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                            <title><![CDATA[ Latest from TechRadar ES-MX in Computer-gaming-accessories ]]></title>
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        <description><![CDATA[ All the latest computer-gaming-accessories content from the TechRadar  ES-MX team ]]></description>
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                                                            <title><![CDATA[ Razer presenta el Basilisk V4 Pro y su nuevo dock de carga inalámbrica ]]></title>
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Pero eso no es todo, también reveló el nuevo Razer Mouse Dock V2 Pro, un dock de carga inalámbrica que tienes que tener.</p><p>El Basilisk V4 Pro mantiene el diseño ergonómico en el que los jugadores confían e incorpora importantes actualizaciones, incluyendo 14 controles personalizables y la nueva rueda de desplazamiento Razer HyperScroll Tilt Wheel, además del sensor óptico Razer Focus Pro 50K de tercera generación y la tecnología Razer HyperSpeed Wireless de segunda generación.</p><p>El Basilisk V4 Pro también cuenta con Razer Chroma RGB de 7 zonas, con iluminación inferior completa, y conectividad para hasta cinco dispositivos, lo que permite alternar entre diferentes configuraciones con solo presionar un botón. El resultado es un mouse que no obliga a los gamers a elegir entre comodidad, personalización, rendimiento e inmersión.</p><h2 id="un-favorito-de-los-fans-evolucionado">Un favorito de los fans, evolucionado</h2><p>Los gamers siempre han tenido que tomar decisiones: comodidad o personalización; rendimiento o inmersión. La línea Basilisk nunca ha aceptado este tipo de concesiones y, desde hace tiempo, es una opción confiable para los jugadores que buscan un único mouse ergonómico que puedan utilizar en todos sus juegos.</p><p>"La línea Basilisk siempre ha tenido como objetivo brindar a los jugadores la libertad de jugar de la manera que prefieran", afirma Barrie Ooi, Head of PC Gaming de Razer. "Con el Basilisk V4 Pro, hemos llevado esta experiencia al siguiente nivel con un diseño refinado que ofrece más control, nuestra rueda de desplazamiento más avanzada y una iluminación Chroma RGB inmersiva. Es la máxima expresión de lo que un Basilisk puede ser, desarrollado para ofrecer precisión, control e inmersión en todos los juegos y configuraciones".</p><h2 id="el-maximo-rendimiento-esta-de-vuelta">El máximo rendimiento está de vuelta</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:567px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="QBseatWSqFDsXPyxWXiZ7N" name="Basilisk V4 Pro" alt="Basilisk V4 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QBseatWSqFDsXPyxWXiZ7N-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="567" height="319" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Razer)</span></figcaption></figure><p>Los fans han aprobado todas las generaciones del Basilisk, por lo que el Basilisk V4 Pro conserva todo lo que les gusta y añade aún más funcionalidades. La icónica silueta y el característico apoyo para el pulgar permanecen, mientras que el reconocido gatillo multifunción ha sido reposicionado para quedar más naturalmente al alcance.</p><p>El diseño también incorpora espacio para un tercer botón lateral y un nuevo botón lateral M1. A pesar de las nuevas funcionalidades, el Basilisk V4 Pro pesa 12 g menos que su predecesor.</p><h2 id="mas-control">Más control</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:567px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="YwQBDjsn4LYFcKWJ8ge46N" name="Basilisk V4 Pro" alt="Basilisk V4 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/YwQBDjsn4LYFcKWJ8ge46N-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="567" height="319" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Razer)</span></figcaption></figure><p>El reconocido gatillo multifunción está de regreso, acompañado por un tercer botón lateral y un nuevo botón lateral M1, para un total de 14 controles personalizables. Cualquier botón puede configurarse con Razer Hypershift para habilitar funciones secundarias, mientras que las macros y los perfiles inteligentes de Razer Synapse cambian automáticamente la configuración en cuanto se inicia un juego vinculado.</p><p>La nueva rueda de desplazamiento Razer HyperScroll Tilt Wheel de segunda generación ofrece aún más formas de desplazarse. El modo Tactile proporciona el conocido desplazamiento en 24 pasos, mientras que el nuevo modo Precision Tactile ofrece un control todavía más preciso, con 48 pasos, para recorrer barras de acceso rápido y habilidades. Por su parte, Free-Spin permite realizar desplazamientos largos de forma rápida y fluida, mientras que el modo Smart-Reel alterna automáticamente entre los modos Tactile y Free-Spin según la velocidad de desplazamiento. Esta función puede ajustarse en Razer Synapse.</p><p>La función Virtual Acceleration, también disponible en Razer Synapse, aumenta dinámicamente la velocidad de desplazamiento a medida que los jugadores desplazan la rueda con mayor rapidez, con cinco niveles de aceleración para adaptarse a cada estilo de juego.</p><h2 id="precision-de-primer-nivel">Precisión de primer nivel</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:567px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="sVXess8sPVfLaEDz4MnX4N" name="Basilisk V4 Pro" alt="Basilisk V4 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/sVXess8sPVfLaEDz4MnX4N-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="567" height="319" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Razer)</span></figcaption></figure><p>La tecnología Razer HyperSpeed Wireless de segunda generación ofrece una tasa de sondeo real de 8,000 Hz, tanto en modo inalámbrico como con cable. Frame Sync permite que el sensor lea y transmita los datos en el momento adecuado, proporcionando una latencia ultrabaja.</p><p>La precisión corre a cargo del sensor óptico Razer Focus Pro 50K de tercera generación, que ofrece hasta 50,000 DPI, 930 IPS y 90 G de aceleración. Frame Sync sincroniza la lectura del sensor con el ciclo de sondeo del mouse, reduciendo la latencia de movimiento y mejorando la eficiencia de la batería.</p><p>Asymmetric Cut-Off permite controlar de manera independiente las distancias de levantamiento y aterrizaje del mouse, lo que facilita ajustar el seguimiento para lograr reinicios más precisos y una puntería más consistente.</p><p>Perfect 180 realiza instantáneamente un giro de 180 grados en cualquier mapa, brindando a los jugadores de FPS que utilizan una sensibilidad baja una ventaja competitiva. Por su parte, Dynamic Sensitivity y Mouse Rotation permiten ajustar la puntería al estilo de juego, y todo puede configurarse mediante Razer Synapse. Los switches ópticos para mouse Razer de cuarta generación tienen una durabilidad de 100 millones de clics y requieren un 12 % menos de fuerza para activarse, proporcionando clics precisos y consistentes sin retraso de debounce. </p><h2 id="inmersion-de-verdad">Inmersión de verdad</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:567px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="FBJP9dhSC323Qcc74Wod5N" name="Basilisk V4 Pro" alt="Basilisk V4 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/FBJP9dhSC323Qcc74Wod5N-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="567" height="319" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Razer)</span></figcaption></figure><p>El Razer Chroma RGB de 7 zonas, con iluminación inferior completa, está diseñado para proyectar la luz hacia abajo y dispersarla hacia los lados, manteniendo la iluminación visible independientemente del agarre. Cada una de las siete zonas ofrece personalización entre 16.8 millones de colores y puede reaccionar dinámicamente en más de 300 juegos compatibles con Chroma, además de sincronizarse con dispositivos Razer compatibles y más de 50 productos de socios.</p><p>Diseñado para sesiones de uso prolongadas, el mouse ofrece hasta 200 horas de autonomía mediante HyperSpeed Wireless Gen-2 a 1,000 Hz y hasta 275 horas mediante Bluetooth 6.2. La conexión con hasta cinco dispositivos permite alternar fácilmente entre diferentes configuraciones, como una PC gamer, laptop y tablet, con solo presionar un botón. Esta funcionalidad combina HyperSpeed Wireless de segunda generación, Bluetooth 6.2, que permite emparejar hasta tres dispositivos, y conexión por cable. </p><h2 id="un-mouse-sin-concesiones">Un mouse. Sin concesiones.</h2><ul><li><strong>Control:</strong> 14 controles personalizables, incluyendo un nuevo botón lateral M1 y un tercer botón lateral, además de la rueda de desplazamiento Razer HyperScroll Tilt Wheel de segunda generación, con modos Tactile y Free-Spin o alternancia automática entre ambos mediante Smart-Reel.</li><li><strong>Precisión:</strong> Sensor óptico Razer Focus Pro 50K de tercera generación y tasa de sondeo real de 8,000 Hz en modo inalámbrico, acompañados por los switches ópticos para mouse Razer de cuarta generación, con una durabilidad de 100 millones de clics.</li><li><strong>Inmersión:</strong> Razer Chroma RGB de 7 zonas con iluminación inferior completa, hasta 200 horas de autonomía y conectividad para hasta cinco dispositivos.</li></ul><p>Con el Basilisk V4 Pro, Razer eleva el estándar de los mouse gamer ergonómicos, ofreciendo más control, precisión e inmersión sin concesiones.</p><h2 id="razer-mouse-dock-v2-pro-cargado-conectado-y-listo">Razer Mouse Dock V2 Pro: cargado, conectado y listo</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:567px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="cVD8kPtSfqeZbje7Z4H7oM" name="Basilisk V4 Pro" alt="Basilisk V4 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/cVD8kPtSfqeZbje7Z4H7oM-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="567" height="319" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Razer)</span></figcaption></figure><p>Lanzado junto con el Basilisk V4 Pro, el Razer Mouse Dock V2 Pro combina carga inalámbrica magnética y conectividad de alto rendimiento. Basta con colocar el mouse en el dock para cargarlo y retirarlo cuando esté listo para usarse, mientras que el transceptor integrado de 8,000 Hz permite aprovechar el rendimiento de Razer HyperSpeed Wireless de segunda generación.</p><p>La tecnología Razer HyperSpeed Multi-Device Support también permite conectar mouse y teclados Razer compatibles a través del dock, ayudando a mantener el setup más organizado. El producto también cuenta con iluminación inferior Razer Chroma RGB de 8 zonas, un indicador de estado de carga y una base antideslizante que mantiene el dock firmemente sobre el escritorio.</p><p>Razer también ofrece otras opciones de carga inalámbrica, como Razer HyperFlux V2, brindando a los gamers la flexibilidad de elegir la solución de carga que mejor se adapte a sus necesidades y a su setup.</p><h2 id="razer-basilisk-v4-hyperspeed">Razer Basilisk V4 HyperSpeed</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:567px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="C6rXRYkVeKgZgCXmWntX3N" name="Basilisk V4 Pro" alt="Basilisk V4 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/C6rXRYkVeKgZgCXmWntX3N-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="567" height="319" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Razer)</span></figcaption></figure><p>Para los gamers que prefieren una opción más sencilla, el Razer Basilisk V4 HyperSpeed mantiene el diseño ergonómico de la línea Basilisk para aquellos jugadores que buscan las funciones esenciales, ejecutadas a la perfección.</p><p>Con un peso de solo 94 g, el modelo cuenta con el sensor óptico Razer Focus X 33K de tercera generación, 12 controles personalizables y hasta 140 horas de autonomía.</p> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ Razer presenta el Basilisk V4 Pro y su nuevo dock de carga inalámbrica ]]>
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                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming Computers]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
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El resultado es un mouse que no obliga a los gamers a elegir entre comodidad, personalización, rendimiento e inmersión.</p><h2 id="un-favorito-de-los-fans-evolucionado">Un favorito de los fans, evolucionado</h2><p>Los gamers siempre han tenido que tomar decisiones: comodidad o personalización; rendimiento o inmersión. La línea Basilisk nunca ha aceptado este tipo de concesiones y, desde hace tiempo, es una opción confiable para los jugadores que buscan un único mouse ergonómico que puedan utilizar en todos sus juegos.</p><p>"La línea Basilisk siempre ha tenido como objetivo brindar a los jugadores la libertad de jugar de la manera que prefieran", afirma Barrie Ooi, Head of PC Gaming de Razer. "Con el Basilisk V4 Pro, hemos llevado esta experiencia al siguiente nivel con un diseño refinado que ofrece más control, nuestra rueda de desplazamiento más avanzada y una iluminación Chroma RGB inmersiva. Es la máxima expresión de lo que un Basilisk puede ser, desarrollado para ofrecer precisión, control e inmersión en todos los juegos y configuraciones".</p><h2 id="el-maximo-rendimiento-esta-de-vuelta">El máximo rendimiento está de vuelta</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:567px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="QBseatWSqFDsXPyxWXiZ7N" name="Basilisk V4 Pro" alt="Basilisk V4 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QBseatWSqFDsXPyxWXiZ7N-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="567" height="319" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Razer)</span></figcaption></figure><p>Los fans han aprobado todas las generaciones del Basilisk, por lo que el Basilisk V4 Pro conserva todo lo que les gusta y añade aún más funcionalidades. La icónica silueta y el característico apoyo para el pulgar permanecen, mientras que el reconocido gatillo multifunción ha sido reposicionado para quedar más naturalmente al alcance.</p><p>El diseño también incorpora espacio para un tercer botón lateral y un nuevo botón lateral M1. A pesar de las nuevas funcionalidades, el Basilisk V4 Pro pesa 12 g menos que su predecesor.</p><h2 id="mas-control">Más control</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:567px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="YwQBDjsn4LYFcKWJ8ge46N" name="Basilisk V4 Pro" alt="Basilisk V4 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/YwQBDjsn4LYFcKWJ8ge46N-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="567" height="319" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Razer)</span></figcaption></figure><p>El reconocido gatillo multifunción está de regreso, acompañado por un tercer botón lateral y un nuevo botón lateral M1, para un total de 14 controles personalizables. Cualquier botón puede configurarse con Razer Hypershift para habilitar funciones secundarias, mientras que las macros y los perfiles inteligentes de Razer Synapse cambian automáticamente la configuración en cuanto se inicia un juego vinculado.</p><p>La nueva rueda de desplazamiento Razer HyperScroll Tilt Wheel de segunda generación ofrece aún más formas de desplazarse. El modo Tactile proporciona el conocido desplazamiento en 24 pasos, mientras que el nuevo modo Precision Tactile ofrece un control todavía más preciso, con 48 pasos, para recorrer barras de acceso rápido y habilidades. Por su parte, Free-Spin permite realizar desplazamientos largos de forma rápida y fluida, mientras que el modo Smart-Reel alterna automáticamente entre los modos Tactile y Free-Spin según la velocidad de desplazamiento. Esta función puede ajustarse en Razer Synapse.</p><p>La función Virtual Acceleration, también disponible en Razer Synapse, aumenta dinámicamente la velocidad de desplazamiento a medida que los jugadores desplazan la rueda con mayor rapidez, con cinco niveles de aceleración para adaptarse a cada estilo de juego.</p><h2 id="precision-de-primer-nivel">Precisión de primer nivel</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:567px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="sVXess8sPVfLaEDz4MnX4N" name="Basilisk V4 Pro" alt="Basilisk V4 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/sVXess8sPVfLaEDz4MnX4N-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="567" height="319" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Razer)</span></figcaption></figure><p>La tecnología Razer HyperSpeed Wireless de segunda generación ofrece una tasa de sondeo real de 8,000 Hz, tanto en modo inalámbrico como con cable. Frame Sync permite que el sensor lea y transmita los datos en el momento adecuado, proporcionando una latencia ultrabaja.</p><p>La precisión corre a cargo del sensor óptico Razer Focus Pro 50K de tercera generación, que ofrece hasta 50,000 DPI, 930 IPS y 90 G de aceleración. Frame Sync sincroniza la lectura del sensor con el ciclo de sondeo del mouse, reduciendo la latencia de movimiento y mejorando la eficiencia de la batería.</p><p>Asymmetric Cut-Off permite controlar de manera independiente las distancias de levantamiento y aterrizaje del mouse, lo que facilita ajustar el seguimiento para lograr reinicios más precisos y una puntería más consistente.</p><p>Perfect 180 realiza instantáneamente un giro de 180 grados en cualquier mapa, brindando a los jugadores de FPS que utilizan una sensibilidad baja una ventaja competitiva. Por su parte, Dynamic Sensitivity y Mouse Rotation permiten ajustar la puntería al estilo de juego, y todo puede configurarse mediante Razer Synapse. Los switches ópticos para mouse Razer de cuarta generación tienen una durabilidad de 100 millones de clics y requieren un 12 % menos de fuerza para activarse, proporcionando clics precisos y consistentes sin retraso de debounce. </p><h2 id="inmersion-de-verdad">Inmersión de verdad</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:567px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="FBJP9dhSC323Qcc74Wod5N" name="Basilisk V4 Pro" alt="Basilisk V4 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/FBJP9dhSC323Qcc74Wod5N-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="567" height="319" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Razer)</span></figcaption></figure><p>El Razer Chroma RGB de 7 zonas, con iluminación inferior completa, está diseñado para proyectar la luz hacia abajo y dispersarla hacia los lados, manteniendo la iluminación visible independientemente del agarre. Cada una de las siete zonas ofrece personalización entre 16.8 millones de colores y puede reaccionar dinámicamente en más de 300 juegos compatibles con Chroma, además de sincronizarse con dispositivos Razer compatibles y más de 50 productos de socios.</p><p>Diseñado para sesiones de uso prolongadas, el mouse ofrece hasta 200 horas de autonomía mediante HyperSpeed Wireless Gen-2 a 1,000 Hz y hasta 275 horas mediante Bluetooth 6.2. La conexión con hasta cinco dispositivos permite alternar fácilmente entre diferentes configuraciones, como una PC gamer, laptop y tablet, con solo presionar un botón. Esta funcionalidad combina HyperSpeed Wireless de segunda generación, Bluetooth 6.2, que permite emparejar hasta tres dispositivos, y conexión por cable. </p><h2 id="un-mouse-sin-concesiones">Un mouse. Sin concesiones.</h2><ul><li><strong>Control:</strong> 14 controles personalizables, incluyendo un nuevo botón lateral M1 y un tercer botón lateral, además de la rueda de desplazamiento Razer HyperScroll Tilt Wheel de segunda generación, con modos Tactile y Free-Spin o alternancia automática entre ambos mediante Smart-Reel.</li><li><strong>Precisión:</strong> Sensor óptico Razer Focus Pro 50K de tercera generación y tasa de sondeo real de 8,000 Hz en modo inalámbrico, acompañados por los switches ópticos para mouse Razer de cuarta generación, con una durabilidad de 100 millones de clics.</li><li><strong>Inmersión:</strong> Razer Chroma RGB de 7 zonas con iluminación inferior completa, hasta 200 horas de autonomía y conectividad para hasta cinco dispositivos.</li></ul><p>Con el Basilisk V4 Pro, Razer eleva el estándar de los mouse gamer ergonómicos, ofreciendo más control, precisión e inmersión sin concesiones.</p><h2 id="razer-mouse-dock-v2-pro-cargado-conectado-y-listo">Razer Mouse Dock V2 Pro: cargado, conectado y listo</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:567px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="cVD8kPtSfqeZbje7Z4H7oM" name="Basilisk V4 Pro" alt="Basilisk V4 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/cVD8kPtSfqeZbje7Z4H7oM-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="567" height="319" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Razer)</span></figcaption></figure><p>Lanzado junto con el Basilisk V4 Pro, el Razer Mouse Dock V2 Pro combina carga inalámbrica magnética y conectividad de alto rendimiento. Basta con colocar el mouse en el dock para cargarlo y retirarlo cuando esté listo para usarse, mientras que el transceptor integrado de 8,000 Hz permite aprovechar el rendimiento de Razer HyperSpeed Wireless de segunda generación.</p><p>La tecnología Razer HyperSpeed Multi-Device Support también permite conectar mouse y teclados Razer compatibles a través del dock, ayudando a mantener el setup más organizado. El producto también cuenta con iluminación inferior Razer Chroma RGB de 8 zonas, un indicador de estado de carga y una base antideslizante que mantiene el dock firmemente sobre el escritorio.</p><p>Razer también ofrece otras opciones de carga inalámbrica, como Razer HyperFlux V2, brindando a los gamers la flexibilidad de elegir la solución de carga que mejor se adapte a sus necesidades y a su setup.</p><h2 id="razer-basilisk-v4-hyperspeed">Razer Basilisk V4 HyperSpeed</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:567px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="C6rXRYkVeKgZgCXmWntX3N" name="Basilisk V4 Pro" alt="Basilisk V4 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/C6rXRYkVeKgZgCXmWntX3N-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="567" height="319" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Razer)</span></figcaption></figure><p>Para los gamers que prefieren una opción más sencilla, el Razer Basilisk V4 HyperSpeed mantiene el diseño ergonómico de la línea Basilisk para aquellos jugadores que buscan las funciones esenciales, ejecutadas a la perfección.