifast/">Spotifast </a>viene al rescate.</p><p>Spotifast es una nueva aplicación nativa de escritorio ligera que se conecta a tu cuenta de Spotify e importa toda tu música. Como su nombre lo indica, está diseñada para reducir el consumo de RAM sin comprometer la velocidad de rendimiento; según su desarrollador, se carga «en menos de un segundo y, por lo general, utiliza entre 100 y 250 MB de memoria», tal como se indica en la página de información de Spotifast.</p><p>Para empezar, debes ser suscriptor de Spotify Premium y otorgar dos autorizaciones: una para acceder a tu biblioteca y otra para reproducir música en tu computadora. Las cuentas gratuitas solo pueden navegar y realizar búsquedas. La aplicación está disponible para Linux, macOS y Windows, pero ¿en qué se parece o difiere de la aplicación oficial de Spotify?</p><p>En cuanto al diseño, no difiere mucho de lo que ya ofrece la aplicación de escritorio estándar de Spotify. La página principal y la de búsqueda se encuentran en el centro, mientras que tu biblioteca y tus listas de reproducción ocupan la barra lateral izquierda y tu cola se ubica a la derecha; ambas barras son plegables. Pero se ha puesto más énfasis en el diseño.</p><p>La barra de reproducción, que se encuentra horizontalmente en la parte inferior de la página, cuenta con visualizadores de ecualizador animados mientras se reproduce una canción, los cuales puedes activar y desactivar fácilmente. Con Spotifast, también tienes la libertad de personalizar el aspecto de tu app, ya que te permite elegir entre los modos claro y oscuro, así como una selección de temas personalizados que te permiten adaptar la app a tu gusto.</p><p>Spotifast también tiene un fuerte componente nostálgico gracias a su compatibilidad con el visualizador Milkdrop, el cual, si creciste hipnotizado por las animaciones musicales de Windows XP, podría ser la razón por la que dejes de usar la app estándar de Spotify. Además, la app es compatible con las skins clásicas del Winamp Miniplayer 2, lo que le da a la experiencia auditiva otro toque nostálgico.</p><h2 id="que-falta">¿Qué falta?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="qr4AgscfvjwZPfDiYe8Z37" name="SpotifyPromptedWrapped2" alt="Two iPhones with a Prompted Playlist in the Spotify app" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qr4AgscfvjwZPfDiYe8Z37-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Los desarrolladores de Spotifast se enorgullecen de haber creado una alternativa más rápida que la aplicación estándar de Spotify. Además, ya cuenta con la aprobación de usuarios en <a href="https://www.reddit.com/r/truespotify/comments/1wh120a/i_made_spotifast_a_fast_lightweight_spotify/">Reddit</a>, pero hay una razón por la que funciona mucho más rápido: ha sacrificado muchas de las herramientas nativas de Spotify.</p><p>Para empezar, no tendrás compatibilidad con audio sin pérdida. En su lugar, Spotifast admite una calidad de hasta 320 kbps, algo que para algunos usuarios no es un factor decisivo, ya que la diferencia entre el audio sin pérdida y el de alta resolución es mínima. La aplicación también prescinde por completo de las funciones sociales.</p><p>Aunque todavía puedes crear listas de reproducción en Spotifast, la experiencia vuelve a lo básico. No hay herramientas para crear playlists con IA, por lo que tampoco encontrarás funciones como Prompted Playlists, Mixed Playlists, Blends o Collaborative Playlists. Por el lado positivo, esto te anima a crear tus propias listas de reproducción por iniciativa propia, en lugar de depender de la IA para que haga el trabajo por ti.</p><p>Hasta ahora, quienes han migrado a Spotifast para disfrutar de una experiencia más fluida han expresado opiniones abrumadoramente positivas sobre su velocidad. Sin embargo, todo tiene sus pequeños inconvenientes, como señalan los desarrolladores en la página informativa de Spotifast:</p><p>«Spotify limita la frecuencia con la que las aplicaciones pueden solicitar información. Spotifast suele compartir ese límite con otros usuarios y varios reproductores de música. Cuando esa conexión compartida está ocupada, tu biblioteca y los resultados de búsqueda pueden tardar más en cargarse. Mientras esperas, aparece un indicador de carga en la barra superior».</p><p>También debes tener en cuenta que Spotifast es una aplicación no oficial, por lo que cualquier cambio en la aplicación estándar de Spotify puede hacer que algunas funciones dejen de funcionar temporalmente, hasta que Spotifast reciba una actualización.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/audio/spotify/spotifast-es-una-nueva-aplicacion-de-escritorio-alternativa-a-spotify-que-no-consume-toda-tu-memoria-ram-y-ademas-te-trae-la-nostalgia-de-las-mascaras-de-winamp</link>
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                            <![CDATA[ Spotifast es una aplicación nativa y ligera de Spotify que consume mucha menos memoria RAM, lo que se traduce en una experiencia de escucha más rápida. ]]>
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                                                    <category><![CDATA[Internet]]></category>
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Ahí es donde <a href="https://spotifast.rocks/what-is-spotifast/">Spotifast </a>viene al rescate.</p><p>Spotifast es una nueva aplicación nativa de escritorio ligera que se conecta a tu cuenta de Spotify e importa toda tu música. Como su nombre lo indica, está diseñada para reducir el consumo de RAM sin comprometer la velocidad de rendimiento; según su desarrollador, se carga «en menos de un segundo y, por lo general, utiliza entre 100 y 250 MB de memoria», tal como se indica en la página de información de Spotifast.</p><p>Para empezar, debes ser suscriptor de Spotify Premium y otorgar dos autorizaciones: una para acceder a tu biblioteca y otra para reproducir música en tu computadora. Las cuentas gratuitas solo pueden navegar y realizar búsquedas. La aplicación está disponible para Linux, macOS y Windows, pero ¿en qué se parece o difiere de la aplicación oficial de Spotify?</p><p>En cuanto al diseño, no difiere mucho de lo que ya ofrece la aplicación de escritorio estándar de Spotify. La página principal y la de búsqueda se encuentran en el centro, mientras que tu biblioteca y tus listas de reproducción ocupan la barra lateral izquierda y tu cola se ubica a la derecha; ambas barras son plegables. Pero se ha puesto más énfasis en el diseño.</p><p>La barra de reproducción, que se encuentra horizontalmente en la parte inferior de la página, cuenta con visualizadores de ecualizador animados mientras se reproduce una canción, los cuales puedes activar y desactivar fácilmente. Con Spotifast, también tienes la libertad de personalizar el aspecto de tu app, ya que te permite elegir entre los modos claro y oscuro, así como una selección de temas personalizados que te permiten adaptar la app a tu gusto.</p><p>Spotifast también tiene un fuerte componente nostálgico gracias a su compatibilidad con el visualizador Milkdrop, el cual, si creciste hipnotizado por las animaciones musicales de Windows XP, podría ser la razón por la que dejes de usar la app estándar de Spotify. Además, la app es compatible con las skins clásicas del Winamp Miniplayer 2, lo que le da a la experiencia auditiva otro toque nostálgico.</p><h2 id="que-falta">¿Qué falta?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="qr4AgscfvjwZPfDiYe8Z37" name="SpotifyPromptedWrapped2" alt="Two iPhones with a Prompted Playlist in the Spotify app" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qr4AgscfvjwZPfDiYe8Z37-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Los desarrolladores de Spotifast se enorgullecen de haber creado una alternativa más rápida que la aplicación estándar de Spotify. Además, ya cuenta con la aprobación de usuarios en <a href="https://www.reddit.com/r/truespotify/comments/1wh120a/i_made_spotifast_a_fast_lightweight_spotify/">Reddit</a>, pero hay una razón por la que funciona mucho más rápido: ha sacrificado muchas de las herramientas nativas de Spotify.</p><p>Para empezar, no tendrás compatibilidad con audio sin pérdida. En su lugar, Spotifast admite una calidad de hasta 320 kbps, algo que para algunos usuarios no es un factor decisivo, ya que la diferencia entre el audio sin pérdida y el de alta resolución es mínima. La aplicación también prescinde por completo de las funciones sociales.</p><p>Aunque todavía puedes crear listas de reproducción en Spotifast, la experiencia vuelve a lo básico. No hay herramientas para crear playlists con IA, por lo que tampoco encontrarás funciones como Prompted Playlists, Mixed Playlists, Blends o Collaborative Playlists. Por el lado positivo, esto te anima a crear tus propias listas de reproducción por iniciativa propia, en lugar de depender de la IA para que haga el trabajo por ti.</p><p>Hasta ahora, quienes han migrado a Spotifast para disfrutar de una experiencia más fluida han expresado opiniones abrumadoramente positivas sobre su velocidad. Sin embargo, todo tiene sus pequeños inconvenientes, como señalan los desarrolladores en la página informativa de Spotifast:</p><p>«Spotify limita la frecuencia con la que las aplicaciones pueden solicitar información. Spotifast suele compartir ese límite con otros usuarios y varios reproductores de música. Cuando esa conexión compartida está ocupada, tu biblioteca y los resultados de búsqueda pueden tardar más en cargarse. Mientras esperas, aparece un indicador de carga en la barra superior».</p><p>También debes tener en cuenta que Spotifast es una aplicación no oficial, por lo que cualquier cambio en la aplicación estándar de Spotify puede hacer que algunas funciones dejen de funcionar temporalmente, hasta que Spotifast reciba una actualización.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ NVIDIA y Microsoft unen fuerzas para llevar agentes de IA a las PC con Windows ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Microsoft y NVIDIA se unen para codiseñar hardware y software con el objetivo de llevar los agentes de IA a PCs con Windows.</p><p>NVIDIA se fundó gracias a Windows, afirmó Huang. Ahora, los agentes de IA llegan a Windows. "Si se observa toda la trayectoria de nuestra compañía, Windows estuvo en el centro de ella", dijo Huang, al recordar el apoyo de NVIDIA a Windows y Microsoft durante varias décadas. "Si no fuera por Windows, no existiría GeForce".</p><p>El fundador y CEO de NVIDIA, Jensen Huang, conectó esa historia —y su visión a largo plazo— con la era agéntica durante una charla informal con el CEO de Microsoft, Satya Nadella, moderada por Sriram Krishnan (exasesor principal de políticas de IA de la Casa Blanca) en el evento Windows AI and Surface, celebrado en los estudios Dogpatch de San Francisco.</p><p>"La verdad es que le doy a Jensen todo el crédito por la constancia en su visión de lo que esto puede llegar a ser, no hoy ni mañana, sino como una tendencia", señaló Nadella. "Y eso es lo que nos trae a este momento".</p><p>"La laptop personal es la herramienta definitiva; es mi herramienta definitiva y, para toda una generación, es nuestra herramienta definitiva", expresó Huang. "¿Qué ocurre en la era de los agentes, cuando el agente está en tu computadora? Ahora se convierte en tu asistente personal".</p><p>El evento comenzó con Nadella antes de que Pavan Davuluri, vicepresidente ejecutivo de Windows y Dispositivos en Microsoft, presentara las actualizaciones de Windows diseñadas para la era agéntica.</p><p>Para convertir a Windows en una plataforma segura para los agentes, Microsoft anunció la disponibilidad general de Microsoft Execution Containers (MXC), la infraestructura a nivel de sistema operativo que permite a los agentes ejecutarse de forma segura y persistente en segundo plano, bajo el control del propio sistema.</p><p>"Estamos integrando estas primitivas directamente en Windows para que los agentes puedan ser protegidos, observados y gobernados", explicó Davuluri. "Con MXC, Microsoft Security y Agent 365, estamos liberando todo el potencial de los agentes en Windows".</p><p>Nadella volvió sobre ese tema en su conversación con Huang: "Necesitábamos hacer del escritorio el lugar más seguro para la ejecución de los agentes".</p><p>"Lo que Satya acaba de decir será la base de la próxima generación de las TI tal como las conocemos", afirmó Huang. "Así como Windows y DirectX revolucionaron la forma en que se creaban las aplicaciones, MXC revolucionará la forma en que se construyen e implementan los agentes".</p><h2 id="un-nuevo-comienzo-para-las-pc-con-windows-reserva-hoy-mismo-las-laptops-rtx-spark">Un nuevo comienzo para las PC con Windows: reserva hoy mismo las laptops RTX Spark</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:543px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:52.49%;"><img id="BEwoQWuQAiWpDTZwPpinwC" name="rtk_spark" alt="NVIDIA y Microsoft" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/BEwoQWuQAiWpDTZwPpinwC-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="543" height="285" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: NVIDIA y Microsoft )</span></figcaption></figure><p>Entre los anuncios presentados el miércoles por Huang y Nadella, RTX Spark lleva toda la tecnología de IA de NVIDIA a las laptops y computadoras de escritorio compactas con Windows. Las laptops estarán disponibles el 16 de octubre, mientras que las computadoras de escritorio compactas saldrán a la venta en noviembre.</p><p>Windows acerca la IA local al trabajo diario, mientras que el nuevo hardware ofrece a los desarrolladores el espacio necesario para ejecutar modelos cada vez más capaces directamente en su PC. Al presentar la Surface Laptop Ultra, Pavan Davuluri vinculó esta visión con NVIDIA RTX Spark.</p><p>"Construimos la Surface Laptop Ultra en torno a NVIDIA RTX Spark. Con hasta 128 GB de memoria unificada y hasta un petaflop de cómputo de IA, puedes ejecutar en esta laptop modelos que simplemente no caben en una máquina tradicional", declaró Davuluri.</p><p>Los sistemas llegarán de la mano de Acer, ASUS, Dell, HP, Lenovo, Microsoft, MSI y Gigabyte, con diseños que van desde laptops delgadas hasta computadoras de escritorio compactas creadas para agentes en funcionamiento continuo (always-on).</p><p>RTX Spark combina una GPU NVIDIA Blackwell RTX de hasta 6,144 núcleos y una CPU NVIDIA Grace de hasta 20 núcleos, conectadas a 600 GB/s.</p><p>Un petaflop de rendimiento de IA en FP4 y hasta 128 GB de memoria unificada hacen que RTX Spark sea altamente eficaz para la IA local. Puede ejecutar modelos como Qwen 3.8 Flash Next, un modelo de 125B con n-gramas de 51B que iguala la inteligencia de muchos modelos en la nube, de forma ilimitada y sin necesidad de enviar datos a la nube.</p><p>RTX Spark ejecuta la plataforma NVIDIA CUDA completa —la misma pila de software que se ejecuta en todo el hardware de NVIDIA— y está diseñada para todas las formas en que las personas usan una PC:</p><h2 id="desarrolladores-creadores-jugadores">DesarrolladoresCreadoresJugadores</h2><p>Peden trasladar modelos, herramientas y flujos de trabajo sin necesidad de reescribirlos, ejecutando la misma pila de IA de NVIDIA desde RTX Spark hasta DGX Station.Obtienen Tensor Cores de quinta generación con soporte para NVFP4, aceleración por hardware para AV1, codificación y decodificación de vídeo 4:2:2, DLSS y trazado de rayos (ray tracing) RTX en todo el flujo de producción.Pueden ejecutar juegos AAA a 1440p a más de 100 cuadros por segundo con DLSS 5, Reflex y G-SYNC.</p><p>La configuración de escritorio compacta incluye el mismo superchip RTX Spark en un chasis pequeño diseñado para funcionar las 24 horas, los 7 días de la semana: un sistema de IA local dedicado que mantiene a los agentes funcionando de forma continua.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/windows-pcs/nvidia-y-microsoft-unen-fuerzas-para-llevar-agentes-de-ia-a-las-pc-con-windows</link>
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                            <![CDATA[ NVIDIA y Microsoft unen fuerzas para llevar agentes de IA a las PC con Windows ]]>
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                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Desktop PCs]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                            <![CDATA[
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                                <p>Microsoft y NVIDIA se unen para codiseñar hardware y software con el objetivo de llevar los agentes de IA a PCs con Windows.</p><p>NVIDIA se fundó gracias a Windows, afirmó Huang. Ahora, los agentes de IA llegan a Windows. "Si se observa toda la trayectoria de nuestra compañía, Windows estuvo en el centro de ella", dijo Huang, al recordar el apoyo de NVIDIA a Windows y Microsoft durante varias décadas. "Si no fuera por Windows, no existiría GeForce".</p><p>El fundador y CEO de NVIDIA, Jensen Huang, conectó esa historia —y su visión a largo plazo— con la era agéntica durante una charla informal con el CEO de Microsoft, Satya Nadella, moderada por Sriram Krishnan (exasesor principal de políticas de IA de la Casa Blanca) en el evento Windows AI and Surface, celebrado en los estudios Dogpatch de San Francisco.</p><p>"La verdad es que le doy a Jensen todo el crédito por la constancia en su visión de lo que esto puede llegar a ser, no hoy ni mañana, sino como una tendencia", señaló Nadella. "Y eso es lo que nos trae a este momento".</p><p>"La laptop personal es la herramienta definitiva; es mi herramienta definitiva y, para toda una generación, es nuestra herramienta definitiva", expresó Huang. "¿Qué ocurre en la era de los agentes, cuando el agente está en tu computadora? Ahora se convierte en tu asistente personal".</p><p>El evento comenzó con Nadella antes de que Pavan Davuluri, vicepresidente ejecutivo de Windows y Dispositivos en Microsoft, presentara las actualizaciones de Windows diseñadas para la era agéntica.</p><p>Para convertir a Windows en una plataforma segura para los agentes, Microsoft anunció la disponibilidad general de Microsoft Execution Containers (MXC), la infraestructura a nivel de sistema operativo que permite a los agentes ejecutarse de forma segura y persistente en segundo plano, bajo el control del propio sistema.</p><p>"Estamos integrando estas primitivas directamente en Windows para que los agentes puedan ser protegidos, observados y gobernados", explicó Davuluri. "Con MXC, Microsoft Security y Agent 365, estamos liberando todo el potencial de los agentes en Windows".</p><p>Nadella volvió sobre ese tema en su conversación con Huang: "Necesitábamos hacer del escritorio el lugar más seguro para la ejecución de los agentes".</p><p>"Lo que Satya acaba de decir será la base de la próxima generación de las TI tal como las conocemos", afirmó Huang. "Así como Windows y DirectX revolucionaron la forma en que se creaban las aplicaciones, MXC revolucionará la forma en que se construyen e implementan los agentes".</p><h2 id="un-nuevo-comienzo-para-las-pc-con-windows-reserva-hoy-mismo-las-laptops-rtx-spark">Un nuevo comienzo para las PC con Windows: reserva hoy mismo las laptops RTX Spark</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:543px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:52.49%;"><img id="BEwoQWuQAiWpDTZwPpinwC" name="rtk_spark" alt="NVIDIA y Microsoft" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/BEwoQWuQAiWpDTZwPpinwC-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="543" height="285" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: NVIDIA y Microsoft )</span></figcaption></figure><p>Entre los anuncios presentados el miércoles por Huang y Nadella, RTX Spark lleva toda la tecnología de IA de NVIDIA a las laptops y computadoras de escritorio compactas con Windows. Las laptops estarán disponibles el 16 de octubre, mientras que las computadoras de escritorio compactas saldrán a la venta en noviembre.</p><p>Windows acerca la IA local al trabajo diario, mientras que el nuevo hardware ofrece a los desarrolladores el espacio necesario para ejecutar modelos cada vez más capaces directamente en su PC. Al presentar la Surface Laptop Ultra, Pavan Davuluri vinculó esta visión con NVIDIA RTX Spark.</p><p>"Construimos la Surface Laptop Ultra en torno a NVIDIA RTX Spark. Con hasta 128 GB de memoria unificada y hasta un petaflop de cómputo de IA, puedes ejecutar en esta laptop modelos que simplemente no caben en una máquina tradicional", declaró Davuluri.</p><p>Los sistemas llegarán de la mano de Acer, ASUS, Dell, HP, Lenovo, Microsoft, MSI y Gigabyte, con diseños que van desde laptops delgadas hasta computadoras de escritorio compactas creadas para agentes en funcionamiento continuo (always-on).</p><p>RTX Spark combina una GPU NVIDIA Blackwell RTX de hasta 6,144 núcleos y una CPU NVIDIA Grace de hasta 20 núcleos, conectadas a 600 GB/s.</p><p>Un petaflop de rendimiento de IA en FP4 y hasta 128 GB de memoria unificada hacen que RTX Spark sea altamente eficaz para la IA local. Puede ejecutar modelos como Qwen 3.8 Flash Next, un modelo de 125B con n-gramas de 51B que iguala la inteligencia de muchos modelos en la nube, de forma ilimitada y sin necesidad de enviar datos a la nube.</p><p>RTX Spark ejecuta la plataforma NVIDIA CUDA completa —la misma pila de software que se ejecuta en todo el hardware de NVIDIA— y está diseñada para todas las formas en que las personas usan una PC:</p><h2 id="desarrolladores-creadores-jugadores">DesarrolladoresCreadoresJugadores</h2><p>Peden trasladar modelos, herramientas y flujos de trabajo sin necesidad de reescribirlos, ejecutando la misma pila de IA de NVIDIA desde RTX Spark hasta DGX Station.Obtienen Tensor Cores de quinta generación con soporte para NVFP4, aceleración por hardware para AV1, codificación y decodificación de vídeo 4:2:2, DLSS y trazado de rayos (ray tracing) RTX en todo el flujo de producción.Pueden ejecutar juegos AAA a 1440p a más de 100 cuadros por segundo con DLSS 5, Reflex y G-SYNC.</p><p>La configuración de escritorio compacta incluye el mismo superchip RTX Spark en un chasis pequeño diseñado para funcionar las 24 horas, los 7 días de la semana: un sistema de IA local dedicado que mantiene a los agentes funcionando de forma continua.</p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Surface Laptop Ultra y Surface RTX Spark Dev Box: la nueva apuesta de Microsoft por la IA local ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>¡Atención! Microsoft sorprendió con la plataforma RTX Spark, nuevos equipos Surface diseñados alrededor de esta tecnología y su visión sobre el futuro de Windows: una plataforma donde los usuarios podrán interactuar con agentes de IA capaces de ejecutar tareas, crear contenido, programar y trabajar directamente desde el dispositivo.</p><p>Por un lado, la nueva Surface Laptop Ultra, se convierte en el equipo más potente de la compañía hasta ahora, la cual promete hacer realidad la visión de la inteligencia híbrida para creadores, desarrolladores y desarrolladores de IA. </p><p>Diseñada alrededor de la RTX Spark, combina hasta 128 GB de memoria unificada con la capacidad de ejecutar modelos de IA que superan los 120.000 millones de parámetros a nivel local, lo que aporta un potente cómputo de IA a flujos de trabajo creativos y técnicos exigentes.</p><p>Junto con la Surface Laptop Ultra, Microsoft también presentó la Surface RTX Spark Dev Box, que aporta una potente computación local de IA al escritorio, con el objetivo de ayudar a desarrolladores e ingenieros de IA a experimentar, evaluar modelos e iterar localmente.</p><p>Durante el evento, Davuluri mostró cómo estas máquinas pueden ejecutar modelos con cientos de miles de millones de parámetros y permitir que los desarrolladores trabajen con inteligencia artificial sin depender completamente de centros de datos externos.</p><p>El Surface RTX Spark Dev Box tendrá un precio inicial de 5,999 dólares. Mientras que la Surface Laptop Ultra tendrá un precio inicial de 2,599 dólares.</p><p>Ambos dispositivos están disponibles para reserva anticipada hoy, con la Surface Laptop Ultra disponible a partir del 16 de octubre y la Surface RTX Spark Dev Box enviada a clientes en EE. UU. en noviembre.</p><h2 id="un-ecosistema-de-pcs-builder-impulsados-por-rtx-spark">Un ecosistema de PCs Builder, impulsados por RTX Spark</h2><p>Con Windows en RTX Spark, las capacidades vanguardistas del año pasado llegan a tu portátil.</p><p>Las nuevas PCs con Windows impulsados por NVIDIA RTX Spark fueron diseñados como un ecosistema para maximizar el rendimiento en tareas como la inferencia local, la generación de imágenes y vídeo.</p><p>Los socios de dispositivos cuentan con apoyo para satisfacer las necesidades únicas de los clientes. En las PCs con Windows y RTX Spark, los desarrolladores pueden experimentar importantes mejoras en el rendimiento local de IA en comparación con un Apple MacBook Pro de 16 pulgadas con M5 Pro, incluidos hasta5:</p><p>2,1 veces más rápido hasta llegar al primer token6 Generación de imágenes IA 4,3 veces más rápida7 generación de vídeo IA 6,2 veces más rápida8</p><h2 id="hoy-pueden-reservar-las-siguientes-pcs">Hoy pueden reservar las siguientes PCs:</h2><ul><li>ASUS ProArt P16 y ASUS ProArt P14: Combina un potente rendimiento de IA, pantallas OLED ASUS Lumina Pro y una batería de gran capacidad en diseños delgados y ligeros de 16 y 14 pulgadas diseñados para creadores en movimiento.</li><li>Dell XPS 16 Creator Edition: El primer portátil XPS impulsado por NVIDIA RTX Spark, que ofrece a creadores y desarrolladores un rendimiento de nivel de estudio, precisión profesional en la pantalla y desarrollo local de IA en un diseño premium y portátil.</li><li>HP OmniBook Ultra 16: Combina un diseño premium ultrafino con una innovación térmica revolucionaria, lo que ofrece un rendimiento sostenido para las cargas de trabajo de IA más exigentes.</li><li>Lenovo Yoga 9n 2-en-1: Un descapotable versátil que combina NVIDIA RTX Spark con un diseño de 360 grados y entrada de lápiz de doble superficie para creadores que necesitan alto rendimiento y flexibilidad para trabajar de forma independiente o colaborar.</li><li>MSI Prestige N16 Flip AI+: Combina un diseño 2 en 1 fino y ligero con una pantalla OLED tándem UHD+ de 16 pulgadas, aceleración NVIDIA AI y una batería de 99,9Wh para creadores, profesionales y jugadores en movimiento.</li><li>Surface Laptop Ultra: El Surface Laptop más potente de la historia, construido alrededor de NVIDIA RTX Spark con hasta 128GB de memoria unificada, una pantalla táctil de 15 pulgadas y una nueva arquitectura térmica diseñada para un rendimiento sostenido.</li></ul><p>Todos estos PCs RTX Spark con Windows están disponibles para reserva a partir de hoy y comienzan a enviarse el 16 de octubre. Las cajas de desarrollo y mini equipos de escritorio basados en RTX Spark llegarán a finales de este año.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/windows-pcs/surface-laptop-ultra-y-surface-rtx-spark-dev-box-la-nueva-apuesta-de-microsoft-por-la-ia-local</link>
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                            <![CDATA[ Surface Laptop Ultra y Surface RTX Spark Dev Box: la nueva apuesta de Microsoft por la IA local ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Desktop PCs]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Surface Laptop Ultra]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <p>¡Atención! Microsoft sorprendió con la plataforma RTX Spark, nuevos equipos Surface diseñados alrededor de esta tecnología y su visión sobre el futuro de Windows: una plataforma donde los usuarios podrán interactuar con agentes de IA capaces de ejecutar tareas, crear contenido, programar y trabajar directamente desde el dispositivo.</p><p>Por un lado, la nueva Surface Laptop Ultra, se convierte en el equipo más potente de la compañía hasta ahora, la cual promete hacer realidad la visión de la inteligencia híbrida para creadores, desarrolladores y desarrolladores de IA. </p><p>Diseñada alrededor de la RTX Spark, combina hasta 128 GB de memoria unificada con la capacidad de ejecutar modelos de IA que superan los 120.000 millones de parámetros a nivel local, lo que aporta un potente cómputo de IA a flujos de trabajo creativos y técnicos exigentes.</p><p>Junto con la Surface Laptop Ultra, Microsoft también presentó la Surface RTX Spark Dev Box, que aporta una potente computación local de IA al escritorio, con el objetivo de ayudar a desarrolladores e ingenieros de IA a experimentar, evaluar modelos e iterar localmente.</p><p>Durante el evento, Davuluri mostró cómo estas máquinas pueden ejecutar modelos con cientos de miles de millones de parámetros y permitir que los desarrolladores trabajen con inteligencia artificial sin depender completamente de centros de datos externos.</p><p>El Surface RTX Spark Dev Box tendrá un precio inicial de 5,999 dólares. Mientras que la Surface Laptop Ultra tendrá un precio inicial de 2,599 dólares.</p><p>Ambos dispositivos están disponibles para reserva anticipada hoy, con la Surface Laptop Ultra disponible a partir del 16 de octubre y la Surface RTX Spark Dev Box enviada a clientes en EE. UU. en noviembre.</p><h2 id="un-ecosistema-de-pcs-builder-impulsados-por-rtx-spark">Un ecosistema de PCs Builder, impulsados por RTX Spark</h2><p>Con Windows en RTX Spark, las capacidades vanguardistas del año pasado llegan a tu portátil.</p><p>Las nuevas PCs con Windows impulsados por NVIDIA RTX Spark fueron diseñados como un ecosistema para maximizar el rendimiento en tareas como la inferencia local, la generación de imágenes y vídeo.</p><p>Los socios de dispositivos cuentan con apoyo para satisfacer las necesidades únicas de los clientes. En las PCs con Windows y RTX Spark, los desarrolladores pueden experimentar importantes mejoras en el rendimiento local de IA en comparación con un Apple MacBook Pro de 16 pulgadas con M5 Pro, incluidos hasta5:</p><p>2,1 veces más rápido hasta llegar al primer token6 Generación de imágenes IA 4,3 veces más rápida7 generación de vídeo IA 6,2 veces más rápida8</p><h2 id="hoy-pueden-reservar-las-siguientes-pcs">Hoy pueden reservar las siguientes PCs:</h2><ul><li>ASUS ProArt P16 y ASUS ProArt P14: Combina un potente rendimiento de IA, pantallas OLED ASUS Lumina Pro y una batería de gran capacidad en diseños delgados y ligeros de 16 y 14 pulgadas diseñados para creadores en movimiento.</li><li>Dell XPS 16 Creator Edition: El primer portátil XPS impulsado por NVIDIA RTX Spark, que ofrece a creadores y desarrolladores un rendimiento de nivel de estudio, precisión profesional en la pantalla y desarrollo local de IA en un diseño premium y portátil.</li><li>HP OmniBook Ultra 16: Combina un diseño premium ultrafino con una innovación térmica revolucionaria, lo que ofrece un rendimiento sostenido para las cargas de trabajo de IA más exigentes.</li><li>Lenovo Yoga 9n 2-en-1: Un descapotable versátil que combina NVIDIA RTX Spark con un diseño de 360 grados y entrada de lápiz de doble superficie para creadores que necesitan alto rendimiento y flexibilidad para trabajar de forma independiente o colaborar.</li><li>MSI Prestige N16 Flip AI+: Combina un diseño 2 en 1 fino y ligero con una pantalla OLED tándem UHD+ de 16 pulgadas, aceleración NVIDIA AI y una batería de 99,9Wh para creadores, profesionales y jugadores en movimiento.</li><li>Surface Laptop Ultra: El Surface Laptop más potente de la historia, construido alrededor de NVIDIA RTX Spark con hasta 128GB de memoria unificada, una pantalla táctil de 15 pulgadas y una nueva arquitectura térmica diseñada para un rendimiento sostenido.</li></ul><p>Todos estos PCs RTX Spark con Windows están disponibles para reserva a partir de hoy y comienzan a enviarse el 16 de octubre. Las cajas de desarrollo y mini equipos de escritorio basados en RTX Spark llegarán a finales de este año.</p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Un joven fundador presenta una "computadora con IA personal" que compite con la Mac mini a un precio de 3,499 dólares ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Una nueva startup ha creado una PC con IA que agotó su primer lote.</strong></li><li><strong>Ghost Core es una “computadora personal con IA que ejecuta modelos completamente en el dispositivo”.</strong></li><li><strong>Se conecta con tus aplicaciones, servicios y dispositivos para que “construya contexto sobre tu vida con el tiempo y trabaje continuamente para ayudarte”.</strong></li></ul><p>Ghost es una startup del sector de la IA que busca aprovechar el interés por tener agentes ejecutándose localmente en lugar de utilizar IA en la nube, y hacerlo con la menor cantidad de complicaciones posible.</p><p>TechCrunch informa que el primer producto de Ghost es una PC para utilizar agentes de IA locales que ejecuta esos LLM (modelos de lenguaje de gran escala) exclusivamente en el dispositivo, lo que garantiza que tus datos permanezcan privados (volveré a este punto más adelante).</p><p>El dispositivo se llama Core, y <a href="https://ghost.ai/core">Ghost </a>explica en el sitio del producto: “Core es una computadora personal con IA que ejecuta modelos completamente en el dispositivo. Se conecta con tus aplicaciones, archivos y dispositivos, crea un contexto sobre tu vida con el tiempo y trabaja continuamente para ayudarte, no solo cuando se lo pides”.</p><p>Es, por así decirlo, un asistente personal con IA sobre tu escritorio en casa o, como lo describe Zain Javaid, fundador y CEO de Ghost —que acaba de recaudar $11 millones de dólares en financiamiento—, un “cerebro en una caja”.</p><p>Core es una PC que consiste en una discreta caja negra construida alrededor de una tarjeta gráfica Nvidia RTX Pro 4000 (Blackwell) con 24 GB de VRAM, el músculo principal encargado de impulsar la IA, junto con 64 GB de RAM DDR5 del sistema. Su rendimiento de IA anunciado es de 770 TOPS.</p><p>La PC viene con tres modelos de IA preinstalados: Qwen-3.8-Next, Qwen-3.8-27B y Gemma-4-31B.</p><p>Como era de esperar, puedes utilizar tu propio modelo en el dispositivo, o cualquier alternativa, pero el verdadero atractivo de Core es que ofrece una forma sencilla de tener una PC con IA completamente preparada que no requiere ningún esfuerzo ni configuración.</p><p>Está pensada para los entusiastas de la IA que no quieren comprar una Mac mini (o Mac Studio) con la máxima cantidad de memoria disponible (necesaria para modelos de IA más grandes) y después tener que encargarse de configurar todo por su cuenta.</p><p>Javaid destaca que la PC incluye software desarrollado específicamente para ejecutar esas IA preinstaladas, evitando todas las complicaciones relacionadas con la configuración de los modelos. El CEO señala: “Puedes ejecutar modelos de [IA] en hardware existente, pero la experiencia es terrible en muchos sentidos”.</p><p>Core actualiza sus modelos automáticamente cuando aparecen nuevas versiones (a menos que no quieras que eso ocurra), y la idea es que se trate de un sistema fluido, “similar a cómo funciona Tesla”, con actualizaciones inalámbricas.</p><p>Interactúas con la PC mediante una aplicación (en tu teléfono o laptop), desde la cual puedes emitir comandos de voz si así lo deseas.</p><h2 id="privacidad-y-seguridad">Privacidad y seguridad</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1654px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.29%;"><img id="Tepa3gnVNnfjR97gYRg8HG" name="Ghost Core AI PC" alt="Ghost Core AI PC case shown removed, with the components on display" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Tepa3gnVNnfjR97gYRg8HG-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1654" height="931" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Ghost)</span></figcaption></figure><p>Además de la facilidad de uso, la privacidad es el otro gran atractivo de Core. El dispositivo busca aprovechar un mercado cada vez mayor de personas que están descubriendo el potencial de la IA para ayudarlas en su vida o trabajo, pero que les preocupa enviar sus pensamientos o datos a la nube cuando en realidad no tienen idea de dónde terminarán esas consultas o archivos que suben.</p><p>Core ejecutará tus agentes de IA de manera continua para encargarse de las tareas que necesites, mientras mantiene todos tus datos en el dispositivo, y Ghost promete que no irán a ninguna otra parte. Los datos personales almacenados en la PC están cifrados para mantenerlos seguros —ni siquiera Ghost puede acceder a ellos— y el dispositivo está diseñado específicamente para seguir funcionando incluso si Ghost llegara a cerrar (aquí no hay ninguna cuota de suscripción).</p><p>El CEO nos asegura: “Todo el código fuente, la lógica y los pesos de los modelos están en el dispositivo, no en los servicios. Diseñamos este dispositivo para que no dependa de una entidad externa que mantenga el servicio”.</p><p>La seguridad se refuerza aún más mediante un firewall que limita la forma en que cada agente puede utilizar credenciales como contraseñas, y puedes determinar cuánta autonomía permites a los agentes de Core, restringiendo considerablemente la IA si así lo prefieres.</p><p>Javaid nos explica que el firewall monitorea todas las solicitudes salientes y que “si detecta que el agente está realizando una acción autorizada o extrayendo datos que no debería, rechaza la solicitud y la marca para que el usuario la revise”.</p><p>Core tiene un precio de $3,499 dólares en Estados Unidos (alrededor de £2,600 / AU$5,000), y los pedidos anticipados del primer lote de PCs se agotaron el primer día en que estuvieron disponibles (ayer). Esos dispositivos se enviarán a finales de este mes, y ahora puedes registrar tu interés en un segundo lote de PCs que está saliendo de la línea de producción.</p><h2 id="analisis-una-cuestion-de-valor">Análisis: una cuestión de valor</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="FEZebx6XoYHJ9N7hB3A7mn" name="Ghost Core AI Desktop" alt="Ghost Core AI Desktop" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/FEZebx6XoYHJ9N7hB3A7mn-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Ghost)</span></figcaption></figure><p>Core puede integrarse en todos los aspectos de tu vida —o esa es, al menos, la idea— y esa es una de las razones por las que existe tanto énfasis en la privacidad. La seguridad debe ser completamente sólida, dado que Core se conecta con tus dispositivos y servicios existentes, dispositivos inteligentes para el hogar, relojes deportivos o incluso datos personales de salud, y aprende con el tiempo cómo llevas tu vida para ofrecerte consejos basados en ese conocimiento.</p><p>Exactamente qué tan útil será el sistema, bueno, eso está por verse, y también puede depender de qué tan “inteligente” hayas hecho tu ecosistema de dispositivos y tecnología. Por supuesto, los agentes de IA de Core podrían tener muchas más posibilidades además del monitoreo de tu vida, y presumiblemente habrá flexibilidad para hacer que realicen lo que tú quieras.</p><p>El otro posible punto de conflicto es el precio. ¿$3,499 dólares es mucho para pagar por una PC dedicada a la IA? Bueno, sin duda es una cantidad considerable de dinero, pero debajo de la carcasa hay algunos componentes de alto nivel (y la crisis de RAM sigue con toda su fuerza). De hecho, el precio actual de la GPU de Nvidia hace que la PC sea una ganga tal como está (la compañía compró su inventario de esas tarjetas gráficas cuando eran mucho más baratas, por lo que el siguiente lote será más caro).</p><p>Si configuras una Mac mini como un dispositivo de gama alta para IA, estás hablando de $3,199 dólares en Estados Unidos al momento de escribir esto, y no incluye las ventajas mencionadas de un software diseñado específicamente para ejecutar IA local de forma sencilla, ni los elementos de privacidad y seguridad antes mencionados.</p><p>Tengo la sensación de que Ghost podría estar dando en el clavo con esta propuesta, al menos en lo que respecta a impulsar el concepto de una caja de IA fácil de usar y sencilla que haga todo de manera local. Dudo que esta sea la última propuesta de este tipo, y el precio involucrado podría volverse un poco más realista en el futuro. Aunque eso depende de cómo evolucione la crisis de RAM, y las señales más recientes están lejos de ser positivas, lamentablemente.</p> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ Ghost's Core "va creando un contexto sobre tu vida con el paso del tiempo y trabaja continuamente para ayudarte", al tiempo que ofrece un alto nivel de seguridad y privacidad. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Ghost Core AI PC sat on a table in a home office, next to a record player and lamp]]></media:title>
