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                            <title><![CDATA[ Latest from TechRadar ES-MX in Reviews ]]></title>
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        <description><![CDATA[ All the latest reviews content from the TechRadar  ES-MX team ]]></description>
                                    <lastBuildDate>Tue, 13 Oct 2026 17:00:00 +0000</lastBuildDate>
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                                                            <title><![CDATA[ Reseña Resident Evil 2 para Nintendo Switch 2: la maestría del survival horror para llevar ]]></title>
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Y ahora puedes disfrutarla donde sea como nunca antes, ya que el juego por fin llega a Nintendo Switch 2 en su versión Resident Evil 2 Deluxe Edition.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Información sobre la reseña</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Plataforma analizada: </strong>Nintendo Switch 2</p><p class="fancy-box__body-text"><strong>Disponible en: </strong>PS4, PS5, Nintendo Switch (solo en la nube), Nintendo Switch 2, Xbox One, Xbox Series X y Series S, PC, iOS</p><p class="fancy-box__body-text"><strong>Fecha de lanzamiento: </strong>16 de octubre de 2026 (edición para Switch 2)</p></div></div><p>He jugado las historias completas de Leon y Claire, he probado algunos modos adicionales y he experimentado con el juego tanto en modo acoplado como en modo portátil.</p><p>Así que, si te estás preguntando cómo se ve y se juega este título en la más reciente consola híbrida de Nintendo, estás en el lugar correcto. A continuación te cuento cómo calificaría el remake de Resident Evil 2 en la Nintendo Switch 2 después de más de 20 horas de juego.</p><h2 id="disfruta-de-una-nueva-version-de-un-juego-legendario-dondequiera-que-estes">Disfruta de una nueva versión de un juego legendario dondequiera que estés</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="VryVtVcpf98hBPxJrL5PfQ" name="20261012120642-01M4QWNDPK66EMW9KX6FK6AAZ9" alt="Claire approaches the orphanage in Resident Evil 2 remake on Nintendo Switch 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/VryVtVcpf98hBPxJrL5PfQ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Capcom)</span></figcaption></figure><p>Aunque mi objetivo principal es hablar del rendimiento en Nintendo Switch 2, primero quiero dejar algo claro: el remake de Resident Evil 2 es el survival horror en su máxima expresión. Este juego crea una atmósfera verdaderamente intimidante, con escenarios inquietantes e icónicos, como la comisaría de Raccoon City y las alcantarillas, que se adaptan de maravilla a un formato moderno en alta definición. Los tiroteos son increíblemente fluidos y satisfactorios; realmente tienes que administrar tus recursos con cuidado si quieres sobrevivir, y todo, desde los enfrentamientos ocasionales hasta las grandes batallas contra jefes, se siente tremendamente tenso. Si a esto le sumamos un elenco de personajes entrañables, una banda sonora ambiental y una exploración gratificante, tenemos un auténtico clásico del género.</p><p>Pero ¿qué tan bien se adapta este título de primer nivel de Resident Evil a Nintendo Switch 2? Por fortuna, muy bien.</p><p>Primero, hablemos del rendimiento. Aunque una plataforma como PS5 Pro todavía puede ofrecer una experiencia técnicamente superior, nunca sentí que estuviera sacrificando demasiado con esta versión para Switch 2. El juego apunta a una tasa de 60 cuadros por segundo (fps), y la velocidad de fotogramas se mantuvo sorprendentemente estable. La jugabilidad se sintió fluida, incluso durante las secuencias de acción más intensas, tanto en el modo televisor como en el portátil. En ocasiones, el movimiento de los enemigos a la distancia parecía un poco entrecortado, pero esto nunca afectó mi capacidad para eliminarlos a tiros, y tampoco noté problemas similares durante los enfrentamientos cuerpo a cuerpo más importantes.</p><p>Con los gráficos ocurre algo parecido. El juego luce bien en Nintendo Switch 2 y cuenta con compatibilidad con HDR. Las calles oscuras y sombrías de la ciudad, así como los interiores iluminados con luz ambiental, muestran un buen nivel de detalle y se mantienen fieles al original, mientras que los modelos de los personajes, como el del Tyrant, se ven pulidos y nítidos. Como era de esperarse, algunas texturas no se ven tan definidas en el modo portátil; elementos como el cabello de Claire pierden un poco de detalle. Aun así, el juego mantiene una imagen clara, con un contraste y una iluminación bastante buenos.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Lo mejor</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="grKNDkjbwcooQg9dGoDVCR" name="20261012120642-01M4QWN7FKJ93S6Z9GQT2YEFZ5" caption="" alt="Tyrant model on display in Resident Evil 2 remake on Nintendo Switch 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/grKNDkjbwcooQg9dGoDVCR-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Capcom)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text"><strong>El momento en que el Tirano, a veces conocido como el Sr. X, apareció por primera vez en el camino de León me hizo saltar del susto. En el remake lograron que este personaje se viera increíblemente intimidante (y un poco elegante). Y hasta se me pone la piel de gallina al pensar en el sonido siniestro de sus pasos mientras escribo esta reseña.</strong></p></div></div><p>Resident Evil 2 también se maneja muy bien en la Nintendo Switch 2, con múltiples esquemas de control disponibles a través del menú de Opciones. Ya fuera que usara mi control inalámbrico Turtle Beach Rematch o jugara en modo portátil, me resultó fácil cambiar de arma durante el combate, correr más rápido que los zombis o revisar mi inventario. Este título también es compatible con HD Rumble, lo cual a veces puede parecer un poco exagerado, pero en general contribuye muy bien a la inmersión. También cuenta con sonido espacial virtual, que funciona de maravilla, especialmente con audífonos.</p><p>Sin embargo, algo de lo que carece este título son esquemas de control que aprovechen el hardware exclusivo de la Switch 2. Por ejemplo, no hay apuntado controlado por movimiento, lo cual hubiera sido un buen detalle para quienes lo disfrutaron en Resident Evil Requiem, por ejemplo. Tampoco hay ninguna funcionalidad de modo ratón, así que usarás los controles tradicionales durante todo el juego. Para mí, esto no es un gran problema —prefiero apuntar con el joystick derecho estándar—, pero sin duda hubiera sido bueno ver que este juego aprovechara al máximo el hardware de la Switch 2.</p><p>A fin de cuentas, se trata de una adaptación muy competente de un fantástico juego de terror de supervivencia, y esto solo ayuda a que la Switch 2 se consolide como un destino importante tanto para títulos de terceros como para los grandes éxitos de Nintendo. Ya seas nuevo en esta serie o un fan de toda la vida, esta es una excelente manera de disfrutar Resident Evil 2 en casa o donde sea que estés.</p><h2 id="deberias-jugar-resident-evil-2-para-nintendo-switch-2">¿Deberías jugar Resident Evil 2 para Nintendo Switch 2?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="P9dcnsevHRGfLii5wHX4DR" name="20261012120642-01M4QWNP4YY0W40G69FK4FD5Q6" alt="Zombie looking onwards in Resident Evil 2 remake on Nintendo Switch 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/P9dcnsevHRGfLii5wHX4DR-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Capcom)</span></figcaption></figure><h2 id="juegalo-si">Juégalo si...</h2><div class="product"><p><strong>¿Quieres jugar Resident Evil 2 donde sea?</strong></p><p>Esta edición de Resident Evil 2 ofrece un rendimiento fluido y constante, incluso si juegas en modo portátil. Si quieres disfrutar de este clásico donde sea, la Switch 2 debería ser tu mejor opción: ¡ya no hay necesidad de jugar la versión en la nube en la Switch original!</p></div><div class="product"><p><strong>Eres nuevo en Resident Evil</strong></p><p>Muchos consideran que Resident Evil 2 es un excelente punto de partida para quienes se inician en la serie, y yo estoy de acuerdo. Podrás conocer la historia de los orígenes del legendario ícono de los videojuegos, Leon Kennedy, y los controles intuitivos y modernos son ideales para los principiantes.</p></div><h2 id="no-lo-juegues-si">No lo juegues si...</h2><div class="product"><p><strong>Si buscas el máximo rendimiento</strong></p><p>Si quieres obtener el mejor rendimiento posible, tal vez sigas prefiriendo jugar en la PS5 Pro o en la PC. Dicho esto, la versión para Switch 2 sigue luciendo bien, especialmente cuando está conectada a la base, y su tasa de fotogramas constante garantiza una experiencia de juego fluida en todo momento.</p></div><div class="product"><p><strong>¿Esperas cambios importantes?</strong></p><p>Si buscas contenido nuevo y llamativo o nuevas formas de jugar Resident Evil 2, es poco probable que esta versión te llame la atención. No hay opciones de puntería con giroscopio ni modo de ratón, y aunque aquí obtienes la edición Deluxe, no hay contenido completamente nuevo que descubrir si ya tienes el DLC en otras plataformas.</p></div><h2 id="funciones-de-accesibilidad">Funciones de accesibilidad</h2><p>Hay varias formas de personalizar tu experiencia en Resident Evil 2, con opciones de cámara personalizables, tres esquemas de control distintos, modos de carrera que se activan o se mantienen presionados, y una amplia variedad de idiomas de voz y texto para elegir. En la sección de visualización, puedes cambiar el color del retículo, la mira láser y la visualización del punto, modificar la opacidad del HUD e incluso reducir los niveles de visualización de daño si así lo prefieres.</p><h2 id="como-hice-la-resena-de-resident-evil-2-para-nintendo-switch-2">Cómo hice la reseña de Resident Evil 2 para Nintendo Switch 2</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="DN4jVtwoHgo2N5K8ktEPCR" name="20261012120642-01M4QWNGDKYEFJPAT4H16VDB7X" alt="Sherry creeps forward in Resident Evil 2 remake on Nintendo Switch 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/DN4jVtwoHgo2N5K8ktEPCR-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Capcom)</span></figcaption></figure><p><em>Pasé más de 20 horas jugando Resident Evil 2 en la Nintendo Switch 2; durante ese tiempo completé las historias tanto de Leon como de Claire, probé algunos de los modos adicionales, como «The Ghost Survivors», y jugué tanto en modo acoplado como en modo portátil.</em></p><p><em>En su mayor parte, jugué con la consola conectada a la base, con mi televisor Sky Glass Gen 2 y la barra de sonido Marshall Heston 120. Sin embargo, de vez en cuando me permití jugar en modo portátil y utilicé mis audífonos JBL Live Beam 4 para disfrutar del sonido espacial virtual mientras andaba de un lado a otro.</em></p><p><em>En términos más generales, soy un revisor experimentado de hardware y software para videojuegos, y he estado probando todo tipo de juegos y accesorios durante años aquí en TechRadar, donde me desempeño como redactor sénior de reseñas. He reseñado todo tipo de juegos para Nintendo Switch 2, desde grandes lanzamientos propios como "Fire Emblem: Fortune’s Weave" hasta adaptaciones de increíbles juegos de acción, como "Yakuza Kiwami 2".</em></p><p><em>Reseñado por primera vez en octubre de 2026</em></p> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ Resident Evil 2 es una obra maestra, y su edición para Switch 2 funciona de maravilla; a continuación te cuento cómo calificaría el remake de este juego de terror de supervivencia de Capcom en la consola híbrida de Nintendo. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
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A continuación te cuento cómo calificaría el remake de Resident Evil 2 en la Nintendo Switch 2 después de más de 20 horas de juego.</p><h2 id="disfruta-de-una-nueva-version-de-un-juego-legendario-dondequiera-que-estes">Disfruta de una nueva versión de un juego legendario dondequiera que estés</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="VryVtVcpf98hBPxJrL5PfQ" name="20261012120642-01M4QWNDPK66EMW9KX6FK6AAZ9" alt="Claire approaches the orphanage in Resident Evil 2 remake on Nintendo Switch 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/VryVtVcpf98hBPxJrL5PfQ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Capcom)</span></figcaption></figure><p>Aunque mi objetivo principal es hablar del rendimiento en Nintendo Switch 2, primero quiero dejar algo claro: el remake de Resident Evil 2 es el survival horror en su máxima expresión. Este juego crea una atmósfera verdaderamente intimidante, con escenarios inquietantes e icónicos, como la comisaría de Raccoon City y las alcantarillas, que se adaptan de maravilla a un formato moderno en alta definición. Los tiroteos son increíblemente fluidos y satisfactorios; realmente tienes que administrar tus recursos con cuidado si quieres sobrevivir, y todo, desde los enfrentamientos ocasionales hasta las grandes batallas contra jefes, se siente tremendamente tenso. Si a esto le sumamos un elenco de personajes entrañables, una banda sonora ambiental y una exploración gratificante, tenemos un auténtico clásico del género.</p><p>Pero ¿qué tan bien se adapta este título de primer nivel de Resident Evil a Nintendo Switch 2? Por fortuna, muy bien.</p><p>Primero, hablemos del rendimiento. Aunque una plataforma como PS5 Pro todavía puede ofrecer una experiencia técnicamente superior, nunca sentí que estuviera sacrificando demasiado con esta versión para Switch 2. El juego apunta a una tasa de 60 cuadros por segundo (fps), y la velocidad de fotogramas se mantuvo sorprendentemente estable. La jugabilidad se sintió fluida, incluso durante las secuencias de acción más intensas, tanto en el modo televisor como en el portátil. En ocasiones, el movimiento de los enemigos a la distancia parecía un poco entrecortado, pero esto nunca afectó mi capacidad para eliminarlos a tiros, y tampoco noté problemas similares durante los enfrentamientos cuerpo a cuerpo más importantes.</p><p>Con los gráficos ocurre algo parecido. El juego luce bien en Nintendo Switch 2 y cuenta con compatibilidad con HDR. Las calles oscuras y sombrías de la ciudad, así como los interiores iluminados con luz ambiental, muestran un buen nivel de detalle y se mantienen fieles al original, mientras que los modelos de los personajes, como el del Tyrant, se ven pulidos y nítidos. Como era de esperarse, algunas texturas no se ven tan definidas en el modo portátil; elementos como el cabello de Claire pierden un poco de detalle. Aun así, el juego mantiene una imagen clara, con un contraste y una iluminación bastante buenos.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Lo mejor</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="grKNDkjbwcooQg9dGoDVCR" name="20261012120642-01M4QWN7FKJ93S6Z9GQT2YEFZ5" caption="" alt="Tyrant model on display in Resident Evil 2 remake on Nintendo Switch 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/grKNDkjbwcooQg9dGoDVCR-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Capcom)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text"><strong>El momento en que el Tirano, a veces conocido como el Sr. X, apareció por primera vez en el camino de León me hizo saltar del susto. En el remake lograron que este personaje se viera increíblemente intimidante (y un poco elegante). Y hasta se me pone la piel de gallina al pensar en el sonido siniestro de sus pasos mientras escribo esta reseña.</strong></p></div></div><p>Resident Evil 2 también se maneja muy bien en la Nintendo Switch 2, con múltiples esquemas de control disponibles a través del menú de Opciones. Ya fuera que usara mi control inalámbrico Turtle Beach Rematch o jugara en modo portátil, me resultó fácil cambiar de arma durante el combate, correr más rápido que los zombis o revisar mi inventario. Este título también es compatible con HD Rumble, lo cual a veces puede parecer un poco exagerado, pero en general contribuye muy bien a la inmersión. También cuenta con sonido espacial virtual, que funciona de maravilla, especialmente con audífonos.</p><p>Sin embargo, algo de lo que carece este título son esquemas de control que aprovechen el hardware exclusivo de la Switch 2. Por ejemplo, no hay apuntado controlado por movimiento, lo cual hubiera sido un buen detalle para quienes lo disfrutaron en Resident Evil Requiem, por ejemplo. Tampoco hay ninguna funcionalidad de modo ratón, así que usarás los controles tradicionales durante todo el juego. Para mí, esto no es un gran problema —prefiero apuntar con el joystick derecho estándar—, pero sin duda hubiera sido bueno ver que este juego aprovechara al máximo el hardware de la Switch 2.</p><p>A fin de cuentas, se trata de una adaptación muy competente de un fantástico juego de terror de supervivencia, y esto solo ayuda a que la Switch 2 se consolide como un destino importante tanto para títulos de terceros como para los grandes éxitos de Nintendo. Ya seas nuevo en esta serie o un fan de toda la vida, esta es una excelente manera de disfrutar Resident Evil 2 en casa o donde sea que estés.</p><h2 id="deberias-jugar-resident-evil-2-para-nintendo-switch-2">¿Deberías jugar Resident Evil 2 para Nintendo Switch 2?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="P9dcnsevHRGfLii5wHX4DR" name="20261012120642-01M4QWNP4YY0W40G69FK4FD5Q6" alt="Zombie looking onwards in Resident Evil 2 remake on Nintendo Switch 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/P9dcnsevHRGfLii5wHX4DR-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Capcom)</span></figcaption></figure><h2 id="juegalo-si">Juégalo si...</h2><div class="product"><p><strong>¿Quieres jugar Resident Evil 2 donde sea?</strong></p><p>Esta edición de Resident Evil 2 ofrece un rendimiento fluido y constante, incluso si juegas en modo portátil. Si quieres disfrutar de este clásico donde sea, la Switch 2 debería ser tu mejor opción: ¡ya no hay necesidad de jugar la versión en la nube en la Switch original!</p></div><div class="product"><p><strong>Eres nuevo en Resident Evil</strong></p><p>Muchos consideran que Resident Evil 2 es un excelente punto de partida para quienes se inician en la serie, y yo estoy de acuerdo. Podrás conocer la historia de los orígenes del legendario ícono de los videojuegos, Leon Kennedy, y los controles intuitivos y modernos son ideales para los principiantes.</p></div><h2 id="no-lo-juegues-si">No lo juegues si...</h2><div class="product"><p><strong>Si buscas el máximo rendimiento</strong></p><p>Si quieres obtener el mejor rendimiento posible, tal vez sigas prefiriendo jugar en la PS5 Pro o en la PC. Dicho esto, la versión para Switch 2 sigue luciendo bien, especialmente cuando está conectada a la base, y su tasa de fotogramas constante garantiza una experiencia de juego fluida en todo momento.</p></div><div class="product"><p><strong>¿Esperas cambios importantes?</strong></p><p>Si buscas contenido nuevo y llamativo o nuevas formas de jugar Resident Evil 2, es poco probable que esta versión te llame la atención. No hay opciones de puntería con giroscopio ni modo de ratón, y aunque aquí obtienes la edición Deluxe, no hay contenido completamente nuevo que descubrir si ya tienes el DLC en otras plataformas.</p></div><h2 id="funciones-de-accesibilidad">Funciones de accesibilidad</h2><p>Hay varias formas de personalizar tu experiencia en Resident Evil 2, con opciones de cámara personalizables, tres esquemas de control distintos, modos de carrera que se activan o se mantienen presionados, y una amplia variedad de idiomas de voz y texto para elegir. En la sección de visualización, puedes cambiar el color del retículo, la mira láser y la visualización del punto, modificar la opacidad del HUD e incluso reducir los niveles de visualización de daño si así lo prefieres.</p><h2 id="como-hice-la-resena-de-resident-evil-2-para-nintendo-switch-2">Cómo hice la reseña de Resident Evil 2 para Nintendo Switch 2</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="DN4jVtwoHgo2N5K8ktEPCR" name="20261012120642-01M4QWNGDKYEFJPAT4H16VDB7X" alt="Sherry creeps forward in Resident Evil 2 remake on Nintendo Switch 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/DN4jVtwoHgo2N5K8ktEPCR-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Capcom)</span></figcaption></figure><p><em>Pasé más de 20 horas jugando Resident Evil 2 en la Nintendo Switch 2; durante ese tiempo completé las historias tanto de Leon como de Claire, probé algunos de los modos adicionales, como «The Ghost Survivors», y jugué tanto en modo acoplado como en modo portátil.</em></p><p><em>En su mayor parte, jugué con la consola conectada a la base, con mi televisor Sky Glass Gen 2 y la barra de sonido Marshall Heston 120. Sin embargo, de vez en cuando me permití jugar en modo portátil y utilicé mis audífonos JBL Live Beam 4 para disfrutar del sonido espacial virtual mientras andaba de un lado a otro.</em></p><p><em>En términos más generales, soy un revisor experimentado de hardware y software para videojuegos, y he estado probando todo tipo de juegos y accesorios durante años aquí en TechRadar, donde me desempeño como redactor sénior de reseñas. He reseñado todo tipo de juegos para Nintendo Switch 2, desde grandes lanzamientos propios como "Fire Emblem: Fortune’s Weave" hasta adaptaciones de increíbles juegos de acción, como "Yakuza Kiwami 2".</em></p><p><em>Reseñado por primera vez en octubre de 2026</em></p>
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                                                            <title><![CDATA[ Reseña: Google Pixel Watch 5 - competente, como era de esperarse ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <h2 class="article-body__section" id="section-google-pixel-watch-5-resena-en-un-minuto"><span>Google Pixel Watch 5: reseña en un minuto</span></h2><p>El Google Pixel Watch 5 es uno de esos relojes inteligentes que resulta bastante fácil de evaluar después de una semana de uso. Es rápido, preciso, tiene un buen diseño y es cómodo de llevar. Esta edición incorpora algunos cambios importantes y novedosos: un GPS más preciso para el seguimiento de la actividad física, la detección de emergencias respiratorias y las tendencias de resistencia a la insulina. Son funciones excelentes, pero operan principalmente en segundo plano, mejorando las herramientas existentes o esperando para detectar un evento que, con suerte, quizá nunca ocurra.</p><p>Gemini se ha vuelto más inteligente, pero este cambio es resultado de todo el ecosistema de Google, no específicamente del reloj. El dispositivo sí te permite acceder a Gemini desde la muñeca, lo que, si tienes conexión a Internet, es como llevar contigo constantemente a un pequeño compañero al estilo de Guía del autoestopista galáctico. Sin embargo, resulta menos útil para controlar las funciones del reloj en el día a día, y terminé utilizándolo de la misma manera que otros asistentes de voz más básicos. Aunque como era de esperarse a ser algo "nuevo", tiene sus detalles a mejoras de los que les hablaré más adelante. </p><p>La base de carga única, en la que el reloj queda en posición vertical como un pequeño reloj de mesa, así como el diseño curvo en forma de gota, los tamaños disponibles y los mecanismos para cambiar las correas son idénticos a los de las ediciones anteriores.</p><p>Los cambios más importantes en el uso diario están en las funciones de actividad física, gracias a la renovación de Google Health. Antes, los relojes Google Pixel Watch utilizaban el software de Fitbit, pero desde que Fitbit se transformó en Google Health, la aplicación de Google centrada en la IA, la versión gratuita ofrece funciones bastante limitadas. Por su parte, la versión prémium depende en gran medida de un chatbot de IA —también basado en Gemini— para interactuar con tus datos, crear entrenamientos, registrar alimentos y, en general, aprovechar la aplicación de manera significativa.</p><p>Tu experiencia con estas funciones dependerá de tu paciencia con la IA, pero la versión de la aplicación sin suscripción es bastante limitada. Esto quizá no sea un problema si tienes el Google Fitbit Air, que es muy económico, pero quienes gasten 429.99 dólares / 399.99 libras / 699 dólares australianos en un reloj inteligente prémium y no quieran pagar además una suscripción a Google Health Premium podrían sentirse desatendidos en cuanto a las funciones de actividad física.</p><p>Sin embargo, gracias al amplio catálogo de aplicaciones de terceros de Wear OS, al elegante diseño reparable del Pixel Watch y a las mejoras en la calidad y precisión, el Google Pixel Watch 5 consolida, por otro año más, la posición de esta serie como la mejor opción de reloj con Android nativo que puedes comprar.</p><h2 class="article-body__section" id="section-google-pixel-watch-5-tabla-de-especificaciones"><span>Google Pixel Watch 5: Tabla de especificaciones</span></h2><div ><table><tbody><tr><td class="firstcol " ><p>Componente</p></td><td  ><p>Google Pixel Watch 5 (45mm)</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Precio</p></td><td  ><p>$429.99 / £399.99 / AU$699 / $8,999 MXN</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Dimensiones</p></td><td  ><p>45 x 45 x 12.5mm</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Peso</p></td><td  ><p>37.5g (sin banda)</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Case/bisel</p></td><td  ><p>Aluminum</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Pantalla</p></td><td  ><p>Pantalla abombada Actua 360, AMOLED LTPO de 320 ppi (hasta 3,000 nits)</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>GPS</p></td><td  ><p>Dual Frequency GPS: GPS, Galileo, Glonass, Beidou, QZSS</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Duración de batería</p></td><td  ><p>Hasta 40 horas de pantalla siempre activa</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Conexiones</p></td><td  ><p></p><p>4G LTE, Satellite SOS, Bluetooth 6.0, Wi-Fi, NFC</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Resistencia al agua</p></td><td  ><p>Si, 5ATM</p></td></tr></tbody></table></div><h2 class="article-body__section" id="section-google-pixel-watch-5-precio-y-disponibilidad"><span>Google Pixel Watch 5: Precio y disponibilidad</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="35gTi94dDCqRYGQoiYaXaF" name="IMG_0788 pixel watch 5 smooth" alt="Google Pixel Watch 5" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/35gTi94dDCqRYGQoiYaXaF-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>A partir de 399,99 $ / 369 £ / 649 AU$ / $8,999 pesos mexicanos para el modelo de 41 mm</strong></li><li><strong>429,99 $ / 399,99 £ / 699 AU$ para el modelo de 45 mm</strong></li><li><strong>LTE con un costo adicional</strong></li></ul><p>El Google Pixel Watch 5 tiene un precio inicial de 399,99 dólares / 369 libras esterlinas / 649 dólares australianos para el modelo de 41 mm, y de 429,99 dólares / 399,99 libras esterlinas / 699 dólares australianos  / $8,999 pesos mexicanos para el de 45 mm, que es el modelo que probé. El precio es más o menos equivalente al del Apple Watch Serie 12, aunque es un poco más caro que el del Samsung Galaxy Watch9, así que me alegra que ofrezca una buena relación calidad-precio —a menos, claro está, que lo compres principalmente para hacer ejercicio.</p><p>La razón por la que digo esto es porque necesitarás una suscripción premium a la app Google Health, que cuesta $9.99 / £7.99 / AU$14.99 al mes, para desbloquear todas sus funciones, mientras que Samsung y Apple no restringen las funciones básicas de ejercicio físico tras un muro de pago.</p><p>El nivel premium de Apple, Apple Fitness+, es un servicio de contenido de entrenamiento al estilo de Peloton, no un muro de pago detrás del cual se bloquea tu información de salud. Teniendo esto en cuenta, le he restado media estrella a la calificación de valor del Google Pixel Watch 5.</p><ul><li><strong>Calificación de precio: 3.5/5</strong></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-google-pixel-watch-5-diseno"><span>Google Pixel Watch 5: Diseño</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="XESxw7VSxrpKEDNxwRfiJF" name="IMG_0782 pixel watch 5 charge" alt="Google Pixel Watch 5" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/XESxw7VSxrpKEDNxwRfiJF-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Pantalla Actua 360 con forma de lágrima y cúpula</strong></li><li><strong>Cómoda de usar</strong></li><li><strong>Software expresivo Materia 3</strong></li></ul><p>Siempre me ha gustado el diseño de los Pixel Watch, y el Pixel Watch 5 es prácticamente idéntico en apariencia y sensaciones al Google Pixel Watch 4. La pantalla Actua 360 abombada, con forma de gota, es tan brillante como la del Watch 4, con un máximo de 3,000 nits y el mismo tamaño de biseles. Es una pantalla preciosa y, si algo funciona bien, no hay necesidad de cambiarlo. La frecuencia de actualización de 60 Hz hace que desplazarse por mapas y mensajes, así como realizar otras interacciones, sea extremadamente fluido.</p><p>En cierto modo, me habría gustado que la esfera tuviera un bisel elevado para proteger la pantalla, pero eso arruinaría por completo el aspecto del reloj. Tal como está, me encanta su diseño; de hecho, creo que se ve mejor que el Apple Watch de forma cuadrada con esquinas redondeadas. Además, el reloj está bien protegido contra pequeños roces gracias a su cristal Custom 3D Corning Gorilla Glass 5. También es reparable, ya que se puede desmontar en casa para sustituir la batería y la pantalla.</p><p>Mientras escribo esta reseña, llevo puesto el modelo de 45 mm y no se ve demasiado grande en mi muñeca. Por su parte, el de 41 mm tiene una agradable forma de guijarro que lucirá bien en muñecas pequeñas. La pequeña corona digital funciona como botón, mecanismo de desplazamiento e incluso como botón para posponer la alarma cuando el reloj está cargándose. La base de carga permite colocar el reloj en posición vertical y reorientar la pantalla para que parezca un reloj de mesa. En conjunto, es un diseño encantador.</p><p>Wear OS 7, con el lenguaje de diseño Material 3 Expressive del Pixel Watch, es un placer de usar en el día a día. Las notificaciones se ven bien, y que los iconos y los mensajes cambien de tamaño mientras me desplazo por la pantalla es un gran detalle. Mi única objeción al diseño del software es la controvertida aplicación Google Health, que algunos usuarios describen como «desordenada» incluso en su versión gratuita. Además, no me gusta tener que interactuar con el chatbot. Sin embargo, se trata de un problema del conjunto de aplicaciones de Google, no de algo exclusivo del Pixel Watch 5.</p><ul><li><strong>Calificación de diseño: 4.5/5</strong></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-google-pixel-watch-5-caracteristicas"><span>Google Pixel Watch 5: Características</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2552px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.27%;"><img id="fnYhUFi535V6xvWGCHDoTF" name="IMG_0786 pixel watch 5 run" alt="Google Pixel Watch 5" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fnYhUFi535V6xvWGCHDoTF-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2552" height="1436" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Nuevas funciones de salud en segundo plano</strong></li><li><strong>Ecosistema de aplicaciones de terceros</strong></li><li><strong>Funciones de inteligencia de Gemini</strong></li></ul><p>Una vez que le das permiso para acceder a tus contactos, Gemini puede trabajar en segundo plano tanto en tu teléfono como en tu reloj con herramientas como Proactive Assistance (Asistencia proactiva), una función que requiere emparejar el reloj con un teléfono Pixel 11. Esta herramienta utiliza Gemini para anticiparse a tu siguiente acción según el contenido de tus mensajes. Uno de los ejemplos que ofrece Google es el de un amigo que te pide los datos de contacto de una persona que cuida niños. Gemini mostrará el número de teléfono de esa persona en un mensaje en borrador, listo para enviarse con un toque en tu muñeca. Es una función inteligente que ayuda a que el reloj empiece a sentirse más como el asistente personal capaz de ejecutar tareas que nos han prometido.</p><p>En materia de salud, tenemos nuevas herramientas de emergencia. La función Loss of Pulse Detection (Detección de pérdida de pulso) del año pasado regresa junto con Breathing Emergency Detection (Detección de emergencias respiratorias), que monitorea las caídas graves en los niveles de oxígeno en la sangre causadas por asfixia, neumonía, sobredosis de drogas o cualquier otro problema de salud urgente que limite las vías respiratorias.</p><p>Google explica que esta función activa una vibración háptica intensa y una notificación, seguidas de una cuenta regresiva. Si no se cancela, la compañía señala que la función «solicita automáticamente a tu teléfono conectado o a tu reloj con conectividad LTE que llame a los servicios de emergencia. Una vez que se establece la llamada, un mensaje de voz automatizado informa al operador de emergencias que se detectó una emergencia respiratoria.</p><p>"Explica que no estás respondiendo y comparte tu ubicación precisa. Si configuraste contactos de emergencia, la función les envía un mensaje para notificarles que podrías necesitar ayuda".</p><p>Las tendencias de presión arterial y de resistencia a la insulina —dos indicadores que normalmente requieren equipos especializados para medirse— ahora pueden consultarse en informes mensuales generados por el reloj. Para ello, el dispositivo utiliza sus luces LED para analizar otros signos vitales. Aunque estas funciones no son tan precisas como un tensiómetro o un monitor de glucosa invasivo, ofrecen una indicación general de si podrías necesitar acudir al médico. No necesitas una suscripción de pago a Google Health para utilizar estas funciones de Health Guardian.</p><p>Todo esto se suma al ya impresionante ecosistema de funciones del Pixel Watch, que incluye controles y almacenamiento de música, entrenamientos con GPS, acceso a aplicaciones de terceros, llamadas telefónicas y mensajes desde la muñeca, así como todas las funciones de comunicación habituales que esperarías de un reloj inteligente insignia.</p><ul><li><strong>Calificación de características: 5/5</strong></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-google-pixel-watch-5-rendimiento"><span>Google Pixel Watch 5: Rendimiento</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="45QCxKmPRf7UrSLgEhm3tS" name="Google Health screenshotsTechradar_News_template (3)" alt="Google Health app on three iphones" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/45QCxKmPRf7UrSLgEhm3tS-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>La precisión del GPS mejoró y se mostró receptivo durante las pruebas</strong></li><li><strong>El seguimiento de la frecuencia cardíaca coincide con el de otros dispositivos portátiles</strong></li><li><strong>Es cómodo de usar en el día a día, pero la duración de la batería sigue siendo un punto delicado</strong></li></ul><p>La principal queja sobre los relojes inteligentes de alto rendimiento, enfocados en la comunicación, frente a modelos de menor consumo energético, como los mejores relojes Garmin, es la duración de la batería. Aunque el Pixel Watch 5 cuenta con carga rápida y puedes cargarlo del 0 al 100 % en menos de una hora con su base de carga, resulta frustrante que el reloj se quede sin batería a media mañana después de haberlo usado apenas un par de días, sobre todo si eso ocurre antes de tu sesión en el gimnasio.</p><p>Cargarlo todos los días, o al menos cada dos días si no tienes activada la pantalla siempre encendida, es indispensable. Durante mis pruebas, una caminata de dos horas y media consumió alrededor del 25 % de la batería del reloj.</p><p>Al menos, las mediciones del Google Pixel Watch 5 estuvieron a la altura. Las lecturas de frecuencia cardiaca coincidieron con las de otros dispositivos wearables, con desviaciones mínimas frente a un monitor de frecuencia cardiaca Polar H10. Nuestro redactor Michael Sawh llevó el Google Pixel Watch 5 por la famosa ruta de Isle of Dogs del recorrido del Maratón de Londres, conocida por provocar interrupciones en la señal GPS, y descubrió que el reloj tuvo un desempeño muy bueno frente al Apple Watch Ultra 3 y el Garmin Fenix 8 Pro. Puedes leer aquí su análisis completo.</p><p>La IA es útil, pero no es cosa del otro mundo, sin embargo, hay mucho que mejorar. Mostrar información contextual de tus contactos es práctico y el asistente de voz funciona bien, pero hay demasiadas situaciones particulares en las que falla como para considerarlo un verdadero agente capaz de actuar por su cuenta. Le pedí a Google Gemini desde mi reloj que me indicara cómo llegar a la estación de tren local, pero, en lugar de mostrarme las indicaciones de inmediato, me envió al teléfono para abrir Google Maps, habilitar y confirmar la ruta y después regresar al reloj, donde todavía tuve que abrir manualmente Google Maps en Wear OS.</p><p>Peor aún son las imprecisiones. Como prueba de estrés, le pedí a Gemini que encontrara una clase de yoga en el centro de mi ciudad que comenzara antes de las 9 a. m. Me recomendó dos que empezaban a las 10 a. m.. Aunque Gemini aseguró que tanto la clase como el estudio se encontraban en una calle específica de mi ciudad, en realidad estaban a unos 22 kilómetros de distancia. Además, también se equivocó con el horario. Puede que Google esté muy entusiasmado con la idea de que todo el mundo tenga un asistente virtual para optimizar su vida, pero, por ahora, la tecnología todavía no está a la altura de las expectativas que ha generado.</p><ul><li><strong>Calificación de rendimiento: 3.5/5</strong></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-google-pixel-watch-5-tabla-de-calificaciones"><span>Google Pixel Watch 5: Tabla de calificaciones</span></h2><div ><table><tbody><tr><td class="firstcol " ><p>Catergoria</p></td><td  ><p>Comentarios</p></td><td  ><p>Calificaciones</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Precio</p></td><td  ><p>En general, está a la par con otros relojes inteligentes, pero su suscripción a servicios de fitness le resta valor.</p></td><td  ><p>3.5/5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Diseño</p></td><td  ><p>Se ve muy bien, es fácil de usar y tiene un diseño distintivo.</p></td><td  ><p>4.5/5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Características</p></td><td  ><p>Funciones de salud, estado físico y comunicaciones, además de la sólida arquitectura y las bibliotecas de aplicaciones de Wear OS. </p></td><td  ><p>5/5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Rendimiento</p></td><td  ><p>La duración de la batería sigue siendo frustrante (aunque la carga rápida ayuda) y la inteligencia artificial es inconsistente, pero las funciones de fitness son muy precisas.</p></td><td  ><p>3.5/5</p></td></tr></tbody></table></div><h2 class="article-body__section" id="section-google-pixel-watch-5-deberias-comprarlo"><span>Google Pixel Watch 5: ¿Deberías comprarlo?</span></h2><h3 id="compra-si">Compra si...</h3><p><strong>Tienes un teléfono Android</strong></p><p>El Google Pixel Watch 5 es el mejor reloj con Android / Wear OS que hay actualmente en el mercado.</p><p><strong>Buscas un GPS preciso</strong></p><p>En nuestras pruebas, tuvo un desempeño superior al de sus rivales de Garmin y Apple.</p><p><strong>Buscas que sea reparable</strong></p><p>El Google Pixel Watch 5 se puede desarmar, y puedes reemplazar su batería y su pantalla.</p><h3 id="no-lo-compres-si">No lo compres si...</h3><p><strong>Si buscas resistencia</strong></p><p>La forma de lágrima puede verse bonita, pero es posible que los aventureros prefieran un bisel elevado para proteger la pantalla de su reloj.</p><p><strong>Si buscas duración de la batería</strong></p><p>El Google Pixel Watch 5 puede cargarse rápido, pero si te saltas una carga nocturna, es probable que te quedes con un reloj inactivo en algún momento del día siguiente.</p><h2 class="article-body__section" id="section-como-lo-probamos"><span>¿Cómo lo probamos?</span></h2><p>Llevé puesto el Pixel Watch 5 durante unos 10 días, probándolo en el gimnasio, al correr y en caminatas. Lo comparé con un monitor de frecuencia cardíaca Polar H10 durante una carrera, y nuestro redactor Michael Sawh comparó su GPS con el de los relojes Garmin y Apple. Puse a prueba Google Gemini con diversas tareas y preguntas, y utilicé el reloj como mi dispositivo portátil principal durante el período de prueba.</p><p><em>Reseñado por primera vez: octubre 2026</em></p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/health-fitness/smartwatches/resena-google-pixel-watch-5-competente-como-era-de-esperarse-y-con-un-nuevo-gps-de-gran-precision</link>
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                            <![CDATA[ El Google Pixel Watch 5 es el mejor reloj Android que puedes comprar este año. ]]>
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                                                    <category><![CDATA[Health & Fitness]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Matt Evans ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Google Pixel Watch 5]]></media:title>
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                                <h2 class="article-body__section" id="section-google-pixel-watch-5-resena-en-un-minuto"><span>Google Pixel Watch 5: reseña en un minuto</span></h2><p>El Google Pixel Watch 5 es uno de esos relojes inteligentes que resulta bastante fácil de evaluar después de una semana de uso. Es rápido, preciso, tiene un buen diseño y es cómodo de llevar. Esta edición incorpora algunos cambios importantes y novedosos: un GPS más preciso para el seguimiento de la actividad física, la detección de emergencias respiratorias y las tendencias de resistencia a la insulina. Son funciones excelentes, pero operan principalmente en segundo plano, mejorando las herramientas existentes o esperando para detectar un evento que, con suerte, quizá nunca ocurra.</p><p>Gemini se ha vuelto más inteligente, pero este cambio es resultado de todo el ecosistema de Google, no específicamente del reloj. El dispositivo sí te permite acceder a Gemini desde la muñeca, lo que, si tienes conexión a Internet, es como llevar contigo constantemente a un pequeño compañero al estilo de Guía del autoestopista galáctico. Sin embargo, resulta menos útil para controlar las funciones del reloj en el día a día, y terminé utilizándolo de la misma manera que otros asistentes de voz más básicos. Aunque como era de esperarse a ser algo "nuevo", tiene sus detalles a mejoras de los que les hablaré más adelante. </p><p>La base de carga única, en la que el reloj queda en posición vertical como un pequeño reloj de mesa, así como el diseño curvo en forma de gota, los tamaños disponibles y los mecanismos para cambiar las correas son idénticos a los de las ediciones anteriores.</p><p>Los cambios más importantes en el uso diario están en las funciones de actividad física, gracias a la renovación de Google Health. Antes, los relojes Google Pixel Watch utilizaban el software de Fitbit, pero desde que Fitbit se transformó en Google Health, la aplicación de Google centrada en la IA, la versión gratuita ofrece funciones bastante limitadas. Por su parte, la versión prémium depende en gran medida de un chatbot de IA —también basado en Gemini— para interactuar con tus datos, crear entrenamientos, registrar alimentos y, en general, aprovechar la aplicación de manera significativa.</p><p>Tu experiencia con estas funciones dependerá de tu paciencia con la IA, pero la versión de la aplicación sin suscripción es bastante limitada. Esto quizá no sea un problema si tienes el Google Fitbit Air, que es muy económico, pero quienes gasten 429.99 dólares / 399.99 libras / 699 dólares australianos en un reloj inteligente prémium y no quieran pagar además una suscripción a Google Health Premium podrían sentirse desatendidos en cuanto a las funciones de actividad física.</p><p>Sin embargo, gracias al amplio catálogo de aplicaciones de terceros de Wear OS, al elegante diseño reparable del Pixel Watch y a las mejoras en la calidad y precisión, el Google Pixel Watch 5 consolida, por otro año más, la posición de esta serie como la mejor opción de reloj con Android nativo que puedes comprar.</p><h2 class="article-body__section" id="section-google-pixel-watch-5-tabla-de-especificaciones"><span>Google Pixel Watch 5: Tabla de especificaciones</span></h2><div ><table><tbody><tr><td class="firstcol " ><p>Componente</p></td><td  ><p>Google Pixel Watch 5 (45mm)</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Precio</p></td><td  ><p>$429.99 / £399.99 / AU$699 / $8,999 MXN</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Dimensiones</p></td><td  ><p>45 x 45 x 12.5mm</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Peso</p></td><td  ><p>37.5g (sin banda)</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Case/bisel</p></td><td  ><p>Aluminum</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Pantalla</p></td><td  ><p>Pantalla abombada Actua 360, AMOLED LTPO de 320 ppi (hasta 3,000 nits)</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>GPS</p></td><td  ><p>Dual Frequency GPS: GPS, Galileo, Glonass, Beidou, QZSS</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Duración de batería</p></td><td  ><p>Hasta 40 horas de pantalla siempre activa</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Conexiones</p></td><td  ><p></p><p>4G LTE, Satellite SOS, Bluetooth 6.0, Wi-Fi, NFC</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Resistencia al agua</p></td><td  ><p>Si, 5ATM</p></td></tr></tbody></table></div><h2 class="article-body__section" id="section-google-pixel-watch-5-precio-y-disponibilidad"><span>Google Pixel Watch 5: Precio y disponibilidad</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="35gTi94dDCqRYGQoiYaXaF" name="IMG_0788 pixel watch 5 smooth" alt="Google Pixel Watch 5" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/35gTi94dDCqRYGQoiYaXaF-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>A partir de 399,99 $ / 369 £ / 649 AU$ / $8,999 pesos mexicanos para el modelo de 41 mm</strong></li><li><strong>429,99 $ / 399,99 £ / 699 AU$ para el modelo de 45 mm</strong></li><li><strong>LTE con un costo adicional</strong></li></ul><p>El Google Pixel Watch 5 tiene un precio inicial de 399,99 dólares / 369 libras esterlinas / 649 dólares australianos para el modelo de 41 mm, y de 429,99 dólares / 399,99 libras esterlinas / 699 dólares australianos  / $8,999 pesos mexicanos para el de 45 mm, que es el modelo que probé. El precio es más o menos equivalente al del Apple Watch Serie 12, aunque es un poco más caro que el del Samsung Galaxy Watch9, así que me alegra que ofrezca una buena relación calidad-precio —a menos, claro está, que lo compres principalmente para hacer ejercicio.</p><p>La razón por la que digo esto es porque necesitarás una suscripción premium a la app Google Health, que cuesta $9.99 / £7.99 / AU$14.99 al mes, para desbloquear todas sus funciones, mientras que Samsung y Apple no restringen las funciones básicas de ejercicio físico tras un muro de pago.</p><p>El nivel premium de Apple, Apple Fitness+, es un servicio de contenido de entrenamiento al estilo de Peloton, no un muro de pago detrás del cual se bloquea tu información de salud. Teniendo esto en cuenta, le he restado media estrella a la calificación de valor del Google Pixel Watch 5.</p><ul><li><strong>Calificación de precio: 3.5/5</strong></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-google-pixel-watch-5-diseno"><span>Google Pixel Watch 5: Diseño</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="XESxw7VSxrpKEDNxwRfiJF" name="IMG_0782 pixel watch 5 charge" alt="Google Pixel Watch 5" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/XESxw7VSxrpKEDNxwRfiJF-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Pantalla Actua 360 con forma de lágrima y cúpula</strong></li><li><strong>Cómoda de usar</strong></li><li><strong>Software expresivo Materia 3</strong></li></ul><p>Siempre me ha gustado el diseño de los Pixel Watch, y el Pixel Watch 5 es prácticamente idéntico en apariencia y sensaciones al Google Pixel Watch 4. La pantalla Actua 360 abombada, con forma de gota, es tan brillante como la del Watch 4, con un máximo de 3,000 nits y el mismo tamaño de biseles. Es una pantalla preciosa y, si algo funciona bien, no hay necesidad de cambiarlo. La frecuencia de actualización de 60 Hz hace que desplazarse por mapas y mensajes, así como realizar otras interacciones, sea extremadamente fluido.</p><p>En cierto modo, me habría gustado que la esfera tuviera un bisel elevado para proteger la pantalla, pero eso arruinaría por completo el aspecto del reloj. Tal como está, me encanta su diseño; de hecho, creo que se ve mejor que el Apple Watch de forma cuadrada con esquinas redondeadas. Además, el reloj está bien protegido contra pequeños roces gracias a su cristal Custom 3D Corning Gorilla Glass 5. También es reparable, ya que se puede desmontar en casa para sustituir la batería y la pantalla.</p><p>Mientras escribo esta reseña, llevo puesto el modelo de 45 mm y no se ve demasiado grande en mi muñeca. Por su parte, el de 41 mm tiene una agradable forma de guijarro que lucirá bien en muñecas pequeñas. La pequeña corona digital funciona como botón, mecanismo de desplazamiento e incluso como botón para posponer la alarma cuando el reloj está cargándose. La base de carga permite colocar el reloj en posición vertical y reorientar la pantalla para que parezca un reloj de mesa. En conjunto, es un diseño encantador.</p><p>Wear OS 7, con el lenguaje de diseño Material 3 Expressive del Pixel Watch, es un placer de usar en el día a día. Las notificaciones se ven bien, y que los iconos y los mensajes cambien de tamaño mientras me desplazo por la pantalla es un gran detalle. Mi única objeción al diseño del software es la controvertida aplicación Google Health, que algunos usuarios describen como «desordenada» incluso en su versión gratuita. Además, no me gusta tener que interactuar con el chatbot. Sin embargo, se trata de un problema del conjunto de aplicaciones de Google, no de algo exclusivo del Pixel Watch 5.</p><ul><li><strong>Calificación de diseño: 4.5/5</strong></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-google-pixel-watch-5-caracteristicas"><span>Google Pixel Watch 5: Características</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2552px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.27%;"><img id="fnYhUFi535V6xvWGCHDoTF" name="IMG_0786 pixel watch 5 run" alt="Google Pixel Watch 5" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fnYhUFi535V6xvWGCHDoTF-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2552" height="1436" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Nuevas funciones de salud en segundo plano</strong></li><li><strong>Ecosistema de aplicaciones de terceros</strong></li><li><strong>Funciones de inteligencia de Gemini</strong></li></ul><p>Una vez que le das permiso para acceder a tus contactos, Gemini puede trabajar en segundo plano tanto en tu teléfono como en tu reloj con herramientas como Proactive Assistance (Asistencia proactiva), una función que requiere emparejar el reloj con un teléfono Pixel 11. Esta herramienta utiliza Gemini para anticiparse a tu siguiente acción según el contenido de tus mensajes. Uno de los ejemplos que ofrece Google es el de un amigo que te pide los datos de contacto de una persona que cuida niños. Gemini mostrará el número de teléfono de esa persona en un mensaje en borrador, listo para enviarse con un toque en tu muñeca. Es una función inteligente que ayuda a que el reloj empiece a sentirse más como el asistente personal capaz de ejecutar tareas que nos han prometido.</p><p>En materia de salud, tenemos nuevas herramientas de emergencia. La función Loss of Pulse Detection (Detección de pérdida de pulso) del año pasado regresa junto con Breathing Emergency Detection (Detección de emergencias respiratorias), que monitorea las caídas graves en los niveles de oxígeno en la sangre causadas por asfixia, neumonía, sobredosis de drogas o cualquier otro problema de salud urgente que limite las vías respiratorias.</p><p>Google explica que esta función activa una vibración háptica intensa y una notificación, seguidas de una cuenta regresiva. Si no se cancela, la compañía señala que la función «solicita automáticamente a tu teléfono conectado o a tu reloj con conectividad LTE que llame a los servicios de emergencia. Una vez que se establece la llamada, un mensaje de voz automatizado informa al operador de emergencias que se detectó una emergencia respiratoria.</p><p>"Explica que no estás respondiendo y comparte tu ubicación precisa. Si configuraste contactos de emergencia, la función les envía un mensaje para notificarles que podrías necesitar ayuda".</p><p>Las tendencias de presión arterial y de resistencia a la insulina —dos indicadores que normalmente requieren equipos especializados para medirse— ahora pueden consultarse en informes mensuales generados por el reloj. Para ello, el dispositivo utiliza sus luces LED para analizar otros signos vitales. Aunque estas funciones no son tan precisas como un tensiómetro o un monitor de glucosa invasivo, ofrecen una indicación general de si podrías necesitar acudir al médico. No necesitas una suscripción de pago a Google Health para utilizar estas funciones de Health Guardian.</p><p>Todo esto se suma al ya impresionante ecosistema de funciones del Pixel Watch, que incluye controles y almacenamiento de música, entrenamientos con GPS, acceso a aplicaciones de terceros, llamadas telefónicas y mensajes desde la muñeca, así como todas las funciones de comunicación habituales que esperarías de un reloj inteligente insignia.</p><ul><li><strong>Calificación de características: 5/5</strong></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-google-pixel-watch-5-rendimiento"><span>Google Pixel Watch 5: Rendimiento</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="45QCxKmPRf7UrSLgEhm3tS" name="Google Health screenshotsTechradar_News_template (3)" alt="Google Health app on three iphones" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/45QCxKmPRf7UrSLgEhm3tS-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>La precisión del GPS mejoró y se mostró receptivo durante las pruebas</strong></li><li><strong>El seguimiento de la frecuencia cardíaca coincide con el de otros dispositivos portátiles</strong></li><li><strong>Es cómodo de usar en el día a día, pero la duración de la batería sigue siendo un punto delicado</strong></li></ul><p>La principal queja sobre los relojes inteligentes de alto rendimiento, enfocados en la comunicación, frente a modelos de menor consumo energético, como los mejores relojes Garmin, es la duración de la batería. Aunque el Pixel Watch 5 cuenta con carga rápida y puedes cargarlo del 0 al 100 % en menos de una hora con su base de carga, resulta frustrante que el reloj se quede sin batería a media mañana después de haberlo usado apenas un par de días, sobre todo si eso ocurre antes de tu sesión en el gimnasio.</p><p>Cargarlo todos los días, o al menos cada dos días si no tienes activada la pantalla siempre encendida, es indispensable. Durante mis pruebas, una caminata de dos horas y media consumió alrededor del 25 % de la batería del reloj.</p><p>Al menos, las mediciones del Google Pixel Watch 5 estuvieron a la altura. Las lecturas de frecuencia cardiaca coincidieron con las de otros dispositivos wearables, con desviaciones mínimas frente a un monitor de frecuencia cardiaca Polar H10. Nuestro redactor Michael Sawh llevó el Google Pixel Watch 5 por la famosa ruta de Isle of Dogs del recorrido del Maratón de Londres, conocida por provocar interrupciones en la señal GPS, y descubrió que el reloj tuvo un desempeño muy bueno frente al Apple Watch Ultra 3 y el Garmin Fenix 8 Pro. Puedes leer aquí su análisis completo.</p><p>La IA es útil, pero no es cosa del otro mundo, sin embargo, hay mucho que mejorar. Mostrar información contextual de tus contactos es práctico y el asistente de voz funciona bien, pero hay demasiadas situaciones particulares en las que falla como para considerarlo un verdadero agente capaz de actuar por su cuenta. Le pedí a Google Gemini desde mi reloj que me indicara cómo llegar a la estación de tren local, pero, en lugar de mostrarme las indicaciones de inmediato, me envió al teléfono para abrir Google Maps, habilitar y confirmar la ruta y después regresar al reloj, donde todavía tuve que abrir manualmente Google Maps en Wear OS.</p><p>Peor aún son las imprecisiones. Como prueba de estrés, le pedí a Gemini que encontrara una clase de yoga en el centro de mi ciudad que comenzara antes de las 9 a. m. Me recomendó dos que empezaban a las 10 a. m.. Aunque Gemini aseguró que tanto la clase como el estudio se encontraban en una calle específica de mi ciudad, en realidad estaban a unos 22 kilómetros de distancia. Además, también se equivocó con el horario. Puede que Google esté muy entusiasmado con la idea de que todo el mundo tenga un asistente virtual para optimizar su vida, pero, por ahora, la tecnología todavía no está a la altura de las expectativas que ha generado.</p><ul><li><strong>Calificación de rendimiento: 3.5/5</strong></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-google-pixel-watch-5-tabla-de-calificaciones"><span>Google Pixel Watch 5: Tabla de calificaciones</span></h2><div ><table><tbody><tr><td class="firstcol " ><p>Catergoria</p></td><td  ><p>Comentarios</p></td><td  ><p>Calificaciones</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Precio</p></td><td  ><p>En general, está a la par con otros relojes inteligentes, pero su suscripción a servicios de fitness le resta valor.</p></td><td  ><p>3.5/5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Diseño</p></td><td  ><p>Se ve muy bien, es fácil de usar y tiene un diseño distintivo.</p></td><td  ><p>4.5/5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Características</p></td><td  ><p>Funciones de salud, estado físico y comunicaciones, además de la sólida arquitectura y las bibliotecas de aplicaciones de Wear OS. </p></td><td  ><p>5/5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Rendimiento</p></td><td  ><p>La duración de la batería sigue siendo frustrante (aunque la carga rápida ayuda) y la inteligencia artificial es inconsistente, pero las funciones de fitness son muy precisas.</p></td><td  ><p>3.5/5</p></td></tr></tbody></table></div><h2 class="article-body__section" id="section-google-pixel-watch-5-deberias-comprarlo"><span>Google Pixel Watch 5: ¿Deberías comprarlo?</span></h2><h3 id="compra-si">Compra si...</h3><p><strong>Tienes un teléfono Android</strong></p><p>El Google Pixel Watch 5 es el mejor reloj con Android / Wear OS que hay actualmente en el mercado.</p><p><strong>Buscas un GPS preciso</strong></p><p>En nuestras pruebas, tuvo un desempeño superior al de sus rivales de Garmin y Apple.</p><p><strong>Buscas que sea reparable</strong></p><p>El Google Pixel Watch 5 se puede desarmar, y puedes reemplazar su batería y su pantalla.</p><h3 id="no-lo-compres-si">No lo compres si...</h3><p><strong>Si buscas resistencia</strong></p><p>La forma de lágrima puede verse bonita, pero es posible que los aventureros prefieran un bisel elevado para proteger la pantalla de su reloj.</p><p><strong>Si buscas duración de la batería</strong></p><p>El Google Pixel Watch 5 puede cargarse rápido, pero si te saltas una carga nocturna, es probable que te quedes con un reloj inactivo en algún momento del día siguiente.</p><h2 class="article-body__section" id="section-como-lo-probamos"><span>¿Cómo lo probamos?</span></h2><p>Llevé puesto el Pixel Watch 5 durante unos 10 días, probándolo en el gimnasio, al correr y en caminatas. Lo comparé con un monitor de frecuencia cardíaca Polar H10 durante una carrera, y nuestro redactor Michael Sawh comparó su GPS con el de los relojes Garmin y Apple. Puse a prueba Google Gemini con diversas tareas y preguntas, y utilicé el reloj como mi dispositivo portátil principal durante el período de prueba.</p><p><em>Reseñado por primera vez: octubre 2026</em></p>
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                                                            <title><![CDATA[ Reseña del Google Pixel 11 Pro: muy similar, y eso está bien ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <h2 class="article-body__section" id="section-google-pixel-11-pro-resena-en-dos-minutos"><span>Google Pixel 11 Pro: Reseña en dos minutos</span></h2><p>El Google Pixel 11 Pro no representa un avance significativo en cuanto a diseño, hardware y funciones. Su aspecto es prácticamente idéntico al del Google Pixel 10 Pro, salvo por una nueva barra de cámaras completamente de vidrio. El sensor de temperatura fue reemplazado por un LED que se ilumina cuando hablas con Gemini o recibes una llamada, pero resulta casi tan útil como lo era el sensor de temperatura desde el principio.</p><p>En el interior del teléfono encontramos un nuevo procesador Tensor G6 y 12 o 16 GB de memoria. El rendimiento en las tareas cotidianas y los videojuegos no representa un problema, por más que los detractores de los Pixel quieran afirmar lo contrario. La configuración con menos RAM está reservada para el modelo básico de 256 GB, mientras que las versiones de 512 GB y 1 TB cuentan con más memoria. Sin embargo, Google no duplicó la capacidad de almacenamiento sin motivo: el modelo de 256 GB conserva el precio de su predecesor, lo que en la práctica aumenta el precio inicial del Pixel 11 Pro en $100 dólares / £80 libras / AU$150 dólares australianos.</p><p>Las cámaras son prácticamente las mismas que las del Pixel 10 Pro, aunque incorporan algunas funciones de software nuevas que, en su mayoría, son buenas. La función Camera Looks permite personalizar el rendimiento de la cámara del Pixel 11 Pro a tu gusto y facilita cambiar rápidamente entre distintos ajustes. Por su parte, Magic Capture permite capturar fotos y videos de momentos especiales con mucha facilidad. La nueva función Pro Zoom de 120x es interesante, pero solo en situaciones muy específicas; todavía estamos intentando averiguar exactamente cuáles son.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1334px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="oqLGxZ9wQcp2aUBsfcqGB4" name="Google Pixel 11 Pro product shots" alt="The Google Pixel 11 Pro being held in the hand" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oqLGxZ9wQcp2aUBsfcqGB4-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1334" height="751" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>La duración de la batería es suficiente para todo el día, y si tienes prisa, puedes activar la nueva función "Modo de carga extrema" para recargar el 11 Pro más rápido que con la carga normal.</p><p>En cuanto al software, el 11 Pro viene repleto de funciones de IA y Gemini. La nueva herramienta de dictado de voz Rambler es realmente genial y te permitirá hablar como solías hacerlo en la secundaria, pero sin todas esas palabras de relleno y haciendo que tu discurso suene coherente.</p><p>En general, el Pixel 11 Pro es un teléfono sólido que no lleva a la línea Pixel muy lejos. La mayoría de las nuevas funciones son de software y es muy probable que lleguen a los dispositivos Pixel más antiguos a su debido tiempo. Solo Google sabe si sucederá o cuándo.</p><p>Dicho esto, es un excelente teléfono que sin duda hará felices a los propietarios de modelos Pixel más antiguos. O, si te has sentido tentado de pasarte al ecosistema de Samsung o Apple, ven con nosotros; el Pixel 11 Pro te dará una buena bienvenida.</p><h2 class="article-body__section" id="section-google-pixel-11-pro-precio-y-disponibilidad"><span>Google Pixel 11 Pro: Precio y disponibilidad</span></h2><ul><li><strong>Comienza en $1,099 / £1,079 / AU$1,849 / $25,199.00 MXN en la versión de 256GB + 12GB RAM</strong></li></ul><p>Google anunció el Pixel 11 Pro junto con una actualización de toda la línea Pixel —excepto el Pixel 10a— el 12 de agosto, con una fecha oficial de lanzamiento el 20 de agosto.</p><p>El Pixel 11 Pro está disponible en cuatro colores: Canyon, Olive, Fog y Obsidian. Google eliminó el modelo básico con 128 GB de almacenamiento y, en su lugar, ofrece capacidades de 256 GB y 512 GB con 12 GB y 16 GB de memoria, respectivamente. El modelo básico tiene menos RAM que el Pixel 10 Pro, ya que bajó de 16 GB a 12 GB.</p><p>Sin embargo, en lugar de mantener el precio inicial anterior de 999 dólares / 999 libras esterlinas / 1.699 dólares australianos para el modelo básico, el Pixel 11 Pro ahora tiene un precio inicial de 1.099 dólares / 1.079 libras esterlinas / 1.849 dólares australianos por la versión de 256 GB o de 1.219 dólares / 1.199 libras esterlinas / 2.049 dólares australianos por la de 512 GB. Claro, obtienes el doble de almacenamiento, pero también tienes menos memoria y pagas más.</p><p>Los aumentos de precio son algo que vemos en todos los fabricantes de smartphones, y aunque sea nuestra nueva realidad, eso no hace que sea más fácil de aceptar.</p><p>Dicho esto, el precio inicial del Pixel 11 Pro está en línea con smartphones comparables como el Samsung Galaxy S26 Plus y el iPhone 17 Pro de Apple.</p><ul><li><strong>Calificación de "precio": 3 / 5</strong></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-11-pro-especificaciones"><span>Reseña Google Pixel 11 Pro: Especificaciones</span></h2><p>A continuación te presentamos un resumen de las especificaciones clave del Google Pixel 11 Pro:</p><div ><table><tbody><tr><td class="firstcol " ><p>Dimensiones:</p></td><td  ><p>152.7 x 71.9 x 8.4mm</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Peso:</p></td><td  ><p>204g</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>pantalla:</p></td><td  ><p>6.3" Super Actua display</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Resolución: </p></td><td  ><p>2856 x 1280</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Frecuencia de actualización: </p></td><td  ><p>120Hz</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Brillo: </p></td><td  ><p>3,600 nits</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>CPU: </p></td><td  ><p>Google Tensor G6</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>RAM: </p></td><td  ><p>12GB, 16GB</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Almacenamiento: </p></td><td  ><p>256GB, 512GB, 1TB</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>OS:</p></td><td  ><p>Android 17</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Cámaras:</p></td><td  ><p>50MP main, 48MP ultra-wide, 48MP telephoto con 5x optical zoom, 120x Pro Zoom</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Cámara Selfie: </p></td><td  ><p>42MP</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Batería: </p></td><td  ><p>4,850mAh</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Carga: </p></td><td  ><p>30W wired, 25W wireless</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Colores: </p></td><td  ><p>Canyon, Olive, Fog y Obsidian</p></td></tr></tbody></table></div><h2 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-11-pro-diseno"><span>Reseña Google Pixel 11 Pro: Diseño</span></h2><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/a3w3QnnbReWDMB3WQFrFR4-1920-80.jpg" alt="The Google Pixel 11 Pro resting on a wooden table" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2M67M86re4fbL8hoAVMuG4-1920-80.jpg" alt="The Google Pixel 11 Pro resting on a wooden table" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/X58ieo64f5W43poyVBu9K4-1920-80.jpg" alt="The Google Pixel 11 Pro being held in the hand" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure></figure><ul><li><strong>Diseño similar al del Pixel 10 Pro</strong></li><li><strong>La barra de la cámara ahora es totalmente de vidrio</strong></li></ul><p>No hay mucho que decir en cuanto a cambios de diseño entre el 11 Pro y el 10 Pro. Es difícil distinguirlos a menos que los mires de cerca. No sé si eso es algo malo; a mí me gustaba bastante el diseño del Pixel 10 Pro XL, que es más grande.</p><p>La diferencia más notable es la barra de la cámara, que ahora tiene un diseño totalmente de vidrio en lugar de una combinación de vidrio y metal. El sensor de temperatura ha sido reemplazado por una luz de notificación, a la que Google llama HiLight. Hablaré con más detalle sobre HiLight en la sección de software, pero después de menos de una semana de uso, diría que es tan útil como el sensor de temperatura. Es decir, realmente no tiene ningún sentido por ahora.</p><p>Además de la barra de la cámara renovada, Google afirma que la pantalla tiene un nuevo recubrimiento que la hace dos veces más resistente a los rayones. No he puesto a prueba esa afirmación.</p><p>El Pixel 11 Pro mide 152,7 x 71,9 x 8,4 mm y pesa 204 g. Los botones de volumen y de encendido/apagado se encuentran en el borde derecho, mientras que el puerto USB-C está en el borde inferior del teléfono. Cuenta con certificación IP68, lo que significa que no debería tener problemas para sobrevivir a una zambullida en la piscina.</p><p>Está disponible en cuatro colores, y la verdad es que todos me gustan bastante. Google me envió la versión Olive del 11 Pro y la versión Obsidian (mate) del 11 Pro XL. Ya me he aburrido bastante de los teléfonos negros o blancos, así que me gusta mucho la opción Olive e imagino que estaría igual de contento con Fog o Canyon. Son colores divertidos. Y a mí me gusta lo divertido.</p><ul><li><strong>Calificación de diseño: 4 / 5</strong></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-11-pro-pantalla"><span>Reseña Google Pixel 11 Pro: Pantalla</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1254px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="qJPN8MoznWpLY4yxw72ri4" name="Google Pixel 11 Pro product shots" alt="The Google Pixel 11 Pro being held in the hand" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qJPN8MoznWpLY4yxw72ri4-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1254" height="706" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>La luz solar directa no es un problema</strong></li><li><strong>Nítido, claro y definido</strong></li></ul><p>La pantalla del Pixel 11 Pro es prácticamente idéntica a la del Pixel 10 Pro según las especificaciones técnicas. Se trata de una pantalla Super AMOLED de 6.3 pulgadas con una resolución de 1,280 x 2,856 y una frecuencia de actualización de 1 a 120 Hz.</p><p>Donde el 11 Pro se destaca es en el brillo, ya que ofrece un pico HDR de 2,400 nits y hasta 3,600 nits en exteriores. Eso representa un aumento respecto a los 2,200 y 3,300 nits, respectivamente, del Pixel 10 Pro.</p><p>No tenía ninguna queja sobre la pantalla del Pixel 10 Pro XL, y lo mismo puede decirse de la del 11 Pro. Puedo usarla al aire libre bajo la luz solar directa sin problemas, y el pequeño aumento en el brillo general ayuda a garantizar que el contenido siga siendo visible.</p><p>En realidad, no hay nada revolucionario en esta pantalla, pero el listón ya estaba muy alto. Los colores son brillantes y vibrantes para ver videos sin parar en YouTube, mientras que el texto y los gráficos se ven claros y nítidos al desplazarse por Reddit. No tendrás ningún problema relacionado con la pantalla con el Pixel 11 Pro.</p><ul><li><strong>Calificación de pantalla: 5 / 5</strong></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-11-pro-software"><span>Reseña Google Pixel 11 Pro: Software</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.28%;"><img id="qkQyeshLEFaiy94AbFUoE4" name="Google Pixel 11 Pro product shots" alt="The Google Pixel 11 Pro's voice recorder software" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qkQyeshLEFaiy94AbFUoE4-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1560" height="878" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><ul><li>HiLight no sirve para mucho</li><li>Gemini está en todas partes</li><li>Rambler parece un gran avance en el dictado de voz</li></ul><p>El Pixel 11 Pro viene con Android 17 y está repleto de funciones de Gemini, incluida la Asistencia proactiva, que, según Google, ofrecerá recomendaciones de manera proactiva y mostrará información sin que la solicites explícitamente en todo el sistema operativo.</p><p>Por ejemplo, si alguien te pregunta sobre un vuelo próximo, se supone que encontrará y mostrará la hora de tu vuelo sin que tengas que salir de la conversación. También es capaz de mostrar sugerencias de platillos para el restaurante en el que te encuentras en el widget «De un vistazo».</p><p>Después de más de una semana de uso, no puedo decirte si algo de lo que he experimentado en el Pixel 11 Pro se ha debido a la Asistencia proactiva. Definitivamente no he visto ninguna recomendación de platillos cuando estoy en un restaurante, y nadie me ha preguntado sobre un vuelo próximo. Estoy seguro de que, con el tiempo, tal vez, quizá, vea una recomendación y la magia prometida tenga sentido, pero por ahora: Meh.</p><p>Lo mismo puede decirse de la nueva función HiLight. Google cambió el sensor de temperatura en el módulo de la cámara y lo reemplazó por una luz multicolor. La luz indicadora me recuerda a mis días con BlackBerry, cuando tenía colores específicos configurados para contactos importantes y para cada aplicación por separado.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.28%;"><img id="2GPggqYCKXi89jUEyMxdV4" name="Google Pixel 11 Pro product shots" alt="The Google Pixel 11 Pro resting on a wooden table" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2GPggqYCKXi89jUEyMxdV4-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1560" height="878" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">El sensor HiLight del Pixel 11 Pro </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Por ahora, HiLight solo se activa en dos situaciones muy específicas: cuando interactúas con Google Gemini con las manos libres y cuando recibes una llamada de alguno de tus contactos guardados como favoritos. Además, solo funciona cuando colocas el teléfono boca abajo.</p><p>He activado Gemini varias veces con el Pixel 11 Pro sobre mi escritorio, únicamente para hacer que HiLight se encienda. Las animaciones y los distintos colores son entretenidos de ver, pero rara vez hablo con Gemini con las manos libres. Y cuando lo hago, normalmente estoy sosteniendo el teléfono, mantengo presionado el botón lateral y le pregunto algo sobre lo que aparece en mi pantalla (algo muy práctico), así que la luz no entra en juego.</p><p>Sin embargo, la principal limitación de HiLight es que, por ahora, solo funciona con llamadas telefónicas. No sabría decirte cuántas veces suena mi teléfono, pero puedo asegurar que no son muchas.</p><p>Dicho esto, la función del Pixel que más utilizo y aprecio desde hace tiempo es la posibilidad de colocar el teléfono boca abajo sobre mi escritorio durante las reuniones y activar al instante el modo No molestar. En la práctica, me desconecta del mundo exterior. Por eso, cuando leí los primeros rumores sobre HiLight, no me hizo ninguna gracia.</p><p>«¡Google está arruinando mi función favorita del Pixel!», grité mientras estaba solo en mi oficina.</p><p>Así que una parte de mí agradece que la luz LED tenga tantas limitaciones. Seguramente caería en la tentación de activarla para algo más que las llamadas y terminaría distrayéndome mucho más de lo que quisiera durante las reuniones.</p><p>Google no ha dicho si planea incorporar más aplicaciones a HiLight, incluidas las de terceros, pero un desarrollador ya descubrió cómo hacerlo. Necesitas sentirte cómodo instalando aplicaciones por fuera de la tienda oficial y volver a activar la función cada vez que reinicies el teléfono, pero es posible hacerlo con HiLight Studio.</p><p>Si sueles utilizar el dictado por voz en lugar de escribir sobre una pantalla táctil, te encantará la nueva herramienta de entrada por voz de Google, Rambler. Casi nunca utilizo el dictado por voz, simplemente porque históricamente ha funcionado bastante mal y, a menudo, termino perdiendo más tiempo corrigiendo errores.</p><p>Sin embargo, Rambler parece representar un gran paso en la dirección correcta. Lo activas siguiendo los mismos pasos de siempre, comienzas a hablar y, cuando terminas, obtienes un bloque de texto limpio, sin pausas incómodas ni muletillas. Si sueles decir «eh» con frecuencia o repites palabras mientras intentas terminar una idea, Rambler elimina todo eso.</p><p>Después de revisar el texto, puedes indicarle a Rambler qué palabras debe corregir o pedirle que reescriba todo el contenido con un tono diferente.</p><p>No sé si esto hará que empiece a utilizar el dictado por voz con más frecuencia, pero puedo decir que es bastante impresionante.</p><ul><li><strong>Calificación Software:  4 / 5</strong></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-11-pro-camaras"><span>Reseña Google Pixel 11 Pro: Cámaras</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.28%;"><img id="PRysLvDV6qSMfPcFYmnRU4" name="Google Pixel 11 Pro product shots" alt="The Google Pixel 11 Pro resting on a wooden table" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PRysLvDV6qSMfPcFYmnRU4-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1560" height="878" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Cámara principal de 50 MP</strong></li><li><strong>Cámara ultra gran angular de 48 MP</strong></li><li><strong>Teleobjetivo de 48 MP con zoom óptico de 5x</strong></li><li><strong>La función "Magic Capture" es un buen complemento</strong></li></ul><p>El Pixel 11 Pro cuenta con tres cámaras traseras: una principal de 50 MP, un teleobjetivo de 48 MP con zoom óptico de 5x y una ultra gran angular de 48 MP.</p><p>Ha habido ligeros cambios en los sensores y el procesador de imagen del Tensor G6, pero las mejoras más notables en la configuración de la cámara de la línea Pixel 11 Pro de este año vienen en forma de nuevas funciones.</p><p>Hay un nuevo 120x Pro Zoom para tomas a gran distancia, una nueva opción llamada «Camera Looks» para ajustar las fotos según tus preferencias y una función llamada «Magic Capture» que elimina la necesidad de decidir cuándo tomar un video o una foto.</p><p>He probado el zoom profesional de 120x con una amplia variedad de sujetos, desde personas hasta patos al azar y edificios, y los resultados son irregulares. Cuanto más se amplía la imagen, más evidente es la degradación de la calidad y más se nota ese aspecto similar al de la inteligencia artificial en las fotos. Diría que, una vez que se supera el zoom de 30x, los resultados no hacen más que disminuir.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Pg6YAaoeaLCLyVZSdXEbxS-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption><small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4U7ojTmEWVaFqtcnXKHfES-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption><small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qZ8a5yhA4tnNV5m4nkpbKS-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption><small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ZmLrBEN4HeAhiPkJ7Tx97R-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption><small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/e4HvvQqEX4HYx77CmDyLcN-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption><small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2fKXCAEAXTLiypgRbEupdM-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption><small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure></figure><p>Cuando tomé una foto de 120x de mi hijo desde el otro lado de cinco canchas de tenis, terminó pareciendo más una pintura en acuarela que una foto normal. Sin embargo, una foto de 120x de la aguja de nuestro ayuntamiento… bueno, no se ve tan mal. No es genial, pero tampoco está tan mal.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/mq2TW8imUeuX5GXSxLbTyQ-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption><small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9r4dUL89qnCLLUgmAmu4pQ-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption><small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/aMfRTyqMvVe8Q2wWTz4KiQ-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption><small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/FFd9DCVZQyQTRfbpfMfWJP-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption><small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4pt4xgiAooTNFCcdJbW3EN-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption><small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/BTumniNax4nAwNm54XGJXN-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption><small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure></figure><p>La nueva función «Camera Looks» es genial, y es algo que el iPhone ya tiene desde hace un par de años: te permite preconfigurar tus ajustes preferidos para aspectos como el contraste y el brillo, guardarlos como un «look» y usarlos en el futuro. Google incluye algunos «Looks» para que puedas empezar. No estoy seguro de cuántas personas se van a dedicar a ajustar y crear su propio «look», pero la opción es buena y bienvenida.</p><p>«Magic Capture» es, con mucho, la nueva función más destacada del Pixel 11 Pro; se trata de un modo de toma específico dentro de la app de la cámara. Una vez seleccionado, presionas el botón del obturador, sostienes el teléfono y encuadras al sujeto como si estuvieras grabando un video. Toca el botón del obturador nuevamente cuando hayas terminado.</p><p>Luego, al entrar a la app de Fotos, verás una serie de fotos y videos de la sesión. Se parece mucho a Google Clips, la cámara independiente que Google lanzó en 2017 y abandonó poco después.</p><p>Usé Magic Capture para tomar fotos y videos de mi sobrina jugando voleibol, y al principio era totalmente escéptico. Sin embargo, después de dejar que Magic Capture hiciera su trabajo —lo cual también requiere algo de procesamiento posterior—, me sorprendió gratamente ver clips cortos de video de ella en acción y no solo parada esperando la pelota. También había varias fotos de ella lanzándose a por la pelota o haciendo un pase que tenían sentido: situaciones que yo mismo habría intentado capturar, a veces con éxito y otras no.</p><p>Aquí hay un ejemplo del uso de Magic Capture para tomar una foto de un tren en movimiento:</p><div class="looped-video"><video class="lazyload-in-view lazyloading" data-src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/8sFdeXmyWqXDFCHAdb5yz7/PXL_20260820_153509621.MC.mp4" autoplay loop muted playsinline src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/8sFdeXmyWqXDFCHAdb5yz7/PXL_20260820_153509621.MC.mp4"></video></div><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/zNoRhoo52wyCHiwD8v4fAS-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption>Una foto tomada con Magic Capture en el Pixel 11 Pro<small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/pZuRECoWU3tdXZTaN82Z8S-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption>A photo captured using Magic Capture on the Pixel 11 Pro<small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PXvZkLqT9WiH54BSvfQwCS-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption>A photo captured using Magic Capture on the Pixel 11 Pro<small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure></figure><p>En general, la calidad fotográfica del Pixel 11 Pro se mantiene fiel a los resultados probados y comprobados de Google. Dicho esto, debo admitir que las fotos del 11 Pro me parecen un poco apagadas. Los colores no son tan brillantes y vibrantes como los que suelo ver, pero con algunos pequeños ajustes para crear mi propio estilo, estoy seguro de que podría aumentar la saturación y obtener los resultados que deseo.</p><p>Por otro lado, no hay nada realmente malo con la configuración predeterminada.</p><ul><li><strong>Calificación de cámara: 4 / 5</strong></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-11-pro-tomas"><span>Reseña Google Pixel 11 Pro: Tomas</span></h2><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/zinFKf9rgfeVM3KEVGtxqS-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption><small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/BXFKEein9HyRexS8e5NgCS-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption><small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/a9W3wqZHPwxkYpMznJv3ZS-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption><small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/okVPu8wBBWkJ77arXYfSwR-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption><small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/byHao3bJotGdeQqEbufBzR-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption><small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/E7GTxshsDWeh8KdRkCSyYS-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption><small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/zFgPyghvaKf4BN6hYu6FJS-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption><small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/socciqh2qWZVKykQLPNkgR-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption><small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/evjMajq3WE74AZWjy7UbuS-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption><small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5CsgduWVRTxeTGq6dZoskS-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption><small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wz8BK9LasjCwEqtbMSpxcS-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption><small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qQ8da6XRy8i6YscyuugJhS-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption><small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/M8JR23xM8xuY5JqSt9semR-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption><small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/DQ3DvESZf4ZkN2KWQm7EVS-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption><small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HumBLVSrJoWVCWLdStknaN-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption><small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/DhHhKpGtNTdDmdQe4kPLFM-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption><small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/eAX367P3VxBBJLWTqFhvnS-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption><small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure></figure><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/RLfgJazuRy4a45LUBBCdpQ-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption><small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Q9NuU293EYDjy72Bek6qQR-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption><small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Bsh4wG9CmEV9k2Y7Xp6hZS-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption><small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bW4DzWfrbAiiCQR9HiUdDQ-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption><small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure></figure><h2 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-11-pro-rendimiento"><span>Reseña Google Pixel 11 Pro: Rendimiento</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.28%;"><img id="TfpZEABsm2wxnvrQXdXkd4" name="Google Pixel 11 Pro product shots" alt="The Google Pixel 11 Pro resting on a LEGO N64 console" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/TfpZEABsm2wxnvrQXdXkd4-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1560" height="878" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Chipset Google Tensor G6</strong></li><li><strong>12 GB o 16 GB de memoria RAM</strong></li><li><strong>256 GB de almacenamiento inicial</strong></li></ul><p>Voy a empezar por el punto que podría generar cierta controversia: no tengo ningún problema con el rendimiento del Pixel 11 Pro. Ha manejado con facilidad todo lo que le he exigido.</p><p>Eso incluye ver transmisiones en vivo de YouTube mientras reviso Reddit, organizar los correos de mi bandeja de entrada, jugar ocasionalmente Asphalt Legends y tratar de sobrevivir en una partida de Fortnite usando únicamente los controles táctiles. Soy malísimo.</p><p>Antes de continuar, repasemos lo básico. El Pixel 11 Pro incorpora el procesador Tensor G6 de Google, que ofrece un procesamiento de imágenes mejor y más rápido, además de capacidades mejoradas de Gemini directamente en el dispositivo. La cantidad de memoria depende de la capacidad de almacenamiento del teléfono. Si compras el modelo básico de 256 GB, obtendrás 12 GB de RAM. Si eliges cualquier versión con más almacenamiento, tendrás 16 GB.</p><p>Google asegura que ha mejorado la gestión de la memoria y que los propietarios de un Pixel con 12 GB de RAM no deberían experimentar problemas de rendimiento.</p><p>Recibí el modelo de 512 GB con 16 GB de RAM. Por lo tanto, solo puedo hablar de mi experiencia con esa configuración en particular. No sé si Google realmente ha optimizado Gemini y el resto de las funciones de IA para que aprovechen una menor cantidad de memoria.</p><p>La razón por la que existe una escasez de memoria en toda la industria, acompañada de un aumento en los costos, es que la IA depende en gran medida de este componente. Reducir la cantidad de memoria en un teléfono que presume de tantas funciones de IA parece contradictorio.</p><p>Pero me estoy desviando del tema.</p><p>Sobre el papel, los Pixel nunca han sido los teléfonos más rápidos. Lo mismo ocurre con el Pixel 11 Pro frente a otros modelos insignia actuales, como el Samsung Galaxy S26.</p><p>Este último supera al Pixel 11 Pro en todas las pruebas de rendimiento de Geekbench 6 y 3DMark. Aunque el teléfono de Google sí supera a modelos como el Motorola Razr Plus 2026 en esas mismas pruebas, el Razr utiliza un procesador que debutó hace tres años. El chipset Tensor G6 de Google acaba de salir del horno.</p><p>Sin embargo, en el uso diario, el Pixel 11 Pro ofreció un rendimiento constante y confiable, sin importar lo que estuviera haciendo. No he tenido ni un solo momento en el que se sintiera poco potente o no estuviera a la altura de lo que esperaría de un teléfono insignia en 2026. Las puntuaciones de las pruebas de rendimiento pueden ser útiles, pero rara vez cuentan toda la historia.</p><div ><table><caption>Google Pixel 11 Pro benchmark</caption><tbody><tr><td class="firstcol " ><p><strong>Geekbench 6 single-core</strong></p></td><td  ><p><strong>2,222</strong></p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>Geekbench 6 multi-core</strong></p></td><td  ><p><strong>5,314</strong></p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>Mejor resultado en la prueba de estrés 3DMark Wild Life Extreme</strong></p></td><td  ><p><strong>3,107</strong></p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>Prueba de estrés extrema de 3DMark Wild Life (nivel bajo)</strong></p></td><td  ><p><strong>2,021</strong></p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>3DMark Solar Bay</strong></p></td><td  ><p><strong>No funcionaría</strong></p></td></tr></tbody></table></div><ul><li><strong>Performance score: 3 / 5</strong></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-11-pro-bateria"><span>Reseña Google Pixel 11 Pro: Batería</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.28%;"><img id="h6Gw9KpJPczDt9L9gzyjX4" name="Google Pixel 11 Pro product shots" alt="The Google Pixel 11 Pro resting on a wooden table" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/h6Gw9KpJPczDt9L9gzyjX4-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1560" height="878" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Batería de 4,850mAh</strong></li><li><strong>Carga por cable de 30W</strong></li><li><strong>Carga inalámbrica de 25W</strong></li></ul><p>El Pixel 11 Pro tiene una batería de 4,850 mAh y admite carga de hasta 30 W. Su batería es apenas un poco más pequeña que la celda de 4,870 mAh del Pixel 10 Pro, pero Google estima una autonomía superior a las 30 horas, frente a las 24 horas del año pasado, y diría que esa cifra es bastante precisa.</p><p>Los días en que veía demasiados videos de YouTube o jugaba Asphalt Legends, la batería seguía durando todo el día, aunque tenía que cargar el teléfono durante la noche.</p><p>Para probar la velocidad de carga del Pixel 11 Pro, agoté por completo la batería, conecté el teléfono a un adaptador de corriente de 45 W, esperé a que se encendiera y después activé el modo de carga extrema (Extreme Charging Mode), una nueva función que debuta con la línea Pixel 11.</p><p>Cuando está activado y la batería tiene menos del 50% de carga, este modo limita las actividades en segundo plano para aumentar la velocidad de carga.</p><p>A los 15 minutos, el Pixel 11 Pro había alcanzado el 25%. Después de una hora, tenía un 86% de batería y llegó al 100% en menos de 90 minutos.</p><p>¿El resultado? La carga extrema sí marca una diferencia en la velocidad de carga.</p><p>Realicé otra prueba sin activar esta función y el Pixel 11 alcanzó el 24% en 15 minutos, el 71% en una hora y una carga completa en una hora y 45 minutos.</p><p>Aunque los resultados de los primeros 15 minutos fueron prácticamente idénticos, el resto del proceso de carga fue más rápido. Vale la pena activar esta función si tienes prisa.</p><p>Además de la nueva función de carga ultrarrápida extrema, el Pixel 11 Pro ahora admite carga inalámbrica de 25 W y el estándar Qi2.2. También incorpora los imanes necesarios en el propio teléfono —a diferencia de los dispositivos Samsung— para acoplar accesorios compatibles, como carteras y soportes, o mantenerlo en su lugar sobre bases de carga inalámbrica magnéticas.</p><p>Soy un usuario entusiasta de todo lo relacionado con MagSafe, PixelSnap o cualquier otro nombre comercial que quieras darle a un anillo de imanes en la parte trasera de un teléfono.</p><ul><li><strong>Calificación de batería : 4 / 5</strong></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-deberias-comprar-el-google-pixel-11-pro"><span>¿Deberías comprar el Google Pixel 11 Pro?</span></h2><div ><table><caption>Google Pixel 11 Pro - Tabla de calificaciones </caption><thead><tr><th class="firstcol " ><p>Característica</p></th><th  ><p>Notas</p></th><th  ><p>Calificación</p></th></tr></thead><tbody><tr><td class="firstcol " ><p>Precio</p></td><td  ><p>100$ / 80£ / 150 AU$ más por el doble de almacenamiento, pero la mitad de memoria.</p></td><td  ><p>3 / 5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Diseño</p></td><td  ><p>El diseño del Pixel sigue incorporando pequeños ajustes que me encantan.</p></td><td  ><p>4 / 5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Pantalla</p></td><td  ><p>Una pantalla que puedes mirar sin cansarte durante horas.</p></td><td  ><p>5 / 5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Software</p></td><td  ><p>Android 17 con un montón de funciones de Gemini y otros trucos geniales.</p></td><td  ><p>4 / 5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Cámaras</p></td><td  ><p>Magic Capture es divertido, y su configuración de triple cámara es una de las mejores.</p></td><td  ><p>4 / 5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Rendimiento</p></td><td  ><p>Los resultados bajos en las pruebas de rendimiento son un fastidio, pero solo son una parte de la historia.</p></td><td  ><p>3 / 5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Batería</p></td><td  ><p>No hay problema para que la batería dure todo un día, y el modo de carga extrema es rápido.</p></td><td  ><p>4 / 5</p></td></tr></tbody></table></div><h2 id="compralo-si">Cómpralo si...</h2><div class="product"><p><strong>Tienes un Pixel más antiguo</strong></p><p>Si ya cumpliste el plazo y pagaste tu último teléfono con tu operadora a lo largo de unos años, estás listo para una actualización. El Pixel 11 Pro es una excelente opción de actualización si tu teléfono es más antiguo que, digamos, un Pixel 9.</p></div><div class="product"><p><strong>Quieres aprovechar al máximo Gemini</strong></p><p>El Pixel 11 Pro tiene Google Gemini integrado en cada detalle, y para alguien que usa Gemini a diario, es una experiencia fantástica.</p></div><div class="product"><p><strong>Nunca querrás perderte esos momentos especiales</strong></p><p>La función Magic Capture del Pixel 11 Pro elimina la necesidad de decidir cuándo tomar fotos o grabar videos. Solo tienes que levantar tu celular y dejar que la cámara se encargue de todo. Es perfecta para quienes tienen niños pequeños o, de hecho, para cualquier padre o madre orgulloso.</p></div><h2 id="no-compres-si">No compres si...</h2><div class="product"><p><strong>Tienes un Pixel 9 o 10</strong></p><p>No hay ninguna razón para cambiar de teléfono si ya tienes un Pixel de los últimos dos años. La novedad de este año se parece más a una actualización de software que a un cambio de hardware. Es muy probable que la mayoría de las funciones del 11 Pro lleguen a los modelos anteriores. Es mejor esperar a ver qué pasa.</p></div><h2 class="article-body__section" id="section-como-probamos-el-google-pixel-11-pro"><span>¿Cómo probamos el Google Pixel 11 Pro?</span></h2><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Por qué puedes confiar en TechRadar</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text">☑️ Cientos de smartphones evaluados</p><p class="fancy-box__body-text">☑️ 15 años de pruebas de productos</p><p class="fancy-box__body-text">☑️ Más de 16 000 productos evaluados en total</p><p class="fancy-box__body-text">☑️ Casi 200 000 horas dedicadas a probar tecnología</p></div></div><p>Estaba de viaje por carretera llevando a mi hija a la universidad cuando llegó el Pixel 11 Pro a mi casa. Me estaba esperando cuando regresé a casa, así que de inmediato lo configuré y comencé a probarlo. He pasado poco más de una semana usándolo tanto para el trabajo como para el entretenimiento, como si fuera mi dispositivo personal.</p><p>Eso significa que pasé mucho tiempo platicando con Gemini, tomando fotos y algún que otro video, enviando mensajes de texto a amigos y familiares, y jugando de vez en cuando. También dediqué bastante tiempo a navegar sin fin por las redes sociales, de las que ya debería haberme deshecho hace mucho tiempo.</p><p>Incluso tengo un servidor BlueBubbles instalado en mi casa, lo que me permite continuar mis conversaciones de iMessage —la plataforma preferida de toda mi familia— mientras pruebo teléfonos Android.</p><p><a href="https://www.techradar.com/news/how-we-test">Lee más sobre cómo realizamos nuestras pruebas aquí.</a></p><ul><li><em>Primera reseña en: agosto 2026</em></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/phones/google-pixel-phones/resena-google-pixel-11-pro-creo-que-google-ha-perfeccionado-la-formula-del-pixel</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ El Google Pixel 11 Pro trae pequeños ajustes, funciones ya conocidas y un precio más alto que el de su predecesor. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">oUGWcaxYX4KdnuaYYiH2uR</guid>
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                                                                        <pubDate>Fri, 09 Oct 2026 21:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Google Pixel Phones]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Android]]></category>
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                                <h2 class="article-body__section" id="section-google-pixel-11-pro-resena-en-dos-minutos"><span>Google Pixel 11 Pro: Reseña en dos minutos</span></h2><p>El Google Pixel 11 Pro no representa un avance significativo en cuanto a diseño, hardware y funciones. Su aspecto es prácticamente idéntico al del Google Pixel 10 Pro, salvo por una nueva barra de cámaras completamente de vidrio. El sensor de temperatura fue reemplazado por un LED que se ilumina cuando hablas con Gemini o recibes una llamada, pero resulta casi tan útil como lo era el sensor de temperatura desde el principio.</p><p>En el interior del teléfono encontramos un nuevo procesador Tensor G6 y 12 o 16 GB de memoria. El rendimiento en las tareas cotidianas y los videojuegos no representa un problema, por más que los detractores de los Pixel quieran afirmar lo contrario. La configuración con menos RAM está reservada para el modelo básico de 256 GB, mientras que las versiones de 512 GB y 1 TB cuentan con más memoria. Sin embargo, Google no duplicó la capacidad de almacenamiento sin motivo: el modelo de 256 GB conserva el precio de su predecesor, lo que en la práctica aumenta el precio inicial del Pixel 11 Pro en $100 dólares / £80 libras / AU$150 dólares australianos.</p><p>Las cámaras son prácticamente las mismas que las del Pixel 10 Pro, aunque incorporan algunas funciones de software nuevas que, en su mayoría, son buenas. La función Camera Looks permite personalizar el rendimiento de la cámara del Pixel 11 Pro a tu gusto y facilita cambiar rápidamente entre distintos ajustes. Por su parte, Magic Capture permite capturar fotos y videos de momentos especiales con mucha facilidad. La nueva función Pro Zoom de 120x es interesante, pero solo en situaciones muy específicas; todavía estamos intentando averiguar exactamente cuáles son.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1334px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="oqLGxZ9wQcp2aUBsfcqGB4" name="Google Pixel 11 Pro product shots" alt="The Google Pixel 11 Pro being held in the hand" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oqLGxZ9wQcp2aUBsfcqGB4-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1334" height="751" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>La duración de la batería es suficiente para todo el día, y si tienes prisa, puedes activar la nueva función "Modo de carga extrema" para recargar el 11 Pro más rápido que con la carga normal.</p><p>En cuanto al software, el 11 Pro viene repleto de funciones de IA y Gemini. La nueva herramienta de dictado de voz Rambler es realmente genial y te permitirá hablar como solías hacerlo en la secundaria, pero sin todas esas palabras de relleno y haciendo que tu discurso suene coherente.</p><p>En general, el Pixel 11 Pro es un teléfono sólido que no lleva a la línea Pixel muy lejos. La mayoría de las nuevas funciones son de software y es muy probable que lleguen a los dispositivos Pixel más antiguos a su debido tiempo. Solo Google sabe si sucederá o cuándo.</p><p>Dicho esto, es un excelente teléfono que sin duda hará felices a los propietarios de modelos Pixel más antiguos. O, si te has sentido tentado de pasarte al ecosistema de Samsung o Apple, ven con nosotros; el Pixel 11 Pro te dará una buena bienvenida.</p><h2 class="article-body__section" id="section-google-pixel-11-pro-precio-y-disponibilidad"><span>Google Pixel 11 Pro: Precio y disponibilidad</span></h2><ul><li><strong>Comienza en $1,099 / £1,079 / AU$1,849 / $25,199.00 MXN en la versión de 256GB + 12GB RAM</strong></li></ul><p>Google anunció el Pixel 11 Pro junto con una actualización de toda la línea Pixel —excepto el Pixel 10a— el 12 de agosto, con una fecha oficial de lanzamiento el 20 de agosto.</p><p>El Pixel 11 Pro está disponible en cuatro colores: Canyon, Olive, Fog y Obsidian. Google eliminó el modelo básico con 128 GB de almacenamiento y, en su lugar, ofrece capacidades de 256 GB y 512 GB con 12 GB y 16 GB de memoria, respectivamente. El modelo básico tiene menos RAM que el Pixel 10 Pro, ya que bajó de 16 GB a 12 GB.</p><p>Sin embargo, en lugar de mantener el precio inicial anterior de 999 dólares / 999 libras esterlinas / 1.699 dólares australianos para el modelo básico, el Pixel 11 Pro ahora tiene un precio inicial de 1.099 dólares / 1.079 libras esterlinas / 1.849 dólares australianos por la versión de 256 GB o de 1.219 dólares / 1.199 libras esterlinas / 2.049 dólares australianos por la de 512 GB. Claro, obtienes el doble de almacenamiento, pero también tienes menos memoria y pagas más.</p><p>Los aumentos de precio son algo que vemos en todos los fabricantes de smartphones, y aunque sea nuestra nueva realidad, eso no hace que sea más fácil de aceptar.</p><p>Dicho esto, el precio inicial del Pixel 11 Pro está en línea con smartphones comparables como el Samsung Galaxy S26 Plus y el iPhone 17 Pro de Apple.</p><ul><li><strong>Calificación de "precio": 3 / 5</strong></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-11-pro-especificaciones"><span>Reseña Google Pixel 11 Pro: Especificaciones</span></h2><p>A continuación te presentamos un resumen de las especificaciones clave del Google Pixel 11 Pro:</p><div ><table><tbody><tr><td class="firstcol " ><p>Dimensiones:</p></td><td  ><p>152.7 x 71.9 x 8.4mm</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Peso:</p></td><td  ><p>204g</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>pantalla:</p></td><td  ><p>6.3" Super Actua display</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Resolución: </p></td><td  ><p>2856 x 1280</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Frecuencia de actualización: </p></td><td  ><p>120Hz</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Brillo: </p></td><td  ><p>3,600 nits</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>CPU: </p></td><td  ><p>Google Tensor G6</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>RAM: </p></td><td  ><p>12GB, 16GB</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Almacenamiento: </p></td><td  ><p>256GB, 512GB, 1TB</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>OS:</p></td><td  ><p>Android 17</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Cámaras:</p></td><td  ><p>50MP main, 48MP ultra-wide, 48MP telephoto con 5x optical zoom, 120x Pro Zoom</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Cámara Selfie: </p></td><td  ><p>42MP</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Batería: </p></td><td  ><p>4,850mAh</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Carga: </p></td><td  ><p>30W wired, 25W wireless</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Colores: </p></td><td  ><p>Canyon, Olive, Fog y Obsidian</p></td></tr></tbody></table></div><h2 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-11-pro-diseno"><span>Reseña Google Pixel 11 Pro: Diseño</span></h2><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/a3w3QnnbReWDMB3WQFrFR4-1920-80.jpg" alt="The Google Pixel 11 Pro resting on a wooden table" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2M67M86re4fbL8hoAVMuG4-1920-80.jpg" alt="The Google Pixel 11 Pro resting on a wooden table" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/X58ieo64f5W43poyVBu9K4-1920-80.jpg" alt="The Google Pixel 11 Pro being held in the hand" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure></figure><ul><li><strong>Diseño similar al del Pixel 10 Pro</strong></li><li><strong>La barra de la cámara ahora es totalmente de vidrio</strong></li></ul><p>No hay mucho que decir en cuanto a cambios de diseño entre el 11 Pro y el 10 Pro. Es difícil distinguirlos a menos que los mires de cerca. No sé si eso es algo malo; a mí me gustaba bastante el diseño del Pixel 10 Pro XL, que es más grande.</p><p>La diferencia más notable es la barra de la cámara, que ahora tiene un diseño totalmente de vidrio en lugar de una combinación de vidrio y metal. El sensor de temperatura ha sido reemplazado por una luz de notificación, a la que Google llama HiLight. Hablaré con más detalle sobre HiLight en la sección de software, pero después de menos de una semana de uso, diría que es tan útil como el sensor de temperatura. Es decir, realmente no tiene ningún sentido por ahora.</p><p>Además de la barra de la cámara renovada, Google afirma que la pantalla tiene un nuevo recubrimiento que la hace dos veces más resistente a los rayones. No he puesto a prueba esa afirmación.</p><p>El Pixel 11 Pro mide 152,7 x 71,9 x 8,4 mm y pesa 204 g. Los botones de volumen y de encendido/apagado se encuentran en el borde derecho, mientras que el puerto USB-C está en el borde inferior del teléfono. Cuenta con certificación IP68, lo que significa que no debería tener problemas para sobrevivir a una zambullida en la piscina.</p><p>Está disponible en cuatro colores, y la verdad es que todos me gustan bastante. Google me envió la versión Olive del 11 Pro y la versión Obsidian (mate) del 11 Pro XL. Ya me he aburrido bastante de los teléfonos negros o blancos, así que me gusta mucho la opción Olive e imagino que estaría igual de contento con Fog o Canyon. Son colores divertidos. Y a mí me gusta lo divertido.</p><ul><li><strong>Calificación de diseño: 4 / 5</strong></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-11-pro-pantalla"><span>Reseña Google Pixel 11 Pro: Pantalla</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1254px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="qJPN8MoznWpLY4yxw72ri4" name="Google Pixel 11 Pro product shots" alt="The Google Pixel 11 Pro being held in the hand" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qJPN8MoznWpLY4yxw72ri4-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1254" height="706" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>La luz solar directa no es un problema</strong></li><li><strong>Nítido, claro y definido</strong></li></ul><p>La pantalla del Pixel 11 Pro es prácticamente idéntica a la del Pixel 10 Pro según las especificaciones técnicas. Se trata de una pantalla Super AMOLED de 6.3 pulgadas con una resolución de 1,280 x 2,856 y una frecuencia de actualización de 1 a 120 Hz.</p><p>Donde el 11 Pro se destaca es en el brillo, ya que ofrece un pico HDR de 2,400 nits y hasta 3,600 nits en exteriores. Eso representa un aumento respecto a los 2,200 y 3,300 nits, respectivamente, del Pixel 10 Pro.</p><p>No tenía ninguna queja sobre la pantalla del Pixel 10 Pro XL, y lo mismo puede decirse de la del 11 Pro. Puedo usarla al aire libre bajo la luz solar directa sin problemas, y el pequeño aumento en el brillo general ayuda a garantizar que el contenido siga siendo visible.</p><p>En realidad, no hay nada revolucionario en esta pantalla, pero el listón ya estaba muy alto. Los colores son brillantes y vibrantes para ver videos sin parar en YouTube, mientras que el texto y los gráficos se ven claros y nítidos al desplazarse por Reddit. No tendrás ningún problema relacionado con la pantalla con el Pixel 11 Pro.</p><ul><li><strong>Calificación de pantalla: 5 / 5</strong></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-11-pro-software"><span>Reseña Google Pixel 11 Pro: Software</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.28%;"><img id="qkQyeshLEFaiy94AbFUoE4" name="Google Pixel 11 Pro product shots" alt="The Google Pixel 11 Pro's voice recorder software" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qkQyeshLEFaiy94AbFUoE4-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1560" height="878" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><ul><li>HiLight no sirve para mucho</li><li>Gemini está en todas partes</li><li>Rambler parece un gran avance en el dictado de voz</li></ul><p>El Pixel 11 Pro viene con Android 17 y está repleto de funciones de Gemini, incluida la Asistencia proactiva, que, según Google, ofrecerá recomendaciones de manera proactiva y mostrará información sin que la solicites explícitamente en todo el sistema operativo.</p><p>Por ejemplo, si alguien te pregunta sobre un vuelo próximo, se supone que encontrará y mostrará la hora de tu vuelo sin que tengas que salir de la conversación. También es capaz de mostrar sugerencias de platillos para el restaurante en el que te encuentras en el widget «De un vistazo».</p><p>Después de más de una semana de uso, no puedo decirte si algo de lo que he experimentado en el Pixel 11 Pro se ha debido a la Asistencia proactiva. Definitivamente no he visto ninguna recomendación de platillos cuando estoy en un restaurante, y nadie me ha preguntado sobre un vuelo próximo. Estoy seguro de que, con el tiempo, tal vez, quizá, vea una recomendación y la magia prometida tenga sentido, pero por ahora: Meh.</p><p>Lo mismo puede decirse de la nueva función HiLight. Google cambió el sensor de temperatura en el módulo de la cámara y lo reemplazó por una luz multicolor. La luz indicadora me recuerda a mis días con BlackBerry, cuando tenía colores específicos configurados para contactos importantes y para cada aplicación por separado.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.28%;"><img id="2GPggqYCKXi89jUEyMxdV4" name="Google Pixel 11 Pro product shots" alt="The Google Pixel 11 Pro resting on a wooden table" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2GPggqYCKXi89jUEyMxdV4-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1560" height="878" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">El sensor HiLight del Pixel 11 Pro </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Por ahora, HiLight solo se activa en dos situaciones muy específicas: cuando interactúas con Google Gemini con las manos libres y cuando recibes una llamada de alguno de tus contactos guardados como favoritos. Además, solo funciona cuando colocas el teléfono boca abajo.</p><p>He activado Gemini varias veces con el Pixel 11 Pro sobre mi escritorio, únicamente para hacer que HiLight se encienda. Las animaciones y los distintos colores son entretenidos de ver, pero rara vez hablo con Gemini con las manos libres. Y cuando lo hago, normalmente estoy sosteniendo el teléfono, mantengo presionado el botón lateral y le pregunto algo sobre lo que aparece en mi pantalla (algo muy práctico), así que la luz no entra en juego.</p><p>Sin embargo, la principal limitación de HiLight es que, por ahora, solo funciona con llamadas telefónicas. No sabría decirte cuántas veces suena mi teléfono, pero puedo asegurar que no son muchas.</p><p>Dicho esto, la función del Pixel que más utilizo y aprecio desde hace tiempo es la posibilidad de colocar el teléfono boca abajo sobre mi escritorio durante las reuniones y activar al instante el modo No molestar. En la práctica, me desconecta del mundo exterior. Por eso, cuando leí los primeros rumores sobre HiLight, no me hizo ninguna gracia.</p><p>«¡Google está arruinando mi función favorita del Pixel!», grité mientras estaba solo en mi oficina.</p><p>Así que una parte de mí agradece que la luz LED tenga tantas limitaciones. Seguramente caería en la tentación de activarla para algo más que las llamadas y terminaría distrayéndome mucho más de lo que quisiera durante las reuniones.</p><p>Google no ha dicho si planea incorporar más aplicaciones a HiLight, incluidas las de terceros, pero un desarrollador ya descubrió cómo hacerlo. Necesitas sentirte cómodo instalando aplicaciones por fuera de la tienda oficial y volver a activar la función cada vez que reinicies el teléfono, pero es posible hacerlo con HiLight Studio.</p><p>Si sueles utilizar el dictado por voz en lugar de escribir sobre una pantalla táctil, te encantará la nueva herramienta de entrada por voz de Google, Rambler. Casi nunca utilizo el dictado por voz, simplemente porque históricamente ha funcionado bastante mal y, a menudo, termino perdiendo más tiempo corrigiendo errores.</p><p>Sin embargo, Rambler parece representar un gran paso en la dirección correcta. Lo activas siguiendo los mismos pasos de siempre, comienzas a hablar y, cuando terminas, obtienes un bloque de texto limpio, sin pausas incómodas ni muletillas. Si sueles decir «eh» con frecuencia o repites palabras mientras intentas terminar una idea, Rambler elimina todo eso.</p><p>Después de revisar el texto, puedes indicarle a Rambler qué palabras debe corregir o pedirle que reescriba todo el contenido con un tono diferente.</p><p>No sé si esto hará que empiece a utilizar el dictado por voz con más frecuencia, pero puedo decir que es bastante impresionante.</p><ul><li><strong>Calificación Software:  4 / 5</strong></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-11-pro-camaras"><span>Reseña Google Pixel 11 Pro: Cámaras</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.28%;"><img id="PRysLvDV6qSMfPcFYmnRU4" name="Google Pixel 11 Pro product shots" alt="The Google Pixel 11 Pro resting on a wooden table" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PRysLvDV6qSMfPcFYmnRU4-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1560" height="878" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Cámara principal de 50 MP</strong></li><li><strong>Cámara ultra gran angular de 48 MP</strong></li><li><strong>Teleobjetivo de 48 MP con zoom óptico de 5x</strong></li><li><strong>La función "Magic Capture" es un buen complemento</strong></li></ul><p>El Pixel 11 Pro cuenta con tres cámaras traseras: una principal de 50 MP, un teleobjetivo de 48 MP con zoom óptico de 5x y una ultra gran angular de 48 MP.</p><p>Ha habido ligeros cambios en los sensores y el procesador de imagen del Tensor G6, pero las mejoras más notables en la configuración de la cámara de la línea Pixel 11 Pro de este año vienen en forma de nuevas funciones.</p><p>Hay un nuevo 120x Pro Zoom para tomas a gran distancia, una nueva opción llamada «Camera Looks» para ajustar las fotos según tus preferencias y una función llamada «Magic Capture» que elimina la necesidad de decidir cuándo tomar un video o una foto.</p><p>He probado el zoom profesional de 120x con una amplia variedad de sujetos, desde personas hasta patos al azar y edificios, y los resultados son irregulares. Cuanto más se amplía la imagen, más evidente es la degradación de la calidad y más se nota ese aspecto similar al de la inteligencia artificial en las fotos. Diría que, una vez que se supera el zoom de 30x, los resultados no hacen más que disminuir.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Pg6YAaoeaLCLyVZSdXEbxS-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption><small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4U7ojTmEWVaFqtcnXKHfES-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption><small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qZ8a5yhA4tnNV5m4nkpbKS-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption><small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ZmLrBEN4HeAhiPkJ7Tx97R-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption><small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/e4HvvQqEX4HYx77CmDyLcN-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption><small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2fKXCAEAXTLiypgRbEupdM-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption><small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure></figure><p>Cuando tomé una foto de 120x de mi hijo desde el otro lado de cinco canchas de tenis, terminó pareciendo más una pintura en acuarela que una foto normal. Sin embargo, una foto de 120x de la aguja de nuestro ayuntamiento… bueno, no se ve tan mal. No es genial, pero tampoco está tan mal.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/mq2TW8imUeuX5GXSxLbTyQ-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption><small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9r4dUL89qnCLLUgmAmu4pQ-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption><small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/aMfRTyqMvVe8Q2wWTz4KiQ-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption><small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/FFd9DCVZQyQTRfbpfMfWJP-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption><small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4pt4xgiAooTNFCcdJbW3EN-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption><small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/BTumniNax4nAwNm54XGJXN-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption><small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure></figure><p>La nueva función «Camera Looks» es genial, y es algo que el iPhone ya tiene desde hace un par de años: te permite preconfigurar tus ajustes preferidos para aspectos como el contraste y el brillo, guardarlos como un «look» y usarlos en el futuro. Google incluye algunos «Looks» para que puedas empezar. No estoy seguro de cuántas personas se van a dedicar a ajustar y crear su propio «look», pero la opción es buena y bienvenida.</p><p>«Magic Capture» es, con mucho, la nueva función más destacada del Pixel 11 Pro; se trata de un modo de toma específico dentro de la app de la cámara. Una vez seleccionado, presionas el botón del obturador, sostienes el teléfono y encuadras al sujeto como si estuvieras grabando un video. Toca el botón del obturador nuevamente cuando hayas terminado.</p><p>Luego, al entrar a la app de Fotos, verás una serie de fotos y videos de la sesión. Se parece mucho a Google Clips, la cámara independiente que Google lanzó en 2017 y abandonó poco después.</p><p>Usé Magic Capture para tomar fotos y videos de mi sobrina jugando voleibol, y al principio era totalmente escéptico. Sin embargo, después de dejar que Magic Capture hiciera su trabajo —lo cual también requiere algo de procesamiento posterior—, me sorprendió gratamente ver clips cortos de video de ella en acción y no solo parada esperando la pelota. También había varias fotos de ella lanzándose a por la pelota o haciendo un pase que tenían sentido: situaciones que yo mismo habría intentado capturar, a veces con éxito y otras no.</p><p>Aquí hay un ejemplo del uso de Magic Capture para tomar una foto de un tren en movimiento:</p><div class="looped-video"><video class="lazyload-in-view lazyloading" data-src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/8sFdeXmyWqXDFCHAdb5yz7/PXL_20260820_153509621.MC.mp4" autoplay loop muted playsinline src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/8sFdeXmyWqXDFCHAdb5yz7/PXL_20260820_153509621.MC.mp4"></video></div><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/zNoRhoo52wyCHiwD8v4fAS-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption>Una foto tomada con Magic Capture en el Pixel 11 Pro<small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/pZuRECoWU3tdXZTaN82Z8S-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption>A photo captured using Magic Capture on the Pixel 11 Pro<small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PXvZkLqT9WiH54BSvfQwCS-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption>A photo captured using Magic Capture on the Pixel 11 Pro<small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure></figure><p>En general, la calidad fotográfica del Pixel 11 Pro se mantiene fiel a los resultados probados y comprobados de Google. Dicho esto, debo admitir que las fotos del 11 Pro me parecen un poco apagadas. Los colores no son tan brillantes y vibrantes como los que suelo ver, pero con algunos pequeños ajustes para crear mi propio estilo, estoy seguro de que podría aumentar la saturación y obtener los resultados que deseo.</p><p>Por otro lado, no hay nada realmente malo con la configuración predeterminada.</p><ul><li><strong>Calificación de cámara: 4 / 5</strong></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-11-pro-tomas"><span>Reseña Google Pixel 11 Pro: Tomas</span></h2><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/zinFKf9rgfeVM3KEVGtxqS-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption><small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/BXFKEein9HyRexS8e5NgCS-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption><small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/a9W3wqZHPwxkYpMznJv3ZS-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption><small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/okVPu8wBBWkJ77arXYfSwR-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption><small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/byHao3bJotGdeQqEbufBzR-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption><small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/E7GTxshsDWeh8KdRkCSyYS-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption><small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/zFgPyghvaKf4BN6hYu6FJS-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption><small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/socciqh2qWZVKykQLPNkgR-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption><small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/evjMajq3WE74AZWjy7UbuS-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption><small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5CsgduWVRTxeTGq6dZoskS-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption><small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wz8BK9LasjCwEqtbMSpxcS-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption><small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qQ8da6XRy8i6YscyuugJhS-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption><small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/M8JR23xM8xuY5JqSt9semR-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption><small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/DQ3DvESZf4ZkN2KWQm7EVS-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption><small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HumBLVSrJoWVCWLdStknaN-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption><small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/DhHhKpGtNTdDmdQe4kPLFM-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption><small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/eAX367P3VxBBJLWTqFhvnS-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption><small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure></figure><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/RLfgJazuRy4a45LUBBCdpQ-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption><small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Q9NuU293EYDjy72Bek6qQR-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption><small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Bsh4wG9CmEV9k2Y7Xp6hZS-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption><small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bW4DzWfrbAiiCQR9HiUdDQ-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro Camera Samples" /><figcaption><small role="credit">Future/Jason Cipriani</small></figcaption></figure></figure><h2 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-11-pro-rendimiento"><span>Reseña Google Pixel 11 Pro: Rendimiento</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.28%;"><img id="TfpZEABsm2wxnvrQXdXkd4" name="Google Pixel 11 Pro product shots" alt="The Google Pixel 11 Pro resting on a LEGO N64 console" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/TfpZEABsm2wxnvrQXdXkd4-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1560" height="878" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Chipset Google Tensor G6</strong></li><li><strong>12 GB o 16 GB de memoria RAM</strong></li><li><strong>256 GB de almacenamiento inicial</strong></li></ul><p>Voy a empezar por el punto que podría generar cierta controversia: no tengo ningún problema con el rendimiento del Pixel 11 Pro. Ha manejado con facilidad todo lo que le he exigido.</p><p>Eso incluye ver transmisiones en vivo de YouTube mientras reviso Reddit, organizar los correos de mi bandeja de entrada, jugar ocasionalmente Asphalt Legends y tratar de sobrevivir en una partida de Fortnite usando únicamente los controles táctiles. Soy malísimo.</p><p>Antes de continuar, repasemos lo básico. El Pixel 11 Pro incorpora el procesador Tensor G6 de Google, que ofrece un procesamiento de imágenes mejor y más rápido, además de capacidades mejoradas de Gemini directamente en el dispositivo. La cantidad de memoria depende de la capacidad de almacenamiento del teléfono. Si compras el modelo básico de 256 GB, obtendrás 12 GB de RAM. Si eliges cualquier versión con más almacenamiento, tendrás 16 GB.</p><p>Google asegura que ha mejorado la gestión de la memoria y que los propietarios de un Pixel con 12 GB de RAM no deberían experimentar problemas de rendimiento.</p><p>Recibí el modelo de 512 GB con 16 GB de RAM. Por lo tanto, solo puedo hablar de mi experiencia con esa configuración en particular. No sé si Google realmente ha optimizado Gemini y el resto de las funciones de IA para que aprovechen una menor cantidad de memoria.</p><p>La razón por la que existe una escasez de memoria en toda la industria, acompañada de un aumento en los costos, es que la IA depende en gran medida de este componente. Reducir la cantidad de memoria en un teléfono que presume de tantas funciones de IA parece contradictorio.</p><p>Pero me estoy desviando del tema.</p><p>Sobre el papel, los Pixel nunca han sido los teléfonos más rápidos. Lo mismo ocurre con el Pixel 11 Pro frente a otros modelos insignia actuales, como el Samsung Galaxy S26.</p><p>Este último supera al Pixel 11 Pro en todas las pruebas de rendimiento de Geekbench 6 y 3DMark. Aunque el teléfono de Google sí supera a modelos como el Motorola Razr Plus 2026 en esas mismas pruebas, el Razr utiliza un procesador que debutó hace tres años. El chipset Tensor G6 de Google acaba de salir del horno.</p><p>Sin embargo, en el uso diario, el Pixel 11 Pro ofreció un rendimiento constante y confiable, sin importar lo que estuviera haciendo. No he tenido ni un solo momento en el que se sintiera poco potente o no estuviera a la altura de lo que esperaría de un teléfono insignia en 2026. Las puntuaciones de las pruebas de rendimiento pueden ser útiles, pero rara vez cuentan toda la historia.</p><div ><table><caption>Google Pixel 11 Pro benchmark</caption><tbody><tr><td class="firstcol " ><p><strong>Geekbench 6 single-core</strong></p></td><td  ><p><strong>2,222</strong></p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>Geekbench 6 multi-core</strong></p></td><td  ><p><strong>5,314</strong></p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>Mejor resultado en la prueba de estrés 3DMark Wild Life Extreme</strong></p></td><td  ><p><strong>3,107</strong></p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>Prueba de estrés extrema de 3DMark Wild Life (nivel bajo)</strong></p></td><td  ><p><strong>2,021</strong></p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>3DMark Solar Bay</strong></p></td><td  ><p><strong>No funcionaría</strong></p></td></tr></tbody></table></div><ul><li><strong>Performance score: 3 / 5</strong></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-11-pro-bateria"><span>Reseña Google Pixel 11 Pro: Batería</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.28%;"><img id="h6Gw9KpJPczDt9L9gzyjX4" name="Google Pixel 11 Pro product shots" alt="The Google Pixel 11 Pro resting on a wooden table" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/h6Gw9KpJPczDt9L9gzyjX4-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1560" height="878" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Batería de 4,850mAh</strong></li><li><strong>Carga por cable de 30W</strong></li><li><strong>Carga inalámbrica de 25W</strong></li></ul><p>El Pixel 11 Pro tiene una batería de 4,850 mAh y admite carga de hasta 30 W. Su batería es apenas un poco más pequeña que la celda de 4,870 mAh del Pixel 10 Pro, pero Google estima una autonomía superior a las 30 horas, frente a las 24 horas del año pasado, y diría que esa cifra es bastante precisa.</p><p>Los días en que veía demasiados videos de YouTube o jugaba Asphalt Legends, la batería seguía durando todo el día, aunque tenía que cargar el teléfono durante la noche.</p><p>Para probar la velocidad de carga del Pixel 11 Pro, agoté por completo la batería, conecté el teléfono a un adaptador de corriente de 45 W, esperé a que se encendiera y después activé el modo de carga extrema (Extreme Charging Mode), una nueva función que debuta con la línea Pixel 11.</p><p>Cuando está activado y la batería tiene menos del 50% de carga, este modo limita las actividades en segundo plano para aumentar la velocidad de carga.</p><p>A los 15 minutos, el Pixel 11 Pro había alcanzado el 25%. Después de una hora, tenía un 86% de batería y llegó al 100% en menos de 90 minutos.</p><p>¿El resultado? La carga extrema sí marca una diferencia en la velocidad de carga.</p><p>Realicé otra prueba sin activar esta función y el Pixel 11 alcanzó el 24% en 15 minutos, el 71% en una hora y una carga completa en una hora y 45 minutos.</p><p>Aunque los resultados de los primeros 15 minutos fueron prácticamente idénticos, el resto del proceso de carga fue más rápido. Vale la pena activar esta función si tienes prisa.</p><p>Además de la nueva función de carga ultrarrápida extrema, el Pixel 11 Pro ahora admite carga inalámbrica de 25 W y el estándar Qi2.2. También incorpora los imanes necesarios en el propio teléfono —a diferencia de los dispositivos Samsung— para acoplar accesorios compatibles, como carteras y soportes, o mantenerlo en su lugar sobre bases de carga inalámbrica magnéticas.</p><p>Soy un usuario entusiasta de todo lo relacionado con MagSafe, PixelSnap o cualquier otro nombre comercial que quieras darle a un anillo de imanes en la parte trasera de un teléfono.</p><ul><li><strong>Calificación de batería : 4 / 5</strong></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-deberias-comprar-el-google-pixel-11-pro"><span>¿Deberías comprar el Google Pixel 11 Pro?</span></h2><div ><table><caption>Google Pixel 11 Pro - Tabla de calificaciones </caption><thead><tr><th class="firstcol " ><p>Característica</p></th><th  ><p>Notas</p></th><th  ><p>Calificación</p></th></tr></thead><tbody><tr><td class="firstcol " ><p>Precio</p></td><td  ><p>100$ / 80£ / 150 AU$ más por el doble de almacenamiento, pero la mitad de memoria.</p></td><td  ><p>3 / 5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Diseño</p></td><td  ><p>El diseño del Pixel sigue incorporando pequeños ajustes que me encantan.</p></td><td  ><p>4 / 5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Pantalla</p></td><td  ><p>Una pantalla que puedes mirar sin cansarte durante horas.</p></td><td  ><p>5 / 5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Software</p></td><td  ><p>Android 17 con un montón de funciones de Gemini y otros trucos geniales.</p></td><td  ><p>4 / 5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Cámaras</p></td><td  ><p>Magic Capture es divertido, y su configuración de triple cámara es una de las mejores.</p></td><td  ><p>4 / 5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Rendimiento</p></td><td  ><p>Los resultados bajos en las pruebas de rendimiento son un fastidio, pero solo son una parte de la historia.</p></td><td  ><p>3 / 5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Batería</p></td><td  ><p>No hay problema para que la batería dure todo un día, y el modo de carga extrema es rápido.</p></td><td  ><p>4 / 5</p></td></tr></tbody></table></div><h2 id="compralo-si">Cómpralo si...</h2><div class="product"><p><strong>Tienes un Pixel más antiguo</strong></p><p>Si ya cumpliste el plazo y pagaste tu último teléfono con tu operadora a lo largo de unos años, estás listo para una actualización. El Pixel 11 Pro es una excelente opción de actualización si tu teléfono es más antiguo que, digamos, un Pixel 9.</p></div><div class="product"><p><strong>Quieres aprovechar al máximo Gemini</strong></p><p>El Pixel 11 Pro tiene Google Gemini integrado en cada detalle, y para alguien que usa Gemini a diario, es una experiencia fantástica.</p></div><div class="product"><p><strong>Nunca querrás perderte esos momentos especiales</strong></p><p>La función Magic Capture del Pixel 11 Pro elimina la necesidad de decidir cuándo tomar fotos o grabar videos. Solo tienes que levantar tu celular y dejar que la cámara se encargue de todo. Es perfecta para quienes tienen niños pequeños o, de hecho, para cualquier padre o madre orgulloso.</p></div><h2 id="no-compres-si">No compres si...</h2><div class="product"><p><strong>Tienes un Pixel 9 o 10</strong></p><p>No hay ninguna razón para cambiar de teléfono si ya tienes un Pixel de los últimos dos años. La novedad de este año se parece más a una actualización de software que a un cambio de hardware. Es muy probable que la mayoría de las funciones del 11 Pro lleguen a los modelos anteriores. Es mejor esperar a ver qué pasa.</p></div><h2 class="article-body__section" id="section-como-probamos-el-google-pixel-11-pro"><span>¿Cómo probamos el Google Pixel 11 Pro?</span></h2><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Por qué puedes confiar en TechRadar</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text">☑️ Cientos de smartphones evaluados</p><p class="fancy-box__body-text">☑️ 15 años de pruebas de productos</p><p class="fancy-box__body-text">☑️ Más de 16 000 productos evaluados en total</p><p class="fancy-box__body-text">☑️ Casi 200 000 horas dedicadas a probar tecnología</p></div></div><p>Estaba de viaje por carretera llevando a mi hija a la universidad cuando llegó el Pixel 11 Pro a mi casa. Me estaba esperando cuando regresé a casa, así que de inmediato lo configuré y comencé a probarlo. He pasado poco más de una semana usándolo tanto para el trabajo como para el entretenimiento, como si fuera mi dispositivo personal.</p><p>Eso significa que pasé mucho tiempo platicando con Gemini, tomando fotos y algún que otro video, enviando mensajes de texto a amigos y familiares, y jugando de vez en cuando. También dediqué bastante tiempo a navegar sin fin por las redes sociales, de las que ya debería haberme deshecho hace mucho tiempo.</p><p>Incluso tengo un servidor BlueBubbles instalado en mi casa, lo que me permite continuar mis conversaciones de iMessage —la plataforma preferida de toda mi familia— mientras pruebo teléfonos Android.</p><p><a href="https://www.techradar.com/news/how-we-test">Lee más sobre cómo realizamos nuestras pruebas aquí.</a></p><ul><li><em>Primera reseña en: agosto 2026</em></li></ul>
                                                            </article>
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                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Reseña del Google Pixel 11 Pro XL: muy familiar y sigue siendo genial de usar ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <h2 class="article-body__section" id="section-google-pixel-11-pro-xl-resena-en-dos-minutos"><span>Google Pixel 11 Pro XL: Reseña en dos minutos</span></h2><p>El Google Pixel 11 Pro XL, al igual que el resto de los nuevos Pixel 11, no ofrece grandes novedades en comparación con la línea Pixel 10. El diseño del Pixel 11 Pro XL solo presenta cambios ligeros frente al Pixel 10 Pro XL, con un nuevo módulo de cámaras completamente de vidrio y una luz LED en lugar del sensor de temperatura que estoy convencido de que prácticamente nadie utilizaba de todos modos.</p><p>Las nuevas opciones de color son divertidas, incluido el negro mate, a pesar de que yo ya estoy aburrido de los teléfonos negros.</p><p>En el interior del 11 Pro XL se encuentra el nuevo procesador Tensor G6 de Google. Las opciones de almacenamiento comienzan en 256 GB y después se duplican a 512 GB y 1 TB. Como el modelo base duplica el almacenamiento de los 128 GB con los que partía el modelo del año pasado, Google no redujo el precio para compensarlo. En cambio, tendrás que pagar $100 / £80 / AU$150 más que el año pasado por el modelo XL de entrada.</p><p>No solo es más caro comprar un teléfono Pixel, sino que Google también redujo la memoria del modelo base de 16 GB a 12 GB (obtendrás 16 GB si eliges las variantes de almacenamiento de 512 GB o 1 TB). No está claro cuánto afecta esto al rendimiento general, pero Google asegura que realizó optimizaciones para obtener un mayor rendimiento con menos memoria.</p><p>Las cámaras del Pixel 11 Pro XL son fantásticas, como de costumbre. Hay un nuevo modo Magic Capture que elimina las conjeturas al grabar video o tomar fotografías de momentos especiales, y seguramente será una función que los padres utilizarán mucho. Sin embargo, el Pro Zoom de 120x es más un truco llamativo que algo realmente útil. Descubrí que, después de 30x, realmente no se obtienen buenos resultados.</p><p>El Pixel 11 Pro y el Pixel 11 Pro XL son teléfonos prácticamente idénticos, con la diferencia de que el XL tiene un mayor tamaño, batería y pantalla. Por lo tanto, prácticamente todo lo que dije sobre el 11 Pro en su reseña también aplica al Pixel 11 Pro XL. Asegúrate de leer mi reseña del Google Pixel 11 Pro para conocer a detalle qué puedes esperar de cualquiera de los dos teléfonos.</p><h2 class="article-body__section" id="section-google-pixel-11-pro-xl-precio-y-disponibilidad"><span>Google Pixel 11 Pro XL: Precio y disponibilidad</span></h2><ul><li><strong>A partir de 1.299 dólares / 1.279 libras esterlinas / 2.099 dólares australianos / 32,999 pesos mexicanos por 256 GB + 12 GB de RAM</strong></li></ul><p>El Google Pixel 11 Pro XL fue anunciado a mediados de agosto de 2026, junto con una renovación del Pixel 11, Pixel 11 Pro y Pixel 11 Pro Fold. La nueva línea comenzó a enviarse el 20 de agosto.</p><p>Al igual que el Pixel 11 Pro, la versión XL está disponible en Canyon, Olive, Fog y Obsidian. Ya no existe una opción de almacenamiento de 128 GB, ya que Google aumentó la capacidad inicial a 256 GB. Las demás opciones de almacenamiento incluyen 512 GB y 1 TB. El modelo de 256 GB viene con 12 GB de memoria, una reducción frente al modelo equivalente del año pasado, mientras que el resto de la gama cuenta con 16 GB.</p><p>Google mantuvo el mismo precio del modelo de 256 GB que el año pasado: $1,299 / £1,279 / AU$2,099, lo que en la práctica representa un aumento de $100 / £80 / AU$150 en el precio del 11 Pro XL. Los modelos de 512 GB y 1 TB cuestan $1,419 / £1,399 / AU$2,299 y $1,649 / £1,629 / AU$2,649, respectivamente.</p><p>El mismo aumento de precio en el modelo base ocurrió en toda la línea Pixel 11 y se está volviendo cada vez más común en la industria. Fabricantes de smartphones como Apple, Samsung y ahora Google parecen haber adoptado el mismo enfoque de precios, con el Pixel 11 Pro XL posicionado al mismo precio que el Samsung Galaxy S26 Ultra.</p><p>El iPhone 17 Pro Max del año pasado todavía parte de $1,199 / £1,199 / AU$2,149. Sin embargo, es probable que eso cambie el 9 de septiembre, cuando Apple anuncie la línea iPhone 18; los aumentos de precio parecen inevitables.</p><ul><li><strong>Calificación de valor/Precio: 3 / 5</strong></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-11-pro-xl-especificaciones"><span>Reseña Google Pixel 11 Pro XL -  Especificaciones</span></h2><p>A continuación te presentamos un resumen de las especificaciones clave del Google Pixel 11 Pro XL:</p><div ><table><tbody><tr><td class="firstcol " ><p>Dimensiones:</p></td><td  ><p>162.6 x 76.2 x 7.6mm</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Peso:</p></td><td  ><p>226g</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Pantalla:</p></td><td  ><p>6.8" Super Actua display</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Resolución: </p></td><td  ><p>1344 x 2992</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Frecuencia de actualización: </p></td><td  ><p>120 Hz</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Brillo: </p></td><td  ><p>3,600 nits</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>CPU: </p></td><td  ><p>Google Tensor G6</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>RAM: </p></td><td  ><p>12GB, 16GB</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Almacenamiento: </p></td><td  ><p>256GB, 512GB, 1TB</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>OS:</p></td><td  ><p>Android 17</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Cámaras:</p></td><td  ><p>50MP main, 48MP ultra-wide, 48MP telephoto con 5x optical zoom, 120x Pro Zoom</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Cámara Selfie: </p></td><td  ><p>42MP</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Batería: </p></td><td  ><p>5,115mAh</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Carga: </p></td><td  ><p>45W alámbrica, 25W inalámbrica</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Colores: </p></td><td  ><p>Canyon, Olive, Fog y Obsidian</p></td></tr></tbody></table></div><h2 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-11-pro-xl-diseno"><span>Reseña Google Pixel 11 Pro XL: Diseño</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.29%;"><img id="PF5Qcc7TEeCdvnw92bzUoi" name="Google Pixel 11 Pro XL" alt="The Google Pixel 11 Pro alongside the Google Pixel 11 Pro XL" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PF5Qcc7TEeCdvnw92bzUoi-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1441" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">El Google Pixel 11 Pro (a la izquierda) junto al Google Pixel 11 Pro XL (a la derecha) </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Diseño casi idéntico al del Pixel 10 Pro XL</strong></li><li><strong>La barra de la cámara es totalmente de vidrio</strong></li><li><strong>El color Obsidiana (mate) se ve genial</strong></li></ul><p>No te costaría mucho convencerme de que Google recicló el diseño del Pixel 10 Pro XL del año pasado para el Pixel 11 Pro XL. Los dos teléfonos son casi idénticos; las diferencias más notables son el módulo de la cámara totalmente de vidrio y los nuevos colores.</p><p>He estado usando el modelo en negro mate, u «Obsidiana (mate)», como lo llama Google, y me encanta. Los teléfonos negros son aburridos, claro, pero el acabado mate en cada superficie del 11 Pro XL se ve realmente bien.</p><p>Hay un nuevo recubrimiento a prueba de rayones en el vidrio de la pantalla que —¡sorpresa!— se supone que lo hace muy difícil de rayar. Y aunque no he tratado con mucho cuidado al 11 Pro XL durante la última semana más o menos, no he intentado rayar la pantalla a propósito, ni tengo planes de hacerlo.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.29%;"><img id="8Y4QP2XwLZYqJAAH4wiwZi" name="Google Pixel 11 Pro XL" alt="The side of the Google Pixel 11 Pro XL" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/8Y4QP2XwLZYqJAAH4wiwZi-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1441" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>El 11 Pro XL mide 162,6 x 76,2 x 7,6 mm y pesa 226 g. En el lado derecho se encuentra un control de volumen con un botón de reposo/activación/Gemini justo encima. Aparte de esos botones y un puerto USB-C en la parte inferior, el exterior del Pro XL no presenta ningún detalle adicional. Resistirá uno o dos salpicones accidentales gracias a su clasificación IP68.</p><ul><li><strong>Calificación de diseño: 4 / 5</strong></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-11-pro-xl-pantalla"><span>Reseña Google Pixel 11 Pro XL: Pantalla</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.29%;"><img id="LGQd3wcGz5rgSFsjkQLndi" name="Google Pixel 11 Pro XL" alt="The Google Pixel 11 Pro XL displaying the TechRadar website" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LGQd3wcGz5rgSFsjkQLndi-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1441" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Panel Super Actua de 6,8 pulgadas</strong></li><li><strong>Frecuencia de actualización de 120 Hz</strong></li><li><strong>Imágenes fluidas, brillantes y vívidas</strong></li></ul><p>Si abres la herramienta de comparación de teléfonos de Google y comparas la pantalla del Pixel 11 Pro XL con la del 10 Pro XL, te costará mucho encontrar muchas diferencias. Sigue siendo una pantalla Super Actua de 6.8 pulgadas con una resolución de 1,334 x 2,992 y una frecuencia de actualización de hasta 120 Hz.</p><p>Cuenta con ese nuevo recubrimiento antiarañazos que mencioné anteriormente, además de una mejora en el HDR y el brillo máximo. El brillo máximo ahora alcanza los 3,600 nits y el HDR los 2,400 nits, en comparación con los 3,300 y 2,200, respectivamente.</p><p>La pantalla se ve nítida y es fácil de ver al aire libre en días soleados. El panel OLED se desempeña muy bien tanto con los colores oscuros como con los brillantes, lo que facilita sentir la mayor inmersión posible en un teléfono.</p><p>Prefiero la pantalla más grande del Pro XL frente al panel más pequeño del Pro, pero eso es cuestión de preferencia personal. Ambos son excelentes.</p><ul><li><strong>Calificación de pantalla: 5 / 5</strong></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-11-pro-xl-software"><span>Reseña Google Pixel 11 Pro XL: Software</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.28%;"><img id="qkQyeshLEFaiy94AbFUoE4" name="Google Pixel 11 Pro product shots" alt="The Google Pixel 11 Pro's voice recorder software" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qkQyeshLEFaiy94AbFUoE4-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1560" height="878" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Hay que replantearse HiLight</strong></li><li><strong>La asistencia proactiva brilla por su ausencia</strong></li><li><strong>Rambler es simplemente genial</strong></li></ul><p>Los modelos Pixel 11 Pro y Pro XL cuentan con las mismas funciones de software. Vienen con Android 17 preinstalado, que incluye muchas características de Gemini.</p><p>Puedes leer mi reseña del Google Pixel 11 Pro para conocer en mayor detalle las características de software de la gama de modelos Pixel Pro de este año, pero en resumen: aún no he podido ver en acción la “Asistencia proactiva”. No he visto ninguna recomendación de platillos en un restaurante, y las conversaciones que he tenido en diversas apps aún no han activado ningún tipo de sugerencia de Gemini.</p><p>HiLight, una nueva luz de notificación que reemplaza al sensor de temperatura en el saliente de la cámara, tiene una utilidad bastante limitada en su implementación actual. Solo funciona durante conversaciones manos libres con Gemini o cuando recibes una llamada entrante —cuando tu teléfono está boca abajo.</p><p>Rambler, la nueva herramienta de dictado de voz del Pixel, se siente como un paso adelante para el dictado de voz en general. Habla como lo harías normalmente, comete errores, corrígelos y balbucea tus pensamientos, y Rambler le dará sentido a todo. Es realmente genial.</p><ul><li><strong>Calificación Software:  4 / 5</strong></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-11-pro-xl-camaras"><span>Reseña Google Pixel 11 Pro XL: Cámaras </span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.29%;"><img id="Ehwq9BzK2NsXXP7LXcwZWi" name="Google Pixel 11 Pro XL" alt="The Google Pixel 11 Pro XL resting face-down on a table" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Ehwq9BzK2NsXXP7LXcwZWi-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1441" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Cámara principal de 50 MP</strong></li><li><strong>Cámara ultra gran angular de 48 MP</strong></li><li><strong>Teleobjetivo de 48 MP con zoom óptico de 5x</strong></li></ul><p>El Pixel 11 Pro XL cuenta con tres cámaras traseras: una principal de 50 MP, un teleobjetivo de 48 MP con zoom óptico de 5x y una ultra gran angular de 48 MP.</p><p>Aprecio la pantalla más grande del 11 Pro XL al tomar fotos, simplemente porque es un visor más grande y facilita el encuadre de las tomas.</p><p>Al probar la función 120x Pro Zoom del 11 Pro XL, noté que el rendimiento de su inteligencia artificial es un poco irregular.</p><p>Varias fotos tienen un aspecto claramente generado por la IA. Por ejemplo, la chimenea de la que tomé varias fotos con distintos niveles de zoom de repente tiene dos escaleras —una blanca y otra negra— cuanto más me acerco con el zoom.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/RzTiRkwpMg2j9WG6RTQdSD-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro XL camera samples" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/rnn5iMfVjYp5aYBW4qTHWD-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro XL camera samples" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gnnDA64JCdibcJ8qVswCgC-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro XL camera samples" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/sNkJRvTbV8WRACstYKLoYC-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro XL camera samples" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AQTPLKS6coYF2QAbc7KxKC-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro XL camera samples" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/yvcLYH335rmGa6c4guH8QC-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro XL camera samples" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure></figure><p>Otra foto en la que se ven varias banderas estadounidenses en la azotea de un edificio parece un montaje muy mal hecho en Photoshop, con franjas colocadas donde deberían estar las estrellas y otros errores evidentes.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:75.12%;"><img id="dDiUASFosMieeeeXBf8EAD" name="Google Pixel 11 Pro XL camera samples" alt="Google Pixel 11 Pro XL camera samples" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/dDiUASFosMieeeeXBf8EAD-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1923" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>También usé Pro Zoom para tomar unas fotos muy interesantes del eclipse lunar del 96 %, pero no estoy seguro de si me creo lo que veo. De todos modos, se ven increíbles.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Cu7wNUFMYn5xYQFnumxGTC-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro XL camera samples" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bamxKUuYogTUE7L7rmNmVC-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro XL camera samples" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/xifL5iVxk7Eytszpdgs4bC-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro XL camera samples" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure></figure><p>Curiosamente, para mí, las fotos que tomé con el 11 Pro XL no tenían el mismo aspecto plano que las que capturé con el 11 Pro, que es más pequeño. Sinceramente, no estoy seguro de a qué se debe esa diferencia; tomé fotos casi idénticas con ambos teléfonos.</p><p>Para conocer mi opinión completa sobre la nueva configuración de la cámara del Pixel 11 Pro, incluida la impresionante nueva función Magic Capture (que toma automáticamente fotos de alta calidad mientras grabas un video), no te pierdas mi reseña del Google Pixel 11 Pro.</p><ul><li><strong>Calificación de cámaras: 4 / 5</strong></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-11-pro-xl-ejemplos-de-fotos-tomadas-con-la-camara"><span>Reseña Google Pixel 11 Pro XL: Ejemplos de fotos tomadas con la cámara</span></h2><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/c9mQHRrxTVFVJNU2EXmz2E-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro XL camera samples" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/yR2aBaqjRAM3fgTNaShw5E-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro XL camera samples" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/TZsPbkZnbNRFTrEsth2o3E-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro XL camera samples" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/EAVLkg2YUWs7RweEQhEN3E-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro XL camera samples" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uDBhFNWvm5tqtS4x4Edt4E-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro XL camera samples" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/RqQMq6KhWixtBJp2DALL7E-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro XL camera samples" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/R5VW42FQY4jRQymmJ8ia4E-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro XL camera samples" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/tgSivdQxvRrNk9StGCgv5E-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro XL camera samples" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bXw8tPQ5djev2LCW5Ktj6E-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro XL camera samples" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2zg4yY6Z96dmHqSyqERk7E-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro XL camera samples" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure></figure><h2 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-11-pro-xl-rendimiento"><span>Reseña Google Pixel 11 Pro XL: Rendimiento</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.29%;"><img id="ACyyUxQRxcXnLHGUKkdwii" name="Google Pixel 11 Pro XL" alt="The Google Pixel 11 Pro XL displaying Fortnite while resting on a Lego TV set" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ACyyUxQRxcXnLHGUKkdwii-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1441" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Chipset Google Tensor G6</strong></li><li><strong>12 GB o 16 GB de memoria</strong></li><li><strong>256 GB de almacenamiento inicial</strong></li></ul><p>En teoría, el Pixel 11 Pro XL se equipara a un teléfono de gama media en cuanto a rendimiento. Sus resultados en las pruebas de rendimiento no son impresionantes; supera a procesadores de hace tres años, pero no alcanza el nivel de los modelos insignia actuales.</p><p>Por ejemplo, las puntuaciones del Pixel 11 Pro XL en Geekbench 6, tanto en un solo núcleo como en múltiples núcleos, son de 2,721 y 7,305, respectivamente. La misma prueba en el Samsung Galaxy Z Fold 8 arroja resultados de 2,625 y 8,430. Así pues, el Pixel 11 Pro XL se impone en rendimiento de un solo núcleo, pero presenta una caída notable en el de múltiples núcleos, lo cual es indicativo de su desempeño durante tareas que consumen muchos recursos.</p><p>Pero las pruebas de rendimiento no lo dicen todo. En mi uso diario del Pixel 11 Pro XL, no he tenido ni un solo problema relacionado con el rendimiento. Las aplicaciones se abren sin demora, y alternar entre varias aplicaciones mientras se transmite un video en modo «imagen en imagen» o se escucha música es un proceso que el Pixel 11 Pro XL maneja sin problemas.</p><p>El Pixel 11 Pro XL utiliza el chipset Tensor G6 de Google y, como se mencionó anteriormente, viene con 12 GB o 16 GB de memoria RAM. Al igual que la unidad de prueba del Pixel 11 Pro, recibí una unidad del Pixel 11 Pro XL con 512 GB de almacenamiento y 16 GB de memoria RAM. Por lo tanto, no puedo dar fe de cómo es la experiencia con el modelo básico.</p><div ><table><caption>Google Pixel 11 Pro XL resultados de pruebas de rendimiento</caption><tbody><tr><td class="firstcol " ><p><strong>Geekbench 6 single-core</strong></p></td><td  ><p><strong>2,721</strong></p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>Geekbench 6 multi-core</strong></p></td><td  ><p><strong>7,305</strong></p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>3DMark Wild Life Extreme Stress Test best</strong></p></td><td  ><p><strong>3,251</strong></p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>3DMark Wild Life Extreme Stress Test low</strong></p></td><td  ><p><strong>2,535</strong></p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>3DMark Solar Bay</strong></p></td><td  ><p><strong>No funcionaría</strong></p></td></tr></tbody></table></div><ul><li><strong>Calificación de rendimiento: 3.5 / 5</strong></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-11-pro-xl-bateria"><span>Reseña Google Pixel 11 Pro XL: Batería</span></h2><ul><li><strong>Batería de 5,115 mAh</strong></li><li><strong>Carga por cable de 45 W</strong></li><li><strong>Carga inalámbrica de 25 W</strong></li></ul><p>El Pixel 11 Pro XL cuenta con una batería de 5,115 mAh y admite carga alámbrica de hasta 45 W. La compatibilidad con el estándar Qi2.2 también incorpora carga inalámbrica de 25 W al teléfono; Google asegura que ofrece hasta 30 horas de autonomía, y mi experiencia ha coincidido con esa cifra con un uso regular.</p><p>Mis días comienzan a las 6 a. m. y normalmente terminan alrededor de las 10 p. m., con muchos mensajes enviados a través de varias aplicaciones —Slack, BlueBubbles, Facebook Messenger, Instagram, etc.—, demasiado doomscrolling y bastante interacción con Gemini.</p><p>Al conectarlo a un cargador de 65 W, el Pixel 11 Pro XL pasó de estar completamente descargado a 25% en 15 minutos. A los 30 minutos, había llegado al 49%, y tardó 1 hora y 32 minutos en cargarse por completo.</p><p>Experimenté el mismo ritmo de carga con un adaptador de 45 W, algo que supongo era de esperarse. Durante ambas pruebas, monitoreé la potencia de carga y nunca vi que superara los 28 W.</p><p>Sin embargo, existe un nuevo Modo de carga extrema que puedes activar desde el panel de ajustes rápidos. Al realizar la misma prueba de carga, de 0 a 100%, el Pixel 11 Pro XL se cargó mucho, mucho más rápido.</p><p>A los 15 minutos, tenía 38%; a los 30 minutos, había llegado al 73%; y a 1 hora y 3 minutos estaba completamente cargado. Registré una velocidad máxima de carga de 38 W con el Modo de carga extrema activado, que limita las actividades en segundo plano mientras la batería está por debajo del 50% para aumentar la velocidad de carga.</p><p>Me encantaría ver un interruptor permanente para mantener siempre activado el Modo de carga extrema, en lugar de tener que habilitarlo cada vez que quieras utilizarlo. Ojalá sea algo que Google implemente en el futuro.</p><ul><li><strong>Calificación de batería: 4 / 5</strong></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-deberias-comprar-el-google-pixel-11-pro-xl"><span>¿Deberías comprar el Google Pixel 11 Pro XL?</span></h2><div ><table><caption>Tabla de calificaciones Google Pixel 11 Pro</caption><thead><tr><th class="firstcol " ><p>Característica</p></th><th  ><p>Notas</p></th><th  ><p>Calificación</p></th></tr></thead><tbody><tr><td class="firstcol " ><p>Precio</p></td><td  ><p>¿El doble de almacenamiento pero la mitad de memoria por 100 dólares / 80 libras / 150 dólares australianos más? ¡Qué mal!</p></td><td  ><p>3 / 5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Diseño</p></td><td  ><p>Un formato que Google sigue perfeccionando.</p></td><td  ><p>4 / 5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Pantalla</p></td><td  ><p>Suave, brillante y vívido.</p></td><td  ><p>5 / 5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Software</p></td><td  ><p>Gemini y Android 17 forman un gran equipo.</p></td><td  ><p>4 / 5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Cámaras</p></td><td  ><p>Con este trío de cámaras, es muy fácil tomar fotos increíbles.</p></td><td  ><p>4 / 5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Rendimiento</p></td><td  ><p>No notarás ningún problema, a pesar de que las puntuaciones en las pruebas de rendimiento sean bajas.</p></td><td  ><p>3.5 / 5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Batería</p></td><td  ><p>Batería con autonomía para todo el día y una carga increíblemente rápida.</p></td><td  ><p>4 / 5</p></td></tr></tbody></table></div><h2 id="compra-si-2">Compra si...</h2><div class="product"><p><strong>Tu Pixel actual tiene más de tres años</strong></p><p>Casi no hay razones para cambiar tu Pixel 9 o Pixel 10, especialmente si vienes de una variante Pro XL. Pero si tienes un teléfono más antiguo que está empezando a mostrar signos de desgaste, entonces el Pixel 11 Pro XL es una excelente opción.</p></div><div class="product"><p><strong>Eres un usuario entusiasta de Gemini que quiere más, y lo quiere ya</strong></p><p>Dondequiera que mires en un Pixel, Gemini te está esperando. Lo mismo puede decirse de casi todos los teléfonos Android, pero Gemini y otras funciones de vanguardia de Android suelen debutar en el último modelo de Pixel antes de llegar poco a poco a otros dispositivos.</p></div><h2 class="article-body__section" id="section-como-probamos-el-google-pixel-11-pro-xl"><span>¿Cómo probamos el Google Pixel 11 Pro XL?</span></h2><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Por qué puedes confiar en TechRadar</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text">☑️ Cientos de smartphones evaluados</p><p class="fancy-box__body-text">☑️ 15 años de pruebas de productos</p><p class="fancy-box__body-text">☑️ Más de 16 000 productos evaluados en total</p><p class="fancy-box__body-text">☑️ Casi 200 000 horas dedicadas a probar tecnología</p></div></div><p>Después de terminar mi reseña del Pixel 11 Pro, pasé al Pixel 11 Pro XL. Los teléfonos son casi idénticos, salvo por el tamaño más grande de este último, y por eso no pasé tanto tiempo con el Pro XL como con el Pro estándar.</p><p>Dicho esto, realicé el mismo proceso de pruebas, solo que en un plazo más breve. Chateé con Gemini, tomé muchas fotos, envié mensajes de texto, navegué por las redes e incluso jugué un poco.</p><p>En otras palabras: viví con el teléfono, usándolo como mi dispositivo de uso diario.</p><p><a href="https://www.techradar.com/news/how-we-test">Lee más sobre cómo realizamos nuestras pruebas aquí.</a></p><ul><li><em>Reseñado: Septiembre 2026</em></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/phones/google-pixel-phones/resena-google-pixel-11-pro-xl-pase-una-semana-probando-este-dispositivo-y-disfrute-cada-segundo</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Probé el Google Pixel 11 Pro XL, y es un celular que me resulta familiar y que, a la vez, sigue ofreciendo la mejor experiencia Pixel. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Android]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Phones]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Jason Cipriani ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[The Google Pixel 11 Pro XL resting on a wooden table]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[The Google Pixel 11 Pro XL resting on a wooden table]]></media:text>
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                                <h2 class="article-body__section" id="section-google-pixel-11-pro-xl-resena-en-dos-minutos"><span>Google Pixel 11 Pro XL: Reseña en dos minutos</span></h2><p>El Google Pixel 11 Pro XL, al igual que el resto de los nuevos Pixel 11, no ofrece grandes novedades en comparación con la línea Pixel 10. El diseño del Pixel 11 Pro XL solo presenta cambios ligeros frente al Pixel 10 Pro XL, con un nuevo módulo de cámaras completamente de vidrio y una luz LED en lugar del sensor de temperatura que estoy convencido de que prácticamente nadie utilizaba de todos modos.</p><p>Las nuevas opciones de color son divertidas, incluido el negro mate, a pesar de que yo ya estoy aburrido de los teléfonos negros.</p><p>En el interior del 11 Pro XL se encuentra el nuevo procesador Tensor G6 de Google. Las opciones de almacenamiento comienzan en 256 GB y después se duplican a 512 GB y 1 TB. Como el modelo base duplica el almacenamiento de los 128 GB con los que partía el modelo del año pasado, Google no redujo el precio para compensarlo. En cambio, tendrás que pagar $100 / £80 / AU$150 más que el año pasado por el modelo XL de entrada.</p><p>No solo es más caro comprar un teléfono Pixel, sino que Google también redujo la memoria del modelo base de 16 GB a 12 GB (obtendrás 16 GB si eliges las variantes de almacenamiento de 512 GB o 1 TB). No está claro cuánto afecta esto al rendimiento general, pero Google asegura que realizó optimizaciones para obtener un mayor rendimiento con menos memoria.</p><p>Las cámaras del Pixel 11 Pro XL son fantásticas, como de costumbre. Hay un nuevo modo Magic Capture que elimina las conjeturas al grabar video o tomar fotografías de momentos especiales, y seguramente será una función que los padres utilizarán mucho. Sin embargo, el Pro Zoom de 120x es más un truco llamativo que algo realmente útil. Descubrí que, después de 30x, realmente no se obtienen buenos resultados.</p><p>El Pixel 11 Pro y el Pixel 11 Pro XL son teléfonos prácticamente idénticos, con la diferencia de que el XL tiene un mayor tamaño, batería y pantalla. Por lo tanto, prácticamente todo lo que dije sobre el 11 Pro en su reseña también aplica al Pixel 11 Pro XL. Asegúrate de leer mi reseña del Google Pixel 11 Pro para conocer a detalle qué puedes esperar de cualquiera de los dos teléfonos.</p><h2 class="article-body__section" id="section-google-pixel-11-pro-xl-precio-y-disponibilidad"><span>Google Pixel 11 Pro XL: Precio y disponibilidad</span></h2><ul><li><strong>A partir de 1.299 dólares / 1.279 libras esterlinas / 2.099 dólares australianos / 32,999 pesos mexicanos por 256 GB + 12 GB de RAM</strong></li></ul><p>El Google Pixel 11 Pro XL fue anunciado a mediados de agosto de 2026, junto con una renovación del Pixel 11, Pixel 11 Pro y Pixel 11 Pro Fold. La nueva línea comenzó a enviarse el 20 de agosto.</p><p>Al igual que el Pixel 11 Pro, la versión XL está disponible en Canyon, Olive, Fog y Obsidian. Ya no existe una opción de almacenamiento de 128 GB, ya que Google aumentó la capacidad inicial a 256 GB. Las demás opciones de almacenamiento incluyen 512 GB y 1 TB. El modelo de 256 GB viene con 12 GB de memoria, una reducción frente al modelo equivalente del año pasado, mientras que el resto de la gama cuenta con 16 GB.</p><p>Google mantuvo el mismo precio del modelo de 256 GB que el año pasado: $1,299 / £1,279 / AU$2,099, lo que en la práctica representa un aumento de $100 / £80 / AU$150 en el precio del 11 Pro XL. Los modelos de 512 GB y 1 TB cuestan $1,419 / £1,399 / AU$2,299 y $1,649 / £1,629 / AU$2,649, respectivamente.</p><p>El mismo aumento de precio en el modelo base ocurrió en toda la línea Pixel 11 y se está volviendo cada vez más común en la industria. Fabricantes de smartphones como Apple, Samsung y ahora Google parecen haber adoptado el mismo enfoque de precios, con el Pixel 11 Pro XL posicionado al mismo precio que el Samsung Galaxy S26 Ultra.</p><p>El iPhone 17 Pro Max del año pasado todavía parte de $1,199 / £1,199 / AU$2,149. Sin embargo, es probable que eso cambie el 9 de septiembre, cuando Apple anuncie la línea iPhone 18; los aumentos de precio parecen inevitables.</p><ul><li><strong>Calificación de valor/Precio: 3 / 5</strong></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-11-pro-xl-especificaciones"><span>Reseña Google Pixel 11 Pro XL -  Especificaciones</span></h2><p>A continuación te presentamos un resumen de las especificaciones clave del Google Pixel 11 Pro XL:</p><div ><table><tbody><tr><td class="firstcol " ><p>Dimensiones:</p></td><td  ><p>162.6 x 76.2 x 7.6mm</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Peso:</p></td><td  ><p>226g</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Pantalla:</p></td><td  ><p>6.8" Super Actua display</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Resolución: </p></td><td  ><p>1344 x 2992</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Frecuencia de actualización: </p></td><td  ><p>120 Hz</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Brillo: </p></td><td  ><p>3,600 nits</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>CPU: </p></td><td  ><p>Google Tensor G6</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>RAM: </p></td><td  ><p>12GB, 16GB</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Almacenamiento: </p></td><td  ><p>256GB, 512GB, 1TB</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>OS:</p></td><td  ><p>Android 17</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Cámaras:</p></td><td  ><p>50MP main, 48MP ultra-wide, 48MP telephoto con 5x optical zoom, 120x Pro Zoom</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Cámara Selfie: </p></td><td  ><p>42MP</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Batería: </p></td><td  ><p>5,115mAh</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Carga: </p></td><td  ><p>45W alámbrica, 25W inalámbrica</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Colores: </p></td><td  ><p>Canyon, Olive, Fog y Obsidian</p></td></tr></tbody></table></div><h2 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-11-pro-xl-diseno"><span>Reseña Google Pixel 11 Pro XL: Diseño</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.29%;"><img id="PF5Qcc7TEeCdvnw92bzUoi" name="Google Pixel 11 Pro XL" alt="The Google Pixel 11 Pro alongside the Google Pixel 11 Pro XL" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PF5Qcc7TEeCdvnw92bzUoi-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1441" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">El Google Pixel 11 Pro (a la izquierda) junto al Google Pixel 11 Pro XL (a la derecha) </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Diseño casi idéntico al del Pixel 10 Pro XL</strong></li><li><strong>La barra de la cámara es totalmente de vidrio</strong></li><li><strong>El color Obsidiana (mate) se ve genial</strong></li></ul><p>No te costaría mucho convencerme de que Google recicló el diseño del Pixel 10 Pro XL del año pasado para el Pixel 11 Pro XL. Los dos teléfonos son casi idénticos; las diferencias más notables son el módulo de la cámara totalmente de vidrio y los nuevos colores.</p><p>He estado usando el modelo en negro mate, u «Obsidiana (mate)», como lo llama Google, y me encanta. Los teléfonos negros son aburridos, claro, pero el acabado mate en cada superficie del 11 Pro XL se ve realmente bien.</p><p>Hay un nuevo recubrimiento a prueba de rayones en el vidrio de la pantalla que —¡sorpresa!— se supone que lo hace muy difícil de rayar. Y aunque no he tratado con mucho cuidado al 11 Pro XL durante la última semana más o menos, no he intentado rayar la pantalla a propósito, ni tengo planes de hacerlo.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.29%;"><img id="8Y4QP2XwLZYqJAAH4wiwZi" name="Google Pixel 11 Pro XL" alt="The side of the Google Pixel 11 Pro XL" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/8Y4QP2XwLZYqJAAH4wiwZi-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1441" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>El 11 Pro XL mide 162,6 x 76,2 x 7,6 mm y pesa 226 g. En el lado derecho se encuentra un control de volumen con un botón de reposo/activación/Gemini justo encima. Aparte de esos botones y un puerto USB-C en la parte inferior, el exterior del Pro XL no presenta ningún detalle adicional. Resistirá uno o dos salpicones accidentales gracias a su clasificación IP68.</p><ul><li><strong>Calificación de diseño: 4 / 5</strong></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-11-pro-xl-pantalla"><span>Reseña Google Pixel 11 Pro XL: Pantalla</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.29%;"><img id="LGQd3wcGz5rgSFsjkQLndi" name="Google Pixel 11 Pro XL" alt="The Google Pixel 11 Pro XL displaying the TechRadar website" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LGQd3wcGz5rgSFsjkQLndi-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1441" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Panel Super Actua de 6,8 pulgadas</strong></li><li><strong>Frecuencia de actualización de 120 Hz</strong></li><li><strong>Imágenes fluidas, brillantes y vívidas</strong></li></ul><p>Si abres la herramienta de comparación de teléfonos de Google y comparas la pantalla del Pixel 11 Pro XL con la del 10 Pro XL, te costará mucho encontrar muchas diferencias. Sigue siendo una pantalla Super Actua de 6.8 pulgadas con una resolución de 1,334 x 2,992 y una frecuencia de actualización de hasta 120 Hz.</p><p>Cuenta con ese nuevo recubrimiento antiarañazos que mencioné anteriormente, además de una mejora en el HDR y el brillo máximo. El brillo máximo ahora alcanza los 3,600 nits y el HDR los 2,400 nits, en comparación con los 3,300 y 2,200, respectivamente.</p><p>La pantalla se ve nítida y es fácil de ver al aire libre en días soleados. El panel OLED se desempeña muy bien tanto con los colores oscuros como con los brillantes, lo que facilita sentir la mayor inmersión posible en un teléfono.</p><p>Prefiero la pantalla más grande del Pro XL frente al panel más pequeño del Pro, pero eso es cuestión de preferencia personal. Ambos son excelentes.</p><ul><li><strong>Calificación de pantalla: 5 / 5</strong></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-11-pro-xl-software"><span>Reseña Google Pixel 11 Pro XL: Software</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.28%;"><img id="qkQyeshLEFaiy94AbFUoE4" name="Google Pixel 11 Pro product shots" alt="The Google Pixel 11 Pro's voice recorder software" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qkQyeshLEFaiy94AbFUoE4-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1560" height="878" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Hay que replantearse HiLight</strong></li><li><strong>La asistencia proactiva brilla por su ausencia</strong></li><li><strong>Rambler es simplemente genial</strong></li></ul><p>Los modelos Pixel 11 Pro y Pro XL cuentan con las mismas funciones de software. Vienen con Android 17 preinstalado, que incluye muchas características de Gemini.</p><p>Puedes leer mi reseña del Google Pixel 11 Pro para conocer en mayor detalle las características de software de la gama de modelos Pixel Pro de este año, pero en resumen: aún no he podido ver en acción la “Asistencia proactiva”. No he visto ninguna recomendación de platillos en un restaurante, y las conversaciones que he tenido en diversas apps aún no han activado ningún tipo de sugerencia de Gemini.</p><p>HiLight, una nueva luz de notificación que reemplaza al sensor de temperatura en el saliente de la cámara, tiene una utilidad bastante limitada en su implementación actual. Solo funciona durante conversaciones manos libres con Gemini o cuando recibes una llamada entrante —cuando tu teléfono está boca abajo.</p><p>Rambler, la nueva herramienta de dictado de voz del Pixel, se siente como un paso adelante para el dictado de voz en general. Habla como lo harías normalmente, comete errores, corrígelos y balbucea tus pensamientos, y Rambler le dará sentido a todo. Es realmente genial.</p><ul><li><strong>Calificación Software:  4 / 5</strong></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-11-pro-xl-camaras"><span>Reseña Google Pixel 11 Pro XL: Cámaras </span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.29%;"><img id="Ehwq9BzK2NsXXP7LXcwZWi" name="Google Pixel 11 Pro XL" alt="The Google Pixel 11 Pro XL resting face-down on a table" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Ehwq9BzK2NsXXP7LXcwZWi-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1441" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Cámara principal de 50 MP</strong></li><li><strong>Cámara ultra gran angular de 48 MP</strong></li><li><strong>Teleobjetivo de 48 MP con zoom óptico de 5x</strong></li></ul><p>El Pixel 11 Pro XL cuenta con tres cámaras traseras: una principal de 50 MP, un teleobjetivo de 48 MP con zoom óptico de 5x y una ultra gran angular de 48 MP.</p><p>Aprecio la pantalla más grande del 11 Pro XL al tomar fotos, simplemente porque es un visor más grande y facilita el encuadre de las tomas.</p><p>Al probar la función 120x Pro Zoom del 11 Pro XL, noté que el rendimiento de su inteligencia artificial es un poco irregular.</p><p>Varias fotos tienen un aspecto claramente generado por la IA. Por ejemplo, la chimenea de la que tomé varias fotos con distintos niveles de zoom de repente tiene dos escaleras —una blanca y otra negra— cuanto más me acerco con el zoom.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/RzTiRkwpMg2j9WG6RTQdSD-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro XL camera samples" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/rnn5iMfVjYp5aYBW4qTHWD-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro XL camera samples" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gnnDA64JCdibcJ8qVswCgC-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro XL camera samples" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/sNkJRvTbV8WRACstYKLoYC-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro XL camera samples" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AQTPLKS6coYF2QAbc7KxKC-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro XL camera samples" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/yvcLYH335rmGa6c4guH8QC-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro XL camera samples" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure></figure><p>Otra foto en la que se ven varias banderas estadounidenses en la azotea de un edificio parece un montaje muy mal hecho en Photoshop, con franjas colocadas donde deberían estar las estrellas y otros errores evidentes.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:75.12%;"><img id="dDiUASFosMieeeeXBf8EAD" name="Google Pixel 11 Pro XL camera samples" alt="Google Pixel 11 Pro XL camera samples" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/dDiUASFosMieeeeXBf8EAD-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1923" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>También usé Pro Zoom para tomar unas fotos muy interesantes del eclipse lunar del 96 %, pero no estoy seguro de si me creo lo que veo. De todos modos, se ven increíbles.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Cu7wNUFMYn5xYQFnumxGTC-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro XL camera samples" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bamxKUuYogTUE7L7rmNmVC-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro XL camera samples" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/xifL5iVxk7Eytszpdgs4bC-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro XL camera samples" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure></figure><p>Curiosamente, para mí, las fotos que tomé con el 11 Pro XL no tenían el mismo aspecto plano que las que capturé con el 11 Pro, que es más pequeño. Sinceramente, no estoy seguro de a qué se debe esa diferencia; tomé fotos casi idénticas con ambos teléfonos.</p><p>Para conocer mi opinión completa sobre la nueva configuración de la cámara del Pixel 11 Pro, incluida la impresionante nueva función Magic Capture (que toma automáticamente fotos de alta calidad mientras grabas un video), no te pierdas mi reseña del Google Pixel 11 Pro.</p><ul><li><strong>Calificación de cámaras: 4 / 5</strong></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-11-pro-xl-ejemplos-de-fotos-tomadas-con-la-camara"><span>Reseña Google Pixel 11 Pro XL: Ejemplos de fotos tomadas con la cámara</span></h2><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/c9mQHRrxTVFVJNU2EXmz2E-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro XL camera samples" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/yR2aBaqjRAM3fgTNaShw5E-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro XL camera samples" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/TZsPbkZnbNRFTrEsth2o3E-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro XL camera samples" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/EAVLkg2YUWs7RweEQhEN3E-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro XL camera samples" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uDBhFNWvm5tqtS4x4Edt4E-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro XL camera samples" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/RqQMq6KhWixtBJp2DALL7E-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro XL camera samples" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/R5VW42FQY4jRQymmJ8ia4E-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro XL camera samples" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/tgSivdQxvRrNk9StGCgv5E-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro XL camera samples" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bXw8tPQ5djev2LCW5Ktj6E-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro XL camera samples" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2zg4yY6Z96dmHqSyqERk7E-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 11 Pro XL camera samples" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure></figure><h2 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-11-pro-xl-rendimiento"><span>Reseña Google Pixel 11 Pro XL: Rendimiento</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.29%;"><img id="ACyyUxQRxcXnLHGUKkdwii" name="Google Pixel 11 Pro XL" alt="The Google Pixel 11 Pro XL displaying Fortnite while resting on a Lego TV set" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ACyyUxQRxcXnLHGUKkdwii-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1441" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Chipset Google Tensor G6</strong></li><li><strong>12 GB o 16 GB de memoria</strong></li><li><strong>256 GB de almacenamiento inicial</strong></li></ul><p>En teoría, el Pixel 11 Pro XL se equipara a un teléfono de gama media en cuanto a rendimiento. Sus resultados en las pruebas de rendimiento no son impresionantes; supera a procesadores de hace tres años, pero no alcanza el nivel de los modelos insignia actuales.</p><p>Por ejemplo, las puntuaciones del Pixel 11 Pro XL en Geekbench 6, tanto en un solo núcleo como en múltiples núcleos, son de 2,721 y 7,305, respectivamente. La misma prueba en el Samsung Galaxy Z Fold 8 arroja resultados de 2,625 y 8,430. Así pues, el Pixel 11 Pro XL se impone en rendimiento de un solo núcleo, pero presenta una caída notable en el de múltiples núcleos, lo cual es indicativo de su desempeño durante tareas que consumen muchos recursos.</p><p>Pero las pruebas de rendimiento no lo dicen todo. En mi uso diario del Pixel 11 Pro XL, no he tenido ni un solo problema relacionado con el rendimiento. Las aplicaciones se abren sin demora, y alternar entre varias aplicaciones mientras se transmite un video en modo «imagen en imagen» o se escucha música es un proceso que el Pixel 11 Pro XL maneja sin problemas.</p><p>El Pixel 11 Pro XL utiliza el chipset Tensor G6 de Google y, como se mencionó anteriormente, viene con 12 GB o 16 GB de memoria RAM. Al igual que la unidad de prueba del Pixel 11 Pro, recibí una unidad del Pixel 11 Pro XL con 512 GB de almacenamiento y 16 GB de memoria RAM. Por lo tanto, no puedo dar fe de cómo es la experiencia con el modelo básico.</p><div ><table><caption>Google Pixel 11 Pro XL resultados de pruebas de rendimiento</caption><tbody><tr><td class="firstcol " ><p><strong>Geekbench 6 single-core</strong></p></td><td  ><p><strong>2,721</strong></p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>Geekbench 6 multi-core</strong></p></td><td  ><p><strong>7,305</strong></p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>3DMark Wild Life Extreme Stress Test best</strong></p></td><td  ><p><strong>3,251</strong></p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>3DMark Wild Life Extreme Stress Test low</strong></p></td><td  ><p><strong>2,535</strong></p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>3DMark Solar Bay</strong></p></td><td  ><p><strong>No funcionaría</strong></p></td></tr></tbody></table></div><ul><li><strong>Calificación de rendimiento: 3.5 / 5</strong></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-11-pro-xl-bateria"><span>Reseña Google Pixel 11 Pro XL: Batería</span></h2><ul><li><strong>Batería de 5,115 mAh</strong></li><li><strong>Carga por cable de 45 W</strong></li><li><strong>Carga inalámbrica de 25 W</strong></li></ul><p>El Pixel 11 Pro XL cuenta con una batería de 5,115 mAh y admite carga alámbrica de hasta 45 W. La compatibilidad con el estándar Qi2.2 también incorpora carga inalámbrica de 25 W al teléfono; Google asegura que ofrece hasta 30 horas de autonomía, y mi experiencia ha coincidido con esa cifra con un uso regular.</p><p>Mis días comienzan a las 6 a. m. y normalmente terminan alrededor de las 10 p. m., con muchos mensajes enviados a través de varias aplicaciones —Slack, BlueBubbles, Facebook Messenger, Instagram, etc.—, demasiado doomscrolling y bastante interacción con Gemini.</p><p>Al conectarlo a un cargador de 65 W, el Pixel 11 Pro XL pasó de estar completamente descargado a 25% en 15 minutos. A los 30 minutos, había llegado al 49%, y tardó 1 hora y 32 minutos en cargarse por completo.</p><p>Experimenté el mismo ritmo de carga con un adaptador de 45 W, algo que supongo era de esperarse. Durante ambas pruebas, monitoreé la potencia de carga y nunca vi que superara los 28 W.</p><p>Sin embargo, existe un nuevo Modo de carga extrema que puedes activar desde el panel de ajustes rápidos. Al realizar la misma prueba de carga, de 0 a 100%, el Pixel 11 Pro XL se cargó mucho, mucho más rápido.</p><p>A los 15 minutos, tenía 38%; a los 30 minutos, había llegado al 73%; y a 1 hora y 3 minutos estaba completamente cargado. Registré una velocidad máxima de carga de 38 W con el Modo de carga extrema activado, que limita las actividades en segundo plano mientras la batería está por debajo del 50% para aumentar la velocidad de carga.</p><p>Me encantaría ver un interruptor permanente para mantener siempre activado el Modo de carga extrema, en lugar de tener que habilitarlo cada vez que quieras utilizarlo. Ojalá sea algo que Google implemente en el futuro.</p><ul><li><strong>Calificación de batería: 4 / 5</strong></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-deberias-comprar-el-google-pixel-11-pro-xl"><span>¿Deberías comprar el Google Pixel 11 Pro XL?</span></h2><div ><table><caption>Tabla de calificaciones Google Pixel 11 Pro</caption><thead><tr><th class="firstcol " ><p>Característica</p></th><th  ><p>Notas</p></th><th  ><p>Calificación</p></th></tr></thead><tbody><tr><td class="firstcol " ><p>Precio</p></td><td  ><p>¿El doble de almacenamiento pero la mitad de memoria por 100 dólares / 80 libras / 150 dólares australianos más? ¡Qué mal!</p></td><td  ><p>3 / 5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Diseño</p></td><td  ><p>Un formato que Google sigue perfeccionando.</p></td><td  ><p>4 / 5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Pantalla</p></td><td  ><p>Suave, brillante y vívido.</p></td><td  ><p>5 / 5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Software</p></td><td  ><p>Gemini y Android 17 forman un gran equipo.</p></td><td  ><p>4 / 5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Cámaras</p></td><td  ><p>Con este trío de cámaras, es muy fácil tomar fotos increíbles.</p></td><td  ><p>4 / 5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Rendimiento</p></td><td  ><p>No notarás ningún problema, a pesar de que las puntuaciones en las pruebas de rendimiento sean bajas.</p></td><td  ><p>3.5 / 5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Batería</p></td><td  ><p>Batería con autonomía para todo el día y una carga increíblemente rápida.</p></td><td  ><p>4 / 5</p></td></tr></tbody></table></div><h2 id="compra-si-2">Compra si...</h2><div class="product"><p><strong>Tu Pixel actual tiene más de tres años</strong></p><p>Casi no hay razones para cambiar tu Pixel 9 o Pixel 10, especialmente si vienes de una variante Pro XL. Pero si tienes un teléfono más antiguo que está empezando a mostrar signos de desgaste, entonces el Pixel 11 Pro XL es una excelente opción.</p></div><div class="product"><p><strong>Eres un usuario entusiasta de Gemini que quiere más, y lo quiere ya</strong></p><p>Dondequiera que mires en un Pixel, Gemini te está esperando. Lo mismo puede decirse de casi todos los teléfonos Android, pero Gemini y otras funciones de vanguardia de Android suelen debutar en el último modelo de Pixel antes de llegar poco a poco a otros dispositivos.</p></div><h2 class="article-body__section" id="section-como-probamos-el-google-pixel-11-pro-xl"><span>¿Cómo probamos el Google Pixel 11 Pro XL?</span></h2><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Por qué puedes confiar en TechRadar</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text">☑️ Cientos de smartphones evaluados</p><p class="fancy-box__body-text">☑️ 15 años de pruebas de productos</p><p class="fancy-box__body-text">☑️ Más de 16 000 productos evaluados en total</p><p class="fancy-box__body-text">☑️ Casi 200 000 horas dedicadas a probar tecnología</p></div></div><p>Después de terminar mi reseña del Pixel 11 Pro, pasé al Pixel 11 Pro XL. Los teléfonos son casi idénticos, salvo por el tamaño más grande de este último, y por eso no pasé tanto tiempo con el Pro XL como con el Pro estándar.</p><p>Dicho esto, realicé el mismo proceso de pruebas, solo que en un plazo más breve. Chateé con Gemini, tomé muchas fotos, envié mensajes de texto, navegué por las redes e incluso jugué un poco.</p><p>En otras palabras: viví con el teléfono, usándolo como mi dispositivo de uso diario.</p><p><a href="https://www.techradar.com/news/how-we-test">Lee más sobre cómo realizamos nuestras pruebas aquí.</a></p><ul><li><em>Reseñado: Septiembre 2026</em></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Reseña de "Trails in the Sky: 2nd Chapter": otro remake triunfal más ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Nihon Falcom está en racha en este momento, y no da señales de detenerse con *Trails in the Sky 2nd Chapter*. El remake del aclamado juego de rol japonés (JRPG) de 2006, The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC, está repleto de excelentes mejoras que sin duda deleitarán tanto a los jugadores veteranos como a los recién llegados, con doblaje completo al inglés, un rediseño visual y un sistema de combate modernizado.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Información sobre nuestra reseña</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Plataforma analizada: </strong>PS5</p><p class="fancy-box__body-text"><strong>Disponible en: </strong>PS5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PC</p><p class="fancy-box__body-text"><strong>Fecha de lanzamiento: </strong>17 de septiembre de 2026</p></div></div><p>Pero, ¿qué tan bueno es Trails in the Sky 2nd Chapter? ¿Deberías jugarlo? Estas son mis impresiones después de incontables horas de juego.</p><p>Me encantó la entrega anterior de este juego, que salió al mercado el año pasado y fue uno de los mejores juegos de rol lanzados en 2025. Sí, Trails in the Sky 1st Chapter fue todo un fenómeno, con una hermosa combinación de acción y combate por turnos, un rendimiento fluido y una interfaz de usuario brillantemente renovada. Le dediqué muchísimas horas a ese juego, así que me encantó descubrir que todo lo que me encantaba de 1st Chapter se había trasladado a esta secuela.</p><h2 id="una-secuela-de-primera-categoria">Una secuela de primera categoría</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="bC97fu8isMHfDfNqEVyyLV" name="trails-in-the-sky-2nd-chapter-ss (8)" alt="Estelle and Anelace prepare for battle in Trails in the Sky Second Chapter" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bC97fu8isMHfDfNqEVyyLV-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nihon Falcom, GungHo)</span></figcaption></figure><p>Empezaré hablando de la jugabilidad, que se siente tan sólida y refinada como en el 1.º capítulo. En «Quick Battle» puedes recorrer el mundo a toda velocidad y atacar a los enemigos con «Arts» y ataques básicos. Esto es genial si quieres arrasar con los enemigos —especialmente los más débiles— sin tener que dedicar demasiado tiempo a elaborar estrategias, y se siente increíblemente rápido y con gran capacidad de respuesta. El hecho de poder cortar, tajear y golpear a tus enemigos en un santiamén hace que el juego tenga un buen ritmo, y las mazmorras más largas no se sienten tan abrumadoras.</p><p>Sin embargo, también tienes la opción de participar en Combates por Turnos para derrotar a tus oponentes, y ahí es donde entra en juego gran parte de la profundidad del juego. Debes administrar cuidadosamente tus Puntos de Creación (CP) y Puntos de Energía (EP), que te permiten usar ataques físicos y mágicos brutales, así como opciones de apoyo, al tiempo que posicionas cuidadosamente a tus unidades para gestionar la salud.</p><p>También es crucial estar atento al orden de los turnos para evitar que te noqueen antes de lanzar tus ataques, elegir cuándo robar bonificaciones a tus enemigos para curarte o infligir daño crítico, y cuándo lanzar un ataque en equipo total y letal.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Lo mejor</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="2ec72woXGfnPGHpUS5brjV" name="trails-in-the-sky-2nd-chapter-ss (5)" caption="" alt="Orbment in Trails in the Sky Second Chapter" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2ec72woXGfnPGHpUS5brjV-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nihon Falcom, GungHo)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text"><strong>Lo que más me gustó de este juego fue, sin duda, administrar mis Orbments: armar el conjunto ideal de cuarzos para potenciar a mis aliados, protegerme contra ataques devastadores y infligir un daño enorme a mis enemigos.</strong></p></div></div><p>Como te puedes dar cuenta, hay muchas mecánicas que debes tomar en cuenta, y las batallas de comandos tienen mucha profundidad. Pero tal vez lo más importante sea administrar bien tus Orbments.</p><p>Los Orbments unen varias gemas, conocidas como «cuarzo», que determinan las «Artes» que puedes usar en la batalla. Es fundamental seleccionar cuidadosamente tus Orbments para cada personaje, y me divertí muchísimo experimentando para crear la configuración ideal para cada jefe.</p><p>Al recorrer el mundo y enfrentar batallas y misiones opcionales, también puedes desbloquear unos Quartz realmente poderosos, lo que hace que la exploración se sienta verdaderamente gratificante.</p><p>Esto puede parecer mucho para asimilar de una sola vez, especialmente para los jugadores más nuevos. Pero no te preocupes: hay muchas opciones de dificultad entre las que elegir para adaptarte a tu nivel de desafío deseado. Hay de todo, desde «Muy fácil» hasta «Pesadilla» (una para los verdaderos sádicos). Esta vez elegí «Avanzado», que está a medio camino entre «Normal» y «Difícil», y aunque el camino se puso difícil en algunos momentos, el sistema de Orbments me dio todas las herramientas que necesitaba para proteger a mis aliados de ataques devastadores.</p><h2 id="oye-bro-donde-andas">Oye, bro, ¿dónde andas?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="k86hpuxmoMLUtZDPWkVxeV" name="trails-in-the-sky-2nd-chapter-ss (1)" alt="Kurt, Estelle, and Anelace adventuring in Trails in the Sky Second Chapter" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/k86hpuxmoMLUtZDPWkVxeV-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nihon Falcom, GungHo)</span></figcaption></figure><p>La continuación del primer capítulo es perfecta, tanto en cuanto a la jugabilidad como a la narrativa.</p><p>Puedes ver un resumen del primer juego si quieres refrescar la memoria (o si te lo perdiste por completo), y te recuerdan que Joshua (el hermano adoptivo de la protagonista, Estelle… ¿su amante? ¿Ambos?) ha huido. No voy a profundizar en las razones en esta reseña, pero, en esencia, Estelle decide asistir a un campamento de entrenamiento especializado para mejorar sus habilidades y localizarlo por su cuenta. Suena bastante básico, pero la historia es realmente cautivadora. Al igual que en el primer juego, hay elementos políticos más profundos que explorar, y llegas a conocer más sobre la misteriosa sociedad secreta, Ouroboros.</p><p>La narrativa se mantiene cautivadora de principio a fin, y no faltan personajes que se unen a Estelle en su viaje, ya sean rostros conocidos como el músico itinerante y romántico Olivier o el veterano Bracer y amante del alcohol, Scherazard.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="C8DXzN6NXjSPFN5a7Q7sHV" name="trails-in-the-sky-2nd-chapter-ss (4)" alt="Anelace and Kurt stand beside each other in Trails in the Sky Second Chapter" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/C8DXzN6NXjSPFN5a7Q7sHV-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nihon Falcom, GungHo)</span></figcaption></figure><p>La actuación de voz es excelente en todos los aspectos y le da mucha vida a este elenco colorido y carismático. Sin embargo, algunas de las partes más tranquilas de la historia y del contenido secundario solo cuentan con voz parcialmente, lo que significa que puedes encontrar a un personaje narrando sus pensamientos en voz alta mientras otros permanecen en silencio con cuadros de texto. Esto también estaba presente en *Trails in the Sky 1st Chapter* y puede crear una atmósfera un poco incómoda en algunos momentos, aunque entiendo que esto es más bien una crítica menor.</p><p>También vale la pena señalar que se trata de un auténtico JRPG inspirado en el anime, con todo el melodrama y la teatralidad que cabría esperar del género, llevados al máximo. Si bien esto genera algunos momentos emotivos más intensos y una buena dosis de humor, puede resultar un poco exagerado para algunos jugadores. Algunos personajes, como Anelace, se lanzan a monólogos bastante largos sobre la importancia de llevar moños bonitos al enfrentarse a los enemigos. Al sacerdote errante, Kevin, también le gusta decirle a Estelle lo bonita que es unas 10 veces en el lapso de cinco segundos durante la sección inicial del juego.</p><p>Aunque esto no es en absoluto algo que arruine la experiencia, sí que encontré a algunos de los personajes un poco antipáticos. Así que sí, algunos diálogos pueden parecer superfluos a veces, y también pueden prolongarse bastante. Pero hay un modo de aceleración, y nada te impide saltarte los segmentos de diálogo menos cruciales.</p><h2 id="completamente-renovado-para-la-era-moderna">Completamente renovado para la era moderna</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="dzqYGgWj5yr3Nv9VgmVqWV" name="trails-in-the-sky-2nd-chapter-ss (6)" alt="Large Crop Muncher in the Bright household in Trails in the Sky Second Chapter" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/dzqYGgWj5yr3Nv9VgmVqWV-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nihon Falcom, GungHo)</span></figcaption></figure><p>Además de todo lo que ya mencioné, Trails in the Sky 2nd Chapter está lleno de una gran cantidad de modernizaciones magistrales que realmente hacen que el juego funcione a la perfección.</p><p></p><p>Al igual que en la entrega anterior, la interfaz de usuario recibió una renovación considerable y resulta increíblemente intuitiva de navegar, además de lucir muy bien. Administrar objetos y habilidades es sencillo y fluido, y puedes acceder al instante a tu lista de misiones, libro de recetas y mapa. La opción para acelerar el juego también es muy bienvenida si quieres superar rápidamente los combates más sencillos o recorrer largas distancias cuando no tienes disponible el viaje rápido.</p><p></p><p>Los gráficos también vuelven a ser excelentes. El agua resplandeciente, los entornos boscosos llenos de detalles y los modelos de los personajes lucen espectaculares, al menos en la versión para PS5 que probé. De forma predeterminada, el juego funciona a unos fluidos 60 fps y prácticamente no presenta ningún tirón, pero también puedes jugar en el modo de rendimiento, que apunta a 120 fps a cambio de sacrificar algo de fidelidad gráfica. Esto es perfecto para los combates de acción rápidos y para explorar grandes áreas abiertas. Las pantallas de carga también son increíblemente breves y sigo sorprendiéndome por lo bien que funcionan estos juegos en las plataformas modernas.</p><p></p><p>Otra cosa que me encanta de esta remasterización es su espectacular banda sonora. Hay una mezcla ecléctica de delicadas canciones acústicas, temas llenos de energía con influencias del funk y grandiosos temas de batalla contundentes que realmente te sumergen en la tierra de Liberl. Una vez más, tienes la opción de elegir entre música de fondo estándar, arreglada u original, algo que sin duda apreciarán los fans de toda la vida.</p><p></p><p>En general, Trails in the Sky 2nd Chapter es otra remasterización excepcional que mantiene sin esfuerzo el gran impulso que consiguió su predecesor. La jugabilidad es variada, profunda y adictiva; la narrativa es cautivadora y las mejoras de calidad de vida hacen que se sienta casi como un juego completamente nuevo, al mismo tiempo que conserva los aspectos más queridos del material original. Es cierto que la naturaleza melodramática del juego podría no ser del gusto de todos, pero si eres fan del género JRPG y buscas una aventura épica en la que puedas sumergirte por completo, no busques más.</p><h2 id="deberias-jugar-quot-trails-in-the-sky-2nd-chapter-quot">¿Deberías jugar "Trails in the Sky 2nd Chapter"?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="jJAbDWZm7GARSaNHo4ndQV" name="trails-in-the-sky-2nd-chapter-ss (7)" alt="Anelace holds a plush bear in Trails in the Sky Second Chapter" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/jJAbDWZm7GARSaNHo4ndQV-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nihon Falcom, GungHo)</span></figcaption></figure><h2 id="juega-si">Juega si...</h2><div class="product"><p><strong>¿Buscas un sistema de combate profundo en el que sumergirte por completo?</strong></p><p>El combate en "Trails in the Sky 2nd Chapter" es excelente, con una combinación brillante de acción y batallas por turnos. La profundidad del sistema de combate también es impresionante; debes tener en cuenta tus Orbments, el orden de los turnos, las bonificaciones por robo y mucho más.</p></div><div class="product"><p><strong>Buscas un juego con un rendimiento óptimo</strong></p><p>Me quedé absolutamente impresionado con el rendimiento de "Trails in the Sky: 1st Chapter", y, por suerte, lo mismo ocurre con su secuela. Es visualmente impactante, se ejecuta a unos 60 fps increíblemente fluidos, e incluso cuenta con un modo de rendimiento que apunta a los 120 fps si tienes una pantalla compatible.</p></div><h2 id="no-lo-juegues-si-2">No lo juegues si...</h2><div class="product"><p><strong>Nunca has jugado un juego de la serie Trails</strong></p><p>Aunque hay una opción para ponerte al día con los acontecimientos de "Trails in the Sky: 1st Chapter", te recomiendo encarecidamente que juegues ese título antes de lanzarte a este. Se trata de una secuela directa, y muchos de los elementos de la historia no tendrán mucho sentido si empiezas por aquí. El primer juego es el punto de entrada ideal, así que asegúrate de terminarlo antes de pasar a este.</p></div><div class="product"><p><strong>No te gusta mucho el melodrama al estilo anime</strong></p><p>Si no te gustan los típicos clichés del anime clásico ni los personajes exagerados, tal vez te resulte un poco difícil meterte de lleno en la historia de "Trails in the Sky 2nd Chapter". A mí, personalmente, me siguen gustando mucho muchos de los personajes, y hay que reconocer que la trama principal es muy sólida.</p></div><h2 id="funciones-de-accesibilidad-2">Funciones de accesibilidad</h2><p>You can adjust the subtitle language to English, German, French, or Spanish, and select either English or Japanese voice acting. There are a number of ways to customize the camera’s behavior, too, such as normal or inverted configurations, camera movement speed, and camera distance. </p><p>On top of this, there are difficulty options, including a Very Easy mode if you just want to focus on the game’s story. Unfortunately, there is no colorblind mode.</p><h2 id="como-hice-la-resena-de-trails-in-the-sky-2nd-chapter">¿Cómo hice la reseña de Trails in the Sky 2nd Chapter?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="tWynZj83Y5oUwAWAaBJn3V" name="trails-in-the-sky-2nd-chapter-ss (2)" alt="Estelle and Anelace stand in front of fortress in Trails in the Sky Second Chapter" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/tWynZj83Y5oUwAWAaBJn3V-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nihon Falcom, GungHo)</span></figcaption></figure><p><em>Pasé dos semanas jugando "Trails in the Sky 2nd Chapter"; durante ese tiempo, completé la historia principal, realicé varias misiones secundarias y dediqué muchas horas a explorar la tierra de Liberl.</em></p><p><em>En su mayor parte, jugué en mi PS5 conectada al televisor Sky Glass Gen 2 y a mi barra de sonido Marshall Heston 120. Sin embargo, de vez en cuando probaba el juego en mi reproductor remoto PlayStation Portal y conectaba los audífonos Sonos Ace Ultra para escuchar el audio del juego.</em></p><p><em>En términos más generales, llevo años reseñando software y hardware de videojuegos en TechRadar, donde trabajo como redactor sénior de reseñas. Analicé el juego anterior de esta serie, "Trails in the Sky 1st Chapter", y he cubierto una amplia gama de JRPG aquí, incluyendo "Fire Emblem: Fortune’s Weave", "Dragon Quest I & II HD-2D Remake""y "The Adventures of Elliot: The Millennium Tales".</em></p><p><em>Analizado por primera vez en septiembre de 2026</em></p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/gaming/resena-trails-in-the-sky-2nd-chapter-facilmente-uno-de-mis-lanzamientos-favoritos-del-mes-aqui-te-explico-por-que-tienes-que-jugarlo</link>