</p><p>Con un peso de solo 94 g, el modelo cuenta con el sensor óptico Razer Focus X 33K de tercera generación, 12 controles personalizables y hasta 140 horas de autonomía.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ Razer presenta el Viper V4 Pro Esports Green Edition, un mouse diseñado para campeones ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>¡La familia Esport Green de Razer se expande con la llegada del nuevo Viper V4 Pro Esports Green Edition!</p><p>Recordemos que la colección Esports Green celebra la identidad de Razer y su legado en el ámbito profesional de los esports. La colección reúne algunos de los equipos más reconocidos de la marca en las competencias y ahora incorpora un nuevo integrante: el Viper V4 Pro, el mouse más reciente de Razer desarrollado para esports. El modelo se suma a productos como el mouse DeathAdder V4 Pro, el teclado Huntsman V3 Pro Tenkeyless 8KHz y el headset BlackShark V3 Pro, todos presentados en el icónico color Esports Green.</p><p>El Viper V4 Pro ofrece un rendimiento de alto nivel y cuenta con el respaldo de Faker, seis veces campeón mundial de <em>League of Legends</em> y muchos más. Con un acabado en Esports Green, el mouse gamer más avanzado de la marca para esports ahora luce el color que se ha convertido en sinónimo de su legado de excelencia.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:564px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.21%;"><img id="YPtrhukzQqeCqab2GzKtu4" name="Razer Viper V4 Pro Esports Green Edition" alt="Razer Viper V4 Pro Esports Green Edition" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/YPtrhukzQqeCqab2GzKtu4-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="564" height="317" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Razer)</span></figcaption></figure><h2 id="el-color-de-los-campeones">El color de los campeones</h2><p>Diseñado para los más altos niveles de competencia, el Razer Viper V4 Pro continúa con un legado de la familia Viper en el que confían los profesionales de VALORANT. Según ProSettings.net, más de 3 de cada 10 jugadores profesionales de VALORANT registrados utilizan un mouse Razer Viper, mientras que casi la mitad utiliza un mouse Razer en general.</p><p>El modelo también ha acompañado actuaciones récord y victorias en campeonatos de títulos como VALORANT, Counter-Strike 2, League of Legends y Rainbow Six Siege, consolidando el estándar de excelencia que representa la colección Esports Green.</p><p>El Esports Green acompaña a los jugadores en cada desafío: en la búsqueda de una nueva clasificación, en la lucha por una victoria o al momento de subir al escenario. Dondequiera que se lleve a cabo la competencia, Esports Green ya está presente.</p><p>Para reproducir de forma consistente el característico verde Pantone 802C en las superficies del Viper V4 Pro, Razer aplicó el mismo riguroso proceso de calibración de materiales utilizado en toda la colección Esports Green. El resultado es un acabado que destaca como inconfundiblemente Razer en cualquier escenario y bajo cualquier iluminación: Reproduciendo fielmente el icónico verde que ha definido a la marca durante dos décadas de gaming competitivo.</p><h2 id="rendimiento-de-nueva-generacion-ahora-en-esports-green">Rendimiento de nueva generación, ahora en Esports Green</h2><p>Los principales jugadores competitivos ya reconocen el rendimiento del Viper V4 Pro Esports Green Edition, ofrece una precisión inigualable y un rendimiento de nivel élite. Su velocidad, exactitud y confiabilidad le han valido un amplio reconocimiento y numerosos galardones líderes en la industria.</p><p>Diseñado para campeones, el Viper V4 Pro Esports Green Edition cuenta con las siguientes características:</p><ul><li><strong>Diseño ultraligero de 52 g:</strong> El modelo combina un peso reducido con equilibrio y agilidad. El Viper V4 Pro pesa menos que la generación anterior y mantiene la estabilidad necesaria para realizar movimientos rápidos gracias a optimizaciones avanzadas en su construcción y estructura.<strong> </strong></li><li><strong>Razer HyperSpeed Wireless de segunda generación: </strong>Esta tecnología ofrece una velocidad y confiabilidad líderes en la industria. La nueva generación también reduce el consumo de energía en más de un 60 %, ofrece una tasa de sondeo real de 8000 Hz y disminuye la latencia en un 55 % en comparación con las generaciones anteriores.<strong> </strong></li><li><strong>Razer Optical Scroll Wheel: </strong>Esta tecnología elimina los movimientos involuntarios de la rueda de desplazamiento y ofrece precisión de nivel profesional. En comparación con las alternativas mecánicas, el sistema proporciona mayor precisión y durabilidad, además de un seguimiento preciso y retroalimentación táctil para juegos que requieren un alto nivel de precisión.</li><li><strong>Sensor óptico Razer Focus Pro 50K de tercera generación: </strong>El sensor ofrece precisión de nueva generación con 50 000 DPI, 930 IPS y 90 G. La tecnología Frame Sync también sincroniza el registro de los movimientos para ofrecer respuestas más consistentes.</li><li><strong>Hasta 180 horas de batería: </strong>El Viper V4 Pro acompaña largas sesiones de competencia con hasta 180 horas de juego de alto rendimiento a 1000 Hz o hasta 45 horas a 8000 Hz.</li><li><strong>Switches ópticos para mouse Razer de cuarta generación: </strong>Los switches combinan durabilidad, respuesta táctil y velocidad. Razer rediseñó por completo el mecanismo de clic para alcanzar una vida útil superior a 100 millones de clics y ofrecer una sensación más precisa y responsiva.</li></ul><p>Más que una nueva opción de color, el Viper V4 Pro Esports Green Edition representa un nuevo capítulo de una colección que celebra a los campeones que ayudaron a definir los esports y a los jugadores que buscan seguir sus pasos. El modelo ocupa los escenarios más importantes del mundo y acompaña a quienes aspiran a llegar hasta ellos, representando un camino impulsado por la pasión, la perseverancia y la búsqueda de la excelencia.</p><p>A medida que los esports continúan creciendo, Razer mantiene su compromiso de equipar a la próxima generación de jugadores con productos que estén a la altura de su ambición y determinación por ganar.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/computer-gaming-accessories/razer-presenta-el-viper-v4-pro-esports-green-edition-un-mouse-disenado-para-campeones</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Razer amplía su colección Esports Green con el Viper V4 Proa ]]>
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                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming Computers]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Razer Viper V4 Pro Esports Green Edition]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <p>¡La familia Esport Green de Razer se expande con la llegada del nuevo Viper V4 Pro Esports Green Edition!</p><p>Recordemos que la colección Esports Green celebra la identidad de Razer y su legado en el ámbito profesional de los esports. La colección reúne algunos de los equipos más reconocidos de la marca en las competencias y ahora incorpora un nuevo integrante: el Viper V4 Pro, el mouse más reciente de Razer desarrollado para esports. El modelo se suma a productos como el mouse DeathAdder V4 Pro, el teclado Huntsman V3 Pro Tenkeyless 8KHz y el headset BlackShark V3 Pro, todos presentados en el icónico color Esports Green.</p><p>El Viper V4 Pro ofrece un rendimiento de alto nivel y cuenta con el respaldo de Faker, seis veces campeón mundial de <em>League of Legends</em> y muchos más. Con un acabado en Esports Green, el mouse gamer más avanzado de la marca para esports ahora luce el color que se ha convertido en sinónimo de su legado de excelencia.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:564px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.21%;"><img id="YPtrhukzQqeCqab2GzKtu4" name="Razer Viper V4 Pro Esports Green Edition" alt="Razer Viper V4 Pro Esports Green Edition" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/YPtrhukzQqeCqab2GzKtu4-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="564" height="317" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Razer)</span></figcaption></figure><h2 id="el-color-de-los-campeones">El color de los campeones</h2><p>Diseñado para los más altos niveles de competencia, el Razer Viper V4 Pro continúa con un legado de la familia Viper en el que confían los profesionales de VALORANT. Según ProSettings.net, más de 3 de cada 10 jugadores profesionales de VALORANT registrados utilizan un mouse Razer Viper, mientras que casi la mitad utiliza un mouse Razer en general.</p><p>El modelo también ha acompañado actuaciones récord y victorias en campeonatos de títulos como VALORANT, Counter-Strike 2, League of Legends y Rainbow Six Siege, consolidando el estándar de excelencia que representa la colección Esports Green.</p><p>El Esports Green acompaña a los jugadores en cada desafío: en la búsqueda de una nueva clasificación, en la lucha por una victoria o al momento de subir al escenario. Dondequiera que se lleve a cabo la competencia, Esports Green ya está presente.</p><p>Para reproducir de forma consistente el característico verde Pantone 802C en las superficies del Viper V4 Pro, Razer aplicó el mismo riguroso proceso de calibración de materiales utilizado en toda la colección Esports Green. El resultado es un acabado que destaca como inconfundiblemente Razer en cualquier escenario y bajo cualquier iluminación: Reproduciendo fielmente el icónico verde que ha definido a la marca durante dos décadas de gaming competitivo.</p><h2 id="rendimiento-de-nueva-generacion-ahora-en-esports-green">Rendimiento de nueva generación, ahora en Esports Green</h2><p>Los principales jugadores competitivos ya reconocen el rendimiento del Viper V4 Pro Esports Green Edition, ofrece una precisión inigualable y un rendimiento de nivel élite. Su velocidad, exactitud y confiabilidad le han valido un amplio reconocimiento y numerosos galardones líderes en la industria.</p><p>Diseñado para campeones, el Viper V4 Pro Esports Green Edition cuenta con las siguientes características:</p><ul><li><strong>Diseño ultraligero de 52 g:</strong> El modelo combina un peso reducido con equilibrio y agilidad. El Viper V4 Pro pesa menos que la generación anterior y mantiene la estabilidad necesaria para realizar movimientos rápidos gracias a optimizaciones avanzadas en su construcción y estructura.<strong> </strong></li><li><strong>Razer HyperSpeed Wireless de segunda generación: </strong>Esta tecnología ofrece una velocidad y confiabilidad líderes en la industria. La nueva generación también reduce el consumo de energía en más de un 60 %, ofrece una tasa de sondeo real de 8000 Hz y disminuye la latencia en un 55 % en comparación con las generaciones anteriores.<strong> </strong></li><li><strong>Razer Optical Scroll Wheel: </strong>Esta tecnología elimina los movimientos involuntarios de la rueda de desplazamiento y ofrece precisión de nivel profesional. En comparación con las alternativas mecánicas, el sistema proporciona mayor precisión y durabilidad, además de un seguimiento preciso y retroalimentación táctil para juegos que requieren un alto nivel de precisión.</li><li><strong>Sensor óptico Razer Focus Pro 50K de tercera generación: </strong>El sensor ofrece precisión de nueva generación con 50 000 DPI, 930 IPS y 90 G. La tecnología Frame Sync también sincroniza el registro de los movimientos para ofrecer respuestas más consistentes.</li><li><strong>Hasta 180 horas de batería: </strong>El Viper V4 Pro acompaña largas sesiones de competencia con hasta 180 horas de juego de alto rendimiento a 1000 Hz o hasta 45 horas a 8000 Hz.</li><li><strong>Switches ópticos para mouse Razer de cuarta generación: </strong>Los switches combinan durabilidad, respuesta táctil y velocidad. Razer rediseñó por completo el mecanismo de clic para alcanzar una vida útil superior a 100 millones de clics y ofrecer una sensación más precisa y responsiva.</li></ul><p>Más que una nueva opción de color, el Viper V4 Pro Esports Green Edition representa un nuevo capítulo de una colección que celebra a los campeones que ayudaron a definir los esports y a los jugadores que buscan seguir sus pasos. El modelo ocupa los escenarios más importantes del mundo y acompaña a quienes aspiran a llegar hasta ellos, representando un camino impulsado por la pasión, la perseverancia y la búsqueda de la excelencia.</p><p>A medida que los esports continúan creciendo, Razer mantiene su compromiso de equipar a la próxima generación de jugadores con productos que estén a la altura de su ambición y determinación por ganar.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ Razer Naga V3 Pro: el mouse gamer que se adapta a MMOs, MOBAs y FPS ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>¡Atención! Sobre todo si estás en busca de un nuevo mouse, pues el icónico mouse para juegos MMO recibió una evolución: se trata del Razer Naga V3 Pro. </p><p>Diseñado para adaptarse a diferentes géneros y estilos de juego, el modelo cuenta con tres placas laterales magnéticas intercambiables, más opciones de personalización de controles, un rendimiento mejorado y el clásico diseño ergonómico de la línea Naga, en el que los jugadores confían y que ya conocen.</p><h2 id="una-leyenda-ahora-evolucionada">Una leyenda, ahora evolucionada</h2><p>Desde 2009, Razer Naga ha ayudado a definir todo lo que un mouse para MMO puede hacer. Su cuadrícula de 12 botones para el pulgar se ha convertido en una característica distintiva para los jugadores que necesitan acceso instantáneo a habilidades, comandos y macros en los principales títulos de MMO.</p><p>Con el Naga V3 Pro, este legado continúa con un mouse diseñado para ofrecer un mayor rendimiento y adaptarse a más juegos, más configuraciones y más formas de jugar.</p><p>El Naga V3 Pro mantiene la sensación familiar que los fans esperan, al tiempo que incorpora mejoras prácticas que facilitan la personalización del mouse para cada juego: más opciones de botones, mayor precisión, un rendimiento inalámbrico más rápido y un control más refinado sobre cada input.</p><p>"El Naga ha liderado la categoría de mouses con múltiples botones durante 17 años, y el V3 Pro es nuestra respuesta a una comunidad que quería un solo mouse capaz de adaptarse a todos los géneros", afirma Barrie Ooi, Head of PC Gaming de Razer. "Recuperamos los botones que los jugadores pidieron, elevamos el rendimiento con las tecnologías más recientes de Razer y les dimos más control que nunca, desde diseños intercambiables hasta un nuevo modo de desplazamiento de 48 pasos, que hace que el scroll sea mucho más preciso."</p><h2 id="adaptable-a-todos-los-generos">Adaptable a todos los géneros</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:564px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.03%;"><img id="2FWvyP8N5FUnfLrhQbP4iW" name="Razer Naga V3 Pro" alt="Razer Naga V3 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2FWvyP8N5FUnfLrhQbP4iW-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="564" height="316" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Razer)</span></figcaption></figure><p>El Naga V3 Pro nace de una idea central: un solo mouse que se adapta al juego en cuestión. Las placas laterales magnéticas intercambiables permiten alternar entre un diseño de 12 botones para MMOs, uno de 6 botones para MOBAs y battle royale, y uno de 2 botones orientado a FPS y al uso diario. Cada placa lateral se acopla en cuestión de segundos, sin necesidad de herramientas.</p><p>Para ofrecer aún más control, el Naga V3 Pro incorpora dos botones de acceso rápido en los bordes, junto al clic izquierdo, para ajustar el DPI, incluido el botón bloqueable para el dedo anular, que regresa a petición de los jugadores. Este botón había sido eliminado anteriormente en el Naga V2 Pro debido a comentarios sobre clics accidentales, pero ahora vuelve con un diseño que permite bloquearlo. Los jugadores pueden activarlo para tener un mayor control o desactivarlo cuando no lo necesiten.</p><p>Los botones laterales ahora cuentan con teclas moldeadas mediante un proceso de doble inyección (double-shot), lo que garantiza la durabilidad de las leyendas de los botones. Los jugadores también pueden guardar hasta cinco perfiles en la memoria integrada, capaces de almacenar diseños, macros y configuraciones de DPI personalizadas, lo que permite llevar su configuración a diferentes equipos y cambiar fácilmente entre configuraciones para distintos juegos.</p><h2 id="desplazamiento-con-proposito">Desplazamiento con propósito</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:563px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:55.77%;"><img id="5sKGEkc8D5XXnMz29WkbaW" name="Razer Naga V3 Pro" alt="Razer Naga V3 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5sKGEkc8D5XXnMz29WkbaW-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="563" height="314" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Razer)</span></figcaption></figure><p>La tecnología Razer HyperScroll Tilt Wheel de segunda generación ofrece a los jugadores un mayor control sobre la forma de desplazarse con la rueda. El modo Tactile Standard proporciona el desplazamiento táctil y definido de 24 pasos que los usuarios ya conocen. El modo Precision Tactile añade un control aún más preciso, con 48 pasos, ideal para alternar entre habilidades, armas, menús o inventario. El modo Free-Spin permite realizar desplazamientos largos de forma más rápida y fluida, mientras que el modo Smart-Reel cambia automáticamente entre el desplazamiento táctil y libre según la velocidad de desplazamiento, y puede ajustarse mediante el software Razer Synapse.</p><h2 id="accion-sin-limites">Acción sin límites</h2><p>Con la tecnología Razer HyperSpeed Wireless, el Naga V3 Pro ofrece un rendimiento rápido y estable para partidas competitivas, con una autonomía de hasta 155 horas en modo HyperSpeed Wireless y hasta 280 horas mediante Bluetooth, ideal para sesiones prolongadas, maratones de juego y uso diario. Los jugadores también pueden conectarlo mediante USB-C y continuar jugando mientras el mouse se carga.</p><p>El Naga V3 Pro es compatible con múltiples opciones de carga, incluido el sistema Razer HyperFlux V2 y el Razer Mouse Dock Pro (ambos se venden por separado).</p><h2 id="precision-hasta-el-ultimo-clic">Precisión hasta el último clic</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:565px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.11%;"><img id="7UVcSKCP5o4gbHXR8tjbXW" name="Razer Naga V3 Pro" alt="Razer Naga V3 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7UVcSKCP5o4gbHXR8tjbXW-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="565" height="317" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Razer)</span></figcaption></figure><p>Internamente, el Naga V3 Pro utiliza el sensor óptico Razer™ Focus Pro 50K de tercera generación para un seguimiento preciso, con hasta 50,000 DPI, 930 IPS y una aceleración de 90G. La función Frame Sync sincroniza el escaneo del sensor con la pantalla, reduciendo el retraso entre el movimiento y la respuesta en pantalla.</p><p> Los switches ópticos Razer de cuarta generación tienen una vida útil de más de 100 millones de clics, con una fuerza de accionamiento 12% menor, lo que garantiza una sensación nítida y responsiva en cada clic para realizar inputs repetidos durante las partidas.</p><h2 id="un-mouse-para-todos-los-generos">Un mouse para todos los géneros</h2><ul><li><strong>Personalización – </strong>dos botones de acceso rápido en los bordes permiten ajustar modificadores en tiempo real, el botón bloqueable para el dedo anular está de vuelta y los jugadores pueden crear cadenas complejas de habilidades con macros, guardándolo todo en hasta cinco perfiles de memoria integrada.</li><li><strong>Modularidad – </strong>tres placas laterales magnéticas intercambiables adaptan el mouse al juego: 12 botones para MMOs, 6 botones para MOBAs y battle royale, y 2 botones para FPS y uso diario. Cada placa se acopla en cuestión de segundos, sin necesidad de herramientas.</li><li><strong>Ingeniería de precisión – </strong>sensor óptico Razer™ Focus Pro 50K de tercera generación con Frame Sync, switches ópticos de cuarta generación con una vida útil de más de 100 millones de clics, hasta 155 horas de batería en HyperSpeed Wireless o 280 horas mediante Bluetooth, además de carga inalámbrica mediante HyperFlux V2 o Mouse Dock Pro.</li></ul><p>Con el Naga V3 Pro, Razer continúa evolucionando su mouse gamer más icónico para MMOs, ofreciendo un control adaptable, mayor precisión y el estándar Naga que los jugadores ya conocen, ahora extendido a todos los géneros.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/computer-gaming-accessories/razer-naga-v3-pro-el-mouse-gamer-que-se-adapta-a-mmos-mobas-y-fps</link>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Computer Gaming Accessories]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming Computers]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                <p>¡Atención! Sobre todo si estás en busca de un nuevo mouse, pues el icónico mouse para juegos MMO recibió una evolución: se trata del Razer Naga V3 Pro. </p><p>Diseñado para adaptarse a diferentes géneros y estilos de juego, el modelo cuenta con tres placas laterales magnéticas intercambiables, más opciones de personalización de controles, un rendimiento mejorado y el clásico diseño ergonómico de la línea Naga, en el que los jugadores confían y que ya conocen.</p><h2 id="una-leyenda-ahora-evolucionada">Una leyenda, ahora evolucionada</h2><p>Desde 2009, Razer Naga ha ayudado a definir todo lo que un mouse para MMO puede hacer. Su cuadrícula de 12 botones para el pulgar se ha convertido en una característica distintiva para los jugadores que necesitan acceso instantáneo a habilidades, comandos y macros en los principales títulos de MMO.</p><p>Con el Naga V3 Pro, este legado continúa con un mouse diseñado para ofrecer un mayor rendimiento y adaptarse a más juegos, más configuraciones y más formas de jugar.</p><p>El Naga V3 Pro mantiene la sensación familiar que los fans esperan, al tiempo que incorpora mejoras prácticas que facilitan la personalización del mouse para cada juego: más opciones de botones, mayor precisión, un rendimiento inalámbrico más rápido y un control más refinado sobre cada input.