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                                <ul><li><strong>Una nueva startup ha creado una PC con IA que agotó su primer lote.</strong></li><li><strong>Ghost Core es una “computadora personal con IA que ejecuta modelos completamente en el dispositivo”.</strong></li><li><strong>Se conecta con tus aplicaciones, servicios y dispositivos para que “construya contexto sobre tu vida con el tiempo y trabaje continuamente para ayudarte”.</strong></li></ul><p>Ghost es una startup del sector de la IA que busca aprovechar el interés por tener agentes ejecutándose localmente en lugar de utilizar IA en la nube, y hacerlo con la menor cantidad de complicaciones posible.</p><p>TechCrunch informa que el primer producto de Ghost es una PC para utilizar agentes de IA locales que ejecuta esos LLM (modelos de lenguaje de gran escala) exclusivamente en el dispositivo, lo que garantiza que tus datos permanezcan privados (volveré a este punto más adelante).</p><p>El dispositivo se llama Core, y <a href="https://ghost.ai/core">Ghost </a>explica en el sitio del producto: “Core es una computadora personal con IA que ejecuta modelos completamente en el dispositivo. Se conecta con tus aplicaciones, archivos y dispositivos, crea un contexto sobre tu vida con el tiempo y trabaja continuamente para ayudarte, no solo cuando se lo pides”.</p><p>Es, por así decirlo, un asistente personal con IA sobre tu escritorio en casa o, como lo describe Zain Javaid, fundador y CEO de Ghost —que acaba de recaudar $11 millones de dólares en financiamiento—, un “cerebro en una caja”.</p><p>Core es una PC que consiste en una discreta caja negra construida alrededor de una tarjeta gráfica Nvidia RTX Pro 4000 (Blackwell) con 24 GB de VRAM, el músculo principal encargado de impulsar la IA, junto con 64 GB de RAM DDR5 del sistema. Su rendimiento de IA anunciado es de 770 TOPS.</p><p>La PC viene con tres modelos de IA preinstalados: Qwen-3.8-Next, Qwen-3.8-27B y Gemma-4-31B.</p><p>Como era de esperar, puedes utilizar tu propio modelo en el dispositivo, o cualquier alternativa, pero el verdadero atractivo de Core es que ofrece una forma sencilla de tener una PC con IA completamente preparada que no requiere ningún esfuerzo ni configuración.</p><p>Está pensada para los entusiastas de la IA que no quieren comprar una Mac mini (o Mac Studio) con la máxima cantidad de memoria disponible (necesaria para modelos de IA más grandes) y después tener que encargarse de configurar todo por su cuenta.</p><p>Javaid destaca que la PC incluye software desarrollado específicamente para ejecutar esas IA preinstaladas, evitando todas las complicaciones relacionadas con la configuración de los modelos. El CEO señala: “Puedes ejecutar modelos de [IA] en hardware existente, pero la experiencia es terrible en muchos sentidos”.</p><p>Core actualiza sus modelos automáticamente cuando aparecen nuevas versiones (a menos que no quieras que eso ocurra), y la idea es que se trate de un sistema fluido, “similar a cómo funciona Tesla”, con actualizaciones inalámbricas.</p><p>Interactúas con la PC mediante una aplicación (en tu teléfono o laptop), desde la cual puedes emitir comandos de voz si así lo deseas.</p><h2 id="privacidad-y-seguridad">Privacidad y seguridad</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1654px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.29%;"><img id="Tepa3gnVNnfjR97gYRg8HG" name="Ghost Core AI PC" alt="Ghost Core AI PC case shown removed, with the components on display" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Tepa3gnVNnfjR97gYRg8HG-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1654" height="931" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Ghost)</span></figcaption></figure><p>Además de la facilidad de uso, la privacidad es el otro gran atractivo de Core. El dispositivo busca aprovechar un mercado cada vez mayor de personas que están descubriendo el potencial de la IA para ayudarlas en su vida o trabajo, pero que les preocupa enviar sus pensamientos o datos a la nube cuando en realidad no tienen idea de dónde terminarán esas consultas o archivos que suben.</p><p>Core ejecutará tus agentes de IA de manera continua para encargarse de las tareas que necesites, mientras mantiene todos tus datos en el dispositivo, y Ghost promete que no irán a ninguna otra parte. Los datos personales almacenados en la PC están cifrados para mantenerlos seguros —ni siquiera Ghost puede acceder a ellos— y el dispositivo está diseñado específicamente para seguir funcionando incluso si Ghost llegara a cerrar (aquí no hay ninguna cuota de suscripción).</p><p>El CEO nos asegura: “Todo el código fuente, la lógica y los pesos de los modelos están en el dispositivo, no en los servicios. Diseñamos este dispositivo para que no dependa de una entidad externa que mantenga el servicio”.</p><p>La seguridad se refuerza aún más mediante un firewall que limita la forma en que cada agente puede utilizar credenciales como contraseñas, y puedes determinar cuánta autonomía permites a los agentes de Core, restringiendo considerablemente la IA si así lo prefieres.</p><p>Javaid nos explica que el firewall monitorea todas las solicitudes salientes y que “si detecta que el agente está realizando una acción autorizada o extrayendo datos que no debería, rechaza la solicitud y la marca para que el usuario la revise”.</p><p>Core tiene un precio de $3,499 dólares en Estados Unidos (alrededor de £2,600 / AU$5,000), y los pedidos anticipados del primer lote de PCs se agotaron el primer día en que estuvieron disponibles (ayer). Esos dispositivos se enviarán a finales de este mes, y ahora puedes registrar tu interés en un segundo lote de PCs que está saliendo de la línea de producción.</p><h2 id="analisis-una-cuestion-de-valor">Análisis: una cuestión de valor</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="FEZebx6XoYHJ9N7hB3A7mn" name="Ghost Core AI Desktop" alt="Ghost Core AI Desktop" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/FEZebx6XoYHJ9N7hB3A7mn-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Ghost)</span></figcaption></figure><p>Core puede integrarse en todos los aspectos de tu vida —o esa es, al menos, la idea— y esa es una de las razones por las que existe tanto énfasis en la privacidad. La seguridad debe ser completamente sólida, dado que Core se conecta con tus dispositivos y servicios existentes, dispositivos inteligentes para el hogar, relojes deportivos o incluso datos personales de salud, y aprende con el tiempo cómo llevas tu vida para ofrecerte consejos basados en ese conocimiento.</p><p>Exactamente qué tan útil será el sistema, bueno, eso está por verse, y también puede depender de qué tan “inteligente” hayas hecho tu ecosistema de dispositivos y tecnología. Por supuesto, los agentes de IA de Core podrían tener muchas más posibilidades además del monitoreo de tu vida, y presumiblemente habrá flexibilidad para hacer que realicen lo que tú quieras.</p><p>El otro posible punto de conflicto es el precio. ¿$3,499 dólares es mucho para pagar por una PC dedicada a la IA? Bueno, sin duda es una cantidad considerable de dinero, pero debajo de la carcasa hay algunos componentes de alto nivel (y la crisis de RAM sigue con toda su fuerza). De hecho, el precio actual de la GPU de Nvidia hace que la PC sea una ganga tal como está (la compañía compró su inventario de esas tarjetas gráficas cuando eran mucho más baratas, por lo que el siguiente lote será más caro).</p><p>Si configuras una Mac mini como un dispositivo de gama alta para IA, estás hablando de $3,199 dólares en Estados Unidos al momento de escribir esto, y no incluye las ventajas mencionadas de un software diseñado específicamente para ejecutar IA local de forma sencilla, ni los elementos de privacidad y seguridad antes mencionados.</p><p>Tengo la sensación de que Ghost podría estar dando en el clavo con esta propuesta, al menos en lo que respecta a impulsar el concepto de una caja de IA fácil de usar y sencilla que haga todo de manera local. Dudo que esta sea la última propuesta de este tipo, y el precio involucrado podría volverse un poco más realista en el futuro. Aunque eso depende de cómo evolucione la crisis de RAM, y las señales más recientes están lejos de ser positivas, lamentablemente.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ GTA 6 todavía no sale, pero los estafadores ya preparan el terreno ]]></title>
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                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/cyber-security/gta-6-todavia-no-sale-pero-los-estafadores-ya-preparan-el-terreno</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ GTA 6 todavía no sale, pero los estafadores ya preparan el terreno ]]>
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                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing Security]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                            <![CDATA[
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                                <p>¡Mucho cuidado! Sobre todo si eres de los que espera con emoción el lanzamiento de GTA 6, ya que a pesar que aún no está disponible, los estafadores ya están construyendo la infraestructura para aprovecharse del impacto del juego.</p><p>¿Cómo lo sabemos? En una revisión de solo 24 horas, los investigadores de <a href="https://www.avast.com/es-mx" target="_blank"><u>Avast</u></a> encontraron más de 200 dominios únicos vinculados a GTA 6, y alrededor del <strong>10% fueron clasificados como de riesgo alto o medio</strong>. Esto demuestra que el ecosistema explotable alrededor del juego se está formando mucho antes del lanzamiento, no después.</p><p>Los indicadores de estafa más comunes incluyeron ofertas falsas de descargas o cracks, formularios para robar credenciales, solicitudes de pago o de conexión a carteras de criptomonedas, estafas de preventa, sorteos y suplantación de la identidad visual oficial de Rockstar y PlayStation:</p><ul><li><strong>[</strong><a href="http://order-gta6.com/" target="_blank"><strong>order-gta6.com</strong></a><strong>] </strong>se presenta como una tienda para "Grand Theft Auto VI: Ultimate Edition" e imita visualmente una página de PlayStation. Lo que parece un sitio de preventa en realidad está diseñado para capturar credenciales y recopilar pagos. El sitio también incluye código funcional para conectar una cartera de criptomonedas.</li><li><strong>[</strong><a href="http://fangta6.com/" target="_blank"><strong>fangta6.com</strong></a><strong>] </strong>anuncia un token para fans de GTA 6 en desarrollo llamado "ViceFuel VFUEL" y ofrece sorteos. El sitio también imita de forma evidente la marca de GTA.</li><li><strong>[gta6casinoslots.online] </strong>combina la captura de credenciales, solicitudes de pago, referencias a criptomonedas y un gancho de sorteo, mientras suplanta la identidad visual oficial en todo momento.</li></ul><p>Otros sitios con el nivel de riesgo más alto son:</p><ul><li>[<a href="http://gta6-radar.com/" target="_blank">gta6-radar.com</a>]</li><li>[<a href="http://gta6mobile.net/" target="_blank">gta6mobile.net</a>]</li><li>[<a href="http://gta6modapk.com.in/" target="_blank">gta6modapk.com.in</a>]</li><li>[<a href="http://gta6modapk.com.in/" target="_blank">gta6modapk.com.in</a>]</li><li>[<a href="http://gta6pcgame.com/" target="_blank">gta6pcgame.com</a>]</li><li>[gta6.my]</li><li>[<a href="http://gta6now.org/" target="_blank">gta6now.org</a>]</li></ul><p>"Puedes perder dinero por GTA VI antes de llegar a jugarlo. Algunos de los sitios sospechosos que encontramos imitan tiendas de videojuegos conocidas, lo que puede hacer que entregar una contraseña o realizar un pago parezca una compra normal. Los estafadores cuentan con ese entusiasmo para nublar el criterio de las personas", explica <strong>Luis Corrons</strong>, Investigador Sénior Adjunto en Avast. "Antes de introducir credenciales o datos de pago, accede directamente a una tienda oficial o a un distribuidor autorizado. Las ofertas de descargas jugables para PC o las solicitudes para conectar una cartera de criptomonedas con el fin de asegurar una copia son señales claras de alerta."</p><p><strong>¿Cómo mantenerse a salvo? </strong>Con tiendas, descargas y sorteos falsos ya circulando, Avast insta a los jugadores a tratar con sospecha cualquier oferta de GTA VI que esté fuera de los canales oficiales. Para mantenerse a salvo:</p><ul><li>Compra únicamente en tiendas oficiales</li><li>No existe una descarga gratuita o anticipada para PC, por lo que cualquier oferta de ese tipo debe tratarse como una estafa</li><li>Nunca conectes una cartera de criptomonedas a un sitio de videojuegos</li><li>Comprueba la URL antes de introducir datos de tarjeta o credenciales</li></ul>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Apple comenzará a limitar el acceso al disco de las Mac para los desarrolladores por el riesgo de los agentes de IA ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>El acceso completo al disco se introdujo para realizar copias de seguridad de todo el sistema, pero la IA basada en agentes ha traído consigo una nueva amenaza</strong></li><li><strong>Apple ha confirmado que «introducirá controles adicionales» para proteger los datos confidenciales</strong></li><li><strong>No se sabe cuándo podrían entrar en vigor los cambios; por el momento, no hay indicios de que se lance macOS 27.2</strong></li></ul><p>Apple ha <a href="https://developer.apple.com/news/?id=p6zjojqw">anunciado </a>planes para brindar a los usuarios un mayor control sobre la configuración de «Acceso completo al disco» en macOS, con el objetivo de evitar que la IA agente obtenga un acceso excesivo a información no autorizada.</p><p>Por lo general, otorgar a una aplicación «Acceso completo al disco» le permitiría eludir muchas de las protecciones de privacidad de macOS, incluyendo archivos y documentos, correos electrónicos, mensajes, historial del navegador y otros datos.</p><p>Esta función se introdujo principalmente para permitir las copias de seguridad de todo el sistema, que realmente necesitaban acceso a todos esos datos; sin embargo, con el auge de la IA agentiva, Apple se ha visto obligada a restringir ese acceso.</p><h2 id="apple-realiza-un-cambio-importante-en-el-acceso-completo-al-disco-debido-a-la-ia">Apple realiza un cambio importante en el acceso completo al disco debido a la IA</h2><p>«Algunos desarrolladores están utilizando el Acceso completo al disco de formas que podrían poner en riesgo a los usuarios, dejando al descubierto todo lo que hay en sus sistemas», afirmó la empresa en un comunicado del 2 de octubre.</p><p>«Introduciremos controles adicionales para garantizar que los usuarios que realmente deseen otorgar a una aplicación este nivel extraordinario de acceso solo puedan hacerlo mediante una acción muy explícita por parte del usuario».</p><p>La empresa mencionó específicamente a los agentes de IA como motivo de este cambio, refiriéndose a él como una medida crítica en términos de seguridad.</p><p>Es importante destacar que Apple aún no ha actualizado la interfaz ni las opciones de «Acceso completo al disco»; sin embargo, es probable que una próxima versión de macOS incluya dichos cambios. Actualmente, no hay indicios de que los cambios estén incluidos en la versión beta del próximo macOS 27.2; no obstante, tanto la Beta 1 como la Beta 2 son anteriores al anuncio de octubre, por lo que siempre existe la posibilidad de que futuras versiones beta o la versión final incluyan el cambio.</p><p>Es probable que el cambio se haya desencadenado a raíz de un <a href="https://www.inc.com/jason-aten/metas-new-muse-ai-agent-read-my-private-messages-i-never-asked-it-to/91408202">informe </a>reciente que indicaba que el agente de IA Muse de Meta había accedido a los mensajes de un usuario; sin embargo, el portavoz de Meta, Andy Stone, sí destacó en una publicación en <a href="https://x.com/andymstone/status/2105106775259128080?s=20">X </a>que tanto el «Acceso completo al disco» como el conector de Mensajes son «totalmente opcionales» para cada usuario.</p><p>Aun así, la configuración actual de «Acceso completo al disco» de Apple es muy amplia, por lo que contar con controles más detallados solo puede ser algo positivo.</p><figure class="van-image-figure pull-right inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:676px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:31.51%;"><img id="diM9tpwF2Lz85R8q85CT78" name="tr-g_news" alt="Google logo on a black background next to text reading 'Click to follow TechRadar'" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/diM9tpwF2Lz85R8q85CT78-1920-80.jpg" mos="" align="right" fullscreen="" width="676" height="213" attribution="" endorsement="" class="pull-rightinline" /></p></div></div></figure> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/pro/apple-comenzara-a-limitar-el-acceso-al-disco-de-las-mac-para-los-desarrolladores-por-el-riesgo-de-los-agentes-de-ia</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Apple confirma que modificará los controles de "Acceso completo al disco" a medida que los agentes de IA comienzan a buscar cada vez más control sobre las computadoras. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Macs]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Desktop PCs]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Craig Hale ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[M4 Mac mini on a desk]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[M4 Mac mini on a desk]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[M4 Mac mini on a desk]]></media:title>
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                                <ul><li><strong>El acceso completo al disco se introdujo para realizar copias de seguridad de todo el sistema, pero la IA basada en agentes ha traído consigo una nueva amenaza</strong></li><li><strong>Apple ha confirmado que «introducirá controles adicionales» para proteger los datos confidenciales</strong></li><li><strong>No se sabe cuándo podrían entrar en vigor los cambios; por el momento, no hay indicios de que se lance macOS 27.2</strong></li></ul><p>Apple ha <a href="https://developer.apple.com/news/?id=p6zjojqw">anunciado </a>planes para brindar a los usuarios un mayor control sobre la configuración de «Acceso completo al disco» en macOS, con el objetivo de evitar que la IA agente obtenga un acceso excesivo a información no autorizada.</p><p>Por lo general, otorgar a una aplicación «Acceso completo al disco» le permitiría eludir muchas de las protecciones de privacidad de macOS, incluyendo archivos y documentos, correos electrónicos, mensajes, historial del navegador y otros datos.</p><p>Esta función se introdujo principalmente para permitir las copias de seguridad de todo el sistema, que realmente necesitaban acceso a todos esos datos; sin embargo, con el auge de la IA agentiva, Apple se ha visto obligada a restringir ese acceso.</p><h2 id="apple-realiza-un-cambio-importante-en-el-acceso-completo-al-disco-debido-a-la-ia">Apple realiza un cambio importante en el acceso completo al disco debido a la IA</h2><p>«Algunos desarrolladores están utilizando el Acceso completo al disco de formas que podrían poner en riesgo a los usuarios, dejando al descubierto todo lo que hay en sus sistemas», afirmó la empresa en un comunicado del 2 de octubre.</p><p>«Introduciremos controles adicionales para garantizar que los usuarios que realmente deseen otorgar a una aplicación este nivel extraordinario de acceso solo puedan hacerlo mediante una acción muy explícita por parte del usuario».</p><p>La empresa mencionó específicamente a los agentes de IA como motivo de este cambio, refiriéndose a él como una medida crítica en términos de seguridad.</p><p>Es importante destacar que Apple aún no ha actualizado la interfaz ni las opciones de «Acceso completo al disco»; sin embargo, es probable que una próxima versión de macOS incluya dichos cambios. Actualmente, no hay indicios de que los cambios estén incluidos en la versión beta del próximo macOS 27.2; no obstante, tanto la Beta 1 como la Beta 2 son anteriores al anuncio de octubre, por lo que siempre existe la posibilidad de que futuras versiones beta o la versión final incluyan el cambio.</p><p>Es probable que el cambio se haya desencadenado a raíz de un <a href="https://www.inc.com/jason-aten/metas-new-muse-ai-agent-read-my-private-messages-i-never-asked-it-to/91408202">informe </a>reciente que indicaba que el agente de IA Muse de Meta había accedido a los mensajes de un usuario; sin embargo, el portavoz de Meta, Andy Stone, sí destacó en una publicación en <a href="https://x.com/andymstone/status/2105106775259128080?s=20">X </a>que tanto el «Acceso completo al disco» como el conector de Mensajes son «totalmente opcionales» para cada usuario.</p><p>Aun así, la configuración actual de «Acceso completo al disco» de Apple es muy amplia, por lo que contar con controles más detallados solo puede ser algo positivo.</p><figure class="van-image-figure pull-right inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:676px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:31.51%;"><img id="diM9tpwF2Lz85R8q85CT78" name="tr-g_news" alt="Google logo on a black background next to text reading 'Click to follow TechRadar'" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/diM9tpwF2Lz85R8q85CT78-1920-80.jpg" mos="" align="right" fullscreen="" width="676" height="213" attribution="" endorsement="" class="pull-rightinline" /></p></div></div></figure>
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                                                            <title><![CDATA[ La actualización de Windows 11 contiene un error que está amargando la vida a los jugadores ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Microsoft ha admitido que hay un error en la última actualización de Windows 11</strong></li><li><strong>La actualización preliminar de septiembre provoca que algunos juegos y aplicaciones se cuelguen</strong></li><li><strong>Según algunos informes, este parche también está causando un rendimiento lento o incluso fallas en el arranque, así que ten mucho cuidado</strong></li></ul><p>La última actualización de Windows 11 tiene un error que está causando problemas con algunos juegos y aplicaciones de PC o, peor aún, según algunos reportes que han detectado que la actualización puede dejar completamente inutilizado todo el sistema.</p><p><a href="https://www.windowslatest.com/2026/10/03/microsoft-confirms-windows-11-26h2-is-crashing-some-games-and-apps-promises-to-fix-it-in-the-next-update/">Windows Latest </a>destacó una publicación en el panel de estado de Windows, donde <a href="https://learn.microsoft.com/en-us/windows/release-health/status-windows-11-26h2#:~:text=October%202026-,Applications%20which%20require%20AC%2D3%20audio%20decoding%20might%20close%20unexpectedly,-Expand%20table">Microsoft admite </a>que existe un problema con la actualización opcional de septiembre, que fue lanzada hace casi dos semanas.</p><p>Hay que tener en cuenta que este parche (KB5124010) es una actualización preliminar, pero parece que está causando bastantes problemas a los gamers, según algunos comentarios en redes sociales. Estos problemas afectan a los usuarios de Windows 11 26H2 y 25H2, así como a quienes todavía utilizan 24H2.</p><p>Microsoft nos informa que: "Algunas aplicaciones que requieren la decodificación de audio AC-3 (Dolby Digital) podrían cerrarse inesperadamente".</p><p>La compañía añade: "Las aplicaciones afectadas pueden variar e incluir juegos, reproductores multimedia y determinadas aplicaciones de productividad".</p><p>El error puede provocar que el juego o la aplicación no pueda iniciarse por completo o que se cierre inesperadamente y, en algunas circunstancias, todo podría funcionar con normalidad hasta que se utilicen determinadas funciones, especialmente la reproducción de música.</p><p>Al menos Microsoft asegura que "muchas aplicaciones modernas no utilizan Windows para este tipo de codificación y, por lo tanto, no experimentarán este problema", pero está claro que existen dificultades.</p><p>En Reddit hay reportes de gamers que expresan su descontento después de experimentar cierres inesperados, por ejemplo, en <a href="https://www.reddit.com/r/fnv/comments/1wrqo1r/kb5124010_windows_11_sept_2026_preview_update/">Fallout: New Vegas</a>, <a href="https://www.reddit.com/r/oblivion/comments/1wt2hd4/game_crashes_when_loading_any_save/">Elder Scrolls IV: Oblivion</a> y <a href="https://www.reddit.com/r/WarDogs/comments/1wojf0q/windows_update_kb5124010_causes_to_error_and_game/">Wardogs</a>. En todos los casos, los jugadores descubrieron que los problemas comenzaron después de instalar el parche preliminar de septiembre y desaparecieron cuando desinstalaron la actualización.</p><p>Lo más preocupante es que algunos de los gamers afectados están reportando problemas más graves, entre ellos sistemas que terminan dañados y presentan fallas de arranque, así como un rendimiento muy lento al iniciar o apagar la PC. Otras quejas incluyen una lentitud general en el escritorio.</p><p>Como señala un <a href="https://www.reddit.com/r/fnv/comments/1wrqo1r/comment/pcjda7t/">usuario de Reddit</a>: "KB5124010 fue un desastre en una de mis PCs con Win11 25H2. Provocó problemas de arranque, apagados y búsquedas muy lentos y, después de desinstalarla, la máquina se quedó atascada en el logo de Asus y dejó de arrancar. Al final tuve que hacer una reinstalación limpia".</p><p>Otro usuario coincide: "Pensé que me estaba volviendo loco por lo lento que arrancaba. Problemas con el Explorador de archivos. Solo grandes cuadros grises que tardaban una eternidad".</p><h2 id="esto-necesita-una-solucion-rapida">Esto necesita una solución rápida</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="sTt9udVoGjPaksVfMe8Ssk" name="ss_62f8d0b006935ff6de7fe276f713e7d15e579bc9.jpg" alt="The Courier fights a Supermutant in Fallout: New Vegas" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/sTt9udVoGjPaksVfMe8Ssk-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Bethesda)</span></figcaption></figure><p>Microsoft afirma: «Estamos trabajando para lanzar una solución a este problema en una futura actualización de Windows. Proporcionaremos más información cuando la tengamos disponible».</p><p>Bueno, este es un problema bastante grave según todos los indicios, así que más vale que Microsoft movilice todos sus recursos para solucionar el error lo antes posible. Después de todo, aunque por ahora se trata de una actualización preliminar, mañana se cumplirá una semana para que se convierta en la actualización completa de octubre para Windows 11, así que no falta mucho.</p><p>Además, hay algunas personas que tal vez hayan querido instalar esta actualización opcional de inmediato porque incluye una corrección para un error anterior de la actualización de septiembre (que no era de vista previa) que inutilizaba una función de copia de seguridad en Windows 11. Así que podrían haber descargado KB5124010 y haberse alegrado de recibir esta corrección en particular, solo para descubrir que sus juegos o aplicaciones de repente están en problemas (o algo peor). Lamentablemente, este tipo de situaciones son muy comunes con Windows 11 en estos días.</p><p>Además, esto sirve como advertencia para tener cuidado con las actualizaciones de vista previa, ya que, al parecer, la única solución para estos errores es desinstalar el parche; no hay ninguna solución alternativa. También ten en cuenta que, si has seleccionado la opción «Recibir las últimas actualizaciones tan pronto como estén disponibles» en Windows 11, recibirás todas estas actualizaciones de vista previa automáticamente y es posible que te veas afectado por errores como estos.</p><p>Por eso recomendaría tener cuidado al ejercer este derecho, incluso si estás muy interesado en recibir las nuevas funciones de Windows 11 lo antes posible.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/windows/la-ultima-actualizacion-de-windows-11-tiene-un-error-que-afecta-gravemente-al-funcionamiento-del-sistema-y-aun-no-hay-una-solucion</link>
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                            <![CDATA[ Los jugadores se quejan de que la actualización de Windows 11 es un "desastre", y Microsoft aún no tiene una solución. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Windows]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