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                            <![CDATA[ Trails in the Sky: 2nd Chapter es otro remake exitoso que rebosa profundidad en el combate, estilo visual y excelentes mejoras en la calidad de vida. ]]>
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                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                <p>Nihon Falcom está en racha en este momento, y no da señales de detenerse con *Trails in the Sky 2nd Chapter*. El remake del aclamado juego de rol japonés (JRPG) de 2006, The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC, está repleto de excelentes mejoras que sin duda deleitarán tanto a los jugadores veteranos como a los recién llegados, con doblaje completo al inglés, un rediseño visual y un sistema de combate modernizado.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Información sobre nuestra reseña</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Plataforma analizada: </strong>PS5</p><p class="fancy-box__body-text"><strong>Disponible en: </strong>PS5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PC</p><p class="fancy-box__body-text"><strong>Fecha de lanzamiento: </strong>17 de septiembre de 2026</p></div></div><p>Pero, ¿qué tan bueno es Trails in the Sky 2nd Chapter? ¿Deberías jugarlo? Estas son mis impresiones después de incontables horas de juego.</p><p>Me encantó la entrega anterior de este juego, que salió al mercado el año pasado y fue uno de los mejores juegos de rol lanzados en 2025. Sí, Trails in the Sky 1st Chapter fue todo un fenómeno, con una hermosa combinación de acción y combate por turnos, un rendimiento fluido y una interfaz de usuario brillantemente renovada. Le dediqué muchísimas horas a ese juego, así que me encantó descubrir que todo lo que me encantaba de 1st Chapter se había trasladado a esta secuela.</p><h2 id="una-secuela-de-primera-categoria">Una secuela de primera categoría</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="bC97fu8isMHfDfNqEVyyLV" name="trails-in-the-sky-2nd-chapter-ss (8)" alt="Estelle and Anelace prepare for battle in Trails in the Sky Second Chapter" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bC97fu8isMHfDfNqEVyyLV-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nihon Falcom, GungHo)</span></figcaption></figure><p>Empezaré hablando de la jugabilidad, que se siente tan sólida y refinada como en el 1.º capítulo. En «Quick Battle» puedes recorrer el mundo a toda velocidad y atacar a los enemigos con «Arts» y ataques básicos. Esto es genial si quieres arrasar con los enemigos —especialmente los más débiles— sin tener que dedicar demasiado tiempo a elaborar estrategias, y se siente increíblemente rápido y con gran capacidad de respuesta. El hecho de poder cortar, tajear y golpear a tus enemigos en un santiamén hace que el juego tenga un buen ritmo, y las mazmorras más largas no se sienten tan abrumadoras.</p><p>Sin embargo, también tienes la opción de participar en Combates por Turnos para derrotar a tus oponentes, y ahí es donde entra en juego gran parte de la profundidad del juego. Debes administrar cuidadosamente tus Puntos de Creación (CP) y Puntos de Energía (EP), que te permiten usar ataques físicos y mágicos brutales, así como opciones de apoyo, al tiempo que posicionas cuidadosamente a tus unidades para gestionar la salud.</p><p>También es crucial estar atento al orden de los turnos para evitar que te noqueen antes de lanzar tus ataques, elegir cuándo robar bonificaciones a tus enemigos para curarte o infligir daño crítico, y cuándo lanzar un ataque en equipo total y letal.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Lo mejor</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="2ec72woXGfnPGHpUS5brjV" name="trails-in-the-sky-2nd-chapter-ss (5)" caption="" alt="Orbment in Trails in the Sky Second Chapter" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2ec72woXGfnPGHpUS5brjV-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nihon Falcom, GungHo)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text"><strong>Lo que más me gustó de este juego fue, sin duda, administrar mis Orbments: armar el conjunto ideal de cuarzos para potenciar a mis aliados, protegerme contra ataques devastadores y infligir un daño enorme a mis enemigos.</strong></p></div></div><p>Como te puedes dar cuenta, hay muchas mecánicas que debes tomar en cuenta, y las batallas de comandos tienen mucha profundidad. Pero tal vez lo más importante sea administrar bien tus Orbments.</p><p>Los Orbments unen varias gemas, conocidas como «cuarzo», que determinan las «Artes» que puedes usar en la batalla. Es fundamental seleccionar cuidadosamente tus Orbments para cada personaje, y me divertí muchísimo experimentando para crear la configuración ideal para cada jefe.</p><p>Al recorrer el mundo y enfrentar batallas y misiones opcionales, también puedes desbloquear unos Quartz realmente poderosos, lo que hace que la exploración se sienta verdaderamente gratificante.</p><p>Esto puede parecer mucho para asimilar de una sola vez, especialmente para los jugadores más nuevos. Pero no te preocupes: hay muchas opciones de dificultad entre las que elegir para adaptarte a tu nivel de desafío deseado. Hay de todo, desde «Muy fácil» hasta «Pesadilla» (una para los verdaderos sádicos). Esta vez elegí «Avanzado», que está a medio camino entre «Normal» y «Difícil», y aunque el camino se puso difícil en algunos momentos, el sistema de Orbments me dio todas las herramientas que necesitaba para proteger a mis aliados de ataques devastadores.</p><h2 id="oye-bro-donde-andas">Oye, bro, ¿dónde andas?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="k86hpuxmoMLUtZDPWkVxeV" name="trails-in-the-sky-2nd-chapter-ss (1)" alt="Kurt, Estelle, and Anelace adventuring in Trails in the Sky Second Chapter" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/k86hpuxmoMLUtZDPWkVxeV-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nihon Falcom, GungHo)</span></figcaption></figure><p>La continuación del primer capítulo es perfecta, tanto en cuanto a la jugabilidad como a la narrativa.</p><p>Puedes ver un resumen del primer juego si quieres refrescar la memoria (o si te lo perdiste por completo), y te recuerdan que Joshua (el hermano adoptivo de la protagonista, Estelle… ¿su amante? ¿Ambos?) ha huido. No voy a profundizar en las razones en esta reseña, pero, en esencia, Estelle decide asistir a un campamento de entrenamiento especializado para mejorar sus habilidades y localizarlo por su cuenta. Suena bastante básico, pero la historia es realmente cautivadora. Al igual que en el primer juego, hay elementos políticos más profundos que explorar, y llegas a conocer más sobre la misteriosa sociedad secreta, Ouroboros.</p><p>La narrativa se mantiene cautivadora de principio a fin, y no faltan personajes que se unen a Estelle en su viaje, ya sean rostros conocidos como el músico itinerante y romántico Olivier o el veterano Bracer y amante del alcohol, Scherazard.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="C8DXzN6NXjSPFN5a7Q7sHV" name="trails-in-the-sky-2nd-chapter-ss (4)" alt="Anelace and Kurt stand beside each other in Trails in the Sky Second Chapter" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/C8DXzN6NXjSPFN5a7Q7sHV-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nihon Falcom, GungHo)</span></figcaption></figure><p>La actuación de voz es excelente en todos los aspectos y le da mucha vida a este elenco colorido y carismático. Sin embargo, algunas de las partes más tranquilas de la historia y del contenido secundario solo cuentan con voz parcialmente, lo que significa que puedes encontrar a un personaje narrando sus pensamientos en voz alta mientras otros permanecen en silencio con cuadros de texto. Esto también estaba presente en *Trails in the Sky 1st Chapter* y puede crear una atmósfera un poco incómoda en algunos momentos, aunque entiendo que esto es más bien una crítica menor.</p><p>También vale la pena señalar que se trata de un auténtico JRPG inspirado en el anime, con todo el melodrama y la teatralidad que cabría esperar del género, llevados al máximo. Si bien esto genera algunos momentos emotivos más intensos y una buena dosis de humor, puede resultar un poco exagerado para algunos jugadores. Algunos personajes, como Anelace, se lanzan a monólogos bastante largos sobre la importancia de llevar moños bonitos al enfrentarse a los enemigos. Al sacerdote errante, Kevin, también le gusta decirle a Estelle lo bonita que es unas 10 veces en el lapso de cinco segundos durante la sección inicial del juego.</p><p>Aunque esto no es en absoluto algo que arruine la experiencia, sí que encontré a algunos de los personajes un poco antipáticos. Así que sí, algunos diálogos pueden parecer superfluos a veces, y también pueden prolongarse bastante. Pero hay un modo de aceleración, y nada te impide saltarte los segmentos de diálogo menos cruciales.</p><h2 id="completamente-renovado-para-la-era-moderna">Completamente renovado para la era moderna</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="dzqYGgWj5yr3Nv9VgmVqWV" name="trails-in-the-sky-2nd-chapter-ss (6)" alt="Large Crop Muncher in the Bright household in Trails in the Sky Second Chapter" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/dzqYGgWj5yr3Nv9VgmVqWV-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nihon Falcom, GungHo)</span></figcaption></figure><p>Además de todo lo que ya mencioné, Trails in the Sky 2nd Chapter está lleno de una gran cantidad de modernizaciones magistrales que realmente hacen que el juego funcione a la perfección.</p><p></p><p>Al igual que en la entrega anterior, la interfaz de usuario recibió una renovación considerable y resulta increíblemente intuitiva de navegar, además de lucir muy bien. Administrar objetos y habilidades es sencillo y fluido, y puedes acceder al instante a tu lista de misiones, libro de recetas y mapa. La opción para acelerar el juego también es muy bienvenida si quieres superar rápidamente los combates más sencillos o recorrer largas distancias cuando no tienes disponible el viaje rápido.</p><p></p><p>Los gráficos también vuelven a ser excelentes. El agua resplandeciente, los entornos boscosos llenos de detalles y los modelos de los personajes lucen espectaculares, al menos en la versión para PS5 que probé. De forma predeterminada, el juego funciona a unos fluidos 60 fps y prácticamente no presenta ningún tirón, pero también puedes jugar en el modo de rendimiento, que apunta a 120 fps a cambio de sacrificar algo de fidelidad gráfica. Esto es perfecto para los combates de acción rápidos y para explorar grandes áreas abiertas. Las pantallas de carga también son increíblemente breves y sigo sorprendiéndome por lo bien que funcionan estos juegos en las plataformas modernas.</p><p></p><p>Otra cosa que me encanta de esta remasterización es su espectacular banda sonora. Hay una mezcla ecléctica de delicadas canciones acústicas, temas llenos de energía con influencias del funk y grandiosos temas de batalla contundentes que realmente te sumergen en la tierra de Liberl. Una vez más, tienes la opción de elegir entre música de fondo estándar, arreglada u original, algo que sin duda apreciarán los fans de toda la vida.</p><p></p><p>En general, Trails in the Sky 2nd Chapter es otra remasterización excepcional que mantiene sin esfuerzo el gran impulso que consiguió su predecesor. La jugabilidad es variada, profunda y adictiva; la narrativa es cautivadora y las mejoras de calidad de vida hacen que se sienta casi como un juego completamente nuevo, al mismo tiempo que conserva los aspectos más queridos del material original. Es cierto que la naturaleza melodramática del juego podría no ser del gusto de todos, pero si eres fan del género JRPG y buscas una aventura épica en la que puedas sumergirte por completo, no busques más.</p><h2 id="deberias-jugar-quot-trails-in-the-sky-2nd-chapter-quot">¿Deberías jugar "Trails in the Sky 2nd Chapter"?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="jJAbDWZm7GARSaNHo4ndQV" name="trails-in-the-sky-2nd-chapter-ss (7)" alt="Anelace holds a plush bear in Trails in the Sky Second Chapter" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/jJAbDWZm7GARSaNHo4ndQV-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nihon Falcom, GungHo)</span></figcaption></figure><h2 id="juega-si">Juega si...</h2><div class="product"><p><strong>¿Buscas un sistema de combate profundo en el que sumergirte por completo?</strong></p><p>El combate en "Trails in the Sky 2nd Chapter" es excelente, con una combinación brillante de acción y batallas por turnos. La profundidad del sistema de combate también es impresionante; debes tener en cuenta tus Orbments, el orden de los turnos, las bonificaciones por robo y mucho más.</p></div><div class="product"><p><strong>Buscas un juego con un rendimiento óptimo</strong></p><p>Me quedé absolutamente impresionado con el rendimiento de "Trails in the Sky: 1st Chapter", y, por suerte, lo mismo ocurre con su secuela. Es visualmente impactante, se ejecuta a unos 60 fps increíblemente fluidos, e incluso cuenta con un modo de rendimiento que apunta a los 120 fps si tienes una pantalla compatible.</p></div><h2 id="no-lo-juegues-si-2">No lo juegues si...</h2><div class="product"><p><strong>Nunca has jugado un juego de la serie Trails</strong></p><p>Aunque hay una opción para ponerte al día con los acontecimientos de "Trails in the Sky: 1st Chapter", te recomiendo encarecidamente que juegues ese título antes de lanzarte a este. Se trata de una secuela directa, y muchos de los elementos de la historia no tendrán mucho sentido si empiezas por aquí. El primer juego es el punto de entrada ideal, así que asegúrate de terminarlo antes de pasar a este.</p></div><div class="product"><p><strong>No te gusta mucho el melodrama al estilo anime</strong></p><p>Si no te gustan los típicos clichés del anime clásico ni los personajes exagerados, tal vez te resulte un poco difícil meterte de lleno en la historia de "Trails in the Sky 2nd Chapter". A mí, personalmente, me siguen gustando mucho muchos de los personajes, y hay que reconocer que la trama principal es muy sólida.</p></div><h2 id="funciones-de-accesibilidad-2">Funciones de accesibilidad</h2><p>You can adjust the subtitle language to English, German, French, or Spanish, and select either English or Japanese voice acting. There are a number of ways to customize the camera’s behavior, too, such as normal or inverted configurations, camera movement speed, and camera distance. </p><p>On top of this, there are difficulty options, including a Very Easy mode if you just want to focus on the game’s story. Unfortunately, there is no colorblind mode.</p><h2 id="como-hice-la-resena-de-trails-in-the-sky-2nd-chapter">¿Cómo hice la reseña de Trails in the Sky 2nd Chapter?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="tWynZj83Y5oUwAWAaBJn3V" name="trails-in-the-sky-2nd-chapter-ss (2)" alt="Estelle and Anelace stand in front of fortress in Trails in the Sky Second Chapter" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/tWynZj83Y5oUwAWAaBJn3V-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nihon Falcom, GungHo)</span></figcaption></figure><p><em>Pasé dos semanas jugando "Trails in the Sky 2nd Chapter"; durante ese tiempo, completé la historia principal, realicé varias misiones secundarias y dediqué muchas horas a explorar la tierra de Liberl.</em></p><p><em>En su mayor parte, jugué en mi PS5 conectada al televisor Sky Glass Gen 2 y a mi barra de sonido Marshall Heston 120. Sin embargo, de vez en cuando probaba el juego en mi reproductor remoto PlayStation Portal y conectaba los audífonos Sonos Ace Ultra para escuchar el audio del juego.</em></p><p><em>En términos más generales, llevo años reseñando software y hardware de videojuegos en TechRadar, donde trabajo como redactor sénior de reseñas. Analicé el juego anterior de esta serie, "Trails in the Sky 1st Chapter", y he cubierto una amplia gama de JRPG aquí, incluyendo "Fire Emblem: Fortune’s Weave", "Dragon Quest I & II HD-2D Remake""y "The Adventures of Elliot: The Millennium Tales".</em></p><p><em>Analizado por primera vez en septiembre de 2026</em></p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Reseña: LG xboom Buds Plus, unos audífonos que quieren llevar el sonido adaptativo y la ANC un paso más allá ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <h3 class="article-body__section" id="section-lg-xboom-buds-plus-resena-en-dos-minutos"><span>LG xboom buds plus: Reseña en dos minutos</span></h3><p>Los LG xboom Buds Plus son unos audífonos inalámbricos que intentan diferenciarse mediante la cantidad de tecnología que integran en un formato compacto.</p><p>El punto de partida es un driver dinámico de 10 mm con diafragma recubierto de grafeno. LG combina este componente con Adaptive EQ, un sistema que analiza cómo quedan colocados los audífonos y adapta el sonido para compensar las diferencias producidas por el ajuste.</p><p>La ANC sigue una filosofía similar. Además de la cancelación activa de ruido, los Buds Plus incluyen una función de optimización que busca conseguir el ajuste adecuado y LG destaca especialmente la reducción de sonidos de baja frecuencia.</p><p>Para las llamadas, hay seis micrófonos y tecnología de formación de haces, mientras que la conectividad incluye Bluetooth 5.4, multipunto, multipairing y compatibilidad con Auracast.</p><p>Y aquí aparecen algunas de las características más interesantes: Plug & Wireless permite conectar los audífonos a dispositivos que no tienen Bluetooth, mientras que el estuche incorpora carga inalámbrica y tecnología UVnano.</p><p>La autonomía anunciada es de hasta 10 horas por carga y 30 horas con el estuche. Si se activa la ANC, las cifras pasan a 7.5 y 24 horas.</p><p>En conjunto, los Buds Plus tienen una propuesta que va más allá de ser unos TWS convencionales. La pregunta no es tanto cuántas funciones tienen, sino cuáles de ellas realmente forman parte de tu rutina.</p><h3 class="article-body__section" id="section-resena-lg-xboom-buds-plus-diseno-y-comodidad"><span>Reseña LG xboom buds plus: Diseño y comodidad</span></h3><p>Los xboom Buds Plus utilizan un sistema de sujeción tipo gancho diseñado para mantener los audífonos firmes en el oído. LG los orienta especialmente a usuarios activos, viajeros frecuentes y personas que hacen ejercicio.</p><p>Cada audífono pesa 5.3 gramos, mientras que el estuche tiene un peso de 39.4 gramos. Los auriculares miden 25.3 x 20.8 x 23.9 mm y el estuche 63 x 32.8 x 31.2 mm.</p><p>El paquete incluye diferentes tamaños de almohadillas para ayudar a encontrar el ajuste adecuado. Esto no es un detalle menor, porque el ajuste tiene consecuencias en más de un apartado: puede influir en la comodidad, el aislamiento pasivo, la ANC y en la manera en que funciona Adaptive EQ.</p><p>Los Buds Plus cuentan además con certificación IPX4, por lo que los audífonos tienen protección frente a sudor, salpicaduras y lluvia ligera. No están diseñados para sumergirse y la certificación no aplica al estuche.</p><p>El sistema de gancho tiene, por tanto, una función más allá del diseño: busca mantener estable la posición del audífono, algo especialmente relevante en movimiento.</p><h3 class="article-body__section" id="section-resena-lg-xboom-buds-plus-calidad-de-sonido"><span>Reseña LG xboom buds plus: Calidad de sonido</span></h3><p>LG apuesta por una unidad dinámica de 10 mm con diafragma recubierto de grafeno.</p><p>La compañía describe el grafeno como un material delgado y resistente y señala que su unidad de sonido está diseñada para ofrecer un sonido claro. A esto se suma la colaboración con will.i.am, quien participa en el desarrollo de la plataforma xboom como arquitecto experimental.</p><p>LG señala que los productos xboom desarrollados bajo esta colaboración buscan un sonido más equilibrado y un tono más cálido.</p><p>Pero la característica que probablemente tiene mayor impacto práctico en la propuesta de los Buds Plus es Adaptive EQ.</p><p>El sistema analiza el ajuste de los audífonos y adapta el sonido para compensar las diferencias provocadas por la forma del oído y la posición de los auriculares. Esto significa que LG no plantea el perfil de audio como algo completamente estático.</p><p>La aplicación permite además personalizar el ecualizador.</p><p>Por ello, el sonido de los Buds Plus no depende únicamente del driver. LG está combinando hardware, procesamiento y ajuste físico para construir su propuesta sonora.</p><h3 class="article-body__section" id="section-resena-lg-xboom-buds-plus-anc"><span>Reseña LG xboom buds plus: ANC</span></h3><p>La cancelación activa de ruido es uno de los componentes principales de los Buds Plus.</p><p>LG destaca particularmente su capacidad para reducir sonidos de baja frecuencia, como los producidos por automóviles y por la fricción de los neumáticos con el pavimento.</p><p>De acuerdo con las pruebas internas de LG, la compañía utilizó un micrófono en miniatura colocado dentro del oído humano y midió la atenuación promedio entre 100 y 900 Hz.</p><p>Este dato es importante porque permite entender mejor la afirmación de LG: la marca está poniendo especial énfasis en las frecuencias bajas, no afirmando que todos los tipos de ruido sean eliminados de la misma manera.</p><p>También existe una función de optimización de ANC relacionada con el ajuste de los audífonos. La aplicación ayuda a realizar la prueba de ajuste y seleccionar las almohadillas apropiadas.</p><p>Esto convierte al sellado en una parte importante del sistema de cancelación. Un ajuste correcto no solo ayuda a aislar físicamente el oído, sino que también permite que las funciones de procesamiento trabajen de acuerdo con la posición de los audífonos.</p><h3 class="article-body__section" id="section-resena-lg-xboom-buds-plus-funciones-y-conectividad"><span>Reseña LG xboom buds plus: Funciones y conectividad</span></h3><p>Aquí es donde los xboom Buds Plus acumulan buena parte de sus características diferenciales.</p><p>Utilizan Bluetooth 5.4 y son compatibles con AAC y SBC. También incorporan multipunto y multipairing, además de Google Fast Pair y Microsoft Swift Pair.</p><p>Para las llamadas, LG integra seis micrófonos y tecnología de formación de haces que ayuda a detectar y concentrarse en la voz, acompañada de reducción de ruido mediante IA.</p><p><strong>Auracast</strong></p><p>Auracast permite recibir transmisiones públicas de audio compatibles. Entre los ejemplos planteados por LG están recorridos en museos, aeropuertos y otras situaciones en las que una fuente puede transmitir audio a varios dispositivos compatibles.</p><p>LG también ofrece Assistant Auracast mediante la aplicación para facilitar el uso de esta función en dispositivos que no cuentan con soporte nativo.</p><p><strong>Plug & Wireless</strong></p><p>Esta es otra de las funciones más interesantes de los Buds Plus.</p><p>Plug & Wireless permite utilizar el estuche como intermediario para conectar los audífonos a dispositivos que no cuentan con Bluetooth. LG plantea como ejemplos los sistemas de entretenimiento de los aviones o determinados equipos de gimnasio.</p><p>Esto convierte a los Buds Plus en unos audífonos que pueden adaptarse a escenarios donde unos TWS convencionales necesitarían un accesorio adicional.</p><p><strong>UVnano</strong></p><p>El estuche incorpora además tecnología UVnano. Las luces UV están diseñadas para reducir las bacterias presentes en la superficie exterior de las almohadillas que entra en contacto con la piel.</p><p>LG afirma una reducción de hasta 99.9% de determinadas bacterias y señala que las pruebas independientes realizadas con E. coli, S. aureus y K. pneumoniae registraron esa reducción después de 10 minutos.</p><p>El tratamiento UV ocurre durante la carga y con el estuche cerrado.</p><h3 class="article-body__section" id="section-resena-lg-xboom-buds-plus-bateria"><span>Reseña LG xboom buds plus: Batería</span></h3><p>LG anuncia hasta 10 horas de reproducción continua con una carga y hasta 30 horas utilizando el estuche.</p><p>Sin embargo, existe una diferencia importante cuando se utiliza ANC.</p><p>Con la cancelación activa de ruido encendida, la autonomía anunciada baja a 7.5 horas por carga y 24 horas en total.</p><p>Por ello, las dos cifras resultan relevantes dependiendo de cómo se utilicen los audífonos. Para alguien que mantenga ANC apagada buena parte del tiempo, la referencia será la de 10/30 horas. Para quien utilice constantemente la cancelación, 7.5/24 horas es el dato más representativo.</p><p>El estuche puede cargarse mediante USB-C y también admite carga inalámbrica. LG incluye además carga rápida.</p><p>Según las especificaciones de la compañía, los audífonos tardan aproximadamente una hora en cargarse completamente y el estuche 2.5 horas.</p><h3 class="article-body__section" id="section-resena-lg-xboom-buds-plus-app"><span>Reseña LG xboom buds plus: App</span></h3><p>Los xboom Buds Plus cuentan con una aplicación para iOS y Android que funciona como centro de configuración y personalización.</p><p>Desde ella se puede acceder al ecualizador, configurar los controles táctiles y gestionar opciones de conectividad como multipunto y multipairing.</p><p>También permite realizar la prueba de ajuste necesaria para Adaptive EQ y optimizar la ANC.</p><p>La aplicación resulta especialmente importante en este modelo porque varias de sus funciones distintivas dependen de la configuración inicial y de la personalización.</p><p>LG recomienda realizar la prueba de ajuste una vez durante la configuración inicial para que Adaptive EQ pueda tomar en cuenta la manera en que los audífonos quedan colocados.</p><h3 class="article-body__section" id="section-resena-lg-xboom-buds-plus-conclusion"><span>Reseña LG xboom Buds Plus: Conclusión</span></h3><p>Los LG xboom Buds Plus son un ejemplo de cómo la categoría de audífonos inalámbricos ha dejado de competir únicamente por el tamaño de los drivers o las horas de batería.</p><p>LG está poniendo buena parte de su apuesta en la adaptación. Adaptive EQ toma en cuenta el ajuste; la optimización de ANC también depende de conseguir un buen sellado; el sistema de gancho busca mantener los audífonos en su posición y la aplicación reúne buena parte de las opciones de personalización.</p><p>A eso se suma un paquete considerable de funciones: seis micrófonos, Bluetooth 5.4, multipunto, Auracast, Plug & Wireless, carga inalámbrica y UVnano.</p><p>El dato de batería también requiere contexto. Las 10 horas por carga son la cifra máxima con determinadas funciones desactivadas, mientras que el uso de ANC reduce la autonomía anunciada a 7.5 horas por carga.</p><p>Por eso, los xboom Buds Plus no están definidos por una sola característica. Su propuesta consiste en reunir diferentes tecnologías para usuarios que quieren unos audífonos capaces de adaptarse a más situaciones: desde escuchar música y atender llamadas hasta viajar, hacer ejercicio, utilizar transmisiones Auracast o conectarse a un dispositivo que no tenga Bluetooth.</p><p>Dentro de la familia xboom, los Buds Plus representan la opción orientada a quienes buscan el conjunto más amplio de funciones, mientras que los xboom Buds y Buds Lite simplifican la propuesta para otros perfiles de uso.</p><h3 class="article-body__section" id="section-deberias-comprarlos"><span>¿Deberías comprarlos?</span></h3><p>Los LG xboom Buds Plus están dirigidos a un usuario que quiere aprovechar un conjunto amplio de funciones y no únicamente escuchar música de manera inalámbrica.</p><p>Su propuesta tiene especial sentido para quienes viajan, hacen ejercicio o necesitan alternar entre diferentes dispositivos. Auracast y Plug & Wireless, por ejemplo, son características que pueden resultar mucho más relevantes para determinados perfiles de usuario que para alguien que simplemente utiliza sus audífonos con un smartphone.</p><p>También hay una apuesta clara por el ajuste. Entre el sistema de gancho, las diferentes almohadillas, Adaptive EQ y la optimización de ANC, LG ha construido buena parte de la experiencia alrededor de conseguir una posición adecuada en el oído.</p><p>Por otro lado, si las funciones avanzadas no forman parte de tus necesidades, existen alternativas dentro de la propia familia xboom con una propuesta más sencilla.</p><h2 id="compralos-si">Cómpralos si...</h2><ul><li>Quieres ANC y funciones avanzadas de personalización.</li><li>Te interesa Adaptive EQ.</li><li>Viajas con frecuencia.</li><li>Necesitas conectar los audífonos a equipos sin Bluetooth.</li><li>Quieres utilizar Auracast.</li><li>Necesitas multipunto para trabajar con varios dispositivos.</li><li>Buscas un sistema de sujeción con gancho para actividades activas.</li><li>Te interesa la carga inalámbrica.</li><li>Quieres funciones adicionales como UVnano.</li></ul><h2 id="no-los-compres-si">No los compres si...</h2><ul><li>Solo buscas unos audífonos sencillos para escuchar música y hacer llamadas.</li><li>No vas a utilizar ANC, Auracast o Plug & Wireless.</li><li>Tu prioridad principal es obtener la mayor autonomía posible dentro de la familia xboom.</li><li>No quieres depender de una aplicación para configurar y personalizar buena parte de la experiencia.</li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/audio/earbuds-airpods/resena-lg-xboom-buds-plus-unos-audifonos-que-quieren-llevar-el-sonido-adaptativo-y-la-anc-un-paso-mas-alla</link>
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                            <![CDATA[ Reseña: LG xboom Buds Plus, unos audífonos que quieren llevar el sonido adaptativo y la ANC un paso más allá ]]>
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                                <h3 class="article-body__section" id="section-lg-xboom-buds-plus-resena-en-dos-minutos"><span>LG xboom buds plus: Reseña en dos minutos</span></h3><p>Los LG xboom Buds Plus son unos audífonos inalámbricos que intentan diferenciarse mediante la cantidad de tecnología que integran en un formato compacto.</p><p>El punto de partida es un driver dinámico de 10 mm con diafragma recubierto de grafeno. LG combina este componente con Adaptive EQ, un sistema que analiza cómo quedan colocados los audífonos y adapta el sonido para compensar las diferencias producidas por el ajuste.</p><p>La ANC sigue una filosofía similar. Además de la cancelación activa de ruido, los Buds Plus incluyen una función de optimización que busca conseguir el ajuste adecuado y LG destaca especialmente la reducción de sonidos de baja frecuencia.</p><p>Para las llamadas, hay seis micrófonos y tecnología de formación de haces, mientras que la conectividad incluye Bluetooth 5.4, multipunto, multipairing y compatibilidad con Auracast.</p><p>Y aquí aparecen algunas de las características más interesantes: Plug & Wireless permite conectar los audífonos a dispositivos que no tienen Bluetooth, mientras que el estuche incorpora carga inalámbrica y tecnología UVnano.</p><p>La autonomía anunciada es de hasta 10 horas por carga y 30 horas con el estuche. Si se activa la ANC, las cifras pasan a 7.5 y 24 horas.</p><p>En conjunto, los Buds Plus tienen una propuesta que va más allá de ser unos TWS convencionales. La pregunta no es tanto cuántas funciones tienen, sino cuáles de ellas realmente forman parte de tu rutina.</p><h3 class="article-body__section" id="section-resena-lg-xboom-buds-plus-diseno-y-comodidad"><span>Reseña LG xboom buds plus: Diseño y comodidad</span></h3><p>Los xboom Buds Plus utilizan un sistema de sujeción tipo gancho diseñado para mantener los audífonos firmes en el oído. LG los orienta especialmente a usuarios activos, viajeros frecuentes y personas que hacen ejercicio.</p><p>Cada audífono pesa 5.3 gramos, mientras que el estuche tiene un peso de 39.4 gramos. Los auriculares miden 25.3 x 20.8 x 23.9 mm y el estuche 63 x 32.8 x 31.2 mm.</p><p>El paquete incluye diferentes tamaños de almohadillas para ayudar a encontrar el ajuste adecuado. Esto no es un detalle menor, porque el ajuste tiene consecuencias en más de un apartado: puede influir en la comodidad, el aislamiento pasivo, la ANC y en la manera en que funciona Adaptive EQ.</p><p>Los Buds Plus cuentan además con certificación IPX4, por lo que los audífonos tienen protección frente a sudor, salpicaduras y lluvia ligera. No están diseñados para sumergirse y la certificación no aplica al estuche.</p><p>El sistema de gancho tiene, por tanto, una función más allá del diseño: busca mantener estable la posición del audífono, algo especialmente relevante en movimiento.</p><h3 class="article-body__section" id="section-resena-lg-xboom-buds-plus-calidad-de-sonido"><span>Reseña LG xboom buds plus: Calidad de sonido</span></h3><p>LG apuesta por una unidad dinámica de 10 mm con diafragma recubierto de grafeno.</p><p>La compañía describe el grafeno como un material delgado y resistente y señala que su unidad de sonido está diseñada para ofrecer un sonido claro. A esto se suma la colaboración con will.i.am, quien participa en el desarrollo de la plataforma xboom como arquitecto experimental.</p><p>LG señala que los productos xboom desarrollados bajo esta colaboración buscan un sonido más equilibrado y un tono más cálido.</p><p>Pero la característica que probablemente tiene mayor impacto práctico en la propuesta de los Buds Plus es Adaptive EQ.</p><p>El sistema analiza el ajuste de los audífonos y adapta el sonido para compensar las diferencias provocadas por la forma del oído y la posición de los auriculares. Esto significa que LG no plantea el perfil de audio como algo completamente estático.</p><p>La aplicación permite además personalizar el ecualizador.</p><p>Por ello, el sonido de los Buds Plus no depende únicamente del driver. LG está combinando hardware, procesamiento y ajuste físico para construir su propuesta sonora.</p><h3 class="article-body__section" id="section-resena-lg-xboom-buds-plus-anc"><span>Reseña LG xboom buds plus: ANC</span></h3><p>La cancelación activa de ruido es uno de los componentes principales de los Buds Plus.</p><p>LG destaca particularmente su capacidad para reducir sonidos de baja frecuencia, como los producidos por automóviles y por la fricción de los neumáticos con el pavimento.</p><p>De acuerdo con las pruebas internas de LG, la compañía utilizó un micrófono en miniatura colocado dentro del oído humano y midió la atenuación promedio entre 100 y 900 Hz.</p><p>Este dato es importante porque permite entender mejor la afirmación de LG: la marca está poniendo especial énfasis en las frecuencias bajas, no afirmando que todos los tipos de ruido sean eliminados de la misma manera.</p><p>También existe una función de optimización de ANC relacionada con el ajuste de los audífonos. La aplicación ayuda a realizar la prueba de ajuste y seleccionar las almohadillas apropiadas.</p><p>Esto convierte al sellado en una parte importante del sistema de cancelación. Un ajuste correcto no solo ayuda a aislar físicamente el oído, sino que también permite que las funciones de procesamiento trabajen de acuerdo con la posición de los audífonos.</p><h3 class="article-body__section" id="section-resena-lg-xboom-buds-plus-funciones-y-conectividad"><span>Reseña LG xboom buds plus: Funciones y conectividad</span></h3><p>Aquí es donde los xboom Buds Plus acumulan buena parte de sus características diferenciales.</p><p>Utilizan Bluetooth 5.4 y son compatibles con AAC y SBC. También incorporan multipunto y multipairing, además de Google Fast Pair y Microsoft Swift Pair.</p><p>Para las llamadas, LG integra seis micrófonos y tecnología de formación de haces que ayuda a detectar y concentrarse en la voz, acompañada de reducción de ruido mediante IA.</p><p><strong>Auracast</strong></p><p>Auracast permite recibir transmisiones públicas de audio compatibles. Entre los ejemplos planteados por LG están recorridos en museos, aeropuertos y otras situaciones en las que una fuente puede transmitir audio a varios dispositivos compatibles.</p><p>LG también ofrece Assistant Auracast mediante la aplicación para facilitar el uso de esta función en dispositivos que no cuentan con soporte nativo.</p><p><strong>Plug & Wireless</strong></p><p>Esta es otra de las funciones más interesantes de los Buds Plus.</p><p>Plug & Wireless permite utilizar el estuche como intermediario para conectar los audífonos a dispositivos que no cuentan con Bluetooth. LG plantea como ejemplos los sistemas de entretenimiento de los aviones o determinados equipos de gimnasio.</p><p>Esto convierte a los Buds Plus en unos audífonos que pueden adaptarse a escenarios donde unos TWS convencionales necesitarían un accesorio adicional.</p><p><strong>UVnano</strong></p><p>El estuche incorpora además tecnología UVnano. Las luces UV están diseñadas para reducir las bacterias presentes en la superficie exterior de las almohadillas que entra en contacto con la piel.</p><p>LG afirma una reducción de hasta 99.9% de determinadas bacterias y señala que las pruebas independientes realizadas con E. coli, S. aureus y K. pneumoniae registraron esa reducción después de 10 minutos.</p><p>El tratamiento UV ocurre durante la carga y con el estuche cerrado.</p><h3 class="article-body__section" id="section-resena-lg-xboom-buds-plus-bateria"><span>Reseña LG xboom buds plus: Batería</span></h3><p>LG anuncia hasta 10 horas de reproducción continua con una carga y hasta 30 horas utilizando el estuche.</p><p>Sin embargo, existe una diferencia importante cuando se utiliza ANC.</p><p>Con la cancelación activa de ruido encendida, la autonomía anunciada baja a 7.5 horas por carga y 24 horas en total.</p><p>Por ello, las dos cifras resultan relevantes dependiendo de cómo se utilicen los audífonos. Para alguien que mantenga ANC apagada buena parte del tiempo, la referencia será la de 10/30 horas. Para quien utilice constantemente la cancelación, 7.5/24 horas es el dato más representativo.</p><p>El estuche puede cargarse mediante USB-C y también admite carga inalámbrica. LG incluye además carga rápida.</p><p>Según las especificaciones de la compañía, los audífonos tardan aproximadamente una hora en cargarse completamente y el estuche 2.5 horas.</p><h3 class="article-body__section" id="section-resena-lg-xboom-buds-plus-app"><span>Reseña LG xboom buds plus: App</span></h3><p>Los xboom Buds Plus cuentan con una aplicación para iOS y Android que funciona como centro de configuración y personalización.</p><p>Desde ella se puede acceder al ecualizador, configurar los controles táctiles y gestionar opciones de conectividad como multipunto y multipairing.</p><p>También permite realizar la prueba de ajuste necesaria para Adaptive EQ y optimizar la ANC.</p><p>La aplicación resulta especialmente importante en este modelo porque varias de sus funciones distintivas dependen de la configuración inicial y de la personalización.</p><p>LG recomienda realizar la prueba de ajuste una vez durante la configuración inicial para que Adaptive EQ pueda tomar en cuenta la manera en que los audífonos quedan colocados.</p><h3 class="article-body__section" id="section-resena-lg-xboom-buds-plus-conclusion"><span>Reseña LG xboom Buds Plus: Conclusión</span></h3><p>Los LG xboom Buds Plus son un ejemplo de cómo la categoría de audífonos inalámbricos ha dejado de competir únicamente por el tamaño de los drivers o las horas de batería.</p><p>LG está poniendo buena parte de su apuesta en la adaptación. Adaptive EQ toma en cuenta el ajuste; la optimización de ANC también depende de conseguir un buen sellado; el sistema de gancho busca mantener los audífonos en su posición y la aplicación reúne buena parte de las opciones de personalización.</p><p>A eso se suma un paquete considerable de funciones: seis micrófonos, Bluetooth 5.4, multipunto, Auracast, Plug & Wireless, carga inalámbrica y UVnano.</p><p>El dato de batería también requiere contexto. Las 10 horas por carga son la cifra máxima con determinadas funciones desactivadas, mientras que el uso de ANC reduce la autonomía anunciada a 7.5 horas por carga.</p><p>Por eso, los xboom Buds Plus no están definidos por una sola característica. Su propuesta consiste en reunir diferentes tecnologías para usuarios que quieren unos audífonos capaces de adaptarse a más situaciones: desde escuchar música y atender llamadas hasta viajar, hacer ejercicio, utilizar transmisiones Auracast o conectarse a un dispositivo que no tenga Bluetooth.</p><p>Dentro de la familia xboom, los Buds Plus representan la opción orientada a quienes buscan el conjunto más amplio de funciones, mientras que los xboom Buds y Buds Lite simplifican la propuesta para otros perfiles de uso.</p><h3 class="article-body__section" id="section-deberias-comprarlos"><span>¿Deberías comprarlos?</span></h3><p>Los LG xboom Buds Plus están dirigidos a un usuario que quiere aprovechar un conjunto amplio de funciones y no únicamente escuchar música de manera inalámbrica.</p><p>Su propuesta tiene especial sentido para quienes viajan, hacen ejercicio o necesitan alternar entre diferentes dispositivos. Auracast y Plug & Wireless, por ejemplo, son características que pueden resultar mucho más relevantes para determinados perfiles de usuario que para alguien que simplemente utiliza sus audífonos con un smartphone.</p><p>También hay una apuesta clara por el ajuste. Entre el sistema de gancho, las diferentes almohadillas, Adaptive EQ y la optimización de ANC, LG ha construido buena parte de la experiencia alrededor de conseguir una posición adecuada en el oído.</p><p>Por otro lado, si las funciones avanzadas no forman parte de tus necesidades, existen alternativas dentro de la propia familia xboom con una propuesta más sencilla.</p><h2 id="compralos-si">Cómpralos si...</h2><ul><li>Quieres ANC y funciones avanzadas de personalización.</li><li>Te interesa Adaptive EQ.</li><li>Viajas con frecuencia.</li><li>Necesitas conectar los audífonos a equipos sin Bluetooth.</li><li>Quieres utilizar Auracast.</li><li>Necesitas multipunto para trabajar con varios dispositivos.</li><li>Buscas un sistema de sujeción con gancho para actividades activas.</li><li>Te interesa la carga inalámbrica.</li><li>Quieres funciones adicionales como UVnano.</li></ul><h2 id="no-los-compres-si">No los compres si...</h2><ul><li>Solo buscas unos audífonos sencillos para escuchar música y hacer llamadas.</li><li>No vas a utilizar ANC, Auracast o Plug & Wireless.</li><li>Tu prioridad principal es obtener la mayor autonomía posible dentro de la familia xboom.</li><li>No quieres depender de una aplicación para configurar y personalizar buena parte de la experiencia.</li></ul>
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                                                            <title><![CDATA[ Reseña: Sonos Ace Ultra - audífonos con mejor sonido, más funciones y muy mejorados ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <h2 class="article-body__section" id="section-sonos-ace-ultra-resena-en-dos-minutos"><span>Sonos Ace Ultra: reseña en dos minutos</span></h2><p>Sonos está haciendo una verdadera declaración de intenciones con sus nuevos audífonos inalámbricos, los Sonos Ace Ultra.</p><p>El especialista en sistemas multiroom ha realizado una gran cantidad de mejoras a este modelo inalámbrico over-ear actualizado, que llega dos años después del lanzamiento de los Ace originales. Los Sonos Ace Ultra cuentan con drivers personalizados de 40 mm mejorados, un nuevo motor para audífonos, mayor duración de batería, una mejor cancelación de ruido y un ecualizador más detallado, entre otras novedades. Entonces, ¿finalmente pueden competir con los modelos insignia de marcas como Sony y Bose para convertirse en algunos de los mejores audífonos con cancelación de ruido que hemos probado? Esto es lo que pienso después de varias semanas de pruebas.</p><p>Comencemos por el aspecto más importante de todos: la calidad de sonido. Consideramos que los Ace originales se quedaban por debajo de los mejores audífonos del mercado debido a un problema principal: su musicalidad mediocre. Pero los Ace Ultra han solucionado ese problema y mucho más.</p><p>Al escuchar los Sonos Ace Ultra junto a los originales, las diferencias fueron evidentes. Mientras que los Sonos Ace estándar sonaban limitados, forzados y poco refinados, los Ace Ultra ofrecían una mayor apertura, detalles más complejos y un escenario sonoro más amplio y organizado. Además, ofrecen un mejor equilibrio en todo el rango de frecuencias, con graves profundos pero controlados, medios ricos pero menos exagerados y agudos precisos y articulados.</p><p>Aunque sigo considerando que algunos competidores de precio similar, como los Sony WH-1000XM6 y Bowers & Wilkins Px7 S3, ofrecen un sonido ligeramente más premium y detallado (cuando se trata de música, eso sí), los Ace Ultra realmente no están muy por detrás. Sonos escuchó a los críticos y demostró que está a la altura del desafío de competir cara a cara con los gigantes del mundo de los audífonos.</p><p>Ya nos encantaban los Ace originales para ver películas, pues descubrimos que ofrecían un audio Dolby Atmos inmersivo acompañado de un eficaz seguimiento de movimiento de la cabeza. Y eso se mantiene prácticamente igual en los Ace Ultra. Ofrecen una amplitud sonora excelente, un gran manejo de los efectos de altura y nunca descuidan aspectos fundamentales como los diálogos claros y unos graves cinematográficos contundentes.</p><p>Pero ¿qué hay de nuevo en los Ace Ultra? Aunque la música recibió una actualización enorme, otros cambios se sienten un poco más graduales, pero eso no significa que sean algo negativo. Los Ultra incorporan dos micrófonos adicionales, para un total de diez, y la ANC es excelente. Sin importar dónde estuviera, los sonidos a mi alrededor quedaban considerablemente atenuados, creando prácticamente una burbuja de silencio. Esta vez, la ANC es adaptativa y se ajusta muy bien, mientras que el modo transparencia funciona de maravilla. La calidad de las llamadas también es muy buena, como era de esperarse.</p><p>La duración de batería también mejoró y ahora ofrece hasta 35 horas con la ANC activada. ¿Es algo revolucionario? No. Pero está ligeramente por encima de las 30 horas que ofrecen normalmente los audífonos de este rango de precio, y nunca sentí que tuviera que cargar estos audífonos con demasiada frecuencia. La batería también es reemplazable y un modo de carga rápida permite obtener tres horas de reproducción con solo cargarlos durante tres minutos.</p><p>Las opciones de EQ también se ampliaron más allá del ecualizador básico de dos bandas de los audífonos Ace estándar. Ahora también hay una opción de ocho bandas, además de EQ adaptativo, lo que significa que realmente puedes ajustar el sonido a tus gustos específicos.</p><p>También tenemos que hablar de las capacidades Wi-Fi de los Sonos Ace Ultra. No, todavía no hemos llegado al punto en el que podamos transmitir música directamente a través de una conexión local a internet, pero sí hay algunas funciones bastante interesantes. Para empezar, TV Audio Swap está de regreso y permite vincular los audífonos con una barra de sonido Sonos compatible y transferir el sonido de manera fluida. Es una función muy rápida y eficaz y, aunque no me encontré utilizándola demasiado, permite evitar los problemas de latencia que tendrías al conectar los audífonos a la TV mediante Bluetooth.</p><p>Los Ace Ultra también incorporan Headphone Linking, que permite transferir el sonido desde bocinas compatibles, como las Sonos Play, por ejemplo. Es igual de confiable que TV Audio Swap y resulta una excelente opción si estás escuchando música en casa, pero quieres seguir escuchándola sin molestar a otras personas.</p><p>Es evidente que los Sonos Ace Ultra no lucen muy diferentes al modelo anterior, pero eso no es algo negativo. Son elegantes, están bien construidos y ofrecen una buena combinación de comodidad y sujeción over-ear. No son completamente plegables y el estuche incluido podría tener una mejor calidad, pero estos son inconvenientes bastante menores en el panorama general.</p><p>Considerando que los Ace Ultra cuestan lo mismo que los Ace originales en su lanzamiento —y, de hecho, menos en Reino Unido—, se sienten como una inversión mucho más conveniente. De ninguna manera son baratos, pero sus mejoras son significativas y sustanciales, lo que los convierte en unos excelentes audífonos tanto si ya tienes un sistema Sonos como si no. Como resultado, son una gran opción para los amantes de la música y las películas, y justifican su precio, además de ser fáciles de recomendar si buscas unos audífonos inalámbricos premium que funcionen bien en prácticamente cualquier situación.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="oKRtbB8yukm8WzMm7AomxW" name="Sonos_AceUltra_006.JPG" alt="Sonos logo on the Sonos Ace Ultra" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oKRtbB8yukm8WzMm7AomxW-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 class="article-body__section" id="section-resena-sonos-ace-ultra-precio-y-disponibilidad"><span>Reseña Sonos Ace Ultra: precio y disponibilidad</span></h2><ul><li><strong>Precio: 449$ / 399£ / 699 AU$</strong></li><li><strong>Lanzamiento inicial: septiembre de 2026</strong></li></ul><p>Los Sonos Ace Ultra salieron al mercado en septiembre de 2026, aproximadamente dos años después de los audífonos Sonos Ace originales. El nuevo modelo tiene un precio de 449 $ / 399 £ / 699 AU$, que es el mismo que el de los Ace estándar en su lanzamiento en EE. UU. y Australia, aunque en realidad son más baratos en el Reino Unido de lo que lo eran los Ace originales en el momento de su lanzamiento.</p><p>Dado su precio, los Ace Ultra enfrentan una competencia extremadamente reñida. Por ejemplo, los Sony WH-1000XM6 tienen un precio similar y ofrecen una increíble combinación de sonido equilibrado, dinámico e impactante, junto con una de las mejores tecnologías de cancelación de ruido del mercado y un amplio conjunto de funciones. Otros competidores incluyen los audífonos Bose QuietComfort Ultra Gen 2, que eliminan el ruido de forma excepcional; los Bowers & Wilkins Px7 S3, con un sonido espacioso; y los Sennheiser HDB 630, que ofrecen un sonido ultradetallado.</p><h2 class="article-body__section" id="section-resena-sonos-ace-ultra-especificaciones"><span>Reseña Sonos Ace Ultra: especificaciones</span></h2><div ><table><tbody><tr><td class="firstcol " ><p>Drivers</p></td><td  ><p>Personalizado de 40 mm de última generación</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Cancelación activa de ruido</p></td><td  ><p>Si</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Duración de batería </p></td><td  ><p>35 horas (con el ANC activado)</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Peso</p></td><td  ><p>0.7lbs / 322g</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Conectividad</p></td><td  ><p>Bluetooth 6.0, USB-C</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Rango de frecuencias</p></td><td  ><p>20Hz-20kHz</p></td></tr></tbody></table></div><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="gu7T8oA7ndsprQjd4tdFxX" name="Sonos_AceUltra_012.JPG" alt="Sonos Ace Ultra carry case" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gu7T8oA7ndsprQjd4tdFxX-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 class="article-body__section" id="section-resena-sonos-ace-ultra-caracteristicas"><span>Reseña Sonos Ace Ultra: características</span></h2><ul><li><strong>Excelente cancelación activa de ruido (ANC) con modo adaptativo y una opción de transparencia muy eficaz</strong></li><li><strong>Audio de alta resolución disponible, así como Dolby Atmos para un sonido espacial</strong></li><li><strong>Las funciones «TV Audio Swap» y «Headphone Linking» funcionan muy bien</strong></li></ul><p>Los Sonos Ace Ultra cuentan con un excelente conjunto de funciones y son unos audífonos inteligentes y altamente personalizables.</p><p>Comencemos con la ANC, que recibió una renovación considerable. Ahora puedes activar un modo adaptativo que se ajusta a factores como el ajuste de los audífonos, si estás usando lentes y si realizas movimientos repentinos con la cabeza. Pero eso no es todo.</p><p>Sonos también aumentó la cantidad de micrófonos en los Ultra, pasando de los ocho de los Ace originales a diez. Los micrófonos pueden monitorear lo que ocurre a tu alrededor y eliminar el ruido externo en tiempo real, y lo hacen con excelentes resultados. Sí, los Ace Ultra ofrecen una gran ANC y, sin importar cuál fuera mi entorno, pude disfrutar de una experiencia auditiva satisfactoria y sin distracciones.</p><p>Durante mis caminatas, los sonidos de los autos que pasaban quedaban completamente anulados. Cuando escribía en la oficina, el ruido de los teclados quedaba totalmente atenuado y, al viajar en transporte público, los sonidos de los motores y las conversaciones a mi alrededor eran prácticamente eliminados. El Modo Aware también es muy eficaz y hace que sea increíblemente fácil prestar atención a lo que ocurre a tu alrededor, mientras que el nuevo modo Voice Boost puede mejorar la claridad de las voces cercanas cuando lo activas.</p><p>El sistema de micrófonos mejorado también ayuda a que los Ace Ultra gestionen las llamadas telefónicas mejor que nunca. Al recibir llamadas mientras estaba fuera de casa, mi voz se escuchaba perfectamente clara y nunca parecía quedar opacada por el ruido de fondo, incluso cuando caminaba por una zona concurrida de mi ciudad.</p><p>Otro aspecto que recibió una mejora es la duración de batería. Sonos afirma que los Ace Ultra pueden ofrecer hasta 35 horas con una sola carga, y mis pruebas demostraron que esta cifra es bastante precisa. Se trata de una ligera mejora respecto a los Ace originales, que ofrecían 30 horas de uso, prácticamente el estándar para audífonos de esta categoría de precio. También hay una opción de carga rápida, que proporciona tres horas de reproducción con una carga de tres minutos, además de un modo de ahorro de energía si necesitas extender la autonomía de los audífonos en un momento determinado.</p><p>Una de las incorporaciones más bienvenidas a los Ace Ultra son sus opciones de EQ ampliadas. Ahora puedes utilizar un ecualizador de ocho bandas para personalizar el sonido de los audífonos según tus gustos específicos. Es una gran mejora respecto al ecualizador básico de dos bandas de los Ace originales (para los niveles de graves y agudos), aunque los Ace Ultra también cuentan con una opción más sencilla de tres bandas si prefieres un enfoque menos detallado.</p><p>Sigamos hablando del sonido, porque aquí hay varias funciones excelentes que ayudan a aprovechar al máximo tanto la música como las películas. Para empezar, tienes todas las ventajas del audio de alta resolución de los Ace originales, con compatibilidad con el códec aptX, además de audio sin pérdida mediante USB-C. También se incluye un cable USB-C a 3.5 mm si quieres utilizarlos con una laptop, un controlador para DJ u otro dispositivo fuente.</p><p>Dolby Atmos también regresa en los Ace Ultra, lo que permite disfrutar de audio espacial estés donde estés. Una vez más, funciona de maravilla, especialmente con las películas, donde el seguimiento del movimiento de la cabeza también ayuda a sumergirte todavía más en la acción que aparece en pantalla. Probé la función TV Audio Swap, que me permitió conectar los audífonos a la Sonos Beam Ultra, y las películas con Atmos sonaban de maravilla. Hablaré más sobre esto en la sección de “calidad de sonido”.</p><p>Aunque las situaciones en las que utilizaría TV Audio Swap son, hay que reconocerlo, bastante específicas, es una función muy confiable. Aprovecha la conectividad Wi-Fi, por lo que no tienes que lidiar con los problemas de latencia que implicaría conectar los audífonos a la TV mediante Bluetooth. Además, puedes cambiar fácilmente entre la barra de sonido, los audífonos y otras bocinas Sonos compatibles con solo presionar un botón, lo que resulta muy práctico.</p><p>El nuevo Headphone Engine 2 de los Ace Ultra también permite utilizar Headphone Linking, que les permite conectarse directamente con otros componentes de tu sistema Sonos —incluidas bocinas compatibles como las Sonos Play— y transferir el audio entre tus bocinas y audífonos. Al igual que TV Audio Swap, la función se siente fluida y rápida de activar, y resulta excelente si estás reproduciendo música a todo volumen en casa, pero no quieres molestar a otras personas que prefieran un poco de paz y tranquilidad.</p><p>Además de todo esto, tienes las funciones habituales: emparejamiento multipunto, conectividad Bluetooth 6.0, detección de uso y una aplicación complementaria relativamente intuitiva. Al juntar todo esto, creo que es justo decir que los Ace Ultra ofrecen un conjunto de funciones increíblemente completo y bien refinado.</p><ul><li><strong>Calificación: 5/5</strong></li></ul><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="7hNkwQEKmHd7N88xAwSzqX" name="Sonos_BeamUltra_014.JPG" alt="Sonos Ace Ultra balanced against the Sonos Beam Ultra with Sonos Play speakers and TV" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7hNkwQEKmHd7N88xAwSzqX-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 class="article-body__section" id="section-sonos-ace-ultra-review-calidad-de-sonido"><span>Sonos Ace Ultra review: calidad de sonido</span></h2><ul><li><strong>Una gran mejora con respecto al Ace original, con mejor escenografía sonora, mayor detalle y mejor control</strong></li><li><strong>Graves profundos y envolventes, medios nítidos y agudos precisos y expresivos</strong></li><li><strong>Fantástico rendimiento con Dolby Atmos</strong></li></ul><p>Aunque consideramos que los Sonos Ace originales eran unos buenos audífonos, su musicalidad algo mediocre terminó impidiéndoles alcanzar la excelencia. Pero, por suerte, Sonos escuchó las críticas, incorporó nuevos drivers personalizados de 40 mm de última generación y solucionó muchos de los problemas que encontramos en el modelo anterior. ¿El resultado? Unos audífonos que realmente suenan muy bien.</p><p>Probé comparar directamente los Sonos Ace Ultra con el modelo original y, cuando digo que la diferencia es sorprendente, lo digo de verdad. En esencia, los Ace Ultra ofrecen un escenario sonoro considerablemente más amplio, con una organización y un equilibrio mucho mejores, además de graves más profundos y controlados y agudos más detallados y articulados. También encontré que ofrecen un mejor manejo de la dinámica y una separación de instrumentos más definida, lo que significa que, para mí, Sonos está más cerca que nunca de rivales como Bose y Sony.</p><p>Sonos ha insistido mucho en la mejora de los graves de los Ace Ultra, así que comencé escuchando una canción de house, Get It On, de Jansons. Los Ace Ultra ofrecieron unos graves palpables y contundentes, rítmicos y rápidos, que nunca sonaron lentos ni retumbantes. Además, estos graves nunca ocultaron los demás sonidos del rango de frecuencias: los sintetizadores de la gama media sonaban bien definidos y con una tonalidad precisa, mientras que los tambores de tonos altos se escuchaban con precisión y energía, ayudando a que la canción mantuviera su gran intensidad.</p><p>Los agudos eran especialmente más precisos en los Ace Ultra en comparación con el modelo original, y el escenario sonoro más amplio daba a cada elemento individual más espacio para respirar. Esto se convirtió en un patrón constante durante todas mis pruebas de escucha.</p><p>Por ejemplo, con la canción de funk Joía Rara, de Brylho, la mejora que ofrecían los Ultra era considerable. En los Sonos Ace originales, el escenario sonoro se sentía limitado, las guitarras carecían de definición dentro de la mezcla y, conforme avanzaba la canción, los metales, los graves, las voces y las guitarras sonaban ligeramente confusos, lo que daba como resultado una presentación más desordenada de lo que esperaba. Pero con los Ace Ultra, todo era completamente diferente. Las guitarras de la introducción ocupaban un espacio propio, los graves estaban bien equilibrados y los detalles de percusión más sutiles se escuchaban perfectamente. Las voces también estaban mejor separadas y, aunque no eran las más texturizadas ni estaban especialmente al frente, eran más que suficientemente claras.</p><p>¿Son los Sonos Ace Ultra los audífonos con mejor sonido en su rango de precio? Bueno, no están muy por detrás de la competencia, aunque sigo pensando que un par de modelos están ligeramente por delante. Por ejemplo, los probé lado a lado con los Sony WH-1000XM6 y encontré que los audífonos de Sony ofrecían unos graves ligeramente más dinámicos y un mayor nivel de detalle en la gama media. Aun así, la diferencia entre ambos era muy pequeña. Por supuesto, si quieres el escenario sonoro más amplio posible, audífonos como los AirPods Max 2 superan a los Ace Ultra, aunque también son un poco más caros.</p><p>Antes de pasar al diseño, tenemos que hablar del manejo del audio espacial de los Ace Ultra. Son compatibles con Dolby Atmos y seguimiento del movimiento de la cabeza, lo que realmente ayuda a sumergirte en tus películas y series favoritas, y la amplitud que ofrecen estos audífonos es realmente impresionante.</p><p>Al utilizar TV Audio Swap con algunos discos Blu-ray 4K UHD, los Ace Ultra fueron capaces de crear una excelente sensación de amplitud, casi como la que pueden ofrecer algunas de las mejores barras de sonido Dolby Atmos. Comencé viendo Elio, y los Ace Ultra hicieron un trabajo increíble: las voces eran claras y, a medida que los personajes se desplazaban por la pantalla, el sonido los seguía con precisión. Además, si inclinaba la cabeza, el sonido cambiaba dinámicamente, como si estuviera hablando directamente con los personajes. Cuando Elio regresaba a la Tierra, los graves profundos y contundentes también llegaban con una potencia enorme, pero sin sonar turbios ni excesivos.</p><p>Con Godzilla Minus One, la sensación de que un avión sobrevolaba la escena inicial se capturó de una manera mucho más efectiva de lo que esperaba. Resultaba realmente convincente, como si el sonido proviniera de arriba. Los diálogos volvieron a escucharse con claridad, mientras que el poderoso rugido de Godzilla sonaba preciso en términos tonales y controlado, en lugar de metálico. En términos generales, las escenas de acción de la película tenían una amplitud extraordinaria, creando una experiencia realmente inmersiva.</p><ul><li><strong>Sound quality score: 4.5/5</strong></li></ul><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="tiMQ4QfG88yCTQkqdL5G7B" name="Sonos_AceUltra_016A.JPG" alt="Man wearing the Sonos Ace Ultra" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/tiMQ4QfG88yCTQkqdL5G7B-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 class="article-body__section" id="section-resena-sonos-ace-ultra-diseno"><span>Reseña Sonos Ace Ultra: diseño</span></h2><ul><li><strong>Bonito diseño y muy bien hecho</strong></li><li><strong>Ajuste cómodo y seguro</strong></li><li><strong>No es totalmente plegable, pero incluye un estuche para mayor seguridad</strong></li></ul><p>Los Ace Ultra se parecen muchísimo a los Ace originales, pero para alguien a quien le encantaba el diseño de esos audífonos, eso es una gran ventaja. Los auriculares son relativamente planos y discretos, su forma redondeada es elegante y atractiva, y los detalles metálicos solo realzan la sensación de calidad superior. Los controles de los botones se han desplazado ligeramente, pero son increíblemente fáciles de alcanzar y todos responden muy bien.</p><p>Probé la versión en blanco suave, que es elegante y moderna, pero los Ace Ultra también están disponibles en negro, agave y arena. Todas estas combinaciones de colores son minimalistas y se adaptan a la perfección al aire lujoso de los audífonos.</p><p>En cuanto al ajuste, los Ace Ultra logran un equilibrio realmente sólido entre comodidad y seguridad; son los audífonos “justo en su punto”, por así decirlo. Tienen suficiente sujeción para evitar que entre ruido externo y para que se mantengan en la cabeza durante un entrenamiento o actividades similares, pero nunca me pareció que fuera excesiva. Incluso cuando llevaba un gorro, los Ace Ultra se sentían muy cómodos, y los lujosos audífonos y la diadema acolchada me ayudaron a disfrutar de mi música durante muchas horas seguidas.</p><p>Un detalle sutil que me gusta es que el interior del auricular derecho es verde, lo que facilita distinguir qué lado es cuál al ponérmelos. El auricular derecho también cuenta con un control deslizante, que se puede usar para ajustar fácilmente el volumen o activar la función Audio Swap. Por lo general, prefiero los controles táctiles, pero la naturaleza táctil y confiable de estos botones tal vez me haya hecho cambiar de opinión.</p><p>Algo que tal vez haya frustrado a algunos usuarios es que los Ace Ultra no son plegables. Sí, los audífonos giran hasta quedar planos para guardarlos en el estuche, pero modelos de la competencia como los Sony WH-1000XM6 ofrecen un diseño más compacto y adecuado para viajar. Además, el estuche en sí no ofrece exactamente la calidad que esperaba, con un exterior peludo que tiende a atrapar fibras. También noté que la cremallera se atascaba con cierta facilidad. Prefiero con mucho el estuche magnético de los XM6, que es más sencillo de usar y tiene un aspecto y tacto de mayor calidad.</p><ul><li><strong>Calificación de diseño: 4.5/5</strong></li></ul><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="ZGFZ238AzWgDRCFrRmXSkX" name="Sonos_AceUltra_013.JPG" alt="Sonos Ace Ultra inside carry case" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ZGFZ238AzWgDRCFrRmXSkX-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 class="article-body__section" id="section-resena-sonos-ace-ultra-precio"><span>Reseña Sonos Ace Ultra: precio</span></h2><ul><li><strong>Con más funciones y mejor sonido que el Ace original…</strong></li><li><strong>…pero al mismo precio (en el momento del lanzamiento)</strong></li><li><strong>Una opción que vale la pena tanto para quienes ya tienen un sistema Sonos como para quienes no lo tienen</strong></li></ul><p>Los Sonos Ace Ultra solucionaron el único problema que, por encima de todo, afectaba al modelo original: su musicalidad mediocre. Cuando probé ambos audífonos lado a lado, la diferencia fue como del día a la noche. Los Ace originales se veían limitados por un escenario sonoro reducido, una separación de instrumentos poco convincente y una falta de equilibrio en todo el rango de frecuencias. Pero los Ace Ultra suenan mucho más abiertos, organizados y detallados, y realmente compiten con los modelos insignia de Sony y Bose.</p><p>Además, ofrecen un excelente desempeño con Dolby Atmos, Headphone Linking y TV Audio Swap para conectarse con otros productos Sonos, un diseño atractivo y sólidas capacidades de cancelación de ruido. Considerando que los Sonos Ace Ultra cuestan lo mismo que el modelo original en su lanzamiento —y menos de lo que costaban inicialmente los Ace estándar en Reino Unido—, esto resulta bastante impresionante.</p><p>Con un precio de $449 / £399 / AU$699, siguen representando una inversión considerable, por supuesto. Y sí creo que algunos rivales, como los Sony WH-1000XM6 y Bowers & Wilkins Px7 S3, están ligeramente por encima en términos de calidad de sonido. Pero esos modelos no pueden competir cuando se trata de películas, uno de los principales atractivos de los audífonos Ace. Además, la interacción que ofrecen con otros productos Sonos los convierte en una opción especialmente atractiva para quienes tienen productos como la Sonos Beam Ultra y las Sonos Play.</p><p>Incluso si no tienes un sistema Sonos, estos audífonos siguen justificando su precio gracias a su excelente desempeño general, un diseño atractivo, códecs de audio de mayor resolución y sonido sin pérdida mediante conexión alámbrica, además de una buena duración de batería. En definitiva, los Ace Ultra se sienten como una inversión mucho más conveniente que los Ace originales y logran justificar su precio.</p><ul><li><strong>Calificación de precio: 4.5/5</strong></li></ul><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="BpM3Ji82YVUShSnvu7tPyX" name="Sonos_AceUltra_016.JPG" alt="Sonos Ace Ultra balanced against the Sonos Beam Ultra" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/BpM3Ji82YVUShSnvu7tPyX-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 class="article-body__section" id="section-deberias-de-comprar-unos-sonos-ace-ultra"><span>¿Deberías de comprar unos Sonos Ace Ultra?</span></h2><div ><table><thead><tr><th class="firstcol " ><p><strong>Atributo</strong></p></th><th  ><p><strong>Notes</strong></p></th><th  ><p><strong>Calificación</strong></p></th></tr></thead><tbody><tr><td class="firstcol " ><p>Características</p></td><td  ><p>ANC mejorado, mejor calidad de llamada y mayor duración de la batería, mejores opciones de ecualizador y funciones inteligentes muy útiles, como la conexión de audífonos.</p></td><td  ><p>5/5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Calidad de audio</p></td><td  ><p>Mucho mejor calidad musical que el Ace original y un fantástico Dolby Atmos para las películas.</p></td><td  ><p>4.5/5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Diseño</p></td><td  ><p>Se ve increíble, es cómodo y se ajusta bien, pero el estuche de transporte podría ser mejor.</p></td><td  ><p>4.5/5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Precio</p></td><td  ><p>Justifican su precio mucho más que el Ace original gracias a su excelente desempeño en todos los aspectos.</p></td><td  ><p>4.5/5</p></td></tr></tbody></table></div><h2 id="compralos-si-2">Cómpralos si...</h2><div class="product"><p><strong>¿Buscas unos audífonos increíbles para ver películas?</strong></p><p>Con compatibilidad con Dolby Atmos y unas prestaciones de audio espacial de primer nivel, los Sonos Ace Ultra son, sin duda, los mejores audífonos inalámbricos que puedes comprar para ver películas. Con los Ace Ultra disfrutarás de un sonido envolvente y tridimensional, y el seguimiento de movimientos de la cabeza aumentará aún más tu inmersión en cualquier acción que se desarrolle en la pantalla.</p></div><div class="product"><p><strong>Ya tienes un sistema Sonos</strong></p><p>Si tienes productos Sonos como el Sonos Beam Gen 2 o el Sonos Play, entonces el Ace Ultra es una compra muy sensata. Las funciones «TV Audio Swap» y «Headphone Linking» te permiten transferir el sonido a través de tu sistema sin interrupciones, lo que te brinda un control inigualable sobre tus experiencias al escuchar música y ver películas.</p></div><h2 id="no-los-compres-si-2">No los compres si...</h2><div class="product"><p><strong>Buscas los mejores audífonos posibles para viajar</strong></p><p>Los Sonos Ace Ultra ofrecen una excelente cancelación activa de ruido (ANC) y vienen con un estuche de transporte, pero, a diferencia de algunos modelos de la competencia, no son totalmente plegables. Modelos como los WH-1000XM6 son mucho más compactos si estás de viaje y no tienes mucho espacio en tu bolsa, por ejemplo.</p></div><h2 class="article-body__section" id="section-resena-sonos-ace-ultra-tambien-deberias-considerar"><span>Reseña Sonos Ace Ultra: también deberías considerar...</span></h2><div ><table><thead><tr><th class="firstcol empty" ></th><th  ><p><strong>Sonos Ace Ultra</strong></p></th><th  ><p><strong>Sony WH-1000XM6</strong></p></th><th  ><p><strong>Bowers & Wilkins Px7 S3</strong></p></th></tr></thead><tbody><tr><td class="firstcol " ><p>Precio</p></td><td  ><p>$449 / £399 / AU$699</p></td><td  ><p>$449 / £399 / AU$699</p></td><td  ><p>$479 / £399 / AU$699</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Drivers</p></td><td  ><p>Next-gen 40mm custom</p></td><td  ><p>30mm dynamic</p></td><td  ><p>40mm dynamic</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Cancelación activa de ruido</p></td><td  ><p>Si</p></td><td  ><p>Si</p></td><td  ><p>Yes</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Duración de batería</p></td><td  ><p>35 horas (con el ANC activado)</p></td><td  ><p>30 horas (con el ANC activado</p></td><td  ><p>30 hours (ANC on)</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Peso</p></td><td  ><p>0.7lbs / 322g</p></td><td  ><p>0.6lbs / 254g</p></td><td  ><p>0.7lbs / 300g</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Conectividad</p></td><td  ><p>Bluetooth 6.0, USB-C</p></td><td  ><p>Bluetooth 5.3, 3.5mm</p></td><td  ><p>Bluetooth 5.3, USB-C</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Rango de frecuencias</p></td><td  ><p>20Hz-20kHz</p></td><td  ><p>20Hz-20kHz</p></td><td  ><p>10Hz-22kHz</p></td></tr></tbody></table></div><div class="product"><p><strong>Sony WH-1000XM6</strong></p><p>Los Sony WH-1000XM6 son unos audífonos verdaderamente versátiles, que cuentan con uno de los mejores sistemas de cancelación activa de ruido (ANC) del mercado, un audio magníficamente equilibrado y una amplia gama de funciones. Son totalmente plegables, ofrecen una claridad excepcional en las llamadas y son compatibles con el códec LDAC para una experiencia de audio Bluetooth de mayor resolución. En este rango de precios, siguen pareciendo los mejores audífonos que puedes comprar por ese dinero. Lee mi <a href="https://www.techradar.com/audio/wireless-headphones/sony-wh-1000xm6-review" data-dimension112="b14dcd40-b5f9-11f1-b263-0f7c121acefd" data-action="Deal Block" data-label="reseña completa de los Sony WH-1000XM6." data-dimension48="reseña completa de los Sony WH-1000XM6." data-dimension25="">reseña completa de los Sony WH-1000XM6.</a></p></div><h2 class="article-body__section" id="section-como-probamos-los-sonos-ace-ultra"><span>¿Cómo probamos los Sonos Ace Ultra?</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="X9594yhUF36RGVfDswRWEW" name="Sonos_AceUltra_004.JPG" alt="Man holding the Sonos Ace Ultra" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/X9594yhUF36RGVfDswRWEW-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Pasé unas dos semanas probándolo</strong></li><li><strong>En comparación con la competencia y con el Sonos Ace original</strong></li><li><strong>Escuché música principalmente a través de Tidal; también vi películas en Dolby Atmos</strong></li></ul><p>Pasé unas dos semanas probando los audífonos Sonos Ace Ultra, tiempo durante el cual aproveché al máximo sus diversas funciones, como el cambio de audio del televisor, vi varias películas con bandas sonoras en Dolby Atmos y escuché horas y horas de música.</p><p>Al escuchar música, principalmente reproduje canciones a través de Tidal en mi teléfono Xiaomi 17, que es compatible con los códecs aptX. Para empezar, revisé la lista de reproducción de pruebas de TechRadar, pero también escuché una amplia variedad de canciones de mi biblioteca personal. Además, comparé los Sonos Ace Ultra con algunos de sus principales competidores, como los Sony WH-1000XM6, así como con los Sonos Ace originales.</p><p>En términos más generales, he pasado años probando dispositivos aquí en TechRadar, donde me desempeño como redactor sénior de reseñas. He probado una amplia gama de equipos de audio, incluyendo otros audífonos de gama alta como los Sony 1000X The Collexion, altavoces para fiestas como el Marshall Bromley 750, barras de sonido con Dolby Atmos como la JBL Bar 1300MK2 y mucho más.</p><ul><li><a href="https://www.techradar.com/news/how-we-test">Lee la garantía de reseñas de TechRadar</a></li><li>Última revisión: septiembre de 2026</li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/audio/wireless-headphones/resena-sonos-ace-ultra-sonos-ha-solucionado-el-unico-problema-que-tenia-el-modelo-original-asi-que-sin-duda-se-encuentran-entre-mis-audifonos-favoritos-del-ano</link>
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                            <![CDATA[ Los Sonos Ace Ultra son unos audífonos inalámbricos de diadema verdaderamente versátiles, que ofrecen una excelente calidad de sonido para música y películas, cancelación activa de ruido (ANC) mejorada y más funciones que nunca. ]]>
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                                <h2 class="article-body__section" id="section-sonos-ace-ultra-resena-en-dos-minutos"><span>Sonos Ace Ultra: reseña en dos minutos</span></h2><p>Sonos está haciendo una verdadera declaración de intenciones con sus nuevos audífonos inalámbricos, los Sonos Ace Ultra.</p><p>El especialista en sistemas multiroom ha realizado una gran cantidad de mejoras a este modelo inalámbrico over-ear actualizado, que llega dos años después del lanzamiento de los Ace originales. Los Sonos Ace Ultra cuentan con drivers personalizados de 40 mm mejorados, un nuevo motor para audífonos, mayor duración de batería, una mejor cancelación de ruido y un ecualizador más detallado, entre otras novedades. Entonces, ¿finalmente pueden competir con los modelos insignia de marcas como Sony y Bose para convertirse en algunos de los mejores audífonos con cancelación de ruido que hemos probado? Esto es lo que pienso después de varias semanas de pruebas.</p><p>Comencemos por el aspecto más importante de todos: la calidad de sonido. Consideramos que los Ace originales se quedaban por debajo de los mejores audífonos del mercado debido a un problema principal: su musicalidad mediocre. Pero los Ace Ultra han solucionado ese problema y mucho más.</p><p>Al escuchar los Sonos Ace Ultra junto a los originales, las diferencias fueron evidentes. Mientras que los Sonos Ace estándar sonaban limitados, forzados y poco refinados, los Ace Ultra ofrecían una mayor apertura, detalles más complejos y un escenario sonoro más amplio y organizado. Además, ofrecen un mejor equilibrio en todo el rango de frecuencias, con graves profundos pero controlados, medios ricos pero menos exagerados y agudos precisos y articulados.</p><p>Aunque sigo considerando que algunos competidores de precio similar, como los Sony WH-1000XM6 y Bowers & Wilkins Px7 S3, ofrecen un sonido ligeramente más premium y detallado (cuando se trata de música, eso sí), los Ace Ultra realmente no están muy por detrás. Sonos escuchó a los críticos y demostró que está a la altura del desafío de competir cara a cara con los gigantes del mundo de los audífonos.</p><p>Ya nos encantaban los Ace originales para ver películas, pues descubrimos que ofrecían un audio Dolby Atmos inmersivo acompañado de un eficaz seguimiento de movimiento de la cabeza. Y eso se mantiene prácticamente igual en los Ace Ultra. Ofrecen una amplitud sonora excelente, un gran manejo de los efectos de altura y nunca descuidan aspectos fundamentales como los diálogos claros y unos graves cinematográficos contundentes.</p><p>Pero ¿qué hay de nuevo en los Ace Ultra? Aunque la música recibió una actualización enorme, otros cambios se sienten un poco más graduales, pero eso no significa que sean algo negativo. Los Ultra incorporan dos micrófonos adicionales, para un total de diez, y la ANC es excelente. Sin importar dónde estuviera, los sonidos a mi alrededor quedaban considerablemente atenuados, creando prácticamente una burbuja de silencio. Esta vez, la ANC es adaptativa y se ajusta muy bien, mientras que el modo transparencia funciona de maravilla. La calidad de las llamadas también es muy buena, como era de esperarse.</p><p>La duración de batería también mejoró y ahora ofrece hasta 35 horas con la ANC activada. ¿Es algo revolucionario? No. Pero está ligeramente por encima de las 30 horas que ofrecen normalmente los audífonos de este rango de precio, y nunca sentí que tuviera que cargar estos audífonos con demasiada frecuencia. La batería también es reemplazable y un modo de carga rápida permite obtener tres horas de reproducción con solo cargarlos durante tres minutos.</p><p>Las opciones de EQ también se ampliaron más allá del ecualizador básico de dos bandas de los audífonos Ace estándar. Ahora también hay una opción de ocho bandas, además de EQ adaptativo, lo que significa que realmente puedes ajustar el sonido a tus gustos específicos.</p><p>También tenemos que hablar de las capacidades Wi-Fi de los Sonos Ace Ultra. No, todavía no hemos llegado al punto en el que podamos transmitir música directamente a través de una conexión local a internet, pero sí hay algunas funciones bastante interesantes. Para empezar, TV Audio Swap está de regreso y permite vincular los audífonos con una barra de sonido Sonos compatible y transferir el sonido de manera fluida. Es una función muy rápida y eficaz y, aunque no me encontré utilizándola demasiado, permite evitar los problemas de latencia que tendrías al conectar los audífonos a la TV mediante Bluetooth.</p><p>Los Ace Ultra también incorporan Headphone Linking, que permite transferir el sonido desde bocinas compatibles, como las Sonos Play, por ejemplo. Es igual de confiable que TV Audio Swap y resulta una excelente opción si estás escuchando música en casa, pero quieres seguir escuchándola sin molestar a otras personas.</p><p>Es evidente que los Sonos Ace Ultra no lucen muy diferentes al modelo anterior, pero eso no es algo negativo. Son elegantes, están bien construidos y ofrecen una buena combinación de comodidad y sujeción over-ear. No son completamente plegables y el estuche incluido podría tener una mejor calidad, pero estos son inconvenientes bastante menores en el panorama general.</p><p>Considerando que los Ace Ultra cuestan lo mismo que los Ace originales en su lanzamiento —y, de hecho, menos en Reino Unido—, se sienten como una inversión mucho más conveniente. De ninguna manera son baratos, pero sus mejoras son significativas y sustanciales, lo que los convierte en unos excelentes audífonos tanto si ya tienes un sistema Sonos como si no. Como resultado, son una gran opción para los amantes de la música y las películas, y justifican su precio, además de ser fáciles de recomendar si buscas unos audífonos inalámbricos premium que funcionen bien en prácticamente cualquier situación.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="oKRtbB8yukm8WzMm7AomxW" name="Sonos_AceUltra_006.JPG" alt="Sonos logo on the Sonos Ace Ultra" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oKRtbB8yukm8WzMm7AomxW-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 class="article-body__section" id="section-resena-sonos-ace-ultra-precio-y-disponibilidad"><span>Reseña Sonos Ace Ultra: precio y disponibilidad</span></h2><ul><li><strong>Precio: 449$ / 399£ / 699 AU$</strong></li><li><strong>Lanzamiento inicial: septiembre de 2026</strong></li></ul><p>Los Sonos Ace Ultra salieron al mercado en septiembre de 2026, aproximadamente dos años después de los audífonos Sonos Ace originales. El nuevo modelo tiene un precio de 449 $ / 399 £ / 699 AU$, que es el mismo que el de los Ace estándar en su lanzamiento en EE. UU. y Australia, aunque en realidad son más baratos en el Reino Unido de lo que lo eran los Ace originales en el momento de su lanzamiento.</p><p>Dado su precio, los Ace Ultra enfrentan una competencia extremadamente reñida. Por ejemplo, los Sony WH-1000XM6 tienen un precio similar y ofrecen una increíble combinación de sonido equilibrado, dinámico e impactante, junto con una de las mejores tecnologías de cancelación de ruido del mercado y un amplio conjunto de funciones. Otros competidores incluyen los audífonos Bose QuietComfort Ultra Gen 2, que eliminan el ruido de forma excepcional; los Bowers & Wilkins Px7 S3, con un sonido espacioso; y los Sennheiser HDB 630, que ofrecen un sonido ultradetallado.</p><h2 class="article-body__section" id="section-resena-sonos-ace-ultra-especificaciones"><span>Reseña Sonos Ace Ultra: especificaciones</span></h2><div ><table><tbody><tr><td class="firstcol " ><p>Drivers</p></td><td  ><p>Personalizado de 40 mm de última generación</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Cancelación activa de ruido</p></td><td  ><p>Si</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Duración de batería </p></td><td  ><p>35 horas (con el ANC activado)</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Peso</p></td><td  ><p>0.7lbs / 322g</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Conectividad</p></td><td  ><p>Bluetooth 6.0, USB-C</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Rango de frecuencias</p></td><td  ><p>20Hz-20kHz</p></td></tr></tbody></table></div><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="gu7T8oA7ndsprQjd4tdFxX" name="Sonos_AceUltra_012.JPG" alt="Sonos Ace Ultra carry case" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gu7T8oA7ndsprQjd4tdFxX-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 class="article-body__section" id="section-resena-sonos-ace-ultra-caracteristicas"><span>Reseña Sonos Ace Ultra: características</span></h2><ul><li><strong>Excelente cancelación activa de ruido (ANC) con modo adaptativo y una opción de transparencia muy eficaz</strong></li><li><strong>Audio de alta resolución disponible, así como Dolby Atmos para un sonido espacial</strong></li><li><strong>Las funciones «TV Audio Swap» y «Headphone Linking» funcionan muy bien</strong></li></ul><p>Los Sonos Ace Ultra cuentan con un excelente conjunto de funciones y son unos audífonos inteligentes y altamente personalizables.</p><p>Comencemos con la ANC, que recibió una renovación considerable. Ahora puedes activar un modo adaptativo que se ajusta a factores como el ajuste de los audífonos, si estás usando lentes y si realizas movimientos repentinos con la cabeza. Pero eso no es todo.</p><p>Sonos también aumentó la cantidad de micrófonos en los Ultra, pasando de los ocho de los Ace originales a diez. Los micrófonos pueden monitorear lo que ocurre a tu alrededor y eliminar el ruido externo en tiempo real, y lo hacen con excelentes resultados. Sí, los Ace Ultra ofrecen una gran ANC y, sin importar cuál fuera mi entorno, pude disfrutar de una experiencia auditiva satisfactoria y sin distracciones.</p><p>Durante mis caminatas, los sonidos de los autos que pasaban quedaban completamente anulados. Cuando escribía en la oficina, el ruido de los teclados quedaba totalmente atenuado y, al viajar en transporte público, los sonidos de los motores y las conversaciones a mi alrededor eran prácticamente eliminados. El Modo Aware también es muy eficaz y hace que sea increíblemente fácil prestar atención a lo que ocurre a tu alrededor, mientras que el nuevo modo Voice Boost puede mejorar la claridad de las voces cercanas cuando lo activas.</p><p>El sistema de micrófonos mejorado también ayuda a que los Ace Ultra gestionen las llamadas telefónicas mejor que nunca. Al recibir llamadas mientras estaba fuera de casa, mi voz se escuchaba perfectamente clara y nunca parecía quedar opacada por el ruido de fondo, incluso cuando caminaba por una zona concurrida de mi ciudad.</p><p>Otro aspecto que recibió una mejora es la duración de batería. Sonos afirma que los Ace Ultra pueden ofrecer hasta 35 horas con una sola carga, y mis pruebas demostraron que esta cifra es bastante precisa. Se trata de una ligera mejora respecto a los Ace originales, que ofrecían 30 horas de uso, prácticamente el estándar para audífonos de esta categoría de precio. También hay una opción de carga rápida, que proporciona tres horas de reproducción con una carga de tres minutos, además de un modo de ahorro de energía si necesitas extender la autonomía de los audífonos en un momento determinado.</p><p>Una de las incorporaciones más bienvenidas a los Ace Ultra son sus opciones de EQ ampliadas. Ahora puedes utilizar un ecualizador de ocho bandas para personalizar el sonido de los audífonos según tus gustos específicos. Es una gran mejora respecto al ecualizador básico de dos bandas de los Ace originales (para los niveles de graves y agudos), aunque los Ace Ultra también cuentan con una opción más sencilla de tres bandas si prefieres un enfoque menos detallado.</p><p>Sigamos hablando del sonido, porque aquí hay varias funciones excelentes que ayudan a aprovechar al máximo tanto la música como las películas. Para empezar, tienes todas las ventajas del audio de alta resolución de los Ace originales, con compatibilidad con el códec aptX, además de audio sin pérdida mediante USB-C. También se incluye un cable USB-C a 3.5 mm si quieres utilizarlos con una laptop, un controlador para DJ u otro dispositivo fuente.</p><p>Dolby Atmos también regresa en los Ace Ultra, lo que permite disfrutar de audio espacial estés donde estés. Una vez más, funciona de maravilla, especialmente con las películas, donde el seguimiento del movimiento de la cabeza también ayuda a sumergirte todavía más en la acción que aparece en pantalla. Probé la función TV Audio Swap, que me permitió conectar los audífonos a la Sonos Beam Ultra, y las películas con Atmos sonaban de maravilla. Hablaré más sobre esto en la sección de “calidad de sonido”.</p><p>Aunque las situaciones en las que utilizaría TV Audio Swap son, hay que reconocerlo, bastante específicas, es una función muy confiable. Aprovecha la conectividad Wi-Fi, por lo que no tienes que lidiar con los problemas de latencia que implicaría conectar los audífonos a la TV mediante Bluetooth. Además, puedes cambiar fácilmente entre la barra de sonido, los audífonos y otras bocinas Sonos compatibles con solo presionar un botón, lo que resulta muy práctico.</p><p>El nuevo Headphone Engine 2 de los Ace Ultra también permite utilizar Headphone Linking, que les permite conectarse directamente con otros componentes de tu sistema Sonos —incluidas bocinas compatibles como las Sonos Play— y transferir el audio entre tus bocinas y audífonos. Al igual que TV Audio Swap, la función se siente fluida y rápida de activar, y resulta excelente si estás reproduciendo música a todo volumen en casa, pero no quieres molestar a otras personas que prefieran un poco de paz y tranquilidad.</p><p>Además de todo esto, tienes las funciones habituales: emparejamiento multipunto, conectividad Bluetooth 6.0, detección de uso y una aplicación complementaria relativamente intuitiva. Al juntar todo esto, creo que es justo decir que los Ace Ultra ofrecen un conjunto de funciones increíblemente completo y bien refinado.</p><ul><li><strong>Calificación: 5/5</strong></li></ul><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="7hNkwQEKmHd7N88xAwSzqX" name="Sonos_BeamUltra_014.JPG" alt="Sonos Ace Ultra balanced against the Sonos Beam Ultra with Sonos Play speakers and TV" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7hNkwQEKmHd7N88xAwSzqX-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 class="article-body__section" id="section-sonos-ace-ultra-review-calidad-de-sonido"><span>Sonos Ace Ultra review: calidad de sonido</span></h2><ul><li><strong>Una gran mejora con respecto al Ace original, con mejor escenografía sonora, mayor detalle y mejor control</strong></li><li><strong>Graves profundos y envolventes, medios nítidos y agudos precisos y expresivos</strong></li><li><strong>Fantástico rendimiento con Dolby Atmos</strong></li></ul><p>Aunque consideramos que los Sonos Ace originales eran unos buenos audífonos, su musicalidad algo mediocre terminó impidiéndoles alcanzar la excelencia. Pero, por suerte, Sonos escuchó las críticas, incorporó nuevos drivers personalizados de 40 mm de última generación y solucionó muchos de los problemas que encontramos en el modelo anterior. ¿El resultado? Unos audífonos que realmente suenan muy bien.</p><p>Probé comparar directamente los Sonos Ace Ultra con el modelo original y, cuando digo que la diferencia es sorprendente, lo digo de verdad. En esencia, los Ace Ultra ofrecen un escenario sonoro considerablemente más amplio, con una organización y un equilibrio mucho mejores, además de graves más profundos y controlados y agudos más detallados y articulados. También encontré que ofrecen un mejor manejo de la dinámica y una separación de instrumentos más definida, lo que significa que, para mí, Sonos está más cerca que nunca de rivales como Bose y Sony.</p><p>Sonos ha insistido mucho en la mejora de los graves de los Ace Ultra, así que comencé escuchando una canción de house, Get It On, de Jansons. Los Ace Ultra ofrecieron unos graves palpables y contundentes, rítmicos y rápidos, que nunca sonaron lentos ni retumbantes. Además, estos graves nunca ocultaron los demás sonidos del rango de frecuencias: los sintetizadores de la gama media sonaban bien definidos y con una tonalidad precisa, mientras que los tambores de tonos altos se escuchaban con precisión y energía, ayudando a que la canción mantuviera su gran intensidad.</p><p>Los agudos eran especialmente más precisos en los Ace Ultra en comparación con el modelo original, y el escenario sonoro más amplio daba a cada elemento individual más espacio para respirar. Esto se convirtió en un patrón constante durante todas mis pruebas de escucha.</p><p>Por ejemplo, con la canción de funk Joía Rara, de Brylho, la mejora que ofrecían los Ultra era considerable. En los Sonos Ace originales, el escenario sonoro se sentía limitado, las guitarras carecían de definición dentro de la mezcla y, conforme avanzaba la canción, los metales, los graves, las voces y las guitarras sonaban ligeramente confusos, lo que daba como resultado una presentación más desordenada de lo que esperaba. Pero con los Ace Ultra, todo era completamente diferente. Las guitarras de la introducción ocupaban un espacio propio, los graves estaban bien equilibrados y los detalles de percusión más sutiles se escuchaban perfectamente. Las voces también estaban mejor separadas y, aunque no eran las más texturizadas ni estaban especialmente al frente, eran más que suficientemente claras.</p><p>¿Son los Sonos Ace Ultra los audífonos con mejor sonido en su rango de precio? Bueno, no están muy por detrás de la competencia, aunque sigo pensando que un par de modelos están ligeramente por delante. Por ejemplo, los probé lado a lado con los Sony WH-1000XM6 y encontré que los audífonos de Sony ofrecían unos graves ligeramente más dinámicos y un mayor nivel de detalle en la gama media. Aun así, la diferencia entre ambos era muy pequeña. Por supuesto, si quieres el escenario sonoro más amplio posible, audífonos como los AirPods Max 2 superan a los Ace Ultra, aunque también son un poco más caros.</p><p>Antes de pasar al diseño, tenemos que hablar del manejo del audio espacial de los Ace Ultra. Son compatibles con Dolby Atmos y seguimiento del movimiento de la cabeza, lo que realmente ayuda a sumergirte en tus películas y series favoritas, y la amplitud que ofrecen estos audífonos es realmente impresionante.</p><p>Al utilizar TV Audio Swap con algunos discos Blu-ray 4K UHD, los Ace Ultra fueron capaces de crear una excelente sensación de amplitud, casi como la que pueden ofrecer algunas de las mejores barras de sonido Dolby Atmos. Comencé viendo Elio, y los Ace Ultra hicieron un trabajo increíble: las voces eran claras y, a medida que los personajes se desplazaban por la pantalla, el sonido los seguía con precisión. Además, si inclinaba la cabeza, el sonido cambiaba dinámicamente, como si estuviera hablando directamente con los personajes. Cuando Elio regresaba a la Tierra, los graves profundos y contundentes también llegaban con una potencia enorme, pero sin sonar turbios ni excesivos.</p><p>Con Godzilla Minus One, la sensación de que un avión sobrevolaba la escena inicial se capturó de una manera mucho más efectiva de lo que esperaba. Resultaba realmente convincente, como si el sonido proviniera de arriba. Los diálogos volvieron a escucharse con claridad, mientras que el poderoso rugido de Godzilla sonaba preciso en términos tonales y controlado, en lugar de metálico. En términos generales, las escenas de acción de la película tenían una amplitud extraordinaria, creando una experiencia realmente inmersiva.</p><ul><li><strong>Sound quality score: 4.5/5</strong></li></ul><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="tiMQ4QfG88yCTQkqdL5G7B" name="Sonos_AceUltra_016A.JPG" alt="Man wearing the Sonos Ace Ultra" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/tiMQ4QfG88yCTQkqdL5G7B-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 class="article-body__section" id="section-resena-sonos-ace-ultra-diseno"><span>Reseña Sonos Ace Ultra: diseño</span></h2><ul><li><strong>Bonito diseño y muy bien hecho</strong></li><li><strong>Ajuste cómodo y seguro</strong></li><li><strong>No es totalmente plegable, pero incluye un estuche para mayor seguridad</strong></li></ul><p>Los Ace Ultra se parecen muchísimo a los Ace originales, pero para alguien a quien le encantaba el diseño de esos audífonos, eso es una gran ventaja. Los auriculares son relativamente planos y discretos, su forma redondeada es elegante y atractiva, y los detalles metálicos solo realzan la sensación de calidad superior. Los controles de los botones se han desplazado ligeramente, pero son increíblemente fáciles de alcanzar y todos responden muy bien.</p><p>Probé la versión en blanco suave, que es elegante y moderna, pero los Ace Ultra también están disponibles en negro, agave y arena. Todas estas combinaciones de colores son minimalistas y se adaptan a la perfección al aire lujoso de los audífonos.</p><p>En cuanto al ajuste, los Ace Ultra logran un equilibrio realmente sólido entre comodidad y seguridad; son los audífonos “justo en su punto”, por así decirlo. Tienen suficiente sujeción para evitar que entre ruido externo y para que se mantengan en la cabeza durante un entrenamiento o actividades similares, pero nunca me pareció que fuera excesiva. Incluso cuando llevaba un gorro, los Ace Ultra se sentían muy cómodos, y los lujosos audífonos y la diadema acolchada me ayudaron a disfrutar de mi música durante muchas horas seguidas.</p><p>Un detalle sutil que me gusta es que el interior del auricular derecho es verde, lo que facilita distinguir qué lado es cuál al ponérmelos. El auricular derecho también cuenta con un control deslizante, que se puede usar para ajustar fácilmente el volumen o activar la función Audio Swap. Por lo general, prefiero los controles táctiles, pero la naturaleza táctil y confiable de estos botones tal vez me haya hecho cambiar de opinión.</p><p>Algo que tal vez haya frustrado a algunos usuarios es que los Ace Ultra no son plegables. Sí, los audífonos giran hasta quedar planos para guardarlos en el estuche, pero modelos de la competencia como los Sony WH-1000XM6 ofrecen un diseño más compacto y adecuado para viajar. Además, el estuche en sí no ofrece exactamente la calidad que esperaba, con un exterior peludo que tiende a atrapar fibras. También noté que la cremallera se atascaba con cierta facilidad. Prefiero con mucho el estuche magnético de los XM6, que es más sencillo de usar y tiene un aspecto y tacto de mayor calidad.</p><ul><li><strong>Calificación de diseño: 4.5/5</strong></li></ul><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="ZGFZ238AzWgDRCFrRmXSkX" name="Sonos_AceUltra_013.JPG" alt="Sonos Ace Ultra inside carry case" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ZGFZ238AzWgDRCFrRmXSkX-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 class="article-body__section" id="section-resena-sonos-ace-ultra-precio"><span>Reseña Sonos Ace Ultra: precio</span></h2><ul><li><strong>Con más funciones y mejor sonido que el Ace original…</strong></li><li><strong>…pero al mismo precio (en el momento del lanzamiento)</strong></li><li><strong>Una opción que vale la pena tanto para quienes ya tienen un sistema Sonos como para quienes no lo tienen</strong></li></ul><p>Los Sonos Ace Ultra solucionaron el único problema que, por encima de todo, afectaba al modelo original: su musicalidad mediocre. Cuando probé ambos audífonos lado a lado, la diferencia fue como del día a la noche. Los Ace originales se veían limitados por un escenario sonoro reducido, una separación de instrumentos poco convincente y una falta de equilibrio en todo el rango de frecuencias. Pero los Ace Ultra suenan mucho más abiertos, organizados y detallados, y realmente compiten con los modelos insignia de Sony y Bose.</p><p>Además, ofrecen un excelente desempeño con Dolby Atmos, Headphone Linking y TV Audio Swap para conectarse con otros productos Sonos, un diseño atractivo y sólidas capacidades de cancelación de ruido. Considerando que los Sonos Ace Ultra cuestan lo mismo que el modelo original en su lanzamiento —y menos de lo que costaban inicialmente los Ace estándar en Reino Unido—, esto resulta bastante impresionante.</p><p>Con un precio de $449 / £399 / AU$699, siguen representando una inversión considerable, por supuesto. Y sí creo que algunos rivales, como los Sony WH-1000XM6 y Bowers & Wilkins Px7 S3, están ligeramente por encima en términos de calidad de sonido. Pero esos modelos no pueden competir cuando se trata de películas, uno de los principales atractivos de los audífonos Ace. Además, la interacción que ofrecen con otros productos Sonos los convierte en una opción especialmente atractiva para quienes tienen productos como la Sonos Beam Ultra y las Sonos Play.</p><p>Incluso si no tienes un sistema Sonos, estos audífonos siguen justificando su precio gracias a su excelente desempeño general, un diseño atractivo, códecs de audio de mayor resolución y sonido sin pérdida mediante conexión alámbrica, además de una buena duración de batería. En definitiva, los Ace Ultra se sienten como una inversión mucho más conveniente que los Ace originales y logran justificar su precio.</p><ul><li><strong>Calificación de precio: 4.5/5</strong></li></ul><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="BpM3Ji82YVUShSnvu7tPyX" name="Sonos_AceUltra_016.JPG" alt="Sonos Ace Ultra balanced against the Sonos Beam Ultra" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/BpM3Ji82YVUShSnvu7tPyX-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 class="article-body__section" id="section-deberias-de-comprar-unos-sonos-ace-ultra"><span>¿Deberías de comprar unos Sonos Ace Ultra?</span></h2><div ><table><thead><tr><th class="firstcol " ><p><strong>Atributo</strong></p></th><th  ><p><strong>Notes</strong></p></th><th  ><p><strong>Calificación</strong></p></th></tr></thead><tbody><tr><td class="firstcol " ><p>Características</p></td><td  ><p>ANC mejorado, mejor calidad de llamada y mayor duración de la batería, mejores opciones de ecualizador y funciones inteligentes muy útiles, como la conexión de audífonos.</p></td><td  ><p>5/5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Calidad de audio</p></td><td  ><p>Mucho mejor calidad musical que el Ace original y un fantástico Dolby Atmos para las películas.</p></td><td  ><p>4.5/5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Diseño</p></td><td  ><p>Se ve increíble, es cómodo y se ajusta bien, pero el estuche de transporte podría ser mejor.</p></td><td  ><p>4.5/5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Precio</p></td><td  ><p>Justifican su precio mucho más que el Ace original gracias a su excelente desempeño en todos los aspectos.</p></td><td  ><p>4.5/5</p></td></tr></tbody></table></div><h2 id="compralos-si-2">Cómpralos si...</h2><div class="product"><p><strong>¿Buscas unos audífonos increíbles para ver películas?</strong></p><p>Con compatibilidad con Dolby Atmos y unas prestaciones de audio espacial de primer nivel, los Sonos Ace Ultra son, sin duda, los mejores audífonos inalámbricos que puedes comprar para ver películas. Con los Ace Ultra disfrutarás de un sonido envolvente y tridimensional, y el seguimiento de movimientos de la cabeza aumentará aún más tu inmersión en cualquier acción que se desarrolle en la pantalla.</p></div><div class="product"><p><strong>Ya tienes un sistema Sonos</strong></p><p>Si tienes productos Sonos como el Sonos Beam Gen 2 o el Sonos Play, entonces el Ace Ultra es una compra muy sensata. Las funciones «TV Audio Swap» y «Headphone Linking» te permiten transferir el sonido a través de tu sistema sin interrupciones, lo que te brinda un control inigualable sobre tus experiencias al escuchar música y ver películas.</p></div><h2 id="no-los-compres-si-2">No los compres si...</h2><div class="product"><p><strong>Buscas los mejores audífonos posibles para viajar</strong></p><p>Los Sonos Ace Ultra ofrecen una excelente cancelación activa de ruido (ANC) y vienen con un estuche de transporte, pero, a diferencia de algunos modelos de la competencia, no son totalmente plegables. Modelos como los WH-1000XM6 son mucho más compactos si estás de viaje y no tienes mucho espacio en tu bolsa, por ejemplo.</p></div><h2 class="article-body__section" id="section-resena-sonos-ace-ultra-tambien-deberias-considerar"><span>Reseña Sonos Ace Ultra: también deberías considerar...</span></h2><div ><table><thead><tr><th class="firstcol empty" ></th><th  ><p><strong>Sonos Ace Ultra</strong></p></th><th  ><p><strong>Sony WH-1000XM6</strong></p></th><th  ><p><strong>Bowers & Wilkins Px7 S3</strong></p></th></tr></thead><tbody><tr><td class="firstcol " ><p>Precio</p></td><td  ><p>$449 / £399 / AU$699</p></td><td  ><p>$449 / £399 / AU$699</p></td><td  ><p>$479 / £399 / AU$699</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Drivers</p></td><td  ><p>Next-gen 40mm custom</p></td><td  ><p>30mm dynamic</p></td><td  ><p>40mm dynamic</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Cancelación activa de ruido</p></td><td  ><p>Si</p></td><td  ><p>Si</p></td><td  ><p>Yes</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Duración de batería</p></td><td  ><p>35 horas (con el ANC activado)</p></td><td  ><p>30 horas (con el ANC activado</p></td><td  ><p>30 hours (ANC on)</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Peso</p></td><td  ><p>0.7lbs / 322g</p></td><td  ><p>0.6lbs / 254g</p></td><td  ><p>0.7lbs / 300g</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Conectividad</p></td><td  ><p>Bluetooth 6.0, USB-C</p></td><td  ><p>Bluetooth 5.3, 3.5mm</p></td><td  ><p>Bluetooth 5.3, USB-C</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Rango de frecuencias</p></td><td  ><p>20Hz-20kHz</p></td><td  ><p>20Hz-20kHz</p></td><td  ><p>10Hz-22kHz</p></td></tr></tbody></table></div><div class="product"><p><strong>Sony WH-1000XM6</strong></p><p>Los Sony WH-1000XM6 son unos audífonos verdaderamente versátiles, que cuentan con uno de los mejores sistemas de cancelación activa de ruido (ANC) del mercado, un audio magníficamente equilibrado y una amplia gama de funciones. Son totalmente plegables, ofrecen una claridad excepcional en las llamadas y son compatibles con el códec LDAC para una experiencia de audio Bluetooth de mayor resolución. En este rango de precios, siguen pareciendo los mejores audífonos que puedes comprar por ese dinero. Lee mi <a href="https://www.techradar.com/audio/wireless-headphones/sony-wh-1000xm6-review" data-dimension112="b14dcd40-b5f9-11f1-b263-0f7c121acefd" data-action="Deal Block" data-label="reseña completa de los Sony WH-1000XM6." data-dimension48="reseña completa de los Sony WH-1000XM6." data-dimension25="">reseña completa de los Sony WH-1000XM6.</a></p></div><h2 class="article-body__section" id="section-como-probamos-los-sonos-ace-ultra"><span>¿Cómo probamos los Sonos Ace Ultra?</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="X9594yhUF36RGVfDswRWEW" name="Sonos_AceUltra_004.JPG" alt="Man holding the Sonos Ace Ultra" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/X9594yhUF36RGVfDswRWEW-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Pasé unas dos semanas probándolo</strong></li><li><strong>En comparación con la competencia y con el Sonos Ace original</strong></li><li><strong>Escuché música principalmente a través de Tidal; también vi películas en Dolby Atmos</strong></li></ul><p>Pasé unas dos semanas probando los audífonos Sonos Ace Ultra, tiempo durante el cual aproveché al máximo sus diversas funciones, como el cambio de audio del televisor, vi varias películas con bandas sonoras en Dolby Atmos y escuché horas y horas de música.</p><p>Al escuchar música, principalmente reproduje canciones a través de Tidal en mi teléfono Xiaomi 17, que es compatible con los códecs aptX. Para empezar, revisé la lista de reproducción de pruebas de TechRadar, pero también escuché una amplia variedad de canciones de mi biblioteca personal. Además, comparé los Sonos Ace Ultra con algunos de sus principales competidores, como los Sony WH-1000XM6, así como con los Sonos Ace originales.</p><p>En términos más generales, he pasado años probando dispositivos aquí en TechRadar, donde me desempeño como redactor sénior de reseñas. He probado una amplia gama de equipos de audio, incluyendo otros audífonos de gama alta como los Sony 1000X The Collexion, altavoces para fiestas como el Marshall Bromley 750, barras de sonido con Dolby Atmos como la JBL Bar 1300MK2 y mucho más.</p><ul><li><a href="https://www.techradar.com/news/how-we-test">Lee la garantía de reseñas de TechRadar</a></li><li>Última revisión: septiembre de 2026</li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Reseña: Marvel Wolverine - Un juego que te hará disfrutar de principio a fin gracias a un combate brutal y divertido, aunque poco profundo ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Al poco de comenzar el juego "Wolverine" de Marvel, el protagonista James "Logan" Howlett se encuentra con Mystique, una mutante y miembro del Equipo X. La metamorfosa de piel azul está ansiosa por compartir con él un descubrimiento impactante: un siniestro secreto oculto tras una puerta cerrada. Pero yo ignoro su petición y sigo avanzando por el pasillo para disfrutar de los impresionantes gráficos del juego.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Información sobre la reseña</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><ul><li><strong>Plataforma analizada: </strong>PS5 Pro</li><li><strong>Disponible en: </strong>PS5</li><li><strong>Fecha de lanzamiento:</strong> 15 de septiembre de 2026</li></ul></p></div></div><p>Lo que primero me llama la atención es la lluvia de aspecto natural que cae por la ventana. Pero más allá de la precipitación torrencial, también diviso humo, llamas y brasas igualmente impresionantes que brotan de una explosión ardiente -aparentemente, las secuelas de la entrada de Wolverine, que destrozó a sus enemigos-.</p><p>La destrucción que se ve abajo contrasta con la hermosa luz de la luna que se ve arriba, la cual es interrumpida ocasionalmente por destellos de relámpagos que son un placer para la vista.</p><h2 id="una-produccion-tan-impecable-como-las-garras-de-wolverine">Una producción tan impecable como las garras de Wolverine</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="neWEN2o6e2PqMLXsuF7fxm" name="MW_PREVIEWS_TELEMBANGCOMBAT_4k_2026" alt="A Marvel's Wolverine promotional screenshot." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/neWEN2o6e2PqMLXsuF7fxm-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>Por supuesto, si has jugado algún juego reciente de PlayStation desarrollado por la propia Sony, estos efectos que rivalizan con el realismo probablemente no te sorprenderán demasiado. Como era de esperarse, la última aventura de superhéroes de Insomniac Games es increíblemente hermosa, está muy bien pulida y cuenta con ese nivel de producción que se ha convertido en el sello distintivo de los juegos de Sony para un solo jugador y centrados en la historia.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Lo mejor</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="8swcwLdi6VFXTgqfmkKeLk" name="MW_SDCC_SentinelAction_2026" caption="" alt="A Marvel's Wolverine promotional screenshot." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/8swcwLdi6VFXTgqfmkKeLk-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text"><strong>Casi invencible y con garras indestructibles a la altura, Wolverine comienza la campaña como una fuerza de la naturaleza salvaje e impulsada por la venganza. Pero de alguna manera se vuelve aún más poderoso, lo que da lugar a enfrentamientos llenos de combos que te animan a encadenar de manera creativa un arsenal cada vez mayor de movimientos especiales épicos y sangrientos. Desde convertir las garras de Logan en un tornado giratorio hasta hacer que se adentre en espiral entre los enemigos como un taladro humano, no faltan formas de infligir la muerte con estilo -y con las entrañas a la vista- de sobra.</strong></p></div></div><p>Este nivel de calidad se extiende también a los personajes y la narrativa de Wolverine. Respaldado por interpretaciones emocionalmente profundas y con gran riqueza de matices (destacan especialmente Liam McIntyre y Troy Baker como Logan y Nathaniel Essex, respectivamente), el juego presenta detalles faciales y una fidelidad visual sin igual.</p><p>Y aunque la narrativa del juego no alcanza las cotas extremas de su excelencia técnica y artística, funciona sorprendentemente bien, tejiendo una historia cautivadora que complacerá a los entusiastas de Marvel y, al mismo tiempo, dará la bienvenida a quienes se acercan por primera vez a este universo potencialmente complejo.</p><p>Hay un montón de personajes conocidos, tanto amigos como enemigos, con los que a los fans les encantará pasar tiempo. Pero la historia previa a los X-Men del juego también hace un excelente trabajo al presentar a estos personajes favoritos sin aburrir al público ya familiarizado ni recurrir a monólogos explicativos.</p><p>En el universo de Wolverine, por ejemplo, Logan y Jean Grey se conocen por primera vez, lo que desafía a los guionistas no solo a presentar a estos personajes tan conocidos el uno al otro, sino también a un público nuevo en potencial. Sin embargo, la tarea se resuelve con elegancia en una de las primeras misiones en la sede del Equipo X, donde la pareja comparte detalles personales de manera natural mientras buscan unos dibujos que un niño mutante travieso les ha escondido.</p><h2 id="estilo-por-encima-del-contenido-impulsado-por-snikt">Estilo por encima del contenido, impulsado por Snikt!</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Fv2RDuYM5JXHPX5ZqcDQmm" name="MW_PREVIEWS_LOGAN_4k_2026" alt="A Marvel's Wolverine promotional screenshot." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Fv2RDuYM5JXHPX5ZqcDQmm-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>Lo mismo puede decirse del contenido no bélico de Wolverine. Pasarás la mayor parte de tu tiempo en esta aventura por todo el mundo pintando ciudades y pueblos —en Canadá, Japón, Madripoor y más— de rojo plasma, pero cuando no estés ensartando a los villanos como en un shish kebab, retraerás tus garras para dedicarte a actividades menos violentas.</p><p>Además de los excelentes interludios de la historia, Logan lleva a cabo algunas investigaciones, persigue a enemigos que huyen —a pie y a bordo de una motocicleta— y realiza una cantidad sorprendente de secuencias de plataformas.</p><p>Ninguna de estas tareas es opcional y, aunque no ofrecen nada particularmente especial, sí que proporcionan alguna que otra distracción divertida. Las persecuciones en moto, por ejemplo, son prácticamente predefinidas, pero nunca deja de ser divertido reventar las llantas de un vehículo que te persigue con tus garras.</p><p>Las secciones de plataformas, por su parte, en general cumplen su función, pero a veces rompen la inmersión cuando el mutante —que a menudo puede trepar por los árboles como un gato— de repente no puede escalar una cerca, una caja o una pared.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="WeDkrWhZoxxEXSgr5L3Nkm" name="MW_PREVIEWS_OMEGARED_4k_2026" alt="A Marvel's Wolverine promotional screenshot." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/WeDkrWhZoxxEXSgr5L3Nkm-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>Wolverine no se disculpa por ser un juego de acción y aventura lineal y con una narrativa guionizada, una característica que a menudo juega a su favor. Pero también puede convertirse en un inconveniente, como ocurre durante esos momentos de plataformas tan impredecibles. Este enfoque fuertemente dirigido sí les da cierta libertad a los jugadores, ya que los anima a buscar botellas de whisky coleccionables y desafíos contrarreloj a los que se puede acceder en la inquietante “Cabaña de las Pesadillas” de Logan. Estos minijuegos, que se desarrollan dentro de sus recuerdos embrujados, también arrojan algo de luz sobre su oscuro y nebuloso pasado.</p><p>Ya sea que estés buscando alcohol o superando estos desafíos contrarreloj, conseguirás puntos de “Adaptación” que alteran las hebras de ADN, una moneda que alimenta otra de las rutas de progresión del personaje. Pero estas ventajas pasivas no se sienten demasiado significativas entre el ya considerable arsenal de Logan. Si a esto le sumamos que estas distracciones dentro de la cabaña te hacen participar en la misma jugabilidad que ya estás experimentando en la ruta principal, solo que contra reloj, terminan sintiéndose como un intento poco desarrollado de ofrecer contenido opcional.</p><p>La creación de trajes también se siente incompleta. El juego cuenta con más de 30 atuendos y sus respectivas garras, una inclusión fantástica que hará felices a los fans. Sin embargo, los trajes son completamente cosméticos y se desbloquean invirtiendo los mismos “materiales” que están escondidos por todo el mundo.</p><p>Ponerle a Logan un sombrero de vaquero o verlo en este mundo hiperrealista con su apariencia inspirada en el anime de Marvel Tokon: Fighting Souls es increíble, al igual que el aumento permanente de salud que recibes al comprar más trajes. Pero, al utilizar el mismo y único recurso y no añadir ningún efecto en la jugabilidad, llamarlo “creación” es llevar el término un poco demasiado lejos.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="cwZQQAKac7ZWuv4mFDBJpm" name="MW_PREVIEWS_RAVEN_4k_2026" alt="A Marvel's Wolverine promotional screenshot." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/cwZQQAKac7ZWuv4mFDBJpm-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>Como juego de acción y aventura lineal para un solo jugador, Wolverine funciona de maravilla, con un blockbuster cinematográfico visualmente espectacular, respaldado por personajes interesantes y una narrativa cargada de emociones. También está repleto de combates llenos de estilo y sangre que mantuvieron una sonrisa en mi rostro hasta que aparecieron los créditos.</p><p>Sin embargo, cuando se aleja de su camino fuertemente guionizado e intenta añadir profundidad estratégica a sus enfrentamientos de estilo arcade, así como actividades opcionales interesantes a su mundo cuidadosamente construido, sí deja al descubierto algunas grietas innegables en su armadura de adamantium.</p><h2 id="deberias-de-jugar-marvel-39-s-wolverine">¿Deberías de jugar Marvel's Wolverine?</h2><h2 id="juegalo-si-2">Juégalo si...</h2><div class="product"><p><strong>Siempre te has preguntado cómo sería desatar las garras de Wolverine.</strong></p><p>Como juego de acción en esencia, el principal objetivo de Wolverine es garantizar que cada corte, tajo, golpe y ataque se sienta increíblemente satisfactorio. Variados, violentos y bañados en suficiente sangre y vísceras como para rivalizar con una película slasher, los combates son una auténtica explosión que te pone al mando de las habilidades únicas del mutante como ningún otro juego lo había hecho antes.</p></div><div class="product"><p><strong>Eres fanático de los juegos lineales, para un solo jugador y centrados en la historia</strong></p><p>Si estás cansado de los mundos abiertos o te sientes abrumado por toda la libertad que te ofrecen los juegos de rol, Wolverine es justo lo que recetó el científico loco. Lineal, con un guion predefinido, lleno de escenas espectaculares e increíblemente cinematográfico, traza un camino narrativo fascinante y repleto de acción, y te garantiza que nunca te desviarás de él.</p></div><div class="product"><p><strong>Eres un fanático de Marvel que busca una nueva perspectiva sobre uno de los miembros favoritos de los X-Men</strong></p><p>Wolverine es, en gran medida, una historia original e independiente que se desarrolla antes de que Logan se uniera a los X-Men. Es una historia accesible para los recién llegados, pero también está repleta de personajes conocidos —amigos y enemigos—, así como de escenarios y momentos clave que los fans ya existentes disfrutarán. Además, incluye un montón de menciones geniales, referencias poco conocidas y huevos de Pascua que los entusiastas de Marvel devorarán.</p></div><h2 id="no-lo-juegues-si-3">No lo juegues si...</h2><div class="product"><p><strong>Esperas una experiencia similar a la de los juegos de Spider-Man de Sony</strong></p><p>Aunque Wolverine es la más reciente colaboración de superhéroes entre Sony Interactive Entertainment e Insomniac Games, no se trata de otro juego de Spider-Man con un nuevo aspecto y adamantio. Mientras que los juegos de Spidey eran aventuras de mundo abierto repletas de un sinfín de opciones de combate y desplazamiento —además de mapas enormes llenos de actividades opcionales—, Wolverine es una experiencia narrativa lineal y muy guionizada, con una acción de «hack-and-slash» más sencilla y mucho menos que hacer.</p></div><h2 id="funciones-de-accesibilidad-3">Funciones de accesibilidad</h2><p>Marvel's Wolverine incluye un impresionante conjunto de opciones de accesibilidad, comenzando por una amplia variedad de ajustes para adaptar la cantidad de sangre, vísceras, violencia y lenguaje vulgar al nivel de comodidad de cada jugador.</p><p>Además, hay distintos niveles de dificultad, así como suficientes asistencias de jugabilidad para ajustar aún más el desafío dentro de esas opciones predeterminadas. También se incluyen las opciones habituales para personalizar los subtítulos, la interfaz y los elementos del HUD, además de una enorme selección de asistencias de audio y visuales.</p><p>Aunque incluye varios modos de alto contraste y opciones para personalizar los colores, parecen faltar selecciones específicas para protanopía, deuteranopía y tritanopía.</p><h2 id="como-probamos-marvel-39-s-wolverine">¿Cómo probamos Marvel's Wolverine?</h2><p><em>Pasé poco más de 25 horas con Wolverine, completando su campaña antes de volver a jugar muchas de sus misiones para buscar coleccionables e intentar superar los desafíos opcionales contrarreloj.</em></p><p><em>Jugué en mi PS5 Pro utilizando mi económica TV TCL 4K de 65 pulgadas, con HDR activado. Para el audio, hice pruebas tanto con las bocinas estéreo integradas de la pantalla como con los audífonos Sony PlayStation Pulse Elite.</em></p><p><em>Reseñado originalmente en septiembre de 2026</em></p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/gaming/resena-marvel-wolverine-un-juego-que-te-hara-disfrutar-de-principio-a-fin-gracias-a-un-combate-brutal-y-divertido-aunque-poco-profundo</link>
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                            <![CDATA[ Insomniac Games trades open-world web-swinging for scripted blood-spilling in a solid superhero romp. ]]>
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                                <p>Al poco de comenzar el juego "Wolverine" de Marvel, el protagonista James "Logan" Howlett se encuentra con Mystique, una mutante y miembro del Equipo X. La metamorfosa de piel azul está ansiosa por compartir con él un descubrimiento impactante: un siniestro secreto oculto tras una puerta cerrada. Pero yo ignoro su petición y sigo avanzando por el pasillo para disfrutar de los impresionantes gráficos del juego.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Información sobre la reseña</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><ul><li><strong>Plataforma analizada: </strong>PS5 Pro</li><li><strong>Disponible en: </strong>PS5</li><li><strong>Fecha de lanzamiento:</strong> 15 de septiembre de 2026</li></ul></p></div></div><p>Lo que primero me llama la atención es la lluvia de aspecto natural que cae por la ventana. Pero más allá de la precipitación torrencial, también diviso humo, llamas y brasas igualmente impresionantes que brotan de una explosión ardiente -aparentemente, las secuelas de la entrada de Wolverine, que destrozó a sus enemigos-.</p><p>La destrucción que se ve abajo contrasta con la hermosa luz de la luna que se ve arriba, la cual es interrumpida ocasionalmente por destellos de relámpagos que son un placer para la vista.</p><h2 id="una-produccion-tan-impecable-como-las-garras-de-wolverine">Una producción tan impecable como las garras de Wolverine</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="neWEN2o6e2PqMLXsuF7fxm" name="MW_PREVIEWS_TELEMBANGCOMBAT_4k_2026" alt="A Marvel's Wolverine promotional screenshot." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/neWEN2o6e2PqMLXsuF7fxm-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>Por supuesto, si has jugado algún juego reciente de PlayStation desarrollado por la propia Sony, estos efectos que rivalizan con el realismo probablemente no te sorprenderán demasiado. Como era de esperarse, la última aventura de superhéroes de Insomniac Games es increíblemente hermosa, está muy bien pulida y cuenta con ese nivel de producción que se ha convertido en el sello distintivo de los juegos de Sony para un solo jugador y centrados en la historia.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Lo mejor</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="8swcwLdi6VFXTgqfmkKeLk" name="MW_SDCC_SentinelAction_2026" caption="" alt="A Marvel's Wolverine promotional screenshot." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/8swcwLdi6VFXTgqfmkKeLk-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text"><strong>Casi invencible y con garras indestructibles a la altura, Wolverine comienza la campaña como una fuerza de la naturaleza salvaje e impulsada por la venganza. Pero de alguna manera se vuelve aún más poderoso, lo que da lugar a enfrentamientos llenos de combos que te animan a encadenar de manera creativa un arsenal cada vez mayor de movimientos especiales épicos y sangrientos. Desde convertir las garras de Logan en un tornado giratorio hasta hacer que se adentre en espiral entre los enemigos como un taladro humano, no faltan formas de infligir la muerte con estilo -y con las entrañas a la vista- de sobra.</strong></p></div></div><p>Este nivel de calidad se extiende también a los personajes y la narrativa de Wolverine. Respaldado por interpretaciones emocionalmente profundas y con gran riqueza de matices (destacan especialmente Liam McIntyre y Troy Baker como Logan y Nathaniel Essex, respectivamente), el juego presenta detalles faciales y una fidelidad visual sin igual.</p><p>Y aunque la narrativa del juego no alcanza las cotas extremas de su excelencia técnica y artística, funciona sorprendentemente bien, tejiendo una historia cautivadora que complacerá a los entusiastas de Marvel y, al mismo tiempo, dará la bienvenida a quienes se acercan por primera vez a este universo potencialmente complejo.</p><p>Hay un montón de personajes conocidos, tanto amigos como enemigos, con los que a los fans les encantará pasar tiempo. Pero la historia previa a los X-Men del juego también hace un excelente trabajo al presentar a estos personajes favoritos sin aburrir al público ya familiarizado ni recurrir a monólogos explicativos.</p><p>En el universo de Wolverine, por ejemplo, Logan y Jean Grey se conocen por primera vez, lo que desafía a los guionistas no solo a presentar a estos personajes tan conocidos el uno al otro, sino también a un público nuevo en potencial. Sin embargo, la tarea se resuelve con elegancia en una de las primeras misiones en la sede del Equipo X, donde la pareja comparte detalles personales de manera natural mientras buscan unos dibujos que un niño mutante travieso les ha escondido.</p><h2 id="estilo-por-encima-del-contenido-impulsado-por-snikt">Estilo por encima del contenido, impulsado por Snikt!</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Fv2RDuYM5JXHPX5ZqcDQmm" name="MW_PREVIEWS_LOGAN_4k_2026" alt="A Marvel's Wolverine promotional screenshot." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Fv2RDuYM5JXHPX5ZqcDQmm-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>Lo mismo puede decirse del contenido no bélico de Wolverine. Pasarás la mayor parte de tu tiempo en esta aventura por todo el mundo pintando ciudades y pueblos —en Canadá, Japón, Madripoor y más— de rojo plasma, pero cuando no estés ensartando a los villanos como en un shish kebab, retraerás tus garras para dedicarte a actividades menos violentas.</p><p>Además de los excelentes interludios de la historia, Logan lleva a cabo algunas investigaciones, persigue a enemigos que huyen —a pie y a bordo de una motocicleta— y realiza una cantidad sorprendente de secuencias de plataformas.</p><p>Ninguna de estas tareas es opcional y, aunque no ofrecen nada particularmente especial, sí que proporcionan alguna que otra distracción divertida. Las persecuciones en moto, por ejemplo, son prácticamente predefinidas, pero nunca deja de ser divertido reventar las llantas de un vehículo que te persigue con tus garras.</p><p>Las secciones de plataformas, por su parte, en general cumplen su función, pero a veces rompen la inmersión cuando el mutante —que a menudo puede trepar por los árboles como un gato— de repente no puede escalar una cerca, una caja o una pared.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="WeDkrWhZoxxEXSgr5L3Nkm" name="MW_PREVIEWS_OMEGARED_4k_2026" alt="A Marvel's Wolverine promotional screenshot." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/WeDkrWhZoxxEXSgr5L3Nkm-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>Wolverine no se disculpa por ser un juego de acción y aventura lineal y con una narrativa guionizada, una característica que a menudo juega a su favor. Pero también puede convertirse en un inconveniente, como ocurre durante esos momentos de plataformas tan impredecibles. Este enfoque fuertemente dirigido sí les da cierta libertad a los jugadores, ya que los anima a buscar botellas de whisky coleccionables y desafíos contrarreloj a los que se puede acceder en la inquietante “Cabaña de las Pesadillas” de Logan. Estos minijuegos, que se desarrollan dentro de sus recuerdos embrujados, también arrojan algo de luz sobre su oscuro y nebuloso pasado.</p><p>Ya sea que estés buscando alcohol o superando estos desafíos contrarreloj, conseguirás puntos de “Adaptación” que alteran las hebras de ADN, una moneda que alimenta otra de las rutas de progresión del personaje. Pero estas ventajas pasivas no se sienten demasiado significativas entre el ya considerable arsenal de Logan. Si a esto le sumamos que estas distracciones dentro de la cabaña te hacen participar en la misma jugabilidad que ya estás experimentando en la ruta principal, solo que contra reloj, terminan sintiéndose como un intento poco desarrollado de ofrecer contenido opcional.</p><p>La creación de trajes también se siente incompleta. El juego cuenta con más de 30 atuendos y sus respectivas garras, una inclusión fantástica que hará felices a los fans. Sin embargo, los trajes son completamente cosméticos y se desbloquean invirtiendo los mismos “materiales” que están escondidos por todo el mundo.</p><p>Ponerle a Logan un sombrero de vaquero o verlo en este mundo hiperrealista con su apariencia inspirada en el anime de Marvel Tokon: Fighting Souls es increíble, al igual que el aumento permanente de salud que recibes al comprar más trajes. Pero, al utilizar el mismo y único recurso y no añadir ningún efecto en la jugabilidad, llamarlo “creación” es llevar el término un poco demasiado lejos.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="cwZQQAKac7ZWuv4mFDBJpm" name="MW_PREVIEWS_RAVEN_4k_2026" alt="A Marvel's Wolverine promotional screenshot." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/cwZQQAKac7ZWuv4mFDBJpm-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>Como juego de acción y aventura lineal para un solo jugador, Wolverine funciona de maravilla, con un blockbuster cinematográfico visualmente espectacular, respaldado por personajes interesantes y una narrativa cargada de emociones. También está repleto de combates llenos de estilo y sangre que mantuvieron una sonrisa en mi rostro hasta que aparecieron los créditos.</p><p>Sin embargo, cuando se aleja de su camino fuertemente guionizado e intenta añadir profundidad estratégica a sus enfrentamientos de estilo arcade, así como actividades opcionales interesantes a su mundo cuidadosamente construido, sí deja al descubierto algunas grietas innegables en su armadura de adamantium.</p><h2 id="deberias-de-jugar-marvel-39-s-wolverine">¿Deberías de jugar Marvel's Wolverine?</h2><h2 id="juegalo-si-2">Juégalo si...</h2><div class="product"><p><strong>Siempre te has preguntado cómo sería desatar las garras de Wolverine.</strong></p><p>Como juego de acción en esencia, el principal objetivo de Wolverine es garantizar que cada corte, tajo, golpe y ataque se sienta increíblemente satisfactorio. Variados, violentos y bañados en suficiente sangre y vísceras como para rivalizar con una película slasher, los combates son una auténtica explosión que te pone al mando de las habilidades únicas del mutante como ningún otro juego lo había hecho antes.</p></div><div class="product"><p><strong>Eres fanático de los juegos lineales, para un solo jugador y centrados en la historia</strong></p><p>Si estás cansado de los mundos abiertos o te sientes abrumado por toda la libertad que te ofrecen los juegos de rol, Wolverine es justo lo que recetó el científico loco. Lineal, con un guion predefinido, lleno de escenas espectaculares e increíblemente cinematográfico, traza un camino narrativo fascinante y repleto de acción, y te garantiza que nunca te desviarás de él.</p></div><div class="product"><p><strong>Eres un fanático de Marvel que busca una nueva perspectiva sobre uno de los miembros favoritos de los X-Men</strong></p><p>Wolverine es, en gran medida, una historia original e independiente que se desarrolla antes de que Logan se uniera a los X-Men. Es una historia accesible para los recién llegados, pero también está repleta de personajes conocidos —amigos y enemigos—, así como de escenarios y momentos clave que los fans ya existentes disfrutarán. Además, incluye un montón de menciones geniales, referencias poco conocidas y huevos de Pascua que los entusiastas de Marvel devorarán.</p></div><h2 id="no-lo-juegues-si-3">No lo juegues si...</h2><div class="product"><p><strong>Esperas una experiencia similar a la de los juegos de Spider-Man de Sony</strong></p><p>Aunque Wolverine es la más reciente colaboración de superhéroes entre Sony Interactive Entertainment e Insomniac Games, no se trata de otro juego de Spider-Man con un nuevo aspecto y adamantio. Mientras que los juegos de Spidey eran aventuras de mundo abierto repletas de un sinfín de opciones de combate y desplazamiento —además de mapas enormes llenos de actividades opcionales—, Wolverine es una experiencia narrativa lineal y muy guionizada, con una acción de «hack-and-slash» más sencilla y mucho menos que hacer.</p></div><h2 id="funciones-de-accesibilidad-3">Funciones de accesibilidad</h2><p>Marvel's Wolverine incluye un impresionante conjunto de opciones de accesibilidad, comenzando por una amplia variedad de ajustes para adaptar la cantidad de sangre, vísceras, violencia y lenguaje vulgar al nivel de comodidad de cada jugador.</p><p>Además, hay distintos niveles de dificultad, así como suficientes asistencias de jugabilidad para ajustar aún más el desafío dentro de esas opciones predeterminadas. También se incluyen las opciones habituales para personalizar los subtítulos, la interfaz y los elementos del HUD, además de una enorme selección de asistencias de audio y visuales.</p><p>Aunque incluye varios modos de alto contraste y opciones para personalizar los colores, parecen faltar selecciones específicas para protanopía, deuteranopía y tritanopía.</p><h2 id="como-probamos-marvel-39-s-wolverine">¿Cómo probamos Marvel's Wolverine?</h2><p><em>Pasé poco más de 25 horas con Wolverine, completando su campaña antes de volver a jugar muchas de sus misiones para buscar coleccionables e intentar superar los desafíos opcionales contrarreloj.</em></p><p><em>Jugué en mi PS5 Pro utilizando mi económica TV TCL 4K de 65 pulgadas, con HDR activado. Para el audio, hice pruebas tanto con las bocinas estéreo integradas de la pantalla como con los audífonos Sony PlayStation Pulse Elite.</em></p><p><em>Reseñado originalmente en septiembre de 2026</em></p>
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                                                            <title><![CDATA[ Reseña - Onimusha: Way of the Sword - ¡Regresa el poder del Oni! ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p><em>Onimusha: Way of the Sword </em>impresiona tras 30 horas de juego con su narrativa cautivadora, emotiva e inmersiva, repleta de épicos combates. Capcom clasvó el sistema de peleas con espadas en casi todos los aspectos, complementado por algunas de las mejores batallas contra jefes que he jugado en el género de acción y aventura.</p><p>Aún recuerdo esos bellos momentos cuando se estrenó el primer Onmiusha y de los importantes cambios que ha recibido la franquicia. Hasta la tercera entrega donde también aparecía el actor francés Jean Reno, un gran acierto de Capcom, pero careció de identidad ese juego, y para muchos pasó desapercibido. </p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Información de la reseña</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Plataforma en que se reseñó:</strong> PS5<strong>Disponible en:</strong> PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, PC, Nintendo Switch 2<br><strong>Fecha de lanzamiento:</strong> 4 de septiembre de 2026</p></div></div><p>Pero bueno, regresando a Way of the Sword, la variedad de enemigos en <em>Way of the Sword</em> parece un poco escasa al principio, pero afortunadamente, hay una cantidad sorprendentemente decente de tipos de enemigos diversos a los que enfrentarse, algunos de los cuales pondrán a prueba las habilidades de los jugadores, y enemigos que están directamente relacionados con algunos de los aspectos más oscuros y morbosos de la historia, lo que me da toda la motivación para derrotar a los responsables</p><p>Al igual que en los juegos anteriores de la serie <em>Onimusha</em> , las mejoras y potenciadores funcionan recolectando almas rojas al derrotar enemigos o encontrando otros recursos necesarios para estar bien equipado para encuentros más difíciles o batallas contra jefes (porque hay muchos).</p><p>Capcom ha combinado elementos de la querida franquicia con elementos modernos (sobre todo gracias al motor RE Engine, utilizado en <em>Resident Evil Requiem</em>), creando una experiencia narrativa centrada en el combate con espadas que revitaliza con éxito la franquicia para futuras entregas, y una vez más, demuestra que está en su mejor momento.</p><h2 id="sacrificios-para-hacerte-mas-fuerte">Sacrificios para hacerte más fuerte</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="qDyPPJzbgLtfL8fStavLD9" name="EMBARGOED Monday 31st August 4PM BST Onimusha: Way of the Sword" alt="Miyamoto Musashi" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qDyPPJzbgLtfL8fStavLD9-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Capcom)</span></figcaption></figure><p>En <em>Onimusha: Way of the Sword</em>, seguimos a Miyamoto Musashi, un joven samurái seguro de sí mismo que aspira a convertirse en el mejor espadachín, luchando contra rivales y otros que comparten su mismo objetivo. Cuando un encuentro con su feroz rival, Sasaki Ganryu, sale mal, tanto Musashi como Ganryu se ven inmersos en vidas y roles que jamás hubieran imaginado.</p><p>Los Genma (demonios) se están infiltrando en Kioto, Japón, desde las profundidades del infierno, y el caos se desata, con vidas inocentes arrebatadas brutalmente y Genma formidables atormentando a los más vulnerables.</p><p>Musashi y Ganryu persiguen el mismo objetivo: dominar la espada y convertirse en el mejor espadachín. Sin embargo, ambos descubrirán que hay asuntos mucho más importantes en juego: el intento de la humanidad por repeler a Genma requiere atención urgente, y con Ganryu extraviado, Musashi deberá encontrar el camino correcto hacia el heroísmo.</p><p>Equipados con guanteletes Oni, Musashi y Ganryu poseen una fuerza muy superior a la de un humano común, con habilidades suficientes para desafiar y derrotar a Genma. Sin embargo, como era de esperar, ese poder conlleva una gran responsabilidad.</p><p>¿La fuerza y ​​el poder provienen del propio esfuerzo? ¿Es honorable buscar el poder absoluto a costa del sacrificio de inocentes? Estas son las preguntas que Musashi debe responder a lo largo de su viaje, aprendiendo a través de la victoria, pero también mediante el ensayo y error, creando en última instancia una emocionante aventura que me mantuvo en vilo.</p><p>Musashi dista mucho de ser perfecto en el uso de los poderes Oni, pero el desarrollo del personaje a lo largo del <em>Camino de la Espada</em> y su bravuconería (acentuada significativamente por el modelo facial del difunto y legendario Toshiro Mifune) son los aspectos más fuertes del juego, que te hacen volver por más después de cada misión de la historia principal.</p><div class="looped-video"><video class="lazyload-in-view lazyloading" data-src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2wf2Q56W2MnZXLy6tEnVx4/OWOTS%20Cutscene.mp4" autoplay loop muted playsinline src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2wf2Q56W2MnZXLy6tEnVx4/OWOTS%20Cutscene.mp4"></video></div><p><strong>Miyamoto Musashi brilla en cada una de las escenas cinemáticas, con un carisma que representa fielmente a la legendaria figura japonesa, al propio Musashi y a la destreza de Toshiro Mifune. </strong>(<em>Crédito del video: Capcom</em>)</p><p>Si bien <em>Onimusha: Way of the Sword</em> se centra en el combate con espadas, también ofrece una experiencia cinematográfica excepcional, con escenas cinemáticas absolutamente fenomenales. El nivel de detalle en las expresiones faciales y los diálogos de cada personaje hace que, por momentos, parezca que estás viendo una película.</p><p>Desafortunadamente, esto hace que el regreso a las secuencias de juego y diálogo resulte bastante brusco. No es que los gráficos no sean buenos durante el juego; simplemente no están a la altura de las secuencias cinemáticas, y me encontré deseando constantemente que el juego luciera tan bien como esas escenas clave. Pero, en definitiva, esos hermosos gráficos están diseñados para lo más importante: la historia.</p><h2 id="combate-con-espadas-excepcional-y-adictivo">Combate con espadas excepcional y adictivo</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="mJhdNHSBXrcXVULVnDsmwF" name="EMBARGOED Monday 31st August 4PM BST Onimusha: Way of the Sword" alt="Miyamoto Musashi wielding sword" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/mJhdNHSBXrcXVULVnDsmwF-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Capcom)</span></figcaption></figure><p>Como era de esperar, el combate en <em>Onimusha: Way of the Sword</em> es fantástico, ya que toma los fundamentos a los que están acostumbrados los veteranos de la saga, junto con habilidades nuevas y emocionantes, lo que hace que cada encuentro sea entretenido.</p><p>Como ya mencioné en mi avance , la técnica Issen regresa, permitiendo a los jugadores golpear brutalmente a los enemigos justo antes de ser golpeados, lo que crea un espectáculo increíble.</p><p>Más importante aún, bloquear y desviar ataques son fundamentales para vencer a los enemigos en <em>Way of the Sword</em> . Al igual que en <em>Sekiro: Shadows Die Twice</em> de FromSoftware, ambas opciones defensivas reducen significativamente la resistencia o la "postura" del enemigo, dejándolo vulnerable a ataques que infligen un gran daño.</p><p><em>Way of the Sword</em> trata los "golpes mortales" de <em>Sekiro de forma ligeramente diferente; en lugar de una zona central para atacar, los jugadores tienen varias opciones de zonas para golpear a los jefes.</em></p><p>En los casos en que Musashi se queda sin Hozuki (utilizado para curarse rápidamente), la mayoría de los jefes tendrán una extremidad o parte de un arma (especialmente el jefe Byakue) resaltada en púrpura, que está llena de almas rojas, amarillas, azules y púrpuras, pero que inflige menos daño al enemigo en comparación con el ataque principal tradicional.</p><p>Es un aspecto del combate que crea un intercambio dinámico entre Musashi y los distintos jefes, especialmente si necesitas más almas amarillas para recuperar salud tras infligir demasiado daño al principio.</p><div class="looped-video"><video class="lazyload-in-view lazyloading" data-src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QdkEqb3oBe5ymWpUE8MNYR/OWOTS%20Combat.mp4" autoplay loop muted playsinline src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QdkEqb3oBe5ymWpUE8MNYR/OWOTS%20Combat.mp4"></video></div><p><strong>La paciencia es clave al intentar ejecutar Issen o Chain Issen, ya que el margen de tiempo es muy estrecho, incluso más que para los parrys y desvíos. Sin embargo, una vez dominado, vencerás a la mayoría de los enemigos con facilidad. </strong>(<em>Crédito del video: Capcom</em>)</p><p>Capcom prometió que los enemigos más adelante en la historia serían más difíciles, después de que los jugadores expresaran su preocupación por la facilidad de la demo. Si bien puedo afirmar que los enemigos del final del juego son sin duda más formidables y agresivos, algunos incluso me hicieron sudar cuando se enfrentaban en grandes cantidades, <em>la mayoría</em> de los encuentros con enemigos básicos siguen siendo fáciles.</p><p><em>Esto se debe directamente al diseño de combate de Way of the Sword</em> por parte de Capcom , que se centra claramente en replicar las luchas samurái, inspirándose en los duelos históricos que a menudo terminaban con un solo golpe. Los enemigos no atacan a Musashi en grupo, lo que facilita los enfrentamientos, pero se entiende la intención del director Satoru Nihei con choques de espadas más lentos, deliberados y pausados.</p><p>Por suerte, al completar el juego, desbloquearás el modo difícil, Carnage, que se recomienda usar en Nueva Partida+. Esto eleva la dificultad a otro nivel, ya que un solo golpe puede resultar en la muerte, similar a <em>Ghost of Tsushima</em> de Sucker Punch y su dificultad Letal.</p><p>Si bien esto no aborda directamente el aspecto fundamental de que los enemigos no ataquen a Musashi todos a la vez, mantendrá a los jugadores alerta para que sigan siendo eficientes en el combate.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="MxsENPQ5Nc53EWphd9ztLQ" name="EMBARGOED Monday 31st August 4PM BST Onimusha: Way of the Sword" alt="Miyamoto Musashi wielding katana in Onimusha: Way of the Sword" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/v2/w:1920,t:0,l:407,cw:2560,ch:1440,q:80/MxsENPQ5Nc53EWphd9ztLQ.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3440" height="1440" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Musashi es un auténtico tipo duro en cada situación en la que se le pone </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Capcom)</span></figcaption></figure><p><em>Onimusha: Way of the Sword</em> cuenta con algunas de las mejores animaciones que he visto en un videojuego, sobre todo al bloquear ataques. Musashi derrocha carisma en cada combate, dejando que su actitud segura y arrogante se refleje en la lucha, no solo en los diálogos y las escenas cinemáticas.</p><p>Al mismo tiempo, me decepcionó un poco ver que la katana de Musashi es la única arma principal disponible durante todo el juego. Si bien es cierto que encontrarás Armamentos Oni durante la aventura, que funcionan como armas secundarias, requieren almas azules para realizar ataques especiales. Esto supone un alejamiento de la tradición de la saga, donde personajes como Samonsuke o Jean Reno contaban con un amplio arsenal de armas para usar sobre la marcha.</p><p>El juego destaca por sus animaciones de parada y desvío, pero sorprendentemente carece de la cantidad de animaciones para los remates enemigos, y no pude evitar pensar que otra arma principal además de la katana solucionaría eso al instante.</p><p>Sin embargo, las batallas contra jefes de <em>Onimusha: Way of the Sword</em> lo compensan con creces, ya que son sin duda lo más destacado de una experiencia de juego ya de por sí inmersiva y adictiva. Si bien algunos enfrentamientos con jefes se repiten con demasiada frecuencia, sobre todo durante el clímax del juego, se encuentran fácilmente entre las batallas contra jefes más épicas que he jugado en videojuegos.</p><div class="looped-video"><video class="lazyload-in-view lazyloading" data-src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fdteDVmGPF2xatXSdwxkG6/OWOTS%20Boss%20Fight.mp4" autoplay loop muted playsinline src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fdteDVmGPF2xatXSdwxkG6/OWOTS%20Boss%20Fight.mp4"></video></div><p><strong>Además de la batalla final contra el jefe, Dohatsu-ten es una de mis favoritas, ya que pone a prueba mis reflejos para bloquear ataques rápidos, y su diseño me recuerda al querido cazador de demonios mitad demonio, mitad humano de Capcom, Dante.</strong> ( <em>Crédito del video: Capcom</em> )</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">La mejor parte</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="KJ2dTjfrjJi2K3z86pTAxg" name="EMBARGOED Monday 31st August 4PM BST Onimusha: Way of the Sword" caption="" alt="Miyamoto Musashi" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KJ2dTjfrjJi2K3z86pTAxg-1920-80.png" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Capcom)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text"><em><strong>Onimusha: Way of the Sword</strong></em><strong> cuenta con varios enfrentamientos contra jefes impresionantes de principio a fin, pero la batalla final es, sin duda, una de las mejores que he jugado jamás. Sin revelar detalles importantes de la trama, fue una batalla que me brindó el auténtico duelo de espadas que tanto anhelaba durante todo el juego. Capcom acertó de lleno con este enfrentamiento, ya que te obliga a utilizar cada habilidad y maniobra que Musashi ha aprendido para derrotar a un enemigo increíblemente feroz y veloz; y solo puedo imaginar lo desafiante que será en el modo difícil.</strong></p></div></div><p>Si la dificultad te preocupa, no temas, porque las batallas contra los jefes no solo son un espectáculo fantástico, sino también muy desafiantes. Los jefes suelen lanzar ataques (en los que las espadas tienen un brillo púrpura) que no se pueden esquivar ni bloquear, así que los jugadores deben pararlos o desviarlos para no perder muchas almas.</p><p>Perder almas al ser golpeado por un ataque imparable del enemigo es muy arriesgado, ya que serán recolectadas y utilizadas para hacerlos aún más fuertes en medio de la pelea; y esto es lo último que querrás que suceda durante la batalla final contra el jefe, de la cual no voy a revelar detalles.</p><p>Los jugadores también deberán estar atentos a los jefes que intenten agarrar a Musashi, pulsando el botón de esquivar justo antes de que aterrice, ya que un error en el momento preciso provoca graves daños y puede decidir el resultado de un combate. Realizar esquivas, paradas, desvíos y contraataques precisos a los agarres hace que la experiencia de combate sea adictiva, y una vez desbloqueada la transformación Oni, el juego alcanza nuevas cotas.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="QwFt6CNj6kkdKatQodBuTF" name="EMBARGOED Monday 31st August 4PM BST Onimusha: Way of the Sword" alt="Miyamoto Musashi, Shizuka, and Okuni in Onimusha Way of the Sword" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QwFt6CNj6kkdKatQodBuTF-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Capcom)</span></figcaption></figure><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="rtVqTX8ja3Fq86CSt8mkuZ" name="EMBARGOED Monday 31st August 4PM BST Onimusha: Way of the Sword" alt="Miyamoto Musashi defeating Genma" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/rtVqTX8ja3Fq86CSt8mkuZ-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Capcom)</span></figcaption></figure> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/gaming/resena-onimusha-way-of-the-sword-regresa-el-poder-del-oni</link>
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                            <![CDATA[ Capcom ha vuelto a dar en el clavo, esta vez con *Onimusha: Way of the Sword*, una entrega destinada a revitalizar por completo la franquicia. ]]>
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                                                                                                <author><![CDATA[ jorge@techradar.mx (Jorge Covarrubias) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Jorge Covarrubias ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/D48u564CGhnFHo9dg3MXSS-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                            <article>
                                <p><em>Onimusha: Way of the Sword </em>impresiona tras 30 horas de juego con su narrativa cautivadora, emotiva e inmersiva, repleta de épicos combates. Capcom clasvó el sistema de peleas con espadas en casi todos los aspectos, complementado por algunas de las mejores batallas contra jefes que he jugado en el género de acción y aventura.</p><p>Aún recuerdo esos bellos momentos cuando se estrenó el primer Onmiusha y de los importantes cambios que ha recibido la franquicia. Hasta la tercera entrega donde también aparecía el actor francés Jean Reno, un gran acierto de Capcom, pero careció de identidad ese juego, y para muchos pasó desapercibido. </p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Información de la reseña</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Plataforma en que se reseñó:</strong> PS5<strong>Disponible en:</strong> PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, PC, Nintendo Switch 2<br><strong>Fecha de lanzamiento:</strong> 4 de septiembre de 2026</p></div></div><p>Pero bueno, regresando a Way of the Sword, la variedad de enemigos en <em>Way of the Sword</em> parece un poco escasa al principio, pero afortunadamente, hay una cantidad sorprendentemente decente de tipos de enemigos diversos a los que enfrentarse, algunos de los cuales pondrán a prueba las habilidades de los jugadores, y enemigos que están directamente relacionados con algunos de los aspectos más oscuros y morbosos de la historia, lo que me da toda la motivación para derrotar a los responsables</p><p>Al igual que en los juegos anteriores de la serie <em>Onimusha</em> , las mejoras y potenciadores funcionan recolectando almas rojas al derrotar enemigos o encontrando otros recursos necesarios para estar bien equipado para encuentros más difíciles o batallas contra jefes (porque hay muchos).</p><p>Capcom ha combinado elementos de la querida franquicia con elementos modernos (sobre todo gracias al motor RE Engine, utilizado en <em>Resident Evil Requiem</em>), creando una experiencia narrativa centrada en el combate con espadas que revitaliza con éxito la franquicia para futuras entregas, y una vez más, demuestra que está en su mejor momento.</p><h2 id="sacrificios-para-hacerte-mas-fuerte">Sacrificios para hacerte más fuerte</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="qDyPPJzbgLtfL8fStavLD9" name="EMBARGOED Monday 31st August 4PM BST Onimusha: Way of the Sword" alt="Miyamoto Musashi" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qDyPPJzbgLtfL8fStavLD9-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Capcom)</span></figcaption></figure><p>En <em>Onimusha: Way of the Sword</em>, seguimos a Miyamoto Musashi, un joven samurái seguro de sí mismo que aspira a convertirse en el mejor espadachín, luchando contra rivales y otros que comparten su mismo objetivo. Cuando un encuentro con su feroz rival, Sasaki Ganryu, sale mal, tanto Musashi como Ganryu se ven inmersos en vidas y roles que jamás hubieran imaginado.</p><p>Los Genma (demonios) se están infiltrando en Kioto, Japón, desde las profundidades del infierno, y el caos se desata, con vidas inocentes arrebatadas brutalmente y Genma formidables atormentando a los más vulnerables.</p><p>Musashi y Ganryu persiguen el mismo objetivo: dominar la espada y convertirse en el mejor espadachín. Sin embargo, ambos descubrirán que hay asuntos mucho más importantes en juego: el intento de la humanidad por repeler a Genma requiere atención urgente, y con Ganryu extraviado, Musashi deberá encontrar el camino correcto hacia el heroísmo.</p><p>Equipados con guanteletes Oni, Musashi y Ganryu poseen una fuerza muy superior a la de un humano común, con habilidades suficientes para desafiar y derrotar a Genma. Sin embargo, como era de esperar, ese poder conlleva una gran responsabilidad.</p><p>¿La fuerza y ​​el poder provienen del propio esfuerzo? ¿Es honorable buscar el poder absoluto a costa del sacrificio de inocentes? Estas son las preguntas que Musashi debe responder a lo largo de su viaje, aprendiendo a través de la victoria, pero también mediante el ensayo y error, creando en última instancia una emocionante aventura que me mantuvo en vilo.</p><p>Musashi dista mucho de ser perfecto en el uso de los poderes Oni, pero el desarrollo del personaje a lo largo del <em>Camino de la Espada</em> y su bravuconería (acentuada significativamente por el modelo facial del difunto y legendario Toshiro Mifune) son los aspectos más fuertes del juego, que te hacen volver por más después de cada misión de la historia principal.</p><div class="looped-video"><video class="lazyload-in-view lazyloading" data-src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2wf2Q56W2MnZXLy6tEnVx4/OWOTS%20Cutscene.mp4" autoplay loop muted playsinline src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2wf2Q56W2MnZXLy6tEnVx4/OWOTS%20Cutscene.mp4"></video></div><p><strong>Miyamoto Musashi brilla en cada una de las escenas cinemáticas, con un carisma que representa fielmente a la legendaria figura japonesa, al propio Musashi y a la destreza de Toshiro Mifune. </strong>(<em>Crédito del video: Capcom</em>)</p><p>Si bien <em>Onimusha: Way of the Sword</em> se centra en el combate con espadas, también ofrece una experiencia cinematográfica excepcional, con escenas cinemáticas absolutamente fenomenales. El nivel de detalle en las expresiones faciales y los diálogos de cada personaje hace que, por momentos, parezca que estás viendo una película.</p><p>Desafortunadamente, esto hace que el regreso a las secuencias de juego y diálogo resulte bastante brusco. No es que los gráficos no sean buenos durante el juego; simplemente no están a la altura de las secuencias cinemáticas, y me encontré deseando constantemente que el juego luciera tan bien como esas escenas clave. Pero, en definitiva, esos hermosos gráficos están diseñados para lo más importante: la historia.</p><h2 id="combate-con-espadas-excepcional-y-adictivo">Combate con espadas excepcional y adictivo</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="mJhdNHSBXrcXVULVnDsmwF" name="EMBARGOED Monday 31st August 4PM BST Onimusha: Way of the Sword" alt="Miyamoto Musashi wielding sword" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/mJhdNHSBXrcXVULVnDsmwF-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Capcom)</span></figcaption></figure><p>Como era de esperar, el combate en <em>Onimusha: Way of the Sword</em> es fantástico, ya que toma los fundamentos a los que están acostumbrados los veteranos de la saga, junto con habilidades nuevas y emocionantes, lo que hace que cada encuentro sea entretenido.</p><p>Como ya mencioné en mi avance , la técnica Issen regresa, permitiendo a los jugadores golpear brutalmente a los enemigos justo antes de ser golpeados, lo que crea un espectáculo increíble.</p><p>Más importante aún, bloquear y desviar ataques son fundamentales para vencer a los enemigos en <em>Way of the Sword</em> . Al igual que en <em>Sekiro: Shadows Die Twice</em> de FromSoftware, ambas opciones defensivas reducen significativamente la resistencia o la "postura" del enemigo, dejándolo vulnerable a ataques que infligen un gran daño.</p><p><em>Way of the Sword</em> trata los "golpes mortales" de <em>Sekiro de forma ligeramente diferente; en lugar de una zona central para atacar, los jugadores tienen varias opciones de zonas para golpear a los jefes.</em></p><p>En los casos en que Musashi se queda sin Hozuki (utilizado para curarse rápidamente), la mayoría de los jefes tendrán una extremidad o parte de un arma (especialmente el jefe Byakue) resaltada en púrpura, que está llena de almas rojas, amarillas, azules y púrpuras, pero que inflige menos daño al enemigo en comparación con el ataque principal tradicional.</p><p>Es un aspecto del combate que crea un intercambio dinámico entre Musashi y los distintos jefes, especialmente si necesitas más almas amarillas para recuperar salud tras infligir demasiado daño al principio.</p><div class="looped-video"><video class="lazyload-in-view lazyloading" data-src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QdkEqb3oBe5ymWpUE8MNYR/OWOTS%20Combat.mp4" autoplay loop muted playsinline src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QdkEqb3oBe5ymWpUE8MNYR/OWOTS%20Combat.mp4"></video></div><p><strong>La paciencia es clave al intentar ejecutar Issen o Chain Issen, ya que el margen de tiempo es muy estrecho, incluso más que para los parrys y desvíos. Sin embargo, una vez dominado, vencerás a la mayoría de los enemigos con facilidad. </strong>(<em>Crédito del video: Capcom</em>)</p><p>Capcom prometió que los enemigos más adelante en la historia serían más difíciles, después de que los jugadores expresaran su preocupación por la facilidad de la demo. Si bien puedo afirmar que los enemigos del final del juego son sin duda más formidables y agresivos, algunos incluso me hicieron sudar cuando se enfrentaban en grandes cantidades, <em>la mayoría</em> de los encuentros con enemigos básicos siguen siendo fáciles.</p><p><em>Esto se debe directamente al diseño de combate de Way of the Sword</em> por parte de Capcom , que se centra claramente en replicar las luchas samurái, inspirándose en los duelos históricos que a menudo terminaban con un solo golpe. Los enemigos no atacan a Musashi en grupo, lo que facilita los enfrentamientos, pero se entiende la intención del director Satoru Nihei con choques de espadas más lentos, deliberados y pausados.</p><p>Por suerte, al completar el juego, desbloquearás el modo difícil, Carnage, que se recomienda usar en Nueva Partida+. Esto eleva la dificultad a otro nivel, ya que un solo golpe puede resultar en la muerte, similar a <em>Ghost of Tsushima</em> de Sucker Punch y su dificultad Letal.</p><p>Si bien esto no aborda directamente el aspecto fundamental de que los enemigos no ataquen a Musashi todos a la vez, mantendrá a los jugadores alerta para que sigan siendo eficientes en el combate.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="MxsENPQ5Nc53EWphd9ztLQ" name="EMBARGOED Monday 31st August 4PM BST Onimusha: Way of the Sword" alt="Miyamoto Musashi wielding katana in Onimusha: Way of the Sword" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/v2/w:1920,t:0,l:407,cw:2560,ch:1440,q:80/MxsENPQ5Nc53EWphd9ztLQ.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3440" height="1440" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Musashi es un auténtico tipo duro en cada situación en la que se le pone </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Capcom)</span></figcaption></figure><p><em>Onimusha: Way of the Sword</em> cuenta con algunas de las mejores animaciones que he visto en un videojuego, sobre todo al bloquear ataques. Musashi derrocha carisma en cada combate, dejando que su actitud segura y arrogante se refleje en la lucha, no solo en los diálogos y las escenas cinemáticas.</p><p>Al mismo tiempo, me decepcionó un poco ver que la katana de Musashi es la única arma principal disponible durante todo el juego. Si bien es cierto que encontrarás Armamentos Oni durante la aventura, que funcionan como armas secundarias, requieren almas azules para realizar ataques especiales. Esto supone un alejamiento de la tradición de la saga, donde personajes como Samonsuke o Jean Reno contaban con un amplio arsenal de armas para usar sobre la marcha.</p><p>El juego destaca por sus animaciones de parada y desvío, pero sorprendentemente carece de la cantidad de animaciones para los remates enemigos, y no pude evitar pensar que otra arma principal además de la katana solucionaría eso al instante.</p><p>Sin embargo, las batallas contra jefes de <em>Onimusha: Way of the Sword</em> lo compensan con creces, ya que son sin duda lo más destacado de una experiencia de juego ya de por sí inmersiva y adictiva. Si bien algunos enfrentamientos con jefes se repiten con demasiada frecuencia, sobre todo durante el clímax del juego, se encuentran fácilmente entre las batallas contra jefes más épicas que he jugado en videojuegos.</p><div class="looped-video"><video class="lazyload-in-view lazyloading" data-src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fdteDVmGPF2xatXSdwxkG6/OWOTS%20Boss%20Fight.mp4" autoplay loop muted playsinline src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fdteDVmGPF2xatXSdwxkG6/OWOTS%20Boss%20Fight.mp4"></video></div><p><strong>Además de la batalla final contra el jefe, Dohatsu-ten es una de mis favoritas, ya que pone a prueba mis reflejos para bloquear ataques rápidos, y su diseño me recuerda al querido cazador de demonios mitad demonio, mitad humano de Capcom, Dante.</strong> ( <em>Crédito del video: Capcom</em> )</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">La mejor parte</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="KJ2dTjfrjJi2K3z86pTAxg" name="EMBARGOED Monday 31st August 4PM BST Onimusha: Way of the Sword" caption="" alt="Miyamoto Musashi" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KJ2dTjfrjJi2K3z86pTAxg-1920-80.png" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Capcom)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text"><em><strong>Onimusha: Way of the Sword</strong></em><strong> cuenta con varios enfrentamientos contra jefes impresionantes de principio a fin, pero la batalla final es, sin duda, una de las mejores que he jugado jamás. Sin revelar detalles importantes de la trama, fue una batalla que me brindó el auténtico duelo de espadas que tanto anhelaba durante todo el juego. Capcom acertó de lleno con este enfrentamiento, ya que te obliga a utilizar cada habilidad y maniobra que Musashi ha aprendido para derrotar a un enemigo increíblemente feroz y veloz; y solo puedo imaginar lo desafiante que será en el modo difícil.</strong></p></div></div><p>Si la dificultad te preocupa, no temas, porque las batallas contra los jefes no solo son un espectáculo fantástico, sino también muy desafiantes. Los jefes suelen lanzar ataques (en los que las espadas tienen un brillo púrpura) que no se pueden esquivar ni bloquear, así que los jugadores deben pararlos o desviarlos para no perder muchas almas.</p><p>Perder almas al ser golpeado por un ataque imparable del enemigo es muy arriesgado, ya que serán recolectadas y utilizadas para hacerlos aún más fuertes en medio de la pelea; y esto es lo último que querrás que suceda durante la batalla final contra el jefe, de la cual no voy a revelar detalles.</p><p>Los jugadores también deberán estar atentos a los jefes que intenten agarrar a Musashi, pulsando el botón de esquivar justo antes de que aterrice, ya que un error en el momento preciso provoca graves daños y puede decidir el resultado de un combate. Realizar esquivas, paradas, desvíos y contraataques precisos a los agarres hace que la experiencia de combate sea adictiva, y una vez desbloqueada la transformación Oni, el juego alcanza nuevas cotas.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="QwFt6CNj6kkdKatQodBuTF" name="EMBARGOED Monday 31st August 4PM BST Onimusha: Way of the Sword" alt="Miyamoto Musashi, Shizuka, and Okuni in Onimusha Way of the Sword" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QwFt6CNj6kkdKatQodBuTF-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Capcom)</span></figcaption></figure><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="rtVqTX8ja3Fq86CSt8mkuZ" name="EMBARGOED Monday 31st August 4PM BST Onimusha: Way of the Sword" alt="Miyamoto Musashi defeating Genma" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/rtVqTX8ja3Fq86CSt8mkuZ-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Capcom)</span></figcaption></figure>
                                                            </article>
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                        </content:encoded>