</p><p>"El Naga ha liderado la categoría de mouses con múltiples botones durante 17 años, y el V3 Pro es nuestra respuesta a una comunidad que quería un solo mouse capaz de adaptarse a todos los géneros", afirma Barrie Ooi, Head of PC Gaming de Razer. "Recuperamos los botones que los jugadores pidieron, elevamos el rendimiento con las tecnologías más recientes de Razer y les dimos más control que nunca, desde diseños intercambiables hasta un nuevo modo de desplazamiento de 48 pasos, que hace que el scroll sea mucho más preciso."</p><h2 id="adaptable-a-todos-los-generos">Adaptable a todos los géneros</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:564px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.03%;"><img id="2FWvyP8N5FUnfLrhQbP4iW" name="Razer Naga V3 Pro" alt="Razer Naga V3 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2FWvyP8N5FUnfLrhQbP4iW-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="564" height="316" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Razer)</span></figcaption></figure><p>El Naga V3 Pro nace de una idea central: un solo mouse que se adapta al juego en cuestión. Las placas laterales magnéticas intercambiables permiten alternar entre un diseño de 12 botones para MMOs, uno de 6 botones para MOBAs y battle royale, y uno de 2 botones orientado a FPS y al uso diario. Cada placa lateral se acopla en cuestión de segundos, sin necesidad de herramientas.</p><p>Para ofrecer aún más control, el Naga V3 Pro incorpora dos botones de acceso rápido en los bordes, junto al clic izquierdo, para ajustar el DPI, incluido el botón bloqueable para el dedo anular, que regresa a petición de los jugadores. Este botón había sido eliminado anteriormente en el Naga V2 Pro debido a comentarios sobre clics accidentales, pero ahora vuelve con un diseño que permite bloquearlo. Los jugadores pueden activarlo para tener un mayor control o desactivarlo cuando no lo necesiten.</p><p>Los botones laterales ahora cuentan con teclas moldeadas mediante un proceso de doble inyección (double-shot), lo que garantiza la durabilidad de las leyendas de los botones. Los jugadores también pueden guardar hasta cinco perfiles en la memoria integrada, capaces de almacenar diseños, macros y configuraciones de DPI personalizadas, lo que permite llevar su configuración a diferentes equipos y cambiar fácilmente entre configuraciones para distintos juegos.</p><h2 id="desplazamiento-con-proposito">Desplazamiento con propósito</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:563px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:55.77%;"><img id="5sKGEkc8D5XXnMz29WkbaW" name="Razer Naga V3 Pro" alt="Razer Naga V3 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5sKGEkc8D5XXnMz29WkbaW-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="563" height="314" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Razer)</span></figcaption></figure><p>La tecnología Razer HyperScroll Tilt Wheel de segunda generación ofrece a los jugadores un mayor control sobre la forma de desplazarse con la rueda. El modo Tactile Standard proporciona el desplazamiento táctil y definido de 24 pasos que los usuarios ya conocen. El modo Precision Tactile añade un control aún más preciso, con 48 pasos, ideal para alternar entre habilidades, armas, menús o inventario. El modo Free-Spin permite realizar desplazamientos largos de forma más rápida y fluida, mientras que el modo Smart-Reel cambia automáticamente entre el desplazamiento táctil y libre según la velocidad de desplazamiento, y puede ajustarse mediante el software Razer Synapse.</p><h2 id="accion-sin-limites">Acción sin límites</h2><p>Con la tecnología Razer HyperSpeed Wireless, el Naga V3 Pro ofrece un rendimiento rápido y estable para partidas competitivas, con una autonomía de hasta 155 horas en modo HyperSpeed Wireless y hasta 280 horas mediante Bluetooth, ideal para sesiones prolongadas, maratones de juego y uso diario. Los jugadores también pueden conectarlo mediante USB-C y continuar jugando mientras el mouse se carga.</p><p>El Naga V3 Pro es compatible con múltiples opciones de carga, incluido el sistema Razer HyperFlux V2 y el Razer Mouse Dock Pro (ambos se venden por separado).</p><h2 id="precision-hasta-el-ultimo-clic">Precisión hasta el último clic</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:565px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.11%;"><img id="7UVcSKCP5o4gbHXR8tjbXW" name="Razer Naga V3 Pro" alt="Razer Naga V3 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7UVcSKCP5o4gbHXR8tjbXW-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="565" height="317" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Razer)</span></figcaption></figure><p>Internamente, el Naga V3 Pro utiliza el sensor óptico Razer™ Focus Pro 50K de tercera generación para un seguimiento preciso, con hasta 50,000 DPI, 930 IPS y una aceleración de 90G. La función Frame Sync sincroniza el escaneo del sensor con la pantalla, reduciendo el retraso entre el movimiento y la respuesta en pantalla.</p><p> Los switches ópticos Razer de cuarta generación tienen una vida útil de más de 100 millones de clics, con una fuerza de accionamiento 12% menor, lo que garantiza una sensación nítida y responsiva en cada clic para realizar inputs repetidos durante las partidas.</p><h2 id="un-mouse-para-todos-los-generos">Un mouse para todos los géneros</h2><ul><li><strong>Personalización – </strong>dos botones de acceso rápido en los bordes permiten ajustar modificadores en tiempo real, el botón bloqueable para el dedo anular está de vuelta y los jugadores pueden crear cadenas complejas de habilidades con macros, guardándolo todo en hasta cinco perfiles de memoria integrada.</li><li><strong>Modularidad – </strong>tres placas laterales magnéticas intercambiables adaptan el mouse al juego: 12 botones para MMOs, 6 botones para MOBAs y battle royale, y 2 botones para FPS y uso diario. Cada placa se acopla en cuestión de segundos, sin necesidad de herramientas.</li><li><strong>Ingeniería de precisión – </strong>sensor óptico Razer™ Focus Pro 50K de tercera generación con Frame Sync, switches ópticos de cuarta generación con una vida útil de más de 100 millones de clics, hasta 155 horas de batería en HyperSpeed Wireless o 280 horas mediante Bluetooth, además de carga inalámbrica mediante HyperFlux V2 o Mouse Dock Pro.</li></ul><p>Con el Naga V3 Pro, Razer continúa evolucionando su mouse gamer más icónico para MMOs, ofreciendo un control adaptable, mayor precisión y el estándar Naga que los jugadores ya conocen, ahora extendido a todos los géneros.</p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Armarme una PC para streaming con SteamOS ha sido la mejor decisión que he tomado en años ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Hacer varias cosas a la vez mientras juego es algo habitual para muchos usuarios de PC, y sin duda también lo es para mí. Poder estar al tanto de los videos de YouTube o, lo que es más importante (en este caso), transmitir en directo a mis amigos en Discord, le da vida a mis sesiones de juego, sobre todo cuando me sumerjo en un MMO o un shooter multijugador —o, mejor dicho, en un juego en el que no tengo que prestar toda mi atención.</p><p>Sin embargo, esa multitarea afecta el rendimiento del juego, sobre todo en equipos de gama baja (o, más específicamente, en PC con 8 GB de RAM). Discord, Google Chrome, Firefox, Spotify y demás pueden afectar significativamente el uso de la RAM y la CPU, dependiendo de cuántas tareas se estén ejecutando al mismo tiempo.</p><p>Google Chrome es el peor de todos, ya que con solo reproducir un video de YouTube en una pestaña puede consumir hasta 1 GB de memoria (a veces incluso más) y casi 4 GB para la aplicación en general. Afortunadamente, tengo un sistema potente que funciona con 32 GB de RAM DDR4, así que puedo considerarme afortunado, especialmente en un período en el que es difícil conseguir memoria a un precio asequible.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="ALShYcLb8tkqDTMqYgMCJg" name="shutterstock_705666394.jpg" alt="Gaming PC" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ALShYcLb8tkqDTMqYgMCJg-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1000" height="563" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Shutterstock)</span></figcaption></figure><p>Al tener piezas de repuesto para PC a mi disposición, se me ocurrió la idea de montar una configuración con dos PC, junto con una tarjeta de captura y una pantalla secundaria Corsair Xeneon Edge. Esto me permitiría trasladar por completo todas mis actividades secundarias, incluida la transmisión de juegos en Discord, a un sistema independiente, dejando que el hardware de mi sistema principal se dedicara exclusivamente a los videojuegos. </p><p>Lo he montado, he instalado Bazzite (básicamente un clon de SteamOS) y, sin duda, es la mejor decisión que he tomado como jugador de PC en años. Así es como ha cambiado mi experiencia con la PC.</p><h2 id="la-configuracion-fue-complicada-pero-ahora-es-mas-facil-transmitir">La configuración fue complicada, pero ahora es más fácil transmitir</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3200px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="r2g6rk2FdGyZLhNDf3SkY3" name="NZXT Signal 4K30" alt="Picture of capture card" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/r2g6rk2FdGyZLhNDf3SkY3-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3200" height="1800" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Isaiah Williams)</span></figcaption></figure><p>Para comenzar con la configuración, solo tienes que conectar la GPU de tu PC principal para juegos (que es la fuente de lo que vas a transmitir) al puerto «HDMI In» de la tarjeta de captura NZXT Signal 4K30 mediante un cable HDMI. Luego, conecta el cable USB Tipo-C incluido en el puerto «Tipo-C» de la tarjeta de captura, y el extremo USB-A del cable en la segunda PC de transmisión, y ya estás listo.</p><p>El único propósito de esta configuración de tarjeta de captura es permitir que una PC independiente capture la actividad de otra PC para juegos, y esto funciona con otros sistemas como las consolas. En última instancia, el objetivo es aliviar la carga de tu PC para juegos, que utiliza más recursos para transmitir en el mismo sistema, y en su lugar, permitir que la PC de transmisión se encargue de esas tareas.</p><p>Las tarjetas de captura son especialmente útiles para dispositivos como la Nintendo Switch 2, donde la transmisión a Twitch, YouTube o Discord no es posible de forma nativa, pero en este caso, el enfoque se centra simplemente en reducir la carga de trabajo de la PC principal para juegos.</p><p>Al transmitir en Discord, encontrarás tu tarjeta de captura como una opción dentro de la pestaña «Dispositivos» cuando intentes compartir tu pantalla. Aparte de algunos contratiempos aquí y allá, la calidad de la transmisión es excelente tanto en 1440p como en 4K, siendo la primera capaz de alcanzar los 60 fps. </p><p>Debo destacar que mi caso concreto de configuración fue toda una pesadilla. El uso de un paso de señal HDMI es la opción recomendada en una configuración como esta, ya que permite transmitir vídeo y audio a la pantalla principal para jugar, sin latencia alguna, al tiempo que ofrece lo mismo para la transmisión en la tarjeta de captura.</p><p>No está claro si la unidad que utilicé tenía algún defecto, pero la Signal 4K30 forzaba constantemente una salida de 1080p a 60 fps a través del paso de señal HDMI en mi monitor ultraancho LG UltraGear 45GS95QE, sin que estuvieran disponibles resoluciones más altas.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/jMyu7WuJdeSR3TTqBPwPtA-1920-80.jpg" alt="Ports on NZXT Signal 4K30 " /><figcaption>Puertos del NZXT Signal 4K30 <small role="credit">Future / Isaiah Williams</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/E9ecLRTp3kKx4MpnLoERxH-1920-80.jpg" alt="Gaming PC case" /><figcaption>2nd streaming PC<small role="credit">Future / Isaiah Williams</small></figcaption></figure></figure><p>Como no tuve mucha suerte con el paso de señal HDMI, las alternativas más sencillas consistían en duplicar mi pantalla principal a través de la configuración de pantalla de Windows o utilizar la opción de proyector de OBS (denominada «Open Preview Projector»), y dado que esta última tiene un impacto mínimo o nulo en los recursos del sistema, era la opción más fácil.</p><p>La mayor ventaja de la opción de proyector de OBS es que no hay restricciones en cuanto a la resolución o la frecuencia de actualización disponibles, que suelen estar limitadas al usar el paso de HDMI en una tarjeta de captura (que sería 4K a 60 fps con la tarjeta NZXT), así que tuve acceso total a la frecuencia de actualización de 240 Hz de mi pantalla mientras jugaba.</p><p>Ahora la multitarea es pan comido, ya que puedo ver las transmisiones de otros amigos mientras juego simultáneamente, sin las posibles caídas de rendimiento, especialmente al jugar juegos no optimizados o aquellos con requisitos de sistema exigentes.</p><h2 id="tambien-es-mi-steam-machine-personalizada">También es mi Steam Machine personalizada</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="PTErsFUyxCGKvQV8H6hpKh" name="Epic Games library on SteamOS" alt="The Epic Games library on SteamOS" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PTErsFUyxCGKvQV8H6hpKh-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Isaiah Williams)</span></figcaption></figure><p>Cada vez que necesito una experiencia de juego similar a la de una consola, este segundo PC funciona ahora como una Steam Machine personalizada independiente, pero aún más potente que la que Valve está a punto de lanzar. </p><p>Con el procesador AMD Ryzen 5 5600X de 6 núcleos y una GPU AMD Radeon RX 9060 XT de 16 GB, es una configuración lo suficientemente potente como para ofrecer un gran rendimiento en 4K al escalar la resolución.</p><p>La única característica similar a una Steam Machine que falta es el chasis de formato pequeño para albergar los componentes, pero es muy difícil encontrar una carcasa de PC tan pequeña como la de la Steam Machine en la que quepa una GPU de escritorio de tamaño completo —y si lo logras, no va a ser barato.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="fn8bFvCLxpCeGnHUSqcyCh" name="Unifideck menu" alt="The Unifideck main menu on SteamOS" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fn8bFvCLxpCeGnHUSqcyCh-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Uno de los complementos de Decky Loader... </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Isaiah Williams)</span></figcaption></figure><p>Lo que realmente convierte a esta máquina en una Steam Machine personalizada es Bazzite, que funciona de maravilla en computadoras con hardware AMD. Si bien existe el inconveniente de que ciertos juegos no son compatibles con Linux debido a complicaciones relacionadas con los sistemas anti-trampas, para eso es precisamente para lo que tengo preparada mi computadora principal para juegos con Windows 11.</p><p>El uso de herramientas como Decky Loader transforma, literalmente, la experiencia del modo de juego de SteamOS en la de una consola personalizada, ya que varios complementos pueden cambiar la interfaz de usuario, los videos de arranque, los sonidos de navegación y mucho más. Podrías convertir tu interfaz en la de una GameCube o una PS5 si quisieras, y eso es lo que la hace tan especial.</p><p>Solo para reiterar, nada de esto habría sido posible de no ser por mi afortunada situación de contar con piezas de repuesto, ya que esta configuración costaría fácilmente al menos $1,000 / £1,000 / AU$1,400, y los 16 GB de RAM probablemente se llevarían una parte significativa del costo. </p><p>Armar este sistema ha revitalizado por completo mi experiencia de juego en PC, y es difícil mirar atrás, especialmente una vez que Valve optimice aún más SteamOS para los usuarios de PC de escritorio.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/gaming-computers/ya-me-canse-de-hacer-varias-cosas-a-la-vez-en-una-sola-computadora-y-estoy-harto-de-esperar-a-valve-asi-que-me-arme-una-steam-machine-personalizada-y-esto-es-lo-que-ha-cambiado-para-mi</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Jugar en la PC y hacer varias cosas a la vez no puede ser más fácil que con una configuración de dos PC, sobre todo con la ayuda de una tarjeta de captura, y es la mejor decisión que he tomado en años. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Computer Gaming Accessories]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                <p>Hacer varias cosas a la vez mientras juego es algo habitual para muchos usuarios de PC, y sin duda también lo es para mí. Poder estar al tanto de los videos de YouTube o, lo que es más importante (en este caso), transmitir en directo a mis amigos en Discord, le da vida a mis sesiones de juego, sobre todo cuando me sumerjo en un MMO o un shooter multijugador —o, mejor dicho, en un juego en el que no tengo que prestar toda mi atención.</p><p>Sin embargo, esa multitarea afecta el rendimiento del juego, sobre todo en equipos de gama baja (o, más específicamente, en PC con 8 GB de RAM). Discord, Google Chrome, Firefox, Spotify y demás pueden afectar significativamente el uso de la RAM y la CPU, dependiendo de cuántas tareas se estén ejecutando al mismo tiempo.</p><p>Google Chrome es el peor de todos, ya que con solo reproducir un video de YouTube en una pestaña puede consumir hasta 1 GB de memoria (a veces incluso más) y casi 4 GB para la aplicación en general. Afortunadamente, tengo un sistema potente que funciona con 32 GB de RAM DDR4, así que puedo considerarme afortunado, especialmente en un período en el que es difícil conseguir memoria a un precio asequible.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="ALShYcLb8tkqDTMqYgMCJg" name="shutterstock_705666394.jpg" alt="Gaming PC" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ALShYcLb8tkqDTMqYgMCJg-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1000" height="563" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Shutterstock)</span></figcaption></figure><p>Al tener piezas de repuesto para PC a mi disposición, se me ocurrió la idea de montar una configuración con dos PC, junto con una tarjeta de captura y una pantalla secundaria Corsair Xeneon Edge. Esto me permitiría trasladar por completo todas mis actividades secundarias, incluida la transmisión de juegos en Discord, a un sistema independiente, dejando que el hardware de mi sistema principal se dedicara exclusivamente a los videojuegos. </p><p>Lo he montado, he instalado Bazzite (básicamente un clon de SteamOS) y, sin duda, es la mejor decisión que he tomado como jugador de PC en años. Así es como ha cambiado mi experiencia con la PC.</p><h2 id="la-configuracion-fue-complicada-pero-ahora-es-mas-facil-transmitir">La configuración fue complicada, pero ahora es más fácil transmitir</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3200px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="r2g6rk2FdGyZLhNDf3SkY3" name="NZXT Signal 4K30" alt="Picture of capture card" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/r2g6rk2FdGyZLhNDf3SkY3-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3200" height="1800" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Isaiah Williams)</span></figcaption></figure><p>Para comenzar con la configuración, solo tienes que conectar la GPU de tu PC principal para juegos (que es la fuente de lo que vas a transmitir) al puerto «HDMI In» de la tarjeta de captura NZXT Signal 4K30 mediante un cable HDMI. Luego, conecta el cable USB Tipo-C incluido en el puerto «Tipo-C» de la tarjeta de captura, y el extremo USB-A del cable en la segunda PC de transmisión, y ya estás listo.</p><p>El único propósito de esta configuración de tarjeta de captura es permitir que una PC independiente capture la actividad de otra PC para juegos, y esto funciona con otros sistemas como las consolas. En última instancia, el objetivo es aliviar la carga de tu PC para juegos, que utiliza más recursos para transmitir en el mismo sistema, y en su lugar, permitir que la PC de transmisión se encargue de esas tareas.</p><p>Las tarjetas de captura son especialmente útiles para dispositivos como la Nintendo Switch 2, donde la transmisión a Twitch, YouTube o Discord no es posible de forma nativa, pero en este caso, el enfoque se centra simplemente en reducir la carga de trabajo de la PC principal para juegos.</p><p>Al transmitir en Discord, encontrarás tu tarjeta de captura como una opción dentro de la pestaña «Dispositivos» cuando intentes compartir tu pantalla. Aparte de algunos contratiempos aquí y allá, la calidad de la transmisión es excelente tanto en 1440p como en 4K, siendo la primera capaz de alcanzar los 60 fps. </p><p>Debo destacar que mi caso concreto de configuración fue toda una pesadilla. El uso de un paso de señal HDMI es la opción recomendada en una configuración como esta, ya que permite transmitir vídeo y audio a la pantalla principal para jugar, sin latencia alguna, al tiempo que ofrece lo mismo para la transmisión en la tarjeta de captura.</p><p>No está claro si la unidad que utilicé tenía algún defecto, pero la Signal 4K30 forzaba constantemente una salida de 1080p a 60 fps a través del paso de señal HDMI en mi monitor ultraancho LG UltraGear 45GS95QE, sin que estuvieran disponibles resoluciones más altas.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/jMyu7WuJdeSR3TTqBPwPtA-1920-80.jpg" alt="Ports on NZXT Signal 4K30 " /><figcaption>Puertos del NZXT Signal 4K30 <small role="credit">Future / Isaiah Williams</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/E9ecLRTp3kKx4MpnLoERxH-1920-80.jpg" alt="Gaming PC case" /><figcaption>2nd streaming PC<small role="credit">Future / Isaiah Williams</small></figcaption></figure></figure><p>Como no tuve mucha suerte con el paso de señal HDMI, las alternativas más sencillas consistían en duplicar mi pantalla principal a través de la configuración de pantalla de Windows o utilizar la opción de proyector de OBS (denominada «Open Preview Projector»), y dado que esta última tiene un impacto mínimo o nulo en los recursos del sistema, era la opción más fácil.