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                                <ul><li><strong>Microsoft ha admitido que hay un error en la última actualización de Windows 11</strong></li><li><strong>La actualización preliminar de septiembre provoca que algunos juegos y aplicaciones se cuelguen</strong></li><li><strong>Según algunos informes, este parche también está causando un rendimiento lento o incluso fallas en el arranque, así que ten mucho cuidado</strong></li></ul><p>La última actualización de Windows 11 tiene un error que está causando problemas con algunos juegos y aplicaciones de PC o, peor aún, según algunos reportes que han detectado que la actualización puede dejar completamente inutilizado todo el sistema.</p><p><a href="https://www.windowslatest.com/2026/10/03/microsoft-confirms-windows-11-26h2-is-crashing-some-games-and-apps-promises-to-fix-it-in-the-next-update/">Windows Latest </a>destacó una publicación en el panel de estado de Windows, donde <a href="https://learn.microsoft.com/en-us/windows/release-health/status-windows-11-26h2#:~:text=October%202026-,Applications%20which%20require%20AC%2D3%20audio%20decoding%20might%20close%20unexpectedly,-Expand%20table">Microsoft admite </a>que existe un problema con la actualización opcional de septiembre, que fue lanzada hace casi dos semanas.</p><p>Hay que tener en cuenta que este parche (KB5124010) es una actualización preliminar, pero parece que está causando bastantes problemas a los gamers, según algunos comentarios en redes sociales. Estos problemas afectan a los usuarios de Windows 11 26H2 y 25H2, así como a quienes todavía utilizan 24H2.</p><p>Microsoft nos informa que: "Algunas aplicaciones que requieren la decodificación de audio AC-3 (Dolby Digital) podrían cerrarse inesperadamente".</p><p>La compañía añade: "Las aplicaciones afectadas pueden variar e incluir juegos, reproductores multimedia y determinadas aplicaciones de productividad".</p><p>El error puede provocar que el juego o la aplicación no pueda iniciarse por completo o que se cierre inesperadamente y, en algunas circunstancias, todo podría funcionar con normalidad hasta que se utilicen determinadas funciones, especialmente la reproducción de música.</p><p>Al menos Microsoft asegura que "muchas aplicaciones modernas no utilizan Windows para este tipo de codificación y, por lo tanto, no experimentarán este problema", pero está claro que existen dificultades.</p><p>En Reddit hay reportes de gamers que expresan su descontento después de experimentar cierres inesperados, por ejemplo, en <a href="https://www.reddit.com/r/fnv/comments/1wrqo1r/kb5124010_windows_11_sept_2026_preview_update/">Fallout: New Vegas</a>, <a href="https://www.reddit.com/r/oblivion/comments/1wt2hd4/game_crashes_when_loading_any_save/">Elder Scrolls IV: Oblivion</a> y <a href="https://www.reddit.com/r/WarDogs/comments/1wojf0q/windows_update_kb5124010_causes_to_error_and_game/">Wardogs</a>. En todos los casos, los jugadores descubrieron que los problemas comenzaron después de instalar el parche preliminar de septiembre y desaparecieron cuando desinstalaron la actualización.</p><p>Lo más preocupante es que algunos de los gamers afectados están reportando problemas más graves, entre ellos sistemas que terminan dañados y presentan fallas de arranque, así como un rendimiento muy lento al iniciar o apagar la PC. Otras quejas incluyen una lentitud general en el escritorio.</p><p>Como señala un <a href="https://www.reddit.com/r/fnv/comments/1wrqo1r/comment/pcjda7t/">usuario de Reddit</a>: "KB5124010 fue un desastre en una de mis PCs con Win11 25H2. Provocó problemas de arranque, apagados y búsquedas muy lentos y, después de desinstalarla, la máquina se quedó atascada en el logo de Asus y dejó de arrancar. Al final tuve que hacer una reinstalación limpia".</p><p>Otro usuario coincide: "Pensé que me estaba volviendo loco por lo lento que arrancaba. Problemas con el Explorador de archivos. Solo grandes cuadros grises que tardaban una eternidad".</p><h2 id="esto-necesita-una-solucion-rapida">Esto necesita una solución rápida</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="sTt9udVoGjPaksVfMe8Ssk" name="ss_62f8d0b006935ff6de7fe276f713e7d15e579bc9.jpg" alt="The Courier fights a Supermutant in Fallout: New Vegas" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/sTt9udVoGjPaksVfMe8Ssk-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Bethesda)</span></figcaption></figure><p>Microsoft afirma: «Estamos trabajando para lanzar una solución a este problema en una futura actualización de Windows. Proporcionaremos más información cuando la tengamos disponible».</p><p>Bueno, este es un problema bastante grave según todos los indicios, así que más vale que Microsoft movilice todos sus recursos para solucionar el error lo antes posible. Después de todo, aunque por ahora se trata de una actualización preliminar, mañana se cumplirá una semana para que se convierta en la actualización completa de octubre para Windows 11, así que no falta mucho.</p><p>Además, hay algunas personas que tal vez hayan querido instalar esta actualización opcional de inmediato porque incluye una corrección para un error anterior de la actualización de septiembre (que no era de vista previa) que inutilizaba una función de copia de seguridad en Windows 11. Así que podrían haber descargado KB5124010 y haberse alegrado de recibir esta corrección en particular, solo para descubrir que sus juegos o aplicaciones de repente están en problemas (o algo peor). Lamentablemente, este tipo de situaciones son muy comunes con Windows 11 en estos días.</p><p>Además, esto sirve como advertencia para tener cuidado con las actualizaciones de vista previa, ya que, al parecer, la única solución para estos errores es desinstalar el parche; no hay ninguna solución alternativa. También ten en cuenta que, si has seleccionado la opción «Recibir las últimas actualizaciones tan pronto como estén disponibles» en Windows 11, recibirás todas estas actualizaciones de vista previa automáticamente y es posible que te veas afectado por errores como estos.</p><p>Por eso recomendaría tener cuidado al ejercer este derecho, incluso si estás muy interesado en recibir las nuevas funciones de Windows 11 lo antes posible.</p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Se rumorea que el próximo MacBook Pro con pantalla OLED será "considerablemente más ligero" ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Se rumorea que la MacBook Pro OLED será "significativamente más ligera"</strong></li><li><strong>El filtrador Mark Gurman cree que podría llegar a finales de este mes</strong></li><li><strong>Si es más delgada y ligera, a los fans de las computadoras portátiles de Apple les preocupa que pueda haber sacrificios en la batería u otros aspectos, y las inquietudes sobre el precio siguen siendo fuertes</strong></li></ul><p>Según una nueva filtración, se espera que el supuesto y inminente MacBook Pro con pantalla OLED sea mucho más ligero que un modelo tradicional de MacBook Pro.</p><p>Esta información proviene del último boletín "<a href="https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2026-10-04/apple-s-john-ternus-leads-design-touch-screen-oled-macbook-pro-gets-lighter">Power On</a>" de Mark Gurman (vía <a href="https://www.macrumors.com/2026/10/04/oled-macbook-pro-significantly-lighter-rumor/">MacRumors</a>), donde el filtrador nos dice: "Apple ha rediseñado el interior de la máquina, miniaturizando piezas y reorganizando componentes para que la computadora sea mucho más fácil de transportar".</p><p>Como resultado, la MacBook Pro con pantalla OLED debería ser “significativamente más ligero”, además de más delgado. Otros rumores incluyen una pantalla táctil con una “isla dinámica” en lugar de una muesca, y que funcionará con los chips M5 Pro y M5 Max de Apple.</p><p>La teoría es que ya estamos muy cerca del lanzamiento, y que este ocurrirá a finales de este mes o en noviembre.</p><p>Por supuesto, hay que tomar todo esto con la debida cautela, pero esta última información sobre el diseño delgado del MacBook Pro OLED ha recibido una cantidad sorprendente de reacciones negativas.</p><h2 id="resistencia-al-cambio">Resistencia al cambio</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="HnwuA9J8xyyyy2ovz3Kst" name="m5-macbook-pro" alt="Apple MacBook Pro 14-inch (M5, 2025) in recording studio" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HnwuA9J8xyyyy2ovz3Kst-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Algunos de los críticos que tienen a Apple en la mira con esta última revelación —suponiendo que sea cierta— están satisfechos con el MacBook Pro tal como está y no quieren que Apple modifique demasiado ese diseño.</p><p>Un usuario de <a href="https://www.reddit.com/r/apple/comments/1wxh900/comment/pdw0jn8/">Reddit </a>se queja: "El chasis grueso del Pro actual es perfecto. Si la gente quiere algo delgado, tiene la MacBook Air".</p><p><a href="https://www.reddit.com/r/apple/comments/1wxh900/comment/pdto4qn/">Otros </a>simplemente no quieren ningún cambio, como demuestra el siguiente comentario, que recibió muchos votos positivos: "El diseño actual es genial, la verdad no estoy listo para dejarlo atrás".</p><p>Sin embargo, parte del objetivo de cambiar a OLED es precisamente que esto permite tener una pantalla más delgada y, por lo tanto, contribuye a reducir el grosor de la laptop. Así que esto realmente no debería ser una sorpresa, aunque supongo que la palabra "significativamente" añadida a la redacción del rumor es lo que está preocupando a la gente.</p><p>Entiendo que el comentario de Gurman sobre "miniaturizar componentes" también vaya a generar cierta polémica, ya que algunas personas temen que esto signifique que la batería podría verse comprometida y que la autonomía de la laptop podría verse afectada.</p><p>Otro <a href="https://www.reddit.com/r/apple/comments/1wxh900/comment/pdtftnr/">usuario </a>de Reddit comenta: "Esperemos que esto no afecte la capacidad de la batería... el diseño interno actual está completamente aprovechado, no es como si hubiera algo redundante y tampoco veo que vayan a cambiar el material del chasis".</p><p>Otros temen que, en lugar de la duración de la batería, lo que se sacrifique sea la conectividad en busca de un diseño más delgado, lo que significaría menos puertos en la MacBook Pro OLED.</p><p>Sin embargo, la mayor queja por mucho sigue siendo el precio, debido a las preocupaciones de que la laptop OLED de Apple sea todavía más exorbitantemente cara si se añade otro elemento de diseño premium —ser mucho más delgada y ligera— a la hoja de especificaciones.</p><p>En lugar de hablar sobre el peso, este usuario de Reddit <a href="https://www.reddit.com/r/technology/comments/1wy4yp9/comment/pdzrwx4/">bromea</a>: "Creo que esto es un malentendido. Tu cartera será significativamente más ligera".</p><p>Y no es la única persona que hace esa broma en Reddit. Tendremos que esperar para ver cómo resulta esta próxima MacBook Pro, pero por ahora, los cínicos y escépticos que están lanzando críticas claramente superan en número a quienes están emocionados por la llegada del primer modelo OLED.</p> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ La MacBook Pro OLED de Apple podría llegar este mes con una reducción significativa de peso. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Macbooks]]></category>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <ul><li><strong>Se rumorea que la MacBook Pro OLED será "significativamente más ligera"</strong></li><li><strong>El filtrador Mark Gurman cree que podría llegar a finales de este mes</strong></li><li><strong>Si es más delgada y ligera, a los fans de las computadoras portátiles de Apple les preocupa que pueda haber sacrificios en la batería u otros aspectos, y las inquietudes sobre el precio siguen siendo fuertes</strong></li></ul><p>Según una nueva filtración, se espera que el supuesto y inminente MacBook Pro con pantalla OLED sea mucho más ligero que un modelo tradicional de MacBook Pro.</p><p>Esta información proviene del último boletín "<a href="https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2026-10-04/apple-s-john-ternus-leads-design-touch-screen-oled-macbook-pro-gets-lighter">Power On</a>" de Mark Gurman (vía <a href="https://www.macrumors.com/2026/10/04/oled-macbook-pro-significantly-lighter-rumor/">MacRumors</a>), donde el filtrador nos dice: "Apple ha rediseñado el interior de la máquina, miniaturizando piezas y reorganizando componentes para que la computadora sea mucho más fácil de transportar".</p><p>Como resultado, la MacBook Pro con pantalla OLED debería ser “significativamente más ligero”, además de más delgado. Otros rumores incluyen una pantalla táctil con una “isla dinámica” en lugar de una muesca, y que funcionará con los chips M5 Pro y M5 Max de Apple.</p><p>La teoría es que ya estamos muy cerca del lanzamiento, y que este ocurrirá a finales de este mes o en noviembre.</p><p>Por supuesto, hay que tomar todo esto con la debida cautela, pero esta última información sobre el diseño delgado del MacBook Pro OLED ha recibido una cantidad sorprendente de reacciones negativas.</p><h2 id="resistencia-al-cambio">Resistencia al cambio</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="HnwuA9J8xyyyy2ovz3Kst" name="m5-macbook-pro" alt="Apple MacBook Pro 14-inch (M5, 2025) in recording studio" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HnwuA9J8xyyyy2ovz3Kst-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Algunos de los críticos que tienen a Apple en la mira con esta última revelación —suponiendo que sea cierta— están satisfechos con el MacBook Pro tal como está y no quieren que Apple modifique demasiado ese diseño.</p><p>Un usuario de <a href="https://www.reddit.com/r/apple/comments/1wxh900/comment/pdw0jn8/">Reddit </a>se queja: "El chasis grueso del Pro actual es perfecto. Si la gente quiere algo delgado, tiene la MacBook Air".</p><p><a href="https://www.reddit.com/r/apple/comments/1wxh900/comment/pdto4qn/">Otros </a>simplemente no quieren ningún cambio, como demuestra el siguiente comentario, que recibió muchos votos positivos: "El diseño actual es genial, la verdad no estoy listo para dejarlo atrás".</p><p>Sin embargo, parte del objetivo de cambiar a OLED es precisamente que esto permite tener una pantalla más delgada y, por lo tanto, contribuye a reducir el grosor de la laptop. Así que esto realmente no debería ser una sorpresa, aunque supongo que la palabra "significativamente" añadida a la redacción del rumor es lo que está preocupando a la gente.</p><p>Entiendo que el comentario de Gurman sobre "miniaturizar componentes" también vaya a generar cierta polémica, ya que algunas personas temen que esto signifique que la batería podría verse comprometida y que la autonomía de la laptop podría verse afectada.</p><p>Otro <a href="https://www.reddit.com/r/apple/comments/1wxh900/comment/pdtftnr/">usuario </a>de Reddit comenta: "Esperemos que esto no afecte la capacidad de la batería... el diseño interno actual está completamente aprovechado, no es como si hubiera algo redundante y tampoco veo que vayan a cambiar el material del chasis".</p><p>Otros temen que, en lugar de la duración de la batería, lo que se sacrifique sea la conectividad en busca de un diseño más delgado, lo que significaría menos puertos en la MacBook Pro OLED.</p><p>Sin embargo, la mayor queja por mucho sigue siendo el precio, debido a las preocupaciones de que la laptop OLED de Apple sea todavía más exorbitantemente cara si se añade otro elemento de diseño premium —ser mucho más delgada y ligera— a la hoja de especificaciones.</p><p>En lugar de hablar sobre el peso, este usuario de Reddit <a href="https://www.reddit.com/r/technology/comments/1wy4yp9/comment/pdzrwx4/">bromea</a>: "Creo que esto es un malentendido. Tu cartera será significativamente más ligera".</p><p>Y no es la única persona que hace esa broma en Reddit. Tendremos que esperar para ver cómo resulta esta próxima MacBook Pro, pero por ahora, los cínicos y escépticos que están lanzando críticas claramente superan en número a quienes están emocionados por la llegada del primer modelo OLED.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ Razer presenta el Huntsman V3 Pro Mini 8KHz, su teclado 60% más avanzado para esports ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>¿En busca de un nuevo teclado para gaming? De ser así, te tenemos noticias, pues Razer presentó a la nueva incorporación de su línea Huntsman V3 Pro, se trata del Razer Huntsman V3 Mini 8KHz, su teclado analógico 60% más avanzado. Así que no te pierdas los detalles a continuación.</p><p>Basado en los switches ópticos analógicos Razer Gen-2, el Rapid Trigger y el accionamiento ajustable, el nuevo modelo incorpora el verdadero HyperPolling de 8000 Hz y todo el conjunto Advanced Input Control —Razer Snap Flex, Razer™ Snap Tap, Dynamic Keystroke y Dual-Keypress Priority— en un formato compacto diseñado para maximizar el espacio disponible para el mouse y facilitar su transporte.</p><p>"El Huntsman V3 Pro Mini siempre ha brindado a los jugadores el rendimiento en el que confían", afirma Jeffrey Chau, director global de esports de Razer. "Con el modelo 8KHz, Razer lleva esta experiencia aún más lejos con todo el conjunto Advanced Input Control y el verdadero HyperPolling de 8000 Hz, ofreciendo a los mejores jugadores del mundo la ventaja que necesitan en un formato 60%, porque, en los esports, los milisegundos marcan la diferencia entre ganar y perder".</p><h2 id="optico-analogico-precision-absoluta">Óptico analógico. Precisión absoluta</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:936px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.20%;"><img id="trreWxJS2bvvo3VhSUMSfZ" name="Razer Huntsman V3 Pro Mini 8KHz" alt="Razer Huntsman V3 Pro Mini 8KHz" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/trreWxJS2bvvo3VhSUMSfZ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="936" height="526" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Razer)</span></figcaption></figure><p>En el corazón del Huntsman V3 Pro Mini 8KHz se encuentran los switches ópticos-analógicos Razer de segunda generación, que cuentan con la tecnología Rapid Trigger para entradas repetidas ultrarrápidas y un rango de accionamiento ajustable de 0,1 a 4,0 mm, lo que permite adaptar la precisión al estilo de cada jugador. Los switches también ofrecen una vida útil de 100 millones de pulsaciones.</p><p>Los switches vienen calibrados de fábrica para ofrecer una precisión líder en el sector, siendo 2,5 veces más precisos que los de la competencia más cercana y alcanzando una precisión real de 0,1 mm<a href="https://webmail.geekzilla.tech/?_task=mail&amp;_framed=1&amp;_caps=pdf%3D1%2Cflash%3D0%2Ctiff%3D0%2Cwebp%3D1%2Cpgpmime%3D0&amp;_uid=69704&amp;_mbox=INBOX&amp;_safe=1&amp;_action=preview#v1_ftn2"><sup>[2]</sup></a>. Cada switch recibe lubricación individual y está colocado sobre una gruesa capa de espuma de amortiguación, proporcionando una experiencia de escritura optimizada, con un accionamiento suave y una acústica más silenciosa que ayuda al jugador a mantener la concentración.</p><h2 id="velocidad-impresionante-latencia-casi-cero">Velocidad impresionante. Latencia casi cero</h2><p>El Huntsman V3 Pro Mini 8KHz ofrece un verdadero HyperPolling de 8000 Hz para una latencia casi nula, con una tasa de sondeo ocho veces más rápida que el estándar del sector y una latencia de tan solo 0,48 ms, un 26 % más rápida que la de su competidor más cercano.</p><p>El teclado también cuenta con las tecnologías Razer Snap Flex, Razer Snap Tap, Dynamic Keystroke y Dual-Keypress Priority, ofreciendo a los jugadores un control total sobre cada pulsación para reaccionar más rápido, ejecutar comandos con mayor precisión y mantener el control durante los momentos más intensos de las competencias.</p><h2 id="disenado-para-competir-y-para-durar">Diseñado para competir y para durar</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:937px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="UtcoyKEnWkhUex2Sjvxo7a" name="Razer Huntsman V3 Pro Mini 8KHz" alt="Razer Huntsman V3 Pro Mini 8KHz" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UtcoyKEnWkhUex2Sjvxo7a-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="937" height="527" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Razer)</span></figcaption></figure><p>Pensado para optimizar el posicionamiento y dejar más espacio para mover el mouse, el formato compacto 60% del Huntsman V3 Pro Mini 8KHz facilita su transporte a torneos presenciales. La estructura superior de aluminio 5052 cuenta con un acabado de metal cepillado y ofrece mayor resistencia a las deformaciones, mientras que las teclas PBT doubleshot con textura resisten el brillo y la decoloración, además de soportar el uso intensivo durante partidas competitivas.</p><p>Las teclas modificadoras de doble función también actúan como teclas direccionales de cuatro vías al presionarlas, ofreciendo una navegación práctica que normalmente se encuentra en formatos de teclado más grandes. Los jugadores pueden ajustar la altura de accionamiento y la sensibilidad del Rapid Trigger directamente desde la fila numérica, además de guardar hasta seis perfiles de uso en la memoria interna del teclado, sin necesidad de utilizar software.</p><p>El teclado también es compatible con Synapse Web, lo que permite controlar la configuración desde el navegador sin instalar ningún software. De esta manera, los jugadores pueden realizar ajustes rápidamente y guardar configuraciones en los perfiles internos, manteniendo configuraciones consistentes entre PC, LAN y torneos.</p><h2 id="formato-compacto-control-completo">Formato compacto. Control completo</h2><ul><li>Switches ópticos analógicos Razer™ de segunda generación — con Rapid Trigger, rango de accionamiento ajustable de 0,1 a 4,0 mm y una vida útil de 100 millones de pulsaciones.</li><li>HyperPolling real de 8000 Hz — para ofrecer una latencia casi nula, ocho veces más rápido que el estándar del sector.</li><li>Ajustes rápidos en la memoria interna — permite ajustar la altura de accionamiento o la sensibilidad del Rapid Trigger, con almacenamiento interno para hasta seis perfiles y sin necesidad de software.</li><li>Compatible con Synapse Web — permite ajustar rápidamente el accionamiento del teclado y los efectos rápidos de Razer Chroma RGB directamente desde el navegador, sin necesidad de instalar software.</li><li>Formato compacto 60% — diseño compacto y listo para torneos, con estructura superior de aluminio de grado aeronáutico y teclas PBT doubleshot.</li></ul><p>Con el Huntsman V3 Pro Mini 8KHz, Razer lleva el rendimiento óptico analógico de la línea Huntsman V3 Pro al formato competitivo más compacto hasta la fecha, combinando precisión de nivel profesional, HyperPolling real de 8000 Hz y todo el conjunto Advanced Input Control en un teclado 60% diseñado para profesionales.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/keyboards/razer-presenta-el-huntsman-v3-pro-mini-8khz-su-teclado-60-por-ciento-mas-avanzado-para-esports</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Razer presenta el Huntsman V3 Pro Mini 8KHz, su teclado 60% más avanzado para esports ]]>
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                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Peripherals & Accessories]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Razer Huntsman V3 Pro Mini 8KHz]]></media:title>
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                                <p>¿En busca de un nuevo teclado para gaming? De ser así, te tenemos noticias, pues Razer presentó a la nueva incorporación de su línea Huntsman V3 Pro, se trata del Razer Huntsman V3 Mini 8KHz, su teclado analógico 60% más avanzado. Así que no te pierdas los detalles a continuación.</p><p>Basado en los switches ópticos analógicos Razer Gen-2, el Rapid Trigger y el accionamiento ajustable, el nuevo modelo incorpora el verdadero HyperPolling de 8000 Hz y todo el conjunto Advanced Input Control —Razer Snap Flex, Razer™ Snap Tap, Dynamic Keystroke y Dual-Keypress Priority— en un formato compacto diseñado para maximizar el espacio disponible para el mouse y facilitar su transporte.</p><p>"El Huntsman V3 Pro Mini siempre ha brindado a los jugadores el rendimiento en el que confían", afirma Jeffrey Chau, director global de esports de Razer. "Con el modelo 8KHz, Razer lleva esta experiencia aún más lejos con todo el conjunto Advanced Input Control y el verdadero HyperPolling de 8000 Hz, ofreciendo a los mejores jugadores del mundo la ventaja que necesitan en un formato 60%, porque, en los esports, los milisegundos marcan la diferencia entre ganar y perder".</p><h2 id="optico-analogico-precision-absoluta">Óptico analógico. Precisión absoluta</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:936px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.20%;"><img id="trreWxJS2bvvo3VhSUMSfZ" name="Razer Huntsman V3 Pro Mini 8KHz" alt="Razer Huntsman V3 Pro Mini 8KHz" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/trreWxJS2bvvo3VhSUMSfZ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="936" height="526" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Razer)</span></figcaption></figure><p>En el corazón del Huntsman V3 Pro Mini 8KHz se encuentran los switches ópticos-analógicos Razer de segunda generación, que cuentan con la tecnología Rapid Trigger para entradas repetidas ultrarrápidas y un rango de accionamiento ajustable de 0,1 a 4,0 mm, lo que permite adaptar la precisión al estilo de cada jugador. Los switches también ofrecen una vida útil de 100 millones de pulsaciones.</p><p>Los switches vienen calibrados de fábrica para ofrecer una precisión líder en el sector, siendo 2,5 veces más precisos que los de la competencia más cercana y alcanzando una precisión real de 0,1 mm<a href="https://webmail.geekzilla.tech/?_task=mail&amp;_framed=1&amp;_caps=pdf%3D1%2Cflash%3D0%2Ctiff%3D0%2Cwebp%3D1%2Cpgpmime%3D0&amp;_uid=69704&amp;_mbox=INBOX&amp;_safe=1&amp;_action=preview#v1_ftn2"><sup>[2]</sup></a>. Cada switch recibe lubricación individual y está colocado sobre una gruesa capa de espuma de amortiguación, proporcionando una experiencia de escritura optimizada, con un accionamiento suave y una acústica más silenciosa que ayuda al jugador a mantener la concentración.</p><h2 id="velocidad-impresionante-latencia-casi-cero">Velocidad impresionante. Latencia casi cero</h2><p>El Huntsman V3 Pro Mini 8KHz ofrece un verdadero HyperPolling de 8000 Hz para una latencia casi nula, con una tasa de sondeo ocho veces más rápida que el estándar del sector y una latencia de tan solo 0,48 ms, un 26 % más rápida que la de su competidor más cercano.</p><p>El teclado también cuenta con las tecnologías Razer Snap Flex, Razer Snap Tap, Dynamic Keystroke y Dual-Keypress Priority, ofreciendo a los jugadores un control total sobre cada pulsación para reaccionar más rápido, ejecutar comandos con mayor precisión y mantener el control durante los momentos más intensos de las competencias.</p><h2 id="disenado-para-competir-y-para-durar">Diseñado para competir y para durar</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:937px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="UtcoyKEnWkhUex2Sjvxo7a" name="Razer Huntsman V3 Pro Mini 8KHz" alt="Razer Huntsman V3 Pro Mini 8KHz" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UtcoyKEnWkhUex2Sjvxo7a-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="937" height="527" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Razer)</span></figcaption></figure><p>Pensado para optimizar el posicionamiento y dejar más espacio para mover el mouse, el formato compacto 60% del Huntsman V3 Pro Mini 8KHz facilita su transporte a torneos presenciales. La estructura superior de aluminio 5052 cuenta con un acabado de metal cepillado y ofrece mayor resistencia a las deformaciones, mientras que las teclas PBT doubleshot con textura resisten el brillo y la decoloración, además de soportar el uso intensivo durante partidas competitivas.</p><p>Las teclas modificadoras de doble función también actúan como teclas direccionales de cuatro vías al presionarlas, ofreciendo una navegación práctica que normalmente se encuentra en formatos de teclado más grandes. Los jugadores pueden ajustar la altura de accionamiento y la sensibilidad del Rapid Trigger directamente desde la fila numérica, además de guardar hasta seis perfiles de uso en la memoria interna del teclado, sin necesidad de utilizar software.</p><p>El teclado también es compatible con Synapse Web, lo que permite controlar la configuración desde el navegador sin instalar ningún software. De esta manera, los jugadores pueden realizar ajustes rápidamente y guardar configuraciones en los perfiles internos, manteniendo configuraciones consistentes entre PC, LAN y torneos.</p><h2 id="formato-compacto-control-completo">Formato compacto. Control completo</h2><ul><li>Switches ópticos analógicos Razer™ de segunda generación — con Rapid Trigger, rango de accionamiento ajustable de 0,1 a 4,0 mm y una vida útil de 100 millones de pulsaciones.</li><li>HyperPolling real de 8000 Hz — para ofrecer una latencia casi nula, ocho veces más rápido que el estándar del sector.</li><li>Ajustes rápidos en la memoria interna — permite ajustar la altura de accionamiento o la sensibilidad del Rapid Trigger, con almacenamiento interno para hasta seis perfiles y sin necesidad de software.</li><li>Compatible con Synapse Web — permite ajustar rápidamente el accionamiento del teclado y los efectos rápidos de Razer Chroma RGB directamente desde el navegador, sin necesidad de instalar software.</li><li>Formato compacto 60% — diseño compacto y listo para torneos, con estructura superior de aluminio de grado aeronáutico y teclas PBT doubleshot.</li></ul><p>Con el Huntsman V3 Pro Mini 8KHz, Razer lleva el rendimiento óptico analógico de la línea Huntsman V3 Pro al formato competitivo más compacto hasta la fecha, combinando precisión de nivel profesional, HyperPolling real de 8000 Hz y todo el conjunto Advanced Input Control en un teclado 60% diseñado para profesionales.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ La crisis de memoria RAM empeorará en 2027 y 2028; y luego llegarán los robots. ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Micron advierte que la escasez de RAM empeorará mucho en 2027 y 2028</strong></li><li><strong>Al llegar al final de la década, los robots van a ejercer una mayor presión sobre el suministro de memoria</strong></li><li><strong>Micron predice que la denominada "IA física" podría necesitar más de 200 GB de DRAM y varios terabytes de almacenamiento por unidad</strong></li></ul><p>Micron acaba de publicar sus últimos resultados financieros, que incluyen algunas predicciones sobre el futuro de la crisis de la memoria RAM que no resultarán muy alentadoras para los consumidores.</p><p><a href="https://wccftech.com/dont-expect-cheaper-memory-even-if-the-ai-bubble-pops-micron-says-each-humanoid-robot-would-need-over-200-gb-of-dram-and-multiple-terabytes-of-nand/" target="_blank">Según informa Wccftech</a>, Micron, uno de los tres principales fabricantes de chips de memoria, acaba de revelar sus resultados del cuarto trimestre fiscal de 2026, con beneficios que, como era de esperar, han aumentado considerablemente, y algunas predicciones no tan obvias sobre la escasez de RAM.</p><p>Tal como <a href="https://x.com/EricJhonsa/status/2105392546382004605" target="_blank">señaló</a> Eric Jhonsa, gestor de cartera de una corporación de activos holandesa, en la guía adjunta de Micron, la compañía observó: "Esperamos que las condiciones de oferta y demanda de memoria y almacenamiento sean mucho más ajustadas en los años 2027 y 2028 que en 2026".</p><p>Micron también declaró: "Incluso con los planes de expansión del espacio en salas blancas para DRAM en la industria, y con las sólidas tendencias de la demanda, incluidas las nuevas solicitudes de aumento por parte de los clientes, no podemos prever cuándo la oferta y la demanda volverán a equilibrarse".</p><p><a href="https://x.com/StockSavvyShay/status/2105403110520979699" target="_blank">Como también destacó Shay Boloor</a>, estratega jefe de mercado de Futurum Equities, Micron señaló en X que, incluso si la burbuja actual de la IA se desinfla, reduciendo así la demanda de RAM para los servidores en los centros de datos, aún podría haber un alto nivel de demanda de "IA física", es decir, robots.</p><p>Se dice que "los robots humanoides podrían necesitar más de 200 GB de DRAM y varios terabytes de almacenamiento por unidad, y que varios clientes de IA física ya están probando productos de próxima generación", y que esto podría convertirse en un "factor determinante de la demanda de memoria y almacenamiento para finales de esta década".</p><h2 id="analisis-robots-drenaran-mas-la-memoria-ram">Análisis: robots drenarán más la memoria RAM</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="9WT9t3hZhDVD84bF8rSypL" name="TR-future-work-3-GettyImages-2234632757" alt="A line of robots typing at computers" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9WT9t3hZhDVD84bF8rSypL-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Getty Images)</span></figcaption></figure><p>En resumen, Micron afirma que la escasez de RAM no solo se producirá en 2027 —una predicción generalizada— sino también en 2028. Si bien se prevé que 2028 sea un año sombrío en general, según Micron, la compañía sitúa este año al mismo nivel que 2027 en cuanto a la escasez de memoria, y todo apunta a que el próximo año será bastante crítico.</p><p>Esto alimenta aún más la narrativa de que la crisis de RAM se prolongará hasta 2030 (una de las primeras menciones al respecto provino del CEO de Nvidia), y el comentario sobre los robots refuerza aún más esta idea. Incluso si la demanda para impulsar la IA disminuye un poco, de modo que los centros de datos no consuman tanta memoria, la presión general sobre el suministro de RAM podría persistir debido a la adopción generalizada de robots, que también necesitarán mucha memoria.</p><p>Lo único que diría es que Micron podría estar exagerando un poco al hablar del plazo para el uso de robots. Al fin y al cabo, en este tipo de previsiones, a la empresa le interesa mejorar sus perspectivas de futuro e impulsar más inversiones.</p><p>Sin embargo, es evidente que Micron se encuentra en una posición muy sólida, y los robots son un tema que está en el punto de mira. Y dado que existen muchas dudas sobre si la burbuja de la IA llegará a estallar —según a quién se escuche—, esto representa una preocupación más para los consumidores (además de la posibilidad de que los robots les quiten el trabajo).</p><p>Parece bastante claro que la memoria RAM no alcanzará precios asequibles en mucho tiempo.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/memory/harto-de-que-la-ia-consuma-toda-la-ram-micron-advierte-que-la-crisis-empeorara-en-2027-y-2028</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Se espera que la escasez de memoria se agrave en 2027 y 2028; además, Micron advierte que los robots consumirán cantidades ingentes de memoria RAM. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Memory]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Robotics]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing Components]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Science]]></category>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Confused PC gamer looking at monitor]]></media:title>