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                                                            <title><![CDATA[ Reseña: Dyson CameraJet - el cepillo de dientes revolucionario con una cámara para transmisiones en vivo ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <h2 class="article-body__section" id="section-dyson-camerajet-resena-en-un-minuto"><span>Dyson CameraJet: Reseña en un minuto</span></h2><p>Como el único cepillo de dientes e irrigador bucal con una cámara macro integrada de 100,000 píxeles, CameraJet ofrece una propuesta única. Está diseñado para detectar los espacios entre los dientes y realizar una limpieza de precisión mientras te cepillas, además de eliminar suavemente la placa para conseguir una limpieza más completa. Dyson CameraJet fue presentado por su fundador e ingeniero en jefe, James Dyson, en París el martes 1 de septiembre, y llevo una semana utilizándolo antes de su lanzamiento. Quería comprobar si sus impresionantes especificaciones realmente podían cambiar la forma en que me cepillo los dientes y, sobre todo, ayudarme a verlos mejor. Aunque todavía estoy descubriendo cómo aprovechar al máximo sus diferentes configuraciones y perfeccionando mi técnica de cepillado, hasta ahora estoy bastante satisfecho con los resultados y podría incluso ganarse un lugar en nuestra lista de los mejores cepillos de dientes eléctricos.</p><p>Con un precio de $499.99 / £419.99 / AU$799 por el paquete, que incluye una base de carga, estuche de viaje, Dyson Toothpaste y Dyson Mouthrinse, no se puede negar que este completo kit para el cuidado bucal llega con un precio que también puede dejarte con la boca abierta.</p><p>Por supuesto, actualmente puedes encontrar en línea cepillos de dientes inteligentes con sensores, aplicaciones y guía por voz de marcas como Oclean, Philips, Oral-B o Feno, pero ninguno cuenta con una cámara endoscópica integrada como la del Dyson CameraJet ni ofrece una combinación de tecnologías tan interesante. Ya había probado irrigadores bucales anteriormente, pero ninguno me había parecido diseñado con un nivel de atención al detalle como este.</p><p>CameraJet ofrece una vista en tiempo real del interior de tu boca, que puedes consultar desde la aplicación MyDyson en tu smartphone. Esto te permite ver dónde estás limpiando, qué zonas necesitas cepillar mejor y cómo puedes mejorar tu técnica de cepillado y uso del irrigador. Tener un cepillo de dientes con una cámara Wi-Fi integrada en el baño me resulta un poco extraño, pero Dyson asegura que ninguna imagen se graba ni se almacena en el dispositivo o en la nube, y que las imágenes permanecen privadas para el usuario.</p><p>Al momento de escribir esto, la aplicación complementaria MyDyson CameraJet apenas acaba de estar disponible, así que solo he utilizado la función de vista en tiempo real durante algunas sesiones de cepillado guiado. Aun así, la calidad de imagen es clara, incluso si lo único que alcanzo a ver es un mar de encías, dientes y burbujas, y la transmisión no presenta ningún retraso, algo bastante impresionante. Será interesante ver qué información personalizada sobre el cuidado bucal recopila durante los próximos días.</p><p>El depósito de enjuague bucal con sistema antigravedad integrado en CameraJet hace que su diseño inalámbrico sea más voluminoso que el de un cepillo de dientes eléctrico convencional, pero me ha resultado cómodo de sostener y controlar. También me gusta que sea inalámbrico, a diferencia de algunos irrigadores bucales, y que pueda utilizarse en distintas direcciones dentro de la boca. Eso sí, si no cierro bien la boca, el dispositivo salpica el espejo sin piedad cuando está en el modo de irrigación automática.</p><p>El cepillo de doble filamento tiene un tamaño cómodo para mis dientes y se desliza por sus contornos con una presión y firmeza bastante agradables. Su tecnología de oscilación sónica variable mantiene el cepillo en movimiento constante, lo que facilita llegar a las zonas más difíciles sin que el cabezal se detenga. Además, rellenar el depósito y cargarlo en su base dedicada resulta muy sencillo.</p><p>Lo que aparentemente hace que Dyson CameraJet sea tan eficaz al aplicar el enjuague bucal sobre la placa es su amplio chorro de forma cónica, que permite cubrir una mayor superficie. Me tomó un tiempo acostumbrarme a la sensación del chorro, ya que recorre cada uno de los dientes. Sin embargo, al utilizarlo con un ritmo lento y constante, pude mejorar mi técnica de cepillado y uso del irrigador en cada sesión para aprovechar mejor las capacidades de CameraJet, incluso si después ya no podía verme en el espejo del baño.</p><h2 class="article-body__section" id="section-dyson-camerajet-especificaciones"><span>Dyson CameraJet: Especificaciones</span></h2><div ><table><tbody><tr><td class="firstcol " ><p>Precio</p></td><td  ><p>$499.99 / £419.99 / AU$799</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Cámara</p></td><td  ><p>Cámara con lente macro de 100 mil píxeles</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Conectividad inteligente  </p></td><td  ><p>Conectado a Wi-Fi a 2,4 GHz y Bluetooth</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Colores</p></td><td  ><p>Cerámica Ultra Azul y Cerámica Rosa</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Dimensiones</p></td><td  ><p>L 273mm x W 44mm x D 44mm </p></td></tr></tbody></table></div><h2 class="article-body__section" id="section-dyson-camerajet-precio-y-disponibilidad"><span>Dyson CameraJet: Precio y disponibilidad</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2641px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.27%;"><img id="YJhQTuLSfMLbdbYAbEkx6b" name="sized-Dyson CameraJet box and Toothpaste and mouthrinse starter kit" alt="Dyson CameraJet electric toothbrush" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/YJhQTuLSfMLbdbYAbEkx6b-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2641" height="1486" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Emily Peck)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>$499.99 / £419.99 / AU$799 / $9,999.00 pesos mexicanos</strong></li><li><strong>Available in Ceramic Ultra Blue or Ceramic Pink colorways </strong></li><li><strong>For use with 75ml tube of Dyson Toothpaste and 400ml bottle of Dyson Mouthrinse  </strong></li></ul><p>Al momento de escribir este artículo, el tentador Dyson CameraJet cuesta 499,99 dólares / 419,99 libras esterlinas / 799 dólares australianos / $9 999,00 pesos mexicanos. Esto incluye la opción de color Ceramic Ultra Blue o Ceramic Pink, y viene en un paquete que incluye una base de carga, un estuche de viaje, un tubo de 75 ml de pasta dental Dyson y una botella de 400 ml de enjuague bucal Dyson.</p><p>Si bien el cuidado bucal puede estar muy lejos de las categorías de limpieza de pisos y purificadores de aire de Dyson, creo que el CameraJet encaja perfectamente con la creciente cartera de productos de belleza tecnológicos de Dyson. Si ya tienes el revolucionario secador de cabello Dyson Supersonic y el nuevo Dyson Co-anda2x con sus nuevos accesorios, comprar el CameraJet podría parecer el siguiente paso natural, pero tendrás que asumir su elevado precio.</p><p>Así como Dyson ha complementado sus herramientas de belleza con productos para el cabello, como su gama de peinado Chitosan, también ha formulado su propia pasta dental y enjuague bucal Dyson. Estos están optimizados para no hacer espuma, de modo que la cámara pueda ver con claridad mientras te cepillas. Un frasco de 400 ml de enjuague bucal que dispensa la cantidad precisa de 12,5 ml debería durar alrededor de 32 cepillados; si usas el enjuague dos veces al día, eso te da unos 16 días antes de tener que reponerlo. Un juego de dos cabezales cuesta 29,99 $ / 25 £ / 49 AU$, mientras que la pasta dental y el enjuague bucal de Dyson cuestan 8,49 £ / 15,99 AU$ (alrededor de 11,50 $).</p><p>Los cabezales del cepillo de dientes deberán reemplazarse cada tres meses. Los cabezales cuentan con tecnología RFID, por lo que recibirás una alerta en la app cuando sea momento de cambiarlos.</p><ul><li><strong>Calificación: 3.5/5</strong></li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-dyson-camerajet-diseno"><span> Dyson CameraJet: Diseño</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1409px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.28%;"><img id="vB6SvAqFXJzXoqvvrjy4ma" name="tank - Dyson CameraJet comes with two brushes and a separate toothpaste and mouth rinse starter kit - Emily Peck" alt="Dyson CameraJet electric toothbrush" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/vB6SvAqFXJzXoqvvrjy4ma-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1409" height="793" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Emily Peck)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Cabezal con doble tipo de cerdas para adaptarse al contorno de los dientes</strong></li><li><strong>Potente motor sónico que oscila 245 veces por segundo para ayudar a eliminar la placa</strong></li><li><strong>Conectividad WiFi a 2,4 GHz y Bluetooth, diseñado para funcionar con la aplicación inteligente complementaria</strong></li></ul><p>Con su cámara integrada, chorro cónico, panel de control flexible, aplicación repleta de funciones y un elegante diseño en rosa o azul, Dyson CameraJet tiene una apariencia y una sensación premium.</p><p>Viene presentado en una caja de cartón con la marca Dyson e incluye una base de recarga, cargador USB-C y dos cabezales de doble filamento con estuche de plástico. No incluye una bolsa de transporte, pero creo que sería un buen complemento si vas a viajar con él.</p><p>También incluye un enjuague bucal Dyson y una pasta dental sin espuma que contiene fluoruro de sodio para ayudar a fortalecer el esmalte y los dientes. Tanto la pasta dental como el enjuague bucal tienen un sabor agradable y un toque de menta bastante sutil.</p><p>El cepillo tarda ocho horas en cargarse por completo en la base de recarga, que utiliza USB-C. La batería debería ofrecer hasta ocho horas de autonomía, aunque esto depende de cuánto tiempo lo utilices y de las configuraciones que elijas.</p><p>Para configurarlo, puedes verter el enjuague bucal directamente en la base de recarga o en el depósito de CameraJet. Yo vertí tres cuartas partes de mi botella de 400 ml de enjuague bucal en la base de recarga, de modo que después de cada uso pudiera volver a llenar el depósito de CameraJet simplemente presionando un botón en la base. Para limpiar el cepillo después de usarlo, solo enjuagué el cabezal, puse el depósito bajo el agua y dejé que el cepillo se secara mientras estaba colocado en la base.</p><p>La cámara macro de 100,000 píxeles está integrada en el diseño, justo debajo del cabezal del cepillo. Lo que permite que la cámara determine con precisión dónde aplicar los chorros durante el uso del irrigador —para que no estés disparando enjuague bucal a ciegas dentro de la boca— es su sistema Gap Optical Targeting, un algoritmo de aprendizaje mediante IA desarrollado por Dyson. Este sistema analiza 28 imágenes en tiempo real por segundo para identificar, seguir y predecir los espacios entre los dientes.</p><p>Gracias a su tecnología de oscilación sónica variable, que modifica el ángulo del cepillo para mejorar la eliminación de placa y evitar que el cabezal se detenga, el cepillo resulta cómodo de utilizar. Aunque el cuerpo de CameraJet es bastante grande para tratarse de un cepillo de dientes, el cabezal tiene un tamaño cómodo y se adapta suavemente a los contornos de mi boca.</p><p>El cepillo cuenta con un panel de control en la parte frontal, con tres niveles de intensidad y modos para cepillado, irrigación o cepillado e irrigación simultáneos. El depósito de enjuague bucal con sistema antigravedad también suministra los 25 ml de enjuague recomendados cada vez que lo utilizas. Cuenta con una bomba de diafragma y una cámara de presión que se ajustan durante el uso para eliminar las bolsas de aire y evitar que el dispositivo dispare chorros sin líquido. Esto significa que debería proporcionar chorros de enjuague bucal de manera ininterrumpida, sin importar cómo sostengas su diseño inalámbrico. En ocasiones me pareció un poco inconsistente, particularmente al limpiar los dientes frontales, pero todavía no termino de dominar la técnica necesaria para cepillarme correctamente.</p><p>La cámara conectada por Wi-Fi funciona como una especie de endoscopio dental, mientras que la aplicación inteligente del cepillo puede mostrarte una vista en tiempo real del interior de tu boca. Me resultó fácil conectarla a la aplicación mediante Wi-Fi y, aunque solo la he probado unas cuantas veces, estoy realmente impresionado por la nitidez de la imagen y la rapidez con la que se transmite.</p><p>A medida que utilice más el cepillo y siga las sesiones de limpieza guiada de la aplicación, sin duda mi técnica mejorará, lo que debería dar como resultado una limpieza mucho más completa. Aquí puedes ver qué zonas estás dejando de lado y recibir consejos sobre cómo mejorar tu limpieza.</p><ul><li><strong>Calificación: 4/5</strong></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-dyson-camerajet-rendimiento"><span>Dyson CameraJet: Rendimiento</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2670px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="NqJURgfz7UpsQDqQfhJ5sa" name="sized-Dyson CameraJet comes with two brushes and a separate toothpaste and mouth rinse starter kit - Emily Peck" alt="Dyson CameraJet electric toothbrush" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/NqJURgfz7UpsQDqQfhJ5sa-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2670" height="1502" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Emily Peck)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Oscilación sónica variable para evitar que el cepillo se atasque y mantener las cerdas en movimiento</strong></li><li><strong>Con cámara macro de 100 mil píxeles y chorro cónico para llegar a los espacios entre los dientes</strong></li><li><strong>Controles flexibles para el chorro de hilo dental y tres modos de intensidad de cepillado</strong></li></ul><p>La primera vez que intenté usar CameraJet, recibí un rocío de enjuague bucal directamente en la frente cuando lo encendí. Fue entonces cuando descubrí mi regla número uno: asegúrate de apuntarlo en dirección contraria a la cara al encenderlo.</p><p>Una vez dentro de la boca, me resultó cómodo de usar, aunque tuve que probarlo varias veces antes de acostumbrarme a su chorro que hace cosquillas en los dientes. A 61.3 dBA —medidos en casa con una aplicación de decibelímetro y en su nivel más alto— tampoco resulta demasiado ruidoso, sino que emite un zumbido suave. Su cabezal de doble filamento, de firmeza media, tiene una forma agradable y se desliza cómodamente por las encías.</p><p>Su potente motor sónico y la bomba de diafragma están diseñados para generar un chorro cónico presurizado y dirigido en tan solo una décima de segundo, con el objetivo de eliminar la placa de manera eficaz.</p><p>Dyson recomienda aplicar poca presión y dejar que el cepillo haga el trabajo. También debes mantener el cepillo en movimiento mientras lo utilizas para que la cámara pueda encontrar los espacios entre los dientes y aplicar los chorros, algo que puede resultar un poco complicado al principio. No siempre dispara un chorro cuando creo que debería hacerlo, pero cada vez estoy aprendiendo a manejarlo mejor. Aquí es donde la aplicación también resulta útil, ya que puedo ver exactamente qué dientes se están limpiando y recibir indicaciones como «abre bien los labios» y mueve determinadas secciones. También puedo seguir las sesiones de limpieza guiada mientras la cámara registra en tiempo real qué dientes estoy limpiando.</p><p>La aplicación apenas estuvo disponible un día antes del lanzamiento, así que todavía no he tenido realmente la oportunidad de utilizarla a fondo, pero me resulta extrañamente emocionante poder ver el interior de mi boca en tiempo real mientras me cepillo. Es algo que solo pensaba que vería al visitar al dentista y, aunque ofrece un nivel de detalle quizá mayor del que me gustaría, puedo ver que tiene el potencial de ser muy útil durante la limpieza, así como cuando tienes dolor de dientes o algo atorado entre ellos.</p><p>De los tres niveles de intensidad del cepillo, el de limpieza profunda es el que me ha parecido más efectivo. Además de la opción de cepillarte o usar el irrigador durante dos minutos, también puedes cepillarte y usar el irrigador al mismo tiempo durante tres minutos. La pasta dental no genera espuma, lo que ayuda a reducir la cantidad de residuos en mi boca, pero cuando estoy usando el irrigador y tratando de ver qué dientes estoy limpiando, el espejo del baño termina recibiendo bastante spray. Creo que cuando la aplicación esté completamente disponible y pueda ver una transmisión en tiempo real del interior de mi boca mientras uso el irrigador, esto podría hacer que todo sea un poco menos desordenado. También podrá indicarme qué dientes estoy dejando sin limpiar.</p><p>Después de una semana, este enfoque más disciplinado ha dejado mi boca con una sensación más fresca y limpia. Sin embargo, aunque confío en que los chorros están haciendo su trabajo, todavía no creo estar listo para abandonar por completo la cinta dental.</p><p>Cuando vi por primera vez el Dyson CameraJet, no pude evitar preguntarme si su cámara integrada era simplemente un accesorio innecesario o una herramienta realmente útil para la salud bucal. Pero después de probarlo durante una semana, me impresiona su sensación premium y lo profundamente que parece limpiar mis dientes. A primera vista, también creo que la aplicación es bastante especial y tiene el potencial de resultar realmente útil.</p><p>En general, creo que si estás dispuesto a hacer el gasto, CameraJet puede ser una herramienta inteligente e informativa para el cuidado de la salud bucal. Y considerando la frecuencia con la que lo estoy utilizando actualmente, sé que me sentiré mucho más seguro la próxima vez que visite a mi higienista dental. </p><ul><li><strong>Calificación: 4/5</strong></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-dyson-camerajet-cuadro-de-resultados"><span>Dyson CameraJet: Cuadro de resultados</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="AhgzywpUXPUkfcK3SjoQja" name="sized-OC01_PPIDROSSVL_045-CMYK-InUse-Talent-Female-West-InHand-FacingForward-A1_MONO" alt="Dyson CameraJet electric toothbrush" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AhgzywpUXPUkfcK3SjoQja-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="920" height="518" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Emily Peck)</span></figcaption></figure><div ><table><tbody><tr><td class="firstcol " ><p>Categoría</p></td><td  ><p>Comment </p></td><td  ><p>Calificación</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Precio</p></td><td  ><p>Es un producto de gama alta y hay que tomar en cuenta el costo de los recambios, el enjuague bucal y la pasta dental</p></td><td  ><p>3.5/5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Diseño</p></td><td  ><p>Es fácil de sujetar y se siente cómodo en la mano. El depósito para enjuague bucal integrado lo hace un poco voluminoso.</p></td><td  ><p>4/5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Especificaciones</p></td><td  ><p>Impresionante cámara con lente macro de 100 mil píxeles y cepillado sónico variable. Útiles sesiones de limpieza guiadas e información en tiempo real a través de la app.</p><p> </p></td><td  ><p>5/5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Rendimiento</p></td><td  ><p>Da la sensación de ser una limpieza profunda, aunque las salpicaduras hacen que sea un poco complicado usarlo en el modo de chorro de agua a presión</p></td><td  ><p>4/5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Total </p></td><td  ><p> </p></td><td  ><p>4/5</p></td></tr></tbody></table></div><h2 class="article-body__section" id="section-dyson-camerajet-deberias-de-comprarlo"><span>Dyson Camerajet: ¿Deberías de comprarlo?</span></h2><h3 id="compralo-si-2">Cómpralo si...</h3><p><strong>Quieres mejorar la limpieza de tu boca</strong></p><p>El chorro cónico de este dispositivo está optimizado para realizar una limpieza de precisión mientras te cepillas los dientes. Con solo usarlo dos veces al día durante tres minutos cada vez, estás dando pasos positivos para mejorar tu higiene bucal. Además, cuenta con una aplicación que te servirá de guía.</p><p><strong>Te encantan las apps inteligentes con datos de salud</strong></p><p>Este cepillo de dientes inteligente se conecta con la app MyDyson en tu teléfono inteligente para que tengas acceso a aún más datos de salud.</p><p><strong>¿Quieres probar el enjuague bucal a presión?</strong></p><p>Lo práctico del Dyson CameraJet es que su chorro cónico administra la cantidad recomendada de enjuague bucal desde su tanque antigravedad integrado. Puede ayudar a mantener a raya la placa y dejar tu boca con una sensación de frescura.</p><h3 id="no-compres-si-2">No compres si...</h3><p><strong>La idea de un producto con cámara te genera inquietud</strong></p><p>Los dispositivos inteligentes no son para todos, aunque Dyson sí se toma en serio la privacidad. La cámara solo está activa durante la visualización en vivo o en los ajustes de limpieza automática, y Dyson afirma que no se graban ni se almacenan imágenes en el producto ni en la nube, y que las imágenes son de uso exclusivo del usuario.</p><p><strong>Eres un poco aprensivo</strong></p><p>La cámara integrada en el CameraJet también funciona como un endoscopio bucal y está diseñada para trabajar junto con la app inteligente MyDyson, a fin de ofrecer una transmisión en vivo del interior de tu boca mientras te cepillas. Por supuesto, no es necesario que uses esta función, pero es una parte clave del producto y tal vez te ayude a cepillarte mejor.</p><h3 class="article-body__section" id="section-tambien-debes-considerar"><span>También debes considerar</span></h3><p><strong>Cepillo de dientes eléctrico Suri Core 1.0</strong></p><p>Aunque no cuente con un irrigador de agua integrado, el nuevo cepillo de dientes eléctrico Suri Core 1.0 es muy eficaz. Incluye un sensor háptico de presión suave que te avisa cuando te cepillas con demasiada fuerza, cabezales reciclables y ofrece una impresionante duración de batería de cuatro semanas con una carga completa.</p><p><strong>Reseña completa </strong><a href="https://www.techradar.com/health-fitness/oral-health/suri-core-10-review"><strong>Suri Core 1.0</strong></a></p><h3 class="article-body__section" id="section-como-lo-probamos"><span>¿Cómo lo probamos?</span></h3><p>En mayo de 2026, visité la sede mundial de Dyson para ver cómo se diseñó, fabricó y probó el CameraJet. Antes de su lanzamiento el 1 de septiembre, probé el CameraJet yo mismo en casa durante una semana. Evalué su diseño, rendimiento, duración de la batería, modos de cepillado y niveles de ruido utilizando un medidor de decibelios en mi teléfono inteligente. Al momento de escribir esta reseña, la aplicación acababa de lanzarse.</p> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ El cepillo de dientes Dyson CameraJet, que transmite en vivo, está repleto de funciones y funciona de maravilla, pero prepárate para pagar un precio elevado. ]]>
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                                                    <category><![CDATA[Health & Fitness]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Emily Peck ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <h2 class="article-body__section" id="section-dyson-camerajet-resena-en-un-minuto"><span>Dyson CameraJet: Reseña en un minuto</span></h2><p>Como el único cepillo de dientes e irrigador bucal con una cámara macro integrada de 100,000 píxeles, CameraJet ofrece una propuesta única. Está diseñado para detectar los espacios entre los dientes y realizar una limpieza de precisión mientras te cepillas, además de eliminar suavemente la placa para conseguir una limpieza más completa. Dyson CameraJet fue presentado por su fundador e ingeniero en jefe, James Dyson, en París el martes 1 de septiembre, y llevo una semana utilizándolo antes de su lanzamiento. Quería comprobar si sus impresionantes especificaciones realmente podían cambiar la forma en que me cepillo los dientes y, sobre todo, ayudarme a verlos mejor. Aunque todavía estoy descubriendo cómo aprovechar al máximo sus diferentes configuraciones y perfeccionando mi técnica de cepillado, hasta ahora estoy bastante satisfecho con los resultados y podría incluso ganarse un lugar en nuestra lista de los mejores cepillos de dientes eléctricos.</p><p>Con un precio de $499.99 / £419.99 / AU$799 por el paquete, que incluye una base de carga, estuche de viaje, Dyson Toothpaste y Dyson Mouthrinse, no se puede negar que este completo kit para el cuidado bucal llega con un precio que también puede dejarte con la boca abierta.</p><p>Por supuesto, actualmente puedes encontrar en línea cepillos de dientes inteligentes con sensores, aplicaciones y guía por voz de marcas como Oclean, Philips, Oral-B o Feno, pero ninguno cuenta con una cámara endoscópica integrada como la del Dyson CameraJet ni ofrece una combinación de tecnologías tan interesante. Ya había probado irrigadores bucales anteriormente, pero ninguno me había parecido diseñado con un nivel de atención al detalle como este.</p><p>CameraJet ofrece una vista en tiempo real del interior de tu boca, que puedes consultar desde la aplicación MyDyson en tu smartphone. Esto te permite ver dónde estás limpiando, qué zonas necesitas cepillar mejor y cómo puedes mejorar tu técnica de cepillado y uso del irrigador. Tener un cepillo de dientes con una cámara Wi-Fi integrada en el baño me resulta un poco extraño, pero Dyson asegura que ninguna imagen se graba ni se almacena en el dispositivo o en la nube, y que las imágenes permanecen privadas para el usuario.</p><p>Al momento de escribir esto, la aplicación complementaria MyDyson CameraJet apenas acaba de estar disponible, así que solo he utilizado la función de vista en tiempo real durante algunas sesiones de cepillado guiado. Aun así, la calidad de imagen es clara, incluso si lo único que alcanzo a ver es un mar de encías, dientes y burbujas, y la transmisión no presenta ningún retraso, algo bastante impresionante. Será interesante ver qué información personalizada sobre el cuidado bucal recopila durante los próximos días.</p><p>El depósito de enjuague bucal con sistema antigravedad integrado en CameraJet hace que su diseño inalámbrico sea más voluminoso que el de un cepillo de dientes eléctrico convencional, pero me ha resultado cómodo de sostener y controlar. También me gusta que sea inalámbrico, a diferencia de algunos irrigadores bucales, y que pueda utilizarse en distintas direcciones dentro de la boca. Eso sí, si no cierro bien la boca, el dispositivo salpica el espejo sin piedad cuando está en el modo de irrigación automática.</p><p>El cepillo de doble filamento tiene un tamaño cómodo para mis dientes y se desliza por sus contornos con una presión y firmeza bastante agradables. Su tecnología de oscilación sónica variable mantiene el cepillo en movimiento constante, lo que facilita llegar a las zonas más difíciles sin que el cabezal se detenga. Además, rellenar el depósito y cargarlo en su base dedicada resulta muy sencillo.</p><p>Lo que aparentemente hace que Dyson CameraJet sea tan eficaz al aplicar el enjuague bucal sobre la placa es su amplio chorro de forma cónica, que permite cubrir una mayor superficie. Me tomó un tiempo acostumbrarme a la sensación del chorro, ya que recorre cada uno de los dientes. Sin embargo, al utilizarlo con un ritmo lento y constante, pude mejorar mi técnica de cepillado y uso del irrigador en cada sesión para aprovechar mejor las capacidades de CameraJet, incluso si después ya no podía verme en el espejo del baño.</p><h2 class="article-body__section" id="section-dyson-camerajet-especificaciones"><span>Dyson CameraJet: Especificaciones</span></h2><div ><table><tbody><tr><td class="firstcol " ><p>Precio</p></td><td  ><p>$499.99 / £419.99 / AU$799</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Cámara</p></td><td  ><p>Cámara con lente macro de 100 mil píxeles</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Conectividad inteligente  </p></td><td  ><p>Conectado a Wi-Fi a 2,4 GHz y Bluetooth</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Colores</p></td><td  ><p>Cerámica Ultra Azul y Cerámica Rosa</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Dimensiones</p></td><td  ><p>L 273mm x W 44mm x D 44mm </p></td></tr></tbody></table></div><h2 class="article-body__section" id="section-dyson-camerajet-precio-y-disponibilidad"><span>Dyson CameraJet: Precio y disponibilidad</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2641px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.27%;"><img id="YJhQTuLSfMLbdbYAbEkx6b" name="sized-Dyson CameraJet box and Toothpaste and mouthrinse starter kit" alt="Dyson CameraJet electric toothbrush" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/YJhQTuLSfMLbdbYAbEkx6b-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2641" height="1486" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Emily Peck)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>$499.99 / £419.99 / AU$799 / $9,999.00 pesos mexicanos</strong></li><li><strong>Available in Ceramic Ultra Blue or Ceramic Pink colorways </strong></li><li><strong>For use with 75ml tube of Dyson Toothpaste and 400ml bottle of Dyson Mouthrinse  </strong></li></ul><p>Al momento de escribir este artículo, el tentador Dyson CameraJet cuesta 499,99 dólares / 419,99 libras esterlinas / 799 dólares australianos / $9 999,00 pesos mexicanos. Esto incluye la opción de color Ceramic Ultra Blue o Ceramic Pink, y viene en un paquete que incluye una base de carga, un estuche de viaje, un tubo de 75 ml de pasta dental Dyson y una botella de 400 ml de enjuague bucal Dyson.</p><p>Si bien el cuidado bucal puede estar muy lejos de las categorías de limpieza de pisos y purificadores de aire de Dyson, creo que el CameraJet encaja perfectamente con la creciente cartera de productos de belleza tecnológicos de Dyson. Si ya tienes el revolucionario secador de cabello Dyson Supersonic y el nuevo Dyson Co-anda2x con sus nuevos accesorios, comprar el CameraJet podría parecer el siguiente paso natural, pero tendrás que asumir su elevado precio.</p><p>Así como Dyson ha complementado sus herramientas de belleza con productos para el cabello, como su gama de peinado Chitosan, también ha formulado su propia pasta dental y enjuague bucal Dyson. Estos están optimizados para no hacer espuma, de modo que la cámara pueda ver con claridad mientras te cepillas. Un frasco de 400 ml de enjuague bucal que dispensa la cantidad precisa de 12,5 ml debería durar alrededor de 32 cepillados; si usas el enjuague dos veces al día, eso te da unos 16 días antes de tener que reponerlo. Un juego de dos cabezales cuesta 29,99 $ / 25 £ / 49 AU$, mientras que la pasta dental y el enjuague bucal de Dyson cuestan 8,49 £ / 15,99 AU$ (alrededor de 11,50 $).</p><p>Los cabezales del cepillo de dientes deberán reemplazarse cada tres meses. Los cabezales cuentan con tecnología RFID, por lo que recibirás una alerta en la app cuando sea momento de cambiarlos.</p><ul><li><strong>Calificación: 3.5/5</strong></li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-dyson-camerajet-diseno"><span> Dyson CameraJet: Diseño</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1409px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.28%;"><img id="vB6SvAqFXJzXoqvvrjy4ma" name="tank - Dyson CameraJet comes with two brushes and a separate toothpaste and mouth rinse starter kit - Emily Peck" alt="Dyson CameraJet electric toothbrush" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/vB6SvAqFXJzXoqvvrjy4ma-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1409" height="793" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Emily Peck)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Cabezal con doble tipo de cerdas para adaptarse al contorno de los dientes</strong></li><li><strong>Potente motor sónico que oscila 245 veces por segundo para ayudar a eliminar la placa</strong></li><li><strong>Conectividad WiFi a 2,4 GHz y Bluetooth, diseñado para funcionar con la aplicación inteligente complementaria</strong></li></ul><p>Con su cámara integrada, chorro cónico, panel de control flexible, aplicación repleta de funciones y un elegante diseño en rosa o azul, Dyson CameraJet tiene una apariencia y una sensación premium.</p><p>Viene presentado en una caja de cartón con la marca Dyson e incluye una base de recarga, cargador USB-C y dos cabezales de doble filamento con estuche de plástico. No incluye una bolsa de transporte, pero creo que sería un buen complemento si vas a viajar con él.</p><p>También incluye un enjuague bucal Dyson y una pasta dental sin espuma que contiene fluoruro de sodio para ayudar a fortalecer el esmalte y los dientes. Tanto la pasta dental como el enjuague bucal tienen un sabor agradable y un toque de menta bastante sutil.</p><p>El cepillo tarda ocho horas en cargarse por completo en la base de recarga, que utiliza USB-C. La batería debería ofrecer hasta ocho horas de autonomía, aunque esto depende de cuánto tiempo lo utilices y de las configuraciones que elijas.</p><p>Para configurarlo, puedes verter el enjuague bucal directamente en la base de recarga o en el depósito de CameraJet. Yo vertí tres cuartas partes de mi botella de 400 ml de enjuague bucal en la base de recarga, de modo que después de cada uso pudiera volver a llenar el depósito de CameraJet simplemente presionando un botón en la base. Para limpiar el cepillo después de usarlo, solo enjuagué el cabezal, puse el depósito bajo el agua y dejé que el cepillo se secara mientras estaba colocado en la base.</p><p>La cámara macro de 100,000 píxeles está integrada en el diseño, justo debajo del cabezal del cepillo. Lo que permite que la cámara determine con precisión dónde aplicar los chorros durante el uso del irrigador —para que no estés disparando enjuague bucal a ciegas dentro de la boca— es su sistema Gap Optical Targeting, un algoritmo de aprendizaje mediante IA desarrollado por Dyson. Este sistema analiza 28 imágenes en tiempo real por segundo para identificar, seguir y predecir los espacios entre los dientes.</p><p>Gracias a su tecnología de oscilación sónica variable, que modifica el ángulo del cepillo para mejorar la eliminación de placa y evitar que el cabezal se detenga, el cepillo resulta cómodo de utilizar. Aunque el cuerpo de CameraJet es bastante grande para tratarse de un cepillo de dientes, el cabezal tiene un tamaño cómodo y se adapta suavemente a los contornos de mi boca.</p><p>El cepillo cuenta con un panel de control en la parte frontal, con tres niveles de intensidad y modos para cepillado, irrigación o cepillado e irrigación simultáneos. El depósito de enjuague bucal con sistema antigravedad también suministra los 25 ml de enjuague recomendados cada vez que lo utilizas. Cuenta con una bomba de diafragma y una cámara de presión que se ajustan durante el uso para eliminar las bolsas de aire y evitar que el dispositivo dispare chorros sin líquido. Esto significa que debería proporcionar chorros de enjuague bucal de manera ininterrumpida, sin importar cómo sostengas su diseño inalámbrico. En ocasiones me pareció un poco inconsistente, particularmente al limpiar los dientes frontales, pero todavía no termino de dominar la técnica necesaria para cepillarme correctamente.</p><p>La cámara conectada por Wi-Fi funciona como una especie de endoscopio dental, mientras que la aplicación inteligente del cepillo puede mostrarte una vista en tiempo real del interior de tu boca. Me resultó fácil conectarla a la aplicación mediante Wi-Fi y, aunque solo la he probado unas cuantas veces, estoy realmente impresionado por la nitidez de la imagen y la rapidez con la que se transmite.</p><p>A medida que utilice más el cepillo y siga las sesiones de limpieza guiada de la aplicación, sin duda mi técnica mejorará, lo que debería dar como resultado una limpieza mucho más completa. Aquí puedes ver qué zonas estás dejando de lado y recibir consejos sobre cómo mejorar tu limpieza.</p><ul><li><strong>Calificación: 4/5</strong></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-dyson-camerajet-rendimiento"><span>Dyson CameraJet: Rendimiento</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2670px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="NqJURgfz7UpsQDqQfhJ5sa" name="sized-Dyson CameraJet comes with two brushes and a separate toothpaste and mouth rinse starter kit - Emily Peck" alt="Dyson CameraJet electric toothbrush" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/NqJURgfz7UpsQDqQfhJ5sa-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2670" height="1502" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Emily Peck)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Oscilación sónica variable para evitar que el cepillo se atasque y mantener las cerdas en movimiento</strong></li><li><strong>Con cámara macro de 100 mil píxeles y chorro cónico para llegar a los espacios entre los dientes</strong></li><li><strong>Controles flexibles para el chorro de hilo dental y tres modos de intensidad de cepillado</strong></li></ul><p>La primera vez que intenté usar CameraJet, recibí un rocío de enjuague bucal directamente en la frente cuando lo encendí. Fue entonces cuando descubrí mi regla número uno: asegúrate de apuntarlo en dirección contraria a la cara al encenderlo.</p><p>Una vez dentro de la boca, me resultó cómodo de usar, aunque tuve que probarlo varias veces antes de acostumbrarme a su chorro que hace cosquillas en los dientes. A 61.3 dBA —medidos en casa con una aplicación de decibelímetro y en su nivel más alto— tampoco resulta demasiado ruidoso, sino que emite un zumbido suave. Su cabezal de doble filamento, de firmeza media, tiene una forma agradable y se desliza cómodamente por las encías.</p><p>Su potente motor sónico y la bomba de diafragma están diseñados para generar un chorro cónico presurizado y dirigido en tan solo una décima de segundo, con el objetivo de eliminar la placa de manera eficaz.</p><p>Dyson recomienda aplicar poca presión y dejar que el cepillo haga el trabajo. También debes mantener el cepillo en movimiento mientras lo utilizas para que la cámara pueda encontrar los espacios entre los dientes y aplicar los chorros, algo que puede resultar un poco complicado al principio. No siempre dispara un chorro cuando creo que debería hacerlo, pero cada vez estoy aprendiendo a manejarlo mejor. Aquí es donde la aplicación también resulta útil, ya que puedo ver exactamente qué dientes se están limpiando y recibir indicaciones como «abre bien los labios» y mueve determinadas secciones. También puedo seguir las sesiones de limpieza guiada mientras la cámara registra en tiempo real qué dientes estoy limpiando.</p><p>La aplicación apenas estuvo disponible un día antes del lanzamiento, así que todavía no he tenido realmente la oportunidad de utilizarla a fondo, pero me resulta extrañamente emocionante poder ver el interior de mi boca en tiempo real mientras me cepillo. Es algo que solo pensaba que vería al visitar al dentista y, aunque ofrece un nivel de detalle quizá mayor del que me gustaría, puedo ver que tiene el potencial de ser muy útil durante la limpieza, así como cuando tienes dolor de dientes o algo atorado entre ellos.</p><p>De los tres niveles de intensidad del cepillo, el de limpieza profunda es el que me ha parecido más efectivo. Además de la opción de cepillarte o usar el irrigador durante dos minutos, también puedes cepillarte y usar el irrigador al mismo tiempo durante tres minutos. La pasta dental no genera espuma, lo que ayuda a reducir la cantidad de residuos en mi boca, pero cuando estoy usando el irrigador y tratando de ver qué dientes estoy limpiando, el espejo del baño termina recibiendo bastante spray. Creo que cuando la aplicación esté completamente disponible y pueda ver una transmisión en tiempo real del interior de mi boca mientras uso el irrigador, esto podría hacer que todo sea un poco menos desordenado. También podrá indicarme qué dientes estoy dejando sin limpiar.</p><p>Después de una semana, este enfoque más disciplinado ha dejado mi boca con una sensación más fresca y limpia. Sin embargo, aunque confío en que los chorros están haciendo su trabajo, todavía no creo estar listo para abandonar por completo la cinta dental.</p><p>Cuando vi por primera vez el Dyson CameraJet, no pude evitar preguntarme si su cámara integrada era simplemente un accesorio innecesario o una herramienta realmente útil para la salud bucal. Pero después de probarlo durante una semana, me impresiona su sensación premium y lo profundamente que parece limpiar mis dientes. A primera vista, también creo que la aplicación es bastante especial y tiene el potencial de resultar realmente útil.</p><p>En general, creo que si estás dispuesto a hacer el gasto, CameraJet puede ser una herramienta inteligente e informativa para el cuidado de la salud bucal. Y considerando la frecuencia con la que lo estoy utilizando actualmente, sé que me sentiré mucho más seguro la próxima vez que visite a mi higienista dental. </p><ul><li><strong>Calificación: 4/5</strong></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-dyson-camerajet-cuadro-de-resultados"><span>Dyson CameraJet: Cuadro de resultados</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="AhgzywpUXPUkfcK3SjoQja" name="sized-OC01_PPIDROSSVL_045-CMYK-InUse-Talent-Female-West-InHand-FacingForward-A1_MONO" alt="Dyson CameraJet electric toothbrush" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AhgzywpUXPUkfcK3SjoQja-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="920" height="518" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Emily Peck)</span></figcaption></figure><div ><table><tbody><tr><td class="firstcol " ><p>Categoría</p></td><td  ><p>Comment </p></td><td  ><p>Calificación</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Precio</p></td><td  ><p>Es un producto de gama alta y hay que tomar en cuenta el costo de los recambios, el enjuague bucal y la pasta dental</p></td><td  ><p>3.5/5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Diseño</p></td><td  ><p>Es fácil de sujetar y se siente cómodo en la mano. El depósito para enjuague bucal integrado lo hace un poco voluminoso.</p></td><td  ><p>4/5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Especificaciones</p></td><td  ><p>Impresionante cámara con lente macro de 100 mil píxeles y cepillado sónico variable. Útiles sesiones de limpieza guiadas e información en tiempo real a través de la app.</p><p> </p></td><td  ><p>5/5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Rendimiento</p></td><td  ><p>Da la sensación de ser una limpieza profunda, aunque las salpicaduras hacen que sea un poco complicado usarlo en el modo de chorro de agua a presión</p></td><td  ><p>4/5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Total </p></td><td  ><p> </p></td><td  ><p>4/5</p></td></tr></tbody></table></div><h2 class="article-body__section" id="section-dyson-camerajet-deberias-de-comprarlo"><span>Dyson Camerajet: ¿Deberías de comprarlo?</span></h2><h3 id="compralo-si-2">Cómpralo si...</h3><p><strong>Quieres mejorar la limpieza de tu boca</strong></p><p>El chorro cónico de este dispositivo está optimizado para realizar una limpieza de precisión mientras te cepillas los dientes. Con solo usarlo dos veces al día durante tres minutos cada vez, estás dando pasos positivos para mejorar tu higiene bucal. Además, cuenta con una aplicación que te servirá de guía.</p><p><strong>Te encantan las apps inteligentes con datos de salud</strong></p><p>Este cepillo de dientes inteligente se conecta con la app MyDyson en tu teléfono inteligente para que tengas acceso a aún más datos de salud.</p><p><strong>¿Quieres probar el enjuague bucal a presión?</strong></p><p>Lo práctico del Dyson CameraJet es que su chorro cónico administra la cantidad recomendada de enjuague bucal desde su tanque antigravedad integrado. Puede ayudar a mantener a raya la placa y dejar tu boca con una sensación de frescura.</p><h3 id="no-compres-si-2">No compres si...</h3><p><strong>La idea de un producto con cámara te genera inquietud</strong></p><p>Los dispositivos inteligentes no son para todos, aunque Dyson sí se toma en serio la privacidad. La cámara solo está activa durante la visualización en vivo o en los ajustes de limpieza automática, y Dyson afirma que no se graban ni se almacenan imágenes en el producto ni en la nube, y que las imágenes son de uso exclusivo del usuario.</p><p><strong>Eres un poco aprensivo</strong></p><p>La cámara integrada en el CameraJet también funciona como un endoscopio bucal y está diseñada para trabajar junto con la app inteligente MyDyson, a fin de ofrecer una transmisión en vivo del interior de tu boca mientras te cepillas. Por supuesto, no es necesario que uses esta función, pero es una parte clave del producto y tal vez te ayude a cepillarte mejor.</p><h3 class="article-body__section" id="section-tambien-debes-considerar"><span>También debes considerar</span></h3><p><strong>Cepillo de dientes eléctrico Suri Core 1.0</strong></p><p>Aunque no cuente con un irrigador de agua integrado, el nuevo cepillo de dientes eléctrico Suri Core 1.0 es muy eficaz. Incluye un sensor háptico de presión suave que te avisa cuando te cepillas con demasiada fuerza, cabezales reciclables y ofrece una impresionante duración de batería de cuatro semanas con una carga completa.</p><p><strong>Reseña completa </strong><a href="https://www.techradar.com/health-fitness/oral-health/suri-core-10-review"><strong>Suri Core 1.0</strong></a></p><h3 class="article-body__section" id="section-como-lo-probamos"><span>¿Cómo lo probamos?</span></h3><p>En mayo de 2026, visité la sede mundial de Dyson para ver cómo se diseñó, fabricó y probó el CameraJet. Antes de su lanzamiento el 1 de septiembre, probé el CameraJet yo mismo en casa durante una semana. Evalué su diseño, rendimiento, duración de la batería, modos de cepillado y niveles de ruido utilizando un medidor de decibelios en mi teléfono inteligente. Al momento de escribir esta reseña, la aplicación acababa de lanzarse.</p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Review. Beast of Reincarnation - Visualmente lindo y un gameplay que te recordará a varios juegos ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p><em>Beast of Reincarnation</em> es un fantástico e inmersivo juego de rol de acción y aventura con una narrativa emotiva que te mantiene en vilo hasta el final de cada capítulo. Game Freak, el estudio responsable de los aclamados juegos de <em>Pokémo</em> , ha dado un giro radical y lo ha hecho con gran maestría.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Información de la reseña</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Plataforma en que se reseñó:</strong> PS5<br><strong>Disponible para:</strong> PS5, Xbox Series X|S, PC<br><strong>Fecha de lanzamiento:</strong> 4 de agosto de 2026</p></div></div><p>A lo largo de la aventura, te enfrentarás a formidables enemigos, desde adversarios básicos hasta jefes menores y mayores, en combates con un excelente equilibrio entre acción y ritmo. Game Freak plasmó a la perfección el concepto de recorrer un Japón postapocalíptico, decadente pero a la vez hermoso, con habilidades que permiten a los jugadores explorar múltiples regiones y descubrir un sinfín de secretos.</p><p>La verdad no creía que <em>Beast of Reincarnation</em> ofreciera una experiencia tan inmersiva y atractiva; ciertamente no en lo que respecta a la historia, el combate y los aspectos atmosféricos de la experiencia.</p><p>Aunque dista mucho de ser perfecto, debido a algunos problemas de jugabilidad, una bienvenida algo prolongada y prácticamente nula personalización estética, sigue siendo un juego al que espero seguir jugando mucho después de que aparezcan los créditos.</p><h2 id="el-significado-de-ser-humano">El significado de ser humano</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="s7pfC3rCbrMsg6WgdckjTG" name="EMBARGOED UNTIL AUGUST 3 5PM PT Beast of Reincarnation" alt="Emma in Beast of Reincarnation" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/s7pfC3rCbrMsg6WgdckjTG-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Game Freak)</span></figcaption></figure><p>En <em>Beast of Reincarnation</em>, un Japón postapocalíptico ambientado en el año 4026 es el protagonista. La entidad o fuerza parasitaria conocida como la plaga se ha apoderado del mundo, corrompiendo a animales, humanos y prácticamente a todas las criaturas vivientes.</p><p>Juegas como Emma, ​​una joven marcada por la plaga, junto a su compañero lobo-perro, Koo. Como purificadora, Emma es la última esperanza de la humanidad para derrotar a la bestia de la reencarnación y liberar al mundo de la plaga. Para ello, deberá absorber a los Nushi, monstruos corruptos (o marcados por la plaga) de diversas formas, especies y tamaños.</p><p>Durante el viaje, Emma descubrirá lo que significa ser humana y reflexionará sobre un aspecto muy específico de su naturaleza; sin revelar detalles importantes, irás desentrañando poco a poco lo que eso significa para Emma, ​​para sus seres queridos y, francamente, para el destino de la humanidad.</p><p>Aunque <em>Beast of Reincarnation</em> se centra en la restauración del mundo, uno de sus temas centrales es el amor y lo que uno está dispuesto a hacer para vivirlo. Es una auténtica montaña rusa de emociones, llena de sorpresas que no vi venir, y cuando aparecieron los créditos, estaba aplaudiendo y con los ojos un poco llorosos.</p><p><em>Beast of Reincarnation</em> también incluye un sistema de afinidad, especialmente con Koo y otros personajes secundarios como Kagura. Básicamente, cuantas más interacciones tengas con estos personajes, como alimentar a Koo cuando tiene hambre, mayor será la afinidad, lo que te reportará beneficios como ranuras adicionales para habilidades o equipamiento.</p><p>La relación con estos personajes está directamente ligada a la historia, especialmente a cómo reaccionan ante Emma o la ayudan. Afortunadamente, no se necesita mucho esfuerzo para fortalecer esa relación, y dada la carga emocional del arco argumental de Emma, ​​querrás interactuar con los demás personajes tanto como sea posible.</p><div class="looped-video"><video class="lazyload-in-view lazyloading" data-src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/6jPmRU9HCS2aG5FvVfLTC9/vlc-record-2026-08-02-03h00m39s-Beast%20Of%20Reincarnation%20%20-.mp4" autoplay loop muted playsinline src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/6jPmRU9HCS2aG5FvVfLTC9/vlc-record-2026-08-02-03h00m39s-Beast%20Of%20Reincarnation%20%20-.mp4"></video></div><p><strong>Además de ser increíblemente adorable, Koo es sin duda uno de los mejores compañeros en los videojuegos, brindando apoyo tanto dentro como fuera de las intensas secuencias de combate.</strong><em> (Crédito del video: Game Freak)</em></p><p>Las inspiraciones de Game Freak para <em>Beast of Reincarnation</em> son evidentes. Casi con toda seguridad se inspira en <em>Nier: Automata de PlatinumGames, Stellar Blade</em> de Shift Up y <em>Final Fantasy 16</em> de Square Enix .</p><p>Sin revelar detalles de la trama, Emma se encontrará a menudo con personajes no jugables (PNJ) humanos o incluso con Golems (que alguna vez fueron humanos) que la tildarán de "manchada" y mostrarán repulsión. Esto recuerda <em>mucho</em> al trato que recibió Clive Rosfield en <em>Final Fantasy XVI</em> al principio de la historia, a quien a menudo llamaban "marcado".</p><p>Eso por sí solo crea una situación interesante: Emma es la única esperanza de la humanidad, pero los humanos la desprecian esencialmente debido a su naturaleza marcada por la plaga. Esto profundiza en algunos de los aspectos más oscuros y solitarios de la historia, especialmente al reconocer la vulnerabilidad emocional de Emma.</p><p>Si bien la narrativa me mantuvo enganchado, deseando saber qué sucedería después, creo que la duración del juego podría haber sido menor. Hay constantes momentos de suspenso al final de cada capítulo, donde se ocultan innecesariamente respuestas a preguntas sobre Emma, ​​el mundo postapocalíptico y la propia bestia de la reencarnación.</p><p>En definitiva, muchos de los momentos de suspense y las escenas cinemáticas breves parecen relleno, en lugar de contribuir al desarrollo de la historia. Agradecí algunos de esos diálogos que aportaban más profundidad a Emma y otros personajes, así que no todo es malo, pero conviene tenerlo en cuenta si detestas las escenas cinemáticas demasiado largas.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="tpVipMLVN5t4WTBvUc9MLG" name="EMBARGOED UNTIL AUGUST 3 5PM PT Beast of Reincarnation" alt="Image of Emma in Beast of Reincarnation" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/tpVipMLVN5t4WTBvUc9MLG-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Game Freak)</span></figcaption></figure><p>Más allá de la historia, la banda sonora de <em>Beast of Reincarnation</em> es sin duda uno de sus puntos fuertes, y no podía dejar de pensar en la orquestal, melancólica y a la vez magnífica banda sonora de <em>Nier Automata</em> . Mientras recorría muchas de las increíbles regiones del juego de Game Freak, me acompañaban voces asombrosas que se adaptaban a la perfección a cada escenario.</p><p>La única frustración que tuve con la banda sonora original de <em>Beast of Reincarnation</em> es que puede volverse repetitiva a medida que avanzas. A veces, la misma música de un capítulo anterior volvía a sonar en un nuevo entorno, y a menos que estés en combate o viendo una cinemática, la música nunca se detiene; y esta es una de las pocas quejas que también tuve sobre <em>Stellar Blade</em> .</p><p>Sin embargo, sigue siendo una experiencia auditiva fantástica, especialmente en los capítulos finales, donde me impresionó particularmente la banda sonora que sonaba durante la batalla final contra el jefe, y ya estoy deseando empezar mi segunda partida solo para volver a experimentarla.</p><h2 id="combate-al-estilo-sekiro">Combate al estilo Sekiro</h2><div class="looped-video"><video class="lazyload-in-view lazyloading" data-src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uwJ6oXpmKeEUkucNexNpuA/vlc-record-2026-08-02-04h32m07s-Beast%20Of%20Reincarnation%20%20-.mp4" autoplay loop muted playsinline src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uwJ6oXpmKeEUkucNexNpuA/vlc-record-2026-08-02-04h32m07s-Beast%20Of%20Reincarnation%20%20-.mp4"></video></div><p><strong>Imagínate el satisfactorio sonido del choque de espadas de Sekiro, pero multiplicado al máximo. Eso es exactamente lo que obtienes en Beast of Reincarnation durante el combate.</strong><em>(Crédito del video: Game Freak)</em></p><p>En pocas palabras, Game Freak acertó de lleno con el sistema de combate. Al igual que los juegos tradicionales <em>de Final Fantasy</em> (por ejemplo, <em>Final Fantasy 7</em> Remake), <em>Beast of Reincarnation</em> presenta una mezcla de acción en tiempo real y combate por turnos, donde los jugadores controlan a Emma participando en feroces batallas con espadas mientras también recurren a Koo para realizar ataques de plaga.</p><p>Cuantas más paradas exitosas realices, más Puntos de Florecimiento (PF) obtendrás para que Koo seleccione y ejecute ataques especiales. Al mismo tiempo, cuantas más paradas realices, más aumentará la barra de aturdimiento del enemigo, provocando que se tambalee y tenga la oportunidad de asestarle un golpe final.</p><p>De esta manera, el sistema de combate de <em>Beast of Reincarnation</em> es lo que yo describiría como <em>similar al de Sekiro , mientras que Sekiro: Shadows Die Twice</em> de From Software cuenta con algunos de los mejores sistemas de combate con espada en los videojuegos.</p><p>El bloqueo es clave para Emma en casi todos los combates. Si bien los jugadores pueden esquivar ataques, y deben hacerlo para evitar los imparables, el bloqueo te permitirá derrotar a todos los enemigos una vez aturdidos y, además, te ayudará a maximizar la eficacia de Koo.</p><p>Además, si pensabas que los efectos de sonido del choque de espadas de Sekiro eran geniales, <em>Beast of Reincarnation</em> los supera con creces. El diseño de sonido de Game Freak para los combates eleva por completo los enfrentamientos con enemigos y jefes a otro nivel; un enfrentamiento con dos jefes en particular me mantuvo en vilo, en un duelo de ida y vuelta desafiante pero sumamente inmersivo.</p><p>Un problema molesto, sin embargo, es un personaje secundario que acompaña a Emma y que constantemente dice: "Recuerda usar también las habilidades de Koo". Esto sucede en <em>cada</em> combate cuando la barra de FP de Koo está llena, y me sacó de quicio en más de una ocasión.</p><p>La propia Emma hace lo mismo cuando encuentra un nuevo lugar para acampar o avista un enemigo, y es uno de esos pequeños detalles que mejoran la experiencia de juego, pero que pueden convertirse rápidamente en un problema importante, ya que resulta molesto después de jugar durante horas.</p><div class="looped-video"><video class="lazyload-in-view lazyloading" data-src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nGnPpFpj74njBEhUU8vBXB/Beast%20Of%20Reincarnation%20%20%202026-07-28%2020-50-29.mp4" autoplay loop muted playsinline src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nGnPpFpj74njBEhUU8vBXB/Beast%20Of%20Reincarnation%20%20%202026-07-28%2020-50-29.mp4"></video></div><p><strong>Hubo muchas ocasiones en las que pude optar por el sigilo, pero decidí no hacerlo. ¿Por qué? ¡Los intensos duelos de espadas son increíbles! </strong><em>(Crédito del video: Game Freak)</em></p><p>A lo largo del juego, encontrarás diferentes armaduras y espadas para usar, cada una con propiedades únicas, como efectos elementales en el caso de estas últimas, que te serán útiles contra enemigos con diferentes debilidades.</p><p>Hay dos árboles de habilidades, uno dedicado a Emma y otro a Koo, y hay <em>muchísimas</em> habilidades por desbloquear. Terminé el juego a las 20 horas y solo tenía desbloqueada la mitad de las habilidades de ambos árboles, lo que te dará una idea de la cantidad de habilidades que se pueden añadir a Emma y Koo.</p><p>Por suerte, esto facilitará enormemente una segunda partida; y sí, <em>Beast of Reincarnation</em> incluye una partida Nueva Partida+ lista para empezar en cuanto termines el juego, con una nueva dificultad (que no voy a mencionar... podría ser un spoiler). Tiene bastante rejugabilidad, ya que casi todas las regiones son explorables, con contenido secundario como mini jefes esperando a ser descubiertos.</p><p>Esto último hace que el desplazamiento sea muy importante y, afortunadamente, es un aspecto muy destacable. El cabello de Emma le permite alcanzar terrenos elevados y encontrar botín fundamental para progresar con las armas, así como nuevos ingredientes para que Kagura los use en la cocina.</p><p>Me decepcionó bastante ver que la nueva armadura de Emma no tiene ningún cambio estético. Parece una gran oportunidad perdida para Game Freak de ofrecer a los jugadores un nivel de personalización más profundo, más allá de equipar objetos simplemente para obtener mejores estadísticas.</p><div class="looped-video"><video class="lazyload-in-view lazyloading" data-src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/g47Nj8kc2e5beQso4Fhnem/vlc-record-2026-08-02-15h31m07s-Beast%20Of%20Reincarnation%20%20-.mp4" autoplay loop muted playsinline src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/g47Nj8kc2e5beQso4Fhnem/vlc-record-2026-08-02-15h31m07s-Beast%20Of%20Reincarnation%20%20-.mp4"></video></div><p><strong>El Japón postapocalíptico del año 4026 es un lugar realmente hermoso para explorar, pero ¿funciona lo suficientemente bien el ambicioso RPG de acción y aventura de Game Freak como para disfrutar del paisaje? </strong><em>(Crédito del vídeo: Game Freak)</em></p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="qListNsWrEu9Kyum8jXVHH" name="EMBARGOED UNTIL AUGUST 3 5PM PT Beast of Reincarnation" alt="Emma and Koo in Beast of Reincarnation" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qListNsWrEu9Kyum8jXVHH-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Game Freak)</span></figcaption></figure> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/gaming/review-beast-of-reincarnation-visualmente-lindo-y-un-gameplay-que-te-recordara-a-varios-juegos</link>
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                            <![CDATA[ Beast of Reincarnation combina elementos de algunos de los mejores juegos de combate con espada y ofrece una experiencia de juego y narrativa inmersiva. ]]>
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                                <p><em>Beast of Reincarnation</em> es un fantástico e inmersivo juego de rol de acción y aventura con una narrativa emotiva que te mantiene en vilo hasta el final de cada capítulo. Game Freak, el estudio responsable de los aclamados juegos de <em>Pokémo</em> , ha dado un giro radical y lo ha hecho con gran maestría.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Información de la reseña</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Plataforma en que se reseñó:</strong> PS5<br><strong>Disponible para:</strong> PS5, Xbox Series X|S, PC<br><strong>Fecha de lanzamiento:</strong> 4 de agosto de 2026</p></div></div><p>A lo largo de la aventura, te enfrentarás a formidables enemigos, desde adversarios básicos hasta jefes menores y mayores, en combates con un excelente equilibrio entre acción y ritmo. Game Freak plasmó a la perfección el concepto de recorrer un Japón postapocalíptico, decadente pero a la vez hermoso, con habilidades que permiten a los jugadores explorar múltiples regiones y descubrir un sinfín de secretos.</p><p>La verdad no creía que <em>Beast of Reincarnation</em> ofreciera una experiencia tan inmersiva y atractiva; ciertamente no en lo que respecta a la historia, el combate y los aspectos atmosféricos de la experiencia.</p><p>Aunque dista mucho de ser perfecto, debido a algunos problemas de jugabilidad, una bienvenida algo prolongada y prácticamente nula personalización estética, sigue siendo un juego al que espero seguir jugando mucho después de que aparezcan los créditos.</p><h2 id="el-significado-de-ser-humano">El significado de ser humano</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="s7pfC3rCbrMsg6WgdckjTG" name="EMBARGOED UNTIL AUGUST 3 5PM PT Beast of Reincarnation" alt="Emma in Beast of Reincarnation" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/s7pfC3rCbrMsg6WgdckjTG-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Game Freak)</span></figcaption></figure><p>En <em>Beast of Reincarnation</em>, un Japón postapocalíptico ambientado en el año 4026 es el protagonista. La entidad o fuerza parasitaria conocida como la plaga se ha apoderado del mundo, corrompiendo a animales, humanos y prácticamente a todas las criaturas vivientes.</p><p>Juegas como Emma, ​​una joven marcada por la plaga, junto a su compañero lobo-perro, Koo. Como purificadora, Emma es la última esperanza de la humanidad para derrotar a la bestia de la reencarnación y liberar al mundo de la plaga. Para ello, deberá absorber a los Nushi, monstruos corruptos (o marcados por la plaga) de diversas formas, especies y tamaños.</p><p>Durante el viaje, Emma descubrirá lo que significa ser humana y reflexionará sobre un aspecto muy específico de su naturaleza; sin revelar detalles importantes, irás desentrañando poco a poco lo que eso significa para Emma, ​​para sus seres queridos y, francamente, para el destino de la humanidad.</p><p>Aunque <em>Beast of Reincarnation</em> se centra en la restauración del mundo, uno de sus temas centrales es el amor y lo que uno está dispuesto a hacer para vivirlo. Es una auténtica montaña rusa de emociones, llena de sorpresas que no vi venir, y cuando aparecieron los créditos, estaba aplaudiendo y con los ojos un poco llorosos.</p><p><em>Beast of Reincarnation</em> también incluye un sistema de afinidad, especialmente con Koo y otros personajes secundarios como Kagura. Básicamente, cuantas más interacciones tengas con estos personajes, como alimentar a Koo cuando tiene hambre, mayor será la afinidad, lo que te reportará beneficios como ranuras adicionales para habilidades o equipamiento.</p><p>La relación con estos personajes está directamente ligada a la historia, especialmente a cómo reaccionan ante Emma o la ayudan. Afortunadamente, no se necesita mucho esfuerzo para fortalecer esa relación, y dada la carga emocional del arco argumental de Emma, ​​querrás interactuar con los demás personajes tanto como sea posible.</p><div class="looped-video"><video class="lazyload-in-view lazyloading" data-src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/6jPmRU9HCS2aG5FvVfLTC9/vlc-record-2026-08-02-03h00m39s-Beast%20Of%20Reincarnation%20%20-.mp4" autoplay loop muted playsinline src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/6jPmRU9HCS2aG5FvVfLTC9/vlc-record-2026-08-02-03h00m39s-Beast%20Of%20Reincarnation%20%20-.mp4"></video></div><p><strong>Además de ser increíblemente adorable, Koo es sin duda uno de los mejores compañeros en los videojuegos, brindando apoyo tanto dentro como fuera de las intensas secuencias de combate.</strong><em> (Crédito del video: Game Freak)</em></p><p>Las inspiraciones de Game Freak para <em>Beast of Reincarnation</em> son evidentes. Casi con toda seguridad se inspira en <em>Nier: Automata de PlatinumGames, Stellar Blade</em> de Shift Up y <em>Final Fantasy 16</em> de Square Enix .</p><p>Sin revelar detalles de la trama, Emma se encontrará a menudo con personajes no jugables (PNJ) humanos o incluso con Golems (que alguna vez fueron humanos) que la tildarán de "manchada" y mostrarán repulsión. Esto recuerda <em>mucho</em> al trato que recibió Clive Rosfield en <em>Final Fantasy XVI</em> al principio de la historia, a quien a menudo llamaban "marcado".</p><p>Eso por sí solo crea una situación interesante: Emma es la única esperanza de la humanidad, pero los humanos la desprecian esencialmente debido a su naturaleza marcada por la plaga. Esto profundiza en algunos de los aspectos más oscuros y solitarios de la historia, especialmente al reconocer la vulnerabilidad emocional de Emma.</p><p>Si bien la narrativa me mantuvo enganchado, deseando saber qué sucedería después, creo que la duración del juego podría haber sido menor. Hay constantes momentos de suspenso al final de cada capítulo, donde se ocultan innecesariamente respuestas a preguntas sobre Emma, ​​el mundo postapocalíptico y la propia bestia de la reencarnación.</p><p>En definitiva, muchos de los momentos de suspense y las escenas cinemáticas breves parecen relleno, en lugar de contribuir al desarrollo de la historia. Agradecí algunos de esos diálogos que aportaban más profundidad a Emma y otros personajes, así que no todo es malo, pero conviene tenerlo en cuenta si detestas las escenas cinemáticas demasiado largas.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="tpVipMLVN5t4WTBvUc9MLG" name="EMBARGOED UNTIL AUGUST 3 5PM PT Beast of Reincarnation" alt="Image of Emma in Beast of Reincarnation" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/tpVipMLVN5t4WTBvUc9MLG-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Game Freak)</span></figcaption></figure><p>Más allá de la historia, la banda sonora de <em>Beast of Reincarnation</em> es sin duda uno de sus puntos fuertes, y no podía dejar de pensar en la orquestal, melancólica y a la vez magnífica banda sonora de <em>Nier Automata</em> . Mientras recorría muchas de las increíbles regiones del juego de Game Freak, me acompañaban voces asombrosas que se adaptaban a la perfección a cada escenario.</p><p>La única frustración que tuve con la banda sonora original de <em>Beast of Reincarnation</em> es que puede volverse repetitiva a medida que avanzas. A veces, la misma música de un capítulo anterior volvía a sonar en un nuevo entorno, y a menos que estés en combate o viendo una cinemática, la música nunca se detiene; y esta es una de las pocas quejas que también tuve sobre <em>Stellar Blade</em> .</p><p>Sin embargo, sigue siendo una experiencia auditiva fantástica, especialmente en los capítulos finales, donde me impresionó particularmente la banda sonora que sonaba durante la batalla final contra el jefe, y ya estoy deseando empezar mi segunda partida solo para volver a experimentarla.</p><h2 id="combate-al-estilo-sekiro">Combate al estilo Sekiro</h2><div class="looped-video"><video class="lazyload-in-view lazyloading" data-src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uwJ6oXpmKeEUkucNexNpuA/vlc-record-2026-08-02-04h32m07s-Beast%20Of%20Reincarnation%20%20-.mp4" autoplay loop muted playsinline src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uwJ6oXpmKeEUkucNexNpuA/vlc-record-2026-08-02-04h32m07s-Beast%20Of%20Reincarnation%20%20-.mp4"></video></div><p><strong>Imagínate el satisfactorio sonido del choque de espadas de Sekiro, pero multiplicado al máximo. Eso es exactamente lo que obtienes en Beast of Reincarnation durante el combate.</strong><em>(Crédito del video: Game Freak)</em></p><p>En pocas palabras, Game Freak acertó de lleno con el sistema de combate. Al igual que los juegos tradicionales <em>de Final Fantasy</em> (por ejemplo, <em>Final Fantasy 7</em> Remake), <em>Beast of Reincarnation</em> presenta una mezcla de acción en tiempo real y combate por turnos, donde los jugadores controlan a Emma participando en feroces batallas con espadas mientras también recurren a Koo para realizar ataques de plaga.</p><p>Cuantas más paradas exitosas realices, más Puntos de Florecimiento (PF) obtendrás para que Koo seleccione y ejecute ataques especiales. Al mismo tiempo, cuantas más paradas realices, más aumentará la barra de aturdimiento del enemigo, provocando que se tambalee y tenga la oportunidad de asestarle un golpe final.</p><p>De esta manera, el sistema de combate de <em>Beast of Reincarnation</em> es lo que yo describiría como <em>similar al de Sekiro , mientras que Sekiro: Shadows Die Twice</em> de From Software cuenta con algunos de los mejores sistemas de combate con espada en los videojuegos.</p><p>El bloqueo es clave para Emma en casi todos los combates. Si bien los jugadores pueden esquivar ataques, y deben hacerlo para evitar los imparables, el bloqueo te permitirá derrotar a todos los enemigos una vez aturdidos y, además, te ayudará a maximizar la eficacia de Koo.</p><p>Además, si pensabas que los efectos de sonido del choque de espadas de Sekiro eran geniales, <em>Beast of Reincarnation</em> los supera con creces. El diseño de sonido de Game Freak para los combates eleva por completo los enfrentamientos con enemigos y jefes a otro nivel; un enfrentamiento con dos jefes en particular me mantuvo en vilo, en un duelo de ida y vuelta desafiante pero sumamente inmersivo.</p><p>Un problema molesto, sin embargo, es un personaje secundario que acompaña a Emma y que constantemente dice: "Recuerda usar también las habilidades de Koo". Esto sucede en <em>cada</em> combate cuando la barra de FP de Koo está llena, y me sacó de quicio en más de una ocasión.</p><p>La propia Emma hace lo mismo cuando encuentra un nuevo lugar para acampar o avista un enemigo, y es uno de esos pequeños detalles que mejoran la experiencia de juego, pero que pueden convertirse rápidamente en un problema importante, ya que resulta molesto después de jugar durante horas.</p><div class="looped-video"><video class="lazyload-in-view lazyloading" data-src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nGnPpFpj74njBEhUU8vBXB/Beast%20Of%20Reincarnation%20%20%202026-07-28%2020-50-29.mp4" autoplay loop muted playsinline src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nGnPpFpj74njBEhUU8vBXB/Beast%20Of%20Reincarnation%20%20%202026-07-28%2020-50-29.mp4"></video></div><p><strong>Hubo muchas ocasiones en las que pude optar por el sigilo, pero decidí no hacerlo. ¿Por qué? ¡Los intensos duelos de espadas son increíbles! </strong><em>(Crédito del video: Game Freak)</em></p><p>A lo largo del juego, encontrarás diferentes armaduras y espadas para usar, cada una con propiedades únicas, como efectos elementales en el caso de estas últimas, que te serán útiles contra enemigos con diferentes debilidades.</p><p>Hay dos árboles de habilidades, uno dedicado a Emma y otro a Koo, y hay <em>muchísimas</em> habilidades por desbloquear. Terminé el juego a las 20 horas y solo tenía desbloqueada la mitad de las habilidades de ambos árboles, lo que te dará una idea de la cantidad de habilidades que se pueden añadir a Emma y Koo.</p><p>Por suerte, esto facilitará enormemente una segunda partida; y sí, <em>Beast of Reincarnation</em> incluye una partida Nueva Partida+ lista para empezar en cuanto termines el juego, con una nueva dificultad (que no voy a mencionar... podría ser un spoiler). Tiene bastante rejugabilidad, ya que casi todas las regiones son explorables, con contenido secundario como mini jefes esperando a ser descubiertos.</p><p>Esto último hace que el desplazamiento sea muy importante y, afortunadamente, es un aspecto muy destacable. El cabello de Emma le permite alcanzar terrenos elevados y encontrar botín fundamental para progresar con las armas, así como nuevos ingredientes para que Kagura los use en la cocina.</p><p>Me decepcionó bastante ver que la nueva armadura de Emma no tiene ningún cambio estético. Parece una gran oportunidad perdida para Game Freak de ofrecer a los jugadores un nivel de personalización más profundo, más allá de equipar objetos simplemente para obtener mejores estadísticas.</p><div class="looped-video"><video class="lazyload-in-view lazyloading" data-src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/g47Nj8kc2e5beQso4Fhnem/vlc-record-2026-08-02-15h31m07s-Beast%20Of%20Reincarnation%20%20-.mp4" autoplay loop muted playsinline src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/g47Nj8kc2e5beQso4Fhnem/vlc-record-2026-08-02-15h31m07s-Beast%20Of%20Reincarnation%20%20-.mp4"></video></div><p><strong>El Japón postapocalíptico del año 4026 es un lugar realmente hermoso para explorar, pero ¿funciona lo suficientemente bien el ambicioso RPG de acción y aventura de Game Freak como para disfrutar del paisaje? </strong><em>(Crédito del vídeo: Game Freak)</em></p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="qListNsWrEu9Kyum8jXVHH" name="EMBARGOED UNTIL AUGUST 3 5PM PT Beast of Reincarnation" alt="Emma and Koo in Beast of Reincarnation" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qListNsWrEu9Kyum8jXVHH-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Game Freak)</span></figcaption></figure>
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                                                            <title><![CDATA[ Reseña de "Spider-Man: Brand New Day": no es el nuevo comienzo que esperaba ver para el héroe de Marvel interpretado por Tom Holland ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p><strong>A continuación encontrarás spoilers sobre </strong><em><strong>Spider-Man: Brand New Day</strong></em><strong>.</strong></p><p>Spider-Man: Brand New Day estaba destinada a marcar el inicio de una nueva era para el Peter Parker de Tom Holland. Dado que Spider-Man: No Way Home, de 2021, borró de manera efectiva el pasado narrativo y le quitó su red de seguridad, este último capítulo tenía una oportunidad de oro para trazar un nuevo rumbo audaz y sin cargas para un personaje cuya trayectoria cinematográfica entra ahora en su 24.º año.</p><p>Sin embargo, tropezando con las ya conocidas deficiencias del Universo Cinematográfico de Marvel (MCU) y lastrado por mis propias expectativas altísimas, *Brand New Day* ofrece un producto final que, aunque es innegablemente divertido, al final no alcanza la grandeza.</p><div style="min-height: 250px;">                                <div class="kwizly-quiz kwizly-Xj3mKe"></div>                            </div>                            <script src="https://kwizly.com/embed/Xj3mKe.js" async></script><h2 id="una-red-de-mentiras">Una red de mentiras</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="LCoRpjWr293Wjo3ZKpumtD" name="spider-man-brand-new-day-peter-parker" alt="Peter Parker looking at a load of spider webs in his room in Spider-Man: Brand New Day" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LCoRpjWr293Wjo3ZKpumtD-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">"¿Qué te pasa, Spider-Man?" </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony Pictures/Marvel Entertainment)</span></figcaption></figure><p>Han pasado cuatro años dentro del universo cinematográfico desde *No Way Home*, cuyo final mostró al Doctor Strange lanzando un hechizo para salvar el multiverso que hizo que todos, incluyendo a la novia de Parker, M.J. (Zendaya), y a su mejor amigo, Ned (Jacob Batalon), olvidaran que él era Spider-Man.</p><p>Desde entonces, nuestro amigable héroe de barrio se ha dedicado por completo a limpiar las calles de la ciudad de Nueva York. Y, aunque esa misión ha sido increíblemente exitosa, ha tenido un costo: el lanzaredes prácticamente ha abandonado su identidad civil y se ha convertido en un recluso social.</p><div><blockquote><p>"Brand New Day" ofrece un producto final que es indudablemente divertido, pero que, en última instancia, no alcanza la grandeza</p></blockquote></div><p>Ese aislamiento autoimpuesto a largo plazo parece tener consecuencias nefastas para Spider-Man, cuyo mundo no solo se ve trastornado al ver a M.J. con otro hombre, sino también por una metamorfosis repentina —una que potencia al máximo sus habilidades arácnidas— que le cuesta controlar.</p><p>A esto se suma la aparición de una nueva amenaza poderosa e invisible que, al parecer, solo Spidey puede detener, por lo que el ícono de Marvel debe convertirse en detective, determinar si este nuevo ser con superpoderes es tan malo como le han hecho creer y, una vez más, darse cuenta de que de grandes poderes, grandes responsabilidades.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1600px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="NKiks93guwRXG5djHToZG3" name="spider-man-brand-new-day-the-hand" alt="Spider-Man leaping towards a horde of The Hand in Spider-Man: Brand New Day" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/NKiks93guwRXG5djHToZG3-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1600" height="900" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">La acción de "Brand New Day" bien vale el precio de la entrada </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony Pictures/Marvel Entertainment)</span></figcaption></figure><p>Ese famoso eslogan fue el pilar en el que Holland y el director Destin Daniel Cretton se apoyaron durante todo el proceso de desarrollo.</p><p>Ambos han hablado extensamente sobre crear una película de Spider-Man diferente a todo lo que hayamos visto antes, y eso es especialmente cierto desde el punto de vista del espectáculo de acción. Ya sea por las peleas en las que se ve envuelto Spidey —las batallas contra Hulk y La Mano merecen una mención especial por su intensidad e imaginación— o simplemente por ofrecernos una vista en primera persona de él balanceándose por su ciudad natal, Spider-Man 4 muestra al lanzaredes en su mejor momento acrobático, astuto e ingenioso. Todo el mérito es de Cretton, así como del coordinador de acrobacias y director de la segunda unidad, Peng Zhang, y su equipo, por ofrecer algunas de las mejores escenas de acción en una película de Spider-Man hasta la fecha.</p><div><blockquote><p>Me decepcionó que Spider-Man 4 no explorara más a fondo el estilo de vida ermitaño de Parker</p></blockquote></div><p>Hay que decir que "Brand New Day" no es tan hábil a la hora de retratar la soledad y otros problemas de salud mental. De hecho, a pesar de todo lo que se ha dicho sobre que "Brand New Day" coloca a Peter Parker en una “cámara de eco” mental y emocional, eso no es del todo exacto. </p><p>Claro, Parker pasa gran parte de los dos primeros actos mintiéndose a sí mismo sobre por qué tiene que mantener su condición de lobo solitario, un recurso narrativo que le permite a Holland profundizar aún más en el complejo de culpa de Parker y en la carga de responsabilidad que lleva sobre sus hombros. Aun así, sigue interactuando —y haciendo sus característicos comentarios sarcásticos— con todos los que aparecen en la película de la Fase 6 de Marvel, y, aunque sería una película extrañamente escasa en diálogos para un personaje normalmente extrovertido si no lo hiciera, me decepcionó que Spider-Man 4 no explorara más a fondo el estilo de vida ermitaño de Parker a lo largo de sus 142 minutos de duración.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="N7MeChMr2Z3Cu45otKFStD" name="spider-man-brand-new-day-MJ-Ned" alt="M.J. and Ned looking concerned as they watch a TV in Spider-Man: Brand New Day" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/N7MeChMr2Z3Cu45otKFStD-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">M.J. y Ned tienen papeles un poco más pequeños en Spider-Man 4 en comparación con sus anteriores apariciones en películas del MCU </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony Pictures/Marvel Entertainment)</span></figcaption></figure><p>De hecho, el impacto emocional general de la película no me conmovió tanto como esperaba.</p><p>Sí, hay un sinfín de momentos conmovedores —especialmente en el tercer acto— en los que Holland, Zendaya y la recién llegada al MCU, Sadie Sink, transmiten una gran intensidad emocional. Sink, cuyo misterioso personaje en *Spider-Man 4* —del que hablaré en breve— ha dado mucho de qué hablar, ofrece una actuación que fácilmente te deja un nudo en la garganta</p><p>Sin embargo, "Thunderbolts" aborda sus temas más profundos —especialmente en torno a la salud mental— con una sensibilidad de la que carece "Spider-Man 4". De hecho, incluso diría que "No Way Home" y otra de las anteriores apariciones de Holland en el MCU, en "Spider-Man: Far From Home", me impactaron mucho más emocionalmente que esta cuarta entrega; una opinión que ciertamente no esperaba tener antes de mi proyección de "Brand New Day".</p><h2 id="perdidos-en-la-oscuridad">Perdidos en la oscuridad</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="upwikY8KCrM8uJfiicYc3Q" name="spider-man-brand-new-day-peter-parker-frank-castle" alt="Spider-Man running behind Frank Castle/The Punisher, who's firing a gun, in Spider-Man: Brand New Day" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/upwikY8KCrM8uJfiicYc3Q-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">La dinámica de esta peculiar pareja formada por Spider-Man y The Punisher, que tanto gusta al público, es todo un espectáculo </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony Pictures/Marvel Entertainment)</span></figcaption></figure><p>A pesar de su acción, "Spider-Man: Brand New Day" logra mucho mejor que Nueva York se sienta como una ciudad poblada por más de un héroe y un villano en todo momento.</p><div><blockquote><p>No es casualidad que las escenas en las que aparecen Bernthal y Holland sean algunas de las más divertidas y memorables</p></blockquote></div><p>Eso podría parecer una tontería en un universo compartido como el MCU y en una franquicia cinematográfica en la que el trepamuros se ha codeado con otros personajes de Marvel. Aun así, el hecho de que comparta pantalla con personajes que antes no formaban parte de su círculo es algo positivo, especialmente cuando, dejando de lado las películas de Los Vengadores, Marvel parece decidida a mantener separados a sus héroes a pesar de su proximidad situacional.</p><p>Es un elemento que se caracteriza mejor por la dinámica conflictiva, casi fraternal, de Spider-Man con Frank Castle, interpretado por Jon Bernthal, también conocido como El Castigador.</p><p>Normalmente, el antihéroe malhablado y desquiciado de Bernthal no tendría cabida en una película del UCM apta para toda la familia. Sin embargo, su inclusión en «Brand New Day» permite que brille la química increíblemente natural entre Bernthal y Holland, y no es casualidad que las secuencias en las que aparecen juntos sean algunas de las más divertidas y memorables que ofrece Spider-Man 4.</p><p>El ambiente de cómic independiente y "listo para leer" de la película se extiende además a todo el elenco de personajes de "Spider-Man: Brand New Day".</p><p>Los personajes favoritos que regresan, como Bruce Banner/Hulk, interpretado por Mark Ruffalo, junto con los recién llegados Bill Metzger, interpretado por Tramell Tillman, y Jean DeWolff, interpretada por Liza Colón-Zayas, le dan un toque especial a la narrativa. Sin embargo, su elenco tan repleto deja un ligero regusto amargo, ya que pocos de ellos reciben el desarrollo o el tiempo en pantalla que necesitan.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1600px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="izopLYgsw4q6KBQitUzAMZ" name="spider-man-brand-new-day-mystery-character" alt="A hooded individual whose face is shrouded in shadow standing in an apartment  in Spider-Man: Brand New Day" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/izopLYgsw4q6KBQitUzAMZ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1600" height="900" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">¿Quién es usted en realidad, Sra. Sink? </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony Pictures/Marvel Entertainment)</span></figcaption></figure><p>Entre el elenco secundario, Sink es la que tiene la evolución de personaje más significativa. "Brand New Day" espera hasta el minuto 70 para confirmar finalmente a qué personaje interpreta, pero compensa esa revelación inevitable al situar pronto a la exprotagonista de "Stranger Things" en el centro de su historia, aunque con resultados mixtos.</p><p>En el lado positivo, Spider-Man 4 establece con gran acierto paralelismos entre los personajes de Holland y Sink. Impulsados por visiones del mundo opuestas, arraigadas en tragedias personales, su dinámica dicotómica alimenta el segundo acto, y admito sin dudarlo que me quedé completamente absorto en su tango sobrehumano.</p><div><blockquote><p>El tango sobrehumano de Holland y Sink me cautivó por completo</p></blockquote></div><p>El problema con el que se topa "Brand New Day" es que, al situar a Sink en el centro de la narrativa, cae rápidamente en la clásica trampa del MCU: preparar tramas futuras en lugar de concentrarse en su verdadero protagonista.</p><p>De hecho, para el tercer acto, Spidey se convierte en una especie de mero espectador en su propia película, y no es hasta su clímax —que, hay que reconocerlo, es conmovedor— que la atención vuelve a centrarse en el trepamuros. Esto no es un desmerecimiento a la talentosa actuación de Sink, pero, no es la primera vez, resulta difícil ver otra película en solitario de Spider-Man sin pensar que el héroe titular ha quedado, en ocasiones, eclipsado en su propia historia.</p><h2 id="en-conclusion">En conclusión:</h2><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="high" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/62bIsvRcPv0" allowfullscreen></iframe></div></div><p><em>Desde la perspectiva del sesgo de recencia, sería fácil —y podría decirse que un poco perezoso— calificar a *Brand New Day* como la mejor película de Spider-Man de todos los tiempos.</em></p><p><em>En cierto modo, se podría argumentar que eso es cierto. Este es el Peter Parker con el que más nos hemos identificado en una adaptación de acción real, deja de lado las agotadoras travesuras del multiverso para volver a las raíces clásicas del personaje a nivel de la calle, y es la interpretación más madura de Holland hasta la fecha como el legendario lanzaredes.</em></p><p><em>Dicho esto, aunque su final deja una nota optimista para una quinta película en solitario prácticamente confirmada, *Brand New Day* es un título irónico para una película que —al igual que su protagonista durante gran parte de la trama— se niega a dejar atrás el pasado. Su apego sentimental a personajes clásicos como Ned y M.J., junto con la construcción obstructiva del universo cinematográfico de Marvel (MCU), revela una franquicia que duda en ser tan progresista como podría y debería serlo. Es una historia de Spider-Man infinitamente entretenida y con los pies en la tierra; simplemente no se atreve a dejar que ese nuevo día amanezca de verdad.</em></p><p><em>Spider-Man: Brand New Day ya está disponible en algunos países.</em></p> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ La nueva película de Marvel protagonizada por Tom Holland es bastante entretenida, pero no se arriesga lo suficiente como para evitar algunos de los errores típicos del MCU. ]]>
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                            <![CDATA[
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                                <p><strong>A continuación encontrarás spoilers sobre </strong><em><strong>Spider-Man: Brand New Day</strong></em><strong>.</strong></p><p>Spider-Man: Brand New Day estaba destinada a marcar el inicio de una nueva era para el Peter Parker de Tom Holland. Dado que Spider-Man: No Way Home, de 2021, borró de manera efectiva el pasado narrativo y le quitó su red de seguridad, este último capítulo tenía una oportunidad de oro para trazar un nuevo rumbo audaz y sin cargas para un personaje cuya trayectoria cinematográfica entra ahora en su 24.º año.</p><p>Sin embargo, tropezando con las ya conocidas deficiencias del Universo Cinematográfico de Marvel (MCU) y lastrado por mis propias expectativas altísimas, *Brand New Day* ofrece un producto final que, aunque es innegablemente divertido, al final no alcanza la grandeza.</p><div style="min-height: 250px;">                                <div class="kwizly-quiz kwizly-Xj3mKe"></div>                            </div>                            <script src="https://kwizly.com/embed/Xj3mKe.js" async></script><h2 id="una-red-de-mentiras">Una red de mentiras</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="LCoRpjWr293Wjo3ZKpumtD" name="spider-man-brand-new-day-peter-parker" alt="Peter Parker looking at a load of spider webs in his room in Spider-Man: Brand New Day" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LCoRpjWr293Wjo3ZKpumtD-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">"¿Qué te pasa, Spider-Man?" </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony Pictures/Marvel Entertainment)</span></figcaption></figure><p>Han pasado cuatro años dentro del universo cinematográfico desde *No Way Home*, cuyo final mostró al Doctor Strange lanzando un hechizo para salvar el multiverso que hizo que todos, incluyendo a la novia de Parker, M.J. (Zendaya), y a su mejor amigo, Ned (Jacob Batalon), olvidaran que él era Spider-Man.</p><p>Desde entonces, nuestro amigable héroe de barrio se ha dedicado por completo a limpiar las calles de la ciudad de Nueva York. Y, aunque esa misión ha sido increíblemente exitosa, ha tenido un costo: el lanzaredes prácticamente ha abandonado su identidad civil y se ha convertido en un recluso social.</p><div><blockquote><p>"Brand New Day" ofrece un producto final que es indudablemente divertido, pero que, en última instancia, no alcanza la grandeza</p></blockquote></div><p>Ese aislamiento autoimpuesto a largo plazo parece tener consecuencias nefastas para Spider-Man, cuyo mundo no solo se ve trastornado al ver a M.J. con otro hombre, sino también por una metamorfosis repentina —una que potencia al máximo sus habilidades arácnidas— que le cuesta controlar.</p><p>A esto se suma la aparición de una nueva amenaza poderosa e invisible que, al parecer, solo Spidey puede detener, por lo que el ícono de Marvel debe convertirse en detective, determinar si este nuevo ser con superpoderes es tan malo como le han hecho creer y, una vez más, darse cuenta de que de grandes poderes, grandes responsabilidades.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1600px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="NKiks93guwRXG5djHToZG3" name="spider-man-brand-new-day-the-hand" alt="Spider-Man leaping towards a horde of The Hand in Spider-Man: Brand New Day" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/NKiks93guwRXG5djHToZG3-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1600" height="900" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">La acción de "Brand New Day" bien vale el precio de la entrada </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony Pictures/Marvel Entertainment)</span></figcaption></figure><p>Ese famoso eslogan fue el pilar en el que Holland y el director Destin Daniel Cretton se apoyaron durante todo el proceso de desarrollo.</p><p>Ambos han hablado extensamente sobre crear una película de Spider-Man diferente a todo lo que hayamos visto antes, y eso es especialmente cierto desde el punto de vista del espectáculo de acción. Ya sea por las peleas en las que se ve envuelto Spidey —las batallas contra Hulk y La Mano merecen una mención especial por su intensidad e imaginación— o simplemente por ofrecernos una vista en primera persona de él balanceándose por su ciudad natal, Spider-Man 4 muestra al lanzaredes en su mejor momento acrobático, astuto e ingenioso. Todo el mérito es de Cretton, así como del coordinador de acrobacias y director de la segunda unidad, Peng Zhang, y su equipo, por ofrecer algunas de las mejores escenas de acción en una película de Spider-Man hasta la fecha.</p><div><blockquote><p>Me decepcionó que Spider-Man 4 no explorara más a fondo el estilo de vida ermitaño de Parker</p></blockquote></div><p>Hay que decir que "Brand New Day" no es tan hábil a la hora de retratar la soledad y otros problemas de salud mental. De hecho, a pesar de todo lo que se ha dicho sobre que "Brand New Day" coloca a Peter Parker en una “cámara de eco” mental y emocional, eso no es del todo exacto. </p><p>Claro, Parker pasa gran parte de los dos primeros actos mintiéndose a sí mismo sobre por qué tiene que mantener su condición de lobo solitario, un recurso narrativo que le permite a Holland profundizar aún más en el complejo de culpa de Parker y en la carga de responsabilidad que lleva sobre sus hombros. Aun así, sigue interactuando —y haciendo sus característicos comentarios sarcásticos— con todos los que aparecen en la película de la Fase 6 de Marvel, y, aunque sería una película extrañamente escasa en diálogos para un personaje normalmente extrovertido si no lo hiciera, me decepcionó que Spider-Man 4 no explorara más a fondo el estilo de vida ermitaño de Parker a lo largo de sus 142 minutos de duración.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="N7MeChMr2Z3Cu45otKFStD" name="spider-man-brand-new-day-MJ-Ned" alt="M.J. and Ned looking concerned as they watch a TV in Spider-Man: Brand New Day" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/N7MeChMr2Z3Cu45otKFStD-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">M.J. y Ned tienen papeles un poco más pequeños en Spider-Man 4 en comparación con sus anteriores apariciones en películas del MCU </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony Pictures/Marvel Entertainment)</span></figcaption></figure><p>De hecho, el impacto emocional general de la película no me conmovió tanto como esperaba.</p><p>Sí, hay un sinfín de momentos conmovedores —especialmente en el tercer acto— en los que Holland, Zendaya y la recién llegada al MCU, Sadie Sink, transmiten una gran intensidad emocional. Sink, cuyo misterioso personaje en *Spider-Man 4* —del que hablaré en breve— ha dado mucho de qué hablar, ofrece una actuación que fácilmente te deja un nudo en la garganta</p><p>Sin embargo, "Thunderbolts" aborda sus temas más profundos —especialmente en torno a la salud mental— con una sensibilidad de la que carece "Spider-Man 4". De hecho, incluso diría que "No Way Home" y otra de las anteriores apariciones de Holland en el MCU, en "Spider-Man: Far From Home", me impactaron mucho más emocionalmente que esta cuarta entrega; una opinión que ciertamente no esperaba tener antes de mi proyección de "Brand New Day".</p><h2 id="perdidos-en-la-oscuridad">Perdidos en la oscuridad</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="upwikY8KCrM8uJfiicYc3Q" name="spider-man-brand-new-day-peter-parker-frank-castle" alt="Spider-Man running behind Frank Castle/The Punisher, who's firing a gun, in Spider-Man: Brand New Day" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/upwikY8KCrM8uJfiicYc3Q-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">La dinámica de esta peculiar pareja formada por Spider-Man y The Punisher, que tanto gusta al público, es todo un espectáculo </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony Pictures/Marvel Entertainment)</span></figcaption></figure><p>A pesar de su acción, "Spider-Man: Brand New Day" logra mucho mejor que Nueva York se sienta como una ciudad poblada por más de un héroe y un villano en todo momento.</p><div><blockquote><p>No es casualidad que las escenas en las que aparecen Bernthal y Holland sean algunas de las más divertidas y memorables</p></blockquote></div><p>Eso podría parecer una tontería en un universo compartido como el MCU y en una franquicia cinematográfica en la que el trepamuros se ha codeado con otros personajes de Marvel. Aun así, el hecho de que comparta pantalla con personajes que antes no formaban parte de su círculo es algo positivo, especialmente cuando, dejando de lado las películas de Los Vengadores, Marvel parece decidida a mantener separados a sus héroes a pesar de su proximidad situacional.</p><p>Es un elemento que se caracteriza mejor por la dinámica conflictiva, casi fraternal, de Spider-Man con Frank Castle, interpretado por Jon Bernthal, también conocido como El Castigador.</p><p>Normalmente, el antihéroe malhablado y desquiciado de Bernthal no tendría cabida en una película del UCM apta para toda la familia. Sin embargo, su inclusión en «Brand New Day» permite que brille la química increíblemente natural entre Bernthal y Holland, y no es casualidad que las secuencias en las que aparecen juntos sean algunas de las más divertidas y memorables que ofrece Spider-Man 4.</p><p>El ambiente de cómic independiente y "listo para leer" de la película se extiende además a todo el elenco de personajes de "Spider-Man: Brand New Day".</p><p>Los personajes favoritos que regresan, como Bruce Banner/Hulk, interpretado por Mark Ruffalo, junto con los recién llegados Bill Metzger, interpretado por Tramell Tillman, y Jean DeWolff, interpretada por Liza Colón-Zayas, le dan un toque especial a la narrativa. Sin embargo, su elenco tan repleto deja un ligero regusto amargo, ya que pocos de ellos reciben el desarrollo o el tiempo en pantalla que necesitan.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1600px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="izopLYgsw4q6KBQitUzAMZ" name="spider-man-brand-new-day-mystery-character" alt="A hooded individual whose face is shrouded in shadow standing in an apartment  in Spider-Man: Brand New Day" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/izopLYgsw4q6KBQitUzAMZ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1600" height="900" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">¿Quién es usted en realidad, Sra. Sink? </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony Pictures/Marvel Entertainment)</span></figcaption></figure><p>Entre el elenco secundario, Sink es la que tiene la evolución de personaje más significativa. "Brand New Day" espera hasta el minuto 70 para confirmar finalmente a qué personaje interpreta, pero compensa esa revelación inevitable al situar pronto a la exprotagonista de "Stranger Things" en el centro de su historia, aunque con resultados mixtos.</p><p>En el lado positivo, Spider-Man 4 establece con gran acierto paralelismos entre los personajes de Holland y Sink. Impulsados por visiones del mundo opuestas, arraigadas en tragedias personales, su dinámica dicotómica alimenta el segundo acto, y admito sin dudarlo que me quedé completamente absorto en su tango sobrehumano.</p><div><blockquote><p>El tango sobrehumano de Holland y Sink me cautivó por completo</p></blockquote></div><p>El problema con el que se topa "Brand New Day" es que, al situar a Sink en el centro de la narrativa, cae rápidamente en la clásica trampa del MCU: preparar tramas futuras en lugar de concentrarse en su verdadero protagonista.</p><p>De hecho, para el tercer acto, Spidey se convierte en una especie de mero espectador en su propia película, y no es hasta su clímax —que, hay que reconocerlo, es conmovedor— que la atención vuelve a centrarse en el trepamuros. Esto no es un desmerecimiento a la talentosa actuación de Sink, pero, no es la primera vez, resulta difícil ver otra película en solitario de Spider-Man sin pensar que el héroe titular ha quedado, en ocasiones, eclipsado en su propia historia.</p><h2 id="en-conclusion">En conclusión:</h2><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="high" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/62bIsvRcPv0" allowfullscreen></iframe></div></div><p><em>Desde la perspectiva del sesgo de recencia, sería fácil —y podría decirse que un poco perezoso— calificar a *Brand New Day* como la mejor película de Spider-Man de todos los tiempos.</em></p><p><em>En cierto modo, se podría argumentar que eso es cierto. Este es el Peter Parker con el que más nos hemos identificado en una adaptación de acción real, deja de lado las agotadoras travesuras del multiverso para volver a las raíces clásicas del personaje a nivel de la calle, y es la interpretación más madura de Holland hasta la fecha como el legendario lanzaredes.</em></p><p><em>Dicho esto, aunque su final deja una nota optimista para una quinta película en solitario prácticamente confirmada, *Brand New Day* es un título irónico para una película que —al igual que su protagonista durante gran parte de la trama— se niega a dejar atrás el pasado. Su apego sentimental a personajes clásicos como Ned y M.J., junto con la construcción obstructiva del universo cinematográfico de Marvel (MCU), revela una franquicia que duda en ser tan progresista como podría y debería serlo. Es una historia de Spider-Man infinitamente entretenida y con los pies en la tierra; simplemente no se atreve a dejar que ese nuevo día amanezca de verdad.</em></p><p><em>Spider-Man: Brand New Day ya está disponible en algunos países.</em></p>
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                                                            <title><![CDATA[ Reseña: Huawei MatePad Pro Max - un hardware brillante que rivaliza con el del iPad Pro, pero con un defecto importante ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <h2 class="article-body__section" id="section-huawei-matepad-pro-max-resena-en-dos-minutos"><span>Huawei MatePad Pro Max: reseña en dos minutos</span></h2><p>La Huawei MatePad Pro Max es la tableta de más de 13 pulgadas más delgada del mundo y compite con el iPad Pro de 13 pulgadas (2025) y la Samsung Galaxy Tab S11 Ultra en cuanto a potencia portátil. Es más ligera que ambos competidores y ofrece una pantalla impresionante en la que aprovechar sus excelentes prestaciones.</p><p>Así que sería comprensible que pensaras que Apple y Samsung podrían estar mirando con nerviosismo por encima del hombro. La MatePad Pro Max está muy bien fabricada, y prefiero su diseño al de los mejores iPads de Apple. Los primeros indicios sugieren que esta podría ser una de las mejores tabletas del mercado. Sin embargo, al igual que su hermana menor, la Huawei MatePad 12X, es casi imposible recomendar esta tableta desde un punto de vista práctico. Hablaremos más sobre eso en un momento.</p><p>La pantalla de 13.2 pulgadas cuenta con la tecnología PaperMatte de Huawei. Esto no solo hace que se sienta muy agradable al tacto, sino que también tiene fantásticas propiedades antirreflectantes. Puedo sentarme afuera al sol y seguir usando esta tableta sin problemas.</p><p>Es ideal para ver videos en streaming y jugar, con suficiente potencia para ejecutar PUBG Mobile con configuraciones gráficas altas sin signos de lentitud.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3480px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="QekCEuThZuP6isCsqJ5w4T" name="Huawei MatePad Pro Max" alt="Photos of the Huawei MatePad Pro Max resting on a marble table" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QekCEuThZuP6isCsqJ5w4T-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3480" height="1957" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>La caja incluye una funda con teclado —algo que no ofrecen ni Apple ni Samsung—, lo que contribuye a mejorar las prestaciones de productividad de esta tableta. Además, viene con un cargador de 100 W, que te permite recargar más del 60 % de la batería en menos de 30 minutos.</p><p>La duración de la batería es sólida, con muchas horas de uso posibles —alrededor de ocho horas de juegos en línea continuos, por ejemplo— y la función de carga inversa te permite usar la tableta para recargar tu celular. Incluso las cámaras son mejores que las de algunos competidores.</p><p>El sistema operativo Harmony OS de Huawei es similar a iPadOS y Android, y en general es intuitivo de usar. Pero es en la App Gallery de la empresa donde radica el verdadero problema de esta tableta. Al no tener acceso a los Servicios Móviles de Google (GMS), la MatePad Pro Max adolece de una grave carencia de aplicaciones populares.</p><p>Eso significa que no hay aplicaciones de Google, ni de Meta (Facebook, Messenger, Instagram, Threads), ni de X (antes Twitter), ChatGPT, Claude, Spotify, Netflix, Disney+, Prime Video, Amazon y más.</p><p>Desafortunadamente, esto significa que, incluso con su excelente diseño y pantalla, su sólida duración de batería y su rendimiento de primera, la Huawei MatePad Pro Max solo será útil para un pequeño grupo de usuarios con necesidades muy específicas que no dependan de las principales aplicaciones.</p><h2 class="article-body__section" id="section-huawei-matepad-pro-max-precio-y-disponibilidad"><span>Huawei MatePad Pro Max: Precio y disponibilidad</span></h2><ul><li><strong>Ya disponible</strong></li><li><strong>Su precio inicia en $36,999 MXN</strong></li><li><strong>Verifica disponibilidad en tu país</strong></li></ul><p>El Huawei MatePad Pro Max tiene un precio de $36,999 MXN y, a diferencia de las tablets de la competencia, incluye en la caja una funda con teclado y un cargador de 100 W.</p><p>Es considerablemente más barato que algunas otras tablets de la misma gama en el mercado, con un hardware igual de bueno, si no mejor. Sin embargo, es la falta de aplicaciones populares lo que limita el valor de esta tableta.</p><p>La MatePad Pro Max ya está disponible en el sitio web de Huawei. Al igual que muchos dispositivos de Huawei, la MatePad Pro Max no está disponible en algunos países como Estados Unidos ni en Australia.</p><ul><li><strong>Calificación: 4 / 5</strong></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-huawei-matepad-pro-max-especificaciones"><span>Huawei MatePad Pro Max: Especificaciones</span></h2><div ><table><caption>Especificaciones Huawei MatePad Pro Max</caption><tbody><tr><td class="firstcol " ><p>Peso</p></td><td  ><p>499g / 509g</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Display</p></td><td  ><p>13.2-inch, OLED (3000 x 2000), PaperMatte</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Sistema operativo</p></td><td  ><p>HarmonyOS 4.3</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Chipset</p></td><td  ><p>Kirin T93 Pro</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Memoria (RAM)</p></td><td  ><p>12GB</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Almacenamiento interno</p></td><td  ><p>256GB / 512GB</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Batería</p></td><td  ><p>9,760mAh</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Carga</p></td><td  ><p>66W con cable</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Cámaras</p></td><td  ><p>50MP principal, 12MP frontal</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Conectividad</p></td><td  ><p>Wi-Fi 7, Bluetooth 6.0, USB Type-C 3.1</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Colores</p></td><td  ><p>Blue, Space Grey</p></td></tr></tbody></table></div><h2 class="article-body__section" id="section-huawei-matepad-pro-max-display"><span>Huawei MatePad Pro Max: Display</span></h2><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/DWTnYJoisvC8Pkdv8kT78U-1920-80.jpg" alt="Photos of the Huawei MatePad Pro Max resting on a marble table" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/s49zDTLK5SitQBbfR9oKYT-1920-80.jpg" alt="Photos of the Huawei MatePad Pro Max resting on a marble table" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure></figure><ul><li><strong>Pantalla OLED brillante y colorida</strong></li><li><strong>Funciona muy bien bajo la luz solar intensa</strong></li><li><strong>El acabado PaperMatte le da un toque de alta calidad</strong></li></ul><p>Me encanta la pantalla de 13.2 pulgadas del MatePad Pro Max. Mi modelo cuenta con la tecnología PaperMatte de la marca, que ofrece una sensación suave y sedosa al tacto y una pantalla que se ve perfectamente incluso bajo la luz solar intensa.</p><p>El panel OLED ofrece colores intensos, mientras que la frecuencia de actualización de 144 Hz garantiza que el desplazamiento y la experiencia de juego sean fluidos.</p><p>La pantalla compite cómodamente con las del iPad Pro de 13 pulgadas y la Samsung Galaxy Tab S11 Ultra; de hecho, la pantalla de Huawei cuenta incluso con una resolución (3000 x 2000) y una densidad de píxeles (273 ppi) más altas que las de sus dos principales rivales.</p><p>El brillo máximo iguala al del iPad y al del Galaxy Tab con 1600 nits, y la MatePad Pro Max también cuenta con los marcos más delgados de las tres, lo que le otorga una impresionante relación pantalla-cuerpo del 91,4 %.</p><p>Todo esto significa que con esta tableta obtienes una experiencia visual magnífica. Ya fuera viendo videos en 4K o jugando PUBG con los gráficos al máximo, fue un verdadero festín visual para los ojos.</p><ul><li><strong>Calificación de pantalla/display: 4.5 / 5</strong></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-huawei-matepad-pro-max-diseno"><span>Huawei MatePad Pro Max: diseño</span></h2><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/TS2qS378tV6gAwzx39ifjS-1920-80.jpg" alt="Photos of the Huawei MatePad Pro Max resting on a marble table" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nu2bvidnW8Qk9n8nDWvz3S-1920-80.jpg" alt="Photos of the Huawei MatePad Pro Max resting on a marble table" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/WtZmLLzHXeKWEvsqZKGP7S-1920-80.jpg" alt="Photos of the Huawei MatePad Pro Max resting on a marble table" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/RqfVGauPK658zawazbyS2S-1920-80.jpg" alt="Photos of the Huawei MatePad Pro Max resting on a marble table" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure></figure><ul><li><strong>Diseño elegante y de alta calidad</strong></li><li><strong>Más delgado y ligero que sus competidores de Apple y Samsung</strong></li><li><strong>Incluye una funda con teclado, pero el diseño podría ser mejor</strong></li></ul><p>No solo la pantalla se ve increíble en la Huawei MatePad Pro Max, sino que esta tableta también cuenta con un diseño realmente delgado.</p><p>Con solo 4,7 mm de grosor, sería comprensible que pensaras que podría parecer un poco frágil, pero no te preocupes. El chasis de una sola pieza de metal es sólido y la calidad de construcción es de primera —como debe ser por el precio— y si se borrara la marca Huawei, creo que podría convencer a algunas personas de que este es el nuevo diseño del iPad. Así de bien se ve y se siente el MatePad Pro Max.</p><p>Aún hay que encajar esa pantalla de 13.2 pulgadas en el chasis, pero gracias a los biseles ultradelgados, Huawei ha logrado mantener las dimensiones de esta tableta al mínimo absoluto: 289.3 x 196.3 mm.</p><p>Estas cifras convierten a la MatePad Pro Max en la tableta de más de 13 pulgadas más delgada del mundo —un título de nicho, sin duda, pero un logro para Huawei de todos modos.</p><p>Y para ser una tableta de pantalla grande, la MatePad Pro Max también es ligera, con un peso de 499 g (o 509 g con la pantalla PaperMatte). Es más ligera que el iPad Pro de 13 pulgadas (579 g) y que la (hay que admitirlo, más grande) Galaxy Tab S11 Ultra (692 g).</p><p>Eso significó que pude sostener la MatePad Pro Max cómodamente durante varias partidas de PUBG Mobile sin que la tableta se sintiera pesada en mis manos.</p><p>Hay un escáner de huellas digitales integrado en el botón de encendido en el borde superior de la tableta, y reconoció mi huella rápidamente, desbloqueando la tableta de inmediato. En todo caso, este escáner funcionó mejor que el Touch ID de mi iPad Air (2022).</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/DJQKTt2YcP9UjaYKMrfxHS-1920-80.jpg" alt="Photos of the Huawei MatePad Pro Max resting on a marble table" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PJDnnrAhXi4U3BpgRjHCtR-1920-80.jpg" alt="Photos of the Huawei MatePad Pro Max resting on a marble table" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure></figure><p>Me gusta la ubicación de la cámara frontal de 12 MP del MatePad Pro Max; está en el centro de la parte superior de la pantalla en modo horizontal, integrada en el bisel súper delgado, lo que significa que no hay ningún molesto notch en la pantalla. Sin embargo, dado que Teams, Zoom, WhatsApp y Google Meet no están disponibles en la App Gallery de Huawei, el número de videollamadas que podrás realizar con el MatePad Pro Max podría ser limitado.</p><p>Es bueno ver que se incluye una funda con teclado en la caja, ya que así no tienes que gastar más dinero en ese accesorio y, a diferencia de la que venía con el MatePad 12X 2025, esta cuenta con un trackpad para facilitar la navegación.</p><p>Cuenta con una serie de controles útiles en el panel táctil. Desliza tres dedos hacia arriba para regresar a la pantalla de inicio, tres dedos de lado a lado para cambiar de aplicación y mantén tres dedos hacia arriba para entrar a la vista multitarea. Esto hace que la tableta sea mucho más fácil de usar cuando está en este modo de computadora portátil.</p><p>Sin embargo, no está tan bien diseñado como el Magic Keyboard de Apple para iPad. El movimiento necesario para fijar magnéticamente la tableta en su lugar al abrirla no es el más fluido, debido a un diseño de doble bisagra un poco confuso en la carcasa. Incluso después de semanas de uso, todavía no había dominado el movimiento cada vez que la abría.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7aZUiSUq6bVJQFXPdGvFGS-1920-80.jpg" alt="Photos of the Huawei MatePad Pro Max resting on a marble table" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QvXvSi2ujSoFYPafZr4rqS-1920-80.jpg" alt="Photos of the Huawei MatePad Pro Max resting on a marble table" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/smvhCavTDTyT37nJxtrGyS-1920-80.jpg" alt="Photos of the Huawei MatePad Pro Max resting on a marble table" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure></figure><p>La buena noticia es que esta funda con teclado también funciona como funda protectora, lo cual siempre es bienvenido cuando te gastas mucho dinero en una tableta de gama alta, aunque la productividad del dispositivo se ve muy limitada por la escasa selección de aplicaciones.</p><p>Si quieres un mayor control creativo, Huawei vende el lápiz óptico M-Pencil Pro por separado. Se adhiere magnéticamente al borde superior de la MatePad Pro Max en posición horizontal, con una almohadilla ovalada que guía su colocación. También hay un espacio específico para él en la funda con teclado, lo que lo mantiene a salvo si guardas la tableta en una bolsa.</p><ul><li><strong>Calificación de diseño: 4.5 / 5</strong></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-huawei-matepad-pro-max-software"><span>Huawei MatePad Pro Max: software</span></h2><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qUCci9jU9bUE7An3PQiafT-1920-80.jpg" alt="Photos of the Huawei MatePad Pro Max resting on a marble table" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/jkwU9Qyxb56tvUECysNvMT-1920-80.jpg" alt="Photos of the Huawei MatePad Pro Max resting on a marble table" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure></figure><ul><li><strong>Principales limitaciones en cuanto a las aplicaciones</strong></li><li><strong>En App Gallery faltan muchas aplicaciones importantes</strong></li><li><strong>La interfaz es sencilla e intuitiva</strong></li></ul><p>Por muy bueno que sea el hardware del Huawei MatePad Pro Max, se ve afectado por un montón de problemas relacionados con el software. La administración de Trump incluyó a la marca china en la «lista de entidades» en 2019, lo que, en la práctica, prohibió a Huawei utilizar cualquier producto o servicio de Google en sus dispositivos.</p><p>Esto significa que el MatePad Pro Max no tiene acceso a Google Play Services, a la Play Store ni a ninguna aplicación de Google; no cuenta con Drive, Maps, YouTube, Fotos, Gmail, Gemini, etc.</p><p>En su lugar, cuenta con el sistema operativo HarmonyOS 4.3 de Huawei y la tienda App Gallery de la empresa, donde se pueden descargar aplicaciones. El problema es que la selección de aplicaciones aquí es extremadamente limitada.</p><p>Como ya mencioné, no hay aplicaciones de Google, pero tampoco están presentes otros actores importantes, como el conjunto de aplicaciones de Meta (Facebook, Messenger, Instagram, Threads), X (antes Twitter), ChatGPT, Claude, Spotify, Netflix, Disney+, Prime Video, Amazon y más.</p><p>Algunos nombres importantes que puedes descargar e instalar desde la App Gallery de Huawei incluyen Snapchat, TikTok, CapCut, Temu y Telegram. También puedes obtener Microsoft 365 y Outlook si buscas herramientas de productividad consolidadas.</p><p>Algunos de estos servicios están disponibles a través del navegador web. Pude ver videos de YouTube, acceder a las redes sociales y navegar por Amazon sin problemas, pero algunas funciones están bloqueadas por completo, como la edición de documentos de Google Drive.</p><p>Esto significa que deberás considerar cuidadosamente si la MatePad Pro Max podrá ofrecerte lo que necesitas de una tableta.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3220px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="qwTaBdKxyz9hXLssktu4vT" name="Huawei MatePad Pro Max" alt="Photos of the Huawei MatePad Pro Max resting on a marble table" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qwTaBdKxyz9hXLssktu4vT-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3220" height="1811" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Huawei ofrece algunas aplicaciones propias para compensar la falta de marcas reconocidas en la App Gallery. Petal Maps, como su nombre lo indica, es su versión de Apple Maps y Google Maps. No cuenta con vista satelital ni Street View, aunque sí ofrece navegación y datos de tráfico en tiempo real.</p><p>Es lo suficientemente útil, pero carece de las funciones de sus rivales más reconocidos, y ese es el caso de muchas de las aplicaciones propias de Huawei. La aplicación Notes es un procesador de texto básico, mientras que NotePad está diseñada más para tareas rápidas, similar a Google Keep. Sin embargo, si estás acostumbrado a las aplicaciones de las grandes marcas, notarás que las del MatePad Pro Max no son tan completas.</p><p>La interfaz HarmonyOS de Huawei no es tan diferente de iPadOS y Android, con una apariencia y sensación familiares, lo que significa que no hay una verdadera curva de aprendizaje a la hora de usar la tableta. Se siente bastante fluida al tocarla, aunque no tiene el mismo nivel de rapidez y refinamiento que las tabletas iPad Pro de Apple.</p><ul><li><strong>Software: 2 / 5</strong></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-huawei-matepad-pro-max-rendimiento"><span>Huawei MatePad Pro Max: rendimiento</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3283px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="tDGjEP2GR3rR7Kpyo5cawS" name="Huawei MatePad Pro Max" alt="Photos of the Huawei MatePad Pro Max resting on a marble table" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/tDGjEP2GR3rR7Kpyo5cawS-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3283" height="1847" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Chipset Kirin T93 Pro y 12 GB de RAM</strong></li><li><strong>Puede ejecutar juegos con configuraciones gráficas altas</strong></li><li><strong>Sus impresionantes altavoces ofrecen sonido envolvente</strong></li></ul><p>La Huawei MatePad Pro Max está impulsada por el chipset Kirin T93 Pro, desarrollado por la propia Huawei, y está acompañada por 12 GB de RAM.</p><p>El resultado es una tablet potente que pudo manejar sin problemas todo lo que puse a prueba, desde redes sociales, navegación web y descarga de aplicaciones pesadas, hasta juegos de alta calidad gráfica, dibujo con el M-Pencil Pro y reproducción de video en 4K.</p><p>Incluso con varias aplicaciones abiertas al mismo tiempo y utilizando la vista multitarea en pantalla dividida, no hubo señales importantes de ralentización. PUBG Mobile, con la configuración gráfica al máximo, cargó rápidamente y se ejecutó con fluidez, lo que me permitió mantener intacta mi racha de Winner Winner Chicken Dinner.</p><p>Durante mis largas sesiones de PUBG, otro aspecto positivo fue la capacidad de la MatePad Pro Max para mantenerse relativamente fría, ya que la tablet cuenta con un excelente sistema de disipación de calor.</p><p>No experimenté problemas de rendimiento durante el tiempo que la probé, aunque la experiencia no se siente tan fluida como en el iPad Pro de 13 pulgadas, que parece estar mejor optimizado para el chip diseñado por Apple.</p><p>Otro aspecto destacable de la tablet es su sistema de seis altavoces, que ofrece una convincente experiencia de sonido envolvente. Los graves son limitados, algo esperable en un dispositivo tan delgado, pero la calidad de audio en general es muy buena. De hecho, los altavoces superan a los de mi iPad Air, por lo que vale la pena mencionarlo.</p><p>El stylus M-Pencil Pro resulta muy cómodo de usar con la MatePad Pro Max. Se desliza suavemente sobre la pantalla al escribir notas a mano y también es cómodo de sostener durante largas sesiones de dibujo. Sin embargo, la tablet no está especialmente bien diseñada para tomar apuntes. Si la colocas sobre una superficie plana, el módulo de la cámara trasera hace que el dispositivo se balancee de forma molesta cada vez que mueves el M-Pencil por la pantalla.</p><p>Si la colocas en la funda con teclado, el ángulo en el que queda la pantalla tampoco resulta natural para escribir o dibujar. Es posible doblar la funda hacia atrás y apoyar la tablet sobre el escritorio para obtener una superficie estable, pero si olvidas hacerlo, volverás a lidiar con ese incómodo movimiento.</p><p>Ahora bien, nunca recomendaría usar una tablet como cámara: son grandes, voluminosas y, por lo general, no ofrecen mejores resultados que el smartphone que llevas en el bolsillo. Sin embargo, la cámara trasera de 50 MP de la MatePad Pro Max es una de las mejores que he probado en un dispositivo de este tipo.</p><p>Ofrece zoom de 5x y 10x con una degradación mínima de la calidad de imagen y, con buena iluminación exterior, es capaz de capturar fotografías bastante buenas. Lo que realmente limita la experiencia es el tamaño de esta tablet de 13.2 pulgadas, ya que resulta incómodo sostenerla y llevarla contigo para tomar fotos en comparación con un teléfono inteligente.</p><ul><li><strong>Calificación rendimiento: 4 / 5</strong></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-huawei-matepad-pro-max-bateria"><span>Huawei MatePad Pro Max: Batería</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2628px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="8VSf6C9NKJGjJM9rvuP7FT" name="Huawei MatePad Pro Max" alt="Photos of the Huawei MatePad Pro Max resting on a marble table" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/8VSf6C9NKJGjJM9rvuP7FT-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2628" height="1478" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Batería de 9,760mAh con ánodo de alto contenido de silicio</strong></li><li><strong>Enchufe Turbo Charge de 100W incluido en la caja</strong></li><li><strong>Recarga más del 40% en 20 minutos</strong></li></ul><p>La duración de la batería del Huawei MatePad Pro Max es sólida, pero no llega a ser la mejor de su categoría. Cuenta con una batería de 9,760 mAh con ánodo de alto contenido de silicio, que en realidad es más pequeña que la del iPad Pro 13 (10,290 mAh).</p><p>Sin embargo, eso no debería ser motivo de preocupación. Jugué PUBG durante dos horas con la configuración gráfica en alto, y el MatePad Pro Max perdió el 20 % de su carga en ese tiempo.</p><p>Si extrapolamos eso, significa que puedes contar con al menos ocho horas de juego exigente con una sola carga —una excelente noticia para los gamers y para quienes buscan realizar tareas de productividad intensas en la tableta.</p><p>Sin embargo, la duración será mucho mayor si solo usas la tableta para navegar por Internet de vez en cuando, revisar redes sociales y ver algún que otro video en streaming. Me sentiría cómodo llevando la MatePad Pro Max en un vuelo de larga distancia, por ejemplo, ya que la batería debería aguantar sin problemas.</p><p>Huawei también ha incluido un cargador de 66 W para ayudar a recargar la gran batería. Y fue genial encontrar un cargador Turbo Charge de 100 W incluido en la caja, lo que significa que no tuve que buscar el mío. Apple y Samsung no incluyen esto con sus tabletas, así que bien hecho, Huawei.</p><p>Durante mis pruebas de carga, recuperé alrededor del 10 % de batería después de 5 minutos, el 20 % después de 10 minutos y el 45 % en solo 20 minutos. Después de 30 minutos, la MatePad Pro Max había recargado el 65 % de su batería, un resultado útil si buscas una recarga rápida antes de salir.</p><p>Otra característica útil es la función de carga inversa de la tableta. Si notas que tu teléfono inteligente se está quedando sin batería, puedes conectarlo al MatePad Pro Max mediante un cable USB-C, y la tableta le dará carga a tu teléfono.</p><ul><li><strong>Calificación de batería: 4 / 5</strong></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-deberias-de-comprar-una-huawei-matepad-pro-max"><span>¿Deberías de comprar una Huawei MatePad Pro Max?</span></h2><div ><table><caption>Tabla de calificaciones de Huawei MatePad Pro Max</caption><tbody><tr><td class="firstcol " ><p><strong>Atributos</strong></p></td><td  ><p><strong>Notas</strong></p></td><td  ><p><strong>Calificación</strong></p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Relación calidad-precio</p></td><td  ><p>Es más barato que sus competidores de Apple y Samsung, y además incluye una funda con teclado y un cargador de 100 W en la caja. Es un buen paquete, pero las deficiencias del software hacen que no alcance un 5/5 en cuanto a la relación calidad-precio general.</p></td><td  ><p>4 / 5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Display/Pantalla</p></td><td  ><p>Su magnífica pantalla, con un excelente acabado antirreflejo, facilita su uso al aire libre bajo la luz del sol. Brillante, nítida y colorida, con marcos muy delgados.</p></td><td  ><p>4.5 / 5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Diseño</p></td><td  ><p>Un chasis metálico de alta calidad que es increíblemente delgado y ligero, lo que facilita guardarlo en una bolsa. La cámara frontal, ingeniosamente integrada en el bisel horizontal, es un detalle muy bonito.</p></td><td  ><p>4.5 / 5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Software</p></td><td  ><p>Este es el talón de Aquiles del MatePad Pro Max, y bien podría ser un factor decisivo para muchos. La falta de los servicios de Google Play y una tienda App Gallery en la que faltan tantas aplicaciones importantes lo hacen muy limitado en comparación con la competencia de Apple y Android.</p></td><td  ><p>2 / 5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Rendimiento</p></td><td  ><p>Bajo el capó hay potencia de sobra para jugar, navegar por redes sociales, revisar correos electrónicos y ver videos en streaming. No es tan rápido al tacto como los últimos iPad Pro de Apple con chip M, pero es suficiente para la mayoría de los usuarios.</p></td><td  ><p>4 / 5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Batería</p></td><td  ><p>La excelente duración de la batería permite jugar durante ocho horas con ajustes gráficos altos, mientras que la carga de 66 W la recarga en un abrir y cerrar de ojos. La carga inversa es una función adicional muy útil, ya que te permite recargar tu celular.</p></td><td  ><p>4 / 5</p></td></tr></tbody></table></div><h2 id="compra-si-3">Compra si...</h2><div class="product"><p><strong>¿Buscas una tableta hermosa con pantalla grande?</strong></p><p>La Huawei MatePad Pro Max ofrece un diseño de primera calidad, agradablemente delgada y ligera, mientras que su pantalla es algo para admirar: es ideal para ver videos en streaming y jugar. Me encantó poder usar cómodamente la tableta al aire libre bajo el sol, ya que su pantalla antirreflectante funciona de maravilla.<a class="view-deal button" href="" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="55a3f7b2-89da-11f1-9b90-a5a43682b608" data-action="Deal Block" data-label="¿Buscas una tableta hermosa con pantalla grande?La Huawei MatePad Pro Max ofrece un diseño de primera calidad, agradablemente delgada y ligera, mientras que su pantalla es algo para admirar: es ideal para ver videos en streaming y jugar. Me encantó poder usar cómodamente la tableta al aire libre bajo el sol, ya que su pantalla antirreflectante funciona de maravilla." data-dimension48="¿Buscas una tableta hermosa con pantalla grande?La Huawei MatePad Pro Max ofrece un diseño de primera calidad, agradablemente delgada y ligera, mientras que su pantalla es algo para admirar: es ideal para ver videos en streaming y jugar. Me encantó poder usar cómodamente la tableta al aire libre bajo el sol, ya que su pantalla antirreflectante funciona de maravilla." data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><p><strong>Quieres tomar fotos con tu tableta</strong></p><p>Las cámaras de las tabletas suelen ser más un complemento secundario que una característica destacada, pero la MatePad Pro Max no se desempeña nada mal en este aspecto. Si tienes un teléfono inteligente de gama alta, seguirá siendo mejor que esta tableta, pero si eres de los que quieren tomar fotos con su tableta, esta es una opción decente.<a class="view-deal button" href="" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="55a3f816-89da-11f1-b658-5982ea341a20" data-action="Deal Block" data-label="Quieres tomar fotos con tu tabletaLas cámaras de las tabletas suelen ser más un complemento secundario que una característica destacada, pero la MatePad Pro Max no se desempeña nada mal en este aspecto. Si tienes un teléfono inteligente de gama alta, seguirá siendo mejor que esta tableta, pero si eres de los que quieren tomar fotos con su tableta, esta es una opción decente." data-dimension48="Quieres tomar fotos con tu tabletaLas cámaras de las tabletas suelen ser más un complemento secundario que una característica destacada, pero la MatePad Pro Max no se desempeña nada mal en este aspecto. Si tienes un teléfono inteligente de gama alta, seguirá siendo mejor que esta tableta, pero si eres de los que quieren tomar fotos con su tableta, esta es una opción decente." data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><p><strong>Necesitas una tableta que se cargue rápido y que también cargue tu celular</strong></p><p>Con el cargador de 100 W incluido en la caja, la tableta recuperará el 65 % de su batería en solo media hora. Incluso con una carga de 10 minutos obtendrás un 20 %, lo cual es muy útil si notas que te vendría bien un poco más de batería antes de salir de casa. Además, conecta tu celular mediante un cable USB-C a la MatePad Pro Max y también cargará tu dispositivo.<a class="view-deal button" href="" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="55a3f87a-89da-11f1-b8be-df20c92b5d02" data-action="Deal Block" data-label="Necesitas una tableta que se cargue rápido y que también cargue tu celularCon el cargador de 100 W incluido en la caja, la tableta recuperará el 65 % de su batería en solo media hora. Incluso con una carga de 10 minutos obtendrás un 20 %, lo cual es muy útil si notas que te vendría bien un poco más de batería antes de salir de casa. Además, conecta tu celular mediante un cable USB-C a la MatePad Pro Max y también cargará tu dispositivo." data-dimension48="Necesitas una tableta que se cargue rápido y que también cargue tu celularCon el cargador de 100 W incluido en la caja, la tableta recuperará el 65 % de su batería en solo media hora. Incluso con una carga de 10 minutos obtendrás un 20 %, lo cual es muy útil si notas que te vendría bien un poco más de batería antes de salir de casa. Además, conecta tu celular mediante un cable USB-C a la MatePad Pro Max y también cargará tu dispositivo." data-dimension25="">View Deal</a></p></div><h2 id="no-compres-si-3">No compres si...</h2><div class="product"><p><strong>Quieres tener acceso a todas tus apps</strong></p><p>La limitada App Gallery de Huawei implica que hay numerosas apps de marcas reconocidas que simplemente no están disponibles en la MatePad Pro Max, lo que limita considerablemente la productividad y el valor de entretenimiento de esta tableta. Tendrás que buscar en otros lugares para asegurarte de tener todas las apps que necesitas.<a class="view-deal button" href="" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="55a3f942-89da-11f1-8c72-4d6e3224832e" data-action="Deal Block" data-label="Quieres tener acceso a todas tus appsLa limitada App Gallery de Huawei implica que hay numerosas apps de marcas reconocidas que simplemente no están disponibles en la MatePad Pro Max, lo que limita considerablemente la productividad y el valor de entretenimiento de esta tableta. Tendrás que buscar en otros lugares para asegurarte de tener todas las apps que necesitas." data-dimension48="Quieres tener acceso a todas tus appsLa limitada App Gallery de Huawei implica que hay numerosas apps de marcas reconocidas que simplemente no están disponibles en la MatePad Pro Max, lo que limita considerablemente la productividad y el valor de entretenimiento de esta tableta. Tendrás que buscar en otros lugares para asegurarte de tener todas las apps que necesitas." data-dimension25="">View Deal</a></p></div><h2 class="article-body__section" id="section-como-probamos-la-huawei-matepad-pro-max"><span>¿Cómo probamos la Huawei MatePad Pro Max?</span></h2><ul><li><strong>Probado durante varias semanas</strong></li><li><strong>Jugué videojuegos, navegué por Internet, me deslicé por las redes sociales y tomé fotos</strong></li><li><strong>También probé la funda con teclado y el lápiz óptico M-Penci Pro</strong></li></ul><p>I used the Huawei MatePad Pro Max as my main tablet for several weeks, testing out its core features, app availability, and performance.</p><p>I played a variety of games, watched 4K HDR videos, snapped photos, ran battery and charging tests, and performed various day-to-day tasks, including web browsing, scrolling social media, and checking emails.</p><p>The keyboard case, which is included in the box, was also tested with emails, word processing, and general UI navigation. I was also sent the M-Pencil Pro (and optional extra), and spent time jotting down handwritten notes and sketching cartoons.</p><p><em>Lee más sobre </em><a href="https://www.techradar.com/news/how-we-test"><em>cómo </em></a><em>realizamos nuestras pruebas</em></p><p><em>Primera reseña en julio de 2026.</em></p> ]]></dc:content>
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                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Huawei sigue destacando en cuanto a hardware y tecnología de pantalla, pero en la MatePad Pro Max, las restricciones de software de la marca siguen echando a perder lo que, por lo demás, sería una tableta excelente. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">EpwjvfQC62NgCuig4h3fFH</guid>
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                                <h2 class="article-body__section" id="section-huawei-matepad-pro-max-resena-en-dos-minutos"><span>Huawei MatePad Pro Max: reseña en dos minutos</span></h2><p>La Huawei MatePad Pro Max es la tableta de más de 13 pulgadas más delgada del mundo y compite con el iPad Pro de 13 pulgadas (2025) y la Samsung Galaxy Tab S11 Ultra en cuanto a potencia portátil. Es más ligera que ambos competidores y ofrece una pantalla impresionante en la que aprovechar sus excelentes prestaciones.</p><p>Así que sería comprensible que pensaras que Apple y Samsung podrían estar mirando con nerviosismo por encima del hombro. La MatePad Pro Max está muy bien fabricada, y prefiero su diseño al de los mejores iPads de Apple. Los primeros indicios sugieren que esta podría ser una de las mejores tabletas del mercado. Sin embargo, al igual que su hermana menor, la Huawei MatePad 12X, es casi imposible recomendar esta tableta desde un punto de vista práctico. Hablaremos más sobre eso en un momento.</p><p>La pantalla de 13.2 pulgadas cuenta con la tecnología PaperMatte de Huawei. Esto no solo hace que se sienta muy agradable al tacto, sino que también tiene fantásticas propiedades antirreflectantes. Puedo sentarme afuera al sol y seguir usando esta tableta sin problemas.</p><p>Es ideal para ver videos en streaming y jugar, con suficiente potencia para ejecutar PUBG Mobile con configuraciones gráficas altas sin signos de lentitud.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3480px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="QekCEuThZuP6isCsqJ5w4T" name="Huawei MatePad Pro Max" alt="Photos of the Huawei MatePad Pro Max resting on a marble table" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QekCEuThZuP6isCsqJ5w4T-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3480" height="1957" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>La caja incluye una funda con teclado —algo que no ofrecen ni Apple ni Samsung—, lo que contribuye a mejorar las prestaciones de productividad de esta tableta. Además, viene con un cargador de 100 W, que te permite recargar más del 60 % de la batería en menos de 30 minutos.</p><p>La duración de la batería es sólida, con muchas horas de uso posibles —alrededor de ocho horas de juegos en línea continuos, por ejemplo— y la función de carga inversa te permite usar la tableta para recargar tu celular. Incluso las cámaras son mejores que las de algunos competidores.</p><p>El sistema operativo Harmony OS de Huawei es similar a iPadOS y Android, y en general es intuitivo de usar. Pero es en la App Gallery de la empresa donde radica el verdadero problema de esta tableta. Al no tener acceso a los Servicios Móviles de Google (GMS), la MatePad Pro Max adolece de una grave carencia de aplicaciones populares.</p><p>Eso significa que no hay aplicaciones de Google, ni de Meta (Facebook, Messenger, Instagram, Threads), ni de X (antes Twitter), ChatGPT, Claude, Spotify, Netflix, Disney+, Prime Video, Amazon y más.</p><p>Desafortunadamente, esto significa que, incluso con su excelente diseño y pantalla, su sólida duración de batería y su rendimiento de primera, la Huawei MatePad Pro Max solo será útil para un pequeño grupo de usuarios con necesidades muy específicas que no dependan de las principales aplicaciones.</p><h2 class="article-body__section" id="section-huawei-matepad-pro-max-precio-y-disponibilidad"><span>Huawei MatePad Pro Max: Precio y disponibilidad</span></h2><ul><li><strong>Ya disponible</strong></li><li><strong>Su precio inicia en $36,999 MXN</strong></li><li><strong>Verifica disponibilidad en tu país</strong></li></ul><p>El Huawei MatePad Pro Max tiene un precio de $36,999 MXN y, a diferencia de las tablets de la competencia, incluye en la caja una funda con teclado y un cargador de 100 W.</p><p>Es considerablemente más barato que algunas otras tablets de la misma gama en el mercado, con un hardware igual de bueno, si no mejor. Sin embargo, es la falta de aplicaciones populares lo que limita el valor de esta tableta.</p><p>La MatePad Pro Max ya está disponible en el sitio web de Huawei. Al igual que muchos dispositivos de Huawei, la MatePad Pro Max no está disponible en algunos países como Estados Unidos ni en Australia.</p><ul><li><strong>Calificación: 4 / 5</strong></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-huawei-matepad-pro-max-especificaciones"><span>Huawei MatePad Pro Max: Especificaciones</span></h2><div ><table><caption>Especificaciones Huawei MatePad Pro Max</caption><tbody><tr><td class="firstcol " ><p>Peso</p></td><td  ><p>499g / 509g</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Display</p></td><td  ><p>13.2-inch, OLED (3000 x 2000), PaperMatte</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Sistema operativo</p></td><td  ><p>HarmonyOS 4.3</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Chipset</p></td><td  ><p>Kirin T93 Pro</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Memoria (RAM)</p></td><td  ><p>12GB</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Almacenamiento interno</p></td><td  ><p>256GB / 512GB</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Batería</p></td><td  ><p>9,760mAh</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Carga</p></td><td  ><p>66W con cable</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Cámaras</p></td><td  ><p>50MP principal, 12MP frontal</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Conectividad</p></td><td  ><p>Wi-Fi 7, Bluetooth 6.0, USB Type-C 3.1</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Colores</p></td><td  ><p>Blue, Space Grey</p></td></tr></tbody></table></div><h2 class="article-body__section" id="section-huawei-matepad-pro-max-display"><span>Huawei MatePad Pro Max: Display</span></h2><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/DWTnYJoisvC8Pkdv8kT78U-1920-80.jpg" alt="Photos of the Huawei MatePad Pro Max resting on a marble table" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/s49zDTLK5SitQBbfR9oKYT-1920-80.jpg" alt="Photos of the Huawei MatePad Pro Max resting on a marble table" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure></figure><ul><li><strong>Pantalla OLED brillante y colorida</strong></li><li><strong>Funciona muy bien bajo la luz solar intensa</strong></li><li><strong>El acabado PaperMatte le da un toque de alta calidad</strong></li></ul><p>Me encanta la pantalla de 13.2 pulgadas del MatePad Pro Max. Mi modelo cuenta con la tecnología PaperMatte de la marca, que ofrece una sensación suave y sedosa al tacto y una pantalla que se ve perfectamente incluso bajo la luz solar intensa.</p><p>El panel OLED ofrece colores intensos, mientras que la frecuencia de actualización de 144 Hz garantiza que el desplazamiento y la experiencia de juego sean fluidos.</p><p>La pantalla compite cómodamente con las del iPad Pro de 13 pulgadas y la Samsung Galaxy Tab S11 Ultra; de hecho, la pantalla de Huawei cuenta incluso con una resolución (3000 x 2000) y una densidad de píxeles (273 ppi) más altas que las de sus dos principales rivales.</p><p>El brillo máximo iguala al del iPad y al del Galaxy Tab con 1600 nits, y la MatePad Pro Max también cuenta con los marcos más delgados de las tres, lo que le otorga una impresionante relación pantalla-cuerpo del 91,4 %.</p><p>Todo esto significa que con esta tableta obtienes una experiencia visual magnífica. Ya fuera viendo videos en 4K o jugando PUBG con los gráficos al máximo, fue un verdadero festín visual para los ojos.</p><ul><li><strong>Calificación de pantalla/display: 4.5 / 5</strong></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-huawei-matepad-pro-max-diseno"><span>Huawei MatePad Pro Max: diseño</span></h2><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/TS2qS378tV6gAwzx39ifjS-1920-80.jpg" alt="Photos of the Huawei MatePad Pro Max resting on a marble table" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nu2bvidnW8Qk9n8nDWvz3S-1920-80.jpg" alt="Photos of the Huawei MatePad Pro Max resting on a marble table" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/WtZmLLzHXeKWEvsqZKGP7S-1920-80.jpg" alt="Photos of the Huawei MatePad Pro Max resting on a marble table" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/RqfVGauPK658zawazbyS2S-1920-80.jpg" alt="Photos of the Huawei MatePad Pro Max resting on a marble table" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure></figure><ul><li><strong>Diseño elegante y de alta calidad</strong></li><li><strong>Más delgado y ligero que sus competidores de Apple y Samsung</strong></li><li><strong>Incluye una funda con teclado, pero el diseño podría ser mejor</strong></li></ul><p>No solo la pantalla se ve increíble en la Huawei MatePad Pro Max, sino que esta tableta también cuenta con un diseño realmente delgado.</p><p>Con solo 4,7 mm de grosor, sería comprensible que pensaras que podría parecer un poco frágil, pero no te preocupes. El chasis de una sola pieza de metal es sólido y la calidad de construcción es de primera —como debe ser por el precio— y si se borrara la marca Huawei, creo que podría convencer a algunas personas de que este es el nuevo diseño del iPad. Así de bien se ve y se siente el MatePad Pro Max.</p><p>Aún hay que encajar esa pantalla de 13.2 pulgadas en el chasis, pero gracias a los biseles ultradelgados, Huawei ha logrado mantener las dimensiones de esta tableta al mínimo absoluto: 289.3 x 196.3 mm.</p><p>Estas cifras convierten a la MatePad Pro Max en la tableta de más de 13 pulgadas más delgada del mundo —un título de nicho, sin duda, pero un logro para Huawei de todos modos.</p><p>Y para ser una tableta de pantalla grande, la MatePad Pro Max también es ligera, con un peso de 499 g (o 509 g con la pantalla PaperMatte). Es más ligera que el iPad Pro de 13 pulgadas (579 g) y que la (hay que admitirlo, más grande) Galaxy Tab S11 Ultra (692 g).</p><p>Eso significó que pude sostener la MatePad Pro Max cómodamente durante varias partidas de PUBG Mobile sin que la tableta se sintiera pesada en mis manos.</p><p>Hay un escáner de huellas digitales integrado en el botón de encendido en el borde superior de la tableta, y reconoció mi huella rápidamente, desbloqueando la tableta de inmediato. En todo caso, este escáner funcionó mejor que el Touch ID de mi iPad Air (2022).</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/DJQKTt2YcP9UjaYKMrfxHS-1920-80.jpg" alt="Photos of the Huawei MatePad Pro Max resting on a marble table" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PJDnnrAhXi4U3BpgRjHCtR-1920-80.jpg" alt="Photos of the Huawei MatePad Pro Max resting on a marble table" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure></figure><p>Me gusta la ubicación de la cámara frontal de 12 MP del MatePad Pro Max; está en el centro de la parte superior de la pantalla en modo horizontal, integrada en el bisel súper delgado, lo que significa que no hay ningún molesto notch en la pantalla. Sin embargo, dado que Teams, Zoom, WhatsApp y Google Meet no están disponibles en la App Gallery de Huawei, el número de videollamadas que podrás realizar con el MatePad Pro Max podría ser limitado.</p><p>Es bueno ver que se incluye una funda con teclado en la caja, ya que así no tienes que gastar más dinero en ese accesorio y, a diferencia de la que venía con el MatePad 12X 2025, esta cuenta con un trackpad para facilitar la navegación.</p><p>Cuenta con una serie de controles útiles en el panel táctil. Desliza tres dedos hacia arriba para regresar a la pantalla de inicio, tres dedos de lado a lado para cambiar de aplicación y mantén tres dedos hacia arriba para entrar a la vista multitarea. Esto hace que la tableta sea mucho más fácil de usar cuando está en este modo de computadora portátil.</p><p>Sin embargo, no está tan bien diseñado como el Magic Keyboard de Apple para iPad. El movimiento necesario para fijar magnéticamente la tableta en su lugar al abrirla no es el más fluido, debido a un diseño de doble bisagra un poco confuso en la carcasa. Incluso después de semanas de uso, todavía no había dominado el movimiento cada vez que la abría.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7aZUiSUq6bVJQFXPdGvFGS-1920-80.jpg" alt="Photos of the Huawei MatePad Pro Max resting on a marble table" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QvXvSi2ujSoFYPafZr4rqS-1920-80.jpg" alt="Photos of the Huawei MatePad Pro Max resting on a marble table" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/smvhCavTDTyT37nJxtrGyS-1920-80.jpg" alt="Photos of the Huawei MatePad Pro Max resting on a marble table" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure></figure><p>La buena noticia es que esta funda con teclado también funciona como funda protectora, lo cual siempre es bienvenido cuando te gastas mucho dinero en una tableta de gama alta, aunque la productividad del dispositivo se ve muy limitada por la escasa selección de aplicaciones.</p><p>Si quieres un mayor control creativo, Huawei vende el lápiz óptico M-Pencil Pro por separado. Se adhiere magnéticamente al borde superior de la MatePad Pro Max en posición horizontal, con una almohadilla ovalada que guía su colocación. También hay un espacio específico para él en la funda con teclado, lo que lo mantiene a salvo si guardas la tableta en una bolsa.</p><ul><li><strong>Calificación de diseño: 4.5 / 5</strong></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-huawei-matepad-pro-max-software"><span>Huawei MatePad Pro Max: software</span></h2><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qUCci9jU9bUE7An3PQiafT-1920-80.jpg" alt="Photos of the Huawei MatePad Pro Max resting on a marble table" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/jkwU9Qyxb56tvUECysNvMT-1920-80.jpg" alt="Photos of the Huawei MatePad Pro Max resting on a marble table" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure></figure><ul><li><strong>Principales limitaciones en cuanto a las aplicaciones</strong></li><li><strong>En App Gallery faltan muchas aplicaciones importantes</strong></li><li><strong>La interfaz es sencilla e intuitiva</strong></li></ul><p>Por muy bueno que sea el hardware del Huawei MatePad Pro Max, se ve afectado por un montón de problemas relacionados con el software. La administración de Trump incluyó a la marca china en la «lista de entidades» en 2019, lo que, en la práctica, prohibió a Huawei utilizar cualquier producto o servicio de Google en sus dispositivos.</p><p>Esto significa que el MatePad Pro Max no tiene acceso a Google Play Services, a la Play Store ni a ninguna aplicación de Google; no cuenta con Drive, Maps, YouTube, Fotos, Gmail, Gemini, etc.</p><p>En su lugar, cuenta con el sistema operativo HarmonyOS 4.3 de Huawei y la tienda App Gallery de la empresa, donde se pueden descargar aplicaciones. El problema es que la selección de aplicaciones aquí es extremadamente limitada.</p><p>Como ya mencioné, no hay aplicaciones de Google, pero tampoco están presentes otros actores importantes, como el conjunto de aplicaciones de Meta (Facebook, Messenger, Instagram, Threads), X (antes Twitter), ChatGPT, Claude, Spotify, Netflix, Disney+, Prime Video, Amazon y más.</p><p>Algunos nombres importantes que puedes descargar e instalar desde la App Gallery de Huawei incluyen Snapchat, TikTok, CapCut, Temu y Telegram. También puedes obtener Microsoft 365 y Outlook si buscas herramientas de productividad consolidadas.</p><p>Algunos de estos servicios están disponibles a través del navegador web. Pude ver videos de YouTube, acceder a las redes sociales y navegar por Amazon sin problemas, pero algunas funciones están bloqueadas por completo, como la edición de documentos de Google Drive.</p><p>Esto significa que deberás considerar cuidadosamente si la MatePad Pro Max podrá ofrecerte lo que necesitas de una tableta.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3220px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="qwTaBdKxyz9hXLssktu4vT" name="Huawei MatePad Pro Max" alt="Photos of the Huawei MatePad Pro Max resting on a marble table" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qwTaBdKxyz9hXLssktu4vT-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3220" height="1811" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Huawei ofrece algunas aplicaciones propias para compensar la falta de marcas reconocidas en la App Gallery. Petal Maps, como su nombre lo indica, es su versión de Apple Maps y Google Maps. No cuenta con vista satelital ni Street View, aunque sí ofrece navegación y datos de tráfico en tiempo real.</p><p>Es lo suficientemente útil, pero carece de las funciones de sus rivales más reconocidos, y ese es el caso de muchas de las aplicaciones propias de Huawei. La aplicación Notes es un procesador de texto básico, mientras que NotePad está diseñada más para tareas rápidas, similar a Google Keep. Sin embargo, si estás acostumbrado a las aplicaciones de las grandes marcas, notarás que las del MatePad Pro Max no son tan completas.</p><p>La interfaz HarmonyOS de Huawei no es tan diferente de iPadOS y Android, con una apariencia y sensación familiares, lo que significa que no hay una verdadera curva de aprendizaje a la hora de usar la tableta. Se siente bastante fluida al tocarla, aunque no tiene el mismo nivel de rapidez y refinamiento que las tabletas iPad Pro de Apple.</p><ul><li><strong>Software: 2 / 5</strong></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-huawei-matepad-pro-max-rendimiento"><span>Huawei MatePad Pro Max: rendimiento</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3283px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="tDGjEP2GR3rR7Kpyo5cawS" name="Huawei MatePad Pro Max" alt="Photos of the Huawei MatePad Pro Max resting on a marble table" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/tDGjEP2GR3rR7Kpyo5cawS-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3283" height="1847" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Chipset Kirin T93 Pro y 12 GB de RAM</strong></li><li><strong>Puede ejecutar juegos con configuraciones gráficas altas</strong></li><li><strong>Sus impresionantes altavoces ofrecen sonido envolvente</strong></li></ul><p>La Huawei MatePad Pro Max está impulsada por el chipset Kirin T93 Pro, desarrollado por la propia Huawei, y está acompañada por 12 GB de RAM.</p><p>El resultado es una tablet potente que pudo manejar sin problemas todo lo que puse a prueba, desde redes sociales, navegación web y descarga de aplicaciones pesadas, hasta juegos de alta calidad gráfica, dibujo con el M-Pencil Pro y reproducción de video en 4K.</p><p>Incluso con varias aplicaciones abiertas al mismo tiempo y utilizando la vista multitarea en pantalla dividida, no hubo señales importantes de ralentización. PUBG Mobile, con la configuración gráfica al máximo, cargó rápidamente y se ejecutó con fluidez, lo que me permitió mantener intacta mi racha de Winner Winner Chicken Dinner.</p><p>Durante mis largas sesiones de PUBG, otro aspecto positivo fue la capacidad de la MatePad Pro Max para mantenerse relativamente fría, ya que la tablet cuenta con un excelente sistema de disipación de calor.</p><p>No experimenté problemas de rendimiento durante el tiempo que la probé, aunque la experiencia no se siente tan fluida como en el iPad Pro de 13 pulgadas, que parece estar mejor optimizado para el chip diseñado por Apple.</p><p>Otro aspecto destacable de la tablet es su sistema de seis altavoces, que ofrece una convincente experiencia de sonido envolvente. Los graves son limitados, algo esperable en un dispositivo tan delgado, pero la calidad de audio en general es muy buena. De hecho, los altavoces superan a los de mi iPad Air, por lo que vale la pena mencionarlo.</p><p>El stylus M-Pencil Pro resulta muy cómodo de usar con la MatePad Pro Max. Se desliza suavemente sobre la pantalla al escribir notas a mano y también es cómodo de sostener durante largas sesiones de dibujo. Sin embargo, la tablet no está especialmente bien diseñada para tomar apuntes. Si la colocas sobre una superficie plana, el módulo de la cámara trasera hace que el dispositivo se balancee de forma molesta cada vez que mueves el M-Pencil por la pantalla.</p><p>Si la colocas en la funda con teclado, el ángulo en el que queda la pantalla tampoco resulta natural para escribir o dibujar. Es posible doblar la funda hacia atrás y apoyar la tablet sobre el escritorio para obtener una superficie estable, pero si olvidas hacerlo, volverás a lidiar con ese incómodo movimiento.</p><p>Ahora bien, nunca recomendaría usar una tablet como cámara: son grandes, voluminosas y, por lo general, no ofrecen mejores resultados que el smartphone que llevas en el bolsillo. Sin embargo, la cámara trasera de 50 MP de la MatePad Pro Max es una de las mejores que he probado en un dispositivo de este tipo.</p><p>Ofrece zoom de 5x y 10x con una degradación mínima de la calidad de imagen y, con buena iluminación exterior, es capaz de capturar fotografías bastante buenas. Lo que realmente limita la experiencia es el tamaño de esta tablet de 13.2 pulgadas, ya que resulta incómodo sostenerla y llevarla contigo para tomar fotos en comparación con un teléfono inteligente.</p><ul><li><strong>Calificación rendimiento: 4 / 5</strong></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-huawei-matepad-pro-max-bateria"><span>Huawei MatePad Pro Max: Batería</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2628px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="8VSf6C9NKJGjJM9rvuP7FT" name="Huawei MatePad Pro Max" alt="Photos of the Huawei MatePad Pro Max resting on a marble table" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/8VSf6C9NKJGjJM9rvuP7FT-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2628" height="1478" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Batería de 9,760mAh con ánodo de alto contenido de silicio</strong></li><li><strong>Enchufe Turbo Charge de 100W incluido en la caja</strong></li><li><strong>Recarga más del 40% en 20 minutos</strong></li></ul><p>La duración de la batería del Huawei MatePad Pro Max es sólida, pero no llega a ser la mejor de su categoría. Cuenta con una batería de 9,760 mAh con ánodo de alto contenido de silicio, que en realidad es más pequeña que la del iPad Pro 13 (10,290 mAh).</p><p>Sin embargo, eso no debería ser motivo de preocupación. Jugué PUBG durante dos horas con la configuración gráfica en alto, y el MatePad Pro Max perdió el 20 % de su carga en ese tiempo.</p><p>Si extrapolamos eso, significa que puedes contar con al menos ocho horas de juego exigente con una sola carga —una excelente noticia para los gamers y para quienes buscan realizar tareas de productividad intensas en la tableta.</p><p>Sin embargo, la duración será mucho mayor si solo usas la tableta para navegar por Internet de vez en cuando, revisar redes sociales y ver algún que otro video en streaming. Me sentiría cómodo llevando la MatePad Pro Max en un vuelo de larga distancia, por ejemplo, ya que la batería debería aguantar sin problemas.</p><p>Huawei también ha incluido un cargador de 66 W para ayudar a recargar la gran batería. Y fue genial encontrar un cargador Turbo Charge de 100 W incluido en la caja, lo que significa que no tuve que buscar el mío. Apple y Samsung no incluyen esto con sus tabletas, así que bien hecho, Huawei.</p><p>Durante mis pruebas de carga, recuperé alrededor del 10 % de batería después de 5 minutos, el 20 % después de 10 minutos y el 45 % en solo 20 minutos. Después de 30 minutos, la MatePad Pro Max había recargado el 65 % de su batería, un resultado útil si buscas una recarga rápida antes de salir.</p><p>Otra característica útil es la función de carga inversa de la tableta. Si notas que tu teléfono inteligente se está quedando sin batería, puedes conectarlo al MatePad Pro Max mediante un cable USB-C, y la tableta le dará carga a tu teléfono.</p><ul><li><strong>Calificación de batería: 4 / 5</strong></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-deberias-de-comprar-una-huawei-matepad-pro-max"><span>¿Deberías de comprar una Huawei MatePad Pro Max?</span></h2><div ><table><caption>Tabla de calificaciones de Huawei MatePad Pro Max</caption><tbody><tr><td class="firstcol " ><p><strong>Atributos</strong></p></td><td  ><p><strong>Notas</strong></p></td><td  ><p><strong>Calificación</strong></p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Relación calidad-precio</p></td><td  ><p>Es más barato que sus competidores de Apple y Samsung, y además incluye una funda con teclado y un cargador de 100 W en la caja. Es un buen paquete, pero las deficiencias del software hacen que no alcance un 5/5 en cuanto a la relación calidad-precio general.</p></td><td  ><p>4 / 5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Display/Pantalla</p></td><td  ><p>Su magnífica pantalla, con un excelente acabado antirreflejo, facilita su uso al aire libre bajo la luz del sol. Brillante, nítida y colorida, con marcos muy delgados.</p></td><td  ><p>4.5 / 5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Diseño</p></td><td  ><p>Un chasis metálico de alta calidad que es increíblemente delgado y ligero, lo que facilita guardarlo en una bolsa. La cámara frontal, ingeniosamente integrada en el bisel horizontal, es un detalle muy bonito.</p></td><td  ><p>4.5 / 5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Software</p></td><td  ><p>Este es el talón de Aquiles del MatePad Pro Max, y bien podría ser un factor decisivo para muchos. La falta de los servicios de Google Play y una tienda App Gallery en la que faltan tantas aplicaciones importantes lo hacen muy limitado en comparación con la competencia de Apple y Android.</p></td><td  ><p>2 / 5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Rendimiento</p></td><td  ><p>Bajo el capó hay potencia de sobra para jugar, navegar por redes sociales, revisar correos electrónicos y ver videos en streaming. No es tan rápido al tacto como los últimos iPad Pro de Apple con chip M, pero es suficiente para la mayoría de los usuarios.</p></td><td  ><p>4 / 5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Batería</p></td><td  ><p>La excelente duración de la batería permite jugar durante ocho horas con ajustes gráficos altos, mientras que la carga de 66 W la recarga en un abrir y cerrar de ojos. La carga inversa es una función adicional muy útil, ya que te permite recargar tu celular.</p></td><td  ><p>4 / 5</p></td></tr></tbody></table></div><h2 id="compra-si-3">Compra si...</h2><div class="product"><p><strong>¿Buscas una tableta hermosa con pantalla grande?</strong></p><p>La Huawei MatePad Pro Max ofrece un diseño de primera calidad, agradablemente delgada y ligera, mientras que su pantalla es algo para admirar: es ideal para ver videos en streaming y jugar. Me encantó poder usar cómodamente la tableta al aire libre bajo el sol, ya que su pantalla antirreflectante funciona de maravilla.<a class="view-deal button" href="" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="55a3f7b2-89da-11f1-9b90-a5a43682b608" data-action="Deal Block" data-label="¿Buscas una tableta hermosa con pantalla grande?La Huawei MatePad Pro Max ofrece un diseño de primera calidad, agradablemente delgada y ligera, mientras que su pantalla es algo para admirar: es ideal para ver videos en streaming y jugar. Me encantó poder usar cómodamente la tableta al aire libre bajo el sol, ya que su pantalla antirreflectante funciona de maravilla." data-dimension48="¿Buscas una tableta hermosa con pantalla grande?La Huawei MatePad Pro Max ofrece un diseño de primera calidad, agradablemente delgada y ligera, mientras que su pantalla es algo para admirar: es ideal para ver videos en streaming y jugar. Me encantó poder usar cómodamente la tableta al aire libre bajo el sol, ya que su pantalla antirreflectante funciona de maravilla." data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><p><strong>Quieres tomar fotos con tu tableta</strong></p><p>Las cámaras de las tabletas suelen ser más un complemento secundario que una característica destacada, pero la MatePad Pro Max no se desempeña nada mal en este aspecto. Si tienes un teléfono inteligente de gama alta, seguirá siendo mejor que esta tableta, pero si eres de los que quieren tomar fotos con su tableta, esta es una opción decente.<a class="view-deal button" href="" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="55a3f816-89da-11f1-b658-5982ea341a20" data-action="Deal Block" data-label="Quieres tomar fotos con tu tabletaLas cámaras de las tabletas suelen ser más un complemento secundario que una característica destacada, pero la MatePad Pro Max no se desempeña nada mal en este aspecto. Si tienes un teléfono inteligente de gama alta, seguirá siendo mejor que esta tableta, pero si eres de los que quieren tomar fotos con su tableta, esta es una opción decente." data-dimension48="Quieres tomar fotos con tu tabletaLas cámaras de las tabletas suelen ser más un complemento secundario que una característica destacada, pero la MatePad Pro Max no se desempeña nada mal en este aspecto. Si tienes un teléfono inteligente de gama alta, seguirá siendo mejor que esta tableta, pero si eres de los que quieren tomar fotos con su tableta, esta es una opción decente." data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><p><strong>Necesitas una tableta que se cargue rápido y que también cargue tu celular</strong></p><p>Con el cargador de 100 W incluido en la caja, la tableta recuperará el 65 % de su batería en solo media hora. Incluso con una carga de 10 minutos obtendrás un 20 %, lo cual es muy útil si notas que te vendría bien un poco más de batería antes de salir de casa. Además, conecta tu celular mediante un cable USB-C a la MatePad Pro Max y también cargará tu dispositivo.<a class="view-deal button" href="" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="55a3f87a-89da-11f1-b8be-df20c92b5d02" data-action="Deal Block" data-label="Necesitas una tableta que se cargue rápido y que también cargue tu celularCon el cargador de 100 W incluido en la caja, la tableta recuperará el 65 % de su batería en solo media hora. Incluso con una carga de 10 minutos obtendrás un 20 %, lo cual es muy útil si notas que te vendría bien un poco más de batería antes de salir de casa. Además, conecta tu celular mediante un cable USB-C a la MatePad Pro Max y también cargará tu dispositivo." data-dimension48="Necesitas una tableta que se cargue rápido y que también cargue tu celularCon el cargador de 100 W incluido en la caja, la tableta recuperará el 65 % de su batería en solo media hora. 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Tendrás que buscar en otros lugares para asegurarte de tener todas las apps que necesitas.<a class="view-deal button" href="" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="55a3f942-89da-11f1-8c72-4d6e3224832e" data-action="Deal Block" data-label="Quieres tener acceso a todas tus appsLa limitada App Gallery de Huawei implica que hay numerosas apps de marcas reconocidas que simplemente no están disponibles en la MatePad Pro Max, lo que limita considerablemente la productividad y el valor de entretenimiento de esta tableta. Tendrás que buscar en otros lugares para asegurarte de tener todas las apps que necesitas." data-dimension48="Quieres tener acceso a todas tus appsLa limitada App Gallery de Huawei implica que hay numerosas apps de marcas reconocidas que simplemente no están disponibles en la MatePad Pro Max, lo que limita considerablemente la productividad y el valor de entretenimiento de esta tableta. Tendrás que buscar en otros lugares para asegurarte de tener todas las apps que necesitas." data-dimension25="">View Deal</a></p></div><h2 class="article-body__section" id="section-como-probamos-la-huawei-matepad-pro-max"><span>¿Cómo probamos la Huawei MatePad Pro Max?</span></h2><ul><li><strong>Probado durante varias semanas</strong></li><li><strong>Jugué videojuegos, navegué por Internet, me deslicé por las redes sociales y tomé fotos</strong></li><li><strong>También probé la funda con teclado y el lápiz óptico M-Penci Pro</strong></li></ul><p>I used the Huawei MatePad Pro Max as my main tablet for several weeks, testing out its core features, app availability, and performance.</p><p>I played a variety of games, watched 4K HDR videos, snapped photos, ran battery and charging tests, and performed various day-to-day tasks, including web browsing, scrolling social media, and checking emails.</p><p>The keyboard case, which is included in the box, was also tested with emails, word processing, and general UI navigation. I was also sent the M-Pencil Pro (and optional extra), and spent time jotting down handwritten notes and sketching cartoons.</p><p><em>Lee más sobre </em><a href="https://www.techradar.com/news/how-we-test"><em>cómo </em></a><em>realizamos nuestras pruebas</em></p><p><em>Primera reseña en julio de 2026.</em></p>
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                                                            <title><![CDATA[ Reseña de Halo: Campaign Evolved: este shooter, que en su día definió a las consolas, sigue causando impacto. ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>La saga <em>Halo se encuentra en una situación delicada. Tras el lanzamiento de </em><a href="https://www.techradar.com/reviews/halo-infinite"><em>Halo Infinite</em></a> en 2021 , su último gran lanzamiento, la franquicia ya no tiene el mismo poder de venta que hace dos décadas. <a href="https://www.techradar.com/gaming/the-original-code-is-in-this-game-halo-campaign-evolved-executive-producer-says-some-level-layouts-have-been-redesigned-to-avoid-repetiveness-but-you-are-playing-the-dna-of-the-original-game"><em>Halo: Campaign Evolved</em></a> es una remasterización segura, aunque sorprendentemente competente, de <em>Halo: Combat Evolved</em> , que intenta revivir sus mejores tiempos.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Información de la reseña</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Plataforma analizada:</strong> Xbox Series X<br><strong>Disponible en:</strong> PS5, Xbox Series X|S, PC<br><strong>Fecha de lanzamiento:</strong> 28 de julio de 2026</p></div></div><p>Los pequeños cambios o grandes cambios en los remakes significan bastante para fanáticos de diversas sagas y en esta ocasión, con Halo: Campaign Evolved, hubo cosas muy, pero muy agradables.</p><h2 id="misma-historia-pero-todo-mejorado">Misma historia, pero todo mejorado</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="bXLRBTVBwrnNMhHi95D26Q" name="HCE_Banshee_Hijack_AOTCR" alt="A Halo: Campaign Evolved promotional screenshot." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bXLRBTVBwrnNMhHi95D26Q-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Xbox)</span></figcaption></figure><p>Al igual que el juego original, <em>Halo: Campaign Evolved</em> sigue al marine espacial Matser Chief después de que su nave estelar, el Pillar of Autumn, se estrellara en un gran mundo anular. La raza alienígena Covenant quiere destruir la Tierra, y depende del Jefe Maestro, junto con su compañera IA Cortana, combatirlos. Es exactamente la misma historia que se contó en el original. Si bien no es particularmente profunda, crea un universo atractivo que te deja con ganas de descubrir más sobre el Covenant, así como los secretos de este nuevo mundo anular.</p><p><em>Campaign Evolved</em> ofrece tres nuevas misiones adicionales que, en conjunto, sirven de precuela a los eventos de la historia principal. En ellas, el Matser Chief y el Sargento Johnson se unen y juntos se infiltran en una nave enemiga para robar datos que podrían revelar la ubicación del planeta natal del Covenant. En estas misiones, el Matser Chief aún no cuenta con Cortana y, sorprendentemente, se muestra más hablador que su habitual estoicismo. Él y el Sargento Johnson intercambian constantemente bromas; el sarcasmo de Johnson contrasta a la perfección con la actitud más despreocupada del Jefe.</p><p>Sin embargo, el tono es inconsistente. Sin revelar detalles importantes, el final no explica el estoicismo del Matser Chief en los eventos posteriores de <em>Campaign Evolved</em>. Su actitud aquí encajaría mejor en un universo posterior a Bungie, donde la serie se centró más en los personajes a partir de <em>Halo 4.</em> Pero como precuela de la trilogía original, su constante parloteo resulta incongruente con su personaje.</p><p>Además, las tres misiones abandonan el diseño de niveles simplificado del original en favor del enfoque más moderno de las arenas de combate <em>de Halo</em>. Abundan los tiroteos a gran escala en estructuras y cúpulas extensas. <em>Halo</em> no es ajeno a los enfrentamientos con enemigos, pero estos se limitaban a encuentros a corta y media distancia. No voy a mentir y decir que no me divertí jugando, pero me hubiera gustado que Halo Studios mantuviera los nuevos niveles más fieles a la filosofía de diseño del original.</p><p>Las misiones de la precuela también reintroducen a los brutos Jiralhanae, que aparecieron por primera vez en <em>Halo 2.</em> Estas monstruosidades peludas suponen un agradable cambio de aires si tenemos en cuenta que la variedad de enemigos era limitada en el juego original.</p><h2 id="de-vuelto-a-lo-clasico">De vuelto a lo clásico</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="rwXANyxn9zVUoJCySc3fWP" name="HCE_1P_EnergySword_AOTCR" alt="A Halo: Campaign Evolved promotional screenshot." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/rwXANyxn9zVUoJCySc3fWP-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Xbox)</span></figcaption></figure><p>La jugabilidad de disparos en primera persona ya no es tan revolucionaria como en 2001, pero disfruté volviendo a la experiencia más realista en comparación con volar por todas partes con el gancho del Master Chief en <em>Infinite</em>. Hay tantos pequeños ajustes y añadidos a la jugabilidad que, de hecho, me hicieron dar por sentadas las mecánicas de juego modernas <em>de Halo</em>.</p><p>Para empezar, ahora puedes secuestrar vehículos enemigos, algo que no se podía hacer en el original ni siquiera en la remasterización <em>de Anniversary</em>. Antes, tenías que dispararle al enemigo que conducía el vehículo o hacerlo explotar, con la esperanza de que siguiera funcionando. </p><p>Además de las armas típicas como las pistolas, los rifles de asalto y los lanzacohetes, <em>Campaign Evolved</em> incluye nuevas armas que aparecen en juegos posteriores <em>de Halo</em> , como el rifle de agujas y el Brute Spiker.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">La mejor parte</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Pf9qMvUV32fsqa6F5DX6fP" name="HCE_Tank_Cooridor_AOTCR" caption="" alt="A Halo: Campaign Evolved promotional screenshot." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Pf9qMvUV32fsqa6F5DX6fP-1920-80.png" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Xbox)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text"><strong>El modo Campaña Remix se desbloquea tras completar el juego una vez. Este modo utiliza todas las Calaveras que hayas descubierto y, al inicio, elige aleatoriamente cuáles activar, ofreciendo una experiencia divertida e impredecible. Es una forma original de darle un toque diferente a las partidas posteriores y aumentar la rejugabilidad.</strong></p></div></div><p>Estas nuevas armas encajan mucho mejor en las misiones extra. El rifle de agujas casi parecía un truco cuando lo usaba en la campaña principal. Las espadas de energía también estaban en el juego original, pero el Jefe Maestro no podía recogerlas. Ahora sí puede, y nunca me cansé de escuchar el satisfactorio chisporroteo del plasma cada vez que la sacaba. Al duplicar prácticamente el número total de armas, la jugabilidad con armas es más variada y divertida que nunca.</p><p>El radar ahora también muestra una flecha hacia arriba o hacia abajo sobre puntos rojos para indicar si un enemigo está encima o debajo de ti. La verticalidad siempre fue un problema para mí en estos juegos, así que esto se agradece mucho. Los potenciadores se pueden sostener como en <em>Infinite</em>, lo que permite activarlos cuando se desee, a diferencia de los juegos <em>de Halo</em> anteriores, donde se activaban al recogerlos. Esto tuvo un impacto tangible en cómo abordé ciertos niveles en comparación con el original, como Verdad y Reconciliación, donde podías elegir el momento óptimo para volverte invisible y escabullirte entre los enemigos.</p><p>A primera vista, estos cambios pueden <em>parecer</em> insignificantes. Pero al jugar <em>a Campaign Evolved</em> , llegué a apreciar las mejoras en la jugabilidad que se introdujeron en los juegos posteriores <em>de Halo</em> .</p><h2 id="la-conexion-humana">La conexión humana</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="HvBzVWq2mhhsqhdCeq2n2Q" name="HCE_AOTCR" alt="A Halo: Campaign Evolved promotional screenshot." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HvBzVWq2mhhsqhdCeq2n2Q-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Xbox)</span></figcaption></figure><p>Mientras que el juego original solo admitía el modo cooperativo para dos jugadores, <em>Campaign Evolved</em> admite hasta cuatro. Este aumento hace que los tiroteos sean aún más intensos y emocionantes, especialmente durante las misiones adicionales, donde contar con un equipo completo encaja a la perfección con la filosofía de combate. El modo cooperativo en línea es muy sencillo: solo tienes que invitar a otros jugadores a tu escuadrón. El juego cruzado entre jugadores de PC, PlayStation y Xbox es una gran ventaja.</p><p>El rendimiento es sólido, incluso con balas y explosiones que se producen cada segundo, aunque las escenas cinemáticas a veces pueden tener retrasos.</p><p>También puedes encontrar coleccionables de calaveras repartidos por toda la campaña. Estos modificadores de juego facilitan o dificultan las partidas, como activar la munición infinita o desactivar la función de esprintar. Hay nada menos que 42 calaveras para encontrar, así que no solo encontrarlas aumenta la rejugabilidad de la campaña, sino que activarlas también lo hace.</p><p>La mayor decepción de <em>Campaign Evolved</em> es la ausencia de multijugador PvP. Es un elemento fundamental de la saga <em>Halo</em> que hace que este remake se sienta algo inferior.</p><p>A pesar de la ausencia de multijugador PvP, <em>Halo: Campaign Evolved</em> es sin duda la mejor manera de disfrutar de la primera aventura <em>de Halo</em> con todas las mejoras y características de los juegos posteriores. Las nuevas misiones adicionales son entretenidas, aunque algo irregulares. Jugar <em>Campaign Evolved </em>es una experiencia gratificante, tanto en solitario como con amigos.</p> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ Halo: Campaign Evolved adapta el clásico juego de disparos de ciencia ficción a los estándares modernos. ]]>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Halo CE]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <p>La saga <em>Halo se encuentra en una situación delicada. Tras el lanzamiento de </em><a href="https://www.techradar.com/reviews/halo-infinite"><em>Halo Infinite</em></a> en 2021 , su último gran lanzamiento, la franquicia ya no tiene el mismo poder de venta que hace dos décadas. <a href="https://www.techradar.com/gaming/the-original-code-is-in-this-game-halo-campaign-evolved-executive-producer-says-some-level-layouts-have-been-redesigned-to-avoid-repetiveness-but-you-are-playing-the-dna-of-the-original-game"><em>Halo: Campaign Evolved</em></a> es una remasterización segura, aunque sorprendentemente competente, de <em>Halo: Combat Evolved</em> , que intenta revivir sus mejores tiempos.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Información de la reseña</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Plataforma analizada:</strong> Xbox Series X<br><strong>Disponible en:</strong> PS5, Xbox Series X|S, PC<br><strong>Fecha de lanzamiento:</strong> 28 de julio de 2026</p></div></div><p>Los pequeños cambios o grandes cambios en los remakes significan bastante para fanáticos de diversas sagas y en esta ocasión, con Halo: Campaign Evolved, hubo cosas muy, pero muy agradables.</p><h2 id="misma-historia-pero-todo-mejorado">Misma historia, pero todo mejorado</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="bXLRBTVBwrnNMhHi95D26Q" name="HCE_Banshee_Hijack_AOTCR" alt="A Halo: Campaign Evolved promotional screenshot." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bXLRBTVBwrnNMhHi95D26Q-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Xbox)</span></figcaption></figure><p>Al igual que el juego original, <em>Halo: Campaign Evolved</em> sigue al marine espacial Matser Chief después de que su nave estelar, el Pillar of Autumn, se estrellara en un gran mundo anular. La raza alienígena Covenant quiere destruir la Tierra, y depende del Jefe Maestro, junto con su compañera IA Cortana, combatirlos. Es exactamente la misma historia que se contó en el original. Si bien no es particularmente profunda, crea un universo atractivo que te deja con ganas de descubrir más sobre el Covenant, así como los secretos de este nuevo mundo anular.</p><p><em>Campaign Evolved</em> ofrece tres nuevas misiones adicionales que, en conjunto, sirven de precuela a los eventos de la historia principal. En ellas, el Matser Chief y el Sargento Johnson se unen y juntos se infiltran en una nave enemiga para robar datos que podrían revelar la ubicación del planeta natal del Covenant. En estas misiones, el Matser Chief aún no cuenta con Cortana y, sorprendentemente, se muestra más hablador que su habitual estoicismo. Él y el Sargento Johnson intercambian constantemente bromas; el sarcasmo de Johnson contrasta a la perfección con la actitud más despreocupada del Jefe.</p><p>Sin embargo, el tono es inconsistente. Sin revelar detalles importantes, el final no explica el estoicismo del Matser Chief en los eventos posteriores de <em>Campaign Evolved</em>. Su actitud aquí encajaría mejor en un universo posterior a Bungie, donde la serie se centró más en los personajes a partir de <em>Halo 4.</em> Pero como precuela de la trilogía original, su constante parloteo resulta incongruente con su personaje.</p><p>Además, las tres misiones abandonan el diseño de niveles simplificado del original en favor del enfoque más moderno de las arenas de combate <em>de Halo</em>. Abundan los tiroteos a gran escala en estructuras y cúpulas extensas. <em>Halo</em> no es ajeno a los enfrentamientos con enemigos, pero estos se limitaban a encuentros a corta y media distancia. No voy a mentir y decir que no me divertí jugando, pero me hubiera gustado que Halo Studios mantuviera los nuevos niveles más fieles a la filosofía de diseño del original.</p><p>Las misiones de la precuela también reintroducen a los brutos Jiralhanae, que aparecieron por primera vez en <em>Halo 2.</em> Estas monstruosidades peludas suponen un agradable cambio de aires si tenemos en cuenta que la variedad de enemigos era limitada en el juego original.</p><h2 id="de-vuelto-a-lo-clasico">De vuelto a lo clásico</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="rwXANyxn9zVUoJCySc3fWP" name="HCE_1P_EnergySword_AOTCR" alt="A Halo: Campaign Evolved promotional screenshot." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/rwXANyxn9zVUoJCySc3fWP-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Xbox)</span></figcaption></figure><p>La jugabilidad de disparos en primera persona ya no es tan revolucionaria como en 2001, pero disfruté volviendo a la experiencia más realista en comparación con volar por todas partes con el gancho del Master Chief en <em>Infinite</em>. Hay tantos pequeños ajustes y añadidos a la jugabilidad que, de hecho, me hicieron dar por sentadas las mecánicas de juego modernas <em>de Halo</em>.</p><p>Para empezar, ahora puedes secuestrar vehículos enemigos, algo que no se podía hacer en el original ni siquiera en la remasterización <em>de Anniversary</em>. Antes, tenías que dispararle al enemigo que conducía el vehículo o hacerlo explotar, con la esperanza de que siguiera funcionando. </p><p>Además de las armas típicas como las pistolas, los rifles de asalto y los lanzacohetes, <em>Campaign Evolved</em> incluye nuevas armas que aparecen en juegos posteriores <em>de Halo</em> , como el rifle de agujas y el Brute Spiker.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">La mejor parte</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Pf9qMvUV32fsqa6F5DX6fP" name="HCE_Tank_Cooridor_AOTCR" caption="" alt="A Halo: Campaign Evolved promotional screenshot." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Pf9qMvUV32fsqa6F5DX6fP-1920-80.png" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Xbox)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text"><strong>El modo Campaña Remix se desbloquea tras completar el juego una vez. Este modo utiliza todas las Calaveras que hayas descubierto y, al inicio, elige aleatoriamente cuáles activar, ofreciendo una experiencia divertida e impredecible. Es una forma original de darle un toque diferente a las partidas posteriores y aumentar la rejugabilidad.</strong></p></div></div><p>Estas nuevas armas encajan mucho mejor en las misiones extra. El rifle de agujas casi parecía un truco cuando lo usaba en la campaña principal. Las espadas de energía también estaban en el juego original, pero el Jefe Maestro no podía recogerlas. Ahora sí puede, y nunca me cansé de escuchar el satisfactorio chisporroteo del plasma cada vez que la sacaba. Al duplicar prácticamente el número total de armas, la jugabilidad con armas es más variada y divertida que nunca.</p><p>El radar ahora también muestra una flecha hacia arriba o hacia abajo sobre puntos rojos para indicar si un enemigo está encima o debajo de ti. La verticalidad siempre fue un problema para mí en estos juegos, así que esto se agradece mucho. Los potenciadores se pueden sostener como en <em>Infinite</em>, lo que permite activarlos cuando se desee, a diferencia de los juegos <em>de Halo</em> anteriores, donde se activaban al recogerlos. Esto tuvo un impacto tangible en cómo abordé ciertos niveles en comparación con el original, como Verdad y Reconciliación, donde podías elegir el momento óptimo para volverte invisible y escabullirte entre los enemigos.</p><p>A primera vista, estos cambios pueden <em>parecer</em> insignificantes. Pero al jugar <em>a Campaign Evolved</em> , llegué a apreciar las mejoras en la jugabilidad que se introdujeron en los juegos posteriores <em>de Halo</em> .</p><h2 id="la-conexion-humana">La conexión humana</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="HvBzVWq2mhhsqhdCeq2n2Q" name="HCE_AOTCR" alt="A Halo: Campaign Evolved promotional screenshot." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HvBzVWq2mhhsqhdCeq2n2Q-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Xbox)</span></figcaption></figure><p>Mientras que el juego original solo admitía el modo cooperativo para dos jugadores, <em>Campaign Evolved</em> admite hasta cuatro. Este aumento hace que los tiroteos sean aún más intensos y emocionantes, especialmente durante las misiones adicionales, donde contar con un equipo completo encaja a la perfección con la filosofía de combate. El modo cooperativo en línea es muy sencillo: solo tienes que invitar a otros jugadores a tu escuadrón. El juego cruzado entre jugadores de PC, PlayStation y Xbox es una gran ventaja.</p><p>El rendimiento es sólido, incluso con balas y explosiones que se producen cada segundo, aunque las escenas cinemáticas a veces pueden tener retrasos.</p><p>También puedes encontrar coleccionables de calaveras repartidos por toda la campaña. Estos modificadores de juego facilitan o dificultan las partidas, como activar la munición infinita o desactivar la función de esprintar. Hay nada menos que 42 calaveras para encontrar, así que no solo encontrarlas aumenta la rejugabilidad de la campaña, sino que activarlas también lo hace.</p><p>La mayor decepción de <em>Campaign Evolved</em> es la ausencia de multijugador PvP. Es un elemento fundamental de la saga <em>Halo</em> que hace que este remake se sienta algo inferior.</p><p>A pesar de la ausencia de multijugador PvP, <em>Halo: Campaign Evolved</em> es sin duda la mejor manera de disfrutar de la primera aventura <em>de Halo</em> con todas las mejoras y características de los juegos posteriores. Las nuevas misiones adicionales son entretenidas, aunque algo irregulares. Jugar <em>Campaign Evolved </em>es una experiencia gratificante, tanto en solitario como con amigos.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ Reseña. Splatoon Raiders - Un juego imprescindible para quienes poseen una Switch 2 ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Si siempre te ha gustado el mundo de <em>Splatoon</em>, pero por alguna razón no lo has jugado, por diversas razones, entonces este último juego de disparos en tercera persona exclusivo de Nintendo Switch 2 es para ti.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Información de la reseña</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Plataforma en que se reseñó:</strong> Nintendo Switch 2<br><strong>Disponible en:</strong> Nintendo Switch 2<br><strong>Fecha de lanzamiento:</strong> 23 de julio de 2026</p></div></div><p><em>Splatoon Raiders</em> ofrece una experiencia para un jugador increíblemente atractiva, basada en la acción característica de la serie, donde escupe tinta. Todo se sustenta en la misma mecánica de disparos excelente que hace que las partidas online de <em>Splatoon 3 </em>sean tan divertidas, ahora inteligentemente recontextualizada en un formato totalmente jugador contra entorno (PvE) y mejorada con una gran cantidad de sistemas de progresión satisfactorios que te permiten experimentar con innumerables configuraciones de personaje impactantes.</p><p>La cantidad de contenido es impresionante: hay muchísimas misiones con gran rejugabilidad que se pueden completar en varios niveles de dificultad, más de cien armas para usar e incluso la posibilidad de colaborar con otros en el modo cooperativo online para desbloquear más recompensas. Sin duda, es uno de los mejores juegos de Nintendo Switch 2 y sé que volveré a jugarlo, incluso ahora que he visto los créditos.</p><h2 id="negocios-riesgosos">Negocios riesgosos</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="FGFu6Lmo6MrkpFDoe7hrjQ" name="2026071316370100_s" alt="A Splatoon Raiders screenshot taken on Nintendo Switch 2 in handheld mode." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/FGFu6Lmo6MrkpFDoe7hrjQ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>Si bien los juegos principales <em>de Splatoon</em> son conocidos por su estética urbana impecable, <em>Splatoon Raiders</em> se distingue por un aspecto mucho más crudo y desenfadado. Ambientado en las remotas Islas Spirhalite, sigue a un mecánico anónimo que trabaja para el trío Deep Cut, los icónicos presentadores de televisión de <em>Splatoon 3</em> que, al parecer, se dedican a la búsqueda de tesoros. Tras el fracaso de su última expedición, el grupo queda varado en una balsa y se ve obligado a improvisar equipo y encontrar los recursos necesarios para escapar.</p><p>Construida con cajas de madera y rejillas metálicas, la balsa funciona como tu centro de operaciones entre misiones y puede equiparse con diversas funciones útiles, como un campo de tiro personalizable y varias estaciones de mejora, además de opciones más originales como una máquina recreativa con simpáticos minijuegos de pixel art. Siempre tienes la sensación de estar trabajando en una mejora importante, y ver cómo tu embarcación evoluciona de una estructura destartalada a una base móvil completa a medida que avanzas en la historia es sumamente gratificante.</p><p>Eso no quiere decir que necesites mucha motivación para completar las misiones, ya que son muy divertidas. Hay tres tipos principales: guaridas rápidas en las que debes derrotar a varias oleadas de enemigos en un tiempo limitado, incursiones más largas en las que te adentras en grandes entornos semiabiertos para asegurar cofres del tesoro cercanos, y mazmorras que te desafían a llegar a un objetivo con un equipamiento predefinido.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">La mejor parte</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="m27Nc7ePY2o2mKfzKJmcfQ" name="2026070823090500_s" caption="" alt="A Splatoon Raiders screenshot taken on Nintendo Switch 2 in handheld mode." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/m27Nc7ePY2o2mKfzKJmcfQ-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text"><strong>El creador de personajes de </strong><em><strong>Splatoon Raiders </strong></em><strong>es fabuloso. Te permite elegir entre un Inkling o un Octoling como protagonista, con rasgos faciales personalizables y una variedad de peinados adorables, perfectos para expresarte en el modo cooperativo. La generosa selección de atuendos desbloqueables también es genial.</strong></p></div></div><p>Al principio parece bastante básico, pero hay una cantidad increíble de giros inesperados que hacen que cada nueva misión sea novedosa. Por ejemplo, una guarida podría enfrentarte con cientos de enemigos que bloquean el paso, cubriendo la pequeña arena con una sustancia viscosa que reduce tu salud y te obliga a mantenerte en pie. Por otro lado, una incursión podría sorprenderte con secciones de plataformas complicadas y un límite de tiempo estricto.</p><p>Las mazmorras, por su parte, se centran más en los puzles y sirven ingeniosamente para enseñar muchas de las armas y habilidades que puedes desbloquear.</p><h2 id="directo-a-la-guerra">Directo a la "guerra"</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="CfKnQAQHFmRx5i9DAoMxGR" name="2026071316365900_s" alt="A Splatoon Raiders screenshot taken on Nintendo Switch 2 in handheld mode." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/CfKnQAQHFmRx5i9DAoMxGR-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>Tu personaje puede llevar uno de los tres tanques de tinta (que básicamente determinan la "clase" que elijas), diseñados para potencia bruta, velocidad o tácticas de largo alcance más cautelosas. Cada uno se juega de forma completamente diferente, con su propio repertorio de poderosos artilugios para desbloquear y un nivel de poder general que aumenta gradualmente con el uso.</p><p>Me basé principalmente en el Tanque de Poder, que, como su nombre indica, se caracteriza por sus ataques potentes y espectaculares que infligen un daño masivo. Entre mis artilugios favoritos se encuentran el hacha de tinta, con su enorme golpe cortante, invaluable para acabar con enemigos más resistentes, y un lanzacohetes de carga que destroza grupos de enemigos más pequeños.</p><p>Puede resultar tentador centrarse en un solo tanque, pero hay muchas buenas razones para probar los demás. Mejorar un tanque al máximo requiere dedicar tiempo a los otros, e incluso algunas mazmorras ofrecen recompensas específicas según el tanque que uses para completarlas. Al principio pensé que esto podría ser un obstáculo frustrante para progresar, pero pronto aprecié el hecho de salir de mi zona de confort, ya que los tres tanques son igual de divertidos de usar y cuentan con una gran variedad de dispositivos por descubrir.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="AuFQS6ghLG5q35Yyq3dxGR" name="2026071021035900_s" alt="A Splatoon Raiders screenshot taken on Nintendo Switch 2 in handheld mode." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AuFQS6ghLG5q35Yyq3dxGR-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>Cada dispositivo es altamente personalizable, con una gran cantidad de piezas coleccionables que permiten desde pequeñas mejoras en las estadísticas hasta cambios fundamentales en su funcionamiento. Solo puedes añadir un número limitado de piezas a la vez, así que tendrás que pensar con detenimiento para crear una nueva configuración que te permita superar con éxito un desafío particularmente difícil.</p><p>La amplia selección de armas ofrece una gran variedad. Los 11 tipos disponibles te resultarán familiares si has jugado <em>a Splatoon 3</em> , con una buena combinación de armas de largo alcance, pistolas ágiles, cubos de agua y demás, cada una con su propia mecánica que dominar. Superar misiones más difíciles te recompensa con armas más potentes a un ritmo acelerado, lo que, junto con la introducción constante de nuevas rarezas con cualidades únicas, evita que el juego se vuelva monótono.</p><p>Lo mismo ocurre con los distintos tipos de enemigos. Se trata de los mismos malévolos salmónidos de los modos secundarios Salmon Run de <a href="https://www.techradar.com/how-to/splatoon-2-tips-and-tricks"><em>Splatoon 2</em></a><em> </em>y <em>3</em> , pero con una buena cantidad de nuevas variedades que sorprenderán incluso a los pescadores más experimentados.</p><p>Todo ello se combina para crear una experiencia que, incluso cuando algunos de los desafíos más difíciles te obligan a aumentar tu nivel de poder, se mantiene fresca y emocionante como un delicioso trozo de sashimi de principio a fin.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="B8h7YhuEVHNBcd6ynpZoHR" name="2026071123540000_s" alt="A Splatoon Raiders screenshot taken on Nintendo Switch 2 in handheld mode." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/B8h7YhuEVHNBcd6ynpZoHR-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/gaming/nintendo-switch/resena-splatoon-raiders-un-juego-imprescindible-para-quienes-poseen-una-switch-2</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Splatoon Raiders ofrece una fantástica experiencia para un solo jugador, repleta de una jugabilidad de disparos divertida, una progresión muy gratificante y niveles con un diseño inteligente. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
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                                <p>Si siempre te ha gustado el mundo de <em>Splatoon</em>, pero por alguna razón no lo has jugado, por diversas razones, entonces este último juego de disparos en tercera persona exclusivo de Nintendo Switch 2 es para ti.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Información de la reseña</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Plataforma en que se reseñó:</strong> Nintendo Switch 2<br><strong>Disponible en:</strong> Nintendo Switch 2<br><strong>Fecha de lanzamiento:</strong> 23 de julio de 2026</p></div></div><p><em>Splatoon Raiders</em> ofrece una experiencia para un jugador increíblemente atractiva, basada en la acción característica de la serie, donde escupe tinta. Todo se sustenta en la misma mecánica de disparos excelente que hace que las partidas online de <em>Splatoon 3 </em>sean tan divertidas, ahora inteligentemente recontextualizada en un formato totalmente jugador contra entorno (PvE) y mejorada con una gran cantidad de sistemas de progresión satisfactorios que te permiten experimentar con innumerables configuraciones de personaje impactantes.</p><p>La cantidad de contenido es impresionante: hay muchísimas misiones con gran rejugabilidad que se pueden completar en varios niveles de dificultad, más de cien armas para usar e incluso la posibilidad de colaborar con otros en el modo cooperativo online para desbloquear más recompensas. Sin duda, es uno de los mejores juegos de Nintendo Switch 2 y sé que volveré a jugarlo, incluso ahora que he visto los créditos.</p><h2 id="negocios-riesgosos">Negocios riesgosos</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="FGFu6Lmo6MrkpFDoe7hrjQ" name="2026071316370100_s" alt="A Splatoon Raiders screenshot taken on Nintendo Switch 2 in handheld mode." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/FGFu6Lmo6MrkpFDoe7hrjQ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>Si bien los juegos principales <em>de Splatoon</em> son conocidos por su estética urbana impecable, <em>Splatoon Raiders</em> se distingue por un aspecto mucho más crudo y desenfadado. Ambientado en las remotas Islas Spirhalite, sigue a un mecánico anónimo que trabaja para el trío Deep Cut, los icónicos presentadores de televisión de <em>Splatoon 3</em> que, al parecer, se dedican a la búsqueda de tesoros. Tras el fracaso de su última expedición, el grupo queda varado en una balsa y se ve obligado a improvisar equipo y encontrar los recursos necesarios para escapar.</p><p>Construida con cajas de madera y rejillas metálicas, la balsa funciona como tu centro de operaciones entre misiones y puede equiparse con diversas funciones útiles, como un campo de tiro personalizable y varias estaciones de mejora, además de opciones más originales como una máquina recreativa con simpáticos minijuegos de pixel art. Siempre tienes la sensación de estar trabajando en una mejora importante, y ver cómo tu embarcación evoluciona de una estructura destartalada a una base móvil completa a medida que avanzas en la historia es sumamente gratificante.</p><p>Eso no quiere decir que necesites mucha motivación para completar las misiones, ya que son muy divertidas. Hay tres tipos principales: guaridas rápidas en las que debes derrotar a varias oleadas de enemigos en un tiempo limitado, incursiones más largas en las que te adentras en grandes entornos semiabiertos para asegurar cofres del tesoro cercanos, y mazmorras que te desafían a llegar a un objetivo con un equipamiento predefinido.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">La mejor parte</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="m27Nc7ePY2o2mKfzKJmcfQ" name="2026070823090500_s" caption="" alt="A Splatoon Raiders screenshot taken on Nintendo Switch 2 in handheld mode." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/m27Nc7ePY2o2mKfzKJmcfQ-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text"><strong>El creador de personajes de </strong><em><strong>Splatoon Raiders </strong></em><strong>es fabuloso. Te permite elegir entre un Inkling o un Octoling como protagonista, con rasgos faciales personalizables y una variedad de peinados adorables, perfectos para expresarte en el modo cooperativo. La generosa selección de atuendos desbloqueables también es genial.</strong></p></div></div><p>Al principio parece bastante básico, pero hay una cantidad increíble de giros inesperados que hacen que cada nueva misión sea novedosa. Por ejemplo, una guarida podría enfrentarte con cientos de enemigos que bloquean el paso, cubriendo la pequeña arena con una sustancia viscosa que reduce tu salud y te obliga a mantenerte en pie. Por otro lado, una incursión podría sorprenderte con secciones de plataformas complicadas y un límite de tiempo estricto.</p><p>Las mazmorras, por su parte, se centran más en los puzles y sirven ingeniosamente para enseñar muchas de las armas y habilidades que puedes desbloquear.</p><h2 id="directo-a-la-guerra">Directo a la "guerra"</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="CfKnQAQHFmRx5i9DAoMxGR" name="2026071316365900_s" alt="A Splatoon Raiders screenshot taken on Nintendo Switch 2 in handheld mode." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/CfKnQAQHFmRx5i9DAoMxGR-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>Tu personaje puede llevar uno de los tres tanques de tinta (que básicamente determinan la "clase" que elijas), diseñados para potencia bruta, velocidad o tácticas de largo alcance más cautelosas. Cada uno se juega de forma completamente diferente, con su propio repertorio de poderosos artilugios para desbloquear y un nivel de poder general que aumenta gradualmente con el uso.</p><p>Me basé principalmente en el Tanque de Poder, que, como su nombre indica, se caracteriza por sus ataques potentes y espectaculares que infligen un daño masivo. Entre mis artilugios favoritos se encuentran el hacha de tinta, con su enorme golpe cortante, invaluable para acabar con enemigos más resistentes, y un lanzacohetes de carga que destroza grupos de enemigos más pequeños.</p><p>Puede resultar tentador centrarse en un solo tanque, pero hay muchas buenas razones para probar los demás. Mejorar un tanque al máximo requiere dedicar tiempo a los otros, e incluso algunas mazmorras ofrecen recompensas específicas según el tanque que uses para completarlas. Al principio pensé que esto podría ser un obstáculo frustrante para progresar, pero pronto aprecié el hecho de salir de mi zona de confort, ya que los tres tanques son igual de divertidos de usar y cuentan con una gran variedad de dispositivos por descubrir.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="AuFQS6ghLG5q35Yyq3dxGR" name="2026071021035900_s" alt="A Splatoon Raiders screenshot taken on Nintendo Switch 2 in handheld mode." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AuFQS6ghLG5q35Yyq3dxGR-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>Cada dispositivo es altamente personalizable, con una gran cantidad de piezas coleccionables que permiten desde pequeñas mejoras en las estadísticas hasta cambios fundamentales en su funcionamiento. Solo puedes añadir un número limitado de piezas a la vez, así que tendrás que pensar con detenimiento para crear una nueva configuración que te permita superar con éxito un desafío particularmente difícil.</p><p>La amplia selección de armas ofrece una gran variedad. Los 11 tipos disponibles te resultarán familiares si has jugado <em>a Splatoon 3</em> , con una buena combinación de armas de largo alcance, pistolas ágiles, cubos de agua y demás, cada una con su propia mecánica que dominar. Superar misiones más difíciles te recompensa con armas más potentes a un ritmo acelerado, lo que, junto con la introducción constante de nuevas rarezas con cualidades únicas, evita que el juego se vuelva monótono.</p><p>Lo mismo ocurre con los distintos tipos de enemigos. Se trata de los mismos malévolos salmónidos de los modos secundarios Salmon Run de <a href="https://www.techradar.com/how-to/splatoon-2-tips-and-tricks"><em>Splatoon 2</em></a><em> </em>y <em>3</em> , pero con una buena cantidad de nuevas variedades que sorprenderán incluso a los pescadores más experimentados.</p><p>Todo ello se combina para crear una experiencia que, incluso cuando algunos de los desafíos más difíciles te obligan a aumentar tu nivel de poder, se mantiene fresca y emocionante como un delicioso trozo de sashimi de principio a fin.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="B8h7YhuEVHNBcd6ynpZoHR" name="2026071123540000_s" alt="A Splatoon Raiders screenshot taken on Nintendo Switch 2 in handheld mode." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/B8h7YhuEVHNBcd6ynpZoHR-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure>