</p><p>La mayor ventaja de la opción de proyector de OBS es que no hay restricciones en cuanto a la resolución o la frecuencia de actualización disponibles, que suelen estar limitadas al usar el paso de HDMI en una tarjeta de captura (que sería 4K a 60 fps con la tarjeta NZXT), así que tuve acceso total a la frecuencia de actualización de 240 Hz de mi pantalla mientras jugaba.</p><p>Ahora la multitarea es pan comido, ya que puedo ver las transmisiones de otros amigos mientras juego simultáneamente, sin las posibles caídas de rendimiento, especialmente al jugar juegos no optimizados o aquellos con requisitos de sistema exigentes.</p><h2 id="tambien-es-mi-steam-machine-personalizada">También es mi Steam Machine personalizada</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="PTErsFUyxCGKvQV8H6hpKh" name="Epic Games library on SteamOS" alt="The Epic Games library on SteamOS" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PTErsFUyxCGKvQV8H6hpKh-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Isaiah Williams)</span></figcaption></figure><p>Cada vez que necesito una experiencia de juego similar a la de una consola, este segundo PC funciona ahora como una Steam Machine personalizada independiente, pero aún más potente que la que Valve está a punto de lanzar. </p><p>Con el procesador AMD Ryzen 5 5600X de 6 núcleos y una GPU AMD Radeon RX 9060 XT de 16 GB, es una configuración lo suficientemente potente como para ofrecer un gran rendimiento en 4K al escalar la resolución.</p><p>La única característica similar a una Steam Machine que falta es el chasis de formato pequeño para albergar los componentes, pero es muy difícil encontrar una carcasa de PC tan pequeña como la de la Steam Machine en la que quepa una GPU de escritorio de tamaño completo —y si lo logras, no va a ser barato.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="fn8bFvCLxpCeGnHUSqcyCh" name="Unifideck menu" alt="The Unifideck main menu on SteamOS" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fn8bFvCLxpCeGnHUSqcyCh-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Uno de los complementos de Decky Loader... </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Isaiah Williams)</span></figcaption></figure><p>Lo que realmente convierte a esta máquina en una Steam Machine personalizada es Bazzite, que funciona de maravilla en computadoras con hardware AMD. Si bien existe el inconveniente de que ciertos juegos no son compatibles con Linux debido a complicaciones relacionadas con los sistemas anti-trampas, para eso es precisamente para lo que tengo preparada mi computadora principal para juegos con Windows 11.</p><p>El uso de herramientas como Decky Loader transforma, literalmente, la experiencia del modo de juego de SteamOS en la de una consola personalizada, ya que varios complementos pueden cambiar la interfaz de usuario, los videos de arranque, los sonidos de navegación y mucho más. Podrías convertir tu interfaz en la de una GameCube o una PS5 si quisieras, y eso es lo que la hace tan especial.</p><p>Solo para reiterar, nada de esto habría sido posible de no ser por mi afortunada situación de contar con piezas de repuesto, ya que esta configuración costaría fácilmente al menos $1,000 / £1,000 / AU$1,400, y los 16 GB de RAM probablemente se llevarían una parte significativa del costo. </p><p>Armar este sistema ha revitalizado por completo mi experiencia de juego en PC, y es difícil mirar atrás, especialmente una vez que Valve optimice aún más SteamOS para los usuarios de PC de escritorio.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ Sony utilizará la inteligencia artificial en el desarrollo de PlayStation, pero es una receta para el desastre ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>El director ejecutivo de Sony, Hideaki Nishino, muestra su compromiso con el uso de la IA en el desarrollo de juegos para PlayStation</strong></li><li><strong>Nishino pretende utilizar la IA para mejorar el desarrollo de juegos y "dar rienda suelta a la creatividad de nuestros estudios"</strong></li><li><strong>Esto se produce en medio de la controversia sobre el impacto de la IA en el mercado de los videojuegos y su uso en el DLSS 5 de Nvidia</strong></li></ul><p>La IA está causando problemas importantes en los mercados de computadoras personales y consolas de videojuegos, con precios de la memoria RAM extremadamente altos y escasez de este componente; y ahora hay otra razón por la que los jugadores deberían preocuparse por su presencia en el mundo de los videojuegos.</p><p>Según informó <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/sony-lays-out-its-ai-plan-for-playstation-we-believe-ai-will-unleash-the-creativity-of-our-studios/">VGC</a>, el director ejecutivo de Sony, Hideaki Nishino, destacó recientemente un nuevo plan que incluye el uso de IA en PlayStation para mejorar la productividad en el desarrollo de videojuegos. </p><p>Esto se produce en medio de la controversia sobre la IA, que no solo está elevando los precios en general debido al aumento de la demanda de memoria, sino también a través del DLSS 5 de Nvidia (previsto para finales de 2026), que muchos han comparado con un filtro de IA generativa para videojuegos. </p><p>La introducción del DLSS 5 ya ha servido como una señal preocupante de en qué podría convertirse eventualmente el desarrollo de videojuegos, y ni siquiera ha llegado aún; y aunque será opcional para los jugadores, muchos desarrolladores ya han respaldado la herramienta y planean utilizarla una vez que esté disponible.</p><p>Eso es precisamente lo que hace que la promesa de Nishino de utilizar la IA resulte preocupante, tal y como él mismo afirmó: "En PlayStation, nuestro objetivo es siempre ser el mejor lugar para jugar y el mejor para publicar. Consideramos que la IA es una herramienta poderosa que nos ayudará en esta misión".</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="z2vwYMRX2jmcqFGUe4QDiW" name="ps5-revision-2023-2.jpg" alt="PS5 console and DualSense controller closeup" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/z2vwYMRX2jmcqFGUe4QDiW-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Shutterstock / Rokas Tenys)</span></figcaption></figure><p>Esta última afirmación reproduce, en esencia, lo que han dicho sobre DLSS 5 la propia Nvidia y algunos desarrolladores y editores de videojuegos, lo que sugiere que la IA solo se utilizará como una "herramienta" y no como el eje central de los juegos, pero no es tan sencillo. </p><p>Nisihino continuó diciendo: «La visión, el diseño y el impacto emocional de nuestros juegos siempre provendrán del talento de nuestros estudios y artistas. La IA está destinada a aumentar sus capacidades, no a reemplazarlos», insinuando además que la IA se utilizará estrictamente para el desarrollo de juegos. </p><p>"Creemos que la IA liberará la creatividad de nuestros estudios, impulsará una plataforma más curada y mejorará la experiencia de PlayStation tanto para los jugadores como para los creadores".</p><p>En teoría, el compromiso de PlayStation de mantener el uso de la IA estrictamente dentro del desarrollo de juegos sin reemplazar a los artistas humanos no es necesariamente malo (tampoco es una medida popular), pero lo que podría llegar a provocar es lo que resulta muy preocupante.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="e3Ep3s4sLf87xeW2Y6zpoQ" name="Nvidia DLSS 5 Resident Evil Requiem" alt="Resident Evil Requiem shown comparatively with DLSS 5 on and off" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/e3Ep3s4sLf87xeW2Y6zpoQ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nvidia / Capcom)</span></figcaption></figure><p>Con DLSS 5, el director ejecutivo de Nvidia, Jensen Huang, les dijo a los jugadores que estaban «completamente equivocados» al pensar que DLSS 5 era IA generativa en los juegos, ya que se trataba de «IA generativa controlada por el contenido». Sin embargo, esas expresiones se consideraron meras palabras de moda destinadas a impedir que los jugadores vieran DLSS 5 tal como es en realidad, ya que cambia claramente los detalles de los personajes y el entorno, alejándose de las decisiones de diseño del artista.</p><p>PlayStation no tiene un caso equivalente a DLSS 5 (afortunadamente), pero la mera presencia de la IA en el desarrollo de juegos de la empresa significa que existe la posibilidad de que su uso se extienda aún más, tal vez con la aparición de activos de IA generativa en los juegos.</p><p>No es descabellado sugerir que esto último podría suceder cuando Activision está utilizando activamente la IA en sus juegos de Call of Duty, lo cual no ha sido bien recibido por los jugadores. La única esperanza que queda es que la reacción negativa de los consumidores mantenga a raya a PlayStation y a sus estudios propios, y si nos basamos en el caso de DLSS 5, es un buen comienzo.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/gaming/playstation/y-asi-comienza-todo-sony-se-ha-comprometido-a-utilizar-la-ia-en-playstation-afirmando-que-dara-rienda-suelta-a-la-creatividad-de-nuestros-estudios-y-esto-es-precisamente-lo-que-me-ha-estado-preocupando</link>
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                            <![CDATA[ La presencia de la IA en los videojuegos sigue creciendo gracias a herramientas que están por llegar, como DLSS 5, y ahora Sony da a entender que la incorporará plenamente en PlayStation. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Computer Gaming Accessories]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming Computers]]></category>
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                                <ul><li><strong>El director ejecutivo de Sony, Hideaki Nishino, muestra su compromiso con el uso de la IA en el desarrollo de juegos para PlayStation</strong></li><li><strong>Nishino pretende utilizar la IA para mejorar el desarrollo de juegos y "dar rienda suelta a la creatividad de nuestros estudios"</strong></li><li><strong>Esto se produce en medio de la controversia sobre el impacto de la IA en el mercado de los videojuegos y su uso en el DLSS 5 de Nvidia</strong></li></ul><p>La IA está causando problemas importantes en los mercados de computadoras personales y consolas de videojuegos, con precios de la memoria RAM extremadamente altos y escasez de este componente; y ahora hay otra razón por la que los jugadores deberían preocuparse por su presencia en el mundo de los videojuegos.</p><p>Según informó <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/sony-lays-out-its-ai-plan-for-playstation-we-believe-ai-will-unleash-the-creativity-of-our-studios/">VGC</a>, el director ejecutivo de Sony, Hideaki Nishino, destacó recientemente un nuevo plan que incluye el uso de IA en PlayStation para mejorar la productividad en el desarrollo de videojuegos. </p><p>Esto se produce en medio de la controversia sobre la IA, que no solo está elevando los precios en general debido al aumento de la demanda de memoria, sino también a través del DLSS 5 de Nvidia (previsto para finales de 2026), que muchos han comparado con un filtro de IA generativa para videojuegos. </p><p>La introducción del DLSS 5 ya ha servido como una señal preocupante de en qué podría convertirse eventualmente el desarrollo de videojuegos, y ni siquiera ha llegado aún; y aunque será opcional para los jugadores, muchos desarrolladores ya han respaldado la herramienta y planean utilizarla una vez que esté disponible.</p><p>Eso es precisamente lo que hace que la promesa de Nishino de utilizar la IA resulte preocupante, tal y como él mismo afirmó: "En PlayStation, nuestro objetivo es siempre ser el mejor lugar para jugar y el mejor para publicar. Consideramos que la IA es una herramienta poderosa que nos ayudará en esta misión".</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="z2vwYMRX2jmcqFGUe4QDiW" name="ps5-revision-2023-2.jpg" alt="PS5 console and DualSense controller closeup" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/z2vwYMRX2jmcqFGUe4QDiW-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Shutterstock / Rokas Tenys)</span></figcaption></figure><p>Esta última afirmación reproduce, en esencia, lo que han dicho sobre DLSS 5 la propia Nvidia y algunos desarrolladores y editores de videojuegos, lo que sugiere que la IA solo se utilizará como una "herramienta" y no como el eje central de los juegos, pero no es tan sencillo. </p><p>Nisihino continuó diciendo: «La visión, el diseño y el impacto emocional de nuestros juegos siempre provendrán del talento de nuestros estudios y artistas. La IA está destinada a aumentar sus capacidades, no a reemplazarlos», insinuando además que la IA se utilizará estrictamente para el desarrollo de juegos. </p><p>"Creemos que la IA liberará la creatividad de nuestros estudios, impulsará una plataforma más curada y mejorará la experiencia de PlayStation tanto para los jugadores como para los creadores".</p><p>En teoría, el compromiso de PlayStation de mantener el uso de la IA estrictamente dentro del desarrollo de juegos sin reemplazar a los artistas humanos no es necesariamente malo (tampoco es una medida popular), pero lo que podría llegar a provocar es lo que resulta muy preocupante.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="e3Ep3s4sLf87xeW2Y6zpoQ" name="Nvidia DLSS 5 Resident Evil Requiem" alt="Resident Evil Requiem shown comparatively with DLSS 5 on and off" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/e3Ep3s4sLf87xeW2Y6zpoQ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nvidia / Capcom)</span></figcaption></figure><p>Con DLSS 5, el director ejecutivo de Nvidia, Jensen Huang, les dijo a los jugadores que estaban «completamente equivocados» al pensar que DLSS 5 era IA generativa en los juegos, ya que se trataba de «IA generativa controlada por el contenido». Sin embargo, esas expresiones se consideraron meras palabras de moda destinadas a impedir que los jugadores vieran DLSS 5 tal como es en realidad, ya que cambia claramente los detalles de los personajes y el entorno, alejándose de las decisiones de diseño del artista.</p><p>PlayStation no tiene un caso equivalente a DLSS 5 (afortunadamente), pero la mera presencia de la IA en el desarrollo de juegos de la empresa significa que existe la posibilidad de que su uso se extienda aún más, tal vez con la aparición de activos de IA generativa en los juegos.</p><p>No es descabellado sugerir que esto último podría suceder cuando Activision está utilizando activamente la IA en sus juegos de Call of Duty, lo cual no ha sido bien recibido por los jugadores. La única esperanza que queda es que la reacción negativa de los consumidores mantenga a raya a PlayStation y a sus estudios propios, y si nos basamos en el caso de DLSS 5, es un buen comienzo.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ Probamos el DLSS 4.5 de Nvidia, y los modos Calidad y Rendimiento son prácticamente iguales. ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Los juegos para PC son cada vez más exigentes con el paso del tiempo, y los títulos modernos se lanzan con requisitos del sistema más estrictos y exigentes de lo habitual. Si estás al día sobre el estado del mercado del hardware para PC, sabrás que unos requisitos del sistema más elevados no son nada bueno para los consumidores.</p><p>Bueno, ahí es donde entran en juego los escaladores y, afortunadamente, el DLSS de Nvidia ha evolucionado a lo largo de muchos años para ofrecer una excelente calidad de imagen y unos resultados de rendimiento excelentes. Ha mejorado progresivamente después de cada iteración, utilizando nuevas tecnologías para lograr mejoras significativas con respecto a sus predecesores. </p><p>Afortunadamente, puedo informar de que la tendencia continúa con DLSS 4.5 en mis pruebas en la computadora portátil para juegos Lenovo LOQ 15i Gen 10, hasta tal punto que cada vez es más difícil distinguir la diferencia en la calidad y claridad de la imagen entre cada modo, desde DLSS Performance hasta Quality. </p><p>Aunque DLSS Quality sin duda te proporcionará la mejor calidad de imagen posible (excluyendo DLAA, que es esencialmente nativo), los jugadores ahora pueden utilizar DLSS Performance o Balanced y lograr una estabilidad y claridad de imagen muy similares, pero con mejores resultados de rendimiento.</p><p>Esto se produce tras múltiples iteraciones de DLSS (en particular DLSS 3.1), incluidos los modos Rendimiento y Equilibrado, que eran drásticamente diferentes de DLSS Calidad. Se reducía principalmente a si los jugadores querían dar prioridad a la mejor claridad visual y sacrificar el rendimiento, o viceversa.</p><iframe allow="" height="600px" width="100%" id="" style="width:100%;height:500px;" data-lazy-priority="high" data-lazy-src="https://flo.uri.sh/story/3568614/embed"></iframe><p>Ahora, con DLSS 4.5, los jugadores no tienen que preocuparse por sacrificar nada, y Doom: The Dark Ages es un excelente ejemplo (como se puede ver arriba), con muy pocas diferencias entre los modos Calidad y Rendimiento de DLSS 4.5. Esto es ideal, ya que significa que la claridad visual no se verá afectada por el desenfoque o el efecto fantasma, como solía ocurrir en las versiones anteriores de DLSS.</p><p>He obtenido resultados similares al probar Final Fantasy 16 y Arc Raiders y todos sus modos de escalado DLSS 4.5, donde el rendimiento y la calidad son sorprendentemente similares. Todo ello gracias al modelo transformador de segunda generación de Nvidia para la superresolución, que se basa en lo que ofrece DLSS 4, que, debo añadir, ya es fantástico.</p><p>El modo Rendimiento no es idéntico al modo Calidad de la versión 4.5, lo cual es bastante lógico, ya que ambos escalan desde resoluciones internas diferentes, pero las diferencias entre ambos son mínimas en varios escenarios de juego. </p><p>Podría decirse que es más evidente en la comparación anterior de Final Fantasy 16. Si lo examinas detenidamente, puedes notar que la espada de Clive todavía presenta algunos bordes irregulares alrededor de las llamas en el modo Rendimiento, pero no en el modo Calidad. Sin embargo, esto no me resultó perceptible mientras jugaba y, francamente, dudo que muchos vayan a mirar cada píxel con una lupa durante el juego.</p><h2 id="la-actualizacion-de-dlss-4-a-dlss-4-5-es-muy-impresionante">La actualización de DLSS 4 a DLSS 4.5 es muy impresionante</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="cJnh4t9XQJvJyQmQrBPpwJ" name="Doom The Dark Ages" alt="Gameplay screenshot of Doom The Dark Ages" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/cJnh4t9XQJvJyQmQrBPpwJ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Isaiah Williams)</span></figcaption></figure><p>Hemos analizado la calidad de imagen de DLSS 4.5, concretamente en lo que respecta a la calidad y el rendimiento, pero otro punto fuerte es el salto que supone pasar de DLSS 4 a DLSS 4.5 en cuanto a estabilidad de imagen.</p><p>No creía que DLSS pudiera mejorar mucho más, pasando del primer modelo transformador, que supuso un gran salto con respecto al modelo CNN de DLSS 3.1, pero aquí estamos.</p><p>A 1080p con DLSS 4 Balanced, las imágenes son excelentes, y nunca he tenido ninguna queja sobre esta versión al usarla en muchos otros escenarios con hardware más potente, salvo por algún efecto fantasma notable.</p><p>A 1080p con DLSS 4.5 Balanced, noté al instante una imagen mucho más refinada y nítida y, lo que es mejor, pude utilizar Frame Generation con un rastro menos notable en los objetos en movimiento, pero hay que tener en cuenta que las GPU de los portátiles RTX 5060 solo utilizan 8 GB de VRAM, y encontré varios escenarios en los que al habilitar Frame Generation el rendimiento se vuelve menos estable, debido al aumento del uso de VRAM.</p><iframe allow="" height="500px" width="100%" id="" style="width:100%;height:500px;" data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://flo.uri.sh/story/3568937/embed"></iframe><p>En cuanto al rendimiento, dado que la computadora portátil para juegos Legion LOQ cuenta con la tecnología RTX 5060 de Nvidia, la pérdida de velocidad de fotogramas (al pasar de DLSS 4 a DLSS 4.5) no es muy notable. Sin embargo, los usuarios que no tengan una GPU de la serie RTX 50 o RTX 40 probablemente sufrirán una pérdida de rendimiento importante, supuestamente de entre el 20% y el 25% con DLSS 4.5, debido a la falta de compatibilidad nativa con FP8 (parte de Nvidia Tensor Cores) en las GPU RTX 30 y anteriores.</p><p>Afortunadamente, la pérdida de rendimiento en la mayoría de mis pruebas de rendimiento de este portátil RTX 5060 fue solo de entre un 5 % y un 7 %, lo cual es insignificante si se tienen en cuenta las ventajas que se obtienen en cuanto a calidad de imagen.</p><p>Aunque DLSS Ultra Performance en DLSS 4.5 es una mejora con respecto a la versión anterior, sigue estando limitada por un desenfoque y un efecto fantasma muy notables, pero esto es de esperar, ya que es, literalmente, la opción de escalado más agresiva.</p><p>Todo está llegando a un punto en el que DLSS es tan bueno que es difícil recomendar volver a jugar con resoluciones nativas. Aunque muchos juegos están lo suficientemente optimizados como para mantener altas velocidades de fotogramas, la estabilidad de la imagen de DLSS 4.5, casi en todos los casos, es fantástica, lo que supone una gran ventaja para el hardware de gama baja que quizá no sea capaz de manejar una resolución nativa o una configuración gráfica superior.</p><p>Solo espero que los desarrolladores de juegos no confíen en estos avances como un parche para una optimización deficiente.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/gaming-laptops/probe-el-dlss-4-5-de-nvidia-y-es-tan-bueno-que-apenas-noto-la-diferencia-entre-los-modos-de-escalado</link>
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                            <![CDATA[ He probado el DLSS 4.5 de Nvidia y espero no estar volviéndome loco, pero los modos Calidad y Rendimiento son prácticamente indistinguibles. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Computer Gaming Accessories]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Ifrit in FF16 &amp; Doom Slayer in Doom The Dark Ages]]></media:title>