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                                <ul><li><strong>Micron advierte que la escasez de RAM empeorará mucho en 2027 y 2028</strong></li><li><strong>Al llegar al final de la década, los robots van a ejercer una mayor presión sobre el suministro de memoria</strong></li><li><strong>Micron predice que la denominada "IA física" podría necesitar más de 200 GB de DRAM y varios terabytes de almacenamiento por unidad</strong></li></ul><p>Micron acaba de publicar sus últimos resultados financieros, que incluyen algunas predicciones sobre el futuro de la crisis de la memoria RAM que no resultarán muy alentadoras para los consumidores.</p><p><a href="https://wccftech.com/dont-expect-cheaper-memory-even-if-the-ai-bubble-pops-micron-says-each-humanoid-robot-would-need-over-200-gb-of-dram-and-multiple-terabytes-of-nand/" target="_blank">Según informa Wccftech</a>, Micron, uno de los tres principales fabricantes de chips de memoria, acaba de revelar sus resultados del cuarto trimestre fiscal de 2026, con beneficios que, como era de esperar, han aumentado considerablemente, y algunas predicciones no tan obvias sobre la escasez de RAM.</p><p>Tal como <a href="https://x.com/EricJhonsa/status/2105392546382004605" target="_blank">señaló</a> Eric Jhonsa, gestor de cartera de una corporación de activos holandesa, en la guía adjunta de Micron, la compañía observó: "Esperamos que las condiciones de oferta y demanda de memoria y almacenamiento sean mucho más ajustadas en los años 2027 y 2028 que en 2026".</p><p>Micron también declaró: "Incluso con los planes de expansión del espacio en salas blancas para DRAM en la industria, y con las sólidas tendencias de la demanda, incluidas las nuevas solicitudes de aumento por parte de los clientes, no podemos prever cuándo la oferta y la demanda volverán a equilibrarse".</p><p><a href="https://x.com/StockSavvyShay/status/2105403110520979699" target="_blank">Como también destacó Shay Boloor</a>, estratega jefe de mercado de Futurum Equities, Micron señaló en X que, incluso si la burbuja actual de la IA se desinfla, reduciendo así la demanda de RAM para los servidores en los centros de datos, aún podría haber un alto nivel de demanda de "IA física", es decir, robots.</p><p>Se dice que "los robots humanoides podrían necesitar más de 200 GB de DRAM y varios terabytes de almacenamiento por unidad, y que varios clientes de IA física ya están probando productos de próxima generación", y que esto podría convertirse en un "factor determinante de la demanda de memoria y almacenamiento para finales de esta década".</p><h2 id="analisis-robots-drenaran-mas-la-memoria-ram">Análisis: robots drenarán más la memoria RAM</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="9WT9t3hZhDVD84bF8rSypL" name="TR-future-work-3-GettyImages-2234632757" alt="A line of robots typing at computers" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9WT9t3hZhDVD84bF8rSypL-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Getty Images)</span></figcaption></figure><p>En resumen, Micron afirma que la escasez de RAM no solo se producirá en 2027 —una predicción generalizada— sino también en 2028. Si bien se prevé que 2028 sea un año sombrío en general, según Micron, la compañía sitúa este año al mismo nivel que 2027 en cuanto a la escasez de memoria, y todo apunta a que el próximo año será bastante crítico.</p><p>Esto alimenta aún más la narrativa de que la crisis de RAM se prolongará hasta 2030 (una de las primeras menciones al respecto provino del CEO de Nvidia), y el comentario sobre los robots refuerza aún más esta idea. Incluso si la demanda para impulsar la IA disminuye un poco, de modo que los centros de datos no consuman tanta memoria, la presión general sobre el suministro de RAM podría persistir debido a la adopción generalizada de robots, que también necesitarán mucha memoria.</p><p>Lo único que diría es que Micron podría estar exagerando un poco al hablar del plazo para el uso de robots. Al fin y al cabo, en este tipo de previsiones, a la empresa le interesa mejorar sus perspectivas de futuro e impulsar más inversiones.</p><p>Sin embargo, es evidente que Micron se encuentra en una posición muy sólida, y los robots son un tema que está en el punto de mira. Y dado que existen muchas dudas sobre si la burbuja de la IA llegará a estallar —según a quién se escuche—, esto representa una preocupación más para los consumidores (además de la posibilidad de que los robots les quiten el trabajo).</p><p>Parece bastante claro que la memoria RAM no alcanzará precios asequibles en mucho tiempo.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ Los modders han solucionado los dos problemas principales de DLSS 5 de Nvidia: el rendimiento y la compatibilidad ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Ya están disponibles más mods para DLSS 5</strong></li><li><strong>Permiten utilizar fácilmente esta tecnología con muchos más juegos de PC</strong></li><li><strong>Uno de estos mods también modifica la forma en que se aplica DLSS 5 para mejorar considerablemente el rendimiento, aunque a costa de algo</strong></li></ul><p>Como seguramente ya viste, los modders se han divertido bastante experimentando con el DLSS 5 de Nvidia, y los últimos experimentos incluyen un truco para aumentar considerablemente el rendimiento, así como un método para ejecutar fácilmente esta tecnología en muchos más juegos.</p><p>Comencemos por esto último, que, como informa <a href="https://www.tweaktown.com/news/113398/new-dlss-5-swapper-tool-can-mod-dlss-5-into-games-that-dont-support-dlss-at-all/index.html">TweakTown</a>, se trata de la aplicación DLSS 5 Swapper, que apareció en <a href="https://github.com/rakanki911/DLSS5-Swapper">GitHub </a>gracias al desarrollador Rakan Alkhaldi.</p><p>Esta herramienta elimina la necesidad de modificar manualmente el DLSS 5 para hacerlo funcionar en juegos no compatibles, ya que automatiza el proceso y agrega todos los archivos necesarios en un instante. Solo tienes que arrastrar y soltar la carpeta del juego en la aplicación y esta se encarga del resto.</p><p>Swapper incluso puede detectar los juegos instalados en la PC en la que está instalado y que pueden modificarse para añadir DLSS 5. Por supuesto, no todos los juegos son compatibles, pero sí muchos, y un título determinado ni siquiera necesita contar con compatibilidad con DLSS de ningún tipo (esto se consigue mediante otro mod de la comunidad llamado DLSS 5 Feeder, que está incluido con Swapper).</p><p>Una herramienta similar, DLSS 5 Autopilot, publicada por «Kizzuwatnaa» y también disponible en <a href="https://github.com/Kizzuwatnaa">GitHub</a>, ofrece una configuración de DLSS 5 con un solo clic (mediante Feeder), además de otro truco en forma del complemento «neural upstream» (de «matiasLombo»). Este ejecuta el proceso de renderizado neuronal (IA) antes de que se realice el escalado de DLSS.</p><p>Normalmente, el procesamiento de IA que aplica DLSS 5 se realiza como el último paso del proceso de renderizado, sobre el fotograma final después del escalado, pero si eliges esta opción en Autopilot, el proceso ocurre antes en la cadena de procesamiento.</p><p>Según los experimentos detallados en <a href="https://www.reddit.com/r/DLSS/comments/1w87rkd/psa_dlss_5_autopilot_can_run_neural_rendering/">Reddit </a>(publicados por ToxicFatee), esto supone una diferencia importante en el rendimiento. El usuario de Reddit cuenta con una RTX 4080 y ejecutó Assassin's Creed Shadows en 4K, donde pasó de 63 fotogramas por segundo (fps) a 31 fps con DLSS 5, pero alcanzó alrededor de 50 fps utilizando la implementación de DLSS 5 con neural upstream. Eso representa una pérdida del 20 %, un impacto en la tasa de fotogramas mucho más aceptable que verla reducida a la mitad.</p><p>Otros usuarios han compartido resultados similares en <a href="https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/1w8jjpn/psa_dlss_5_autopilot_can_run_neural_rendering/">Reddit</a>, y existe mucho entusiasmo por lo que se está logrando con este mod (así como por la implementación automatizada de DLSS 5 en todo tipo de juegos). Como lo expresó un usuario de <a href="https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/1w8jjpn/comment/p84a7f3/">Reddit</a>: «Es absolutamente increíble ser gamer de PC en este momento».</p><h2 id="ten-cuidado-con-los-mods-no-oficiales">Ten cuidado con los mods no oficiales</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1598px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.20%;"><img id="KLQaZVe9wz6jti8cqAk9a3" name="DLSS 5 swapper" alt="DLSS 5 swapper interface" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KLQaZVe9wz6jti8cqAk9a3-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1598" height="898" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rakan Alkhaldi)</span></figcaption></figure><p>Todos estos avances recientes relacionados con los mods son excelentes, pero, para mí, todo termina en simplemente observar este progreso. Con esto quiero decir que no recomendaría lanzarse a instalar este tipo de mods —por maravillosos que parezcan— y estoy conforme con limitarme a observar las tasas de fotogramas y los resultados visuales que están obteniendo otras personas. Y últimamente no nos han faltado este tipo de observaciones.</p><p>¿Por qué tengo esa postura? Bueno, para empezar, por regla general no me entusiasma instalar software de terceros proveniente de fuentes desconocidas, debido a las preocupaciones de seguridad que esto implica. Es cierto que se trata de herramientas de código abierto, por lo que pueden ser revisadas, y estoy seguro de que son confiables; aun así, prefiero ser cuidadoso ante el riesgo de virus y amenazas similares.</p><p>La segunda razón para tener precaución tiene que ver con la idea de modificar el pipeline de renderizado para aplicar DLSS 5 antes en el proceso, como ocurre con el mod Autopilot. Esto probablemente implique cierto deterioro de imagen o la aparición de artefactos, o que en general se modifiquen los gráficos más de lo que Team Green pretendía. Y estoy seguro de que, si realmente fuera una mejor manera de hacer las cosas, Nvidia habría utilizado este método por sí misma. De acuerdo con las observaciones compartidas en Reddit, parece existir un sacrificio en la calidad a cambio de la mejora en el rendimiento.</p><p>Dicho esto, quizá en el futuro exista algún tipo de opción oficial basada en una configuración de «rendimiento o calidad», como algunos gamers ya esperan. Sin embargo, por ahora, DLSS 5 está diseñado oficialmente para funcionar únicamente con un título compatible, NBA 2K27, y hace un excelente trabajo con ese juego de basquetbol.</p> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ Los mods "Swapper" y "Autopilot" para DLSS 5 permiten aplicar fácilmente esta tecnología a todo tipo de juegos, con un ingenioso truco adicional en el caso de este último. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <ul><li><strong>Ya están disponibles más mods para DLSS 5</strong></li><li><strong>Permiten utilizar fácilmente esta tecnología con muchos más juegos de PC</strong></li><li><strong>Uno de estos mods también modifica la forma en que se aplica DLSS 5 para mejorar considerablemente el rendimiento, aunque a costa de algo</strong></li></ul><p>Como seguramente ya viste, los modders se han divertido bastante experimentando con el DLSS 5 de Nvidia, y los últimos experimentos incluyen un truco para aumentar considerablemente el rendimiento, así como un método para ejecutar fácilmente esta tecnología en muchos más juegos.</p><p>Comencemos por esto último, que, como informa <a href="https://www.tweaktown.com/news/113398/new-dlss-5-swapper-tool-can-mod-dlss-5-into-games-that-dont-support-dlss-at-all/index.html">TweakTown</a>, se trata de la aplicación DLSS 5 Swapper, que apareció en <a href="https://github.com/rakanki911/DLSS5-Swapper">GitHub </a>gracias al desarrollador Rakan Alkhaldi.</p><p>Esta herramienta elimina la necesidad de modificar manualmente el DLSS 5 para hacerlo funcionar en juegos no compatibles, ya que automatiza el proceso y agrega todos los archivos necesarios en un instante. Solo tienes que arrastrar y soltar la carpeta del juego en la aplicación y esta se encarga del resto.</p><p>Swapper incluso puede detectar los juegos instalados en la PC en la que está instalado y que pueden modificarse para añadir DLSS 5. Por supuesto, no todos los juegos son compatibles, pero sí muchos, y un título determinado ni siquiera necesita contar con compatibilidad con DLSS de ningún tipo (esto se consigue mediante otro mod de la comunidad llamado DLSS 5 Feeder, que está incluido con Swapper).</p><p>Una herramienta similar, DLSS 5 Autopilot, publicada por «Kizzuwatnaa» y también disponible en <a href="https://github.com/Kizzuwatnaa">GitHub</a>, ofrece una configuración de DLSS 5 con un solo clic (mediante Feeder), además de otro truco en forma del complemento «neural upstream» (de «matiasLombo»). Este ejecuta el proceso de renderizado neuronal (IA) antes de que se realice el escalado de DLSS.</p><p>Normalmente, el procesamiento de IA que aplica DLSS 5 se realiza como el último paso del proceso de renderizado, sobre el fotograma final después del escalado, pero si eliges esta opción en Autopilot, el proceso ocurre antes en la cadena de procesamiento.</p><p>Según los experimentos detallados en <a href="https://www.reddit.com/r/DLSS/comments/1w87rkd/psa_dlss_5_autopilot_can_run_neural_rendering/">Reddit </a>(publicados por ToxicFatee), esto supone una diferencia importante en el rendimiento. El usuario de Reddit cuenta con una RTX 4080 y ejecutó Assassin's Creed Shadows en 4K, donde pasó de 63 fotogramas por segundo (fps) a 31 fps con DLSS 5, pero alcanzó alrededor de 50 fps utilizando la implementación de DLSS 5 con neural upstream. Eso representa una pérdida del 20 %, un impacto en la tasa de fotogramas mucho más aceptable que verla reducida a la mitad.</p><p>Otros usuarios han compartido resultados similares en <a href="https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/1w8jjpn/psa_dlss_5_autopilot_can_run_neural_rendering/">Reddit</a>, y existe mucho entusiasmo por lo que se está logrando con este mod (así como por la implementación automatizada de DLSS 5 en todo tipo de juegos). Como lo expresó un usuario de <a href="https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/1w8jjpn/comment/p84a7f3/">Reddit</a>: «Es absolutamente increíble ser gamer de PC en este momento».</p><h2 id="ten-cuidado-con-los-mods-no-oficiales">Ten cuidado con los mods no oficiales</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1598px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.20%;"><img id="KLQaZVe9wz6jti8cqAk9a3" name="DLSS 5 swapper" alt="DLSS 5 swapper interface" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KLQaZVe9wz6jti8cqAk9a3-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1598" height="898" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rakan Alkhaldi)</span></figcaption></figure><p>Todos estos avances recientes relacionados con los mods son excelentes, pero, para mí, todo termina en simplemente observar este progreso. Con esto quiero decir que no recomendaría lanzarse a instalar este tipo de mods —por maravillosos que parezcan— y estoy conforme con limitarme a observar las tasas de fotogramas y los resultados visuales que están obteniendo otras personas. Y últimamente no nos han faltado este tipo de observaciones.</p><p>¿Por qué tengo esa postura? Bueno, para empezar, por regla general no me entusiasma instalar software de terceros proveniente de fuentes desconocidas, debido a las preocupaciones de seguridad que esto implica. Es cierto que se trata de herramientas de código abierto, por lo que pueden ser revisadas, y estoy seguro de que son confiables; aun así, prefiero ser cuidadoso ante el riesgo de virus y amenazas similares.</p><p>La segunda razón para tener precaución tiene que ver con la idea de modificar el pipeline de renderizado para aplicar DLSS 5 antes en el proceso, como ocurre con el mod Autopilot. Esto probablemente implique cierto deterioro de imagen o la aparición de artefactos, o que en general se modifiquen los gráficos más de lo que Team Green pretendía. Y estoy seguro de que, si realmente fuera una mejor manera de hacer las cosas, Nvidia habría utilizado este método por sí misma. De acuerdo con las observaciones compartidas en Reddit, parece existir un sacrificio en la calidad a cambio de la mejora en el rendimiento.</p><p>Dicho esto, quizá en el futuro exista algún tipo de opción oficial basada en una configuración de «rendimiento o calidad», como algunos gamers ya esperan. Sin embargo, por ahora, DLSS 5 está diseñado oficialmente para funcionar únicamente con un título compatible, NBA 2K27, y hace un excelente trabajo con ese juego de basquetbol.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ Apple corrige una vulnerabilidad de día cero en CoreGraphics utilizada en ataques dirigidos "extremadamente sofisticados" contra dispositivos iOS ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Apple corrige una vulnerabilidad de alto riesgo de tipo “zero-day” en CoreGraphics que, según se informa, fue explotada contra personas específicas</strong></li><li><strong>La vulnerabilidad permite la ejecución de código arbitrario a través de archivos diseñados maliciosamente en los dispositivos Apple afectados</strong></li><li><strong>Apple instó a los usuarios a instalar las últimas actualizaciones de seguridad, especialmente a los objetivos de alto valor que enfrentan ataques sofisticados</strong></li></ul><p>Apple ha lanzado una corrección para una vulnerabilidad de día cero que, según afirma, fue supuestamente utilizada «en un ataque extremadamente sofisticado contra personas específicas».</p><p>La vulnerabilidad se detectó en iOS 26.7.1 y iPadOS 26.7.1, y se recomienda a los usuarios que apliquen la corrección lo antes posible. Esto es particularmente importante para objetivos de alto perfil, como diplomáticos, disidentes, denunciantes, miembros de la oposición política y periodistas.</p><h2 id="dia-cero">Día cero</h2><p>La vulnerabilidad se detectó en CoreGraphics, el marco de trabajo de gráficos 2D de bajo nivel de la empresa que se utiliza en diferentes plataformas (iOS, iPadOS, macOS y otras). CoreGraphics proporciona a los desarrolladores las herramientas que necesitan para dibujar y renderizar elementos visuales (líneas, formas, imágenes e incluso texto), y puede manejar operaciones como colores, transparencia, degradados, recorte, etc. Por lo general, se utiliza cuando los desarrolladores necesitan un control más preciso sobre cómo se dibuja algo.</p><p>La vulnerabilidad se registra con el número CVE-2026-86950 y tiene una calificación de gravedad de 8.8/10 (alta). La Base de Datos Nacional de Vulnerabilidades (NVD) la describe como un problema de salida de límites que permite a los actores maliciosos ejecutar código arbitrario a través de un archivo creado con fines maliciosos. El error también puede ser explotado para bloquear programas y corromper datos. Además de en iOS y iPadOS, también se corrigió en macOS Sequoia 15.8.1 y en macOS Tahoe 26.7.1.</p><p>Esta es la lista completa de dispositivos afectados:</p><p>iPhone 11 y posteriores</p><p>iPad Pro de 12.9 pulgadas, 3.ª generación y posteriores</p><p>iPad Pro de 11 pulgadas, 1.ª generación y posteriores</p><p>iPad Air, 3.ª generación y posteriores</p><p>iPad de 8.ª generación y posteriores</p><p>iPad mini de 5.ª generación y posteriores</p><p>Dispositivos Mac que ejecutan macOS Sequoia 15.8.1 y Tahoe 26.7.1</p><p>Apple lo corrigió con una verificación de límites mejorada, según se indicó en el aviso de seguridad.</p><h2 id="vulnerabilidad-explotada-en-ataques-quot-extremadamente-sofisticados-quot">Vulnerabilidad explotada en ataques "extremadamente sofisticados"</h2><p>Lo que hace que esta vulnerabilidad destaque entre la gran cantidad de zero-days es la manera en que Apple describió los intentos de explotación que se han observado.</p><p>«Apple tiene conocimiento de un reporte según el cual este problema podría haber sido explotado en un ataque extremadamente sofisticado contra personas específicas y seleccionadas como objetivo en versiones de iOS anteriores a iOS 27». No sabemos a qué reporte se refiere Apple; no pudimos encontrar a nadie que estuviera hablando al respecto. La compañía solo señaló que el fallo fue reportado por Meta Product Security.</p><p>Sin embargo, esto podría ser deliberado. Los ataques de alto perfil suelen atraer la atención de muchas personas, así como un mayor interés de otros actores de amenazas que buscan explotar vulnerabilidades zero-day. Apple tiene la costumbre de ocultar los detalles de las vulnerabilidades hasta tener la certeza de que una mayoría significativa de los dispositivos afectados ya ha sido parcheada.</p><p>La expresión «ataques extremadamente sofisticados contra personas específicas y seleccionadas como objetivo» también es una frase que Apple suele utilizar para referirse a ataques de espionaje patrocinados por Estados contra diplomáticos y políticos, objetivos de alto valor como directores ejecutivos de empresas tecnológicas, periodistas, opositores políticos y disidentes, entre otros casos similares. Aunque no se menciona en el reporte, empresas tecnológicas como Apple y Google suelen notificar a las víctimas cuando son objetivo de este tipo de ataques.</p><p>La última vez que Apple utilizó una redacción similar fue en febrero de 2026, cuando corrigió la vulnerabilidad CVE-2026-20700. En aquel incidente tampoco habló sobre los atacantes ni las víctimas, pero sabemos que fue descubierta por el Threat Analysis Group (TAG) de Google, un departamento encargado principalmente de investigar campañas de hackeo patrocinadas por Estados.</p><p>CVE-2026-86950 es ahora la segunda vulnerabilidad zero-day que la compañía corrige este año. El año pasado, Apple solucionó siete vulnerabilidades zero-day que estaban siendo explotadas activamente: CVE-2025-24085, CVE-2025-24200, CVE-2025-24201, CVE-2025-31200, CVE-2025-31201, CVE-2025-43529 y CVE-2025-14174.</p><p>Dada la gravedad del fallo y las posibilidades que ofrece para su explotación, se recomienda a los usuarios instalar los parches sin demora. Los usuarios de Apple que tengan activadas las actualizaciones automáticas deberían recibir la corrección de seguridad automáticamente, pero quienes todavía no hayan actualizado deben comprobar manualmente la disponibilidad del parche en Configuración → General → Actualización de software e instalar iOS/iPadOS 26.7.1.</p><p><em>A través </em><a href="https://www.bleepingcomputer.com/news/security/apple-patches-coregraphics-zero-day-flaw-exploited-in-attacks/" target="_blank"><em>BleepingComputer</em></a></p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/pro/security/apple-corrige-una-vulnerabilidad-de-dia-cero-en-coregraphics-utilizada-en-ataques-dirigidos-extremadamente-sofisticados-contra-dispositivos-ios</link>
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                            <![CDATA[ iOS, iPadOS y otros sistemas operativos se ven afectados, así que instala el parche ahora mismo. ]]>
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                                <ul><li><strong>Apple corrige una vulnerabilidad de alto riesgo de tipo “zero-day” en CoreGraphics que, según se informa, fue explotada contra personas específicas</strong></li><li><strong>La vulnerabilidad permite la ejecución de código arbitrario a través de archivos diseñados maliciosamente en los dispositivos Apple afectados</strong></li><li><strong>Apple instó a los usuarios a instalar las últimas actualizaciones de seguridad, especialmente a los objetivos de alto valor que enfrentan ataques sofisticados</strong></li></ul><p>Apple ha lanzado una corrección para una vulnerabilidad de día cero que, según afirma, fue supuestamente utilizada «en un ataque extremadamente sofisticado contra personas específicas».</p><p>La vulnerabilidad se detectó en iOS 26.7.1 y iPadOS 26.7.1, y se recomienda a los usuarios que apliquen la corrección lo antes posible. Esto es particularmente importante para objetivos de alto perfil, como diplomáticos, disidentes, denunciantes, miembros de la oposición política y periodistas.</p><h2 id="dia-cero">Día cero</h2><p>La vulnerabilidad se detectó en CoreGraphics, el marco de trabajo de gráficos 2D de bajo nivel de la empresa que se utiliza en diferentes plataformas (iOS, iPadOS, macOS y otras). CoreGraphics proporciona a los desarrolladores las herramientas que necesitan para dibujar y renderizar elementos visuales (líneas, formas, imágenes e incluso texto), y puede manejar operaciones como colores, transparencia, degradados, recorte, etc. Por lo general, se utiliza cuando los desarrolladores necesitan un control más preciso sobre cómo se dibuja algo.</p><p>La vulnerabilidad se registra con el número CVE-2026-86950 y tiene una calificación de gravedad de 8.8/10 (alta). La Base de Datos Nacional de Vulnerabilidades (NVD) la describe como un problema de salida de límites que permite a los actores maliciosos ejecutar código arbitrario a través de un archivo creado con fines maliciosos. El error también puede ser explotado para bloquear programas y corromper datos. Además de en iOS y iPadOS, también se corrigió en macOS Sequoia 15.8.1 y en macOS Tahoe 26.7.1.</p><p>Esta es la lista completa de dispositivos afectados:</p><p>iPhone 11 y posteriores</p><p>iPad Pro de 12.9 pulgadas, 3.ª generación y posteriores</p><p>iPad Pro de 11 pulgadas, 1.ª generación y posteriores</p><p>iPad Air, 3.ª generación y posteriores</p><p>iPad de 8.ª generación y posteriores</p><p>iPad mini de 5.ª generación y posteriores</p><p>Dispositivos Mac que ejecutan macOS Sequoia 15.8.1 y Tahoe 26.7.1</p><p>Apple lo corrigió con una verificación de límites mejorada, según se indicó en el aviso de seguridad.</p><h2 id="vulnerabilidad-explotada-en-ataques-quot-extremadamente-sofisticados-quot">Vulnerabilidad explotada en ataques "extremadamente sofisticados"</h2><p>Lo que hace que esta vulnerabilidad destaque entre la gran cantidad de zero-days es la manera en que Apple describió los intentos de explotación que se han observado.</p><p>«Apple tiene conocimiento de un reporte según el cual este problema podría haber sido explotado en un ataque extremadamente sofisticado contra personas específicas y seleccionadas como objetivo en versiones de iOS anteriores a iOS 27». No sabemos a qué reporte se refiere Apple; no pudimos encontrar a nadie que estuviera hablando al respecto. La compañía solo señaló que el fallo fue reportado por Meta Product Security.</p><p>Sin embargo, esto podría ser deliberado. Los ataques de alto perfil suelen atraer la atención de muchas personas, así como un mayor interés de otros actores de amenazas que buscan explotar vulnerabilidades zero-day. Apple tiene la costumbre de ocultar los detalles de las vulnerabilidades hasta tener la certeza de que una mayoría significativa de los dispositivos afectados ya ha sido parcheada.</p><p>La expresión «ataques extremadamente sofisticados contra personas específicas y seleccionadas como objetivo» también es una frase que Apple suele utilizar para referirse a ataques de espionaje patrocinados por Estados contra diplomáticos y políticos, objetivos de alto valor como directores ejecutivos de empresas tecnológicas, periodistas, opositores políticos y disidentes, entre otros casos similares. Aunque no se menciona en el reporte, empresas tecnológicas como Apple y Google suelen notificar a las víctimas cuando son objetivo de este tipo de ataques.</p><p>La última vez que Apple utilizó una redacción similar fue en febrero de 2026, cuando corrigió la vulnerabilidad CVE-2026-20700. En aquel incidente tampoco habló sobre los atacantes ni las víctimas, pero sabemos que fue descubierta por el Threat Analysis Group (TAG) de Google, un departamento encargado principalmente de investigar campañas de hackeo patrocinadas por Estados.</p><p>CVE-2026-86950 es ahora la segunda vulnerabilidad zero-day que la compañía corrige este año. El año pasado, Apple solucionó siete vulnerabilidades zero-day que estaban siendo explotadas activamente: CVE-2025-24085, CVE-2025-24200, CVE-2025-24201, CVE-2025-31200, CVE-2025-31201, CVE-2025-43529 y CVE-2025-14174.</p><p>Dada la gravedad del fallo y las posibilidades que ofrece para su explotación, se recomienda a los usuarios instalar los parches sin demora. Los usuarios de Apple que tengan activadas las actualizaciones automáticas deberían recibir la corrección de seguridad automáticamente, pero quienes todavía no hayan actualizado deben comprobar manualmente la disponibilidad del parche en Configuración → General → Actualización de software e instalar iOS/iPadOS 26.7.1.</p><p><em>A través </em><a href="https://www.bleepingcomputer.com/news/security/apple-patches-coregraphics-zero-day-flaw-exploited-in-attacks/" target="_blank"><em>BleepingComputer</em></a></p>
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                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Discord está trabajando en una nueva función llamada "Modo de juego" para reducir el uso de la CPU y la GPU mientras se juega</strong></li><li><strong>La nueva función parece ser una activación automática de la función "Movimiento reducido" en la aplicación de escritorio cuando se está ejecutando un juego</strong></li><li><strong>Aún no está claro si se realizarán mejoras en el consumo de recursos durante el uso compartido de pantalla</strong></li></ul><p>Discord es conocido por su elevado consumo de RAM, CPU y GPU durante los juegos, y por fin se están abordando algunos de esos aspectos.</p><p>Según informa <a href="https://videocardz.com/newz/discord-is-working-on-a-game-mode-that-reduces-cpu-and-gpu-usage-while-gaming">VideoCardz</a>, Discord está trabajando en el «Modo de juego», una nueva función para el cliente de Discord que libera recursos de la CPU y la GPU mientras se ejecuta un juego, desactivando efectos y animaciones para lograr una experiencia de juego más fluida.</p><p>Discord ya ofrece opciones para reducir el uso de recursos del sistema, en particular "Reduced Motion", que disminuye la intensidad de las animaciones y los efectos al pasar el cursor al navegar por el cliente. Los usuarios también pueden desactivar la aceleración de hardware, lo que impide que la aplicación utilice la GPU para mejorar su propio rendimiento; al desactivarla, deberían desaparecer "fallas visuales como caídas de fotogramas en los juegos o problemas de rendimiento".</p><p>El "Modo de juego" se parece mucho a "Movimiento reducido"; <a href="https://x.com/DiscordPreviews/status/2103644873543069911">DiscordPreviews </a>(en X) describe cómo reduce automáticamente las animaciones y los efectos una vez que se detecta un juego. Teniendo esto en cuenta, es posible que el «Modo de juego» no sea la mejor solución para resolver los problemas de recursos del sistema de Discord, especialmente porque no se menciona la reducción del uso de la memoria RAM.</p><p>También vale la pena señalar que Discord es una aplicación basada en Electron (un marco de trabajo para aplicaciones de escritorio que utiliza tecnología web), lo que significa que la aplicación web de Discord se ejecuta esencialmente en un motor de navegador integrado conocido como Chromium -el mismo motor en el que se basa Google Chrome, otra aplicación que consume muchos recursos del sistema-.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/2103644873543069911"><p lang="en" dir="ltr">Discord is working on Game Mode. Once activated, Discord's client will automatically reduce animations and disable effects when it detects a game being played, freeing up CPU and GPU resources that might help your game run smoother. pic.twitter.com/Ul9v9qQqnx<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/2103644873543069911">September 26, 2026</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><h2 id="y-que-hay-de-compartir-la-pantalla">¿Y qué hay de compartir la pantalla?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="Qbby4dAqk9puJfzptL2i7k" name="GettyImages-2197064915" alt="A phone showing the Discord app and logo" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Qbby4dAqk9puJfzptL2i7k-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5000" height="2813" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Getty Images)</span></figcaption></figure><p>No está claro si el Modo de juego aportará algo nuevo, más allá de servir como un activador automático de la función «Movimiento reducido» mientras se juega. En ese caso, a Discord aún le queda un largo camino por recorrer para garantizar que la aplicación de escritorio no siga convirtiéndose en un problema de recursos del sistema para los jugadores.</p><p>Al menos, el hecho de que los desarrolladores de Discord estén abordando estos problemas es un gran comienzo, pero aún queda por ver si el Modo Juego también ayudará a mantener el uso de la CPU y la GPU lo más bajo posible durante el uso compartido de pantalla.</p><p>Como era de esperarse, esta última función consume grandes cantidades de recursos del sistema, especialmente al transmitir en resoluciones más altas, pero es más razonable en comparación con un simple chat de voz o con tener la aplicación abierta en segundo plano y que siga acaparando memoria.</p><p>Aun así, la tasa de fotogramas en el juego puede verse afectada al usar el uso compartido de pantalla, incluso si la resolución es inferior a 1080p, y esto es mucho más problemático en sistemas de gama baja con menos RAM. Soluciones como una tarjeta de captura en un sistema independiente (o específicamente en una computadora portátil) pueden ayudar a resolver por completo los problemas de rendimiento del juego, pero no es precisamente una opción asequible.</p><p>Si Discord pudiera optimizar la aplicación de escritorio o alejarse de su naturaleza basada en Electron, podría contribuir en gran medida a eliminar todos los principales puntos débiles.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/software/los-dias-en-que-discord-consumia-tantos-recursos-del-sistema-en-la-pc-estan-contados-se-avecina-un-nuevo-modo-de-juego-que-reducira-el-uso-de-la-cpu-y-la-gpu-mientras-juegas</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Por fin, Discord trabaja en un “Modo Juego” para reducir el consumo de CPU y GPU mientras juegas, pero parece que todavía queda mucho trabajo por hacer ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[PC Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <ul><li><strong>Discord está trabajando en una nueva función llamada "Modo de juego" para reducir el uso de la CPU y la GPU mientras se juega</strong></li><li><strong>La nueva función parece ser una activación automática de la función "Movimiento reducido" en la aplicación de escritorio cuando se está ejecutando un juego</strong></li><li><strong>Aún no está claro si se realizarán mejoras en el consumo de recursos durante el uso compartido de pantalla</strong></li></ul><p>Discord es conocido por su elevado consumo de RAM, CPU y GPU durante los juegos, y por fin se están abordando algunos de esos aspectos.</p><p>Según informa <a href="https://videocardz.com/newz/discord-is-working-on-a-game-mode-that-reduces-cpu-and-gpu-usage-while-gaming">VideoCardz</a>, Discord está trabajando en el «Modo de juego», una nueva función para el cliente de Discord que libera recursos de la CPU y la GPU mientras se ejecuta un juego, desactivando efectos y animaciones para lograr una experiencia de juego más fluida.</p><p>Discord ya ofrece opciones para reducir el uso de recursos del sistema, en particular "Reduced Motion", que disminuye la intensidad de las animaciones y los efectos al pasar el cursor al navegar por el cliente. Los usuarios también pueden desactivar la aceleración de hardware, lo que impide que la aplicación utilice la GPU para mejorar su propio rendimiento; al desactivarla, deberían desaparecer "fallas visuales como caídas de fotogramas en los juegos o problemas de rendimiento".</p><p>El "Modo de juego" se parece mucho a "Movimiento reducido"; <a href="https://x.com/DiscordPreviews/status/2103644873543069911">DiscordPreviews </a>(en X) describe cómo reduce automáticamente las animaciones y los efectos una vez que se detecta un juego. Teniendo esto en cuenta, es posible que el «Modo de juego» no sea la mejor solución para resolver los problemas de recursos del sistema de Discord, especialmente porque no se menciona la reducción del uso de la memoria RAM.</p><p>También vale la pena señalar que Discord es una aplicación basada en Electron (un marco de trabajo para aplicaciones de escritorio que utiliza tecnología web), lo que significa que la aplicación web de Discord se ejecuta esencialmente en un motor de navegador integrado conocido como Chromium -el mismo motor en el que se basa Google Chrome, otra aplicación que consume muchos recursos del sistema-.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/2103644873543069911"><p lang="en" dir="ltr">Discord is working on Game Mode. Once activated, Discord's client will automatically reduce animations and disable effects when it detects a game being played, freeing up CPU and GPU resources that might help your game run smoother. pic.twitter.com/Ul9v9qQqnx<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/2103644873543069911">September 26, 2026</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><h2 id="y-que-hay-de-compartir-la-pantalla">¿Y qué hay de compartir la pantalla?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="Qbby4dAqk9puJfzptL2i7k" name="GettyImages-2197064915" alt="A phone showing the Discord app and logo" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Qbby4dAqk9puJfzptL2i7k-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5000" height="2813" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Getty Images)</span></figcaption></figure><p>No está claro si el Modo de juego aportará algo nuevo, más allá de servir como un activador automático de la función «Movimiento reducido» mientras se juega. En ese caso, a Discord aún le queda un largo camino por recorrer para garantizar que la aplicación de escritorio no siga convirtiéndose en un problema de recursos del sistema para los jugadores.</p><p>Al menos, el hecho de que los desarrolladores de Discord estén abordando estos problemas es un gran comienzo, pero aún queda por ver si el Modo Juego también ayudará a mantener el uso de la CPU y la GPU lo más bajo posible durante el uso compartido de pantalla.</p><p>Como era de esperarse, esta última función consume grandes cantidades de recursos del sistema, especialmente al transmitir en resoluciones más altas, pero es más razonable en comparación con un simple chat de voz o con tener la aplicación abierta en segundo plano y que siga acaparando memoria.</p><p>Aun así, la tasa de fotogramas en el juego puede verse afectada al usar el uso compartido de pantalla, incluso si la resolución es inferior a 1080p, y esto es mucho más problemático en sistemas de gama baja con menos RAM. Soluciones como una tarjeta de captura en un sistema independiente (o específicamente en una computadora portátil) pueden ayudar a resolver por completo los problemas de rendimiento del juego, pero no es precisamente una opción asequible.</p><p>Si Discord pudiera optimizar la aplicación de escritorio o alejarse de su naturaleza basada en Electron, podría contribuir en gran medida a eliminar todos los principales puntos débiles.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ Logitech me metió en una sala llena de teclados para videojuegos que cuestan cientos de dólares, pero esta nueva alternativa económica me impresionó más ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>La semana pasada viajé a Varsovia para asistir al Logitech G Play 2026. El evento insignia anual de esta marca de videojuegos contó con una gran cantidad de lanzamientos de nuevos productos, entre los que destacaron el teclado Pro X2 Rapid y el mouse Pro X3 Superstrike, que acapararon los titulares en el ámbito de los periféricos para videojuegos de PC.</p><p>Los probé en el evento antes de su lanzamiento oficial, y son excelentes dispositivos, pero están dirigidos directamente a un público muy específico: los profesionales de los esports y los jugadores que aspiran a competir. Con especificaciones de primera línea, también son bastante caros: 229,99 dólares / 209,99 libras esterlinas / 399,95 dólares australianos y 199,99 dólares / 169,99 libras esterlinas / 299,95 dólares australianos, respectivamente.</p><p>Naturalmente, supuse que un equipo de tan alta gama sería lo más destacado de la feria para mí, pero en realidad fue algo que se encontraba justo en el extremo opuesto del espectro de precios lo que más me impresionó.</p><h2 id="mas-por-menos">Más por menos</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2443px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="CYxBmyfdDkKQEr2AS3BJm7" name="g316-x-75-gaming-keyboard-lifestyle-black-gallery-2" alt="The Logitech G316 X 75 keyboard." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/CYxBmyfdDkKQEr2AS3BJm7-1920-80.webp" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2443" height="1374" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">El teclado está disponible tanto en blanco como en negro. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Logitech)</span></figcaption></figure><p>El Logitech G316 X 75 es la última incorporación a la serie G3 de la marca, orientada a presupuestos más ajustados.</p><p>Es una versión más pequeña del G316 X 98, lanzado a principios de este año. La verdad es que no le presté mucha atención al lanzamiento original: era un teclado de tamaño completo, y siempre he preferido diseños más compactos para tener más espacio en mi escritorio.</p><p>Al ser un modelo de 75 % del tamaño estándar, el G316 X 75 prescinde del inútil teclado numérico (en serio, ¿cuándo fue la última vez que usaste el tuyo?) y de un par de teclas poco utilizadas, como Inicio y Fin, para ofrecerte aproximadamente 2.4 pulgadas / 6 cm en el lado derecho —perfecto para colocar tu tapete de ratón si, como yo, tienes poco espacio en el escritorio.</p><p>Sin embargo, no fue solo el tamaño lo que me llamó la atención del G316 X 75 en la exposición. Es un teclado de aspecto muy llamativo, con retroiluminación RGB completa y una gran tira de LED con zonas que puedes personalizar en el software compatible Logitech G Hub. También cuenta con una pequeña pantalla LED en la esquina superior derecha que, junto con un botón y un dial, sirve para activar el modo de juego (bloqueando la tecla de Windows), ajustar el volumen de la música o modificar configuraciones de las teclas, como el brillo del RGB.</p><p>Me pareció un pequeño detalle práctico durante mi prueba práctica, con algunos toques divertidos como una carita sonriente que baila y aparece si dejas el teclado inactivo. Me pregunté si se podría mostrar tu propio ícono o emoji personalizado en la pantalla; sin embargo, lamentablemente, un representante me dijo que eso no era posible por el momento. Quizás una oportunidad perdida para una personalización aún mayor.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2443px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="ve2dp4nJQgar6qbKwoQ5n7" name="g316x-keyboard-white-gallery2" alt="The Logitech G316 X 75 keyboard." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ve2dp4nJQgar6qbKwoQ5n7-1920-80.webp" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2443" height="1374" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">El tamaño reducido al 75% deja mucho espacio para tu mouse. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Logitech)</span></figcaption></figure><p>Los materiales también eran buenos para el precio. Todo el teclado es de plástico, pero se siente pesado y con un acabado de alta calidad, sin flexión perceptible al escribir. Las teclas son de PBT de doble inyección, con leyendas translúcidas, por lo que también deberían durar mucho tiempo. Si algo falla, tanto las teclas como los interruptores son intercambiables en caliente para facilitar las reparaciones.</p><p>En cuanto a los interruptores, son táctiles desarrollados por Logitech que se sienten un poco diferentes a las alternativas de marcas como Cherry o Akko. Requieren un poco más de fuerza para presionarlos y realmente no tienen ese punto de resistencia notable a mitad de la pulsación característico de los interruptores táctiles. Es inusual, pero no necesariamente algo malo. Tampoco son muy ruidosos, son muy suaves y siguen siendo bastante satisfactorios al presionarlos.</p><p>Obviamente, este es un teclado orientado más a los juegos casuales que a cualquier otra cosa y es solo con cable, aunque eso no significa que no cuente con algunas especificaciones decentes. La más destacada es la frecuencia de actualización de 8 kHz, que debería garantizar que no te veas limitado por retrasos en las entradas si te aventuras en títulos más competitivos como Counter-Strike 2.</p><p>Todo esto tiene un precio de solo 89,99 £ / 99,99 $ / 169,95 AU$. He probado teclados que cuestan muchísimo más y ofrecen una relación calidad-precio mucho peor, así que creo que el Logitech G316 X 75 se convertirá en la opción preferida para los gamers que buscan un buen precio.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/keyboards/logitech-me-metio-en-una-sala-llena-de-teclados-para-videojuegos-que-cuestan-cientos-de-dolares-pero-esta-nueva-alternativa-economica-me-impresiono-mas</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ El nuevo Logitech G316 X 75 ofrece una gran variedad de funciones a un precio sorprendentemente accesible. ]]>