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                                                            <title><![CDATA[ Reseña de la Insta360 Luna Ultra: las cámaras compactas para vlogs acaban de dar un salto cualitativo ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <h2 class="article-body__section" id="section-insta360-luna-ultra-resena-en-un-minuto"><span>Insta360 Luna Ultra: Reseña en un minuto</span></h2><p>A pesar de ser la primera cámara para vlogs de Insta360, con varias primicias para la marca, la Luna Ultra, en general, se percibe como un producto bien acabado y audaz. Su triple chipset soporta con soltura poderosas funciones —especialmente el video 8K a 30p estabilizado por cardán con profundidad de color de 10 bits y la grabación de video a cámara lenta 4K a 120p, el perfil de color Log, el enfoque automático con seguimiento autónomo del sujeto y el audio flotante de 32 bits.</p><p>Con dos lentes de 20 mm f/1.8 y 60 mm f/2.0, cada una con su propio sensor, realmente tienes dos cámaras en una. Y después de haber disfrutado durante un mes de la versatilidad del gran angular y del impresionante teleobjetivo 3x de la Luna, me resultará difícil volver a una cámara compacta para vlogs de una sola lente. </p><p>El módulo remoto desmontable —que cuenta con una pantalla táctil OLED de dos pulgadas, los controles principales de la cámara y un micrófono integrado— se ha ganado, como es de esperarse, muchos admiradores. Es una característica de diseño tan ingeniosa y bien implementada que realmente mejora la experiencia del usuario, especialmente para los vlogs en solitario.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/kRJGcB-g55k" allowfullscreen></iframe></div></div><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2500px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.32%;"><img id="GCDz5nvMUp4spSWt6kjyDe" name="Insta360 Luna Ultra" alt="Insta360 Luna Ultra vlogging camera in person's hand, monitor module detached, leafy background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GCDz5nvMUp4spSWt6kjyDe-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2500" height="1408" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Aquí se ha retirado el módulo. Tiene un alcance de transmisión de 20 m y, una vez retirado, funciona exactamente igual que si estuviera conectado a la cámara. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Tim Coleman)</span></figcaption></figure><p>Al principio tuve algunas pequeñas dificultades para navegar por los distintos ajustes de la cámara, y sin duda valió la pena dedicar tiempo a personalizar la Luna Ultra según mi estilo de filmación. También es notablemente más voluminosa que las cámaras para vlogs Pocket 4 de DJI, y más cara que las alternativas de lente única. </p><p>A pesar de ser una novata en este sector, Insta360 ya tiene en su haber la producción de accesorios de apoyo esenciales —incluidos trípodes y empuñaduras con batería, además del micrófono inalámbrico Insta360 Mic Pro para un audio de máxima calidad—, lo que significa que puedes mantenerte dentro del ecosistema de Insta360 y disfrutar de la mejor experiencia de usuario y compatibilidad posibles, incluyendo soporte completo para Bluetooth. </p><p>Sí, DJI lleva mucho más tiempo en el mercado de las cámaras compactas para vlogs y ha perfeccionado su serie Pocket con cada nueva versión, pero la Luna Ultra llega con fuerza y es una alternativa impresionante.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2500px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.32%;"><img id="DEcSqLd9s5uNAvqb4GFvtd" name="Insta360 Luna Ultra" alt="Insta360 Luna Ultra vlogging camera in person's hand, dual-lens pointed back, leafy background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/DEcSqLd9s5uNAvqb4GFvtd-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2500" height="1408" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Dos lentes en un solo dispositivo, con un zoom adicional: un concepto con el que están familiarizados los usuarios de teléfonos inteligentes </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Tim Coleman)</span></figcaption></figure><div data-widget-type="review" data-model-name="Insta360 Luna Ultra"></div><h2 class="article-body__section" id="section-insta360-luna-ultra-precio-y-fecha-de-lanzamiento"><span>Insta360 Luna Ultra: Precio y fecha de lanzamiento</span></h2><ul><li><strong>Ya disponible desde el 12 de junio de 2026</strong></li><li><strong>Disponible en negro o blanco, con precios a partir de 769.99 $ / 649 £ / 1 229,99 AU$</strong></li><li><strong>Varios paquetes para elegir, incluido el Creator Bundle</strong></li></ul><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.35%;"><img id="BmeA6zQDdNCDzD8XcsHYAd" name="Insta360 Luna" alt="Insta360 Luna Ultra vlogging camera in the hand, outdoors in a grey urban scene" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/BmeA6zQDdNCDzD8XcsHYAd-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1127" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">La versión Titanium Gold incluye una tapa automática para el objetivo a juego </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Tim Coleman)</span></figcaption></figure><p>"No vamos a competir en precio", me dijo Max Richter, cofundador de Insta360, en un evento previo al lanzamiento de la Luna Ultra, la primera cámara para vlogs de la empresa y rival de la serie Osmo Pocket de DJI. </p><p>Y la Luna Ultra es mucho más cara que las cámaras Pocket anteriores. Sin embargo, aquellos eran modelos de una sola lente y, al igual que las Pocket más recientes de DJI —la Pocket 4 de una sola lente y la Pocket 4P de doble lente—, la Luna viene en dos versiones: la Pro de una sola lente y la Ultra de doble lente. </p><p>Los precios de la Ultra comienzan en 769,99 dólares / 649 libras esterlinas / 1.229,99 dólares australianos. Es bastante más caro que los últimos modelos de un solo objetivo, pero realmente estás obteniendo dos cámaras en un solo dispositivo. </p><p>Insta360 me envió el Creator Bundle para que lo evaluara, el cual incluye varios accesorios adicionales, como el transmisor Mic Pro y la empuñadura con batería, y cuesta 969,99 dólares / 829 libras esterlinas / 1.549,99 dólares australianos. Espero que la Osmo Pocket 4P de doble lente cueste menos que la Luna Ultra, pero no estará disponible en EE. UU. debido a la prohibición de DJI.</p><p>Ambos modelos de Luna están disponibles en versiones en negro o blanco, y en una variedad adicional de paquetes que se adaptan a diversos casos de uso: Standard, Essential, Endurance, VLOG, POV y Creator. </p><ul><li><strong>Calificación - Precio: 4/5</strong></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-especificaciones-de-insta360-luna-ultra"><span>Especificaciones de Insta360 Luna Ultra</span></h2><div ><table><caption>Insta360 Luna Ultra:</caption><tbody><tr><td class="firstcol " ><p>Tipo: </p></td><td  ><p>Cámara de video compacta</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Lentes</p></td><td  ><p>20mm f/1.8 and 60mm f/2.0</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Sensores: </p></td><td  ><p>1" y 1/1.3"</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Video:</p></td><td  ><p>8K hasta 30p / 4K hasta 120p / FHD hasta 240p</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Foto:</p></td><td  ><p>9 MP en formato JPEG y RAW / Modo UltraPhoto de 37 MP / panorámica</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>LCD:</p></td><td  ><p>2" OLED, desmontable</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Memoria:</p></td><td  ><p>47 GB de memoria interna, 1 ranura para tarjeta micro SD (hasta 1 TB)</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Batería</p></td><td  ><p>1.550 mAh, con una autonomía nominal de hasta 4 horas a 1080p</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Dimensiones</p></td><td  ><p>2.1×6.7×1.5" / 52.4×169.9×38.5mm</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Peso:</p></td><td  ><p>8.2 oz / 233g (negra)<br>8.3oz / 235g (blanca)</p></td></tr></tbody></table></div><h2 class="article-body__section" id="section-insta360-luna-ultra-diseno"><span>Insta360 Luna Ultra: Diseño</span></h2><ul><li><strong>La primera cámara compacta para vlogs en llegar al mercado con doble lente, antes que la Pocket 4P</strong></li><li><strong>Cuenta con rasgos de diseño similares a los de la serie DJI Pocket (aunque es un poco más grande), con un formato similar a un palo y una cámara sostenida por un cardán de tres ejes</strong></li><li><strong>Un controlador desmontable único que incluye una pantalla OLED de dos pulgadas y un micrófono integrado</strong></li></ul><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wG7uo98uKh2NKMFo4tvkGe-1920-80.jpg" alt="Insta360 Luna Ultra vlogging camera in person's hand, inside its protective case, leafy background" /><figcaption>La funda protectora gruesa<small role="credit">Future / Tim Coleman</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KFzfPXgaqpLmgzbdzktBUd-1920-80.jpg" alt="Insta360 Luna Ultra vlogging camera in person's hand, turned off, leafy background" /><figcaption>The wind guard attached to camera's mic pickups<small role="credit">Future / Tim Coleman</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/v4UDn9HkkG73dtBL6RcaSd-1920-80.jpg" alt="Insta360 Luna Ultra vlogging camera in person's hand, turned off, leafy background" /><figcaption>The dual-lenses tuck away vertically when the camera is turned off.<small role="credit">Future / Tim Coleman</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/EpHRHqquDEbXHvBB7nhPWd-1920-80.jpg" alt="Insta360 Luna Ultra vlogging camera in person's hand, screen rotated, leafy background" /><figcaption>One way to power up the camera is rotating the screen, but there's also a power button<small role="credit">Future / Tim Coleman</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/dneoXA8qNPcNutZ89243Td-1920-80.jpg" alt="Insta360 Luna Ultra vlogging camera in person's hand, screen rotated and 4K 60p video active, leafy background" /><figcaption>Horizontal video is available in 8K, 4K and 1080p<small role="credit">Future / Tim Coleman</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/TML3bPghvMnrFwcQ6d6rWd-1920-80.jpg" alt="Insta360 Luna Ultra vlogging camera in person's hand, screen rotated and 4K 60p video active, leafy background" /><figcaption>The profile of the camera — the lowest part is pronounced to accommodate the detachable module<small role="credit">Future / Tim Coleman</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/juKqsbk5ZzHieEx63Bf2Ud-1920-80.jpg" alt="Insta360 Luna Ultra vlogging camera in person's hand, screen rotated and 4K 60p video active, leafy background" /><figcaption>On the right side is a micro SD card slot, behind a fiddly rubber cover<small role="credit">Future / Tim Coleman</small></figcaption></figure></figure><p>El diseño de la Luna Ultra resulta familiar: se parece un poco al diseño compacto y alargado de la serie Pocket de DJI. Por cierto, a DJI no le hace gracia; ha presentado una demanda en la que acusa a Insta360 de infringir patentes (a lo que Insta360 ha respondido con una contrademanda). </p><p>Sin embargo, hay algunas diferencias clave en el diseño. Las Luna son ligeramente más grandes que los modelos Pocket. No es una diferencia enorme, pero se nota claramente cuando las sostienes una al lado de la otra, como lo hice yo (aunque en este caso la Ultra de doble lente junto a la Pocket 4 de una sola lente). </p><p>En la práctica, no sentí que el peso y el tamaño adicionales de la Luna afectaran negativamente su manejo; se adapta bien a la mano para hacer vlogs sobre la marcha. Sin embargo, si buscas la opción más pequeña posible, DJI es tu mejor opción. Incluso la Pocket 4P de doble lente es más pequeña. </p><p>Hay una buena razón por la que las cámaras Luna son más grandes, y es por una característica súper ingeniosa y única: un control remoto desmontable, que es un módulo que incluye los controles principales de la cámara y una pantalla OLED giratoria de dos pulgadas. Simplemente presiona los botones rojos a ambos lados de la Luna, y el módulo se separa del cuerpo.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7ARXm25M5cumMwx3fhogtd-1920-80.jpg" alt="Closeup of the Insta360 Luna Ultra vlogging camera in person's hand, leafy background" /><figcaption><small role="credit">Future / Tim Coleman</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GCDz5nvMUp4spSWt6kjyDe-1920-80.jpg" alt="Insta360 Luna Ultra vlogging camera in person's hand, monitor module detached, leafy background" /><figcaption><small role="credit">Future / Tim Coleman</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nFgkF6XSKtJaxoXjVVtADe-1920-80.jpg" alt="Closeup of the Insta360 Luna Ultra vlogging camera's detachable monitor in person's hand, leafy background, screen in horizontal format" /><figcaption><small role="credit">Future / Tim Coleman</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KxFdp3vZRJPpE8tVmj7V8e-1920-80.jpg" alt="Closeup of the Insta360 Luna Ultra vlogging camera's detachable monitor in person's hand, leafy background, screen in vertical format" /><figcaption><small role="credit">Future / Tim Coleman</small></figcaption></figure></figure><p>El módulo tiene un alcance de transmisión de 20 m y funciona exactamente igual que si estuviera en la cámara, con la pantalla táctil ofreciendo una vista remota y los controles principales de la cámara al alcance de la mano, incluyendo el cardán, el zoom y la grabación. El alcance de transmisión se ve afectado por el entorno —noté que la transmisión se congelaba a menos de 15 metros cuando otras personas pasaban frente a mí en un espacio urbano concurrido—, pero podía ver lo que sucedía en la pantalla que tenía en la mano y podía solucionar la situación.</p><p>Lo que es realmente genial es que el módulo tiene un micrófono integrado, por lo que puedes revisar fácilmente el encuadre y hablarle a la cámara. Sin duda es mejor que usar el micrófono integrado en la cámara, aunque un micrófono inalámbrico como el Mic Pro de Insta360, con su pantalla E Ink personalizable, es una opción aún mejor para los amantes del audio. La cámara es compatible directamente por Bluetooth con este micrófono y con el Mic Air de Insta360. El video a continuación da una idea de cómo se usa el módulo de forma remota. </p><p>Me gustó mucho lo fácil que fue encuadrar mis tomas con el módulo controlador en la mano. También cuenta con seguimiento inteligente del sujeto y enfoque automático (más detalles al respecto en la sección de rendimiento), lo que significa que la cámara puede seguirte mientras te mueves, dentro del alcance del gimbal, manteniéndote a ti o a tu sujeto centrado en el encuadre. Controlar la Luna con el módulo y el seguimiento es como tener a tu propio camarógrafo filmándote, siempre y cuando encuentres una superficie estable donde apoyar la cámara o un soporte para fijarla. </p><iframe src="https://content.jwplatform.com/players/EamnGkWr.html" id="EamnGkWr" title="Insta360 Luna Ultra DETACHABLE MODULE" width="1080" height="1920" frameborder="0" scrolling="auto" allowfullscreen></iframe><p>En ese sentido, la Luna Ultra puede mantenerse de pie por sí sola en superficies planas, mientras que el empuñador de batería —que prolonga la duración de la batería y aumenta la altura de la cámara— cuenta con unas pequeñas patas de trípode plegables que brindan mayor estabilidad.  </p><p>La empuñadura de batería es más grande que la empuñadura para trípode estándar y prolonga la duración de la batería de la cámara, que ya era impresionante con una autonomía de hasta cuatro horas de grabación en 1080p. No está mal para una unidad de 1,550mAh que se puede recargar al 80% en solo 23 minutos. </p><p>Al principio tuve algunos pequeños inconvenientes con el manejo del Luna Ultra tal como viene de fábrica. Además de que me pareció físicamente más tosco que el Pocket 4, tuve que modificar varios ajustes a mi gusto, como su comportamiento al girar la pantalla táctil de dos pulgadas.</p><p>Sin embargo, en general, no puedo encontrarle muchas fallas al diseño del Luna Ultra, que es realmente impresionante para un producto de primera generación.</p><ul><li><strong>Calificación - Diseño: 4.5/5</strong></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-insta360-luna-ultra-rendimiento"><span>Insta360 Luna Ultra: Rendimiento</span></h2><ul><li><strong>El triple chipset, con chips de 4 nm y de IA, garantiza un funcionamiento fluido</strong></li><li><strong>Seguimiento inteligente de sujetos y enfoque automático, aunque no es perfecto</strong></li><li><strong>Puede calentarse un poco al usar las funciones más potentes</strong></li></ul><p>El Luna Ultra está equipado con un chipset triple, compuesto por potentes chips de 4 nm y de IA. Por eso, nunca tuve ningún problema de rendimiento, ni siquiera al grabar mucho video en 8K (aunque nunca por más de 10 minutos seguidos). </p><p>La cámara sí se calienta un poco al usar funciones que consumen mucha energía, como el video en 8K, y noté un retraso al cambiar del zoom de 12x al de 1x usando el control de zoom por pasos en la pantalla táctil. Sin embargo, esos fueron mis únicos problemas. </p><p>Además del video habitual en 8K, la Luna Ultra cuenta con una variedad de modos de grabación, entre los que se incluyen: Cámara lenta de hasta 240 fps (en Full HD), Timelapse, TimeShift y Barrel Roll. He incluido algunos clips en cámara lenta en un video de muestra a continuación. </p><p>Ambas cámaras Luna admiten una tarjeta micro SD de hasta 1 TB e incluyen 47 GB de almacenamiento interno —menos que las Osmo Pocket 4 / 4P de DJI, que tienen más del doble de capacidad. Grabé muchos videos y tomé muchas fotos directamente en la memoria interna, y aún me quedó mucho espacio libre: las velocidades de bits máximas de 120 Mbps de los archivos de video son bastante bajas y no ocupan demasiada memoria.  </p><p>Y hay mucho más para los audiófilos, como un protector contra el viento decente para el conjunto de cuatro micrófonos internos de la cámara, además de audio de 32 bits en formato flotante. Esta configuración de nivel profesional evita el clipping y es ideal para entornos impredecibles y ruidosos, pero para ediciones de audio más sencillas, la configuración de 24 bits es probablemente tu mejor opción.</p><ul><li><strong>Calificación de rendimiento: 4.5/5</strong></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-insta360-luna-ultra-calidad-de-imagen-y-video"><span>Insta360 Luna Ultra: Calidad de imagen y video</span></h2><ul><li><strong>Las dos cámaras, una de 20 mm f/1.8 (sensor de 1 pulgada) y otra de 60 mm f/2.0 (sensor de 1/1.3 pulgadas), equivalen en la práctica a contar con un zoom decente</strong></li><li><strong>Video en 8K a 30p y 4K a 120p con el perfil I-Log, ideal para la corrección de color — una primicia para Insta360</strong></li><li><strong>Las fotos de 9 MP son bastante buenas, especialmente en formato RAW, y se pueden ampliar a 37 MP en el modo UltraPhoto</strong></li></ul><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2500px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.32%;"><img id="CiTgLV5ZX3xyovRqUXveqd" name="Insta360 Luna Ultra" alt="Closeup of the Insta360 Luna Ultra vlogging camera's dual lenses, leafy background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/CiTgLV5ZX3xyovRqUXveqd-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2500" height="1408" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Tim Coleman)</span></figcaption></figure><p>La Luna Ultra sube el nivel en esta categoría de cámaras con video en 8K —el doble de la resolución de la Osmo Pocket 4, que graba en 4K—. Graba en 8K a hasta 30 fps, con Dolby Vision (también conocido como HDR) y el perfil de color I-Log. </p><p>Esta es la primera cámara Insta360 con Log, un perfil de color plano que a los profesionales les gusta usar para maximizar el potencial de etalonaje y obtener el mayor rango dinámico posible de su cámara, que en este caso es de hasta 14 pasos. </p><p>DJI ha anunciado que la Pocket 4P cuenta con un rango dinámico de 17 pasos gracias a su nuevo perfil D-Log2; estoy ansioso por comparar el material de ambas cámaras para ver cuál es mejor una vez que tenga en mis manos la Pocket 4P. </p><p>Insta360 considera que su modo nocturno es superior al de DJI, ya que su modo PureVideo mejora el rango dinámico en videos de 4K a 60p. Esa es otra prueba comparativa que espero realizar pronto. Por las tomas que he capturado de noche en este modo, los detalles se ven impresionantemente nítidos, aunque, por supuesto, no se comparan con la calidad de las grabaciones diurnas. </p><p>La colaboración de Insta360 con Leica va más allá de los lentes con la marca Leica de la Luna y se extiende a varios perfiles de color de Leica. Si te gusta la simplicidad de los perfiles de color atractivos que no requieren corrección de color, entonces la Luna ofrece excelentes alternativas al modo Log. </p><iframe src="https://content.jwplatform.com/players/LGjsobeZ.html" id="LGjsobeZ" title="Insta360 Luna Ultra Sample Videos 2" width="1920" height="1080" frameborder="0" scrolling="auto" allowfullscreen></iframe><p>Me impresionó la cámara con teleobjetivo de 3x: siempre que el sujeto no esté demasiado lejos, es posible jugar con la profundidad de campo para lograr retratos impactantes. Me refiero a fotos de la parte superior del cuerpo con una profundidad de campo notablemente reducida. </p><p>El zoom de ese lente se puede ampliar aún más con un zoom «sin pérdida» de 6x, un término que sugiere que no deberías notar una disminución en la calidad de la imagen —yo, al menos, no la noté—. No puedo decir lo mismo del zoom digital de 12x, que se ve un poco más pixelado al observarlo de cerca. Aun así, ese zoom de 12x es una función útil en caso de que realmente necesites acercarte más. </p><p>Sinceramente, después de haber disfrutado de la variedad que ofrecen dos lentes en una cámara tan pequeña, y de lo impresionante que es la calidad de la cámara con teleobjetivo (el sensor es más grande que el sensor principal de la mayoría de los smartphones), sé que me costará mucho volver a una cámara compacta de vlogging con una sola lente. </p><p>El video es, por supuesto, el uso principal de la Luna Ultra, pero también toma fotos de 9 MP de calidad decente, en formato JPEG y RAW, aunque con una profundidad de color de solo ocho bits. He incluido un par de ejemplos a continuación, en los que tomé fotos en JPEG y RAW (formato DNG) simultáneamente, tanto de noche como a la luz del día, con los objetivos de 1x y 3x. </p><p>No he editado los archivos RAW para que puedas ver el tipo de procesamiento que se aplica a los JPEG. Todas las fotos son de 9 MP, pero también hay un modo UltraPhoto que cuadruplica la resolución a 37 MP. </p><h2 id="galeria-de-fotos-de-la-insta360-luna-ultra">Galería de fotos de la Insta360 Luna Ultra</h2><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/VmiGUdCHYWfoWSnPQTEYBV-1920-80.jpg" alt="Insta360 Luna Ultra sample gallery: large inflated Chinese dragon in urban area at blue hour" /><figcaption>Un archivo RAW DNG sin editar. Fíjate en el viñeteado (esquinas oscuras) y los colores apagados<small role="credit">Future / Tim Coleman</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2SynqSyFef8LJ5NRCTHG8V-1920-80.jpg" alt="Insta360 Luna Ultra sample gallery: large inflated Chinese dragon in urban area at blue hour" /><figcaption>The standard color profile, JPEG format. This gives an idea of the kind of camera corrections that take place during JPEG processing<small role="credit">Future / Tim Coleman</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/V34ZZQWkmj5EuEU9wchaxU-1920-80.jpg" alt="Insta360 Luna Ultra sample gallery: large inflated Chinese dragon in urban area at blue hour" /><figcaption>Another example. Interestingly, the RAW files use a lower ISO value than JPEGs when shooting. in RAW+JPEG simultaneously. <small role="credit">Future / Tim Coleman</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/sQhezeTkaHzzt5x5jQDhzU-1920-80.jpg" alt="Insta360 Luna Ultra sample gallery: large inflated Chinese dragon in urban area at blue hour" /><figcaption>The previous RAW image was ISO 180, this JPEG is ISO 360. All of the four dragon photo were taken with the 1x ultra-wide camera.<small role="credit">Future / Tim Coleman</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/6ymwbT6gHdvRvVjRDjBtzU-1920-80.jpg" alt="Insta360 Luna Ultra sample gallery: lady in period clothing holding a Leica camera, in quaint German town, " /><figcaption>Again, a RAW file. There's more detail in this photo than the corresponding JPEG, and I haven't even played with exposure corrections or shadow / highlight recovery<small role="credit">Future / Tim Coleman</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/tTsi7dHfauZYwwAB9E5DwU-1920-80.jpg" alt="Insta360 Luna Ultra sample gallery: lady in period clothing holding a Leica camera, in quaint German town, " /><figcaption>I tried the 'Fresh' color profile here, which is bright and airy. The intensity for any color profile can be adjusted<small role="credit">Future / Tim Coleman</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gB7VQLynYNtdsy49xYLRrU-1920-80.jpg" alt="Insta360 Luna Ultra sample gallery: lady in period clothing holding a Leica camera, in quaint German town, " /><figcaption>The RAW DNG format again and, like the previous portraits, taken with the 3x telephoto camera.<small role="credit">Future / Tim Coleman</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/y4zD2ngE5tMFvKtkmPM2sU-1920-80.jpg" alt="Insta360 Luna Ultra sample gallery: lady in period clothing holding a Leica camera, in quaint German town, " /><figcaption>The corresponding JPEG to the previous image<small role="credit">Future / Tim Coleman</small></figcaption></figure></figure><ul><li><strong>Calificación de calidad de imagen y video: 5/5</strong></li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-insta360-luna-ultra-cuadro-de-resultados-de-las-pruebas"><span>Insta360 Luna Ultra: cuadro de resultados de las pruebas</span></h3><div ><table><caption>Insta360 Luna Ultra</caption><thead><tr><th class="firstcol " ><p>Características</p></th><th  ><p>Notas</p></th><th  ><p>Calificación</p></th></tr></thead><tbody><tr><td class="firstcol " ><p>Precio</p></td><td  ><p>Si tenemos en cuenta que incluye dos cámaras en una, un módulo de pantalla táctil desmontable y funciones de video de alta gama, el Luna Ultra ofrece una buena relación calidad-precio, pero sí que cuesta mucho más que las alternativas de una sola lente, y los productos de DJI casi siempre son más baratos</p></td><td  ><p>4/5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Diseño</p></td><td  ><p>Es un poco más voluminosa que su rival, la Osmo Pocket 4 / 4P, pero el control desmontable está bien diseñado y resulta realmente útil</p></td><td  ><p>4.5/5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Rendimiento</p></td><td  ><p>El chipset triple es compatible con funciones de gama alta, el seguimiento de sujetos funciona bien y el rendimiento del cardán es aceptable</p></td><td  ><p>4.5/5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Calidad de imagen y video</p></td><td  ><p>Versatilidad de doble cámara para diferentes tomas, video nítido en 8K, I Log y perfiles de color de Leica. Te costará encontrar una mejor calidad de imagen en este formato de cámara, aunque todavía no he comparado directamente el video con el del Osmo Pocket 4P</p></td><td  ><p>5/5</p></td></tr></tbody></table></div><h3 class="article-body__section" id="section-deberias-de-comprar-la-insta360-luna-ultra"><span>¿Deberías de comprar la Insta360 Luna Ultra?</span></h3><h2 id="comprala-si">Cómprala si...</h2><div class="product"><p><strong>Buscas una cámara compacta y versátil para vlogs</strong></p><p>Las lentes duales son toda una revelación para este formato de cámara. Ya no estás limitado a tomas ultra gran angular, sino que también puedes capturar retratos dinámicos y detalles de material de apoyo.</p></div><div class="product"><p><strong>Eres un vloguero que graba en solitario </strong></p><p>El control remoto desmontable, con una pantalla táctil de dos pulgadas, controles de la cámara y micrófono integrado, facilita la grabación de vlogs en solitario, sobre todo por la variedad de tomas que puedes obtener fácilmente, especialmente gracias a la función de seguimiento del sujeto incorporada. </p></div><h2 id="no-la-compres-si">No la compres si...</h2><div class="product"><p><strong>Quieres la cámara para vlogs más pequeña posible</strong></p><p>La Luna Ultra es más voluminosa que la DJI Osmo Pocket 4 / 4P. No mucho más, pero las cámaras de DJI son aún más fáciles de llevar en el bolsillo.</p></div><div class="product"><p><strong>No necesitas dos lentes</strong></p><p>En mi caso, después de haber usado la Luna Ultra, ahora me cuesta mucho volver a una cámara compacta de vlogging de una sola lente, pero si no necesitas esa segunda cámara con teleobjetivo, las alternativas de una sola lente, como la Pocket 4 o la Luna Pro, cuestan mucho menos. </p></div><h2 class="article-body__section" id="section-como-probe-la-insta360-luna-ultra"><span>¿Cómo probé la Insta360 Luna Ultra?</span></h2><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Xck3CtGRKrhdo7qq3Ug3Dd-1920-80.jpg" alt="Man holding the Insta360 Luna Ultra vlogging camera, outdoors in a gray urban scene" /><figcaption><small role="credit">Future / Tim Coleman</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/NJEtdxzGmkUGJYGw3Vkk9d-1920-80.jpg" alt="Man holding the Insta360 Luna Ultra vlogging camera, outdoors in a grey urban scene" /><figcaption><small role="credit">Future / Tim Coleman</small></figcaption></figure></figure><ul><li><strong>Insta360 me proporcionó el paquete Luna Ultra Creator Bundle, que incluye 2 empuñaduras, un transmisor Mic Pro, una funda de transporte blanda y más.</strong></li><li><strong>Probé la cámara de manera constante durante un mes, grabando tanto de día como de noche, centrándome principalmente en contenido de video. He probado el monitor en diversas configuraciones.</strong></li><li><strong>Al mismo tiempo, estuve probando la DJI Osmo Pocket 4, lo que me permitió hacer comparaciones.</strong></li></ul><p>Tuve acceso anticipado al paquete Luna Ultra Creator Bundle antes de su lanzamiento y probé el kit durante las semanas siguientes antes de escribir esta reseña. Durante este período de prueba, también tuve a mi disposición la DJI Osmo Pocket 4 de una sola lente, lo que me permitió hacer comparaciones.</p><p>La cámara toma fotos decentes con la flexibilidad de edición que ofrece el formato RAW, pero mi enfoque principal es el rendimiento de video. He grabado videos horizontales y verticales al estilo de un vlog en las distintas resoluciones y velocidades de fotogramas disponibles en cada formato, y he experimentado con varios perfiles de color.</p><p>Me he asegurado de probar todos los accesorios que me proporcionaron y las diversas configuraciones del monitor desmontable. He comprobado la calidad de audio de la cámara y del monitor desmontable, así como la facilidad y confiabilidad con la que se empareja con un micrófono inalámbrico Insta360 Mic Pro. </p><ul><li><em>Primera revisión: junio de 2026</em></li><li><a href="https://www.techradar.com/news/how-we-test">Lee más sobre cómo realizamos nuestras pruebas</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/cameras/video-cameras/probe-la-insta360-luna-ultra-durante-un-mes-ahora-ya-no-puedo-volver-a-las-camaras-de-vlogging-con-un-solo-lente</link>
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                            <![CDATA[ Cuidado, DJI: la Insta360 Luna Ultra es una cámara compacta para vlogs de 8K con doble lente y una innovadora pantalla táctil OLED desmontable junto con un módulo de control, además de una gran variedad de funciones de video de alta gama. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Cameras]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ erik@techradar.mx (Erik Contreras) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Erik Contreras ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/H3eJEQWRMZLGGa6k5dMeNQ-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Ingeniero de formación. Hablo de tecnología a todos niveles, con la finalidad de evangelizar a través de un lenguaje que pueda ser entendido por todo tipo de usuario.&amp;nbsp;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Man holding the Insta360 Luna Ultra vlogging camera on a sunny day in a old town]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Man holding the Insta360 Luna Ultra vlogging camera on a sunny day in a old town]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Man holding the Insta360 Luna Ultra vlogging camera on a sunny day in a old town]]></media:title>
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                                <h2 class="article-body__section" id="section-insta360-luna-ultra-resena-en-un-minuto"><span>Insta360 Luna Ultra: Reseña en un minuto</span></h2><p>A pesar de ser la primera cámara para vlogs de Insta360, con varias primicias para la marca, la Luna Ultra, en general, se percibe como un producto bien acabado y audaz. Su triple chipset soporta con soltura poderosas funciones —especialmente el video 8K a 30p estabilizado por cardán con profundidad de color de 10 bits y la grabación de video a cámara lenta 4K a 120p, el perfil de color Log, el enfoque automático con seguimiento autónomo del sujeto y el audio flotante de 32 bits.</p><p>Con dos lentes de 20 mm f/1.8 y 60 mm f/2.0, cada una con su propio sensor, realmente tienes dos cámaras en una. Y después de haber disfrutado durante un mes de la versatilidad del gran angular y del impresionante teleobjetivo 3x de la Luna, me resultará difícil volver a una cámara compacta para vlogs de una sola lente. </p><p>El módulo remoto desmontable —que cuenta con una pantalla táctil OLED de dos pulgadas, los controles principales de la cámara y un micrófono integrado— se ha ganado, como es de esperarse, muchos admiradores. Es una característica de diseño tan ingeniosa y bien implementada que realmente mejora la experiencia del usuario, especialmente para los vlogs en solitario.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/kRJGcB-g55k" allowfullscreen></iframe></div></div><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2500px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.32%;"><img id="GCDz5nvMUp4spSWt6kjyDe" name="Insta360 Luna Ultra" alt="Insta360 Luna Ultra vlogging camera in person's hand, monitor module detached, leafy background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GCDz5nvMUp4spSWt6kjyDe-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2500" height="1408" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Aquí se ha retirado el módulo. Tiene un alcance de transmisión de 20 m y, una vez retirado, funciona exactamente igual que si estuviera conectado a la cámara. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Tim Coleman)</span></figcaption></figure><p>Al principio tuve algunas pequeñas dificultades para navegar por los distintos ajustes de la cámara, y sin duda valió la pena dedicar tiempo a personalizar la Luna Ultra según mi estilo de filmación. También es notablemente más voluminosa que las cámaras para vlogs Pocket 4 de DJI, y más cara que las alternativas de lente única. </p><p>A pesar de ser una novata en este sector, Insta360 ya tiene en su haber la producción de accesorios de apoyo esenciales —incluidos trípodes y empuñaduras con batería, además del micrófono inalámbrico Insta360 Mic Pro para un audio de máxima calidad—, lo que significa que puedes mantenerte dentro del ecosistema de Insta360 y disfrutar de la mejor experiencia de usuario y compatibilidad posibles, incluyendo soporte completo para Bluetooth. </p><p>Sí, DJI lleva mucho más tiempo en el mercado de las cámaras compactas para vlogs y ha perfeccionado su serie Pocket con cada nueva versión, pero la Luna Ultra llega con fuerza y es una alternativa impresionante.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2500px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.32%;"><img id="DEcSqLd9s5uNAvqb4GFvtd" name="Insta360 Luna Ultra" alt="Insta360 Luna Ultra vlogging camera in person's hand, dual-lens pointed back, leafy background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/DEcSqLd9s5uNAvqb4GFvtd-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2500" height="1408" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Dos lentes en un solo dispositivo, con un zoom adicional: un concepto con el que están familiarizados los usuarios de teléfonos inteligentes </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Tim Coleman)</span></figcaption></figure><div data-widget-type="review" data-model-name="Insta360 Luna Ultra"></div><h2 class="article-body__section" id="section-insta360-luna-ultra-precio-y-fecha-de-lanzamiento"><span>Insta360 Luna Ultra: Precio y fecha de lanzamiento</span></h2><ul><li><strong>Ya disponible desde el 12 de junio de 2026</strong></li><li><strong>Disponible en negro o blanco, con precios a partir de 769.99 $ / 649 £ / 1 229,99 AU$</strong></li><li><strong>Varios paquetes para elegir, incluido el Creator Bundle</strong></li></ul><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.35%;"><img id="BmeA6zQDdNCDzD8XcsHYAd" name="Insta360 Luna" alt="Insta360 Luna Ultra vlogging camera in the hand, outdoors in a grey urban scene" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/BmeA6zQDdNCDzD8XcsHYAd-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1127" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">La versión Titanium Gold incluye una tapa automática para el objetivo a juego </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Tim Coleman)</span></figcaption></figure><p>"No vamos a competir en precio", me dijo Max Richter, cofundador de Insta360, en un evento previo al lanzamiento de la Luna Ultra, la primera cámara para vlogs de la empresa y rival de la serie Osmo Pocket de DJI. </p><p>Y la Luna Ultra es mucho más cara que las cámaras Pocket anteriores. Sin embargo, aquellos eran modelos de una sola lente y, al igual que las Pocket más recientes de DJI —la Pocket 4 de una sola lente y la Pocket 4P de doble lente—, la Luna viene en dos versiones: la Pro de una sola lente y la Ultra de doble lente. </p><p>Los precios de la Ultra comienzan en 769,99 dólares / 649 libras esterlinas / 1.229,99 dólares australianos. Es bastante más caro que los últimos modelos de un solo objetivo, pero realmente estás obteniendo dos cámaras en un solo dispositivo. </p><p>Insta360 me envió el Creator Bundle para que lo evaluara, el cual incluye varios accesorios adicionales, como el transmisor Mic Pro y la empuñadura con batería, y cuesta 969,99 dólares / 829 libras esterlinas / 1.549,99 dólares australianos. Espero que la Osmo Pocket 4P de doble lente cueste menos que la Luna Ultra, pero no estará disponible en EE. UU. debido a la prohibición de DJI.</p><p>Ambos modelos de Luna están disponibles en versiones en negro o blanco, y en una variedad adicional de paquetes que se adaptan a diversos casos de uso: Standard, Essential, Endurance, VLOG, POV y Creator. </p><ul><li><strong>Calificación - Precio: 4/5</strong></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-especificaciones-de-insta360-luna-ultra"><span>Especificaciones de Insta360 Luna Ultra</span></h2><div ><table><caption>Insta360 Luna Ultra:</caption><tbody><tr><td class="firstcol " ><p>Tipo: </p></td><td  ><p>Cámara de video compacta</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Lentes</p></td><td  ><p>20mm f/1.8 and 60mm f/2.0</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Sensores: </p></td><td  ><p>1" y 1/1.3"</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Video:</p></td><td  ><p>8K hasta 30p / 4K hasta 120p / FHD hasta 240p</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Foto:</p></td><td  ><p>9 MP en formato JPEG y RAW / Modo UltraPhoto de 37 MP / panorámica</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>LCD:</p></td><td  ><p>2" OLED, desmontable</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Memoria:</p></td><td  ><p>47 GB de memoria interna, 1 ranura para tarjeta micro SD (hasta 1 TB)</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Batería</p></td><td  ><p>1.550 mAh, con una autonomía nominal de hasta 4 horas a 1080p</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Dimensiones</p></td><td  ><p>2.1×6.7×1.5" / 52.4×169.9×38.5mm</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Peso:</p></td><td  ><p>8.2 oz / 233g (negra)<br>8.3oz / 235g (blanca)</p></td></tr></tbody></table></div><h2 class="article-body__section" id="section-insta360-luna-ultra-diseno"><span>Insta360 Luna Ultra: Diseño</span></h2><ul><li><strong>La primera cámara compacta para vlogs en llegar al mercado con doble lente, antes que la Pocket 4P</strong></li><li><strong>Cuenta con rasgos de diseño similares a los de la serie DJI Pocket (aunque es un poco más grande), con un formato similar a un palo y una cámara sostenida por un cardán de tres ejes</strong></li><li><strong>Un controlador desmontable único que incluye una pantalla OLED de dos pulgadas y un micrófono integrado</strong></li></ul><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wG7uo98uKh2NKMFo4tvkGe-1920-80.jpg" alt="Insta360 Luna Ultra vlogging camera in person's hand, inside its protective case, leafy background" /><figcaption>La funda protectora gruesa<small role="credit">Future / Tim Coleman</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KFzfPXgaqpLmgzbdzktBUd-1920-80.jpg" alt="Insta360 Luna Ultra vlogging camera in person's hand, turned off, leafy background" /><figcaption>The wind guard attached to camera's mic pickups<small role="credit">Future / Tim Coleman</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/v4UDn9HkkG73dtBL6RcaSd-1920-80.jpg" alt="Insta360 Luna Ultra vlogging camera in person's hand, turned off, leafy background" /><figcaption>The dual-lenses tuck away vertically when the camera is turned off.<small role="credit">Future / Tim Coleman</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/EpHRHqquDEbXHvBB7nhPWd-1920-80.jpg" alt="Insta360 Luna Ultra vlogging camera in person's hand, screen rotated, leafy background" /><figcaption>One way to power up the camera is rotating the screen, but there's also a power button<small role="credit">Future / Tim Coleman</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/dneoXA8qNPcNutZ89243Td-1920-80.jpg" alt="Insta360 Luna Ultra vlogging camera in person's hand, screen rotated and 4K 60p video active, leafy background" /><figcaption>Horizontal video is available in 8K, 4K and 1080p<small role="credit">Future / Tim Coleman</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/TML3bPghvMnrFwcQ6d6rWd-1920-80.jpg" alt="Insta360 Luna Ultra vlogging camera in person's hand, screen rotated and 4K 60p video active, leafy background" /><figcaption>The profile of the camera — the lowest part is pronounced to accommodate the detachable module<small role="credit">Future / Tim Coleman</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/juKqsbk5ZzHieEx63Bf2Ud-1920-80.jpg" alt="Insta360 Luna Ultra vlogging camera in person's hand, screen rotated and 4K 60p video active, leafy background" /><figcaption>On the right side is a micro SD card slot, behind a fiddly rubber cover<small role="credit">Future / Tim Coleman</small></figcaption></figure></figure><p>El diseño de la Luna Ultra resulta familiar: se parece un poco al diseño compacto y alargado de la serie Pocket de DJI. Por cierto, a DJI no le hace gracia; ha presentado una demanda en la que acusa a Insta360 de infringir patentes (a lo que Insta360 ha respondido con una contrademanda). </p><p>Sin embargo, hay algunas diferencias clave en el diseño. Las Luna son ligeramente más grandes que los modelos Pocket. No es una diferencia enorme, pero se nota claramente cuando las sostienes una al lado de la otra, como lo hice yo (aunque en este caso la Ultra de doble lente junto a la Pocket 4 de una sola lente). </p><p>En la práctica, no sentí que el peso y el tamaño adicionales de la Luna afectaran negativamente su manejo; se adapta bien a la mano para hacer vlogs sobre la marcha. Sin embargo, si buscas la opción más pequeña posible, DJI es tu mejor opción. Incluso la Pocket 4P de doble lente es más pequeña. </p><p>Hay una buena razón por la que las cámaras Luna son más grandes, y es por una característica súper ingeniosa y única: un control remoto desmontable, que es un módulo que incluye los controles principales de la cámara y una pantalla OLED giratoria de dos pulgadas. Simplemente presiona los botones rojos a ambos lados de la Luna, y el módulo se separa del cuerpo.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7ARXm25M5cumMwx3fhogtd-1920-80.jpg" alt="Closeup of the Insta360 Luna Ultra vlogging camera in person's hand, leafy background" /><figcaption><small role="credit">Future / Tim Coleman</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GCDz5nvMUp4spSWt6kjyDe-1920-80.jpg" alt="Insta360 Luna Ultra vlogging camera in person's hand, monitor module detached, leafy background" /><figcaption><small role="credit">Future / Tim Coleman</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nFgkF6XSKtJaxoXjVVtADe-1920-80.jpg" alt="Closeup of the Insta360 Luna Ultra vlogging camera's detachable monitor in person's hand, leafy background, screen in horizontal format" /><figcaption><small role="credit">Future / Tim Coleman</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KxFdp3vZRJPpE8tVmj7V8e-1920-80.jpg" alt="Closeup of the Insta360 Luna Ultra vlogging camera's detachable monitor in person's hand, leafy background, screen in vertical format" /><figcaption><small role="credit">Future / Tim Coleman</small></figcaption></figure></figure><p>El módulo tiene un alcance de transmisión de 20 m y funciona exactamente igual que si estuviera en la cámara, con la pantalla táctil ofreciendo una vista remota y los controles principales de la cámara al alcance de la mano, incluyendo el cardán, el zoom y la grabación. El alcance de transmisión se ve afectado por el entorno —noté que la transmisión se congelaba a menos de 15 metros cuando otras personas pasaban frente a mí en un espacio urbano concurrido—, pero podía ver lo que sucedía en la pantalla que tenía en la mano y podía solucionar la situación.</p><p>Lo que es realmente genial es que el módulo tiene un micrófono integrado, por lo que puedes revisar fácilmente el encuadre y hablarle a la cámara. Sin duda es mejor que usar el micrófono integrado en la cámara, aunque un micrófono inalámbrico como el Mic Pro de Insta360, con su pantalla E Ink personalizable, es una opción aún mejor para los amantes del audio. La cámara es compatible directamente por Bluetooth con este micrófono y con el Mic Air de Insta360. El video a continuación da una idea de cómo se usa el módulo de forma remota. </p><p>Me gustó mucho lo fácil que fue encuadrar mis tomas con el módulo controlador en la mano. También cuenta con seguimiento inteligente del sujeto y enfoque automático (más detalles al respecto en la sección de rendimiento), lo que significa que la cámara puede seguirte mientras te mueves, dentro del alcance del gimbal, manteniéndote a ti o a tu sujeto centrado en el encuadre. Controlar la Luna con el módulo y el seguimiento es como tener a tu propio camarógrafo filmándote, siempre y cuando encuentres una superficie estable donde apoyar la cámara o un soporte para fijarla. </p><iframe src="https://content.jwplatform.com/players/EamnGkWr.html" id="EamnGkWr" title="Insta360 Luna Ultra DETACHABLE MODULE" width="1080" height="1920" frameborder="0" scrolling="auto" allowfullscreen></iframe><p>En ese sentido, la Luna Ultra puede mantenerse de pie por sí sola en superficies planas, mientras que el empuñador de batería —que prolonga la duración de la batería y aumenta la altura de la cámara— cuenta con unas pequeñas patas de trípode plegables que brindan mayor estabilidad.  </p><p>La empuñadura de batería es más grande que la empuñadura para trípode estándar y prolonga la duración de la batería de la cámara, que ya era impresionante con una autonomía de hasta cuatro horas de grabación en 1080p. No está mal para una unidad de 1,550mAh que se puede recargar al 80% en solo 23 minutos. </p><p>Al principio tuve algunos pequeños inconvenientes con el manejo del Luna Ultra tal como viene de fábrica. Además de que me pareció físicamente más tosco que el Pocket 4, tuve que modificar varios ajustes a mi gusto, como su comportamiento al girar la pantalla táctil de dos pulgadas.</p><p>Sin embargo, en general, no puedo encontrarle muchas fallas al diseño del Luna Ultra, que es realmente impresionante para un producto de primera generación.</p><ul><li><strong>Calificación - Diseño: 4.5/5</strong></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-insta360-luna-ultra-rendimiento"><span>Insta360 Luna Ultra: Rendimiento</span></h2><ul><li><strong>El triple chipset, con chips de 4 nm y de IA, garantiza un funcionamiento fluido</strong></li><li><strong>Seguimiento inteligente de sujetos y enfoque automático, aunque no es perfecto</strong></li><li><strong>Puede calentarse un poco al usar las funciones más potentes</strong></li></ul><p>El Luna Ultra está equipado con un chipset triple, compuesto por potentes chips de 4 nm y de IA. Por eso, nunca tuve ningún problema de rendimiento, ni siquiera al grabar mucho video en 8K (aunque nunca por más de 10 minutos seguidos). </p><p>La cámara sí se calienta un poco al usar funciones que consumen mucha energía, como el video en 8K, y noté un retraso al cambiar del zoom de 12x al de 1x usando el control de zoom por pasos en la pantalla táctil. Sin embargo, esos fueron mis únicos problemas. </p><p>Además del video habitual en 8K, la Luna Ultra cuenta con una variedad de modos de grabación, entre los que se incluyen: Cámara lenta de hasta 240 fps (en Full HD), Timelapse, TimeShift y Barrel Roll. He incluido algunos clips en cámara lenta en un video de muestra a continuación. </p><p>Ambas cámaras Luna admiten una tarjeta micro SD de hasta 1 TB e incluyen 47 GB de almacenamiento interno —menos que las Osmo Pocket 4 / 4P de DJI, que tienen más del doble de capacidad. Grabé muchos videos y tomé muchas fotos directamente en la memoria interna, y aún me quedó mucho espacio libre: las velocidades de bits máximas de 120 Mbps de los archivos de video son bastante bajas y no ocupan demasiada memoria.  </p><p>Y hay mucho más para los audiófilos, como un protector contra el viento decente para el conjunto de cuatro micrófonos internos de la cámara, además de audio de 32 bits en formato flotante. Esta configuración de nivel profesional evita el clipping y es ideal para entornos impredecibles y ruidosos, pero para ediciones de audio más sencillas, la configuración de 24 bits es probablemente tu mejor opción.</p><ul><li><strong>Calificación de rendimiento: 4.5/5</strong></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-insta360-luna-ultra-calidad-de-imagen-y-video"><span>Insta360 Luna Ultra: Calidad de imagen y video</span></h2><ul><li><strong>Las dos cámaras, una de 20 mm f/1.8 (sensor de 1 pulgada) y otra de 60 mm f/2.0 (sensor de 1/1.3 pulgadas), equivalen en la práctica a contar con un zoom decente</strong></li><li><strong>Video en 8K a 30p y 4K a 120p con el perfil I-Log, ideal para la corrección de color — una primicia para Insta360</strong></li><li><strong>Las fotos de 9 MP son bastante buenas, especialmente en formato RAW, y se pueden ampliar a 37 MP en el modo UltraPhoto</strong></li></ul><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2500px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.32%;"><img id="CiTgLV5ZX3xyovRqUXveqd" name="Insta360 Luna Ultra" alt="Closeup of the Insta360 Luna Ultra vlogging camera's dual lenses, leafy background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/CiTgLV5ZX3xyovRqUXveqd-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2500" height="1408" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Tim Coleman)</span></figcaption></figure><p>La Luna Ultra sube el nivel en esta categoría de cámaras con video en 8K —el doble de la resolución de la Osmo Pocket 4, que graba en 4K—. Graba en 8K a hasta 30 fps, con Dolby Vision (también conocido como HDR) y el perfil de color I-Log. </p><p>Esta es la primera cámara Insta360 con Log, un perfil de color plano que a los profesionales les gusta usar para maximizar el potencial de etalonaje y obtener el mayor rango dinámico posible de su cámara, que en este caso es de hasta 14 pasos. </p><p>DJI ha anunciado que la Pocket 4P cuenta con un rango dinámico de 17 pasos gracias a su nuevo perfil D-Log2; estoy ansioso por comparar el material de ambas cámaras para ver cuál es mejor una vez que tenga en mis manos la Pocket 4P. </p><p>Insta360 considera que su modo nocturno es superior al de DJI, ya que su modo PureVideo mejora el rango dinámico en videos de 4K a 60p. Esa es otra prueba comparativa que espero realizar pronto. Por las tomas que he capturado de noche en este modo, los detalles se ven impresionantemente nítidos, aunque, por supuesto, no se comparan con la calidad de las grabaciones diurnas. </p><p>La colaboración de Insta360 con Leica va más allá de los lentes con la marca Leica de la Luna y se extiende a varios perfiles de color de Leica. Si te gusta la simplicidad de los perfiles de color atractivos que no requieren corrección de color, entonces la Luna ofrece excelentes alternativas al modo Log. </p><iframe src="https://content.jwplatform.com/players/LGjsobeZ.html" id="LGjsobeZ" title="Insta360 Luna Ultra Sample Videos 2" width="1920" height="1080" frameborder="0" scrolling="auto" allowfullscreen></iframe><p>Me impresionó la cámara con teleobjetivo de 3x: siempre que el sujeto no esté demasiado lejos, es posible jugar con la profundidad de campo para lograr retratos impactantes. Me refiero a fotos de la parte superior del cuerpo con una profundidad de campo notablemente reducida. </p><p>El zoom de ese lente se puede ampliar aún más con un zoom «sin pérdida» de 6x, un término que sugiere que no deberías notar una disminución en la calidad de la imagen —yo, al menos, no la noté—. No puedo decir lo mismo del zoom digital de 12x, que se ve un poco más pixelado al observarlo de cerca. Aun así, ese zoom de 12x es una función útil en caso de que realmente necesites acercarte más. </p><p>Sinceramente, después de haber disfrutado de la variedad que ofrecen dos lentes en una cámara tan pequeña, y de lo impresionante que es la calidad de la cámara con teleobjetivo (el sensor es más grande que el sensor principal de la mayoría de los smartphones), sé que me costará mucho volver a una cámara compacta de vlogging con una sola lente. </p><p>El video es, por supuesto, el uso principal de la Luna Ultra, pero también toma fotos de 9 MP de calidad decente, en formato JPEG y RAW, aunque con una profundidad de color de solo ocho bits. He incluido un par de ejemplos a continuación, en los que tomé fotos en JPEG y RAW (formato DNG) simultáneamente, tanto de noche como a la luz del día, con los objetivos de 1x y 3x. </p><p>No he editado los archivos RAW para que puedas ver el tipo de procesamiento que se aplica a los JPEG. Todas las fotos son de 9 MP, pero también hay un modo UltraPhoto que cuadruplica la resolución a 37 MP. </p><h2 id="galeria-de-fotos-de-la-insta360-luna-ultra">Galería de fotos de la Insta360 Luna Ultra</h2><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/VmiGUdCHYWfoWSnPQTEYBV-1920-80.jpg" alt="Insta360 Luna Ultra sample gallery: large inflated Chinese dragon in urban area at blue hour" /><figcaption>Un archivo RAW DNG sin editar. Fíjate en el viñeteado (esquinas oscuras) y los colores apagados<small role="credit">Future / Tim Coleman</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2SynqSyFef8LJ5NRCTHG8V-1920-80.jpg" alt="Insta360 Luna Ultra sample gallery: large inflated Chinese dragon in urban area at blue hour" /><figcaption>The standard color profile, JPEG format. This gives an idea of the kind of camera corrections that take place during JPEG processing<small role="credit">Future / Tim Coleman</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/V34ZZQWkmj5EuEU9wchaxU-1920-80.jpg" alt="Insta360 Luna Ultra sample gallery: large inflated Chinese dragon in urban area at blue hour" /><figcaption>Another example. Interestingly, the RAW files use a lower ISO value than JPEGs when shooting. in RAW+JPEG simultaneously. <small role="credit">Future / Tim Coleman</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/sQhezeTkaHzzt5x5jQDhzU-1920-80.jpg" alt="Insta360 Luna Ultra sample gallery: large inflated Chinese dragon in urban area at blue hour" /><figcaption>The previous RAW image was ISO 180, this JPEG is ISO 360. All of the four dragon photo were taken with the 1x ultra-wide camera.<small role="credit">Future / Tim Coleman</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/6ymwbT6gHdvRvVjRDjBtzU-1920-80.jpg" alt="Insta360 Luna Ultra sample gallery: lady in period clothing holding a Leica camera, in quaint German town, " /><figcaption>Again, a RAW file. There's more detail in this photo than the corresponding JPEG, and I haven't even played with exposure corrections or shadow / highlight recovery<small role="credit">Future / Tim Coleman</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/tTsi7dHfauZYwwAB9E5DwU-1920-80.jpg" alt="Insta360 Luna Ultra sample gallery: lady in period clothing holding a Leica camera, in quaint German town, " /><figcaption>I tried the 'Fresh' color profile here, which is bright and airy. The intensity for any color profile can be adjusted<small role="credit">Future / Tim Coleman</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gB7VQLynYNtdsy49xYLRrU-1920-80.jpg" alt="Insta360 Luna Ultra sample gallery: lady in period clothing holding a Leica camera, in quaint German town, " /><figcaption>The RAW DNG format again and, like the previous portraits, taken with the 3x telephoto camera.<small role="credit">Future / Tim Coleman</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/y4zD2ngE5tMFvKtkmPM2sU-1920-80.jpg" alt="Insta360 Luna Ultra sample gallery: lady in period clothing holding a Leica camera, in quaint German town, " /><figcaption>The corresponding JPEG to the previous image<small role="credit">Future / Tim Coleman</small></figcaption></figure></figure><ul><li><strong>Calificación de calidad de imagen y video: 5/5</strong></li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-insta360-luna-ultra-cuadro-de-resultados-de-las-pruebas"><span>Insta360 Luna Ultra: cuadro de resultados de las pruebas</span></h3><div ><table><caption>Insta360 Luna Ultra</caption><thead><tr><th class="firstcol " ><p>Características</p></th><th  ><p>Notas</p></th><th  ><p>Calificación</p></th></tr></thead><tbody><tr><td class="firstcol " ><p>Precio</p></td><td  ><p>Si tenemos en cuenta que incluye dos cámaras en una, un módulo de pantalla táctil desmontable y funciones de video de alta gama, el Luna Ultra ofrece una buena relación calidad-precio, pero sí que cuesta mucho más que las alternativas de una sola lente, y los productos de DJI casi siempre son más baratos</p></td><td  ><p>4/5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Diseño</p></td><td  ><p>Es un poco más voluminosa que su rival, la Osmo Pocket 4 / 4P, pero el control desmontable está bien diseñado y resulta realmente útil</p></td><td  ><p>4.5/5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Rendimiento</p></td><td  ><p>El chipset triple es compatible con funciones de gama alta, el seguimiento de sujetos funciona bien y el rendimiento del cardán es aceptable</p></td><td  ><p>4.5/5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Calidad de imagen y video</p></td><td  ><p>Versatilidad de doble cámara para diferentes tomas, video nítido en 8K, I Log y perfiles de color de Leica. Te costará encontrar una mejor calidad de imagen en este formato de cámara, aunque todavía no he comparado directamente el video con el del Osmo Pocket 4P</p></td><td  ><p>5/5</p></td></tr></tbody></table></div><h3 class="article-body__section" id="section-deberias-de-comprar-la-insta360-luna-ultra"><span>¿Deberías de comprar la Insta360 Luna Ultra?</span></h3><h2 id="comprala-si">Cómprala si...</h2><div class="product"><p><strong>Buscas una cámara compacta y versátil para vlogs</strong></p><p>Las lentes duales son toda una revelación para este formato de cámara. Ya no estás limitado a tomas ultra gran angular, sino que también puedes capturar retratos dinámicos y detalles de material de apoyo.</p></div><div class="product"><p><strong>Eres un vloguero que graba en solitario </strong></p><p>El control remoto desmontable, con una pantalla táctil de dos pulgadas, controles de la cámara y micrófono integrado, facilita la grabación de vlogs en solitario, sobre todo por la variedad de tomas que puedes obtener fácilmente, especialmente gracias a la función de seguimiento del sujeto incorporada. </p></div><h2 id="no-la-compres-si">No la compres si...</h2><div class="product"><p><strong>Quieres la cámara para vlogs más pequeña posible</strong></p><p>La Luna Ultra es más voluminosa que la DJI Osmo Pocket 4 / 4P. No mucho más, pero las cámaras de DJI son aún más fáciles de llevar en el bolsillo.</p></div><div class="product"><p><strong>No necesitas dos lentes</strong></p><p>En mi caso, después de haber usado la Luna Ultra, ahora me cuesta mucho volver a una cámara compacta de vlogging de una sola lente, pero si no necesitas esa segunda cámara con teleobjetivo, las alternativas de una sola lente, como la Pocket 4 o la Luna Pro, cuestan mucho menos. </p></div><h2 class="article-body__section" id="section-como-probe-la-insta360-luna-ultra"><span>¿Cómo probé la Insta360 Luna Ultra?</span></h2><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Xck3CtGRKrhdo7qq3Ug3Dd-1920-80.jpg" alt="Man holding the Insta360 Luna Ultra vlogging camera, outdoors in a gray urban scene" /><figcaption><small role="credit">Future / Tim Coleman</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/NJEtdxzGmkUGJYGw3Vkk9d-1920-80.jpg" alt="Man holding the Insta360 Luna Ultra vlogging camera, outdoors in a grey urban scene" /><figcaption><small role="credit">Future / Tim Coleman</small></figcaption></figure></figure><ul><li><strong>Insta360 me proporcionó el paquete Luna Ultra Creator Bundle, que incluye 2 empuñaduras, un transmisor Mic Pro, una funda de transporte blanda y más.</strong></li><li><strong>Probé la cámara de manera constante durante un mes, grabando tanto de día como de noche, centrándome principalmente en contenido de video. He probado el monitor en diversas configuraciones.</strong></li><li><strong>Al mismo tiempo, estuve probando la DJI Osmo Pocket 4, lo que me permitió hacer comparaciones.</strong></li></ul><p>Tuve acceso anticipado al paquete Luna Ultra Creator Bundle antes de su lanzamiento y probé el kit durante las semanas siguientes antes de escribir esta reseña. Durante este período de prueba, también tuve a mi disposición la DJI Osmo Pocket 4 de una sola lente, lo que me permitió hacer comparaciones.</p><p>La cámara toma fotos decentes con la flexibilidad de edición que ofrece el formato RAW, pero mi enfoque principal es el rendimiento de video. He grabado videos horizontales y verticales al estilo de un vlog en las distintas resoluciones y velocidades de fotogramas disponibles en cada formato, y he experimentado con varios perfiles de color.</p><p>Me he asegurado de probar todos los accesorios que me proporcionaron y las diversas configuraciones del monitor desmontable. He comprobado la calidad de audio de la cámara y del monitor desmontable, así como la facilidad y confiabilidad con la que se empareja con un micrófono inalámbrico Insta360 Mic Pro. </p><ul><li><em>Primera revisión: junio de 2026</em></li><li><a href="https://www.techradar.com/news/how-we-test">Lee más sobre cómo realizamos nuestras pruebas</a></li></ul>
                                                            </article>
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                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Star Fox: un remake disfrutable, pero una compra demasiado cara ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Con la aparición sorpresa del protagonista Fox McCloud en la reciente <em>película de Super Mario</em> Galaxy , queda claro que Nintendo quiere llevar su saga de juegos de disparos espaciales sobre raíles a un público más amplio. En ese sentido, este nuevo <em>Star Fox</em> tiene mucho sentido. Se trata de un remake del título de 1997, <em>Star Fox 64</em>, muy querido por los fans y un buen punto de partida si nunca has jugado a ninguno de los juegos de la saga.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Información de la reseña</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Plataforma en que se reseñó:</strong> Nintendo Switch 2<br><strong>Disponible en:</strong> Nintendo Switch 2<br><strong>Fecha de lanzamiento:</strong> 25 de junio de 2026</p></div></div><p>The problem for me is that this is far from the first time that Nintendo has brought <em>Star Fox 64 </em>back. I grew up with the <a href="https://www.techradar.com/reviews/gaming/games-consoles/new-nintendo-3ds-1281493/review">Nintendo 3DS</a>, and experienced it as <em>Star Fox 64 3D</em>. This was followed by some hands-on time with the <a href="https://www.techradar.com/reviews/gaming/games-consoles/nintendo-wii-u-1084120/review">Wii U</a> reimagining <a href="https://www.techradar.com/gaming/nintendo/the-upcoming-star-fox-64-remake-is-too-conservative-but-wouldnt-you-overcorrect-after-a-disaster-like-star-fox-zero"><em>Star Fox Zero</em></a>,<em> </em>and then finally a playthrough of the original release when it came to <a href="https://www.techradar.com/reviews/nintendo-switch">Nintendo Switch</a> via Nintendo Switch Online.</p><p>El problema es que esta no es la primera vez que Nintendo trae de vuelta <em>Star Fox 64</em> (o el mismo Star Fox de SNES)<em>.</em> Muchos crecimos con la Nintendo 3DS y lo disfrutamos como <em>Star Fox 64 3D </em>y por supuesto como Star Fox 64 en la N64. Después, jugamos la reinterpretación <em>de Star Fox Zero</em> para Wii U y , finalmente, volvimos a jugar la versión original cuando llegó a Nintendo Switch a través de Nintendo Switch Online.</p><p>Ojalá el gigante de los videojuegos hubiera sido un poco más audaz con este lanzamiento, añadiendo aunque sea una pizca de jugabilidad nueva para refrescar la antigua campaña. Aun así, <em>Star Fox 64</em> es un clásico de culto por una razón, y gracias a su sólida base, este remake sigue siendo muy divertido de jugar, con suerte, por última vez.</p><h2 id="de-lleno-en-lylat-wars">De lleno en Lylat Wars</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="2ykzyZ3rNi3iNSatPQFSD" name="2026061620454400_s" alt="A Star Fox on Nintendo Switch 2 screenshot." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2ykzyZ3rNi3iNSatPQFSD-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>La premisa es sencilla, aunque un tanto inusual. Eres un apuesto zorro en un universo poblado por animales antropomórficos donde la civilización ha logrado colonizar el espacio a pesar de la aparente falta de pulgares oponibles.</p><p>En lugar de rebuscar entre las cajas de ciencia ficción, eres el líder de un escuadrón de mercenarios (compuesto por ti, el ave Falco, Peppy la liebre y el viscoso sapo Slippy) que ofrece sus servicios al mejor postor; en este caso, un ejército intergaláctico que libra una guerra contra el malvado dictador científico Andross.</p><p>Las escenas cinemáticas animadas y con voces en off, que transmiten toda esta información, son una de las mayores novedades de este remake y se integran a la perfección. No son excesivamente largas ni extensas, pero fluyen con naturalidad y las interpretaciones son decentes, aunque en algunos momentos la animación pueda parecer un poco "chistosa".</p><p>Proporcionan un merecido respiro entre cada nivel, que consiste en frenéticos desafíos de alta puntuación donde pilotas tu nave, la Arwing, a través de intensas batallas. La acción se desarrolla principalmente sobre raíles, pero eso no significa que carezca de estrategia.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="ovsYarVx83zn8KyBpt5cC" name="2026062122135700_s" alt="A Star Fox on Nintendo Switch 2 screenshot." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ovsYarVx83zn8KyBpt5cC-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>Puedes maniobrar a toda velocidad por la pantalla, realizando giros para desviar los disparos enemigos y disparando tus cañones láser. Tu nave se mueve en un espacio tridimensional, por lo que los enemigos suelen aparecer por detrás, lo que requiere maniobras evasivas como volteretas o frenar bruscamente.</p><p>También hay un impulso que, si se usa en el momento justo, te permite pasar a toda velocidad por debajo de los escombros que caen o a través de huecos que se cierran, a menudo recogiendo uno o dos potenciadores en el proceso. El control es sorprendentemente fluido, y las secciones donde manejas otros vehículos mantienen la frescura de los niveles.</p><p>Cada campaña es extremadamente corta, dura poco más de una hora y consiste en recorrer un mapa de la galaxia repleto de 16 planetas únicos.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">La mejor parte</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="MRZSv42RXj5JLRuU6onA23" name="2026061721210300_s" caption="" alt="A Star Fox on Nintendo Switch 2 screenshot." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/MRZSv42RXj5JLRuU6onA23-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text"><strong>El modo desafío te permite volver a jugar todos los niveles de la campaña, pero con nuevos objetivos más complicados. Estos te recompensan con desbloqueos como insignias de perfil e información adicional sobre la historia del juego, y ya preveo que será un gran éxito entre los jugadores que buscan completarlo todo.</strong></p></div></div><p>No puedes visitarlos todos en una sola partida, lo que, junto con las dos rutas argumentales principales, te da muchas razones para volver a jugarlo al menos un par de veces. Dicho esto, incluso teniendo esto en cuenta, la experiencia sigue siendo bastante efímera y no parece justificar el precio de $1,800 pesos, que a veces lo puedes encontrar hasta en $1,600 o hasta en $1,300 pesos, dependiendo de las ofertas.</p><p>Esto es especialmente cierto si has jugado a todas las demás versiones de <em>Star Fox 64</em> , ya que básicamente solo estás pagando por una nueva capa de pintura, que hay que admitir que es bastante bonita.</p><p>Por suerte, hay un nuevo modo de batalla para probar, y en general es bastante bueno. Se trata de un modo online de jugador contra jugador (PvP) de 4 contra 4, donde un equipo controla al escuadrón Star Fox y el otro a sus rivales, Star Wolf. Cada uno de los tres mapas tiene su propio modo de juego, que va desde la simple captura de puntos de control hasta la lucha por transportar carga espacial limitada de vuelta a la base.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/gaming/nintendo-switch/resena-star-fox-nintendo-switch-2-un-nuevo-remake-disfrutable-con-visuales-espectaculares</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Star Fox es un remake disfrutable gracias a sus sólidos cimientos, pero es innegablemente corto y carece de contenido nuevo ]]>
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                                                    <category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Star Fox]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <p>Con la aparición sorpresa del protagonista Fox McCloud en la reciente <em>película de Super Mario</em> Galaxy , queda claro que Nintendo quiere llevar su saga de juegos de disparos espaciales sobre raíles a un público más amplio. En ese sentido, este nuevo <em>Star Fox</em> tiene mucho sentido. Se trata de un remake del título de 1997, <em>Star Fox 64</em>, muy querido por los fans y un buen punto de partida si nunca has jugado a ninguno de los juegos de la saga.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Información de la reseña</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Plataforma en que se reseñó:</strong> Nintendo Switch 2<br><strong>Disponible en:</strong> Nintendo Switch 2<br><strong>Fecha de lanzamiento:</strong> 25 de junio de 2026</p></div></div><p>The problem for me is that this is far from the first time that Nintendo has brought <em>Star Fox 64 </em>back. I grew up with the <a href="https://www.techradar.com/reviews/gaming/games-consoles/new-nintendo-3ds-1281493/review">Nintendo 3DS</a>, and experienced it as <em>Star Fox 64 3D</em>. This was followed by some hands-on time with the <a href="https://www.techradar.com/reviews/gaming/games-consoles/nintendo-wii-u-1084120/review">Wii U</a> reimagining <a href="https://www.techradar.com/gaming/nintendo/the-upcoming-star-fox-64-remake-is-too-conservative-but-wouldnt-you-overcorrect-after-a-disaster-like-star-fox-zero"><em>Star Fox Zero</em></a>,<em> </em>and then finally a playthrough of the original release when it came to <a href="https://www.techradar.com/reviews/nintendo-switch">Nintendo Switch</a> via Nintendo Switch Online.</p><p>El problema es que esta no es la primera vez que Nintendo trae de vuelta <em>Star Fox 64</em> (o el mismo Star Fox de SNES)<em>.</em> Muchos crecimos con la Nintendo 3DS y lo disfrutamos como <em>Star Fox 64 3D </em>y por supuesto como Star Fox 64 en la N64. Después, jugamos la reinterpretación <em>de Star Fox Zero</em> para Wii U y , finalmente, volvimos a jugar la versión original cuando llegó a Nintendo Switch a través de Nintendo Switch Online.</p><p>Ojalá el gigante de los videojuegos hubiera sido un poco más audaz con este lanzamiento, añadiendo aunque sea una pizca de jugabilidad nueva para refrescar la antigua campaña. Aun así, <em>Star Fox 64</em> es un clásico de culto por una razón, y gracias a su sólida base, este remake sigue siendo muy divertido de jugar, con suerte, por última vez.</p><h2 id="de-lleno-en-lylat-wars">De lleno en Lylat Wars</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="2ykzyZ3rNi3iNSatPQFSD" name="2026061620454400_s" alt="A Star Fox on Nintendo Switch 2 screenshot." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2ykzyZ3rNi3iNSatPQFSD-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>La premisa es sencilla, aunque un tanto inusual. Eres un apuesto zorro en un universo poblado por animales antropomórficos donde la civilización ha logrado colonizar el espacio a pesar de la aparente falta de pulgares oponibles.</p><p>En lugar de rebuscar entre las cajas de ciencia ficción, eres el líder de un escuadrón de mercenarios (compuesto por ti, el ave Falco, Peppy la liebre y el viscoso sapo Slippy) que ofrece sus servicios al mejor postor; en este caso, un ejército intergaláctico que libra una guerra contra el malvado dictador científico Andross.</p><p>Las escenas cinemáticas animadas y con voces en off, que transmiten toda esta información, son una de las mayores novedades de este remake y se integran a la perfección. No son excesivamente largas ni extensas, pero fluyen con naturalidad y las interpretaciones son decentes, aunque en algunos momentos la animación pueda parecer un poco "chistosa".</p><p>Proporcionan un merecido respiro entre cada nivel, que consiste en frenéticos desafíos de alta puntuación donde pilotas tu nave, la Arwing, a través de intensas batallas. La acción se desarrolla principalmente sobre raíles, pero eso no significa que carezca de estrategia.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="ovsYarVx83zn8KyBpt5cC" name="2026062122135700_s" alt="A Star Fox on Nintendo Switch 2 screenshot." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ovsYarVx83zn8KyBpt5cC-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>Puedes maniobrar a toda velocidad por la pantalla, realizando giros para desviar los disparos enemigos y disparando tus cañones láser. Tu nave se mueve en un espacio tridimensional, por lo que los enemigos suelen aparecer por detrás, lo que requiere maniobras evasivas como volteretas o frenar bruscamente.</p><p>También hay un impulso que, si se usa en el momento justo, te permite pasar a toda velocidad por debajo de los escombros que caen o a través de huecos que se cierran, a menudo recogiendo uno o dos potenciadores en el proceso. El control es sorprendentemente fluido, y las secciones donde manejas otros vehículos mantienen la frescura de los niveles.</p><p>Cada campaña es extremadamente corta, dura poco más de una hora y consiste en recorrer un mapa de la galaxia repleto de 16 planetas únicos.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">La mejor parte</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="MRZSv42RXj5JLRuU6onA23" name="2026061721210300_s" caption="" alt="A Star Fox on Nintendo Switch 2 screenshot." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/MRZSv42RXj5JLRuU6onA23-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text"><strong>El modo desafío te permite volver a jugar todos los niveles de la campaña, pero con nuevos objetivos más complicados. Estos te recompensan con desbloqueos como insignias de perfil e información adicional sobre la historia del juego, y ya preveo que será un gran éxito entre los jugadores que buscan completarlo todo.</strong></p></div></div><p>No puedes visitarlos todos en una sola partida, lo que, junto con las dos rutas argumentales principales, te da muchas razones para volver a jugarlo al menos un par de veces. Dicho esto, incluso teniendo esto en cuenta, la experiencia sigue siendo bastante efímera y no parece justificar el precio de $1,800 pesos, que a veces lo puedes encontrar hasta en $1,600 o hasta en $1,300 pesos, dependiendo de las ofertas.</p><p>Esto es especialmente cierto si has jugado a todas las demás versiones de <em>Star Fox 64</em> , ya que básicamente solo estás pagando por una nueva capa de pintura, que hay que admitir que es bastante bonita.</p><p>Por suerte, hay un nuevo modo de batalla para probar, y en general es bastante bueno. Se trata de un modo online de jugador contra jugador (PvP) de 4 contra 4, donde un equipo controla al escuadrón Star Fox y el otro a sus rivales, Star Wolf. Cada uno de los tres mapas tiene su propio modo de juego, que va desde la simple captura de puntos de control hasta la lucha por transportar carga espacial limitada de vuelta a la base.</p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Reseña LG QNED evo AI QNED85: una MiniLED brillante, rápida y lista para el verano futbolero ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>La LG QNED evo AI QNED85 llega a México como una de esas pantallas que tienen una misión muy clara: ofrecer una experiencia premium para quienes quieren más brillo, gran tamaño, buen rendimiento en deportes y funciones gaming avanzadas, pero sin dar necesariamente el salto a una OLED.</p><p>Y eso la vuelve interesante, especialmente pensando en el verano futbolero de 2026. Porque si hay algo que muchas salas mexicanas van a necesitar durante esos meses, es una televisión capaz de verse bien de día, con luz entrando por la ventana, gente reunida, partidos largos, streaming, videojuegos y alguna que otra discusión sobre si el árbitro necesitaba lentes, VAR o una limpia.</p><p>La LG QNED85 no busca reemplazar a una OLED como la C6. Va por otro camino. Su apuesta está en la tecnología QNED MiniLED, el procesamiento con inteligencia artificial, una tasa de actualización alta, Dolby Vision, Dolby Atmos y un paquete gaming bastante completo. Es una pantalla pensada para quienes quieren una TV grande, versátil y más amigable con salas iluminadas.</p><p>No es perfecta. Su contraste no llega al nivel de una OLED, el audio integrado se queda corto frente a la calidad de imagen y, como ocurre con muchos televisores LCD con retroiluminación, puede haber límites en negros, ángulos de visión y control de blooming en escenas oscuras. Pero como pantalla para deportes, videojuegos y entretenimiento familiar, la QNED85 tiene argumentos fuertes.</p><h3 class="article-body__section" id="section-resena-en-dos-minutos"><span>Reseña en dos minutos</span></h3><p>La LG QNED evo AI QNED85 de 65 pulgadas es una Smart TV 4K MiniLED con procesador α8 AI 4K Gen2, webOS 25, Dolby Vision, Dolby Atmos, panel de 120Hz y VRR de hasta 144Hz. Es una pantalla pensada para quienes quieren brillo, fluidez y una experiencia más completa que la de una LED convencional.</p><p>Su mayor virtud está en el equilibrio. Tiene buena presencia visual, colores intensos, mejor control de iluminación que una TV LED básica y un desempeño muy atractivo para deportes. Para ver futbol, su combinación de tamaño, brillo, movimiento y procesamiento resulta especialmente interesante. La cancha luce amplia, el movimiento se siente fluido y el panel responde bien cuando la cámara sigue jugadas rápidas.</p><p>También es una TV muy preparada para videojuegos. Cuenta con cuatro entradas HDMI compatibles con 4K 120Hz, VRR, ALLM y QMS, además de AMD FreeSync, HGiG, Optimizador de Juegos y Dolby Vision para juegos en 4K a 120Hz. Eso la hace una opción muy sólida para consolas actuales y PC gaming.</p><p>El sistema webOS 25 sigue siendo uno de los puntos fuertes de LG. Es completo, tiene acceso a las principales apps, integra funciones de inteligencia artificial como AI Picture Wizard, AI Sound Wizard, AI Chatbot, Voice ID y compatibilidad con LG ThinQ, Google Cast y Apple Home. Además, LG incluye el programa webOS Re, con actualizaciones durante varios años.</p><p>Sus puntos débiles están donde era esperable. No tiene los negros perfectos de una OLED, el sistema de sonido 2.0 de 20W cumple pero no impresiona, y para una experiencia realmente envolvente conviene acompañarla con una barra de sonido. Tampoco es la opción ideal si tu prioridad absoluta es ver cine en una habitación completamente oscura.</p><p>Aun así, la LG QNED85 es una pantalla muy recomendable para quienes quieren una TV grande, brillante, rápida y versátil. No es la reina del cine oscuro, pero para deportes, gaming, streaming y uso familiar diario, juega muy bien.</p><h3 class="article-body__section" id="section-precio-y-disponibilidad-en-mexico"><span>Precio y disponibilidad en México</span></h3><p>La LG QNED evo AI QNED85 está disponible en México a través del sitio oficial de LG en diferentes tamaños, incluyendo la versión de 65 pulgadas identificada como 65QNED85ASG.</p><p>Como ocurre con la mayoría de televisores de gama media-alta y premium, el precio puede variar según temporada, promociones y disponibilidad. Si la intención es comprarla antes del verano futbolero de 2026, conviene revisar directamente la tienda oficial de LG México y retailers autorizados, porque este tipo de pantallas suele tener movimientos importantes de precio en campañas comerciales grandes.</p><p>Enlace sugerido: ficha oficial de LG México.</p><h3 class="article-body__section" id="section-diseno-delgada-moderna-y-mas-elegante-de-lo-esperado"><span>Diseño: delgada, moderna y más elegante de lo esperado</span></h3><p>La LG QNED85 tiene un diseño mucho más atractivo de lo que algunos esperarían de una pantalla LCD MiniLED. No llega al nivel ultradelgado de una OLED, pero su perfil de 29.7 mm sin soporte le da una apariencia bastante limpia para montaje en pared.</p><p>En la versión de 65 pulgadas, la TV mide 1456 x 840 x 29.7 mm sin soporte y pesa 22.5 kg. Con soporte, el peso sube a 23.3 kg. También cuenta con montaje VESA 300 x 300, por lo que puede instalarse en pared con el soporte adecuado.</p><p>Visualmente, es una pantalla sobria. No intenta llamar la atención con un diseño extravagante, y eso funciona a su favor. Es el tipo de TV que puede vivir en una sala moderna sin pelearse con el mueble, la barra de sonido o la decoración. Se ve premium, pero no grita “mírame”; más bien deja que la imagen haga el trabajo.</p><p>El Magic Remote MR25 también suma a la experiencia. El control de LG sigue siendo uno de los más cómodos para navegar una Smart TV gracias a su puntero tipo ratón, rueda de desplazamiento y comandos de voz. Puede parecer un detalle menor, pero cuando estás brincando entre apps, entradas HDMI, configuración de imagen y servicios de streaming, se agradece mucho.</p><h3 class="article-body__section" id="section-calidad-de-imagen-brillo-color-y-miniled-al-servicio-de-la-sala"><span>Calidad de imagen: brillo, color y MiniLED al servicio de la sala</span></h3><p>La LG QNED85 utiliza una pantalla 4K QNED MiniLED con resolución de 3840 x 2160 pixeles, Color Dinámico QNED y retroiluminación Mini LED con atenuación local. En papel, esto la coloca por encima de una LED tradicional y en una posición muy atractiva para quienes buscan una TV capaz de entregar buen brillo, colores vivos y mejor contraste.</p><p>La gran diferencia frente a una pantalla OLED está en cómo produce la imagen. Una OLED controla cada píxel de forma individual, por eso logra negros perfectos. La QNED85, en cambio, usa retroiluminación MiniLED con zonas de atenuación local. Eso permite mejorar contraste y control de luz frente a televisores LED más básicos, pero no llega al mismo nivel de precisión que una OLED en escenas completamente oscuras.</p><p>¿Eso es malo? No necesariamente. Depende mucho de cómo uses la televisión.</p><p>En una sala iluminada, la QNED85 puede tener mucho sentido. Su propuesta de brillo y color dinámico ayuda a que el contenido mantenga fuerza visual incluso cuando no estás viendo todo con las luces apagadas. Para deportes, televisión abierta, streaming, películas familiares, series y videojuegos, su imagen se siente vibrante y con buena pegada.</p><p>El procesador α8 AI 4K Gen2 también juega un papel importante. LG incluye funciones como α8 AI Super Upscaling 4K, Dynamic Tone Mapping Pro, selección de género con IA, control de brillo por IA y AI Picture Pro. La idea es que la TV no solo reproduzca la señal, sino que intente entender el tipo de contenido para ajustar imagen, profundidad, detalle y brillo.</p><p>En contenido 4K, la pantalla puede lucir muy bien. En streaming comprimido, televisión abierta o señales deportivas que no siempre llegan con la mejor calidad, el escalado con IA ayuda a mejorar nitidez y consistencia. No convierte una transmisión mediocre en una masterización de referencia, porque tampoco estamos en Hogwarts, pero sí ayuda a que la experiencia sea más agradable.</p><h3 class="article-body__section" id="section-deportes-una-pantalla-muy-fuerte-para-partidos-y-reuniones"><span>Deportes: una pantalla muy fuerte para partidos y reuniones</span></h3><p>Aquí es donde la LG QNED85 empieza a justificar muy bien su existencia. Para ver futbol, no siempre necesitas la pantalla con el negro más perfecto del mercado. Muchas veces necesitas brillo, tamaño, buen manejo de movimiento, colores vivos y una imagen que aguante una sala llena de gente con luz ambiente.</p><p>La QNED85 cumple muy bien con esa idea. Su panel de 120Hz ayuda a que el movimiento se sienta más fluido, y eso es importante cuando la cámara sigue el balón, cuando hay barridos laterales o cuando la transmisión cambia rápidamente entre toma general, repetición y acercamientos.</p><p>También ayuda que sea una pantalla grande. En 65 pulgadas, la experiencia ya se siente suficientemente inmersiva para una sala familiar. No es una pantalla gigantesca como una de 86 o 100 pulgadas, pero sí tiene el tamaño ideal para muchas casas mexicanas donde el espacio, el mueble y la distancia de visualización importan.</p><p>La cancha luce amplia, los uniformes se distinguen bien y el brillo ayuda en partidos de día. En una sala iluminada, esta QNED puede resultar más práctica que una OLED si no puedes controlar cortinas, reflejos o ventanas. No porque se vea “mejor” en todo, sino porque su fortaleza está en condiciones más cotidianas.</p><p>La advertencia está en escenas oscuras o transmisiones nocturnas con mucho contraste. Al ser MiniLED con atenuación local, puede aparecer algo de blooming alrededor de elementos brillantes sobre fondos oscuros. No debería ser un problema constante para deportes, pero sí es algo a considerar si también quieres usarla para cine en una habitación muy oscura.</p><h3 class="article-body__section" id="section-cine-y-streaming-muy-buena-aunque-no-reemplaza-a-una-oled"><span>Cine y streaming: muy buena, aunque no reemplaza a una OLED</span></h3><p>Para películas y series, la LG QNED85 ofrece una experiencia convincente. Tiene compatibilidad con Dolby Vision, HDR10 y HLG, además de FILMMAKER MODE con compensación de luz ambiental. Esto permite que el contenido compatible conserve una intención más cercana a la visión original, ajustándose mejor al entorno.</p><p>En plataformas como Netflix, Disney+, Prime Video, Apple TV+ o HBO Max, la pantalla puede entregar una imagen brillante, colorida y detallada. Las películas con mucha luz, paisajes, animación o escenas de acción se benefician bastante de su brillo y color. También es una buena pantalla para contenido familiar, deportes en streaming y series de alto impacto visual.</p><p>Donde una OLED sigue teniendo ventaja es en escenas oscuras. Si ves mucho cine de noche, con la habitación apagada y eres muy sensible al contraste, una OLED C6 o G6 seguirá siendo superior. Los negros de una OLED tienen una profundidad que una LCD MiniLED no puede replicar por completo.</p><p>Pero si tu uso es más variado, la QNED85 tiene mucho sentido. Es menos “pantalla de cinéfilo obsesivo” y más “pantalla premium para una casa real”: deportes, películas, streaming, videojuegos, YouTube, televisión, niños, familia, visitas y una que otra noche de karaoke que nadie pidió, pero todos terminaron viendo.</p><h3 class="article-body__section" id="section-gaming-de-lo-mejor-de-esta-categoria"><span>Gaming: de lo mejor de esta categoría</span></h3><p>La LG QNED85 tiene un apartado gaming sorprendentemente fuerte. Su panel de 120Hz con VRR de hasta 144Hz la convierte en una pantalla muy atractiva para consolas y PC. Además, LG integra AMD FreeSync, HGiG, ALLM, Optimizador de Juegos y Dolby Vision para juegos en 4K a 120Hz.</p><p>También hay cuatro entradas HDMI compatibles con 4K 120Hz, eARC, VRR, ALLM y QMS. Esto es importantísimo. Muchas pantallas prometen gaming avanzado, pero luego limitan las funciones completas a dos puertos. Aquí tienes más libertad para conectar consola, PC, barra de sonido y otros dispositivos sin estar jugando al “quita y pon” de cables HDMI como si fuera castigo medieval.</p><p>Para Xbox Series X, PlayStation 5 y una PC gamer, la QNED85 queda muy bien parada. El soporte para VRR ayuda a reducir tearing, ALLM activa automáticamente baja latencia cuando detecta una consola y HGiG permite una mejor gestión de HDR en juegos compatibles.</p><p>No es una OLED, así que no tiene el mismo tiempo de respuesta instantáneo ni el contraste perfecto de una C6. Pero también puede ser una opción atractiva para quienes juegan muchas horas, quieren alto brillo, no desean preocuparse por retención de imagen y buscan una TV más versátil para sala familiar.</p><p>Si tu plan es ver partidos por la tarde y jugar por la noche, esta TV entiende perfectamente el calendario.</p><h3 class="article-body__section" id="section-webos-25-e-inteligencia-artificial-mas-que-botones-bonitos"><span>webOS 25 e inteligencia artificial: más que botones bonitos</span></h3><p>La LG QNED85 utiliza webOS 25, uno de los sistemas de Smart TV más completos del mercado. La interfaz es rápida, fácil de entender y tiene acceso a las principales aplicaciones de streaming. También incluye LG Channels, navegador web, Google Cast, Apple Home, Google Home, control desde la app LG ThinQ y reconocimiento de voz inteligente.</p><p>La parte de inteligencia artificial está muy presente. El Magic Remote tiene acceso a funciones como AI Voice ID, AI Search, AI Chatbot, AI Concierge, AI Picture Wizard y AI Sound Wizard. Algunas de estas funciones son más útiles que otras, pero en conjunto ayudan a que la TV se sienta más moderna.</p><p>AI Picture Wizard es una de las herramientas más interesantes porque permite ajustar la imagen con base en preferencias visuales del usuario. En lugar de obligarte a entender términos como temperatura de color, contraste dinámico o nitidez, la TV aprende a partir de selecciones visuales. Es una forma más amigable de personalizar la pantalla.</p><p>AI Sound Wizard hace algo similar con el audio, mientras que AI Chatbot puede ayudar a resolver dudas o problemas de configuración. Voice ID permite perfiles más personalizados, y ThinQ ayuda a integrar la TV dentro de un ecosistema de hogar conectado.</p><p>Otro punto importante es webOS Re Program. LG promete actualizaciones durante varios años en modelos compatibles, lo cual es muy relevante para una pantalla que probablemente no vas a cambiar en dos temporadas. Una buena TV no solo debe verse bien el día que la compras; también debe seguir sintiéndose vigente con el paso del tiempo.</p><h3 class="article-body__section" id="section-sonido-cumple-pero-pide-una-barra"><span>Sonido: cumple, pero pide una barra</span></h3><p>La LG QNED85 integra un sistema de sonido 2.0 canales con salida de 20W, Dolby Atmos y α8 AI Sound Pro con mezcla virtual 9.1.2. También incluye Voz clara Pro, afinación acústica por IA, LG Sound Sync, salida simultánea de audio, conexión Bluetooth Surround y compatibilidad con WOW Orchestra.</p><p>Para uso diario, el sonido es correcto. Las voces se entienden, el volumen puede ser suficiente para una sala promedio y AI Sound Pro ayuda a dar una sensación más amplia que la de una TV básica. Para noticias, series casuales, YouTube o partidos sin demasiada exigencia, cumple.</p><p>Pero siendo honestos: esta pantalla merece una barra de sonido. El sistema integrado no está al nivel de la imagen, especialmente si quieres sentir ambiente de estadio, explosiones en películas o una experiencia más envolvente en videojuegos. Dolby Atmos en una TV delgada con bocinas 2.0 puede ayudar en procesamiento, pero no reemplaza un sistema dedicado.</p><p>La buena noticia es que LG la prepara bien para integrarse con soundbars. Tiene eARC en HDMI 3 y WOW Orchestra, así que puede trabajar de forma más interesante con una barra compatible de LG. Si vas a comprar esta TV pensando en el verano futbolero, la combinación con una soundbar debería estar en la conversación.</p><h3 class="article-body__section" id="section-lo-que-nos-gusto"><span>Lo que nos gustó</span></h3><ul><li>La imagen es brillante, colorida y muy adecuada para salas iluminadas.</li><li>La tecnología QNED MiniLED ofrece mejor contraste y control de luz que una LED convencional.</li><li>El panel de 120Hz con VRR hasta 144Hz la hace muy buena para deportes y videojuegos.</li><li>Tiene cuatro entradas HDMI con soporte 4K 120Hz, VRR, ALLM y QMS.</li><li>Soporta Dolby Vision, HDR10, HLG y Dolby Vision Gaming 4K 120Hz.</li><li>webOS 25 es completo, rápido y con buenas funciones de IA.</li><li>El Magic Remote sigue siendo uno de los controles más cómodos del mercado.</li><li>El programa webOS Re ayuda a extender la vida útil del software.</li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-lo-que-no-nos-gusto"><span>Lo que no nos gustó</span></h3><ul><li>No alcanza los negros perfectos ni el contraste de una OLED.</li><li>Puede mostrar blooming en escenas oscuras de alto contraste.</li><li>Los ángulos de visión no son su punto más fuerte frente a OLED.</li><li>El audio integrado de 20W se queda corto para una experiencia realmente premium.</li><li>No parece incluir HDR10+.</li><li>Su mayor valor dependerá mucho del precio final frente a OLEDs de entrada o MiniLEDs rivales.</li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-deberias-comprar-la-lg-qned85"><span>¿Deberías comprar la LG QNED85?</span></h3><p>Cómprala si quieres una TV grande, brillante y versátil para sala familiar. Es una pantalla muy bien pensada para deportes, videojuegos y uso diario, especialmente si tu sala tiene luz ambiente o si no quieres preocuparte tanto por condiciones perfectas de visualización.</p><p>También deberías considerarla si buscas una pantalla para el verano futbolero de 2026. Su tamaño de 65 pulgadas, panel de 120Hz, VRR hasta 144Hz, buen brillo y procesamiento con IA la hacen muy atractiva para ver partidos con familia y amigos.</p><p>Cómprala si también juegas. Sus cuatro HDMI avanzados, Dolby Vision Gaming, FreeSync, ALLM, HGiG y Game Optimizer la convierten en una opción muy completa para consolas actuales y PC.</p><p>No la compres si lo que quieres es la mejor experiencia cinematográfica en una habitación oscura. Para eso, una OLED como la C6 sigue siendo superior por contraste, negros y precisión en escenas difíciles.</p><p>Tampoco la compres pensando que el audio integrado será suficiente para una experiencia premium. Si vas por esta pantalla, una barra de sonido no es obligación, pero sí una recomendación muy sensata.</p><h3 class="article-body__section" id="section-veredicto"><span>Veredicto</span></h3><p>La LG QNED evo AI QNED85 es una de las pantallas más interesantes de LG para quienes no quieren entrar al mundo OLED, pero sí buscan una experiencia superior a la de una LED tradicional. Su tecnología MiniLED, el procesador α8 AI 4K Gen2, Dolby Vision, webOS 25, funciones de IA y un apartado gaming muy completo la convierten en una TV con mucho sentido para México.</p><p>No es una pantalla perfecta. Los negros no son OLED, el sonido integrado es limitado y su desempeño en cine oscuro no alcanza el nivel de las mejores pantallas premium. Pero como TV para uso familiar, deportes, videojuegos y streaming, la QNED85 entrega una combinación muy atractiva.</p><p>De hecho, su mejor argumento está en que entiende muy bien cómo usamos la televisión en casa. No todo se ve en una habitación calibrada, con luz apagada y silencio absoluto. A veces la TV está en una sala iluminada, con gente hablando, niños pasando frente a la pantalla, botana en la mesa y alguien preguntando cada cinco minutos “¿ya empezó?”. Para ese escenario, la LG QNED85 juega bastante bien.</p><p>Si la encuentras a buen precio frente a otras MiniLED de 65 pulgadas o frente a OLEDs de entrada, puede ser una compra muy recomendable. No es la pantalla para quien busca perfección absoluta, pero sí para quien quiere una TV grande, potente y preparada para casi todo.</p><p>Y eso, en pleno verano futbolero, puede ser justo lo que muchas salas mexicanas necesitan.</p> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ Reseña LG QNED evo AI QNED85: una MiniLED brillante, rápida y lista para el verano futbolero ]]>
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                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                <p>La LG QNED evo AI QNED85 llega a México como una de esas pantallas que tienen una misión muy clara: ofrecer una experiencia premium para quienes quieren más brillo, gran tamaño, buen rendimiento en deportes y funciones gaming avanzadas, pero sin dar necesariamente el salto a una OLED.</p><p>Y eso la vuelve interesante, especialmente pensando en el verano futbolero de 2026. Porque si hay algo que muchas salas mexicanas van a necesitar durante esos meses, es una televisión capaz de verse bien de día, con luz entrando por la ventana, gente reunida, partidos largos, streaming, videojuegos y alguna que otra discusión sobre si el árbitro necesitaba lentes, VAR o una limpia.</p><p>La LG QNED85 no busca reemplazar a una OLED como la C6. Va por otro camino. Su apuesta está en la tecnología QNED MiniLED, el procesamiento con inteligencia artificial, una tasa de actualización alta, Dolby Vision, Dolby Atmos y un paquete gaming bastante completo. Es una pantalla pensada para quienes quieren una TV grande, versátil y más amigable con salas iluminadas.</p><p>No es perfecta. Su contraste no llega al nivel de una OLED, el audio integrado se queda corto frente a la calidad de imagen y, como ocurre con muchos televisores LCD con retroiluminación, puede haber límites en negros, ángulos de visión y control de blooming en escenas oscuras. Pero como pantalla para deportes, videojuegos y entretenimiento familiar, la QNED85 tiene argumentos fuertes.</p><h3 class="article-body__section" id="section-resena-en-dos-minutos"><span>Reseña en dos minutos</span></h3><p>La LG QNED evo AI QNED85 de 65 pulgadas es una Smart TV 4K MiniLED con procesador α8 AI 4K Gen2, webOS 25, Dolby Vision, Dolby Atmos, panel de 120Hz y VRR de hasta 144Hz. Es una pantalla pensada para quienes quieren brillo, fluidez y una experiencia más completa que la de una LED convencional.</p><p>Su mayor virtud está en el equilibrio. Tiene buena presencia visual, colores intensos, mejor control de iluminación que una TV LED básica y un desempeño muy atractivo para deportes. Para ver futbol, su combinación de tamaño, brillo, movimiento y procesamiento resulta especialmente interesante. La cancha luce amplia, el movimiento se siente fluido y el panel responde bien cuando la cámara sigue jugadas rápidas.</p><p>También es una TV muy preparada para videojuegos. Cuenta con cuatro entradas HDMI compatibles con 4K 120Hz, VRR, ALLM y QMS, además de AMD FreeSync, HGiG, Optimizador de Juegos y Dolby Vision para juegos en 4K a 120Hz. Eso la hace una opción muy sólida para consolas actuales y PC gaming.</p><p>El sistema webOS 25 sigue siendo uno de los puntos fuertes de LG. Es completo, tiene acceso a las principales apps, integra funciones de inteligencia artificial como AI Picture Wizard, AI Sound Wizard, AI Chatbot, Voice ID y compatibilidad con LG ThinQ, Google Cast y Apple Home. Además, LG incluye el programa webOS Re, con actualizaciones durante varios años.</p><p>Sus puntos débiles están donde era esperable. No tiene los negros perfectos de una OLED, el sistema de sonido 2.0 de 20W cumple pero no impresiona, y para una experiencia realmente envolvente conviene acompañarla con una barra de sonido. Tampoco es la opción ideal si tu prioridad absoluta es ver cine en una habitación completamente oscura.</p><p>Aun así, la LG QNED85 es una pantalla muy recomendable para quienes quieren una TV grande, brillante, rápida y versátil. No es la reina del cine oscuro, pero para deportes, gaming, streaming y uso familiar diario, juega muy bien.</p><h3 class="article-body__section" id="section-precio-y-disponibilidad-en-mexico"><span>Precio y disponibilidad en México</span></h3><p>La LG QNED evo AI QNED85 está disponible en México a través del sitio oficial de LG en diferentes tamaños, incluyendo la versión de 65 pulgadas identificada como 65QNED85ASG.</p><p>Como ocurre con la mayoría de televisores de gama media-alta y premium, el precio puede variar según temporada, promociones y disponibilidad. Si la intención es comprarla antes del verano futbolero de 2026, conviene revisar directamente la tienda oficial de LG México y retailers autorizados, porque este tipo de pantallas suele tener movimientos importantes de precio en campañas comerciales grandes.</p><p>Enlace sugerido: ficha oficial de LG México.</p><h3 class="article-body__section" id="section-diseno-delgada-moderna-y-mas-elegante-de-lo-esperado"><span>Diseño: delgada, moderna y más elegante de lo esperado</span></h3><p>La LG QNED85 tiene un diseño mucho más atractivo de lo que algunos esperarían de una pantalla LCD MiniLED. No llega al nivel ultradelgado de una OLED, pero su perfil de 29.7 mm sin soporte le da una apariencia bastante limpia para montaje en pared.</p><p>En la versión de 65 pulgadas, la TV mide 1456 x 840 x 29.7 mm sin soporte y pesa 22.5 kg. Con soporte, el peso sube a 23.3 kg. También cuenta con montaje VESA 300 x 300, por lo que puede instalarse en pared con el soporte adecuado.</p><p>Visualmente, es una pantalla sobria. No intenta llamar la atención con un diseño extravagante, y eso funciona a su favor. Es el tipo de TV que puede vivir en una sala moderna sin pelearse con el mueble, la barra de sonido o la decoración. Se ve premium, pero no grita “mírame”; más bien deja que la imagen haga el trabajo.</p><p>El Magic Remote MR25 también suma a la experiencia. El control de LG sigue siendo uno de los más cómodos para navegar una Smart TV gracias a su puntero tipo ratón, rueda de desplazamiento y comandos de voz. Puede parecer un detalle menor, pero cuando estás brincando entre apps, entradas HDMI, configuración de imagen y servicios de streaming, se agradece mucho.</p><h3 class="article-body__section" id="section-calidad-de-imagen-brillo-color-y-miniled-al-servicio-de-la-sala"><span>Calidad de imagen: brillo, color y MiniLED al servicio de la sala</span></h3><p>La LG QNED85 utiliza una pantalla 4K QNED MiniLED con resolución de 3840 x 2160 pixeles, Color Dinámico QNED y retroiluminación Mini LED con atenuación local. En papel, esto la coloca por encima de una LED tradicional y en una posición muy atractiva para quienes buscan una TV capaz de entregar buen brillo, colores vivos y mejor contraste.</p><p>La gran diferencia frente a una pantalla OLED está en cómo produce la imagen. Una OLED controla cada píxel de forma individual, por eso logra negros perfectos. La QNED85, en cambio, usa retroiluminación MiniLED con zonas de atenuación local. Eso permite mejorar contraste y control de luz frente a televisores LED más básicos, pero no llega al mismo nivel de precisión que una OLED en escenas completamente oscuras.</p><p>¿Eso es malo? No necesariamente. Depende mucho de cómo uses la televisión.</p><p>En una sala iluminada, la QNED85 puede tener mucho sentido. Su propuesta de brillo y color dinámico ayuda a que el contenido mantenga fuerza visual incluso cuando no estás viendo todo con las luces apagadas. Para deportes, televisión abierta, streaming, películas familiares, series y videojuegos, su imagen se siente vibrante y con buena pegada.</p><p>El procesador α8 AI 4K Gen2 también juega un papel importante. LG incluye funciones como α8 AI Super Upscaling 4K, Dynamic Tone Mapping Pro, selección de género con IA, control de brillo por IA y AI Picture Pro. La idea es que la TV no solo reproduzca la señal, sino que intente entender el tipo de contenido para ajustar imagen, profundidad, detalle y brillo.</p><p>En contenido 4K, la pantalla puede lucir muy bien. En streaming comprimido, televisión abierta o señales deportivas que no siempre llegan con la mejor calidad, el escalado con IA ayuda a mejorar nitidez y consistencia. No convierte una transmisión mediocre en una masterización de referencia, porque tampoco estamos en Hogwarts, pero sí ayuda a que la experiencia sea más agradable.</p><h3 class="article-body__section" id="section-deportes-una-pantalla-muy-fuerte-para-partidos-y-reuniones"><span>Deportes: una pantalla muy fuerte para partidos y reuniones</span></h3><p>Aquí es donde la LG QNED85 empieza a justificar muy bien su existencia. Para ver futbol, no siempre necesitas la pantalla con el negro más perfecto del mercado. Muchas veces necesitas brillo, tamaño, buen manejo de movimiento, colores vivos y una imagen que aguante una sala llena de gente con luz ambiente.</p><p>La QNED85 cumple muy bien con esa idea. Su panel de 120Hz ayuda a que el movimiento se sienta más fluido, y eso es importante cuando la cámara sigue el balón, cuando hay barridos laterales o cuando la transmisión cambia rápidamente entre toma general, repetición y acercamientos.</p><p>También ayuda que sea una pantalla grande. En 65 pulgadas, la experiencia ya se siente suficientemente inmersiva para una sala familiar. No es una pantalla gigantesca como una de 86 o 100 pulgadas, pero sí tiene el tamaño ideal para muchas casas mexicanas donde el espacio, el mueble y la distancia de visualización importan.</p><p>La cancha luce amplia, los uniformes se distinguen bien y el brillo ayuda en partidos de día. En una sala iluminada, esta QNED puede resultar más práctica que una OLED si no puedes controlar cortinas, reflejos o ventanas. No porque se vea “mejor” en todo, sino porque su fortaleza está en condiciones más cotidianas.</p><p>La advertencia está en escenas oscuras o transmisiones nocturnas con mucho contraste. Al ser MiniLED con atenuación local, puede aparecer algo de blooming alrededor de elementos brillantes sobre fondos oscuros. No debería ser un problema constante para deportes, pero sí es algo a considerar si también quieres usarla para cine en una habitación muy oscura.</p><h3 class="article-body__section" id="section-cine-y-streaming-muy-buena-aunque-no-reemplaza-a-una-oled"><span>Cine y streaming: muy buena, aunque no reemplaza a una OLED</span></h3><p>Para películas y series, la LG QNED85 ofrece una experiencia convincente. Tiene compatibilidad con Dolby Vision, HDR10 y HLG, además de FILMMAKER MODE con compensación de luz ambiental. Esto permite que el contenido compatible conserve una intención más cercana a la visión original, ajustándose mejor al entorno.</p><p>En plataformas como Netflix, Disney+, Prime Video, Apple TV+ o HBO Max, la pantalla puede entregar una imagen brillante, colorida y detallada. Las películas con mucha luz, paisajes, animación o escenas de acción se benefician bastante de su brillo y color. También es una buena pantalla para contenido familiar, deportes en streaming y series de alto impacto visual.</p><p>Donde una OLED sigue teniendo ventaja es en escenas oscuras. Si ves mucho cine de noche, con la habitación apagada y eres muy sensible al contraste, una OLED C6 o G6 seguirá siendo superior. Los negros de una OLED tienen una profundidad que una LCD MiniLED no puede replicar por completo.</p><p>Pero si tu uso es más variado, la QNED85 tiene mucho sentido. Es menos “pantalla de cinéfilo obsesivo” y más “pantalla premium para una casa real”: deportes, películas, streaming, videojuegos, YouTube, televisión, niños, familia, visitas y una que otra noche de karaoke que nadie pidió, pero todos terminaron viendo.</p><h3 class="article-body__section" id="section-gaming-de-lo-mejor-de-esta-categoria"><span>Gaming: de lo mejor de esta categoría</span></h3><p>La LG QNED85 tiene un apartado gaming sorprendentemente fuerte. Su panel de 120Hz con VRR de hasta 144Hz la convierte en una pantalla muy atractiva para consolas y PC. Además, LG integra AMD FreeSync, HGiG, ALLM, Optimizador de Juegos y Dolby Vision para juegos en 4K a 120Hz.</p><p>También hay cuatro entradas HDMI compatibles con 4K 120Hz, eARC, VRR, ALLM y QMS. Esto es importantísimo. Muchas pantallas prometen gaming avanzado, pero luego limitan las funciones completas a dos puertos. Aquí tienes más libertad para conectar consola, PC, barra de sonido y otros dispositivos sin estar jugando al “quita y pon” de cables HDMI como si fuera castigo medieval.</p><p>Para Xbox Series X, PlayStation 5 y una PC gamer, la QNED85 queda muy bien parada. El soporte para VRR ayuda a reducir tearing, ALLM activa automáticamente baja latencia cuando detecta una consola y HGiG permite una mejor gestión de HDR en juegos compatibles.</p><p>No es una OLED, así que no tiene el mismo tiempo de respuesta instantáneo ni el contraste perfecto de una C6. Pero también puede ser una opción atractiva para quienes juegan muchas horas, quieren alto brillo, no desean preocuparse por retención de imagen y buscan una TV más versátil para sala familiar.</p><p>Si tu plan es ver partidos por la tarde y jugar por la noche, esta TV entiende perfectamente el calendario.</p><h3 class="article-body__section" id="section-webos-25-e-inteligencia-artificial-mas-que-botones-bonitos"><span>webOS 25 e inteligencia artificial: más que botones bonitos</span></h3><p>La LG QNED85 utiliza webOS 25, uno de los sistemas de Smart TV más completos del mercado. La interfaz es rápida, fácil de entender y tiene acceso a las principales aplicaciones de streaming. También incluye LG Channels, navegador web, Google Cast, Apple Home, Google Home, control desde la app LG ThinQ y reconocimiento de voz inteligente.</p><p>La parte de inteligencia artificial está muy presente. El Magic Remote tiene acceso a funciones como AI Voice ID, AI Search, AI Chatbot, AI Concierge, AI Picture Wizard y AI Sound Wizard. Algunas de estas funciones son más útiles que otras, pero en conjunto ayudan a que la TV se sienta más moderna.</p><p>AI Picture Wizard es una de las herramientas más interesantes porque permite ajustar la imagen con base en preferencias visuales del usuario. En lugar de obligarte a entender términos como temperatura de color, contraste dinámico o nitidez, la TV aprende a partir de selecciones visuales. Es una forma más amigable de personalizar la pantalla.</p><p>AI Sound Wizard hace algo similar con el audio, mientras que AI Chatbot puede ayudar a resolver dudas o problemas de configuración. Voice ID permite perfiles más personalizados, y ThinQ ayuda a integrar la TV dentro de un ecosistema de hogar conectado.</p><p>Otro punto importante es webOS Re Program. LG promete actualizaciones durante varios años en modelos compatibles, lo cual es muy relevante para una pantalla que probablemente no vas a cambiar en dos temporadas. Una buena TV no solo debe verse bien el día que la compras; también debe seguir sintiéndose vigente con el paso del tiempo.</p><h3 class="article-body__section" id="section-sonido-cumple-pero-pide-una-barra"><span>Sonido: cumple, pero pide una barra</span></h3><p>La LG QNED85 integra un sistema de sonido 2.0 canales con salida de 20W, Dolby Atmos y α8 AI Sound Pro con mezcla virtual 9.1.2. También incluye Voz clara Pro, afinación acústica por IA, LG Sound Sync, salida simultánea de audio, conexión Bluetooth Surround y compatibilidad con WOW Orchestra.</p><p>Para uso diario, el sonido es correcto. Las voces se entienden, el volumen puede ser suficiente para una sala promedio y AI Sound Pro ayuda a dar una sensación más amplia que la de una TV básica. Para noticias, series casuales, YouTube o partidos sin demasiada exigencia, cumple.</p><p>Pero siendo honestos: esta pantalla merece una barra de sonido. El sistema integrado no está al nivel de la imagen, especialmente si quieres sentir ambiente de estadio, explosiones en películas o una experiencia más envolvente en videojuegos. Dolby Atmos en una TV delgada con bocinas 2.0 puede ayudar en procesamiento, pero no reemplaza un sistema dedicado.</p><p>La buena noticia es que LG la prepara bien para integrarse con soundbars. Tiene eARC en HDMI 3 y WOW Orchestra, así que puede trabajar de forma más interesante con una barra compatible de LG. Si vas a comprar esta TV pensando en el verano futbolero, la combinación con una soundbar debería estar en la conversación.</p><h3 class="article-body__section" id="section-lo-que-nos-gusto"><span>Lo que nos gustó</span></h3><ul><li>La imagen es brillante, colorida y muy adecuada para salas iluminadas.</li><li>La tecnología QNED MiniLED ofrece mejor contraste y control de luz que una LED convencional.</li><li>El panel de 120Hz con VRR hasta 144Hz la hace muy buena para deportes y videojuegos.</li><li>Tiene cuatro entradas HDMI con soporte 4K 120Hz, VRR, ALLM y QMS.</li><li>Soporta Dolby Vision, HDR10, HLG y Dolby Vision Gaming 4K 120Hz.</li><li>webOS 25 es completo, rápido y con buenas funciones de IA.</li><li>El Magic Remote sigue siendo uno de los controles más cómodos del mercado.</li><li>El programa webOS Re ayuda a extender la vida útil del software.</li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-lo-que-no-nos-gusto"><span>Lo que no nos gustó</span></h3><ul><li>No alcanza los negros perfectos ni el contraste de una OLED.</li><li>Puede mostrar blooming en escenas oscuras de alto contraste.</li><li>Los ángulos de visión no son su punto más fuerte frente a OLED.</li><li>El audio integrado de 20W se queda corto para una experiencia realmente premium.</li><li>No parece incluir HDR10+.</li><li>Su mayor valor dependerá mucho del precio final frente a OLEDs de entrada o MiniLEDs rivales.</li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-deberias-comprar-la-lg-qned85"><span>¿Deberías comprar la LG QNED85?</span></h3><p>Cómprala si quieres una TV grande, brillante y versátil para sala familiar. Es una pantalla muy bien pensada para deportes, videojuegos y uso diario, especialmente si tu sala tiene luz ambiente o si no quieres preocuparte tanto por condiciones perfectas de visualización.</p><p>También deberías considerarla si buscas una pantalla para el verano futbolero de 2026. Su tamaño de 65 pulgadas, panel de 120Hz, VRR hasta 144Hz, buen brillo y procesamiento con IA la hacen muy atractiva para ver partidos con familia y amigos.</p><p>Cómprala si también juegas. Sus cuatro HDMI avanzados, Dolby Vision Gaming, FreeSync, ALLM, HGiG y Game Optimizer la convierten en una opción muy completa para consolas actuales y PC.</p><p>No la compres si lo que quieres es la mejor experiencia cinematográfica en una habitación oscura. Para eso, una OLED como la C6 sigue siendo superior por contraste, negros y precisión en escenas difíciles.</p><p>Tampoco la compres pensando que el audio integrado será suficiente para una experiencia premium. Si vas por esta pantalla, una barra de sonido no es obligación, pero sí una recomendación muy sensata.</p><h3 class="article-body__section" id="section-veredicto"><span>Veredicto</span></h3><p>La LG QNED evo AI QNED85 es una de las pantallas más interesantes de LG para quienes no quieren entrar al mundo OLED, pero sí buscan una experiencia superior a la de una LED tradicional. Su tecnología MiniLED, el procesador α8 AI 4K Gen2, Dolby Vision, webOS 25, funciones de IA y un apartado gaming muy completo la convierten en una TV con mucho sentido para México.</p><p>No es una pantalla perfecta. Los negros no son OLED, el sonido integrado es limitado y su desempeño en cine oscuro no alcanza el nivel de las mejores pantallas premium. Pero como TV para uso familiar, deportes, videojuegos y streaming, la QNED85 entrega una combinación muy atractiva.</p><p>De hecho, su mejor argumento está en que entiende muy bien cómo usamos la televisión en casa. No todo se ve en una habitación calibrada, con luz apagada y silencio absoluto. A veces la TV está en una sala iluminada, con gente hablando, niños pasando frente a la pantalla, botana en la mesa y alguien preguntando cada cinco minutos “¿ya empezó?”. Para ese escenario, la LG QNED85 juega bastante bien.</p><p>Si la encuentras a buen precio frente a otras MiniLED de 65 pulgadas o frente a OLEDs de entrada, puede ser una compra muy recomendable. No es la pantalla para quien busca perfección absoluta, pero sí para quien quiere una TV grande, potente y preparada para casi todo.</p><p>Y eso, en pleno verano futbolero, puede ser justo lo que muchas salas mexicanas necesitan.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ Reseña LG OLED evo AI C6: una OLED brillante, rápida y casi perfecta para el verano futbolero de 2026 ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>La LG OLED evo AI C6 llega a México con una misión bastante complicada: mejorar una de las familias de televisores OLED más recomendadas de los últimos años sin perder ese equilibrio que convirtió a la serie C en una de las favoritas para cine, streaming, gaming y deportes. Y después de revisar lo que ofrece esta generación, queda claro que LG no quiso reinventar la rueda; quiso hacerla más brillante, más precisa y más inteligente.</p><p>La C6 no es la televisión OLED más avanzada de LG. Ese lugar le corresponde a la G6. Pero justo ahí está su encanto: es el modelo que busca ofrecer una experiencia premium sin obligarte a saltar al nivel más alto de precio. En México, eso la vuelve especialmente interesante para quienes están pensando en renovar la sala antes del gran torneo futbolero de 2026, pero también para quienes quieren una pantalla que sirva igual de bien para películas, series, videojuegos y deportes.</p><p>A primera vista, la LG OLED evo AI C6 parece una evolución muy familiar. Sigue siendo una OLED con negros perfectos, contraste profundo y una calidad de imagen que se siente claramente superior a la de una pantalla LED tradicional. Pero el cambio importante está en el procesamiento. El nuevo α11 AI 4K Gen3 no solo mejora la velocidad del sistema; también ayuda a que la imagen tenga más brillo, mejor manejo del color y un escalado más convincente cuando el contenido no llega en 4K nativo.</p><p>Dicho de forma sencilla: esta es una TV que no solo se ve bien con contenido perfecto. También intenta hacer que el contenido diario se vea mejor. Y eso importa mucho en México, donde podemos pasar de una transmisión deportiva comprimida a una película en Dolby Vision, luego a YouTube, después a una consola y más tarde a una app de streaming. La sala no vive de demos 4K con paisajes de Islandia; vive de uso real.</p><h3 class="article-body__section" id="section-resena-en-dos-minutos"><span>Reseña en dos minutos</span></h3><p>La LG OLED evo AI C6 es una de las televisiones OLED más completas de 2026. Su imagen es brillante, precisa y con un contraste espectacular. Los negros se ven profundos, los colores tienen mucha vida sin sentirse exagerados y el nuevo procesador α11 AI 4K Gen3 aporta una mejora clara frente a generaciones anteriores.</p><p>Para películas y series, la C6 entrega una imagen con gran detalle, buen manejo de sombras y una sensación cinematográfica muy sólida. Para deportes, su manejo de movimiento es uno de sus mejores atributos, especialmente cuando hay desplazamientos rápidos de cámara sobre una cancha. Para videojuegos, simplemente juega en primera división: tiene cuatro puertos HDMI, soporte para VRR, ALLM, G-Sync, FreeSync Premium, Dolby Vision Gaming y hasta 165Hz en 4K para quienes conecten una PC compatible.</p><p>No todo es perfecto. Su pantalla brillante puede mostrar reflejos en salas muy iluminadas, especialmente en escenas oscuras. Tampoco hay soporte para HDR10+ ni DTS, dos ausencias que algunos usuarios avanzados van a notar. Y aunque el audio integrado cumple bien para uso diario, una pantalla de este nivel merece una barra de sonido para que la experiencia esté a la altura de la imagen.</p><p>Aun así, la LG OLED evo AI C6 es una de las mejores opciones para quien busca una OLED premium equilibrada. No es la más barata, ni la más brillante de toda la gama LG, pero probablemente sea una de las más recomendables para la mayoría de usuarios exigentes.</p><p>Enlace de compra sugerido: <a href="https://www.lg.com/mx/tv-soundbars/oled-evo/oled65c6psa/"><u>LG OLED evo AI C6 en LG México</u></a></p><h3 class="article-body__section" id="section-precio-y-disponibilidad-en-mexico"><span>Precio y disponibilidad en México</span></h3><p>La LG OLED evo AI C6 ya aparece en el sitio oficial de LG México en versiones de 42, 48, 55, 65, 77 y 83 pulgadas, aunque para esta reseña tomamos como referencia principal el modelo OLED65C6PSA de 65 pulgadas.</p><p>Como siempre ocurre con televisores premium, el precio puede variar dependiendo de promociones, temporada, disponibilidad y retailer. Nuestra recomendación es revisar directamente el sitio de LG México antes de comprar, especialmente si la intención es adquirirla antes del verano futbolero de 2026, cuando muchas personas suelen buscar una nueva pantalla para ver partidos, series y contenido en casa.</p><h3 class="article-body__section" id="section-diseno-delgada-sobria-y-con-presencia-premium"><span>Diseño: delgada, sobria y con presencia premium</span></h3><p>La LG OLED evo AI C6 conserva ese lenguaje de diseño que ya conocemos de la familia OLED de LG: delgada, elegante y con una apariencia que luce bien tanto montada en pared como sobre un mueble. No intenta llamar la atención con elementos extraños ni con una base exagerada. Su apuesta es más limpia: dejar que la pantalla sea la protagonista.</p><p>El modelo de 65 pulgadas tiene un grosor de 45.1 mm sin soporte, algo bastante atractivo para quienes buscan una instalación minimalista. También cuenta con compatibilidad VESA 300 x 200, por lo que puede montarse en pared con el soporte adecuado.</p><p>La parte trasera mantiene un diseño cuidado, y los puertos son accesibles. Esto último se agradece mucho cuando conectas consola, barra de sonido, reproductor, decodificador o cualquier otro dispositivo. Porque sí, todos decimos que vamos a organizar bien los cables, pero cinco minutos después ya parece central de telecomunicaciones.</p><p>El control remoto Magic Remote sigue siendo práctico por su puntero y sus accesos rápidos. No obstante, frente al diseño premium de la pantalla, el control puede sentirse menos refinado. No es un problema grave, pero sí es una de esas cosas que notas cuando todo lo demás se siente de gama alta.</p><h3 class="article-body__section" id="section-calidad-de-imagen-el-punto-mas-fuerte-de-la-c6"><span>Calidad de imagen: el punto más fuerte de la C6</span></h3><p>La razón principal para comprar una LG OLED evo AI C6 es su imagen. Aquí LG vuelve a demostrar por qué OLED sigue siendo una de las tecnologías más atractivas para cine en casa. Cada píxel puede encenderse y apagarse de forma independiente, lo que permite negros realmente profundos y un contraste que las pantallas LED convencionales simplemente no pueden igualar.</p><p>En contenido cinematográfico, esto se traduce en escenas oscuras con mucha profundidad, luces más impactantes y una separación muy natural entre sombras y detalles. La C6 no solo busca que la imagen “brille más”; busca que el brillo tenga intención. Los reflejos, las luces intensas y los detalles pequeños ganan más presencia sin que la imagen se vuelva artificial.</p><p>El nuevo procesador α11 AI 4K Gen3 también tiene un papel importante. LG habla de Brightness Booster, AI Picture Pro, AI Super Upscaling 4K y Dynamic Tone Mapping Ultra. En uso real, la idea es clara: mejorar brillo, contraste, textura y profundidad, incluso cuando el contenido no está en las mejores condiciones.</p><p>Esto se nota especialmente con contenido en streaming, televisión abierta, deportes y fuentes que no siempre llegan con la mejor compresión. La C6 no hace magia —ninguna TV la hace, aunque algunos departamentos de marketing lo intenten—, pero sí ayuda a limpiar texturas, mejorar nitidez y dar más consistencia a la imagen.</p><h3 class="article-body__section" id="section-deportes-una-oled-muy-fuerte-para-ver-futbol-en-casa"><span>Deportes: una OLED muy fuerte para ver futbol en casa</span></h3><p>Para el gran torneo futbolero de 2026, la LG OLED evo AI C6 tiene varios argumentos a favor. El primero es la uniformidad de imagen. En una transmisión de futbol, gran parte de la pantalla suele estar ocupada por la cancha. En televisores baratos, eso puede dejar ver manchas, sombras o irregularidades cuando la cámara se mueve rápido. En una OLED como la C6, ese riesgo se reduce de forma importante gracias al control individual de píxeles.</p><p>El segundo punto es el movimiento. En deportes, una TV no solo debe verse bonita en una escena pausada; debe mantener claridad cuando la cámara sigue el balón, cuando hay barridos laterales o cuando la acción cambia de zona rápidamente. La C6 tiene un manejo de movimiento muy sólido, y eso ayuda a que los partidos se sientan fluidos y naturales.</p><p>El tercer punto es el contraste. Una buena transmisión deportiva no vive únicamente del color verde de la cancha. También importa que los uniformes se vean definidos, que los rostros mantengan detalle, que las repeticiones luzcan claras y que el balón no se pierda cuando hay cambios rápidos de cámara.</p><p>La única advertencia importante está en los reflejos. Si tu sala tiene ventanales grandes o mucha luz directa, la C6 puede mostrar reflejos tipo espejo en escenas oscuras. Para partidos de día, esto dependerá mucho de la ubicación de la pantalla y de qué tan controlada esté la iluminación. No es un problema exclusivo de esta TV, pero sí algo que debes considerar antes de comprar.</p><h3 class="article-body__section" id="section-gaming-una-de-las-mejores-oled-para-jugar"><span>Gaming: una de las mejores OLED para jugar</span></h3><p>Si además de ver partidos quieres jugar, la LG OLED evo AI C6 es una auténtica bestia. Tiene hasta 165Hz en 4K, compatibilidad con G-Sync y FreeSync Premium, VRR, ALLM, Dolby Vision Gaming 4K a 120Hz, modo HGiG, Game Optimizer y cuatro entradas HDMI preparadas para funciones avanzadas.</p><p>Eso significa que puedes conectar consolas actuales, PC gamer y barra de sonido sin sentir que la televisión se queda corta. En muchas pantallas, solo uno o dos puertos HDMI ofrecen funciones completas. En la C6, la experiencia está mucho mejor pensada para quienes tienen varios dispositivos.</p><p>Para consolas como PlayStation 5, Xbox Series X o una PC con GPU potente, esta TV tiene prácticamente todo lo que se puede pedir en 2026. El bajo tiempo de respuesta propio de OLED también ayuda a que los juegos se sientan más inmediatos, con menos desenfoque y una imagen más limpia en movimiento.</p><p>También es una pantalla muy atractiva para quienes juegan títulos competitivos, carreras, shooters o experiencias cinematográficas. En pocas palabras: si tu plan es ver futbol por la tarde y jugar por la noche, la C6 no te va a pedir cambio. Aguanta los 90 minutos, tiempos extra y tanda de penales.</p><h3 class="article-body__section" id="section-webos-26-e-inteligencia-artificial-mas-rapido-mas-personalizado-y-mas-util"><span>webOS 26 e inteligencia artificial: más rápido, más personalizado y más útil</span></h3><p>La LG OLED evo AI C6 utiliza webOS 26, la versión más reciente del sistema operativo de LG. La experiencia sigue siendo una de las más completas del mercado: acceso a las principales apps de streaming, menús rápidos, tarjetas por categoría y una interfaz que se siente más ágil gracias al nuevo procesador.</p><p>LG también está empujando con fuerza sus funciones de inteligencia artificial. En este modelo encontramos AI Hub, AI Concierge, AI Voice ID, AI Chatbot, AI Picture Wizard y AI Sound Wizard. La idea es que la TV pueda reconocer preferencias, sugerir contenido, ajustar imagen y sonido, y facilitar la solución de problemas desde la propia interfaz.</p><p>Lo más interesante no es que tenga “IA” como etiqueta bonita, sino cómo se integra al uso diario. Por ejemplo, AI Picture Wizard puede ayudar a crear un perfil de imagen más cercano a tus gustos. AI Sound Wizard hace algo similar con el audio. AI Concierge busca hacer recomendaciones más personalizadas. AI Chatbot puede guiar al usuario cuando algo no funciona como debería.</p><p>¿Son funciones indispensables? No todas. Pero sí hacen que la experiencia se sienta más moderna. Y en una TV que probablemente vas a conservar varios años, tener una plataforma más inteligente y actualizable importa bastante.</p><p>También hay que decirlo: como ocurre en muchas Smart TVs actuales, webOS puede mostrar anuncios y recomendaciones dentro de la interfaz. No arruina la experiencia, pero es algo que algunos usuarios preferirían no ver en una pantalla premium.</p><h3 class="article-body__section" id="section-sonido-bueno-pero-pide-una-barra"><span>Sonido: bueno, pero pide una barra</span></h3><p>La LG OLED evo AI C6 integra un sistema de altavoces 2.2 canales con salida de 40W y soporte para Dolby Atmos. También cuenta con α11 AI Sound Pro, que puede hacer una mezcla virtual 11.1.2, además de Voz clara Pro con AI Object Remastering Ultra.</p><p>Para uso diario, el sonido cumple. Las voces se escuchan claras, el volumen es suficiente para una sala promedio y el procesamiento ayuda a que diálogos, música y efectos tengan mejor presencia. Para ver noticias, series, contenido casual o partidos sin demasiada exigencia, no vas a sentir que el audio sea malo.</p><p>Pero aquí hay que ser honestos: una TV con esta calidad de imagen merece una barra de sonido. El propio diseño delgado limita lo que puede hacer el sistema integrado. Si quieres una experiencia más envolvente para cine, videojuegos o partidos con amigos, una soundbar LG con Dolby Atmos y WOW Orchestra sería una pareja mucho más lógica.</p><p>La C6 se ve como pantalla premium. Con una buena barra, también puede sentirse como centro de entretenimiento premium.</p><h3 class="article-body__section" id="section-lo-que-nos-gusto"><span>Lo que nos gustó</span></h3><ul><li>La calidad de imagen es sobresaliente. Los negros son profundos, el contraste es excelente y el color se siente más preciso que en generaciones anteriores.</li><li>El brillo mejora frente a la C5. No llega al nivel de una G6, pero sí ofrece una imagen más impactante y refinada.</li><li>El procesador α11 AI 4K Gen3 aporta velocidad, mejor escalado y funciones de imagen más avanzadas.</li><li>El rendimiento gaming es de los mejores del mercado. Cuatro HDMI completos, 4K hasta 165Hz, VRR, G-Sync, FreeSync y Dolby Vision Gaming la convierten en una pantalla ideal para consolas y PC.</li><li>webOS 26 se siente rápido, completo y más inteligente.</li><li>El diseño es elegante, delgado y fácil de integrar en una sala moderna.</li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-lo-que-no-nos-gusto"><span>Lo que no nos gustó</span></h3><ul><li>La pantalla puede reflejar bastante en salas muy iluminadas.</li><li>No tiene HDR10+ ni DTS.</li><li>El audio integrado es bueno, pero no está al nivel de la imagen.</li><li>El control remoto se siente menos premium que la propia televisión.</li><li>Puede haber casos puntuales de banding en escenas difíciles, aunque no parece ser un problema constante.</li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-deberias-comprar-la-lg-oled-evo-ai-c6"><span>¿Deberías comprar la LG OLED evo AI C6?</span></h3><p>Cómprala si quieres una de las OLED más completas de 2026. Su imagen es excelente, el procesador es más potente, el sistema operativo es ágil y el apartado gaming está prácticamente blindado para consolas y PC.</p><p>También es una gran opción si quieres preparar tu sala para el verano futbolero de 2026. Su contraste, uniformidad, manejo de movimiento y calidad de imagen la hacen una pantalla muy fuerte para ver deportes, siempre que puedas controlar un poco la luz de la habitación.</p><p>Cómprala si quieres una TV para todo: películas, series, deportes, videojuegos y streaming. Esa es justamente la fortaleza histórica de la serie C de LG, y la C6 mantiene esa tradición con mejoras importantes.</p><p>No la compres si tu sala recibe mucha luz directa y no puedes controlar reflejos. En ese caso, quizá te convenga mirar una pantalla con mejor tratamiento antirreflejante o una tecnología más pensada para habitaciones muy iluminadas.</p><p>Tampoco la compres si esperas el mejor audio integrado del mercado. Suena bien, pero para una experiencia realmente inmersiva conviene sumar una barra de sonido.</p><h3 class="article-body__section" id="section-veredicto"><span>Veredicto</span></h3><p>La LG OLED evo AI C6 es una de las televisiones más redondas de 2026. No intenta ser la OLED más extrema de LG, pero sí una de las más recomendables para la mayoría de usuarios que quieren calidad premium sin llegar necesariamente al precio de la gama más alta.</p><p>Su mayor virtud está en el equilibrio. Tiene una imagen espectacular, mejor brillo que su antecesora, negros perfectos, gran precisión de color, excelente rendimiento gaming, webOS 26 y funciones de inteligencia artificial que empiezan a sentirse más útiles que decorativas.</p><p>Sus puntos débiles son claros: reflejos en salas brillantes, falta de HDR10+ y DTS, y un sonido integrado que se queda por debajo de la calidad visual. Pero ninguno de estos problemas cambia la conclusión principal: la C6 es una OLED fantástica.</p><p>Para México, la LG OLED evo AI C6 tiene mucho sentido como pantalla premium para quienes quieren renovar la sala antes del gran verano futbolero de 2026. Es una TV para ver partidos, sí, pero también para jugar, ver cine, maratonear series y presumir imagen cada vez que alguien entra a la sala.</p><p>Porque hay televisores que solo se compran por tamaño. La LG OLED evo AI C6 se compra por cómo se ve. Y esa diferencia, cuando estás frente a una buena OLED, se nota desde el primer minuto.</p> ]]></dc:content>
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                                <p>La LG OLED evo AI C6 llega a México con una misión bastante complicada: mejorar una de las familias de televisores OLED más recomendadas de los últimos años sin perder ese equilibrio que convirtió a la serie C en una de las favoritas para cine, streaming, gaming y deportes. Y después de revisar lo que ofrece esta generación, queda claro que LG no quiso reinventar la rueda; quiso hacerla más brillante, más precisa y más inteligente.</p><p>La C6 no es la televisión OLED más avanzada de LG. Ese lugar le corresponde a la G6. Pero justo ahí está su encanto: es el modelo que busca ofrecer una experiencia premium sin obligarte a saltar al nivel más alto de precio. En México, eso la vuelve especialmente interesante para quienes están pensando en renovar la sala antes del gran torneo futbolero de 2026, pero también para quienes quieren una pantalla que sirva igual de bien para películas, series, videojuegos y deportes.</p><p>A primera vista, la LG OLED evo AI C6 parece una evolución muy familiar. Sigue siendo una OLED con negros perfectos, contraste profundo y una calidad de imagen que se siente claramente superior a la de una pantalla LED tradicional. Pero el cambio importante está en el procesamiento. El nuevo α11 AI 4K Gen3 no solo mejora la velocidad del sistema; también ayuda a que la imagen tenga más brillo, mejor manejo del color y un escalado más convincente cuando el contenido no llega en 4K nativo.</p><p>Dicho de forma sencilla: esta es una TV que no solo se ve bien con contenido perfecto. También intenta hacer que el contenido diario se vea mejor. Y eso importa mucho en México, donde podemos pasar de una transmisión deportiva comprimida a una película en Dolby Vision, luego a YouTube, después a una consola y más tarde a una app de streaming. La sala no vive de demos 4K con paisajes de Islandia; vive de uso real.</p><h3 class="article-body__section" id="section-resena-en-dos-minutos"><span>Reseña en dos minutos</span></h3><p>La LG OLED evo AI C6 es una de las televisiones OLED más completas de 2026. Su imagen es brillante, precisa y con un contraste espectacular. Los negros se ven profundos, los colores tienen mucha vida sin sentirse exagerados y el nuevo procesador α11 AI 4K Gen3 aporta una mejora clara frente a generaciones anteriores.</p><p>Para películas y series, la C6 entrega una imagen con gran detalle, buen manejo de sombras y una sensación cinematográfica muy sólida. Para deportes, su manejo de movimiento es uno de sus mejores atributos, especialmente cuando hay desplazamientos rápidos de cámara sobre una cancha. Para videojuegos, simplemente juega en primera división: tiene cuatro puertos HDMI, soporte para VRR, ALLM, G-Sync, FreeSync Premium, Dolby Vision Gaming y hasta 165Hz en 4K para quienes conecten una PC compatible.</p><p>No todo es perfecto. Su pantalla brillante puede mostrar reflejos en salas muy iluminadas, especialmente en escenas oscuras. Tampoco hay soporte para HDR10+ ni DTS, dos ausencias que algunos usuarios avanzados van a notar. Y aunque el audio integrado cumple bien para uso diario, una pantalla de este nivel merece una barra de sonido para que la experiencia esté a la altura de la imagen.</p><p>Aun así, la LG OLED evo AI C6 es una de las mejores opciones para quien busca una OLED premium equilibrada. No es la más barata, ni la más brillante de toda la gama LG, pero probablemente sea una de las más recomendables para la mayoría de usuarios exigentes.</p><p>Enlace de compra sugerido: <a href="https://www.lg.com/mx/tv-soundbars/oled-evo/oled65c6psa/"><u>LG OLED evo AI C6 en LG México</u></a></p><h3 class="article-body__section" id="section-precio-y-disponibilidad-en-mexico"><span>Precio y disponibilidad en México</span></h3><p>La LG OLED evo AI C6 ya aparece en el sitio oficial de LG México en versiones de 42, 48, 55, 65, 77 y 83 pulgadas, aunque para esta reseña tomamos como referencia principal el modelo OLED65C6PSA de 65 pulgadas.</p><p>Como siempre ocurre con televisores premium, el precio puede variar dependiendo de promociones, temporada, disponibilidad y retailer. Nuestra recomendación es revisar directamente el sitio de LG México antes de comprar, especialmente si la intención es adquirirla antes del verano futbolero de 2026, cuando muchas personas suelen buscar una nueva pantalla para ver partidos, series y contenido en casa.</p><h3 class="article-body__section" id="section-diseno-delgada-sobria-y-con-presencia-premium"><span>Diseño: delgada, sobria y con presencia premium</span></h3><p>La LG OLED evo AI C6 conserva ese lenguaje de diseño que ya conocemos de la familia OLED de LG: delgada, elegante y con una apariencia que luce bien tanto montada en pared como sobre un mueble. No intenta llamar la atención con elementos extraños ni con una base exagerada. Su apuesta es más limpia: dejar que la pantalla sea la protagonista.</p><p>El modelo de 65 pulgadas tiene un grosor de 45.1 mm sin soporte, algo bastante atractivo para quienes buscan una instalación minimalista. También cuenta con compatibilidad VESA 300 x 200, por lo que puede montarse en pared con el soporte adecuado.</p><p>La parte trasera mantiene un diseño cuidado, y los puertos son accesibles. Esto último se agradece mucho cuando conectas consola, barra de sonido, reproductor, decodificador o cualquier otro dispositivo. Porque sí, todos decimos que vamos a organizar bien los cables, pero cinco minutos después ya parece central de telecomunicaciones.</p><p>El control remoto Magic Remote sigue siendo práctico por su puntero y sus accesos rápidos. No obstante, frente al diseño premium de la pantalla, el control puede sentirse menos refinado. No es un problema grave, pero sí es una de esas cosas que notas cuando todo lo demás se siente de gama alta.</p><h3 class="article-body__section" id="section-calidad-de-imagen-el-punto-mas-fuerte-de-la-c6"><span>Calidad de imagen: el punto más fuerte de la C6</span></h3><p>La razón principal para comprar una LG OLED evo AI C6 es su imagen. Aquí LG vuelve a demostrar por qué OLED sigue siendo una de las tecnologías más atractivas para cine en casa. Cada píxel puede encenderse y apagarse de forma independiente, lo que permite negros realmente profundos y un contraste que las pantallas LED convencionales simplemente no pueden igualar.</p><p>En contenido cinematográfico, esto se traduce en escenas oscuras con mucha profundidad, luces más impactantes y una separación muy natural entre sombras y detalles. La C6 no solo busca que la imagen “brille más”; busca que el brillo tenga intención. Los reflejos, las luces intensas y los detalles pequeños ganan más presencia sin que la imagen se vuelva artificial.</p><p>El nuevo procesador α11 AI 4K Gen3 también tiene un papel importante. LG habla de Brightness Booster, AI Picture Pro, AI Super Upscaling 4K y Dynamic Tone Mapping Ultra. En uso real, la idea es clara: mejorar brillo, contraste, textura y profundidad, incluso cuando el contenido no está en las mejores condiciones.</p><p>Esto se nota especialmente con contenido en streaming, televisión abierta, deportes y fuentes que no siempre llegan con la mejor compresión. La C6 no hace magia —ninguna TV la hace, aunque algunos departamentos de marketing lo intenten—, pero sí ayuda a limpiar texturas, mejorar nitidez y dar más consistencia a la imagen.</p><h3 class="article-body__section" id="section-deportes-una-oled-muy-fuerte-para-ver-futbol-en-casa"><span>Deportes: una OLED muy fuerte para ver futbol en casa</span></h3><p>Para el gran torneo futbolero de 2026, la LG OLED evo AI C6 tiene varios argumentos a favor. El primero es la uniformidad de imagen. En una transmisión de futbol, gran parte de la pantalla suele estar ocupada por la cancha. En televisores baratos, eso puede dejar ver manchas, sombras o irregularidades cuando la cámara se mueve rápido. En una OLED como la C6, ese riesgo se reduce de forma importante gracias al control individual de píxeles.</p><p>El segundo punto es el movimiento. En deportes, una TV no solo debe verse bonita en una escena pausada; debe mantener claridad cuando la cámara sigue el balón, cuando hay barridos laterales o cuando la acción cambia de zona rápidamente. La C6 tiene un manejo de movimiento muy sólido, y eso ayuda a que los partidos se sientan fluidos y naturales.</p><p>El tercer punto es el contraste. Una buena transmisión deportiva no vive únicamente del color verde de la cancha. También importa que los uniformes se vean definidos, que los rostros mantengan detalle, que las repeticiones luzcan claras y que el balón no se pierda cuando hay cambios rápidos de cámara.</p><p>La única advertencia importante está en los reflejos. Si tu sala tiene ventanales grandes o mucha luz directa, la C6 puede mostrar reflejos tipo espejo en escenas oscuras. Para partidos de día, esto dependerá mucho de la ubicación de la pantalla y de qué tan controlada esté la iluminación. No es un problema exclusivo de esta TV, pero sí algo que debes considerar antes de comprar.</p><h3 class="article-body__section" id="section-gaming-una-de-las-mejores-oled-para-jugar"><span>Gaming: una de las mejores OLED para jugar</span></h3><p>Si además de ver partidos quieres jugar, la LG OLED evo AI C6 es una auténtica bestia. Tiene hasta 165Hz en 4K, compatibilidad con G-Sync y FreeSync Premium, VRR, ALLM, Dolby Vision Gaming 4K a 120Hz, modo HGiG, Game Optimizer y cuatro entradas HDMI preparadas para funciones avanzadas.</p><p>Eso significa que puedes conectar consolas actuales, PC gamer y barra de sonido sin sentir que la televisión se queda corta. En muchas pantallas, solo uno o dos puertos HDMI ofrecen funciones completas. En la C6, la experiencia está mucho mejor pensada para quienes tienen varios dispositivos.</p><p>Para consolas como PlayStation 5, Xbox Series X o una PC con GPU potente, esta TV tiene prácticamente todo lo que se puede pedir en 2026. El bajo tiempo de respuesta propio de OLED también ayuda a que los juegos se sientan más inmediatos, con menos desenfoque y una imagen más limpia en movimiento.</p><p>También es una pantalla muy atractiva para quienes juegan títulos competitivos, carreras, shooters o experiencias cinematográficas. En pocas palabras: si tu plan es ver futbol por la tarde y jugar por la noche, la C6 no te va a pedir cambio. Aguanta los 90 minutos, tiempos extra y tanda de penales.</p><h3 class="article-body__section" id="section-webos-26-e-inteligencia-artificial-mas-rapido-mas-personalizado-y-mas-util"><span>webOS 26 e inteligencia artificial: más rápido, más personalizado y más útil</span></h3><p>La LG OLED evo AI C6 utiliza webOS 26, la versión más reciente del sistema operativo de LG. La experiencia sigue siendo una de las más completas del mercado: acceso a las principales apps de streaming, menús rápidos, tarjetas por categoría y una interfaz que se siente más ágil gracias al nuevo procesador.</p><p>LG también está empujando con fuerza sus funciones de inteligencia artificial. En este modelo encontramos AI Hub, AI Concierge, AI Voice ID, AI Chatbot, AI Picture Wizard y AI Sound Wizard. La idea es que la TV pueda reconocer preferencias, sugerir contenido, ajustar imagen y sonido, y facilitar la solución de problemas desde la propia interfaz.</p><p>Lo más interesante no es que tenga “IA” como etiqueta bonita, sino cómo se integra al uso diario. Por ejemplo, AI Picture Wizard puede ayudar a crear un perfil de imagen más cercano a tus gustos. AI Sound Wizard hace algo similar con el audio. AI Concierge busca hacer recomendaciones más personalizadas. AI Chatbot puede guiar al usuario cuando algo no funciona como debería.</p><p>¿Son funciones indispensables? No todas. Pero sí hacen que la experiencia se sienta más moderna. Y en una TV que probablemente vas a conservar varios años, tener una plataforma más inteligente y actualizable importa bastante.</p><p>También hay que decirlo: como ocurre en muchas Smart TVs actuales, webOS puede mostrar anuncios y recomendaciones dentro de la interfaz. No arruina la experiencia, pero es algo que algunos usuarios preferirían no ver en una pantalla premium.</p><h3 class="article-body__section" id="section-sonido-bueno-pero-pide-una-barra"><span>Sonido: bueno, pero pide una barra</span></h3><p>La LG OLED evo AI C6 integra un sistema de altavoces 2.2 canales con salida de 40W y soporte para Dolby Atmos. También cuenta con α11 AI Sound Pro, que puede hacer una mezcla virtual 11.1.2, además de Voz clara Pro con AI Object Remastering Ultra.</p><p>Para uso diario, el sonido cumple. Las voces se escuchan claras, el volumen es suficiente para una sala promedio y el procesamiento ayuda a que diálogos, música y efectos tengan mejor presencia. Para ver noticias, series, contenido casual o partidos sin demasiada exigencia, no vas a sentir que el audio sea malo.</p><p>Pero aquí hay que ser honestos: una TV con esta calidad de imagen merece una barra de sonido. El propio diseño delgado limita lo que puede hacer el sistema integrado. Si quieres una experiencia más envolvente para cine, videojuegos o partidos con amigos, una soundbar LG con Dolby Atmos y WOW Orchestra sería una pareja mucho más lógica.</p><p>La C6 se ve como pantalla premium. Con una buena barra, también puede sentirse como centro de entretenimiento premium.</p><h3 class="article-body__section" id="section-lo-que-nos-gusto"><span>Lo que nos gustó</span></h3><ul><li>La calidad de imagen es sobresaliente. Los negros son profundos, el contraste es excelente y el color se siente más preciso que en generaciones anteriores.</li><li>El brillo mejora frente a la C5. No llega al nivel de una G6, pero sí ofrece una imagen más impactante y refinada.</li><li>El procesador α11 AI 4K Gen3 aporta velocidad, mejor escalado y funciones de imagen más avanzadas.</li><li>El rendimiento gaming es de los mejores del mercado. Cuatro HDMI completos, 4K hasta 165Hz, VRR, G-Sync, FreeSync y Dolby Vision Gaming la convierten en una pantalla ideal para consolas y PC.</li><li>webOS 26 se siente rápido, completo y más inteligente.</li><li>El diseño es elegante, delgado y fácil de integrar en una sala moderna.</li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-lo-que-no-nos-gusto"><span>Lo que no nos gustó</span></h3><ul><li>La pantalla puede reflejar bastante en salas muy iluminadas.</li><li>No tiene HDR10+ ni DTS.</li><li>El audio integrado es bueno, pero no está al nivel de la imagen.</li><li>El control remoto se siente menos premium que la propia televisión.</li><li>Puede haber casos puntuales de banding en escenas difíciles, aunque no parece ser un problema constante.</li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-deberias-comprar-la-lg-oled-evo-ai-c6"><span>¿Deberías comprar la LG OLED evo AI C6?</span></h3><p>Cómprala si quieres una de las OLED más completas de 2026. Su imagen es excelente, el procesador es más potente, el sistema operativo es ágil y el apartado gaming está prácticamente blindado para consolas y PC.</p><p>También es una gran opción si quieres preparar tu sala para el verano futbolero de 2026. Su contraste, uniformidad, manejo de movimiento y calidad de imagen la hacen una pantalla muy fuerte para ver deportes, siempre que puedas controlar un poco la luz de la habitación.</p><p>Cómprala si quieres una TV para todo: películas, series, deportes, videojuegos y streaming. Esa es justamente la fortaleza histórica de la serie C de LG, y la C6 mantiene esa tradición con mejoras importantes.</p><p>No la compres si tu sala recibe mucha luz directa y no puedes controlar reflejos. En ese caso, quizá te convenga mirar una pantalla con mejor tratamiento antirreflejante o una tecnología más pensada para habitaciones muy iluminadas.</p><p>Tampoco la compres si esperas el mejor audio integrado del mercado. Suena bien, pero para una experiencia realmente inmersiva conviene sumar una barra de sonido.</p><h3 class="article-body__section" id="section-veredicto"><span>Veredicto</span></h3><p>La LG OLED evo AI C6 es una de las televisiones más redondas de 2026. No intenta ser la OLED más extrema de LG, pero sí una de las más recomendables para la mayoría de usuarios que quieren calidad premium sin llegar necesariamente al precio de la gama más alta.</p><p>Su mayor virtud está en el equilibrio. Tiene una imagen espectacular, mejor brillo que su antecesora, negros perfectos, gran precisión de color, excelente rendimiento gaming, webOS 26 y funciones de inteligencia artificial que empiezan a sentirse más útiles que decorativas.</p><p>Sus puntos débiles son claros: reflejos en salas brillantes, falta de HDR10+ y DTS, y un sonido integrado que se queda por debajo de la calidad visual. Pero ninguno de estos problemas cambia la conclusión principal: la C6 es una OLED fantástica.</p><p>Para México, la LG OLED evo AI C6 tiene mucho sentido como pantalla premium para quienes quieren renovar la sala antes del gran verano futbolero de 2026. Es una TV para ver partidos, sí, pero también para jugar, ver cine, maratonear series y presumir imagen cada vez que alguien entra a la sala.</p><p>Porque hay televisores que solo se compran por tamaño. La LG OLED evo AI C6 se compra por cómo se ve. Y esa diferencia, cuando estás frente a una buena OLED, se nota desde el primer minuto.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ Reseña. Yoshi and the Mysterious Book - Con Yoshi la diversión nunca se detiene ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Este juego exclusivo de Nintendo Switch 2 parecía romper con lo establecido. No solo sustituyó la fórmula habitual de Yoshi, centrada en las plataformas, por una aventura más exploratoria y llena de acertijos, sino que además transmitía la profundidad y la creatividad que les faltaban a las entregas más recientes del dinosaurio.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Información de la reseña</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Plataforma en que se reseñó:</strong> Nintendo Switch 2<br><strong>Disponible en:</strong> Nintendo Switch 2<br><strong>Fecha de lanzamiento:</strong> 21 de mayo de 2026</p></div></div><p>Nos complace informar que el juego completo no hizo más que reforzar nuestra impresión inicial: <em>Yoshi and the Mysterious Book</em> supone un avance respecto a muchos de sus predecesores, ofreciendo un nivel de intriga e ingenio que sin duda atraerá a jugadores de diversas edades.</p><p>Pero, ¿es este el juego adecuado para ti? ¿Y se encuentra entre los mejores juegos de Nintendo Switch 2? Bueno, después de completar la historia principal y recolectar un sinfín de Smiley Flowers, tenemos bastantes impresiones, la mayoría positivas, aunque no del todo. Así que, aquí les cuento mi opinión sobre el último juego de Yoshi.</p><h2 id="mucha-pero-mucha-fantasia">Mucha, pero mucha fantasía</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="y5jMoSttMPd8wu5muabPFX" name="20260518134335-01KRXHRGQ8YZ31CYJ21FJBPCFR" alt="Yoshi plays with a bird creature in Yoshi and the Mysterious Book" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/y5jMoSttMPd8wu5muabPFX-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>Gran parte del éxito se debe a la dirección artística de este título para Nintendo Switch 2, que es realmente excepcional. Desde las criaturas dibujadas a mano hasta la animación stop-motion, todo está ejecutado de forma brillante, dotando a cada personaje de una gran personalidad y singularidad. El juego rebosa carisma, y ​​aseguramos que su estilo visual conquistará a los jugadores más jóvenes y a los aficionados a los juegos de estilo "coloquial", por ejemplo.</p><p>Para quienes no estén familiarizados con el juego, este narra el viaje de descubrimiento de Yoshi a través de las numerosas páginas del Sr. E, una enciclopedia con conciencia propia repleta de criaturas místicas. Yoshi deberá aprender sobre el comportamiento, las habilidades e incluso los gustos de estos personajes, y ayudar al Sr. E a recuperar el conocimiento sobre ellos.</p><p>Fabuloso que cada criatura tuviera un conjunto de habilidades único, todas útiles para resolver los puzles de los distintos niveles del juego. Los acertijos principales suelen ser sencillos y, suponemos, no harán que los jugadores más experimentados se rompan la cabeza durante mucho tiempo. Los jugadores más jóvenes quizás necesiten un poco más de tiempo para resolver los acertijos de las fases posteriores, aunque el Sr. E está disponible para ofrecer consejos si las cosas se complican.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">La mejor parte</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="aXjiJWchGZ5KRAGs9XNMTX" name="20260518134335-01KRXHRAYN24PE6HCGR8A1ERD5" caption="" alt="A fish-like creature with a rod in Yoshi and the Mysterious Book" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/aXjiJWchGZ5KRAGs9XNMTX-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text">Puedes ponerles el nombre que quieras a las criaturas de <em>Yoshi y el Libro Misterioso</em> , y yo me lo pasé genial eligiendo nombres raros y extravagantes para cada una. El Sr. E puede sugerir nombres, pero yo preferí usar los míos, como «Rodney» para una criatura amorfa que viene equipada con una caña de pescar.</p></div></div><p>El verdadero desafío reside en encontrar los numerosos objetos coleccionables repartidos por cada página. De vez en cuando, hay rincones secretos que descubrir, y también monedas escondidas en zonas de difícil acceso. Pero el objeto coleccionable principal son las Smiley Flowerrs, que a menudo requieren que el jugador use su ingenio con las habilidades de las criaturas o se desvíe del camino principal.</p><p>Algunas de estas flores son muy fáciles de encontrar, pero muchas están escondidas con mucho cuidado. Incluso yo, que he jugado a muchos juegos de plataformas —y, por supuesto, juegos de Yoshi—, me costó encontrar un montón de flores. Al mantener algunos de los objetos coleccionables envueltos en misterio, diría que <em>este juego</em> consigue mantener el interés de jugadores de todas las edades.</p><p>Dicho esto, en ocasiones deseé que hubiera un poco más de dificultad. La mayor parte de las secciones de plataformas son muy fáciles, y el salto continuo de Yoshi facilita bastante el acceso a segmentos distantes. La mayoría de los enemigos tampoco representan una gran amenaza, y Yoshi reaparecerá rápidamente en el raro caso de una caída o ataque mortal. Esto se mantiene en las batallas contra jefes, que si bien están bien diseñadas, carecen de peligro.</p><h2 id="secretos-por-descubrir">Secretos por descubrir</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="DxTT4n5bbwKhYVoTwPHYaX" name="20260518134335-01KRXHRRVTJVC2HCFY9BKRHSGT" alt="A pink creature in the book logged in Yoshi and the Mysterious Book" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/DxTT4n5bbwKhYVoTwPHYaX-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>Sin embargo, el juego no se centra en las plataformas ni en la acción, sino en la exploración. Aunque esperaba un poco más de dificultad en algunos momentos, la acción directa me mantuvo totalmente concentrado en aprender más sobre las distintas criaturas y en buscar nuevos secretos.</p><p>Y hay muchísimos secretos por descubrir. Uno de mis favoritos surgió durante un nivel con los Shy Guys, donde pude darles varios objetos para revelar una habitación secreta y unas Flores Sonrientes ocultas. La historia principal tiene seis capítulos, y otros cuatro después, así que hay muchísimas criaturas que conocer y descubrimientos por hacer.</p><p>Estos capítulos no son especialmente ricos en narrativa; <em>Yoshi y el Libro Misterioso</em> no pretende ser una obra profunda ni compleja. Repetirás el mismo patrón en casi todos: descubrirás algunas criaturas, te toparás con Bowser Jr. y Kamek, lucharás contra el jefe y pasarás al siguiente.</p><p>En cuanto a la duración, cada capítulo se puede completar bastante rápido, sobre todo si juegas los niveles sin encontrar todos los secretos. Aun así, me pareció que el juego se disfruta mejor en sesiones cortas. La mecánica de descubrimiento es entretenida, pero no llega a ser tan adictiva como para querer jugar durante horas. Personalmente, disfruté terminando un capítulo por noche, casi como si estuviera leyendo un libro de verdad.</p><h2 id="para-finalizar-con-la-historia">Para finalizar con la historia</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="AciFwDAbpsEGzZ6Lw6swWX" name="20260518134335-01KRXHS1TBB9B78GNT496ZDFTH" alt="Multiple Yoshi sit in a circle in Yoshi and the Mysterious Book" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AciFwDAbpsEGzZ6Lw6swWX-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p><em>En Yoshi and the Mysterious Book</em> solo hay un modo de juego principal , pero existen varias maneras de personalizar y mejorar tu experiencia.</p><p>Lo primero que me viene a la mente es la posibilidad de jugar con Yoshis de distintos colores. Yo jugué casi todo el juego con el naranja, pero también está el típico verde, además de amarillo, rosa, morado y muchos más. Otra novedad interesante es la compatibilidad con Amiibo. Si tienes alguna figura de Yoshi, Poochey o Bowser Jr., puedes pedirle al Sr. E que te lea la fortuna y desbloquear moneda del juego.</p><p>Esta moneda te permite descubrir pistas para nuevos hallazgos y completar las páginas del Sr. E más rápidamente. Además, puedes intercambiar las Flores Sonrientes que recolectes por herramientas de exploración. Puedes conseguir un radar para descubrir flores, criaturas y otros elementos cercanos, un monitor de ritmo cardíaco, un velocímetro y mucho más.</p><p>Yoshi puede alcanzar velocidades máximas impresionantes, pero incluso en los momentos más caóticos del juego, funciona a la perfección. Experimenté muy pocas caídas de fotogramas o retrasos, con solo un par de bajones de rendimiento puntuales en modo portátil. En modo acoplado, el juego funcionó sin problemas y lucía espectacular en 4K. No es precisamente un juego exigente, por supuesto, pero aun así es genial verlo. Controlar a Yoshi también es muy agradable, y nunca me frustré con plataformas incómodas ni combates toscos.</p><p>Con su encantador estilo visual, su atractiva exploración y sus carismáticas criaturas, <em>Yoshi and the Mysterious Book</em> es una delicia en Nintendo Switch 2. Si bien su baja dificultad podría dejarme con ganas de más durante las batallas contra jefes, y quienes busquen plataformas desafiantes quizás no se sientan tan a gusto con este título, este juego se centra en su objetivo principal: ser un juego de plataformas y puzles con énfasis en la exploración, y le brinda a Yoshi su juego más divertido en muchos años.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="J8QhVajoTBPjBuffx3badX" name="20260518134335-01KRXHRKEDDGFB753Q6K88BAX3" alt="A big water creature appears in Yoshi and the Mysterious Book" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/J8QhVajoTBPjBuffx3badX-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="iqVsi558BS2mN7mJwoP6DX" name="20260518134335-01KRXHS564Q56PB1Z77TPCY9ZQ" alt="Different color Yoshi explore in Yoshi and the Mysterious Book" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/iqVsi558BS2mN7mJwoP6DX-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/gaming/resena-yoshi-and-the-mysterious-book-con-yoshi-la-diversion-nunca-se-detiene</link>
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                            <![CDATA[ Yoshi and the Mysterious Book presenta al dinosaurio verde de Nintendo embarcándose en un nuevo capítulo, con un juego de puzles centrado en el descubrimiento que rebosa encanto y carisma, pero ¿vale la pena? ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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                                                                                                <author><![CDATA[ erik@techradar.mx (Erik Contreras) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Erik Contreras ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/H3eJEQWRMZLGGa6k5dMeNQ-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                <p>Este juego exclusivo de Nintendo Switch 2 parecía romper con lo establecido. No solo sustituyó la fórmula habitual de Yoshi, centrada en las plataformas, por una aventura más exploratoria y llena de acertijos, sino que además transmitía la profundidad y la creatividad que les faltaban a las entregas más recientes del dinosaurio.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Información de la reseña</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Plataforma en que se reseñó:</strong> Nintendo Switch 2<br><strong>Disponible en:</strong> Nintendo Switch 2<br><strong>Fecha de lanzamiento:</strong> 21 de mayo de 2026</p></div></div><p>Nos complace informar que el juego completo no hizo más que reforzar nuestra impresión inicial: <em>Yoshi and the Mysterious Book</em> supone un avance respecto a muchos de sus predecesores, ofreciendo un nivel de intriga e ingenio que sin duda atraerá a jugadores de diversas edades.</p><p>Pero, ¿es este el juego adecuado para ti? ¿Y se encuentra entre los mejores juegos de Nintendo Switch 2? Bueno, después de completar la historia principal y recolectar un sinfín de Smiley Flowers, tenemos bastantes impresiones, la mayoría positivas, aunque no del todo. Así que, aquí les cuento mi opinión sobre el último juego de Yoshi.</p><h2 id="mucha-pero-mucha-fantasia">Mucha, pero mucha fantasía</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="y5jMoSttMPd8wu5muabPFX" name="20260518134335-01KRXHRGQ8YZ31CYJ21FJBPCFR" alt="Yoshi plays with a bird creature in Yoshi and the Mysterious Book" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/y5jMoSttMPd8wu5muabPFX-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>Gran parte del éxito se debe a la dirección artística de este título para Nintendo Switch 2, que es realmente excepcional. Desde las criaturas dibujadas a mano hasta la animación stop-motion, todo está ejecutado de forma brillante, dotando a cada personaje de una gran personalidad y singularidad. El juego rebosa carisma, y ​​aseguramos que su estilo visual conquistará a los jugadores más jóvenes y a los aficionados a los juegos de estilo "coloquial", por ejemplo.</p><p>Para quienes no estén familiarizados con el juego, este narra el viaje de descubrimiento de Yoshi a través de las numerosas páginas del Sr. E, una enciclopedia con conciencia propia repleta de criaturas místicas. Yoshi deberá aprender sobre el comportamiento, las habilidades e incluso los gustos de estos personajes, y ayudar al Sr. E a recuperar el conocimiento sobre ellos.</p><p>Fabuloso que cada criatura tuviera un conjunto de habilidades único, todas útiles para resolver los puzles de los distintos niveles del juego. Los acertijos principales suelen ser sencillos y, suponemos, no harán que los jugadores más experimentados se rompan la cabeza durante mucho tiempo. Los jugadores más jóvenes quizás necesiten un poco más de tiempo para resolver los acertijos de las fases posteriores, aunque el Sr. E está disponible para ofrecer consejos si las cosas se complican.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">La mejor parte</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="aXjiJWchGZ5KRAGs9XNMTX" name="20260518134335-01KRXHRAYN24PE6HCGR8A1ERD5" caption="" alt="A fish-like creature with a rod in Yoshi and the Mysterious Book" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/aXjiJWchGZ5KRAGs9XNMTX-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text">Puedes ponerles el nombre que quieras a las criaturas de <em>Yoshi y el Libro Misterioso</em> , y yo me lo pasé genial eligiendo nombres raros y extravagantes para cada una. El Sr. E puede sugerir nombres, pero yo preferí usar los míos, como «Rodney» para una criatura amorfa que viene equipada con una caña de pescar.</p></div></div><p>El verdadero desafío reside en encontrar los numerosos objetos coleccionables repartidos por cada página. De vez en cuando, hay rincones secretos que descubrir, y también monedas escondidas en zonas de difícil acceso. Pero el objeto coleccionable principal son las Smiley Flowerrs, que a menudo requieren que el jugador use su ingenio con las habilidades de las criaturas o se desvíe del camino principal.</p><p>Algunas de estas flores son muy fáciles de encontrar, pero muchas están escondidas con mucho cuidado. Incluso yo, que he jugado a muchos juegos de plataformas —y, por supuesto, juegos de Yoshi—, me costó encontrar un montón de flores. Al mantener algunos de los objetos coleccionables envueltos en misterio, diría que <em>este juego</em> consigue mantener el interés de jugadores de todas las edades.</p><p>Dicho esto, en ocasiones deseé que hubiera un poco más de dificultad. La mayor parte de las secciones de plataformas son muy fáciles, y el salto continuo de Yoshi facilita bastante el acceso a segmentos distantes. La mayoría de los enemigos tampoco representan una gran amenaza, y Yoshi reaparecerá rápidamente en el raro caso de una caída o ataque mortal. Esto se mantiene en las batallas contra jefes, que si bien están bien diseñadas, carecen de peligro.</p><h2 id="secretos-por-descubrir">Secretos por descubrir</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="DxTT4n5bbwKhYVoTwPHYaX" name="20260518134335-01KRXHRRVTJVC2HCFY9BKRHSGT" alt="A pink creature in the book logged in Yoshi and the Mysterious Book" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/DxTT4n5bbwKhYVoTwPHYaX-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>Sin embargo, el juego no se centra en las plataformas ni en la acción, sino en la exploración. Aunque esperaba un poco más de dificultad en algunos momentos, la acción directa me mantuvo totalmente concentrado en aprender más sobre las distintas criaturas y en buscar nuevos secretos.</p><p>Y hay muchísimos secretos por descubrir. Uno de mis favoritos surgió durante un nivel con los Shy Guys, donde pude darles varios objetos para revelar una habitación secreta y unas Flores Sonrientes ocultas. La historia principal tiene seis capítulos, y otros cuatro después, así que hay muchísimas criaturas que conocer y descubrimientos por hacer.</p><p>Estos capítulos no son especialmente ricos en narrativa; <em>Yoshi y el Libro Misterioso</em> no pretende ser una obra profunda ni compleja. Repetirás el mismo patrón en casi todos: descubrirás algunas criaturas, te toparás con Bowser Jr. y Kamek, lucharás contra el jefe y pasarás al siguiente.</p><p>En cuanto a la duración, cada capítulo se puede completar bastante rápido, sobre todo si juegas los niveles sin encontrar todos los secretos. Aun así, me pareció que el juego se disfruta mejor en sesiones cortas. La mecánica de descubrimiento es entretenida, pero no llega a ser tan adictiva como para querer jugar durante horas. Personalmente, disfruté terminando un capítulo por noche, casi como si estuviera leyendo un libro de verdad.</p><h2 id="para-finalizar-con-la-historia">Para finalizar con la historia</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="AciFwDAbpsEGzZ6Lw6swWX" name="20260518134335-01KRXHS1TBB9B78GNT496ZDFTH" alt="Multiple Yoshi sit in a circle in Yoshi and the Mysterious Book" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AciFwDAbpsEGzZ6Lw6swWX-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p><em>En Yoshi and the Mysterious Book</em> solo hay un modo de juego principal , pero existen varias maneras de personalizar y mejorar tu experiencia.</p><p>Lo primero que me viene a la mente es la posibilidad de jugar con Yoshis de distintos colores. Yo jugué casi todo el juego con el naranja, pero también está el típico verde, además de amarillo, rosa, morado y muchos más. Otra novedad interesante es la compatibilidad con Amiibo. Si tienes alguna figura de Yoshi, Poochey o Bowser Jr., puedes pedirle al Sr. E que te lea la fortuna y desbloquear moneda del juego.</p><p>Esta moneda te permite descubrir pistas para nuevos hallazgos y completar las páginas del Sr. E más rápidamente. Además, puedes intercambiar las Flores Sonrientes que recolectes por herramientas de exploración. Puedes conseguir un radar para descubrir flores, criaturas y otros elementos cercanos, un monitor de ritmo cardíaco, un velocímetro y mucho más.</p><p>Yoshi puede alcanzar velocidades máximas impresionantes, pero incluso en los momentos más caóticos del juego, funciona a la perfección. Experimenté muy pocas caídas de fotogramas o retrasos, con solo un par de bajones de rendimiento puntuales en modo portátil. En modo acoplado, el juego funcionó sin problemas y lucía espectacular en 4K. No es precisamente un juego exigente, por supuesto, pero aun así es genial verlo. Controlar a Yoshi también es muy agradable, y nunca me frustré con plataformas incómodas ni combates toscos.</p><p>Con su encantador estilo visual, su atractiva exploración y sus carismáticas criaturas, <em>Yoshi and the Mysterious Book</em> es una delicia en Nintendo Switch 2. Si bien su baja dificultad podría dejarme con ganas de más durante las batallas contra jefes, y quienes busquen plataformas desafiantes quizás no se sientan tan a gusto con este título, este juego se centra en su objetivo principal: ser un juego de plataformas y puzles con énfasis en la exploración, y le brinda a Yoshi su juego más divertido en muchos años.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="J8QhVajoTBPjBuffx3badX" name="20260518134335-01KRXHRKEDDGFB753Q6K88BAX3" alt="A big water creature appears in Yoshi and the Mysterious Book" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/J8QhVajoTBPjBuffx3badX-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="iqVsi558BS2mN7mJwoP6DX" name="20260518134335-01KRXHS564Q56PB1Z77TPCY9ZQ" alt="Different color Yoshi explore in Yoshi and the Mysterious Book" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/iqVsi558BS2mN7mJwoP6DX-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ 007 Fist Light: un impresionante juego de acción y sigilo digno de la pantalla grande ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Fue en algún punto entre correr para capturar una bandera, evadir instructores y disparar a objetivos en movimiento en un campo de entrenamiento maltés durante mi partida de <em>007 First Light</em> cuando me di cuenta de que IO Interactive había logrado crear un juego de disparos en tercera persona que realmente te hace sentir como si estuvieras interpretando a un James Bond en una película.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Review info</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Plataforma en que se reseñó:</strong> PC<br><strong>Disponible en:</strong> PS5, Xbox Series X|S, PC y Nintendo Switch 2<br><strong>Fecha de lanzamiento:</strong> 27 de mayo de 2026 (Nintendo Switch 2: fecha por confirmar)</p></div></div><p>La secuencia se desarrolla como un montaje de entrenamiento clásico sacado directamente de una película <em>de Rocky</em>, pasando rápidamente de un ejercicio a otro. En un momento estás aprendiendo técnicas de combate cuerpo a cuerpo, como parar golpes y lanzar a tu oponente contra las paredes, y al siguiente estás conduciendo alrededor de una fortaleza histórica intentando batir el récord de tu vuelta más rápida.</p><p>Esa energía de superproducción impregna este reinicio, que presenta a los jugadores una versión más joven del espía antes de convertirse en 007. Conocer a Bond como un joven tripulante de la Marina Real de 26 años, con rostro angelical, significa que no hay ninguna sombra de Daniel Craig o Pierce Brosnan sobre él, lo que convierte esta versión en una interpretación original que lo muestra aún aprendiendo cuándo seguir órdenes y cuándo improvisar.</p><h2 id="directamente-al-grano">Directamente al grano</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="YNse25Zy85gRgFuqPymBgD" name="007-First-Light_5" alt="A screengrab from 007 First Light of James Bond doing pushups in a training ground" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/YNse25Zy85gRgFuqPymBgD-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Aunque ya se ha hecho antes, esta secuencia de montaje de entrenamiento es la más creativamente realizada que hayamos visto. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: IO Interactive)</span></figcaption></figure><p>Tras aparecer en una costa islandesa como único superviviente de un accidente de helicóptero, Bond se ve rápidamente inmerso en una misión del MI6 sin autorización de seguridad ni entrenamiento alguno.</p><p>Confiando únicamente en sus rápidos reflejos y en algo de montenegrino que aprendió en viajes anteriores, no tarda en ser reclutado por el MI6 y verse envuelto en una conspiración que involucra agentes renegados, secretos enterrados y, como ya es un recurso argumental permanente en varias películas de acción del siglo XXI (piensen en <em>Minority Report</em> mezclado con <em>Misión Imposible: El ajuste de cuentas final</em> ), tecnología experimental peligrosa.</p><p>La versión de Bond interpretada por Patrick Gibson es arrogante, impulsiva y, ocasionalmente, "un poco descerebrada", como dice Moneypenny, con la voz de Kiera Lester. Y no puedo decir que no esté de acuerdo con ella, después de escuchar todos esos comentarios sarcásticos y repetitivos sobre cómo los enemigos toman el té mientras les lanzas tazas y platos durante las tensas secuencias de combate; resulta más irritante que gracioso.</p><p>A menudo, esa inmadurez juega a favor del juego, ya que se trata de Bond antes de que su encanto refinado y su fría profesionalidad se afianzaran por completo. Al fin y al cabo, Bond es mucho más que un héroe de acción genérico que solo dispara a diestro y siniestro, y aquí es donde entra en juego la experiencia de IO Interactive en juegos de acción y sigilo.</p><p>Gran parte del juego gira en torno a aprender nuevas formas de abordar situaciones sigilosamente, desde disfrazarse de mayordomo para infiltrarse en un campeonato mundial de ajedrez hasta robar una invitación para asistir a una gala exclusiva en Kensington.</p><p>Estas secciones del juego, que son más de mundo abierto, permiten una mayor experimentación fuera de las escenas cinemáticas y las secciones de plataformas que aparecen a lo largo del juego, creando un ritmo innegable.</p><p>Las misiones suelen comenzar en el MI6 con una sesión informativa de Moneypenny antes de enviar a Bond abajo con el brillante Q (con la voz de Alastair Mackenzie) para probar algunos artilugios nuevos. Desde allí, te despliegan en hoteles de lujo, complejos hostiles, mercados abarrotados y montañas nevadas, donde casi siempre logras idear una ingeniosa fuga digna de una pantalla IMAX.</p><h2 id="un-asunto-que-se-debe-tratar-con-delicadeza">Un asunto que se debe tratar con delicadeza</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="wpC5htcs7BquUbUQDymbHX" name="007-First-Light_1" alt="A screengrab from 007 First Light of a masked villain walking up to a tied up Bond" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wpC5htcs7BquUbUQDymbHX-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Todo Bond necesita un villano, o dos... o tres... </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: IO Interactive)</span></figcaption></figure><p>Para empezar, hay que aclarar que la jugabilidad de sigilo y mundo abierto no es tan libre ni realista como la de la saga <em>Hitman</em> de IO Interactive . En cambio, se trata más bien de una versión simplificada del ADN de los juegos del estudio.</p><p>Sin embargo, la mecánica básica del juego está presente, permitiéndote infiltrarte sigilosamente en zonas vigiladas de varias maneras diferentes, ya sea fingiendo en las conversaciones o creando distracciones para alcanzar tu objetivo sin ser detectado.</p><p>No esperes el mismo realismo implacable, donde si miras o haces algo sospechoso, los PNJ se pondrán inmediatamente en alerta, impidiéndote avanzar y obligándote a reiniciar el nivel. <em>007 First Light</em> es mucho más indulgente, incluso te permite eliminar enemigos en la misma habitación sin que los demás reaccionen (más sobre esto más adelante).</p><p>Eso no quiere decir que no tengas la misma variedad de jugabilidad. La misión que más me gustó fue en Mauritania, donde Bond se infiltra en un polvoriento asentamiento abandonado, construido alrededor de los restos de un gigantesco carguero en el desierto del Sahara. Para participar en una subasta criminal, primero debes reunir suficiente dinero mediante peleas clandestinas, concursos de tiro y otras actividades secundarias repartidas por un mercado bullicioso.</p><p>Es una de las misiones donde el juego aprovecha al máximo la libertad del jugador, y se asemeja mucho al trabajo de IO Interactive con <em>Hitman,</em> ya que no es necesario completar todas las misiones secundarias disponibles para avanzar a la siguiente sección, lo que hace que el nivel sea lo suficientemente variado como para jugarlo varias veces en diferentes niveles de dificultad.  </p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">La mejor parte</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text">Mi parte favorita de <em>007 First Light</em> fue un momento inesperado durante una secuencia de acción en la que luchaba contra mercenarios mientras intentaba escapar de un edificio. Tras flanquear a dos secuaces hostiles, disparé rápidamente a un bidón de combustible rojo, despejando el camino para escapar con la seguridad que solo un agente secreto verdaderamente letal podría tener.</p></div></div><p>Como es típico en Bond, los artilugios juegan un papel fundamental. Desde hackear aparatos electrónicos hasta apagar luces con tu reloj Omega, dispones de una gran variedad de herramientas de espionaje a las que puedes acceder mediante un menú circular que recuerda a <em>Batman: Arkham.</em> Estas mecánicas son cruciales para las secciones de sigilo del juego, ya que te permiten crear distracciones y avanzar por edificios cerrados.</p><p>Cada misión de sigilo está salpicada de enormes secuencias de acción claramente inspiradas en la saga de aventuras <em>Uncharted</em> de Naughty Dog , donde debes esquivar el fuego de un francotirador mientras corres por los tejados, saltas a aviones y participas en persecuciones automovilísticas que parecen sacadas directamente del final de una película de James Bond. Incluso incluye las características secciones de plataformas y algunos puzles para completar la experiencia.</p><h2 id="contra-todo-pronostico">Contra todo pronóstico</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="U2PktitiBM2goYVHezSLHd" name="007-First-Light_3" alt="A screengrab from 007 First Light of a crouched James Bond beside the Aston Martin Valhalla" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/U2PktitiBM2goYVHezSLHd-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Por favor, déjenme conducir más el Aston Martin Valhalla la próxima vez, IO Interactive. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: IO Interactive)</span></figcaption></figure><p>Sin embargo, en ocasiones, las secuencias cinemáticas del juego rompen la inmersión debido a errores que activan prematuramente una cinemática, reposicionando repentinamente a Bond en un lugar donde no se encontraba un instante antes. En una secuencia, el juego obligó a Bond a subirse a una escalera móvil porque se había activado una cinemática, a pesar de que yo estaba en medio de un tiroteo al otro lado de la pista. (Cabe mencionar que acaba de salir una nueva actualización).</p><p>Las zonas de sigilo también rompían el realismo en ocasiones. Por ejemplo, cuando me daban "licencia para matar", que es el modo de disparos del juego, abandonaba el sigilo por completo para abrirme paso a golpes, estrellando a los enemigos contra las paredes y mesas cercanas, mientras que los PNJ cercanos parecían ignorar el caos que se desataba en la habitación que custodiaban.</p><p>Si bien comprendo perfectamente las restricciones que IO Interactive ha impuesto para que el juego se juegue de una manera determinada, no puedo evitar sentirme un poco decepcionado con la mecánica de conducción. Me pareció añadida a la fuerza debido a los icónicos vehículos de la franquicia de espías y no tan dinámica como podría haber sido. Sin embargo, es muy posible que todo esto se deba a mi frustración por no poder conducir el Aston Martin Valhalla más de sesenta centímetros, así que tómenlo con pinzas, ya que tenía muchas ganas de ponerme al volante desde que lo vi por primera vez en la sede del MI6.</p><p>Afortunadamente, estas frustraciones rara vez superan la magnitud de lo que IO Interactive ha creado. <em>007First Light</em> da vida a lo que hace que Bond sea tan emocionante más allá de las explosiones, entrelazando una trama de espionaje compleja, sofisticados artilugios de espía y escenarios impresionantes de los que no querrás irte.</p><p>Si bien su jugabilidad de sigilo no es tan pulida como la <em>de Hitman</em> y su ritmo cinematográfico a veces rompe la magia, es fácil pasarlo por alto. IO Interactive ha creado el juego de Bond más inmersivo de los últimos años.</p><h2 id="apariencia-y-rendimiento-de-007-first-light-en-pc-usando-una-5080-de-nvidia">Apariencia y rendimiento de 007 First Light en PC (usando una 5080 de NVIDIA)</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="n4F6KQWjMWm5FynibFgn77" name="007-First-Light_4" alt="A screengrab from 007 First Light of James Bond playing a piano opposite a robot playing a piano" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/n4F6KQWjMWm5FynibFgn77-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: IO Interactive)</span></figcaption></figure><p>Con una <strong>RTX 5080</strong> 007 First Light ofrece una experiencia visual muy cuidada y un rendimiento fluido en 1080p y 1440p cuando se activa <strong>DLSS 4.5</strong>. En 4K la tarjeta mantiene buena calidad, pero conviene ajustar algunos parámetros para estabilizar los mínimos en escenas muy cargadas; en general la 5080 permite jugar con presets altos manteniendo una excelente fidelidad visual.</p><p>El juego muestra texturas detalladas y una dirección de arte que aprovecha bien la potencia de la 5080. En Ultra las texturas se ven nítidas y el streaming de recursos funciona sin saltos si se deja en automático, lo que evita picos de uso de VRAM en entornos abiertos. La iluminación rasterizada y los efectos de partículas aportan profundidad a las escenas; son precisamente esos efectos volumétricos y de humo los que más exigen a la GPU, pero la 5080 los mueve con soltura en la mayoría de situaciones. Al activar <strong>DLSS 4.5</strong> la pérdida perceptible de calidad es mínima mientras que la ganancia en FPS y en estabilidad de mínimos es notable, por lo que la combinación de texturas en Ultra más DLSS activado suele ser la mejor opción para mantener la fidelidad sin sacrificar fluidez.</p><h2 id="rendimiento-por-resolucion-y-ajustes-sugeridos">Rendimiento por resolución y ajustes sugeridos</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="LCHdApXHFoccgvGATHgh9K" name="007-First-Light_6" alt="A screengrab from 007 First Light of James Bond being served a drink in a resort while sitting on a lounge chair" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LCHdApXHFoccgvGATHgh9K-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: IO Interactive )</span></figcaption></figure><p>En <strong>1080p</strong> la RTX 5080 permite jugar en Ultra con DLSS en modo Calidad y obtener medias elevadas y mínimos estables; es la configuración que maximiza detalle sin comprometer la jugabilidad. En <strong>1440p</strong> la tarjeta sigue siendo muy competente: usar un preset entre High y Ultra con DLSS en modo Equilibrado ofrece un balance sólido entre calidad y rendimiento, manteniendo escenas complejas jugables. En <strong>4K</strong> la 5080 entrega una experiencia visual excelente, pero para sostener mínimos consistentes conviene bajar sombras y partículas a niveles medios y usar DLSS en modos Rendimiento o Equilibrado; así se conserva la mayor parte del detalle visual mientras se reducen las caídas puntuales en secuencias intensas.</p><p>La primera optimización prioritaria es activar <strong>DLSS 4.5</strong>, que mejora tanto la media como los mínimos con un impacto visual reducido. Reducir las sombras de Ultra a High es una de las formas más eficientes de aliviar carga GPU sin perder demasiado realismo. Los efectos volumétricos y las partículas son los ajustes que más afectan los mínimos; colocarlos en Medium estabiliza el framerate en escenas con mucha acción. La oclusión ambiental y el motion blur pueden bajarse o desactivarse si se busca la máxima estabilidad. Mantener el LOD y la distancia de detalle en High preserva la coherencia visual en escenarios abiertos; solo reducirlos si se observan caídas persistentes. Finalmente, desactivar V‑Sync y usar G‑Sync (si el monitor lo soporta) evita stutter y mantiene la latencia baja; limitar los FPS ligeramente por debajo del máximo del panel ayuda a reducir fluctuaciones térmicas y consumo.</p><h2 id="consejos-practicos-finales-para-jugadores-con-rtx-5080">Consejos prácticos finales para jugadores con RTX 5080</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Nucjz99EQVRsTxeDqPvUCe" name="007 First Light" alt="007 First Light" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Nucjz99EQVRsTxeDqPvUCe-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: IO Interactive)</span></figcaption></figure><p>Para la mayoría de jugadores con una 5080, la recomendación práctica es priorizar <strong>DLSS 4.5</strong> antes de tocar presets gráficos; con DLSS activado se puede mantener Ultra o High según la resolución objetivo. Si el objetivo es 60+ FPS estables en 1440p, usar High con DLSS en modo Equilibrado suele ser la mejor combinación. Para jugar en 4K sin sacrificar demasiado detalle, optar por DLSS en modo Rendimiento y bajar partículas y sombras a Medium ofrece una experiencia visual muy cercana a Ultra con mínimos más consistentes. Si se detecta stutter, limitar los FPS y activar G‑Sync reduce las fluctuaciones; revisar el streaming de texturas y la carga de VRAM ayuda a identificar si hay picos que convenga mitigar.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/gaming/consoles-pc/resena-007-first-light-el-mejor-juego-de-bond-desde-goldeneye-64</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ 007 First Light es innegablemente cinematográfico, te sumerge a la perfección en el Bond de Ian Fleming con una narrativa lineal de alto riesgo, una mecánica de dispositivos elegante y niveles que te llevan a recorrer el mundo ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">v94i3nQTHdSYvN7sjaqTQb</guid>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ jorge@techradar.mx (Jorge Covarrubias) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Jorge Covarrubias ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/D48u564CGhnFHo9dg3MXSS-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