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                                <p>Los juegos para PC son cada vez más exigentes con el paso del tiempo, y los títulos modernos se lanzan con requisitos del sistema más estrictos y exigentes de lo habitual. Si estás al día sobre el estado del mercado del hardware para PC, sabrás que unos requisitos del sistema más elevados no son nada bueno para los consumidores.</p><p>Bueno, ahí es donde entran en juego los escaladores y, afortunadamente, el DLSS de Nvidia ha evolucionado a lo largo de muchos años para ofrecer una excelente calidad de imagen y unos resultados de rendimiento excelentes. Ha mejorado progresivamente después de cada iteración, utilizando nuevas tecnologías para lograr mejoras significativas con respecto a sus predecesores. </p><p>Afortunadamente, puedo informar de que la tendencia continúa con DLSS 4.5 en mis pruebas en la computadora portátil para juegos Lenovo LOQ 15i Gen 10, hasta tal punto que cada vez es más difícil distinguir la diferencia en la calidad y claridad de la imagen entre cada modo, desde DLSS Performance hasta Quality. </p><p>Aunque DLSS Quality sin duda te proporcionará la mejor calidad de imagen posible (excluyendo DLAA, que es esencialmente nativo), los jugadores ahora pueden utilizar DLSS Performance o Balanced y lograr una estabilidad y claridad de imagen muy similares, pero con mejores resultados de rendimiento.</p><p>Esto se produce tras múltiples iteraciones de DLSS (en particular DLSS 3.1), incluidos los modos Rendimiento y Equilibrado, que eran drásticamente diferentes de DLSS Calidad. Se reducía principalmente a si los jugadores querían dar prioridad a la mejor claridad visual y sacrificar el rendimiento, o viceversa.</p><iframe allow="" height="600px" width="100%" id="" style="width:100%;height:500px;" data-lazy-priority="high" data-lazy-src="https://flo.uri.sh/story/3568614/embed"></iframe><p>Ahora, con DLSS 4.5, los jugadores no tienen que preocuparse por sacrificar nada, y Doom: The Dark Ages es un excelente ejemplo (como se puede ver arriba), con muy pocas diferencias entre los modos Calidad y Rendimiento de DLSS 4.5. Esto es ideal, ya que significa que la claridad visual no se verá afectada por el desenfoque o el efecto fantasma, como solía ocurrir en las versiones anteriores de DLSS.</p><p>He obtenido resultados similares al probar Final Fantasy 16 y Arc Raiders y todos sus modos de escalado DLSS 4.5, donde el rendimiento y la calidad son sorprendentemente similares. Todo ello gracias al modelo transformador de segunda generación de Nvidia para la superresolución, que se basa en lo que ofrece DLSS 4, que, debo añadir, ya es fantástico.</p><p>El modo Rendimiento no es idéntico al modo Calidad de la versión 4.5, lo cual es bastante lógico, ya que ambos escalan desde resoluciones internas diferentes, pero las diferencias entre ambos son mínimas en varios escenarios de juego. </p><p>Podría decirse que es más evidente en la comparación anterior de Final Fantasy 16. Si lo examinas detenidamente, puedes notar que la espada de Clive todavía presenta algunos bordes irregulares alrededor de las llamas en el modo Rendimiento, pero no en el modo Calidad. Sin embargo, esto no me resultó perceptible mientras jugaba y, francamente, dudo que muchos vayan a mirar cada píxel con una lupa durante el juego.</p><h2 id="la-actualizacion-de-dlss-4-a-dlss-4-5-es-muy-impresionante">La actualización de DLSS 4 a DLSS 4.5 es muy impresionante</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="cJnh4t9XQJvJyQmQrBPpwJ" name="Doom The Dark Ages" alt="Gameplay screenshot of Doom The Dark Ages" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/cJnh4t9XQJvJyQmQrBPpwJ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Isaiah Williams)</span></figcaption></figure><p>Hemos analizado la calidad de imagen de DLSS 4.5, concretamente en lo que respecta a la calidad y el rendimiento, pero otro punto fuerte es el salto que supone pasar de DLSS 4 a DLSS 4.5 en cuanto a estabilidad de imagen.</p><p>No creía que DLSS pudiera mejorar mucho más, pasando del primer modelo transformador, que supuso un gran salto con respecto al modelo CNN de DLSS 3.1, pero aquí estamos.</p><p>A 1080p con DLSS 4 Balanced, las imágenes son excelentes, y nunca he tenido ninguna queja sobre esta versión al usarla en muchos otros escenarios con hardware más potente, salvo por algún efecto fantasma notable.</p><p>A 1080p con DLSS 4.5 Balanced, noté al instante una imagen mucho más refinada y nítida y, lo que es mejor, pude utilizar Frame Generation con un rastro menos notable en los objetos en movimiento, pero hay que tener en cuenta que las GPU de los portátiles RTX 5060 solo utilizan 8 GB de VRAM, y encontré varios escenarios en los que al habilitar Frame Generation el rendimiento se vuelve menos estable, debido al aumento del uso de VRAM.</p><iframe allow="" height="500px" width="100%" id="" style="width:100%;height:500px;" data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://flo.uri.sh/story/3568937/embed"></iframe><p>En cuanto al rendimiento, dado que la computadora portátil para juegos Legion LOQ cuenta con la tecnología RTX 5060 de Nvidia, la pérdida de velocidad de fotogramas (al pasar de DLSS 4 a DLSS 4.5) no es muy notable. Sin embargo, los usuarios que no tengan una GPU de la serie RTX 50 o RTX 40 probablemente sufrirán una pérdida de rendimiento importante, supuestamente de entre el 20% y el 25% con DLSS 4.5, debido a la falta de compatibilidad nativa con FP8 (parte de Nvidia Tensor Cores) en las GPU RTX 30 y anteriores.</p><p>Afortunadamente, la pérdida de rendimiento en la mayoría de mis pruebas de rendimiento de este portátil RTX 5060 fue solo de entre un 5 % y un 7 %, lo cual es insignificante si se tienen en cuenta las ventajas que se obtienen en cuanto a calidad de imagen.</p><p>Aunque DLSS Ultra Performance en DLSS 4.5 es una mejora con respecto a la versión anterior, sigue estando limitada por un desenfoque y un efecto fantasma muy notables, pero esto es de esperar, ya que es, literalmente, la opción de escalado más agresiva.</p><p>Todo está llegando a un punto en el que DLSS es tan bueno que es difícil recomendar volver a jugar con resoluciones nativas. Aunque muchos juegos están lo suficientemente optimizados como para mantener altas velocidades de fotogramas, la estabilidad de la imagen de DLSS 4.5, casi en todos los casos, es fantástica, lo que supone una gran ventaja para el hardware de gama baja que quizá no sea capaz de manejar una resolución nativa o una configuración gráfica superior.</p><p>Solo espero que los desarrolladores de juegos no confíen en estos avances como un parche para una optimización deficiente.</p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Ciertas aplicaciones de Windows 11 consumen mucha memoria RAM, y esto se descubre en un mal momento ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Windows Latest descubrió que Discord y otras aplicaciones basadas en Chromium y Electron consumen mucha memoria RAM.</strong></li><li><strong>El uso de RAM aumenta de 1 GB a 4 GB en Discord, tanto dentro como fuera del chat de voz.</strong></li><li><strong>Esto ocurre en un momento en el que los precios de los kits de RAM son extremadamente altos.</strong></li></ul><p>Es una realidad, el mercado de hardware para PC está en una situación inestable, con precios de los kits de RAM en las nubes debido a la burbuja de la IA, y por eso este problema de Windows 11 es mucho más notable.</p><p>Según informa <a href="https://www.windowslatest.com/2025/12/07/ram-prices-soar-but-popular-windows-11-apps-are-using-more-ram-due-to-electron-web-components/">Windows Latest</a>, Discord y otras aplicaciones de Windows 11 que utilizan el marco Electron consumen cantidades significativas de RAM, con Discord alcanzando picos notables de 1 GB a 4 GB. Esto se debe a que estas aplicaciones utilizan la instancia del navegador Chromium y Node.js (un tiempo de ejecución de JavaScript) para la funcionalidad de las aplicaciones de escritorio, lo que parece provocar fugas de memoria.</p><p>Como usuario habitual de Discord, he observado varios casos en los que el uso de RAM supera 1 GB, aumentando de forma constante cuanto más tiempo está abierta y activa. Aunque no es raro que las aplicaciones utilicen una cantidad considerable de memoria del sistema, esto se convierte en un problema cuando se juega o se utilizan otras aplicaciones que consumen muchos recursos.</p><p>Al igual que Windows Latest, lo probé uniéndome a un servidor y entrando en el chat de voz para transmitir; antes de que el chat de voz estuviera activo, el uso de RAM de Discord era de 780 MB, y una vez que comencé a transmitir, logró dispararse a 1.4 GB después de unos minutos (capturas de pantalla a continuación).</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/cbRtNhoUV4yrxDFjvW4Vv9-1920-80.png" alt="Task manager view" /><figcaption>Antes del chat de voz<small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/W8www8K6pqNU5nbH5nqkQE-1920-80.png" alt="Task manager in view" /><figcaption>After voice chat<small role="credit">Future</small></figcaption></figure></figure><p>Esto tiene sentido, especialmente cuando se transmite contenido en altas resoluciones como 1080p o 1440p. Sin embargo, lo más frustrante es que, incluso después de finalizar la transmisión (e incluso de salir por completo del chat de voz), el uso de 1.4 GB de RAM no disminuyó, sino que fluctuó constantemente entre 1.2 GB y 1.4 GB, lo que solo se resolvió al reiniciar Discord por completo. </p><p>Esto añade ahora más explicaciones sobre por qué el rendimiento del juego puede ser peor de lo habitual cuando Discord está activo en segundo plano, con mejoras instantáneas cuando la aplicación se cierra por completo.</p><p>Aunque los usuarios con 32 GB o 64 GB de RAM pueden no encontrar esto muy problemático, sigue siendo una parte de la RAM que puede afectar a la funcionalidad y la velocidad, y sin duda es una preocupación mayor para los usuarios que solo tienen 8 GB o 16 GB de RAM; además, con los precios de los kits de RAM superando el estándar normal debido al auge de la IA, este es el peor momento para que las aplicaciones acaparen la memoria del sistema.</p><h2 id="esto-es-solo-otra-adicion-a-los-problemas-actuales-de-ram">Esto es solo otra adición a los problemas actuales de RAM</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5500px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="5MdiFjxhiJZVRw3H4YJq8X" name="GettyImages-723499991" alt="A hand closing a laptop screen in the dark" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5MdiFjxhiJZVRw3H4YJq8X-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5500" height="3094" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Getty Images / Andrew Brookes)</span></figcaption></figure><p>Una cosa es que Windows 11 de Microsoft sufra una serie de problemas, con procesos en segundo plano que afectan activamente al rendimiento de los juegos para los jugadores y bloatware que frustra a los usuarios por la falta de facilidad de uso del sistema operativo, pero aplicaciones como Discord, que se suman al problema, junto con la demanda actual de memoria, solo empeoran las cosas.</p><p>Aunque personalmente estoy esperando a que Discord añada compatibilidad nativa en SteamOS con una aplicación dedicada para su modo de juego, parece que la prioridad debería ser solucionar esta fuga de memoria (que es lo que parece ser).</p><p>Los problemas con los precios de la RAM solo van a empeorar a partir de ahora, mientras siga el auge de la IA, y si no se pueden introducir soluciones en Discord y otras aplicaciones basadas en Chromium que utilizan más memoria de la necesaria, habrá más usuarios frustrados.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/memory/algunas-aplicaciones-de-windows-11-tienen-un-grave-problema-de-ram-y-esta-aplicacion-es-la-que-mas-lo-padece</link>
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                            <![CDATA[ En medio de una crisis de RAM, Discord y algunas otras aplicaciones que utilizan Chromium y el marco Electron están provocando picos de RAM para los usuarios de PC. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Computer Gaming Accessories]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing Components]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming Computers]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                <ul><li><strong>Windows Latest descubrió que Discord y otras aplicaciones basadas en Chromium y Electron consumen mucha memoria RAM.</strong></li><li><strong>El uso de RAM aumenta de 1 GB a 4 GB en Discord, tanto dentro como fuera del chat de voz.</strong></li><li><strong>Esto ocurre en un momento en el que los precios de los kits de RAM son extremadamente altos.</strong></li></ul><p>Es una realidad, el mercado de hardware para PC está en una situación inestable, con precios de los kits de RAM en las nubes debido a la burbuja de la IA, y por eso este problema de Windows 11 es mucho más notable.</p><p>Según informa <a href="https://www.windowslatest.com/2025/12/07/ram-prices-soar-but-popular-windows-11-apps-are-using-more-ram-due-to-electron-web-components/">Windows Latest</a>, Discord y otras aplicaciones de Windows 11 que utilizan el marco Electron consumen cantidades significativas de RAM, con Discord alcanzando picos notables de 1 GB a 4 GB. Esto se debe a que estas aplicaciones utilizan la instancia del navegador Chromium y Node.js (un tiempo de ejecución de JavaScript) para la funcionalidad de las aplicaciones de escritorio, lo que parece provocar fugas de memoria.</p><p>Como usuario habitual de Discord, he observado varios casos en los que el uso de RAM supera 1 GB, aumentando de forma constante cuanto más tiempo está abierta y activa. Aunque no es raro que las aplicaciones utilicen una cantidad considerable de memoria del sistema, esto se convierte en un problema cuando se juega o se utilizan otras aplicaciones que consumen muchos recursos.</p><p>Al igual que Windows Latest, lo probé uniéndome a un servidor y entrando en el chat de voz para transmitir; antes de que el chat de voz estuviera activo, el uso de RAM de Discord era de 780 MB, y una vez que comencé a transmitir, logró dispararse a 1.4 GB después de unos minutos (capturas de pantalla a continuación).</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/cbRtNhoUV4yrxDFjvW4Vv9-1920-80.png" alt="Task manager view" /><figcaption>Antes del chat de voz<small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/W8www8K6pqNU5nbH5nqkQE-1920-80.png" alt="Task manager in view" /><figcaption>After voice chat<small role="credit">Future</small></figcaption></figure></figure><p>Esto tiene sentido, especialmente cuando se transmite contenido en altas resoluciones como 1080p o 1440p. Sin embargo, lo más frustrante es que, incluso después de finalizar la transmisión (e incluso de salir por completo del chat de voz), el uso de 1.4 GB de RAM no disminuyó, sino que fluctuó constantemente entre 1.2 GB y 1.4 GB, lo que solo se resolvió al reiniciar Discord por completo. </p><p>Esto añade ahora más explicaciones sobre por qué el rendimiento del juego puede ser peor de lo habitual cuando Discord está activo en segundo plano, con mejoras instantáneas cuando la aplicación se cierra por completo.</p><p>Aunque los usuarios con 32 GB o 64 GB de RAM pueden no encontrar esto muy problemático, sigue siendo una parte de la RAM que puede afectar a la funcionalidad y la velocidad, y sin duda es una preocupación mayor para los usuarios que solo tienen 8 GB o 16 GB de RAM; además, con los precios de los kits de RAM superando el estándar normal debido al auge de la IA, este es el peor momento para que las aplicaciones acaparen la memoria del sistema.</p><h2 id="esto-es-solo-otra-adicion-a-los-problemas-actuales-de-ram">Esto es solo otra adición a los problemas actuales de RAM</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5500px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="5MdiFjxhiJZVRw3H4YJq8X" name="GettyImages-723499991" alt="A hand closing a laptop screen in the dark" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5MdiFjxhiJZVRw3H4YJq8X-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5500" height="3094" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Getty Images / Andrew Brookes)</span></figcaption></figure><p>Una cosa es que Windows 11 de Microsoft sufra una serie de problemas, con procesos en segundo plano que afectan activamente al rendimiento de los juegos para los jugadores y bloatware que frustra a los usuarios por la falta de facilidad de uso del sistema operativo, pero aplicaciones como Discord, que se suman al problema, junto con la demanda actual de memoria, solo empeoran las cosas.</p><p>Aunque personalmente estoy esperando a que Discord añada compatibilidad nativa en SteamOS con una aplicación dedicada para su modo de juego, parece que la prioridad debería ser solucionar esta fuga de memoria (que es lo que parece ser).</p><p>Los problemas con los precios de la RAM solo van a empeorar a partir de ahora, mientras siga el auge de la IA, y si no se pueden introducir soluciones en Discord y otras aplicaciones basadas en Chromium que utilizan más memoria de la necesaria, habrá más usuarios frustrados.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ CES 2025: AMD anuncia nuevos chips Ryzen Z2 para consolas portátiles de gaming ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>AMD está listo para recibir la segunda generación de consolas portátiles de gaming para PC en 2025, esto con ayuda de sus nuevos procesadores AMD Ryzen Z2, los cuales están diseñados para ofrecer mayor rendimiento y mejor eficiencia a los dispositivos como Steam Deck, Asus ROG Ally y Lenovo Legion Go. A continuación todos los detalles. </p><p>Disponibles en tres niveles diferentes, los procesadores AMD Ryzen Z2 incluirán el Ryzen Z2 Extreme, AMD Ryzen Z2 y AMD Ryzen Z2 Go. El Ryzen Z2 Extreme contará con ocho núcleos y 16 hilos, un reloj de impulso de 5.0GHz, 24MB de caché, 16 núcleos GPU RDNA 3.5 y un rango de potencia de 15W-35W.</p><p>El Ryzen Z2 también tendrá ocho núcleos y 16 hilos, pero con un reloj de impulso ligeramente superior de 5.1GHz, la misma caché de 24MB, pero 12 núcleos GPU RDNA 3.5 en lugar de 16, y un rango de potencia ligeramente más pequeño de 15W-30W.</p><p>El nuevo Ryzen Z2 Go (que no tiene equivalente en la serie Ryzen Z1) contará con cuatro núcleos y ocho hilos, un reloj de impulso de 4.3GHz y 10MB de caché, pero los mismos 12 núcleos GPU y rango de potencia de 15W-30W que el Ryzen Z2.</p><p>Dado que los chips no se venderán por separado, no hay una fecha de lanzamiento concreta, ya que dependerá de las fechas de lanzamiento de las consolas portátiles individuales, pero los dispositivos con los nuevos chips deberían estar disponibles a partir del primer trimestre de 2025.</p><div ><table><caption>AMD Ryzen Z2 series specs</caption><thead><tr><th class="firstcol empty" ></th><th  >AMD Ryzen Z2 Go</th><th  >AMD Ryzen Z2</th><th  >AMD Ryzen Z2 Extreme</th></tr></thead><tbody><tr><td class="firstcol " ><strong>Cores</strong></td><td  >4</td><td  >8</td><td  >8</td></tr><tr><td class="firstcol " ><strong>Threads</strong></td><td  >8</td><td  >16</td><td  >16</td></tr><tr><td class="firstcol " ><strong>Base Frequency (GHz)</strong></td><td  >3.0</td><td  >3.3</td><td  >2.0</td></tr><tr><td class="firstcol " ><strong>Boost Frequency (Ghz)</strong></td><td  >4.3</td><td  >5.1</td><td  >5.0</td></tr><tr><td class="firstcol " ><strong>Total Cache (MB)</strong></td><td  >10</td><td  >24</td><td  >24</td></tr><tr><td class="firstcol " ><strong>Graphics</strong></td><td  >RDNA 2</td><td  >RDNA 3</td><td  >RDNA 3.5</td></tr><tr><td class="firstcol " ><strong>TDP (W)</strong></td><td  >15-30</td><td  >15-30</td><td  >15-35</td></tr></tbody></table></div><h2 id="a-xf1-adiendo-combustible-a-un-mercado-de-consolas-port-xe1-tiles-de-gaming-para-pc-que-ya-est-xe1-en-pleno-auge">Añadiendo combustible a un mercado de consolas portátiles de gaming para PC que ya está en pleno auge</h2><p>Tras el lanzamiento del Steam Deck en 2022, el mercado de consolas portátiles de gaming para PC ha explotado en los últimos dos años, con casi todos los principales fabricantes de PCs de gaming produciendo sus propias consolas portátiles.</p><p>Con pocas excepciones, todas estas han utilizado los procesadores de la serie AMD Ryzen Z1, por lo que es natural que, dos años después del lanzamiento del Asus ROG Ally, la segunda consola portátil de gaming para PC después del Steam Deck, los SoC de la serie Ryzen Z recibieran una actualización con nueva arquitectura y diseño.</p><p>Y aunque el Ryzen Z1 ha tenido prácticamente todo el mercado para sí, la fuerte presencia de Intel con el MSI Claw 8 AI+, la primera consola portátil en contar con un SoC Intel Lunar Lake, definitivamente ha inyectado mucha más competencia en este espacio.</p><p>No hemos podido probar los nuevos chips aún, por lo que no podemos decir si realmente merecen una actualización, pero dado la popularidad de estas consolas portátiles, es bueno ver que AMD no solo se compromete al desarrollo continuo de la serie Z, sino que incluso la está expandiendo hacia una versión de especificaciones más bajas, lo que esperamos ayude a reducir el costo de las futuras consolas portátiles de gaming para PC a un lugar más asequible.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/computing/computer-gaming-accessories/ces-2025-amd-anuncia-nuevos-chips-ryzen-z2-para-consolas-portatiles-de-gaming</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ AMD anunció nuevos chips Ryzen Z2 en el CES 2025, añadiendo combustible turbo al creciente mercado de consolas portátiles de gaming para PC. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming Computers]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[The Lenovo Legion Go gaming handheld.]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <p>AMD está listo para recibir la segunda generación de consolas portátiles de gaming para PC en 2025, esto con ayuda de sus nuevos procesadores AMD Ryzen Z2, los cuales están diseñados para ofrecer mayor rendimiento y mejor eficiencia a los dispositivos como Steam Deck, Asus ROG Ally y Lenovo Legion Go. A continuación todos los detalles. </p><p>Disponibles en tres niveles diferentes, los procesadores AMD Ryzen Z2 incluirán el Ryzen Z2 Extreme, AMD Ryzen Z2 y AMD Ryzen Z2 Go. El Ryzen Z2 Extreme contará con ocho núcleos y 16 hilos, un reloj de impulso de 5.0GHz, 24MB de caché, 16 núcleos GPU RDNA 3.5 y un rango de potencia de 15W-35W.