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                                                    <category><![CDATA[PC Gaming]]></category>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Dashiell Wood ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                            <![CDATA[
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                                <p>La semana pasada viajé a Varsovia para asistir al Logitech G Play 2026. El evento insignia anual de esta marca de videojuegos contó con una gran cantidad de lanzamientos de nuevos productos, entre los que destacaron el teclado Pro X2 Rapid y el mouse Pro X3 Superstrike, que acapararon los titulares en el ámbito de los periféricos para videojuegos de PC.</p><p>Los probé en el evento antes de su lanzamiento oficial, y son excelentes dispositivos, pero están dirigidos directamente a un público muy específico: los profesionales de los esports y los jugadores que aspiran a competir. Con especificaciones de primera línea, también son bastante caros: 229,99 dólares / 209,99 libras esterlinas / 399,95 dólares australianos y 199,99 dólares / 169,99 libras esterlinas / 299,95 dólares australianos, respectivamente.</p><p>Naturalmente, supuse que un equipo de tan alta gama sería lo más destacado de la feria para mí, pero en realidad fue algo que se encontraba justo en el extremo opuesto del espectro de precios lo que más me impresionó.</p><h2 id="mas-por-menos">Más por menos</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2443px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="CYxBmyfdDkKQEr2AS3BJm7" name="g316-x-75-gaming-keyboard-lifestyle-black-gallery-2" alt="The Logitech G316 X 75 keyboard." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/CYxBmyfdDkKQEr2AS3BJm7-1920-80.webp" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2443" height="1374" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">El teclado está disponible tanto en blanco como en negro. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Logitech)</span></figcaption></figure><p>El Logitech G316 X 75 es la última incorporación a la serie G3 de la marca, orientada a presupuestos más ajustados.</p><p>Es una versión más pequeña del G316 X 98, lanzado a principios de este año. La verdad es que no le presté mucha atención al lanzamiento original: era un teclado de tamaño completo, y siempre he preferido diseños más compactos para tener más espacio en mi escritorio.</p><p>Al ser un modelo de 75 % del tamaño estándar, el G316 X 75 prescinde del inútil teclado numérico (en serio, ¿cuándo fue la última vez que usaste el tuyo?) y de un par de teclas poco utilizadas, como Inicio y Fin, para ofrecerte aproximadamente 2.4 pulgadas / 6 cm en el lado derecho —perfecto para colocar tu tapete de ratón si, como yo, tienes poco espacio en el escritorio.</p><p>Sin embargo, no fue solo el tamaño lo que me llamó la atención del G316 X 75 en la exposición. Es un teclado de aspecto muy llamativo, con retroiluminación RGB completa y una gran tira de LED con zonas que puedes personalizar en el software compatible Logitech G Hub. También cuenta con una pequeña pantalla LED en la esquina superior derecha que, junto con un botón y un dial, sirve para activar el modo de juego (bloqueando la tecla de Windows), ajustar el volumen de la música o modificar configuraciones de las teclas, como el brillo del RGB.</p><p>Me pareció un pequeño detalle práctico durante mi prueba práctica, con algunos toques divertidos como una carita sonriente que baila y aparece si dejas el teclado inactivo. Me pregunté si se podría mostrar tu propio ícono o emoji personalizado en la pantalla; sin embargo, lamentablemente, un representante me dijo que eso no era posible por el momento. Quizás una oportunidad perdida para una personalización aún mayor.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2443px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="ve2dp4nJQgar6qbKwoQ5n7" name="g316x-keyboard-white-gallery2" alt="The Logitech G316 X 75 keyboard." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ve2dp4nJQgar6qbKwoQ5n7-1920-80.webp" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2443" height="1374" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">El tamaño reducido al 75% deja mucho espacio para tu mouse. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Logitech)</span></figcaption></figure><p>Los materiales también eran buenos para el precio. Todo el teclado es de plástico, pero se siente pesado y con un acabado de alta calidad, sin flexión perceptible al escribir. Las teclas son de PBT de doble inyección, con leyendas translúcidas, por lo que también deberían durar mucho tiempo. Si algo falla, tanto las teclas como los interruptores son intercambiables en caliente para facilitar las reparaciones.</p><p>En cuanto a los interruptores, son táctiles desarrollados por Logitech que se sienten un poco diferentes a las alternativas de marcas como Cherry o Akko. Requieren un poco más de fuerza para presionarlos y realmente no tienen ese punto de resistencia notable a mitad de la pulsación característico de los interruptores táctiles. Es inusual, pero no necesariamente algo malo. Tampoco son muy ruidosos, son muy suaves y siguen siendo bastante satisfactorios al presionarlos.</p><p>Obviamente, este es un teclado orientado más a los juegos casuales que a cualquier otra cosa y es solo con cable, aunque eso no significa que no cuente con algunas especificaciones decentes. La más destacada es la frecuencia de actualización de 8 kHz, que debería garantizar que no te veas limitado por retrasos en las entradas si te aventuras en títulos más competitivos como Counter-Strike 2.</p><p>Todo esto tiene un precio de solo 89,99 £ / 99,99 $ / 169,95 AU$. He probado teclados que cuestan muchísimo más y ofrecen una relación calidad-precio mucho peor, así que creo que el Logitech G316 X 75 se convertirá en la opción preferida para los gamers que buscan un buen precio.</p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Anker presenta el timbre con cámara/ Video Doorbell Eufy S4, con visualización en realidad virtual y seguimiento mediante inteligencia artificial ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Anker afirma que su nuevo timbre con cámara Eufy S4 es el primero en ofrecer visualización en realidad virtual</strong></li><li><strong>El dispositivo cuenta con un campo de visión de 180 grados y utiliza seguimiento por IA para seguir a las personas y encuadrarlas</strong></li><li><strong>Su lanzamiento está previsto para finales de octubre, a un precio de 299 dólares (aproximadamente 230 libras esterlinas / 430 dólares australianos)</strong></li></ul><p>Anker ha presentado su línea Edge 5.0 de dispositivos para el hogar inteligente, pero el nuevo Eufy Video Doorbell S4, que al parecer permite ver en realidad virtual quién está en tu puerta, es el más reciente miembro del salón de la fama de la tecnología extraña.</p><p>El dispositivo, que también viene con el Chime 2, ya está disponible para preorden y se espera que se envíe a finales de octubre, pero es una adición bastante costosa a tu sistema de hogar inteligente, con un precio de 299,99 dólares. Aun así, a pesar de su precio y de su característica estrella, que podría considerarse innecesaria, su amplia gama de funciones podría situarlo entre los mejores timbres con cámara.</p><p>Además de no requerir suscripción y contar con 4 GB de memoria integrada —algo que cabría esperar dado su precio—, la visualización en realidad virtual del dispositivo distingue al S4 de rivales como la serie 7000 de Philips, nuestra mejor elección general. Según Anker, el S4 es el primer timbre con video del mundo con tales capacidades de visualización, y aunque suena bastante alocado, es realmente impresionante.</p><p>Cuando el timbre detecta a alguien en tu puerta, recibirás una notificación similar a una videollamada desde la app de Anker Eufy, que abrirá un campo de visión de 180 grados (tanto horizontal como verticalmente). Esto te brinda una vista ultraancha de la entrada de tu casa en todo momento, eliminando la necesidad de cámaras de seguridad adicionales.</p><p>Una vez que hayas iniciado la vista en vivo en la app de Anker Eufy, puedes mover tu smartphone —o tus lentes de realidad virtual, por supuesto— para mirar en diferentes direcciones y ver las cosas desde distintos ángulos. Ingenioso, ¿verdad? Pero esa no es la única función inteligente.</p><p>En cuanto al seguimiento con la cámara, la S4 graba video en 3K con una resolución de 3072 x 3072, lo que permite mantener visible todo el cuerpo de la persona, mientras que la tecnología OmniTrack de Eufy, impulsada por IA, se fija en la persona que se encuentra en el encuadre y la sigue a medida que se mueve. Luego, el timbre utiliza la función de encuadre automático para recortar la vista panorámica, manteniéndola en el centro en todo momento.</p><h2 id="precision-de-deteccion-compatibilidad-con-hubs-inteligentes-y-mas">Precisión de detección, compatibilidad con hubs inteligentes y más</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1248px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="vDiDFX2K8YmCxYRcdrvXbR" name="EufyS4FieldofView" alt="A diagram showing the Eufy S4 video doorbell's range of view" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/vDiDFX2K8YmCxYRcdrvXbR-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1248" height="702" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Anker / Eufy)</span></figcaption></figure><p>Con el nuevo timbre con cámara de Eufy, Anker ha dedicado un gran esfuerzo a garantizar que el dispositivo sea lo suficientemente eficaz y sensible como para vigilar la entrada de tu hogar.</p><p>Un problema común con los timbres con cámara son las falsas alertas, que te provocan una oleada de preocupación cuando en realidad no hay nada de qué preocuparse. Para reducir estas falsas alarmas, el S4 utiliza una combinación de radar para la detección de largo alcance, además de contar con dos sensores PIR que ayudan a diferenciar el movimiento humano más cerca de tu puerta principal.</p><p>En cuanto a la compatibilidad con hogares inteligentes, el nuevo timbre con cámara de Anker se puede integrar en tu ecosistema actual, ya sea que utilices Alexa, Google Home o Apple HomeKit, aunque hay algunas cosas que debes tener en cuenta.</p><p>Para quienes usen Apple HomeKit, necesitarán contar con el hub Eufy HomeBaseS380 para realizar la configuración. Además, la visualización en realidad virtual y OmniTrack solo están disponibles a través de la app Anker Eufy, por lo que las plataformas de terceros solo mostrarán una vista en vivo fija.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/home/home-security/anker-lanza-el-primer-video-doorbell-del-mundo-con-visualizacion-en-vr-por-suerte-sus-otras-funciones-inteligentes-justifican-su-enorme-precio-y-no-requiere-suscripcion</link>
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                            <![CDATA[ Con un campo de visión de 180 grados, seguimiento por IA y encuadre automático del sujeto, no hay nada que el video-doorbell Eufy S4 no pueda hacer. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Home Security]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Virtual Reality & Augmented Reality]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Home]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Smart Home]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                <ul><li><strong>Anker afirma que su nuevo timbre con cámara Eufy S4 es el primero en ofrecer visualización en realidad virtual</strong></li><li><strong>El dispositivo cuenta con un campo de visión de 180 grados y utiliza seguimiento por IA para seguir a las personas y encuadrarlas</strong></li><li><strong>Su lanzamiento está previsto para finales de octubre, a un precio de 299 dólares (aproximadamente 230 libras esterlinas / 430 dólares australianos)</strong></li></ul><p>Anker ha presentado su línea Edge 5.0 de dispositivos para el hogar inteligente, pero el nuevo Eufy Video Doorbell S4, que al parecer permite ver en realidad virtual quién está en tu puerta, es el más reciente miembro del salón de la fama de la tecnología extraña.</p><p>El dispositivo, que también viene con el Chime 2, ya está disponible para preorden y se espera que se envíe a finales de octubre, pero es una adición bastante costosa a tu sistema de hogar inteligente, con un precio de 299,99 dólares. Aun así, a pesar de su precio y de su característica estrella, que podría considerarse innecesaria, su amplia gama de funciones podría situarlo entre los mejores timbres con cámara.</p><p>Además de no requerir suscripción y contar con 4 GB de memoria integrada —algo que cabría esperar dado su precio—, la visualización en realidad virtual del dispositivo distingue al S4 de rivales como la serie 7000 de Philips, nuestra mejor elección general. Según Anker, el S4 es el primer timbre con video del mundo con tales capacidades de visualización, y aunque suena bastante alocado, es realmente impresionante.</p><p>Cuando el timbre detecta a alguien en tu puerta, recibirás una notificación similar a una videollamada desde la app de Anker Eufy, que abrirá un campo de visión de 180 grados (tanto horizontal como verticalmente). Esto te brinda una vista ultraancha de la entrada de tu casa en todo momento, eliminando la necesidad de cámaras de seguridad adicionales.</p><p>Una vez que hayas iniciado la vista en vivo en la app de Anker Eufy, puedes mover tu smartphone —o tus lentes de realidad virtual, por supuesto— para mirar en diferentes direcciones y ver las cosas desde distintos ángulos. Ingenioso, ¿verdad? Pero esa no es la única función inteligente.</p><p>En cuanto al seguimiento con la cámara, la S4 graba video en 3K con una resolución de 3072 x 3072, lo que permite mantener visible todo el cuerpo de la persona, mientras que la tecnología OmniTrack de Eufy, impulsada por IA, se fija en la persona que se encuentra en el encuadre y la sigue a medida que se mueve. Luego, el timbre utiliza la función de encuadre automático para recortar la vista panorámica, manteniéndola en el centro en todo momento.</p><h2 id="precision-de-deteccion-compatibilidad-con-hubs-inteligentes-y-mas">Precisión de detección, compatibilidad con hubs inteligentes y más</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1248px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="vDiDFX2K8YmCxYRcdrvXbR" name="EufyS4FieldofView" alt="A diagram showing the Eufy S4 video doorbell's range of view" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/vDiDFX2K8YmCxYRcdrvXbR-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1248" height="702" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Anker / Eufy)</span></figcaption></figure><p>Con el nuevo timbre con cámara de Eufy, Anker ha dedicado un gran esfuerzo a garantizar que el dispositivo sea lo suficientemente eficaz y sensible como para vigilar la entrada de tu hogar.</p><p>Un problema común con los timbres con cámara son las falsas alertas, que te provocan una oleada de preocupación cuando en realidad no hay nada de qué preocuparse. Para reducir estas falsas alarmas, el S4 utiliza una combinación de radar para la detección de largo alcance, además de contar con dos sensores PIR que ayudan a diferenciar el movimiento humano más cerca de tu puerta principal.</p><p>En cuanto a la compatibilidad con hogares inteligentes, el nuevo timbre con cámara de Anker se puede integrar en tu ecosistema actual, ya sea que utilices Alexa, Google Home o Apple HomeKit, aunque hay algunas cosas que debes tener en cuenta.</p><p>Para quienes usen Apple HomeKit, necesitarán contar con el hub Eufy HomeBaseS380 para realizar la configuración. Además, la visualización en realidad virtual y OmniTrack solo están disponibles a través de la app Anker Eufy, por lo que las plataformas de terceros solo mostrarán una vista en vivo fija.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ Razer Kiyo V2 Pro: la nueva webcam 4K a 60 FPS para streamers y creadores ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>¿Eres jugador, streamer o creador de contenido y estás buscando una nueva webcam? De ser así, te tenemos noticias, pues Razer presentó la nueva Kiyo V2 Pro 4K. Así que no te pierdas ningún detalle a continuación.</p><p>Como la incorporación más reciente a la línea de webcams Kiyo de Razer, la Razer Kiyo V2 Pro ofrece resolución 4K a 60 FPS, combinando video fluido y de alta calidad con funciones versátiles que facilitan la captura de más elementos y detalles.</p><p>La lente gran angular de 86 grados es capaz de capturar más detalles con una distorsión mínima en los bordes, lo que hace que la Kiyo V2 Pro sea ideal para transmisiones, demostraciones de productos o contenido colaborativo. Su soporte universal articulado permite instalarla en monitores y trípodes, ofreciendo flexibilidad de posicionamiento para cualquier espacio creativo, mientras que la cubierta de privacidad integrada proporciona tranquilidad inmediata con un simple giro.</p><h2 id="video-para-movimientos-mas-fluidos-y-entornos-con-poca-luz">Video para movimientos más fluidos y entornos con poca luz</h2><p>La Razer Kiyo V2 Pro cuenta con un sensor Sony STARVIS 2, una avanzada tecnología de imagen retroiluminada que permite que cada píxel capture más luz en condiciones de poca iluminación. Gracias a este sensor, la webcam captura videos nítidos en 4K a 60 FPS, reduce el desenfoque de movimiento y ofrece una calidad de imagen excepcional. El encuadre automático inteligente, combinado con movimientos automáticos de paneo, inclinación y zoom dinámicos, sigue automáticamente los movimientos del creador para mantenerlo perfectamente centrado, ya sea al alcanzar algún objeto, cambiar de posición o moverse de manera natural durante una transmisión.</p><h2 id="funciones-profesionales-para-creadores-y-streamers">Funciones profesionales para creadores y streamers</h2><p>La Razer Kiyo V2 Pro cuenta con la función One-Click Image Enhancement, que ajusta automáticamente la exposición, el balance de blancos y la reducción de ruido para optimizar la calidad de imagen de la webcam en diferentes condiciones de iluminación. El software también permite acceder a controles de imagen al nivel de una DSLR, con ajustes de color, nitidez y otras configuraciones de imagen.</p><p>El producto también está equipado con Ultra-High Dynamic Range (UHDR), que captura más detalles en las áreas claras y oscuras mientras preserva la profundidad de los colores. Esto ayuda a mantener una calidad de imagen equilibrada tanto en entornos con mucha luz como en condiciones de poca iluminación, reduciendo el riesgo de áreas claras sobreexpuestas o pérdida de detalles en las sombras.</p><p>Para desbloquear más funciones, como el encuadre automático y controles avanzados de la webcam, Razer también se asoció con Camo Studio para ofrecer una suscripción gratuita al software Camo Pro.</p> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ Razer Kiyo V2 Pro: la nueva webcam 4K a 60 FPS para streamers y creadores ]]>
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                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Peripherals & Accessories]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Razer Kiyo V2 Pro ]]></media:title>
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                                <p>¿Eres jugador, streamer o creador de contenido y estás buscando una nueva webcam? De ser así, te tenemos noticias, pues Razer presentó la nueva Kiyo V2 Pro 4K. Así que no te pierdas ningún detalle a continuación.</p><p>Como la incorporación más reciente a la línea de webcams Kiyo de Razer, la Razer Kiyo V2 Pro ofrece resolución 4K a 60 FPS, combinando video fluido y de alta calidad con funciones versátiles que facilitan la captura de más elementos y detalles.</p><p>La lente gran angular de 86 grados es capaz de capturar más detalles con una distorsión mínima en los bordes, lo que hace que la Kiyo V2 Pro sea ideal para transmisiones, demostraciones de productos o contenido colaborativo. Su soporte universal articulado permite instalarla en monitores y trípodes, ofreciendo flexibilidad de posicionamiento para cualquier espacio creativo, mientras que la cubierta de privacidad integrada proporciona tranquilidad inmediata con un simple giro.</p><h2 id="video-para-movimientos-mas-fluidos-y-entornos-con-poca-luz">Video para movimientos más fluidos y entornos con poca luz</h2><p>La Razer Kiyo V2 Pro cuenta con un sensor Sony STARVIS 2, una avanzada tecnología de imagen retroiluminada que permite que cada píxel capture más luz en condiciones de poca iluminación. Gracias a este sensor, la webcam captura videos nítidos en 4K a 60 FPS, reduce el desenfoque de movimiento y ofrece una calidad de imagen excepcional. El encuadre automático inteligente, combinado con movimientos automáticos de paneo, inclinación y zoom dinámicos, sigue automáticamente los movimientos del creador para mantenerlo perfectamente centrado, ya sea al alcanzar algún objeto, cambiar de posición o moverse de manera natural durante una transmisión.</p><h2 id="funciones-profesionales-para-creadores-y-streamers">Funciones profesionales para creadores y streamers</h2><p>La Razer Kiyo V2 Pro cuenta con la función One-Click Image Enhancement, que ajusta automáticamente la exposición, el balance de blancos y la reducción de ruido para optimizar la calidad de imagen de la webcam en diferentes condiciones de iluminación. El software también permite acceder a controles de imagen al nivel de una DSLR, con ajustes de color, nitidez y otras configuraciones de imagen.</p><p>El producto también está equipado con Ultra-High Dynamic Range (UHDR), que captura más detalles en las áreas claras y oscuras mientras preserva la profundidad de los colores. Esto ayuda a mantener una calidad de imagen equilibrada tanto en entornos con mucha luz como en condiciones de poca iluminación, reduciendo el riesgo de áreas claras sobreexpuestas o pérdida de detalles en las sombras.</p><p>Para desbloquear más funciones, como el encuadre automático y controles avanzados de la webcam, Razer también se asoció con Camo Studio para ofrecer una suscripción gratuita al software Camo Pro.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ He probado la nueva app gratuita de Adobe Premiere para Android; aquí te cuento cómo es usarla y por qué lo de "gratis" tiene una trampa ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Adobe Premiere ya está disponible oficialmente para Android</strong></li><li><strong>La app gratuita de edición de video ofrece edición sencilla de videos en 4K, inteligencia artificial y mucho más</strong></li><li><strong>Pasé una hora probando la app para ver cómo funciona y si realmente ofrece una “edición sin esfuerzo” para tus creaciones</strong></li></ul><p>Adobe Premiere para Android ya está aquí —por fin, ya que los usuarios de Apple tuvieron esta app hace casi exactamente un año—. La app de edición móvil promete ofrecer video en 4K a los creadores de contenido, además de un sinfín de otras herramientas, como plantillas y generación con IA (¿alguna vez lo dudaste?).</p><p>Al igual que la mayoría de las apps móviles de Adobe, Premiere se <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.adobe.premiere&amp;hl=en_US">puede descargar gratis desde Google Play Store</a>, aunque necesitarás una suscripción para acceder a funciones adicionales de generación con IA y almacenamiento.</p><p>El caso es que hacía mucho tiempo que tenía muchas ganas de probar esta app para Android, así que aquí te cuento qué puedes esperar después de haber pasado una hora probándola en mi Fairphone.</p><h2 class="article-body__section" id="section-que-hay-de-nuevo"><span>¿Qué hay de nuevo?</span></h2><p>Esta nueva aplicación de Adobe Premiere está diseñada específicamente para teléfonos Android, incluidos los plegables. Según Adobe, necesitarás un dispositivo con Android 13 o una versión posterior, con un mínimo de 5 GB de RAM.</p><p>La aplicación ofrece una gran variedad de herramientas útiles para los creadores de contenido, incluyendo video 4K, plantillas fáciles de usar para acelerar la producción, edición de línea de tiempo multipista, música y efectos de audio, así como IA generativa para imágenes y video.</p><p>Uno de los puntos fuertes, en mi opinión, es que no tiene anuncios y los videos exportados no tienen marca de agua.</p><p>Muchos editores de video para celular «gratuitos» podrían aprender de esto. Tampoco hay intros ni outros añadidos que promocionen a Adobe. Así que, básicamente, puedes empezar a crear videos para redes sociales de inmediato. Puedes leer el artículo completo en el <a href="https://blog.adobe.com/en/publish/2026/09/22/adobe-premiere-expands-android-fast-powerful-easy-mobile-video-editing">blog de Adobe aquí.</a> Pero, ¿es buena? Estas son mis impresiones...</p><h2 class="article-body__section" id="section-primeras-impresiones"><span>Primeras impresiones</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="2JBYebkZawiFJsMBBYzY3N" name="Adobe Premiere Android 002 Listing v2" alt="Using Adobe Premiere on Android to edit videos, with a blurred version of the app for background color" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2JBYebkZawiFJsMBBYzY3N-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Pasé la última hora probando Adobe Premiere para ver si cumple con la promesa de crear «ediciones que se destaquen para compartir en TikTok, YouTube, Instagram y Facebook».</p><p>Alerta de spoiler: es muy bueno. Es una app ágil que vale la pena probar si necesitas un editor de video gratuito que haga todo lo que esperaría que hiciera. Especialmente si tienes una cuenta de pago de Adobe para acceder a esas funciones adicionales de IA.</p><h2 id="distribucion">Distribución</h2><p>Adobe Premiere en Android se ve muy limpio y tiene un diseño muy sensato. Es un alivio, porque a menudo me parece que la interfaz de usuario de Adobe no es intuitiva debido a que tiene demasiadas funciones. La pantalla de un celular es el último lugar donde uno quiere lidiar con eso.</p><p>En la parte superior de la pantalla hay accesos directos a las funciones principales. Entre ellas se incluyen «Nuevo desde archivos» y "Crear para YouTube Shorts", así como las herramientas de generación con IA "Imagen a video" y "Texto a video". Una vez que empiezas a editar, tus proyectos más recientes aparecen debajo de esto.</p><p>Debajo de esas herramientas clave hay una cantidad increíble de plantillas para crear videos rápidamente; en particular, hay algunas diseñadas específicamente para YouTube, con "música y efectos exclusivos".</p><p>En resumen, es muy sencillo entrar a la línea de tiempo y empezar a crear. </p><h2 id="proceso-de-edicion">Proceso de edición</h2><p>La edición de video es increíblemente sencilla. No se traba ni es torpe como he visto en algunas apps para celular.</p><p>De hecho, me impresionó lo ágil que era en general, incluso con archivos de video relativamente grandes. Es muy útil que haya botones para deshacer y rehacer debajo de la gran ventana de vista previa. Una verdadera bendición cuando se edita en un celular.</p><p>Una vez que tienes un clip cargado en la línea de tiempo, al tocar dos veces el video aparecen los controles para recortarlo. Hay un signo de más para agregar (o generar) más clips. Y puedes elegir entre una variedad de transiciones con solo tocar un botón.</p><p>En la parte inferior de la pantalla hay opciones para agregar texto y audio, así como para modificar la relación de aspecto. Esto me gustó especialmente, porque dentro de las opciones de marco hay logotipos que te indican qué relación de aspecto es adecuada para cada plataforma.</p><h2 id="generacion-por-ia">Generación por IA</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="5d9kTKJQgGCh9mjQyj3VsM" name="Adobe Premiere Android 003 Listing v2" alt="Using Adobe Premiere on Android to edit videos, with a blurred version of the app for background color" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5d9kTKJQgGCh9mjQyj3VsM-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Tienes acceso a una cantidad limitada de tokens gratuitos para la generación de imágenes y videos con IA.</p><p>Y cuando digo «limitada», lo digo en serio. No es muy generosa. Logré sacar un solo clip de 4 segundos en 720p antes de tener que actualizar mi plan (o más bien, iniciar sesión en mi cuenta principal).</p><p>Aun así, la generación en sí funciona bien y es relativamente rápida. En cuanto a la funcionalidad, es exactamente lo que obtendrías si usaras Adobe Firefly en tu navegador o la aplicación de escritorio de Premiere.</p><p>Me gusta que puedas definir el primer y el último fotograma de un video, generar en resoluciones de 720p y 1080p, cambiar la duración y optar por agregar audio. Pero para aprovechar al máximo esta parte de la aplicación, es esencial tener una suscripción de pago.</p><h2 id="exportacion-de-video">Exportación de video</h2><p>Esto es súper sencillo. Cuando termines de editar, toca el botón de Exportar, que siempre está ahí en la esquina superior derecha. A continuación, puedes exportar directamente o ajustar la configuración.</p><p>Esos ajustes incluyen cambiar la resolución (720p, 1080p, 4K), la velocidad de fotogramas, entre 24 y 60 fps, y la calidad (baja, media, alta).</p><p>Una vez que lo hayas configurado, Adobe Premiere te ofrece una estimación del tamaño del archivo, lo cual es un buen detalle. Exporté un video de 17 segundos en 4K con la calidad más alta. El video de 106.5 MB tardó 34 segundos en completarse. Luego tuve la opción de compartirlo a través de los canales habituales.</p><h2 id="mi-veredicto-inicial">Mi veredicto inicial</h2><p>La versión para Android de Adobe Premiere es realmente muy buena, aunque estoy ansioso por someterla a un proceso de revisión completo. Pero es muy fácil de usar, y la exportación de video en resolución 4K sin marcas de agua es excelente.</p><p>El verdadero inconveniente es el límite de generación de IA, que es ridículamente bajo. A menos que seas suscriptor de pago, yo evitaría eso y lo usaría estrictamente como editor para tus propios clips. En ese sentido, cumple con todo lo que esperaría de un editor de video gratuito para tu celular.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:676px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:31.51%;"><img id="diM9tpwF2Lz85R8q85CT78" name="tr-g_news" alt="Google logo on a black background next to text reading 'Click to follow TechRadar'" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/diM9tpwF2Lz85R8q85CT78-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="676" height="213" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div></figure> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ Por fin, Adobe Premiere llega a Android. Pasé una hora probando la app de edición de video para ver si cumple con la promesa de una “edición sin esfuerzo” para los creadores. ]]>
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                                                    <category><![CDATA[Creative Software]]></category>
                                                    <category><![CDATA[AI Platforms & Assistants]]></category>
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                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