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                                <p>Fue en algún punto entre correr para capturar una bandera, evadir instructores y disparar a objetivos en movimiento en un campo de entrenamiento maltés durante mi partida de <em>007 First Light</em> cuando me di cuenta de que IO Interactive había logrado crear un juego de disparos en tercera persona que realmente te hace sentir como si estuvieras interpretando a un James Bond en una película.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Review info</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Plataforma en que se reseñó:</strong> PC<br><strong>Disponible en:</strong> PS5, Xbox Series X|S, PC y Nintendo Switch 2<br><strong>Fecha de lanzamiento:</strong> 27 de mayo de 2026 (Nintendo Switch 2: fecha por confirmar)</p></div></div><p>La secuencia se desarrolla como un montaje de entrenamiento clásico sacado directamente de una película <em>de Rocky</em>, pasando rápidamente de un ejercicio a otro. En un momento estás aprendiendo técnicas de combate cuerpo a cuerpo, como parar golpes y lanzar a tu oponente contra las paredes, y al siguiente estás conduciendo alrededor de una fortaleza histórica intentando batir el récord de tu vuelta más rápida.</p><p>Esa energía de superproducción impregna este reinicio, que presenta a los jugadores una versión más joven del espía antes de convertirse en 007. Conocer a Bond como un joven tripulante de la Marina Real de 26 años, con rostro angelical, significa que no hay ninguna sombra de Daniel Craig o Pierce Brosnan sobre él, lo que convierte esta versión en una interpretación original que lo muestra aún aprendiendo cuándo seguir órdenes y cuándo improvisar.</p><h2 id="directamente-al-grano">Directamente al grano</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="YNse25Zy85gRgFuqPymBgD" name="007-First-Light_5" alt="A screengrab from 007 First Light of James Bond doing pushups in a training ground" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/YNse25Zy85gRgFuqPymBgD-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Aunque ya se ha hecho antes, esta secuencia de montaje de entrenamiento es la más creativamente realizada que hayamos visto. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: IO Interactive)</span></figcaption></figure><p>Tras aparecer en una costa islandesa como único superviviente de un accidente de helicóptero, Bond se ve rápidamente inmerso en una misión del MI6 sin autorización de seguridad ni entrenamiento alguno.</p><p>Confiando únicamente en sus rápidos reflejos y en algo de montenegrino que aprendió en viajes anteriores, no tarda en ser reclutado por el MI6 y verse envuelto en una conspiración que involucra agentes renegados, secretos enterrados y, como ya es un recurso argumental permanente en varias películas de acción del siglo XXI (piensen en <em>Minority Report</em> mezclado con <em>Misión Imposible: El ajuste de cuentas final</em> ), tecnología experimental peligrosa.</p><p>La versión de Bond interpretada por Patrick Gibson es arrogante, impulsiva y, ocasionalmente, "un poco descerebrada", como dice Moneypenny, con la voz de Kiera Lester. Y no puedo decir que no esté de acuerdo con ella, después de escuchar todos esos comentarios sarcásticos y repetitivos sobre cómo los enemigos toman el té mientras les lanzas tazas y platos durante las tensas secuencias de combate; resulta más irritante que gracioso.</p><p>A menudo, esa inmadurez juega a favor del juego, ya que se trata de Bond antes de que su encanto refinado y su fría profesionalidad se afianzaran por completo. Al fin y al cabo, Bond es mucho más que un héroe de acción genérico que solo dispara a diestro y siniestro, y aquí es donde entra en juego la experiencia de IO Interactive en juegos de acción y sigilo.</p><p>Gran parte del juego gira en torno a aprender nuevas formas de abordar situaciones sigilosamente, desde disfrazarse de mayordomo para infiltrarse en un campeonato mundial de ajedrez hasta robar una invitación para asistir a una gala exclusiva en Kensington.</p><p>Estas secciones del juego, que son más de mundo abierto, permiten una mayor experimentación fuera de las escenas cinemáticas y las secciones de plataformas que aparecen a lo largo del juego, creando un ritmo innegable.</p><p>Las misiones suelen comenzar en el MI6 con una sesión informativa de Moneypenny antes de enviar a Bond abajo con el brillante Q (con la voz de Alastair Mackenzie) para probar algunos artilugios nuevos. Desde allí, te despliegan en hoteles de lujo, complejos hostiles, mercados abarrotados y montañas nevadas, donde casi siempre logras idear una ingeniosa fuga digna de una pantalla IMAX.</p><h2 id="un-asunto-que-se-debe-tratar-con-delicadeza">Un asunto que se debe tratar con delicadeza</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="wpC5htcs7BquUbUQDymbHX" name="007-First-Light_1" alt="A screengrab from 007 First Light of a masked villain walking up to a tied up Bond" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wpC5htcs7BquUbUQDymbHX-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Todo Bond necesita un villano, o dos... o tres... </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: IO Interactive)</span></figcaption></figure><p>Para empezar, hay que aclarar que la jugabilidad de sigilo y mundo abierto no es tan libre ni realista como la de la saga <em>Hitman</em> de IO Interactive . En cambio, se trata más bien de una versión simplificada del ADN de los juegos del estudio.</p><p>Sin embargo, la mecánica básica del juego está presente, permitiéndote infiltrarte sigilosamente en zonas vigiladas de varias maneras diferentes, ya sea fingiendo en las conversaciones o creando distracciones para alcanzar tu objetivo sin ser detectado.</p><p>No esperes el mismo realismo implacable, donde si miras o haces algo sospechoso, los PNJ se pondrán inmediatamente en alerta, impidiéndote avanzar y obligándote a reiniciar el nivel. <em>007 First Light</em> es mucho más indulgente, incluso te permite eliminar enemigos en la misma habitación sin que los demás reaccionen (más sobre esto más adelante).</p><p>Eso no quiere decir que no tengas la misma variedad de jugabilidad. La misión que más me gustó fue en Mauritania, donde Bond se infiltra en un polvoriento asentamiento abandonado, construido alrededor de los restos de un gigantesco carguero en el desierto del Sahara. Para participar en una subasta criminal, primero debes reunir suficiente dinero mediante peleas clandestinas, concursos de tiro y otras actividades secundarias repartidas por un mercado bullicioso.</p><p>Es una de las misiones donde el juego aprovecha al máximo la libertad del jugador, y se asemeja mucho al trabajo de IO Interactive con <em>Hitman,</em> ya que no es necesario completar todas las misiones secundarias disponibles para avanzar a la siguiente sección, lo que hace que el nivel sea lo suficientemente variado como para jugarlo varias veces en diferentes niveles de dificultad.  </p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">La mejor parte</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text">Mi parte favorita de <em>007 First Light</em> fue un momento inesperado durante una secuencia de acción en la que luchaba contra mercenarios mientras intentaba escapar de un edificio. Tras flanquear a dos secuaces hostiles, disparé rápidamente a un bidón de combustible rojo, despejando el camino para escapar con la seguridad que solo un agente secreto verdaderamente letal podría tener.</p></div></div><p>Como es típico en Bond, los artilugios juegan un papel fundamental. Desde hackear aparatos electrónicos hasta apagar luces con tu reloj Omega, dispones de una gran variedad de herramientas de espionaje a las que puedes acceder mediante un menú circular que recuerda a <em>Batman: Arkham.</em> Estas mecánicas son cruciales para las secciones de sigilo del juego, ya que te permiten crear distracciones y avanzar por edificios cerrados.</p><p>Cada misión de sigilo está salpicada de enormes secuencias de acción claramente inspiradas en la saga de aventuras <em>Uncharted</em> de Naughty Dog , donde debes esquivar el fuego de un francotirador mientras corres por los tejados, saltas a aviones y participas en persecuciones automovilísticas que parecen sacadas directamente del final de una película de James Bond. Incluso incluye las características secciones de plataformas y algunos puzles para completar la experiencia.</p><h2 id="contra-todo-pronostico">Contra todo pronóstico</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="U2PktitiBM2goYVHezSLHd" name="007-First-Light_3" alt="A screengrab from 007 First Light of a crouched James Bond beside the Aston Martin Valhalla" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/U2PktitiBM2goYVHezSLHd-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Por favor, déjenme conducir más el Aston Martin Valhalla la próxima vez, IO Interactive. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: IO Interactive)</span></figcaption></figure><p>Sin embargo, en ocasiones, las secuencias cinemáticas del juego rompen la inmersión debido a errores que activan prematuramente una cinemática, reposicionando repentinamente a Bond en un lugar donde no se encontraba un instante antes. En una secuencia, el juego obligó a Bond a subirse a una escalera móvil porque se había activado una cinemática, a pesar de que yo estaba en medio de un tiroteo al otro lado de la pista. (Cabe mencionar que acaba de salir una nueva actualización).</p><p>Las zonas de sigilo también rompían el realismo en ocasiones. Por ejemplo, cuando me daban "licencia para matar", que es el modo de disparos del juego, abandonaba el sigilo por completo para abrirme paso a golpes, estrellando a los enemigos contra las paredes y mesas cercanas, mientras que los PNJ cercanos parecían ignorar el caos que se desataba en la habitación que custodiaban.</p><p>Si bien comprendo perfectamente las restricciones que IO Interactive ha impuesto para que el juego se juegue de una manera determinada, no puedo evitar sentirme un poco decepcionado con la mecánica de conducción. Me pareció añadida a la fuerza debido a los icónicos vehículos de la franquicia de espías y no tan dinámica como podría haber sido. Sin embargo, es muy posible que todo esto se deba a mi frustración por no poder conducir el Aston Martin Valhalla más de sesenta centímetros, así que tómenlo con pinzas, ya que tenía muchas ganas de ponerme al volante desde que lo vi por primera vez en la sede del MI6.</p><p>Afortunadamente, estas frustraciones rara vez superan la magnitud de lo que IO Interactive ha creado. <em>007First Light</em> da vida a lo que hace que Bond sea tan emocionante más allá de las explosiones, entrelazando una trama de espionaje compleja, sofisticados artilugios de espía y escenarios impresionantes de los que no querrás irte.</p><p>Si bien su jugabilidad de sigilo no es tan pulida como la <em>de Hitman</em> y su ritmo cinematográfico a veces rompe la magia, es fácil pasarlo por alto. IO Interactive ha creado el juego de Bond más inmersivo de los últimos años.</p><h2 id="apariencia-y-rendimiento-de-007-first-light-en-pc-usando-una-5080-de-nvidia">Apariencia y rendimiento de 007 First Light en PC (usando una 5080 de NVIDIA)</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="n4F6KQWjMWm5FynibFgn77" name="007-First-Light_4" alt="A screengrab from 007 First Light of James Bond playing a piano opposite a robot playing a piano" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/n4F6KQWjMWm5FynibFgn77-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: IO Interactive)</span></figcaption></figure><p>Con una <strong>RTX 5080</strong> 007 First Light ofrece una experiencia visual muy cuidada y un rendimiento fluido en 1080p y 1440p cuando se activa <strong>DLSS 4.5</strong>. En 4K la tarjeta mantiene buena calidad, pero conviene ajustar algunos parámetros para estabilizar los mínimos en escenas muy cargadas; en general la 5080 permite jugar con presets altos manteniendo una excelente fidelidad visual.</p><p>El juego muestra texturas detalladas y una dirección de arte que aprovecha bien la potencia de la 5080. En Ultra las texturas se ven nítidas y el streaming de recursos funciona sin saltos si se deja en automático, lo que evita picos de uso de VRAM en entornos abiertos. La iluminación rasterizada y los efectos de partículas aportan profundidad a las escenas; son precisamente esos efectos volumétricos y de humo los que más exigen a la GPU, pero la 5080 los mueve con soltura en la mayoría de situaciones. Al activar <strong>DLSS 4.5</strong> la pérdida perceptible de calidad es mínima mientras que la ganancia en FPS y en estabilidad de mínimos es notable, por lo que la combinación de texturas en Ultra más DLSS activado suele ser la mejor opción para mantener la fidelidad sin sacrificar fluidez.</p><h2 id="rendimiento-por-resolucion-y-ajustes-sugeridos">Rendimiento por resolución y ajustes sugeridos</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="LCHdApXHFoccgvGATHgh9K" name="007-First-Light_6" alt="A screengrab from 007 First Light of James Bond being served a drink in a resort while sitting on a lounge chair" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LCHdApXHFoccgvGATHgh9K-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: IO Interactive )</span></figcaption></figure><p>En <strong>1080p</strong> la RTX 5080 permite jugar en Ultra con DLSS en modo Calidad y obtener medias elevadas y mínimos estables; es la configuración que maximiza detalle sin comprometer la jugabilidad. En <strong>1440p</strong> la tarjeta sigue siendo muy competente: usar un preset entre High y Ultra con DLSS en modo Equilibrado ofrece un balance sólido entre calidad y rendimiento, manteniendo escenas complejas jugables. En <strong>4K</strong> la 5080 entrega una experiencia visual excelente, pero para sostener mínimos consistentes conviene bajar sombras y partículas a niveles medios y usar DLSS en modos Rendimiento o Equilibrado; así se conserva la mayor parte del detalle visual mientras se reducen las caídas puntuales en secuencias intensas.</p><p>La primera optimización prioritaria es activar <strong>DLSS 4.5</strong>, que mejora tanto la media como los mínimos con un impacto visual reducido. Reducir las sombras de Ultra a High es una de las formas más eficientes de aliviar carga GPU sin perder demasiado realismo. Los efectos volumétricos y las partículas son los ajustes que más afectan los mínimos; colocarlos en Medium estabiliza el framerate en escenas con mucha acción. La oclusión ambiental y el motion blur pueden bajarse o desactivarse si se busca la máxima estabilidad. Mantener el LOD y la distancia de detalle en High preserva la coherencia visual en escenarios abiertos; solo reducirlos si se observan caídas persistentes. Finalmente, desactivar V‑Sync y usar G‑Sync (si el monitor lo soporta) evita stutter y mantiene la latencia baja; limitar los FPS ligeramente por debajo del máximo del panel ayuda a reducir fluctuaciones térmicas y consumo.</p><h2 id="consejos-practicos-finales-para-jugadores-con-rtx-5080">Consejos prácticos finales para jugadores con RTX 5080</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Nucjz99EQVRsTxeDqPvUCe" name="007 First Light" alt="007 First Light" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Nucjz99EQVRsTxeDqPvUCe-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: IO Interactive)</span></figcaption></figure><p>Para la mayoría de jugadores con una 5080, la recomendación práctica es priorizar <strong>DLSS 4.5</strong> antes de tocar presets gráficos; con DLSS activado se puede mantener Ultra o High según la resolución objetivo. Si el objetivo es 60+ FPS estables en 1440p, usar High con DLSS en modo Equilibrado suele ser la mejor combinación. Para jugar en 4K sin sacrificar demasiado detalle, optar por DLSS en modo Rendimiento y bajar partículas y sombras a Medium ofrece una experiencia visual muy cercana a Ultra con mínimos más consistentes. Si se detecta stutter, limitar los FPS y activar G‑Sync reduce las fluctuaciones; revisar el streaming de texturas y la carga de VRAM ayuda a identificar si hay picos que convenga mitigar.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ Reseña. Tomodachi Life: Living the Dream. ¡Diviértete generando clips! ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>La mejor manera de describir el simulador de vida Tomodachi Life: Living the Dream es como una extraña mezcla entre Los Sims y el reality show Big Brother, pero incluso esa descripción sería injusta para su peculiar rareza. Simplemente no hay nada parecido a este extraño juego exclusivo de Nintendo Switch, en el que creas extravagantes personajes Mii, los dejas en una isla virtual y te sientas a observar cómo ocurren eventos cada vez más extraños.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Información de la reseña</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Plataforma en que se reseñó: </strong>Nintendo Switch 2<br><strong>Disponible en:</strong> Nintendo Switch 2<br><strong>Fecha de lanzamiento:</strong> 16 de abril de 2026</p></div></div><p>Gracias a su asombroso nivel de personalización de personajes, que permite crear una representación digital de cualquier persona, desde amigos de la vida real hasta celebridades e incluso tus personajes de videojuegos favoritos, todo parece hecho a medida para generar vídeos virales en redes sociales, y está claro que el gigante japonés de los videojuegos ya ha dado en el clavo en este sentido. Con tan solo una demo disponible para el público, mis redes sociales se han llenado de encuentros hilarantes, todos ellos realzados por las encantadoras voces robóticas características de la serie.</p><p>Si disfrutaste de la demo o viste las innumerables publicaciones populares, te encantará el juego completo. Es más de lo mismo, pero llevado al extremo: puedes controlar hasta 70 personajes en lugar de los tres de la demo, y descubrir cientos de objetos y elementos adicionales. Hay algunos fallos, sobre todo para quienes esperaban una mejora radical en Nintendo Switch 2, pero, por lo demás<em>, Living the Dream</em> es una experiencia divertidísima.</p><h2 id="muchos-muchos-miis">Muchos, muchos miis</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="bsfM53EkE4Agz3cZm4VsU9" name="2026032716281200_s" alt="A Tomodachi Life: Living the Dream screenshot captured on Nintendo Switch 2." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bsfM53EkE4Agz3cZm4VsU9-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>Lo más importante que hay que saber es que se trata de un juego bastante pasivo, pensado claramente para jugarlo en ratos cortos durante un periodo prolongado, en lugar de consumirlo con avidez de una sola vez.</p><p>La experiencia comienza guiándote en la creación de tus primeros personajes y explicándote los conceptos básicos del completo creador de personajes. La creación de Miis es sin duda uno de los puntos fuertes, ya que <em>Living the Dream</em> ofrece el sistema más completo para crearlos hasta la fecha.</p><p>Las posibilidades son prácticamente infinitas, con decenas de tipos de rostro, peinados, cejas, ojos, narices, bocas, etc. Más allá de la impresionante variedad de opciones, detalles aparentemente menores, como la posibilidad de seleccionar un peinado diferente para la parte delantera y trasera, y la inclusión de orejas (una novedad para los Miis), hacen que sea más fácil que nunca conseguir el look deseado.</p><p>Es posible crear Miis más elaborados mediante el sistema de pintura facial. Este sistema convierte el rostro de tu Mii en un lienzo en blanco sobre el que puedes dibujar libremente para añadir desde pequeños detalles, como maquillaje y cicatrices, hasta rostros completamente nuevos basados ​​en tu imaginación más desbordante.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="73iAhpH5EvT4gCXRoooUU9" name="2026032412060100_s" alt="A Tomodachi Life: Living the Dream screenshot captured on Nintendo Switch 2." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/73iAhpH5EvT4gCXRoooUU9-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>El único límite aquí es tu habilidad artística y, por suerte, si eres un desastre dibujando como yo, podrás aprovechar algunos sellos preestablecidos con formas comunes, caras y algunos alimentos.</p><p>Aunque es una opción, tampoco es necesario empezar desde cero. Puedes clonar un Mii existente y luego modificarlo a tu gusto (una herramienta que usé para crear un pequeño Baby Lance) o seguir una serie de preguntas que repasan los rasgos visuales más importantes. Esta última opción es particularmente divertida y sorprendentemente efectiva, ya que te proporciona una base excelente, casi perfecta, que luego puedes perfeccionar.</p><p>Independientemente del método de creación elegido, la etapa final siempre consiste en introducir información biográfica, incluyendo un breve cuestionario de personalidad que asigna a tu personaje uno de varios tipos distintos para definir su comportamiento. Esto no parece tener mucha importancia en el panorama general, aunque sí noté algunas diferencias en cómo reaccionaban mis Miis, por ejemplo, los más tranquilos y optimistas, y los líderes seguros de sí mismos, en distintas situaciones.</p><h2 id="si-lo-puedes-sonar">Si lo puedes soñar...</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="8BtDmDmdGHXY32KPe6eeU9" name="2026032916091300_s" alt="A Tomodachi Life: Living the Dream screenshot captured on Nintendo Switch 2." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/8BtDmDmdGHXY32KPe6eeU9-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>Desde allí, tendrás libertad total en tu isla, un paraíso tropical personalizable que sirve de hogar a tus Miis. Vistos desde una perspectiva aérea, todos deambulan charlando entre sí durante el día, y ocasionalmente se retiran a sus casitas para descansar.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">La mejor parte</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="wUU8oNwagzj2YUhEa3cWU9" name="2026032319482000_s" caption="" alt="A Tomodachi Life: Living the Dream screenshot captured on Nintendo Switch 2." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wUU8oNwagzj2YUhEa3cWU9-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text"><strong>Si crear tus propios Miis no fuera suficiente, la isla en sí se puede personalizar al máximo con una gran variedad de accesorios y una libertad casi total sobre su diseño. Me encanta colocar objetos como máquinas expendedoras y columpios, que tienen sus propias animaciones especiales y posibles interacciones por descubrir.</strong></p></div></div><p>Al igual que en <em>Animal Crossing: New Horizons</em> , el juego se sincroniza con la hora del mundo real, por lo que probablemente verás algo diferente dependiendo de cuándo decidas conectarte. Los Miis también comentarán cuánto tiempo has pasado jugando últimamente; si te ausentas durante más de unos días, te echarán mucho de menos.</p><p>A veces, los Miis requieren interacción directa; saludan al cielo para ofrecerte la oportunidad de jugar minijuegos sencillos, como un cuestionario donde debes adivinar objetos ocultos a través de sus sombras. Son un poco repetitivos, pero afortunadamente son totalmente opcionales y ofrecen buenas recompensas en forma de objetos aleatorios si ganas. También verás muchas burbujas de pensamiento, en las que puedes hacer clic con el cursor en pantalla para hablar con el Mii o activar una escena animada.</p><p>A veces también te pedirán consejo u orientación, lo que te brinda otra vía para personalizar su comportamiento.</p><p>Completar tareas para tus Miis suele otorgarte dinero y un líquido amarillo brillante que aumenta su nivel de felicidad. Al aumentar la felicidad, se desbloquean nuevos rasgos y la opción de darles objetos con los que jugar, animaciones de caminar distintas, nuevas frases para decir y mucho más. Además, los Miis tienen un nivel de hambre que controlar. No morirán si los dejas sin comer, pero darles buena comida con regularidad es una forma segura de conseguir mucha felicidad fácilmente.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Ta3txkoQDp9ZiDFcoKdNU9" name="2026032322412700_s" alt="A Tomodachi Life: Living the Dream screenshot captured on Nintendo Switch 2." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Ta3txkoQDp9ZiDFcoKdNU9-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>Deberás estar al tanto de esto, ya que todo se suma al nivel general de felicidad de la isla. Este es el indicador principal de tu progreso en el juego, y a medida que aumenta la felicidad, se desbloquean varios edificios únicos. Esto incluye una tienda de ropa para vestir a tus Miis y un taller que te permite crear tus propios objetos usando un extenso lienzo digital.</p><p>Llega un punto en el que sientes que ya has visto casi todo lo que el juego tiene para ofrecer, pero aún así encuentra formas nuevas e inesperadas de sorprenderte. Hay muchísimas interacciones posibles entre los Mii: pueden entablar relaciones, convertirse en enemigos de por vida, mudarse juntos y mucho más. Incluso pueden ocurrir eventos fuera de la pantalla, lo que da lugar a situaciones bastante divertidas, como cuando inicié sesión y descubrí que los Mii habían cambiado radicalmente su apariencia con nuevos peinados o habían comenzado una disputa con un antiguo amigo.</p><p>Sin duda, la falta de funciones específicas para Nintendo Switch 2 es una lástima. Por alguna razón, Nintendo optó por lanzar <em>Living the Dream</em> exclusivamente para la Switch original, en lugar de ofrecer también una versión dedicada para Switch 2. Si bien se puede jugar en sentido inverso y cuenta con gráficos ligeramente más brillantes, la ausencia de compatibilidad con funciones como el control con ratón de los Joy-Con 2 es notable y parece una gran oportunidad perdida, dada la cantidad de mecánicas que implican dibujar.</p><p>Incluso quienes tengan la Switch original notarán que la compatibilidad con la pantalla táctil es bastante limitada. Se pueden tocar los iconos en el creador de personajes o deslizar los dedos por la pantalla para acariciar la cabeza de un Mii, pero básicamente eso es todo; una lástima, ya que pulsar diferentes opciones en las ventanas emergentes en pantalla se podría hacer fácilmente con un toque rápido en modo portátil.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/gaming/nintendo-switch/resena-tomodachi-life-living-the-dream-diviertete-generando-clips</link>
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                                <p>La mejor manera de describir el simulador de vida Tomodachi Life: Living the Dream es como una extraña mezcla entre Los Sims y el reality show Big Brother, pero incluso esa descripción sería injusta para su peculiar rareza. Simplemente no hay nada parecido a este extraño juego exclusivo de Nintendo Switch, en el que creas extravagantes personajes Mii, los dejas en una isla virtual y te sientas a observar cómo ocurren eventos cada vez más extraños.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Información de la reseña</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Plataforma en que se reseñó: </strong>Nintendo Switch 2<br><strong>Disponible en:</strong> Nintendo Switch 2<br><strong>Fecha de lanzamiento:</strong> 16 de abril de 2026</p></div></div><p>Gracias a su asombroso nivel de personalización de personajes, que permite crear una representación digital de cualquier persona, desde amigos de la vida real hasta celebridades e incluso tus personajes de videojuegos favoritos, todo parece hecho a medida para generar vídeos virales en redes sociales, y está claro que el gigante japonés de los videojuegos ya ha dado en el clavo en este sentido. Con tan solo una demo disponible para el público, mis redes sociales se han llenado de encuentros hilarantes, todos ellos realzados por las encantadoras voces robóticas características de la serie.</p><p>Si disfrutaste de la demo o viste las innumerables publicaciones populares, te encantará el juego completo. Es más de lo mismo, pero llevado al extremo: puedes controlar hasta 70 personajes en lugar de los tres de la demo, y descubrir cientos de objetos y elementos adicionales. Hay algunos fallos, sobre todo para quienes esperaban una mejora radical en Nintendo Switch 2, pero, por lo demás<em>, Living the Dream</em> es una experiencia divertidísima.</p><h2 id="muchos-muchos-miis">Muchos, muchos miis</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="bsfM53EkE4Agz3cZm4VsU9" name="2026032716281200_s" alt="A Tomodachi Life: Living the Dream screenshot captured on Nintendo Switch 2." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bsfM53EkE4Agz3cZm4VsU9-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>Lo más importante que hay que saber es que se trata de un juego bastante pasivo, pensado claramente para jugarlo en ratos cortos durante un periodo prolongado, en lugar de consumirlo con avidez de una sola vez.</p><p>La experiencia comienza guiándote en la creación de tus primeros personajes y explicándote los conceptos básicos del completo creador de personajes. La creación de Miis es sin duda uno de los puntos fuertes, ya que <em>Living the Dream</em> ofrece el sistema más completo para crearlos hasta la fecha.</p><p>Las posibilidades son prácticamente infinitas, con decenas de tipos de rostro, peinados, cejas, ojos, narices, bocas, etc. Más allá de la impresionante variedad de opciones, detalles aparentemente menores, como la posibilidad de seleccionar un peinado diferente para la parte delantera y trasera, y la inclusión de orejas (una novedad para los Miis), hacen que sea más fácil que nunca conseguir el look deseado.</p><p>Es posible crear Miis más elaborados mediante el sistema de pintura facial. Este sistema convierte el rostro de tu Mii en un lienzo en blanco sobre el que puedes dibujar libremente para añadir desde pequeños detalles, como maquillaje y cicatrices, hasta rostros completamente nuevos basados ​​en tu imaginación más desbordante.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="73iAhpH5EvT4gCXRoooUU9" name="2026032412060100_s" alt="A Tomodachi Life: Living the Dream screenshot captured on Nintendo Switch 2." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/73iAhpH5EvT4gCXRoooUU9-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>El único límite aquí es tu habilidad artística y, por suerte, si eres un desastre dibujando como yo, podrás aprovechar algunos sellos preestablecidos con formas comunes, caras y algunos alimentos.</p><p>Aunque es una opción, tampoco es necesario empezar desde cero. Puedes clonar un Mii existente y luego modificarlo a tu gusto (una herramienta que usé para crear un pequeño Baby Lance) o seguir una serie de preguntas que repasan los rasgos visuales más importantes. Esta última opción es particularmente divertida y sorprendentemente efectiva, ya que te proporciona una base excelente, casi perfecta, que luego puedes perfeccionar.</p><p>Independientemente del método de creación elegido, la etapa final siempre consiste en introducir información biográfica, incluyendo un breve cuestionario de personalidad que asigna a tu personaje uno de varios tipos distintos para definir su comportamiento. Esto no parece tener mucha importancia en el panorama general, aunque sí noté algunas diferencias en cómo reaccionaban mis Miis, por ejemplo, los más tranquilos y optimistas, y los líderes seguros de sí mismos, en distintas situaciones.</p><h2 id="si-lo-puedes-sonar">Si lo puedes soñar...</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="8BtDmDmdGHXY32KPe6eeU9" name="2026032916091300_s" alt="A Tomodachi Life: Living the Dream screenshot captured on Nintendo Switch 2." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/8BtDmDmdGHXY32KPe6eeU9-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>Desde allí, tendrás libertad total en tu isla, un paraíso tropical personalizable que sirve de hogar a tus Miis. Vistos desde una perspectiva aérea, todos deambulan charlando entre sí durante el día, y ocasionalmente se retiran a sus casitas para descansar.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">La mejor parte</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="wUU8oNwagzj2YUhEa3cWU9" name="2026032319482000_s" caption="" alt="A Tomodachi Life: Living the Dream screenshot captured on Nintendo Switch 2." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wUU8oNwagzj2YUhEa3cWU9-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text"><strong>Si crear tus propios Miis no fuera suficiente, la isla en sí se puede personalizar al máximo con una gran variedad de accesorios y una libertad casi total sobre su diseño. Me encanta colocar objetos como máquinas expendedoras y columpios, que tienen sus propias animaciones especiales y posibles interacciones por descubrir.</strong></p></div></div><p>Al igual que en <em>Animal Crossing: New Horizons</em> , el juego se sincroniza con la hora del mundo real, por lo que probablemente verás algo diferente dependiendo de cuándo decidas conectarte. Los Miis también comentarán cuánto tiempo has pasado jugando últimamente; si te ausentas durante más de unos días, te echarán mucho de menos.</p><p>A veces, los Miis requieren interacción directa; saludan al cielo para ofrecerte la oportunidad de jugar minijuegos sencillos, como un cuestionario donde debes adivinar objetos ocultos a través de sus sombras. Son un poco repetitivos, pero afortunadamente son totalmente opcionales y ofrecen buenas recompensas en forma de objetos aleatorios si ganas. También verás muchas burbujas de pensamiento, en las que puedes hacer clic con el cursor en pantalla para hablar con el Mii o activar una escena animada.</p><p>A veces también te pedirán consejo u orientación, lo que te brinda otra vía para personalizar su comportamiento.</p><p>Completar tareas para tus Miis suele otorgarte dinero y un líquido amarillo brillante que aumenta su nivel de felicidad. Al aumentar la felicidad, se desbloquean nuevos rasgos y la opción de darles objetos con los que jugar, animaciones de caminar distintas, nuevas frases para decir y mucho más. Además, los Miis tienen un nivel de hambre que controlar. No morirán si los dejas sin comer, pero darles buena comida con regularidad es una forma segura de conseguir mucha felicidad fácilmente.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Ta3txkoQDp9ZiDFcoKdNU9" name="2026032322412700_s" alt="A Tomodachi Life: Living the Dream screenshot captured on Nintendo Switch 2." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Ta3txkoQDp9ZiDFcoKdNU9-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>Deberás estar al tanto de esto, ya que todo se suma al nivel general de felicidad de la isla. Este es el indicador principal de tu progreso en el juego, y a medida que aumenta la felicidad, se desbloquean varios edificios únicos. Esto incluye una tienda de ropa para vestir a tus Miis y un taller que te permite crear tus propios objetos usando un extenso lienzo digital.</p><p>Llega un punto en el que sientes que ya has visto casi todo lo que el juego tiene para ofrecer, pero aún así encuentra formas nuevas e inesperadas de sorprenderte. Hay muchísimas interacciones posibles entre los Mii: pueden entablar relaciones, convertirse en enemigos de por vida, mudarse juntos y mucho más. Incluso pueden ocurrir eventos fuera de la pantalla, lo que da lugar a situaciones bastante divertidas, como cuando inicié sesión y descubrí que los Mii habían cambiado radicalmente su apariencia con nuevos peinados o habían comenzado una disputa con un antiguo amigo.</p><p>Sin duda, la falta de funciones específicas para Nintendo Switch 2 es una lástima. Por alguna razón, Nintendo optó por lanzar <em>Living the Dream</em> exclusivamente para la Switch original, en lugar de ofrecer también una versión dedicada para Switch 2. Si bien se puede jugar en sentido inverso y cuenta con gráficos ligeramente más brillantes, la ausencia de compatibilidad con funciones como el control con ratón de los Joy-Con 2 es notable y parece una gran oportunidad perdida, dada la cantidad de mecánicas que implican dibujar.</p><p>Incluso quienes tengan la Switch original notarán que la compatibilidad con la pantalla táctil es bastante limitada. Se pueden tocar los iconos en el creador de personajes o deslizar los dedos por la pantalla para acariciar la cabeza de un Mii, pero básicamente eso es todo; una lástima, ya que pulsar diferentes opciones en las ventanas emergentes en pantalla se podría hacer fácilmente con un toque rápido en modo portátil.</p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Reseña. World of Warcraft: Midnight ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <h2 id="de-que-va-esta-nueva-expansion">¿De qué va esta nueva expansión?</h2><p>La narrativa de <em>Midnight</em> gana muchísimo peso gracias a cómo utiliza a personajes clave del universo de World of Warcraft, especialmente a Alleria Windrunner, quien prácticamente se vuelve el eje emocional de la expansión. Su conexión con el Vacío ya no es solo un rasgo interesante, sino un conflicto constante: está atrapada entre usar ese poder para proteger Azeroth o sucumbir a él. Esto se refleja en varias misiones donde sus decisiones no son del todo “heroicas”, lo que la hace sentir más humana y compleja.</p><p>Por otro lado, Turalyon aporta un contraste muy fuerte. Su fe en la Luz lo pone en una posición casi opuesta a Alleria, y esa tensión entre ambos no es solo personal, sino ideológica. Hay momentos donde el juego deja claro que no todo es blanco o negro, y que incluso las fuerzas “buenas” pueden volverse extremistas dependiendo del contexto. Esta dinámica le da mucha fuerza a la historia porque no se trata solo de derrotar enemigos, sino de entender qué estás defendiendo realmente.</p><p>También hay presencia importante de Xal'atath, que funciona como una figura manipuladora y misteriosa ligada al Vacío. No es el típico villano que aparece gritando sus planes, sino que juega más con la duda, la corrupción y la influencia indirecta. Esto hace que la amenaza se sienta más constante y psicológica, no solo física.</p><p>En conjunto, la historia se siente más íntima y personal que en otras expansiones. No todo gira en torno a grandes batallas, sino a conflictos internos, relaciones tensas y decisiones difíciles. Eso hace que el viaje se sienta más inmersivo, porque no solo estás salvando el mundo… estás viendo cómo quienes lo protegen también están al borde de romperse.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1350px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.22%;"><img id="yQkbZzArMmhTiNzHm37zpm" name="Wow Midnight" alt="Wow Midnight" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/yQkbZzArMmhTiNzHm37zpm-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1350" height="759" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Blizzard)</span></figcaption></figure><h2 id="buenas-vistas">Buenas vistas</h2><p>Visualmente, <em>Midnight</em> está en un punto muy fuerte. No es que WoW haya cambiado radicalmente su estilo, pero sí hay una evolución clara.</p><p>Las zonas tienen muchísima personalidad. Por un lado, tienes regiones completamente corrompidas por el Vacío, con colores oscuros, efectos raros en el cielo y una atmósfera bastante pesada. Y, por otro lado, áreas más “normales” que contrastan mucho, lo cual hace que el mundo se sienta más variado y vivo.</p><p>Los efectos de iluminación son de lo mejor: sombras más marcadas, reflejos más detallados y un uso del color que realmente ayuda a transmitir emociones. Hay momentos donde simplemente te quedas viendo el entorno porque se ve muy bien logrado, algo que antes no pasaba tanto en WoW.</p><p>También se nota mejora en animaciones y modelos. No es nivel de un juego completamente nuevo, pero sí se siente más pulido. Las habilidades, especialmente las relacionadas con el Vacío, tienen efectos visuales bastante llamativos y satisfactorios.</p><p>Y lo más importante: mantiene la esencia de WoW. No intenta volverse hiperrealista ni perder su estilo caricaturesco, sino que lo mejora y lo moderniza.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1200px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="BmYqk9z2jKmL6e8yvYoPG4" name="Wow Midnight" alt="Wow Midnight" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/BmYqk9z2jKmL6e8yvYoPG4-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1200" height="675" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Blizzard)</span></figcaption></figure><h2 id="nuevas-mecanicas-de-juego">Nuevas mecánicas de juego</h2><p>Aquí es donde <em>Midnight</em> intenta dar un paso adelante sin romper lo que ya funciona.</p><p>Primero, las nuevas mecánicas relacionadas con el Vacío le dan un giro interesante al combate. Algunas clases reciben habilidades o variantes que cambian la forma en la que juegas, haciéndolo menos predecible. Ya no todo es seguir una rotación perfecta, sino reaccionar más a lo que está pasando.</p><p>También hay más énfasis en decisiones en tiempo real. Dependiendo de cómo juegues, puedes aprovechar mejor ciertos efectos, lo que añade una capa extra de profundidad sin hacerlo demasiado complicado.</p><p>Esto hace que el mundo se sienta menos estático y más “vivo”. No es una revolución total, pero sí logra que jugar se sienta menos repetitivo.</p><p>Por último, hay varios cambios de calidad de vida y progresión que hacen que todo fluya mejor: interfaz más limpia, progreso más directo y menos fricción para jugadores nuevos o que regresan. No es lo más llamativo, pero en la práctica se siente bastante.</p><p> </p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1900px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.84%;"><img id="BgGzCNWeRZFUCMnbB5mx97" name="Wow Midnight" alt="Wow Midnight" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/BgGzCNWeRZFUCMnbB5mx97-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1900" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Blizzard)</span></figcaption></figure><h2 id="sistema-de-vivienda">Sistema de vivienda</h2><p>El sistema de housing era una de las cosas más pedidas por la comunidad y finalmente llegó.</p><p>Aquí puedes tener tu propio espacio, decorarlo, coleccionar objetos, invitar amigos, etc. Hay bastante libertad para personalizar, desde la estructura hasta los detalles más pequeños. Esto añade una dimensión completamente nueva al juego, especialmente para quienes disfrutan más el lado social o creativo.</p><p>Para WoW es un avance enorme. Es el tipo de sistema que no solo añade contenido, sino que cambia cómo interactúas con el juego. Ya no todo es raids, dungeons o PvP; ahora también tienes un espacio propio que puedes desarrollar poco a poco.</p><p>Además, tiene potencial. Es fácil imaginar que en futuras actualizaciones lo expandan mucho más.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1349px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="uDiUwkuxNfsjxnvPAzrgx9" name="Wow Midnight" alt="Wow Midnight" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uDiUwkuxNfsjxnvPAzrgx9-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1349" height="759" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Blizzard)</span></figcaption></figure><h2 id="conclusion">Conclusión</h2><p><em>World of Warcraft: Midnight</em> no es una reinvención total, pero tampoco lo necesita. Más bien se siente como una expansión que entiende muy bien qué es lo que le faltaba al juego y trabaja sobre eso.</p><p><em>World of Warcraft: Midnight</em> termina siendo una expansión que destaca justo por hacer bien lo que muchos fans llevaban tiempo pidiendo: una experiencia más enfocada, con identidad y mucho cariño por el lore. La historia logra enganchar gracias a su tono más personal y oscuro, mientras que el rediseño de Quel’Thalas eleva muchísimo la inmersión, haciendo que explorar se sienta especial otra vez, no solo como un trámite.</p><p>Además, el apartado visual y la ambientación trabajan súper bien juntos para crear una experiencia coherente, donde cada zona tiene propósito y personalidad. A esto se le suma una jugabilidad que, aunque no rompe el molde, sí pule lo suficiente como para que todo se sienta más fluido y satisfactorio, especialmente en el progreso del personaje.</p><p>Al final del día, <em>Midnight</em> brilla porque entiende lo que hace grande a WoW: su mundo, sus historias y esa sensación de aventura constante. No necesita reinventarlo todo para ser memorable.</p><p>¿Es perfecta? No. Todavía hay cosas que podrían pulirse más, especialmente en sistemas nuevos. Pero en general, es una expansión sólida que apunta en la dirección correcta.</p><p>Si eres jugador veterano, probablemente te va a enganchar bastante. Y si dejaste WoW hace tiempo, esta puede ser una de las mejores oportunidades para volver y ver cómo ha evolucionado.</p><p> </p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/gaming/pc-gaming/resena-world-of-warcraft-midnight</link>
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                            <![CDATA[ World of Warcraft: Midnight, llegan con un montón de cambios en el juego y muchísimo nuevo contenido ]]>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Alejandro Meneses ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/hro2YW64vMDmuLQYAZzTkg-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[WoW Midnight]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <h2 id="de-que-va-esta-nueva-expansion">¿De qué va esta nueva expansión?</h2><p>La narrativa de <em>Midnight</em> gana muchísimo peso gracias a cómo utiliza a personajes clave del universo de World of Warcraft, especialmente a Alleria Windrunner, quien prácticamente se vuelve el eje emocional de la expansión. Su conexión con el Vacío ya no es solo un rasgo interesante, sino un conflicto constante: está atrapada entre usar ese poder para proteger Azeroth o sucumbir a él. Esto se refleja en varias misiones donde sus decisiones no son del todo “heroicas”, lo que la hace sentir más humana y compleja.</p><p>Por otro lado, Turalyon aporta un contraste muy fuerte. Su fe en la Luz lo pone en una posición casi opuesta a Alleria, y esa tensión entre ambos no es solo personal, sino ideológica. Hay momentos donde el juego deja claro que no todo es blanco o negro, y que incluso las fuerzas “buenas” pueden volverse extremistas dependiendo del contexto. Esta dinámica le da mucha fuerza a la historia porque no se trata solo de derrotar enemigos, sino de entender qué estás defendiendo realmente.</p><p>También hay presencia importante de Xal'atath, que funciona como una figura manipuladora y misteriosa ligada al Vacío. No es el típico villano que aparece gritando sus planes, sino que juega más con la duda, la corrupción y la influencia indirecta. Esto hace que la amenaza se sienta más constante y psicológica, no solo física.</p><p>En conjunto, la historia se siente más íntima y personal que en otras expansiones. No todo gira en torno a grandes batallas, sino a conflictos internos, relaciones tensas y decisiones difíciles. Eso hace que el viaje se sienta más inmersivo, porque no solo estás salvando el mundo… estás viendo cómo quienes lo protegen también están al borde de romperse.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1350px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.22%;"><img id="yQkbZzArMmhTiNzHm37zpm" name="Wow Midnight" alt="Wow Midnight" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/yQkbZzArMmhTiNzHm37zpm-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1350" height="759" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Blizzard)</span></figcaption></figure><h2 id="buenas-vistas">Buenas vistas</h2><p>Visualmente, <em>Midnight</em> está en un punto muy fuerte. No es que WoW haya cambiado radicalmente su estilo, pero sí hay una evolución clara.</p><p>Las zonas tienen muchísima personalidad. Por un lado, tienes regiones completamente corrompidas por el Vacío, con colores oscuros, efectos raros en el cielo y una atmósfera bastante pesada. Y, por otro lado, áreas más “normales” que contrastan mucho, lo cual hace que el mundo se sienta más variado y vivo.</p><p>Los efectos de iluminación son de lo mejor: sombras más marcadas, reflejos más detallados y un uso del color que realmente ayuda a transmitir emociones. Hay momentos donde simplemente te quedas viendo el entorno porque se ve muy bien logrado, algo que antes no pasaba tanto en WoW.</p><p>También se nota mejora en animaciones y modelos. No es nivel de un juego completamente nuevo, pero sí se siente más pulido. Las habilidades, especialmente las relacionadas con el Vacío, tienen efectos visuales bastante llamativos y satisfactorios.</p><p>Y lo más importante: mantiene la esencia de WoW. No intenta volverse hiperrealista ni perder su estilo caricaturesco, sino que lo mejora y lo moderniza.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1200px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="BmYqk9z2jKmL6e8yvYoPG4" name="Wow Midnight" alt="Wow Midnight" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/BmYqk9z2jKmL6e8yvYoPG4-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1200" height="675" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Blizzard)</span></figcaption></figure><h2 id="nuevas-mecanicas-de-juego">Nuevas mecánicas de juego</h2><p>Aquí es donde <em>Midnight</em> intenta dar un paso adelante sin romper lo que ya funciona.</p><p>Primero, las nuevas mecánicas relacionadas con el Vacío le dan un giro interesante al combate. Algunas clases reciben habilidades o variantes que cambian la forma en la que juegas, haciéndolo menos predecible. Ya no todo es seguir una rotación perfecta, sino reaccionar más a lo que está pasando.</p><p>También hay más énfasis en decisiones en tiempo real. Dependiendo de cómo juegues, puedes aprovechar mejor ciertos efectos, lo que añade una capa extra de profundidad sin hacerlo demasiado complicado.</p><p>Esto hace que el mundo se sienta menos estático y más “vivo”. No es una revolución total, pero sí logra que jugar se sienta menos repetitivo.</p><p>Por último, hay varios cambios de calidad de vida y progresión que hacen que todo fluya mejor: interfaz más limpia, progreso más directo y menos fricción para jugadores nuevos o que regresan. No es lo más llamativo, pero en la práctica se siente bastante.</p><p> </p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1900px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.84%;"><img id="BgGzCNWeRZFUCMnbB5mx97" name="Wow Midnight" alt="Wow Midnight" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/BgGzCNWeRZFUCMnbB5mx97-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1900" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Blizzard)</span></figcaption></figure><h2 id="sistema-de-vivienda">Sistema de vivienda</h2><p>El sistema de housing era una de las cosas más pedidas por la comunidad y finalmente llegó.</p><p>Aquí puedes tener tu propio espacio, decorarlo, coleccionar objetos, invitar amigos, etc. Hay bastante libertad para personalizar, desde la estructura hasta los detalles más pequeños. Esto añade una dimensión completamente nueva al juego, especialmente para quienes disfrutan más el lado social o creativo.</p><p>Para WoW es un avance enorme. Es el tipo de sistema que no solo añade contenido, sino que cambia cómo interactúas con el juego. Ya no todo es raids, dungeons o PvP; ahora también tienes un espacio propio que puedes desarrollar poco a poco.</p><p>Además, tiene potencial. Es fácil imaginar que en futuras actualizaciones lo expandan mucho más.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1349px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="uDiUwkuxNfsjxnvPAzrgx9" name="Wow Midnight" alt="Wow Midnight" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uDiUwkuxNfsjxnvPAzrgx9-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1349" height="759" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Blizzard)</span></figcaption></figure><h2 id="conclusion">Conclusión</h2><p><em>World of Warcraft: Midnight</em> no es una reinvención total, pero tampoco lo necesita. Más bien se siente como una expansión que entiende muy bien qué es lo que le faltaba al juego y trabaja sobre eso.</p><p><em>World of Warcraft: Midnight</em> termina siendo una expansión que destaca justo por hacer bien lo que muchos fans llevaban tiempo pidiendo: una experiencia más enfocada, con identidad y mucho cariño por el lore. La historia logra enganchar gracias a su tono más personal y oscuro, mientras que el rediseño de Quel’Thalas eleva muchísimo la inmersión, haciendo que explorar se sienta especial otra vez, no solo como un trámite.</p><p>Además, el apartado visual y la ambientación trabajan súper bien juntos para crear una experiencia coherente, donde cada zona tiene propósito y personalidad. A esto se le suma una jugabilidad que, aunque no rompe el molde, sí pule lo suficiente como para que todo se sienta más fluido y satisfactorio, especialmente en el progreso del personaje.</p><p>Al final del día, <em>Midnight</em> brilla porque entiende lo que hace grande a WoW: su mundo, sus historias y esa sensación de aventura constante. No necesita reinventarlo todo para ser memorable.</p><p>¿Es perfecta? No. Todavía hay cosas que podrían pulirse más, especialmente en sistemas nuevos. Pero en general, es una expansión sólida que apunta en la dirección correcta.</p><p>Si eres jugador veterano, probablemente te va a enganchar bastante. Y si dejaste WoW hace tiempo, esta puede ser una de las mejores oportunidades para volver y ver cómo ha evolucionado.</p><p> </p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Reseña. Life is Strange: Reunion - Es bueno, pero no supera lo hecho por Double Exposure ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Antes de detallar qué hace que el juego de aventuras narrativas <em>Life is Strange: Reunion</em> no sea mejor que las anteriores entregas de la saga, creo que es importante aclarar que me esta serie nos gusta, ha entregado muy buenos juegos, con muy buenas historias, pero efectivamente, reitero, no logra superar lo hecho en las anteriores. </p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Información de la reseña</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Plataforma en que se reseñó:</strong> PS5<br><strong>Disponible en:</strong> PS5, Xbox Series X|S, PC<br><strong>Fecha de lanzamiento:</strong> 26 de marzo de 2026</p></div></div><p>Puede que ahora la franquicia esté dirigida por un nuevo estudio, Deck Nine (el estudio detrás del spin-off <em>Life Is Strange: Before the Storm</em> ), en lugar de los creadores originales Don't Nod (que desde entonces han lanzado el sublime sucesor espiritual <em>Lost Records: Bloom & Rage</em>), pero el equipo demostró un potencial increíble con su entrega de 2021, <a href="https://geekzilla.tech/resena-life-is-strange-true-colors-cuando-los-hermanos-se-encuentran/"><em>Life Is Strange: True Colors</em></a>.</p><p>No era perfecta, pero aun así ofrecía una historia emotiva y bien escrita, con un elenco de personajes bastante memorables y un escenario precioso y perfectamente logrado.</p><p>Teniendo en cuenta la acogida que tuvo esta historia independiente, simplemente no entedemos por qué Deck Nine quiso traer de vuelta a Max Caulfield (la protagonista del primer juego) para el desastroso <em>Double Exposure</em> de 2024 , y mucho menos redoblar la apuesta añadiendo también a su amiga de la infancia (y, seamos sinceros, prácticamente su interés amoroso canónico), Chloe Price, a esta nueva entrega.</p><h2 id="contando-la-historia">Contando la historia</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="EoDkyTtW6y4VrWY9CkjXKj" name="5" alt="A Life is Strange: Reunion gameplay screenshot that shows" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/EoDkyTtW6y4VrWY9CkjXKj-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Square Enix)</span></figcaption></figure><p>Si hay una palabra para describir <em>Reunion</em> , es "limitada". Se trata de un intento muy bajo de reconciliarse con los fans tras <em>Double Exposure</em>, ejecutado de una forma que se siente incompleta, que no gustó la dirección que tomaron con este juego. El problema radica en el excesivo uso de la reinterpretación de la historia, con prácticamente todos los eventos de la segunda mitad del juego deshechos en cuestión de minutos.</p><p><em>Reunion</em> comienza pidiéndote que repases algunas de tus decisiones de <em>Double Exposure</em>, como con quién elegiste salir, por ejemplo, además de algunas decisiones clave de <em>Life is Strange</em> 1, como si salvaste Arcadia Bay o a Chloe. ¿Qué cambia todo esto exactamente? Prácticamente nada, ya que se revela rápidamente que rompiste con tu interés amoroso fuera de pantalla en los pocos meses que transcurrieron entre las entregas, y los eventos destructivos que alteraron el mundo en el final del juego anterior se han olvidado gracias a un conveniente caso generalizado de lo que los personajes llaman "amnesia de tormenta".</p><p>Quizás recuerdes que Safi Llewellyn-Fayyad, quien pasó de ser amiga a antagonista, cerró <em>Double Exposure</em> prometiendo recorrer el país y crear un equipo de individuos con superpoderes, como una especie de vengadores hípster, pero todo esto se descarta rápidamente con la simple explicación de que se rindió y regresó a casa después de unas semanas.</p><p>Ninguna de tus decisiones del primer juego importa, ya que, al parecer, ambas líneas temporales posibles se han fusionado en una sola gracias a los sucesos sobrenaturales de la entrega anterior. Chloe no solo está viva y coleando, sino que toda la ciudad de Arcadia Bay y sus habitantes permanecen intactos.</p><p>Esto resta importancia a una de las decisiones más memorables no solo de la saga, sino de todos los videojuegos, y la razón principal por la que muchos (incluyéndome) nos enamoramos de estos títulos. Entiendo que muchos fans probablemente se alegrarán de que todos tengan un final feliz, pero es una solución fácil y, sinceramente, no es la clase de decisión que un estudio debería tomar para una historia que ni siquiera creó originalmente.</p><h2 id="la-historia-sigue">La historia sigue</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="UJgasMyJpsW3YEfkpxwjBj" name="3" alt="A Life is Strange: Reunion gameplay screenshot that shows" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UJgasMyJpsW3YEfkpxwjBj-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Square Enix)</span></figcaption></figure><p>Podríamos perdonar gran parte de esto si <em>Reunion</em> aún tuviera un misterio interesante en su esencia, lo cual, lamentablemente, no es el caso. La trama principal gira en torno a que la querida Universidad de Caledon de Max está a punto de ser destruida por un incendio provocado, y depende de ella usar sus poderes para viajar en el tiempo y solucionarlo.</p><p>Por supuesto, su poder de doble exposición del juego anterior ha sido completamente olvidado, reemplazado por la habilidad de rebobinar al estilo de <em>Life is Strange</em> 1. Esta habilidad, que le permite retroceder el tiempo por un corto período, parece bastante útil para la investigación, pero apenas se usa y, en definitiva, da la sensación de haber sido añadida a última hora.</p><p>También hay varios momentos en los que podría resultar útil, como en una secuencia angustiosa donde tienes que distraer a varios personajes para inspeccionar sigilosamente el contenido de las carpetas que llevan. Literalmente, nada impide que Max simplemente agarre las carpetas (que están todas sobre mesas) y les eche un vistazo antes de retroceder unos minutos. De hecho, hace exactamente lo que describo más adelante para apoderarse del bolso de alguien, así que solo puedo suponer que el estudio o bien no consideró esa posibilidad en ese caso o simplemente quería alargar la duración.</p><p>Nos inclinamos por la segunda opción, ya que el relleno es un tema recurrente en otros aspectos; el misterio avanza a un ritmo exasperantemente lento hasta que Max entra en una habitación y los eventos más importantes de la historia se le explican literalmente (y, por extensión, al jugador) en una mágica secuencia de imágenes en movimiento.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="AzEjskU8ei8g2jSoVMTBKj" name="4" alt="A Life is Strange: Reunion gameplay screenshot that shows" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AzEjskU8ei8g2jSoVMTBKj-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Square Enix)</span></figcaption></figure><p>Tampoco hay placer en la exploración, ya que los entornos son inertes y estériles, con una iluminación fea que no transmite ninguna sensación de atmósfera, muy lejos del aspecto encantador y pictórico de los dos primeros juegos o incluso de la apariencia cálida y acogedora de <em>True Colors</em>.</p><p>La mayoría provienen directamente de <em>Double Exposure</em> , por lo que ya se sienten bastante anticuados, y eso sin siquiera considerar que han sido drásticamente reducidos en esta ocasión. El patio de la universidad, por ejemplo, ahora no tiene edificios accesibles adyacentes (explicado como resultado de los daños causados ​​por la tormenta, aunque se aprecia poco, ya que eso requeriría modificar mucho los modelos), lo que realmente dificulta la exploración.</p><p>La construcción del mundo es un problema grave en general. La historia no resulta creíble, con interacciones forzadas que rozan lo <em>lynchiano </em>en ocasiones. Nadie profundiza en nada más allá de lo estrictamente relevante para la comprensión del misterio principal por parte de Max, lo que, sumado a la pésima animación facial y a algunos momentos preocupantemente inacabados en los que la cámara se funde a negro o se aleja para evitar mostrar escenas bastante complejas, da la impresión de un mundo poblado por animatrónicos defectuosos en lugar de personas reales.</p><h2 id="personas-desaparecidas">Personas desaparecidas</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:52.55%;"><img id="LWimoLWfoZkGf3nqfw4R8j" name="2" alt="A Life is Strange: Reunion gameplay screenshot that shows" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LWimoLWfoZkGf3nqfw4R8j-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1009" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Square Enix)</span></figcaption></figure><p>Es evidente que Deck Nine quiere distanciarse de <em>Double Exposure</em>, aunque, dado que muchos de los personajes principales de ese juego siguen presentes aquí, las pocas ausencias resultan dolorosamente obvias. La destacada estudiante universitaria Diamond Washington brilla por su ausencia, al igual que la amiga y colega docente de Max, Gwen Hunter.</p><p>Tras haber sido expulsada de su trabajo universitario debido a un malentendido en el juego anterior, no traer de vuelta a Hunter en una entrega tan dedicada a crear el "final feliz" perfecto es una enorme oportunidad perdida, y duele especialmente dadas las similitudes con el mundo real, donde las mujeres transgénero son acosadas y expulsadas del ámbito académico.</p><p>Luego está Chloe. No podemos negar que una parte  se alegró cuando irrumpimos en casa de Max buscando respuestas sobre las extrañas visiones que había estado teniendo, y rápidamente se refugió en los brazos de su exnovia. Es como si nunca se hubiera ido, y ahí radica el problema. Aún rebelde con una actitud ruda contra el sistema a sus casi 30 años, esta Chloe no se presenta como una auténtica adulta, sino más bien como una imitación insincera de su yo infantil.</p><p>¿De verdad se espera que creamos que su pasado traumático y los años que pasó en la carretera apenas la han cambiado después de más de una década?</p><p>En contraste, <em>Lost Records: Bloom & Rage </em>aborda la idea del envejecimiento con gran acierto, especialmente en la presentación de Nora, un personaje igualmente carismático en su adolescencia y el principal interés amoroso de muchos jugadores en ese juego. Resulta incómodo cuando la Nora adulta llega y se revela como una conformista superficial, pero esta evolución totalmente creíble obliga a reevaluar la relación con ella y arroja nueva luz sobre las interacciones pasadas y futuras.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="xaiCfkjeteWb4HfLzUB47j" name="1" alt="A Life is Strange: Reunion gameplay screenshot that shows" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/xaiCfkjeteWb4HfLzUB47j-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Square Enix)</span></figcaption></figure><p>No estamos diciendo que Chloe debiera haber regresado irreconocible, pero un pequeño atisbo de desarrollo que insinuara una existencia fuera de la trama de esta serie habría contribuido enormemente a hacerla más creíble.</p><p>Los segmentos en los que controlas a Chloe resultan decepcionantes en el contexto general. Su habilidad para replicar, introducida por primera vez en <em>Before the Storm</em>, se ha reducido drásticamente. Originalmente, era una forma de engañar a los oponentes con réplicas ingeniosas, analizando cuidadosamente lo que acababan de decir; ahora consiste en seleccionar la opción correcta utilizando información que, invariablemente, se te mostró inmediatamente antes.</p><p>El tratamiento de la mecánica es, sinceramente, un reflejo de todo esto: una imitación superficial de elementos copiados directamente de juegos mucho mejores. Si tu disfrute de un nuevo juego de <em>Life is Strange</em> se reduce a ver a tus personajes favoritos ser lanzados de forma poco convincente como si fueran figuras de acción, entonces te sentirás como en casa. Para quienes nos enamoramos de los juegos por sus historias, espero que lo que el estudio tenga planeado a continuación represente el nuevo comienzo que esta saga necesita con tanta urgencia.</p> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ Life is Strange: Reunion es una aventura que no convence, se queda en lo superficial y deja mal parada a la primerísima entrega de esta saga ]]>
                                                                                                            </description>
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Se trata de un intento muy bajo de reconciliarse con los fans tras <em>Double Exposure</em>, ejecutado de una forma que se siente incompleta, que no gustó la dirección que tomaron con este juego. El problema radica en el excesivo uso de la reinterpretación de la historia, con prácticamente todos los eventos de la segunda mitad del juego deshechos en cuestión de minutos.</p><p><em>Reunion</em> comienza pidiéndote que repases algunas de tus decisiones de <em>Double Exposure</em>, como con quién elegiste salir, por ejemplo, además de algunas decisiones clave de <em>Life is Strange</em> 1, como si salvaste Arcadia Bay o a Chloe. ¿Qué cambia todo esto exactamente? Prácticamente nada, ya que se revela rápidamente que rompiste con tu interés amoroso fuera de pantalla en los pocos meses que transcurrieron entre las entregas, y los eventos destructivos que alteraron el mundo en el final del juego anterior se han olvidado gracias a un conveniente caso generalizado de lo que los personajes llaman "amnesia de tormenta".</p><p>Quizás recuerdes que Safi Llewellyn-Fayyad, quien pasó de ser amiga a antagonista, cerró <em>Double Exposure</em> prometiendo recorrer el país y crear un equipo de individuos con superpoderes, como una especie de vengadores hípster, pero todo esto se descarta rápidamente con la simple explicación de que se rindió y regresó a casa después de unas semanas.</p><p>Ninguna de tus decisiones del primer juego importa, ya que, al parecer, ambas líneas temporales posibles se han fusionado en una sola gracias a los sucesos sobrenaturales de la entrega anterior. Chloe no solo está viva y coleando, sino que toda la ciudad de Arcadia Bay y sus habitantes permanecen intactos.</p><p>Esto resta importancia a una de las decisiones más memorables no solo de la saga, sino de todos los videojuegos, y la razón principal por la que muchos (incluyéndome) nos enamoramos de estos títulos. Entiendo que muchos fans probablemente se alegrarán de que todos tengan un final feliz, pero es una solución fácil y, sinceramente, no es la clase de decisión que un estudio debería tomar para una historia que ni siquiera creó originalmente.</p><h2 id="la-historia-sigue">La historia sigue</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="UJgasMyJpsW3YEfkpxwjBj" name="3" alt="A Life is Strange: Reunion gameplay screenshot that shows" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UJgasMyJpsW3YEfkpxwjBj-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Square Enix)</span></figcaption></figure><p>Podríamos perdonar gran parte de esto si <em>Reunion</em> aún tuviera un misterio interesante en su esencia, lo cual, lamentablemente, no es el caso. La trama principal gira en torno a que la querida Universidad de Caledon de Max está a punto de ser destruida por un incendio provocado, y depende de ella usar sus poderes para viajar en el tiempo y solucionarlo.</p><p>Por supuesto, su poder de doble exposición del juego anterior ha sido completamente olvidado, reemplazado por la habilidad de rebobinar al estilo de <em>Life is Strange</em> 1. Esta habilidad, que le permite retroceder el tiempo por un corto período, parece bastante útil para la investigación, pero apenas se usa y, en definitiva, da la sensación de haber sido añadida a última hora.</p><p>También hay varios momentos en los que podría resultar útil, como en una secuencia angustiosa donde tienes que distraer a varios personajes para inspeccionar sigilosamente el contenido de las carpetas que llevan. Literalmente, nada impide que Max simplemente agarre las carpetas (que están todas sobre mesas) y les eche un vistazo antes de retroceder unos minutos. De hecho, hace exactamente lo que describo más adelante para apoderarse del bolso de alguien, así que solo puedo suponer que el estudio o bien no consideró esa posibilidad en ese caso o simplemente quería alargar la duración.</p><p>Nos inclinamos por la segunda opción, ya que el relleno es un tema recurrente en otros aspectos; el misterio avanza a un ritmo exasperantemente lento hasta que Max entra en una habitación y los eventos más importantes de la historia se le explican literalmente (y, por extensión, al jugador) en una mágica secuencia de imágenes en movimiento.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="AzEjskU8ei8g2jSoVMTBKj" name="4" alt="A Life is Strange: Reunion gameplay screenshot that shows" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AzEjskU8ei8g2jSoVMTBKj-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Square Enix)</span></figcaption></figure><p>Tampoco hay placer en la exploración, ya que los entornos son inertes y estériles, con una iluminación fea que no transmite ninguna sensación de atmósfera, muy lejos del aspecto encantador y pictórico de los dos primeros juegos o incluso de la apariencia cálida y acogedora de <em>True Colors</em>.</p><p>La mayoría provienen directamente de <em>Double Exposure</em> , por lo que ya se sienten bastante anticuados, y eso sin siquiera considerar que han sido drásticamente reducidos en esta ocasión. El patio de la universidad, por ejemplo, ahora no tiene edificios accesibles adyacentes (explicado como resultado de los daños causados ​​por la tormenta, aunque se aprecia poco, ya que eso requeriría modificar mucho los modelos), lo que realmente dificulta la exploración.</p><p>La construcción del mundo es un problema grave en general. La historia no resulta creíble, con interacciones forzadas que rozan lo <em>lynchiano </em>en ocasiones. Nadie profundiza en nada más allá de lo estrictamente relevante para la comprensión del misterio principal por parte de Max, lo que, sumado a la pésima animación facial y a algunos momentos preocupantemente inacabados en los que la cámara se funde a negro o se aleja para evitar mostrar escenas bastante complejas, da la impresión de un mundo poblado por animatrónicos defectuosos en lugar de personas reales.</p><h2 id="personas-desaparecidas">Personas desaparecidas</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:52.55%;"><img id="LWimoLWfoZkGf3nqfw4R8j" name="2" alt="A Life is Strange: Reunion gameplay screenshot that shows" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LWimoLWfoZkGf3nqfw4R8j-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1009" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Square Enix)</span></figcaption></figure><p>Es evidente que Deck Nine quiere distanciarse de <em>Double Exposure</em>, aunque, dado que muchos de los personajes principales de ese juego siguen presentes aquí, las pocas ausencias resultan dolorosamente obvias. La destacada estudiante universitaria Diamond Washington brilla por su ausencia, al igual que la amiga y colega docente de Max, Gwen Hunter.</p><p>Tras haber sido expulsada de su trabajo universitario debido a un malentendido en el juego anterior, no traer de vuelta a Hunter en una entrega tan dedicada a crear el "final feliz" perfecto es una enorme oportunidad perdida, y duele especialmente dadas las similitudes con el mundo real, donde las mujeres transgénero son acosadas y expulsadas del ámbito académico.</p><p>Luego está Chloe. No podemos negar que una parte  se alegró cuando irrumpimos en casa de Max buscando respuestas sobre las extrañas visiones que había estado teniendo, y rápidamente se refugió en los brazos de su exnovia. Es como si nunca se hubiera ido, y ahí radica el problema. Aún rebelde con una actitud ruda contra el sistema a sus casi 30 años, esta Chloe no se presenta como una auténtica adulta, sino más bien como una imitación insincera de su yo infantil.</p><p>¿De verdad se espera que creamos que su pasado traumático y los años que pasó en la carretera apenas la han cambiado después de más de una década?</p><p>En contraste, <em>Lost Records: Bloom & Rage </em>aborda la idea del envejecimiento con gran acierto, especialmente en la presentación de Nora, un personaje igualmente carismático en su adolescencia y el principal interés amoroso de muchos jugadores en ese juego. Resulta incómodo cuando la Nora adulta llega y se revela como una conformista superficial, pero esta evolución totalmente creíble obliga a reevaluar la relación con ella y arroja nueva luz sobre las interacciones pasadas y futuras.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="xaiCfkjeteWb4HfLzUB47j" name="1" alt="A Life is Strange: Reunion gameplay screenshot that shows" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/xaiCfkjeteWb4HfLzUB47j-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Square Enix)</span></figcaption></figure><p>No estamos diciendo que Chloe debiera haber regresado irreconocible, pero un pequeño atisbo de desarrollo que insinuara una existencia fuera de la trama de esta serie habría contribuido enormemente a hacerla más creíble.</p><p>Los segmentos en los que controlas a Chloe resultan decepcionantes en el contexto general. Su habilidad para replicar, introducida por primera vez en <em>Before the Storm</em>, se ha reducido drásticamente. Originalmente, era una forma de engañar a los oponentes con réplicas ingeniosas, analizando cuidadosamente lo que acababan de decir; ahora consiste en seleccionar la opción correcta utilizando información que, invariablemente, se te mostró inmediatamente antes.</p><p>El tratamiento de la mecánica es, sinceramente, un reflejo de todo esto: una imitación superficial de elementos copiados directamente de juegos mucho mejores. Si tu disfrute de un nuevo juego de <em>Life is Strange</em> se reduce a ver a tus personajes favoritos ser lanzados de forma poco convincente como si fueran figuras de acción, entonces te sentirás como en casa. Para quienes nos enamoramos de los juegos por sus historias, espero que lo que el estudio tenga planeado a continuación represente el nuevo comienzo que esta saga necesita con tanta urgencia.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ Reseña. Super Mario Bros Wonder Nintendo Switch 2 - ¿Vale la pena la actualización para la nueva consola de Nintendo? ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p><em>Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Meetup en Bellabel Park</em> ya está aquí y pretende ofrecer gráficos mejorados, una funcionalidad multijugador optimizada e incluso niveles más surrealistas.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Información de la reseña</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Plataforma en que se reseñó:</strong> Nintendo Switch 2<br><strong>Disponible en:</strong> Nintendo Switch 2<br><strong>Fecha de lanzamiento:</strong> 26 de marzo de 2026</p></div></div><p>Dedicamos más de 25 horas a jugarlo, tiempo durante el cual recolecté todas las Wonder Seeds, completé el nuevo contenido <em>de Bellabel Park</em> y me enfrenté a otros periodistas en minijuegos multijugador competitivos.</p><p>Pero después de todo esto, ¿creemos que vale la pena comprar esta edición para Nintendo Switch 2 ? ¿Deberían los que ya tienen <em>Super Mario Bros. Wonder </em>considerar actualizarse? Les compartimos nuestra opinión.</p><h2 id="vamos-por-todos-los-koopalings">¡Vamos por todos los Koopalings!</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="LkfJLzA4xmmxni2qx3AMPV" name="20260323174314-01KMDWMD5VQM9AKKHSKDWB07N1" alt="Koopalings in Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LkfJLzA4xmmxni2qx3AMPV-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>Para empezar, habelmos de las novedades, muchas de las cuales se centran en una nueva zona llamada Bellabel Park. En este parque infantil con aspecto de jardín, puedes jugar minijuegos, enfrentarte a jefes totalmente nuevos o decorar el parque. En definitiva, la diversión está garantizada.</p><p>Primero, abordemos los nuevos niveles, que se centran en los malvados Koopalings. Así es, los secuaces de Bowser han regresado y han robado las codiciadas Bellabel Flowers. Para recuperarlas, tendrás que recorrer todo el Flower Kingdom y contar con la ayuda del Capitán Toad y su Brigada.</p><p>Ahora bien, este enfoque puede mantener el contenido nuevo distribuido uniformemente, pero en realidad, nunca es particularmente difícil encontrar a los Koopalings. Te toparás fácilmente con las tiendas del Capitán Toad a medida que avances en la historia, a las que podrás acercarte para luchar instantáneamente contra personajes como Wendy, Iggy y Ludwig. Pero bueno, ¿son realmente buenas estas batallas contra jefes?</p><p>Bueno, en mi opinión, sí lo son. Cada Koopaling adopta una Wonder Form, y todas me impresionaron por su creatividad. Por ejemplo, Wendy se transforma casi en un Cheep Cheep, mientras que Morton se convierte en una criatura parecida a una marioneta, controlada por un par de Lakitus malvados. Estas peleas son emocionantes y rebosan imaginación, aunque ciertamente me parecieron bastante fáciles; creo que no perdí ni una sola vida contra ningún Koopaling.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">La mejor parte</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="NbHiRGhcfEuMEjLgfr8FXV" name="20260323174338-01KMDWKANMGSH9XBPM5ZAD0APY" caption="" alt="Ninji dancing in Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/NbHiRGhcfEuMEjLgfr8FXV-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text"><strong>Los niveles musciales son maravillosos, como "Plantas Piraña en Desfile" y "Fiesta de Saltos Ninja". Bailar al ritmo de la música era una auténtica delicia, y ver a estos personajes moverse al compás era mágico.</strong></p></div></div><p>Aun así, los diseños carismáticos de cada jefe y el desafío de derrotarlos resultaron entretenidos, y espero que la mayoría de los fans disfruten de estas batallas.</p><p>Otra novedad que me encantó fueron los Campos de Entrenamiento de la Brigada Toad. Aquí te enfrentarás a diversos desafíos, incluyendo circuitos con límite de tiempo y niveles donde no puedes tocar a los enemigos, entre otros. Suelen ser bastante rápidos de completar, y algunos suponen un verdadero reto, lo que los hace ideales para jugar entre mundos o cuando tienes unos minutos libres.</p><p>Al completar los cursos de entrenamiento, ganarás Bellabel Water, que podrás canjear por flores y usar para decorar el Bellabel Park. Podrías adornar un topiario de Wiggler con hongos, o incluso cubrir tu patio con pétalos de Butterfly Bloom. Pero, sinceramente, no me entusiasmó decorar; no hay <em>mucho</em> incentivo para hacerlo, y podrías ignorar esta función por completo sin perderte nada importante.</p><p>Sin embargo, también puedes usar el Bellabel Water en la tienda o en la Fuente, lo que te dará objetos como flores, reacciones e instrumentos. Las reacciones sirven para comunicarte durante el juego en línea, mientras que los instrumentos se pueden coleccionar para completar una banda de Poplin. En mi opinión, ambas recompensas son mejores que las flores decorativas. Aun así, creo que podría haber un mejor incentivo para completar los Cursos de Entrenamiento, como por ejemplo, trajes desbloqueables para <a href="https://www.techradar.com/tag/mario">Mario</a> y sus amigos.</p><h2 id="mario-party-lite">Mario Party lite</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="dGf3r57Z6BoJ9ftELTtVYV" name="20260323174338-01KMDWKKCKD0S4M2EK6NBSFDK0" alt="Online multiplayer race in Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/dGf3r57Z6BoJ9ftELTtVYV-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>Ya hemos hablado del nuevo contenido para un jugador, que en general es bastante bueno. Sin embargo, son las novedades multijugador las que han acaparado gran parte de la atención en la campaña de marketing de este juego.</p><p>Muchos de estos minijuegos en línea nos recordaron a Mario Party. Por ejemplo, hay juegos donde compites en patines o incluso con una flor con hélice, y los juegos de carreras me parecieron de los mejores. No porque fueran de los únicos en los que ganaba…</p><p>Sin embargo, hay más opciones. Una que nos llamó la atención fue un juego de escondite, donde dos jugadores pueden transformarse en un bloque o una moneda, mientras que los demás tienen la tarea de encontrarlos y atraparlos. Si te toca buscar cuando se acaba el tiempo, pierdes, y esta dinámica generó algunos giros inesperados de último momento. Es divertido por un rato, pero no sentí la necesidad de jugarlo más de un par de veces.</p><p>También puedes acceder a minijuegos competitivos y cooperativos al jugar en modo local, con opciones que incluyen concursos de Yoshi para comer enemigos, juegos donde usas el ratón para ayudar a los jugadores a recorrer un circuito y una carrera de relevos donde tienes que llevar una Bob-omb a la meta antes de que explote. Hay bastante variedad, pero no se compara con la ecléctica colección de minijuegos de <em>Super Mario Party Jamboree</em> , por ejemplo.</p><p>En general, hay que decir que las novedades multijugador son... pasables. Algunas atracciones me sacaron una sonrisa, pero solo por unos minutos, y no tenían ese toque caótico y adictivo de los minijuegos de Mario Party. Claro, si buscas diversión multijugador rápida, las atracciones no están nada mal. Pero, ¿me veo volviendo a jugarlas durante años, como hice con los minijuegos de <em>Jamboree</em> ?</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="udt8ofGh9WJBT4ZMbFZo5V" name="20260323174338-01KMDWKDQFREYMVWGZHN5TJ2NW" alt="Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park, online multiplayer leaderboard" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/udt8ofGh9WJBT4ZMbFZo5V-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><h2 id="una-experiencia-que-vale-la-pena-jugar-una-vez-mas">Una experiencia que vale la pena jugar una vez más</h2><p>Aunque el contenido multijugador no me haya impresionado, cabe destacar que la experiencia principal de <em>Super Mario Bros. Wonder</em> es mejor que nunca en Nintendo Switch 2.</p><p>Se han añadido algunas novedades, como un nuevo Modo Asistencia que evita que recibas daño, ideal para los jugadores más jóvenes. También puedes jugar como la princesa Rosalina, una de las favoritas de los fans, mientras que un segundo jugador puede asumir el papel de Luma, la coprotagonista, y usar el ratón para derrotar a los enemigos y recoger monedas.</p><p>¡Pero aún hay más! También puedes usar el potenciador Super Flower Pot, que te permite flotar en el aire y lanzar pétalos hacia arriba para atacar a los enemigos. Y, por supuesto, las insignias —que mejoran las habilidades o proporcionan nuevas formas de avanzar en un nivel— están de vuelta. Pero esta vez, puedes usar las nuevas Insignias Duales, que combinan los poderes de dos insignias en una, como la Parachute Cap y el Boosting Spin Jump, por ejemplo. El sistema de insignias ya era una forma fenomenal de añadir profundidad y personalización al juego, así que ampliarlo aún más siempre iba a ser algo positivo para mí.</p><p>Todas estas novedades son muy bienvenidas, y me encantó usar las nuevas Insignias Duales para experimentar los niveles de una manera totalmente nueva.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="PFg9RK89btAuK8kdXP6VnU" name="20260323174314-01KMDWM58J87Q8ZSYC52RD3K64" alt="Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park, Mario gets a Bellabel Flower" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PFg9RK89btAuK8kdXP6VnU-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>Ah, y también vale la pena mencionar que el juego principal en sí es absolutamente exquisito. El juego está repleto de un diseño de niveles fenomenal, y Wonder Flowers ofrece una versión psicodélica del clásico Mario en 2D que resulta absolutamente embriagadora.</p><p>El juego está repleto de momentos memorables, desde transformarse en una masa gelatinosa, una bola de demolición o un Goomba, hasta montar en una horda de toros voladores. Esta locura es algo que le faltaba a la algo insípida serie New Super Mario Bros., y si nunca has jugado a <em>Super Mario Bros. Wonder</em> , esta versión es imprescindible.</p><p>Y esta es, sin duda, la mejor manera de jugar, gracias a los gráficos mejorados del juego en Nintendo Switch 2. Intenté comparar esta nueva versión con la alternativa original de Switch —que, por cierto, viene incluida con este juego— y la diferencia fue abismal.</p><p>Tanto los personajes como los enemigos lucen <em>mucho</em> más nítidos en la versión para Nintendo Switch 2, con detalles como el bigote de Mario o las letras de su gorra que se ven mucho más claros. Además, los colores resaltan maravillosamente en esta versión <a href="https://www.techradar.com/tag/4k">4K</a>, con rosas intensos y rojos profundos que destacan con gran viveza. La presentación general es excelente en Switch 2, y si a eso le sumamos una jugabilidad prácticamente impecable a 60 fps, obtenemos un rendimiento excepcional en todos los aspectos.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/MWynJ3PKQgNbKaAAaSuAzU-1920-80.jpg" alt="Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park comparison image" /><figcaption>Edición para Nintendo Switch 2<small role="credit">Nintendo</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/u7BqW5nDtZ6coqJtBgVygU-1920-80.jpg" alt="Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park comparison image" /><figcaption>Nintendo Switch edition<small role="credit">Nintendo</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ygdMuJZuAehyCALfdkuguU-1920-80.jpg" alt="Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park comparison image" /><figcaption>Nintendo Switch 2 edition<small role="credit">Nintendo</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KAbk4rGyYojDXGnEhKN9hU-1920-80.jpg" alt="Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park comparison image" /><figcaption>Nintendo Switch edition<small role="credit">Nintendo</small></figcaption></figure></figure><p>Así que supongo que ya podemos dar por terminado el tema, ¿no? El juego <em>Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park,</em> con su título ridículamente largo , es sin duda la mejor manera de disfrutar del mejor juego de Mario en 2D de los últimos años. Los gráficos mejorados, la inclusión de nuevos personajes y la introducción de las Insignias Dobles son fantásticos.</p><p>La mayor parte del nuevo contenido para un jugador también es entretenido, con combates contra jefes divertidos aunque fáciles y circuitos de entrenamiento dinámicos. Las atracciones multijugador son irregulares, y no estoy seguro de que ofrezcan el atractivo que siempre han tenido los minijuegos de Mario Party. Por lo tanto, no estoy seguro de que esta edición sea imprescindible para quienes actualizan desde el <em>Super Mario Bros. Wonder</em> original , a menos que realmente quieran deshacerse de los Koopalings. Pero para los jugadores novatos, esta remasterización para Switch 2 es un paquete excelente en general, y la recomiendo encarecidamente.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="RvAkib8yMySymDCZG5fEhV" name="20260323174355-01KMDWK2F5WX6TQWR3XS1K5JZD" alt="All characters celebrate in Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/RvAkib8yMySymDCZG5fEhV-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="yGdGtkzjwRjiT5nKv9jb3V" name="20260323174338-01KMDWK50FR63S7EA6H16MHV4G" alt="Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park, all Bellabel Flowers" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/yGdGtkzjwRjiT5nKv9jb3V-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ Pasamos 25 horas pisoteando Koopas y Goombas en Super Mario Bros. Wonder para Switch 2, y aunque sus minijuegos multijugador nos dejaron con sentimientos encontrados, aun así la pasamos de maravilla ]]>
                                                                                                            </description>
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                                <p><em>Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Meetup en Bellabel Park</em> ya está aquí y pretende ofrecer gráficos mejorados, una funcionalidad multijugador optimizada e incluso niveles más surrealistas.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Información de la reseña</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Plataforma en que se reseñó:</strong> Nintendo Switch 2<br><strong>Disponible en:</strong> Nintendo Switch 2<br><strong>Fecha de lanzamiento:</strong> 26 de marzo de 2026</p></div></div><p>Dedicamos más de 25 horas a jugarlo, tiempo durante el cual recolecté todas las Wonder Seeds, completé el nuevo contenido <em>de Bellabel Park</em> y me enfrenté a otros periodistas en minijuegos multijugador competitivos.</p><p>Pero después de todo esto, ¿creemos que vale la pena comprar esta edición para Nintendo Switch 2 ? ¿Deberían los que ya tienen <em>Super Mario Bros. Wonder </em>considerar actualizarse? Les compartimos nuestra opinión.</p><h2 id="vamos-por-todos-los-koopalings">¡Vamos por todos los Koopalings!</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="LkfJLzA4xmmxni2qx3AMPV" name="20260323174314-01KMDWMD5VQM9AKKHSKDWB07N1" alt="Koopalings in Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LkfJLzA4xmmxni2qx3AMPV-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>Para empezar, habelmos de las novedades, muchas de las cuales se centran en una nueva zona llamada Bellabel Park. En este parque infantil con aspecto de jardín, puedes jugar minijuegos, enfrentarte a jefes totalmente nuevos o decorar el parque. En definitiva, la diversión está garantizada.</p><p>Primero, abordemos los nuevos niveles, que se centran en los malvados Koopalings. Así es, los secuaces de Bowser han regresado y han robado las codiciadas Bellabel Flowers. Para recuperarlas, tendrás que recorrer todo el Flower Kingdom y contar con la ayuda del Capitán Toad y su Brigada.</p><p>Ahora bien, este enfoque puede mantener el contenido nuevo distribuido uniformemente, pero en realidad, nunca es particularmente difícil encontrar a los Koopalings. Te toparás fácilmente con las tiendas del Capitán Toad a medida que avances en la historia, a las que podrás acercarte para luchar instantáneamente contra personajes como Wendy, Iggy y Ludwig. Pero bueno, ¿son realmente buenas estas batallas contra jefes?</p><p>Bueno, en mi opinión, sí lo son. Cada Koopaling adopta una Wonder Form, y todas me impresionaron por su creatividad. Por ejemplo, Wendy se transforma casi en un Cheep Cheep, mientras que Morton se convierte en una criatura parecida a una marioneta, controlada por un par de Lakitus malvados. Estas peleas son emocionantes y rebosan imaginación, aunque ciertamente me parecieron bastante fáciles; creo que no perdí ni una sola vida contra ningún Koopaling.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">La mejor parte</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="NbHiRGhcfEuMEjLgfr8FXV" name="20260323174338-01KMDWKANMGSH9XBPM5ZAD0APY" caption="" alt="Ninji dancing in Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/NbHiRGhcfEuMEjLgfr8FXV-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text"><strong>Los niveles musciales son maravillosos, como "Plantas Piraña en Desfile" y "Fiesta de Saltos Ninja". Bailar al ritmo de la música era una auténtica delicia, y ver a estos personajes moverse al compás era mágico.</strong></p></div></div><p>Aun así, los diseños carismáticos de cada jefe y el desafío de derrotarlos resultaron entretenidos, y espero que la mayoría de los fans disfruten de estas batallas.</p><p>Otra novedad que me encantó fueron los Campos de Entrenamiento de la Brigada Toad. Aquí te enfrentarás a diversos desafíos, incluyendo circuitos con límite de tiempo y niveles donde no puedes tocar a los enemigos, entre otros. Suelen ser bastante rápidos de completar, y algunos suponen un verdadero reto, lo que los hace ideales para jugar entre mundos o cuando tienes unos minutos libres.</p><p>Al completar los cursos de entrenamiento, ganarás Bellabel Water, que podrás canjear por flores y usar para decorar el Bellabel Park. Podrías adornar un topiario de Wiggler con hongos, o incluso cubrir tu patio con pétalos de Butterfly Bloom. Pero, sinceramente, no me entusiasmó decorar; no hay <em>mucho</em> incentivo para hacerlo, y podrías ignorar esta función por completo sin perderte nada importante.</p><p>Sin embargo, también puedes usar el Bellabel Water en la tienda o en la Fuente, lo que te dará objetos como flores, reacciones e instrumentos. Las reacciones sirven para comunicarte durante el juego en línea, mientras que los instrumentos se pueden coleccionar para completar una banda de Poplin. En mi opinión, ambas recompensas son mejores que las flores decorativas. Aun así, creo que podría haber un mejor incentivo para completar los Cursos de Entrenamiento, como por ejemplo, trajes desbloqueables para <a href="https://www.techradar.com/tag/mario">Mario</a> y sus amigos.</p><h2 id="mario-party-lite">Mario Party lite</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="dGf3r57Z6BoJ9ftELTtVYV" name="20260323174338-01KMDWKKCKD0S4M2EK6NBSFDK0" alt="Online multiplayer race in Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/dGf3r57Z6BoJ9ftELTtVYV-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>Ya hemos hablado del nuevo contenido para un jugador, que en general es bastante bueno. Sin embargo, son las novedades multijugador las que han acaparado gran parte de la atención en la campaña de marketing de este juego.</p><p>Muchos de estos minijuegos en línea nos recordaron a Mario Party. Por ejemplo, hay juegos donde compites en patines o incluso con una flor con hélice, y los juegos de carreras me parecieron de los mejores. No porque fueran de los únicos en los que ganaba…</p><p>Sin embargo, hay más opciones. Una que nos llamó la atención fue un juego de escondite, donde dos jugadores pueden transformarse en un bloque o una moneda, mientras que los demás tienen la tarea de encontrarlos y atraparlos. Si te toca buscar cuando se acaba el tiempo, pierdes, y esta dinámica generó algunos giros inesperados de último momento. Es divertido por un rato, pero no sentí la necesidad de jugarlo más de un par de veces.</p><p>También puedes acceder a minijuegos competitivos y cooperativos al jugar en modo local, con opciones que incluyen concursos de Yoshi para comer enemigos, juegos donde usas el ratón para ayudar a los jugadores a recorrer un circuito y una carrera de relevos donde tienes que llevar una Bob-omb a la meta antes de que explote. Hay bastante variedad, pero no se compara con la ecléctica colección de minijuegos de <em>Super Mario Party Jamboree</em> , por ejemplo.</p><p>En general, hay que decir que las novedades multijugador son... pasables. Algunas atracciones me sacaron una sonrisa, pero solo por unos minutos, y no tenían ese toque caótico y adictivo de los minijuegos de Mario Party. Claro, si buscas diversión multijugador rápida, las atracciones no están nada mal. Pero, ¿me veo volviendo a jugarlas durante años, como hice con los minijuegos de <em>Jamboree</em> ?</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="udt8ofGh9WJBT4ZMbFZo5V" name="20260323174338-01KMDWKDQFREYMVWGZHN5TJ2NW" alt="Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park, online multiplayer leaderboard" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/udt8ofGh9WJBT4ZMbFZo5V-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><h2 id="una-experiencia-que-vale-la-pena-jugar-una-vez-mas">Una experiencia que vale la pena jugar una vez más</h2><p>Aunque el contenido multijugador no me haya impresionado, cabe destacar que la experiencia principal de <em>Super Mario Bros. Wonder</em> es mejor que nunca en Nintendo Switch 2.</p><p>Se han añadido algunas novedades, como un nuevo Modo Asistencia que evita que recibas daño, ideal para los jugadores más jóvenes. También puedes jugar como la princesa Rosalina, una de las favoritas de los fans, mientras que un segundo jugador puede asumir el papel de Luma, la coprotagonista, y usar el ratón para derrotar a los enemigos y recoger monedas.</p><p>¡Pero aún hay más! También puedes usar el potenciador Super Flower Pot, que te permite flotar en el aire y lanzar pétalos hacia arriba para atacar a los enemigos. Y, por supuesto, las insignias —que mejoran las habilidades o proporcionan nuevas formas de avanzar en un nivel— están de vuelta. Pero esta vez, puedes usar las nuevas Insignias Duales, que combinan los poderes de dos insignias en una, como la Parachute Cap y el Boosting Spin Jump, por ejemplo. El sistema de insignias ya era una forma fenomenal de añadir profundidad y personalización al juego, así que ampliarlo aún más siempre iba a ser algo positivo para mí.</p><p>Todas estas novedades son muy bienvenidas, y me encantó usar las nuevas Insignias Duales para experimentar los niveles de una manera totalmente nueva.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="PFg9RK89btAuK8kdXP6VnU" name="20260323174314-01KMDWM58J87Q8ZSYC52RD3K64" alt="Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park, Mario gets a Bellabel Flower" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PFg9RK89btAuK8kdXP6VnU-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>Ah, y también vale la pena mencionar que el juego principal en sí es absolutamente exquisito. El juego está repleto de un diseño de niveles fenomenal, y Wonder Flowers ofrece una versión psicodélica del clásico Mario en 2D que resulta absolutamente embriagadora.</p><p>El juego está repleto de momentos memorables, desde transformarse en una masa gelatinosa, una bola de demolición o un Goomba, hasta montar en una horda de toros voladores. Esta locura es algo que le faltaba a la algo insípida serie New Super Mario Bros., y si nunca has jugado a <em>Super Mario Bros. Wonder</em> , esta versión es imprescindible.</p><p>Y esta es, sin duda, la mejor manera de jugar, gracias a los gráficos mejorados del juego en Nintendo Switch 2. Intenté comparar esta nueva versión con la alternativa original de Switch —que, por cierto, viene incluida con este juego— y la diferencia fue abismal.</p><p>Tanto los personajes como los enemigos lucen <em>mucho</em> más nítidos en la versión para Nintendo Switch 2, con detalles como el bigote de Mario o las letras de su gorra que se ven mucho más claros. Además, los colores resaltan maravillosamente en esta versión <a href="https://www.techradar.com/tag/4k">4K</a>, con rosas intensos y rojos profundos que destacan con gran viveza. La presentación general es excelente en Switch 2, y si a eso le sumamos una jugabilidad prácticamente impecable a 60 fps, obtenemos un rendimiento excepcional en todos los aspectos.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/MWynJ3PKQgNbKaAAaSuAzU-1920-80.jpg" alt="Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park comparison image" /><figcaption>Edición para Nintendo Switch 2<small role="credit">Nintendo</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/u7BqW5nDtZ6coqJtBgVygU-1920-80.jpg" alt="Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park comparison image" /><figcaption>Nintendo Switch edition<small role="credit">Nintendo</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ygdMuJZuAehyCALfdkuguU-1920-80.jpg" alt="Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park comparison image" /><figcaption>Nintendo Switch 2 edition<small role="credit">Nintendo</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KAbk4rGyYojDXGnEhKN9hU-1920-80.jpg" alt="Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park comparison image" /><figcaption>Nintendo Switch edition<small role="credit">Nintendo</small></figcaption></figure></figure><p>Así que supongo que ya podemos dar por terminado el tema, ¿no? El juego <em>Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park,</em> con su título ridículamente largo , es sin duda la mejor manera de disfrutar del mejor juego de Mario en 2D de los últimos años. Los gráficos mejorados, la inclusión de nuevos personajes y la introducción de las Insignias Dobles son fantásticos.</p><p>La mayor parte del nuevo contenido para un jugador también es entretenido, con combates contra jefes divertidos aunque fáciles y circuitos de entrenamiento dinámicos. Las atracciones multijugador son irregulares, y no estoy seguro de que ofrezcan el atractivo que siempre han tenido los minijuegos de Mario Party. Por lo tanto, no estoy seguro de que esta edición sea imprescindible para quienes actualizan desde el <em>Super Mario Bros. Wonder</em> original , a menos que realmente quieran deshacerse de los Koopalings. Pero para los jugadores novatos, esta remasterización para Switch 2 es un paquete excelente en general, y la recomiendo encarecidamente.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="RvAkib8yMySymDCZG5fEhV" name="20260323174355-01KMDWK2F5WX6TQWR3XS1K5JZD" alt="All characters celebrate in Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/RvAkib8yMySymDCZG5fEhV-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="yGdGtkzjwRjiT5nKv9jb3V" name="20260323174338-01KMDWK50FR63S7EA6H16MHV4G" alt="Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park, all Bellabel Flowers" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/yGdGtkzjwRjiT5nKv9jb3V-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure>
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                                                            <title><![CDATA[ Reseña. Sonos Play: nuestra nueva bocina favorita para usar en todas partes ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <h2 class="article-body__section" id="section-sonos-play-two-minute-review"><span>Sonos Play: two-minute review</span></h2><p>La Sonos Play es uno de los pocos productos que he probado recientemente que realmente me ha convencido con el tiempo. Sonos lo presenta como una bocina doméstica portátil: la única bocina que puedes usar en cualquier lugar.</p><p>Al principio pensé que la Sonos Play tenía problemas de relación calidad-precio, porque es más caro que la pequeña bocina doméstica de Sonos, la Sonos Era 100 , pero no suena tan bien. Además, cuesta mucho más que la mayoría de las mejores opciones de bocinas Bluetooth, como la excelente JBL Charge 6 .</p><p>Con el tiempo, me di cuenta de que la Sonos Play destaca por su sutileza. A pesar de lo que afirma Sonos, no lo considero una bocina doméstica en primer lugar y una bocina portátil en segundo. Lo veo como una bocina portátil lo suficientemente bueno como para tenerlo siempre a la vista, en lugar de guardarlo en un cajón cuando no se usa. Y como resultado, empecé a usarlo como bocina doméstica en la habitación donde está, <em>y</em> también lo llevé a otras habitaciones simplemente porque podía, y suena bien.</p><p>La base de carga es fundamental. Sin cables que te estorben, puedes tomar la Sonos Play y seguir con lo tuyo sin parar. Su batería dura muchísimo (24 horas, y se apaga automáticamente cuando no se usa para seguir funcionando durante días), así que no tienes que preocuparte por cargarla. Es totalmente resistente al agua, así que puedes usarla en cualquier sitio sin miedo: es la compañera perfecto para cantar karaoke en la ducha.</p><p>Y la Sonos Play suena realmente bien, mejor que la mayoría de las bocinas portátiles de su tamaño. Ofrece un sonido muy equilibrado, con medios sólidos, agudos nítidos y graves potentes. Le falta algo de dinamismo (aunque mejora al subir el volumen), pero aun así es una experiencia auditiva muy agradable.</p><p>Sonos afirmó que quería crear una bocina que pudiera ser la <em>que</em> necesitas: lo suficientemente potente como para llenar casi cualquier habitación y fácilmente portátil para llevarla a casi cualquier lugar, y al parecer lo ha conseguido.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="3xzkzq28YxpfAKyWwDHUcV" name="Sonos Play-044.JPG" alt="The Sonos Play speaker in black and white in front of a man's torso" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/3xzkzq28YxpfAKyWwDHUcV-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 class="article-body__section" id="section-sonos-play-resena-precio-y-disponibilidad"><span>Sonos Play reseña: precio y disponibilidad</span></h2><ul><li><strong>Será lanzada el 31 de marzo de 2026.</strong></li><li><strong>$5,699 pesos</strong></li></ul><p>El precio de la Sonos Play, es de $5.599 pesos, ofrece un buen equilibrio. </p><p>En lo que respecta a las bocinas domésticas de Sonos, se sitúa justo entre el precio de $4,399 pesos de la Sonos Era 100 y el precio de $9.999 pesos de la Era 300.</p><p>La diferencia, por supuesto, es que el rendimiento del Play se sitúa correctamente entre los dos bocinas portátiles, mientras que no rinde mejor que ña Era 100; lo que se obtiene a cambio es un diseño más pequeño y una batería.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="UBbCp6gfBiMWKN496FJPSV" name="Sonos Play-016.JPG" alt="The rear of the Sonos Play speaker, showing its controls and carrying hook" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UBbCp6gfBiMWKN496FJPSV-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 class="article-body__section" id="section-sonos-play-resena-especifiaciones"><span>Sonos Play reseña: especifiaciones</span></h2><div ><table><tbody><tr><td class="firstcol " ><p>Controladores</p></td><td  ><p>2 tweeters, 1 bocina de medios/graves, 2 radiadores de graves pasivos</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Amplificación</p></td><td  ><p>3x Clase H</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Dimensiones</p></td><td  ><p>4,4 x 7,6 x 3 pulgadas / 113 x 192 x 77 mm</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Conectividad</p></td><td  ><p>Wi-Fi 6, Bluetooth 5.3, USB-C (entrada de línea de 3,5 mm y Ethernet mediante adaptador)</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Soporte para streaming</p></td><td  ><p>Sonos app, Apple AirPlay 2</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Otras características</p></td><td  ><p>Control multiroom de Sonos, opción de cine en casa Sonos, opción de par estéreo, batería de 24 horas de duración, Trueplay automático, compatibilidad con Amazon Alexa, uso compartido de audio por Bluetooth, resistencia al agua IP67.</p></td></tr></tbody></table></div><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="hCy6pif7PkJuYsMQzHXxUV" name="Sonos Play-010.JPG" alt="The Sonos Play speaker next to its charging cradle" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/hCy6pif7PkJuYsMQzHXxUV-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 class="article-body__section" id="section-sonos-play-resena-caracteristicas"><span>Sonos Play reseña: características</span></h2><ul><li><strong>Conectividad Wi-Fi, Bluetooth, entrada de línea USB-C, batería con 24 horas de duración.</strong></li><li><strong>Base de carga incluida, pero no adaptador de corriente.</strong></li><li><strong>Opción de emparejamiento estéreo o compartir a través de Bluetooth con otras bocinas Sonos incluso cuando no esté conectado a Wi-Fi.</strong></li></ul><p>La Sonos Play es el bocina más versátil de la compañía hasta la fecha. Funciona como una bocina doméstica Sonos convencional, con conectividad Wi-Fi y compatibilidad con la red y la aplicación de Sonos, que permiten la reproducción de audio de alta resolución desde servicios compatibles. También puedes reproducir contenido directamente a través de Apple AirPlay 2 o Sonos Connect.</p><p>También cuenta con conectividad Bluetooth para reproducir desde cualquier otro dispositivo, y el puerto USB-C en la parte posterior se puede conectar a un adaptador para ofrecer una entrada de línea para un tocadiscos u otra fuente de audio, que luego estará disponible para todos los demás bocinas Sonos de la red.</p><p>Sonos también incluye una nueva función que permite agrupar bocinas portátiles cuando estás fuera de casa. Al conectarte a uno de ellos mediante Bluetooth, el sonido se comparte con las demás bocinas. Sin embargo, no es compatible con Auracast.</p><p>El sistema de bocinas consta de dos tweeters angulados que apuntan ligeramente hacia la izquierda y la derecha, una única bocina de medios/graves orientado hacia adelante y dos radiadores de graves opuestos por fuerza a la izquierda y a la derecha.</p><p>Puedes usar un Sonos Play de forma individual o combinar dos para crear un sistema estéreo. También puedes usar un par como bocinas traseros en un sistema de cine en casa Sonos.</p><p>Pero también cuenta con una batería integrada que dura hasta 24 horas, y la bocina puede reproducir música por Wi-Fi o Bluetooth incluso cuando funciona solo con la batería. La Sonos Play viene con una pequeña base de carga; simplemente se coloca sobre ella para cargarla y se puede extraer fácilmente sin necesidad de desconectarla.</p><p>Es un detalle menor, pero creo que influye en su versatilidad percibida en comparación con el hecho de que esté enchufado para cargarse; hablaré de ello con más detalle en la sección de Diseño.</p><p>Sin embargo, ten en cuenta que el cable solo tiene un conector USB-C en el extremo y no incluye enchufe para conectarlo a la corriente. Cualquier puerto USB-C con una potencia de carga de 20 W debería funcionar, por lo que podrías conectarlo a un dispositivo como un ordenador o a un adaptador de corriente.</p><p>La Sonos Play también se puede cargar mediante su puerto USB-C, así que no necesitarás el cable si te lo llevas de viaje un fin de semana. Además, puedes cargar otro dispositivo a través del puerto USB-C, por lo que puede funcionar como batería externa para tu teléfono.</p><p>La duración exacta de la batería dependerá de cómo la uses (el Wi-Fi consume más que el Bluetooth), pero creo que la estimación de Sonos es bastante acertada. La dejé desconectada de su base durante tres días, usando la bocina con Wi-Fi junto a mi escritorio mientras trabajaba durante el día, de forma intermitente, sin cargarla en ningún momento. Al final de ese tiempo, le quedaba un 21 % de batería.</p><p>El Marshall Middleton II ofrece una mayor autonomía (30 horas), pero solo con Bluetooth, no con Wi-Fi. Creo que Sonos ha logrado un buen equilibrio entre duración y tamaño.</p><p>Lo único que molestó un poco del uso portátil fue que se apaga más rápido de lo que me gustaría, a pesar de haber desactivado la opción de apagado automático para ahorrar batería. Para volver a encenderlo, hay que usar el botón de encendido/apagado de la parte trasera, y tarda un momento; preferiría que tuviera un botón en la parte superior para que fuera más práctico.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="uX4jzaQW4Sqt3y58i2DMTV" name="Sonos Play-033.JPG" alt="The Sonos Play speaker in black and white, showing the rear of the devices" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uX4jzaQW4Sqt3y58i2DMTV-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>También puede haber ocasiones en que la flexibilidad de la bocina entre en conflicto consigo misma. Por ejemplo, conecté mis dos unidades en estéreo para probar el sonido, con la intención de usar esa configuración durante unos días. Pero una vez que están conectadas en pareja, la aplicación Sonos (y AirPlay) <em>solo</em> las reconoce como tal, lo que significa que la idea de llevar una a otra habitación sin pensarlo mucho ya no funciona. O te las llevas las dos, o mejor ni lo intentes.</p><p>Terminé realizando una prueba de audio estéreo más intensiva y luego volviéndolos a conectar como bocinas individuales porque los disfrutaba más en su configuración más flexible.</p><p>Para finalizar esta sección, mencionaré brevemente la aplicación de Sonos. Sigue siendo una de las mejores en cuanto a compatibilidad con servicios de streaming, y no he tenido ningún problema al probar la fiabilidad de estas bocinas ni de mi sistema actual de barra de sonido/cine en casa de Sonos.</p><p>La configuración de las bocinas fue absolutamente impecable, y luego fue fácil activar la sintonización automática TruePlay, mediante la cual la bocina Sonos Play escucha su propia salida de sonido y ajusta el sonido para que se adapte mejor al espacio en el que está colocado.</p><p>La aplicación de Sonos puede ser un poco lenta para cargar música o pantallas nuevas, y presenta algunos problemas de diseño que resultan innecesariamente confusos. El director ejecutivo de Sonos, Tom Conrad, mencionó algunos que planea solucionar en una entrevista conmigo antes del lanzamiento de las bocinas . Sin embargo, mi queja personal es que resulta absurdo que, al pulsar el icono de engranaje en la esquina superior para acceder a la pantalla de Configuración, este permanezca en la esquina. Esto significa que es posible abrir la aplicación, pulsar el icono para ir a la pantalla de Configuración y que no ocurra nada porque uno no se da cuenta de que ya está en otra parte de la pantalla de Configuración.</p><p>También detesto el diseño de los interruptores de encendido/apagado de Sonos. Cambian de negro con un punto blanco a blanco con un punto negro, según estén encendidos o apagados. ¿Pero cuál es encendido y cuál es apagado? Es una pésima comunicación con el usuario; hay que experimentar para averiguarlo. (El negro con punto blanco indica que está encendido).</p><p>Ahora bien, muchas otras aplicaciones para dispositivos de streaming tienen fallos similares —algunas tienen mejores interfaces, pero peor compatibilidad con la transmisión, por ejemplo—, así que, por ahora, la aplicación no me parece un problema grave, pero espero que mejore. De hecho, casi siempre uso AirPlay para reproducir música, así que, una vez configurada, no interactúo mucho con ella.</p><p>Para quienes no deseen usar ninguna aplicación, la Sonos Play es compatible con <a href="https://www.techradar.com/tag/amazon">Amazon</a> Alexa y las opciones de control por voz de Sonos; además, su micrófono se puede desactivar mediante un interruptor en la parte posterior (lo que también desactiva Automatic TruePlay, ya que desconecta completamente el micrófono del sistema).</p><ul><li><strong>Puntuación de características: 4,5 / 5</strong></li></ul><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="vEZtGctic54FNBV6YeaGUV" name="Sonos Play-009.JPG" alt="The Sonos Play speaker at a gentle angle, on its charging cradle" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/vEZtGctic54FNBV6YeaGUV-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 class="article-body__section" id="section-sonos-play-resena-calidad-de-sonido"><span>Sonos Play reseña: calidad de sonido</span></h2><ul><li><strong>Los bajos son potentes, pero un poco pesados.</strong></li><li><strong>Sonido muy equilibrado, pero se disfruta mejor con el volumen por encima del 40%.</strong></li><li><strong>Suenan tan bien como pueden sonar unas bocinas de este tamaño.</strong></li></ul><p>La Sonos Play se encuentra en una posición un tanto peculiar a la hora de evaluar su calidad de sonido, ya que es una bocina híbrida, tanto para el hogar como portátil. Lo evaluaré principalmente comparándolo con otras bocinas portátiles, en lugar de con bocinas para el hogar, porque las limitaciones de diseño propias de un dispositivo portátil afectan a la calidad de sonido que se puede esperar razonablemente de él; sin embargo, también lo compararé con la Sonos Era 100.</p><p>Como es habitual en Sonos, ofrece un sonido muy equilibrado con una buena presencia en todo el rango de frecuencias. Lo que llama inmediatamente la atención es la profundidad de los graves para un dispositivo tan pequeño, gracias a sus dos radiadores pasivos.</p><p>Al igual que en el Era 100, los graves están controlados de forma un poco menos precisa —o incluso más brusca— de lo que me gustaría. Como ocurre con muchas bocinas pasivas con radiador, pueden sonar retumbantes dependiendo de la superficie donde se coloquen, pero eso es algo circunstancial. Es una compensación por la potencia que ofrecen, y en general estoy bastante satisfecho.</p><p>Lo segundo que llama la atención es su potencia general, que los graves no hacen más que realzar. Esta bocina puede llenar cualquier habitación de mi casa sin apenas esfuerzo ni sobrecarga; de hecho, como veré más adelante, rinde al máximo cuando se alcanza un cierto volumen.</p><p>Los dos tweeters angulados ofrecen frecuencias altas que suenan claras y bien definidas dentro de la mezcla, lo que probablemente se deba al uso de dos tweeters angulados que apuntan hacia la izquierda y la derecha.</p><p>Sonos también ha afirmado que este conjunto permite obtener sonido estéreo desde una sola bocina, pero, lamentablemente, esto es una fantasía. </p><p>La gama media es capaz de encontrar un buen nivel de detalle y solidez en los diferentes elementos, de modo que incluso las mezclas complejas siguen pareciendo tener todas sus partes constituyentes, en lugar de mezclarse de forma caótica como suele ocurrir con algunas bocinas portátiles.</p><p>Los medios y los agudos son relativamente suaves y presentan una dinámica algo menos pronunciada que la de bocinas portátiles más grandes y caros, o que la de bocinas domésticas no portátiles. Sin duda, esto supone una desventaja en comparación con la Sonos Era 100; este último ofrece una mayor claridad en la reproducción del sonido, proporcionando una experiencia auditiva más robusta, envolvente y detallada.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="KwPfxvWth4QPU7AdmGpdVV" name="Sonos Play-023.JPG" alt="The Sonos Play speaker's logo and grille" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KwPfxvWth4QPU7AdmGpdVV-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Sin embargo, en comparación con la JBL Charge 6, la Sonos Play supone una mejora significativa en la reproducción general de la música, con una clara diferencia en los medios. En el JBL Charge 6, el sonido es demasiado delgado, carece de expresividad y presencia en el equilibrio sonoro, y su rango es muy limitado. En particular, el Charge 6 tiene dificultades para reproducir con fluidez desde los medios hasta los graves, a diferencia de la Sonos Play.</p><p><em>La canción "Young Blood"</em> de The Naked & Famous se basa en una base de sintetizadores de frecuencias medias-bajas en sus estrofas, y sin ella, la canción pierde equilibrio. El JBL Charge 6 no ofrece este equilibrio en su registro, pero la Sonos Play sí logra aportar la contundencia necesaria.</p><p>El Charge 6 también tiene un alcance de graves menos profundo que la Sonos Play; maneja bien los graves, pero simplemente hay menos potencia en las frecuencias bajas.</p><p>Cabe destacar que hemos valorado <em>muy positivamente</em> el JBL Charge 6 por su reproducción de sonido en comparación con otras bocinas portátiles; esto es precisamente lo que se obtiene al invertir un poco más en la Sonos Play.</p><p>Dicho esto, el JBL Charge 6 tiene unos agudos ligeramente más dinámicos que el Play, con un mejor manejo de los transitorios (es decir, maneja mejor el inicio repentino de un sonido), lo que le confiere mayor riqueza de detalles. Sin duda, sigo prefiriendo la Sonos Play en general.</p><p>Sin embargo, como mencioné anteriormente, superar cierto volumen abre nuevas posibilidades para la Sonos Play. Al superar el 40%, los graves siguen funcionando igual que antes, pero de repente los medios-altos y los agudos se realzan: un cambio sutil pero claro en el perfil al subir el volumen.</p><p>Esto contribuye a la amplitud del sonido, y si bien algunas canciones que deberían ser emocionantes podrían sonar algo apagadas a volúmenes bajos, todas cobran vida a partir del 40%. La Sonos Era 300 también presentaba esta característica cuando lo probé.</p><p>La única duda es si quieres que la Sonos Play suene tan alto todo el tiempo; en mi habitación, por ejemplo, el volumen al que más lo usaba era del 25%. Aun así, creo que el sonido es <em>muy</em> bueno para una bocina portátil incluso a volúmenes bajos. Simplemente, cuando le das rienda suelta a su potencia, mejora aún más.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="QMvYnkrHJfLtBATBcAx7WV" name="Sonos Play-030.JPG" alt="The Sonos Play speaker in black and white next to each other" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QMvYnkrHJfLtBATBcAx7WV-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Hablando de darle rienda suelta, también probé el sonido en estéreo. Como suele ocurrir, esto permite que las bocinas rindan un poco más al compartir la carga, y en particular noté que los graves parecían un poco más controlados con el mismo nivel de potencia, pero los medios sonaban más contundentes, mejorando especialmente los medios-graves.</p><p>No creemos que haya mejorado los agudos ni nada por el estilo, pero dos de estas bocinas son <em>realmente</em> buenos para llenar incluso una habitación grande con un sonido equilibrado y bien distribuido, sin forzarlos de forma que afecte a la calidad del sonido. Rara vez necesitarás subir el volumen hasta el 40%; un par de Plays son un sistema increíblemente potente teniendo en cuenta su tamaño compacto.</p><ul><li><strong>Puntuación de calidad de sonido: 4,5 / 5</strong></li></ul><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="A3XPpQVCtWNBCfy5k3qwSV" name="Sonos Play-026.JPG" alt="The Sonos Play speaker being held by the carrying hook by a man's hand" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/A3XPpQVCtWNBCfy5k3qwSV-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 class="article-body__section" id="section-sonos-play-resena-diseno"><span>Sonos Play reseña: diseño</span></h2><ul><li><strong>Diseño apto para el hogar, pero con clasificación IP67 y resistente a caídas.</strong></li><li><strong>Excelente tamaño, peso y diseño de carga para agarrarlo rápidamente.</strong></li><li><strong>Los botones no son tan claros como podrían ser.</strong></li></ul><p>El diseño de la Sonos Play se ajusta bastante al de otras bocinas Sonos. Tiene una rejilla rígida punteada, como la mayoría de sus diseños, con una parte superior e inferior de goma, como la Sonos Roam 2. La parte de goma tiene un borde grueso en la parte superior donde se superpone con la rejilla rígida, lo que me hace pensar más en las bocinas Sonos antiguas (como la Sonos One) que en la Era 100, en el buen sentido.</p><p>Me gusta mucho el tamaño de la Sonos Play. Puedo agarrarlo fácilmente con una mano desde el lateral, gracias en parte a una ingeniosa ranura cóncava en la parte posterior que además está recubierta de goma, lo que facilita un poco el agarre.</p><p>Es robusta, pero no demasiado pesada como para no poder agarrarla y llevarla cómodamente. Pesa aproximadamente un tercio más que la JBL Charge 6, pero es casi un tercio más ligero que la Marshall Middleton II, por lo que ofrece un buen equilibrio.</p><p>Tiene un gancho flexible en la parte superior trasera, que se puede usar para transportarla o para colgarla en la puerta del baño o en otro lugar. Se siente resistente y de buena calidad.</p><p>Cuenta con certificación IP67, por lo que debería resistir prácticamente cualquier accidente relacionado con el agua. Soporta la inmersión completa durante un breve periodo de tiempo, así que no supone ningún riesgo para baños o fiestas en la piscina.</p><p>El cable de carga es un pequeño óvalo de plástico con un borde, y no tiene mucha complicación, pero se sujeta bastante bien a las superficies cuando se quita o se vuelve a colocar la bocina, y los puntos de carga siempre se alinean perfectamente.</p><p>Creo que Sonos ha dado en el clavo con el diseño físico, y no solo en lo estético. Es resistente, tiene un gancho y, quizás lo más importante, luce muy bien: lo tendrás a la vista en una estantería, mientras que mucha gente preferiría guardar la JBL Charge 6 en un cajón.</p><p>Pero el diseño también influye en mi forma de pensar, según he descubierto. Su tamaño, peso y base de carga me hacen darme cuenta de que este bocina no solo es <em>práctico</em> para llevar conmigo y disfrutar de la música a todo volumen, sino que <em>debería</em> llevarlo conmigo porque es muy fácil de usar. No tiene ninguna desventaja.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="QNwCF2KavoYq8pprVyqNWV" name="Sonos Play-027.JPG" alt="The Sonos Play speaker held in a man's hand" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QNwCF2KavoYq8pprVyqNWV-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>La Sonos Move 2 tiene una configuración idéntica: resistente, potente, portátil y con una base de carga sencilla. Sin embargo, es demasiado grande y pesado. Hay que rodearlo para cargarlo usando su asa. Si lo llevo a algún sitio, es porque me voy a quedar un buen rato. Me gusta planificar con antelación.</p><p>Y ya tengo en casa unos pequeñas bocinas portátiles que podría tomar y llevarme a cualquier parte fácilmente, pero están guardados en un cajón de arriba, porque casi nunca los uso.</p><p>Pero la Sonos Play se ha convertido en mi nueva bocinade cocina, así que siempre está a mano, listo para usar. Y es tan fácil de agarrar porque tiene el grosor de una lata de refresco, y no necesito desenchufarlo porque usa una base de carga, así que puedo cogerlo con una sola mano al pasar. Y ya está encendido y listo para reproducir, si es que no está reproduciendo ya, porque es la bocina principal de la habitación.</p><p>Son pequeños detalles de diseño que, en conjunto, hacen que mi percepción de la Sonos Play sea muy diferente a la de casi cualquier otra bocina que haya tenido, desde las numerosas opciones de Wi-Fi hasta las muchas bocinas Bluetooth portátiles. A medida que mejora el clima, la Sonos Play se ha convertido rápidamente en mi compañera inseparable. </p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="TxVkbV54VPrkPxviTXsRUV" name="Sonos Play-021.JPG" alt="The Sonos Play speaker's top, including its button controls" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/TxVkbV54VPrkPxviTXsRUV-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Sin embargo, debe haber un inconveniente, y es el control. Ya mencioné que el botón de encendido/apagado está en la parte trasera, y aunque es grande y fácil de encontrar, preferiría que se pudiera volver a encender simplemente presionando algo en la parte superior.</p><p>Pero los botones superiores también están disimulados de forma molesta. Se distinguen únicamente por símbolos, no por ningún elemento físico en relieve. Y «distinguidos» es una palabra demasiado fuerte, porque son del mismo color y material mate que el resto de la parte superior, por lo que resultan realmente difíciles de ver en ciertas condiciones de iluminación.</p><p>Tampoco se distinguen claramente al tacto. Uno se acostumbra, porque solo hay cuatro controles: bajar el volumen, reproducir/pausar (que también permite saltar de pista con una pulsación múltiple), subir el volumen y activar el asistente de voz; pero parecen estar disimulados innecesariamente.</p><ul><li><strong>Puntuación de diseño: 4,5 / 5</strong></li></ul><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="TvpVuN96VzZCFojb7diQSV" name="Sonos Play-018.JPG" alt="The Sonos Play speaker's carrying hook" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/TvpVuN96VzZCFojb7diQSV-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 class="article-body__section" id="section-sonos-play-resena-relacion-calidad-precio"><span>Sonos Play reseña: relación calidad-precio</span></h2><ul><li><strong>Es caro para ser una bocina portátil…</strong></li><li><strong>Pero pocas cosas son tan versátiles por el mismo precio.</strong></li><li><strong>Su precio está en línea con el de sus competidores en el mismo nivel de audio.</strong></li></ul><p>La Sonos Play no es barata. Por un precio ligeramente superior al de la Sonos Play, puedes conseguir <em>tanto</em> la Sonos Era 100 SL como la JBL Charge 6, lo que te brinda la versatilidad principal de la Sonos Play: una potente bocina para el hogar y una robusta bocina portátil. Pero eso implica dos dispositivos, y parte de su atractivo reside en un solo dispositivo que cumple ambas funciones, de forma más sencilla y eficiente.</p><p>Pero el precio también está en línea con otras bocinas potentes de calidad de audio similar, como la Marshall Middleton II, y ofrece funciones que la Marshall no tiene. La JBL Charge 6 es una bocina portátil de cinco estrellas que cuesta casi la mitad, así que si la portabilidad es tu prioridad, tiene sentido comprarla y ahorrar mucho dinero… pero la Sonos suena mejor, ofrece más versatilidad y tiene un aspecto mucho más atractivo como bocina doméstica.</p><ul><li><strong>Puntuación de relación calidad-precio: 4/5</strong></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/audio/wireless-bluetooth-speakers/resena-sonos-play-sonido-espectacular-y-muchisimo-mas</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ ¿Cuánto valoras la flexibilidad? Desde que uso la Sonos Play, la valoro mucho ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Multi-Room]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Audio]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Hi-Fi]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ erik@techradar.mx (Erik Contreras) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Erik Contreras ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/H3eJEQWRMZLGGa6k5dMeNQ-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Ingeniero de formación. Hablo de tecnología a todos niveles, con la finalidad de evangelizar a través de un lenguaje que pueda ser entendido por todo tipo de usuario.&amp;nbsp;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Jorge Covarrubias ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[The Sonos Play speaker being removed from its charging cradle by a man&#039;s hand]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[The Sonos Play speaker being removed from its charging cradle by a man&#039;s hand]]></media:text>
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                                <h2 class="article-body__section" id="section-sonos-play-two-minute-review"><span>Sonos Play: two-minute review</span></h2><p>La Sonos Play es uno de los pocos productos que he probado recientemente que realmente me ha convencido con el tiempo. Sonos lo presenta como una bocina doméstica portátil: la única bocina que puedes usar en cualquier lugar.</p><p>Al principio pensé que la Sonos Play tenía problemas de relación calidad-precio, porque es más caro que la pequeña bocina doméstica de Sonos, la Sonos Era 100 , pero no suena tan bien. Además, cuesta mucho más que la mayoría de las mejores opciones de bocinas Bluetooth, como la excelente JBL Charge 6 .</p><p>Con el tiempo, me di cuenta de que la Sonos Play destaca por su sutileza. A pesar de lo que afirma Sonos, no lo considero una bocina doméstica en primer lugar y una bocina portátil en segundo. Lo veo como una bocina portátil lo suficientemente bueno como para tenerlo siempre a la vista, en lugar de guardarlo en un cajón cuando no se usa. Y como resultado, empecé a usarlo como bocina doméstica en la habitación donde está, <em>y</em> también lo llevé a otras habitaciones simplemente porque podía, y suena bien.</p><p>La base de carga es fundamental. Sin cables que te estorben, puedes tomar la Sonos Play y seguir con lo tuyo sin parar. Su batería dura muchísimo (24 horas, y se apaga automáticamente cuando no se usa para seguir funcionando durante días), así que no tienes que preocuparte por cargarla. Es totalmente resistente al agua, así que puedes usarla en cualquier sitio sin miedo: es la compañera perfecto para cantar karaoke en la ducha.</p><p>Y la Sonos Play suena realmente bien, mejor que la mayoría de las bocinas portátiles de su tamaño. Ofrece un sonido muy equilibrado, con medios sólidos, agudos nítidos y graves potentes. Le falta algo de dinamismo (aunque mejora al subir el volumen), pero aun así es una experiencia auditiva muy agradable.</p><p>Sonos afirmó que quería crear una bocina que pudiera ser la <em>que</em> necesitas: lo suficientemente potente como para llenar casi cualquier habitación y fácilmente portátil para llevarla a casi cualquier lugar, y al parecer lo ha conseguido.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="3xzkzq28YxpfAKyWwDHUcV" name="Sonos Play-044.JPG" alt="The Sonos Play speaker in black and white in front of a man's torso" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/3xzkzq28YxpfAKyWwDHUcV-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 class="article-body__section" id="section-sonos-play-resena-precio-y-disponibilidad"><span>Sonos Play reseña: precio y disponibilidad</span></h2><ul><li><strong>Será lanzada el 31 de marzo de 2026.</strong></li><li><strong>$5,699 pesos</strong></li></ul><p>El precio de la Sonos Play, es de $5.599 pesos, ofrece un buen equilibrio. </p><p>En lo que respecta a las bocinas domésticas de Sonos, se sitúa justo entre el precio de $4,399 pesos de la Sonos Era 100 y el precio de $9.999 pesos de la Era 300.</p><p>La diferencia, por supuesto, es que el rendimiento del Play se sitúa correctamente entre los dos bocinas portátiles, mientras que no rinde mejor que ña Era 100; lo que se obtiene a cambio es un diseño más pequeño y una batería.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="UBbCp6gfBiMWKN496FJPSV" name="Sonos Play-016.JPG" alt="The rear of the Sonos Play speaker, showing its controls and carrying hook" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UBbCp6gfBiMWKN496FJPSV-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 class="article-body__section" id="section-sonos-play-resena-especifiaciones"><span>Sonos Play reseña: especifiaciones</span></h2><div ><table><tbody><tr><td class="firstcol " ><p>Controladores</p></td><td  ><p>2 tweeters, 1 bocina de medios/graves, 2 radiadores de graves pasivos</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Amplificación</p></td><td  ><p>3x Clase H</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Dimensiones</p></td><td  ><p>4,4 x 7,6 x 3 pulgadas / 113 x 192 x 77 mm</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Conectividad</p></td><td  ><p>Wi-Fi 6, Bluetooth 5.3, USB-C (entrada de línea de 3,5 mm y Ethernet mediante adaptador)</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Soporte para streaming</p></td><td  ><p>Sonos app, Apple AirPlay 2</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Otras características</p></td><td  ><p>Control multiroom de Sonos, opción de cine en casa Sonos, opción de par estéreo, batería de 24 horas de duración, Trueplay automático, compatibilidad con Amazon Alexa, uso compartido de audio por Bluetooth, resistencia al agua IP67.</p></td></tr></tbody></table></div><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="hCy6pif7PkJuYsMQzHXxUV" name="Sonos Play-010.JPG" alt="The Sonos Play speaker next to its charging cradle" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/hCy6pif7PkJuYsMQzHXxUV-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 class="article-body__section" id="section-sonos-play-resena-caracteristicas"><span>Sonos Play reseña: características</span></h2><ul><li><strong>Conectividad Wi-Fi, Bluetooth, entrada de línea USB-C, batería con 24 horas de duración.</strong></li><li><strong>Base de carga incluida, pero no adaptador de corriente.</strong></li><li><strong>Opción de emparejamiento estéreo o compartir a través de Bluetooth con otras bocinas Sonos incluso cuando no esté conectado a Wi-Fi.</strong></li></ul><p>La Sonos Play es el bocina más versátil de la compañía hasta la fecha. Funciona como una bocina doméstica Sonos convencional, con conectividad Wi-Fi y compatibilidad con la red y la aplicación de Sonos, que permiten la reproducción de audio de alta resolución desde servicios compatibles. También puedes reproducir contenido directamente a través de Apple AirPlay 2 o Sonos Connect.</p><p>También cuenta con conectividad Bluetooth para reproducir desde cualquier otro dispositivo, y el puerto USB-C en la parte posterior se puede conectar a un adaptador para ofrecer una entrada de línea para un tocadiscos u otra fuente de audio, que luego estará disponible para todos los demás bocinas Sonos de la red.</p><p>Sonos también incluye una nueva función que permite agrupar bocinas portátiles cuando estás fuera de casa. Al conectarte a uno de ellos mediante Bluetooth, el sonido se comparte con las demás bocinas. Sin embargo, no es compatible con Auracast.</p><p>El sistema de bocinas consta de dos tweeters angulados que apuntan ligeramente hacia la izquierda y la derecha, una única bocina de medios/graves orientado hacia adelante y dos radiadores de graves opuestos por fuerza a la izquierda y a la derecha.</p><p>Puedes usar un Sonos Play de forma individual o combinar dos para crear un sistema estéreo. También puedes usar un par como bocinas traseros en un sistema de cine en casa Sonos.</p><p>Pero también cuenta con una batería integrada que dura hasta 24 horas, y la bocina puede reproducir música por Wi-Fi o Bluetooth incluso cuando funciona solo con la batería. La Sonos Play viene con una pequeña base de carga; simplemente se coloca sobre ella para cargarla y se puede extraer fácilmente sin necesidad de desconectarla.</p><p>Es un detalle menor, pero creo que influye en su versatilidad percibida en comparación con el hecho de que esté enchufado para cargarse; hablaré de ello con más detalle en la sección de Diseño.</p><p>Sin embargo, ten en cuenta que el cable solo tiene un conector USB-C en el extremo y no incluye enchufe para conectarlo a la corriente. Cualquier puerto USB-C con una potencia de carga de 20 W debería funcionar, por lo que podrías conectarlo a un dispositivo como un ordenador o a un adaptador de corriente.</p><p>La Sonos Play también se puede cargar mediante su puerto USB-C, así que no necesitarás el cable si te lo llevas de viaje un fin de semana. Además, puedes cargar otro dispositivo a través del puerto USB-C, por lo que puede funcionar como batería externa para tu teléfono.</p><p>La duración exacta de la batería dependerá de cómo la uses (el Wi-Fi consume más que el Bluetooth), pero creo que la estimación de Sonos es bastante acertada. La dejé desconectada de su base durante tres días, usando la bocina con Wi-Fi junto a mi escritorio mientras trabajaba durante el día, de forma intermitente, sin cargarla en ningún momento. Al final de ese tiempo, le quedaba un 21 % de batería.</p><p>El Marshall Middleton II ofrece una mayor autonomía (30 horas), pero solo con Bluetooth, no con Wi-Fi. Creo que Sonos ha logrado un buen equilibrio entre duración y tamaño.</p><p>Lo único que molestó un poco del uso portátil fue que se apaga más rápido de lo que me gustaría, a pesar de haber desactivado la opción de apagado automático para ahorrar batería. Para volver a encenderlo, hay que usar el botón de encendido/apagado de la parte trasera, y tarda un momento; preferiría que tuviera un botón en la parte superior para que fuera más práctico.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="uX4jzaQW4Sqt3y58i2DMTV" name="Sonos Play-033.JPG" alt="The Sonos Play speaker in black and white, showing the rear of the devices" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uX4jzaQW4Sqt3y58i2DMTV-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>También puede haber ocasiones en que la flexibilidad de la bocina entre en conflicto consigo misma. Por ejemplo, conecté mis dos unidades en estéreo para probar el sonido, con la intención de usar esa configuración durante unos días. Pero una vez que están conectadas en pareja, la aplicación Sonos (y AirPlay) <em>solo</em> las reconoce como tal, lo que significa que la idea de llevar una a otra habitación sin pensarlo mucho ya no funciona. O te las llevas las dos, o mejor ni lo intentes.</p><p>Terminé realizando una prueba de audio estéreo más intensiva y luego volviéndolos a conectar como bocinas individuales porque los disfrutaba más en su configuración más flexible.</p><p>Para finalizar esta sección, mencionaré brevemente la aplicación de Sonos. Sigue siendo una de las mejores en cuanto a compatibilidad con servicios de streaming, y no he tenido ningún problema al probar la fiabilidad de estas bocinas ni de mi sistema actual de barra de sonido/cine en casa de Sonos.</p><p>La configuración de las bocinas fue absolutamente impecable, y luego fue fácil activar la sintonización automática TruePlay, mediante la cual la bocina Sonos Play escucha su propia salida de sonido y ajusta el sonido para que se adapte mejor al espacio en el que está colocado.</p><p>La aplicación de Sonos puede ser un poco lenta para cargar música o pantallas nuevas, y presenta algunos problemas de diseño que resultan innecesariamente confusos. El director ejecutivo de Sonos, Tom Conrad, mencionó algunos que planea solucionar en una entrevista conmigo antes del lanzamiento de las bocinas . Sin embargo, mi queja personal es que resulta absurdo que, al pulsar el icono de engranaje en la esquina superior para acceder a la pantalla de Configuración, este permanezca en la esquina. Esto significa que es posible abrir la aplicación, pulsar el icono para ir a la pantalla de Configuración y que no ocurra nada porque uno no se da cuenta de que ya está en otra parte de la pantalla de Configuración.</p><p>También detesto el diseño de los interruptores de encendido/apagado de Sonos. Cambian de negro con un punto blanco a blanco con un punto negro, según estén encendidos o apagados. ¿Pero cuál es encendido y cuál es apagado? Es una pésima comunicación con el usuario; hay que experimentar para averiguarlo. (El negro con punto blanco indica que está encendido).</p><p>Ahora bien, muchas otras aplicaciones para dispositivos de streaming tienen fallos similares —algunas tienen mejores interfaces, pero peor compatibilidad con la transmisión, por ejemplo—, así que, por ahora, la aplicación no me parece un problema grave, pero espero que mejore. De hecho, casi siempre uso AirPlay para reproducir música, así que, una vez configurada, no interactúo mucho con ella.</p><p>Para quienes no deseen usar ninguna aplicación, la Sonos Play es compatible con <a href="https://www.techradar.com/tag/amazon">Amazon</a> Alexa y las opciones de control por voz de Sonos; además, su micrófono se puede desactivar mediante un interruptor en la parte posterior (lo que también desactiva Automatic TruePlay, ya que desconecta completamente el micrófono del sistema).</p><ul><li><strong>Puntuación de características: 4,5 / 5</strong></li></ul><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="vEZtGctic54FNBV6YeaGUV" name="Sonos Play-009.JPG" alt="The Sonos Play speaker at a gentle angle, on its charging cradle" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/vEZtGctic54FNBV6YeaGUV-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 class="article-body__section" id="section-sonos-play-resena-calidad-de-sonido"><span>Sonos Play reseña: calidad de sonido</span></h2><ul><li><strong>Los bajos son potentes, pero un poco pesados.</strong></li><li><strong>Sonido muy equilibrado, pero se disfruta mejor con el volumen por encima del 40%.</strong></li><li><strong>Suenan tan bien como pueden sonar unas bocinas de este tamaño.</strong></li></ul><p>La Sonos Play se encuentra en una posición un tanto peculiar a la hora de evaluar su calidad de sonido, ya que es una bocina híbrida, tanto para el hogar como portátil. Lo evaluaré principalmente comparándolo con otras bocinas portátiles, en lugar de con bocinas para el hogar, porque las limitaciones de diseño propias de un dispositivo portátil afectan a la calidad de sonido que se puede esperar razonablemente de él; sin embargo, también lo compararé con la Sonos Era 100.</p><p>Como es habitual en Sonos, ofrece un sonido muy equilibrado con una buena presencia en todo el rango de frecuencias. Lo que llama inmediatamente la atención es la profundidad de los graves para un dispositivo tan pequeño, gracias a sus dos radiadores pasivos.</p><p>Al igual que en el Era 100, los graves están controlados de forma un poco menos precisa —o incluso más brusca— de lo que me gustaría. Como ocurre con muchas bocinas pasivas con radiador, pueden sonar retumbantes dependiendo de la superficie donde se coloquen, pero eso es algo circunstancial. Es una compensación por la potencia que ofrecen, y en general estoy bastante satisfecho.</p><p>Lo segundo que llama la atención es su potencia general, que los graves no hacen más que realzar. Esta bocina puede llenar cualquier habitación de mi casa sin apenas esfuerzo ni sobrecarga; de hecho, como veré más adelante, rinde al máximo cuando se alcanza un cierto volumen.</p><p>Los dos tweeters angulados ofrecen frecuencias altas que suenan claras y bien definidas dentro de la mezcla, lo que probablemente se deba al uso de dos tweeters angulados que apuntan hacia la izquierda y la derecha.</p><p>Sonos también ha afirmado que este conjunto permite obtener sonido estéreo desde una sola bocina, pero, lamentablemente, esto es una fantasía. </p><p>La gama media es capaz de encontrar un buen nivel de detalle y solidez en los diferentes elementos, de modo que incluso las mezclas complejas siguen pareciendo tener todas sus partes constituyentes, en lugar de mezclarse de forma caótica como suele ocurrir con algunas bocinas portátiles.</p><p>Los medios y los agudos son relativamente suaves y presentan una dinámica algo menos pronunciada que la de bocinas portátiles más grandes y caros, o que la de bocinas domésticas no portátiles. Sin duda, esto supone una desventaja en comparación con la Sonos Era 100; este último ofrece una mayor claridad en la reproducción del sonido, proporcionando una experiencia auditiva más robusta, envolvente y detallada.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="KwPfxvWth4QPU7AdmGpdVV" name="Sonos Play-023.JPG" alt="The Sonos Play speaker's logo and grille" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KwPfxvWth4QPU7AdmGpdVV-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Sin embargo, en comparación con la JBL Charge 6, la Sonos Play supone una mejora significativa en la reproducción general de la música, con una clara diferencia en los medios. En el JBL Charge 6, el sonido es demasiado delgado, carece de expresividad y presencia en el equilibrio sonoro, y su rango es muy limitado. En particular, el Charge 6 tiene dificultades para reproducir con fluidez desde los medios hasta los graves, a diferencia de la Sonos Play.</p><p><em>La canción "Young Blood"</em> de The Naked & Famous se basa en una base de sintetizadores de frecuencias medias-bajas en sus estrofas, y sin ella, la canción pierde equilibrio. El JBL Charge 6 no ofrece este equilibrio en su registro, pero la Sonos Play sí logra aportar la contundencia necesaria.</p><p>El Charge 6 también tiene un alcance de graves menos profundo que la Sonos Play; maneja bien los graves, pero simplemente hay menos potencia en las frecuencias bajas.</p><p>Cabe destacar que hemos valorado <em>muy positivamente</em> el JBL Charge 6 por su reproducción de sonido en comparación con otras bocinas portátiles; esto es precisamente lo que se obtiene al invertir un poco más en la Sonos Play.</p><p>Dicho esto, el JBL Charge 6 tiene unos agudos ligeramente más dinámicos que el Play, con un mejor manejo de los transitorios (es decir, maneja mejor el inicio repentino de un sonido), lo que le confiere mayor riqueza de detalles. Sin duda, sigo prefiriendo la Sonos Play en general.</p><p>Sin embargo, como mencioné anteriormente, superar cierto volumen abre nuevas posibilidades para la Sonos Play. Al superar el 40%, los graves siguen funcionando igual que antes, pero de repente los medios-altos y los agudos se realzan: un cambio sutil pero claro en el perfil al subir el volumen.</p><p>Esto contribuye a la amplitud del sonido, y si bien algunas canciones que deberían ser emocionantes podrían sonar algo apagadas a volúmenes bajos, todas cobran vida a partir del 40%. La Sonos Era 300 también presentaba esta característica cuando lo probé.</p><p>La única duda es si quieres que la Sonos Play suene tan alto todo el tiempo; en mi habitación, por ejemplo, el volumen al que más lo usaba era del 25%. Aun así, creo que el sonido es <em>muy</em> bueno para una bocina portátil incluso a volúmenes bajos. Simplemente, cuando le das rienda suelta a su potencia, mejora aún más.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="QMvYnkrHJfLtBATBcAx7WV" name="Sonos Play-030.JPG" alt="The Sonos Play speaker in black and white next to each other" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QMvYnkrHJfLtBATBcAx7WV-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Hablando de darle rienda suelta, también probé el sonido en estéreo. Como suele ocurrir, esto permite que las bocinas rindan un poco más al compartir la carga, y en particular noté que los graves parecían un poco más controlados con el mismo nivel de potencia, pero los medios sonaban más contundentes, mejorando especialmente los medios-graves.</p><p>No creemos que haya mejorado los agudos ni nada por el estilo, pero dos de estas bocinas son <em>realmente</em> buenos para llenar incluso una habitación grande con un sonido equilibrado y bien distribuido, sin forzarlos de forma que afecte a la calidad del sonido. Rara vez necesitarás subir el volumen hasta el 40%; un par de Plays son un sistema increíblemente potente teniendo en cuenta su tamaño compacto.</p><ul><li><strong>Puntuación de calidad de sonido: 4,5 / 5</strong></li></ul><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="A3XPpQVCtWNBCfy5k3qwSV" name="Sonos Play-026.JPG" alt="The Sonos Play speaker being held by the carrying hook by a man's hand" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/A3XPpQVCtWNBCfy5k3qwSV-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 class="article-body__section" id="section-sonos-play-resena-diseno"><span>Sonos Play reseña: diseño</span></h2><ul><li><strong>Diseño apto para el hogar, pero con clasificación IP67 y resistente a caídas.</strong></li><li><strong>Excelente tamaño, peso y diseño de carga para agarrarlo rápidamente.</strong></li><li><strong>Los botones no son tan claros como podrían ser.</strong></li></ul><p>El diseño de la Sonos Play se ajusta bastante al de otras bocinas Sonos. Tiene una rejilla rígida punteada, como la mayoría de sus diseños, con una parte superior e inferior de goma, como la Sonos Roam 2. La parte de goma tiene un borde grueso en la parte superior donde se superpone con la rejilla rígida, lo que me hace pensar más en las bocinas Sonos antiguas (como la Sonos One) que en la Era 100, en el buen sentido.</p><p>Me gusta mucho el tamaño de la Sonos Play. Puedo agarrarlo fácilmente con una mano desde el lateral, gracias en parte a una ingeniosa ranura cóncava en la parte posterior que además está recubierta de goma, lo que facilita un poco el agarre.</p><p>Es robusta, pero no demasiado pesada como para no poder agarrarla y llevarla cómodamente. Pesa aproximadamente un tercio más que la JBL Charge 6, pero es casi un tercio más ligero que la Marshall Middleton II, por lo que ofrece un buen equilibrio.</p><p>Tiene un gancho flexible en la parte superior trasera, que se puede usar para transportarla o para colgarla en la puerta del baño o en otro lugar. Se siente resistente y de buena calidad.</p><p>Cuenta con certificación IP67, por lo que debería resistir prácticamente cualquier accidente relacionado con el agua. Soporta la inmersión completa durante un breve periodo de tiempo, así que no supone ningún riesgo para baños o fiestas en la piscina.</p><p>El cable de carga es un pequeño óvalo de plástico con un borde, y no tiene mucha complicación, pero se sujeta bastante bien a las superficies cuando se quita o se vuelve a colocar la bocina, y los puntos de carga siempre se alinean perfectamente.</p><p>Creo que Sonos ha dado en el clavo con el diseño físico, y no solo en lo estético. Es resistente, tiene un gancho y, quizás lo más importante, luce muy bien: lo tendrás a la vista en una estantería, mientras que mucha gente preferiría guardar la JBL Charge 6 en un cajón.</p><p>Pero el diseño también influye en mi forma de pensar, según he descubierto. Su tamaño, peso y base de carga me hacen darme cuenta de que este bocina no solo es <em>práctico</em> para llevar conmigo y disfrutar de la música a todo volumen, sino que <em>debería</em> llevarlo conmigo porque es muy fácil de usar. No tiene ninguna desventaja.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="QNwCF2KavoYq8pprVyqNWV" name="Sonos Play-027.JPG" alt="The Sonos Play speaker held in a man's hand" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QNwCF2KavoYq8pprVyqNWV-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>La Sonos Move 2 tiene una configuración idéntica: resistente, potente, portátil y con una base de carga sencilla. Sin embargo, es demasiado grande y pesado. Hay que rodearlo para cargarlo usando su asa. Si lo llevo a algún sitio, es porque me voy a quedar un buen rato. Me gusta planificar con antelación.</p><p>Y ya tengo en casa unos pequeñas bocinas portátiles que podría tomar y llevarme a cualquier parte fácilmente, pero están guardados en un cajón de arriba, porque casi nunca los uso.</p><p>Pero la Sonos Play se ha convertido en mi nueva bocinade cocina, así que siempre está a mano, listo para usar. Y es tan fácil de agarrar porque tiene el grosor de una lata de refresco, y no necesito desenchufarlo porque usa una base de carga, así que puedo cogerlo con una sola mano al pasar. Y ya está encendido y listo para reproducir, si es que no está reproduciendo ya, porque es la bocina principal de la habitación.</p><p>Son pequeños detalles de diseño que, en conjunto, hacen que mi percepción de la Sonos Play sea muy diferente a la de casi cualquier otra bocina que haya tenido, desde las numerosas opciones de Wi-Fi hasta las muchas bocinas Bluetooth portátiles. A medida que mejora el clima, la Sonos Play se ha convertido rápidamente en mi compañera inseparable. </p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="TxVkbV54VPrkPxviTXsRUV" name="Sonos Play-021.JPG" alt="The Sonos Play speaker's top, including its button controls" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/TxVkbV54VPrkPxviTXsRUV-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Sin embargo, debe haber un inconveniente, y es el control. Ya mencioné que el botón de encendido/apagado está en la parte trasera, y aunque es grande y fácil de encontrar, preferiría que se pudiera volver a encender simplemente presionando algo en la parte superior.</p><p>Pero los botones superiores también están disimulados de forma molesta. Se distinguen únicamente por símbolos, no por ningún elemento físico en relieve. Y «distinguidos» es una palabra demasiado fuerte, porque son del mismo color y material mate que el resto de la parte superior, por lo que resultan realmente difíciles de ver en ciertas condiciones de iluminación.</p><p>Tampoco se distinguen claramente al tacto. Uno se acostumbra, porque solo hay cuatro controles: bajar el volumen, reproducir/pausar (que también permite saltar de pista con una pulsación múltiple), subir el volumen y activar el asistente de voz; pero parecen estar disimulados innecesariamente.</p><ul><li><strong>Puntuación de diseño: 4,5 / 5</strong></li></ul><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="TvpVuN96VzZCFojb7diQSV" name="Sonos Play-018.JPG" alt="The Sonos Play speaker's carrying hook" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/TvpVuN96VzZCFojb7diQSV-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 class="article-body__section" id="section-sonos-play-resena-relacion-calidad-precio"><span>Sonos Play reseña: relación calidad-precio</span></h2><ul><li><strong>Es caro para ser una bocina portátil…</strong></li><li><strong>Pero pocas cosas son tan versátiles por el mismo precio.</strong></li><li><strong>Su precio está en línea con el de sus competidores en el mismo nivel de audio.</strong></li></ul><p>La Sonos Play no es barata. Por un precio ligeramente superior al de la Sonos Play, puedes conseguir <em>tanto</em> la Sonos Era 100 SL como la JBL Charge 6, lo que te brinda la versatilidad principal de la Sonos Play: una potente bocina para el hogar y una robusta bocina portátil. Pero eso implica dos dispositivos, y parte de su atractivo reside en un solo dispositivo que cumple ambas funciones, de forma más sencilla y eficiente.</p><p>Pero el precio también está en línea con otras bocinas potentes de calidad de audio similar, como la Marshall Middleton II, y ofrece funciones que la Marshall no tiene. La JBL Charge 6 es una bocina portátil de cinco estrellas que cuesta casi la mitad, así que si la portabilidad es tu prioridad, tiene sentido comprarla y ahorrar mucho dinero… pero la Sonos suena mejor, ofrece más versatilidad y tiene un aspecto mucho más atractivo como bocina doméstica.</p><ul><li><strong>Puntuación de relación calidad-precio: 4/5</strong></li></ul>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Reseña. Webcam EMEET PIXY Dual - ¿La webcam definitiva para creadores? ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>La cámara <a href="https://emeet.com/es-mx"><strong>EMEET </strong></a>PIXY llegó al mercado como una propuesta ambiciosa: una webcam gimbal con sistema de doble cámara que combina calidad 4K con seguimiento de inteligencia artificial, rápido y funciones pensadas para todo tipo de creadores y no solo creadores, también para ámbito profesional, videollamadas y streamings. </p><p>Tras varias sesiones de prueba, en esta reseña te desglosamos con detalle qué hace bien, dónde flaquea y para qué tipo de usuario realmente tiene sentido integrarla en su flujo de trabajo.</p><h2 id="resumen-ejecutivo">Resumen ejecutivo</h2><ul><li><strong>Qué es</strong>: Una webcam PTZ motorizada con doble lente (4K + cámara AI) orientada a creadores y profesionales.</li><li><strong>Fortalezas clave</strong>: Seguimiento AI sólido, enfoque rápido y buena gestión en      condiciones de luz moderada.</li><li><strong>Limitaciones</strong>: Campo de visión algo estrecho para tomas de torso completo, software con funciones básicas y ausencia de modo de profundidad de campo integrado.</li></ul><h2 id="diseno-y-construccion">Diseño y construcción</h2><p>La EMEET PIXY sorprende por su presencia: no es una miniatura, pero tampoco un bloque desproporcionado. Sus dimensiones (<strong>56 × 43 × 22 mm</strong>) y el soporte incluido le dan estabilidad y permiten ángulos pronunciados para tomas cenitales. El diseño frontal, con las dos lentes colocadas de forma que parecen “ojos”, le da una estética casi antropomórfica que, más allá de la simpatía, facilita la orientación visual del usuario.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/6pFKnMsHYodbkbzNwNkC7G-1920-80.png" alt="Emeet Pixy" /><figcaption><small role="credit">Emeet</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/BDeDujBrk5yDdYWd2nEhLG-1920-80.png" alt="Emeet Pixy" /><figcaption><small role="credit">Emeet</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/T59mSiDNV5t3KwnqEDMpoF-1920-80.png" alt="Emeet Pixy" /><figcaption><small role="credit">Emeet</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/s2atCNCs7WCDhzgd6H7B9G-1920-80.png" alt="Emeet Pixy" /><figcaption><small role="credit">Emeet</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/6K4EqGLKKx52DFVnPzbGMG-1920-80.png" alt="Emeet Pixy" /><figcaption><small role="credit">Emeet</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/VtNCHrxMFestXXG87i3oLH-1920-80.png" alt="Emeet Pixy" /><figcaption><small role="credit">Emeet</small></figcaption></figure></figure><h2 id="materiales-y-ergonomia">Materiales y ergonomía</h2><ul><li><strong>Construcción</strong>: Robusta y con buen acabado; el soporte es estable aunque voluminoso.</li><li><strong>Montaje</strong>: Clip para monitor y rosca 1/4" para trípode; admite inclinaciones      agresivas sin perder firmeza.</li><li><strong>Privacidad</strong>: No incluye tapa física; la cámara tiene modo “apuntado hacia la base” tras inactividad.</li></ul><h2 id="calidad-de-imagen-y-optica">Calidad de imagen y óptica</h2><p>La PIXY monta un <strong>sensor Sony de 1/2.5"</strong> y ofrece <strong>4K a 30 fps</strong> o <strong>1080p a 60 fps</strong>, con una apertura <strong>f/1.8</strong> que ayuda en condiciones de luz baja. En entornos bien iluminados entrega imágenes nítidas y con buen detalle; en iluminación lateral (luz natural desde una ventana) puede mostrar cierta sobreexposición en zonas muy brillantes, pero con una fuente de luz frontal mínima mejora notablemente la separación sujeto‑fondo.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:75.00%;"><img id="QVZUURaemoAchDnXSm28FX" name="Emeet Pixy 3" alt="Emeet Pixy" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVZUURaemoAchDnXSm28FX-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="960" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future (Jorge Covarrubias))</span></figcaption></figure><h2 id="puntos-destacados">Puntos destacados</h2><p><strong>Nitidez</strong>: Excelente en 4K para planos cercanos y producto.</p><p><strong>Rango dinámico</strong>: Correcto, aunque puede sobreexponer LEDs o fuentes puntuales.</p><p><strong>Macro y enfoque cercano</strong>: Sorprendentemente capaz; mantiene el enfoque con      objetos muy próximos al lente, útil para contenido de producto rápido.</p><p>  </p><h2 id="rendimiento-de-enfoque-y-tracking-ai">Rendimiento de enfoque y tracking AI</h2><p>El sistema de doble cámara separa funciones: una lente dedicada a 4K y otra a la detección AI. El resultado práctico es un <strong>autofocus veloz (≈0.2 s)</strong> y un seguimiento fluido que mantiene al sujeto en cuadro incluso tras movimientos bruscos o salidas temporales del encuadre.</p><h2 id="comportamiento-real">Comportamiento real</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:75.00%;"><img id="s5ms8FjnXf9ZKEKgWdbQbb" name="Emeet Pixy 5" alt="Emeet Pixy" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/s5ms8FjnXf9ZKEKgWdbQbb-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="960" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future (Jorge Covarrubias))</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Seguimiento</strong>: Fiable y consistente; recupera al sujeto tras perderlo y evita “saltos”      molestos.</li><li><strong>Utilidad</strong>: Ideal para presentaciones, clases y streamers que se mueven moderadamente;      menos relevante para creadores que graban planos estáticos de producto.</li><li><strong>Limitaciones</strong>: El seguimiento es efectivo, pero no sustituye una composición pensada; puede resultar redundante para quienes graban siempre desde la misma posición.</li></ul><h2 id="software-emeet-studio-y-funciones">Software EMEET Studio y funciones</h2><p>El software <strong>Emeet Studio</strong> ofrece control PTZ, presets, modos de tracking, efectos y la opción de virtual camera para integrarse con OBS. Es funcional y directo, pero se queda corto frente a suites más completas.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1393px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:55.92%;"><img id="QNkWFqPYjafuWJcifjH7p" name="Emeet Pixy" alt="Emeet Pixy" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QNkWFqPYjafuWJcifjH7p-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1393" height="779" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: (Jorge Covarrubias))</span></figcaption></figure><h2 id="observaciones-del-software">Observaciones del software</h2><ul><li><strong>Facilidad  de uso</strong>: Intuitivo y estable.</li><li><strong>Funciones ausentes</strong>: No se detectó un modo de profundidad de campo (blur)      integrado; falta de opciones avanzadas de color y ausencia de modo oscuro      en la interfaz.</li><li><strong>Extras</strong>: Modo vertical para Reels/TikTok, sleep automático (apunta hacia la base      tras inactividad), control por gestos.</li></ul><h2 id="conectividad-y-ergonomia">Conectividad y ergonomía</h2><ul><li><strong>Conexión</strong>: USB plug‑and‑play; compatible con OBS mediante Virtual Camera, compatible también con Streamlabs.</li><li><strong>Zoom</strong>: 1.5× digital (limitado y no disponible en 4K/60 fps).</li><li><strong>Campo de visión</strong>: <strong>73°</strong>, suficiente para encuadres de cabeza y hombros, pero algo estrecho para planos más amplios sin retroceder la cámara.</li></ul><div ><table><caption>Especificaciones técnicas</caption><thead><tr><th class="firstcol " ><p>Atributo</p></th><th  ><p>Detalle</p></th></tr></thead><tbody><tr><td class="firstcol " ><p>Modo 60 fps</p></td><td  ><p>1080p a 60 fps</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Apertura</p></td><td  ><p>f/1.8</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Campo de visión</p></td><td  ><p>73</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Zoom</p></td><td  ><p>1.5x digital</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Autofocus</p></td><td  ><p>0.2 s aproximado</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Tracking</p></td><td  ><p>AI PTZ con lente dedicada</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Montaje</p></td><td  ><p>Clip para monitor; rosca 1/4 para tripié</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Software</p></td><td  ><p>Emeet Studio (presets, virtual camera, gestos)</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Dimensiones</p></td><td  ><p>56 x 43 x 22</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Privacidad</p></td><td  ><p>Modo sleep (apunta automáticamente hacia la base); sin tapa física</p></td></tr></tbody></table></div><h2 id="experiencia-practica-en-creacion-de-contenido">Experiencia práctica en creación de contenido</h2><p>Para creadores que producen <strong>videos de hardware, unboxings, tomas cenitales y contenido para streaming</strong>, el PIXY es una herramienta versátil. Su capacidad para enfocar objetos cercanos y mantener seguimiento hace que sea fácil alternar entre planos de cara y planos de producto sin cambiar equipo. Donde más se nota la limitación es en composiciones más amplias: si buscas encuadres de torso completo o planos con mucho contexto alrededor, el FOV y la distancia focal pueden obligar a reposicionar la cámara o el set.</p><h2 id="conclusion-y-recomendacion">Conclusión y recomendación</h2><p>El <strong>EMEET PIXY Dual‑Camera PTZ 4K</strong> es una webcam pensada para creadores que necesitan flexibilidad entre tomas de rostro y primeros planos de producto, con un seguimiento AI que realmente funciona en escenarios reales. Su calidad de imagen en 4K, enfoque cercano y construcción sólida la convierten en una opción atractiva para streamers, educadores y reviewers que valoran la versatilidad sobre la simplicidad.</p><p><strong>Recomendado para</strong>: creadores de contenido que alternan entre planos de cara y producto, streamers que se mueven moderadamente y profesionales que requieren tracking fiable sin complicaciones. </p><p><strong>No es la mejor opción para</strong>: usuarios que necesitan un campo de visión muy amplio, quienes dependen de un bokeh integrado en software o quienes exigen controles avanzados de imagen desde la app.</p><p>Puedes adquirir esta cámara a través de<strong> </strong><a href="https://www.amazon.com.mx/dp/B06X99NFRS/"><strong>Amazon</strong></a><strong>, </strong><a href="https://www.mercadolibre.com.mx/camara-web-emeet-pixy-e3138-4k-negro-con-ai/up/MLMU3437471555"><strong>Mercado Libre</strong></a><strong> ó </strong><a href="https://es.aliexpress.com/item/1005009353113123.html?gatewayAdapt=glo2esp"><strong>Aliexpress.</strong></a></p><p> </p> ]]></dc:content>
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                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Probamos la EMEET PIXY: webcam 4K con doble lente y funciones AI para streamers y profesionales ]]>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Webcams]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Peripherals & Accessories]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ jorge@techradar.mx (Jorge Covarrubias) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Jorge Covarrubias ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/D48u564CGhnFHo9dg3MXSS-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Emeet Pixy]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <p>La cámara <a href="https://emeet.com/es-mx"><strong>EMEET </strong></a>PIXY llegó al mercado como una propuesta ambiciosa: una webcam gimbal con sistema de doble cámara que combina calidad 4K con seguimiento de inteligencia artificial, rápido y funciones pensadas para todo tipo de creadores y no solo creadores, también para ámbito profesional, videollamadas y streamings. </p><p>Tras varias sesiones de prueba, en esta reseña te desglosamos con detalle qué hace bien, dónde flaquea y para qué tipo de usuario realmente tiene sentido integrarla en su flujo de trabajo.</p><h2 id="resumen-ejecutivo">Resumen ejecutivo</h2><ul><li><strong>Qué es</strong>: Una webcam PTZ motorizada con doble lente (4K + cámara AI) orientada a creadores y profesionales.</li><li><strong>Fortalezas clave</strong>: Seguimiento AI sólido, enfoque rápido y buena gestión en      condiciones de luz moderada.</li><li><strong>Limitaciones</strong>: Campo de visión algo estrecho para tomas de torso completo, software con funciones básicas y ausencia de modo de profundidad de campo integrado.</li></ul><h2 id="diseno-y-construccion">Diseño y construcción</h2><p>La EMEET PIXY sorprende por su presencia: no es una miniatura, pero tampoco un bloque desproporcionado. Sus dimensiones (<strong>56 × 43 × 22 mm</strong>) y el soporte incluido le dan estabilidad y permiten ángulos pronunciados para tomas cenitales. El diseño frontal, con las dos lentes colocadas de forma que parecen “ojos”, le da una estética casi antropomórfica que, más allá de la simpatía, facilita la orientación visual del usuario.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/6pFKnMsHYodbkbzNwNkC7G-1920-80.png" alt="Emeet Pixy" /><figcaption><small role="credit">Emeet</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/BDeDujBrk5yDdYWd2nEhLG-1920-80.png" alt="Emeet Pixy" /><figcaption><small role="credit">Emeet</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/T59mSiDNV5t3KwnqEDMpoF-1920-80.png" alt="Emeet Pixy" /><figcaption><small role="credit">Emeet</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/s2atCNCs7WCDhzgd6H7B9G-1920-80.png" alt="Emeet Pixy" /><figcaption><small role="credit">Emeet</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/6K4EqGLKKx52DFVnPzbGMG-1920-80.png" alt="Emeet Pixy" /><figcaption><small role="credit">Emeet</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/VtNCHrxMFestXXG87i3oLH-1920-80.png" alt="Emeet Pixy" /><figcaption><small role="credit">Emeet</small></figcaption></figure></figure><h2 id="materiales-y-ergonomia">Materiales y ergonomía</h2><ul><li><strong>Construcción</strong>: Robusta y con buen acabado; el soporte es estable aunque voluminoso.</li><li><strong>Montaje</strong>: Clip para monitor y rosca 1/4" para trípode; admite inclinaciones      agresivas sin perder firmeza.</li><li><strong>Privacidad</strong>: No incluye tapa física; la cámara tiene modo “apuntado hacia la base” tras inactividad.</li></ul><h2 id="calidad-de-imagen-y-optica">Calidad de imagen y óptica</h2><p>La PIXY monta un <strong>sensor Sony de 1/2.5"</strong> y ofrece <strong>4K a 30 fps</strong> o <strong>1080p a 60 fps</strong>, con una apertura <strong>f/1.8</strong> que ayuda en condiciones de luz baja. En entornos bien iluminados entrega imágenes nítidas y con buen detalle; en iluminación lateral (luz natural desde una ventana) puede mostrar cierta sobreexposición en zonas muy brillantes, pero con una fuente de luz frontal mínima mejora notablemente la separación sujeto‑fondo.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:75.00%;"><img id="QVZUURaemoAchDnXSm28FX" name="Emeet Pixy 3" alt="Emeet Pixy" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVZUURaemoAchDnXSm28FX-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="960" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future (Jorge Covarrubias))</span></figcaption></figure><h2 id="puntos-destacados">Puntos destacados</h2><p><strong>Nitidez</strong>: Excelente en 4K para planos cercanos y producto.</p><p><strong>Rango dinámico</strong>: Correcto, aunque puede sobreexponer LEDs o fuentes puntuales.</p><p><strong>Macro y enfoque cercano</strong>: Sorprendentemente capaz; mantiene el enfoque con      objetos muy próximos al lente, útil para contenido de producto rápido.</p><p>  </p><h2 id="rendimiento-de-enfoque-y-tracking-ai">Rendimiento de enfoque y tracking AI</h2><p>El sistema de doble cámara separa funciones: una lente dedicada a 4K y otra a la detección AI. El resultado práctico es un <strong>autofocus veloz (≈0.2 s)</strong> y un seguimiento fluido que mantiene al sujeto en cuadro incluso tras movimientos bruscos o salidas temporales del encuadre.</p><h2 id="comportamiento-real">Comportamiento real</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:75.00%;"><img id="s5ms8FjnXf9ZKEKgWdbQbb" name="Emeet Pixy 5" alt="Emeet Pixy" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/s5ms8FjnXf9ZKEKgWdbQbb-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="960" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future (Jorge Covarrubias))</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Seguimiento</strong>: Fiable y consistente; recupera al sujeto tras perderlo y evita “saltos”      molestos.</li><li><strong>Utilidad</strong>: Ideal para presentaciones, clases y streamers que se mueven moderadamente;      menos relevante para creadores que graban planos estáticos de producto.</li><li><strong>Limitaciones</strong>: El seguimiento es efectivo, pero no sustituye una composición pensada; puede resultar redundante para quienes graban siempre desde la misma posición.</li></ul><h2 id="software-emeet-studio-y-funciones">Software EMEET Studio y funciones</h2><p>El software <strong>Emeet Studio</strong> ofrece control PTZ, presets, modos de tracking, efectos y la opción de virtual camera para integrarse con OBS. Es funcional y directo, pero se queda corto frente a suites más completas.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1393px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:55.92%;"><img id="QNkWFqPYjafuWJcifjH7p" name="Emeet Pixy" alt="Emeet Pixy" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QNkWFqPYjafuWJcifjH7p-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1393" height="779" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: (Jorge Covarrubias))</span></figcaption></figure><h2 id="observaciones-del-software">Observaciones del software</h2><ul><li><strong>Facilidad  de uso</strong>: Intuitivo y estable.</li><li><strong>Funciones ausentes</strong>: No se detectó un modo de profundidad de campo (blur)      integrado; falta de opciones avanzadas de color y ausencia de modo oscuro      en la interfaz.</li><li><strong>Extras</strong>: Modo vertical para Reels/TikTok, sleep automático (apunta hacia la base      tras inactividad), control por gestos.</li></ul><h2 id="conectividad-y-ergonomia">Conectividad y ergonomía</h2><ul><li><strong>Conexión</strong>: USB plug‑and‑play; compatible con OBS mediante Virtual Camera, compatible también con Streamlabs.</li><li><strong>Zoom</strong>: 1.5× digital (limitado y no disponible en 4K/60 fps).</li><li><strong>Campo de visión</strong>: <strong>73°</strong>, suficiente para encuadres de cabeza y hombros, pero algo estrecho para planos más amplios sin retroceder la cámara.</li></ul><div ><table><caption>Especificaciones técnicas</caption><thead><tr><th class="firstcol " ><p>Atributo</p></th><th  ><p>Detalle</p></th></tr></thead><tbody><tr><td class="firstcol " ><p>Modo 60 fps</p></td><td  ><p>1080p a 60 fps</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Apertura</p></td><td  ><p>f/1.8</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Campo de visión</p></td><td  ><p>73</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Zoom</p></td><td  ><p>1.5x digital</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Autofocus</p></td><td  ><p>0.2 s aproximado</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Tracking</p></td><td  ><p>AI PTZ con lente dedicada</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Montaje</p></td><td  ><p>Clip para monitor; rosca 1/4 para tripié</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Software</p></td><td  ><p>Emeet Studio (presets, virtual camera, gestos)</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Dimensiones</p></td><td  ><p>56 x 43 x 22</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Privacidad</p></td><td  ><p>Modo sleep (apunta automáticamente hacia la base); sin tapa física</p></td></tr></tbody></table></div><h2 id="experiencia-practica-en-creacion-de-contenido">Experiencia práctica en creación de contenido</h2><p>Para creadores que producen <strong>videos de hardware, unboxings, tomas cenitales y contenido para streaming</strong>, el PIXY es una herramienta versátil. Su capacidad para enfocar objetos cercanos y mantener seguimiento hace que sea fácil alternar entre planos de cara y planos de producto sin cambiar equipo. Donde más se nota la limitación es en composiciones más amplias: si buscas encuadres de torso completo o planos con mucho contexto alrededor, el FOV y la distancia focal pueden obligar a reposicionar la cámara o el set.</p><h2 id="conclusion-y-recomendacion">Conclusión y recomendación</h2><p>El <strong>EMEET PIXY Dual‑Camera PTZ 4K</strong> es una webcam pensada para creadores que necesitan flexibilidad entre tomas de rostro y primeros planos de producto, con un seguimiento AI que realmente funciona en escenarios reales. Su calidad de imagen en 4K, enfoque cercano y construcción sólida la convierten en una opción atractiva para streamers, educadores y reviewers que valoran la versatilidad sobre la simplicidad.</p><p><strong>Recomendado para</strong>: creadores de contenido que alternan entre planos de cara y producto, streamers que se mueven moderadamente y profesionales que requieren tracking fiable sin complicaciones. </p><p><strong>No es la mejor opción para</strong>: usuarios que necesitan un campo de visión muy amplio, quienes dependen de un bokeh integrado en software o quienes exigen controles avanzados de imagen desde la app.</p><p>Puedes adquirir esta cámara a través de<strong> </strong><a href="https://www.amazon.com.mx/dp/B06X99NFRS/"><strong>Amazon</strong></a><strong>, </strong><a href="https://www.mercadolibre.com.mx/camara-web-emeet-pixy-e3138-4k-negro-con-ai/up/MLMU3437471555"><strong>Mercado Libre</strong></a><strong> ó </strong><a href="https://es.aliexpress.com/item/1005009353113123.html?gatewayAdapt=glo2esp"><strong>Aliexpress.</strong></a></p><p> </p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Reseña. Nothing Headphone (a): corrige los problemas del original, a un precio más económico. ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <h2 class="article-body__section" id="section-resena-nothing-headphone-a"><span>Reseña Nothing Headphone (a)</span></h2><p>Los audífonos Nothing Headphone (a) son prácticamente la versión 2.0 de la tecnología soñada. Como sucesores de los Nothing Headphone (1), lanzados en 2025, corrigen los problemas de sonido que tenía con esos audífonos , conservan las excelentes características que me gustaban y, de alguna manera, han reducido el precio <em>a la mitad</em> (al menos en un país).</p><p>¿Qué más se le puede pedir a un producto que aspira a pasar de ser un producto de audio mediocre a figurar entre los mejores audífonos disponibles actualmente? Con un precio oficial de $199 dólares (en México aún no hay precio oficial, pero se traduciría más o menos a $3,500 pesos), creo que los Nothing Headphone (a) son posiblemente los mejores audífonos de su categoría, aunque existen algunas razones por las que quizás prefieras optar por otra opción.</p><p>Empecemos por lo más importante: el sonido. En cuanto los encendí, sentí un gran alivio. Los primeros audífonos de Nothing me desconcertaron en mi reseña de Nothing Headphone (1) con su escena sonora extrañamente estrecha, que daba la sensación de que la amplitud de una canción se comprimía en una carretera de un solo carril.</p><p>Los audífonos Nothing Headphone (a) se sienten inmediatamente como una gran autopista expansiva en comparación: ofrecen un escenario sonoro abierto, amplio y fluido que permite que las canciones se desarrollen con mayor energía, emotividad y satisfacción.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4742px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="S7Y9os4ntJghHYbB5GXFBT" name="Nothing Headphone (a) 12.JPG" alt="The Nothing Headphone (a) ear cushions and mesh inside them" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/S7Y9os4ntJghHYbB5GXFBT-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4742" height="2667" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Debajo de la malla hay drivers de 40 mm </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Y esta mejora se ha producido sin inconvenientes importantes, aunque hay una peculiaridad que vale la pena mencionar. Mi unidad venía con la configuración "Más graves" activada de fábrica, y sin duda ofrecía unos graves mucho más potentes que los del Headphone (1), hasta el punto de rozar la categoría de "graves excesivos".</p><p>Esto no supuso ningún problema con la música electrónica o pop: la potencia de las frecuencias bajas proporciona una base magnífica para las cajas de ritmos profundas o los sintetizadores envolventes. Además, se integra perfectamente en el equilibrio general, a pesar de su contundencia, y los Headphone (a) ofrecen sin dificultad unos medios-graves que se adaptan a las partes más graves o que permiten una transición fluida entre ellas.</p><p>Pero resultaba excesivo para algunas pistas con instrumentos reales. En <em>Regulars</em> de Allie X, el contrabajo que abre la canción sonaba como si el instrumento se estuviera desmoronando por sus propias vibraciones. Abrí el ecualizador en la aplicación Nothing, vi que estaba configurado en "Más graves", lo cambié a "Equilibrado" e inmediatamente el contrabajo volvió a sonar como un contrabajo, en lugar de un cuádruple contrabajo.</p><p>Al volver a escuchar música electrónica, la potencia disminuyó un poco, pero los graves seguían teniendo buena profundidad y su integración con el resto del sonido era excelente. Sin embargo, la magnífica aplicación de Nothing ofrece una opción interesante que decidí aprovechar: configuré uno de los controles como un interruptor de ecualización instantáneo, para poder obtener graves adicionales cuando lo necesitara.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4440px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="bAekxPUwiL2TpV83oCKZDT" name="Nothing Headphone (a) 2.JPG" alt="The Nothing Headphone (a) earcups in close-up" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bAekxPUwiL2TpV83oCKZDT-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4440" height="2497" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">La sección ovalada es más redondeada en estos audífonos que en los originales. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Los Headphone (a) proporcionan mucho espacio para que los medios se expresen, con una agradable contundencia en las guitarras, la capacidad de manejar muchos instrumentos complejos a la vez y una buena claridad en las voces a lo largo de todo ello.</p><p>En cuanto a los agudos, de nuevo están muy bien integrados en el sonido, capaces de destacar sin resultar estridentes ni exagerados, para que se oigan incluso cuando las canciones se vuelven muy enérgicas.</p><p>Sin embargo, el sonido de los Headphone (a) presenta una ligera falta de detalle. No son malos en este aspecto, ni mucho menos, pero al cambiar a los Sennheiser Accentum Plus, de precio similar, se aprecia una nitidez ligeramente mayor en las cuerdas de la guitarra y el pandero en « <em>Go Your Own Way»</em> de Fleetwood Mac , y una mayor textura en el ritmo de las baquetas sobre los parches de la batería en <em>«St. Thomas</em> » de Sonny Rollins . Además, la separación de instrumentos en la mezcla es mejor.</p><p>Los Sennheiser Accentum Plus también ofrecen un sonido más neutro en general, pero esto conlleva una menor profundidad de graves y un ataque dinámico menos pronunciado durante la reproducción. En general, prefiero los Nothing Headphone (a) por su sonido, dada mi predilección por la música electrónica, pero si eres más aficionado a la música acústica, quizás te convenga más decantarte por los Sennheiser.</p><p>Esto no cambia al cambiar a audio de alta resolución y escuchar a través de USB-C, o con la conexión inalámbrica LDAC de mayor calidad, ambas compatibles (junto con un conector para audífonos de 3,5 mm). El modo USB-C quizás ofrecía una ligera mayor sutileza en la separación de instrumentos y el detalle, pero la diferencia era mínima.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3829px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="FceX3RLwvdNA2Nyiqsu8FT" name="Nothing Headphone (a) 4.JPG" alt="The Nothing Headphone (a) held in a man's hand" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/FceX3RLwvdNA2Nyiqsu8FT-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3829" height="2154" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">El diseño general tiene un aire un poco más "normal" que el de los audífonos Nothing originales. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Los audífonos Sennheiser también son mucho más ligeros que los Headphone (a), con 227 g frente a los 310 g de los Nothing. Esto supone una mejora respecto a los 329 g que pesan los Headphone (1), pero sigue siendo más pesado que la mayoría de la competencia, lo que significa que aún requieren una mayor presión para mantenerse en la cabeza que los modelos más ligeros de la competencia.</p><p>Repito, esto no es intrínsecamente bueno ni malo, pero los "sentirás" más que otros audífonos, y las almohadillas sintéticas no están diseñadas para ser especialmente transpirables, por lo que con el tiempo sentí calor en los lados de la cabeza.</p><p>Vale la pena hablar un momento del diseño general, que es muy similar al original, pero se ha suavizado de tal manera que da la sensación de que no te hacen parecer un cíborg (algo positivo), aunque las almohadillas ya no se parecen tanto a cintas de casete (una lástima). El aluminio ahora es plástico, y las curvas más suaves en la parte central de las almohadillas marcan la diferencia.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3478px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.27%;"><img id="AjSgRUCn4jJTrfo6AbkCNa" name="IMG_2867.JPG" alt="Nothing Headphone (a) next to Nothing Headphone (1)" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AjSgRUCn4jJTrfo6AbkCNa-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3478" height="1957" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Original a la izquierda, los nuevos a la derecha </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>No hay nada que no me guste del diseño de estos audífonos, ya que el tamaño se ajusta en la parte superior de la cabeza, en lugar de en las orejas, lo que dificulta los microajustes, pero en general no es un gran problema.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4032px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Mgxrnhf7ZDrWLQ4z2QA88T" name="Nothing Headphone (a) 9.JPG" alt="The Nothing Headphone (a) headband" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Mgxrnhf7ZDrWLQ4z2QA88T-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4032" height="2268" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">El ajuste de la diadema está mucho más arriba que en la mayoría de los audífonos. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Lo <em>más</em> destacable es que Nothing ha conservado el fantástico conjunto de controles de los Headphone (1). En particular, la rueda de control de volumen es mi sistema de control favorito en cualquier par de audífonos, sin duda. Se siente de altísima calidad, se desliza con precisión bajo el pulgar y los clics audibles indican que se está subiendo el volumen. Cualquier otro sistema se siente tosco en comparación.</p><p>Esto se complementa con un control basculante en la parte inferior, que también es muy intuitivo. Muévelo hacia un lado para avanzar y hacia el otro para retroceder. En la parte superior del audífono derecho hay un botón redondo multifunción personalizable que, por defecto, activa el Asistente de Voz; yo lo cambié para controlar el ecualizador, como ya mencioné, pero también puede funcionar como disparador remoto de la cámara (una nueva función de este modelo), como botón para silenciar el micrófono o para otras opciones.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/y2rMsdFnvpgsQLu9HizW8T-1920-80.jpg" alt="The Nothing Headphone (a) roller and rocker controls on the side" /><figcaption>El control de rodillo en la parte superior, con el balance debajo<small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/mxBSxTYo4WJuXPoXhVaB8T-1920-80.jpg" alt="The Nothing Headphone (a) customizable button" /><figcaption>The fully customizable button on the outside of the earcup<small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ZHAjDUHbQqw6NRiKApzq8T-1920-80.jpg" alt="The Nothing Headphone (a) showing the connections and controls on the bottom" /><figcaption>The on switch, USB-C and headphone jack port on the bottom<small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Les5AKumYAmK6bPDuXjg8T-1920-80.jpg" alt="The Nothing Headphone (a) showing the Bluetooth pairing button on the inside of the earcup" /><figcaption>The Bluetooth pairing button hides on the inside of the earcup<small role="credit">Future</small></figcaption></figure></figure><p>Sin duda querrás experimentar con esto, porque la aplicación de Nothing es excelente. Los audífonos no solo son personalizables de muchas maneras (diferentes opciones de cancelación de ruido, distintos tipos de audio espacial, múltiples controles de ecualización), sino que también es muy sencillo encontrar las funciones clave que deseas activar y desactivar, como el modo de baja latencia para juegos o la conectividad de dos dispositivos (que debería estar activada por defecto, pero la mayoría de los dispositivos la tienen desactivada, así que no criticaré a Nothing por eso).</p><p>Hace poco criticamos los audífonos <a href="https://www.techradar.com/audio/earbuds-airpods/sony-wf-1000xm6-review">Sony WF-1000XM6</a> por la dificultad que suponía encontrar sus funciones esenciales, así que es un placer ver que Nothing muestra cómo se <em>deben</em> hacer las cosas.</p><p>Ya mencioné las opciones de audio espacial, y aunque no incluye seguimiento de cabeza ni Dolby Atmos, ofrece dos opciones con procesamiento a cargo de Nothing: Concert y Cinema. Concert logra proyectar el sonido lejos de los audífonos, creando una sensación similar a la de un sistema de altavoces ubicados frente a ti.</p><p>La función Cinema añade más sonido a la izquierda y a la derecha, al tiempo que desplaza el ecualizador un poco más hacia los agudos —buscando una experiencia de "sonido envolvente" y realzando las voces, supongo— y me resultó útil para distinguir los diálogos de las bandas sonoras de las películas, así que la usaría sin dudarlo cuando vea películas durante mis viajes.</p><p>Hablando de viajes, la cancelación de ruido es buena, aunque no espectacular, lo cual es perfecto para este nivel. Caminando por una calle concurrida mientras escuchaba música, no me molestaron los ruidos del exterior en absoluto. Podía escuchar podcasts con claridad en el transporte público. El perfil de Transparencia también funciona como se anuncia y nunca hace que el sonido suene robótico o metálico.</p><p>Pero quiero destacar brevemente que Nothing ofrece los mejores sonidos para indicar en qué modo de ruido te encuentras. El cambio a Transparencia se anuncia con una exhalación, como si el sonido escapara; la cancelación de ruido se anuncia con el sonido de algo que se succiona y luego se cierra de golpe. No hay ambigüedad ni voces molestas.</p><p>Nadie promete una autonomía fenomenal de 75 horas con la cancelación activa de ruido activada y 135 horas con ella desactivada. Me sería imposible comprobar ambas afirmaciones por completo durante el tiempo que las he usado hasta ahora, incluso usándolas a todas horas. Pero puedo decir que parecen cumplir con lo prometido, ya que el indicador de batería baja un 20 % después de unas 13 horas de uso.</p><p>Esto los convierte prácticamente en los mejores de su categoría y ofrecen una relación calidad-precio excepcional. En general, diría que son de los mejores audífonos en este segmento, entre las opciones económicas y las premium. Solo hay dos inconvenientes que merece la pena mencionar.</p><p>En primer lugar, es una lástima que no tengan una función de pausa automática (también llamada detección de usuario) para cuando te los quitas. Es bastante común incluso en productos económicos hoy en día, y aunque no me molesta porque ofrecen muchas otras funciones, sigue siendo sorprendente.</p><p>En segundo lugar, en lugar de un estuche rígido (probablemente por motivos de coste; de ​​nuevo, es comprensible), vienen con lo que solo puedo describir como una bolsa de natación. Sí, es como de un tejido plástico liso. Sí, se cierra con un cordón. Sí, me produjo cierta nostalgia. No, no da la sensación de ser un extra de alta gama.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5712px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="5QvkPJjb3VFQxo3hJKuoCT" name="Nothing Headphone (a) 14.JPG" alt="The Nothing Headphone (a) plastic bag" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5QvkPJjb3VFQxo3hJKuoCT-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5712" height="3213" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Lo que pasa con los audífonos Nothing Headphone (a) es que todas las críticas que tengo sobre ellos son menores, como las anteriores, o son más subjetivas, como el peso y la fuerza de sujeción.</p><p>Tienen suficientes pequeños inconvenientes o peculiaridades como para no poder darles la máxima puntuación, pero no cabe duda de que creo que son unos audífonos excelentes, que serán ideales para mucha gente y que tienen una relación calidad-precio magnífica.</p><h2 class="article-body__section" id="section-resena-nothing-headphone-a-precio-y-fecha-de-lanzamiento"><span>Reseña Nothing Headphone (a): Precio y fecha de lanzamiento</span></h2><ul><li><strong>Lanzados el 13 de marzo de 2026</strong></li><li><strong>$199 dólares (precio por confirmar en México)</strong></li></ul><p>Los audífonos Nothing Headphone (a) llegan con un precio impresionante de $199 dólares (precio por confirmar en México), lo que significa que cuestan la mitad que los audífonos Nothing Headphone (1).</p><p>En lugar de ponerlos en competencia directa con lanzamientos de gama alta de marcas como Bose y Sony , el precio medio-bajo de los Headphone (a) los sitúa frente a modelos como los Sennheiser Accentum Plus o los Soundcore Space One Pro .</p><h2 class="article-body__section" id="section-resena-nothing-headphone-a-especificaciones"><span>Reseña Nothing Headphone (a): Especificaciones</span></h2><div ><table><tbody><tr><td class="firstcol " ><p>Drivers</p></td><td  ><p>40mm</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Cancelación activa de rudio</p></td><td  ><p>Sí</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Duración de la batería (cancelación de ruido activa desactivada)</p></td><td  ><p>135 horas</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Peso</p></td><td  ><p>310g</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Conectividad</p></td><td  ><p>Bluetooth 5.4, LDAC, audio USB-C, jack de 3,5 mm</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Respuesta en frecuencia</p></td><td  ><p>20Hz - 40kHz</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Contra agua</p></td><td  ><p>IP52</p></td></tr></tbody></table></div> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/audio/wireless-headphones/resena-nothing-headphone-a-mas-baratos-que-el-modelo-original-y-ligeramente-mejores</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Los nuevos audífonos de Nothing son más baratos; son la versión 2.0 ideal de un producto: mejores y mucho más baratos que los originales. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">5S62YfVWQojYmHXKZaGn23</guid>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Wireless Headphones]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Audio]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Headphones]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ jorge@techradar.mx (Jorge Covarrubias) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Jorge Covarrubias ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/D48u564CGhnFHo9dg3MXSS-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[The Nothing Headphone (a) held in a man&#039;s hand]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[The Nothing Headphone (a) held in a man&#039;s hand]]></media:text>