</p><p>El Ryzen Z2 también tendrá ocho núcleos y 16 hilos, pero con un reloj de impulso ligeramente superior de 5.1GHz, la misma caché de 24MB, pero 12 núcleos GPU RDNA 3.5 en lugar de 16, y un rango de potencia ligeramente más pequeño de 15W-30W.</p><p>El nuevo Ryzen Z2 Go (que no tiene equivalente en la serie Ryzen Z1) contará con cuatro núcleos y ocho hilos, un reloj de impulso de 4.3GHz y 10MB de caché, pero los mismos 12 núcleos GPU y rango de potencia de 15W-30W que el Ryzen Z2.</p><p>Dado que los chips no se venderán por separado, no hay una fecha de lanzamiento concreta, ya que dependerá de las fechas de lanzamiento de las consolas portátiles individuales, pero los dispositivos con los nuevos chips deberían estar disponibles a partir del primer trimestre de 2025.</p><div ><table><caption>AMD Ryzen Z2 series specs</caption><thead><tr><th class="firstcol empty" ></th><th  >AMD Ryzen Z2 Go</th><th  >AMD Ryzen Z2</th><th  >AMD Ryzen Z2 Extreme</th></tr></thead><tbody><tr><td class="firstcol " ><strong>Cores</strong></td><td  >4</td><td  >8</td><td  >8</td></tr><tr><td class="firstcol " ><strong>Threads</strong></td><td  >8</td><td  >16</td><td  >16</td></tr><tr><td class="firstcol " ><strong>Base Frequency (GHz)</strong></td><td  >3.0</td><td  >3.3</td><td  >2.0</td></tr><tr><td class="firstcol " ><strong>Boost Frequency (Ghz)</strong></td><td  >4.3</td><td  >5.1</td><td  >5.0</td></tr><tr><td class="firstcol " ><strong>Total Cache (MB)</strong></td><td  >10</td><td  >24</td><td  >24</td></tr><tr><td class="firstcol " ><strong>Graphics</strong></td><td  >RDNA 2</td><td  >RDNA 3</td><td  >RDNA 3.5</td></tr><tr><td class="firstcol " ><strong>TDP (W)</strong></td><td  >15-30</td><td  >15-30</td><td  >15-35</td></tr></tbody></table></div><h2 id="a-xf1-adiendo-combustible-a-un-mercado-de-consolas-port-xe1-tiles-de-gaming-para-pc-que-ya-est-xe1-en-pleno-auge">Añadiendo combustible a un mercado de consolas portátiles de gaming para PC que ya está en pleno auge</h2><p>Tras el lanzamiento del Steam Deck en 2022, el mercado de consolas portátiles de gaming para PC ha explotado en los últimos dos años, con casi todos los principales fabricantes de PCs de gaming produciendo sus propias consolas portátiles.</p><p>Con pocas excepciones, todas estas han utilizado los procesadores de la serie AMD Ryzen Z1, por lo que es natural que, dos años después del lanzamiento del Asus ROG Ally, la segunda consola portátil de gaming para PC después del Steam Deck, los SoC de la serie Ryzen Z recibieran una actualización con nueva arquitectura y diseño.</p><p>Y aunque el Ryzen Z1 ha tenido prácticamente todo el mercado para sí, la fuerte presencia de Intel con el MSI Claw 8 AI+, la primera consola portátil en contar con un SoC Intel Lunar Lake, definitivamente ha inyectado mucha más competencia en este espacio.</p><p>No hemos podido probar los nuevos chips aún, por lo que no podemos decir si realmente merecen una actualización, pero dado la popularidad de estas consolas portátiles, es bueno ver que AMD no solo se compromete al desarrollo continuo de la serie Z, sino que incluso la está expandiendo hacia una versión de especificaciones más bajas, lo que esperamos ayude a reducir el costo de las futuras consolas portátiles de gaming para PC a un lugar más asequible.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ El Ayaneo 2S busca enfrentarse al Steam Deck y Asus ROG Ally ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Ayaneo no es nuevo en el mercado de los dispositivos portátiles, pero su último producto pretende causar sensación y, con suerte, superar a dos competidores clave en el proceso.</p><p><u>Según informa The Verge, la compañía acaba de anunciar que su próximo sistema portátil Ayaneo 2S incluirá el mismo chip AMD Ryzen 7000 de la serie U, que ya se utiliza en la CPU Z1 Extreme del Asus ROG Ally. Esto no sólo lo sitúa directamente frente a dicho ROG Ally, sino que también compite con el Steam Deck de Valve.</u></p><p>Teniendo en cuenta que el Asus ROG Ally ya está apilado en términos de especificaciones y rendimiento, esto es un gran negocio. Especialmente si el Ayaneo 2S acierta con el precio, algo que podría perjudicar al ROG Alley si la última filtración de precios resulta ser falsa.</p><p>Y parece que la compañía se ha tomado las críticas a pecho en lo que respecta a su Ayaneo 2 según Engadget, ya que el nuevo procesador de la serie 7000 presenta "ganancias de rendimiento sustanciales en el rango de bajo TDP de 8-15W de oro" en comparación con el 6800 del modelo actual, así como temperaturas ligeramente reducidas. Esto último es importante, ya que una de nuestras críticas al ROG Ally era su notable sobrecalentamiento.</p><p>Y aunque hay muchos otros Ayaneos por ahí, incluida la segunda versión que se lanzó en 2021 y el Ayaneo Air Plus, la compañía no va a abandonar esos modelos. Según The Verge, "ofrecerá una actualización gratuita del altavoz para cada Ayaneo Air y un módulo de refrigeración gratuito para cada Ayaneo 2 y Ayaneo Geek", que reducirá su temperatura hasta 12 grados centígrados.</p><h2 id="esto-podr-xed-a-suponer-un-gran-cambio-en-el-mercado-de-los-dispositivos-port-xe1-tiles">Esto podría suponer un gran cambio en el mercado de los dispositivos portátiles.</h2><p>La Steam Deck y la Asus ROG Ally no son las únicas portátiles que deben tener cuidado. La Nintendo Switch 2 se enfrentará a una dura competencia en un mercado que la actual Nintendo Switch ha dominado en solitario.</p><p>Parecía que Nintendo lo tenía todo bajo control, y Sony ya no estaba interesada en el mercado de las consolas portátiles después de que su PlayStation Vita fuera aplastada por la Nintendo 3DS. Pero con la Steam Deck haciendo olas significativas esta generación, y la Asus ROG Ally buscando convertir esas olas en un tsunami junto con la Ayaneo 2S, podríamos estar ante una seria sacudida.</p><p>Si estas consolas acaban aterrizando a lo grande, podría obligar a Nintendo a ir a por todas en el hardware de la Switch 2, así como motivar a Valve a realizar algunas mejoras muy necesarias en su Steam Deck 2 (y conseguir que la compañía se lo tome más en serio en general).</p><p>Más competencia siempre es mejor, y espero que en el mejor de los casos estas tres potencias se conviertan en algo que realmente lleve al límite a Nintendo y Valve y su hardware. Entonces, todos los consumidores saldremos ganando.</p> ]]></dc:content>
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                                                                            <description>
                            <![CDATA[ The Ayaneo 2S has the same Z1 Extreme processor as the Asus ROG Ally, which puts it right in the line of fire against that and the Steam Deck. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Computer Gaming Accessories]]></category>
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                                                                                                <author><![CDATA[ alexa@techradar.mx (Alexa Hernandez) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Alexa Hernandez ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Allisa James ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                                            <media:credit><![CDATA[Ayaneo]]></media:credit>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[a man holding a white handheld system]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <p>Ayaneo no es nuevo en el mercado de los dispositivos portátiles, pero su último producto pretende causar sensación y, con suerte, superar a dos competidores clave en el proceso.</p><p><u>Según informa The Verge, la compañía acaba de anunciar que su próximo sistema portátil Ayaneo 2S incluirá el mismo chip AMD Ryzen 7000 de la serie U, que ya se utiliza en la CPU Z1 Extreme del Asus ROG Ally. Esto no sólo lo sitúa directamente frente a dicho ROG Ally, sino que también compite con el Steam Deck de Valve.</u></p><p>Teniendo en cuenta que el Asus ROG Ally ya está apilado en términos de especificaciones y rendimiento, esto es un gran negocio. Especialmente si el Ayaneo 2S acierta con el precio, algo que podría perjudicar al ROG Alley si la última filtración de precios resulta ser falsa.</p><p>Y parece que la compañía se ha tomado las críticas a pecho en lo que respecta a su Ayaneo 2 según Engadget, ya que el nuevo procesador de la serie 7000 presenta "ganancias de rendimiento sustanciales en el rango de bajo TDP de 8-15W de oro" en comparación con el 6800 del modelo actual, así como temperaturas ligeramente reducidas. Esto último es importante, ya que una de nuestras críticas al ROG Ally era su notable sobrecalentamiento.</p><p>Y aunque hay muchos otros Ayaneos por ahí, incluida la segunda versión que se lanzó en 2021 y el Ayaneo Air Plus, la compañía no va a abandonar esos modelos. Según The Verge, "ofrecerá una actualización gratuita del altavoz para cada Ayaneo Air y un módulo de refrigeración gratuito para cada Ayaneo 2 y Ayaneo Geek", que reducirá su temperatura hasta 12 grados centígrados.</p><h2 id="esto-podr-xed-a-suponer-un-gran-cambio-en-el-mercado-de-los-dispositivos-port-xe1-tiles">Esto podría suponer un gran cambio en el mercado de los dispositivos portátiles.</h2><p>La Steam Deck y la Asus ROG Ally no son las únicas portátiles que deben tener cuidado. La Nintendo Switch 2 se enfrentará a una dura competencia en un mercado que la actual Nintendo Switch ha dominado en solitario.</p><p>Parecía que Nintendo lo tenía todo bajo control, y Sony ya no estaba interesada en el mercado de las consolas portátiles después de que su PlayStation Vita fuera aplastada por la Nintendo 3DS. Pero con la Steam Deck haciendo olas significativas esta generación, y la Asus ROG Ally buscando convertir esas olas en un tsunami junto con la Ayaneo 2S, podríamos estar ante una seria sacudida.</p><p>Si estas consolas acaban aterrizando a lo grande, podría obligar a Nintendo a ir a por todas en el hardware de la Switch 2, así como motivar a Valve a realizar algunas mejoras muy necesarias en su Steam Deck 2 (y conseguir que la compañía se lo tome más en serio en general).</p><p>Más competencia siempre es mejor, y espero que en el mejor de los casos estas tres potencias se conviertan en algo que realmente lleve al límite a Nintendo y Valve y su hardware. Entonces, todos los consumidores saldremos ganando.</p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Asus ROG Ally: todo lo que tienes que saber ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Hace un tiempo, Asus anunció que entraría en el mercado de las consolas portátiles de juegos con la Asus ROG Ally, que competiría con Steam Deck de Valve y Nintendo Switch, así como con la menos conocida (pero no menos impresionante) AyaNeo 2.</p><p>Aunque hay muchos detalles sobre el ROG Ally que aún no han sido revelados por Asus, Allisa James del equipo internacional de TechRadar, ha tenido la suerte de poder probarlo el tiempo suficiente para producir un primer análisis del Asus ROG Ally.</p><p>El lanzamiento oficial será el próximo 11 de mayo, donde sabremos su precio, especificaciones y modelos. Así que tendrás que estar alerta de nuestro sitio web para no perderte ningún detalle.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="ByD78De3heUWiqnoubocD4" name="20230418_133812 (1).jpg" alt="white handheld sitting on table" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ByD78De3heUWiqnoubocD4-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">RGB lighting around the analog sticks? Pointless, and yet... we kind of love it </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 class="article-body__section" id="section-asus-rog-ally-todos-los-detalles"><span>Asus ROG Ally: Todos los detalles</span></h2><ul><li><strong>¿De qué se trata?</strong> La nueva consola portátil de Asus</li><li><strong>¿Cuándo estará disponible? </strong> En algún momento de 2023, con fecha de lanzamiento revelada el 11 de mayo.</li><li><strong>¿Cuánto costará?</strong> Por debajo de 1.000 dólares, aunque habrá varios modelos con precios diferentes</li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-asus-rog-ally-fecha-de-lanzamiento"><span>Asus ROG Ally: Fecha de lanzamiento</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4032px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:75.00%;"><img id="2ktrmfU38LyAAmPhPj9s2W" name="Asus ROG Ally (16).jpg" alt="white handheld with honeycomb chassis" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2ktrmfU38LyAAmPhPj9s2W-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4032" height="3024" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">There are a lot of cooling vents on the ROG Ally's chassis, but we do worry that some of those could be covered by your fingers while you're using it </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>El lanzamiento oficial será el próximo 11 de mayo, donde sabremos su precio, especificaciones y modelos. </p><h2 class="article-body__section" id="section-asus-rog-ally-precio"><span>Asus ROG Ally: Precio</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4032px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="hTUjHRogrZAgz7Sd7NVguT" name="Asus ROG Ally (5).jpg" alt="comparison between switch, steam deck, and ROG Ally" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/hTUjHRogrZAgz7Sd7NVguT-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4032" height="2268" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">As you can see, the ROG Ally sits roughly between the Switch and Steam Deck in terms of size and weight </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Asus aún no ha revelado oficialmente el precio de ROG Ally, pero seguramente lo sabremos en la transmisión del 11 de mayo. Sin embargo, un ejecutivo de Asus ha confirmado que el precio estará "por debajo de los 1.000 dólares".</p><p>No es la afirmación más tranquilizadora, sobre todo teniendo en cuenta que el modelo más caro del Steam Deck sólo cuesta 649 dólares. Como verás en la sección de especificaciones, habrá varios modelos del ROG Ally, pero aún no sabemos exactamente cómo serán ni cuántos habrá.</p><p>Es de suponer que veremos al menos dos versiones, con los dos procesadores AMD que sabemos que estarán disponibles en el Ally. Esa cifra de "menos de 1.000 dólares" significa que el modelo de gama alta podría llegar a costar 999 dólares, pero esperamos ver dos modelos en torno a los 600 y 800 dólares, más caros que los de la competencia, pero también mucho más potentes.</p><h2 class="article-body__section" id="section-asus-rog-ally-especificaciones"><span>Asus ROG Ally: Especificaciones</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:52.00%;"><img id="XNXq25qrfUELtmdbqThqCQ" name="AMD-Z1.jpg" alt="Info slides detailing the specs and performance details of the AMD Ryzen Z1 and Z1 Extreme processors." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/XNXq25qrfUELtmdbqThqCQ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1040" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: AMD)</span></figcaption></figure><p>Aunque las otras secciones de este desglose pueden ser un poco escasas en detalles en este momento, sabemos mucho acerca de las especificaciones que el Asus ROG Ally va a presumir. Empecemos por el corazón de este dispositivo: el procesador.</p><p>AMD acaba de presentar su nueva serie Z de APU, dividida en Z1 y Z1 Extreme. Estos sistemas en un chip (SoC) utilizarán la arquitectura de CPU Zen 4 de AMD y gráficos integrados RDNA 3. La Z1 cuenta con una CPU de 6 núcleos y 12 hilos y una iGPU de 4 núcleos, mientras que la Z1 Extreme utiliza una CPU de 8 núcleos y 16 hilos y una iGPU de 12 núcleos.</p><p>Esa diferencia de 8 núcleos en los gráficos RDNA 3 integrados significa que podríamos ver un abismo de rendimiento bastante significativo entre los dos chips, aunque la diferencia en la memoria caché total es muy pequeña (22 MB frente a 24 MB). Como muestran las siguientes cifras, AMD cree que ambos chips serán capaces de alcanzar los 60 fps en la mayoría de los juegos a 1080p con ajustes bajos utilizando la tecnología de escalado Radeon Super Resolution 2.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/BUAMvsEpXurSyw7F2rrkJQ-1920-80.jpg" alt="Info slides detailing the specs and performance details of the AMD Ryzen Z1 and Z1 Extreme processors." /><figcaption><small role="credit">AMD</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/S43i39VwEbt6FeMh3DspWQ-1920-80.jpg" alt="Info slides detailing the specs and performance details of the AMD Ryzen Z1 and Z1 Extreme processors." /><figcaption><small role="credit">AMD</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/MvoTUdLquVzdbGQ4NEnXQQ-1920-80.jpg" alt="Info slides detailing the specs and performance details of the AMD Ryzen Z1 and Z1 Extreme processors." /><figcaption><small role="credit">AMD</small></figcaption></figure></figure><p>Más allá del procesador, sabemos que el ROG Ally contará con hasta 16 GB de RAM LPDDR5 (la misma que encontrarías en una máquina delgada y ligera entre los mejores portátiles para juegos) junto con hasta 512 GB de almacenamiento PCIe 4.0 de alta velocidad: nada de lentas unidades eMMC aquí, como la que encontrarás en el modelo más barato del Steam Deck.</p><p>La pantalla también supera con creces a la de Steam Deck. Es un panel 1080p con una frecuencia de actualización de 120 Hz y un tiempo de respuesta de 7 ms, y cuenta con 500 nits de brillo máximo frente a los 400 de la Steam Deck. Del sonido se encargan un par de altavoces estéreo frontales compatibles con Dolby Atmos.</p><p>La Ally pesará 608 g, es decir, más que la Nintendo Switch, pero un poco menos que la Steam Deck. Y, por supuesto, el elegante diseño incluye iluminación RGB alrededor de los sticks analógicos y muchas perforaciones para la refrigeración, aunque hemos visto que puede calentarse bastante mientras juegas.</p><p>Por último, el Ally es totalmente compatible con los periféricos ROG existentes, por lo que puedes sincronizarlo fácilmente con tus auriculares o gamepad Asus mientras está acoplado. También puede conectarse a la GPU externa Asus XG Mobile para aumentar su potencia gráfica con una RTX 4090, aunque nadie sabe por qué necesitarías hacerlo.</p><p>La conclusión es que el Asus ROG Ally probablemente va a demoler cualquier otra consola portátil de juegos en el mercado ahora mismo cuando se trata de rendimiento - al menos, hasta que Nintendo y Valve pongan sus manos en esos nuevos y brillantes chips AMD.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/news/asus-rog-ally-todo-lo-que-tienes-que-saber</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ La Asus ROG Ally es real, y llegará pronto - aquí está todo lo que sabemos sobre la nueva consola. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">ggsSzkJwPWtW6FBUHADs6k</guid>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Computer Gaming Accessories]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming Computers]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ alexa@techradar.mx (Alexa Hernandez) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Alexa Hernandez ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Christian Guyton ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[The Asus ROG Ally gaming handheld, pictured from the back and the front.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[The Asus ROG Ally gaming handheld, pictured from the back and the front.]]></media:text>