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La app de edición móvil promete ofrecer video en 4K a los creadores de contenido, además de un sinfín de otras herramientas, como plantillas y generación con IA (¿alguna vez lo dudaste?).</p><p>Al igual que la mayoría de las apps móviles de Adobe, Premiere se <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.adobe.premiere&amp;hl=en_US">puede descargar gratis desde Google Play Store</a>, aunque necesitarás una suscripción para acceder a funciones adicionales de generación con IA y almacenamiento.</p><p>El caso es que hacía mucho tiempo que tenía muchas ganas de probar esta app para Android, así que aquí te cuento qué puedes esperar después de haber pasado una hora probándola en mi Fairphone.</p><h2 class="article-body__section" id="section-que-hay-de-nuevo"><span>¿Qué hay de nuevo?</span></h2><p>Esta nueva aplicación de Adobe Premiere está diseñada específicamente para teléfonos Android, incluidos los plegables. Según Adobe, necesitarás un dispositivo con Android 13 o una versión posterior, con un mínimo de 5 GB de RAM.</p><p>La aplicación ofrece una gran variedad de herramientas útiles para los creadores de contenido, incluyendo video 4K, plantillas fáciles de usar para acelerar la producción, edición de línea de tiempo multipista, música y efectos de audio, así como IA generativa para imágenes y video.</p><p>Uno de los puntos fuertes, en mi opinión, es que no tiene anuncios y los videos exportados no tienen marca de agua.</p><p>Muchos editores de video para celular «gratuitos» podrían aprender de esto. Tampoco hay intros ni outros añadidos que promocionen a Adobe. Así que, básicamente, puedes empezar a crear videos para redes sociales de inmediato. Puedes leer el artículo completo en el <a href="https://blog.adobe.com/en/publish/2026/09/22/adobe-premiere-expands-android-fast-powerful-easy-mobile-video-editing">blog de Adobe aquí.</a> Pero, ¿es buena? Estas son mis impresiones...</p><h2 class="article-body__section" id="section-primeras-impresiones"><span>Primeras impresiones</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="2JBYebkZawiFJsMBBYzY3N" name="Adobe Premiere Android 002 Listing v2" alt="Using Adobe Premiere on Android to edit videos, with a blurred version of the app for background color" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2JBYebkZawiFJsMBBYzY3N-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Pasé la última hora probando Adobe Premiere para ver si cumple con la promesa de crear «ediciones que se destaquen para compartir en TikTok, YouTube, Instagram y Facebook».</p><p>Alerta de spoiler: es muy bueno. Es una app ágil que vale la pena probar si necesitas un editor de video gratuito que haga todo lo que esperaría que hiciera. Especialmente si tienes una cuenta de pago de Adobe para acceder a esas funciones adicionales de IA.</p><h2 id="distribucion">Distribución</h2><p>Adobe Premiere en Android se ve muy limpio y tiene un diseño muy sensato. Es un alivio, porque a menudo me parece que la interfaz de usuario de Adobe no es intuitiva debido a que tiene demasiadas funciones. La pantalla de un celular es el último lugar donde uno quiere lidiar con eso.</p><p>En la parte superior de la pantalla hay accesos directos a las funciones principales. Entre ellas se incluyen «Nuevo desde archivos» y "Crear para YouTube Shorts", así como las herramientas de generación con IA "Imagen a video" y "Texto a video". Una vez que empiezas a editar, tus proyectos más recientes aparecen debajo de esto.</p><p>Debajo de esas herramientas clave hay una cantidad increíble de plantillas para crear videos rápidamente; en particular, hay algunas diseñadas específicamente para YouTube, con "música y efectos exclusivos".</p><p>En resumen, es muy sencillo entrar a la línea de tiempo y empezar a crear. </p><h2 id="proceso-de-edicion">Proceso de edición</h2><p>La edición de video es increíblemente sencilla. No se traba ni es torpe como he visto en algunas apps para celular.</p><p>De hecho, me impresionó lo ágil que era en general, incluso con archivos de video relativamente grandes. Es muy útil que haya botones para deshacer y rehacer debajo de la gran ventana de vista previa. Una verdadera bendición cuando se edita en un celular.</p><p>Una vez que tienes un clip cargado en la línea de tiempo, al tocar dos veces el video aparecen los controles para recortarlo. Hay un signo de más para agregar (o generar) más clips. Y puedes elegir entre una variedad de transiciones con solo tocar un botón.</p><p>En la parte inferior de la pantalla hay opciones para agregar texto y audio, así como para modificar la relación de aspecto. Esto me gustó especialmente, porque dentro de las opciones de marco hay logotipos que te indican qué relación de aspecto es adecuada para cada plataforma.</p><h2 id="generacion-por-ia">Generación por IA</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="5d9kTKJQgGCh9mjQyj3VsM" name="Adobe Premiere Android 003 Listing v2" alt="Using Adobe Premiere on Android to edit videos, with a blurred version of the app for background color" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5d9kTKJQgGCh9mjQyj3VsM-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Tienes acceso a una cantidad limitada de tokens gratuitos para la generación de imágenes y videos con IA.</p><p>Y cuando digo «limitada», lo digo en serio. No es muy generosa. Logré sacar un solo clip de 4 segundos en 720p antes de tener que actualizar mi plan (o más bien, iniciar sesión en mi cuenta principal).</p><p>Aun así, la generación en sí funciona bien y es relativamente rápida. En cuanto a la funcionalidad, es exactamente lo que obtendrías si usaras Adobe Firefly en tu navegador o la aplicación de escritorio de Premiere.</p><p>Me gusta que puedas definir el primer y el último fotograma de un video, generar en resoluciones de 720p y 1080p, cambiar la duración y optar por agregar audio. Pero para aprovechar al máximo esta parte de la aplicación, es esencial tener una suscripción de pago.</p><h2 id="exportacion-de-video">Exportación de video</h2><p>Esto es súper sencillo. Cuando termines de editar, toca el botón de Exportar, que siempre está ahí en la esquina superior derecha. A continuación, puedes exportar directamente o ajustar la configuración.</p><p>Esos ajustes incluyen cambiar la resolución (720p, 1080p, 4K), la velocidad de fotogramas, entre 24 y 60 fps, y la calidad (baja, media, alta).</p><p>Una vez que lo hayas configurado, Adobe Premiere te ofrece una estimación del tamaño del archivo, lo cual es un buen detalle. Exporté un video de 17 segundos en 4K con la calidad más alta. El video de 106.5 MB tardó 34 segundos en completarse. Luego tuve la opción de compartirlo a través de los canales habituales.</p><h2 id="mi-veredicto-inicial">Mi veredicto inicial</h2><p>La versión para Android de Adobe Premiere es realmente muy buena, aunque estoy ansioso por someterla a un proceso de revisión completo. Pero es muy fácil de usar, y la exportación de video en resolución 4K sin marcas de agua es excelente.</p><p>El verdadero inconveniente es el límite de generación de IA, que es ridículamente bajo. A menos que seas suscriptor de pago, yo evitaría eso y lo usaría estrictamente como editor para tus propios clips. En ese sentido, cumple con todo lo que esperaría de un editor de video gratuito para tu celular.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:676px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:31.51%;"><img id="diM9tpwF2Lz85R8q85CT78" name="tr-g_news" alt="Google logo on a black background next to text reading 'Click to follow TechRadar'" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/diM9tpwF2Lz85R8q85CT78-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="676" height="213" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div></figure>
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                                                            <title><![CDATA[ A medida que suben los precios de las GPU, los modders incorporan nuevas funciones al hardware antiguo de Nvidia ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Se ha implementado Nvidia Smooth Motion en las GPU de la serie RTX 3000</strong></li><li><strong>Esta modificación experimental permite la generación de fotogramas a nivel de controlador en juegos no compatibles</strong></li><li><strong>Nvidia aún no ha implementado oficialmente esta y otras funciones en el hardware RTX más antiguo</strong></li></ul><p>Los modders siguen encontrando nuevas formas de implementar las últimas tecnologías de Nvidia en hardware más antiguo, y ahora lo han logrado con la generación de fotogramas a nivel de controlador de Team Green.</p><p>Según informa <a href="https://wccftech.com/nvidia-smooth-motion-now-runs-on-rtx-30-series-gpus-thanks-to-nvsmooth30-mod-rtx-3050-laptop-and-rtx-3080-confirmed-working/">Wccftech</a>, se ha logrado que Nvidia Smooth Motion funcione de manera no oficial en las GPU de la serie RTX 3000, gracias a un nuevo mod llamado NVSmooth30 disponible en <a href="https://github.com/ItsAdeline/NVSmooth30">GitHub</a>, cuyo funcionamiento se ha confirmado en una laptop con RTX 3050 y en una GPU de escritorio RTX 3080.</p><p>La funcionalidad Smooth Motion de Nvidia es esencialmente idéntica a Fluid Motion Frames de AMD, lo que significa que permite la generación de fotogramas en juegos que no cuentan con soporte oficial para ello —una herramienta que resulta muy útil para juegos más antiguos o juegos que se ejecutan en emuladores.</p><p>El mod funciona modificando el archivo DLL (Biblioteca de Enlace Dinámico) de generación de fotogramas a nivel de controlador de Nvidia, denominado NvPresent64, eludiendo las comprobaciones de compatibilidad habituales que impedirían su funcionamiento en el hardware de las GPU Ampere, también conocidas como las GPU de la serie RTX 3000. También funciona mediante un «reorientación conservadora de metadatos» desde Ada Lovelace (serie RTX 4000) y se enfoca en Ampere en su lugar.</p><p>El creador indica que lo único que deben hacer los usuarios es colocar el archivo DLL en la carpeta del juego correspondiente y utilizar la aplicación Nvidia Profile Inspector para habilitar Smooth Motion. El proceso es muy sencillo, pero se trata de un proyecto experimental, por lo que existe el riesgo de que se produzcan errores y caídas en los juegos, o posiblemente otros problemas; además, no debe utilizarse en juegos en línea que utilicen sistemas anti-trampas (hacerlo podría resultar en una suspensión).</p><h2 id="los-gamers-quieren-nuevas-funciones-pero-las-nuevas-gpu-son-inasequibles">Los gamers quieren nuevas funciones, pero las nuevas GPU son inasequibles</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="FFvnBYVHaorTEVUnXAVyQS" name="design" alt="An Nvidia GeForce RTX 5070" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/FFvnBYVHaorTEVUnXAVyQS-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / John Loeffler)</span></figcaption></figure><p>Nvidia ha impresionado bastante con sus últimas tecnologías, sobre todo con el renderizado neuronal DLSS 5 (que vi en la Gamescom 2026), y Smooth Motion ha sido una de las muchas innovaciones de los últimos años.</p><p>El mercado de las GPU está en completo caos debido a la crisis de la memoria RAM, lo que significa que los precios de las GPU, tanto de AMD Radeon como de Nvidia GeForce, son demasiado altos como para que la mayoría de la gente considere una actualización. Funciones como Multi-Frame Generation, Dynamic Frame Generation y Smooth Motion son las que les encantaría tener a los usuarios de PC, pero que no pueden utilizar en hardware más antiguo.</p><p>Los modders han demostrado constantemente que estas funciones se pueden adaptar de alguna manera, y algunos incluso han llegado a portar DLSS 5 a la RTX 4080 (a pesar de la pérdida de rendimiento).</p><p>No es realista pensar que el renderizado neuronal DLSS 5 llegue al hardware más antiguo en un futuro inmediato, pero Nvidia me ha dicho anteriormente que sí planea agregar compatibilidad con versiones anteriores en algún momento, aunque es probable que llegue primero a los modelos de la serie 4000, y luego tendremos que esperar a la serie 3000 más adelante, si es que eso es siquiera posible.</p><p>Pero da la impresión de que características como Frame Generation, y específicamente Smooth Motion, merecen más que nunca que se les preste atención para su retroportabilidad, ya que los usuarios están limitados a GPU más antiguas.</p><p>Hacerlo pondría a Team Green en la buena gracia de muchos jugadores de PC y evitaría que los jugadores dependan de mods no oficiales para lograr un mejor rendimiento y disfrutar al máximo del hardware GeForce.</p><div style="min-height: 250px;">                                <div class="kwizly-quiz kwizly-eGbEJX"></div>                            </div>                            <script src="https://kwizly.com/embed/eGbEJX.js" async=""></script> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ Alguien logró que la función Frame Generation de Nvidia, a nivel de controlador, funcionara en las GPU de la serie RTX 3000 mediante una modificación, y tal vez ya sea hora de que Nvidia desarrolle implementaciones oficiales. ]]>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[GPU]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing Components]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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También funciona mediante un «reorientación conservadora de metadatos» desde Ada Lovelace (serie RTX 4000) y se enfoca en Ampere en su lugar.</p><p>El creador indica que lo único que deben hacer los usuarios es colocar el archivo DLL en la carpeta del juego correspondiente y utilizar la aplicación Nvidia Profile Inspector para habilitar Smooth Motion. El proceso es muy sencillo, pero se trata de un proyecto experimental, por lo que existe el riesgo de que se produzcan errores y caídas en los juegos, o posiblemente otros problemas; además, no debe utilizarse en juegos en línea que utilicen sistemas anti-trampas (hacerlo podría resultar en una suspensión).</p><h2 id="los-gamers-quieren-nuevas-funciones-pero-las-nuevas-gpu-son-inasequibles">Los gamers quieren nuevas funciones, pero las nuevas GPU son inasequibles</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="FFvnBYVHaorTEVUnXAVyQS" name="design" alt="An Nvidia GeForce RTX 5070" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/FFvnBYVHaorTEVUnXAVyQS-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / John Loeffler)</span></figcaption></figure><p>Nvidia ha impresionado bastante con sus últimas tecnologías, sobre todo con el renderizado neuronal DLSS 5 (que vi en la Gamescom 2026), y Smooth Motion ha sido una de las muchas innovaciones de los últimos años.</p><p>El mercado de las GPU está en completo caos debido a la crisis de la memoria RAM, lo que significa que los precios de las GPU, tanto de AMD Radeon como de Nvidia GeForce, son demasiado altos como para que la mayoría de la gente considere una actualización. Funciones como Multi-Frame Generation, Dynamic Frame Generation y Smooth Motion son las que les encantaría tener a los usuarios de PC, pero que no pueden utilizar en hardware más antiguo.</p><p>Los modders han demostrado constantemente que estas funciones se pueden adaptar de alguna manera, y algunos incluso han llegado a portar DLSS 5 a la RTX 4080 (a pesar de la pérdida de rendimiento).</p><p>No es realista pensar que el renderizado neuronal DLSS 5 llegue al hardware más antiguo en un futuro inmediato, pero Nvidia me ha dicho anteriormente que sí planea agregar compatibilidad con versiones anteriores en algún momento, aunque es probable que llegue primero a los modelos de la serie 4000, y luego tendremos que esperar a la serie 3000 más adelante, si es que eso es siquiera posible.</p><p>Pero da la impresión de que características como Frame Generation, y específicamente Smooth Motion, merecen más que nunca que se les preste atención para su retroportabilidad, ya que los usuarios están limitados a GPU más antiguas.</p><p>Hacerlo pondría a Team Green en la buena gracia de muchos jugadores de PC y evitaría que los jugadores dependan de mods no oficiales para lograr un mejor rendimiento y disfrutar al máximo del hardware GeForce.</p><div style="min-height: 250px;">                                <div class="kwizly-quiz kwizly-eGbEJX"></div>                            </div>                            <script src="https://kwizly.com/embed/eGbEJX.js" async=""></script>
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                                                            <title><![CDATA[ Logitech G acaba de lanzar una versión mejorada de su "revolucionario" mouse para videojuegos de 5 estrellas; esto es lo que hace que el Pro X3 Superstrike sea mejor que su predecesor ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Logitech G ha lanzado un nuevo mouse para videojuegos</strong></li><li><strong>El Pro X3 Superstrike es una versión mejorada del Pro X2 Superstrike, presentado a principios de este año</strong></li><li><strong>Entre las mejoras más importantes se encuentran una mejor distribución del peso y un nuevo chipset que ofrece mayor eficiencia energética</strong></li></ul><p>Logitech G, fabricante de accesorios para videojuegos de PC, acaba de lanzar el Pro X3 Superstrike, una versión mejorada del Pro X2 Superstrike que salió a la venta a principios de este año.</p><p>En nuestra reseña de 5 estrellas, calificamos al modelo original como una innovación «revolucionaria» y elogiamos sus exclusivos interruptores Haptic Inductive Trigger System (HITS). Al basarse en la corriente electromagnética, el sistema HITS te permite personalizar todo, desde el punto exacto de activación de cada clic hasta la cantidad de resistencia que sientes al presionar el gatillo.</p><p>Esto es una gran ventaja en el ámbito de los deportes electrónicos, donde una velocidad de clic rápida puede reducir la latencia del clic y, potencialmente, brindarte una ventaja sobre tus oponentes.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2443px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="EA8UZkGUKnB688uEWJinEZ" name="pro-x3-superstrike-mouse-midnight-black-filtered-gallery-4" alt="The new Logitech X3 Superstrike" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/EA8UZkGUKnB688uEWJinEZ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2443" height="1374" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Logitech G)</span></figcaption></figure><p>Las mejoras que presenta el Pro X3 Superstrike son sutiles, como cabría esperar dado el poco tiempo transcurrido entre ambos lanzamientos, pero sirven para mejorar aún más un producto que ya era el mejor de su clase.</p><p>Pesa los mismos 61 g que el modelo X2, pero se ha rediseñado internamente para lograr una distribución más uniforme del peso. Esto, según me explica el equipo detrás del mouse, es el resultado directo de los comentarios de los profesionales de los esports, quienes se quejaban de que el modelo original tenía demasiado peso en la parte delantera.</p><p>En su interior, también cuenta con un nuevo chipset, denominado NxLOGI. La eficiencia energética fue un aspecto clave, y Logitech afirma que el X3 Superstrike puede durar más de 135 horas con cada carga, lo que representa un aumento enorme de 45 horas en comparación con el X2.</p><p>También cuenta con un sensor mejorado, que admite hasta 48 000 DPI (en comparación con los 44 000 DPI del modelo anterior). Otras especificaciones destacadas, como una frecuencia de actualización inalámbrica de hasta 8 000 Hz, se mantienen sin cambios —aunque ahora existe la opción de alcanzar esa frecuencia incluso cuando se usa el mouse con cable—.</p><p>Curiosamente, hay algunas novedades en cuanto al software: ahora puedes elegir una variedad de preajustes «Pro» en la aplicación compatible Logitech G Hub, todos inspirados en las configuraciones que usan jugadores de esports como m0NESY o ShowMaker.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1731px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.21%;"><img id="N8bcDc4zQuX6aqoXgctZP4" name="Screenshot 2026-09-25 140613" alt="The Logitech G Pro X3 Superstrike software settings." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/N8bcDc4zQuX6aqoXgctZP4-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1731" height="973" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Logitech)</span></figcaption></figure><p>El resultado es un mouse que, sin duda, es la mejor opción si estás comparando ambos modelos, pero todo esto viene acompañado de un aumento de precio en EE. UU. y el Reino Unido. El X3 Superstrike tiene un precio de venta al público de 199,99 dólares / 169,99 libras / 299,95 dólares australianos. Eso es 20 dólares / 10 libras más que el X2 (aunque, curiosamente, el precio en Australia sigue siendo el mismo).</p><p>Un representante de Logitech me comentó que el X2 Superstrike seguirá a la venta junto con el X3 Superstrike durante un tiempo como alternativa para quienes busquen algo un poco más económico.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/mice/logitech-g-acaba-de-lanzar-una-version-mejorada-de-su-revolucionario-mouse-para-videojuegos-de-5-estrellas-esto-es-lo-que-hace-que-el-pro-x3-superstrike-sea-mejor-que-su-predecesor</link>
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                            <![CDATA[ Logitech G acaba de lanzar un nuevo mouse para videojuegos, y se trata de una versión mejorada de un producto de 5 estrellas que salió a principios de este año. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[PC Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Peripherals & Accessories]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <ul><li><strong>Logitech G ha lanzado un nuevo mouse para videojuegos</strong></li><li><strong>El Pro X3 Superstrike es una versión mejorada del Pro X2 Superstrike, presentado a principios de este año</strong></li><li><strong>Entre las mejoras más importantes se encuentran una mejor distribución del peso y un nuevo chipset que ofrece mayor eficiencia energética</strong></li></ul><p>Logitech G, fabricante de accesorios para videojuegos de PC, acaba de lanzar el Pro X3 Superstrike, una versión mejorada del Pro X2 Superstrike que salió a la venta a principios de este año.</p><p>En nuestra reseña de 5 estrellas, calificamos al modelo original como una innovación «revolucionaria» y elogiamos sus exclusivos interruptores Haptic Inductive Trigger System (HITS). Al basarse en la corriente electromagnética, el sistema HITS te permite personalizar todo, desde el punto exacto de activación de cada clic hasta la cantidad de resistencia que sientes al presionar el gatillo.</p><p>Esto es una gran ventaja en el ámbito de los deportes electrónicos, donde una velocidad de clic rápida puede reducir la latencia del clic y, potencialmente, brindarte una ventaja sobre tus oponentes.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2443px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="EA8UZkGUKnB688uEWJinEZ" name="pro-x3-superstrike-mouse-midnight-black-filtered-gallery-4" alt="The new Logitech X3 Superstrike" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/EA8UZkGUKnB688uEWJinEZ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2443" height="1374" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Logitech G)</span></figcaption></figure><p>Las mejoras que presenta el Pro X3 Superstrike son sutiles, como cabría esperar dado el poco tiempo transcurrido entre ambos lanzamientos, pero sirven para mejorar aún más un producto que ya era el mejor de su clase.</p><p>Pesa los mismos 61 g que el modelo X2, pero se ha rediseñado internamente para lograr una distribución más uniforme del peso. Esto, según me explica el equipo detrás del mouse, es el resultado directo de los comentarios de los profesionales de los esports, quienes se quejaban de que el modelo original tenía demasiado peso en la parte delantera.</p><p>En su interior, también cuenta con un nuevo chipset, denominado NxLOGI. La eficiencia energética fue un aspecto clave, y Logitech afirma que el X3 Superstrike puede durar más de 135 horas con cada carga, lo que representa un aumento enorme de 45 horas en comparación con el X2.</p><p>También cuenta con un sensor mejorado, que admite hasta 48 000 DPI (en comparación con los 44 000 DPI del modelo anterior). Otras especificaciones destacadas, como una frecuencia de actualización inalámbrica de hasta 8 000 Hz, se mantienen sin cambios —aunque ahora existe la opción de alcanzar esa frecuencia incluso cuando se usa el mouse con cable—.</p><p>Curiosamente, hay algunas novedades en cuanto al software: ahora puedes elegir una variedad de preajustes «Pro» en la aplicación compatible Logitech G Hub, todos inspirados en las configuraciones que usan jugadores de esports como m0NESY o ShowMaker.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1731px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.21%;"><img id="N8bcDc4zQuX6aqoXgctZP4" name="Screenshot 2026-09-25 140613" alt="The Logitech G Pro X3 Superstrike software settings." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/N8bcDc4zQuX6aqoXgctZP4-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1731" height="973" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Logitech)</span></figcaption></figure><p>El resultado es un mouse que, sin duda, es la mejor opción si estás comparando ambos modelos, pero todo esto viene acompañado de un aumento de precio en EE. UU. y el Reino Unido. El X3 Superstrike tiene un precio de venta al público de 199,99 dólares / 169,99 libras / 299,95 dólares australianos. Eso es 20 dólares / 10 libras más que el X2 (aunque, curiosamente, el precio en Australia sigue siendo el mismo).</p><p>Un representante de Logitech me comentó que el X2 Superstrike seguirá a la venta junto con el X3 Superstrike durante un tiempo como alternativa para quienes busquen algo un poco más económico.</p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Las lentes inteligentes Meta Ray-Ban Lisa son los mejor diseñados hasta la fecha ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>No sé ustedes, pero con cada dos anuncios que son de alguna plataforma de apuestas deportivas o de mercados de predicción, y cada dos juegos de la tienda de aplicaciones que buscan meter a la fuerza algún tipo de sistema gacha, ya estoy más que harto de la “gamblificación” que se va infiltrando en nuestra vida cotidiana.</p><p>Al mismo tiempo, me encantan un poco las nuevas Meta Glasses de Meta, con la estrella de BlackPink y White Lotus, Lisa.</p><p>Llámame hipócrita, pero la colaboración de diseño es, francamente, genial, y aunque no es para mí (ni algo con lo que quiera que me bombardeen), como experimento único, parece que va a ser un éxito rotundo.</p>                    <div class= "tiktok-wrapper" style="min-height: 750px;"><blockquote class="tiktok-embed" cite="https://www.tiktok.com/@techradar/video/7688788941096471830" data-video-id="7688788941096471830" style="max-width: 605px; min-width: 325px;">                        <section>                            <a target="_blank" title="@techradar" href="https://www.tiktok.com/@techradar">@techradar</a>                            <p>Are you ready to drop some money on the Meta Glasses Lisa Edition? ✨</p><a target="_blank" title="♬ original sound  - TechRadar" href="https://www.tiktok.com/music/original-sound-TechRadar-7688788975166753558">♬ original sound  - TechRadar</a></section>                    </blockquote></div>                <p>Para ponerte al día, además de sus nuevas Meta VR Glasses, los lentes inteligentes Ray-Ban Meta Gen 3 y sus primeros lentes sin cámara, los Ray-Ban Meta Audio, también nos presentaron un nuevo modelo de Meta Glasses en Meta Connect 2026.</p><p>Las Meta Glasses son las gafas inteligentes de la marca propia de Meta. Siguen colaborando con los expertos de EssilorLuxottica en los diseños, pero no llevan esa marca, lo que las hace más accesibles, ya que no tienen el mismo precio elevado que tendría una marca reconocida.</p><p>También es aquí donde Meta ha estrenado diseños en colaboración con celebridades. Comenzó con Kylie Jenner con el modelo Meta Starfire Kylie Edition —son mucho más redondeadas que cualquier otro modelo que Meta haya lanzado antes, aunque el nombre siempre me hace pensar en la cantante pop australiana— y ahora ha anunciado una colaboración con Lisa.</p><p>Las especificaciones de las Meta Glasses no han cambiado en este lanzamiento. Siguen contando con una cámara ultra gran angular de 12 MP con resolución de grabación de 3K, una duración de batería que Meta estima en más de ocho horas, además de altavoces de oído abierto para escuchar música y seis micrófonos para grabar audio y recibir llamadas.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.29%;"><img id="nzh2NtrSAexrkuRWpVbKcn" name="Meta Glassees by LISA Adventurer Upright 16x9" alt="The Meta Lisa Glasses, and its cat and dog charms" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nzh2NtrSAexrkuRWpVbKcn-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1441" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta / Lisa)</span></figcaption></figure><p>Los lentes de Lisa se distinguen por completo gracias a su diseño. Vienen con opciones de lentes y armazones en negro y rosa (claramente inspirados en el grupo de K-pop de Lisa, famoso en todo el mundo), y con el ícono de la estrella de Lisa en la punta de cada patilla.</p><p>Es importante destacar que cada par también incluye un dije al azar —uno de entre 12, de los cuales dos son extremadamente raros— de perritos adorables en diferentes poses y colores. Están inspirados en el conocido amor de Lisa por sus mascotas y las cajas sorpresa; ahí radica la razón por la que me encanta el enfoque de Meta de agregar un elemento aleatorio a sus anteojos.</p><p>Los diseños colaborativos que incorporan algún aspecto de la personalidad de la celebridad siempre son bien recibidos por los fans, y Lisa ha expresado tanto amor por las cajas sorpresa que su inclusión aquí parece un acierto seguro.</p><p>Además, aunque algunos colgantes son un poco más especiales que otros, a mí personalmente me encantan los 12, y son un detalle tan pequeño (y lo suficientemente similares) que no creo que nadie se sienta realmente decepcionado sin importar cuál le toque —ni que necesite buscar los 12 comprando tantos Meta Glasses como sea posible.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Y2G7JdLdofyzxNRsyJgyLM-1920-80.jpg" alt="The Meta Lisa Glasses, and its cat and dog charms" /><figcaption><small role="credit">Meta / Lisa</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/FoEoZNLQma3Kc2b6BfoPgM-1920-80.jpg" alt="The Meta Lisa Glasses, and its cat and dog charms" /><figcaption><small role="credit">Meta / Lisa</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/TRu6MjoanTWQi6MFGjB5XM-1920-80.jpg" alt="The Meta Lisa Glasses, and its cat and dog charms" /><figcaption><small role="credit">Meta / Lisa</small></figcaption></figure></figure><p>Por supuesto, supongo que se lanzará alguna nueva serie en TikTok en la que algún influencer con dinero de sobra intente abrir las 12, pero, salvo en unos pocos casos extremos de obsesión, lo veo como una expresión encantadora de Lisa.</p><p>Si quieres sumarte a la locura de las Meta Glasses edición Lisa, las nuevas gafas cuestan a partir de 339 dólares (precios en el Reino Unido y Australia por confirmar).</p>                    <div class= "tiktok-wrapper" style="min-height: 750px;"><blockquote class="tiktok-embed" cite="https://www.tiktok.com/@techradar/video/7688795366069751062" data-video-id="7688795366069751062" style="max-width: 605px; min-width: 325px;">                        <section>                            <a target="_blank" title="@techradar" href="https://www.tiktok.com/@techradar">@techradar</a>                            <p></p><a target="_blank" title="♬ original sound  - TechRadar" href="https://www.tiktok.com/music/original-sound-TechRadar-7688795363955788566">♬ original sound  - TechRadar</a></section>                    </blockquote></div>                 ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/los-nuevos-lentes-inteligentes-de-meta-inspiradas-en-lisa-vienen-con-un-regalo-sorpresa-en-una-caja-ciega-y-por-eso-me-encantan</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Lisa, la estrella de BlackPink, y Meta han presentado unos nuevos lentes inteligentes que vienen con una caja sorpresa aleatoria. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">YLxuH7TqKUKZ7XKysfxZK</guid>