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                                <h2 class="article-body__section" id="section-resena-nothing-headphone-a"><span>Reseña Nothing Headphone (a)</span></h2><p>Los audífonos Nothing Headphone (a) son prácticamente la versión 2.0 de la tecnología soñada. Como sucesores de los Nothing Headphone (1), lanzados en 2025, corrigen los problemas de sonido que tenía con esos audífonos , conservan las excelentes características que me gustaban y, de alguna manera, han reducido el precio <em>a la mitad</em> (al menos en un país).</p><p>¿Qué más se le puede pedir a un producto que aspira a pasar de ser un producto de audio mediocre a figurar entre los mejores audífonos disponibles actualmente? Con un precio oficial de $199 dólares (en México aún no hay precio oficial, pero se traduciría más o menos a $3,500 pesos), creo que los Nothing Headphone (a) son posiblemente los mejores audífonos de su categoría, aunque existen algunas razones por las que quizás prefieras optar por otra opción.</p><p>Empecemos por lo más importante: el sonido. En cuanto los encendí, sentí un gran alivio. Los primeros audífonos de Nothing me desconcertaron en mi reseña de Nothing Headphone (1) con su escena sonora extrañamente estrecha, que daba la sensación de que la amplitud de una canción se comprimía en una carretera de un solo carril.</p><p>Los audífonos Nothing Headphone (a) se sienten inmediatamente como una gran autopista expansiva en comparación: ofrecen un escenario sonoro abierto, amplio y fluido que permite que las canciones se desarrollen con mayor energía, emotividad y satisfacción.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4742px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="S7Y9os4ntJghHYbB5GXFBT" name="Nothing Headphone (a) 12.JPG" alt="The Nothing Headphone (a) ear cushions and mesh inside them" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/S7Y9os4ntJghHYbB5GXFBT-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4742" height="2667" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Debajo de la malla hay drivers de 40 mm </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Y esta mejora se ha producido sin inconvenientes importantes, aunque hay una peculiaridad que vale la pena mencionar. Mi unidad venía con la configuración "Más graves" activada de fábrica, y sin duda ofrecía unos graves mucho más potentes que los del Headphone (1), hasta el punto de rozar la categoría de "graves excesivos".</p><p>Esto no supuso ningún problema con la música electrónica o pop: la potencia de las frecuencias bajas proporciona una base magnífica para las cajas de ritmos profundas o los sintetizadores envolventes. Además, se integra perfectamente en el equilibrio general, a pesar de su contundencia, y los Headphone (a) ofrecen sin dificultad unos medios-graves que se adaptan a las partes más graves o que permiten una transición fluida entre ellas.</p><p>Pero resultaba excesivo para algunas pistas con instrumentos reales. En <em>Regulars</em> de Allie X, el contrabajo que abre la canción sonaba como si el instrumento se estuviera desmoronando por sus propias vibraciones. Abrí el ecualizador en la aplicación Nothing, vi que estaba configurado en "Más graves", lo cambié a "Equilibrado" e inmediatamente el contrabajo volvió a sonar como un contrabajo, en lugar de un cuádruple contrabajo.</p><p>Al volver a escuchar música electrónica, la potencia disminuyó un poco, pero los graves seguían teniendo buena profundidad y su integración con el resto del sonido era excelente. Sin embargo, la magnífica aplicación de Nothing ofrece una opción interesante que decidí aprovechar: configuré uno de los controles como un interruptor de ecualización instantáneo, para poder obtener graves adicionales cuando lo necesitara.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4440px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="bAekxPUwiL2TpV83oCKZDT" name="Nothing Headphone (a) 2.JPG" alt="The Nothing Headphone (a) earcups in close-up" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bAekxPUwiL2TpV83oCKZDT-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4440" height="2497" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">La sección ovalada es más redondeada en estos audífonos que en los originales. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Los Headphone (a) proporcionan mucho espacio para que los medios se expresen, con una agradable contundencia en las guitarras, la capacidad de manejar muchos instrumentos complejos a la vez y una buena claridad en las voces a lo largo de todo ello.</p><p>En cuanto a los agudos, de nuevo están muy bien integrados en el sonido, capaces de destacar sin resultar estridentes ni exagerados, para que se oigan incluso cuando las canciones se vuelven muy enérgicas.</p><p>Sin embargo, el sonido de los Headphone (a) presenta una ligera falta de detalle. No son malos en este aspecto, ni mucho menos, pero al cambiar a los Sennheiser Accentum Plus, de precio similar, se aprecia una nitidez ligeramente mayor en las cuerdas de la guitarra y el pandero en « <em>Go Your Own Way»</em> de Fleetwood Mac , y una mayor textura en el ritmo de las baquetas sobre los parches de la batería en <em>«St. Thomas</em> » de Sonny Rollins . Además, la separación de instrumentos en la mezcla es mejor.</p><p>Los Sennheiser Accentum Plus también ofrecen un sonido más neutro en general, pero esto conlleva una menor profundidad de graves y un ataque dinámico menos pronunciado durante la reproducción. En general, prefiero los Nothing Headphone (a) por su sonido, dada mi predilección por la música electrónica, pero si eres más aficionado a la música acústica, quizás te convenga más decantarte por los Sennheiser.</p><p>Esto no cambia al cambiar a audio de alta resolución y escuchar a través de USB-C, o con la conexión inalámbrica LDAC de mayor calidad, ambas compatibles (junto con un conector para audífonos de 3,5 mm). El modo USB-C quizás ofrecía una ligera mayor sutileza en la separación de instrumentos y el detalle, pero la diferencia era mínima.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3829px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="FceX3RLwvdNA2Nyiqsu8FT" name="Nothing Headphone (a) 4.JPG" alt="The Nothing Headphone (a) held in a man's hand" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/FceX3RLwvdNA2Nyiqsu8FT-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3829" height="2154" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">El diseño general tiene un aire un poco más "normal" que el de los audífonos Nothing originales. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Los audífonos Sennheiser también son mucho más ligeros que los Headphone (a), con 227 g frente a los 310 g de los Nothing. Esto supone una mejora respecto a los 329 g que pesan los Headphone (1), pero sigue siendo más pesado que la mayoría de la competencia, lo que significa que aún requieren una mayor presión para mantenerse en la cabeza que los modelos más ligeros de la competencia.</p><p>Repito, esto no es intrínsecamente bueno ni malo, pero los "sentirás" más que otros audífonos, y las almohadillas sintéticas no están diseñadas para ser especialmente transpirables, por lo que con el tiempo sentí calor en los lados de la cabeza.</p><p>Vale la pena hablar un momento del diseño general, que es muy similar al original, pero se ha suavizado de tal manera que da la sensación de que no te hacen parecer un cíborg (algo positivo), aunque las almohadillas ya no se parecen tanto a cintas de casete (una lástima). El aluminio ahora es plástico, y las curvas más suaves en la parte central de las almohadillas marcan la diferencia.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3478px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.27%;"><img id="AjSgRUCn4jJTrfo6AbkCNa" name="IMG_2867.JPG" alt="Nothing Headphone (a) next to Nothing Headphone (1)" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AjSgRUCn4jJTrfo6AbkCNa-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3478" height="1957" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Original a la izquierda, los nuevos a la derecha </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>No hay nada que no me guste del diseño de estos audífonos, ya que el tamaño se ajusta en la parte superior de la cabeza, en lugar de en las orejas, lo que dificulta los microajustes, pero en general no es un gran problema.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4032px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Mgxrnhf7ZDrWLQ4z2QA88T" name="Nothing Headphone (a) 9.JPG" alt="The Nothing Headphone (a) headband" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Mgxrnhf7ZDrWLQ4z2QA88T-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4032" height="2268" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">El ajuste de la diadema está mucho más arriba que en la mayoría de los audífonos. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Lo <em>más</em> destacable es que Nothing ha conservado el fantástico conjunto de controles de los Headphone (1). En particular, la rueda de control de volumen es mi sistema de control favorito en cualquier par de audífonos, sin duda. Se siente de altísima calidad, se desliza con precisión bajo el pulgar y los clics audibles indican que se está subiendo el volumen. Cualquier otro sistema se siente tosco en comparación.</p><p>Esto se complementa con un control basculante en la parte inferior, que también es muy intuitivo. Muévelo hacia un lado para avanzar y hacia el otro para retroceder. En la parte superior del audífono derecho hay un botón redondo multifunción personalizable que, por defecto, activa el Asistente de Voz; yo lo cambié para controlar el ecualizador, como ya mencioné, pero también puede funcionar como disparador remoto de la cámara (una nueva función de este modelo), como botón para silenciar el micrófono o para otras opciones.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/y2rMsdFnvpgsQLu9HizW8T-1920-80.jpg" alt="The Nothing Headphone (a) roller and rocker controls on the side" /><figcaption>El control de rodillo en la parte superior, con el balance debajo<small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/mxBSxTYo4WJuXPoXhVaB8T-1920-80.jpg" alt="The Nothing Headphone (a) customizable button" /><figcaption>The fully customizable button on the outside of the earcup<small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ZHAjDUHbQqw6NRiKApzq8T-1920-80.jpg" alt="The Nothing Headphone (a) showing the connections and controls on the bottom" /><figcaption>The on switch, USB-C and headphone jack port on the bottom<small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Les5AKumYAmK6bPDuXjg8T-1920-80.jpg" alt="The Nothing Headphone (a) showing the Bluetooth pairing button on the inside of the earcup" /><figcaption>The Bluetooth pairing button hides on the inside of the earcup<small role="credit">Future</small></figcaption></figure></figure><p>Sin duda querrás experimentar con esto, porque la aplicación de Nothing es excelente. Los audífonos no solo son personalizables de muchas maneras (diferentes opciones de cancelación de ruido, distintos tipos de audio espacial, múltiples controles de ecualización), sino que también es muy sencillo encontrar las funciones clave que deseas activar y desactivar, como el modo de baja latencia para juegos o la conectividad de dos dispositivos (que debería estar activada por defecto, pero la mayoría de los dispositivos la tienen desactivada, así que no criticaré a Nothing por eso).</p><p>Hace poco criticamos los audífonos <a href="https://www.techradar.com/audio/earbuds-airpods/sony-wf-1000xm6-review">Sony WF-1000XM6</a> por la dificultad que suponía encontrar sus funciones esenciales, así que es un placer ver que Nothing muestra cómo se <em>deben</em> hacer las cosas.</p><p>Ya mencioné las opciones de audio espacial, y aunque no incluye seguimiento de cabeza ni Dolby Atmos, ofrece dos opciones con procesamiento a cargo de Nothing: Concert y Cinema. Concert logra proyectar el sonido lejos de los audífonos, creando una sensación similar a la de un sistema de altavoces ubicados frente a ti.</p><p>La función Cinema añade más sonido a la izquierda y a la derecha, al tiempo que desplaza el ecualizador un poco más hacia los agudos —buscando una experiencia de "sonido envolvente" y realzando las voces, supongo— y me resultó útil para distinguir los diálogos de las bandas sonoras de las películas, así que la usaría sin dudarlo cuando vea películas durante mis viajes.</p><p>Hablando de viajes, la cancelación de ruido es buena, aunque no espectacular, lo cual es perfecto para este nivel. Caminando por una calle concurrida mientras escuchaba música, no me molestaron los ruidos del exterior en absoluto. Podía escuchar podcasts con claridad en el transporte público. El perfil de Transparencia también funciona como se anuncia y nunca hace que el sonido suene robótico o metálico.</p><p>Pero quiero destacar brevemente que Nothing ofrece los mejores sonidos para indicar en qué modo de ruido te encuentras. El cambio a Transparencia se anuncia con una exhalación, como si el sonido escapara; la cancelación de ruido se anuncia con el sonido de algo que se succiona y luego se cierra de golpe. No hay ambigüedad ni voces molestas.</p><p>Nadie promete una autonomía fenomenal de 75 horas con la cancelación activa de ruido activada y 135 horas con ella desactivada. Me sería imposible comprobar ambas afirmaciones por completo durante el tiempo que las he usado hasta ahora, incluso usándolas a todas horas. Pero puedo decir que parecen cumplir con lo prometido, ya que el indicador de batería baja un 20 % después de unas 13 horas de uso.</p><p>Esto los convierte prácticamente en los mejores de su categoría y ofrecen una relación calidad-precio excepcional. En general, diría que son de los mejores audífonos en este segmento, entre las opciones económicas y las premium. Solo hay dos inconvenientes que merece la pena mencionar.</p><p>En primer lugar, es una lástima que no tengan una función de pausa automática (también llamada detección de usuario) para cuando te los quitas. Es bastante común incluso en productos económicos hoy en día, y aunque no me molesta porque ofrecen muchas otras funciones, sigue siendo sorprendente.</p><p>En segundo lugar, en lugar de un estuche rígido (probablemente por motivos de coste; de ​​nuevo, es comprensible), vienen con lo que solo puedo describir como una bolsa de natación. Sí, es como de un tejido plástico liso. Sí, se cierra con un cordón. Sí, me produjo cierta nostalgia. No, no da la sensación de ser un extra de alta gama.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5712px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="5QvkPJjb3VFQxo3hJKuoCT" name="Nothing Headphone (a) 14.JPG" alt="The Nothing Headphone (a) plastic bag" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5QvkPJjb3VFQxo3hJKuoCT-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5712" height="3213" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Lo que pasa con los audífonos Nothing Headphone (a) es que todas las críticas que tengo sobre ellos son menores, como las anteriores, o son más subjetivas, como el peso y la fuerza de sujeción.</p><p>Tienen suficientes pequeños inconvenientes o peculiaridades como para no poder darles la máxima puntuación, pero no cabe duda de que creo que son unos audífonos excelentes, que serán ideales para mucha gente y que tienen una relación calidad-precio magnífica.</p><h2 class="article-body__section" id="section-resena-nothing-headphone-a-precio-y-fecha-de-lanzamiento"><span>Reseña Nothing Headphone (a): Precio y fecha de lanzamiento</span></h2><ul><li><strong>Lanzados el 13 de marzo de 2026</strong></li><li><strong>$199 dólares (precio por confirmar en México)</strong></li></ul><p>Los audífonos Nothing Headphone (a) llegan con un precio impresionante de $199 dólares (precio por confirmar en México), lo que significa que cuestan la mitad que los audífonos Nothing Headphone (1).</p><p>En lugar de ponerlos en competencia directa con lanzamientos de gama alta de marcas como Bose y Sony , el precio medio-bajo de los Headphone (a) los sitúa frente a modelos como los Sennheiser Accentum Plus o los Soundcore Space One Pro .</p><h2 class="article-body__section" id="section-resena-nothing-headphone-a-especificaciones"><span>Reseña Nothing Headphone (a): Especificaciones</span></h2><div ><table><tbody><tr><td class="firstcol " ><p>Drivers</p></td><td  ><p>40mm</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Cancelación activa de rudio</p></td><td  ><p>Sí</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Duración de la batería (cancelación de ruido activa desactivada)</p></td><td  ><p>135 horas</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Peso</p></td><td  ><p>310g</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Conectividad</p></td><td  ><p>Bluetooth 5.4, LDAC, audio USB-C, jack de 3,5 mm</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Respuesta en frecuencia</p></td><td  ><p>20Hz - 40kHz</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Contra agua</p></td><td  ><p>IP52</p></td></tr></tbody></table></div>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Reseña de Peaky Blinders: The Immortal Man - la secuela heredada que no necesitamos ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Recuerda el año 2022, cuando la exitosa serie histórica de la BBC Peaky Blinders estaba terminando su sexta y última temporada. El entrañable gánster local Tommy Shelby (Cillian Murphy) fue engañado para que creyera que estaba a punto de morir de sífilis, lo que le llevó a recluirse.</p><p>Sin embargo, todo era mentira, y Tommy localizó al médico responsable, pero no logró matarlo. En ese momento, Tommy aprendió la lección definitiva sobre la dignidad, y su legado cambió para siempre (y, lo que es más importante, quedó en lo más alto).</p><p>Al menos, así fue hasta la nueva película de Netflix Peaky Blinders: The Immortal Man. Retomamos la historia con los miembros que quedan de la banda en 1940, con el hijo mayor de Tommy, Duke (Barry Keoghan), ahora ya adulto, involucrado en un complot para frustrar la Segunda Guerra Mundial. En resumen, está ayudando a los nazis a distribuir dinero falso, lo que le ha hecho rico con 70 millones de libras esterlinas en el proceso.</p><p>¡Pero no hay que temer! Tommy acude al rescate... bueno, al menos después de dudar sobre si es lo correcto. La tía de Duke, Kaulo (Rebecca Ferguson), y la hermana de Tommy, Ada (Sophie Rundle), están dispuestas a intentar convencerlo de que regrese a Birmingham, y apuesto a que desearían no haberse molestado.</p><p>El mayor problema de The Immortal Man es lo abrumadoramente deprimente que es. La primera mitad le cuesta arrancar, y la segunda termina abruptamente con una tragedia innecesaria.</p><p>Si buscas peleas animadas, risas ingeniosas y a Tommy de vuelta en plena forma, has venido al lugar equivocado. Netflix ha escrito el funeral de la serie que tanto nos gustaba y, al mismo tiempo, ha allanado el camino para una secuela increíblemente aburrida. </p><h2 id="no-bromeo-cuando-digo-que-no-quiero-volver-a-ver-peaky-blinders-the-immortal-man-nunca-mas">No bromeo cuando digo que no quiero volver a ver Peaky Blinders: The Immortal Man nunca más</h2><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/lcvUGs3xaDM" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Me rompe el corazón ser portador de tan malas noticias después de una agonizante espera de cuatro años, pero profundicemos en lo que ha salido tan mal. Más que nada, es la trama real que The Immortal Man ha elegido desarrollar. </p><p>Los fans han esperado mucho tiempo el espectacular regreso de Tommy Shelby, deseando volver a ver la misma energía explosiva que tuvimos durante la serie original. En cambio, Tommy se ha convertido en un hombre increíblemente inseguro de sí mismo.</p><p>Tiene buenas razones para estarlo, como descubrirán los fans en los primeros 20 minutos. Pero, lamentablemente, todo esto hace que la película resulte increíblemente aburrida. Es fácil resumir toda la película así: </p><p>Los primeros 45 minutos son Shelby diciendo continuamente «No, no puedo volver a Birmingham» a las pocas personas que están dispuestas a escucharle. Los 25 minutos centrales son Tommy en su mejor momento, golpeando y disparando a vagos que no respetan a sus mayores. Durante los últimos 40 minutos, volvemos a la miseria, ya que Tommy ha perdido casi toda esperanza.</p><p>Nuestro equipo original también se ha disipado prácticamente ante nuestros ojos. Cuando termina The Immortal Man, nos quedamos en gran parte con personajes nuevos o secundarios, ninguno de los cuales nos importa lo más mínimo. No es una noticia muy alentadora si la BBC tiene intención de desarrollar una serie secuela en el futuro. </p><h2 id="no-todos-los-demas-son-tampoco-una-buena-opcion">No todos los demás son tampoco una buena opción</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="aSm5PzdoNb9LUCqWbVjsdX" name="peaky-blinders-cast" alt="The Peaky Blinders gather around a dimly lit table" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/aSm5PzdoNb9LUCqWbVjsdX-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Stephen Graham aparece en pantalla durante solo 5 minutos </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Netflix)</span></figcaption></figure><p>Cuando hablamos de dramas de época, a veces se utiliza el término «cara de iPhone». Esto describe a alguien que parece tan moderno que es evidente que ha visto un iPhone, por lo que no encaja bien en una historia ambientada en el pasado. Barry Keoghan sufre de lo que yo llamaría un «corte de pelo de iPhone».</p><p>Con un corte de pelo a la moda y más tatuajes adhesivos de los que puedo contar, el estilo de Keoghan nos saca por completo de la década de 1940. Gracias a Saltburn, The Batman y las próximas películas de los Beatles, este hombre está absolutamente en todas partes, por lo que quizá ya fuera difícil aceptarlo como alguien que no fuera él mismo. </p><p>Aun así, esto refleja la sensación inconexa que transmite The Immortal Man, un mosaico de lo antiguo y lo nuevo que se encuentra en una tierra de nadie entre ambos. Hay luz en la oscuridad, incluyendo múltiples y conmovedores homenajes al personaje de Helen McCrory, Polly Gray, e, irónicamente, la mejor iluminación que he visto en una película de Netflix.</p><p>Sin embargo, en general, estas pequeñas victorias no compensan el panorama general, aburrido y deprimente. ¿Mi consejo? Ve el tráiler de The Immortal Man antes de volver a ver las temporadas 1 a 6 de Peaky Blinders. Créeme, es un uso mucho mejor de tu tiempo.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/streaming/netflix/resena-de-peaky-blinders-the-immortal-man-la-nueva-pelicula-de-netflix-logra-destruir-la-mejor-serie-britanica-de-la-decada-de-2010-en-menos-de-dos-horas</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Peaky Blinders terminó originalmente con una explosión, pero ahora la nueva película de Netflix, The Immortal Man, le ha dado la maldición de Game of Thrones. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Streaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ jasmine.valentine@futurenet.com (Jasmine Valentine) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Jasmine Valentine ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9Ee6jPwfdb6BEZLuSWhASZ-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;As TechRadar&#039;s latest Streaming Staff Writer, Jasmine comes with five years of experience across various outlets and entertainment genres. Starting as a freelancer for small-scale film festivals, she&#039;s since had national and international bylines, including Radio Times, Stylist, Metro UK, Yahoo!, The Daily Beast, Total Film, Paste magazine and iNews. She also is the former Editor-in-Chief of FILMHOUNDS Magazine, getting stars such as Ridley Scott, Paul Mescal and Joseph Quinn for exclusive interviews while planning and commissioning content for bi-monthly print issues. You&#039;ll most likely find her and her massive glasses at a junket or screening for her next favourite movie, talking about Carol (2015) or obsessively binging whichever TV show Nicole Kidman&#039;s debuting a new wig in. When she&#039;s not covering TV and movies, she&#039;ll be working on her debut novel and poetry collection. &lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:contributor>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Tommy Shelby walks away from a car ]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <p>Recuerda el año 2022, cuando la exitosa serie histórica de la BBC Peaky Blinders estaba terminando su sexta y última temporada. El entrañable gánster local Tommy Shelby (Cillian Murphy) fue engañado para que creyera que estaba a punto de morir de sífilis, lo que le llevó a recluirse.</p><p>Sin embargo, todo era mentira, y Tommy localizó al médico responsable, pero no logró matarlo. En ese momento, Tommy aprendió la lección definitiva sobre la dignidad, y su legado cambió para siempre (y, lo que es más importante, quedó en lo más alto).</p><p>Al menos, así fue hasta la nueva película de Netflix Peaky Blinders: The Immortal Man. Retomamos la historia con los miembros que quedan de la banda en 1940, con el hijo mayor de Tommy, Duke (Barry Keoghan), ahora ya adulto, involucrado en un complot para frustrar la Segunda Guerra Mundial. En resumen, está ayudando a los nazis a distribuir dinero falso, lo que le ha hecho rico con 70 millones de libras esterlinas en el proceso.</p><p>¡Pero no hay que temer! Tommy acude al rescate... bueno, al menos después de dudar sobre si es lo correcto. La tía de Duke, Kaulo (Rebecca Ferguson), y la hermana de Tommy, Ada (Sophie Rundle), están dispuestas a intentar convencerlo de que regrese a Birmingham, y apuesto a que desearían no haberse molestado.</p><p>El mayor problema de The Immortal Man es lo abrumadoramente deprimente que es. La primera mitad le cuesta arrancar, y la segunda termina abruptamente con una tragedia innecesaria.</p><p>Si buscas peleas animadas, risas ingeniosas y a Tommy de vuelta en plena forma, has venido al lugar equivocado. Netflix ha escrito el funeral de la serie que tanto nos gustaba y, al mismo tiempo, ha allanado el camino para una secuela increíblemente aburrida. </p><h2 id="no-bromeo-cuando-digo-que-no-quiero-volver-a-ver-peaky-blinders-the-immortal-man-nunca-mas">No bromeo cuando digo que no quiero volver a ver Peaky Blinders: The Immortal Man nunca más</h2><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/lcvUGs3xaDM" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Me rompe el corazón ser portador de tan malas noticias después de una agonizante espera de cuatro años, pero profundicemos en lo que ha salido tan mal. Más que nada, es la trama real que The Immortal Man ha elegido desarrollar. </p><p>Los fans han esperado mucho tiempo el espectacular regreso de Tommy Shelby, deseando volver a ver la misma energía explosiva que tuvimos durante la serie original. En cambio, Tommy se ha convertido en un hombre increíblemente inseguro de sí mismo.</p><p>Tiene buenas razones para estarlo, como descubrirán los fans en los primeros 20 minutos. Pero, lamentablemente, todo esto hace que la película resulte increíblemente aburrida. Es fácil resumir toda la película así: </p><p>Los primeros 45 minutos son Shelby diciendo continuamente «No, no puedo volver a Birmingham» a las pocas personas que están dispuestas a escucharle. Los 25 minutos centrales son Tommy en su mejor momento, golpeando y disparando a vagos que no respetan a sus mayores. Durante los últimos 40 minutos, volvemos a la miseria, ya que Tommy ha perdido casi toda esperanza.</p><p>Nuestro equipo original también se ha disipado prácticamente ante nuestros ojos. Cuando termina The Immortal Man, nos quedamos en gran parte con personajes nuevos o secundarios, ninguno de los cuales nos importa lo más mínimo. No es una noticia muy alentadora si la BBC tiene intención de desarrollar una serie secuela en el futuro. </p><h2 id="no-todos-los-demas-son-tampoco-una-buena-opcion">No todos los demás son tampoco una buena opción</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="aSm5PzdoNb9LUCqWbVjsdX" name="peaky-blinders-cast" alt="The Peaky Blinders gather around a dimly lit table" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/aSm5PzdoNb9LUCqWbVjsdX-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Stephen Graham aparece en pantalla durante solo 5 minutos </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Netflix)</span></figcaption></figure><p>Cuando hablamos de dramas de época, a veces se utiliza el término «cara de iPhone». Esto describe a alguien que parece tan moderno que es evidente que ha visto un iPhone, por lo que no encaja bien en una historia ambientada en el pasado. Barry Keoghan sufre de lo que yo llamaría un «corte de pelo de iPhone».</p><p>Con un corte de pelo a la moda y más tatuajes adhesivos de los que puedo contar, el estilo de Keoghan nos saca por completo de la década de 1940. Gracias a Saltburn, The Batman y las próximas películas de los Beatles, este hombre está absolutamente en todas partes, por lo que quizá ya fuera difícil aceptarlo como alguien que no fuera él mismo. </p><p>Aun así, esto refleja la sensación inconexa que transmite The Immortal Man, un mosaico de lo antiguo y lo nuevo que se encuentra en una tierra de nadie entre ambos. Hay luz en la oscuridad, incluyendo múltiples y conmovedores homenajes al personaje de Helen McCrory, Polly Gray, e, irónicamente, la mejor iluminación que he visto en una película de Netflix.</p><p>Sin embargo, en general, estas pequeñas victorias no compensan el panorama general, aburrido y deprimente. ¿Mi consejo? Ve el tráiler de The Immortal Man antes de volver a ver las temporadas 1 a 6 de Peaky Blinders. Créeme, es un uso mucho mejor de tu tiempo.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ Mario Tennis Fever: las nuevas raquetas hacen que la cancha sea tan frenética como una carrera de Mario Kart ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Al celebrar el 40.º aniversario de <em>Super Mario</em>, se esperaba algo más sustancial para el personaje más icónico de los videojuegos que <em>Mario Tennis Fever</em>. Pero aunque no se trate de un juego de plataformas completamente nuevo, el éxito rotundo de <em>Mario Kart 8</em> significa que sería imprudente descartar un spin-off de Mario.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Información de la reseña</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Plataforma en que se reseñó:</strong> Nintendo Switch 2<br><strong>Disponible para:</strong> Nintendo Switch 2<br><strong>Fecha de lanzamiento:</strong> 12 de febrero de 2026</p></div></div><p>Los spin-offs deportivos de Mario siempre han sido una divertida alternativa a las simulaciones más serias. Pero <em>Fever</em> parece inspirarse más en Mario Kart, a la vez que conserva la sólida mecánica de tenis de sus predecesores para ofrecer un juego más completo para Nintendo Switch 2.</p><p>También hace lo opuesto de lo que <em>Mario Tennis: Ultra Smash</em> en Wii U no pudo hacer, y eso es combinar estas mecánicas con una amplia variedad de contenido, ya sean diferentes modos y desafíos o simplemente tener una gran lista de personajes y raquetas de fiebre para desbloquear para que puedas mezclar y experimentar con las combinaciones para mantener la sensación de frescura del juego.</p><p>Pero con los fanáticos de Mario teniendo que conformarse con relanzamientos como <em>Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2</em>, y la próxima edición de Nintendo Switch 2 de <em>Super Mario Bros. Wonder</em>, ¿será <em>Mario Tennis Fever</em> suficiente para satisfacer a aquellos que anhelan un título de Mario verdaderamente nuevo?</p><h2 id="dominando-la-cancha">Dominando la cancha</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="CbsJhw4Wsp5uZTHGccCQLf" name="1770717408.jpg" alt="A screenshot from Mario Tennis Fever showing full-court action" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/CbsJhw4Wsp5uZTHGccCQLf-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>Como el primer juego nuevo de Mario para Switch 2 desde el título de lanzamiento <em>Mario Kart World</em> , Fever presenta una posición menos sólida como exclusivo del nuevo hardware de Nintendo que el juego de carreras mundial de imitación de lápiz.</p><p>Aparte de los controles de movimiento del modo Swing, ya incluidos en su predecesor, Switch 1, carece de trucos de hardware o de potencia técnica. La diferencia más clara con las entregas anteriores es que Fever ofrece más por tu dinero, como debe ser, al ser el <em>Mario Tennis</em> más caro hasta la fecha.</p><p>El menú principal está repleto de diferentes modos de juego, y a veces se divide en otros. Por ejemplo, regresa Ring Shot de <em>Mario Tennis Aces</em> , pero esta vez como uno de los muchos otros modos de Mix it Up. Aquí entran en juego reglas aún más inusuales, que también están relacionadas con la cancha temática en la que juegas.</p><p>Por ejemplo, una cancha está diseñada como una máquina de pinball donde tú y la pelota pueden rebotar en parachoques de pinball que aparecen desde el suelo o el costado, mientras que otra tiene como tema <em>Super Mario Bros. Wonder</em>, donde al golpear una Wonder Flower suceden cosas al azar.</p><p>Sin embargo, esto significa que la molesta Flor Parlante es un personaje y, de hecho, actúa como comentarista. También descubrirás que, aunque existe la opción de desactivar los comentarios, habrá momentos en los que no podrás callarlo.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">La mejor parte</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="9jb6uNwZqNpC4u98jkqm4Z" name="1770717349.jpg" caption="" alt="A screenshot from Mario Tennis Fever showing a boss fight" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9jb6uNwZqNpC4u98jkqm4Z-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text"><strong>Aunque el modo Aventura es corto y se compone principalmente de tutoriales, su segunda mitad lo compensa, ya que, en lugar de solo partidos de tenis, también encontrarás divertidas peleas contra jefes para vencerlos con tus habilidades. Es lo más parecido a un juego de Mario que encontrarás.</strong></p></div></div><p>Si buscas algo más tradicional, el modo Torneo ofrece diferentes niveles de dificultad, tanto individuales como dobles. Sin embargo, un desafío menos convencional es Torres de Prueba, donde debes completar una serie de desafíos preestablecidos con solo tres vidas. El progreso se reinicia tras fallar tres veces.</p><p>Lo que hace que estas pruebas sean divertidas es que cada desafío tiene sus propias condiciones y también te da un personaje diferente con el que jugar, una buena forma de forzarte a mezclar las cosas si normalmente solo te quedas con uno o dos personajes.</p><p>Esa elección de cómo y con quién jugar es sin duda uno de los puntos fuertes de Fever, con un total de 36 personajes para desbloquear, más aún si se tienen en cuenta las diferentes opciones de color de varios personajes, como Yoshi. Hay una agradable sensación de progreso, ya que siempre desbloquearás algo nuevo, ya sea un nuevo personaje, una nueva cancha o un nuevo modo de dificultad, sobre todo porque algunos de estos se consiguen simplemente jugando un número determinado de partidas.</p><p>Así que, aunque comas tierra en una partida en línea, al menos puedes consolarte pensando que cuenta para desbloquear algo más. Cualquier contenido en gris también te indicará qué necesitas lograr para desbloquearlo, lo que te ayudará a completar tus logros.</p><h2 id="todo-sea-por-el-grand-slam">Todo sea por el Grand Slam</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Rjc6wk3ahkvMPx86BXm4ni" name="1770717441.jpg" alt="A screenshot from Mario Tennis Fever showing a new racket screen" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Rjc6wk3ahkvMPx86BXm4ni-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>A esta variedad se suma, por supuesto, la introducción de las Fever Rackets. La mejor manera de describirlo es, básicamente, como si usaras objetos estilo Mario Kart en un partido de tenis. Una vez que llenas tu indicador de Fiebre, puedes activarlo con la siguiente pelota que regresa, con un breve margen para apuntar a la cancha y crear todo tipo de travesuras para tu oponente.</p><p>La Flame Racket, por ejemplo, dispersa llamas alrededor del impacto de la pelota, pero también es diferente de la Fire Bar, que crea una de esas icónicas barras de fuego giratorias en el suelo. También hay raquetas que te dan ventaja, como tener un doble de sombra corriendo para devolverte los tiros, u otra en la que corres instantáneamente a distancias imposibles para atrapar un tiro devuelto.</p><p>Si bien estas raquetas pueden interrumpir e incluso dañar a un oponente, no están diseñadas para ser un as. Mientras que <em>Mario Tennis Aces</em> permitía ganar un partido rompiendo la raqueta de un oponente, un KO no implica una derrota instantánea en Fever. También es posible contrarrestar los golpes de fiebre devolviendo la pelota antes de que toque el suelo, lo que significa que puedes devolver los efectos de una raqueta de fiebre al otro jugador, lo que podría generar un intercambio tenso sabiendo que el perdedor tendrá la desventaja del barro, el hielo resbaladizo o algo peor para mantenerse al menos en el siguiente punto.</p><p>Si prefieres no lidiar con trucos, también puedes jugar al tenis clásico, donde en el modo en línea clasificado puedes elegir entre modos individuales y dobles con o sin raquetas de fiebre, mientras que en el otro extremo, el juego libre o los lobbies en línea personalizados te dan la opción de elegir dos raquetas de fiebre en un partido y luego intercambiar entre ellas antes de un servicio para que puedas cambiar de táctica.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="ZcqgV9QSmFNHX9EAFzKQX7" name="1770717538.jpg" alt="A screenshot from Mario Tennis Fever showing on-court tennis action" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ZcqgV9QSmFNHX9EAFzKQX7-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>Donde los fever shots parecen subutilizadas es en el modo Aventura del juego, que también es un poco corto, aunque tiene una presentación encantadora, incluidas varias de las cinemáticas más atractivas en un juego de Mario desde <em>Luigi's Mansion 3</em> .</p><p>Incluso la premisa, que encuentra a Mario, Luigi y Peach (así como a los malvados Wario y Waluigi) convirtiéndose en bebés, es una idea divertida que también justifica tener que entrenar a Baby Mario para que vuelva a su mejor momento a través de un sistema de niveles al estilo de un juego de rol.</p><p>Desafortunadamente, esto también significa que gran parte de la campaña es un tutorial glorificado donde varios Toads te enseñan (y a veces te interrogan) sobre todos los aspectos del tenis, y la mecánica de la fiebre se reduce a apuntar al punto débil del enemigo. Si bien hay algunos minijuegos bien diseñados en esta sección, que también se pueden volver a jugar en dificultades más altas, resulta desalentador descubrir que la aventura en sí te hará recorrer el mapa del mundo y la campaña completa en unas 4 horas.</p><p>No faltan aspectos destacados, aunque si ya has probado otros modos, también sentirás una sensación de déjà vu en algunos de los desafíos. El consuelo es que hay mucho más que hacer en Fever, incluso si has conseguido créditos en el modo Aventura.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="kQvVtsNS6FsLHaXQkGs75B" name="1770717572.jpg" alt="A screenshot from Mario Tennis Fever showing on-court tennis action" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/kQvVtsNS6FsLHaXQkGs75B-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/gaming/resena-mario-tennis-fever-divertido-pero-quiza-no-merece-ser-exclusivamente-para-switch-2</link>
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                            <![CDATA[ Mario Tennis Fever inyecta a su divertido juego de deportes arcade payasadas al estilo Mario Kart, con una variedad de contenido para desbloquear y caos para dominar, incluso si su modo Aventura podría haber sido más sustancial. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ erik@techradar.mx (Erik Contreras) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Erik Contreras ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/H3eJEQWRMZLGGa6k5dMeNQ-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                <p>Al celebrar el 40.º aniversario de <em>Super Mario</em>, se esperaba algo más sustancial para el personaje más icónico de los videojuegos que <em>Mario Tennis Fever</em>. Pero aunque no se trate de un juego de plataformas completamente nuevo, el éxito rotundo de <em>Mario Kart 8</em> significa que sería imprudente descartar un spin-off de Mario.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Información de la reseña</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Plataforma en que se reseñó:</strong> Nintendo Switch 2<br><strong>Disponible para:</strong> Nintendo Switch 2<br><strong>Fecha de lanzamiento:</strong> 12 de febrero de 2026</p></div></div><p>Los spin-offs deportivos de Mario siempre han sido una divertida alternativa a las simulaciones más serias. Pero <em>Fever</em> parece inspirarse más en Mario Kart, a la vez que conserva la sólida mecánica de tenis de sus predecesores para ofrecer un juego más completo para Nintendo Switch 2.</p><p>También hace lo opuesto de lo que <em>Mario Tennis: Ultra Smash</em> en Wii U no pudo hacer, y eso es combinar estas mecánicas con una amplia variedad de contenido, ya sean diferentes modos y desafíos o simplemente tener una gran lista de personajes y raquetas de fiebre para desbloquear para que puedas mezclar y experimentar con las combinaciones para mantener la sensación de frescura del juego.</p><p>Pero con los fanáticos de Mario teniendo que conformarse con relanzamientos como <em>Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2</em>, y la próxima edición de Nintendo Switch 2 de <em>Super Mario Bros. Wonder</em>, ¿será <em>Mario Tennis Fever</em> suficiente para satisfacer a aquellos que anhelan un título de Mario verdaderamente nuevo?</p><h2 id="dominando-la-cancha">Dominando la cancha</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="CbsJhw4Wsp5uZTHGccCQLf" name="1770717408.jpg" alt="A screenshot from Mario Tennis Fever showing full-court action" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/CbsJhw4Wsp5uZTHGccCQLf-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>Como el primer juego nuevo de Mario para Switch 2 desde el título de lanzamiento <em>Mario Kart World</em> , Fever presenta una posición menos sólida como exclusivo del nuevo hardware de Nintendo que el juego de carreras mundial de imitación de lápiz.</p><p>Aparte de los controles de movimiento del modo Swing, ya incluidos en su predecesor, Switch 1, carece de trucos de hardware o de potencia técnica. La diferencia más clara con las entregas anteriores es que Fever ofrece más por tu dinero, como debe ser, al ser el <em>Mario Tennis</em> más caro hasta la fecha.</p><p>El menú principal está repleto de diferentes modos de juego, y a veces se divide en otros. Por ejemplo, regresa Ring Shot de <em>Mario Tennis Aces</em> , pero esta vez como uno de los muchos otros modos de Mix it Up. Aquí entran en juego reglas aún más inusuales, que también están relacionadas con la cancha temática en la que juegas.</p><p>Por ejemplo, una cancha está diseñada como una máquina de pinball donde tú y la pelota pueden rebotar en parachoques de pinball que aparecen desde el suelo o el costado, mientras que otra tiene como tema <em>Super Mario Bros. Wonder</em>, donde al golpear una Wonder Flower suceden cosas al azar.</p><p>Sin embargo, esto significa que la molesta Flor Parlante es un personaje y, de hecho, actúa como comentarista. También descubrirás que, aunque existe la opción de desactivar los comentarios, habrá momentos en los que no podrás callarlo.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">La mejor parte</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="9jb6uNwZqNpC4u98jkqm4Z" name="1770717349.jpg" caption="" alt="A screenshot from Mario Tennis Fever showing a boss fight" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9jb6uNwZqNpC4u98jkqm4Z-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text"><strong>Aunque el modo Aventura es corto y se compone principalmente de tutoriales, su segunda mitad lo compensa, ya que, en lugar de solo partidos de tenis, también encontrarás divertidas peleas contra jefes para vencerlos con tus habilidades. Es lo más parecido a un juego de Mario que encontrarás.</strong></p></div></div><p>Si buscas algo más tradicional, el modo Torneo ofrece diferentes niveles de dificultad, tanto individuales como dobles. Sin embargo, un desafío menos convencional es Torres de Prueba, donde debes completar una serie de desafíos preestablecidos con solo tres vidas. El progreso se reinicia tras fallar tres veces.</p><p>Lo que hace que estas pruebas sean divertidas es que cada desafío tiene sus propias condiciones y también te da un personaje diferente con el que jugar, una buena forma de forzarte a mezclar las cosas si normalmente solo te quedas con uno o dos personajes.</p><p>Esa elección de cómo y con quién jugar es sin duda uno de los puntos fuertes de Fever, con un total de 36 personajes para desbloquear, más aún si se tienen en cuenta las diferentes opciones de color de varios personajes, como Yoshi. Hay una agradable sensación de progreso, ya que siempre desbloquearás algo nuevo, ya sea un nuevo personaje, una nueva cancha o un nuevo modo de dificultad, sobre todo porque algunos de estos se consiguen simplemente jugando un número determinado de partidas.</p><p>Así que, aunque comas tierra en una partida en línea, al menos puedes consolarte pensando que cuenta para desbloquear algo más. Cualquier contenido en gris también te indicará qué necesitas lograr para desbloquearlo, lo que te ayudará a completar tus logros.</p><h2 id="todo-sea-por-el-grand-slam">Todo sea por el Grand Slam</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Rjc6wk3ahkvMPx86BXm4ni" name="1770717441.jpg" alt="A screenshot from Mario Tennis Fever showing a new racket screen" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Rjc6wk3ahkvMPx86BXm4ni-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>A esta variedad se suma, por supuesto, la introducción de las Fever Rackets. La mejor manera de describirlo es, básicamente, como si usaras objetos estilo Mario Kart en un partido de tenis. Una vez que llenas tu indicador de Fiebre, puedes activarlo con la siguiente pelota que regresa, con un breve margen para apuntar a la cancha y crear todo tipo de travesuras para tu oponente.</p><p>La Flame Racket, por ejemplo, dispersa llamas alrededor del impacto de la pelota, pero también es diferente de la Fire Bar, que crea una de esas icónicas barras de fuego giratorias en el suelo. También hay raquetas que te dan ventaja, como tener un doble de sombra corriendo para devolverte los tiros, u otra en la que corres instantáneamente a distancias imposibles para atrapar un tiro devuelto.</p><p>Si bien estas raquetas pueden interrumpir e incluso dañar a un oponente, no están diseñadas para ser un as. Mientras que <em>Mario Tennis Aces</em> permitía ganar un partido rompiendo la raqueta de un oponente, un KO no implica una derrota instantánea en Fever. También es posible contrarrestar los golpes de fiebre devolviendo la pelota antes de que toque el suelo, lo que significa que puedes devolver los efectos de una raqueta de fiebre al otro jugador, lo que podría generar un intercambio tenso sabiendo que el perdedor tendrá la desventaja del barro, el hielo resbaladizo o algo peor para mantenerse al menos en el siguiente punto.</p><p>Si prefieres no lidiar con trucos, también puedes jugar al tenis clásico, donde en el modo en línea clasificado puedes elegir entre modos individuales y dobles con o sin raquetas de fiebre, mientras que en el otro extremo, el juego libre o los lobbies en línea personalizados te dan la opción de elegir dos raquetas de fiebre en un partido y luego intercambiar entre ellas antes de un servicio para que puedas cambiar de táctica.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="ZcqgV9QSmFNHX9EAFzKQX7" name="1770717538.jpg" alt="A screenshot from Mario Tennis Fever showing on-court tennis action" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ZcqgV9QSmFNHX9EAFzKQX7-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>Donde los fever shots parecen subutilizadas es en el modo Aventura del juego, que también es un poco corto, aunque tiene una presentación encantadora, incluidas varias de las cinemáticas más atractivas en un juego de Mario desde <em>Luigi's Mansion 3</em> .</p><p>Incluso la premisa, que encuentra a Mario, Luigi y Peach (así como a los malvados Wario y Waluigi) convirtiéndose en bebés, es una idea divertida que también justifica tener que entrenar a Baby Mario para que vuelva a su mejor momento a través de un sistema de niveles al estilo de un juego de rol.</p><p>Desafortunadamente, esto también significa que gran parte de la campaña es un tutorial glorificado donde varios Toads te enseñan (y a veces te interrogan) sobre todos los aspectos del tenis, y la mecánica de la fiebre se reduce a apuntar al punto débil del enemigo. Si bien hay algunos minijuegos bien diseñados en esta sección, que también se pueden volver a jugar en dificultades más altas, resulta desalentador descubrir que la aventura en sí te hará recorrer el mapa del mundo y la campaña completa en unas 4 horas.</p><p>No faltan aspectos destacados, aunque si ya has probado otros modos, también sentirás una sensación de déjà vu en algunos de los desafíos. El consuelo es que hay mucho más que hacer en Fever, incluso si has conseguido créditos en el modo Aventura.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="kQvVtsNS6FsLHaXQkGs75B" name="1770717572.jpg" alt="A screenshot from Mario Tennis Fever showing on-court tennis action" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/kQvVtsNS6FsLHaXQkGs75B-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Reseña de "A Knight of the Seven Kingdoms": la nueva serie de HBO Max basada en Juego de Tronos es una historia oportuna y triunfante sobre los desvalidos para la posteridad ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p><strong>A continuación se revelan algunos detalles de los seis episodios de "</strong><em><strong>A Knight of the Seven Kingdoms"</strong></em></p><p>La franquicia "Game of Thrones" (GoT) de HBO podría necesitar un impulso en este momento. El final increíblemente polémico de la serie homónima sigue siendo objeto de debate hasta el día de hoy, y aunque la primera temporada de House of the Dragon (HotD) reparó parte del daño causado por el último episodio de su predecesora, su última entrega de ocho episodios tampoco se libró de las críticas por dar vueltas en círculo narrativamente.</p><p>La esperanza, entonces, es que "A Knight of the Seven Kingdoms" (AKotSK) vuelva a enderezar el rumbo del universo de HBO, y así es. Puede que carezca de la tensión apocalíptica de Thrones y de la encendida disputa familiar que impregna HotD, pero la última adaptación de HBO de otra serie de libros de George R. R. Martin lo compensa con creces con una historia divertida, inquietante y triunfante sobre cómo superar las adversidades.</p><h2 id="la-historia-de-un-caballero">La historia de un caballero</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1600px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="VhCENeHWdc2cLFGYcQZryj" name="a-knight-of-the-seven-kingdoms-dunk" alt="Ser Duncan the Tall looking determined while sitting on an armored horse in A Knight of the Seven Kingdoms" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/VhCENeHWdc2cLFGYcQZryj-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1600" height="900" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">A Knight of the Seven Kingdoms adapta fielmente la novela corta "The Hedge Knight" de George R. R. Martin </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Steffan Hill/HBO)</span></figcaption></figure><p>Basada en El caballero errante (The Hedge Knight), la primera entrega de la trilogía de novelas cortas "Dunk y Egg" de Martin, y ambientada un siglo antes de Juego de Tronos, AKotSK cuenta la historia de Ser Duncan el Alto (Peter Claffey) o, para usar su apodo menos formal, Dunk.</p><p>Tras enterrar a su difunto mentor y caballero errante —término utilizado para referirse a un espadachín mercenario itinerante y caballeroso—, Ser Arlan de Pennytree (Danny Webb), Dunk viaja a Ashford Meadow para intentar ganar el último torneo y demostrar su valía como noble guerrero. Allí conoce a Egg (Dexter Sol Ansell), un chico rebelde pero inteligente que le ruega a Dunk que le permita ser su escudero. Así comienza una amistad que, sin que ninguno de los dos lo sepa, grabará para siempre sus nombres en la historia de Poniente.</p><div><blockquote><p>A Knight of the Seven Kingdoms  no tiene inconveniente en recurrir al humor cuando es necesario</p></blockquote></div><p>La premisa de AKotSK, que lo posiciona como un cuento popular cubierto de polvo (piensa en las escenas callejeras de GoT y HotD y te harás una idea), lo convierte en una historia inusualmente íntima en comparación con sus hermanos más ilustres y narrativamente épicos, pero eso es intencionado.</p><p>No cuenta con la lucha entre varias casas por el Trono de Hierro ni con los acontecimientos apocalípticos y sombríos de Juego de Tronos, ni se acerca a la destructiva guerra intrafamiliar que se muestra en La casa del dragón. Y, por supuesto, los clanes de alto rango —entre los que destacan los Targaryen y los Baratheon— aparecen a lo largo de toda la serie, por lo que los personajes de origen privilegiado tienen un papel cada vez más destacado en la serie original de HBO Max.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1600px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="wFrUacWVCaPXn68tdQSazj" name="a-knight-of-the-seven-kingdoms-ser-arlan" alt="Ser Arlan of Pennytree holding his shield in A Knight of the Seven Kingdoms" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wFrUacWVCaPXn68tdQSazj-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1600" height="900" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Ser Arlan de Pennytree es el primer mentor que Dunk ha tenido </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Steffan Hill/HBO)</span></figcaption></figure><p>Sin embargo, a pesar de su narrativa más introspectiva y realista, AKotSK no es menos dramática, trepidante, trágica o divertida que sus hermanas de mayor envergadura. De hecho, en lo que respecta a este último adjetivo, no hay duda de que AKotSK es la adaptación cinematográfica más divertida de las obras literarias de Martin hasta la fecha.</p><div><blockquote><p>Un caballero de los Siete Reinos no es menos dramático, trepidante, trágico o divertido que sus homólogos de mayor envergadura.</p></blockquote></div><p>Ya sean momentos de humor físico, comedia negra, humor escatológico, situaciones incómodas en las que se ve envuelto Dunk o el ingenioso uso de cortes bruscos y planos de transición en secuencias actuales y flashbacks, A Knight of the Seven Kingdoms no tiene reparos en recurrir al humor cuando es necesario.</p><p>Las bromas nunca se abusa de ellas y tampoco se prolongan más de lo necesario. Al contrario, animan y alegran la trama, especialmente en los primeros episodios, en los que Dunk se enfrenta a interacciones socialmente incómodas, y permiten que AKotSK adopte un tono más optimista y ligero que otras interpretaciones de Juego de Tronos de HBO.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1600px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="wma6iBvJWivLNmSx5YtAT8" name="a-knight-of-the-seven-kingdoms-aerion-dunk" alt="Prince Aerion Targaryen looking down at Dunk from his horse in A Knight of the Seven Kingdoms" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wma6iBvJWivLNmSx5YtAT8-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1600" height="900" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Aerion Targaryen (izquierda) es el principal antagonista de esta temporada </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Steffan Hill/HBO)</span></figcaption></figure><p>Como mencioné anteriormente, eso no quiere decir que AKotSK renuncie a lo que ha hecho que las adaptaciones anteriores de Game of Thrones fueran tan absorbentes.</p><p>En medio de la fantasía y la hilaridad, siempre hay una tensión subyacente que hierve a fuego lento en segundo plano, pero que solo amenaza con desbordarse a partir de la mitad del drama de alta fantasía. Aquí, AKotSK da un giro sobrio y emotivo que no solo aumenta significativamente lo que está en juego para Dunk, sino que también baña la serie en una luz trágica, con múltiples momentos conmovedores que me impactaron profundamente a pesar del poco tiempo que había pasado con el elenco secundario. Si lo que buscas es acción llena de adrenalina, espectáculo lleno de suspenso y melodrama conmovedor, los episodios 4 al 6 te lo ofrecen con creces.</p><h2 id="cubre-tus-apuestas">Cubre tus apuestas</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1600px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="3FRsPhiZEM3PxTeRmvtgfY" name="a-knight-of-the-seven-kingdoms-egg-dunk" alt="Egg and Dunk sitting at a table in a tent lit by candlelight in A Knight of the Seven Kingdoms" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/3FRsPhiZEM3PxTeRmvtgfY-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1600" height="900" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">El público se enamorará al instante de Egg y Dunk </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Steffan Hill/HBO)</span></figcaption></figure><p>Antes de que lleguen esos episodios, A Knight of the Seven Kingdoms se basa en la entrañable y peculiar relación entre sus protagonistas para impulsar su historia, basada en la comedia y el drama.</p><p>En ocasiones similar a una obra de teatro a dos bandas, AKotSK no pierde tiempo en presentar a sus protagonistas, ya que ambos se cruzan menos de 10 minutos después del estreno. Al hacerlo, prescinde de la apertura lenta y llena de exposiciones que algunos espectadores podrían considerar necesaria para una serie que no solo se desarrolla en un nuevo periodo de la línea temporal de Juego de Tronos, sino que también presenta numerosos personajes nuevos a aquellos que no han leído las obras literarias de Martin.</p><div><blockquote><p>Desde el primer encuentro entre Dunk y Egg queda claro que Claffey y Ansell tienen una gran química y compenetración</p></blockquote></div><p>Sin embargo, desde el primer encuentro entre Dunk y Egg queda claro que Claffey y Ansell tienen una gran química y compenetración. Destacar esta eficaz relación, similar a la de dos policías compañeros, desde el principio nos ofrece una amistad encantadora, aunque a veces irritable, en la que invertir y alrededor de la cual reunirnos a medida que la serie va desvelando sus secretos y otros momentos impactantes.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1600px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="bKrg6qbvTxu9E3hf4R6C7" name="a-knight-of-the-seven-kingdoms-duncan-egg" alt="Duncan holding a cup as 'Egg' sits next to him in A Knight of the Seven Kingdoms season 1" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bKrg6qbvTxu9E3hf4R6C7-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1600" height="900" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Westeros no ha visto nunca una pareja de policías tan compenetrada como Dunk y Egg </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Steffan Hill/HBO)</span></figcaption></figure><p>Ansell es tan importante para la representación exitosa de la dinámica entre Dunk y Egg en la versión live-action como su compañero de escena más veterano. De hecho, con una interpretación y unas dotes actorales que contradicen su corta edad, Ansell captura con facilidad y fidelidad el carácter bullicioso, temerario, astuto e impune de Egg.</p><div><blockquote><p>Peter Claffey ofrece una actuación sobresaliente en todos los sentidos de la palabra</p></blockquote></div><p>Sin embargo, es Claffey quien realmente se lleva todo el protagonismo como el ingenuo pero caballeroso solitario de AKotSK. </p><p>Dunk, un héroe modesto a pesar de su evidente estatura, es un hombre justo en un mundo no tan justo, cuya visión del mundo se ve constantemente puesta a prueba por fuerzas externas. Inicialmente marginado por los participantes en el torneo de Ashford Meadow y acosado por episodios de síndrome del impostor a lo largo de toda la historia, es un individuo aparentemente torpe cuya imponente complexión esconde una profunda vulnerabilidad que Claffey interpreta con auténtica serenidad y precisión emocional. </p><p>Es una actuación imponente en todos los sentidos de la palabra y, aunque sé que los fans disfrutarán de su interpretación desde el principio, ya puedo imaginar los elogios que recibirá Claffey tras su discurso atronador y conmovedor en los últimos minutos del episodio 4, y los momentos emotivos de los dos últimos capítulos de AKotSK.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1600px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Eous2jt6NXX8qbYk8vWEzh" name="a-knight-of-the-seven-kingdoms-baelor-targaryen" alt="Baelor Targaryen sitting on a chair with a fireplace lit behind him in A Knight of the Seven Kingdoms" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Eous2jt6NXX8qbYk8vWEzh-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1600" height="900" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">¡Baelor Targaryen no es tan temible como parece, te lo prometo! </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Steffan Hill/HBO)</span></figcaption></figure><p>Sería una negligencia por mi parte no destacar también a los miembros del reparto secundario. El Lyonel Baratheon de Daniel Ing se roba todas las escenas en las que aparece, mientras que el Aerion Targaryen de Finn Bennett es un villano pantomímico de proporciones amenazantes. El Baelor Targaryen de Bertie Clavell, el Maekar Targaryen de Sam Spruell y el Raymun Fossoway de Shaun Thomas también son presencias cautivadoras cada vez que aparecen.</p><p>Si tengo una queja importante sobre A Knight of the Seven Kingdoms, es que me hubiera gustado que se hubiera dedicado más tiempo a desarrollar ciertos arcos argumentales y relaciones entre los personajes. Por muy buena que sea, no se dedica suficiente tiempo en pantalla al vínculo entre Dunk y Egg. Del mismo modo, también señalaría a algunos de sus eclécticos personajes secundarios, todos los cuales orbitan alrededor de Dunk, pero a algunos de ellos se les da poca importancia desde el punto de vista del desarrollo del personaje.</p><div><blockquote><p>Me hubiera gustado que se hubiera dedicado más tiempo a desarrollar ciertos arcos argumentales y relaciones entre los personajes</p></blockquote></div><p>Con una duración de entre 30 y 40 minutos por episodio, el corto metraje de AKotSK, en comparación con GoT y HotD, podría hacer que su modelo de estreno semanal resultara insoportable y/o provocara quejas por parte de los espectadores, que podrían sentirse defraudados por su brevedad.</p><p>Sin embargo, no me molestó el ritmo al que avanzaba la trama, ni me pareció que la duración de cada episodio fuera insuficiente en relación con la breve historia que cuenta The Hedge Knight. De hecho, diría que la incorporación de elementos narrativos originales aumenta la duración de ciertos capítulos y, susurrándolo para que los puristas del libro no me oigan, refuerza la narrativa.</p><h2 id="mi-conclusion">Mi conclusión</h2><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/sItUCKJQLTU" allowfullscreen></iframe></div></div><p>A Knight of the Seven Kingdoms es, sin lugar a dudas, una historia triunfal sobre los desvalidos. Lo que comienza como una inocente historia sobre dos inadaptados destinados a encontrarse pronto se convierte en una emocionante película que hará las delicias del público y le hará pasar por todo el abanico de emociones, especialmente en su segunda mitad.</p><p>De acuerdo, su tema principal —que la amistad y la cooperación lo superan todo— es un cliché. Sin embargo, dado el estado fracturado de nuestro propio mundo, en el que la división se extiende por todo el espectro sociopolítico, es un mensaje oportuno al que prestar atención.</p><p>HBO ha anunciado recientemente que AKotSK volverá con una segunda temporada, por lo que podremos seguir viendo la historia de Dunk, que pasa de la pobreza a la riqueza. Y, sinceramente, si es tan buena como la primera temporada de AKotSK, veré todo lo que hagan los adorables desvalidos de la precuela de Juego de Tronos en sus aventuras que marcarán la historia.</p><p><em>A Knight of the Seven Kingdoms se estrena el domingo 18 de enero (en América del Norte y del Sur) y el lunes 19 de enero (en el resto del mundo). Obtenga más información antes del lanzamiento en mi guía de A Knight of the Seven Kingdoms.</em></p><div data-widget-type="review" data-model-name="Max"></div> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/streaming/hbo-max/he-visto-toda-la-serie-a-knight-of-the-seven-kingdoms-y-la-nueva-serie-de-hbo-max-es-la-historia-triunfal-del-desvalido-que-necesita-la-franquicia-juego-de-tronos-de-hbo</link>
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                            <![CDATA[ Un caballero de los Siete Reinos es una obra maestra casi medieval que destaca entre sus homólogos de Game of Thrones. ]]>
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                                                    <category><![CDATA[Streaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ tom.power@futurenet.com (Tom Power) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Tom Power ]]></dc:creator>                                                                                                        <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Tom joined TechRadar&#039;s entertainment team in February 2021. The senior entertainment reporter for the world&#039;s best-known technology website, Tom covers the movie, TV and entertainment industries in as much detail as possible, and regularly finds himself producing content on the world&#039;s biggest films, TV shows, streaming services, and studios.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tom qualified as an NCTJ-accredited journalist in February 2016. Before he joined TechRadar, he produced articles on a freelance basis for some of the biggest newspapers, magazines, and websites in the world. You may have seen one of his many bylines in publications including The New York Times, IGN, Total Film, Wired, VG247, Eurogamer, Metro UK, Digital Spy, FourFourTwo magazine, Gamepur, 90min, Flood magazine, and Observer.com.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
On TechRadar, you&#039;ll regularly find Tom covering movies and TV shows produced by Marvel Studios, Disney, Warner Bros, Amazon Studios, Apple, Paramount, Netflix, Universal, and Sony. He&#039;s your go-to source for projects concerning the Marvel Cinematic Universe, DC Extended Universe, Star Wars, Netflix, Prime Video, Disney Plus, and Apple TV Plus. That coverage comes in many forms, too, including news items, reviews, interview-led features, analytical pieces, op-eds, listicles, and &#039;best of&#039; articles.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Away from work, Tom has numerous hobbies. If he&#039;s not checking out the latest video game to drop or hanging out with friends and family, you&#039;ll find listening to music, staying fit at the gym, immersing himself in his favorite sporting pastime of football, reading the many unread books on his shelf, and befriending every dog he comes across. Start a conversation with him on Spider-Man, though, and you&#039;ll be sitting there hours later as he tells you about his favorite villains, comic series runs, and why Andrew Garfield&#039;s webslinger film franchise wasn&#039;t actually&lt;em&gt; that&lt;/em&gt; bad.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                                            <media:credit><![CDATA[Steffan Hill/HBO]]></media:credit>
                                                                                                                                                                        <media:description><![CDATA[A Knight of the Seven Kingdoms es una adaptación televisiva que merece la pena aplaudir]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Duncan and &#039;Egg&#039; celebrating in A Knight of the Seven Kingdoms season 1]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Duncan and &#039;Egg&#039; celebrating in A Knight of the Seven Kingdoms season 1]]></media:title>
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                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p><strong>A continuación se revelan algunos detalles de los seis episodios de "</strong><em><strong>A Knight of the Seven Kingdoms"</strong></em></p><p>La franquicia "Game of Thrones" (GoT) de HBO podría necesitar un impulso en este momento. El final increíblemente polémico de la serie homónima sigue siendo objeto de debate hasta el día de hoy, y aunque la primera temporada de House of the Dragon (HotD) reparó parte del daño causado por el último episodio de su predecesora, su última entrega de ocho episodios tampoco se libró de las críticas por dar vueltas en círculo narrativamente.</p><p>La esperanza, entonces, es que "A Knight of the Seven Kingdoms" (AKotSK) vuelva a enderezar el rumbo del universo de HBO, y así es. Puede que carezca de la tensión apocalíptica de Thrones y de la encendida disputa familiar que impregna HotD, pero la última adaptación de HBO de otra serie de libros de George R. R. Martin lo compensa con creces con una historia divertida, inquietante y triunfante sobre cómo superar las adversidades.</p><h2 id="la-historia-de-un-caballero">La historia de un caballero</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1600px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="VhCENeHWdc2cLFGYcQZryj" name="a-knight-of-the-seven-kingdoms-dunk" alt="Ser Duncan the Tall looking determined while sitting on an armored horse in A Knight of the Seven Kingdoms" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/VhCENeHWdc2cLFGYcQZryj-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1600" height="900" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">A Knight of the Seven Kingdoms adapta fielmente la novela corta "The Hedge Knight" de George R. R. Martin </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Steffan Hill/HBO)</span></figcaption></figure><p>Basada en El caballero errante (The Hedge Knight), la primera entrega de la trilogía de novelas cortas "Dunk y Egg" de Martin, y ambientada un siglo antes de Juego de Tronos, AKotSK cuenta la historia de Ser Duncan el Alto (Peter Claffey) o, para usar su apodo menos formal, Dunk.</p><p>Tras enterrar a su difunto mentor y caballero errante —término utilizado para referirse a un espadachín mercenario itinerante y caballeroso—, Ser Arlan de Pennytree (Danny Webb), Dunk viaja a Ashford Meadow para intentar ganar el último torneo y demostrar su valía como noble guerrero. Allí conoce a Egg (Dexter Sol Ansell), un chico rebelde pero inteligente que le ruega a Dunk que le permita ser su escudero. Así comienza una amistad que, sin que ninguno de los dos lo sepa, grabará para siempre sus nombres en la historia de Poniente.</p><div><blockquote><p>A Knight of the Seven Kingdoms  no tiene inconveniente en recurrir al humor cuando es necesario</p></blockquote></div><p>La premisa de AKotSK, que lo posiciona como un cuento popular cubierto de polvo (piensa en las escenas callejeras de GoT y HotD y te harás una idea), lo convierte en una historia inusualmente íntima en comparación con sus hermanos más ilustres y narrativamente épicos, pero eso es intencionado.</p><p>No cuenta con la lucha entre varias casas por el Trono de Hierro ni con los acontecimientos apocalípticos y sombríos de Juego de Tronos, ni se acerca a la destructiva guerra intrafamiliar que se muestra en La casa del dragón. Y, por supuesto, los clanes de alto rango —entre los que destacan los Targaryen y los Baratheon— aparecen a lo largo de toda la serie, por lo que los personajes de origen privilegiado tienen un papel cada vez más destacado en la serie original de HBO Max.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1600px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="wFrUacWVCaPXn68tdQSazj" name="a-knight-of-the-seven-kingdoms-ser-arlan" alt="Ser Arlan of Pennytree holding his shield in A Knight of the Seven Kingdoms" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wFrUacWVCaPXn68tdQSazj-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1600" height="900" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Ser Arlan de Pennytree es el primer mentor que Dunk ha tenido </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Steffan Hill/HBO)</span></figcaption></figure><p>Sin embargo, a pesar de su narrativa más introspectiva y realista, AKotSK no es menos dramática, trepidante, trágica o divertida que sus hermanas de mayor envergadura. De hecho, en lo que respecta a este último adjetivo, no hay duda de que AKotSK es la adaptación cinematográfica más divertida de las obras literarias de Martin hasta la fecha.</p><div><blockquote><p>Un caballero de los Siete Reinos no es menos dramático, trepidante, trágico o divertido que sus homólogos de mayor envergadura.</p></blockquote></div><p>Ya sean momentos de humor físico, comedia negra, humor escatológico, situaciones incómodas en las que se ve envuelto Dunk o el ingenioso uso de cortes bruscos y planos de transición en secuencias actuales y flashbacks, A Knight of the Seven Kingdoms no tiene reparos en recurrir al humor cuando es necesario.</p><p>Las bromas nunca se abusa de ellas y tampoco se prolongan más de lo necesario. Al contrario, animan y alegran la trama, especialmente en los primeros episodios, en los que Dunk se enfrenta a interacciones socialmente incómodas, y permiten que AKotSK adopte un tono más optimista y ligero que otras interpretaciones de Juego de Tronos de HBO.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1600px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="wma6iBvJWivLNmSx5YtAT8" name="a-knight-of-the-seven-kingdoms-aerion-dunk" alt="Prince Aerion Targaryen looking down at Dunk from his horse in A Knight of the Seven Kingdoms" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wma6iBvJWivLNmSx5YtAT8-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1600" height="900" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Aerion Targaryen (izquierda) es el principal antagonista de esta temporada </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Steffan Hill/HBO)</span></figcaption></figure><p>Como mencioné anteriormente, eso no quiere decir que AKotSK renuncie a lo que ha hecho que las adaptaciones anteriores de Game of Thrones fueran tan absorbentes.</p><p>En medio de la fantasía y la hilaridad, siempre hay una tensión subyacente que hierve a fuego lento en segundo plano, pero que solo amenaza con desbordarse a partir de la mitad del drama de alta fantasía. Aquí, AKotSK da un giro sobrio y emotivo que no solo aumenta significativamente lo que está en juego para Dunk, sino que también baña la serie en una luz trágica, con múltiples momentos conmovedores que me impactaron profundamente a pesar del poco tiempo que había pasado con el elenco secundario. Si lo que buscas es acción llena de adrenalina, espectáculo lleno de suspenso y melodrama conmovedor, los episodios 4 al 6 te lo ofrecen con creces.</p><h2 id="cubre-tus-apuestas">Cubre tus apuestas</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1600px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="3FRsPhiZEM3PxTeRmvtgfY" name="a-knight-of-the-seven-kingdoms-egg-dunk" alt="Egg and Dunk sitting at a table in a tent lit by candlelight in A Knight of the Seven Kingdoms" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/3FRsPhiZEM3PxTeRmvtgfY-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1600" height="900" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">El público se enamorará al instante de Egg y Dunk </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Steffan Hill/HBO)</span></figcaption></figure><p>Antes de que lleguen esos episodios, A Knight of the Seven Kingdoms se basa en la entrañable y peculiar relación entre sus protagonistas para impulsar su historia, basada en la comedia y el drama.</p><p>En ocasiones similar a una obra de teatro a dos bandas, AKotSK no pierde tiempo en presentar a sus protagonistas, ya que ambos se cruzan menos de 10 minutos después del estreno. Al hacerlo, prescinde de la apertura lenta y llena de exposiciones que algunos espectadores podrían considerar necesaria para una serie que no solo se desarrolla en un nuevo periodo de la línea temporal de Juego de Tronos, sino que también presenta numerosos personajes nuevos a aquellos que no han leído las obras literarias de Martin.</p><div><blockquote><p>Desde el primer encuentro entre Dunk y Egg queda claro que Claffey y Ansell tienen una gran química y compenetración</p></blockquote></div><p>Sin embargo, desde el primer encuentro entre Dunk y Egg queda claro que Claffey y Ansell tienen una gran química y compenetración. Destacar esta eficaz relación, similar a la de dos policías compañeros, desde el principio nos ofrece una amistad encantadora, aunque a veces irritable, en la que invertir y alrededor de la cual reunirnos a medida que la serie va desvelando sus secretos y otros momentos impactantes.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1600px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="bKrg6qbvTxu9E3hf4R6C7" name="a-knight-of-the-seven-kingdoms-duncan-egg" alt="Duncan holding a cup as 'Egg' sits next to him in A Knight of the Seven Kingdoms season 1" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bKrg6qbvTxu9E3hf4R6C7-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1600" height="900" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Westeros no ha visto nunca una pareja de policías tan compenetrada como Dunk y Egg </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Steffan Hill/HBO)</span></figcaption></figure><p>Ansell es tan importante para la representación exitosa de la dinámica entre Dunk y Egg en la versión live-action como su compañero de escena más veterano. De hecho, con una interpretación y unas dotes actorales que contradicen su corta edad, Ansell captura con facilidad y fidelidad el carácter bullicioso, temerario, astuto e impune de Egg.</p><div><blockquote><p>Peter Claffey ofrece una actuación sobresaliente en todos los sentidos de la palabra</p></blockquote></div><p>Sin embargo, es Claffey quien realmente se lleva todo el protagonismo como el ingenuo pero caballeroso solitario de AKotSK. </p><p>Dunk, un héroe modesto a pesar de su evidente estatura, es un hombre justo en un mundo no tan justo, cuya visión del mundo se ve constantemente puesta a prueba por fuerzas externas. Inicialmente marginado por los participantes en el torneo de Ashford Meadow y acosado por episodios de síndrome del impostor a lo largo de toda la historia, es un individuo aparentemente torpe cuya imponente complexión esconde una profunda vulnerabilidad que Claffey interpreta con auténtica serenidad y precisión emocional. </p><p>Es una actuación imponente en todos los sentidos de la palabra y, aunque sé que los fans disfrutarán de su interpretación desde el principio, ya puedo imaginar los elogios que recibirá Claffey tras su discurso atronador y conmovedor en los últimos minutos del episodio 4, y los momentos emotivos de los dos últimos capítulos de AKotSK.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1600px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Eous2jt6NXX8qbYk8vWEzh" name="a-knight-of-the-seven-kingdoms-baelor-targaryen" alt="Baelor Targaryen sitting on a chair with a fireplace lit behind him in A Knight of the Seven Kingdoms" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Eous2jt6NXX8qbYk8vWEzh-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1600" height="900" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">¡Baelor Targaryen no es tan temible como parece, te lo prometo! </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Steffan Hill/HBO)</span></figcaption></figure><p>Sería una negligencia por mi parte no destacar también a los miembros del reparto secundario. El Lyonel Baratheon de Daniel Ing se roba todas las escenas en las que aparece, mientras que el Aerion Targaryen de Finn Bennett es un villano pantomímico de proporciones amenazantes. El Baelor Targaryen de Bertie Clavell, el Maekar Targaryen de Sam Spruell y el Raymun Fossoway de Shaun Thomas también son presencias cautivadoras cada vez que aparecen.</p><p>Si tengo una queja importante sobre A Knight of the Seven Kingdoms, es que me hubiera gustado que se hubiera dedicado más tiempo a desarrollar ciertos arcos argumentales y relaciones entre los personajes. Por muy buena que sea, no se dedica suficiente tiempo en pantalla al vínculo entre Dunk y Egg. Del mismo modo, también señalaría a algunos de sus eclécticos personajes secundarios, todos los cuales orbitan alrededor de Dunk, pero a algunos de ellos se les da poca importancia desde el punto de vista del desarrollo del personaje.</p><div><blockquote><p>Me hubiera gustado que se hubiera dedicado más tiempo a desarrollar ciertos arcos argumentales y relaciones entre los personajes</p></blockquote></div><p>Con una duración de entre 30 y 40 minutos por episodio, el corto metraje de AKotSK, en comparación con GoT y HotD, podría hacer que su modelo de estreno semanal resultara insoportable y/o provocara quejas por parte de los espectadores, que podrían sentirse defraudados por su brevedad.</p><p>Sin embargo, no me molestó el ritmo al que avanzaba la trama, ni me pareció que la duración de cada episodio fuera insuficiente en relación con la breve historia que cuenta The Hedge Knight. De hecho, diría que la incorporación de elementos narrativos originales aumenta la duración de ciertos capítulos y, susurrándolo para que los puristas del libro no me oigan, refuerza la narrativa.</p><h2 id="mi-conclusion">Mi conclusión</h2><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/sItUCKJQLTU" allowfullscreen></iframe></div></div><p>A Knight of the Seven Kingdoms es, sin lugar a dudas, una historia triunfal sobre los desvalidos. Lo que comienza como una inocente historia sobre dos inadaptados destinados a encontrarse pronto se convierte en una emocionante película que hará las delicias del público y le hará pasar por todo el abanico de emociones, especialmente en su segunda mitad.</p><p>De acuerdo, su tema principal —que la amistad y la cooperación lo superan todo— es un cliché. Sin embargo, dado el estado fracturado de nuestro propio mundo, en el que la división se extiende por todo el espectro sociopolítico, es un mensaje oportuno al que prestar atención.</p><p>HBO ha anunciado recientemente que AKotSK volverá con una segunda temporada, por lo que podremos seguir viendo la historia de Dunk, que pasa de la pobreza a la riqueza. Y, sinceramente, si es tan buena como la primera temporada de AKotSK, veré todo lo que hagan los adorables desvalidos de la precuela de Juego de Tronos en sus aventuras que marcarán la historia.</p><p><em>A Knight of the Seven Kingdoms se estrena el domingo 18 de enero (en América del Norte y del Sur) y el lunes 19 de enero (en el resto del mundo). Obtenga más información antes del lanzamiento en mi guía de A Knight of the Seven Kingdoms.</em></p><div data-widget-type="review" data-model-name="Max"></div>
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                                                            <title><![CDATA[ Reseña de Metroid Prime 4: Beyond: ver para creer ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>El hipnótico y curvo diseño de los ojos y el misterioso tono púrpura se complementan con otra excelente melodía de pantalla de título; un clásico de la serie que me alegra que se mantenga intacto, sí, así es como es la pantalla de inicio de Metroid Prime 4: Beyond. La presentación es inmediatamente absorbente, y es difícil contener la piel de gallina ante la sensación de que la subserie 3D <em>de Metroid</em> ha vuelto. </p><p>Hace unas semanas, por supuesto, antes de que el juego se estrenara de manera oficila, tuvimos la oportunidad de jugar los primeros 15 minutos, y con eso basta y sobra para decir que el juego iba a ser y es una cosa fastuosa, independientemente de la larga espera para tener este juego. </p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Información de la reseña</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Plataforma analizada:</strong> Nintendo Switch 2<br><strong>Disponible en:</strong> Nintendo Switch, Nintendo Switch 2<br><strong>Fecha de lanzamiento:</strong> 4 de diciembre de 2025</p></div></div><p>Sin embargo, <em>Metroid Prime 4: Beyond</em> está a la altura de los juegos anteriores. Está muy por delante de <em>Metroid Prime 3: Corruption</em>, con sus trucos para mover el mando de Wii y su exploración poco satisfactoria. <em>Beyond</em> también recupera una atmósfera muy similar a la del <em>Prime original.</em></p><p>Los biomas habituales están presentes: jungla densa, desierto árido, minas abandonadas, concesionario de motocicletas, etc., pero todos se sienten ricamente desarrollados, con rastros claramente alienígenas. Ruinas antiguas, instalaciones industriales y evidencia de experimentos retorcidos otorgan a cada área principal una rica historia que data de mucho antes de la llegada de la protagonista, Samus Aran.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="wHJ9MYThrr5mGao6CM7ZG" name="Switch2_MetroidPrime4Beyond_scrn12" alt="Samus charges up her beam cannon to fight a robot in Metroid Prime 4 Beyond" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wHJ9MYThrr5mGao6CM7ZG-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>Por supuesto, esto se ve facilitado por la belleza de <em>Metroid Prime 4: Beyond</em> . Naturalmente, le sacarás el máximo partido con la Nintendo Switch 2 Edition y su compatibilidad con resolución 4K. El desarrollador Retro Studios, que regresa a la saga, ha dedicado un gran esfuerzo al diseño de entornos, y su impresionante nivel de detalle hace que la mayoría de las zonas destaquen como un auténtico deleite visual.</p><p>Pero no podemos decir que <em>Beyond</em> esté a la altura de las obras maestras de GameCube que le precedieron dos décadas. El gran desierto abierto es posiblemente la característica que más resaltó Nintendo en la publicidad <em>de Beyond</em>, pero su enorme tamaño y su naturaleza desolada hacen que, en última instancia, sirva de poco más que como relleno aburrido e innecesario.</p><p>La variedad de enemigos también es alarmantemente escasa, con solo un par de tipos realmente amenazantes en todas las zonas. Los jefes hacen lo mismo; suelen compartir ataques similares y no aprovechan al máximo los diversos potenciadores que acumularás a lo largo del juego.</p><p>Es evidente que se nota algo oxidado, 18 años después de la última entrega principal <em>de Prime</em>. Pero cuando <em>Metroid Prime 4: Beyond</em> funciona a pleno rendimiento, sigue ofreciendo una aventura en primera persona profundamente gratificante y satisfactoria.</p><h2 id="la-visa-es-fascinante">La visa es fascinante</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Q7UpevnM6U3h8jEaE35Nd6" name="Switch2_MetroidPrime4Beyond_scrn06" alt="Samus drives through the desert on her motorcycle in Metroid Prime 4 Beyond, with an abandoned facility in the background." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Q7UpevnM6U3h8jEaE35Nd6-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>Si no estás al día con los juegos <em>de Metroid Prime</em> o la serie <em>Metroid</em> en general, no te preocupes; como la mayoría de los juegos de la longeva franquicia, <em>Metroid Prime 4: Beyond</em> está diseñado para disfrutarse como una entrega prácticamente independiente. Hay referencias, como la presencia de la Federación Galáctica y el regreso del cazarrecompensas antagonista Sylux, pero no es necesario que te pongas al día en ningún sentido.</p><p><em>Beyond</em> comienza, como era de esperar, de la misma forma que muchos de estos juegos. Samus Aran responde a una llamada de socorro para ayudar a repeler una invasión de piratas espaciales en una base de la Federación Galáctica. Todo se complica cuando se activa un misterioso artefacto guardado en la base, teletransportando a Samus y a gran parte del personal de la base al planeta Viewros.</p><p>No se sabe mucho sobre Viewros. Al igual que Aether <em>de Metroid Prime 2: Echoes</em>, su existencia parece ser una anomalía, imposible de descubrir en cualquier mapa galáctico. Es en Viewros donde descubrimos la difícil situación de los Lamorn, una raza alienígena ahora extinta que podría haber provocado la tragedia. El objetivo, entonces, es reactivar el teletransportador maestro de Viewros y devolver a Samus y a los soldados desplazados de la Gal Fed a casa.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="UkvRmhjHhezAuiqrtqFwFD" name="Switch2_MetroidPrime4Beyond_scrn14" alt="Samus fends off a pack of ravenous wolves in Metroid Prime 4 Beyond" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UkvRmhjHhezAuiqrtqFwFD-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>La historia de Beyond es fabulosa. Es bastante discreta y se puede descubrir en gran medida mediante registros de datos y detalles del entorno con el visor de escaneo de Samus. Descubrir el oscuro destino de las facciones extraterrestres no es nada nuevo para <em>Metroid,</em> pero los Lamorn son una especie particularmente fascinante por su aptitud para las habilidades psíquicas y su destreza tecnológica.</p><p>También se ha hablado mucho de los soldados de la Federación Galáctica, y los fans temen que su carácter hablador pueda contradecir la sensación de aislamiento característica de la serie. Me alegra decir que no son tan malos, y un par de ellos incluso son bastante entrañables.</p><p>Mackenzie es quizás el peor infractor, pero no por sus bromas socialmente incómodas. Más bien, como un personaje de PlayStation Studios, tiene la costumbre de deletrearte las respuestas de los puzles y la progresión antes de que siquiera hayas tenido la oportunidad de mirar a tu alrededor.</p><p>Hay un elemento de ayuda que no es bienvenido, sobre todo cuando te piden que abras el mapa para ver una animación molesta e imposible de omitir que te muestra exactamente adónde debes ir. Esto se convierte en un problema hacia el final del juego, cuando solo intentas completar la limpieza de objetos y escaneos antes de llegar al punto de no retorno.</p><h2 id="el-tercer-ojo">El tercer ojo</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="uT4j8ufEGZbL6kBsffvCMJ" name="Switch2_MetroidPrime4Beyond_scrn16" alt="Samus attains the Grapple Lasso power-up in Metroid Prime 4 Beyond" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uT4j8ufEGZbL6kBsffvCMJ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>Como es habitual en la serie, Samus pierde la mayor parte de sus habilidades tras ser transportada a Viewros. El juego no se explaya mucho al respecto esta vez, lo cual es una suerte; supera las formas bastante forzadas en que Samus ha sufrido nerfs en el pasado.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">La mejor parte</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="GiHbrXLfxFpGtVCNsu8tKP" name="NintendoSwitch2_MetroidPrime4BeyondNintendoSwitchEdition_SCRN_05" caption="" alt="Metroid Prime 4 Beyond" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GiHbrXLfxFpGtVCNsu8tKP-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text"><strong>La atmósfera de </strong><em><strong>Metroid Prime 4: Beyond</strong></em><strong> es increíble. Con unos audífonos, el mundo de Viewros cobra vida gracias a un maravilloso diseño de audio. Los magníficos gráficos, la iluminación y el diseño ambiental ayudan a que Samus se sienta como en casa en este entorno sobrenatural.</strong></p></div></div><p>El progreso en <em>Metroid Prime 4: Beyond es,</em> pues<em>,</em> el esperado si ya conoces la serie. Explorarás diversas zonas, encontrando obstáculos que te obligarán a descubrir potenciadores en otros lugares para progresar.</p><p>En Viewros, Samus hereda las habilidades psíquicas de la raza Lamorn. Esto le permite, entre otras cosas, abrir puertas especiales, descubrir plataformas ocultas y usar un rayo psíquico que puede controlarse momentáneamente para activar interruptores o golpear a varios enemigos.</p><p>Por lo demás, los potenciadores son una apuesta segura en <em>Metroid Prime 4: Beyond.</em> Tener la etiqueta "psíquica" no impide que las bombas de morfosis, el rayo gancho y varios tipos de cañones de rayos funcionen igual que antes. Incluso modificadores como el fuego y el hielo se comportan como cabría esperar: infligen daño con el tiempo o c</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="x32qJZ2RMPAdjyaruu2rxT" name="NintendoSwitch2_MetroidPrime4BeyondNintendoSwitchEdition_SCRN_08" alt="A look at the great bridge in the Fury Green area of Metroid Prime 4 Beyond" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/x32qJZ2RMPAdjyaruu2rxT-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>Suponemos que Retro Studios no sintió la necesidad de forzar demasiado las habilidades de Samus. Es un conjunto robusto que aprovecha los puntos fuertes de la serie: combate y exploración.</p><p>Esta vez, sin embargo, ha fallado la estrategia en cuanto a las peleas contra jefes. De hecho, no hay muchos jefes destacables, al menos en comparación con otros juegos de la subserie <em>Prime</em> . Desafortunadamente, esta falta de cantidad no se ha traducido en una mayor calidad.</p><p>Todos los jefes comparten varios ataques similares, como generar una ola de energía que Samus debe superar o rodar por la arena a gran velocidad. Rara vez, o nunca, requieren que Samus use sus diversos tipos de rayos, y no es hasta el excepcional jefe final que Retro presenta una pelea desafiante y memorable; una de las mejores de la serie, de hecho.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="9DUh7JN34Yk3mYCPFyknG7" name="Switch2_MetroidPrime4Beyond_scrn01" alt="The Volt Forge vista in Metroid Prime 4 Beyond, gazing at three towering structures" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9DUh7JN34Yk3mYCPFyknG7-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>El diseño de niveles y la progresión tampoco son tan ambiciosos ni complejos como en juegos anteriores. <em>Metroid Prime 4: Beyond</em> se inclina claramente por lo lineal. Esto no es necesariamente malo; algunos de los mejores juegos de la saga, como <em>Metroid Dread </em>y <em>Fusion,</em> son títulos bastante sencillos.</p><p>Al igual que esos juegos, <em>Beyond</em> compensa con creces su atmósfera. La densa naturaleza salvaje de Fury Green, los laboratorios abandonados y con poca luz de Ice Belt y la impresionante escala industrial de Volt Forge aportan su propia atmósfera única, y es un placer explorar estos entornos en busca de objetos y fragmentos de historia.</p><p>Algunas zonas son más dolorosamente lineales que otras. Hay guanteletes de combate bastante molestos en Volt Forge y las Grandes Minas, por ejemplo, que requieren al menos un par de incursiones tanto para avanzar en la historia como para conseguir objetos al final del juego. Afortunadamente, nunca es necesario cambiar entre visores rebuscados en este juego como en <em>Prime 1</em> y <em>2,</em> pero a veces muestran una falta de cuidado y ambición en el diseño general de niveles.</p><p>Al menos, retroceder para conseguir objetos es bastante sencillo y, de hecho, bastante divertido. Una vez que tengas un potenciador de rayo, puedes activar un droide en cada bioma que revelará la ubicación de los objetos en el mapa. Esto, junto con algunos atajos muy prácticos en cada nivel, hace que completarlo al 100% sea factible y valga la pena en tu primera partida.</p><h2 id="desertico">Desértico</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="fqDsuF3ZDoEsb2p2rGq8fT" name="Switch2_MetroidPrime4Beyond_scrn07" alt="Samus sits atop the VI-O-LA motorcycle in the desertous Sol Valley in Metroid Prime 4 Beyond" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fqDsuF3ZDoEsb2p2rGq8fT-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>Pero esto nos lleva al punto más flojo de <em>Metroid Prime 4: Beyond,</em> y es el árido Sol Valley. Es una extensión enorme y árida, en cuyos rincones se encuentran las principales localizaciones del juego. ¡Y qué aburrido es!</p><p>Diseñado para explorar con la nueva motocicleta VI-O-LA de Samus (que consigue a mitad de una zona anterior), Sol Valley no resulta muy interesante. Es simplemente una enorme extensión de desierto con muy poco que ofrecer. Presumiblemente, esto se redujo para que la Nintendo Switch original pudiera funcionar a 60 fps.</p><p>La moto es divertida de conducir, al menos. Es rápida y realiza giros y derrapajes de forma satisfactoria. Incluso está equipada con armamento para ayudarte a abatir a algunos enemigos bastante molestos que te molestan de vez en cuando mientras estás fuera de casa.</p><p>Lamentablemente, el terreno mayormente llano del desierto no aprovecha al máximo los puntos fuertes de la moto. Hay algunos saltos y trozos de cristales de Energía Verde que se pueden romper y recolectar para obtener algunos potenciadores opcionales, pero el desierto sirve principalmente como relleno poco disfrutable en un juego por lo demás bastante corto.</p><h2 id="pero-hay-cosas-buenas">Pero hay cosas buenas</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="xhsZVZC69fjFZXqiGZYGvZ" name="Switch2_MetroidPrime4Beyond_scrn19" alt="Samus gazes out into the fog in the Ice Belt area of Metroid Prime 4 Beyond" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/xhsZVZC69fjFZXqiGZYGvZ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>Controlar a Samus en 3D se siente mejor que nunca, con movimientos optimizados y mejoras en la física de su forma de morphball.</p><p>Cuando Samus domina todas sus habilidades al final del juego y descubres las últimas salas de cada bioma principal, el juego cobra vida. El retroceso y la recolección de objetos al 100% tienen un ritmo magnífico, y es tan satisfactorio como siempre arrasar zonas con un cazarrecompensas completamente equipado.</p><p>Tampoco disgustan los soldados de la Federación Galáctica con los que Samus se alía en varios momentos de su aventura. Sí, es bastante molesto cuando Mackenzie señala lo obvio o te obliga a ver una animación de mapa que no puedes saltar, pero hay buena química entre todos los miembros del equipo.</p><p>Samus no está con ellos mucho tiempo, solo unas cuantas secciones. Una que realmente destaca es cuando se asocia con un par de ellos para derribar una enorme cañonera. Y ver cómo tu campamento base en Fury Green evoluciona con el tiempo a medida que llegan los soldados es entrañable; incluso puedes escuchar sus diálogos si los visitas en ciertos momentos.</p><p>Pero una vez más, no podemos evitar elogiar la belleza de <em>Beyond</em>, tanto en el apartado visual como en la banda sonora. Es, sin duda, el juego con mejor aspecto en Switch 2 hasta la fecha, y la resolución 4K a 60 fps (o 1080p a 120 fps en modo de rendimiento) demuestra una auténtica maestría técnica tanto de Retro como de Nintendo.</p><p>Las múltiples opciones de control también son bienvenidas, y todas son un éxito. El movimiento estándar con dos joysticks es más acorde con los juegos de disparos en primera persona contemporáneos. También puedes usar el Joy-Con 2 para apuntar con giroscopio. Los controles con ratón también son excelentes, ofreciendo una precisión que no se puede conseguir con otros tipos de control sin fijar primero a los enemigos.</p><p>Con todo y sus defectos, <em>Metroid Prime 4: Beyond</em> es una entrega brillante de la saga. Si el desierto fuera un poco más pequeño y hubiera algunas zonas adicionales para explorar en cada bioma, estaría camino de alcanzar la calidad de los dos primeros juegos de Prime. Aun así, este es un regreso tridimensional muy bienvenido para Samus, y espero de verdad que no sea el último.</p> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ Metroid Prime 4: Beyond es un regalo visual impresionante en Switch 2, pero ¿cómo se compara con los mejores de la serie? ]]>
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                                                                        <pubDate>Mon, 08 Dec 2025 15:58:38 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Thu, 26 Mar 2026 14:27:44 +0000</updated>
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                                <p>El hipnótico y curvo diseño de los ojos y el misterioso tono púrpura se complementan con otra excelente melodía de pantalla de título; un clásico de la serie que me alegra que se mantenga intacto, sí, así es como es la pantalla de inicio de Metroid Prime 4: Beyond. La presentación es inmediatamente absorbente, y es difícil contener la piel de gallina ante la sensación de que la subserie 3D <em>de Metroid</em> ha vuelto. </p><p>Hace unas semanas, por supuesto, antes de que el juego se estrenara de manera oficila, tuvimos la oportunidad de jugar los primeros 15 minutos, y con eso basta y sobra para decir que el juego iba a ser y es una cosa fastuosa, independientemente de la larga espera para tener este juego. </p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Información de la reseña</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Plataforma analizada:</strong> Nintendo Switch 2<br><strong>Disponible en:</strong> Nintendo Switch, Nintendo Switch 2<br><strong>Fecha de lanzamiento:</strong> 4 de diciembre de 2025</p></div></div><p>Sin embargo, <em>Metroid Prime 4: Beyond</em> está a la altura de los juegos anteriores. Está muy por delante de <em>Metroid Prime 3: Corruption</em>, con sus trucos para mover el mando de Wii y su exploración poco satisfactoria. <em>Beyond</em> también recupera una atmósfera muy similar a la del <em>Prime original.</em></p><p>Los biomas habituales están presentes: jungla densa, desierto árido, minas abandonadas, concesionario de motocicletas, etc., pero todos se sienten ricamente desarrollados, con rastros claramente alienígenas. Ruinas antiguas, instalaciones industriales y evidencia de experimentos retorcidos otorgan a cada área principal una rica historia que data de mucho antes de la llegada de la protagonista, Samus Aran.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="wHJ9MYThrr5mGao6CM7ZG" name="Switch2_MetroidPrime4Beyond_scrn12" alt="Samus charges up her beam cannon to fight a robot in Metroid Prime 4 Beyond" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wHJ9MYThrr5mGao6CM7ZG-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>Por supuesto, esto se ve facilitado por la belleza de <em>Metroid Prime 4: Beyond</em> . Naturalmente, le sacarás el máximo partido con la Nintendo Switch 2 Edition y su compatibilidad con resolución 4K. El desarrollador Retro Studios, que regresa a la saga, ha dedicado un gran esfuerzo al diseño de entornos, y su impresionante nivel de detalle hace que la mayoría de las zonas destaquen como un auténtico deleite visual.</p><p>Pero no podemos decir que <em>Beyond</em> esté a la altura de las obras maestras de GameCube que le precedieron dos décadas. El gran desierto abierto es posiblemente la característica que más resaltó Nintendo en la publicidad <em>de Beyond</em>, pero su enorme tamaño y su naturaleza desolada hacen que, en última instancia, sirva de poco más que como relleno aburrido e innecesario.</p><p>La variedad de enemigos también es alarmantemente escasa, con solo un par de tipos realmente amenazantes en todas las zonas. Los jefes hacen lo mismo; suelen compartir ataques similares y no aprovechan al máximo los diversos potenciadores que acumularás a lo largo del juego.</p><p>Es evidente que se nota algo oxidado, 18 años después de la última entrega principal <em>de Prime</em>. Pero cuando <em>Metroid Prime 4: Beyond</em> funciona a pleno rendimiento, sigue ofreciendo una aventura en primera persona profundamente gratificante y satisfactoria.</p><h2 id="la-visa-es-fascinante">La visa es fascinante</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Q7UpevnM6U3h8jEaE35Nd6" name="Switch2_MetroidPrime4Beyond_scrn06" alt="Samus drives through the desert on her motorcycle in Metroid Prime 4 Beyond, with an abandoned facility in the background." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Q7UpevnM6U3h8jEaE35Nd6-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>Si no estás al día con los juegos <em>de Metroid Prime</em> o la serie <em>Metroid</em> en general, no te preocupes; como la mayoría de los juegos de la longeva franquicia, <em>Metroid Prime 4: Beyond</em> está diseñado para disfrutarse como una entrega prácticamente independiente. Hay referencias, como la presencia de la Federación Galáctica y el regreso del cazarrecompensas antagonista Sylux, pero no es necesario que te pongas al día en ningún sentido.</p><p><em>Beyond</em> comienza, como era de esperar, de la misma forma que muchos de estos juegos. Samus Aran responde a una llamada de socorro para ayudar a repeler una invasión de piratas espaciales en una base de la Federación Galáctica. Todo se complica cuando se activa un misterioso artefacto guardado en la base, teletransportando a Samus y a gran parte del personal de la base al planeta Viewros.</p><p>No se sabe mucho sobre Viewros. Al igual que Aether <em>de Metroid Prime 2: Echoes</em>, su existencia parece ser una anomalía, imposible de descubrir en cualquier mapa galáctico. Es en Viewros donde descubrimos la difícil situación de los Lamorn, una raza alienígena ahora extinta que podría haber provocado la tragedia. El objetivo, entonces, es reactivar el teletransportador maestro de Viewros y devolver a Samus y a los soldados desplazados de la Gal Fed a casa.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="UkvRmhjHhezAuiqrtqFwFD" name="Switch2_MetroidPrime4Beyond_scrn14" alt="Samus fends off a pack of ravenous wolves in Metroid Prime 4 Beyond" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UkvRmhjHhezAuiqrtqFwFD-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>La historia de Beyond es fabulosa. Es bastante discreta y se puede descubrir en gran medida mediante registros de datos y detalles del entorno con el visor de escaneo de Samus. Descubrir el oscuro destino de las facciones extraterrestres no es nada nuevo para <em>Metroid,</em> pero los Lamorn son una especie particularmente fascinante por su aptitud para las habilidades psíquicas y su destreza tecnológica.</p><p>También se ha hablado mucho de los soldados de la Federación Galáctica, y los fans temen que su carácter hablador pueda contradecir la sensación de aislamiento característica de la serie. Me alegra decir que no son tan malos, y un par de ellos incluso son bastante entrañables.</p><p>Mackenzie es quizás el peor infractor, pero no por sus bromas socialmente incómodas. Más bien, como un personaje de PlayStation Studios, tiene la costumbre de deletrearte las respuestas de los puzles y la progresión antes de que siquiera hayas tenido la oportunidad de mirar a tu alrededor.</p><p>Hay un elemento de ayuda que no es bienvenido, sobre todo cuando te piden que abras el mapa para ver una animación molesta e imposible de omitir que te muestra exactamente adónde debes ir. Esto se convierte en un problema hacia el final del juego, cuando solo intentas completar la limpieza de objetos y escaneos antes de llegar al punto de no retorno.</p><h2 id="el-tercer-ojo">El tercer ojo</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="uT4j8ufEGZbL6kBsffvCMJ" name="Switch2_MetroidPrime4Beyond_scrn16" alt="Samus attains the Grapple Lasso power-up in Metroid Prime 4 Beyond" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uT4j8ufEGZbL6kBsffvCMJ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>Como es habitual en la serie, Samus pierde la mayor parte de sus habilidades tras ser transportada a Viewros. El juego no se explaya mucho al respecto esta vez, lo cual es una suerte; supera las formas bastante forzadas en que Samus ha sufrido nerfs en el pasado.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">La mejor parte</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="GiHbrXLfxFpGtVCNsu8tKP" name="NintendoSwitch2_MetroidPrime4BeyondNintendoSwitchEdition_SCRN_05" caption="" alt="Metroid Prime 4 Beyond" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GiHbrXLfxFpGtVCNsu8tKP-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text"><strong>La atmósfera de </strong><em><strong>Metroid Prime 4: Beyond</strong></em><strong> es increíble. Con unos audífonos, el mundo de Viewros cobra vida gracias a un maravilloso diseño de audio. Los magníficos gráficos, la iluminación y el diseño ambiental ayudan a que Samus se sienta como en casa en este entorno sobrenatural.</strong></p></div></div><p>El progreso en <em>Metroid Prime 4: Beyond es,</em> pues<em>,</em> el esperado si ya conoces la serie. Explorarás diversas zonas, encontrando obstáculos que te obligarán a descubrir potenciadores en otros lugares para progresar.</p><p>En Viewros, Samus hereda las habilidades psíquicas de la raza Lamorn. Esto le permite, entre otras cosas, abrir puertas especiales, descubrir plataformas ocultas y usar un rayo psíquico que puede controlarse momentáneamente para activar interruptores o golpear a varios enemigos.</p><p>Por lo demás, los potenciadores son una apuesta segura en <em>Metroid Prime 4: Beyond.</em> Tener la etiqueta "psíquica" no impide que las bombas de morfosis, el rayo gancho y varios tipos de cañones de rayos funcionen igual que antes. Incluso modificadores como el fuego y el hielo se comportan como cabría esperar: infligen daño con el tiempo o c</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="x32qJZ2RMPAdjyaruu2rxT" name="NintendoSwitch2_MetroidPrime4BeyondNintendoSwitchEdition_SCRN_08" alt="A look at the great bridge in the Fury Green area of Metroid Prime 4 Beyond" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/x32qJZ2RMPAdjyaruu2rxT-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>Suponemos que Retro Studios no sintió la necesidad de forzar demasiado las habilidades de Samus. Es un conjunto robusto que aprovecha los puntos fuertes de la serie: combate y exploración.</p><p>Esta vez, sin embargo, ha fallado la estrategia en cuanto a las peleas contra jefes. De hecho, no hay muchos jefes destacables, al menos en comparación con otros juegos de la subserie <em>Prime</em> . Desafortunadamente, esta falta de cantidad no se ha traducido en una mayor calidad.</p><p>Todos los jefes comparten varios ataques similares, como generar una ola de energía que Samus debe superar o rodar por la arena a gran velocidad. Rara vez, o nunca, requieren que Samus use sus diversos tipos de rayos, y no es hasta el excepcional jefe final que Retro presenta una pelea desafiante y memorable; una de las mejores de la serie, de hecho.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="9DUh7JN34Yk3mYCPFyknG7" name="Switch2_MetroidPrime4Beyond_scrn01" alt="The Volt Forge vista in Metroid Prime 4 Beyond, gazing at three towering structures" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9DUh7JN34Yk3mYCPFyknG7-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>El diseño de niveles y la progresión tampoco son tan ambiciosos ni complejos como en juegos anteriores. <em>Metroid Prime 4: Beyond</em> se inclina claramente por lo lineal. Esto no es necesariamente malo; algunos de los mejores juegos de la saga, como <em>Metroid Dread </em>y <em>Fusion,</em> son títulos bastante sencillos.</p><p>Al igual que esos juegos, <em>Beyond</em> compensa con creces su atmósfera. La densa naturaleza salvaje de Fury Green, los laboratorios abandonados y con poca luz de Ice Belt y la impresionante escala industrial de Volt Forge aportan su propia atmósfera única, y es un placer explorar estos entornos en busca de objetos y fragmentos de historia.</p><p>Algunas zonas son más dolorosamente lineales que otras. Hay guanteletes de combate bastante molestos en Volt Forge y las Grandes Minas, por ejemplo, que requieren al menos un par de incursiones tanto para avanzar en la historia como para conseguir objetos al final del juego. Afortunadamente, nunca es necesario cambiar entre visores rebuscados en este juego como en <em>Prime 1</em> y <em>2,</em> pero a veces muestran una falta de cuidado y ambición en el diseño general de niveles.</p><p>Al menos, retroceder para conseguir objetos es bastante sencillo y, de hecho, bastante divertido. Una vez que tengas un potenciador de rayo, puedes activar un droide en cada bioma que revelará la ubicación de los objetos en el mapa. Esto, junto con algunos atajos muy prácticos en cada nivel, hace que completarlo al 100% sea factible y valga la pena en tu primera partida.</p><h2 id="desertico">Desértico</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="fqDsuF3ZDoEsb2p2rGq8fT" name="Switch2_MetroidPrime4Beyond_scrn07" alt="Samus sits atop the VI-O-LA motorcycle in the desertous Sol Valley in Metroid Prime 4 Beyond" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fqDsuF3ZDoEsb2p2rGq8fT-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>Pero esto nos lleva al punto más flojo de <em>Metroid Prime 4: Beyond,</em> y es el árido Sol Valley. Es una extensión enorme y árida, en cuyos rincones se encuentran las principales localizaciones del juego. ¡Y qué aburrido es!</p><p>Diseñado para explorar con la nueva motocicleta VI-O-LA de Samus (que consigue a mitad de una zona anterior), Sol Valley no resulta muy interesante. Es simplemente una enorme extensión de desierto con muy poco que ofrecer. Presumiblemente, esto se redujo para que la Nintendo Switch original pudiera funcionar a 60 fps.</p><p>La moto es divertida de conducir, al menos. Es rápida y realiza giros y derrapajes de forma satisfactoria. Incluso está equipada con armamento para ayudarte a abatir a algunos enemigos bastante molestos que te molestan de vez en cuando mientras estás fuera de casa.</p><p>Lamentablemente, el terreno mayormente llano del desierto no aprovecha al máximo los puntos fuertes de la moto. Hay algunos saltos y trozos de cristales de Energía Verde que se pueden romper y recolectar para obtener algunos potenciadores opcionales, pero el desierto sirve principalmente como relleno poco disfrutable en un juego por lo demás bastante corto.</p><h2 id="pero-hay-cosas-buenas">Pero hay cosas buenas</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="xhsZVZC69fjFZXqiGZYGvZ" name="Switch2_MetroidPrime4Beyond_scrn19" alt="Samus gazes out into the fog in the Ice Belt area of Metroid Prime 4 Beyond" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/xhsZVZC69fjFZXqiGZYGvZ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>Controlar a Samus en 3D se siente mejor que nunca, con movimientos optimizados y mejoras en la física de su forma de morphball.</p><p>Cuando Samus domina todas sus habilidades al final del juego y descubres las últimas salas de cada bioma principal, el juego cobra vida. El retroceso y la recolección de objetos al 100% tienen un ritmo magnífico, y es tan satisfactorio como siempre arrasar zonas con un cazarrecompensas completamente equipado.</p><p>Tampoco disgustan los soldados de la Federación Galáctica con los que Samus se alía en varios momentos de su aventura. Sí, es bastante molesto cuando Mackenzie señala lo obvio o te obliga a ver una animación de mapa que no puedes saltar, pero hay buena química entre todos los miembros del equipo.</p><p>Samus no está con ellos mucho tiempo, solo unas cuantas secciones. Una que realmente destaca es cuando se asocia con un par de ellos para derribar una enorme cañonera. Y ver cómo tu campamento base en Fury Green evoluciona con el tiempo a medida que llegan los soldados es entrañable; incluso puedes escuchar sus diálogos si los visitas en ciertos momentos.</p><p>Pero una vez más, no podemos evitar elogiar la belleza de <em>Beyond</em>, tanto en el apartado visual como en la banda sonora. Es, sin duda, el juego con mejor aspecto en Switch 2 hasta la fecha, y la resolución 4K a 60 fps (o 1080p a 120 fps en modo de rendimiento) demuestra una auténtica maestría técnica tanto de Retro como de Nintendo.</p><p>Las múltiples opciones de control también son bienvenidas, y todas son un éxito. El movimiento estándar con dos joysticks es más acorde con los juegos de disparos en primera persona contemporáneos. También puedes usar el Joy-Con 2 para apuntar con giroscopio. Los controles con ratón también son excelentes, ofreciendo una precisión que no se puede conseguir con otros tipos de control sin fijar primero a los enemigos.</p><p>Con todo y sus defectos, <em>Metroid Prime 4: Beyond</em> es una entrega brillante de la saga. Si el desierto fuera un poco más pequeño y hubiera algunas zonas adicionales para explorar en cada bioma, estaría camino de alcanzar la calidad de los dos primeros juegos de Prime. Aun así, este es un regreso tridimensional muy bienvenido para Samus, y espero de verdad que no sea el último.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ Reseña. Hyrule Warriors: Age of Imprisonment - Podría ser de lo mejor de este año en Nintendo Switch 2 ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p><em>Hyrule Warriors: Age of Imprisonment</em> es el tercer juego de esta subserie desarrollada por Koei Tecmo, tras la historia paralela no canónica <em>de Breath of the Wild, Hyrule Warriors: Age of Calamity , y el excelente Hyrule Warriors</em> original , que funcionó más como una celebración de la franquicia en su conjunto. Además, es otro título exclusivo muy necesario para Nintendo Switch 2 en su primer año.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Review info</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Plataforma en que se reseñó:</strong> Nintendo Switch 2<br><strong>Disponible en:</strong> Nintendo Switch 2<br><strong>Fecha de lanzamiento:</strong> 6 de noviembre de 2025</p></div></div><p><em>Age of Imprisonment</em> se diferencia de sus predecesores en que se ciñe al canon de la saga, actuando específicamente como precuela de los eventos de <em>The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom .</em> La Guerra del Encarcelamiento es un tema que se explora a fondo en dicho juego, y su premisa encaja a la perfección con el estilo de combate frenético de la franquicia Warriors, caracterizado por enfrentamientos de 1 contra 1000.</p><p><em>Age of Imprisonment</em> es, sin duda, el Musou con sabor a Zelda más refinado, pulido y satisfactorio hasta la fecha. Para empezar, agradezco que sea exclusivo de Nintendo Switch 2, evitando así por completo la baja resolución y la lentitud de fotogramas de su predecesor, <em>Age of Calamity,</em> en la Switch original.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="aGqDguJR9TW5kC8wqb9f6X" name="NintendoSwitch2_HyruleWarriosAgeofImprisonment_scrn18" alt="Hyrule Warriors: Age of Imprisonment" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/aGqDguJR9TW5kC8wqb9f6X-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>También supone una gran mejora en el sistema de combate en general. Se exprimió muchísima creatividad de las sencillas combinaciones de "ataque ligero seguido de ataque fuerte" por las que se conoce la saga Warriors. Pero, además, incluye poderosos Ataques Sincronizados entre personajes, múltiples tipos de armas, ataques de Fusión al estilo de <em>Tears of the Kingdom</em> con partes de monstruos y reacciones elementales con el entorno.</p><p>Con una duración aproximada de 30 horas (o menos si te centras en las misiones principales), es bastante compacto para ser un juego de la saga Warriors. Si bien hay mucho que hacer después de los créditos, <em>Age of Imprisonment,</em> afortunadamente, no se hace pesado, y en general quedé muy satisfecho con mi experiencia de juego.</p><h2 id="todos-contra-ganondorf">Todos contra Ganondorf</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="NxNMvBwxcuNH5YGVjYTPfb" name="NintendoSwitch2_HyruleWarriosAgeofImprisonment_scrn15" alt="Hyrule Warriors: Age of Imprisonment" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/NxNMvBwxcuNH5YGVjYTPfb-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>Si jugaste<em> Tears of the Kingdom</em> y experimentado sus flashbacks a la Guerra del Encarcelamiento, ya sabes qué esperar de la historia de <em>Hyrule Warriors: Age of Imprisonment.</em> Este juego profundiza en ese conflicto, centrándose en batallas individuales a lo largo y ancho de Hyrule y en la rebelión que ayudó a sofocar la invasión de Ganondorf, aunque solo fuera temporalmente.</p><p>El juego comienza justo después de que la princesa Zelda viaje al pasado tras encontrarse con el antiguo cuerpo de Ganondorf al inicio de <em>Tears of the Kingdom.</em> Rápidamente conocemos al rey Rauru, a la reina Sonia y a Mineru, la hermana erudita de Rauru y experta en la antigua tecnología Zonai. A partir de ahí, nos embarcamos en la misión de reclutar a los líderes de las distintas razas de Hyrule para formar un frente unido contra el Rey del Mal.</p><p>Sin embargo, tengo una queja: esta parece la forma más segura de presentar una precuela <em>de Tears of the Kingdom</em> . Aparte de un par de personajes entrañables, hay muy poco desarrollo de personajes o elementos interesantes de la mitología. Incluso Zelda queda relegada a un segundo plano, ya que gran parte de la trama gira en torno al Rey Rauru y una misteriosa construcción que, sin duda alguna, no es una forma de introducir a la fuerza un personaje al estilo Link. En definitiva, es otra versión de «Ganondorf se ha portado muy mal».</p><p>Eso no quiere decir que la historia de <em>Age of Imprisonment</em> no tenga sus momentos brillantes. Dicha construcción misteriosa es el aspecto más interesante de la trama, y ​​su inclusión está manejada de forma hábil y satisfactoria, narrativamente hablando. Pero sin duda esperaba más momentos para que Zelda brillara. En cambio, queda relegada a un segundo plano una vez que la trama avanza, y eso es una verdadera lástima dada su importancia en los eventos tanto de <em>Breath of the Wild </em>como de su secuela.</p><h2 id="iluminando-hyrule">Iluminando Hyrule</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="TWA8eSLim2AeQq6Ra4N2Lh" name="NintendoSwitch2_HyruleWarriosAgeofImprisonment_scrn02" alt="Hyrule Warriors: Age of Imprisonment" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/TWA8eSLim2AeQq6Ra4N2Lh-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>Te entendemos; ante todo, este es un juego de<em> Dinasty Warriors. </em>Seguro que cualquier deficiencia de la historia se compensa con la jugabilidad, ¿no? Pues bien, si estás aquí simplemente para saber si Age of Imprisonment es mejor que Age of Calamity<em>,</em> la respuesta es un rotundo sí. Y por mucho.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">La mejor parte</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="beNcYhCr33srtKBxydAEbn" name="NintendoSwitch2_HyruleWarriosAgeofImprisonment_scrn08" caption="" alt="Hyrule Warriors: Age of Imprisonment" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/beNcYhCr33srtKBxydAEbn-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text"><strong>Koei Tecmo ha hecho un trabajo brillante al desarrollar el elenco de personajes jugables de Age of Imprisonment. Si bien la mayoría fueron creados exclusivamente para este juego y tienen poca historia personal, todos cuentan con movimientos y habilidades únicas que, en general, resultan muy divertidas de usar y mejoran a través del sistema de progresión del juego.</strong></p></div></div><p>Obviamente, ayuda que <em>Age of Imprisonment</em> funcione en un hardware mejor. La calidad de imagen puede ser algo borrosa a veces (parece que usa resolución dinámica para mantener la fluidez), pero el juego mantiene una tasa de fotogramas alta y estable la mayor parte del tiempo. Solo experimenté caídas de rendimiento durante los ataques especiales más espectaculares, y la verdad, ese tipo de ralentización me parece bien.</p><p>Más allá de su rendimiento, <em>Age of Imprisonment</em> logra que el combate sea mucho más interesante que en los dos juegos anteriores <em>de Hyrule Warriors</em> . Si bien conserva el sistema de combos de "ataque ligero y fuerte" característico de la mayoría de los títulos de Warriors, este juego va mucho más allá de ser un simple título en ese sentido.</p><p>En la mayoría de las misiones de <em>Age of Imprisonment,</em> controlarás un equipo de dos a cuatro héroes, entre los que podrás alternar pulsando rápidamente la cruceta. Los mapas de gran tamaño suelen requerir que des órdenes a tus aliados, algo que puedes hacer fácilmente accediendo al mapa desde el menú de pausa.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="YofVaQ57sM3RgCeuJXQfb5" name="NintendoSwitch2_HyruleWarriosAgeofImprisonment_scrn04" alt="Hyrule Warriors: Age of Imprisonment" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/YofVaQ57sM3RgCeuJXQfb5-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>Es aquí donde las fortalezas de cada uno de tus héroes se ponen de manifiesto. Zelda y Rauru, por ejemplo, poseen numerosos ataques de luz, lo que los hace ideales contra enemigos sombríos o afectados por la oscuridad. Por otro lado, Qia, princesa de los Zora, puede usar el agua para aniquilar rápidamente a enemigos con escudos de fuego o cubiertos de lodo. Incluso puedes provocar efectos elementales en cadena, como electrificar masas de agua o incendiar los torbellinos generados por el arco de la sabia Rito, Raphica.</p><p>Además, están los Ataques Sincronizados, una especie de golpe de gracia y las habilidades más satisfactorias de ejecutar en <em>Age of Imprisonment.</em> Cuando dos personajes tienen sus barras de Sincronización al máximo, pueden unirse (con una espectacular animación de choque de manos) para realizar un devastador ataque coordinado al estilo <em>Chrono Trigger</em> . Algunas parejas tienen sinergias de Ataque Sincronizado únicas y más poderosas que puedes aprovechar; algo a tener en cuenta al formar tu equipo para cada misión.</p><p>Pero la cosa no termina ahí. Tus guerreros también pueden usar dispositivos Zonai para aprovechar las debilidades elementales del enemigo o contrarrestar ciertos ataques poderosos (e imparables). Son muy divertidos de usar y, sin duda, la mejor manera de reducir la barra de puntos débiles del enemigo para un golpe crítico. Cada personaje tiene un potencial enorme, y me alegra que Koei Tecmo haya aprovechado algunas de las mecánicas más interesantes <em>de Tears of the Kingdom</em> y les haya dado su propio toque único.</p><h2 id="equipos-variados">Equipos variados</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="JAdMqYw7FboEAhq4ajbGbA" name="NintendoSwitch2_HyruleWarriosAgeofImprisonment_scrn22" alt="Hyrule Warriors: Age of Imprisonment" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/JAdMqYw7FboEAhq4ajbGbA-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>Aproximadamente la mitad de los personajes de <em>Age of Imprisonment</em> son exclusivos de este juego. Se trata principalmente de personajes secundarios con poca profundidad en su historia personal, pero aun así son increíblemente divertidos de controlar. Estos héroes, junto con la misteriosa construcción, pueden utilizar diversas armas como espadas grandes y lanzas.</p><p>Además, la mayoría puede acceder al sistema Fuse, que regresa de <em>Tears of the Kingdom.</em> Las partes de monstruos que se obtienen de los enemigos se pueden acoplar a estas armas y, al igual que en ese juego, ofrecen diversos efectos. Algunas infligen daño elemental, mientras que otras son excelentes para romper rápidamente la barra de puntos débiles.</p><p>Sin embargo, conviene usarlos con moderación, ya que las partes de monstruos, así como otros materiales obtenidos en las misiones, sirven para mejorar a tus héroes. El mapa del mundo contiene varias misiones secundarias y nodos para mejorar habilidades, en los que debes invertir los recursos necesarios para desbloquear mejoras. Estas van desde otorgar salud adicional o barras de ataque especial hasta movimientos y características completamente nuevas. Si no cumples los requisitos de un nodo, puedes marcarlo con el sensor Zonai, que te mostrará todas las misiones, tiendas y actividades secundarias donde puedes reunir los materiales necesarios.</p><p>En general, progresar en <em>Age of Imprisonment es bastante sencillo,</em> aunque un tipo de misión secundaria que me resultó molesta fueron los enfrentamientos defensivos. Estos aparecen con frecuencia en el mapa y consisten básicamente en territorio disputado. Si no se despeja en un tiempo determinado, las fuerzas de Ganondorf lo recuperarán, bloqueando así cualquier puesto de avanzada o nodo de habilidades hasta que lo reconquistes.</p><p>Las misiones defensivas aparecen con una frecuencia alarmante, y aunque ofrecen materiales, después de unas pocas se vuelven tediosas. Sobre todo cuando tienes que desviar tu atención de otras misiones secundarias y mejoras para priorizarlas. Sería más comprensivo si solo aparecieran de vez en cuando, pero casi siempre hay una en el mapa que atender.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/gaming/resena-hyrule-warriors-age-of-imprisonment-podria-ser-de-lo-mejor-de-este-ano-en-nintendo-switch-2</link>
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                            <![CDATA[ Hyrule Warriors: Age of Imprisonment no es la gran novedad, pero sí cumple su cometido de divertir por montones ]]>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
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                                <p><em>Hyrule Warriors: Age of Imprisonment</em> es el tercer juego de esta subserie desarrollada por Koei Tecmo, tras la historia paralela no canónica <em>de Breath of the Wild, Hyrule Warriors: Age of Calamity , y el excelente Hyrule Warriors</em> original , que funcionó más como una celebración de la franquicia en su conjunto. Además, es otro título exclusivo muy necesario para Nintendo Switch 2 en su primer año.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Review info</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Plataforma en que se reseñó:</strong> Nintendo Switch 2<br><strong>Disponible en:</strong> Nintendo Switch 2<br><strong>Fecha de lanzamiento:</strong> 6 de noviembre de 2025</p></div></div><p><em>Age of Imprisonment</em> se diferencia de sus predecesores en que se ciñe al canon de la saga, actuando específicamente como precuela de los eventos de <em>The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom .</em> La Guerra del Encarcelamiento es un tema que se explora a fondo en dicho juego, y su premisa encaja a la perfección con el estilo de combate frenético de la franquicia Warriors, caracterizado por enfrentamientos de 1 contra 1000.</p><p><em>Age of Imprisonment</em> es, sin duda, el Musou con sabor a Zelda más refinado, pulido y satisfactorio hasta la fecha. Para empezar, agradezco que sea exclusivo de Nintendo Switch 2, evitando así por completo la baja resolución y la lentitud de fotogramas de su predecesor, <em>Age of Calamity,</em> en la Switch original.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="aGqDguJR9TW5kC8wqb9f6X" name="NintendoSwitch2_HyruleWarriosAgeofImprisonment_scrn18" alt="Hyrule Warriors: Age of Imprisonment" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/aGqDguJR9TW5kC8wqb9f6X-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>También supone una gran mejora en el sistema de combate en general. Se exprimió muchísima creatividad de las sencillas combinaciones de "ataque ligero seguido de ataque fuerte" por las que se conoce la saga Warriors. Pero, además, incluye poderosos Ataques Sincronizados entre personajes, múltiples tipos de armas, ataques de Fusión al estilo de <em>Tears of the Kingdom</em> con partes de monstruos y reacciones elementales con el entorno.</p><p>Con una duración aproximada de 30 horas (o menos si te centras en las misiones principales), es bastante compacto para ser un juego de la saga Warriors. Si bien hay mucho que hacer después de los créditos, <em>Age of Imprisonment,</em> afortunadamente, no se hace pesado, y en general quedé muy satisfecho con mi experiencia de juego.</p><h2 id="todos-contra-ganondorf">Todos contra Ganondorf</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="NxNMvBwxcuNH5YGVjYTPfb" name="NintendoSwitch2_HyruleWarriosAgeofImprisonment_scrn15" alt="Hyrule Warriors: Age of Imprisonment" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/NxNMvBwxcuNH5YGVjYTPfb-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>Si jugaste<em> Tears of the Kingdom</em> y experimentado sus flashbacks a la Guerra del Encarcelamiento, ya sabes qué esperar de la historia de <em>Hyrule Warriors: Age of Imprisonment.</em> Este juego profundiza en ese conflicto, centrándose en batallas individuales a lo largo y ancho de Hyrule y en la rebelión que ayudó a sofocar la invasión de Ganondorf, aunque solo fuera temporalmente.</p><p>El juego comienza justo después de que la princesa Zelda viaje al pasado tras encontrarse con el antiguo cuerpo de Ganondorf al inicio de <em>Tears of the Kingdom.</em> Rápidamente conocemos al rey Rauru, a la reina Sonia y a Mineru, la hermana erudita de Rauru y experta en la antigua tecnología Zonai. A partir de ahí, nos embarcamos en la misión de reclutar a los líderes de las distintas razas de Hyrule para formar un frente unido contra el Rey del Mal.</p><p>Sin embargo, tengo una queja: esta parece la forma más segura de presentar una precuela <em>de Tears of the Kingdom</em> . Aparte de un par de personajes entrañables, hay muy poco desarrollo de personajes o elementos interesantes de la mitología. Incluso Zelda queda relegada a un segundo plano, ya que gran parte de la trama gira en torno al Rey Rauru y una misteriosa construcción que, sin duda alguna, no es una forma de introducir a la fuerza un personaje al estilo Link. En definitiva, es otra versión de «Ganondorf se ha portado muy mal».</p><p>Eso no quiere decir que la historia de <em>Age of Imprisonment</em> no tenga sus momentos brillantes. Dicha construcción misteriosa es el aspecto más interesante de la trama, y ​​su inclusión está manejada de forma hábil y satisfactoria, narrativamente hablando. Pero sin duda esperaba más momentos para que Zelda brillara. En cambio, queda relegada a un segundo plano una vez que la trama avanza, y eso es una verdadera lástima dada su importancia en los eventos tanto de <em>Breath of the Wild </em>como de su secuela.</p><h2 id="iluminando-hyrule">Iluminando Hyrule</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="TWA8eSLim2AeQq6Ra4N2Lh" name="NintendoSwitch2_HyruleWarriosAgeofImprisonment_scrn02" alt="Hyrule Warriors: Age of Imprisonment" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/TWA8eSLim2AeQq6Ra4N2Lh-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>Te entendemos; ante todo, este es un juego de<em> Dinasty Warriors. </em>Seguro que cualquier deficiencia de la historia se compensa con la jugabilidad, ¿no? Pues bien, si estás aquí simplemente para saber si Age of Imprisonment es mejor que Age of Calamity<em>,</em> la respuesta es un rotundo sí. Y por mucho.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">La mejor parte</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="beNcYhCr33srtKBxydAEbn" name="NintendoSwitch2_HyruleWarriosAgeofImprisonment_scrn08" caption="" alt="Hyrule Warriors: Age of Imprisonment" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/beNcYhCr33srtKBxydAEbn-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text"><strong>Koei Tecmo ha hecho un trabajo brillante al desarrollar el elenco de personajes jugables de Age of Imprisonment. Si bien la mayoría fueron creados exclusivamente para este juego y tienen poca historia personal, todos cuentan con movimientos y habilidades únicas que, en general, resultan muy divertidas de usar y mejoran a través del sistema de progresión del juego.</strong></p></div></div><p>Obviamente, ayuda que <em>Age of Imprisonment</em> funcione en un hardware mejor. La calidad de imagen puede ser algo borrosa a veces (parece que usa resolución dinámica para mantener la fluidez), pero el juego mantiene una tasa de fotogramas alta y estable la mayor parte del tiempo. Solo experimenté caídas de rendimiento durante los ataques especiales más espectaculares, y la verdad, ese tipo de ralentización me parece bien.</p><p>Más allá de su rendimiento, <em>Age of Imprisonment</em> logra que el combate sea mucho más interesante que en los dos juegos anteriores <em>de Hyrule Warriors</em> . Si bien conserva el sistema de combos de "ataque ligero y fuerte" característico de la mayoría de los títulos de Warriors, este juego va mucho más allá de ser un simple título en ese sentido.</p><p>En la mayoría de las misiones de <em>Age of Imprisonment,</em> controlarás un equipo de dos a cuatro héroes, entre los que podrás alternar pulsando rápidamente la cruceta. Los mapas de gran tamaño suelen requerir que des órdenes a tus aliados, algo que puedes hacer fácilmente accediendo al mapa desde el menú de pausa.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="YofVaQ57sM3RgCeuJXQfb5" name="NintendoSwitch2_HyruleWarriosAgeofImprisonment_scrn04" alt="Hyrule Warriors: Age of Imprisonment" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/YofVaQ57sM3RgCeuJXQfb5-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>Es aquí donde las fortalezas de cada uno de tus héroes se ponen de manifiesto. Zelda y Rauru, por ejemplo, poseen numerosos ataques de luz, lo que los hace ideales contra enemigos sombríos o afectados por la oscuridad. Por otro lado, Qia, princesa de los Zora, puede usar el agua para aniquilar rápidamente a enemigos con escudos de fuego o cubiertos de lodo. Incluso puedes provocar efectos elementales en cadena, como electrificar masas de agua o incendiar los torbellinos generados por el arco de la sabia Rito, Raphica.</p><p>Además, están los Ataques Sincronizados, una especie de golpe de gracia y las habilidades más satisfactorias de ejecutar en <em>Age of Imprisonment.</em> Cuando dos personajes tienen sus barras de Sincronización al máximo, pueden unirse (con una espectacular animación de choque de manos) para realizar un devastador ataque coordinado al estilo <em>Chrono Trigger</em> . Algunas parejas tienen sinergias de Ataque Sincronizado únicas y más poderosas que puedes aprovechar; algo a tener en cuenta al formar tu equipo para cada misión.</p><p>Pero la cosa no termina ahí. Tus guerreros también pueden usar dispositivos Zonai para aprovechar las debilidades elementales del enemigo o contrarrestar ciertos ataques poderosos (e imparables). Son muy divertidos de usar y, sin duda, la mejor manera de reducir la barra de puntos débiles del enemigo para un golpe crítico. Cada personaje tiene un potencial enorme, y me alegra que Koei Tecmo haya aprovechado algunas de las mecánicas más interesantes <em>de Tears of the Kingdom</em> y les haya dado su propio toque único.</p><h2 id="equipos-variados">Equipos variados</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="JAdMqYw7FboEAhq4ajbGbA" name="NintendoSwitch2_HyruleWarriosAgeofImprisonment_scrn22" alt="Hyrule Warriors: Age of Imprisonment" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/JAdMqYw7FboEAhq4ajbGbA-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>Aproximadamente la mitad de los personajes de <em>Age of Imprisonment</em> son exclusivos de este juego. Se trata principalmente de personajes secundarios con poca profundidad en su historia personal, pero aun así son increíblemente divertidos de controlar. Estos héroes, junto con la misteriosa construcción, pueden utilizar diversas armas como espadas grandes y lanzas.</p><p>Además, la mayoría puede acceder al sistema Fuse, que regresa de <em>Tears of the Kingdom.</em> Las partes de monstruos que se obtienen de los enemigos se pueden acoplar a estas armas y, al igual que en ese juego, ofrecen diversos efectos. Algunas infligen daño elemental, mientras que otras son excelentes para romper rápidamente la barra de puntos débiles.</p><p>Sin embargo, conviene usarlos con moderación, ya que las partes de monstruos, así como otros materiales obtenidos en las misiones, sirven para mejorar a tus héroes. El mapa del mundo contiene varias misiones secundarias y nodos para mejorar habilidades, en los que debes invertir los recursos necesarios para desbloquear mejoras. Estas van desde otorgar salud adicional o barras de ataque especial hasta movimientos y características completamente nuevas. Si no cumples los requisitos de un nodo, puedes marcarlo con el sensor Zonai, que te mostrará todas las misiones, tiendas y actividades secundarias donde puedes reunir los materiales necesarios.</p><p>En general, progresar en <em>Age of Imprisonment es bastante sencillo,</em> aunque un tipo de misión secundaria que me resultó molesta fueron los enfrentamientos defensivos. Estos aparecen con frecuencia en el mapa y consisten básicamente en territorio disputado. Si no se despeja en un tiempo determinado, las fuerzas de Ganondorf lo recuperarán, bloqueando así cualquier puesto de avanzada o nodo de habilidades hasta que lo reconquistes.</p><p>Las misiones defensivas aparecen con una frecuencia alarmante, y aunque ofrecen materiales, después de unas pocas se vuelven tediosas. Sobre todo cuando tienes que desviar tu atención de otras misiones secundarias y mejoras para priorizarlas. Sería más comprensivo si solo aparecieran de vez en cuando, pero casi siempre hay una en el mapa que atender.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ Reseña. Tormented Souls 2. Survival que revive el horror clásico con pulso moderno ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <h2 id="premisa-y-tono-narrativo">Premisa y tono narrativo</h2><p>La secuela retoma a Caroline Walker y la arroja a la Villa Hess, un poblado donde lo siniestro ha echado raíces en lo cotidiano. Aquí la investigación personal —la búsqueda de Anna— se convierte en excusa para sumergirnos en rituales locales, secretos familiares y una estética que mezcla lo gótico con lo folclórico. El guion apuesta por la implicación atmosférica más que por dar todas las respuestas; funciona cuando el misterio se alimenta de detalles y cae en problemas cuando evita atar cabos importantes. En conjunto, la narrativa tiene momentos potentes que respaldan la exploración, aunque a ratos prefiere dejar abiertas demasiadas ambigüedades.</p><p> </p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1244px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:58.44%;"><img id="w3BYELbXoaAnKBb5PspXEg" name="Tormented Souls 2 - 3" alt="Tormented Souls 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/w3BYELbXoaAnKBb5PspXEg-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1244" height="727" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Dual Effect)</span></figcaption></figure><h2 id="diseno-de-niveles-y-progresion">Diseño de niveles y progresión</h2><p>La Villa Hess está diseñada como una red de espacios que se desbloquean progresivamente mediante objetos y soluciones a puzles. Esa estructura favorece la sensación de descubrimiento y la gratificación al regresar a zonas ya conocidas con nuevas herramientas. Sin embargo, el mapa también presenta largos tramos de recorrido recurrente que, sin el suficiente aporte de nuevas informaciones o riesgos, se sienten más como relleno que como diseño intencional. Cuando el juego acierta es porque relaciona entorno y misterio; cuando falla, es por la repetición mecánica y la falta de atajos inteligentes.</p><p> </p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1248px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:58.09%;"><img id="bZ8WNcCg3vMcRvtyB9Dbkj" name="Tormented Souls 2 - 7" alt="Tormented Souls 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bZ8WNcCg3vMcRvtyB9Dbkj-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1248" height="725" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Dual Effect)</span></figcaption></figure><h2 id="mecanicas-y-sensacion-de-juego">Mecánicas y sensación de juego</h2><p>Tormented Souls 2 combina opciones de control clásico con alternativas más modernas, lo que es un acierto para distintos tipos de jugador. La gestión de la luz —linterna con coste o vulnerabilidad aumentada en la oscuridad— funciona como eje de la experiencia: obliga a planear cada encuentro y convierte la exploración en un ejercicio tenso de priorización. Los rompecabezas están bien integrados y, en general, estimulantes; algunos resultan demasiado crípticos, obligando a pruebas y errores que rompen el flujo. El combate mantiene la línea del survival: no es un juego de disparos, sino de administración; enfrentamientos frecuentes sin suficientes recursos empujan más a la evasión que a la confrontación deliberada.</p><p> </p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1238px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:59.61%;"><img id="fUPck2nfRXiUV7NNFLy4A3" name="Tormented Souls 2 - 6" alt="Tormented Souls 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fUPck2nfRXiUV7NNFLy4A3-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1238" height="738" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Dual Effect)</span></figcaption></figure><h2 id="enemigos-ia-y-retos">Enemigos, IA y retos</h2><p>La variedad de amenazas ayuda a mantener el interés: desde sectarios humanos hasta manifestaciones oscuras que juegan con la visibilidad del jugador. La inteligencia artificial cumple su papel al generar momentos de tensión, aunque no sorprende con tácticas complejas; su mayor logro es obligarte a moverte con cuidado y a usar el entorno a tu favor. En términos de equilibrio, hay picos de dificultad que pueden desalentar a jugadores casuales, pero también hay opciones para ajustar la experiencia a distintos niveles de tolerancia.</p><p> </p><h2 id="apartado-visual-y-tecnico">Apartado visual y técnico</h2><p>Visualmente la secuela es ambiciosa: mejor textura, iluminación más dinámica y una dirección artística coherente que potencia la sensación de decadencia y amenaza. Los escenarios están trabajados y muchas localizaciones transmiten una inquietud tangible. No obstante, el juego muestra inconsistencias técnicas: animaciones faciales mejorables, transiciones cinematográficas que no siempre están a la altura y ocasionales problemas de cámara que afectan la claridad en momentos cruciales. Aun así, el balance general es positivo: la presentación es suficientemente pulida para sostener la atmósfera.</p><p> </p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1248px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:58.73%;"><img id="5aEy2tAAsFrrEVvvBWkVP6" name="Tormented Souls 2 - 4" alt="Tormented Souls 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5aEy2tAAsFrrEVvvBWkVP6-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1248" height="733" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Dual effect)</span></figcaption></figure><h2 id="sonido-musica-y-doblaje">Sonido, música y doblaje</h2><p>El diseño sonoro es uno de los activos más sólidos: efectos ambientales, pausas musicales y cues sonoros que anuncian peligros trabajan en conjunto para sostener una sensación constante de amenaza. El score acompaña sin saturar y el doblaje en español (cuando disponible) aporta un plus de inmersión al dar peso emocional a las escenas. En términos prácticos, el apartado sonoro es una de las razones por las que el juego funciona mejor en auriculares.</p><p> </p><h2 id="ritmo-duracion-y-rejugabilidad">Ritmo, duración y rejugabilidad</h2><p>La aventura principal puede extenderse entre 12 y 18 horas, dependiendo del interés por los secretos y la resolución de puzles opcionales. El ritmo oscila entre pasajes de exploración meditativa y momentos de tensión intensa; el problema recurrente es el backtracking que, en ciertos tramos, alarga artificialmente el tiempo de juego. La rejugabilidad existe, sobre todo para quienes buscan completar coleccionables o experimentar con distintas dificultades, pero no ofrece variantes narrativas profundas que incentiven múltiples pases.</p><p> </p><h2 id="publico-objetivo-y-recomendacion">Público objetivo y recomendación</h2><p>Tormented Souls 2 es ideal para quienes buscan una experiencia de survival horror que priorice atmósfera, gestión de recursos y puzles al estilo clásico. Menos recomendable para jugadores que prefieran acción constante o movilidad fluida: las limitaciones de cámara y control aquí son parte de la propuesta y pueden sentirse anticuadas para algunos. Para la audiencia mexicana y latinoamericana, la secuela ofrece una experiencia de terror seria y madura que merece atención, especialmente si disfrutas de juegos que te hacen pensar antes de disparar.</p><h2 id="conclusion-2">Conclusión</h2><p>Tormented Souls 2 no pretende reinventar el survival horror; lo que hace es afinar su legado: mejores presentaciones, sonido que intimida y puzzles que recompensan la observación. Sus problemas —algún exceso de backtracking y aspectos técnicos mejorables— no son menores, pero tampoco logran eclipsar una experiencia que, para fans del género, ofrece tensión constante y momentos verdaderamente inquietantes. Si buscas una dosis de horror clásico con toques modernos, esta secuela vale la pena; si lo que quieres es acción sin pausa, quizá debas mirar hacia otro lado.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/gaming/resena-tormented-souls-2-survival-que-revive-el-horror-clasico-con-pulso-moderno</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Una secuena tensa y atmosférica donde la oscuridad es mecánica, los rompecabezas mandan y cada luz encendida cuesta sangre ]]>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
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                            <article>
                                <h2 id="premisa-y-tono-narrativo">Premisa y tono narrativo</h2><p>La secuela retoma a Caroline Walker y la arroja a la Villa Hess, un poblado donde lo siniestro ha echado raíces en lo cotidiano. Aquí la investigación personal —la búsqueda de Anna— se convierte en excusa para sumergirnos en rituales locales, secretos familiares y una estética que mezcla lo gótico con lo folclórico. El guion apuesta por la implicación atmosférica más que por dar todas las respuestas; funciona cuando el misterio se alimenta de detalles y cae en problemas cuando evita atar cabos importantes. En conjunto, la narrativa tiene momentos potentes que respaldan la exploración, aunque a ratos prefiere dejar abiertas demasiadas ambigüedades.</p><p> </p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1244px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:58.44%;"><img id="w3BYELbXoaAnKBb5PspXEg" name="Tormented Souls 2 - 3" alt="Tormented Souls 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/w3BYELbXoaAnKBb5PspXEg-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1244" height="727" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Dual Effect)</span></figcaption></figure><h2 id="diseno-de-niveles-y-progresion">Diseño de niveles y progresión</h2><p>La Villa Hess está diseñada como una red de espacios que se desbloquean progresivamente mediante objetos y soluciones a puzles. Esa estructura favorece la sensación de descubrimiento y la gratificación al regresar a zonas ya conocidas con nuevas herramientas. Sin embargo, el mapa también presenta largos tramos de recorrido recurrente que, sin el suficiente aporte de nuevas informaciones o riesgos, se sienten más como relleno que como diseño intencional. Cuando el juego acierta es porque relaciona entorno y misterio; cuando falla, es por la repetición mecánica y la falta de atajos inteligentes.</p><p> </p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1248px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:58.09%;"><img id="bZ8WNcCg3vMcRvtyB9Dbkj" name="Tormented Souls 2 - 7" alt="Tormented Souls 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bZ8WNcCg3vMcRvtyB9Dbkj-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1248" height="725" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Dual Effect)</span></figcaption></figure><h2 id="mecanicas-y-sensacion-de-juego">Mecánicas y sensación de juego</h2><p>Tormented Souls 2 combina opciones de control clásico con alternativas más modernas, lo que es un acierto para distintos tipos de jugador. La gestión de la luz —linterna con coste o vulnerabilidad aumentada en la oscuridad— funciona como eje de la experiencia: obliga a planear cada encuentro y convierte la exploración en un ejercicio tenso de priorización. Los rompecabezas están bien integrados y, en general, estimulantes; algunos resultan demasiado crípticos, obligando a pruebas y errores que rompen el flujo. El combate mantiene la línea del survival: no es un juego de disparos, sino de administración; enfrentamientos frecuentes sin suficientes recursos empujan más a la evasión que a la confrontación deliberada.</p><p> </p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1238px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:59.61%;"><img id="fUPck2nfRXiUV7NNFLy4A3" name="Tormented Souls 2 - 6" alt="Tormented Souls 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fUPck2nfRXiUV7NNFLy4A3-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1238" height="738" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Dual Effect)</span></figcaption></figure><h2 id="enemigos-ia-y-retos">Enemigos, IA y retos</h2><p>La variedad de amenazas ayuda a mantener el interés: desde sectarios humanos hasta manifestaciones oscuras que juegan con la visibilidad del jugador. La inteligencia artificial cumple su papel al generar momentos de tensión, aunque no sorprende con tácticas complejas; su mayor logro es obligarte a moverte con cuidado y a usar el entorno a tu favor. En términos de equilibrio, hay picos de dificultad que pueden desalentar a jugadores casuales, pero también hay opciones para ajustar la experiencia a distintos niveles de tolerancia.</p><p> </p><h2 id="apartado-visual-y-tecnico">Apartado visual y técnico</h2><p>Visualmente la secuela es ambiciosa: mejor textura, iluminación más dinámica y una dirección artística coherente que potencia la sensación de decadencia y amenaza. Los escenarios están trabajados y muchas localizaciones transmiten una inquietud tangible. No obstante, el juego muestra inconsistencias técnicas: animaciones faciales mejorables, transiciones cinematográficas que no siempre están a la altura y ocasionales problemas de cámara que afectan la claridad en momentos cruciales. Aun así, el balance general es positivo: la presentación es suficientemente pulida para sostener la atmósfera.</p><p> </p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1248px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:58.73%;"><img id="5aEy2tAAsFrrEVvvBWkVP6" name="Tormented Souls 2 - 4" alt="Tormented Souls 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5aEy2tAAsFrrEVvvBWkVP6-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1248" height="733" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Dual effect)</span></figcaption></figure><h2 id="sonido-musica-y-doblaje">Sonido, música y doblaje</h2><p>El diseño sonoro es uno de los activos más sólidos: efectos ambientales, pausas musicales y cues sonoros que anuncian peligros trabajan en conjunto para sostener una sensación constante de amenaza. El score acompaña sin saturar y el doblaje en español (cuando disponible) aporta un plus de inmersión al dar peso emocional a las escenas. En términos prácticos, el apartado sonoro es una de las razones por las que el juego funciona mejor en auriculares.</p><p> </p><h2 id="ritmo-duracion-y-rejugabilidad">Ritmo, duración y rejugabilidad</h2><p>La aventura principal puede extenderse entre 12 y 18 horas, dependiendo del interés por los secretos y la resolución de puzles opcionales. El ritmo oscila entre pasajes de exploración meditativa y momentos de tensión intensa; el problema recurrente es el backtracking que, en ciertos tramos, alarga artificialmente el tiempo de juego. La rejugabilidad existe, sobre todo para quienes buscan completar coleccionables o experimentar con distintas dificultades, pero no ofrece variantes narrativas profundas que incentiven múltiples pases.</p><p> </p><h2 id="publico-objetivo-y-recomendacion">Público objetivo y recomendación</h2><p>Tormented Souls 2 es ideal para quienes buscan una experiencia de survival horror que priorice atmósfera, gestión de recursos y puzles al estilo clásico. Menos recomendable para jugadores que prefieran acción constante o movilidad fluida: las limitaciones de cámara y control aquí son parte de la propuesta y pueden sentirse anticuadas para algunos. Para la audiencia mexicana y latinoamericana, la secuela ofrece una experiencia de terror seria y madura que merece atención, especialmente si disfrutas de juegos que te hacen pensar antes de disparar.</p><h2 id="conclusion-2">Conclusión</h2><p>Tormented Souls 2 no pretende reinventar el survival horror; lo que hace es afinar su legado: mejores presentaciones, sonido que intimida y puzzles que recompensan la observación. Sus problemas —algún exceso de backtracking y aspectos técnicos mejorables— no son menores, pero tampoco logran eclipsar una experiencia que, para fans del género, ofrece tensión constante y momentos verdaderamente inquietantes. Si buscas una dosis de horror clásico con toques modernos, esta secuela vale la pena; si lo que quieres es acción sin pausa, quizá debas mirar hacia otro lado.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ Reseña. Ninja Gaiden 4: ¡Se busca vivo o muerto! ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p><em>Ninja Gaiden 4</em> es, sin lugar a dudas, el mejor juego de acción de 2025. Los desarrolladores Team Ninja y PlatinumGames hacen lo que mejor saben hacer: darlo todo para ofrecer una experiencia de combate increíblemente dura que prioriza el aprendizaje de rutas de combo efectivas y el comportamiento del enemigo (así como la conciencia espacial) por sobre barras de salud infladas u otros trucos de dificultad baratos.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Información de la reseña</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Plataforma en que se reseñó:</strong> Xbox Series X<br><strong>Disponible en:</strong> PS5, Xbox Series X, Series S, PC<br><strong>Fecha de lanzamiento:</strong> 21 de octubre de 2025</p></div></div><p>Al igual que los mejores hack and slash, como <em>Devil May Cry 5</em> o <em>Bayonetta</em>, <em>Ninja Gaiden 4</em> te ofrece todas las herramientas necesarias para eliminar rápidamente a casi cualquier enemigo. Pero llegar a ese punto requiere una maestría extrema en sus niveles de dificultad más altos. Y embarcarse en ese viaje aquí logra recuperar la satisfacción de lo mejor que el subgénero de acción con personajes puede ofrecer.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="vHDVmECznPCxVaAnNnAL3b" name="Ninja_Gaiden_4_5" alt="Ninja Gaiden 4" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/vHDVmECznPCxVaAnNnAL3b-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Team Ninja)</span></figcaption></figure><p>Si ya eres fan de <em>Ninja Gaiden</em> , te alegrará saber que aquí encontrarás todos los elementos esenciales: múltiples tipos de armas con conjuntos de movimientos expandibles, desmembramiento para ataques de aniquilación instantánea y la necesidad de un cuidadoso equilibrio entre ataque y defensa para vencer a los ejércitos de soldados y demonios enemigos que se interponen en tu camino.</p><p>Como todo juego, no está exento de defectos. Los entornos pueden ser bastante aburridos, a menudo carentes de las magníficas vistas y la variedad de arenas de sus predecesores. Mientras que en juegos anteriores te veías luchando por tu vida en espacios claustrofóbicos, las zonas de combate en <em>Ninja Gaiden 4</em> son decididamente más abiertas y cuadradas. También hay una excesiva dependencia de las secciones de plataformas sobre raíles, en gran parte guionadas. Pueden parecer geniales, pero sin duda carecen del desafío y la emoción del bucle principal de combate.</p><p>Dejando de lado estos pequeños inconvenientes, <em>Ninja Gaiden 4</em> ofrece una emocionante experiencia de combate con una gran variedad de enemigos y tremendas peleas contra jefes finales de capítulo. Y como extra, aunque la trama principal no es espectacular, los fans de la serie pueden esperar muchas referencias al universo <em>de Ninja Gaiden</em> , aunque ninguna que vaya a desvelar en esta reseña.</p><h2 id="el-llamado-del-cuervo">El llamado del cuervo</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="4u9eieRQLRbmGEMVeuxbpX" name="Ninja_Gaiden_4_11" alt="Ninja Gaiden 4" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4u9eieRQLRbmGEMVeuxbpX-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Team Ninja)</span></figcaption></figure><p>En <em>Ninja Gaiden 4,</em> el cadáver del colosal Dragón Oscuro sigue cerniéndose sobre Tokio, emitiendo una lluvia de muerte y descomposición que amenaza con destruir la ciudad. Nuestro recién llegado protagonista, Yakumo, es un ninja del Clan Cuervo que forma una incómoda alianza con una sacerdotisa llamada Seori. El objetivo de esta alianza es resucitar al Dragón Oscuro para aniquilarlo en cuerpo, alma y todo, para siempre.</p><p>Mientras tanto, el legendario Ryu Hayabusa, que regresa a la serie, no está muy contento con la perspectiva de revivir un mal tan grande. Se alía con la Orden del Dragón Divino (DDO), una de las principales facciones enemigas del juego, para combatir el plan del Clan Cuervo.</p><p>Esto no presenta a Hayabusa como villano, sino que ofrece formas contradictorias de resolver el problema. Es el aspecto más interesante de la trama <em>de Ninja Gaiden 4</em> , pero no esperes una narrativa a la altura <em>de Nier Automata</em> . Al igual que otros juegos de la serie, la historia sirve como simple telón de fondo para la acción, no como el núcleo central.</p><p>El propio Yakumo comienza siendo una entidad bastante monótona. Me encanta su diseño, que emula un nivel de vanguardia dolorosamente propio de la década de 2010; vestido completamente de negro y con un corte de pelo que amenaza con ocultarle por completo su línea de visión. Pero contrasta eficazmente con el aspecto más tradicional y posiblemente sensato de Hayabusa. Algo mucho más rebelde e impredecible por naturaleza.</p><h2 id="un-bano-de-sangre">Un baño de sangre</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="oJu2r7yM73RNmDSYvv3uU4" name="Ninja_Gaiden_4_Screenshot_5" alt="Ninja Gaiden 4" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oJu2r7yM73RNmDSYvv3uU4-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Team Ninja)</span></figcaption></figure><p>Esa naturaleza caótica influye considerablemente en las armas y habilidades de Yakumo. Si bien tiene acceso a movimientos icónicos de la Hayabusa, como la Golondrina Voladora que cierra brechas y la Gota Izuna que destruye cráneos, Yakumo es una bestia muy particular con su forma característica de Cuervo Sangriento.</p><p>En cualquier momento del combate, siempre que tengas suficiente poder de ataque, Yakumo puede adoptar la postura Cuervo de Sangre manteniendo pulsado el gatillo izquierdo. Esto potencia sus ataques ligeros y pesados, pero también puede atravesar a los enemigos que se defienden e interrumpir ataques imbloqueables, marcados con un práctico icono de exclamación.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">La mejor parte</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="26TgsXLyAxBP93NC6CGond" name="Ninja_Gaiden_4_6" caption="" alt="Ninja Gaiden 4" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/26TgsXLyAxBP93NC6CGond-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Team Ninja)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text"><strong>Lo que más me llama la atención de Ninja Gaiden 4 es la huella única que Team Ninja y PlatinumGames han dejado en el juego a través de sus dos héroes. Yakumo es un acróbata al estilo Platinum, con un combate ágil y vistoso. Por otro lado, el estilo más contundente de Hayabusa se asemeja mucho a sus anteriores títulos. Es una combinación fascinante que mantiene la campaña fresca de principio a fin.</strong></p></div></div><p>Alternar entre la forma básica de Yakumo y la de Cuervo de Sangre es una habilidad en sí misma. Al principio, es divertido destrozar enemigos con ella. Pero a medida que avanza el juego, te verás obligado a usarla solo cuando sea necesario. Quedarte sin barra de Cuervo de Sangre significa que no podrás bloquear enemigos ni castigar ataques cargados, y puede dejarte expuesto a recibir daño considerable.</p><p>Incluso sin la forma Cuervo de Sangre, sigues siendo poderoso. Golpear a los enemigos con combos básicos suficientes puede desmembrar sus extremidades, dejándolos vulnerables a un ataque de Obliteración que los mata al instante. Además, mantener pulsado el botón de ataque fuerte carga tu técnica "Definitiva", que te lanza al enemigo más cercano para infligir un daño enorme y eliminar a los enemigos más débiles.</p><p>Hayabusa, por su parte, se siente adecuadamente distinto. Lo controlarás alrededor de la segunda mitad del juego, y es mucho más pesado y estable que su acrobático homólogo. Sus secciones se parecen mucho más al clásico <em>Ninja Gaiden</em> y, como resultado, resultan notablemente más difíciles.</p><p>En defensa, tanto Yakumo como Hayabusa pueden bloquear, esquivar y parar los ataques. Parar es sumamente satisfactorio, creando un destello que te permite contraatacar de inmediato. Esquivar también es increíblemente útil; si se hace en el último momento, crea un efecto de ralentización al estilo <em>de Bayonetta</em> , "Tiempo Brujo", que te ayuda a reposicionarte eficazmente y acertar algunos golpes.</p><h2 id="ataca-y-contraataca">Ataca y contraataca</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="TbfNUdY62oEvwTGPiUw6y9" name="Ninja_Gaiden_4_9" alt="Ninja Gaiden 4" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/TbfNUdY62oEvwTGPiUw6y9-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Team Ninja)</span></figcaption></figure><p>Harás todo esto a una velocidad vertiginosa en un combate normal. Cuando el juego empieza a mezclar múltiples tipos de enemigos, e incluso algunos de élite, saber cuándo atacar y defender se convierte en una prioridad, y es una habilidad muy valorada. Un mejor rendimiento te lleva a subir de nivel, lo que se traduce en más dinero y experiencia de armas para gastar en consumibles que salvan vidas y técnicas de armas adicionales, respectivamente.</p><p>Pero no todo es combate. <em>Ninja Gaiden 4</em> a veces interrumpe el ritmo con opciones de exploración. Estas suelen permitirte completar misiones secundarias específicas, reunir coleccionables ocultos o participar en desafíos opcionales para obtener más monedas y experiencia con armas.</p><p>Estas son buenas distracciones, que te permiten tomarte un respiro momentáneo entre combates despiadados. Las secciones de plataformas también lo consiguen, pero se vuelven monótonas con bastante rapidez. Hay una buena variedad, que a menudo utiliza objetos de desplazamiento como un gancho de agarre, alas de planeador y una tabla de surf (creo que Joe Musashi querría comentarlo). Sin embargo, suelen ser un poco largas y, al final, solo sirven para prolongar la duración de una fase. A menudo me encontraba deseando terminarlas para meterme de lleno en la siguiente tanda de enemigos.</p><p>El diseño de niveles en general tampoco es un punto fuerte de <em>Ninja Gaiden 4.</em> Cumple su función básica, pero no hay mucha variedad. La mayoría de las arenas son grandes y cuadradas. Algunas tienen diferentes niveles de verticalidad y permiten desplazarse rápidamente con el gancho.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="XBmLskR2vpjzGeUQSdHWmQ" name="Ninja_Gaiden_4_Screenshot_7" alt="Ninja Gaiden 4" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/XBmLskR2vpjzGeUQSdHWmQ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Team Ninja)</span></figcaption></figure><p>Pero la mayoría de las arenas parecen diseñadas para tu beneficio. En juegos anteriores <em>de Ninja Gaiden</em> , a menudo te costaba encontrar espacio en salas y pasillos pequeños, o los enemigos te atacaban por ambos lados o por pasadizos ocultos. En <em>Ninja Gaiden 4, el elemento sorpresa es escaso;</em> nada que te pille desprevenido en la mayoría de los encuentros. El bucle central de combate sigue siendo increíblemente sólido, pero un poco más de variedad en el diseño de niveles habría sido sin duda una ventaja.</p><p>Por suerte, las increíbles peleas contra jefes del juego siempre merecen la pena recorrer los niveles más aburridos. Los jefes son enormes y cada uno se siente único. Se sienten como desafíos únicos en sí mismos, que a menudo te obligan a descubrir qué tipos de armas son más efectivos y a enfrentarte a ataques impredecibles. Son increíblemente emocionantes y casi siempre están acompañados por una magnífica banda sonora que te hará vibrar.</p><p>Aunque el aspecto general de los niveles es un poco soso, no puedo criticar la fidelidad visual del juego. Los personajes y los efectos meteorológicos, en particular, lucen impresionantes. Y, como era de esperar de estos desarrolladores, la animación y el combate son satisfactoriamente precisos.</p><p>También es un ganador en cuanto a rendimiento. <em>Ninja Gaiden 4</em> funcionó a una velocidad casi impecable de 60 fotogramas por segundo en un Xbox Series X. Cabe destacar que también es un título "Juega donde quieras". Esto significa que si compras en Xbox, también puedes jugar gratis en PC, y viceversa (siempre que la compra se haya realizado a través de Microsoft Store). También está disponible desde el primer día en Xbox Game Pass Ultimate, así que definitivamente vale la pena probarlo y descargarlo si estás suscrito.</p> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ Ninja Gaiden 4 es simplemente brillante es de las mejores colaboraciones, entre dos estudios, que hayamos visto. ]]>
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                                <p><em>Ninja Gaiden 4</em> es, sin lugar a dudas, el mejor juego de acción de 2025. Los desarrolladores Team Ninja y PlatinumGames hacen lo que mejor saben hacer: darlo todo para ofrecer una experiencia de combate increíblemente dura que prioriza el aprendizaje de rutas de combo efectivas y el comportamiento del enemigo (así como la conciencia espacial) por sobre barras de salud infladas u otros trucos de dificultad baratos.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Información de la reseña</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Plataforma en que se reseñó:</strong> Xbox Series X<br><strong>Disponible en:</strong> PS5, Xbox Series X, Series S, PC<br><strong>Fecha de lanzamiento:</strong> 21 de octubre de 2025</p></div></div><p>Al igual que los mejores hack and slash, como <em>Devil May Cry 5</em> o <em>Bayonetta</em>, <em>Ninja Gaiden 4</em> te ofrece todas las herramientas necesarias para eliminar rápidamente a casi cualquier enemigo. Pero llegar a ese punto requiere una maestría extrema en sus niveles de dificultad más altos. Y embarcarse en ese viaje aquí logra recuperar la satisfacción de lo mejor que el subgénero de acción con personajes puede ofrecer.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="vHDVmECznPCxVaAnNnAL3b" name="Ninja_Gaiden_4_5" alt="Ninja Gaiden 4" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/vHDVmECznPCxVaAnNnAL3b-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Team Ninja)</span></figcaption></figure><p>Si ya eres fan de <em>Ninja Gaiden</em> , te alegrará saber que aquí encontrarás todos los elementos esenciales: múltiples tipos de armas con conjuntos de movimientos expandibles, desmembramiento para ataques de aniquilación instantánea y la necesidad de un cuidadoso equilibrio entre ataque y defensa para vencer a los ejércitos de soldados y demonios enemigos que se interponen en tu camino.</p><p>Como todo juego, no está exento de defectos. Los entornos pueden ser bastante aburridos, a menudo carentes de las magníficas vistas y la variedad de arenas de sus predecesores. Mientras que en juegos anteriores te veías luchando por tu vida en espacios claustrofóbicos, las zonas de combate en <em>Ninja Gaiden 4</em> son decididamente más abiertas y cuadradas. También hay una excesiva dependencia de las secciones de plataformas sobre raíles, en gran parte guionadas. Pueden parecer geniales, pero sin duda carecen del desafío y la emoción del bucle principal de combate.</p><p>Dejando de lado estos pequeños inconvenientes, <em>Ninja Gaiden 4</em> ofrece una emocionante experiencia de combate con una gran variedad de enemigos y tremendas peleas contra jefes finales de capítulo. Y como extra, aunque la trama principal no es espectacular, los fans de la serie pueden esperar muchas referencias al universo <em>de Ninja Gaiden</em> , aunque ninguna que vaya a desvelar en esta reseña.</p><h2 id="el-llamado-del-cuervo">El llamado del cuervo</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="4u9eieRQLRbmGEMVeuxbpX" name="Ninja_Gaiden_4_11" alt="Ninja Gaiden 4" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4u9eieRQLRbmGEMVeuxbpX-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Team Ninja)</span></figcaption></figure><p>En <em>Ninja Gaiden 4,</em> el cadáver del colosal Dragón Oscuro sigue cerniéndose sobre Tokio, emitiendo una lluvia de muerte y descomposición que amenaza con destruir la ciudad. Nuestro recién llegado protagonista, Yakumo, es un ninja del Clan Cuervo que forma una incómoda alianza con una sacerdotisa llamada Seori. El objetivo de esta alianza es resucitar al Dragón Oscuro para aniquilarlo en cuerpo, alma y todo, para siempre.</p><p>Mientras tanto, el legendario Ryu Hayabusa, que regresa a la serie, no está muy contento con la perspectiva de revivir un mal tan grande. Se alía con la Orden del Dragón Divino (DDO), una de las principales facciones enemigas del juego, para combatir el plan del Clan Cuervo.</p><p>Esto no presenta a Hayabusa como villano, sino que ofrece formas contradictorias de resolver el problema. Es el aspecto más interesante de la trama <em>de Ninja Gaiden 4</em> , pero no esperes una narrativa a la altura <em>de Nier Automata</em> . Al igual que otros juegos de la serie, la historia sirve como simple telón de fondo para la acción, no como el núcleo central.</p><p>El propio Yakumo comienza siendo una entidad bastante monótona. Me encanta su diseño, que emula un nivel de vanguardia dolorosamente propio de la década de 2010; vestido completamente de negro y con un corte de pelo que amenaza con ocultarle por completo su línea de visión. Pero contrasta eficazmente con el aspecto más tradicional y posiblemente sensato de Hayabusa. Algo mucho más rebelde e impredecible por naturaleza.</p><h2 id="un-bano-de-sangre">Un baño de sangre</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="oJu2r7yM73RNmDSYvv3uU4" name="Ninja_Gaiden_4_Screenshot_5" alt="Ninja Gaiden 4" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oJu2r7yM73RNmDSYvv3uU4-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Team Ninja)</span></figcaption></figure><p>Esa naturaleza caótica influye considerablemente en las armas y habilidades de Yakumo. Si bien tiene acceso a movimientos icónicos de la Hayabusa, como la Golondrina Voladora que cierra brechas y la Gota Izuna que destruye cráneos, Yakumo es una bestia muy particular con su forma característica de Cuervo Sangriento.</p><p>En cualquier momento del combate, siempre que tengas suficiente poder de ataque, Yakumo puede adoptar la postura Cuervo de Sangre manteniendo pulsado el gatillo izquierdo. Esto potencia sus ataques ligeros y pesados, pero también puede atravesar a los enemigos que se defienden e interrumpir ataques imbloqueables, marcados con un práctico icono de exclamación.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">La mejor parte</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="26TgsXLyAxBP93NC6CGond" name="Ninja_Gaiden_4_6" caption="" alt="Ninja Gaiden 4" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/26TgsXLyAxBP93NC6CGond-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Team Ninja)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text"><strong>Lo que más me llama la atención de Ninja Gaiden 4 es la huella única que Team Ninja y PlatinumGames han dejado en el juego a través de sus dos héroes. Yakumo es un acróbata al estilo Platinum, con un combate ágil y vistoso. Por otro lado, el estilo más contundente de Hayabusa se asemeja mucho a sus anteriores títulos. Es una combinación fascinante que mantiene la campaña fresca de principio a fin.</strong></p></div></div><p>Alternar entre la forma básica de Yakumo y la de Cuervo de Sangre es una habilidad en sí misma. Al principio, es divertido destrozar enemigos con ella. Pero a medida que avanza el juego, te verás obligado a usarla solo cuando sea necesario. Quedarte sin barra de Cuervo de Sangre significa que no podrás bloquear enemigos ni castigar ataques cargados, y puede dejarte expuesto a recibir daño considerable.</p><p>Incluso sin la forma Cuervo de Sangre, sigues siendo poderoso. Golpear a los enemigos con combos básicos suficientes puede desmembrar sus extremidades, dejándolos vulnerables a un ataque de Obliteración que los mata al instante. Además, mantener pulsado el botón de ataque fuerte carga tu técnica "Definitiva", que te lanza al enemigo más cercano para infligir un daño enorme y eliminar a los enemigos más débiles.</p><p>Hayabusa, por su parte, se siente adecuadamente distinto. Lo controlarás alrededor de la segunda mitad del juego, y es mucho más pesado y estable que su acrobático homólogo. Sus secciones se parecen mucho más al clásico <em>Ninja Gaiden</em> y, como resultado, resultan notablemente más difíciles.</p><p>En defensa, tanto Yakumo como Hayabusa pueden bloquear, esquivar y parar los ataques. Parar es sumamente satisfactorio, creando un destello que te permite contraatacar de inmediato. Esquivar también es increíblemente útil; si se hace en el último momento, crea un efecto de ralentización al estilo <em>de Bayonetta</em> , "Tiempo Brujo", que te ayuda a reposicionarte eficazmente y acertar algunos golpes.</p><h2 id="ataca-y-contraataca">Ataca y contraataca</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="TbfNUdY62oEvwTGPiUw6y9" name="Ninja_Gaiden_4_9" alt="Ninja Gaiden 4" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/TbfNUdY62oEvwTGPiUw6y9-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Team Ninja)</span></figcaption></figure><p>Harás todo esto a una velocidad vertiginosa en un combate normal. Cuando el juego empieza a mezclar múltiples tipos de enemigos, e incluso algunos de élite, saber cuándo atacar y defender se convierte en una prioridad, y es una habilidad muy valorada. Un mejor rendimiento te lleva a subir de nivel, lo que se traduce en más dinero y experiencia de armas para gastar en consumibles que salvan vidas y técnicas de armas adicionales, respectivamente.</p><p>Pero no todo es combate. <em>Ninja Gaiden 4</em> a veces interrumpe el ritmo con opciones de exploración. Estas suelen permitirte completar misiones secundarias específicas, reunir coleccionables ocultos o participar en desafíos opcionales para obtener más monedas y experiencia con armas.</p><p>Estas son buenas distracciones, que te permiten tomarte un respiro momentáneo entre combates despiadados. Las secciones de plataformas también lo consiguen, pero se vuelven monótonas con bastante rapidez. Hay una buena variedad, que a menudo utiliza objetos de desplazamiento como un gancho de agarre, alas de planeador y una tabla de surf (creo que Joe Musashi querría comentarlo). Sin embargo, suelen ser un poco largas y, al final, solo sirven para prolongar la duración de una fase. A menudo me encontraba deseando terminarlas para meterme de lleno en la siguiente tanda de enemigos.</p><p>El diseño de niveles en general tampoco es un punto fuerte de <em>Ninja Gaiden 4.</em> Cumple su función básica, pero no hay mucha variedad. La mayoría de las arenas son grandes y cuadradas. Algunas tienen diferentes niveles de verticalidad y permiten desplazarse rápidamente con el gancho.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="XBmLskR2vpjzGeUQSdHWmQ" name="Ninja_Gaiden_4_Screenshot_7" alt="Ninja Gaiden 4" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/XBmLskR2vpjzGeUQSdHWmQ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Team Ninja)</span></figcaption></figure><p>Pero la mayoría de las arenas parecen diseñadas para tu beneficio. En juegos anteriores <em>de Ninja Gaiden</em> , a menudo te costaba encontrar espacio en salas y pasillos pequeños, o los enemigos te atacaban por ambos lados o por pasadizos ocultos. En <em>Ninja Gaiden 4, el elemento sorpresa es escaso;</em> nada que te pille desprevenido en la mayoría de los encuentros. El bucle central de combate sigue siendo increíblemente sólido, pero un poco más de variedad en el diseño de niveles habría sido sin duda una ventaja.</p><p>Por suerte, las increíbles peleas contra jefes del juego siempre merecen la pena recorrer los niveles más aburridos. Los jefes son enormes y cada uno se siente único. Se sienten como desafíos únicos en sí mismos, que a menudo te obligan a descubrir qué tipos de armas son más efectivos y a enfrentarte a ataques impredecibles. Son increíblemente emocionantes y casi siempre están acompañados por una magnífica banda sonora que te hará vibrar.</p><p>Aunque el aspecto general de los niveles es un poco soso, no puedo criticar la fidelidad visual del juego. Los personajes y los efectos meteorológicos, en particular, lucen impresionantes. Y, como era de esperar de estos desarrolladores, la animación y el combate son satisfactoriamente precisos.</p><p>También es un ganador en cuanto a rendimiento. <em>Ninja Gaiden 4</em> funcionó a una velocidad casi impecable de 60 fotogramas por segundo en un Xbox Series X. Cabe destacar que también es un título "Juega donde quieras". Esto significa que si compras en Xbox, también puedes jugar gratis en PC, y viceversa (siempre que la compra se haya realizado a través de Microsoft Store). También está disponible desde el primer día en Xbox Game Pass Ultimate, así que definitivamente vale la pena probarlo y descargarlo si estás suscrito.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ Reseña. Keeper. Bizarramente atractivo ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Tomar el control de un faro es algo que para nada teníamos contemplado en el mundo gamer en este 2025, pero ese es el objetivo de <em>Keeper</em>, un juego de aventuras y rompecabezas de Double Fine Productions, con énfasis en un estilo y una atmósfera extraños por sobre desafíos y obstáculos alucinantes.</p><p>Inspirado por las reflexiones del director creativo Lee Petty durante la pandemia de COVID-19, <em>Keeper</em> imagina una isla poshumana donde la metamorfosis se ha descontrolado con formas de vida inusuales que ahora ocupan estructuras y entornos, todos construidos alrededor de una montaña.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Información de la reseña</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Plataforma en que se reseñó:</strong> Xbox Series X<br><strong>Disponible en:</strong> Xbox Series X, Series S, Xbox Cloud Gaming, PC, Steam<br><strong>Fecha de lanzamiento:</strong> 17 de octubre de 2025</p></div></div><p>Hay una sensación surrealista, como si Double Fine hubiera llegado a las mentes de los artistas históricos como Salvador Dalí y Max Ernst, mientras se inspiraba en algunos de los videos musicales más extraños de Radiohead y Gorillaz; esta vibra solo tiene más peso con la música que combina pistas suaves y edificantes con melodías oscuras y llenas de fallas que no estarían fuera de lugar en un álbum como <em>Kid</em> A.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="46piri5WUspU5LHaincWQG" name="Keeper" alt="an screenshot taken from Keeper on Xbox Series X" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/46piri5WUspU5LHaincWQG-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Roland Moore-Colyer)</span></figcaption></figure><p>Petty describe el estilo de juego de <em>Keeper</em> como "extraño, pero relajado", y no puedo discrepar. Hay una sensación de descubrimiento y asombro a medida que avanza la aventura, pero sin la angustia de ir siempre a toda velocidad.</p><h2 id="el-faro-inclinado">El faro inclinado</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="n2f8cLGAKfzPm5b8vtx3MG" name="Keeper" alt="an screenshot taken from Keeper on Xbox Series X" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/n2f8cLGAKfzPm5b8vtx3MG-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Roland Moore-Colyer)</span></figcaption></figure><p>Este viaje comienza de una manera apropiadamente extraña: un faro abandonado e inactivo de repente estalla en luz para rescatar a un ave marina, que pronto descubrirás que se llama Twig, de una nube de criaturas oscuras y malévolas parecidas a murciélagos.</p><p>Al pasar al control del jugador, el faro se despierta, se desmorona al suelo y luego le brotan un cuarteto de patas para tambalearse temblorosamente por un afloramiento rocoso y comenzar un viaje a la cima de la montaña, con Twig a cuestas.</p><p>Y eso es todo lo que <em>Keeper</em> revela en sus primeros capítulos.</p><p>No hay narración, diálogos hablados o escritos, ni ningún otro texto que dé voz a los personajes o al entorno. En cambio, el mundo reacciona al faro y a los graznidos de Twig, mientras una cámara actúa como guía, fija en su lugar de una escena a otra, lo que garantiza que la atención se dirija a partes importantes del entorno sin ser caer en la obviedad.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="sWiCi6UpyAqjmGVFLTXQTG" name="Keeper" alt="an screenshot taken from Keeper on Xbox Series X" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/sWiCi6UpyAqjmGVFLTXQTG-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Roland Moore-Colyer)</span></figcaption></figure><p>Si bien nos hubiera gustado un poco más de movimiento para poder observar mejor algunos de los detalles más extraños y maravillosos de la isla y sus habitantes, este enfoque funciona bien y significó que nunca me perdí ni me di vuelta en lo que puede ser un entorno visualmente grandilocuente.</p><p><em>Keeper</em> también proporciona habilidades y formas de interactuar con el entorno, comenzando inicialmente con el simple movimiento de hacer brillar la luz del faro independientemente de su dirección de impulso, lo que tiene el efecto satisfactorio de incitar a algunas plantas y hongos a florecer y brotar.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="PDdbqjJzJGidefDFX72VNG" name="Keeper" alt="an screenshot taken from Keeper on Xbox Series X" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PDdbqjJzJGidefDFX72VNG-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Roland Moore-Colyer)</span></figcaption></figure><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">La mejor parte</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="zWCYX6v8hhV7zYmdeUyiRG" name="Keeper" caption="" alt="an screenshot taken from Keeper on Xbox Series X" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/zWCYX6v8hhV7zYmdeUyiRG-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Roland Moore-Colyer)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text"><strong>El estilo artístico impactante y potente del juego, junto con su magnífico mundo, que recorrerás de formas cada vez más creativas, son los puntos fuertes de Keeper. Esto se acompaña de una banda sonora psicodélica pero cautivadora que evoluciona con cada nueva zona. </strong></p></div></div><p>Esto evolucionó rápidamente a la capacidad de enfocar un haz de luz intenso sobre las superficies, lo que disipa algunos obstáculos y provoca reacciones en las criaturas que observan. Satisface una necesidad innata de experimentar, y me llevó a disparar luz a todo tipo de objetos y afloramientos para ver cómo reaccionaba el juego.</p><p>El faro adquiere entonces la habilidad de correr, lo que le ayuda a superar obstáculos. Y a medida que avanza el juego, habrá nuevas formas de navegar por el mundo; no quiero arruinar ninguna sorpresa, pero mantuvo <em>a Keeper</em> fresco a lo largo de sus 39 capítulos.</p><p>En general, la luz es la principal forma en que el faro interactúa con el mundo, pero Twig no solo está ahí para el viaje, sino que actúa como sus manos. Cuando una pequeña estrella azul se emite desde un objeto, ya sea mecánico o natural, se puede enviar a Twig para que interactúe con él, lo que permite al jugador usar un botón, una tecla o un joystick para que el ave marina picotee, tire o gire el objeto.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="pmnd6MDBodNT3xiiUn32UG" name="Keeper" alt="an screenshot taken from Keeper on Xbox Series X" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/pmnd6MDBodNT3xiiUn32UG-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Roland Moore-Colyer)</span></figcaption></figure><p>La combinación del rayo de luz y la Ramita es la clave de la mayoría de los rompecabezas del Keeper. Comienzan con rompecabezas sencillos de una sola etapa, como iluminar un crecimiento orgánico para que reaccione y luego enviar a la Ramita para que lo retire del camino, y luego llegan a rompecabezas con múltiples etapas e interacciones a la vez.</p><p>Uno de los rompecabezas más complejos implicaba saltar entre tres puntos en el tiempo, de una manera bastante creativa y satisfactoria, para devolverle la vida a una máquina; curiosamente, nos hizo recordar a la brillante misión Causa y Efectto de <em>Titanfall 2</em>.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="JzmqkzCC5YqAZw3xkogPNG" name="Keeper" alt="an screenshot taken from Keeper on Xbox Series X" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/JzmqkzCC5YqAZw3xkogPNG-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Roland Moore-Colyer)</span></figcaption></figure><p>Ninguno de estos rompecabezas fue particularmente desafiante. Y solo tuvimos un par de momentos de desconcierto donde los ángulos de cámara tan cerrados que nos hicieron perder la ruta hacia un objeto o una interacción que necesitábamos para completar un rompecabezas.</p><p>Había una zona donde tenías que pasar un túnel bloqueado, donde podías ver la solución, tras haber seguido interacciones anteriores, pero la lógica del juego no funcionaba. Con creciente frustración, lo intentamos varias veces, y de hecho, el faro, contra él varias veces, pensando que necesitaba calcular a la perfección los momentos para despejar el bloqueo. En cambio, simplemente tuvimos que tomar primero otro camino, que, dado el ángulo de la cámara y la paleta de colores de la zona, parecía más parte de una pared que de una ruta transitable.</p><p>Al final, esperábamos una mayor complejidad en algunos de estos rompecabezas, por lo que pensamos demasiado en posibles soluciones, en lugar de hurgar en algunos rincones más, lo cual, para crédito de <em>Keeper</em>, es exactamente lo que se suponía que debíamos hacer.</p><p>Si bien no tengo la paciencia para pensar en acertijos realmente complicados, desearía que hubiera un poco más de desafío en los que plantea <em>Keeper .</em></p><p>Algunos son tan simples que casi parecen un trabajo pesado, como tener que girar un joystick para girar una rueda en lugar de simplemente presionar un botón. <em>Keeper</em> se mantiene prácticamente a la derecha en este aspecto, pero a veces las interacciones parecen estar ahí solo por el hecho de estar ahí, en lugar de llevar a descubrimientos interesantes.</p><h2 id="el-mundo-no-basta">El mundo no basta</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="7Sd7BuwerqJjfZoEMfApQG" name="Keeper" alt="an screenshot taken from Keeper on Xbox Series X" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7Sd7BuwerqJjfZoEMfApQG-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Roland Moore-Colyer)</span></figcaption></figure><p>La ausencia de acertijos que desestresen el cerebro, o incluso de cualquier estado de falla en <em>Keeper</em> , es intencional, ya que Double Fine desea que el viaje a través del mundo sea lo más importante.</p><p>¡Y qué mundo es éste!</p><p>Comienzas avanzando a través de una ciudad costera en ruinas y casi completamente oculta (apenas se puede distinguir una carretera asfaltada ahora perdida durante eones de tiempo) para luego atravesar caminos costeros, cuevas, bosques, mini archipiélagos y ciudades y estructuras que no desentonarían en un juego <em>de Zelda</em>.</p><p>Con una estética de dibujos animados que me recuerda a las películas de Disney Pixar, estas áreas son preciosas y están repletas de detalles a pesar de usar texturas suaves y pictóricas. También hay una paleta de colores vibrante que invita a jugar a Keeper en una pantalla OLED.</p><p>Naturalmente, la luz juega un papel importante aquí, con el haz del faro penetrando las sombras y mezclándose con la niebla volumétrica. Pero es la forma en que la luz provoca una reacción en la flora y la fauna lo que da vida al entorno.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="qMdpmfX3zFivQ6iywGfsSG" name="Keeper" alt="an screenshot taken from Keeper on Xbox Series X" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qMdpmfX3zFivQ6iywGfsSG-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Roland Moore-Colyer)</span></figcaption></figure><p>Casi siempre hay alguna criatura en la pantalla, ya sea Twig piando suavemente mientras el faro entra en una cueva amenazante, bandadas de pájaros volando por un cielo azul, medusas flotando en una meseta tecnicolor y enormes criaturas con concha caminando, volando o nadando en el fondo.</p><p>La animación también es de primera, desde el escurridizo movimiento de las diminutas criaturas hasta los movimientos maravillosamente expresivos de Twig. Impresiona cómo Double Fine logra dotar de tanta personalidad al faro, combinando sus patas insectoides con el alegre bamboleo de su cuerpo roto y el techo metálico, que actúa como un pseudo-sombrero que protege la estructura que contiene la luz, capaz de transmitir una sorprendente cantidad de emoción en las cinemáticas.</p><p>Agreguemos también un trabajo de sonido detallado que incluso tiene los clics silenciosos de los engranajes moviéndose mientras el faro "mira" a su alrededor, y un uso hábil de ángulos de cámara cinematográficos, y <em>Keeper</em> presenta un mundo absorbente en el que podría sentarme y mirar fijamente; hay algunas plataformas y afloramientos en el viaje que existen únicamente para esto con la cámara retrocediendo y brindándote un paisaje surrealista para beber.</p><h2 id="surreal-y-muy-al-estilo-pixar">Surreal y muy al estilo Pixar</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="SuBL8t6snXQvT5ycVcUkRG" name="Keeper" alt="an screenshot taken from Keeper on Xbox Series X" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SuBL8t6snXQvT5ycVcUkRG-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Roland Moore-Colyer)</span></figcaption></figure><p>La presentación artística y la estética de Keeper se centran en el tema de la metamorfosis. La idea de cómo la naturaleza podría evolucionar sin la intervención humana, llevada a un nivel surrealista, no es sutil, pero sí cautivadora.</p><p>Sin embargo, a pesar de todas las rarezas que Double Fine promociona, incluyendo una escena donde me sentí como si me estuvieran imponiendo una pseudo-psicodelia de los 70, la narrativa central de <em>Keeper</em> me pareció bastante normal. La historia de un viaje inesperado para llegar a un destino con una nueva compañía, mientras se evita una fuerza maligna desconocida y se encuentran personajes extraños pero amigables en el camino, podría ser sacada de una película de Disney.</p><p>Si bien hubo escenas realmente divertidas y cautivadoras a lo largo de la aventura de <em>Keeper</em>, pude ver la dirección de la historia y sus ritmos a kilómetros de distancia. Esto no es necesariamente malo, ya que <em>Keeper</em> se centra más en la atmósfera del mundo que en una trama en desarrollo.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="zyiGa2UXqFaWxkDL3ATSRG" name="Keeper" alt="an screenshot taken from Keeper on Xbox Series X" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/zyiGa2UXqFaWxkDL3ATSRG-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Roland Moore-Colyer)</span></figcaption></figure><p>Sin embargo, con la inspiración de Dalí y las redes miceliales, esperaba una historia que abrazara la rareza debajo de la superficie o que tuviera una historia más sugerente que una que pudiera resumirse como una aventura de amigos.</p><p>Hay algunos detalles narrativos interesantes, como tener detalles y contexto superpuestos en el texto de los logros; por ejemplo, solo descubres que la fuerza antagónica que amenaza a la isla se llama The Wither a través del primer logro y los títulos de los capítulos; estos últimos solo los verás en el menú de selección de capítulos.</p><p>Pero estos realmente no profundizan lo suficiente para mi gusto, y me quedé con ganas de saber más sobre la isla, las sociedades que la habitan y The Wither.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="S9bHA7GGeY8cLABBwDBFPG" name="Keeper" alt="an screenshot taken from Keeper on Xbox Series X" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/S9bHA7GGeY8cLABBwDBFPG-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Los objetos ocultos en Keeper desbloquean logros que agregan detalles a la historia. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Roland Moore-Colyer)</span></figcaption></figure><p>Podría argumentarse que cualquier elemento más profundo de la historia está abierto a la interpretación, pero no creo que haya suficiente narrativa ambiental para que eso se concrete. Estoy totalmente a favor de que los videojuegos se consideren arte, pero no creo que funcionen como vehículos para la interpretación abstracta del mismo modo que las pinturas.</p><p>Nada de esto importaría si Keeper se centrara más en sus rompecabezas y sistemas de interacción para ofrecer mayor desafío y profundidad a su mundo. Tomemos como ejemplo <a href="https://www.techradar.com/news/astros-playroom-will-make-you-fall-in-love-with-the-ps5-dualsense-controller"><em>Astro's Playroom</em></a> : apenas tiene trama, pero ofrece una gran cantidad de rompecabezas e interacciones basadas en sistemas, todo ello envuelto en un mundo peculiar.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="pQxz6g87JUysLs7ee8yFMG" name="Keeper" alt="an screenshot taken from Keeper on Xbox Series X" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/pQxz6g87JUysLs7ee8yFMG-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Roland Moore-Colyer)</span></figcaption></figure><p>Pero Keeper evita los rompecabezas en favor de una aventura más absorbente, aunque creo que necesita más historia para sostenerla.</p><p>Un gran ejemplo de esto se puede ver en <em>Journey</em> de 2012 , que cuenta su historia emocional a través de su entorno, música y exploración, sin la necesidad de texto o rompecabezas.</p><p>Nada de esto quiere decir que <em>Keeper</em> fracase en lo que se propuso hacer, especialmente porque disfruté mi tiempo con él y felizmente volví a saltar a los capítulos para disfrutar de su esplendor visual.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="JN3SueeRYnKbyKHmPnjiRG" name="Keeper" alt="an screenshot taken from Keeper on Xbox Series X" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/JN3SueeRYnKbyKHmPnjiRG-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Roland Moore-Colyer)</span></figcaption></figure><p>Si esto hubiera ocurrido hace una década, habría aplaudido con gusto una narrativa y una estética al estilo Pixar en un juego de aventuras.</p><p>Pero estamos en 2025 y las expectativas en los juegos centrados en el arte son más altas que lo que ofrece <em>Keeper</em>.</p><p>En definitiva, con todo el revuelo que hay actualmente en Xbox, en verdad da gusto ver que Double Fine tiene la oportunidad de crear algo esotérico y original, en lugar de una remasterización de un juego ya existente (que no tengo nada en contra de remásters y remakes, es más también los aplaudo... con éstos son buenos). Y por esa razón y más, vale la pena experimentar <em>Keeper</em> durante un fin de semana para sumergirse en su arte, su mundo y su creatividad.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/gaming/resena-keeper-bizarramente-atractivo</link>