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                                <p>Hace un tiempo, Asus anunció que entraría en el mercado de las consolas portátiles de juegos con la Asus ROG Ally, que competiría con Steam Deck de Valve y Nintendo Switch, así como con la menos conocida (pero no menos impresionante) AyaNeo 2.</p><p>Aunque hay muchos detalles sobre el ROG Ally que aún no han sido revelados por Asus, Allisa James del equipo internacional de TechRadar, ha tenido la suerte de poder probarlo el tiempo suficiente para producir un primer análisis del Asus ROG Ally.</p><p>El lanzamiento oficial será el próximo 11 de mayo, donde sabremos su precio, especificaciones y modelos. Así que tendrás que estar alerta de nuestro sitio web para no perderte ningún detalle.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="ByD78De3heUWiqnoubocD4" name="20230418_133812 (1).jpg" alt="white handheld sitting on table" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ByD78De3heUWiqnoubocD4-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">RGB lighting around the analog sticks? Pointless, and yet... we kind of love it </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 class="article-body__section" id="section-asus-rog-ally-todos-los-detalles"><span>Asus ROG Ally: Todos los detalles</span></h2><ul><li><strong>¿De qué se trata?</strong> La nueva consola portátil de Asus</li><li><strong>¿Cuándo estará disponible? </strong> En algún momento de 2023, con fecha de lanzamiento revelada el 11 de mayo.</li><li><strong>¿Cuánto costará?</strong> Por debajo de 1.000 dólares, aunque habrá varios modelos con precios diferentes</li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-asus-rog-ally-fecha-de-lanzamiento"><span>Asus ROG Ally: Fecha de lanzamiento</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4032px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:75.00%;"><img id="2ktrmfU38LyAAmPhPj9s2W" name="Asus ROG Ally (16).jpg" alt="white handheld with honeycomb chassis" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2ktrmfU38LyAAmPhPj9s2W-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4032" height="3024" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">There are a lot of cooling vents on the ROG Ally's chassis, but we do worry that some of those could be covered by your fingers while you're using it </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>El lanzamiento oficial será el próximo 11 de mayo, donde sabremos su precio, especificaciones y modelos. </p><h2 class="article-body__section" id="section-asus-rog-ally-precio"><span>Asus ROG Ally: Precio</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4032px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="hTUjHRogrZAgz7Sd7NVguT" name="Asus ROG Ally (5).jpg" alt="comparison between switch, steam deck, and ROG Ally" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/hTUjHRogrZAgz7Sd7NVguT-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4032" height="2268" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">As you can see, the ROG Ally sits roughly between the Switch and Steam Deck in terms of size and weight </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Asus aún no ha revelado oficialmente el precio de ROG Ally, pero seguramente lo sabremos en la transmisión del 11 de mayo. Sin embargo, un ejecutivo de Asus ha confirmado que el precio estará "por debajo de los 1.000 dólares".</p><p>No es la afirmación más tranquilizadora, sobre todo teniendo en cuenta que el modelo más caro del Steam Deck sólo cuesta 649 dólares. Como verás en la sección de especificaciones, habrá varios modelos del ROG Ally, pero aún no sabemos exactamente cómo serán ni cuántos habrá.</p><p>Es de suponer que veremos al menos dos versiones, con los dos procesadores AMD que sabemos que estarán disponibles en el Ally. Esa cifra de "menos de 1.000 dólares" significa que el modelo de gama alta podría llegar a costar 999 dólares, pero esperamos ver dos modelos en torno a los 600 y 800 dólares, más caros que los de la competencia, pero también mucho más potentes.</p><h2 class="article-body__section" id="section-asus-rog-ally-especificaciones"><span>Asus ROG Ally: Especificaciones</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:52.00%;"><img id="XNXq25qrfUELtmdbqThqCQ" name="AMD-Z1.jpg" alt="Info slides detailing the specs and performance details of the AMD Ryzen Z1 and Z1 Extreme processors." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/XNXq25qrfUELtmdbqThqCQ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1040" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: AMD)</span></figcaption></figure><p>Aunque las otras secciones de este desglose pueden ser un poco escasas en detalles en este momento, sabemos mucho acerca de las especificaciones que el Asus ROG Ally va a presumir. Empecemos por el corazón de este dispositivo: el procesador.</p><p>AMD acaba de presentar su nueva serie Z de APU, dividida en Z1 y Z1 Extreme. Estos sistemas en un chip (SoC) utilizarán la arquitectura de CPU Zen 4 de AMD y gráficos integrados RDNA 3. La Z1 cuenta con una CPU de 6 núcleos y 12 hilos y una iGPU de 4 núcleos, mientras que la Z1 Extreme utiliza una CPU de 8 núcleos y 16 hilos y una iGPU de 12 núcleos.</p><p>Esa diferencia de 8 núcleos en los gráficos RDNA 3 integrados significa que podríamos ver un abismo de rendimiento bastante significativo entre los dos chips, aunque la diferencia en la memoria caché total es muy pequeña (22 MB frente a 24 MB). Como muestran las siguientes cifras, AMD cree que ambos chips serán capaces de alcanzar los 60 fps en la mayoría de los juegos a 1080p con ajustes bajos utilizando la tecnología de escalado Radeon Super Resolution 2.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/BUAMvsEpXurSyw7F2rrkJQ-1920-80.jpg" alt="Info slides detailing the specs and performance details of the AMD Ryzen Z1 and Z1 Extreme processors." /><figcaption><small role="credit">AMD</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/S43i39VwEbt6FeMh3DspWQ-1920-80.jpg" alt="Info slides detailing the specs and performance details of the AMD Ryzen Z1 and Z1 Extreme processors." /><figcaption><small role="credit">AMD</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/MvoTUdLquVzdbGQ4NEnXQQ-1920-80.jpg" alt="Info slides detailing the specs and performance details of the AMD Ryzen Z1 and Z1 Extreme processors." /><figcaption><small role="credit">AMD</small></figcaption></figure></figure><p>Más allá del procesador, sabemos que el ROG Ally contará con hasta 16 GB de RAM LPDDR5 (la misma que encontrarías en una máquina delgada y ligera entre los mejores portátiles para juegos) junto con hasta 512 GB de almacenamiento PCIe 4.0 de alta velocidad: nada de lentas unidades eMMC aquí, como la que encontrarás en el modelo más barato del Steam Deck.</p><p>La pantalla también supera con creces a la de Steam Deck. Es un panel 1080p con una frecuencia de actualización de 120 Hz y un tiempo de respuesta de 7 ms, y cuenta con 500 nits de brillo máximo frente a los 400 de la Steam Deck. Del sonido se encargan un par de altavoces estéreo frontales compatibles con Dolby Atmos.</p><p>La Ally pesará 608 g, es decir, más que la Nintendo Switch, pero un poco menos que la Steam Deck. Y, por supuesto, el elegante diseño incluye iluminación RGB alrededor de los sticks analógicos y muchas perforaciones para la refrigeración, aunque hemos visto que puede calentarse bastante mientras juegas.</p><p>Por último, el Ally es totalmente compatible con los periféricos ROG existentes, por lo que puedes sincronizarlo fácilmente con tus auriculares o gamepad Asus mientras está acoplado. También puede conectarse a la GPU externa Asus XG Mobile para aumentar su potencia gráfica con una RTX 4090, aunque nadie sabe por qué necesitarías hacerlo.</p><p>La conclusión es que el Asus ROG Ally probablemente va a demoler cualquier otra consola portátil de juegos en el mercado ahora mismo cuando se trata de rendimiento - al menos, hasta que Nintendo y Valve pongan sus manos en esos nuevos y brillantes chips AMD.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ Las sillas gamer más cómodas 2026: ¡Los mejores tronos para jugar! ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p> </p><p>Sentarte en la silla gamer más cómoda es vital para tu experiencia de juego y tu bienestar general. Especialmente si tiendes a pasar horas en tu escritorio de juego, necesitarás un trono de apoyo que le de prioridad a la comodidad y la ergonomía. Así, podrás jugar durante horas sin poner en riesgo tu salud.</p><p>Poner "más cómodas" y "sillas gamer" en la misma frase puede parecer poco natural, sobre todo para los críticos. Pero, si no te has puesto al día, ahora hay muchas sillas gamer que se centran en la ergonomía. </p><p>Gracias a fabricantes como Mavix, Herman Miller y Secretlab, que están mejorando las sillas gamer, muchos de estos asientos han recorrido un largo camino desde sus inferiores comienzos. Ahora, las mejores sillas gamer dan prioridad a la comodidad y a la estética. </p><p>Hemos probado muchas, y las hemos puesto a prueba para saber cuáles son las más cómodas, las más ajustables y las que mejor se adaptan a tu nivel de comodidad. Las hemos reunido todas aquí para que pueda elegir. </p><p>Por sillas gamer no nos referimos sólo a los tronos con asiento de cubo fabricados específicamente para jugar. Sabemos que muchos de ustedes prefieren una silla de oficina ergonómica como trono de juego, y nosotros también. Por eso hemos incluido algunas de ellas en nuestra lista.</p><h2 id="sillas-gamer-m-xe1-s-c-xf3-modas-year">Sillas gamer más cómodas 2026</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1152px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="zZQ7MwuMKhCCCpxxrQ6vZU" name="Mavix M9.jpg" alt="Silla gamer Mavix M9 en fondo blanco" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/zZQ7MwuMKhCCCpxxrQ6vZU-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1152" height="648" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Mavix)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="1-mavix-m9"><span class="title__text">1.- Mavix M9</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>La silal gamer más cómoda de todo el mercado</p></div><p class="specs__container"><strong>Dimensiones: </strong>26,5 x 27 x 56,75 pulgadas (ancho x fondo x alto) | <strong>Altura del asiento: </strong>22,5 - 27 pulgadas (mínimo a máximo) | <strong>Carga máxima: </strong>136 kilos</p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Increíble confort de asiento </div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Apoyo lumbar dinámico </div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Ruedas premium</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Cara</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Algunas piezas no son tan premium como otras </div></div><p> </p><p>La Mavix M9 está lejos de ser barata, pero vale cada moneda si estás buscando la silla gamer más cómoda del mercado. El soporte lumbar dinámico se suma a un diseño ergonómico que te ofrece apoyo donde más lo necesitas, y tanto la altura del respaldo como el reposacabezas se pueden ajustar para adaptarse mejor a tu forma y tamaño.</p><p>Y no sólo eso, sino que también tiene un cojín de asiento "Cool Gel M-Foam" para evitar que su trasero se recaliente. Y, podemos dar fe de que realmente significa "cool". La calidad de construcción también es de primera categoría, lo que debería ayudar a borrar cualquier sentimiento de culpa del comprador si no le gusta pagar por un producto de primera calidad. Seguro, hay ofertas más económicas en el mercado, pero muchas de ellas no ofrecen la misma calidad y comodidad que el Mavix M9. </p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="tTn4BnCF9odhB2fiXKANY7" name="IKEA Markus.jpg" alt="Silla gamer IKEA Markus con fondo blanco" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/tTn4BnCF9odhB2fiXKANY7-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Ikea)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="2-ikea-markus"><span class="title__text">2. IKEA Markus</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>La silla gamer más cómoda por poco dinero</p></div><p class="specs__container"><strong>Dimensiones: </strong>24 x 23 x 50-55 pulgadas (ancho x fondo x alto) | <strong>Altura del asiento: </strong>18 - 22 pulgadas (de mínimo a máximo) | <strong>Carga máxima: </strong>114 kilos</p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Precio accesible dada la calidad que ofrece</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Respaldo de malla transpirable  </div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Tiene 10 años de garantía </div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Pocas funciones ajustables </div></div><p> </p><p>La silla IKEA Markus es una gran opción cómoda para los que tienen que limitarse a un presupuesto más pequeño. Puede que no tenga todo el estilo "gamer" que tienen algunas de las opciones de esta lista, pero aún así quedará perfecta junto a un PC o una consola de juegos, y no todo el mundo quiere que sus muebles estén adornados con logotipos de juegos o colores llamativos.</p><p>La Markus se puede ajustar en altura, inclinación y el respaldo se puede bloquear o reclinar. Además, el respaldo está hecho de un material de malla que deja pasar el aire y proporciona una mejor transpirabilidad, lo que siempre es bueno para las largas sesiones de asiento.</p><p>Se trata de una silla sólida que no te va a costar un ojo de la cara, e incluso viene con una impresionante garantía de 10 años para aquellos que puedan estar preocupados de que una compra económica no dure.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="gB6bJRrZLzVjVW5NChNYJ7" name="Humanscale Freedom.jpg" alt="Silla Humanscale Freedom" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gB6bJRrZLzVjVW5NChNYJ7-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Humanscale)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="3-humanscale-freedom"><span class="title__text">3. Humanscale Freedom</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Silla gamer ergonómica, de alta calidad y sin complicaciones.</p></div><p class="specs__container"><strong>Dimensiones: </strong>27 x 25 x 42-53 pulgadas (ancho x fondo x alto) | <strong>Altura del asiento: </strong>16 - 21 pulgadas (mínimo a máximo) | <strong>Carga máxima: </strong></p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Fácil de usar</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Se ajusta dinámicamente al usuario </div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Puede ser muy cara, especialmente en cuero </div></div><p> </p><p>Humanscale fabrica algunas de las mejores sillas de oficina ergonómicas de gama alta, siendo la Humanscale Freedom nuestra mejor elección para los jugadores. Su aspecto es bastante agradable, con una gama de colores que puedes combinar con tu configuración actual, pero la Freedom tiene un as bajo la manga muy inteligente en lo que respecta a la comodidad: se ajusta automáticamente para adaptarse a la ergonomía ideal para tu cuerpo.</p><p>Así es. Está diseñado para evitar los complejos mandos o palancas y, en su lugar, por ejemplo, ajusta automáticamente la resistencia del respaldo al nivel óptimo en función de la presión que se aplique. El resultado final es una experiencia de asiento increíblemente cómoda sin tener que pensar en la necesidad de ajustar la tensión y demás.</p><p>Una gran desventaja es que esto está lejos de ser una opción barata, pero muchas de las mejores sillas ergonómicas tienen un precio alto, y este es otro ejemplo en el que realmente obtienes lo que pagas. Para mejorar la oferta, esta silla está respaldada por una garantía de 15 años, lo que debería inspirar confianza en su calidad de construcción.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1152px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="4yNAVLdkpph6r7XnsoZD3j" name="Branch Verve.jpg" alt="best gaming chair Branch Verve against a white background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4yNAVLdkpph6r7XnsoZD3j-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1152" height="648" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Branch)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="4-branch-verve"><span class="title__text">4. Branch Verve</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Silla de oficina elegante e increíblemente cómoda para gamers pequeños</p></div><p class="specs__container"><strong>Dimensiones: </strong>27 x 27 x 37 a 41 pulgadas (ancho x fondo x alto) | <strong>Altura del asiento: </strong>16,5 a 20,5 pulgadas | <strong>Carga máxima: </strong>136 kilos</p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Increíblemente cómoda</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Bonito diseño inteligente </div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Ideal para usuarios de baja estatura </div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">No apta para personas de más de 1,90 m.</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">No es barata  </div></div><p> </p><p>Los jugadores de baja estatura a veces tienen que conformarse con sillas gamer demasiado grandes que no son las mejores desde el punto de vista ergonómico. Sin embargo, la silla Branch Verve ha cambiado todo eso con su altura de asiento más baja de 16,5 pulgadas. Pero es más que una silla para usuarios de baja estatura; también es una de las sillas gamer (o de oficina) más cómodas, con su asiento afelpado y su respaldo de tejido 3D que emula la sensación de una hamaca.</p><p>Aparte de la comodidad, también es muy intuitiva y fácil de ajustar, lo que significa que no tienes que esforzarte, quejarte ni maldecir para encontrar la posición más cómoda. Lo mejor de todo es que es increíblemente elegante. Herman Miller es difícil de superar cuando se trata de diseño, pero creemos que Verve ha hecho un gran trabajo para mantenerse a la altura. También es bastante económico.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:628px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="zbLEV75vbB83SPebriE4Kk" name="1667992574.jpg" alt="Secretlab Titan Evo 2022" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/zbLEV75vbB83SPebriE4Kk-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="628" height="628" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="5-secretlab-titan-evo-2022"><span class="title__text">5. Secretlab Titan Evo 2022</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Excelente silla ergonómica si te gusta esa estética gamer</p></div><p class="specs__container"><strong>Dimensiones: </strong>29,5 x 27,5 x 57 pulgadas (ancho x fondo x alto) | <strong>Altura del asiento: </strong>19,5 - 23 pulgadas (mínimo a máximo) | <strong>Carga máxima: </strong>131 kilos</p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Asiento extragrande </div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Soporte lumbar integrado y ajustable </div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Diseño y construcción de alta calidad </div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Ajuste de altura limitado </div></div><p> </p><p>La Secretlab Titan Evo 2022 es un rediseño de la silla gamer Secretlab Titan original. Y, aunque comparte muchos de los mismos elementos de diseño, el modelo actualizado es de lejos el más cómodo de los dos. </p><p>Esto atraerá más a la gente a la que le gusta combinar sus muebles de juego con el entorno gracias a todas las opciones estéticas que ofrece, desde la simple piel sintética o tela, hasta diseños inspirados en sus juegos o equipos de esports favoritos. Secretlab también ha lanzado recientemente sus acabados SoftWeave Plus Fabric en diferentes colores, uno de los cuales estamos probando ahora mismo.</p><p>El estilo de asiento de carreras recibe muchas críticas en otras marcas, pero Secretlab lo ha convertido en una de las mejores opciones ergonómicas para largas sesiones de juego, con soporte lumbar integrado ajustable, y acolchado de espuma con memoria de curado en frío, y una almohada para la cabeza de espuma con memoria totalmente magnética. </p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1600px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="AoGBfmjvNSPpqGBrb54mcS" name="1664775472.jpg" alt="A Razer Iskur against a white background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AoGBfmjvNSPpqGBrb54mcS-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1600" height="1600" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit:  )</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="6-razer-iskur"><span class="title__text">6. Razer Iskur</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Excelente oferta económica de Razer</p></div><p class="specs__container"><strong>Dimensiones: </strong>25 x 29 x 54 pulgadas (ancho × fondo × alto) | <strong>Altura del asiento (mínima a máxima): </strong>17,9 a 21,85 pulgadas | <strong>Carga máxima: </strong>131 kilos</p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Construcción de primera calidad </div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Firme pero cómodo </div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Apoyo lumbar ajustable incorporado </div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">No es ideal para jugadores grandes </div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">No se puede sentar con las piernas cruzadas </div></div><p> </p><p>La Razer Iskur es la primera incursión de la marca en el mercado de las sillas gamer, y con éxito. Se trata de un asiento de alta calidad que sería una opción fantástica para los fans de Razer que quieran combinar su silla con una configuración ya llena de Razer, y es cómoda a pesar de ser la silla más económica de la marca.</p><p>Es un poco firme, debido a su espuma de alta densidad, pero eso solo contribuye a mejorar el soporte, e incluso incorpora un soporte lumbar totalmente moldeado en lugar de una almohada lumbar separada que podría levantarse o no ser tan ajustable. También está fabricado con materiales de primera calidad, por lo que no tiene que preocuparse de que se caiga a pedazos después de un par de años.</p><p>Uno de los mayores problemas es que esto es realmente una silla construida para la gente más pequeña, así que si usted está por encima de la altura media y la altura, entonces puede que no sea tan buena opción como alternativas en la lista que podría acomodar mejor para su tamaño, pero por lo demás este es un trono de juego fantástico.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2924px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="7nVV8TcteuZFx2RZdcKAQo" name="Razer Enki.jpg" alt="Razer Enki against a white background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7nVV8TcteuZFx2RZdcKAQo-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2924" height="1645" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Razer)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="7-razer-enki"><span class="title__text">7. Razer Enki</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Silla gamer cómoda y resistente a salpicaduras</p></div><p class="specs__container"><strong>Dimensiones: </strong>26,40 x 26,79 x 51,577 a 55,514 pulgadas | <strong>Altura del asiento: </strong>17,52 a 21,46 pulgadas | <strong> arga máxima: </strong>131 kilos</p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Excelente soporte lumbar </div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Asiento muy cómodo y resistente a salpicaduras </div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Construido para durar </div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Un poco cara</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Almohada para la cabeza y soporte lumbar no ajustables </div></div><p> </p><p>Razer está demostrando una vez más que las sillas de juego pueden tener esa controvertida estética de asiento de cubo y seguir ofreciendo comodidad y asequibilidad. La nueva Enki no es exactamente una opción económica, pero se sitúa en la gama media accesible, especialmente al lado de las sillas premium de esta lista. Es muy cómoda para sentarse, incluso después de largas sesiones de juego. Su soporte lumbar es especialmente bueno para la espalda, y también tiene una construcción sólida. </p><p>El material de cuero sintético del que están hechos el respaldo y el asiento tampoco retiene mucho el calor corporal. Por lo tanto, si pasas calor durante las sesiones de juego, pero todavía quieres ese acabado de cuero sintético, este es un buen modelo a tener en cuenta. Sólo nos gustaría que el soporte lumbar fuera ajustable y que la almohada cervical fuera más adecuada para usuarios altos. Pero, esta silla ya es bastante impresionante en su propio derecho, especialmente en ese punto de precio</p><section class="article__schema-question"><h3>¿Qué hay que tener en cuenta al comprar una silla gamer cómoda?</h3><article class="article__schema-answer"><p> </p><p>Los modelos básicos y de gama media suelen tener almohadas de espuma con memoria para la parte inferior de la espalda y el cuello, en lugar de mecanismos de apoyo integrados. Sin embargo, la mayoría de las grandes marcas ofrecen ahora sillas con soporte lumbar ajustable para mayor comodidad. Dependiendo de tus necesidades, podrás ahorrar algo de dinero o tendrá que gastar más para obtener el apoyo adecuado que necesitas.</p><p>Si prefieres un aspecto más elegante, no te preocupe. No todas las sillas gamer tienen esa estética de videojugador. Otras tienen un aspecto más discreto, en caso de que lo necesites para tus llamadas diarias por videoconferencia en el trabajo. Asegúrate también de la ajustabilidad de su altura, brazos y respaldo, ya que algunas son más flexibles y versátiles que otras.</p><p>Por suerte, todas nuestras recomendaciones son lo bastante cómodas para usarlas todo el día, deberían durar años y la mayoría tienen excelentes funciones de reclinación. Sólo es cuestión de reducir la lista y elegir la más adecuada para ti.</p></article></section><section class="article__schema-question"><h3>¿Cómo probamos las sillas gamer?</h3><article class="article__schema-answer"><p> </p><p>Para asegurarnos de que una silla gamer está a la altura, probamos todos los aspectos y características. Al fin y al cabo, tiene que ajustarse a las necesidades de un jugador, desde la comodidad para largas sesiones de juego hasta la estética adecuada. </p><p>La comodidad general requiere algo más de tiempo. Aunque la primera impresión es importante, una silla de juego tiene que ser igual de cómoda después de cuatro horas que después de la primera. </p><p>Hay que tener en cuenta los materiales utilizados. Algunos utilizan otros de mayor calidad, como el tejido transpirable. Y, aunque esto pueda parecer menor, puede marcar la diferencia en lo cómoda que es una silla gamer. </p><p>Tenemos en cuenta la ergonomía, ya que es una parte clave de la comodidad de una silla, así como su capacidad de ajuste. Nos fijamos en hasta dónde llega el asiento, qué es ajustable, desde los reposabrazos hasta las almohadas lumbares, y lo fácil que es hacer ajustes. Por último, pero no por ello menos importante, tenemos en cuenta cualquier característica adicional que pueda diferenciar a una silla gamer. </p><p>Una vez que hemos analizado todos los factores, echamos un vistazo global a la silla que estamos probando junto con su precio para ver si vale la pena la inversión y quién podría beneficiarse del uso de esa silla gamer en particular.</p></article></section> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/best/las-sillas-gamer-mas-comodas-year-los-mejores-tronos-para-jugar</link>