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                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Hamish Hector ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[The Meta Lisa Glasses, and its cat and dog charms]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[The Meta Lisa Glasses, and its cat and dog charms]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[The Meta Lisa Glasses, and its cat and dog charms]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <p>No sé ustedes, pero con cada dos anuncios que son de alguna plataforma de apuestas deportivas o de mercados de predicción, y cada dos juegos de la tienda de aplicaciones que buscan meter a la fuerza algún tipo de sistema gacha, ya estoy más que harto de la “gamblificación” que se va infiltrando en nuestra vida cotidiana.</p><p>Al mismo tiempo, me encantan un poco las nuevas Meta Glasses de Meta, con la estrella de BlackPink y White Lotus, Lisa.</p><p>Llámame hipócrita, pero la colaboración de diseño es, francamente, genial, y aunque no es para mí (ni algo con lo que quiera que me bombardeen), como experimento único, parece que va a ser un éxito rotundo.</p>                    <div class= "tiktok-wrapper" style="min-height: 750px;"><blockquote class="tiktok-embed" cite="https://www.tiktok.com/@techradar/video/7688788941096471830" data-video-id="7688788941096471830" style="max-width: 605px; min-width: 325px;">                        <section>                            <a target="_blank" title="@techradar" href="https://www.tiktok.com/@techradar">@techradar</a>                            <p>Are you ready to drop some money on the Meta Glasses Lisa Edition? ✨</p><a target="_blank" title="♬ original sound  - TechRadar" href="https://www.tiktok.com/music/original-sound-TechRadar-7688788975166753558">♬ original sound  - TechRadar</a></section>                    </blockquote></div>                <p>Para ponerte al día, además de sus nuevas Meta VR Glasses, los lentes inteligentes Ray-Ban Meta Gen 3 y sus primeros lentes sin cámara, los Ray-Ban Meta Audio, también nos presentaron un nuevo modelo de Meta Glasses en Meta Connect 2026.</p><p>Las Meta Glasses son las gafas inteligentes de la marca propia de Meta. Siguen colaborando con los expertos de EssilorLuxottica en los diseños, pero no llevan esa marca, lo que las hace más accesibles, ya que no tienen el mismo precio elevado que tendría una marca reconocida.</p><p>También es aquí donde Meta ha estrenado diseños en colaboración con celebridades. Comenzó con Kylie Jenner con el modelo Meta Starfire Kylie Edition —son mucho más redondeadas que cualquier otro modelo que Meta haya lanzado antes, aunque el nombre siempre me hace pensar en la cantante pop australiana— y ahora ha anunciado una colaboración con Lisa.</p><p>Las especificaciones de las Meta Glasses no han cambiado en este lanzamiento. Siguen contando con una cámara ultra gran angular de 12 MP con resolución de grabación de 3K, una duración de batería que Meta estima en más de ocho horas, además de altavoces de oído abierto para escuchar música y seis micrófonos para grabar audio y recibir llamadas.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.29%;"><img id="nzh2NtrSAexrkuRWpVbKcn" name="Meta Glassees by LISA Adventurer Upright 16x9" alt="The Meta Lisa Glasses, and its cat and dog charms" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nzh2NtrSAexrkuRWpVbKcn-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1441" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta / Lisa)</span></figcaption></figure><p>Los lentes de Lisa se distinguen por completo gracias a su diseño. Vienen con opciones de lentes y armazones en negro y rosa (claramente inspirados en el grupo de K-pop de Lisa, famoso en todo el mundo), y con el ícono de la estrella de Lisa en la punta de cada patilla.</p><p>Es importante destacar que cada par también incluye un dije al azar —uno de entre 12, de los cuales dos son extremadamente raros— de perritos adorables en diferentes poses y colores. Están inspirados en el conocido amor de Lisa por sus mascotas y las cajas sorpresa; ahí radica la razón por la que me encanta el enfoque de Meta de agregar un elemento aleatorio a sus anteojos.</p><p>Los diseños colaborativos que incorporan algún aspecto de la personalidad de la celebridad siempre son bien recibidos por los fans, y Lisa ha expresado tanto amor por las cajas sorpresa que su inclusión aquí parece un acierto seguro.</p><p>Además, aunque algunos colgantes son un poco más especiales que otros, a mí personalmente me encantan los 12, y son un detalle tan pequeño (y lo suficientemente similares) que no creo que nadie se sienta realmente decepcionado sin importar cuál le toque —ni que necesite buscar los 12 comprando tantos Meta Glasses como sea posible.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Y2G7JdLdofyzxNRsyJgyLM-1920-80.jpg" alt="The Meta Lisa Glasses, and its cat and dog charms" /><figcaption><small role="credit">Meta / Lisa</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/FoEoZNLQma3Kc2b6BfoPgM-1920-80.jpg" alt="The Meta Lisa Glasses, and its cat and dog charms" /><figcaption><small role="credit">Meta / Lisa</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/TRu6MjoanTWQi6MFGjB5XM-1920-80.jpg" alt="The Meta Lisa Glasses, and its cat and dog charms" /><figcaption><small role="credit">Meta / Lisa</small></figcaption></figure></figure><p>Por supuesto, supongo que se lanzará alguna nueva serie en TikTok en la que algún influencer con dinero de sobra intente abrir las 12, pero, salvo en unos pocos casos extremos de obsesión, lo veo como una expresión encantadora de Lisa.</p><p>Si quieres sumarte a la locura de las Meta Glasses edición Lisa, las nuevas gafas cuestan a partir de 339 dólares (precios en el Reino Unido y Australia por confirmar).</p>                    <div class= "tiktok-wrapper" style="min-height: 750px;"><blockquote class="tiktok-embed" cite="https://www.tiktok.com/@techradar/video/7688795366069751062" data-video-id="7688795366069751062" style="max-width: 605px; min-width: 325px;">                        <section>                            <a target="_blank" title="@techradar" href="https://www.tiktok.com/@techradar">@techradar</a>                            <p></p><a target="_blank" title="♬ original sound  - TechRadar" href="https://www.tiktok.com/music/original-sound-TechRadar-7688795363955788566">♬ original sound  - TechRadar</a></section>                    </blockquote></div>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Meta Ray-Ban Gen 3 vs Meta Ray-Ban Gen 2: ¿deberías cambiarte al modelo más nuevo? ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Entre la gran cantidad de nuevos productos que Meta presentó en su evento Connect esta semana —¿alguien se anima con un Tamagotchi con IA?—, se encuentran las lentes inteligentes Meta Ray-Ban Gen 3. Aquí vamos a analizar todas las especificaciones clave de estas nuevas lentes y, en particular, cómo se comparan con el modelo que se lanzó en esta misma época el año pasado.</p><p>En nuestra reseña de las Meta Ray-Ban Gen 2, elogiamos a estas gafas impulsadas por IA por traer mejoras en la calidad de la cámara, la duración de la batería y el diseño, y también hay mejoras que destacar en la tercera generación.</p><p>Ya sea que ya tengas un par de la Gen 2 y estés pensando en cambiarte a los nuevos modelos, o que estés considerando adentrarte en el mundo de las gafas inteligentes por primera vez, aquí te mostramos cómo se comparan las versiones 2025 y 2026.</p><h2 id="precio-y-diseno">Precio y diseño</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="bvRMUFzwNogKmAA837oEae" name="01-pricing" alt="Meta Ray-Ban Gen 3" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bvRMUFzwNogKmAA837oEae-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Meta Ray-Ban Gen 3, edición Zena </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Los Meta Ray-Ban Gen 3 ya están disponibles y pueden ser tuyos a un precio inicial de 449 dólares / 409 libras esterlinas / 679 dólares australianos, lo que supone un ligero aumento de precio con respecto a las versiones anteriores. Meta afirma que el diseño general es más delgado y cómodo de usar en comparación con la Gen 2, aunque los pesos indicados en la tienda de Meta sugieren que no hay muchos cambios en ese aspecto (al menos en lo que respecta al modelo Wayfarer, que es el único estilo que se mantiene).</p><p>Hay tres estilos diferentes para elegir. Está el modelo Wayfarer que ya vimos en la Gen 2 (también disponible en talla grande) y dos nuevas incorporaciones: el icónico diseño Aviator y el modelo Zena, que Meta describe como "una nueva y atrevida montura de ojo de gato que transmite confianza". Hay un total de 27 combinaciones de lentes y colores disponibles para estas formas de montura, con colores que incluyen Negro y Havana (una mezcla de marrón oscuro y claro).</p><p>Cuando se lanzaron los Meta Ray-Ban Gen 2, estaban disponibles a partir de 379 $ / 379 £ / 599 AU$, y al momento de escribir este artículo, ese precio no ha bajado con la llegada de los modelos Gen 3. Los tres estilos siguen estando disponibles para la compra: el Wayfarer (en tamaño estándar o grande), el Skyler de ojo de gato y el Headliner, de formas más redondeadas.</p><p>En el momento del lanzamiento, Meta mencionó 27 combinaciones de lentes y colores para los lentes de la Gen 2, pero esas combinaciones no son exactamente las mismas que las de la Gen 3, y han cambiado con el tiempo según las ofertas de temporada —algo que probablemente también ocurra con los nuevos modelos—. Así que la conclusión es que hay más o menos la misma variedad de opciones de diseño, aunque las opciones específicas varían según la generación de lentes inteligentes que elijas.</p><h2 id="duracion-de-la-bateria-y-especificaciones">Duración de la batería y especificaciones</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="YSeqn7Bp3Epb5V74KrZ8ae" name="02-battery" alt="Meta Ray-Ban Gen 3" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/YSeqn7Bp3Epb5V74KrZ8ae-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">The Meta Ray-Ban Gen 3, Aviator edition </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>No querrás que tus lentes inteligentes se queden sin batería durante el día, y Meta afirma que los Ray-Ban Gen 2 tienen una autonomía de 8 horas entre cargas. Si además llevas contigo un estuche completamente cargado, tendrás 48 horas adicionales (o seis ciclos completos de recarga) antes de tener que buscar un tomacorriente.</p><p>Con los Ray-Ban Gen 3, Meta promete hasta 9 horas de duración de batería con una sola carga, más 50 horas adicionales que proporciona el estuche de carga. También se menciona que los lentes se cargan del 0 al 50% en apenas dos minutos, lo cual es la misma afirmación que se hizo con los modelos Gen 2 anteriores.</p><p>En cuanto a la cámara, todo sigue igual: tanto la Gen 3 como la Gen 2 cuentan con una cámara ultra gran angular de 12 MP capaz de grabar video con una resolución de hasta 3K (solo hay que respetar la privacidad de los demás). Sin embargo, hay una mejora en la entrada de voz, ya que la Gen 3 cuenta con un conjunto de 6 micrófonos, en comparación con los 5 de la Gen 2.</p><p>El volumen y los graves de los altavoces se indican como iguales entre ambas generaciones —76,1 dB(C)—, por lo que no hay diferencia en ese aspecto, mientras que los 32 GB de almacenamiento interno también coinciden. Las mejoras más destacadas en cuanto a detalles clave son una mayor duración de la batería y entradas de micrófono mejoradas, aunque nos basamos en las hojas de especificaciones y no en pruebas reales.</p><h2 id="caracteristicas-e-inteligencia-artificial">Características e inteligencia artificial</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="koAS3hJ3TdcnW5nc4UMkae" name="03-features" alt="Meta Ray-Ban Gen 3" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/koAS3hJ3TdcnW5nc4UMkae-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">The Meta Ray-Ban Gen 3, Edición Wayfarer </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>En cuanto a lo que realmente puedes hacer con los lentes inteligentes de tercera generación, todo es más o menos igual que antes. La única excepción es un botón de “acción” adicional que tienen los nuevos modelos, junto al botón ya existente para tomar fotos o grabar videos, el cual se puede personalizar para activar una función específica: el asistente de IA, enviar un mensaje de texto a un contacto favorito o activar la traducción integrada, por ejemplo.</p><p>Además, tienes acceso a la misma Meta AI en tus lentes, y es la misma aplicación complementaria Meta AI que se ejecuta en tu celular. Todas las funciones principales son las mismas, incluyendo llamadas de audio, videollamadas (en las que la persona que llama ve lo que tú estás viendo), asistencia en vivo a través de la IA sobre cualquier cosa que estés viendo, y reproducción de audio para tu música, podcasts y audiolibros.</p><p>La actualización no es tan drástica como lo fue de la Gen 1 a la Gen 2 —quizás recuerdes que hubo mejoras significativas en la calidad de captura de video y grandes avances en la duración de la batería—, así que si ya tienes un par de lentes inteligentes Meta Ray-Ban Gen 2, realmente no necesitas actualizarte de inmediato, a menos que seas un gran fanático de los nuevos diseños.</p><p>Sin embargo, si aún tienes los modelos de la 1.ª generación o estás considerando comprar unas gafas inteligentes por primera vez, las Meta Ray-Ban de 3.ª generación son una opción mucho más atractiva. Tras la última ronda de anuncios de Meta, ahora también puedes elegir entre las Meta VR Glasses y las Ray-Ban Meta Audio, que no cuentan con cámara.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/meta-ray-ban-gen-3-vs-meta-ray-ban-gen-2-deberias-cambiarte-a-los-nuevos-lentes-inteligentes</link>
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                            <![CDATA[ Meta presenta un nuevo modelo de lentes inteligentes para que lo consideres, y estas son las mejoras que traen. ]]>
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                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">mQZWKUMacX5d5sPwBrXQfN</guid>
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                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                                                                                                                                                        <media:description><![CDATA[Las Meta Ray-Ban Gen 3 (izquierda) son la sucesora de las Gen 2 (derecha)]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Meta Ray-Ban Gen 3 vs Meta Ray-Ban Gen 2]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Meta Ray-Ban Gen 3 vs Meta Ray-Ban Gen 2]]></media:title>
                                                    </media:content>
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                                <p>Entre la gran cantidad de nuevos productos que Meta presentó en su evento Connect esta semana —¿alguien se anima con un Tamagotchi con IA?—, se encuentran las lentes inteligentes Meta Ray-Ban Gen 3. Aquí vamos a analizar todas las especificaciones clave de estas nuevas lentes y, en particular, cómo se comparan con el modelo que se lanzó en esta misma época el año pasado.</p><p>En nuestra reseña de las Meta Ray-Ban Gen 2, elogiamos a estas gafas impulsadas por IA por traer mejoras en la calidad de la cámara, la duración de la batería y el diseño, y también hay mejoras que destacar en la tercera generación.</p><p>Ya sea que ya tengas un par de la Gen 2 y estés pensando en cambiarte a los nuevos modelos, o que estés considerando adentrarte en el mundo de las gafas inteligentes por primera vez, aquí te mostramos cómo se comparan las versiones 2025 y 2026.</p><h2 id="precio-y-diseno">Precio y diseño</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="bvRMUFzwNogKmAA837oEae" name="01-pricing" alt="Meta Ray-Ban Gen 3" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bvRMUFzwNogKmAA837oEae-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Meta Ray-Ban Gen 3, edición Zena </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Los Meta Ray-Ban Gen 3 ya están disponibles y pueden ser tuyos a un precio inicial de 449 dólares / 409 libras esterlinas / 679 dólares australianos, lo que supone un ligero aumento de precio con respecto a las versiones anteriores. Meta afirma que el diseño general es más delgado y cómodo de usar en comparación con la Gen 2, aunque los pesos indicados en la tienda de Meta sugieren que no hay muchos cambios en ese aspecto (al menos en lo que respecta al modelo Wayfarer, que es el único estilo que se mantiene).</p><p>Hay tres estilos diferentes para elegir. Está el modelo Wayfarer que ya vimos en la Gen 2 (también disponible en talla grande) y dos nuevas incorporaciones: el icónico diseño Aviator y el modelo Zena, que Meta describe como "una nueva y atrevida montura de ojo de gato que transmite confianza". Hay un total de 27 combinaciones de lentes y colores disponibles para estas formas de montura, con colores que incluyen Negro y Havana (una mezcla de marrón oscuro y claro).</p><p>Cuando se lanzaron los Meta Ray-Ban Gen 2, estaban disponibles a partir de 379 $ / 379 £ / 599 AU$, y al momento de escribir este artículo, ese precio no ha bajado con la llegada de los modelos Gen 3. Los tres estilos siguen estando disponibles para la compra: el Wayfarer (en tamaño estándar o grande), el Skyler de ojo de gato y el Headliner, de formas más redondeadas.</p><p>En el momento del lanzamiento, Meta mencionó 27 combinaciones de lentes y colores para los lentes de la Gen 2, pero esas combinaciones no son exactamente las mismas que las de la Gen 3, y han cambiado con el tiempo según las ofertas de temporada —algo que probablemente también ocurra con los nuevos modelos—. Así que la conclusión es que hay más o menos la misma variedad de opciones de diseño, aunque las opciones específicas varían según la generación de lentes inteligentes que elijas.</p><h2 id="duracion-de-la-bateria-y-especificaciones">Duración de la batería y especificaciones</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="YSeqn7Bp3Epb5V74KrZ8ae" name="02-battery" alt="Meta Ray-Ban Gen 3" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/YSeqn7Bp3Epb5V74KrZ8ae-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">The Meta Ray-Ban Gen 3, Aviator edition </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>No querrás que tus lentes inteligentes se queden sin batería durante el día, y Meta afirma que los Ray-Ban Gen 2 tienen una autonomía de 8 horas entre cargas. Si además llevas contigo un estuche completamente cargado, tendrás 48 horas adicionales (o seis ciclos completos de recarga) antes de tener que buscar un tomacorriente.</p><p>Con los Ray-Ban Gen 3, Meta promete hasta 9 horas de duración de batería con una sola carga, más 50 horas adicionales que proporciona el estuche de carga. También se menciona que los lentes se cargan del 0 al 50% en apenas dos minutos, lo cual es la misma afirmación que se hizo con los modelos Gen 2 anteriores.</p><p>En cuanto a la cámara, todo sigue igual: tanto la Gen 3 como la Gen 2 cuentan con una cámara ultra gran angular de 12 MP capaz de grabar video con una resolución de hasta 3K (solo hay que respetar la privacidad de los demás). Sin embargo, hay una mejora en la entrada de voz, ya que la Gen 3 cuenta con un conjunto de 6 micrófonos, en comparación con los 5 de la Gen 2.</p><p>El volumen y los graves de los altavoces se indican como iguales entre ambas generaciones —76,1 dB(C)—, por lo que no hay diferencia en ese aspecto, mientras que los 32 GB de almacenamiento interno también coinciden. Las mejoras más destacadas en cuanto a detalles clave son una mayor duración de la batería y entradas de micrófono mejoradas, aunque nos basamos en las hojas de especificaciones y no en pruebas reales.</p><h2 id="caracteristicas-e-inteligencia-artificial">Características e inteligencia artificial</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="koAS3hJ3TdcnW5nc4UMkae" name="03-features" alt="Meta Ray-Ban Gen 3" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/koAS3hJ3TdcnW5nc4UMkae-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">The Meta Ray-Ban Gen 3, Edición Wayfarer </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>En cuanto a lo que realmente puedes hacer con los lentes inteligentes de tercera generación, todo es más o menos igual que antes. La única excepción es un botón de “acción” adicional que tienen los nuevos modelos, junto al botón ya existente para tomar fotos o grabar videos, el cual se puede personalizar para activar una función específica: el asistente de IA, enviar un mensaje de texto a un contacto favorito o activar la traducción integrada, por ejemplo.</p><p>Además, tienes acceso a la misma Meta AI en tus lentes, y es la misma aplicación complementaria Meta AI que se ejecuta en tu celular. Todas las funciones principales son las mismas, incluyendo llamadas de audio, videollamadas (en las que la persona que llama ve lo que tú estás viendo), asistencia en vivo a través de la IA sobre cualquier cosa que estés viendo, y reproducción de audio para tu música, podcasts y audiolibros.</p><p>La actualización no es tan drástica como lo fue de la Gen 1 a la Gen 2 —quizás recuerdes que hubo mejoras significativas en la calidad de captura de video y grandes avances en la duración de la batería—, así que si ya tienes un par de lentes inteligentes Meta Ray-Ban Gen 2, realmente no necesitas actualizarte de inmediato, a menos que seas un gran fanático de los nuevos diseños.</p><p>Sin embargo, si aún tienes los modelos de la 1.ª generación o estás considerando comprar unas gafas inteligentes por primera vez, las Meta Ray-Ban de 3.ª generación son una opción mucho más atractiva. Tras la última ronda de anuncios de Meta, ahora también puedes elegir entre las Meta VR Glasses y las Ray-Ban Meta Audio, que no cuentan con cámara.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ YouTube se adentra más en el campo de la inteligencia artificial, cambiando tu página de inicio y la forma en que se producen los videos, pero... ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>En el auditorio del Pier 57, repleto de YouTubers de todas las edades y tipos, me sentí un poco fuera de lugar. Hace años que no subo un video completo a mi canal de YouTube, pero al escuchar al director ejecutivo de YouTube, Neal Mohan, a otros ejecutivos y, sobre todo, a los creadores de YouTube hablar con entusiasmo sobre las nuevas herramientas para espectadores y creadores impulsadas por IA, me sentí inspirado de nuevo para, si no crear, al menos retomar mi hábito habitual de ver videos en YouTube.</p><p>El evento anual "Made on YouTube", una reunión en la que se analizan las últimas actualizaciones destacadas de la plataforma de YouTube tanto desde la perspectiva de los creadores como de los consumidores de videos, contó con una gran variedad de YouTubers jóvenes y enérgicos como Happy Kelli (Kelli Erdmann), Gremlita (Mina Le) y Derrick Gee, cada uno de quienes presentó algunas actualizaciones bastante significativas para la plataforma de videos, la cual, según Mohan, ha generado más de medio millón de empleos de tiempo completo y contribuirá con 60 mil millones de dólares al PIB de EE. UU. en 2025.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/8sdkd7FYni2BWi7WQfgU5P-1920-80.jpg" alt="Made on YouTube 2026" /><figcaption><small role="credit">Lance Ulanoff / Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/WUyLY9EG3Fn9FwN4pLBieP-1920-80.jpg" alt="Made on YouTube 2026" /><figcaption><small role="credit">Lance Ulanoff / Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/d8XA4EENM6f6PzB9YT7qYP-1920-80.jpg" alt="Made on YouTube 2026" /><figcaption><small role="credit">Lance Ulanoff / Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/efaKSHVK8XH7V8DJSPoAXP-1920-80.jpg" alt="Made on YouTube 2026" /><figcaption><small role="credit">Lance Ulanoff / Future</small></figcaption></figure></figure><p>Lo más destacado para quienes no se cansan de los videos de creadores y los cortos son los nuevos "Feeds personalizados", impulsados por IA. Si bien es probable que tu página de inicio actual de YouTube esté llena de suscripciones y recomendaciones algorítmicas para tu próximo video, los feeds personalizados se crean mediante una instrucción («Quiero ver videos de gatos con esmoquin tocando jazz en pianos») y luego aparecen en una pestaña en la parte superior de tu feed. Según la YouTuber Mina Lee, quien realizó la demostración, los feeds se actualizan constantemente con los videos más recientes que se ajustan a tu solicitud. Se espera que los feeds personalizados estén disponibles en computadoras y dispositivos móviles este otoño (antes de que termine este año).</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2gikJJ7igUUnPWfJaxycB-1920-80.jpg" alt="YouTube Custom Feed" /><figcaption><small role="credit">YouTube</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/tRaGUhx274dCnzQhCt2vK-1920-80.jpg" alt="YouTube Custom Feed" /><figcaption><small role="credit">YouTube</small></figcaption></figure></figure><p>Apenas unos meses después de que Sundar Pichai, director ejecutivo de Google, presentara «Ask YouTube» en Google I/O, YouTube está mejorando este chatbot impulsado por inteligencia artificial con habilidades conversacionales más sólidas y la capacidad de analizar el contenido de los videos. Como vimos en la demostración, puedes tener una conversación bastante extensa con Ask YouTube, que puede profundizar en el contenido del video y ofrecer resultados contextuales con marcas de tiempo, incluso extrayendo información de los comentarios.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1500px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.27%;"><img id="dEMFqBpwpHwdn6mBJc9hKU" name="Discovery - Ask YouTube - Title Card" alt="Made on YouTube 2026 updates" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/dEMFqBpwpHwdn6mBJc9hKU-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1500" height="844" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: YouTube)</span></figcaption></figure><p>Naturalmente, este recorrido podría continuar hasta llegar a los resultados con las especificaciones del producto e incluso la posibilidad de comprarlo directamente. Por ahora, el creador del video que habló primero sobre el producto podría perder ingresos por afiliación, a menos que alguien haga clic desde el resultado de Ask YouTube hacia el video original. Los ejecutivos de YouTube nos dijeron más tarde que quieren asegurarse de que el enlace de afiliación siga funcionando.</p><h2 id="incorporar-el-aspecto-agencial-en-la-edicion-de-video">Incorporar el aspecto agencial en la edición de video</h2><p>Aunque algunas de las herramientas de IA que YouTube está presentando puedan parecer que perjudican temporalmente a los creadores, las nuevas herramientas de edición con inteligencia artificial parecen marcar un antes y un después.</p><p>Los usuarios de la app móvil pronto encontrarán «Ask Studio», un asistente de edición conversacional que te permite usar lenguaje natural para realizar ediciones. En la demostración que realizó Happy Kelli, vimos cómo una serie de indicaciones, cada una basada en la anterior sin necesidad de repetir la tarea inicial, convirtió una colección de clips en un video completo. Ella lo describió como un «ayudante infinitamente paciente». YouTube afirma que la herramienta ayudará a los creadores a editar un primer borrador, agregar tipografía, encontrar la música adecuada e incluso sincronizarla con la acción del video. Y sí, te ayudará a decidir cuál es el gancho perfecto: aquello que la gente ve primero después de la miniatura y que podría atraerlos hacia tu video.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1500px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.27%;"><img id="LdBNDWA3Pn3RXz9LJ43jMU" name="Discovery - Your podcast lineup - Title Card" alt="Made on YouTube 2026 updates" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LdBNDWA3Pn3RXz9LJ43jMU-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1500" height="844" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: YouTube)</span></figcaption></figure><p>La IA también ayudará a crear para los usuarios de contenido de audio una nueva sección llamada "Tu podcast", que básicamente consistirá en un breve resumen en audio de los podcasts que podrían gustarte. El creador de YouTube Derrick Gee lo describió como "un podcast personalizado sobre otros podcasts, seleccionados especialmente para ti; muy meta".</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1500px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.27%;"><img id="ag9eWeQ8GFbwvgYEm8TPHU" name="Discovery - Ask Music - Graphic (1)" alt="Made on YouTube 2026 updates" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ag9eWeQ8GFbwvgYEm8TPHU-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1500" height="844" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: YouTube)</span></figcaption></figure><p>YouTube Music también tendrá su propio chatbot, llamado, como es lógico, «Ask Music». Gee nos mostró cómo puede profundizar en los detalles más sutiles de un artista o una canción. En su ejemplo, preguntó sobre las influencias musicales del nuevo sencillo de Troye Sivan, «She’s the Best». Una de las canciones resultó ser «Walk on the Wild Side», de Lou Reed. Al igual que en otras demostraciones, el recorrido contextual puede continuar. En este caso, Gee le preguntó a Ask Music sobre el bajista de la canción de Reed, «I» (Herbie Flowers). Más tarde, Sivan, quien comenzó su carrera en YouTube en 2007, se unió a Gee en el escenario (no cantó).</p><p>Otras novedades incluyen:</p><ul><li>Los Shorts de YouTube se convertirán en "Shorts Series" con temporadas y episodios específicos, además de reproducción secuencial automática</li><li>GIFs en los comentarios</li><li>Miniaturas personalizadas para diferentes audiencias</li><li>Las estadísticas incorporarán información detallada y la posibilidad de realizar pruebas A/B de videos completos con los espectadores en vivo de YouTube</li><li>Doblaje automático para videos en vivo, lo que esencialmente es una traducción en tiempo real</li></ul><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1500px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.27%;"><img id="G7rzXhAoaFywKAc4XGHyMU" name="Creation - Innovation &amp; UX - Shorts Series - Title Card" alt="Made on YouTube 2026 updates" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/G7rzXhAoaFywKAc4XGHyMU-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1500" height="844" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: YouTube)</span></figcaption></figure><p>Las huellas de Google Gemini están presentes en muchas de estas actualizaciones, y me pregunté cómo está navegando YouTube por las turbulentas aguas de la opinión pública sobre la IA.</p><p>Aparna Pappu, quien dirige YouTube Shorts, me comentó que están desarrollando estas nuevas herramientas y capacidades basándose en las necesidades de los creadores. La creación de videos sigue siendo, dijo, un proceso cocreativo y colaborativo en el que el creador siempre tiene el control. En cuanto a la IA, "una de las formas en que [la IA] nos ayuda es que solo tenemos éxito cuando los creadores tienen éxito".</p><p>Amjad Hanif, vicepresidente de Productos para Creadores, comentó que hubo un tiempo en que los creadores se mostraban recelosos respecto a cómo la IA podría ayudarlos. "Ahora", dijo, "es difícil encontrar a alguien que no la esté utilizando en su flujo de trabajo".</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/software/youtube-se-adentra-mas-en-el-campo-de-la-inteligencia-artificial-cambiando-tu-pagina-de-inicio-y-la-forma-en-que-se-producen-los-videos-pero</link>
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                            <![CDATA[ YouTube está lanzando una amplia gama de herramientas impulsadas por la IA de Gemini que mejorarán la página de inicio para los espectadores y ofrecerán herramientas de edición y presentación de videos para los creadores. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Made on YouTube 2026]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Made on YouTube 2026]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Made on YouTube 2026]]></media:title>
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                                <p>En el auditorio del Pier 57, repleto de YouTubers de todas las edades y tipos, me sentí un poco fuera de lugar. Hace años que no subo un video completo a mi canal de YouTube, pero al escuchar al director ejecutivo de YouTube, Neal Mohan, a otros ejecutivos y, sobre todo, a los creadores de YouTube hablar con entusiasmo sobre las nuevas herramientas para espectadores y creadores impulsadas por IA, me sentí inspirado de nuevo para, si no crear, al menos retomar mi hábito habitual de ver videos en YouTube.</p><p>El evento anual "Made on YouTube", una reunión en la que se analizan las últimas actualizaciones destacadas de la plataforma de YouTube tanto desde la perspectiva de los creadores como de los consumidores de videos, contó con una gran variedad de YouTubers jóvenes y enérgicos como Happy Kelli (Kelli Erdmann), Gremlita (Mina Le) y Derrick Gee, cada uno de quienes presentó algunas actualizaciones bastante significativas para la plataforma de videos, la cual, según Mohan, ha generado más de medio millón de empleos de tiempo completo y contribuirá con 60 mil millones de dólares al PIB de EE. UU. en 2025.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/8sdkd7FYni2BWi7WQfgU5P-1920-80.jpg" alt="Made on YouTube 2026" /><figcaption><small role="credit">Lance Ulanoff / Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/WUyLY9EG3Fn9FwN4pLBieP-1920-80.jpg" alt="Made on YouTube 2026" /><figcaption><small role="credit">Lance Ulanoff / Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/d8XA4EENM6f6PzB9YT7qYP-1920-80.jpg" alt="Made on YouTube 2026" /><figcaption><small role="credit">Lance Ulanoff / Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/efaKSHVK8XH7V8DJSPoAXP-1920-80.jpg" alt="Made on YouTube 2026" /><figcaption><small role="credit">Lance Ulanoff / Future</small></figcaption></figure></figure><p>Lo más destacado para quienes no se cansan de los videos de creadores y los cortos son los nuevos "Feeds personalizados", impulsados por IA. Si bien es probable que tu página de inicio actual de YouTube esté llena de suscripciones y recomendaciones algorítmicas para tu próximo video, los feeds personalizados se crean mediante una instrucción («Quiero ver videos de gatos con esmoquin tocando jazz en pianos») y luego aparecen en una pestaña en la parte superior de tu feed. Según la YouTuber Mina Lee, quien realizó la demostración, los feeds se actualizan constantemente con los videos más recientes que se ajustan a tu solicitud. Se espera que los feeds personalizados estén disponibles en computadoras y dispositivos móviles este otoño (antes de que termine este año).</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2gikJJ7igUUnPWfJaxycB-1920-80.jpg" alt="YouTube Custom Feed" /><figcaption><small role="credit">YouTube</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/tRaGUhx274dCnzQhCt2vK-1920-80.jpg" alt="YouTube Custom Feed" /><figcaption><small role="credit">YouTube</small></figcaption></figure></figure><p>Apenas unos meses después de que Sundar Pichai, director ejecutivo de Google, presentara «Ask YouTube» en Google I/O, YouTube está mejorando este chatbot impulsado por inteligencia artificial con habilidades conversacionales más sólidas y la capacidad de analizar el contenido de los videos. Como vimos en la demostración, puedes tener una conversación bastante extensa con Ask YouTube, que puede profundizar en el contenido del video y ofrecer resultados contextuales con marcas de tiempo, incluso extrayendo información de los comentarios.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1500px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.27%;"><img id="dEMFqBpwpHwdn6mBJc9hKU" name="Discovery - Ask YouTube - Title Card" alt="Made on YouTube 2026 updates" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/dEMFqBpwpHwdn6mBJc9hKU-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1500" height="844" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: YouTube)</span></figcaption></figure><p>Naturalmente, este recorrido podría continuar hasta llegar a los resultados con las especificaciones del producto e incluso la posibilidad de comprarlo directamente. Por ahora, el creador del video que habló primero sobre el producto podría perder ingresos por afiliación, a menos que alguien haga clic desde el resultado de Ask YouTube hacia el video original. Los ejecutivos de YouTube nos dijeron más tarde que quieren asegurarse de que el enlace de afiliación siga funcionando.</p><h2 id="incorporar-el-aspecto-agencial-en-la-edicion-de-video">Incorporar el aspecto agencial en la edición de video</h2><p>Aunque algunas de las herramientas de IA que YouTube está presentando puedan parecer que perjudican temporalmente a los creadores, las nuevas herramientas de edición con inteligencia artificial parecen marcar un antes y un después.</p><p>Los usuarios de la app móvil pronto encontrarán «Ask Studio», un asistente de edición conversacional que te permite usar lenguaje natural para realizar ediciones. En la demostración que realizó Happy Kelli, vimos cómo una serie de indicaciones, cada una basada en la anterior sin necesidad de repetir la tarea inicial, convirtió una colección de clips en un video completo. Ella lo describió como un «ayudante infinitamente paciente». YouTube afirma que la herramienta ayudará a los creadores a editar un primer borrador, agregar tipografía, encontrar la música adecuada e incluso sincronizarla con la acción del video. Y sí, te ayudará a decidir cuál es el gancho perfecto: aquello que la gente ve primero después de la miniatura y que podría atraerlos hacia tu video.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1500px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.27%;"><img id="LdBNDWA3Pn3RXz9LJ43jMU" name="Discovery - Your podcast lineup - Title Card" alt="Made on YouTube 2026 updates" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LdBNDWA3Pn3RXz9LJ43jMU-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1500" height="844" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: YouTube)</span></figcaption></figure><p>La IA también ayudará a crear para los usuarios de contenido de audio una nueva sección llamada "Tu podcast", que básicamente consistirá en un breve resumen en audio de los podcasts que podrían gustarte. El creador de YouTube Derrick Gee lo describió como "un podcast personalizado sobre otros podcasts, seleccionados especialmente para ti; muy meta".</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1500px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.27%;"><img id="ag9eWeQ8GFbwvgYEm8TPHU" name="Discovery - Ask Music - Graphic (1)" alt="Made on YouTube 2026 updates" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ag9eWeQ8GFbwvgYEm8TPHU-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1500" height="844" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: YouTube)</span></figcaption></figure><p>YouTube Music también tendrá su propio chatbot, llamado, como es lógico, «Ask Music». Gee nos mostró cómo puede profundizar en los detalles más sutiles de un artista o una canción. En su ejemplo, preguntó sobre las influencias musicales del nuevo sencillo de Troye Sivan, «She’s the Best». Una de las canciones resultó ser «Walk on the Wild Side», de Lou Reed. Al igual que en otras demostraciones, el recorrido contextual puede continuar. En este caso, Gee le preguntó a Ask Music sobre el bajista de la canción de Reed, «I» (Herbie Flowers). Más tarde, Sivan, quien comenzó su carrera en YouTube en 2007, se unió a Gee en el escenario (no cantó).