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                            <![CDATA[ Keeper está repleto de estilo, pero le falta un poco de sustancia más profunda para cautivar ]]>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ jorge@techradar.mx (Jorge Covarrubias) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Jorge Covarrubias ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/D48u564CGhnFHo9dg3MXSS-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Tomar el control de un faro es algo que para nada teníamos contemplado en el mundo gamer en este 2025, pero ese es el objetivo de <em>Keeper</em>, un juego de aventuras y rompecabezas de Double Fine Productions, con énfasis en un estilo y una atmósfera extraños por sobre desafíos y obstáculos alucinantes.</p><p>Inspirado por las reflexiones del director creativo Lee Petty durante la pandemia de COVID-19, <em>Keeper</em> imagina una isla poshumana donde la metamorfosis se ha descontrolado con formas de vida inusuales que ahora ocupan estructuras y entornos, todos construidos alrededor de una montaña.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Información de la reseña</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Plataforma en que se reseñó:</strong> Xbox Series X<br><strong>Disponible en:</strong> Xbox Series X, Series S, Xbox Cloud Gaming, PC, Steam<br><strong>Fecha de lanzamiento:</strong> 17 de octubre de 2025</p></div></div><p>Hay una sensación surrealista, como si Double Fine hubiera llegado a las mentes de los artistas históricos como Salvador Dalí y Max Ernst, mientras se inspiraba en algunos de los videos musicales más extraños de Radiohead y Gorillaz; esta vibra solo tiene más peso con la música que combina pistas suaves y edificantes con melodías oscuras y llenas de fallas que no estarían fuera de lugar en un álbum como <em>Kid</em> A.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="46piri5WUspU5LHaincWQG" name="Keeper" alt="an screenshot taken from Keeper on Xbox Series X" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/46piri5WUspU5LHaincWQG-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Roland Moore-Colyer)</span></figcaption></figure><p>Petty describe el estilo de juego de <em>Keeper</em> como "extraño, pero relajado", y no puedo discrepar. Hay una sensación de descubrimiento y asombro a medida que avanza la aventura, pero sin la angustia de ir siempre a toda velocidad.</p><h2 id="el-faro-inclinado">El faro inclinado</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="n2f8cLGAKfzPm5b8vtx3MG" name="Keeper" alt="an screenshot taken from Keeper on Xbox Series X" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/n2f8cLGAKfzPm5b8vtx3MG-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Roland Moore-Colyer)</span></figcaption></figure><p>Este viaje comienza de una manera apropiadamente extraña: un faro abandonado e inactivo de repente estalla en luz para rescatar a un ave marina, que pronto descubrirás que se llama Twig, de una nube de criaturas oscuras y malévolas parecidas a murciélagos.</p><p>Al pasar al control del jugador, el faro se despierta, se desmorona al suelo y luego le brotan un cuarteto de patas para tambalearse temblorosamente por un afloramiento rocoso y comenzar un viaje a la cima de la montaña, con Twig a cuestas.</p><p>Y eso es todo lo que <em>Keeper</em> revela en sus primeros capítulos.</p><p>No hay narración, diálogos hablados o escritos, ni ningún otro texto que dé voz a los personajes o al entorno. En cambio, el mundo reacciona al faro y a los graznidos de Twig, mientras una cámara actúa como guía, fija en su lugar de una escena a otra, lo que garantiza que la atención se dirija a partes importantes del entorno sin ser caer en la obviedad.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="sWiCi6UpyAqjmGVFLTXQTG" name="Keeper" alt="an screenshot taken from Keeper on Xbox Series X" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/sWiCi6UpyAqjmGVFLTXQTG-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Roland Moore-Colyer)</span></figcaption></figure><p>Si bien nos hubiera gustado un poco más de movimiento para poder observar mejor algunos de los detalles más extraños y maravillosos de la isla y sus habitantes, este enfoque funciona bien y significó que nunca me perdí ni me di vuelta en lo que puede ser un entorno visualmente grandilocuente.</p><p><em>Keeper</em> también proporciona habilidades y formas de interactuar con el entorno, comenzando inicialmente con el simple movimiento de hacer brillar la luz del faro independientemente de su dirección de impulso, lo que tiene el efecto satisfactorio de incitar a algunas plantas y hongos a florecer y brotar.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="PDdbqjJzJGidefDFX72VNG" name="Keeper" alt="an screenshot taken from Keeper on Xbox Series X" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PDdbqjJzJGidefDFX72VNG-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Roland Moore-Colyer)</span></figcaption></figure><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">La mejor parte</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="zWCYX6v8hhV7zYmdeUyiRG" name="Keeper" caption="" alt="an screenshot taken from Keeper on Xbox Series X" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/zWCYX6v8hhV7zYmdeUyiRG-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Roland Moore-Colyer)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text"><strong>El estilo artístico impactante y potente del juego, junto con su magnífico mundo, que recorrerás de formas cada vez más creativas, son los puntos fuertes de Keeper. Esto se acompaña de una banda sonora psicodélica pero cautivadora que evoluciona con cada nueva zona. </strong></p></div></div><p>Esto evolucionó rápidamente a la capacidad de enfocar un haz de luz intenso sobre las superficies, lo que disipa algunos obstáculos y provoca reacciones en las criaturas que observan. Satisface una necesidad innata de experimentar, y me llevó a disparar luz a todo tipo de objetos y afloramientos para ver cómo reaccionaba el juego.</p><p>El faro adquiere entonces la habilidad de correr, lo que le ayuda a superar obstáculos. Y a medida que avanza el juego, habrá nuevas formas de navegar por el mundo; no quiero arruinar ninguna sorpresa, pero mantuvo <em>a Keeper</em> fresco a lo largo de sus 39 capítulos.</p><p>En general, la luz es la principal forma en que el faro interactúa con el mundo, pero Twig no solo está ahí para el viaje, sino que actúa como sus manos. Cuando una pequeña estrella azul se emite desde un objeto, ya sea mecánico o natural, se puede enviar a Twig para que interactúe con él, lo que permite al jugador usar un botón, una tecla o un joystick para que el ave marina picotee, tire o gire el objeto.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="pmnd6MDBodNT3xiiUn32UG" name="Keeper" alt="an screenshot taken from Keeper on Xbox Series X" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/pmnd6MDBodNT3xiiUn32UG-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Roland Moore-Colyer)</span></figcaption></figure><p>La combinación del rayo de luz y la Ramita es la clave de la mayoría de los rompecabezas del Keeper. Comienzan con rompecabezas sencillos de una sola etapa, como iluminar un crecimiento orgánico para que reaccione y luego enviar a la Ramita para que lo retire del camino, y luego llegan a rompecabezas con múltiples etapas e interacciones a la vez.</p><p>Uno de los rompecabezas más complejos implicaba saltar entre tres puntos en el tiempo, de una manera bastante creativa y satisfactoria, para devolverle la vida a una máquina; curiosamente, nos hizo recordar a la brillante misión Causa y Efectto de <em>Titanfall 2</em>.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="JzmqkzCC5YqAZw3xkogPNG" name="Keeper" alt="an screenshot taken from Keeper on Xbox Series X" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/JzmqkzCC5YqAZw3xkogPNG-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Roland Moore-Colyer)</span></figcaption></figure><p>Ninguno de estos rompecabezas fue particularmente desafiante. Y solo tuvimos un par de momentos de desconcierto donde los ángulos de cámara tan cerrados que nos hicieron perder la ruta hacia un objeto o una interacción que necesitábamos para completar un rompecabezas.</p><p>Había una zona donde tenías que pasar un túnel bloqueado, donde podías ver la solución, tras haber seguido interacciones anteriores, pero la lógica del juego no funcionaba. Con creciente frustración, lo intentamos varias veces, y de hecho, el faro, contra él varias veces, pensando que necesitaba calcular a la perfección los momentos para despejar el bloqueo. En cambio, simplemente tuvimos que tomar primero otro camino, que, dado el ángulo de la cámara y la paleta de colores de la zona, parecía más parte de una pared que de una ruta transitable.</p><p>Al final, esperábamos una mayor complejidad en algunos de estos rompecabezas, por lo que pensamos demasiado en posibles soluciones, en lugar de hurgar en algunos rincones más, lo cual, para crédito de <em>Keeper</em>, es exactamente lo que se suponía que debíamos hacer.</p><p>Si bien no tengo la paciencia para pensar en acertijos realmente complicados, desearía que hubiera un poco más de desafío en los que plantea <em>Keeper .</em></p><p>Algunos son tan simples que casi parecen un trabajo pesado, como tener que girar un joystick para girar una rueda en lugar de simplemente presionar un botón. <em>Keeper</em> se mantiene prácticamente a la derecha en este aspecto, pero a veces las interacciones parecen estar ahí solo por el hecho de estar ahí, en lugar de llevar a descubrimientos interesantes.</p><h2 id="el-mundo-no-basta">El mundo no basta</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="7Sd7BuwerqJjfZoEMfApQG" name="Keeper" alt="an screenshot taken from Keeper on Xbox Series X" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7Sd7BuwerqJjfZoEMfApQG-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Roland Moore-Colyer)</span></figcaption></figure><p>La ausencia de acertijos que desestresen el cerebro, o incluso de cualquier estado de falla en <em>Keeper</em> , es intencional, ya que Double Fine desea que el viaje a través del mundo sea lo más importante.</p><p>¡Y qué mundo es éste!</p><p>Comienzas avanzando a través de una ciudad costera en ruinas y casi completamente oculta (apenas se puede distinguir una carretera asfaltada ahora perdida durante eones de tiempo) para luego atravesar caminos costeros, cuevas, bosques, mini archipiélagos y ciudades y estructuras que no desentonarían en un juego <em>de Zelda</em>.</p><p>Con una estética de dibujos animados que me recuerda a las películas de Disney Pixar, estas áreas son preciosas y están repletas de detalles a pesar de usar texturas suaves y pictóricas. También hay una paleta de colores vibrante que invita a jugar a Keeper en una pantalla OLED.</p><p>Naturalmente, la luz juega un papel importante aquí, con el haz del faro penetrando las sombras y mezclándose con la niebla volumétrica. Pero es la forma en que la luz provoca una reacción en la flora y la fauna lo que da vida al entorno.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="qMdpmfX3zFivQ6iywGfsSG" name="Keeper" alt="an screenshot taken from Keeper on Xbox Series X" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qMdpmfX3zFivQ6iywGfsSG-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Roland Moore-Colyer)</span></figcaption></figure><p>Casi siempre hay alguna criatura en la pantalla, ya sea Twig piando suavemente mientras el faro entra en una cueva amenazante, bandadas de pájaros volando por un cielo azul, medusas flotando en una meseta tecnicolor y enormes criaturas con concha caminando, volando o nadando en el fondo.</p><p>La animación también es de primera, desde el escurridizo movimiento de las diminutas criaturas hasta los movimientos maravillosamente expresivos de Twig. Impresiona cómo Double Fine logra dotar de tanta personalidad al faro, combinando sus patas insectoides con el alegre bamboleo de su cuerpo roto y el techo metálico, que actúa como un pseudo-sombrero que protege la estructura que contiene la luz, capaz de transmitir una sorprendente cantidad de emoción en las cinemáticas.</p><p>Agreguemos también un trabajo de sonido detallado que incluso tiene los clics silenciosos de los engranajes moviéndose mientras el faro "mira" a su alrededor, y un uso hábil de ángulos de cámara cinematográficos, y <em>Keeper</em> presenta un mundo absorbente en el que podría sentarme y mirar fijamente; hay algunas plataformas y afloramientos en el viaje que existen únicamente para esto con la cámara retrocediendo y brindándote un paisaje surrealista para beber.</p><h2 id="surreal-y-muy-al-estilo-pixar">Surreal y muy al estilo Pixar</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="SuBL8t6snXQvT5ycVcUkRG" name="Keeper" alt="an screenshot taken from Keeper on Xbox Series X" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SuBL8t6snXQvT5ycVcUkRG-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Roland Moore-Colyer)</span></figcaption></figure><p>La presentación artística y la estética de Keeper se centran en el tema de la metamorfosis. La idea de cómo la naturaleza podría evolucionar sin la intervención humana, llevada a un nivel surrealista, no es sutil, pero sí cautivadora.</p><p>Sin embargo, a pesar de todas las rarezas que Double Fine promociona, incluyendo una escena donde me sentí como si me estuvieran imponiendo una pseudo-psicodelia de los 70, la narrativa central de <em>Keeper</em> me pareció bastante normal. La historia de un viaje inesperado para llegar a un destino con una nueva compañía, mientras se evita una fuerza maligna desconocida y se encuentran personajes extraños pero amigables en el camino, podría ser sacada de una película de Disney.</p><p>Si bien hubo escenas realmente divertidas y cautivadoras a lo largo de la aventura de <em>Keeper</em>, pude ver la dirección de la historia y sus ritmos a kilómetros de distancia. Esto no es necesariamente malo, ya que <em>Keeper</em> se centra más en la atmósfera del mundo que en una trama en desarrollo.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="zyiGa2UXqFaWxkDL3ATSRG" name="Keeper" alt="an screenshot taken from Keeper on Xbox Series X" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/zyiGa2UXqFaWxkDL3ATSRG-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Roland Moore-Colyer)</span></figcaption></figure><p>Sin embargo, con la inspiración de Dalí y las redes miceliales, esperaba una historia que abrazara la rareza debajo de la superficie o que tuviera una historia más sugerente que una que pudiera resumirse como una aventura de amigos.</p><p>Hay algunos detalles narrativos interesantes, como tener detalles y contexto superpuestos en el texto de los logros; por ejemplo, solo descubres que la fuerza antagónica que amenaza a la isla se llama The Wither a través del primer logro y los títulos de los capítulos; estos últimos solo los verás en el menú de selección de capítulos.</p><p>Pero estos realmente no profundizan lo suficiente para mi gusto, y me quedé con ganas de saber más sobre la isla, las sociedades que la habitan y The Wither.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="S9bHA7GGeY8cLABBwDBFPG" name="Keeper" alt="an screenshot taken from Keeper on Xbox Series X" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/S9bHA7GGeY8cLABBwDBFPG-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Los objetos ocultos en Keeper desbloquean logros que agregan detalles a la historia. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Roland Moore-Colyer)</span></figcaption></figure><p>Podría argumentarse que cualquier elemento más profundo de la historia está abierto a la interpretación, pero no creo que haya suficiente narrativa ambiental para que eso se concrete. Estoy totalmente a favor de que los videojuegos se consideren arte, pero no creo que funcionen como vehículos para la interpretación abstracta del mismo modo que las pinturas.</p><p>Nada de esto importaría si Keeper se centrara más en sus rompecabezas y sistemas de interacción para ofrecer mayor desafío y profundidad a su mundo. Tomemos como ejemplo <a href="https://www.techradar.com/news/astros-playroom-will-make-you-fall-in-love-with-the-ps5-dualsense-controller"><em>Astro's Playroom</em></a> : apenas tiene trama, pero ofrece una gran cantidad de rompecabezas e interacciones basadas en sistemas, todo ello envuelto en un mundo peculiar.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="pQxz6g87JUysLs7ee8yFMG" name="Keeper" alt="an screenshot taken from Keeper on Xbox Series X" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/pQxz6g87JUysLs7ee8yFMG-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Roland Moore-Colyer)</span></figcaption></figure><p>Pero Keeper evita los rompecabezas en favor de una aventura más absorbente, aunque creo que necesita más historia para sostenerla.</p><p>Un gran ejemplo de esto se puede ver en <em>Journey</em> de 2012 , que cuenta su historia emocional a través de su entorno, música y exploración, sin la necesidad de texto o rompecabezas.</p><p>Nada de esto quiere decir que <em>Keeper</em> fracase en lo que se propuso hacer, especialmente porque disfruté mi tiempo con él y felizmente volví a saltar a los capítulos para disfrutar de su esplendor visual.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="JN3SueeRYnKbyKHmPnjiRG" name="Keeper" alt="an screenshot taken from Keeper on Xbox Series X" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/JN3SueeRYnKbyKHmPnjiRG-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Roland Moore-Colyer)</span></figcaption></figure><p>Si esto hubiera ocurrido hace una década, habría aplaudido con gusto una narrativa y una estética al estilo Pixar en un juego de aventuras.</p><p>Pero estamos en 2025 y las expectativas en los juegos centrados en el arte son más altas que lo que ofrece <em>Keeper</em>.</p><p>En definitiva, con todo el revuelo que hay actualmente en Xbox, en verdad da gusto ver que Double Fine tiene la oportunidad de crear algo esotérico y original, en lugar de una remasterización de un juego ya existente (que no tengo nada en contra de remásters y remakes, es más también los aplaudo... con éstos son buenos). Y por esa razón y más, vale la pena experimentar <em>Keeper</em> durante un fin de semana para sumergirse en su arte, su mundo y su creatividad.</p>
                                                            </article>
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                        </content:encoded>
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                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Reseña. Battlefield 6. Multiplayer espectacular, con una campaña que pudo dar más ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>No podemos recordar la última vez que una entrega de una serie de disparos en primera persona de larga trayectoria fuera tan segura como <em>Battlefield 6.</em> Parece que la mala recepción de <em>Battlefield 2042 </em>ha dejado al desarrollador Battlefield Studios aterrorizado de tomar cualquier tipo de riesgo creativo, una medida que se perfila como un arma de doble filo. Se nota que el estudio no asumió riesgos, pero esto tampoco quiere decir que las cosas sean malas, solo que, como decimos, siempre pudo ser mejor. </p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Información de la reseña</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Plataforma en que se reseñó:</strong> PS5<br><strong>Disponible en:</strong> PC, PS5, Xbox Series X y Series S<br><strong>Fecha de lanzamiento:</strong> 10 de octubre de 2025</p></div></div><p>Aunque no hemos tenido el tiempo suficiente para llegar a un veredicto definitivo sobre esta última entrega, ya podemos ver que ofrece casi todo lo que esperarías de un juego <em>de Battlefield</em>, a menudo con defectos, pero paso a paso, van retomando su lugar, donde pertenecen. </p><p>Si bien una campaña bastante decente y una fuerte oferta multiplayer sin duda serán más que suficientes para saciar a algunos fanáticos, y no podemos decir que no hayamos disfrutado mucho del tiempo con el juego hasta ahora, otros seguramente estarán decepcionados de que no esté superando los límites de ninguna manera.</p><h2 id="al-campo-de-batalla">¡Al campo de batalla!</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="2xfy7FdXFCwuvuGHQsUTRo" name="Battlefield 6 gameplay (EMBARGOED DO NOT USE)" alt="A Battlefield 6 gameplay screenshot taken on PS5." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2xfy7FdXFCwuvuGHQsUTRo-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: EA)</span></figcaption></figure><p>Esta falta de riesgo se hace más evidente en el modo single player, que es fácilmente uno de los menos memorables (tristemente) que hemos jugado en años. Te prepara bien para el multijugador en línea al presentarte los controles y las mecánicas básicas, pero no es algo en lo que quieras volver a sumergirte una vez que aparezcan los créditos finales.</p><p>Ambientada en 2028, nos transporta a un futuro cercano donde la OTAN está al borde del colapso. Una fuerza militar privada, Pax Armata, ha dado un paso al frente para reemplazarla, financiada por antiguos estados miembros de la OTAN. La misión inicial tiene lugar en Georgia, con el marine estadounidense Dylan Murphy y su escuadrón encargados de retirarse junto con el resto del ejército de la OTAN mientras Pax avanza.</p><p>La supuesta entrega pacífica se convierte rápidamente en una guerra total cuando Pax ataca sin previo aviso, dejando al escuadrón de Murphy acorralado en un helicóptero derribado. Como único superviviente, Murphy recibe un nuevo equipo y se convierte en la pieza clave de la OTAN para desmantelar esta siniestra fuerza.</p><p>Las nueve misiones se desarrollan en diversas ubicaciones globales y te permiten alternar entre diferentes miembros del escuadrón de Murphy. Jugar como Gecko, el francotirador del equipo, añade bastante variedad, pero ninguna de las actividades es especialmente original.</p><p>Es grato sabor que regresa el modo campaña. Y es que en verdad, hay quienes única y exclusivamente buscamos esto, el single player. Somos lobos solitarios y nos gustan las historias, las buenas campañas, pero aquí, tomaron el camino sencillo, sin mayor riesgo. </p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="FdDRuLFG5YqV3QSSmZJAHo" name="Battlefield 6 gameplay (EMBARGOED DO NOT USE)" alt="A Battlefield 6 gameplay screenshot taken on PS5." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/FdDRuLFG5YqV3QSSmZJAHo-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: EA)</span></figcaption></figure><p>Hay secciones obligatorias de sigilo nocturno, un puñado de segmentos de conducción de tanques y algunas áreas más abiertas en las que tendrás que eliminar escuadrones enemigos con armamento de largo alcance y un observador.</p><p>Las etapas más interesantes son las que tienen lugar en una Nueva York devastada por la guerra, incluido un asalto a una casa adosada que recuerda a la icónica misión Clean House de <em>Call of Duty: Modern Warfare</em> de 2019 y una sección divertida que te hace perseguir un tren por túneles de metro abandonados en un vehículo blindado.</p><p>La narrativa subyacente que los une es perfectamente funcional, pero completamente predecible hasta su giro final. Si bien hubo muchos disparos entretenidos, es un retroceso notable respecto a la acción cinematográfica para un jugador, mucho más potente, de <em>Battlefield 1</em> y <em>Battlefield 5</em>.</p><p>Hay muchos desafíos y coleccionables ocultos por descubrir que desbloquean algunos aspectos bastante ingeniosos en el modo multijugador, lo que, de todos modos, es un buen detalle y podría atraerme de nuevo para otra partida dentro de unos meses.</p><p>Sin duda, no ayuda que los gráficos sean a veces demasiado toscos. Este es el primer juego <em>de Battlefield</em> que se lanza exclusivamente para consolas modernas, pero no se nota en absoluto. La fidelidad visual no se acerca ni de lejos a la de títulos anteriores, con algunas texturas borrosas, una distancia de renderizado general baja y artefactos borrosos alrededor de los objetos en PlayStation 5, incluso con las texturas opcionales de alta resolución instaladas.</p><p>La velocidad de fotogramas es impresionantemente estable, al menos, incluso en los momentos más explosivos de destrucción a gran escala.</p><h2 id="tras-lineas-enemigas">Tras líneas enemigas</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="ov3NNdCkoHvyVuCjEXXiUo" name="Battlefield 6 gameplay (EMBARGOED DO NOT USE)" alt="A Battlefield 6 gameplay screenshot taken on PS5." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ov3NNdCkoHvyVuCjEXXiUo-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: EA)</span></figcaption></figure><p><em>Battlefield 6</em> se desenvuelve mucho mejor al adentrarse en sus modos multijugador. La acción minuto a minuto es de las mejores de la serie hasta la fecha, sin rastro de los frustrantes problemas de equilibrio que plagaron <em>2042</em> en su lanzamiento. Ofrece un total de nueve mapas en el lanzamiento, incluyendo el regreso de la popular Operación Tormenta de Fuego de <em>Battlefield 3</em> .</p><p>La mayor parte de mi tiempo en el multijugador hasta ahora lo he dedicado a los nuevos mapas, que parecen tener un diseño excelente. El enorme Pico de la Liberación y el Valle de Mirak, ambos perfectos para los modos Conquista y Avance, son entornos de combate fantásticos, con un terreno tumultuoso e irregular, lleno de recovecos que la infantería puede explorar.</p><p>Esto les da un ritmo fantástico, con breves ráfagas de combate intenso a medida que descubres enemigos atrincherados y, lo que es más importante, ayuda a nivelar el campo de juego contra vehículos poderosos y francotiradores al brindarte lugares para esconderte.</p><p>Esto contrasta agradablemente con la Operación Firestorm, más abierta. Quienes disfrutan acumulando disparos a la cabeza a larga distancia se sentirán como en casa aquí, pero la inteligente incorporación de nuevas coberturas evita que esto resulte demasiado molesto para los jugadores de infantería.</p><p>El nuevo modo Escalada, que reduce el área de juego a medida que los dos equipos capturan objetivos, es bastante emocionante y aumenta gradualmente la intensidad de cada partida a medida que avanzas hacia una dramática confrontación final.</p><p>La guerra urbana está bien representada en los mapas más pequeños de Gibraltar y Nueva York, ambos llenos de calles sinuosas y una impresionante cantidad de interiores de edificios para explorar.</p><p>Sin embargo, estos mapas resaltan las limitaciones del sistema de destrucción táctica, que a veces es bastante inconsistente. Es difícil distinguir a simple vista qué se puede destruir y qué no, lo que a veces genera frustración. Mientras que la pared de ladrillo de una casa se desmorona como una galleta a la menor provocación, una pared casi idéntica en cualquier otro lugar será totalmente inmune a las explosiones de un tanque.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="2xfy7FdXFCwuvuGHQsUTRo" name="Battlefield 6 gameplay (EMBARGOED DO NOT USE)" alt="A Battlefield 6 gameplay screenshot taken on PS5." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2xfy7FdXFCwuvuGHQsUTRo-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: EA)</span></figcaption></figure><p>En varias ocasiones, me sentí incapaz de flanquear grupos enemigos debido a alguna barrera indestructible, o me he agazapado en un rincón para regenerar salud, solo para ver cómo toda mi cobertura se evaporaba ante mis ojos. Tampoco puedo ignorar que los mapas son bastante similares estéticamente. Salvo Nueva York, todo tiene un aspecto marrón y plano que corre el riesgo de confundirse.</p><p>Aunque jugarlos fue mucho menos divertido, echo de menos los impactantes temas de los mapas de <em>Battlefield 2042.</em> No hay nada tan atractivo como esa brillante y colorida manzana de la ciudad coreana de alta tecnología o el inquietante espectáculo de luces automatizado de una Doha semienterrada.</p><p>El regreso a un sistema de clases adecuado es al menos una mejora drástica en comparación con los héroes de dibujos animados de su predecesor y realmente ayuda a vender la fantasía de combate a gran escala.</p><p>Divididas en Asalto, Ingeniero, Apoyo y Reconocimiento, las cuatro clases se desempeñan bien y ofrecen habilidades y equipo únicos de sobra para diferenciarse. Llámame aburrido, pero hasta ahora he estado jugando principalmente Asalto, aprovechando al máximo el nuevo equipo de escalera desplegable para ascender rápidamente a los edificios y emboscar a los enemigos.</p><p>Desearíamos que hubiera una clase de médico separada, ya que algunos jugadores de apoyo están claramente más interesados ​​en repartir munición que en revivir a sus compañeros caídos, pero esto está lejos de ser una queja importante.</p><p>Seguimos con el desarrollo de esta reseña, que estamos seguros, todavía tiene muchos aspectos que mejorar. </p><p>Me siento ligeramente satsifecho con los resultados entregados, pero a la vez, con hambre de más, mucho más, sobretodo, como ya lo dije, por el hecho de que yo soy un lobo solitario y mi principal preocupación era el modo campaña. </p> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ Battlefield 6 impresiona hasta ahora con su oferta multijugador, pero la campaña deja mucho que desear ]]>
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                                <p>No podemos recordar la última vez que una entrega de una serie de disparos en primera persona de larga trayectoria fuera tan segura como <em>Battlefield 6.</em> Parece que la mala recepción de <em>Battlefield 2042 </em>ha dejado al desarrollador Battlefield Studios aterrorizado de tomar cualquier tipo de riesgo creativo, una medida que se perfila como un arma de doble filo. Se nota que el estudio no asumió riesgos, pero esto tampoco quiere decir que las cosas sean malas, solo que, como decimos, siempre pudo ser mejor. </p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Información de la reseña</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Plataforma en que se reseñó:</strong> PS5<br><strong>Disponible en:</strong> PC, PS5, Xbox Series X y Series S<br><strong>Fecha de lanzamiento:</strong> 10 de octubre de 2025</p></div></div><p>Aunque no hemos tenido el tiempo suficiente para llegar a un veredicto definitivo sobre esta última entrega, ya podemos ver que ofrece casi todo lo que esperarías de un juego <em>de Battlefield</em>, a menudo con defectos, pero paso a paso, van retomando su lugar, donde pertenecen. </p><p>Si bien una campaña bastante decente y una fuerte oferta multiplayer sin duda serán más que suficientes para saciar a algunos fanáticos, y no podemos decir que no hayamos disfrutado mucho del tiempo con el juego hasta ahora, otros seguramente estarán decepcionados de que no esté superando los límites de ninguna manera.</p><h2 id="al-campo-de-batalla">¡Al campo de batalla!</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="2xfy7FdXFCwuvuGHQsUTRo" name="Battlefield 6 gameplay (EMBARGOED DO NOT USE)" alt="A Battlefield 6 gameplay screenshot taken on PS5." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2xfy7FdXFCwuvuGHQsUTRo-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: EA)</span></figcaption></figure><p>Esta falta de riesgo se hace más evidente en el modo single player, que es fácilmente uno de los menos memorables (tristemente) que hemos jugado en años. Te prepara bien para el multijugador en línea al presentarte los controles y las mecánicas básicas, pero no es algo en lo que quieras volver a sumergirte una vez que aparezcan los créditos finales.</p><p>Ambientada en 2028, nos transporta a un futuro cercano donde la OTAN está al borde del colapso. Una fuerza militar privada, Pax Armata, ha dado un paso al frente para reemplazarla, financiada por antiguos estados miembros de la OTAN. La misión inicial tiene lugar en Georgia, con el marine estadounidense Dylan Murphy y su escuadrón encargados de retirarse junto con el resto del ejército de la OTAN mientras Pax avanza.</p><p>La supuesta entrega pacífica se convierte rápidamente en una guerra total cuando Pax ataca sin previo aviso, dejando al escuadrón de Murphy acorralado en un helicóptero derribado. Como único superviviente, Murphy recibe un nuevo equipo y se convierte en la pieza clave de la OTAN para desmantelar esta siniestra fuerza.</p><p>Las nueve misiones se desarrollan en diversas ubicaciones globales y te permiten alternar entre diferentes miembros del escuadrón de Murphy. Jugar como Gecko, el francotirador del equipo, añade bastante variedad, pero ninguna de las actividades es especialmente original.</p><p>Es grato sabor que regresa el modo campaña. Y es que en verdad, hay quienes única y exclusivamente buscamos esto, el single player. Somos lobos solitarios y nos gustan las historias, las buenas campañas, pero aquí, tomaron el camino sencillo, sin mayor riesgo. </p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="FdDRuLFG5YqV3QSSmZJAHo" name="Battlefield 6 gameplay (EMBARGOED DO NOT USE)" alt="A Battlefield 6 gameplay screenshot taken on PS5." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/FdDRuLFG5YqV3QSSmZJAHo-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: EA)</span></figcaption></figure><p>Hay secciones obligatorias de sigilo nocturno, un puñado de segmentos de conducción de tanques y algunas áreas más abiertas en las que tendrás que eliminar escuadrones enemigos con armamento de largo alcance y un observador.</p><p>Las etapas más interesantes son las que tienen lugar en una Nueva York devastada por la guerra, incluido un asalto a una casa adosada que recuerda a la icónica misión Clean House de <em>Call of Duty: Modern Warfare</em> de 2019 y una sección divertida que te hace perseguir un tren por túneles de metro abandonados en un vehículo blindado.</p><p>La narrativa subyacente que los une es perfectamente funcional, pero completamente predecible hasta su giro final. Si bien hubo muchos disparos entretenidos, es un retroceso notable respecto a la acción cinematográfica para un jugador, mucho más potente, de <em>Battlefield 1</em> y <em>Battlefield 5</em>.</p><p>Hay muchos desafíos y coleccionables ocultos por descubrir que desbloquean algunos aspectos bastante ingeniosos en el modo multijugador, lo que, de todos modos, es un buen detalle y podría atraerme de nuevo para otra partida dentro de unos meses.</p><p>Sin duda, no ayuda que los gráficos sean a veces demasiado toscos. Este es el primer juego <em>de Battlefield</em> que se lanza exclusivamente para consolas modernas, pero no se nota en absoluto. La fidelidad visual no se acerca ni de lejos a la de títulos anteriores, con algunas texturas borrosas, una distancia de renderizado general baja y artefactos borrosos alrededor de los objetos en PlayStation 5, incluso con las texturas opcionales de alta resolución instaladas.</p><p>La velocidad de fotogramas es impresionantemente estable, al menos, incluso en los momentos más explosivos de destrucción a gran escala.</p><h2 id="tras-lineas-enemigas">Tras líneas enemigas</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="ov3NNdCkoHvyVuCjEXXiUo" name="Battlefield 6 gameplay (EMBARGOED DO NOT USE)" alt="A Battlefield 6 gameplay screenshot taken on PS5." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ov3NNdCkoHvyVuCjEXXiUo-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: EA)</span></figcaption></figure><p><em>Battlefield 6</em> se desenvuelve mucho mejor al adentrarse en sus modos multijugador. La acción minuto a minuto es de las mejores de la serie hasta la fecha, sin rastro de los frustrantes problemas de equilibrio que plagaron <em>2042</em> en su lanzamiento. Ofrece un total de nueve mapas en el lanzamiento, incluyendo el regreso de la popular Operación Tormenta de Fuego de <em>Battlefield 3</em> .</p><p>La mayor parte de mi tiempo en el multijugador hasta ahora lo he dedicado a los nuevos mapas, que parecen tener un diseño excelente. El enorme Pico de la Liberación y el Valle de Mirak, ambos perfectos para los modos Conquista y Avance, son entornos de combate fantásticos, con un terreno tumultuoso e irregular, lleno de recovecos que la infantería puede explorar.</p><p>Esto les da un ritmo fantástico, con breves ráfagas de combate intenso a medida que descubres enemigos atrincherados y, lo que es más importante, ayuda a nivelar el campo de juego contra vehículos poderosos y francotiradores al brindarte lugares para esconderte.</p><p>Esto contrasta agradablemente con la Operación Firestorm, más abierta. Quienes disfrutan acumulando disparos a la cabeza a larga distancia se sentirán como en casa aquí, pero la inteligente incorporación de nuevas coberturas evita que esto resulte demasiado molesto para los jugadores de infantería.</p><p>El nuevo modo Escalada, que reduce el área de juego a medida que los dos equipos capturan objetivos, es bastante emocionante y aumenta gradualmente la intensidad de cada partida a medida que avanzas hacia una dramática confrontación final.</p><p>La guerra urbana está bien representada en los mapas más pequeños de Gibraltar y Nueva York, ambos llenos de calles sinuosas y una impresionante cantidad de interiores de edificios para explorar.</p><p>Sin embargo, estos mapas resaltan las limitaciones del sistema de destrucción táctica, que a veces es bastante inconsistente. Es difícil distinguir a simple vista qué se puede destruir y qué no, lo que a veces genera frustración. Mientras que la pared de ladrillo de una casa se desmorona como una galleta a la menor provocación, una pared casi idéntica en cualquier otro lugar será totalmente inmune a las explosiones de un tanque.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="2xfy7FdXFCwuvuGHQsUTRo" name="Battlefield 6 gameplay (EMBARGOED DO NOT USE)" alt="A Battlefield 6 gameplay screenshot taken on PS5." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2xfy7FdXFCwuvuGHQsUTRo-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: EA)</span></figcaption></figure><p>En varias ocasiones, me sentí incapaz de flanquear grupos enemigos debido a alguna barrera indestructible, o me he agazapado en un rincón para regenerar salud, solo para ver cómo toda mi cobertura se evaporaba ante mis ojos. Tampoco puedo ignorar que los mapas son bastante similares estéticamente. Salvo Nueva York, todo tiene un aspecto marrón y plano que corre el riesgo de confundirse.</p><p>Aunque jugarlos fue mucho menos divertido, echo de menos los impactantes temas de los mapas de <em>Battlefield 2042.</em> No hay nada tan atractivo como esa brillante y colorida manzana de la ciudad coreana de alta tecnología o el inquietante espectáculo de luces automatizado de una Doha semienterrada.</p><p>El regreso a un sistema de clases adecuado es al menos una mejora drástica en comparación con los héroes de dibujos animados de su predecesor y realmente ayuda a vender la fantasía de combate a gran escala.</p><p>Divididas en Asalto, Ingeniero, Apoyo y Reconocimiento, las cuatro clases se desempeñan bien y ofrecen habilidades y equipo únicos de sobra para diferenciarse. Llámame aburrido, pero hasta ahora he estado jugando principalmente Asalto, aprovechando al máximo el nuevo equipo de escalera desplegable para ascender rápidamente a los edificios y emboscar a los enemigos.</p><p>Desearíamos que hubiera una clase de médico separada, ya que algunos jugadores de apoyo están claramente más interesados ​​en repartir munición que en revivir a sus compañeros caídos, pero esto está lejos de ser una queja importante.</p><p>Seguimos con el desarrollo de esta reseña, que estamos seguros, todavía tiene muchos aspectos que mejorar. </p><p>Me siento ligeramente satsifecho con los resultados entregados, pero a la vez, con hambre de más, mucho más, sobretodo, como ya lo dije, por el hecho de que yo soy un lobo solitario y mi principal preocupación era el modo campaña. </p>
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                                                            <title><![CDATA[ Reseña. Razer Wolverine V3 Pro. El verdadero control premium para Xbox ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <h2 class="article-body__section" id="section-razer-wolverine-v3-pro-resena-en-un-minuto"><span>Razer Wolverine V3 Pro: Reseña en un minuto</span></h2><p>Tanto si juegas en Xbox como en PC (o en ambas), el nuevo control <a href="https://www.techradar.com/tag/razer">Razer</a> Wolverine V3 Pro es imprescindible si buscas un control premium. La pasión de la marca por la calidad de construcción de primera está presente, pero esto también se aplicaba a su predecesor, el Wolverine V2 Pro. Sin embargo, es el ingenio del V3 Pro lo que realmente lo distingue de los mejores controles de Xbox y PC del mercado.</p><p>El V3 Pro incorpora innumerables mejoras respecto al Razer Wolverine V2 Pro anterior. Los joysticks de efecto Hall se están convirtiendo rápidamente en el estándar de la industria gracias a su capacidad para eliminar la deriva, y aquí los encontrarás sin duda. También encontrarás botones con microinterruptores táctiles y un pad direccional flotante con clic que permite una activación casi inmediata.</p><p>Pero no se queda ahí, ya que Razer ha implementado tecnología propia de otros productos en el V3 Pro para mejorarlo aún más. El control cuenta con seis botones reasignables (cuatro en la parte trasera y dos más junto a los bumpers) que utilizan la tecnología de ratones para juegos de Razer; los mismos componentes que la marca utiliza para esos clics satisfactorios se han trasladado al V3 Pro. Al igual que otros aspectos del control, esto le confiere una sensación táctil y una respuesta ultrarrápida.</p><p>En resumen, con el V3 Pro obtienes un control de gama alta repleto de funciones avanzadas. Esto justifica con creces su elevado precio, que lo sitúa a la altura del control inalámbrico Xbox Elite Series 2 y el DualSense Edge. Sin embargo, considero que el esfuerzo de Razer ofrece una experiencia considerablemente mejor que ambos.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1600px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:75.00%;"><img id="KQtnStuPEftzfFWaimzwCn" name="Razer Wolverine V3 Pro 6" alt="Razer Wolverine V3 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KQtnStuPEftzfFWaimzwCn-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1600" height="1200" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 class="article-body__section" id="section-razer-wolverine-v3-pro-precio-y-disponibilidad"><span>Razer Wolverine V3 Pro: Precio y disponibilidad</span></h2><ul><li><strong>$4,413 pesos</strong></li><li><strong>Disponible para comprar en el sitio web de Razer</strong></li><li><strong>La edición 'Tournament' más económica llegará en algún momento de 2024</strong></li></ul><p>El Razer Wolverine V3 Pro tiene un precio de $199.99 / £199.99 y está disponible para comprar directamente en el sitio web de Razer desde el 28 de agosto de 2024. Su precio lo sitúa fuera del alcance de muchos compradores, pero su calidad en casi todos los aspectos hace que la inversión merezca la pena.</p><p>También estará disponible un modelo más económico, conocido como Razer Wolverine V3 Tournament Edition. Con un precio de 99,99 $/99,99 £, es mucho más asequible, pero también ofrece una calidad de construcción más reducida. Además, su conexión es solo por cable. Por lo demás, sus características son idénticas (salvo el logotipo de Razer con RGB) a las del V3 Pro. Razer prevé un lanzamiento para el tercer trimestre de 2024 para el V3 Tournament Edition.</p><h2 class="article-body__section" id="section-razer-wolverine-v3-pro-especificaciones"><span>Razer Wolverine V3 Pro: Especificaciones</span></h2><div ><table><tbody><tr><td class="firstcol " ><p>Precio</p></td><td  ><p>$4,413 pesos</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Compatibilidad</p></td><td  ><p>Xbox Series X, Xbox Series S, PC</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Tipo de conexión</p></td><td  ><p>Inalámbrico (dongle de 2,4 GHz), con cable (USB tipo C)</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Duración de la batería</p></td><td  ><p>12-13 horas</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Características</p></td><td  ><p>Joysticks de efecto Hall, pad direccional circular, botones de microinterruptor, bloqueo de gatillo bidireccionales, paletas de clic de mouse Razer, frecuencia de sondeo de 1000 Hz (a través de conexión por cable en PC)</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Software</p></td><td  ><p>Aplicación Razer Controller (Xbox y PC)</p></td></tr></tbody></table></div><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1600px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:75.00%;"><img id="dXsBmJiCd4aeMpM7R3MtU4" name="Razer Wolverine V3 Pro 4" alt="Razer Wolverine V3 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/dXsBmJiCd4aeMpM7R3MtU4-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1600" height="1200" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 class="article-body__section" id="section-razer-wolverine-v3-pro-diseno-y-caracteristicas"><span>Razer Wolverine V3 Pro: Diseño y características</span></h2><ul><li><strong>Calidad de construcción sublime</strong></li><li><strong>Disposición estándar de botones y joysticks de Xbox</strong></li></ul><p>El Razer Wolverine V3 Pro tiene mucho que ofrecer, pero su estética puede dejar algo que desear si te gustan los controles con diseños llamativos. Su diseño completamente negro resulta un poco soso, aunque los detalles blancos en los botones frontales son una adición bienvenida. El logotipo RGB de Razer en el centro del control, de igual forma, es un detalle agradable, aunque discreto.</p><p>Esto no significa que el V3 Pro carezca de estilo. Tiene un diseño agradable y redondeado que se adapta cómodamente a las manos. Esto se debe a sus agarres texturizados y gatillos anchos y contorneados que facilitan el agarre del dedo índice. Por lo demás, tiene el diseño estándar de un control inalámbrico Xbox, con joysticks asimétricos, botón de inicio central y botones de menú y compartir a ambos lados del logotipo de Razer.</p><p>El V3 Pro cuenta con joysticks con sensor Hall que ayudan a eliminar el riesgo de desvío del joystick y a prolongar la vida útil del control. Es imprescindible para los controles premium y es fantástico ver que los joysticks con efecto Hall se están convirtiendo en el estándar de la industria, al menos entre los controles de terceros.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1600px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:75.00%;"><img id="cuSa6NYYmKybvhgHaP2jt7" name="Razer Wolverine V3 Pro 5" alt="Razer Wolverine V3 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/cuSa6NYYmKybvhgHaP2jt7-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1600" height="1200" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Sin embargo, el hecho de que los joysticks no sean el aspecto más impresionante del control dice mucho del diseño. Ese sería el pad direccional circular mecánico. Con un diseño flotante, que se sitúa a pocos milímetros del pad, resulta maravillosamente táctil y divertido de usar con el pulgar. Esto también se aplica a los botones de la microsuperficie, que se sienten igual de sensibles y con un clic preciso.</p><p>Los botones reasignables adicionales también son una fantástica incorporación. Ya estaban presentes en el V2 Pro, pero se ha modificado la disposición de los cuatro botones traseros (ahora son horizontales y tienen un diseño tipo paleta) para que se ajusten mejor a los dedos corazón y anular de cada mano. También hay un par de botones reasignables más en la parte superior, ubicados entre los bumpers, para un total de seis botones personalizables.</p><p>Completan el conjunto de características los bloqueos de gatillo que convierten la pulsación analógica en digital instantánea, así como un puerto de 3,5 mm para auriculares con cable en la base del control. Finalmente, la caja incluye un estuche de transporte para el control, dos tapas de palanca reemplazables (una cóncava y otra convexa), un adaptador USB de 2,4 GHz y un cable USB tipo C de 3 m para jugar con cable. El resultado es un control con un diseño premium y unas características excepcionales.</p><h2 class="article-body__section" id="section-razer-wolverine-v3-pro-rendimiento"><span>Razer Wolverine V3 Pro: Rendimiento</span></h2><ul><li><strong>Ultrarrápido gracias a los módulos de microinterruptores</strong></li><li><strong>Sticks de efecto Hall resistentes al drift</strong></li><li><strong>Botones reasignables del clic del mouse Razer</strong></li></ul><p>El Razer Wolverine V3 Pro es uno de los controles con mejor respuesta que hemos probado en TechRadar Gaming. La activación inmediata que ofrecen los botones mecánicos frontales, la cruceta circular, los bumpers y los botones reasignables es excepcional. Esto hace que el control sea increíblemente satisfactorio de usar en cualquier género y lo convierte en la opción ideal para jugadores de esports y competitivos.</p><p>Y ese es el público al que se dirige principalmente Razer con el V3 Pro. Volviendo a los botones reasignables, lo que destaca es que implementan la tecnología que Razer utiliza en sus ratones para juegos. Esto se traduce en un registro de clic excepcionalmente satisfactorio y una activación inmediata.</p><p>La capacidad de respuesta es claramente la principal característica del V3 Pro, y es un control increíblemente competente en este aspecto. Normalmente nos gusta asignar las entradas de los botones secundarios a estos módulos reasignables si están disponibles, y que el V3 Pro tenga seis es una maravilla. En cuanto a su uso, nos gustó vincular las entradas a estos módulos en <em>Tekken 8 </em>para acceder rápidamente a los lanzamientos y los Rage Arts. <em>Guilty Gear Strive</em> también funciona muy bien en este caso, especialmente al poder vincular su comando de dash a uno de esos botones.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1600px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:75.00%;"><img id="rn6SNQwwMJfQtnWZAm3V2B" name="Razer Wolverine V3 Pro 8" alt="Razer Wolverine V3 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/rn6SNQwwMJfQtnWZAm3V2B-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1600" height="1200" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Puedes personalizar estos botones reasignables (así como todos los botones estándar del control) mediante la app Razer Controller, disponible tanto para Xbox como para PC. Aquí también encontrarás una gran variedad de funciones personalizables, como la sensibilidad del joystick y la intensidad de la vibración. En general, es una app bastante sencilla, pero cumple su función a la perfección.</p><p>Si juegas habitualmente juegos de peleas, el V3 Pro es sin duda un control que vale la pena. El pad direccional circular es especialmente fantástico, facilitando las entradas direccionales más complejas gracias a un desplazamiento más suave entre las direcciones. Dicho esto, su increíble capacidad de respuesta también lo hace ideal para juegos de disparos multiplayer.</p><p>Como ventaja adicional, si juegas en PC con una conexión por cable, obtendrás una tasa de sondeo de 1000 Hz. Esto es el cuádruple de la lectura de 250 Hz que obtendrás jugando en consola o con conexión inalámbrica. En esencia, esto significa que tus entradas se registrarán a una velocidad mayor, similar a la de usar un mouse gamer en PC. Esto no le importará al jugador ocasional, pero para quienes se dedican seriamente al mundo online, competitivo o de los esports, podría marcar la diferencia en sus partidas.</p><p>En cuanto a la duración de la batería, conseguimos unas 12-13 horas con el V3 Pro con una carga completa. Si bien no es la mejor de su clase, sigue siendo muy buena y debería durarte un día de juego. Puedes asegurarte de que nunca te falte batería cargando el control durante la noche mediante una conexión USB Tipo-C.</p><h2 class="article-body__section" id="section-deberias-comprar-un-razer-wolverine-v3-pro"><span>¿Deberías comprar un Razer Wolverine V3 Pro?</span></h2><h2 id="compralo-si-3">Cómpralo si...</h2><div class="product"><p><strong>Quieres un rendimiento de juego excepcional</strong><br>La actuación ultrarrápida del V3 Pro en todos sus módulos lo convierte en uno de los gamepads con mayor capacidad de respuesta del mercado.</p></div><div class="product"><p><strong>Buscas una experiencia de control satisfactoria.</strong><br>Los botones táctiles con microinterruptores, la cruceta y los botones reasignables ofrecen una experiencia de juego increíblemente táctil. Por ello, el V3 Pro es uno de los controles más cómodos para Xbox y PC.</p></div><div class="product"><p><strong>¿Buscas todas las funciones profesionales?</strong><br>Personalizable de arriba a abajo, completo con joysticks de efecto Hall, seguros de gatillo y conectividad sensible tanto inalámbrica como con cables, el V3 Pro simplemente lo hace todo.</p></div><h2 id="no-lo-compres-si-2">No lo compres si...</h2><div class="product"><p><strong>Estás buscando un control de PS5</strong><br>A diferencia del V2 Pro, el V3 Pro actualmente no tiene una versión para PlayStation disponible, aunque es posible que se lance una en el futuro.</p></div><div class="product"><p><strong>¿Buscas algo más estético?</strong><br>El diseño completamente negro del V3 Pro es bastante soso y no hay alternativas de color. Si prefieres algo más llamativo, considera uno de los controles inalámbricos Xbox de edición limitada.</p></div><div class="product"><p><strong>No eres particularmente competitivo.</strong><br>Aunque el V3 Pro es un excelente control para cualquier juego, está claramente orientado al juego competitivo y a los esports. Si no necesitas estas funciones de gama alta para el multijugador, considera probar una opción más económica, algunas de las cuales destacamos a continuación.</p></div><h2 class="article-body__section" id="section-como-probamos-el-razer-wolverine-v3-pro"><span>¿Cómo probamos el Razer Wolverine V3 Pro?</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1600px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:75.00%;"><img id="7P7KCGE7vVS2JS8nZHMYoE" name="Razer Wolverine V3 Pro 7" alt="Razer Wolverine V3 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7P7KCGE7vVS2JS8nZHMYoE-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1600" height="1200" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Probado durante semanas casi todos los días</strong></li><li><strong>Se juega en modo portátil, en un televisor y en un monitor de juegos a través del adaptador HDMI.</strong></li></ul><p>Probamos el Razer Wolverine V3 Pro durante varias semanas en Xbox Series X y PC, tanto con conexión por cable como inalámbrica. Dado su gran capacidad de respuesta y su diseño competitivo, lo probé principalmente con diversos títulos multijugador online, como <em>Tekken 8, Guilty Gear Strive, Fortnite, Fall Guys, F1 24</em> y <em>Street Fighter 6, Fatal Fury: City of the Wolves. </em>Dicho esto, me pareció una experiencia de juego brillante en todo tipo de juegos, incluso en juegos para un solo jugador como <em>Resident Evil 4, Streets of Rage 4, Alan Wake, entre otros.</em></p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/gaming/resena-razer-wolverine-v3-pro-el-verdadero-control-premium-para-xbox</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ El Razer Wolverine V3 Pro es simplemente el mejor control premium para Xbox, de terceros que puedes tener ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">Xv2CiknTXsYX2gd9YESQDT</guid>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ jorge@techradar.mx (Jorge Covarrubias) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Jorge Covarrubias ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/D48u564CGhnFHo9dg3MXSS-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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También encontrarás botones con microinterruptores táctiles y un pad direccional flotante con clic que permite una activación casi inmediata.</p><p>Pero no se queda ahí, ya que Razer ha implementado tecnología propia de otros productos en el V3 Pro para mejorarlo aún más. El control cuenta con seis botones reasignables (cuatro en la parte trasera y dos más junto a los bumpers) que utilizan la tecnología de ratones para juegos de Razer; los mismos componentes que la marca utiliza para esos clics satisfactorios se han trasladado al V3 Pro. Al igual que otros aspectos del control, esto le confiere una sensación táctil y una respuesta ultrarrápida.</p><p>En resumen, con el V3 Pro obtienes un control de gama alta repleto de funciones avanzadas. Esto justifica con creces su elevado precio, que lo sitúa a la altura del control inalámbrico Xbox Elite Series 2 y el DualSense Edge. Sin embargo, considero que el esfuerzo de Razer ofrece una experiencia considerablemente mejor que ambos.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1600px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:75.00%;"><img id="KQtnStuPEftzfFWaimzwCn" name="Razer Wolverine V3 Pro 6" alt="Razer Wolverine V3 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KQtnStuPEftzfFWaimzwCn-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1600" height="1200" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 class="article-body__section" id="section-razer-wolverine-v3-pro-precio-y-disponibilidad"><span>Razer Wolverine V3 Pro: Precio y disponibilidad</span></h2><ul><li><strong>$4,413 pesos</strong></li><li><strong>Disponible para comprar en el sitio web de Razer</strong></li><li><strong>La edición 'Tournament' más económica llegará en algún momento de 2024</strong></li></ul><p>El Razer Wolverine V3 Pro tiene un precio de $199.99 / £199.99 y está disponible para comprar directamente en el sitio web de Razer desde el 28 de agosto de 2024. Su precio lo sitúa fuera del alcance de muchos compradores, pero su calidad en casi todos los aspectos hace que la inversión merezca la pena.</p><p>También estará disponible un modelo más económico, conocido como Razer Wolverine V3 Tournament Edition. Con un precio de 99,99 $/99,99 £, es mucho más asequible, pero también ofrece una calidad de construcción más reducida. Además, su conexión es solo por cable. Por lo demás, sus características son idénticas (salvo el logotipo de Razer con RGB) a las del V3 Pro. Razer prevé un lanzamiento para el tercer trimestre de 2024 para el V3 Tournament Edition.</p><h2 class="article-body__section" id="section-razer-wolverine-v3-pro-especificaciones"><span>Razer Wolverine V3 Pro: Especificaciones</span></h2><div ><table><tbody><tr><td class="firstcol " ><p>Precio</p></td><td  ><p>$4,413 pesos</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Compatibilidad</p></td><td  ><p>Xbox Series X, Xbox Series S, PC</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Tipo de conexión</p></td><td  ><p>Inalámbrico (dongle de 2,4 GHz), con cable (USB tipo C)</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Duración de la batería</p></td><td  ><p>12-13 horas</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Características</p></td><td  ><p>Joysticks de efecto Hall, pad direccional circular, botones de microinterruptor, bloqueo de gatillo bidireccionales, paletas de clic de mouse Razer, frecuencia de sondeo de 1000 Hz (a través de conexión por cable en PC)</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Software</p></td><td  ><p>Aplicación Razer Controller (Xbox y PC)</p></td></tr></tbody></table></div><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1600px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:75.00%;"><img id="dXsBmJiCd4aeMpM7R3MtU4" name="Razer Wolverine V3 Pro 4" alt="Razer Wolverine V3 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/dXsBmJiCd4aeMpM7R3MtU4-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1600" height="1200" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 class="article-body__section" id="section-razer-wolverine-v3-pro-diseno-y-caracteristicas"><span>Razer Wolverine V3 Pro: Diseño y características</span></h2><ul><li><strong>Calidad de construcción sublime</strong></li><li><strong>Disposición estándar de botones y joysticks de Xbox</strong></li></ul><p>El Razer Wolverine V3 Pro tiene mucho que ofrecer, pero su estética puede dejar algo que desear si te gustan los controles con diseños llamativos. Su diseño completamente negro resulta un poco soso, aunque los detalles blancos en los botones frontales son una adición bienvenida. El logotipo RGB de Razer en el centro del control, de igual forma, es un detalle agradable, aunque discreto.</p><p>Esto no significa que el V3 Pro carezca de estilo. Tiene un diseño agradable y redondeado que se adapta cómodamente a las manos. Esto se debe a sus agarres texturizados y gatillos anchos y contorneados que facilitan el agarre del dedo índice. Por lo demás, tiene el diseño estándar de un control inalámbrico Xbox, con joysticks asimétricos, botón de inicio central y botones de menú y compartir a ambos lados del logotipo de Razer.</p><p>El V3 Pro cuenta con joysticks con sensor Hall que ayudan a eliminar el riesgo de desvío del joystick y a prolongar la vida útil del control. Es imprescindible para los controles premium y es fantástico ver que los joysticks con efecto Hall se están convirtiendo en el estándar de la industria, al menos entre los controles de terceros.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1600px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:75.00%;"><img id="cuSa6NYYmKybvhgHaP2jt7" name="Razer Wolverine V3 Pro 5" alt="Razer Wolverine V3 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/cuSa6NYYmKybvhgHaP2jt7-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1600" height="1200" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Sin embargo, el hecho de que los joysticks no sean el aspecto más impresionante del control dice mucho del diseño. Ese sería el pad direccional circular mecánico. Con un diseño flotante, que se sitúa a pocos milímetros del pad, resulta maravillosamente táctil y divertido de usar con el pulgar. Esto también se aplica a los botones de la microsuperficie, que se sienten igual de sensibles y con un clic preciso.</p><p>Los botones reasignables adicionales también son una fantástica incorporación. Ya estaban presentes en el V2 Pro, pero se ha modificado la disposición de los cuatro botones traseros (ahora son horizontales y tienen un diseño tipo paleta) para que se ajusten mejor a los dedos corazón y anular de cada mano. También hay un par de botones reasignables más en la parte superior, ubicados entre los bumpers, para un total de seis botones personalizables.</p><p>Completan el conjunto de características los bloqueos de gatillo que convierten la pulsación analógica en digital instantánea, así como un puerto de 3,5 mm para auriculares con cable en la base del control. Finalmente, la caja incluye un estuche de transporte para el control, dos tapas de palanca reemplazables (una cóncava y otra convexa), un adaptador USB de 2,4 GHz y un cable USB tipo C de 3 m para jugar con cable. El resultado es un control con un diseño premium y unas características excepcionales.</p><h2 class="article-body__section" id="section-razer-wolverine-v3-pro-rendimiento"><span>Razer Wolverine V3 Pro: Rendimiento</span></h2><ul><li><strong>Ultrarrápido gracias a los módulos de microinterruptores</strong></li><li><strong>Sticks de efecto Hall resistentes al drift</strong></li><li><strong>Botones reasignables del clic del mouse Razer</strong></li></ul><p>El Razer Wolverine V3 Pro es uno de los controles con mejor respuesta que hemos probado en TechRadar Gaming. La activación inmediata que ofrecen los botones mecánicos frontales, la cruceta circular, los bumpers y los botones reasignables es excepcional. Esto hace que el control sea increíblemente satisfactorio de usar en cualquier género y lo convierte en la opción ideal para jugadores de esports y competitivos.</p><p>Y ese es el público al que se dirige principalmente Razer con el V3 Pro. Volviendo a los botones reasignables, lo que destaca es que implementan la tecnología que Razer utiliza en sus ratones para juegos. Esto se traduce en un registro de clic excepcionalmente satisfactorio y una activación inmediata.</p><p>La capacidad de respuesta es claramente la principal característica del V3 Pro, y es un control increíblemente competente en este aspecto. Normalmente nos gusta asignar las entradas de los botones secundarios a estos módulos reasignables si están disponibles, y que el V3 Pro tenga seis es una maravilla. En cuanto a su uso, nos gustó vincular las entradas a estos módulos en <em>Tekken 8 </em>para acceder rápidamente a los lanzamientos y los Rage Arts. <em>Guilty Gear Strive</em> también funciona muy bien en este caso, especialmente al poder vincular su comando de dash a uno de esos botones.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1600px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:75.00%;"><img id="rn6SNQwwMJfQtnWZAm3V2B" name="Razer Wolverine V3 Pro 8" alt="Razer Wolverine V3 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/rn6SNQwwMJfQtnWZAm3V2B-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1600" height="1200" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Puedes personalizar estos botones reasignables (así como todos los botones estándar del control) mediante la app Razer Controller, disponible tanto para Xbox como para PC. Aquí también encontrarás una gran variedad de funciones personalizables, como la sensibilidad del joystick y la intensidad de la vibración. En general, es una app bastante sencilla, pero cumple su función a la perfección.</p><p>Si juegas habitualmente juegos de peleas, el V3 Pro es sin duda un control que vale la pena. El pad direccional circular es especialmente fantástico, facilitando las entradas direccionales más complejas gracias a un desplazamiento más suave entre las direcciones. Dicho esto, su increíble capacidad de respuesta también lo hace ideal para juegos de disparos multiplayer.</p><p>Como ventaja adicional, si juegas en PC con una conexión por cable, obtendrás una tasa de sondeo de 1000 Hz. Esto es el cuádruple de la lectura de 250 Hz que obtendrás jugando en consola o con conexión inalámbrica. En esencia, esto significa que tus entradas se registrarán a una velocidad mayor, similar a la de usar un mouse gamer en PC. Esto no le importará al jugador ocasional, pero para quienes se dedican seriamente al mundo online, competitivo o de los esports, podría marcar la diferencia en sus partidas.</p><p>En cuanto a la duración de la batería, conseguimos unas 12-13 horas con el V3 Pro con una carga completa. Si bien no es la mejor de su clase, sigue siendo muy buena y debería durarte un día de juego. Puedes asegurarte de que nunca te falte batería cargando el control durante la noche mediante una conexión USB Tipo-C.</p><h2 class="article-body__section" id="section-deberias-comprar-un-razer-wolverine-v3-pro"><span>¿Deberías comprar un Razer Wolverine V3 Pro?</span></h2><h2 id="compralo-si-3">Cómpralo si...</h2><div class="product"><p><strong>Quieres un rendimiento de juego excepcional</strong><br>La actuación ultrarrápida del V3 Pro en todos sus módulos lo convierte en uno de los gamepads con mayor capacidad de respuesta del mercado.</p></div><div class="product"><p><strong>Buscas una experiencia de control satisfactoria.</strong><br>Los botones táctiles con microinterruptores, la cruceta y los botones reasignables ofrecen una experiencia de juego increíblemente táctil. Por ello, el V3 Pro es uno de los controles más cómodos para Xbox y PC.</p></div><div class="product"><p><strong>¿Buscas todas las funciones profesionales?</strong><br>Personalizable de arriba a abajo, completo con joysticks de efecto Hall, seguros de gatillo y conectividad sensible tanto inalámbrica como con cables, el V3 Pro simplemente lo hace todo.</p></div><h2 id="no-lo-compres-si-2">No lo compres si...</h2><div class="product"><p><strong>Estás buscando un control de PS5</strong><br>A diferencia del V2 Pro, el V3 Pro actualmente no tiene una versión para PlayStation disponible, aunque es posible que se lance una en el futuro.</p></div><div class="product"><p><strong>¿Buscas algo más estético?</strong><br>El diseño completamente negro del V3 Pro es bastante soso y no hay alternativas de color. Si prefieres algo más llamativo, considera uno de los controles inalámbricos Xbox de edición limitada.</p></div><div class="product"><p><strong>No eres particularmente competitivo.</strong><br>Aunque el V3 Pro es un excelente control para cualquier juego, está claramente orientado al juego competitivo y a los esports. Si no necesitas estas funciones de gama alta para el multijugador, considera probar una opción más económica, algunas de las cuales destacamos a continuación.</p></div><h2 class="article-body__section" id="section-como-probamos-el-razer-wolverine-v3-pro"><span>¿Cómo probamos el Razer Wolverine V3 Pro?</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1600px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:75.00%;"><img id="7P7KCGE7vVS2JS8nZHMYoE" name="Razer Wolverine V3 Pro 7" alt="Razer Wolverine V3 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7P7KCGE7vVS2JS8nZHMYoE-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1600" height="1200" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Probado durante semanas casi todos los días</strong></li><li><strong>Se juega en modo portátil, en un televisor y en un monitor de juegos a través del adaptador HDMI.</strong></li></ul><p>Probamos el Razer Wolverine V3 Pro durante varias semanas en Xbox Series X y PC, tanto con conexión por cable como inalámbrica. Dado su gran capacidad de respuesta y su diseño competitivo, lo probé principalmente con diversos títulos multijugador online, como <em>Tekken 8, Guilty Gear Strive, Fortnite, Fall Guys, F1 24</em> y <em>Street Fighter 6, Fatal Fury: City of the Wolves. </em>Dicho esto, me pareció una experiencia de juego brillante en todo tipo de juegos, incluso en juegos para un solo jugador como <em>Resident Evil 4, Streets of Rage 4, Alan Wake, entre otros.</em></p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Reseña de Sonic Racing: CrossWorlds: lo sentimos, fans de Nintendo, pero en esta ocasión Sonic gana la partida. ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p><em>Sonic Racing: CrossWorlds</em> es el juego de carreras que finalmente le ha dado la batalla a la franquicia Mario Kart de Nintendo.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Información de la reseña</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Plataforma en que se reseñó:</strong> PS5<br><strong>Disponible en:</strong> PS5, PS4, Xbox Series X y Series S, Xbox One, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PC<br><strong>Fecha de lanzamiento:</strong> 25 de septiembre de 2025 (acceso anticipado el 22 de septiembre)</p></div></div><p><em>Sonic Racing: CrossWorlds </em>de Sonic Team es una llamada de atención, dirigida directamente a la buena compañía de Nintendo. Es totalmente compatible con el juego multiplataforma, y ​​la increíble cantidad de modos y contenido de lanzamiento me ha mantenido ocupado mucho después de completar todos los eventos del Gran Premio.</p><p>Lo que más impresiona de <em>CrossWorlds</em> es que no se conforma con ser un gran juego de carreras de karts, sino que también innova. La mecánica principal <em>de CrossWorlds</em> es brillante, aportando imprevisibilidad a cada carrera al transportar a los jugadores a una pista completamente diferente para la segunda vuelta. Además, el magnífico sistema de gadgets ofrece innumerables maneras de ajustar el comportamiento del vehículo.</p><p>Hoy en día, el juego ofrece un paquete increíble desde el primer día, repleto de actividades; sin mencionar un montón de objetos para desbloquear, desde piezas de vehículos y pistas de música hasta clases de mayor velocidad e incluso algún que otro aspecto de personaje alternativo. <em>CrossWorlds</em> , por supuesto, cuenta con una completa hoja de ruta de contenido descargable (DLC), pero lo que incluye desde el principio ya es impresionante.</p><h2 id="a-la-velocidad-del-sonido">A la velocidad del sonido</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1515px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="G2b2s2nfSh7azSq4EyRr4N" name="sonic racing crossworlds pac man" alt="Sonic Racing: CrossWorlds" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/G2b2s2nfSh7azSq4EyRr4N-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1515" height="852" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sega / Bandai Namco)</span></figcaption></figure><p><em>Sonic Racing: CrossWorlds</em> no cuenta con un modo historia específico, lo cual probablemente sea mejor considerando el interminablemente aburrido modo historia que presentó <em>Team Sonic Racing</em> de 2019. En su lugar, el desarrollador Sonic Team ha centrado sus esfuerzos en aspectos más valiosos. El juego cuenta con 24 circuitos de carreras y otros 15 accesibles mediante Travel Rings, para un total de 39 pistas.</p><p>También cuenta con un plantel de personajes impresionantemente amplio, con casi todo lo que probablemente esperarías de un juego de carreras de karts. Los personajes habituales están todos aquí, pero también me alegra ver que personajes menos representados como Blaze, Silver, Jet, Wave y Storm también estén presentes. Habría sido agradable ver algunos recortes más profundos, como los de la querida serie de IDW Comics, pero el plantel de lanzamiento es increíblemente sólido.</p><p>Gran Premio es tu modo principal para un jugador, con ocho copas (y aún más por venir mediante futuros DLC) de cuatro carreras cada una. La carrera final es un poco evasiva, ya que consiste simplemente en una vuelta a cada uno de los tres circuitos principales de la copa. Sin embargo, la variedad de pistas sigue siendo impresionante. Encontrarás muchos circuitos inspirados en lugares emblemáticos de Sonic, como Metal Harbor y Radical Highway de <em>Sonic Adventure 2</em> , Apotos de Sonic Unleashed y Kronos Island de Sonic Frontiers.</p><p>Las pistas exclusivas de Travel Rings también impresionan, y estos se centran más en los trucos. Magma Planet se basa principalmente en el vuelo, y te permite deslizarte por peligrosas secciones llenas de gusanos de lava gigantes. Holoska es un mundo helado donde tu vehículo se transforma en una lancha para atravesar cuevas inundadas a toda velocidad. Por otro lado, Steampunk City ofrece numerosas rutas a través de sus sinuosos rascacielos industriales.</p><p>Ah, sí, también cabe mencionar que la mecánica de juego característica <em>de Sonic & All-Stars Racing Transformed</em> regresa. Los circuitos de <em>CrossWorlds</em> están ingeniosamente diseñados para viajes por tierra, agua y aire. La mayoría de los circuitos también cambiarán significativamente en la última vuelta, abriendo nuevas rutas para tu vehículo transformable, además de añadir nuevos peligros y algunas plataformas de aceleración adicionales.</p><h2 id="recolecta-los-golden-rings-esas-cosas-haran-que-tu-motor-ruja">Recolecta los golden rings, esas cosas harán que tu motor ruja</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="iwinVmM8Co4YnEbhGErGDo" name="Rouge_Kronos" alt="Sonic Racing: CrossWorlds" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/iwinVmM8Co4YnEbhGErGDo-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sega)</span></figcaption></figure><p>El diseño de las pistas, por no hablar de la cantidad de opciones disponibles, es un gran acierto en <em>Sonic Racing: CrossWorlds</em>. Pero todo se desmoronaría si las carreras en sí no fueran buenas.</p><p><em>Sonic Racing: CrossWorlds</em> ofrece algunas de las carreras más divertidas, pulidas y rápidas que he jugado en un juego de carreras de este tipo. El derrape es especialmente fantástico y tiene un aire a <em>Crash Team Racing Nitro-Fueled</em>, ya que los derrapes al máximo nivel te dan mucha más velocidad. Y el serpenteo (el acto de encadenar derrapes cortos en línea recta para alcanzar una velocidad alta constante) es totalmente posible. Así que puedes estar seguro de que tendrás un nivel de habilidad bastante alto cuando te conectes online.</p><p>Los vehículos se rigen por cinco estadísticas: velocidad, aceleración, manejo, potencia y sobrealimentación. La elección del personaje influye en las estadísticas generales, además de tener una especialidad principal en una de estas cinco categorías.</p><p>Descubrimos que prácticamente cualquier estrategia es viable aquí: tener un personaje basado en la aceleración como Tails en un tablero de Extreme Gear centrado en el impulso puede ayudarte a mantenerte ágil y recuperarte rápidamente al ser golpeado por objetos. Por otro lado, un personaje pesado como Zavok o Eggman aporta potencia para desplegar su peso y golpear con fuerza con objetos, pero colocarlos en una máquina orientada al manejo puede compensar parte de su torpeza.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">La mejor parte</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="8Y94UjitKVvbbgaapbLjbb" name="main02" caption="" alt="Sonic Racing: CrossWorlds" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/8Y94UjitKVvbbgaapbLjbb-1920-80.png" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sega)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text"><strong>Encontrar la mejor parte de </strong><em><strong>Sonic Racing: CrossWorlds</strong></em><strong> es todo un reto, ya que el paquete en general se siente muy completo. Pero, por supuesto, lo mejor del juego son las carreras, que son impresionantemente rápidas. Derrapar es excepcionalmente satisfactorio, y el sistema de gadgets ofrece muchísimas maneras de ajustar tu estilo de juego: desde darte mejoras de estadísticas y objetos al inicio de la carrera hasta cambiar radicalmente el comportamiento de tu vehículo.</strong></p></div></div><p>Durante las carreras y las contrarreloj, recolectar anillos dispersos por el recorrido aumentará tu velocidad máxima, pero perderás algo si chocas contra paredes, otros corredores y peligros del escenario, o si te golpea algún objeto.</p><p>Hablando de eso, los objetos son otra área donde <em>CrossWorlds</em> ha mejorado enormemente con respecto a otros juegos de Sonic Racing. También hay una buena cantidad, desde guantes de boxeo que apuntan a los corredores que van delante de ti, hasta el divertidísimo monster truck. Otros incluyen objetos defensivos como un tornado que rompe los proyectiles, hojas de sierra que cortan temporalmente el coche del oponente por la mitad y un gran imán que se engancha a los vehículos, influyendo en su dirección de desplazamiento.</p><p>En resumen, las carreras en <em>CrossWorlds</em> pueden ser divertidísimas y caóticas. Pero rara vez perdí una carrera por culpa de estos objetos. Los objetos están equilibrados para que alcanzar al grupo sea pan comido. Y sí, a veces hay un toque de suerte al estilo Mario Kart, alguna que otra travesura en la recta final, pero no hay nada tan poderoso como el Caparazón Azul, que arruina la carrera.</p><h2 id="bajo-el-cofre">Bajo el cofre</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="eMJzNLAE9VnPyc6yo28WH7" name="Joker" alt="Sonic Racing: CrossWorlds" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/eMJzNLAE9VnPyc6yo28WH7-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sega)</span></figcaption></figure><p>Otro elemento que realmente da vida a las carreras en <em>Sonic Racing: CrossWorlds</em> es el sistema de gadgets, quizás la mayor innovación del juego. Los gadgets te ofrecen una forma de ajustar tu estilo de juego más allá de las estadísticas de tu vehículo, y hay muchísimos. Empiezas con una placa de gadget con una sola ranura, pero desbloquearás un total de seis ranuras gradualmente al completar eventos de carrera.</p><p>Los gadgets ofrecen una amplia gama de mejoras y modificadores de estadísticas durante el juego. Algunos son simples, como darte aumentos de estadísticas marginales, permitirte llevar más anillos o iniciar una carrera con un objeto específico.</p><p>Sin embargo, hay muchos más gadgets interesantes disponibles. Uno acelera el tiempo de ejecución de un truco aéreo, por ejemplo, permitiéndote encadenar más para obtener un mayor impulso de velocidad al aterrizar. Otro hace que tu coche gire mientras derrapas para un estilo de juego más agresivo, y otro añade un cuarto nivel a tu indicador de derrape.</p><p>Puedes tener varias configuraciones de dispositivos, pero solo puedes equipar una por carrera. Además, algunos dispositivos no se pueden usar durante las pruebas contrarreloj, como las que empiezan con un objeto de mejora.</p><p>Se trata de un sistema de juego rico y profundo que ofrece muchísimas posibilidades de expresión para el jugador. Además del modo online, los oponentes de la IA parecen tener sus propios dispositivos durante las carreras, lo que hace que el juego sea mucho más impredecible en el modo para un jugador.</p><h2 id="mucho-por-desbloquear">Mucho por desbloquear</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="svVYmcmFW4pjGCaQVKBs3H" name="sonic-racing-crossworlds-sonic-jump-header" alt="Sonic tricks in the air while racing a blue vehicle across a dock" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/svVYmcmFW4pjGCaQVKBs3H-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sega)</span></figcaption></figure><p>Algo que impresiona de <em>Sonic Racing: CrossWorlds</em> es la cantidad de cosas que puedes desbloquear. Además, los desbloqueables están repartidos por los distintos modos de juego, lo que te da un gran incentivo para probarlos todos.</p><p>En Gran Premio, puedes desbloquear clases de mayor velocidad e incluso un modo de pista espejo, además de dispositivos adicionales. En Race Park (una colección de modos de carrera y opciones personalizadas para un jugador y multijugador), puedes competir contra equipos especiales y desbloquear sus vehículos al vencerlos tres veces.</p><p>En Time Trial, obtener una clasificación "A" en tres pistas diferentes (incluidas las pistas de Travel Ring CrossWorld) desbloquea una selección de música de toda la saga Sonic. Desbloquea canciones de <em>Sonic Frontiers, Sonic Mania, Sonic Unleashed, Sonic Colors, Sonic Lost World</em> y más, para usar en el modo Jukebox (pronto hablaremos más sobre eso).</p><p>Los desbloqueables adicionales incluyen aspectos alternativos para ciertos personajes, calcomanías para personalizar la máquina y títulos para tu perfil en línea al completar desafíos específicos. Hay una cantidad abrumadora de cosas por desbloquear que mantendrán a los jugadores enganchados durante horas.</p><p>Una vez que tengas experiencia con calcomanías y piezas de maquinaria, probablemente querrás intentar crear tu propio vehículo personalizado. Y las opciones disponibles son realmente abundantes.</p><p>Crear tu propio vehículo o tablero Extreme Gear es una experiencia fascinante. Puedes combinar la apariencia frontal y trasera del vehículo, aplicar paletas de colores y calcomanías para un toque más personalizado. La pintura para vehículos también está disponible en una variedad de colores, incluyendo versiones metalizadas, perladas y caramelo.</p><h2 id="algunos-momentos-complicados">Algunos momentos complicados</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="wsTVYzfzVPh6X42XpUBQaM" name="Wave_NorthStarIsland" alt="Sonic Racing: CrossWorlds" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wsTVYzfzVPh6X42XpUBQaM-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sega)</span></figcaption></figure><p>La verdad es que no hay  mucho de qué quejarse del paquete en general. El precio del juego es algo elevado para quienes están acostumbrados a juegos de Sonic que suelen tener un precio inferior al de venta al público. Y eso es un poco decepcionante, y puede que el juego sea difícil de vender. Sin duda, con una montaña de contenido, obtienes lo que pagas, pero esperar a que haya una oferta tampoco es mala idea.</p><p>Por lo demás, un par de modos secundarios resultan bastante decepcionantes. Con el tiempo, desbloquearás un sistema de "amistad" que te permite gastar las fichas obtenidas en las carreras en títulos y calcomanías específicos para cada personaje. Pero no hay un diálogo único, y parece una adición de última hora para usar fichas y conseguir desbloqueos insignificantes.</p><p>Sin embargo, el modo Jukebox es quizá la mayor decepción. Es bueno tener muchísima música de Sonic para desbloquear y escuchar, y estas pistas se pueden asignar a carreras, lo cual es genial. Lamentablemente, no se puede configurar la música por pista. En su lugar, se asigna una lista de reproducción a las tres vueltas en las que se corre.</p><p>Además, la selección es completamente aleatoria. Así que, con frecuencia, terminarás con algo inadecuado, como el tema de Infinite de <em>Sonic Forces</em> , sobre una pista relativamente inocente como Colorful Mall o Chao Park.</p><p>Esperamos sinceramente que Sonic Team implemente parches que permitan elegir canciones para cada nivel en el futuro. La banda sonora <em>de CrossWorlds</em> es realmente buena, aunque algunas canciones pueden resultar algo agobiantes, con sintetizadores ásperos y cánticos molestos en la última vuelta que arruinan un poco la partida. Por lo tanto, sería muy bienvenido poder intercambiar canciones por pista.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/gaming/resena-sonic-racing-crossworlds-el-mejor-juego-de-carreras-de-este-ano</link>
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                            <![CDATA[ Sonic Racing: CrossWorlds no solo es el mejor juego de carreras del año; también aporta una confianza y una energía que el género rara vez se ha visto en la última década y media. ]]>
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                                <p><em>Sonic Racing: CrossWorlds</em> es el juego de carreras que finalmente le ha dado la batalla a la franquicia Mario Kart de Nintendo.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Información de la reseña</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Plataforma en que se reseñó:</strong> PS5<br><strong>Disponible en:</strong> PS5, PS4, Xbox Series X y Series S, Xbox One, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PC<br><strong>Fecha de lanzamiento:</strong> 25 de septiembre de 2025 (acceso anticipado el 22 de septiembre)</p></div></div><p><em>Sonic Racing: CrossWorlds </em>de Sonic Team es una llamada de atención, dirigida directamente a la buena compañía de Nintendo. Es totalmente compatible con el juego multiplataforma, y ​​la increíble cantidad de modos y contenido de lanzamiento me ha mantenido ocupado mucho después de completar todos los eventos del Gran Premio.</p><p>Lo que más impresiona de <em>CrossWorlds</em> es que no se conforma con ser un gran juego de carreras de karts, sino que también innova. La mecánica principal <em>de CrossWorlds</em> es brillante, aportando imprevisibilidad a cada carrera al transportar a los jugadores a una pista completamente diferente para la segunda vuelta. Además, el magnífico sistema de gadgets ofrece innumerables maneras de ajustar el comportamiento del vehículo.</p><p>Hoy en día, el juego ofrece un paquete increíble desde el primer día, repleto de actividades; sin mencionar un montón de objetos para desbloquear, desde piezas de vehículos y pistas de música hasta clases de mayor velocidad e incluso algún que otro aspecto de personaje alternativo. <em>CrossWorlds</em> , por supuesto, cuenta con una completa hoja de ruta de contenido descargable (DLC), pero lo que incluye desde el principio ya es impresionante.</p><h2 id="a-la-velocidad-del-sonido">A la velocidad del sonido</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1515px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="G2b2s2nfSh7azSq4EyRr4N" name="sonic racing crossworlds pac man" alt="Sonic Racing: CrossWorlds" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/G2b2s2nfSh7azSq4EyRr4N-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1515" height="852" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sega / Bandai Namco)</span></figcaption></figure><p><em>Sonic Racing: CrossWorlds</em> no cuenta con un modo historia específico, lo cual probablemente sea mejor considerando el interminablemente aburrido modo historia que presentó <em>Team Sonic Racing</em> de 2019. En su lugar, el desarrollador Sonic Team ha centrado sus esfuerzos en aspectos más valiosos. El juego cuenta con 24 circuitos de carreras y otros 15 accesibles mediante Travel Rings, para un total de 39 pistas.</p><p>También cuenta con un plantel de personajes impresionantemente amplio, con casi todo lo que probablemente esperarías de un juego de carreras de karts. Los personajes habituales están todos aquí, pero también me alegra ver que personajes menos representados como Blaze, Silver, Jet, Wave y Storm también estén presentes. Habría sido agradable ver algunos recortes más profundos, como los de la querida serie de IDW Comics, pero el plantel de lanzamiento es increíblemente sólido.</p><p>Gran Premio es tu modo principal para un jugador, con ocho copas (y aún más por venir mediante futuros DLC) de cuatro carreras cada una. La carrera final es un poco evasiva, ya que consiste simplemente en una vuelta a cada uno de los tres circuitos principales de la copa. Sin embargo, la variedad de pistas sigue siendo impresionante. Encontrarás muchos circuitos inspirados en lugares emblemáticos de Sonic, como Metal Harbor y Radical Highway de <em>Sonic Adventure 2</em> , Apotos de Sonic Unleashed y Kronos Island de Sonic Frontiers.</p><p>Las pistas exclusivas de Travel Rings también impresionan, y estos se centran más en los trucos. Magma Planet se basa principalmente en el vuelo, y te permite deslizarte por peligrosas secciones llenas de gusanos de lava gigantes. Holoska es un mundo helado donde tu vehículo se transforma en una lancha para atravesar cuevas inundadas a toda velocidad. Por otro lado, Steampunk City ofrece numerosas rutas a través de sus sinuosos rascacielos industriales.</p><p>Ah, sí, también cabe mencionar que la mecánica de juego característica <em>de Sonic & All-Stars Racing Transformed</em> regresa. Los circuitos de <em>CrossWorlds</em> están ingeniosamente diseñados para viajes por tierra, agua y aire. La mayoría de los circuitos también cambiarán significativamente en la última vuelta, abriendo nuevas rutas para tu vehículo transformable, además de añadir nuevos peligros y algunas plataformas de aceleración adicionales.</p><h2 id="recolecta-los-golden-rings-esas-cosas-haran-que-tu-motor-ruja">Recolecta los golden rings, esas cosas harán que tu motor ruja</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="iwinVmM8Co4YnEbhGErGDo" name="Rouge_Kronos" alt="Sonic Racing: CrossWorlds" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/iwinVmM8Co4YnEbhGErGDo-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sega)</span></figcaption></figure><p>El diseño de las pistas, por no hablar de la cantidad de opciones disponibles, es un gran acierto en <em>Sonic Racing: CrossWorlds</em>. Pero todo se desmoronaría si las carreras en sí no fueran buenas.</p><p><em>Sonic Racing: CrossWorlds</em> ofrece algunas de las carreras más divertidas, pulidas y rápidas que he jugado en un juego de carreras de este tipo. El derrape es especialmente fantástico y tiene un aire a <em>Crash Team Racing Nitro-Fueled</em>, ya que los derrapes al máximo nivel te dan mucha más velocidad. Y el serpenteo (el acto de encadenar derrapes cortos en línea recta para alcanzar una velocidad alta constante) es totalmente posible. Así que puedes estar seguro de que tendrás un nivel de habilidad bastante alto cuando te conectes online.</p><p>Los vehículos se rigen por cinco estadísticas: velocidad, aceleración, manejo, potencia y sobrealimentación. La elección del personaje influye en las estadísticas generales, además de tener una especialidad principal en una de estas cinco categorías.</p><p>Descubrimos que prácticamente cualquier estrategia es viable aquí: tener un personaje basado en la aceleración como Tails en un tablero de Extreme Gear centrado en el impulso puede ayudarte a mantenerte ágil y recuperarte rápidamente al ser golpeado por objetos. Por otro lado, un personaje pesado como Zavok o Eggman aporta potencia para desplegar su peso y golpear con fuerza con objetos, pero colocarlos en una máquina orientada al manejo puede compensar parte de su torpeza.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">La mejor parte</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="8Y94UjitKVvbbgaapbLjbb" name="main02" caption="" alt="Sonic Racing: CrossWorlds" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/8Y94UjitKVvbbgaapbLjbb-1920-80.png" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sega)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text"><strong>Encontrar la mejor parte de </strong><em><strong>Sonic Racing: CrossWorlds</strong></em><strong> es todo un reto, ya que el paquete en general se siente muy completo. Pero, por supuesto, lo mejor del juego son las carreras, que son impresionantemente rápidas. Derrapar es excepcionalmente satisfactorio, y el sistema de gadgets ofrece muchísimas maneras de ajustar tu estilo de juego: desde darte mejoras de estadísticas y objetos al inicio de la carrera hasta cambiar radicalmente el comportamiento de tu vehículo.</strong></p></div></div><p>Durante las carreras y las contrarreloj, recolectar anillos dispersos por el recorrido aumentará tu velocidad máxima, pero perderás algo si chocas contra paredes, otros corredores y peligros del escenario, o si te golpea algún objeto.</p><p>Hablando de eso, los objetos son otra área donde <em>CrossWorlds</em> ha mejorado enormemente con respecto a otros juegos de Sonic Racing. También hay una buena cantidad, desde guantes de boxeo que apuntan a los corredores que van delante de ti, hasta el divertidísimo monster truck. Otros incluyen objetos defensivos como un tornado que rompe los proyectiles, hojas de sierra que cortan temporalmente el coche del oponente por la mitad y un gran imán que se engancha a los vehículos, influyendo en su dirección de desplazamiento.</p><p>En resumen, las carreras en <em>CrossWorlds</em> pueden ser divertidísimas y caóticas. Pero rara vez perdí una carrera por culpa de estos objetos. Los objetos están equilibrados para que alcanzar al grupo sea pan comido. Y sí, a veces hay un toque de suerte al estilo Mario Kart, alguna que otra travesura en la recta final, pero no hay nada tan poderoso como el Caparazón Azul, que arruina la carrera.</p><h2 id="bajo-el-cofre">Bajo el cofre</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="eMJzNLAE9VnPyc6yo28WH7" name="Joker" alt="Sonic Racing: CrossWorlds" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/eMJzNLAE9VnPyc6yo28WH7-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sega)</span></figcaption></figure><p>Otro elemento que realmente da vida a las carreras en <em>Sonic Racing: CrossWorlds</em> es el sistema de gadgets, quizás la mayor innovación del juego. Los gadgets te ofrecen una forma de ajustar tu estilo de juego más allá de las estadísticas de tu vehículo, y hay muchísimos. Empiezas con una placa de gadget con una sola ranura, pero desbloquearás un total de seis ranuras gradualmente al completar eventos de carrera.</p><p>Los gadgets ofrecen una amplia gama de mejoras y modificadores de estadísticas durante el juego. Algunos son simples, como darte aumentos de estadísticas marginales, permitirte llevar más anillos o iniciar una carrera con un objeto específico.</p><p>Sin embargo, hay muchos más gadgets interesantes disponibles. Uno acelera el tiempo de ejecución de un truco aéreo, por ejemplo, permitiéndote encadenar más para obtener un mayor impulso de velocidad al aterrizar. Otro hace que tu coche gire mientras derrapas para un estilo de juego más agresivo, y otro añade un cuarto nivel a tu indicador de derrape.</p><p>Puedes tener varias configuraciones de dispositivos, pero solo puedes equipar una por carrera. Además, algunos dispositivos no se pueden usar durante las pruebas contrarreloj, como las que empiezan con un objeto de mejora.</p><p>Se trata de un sistema de juego rico y profundo que ofrece muchísimas posibilidades de expresión para el jugador. Además del modo online, los oponentes de la IA parecen tener sus propios dispositivos durante las carreras, lo que hace que el juego sea mucho más impredecible en el modo para un jugador.</p><h2 id="mucho-por-desbloquear">Mucho por desbloquear</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="svVYmcmFW4pjGCaQVKBs3H" name="sonic-racing-crossworlds-sonic-jump-header" alt="Sonic tricks in the air while racing a blue vehicle across a dock" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/svVYmcmFW4pjGCaQVKBs3H-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sega)</span></figcaption></figure><p>Algo que impresiona de <em>Sonic Racing: CrossWorlds</em> es la cantidad de cosas que puedes desbloquear. Además, los desbloqueables están repartidos por los distintos modos de juego, lo que te da un gran incentivo para probarlos todos.</p><p>En Gran Premio, puedes desbloquear clases de mayor velocidad e incluso un modo de pista espejo, además de dispositivos adicionales. En Race Park (una colección de modos de carrera y opciones personalizadas para un jugador y multijugador), puedes competir contra equipos especiales y desbloquear sus vehículos al vencerlos tres veces.</p><p>En Time Trial, obtener una clasificación "A" en tres pistas diferentes (incluidas las pistas de Travel Ring CrossWorld) desbloquea una selección de música de toda la saga Sonic. Desbloquea canciones de <em>Sonic Frontiers, Sonic Mania, Sonic Unleashed, Sonic Colors, Sonic Lost World</em> y más, para usar en el modo Jukebox (pronto hablaremos más sobre eso).</p><p>Los desbloqueables adicionales incluyen aspectos alternativos para ciertos personajes, calcomanías para personalizar la máquina y títulos para tu perfil en línea al completar desafíos específicos. Hay una cantidad abrumadora de cosas por desbloquear que mantendrán a los jugadores enganchados durante horas.</p><p>Una vez que tengas experiencia con calcomanías y piezas de maquinaria, probablemente querrás intentar crear tu propio vehículo personalizado. Y las opciones disponibles son realmente abundantes.</p><p>Crear tu propio vehículo o tablero Extreme Gear es una experiencia fascinante. Puedes combinar la apariencia frontal y trasera del vehículo, aplicar paletas de colores y calcomanías para un toque más personalizado. La pintura para vehículos también está disponible en una variedad de colores, incluyendo versiones metalizadas, perladas y caramelo.</p><h2 id="algunos-momentos-complicados">Algunos momentos complicados</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="wsTVYzfzVPh6X42XpUBQaM" name="Wave_NorthStarIsland" alt="Sonic Racing: CrossWorlds" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wsTVYzfzVPh6X42XpUBQaM-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sega)</span></figcaption></figure><p>La verdad es que no hay  mucho de qué quejarse del paquete en general. El precio del juego es algo elevado para quienes están acostumbrados a juegos de Sonic que suelen tener un precio inferior al de venta al público. Y eso es un poco decepcionante, y puede que el juego sea difícil de vender. Sin duda, con una montaña de contenido, obtienes lo que pagas, pero esperar a que haya una oferta tampoco es mala idea.</p><p>Por lo demás, un par de modos secundarios resultan bastante decepcionantes. Con el tiempo, desbloquearás un sistema de "amistad" que te permite gastar las fichas obtenidas en las carreras en títulos y calcomanías específicos para cada personaje. Pero no hay un diálogo único, y parece una adición de última hora para usar fichas y conseguir desbloqueos insignificantes.</p><p>Sin embargo, el modo Jukebox es quizá la mayor decepción. Es bueno tener muchísima música de Sonic para desbloquear y escuchar, y estas pistas se pueden asignar a carreras, lo cual es genial. Lamentablemente, no se puede configurar la música por pista. En su lugar, se asigna una lista de reproducción a las tres vueltas en las que se corre.</p><p>Además, la selección es completamente aleatoria. Así que, con frecuencia, terminarás con algo inadecuado, como el tema de Infinite de <em>Sonic Forces</em> , sobre una pista relativamente inocente como Colorful Mall o Chao Park.</p><p>Esperamos sinceramente que Sonic Team implemente parches que permitan elegir canciones para cada nivel en el futuro. La banda sonora <em>de CrossWorlds</em> es realmente buena, aunque algunas canciones pueden resultar algo agobiantes, con sintetizadores ásperos y cánticos molestos en la última vuelta que arruinan un poco la partida. Por lo tanto, sería muy bienvenido poder intercambiar canciones por pista.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ Ghost of Yotei es una secuela magnífica y hermosa que repite lo que había hecho su predecesor en los mejores aspectos. ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Hay juegos que se juegan… y hay juegos que se viven. En su momento <em>Ghost of Tsushima</em> no solo nos invitó a empuñar una katana, sino a sumergirnos en una pintura viva, trazada con pinceladas de viento, honor y tragedia. Fue una carta de amor al Japón feudal, una oda visual que convirtió cada colina, cada hoja de cerezo, cada duelo al atardecer, en una experiencia cinematográfica que nos hablaba sin palabras.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Información de la reseña</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Plataforma en que se reseñó:</strong> PS5<br><strong>Disponible en:</strong> PS5<br><strong>Fecha de lanzamiento:</strong> 2 de octubre de 2025</p></div></div><p>Desde el primer instante, el juego nos envolvió en su atmósfera: el rugido de los tambores mongoles, el susurro del bambú, el peso del deber sobre los hombros de Jin Sakai. Pero más allá de la estética impecable, <em>Ghost of Tsushima</em> nos planteó una pregunta que resonó en cada paso: ¿hasta dónde estás dispuesto a ir para proteger lo que amas?</p><p>Y justo cuando pensábamos que habíamos recorrido todo el camino del samurái, llegó <em>Ghost of Tsushima: Iki Island</em>… y después, <em>Ghost of Yotei</em>. Un nuevo capítulo, una nueva herida, una nueva oportunidad para explorar no solo el paisaje, sino el alma de nuestro protagonista. Porque si Tsushima fue el lienzo, Yotei es el trazo final que cambia todo lo que creíamos saber.</p><p>Ghost of Yotei es una cosa fastuosa, pero... No supera a Tsushima. Esto no quiere decir que no valga la pena jugarlo. </p><p>Aquí nuestra reseña. </p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2907px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="uBjuGVB6GrZkxgF9KP2HUP" name="1758797865.jpg" alt="A screenshot of Atsu and an NPC in Ghost of Yotei" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uBjuGVB6GrZkxgF9KP2HUP-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2907" height="1635" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony/PlayStation/Sucker Punch)</span></figcaption></figure><h2 id="un-cuento-para-la-historia">Un cuento para la historia</h2><p>Ambientado cientos de años después de <em>Ghost of Tsushima</em> , encarnas a Atsu, una forajida que regresa a su tierra natal, Ezo, con la mente puesta en la venganza. Prepárate para oír la frase "Los Seis Yotei" con frecuencia, sobre todo en la primera mitad de la historia principal, ya que es a ellos a quienes Atsu persigue: seis villanos enmascarados que les causaron un gran dolor a ella y a su familia cuando era niña.</p><p>Complementada con intrigantes flashbacks que contextualizan mejor ese dolor original, la historia de Atsu persiguiendo a estos seis enemigos casi míticos es épica. Tiene giros inesperados, es profundamente cinematográfica y cautivadora, y Atsu y el cambio que experimenta a lo largo del camino la convierten en una protagonista cautivadora. Se puede sentir la ira y la deliberación en sus encuentros, en sus viscerales acciones de combate; y también se puede ver cómo su incansable búsqueda de justicia cambia su perspectiva a lo largo del camino.</p><p>Y aunque la premisa de dar caza a los seis villanos enmascarados es similar a la de <em>Assassin's Creed: Shadows</em> , una historia de venganza lineal y la tarea de completar una lista de asesinatos, este no lo es. La historia y cada una de las narrativas en torno a los enemigos tienen más capas que te sumergirán en ellas.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QbnCyj7qpG996BQegRsfeA-1920-80.jpg" alt="A screenshot of the landscape of Ghost of Yotei" /><figcaption><small role="credit">Sony/PlayStation/Sucker Punch</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/98ucNTtJQFwQWYNQMZ3M97-1920-80.jpg" alt="A screenshot of the landscape of Ghost of Yotei" /><figcaption><small role="credit">Sony/PlayStation/Sucker Punch</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/chpjFRg6Gg55MjAYHYYtHG-1920-80.jpg" alt="A screenshot of the landscape of Ghost of Yotei" /><figcaption><small role="credit">Sony/PlayStation/Sucker Punch</small></figcaption></figure></figure><h2 id="la-belleza-de-la-naturaleza">La belleza de la naturaleza</h2><p>Esa elegante forma en que se cuenta la historia también es indicativa de las tierras en las que se desarrolla, así como de cómo las exploras.</p><p>En primer lugar, el paisaje y la atmósfera del juego son maravillosos. Desde extensos campos de hierba y flores bañados por el sol, hasta las gélidas laderas de una región ártica e invernal. Y desde los verdes y exuberantes paisajes fluviales primaverales a ambos lados de los serpenteantes canales, hasta los preciosos y cegadores tonos naranja y dorado de cientos de árboles en otoño, las cuatro estaciones se envuelven en los paisajes de <em>Ghost of Yotei</em> con una belleza inigualable.</p><p>Además de ofrecer una belleza pura, todo parece realmente <em>parte</em> del entorno; cada ubicación parece colocada a propósito, brotando del suelo o posada sobre él intencionalmente.</p><p>También hay un uso más amplio del paisaje para crear "momentos de paisaje", como yo los llamo; usar el viento como guía es una alegría pura una vez más, arrojar miles de pétalos de flores mientras corres por las llanuras es una emoción, y hay algunos momentos en los que tu viaje por el campo o por caminos sinuosos está acompañado por canciones maravillosas y conmovedoras.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="BaBVF3grHXEiknoj23JBQB" name="1758800328.jpg" alt="A screenshot of Atsu's spyglass view in Ghost of Yotei" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/BaBVF3grHXEiknoj23JBQB-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony/PlayStation/Sucker Punch)</span></figcaption></figure><h2 id="mapeando-una-aventura">Mapeando una aventura</h2><p>Lo que lleva la importancia del paisaje y el medio ambiente al siguiente nivel es el mapa del juego de Atsu, la forma en que se presentan los objetivos y también cómo funcionan la exploración y el descubrimiento.</p><p>En resumen, el mapa es excepcional. Su estilo artístico es magnífico, y la forma en que los iconos y tu ruta de viaje aparecen como si fueran pinturas es genial. Además, puedes comprar mapas cartográficos y colocarlos sobre zonas de tu propio mapa para revelar ubicaciones de una forma <em>increíblemente satisfactoria</em> que le da vida al mapa, en lugar de ser un recurso estático. Esto se refleja en otras ubicaciones del mapa ligeramente animadas, en lugar de solo marcadores de misión sobre un fondo estático.</p><p>Los detalles también son excelentes. Por ejemplo, si llueve en el mundo, verás el repiqueteo de las gotas de lluvia en tu mapa. Combinar este mapa con tu catalejo te permitirá disfrutar de una exploración satisfactoria que te permitirá encontrar el incentivo de "mira eso de allá, márcalo y ve allí", clave para un mundo de RPG bien hecho.</p><p>Además, no hay apenas marcadores de misiones secundarias en el mapa ni una lista de texto en el menú; en su lugar, hay un magnífico sistema de cartas, elegante y artístico, y puedes encontrarte con encuentros secundarios sencillos de forma natural durante la exploración. Es un mundo que exige ser explorado, y sus zonas abiertas, que se revelan lentamente, están repletas de cosas que ver y hacer, y son más densamente pobladas que enormes, abiertas y vacías.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="YLJDeHLbwxLbYCXNKCyQKZ" name="1758800534.jpg" alt="A screenshot of a Atsu in combat in Ghost of Yotei" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/YLJDeHLbwxLbYCXNKCyQKZ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony/PlayStation/Sucker Punch)</span></figcaption></figure><h2 id="la-espada-lo-es-todo">La espada lo es todo</h2><p>Sin embargo, no se trata solo de estilo, estética y un mundo repleto de contenido; Ghost of Yotei también tiene mucho contenido <em>,</em> y a la vanguardia de todo ello se encuentra el combate violento, sangriento y súper hábil de Atsu.</p><p>Con acceso a cinco armas cuerpo a cuerpo cuando está completamente equipado, Atsu puede atravesar grandes cantidades de enemigos con facilidad y gracia; realmente puede ser casi como un baile, y encadenar paradas, golpes, cambios de armas y esquivas para trabajar sin problemas entre enemigos y abatirlos es casi poético.</p><p>La violencia y el derramamiento de sangre son increíblemente gráficos (algo que disfruté mucho aumentando la apuesta al jugar en el modo Miike del juego), pero también son artísticos y generan efectos visuales extremadamente reactivos para este baile.</p><p>La esencia del combate son, por supuesto, las armas y herramientas disponibles para Atsu. <em>Yotei</em> elimina las diferentes posturas para combatir a distintos enemigos y tipos de armas, y en su lugar te ofrece un arsenal de armas diversas.</p><p>Cada una funcionará contra cualquiera, pero conviene distinguir tu katana de tu kusarigama y, por ejemplo, saber con quién luchar mejor con cada una. Sin embargo, cada arma es excelente, dinámica y emocionante de usar y dominar. Disfruté mucho del proceso de adquirir estas armas a través de misiones. Cada experto que encuentras para las armas se siente natural y contribuye al aprendizaje y desarrollo de habilidades de Atsu para estar mejor preparada para cumplir su misión de venganza.</p><p>Los arcos en <em>Yotei</em> vuelven a ser muy satisfactorios de usar, y aunque el rifle es una opción, apenas lo usé; sin embargo, terminar un enfrentamiento con un disparo rápido de la pistola sin apuntar es genial. Además, puedes usar algunos objetos arrojadizos a distancia, como bombas incendiarias para causar estragos en grupos de enemigos y cuchillos kunai de disparo rápido.</p><p>La armadura siempre juega un papel importante, ofreciendo ventajas que pueden ser beneficiosas para diferentes estilos de juego. Puedes obtener nuevos conjuntos mediante misiones secundarias o tareas misteriosas, y se pueden mejorar, pero tu armadura principal, la de Fantasma, se mejora a lo largo de la historia principal.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="i9oW6aNnnXdHjT97DEwhNJ" name="1758800393.jpg" alt="A screenshot of Atsu's in combat in Ghost of Yotei" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/i9oW6aNnnXdHjT97DEwhNJ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony/PlayStation/Sucker Punch)</span></figcaption></figure><h2 id="estilo-y-sustancia">Estilo *y* sustancia</h2><p>También hay muchas oportunidades para personalizar el equipo de Atsu, y esto se pone claramente de relieve. Puedes buscar recursos para mejorar armas y armaduras, y una gran variedad de amuletos (que se pueden mejorar mediante tareas o acciones dentro del juego) pueden darte ventaja en ciertos estilos de juego. Además, puedes disfrutar de una gran variedad de mejoras estéticas para darle a Atsu el aspecto perfecto.</p><p>Hay un montón de árboles de habilidades y opciones para explorar y adquirir para mejorar a Atsu durante tu aventura. Cada arma tiene su propio árbol; hay algunas habilidades relacionadas con el trasfondo de supervivencia de Atsu (reducción del daño por caída, etc.), e incluso algunas relacionadas con la ayuda que a veces puedes obtener de un compañero lobo.</p><p>Desbloquearás estas habilidades inclinándote ante los altares. Puedes encontrarlas en la naturaleza por sí solas o estar vinculadas a la limpieza de campamentos de enemigos. Aprecio la simplicidad de esto, pero para reflejar las habilidades específicas de la ubicación de quienes pueden enseñar habilidades de Atsu, se podría haber añadido un nivel adicional vinculando ciertas habilidades a ciertos altares o ubicaciones para darles un matiz geográfico; es decir, ciertas habilidades solo se pueden adquirir en altares específicos, por ejemplo.</p><p>Poner todo esto en práctica es fantástico. Ya sea que te sumerjas en la línea de misiones principal, te alejes de los caminos trillados para buscar recompensas desafiantes o intrigantes, explores mitos y leyendas o simplemente desmanteles campamentos de bandidos para librar la tierra de enemigos, usar la amplia gama de estrategias de combate de Atsu, ya sea sigilosamente o de frente, es una delicia.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">La mejor parte</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="rJ3rSemn6TbSdGm6ZYYDKP" name="1758800440.jpg" caption="" alt="A screenshot of Atsu's in combat in Ghost of Yotei" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/rJ3rSemn6TbSdGm6ZYYDKP-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony/PlayStation/Sucker Punch)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text"><strong>En un campo increíblemente duro, quizás mi parte favorita de </strong><em><strong>Ghost of Yotei</strong></em><strong> , y que me hacía sonreír cada vez, fue despachar a toda una banda de matones sin apenas recibir un rasguño. Cambiar de arma con fluidez, sabiendo cuándo golpear, cuándo parar y cuándo ir a por todas, es una de las cosas que hacen que el combate de </strong><em><strong>Ghost of Yotei</strong></em><strong> sea espectacular. Debo añadir que el mapa en sí podría haber sido mi elección, o incluso los paisajes y cómo afectan y enmarcan la jugabilidad.</strong></p></div></div><p>En general, preferimos el combate directo. Hay un buen equilibrio entre sigilo y combate, pero prefiero el sigilo de <em>Assassin's Creed Shadows</em>. Cargar y derrotar a matones de todo tipo y tamaño, y a jefes, con las brutales armas de Atsu es una experiencia adictiva.</p><p>Sea como sea, elijas lo que elijas, ambos enfoques son excelentes y tienen mucho éxito, según he comprobado. Usar la hierba alta para escabullirse por los campamentos y eliminar guardias con un arco o con asesinatos a distancia con la Kusarigama (mi favorita) es brillante. Sin embargo, nada es tan efectivo como eliminar a unos cuantos enemigos a distancia molestos antes de entrar en un enfrentamiento para despachar a un grupo de guardias. Añade a esto la habilidad Aullido de Onryo de Atsu: un grito de banshee que puedes lanzar hacia tus enemigos, haciendo que se encojan de miedo.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Q32WwezXkoeQd5xyNuJfSV" name="1758800496.jpg" alt="A screenshot of a hot spring in Ghost of Yotei" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Q32WwezXkoeQd5xyNuJfSV-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony/PlayStation/Sucker Punch)</span></figcaption></figure><h2 id="un-corte-casi-perfecto">Un corte casi perfecto</h2><p>¿Hay algún punto débil en toda esta brillantez? Claro, pero solo encontré algunos que afectaran mi disfrute. Aunque siempre suelo pasar horas y horas en un mundo abierto, completando actividades de una lista, sentí algo de cansancio al encontrarme con tantas actividades iguales, como cortes de bambú, aguas termales y altares.</p><p>Su cantidad también afectó la sensación de exploración y descubrimiento que el mundo suele ofrecer. Por lo demás, las opciones de conversación disponibles no parecen tener un gran impacto en los encuentros o misiones que he encontrado, lo cual es una pena, y hay algunos movimientos extraños más adelante en la historia que reintroducen secciones tipo tutorial que afectan el ritmo.</p><p>Sin embargo, algo que representa un arma de doble filo para <em>Yotei</em> es el juego anterior, ya que lleva con orgullo la influencia de <em>Ghost of Tsushima</em> y todo lo que lo hizo excelente. Como resultado, al igual que en <a href="https://www.techradar.com/tag/horizon-forbidden-west"><em>Horizon Forbidden West</em></a> , se han repetido muchas características y facetas establecidas.</p><p>Los pájaros y zorros dorados vuelven a estar presentes, romper guardias en combate con ataques potentes vuelve a ser clave, y la adquisición de amuletos en santuarios a través de caminos rotos está de vuelta, por nombrar un par de ejemplos. Esto puede decepcionar a algunos, pero también ofrece "más de lo mismo" de uno de los juegos más memorables y divertidos de los últimos cinco años.</p><p>Técnicamente, <em>Ghost of Yotei</em> se esfuerza mucho para parecer la exclusiva de PS5 que estábamos esperando. El modo Ray Tracing Pro disponible en la PS5 Pro es magnífico y me ha ofrecido una experiencia impecable y técnicamente excelente durante mis más de 55 horas, pero lo que realmente destaca es la integración <a href="https://www.techradar.com/tag/dualsense">con el DualSense .</a></p><p>¿Esas gotas de lluvia que mencioné antes cayendo sobre tu mapa? Puedes sentirlas en el mando, junto con la lluvia sobre Atsu en el mundo. El equilibrio entre la música de tu instrumento que sale de los altavoces principales y la del altavoz del DualSense es una delicia. Pintar sumi-e con toques en el panel táctil es magnífico, e incluso puedes soplar en el micrófono para encender las fogatas.</p><p>Si hubiera alguna otra indicación necesaria para mostrar lo que pienso de <em>Ghost of Yotei</em> , es el hecho de que he seguido jugando el juego, mucho después de terminar la historia y casi todas las misiones, y estoy comprometido a ir por el trofeo de platino.</p><p>Sí, esas pocas pequeñas quejas le impiden alcanzar una verdadera grandeza generacional, pero ya estoy planeando mentalmente mi camino a través del mapa, creando estrategias para intercambiar armas y combos de ataque en mi mente, y este es simplemente un mundo en el que vale la pena invertir decenas de horas, y voy a disfrutarlo todo.</p> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ Ghost of Yotei es una secuela magnífica y hermosa que repite lo que había hecho su predecesor en los mejores aspectos. ]]>
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                            <![CDATA[
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                                <p>Hay juegos que se juegan… y hay juegos que se viven. En su momento <em>Ghost of Tsushima</em> no solo nos invitó a empuñar una katana, sino a sumergirnos en una pintura viva, trazada con pinceladas de viento, honor y tragedia. Fue una carta de amor al Japón feudal, una oda visual que convirtió cada colina, cada hoja de cerezo, cada duelo al atardecer, en una experiencia cinematográfica que nos hablaba sin palabras.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Información de la reseña</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Plataforma en que se reseñó:</strong> PS5<br><strong>Disponible en:</strong> PS5<br><strong>Fecha de lanzamiento:</strong> 2 de octubre de 2025</p></div></div><p>Desde el primer instante, el juego nos envolvió en su atmósfera: el rugido de los tambores mongoles, el susurro del bambú, el peso del deber sobre los hombros de Jin Sakai. Pero más allá de la estética impecable, <em>Ghost of Tsushima</em> nos planteó una pregunta que resonó en cada paso: ¿hasta dónde estás dispuesto a ir para proteger lo que amas?</p><p>Y justo cuando pensábamos que habíamos recorrido todo el camino del samurái, llegó <em>Ghost of Tsushima: Iki Island</em>… y después, <em>Ghost of Yotei</em>. Un nuevo capítulo, una nueva herida, una nueva oportunidad para explorar no solo el paisaje, sino el alma de nuestro protagonista. Porque si Tsushima fue el lienzo, Yotei es el trazo final que cambia todo lo que creíamos saber.</p><p>Ghost of Yotei es una cosa fastuosa, pero... No supera a Tsushima. Esto no quiere decir que no valga la pena jugarlo. </p><p>Aquí nuestra reseña. </p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2907px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="uBjuGVB6GrZkxgF9KP2HUP" name="1758797865.jpg" alt="A screenshot of Atsu and an NPC in Ghost of Yotei" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uBjuGVB6GrZkxgF9KP2HUP-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2907" height="1635" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony/PlayStation/Sucker Punch)</span></figcaption></figure><h2 id="un-cuento-para-la-historia">Un cuento para la historia</h2><p>Ambientado cientos de años después de <em>Ghost of Tsushima</em> , encarnas a Atsu, una forajida que regresa a su tierra natal, Ezo, con la mente puesta en la venganza. Prepárate para oír la frase "Los Seis Yotei" con frecuencia, sobre todo en la primera mitad de la historia principal, ya que es a ellos a quienes Atsu persigue: seis villanos enmascarados que les causaron un gran dolor a ella y a su familia cuando era niña.</p><p>Complementada con intrigantes flashbacks que contextualizan mejor ese dolor original, la historia de Atsu persiguiendo a estos seis enemigos casi míticos es épica. Tiene giros inesperados, es profundamente cinematográfica y cautivadora, y Atsu y el cambio que experimenta a lo largo del camino la convierten en una protagonista cautivadora. Se puede sentir la ira y la deliberación en sus encuentros, en sus viscerales acciones de combate; y también se puede ver cómo su incansable búsqueda de justicia cambia su perspectiva a lo largo del camino.</p><p>Y aunque la premisa de dar caza a los seis villanos enmascarados es similar a la de <em>Assassin's Creed: Shadows</em> , una historia de venganza lineal y la tarea de completar una lista de asesinatos, este no lo es. La historia y cada una de las narrativas en torno a los enemigos tienen más capas que te sumergirán en ellas.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QbnCyj7qpG996BQegRsfeA-1920-80.jpg" alt="A screenshot of the landscape of Ghost of Yotei" /><figcaption><small role="credit">Sony/PlayStation/Sucker Punch</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/98ucNTtJQFwQWYNQMZ3M97-1920-80.jpg" alt="A screenshot of the landscape of Ghost of Yotei" /><figcaption><small role="credit">Sony/PlayStation/Sucker Punch</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/chpjFRg6Gg55MjAYHYYtHG-1920-80.jpg" alt="A screenshot of the landscape of Ghost of Yotei" /><figcaption><small role="credit">Sony/PlayStation/Sucker Punch</small></figcaption></figure></figure><h2 id="la-belleza-de-la-naturaleza">La belleza de la naturaleza</h2><p>Esa elegante forma en que se cuenta la historia también es indicativa de las tierras en las que se desarrolla, así como de cómo las exploras.</p><p>En primer lugar, el paisaje y la atmósfera del juego son maravillosos. Desde extensos campos de hierba y flores bañados por el sol, hasta las gélidas laderas de una región ártica e invernal. Y desde los verdes y exuberantes paisajes fluviales primaverales a ambos lados de los serpenteantes canales, hasta los preciosos y cegadores tonos naranja y dorado de cientos de árboles en otoño, las cuatro estaciones se envuelven en los paisajes de <em>Ghost of Yotei</em> con una belleza inigualable.</p><p>Además de ofrecer una belleza pura, todo parece realmente <em>parte</em> del entorno; cada ubicación parece colocada a propósito, brotando del suelo o posada sobre él intencionalmente.</p><p>También hay un uso más amplio del paisaje para crear "momentos de paisaje", como yo los llamo; usar el viento como guía es una alegría pura una vez más, arrojar miles de pétalos de flores mientras corres por las llanuras es una emoción, y hay algunos momentos en los que tu viaje por el campo o por caminos sinuosos está acompañado por canciones maravillosas y conmovedoras.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="BaBVF3grHXEiknoj23JBQB" name="1758800328.jpg" alt="A screenshot of Atsu's spyglass view in Ghost of Yotei" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/BaBVF3grHXEiknoj23JBQB-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony/PlayStation/Sucker Punch)</span></figcaption></figure><h2 id="mapeando-una-aventura">Mapeando una aventura</h2><p>Lo que lleva la importancia del paisaje y el medio ambiente al siguiente nivel es el mapa del juego de Atsu, la forma en que se presentan los objetivos y también cómo funcionan la exploración y el descubrimiento.</p><p>En resumen, el mapa es excepcional. Su estilo artístico es magnífico, y la forma en que los iconos y tu ruta de viaje aparecen como si fueran pinturas es genial. Además, puedes comprar mapas cartográficos y colocarlos sobre zonas de tu propio mapa para revelar ubicaciones de una forma <em>increíblemente satisfactoria</em> que le da vida al mapa, en lugar de ser un recurso estático. Esto se refleja en otras ubicaciones del mapa ligeramente animadas, en lugar de solo marcadores de misión sobre un fondo estático.</p><p>Los detalles también son excelentes. Por ejemplo, si llueve en el mundo, verás el repiqueteo de las gotas de lluvia en tu mapa. Combinar este mapa con tu catalejo te permitirá disfrutar de una exploración satisfactoria que te permitirá encontrar el incentivo de "mira eso de allá, márcalo y ve allí", clave para un mundo de RPG bien hecho.</p><p>Además, no hay apenas marcadores de misiones secundarias en el mapa ni una lista de texto en el menú; en su lugar, hay un magnífico sistema de cartas, elegante y artístico, y puedes encontrarte con encuentros secundarios sencillos de forma natural durante la exploración. Es un mundo que exige ser explorado, y sus zonas abiertas, que se revelan lentamente, están repletas de cosas que ver y hacer, y son más densamente pobladas que enormes, abiertas y vacías.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="YLJDeHLbwxLbYCXNKCyQKZ" name="1758800534.jpg" alt="A screenshot of a Atsu in combat in Ghost of Yotei" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/YLJDeHLbwxLbYCXNKCyQKZ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony/PlayStation/Sucker Punch)</span></figcaption></figure><h2 id="la-espada-lo-es-todo">La espada lo es todo</h2><p>Sin embargo, no se trata solo de estilo, estética y un mundo repleto de contenido; Ghost of Yotei también tiene mucho contenido <em>,</em> y a la vanguardia de todo ello se encuentra el combate violento, sangriento y súper hábil de Atsu.</p><p>Con acceso a cinco armas cuerpo a cuerpo cuando está completamente equipado, Atsu puede atravesar grandes cantidades de enemigos con facilidad y gracia; realmente puede ser casi como un baile, y encadenar paradas, golpes, cambios de armas y esquivas para trabajar sin problemas entre enemigos y abatirlos es casi poético.</p><p>La violencia y el derramamiento de sangre son increíblemente gráficos (algo que disfruté mucho aumentando la apuesta al jugar en el modo Miike del juego), pero también son artísticos y generan efectos visuales extremadamente reactivos para este baile.</p><p>La esencia del combate son, por supuesto, las armas y herramientas disponibles para Atsu. <em>Yotei</em> elimina las diferentes posturas para combatir a distintos enemigos y tipos de armas, y en su lugar te ofrece un arsenal de armas diversas.</p><p>Cada una funcionará contra cualquiera, pero conviene distinguir tu katana de tu kusarigama y, por ejemplo, saber con quién luchar mejor con cada una. Sin embargo, cada arma es excelente, dinámica y emocionante de usar y dominar. Disfruté mucho del proceso de adquirir estas armas a través de misiones. Cada experto que encuentras para las armas se siente natural y contribuye al aprendizaje y desarrollo de habilidades de Atsu para estar mejor preparada para cumplir su misión de venganza.</p><p>Los arcos en <em>Yotei</em> vuelven a ser muy satisfactorios de usar, y aunque el rifle es una opción, apenas lo usé; sin embargo, terminar un enfrentamiento con un disparo rápido de la pistola sin apuntar es genial. Además, puedes usar algunos objetos arrojadizos a distancia, como bombas incendiarias para causar estragos en grupos de enemigos y cuchillos kunai de disparo rápido.</p><p>La armadura siempre juega un papel importante, ofreciendo ventajas que pueden ser beneficiosas para diferentes estilos de juego. Puedes obtener nuevos conjuntos mediante misiones secundarias o tareas misteriosas, y se pueden mejorar, pero tu armadura principal, la de Fantasma, se mejora a lo largo de la historia principal.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="i9oW6aNnnXdHjT97DEwhNJ" name="1758800393.jpg" alt="A screenshot of Atsu's in combat in Ghost of Yotei" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/i9oW6aNnnXdHjT97DEwhNJ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony/PlayStation/Sucker Punch)</span></figcaption></figure><h2 id="estilo-y-sustancia">Estilo *y* sustancia</h2><p>También hay muchas oportunidades para personalizar el equipo de Atsu, y esto se pone claramente de relieve. Puedes buscar recursos para mejorar armas y armaduras, y una gran variedad de amuletos (que se pueden mejorar mediante tareas o acciones dentro del juego) pueden darte ventaja en ciertos estilos de juego. Además, puedes disfrutar de una gran variedad de mejoras estéticas para darle a Atsu el aspecto perfecto.</p><p>Hay un montón de árboles de habilidades y opciones para explorar y adquirir para mejorar a Atsu durante tu aventura. Cada arma tiene su propio árbol; hay algunas habilidades relacionadas con el trasfondo de supervivencia de Atsu (reducción del daño por caída, etc.), e incluso algunas relacionadas con la ayuda que a veces puedes obtener de un compañero lobo.</p><p>Desbloquearás estas habilidades inclinándote ante los altares. Puedes encontrarlas en la naturaleza por sí solas o estar vinculadas a la limpieza de campamentos de enemigos. Aprecio la simplicidad de esto, pero para reflejar las habilidades específicas de la ubicación de quienes pueden enseñar habilidades de Atsu, se podría haber añadido un nivel adicional vinculando ciertas habilidades a ciertos altares o ubicaciones para darles un matiz geográfico; es decir, ciertas habilidades solo se pueden adquirir en altares específicos, por ejemplo.</p><p>Poner todo esto en práctica es fantástico. Ya sea que te sumerjas en la línea de misiones principal, te alejes de los caminos trillados para buscar recompensas desafiantes o intrigantes, explores mitos y leyendas o simplemente desmanteles campamentos de bandidos para librar la tierra de enemigos, usar la amplia gama de estrategias de combate de Atsu, ya sea sigilosamente o de frente, es una delicia.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">La mejor parte</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="rJ3rSemn6TbSdGm6ZYYDKP" name="1758800440.jpg" caption="" alt="A screenshot of Atsu's in combat in Ghost of Yotei" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/rJ3rSemn6TbSdGm6ZYYDKP-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony/PlayStation/Sucker Punch)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text"><strong>En un campo increíblemente duro, quizás mi parte favorita de </strong><em><strong>Ghost of Yotei</strong></em><strong> , y que me hacía sonreír cada vez, fue despachar a toda una banda de matones sin apenas recibir un rasguño. Cambiar de arma con fluidez, sabiendo cuándo golpear, cuándo parar y cuándo ir a por todas, es una de las cosas que hacen que el combate de </strong><em><strong>Ghost of Yotei</strong></em><strong> sea espectacular. Debo añadir que el mapa en sí podría haber sido mi elección, o incluso los paisajes y cómo afectan y enmarcan la jugabilidad.</strong></p></div></div><p>En general, preferimos el combate directo. Hay un buen equilibrio entre sigilo y combate, pero prefiero el sigilo de <em>Assassin's Creed Shadows</em>. Cargar y derrotar a matones de todo tipo y tamaño, y a jefes, con las brutales armas de Atsu es una experiencia adictiva.</p><p>Sea como sea, elijas lo que elijas, ambos enfoques son excelentes y tienen mucho éxito, según he comprobado. Usar la hierba alta para escabullirse por los campamentos y eliminar guardias con un arco o con asesinatos a distancia con la Kusarigama (mi favorita) es brillante. Sin embargo, nada es tan efectivo como eliminar a unos cuantos enemigos a distancia molestos antes de entrar en un enfrentamiento para despachar a un grupo de guardias. Añade a esto la habilidad Aullido de Onryo de Atsu: un grito de banshee que puedes lanzar hacia tus enemigos, haciendo que se encojan de miedo.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Q32WwezXkoeQd5xyNuJfSV" name="1758800496.jpg" alt="A screenshot of a hot spring in Ghost of Yotei" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Q32WwezXkoeQd5xyNuJfSV-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony/PlayStation/Sucker Punch)</span></figcaption></figure><h2 id="un-corte-casi-perfecto">Un corte casi perfecto</h2><p>¿Hay algún punto débil en toda esta brillantez? Claro, pero solo encontré algunos que afectaran mi disfrute. Aunque siempre suelo pasar horas y horas en un mundo abierto, completando actividades de una lista, sentí algo de cansancio al encontrarme con tantas actividades iguales, como cortes de bambú, aguas termales y altares.</p><p>Su cantidad también afectó la sensación de exploración y descubrimiento que el mundo suele ofrecer. Por lo demás, las opciones de conversación disponibles no parecen tener un gran impacto en los encuentros o misiones que he encontrado, lo cual es una pena, y hay algunos movimientos extraños más adelante en la historia que reintroducen secciones tipo tutorial que afectan el ritmo.</p><p>Sin embargo, algo que representa un arma de doble filo para <em>Yotei</em> es el juego anterior, ya que lleva con orgullo la influencia de <em>Ghost of Tsushima</em> y todo lo que lo hizo excelente. Como resultado, al igual que en <a href="https://www.techradar.com/tag/horizon-forbidden-west"><em>Horizon Forbidden West</em></a> , se han repetido muchas características y facetas establecidas.</p><p>Los pájaros y zorros dorados vuelven a estar presentes, romper guardias en combate con ataques potentes vuelve a ser clave, y la adquisición de amuletos en santuarios a través de caminos rotos está de vuelta, por nombrar un par de ejemplos. Esto puede decepcionar a algunos, pero también ofrece "más de lo mismo" de uno de los juegos más memorables y divertidos de los últimos cinco años.</p><p>Técnicamente, <em>Ghost of Yotei</em> se esfuerza mucho para parecer la exclusiva de PS5 que estábamos esperando. El modo Ray Tracing Pro disponible en la PS5 Pro es magnífico y me ha ofrecido una experiencia impecable y técnicamente excelente durante mis más de 55 horas, pero lo que realmente destaca es la integración <a href="https://www.techradar.com/tag/dualsense">con el DualSense .</a></p><p>¿Esas gotas de lluvia que mencioné antes cayendo sobre tu mapa? Puedes sentirlas en el mando, junto con la lluvia sobre Atsu en el mundo. El equilibrio entre la música de tu instrumento que sale de los altavoces principales y la del altavoz del DualSense es una delicia. Pintar sumi-e con toques en el panel táctil es magnífico, e incluso puedes soplar en el micrófono para encender las fogatas.</p><p>Si hubiera alguna otra indicación necesaria para mostrar lo que pienso de <em>Ghost of Yotei</em> , es el hecho de que he seguido jugando el juego, mucho después de terminar la historia y casi todas las misiones, y estoy comprometido a ir por el trofeo de platino.</p><p>Sí, esas pocas pequeñas quejas le impiden alcanzar una verdadera grandeza generacional, pero ya estoy planeando mentalmente mi camino a través del mapa, creando estrategias para intercambiar armas y combos de ataque en mi mente, y este es simplemente un mundo en el que vale la pena invertir decenas de horas, y voy a disfrutarlo todo.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ Reseña. Silent Hill f -¿Sigue siendo Silent Hill si no se desarrolla en Silent Hill? ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <h2 id="silent-hill-f-renacimiento-o-desvio">Silent Hill f: ¿Renacimiento o desvío?</h2><p>Si has seguido la saga Silent Hill desde sus días dorados hasta su lenta decadencia, entenderás lo que significa cargar con la esperanza de que algún día Konami recapacite. Yo estuve ahí: desde los escalofríos de <em>Silent Hill 2</em>, pasando por los tropiezos de <em>Homecoming</em>, hasta el desastre técnico y narrativo que fue <em>Downpour</em> (sí, esa IA de enemigos aún me persigue… pero no por miedo). Y aunque <em>Book of Memories</em> se me escapó (a propósito), el resto lo viví con el corazón en la niebla.</p><p>Después de años de silencio —literal y metafórico—, el remake de <em>Silent Hill 2</em> con Bloober Team fue como una señal: algo se estaba moviendo. Pero lo que nadie esperaba era <em>Silent Hill f</em>, un título que, desde su nombre, ya genera debate. ¿La “f” es de “fail”? ¿De “fantástico”? ¿De “floración”... como esa que se arrastra por las paredes de Ebisugaoka?</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Review info</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Plataforma en que se reseñó:</strong> PS5<br><strong>Disponible en:</strong> PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, PC<br><strong>Fecha de lanzamiento:</strong> 25 de septiembre de 2025</p></div></div><p>Porque sí, <em>Silent Hill f</em> no ocurre en Silent Hill. Nos lleva a una ciudad ficticia japonesa en los años 60, con una atmósfera tan densa como los secretos que guarda Hinako Shimizu, nuestra protagonista adolescente. Entre amistades dudosas, un hogar fracturado, y los dilemas hormonales propios de la edad, Hinako se ve arrastrada —literalmente— a una pesadilla que mezcla lo psicológico con lo grotesco, lo íntimo con lo ancestral.</p><p>Así que, con la linterna encendida y el corazón preparado, entremos a esta nueva pesadilla. ¿Es esto lo que Silent Hill necesitaba para renacer? Vamos a descubrirlo.</p><h2 id="una-hermosa-pesadilla">Una "hermosa" pesadilla</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="d6TAsLMdnVjWr6BRyNvFMK" name="silent-hill-f-review-1" alt="A scarecrow monster from Silent Hill f" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/d6TAsLMdnVjWr6BRyNvFMK-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Konami)</span></figcaption></figure><p>Ayuda que las actuaciones excepcionales, la presentación cinematográfica estelar y la música evocadora realcen muchos de los momentos más importantes de la historia del juego y les den el peso que merecen. <em>Silent Hill f</em> puede parecer a veces un poco soso, pero sin duda sabe cómo enmarcar imágenes grotescas y magníficas o dedicarle a una actuación el tiempo y la atención que necesita para brillar, especialmente en el doblaje japonés original del juego.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">La mejor parte</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="HJUXiDaBTFBt5ANRxBKwre" name="silent-hill-f-review-3" caption="" alt="Hinako walking through a dark environment in Silent Hill f" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HJUXiDaBTFBt5ANRxBKwre-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Konami)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text"><strong>Es difícil decidir cuál es nuestra parte favorita de de </strong><em><strong>Silent Hill f,</strong></em><strong> ya que todo tiene que ver con el final. Obviamente, no vamos a revelar nada aquí, pero la sólida escritura, las excelentes actuaciones y las grandes revelaciones de la historia en las últimas horas ayudan muchísimo a rescatar el juego de la monotonía de sus repetidas y tediosas secciones de combate. </strong></p></div></div><p>Es una lástima que no pueda decirse lo mismo de todos los entornos del juego, que varían desde los característicos callejones llenos de niebla y los repugnantes pasillos cubiertos de niebla de la serie, hasta lugares demasiado brillantes, demasiado mundanos y demasiado, bueno, limpios.</p><p>Hubo breves momentos en los que la atmósfera me inquietó (esos espantapájaros son pura pesadilla), pero sobre todo me sentí como un turista paseando tranquilamente por un pueblo o un templo con mal tiempo. Si lo comparamos con el remake de Silent Hill 2, había momentos verdaderamente abrumadores (sobretodo si lo jugabas con audífonos), en los que literalmente tuve que poner pausa, para "descansar", pues entre la música, la atmósfera, los enemigos, el hospital quemado en Silent Hill 2, era demasiado estrés, cosa que no sentí en Silent Hill f. </p><p><em>Silent Hill f</em> también combina la exploración con algunos puzles, habituales en estos juegos. Estos van desde pequeños acertijos ingeniosos hasta disparates crípticos, que a veces tienen menos sentido que la dificultad más baja de los puzles.</p><p>Lo que tampoco ayuda al ritmo es la forma en que el juego salta entre lo que parece ser el mundo real y un místico otro mundo. Naturalmente, ambos están intrínsecamente vinculados, pero las transiciones entre ambos suelen ser forzadas o completamente inexplicadas, lo que le da al juego una estructura poco elegante y descoordinada.</p><p>Pero estos decepcionantes errores no son nada en comparación con el único elemento en el que <em>Silent Hill</em> falla gravemente: el combate.</p><h2 id="perdido-en-la-niebla">Perdido en la niebla</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="pp4MtsJd7zNoy5U4DYQFzN" name="silent-hill-f-review-2" alt="Hinako facing off against an enemy in Silent Hill f" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/pp4MtsJd7zNoy5U4DYQFzN-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Konami)</span></figcaption></figure><p>La mayoría de los protagonistas <em>de Silent Hill</em> nunca han sido (intencionadamente) hábiles en el combate, lo que ha dado lugar a una serie de sistemas de combate torpes y engorrosos. Sin embargo, la mayoría son útiles. <em>Silent Hill</em> es uno de los peores que he experimentado.</p><p>Todo se basa en el combate cuerpo a cuerpo y en ataques ligeros y pesados ​​básicos, pero añade un sistema innecesario tras otro para intentar ampliar sus terribles mecánicas de combate. Hay resistencia, hay una barra de cordura, hay ataques de concentración, hay durabilidad de armas, hay esquivas perfectas y contraataques. Todo este lío solo para intentar reforzar el simple acto de golpear una manifestación horrorosa con un tubo de plomo.</p><p>Nada de eso ayuda. Es dolorosamente lento y frustrantemente fangoso, como si Hinako siempre estuviera intentando balancearse en el barro. Los golpes no tienen un impacto satisfactorio a menos que cargues los ataques cada vez, lo cual tendrás que hacer continuamente, porque es la única forma consistente de aturdir y matar enemigos a cierta velocidad. Y esta parte en la que tienes que rehabilitar tus armas, pues se van deteriorando, no me encantó del todo. </p><p>Los enemigos, por su parte, son pesadillas tan nerviosas y erráticas que es imposible predecir su futuro, y la esquiva es tan torpe o la ventana para contraatacar tan pequeña que, para cuando te das cuenta de que viene un ataque, es demasiado tarde: ya te han cortado, escupido o arremetido contra ti. La esquiva es la opción más graciosa y fuera de lugar, ya que Hinako se lanza unos dos metros en línea recta en cualquier dirección en una fracción de segundo, como si hubiera tomado prestados los poderes de Goku.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="9wKj5QdKmNvQnTKPQwwGDj" name="silent-hill-f-review-4" alt="Hinako walking through an old school in Silent Hill f" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9wKj5QdKmNvQnTKPQwwGDj-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Konami)</span></figcaption></figure><p>Afortunadamente, algunas secciones hacen que el combate sea mucho más trivial de maneras únicas y completamente disparatadas que no revelaré. En definitiva, eso no mejora mucho, ya que sigue siendo tan insatisfactorio como siempre; simplemente requiere menos reflexión para superarlo.</p><p>Cada vez que me enfrentaba al combate del juego, pensaba que sería mejor dejarme llevar por la niebla <em>de Silent Hill</em>. No sería tan malo si pudieras simplemente esquivar a todos los enemigos, pero el juego te obliga a enfrentarte a ella con frecuencia, con criaturas que bloquean tu camino, muros que solo caen al matar a ciertos enemigos y combates completos con temática interesante, pero mecánicamente horribles.</p><p>Y eso me lleva de nuevo a la dicotomía que hace de <em>Silent Hill</em> una curiosidad tan difícil de juzgar. Habrá defensores acérrimos de este juego por el increíble trabajo que realiza con los personajes, la historia y la presentación. Otros quizá no sean tan dóciles como un servidor. A veces siento que gana mi "amor" por la saga de Silent Hill, pero creo que este juego tendrá muchos detractores, pero también tendrá muchos que lo defiendas. </p><p>Siento que yo me encuentro entre la espada y la pared, pero les puedo decir que la saga de Silent Hill va por buen camino. No todo siempre puede ser maravilloso y aunque Silent Hill f puede que se convierta en un juego más, sí da ese paso para que la franquicia continúe en ascenso. </p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/gaming/resena-silent-hill-f-sigue-siendo-silent-hill-si-no-se-desarrolla-en-silent-hill</link>
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                            <![CDATA[ Su algo lamentable sistema de combate y su atmósfera irregular casi lo destrozan, pero Silent Hill es un survival horror audaz, temáticamente rico y fascinante como pocos. ]]>
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                            <![CDATA[
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                                <h2 id="silent-hill-f-renacimiento-o-desvio">Silent Hill f: ¿Renacimiento o desvío?</h2><p>Si has seguido la saga Silent Hill desde sus días dorados hasta su lenta decadencia, entenderás lo que significa cargar con la esperanza de que algún día Konami recapacite. Yo estuve ahí: desde los escalofríos de <em>Silent Hill 2</em>, pasando por los tropiezos de <em>Homecoming</em>, hasta el desastre técnico y narrativo que fue <em>Downpour</em> (sí, esa IA de enemigos aún me persigue… pero no por miedo). Y aunque <em>Book of Memories</em> se me escapó (a propósito), el resto lo viví con el corazón en la niebla.</p><p>Después de años de silencio —literal y metafórico—, el remake de <em>Silent Hill 2</em> con Bloober Team fue como una señal: algo se estaba moviendo. Pero lo que nadie esperaba era <em>Silent Hill f</em>, un título que, desde su nombre, ya genera debate. ¿La “f” es de “fail”? ¿De “fantástico”? ¿De “floración”... como esa que se arrastra por las paredes de Ebisugaoka?</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Review info</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Plataforma en que se reseñó:</strong> PS5<br><strong>Disponible en:</strong> PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, PC<br><strong>Fecha de lanzamiento:</strong> 25 de septiembre de 2025</p></div></div><p>Porque sí, <em>Silent Hill f</em> no ocurre en Silent Hill. Nos lleva a una ciudad ficticia japonesa en los años 60, con una atmósfera tan densa como los secretos que guarda Hinako Shimizu, nuestra protagonista adolescente. Entre amistades dudosas, un hogar fracturado, y los dilemas hormonales propios de la edad, Hinako se ve arrastrada —literalmente— a una pesadilla que mezcla lo psicológico con lo grotesco, lo íntimo con lo ancestral.</p><p>Así que, con la linterna encendida y el corazón preparado, entremos a esta nueva pesadilla. ¿Es esto lo que Silent Hill necesitaba para renacer? Vamos a descubrirlo.</p><h2 id="una-hermosa-pesadilla">Una "hermosa" pesadilla</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="d6TAsLMdnVjWr6BRyNvFMK" name="silent-hill-f-review-1" alt="A scarecrow monster from Silent Hill f" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/d6TAsLMdnVjWr6BRyNvFMK-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Konami)</span></figcaption></figure><p>Ayuda que las actuaciones excepcionales, la presentación cinematográfica estelar y la música evocadora realcen muchos de los momentos más importantes de la historia del juego y les den el peso que merecen. <em>Silent Hill f</em> puede parecer a veces un poco soso, pero sin duda sabe cómo enmarcar imágenes grotescas y magníficas o dedicarle a una actuación el tiempo y la atención que necesita para brillar, especialmente en el doblaje japonés original del juego.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">La mejor parte</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="HJUXiDaBTFBt5ANRxBKwre" name="silent-hill-f-review-3" caption="" alt="Hinako walking through a dark environment in Silent Hill f" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HJUXiDaBTFBt5ANRxBKwre-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Konami)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text"><strong>Es difícil decidir cuál es nuestra parte favorita de de </strong><em><strong>Silent Hill f,</strong></em><strong> ya que todo tiene que ver con el final. Obviamente, no vamos a revelar nada aquí, pero la sólida escritura, las excelentes actuaciones y las grandes revelaciones de la historia en las últimas horas ayudan muchísimo a rescatar el juego de la monotonía de sus repetidas y tediosas secciones de combate. </strong></p></div></div><p>Es una lástima que no pueda decirse lo mismo de todos los entornos del juego, que varían desde los característicos callejones llenos de niebla y los repugnantes pasillos cubiertos de niebla de la serie, hasta lugares demasiado brillantes, demasiado mundanos y demasiado, bueno, limpios.</p><p>Hubo breves momentos en los que la atmósfera me inquietó (esos espantapájaros son pura pesadilla), pero sobre todo me sentí como un turista paseando tranquilamente por un pueblo o un templo con mal tiempo. Si lo comparamos con el remake de Silent Hill 2, había momentos verdaderamente abrumadores (sobretodo si lo jugabas con audífonos), en los que literalmente tuve que poner pausa, para "descansar", pues entre la música, la atmósfera, los enemigos, el hospital quemado en Silent Hill 2, era demasiado estrés, cosa que no sentí en Silent Hill f. </p><p><em>Silent Hill f</em> también combina la exploración con algunos puzles, habituales en estos juegos. Estos van desde pequeños acertijos ingeniosos hasta disparates crípticos, que a veces tienen menos sentido que la dificultad más baja de los puzles.</p><p>Lo que tampoco ayuda al ritmo es la forma en que el juego salta entre lo que parece ser el mundo real y un místico otro mundo. Naturalmente, ambos están intrínsecamente vinculados, pero las transiciones entre ambos suelen ser forzadas o completamente inexplicadas, lo que le da al juego una estructura poco elegante y descoordinada.</p><p>Pero estos decepcionantes errores no son nada en comparación con el único elemento en el que <em>Silent Hill</em> falla gravemente: el combate.</p><h2 id="perdido-en-la-niebla">Perdido en la niebla</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="pp4MtsJd7zNoy5U4DYQFzN" name="silent-hill-f-review-2" alt="Hinako facing off against an enemy in Silent Hill f" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/pp4MtsJd7zNoy5U4DYQFzN-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Konami)</span></figcaption></figure><p>La mayoría de los protagonistas <em>de Silent Hill</em> nunca han sido (intencionadamente) hábiles en el combate, lo que ha dado lugar a una serie de sistemas de combate torpes y engorrosos. Sin embargo, la mayoría son útiles. <em>Silent Hill</em> es uno de los peores que he experimentado.</p><p>Todo se basa en el combate cuerpo a cuerpo y en ataques ligeros y pesados ​​básicos, pero añade un sistema innecesario tras otro para intentar ampliar sus terribles mecánicas de combate. Hay resistencia, hay una barra de cordura, hay ataques de concentración, hay durabilidad de armas, hay esquivas perfectas y contraataques. Todo este lío solo para intentar reforzar el simple acto de golpear una manifestación horrorosa con un tubo de plomo.</p><p>Nada de eso ayuda. Es dolorosamente lento y frustrantemente fangoso, como si Hinako siempre estuviera intentando balancearse en el barro. Los golpes no tienen un impacto satisfactorio a menos que cargues los ataques cada vez, lo cual tendrás que hacer continuamente, porque es la única forma consistente de aturdir y matar enemigos a cierta velocidad. Y esta parte en la que tienes que rehabilitar tus armas, pues se van deteriorando, no me encantó del todo. </p><p>Los enemigos, por su parte, son pesadillas tan nerviosas y erráticas que es imposible predecir su futuro, y la esquiva es tan torpe o la ventana para contraatacar tan pequeña que, para cuando te das cuenta de que viene un ataque, es demasiado tarde: ya te han cortado, escupido o arremetido contra ti. La esquiva es la opción más graciosa y fuera de lugar, ya que Hinako se lanza unos dos metros en línea recta en cualquier dirección en una fracción de segundo, como si hubiera tomado prestados los poderes de Goku.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="9wKj5QdKmNvQnTKPQwwGDj" name="silent-hill-f-review-4" alt="Hinako walking through an old school in Silent Hill f" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9wKj5QdKmNvQnTKPQwwGDj-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Konami)</span></figcaption></figure><p>Afortunadamente, algunas secciones hacen que el combate sea mucho más trivial de maneras únicas y completamente disparatadas que no revelaré. En definitiva, eso no mejora mucho, ya que sigue siendo tan insatisfactorio como siempre; simplemente requiere menos reflexión para superarlo.</p><p>Cada vez que me enfrentaba al combate del juego, pensaba que sería mejor dejarme llevar por la niebla <em>de Silent Hill</em>. No sería tan malo si pudieras simplemente esquivar a todos los enemigos, pero el juego te obliga a enfrentarte a ella con frecuencia, con criaturas que bloquean tu camino, muros que solo caen al matar a ciertos enemigos y combates completos con temática interesante, pero mecánicamente horribles.</p><p>Y eso me lleva de nuevo a la dicotomía que hace de <em>Silent Hill</em> una curiosidad tan difícil de juzgar. Habrá defensores acérrimos de este juego por el increíble trabajo que realiza con los personajes, la historia y la presentación. Otros quizá no sean tan dóciles como un servidor. A veces siento que gana mi "amor" por la saga de Silent Hill, pero creo que este juego tendrá muchos detractores, pero también tendrá muchos que lo defiendas. </p><p>Siento que yo me encuentro entre la espada y la pared, pero les puedo decir que la saga de Silent Hill va por buen camino. No todo siempre puede ser maravilloso y aunque Silent Hill f puede que se convierta en un juego más, sí da ese paso para que la franquicia continúe en ascenso. </p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Reseña de Dying Light: The Beast: el juego de parkour y zombis de Techland se dirige a otros caminos ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Vámonos directo al grano: ¿te gustaron los dos primeros juegos <em>de Dying Light</em> ? ¿Sí? Bueno, te ahorrarermos tiempo: sin duda disfrutarás de la última entrega de la serie de juegos de supervivencia de zombis de Techland, <em>Dying Light: The Beast.</em></p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Información de la reseña</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Plataforma en que se reseñó:</strong> PC<br><strong>Disponible en:</strong> PS5, Xbox Series X|S, PC<br><strong>Fecha de lanzamiento:</strong> 18 de septiembre de 2025</p></div></div><p>Hay suficientes elementos para diferenciar <em>a The Beast</em> de sus predecesores, incluso si sigue la misma plantilla de juego general y está protagonizado por el protagonista que regresa, Kyle Crane, protagonista del juego original y su expansión, <em>The Following</em> .</p><p>Las cosas no le fueron muy bien a Kyle la primera vez; en el final (ahora <a href="https://www.techradar.com/tag/canon">canon</a> ) de <em>The Following,</em> terminó traicionado, infectado, capturado y utilizado como sujeto de prueba involuntario. El brote viral se ha extendido por todo el mundo y el 90% de la población mundial está muerta o infectada.</p><p>Más de una década completa dentro del universo después, se escapa de un misterioso laboratorio, y nos lanzamos de nuevo a la acción: hora de machacarnos cráneos con armas cuerpo a cuerpo improvisadas y hacer parkour por los tejados como un Sébastien Foucan sediento de sangre. <em>Dying Light: The Beast</em> no se preocupa demasiado por ser serio ni realista; estamos aquí por un poco de la clásica ultraviolencia, y vaya si es divertido.</p><h2 id="worlds-apart">Worlds apart</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="L88rRCaoEKDxGdUNknjfmX" name="Dying Light_ The Beast - Screenshot 20" alt="Dying Light: The Beast." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/L88rRCaoEKDxGdUNknjfmX-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">El ambiente puede ser más tranquilo, pero los infectados ciertamente no lo son </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Techland)</span></figcaption></figure><p>Teniendo en cuenta que <em>Dying Light: The Beast</em> se planeó originalmente como contenido descargable adicional (DLC) para <em>Dying Light 2</em> , sin duda incluye una buena cantidad de contenido. En lugar de los entornos más urbanos de los dos primeros juegos, <em>The Beast</em> se desarrolla en el acogedor pueblo turístico de Castor Woods, enclavado en un valle en un paisaje alpino.</p><p>Bueno, digo "acogedor", pero no es precisamente un lugar agradable para cuando Kyle se libera. Hordas de pobres almas infectadas vagan por las calles adoquinadas y la maleza del bosque, variantes mutantes letales acechan en la noche, y un grupo paramilitar rebelde, comandado por un oligarca malvado, intenta tomar el control de la región. Hasta ahora, todo como <em>Dying Light.</em></p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="pcF39RoGCbH8Ux5PfUgC9Y" name="Dying Light_ The Beast - Screenshot 18" alt="Dying Light: The Beast." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/pcF39RoGCbH8Ux5PfUgC9Y-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Castor Woods es la alternativa perfecta a Harran y Villedor, los escenarios urbanos de los dos primeros juegos. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Techland)</span></figcaption></figure><p>Pero el cambio a un entorno más rural resulta ser justo la inyección de frescura que esta serie necesitaba. El mapa no es especialmente grande, pero sí lo suficiente como para que navegar a pie lleve un tiempo, y aquí se reduce el enfoque en la verticalidad urbana. Sí, todavía hay pilones y torres de vigilancia que Kyle puede escalar, pero también espacios más abiertos, divididos por árboles y arbustos densos que convierten las emboscadas en una amenaza constante para el explorador incauto. Los entornos boscosos también son hermosos, al igual que el asentamiento principal, el casco antiguo, que se desmorona en su majestuosidad a medida que la naturaleza comienza a reclamarlo.</p><p>El parkour sigue vigente en <em>La Bestia</em> . El casco antiguo es un entorno increíblemente denso, lleno de postes telefónicos y ventanas abiertas que forman una pista de obstáculos perfecta cuando corres por tu vida de un Volátil furioso.</p><p>Pero incluso más allá de las zonas urbanizadas, hay ramas para columpiarse y acantilados rocosos para escalar, y el gancho de agarre también regresa con agrado, ayudándote a sortear más rápidamente tu entorno hostil. Lamentablemente, el planeador de <em>Dying Light 2: Stay Human</em> no aparece, pero es comprensible dada la naturaleza menos vertical de este lugar.</p><h2 id="al-caer-la-noche">Al caer la noche</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="MTtETw3f7V2VjAZVrwmfJB" name="1756912683.jpg" alt="The Old Town from Dying Light: The Beast" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/MTtETw3f7V2VjAZVrwmfJB-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Estate atento al tiempo: una vez que caiga la noche, deberá tener mucho cuidado o buscar refugio. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Techland)</span></figcaption></figure><p>Hay otro factor significativo que diferencia la ambientación de <em>La Bestia</em> de los dos primeros juegos, aunque no se hace evidente hasta después del atardecer. En los dos primeros juegos, nunca estabas tan lejos de una fuente de luz, ya fuera un cubo de basura en llamas, los faros de un vehículo abandonado (o simplemente la brillante luz de la luna). Aquí, cuando oscurece, oscurece <em>.</em></p><p>Al ponerse el sol, moverse sin usar tu fiel linterna es imposible de noche. Aunque, por supuesto, usarla conlleva el riesgo de atraer a poderosos y peligrosos zombis llamados Volátiles, que conservan la mecánica de los títulos anteriores. Alertar a uno de ellos desencadena inmediatamente una persecución, y en ese momento tu mejor opción es correr a toda velocidad hacia las luces ultravioleta protectoras del refugio más cercano. Los Volátiles son rápidos, agresivos y muy difíciles de eliminar sin mejoras de armas importantes.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">La mejor parte</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="5xLqWjZcVoFiNwii3EkmHG" name="Screenshot (528)" caption="" alt="Screenshot from Dying Light: The Beast." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5xLqWjZcVoFiNwii3EkmHG-1920-80.png" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Techland)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text"><strong>El primer atardecer que ves es realmente hermoso, pero cualquier fanático de la serie ya conocerá los terrores que anuncia el anochecer.</strong></p></div></div><p>Esta oscuridad opresiva, combinada con la sangre visceral y la atmósfera alpina, sombría pero hermosa, hace que <em>La Bestia</em> se sienta mucho más cercana al terror que las entregas anteriores de la serie. Es un cambio de tono bienvenido; no es una viraje total hacia el terror, ya que Kyle sigue siendo una auténtica máquina de matar, pero sin duda ofrece una atmósfera más oscura que disfruté mucho como amante del género de toda la vida.</p><p>Narrativamente, está bien. La historia es una aventura bastante convencional, sin grandes giros inesperados que no fueran tan obvios que un ciego pudiera verlos a kilómetros de distancia. Los personajes son una galería de pícaros con clichés familiares: el sheriff sensato, el friki de la física con gafas, el viejo negro sabio, el barón malvado y caricaturesco, y los diálogos son... bueno, al menos el doblaje es decente.</p><p>Sin embargo, no me molesta la previsibilidad del asunto; la trama principal tiene un aire de película de serie B mediocre, pero resulta bastante entrañable. <em>A la Bestia</em> no le interesa contar una historia fantásticamente profunda y que invite a la reflexión; al fin y al cabo, cada escena cinemática es solo un vehículo para entregar a Kyle y sus enormes bíceps al siguiente grupo de infectados o soldados que tiene que brutalizar.</p><h2 id="perro-viejo-trucos-nuevos">Perro viejo, trucos nuevos</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="rQFPLgmVWfsZGSHJA29AfG" name="Screenshot (548)" alt="Screenshot from Dying Light: The Beast." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/rQFPLgmVWfsZGSHJA29AfG-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Sí, ese es un soldado infectado rebotando contra mi parachoques delantero casi de forma cómica. ¡Atropellar zombis es divertido! </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Techland)</span></figcaption></figure><p>Hablando de vehículos, ¡en este puedes conducir coches! La falta de vehículos en el segundo juego siempre me pareció extraña, considerando que el DLC del primero, <em>The Following</em> (que también exploró por primera vez la idea de un entorno más rural), se aventuró en esas aguas con el buggy conducible.</p><p>En <em>La Bestia</em> , puedes encontrar coches de guardabosques abandonados esparcidos por la naturaleza, que son la forma más efectiva de ir de un punto a otro fuera de las zonas más densamente pobladas del Bosque Castor. Aquí no hay viaje rápido, y siendo sincero, el mapa es <em>demasiado</em> grande como para que esta omisión pase desapercibida. Aunque aniquilar hordas de infectados nunca deja de ser divertido, ir y venir de los refugios principales para entregar misiones completadas y vender el botín acumulado se convierte rápidamente en una tarea ardua.</p><p>Los vehículos, junto con las frecuentes secciones de escalada y el mayor enfoque en los tiroteos con enemigos humanos que comenzaron en <em>Dying Light: Stay Human</em> , le dan <em>a The Beast</em> un toque distintivo de <em>Far Cry.</em> Para ser claro, no me quejo; me encanta esa saga, y el tiroteo y los elementos de sigilo que ofrece funcionan bastante bien.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="CQzBy68U7UZcFtuTX3LVoG" name="Screenshot (532)" alt="Screenshot from Dying Light: The Beast." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/CQzBy68U7UZcFtuTX3LVoG-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Cada arma tiene animaciones de derribo únicas, la mayoría de las cuales son espectacularmente sangrientas </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Techland)</span></figcaption></figure><p>En realidad, el combate en general es sin duda uno de los puntos fuertes de <em>La Bestia</em> : desde el intenso combate cuerpo a cuerpo con armas improvisadas como martillos y hachas de fuego, hasta los tensos derribos sigilosos con el fiel arco y flechas de Kyle, todo se siente genial. La sangre es espectacular: huesos crujen, extremidades son cercenadas, cabezas salen despedidas de los hombros en un baño de sangre. Aturdir a un grupo de Mordedores débiles con la linterna ultravioleta de Kyle antes de desatar un ataque potente y arrasador con un hacha a dos manos que los derriba a todos al suelo es una sensación fantástica.</p><p>Hay una amplia gama de armas cuerpo a cuerpo disponibles, tanto fabricables como disponibles en el entorno. Si bien estas armas se degradan con el uso, pueden repararse varias veces antes de romperse y, por lo general, duran mucho tiempo. Las armas a distancia no se degradan, lo que significa que solo necesitas un lanzagranadas o un rifle de francotirador; cualquier arma adicional se puede desmontar para obtener piezas.</p><p>El sistema de creación se mantiene prácticamente igual que en juegos anteriores; nada demasiado complejo, simplemente reúne piezas, desmonta equipo innecesario y luego únelo para crear algo genial para matar enemigos. Las armas deben fabricarse en bancos de trabajo en zonas seguras, pero los consumibles y otro equipo de un solo uso (como granadas de gas o flechas incendiarias) se pueden fabricar desde la pantalla de inventario o el menú de selección rápida en cualquier momento. Me encantaron especialmente los cuchillos arrojadizos explosivos, que se clavan en los enemigos antes de convertirlos en una fina niebla roja unos segundos después.</p><h2 id="movimientos-bestiales">Movimientos bestiales</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="spbwzCsawX7pqd6jfwvxAG" name="Screenshot (567)" alt="Screenshot from Dying Light: The Beast." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/spbwzCsawX7pqd6jfwvxAG-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Al desatar a la bestia, Kyle se convierte en un monstruo salvaje que mata zombis, pero los personajes insinúan que puede haber algunos... efectos secundarios. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Techland)</span></figcaption></figure><p>Otra nueva incorporación está ahí mismo en el título: los años de Kyle siendo un conejillo de indias de biociencia poco ético han desbloqueado sus extraños poderes de virus, lo que le permite acceder al "Modo Bestia" (sí, realmente se llama así) por un corto tiempo después de infligir o recibir suficiente daño.</p><p>En el Modo Bestia, regeneras salud constantemente, recibes menos daño y cambias tu arsenal habitual por unos potentes puños infectados que destrozan a todos los enemigos, excepto a los más fuertes, en segundos. Es divertido, y el juego suele generar automáticamente un puñado de zombis veloces al activarlo, lo que aumenta la intensidad de cualquier combate en el que decidas usarlo. Avanzar en la narrativa y derrotar a ciertos jefes infectados otorga puntos de habilidad, que puedes usar para obtener habilidades adicionales en el Modo Bestia, como saltar más lejos o atravesar enemigos mientras corres. También hay un árbol de habilidades que acumula puntos al subir de nivel y que te permite desbloquear cosas como nuevos ataques relacionados con el parkour y planos para la creación de armas.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="5JkYSwqHN8mCHeXERdTsVG" name="Screenshot (576)" alt="Screenshot from Dying Light: The Beast." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5JkYSwqHN8mCHeXERdTsVG-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Derribar 'Quimeras' particularmente robustas te permitirá ganar puntos para mejorar tus poderes del Modo Bestia. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Techland)</span></figcaption></figure><p>Los enemigos a los que te enfrentas en <em>The Beast</em> son bastante familiares para cualquiera que haya jugado a un juego con zombis. Tienes a los típicos Mordedores, lentos y débiles, pero peligrosos en grandes cantidades; luego, los Virales, más rápidos pero frágiles; los zombis acorazados; los zombis que saltan; los zombis que escupen ácido para ataques a distancia; los zombis hinchados que explotan; ya sabes, el típico juego de disparos de zombis.</p><p>Hay destellos de diseños más inspirados aquí y allá (me gusta mucho el tipo de enemigo "Goon" que regresa, un bruto enorme con un trozo de concreto y varillas de refuerzo horriblemente fusionadas a su brazo), pero en general, el diseño del enemigo es bastante común.</p><p>Si tengo una crítica importante a los enemigos, es que se apresuran demasiado con la mecánica de agarre. Si un infectado se acerca demasiado, te agarrará, infligiendo algo de daño y activando un evento rápido para empujarlo.</p><p>Esto debería ser relativamente fácil de evitar, pero parece que a los desarrolladores les encanta esconder a los Mordedores tras los marcos de las puertas y las esquinas para emboscarte y dañarte inmediatamente sin posibilidad de evitarlo. Incluso a veces, en combate directo, me encontré con infectados que parecían poder eludir un ataque cuerpo a cuerpo en pleno ataque para interrumpirlo con el QTE de agarre, o agarrarme inmediatamente en cuanto escapaba del agarre de <em>otro</em> enemigo. Creo que hay un argumento razonable para que sea <em>un</em> castigo (puede ser una sentencia de muerte si eres imprudente y te dejas rodear por una multitud de enemigos), pero la mayoría de las veces, simplemente se sentía como un obstáculo molesto para el combate cuerpo a cuerpo, por lo demás agradable.</p><h2 id="prepara-tu-arsenal">Prepara tu arsenal</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="6TiXfrdvRb54hAjcm5seeG" name="Screenshot (560)" alt="Screenshot from Dying Light: The Beast." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/6TiXfrdvRb54hAjcm5seeG-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Rápidamente nos convertimos en fans de prender fuego a los enemigos con flechas, lanzallamas y cócteles molotov. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Techland)</span></figcaption></figure><p>Afortunadamente, el desafío general del juego es bueno, más allá de mis problemas con el agarre. Cambié entre los tres niveles de dificultad durante la partida y descubrí que el más alto ofrecía un desafío difícil, perfecto para el jugador más masoquista, mientras que el más bajo me hizo sentir casi inmediatamente abrumado. Jugué la mayor parte del juego en dificultad media, donde la muerte siempre estaba cerca, pero morí más veces por saltos de parkour mal calculados que por ataques enemigos.</p><p>Al igual que en los anteriores juegos <em>de Dying Light</em> , el combate cuerpo a cuerpo es siempre fiable, mientras que las armas a distancia ofrecen resultados dispares. Las primeras armas son completamente débiles contra enemigos infectados, que pueden ignorar múltiples disparos a la cabeza con pistola o subfusil, y el arco es igualmente débil hasta que desbloqueas una habilidad que te permite infligir daño adicional con disparos precisos. Pero más adelante, obtienes acceso a armas más potentes como el lanzagranadas y la ballesta, que pueden trivializar muchos encuentros, siempre que puedas mantenerlos bien abastecidos de munición, que es escasa.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="UfgGr8jt99UZRfJNiTiw2F" name="Screenshot (553)" alt="Screenshot from Dying Light: The Beast." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UfgGr8jt99UZRfJNiTiw2F-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Hay una modesta selección de artículos portátiles para rastrear, con un sistema de transfiguración para que siempre puedas mantener a Kyle luciendo lo mejor posible. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Techland)</span></figcaption></figure><p>Aunque el juego no te hace luchar contra enemigos humanos muy a menudo, se pueden encontrar pequeños escuadrones de mercenarios y bandidos acechando alrededor de Castor Woods, y hay varios tiroteos a gran escala que tienen lugar durante el transcurso de la campaña principal.</p><p>Estas incursiones en el juego de disparos a cubierto convencional ciertamente se sienten un poco menos atractivas que enfrentarse a hordas de zombis salvajes, pero afortunadamente no se quedan más tiempo del debido: los infectados pueden tragarse balas como si nada, pero un solo disparo en la cabeza es suficiente para derribar a la mayoría de los oponentes humanos, por lo que la mayoría de las peleas terminan rápidamente, siempre que tengas munición de sobra (lo que normalmente tendrás, porque el juego es bastante generoso al colocar suministros antes de las grandes batallas con guión).</p><h2 id="aplastando-insectos">Aplastando insectos</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="VnhNfCNKYUd9QEYbeTsQmG" name="Screenshot (552)" alt="Screenshot from Dying Light: The Beast." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/VnhNfCNKYUd9QEYbeTsQmG-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text"><em>The Beast</em> no es el juego más lindo que hemos jugado, pero está a la altura: a veces simplemente hay que detenerse y admirar el paisaje. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Techland)</span></figcaption></figure><p>Jugar la campaña principal (con un poco de tiempo dedicado a explorar y completar misiones secundarias) me llevó poco menos de 22 horas, pero de ninguna manera fue un juego exhaustivo: fácilmente podría dedicarle otras 20 horas a <em>The Beast</em> para completar todo.</p><p>Hay una buena cantidad de casas seguras para desbloquear y secretos para descubrir, y aunque la lista de misiones secundarias es quizás un poco escasa, están más desarrolladas que las simples misiones de búsqueda: estarás cazando a un infectado particularmente peligroso en el bosque o limpiando una serie de subestaciones eléctricas en el mapa para ayudar a un grupo de sobrevivientes.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="CcBTNYB5tRhoedNPgxkTbG" name="Screenshot (562)" alt="Screenshot from Dying Light: The Beast." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/CcBTNYB5tRhoedNPgxkTbG-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">El techo está completamente intacto, y aun así parece que en esta casa segura hay una gotera mágica. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Techland)</span></figcaption></figure><p>También hay un pequeño fallo visual y de física, que recuerdo haber visto en otros juegos <em>de Dying Light</em> ; por ejemplo, objetos de botín que a veces caen al suelo o la mano de Kyle se distorsiona de forma extraña al intentar trepar por el lateral de un edificio. En un momento dado, me encontré lloviendo dentro de la mitad de un restaurante abandonado (en la foto de arriba). No es nada que rompa el juego y rara vez resulta intrusivo, pero espero que algún parche pronto ayude a solucionar estos problemas, porque por lo demás, el juego funciona bien en general.</p><p>Se me ocurrió aproximadamente a la mitad de mi juego que <em>The Beast</em> podría estar basándose en el conocimiento previo de los jugadores de los juegos anteriores. Personalmente, no tuve ningún problema con mecánicas poco o nada explicadas, pero señalaría que un jugador completamente nuevo podría tener dificultades para comprender ciertos elementos del juego, ya que los tutoriales aquí son bastante básicos y tienen una tendencia a explicar demasiado o poco elementos específicos del juego.</p><p>En general, me lo pasé genial con <em>Dying Light: The Beast</em> . No es reinventar la rueda: Techland tiene una fórmula sólida que combina elementos tradicionales de acción sandbox de mundo abierto con un sólido sistema de movimiento basado en parkour y una alta densidad de enemigos, así que es comprensible que <em>The Beast</em> no se desvíe <em>demasiado</em> de lo habitual. Aun así, el nuevo escenario es un soplo de aire fresco, y sigue siendo fantástico lanzar a un zombi desde un tejado con una patada voladora.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Reiamvft5s6VjBfxFuYugG" name="Screenshot (570)" alt="Screenshot from Dying Light: The Beast." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Reiamvft5s6VjBfxFuYugG-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">El clima dinámico es sorprendentemente un punto destacado del entorno, con fuertes lluvias y viento que contribuyen excelentemente a la inmersión </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Techland)</span></figcaption></figure><figure><blockquote class="text-post-media" data-text-post-permalink= data-text-post-version="0" id=.8d7dff35-690d-4545-962a-bbc0fee40c3f style=" background:#FFF; border-width: 1px; border-style: solid; border-color: #00000026; border-radius: 16px; max-width:540px; margin: 1px; min-width:270px; padding:0; width:99.375%; width:-webkit-calc(100% - 2px); width:calc(100% - 2px);"> <a href= style=" background:#FFFFFF; line-height:0; padding:0 0; text-align:center; text-decoration:none; width:100%; font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, sans-serif;" target="_blank"> <div style=" padding: 40px; display: flex; flex-direction: column; align-items: center;"><div style=" display:block; height:32px; width:32px; padding-bottom:20px;"> <svg aria-label="Threads" height="32px" role="img" viewBox="0 0 192 192" width="32px" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <path d="M141.537 88.9883C140.71 88.5919 139.87 88.2104 139.019 87.8451C137.537 60.5382 122.616 44.905 97.5619 44.745C97.4484 44.7443 97.3355 44.7443 97.222 44.7443C82.2364 44.7443 69.7731 51.1409 62.102 62.7807L75.881 72.2328C81.6116 63.5383 90.6052 61.6848 97.2286 61.6848C97.3051 61.6848 97.3819 61.6848 97.4576 61.6855C105.707 61.7381 111.932 64.1366 115.961 68.814C118.893 72.2193 120.854 76.925 121.825 82.8638C114.511 81.6207 106.601 81.2385 98.145 81.7233C74.3247 83.0954 59.0111 96.9879 60.0396 116.292C60.5615 126.084 65.4397 134.508 73.775 140.011C80.8224 144.663 89.899 146.938 99.3323 146.423C111.79 145.74 121.563 140.987 128.381 132.296C133.559 125.696 136.834 117.143 138.28 106.366C144.217 109.949 148.617 114.664 151.047 120.332C155.179 129.967 155.42 145.8 142.501 158.708C131.182 170.016 117.576 174.908 97.0135 175.059C74.2042 174.89 56.9538 167.575 45.7381 153.317C35.2355 139.966 29.8077 120.682 29.6052 96C29.8077 71.3178 35.2355 52.0336 45.7381 38.6827C56.9538 24.4249 74.2039 17.11 97.0132 16.9405C119.988 17.1113 137.539 24.4614 149.184 38.788C154.894 45.8136 159.199 54.6488 162.037 64.9503L178.184 60.6422C174.744 47.9622 169.331 37.0357 161.965 27.974C147.036 9.60668 125.202 0.195148 97.0695 0H96.9569C68.8816 0.19447 47.2921 9.6418 32.7883 28.0793C19.8819 44.4864 13.2244 67.3157 13.0007 95.9325L13 96L13.0007 96.0675C13.2244 124.684 19.8819 147.514 32.7883 163.921C47.2921 182.358 68.8816 191.806 96.9569 192H97.0695C122.03 191.827 139.624 185.292 154.118 170.811C173.081 151.866 172.51 128.119 166.26 113.541C161.776 103.087 153.227 94.5962 141.537 88.9883ZM98.4405 129.507C88.0005 130.095 77.1544 125.409 76.6196 115.372C76.2232 107.93 81.9158 99.626 99.0812 98.6368C101.047 98.5234 102.976 98.468 104.871 98.468C111.106 98.468 116.939 99.0737 122.242 100.233C120.264 124.935 108.662 128.946 98.4405 129.507Z" /></svg></div> <div style=" font-size: 15px; line-height: 21px; color: #999999; font-weight: 400; padding-bottom: 4px; "><figcaption><cite> Post by </cite><figcaption></div> <div style=" font-size: 15px; line-height: 21px; color: #000000; font-weight: 600; "> View on Threads</div></div></a></blockquote></figure> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ Dying Light: The Beast tiene mucha diversión, con algunos cambios ligeros, pero no esperes que sea muy diferente. ]]>