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                            <![CDATA[ Siéntate en el trono gamer más cómodo, con esta lista de las mejores sillas. ]]>
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                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming Computers]]></category>
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                                <p> </p><p>Sentarte en la silla gamer más cómoda es vital para tu experiencia de juego y tu bienestar general. Especialmente si tiendes a pasar horas en tu escritorio de juego, necesitarás un trono de apoyo que le de prioridad a la comodidad y la ergonomía. Así, podrás jugar durante horas sin poner en riesgo tu salud.</p><p>Poner "más cómodas" y "sillas gamer" en la misma frase puede parecer poco natural, sobre todo para los críticos. Pero, si no te has puesto al día, ahora hay muchas sillas gamer que se centran en la ergonomía. </p><p>Gracias a fabricantes como Mavix, Herman Miller y Secretlab, que están mejorando las sillas gamer, muchos de estos asientos han recorrido un largo camino desde sus inferiores comienzos. Ahora, las mejores sillas gamer dan prioridad a la comodidad y a la estética. </p><p>Hemos probado muchas, y las hemos puesto a prueba para saber cuáles son las más cómodas, las más ajustables y las que mejor se adaptan a tu nivel de comodidad. Las hemos reunido todas aquí para que pueda elegir. </p><p>Por sillas gamer no nos referimos sólo a los tronos con asiento de cubo fabricados específicamente para jugar. Sabemos que muchos de ustedes prefieren una silla de oficina ergonómica como trono de juego, y nosotros también. Por eso hemos incluido algunas de ellas en nuestra lista.</p><h2 id="sillas-gamer-m-xe1-s-c-xf3-modas-year">Sillas gamer más cómodas 2026</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1152px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="zZQ7MwuMKhCCCpxxrQ6vZU" name="Mavix M9.jpg" alt="Silla gamer Mavix M9 en fondo blanco" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/zZQ7MwuMKhCCCpxxrQ6vZU-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1152" height="648" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Mavix)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="1-mavix-m9"><span class="title__text">1.- Mavix M9</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>La silal gamer más cómoda de todo el mercado</p></div><p class="specs__container"><strong>Dimensiones: </strong>26,5 x 27 x 56,75 pulgadas (ancho x fondo x alto) | <strong>Altura del asiento: </strong>22,5 - 27 pulgadas (mínimo a máximo) | <strong>Carga máxima: </strong>136 kilos</p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Increíble confort de asiento </div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Apoyo lumbar dinámico </div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Ruedas premium</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Cara</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Algunas piezas no son tan premium como otras </div></div><p> </p><p>La Mavix M9 está lejos de ser barata, pero vale cada moneda si estás buscando la silla gamer más cómoda del mercado. El soporte lumbar dinámico se suma a un diseño ergonómico que te ofrece apoyo donde más lo necesitas, y tanto la altura del respaldo como el reposacabezas se pueden ajustar para adaptarse mejor a tu forma y tamaño.</p><p>Y no sólo eso, sino que también tiene un cojín de asiento "Cool Gel M-Foam" para evitar que su trasero se recaliente. Y, podemos dar fe de que realmente significa "cool". La calidad de construcción también es de primera categoría, lo que debería ayudar a borrar cualquier sentimiento de culpa del comprador si no le gusta pagar por un producto de primera calidad. Seguro, hay ofertas más económicas en el mercado, pero muchas de ellas no ofrecen la misma calidad y comodidad que el Mavix M9. </p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="tTn4BnCF9odhB2fiXKANY7" name="IKEA Markus.jpg" alt="Silla gamer IKEA Markus con fondo blanco" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/tTn4BnCF9odhB2fiXKANY7-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Ikea)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="2-ikea-markus"><span class="title__text">2. IKEA Markus</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>La silla gamer más cómoda por poco dinero</p></div><p class="specs__container"><strong>Dimensiones: </strong>24 x 23 x 50-55 pulgadas (ancho x fondo x alto) | <strong>Altura del asiento: </strong>18 - 22 pulgadas (de mínimo a máximo) | <strong>Carga máxima: </strong>114 kilos</p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Precio accesible dada la calidad que ofrece</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Respaldo de malla transpirable  </div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Tiene 10 años de garantía </div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Pocas funciones ajustables </div></div><p> </p><p>La silla IKEA Markus es una gran opción cómoda para los que tienen que limitarse a un presupuesto más pequeño. Puede que no tenga todo el estilo "gamer" que tienen algunas de las opciones de esta lista, pero aún así quedará perfecta junto a un PC o una consola de juegos, y no todo el mundo quiere que sus muebles estén adornados con logotipos de juegos o colores llamativos.</p><p>La Markus se puede ajustar en altura, inclinación y el respaldo se puede bloquear o reclinar. Además, el respaldo está hecho de un material de malla que deja pasar el aire y proporciona una mejor transpirabilidad, lo que siempre es bueno para las largas sesiones de asiento.</p><p>Se trata de una silla sólida que no te va a costar un ojo de la cara, e incluso viene con una impresionante garantía de 10 años para aquellos que puedan estar preocupados de que una compra económica no dure.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="gB6bJRrZLzVjVW5NChNYJ7" name="Humanscale Freedom.jpg" alt="Silla Humanscale Freedom" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gB6bJRrZLzVjVW5NChNYJ7-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Humanscale)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="3-humanscale-freedom"><span class="title__text">3. Humanscale Freedom</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Silla gamer ergonómica, de alta calidad y sin complicaciones.</p></div><p class="specs__container"><strong>Dimensiones: </strong>27 x 25 x 42-53 pulgadas (ancho x fondo x alto) | <strong>Altura del asiento: </strong>16 - 21 pulgadas (mínimo a máximo) | <strong>Carga máxima: </strong></p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Fácil de usar</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Se ajusta dinámicamente al usuario </div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Puede ser muy cara, especialmente en cuero </div></div><p> </p><p>Humanscale fabrica algunas de las mejores sillas de oficina ergonómicas de gama alta, siendo la Humanscale Freedom nuestra mejor elección para los jugadores. Su aspecto es bastante agradable, con una gama de colores que puedes combinar con tu configuración actual, pero la Freedom tiene un as bajo la manga muy inteligente en lo que respecta a la comodidad: se ajusta automáticamente para adaptarse a la ergonomía ideal para tu cuerpo.</p><p>Así es. Está diseñado para evitar los complejos mandos o palancas y, en su lugar, por ejemplo, ajusta automáticamente la resistencia del respaldo al nivel óptimo en función de la presión que se aplique. El resultado final es una experiencia de asiento increíblemente cómoda sin tener que pensar en la necesidad de ajustar la tensión y demás.</p><p>Una gran desventaja es que esto está lejos de ser una opción barata, pero muchas de las mejores sillas ergonómicas tienen un precio alto, y este es otro ejemplo en el que realmente obtienes lo que pagas. Para mejorar la oferta, esta silla está respaldada por una garantía de 15 años, lo que debería inspirar confianza en su calidad de construcción.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1152px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="4yNAVLdkpph6r7XnsoZD3j" name="Branch Verve.jpg" alt="best gaming chair Branch Verve against a white background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4yNAVLdkpph6r7XnsoZD3j-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1152" height="648" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Branch)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="4-branch-verve"><span class="title__text">4. Branch Verve</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Silla de oficina elegante e increíblemente cómoda para gamers pequeños</p></div><p class="specs__container"><strong>Dimensiones: </strong>27 x 27 x 37 a 41 pulgadas (ancho x fondo x alto) | <strong>Altura del asiento: </strong>16,5 a 20,5 pulgadas | <strong>Carga máxima: </strong>136 kilos</p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Increíblemente cómoda</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Bonito diseño inteligente </div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Ideal para usuarios de baja estatura </div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">No apta para personas de más de 1,90 m.</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">No es barata  </div></div><p> </p><p>Los jugadores de baja estatura a veces tienen que conformarse con sillas gamer demasiado grandes que no son las mejores desde el punto de vista ergonómico. Sin embargo, la silla Branch Verve ha cambiado todo eso con su altura de asiento más baja de 16,5 pulgadas. Pero es más que una silla para usuarios de baja estatura; también es una de las sillas gamer (o de oficina) más cómodas, con su asiento afelpado y su respaldo de tejido 3D que emula la sensación de una hamaca.</p><p>Aparte de la comodidad, también es muy intuitiva y fácil de ajustar, lo que significa que no tienes que esforzarte, quejarte ni maldecir para encontrar la posición más cómoda. Lo mejor de todo es que es increíblemente elegante. Herman Miller es difícil de superar cuando se trata de diseño, pero creemos que Verve ha hecho un gran trabajo para mantenerse a la altura. También es bastante económico.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:628px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="zbLEV75vbB83SPebriE4Kk" name="1667992574.jpg" alt="Secretlab Titan Evo 2022" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/zbLEV75vbB83SPebriE4Kk-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="628" height="628" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="5-secretlab-titan-evo-2022"><span class="title__text">5. Secretlab Titan Evo 2022</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Excelente silla ergonómica si te gusta esa estética gamer</p></div><p class="specs__container"><strong>Dimensiones: </strong>29,5 x 27,5 x 57 pulgadas (ancho x fondo x alto) | <strong>Altura del asiento: </strong>19,5 - 23 pulgadas (mínimo a máximo) | <strong>Carga máxima: </strong>131 kilos</p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Asiento extragrande </div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Soporte lumbar integrado y ajustable </div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Diseño y construcción de alta calidad </div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Ajuste de altura limitado </div></div><p> </p><p>La Secretlab Titan Evo 2022 es un rediseño de la silla gamer Secretlab Titan original. Y, aunque comparte muchos de los mismos elementos de diseño, el modelo actualizado es de lejos el más cómodo de los dos. </p><p>Esto atraerá más a la gente a la que le gusta combinar sus muebles de juego con el entorno gracias a todas las opciones estéticas que ofrece, desde la simple piel sintética o tela, hasta diseños inspirados en sus juegos o equipos de esports favoritos. Secretlab también ha lanzado recientemente sus acabados SoftWeave Plus Fabric en diferentes colores, uno de los cuales estamos probando ahora mismo.</p><p>El estilo de asiento de carreras recibe muchas críticas en otras marcas, pero Secretlab lo ha convertido en una de las mejores opciones ergonómicas para largas sesiones de juego, con soporte lumbar integrado ajustable, y acolchado de espuma con memoria de curado en frío, y una almohada para la cabeza de espuma con memoria totalmente magnética. </p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1600px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="AoGBfmjvNSPpqGBrb54mcS" name="1664775472.jpg" alt="A Razer Iskur against a white background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AoGBfmjvNSPpqGBrb54mcS-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1600" height="1600" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit:  )</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="6-razer-iskur"><span class="title__text">6. Razer Iskur</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Excelente oferta económica de Razer</p></div><p class="specs__container"><strong>Dimensiones: </strong>25 x 29 x 54 pulgadas (ancho × fondo × alto) | <strong>Altura del asiento (mínima a máxima): </strong>17,9 a 21,85 pulgadas | <strong>Carga máxima: </strong>131 kilos</p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Construcción de primera calidad </div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Firme pero cómodo </div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Apoyo lumbar ajustable incorporado </div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">No es ideal para jugadores grandes </div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">No se puede sentar con las piernas cruzadas </div></div><p> </p><p>La Razer Iskur es la primera incursión de la marca en el mercado de las sillas gamer, y con éxito. Se trata de un asiento de alta calidad que sería una opción fantástica para los fans de Razer que quieran combinar su silla con una configuración ya llena de Razer, y es cómoda a pesar de ser la silla más económica de la marca.</p><p>Es un poco firme, debido a su espuma de alta densidad, pero eso solo contribuye a mejorar el soporte, e incluso incorpora un soporte lumbar totalmente moldeado en lugar de una almohada lumbar separada que podría levantarse o no ser tan ajustable. También está fabricado con materiales de primera calidad, por lo que no tiene que preocuparse de que se caiga a pedazos después de un par de años.</p><p>Uno de los mayores problemas es que esto es realmente una silla construida para la gente más pequeña, así que si usted está por encima de la altura media y la altura, entonces puede que no sea tan buena opción como alternativas en la lista que podría acomodar mejor para su tamaño, pero por lo demás este es un trono de juego fantástico.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2924px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="7nVV8TcteuZFx2RZdcKAQo" name="Razer Enki.jpg" alt="Razer Enki against a white background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7nVV8TcteuZFx2RZdcKAQo-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2924" height="1645" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Razer)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="7-razer-enki"><span class="title__text">7. Razer Enki</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Silla gamer cómoda y resistente a salpicaduras</p></div><p class="specs__container"><strong>Dimensiones: </strong>26,40 x 26,79 x 51,577 a 55,514 pulgadas | <strong>Altura del asiento: </strong>17,52 a 21,46 pulgadas | <strong> arga máxima: </strong>131 kilos</p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Excelente soporte lumbar </div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Asiento muy cómodo y resistente a salpicaduras </div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Construido para durar </div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Un poco cara</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Almohada para la cabeza y soporte lumbar no ajustables </div></div><p> </p><p>Razer está demostrando una vez más que las sillas de juego pueden tener esa controvertida estética de asiento de cubo y seguir ofreciendo comodidad y asequibilidad. La nueva Enki no es exactamente una opción económica, pero se sitúa en la gama media accesible, especialmente al lado de las sillas premium de esta lista. Es muy cómoda para sentarse, incluso después de largas sesiones de juego. Su soporte lumbar es especialmente bueno para la espalda, y también tiene una construcción sólida. </p><p>El material de cuero sintético del que están hechos el respaldo y el asiento tampoco retiene mucho el calor corporal. Por lo tanto, si pasas calor durante las sesiones de juego, pero todavía quieres ese acabado de cuero sintético, este es un buen modelo a tener en cuenta. Sólo nos gustaría que el soporte lumbar fuera ajustable y que la almohada cervical fuera más adecuada para usuarios altos. Pero, esta silla ya es bastante impresionante en su propio derecho, especialmente en ese punto de precio</p><section class="article__schema-question"><h3>¿Qué hay que tener en cuenta al comprar una silla gamer cómoda?</h3><article class="article__schema-answer"><p> </p><p>Los modelos básicos y de gama media suelen tener almohadas de espuma con memoria para la parte inferior de la espalda y el cuello, en lugar de mecanismos de apoyo integrados. Sin embargo, la mayoría de las grandes marcas ofrecen ahora sillas con soporte lumbar ajustable para mayor comodidad. Dependiendo de tus necesidades, podrás ahorrar algo de dinero o tendrá que gastar más para obtener el apoyo adecuado que necesitas.</p><p>Si prefieres un aspecto más elegante, no te preocupe. No todas las sillas gamer tienen esa estética de videojugador. Otras tienen un aspecto más discreto, en caso de que lo necesites para tus llamadas diarias por videoconferencia en el trabajo. Asegúrate también de la ajustabilidad de su altura, brazos y respaldo, ya que algunas son más flexibles y versátiles que otras.</p><p>Por suerte, todas nuestras recomendaciones son lo bastante cómodas para usarlas todo el día, deberían durar años y la mayoría tienen excelentes funciones de reclinación. Sólo es cuestión de reducir la lista y elegir la más adecuada para ti.</p></article></section><section class="article__schema-question"><h3>¿Cómo probamos las sillas gamer?</h3><article class="article__schema-answer"><p> </p><p>Para asegurarnos de que una silla gamer está a la altura, probamos todos los aspectos y características. Al fin y al cabo, tiene que ajustarse a las necesidades de un jugador, desde la comodidad para largas sesiones de juego hasta la estética adecuada. </p><p>La comodidad general requiere algo más de tiempo. Aunque la primera impresión es importante, una silla de juego tiene que ser igual de cómoda después de cuatro horas que después de la primera. </p><p>Hay que tener en cuenta los materiales utilizados. Algunos utilizan otros de mayor calidad, como el tejido transpirable. Y, aunque esto pueda parecer menor, puede marcar la diferencia en lo cómoda que es una silla gamer. </p><p>Tenemos en cuenta la ergonomía, ya que es una parte clave de la comodidad de una silla, así como su capacidad de ajuste. Nos fijamos en hasta dónde llega el asiento, qué es ajustable, desde los reposabrazos hasta las almohadas lumbares, y lo fácil que es hacer ajustes. Por último, pero no por ello menos importante, tenemos en cuenta cualquier característica adicional que pueda diferenciar a una silla gamer. </p><p>Una vez que hemos analizado todos los factores, echamos un vistazo global a la silla que estamos probando junto con su precio para ver si vale la pena la inversión y quién podría beneficiarse del uso de esa silla gamer en particular.</p></article></section>
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