</p><p>Otras novedades incluyen:</p><ul><li>Los Shorts de YouTube se convertirán en "Shorts Series" con temporadas y episodios específicos, además de reproducción secuencial automática</li><li>GIFs en los comentarios</li><li>Miniaturas personalizadas para diferentes audiencias</li><li>Las estadísticas incorporarán información detallada y la posibilidad de realizar pruebas A/B de videos completos con los espectadores en vivo de YouTube</li><li>Doblaje automático para videos en vivo, lo que esencialmente es una traducción en tiempo real</li></ul><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1500px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.27%;"><img id="G7rzXhAoaFywKAc4XGHyMU" name="Creation - Innovation &amp; UX - Shorts Series - Title Card" alt="Made on YouTube 2026 updates" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/G7rzXhAoaFywKAc4XGHyMU-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1500" height="844" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: YouTube)</span></figcaption></figure><p>Las huellas de Google Gemini están presentes en muchas de estas actualizaciones, y me pregunté cómo está navegando YouTube por las turbulentas aguas de la opinión pública sobre la IA.</p><p>Aparna Pappu, quien dirige YouTube Shorts, me comentó que están desarrollando estas nuevas herramientas y capacidades basándose en las necesidades de los creadores. La creación de videos sigue siendo, dijo, un proceso cocreativo y colaborativo en el que el creador siempre tiene el control. En cuanto a la IA, "una de las formas en que [la IA] nos ayuda es que solo tenemos éxito cuando los creadores tienen éxito".</p><p>Amjad Hanif, vicepresidente de Productos para Creadores, comentó que hubo un tiempo en que los creadores se mostraban recelosos respecto a cómo la IA podría ayudarlos. "Ahora", dijo, "es difícil encontrar a alguien que no la esté utilizando en su flujo de trabajo".</p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Microsoft presenta los nuevos dispositivos Surface Pro y Surface Laptop ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Microsoft ha presentado una nueva tableta Surface Pro de 12 pulgadas y una Surface Laptop de 13 pulgadas.</strong></li><li><strong>Ambos dispositivos para el público en general cuentan con un procesador Snapdragon X2 Plus de 6 núcleos.</strong></li><li><strong>Saldrán a la venta el 13 de octubre de 2026, con un precio inicial de 1,149.99 dólares / 1,999 dólares australianos para la Surface Pro y de 1,199 dólares / 2,099 dólares australianos para la Surface Laptop.</strong></li></ul><p>Parece que Microsoft podría estar recuperando su rumbo con su línea de productos Surface, luego de que Brett Ostrum, vicepresidente corporativo de Surface Devices, anunciara durante el Snapdragon Summit de Qualcomm que la compañía lanzará una nueva Surface Pro de 12 pulgadas y una Surface Laptop de 13 pulgadas. Ambas estarán impulsadas por los chips Snapdragon X2 Plus de Qualcomm, lo que explica la elección del evento como escenario para el anuncio. (Estoy seguro de que no tuvo nada que ver con el hecho de que el Snapdragon Summit se celebre en Hawái).</p><p>Según Microsoft, los dos nuevos dispositivos Surface con procesadores Snapdragon X2 Plus serán hasta un 17 % más rápidos en cargas de trabajo de Office, ofrecerán hasta un 18 % más de eficiencia energética y tendrán un rendimiento gráfico más de 60 % superior.</p><p>Como se trata de productos de Microsoft, tampoco podía faltar la ya habitual presunción sobre el rendimiento de IA. La NPU Qualcomm Hexagon ofrece 80 TOPS (billones de operaciones por segundo), lo que se traduce, según la compañía, en un rendimiento de IA local hasta un 95 % más rápido.</p><p>La Surface Pro de 12 pulgadas (2026) es una tablet con Windows 11 construida alrededor del procesador Snapdragon X2 Plus de 6 núcleos, acompañado de 16 GB o 24 GB de RAM LPDDR5x y 256 GB o 512 GB de almacenamiento. La pantalla LCD de 12 pulgadas tiene una resolución de 2196 x 1464 y una frecuencia de actualización de hasta 90 Hz. Según Microsoft, la pantalla de este nuevo modelo es 25 % más brillante que la de la generación anterior y, además, hay un nuevo color negro. Microsoft estima alrededor de 15.5 horas de reproducción de video local y 13 horas de uso web con una sola carga. Tendrá un precio inicial de $1,149.99 / AU$1,999 (alrededor de £900) y saldrá a la venta el 13 de octubre de 2026.</p><p>La Surface Laptop de 13 pulgadas (2026) incorpora el mismo chip Snapdragon X2 Plus de 6 núcleos y está disponible con las mismas configuraciones de memoria y almacenamiento que la Surface Pro. La pantalla táctil de 13 pulgadas tiene una resolución de 1920 x 1280 y una frecuencia de actualización de 60 Hz, algo que, para ser sincero, resulta un poco decepcionante en una laptop actualmente, aunque Microsoft asegura que la pantalla de 500 nits es 25 % más brillante que la del modelo anterior.</p><p>También cuenta con dos puertos USB-C (USB 3.2) y un puerto USB-A, un conector para audífonos de 3.5 mm, Wi-Fi 7 y Bluetooth 5.4. Microsoft afirma que ofrece hasta 22.5 horas de duración de batería, lo que, de ser cierto, resulta muy impresionante.</p><p>La Surface Laptop tendrá un precio inicial de $1,199 / AU$2,099 (alrededor de £920) y también saldrá a la venta el 13 de octubre de 2026.</p><h2 id="listo-para-enfrentarte-al-macbook-air">¿Listo para enfrentarte al MacBook Air?</h2><p>El anuncio de Microsoft de dos nuevos dispositivos Surface para consumidores es definitivamente bienvenido. Las tablets Surface Pro y las Surface Laptop solían ser los productos insignia de Microsoft y escaparates de las funciones más avanzadas de Windows. Sin duda, se sentían como los intentos de Microsoft por crear una MacBook Air. El problema es que nunca alcanzaron ese potencial y, cuando Apple cambió a sus propios chips de la serie M basados en Arm en 2020, la brecha se hizo todavía más grande.</p><p>Los dispositivos Surface también contaban con un gran defensor en la figura de Panos Panay, quien tenía un papel importante en Microsoft y cuya pasión por la línea Surface, que él mismo ayudó a crear, era contagiosa (aunque esa influencia no se tradujo en ventas). Después de que Panay dejó Microsoft para unirse a Amazon, parecía que Surface había perdido impulso, algo que tampoco ayudó cuando Microsoft comenzó a dirigir los dispositivos Surface recientes a usuarios comerciales y empresariales, en lugar de a los consumidores convencionales.</p><p>Por eso, es bueno ver que estos nuevos dispositivos Surface están claramente dirigidos a los consumidores y que sus precios rondan los mismos niveles que la MacBook Air, después de que Apple aumentara sus precios a principios de este año. También compiten con las nuevas Googlebooks, que saldrán a la venta próximamente y tienen precios similares.</p><p>¿Significa esto que Microsoft finalmente tiene un rival para la MacBook Air? Aunque me alegra que lo intente de nuevo, no estoy del todo seguro. El Snapdragon X2 Plus es un chip de gama media bastante competente, pero la variante de 6 núcleos de los nuevos dispositivos Surface se queda corta frente al CPU de 10 núcleos del M5, especialmente porque el M5 ofrece un mejor rendimiento de un solo núcleo.</p><p>Mi principal preocupación con la Surface Laptop es que su pantalla de 1920 x 1280 simplemente no podrá competir con la pantalla de la MacBook Air, que ofrece una resolución de 2560 x 1664 para una imagen mucho más nítida.</p><p>También he visto las primeras cinco nuevas laptops Googlebook y todas cuentan con pantallas de mayor resolución; algunas incluso incorporan paneles OLED.</p><p>La pantalla de la Surface Pro de 12 pulgadas (2026) resulta más prometedora, aunque si quieres utilizarla como laptop, tendrás que comprar un accesorio de teclado, lo que aumenta el precio. Aun así, debería mantenerse por debajo del precio del iPad Pro de 13 pulgadas de Apple.</p><p>Así que no estoy completamente seguro de que estos dispositivos vayan a ser los rivales de la MacBook Air y el iPad Pro que Microsoft necesita, pero me alegra que la compañía al menos lo esté intentando de nuevo. Y podría demostrar que estoy equivocado cuando recibamos pronto los nuevos dispositivos Surface para analizarlos.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/windows-laptops/microsoft-anuncia-las-nuevas-surface-pro-y-surface-laptop-equipados-con-el-chip-snapdragon-x2-plus-de-qualcomm-y-esta-podria-ser-su-mejor-oportunidad-para-competir-en-el-mercado</link>
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                            <![CDATA[ La rivalidad entre Microsoft y Apple vuelve a cobrar interés gracias a las nuevas presentaciones de la Surface Pro y la Surface Laptop. ]]>
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                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Laptops]]></category>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <ul><li><strong>Microsoft ha presentado una nueva tableta Surface Pro de 12 pulgadas y una Surface Laptop de 13 pulgadas.</strong></li><li><strong>Ambos dispositivos para el público en general cuentan con un procesador Snapdragon X2 Plus de 6 núcleos.</strong></li><li><strong>Saldrán a la venta el 13 de octubre de 2026, con un precio inicial de 1,149.99 dólares / 1,999 dólares australianos para la Surface Pro y de 1,199 dólares / 2,099 dólares australianos para la Surface Laptop.</strong></li></ul><p>Parece que Microsoft podría estar recuperando su rumbo con su línea de productos Surface, luego de que Brett Ostrum, vicepresidente corporativo de Surface Devices, anunciara durante el Snapdragon Summit de Qualcomm que la compañía lanzará una nueva Surface Pro de 12 pulgadas y una Surface Laptop de 13 pulgadas. Ambas estarán impulsadas por los chips Snapdragon X2 Plus de Qualcomm, lo que explica la elección del evento como escenario para el anuncio. (Estoy seguro de que no tuvo nada que ver con el hecho de que el Snapdragon Summit se celebre en Hawái).</p><p>Según Microsoft, los dos nuevos dispositivos Surface con procesadores Snapdragon X2 Plus serán hasta un 17 % más rápidos en cargas de trabajo de Office, ofrecerán hasta un 18 % más de eficiencia energética y tendrán un rendimiento gráfico más de 60 % superior.</p><p>Como se trata de productos de Microsoft, tampoco podía faltar la ya habitual presunción sobre el rendimiento de IA. La NPU Qualcomm Hexagon ofrece 80 TOPS (billones de operaciones por segundo), lo que se traduce, según la compañía, en un rendimiento de IA local hasta un 95 % más rápido.</p><p>La Surface Pro de 12 pulgadas (2026) es una tablet con Windows 11 construida alrededor del procesador Snapdragon X2 Plus de 6 núcleos, acompañado de 16 GB o 24 GB de RAM LPDDR5x y 256 GB o 512 GB de almacenamiento. La pantalla LCD de 12 pulgadas tiene una resolución de 2196 x 1464 y una frecuencia de actualización de hasta 90 Hz. Según Microsoft, la pantalla de este nuevo modelo es 25 % más brillante que la de la generación anterior y, además, hay un nuevo color negro. Microsoft estima alrededor de 15.5 horas de reproducción de video local y 13 horas de uso web con una sola carga. Tendrá un precio inicial de $1,149.99 / AU$1,999 (alrededor de £900) y saldrá a la venta el 13 de octubre de 2026.</p><p>La Surface Laptop de 13 pulgadas (2026) incorpora el mismo chip Snapdragon X2 Plus de 6 núcleos y está disponible con las mismas configuraciones de memoria y almacenamiento que la Surface Pro. La pantalla táctil de 13 pulgadas tiene una resolución de 1920 x 1280 y una frecuencia de actualización de 60 Hz, algo que, para ser sincero, resulta un poco decepcionante en una laptop actualmente, aunque Microsoft asegura que la pantalla de 500 nits es 25 % más brillante que la del modelo anterior.</p><p>También cuenta con dos puertos USB-C (USB 3.2) y un puerto USB-A, un conector para audífonos de 3.5 mm, Wi-Fi 7 y Bluetooth 5.4. Microsoft afirma que ofrece hasta 22.5 horas de duración de batería, lo que, de ser cierto, resulta muy impresionante.</p><p>La Surface Laptop tendrá un precio inicial de $1,199 / AU$2,099 (alrededor de £920) y también saldrá a la venta el 13 de octubre de 2026.</p><h2 id="listo-para-enfrentarte-al-macbook-air">¿Listo para enfrentarte al MacBook Air?</h2><p>El anuncio de Microsoft de dos nuevos dispositivos Surface para consumidores es definitivamente bienvenido. Las tablets Surface Pro y las Surface Laptop solían ser los productos insignia de Microsoft y escaparates de las funciones más avanzadas de Windows. Sin duda, se sentían como los intentos de Microsoft por crear una MacBook Air. El problema es que nunca alcanzaron ese potencial y, cuando Apple cambió a sus propios chips de la serie M basados en Arm en 2020, la brecha se hizo todavía más grande.</p><p>Los dispositivos Surface también contaban con un gran defensor en la figura de Panos Panay, quien tenía un papel importante en Microsoft y cuya pasión por la línea Surface, que él mismo ayudó a crear, era contagiosa (aunque esa influencia no se tradujo en ventas). Después de que Panay dejó Microsoft para unirse a Amazon, parecía que Surface había perdido impulso, algo que tampoco ayudó cuando Microsoft comenzó a dirigir los dispositivos Surface recientes a usuarios comerciales y empresariales, en lugar de a los consumidores convencionales.</p><p>Por eso, es bueno ver que estos nuevos dispositivos Surface están claramente dirigidos a los consumidores y que sus precios rondan los mismos niveles que la MacBook Air, después de que Apple aumentara sus precios a principios de este año. También compiten con las nuevas Googlebooks, que saldrán a la venta próximamente y tienen precios similares.</p><p>¿Significa esto que Microsoft finalmente tiene un rival para la MacBook Air? Aunque me alegra que lo intente de nuevo, no estoy del todo seguro. El Snapdragon X2 Plus es un chip de gama media bastante competente, pero la variante de 6 núcleos de los nuevos dispositivos Surface se queda corta frente al CPU de 10 núcleos del M5, especialmente porque el M5 ofrece un mejor rendimiento de un solo núcleo.</p><p>Mi principal preocupación con la Surface Laptop es que su pantalla de 1920 x 1280 simplemente no podrá competir con la pantalla de la MacBook Air, que ofrece una resolución de 2560 x 1664 para una imagen mucho más nítida.</p><p>También he visto las primeras cinco nuevas laptops Googlebook y todas cuentan con pantallas de mayor resolución; algunas incluso incorporan paneles OLED.</p><p>La pantalla de la Surface Pro de 12 pulgadas (2026) resulta más prometedora, aunque si quieres utilizarla como laptop, tendrás que comprar un accesorio de teclado, lo que aumenta el precio. Aun así, debería mantenerse por debajo del precio del iPad Pro de 13 pulgadas de Apple.</p><p>Así que no estoy completamente seguro de que estos dispositivos vayan a ser los rivales de la MacBook Air y el iPad Pro que Microsoft necesita, pero me alegra que la compañía al menos lo esté intentando de nuevo. Y podría demostrar que estoy equivocado cuando recibamos pronto los nuevos dispositivos Surface para analizarlos.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ Probé los lentes de realidad virtual de Meta y podrían quitarle el mercado al Apple Vision Pro por una gran razón: pesan una sexta parte ]]></title>
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El visor no llegará sino hasta «primavera de 2027» (marzo, abril o mayo), pero al menos ya sabemos que tendrá un precio de solo $1,299 cuando llegue al mercado (precio para otras regiones aún por confirmar).</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4050px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.42%;"><img id="ekWfQbX3c3uabCGWmSQyeZ" name="Meta_VR_Glasses_ProductShot_DarkBackground_16x9" alt="The Meta VR Glasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ekWfQbX3c3uabCGWmSQyeZ-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4050" height="2285" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><h2 id="mas-delgado-que-nunca">Más delgado que nunca</h2><p>Comencemos por el diseño.</p><p>Más delgado y ligero que cualquier otro modelo anterior —la parte del visor que realmente llevas puesta pesa apenas unos 100 g—, este visor parece un par de lentes. Incluso sustituye la correa para la cabeza por patillas para mantenerse sujeto a tu cabeza.</p><p>La mayor parte del peso se encuentra en un pequeño dispositivo que llevas en el bolsillo, muy parecido al que utilizan Apple Vision Pro o Samsung Galaxy XR. La gran diferencia es que el de Meta no es solo una batería externa, sino que también integra todo el procesamiento del visor. Está conectado al visor mediante un cable óptico, pero este cable nunca me estorbó mientras lo utilizaba, ya fuera que estuviera de pie y en movimiento, jugando un título como Beat Saber Flux, o sentado trabajando y realizando varias tareas en distintas ventanas.</p><p>El visor es compatible con controles; sin embargo, no incluye ninguno en la caja. En su lugar, tendrás que utilizar controles con las manos: ya sea extendiéndolas para tomar objetos, o mediante los controles de mirar y pellizcar que popularizaron el Vision Pro de Apple y el Galaxy XR de Samsung.</p><p>Por último, debo señalar que, a pesar de llamarse lentes, esto es un visor. Tiene una cubierta frontal opaca que solo parece ser transparente para quien lo lleva puesto gracias al passthrough. Esta transmisión de video en vivo del mundo real todavía no es perfecta —la imagen sigue teniendo un poco de grano y hay un ligero retraso—, aunque, según mi experiencia hasta ahora, parece ser al menos tan buena como la de la competencia.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.35%;"><img id="orRQewEMGswpuRGAxGSQNa" name="Meta_VR_Glasses_ProductShot_RX_16x9" alt="The Meta VR Glasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/orRQewEMGswpuRGAxGSQNa-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2164" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>También son compatibles con insertos graduados. Se conectan magnéticamente a las lentes de la pantalla y, según mi experiencia, no afectan en absoluto el diseño delgado del visor.</p><p>El dispositivo es increíblemente cómodo de llevar. Mi demostración duró apenas unos 30 minutos, pero con una quinta parte del peso de un Meta Quest 3 o Samsung Galaxy XR, la diferencia se nota de inmediato. Es un visor que no me imagino teniendo que quitarme, incluso después de pasar varios días trabajando con él puesto.</p><p>Además, es tan portátil que puedes llevarlo fácilmente a cualquier lugar en prácticamente cualquier bolsa que tengas a la mano. No necesitas un estuche de transporte específico. Ya quiero probarlo durante un viaje.</p><h2 id="una-maquina-potente-en-todos-los-aspectos">Una máquina potente en todos los aspectos</h2><p>Aunque puedes utilizarlo con todas las aplicaciones existentes compatibles con Meta Quest 3 (aunque necesitarás controles para aquellas que no admitan seguimiento de manos; puedes adquirirlos como un nuevo accesorio de pago o utilizar los controles de tu Quest), donde este visor realmente destaca es en las experiencias estáticas: productividad y entretenimiento.</p><p>Sabemos que los visores de realidad virtual son excelentes para realizar varias tareas al mismo tiempo. Puedes colocar ventanas virtuales de aplicaciones a tu alrededor e incluso llevar la pantalla de tu PC al entorno XR para crear la configuración perfecta. El visor de Meta incorpora dos funciones adicionales muy útiles.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="SYyiznuXuDnuBbXPSjzEHZ" name="Meta_VR_Glasses_Lifestyle_Cafe_16x9" alt="The Meta VR Glasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SYyiznuXuDnuBbXPSjzEHZ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2250" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Primero, no estás limitado por la cantidad de pantallas que tienes físicamente cuando conectas tu equipo al visor. Cada laptop o PC puede ampliarse hasta con tres monitores virtuales, una función que algunas versiones anteriores de las aplicaciones de escritorio virtual no habían podido ofrecer. (Podías abrir varias ventanas de aplicaciones de realidad virtual, pero solo tantas ventanas de dispositivos conectados como monitores físicos tuvieras).</p><p>En segundo lugar, el visor de Meta puede convertir cualquier superficie en un teclado. Simplemente escanea la superficie que tienes frente a ti —ya sea una mesa de cafetería, la bandeja del asiento de un avión o una banca en el parque— y después proyecta virtualmente un teclado y un trackpad en los que puedes escribir y deslizar el dedo. Funciona de manera fluida. Durante mi demostración, pude escribir con la misma rapidez y precisión que en un accesorio físico y, en términos de portabilidad, esta es otra ventaja para los Meta VR Glasses.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="daC8qrCioQmXYT22E6RTcZ" name="Meta_VR_Glasses_Lifestyle_Airport_16x9" alt="The Meta VR Glasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/daC8qrCioQmXYT22E6RTcZ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2250" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Pasando al entretenimiento, parece que la exclusividad de Disney Plus con Apple ha llegado a su fin, ya que la aplicación y su catálogo de películas en 3D están llegando al nuevo visor de Meta. Al tratarse de una aplicación, puedes descargar contenido para verlo mientras estás fuera de casa, lo que incluye experiencias de visualización inmersivas completamente nuevas.</p><p>Aunque todavía se trataba de una demostración, pude experimentar cómo sería ver un clip de Avengers: Endgame que se extendía más allá de la pantalla, en una versión mejorada del Ambilight de Philips.</p><p>Se trata de la escena en la que Thor forja su nueva hacha y, de repente, yo estaba sentado en esa misma forja. La habitación se iluminaba y reaccionaba conforme se desarrollaban los acontecimientos de la película, hasta terminar con rayos que salían de la pantalla mientras Stormbreaker ayudaba a Thor a recuperar toda su fuerza. Era un poco efectista, pero también divertido; no es algo que quisiera utilizar en todas las películas, pero sí una experiencia que me gustaría disfrutar al volver a ver una gran superproducción.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="4Mb2cdX8Q3BPFvdo782kxX" name="Meta_VR_Glasses_Lifestyle__CloseUp_16x9" alt="The Meta VR Glasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4Mb2cdX8Q3BPFvdo782kxX-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2250" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Todo este contenido, ya sean películas inmersivas, un juego de realidad virtual o un documento de trabajo, luce espectacular en la pantalla micro-OLED 5K. Ofrece una resolución de 37 píxeles por grado (PPD), aproximadamente el mismo nivel de PPD que ofrecen sus rivales, Apple Vision Pro y Samsung Galaxy XR. (Samsung y Apple no han revelado estas cifras, pero se han estimado durante desmontajes de los productos).</p><p>Esto es considerablemente mejor que los apenas 25 PPD del Quest 3 y cumple con el estándar necesario para ofrecer el formato IMAX Enhanced, con audio e imágenes de excelente calidad. Pude experimentar un poco de esto durante mi demostración y estoy ansioso por probarlo más a fondo.</p><h2 id="necesito-esto-ya-mismo">Necesito esto ya mismo</h2><p>Estoy a punto de viajar a Los Ángeles para un viaje de prensa y desearía muchísimo poder llevar conmigo los Meta VR Glasses durante el vuelo, tanto para trabajar como para sumergirme en una película en una pantalla grande en lugar de tener que verla en la parte trasera del asiento frente a mí.</p><p>Por desgracia, los lentes de realidad virtual no llegarán sino hasta 2027, aunque ya sabemos cuánto costarán: $1,299. Es mucho menos que un Vision Pro o un Galaxy XR, y también más barato que el precio máximo que Xreal ha anunciado para sus lentes Aura, lo más parecido a los Meta VR Glasses que he probado.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="PtDG8mpPUQTMfG4cCLeSKZ" name="Meta_VR_Glasses_Lifestyle_Plane_16x9" alt="The Meta VR Glasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PtDG8mpPUQTMfG4cCLeSKZ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2250" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Al momento de escribir esto, Meta no ha revelado demasiadas especificaciones (estoy redactando esto con base en una sesión informativa previa a Connect). Los Meta VR Glasses pueden ejecutar cualquier aplicación de Quest 3 y realizar varias tareas al mismo tiempo en hasta seis ventanas, así que deben tener al menos un nivel de capacidad considerable. Espero que cuenten con al menos 12 GB de RAM y el chipset Snapdragon XR más reciente.</p><p>Me impresiona que Meta pueda comprometerse con un precio relativamente bajo, especialmente con tantos meses de anticipación. Existen demasiadas incógnitas relacionadas con el comercio y la demanda de RAM, al grado de que hemos visto a algunas compañías no revelar los precios sino hasta el último momento posible. Meta ha roto con esa tendencia, pero espero que solo lo haya hecho porque está 100 % segura de que el costo no cambiará. Si no cambia, estaré muy, muy feliz.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/probe-los-lentes-de-realidad-virtual-de-meta-y-vienen-a-hacerle-sombra-al-apple-vision-pro-por-una-gran-razon-pesan-una-sexta-parte</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Las Meta VR Glasses son increíbles: sin duda, el mejor casco de realidad virtual que Meta ha fabricado hasta ahora. ]]>
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                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[The Meta VR Glasses]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[The Meta VR Glasses]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[The Meta VR Glasses]]></media:title>
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                            <article>
                                <p>Meta Connect acaba de terminar y, para mí, el anuncio más importante de la noche fue, sin duda, el debut de los Meta VR Glasses, incluso si se filtraron antes de tiempo a través del propio tutorial de Meta para la graduación de lentes.</p><p>Antes de su presentación oficial, tuve la oportunidad de pasar 30 minutos probando esta nueva tecnología y disfruté de una amplia variedad de demostraciones que podrían haberme convencido de que no se trata simplemente del mejor visor de realidad virtual de Meta hasta ahora: podría ser el mejor visor de realidad virtual que he utilizado.</p><p>La única desventaja es que tendremos que esperar un poco más para poder usarlo. El visor no llegará sino hasta «primavera de 2027» (marzo, abril o mayo), pero al menos ya sabemos que tendrá un precio de solo $1,299 cuando llegue al mercado (precio para otras regiones aún por confirmar).</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4050px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.42%;"><img id="ekWfQbX3c3uabCGWmSQyeZ" name="Meta_VR_Glasses_ProductShot_DarkBackground_16x9" alt="The Meta VR Glasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ekWfQbX3c3uabCGWmSQyeZ-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4050" height="2285" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><h2 id="mas-delgado-que-nunca">Más delgado que nunca</h2><p>Comencemos por el diseño.</p><p>Más delgado y ligero que cualquier otro modelo anterior —la parte del visor que realmente llevas puesta pesa apenas unos 100 g—, este visor parece un par de lentes. Incluso sustituye la correa para la cabeza por patillas para mantenerse sujeto a tu cabeza.</p><p>La mayor parte del peso se encuentra en un pequeño dispositivo que llevas en el bolsillo, muy parecido al que utilizan Apple Vision Pro o Samsung Galaxy XR. La gran diferencia es que el de Meta no es solo una batería externa, sino que también integra todo el procesamiento del visor. Está conectado al visor mediante un cable óptico, pero este cable nunca me estorbó mientras lo utilizaba, ya fuera que estuviera de pie y en movimiento, jugando un título como Beat Saber Flux, o sentado trabajando y realizando varias tareas en distintas ventanas.</p><p>El visor es compatible con controles; sin embargo, no incluye ninguno en la caja. En su lugar, tendrás que utilizar controles con las manos: ya sea extendiéndolas para tomar objetos, o mediante los controles de mirar y pellizcar que popularizaron el Vision Pro de Apple y el Galaxy XR de Samsung.</p><p>Por último, debo señalar que, a pesar de llamarse lentes, esto es un visor. Tiene una cubierta frontal opaca que solo parece ser transparente para quien lo lleva puesto gracias al passthrough. Esta transmisión de video en vivo del mundo real todavía no es perfecta —la imagen sigue teniendo un poco de grano y hay un ligero retraso—, aunque, según mi experiencia hasta ahora, parece ser al menos tan buena como la de la competencia.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.35%;"><img id="orRQewEMGswpuRGAxGSQNa" name="Meta_VR_Glasses_ProductShot_RX_16x9" alt="The Meta VR Glasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/orRQewEMGswpuRGAxGSQNa-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2164" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>También son compatibles con insertos graduados. Se conectan magnéticamente a las lentes de la pantalla y, según mi experiencia, no afectan en absoluto el diseño delgado del visor.</p><p>El dispositivo es increíblemente cómodo de llevar. Mi demostración duró apenas unos 30 minutos, pero con una quinta parte del peso de un Meta Quest 3 o Samsung Galaxy XR, la diferencia se nota de inmediato. Es un visor que no me imagino teniendo que quitarme, incluso después de pasar varios días trabajando con él puesto.</p><p>Además, es tan portátil que puedes llevarlo fácilmente a cualquier lugar en prácticamente cualquier bolsa que tengas a la mano. No necesitas un estuche de transporte específico. Ya quiero probarlo durante un viaje.</p><h2 id="una-maquina-potente-en-todos-los-aspectos">Una máquina potente en todos los aspectos</h2><p>Aunque puedes utilizarlo con todas las aplicaciones existentes compatibles con Meta Quest 3 (aunque necesitarás controles para aquellas que no admitan seguimiento de manos; puedes adquirirlos como un nuevo accesorio de pago o utilizar los controles de tu Quest), donde este visor realmente destaca es en las experiencias estáticas: productividad y entretenimiento.</p><p>Sabemos que los visores de realidad virtual son excelentes para realizar varias tareas al mismo tiempo. Puedes colocar ventanas virtuales de aplicaciones a tu alrededor e incluso llevar la pantalla de tu PC al entorno XR para crear la configuración perfecta. El visor de Meta incorpora dos funciones adicionales muy útiles.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="SYyiznuXuDnuBbXPSjzEHZ" name="Meta_VR_Glasses_Lifestyle_Cafe_16x9" alt="The Meta VR Glasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SYyiznuXuDnuBbXPSjzEHZ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2250" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Primero, no estás limitado por la cantidad de pantallas que tienes físicamente cuando conectas tu equipo al visor. Cada laptop o PC puede ampliarse hasta con tres monitores virtuales, una función que algunas versiones anteriores de las aplicaciones de escritorio virtual no habían podido ofrecer. (Podías abrir varias ventanas de aplicaciones de realidad virtual, pero solo tantas ventanas de dispositivos conectados como monitores físicos tuvieras).</p><p>En segundo lugar, el visor de Meta puede convertir cualquier superficie en un teclado. Simplemente escanea la superficie que tienes frente a ti —ya sea una mesa de cafetería, la bandeja del asiento de un avión o una banca en el parque— y después proyecta virtualmente un teclado y un trackpad en los que puedes escribir y deslizar el dedo. Funciona de manera fluida. Durante mi demostración, pude escribir con la misma rapidez y precisión que en un accesorio físico y, en términos de portabilidad, esta es otra ventaja para los Meta VR Glasses.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="daC8qrCioQmXYT22E6RTcZ" name="Meta_VR_Glasses_Lifestyle_Airport_16x9" alt="The Meta VR Glasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/daC8qrCioQmXYT22E6RTcZ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2250" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Pasando al entretenimiento, parece que la exclusividad de Disney Plus con Apple ha llegado a su fin, ya que la aplicación y su catálogo de películas en 3D están llegando al nuevo visor de Meta. Al tratarse de una aplicación, puedes descargar contenido para verlo mientras estás fuera de casa, lo que incluye experiencias de visualización inmersivas completamente nuevas.</p><p>Aunque todavía se trataba de una demostración, pude experimentar cómo sería ver un clip de Avengers: Endgame que se extendía más allá de la pantalla, en una versión mejorada del Ambilight de Philips.</p><p>Se trata de la escena en la que Thor forja su nueva hacha y, de repente, yo estaba sentado en esa misma forja. La habitación se iluminaba y reaccionaba conforme se desarrollaban los acontecimientos de la película, hasta terminar con rayos que salían de la pantalla mientras Stormbreaker ayudaba a Thor a recuperar toda su fuerza. Era un poco efectista, pero también divertido; no es algo que quisiera utilizar en todas las películas, pero sí una experiencia que me gustaría disfrutar al volver a ver una gran superproducción.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="4Mb2cdX8Q3BPFvdo782kxX" name="Meta_VR_Glasses_Lifestyle__CloseUp_16x9" alt="The Meta VR Glasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4Mb2cdX8Q3BPFvdo782kxX-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2250" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Todo este contenido, ya sean películas inmersivas, un juego de realidad virtual o un documento de trabajo, luce espectacular en la pantalla micro-OLED 5K. Ofrece una resolución de 37 píxeles por grado (PPD), aproximadamente el mismo nivel de PPD que ofrecen sus rivales, Apple Vision Pro y Samsung Galaxy XR. (Samsung y Apple no han revelado estas cifras, pero se han estimado durante desmontajes de los productos).</p><p>Esto es considerablemente mejor que los apenas 25 PPD del Quest 3 y cumple con el estándar necesario para ofrecer el formato IMAX Enhanced, con audio e imágenes de excelente calidad. Pude experimentar un poco de esto durante mi demostración y estoy ansioso por probarlo más a fondo.</p><h2 id="necesito-esto-ya-mismo">Necesito esto ya mismo</h2><p>Estoy a punto de viajar a Los Ángeles para un viaje de prensa y desearía muchísimo poder llevar conmigo los Meta VR Glasses durante el vuelo, tanto para trabajar como para sumergirme en una película en una pantalla grande en lugar de tener que verla en la parte trasera del asiento frente a mí.</p><p>Por desgracia, los lentes de realidad virtual no llegarán sino hasta 2027, aunque ya sabemos cuánto costarán: $1,299. Es mucho menos que un Vision Pro o un Galaxy XR, y también más barato que el precio máximo que Xreal ha anunciado para sus lentes Aura, lo más parecido a los Meta VR Glasses que he probado.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check="" ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="PtDG8mpPUQTMfG4cCLeSKZ" name="Meta_VR_Glasses_Lifestyle_Plane_16x9" alt="The Meta VR Glasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PtDG8mpPUQTMfG4cCLeSKZ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2250" attribution="" endorsement="" class="inline" /></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Al momento de escribir esto, Meta no ha revelado demasiadas especificaciones (estoy redactando esto con base en una sesión informativa previa a Connect). Los Meta VR Glasses pueden ejecutar cualquier aplicación de Quest 3 y realizar varias tareas al mismo tiempo en hasta seis ventanas, así que deben tener al menos un nivel de capacidad considerable. Espero que cuenten con al menos 12 GB de RAM y el chipset Snapdragon XR más reciente.</p><p>Me impresiona que Meta pueda comprometerse con un precio relativamente bajo, especialmente con tantos meses de anticipación. Existen demasiadas incógnitas relacionadas con el comercio y la demanda de RAM, al grado de que hemos visto a algunas compañías no revelar los precios sino hasta el último momento posible. Meta ha roto con esa tendencia, pero espero que solo lo haya hecho porque está 100 % segura de que el costo no cambiará. Si no cambia, estaré muy, muy feliz.</p>
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