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                                <p>Vámonos directo al grano: ¿te gustaron los dos primeros juegos <em>de Dying Light</em> ? ¿Sí? Bueno, te ahorrarermos tiempo: sin duda disfrutarás de la última entrega de la serie de juegos de supervivencia de zombis de Techland, <em>Dying Light: The Beast.</em></p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Información de la reseña</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Plataforma en que se reseñó:</strong> PC<br><strong>Disponible en:</strong> PS5, Xbox Series X|S, PC<br><strong>Fecha de lanzamiento:</strong> 18 de septiembre de 2025</p></div></div><p>Hay suficientes elementos para diferenciar <em>a The Beast</em> de sus predecesores, incluso si sigue la misma plantilla de juego general y está protagonizado por el protagonista que regresa, Kyle Crane, protagonista del juego original y su expansión, <em>The Following</em> .</p><p>Las cosas no le fueron muy bien a Kyle la primera vez; en el final (ahora <a href="https://www.techradar.com/tag/canon">canon</a> ) de <em>The Following,</em> terminó traicionado, infectado, capturado y utilizado como sujeto de prueba involuntario. El brote viral se ha extendido por todo el mundo y el 90% de la población mundial está muerta o infectada.</p><p>Más de una década completa dentro del universo después, se escapa de un misterioso laboratorio, y nos lanzamos de nuevo a la acción: hora de machacarnos cráneos con armas cuerpo a cuerpo improvisadas y hacer parkour por los tejados como un Sébastien Foucan sediento de sangre. <em>Dying Light: The Beast</em> no se preocupa demasiado por ser serio ni realista; estamos aquí por un poco de la clásica ultraviolencia, y vaya si es divertido.</p><h2 id="worlds-apart">Worlds apart</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="L88rRCaoEKDxGdUNknjfmX" name="Dying Light_ The Beast - Screenshot 20" alt="Dying Light: The Beast." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/L88rRCaoEKDxGdUNknjfmX-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">El ambiente puede ser más tranquilo, pero los infectados ciertamente no lo son </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Techland)</span></figcaption></figure><p>Teniendo en cuenta que <em>Dying Light: The Beast</em> se planeó originalmente como contenido descargable adicional (DLC) para <em>Dying Light 2</em> , sin duda incluye una buena cantidad de contenido. En lugar de los entornos más urbanos de los dos primeros juegos, <em>The Beast</em> se desarrolla en el acogedor pueblo turístico de Castor Woods, enclavado en un valle en un paisaje alpino.</p><p>Bueno, digo "acogedor", pero no es precisamente un lugar agradable para cuando Kyle se libera. Hordas de pobres almas infectadas vagan por las calles adoquinadas y la maleza del bosque, variantes mutantes letales acechan en la noche, y un grupo paramilitar rebelde, comandado por un oligarca malvado, intenta tomar el control de la región. Hasta ahora, todo como <em>Dying Light.</em></p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="pcF39RoGCbH8Ux5PfUgC9Y" name="Dying Light_ The Beast - Screenshot 18" alt="Dying Light: The Beast." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/pcF39RoGCbH8Ux5PfUgC9Y-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Castor Woods es la alternativa perfecta a Harran y Villedor, los escenarios urbanos de los dos primeros juegos. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Techland)</span></figcaption></figure><p>Pero el cambio a un entorno más rural resulta ser justo la inyección de frescura que esta serie necesitaba. El mapa no es especialmente grande, pero sí lo suficiente como para que navegar a pie lleve un tiempo, y aquí se reduce el enfoque en la verticalidad urbana. Sí, todavía hay pilones y torres de vigilancia que Kyle puede escalar, pero también espacios más abiertos, divididos por árboles y arbustos densos que convierten las emboscadas en una amenaza constante para el explorador incauto. Los entornos boscosos también son hermosos, al igual que el asentamiento principal, el casco antiguo, que se desmorona en su majestuosidad a medida que la naturaleza comienza a reclamarlo.</p><p>El parkour sigue vigente en <em>La Bestia</em> . El casco antiguo es un entorno increíblemente denso, lleno de postes telefónicos y ventanas abiertas que forman una pista de obstáculos perfecta cuando corres por tu vida de un Volátil furioso.</p><p>Pero incluso más allá de las zonas urbanizadas, hay ramas para columpiarse y acantilados rocosos para escalar, y el gancho de agarre también regresa con agrado, ayudándote a sortear más rápidamente tu entorno hostil. Lamentablemente, el planeador de <em>Dying Light 2: Stay Human</em> no aparece, pero es comprensible dada la naturaleza menos vertical de este lugar.</p><h2 id="al-caer-la-noche">Al caer la noche</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="MTtETw3f7V2VjAZVrwmfJB" name="1756912683.jpg" alt="The Old Town from Dying Light: The Beast" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/MTtETw3f7V2VjAZVrwmfJB-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Estate atento al tiempo: una vez que caiga la noche, deberá tener mucho cuidado o buscar refugio. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Techland)</span></figcaption></figure><p>Hay otro factor significativo que diferencia la ambientación de <em>La Bestia</em> de los dos primeros juegos, aunque no se hace evidente hasta después del atardecer. En los dos primeros juegos, nunca estabas tan lejos de una fuente de luz, ya fuera un cubo de basura en llamas, los faros de un vehículo abandonado (o simplemente la brillante luz de la luna). Aquí, cuando oscurece, oscurece <em>.</em></p><p>Al ponerse el sol, moverse sin usar tu fiel linterna es imposible de noche. Aunque, por supuesto, usarla conlleva el riesgo de atraer a poderosos y peligrosos zombis llamados Volátiles, que conservan la mecánica de los títulos anteriores. Alertar a uno de ellos desencadena inmediatamente una persecución, y en ese momento tu mejor opción es correr a toda velocidad hacia las luces ultravioleta protectoras del refugio más cercano. Los Volátiles son rápidos, agresivos y muy difíciles de eliminar sin mejoras de armas importantes.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">La mejor parte</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="5xLqWjZcVoFiNwii3EkmHG" name="Screenshot (528)" caption="" alt="Screenshot from Dying Light: The Beast." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5xLqWjZcVoFiNwii3EkmHG-1920-80.png" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Techland)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text"><strong>El primer atardecer que ves es realmente hermoso, pero cualquier fanático de la serie ya conocerá los terrores que anuncia el anochecer.</strong></p></div></div><p>Esta oscuridad opresiva, combinada con la sangre visceral y la atmósfera alpina, sombría pero hermosa, hace que <em>La Bestia</em> se sienta mucho más cercana al terror que las entregas anteriores de la serie. Es un cambio de tono bienvenido; no es una viraje total hacia el terror, ya que Kyle sigue siendo una auténtica máquina de matar, pero sin duda ofrece una atmósfera más oscura que disfruté mucho como amante del género de toda la vida.</p><p>Narrativamente, está bien. La historia es una aventura bastante convencional, sin grandes giros inesperados que no fueran tan obvios que un ciego pudiera verlos a kilómetros de distancia. Los personajes son una galería de pícaros con clichés familiares: el sheriff sensato, el friki de la física con gafas, el viejo negro sabio, el barón malvado y caricaturesco, y los diálogos son... bueno, al menos el doblaje es decente.</p><p>Sin embargo, no me molesta la previsibilidad del asunto; la trama principal tiene un aire de película de serie B mediocre, pero resulta bastante entrañable. <em>A la Bestia</em> no le interesa contar una historia fantásticamente profunda y que invite a la reflexión; al fin y al cabo, cada escena cinemática es solo un vehículo para entregar a Kyle y sus enormes bíceps al siguiente grupo de infectados o soldados que tiene que brutalizar.</p><h2 id="perro-viejo-trucos-nuevos">Perro viejo, trucos nuevos</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="rQFPLgmVWfsZGSHJA29AfG" name="Screenshot (548)" alt="Screenshot from Dying Light: The Beast." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/rQFPLgmVWfsZGSHJA29AfG-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Sí, ese es un soldado infectado rebotando contra mi parachoques delantero casi de forma cómica. ¡Atropellar zombis es divertido! </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Techland)</span></figcaption></figure><p>Hablando de vehículos, ¡en este puedes conducir coches! La falta de vehículos en el segundo juego siempre me pareció extraña, considerando que el DLC del primero, <em>The Following</em> (que también exploró por primera vez la idea de un entorno más rural), se aventuró en esas aguas con el buggy conducible.</p><p>En <em>La Bestia</em> , puedes encontrar coches de guardabosques abandonados esparcidos por la naturaleza, que son la forma más efectiva de ir de un punto a otro fuera de las zonas más densamente pobladas del Bosque Castor. Aquí no hay viaje rápido, y siendo sincero, el mapa es <em>demasiado</em> grande como para que esta omisión pase desapercibida. Aunque aniquilar hordas de infectados nunca deja de ser divertido, ir y venir de los refugios principales para entregar misiones completadas y vender el botín acumulado se convierte rápidamente en una tarea ardua.</p><p>Los vehículos, junto con las frecuentes secciones de escalada y el mayor enfoque en los tiroteos con enemigos humanos que comenzaron en <em>Dying Light: Stay Human</em> , le dan <em>a The Beast</em> un toque distintivo de <em>Far Cry.</em> Para ser claro, no me quejo; me encanta esa saga, y el tiroteo y los elementos de sigilo que ofrece funcionan bastante bien.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="CQzBy68U7UZcFtuTX3LVoG" name="Screenshot (532)" alt="Screenshot from Dying Light: The Beast." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/CQzBy68U7UZcFtuTX3LVoG-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Cada arma tiene animaciones de derribo únicas, la mayoría de las cuales son espectacularmente sangrientas </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Techland)</span></figcaption></figure><p>En realidad, el combate en general es sin duda uno de los puntos fuertes de <em>La Bestia</em> : desde el intenso combate cuerpo a cuerpo con armas improvisadas como martillos y hachas de fuego, hasta los tensos derribos sigilosos con el fiel arco y flechas de Kyle, todo se siente genial. La sangre es espectacular: huesos crujen, extremidades son cercenadas, cabezas salen despedidas de los hombros en un baño de sangre. Aturdir a un grupo de Mordedores débiles con la linterna ultravioleta de Kyle antes de desatar un ataque potente y arrasador con un hacha a dos manos que los derriba a todos al suelo es una sensación fantástica.</p><p>Hay una amplia gama de armas cuerpo a cuerpo disponibles, tanto fabricables como disponibles en el entorno. Si bien estas armas se degradan con el uso, pueden repararse varias veces antes de romperse y, por lo general, duran mucho tiempo. Las armas a distancia no se degradan, lo que significa que solo necesitas un lanzagranadas o un rifle de francotirador; cualquier arma adicional se puede desmontar para obtener piezas.</p><p>El sistema de creación se mantiene prácticamente igual que en juegos anteriores; nada demasiado complejo, simplemente reúne piezas, desmonta equipo innecesario y luego únelo para crear algo genial para matar enemigos. Las armas deben fabricarse en bancos de trabajo en zonas seguras, pero los consumibles y otro equipo de un solo uso (como granadas de gas o flechas incendiarias) se pueden fabricar desde la pantalla de inventario o el menú de selección rápida en cualquier momento. Me encantaron especialmente los cuchillos arrojadizos explosivos, que se clavan en los enemigos antes de convertirlos en una fina niebla roja unos segundos después.</p><h2 id="movimientos-bestiales">Movimientos bestiales</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="spbwzCsawX7pqd6jfwvxAG" name="Screenshot (567)" alt="Screenshot from Dying Light: The Beast." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/spbwzCsawX7pqd6jfwvxAG-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Al desatar a la bestia, Kyle se convierte en un monstruo salvaje que mata zombis, pero los personajes insinúan que puede haber algunos... efectos secundarios. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Techland)</span></figcaption></figure><p>Otra nueva incorporación está ahí mismo en el título: los años de Kyle siendo un conejillo de indias de biociencia poco ético han desbloqueado sus extraños poderes de virus, lo que le permite acceder al "Modo Bestia" (sí, realmente se llama así) por un corto tiempo después de infligir o recibir suficiente daño.</p><p>En el Modo Bestia, regeneras salud constantemente, recibes menos daño y cambias tu arsenal habitual por unos potentes puños infectados que destrozan a todos los enemigos, excepto a los más fuertes, en segundos. Es divertido, y el juego suele generar automáticamente un puñado de zombis veloces al activarlo, lo que aumenta la intensidad de cualquier combate en el que decidas usarlo. Avanzar en la narrativa y derrotar a ciertos jefes infectados otorga puntos de habilidad, que puedes usar para obtener habilidades adicionales en el Modo Bestia, como saltar más lejos o atravesar enemigos mientras corres. También hay un árbol de habilidades que acumula puntos al subir de nivel y que te permite desbloquear cosas como nuevos ataques relacionados con el parkour y planos para la creación de armas.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="5JkYSwqHN8mCHeXERdTsVG" name="Screenshot (576)" alt="Screenshot from Dying Light: The Beast." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5JkYSwqHN8mCHeXERdTsVG-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Derribar 'Quimeras' particularmente robustas te permitirá ganar puntos para mejorar tus poderes del Modo Bestia. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Techland)</span></figcaption></figure><p>Los enemigos a los que te enfrentas en <em>The Beast</em> son bastante familiares para cualquiera que haya jugado a un juego con zombis. Tienes a los típicos Mordedores, lentos y débiles, pero peligrosos en grandes cantidades; luego, los Virales, más rápidos pero frágiles; los zombis acorazados; los zombis que saltan; los zombis que escupen ácido para ataques a distancia; los zombis hinchados que explotan; ya sabes, el típico juego de disparos de zombis.</p><p>Hay destellos de diseños más inspirados aquí y allá (me gusta mucho el tipo de enemigo "Goon" que regresa, un bruto enorme con un trozo de concreto y varillas de refuerzo horriblemente fusionadas a su brazo), pero en general, el diseño del enemigo es bastante común.</p><p>Si tengo una crítica importante a los enemigos, es que se apresuran demasiado con la mecánica de agarre. Si un infectado se acerca demasiado, te agarrará, infligiendo algo de daño y activando un evento rápido para empujarlo.</p><p>Esto debería ser relativamente fácil de evitar, pero parece que a los desarrolladores les encanta esconder a los Mordedores tras los marcos de las puertas y las esquinas para emboscarte y dañarte inmediatamente sin posibilidad de evitarlo. Incluso a veces, en combate directo, me encontré con infectados que parecían poder eludir un ataque cuerpo a cuerpo en pleno ataque para interrumpirlo con el QTE de agarre, o agarrarme inmediatamente en cuanto escapaba del agarre de <em>otro</em> enemigo. Creo que hay un argumento razonable para que sea <em>un</em> castigo (puede ser una sentencia de muerte si eres imprudente y te dejas rodear por una multitud de enemigos), pero la mayoría de las veces, simplemente se sentía como un obstáculo molesto para el combate cuerpo a cuerpo, por lo demás agradable.</p><h2 id="prepara-tu-arsenal">Prepara tu arsenal</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="6TiXfrdvRb54hAjcm5seeG" name="Screenshot (560)" alt="Screenshot from Dying Light: The Beast." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/6TiXfrdvRb54hAjcm5seeG-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Rápidamente nos convertimos en fans de prender fuego a los enemigos con flechas, lanzallamas y cócteles molotov. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Techland)</span></figcaption></figure><p>Afortunadamente, el desafío general del juego es bueno, más allá de mis problemas con el agarre. Cambié entre los tres niveles de dificultad durante la partida y descubrí que el más alto ofrecía un desafío difícil, perfecto para el jugador más masoquista, mientras que el más bajo me hizo sentir casi inmediatamente abrumado. Jugué la mayor parte del juego en dificultad media, donde la muerte siempre estaba cerca, pero morí más veces por saltos de parkour mal calculados que por ataques enemigos.</p><p>Al igual que en los anteriores juegos <em>de Dying Light</em> , el combate cuerpo a cuerpo es siempre fiable, mientras que las armas a distancia ofrecen resultados dispares. Las primeras armas son completamente débiles contra enemigos infectados, que pueden ignorar múltiples disparos a la cabeza con pistola o subfusil, y el arco es igualmente débil hasta que desbloqueas una habilidad que te permite infligir daño adicional con disparos precisos. Pero más adelante, obtienes acceso a armas más potentes como el lanzagranadas y la ballesta, que pueden trivializar muchos encuentros, siempre que puedas mantenerlos bien abastecidos de munición, que es escasa.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="UfgGr8jt99UZRfJNiTiw2F" name="Screenshot (553)" alt="Screenshot from Dying Light: The Beast." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UfgGr8jt99UZRfJNiTiw2F-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Hay una modesta selección de artículos portátiles para rastrear, con un sistema de transfiguración para que siempre puedas mantener a Kyle luciendo lo mejor posible. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Techland)</span></figcaption></figure><p>Aunque el juego no te hace luchar contra enemigos humanos muy a menudo, se pueden encontrar pequeños escuadrones de mercenarios y bandidos acechando alrededor de Castor Woods, y hay varios tiroteos a gran escala que tienen lugar durante el transcurso de la campaña principal.</p><p>Estas incursiones en el juego de disparos a cubierto convencional ciertamente se sienten un poco menos atractivas que enfrentarse a hordas de zombis salvajes, pero afortunadamente no se quedan más tiempo del debido: los infectados pueden tragarse balas como si nada, pero un solo disparo en la cabeza es suficiente para derribar a la mayoría de los oponentes humanos, por lo que la mayoría de las peleas terminan rápidamente, siempre que tengas munición de sobra (lo que normalmente tendrás, porque el juego es bastante generoso al colocar suministros antes de las grandes batallas con guión).</p><h2 id="aplastando-insectos">Aplastando insectos</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="VnhNfCNKYUd9QEYbeTsQmG" name="Screenshot (552)" alt="Screenshot from Dying Light: The Beast." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/VnhNfCNKYUd9QEYbeTsQmG-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text"><em>The Beast</em> no es el juego más lindo que hemos jugado, pero está a la altura: a veces simplemente hay que detenerse y admirar el paisaje. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Techland)</span></figcaption></figure><p>Jugar la campaña principal (con un poco de tiempo dedicado a explorar y completar misiones secundarias) me llevó poco menos de 22 horas, pero de ninguna manera fue un juego exhaustivo: fácilmente podría dedicarle otras 20 horas a <em>The Beast</em> para completar todo.</p><p>Hay una buena cantidad de casas seguras para desbloquear y secretos para descubrir, y aunque la lista de misiones secundarias es quizás un poco escasa, están más desarrolladas que las simples misiones de búsqueda: estarás cazando a un infectado particularmente peligroso en el bosque o limpiando una serie de subestaciones eléctricas en el mapa para ayudar a un grupo de sobrevivientes.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="CcBTNYB5tRhoedNPgxkTbG" name="Screenshot (562)" alt="Screenshot from Dying Light: The Beast." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/CcBTNYB5tRhoedNPgxkTbG-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">El techo está completamente intacto, y aun así parece que en esta casa segura hay una gotera mágica. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Techland)</span></figcaption></figure><p>También hay un pequeño fallo visual y de física, que recuerdo haber visto en otros juegos <em>de Dying Light</em> ; por ejemplo, objetos de botín que a veces caen al suelo o la mano de Kyle se distorsiona de forma extraña al intentar trepar por el lateral de un edificio. En un momento dado, me encontré lloviendo dentro de la mitad de un restaurante abandonado (en la foto de arriba). No es nada que rompa el juego y rara vez resulta intrusivo, pero espero que algún parche pronto ayude a solucionar estos problemas, porque por lo demás, el juego funciona bien en general.</p><p>Se me ocurrió aproximadamente a la mitad de mi juego que <em>The Beast</em> podría estar basándose en el conocimiento previo de los jugadores de los juegos anteriores. Personalmente, no tuve ningún problema con mecánicas poco o nada explicadas, pero señalaría que un jugador completamente nuevo podría tener dificultades para comprender ciertos elementos del juego, ya que los tutoriales aquí son bastante básicos y tienen una tendencia a explicar demasiado o poco elementos específicos del juego.</p><p>En general, me lo pasé genial con <em>Dying Light: The Beast</em> . No es reinventar la rueda: Techland tiene una fórmula sólida que combina elementos tradicionales de acción sandbox de mundo abierto con un sólido sistema de movimiento basado en parkour y una alta densidad de enemigos, así que es comprensible que <em>The Beast</em> no se desvíe <em>demasiado</em> de lo habitual. Aun así, el nuevo escenario es un soplo de aire fresco, y sigue siendo fantástico lanzar a un zombi desde un tejado con una patada voladora.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Reiamvft5s6VjBfxFuYugG" name="Screenshot (570)" alt="Screenshot from Dying Light: The Beast." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Reiamvft5s6VjBfxFuYugG-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">El clima dinámico es sorprendentemente un punto destacado del entorno, con fuertes lluvias y viento que contribuyen excelentemente a la inmersión </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Techland)</span></figcaption></figure><figure><blockquote class="text-post-media" data-text-post-permalink= data-text-post-version="0" id=.8d7dff35-690d-4545-962a-bbc0fee40c3f style=" background:#FFF; border-width: 1px; border-style: solid; border-color: #00000026; border-radius: 16px; max-width:540px; margin: 1px; min-width:270px; padding:0; width:99.375%; width:-webkit-calc(100% - 2px); width:calc(100% - 2px);"> <a href= style=" background:#FFFFFF; line-height:0; padding:0 0; text-align:center; text-decoration:none; width:100%; font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, sans-serif;" target="_blank"> <div style=" padding: 40px; display: flex; flex-direction: column; align-items: center;"><div style=" display:block; height:32px; width:32px; padding-bottom:20px;"> <svg aria-label="Threads" height="32px" role="img" viewBox="0 0 192 192" width="32px" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <path d="M141.537 88.9883C140.71 88.5919 139.87 88.2104 139.019 87.8451C137.537 60.5382 122.616 44.905 97.5619 44.745C97.4484 44.7443 97.3355 44.7443 97.222 44.7443C82.2364 44.7443 69.7731 51.1409 62.102 62.7807L75.881 72.2328C81.6116 63.5383 90.6052 61.6848 97.2286 61.6848C97.3051 61.6848 97.3819 61.6848 97.4576 61.6855C105.707 61.7381 111.932 64.1366 115.961 68.814C118.893 72.2193 120.854 76.925 121.825 82.8638C114.511 81.6207 106.601 81.2385 98.145 81.7233C74.3247 83.0954 59.0111 96.9879 60.0396 116.292C60.5615 126.084 65.4397 134.508 73.775 140.011C80.8224 144.663 89.899 146.938 99.3323 146.423C111.79 145.74 121.563 140.987 128.381 132.296C133.559 125.696 136.834 117.143 138.28 106.366C144.217 109.949 148.617 114.664 151.047 120.332C155.179 129.967 155.42 145.8 142.501 158.708C131.182 170.016 117.576 174.908 97.0135 175.059C74.2042 174.89 56.9538 167.575 45.7381 153.317C35.2355 139.966 29.8077 120.682 29.6052 96C29.8077 71.3178 35.2355 52.0336 45.7381 38.6827C56.9538 24.4249 74.2039 17.11 97.0132 16.9405C119.988 17.1113 137.539 24.4614 149.184 38.788C154.894 45.8136 159.199 54.6488 162.037 64.9503L178.184 60.6422C174.744 47.9622 169.331 37.0357 161.965 27.974C147.036 9.60668 125.202 0.195148 97.0695 0H96.9569C68.8816 0.19447 47.2921 9.6418 32.7883 28.0793C19.8819 44.4864 13.2244 67.3157 13.0007 95.9325L13 96L13.0007 96.0675C13.2244 124.684 19.8819 147.514 32.7883 163.921C47.2921 182.358 68.8816 191.806 96.9569 192H97.0695C122.03 191.827 139.624 185.292 154.118 170.811C173.081 151.866 172.51 128.119 166.26 113.541C161.776 103.087 153.227 94.5962 141.537 88.9883ZM98.4405 129.507C88.0005 130.095 77.1544 125.409 76.6196 115.372C76.2232 107.93 81.9158 99.626 99.0812 98.6368C101.047 98.5234 102.976 98.468 104.871 98.468C111.106 98.468 116.939 99.0737 122.242 100.233C120.264 124.935 108.662 128.946 98.4405 129.507Z" /></svg></div> <div style=" font-size: 15px; line-height: 21px; color: #999999; font-weight: 400; padding-bottom: 4px; "><figcaption><cite> Post by </cite><figcaption></div> <div style=" font-size: 15px; line-height: 21px; color: #000000; font-weight: 600; "> View on Threads</div></div></a></blockquote></figure>
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                                                            <title><![CDATA[ Reseña. NHL 26: brillante para los aficionados, pero brutal para los principiantes ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <h2 id="del-faceoff-al-frostbite-una-historia-personal-de-hockey-digital">Del Faceoff al Frostbite: una historia personal de hockey digital</h2><p>Antes de que el realismo tomara por completo la pista de hielo, mi historia con los videojuegos de hockey comenzó en una era más arcade, pero igual de apasionante. NHL Faceoff y NHL 2K fueron mis primeras entradas al mundo del stick y el slapshot virtual. Juegos accesibles, con reglas opcionales (sí, podías ignorar las tres líneas si querías), pero que respetaban la esencia del deporte. Ver a Brendan Shanahan en el primer NHL 2K, a Curtis Joseph en la portada del Faceoff 2001, o a Eric Lindross en el Faceoff 2000 con ese power shot imparable, era simplemente glorioso. Lindross y LeClair eran dinamita pura.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Información de la reseña</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Plataforma en que se reseñó:</strong> PS5<br><strong>Disponible en:</strong> PS5, Xbox Series X|S<br><strong>Fecha de lanzamiento:</strong> 12 de septiembre de 2025</p></div></div><p>Fue ahí también donde nació mi afición por los Detroit Red Wings. Ese equipo de ensueño con Yzerman, Fedorov, Lidstrom, Osgood y Larry Murphy me marcó para siempre. Un escuadrón que imponía respeto y estilo.</p><p>Hoy, con NHL 26, EA nos invita a regresar al hielo, pero con una propuesta que promete combinar fidelidad visual, profundidad táctica y una jugabilidad que busca honrar tanto a los veteranos como a los nuevos fans. ¿Está a la altura de su legado? Vamos a descubrirlo.</p><h2 id="realismo-puro">Realismo puro</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="ixbKDKq6oJuUX8tBYg3RuB" name="NHL26_IceQ_Draisaitl_Web_16x9" alt="EA NHL 26" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ixbKDKq6oJuUX8tBYg3RuB-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: EA / NHL)</span></figcaption></figure><p>Como la mayoría de las franquicias de videojuegos deportivos, cada lanzamiento anual trae nuevas plantillas, nuevas camisetas (en el caso del hockey, suéteres) y algunas mejoras en la jugabilidad que justifican un nuevo precio. Comparado con mi experiencia previa con <em>NHL 25</em> , <em>NHL 26</em> parece aprovechar todo lo que hizo de ese juego una excelente simulación deportiva, además de añadir nuevas características que le dan un toque de frescura a la jugabilidad.</p><p><em>NHL 26</em> presenta ICE-Q 2.0, un nuevo motor que permite a los jugadores sentirse más como sus compañeros de patinaje en la vida real. EA afirma que ICE-Q 2.0 se basa en datos posicionales de NHL EDGE, y estos datos del mundo real influyen en los atributos de los jugadores.</p><p>Lo notamos de primera mano al probar a Connor McDavid, quien se sentía tan rápido y habilidoso en <em>NHL 26</em> como cuando lo vemos repartir cátedra con los Oilers. Cada jugador tiene tendencias específicas extraídas de los datos, lo que significa que se desempeñan como ellos mismos más que nunca. Jugadores como Leon Draisaitl mantienen su posición como en la vida real, lo que lo hace letal desde la banda derecha de la portería, capaz de rematar el disco desde un ángulo cerrado.</p><p>Apreciamos mucho la singularidad de los jugadores estrella de la NHL, y combinada con los Factores X (habilidades específicas de los jugadores en la vida real), la jugabilidad me pareció increíblemente atractiva y compleja. Como alguien que creció con <em>FIFA</em> (ahora <em>EA FC 26), </em>la complejidad de la jugabilidad de NHL 26 me pareció muy refrescante, aunque a veces se extraña esa cuestión del gaming arcade (uff, cómo olvidar ese juego, el NHL Hitz, donde no existían reglas. Si jugaste NFL Blitz, sabes a lo que me refiero)</p><p>EA también ha hecho un gran esfuerzo en mejorar la presentación del juego utilizando ICE-Q 2.0, con nuevas repeticiones extendidas combinadas con información y un audio más envolvente que hace que el juego se sienta lo más real posible.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="rJaVReNesCSzdGLUmSxUtB" name="NHL26_BAP_Tunnel_1_Web_16x9" alt="EA NHL 26" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/rJaVReNesCSzdGLUmSxUtB-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: EA / NHL)</span></figcaption></figure><h3 class="article-body__section" id="section-peleando-por-la-stanley-cup"><span>Peleando por la Stanley Cup</span></h3><p>Jugué mucho al modo Franquicia durante la semana que pasé con <em>NHL 26</em> y disfruté mucho participando en todos los aspectos que intervienen en la gestión de un equipo de élite. Desde el presupuesto de marketing hasta la gestión de los topes salariales y los traspasos, me encontré jugando al modo Carrera offline mucho más de lo que esperaba.</p><p>Mi equipo siempre ha sido los Detroir Red Wings, que tristemente llevan años en la calle de la amargura y esos viejos años de gloria, en la década de los 90, se ven muy lejanos y parece que esos tiempos difícilmente podrían regresar. </p><p>Decidí tener mucho control sobre todo lo que sucede detrás de escena, pero si lo deseas, puedes dejar que la IA controle todo y concentrarte solo en las actuaciones en el hielo.</p><p>El modo Franquicia fue probablemente mi modo de juego favorito en <em>NHL 26</em> , pero solo tuvo pequeñas mejoras incrementales en comparación con la experiencia de su predecesor.</p><p>Se ha invertido mucho tiempo en renovar Be a Pro en <em>NHL 26</em> , donde un nuevo sistema de progresión basado en capítulos con escenas cinemáticas y cinemáticas completamente nuevas da vida a la sensación de ser una futura estrella del hockey sobre hielo.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">La mejor parte</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="JrzYCYg6XcYkCMozKex3uB" name="EA_NHL26_Deluxe_FP_Horizontal_16x9_3840x2160" caption="" alt="EA NHL 26" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/JrzYCYg6XcYkCMozKex3uB-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: EA / NHL)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text"><em><strong>NHL 26</strong></em><strong> es uno de los juegos de deportes más realistas que he jugado, y como alguien que intenta sumergirse en el mundo del hockey sobre hielo tanto como sea posible, es una alegría experimentar la acción fluida y rápida en la pista.</strong></p></div></div><p>No soy un gran fan de este tipo de modos de juego en los juegos de deportes; de hecho, The Journey de <em>FIFA 17</em> me quitó por completo las ganas de experimentar la vida de un jugador, pero para aquellos a quienes les gusta centrarse en crear una estrella, los nuevos cambios aquí les calmarán la picazón.</p><p>Al igual que otros juegos deportivos de EA, <em>NHL 26</em> se centra en Ultimate Team, y, te guste o no, es un modo de juego increíblemente popular. Este año, HUT incluye el modo Cup Chase, que te permite progresar sin conexión para ganar recompensas y mejorar tu equipo. También incluye nuevas mecánicas de trabajo en equipo y límites salariales para que el juego sea más competitivo en línea.</p><p>Durante mi periodo de análisis de <em>NHL 26</em> , no jugamos online, pero disfrutamos creando un Ultimate Team bastante respetable. El problema con este tipo de modos es el énfasis en las cajas ciegas (sobres) y en gastar dinero real para conseguir a los jugadores que conoces y adoras. Llevo mucho tiempo sin jugar HUT, así que no sé qué tan malo es en <em>NHL 26</em>, pero si se parece en algo a mi experiencia con <em>EA FC</em> Ultimate Team, puede ser un juego peligroso que te lleva a tirar el dinero por una recompensa mínima.</p><h3 class="article-body__section" id="section-el-face-off"><span>El Face off</span></h3><p>Los juegos de hockey sobre hielo siempre han brillado en lo que respecta al modo multijugador.</p><p>Hace muchos años que dejé de ser tan clavado en juegos de deportes, precisamente porque ya son prácticamente un simulador y eso llega a desesperarme, pues solo quiero jugar, meter goles, hacer unos cuantos chequeos y listo. </p><p>Dicho esto, <em>NHL 26</em> fue increíblemente difícil para un principiante, e incluso después de cambiar la velocidad y la potencia de los tiros, es bastante complicado anotar un gol. </p><p>De hecho, la cosa empeoró tanto que probamos el modo entrenamiento con 5 jugadores contra un portero, y aun así, nada parecía funcionar. Obviamente, esto es un problema de habilidad, y la verdad es que aprecio mucho que haya una curva de aprendizaje para mejorar en el juego, pero me preocupa la falta de entrenamiento y consejos.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/COInNyhDBo8" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Activé todas las ventanas emergentes del entrenador principiante dentro del juego, que me mostraban qué hacer y cuándo, pero aun así, nada parecía encajar. Y a diferencia de juegos como Madden 26, no había un centro de entrenamiento para aprender de todo; <em>NHL 26</em> simplemente daba por sentado que cualquiera que lo jugara ya estaba familiarizado con él.</p><p>Sin embargo, hay algo fascinante en la dificultad <em>de NHL 26</em> , y la necesidad de aprender a fondo las complejidades del hockey sobre hielo me hace querer volver a por más. Conseguí colarme en los playoffs en el Modo Franquicia, pero si quiero ganar la Copa Stanley, tendré que entrenar más duro y con más inteligencia para ser realmente bueno marcando goles.</p> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ NHL 26 es un excelente videojuego de deportes que captura la verdadera esencia de lo que significa ser un jugador de hockey sobre hielo de élite. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
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                                <h2 id="del-faceoff-al-frostbite-una-historia-personal-de-hockey-digital">Del Faceoff al Frostbite: una historia personal de hockey digital</h2><p>Antes de que el realismo tomara por completo la pista de hielo, mi historia con los videojuegos de hockey comenzó en una era más arcade, pero igual de apasionante. NHL Faceoff y NHL 2K fueron mis primeras entradas al mundo del stick y el slapshot virtual. Juegos accesibles, con reglas opcionales (sí, podías ignorar las tres líneas si querías), pero que respetaban la esencia del deporte. Ver a Brendan Shanahan en el primer NHL 2K, a Curtis Joseph en la portada del Faceoff 2001, o a Eric Lindross en el Faceoff 2000 con ese power shot imparable, era simplemente glorioso. Lindross y LeClair eran dinamita pura.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Información de la reseña</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Plataforma en que se reseñó:</strong> PS5<br><strong>Disponible en:</strong> PS5, Xbox Series X|S<br><strong>Fecha de lanzamiento:</strong> 12 de septiembre de 2025</p></div></div><p>Fue ahí también donde nació mi afición por los Detroit Red Wings. Ese equipo de ensueño con Yzerman, Fedorov, Lidstrom, Osgood y Larry Murphy me marcó para siempre. Un escuadrón que imponía respeto y estilo.</p><p>Hoy, con NHL 26, EA nos invita a regresar al hielo, pero con una propuesta que promete combinar fidelidad visual, profundidad táctica y una jugabilidad que busca honrar tanto a los veteranos como a los nuevos fans. ¿Está a la altura de su legado? Vamos a descubrirlo.</p><h2 id="realismo-puro">Realismo puro</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="ixbKDKq6oJuUX8tBYg3RuB" name="NHL26_IceQ_Draisaitl_Web_16x9" alt="EA NHL 26" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ixbKDKq6oJuUX8tBYg3RuB-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: EA / NHL)</span></figcaption></figure><p>Como la mayoría de las franquicias de videojuegos deportivos, cada lanzamiento anual trae nuevas plantillas, nuevas camisetas (en el caso del hockey, suéteres) y algunas mejoras en la jugabilidad que justifican un nuevo precio. Comparado con mi experiencia previa con <em>NHL 25</em> , <em>NHL 26</em> parece aprovechar todo lo que hizo de ese juego una excelente simulación deportiva, además de añadir nuevas características que le dan un toque de frescura a la jugabilidad.</p><p><em>NHL 26</em> presenta ICE-Q 2.0, un nuevo motor que permite a los jugadores sentirse más como sus compañeros de patinaje en la vida real. EA afirma que ICE-Q 2.0 se basa en datos posicionales de NHL EDGE, y estos datos del mundo real influyen en los atributos de los jugadores.</p><p>Lo notamos de primera mano al probar a Connor McDavid, quien se sentía tan rápido y habilidoso en <em>NHL 26</em> como cuando lo vemos repartir cátedra con los Oilers. Cada jugador tiene tendencias específicas extraídas de los datos, lo que significa que se desempeñan como ellos mismos más que nunca. Jugadores como Leon Draisaitl mantienen su posición como en la vida real, lo que lo hace letal desde la banda derecha de la portería, capaz de rematar el disco desde un ángulo cerrado.</p><p>Apreciamos mucho la singularidad de los jugadores estrella de la NHL, y combinada con los Factores X (habilidades específicas de los jugadores en la vida real), la jugabilidad me pareció increíblemente atractiva y compleja. Como alguien que creció con <em>FIFA</em> (ahora <em>EA FC 26), </em>la complejidad de la jugabilidad de NHL 26 me pareció muy refrescante, aunque a veces se extraña esa cuestión del gaming arcade (uff, cómo olvidar ese juego, el NHL Hitz, donde no existían reglas. Si jugaste NFL Blitz, sabes a lo que me refiero)</p><p>EA también ha hecho un gran esfuerzo en mejorar la presentación del juego utilizando ICE-Q 2.0, con nuevas repeticiones extendidas combinadas con información y un audio más envolvente que hace que el juego se sienta lo más real posible.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="rJaVReNesCSzdGLUmSxUtB" name="NHL26_BAP_Tunnel_1_Web_16x9" alt="EA NHL 26" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/rJaVReNesCSzdGLUmSxUtB-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: EA / NHL)</span></figcaption></figure><h3 class="article-body__section" id="section-peleando-por-la-stanley-cup"><span>Peleando por la Stanley Cup</span></h3><p>Jugué mucho al modo Franquicia durante la semana que pasé con <em>NHL 26</em> y disfruté mucho participando en todos los aspectos que intervienen en la gestión de un equipo de élite. Desde el presupuesto de marketing hasta la gestión de los topes salariales y los traspasos, me encontré jugando al modo Carrera offline mucho más de lo que esperaba.</p><p>Mi equipo siempre ha sido los Detroir Red Wings, que tristemente llevan años en la calle de la amargura y esos viejos años de gloria, en la década de los 90, se ven muy lejanos y parece que esos tiempos difícilmente podrían regresar. </p><p>Decidí tener mucho control sobre todo lo que sucede detrás de escena, pero si lo deseas, puedes dejar que la IA controle todo y concentrarte solo en las actuaciones en el hielo.</p><p>El modo Franquicia fue probablemente mi modo de juego favorito en <em>NHL 26</em> , pero solo tuvo pequeñas mejoras incrementales en comparación con la experiencia de su predecesor.</p><p>Se ha invertido mucho tiempo en renovar Be a Pro en <em>NHL 26</em> , donde un nuevo sistema de progresión basado en capítulos con escenas cinemáticas y cinemáticas completamente nuevas da vida a la sensación de ser una futura estrella del hockey sobre hielo.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">La mejor parte</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="JrzYCYg6XcYkCMozKex3uB" name="EA_NHL26_Deluxe_FP_Horizontal_16x9_3840x2160" caption="" alt="EA NHL 26" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/JrzYCYg6XcYkCMozKex3uB-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: EA / NHL)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text"><em><strong>NHL 26</strong></em><strong> es uno de los juegos de deportes más realistas que he jugado, y como alguien que intenta sumergirse en el mundo del hockey sobre hielo tanto como sea posible, es una alegría experimentar la acción fluida y rápida en la pista.</strong></p></div></div><p>No soy un gran fan de este tipo de modos de juego en los juegos de deportes; de hecho, The Journey de <em>FIFA 17</em> me quitó por completo las ganas de experimentar la vida de un jugador, pero para aquellos a quienes les gusta centrarse en crear una estrella, los nuevos cambios aquí les calmarán la picazón.</p><p>Al igual que otros juegos deportivos de EA, <em>NHL 26</em> se centra en Ultimate Team, y, te guste o no, es un modo de juego increíblemente popular. Este año, HUT incluye el modo Cup Chase, que te permite progresar sin conexión para ganar recompensas y mejorar tu equipo. También incluye nuevas mecánicas de trabajo en equipo y límites salariales para que el juego sea más competitivo en línea.</p><p>Durante mi periodo de análisis de <em>NHL 26</em> , no jugamos online, pero disfrutamos creando un Ultimate Team bastante respetable. El problema con este tipo de modos es el énfasis en las cajas ciegas (sobres) y en gastar dinero real para conseguir a los jugadores que conoces y adoras. Llevo mucho tiempo sin jugar HUT, así que no sé qué tan malo es en <em>NHL 26</em>, pero si se parece en algo a mi experiencia con <em>EA FC</em> Ultimate Team, puede ser un juego peligroso que te lleva a tirar el dinero por una recompensa mínima.</p><h3 class="article-body__section" id="section-el-face-off"><span>El Face off</span></h3><p>Los juegos de hockey sobre hielo siempre han brillado en lo que respecta al modo multijugador.</p><p>Hace muchos años que dejé de ser tan clavado en juegos de deportes, precisamente porque ya son prácticamente un simulador y eso llega a desesperarme, pues solo quiero jugar, meter goles, hacer unos cuantos chequeos y listo. </p><p>Dicho esto, <em>NHL 26</em> fue increíblemente difícil para un principiante, e incluso después de cambiar la velocidad y la potencia de los tiros, es bastante complicado anotar un gol. </p><p>De hecho, la cosa empeoró tanto que probamos el modo entrenamiento con 5 jugadores contra un portero, y aun así, nada parecía funcionar. Obviamente, esto es un problema de habilidad, y la verdad es que aprecio mucho que haya una curva de aprendizaje para mejorar en el juego, pero me preocupa la falta de entrenamiento y consejos.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/COInNyhDBo8" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Activé todas las ventanas emergentes del entrenador principiante dentro del juego, que me mostraban qué hacer y cuándo, pero aun así, nada parecía encajar. Y a diferencia de juegos como Madden 26, no había un centro de entrenamiento para aprender de todo; <em>NHL 26</em> simplemente daba por sentado que cualquiera que lo jugara ya estaba familiarizado con él.</p><p>Sin embargo, hay algo fascinante en la dificultad <em>de NHL 26</em> , y la necesidad de aprender a fondo las complejidades del hockey sobre hielo me hace querer volver a por más. Conseguí colarme en los playoffs en el Modo Franquicia, pero si quiero ganar la Copa Stanley, tendré que entrenar más duro y con más inteligencia para ser realmente bueno marcando goles.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ Reseña de Kirby and the Forgotten Land Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed World: una muy buena expansión ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Es justo decir que la lista de ediciones Nintendo Switch 2 de Nintendo ha sido mixta, tanto en términos de lo que ofrece la compañía en cada una, cuánto cobra y cómo ha sido la recepción.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Información de la reseña</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Plataforma en que se reseñ+o:</strong> Nintendo Switch 2<br><strong>Disponible en:</strong> Nintendo Switch 2<br><strong>Fecha de lanzamiento:</strong> 18 de agosto de 2025</p></div></div><p>El hecho de que los títulos<em> Zelda</em> de Switch obtuvieran una mejora en la tasa de refresco y la resolución por unos pocos dólares cada uno fue muy bienvenido, pero muchos quedaron decididamente fuera del ambiente festivo cuando se trató del complemento <em>Jamboree TV</em> de <em>Super Mario Party Jamboree.</em></p><p>En muchos sentidos, eso hace que el juego hilarantemente titulado <em>Kirby and the Forgotten Land - Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed World</em> sea un caso atípico, y no solo porque posiblemente tenga el nombre más largo de la plataforma.</p><p>Combina una modesta mejora visual con contenido adicional muy recomendable, y eleva un fantástico juego de plataformas a nuevas cotas, como si su protagonista flotara en la brisa. No es perfecto, pero sigue siendo un excelente sustituto mientras se prolonga la espera por un nuevo juego <em>de Mario de mundo abierto.</em></p><h2 id="mision-de-rescate">¡Misión de rescate!</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="GuGANN5owQPhvGT8cJYWJF" name="KirbyATFLNSwitch2EditionStarCrossedWorld_scrn_09" alt="Kirby and the Forgotten Land – Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed World." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GuGANN5owQPhvGT8cJYWJF-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>Suena raro, pero siempre he comparado <em>Kirby y la Tierra Olvidada</em> con los primeros juegos <em>de Astro Bot</em>, antes de que la simpática mascota de Sony se convirtiera en esa gran estrella de las plataformas. Sus niveles parecen un diorama: son 3D, pero con un paneo mínimo de la cámara, y tienes que buscar en cada rincón para encontrar a un Waddle Dee.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">La mejor parte</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="CqsdYgCBVremz45BFr8GJF" name="KirbyATFLNSwitch2EditionStarCrossedWorld_scrn_23" caption="" alt="Kirby and the Forgotten Land – Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed World." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/CqsdYgCBVremz45BFr8GJF-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text">La mejor parte de <em>Star-Crossed World</em> es cómo amplía áreas del juego base de formas nuevas y sorprendentes, y se destaca una nueva área estilo "vía de tren" que comienza en el nivel del suelo antes de subir aún más alto, con el nivel original extendido debajo de ella.</p></div></div><p>Si llegas a esta nueva versión y te preguntas si ha cambiado algo al respecto, la respuesta es sí, pero solo en lo que respecta a la búsqueda de estrellas. Aunque debo admitir que esperaba un icono de menú independiente, como en la actualización de Jamboree <em>TV</em> para Switch 2, o incluso en <em>Super Mario 3D World + Bowser's Fury</em>, sorprendió acceder a la partida guardada anterior y ver que todo sucede en el mismo mapa del mundo.</p><p><em>La historia de Star-Crossed World</em> es tan simple como el aterrizaje de un meteorito misterioso y la transformación de varias áreas antiguas en versiones más coloridas y teñidas de cristal, al mismo tiempo que les da a algunos de los enemigos (adorables, hay que reconocerlo) de Kirby un cambio de imagen cristalino.</p><p>La misión de tu gota rosa es simple: rescatar a Starries en cada nivel, y al mismo tiempo completar algunos objetivos secundarios que pueden requerir un poco más de exploración.</p><h2 id="lo-de-ayer-es-lo-de-hoy">Lo de ayer es lo de hoy</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="RHfzFeiiqYi23GtyQ9rVJF" name="KirbyATFLNSwitch2EditionStarCrossedWorld_scrn_10" alt="Kirby and the Forgotten Land – Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed World." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/RHfzFeiiqYi23GtyQ9rVJF-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>Aunque se argumenta que por $499 pesos, los fans deberían poder esperar niveles completamente nuevos, no es así. De hecho, es mucho más ingenioso. Kirby tiene la tarea de recuperar Starries (no tan adorables como los Waddle Dees, en mi opinión) encontrándolos en niveles existentes, pero cada uno se convierte en una misión mucho más compleja.</p><p>Por ejemplo, en una zona, Kirby recorre un nivel existente, solo para, prácticamente, dividir el mar a mitad de camino y explorar una región completamente nueva bajo lo que habría sido el agua. En otra (y una de mis favoritas), nuestro protagonista rosa y esponjoso golpea la gema para abrir un nuevo camino, solo para que esta dé inicio a una vía férrea o una especie de montaña rusa que deberán superar con plataformas y luchando para avanzar.</p><p>Dado que una gran diferencia del juego base respecto al resto del <a href="https://www.techradar.com/tag/canon">canon</a> de Kirby era que nuestro héroe deambulaba por un mundo postapocalíptico reconocible, algunos se sintieron ofendidos por la creatividad más restrictiva que trajo consigo el nuevo escenario. Aquí, eso se descarta casi por completo, como si Nintendo se estuviera relajando un poco.</p><p>De hecho, si es tu primera vez, el meteorito impacta justo después de completar el primer conjunto de niveles, por lo que no tendrás que llegar a los créditos finales para experimentar todo lo nuevo.</p><h2 id="todo-lo-que-puedas-comer">Todo lo que puedas comer</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="MH68GXjAphCGXD5HSUJHJF" name="KirbyATFLNSwitch2EditionStarCrossedWorld_scrn_07" alt="Kirby and the Forgotten Land – Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed World." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/MH68GXjAphCGXD5HSUJHJF-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>El modo Mouthful regresa en <em>Star-Crossed World</em> , es decir, que, por más divertido que sea ver a Kirby convertirse en una máquina expendedora o un cono de tráfico, su implementación es muy lineal.</p><p>Esta vez, hay un resorte para saltar alto y estrellarse contra los enemigos, así como una señal que convierte a Kirby en una especie de figura plana para las secciones de deslizamiento cuesta abajo. Lo más destacado, sin embargo, es la boca de engranaje, que permite a Kirby rodar por el suelo, las paredes y el techo, añadiendo literalmente una nueva dimensión a las plataformas.</p><p>Eso nos lleva a las plataformas, y si bien su mecánica es genial, le falta el desafío de, por ejemplo, <em>Super Mario Odyssey</em> o incluso algunas de las secciones más complicadas <em>de Donkey Kong Bananza</em>. Cabe destacar que esto no invalida todas las ideas imaginativas del juego, pero sí significa que es más fácil de completar en un fin de semana que algunos juegos similares del género.</p><p>Otra característica del juego base es que las peleas con jefes son un poco convencionales. Si bien aprecio que suele haber varias estrategias con diferentes mejoras disponibles antes de cada enfrentamiento, suele acabar en esquivar todo lo posible y luego usar cualquier ataque disponible.</p><p>Sin embargo, se ha agregado un nuevo jefe de Ultimate Cup Z EX al Coliseum para aquellos que buscan un mayor desafío, lo que es un buen detalle y ayuda a aliviar esa picazón más complicada de manera similar a las áreas Forgo del original de 2022.</p><h2 id="no-alcanza-el-4k">No alcanza el 4K</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="AypbRzrumBdZKz8sa3MbJF" name="KirbyATFLNSwitch2EditionStarCrossedWorld_scrn_19" alt="Kirby and the Forgotten Land – Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed World." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AypbRzrumBdZKz8sa3MbJF-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>Si bien el juego original no se quedaba atrás en términos visuales, el aumento de resolución en Nintendo Switch 2 es bienvenido.</p><p>Tanto <em>The Forgotten Land</em> como sus añadidos <em>Star-Crossed World</em> funcionan a una resolución aparentemente de 1440p en modo acoplado, lo que significa que no es tan nítido como las actualizaciones de Switch 2 de <em>Tears of the Kingdom</em> o <em>Breath of the Wild</em>, pero funciona a una resolución nítida de 1080p en modo portátil.</p><p>El verdadero alivio es que ahora funciona a 60 fps en todos los niveles, lo que hace que repetir incluso niveles antiguos se sienta un poco más fresco gracias a la fluidez que ofrece. Los tiempos de carga también se han mejorado.</p><p>Aun así, siento que Nintendo podría haber divorciado el nuevo contenido y la mejora visual en lo que respecta a lo que ofrece.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="NRGqaFVSqLhJrGsAyfD8JF" name="KirbyATFLNSwitch2EditionStarCrossedWorld_scrn_20" alt="Kirby and the Forgotten Land – Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed World." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/NRGqaFVSqLhJrGsAyfD8JF-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>¿De verdad va a ser peor para la compañía regalar la mejora visual y cobrar solo por el contenido adicional? Es difícil saberlo, pero si has estado esperando para jugar a Kirby and the Forgotten Land en Switch 2, no conseguirás ninguna mejora visual sin pagar.</p><p>En definitiva, <em>Kirby and the Forgotten Land - Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed World</em> es uno de los «paquetes de actualización» más fáciles de recomendar al momento de escribir esto para la naciente consola de Nintendo.</p><p>Si bien desearíamos que la mejora visual hubiera sido gratuita para cualquiera que tuviera un Switch 2 y una copia del juego base, las áreas agregadas en <em>Star Crossed World</em> son algunas de las mejores hasta ahora, y apostaría a que jugar el juego sin ellas ahora haría que el juego se sintiera incompleto en algunas formas.</p> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ Puede que no sea el juego de plataformas más desafiante que existe, pero vale la pena jugar esta versión actualizada de Kirby and The Forgotten Land. ]]>
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                                <p>Es justo decir que la lista de ediciones Nintendo Switch 2 de Nintendo ha sido mixta, tanto en términos de lo que ofrece la compañía en cada una, cuánto cobra y cómo ha sido la recepción.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Información de la reseña</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Plataforma en que se reseñ+o:</strong> Nintendo Switch 2<br><strong>Disponible en:</strong> Nintendo Switch 2<br><strong>Fecha de lanzamiento:</strong> 18 de agosto de 2025</p></div></div><p>El hecho de que los títulos<em> Zelda</em> de Switch obtuvieran una mejora en la tasa de refresco y la resolución por unos pocos dólares cada uno fue muy bienvenido, pero muchos quedaron decididamente fuera del ambiente festivo cuando se trató del complemento <em>Jamboree TV</em> de <em>Super Mario Party Jamboree.</em></p><p>En muchos sentidos, eso hace que el juego hilarantemente titulado <em>Kirby and the Forgotten Land - Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed World</em> sea un caso atípico, y no solo porque posiblemente tenga el nombre más largo de la plataforma.</p><p>Combina una modesta mejora visual con contenido adicional muy recomendable, y eleva un fantástico juego de plataformas a nuevas cotas, como si su protagonista flotara en la brisa. No es perfecto, pero sigue siendo un excelente sustituto mientras se prolonga la espera por un nuevo juego <em>de Mario de mundo abierto.</em></p><h2 id="mision-de-rescate">¡Misión de rescate!</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="GuGANN5owQPhvGT8cJYWJF" name="KirbyATFLNSwitch2EditionStarCrossedWorld_scrn_09" alt="Kirby and the Forgotten Land – Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed World." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GuGANN5owQPhvGT8cJYWJF-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>Suena raro, pero siempre he comparado <em>Kirby y la Tierra Olvidada</em> con los primeros juegos <em>de Astro Bot</em>, antes de que la simpática mascota de Sony se convirtiera en esa gran estrella de las plataformas. Sus niveles parecen un diorama: son 3D, pero con un paneo mínimo de la cámara, y tienes que buscar en cada rincón para encontrar a un Waddle Dee.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">La mejor parte</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="CqsdYgCBVremz45BFr8GJF" name="KirbyATFLNSwitch2EditionStarCrossedWorld_scrn_23" caption="" alt="Kirby and the Forgotten Land – Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed World." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/CqsdYgCBVremz45BFr8GJF-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text">La mejor parte de <em>Star-Crossed World</em> es cómo amplía áreas del juego base de formas nuevas y sorprendentes, y se destaca una nueva área estilo "vía de tren" que comienza en el nivel del suelo antes de subir aún más alto, con el nivel original extendido debajo de ella.</p></div></div><p>Si llegas a esta nueva versión y te preguntas si ha cambiado algo al respecto, la respuesta es sí, pero solo en lo que respecta a la búsqueda de estrellas. Aunque debo admitir que esperaba un icono de menú independiente, como en la actualización de Jamboree <em>TV</em> para Switch 2, o incluso en <em>Super Mario 3D World + Bowser's Fury</em>, sorprendió acceder a la partida guardada anterior y ver que todo sucede en el mismo mapa del mundo.</p><p><em>La historia de Star-Crossed World</em> es tan simple como el aterrizaje de un meteorito misterioso y la transformación de varias áreas antiguas en versiones más coloridas y teñidas de cristal, al mismo tiempo que les da a algunos de los enemigos (adorables, hay que reconocerlo) de Kirby un cambio de imagen cristalino.</p><p>La misión de tu gota rosa es simple: rescatar a Starries en cada nivel, y al mismo tiempo completar algunos objetivos secundarios que pueden requerir un poco más de exploración.</p><h2 id="lo-de-ayer-es-lo-de-hoy">Lo de ayer es lo de hoy</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="RHfzFeiiqYi23GtyQ9rVJF" name="KirbyATFLNSwitch2EditionStarCrossedWorld_scrn_10" alt="Kirby and the Forgotten Land – Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed World." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/RHfzFeiiqYi23GtyQ9rVJF-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>Aunque se argumenta que por $499 pesos, los fans deberían poder esperar niveles completamente nuevos, no es así. De hecho, es mucho más ingenioso. Kirby tiene la tarea de recuperar Starries (no tan adorables como los Waddle Dees, en mi opinión) encontrándolos en niveles existentes, pero cada uno se convierte en una misión mucho más compleja.</p><p>Por ejemplo, en una zona, Kirby recorre un nivel existente, solo para, prácticamente, dividir el mar a mitad de camino y explorar una región completamente nueva bajo lo que habría sido el agua. En otra (y una de mis favoritas), nuestro protagonista rosa y esponjoso golpea la gema para abrir un nuevo camino, solo para que esta dé inicio a una vía férrea o una especie de montaña rusa que deberán superar con plataformas y luchando para avanzar.</p><p>Dado que una gran diferencia del juego base respecto al resto del <a href="https://www.techradar.com/tag/canon">canon</a> de Kirby era que nuestro héroe deambulaba por un mundo postapocalíptico reconocible, algunos se sintieron ofendidos por la creatividad más restrictiva que trajo consigo el nuevo escenario. Aquí, eso se descarta casi por completo, como si Nintendo se estuviera relajando un poco.</p><p>De hecho, si es tu primera vez, el meteorito impacta justo después de completar el primer conjunto de niveles, por lo que no tendrás que llegar a los créditos finales para experimentar todo lo nuevo.</p><h2 id="todo-lo-que-puedas-comer">Todo lo que puedas comer</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="MH68GXjAphCGXD5HSUJHJF" name="KirbyATFLNSwitch2EditionStarCrossedWorld_scrn_07" alt="Kirby and the Forgotten Land – Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed World." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/MH68GXjAphCGXD5HSUJHJF-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>El modo Mouthful regresa en <em>Star-Crossed World</em> , es decir, que, por más divertido que sea ver a Kirby convertirse en una máquina expendedora o un cono de tráfico, su implementación es muy lineal.</p><p>Esta vez, hay un resorte para saltar alto y estrellarse contra los enemigos, así como una señal que convierte a Kirby en una especie de figura plana para las secciones de deslizamiento cuesta abajo. Lo más destacado, sin embargo, es la boca de engranaje, que permite a Kirby rodar por el suelo, las paredes y el techo, añadiendo literalmente una nueva dimensión a las plataformas.</p><p>Eso nos lleva a las plataformas, y si bien su mecánica es genial, le falta el desafío de, por ejemplo, <em>Super Mario Odyssey</em> o incluso algunas de las secciones más complicadas <em>de Donkey Kong Bananza</em>. Cabe destacar que esto no invalida todas las ideas imaginativas del juego, pero sí significa que es más fácil de completar en un fin de semana que algunos juegos similares del género.</p><p>Otra característica del juego base es que las peleas con jefes son un poco convencionales. Si bien aprecio que suele haber varias estrategias con diferentes mejoras disponibles antes de cada enfrentamiento, suele acabar en esquivar todo lo posible y luego usar cualquier ataque disponible.</p><p>Sin embargo, se ha agregado un nuevo jefe de Ultimate Cup Z EX al Coliseum para aquellos que buscan un mayor desafío, lo que es un buen detalle y ayuda a aliviar esa picazón más complicada de manera similar a las áreas Forgo del original de 2022.</p><h2 id="no-alcanza-el-4k">No alcanza el 4K</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="AypbRzrumBdZKz8sa3MbJF" name="KirbyATFLNSwitch2EditionStarCrossedWorld_scrn_19" alt="Kirby and the Forgotten Land – Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed World." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AypbRzrumBdZKz8sa3MbJF-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>Si bien el juego original no se quedaba atrás en términos visuales, el aumento de resolución en Nintendo Switch 2 es bienvenido.</p><p>Tanto <em>The Forgotten Land</em> como sus añadidos <em>Star-Crossed World</em> funcionan a una resolución aparentemente de 1440p en modo acoplado, lo que significa que no es tan nítido como las actualizaciones de Switch 2 de <em>Tears of the Kingdom</em> o <em>Breath of the Wild</em>, pero funciona a una resolución nítida de 1080p en modo portátil.</p><p>El verdadero alivio es que ahora funciona a 60 fps en todos los niveles, lo que hace que repetir incluso niveles antiguos se sienta un poco más fresco gracias a la fluidez que ofrece. Los tiempos de carga también se han mejorado.</p><p>Aun así, siento que Nintendo podría haber divorciado el nuevo contenido y la mejora visual en lo que respecta a lo que ofrece.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="NRGqaFVSqLhJrGsAyfD8JF" name="KirbyATFLNSwitch2EditionStarCrossedWorld_scrn_20" alt="Kirby and the Forgotten Land – Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed World." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/NRGqaFVSqLhJrGsAyfD8JF-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>¿De verdad va a ser peor para la compañía regalar la mejora visual y cobrar solo por el contenido adicional? Es difícil saberlo, pero si has estado esperando para jugar a Kirby and the Forgotten Land en Switch 2, no conseguirás ninguna mejora visual sin pagar.</p><p>En definitiva, <em>Kirby and the Forgotten Land - Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed World</em> es uno de los «paquetes de actualización» más fáciles de recomendar al momento de escribir esto para la naciente consola de Nintendo.</p><p>Si bien desearíamos que la mejora visual hubiera sido gratuita para cualquiera que tuviera un Switch 2 y una copia del juego base, las áreas agregadas en <em>Star Crossed World</em> son algunas de las mejores hasta ahora, y apostaría a que jugar el juego sin ellas ahora haría que el juego se sintiera incompleto en algunas formas.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ Reseña de Everybody's Golf Hot Shots: no es un hoyo en uno, pero vaya que divierte. ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p><em>Everybody's Golf Hot Shots</em> es la última entrega de la famosa franquicia de deportes casuales.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Información de la reseña</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Plataforma en que se reseñó: </strong>PS5<br><strong>Disponible en: </strong>PS5, Nintendo Switch, PC<br><strong>Fecha de lanzamiento: </strong>Septiembre 5 de 2025</p></div></div><p>Si te has sentido decepcionado con la reciente serie de entregas de <em>Mario Golf</em> y no te entusiasman los títulos más parecidos a un simulador como <em>PGA Tour 2K25</em> o como hace años los títulos de Tiger Woods, <em>Everybody's Golf Hot Shots</em> ofrece una buena alternativa. Es un juego más gratificante y con más contenido que, por ejemplo, <em>Mario Golf: Super Rush,</em> pero también ofrece mucha profundidad en el manejo del tiro. Con un estilo artístico agradablemente colorido, es casi una combinación de lo mejor de ambos mundos.</p><p>Desde el primer momento, <em>Everybody's Golf Hot Shots</em> incluye decenas, si no cientos, de horas de contenido. Hay un montón de personajes para desbloquear, campos para jugar y una variedad de pelotas, palos, disfraces y caddies para añadir gradualmente a tu equipo. Si a esto le sumas modos de fiesta como Wacky Golf, tendrás un juego ideal tanto para jugar en solitario como en grupo. Y sí, es compatible con multijugador online y offline.</p><p>Sin embargo, eso no significa que no haya algunos problemas con los que lidiar, sobre todo en lo que respecta al progreso. Hay unos 30 personajes con los que jugar en <em>Hot Shots,</em> y solo dos son jugables al principio. Tendrás que desbloquear el resto, y aunque esto no está mal por sí solo, también tendrás que subir de nivel a cada personaje individualmente para acceder a sus habilidades, atuendos y objetos adicionales. Cuando solo consigues uno o dos niveles por cada 9 o 18 hoyos, te darás cuenta de que el progreso parece estancado.</p><p>Los personajes, a pesar de tener animaciones encantadoras y de alta calidad, también pueden ser muy molestos. Las líneas de voz son muy escasas, así que escucharás las mismas cuatro o cinco ocurrencias en cada hoyo. Al menos puedes desactivar las voces en el menú de opciones.</p><h2 id="diversion-pura">Diversión pura</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="QshWjpReGitMjwhbT3nYLF" name="EG_screenshot_NSW_(2)" alt="Everybody's Golf Hot Shots" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QshWjpReGitMjwhbT3nYLF-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Bandai Namco)</span></figcaption></figure><p><em>Everybody's Golf Hot Shots</em> cuenta con dos grandes modos para un jugador . El Modo Desafío se divide en niveles ascendentes, y cada uno ofrece eventos de 9 a 18 hoyos en diversas condiciones. Estos pueden incluir diferentes horas del día y reglas específicas.</p><p>Estas reglas especiales pueden ser bastante divertidas y varían desde modificadores para jugadores casuales como las copas "tornado", que atraen la bola hacia ellas, hasta otras bastante endiabladas como penalizaciones de golpe más altas por golpear obstáculos como el rough o los búnkeres. Pero mi favorita es sin duda la regla de la "banda imposible", que aumenta el desafío al colocar la bandera en puntos deliberadamente incómodos del green.</p><p>Al completar estos eventos aumentará tu indicador de rango y, cuando esté lleno, podrás avanzar al siguiente nivel y enfrentarte a un golfista desbloqueable.</p><p>El Modo Desafío debería ser tu primera opción, ya que te ayudará a desbloquear escenarios para el otro modo principal para un jugador: World Tour. Este modo se centra más en la historia y presenta escenas cinemáticas y desafíos sencillos para los golfistas del juego. Aquí también podrás desbloquearlos como jugadores permanentes; por suerte, normalmente solo tendrás que superar el primer desafío de un golfista para conseguirlos.</p><p>También dispones de los modos tradicionales de juego por golpes y por golpes, altamente personalizables, donde tienes total libertad para elegir el campo, la hora del día, las condiciones meteorológicas y las reglas especiales mencionadas. Además, existe la opción de jugar en solitario si te apetece practicar tu drive solo.</p><p>Wacky Golf es otra gran adición para fiestas que rompe con las reglas tradicionales del golf. En Wacky Golf, verás cosas como intercambios de palos entre oponentes, reglas aleatorias y explosiones que harán que tu bola salga volando de forma impredecible. Es divertidísimo y una versión al estilo <em>Mario Party</em> de la fórmula clásica del golf.</p><h2 id="todos-a-jugar">¡Todos a jugar!</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="osYD8AXnU9HGWNtMy4TkiK" name="SS" alt="Everybody's Golf Hot Shots" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/osYD8AXnU9HGWNtMy4TkiK-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Bandai Namco)</span></figcaption></figure><p>Claro que una gran cantidad de contenido no serviría de nada si jugar al golf no fuera divertido. Y, por suerte, <em>Everybody's Golf Hot Shots</em> ofrece algunas de las jugadas más satisfactorias de la serie. El sistema de tres pulsaciones de botones regresa aquí, ideal para jugadores casuales. Simplemente pulsa el botón una vez para empezar a cargar la potencia del golpe, otra para fijarla y una vez más para golpear la bola.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">La mejor parte</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="6xAFWdDUbMMhPDMi2YW6jN" name="EG_screenshot_NSW_(4)" caption="" alt="Everybody's Golf Hot Shots" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/6xAFWdDUbMMhPDMi2YW6jN-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Bandai Namco)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text"><em><strong>Everybody's Golf Hot Shots</strong></em><strong> captura a la perfección la sensación de un drive perfecto. La animación y el diseño de sonido se combinan para crear la respuesta perfecta, lo que significa que tus mejores golpes siempre se sienten increíblemente satisfactorios. Lo mismo ocurre con los chip-ins y los hoyos en uno, que el juego celebra con increíbles repeticiones.</strong></p></div></div><p>Sin embargo, hay matices. Deberás calcular el golpe con cuidado para asegurarte de que la bola no se desvíe de su trayectoria en el aire. Además, tendrás que lidiar con el viento, y puedes añadir efecto superior, trasero y lateral para influir aún más en el recorrido y el acarreo de la bola. La posición de la bola (o la inclinación de la superficie sobre la que reposa) también afectará su trayectoria, por lo que tener esto en cuenta es crucial, especialmente en los campos más complicados.</p><p>El putting también puede ser complicado, aunque de una forma satisfactoriamente desafiante. Aquí recibes ayuda de una cuadrícula en el green que indica si tu tiro será cuesta arriba, cuesta abajo o plano, así como si se desviará a la izquierda o a la derecha. Una vez más, tener esto en cuenta puede marcar la diferencia entre un birdie, un par o el temido bogey.</p><p>Notarás que la mayoría de los personajes iniciales del juego se sienten bastante débiles en cuanto a la distancia del drive y estadísticas como el impacto y la efectividad del efecto. Esto es intencional, e incluso podrías tener dificultades para conseguir birdies en un hoyo par 4. Pero, en teoría, me gusta el estilo de progresión. Estos personajes "más débiles" son un poco más fáciles de manejar y más predecibles, lo que permite al jugador comprender mejor el golf en general.</p><p>También puedes mejorar permanentemente las estadísticas de un golfista comprando comida en la tienda del menú principal. La comida, así como la selección de palos y bolas, influirán en tus estadísticas y te permitirán convertir a tu pareja favorita de golfista y caddie en una bestia.</p><p><strong></strong></p><h2 id="cuidado-con-las-trampas-de-arena">Cuidado con las trampas de arena</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="giNBCdTuUTZHj4RuvZ7LfS" name="EG_screenshot_NSW_(5)" alt="Everybody's Golf Hot Shots" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/giNBCdTuUTZHj4RuvZ7LfS-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Bandai Namco)</span></figcaption></figure><p>Decimos "en teoría" antes, en referencia a la progresión, porque, si bien gusta la estructura general, mejorar las capacidades de cualquier personaje es un proceso frustrantemente lento. Los niveles de lealtad de los personajes y caddies aumentarán a medida que completes niveles y desafíos con ellos. Sin embargo, la mayoría de las veces solo conseguirás uno o dos niveles a la vez. Y como completar los niveles completos toma entre 15 y 30 minutos, el ritmo de mejora se ralentiza muchísimo.</p><p>Es una lástima porque dicha progresión es la forma más eficiente de desbloquear nuevos objetos en la tienda, como disfraces, palos, pelotas, pegatinas con beneficios para tu caddie, etc. Tendrás que jugar a largo plazo y tener paciencia con <em>Everybody's Golf Hot Shots</em> . Por suerte, el juego principal siempre se siente excelente, pero, en mi experiencia, es una experiencia que se disfruta mejor en partidas cortas.</p><p>Aunque la experiencia se ve algo empañada por las líneas de voz ásperas, el rendimiento del juego no siempre está a la altura. Por ejemplo, un tiro perfecto puede congelar el juego un instante antes de conectar con la pelota. Además, la velocidad de fotogramas puede bajar hasta 30 fps mientras ves cómo la pelota se dirige a su destino.</p><p>Dejando a un lado estos pequeños defectos, además de una gran pega en su lenta progresión, <em>Everybody's Golf Hot Shots</em> es un juego que te encantará. Aunque el desarrollador habitual de la serie no está detrás de este juego, Hyde parece comprender plenamente sus entrañables fundamentos y ha creado una experiencia de golf gratificante y duradera, siempre y cuando tengas paciencia.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/gaming/resena-everybodys-golf-hot-shots-el-golf-mas-divertido-para-todos</link>
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                            <![CDATA[ Everybody's Golf Hot Shots ofrece potencialmente cientos de horas de diversión golfística, siempre que puedas soportar una progresión lenta. ]]>
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                                                                        <pubDate>Fri, 05 Sep 2025 13:42:56 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Thu, 26 Mar 2026 14:25:52 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
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                                <p><em>Everybody's Golf Hot Shots</em> es la última entrega de la famosa franquicia de deportes casuales.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Información de la reseña</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Plataforma en que se reseñó: </strong>PS5<br><strong>Disponible en: </strong>PS5, Nintendo Switch, PC<br><strong>Fecha de lanzamiento: </strong>Septiembre 5 de 2025</p></div></div><p>Si te has sentido decepcionado con la reciente serie de entregas de <em>Mario Golf</em> y no te entusiasman los títulos más parecidos a un simulador como <em>PGA Tour 2K25</em> o como hace años los títulos de Tiger Woods, <em>Everybody's Golf Hot Shots</em> ofrece una buena alternativa. Es un juego más gratificante y con más contenido que, por ejemplo, <em>Mario Golf: Super Rush,</em> pero también ofrece mucha profundidad en el manejo del tiro. Con un estilo artístico agradablemente colorido, es casi una combinación de lo mejor de ambos mundos.</p><p>Desde el primer momento, <em>Everybody's Golf Hot Shots</em> incluye decenas, si no cientos, de horas de contenido. Hay un montón de personajes para desbloquear, campos para jugar y una variedad de pelotas, palos, disfraces y caddies para añadir gradualmente a tu equipo. Si a esto le sumas modos de fiesta como Wacky Golf, tendrás un juego ideal tanto para jugar en solitario como en grupo. Y sí, es compatible con multijugador online y offline.</p><p>Sin embargo, eso no significa que no haya algunos problemas con los que lidiar, sobre todo en lo que respecta al progreso. Hay unos 30 personajes con los que jugar en <em>Hot Shots,</em> y solo dos son jugables al principio. Tendrás que desbloquear el resto, y aunque esto no está mal por sí solo, también tendrás que subir de nivel a cada personaje individualmente para acceder a sus habilidades, atuendos y objetos adicionales. Cuando solo consigues uno o dos niveles por cada 9 o 18 hoyos, te darás cuenta de que el progreso parece estancado.</p><p>Los personajes, a pesar de tener animaciones encantadoras y de alta calidad, también pueden ser muy molestos. Las líneas de voz son muy escasas, así que escucharás las mismas cuatro o cinco ocurrencias en cada hoyo. Al menos puedes desactivar las voces en el menú de opciones.</p><h2 id="diversion-pura">Diversión pura</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="QshWjpReGitMjwhbT3nYLF" name="EG_screenshot_NSW_(2)" alt="Everybody's Golf Hot Shots" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QshWjpReGitMjwhbT3nYLF-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Bandai Namco)</span></figcaption></figure><p><em>Everybody's Golf Hot Shots</em> cuenta con dos grandes modos para un jugador . El Modo Desafío se divide en niveles ascendentes, y cada uno ofrece eventos de 9 a 18 hoyos en diversas condiciones. Estos pueden incluir diferentes horas del día y reglas específicas.</p><p>Estas reglas especiales pueden ser bastante divertidas y varían desde modificadores para jugadores casuales como las copas "tornado", que atraen la bola hacia ellas, hasta otras bastante endiabladas como penalizaciones de golpe más altas por golpear obstáculos como el rough o los búnkeres. Pero mi favorita es sin duda la regla de la "banda imposible", que aumenta el desafío al colocar la bandera en puntos deliberadamente incómodos del green.</p><p>Al completar estos eventos aumentará tu indicador de rango y, cuando esté lleno, podrás avanzar al siguiente nivel y enfrentarte a un golfista desbloqueable.</p><p>El Modo Desafío debería ser tu primera opción, ya que te ayudará a desbloquear escenarios para el otro modo principal para un jugador: World Tour. Este modo se centra más en la historia y presenta escenas cinemáticas y desafíos sencillos para los golfistas del juego. Aquí también podrás desbloquearlos como jugadores permanentes; por suerte, normalmente solo tendrás que superar el primer desafío de un golfista para conseguirlos.</p><p>También dispones de los modos tradicionales de juego por golpes y por golpes, altamente personalizables, donde tienes total libertad para elegir el campo, la hora del día, las condiciones meteorológicas y las reglas especiales mencionadas. Además, existe la opción de jugar en solitario si te apetece practicar tu drive solo.</p><p>Wacky Golf es otra gran adición para fiestas que rompe con las reglas tradicionales del golf. En Wacky Golf, verás cosas como intercambios de palos entre oponentes, reglas aleatorias y explosiones que harán que tu bola salga volando de forma impredecible. Es divertidísimo y una versión al estilo <em>Mario Party</em> de la fórmula clásica del golf.</p><h2 id="todos-a-jugar">¡Todos a jugar!</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="osYD8AXnU9HGWNtMy4TkiK" name="SS" alt="Everybody's Golf Hot Shots" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/osYD8AXnU9HGWNtMy4TkiK-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Bandai Namco)</span></figcaption></figure><p>Claro que una gran cantidad de contenido no serviría de nada si jugar al golf no fuera divertido. Y, por suerte, <em>Everybody's Golf Hot Shots</em> ofrece algunas de las jugadas más satisfactorias de la serie. El sistema de tres pulsaciones de botones regresa aquí, ideal para jugadores casuales. Simplemente pulsa el botón una vez para empezar a cargar la potencia del golpe, otra para fijarla y una vez más para golpear la bola.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">La mejor parte</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="6xAFWdDUbMMhPDMi2YW6jN" name="EG_screenshot_NSW_(4)" caption="" alt="Everybody's Golf Hot Shots" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/6xAFWdDUbMMhPDMi2YW6jN-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Bandai Namco)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text"><em><strong>Everybody's Golf Hot Shots</strong></em><strong> captura a la perfección la sensación de un drive perfecto. La animación y el diseño de sonido se combinan para crear la respuesta perfecta, lo que significa que tus mejores golpes siempre se sienten increíblemente satisfactorios. Lo mismo ocurre con los chip-ins y los hoyos en uno, que el juego celebra con increíbles repeticiones.</strong></p></div></div><p>Sin embargo, hay matices. Deberás calcular el golpe con cuidado para asegurarte de que la bola no se desvíe de su trayectoria en el aire. Además, tendrás que lidiar con el viento, y puedes añadir efecto superior, trasero y lateral para influir aún más en el recorrido y el acarreo de la bola. La posición de la bola (o la inclinación de la superficie sobre la que reposa) también afectará su trayectoria, por lo que tener esto en cuenta es crucial, especialmente en los campos más complicados.</p><p>El putting también puede ser complicado, aunque de una forma satisfactoriamente desafiante. Aquí recibes ayuda de una cuadrícula en el green que indica si tu tiro será cuesta arriba, cuesta abajo o plano, así como si se desviará a la izquierda o a la derecha. Una vez más, tener esto en cuenta puede marcar la diferencia entre un birdie, un par o el temido bogey.</p><p>Notarás que la mayoría de los personajes iniciales del juego se sienten bastante débiles en cuanto a la distancia del drive y estadísticas como el impacto y la efectividad del efecto. Esto es intencional, e incluso podrías tener dificultades para conseguir birdies en un hoyo par 4. Pero, en teoría, me gusta el estilo de progresión. Estos personajes "más débiles" son un poco más fáciles de manejar y más predecibles, lo que permite al jugador comprender mejor el golf en general.</p><p>También puedes mejorar permanentemente las estadísticas de un golfista comprando comida en la tienda del menú principal. La comida, así como la selección de palos y bolas, influirán en tus estadísticas y te permitirán convertir a tu pareja favorita de golfista y caddie en una bestia.</p><p><strong></strong></p><h2 id="cuidado-con-las-trampas-de-arena">Cuidado con las trampas de arena</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="giNBCdTuUTZHj4RuvZ7LfS" name="EG_screenshot_NSW_(5)" alt="Everybody's Golf Hot Shots" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/giNBCdTuUTZHj4RuvZ7LfS-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Bandai Namco)</span></figcaption></figure><p>Decimos "en teoría" antes, en referencia a la progresión, porque, si bien gusta la estructura general, mejorar las capacidades de cualquier personaje es un proceso frustrantemente lento. Los niveles de lealtad de los personajes y caddies aumentarán a medida que completes niveles y desafíos con ellos. Sin embargo, la mayoría de las veces solo conseguirás uno o dos niveles a la vez. Y como completar los niveles completos toma entre 15 y 30 minutos, el ritmo de mejora se ralentiza muchísimo.</p><p>Es una lástima porque dicha progresión es la forma más eficiente de desbloquear nuevos objetos en la tienda, como disfraces, palos, pelotas, pegatinas con beneficios para tu caddie, etc. Tendrás que jugar a largo plazo y tener paciencia con <em>Everybody's Golf Hot Shots</em> . Por suerte, el juego principal siempre se siente excelente, pero, en mi experiencia, es una experiencia que se disfruta mejor en partidas cortas.</p><p>Aunque la experiencia se ve algo empañada por las líneas de voz ásperas, el rendimiento del juego no siempre está a la altura. Por ejemplo, un tiro perfecto puede congelar el juego un instante antes de conectar con la pelota. Además, la velocidad de fotogramas puede bajar hasta 30 fps mientras ves cómo la pelota se dirige a su destino.</p><p>Dejando a un lado estos pequeños defectos, además de una gran pega en su lenta progresión, <em>Everybody's Golf Hot Shots</em> es un juego que te encantará. Aunque el desarrollador habitual de la serie no está detrás de este juego, Hyde parece comprender plenamente sus entrañables fundamentos y ha creado una experiencia de golf gratificante y duradera, siempre y cuando tengas paciencia.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ Reseña de Kirby and the Forgotten Land Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed World: una mejora que vale la pena ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Es justo decir que la gama de ediciones de Nintendo Switch 2 de Nintendo ha sido bastante variada, tanto en lo que respecta a lo que ofrece la empresa en cada una de ellas, como al precio que cobra y a la acogida que ha tenido.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Información sobre la reseña</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Plataforma: </strong>Nintendo Switch 2<br><strong>Disponible en: </strong>Nintendo Switch 2<br><strong>Fecha de lanzamiento: </strong>August 18, 2025</p></div></div><p>Los títulos de Zelda para Switch, que mejoraron su velocidad de fotogramas y resolución por unos pocos dólares cada uno, fueron muy bien recibidos, pero muchos se quedaron decididamente fuera de la fiesta cuando se trató del complemento Jamboree TV de Super Mario Party Jamboree.</p><p>En muchos sentidos, eso convierte al juego con el divertido título Kirby and the Forgotten Land - Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed World en un caso atípico, y no solo porque tenga posiblemente el nombre más largo de la plataforma.</p><p>Combina una modesta mejora visual con contenido adicional fácil de recomendar y lleva a un fantástico juego de plataformas a nuevas cotas, al igual que su protagonista, que flota con la brisa. No es perfecto, pero sigue siendo un gran sustituto mientras continúa la espera por un nuevo juego de Mario de mundo abierto.</p><h2 id="mision-de-rescate-2">Misión de rescate</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="GuGANN5owQPhvGT8cJYWJF" name="KirbyATFLNSwitch2EditionStarCrossedWorld_scrn_09" alt="Kirby and the Forgotten Land – Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed World." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GuGANN5owQPhvGT8cJYWJF-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>Suena extraño, pero siempre he comparado Kirby and the Forgotten Land con los primeros juegos de Astro Bot, antes de que la simpática mascota de Sony se convirtiera en una megaestrella de los juegos de plataformas. Sus niveles parecen dioramas: son en 3D, pero con un movimiento mínimo de la cámara, y tu misión es buscar en todos los rincones para encontrar a Waddle Dee.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Best bit</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="CqsdYgCBVremz45BFr8GJF" name="KirbyATFLNSwitch2EditionStarCrossedWorld_scrn_23" caption="" alt="Kirby and the Forgotten Land – Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed World." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/CqsdYgCBVremz45BFr8GJF-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text">Lo mejor de Star-Crossed World es cómo amplía las áreas del juego base de formas nuevas y sorprendentes, destacando una nueva zona estilo «vías de tren» que comienza a nivel del suelo y va subiendo cada vez más alto, con el nivel original extendiéndose debajo de ella.</p></div></div><p>Si vas a probar esta nueva versión y te preguntas si ha cambiado algo en ese sentido, la respuesta es sí, pero solo en la medida en que esta vez tendrás que buscar Starries. Aunque debo admitir que esperaba un icono de menú independiente, al estilo de la actualización de Jamboree TV Switch 2, o incluso de Super Mario 3D World + Bowser's Fury, me sorprendió entrar en mi antigua partida guardada y ver que todo ocurre en el mismo mapa del mundo.</p><p>La historia de Star-Crossed World es tan simple como la caída de un misterioso meteorito que convierte varias zonas antiguas en versiones más coloridas y cristalinas, y que incluso da un cambio de imagen cristalino a algunos de los enemigos (ciertamente adorables) de Kirby. </p><p>La misión de tu bola rosa es sencilla: rescatar Starries en cada nivel, al tiempo que cumples algunos objetivos secundarios que pueden requerir un poco más de exploración.</p><h2 id="lo-viejo-es-algo-nuevo">Lo viejo es algo nuevo</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="RHfzFeiiqYi23GtyQ9rVJF" name="KirbyATFLNSwitch2EditionStarCrossedWorld_scrn_10" alt="Kirby and the Forgotten Land – Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed World." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/RHfzFeiiqYi23GtyQ9rVJF-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>Aunque hay quien argumenta que, por unos 20 dólares/16,99 libras, los fans deberían poder esperar niveles completamente nuevos, eso no es lo que ha ocurrido aquí. De hecho, es mucho más ingenioso que eso. Kirby tiene la misión de recuperar a los Starries (que, en mi opinión, no son tan monos como los Waddle Dees) encontrándolos en los niveles existentes, pero cada uno de ellos se convierte en una búsqueda mucho más amplia.</p><p>Por ejemplo, en una zona, Kirby recorre un nivel existente, solo para dividir el mar a mitad de camino y explorar una región completamente nueva bajo lo que habría sido el agua. En otra (y una de mis favoritas), nuestro protagonista rosa y esponjoso golpea la gema para abrir un nuevo camino, solo para que comience una especie de vía férrea o montaña rusa por la que deben luchar y avanzar.</p><p>Dado que una gran diferencia entre el juego base y el resto de la saga Kirby era que nuestro héroe vagaba por una especie de mundo postapocalíptico y reconocible, algunos se sintieron ofendidos por la creatividad más restrictiva que traía consigo el nuevo escenario. Eso se ha descartado casi por completo aquí, como si Nintendo se hubiera relajado un poco.</p><p>De hecho, si te lanzas a la aventura por primera vez, el meteorito impacta justo después de completar la primera serie de niveles, por lo que no es necesario llegar a los créditos finales para experimentar todas las novedades.</p><h2 id="todo-lo-que-quieras-comer">Todo lo que quieras comer</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="MH68GXjAphCGXD5HSUJHJF" name="KirbyATFLNSwitch2EditionStarCrossedWorld_scrn_07" alt="Kirby and the Forgotten Land – Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed World." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/MH68GXjAphCGXD5HSUJHJF-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>El modo Mouthful regresa en Star-Crossed World, y se aplican las mismas críticas de la reseña original de TechRadar Gaming, es decir, que, por muy divertido que sea ver a Kirby convertirse en una máquina expendedora o un cono de tráfico, su implementación es muy lineal.</p><p>En esta ocasión, hay un resorte para saltar alto y estrellarse contra los enemigos, así como un letrero que convierte a Kirby en una especie de forma plana para las secciones de deslizamiento cuesta abajo. Sin embargo, lo más destacado es la Gear Mouth, que permite a Kirby rodar por el suelo, las paredes y los techos, lo que añade una nueva dimensión literal a las plataformas.</p><p>Esto nos lleva a las plataformas y, aunque mecánicamente es genial jugar, le falta el desafío de, por ejemplo, Super Mario Odyssey o incluso algunas de las secciones más complicadas de Donkey Kong Bananza. Debo destacar que esto no invalida todas las ideas imaginativas del juego, pero sí significa que es más fácil terminarlo en un fin de semana que algunos de sus compañeros del género.</p><p>Otra herencia del juego base es que las peleas contra los jefes son un poco predecibles. Aunque aprecio que suele haber varios enfoques posibles con algunas mejoras diferentes disponibles antes del comienzo de cada enfrentamiento, tiende a reducirse a esquivar todo lo que puedas y luego lanzar repetidamente cualquier ataque que tengas a mano. </p><p>Sin embargo, se ha añadido una nueva serie de jefes finales Ultimate Cup Z EX al Coliseo para aquellos que buscan un mayor desafío, lo cual es un buen detalle y ayuda a satisfacer ese deseo de mayor dificultad, de forma similar a las áreas Forgo del original de 2022.</p><h2 id="no-llega-a-ser-4k-irby">No llega a ser 4K(irby)</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="AypbRzrumBdZKz8sa3MbJF" name="KirbyATFLNSwitch2EditionStarCrossedWorld_scrn_19" alt="Kirby and the Forgotten Land – Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed World." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AypbRzrumBdZKz8sa3MbJF-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>Aunque el juego original no se quedaba atrás en cuanto a gráficos, el aumento de resolución en Nintendo Switch 2 es bienvenido. </p><p>Tanto The Forgotten Land como sus añadidos Star-Crossed World funcionan a lo que parece ser 1440p cuando están acoplados, lo que significa que no son tan nítidos como las mejoras de Switch 2 de Tears of the Kingdom o Breath of the Wild, pero sí funcionan a una nítida resolución de 1080p en modo portátil.</p><p>Lo realmente satisfactorio es que ahora funciona a 60 fps en todos los ámbitos, lo que hace que volver a jugar incluso los niveles antiguos resulte un poco más fresco gracias a la fluidez que ofrece. Los tiempos de carga también se han mejorado.</p><p>Aun así, creo que Nintendo podría haber separado el nuevo contenido y la mejora visual en lo que respecta a la oferta. </p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="NRGqaFVSqLhJrGsAyfD8JF" name="KirbyATFLNSwitch2EditionStarCrossedWorld_scrn_20" alt="Kirby and the Forgotten Land – Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed World." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/NRGqaFVSqLhJrGsAyfD8JF-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>¿Realmente la empresa va a salir perdiendo por regalar la mejora visual y cobrar solo por el contenido adicional? Es difícil de decir, pero si has estado esperando para jugar a Kirby and the Forgotten Land en Switch 2, no obtendrás ninguna mejora visual sin pagar.</p><p>En definitiva, Kirby and the Forgotten Land - Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed World es uno de los «paquetes de mejora» más fáciles de recomendar en el momento de escribir este artículo para la nueva consola de Nintendo.</p><p>Aunque me hubiera gustado que la mejora visual fuera gratuita para cualquiera que tuviera una Switch 2 y una copia del juego base, las áreas añadidas en Star Crossed World son algunas de las mejores hasta ahora, y apostaría a que jugar sin ellas haría que el juego se sintiera incompleto en algunos aspectos.</p><h2 id="deberias-jugar-a-kirby-and-the-forgotten-land-nintendo-switch-2-edition-star-crossed-world">¿Deberías jugar a Kirby and the Forgotten Land Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed World?</h2><h2 id="juega-si-2">Juega si...</h2><div class="product"><p><strong>Si quieres una aventura sustanciosa</strong></p><p>Hay tanto que hacer aquí, desde encontrar Waddle-Dees y Starries hasta completar objetivos adicionales en zonas nuevas y antiguas, que podrías estar jugando durante un buen rato para conseguir el 100 %.</p></div><div class="product"><p><strong>¿Buscas un juego de plataformas posterior a Donkey Kong?</strong></p><p>Las plataformas basadas en la destrucción de Bananza no eran para todos los públicos, y si buscas algo más tradicional, Kirby and the Forgotten Land + Star Crossed World llenará ese vacío.</p></div><div class="product"><p><strong>Quieres una actualización para Switch 2 que realmente valga la pena</strong></p><p>Aunque el paquete de actualización para Switch 2 de Super Mario Party Jamboree era menos completo, es difícil negar que lo que ofrece esta actualización para Switch 2 vale la pena, entre las mejoras visuales y el contenido adicional.<a class="view-deal button" href="" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="98f00d97-a694-45d2-81b2-57056e82a08d" data-action="Deal Block" data-label="Quieres una actualización para Switch 2 que realmente valga la penaAunque el paquete de actualización para Switch 2 de Super Mario Party Jamboree era menos completo, es difícil negar que lo que ofrece esta actualización para Switch 2 vale la pena, entre las mejoras visuales y el contenido adicional." data-dimension48="Quieres una actualización para Switch 2 que realmente valga la penaAunque el paquete de actualización para Switch 2 de Super Mario Party Jamboree era menos completo, es difícil negar que lo que ofrece esta actualización para Switch 2 vale la pena, entre las mejoras visuales y el contenido adicional." data-dimension25="">View Deal</a></p></div><h2 id="no-juegues-sin">No juegues sin...</h2><div class="product"><p><strong>Buscas un desafío</strong></p><p>Aunque el nuevo contenido es un poco más desafiante que el juego básico, no es muy difícil de superar. Simplemente no es el juego adecuado para quienes buscan un verdadero desafío, pero eso lo hace bastante accesible para casi todo el mundo.</p></div><h2 id="accesibilidad">Accesibilidad</h2><p>Lamentablemente, no hay muchas funciones de accesibilidad aquí. Hay dos modos de dificultad, el modo Wild y el modo Spring-Breeze, que ofrecen dificultad adicional para conseguir más monedas o salud adicional, respectivamente. </p><p>Tampoco hay posibilidad de reasignar los botones, salvo cambiar entre un par de opciones preestablecidas.</p><h2 id="como-resenamos-kirby-and-the-forgotten-land-nintendo-switch-2-edition-star-crossed-world">Cómo reseñamos Kirby and the Forgotten Land Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed World</h2><p><em>He pasado las últimas dos semanas jugando al nuevo contenido, justo después de volver a jugar al juego base completo para tener una mejor perspectiva de las diferencias y las novedades.</em></p><p><em>He jugado tanto en modo dock como en modo portátil, el primero en un televisor Sky Glass y el segundo con los AirPods Max para escuchar esos efectos de sonido tan satisfactorios que me han dado ganas de volver a jugar a Super Smash Bros. Ultimate.</em></p><p><em>Revisado por primera vez en agosto de 2025.</em></p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/gaming/nintendo/la-expansion-star-crossed-world-de-kirby-and-the-forgotten-land-es-una-mejora-para-nintendo-switch-2-que-vale-la-pena-comprar</link>
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                            <![CDATA[ Puede que no sea el juego de plataformas más desafiante que existe, pero vale la pena jugar a esta versión actualizada de Kirby and The Forgotten Land. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio@techradar.mx (Antonio Quijano) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVNhnriMKGEcexjBLFt44D-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <p>Es justo decir que la gama de ediciones de Nintendo Switch 2 de Nintendo ha sido bastante variada, tanto en lo que respecta a lo que ofrece la empresa en cada una de ellas, como al precio que cobra y a la acogida que ha tenido.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Información sobre la reseña</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Plataforma: </strong>Nintendo Switch 2<br><strong>Disponible en: </strong>Nintendo Switch 2<br><strong>Fecha de lanzamiento: </strong>August 18, 2025</p></div></div><p>Los títulos de Zelda para Switch, que mejoraron su velocidad de fotogramas y resolución por unos pocos dólares cada uno, fueron muy bien recibidos, pero muchos se quedaron decididamente fuera de la fiesta cuando se trató del complemento Jamboree TV de Super Mario Party Jamboree.</p><p>En muchos sentidos, eso convierte al juego con el divertido título Kirby and the Forgotten Land - Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed World en un caso atípico, y no solo porque tenga posiblemente el nombre más largo de la plataforma.</p><p>Combina una modesta mejora visual con contenido adicional fácil de recomendar y lleva a un fantástico juego de plataformas a nuevas cotas, al igual que su protagonista, que flota con la brisa. No es perfecto, pero sigue siendo un gran sustituto mientras continúa la espera por un nuevo juego de Mario de mundo abierto.</p><h2 id="mision-de-rescate-2">Misión de rescate</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="GuGANN5owQPhvGT8cJYWJF" name="KirbyATFLNSwitch2EditionStarCrossedWorld_scrn_09" alt="Kirby and the Forgotten Land – Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed World." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GuGANN5owQPhvGT8cJYWJF-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>Suena extraño, pero siempre he comparado Kirby and the Forgotten Land con los primeros juegos de Astro Bot, antes de que la simpática mascota de Sony se convirtiera en una megaestrella de los juegos de plataformas. Sus niveles parecen dioramas: son en 3D, pero con un movimiento mínimo de la cámara, y tu misión es buscar en todos los rincones para encontrar a Waddle Dee.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Best bit</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="CqsdYgCBVremz45BFr8GJF" name="KirbyATFLNSwitch2EditionStarCrossedWorld_scrn_23" caption="" alt="Kirby and the Forgotten Land – Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed World." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/CqsdYgCBVremz45BFr8GJF-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text">Lo mejor de Star-Crossed World es cómo amplía las áreas del juego base de formas nuevas y sorprendentes, destacando una nueva zona estilo «vías de tren» que comienza a nivel del suelo y va subiendo cada vez más alto, con el nivel original extendiéndose debajo de ella.</p></div></div><p>Si vas a probar esta nueva versión y te preguntas si ha cambiado algo en ese sentido, la respuesta es sí, pero solo en la medida en que esta vez tendrás que buscar Starries. Aunque debo admitir que esperaba un icono de menú independiente, al estilo de la actualización de Jamboree TV Switch 2, o incluso de Super Mario 3D World + Bowser's Fury, me sorprendió entrar en mi antigua partida guardada y ver que todo ocurre en el mismo mapa del mundo.</p><p>La historia de Star-Crossed World es tan simple como la caída de un misterioso meteorito que convierte varias zonas antiguas en versiones más coloridas y cristalinas, y que incluso da un cambio de imagen cristalino a algunos de los enemigos (ciertamente adorables) de Kirby. </p><p>La misión de tu bola rosa es sencilla: rescatar Starries en cada nivel, al tiempo que cumples algunos objetivos secundarios que pueden requerir un poco más de exploración.</p><h2 id="lo-viejo-es-algo-nuevo">Lo viejo es algo nuevo</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="RHfzFeiiqYi23GtyQ9rVJF" name="KirbyATFLNSwitch2EditionStarCrossedWorld_scrn_10" alt="Kirby and the Forgotten Land – Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed World." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/RHfzFeiiqYi23GtyQ9rVJF-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>Aunque hay quien argumenta que, por unos 20 dólares/16,99 libras, los fans deberían poder esperar niveles completamente nuevos, eso no es lo que ha ocurrido aquí. De hecho, es mucho más ingenioso que eso. Kirby tiene la misión de recuperar a los Starries (que, en mi opinión, no son tan monos como los Waddle Dees) encontrándolos en los niveles existentes, pero cada uno de ellos se convierte en una búsqueda mucho más amplia.</p><p>Por ejemplo, en una zona, Kirby recorre un nivel existente, solo para dividir el mar a mitad de camino y explorar una región completamente nueva bajo lo que habría sido el agua. En otra (y una de mis favoritas), nuestro protagonista rosa y esponjoso golpea la gema para abrir un nuevo camino, solo para que comience una especie de vía férrea o montaña rusa por la que deben luchar y avanzar.</p><p>Dado que una gran diferencia entre el juego base y el resto de la saga Kirby era que nuestro héroe vagaba por una especie de mundo postapocalíptico y reconocible, algunos se sintieron ofendidos por la creatividad más restrictiva que traía consigo el nuevo escenario. Eso se ha descartado casi por completo aquí, como si Nintendo se hubiera relajado un poco.</p><p>De hecho, si te lanzas a la aventura por primera vez, el meteorito impacta justo después de completar la primera serie de niveles, por lo que no es necesario llegar a los créditos finales para experimentar todas las novedades.</p><h2 id="todo-lo-que-quieras-comer">Todo lo que quieras comer</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="MH68GXjAphCGXD5HSUJHJF" name="KirbyATFLNSwitch2EditionStarCrossedWorld_scrn_07" alt="Kirby and the Forgotten Land – Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed World." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/MH68GXjAphCGXD5HSUJHJF-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>El modo Mouthful regresa en Star-Crossed World, y se aplican las mismas críticas de la reseña original de TechRadar Gaming, es decir, que, por muy divertido que sea ver a Kirby convertirse en una máquina expendedora o un cono de tráfico, su implementación es muy lineal.</p><p>En esta ocasión, hay un resorte para saltar alto y estrellarse contra los enemigos, así como un letrero que convierte a Kirby en una especie de forma plana para las secciones de deslizamiento cuesta abajo. Sin embargo, lo más destacado es la Gear Mouth, que permite a Kirby rodar por el suelo, las paredes y los techos, lo que añade una nueva dimensión literal a las plataformas.</p><p>Esto nos lleva a las plataformas y, aunque mecánicamente es genial jugar, le falta el desafío de, por ejemplo, Super Mario Odyssey o incluso algunas de las secciones más complicadas de Donkey Kong Bananza. Debo destacar que esto no invalida todas las ideas imaginativas del juego, pero sí significa que es más fácil terminarlo en un fin de semana que algunos de sus compañeros del género.</p><p>Otra herencia del juego base es que las peleas contra los jefes son un poco predecibles. Aunque aprecio que suele haber varios enfoques posibles con algunas mejoras diferentes disponibles antes del comienzo de cada enfrentamiento, tiende a reducirse a esquivar todo lo que puedas y luego lanzar repetidamente cualquier ataque que tengas a mano. </p><p>Sin embargo, se ha añadido una nueva serie de jefes finales Ultimate Cup Z EX al Coliseo para aquellos que buscan un mayor desafío, lo cual es un buen detalle y ayuda a satisfacer ese deseo de mayor dificultad, de forma similar a las áreas Forgo del original de 2022.</p><h2 id="no-llega-a-ser-4k-irby">No llega a ser 4K(irby)</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="AypbRzrumBdZKz8sa3MbJF" name="KirbyATFLNSwitch2EditionStarCrossedWorld_scrn_19" alt="Kirby and the Forgotten Land – Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed World." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AypbRzrumBdZKz8sa3MbJF-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>Aunque el juego original no se quedaba atrás en cuanto a gráficos, el aumento de resolución en Nintendo Switch 2 es bienvenido. </p><p>Tanto The Forgotten Land como sus añadidos Star-Crossed World funcionan a lo que parece ser 1440p cuando están acoplados, lo que significa que no son tan nítidos como las mejoras de Switch 2 de Tears of the Kingdom o Breath of the Wild, pero sí funcionan a una nítida resolución de 1080p en modo portátil.</p><p>Lo realmente satisfactorio es que ahora funciona a 60 fps en todos los ámbitos, lo que hace que volver a jugar incluso los niveles antiguos resulte un poco más fresco gracias a la fluidez que ofrece. Los tiempos de carga también se han mejorado.</p><p>Aun así, creo que Nintendo podría haber separado el nuevo contenido y la mejora visual en lo que respecta a la oferta. </p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="NRGqaFVSqLhJrGsAyfD8JF" name="KirbyATFLNSwitch2EditionStarCrossedWorld_scrn_20" alt="Kirby and the Forgotten Land – Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed World." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/NRGqaFVSqLhJrGsAyfD8JF-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><p>¿Realmente la empresa va a salir perdiendo por regalar la mejora visual y cobrar solo por el contenido adicional? Es difícil de decir, pero si has estado esperando para jugar a Kirby and the Forgotten Land en Switch 2, no obtendrás ninguna mejora visual sin pagar.</p><p>En definitiva, Kirby and the Forgotten Land - Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed World es uno de los «paquetes de mejora» más fáciles de recomendar en el momento de escribir este artículo para la nueva consola de Nintendo.</p><p>Aunque me hubiera gustado que la mejora visual fuera gratuita para cualquiera que tuviera una Switch 2 y una copia del juego base, las áreas añadidas en Star Crossed World son algunas de las mejores hasta ahora, y apostaría a que jugar sin ellas haría que el juego se sintiera incompleto en algunos aspectos.</p><h2 id="deberias-jugar-a-kirby-and-the-forgotten-land-nintendo-switch-2-edition-star-crossed-world">¿Deberías jugar a Kirby and the Forgotten Land Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed World?</h2><h2 id="juega-si-2">Juega si...</h2><div class="product"><p><strong>Si quieres una aventura sustanciosa</strong></p><p>Hay tanto que hacer aquí, desde encontrar Waddle-Dees y Starries hasta completar objetivos adicionales en zonas nuevas y antiguas, que podrías estar jugando durante un buen rato para conseguir el 100 %.</p></div><div class="product"><p><strong>¿Buscas un juego de plataformas posterior a Donkey Kong?</strong></p><p>Las plataformas basadas en la destrucción de Bananza no eran para todos los públicos, y si buscas algo más tradicional, Kirby and the Forgotten Land + Star Crossed World llenará ese vacío.</p></div><div class="product"><p><strong>Quieres una actualización para Switch 2 que realmente valga la pena</strong></p><p>Aunque el paquete de actualización para Switch 2 de Super Mario Party Jamboree era menos completo, es difícil negar que lo que ofrece esta actualización para Switch 2 vale la pena, entre las mejoras visuales y el contenido adicional.<a class="view-deal button" href="" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="98f00d97-a694-45d2-81b2-57056e82a08d" data-action="Deal Block" data-label="Quieres una actualización para Switch 2 que realmente valga la penaAunque el paquete de actualización para Switch 2 de Super Mario Party Jamboree era menos completo, es difícil negar que lo que ofrece esta actualización para Switch 2 vale la pena, entre las mejoras visuales y el contenido adicional." data-dimension48="Quieres una actualización para Switch 2 que realmente valga la penaAunque el paquete de actualización para Switch 2 de Super Mario Party Jamboree era menos completo, es difícil negar que lo que ofrece esta actualización para Switch 2 vale la pena, entre las mejoras visuales y el contenido adicional." data-dimension25="">View Deal</a></p></div><h2 id="no-juegues-sin">No juegues sin...</h2><div class="product"><p><strong>Buscas un desafío</strong></p><p>Aunque el nuevo contenido es un poco más desafiante que el juego básico, no es muy difícil de superar. Simplemente no es el juego adecuado para quienes buscan un verdadero desafío, pero eso lo hace bastante accesible para casi todo el mundo.</p></div><h2 id="accesibilidad">Accesibilidad</h2><p>Lamentablemente, no hay muchas funciones de accesibilidad aquí. Hay dos modos de dificultad, el modo Wild y el modo Spring-Breeze, que ofrecen dificultad adicional para conseguir más monedas o salud adicional, respectivamente. </p><p>Tampoco hay posibilidad de reasignar los botones, salvo cambiar entre un par de opciones preestablecidas.</p><h2 id="como-resenamos-kirby-and-the-forgotten-land-nintendo-switch-2-edition-star-crossed-world">Cómo reseñamos Kirby and the Forgotten Land Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed World</h2><p><em>He pasado las últimas dos semanas jugando al nuevo contenido, justo después de volver a jugar al juego base completo para tener una mejor perspectiva de las diferencias y las novedades.</em></p><p><em>He jugado tanto en modo dock como en modo portátil, el primero en un televisor Sky Glass y el segundo con los AirPods Max para escuchar esos efectos de sonido tan satisfactorios que me han dado ganas de volver a jugar a Super Smash Bros. Ultimate.</em></p><p><em>Revisado por primera vez en agosto de 2025.</em></p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Reseña: Google Pixel 10: lo más cerca que Google ha estado de dar en el blanco contra el iPhone ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <h3 class="article-body__section" id="section-google-pixel-10-resena-en-dos-minutos"><span>Google Pixel 10: Reseña en dos minutos</span></h3><p>El Google Pixel 10 es el mejor Pixel de Google hasta ahora, y también el más competitivo si estás considerando cambiar de un iPhone a Android. El diseño es elegante y refinado por dentro y por fuera: desde sus excelentes colores, su forma definida, hasta la interfaz atractiva y el software fácil de usar. Es un gran Pixel que cumple perfectamente con todo lo que los teléfonos Pixel hacen bien.</p><p>La pantalla del Pixel 10 es espectacular. De verdad es una de las mejores que verás en cualquier smartphone, y creo que Google no presume lo suficiente sobre las pantallas brillantes y nítidas de todos sus modelos Pixel. El Pixel 10 fue muy fácil de usar en cualquier condición, y su brillo resulta especialmente útil para ver la pantalla cuando tomo fotos bajo la luz intensa del sol.</p><p>El Pixel 10 también toma fotos fantásticas, y Google ha hecho un gran trabajo ajustando las cámaras de este modelo más económico, al grado de que toma imágenes que se parecen mucho a las capturadas con el Pixel 10 Pro XL, que es uno de los mejores teléfonos con cámara que puedes comprar, y quizá el mejor de todos.</p><p>Además, hay nuevas funciones de IA, y algunas son simplemente impresionantes. Al igual que el Pixel 10 Pro, el Pixel 10 tiene la nueva función de Traducción en Vivo, que no solo traduce tu voz a otro idioma, sino que hace que esa traducción suene como tu propia voz original. Esta función funciona sorprendentemente bien, aunque todo el procesamiento se realiza directamente en el Pixel 10, sin que tus conversaciones ni el sonido de tu voz se guarden en los servidores de Google.</p><p>También está Magic Cue, que es el intento discreto de Google de insertar IA en muchas más pantallas de la interfaz de Android. Cuando funciona, es realmente útil y puede ahorrarte bastante frustración y tiempo. El problema es que, como ocurre con muchas funciones de IA que las compañías telefónicas han promocionado con grandes promesas en los últimos años, Magic Cue no cumple con todo lo que se supone debería hacer; y si no es consistente (y quizá tampoco precisa), ¿para qué existe?</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5384px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="JF2vtetYNdMNCiQtomestE" name="Google Pixel 10 review-12" alt="Google Pixel 10 in Lemongrass against a bubbly backsplash" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/JF2vtetYNdMNCiQtomestE-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5384" height="3028" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Philip Berne / Future)</span></figcaption></figure><p>Por supuesto, este no es el mejor Pixel que puedes comprar este año; sin embargo, a pesar de ser el modelo más barato en la línea de Google, me decepciona que se quede fuera de tantas de mis funciones favoritas del Pixel 10 Pro.</p><p>Las llamadas telefónicas en el Pixel 10 Pro reciben una gran ayuda de la IA, como el filtrado de llamadas para números que no reconoces, y Call Notes, que transcribe notas durante una llamada (ideal para hablar con el doctor o para recibir un horario de entrenamientos por teléfono). El Pixel 10 no tiene ninguna de esas funciones, lo cual es preocupante por más de una razón.</p><p>No es solo que extrañe esas funciones. Lo que me inquieta es que el Pixel 10 se supone que recibirá siete años de actualizaciones importantes de Android, pero ya está quedándose atrás. Si el Pixel 10 ni siquiera puede manejar funciones de IA para filtrar llamadas como el Pixel 10 Pro, ¿qué pasará en cuatro años cuando la IA de los teléfonos sea aún más avanzada? ¿Qué tan rezagado estará el Pixel 10 para entonces?</p><p>Si te gusta el Pixel 10, lo más inteligente sería esperar un poco antes de comprarlo, si puedes, porque Google suele bajar el precio de su modelo base a lo largo del año. El Pixel 9 y el Pixel 8 con frecuencia tuvieron descuentos de entre $150 y $300 dólares en Estados Unidos, y ambos pasaron aproximadamente la mitad de su primer año a la venta con precio rebajado.</p><p>El Pixel 10 es un gran teléfono con un diseño único que es resistente y funcional, y además es uno de los Android más fáciles de usar y disfrutar. Toma excelentes fotos y tiene algunas (aunque no todas) funciones de IA que hacen que la inteligencia artificial se sienta útil y no intimidante.</p><p>El Pixel 10 Pro es la mejor compra, no solo por sus cámaras superiores, sino también porque ya parece estar más preparado para el futuro; aunque, claro, es mucho más caro. Si el Pixel 10 entra en oferta a un buen precio, te recomiendo comprarlo con confianza; pero si puedes darte el lujo de ir por el Pixel 10 Pro, ese es el teléfono que te rendirá más en los próximos años.</p><h3 class="article-body__section" id="section-google-pixel-10-review-precio-y-disponibilidad"><span>Google Pixel 10 review: Precio y disponibilidad</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4552px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="wt3f6eawZdTb6JMVTFjX4o" name="Google Pixel 10 Pro XL and Google Pixel 10 Pro and Google Pixel 10 review-3" alt="Google Pixel 10 Pro XL in Porcelain against a blue background with a green neon Android figurine in the background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wt3f6eawZdTb6JMVTFjX4o-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4552" height="2560" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Philip Berne / Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>A partir de 799 $ / 799 £ / 1349 AU$ / $19,999 MXN</strong></li><li><strong>Los colores vivos incluyen índigo y limoncillo, además de blanco y negro.</strong></li></ul><p>El Pixel 10 tiene un precio inicial de 799 $ / 799 £ / 1349 AU$ / 19 999 MXN, que es el mismo precio que el modelo del año pasado. Es un alivio, ya que los precios de los teléfonos han subido este año. El teléfono sigue teniendo solo 128 GB de almacenamiento a este precio, lo cual es suficiente si no se descargan demasiadas aplicaciones o juegos y se guardan las fotos y los videos en la nube. </p><p>Puedes conseguir el teléfono con 256 GB de almacenamiento, aunque por un poco más puedes conseguir el modelo Pixel 10 Pro, y esa es la mejora que realmente te interesa (a menos que quieras colores vivos, en cuyo caso yo me quedaría con el Pixel 10 Lemongrass, como mi unidad de prueba, o el color Indigo que llevaban la mayoría de los empleados de Google que conocí). </p><p>El precio del Pixel 10 está bien, pero me gusta más este teléfono con descuento, y todos los teléfonos Pixel anteriores han bajado de precio alrededor de la temporada de compras navideñas de noviembre en Estados Unidos. No me sorprendería ver un descuento de 150 dólares a finales de este año, así que si no necesitas un teléfono inmediatamente, quizá te convenga esperar. </p><div ><table><caption>Google Pixel 10 precio</caption><tbody><tr><td class="firstcol " ><p>Almacenamiento</p></td><td  ><p>Precio en US</p></td><td  ><p>Precio en UK</p></td><td  ><p>Precio en AU</p></td><td  ><p>Precio en México</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>128GB</p></td><td  ><p>$799</p></td><td  ><p>£799</p></td><td  ><p>AU $1,349</p></td><td  ><p>$19,999 MXN</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>256GB</p></td><td  ><p>$899</p></td><td  ><p>£899</p></td><td  ><p>AU $1,499</p></td><td  ><p>TBC</p></td></tr></tbody></table></div><ul><li><strong>Calificación de precio: 3 / 5</strong></li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-10-especificaciones"><span>Reseña Google Pixel 10: Especificaciones</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4562px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="ZMrT9HEREeFBV5QQswqxZE" name="Google Pixel 10 review-10" alt="Google Pixel 10 in Lemongrass against a bubbly backsplash" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ZMrT9HEREeFBV5QQswqxZE-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4562" height="2566" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Philip Berne / Future)</span></figcaption></figure><p>El Pixel 10 supone una gran mejora con respecto al Pixel 9 del año pasado, al menos sobre el papel. El teléfono incorpora carga magnética con la nueva función Pixelsnap. Tiene una batería más grande que antes e incluso cuenta con una nueva cámara, una opción de teleobjetivo que no encontrarás en el iPhone 16 de la competencia. </p><p>El teléfono Pixel de este año cuenta con una cámara con zoom de 5 aumentos, una tercera lente además de las cámaras gran angular y ultra gran angular. Por desgracia, todas las cámaras se han reducido un poco para ganar espacio, tanto en términos de megapíxeles como de tamaño del sensor. En mi experiencia, las fotos siguen siendo muy buenas, pero si quieres las mejores fotos Pixel, hazte con el modelo Pro. </p><div ><table><caption>Google Pixel 10 especificaciones</caption><tbody><tr><td class="firstcol " ><p>Dimensiones:</p></td><td  ><p>152.8 x 72.0 x 8.6mm</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Peso:</p></td><td  ><p>204g</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Pantalla:</p></td><td  ><p>6.3-pulgadas Actua display</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Resolución:</p></td><td  ><p>1080 x 2424 pixels</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Frecuencia de actualización:</p></td><td  ><p>60-120Hz</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Brillo máximo:</p></td><td  ><p>3,000 nits</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Chipset:</p></td><td  ><p>Google Tensor G5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>RAM:</p></td><td  ><p>12GB</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Almacenamiento:</p></td><td  ><p>128GB / 256GB</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>OS:</p></td><td  ><p>Android 16</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Wide:</p></td><td  ><p>48MP; f/1.7; 0.5-inch sensor</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Ultrawide:</p></td><td  ><p>13MP; f/2.2; 0.33-inch sensor</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Telephoto:</p></td><td  ><p>10.8MP; f/3.1; 0.31-inch sensor</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Cámara selfie:</p></td><td  ><p>10.5MP; f/2.2</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Batería:</p></td><td  ><p>4,970mAh</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Carga:</p></td><td  ><p>25W con cable; 15W sin cable Qi2</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Colores:</p></td><td  ><p>Indigo, Frost, Lemongrass, Obsidian</p></td></tr></tbody></table></div><h3 class="article-body__section" id="section-google-pixel-10-diseno"><span>Google Pixel 10: Diseño</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4848px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="EaYKHCrZU8LNckqyW5VgiE" name="Google Pixel 10 review" alt="Google Pixel 10 in Lemongrass against a bubbly backsplash" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/EaYKHCrZU8LNckqyW5VgiE-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4848" height="2727" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Philip Berne / Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Elegante y duradero, igual que el Pixel 9 del año pasado.</strong></li><li><strong>De hecho, es exactamente igual que el Pixel 9, ¡y eso es bueno!</strong></li></ul><p>El Pixel 10 es un teléfono elegante y atractivo que mantiene el mismo diseño que el modelo del año pasado. De hecho, es prácticamente igual que el Pixel 9 del año pasado y el Pixel 10 Pro de este año, tan parecido que se puede usar la misma funda para cada uno de estos teléfonos. Eso no es un problema: el Pixel 10 tiene un diseño estupendo y es uno de los smartphones más atractivos que se pueden llevar. </p><p>La mayor diferencia entre el modelo del año pasado y el Pixel 10 son los imanes que hay dentro del nuevo teléfono. Los imanes no se ven y el Pixel 10 no es más grueso, pero se pueden sentir. Google ha fabricado su función Pixelsnap con imanes muy potentes, y los empleados de Google demostraron la capacidad del teléfono para sujetar firmemente los distintos accesorios de Pixelsnap, incluso si se agita un poco.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4782px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="5BD6NxnP879fPLdJd5NfyE" name="Google Pixel 10 review-7" alt="Google Pixel 10 in Lemongrass against a bubbly backsplash" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5BD6NxnP879fPLdJd5NfyE-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4782" height="2690" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Philip Berne / Future)</span></figcaption></figure><p>Sorprendentemente, el Pixel 10 no es más grueso que el Pixel 9, pero sí que pesa 6 g más. Es un teléfono pesado. El Pixel 10 pesa más de 28 g que el iPhone 16 y 42 g más que el Galaxy S25. </p><p>El Pixel 10 también tiene una pantalla ligeramente más grande y una batería más grande que el iPhone 16 o el Galaxy S25, pero una batería más grande no equivale a una mayor duración, por lo que no puedo darle crédito a Google en este aspecto.</p><p>Google promocionará mucho el color azul índigo brillante, pero yo prefiero el verde limón brillante, que era el color de mi unidad de prueba. El color Frost es más un azul muy claro que un blanco; una versión más agradable del color Moonstone del Pixel 10 Pro. </p><ul><li><strong>Cali: 5 / 5</strong></li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-10-pantalla"><span>Reseña Google Pixel 10: Pantalla</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5211px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="ZqSQSTWuWQy4CZ5yz7tyCF" name="Google Pixel 10 review-15" alt="Google Pixel 10 in Lemongrass against a bubbly backsplash" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ZqSQSTWuWQy4CZ5yz7tyCF-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5211" height="2931" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Philip Berne / Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Increíblemente brillante y muy nítida.</strong></li><li><strong>No tan nítida ni colorida como la pantalla del Pixel 10 Pro.</strong></li></ul><p>El Google Pixel 10 tiene una pantalla extraordinaria, una de las más brillantes que se pueden encontrar hoy en día en cualquier teléfono inteligente. En nuestras pruebas de Future Labs, el Pixel 10 fue mucho más brillante que el iPhone 16 o el Galaxy S25, y en mi experiencia real con el teléfono fue increíblemente fácil de leer en todas las situaciones, especialmente cuando tomaba fotos bajo la brillante luz del sol al aire libre.</p><p>Las pantallas Pixel de Google se han coronado discretamente como las mejores que se pueden encontrar, al menos en el momento de su lanzamiento. Las pantallas son cada vez más brillantes con cada nuevo teléfono, pero por ahora los teléfonos Pixel 10 de Google tienen las pantallas más brillantes y agradables que se pueden encontrar. </p><p>El Pixel 10 Pro tiene una ventaja en nuestras pruebas: era más colorido que el Pixel 10 y es más nítido, con una mayor densidad de píxeles. El Pixel 10 tampoco se queda atrás, y la pantalla es una característica destacada de este teléfono. Si principalmente lees y ves videos, y de vez en cuando juegas, el Pixel 10 sería una excelente opción para ti. </p><ul><li><strong>Calificación de pantalla: 5 / 5</strong></li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-10-software"><span>Reseña Google Pixel 10: Software</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4770px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="oVAftjQrCAuVvxfRGCgrVE" name="Google Pixel 10 review-11" alt="Google Pixel 10 in Lemongrass against a bubbly backsplash" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oVAftjQrCAuVvxfRGCgrVE-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4770" height="2683" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Philip Berne / Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>New Magic Cue es prometedor, pero aún no está del todo maduro. </strong></li><li><strong>Pixel 10 carece de algunas funciones importantes de inteligencia artificial.</strong></li></ul><p>El software del Pixel 10 no se trata solo de la IA, aunque en este teléfono hay más inteligencia artificial funcionando de lo que podrías imaginar. Desde el principio, los Pixel 10 más recientes apuestan por la simplicidad y una elegancia mayor a la que esperarías en un Android. Google ha estado mejorando Android para sus propios teléfonos y, a diferencia de algunos competidores, no ha tenido miedo de eliminar funciones inútiles y bloatware innecesario para mejorar la experiencia (te estoy viendo a ti, Samsung).</p><p>Las pantallas de inicio son fáciles de configurar con accesos directos a apps y una gran variedad de widgets con excelente diseño. Me encanta que los widgets de Google ahora se coordinen en color con el tema de tu teléfono, e incluso cambien a tonos más oscuros conforme se oculta el sol y comienza la noche.</p><p>Los menús de configuración siguen siendo un desastre, con una mezcolanza de funciones desordenadas en largas listas de opciones. Puedes evitar la mayoría, pero no todas las funciones que Google presume vienen activadas desde el inicio, así que podrías perderte algunas herramientas de IA si no exploras el menú de Configuración, para bien o para mal.</p><p>Cada Pixel 10, por supuesto, recibe la IA más reciente de Google, lo que incluye la fascinante nueva función Magic Cue. En lo que respecta a asistentes de IA, todos los fabricantes de teléfonos parten de la misma promesa básica: el dispositivo leerá tus mensajes y escuchará tus conversaciones para ayudarte a recordar información importante de tu vida.</p><p>La mayoría de estas funciones han fracasado. Apple lanzó comerciales para su propia versión protagonizada por la actriz Bella Thorne, pero tuvo que retirarlos porque esas funciones no existían. Otros fabricantes como Motorola y OnePlus dependen en gran medida de capturas de pantalla y otras formas de recopilación de datos.</p><p>Google, con acceso a tu Gmail, tu Google Calendar y muchas otras herramientas de la compañía, tiene una ventaja única… así como un reto único. Afortunadamente, no lee todo mi Gmail. Creo que tengo mi cuenta desde hace 20 años: eso es muchísimos correos.</p><p>En la práctica, Magic Cue resulta… ¿encantador? Al menos, para ser IA. Estoy acostumbrado a funciones de IA invasivas y molestas —muchas de las funciones de Google Gemini interrumpen constantemente, preguntando si quiero revisar un correo o cuestionar mis propias fotos—. Magic Cue, en cambio, es silencioso, casi anónimo. Puede que lo uses sin siquiera notar que has usado una función de IA, y ese debería ser el objetivo de todas las herramientas de inteligencia artificial.</p><p>¿Qué puede hacer Magic Cue? La lista de funciones crece, pero tú no tienes que hacer nada. Magic Cue simplemente hará sugerencias en una pequeña ventana ovalada en un lugar visible. No estorban. Se iluminan con un arcoíris durante un par de segundos y después se quedan discretamente ahí.</p><p>Si un amigo te envía un mensaje preguntando por la reservación de cena que hiciste, podría ofrecerte un botón que abra el correo que recibiste de OpenTable o un enlace a Google Maps con la dirección del restaurante.</p><p>Si tu amigo John quiere conocer a tu amiga Susan, Magic Cue te mostrará el número de teléfono y la tarjeta de contacto de Susan para que se la envíes a John, si quieres. Te ahorra pasos.</p><p>En algunos aspectos, puede que Google haya exagerado las capacidades de Magic Cue. La compañía dijo que daría información relevante sobre viajes, pero cuando tuve una conversación sobre un próximo viaje, no recibí ninguna sugerencia. Le pregunté a Google sobre esto y los expertos de Magic Cue me dijeron que solo revisa alrededor de un mes de mi correo. Mis reservaciones las hice tres meses antes; quizá, si me reenvío el correo de Vrbo.com a mí mismo, Magic Cue lo detecte y empiece a darme esa información. Ya veremos.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:6922px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="VrTXSHD8d36SMCnBN6N5NL" name="Google Pixel 10 Pro-6" alt="Google Pixel 10 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/VrTXSHD8d36SMCnBN6N5NL-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="6922" height="3894" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Philip Berne / Future)</span></figcaption></figure><p>Aunque no sea perfecto, no me molesta porque no estorba. No está reescribiendo mis titulares de noticias con información falsa ni resumiendo mis notificaciones de manera hilarantemente inexacta. Simplemente me da un botón aquí o allá que puedo presionar para obtener más información o realizar una acción rápida que normalmente requeriría abrir otra app.</p><p>Espero que las capacidades de Magic Cue se expandan dramáticamente, hasta el punto de que algún día sea una parte importante de la interfaz de Android. Mi esperanza es que funcione tan confiablemente que nunca necesite saber todo lo que puede hacer; simplemente asumiré que me ofrecerá la información que necesito y ayudará con las acciones que quiero realizar.</p><p>Desafortunadamente, el Pixel 10 no obtiene todas las funciones de software que los teléfonos Pixel 10 Pro y Pro XL pueden ejecutar. La mayor decepción para mí fue perder todas mis funciones favoritas de llamadas. A menudo uso mi Pro Pixel para filtrar llamadas de números que no reconozco o tomar notas durante conversaciones de trabajo importantes. El Pixel 10 Pro también puede hacer estas cosas, pero el Pixel 10 no.</p><p>Esto me preocupa. El Pixel 10 tiene programado recibir siete años de actualizaciones importantes de Android y parches de seguridad. Siempre me he preguntado cómo serán esas actualizaciones: ¿el Pixel 10 seguirá recibiendo la misma versión de Android que el Pixel 15? ¿O el Pixel 17? Me preocupa qué funciones estarán ausentes y si seguirá siendo reconocible como Android.</p><p>El Pixel 10 ya se ha quedado atrás. Puede usar Magic Cue y las increíbles nuevas funciones de traducción en vivo, pero no puede hacer todo. El Pixel 10 no puede escuchar llamadas que podrían ser estafas ni advertirte cuando detecta que te están engañando. No puede tomar notas durante una llamada con mi doctor.</p><p>Estas funciones no parecen tan avanzadas, entonces ¿por qué mi Pixel 10 no puede hacerlas? Me preocupa lo que no podrá hacer en el futuro y cómo podría cambiar la promesa de siete años de Google con el tiempo.</p><ul><li><strong>Calificación software: 4 / 5</strong></li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-10-camaras"><span>Reseña Google Pixel 10: Cámaras</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4513px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="2wzptayF2jcfZNvMdKHcUE" name="Google Pixel 10 review-3" alt="Google Pixel 10 in Lemongrass against a bubbly backsplash" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2wzptayF2jcfZNvMdKHcUE-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4513" height="2539" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Philip Berne / Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Toma fotos que se ven casi tan bien como las de los teléfonos Pro Pixel. </strong></li><li><strong>Camera Coach ofrece consejos útiles... pero ¿de dónde provienen?</strong></li></ul><p>El Pixel 10 no es el mejor teléfono con cámara del nuevo grupo de Pixel, pero es posible que no notes la diferencia. Google ha hecho un gran trabajo afinando su Pixel más económico para que tome fotos que se vean casi idénticas a las de los modelos Pro. No obtienes la misma resolución, pero el color y la iluminación de estas fotos son notables y casi idénticos al balance que obtendrías al disparar con un Pixel 10 Pro.</p><p>Hay un fascinante nuevo botón llamado Camera Coach en la app de cámara del Pixel 10, además de una versión mejorada de la función Add Me del año pasado, que puede reincorporar al fotógrafo en una foto grupal usando algunos trucos de recorte y pegado con IA.</p><p>El Camera Coach es más pasivo de lo que esperaba. Pensé que interrumpiría mi fotografía con consejos inútiles de IA, pero no es así. Cuando alineas tu toma, si presionas el botón de Camera Coach en lugar del botón de disparo, crea un proceso paso a paso para ayudarte a mejorar tu foto y tu fotografía en general.</p><p>Primero, sugerirá un tema para tu escena. Si tomas una foto de una flor, podría preguntarte si quieres un primer plano de los detalles de la flor, o una foto que destaque la flor creciendo entre el desorden del camino, o una foto que omita la flor y se enfoque en los capullos que la IA notó en la parte inferior del encuadre.</p><p>Luego piensa unos segundos y pronto sugiere pasos: mueve tu cámara allí, apunta hacia arriba en lugar de hacia abajo, acércate con el zoom o aléjate. Después de cuatro o cinco pasos, te deja tomar la foto… y eso es todo. Luego desaparece hasta que presiones el botón la próxima vez.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4788px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="mx6FMfKrXVRCJdjV87r2dE" name="Google Pixel 10 review-14" alt="Google Pixel 10 in Lemongrass against a bubbly backsplash" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/mx6FMfKrXVRCJdjV87r2dE-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4788" height="2693" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Camera Coach me guía para tomar mejores fotos. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Philip Berne / Future)</span></figcaption></figure><p>De hecho, me gustó Camera Coach, pero, al igual que con todas las funciones de IA generativa, me pregunto cuál será su costo. Claro, puede que ofrezca sugerencias interesantes para encuadrar o que me enseñe a usar más a menudo el zoom de mi teléfono, pero ¿dónde ha aprendido esos trucos?</p><p>Camera Coach no ofrece enlaces a sus fuentes, y me pregunto si los expertos de sitios como TechRadar han proporcionado sin saberlo sus consejos a una IA generativa que ahora se utiliza para sustituirlos. Podría haber leído un artículo sobre cómo tomar mejores fotos de flores, pero en lugar de eso dejé que Camera Coach me dijera qué hacer, y el experto no se lleva mis clics. </p><p>Así que voy a pasar de Camera Coach, pero no voy a juzgarte por usarlo. Realmente funciona y, a veces, ofrece sugerencias que yo no había considerado. Aunque apuesto a que nuestro editor de cámaras sí las consideró.</p><ul><li><strong>Calificación de cámara: 4 / 5</strong></li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-10-fotografias-tomadas-con-el-dispositivo"><span>Reseña Google Pixel 10: Fotografías tomadas con el dispositivo</span></h3><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/cqdmrVKadwhEgvrH9aL6Tn-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 10 camera image samples" /><figcaption><small role="credit">Philip Berne / Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/N97asnUNUReFohd5ekqY6m-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 10 camera image samples" /><figcaption><small role="credit">Philip Berne / Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/cmKchN7xE27kZZu8jyQTfn-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 10 camera image samples" /><figcaption><small role="credit">Philip Berne / Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PxJk3N8EEiiyAYu7MVdXfm-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 10 camera image samples" /><figcaption><small role="credit">Philip Berne / Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/B8yQBiWKU4TkLiegVRxmAn-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 10 camera image samples" /><figcaption><small role="credit">Philip Berne / Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Z6MpdbU2X23cWBACXbLSzm-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 10 camera image samples" /><figcaption><small role="credit">Philip Berne / Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVJGVYM276zXif5yeChUtm-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 10 camera image samples" /><figcaption><small role="credit">Philip Berne / Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KhqjczzeYs773SozjjEPrm-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 10 camera image samples" /><figcaption><small role="credit">Philip Berne / Future</small></figcaption></figure></figure><h3 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-10-rendimiento"><span>Reseña Google Pixel 10: Rendimiento</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4563px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="U9hoiCTg69fgMCKXasK9PE" name="Google Pixel 10 review-1-2" alt="Google Pixel 10 in Lemongrass against a bubbly backsplash" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/U9hoiCTg69fgMCKXasK9PE-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4563" height="2567" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Philip Berne / Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Rendimiento lento, similar al de los teléfonos de hace un par de años.</strong></li><li><strong>No es más lento que el Pixel 10 Pro en nuestras pruebas de rendimiento.</strong></li></ul><p>El Pixel 10 es un teléfono lento según los estándares de los benchmarks, pero la mayoría de los usuarios nunca lo notará. Para tareas diarias y navegar por los menús del teléfono, me pareció lo suficientemente rápido, incluso ágil. Abría las aplicaciones con rapidez y los menús y pantallas de inicio pasaban volando mientras los deslizaba.</p><p>Hubo cierta lentitud al jugar juegos intensos que requieren mucha potencia gráfica o de procesamiento. El Pixel 10 se traba si intentas jugar Call of Duty Mobile con todos los ajustes de rendimiento al máximo, o si juegas Vampire Survivors con cientos de enemigos en pantalla al mismo tiempo. Si no juegas mucho, te prometo que no notarás problemas de rendimiento.</p><p>Las funciones de IA de Google se cargan más rápido en este teléfono que en modelos anteriores, y probablemente sea porque el Pixel 10 ejecuta muchos más modelos de aprendizaje automático en el propio dispositivo —usando la plataforma Tensor G5 de Google— que los Pixels anteriores. Cuanto más pueda depender el teléfono de su propia potencia en lugar de recurrir a la nube, más rápido se sentirá.</p><p>Curiosamente, el Pixel 10 Pro y el Pixel 10 Pro XL no superaron al Pixel 10 en nuestras pruebas de benchmark, a pesar de tener 16 GB de RAM en lugar de 12 GB y usar una tecnología de almacenamiento más rápida. En algunos casos, el Pixel 10 fue incluso más rápido que ambos teléfonos. Hay otros beneficios tangibles al comprar los modelos Pro, pero me hace preguntarme por qué Google reservó grandes funciones, como las herramientas de filtrado de llamadas que uso cada vez que recibo una llamada de spam, para el Pixel 10 Pro.</p><p>Demasiadas funciones de IA solo están disponibles en el Pixel 10 Pro, aunque los benchmarks sugieren que el modelo Pro no tiene un beneficio aparente… todavía. Esa RAM extra podría ser mucho más útil en los próximos siete años de actualizaciones de software a medida que se agreguen más funciones de IA; así que si te importa el largo plazo, quizás valga la pena elegir el Pro en lugar de comprar el Pixel 10.</p><ul><li><strong>Calificación de rendimiento: 3 / 5</strong></li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-10-bateria"><span>Reseña Google Pixel 10: Batería</span></h3><ul><li><strong>La duración de la batería es buena, pero no excelente.</strong></li><li><strong>Qi2 es muy práctico para mantener el teléfono cargado.</strong></li></ul><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1986px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="ezdJshR8uuu9wgoZL6sRp5" name="Google Pixel 10-1-2" alt="Google Pixel 10 blue showing USB-C port" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ezdJshR8uuu9wgoZL6sRp5-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1986" height="1117" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Philip Berne / Future)</span></figcaption></figure><p>Si compras un Pixel 10, hazte un favor y consigue un soporte de carga magnético Qi2 (o MagSafe). Es tan fácil simplemente colocar tu teléfono sobre un soporte magnético y retirarlo que se volverá un hábito, y no tendrás que preocuparte por la decepcionante duración de la batería o la velocidad de carga más lenta que podrías experimentar de otra manera.</p><p>La duración de la batería del Pixel 10 está bien: generalmente duraba todo un día de pruebas, a menos que estuviera usando la aplicación de Cámara de manera intensiva. El uso excesivo de IA no parecía agotar la batería más rápido de lo normal.</p><p>En nuestras pruebas de Future Labs, el Pixel 10 estuvo más o menos en el promedio, pero otros teléfonos Android recientes han sido excepcionales. Todos los teléfonos con el Qualcomm Snapdragon 8 Elite han durado horas más que la generación anterior, mientras que el Pixel 10 no mostró mejora respecto al Pixel 9 del año pasado.</p><p>En las pruebas de Future Labs, el Pixel 10 duró alrededor de 13 horas y 15 minutos, unos minutos menos que lo que logró el Pixel 9. El Samsung Galaxy S25, que tiene una batería más pequeña, duró dos horas más que el Pixel 10. Al menos, el Pixel 10 superó al iPhone 16 por más de una hora, porque el iPhone tiene una batería mucho más pequeña.</p><p>¿Por qué los fans del iPhone aceptan una duración de batería tan limitada? Porque MagSafe hace que sea fácil recargar tu teléfono durante el día y olvidarte de largas sesiones de carga. No necesitas preocuparte por cuánto dura la batería si lo cargas 15 minutos dos veces al día; tendrás más que suficiente energía para todo el día.</p><ul><li><strong>Calificación de batería: 3 / 5</strong></li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-deberia-de-comprar-el-google-pixel-10"><span>¿Debería de comprar el Google Pixel 10?</span></h3><div ><table><caption>Tarjeta de puntuación del Google Pixel 10</caption><tbody><tr><td class="firstcol " ><p>Precio</p></td><td  ><p>El Pixel 10 no tiene un mal precio, pero Google tiene una larga tradición de rebajar sus teléfonos Pixel durante las fiestas navideñas en Estados Unidos, así que quizá sea mejor esperar a la mejor oferta. El Pixel 9 tuvo un descuento durante la mitad de su primer año.</p></td><td  ><p>3/5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Diseño</p></td><td  ><p>No ha cambiado mucho desde el Pixel 9, y eso es bueno porque el diseño del Pixel es excelente. Los colores más brillantes, índigo y limoncillo, son especialmente atractivos. Los imanes ocultos añaden peso, pero no grosor.</p></td><td  ><p>5/5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Pantalla</p></td><td  ><p>Una de las mejores pantallas para smartphones que verás (hasta que veas la del Pixel 10 Pro). Esta pantalla es muy brillante y nítida, y es un placer usarla. Google debería presumir más de sus pantallas.</p></td><td  ><p>5/5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Software</p></td><td  ><p>El diseño de la interfaz es nítido y colorido sin parecer ridículo, y muchas de las últimas funciones de IA son realmente útiles sin resultar molestas. Cuidado, Apple: Google está cumpliendo las promesas de software que el iPhone no pudo cumplir.</p></td><td  ><p>5/5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Cámaras</p></td><td  ><p>La Pixel 10 no es la mejor cámara Pixel, pero toma fotos que podrían haber sido tomadas con un modelo Pro (si no se acerca demasiado con el zoom). Camera Coach ofrece una herramienta única y útil, pero me preocupa que esté dejando sin trabajo a los expertos.</p></td><td  ><p>4/5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Rendimiento</p></td><td  ><p>No es un dispositivo de alto rendimiento, aunque el Pixel 10 realiza todas las tareas de Pixel muy rápidamente. La interfaz y las funciones son muy ágiles, pero no esperes dominar los juegos móviles que requieren una gran carga gráfica.</p></td><td  ><p>3/5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Batería</p></td><td  ><p>La duración de la batería debería ser mucho mejor, pero no hay ninguna mejora con respecto al Pixel 9. Afortunadamente, la carga Pixelsnap (y MagSafe) marcan una gran diferencia y te ayudarán a mantener este teléfono cargado durante todo el día y más.</p></td><td  ><p>3/5</p></td></tr></tbody></table></div><h2 id="compralo-si-4">Cómpralo si...</h2><div class="product"><p><strong>Te gustó el Pixel 9, pero desearías que se pareciera más al iPhone</strong></p><p>Con carga magnética y su interfaz elegante y sencilla, el Pixel 10 debería ser la primera opción para quienes quieran cambiar de iPhone.<a class="view-deal button" href="" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="c726aa83-8449-444e-ab8e-a09e0502b029" data-action="Deal Block" data-label="Te gustó el Pixel 9, pero desearías que se pareciera más al iPhoneCon carga magnética y su interfaz elegante y sencilla, el Pixel 10 debería ser la primera opción para quienes quieran cambiar de iPhone." data-dimension48="Te gustó el Pixel 9, pero desearías que se pareciera más al iPhoneCon carga magnética y su interfaz elegante y sencilla, el Pixel 10 debería ser la primera opción para quienes quieran cambiar de iPhone." data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><p><strong>Lo ves con descuento</strong></p><p>El Pixel 10 es competitivo a este precio, pero Google suele ofrecer importantes descuentos en sus teléfonos Pixel de gama básica a lo largo del año. Te mantendremos informado si vemos alguna buena oferta.<a class="view-deal button" href="" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="f07d30a4-06a9-40d8-b4a1-e0e79ff03a85" data-action="Deal Block" data-label="Lo ves con descuentoEl Pixel 10 es competitivo a este precio, pero Google suele ofrecer importantes descuentos en sus teléfonos Pixel de gama básica a lo largo del año. Te mantendremos informado si vemos alguna buena oferta." data-dimension48="Lo ves con descuentoEl Pixel 10 es competitivo a este precio, pero Google suele ofrecer importantes descuentos en sus teléfonos Pixel de gama básica a lo largo del año. Te mantendremos informado si vemos alguna buena oferta." data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><p><strong>Quieres cámaras Pixel por menos dinero</strong></p><p>El Pixel 10 no tiene la resolución de las cámaras Pro Pixel, pero toma fotos muy similares a las que toman los teléfonos Pro.<a class="view-deal button" href="" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="1c48bbc2-8373-4e1b-b022-83d082d96adb" data-action="Deal Block" data-label="Quieres cámaras Pixel por menos dineroEl Pixel 10 no tiene la resolución de las cámaras Pro Pixel, pero toma fotos muy similares a las que toman los teléfonos Pro." data-dimension48="Quieres cámaras Pixel por menos dineroEl Pixel 10 no tiene la resolución de las cámaras Pro Pixel, pero toma fotos muy similares a las que toman los teléfonos Pro." data-dimension25="">View Deal</a></p></div><h2 id="no-compres-si-4">No compres si...</h2><div class="product"><p><strong>En su lugar, puedes permitirte el Pixel 10 Pro</strong></p><p>El Pixel 10 Pro supone un gran avance, y no solo en cuanto al hardware de la cámara. Cuenta con algunas funciones de IA muy útiles de las que carece el Pixel 10.<a class="view-deal button" href="" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="6e9de70a-938e-4ea7-8e68-d9992ece91eb" data-action="Deal Block" data-label="En su lugar, puedes permitirte el Pixel 10 ProEl Pixel 10 Pro supone un gran avance, y no solo en cuanto al hardware de la cámara. Cuenta con algunas funciones de IA muy útiles de las que carece el Pixel 10." data-dimension48="En su lugar, puedes permitirte el Pixel 10 ProEl Pixel 10 Pro supone un gran avance, y no solo en cuanto al hardware de la cámara. Cuenta con algunas funciones de IA muy útiles de las que carece el Pixel 10." data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><p><strong>Juegas mucho a videojuegos móviles exigentes</strong></p><p>No me supuso un gran problema el rendimiento mediocre del Pixel 10, pero si buscas el mejor rendimiento, sigue buscando.<a class="view-deal button" href="" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="b7cbe13e-439f-4ba8-b6d8-9eaba02bc08c" data-action="Deal Block" data-label="Juegas mucho a videojuegos móviles exigentesNo me supuso un gran problema el rendimiento mediocre del Pixel 10, pero si buscas el mejor rendimiento, sigue buscando." data-dimension48="Juegas mucho a videojuegos móviles exigentesNo me supuso un gran problema el rendimiento mediocre del Pixel 10, pero si buscas el mejor rendimiento, sigue buscando." data-dimension25="">View Deal</a></p></div><h2 id="tambien-puedes-considerar">También puedes considerar...</h2><div class="product"><p><strong>Apple iPhone 16</strong></p><p>El iPhone 16 está a punto de ser sustituido, pero sigue siendo un gran iPhone, con todas las mejores funciones de iOS 26 por llegar.</p><p><strong>Reseña: </strong><a href="https://www.techradar.com/phones/iphone/iphone-16-review" data-dimension112="15d834c6-2a90-46c2-8b40-4c4040f3b4ca" data-action="Deal Block" data-label="Reseña: Apple iPhone 16" data-dimension48="Reseña: Apple iPhone 16" data-dimension25=""><strong>Apple iPhone 16</strong></a><a class="view-deal button" href="" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="15d834c6-2a90-46c2-8b40-4c4040f3b4ca" data-action="Deal Block" data-label="Reseña: Apple iPhone 16" data-dimension48="Reseña: Apple iPhone 16" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><p><strong>Samsung Galaxy S25</strong></p><p>El Galaxy S25 tiene una mayor duración de batería y funciona más rápido que el Pixel 10, así que si quieres un dispositivo potente para jugar, te recomiendo que eches un vistazo al último modelo de Samsung.</p><p><strong>Reseña: </strong><a href="https://www.techradar.com/phones/samsung-galaxy-phones/samsung-galaxy-s25-reviewhttps://www.techradar.com/phones/samsung-galaxy-phones/samsung-galaxy-s25-review" data-dimension112="fe07aef3-d982-4138-9d1e-2cb47e57f17c" data-action="Deal Block" data-label="Reseña: Samsung Galaxy S25" data-dimension48="Reseña: Samsung Galaxy S25" data-dimension25=""><strong>Samsung Galaxy S25</strong></a><a class="view-deal button" href="" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="fe07aef3-d982-4138-9d1e-2cb47e57f17c" data-action="Deal Block" data-label="Reseña: Samsung Galaxy S25" data-dimension48="Reseña: Samsung Galaxy S25" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div ><table><tbody><tr><td class="firstcol empty" ></td><td  ><p>Google Pixel 10</p></td><td  ><p>Apple iPhone 16</p></td><td  ><p>Samsung Galaxy S25</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Precio</p></td><td  ><p>$799 / £799 / AU$1,349 / $19,999 MXN</p></td><td  ><p>$799 / £799 / AU$1,399 /  $19,999 MXN</p></td><td  ><p>$799 / £799 / AU$1,399 /  $ 17,999.00 MXN con Galaxy canje</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Pantalla</p></td><td  ><p>6.3-inch Actua display</p></td><td  ><p>6.1-inch Super Retina display</p></td><td  ><p>6.2-inch Dynamic AMOLED 2X display</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Cámaras</p></td><td  ><p>48MP wide, 10.8MP 5x zoom, 13MP ultra-wide</p></td><td  ><p>48MP wide, 12MP ultra-wide</p></td><td  ><p>50MP wide, 10MP 3x zoom, 12MP ultra-wide</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Duración de batería (HH:MM:SS)</p></td><td  ><p>13:13:01</p></td><td  ><p>12:13:28</p></td><td  ><p>15:22:06</p></td></tr></tbody></table></div><h3 class="article-body__section" id="section-como-probamos-el-google-pixel-10"><span>¿Cómo probamos el Google Pixel 10?</span></h3><p>Probé el Google Pixel 10 durante una semana, junto con el Pixel 10 Pro y el Pixel 10 Pro XL. Usé el Pixel 10 como mi teléfono principal de trabajo durante la mitad de ese tiempo, y como teléfono de respaldo y cámara durante el resto. Cargué el teléfono con más de cien aplicaciones y múltiples cuentas de Google.</p><p>Usé el Pixel 10 como cámara, probando todas las funciones fotográficas. Utilicé funciones de IA para hacer preguntas y generar imágenes de ejemplo. Conecté Magic Cue a toda mi información personal de cuentas de Google y alimenté al Pixel 10 con una dieta regular de capturas de pantalla de todos mis asuntos personales para la app Screenshots.</p><p>Conecté el Pixel 10 a mi Pixel Watch 3, mis Pixel Buds Pro y varios otros auriculares y dispositivos Bluetooth. Usé Android Auto en mi Kia y en los autos Acura y Subaru de mis amigos, y me conecté a Bluetooth en un BMW más antiguo.</p><p>He estado probando teléfonos por más de 20 años, desde la época de los smartphones BlackBerry y Palm OS, así como los teléfonos plegables de Samsung. He probado cientos de dispositivos personalmente, y nuestros expertos de Future Labs han probado muchos más.</p><p>Future Labs prueba los teléfonos usando una combinación de software de benchmark de terceros y pruebas propietarias en condiciones del mundo real. Usamos Geekbench, CrossMark, JetStream, WebXPRT, Mobile XPRT y 3DMark para pruebas de rendimiento. También evaluamos el desempeño del teléfono en tareas de edición de video usando Adobe Premiere Rush, y medimos la salida de color y el brillo de la pantalla.</p><p>Para las pruebas de batería, contamos con tests propietarios estándar para todos los teléfonos, que usamos para determinar cuánto tiempo tarda la batería en agotarse.</p><p><em>Reseñado por primera vez en agosto de 2025</em></p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/phones/google-pixel-phones/resena-google-pixel-10-lo-mas-cerca-que-google-ha-estado-de-dar-en-el-blanco-contra-el-iphone</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ El Google Pixel 10 es un teléfono atractivo que apunta a los fieles seguidores de Apple con carga magnética y mucho más. Y si lo encuentras con un gran descuento, no lo pienses dos veces. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">dnf3BjZSoiGXE58ki9iUmD</guid>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Google Pixel Phones]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Phones]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ philip.berne@futurenet.com (Philip Berne) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Philip Berne ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AiJgmSv3op5mxNcMmyZ3dQ-320-70.png ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Phil Berne is a preeminent voice in consumer electronics reviews, starting more than 20 years ago at eTown.com. Phil has written for Engadget, The Verge, PC Mag, Digital Trends, Slashgear, TechRadar, AndroidCentral, and was Editor-in-Chief of the sadly-defunct infoSync. Phil holds an entirely useful M.A. in Cultural Theory from Carnegie Mellon University. He sang in numerous college a cappella groups.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;When the dotcom bubble burst, Phil turned to teaching, and spent five years teaching High School English in the NYC Public Schools, then in the Boston Public Schools. During that time, he also worked as a Mac Specialist at the Apple Store. While at the Apple Store, Phil started writing accessory reviews for Mac News Network.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;In 2006, Phil became the Senior Editor at InfoSync World, reviewing every bit of modern consumer tech, from iPods to PDAs to Blackberry phones. Phil quickly worked his way up to Editor-in-Chief of infoSync. In 2010, Philip joined PhoneScoop as a reviewer. He wrote a regular culture and technology column for SlashGear. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;In 2011, Philip was recruited by Samsung to review top secret, upcoming devices and predict how those devices would score in reviews. With top engineers and a scientific lab, Philip tested every new device from Samsung and competitors, using the same review techniques used by Consumer Reports, CNET, and other top tech publications. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Phil is certified in Google AI Essentials. He has a High School English teaching license (and years of teaching experience) and is a Red Cross certified Lifeguard. His passion is the democratizing power of mobile technology. Before AI came along he was totally sure the next big thing would be something we wear on our faces.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                                            <media:credit><![CDATA[Philip Berne / Future]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Google Pixel 10 in Lemongrass against a bubbly backsplash]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Google Pixel 10 in Lemongrass against a bubbly backsplash]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Google Pixel 10 in Lemongrass against a bubbly backsplash]]></media:title>
                                                    </media:content>
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                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <h3 class="article-body__section" id="section-google-pixel-10-resena-en-dos-minutos"><span>Google Pixel 10: Reseña en dos minutos</span></h3><p>El Google Pixel 10 es el mejor Pixel de Google hasta ahora, y también el más competitivo si estás considerando cambiar de un iPhone a Android. El diseño es elegante y refinado por dentro y por fuera: desde sus excelentes colores, su forma definida, hasta la interfaz atractiva y el software fácil de usar. Es un gran Pixel que cumple perfectamente con todo lo que los teléfonos Pixel hacen bien.</p><p>La pantalla del Pixel 10 es espectacular. De verdad es una de las mejores que verás en cualquier smartphone, y creo que Google no presume lo suficiente sobre las pantallas brillantes y nítidas de todos sus modelos Pixel. El Pixel 10 fue muy fácil de usar en cualquier condición, y su brillo resulta especialmente útil para ver la pantalla cuando tomo fotos bajo la luz intensa del sol.</p><p>El Pixel 10 también toma fotos fantásticas, y Google ha hecho un gran trabajo ajustando las cámaras de este modelo más económico, al grado de que toma imágenes que se parecen mucho a las capturadas con el Pixel 10 Pro XL, que es uno de los mejores teléfonos con cámara que puedes comprar, y quizá el mejor de todos.</p><p>Además, hay nuevas funciones de IA, y algunas son simplemente impresionantes. Al igual que el Pixel 10 Pro, el Pixel 10 tiene la nueva función de Traducción en Vivo, que no solo traduce tu voz a otro idioma, sino que hace que esa traducción suene como tu propia voz original. Esta función funciona sorprendentemente bien, aunque todo el procesamiento se realiza directamente en el Pixel 10, sin que tus conversaciones ni el sonido de tu voz se guarden en los servidores de Google.</p><p>También está Magic Cue, que es el intento discreto de Google de insertar IA en muchas más pantallas de la interfaz de Android. Cuando funciona, es realmente útil y puede ahorrarte bastante frustración y tiempo. El problema es que, como ocurre con muchas funciones de IA que las compañías telefónicas han promocionado con grandes promesas en los últimos años, Magic Cue no cumple con todo lo que se supone debería hacer; y si no es consistente (y quizá tampoco precisa), ¿para qué existe?</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5384px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="JF2vtetYNdMNCiQtomestE" name="Google Pixel 10 review-12" alt="Google Pixel 10 in Lemongrass against a bubbly backsplash" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/JF2vtetYNdMNCiQtomestE-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5384" height="3028" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Philip Berne / Future)</span></figcaption></figure><p>Por supuesto, este no es el mejor Pixel que puedes comprar este año; sin embargo, a pesar de ser el modelo más barato en la línea de Google, me decepciona que se quede fuera de tantas de mis funciones favoritas del Pixel 10 Pro.</p><p>Las llamadas telefónicas en el Pixel 10 Pro reciben una gran ayuda de la IA, como el filtrado de llamadas para números que no reconoces, y Call Notes, que transcribe notas durante una llamada (ideal para hablar con el doctor o para recibir un horario de entrenamientos por teléfono). El Pixel 10 no tiene ninguna de esas funciones, lo cual es preocupante por más de una razón.</p><p>No es solo que extrañe esas funciones. Lo que me inquieta es que el Pixel 10 se supone que recibirá siete años de actualizaciones importantes de Android, pero ya está quedándose atrás. Si el Pixel 10 ni siquiera puede manejar funciones de IA para filtrar llamadas como el Pixel 10 Pro, ¿qué pasará en cuatro años cuando la IA de los teléfonos sea aún más avanzada? ¿Qué tan rezagado estará el Pixel 10 para entonces?</p><p>Si te gusta el Pixel 10, lo más inteligente sería esperar un poco antes de comprarlo, si puedes, porque Google suele bajar el precio de su modelo base a lo largo del año. El Pixel 9 y el Pixel 8 con frecuencia tuvieron descuentos de entre $150 y $300 dólares en Estados Unidos, y ambos pasaron aproximadamente la mitad de su primer año a la venta con precio rebajado.</p><p>El Pixel 10 es un gran teléfono con un diseño único que es resistente y funcional, y además es uno de los Android más fáciles de usar y disfrutar. Toma excelentes fotos y tiene algunas (aunque no todas) funciones de IA que hacen que la inteligencia artificial se sienta útil y no intimidante.</p><p>El Pixel 10 Pro es la mejor compra, no solo por sus cámaras superiores, sino también porque ya parece estar más preparado para el futuro; aunque, claro, es mucho más caro. Si el Pixel 10 entra en oferta a un buen precio, te recomiendo comprarlo con confianza; pero si puedes darte el lujo de ir por el Pixel 10 Pro, ese es el teléfono que te rendirá más en los próximos años.</p><h3 class="article-body__section" id="section-google-pixel-10-review-precio-y-disponibilidad"><span>Google Pixel 10 review: Precio y disponibilidad</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4552px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="wt3f6eawZdTb6JMVTFjX4o" name="Google Pixel 10 Pro XL and Google Pixel 10 Pro and Google Pixel 10 review-3" alt="Google Pixel 10 Pro XL in Porcelain against a blue background with a green neon Android figurine in the background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wt3f6eawZdTb6JMVTFjX4o-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4552" height="2560" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Philip Berne / Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>A partir de 799 $ / 799 £ / 1349 AU$ / $19,999 MXN</strong></li><li><strong>Los colores vivos incluyen índigo y limoncillo, además de blanco y negro.</strong></li></ul><p>El Pixel 10 tiene un precio inicial de 799 $ / 799 £ / 1349 AU$ / 19 999 MXN, que es el mismo precio que el modelo del año pasado. Es un alivio, ya que los precios de los teléfonos han subido este año. El teléfono sigue teniendo solo 128 GB de almacenamiento a este precio, lo cual es suficiente si no se descargan demasiadas aplicaciones o juegos y se guardan las fotos y los videos en la nube. </p><p>Puedes conseguir el teléfono con 256 GB de almacenamiento, aunque por un poco más puedes conseguir el modelo Pixel 10 Pro, y esa es la mejora que realmente te interesa (a menos que quieras colores vivos, en cuyo caso yo me quedaría con el Pixel 10 Lemongrass, como mi unidad de prueba, o el color Indigo que llevaban la mayoría de los empleados de Google que conocí). </p><p>El precio del Pixel 10 está bien, pero me gusta más este teléfono con descuento, y todos los teléfonos Pixel anteriores han bajado de precio alrededor de la temporada de compras navideñas de noviembre en Estados Unidos. No me sorprendería ver un descuento de 150 dólares a finales de este año, así que si no necesitas un teléfono inmediatamente, quizá te convenga esperar. </p><div ><table><caption>Google Pixel 10 precio</caption><tbody><tr><td class="firstcol " ><p>Almacenamiento</p></td><td  ><p>Precio en US</p></td><td  ><p>Precio en UK</p></td><td  ><p>Precio en AU</p></td><td  ><p>Precio en México</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>128GB</p></td><td  ><p>$799</p></td><td  ><p>£799</p></td><td  ><p>AU $1,349</p></td><td  ><p>$19,999 MXN</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>256GB</p></td><td  ><p>$899</p></td><td  ><p>£899</p></td><td  ><p>AU $1,499</p></td><td  ><p>TBC</p></td></tr></tbody></table></div><ul><li><strong>Calificación de precio: 3 / 5</strong></li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-10-especificaciones"><span>Reseña Google Pixel 10: Especificaciones</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4562px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="ZMrT9HEREeFBV5QQswqxZE" name="Google Pixel 10 review-10" alt="Google Pixel 10 in Lemongrass against a bubbly backsplash" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ZMrT9HEREeFBV5QQswqxZE-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4562" height="2566" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Philip Berne / Future)</span></figcaption></figure><p>El Pixel 10 supone una gran mejora con respecto al Pixel 9 del año pasado, al menos sobre el papel. El teléfono incorpora carga magnética con la nueva función Pixelsnap. Tiene una batería más grande que antes e incluso cuenta con una nueva cámara, una opción de teleobjetivo que no encontrarás en el iPhone 16 de la competencia. </p><p>El teléfono Pixel de este año cuenta con una cámara con zoom de 5 aumentos, una tercera lente además de las cámaras gran angular y ultra gran angular. Por desgracia, todas las cámaras se han reducido un poco para ganar espacio, tanto en términos de megapíxeles como de tamaño del sensor. En mi experiencia, las fotos siguen siendo muy buenas, pero si quieres las mejores fotos Pixel, hazte con el modelo Pro. </p><div ><table><caption>Google Pixel 10 especificaciones</caption><tbody><tr><td class="firstcol " ><p>Dimensiones:</p></td><td  ><p>152.8 x 72.0 x 8.6mm</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Peso:</p></td><td  ><p>204g</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Pantalla:</p></td><td  ><p>6.3-pulgadas Actua display</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Resolución:</p></td><td  ><p>1080 x 2424 pixels</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Frecuencia de actualización:</p></td><td  ><p>60-120Hz</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Brillo máximo:</p></td><td  ><p>3,000 nits</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Chipset:</p></td><td  ><p>Google Tensor G5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>RAM:</p></td><td  ><p>12GB</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Almacenamiento:</p></td><td  ><p>128GB / 256GB</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>OS:</p></td><td  ><p>Android 16</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Wide:</p></td><td  ><p>48MP; f/1.7; 0.5-inch sensor</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Ultrawide:</p></td><td  ><p>13MP; f/2.2; 0.33-inch sensor</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Telephoto:</p></td><td  ><p>10.8MP; f/3.1; 0.31-inch sensor</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Cámara selfie:</p></td><td  ><p>10.5MP; f/2.2</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Batería:</p></td><td  ><p>4,970mAh</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Carga:</p></td><td  ><p>25W con cable; 15W sin cable Qi2</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Colores:</p></td><td  ><p>Indigo, Frost, Lemongrass, Obsidian</p></td></tr></tbody></table></div><h3 class="article-body__section" id="section-google-pixel-10-diseno"><span>Google Pixel 10: Diseño</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4848px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="EaYKHCrZU8LNckqyW5VgiE" name="Google Pixel 10 review" alt="Google Pixel 10 in Lemongrass against a bubbly backsplash" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/EaYKHCrZU8LNckqyW5VgiE-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4848" height="2727" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Philip Berne / Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Elegante y duradero, igual que el Pixel 9 del año pasado.</strong></li><li><strong>De hecho, es exactamente igual que el Pixel 9, ¡y eso es bueno!</strong></li></ul><p>El Pixel 10 es un teléfono elegante y atractivo que mantiene el mismo diseño que el modelo del año pasado. De hecho, es prácticamente igual que el Pixel 9 del año pasado y el Pixel 10 Pro de este año, tan parecido que se puede usar la misma funda para cada uno de estos teléfonos. Eso no es un problema: el Pixel 10 tiene un diseño estupendo y es uno de los smartphones más atractivos que se pueden llevar. </p><p>La mayor diferencia entre el modelo del año pasado y el Pixel 10 son los imanes que hay dentro del nuevo teléfono. Los imanes no se ven y el Pixel 10 no es más grueso, pero se pueden sentir. Google ha fabricado su función Pixelsnap con imanes muy potentes, y los empleados de Google demostraron la capacidad del teléfono para sujetar firmemente los distintos accesorios de Pixelsnap, incluso si se agita un poco.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4782px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="5BD6NxnP879fPLdJd5NfyE" name="Google Pixel 10 review-7" alt="Google Pixel 10 in Lemongrass against a bubbly backsplash" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5BD6NxnP879fPLdJd5NfyE-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4782" height="2690" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Philip Berne / Future)</span></figcaption></figure><p>Sorprendentemente, el Pixel 10 no es más grueso que el Pixel 9, pero sí que pesa 6 g más. Es un teléfono pesado. El Pixel 10 pesa más de 28 g que el iPhone 16 y 42 g más que el Galaxy S25. </p><p>El Pixel 10 también tiene una pantalla ligeramente más grande y una batería más grande que el iPhone 16 o el Galaxy S25, pero una batería más grande no equivale a una mayor duración, por lo que no puedo darle crédito a Google en este aspecto.</p><p>Google promocionará mucho el color azul índigo brillante, pero yo prefiero el verde limón brillante, que era el color de mi unidad de prueba. El color Frost es más un azul muy claro que un blanco; una versión más agradable del color Moonstone del Pixel 10 Pro. </p><ul><li><strong>Cali: 5 / 5</strong></li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-10-pantalla"><span>Reseña Google Pixel 10: Pantalla</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5211px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="ZqSQSTWuWQy4CZ5yz7tyCF" name="Google Pixel 10 review-15" alt="Google Pixel 10 in Lemongrass against a bubbly backsplash" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ZqSQSTWuWQy4CZ5yz7tyCF-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5211" height="2931" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Philip Berne / Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Increíblemente brillante y muy nítida.</strong></li><li><strong>No tan nítida ni colorida como la pantalla del Pixel 10 Pro.</strong></li></ul><p>El Google Pixel 10 tiene una pantalla extraordinaria, una de las más brillantes que se pueden encontrar hoy en día en cualquier teléfono inteligente. En nuestras pruebas de Future Labs, el Pixel 10 fue mucho más brillante que el iPhone 16 o el Galaxy S25, y en mi experiencia real con el teléfono fue increíblemente fácil de leer en todas las situaciones, especialmente cuando tomaba fotos bajo la brillante luz del sol al aire libre.</p><p>Las pantallas Pixel de Google se han coronado discretamente como las mejores que se pueden encontrar, al menos en el momento de su lanzamiento. Las pantallas son cada vez más brillantes con cada nuevo teléfono, pero por ahora los teléfonos Pixel 10 de Google tienen las pantallas más brillantes y agradables que se pueden encontrar. </p><p>El Pixel 10 Pro tiene una ventaja en nuestras pruebas: era más colorido que el Pixel 10 y es más nítido, con una mayor densidad de píxeles. El Pixel 10 tampoco se queda atrás, y la pantalla es una característica destacada de este teléfono. Si principalmente lees y ves videos, y de vez en cuando juegas, el Pixel 10 sería una excelente opción para ti. </p><ul><li><strong>Calificación de pantalla: 5 / 5</strong></li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-10-software"><span>Reseña Google Pixel 10: Software</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4770px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="oVAftjQrCAuVvxfRGCgrVE" name="Google Pixel 10 review-11" alt="Google Pixel 10 in Lemongrass against a bubbly backsplash" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oVAftjQrCAuVvxfRGCgrVE-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4770" height="2683" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Philip Berne / Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>New Magic Cue es prometedor, pero aún no está del todo maduro. </strong></li><li><strong>Pixel 10 carece de algunas funciones importantes de inteligencia artificial.</strong></li></ul><p>El software del Pixel 10 no se trata solo de la IA, aunque en este teléfono hay más inteligencia artificial funcionando de lo que podrías imaginar. Desde el principio, los Pixel 10 más recientes apuestan por la simplicidad y una elegancia mayor a la que esperarías en un Android. Google ha estado mejorando Android para sus propios teléfonos y, a diferencia de algunos competidores, no ha tenido miedo de eliminar funciones inútiles y bloatware innecesario para mejorar la experiencia (te estoy viendo a ti, Samsung).</p><p>Las pantallas de inicio son fáciles de configurar con accesos directos a apps y una gran variedad de widgets con excelente diseño. Me encanta que los widgets de Google ahora se coordinen en color con el tema de tu teléfono, e incluso cambien a tonos más oscuros conforme se oculta el sol y comienza la noche.</p><p>Los menús de configuración siguen siendo un desastre, con una mezcolanza de funciones desordenadas en largas listas de opciones. Puedes evitar la mayoría, pero no todas las funciones que Google presume vienen activadas desde el inicio, así que podrías perderte algunas herramientas de IA si no exploras el menú de Configuración, para bien o para mal.</p><p>Cada Pixel 10, por supuesto, recibe la IA más reciente de Google, lo que incluye la fascinante nueva función Magic Cue. En lo que respecta a asistentes de IA, todos los fabricantes de teléfonos parten de la misma promesa básica: el dispositivo leerá tus mensajes y escuchará tus conversaciones para ayudarte a recordar información importante de tu vida.</p><p>La mayoría de estas funciones han fracasado. Apple lanzó comerciales para su propia versión protagonizada por la actriz Bella Thorne, pero tuvo que retirarlos porque esas funciones no existían. Otros fabricantes como Motorola y OnePlus dependen en gran medida de capturas de pantalla y otras formas de recopilación de datos.</p><p>Google, con acceso a tu Gmail, tu Google Calendar y muchas otras herramientas de la compañía, tiene una ventaja única… así como un reto único. Afortunadamente, no lee todo mi Gmail. Creo que tengo mi cuenta desde hace 20 años: eso es muchísimos correos.</p><p>En la práctica, Magic Cue resulta… ¿encantador? Al menos, para ser IA. Estoy acostumbrado a funciones de IA invasivas y molestas —muchas de las funciones de Google Gemini interrumpen constantemente, preguntando si quiero revisar un correo o cuestionar mis propias fotos—. Magic Cue, en cambio, es silencioso, casi anónimo. Puede que lo uses sin siquiera notar que has usado una función de IA, y ese debería ser el objetivo de todas las herramientas de inteligencia artificial.</p><p>¿Qué puede hacer Magic Cue? La lista de funciones crece, pero tú no tienes que hacer nada. Magic Cue simplemente hará sugerencias en una pequeña ventana ovalada en un lugar visible. No estorban. Se iluminan con un arcoíris durante un par de segundos y después se quedan discretamente ahí.</p><p>Si un amigo te envía un mensaje preguntando por la reservación de cena que hiciste, podría ofrecerte un botón que abra el correo que recibiste de OpenTable o un enlace a Google Maps con la dirección del restaurante.</p><p>Si tu amigo John quiere conocer a tu amiga Susan, Magic Cue te mostrará el número de teléfono y la tarjeta de contacto de Susan para que se la envíes a John, si quieres. Te ahorra pasos.</p><p>En algunos aspectos, puede que Google haya exagerado las capacidades de Magic Cue. La compañía dijo que daría información relevante sobre viajes, pero cuando tuve una conversación sobre un próximo viaje, no recibí ninguna sugerencia. Le pregunté a Google sobre esto y los expertos de Magic Cue me dijeron que solo revisa alrededor de un mes de mi correo. Mis reservaciones las hice tres meses antes; quizá, si me reenvío el correo de Vrbo.com a mí mismo, Magic Cue lo detecte y empiece a darme esa información. Ya veremos.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:6922px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="VrTXSHD8d36SMCnBN6N5NL" name="Google Pixel 10 Pro-6" alt="Google Pixel 10 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/VrTXSHD8d36SMCnBN6N5NL-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="6922" height="3894" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Philip Berne / Future)</span></figcaption></figure><p>Aunque no sea perfecto, no me molesta porque no estorba. No está reescribiendo mis titulares de noticias con información falsa ni resumiendo mis notificaciones de manera hilarantemente inexacta. Simplemente me da un botón aquí o allá que puedo presionar para obtener más información o realizar una acción rápida que normalmente requeriría abrir otra app.</p><p>Espero que las capacidades de Magic Cue se expandan dramáticamente, hasta el punto de que algún día sea una parte importante de la interfaz de Android. Mi esperanza es que funcione tan confiablemente que nunca necesite saber todo lo que puede hacer; simplemente asumiré que me ofrecerá la información que necesito y ayudará con las acciones que quiero realizar.</p><p>Desafortunadamente, el Pixel 10 no obtiene todas las funciones de software que los teléfonos Pixel 10 Pro y Pro XL pueden ejecutar. La mayor decepción para mí fue perder todas mis funciones favoritas de llamadas. A menudo uso mi Pro Pixel para filtrar llamadas de números que no reconozco o tomar notas durante conversaciones de trabajo importantes. El Pixel 10 Pro también puede hacer estas cosas, pero el Pixel 10 no.</p><p>Esto me preocupa. El Pixel 10 tiene programado recibir siete años de actualizaciones importantes de Android y parches de seguridad. Siempre me he preguntado cómo serán esas actualizaciones: ¿el Pixel 10 seguirá recibiendo la misma versión de Android que el Pixel 15? ¿O el Pixel 17? Me preocupa qué funciones estarán ausentes y si seguirá siendo reconocible como Android.</p><p>El Pixel 10 ya se ha quedado atrás. Puede usar Magic Cue y las increíbles nuevas funciones de traducción en vivo, pero no puede hacer todo. El Pixel 10 no puede escuchar llamadas que podrían ser estafas ni advertirte cuando detecta que te están engañando. No puede tomar notas durante una llamada con mi doctor.</p><p>Estas funciones no parecen tan avanzadas, entonces ¿por qué mi Pixel 10 no puede hacerlas? Me preocupa lo que no podrá hacer en el futuro y cómo podría cambiar la promesa de siete años de Google con el tiempo.</p><ul><li><strong>Calificación software: 4 / 5</strong></li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-10-camaras"><span>Reseña Google Pixel 10: Cámaras</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4513px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="2wzptayF2jcfZNvMdKHcUE" name="Google Pixel 10 review-3" alt="Google Pixel 10 in Lemongrass against a bubbly backsplash" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2wzptayF2jcfZNvMdKHcUE-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4513" height="2539" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Philip Berne / Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Toma fotos que se ven casi tan bien como las de los teléfonos Pro Pixel. </strong></li><li><strong>Camera Coach ofrece consejos útiles... pero ¿de dónde provienen?</strong></li></ul><p>El Pixel 10 no es el mejor teléfono con cámara del nuevo grupo de Pixel, pero es posible que no notes la diferencia. Google ha hecho un gran trabajo afinando su Pixel más económico para que tome fotos que se vean casi idénticas a las de los modelos Pro. No obtienes la misma resolución, pero el color y la iluminación de estas fotos son notables y casi idénticos al balance que obtendrías al disparar con un Pixel 10 Pro.</p><p>Hay un fascinante nuevo botón llamado Camera Coach en la app de cámara del Pixel 10, además de una versión mejorada de la función Add Me del año pasado, que puede reincorporar al fotógrafo en una foto grupal usando algunos trucos de recorte y pegado con IA.</p><p>El Camera Coach es más pasivo de lo que esperaba. Pensé que interrumpiría mi fotografía con consejos inútiles de IA, pero no es así. Cuando alineas tu toma, si presionas el botón de Camera Coach en lugar del botón de disparo, crea un proceso paso a paso para ayudarte a mejorar tu foto y tu fotografía en general.</p><p>Primero, sugerirá un tema para tu escena. Si tomas una foto de una flor, podría preguntarte si quieres un primer plano de los detalles de la flor, o una foto que destaque la flor creciendo entre el desorden del camino, o una foto que omita la flor y se enfoque en los capullos que la IA notó en la parte inferior del encuadre.</p><p>Luego piensa unos segundos y pronto sugiere pasos: mueve tu cámara allí, apunta hacia arriba en lugar de hacia abajo, acércate con el zoom o aléjate. Después de cuatro o cinco pasos, te deja tomar la foto… y eso es todo. Luego desaparece hasta que presiones el botón la próxima vez.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4788px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="mx6FMfKrXVRCJdjV87r2dE" name="Google Pixel 10 review-14" alt="Google Pixel 10 in Lemongrass against a bubbly backsplash" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/mx6FMfKrXVRCJdjV87r2dE-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4788" height="2693" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Camera Coach me guía para tomar mejores fotos. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Philip Berne / Future)</span></figcaption></figure><p>De hecho, me gustó Camera Coach, pero, al igual que con todas las funciones de IA generativa, me pregunto cuál será su costo. Claro, puede que ofrezca sugerencias interesantes para encuadrar o que me enseñe a usar más a menudo el zoom de mi teléfono, pero ¿dónde ha aprendido esos trucos?</p><p>Camera Coach no ofrece enlaces a sus fuentes, y me pregunto si los expertos de sitios como TechRadar han proporcionado sin saberlo sus consejos a una IA generativa que ahora se utiliza para sustituirlos. Podría haber leído un artículo sobre cómo tomar mejores fotos de flores, pero en lugar de eso dejé que Camera Coach me dijera qué hacer, y el experto no se lleva mis clics. </p><p>Así que voy a pasar de Camera Coach, pero no voy a juzgarte por usarlo. Realmente funciona y, a veces, ofrece sugerencias que yo no había considerado. Aunque apuesto a que nuestro editor de cámaras sí las consideró.</p><ul><li><strong>Calificación de cámara: 4 / 5</strong></li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-10-fotografias-tomadas-con-el-dispositivo"><span>Reseña Google Pixel 10: Fotografías tomadas con el dispositivo</span></h3><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/cqdmrVKadwhEgvrH9aL6Tn-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 10 camera image samples" /><figcaption><small role="credit">Philip Berne / Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/N97asnUNUReFohd5ekqY6m-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 10 camera image samples" /><figcaption><small role="credit">Philip Berne / Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/cmKchN7xE27kZZu8jyQTfn-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 10 camera image samples" /><figcaption><small role="credit">Philip Berne / Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PxJk3N8EEiiyAYu7MVdXfm-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 10 camera image samples" /><figcaption><small role="credit">Philip Berne / Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/B8yQBiWKU4TkLiegVRxmAn-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 10 camera image samples" /><figcaption><small role="credit">Philip Berne / Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Z6MpdbU2X23cWBACXbLSzm-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 10 camera image samples" /><figcaption><small role="credit">Philip Berne / Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVJGVYM276zXif5yeChUtm-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 10 camera image samples" /><figcaption><small role="credit">Philip Berne / Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KhqjczzeYs773SozjjEPrm-1920-80.jpg" alt="Google Pixel 10 camera image samples" /><figcaption><small role="credit">Philip Berne / Future</small></figcaption></figure></figure><h3 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-10-rendimiento"><span>Reseña Google Pixel 10: Rendimiento</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4563px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="U9hoiCTg69fgMCKXasK9PE" name="Google Pixel 10 review-1-2" alt="Google Pixel 10 in Lemongrass against a bubbly backsplash" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/U9hoiCTg69fgMCKXasK9PE-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4563" height="2567" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Philip Berne / Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Rendimiento lento, similar al de los teléfonos de hace un par de años.</strong></li><li><strong>No es más lento que el Pixel 10 Pro en nuestras pruebas de rendimiento.</strong></li></ul><p>El Pixel 10 es un teléfono lento según los estándares de los benchmarks, pero la mayoría de los usuarios nunca lo notará. Para tareas diarias y navegar por los menús del teléfono, me pareció lo suficientemente rápido, incluso ágil. Abría las aplicaciones con rapidez y los menús y pantallas de inicio pasaban volando mientras los deslizaba.</p><p>Hubo cierta lentitud al jugar juegos intensos que requieren mucha potencia gráfica o de procesamiento. El Pixel 10 se traba si intentas jugar Call of Duty Mobile con todos los ajustes de rendimiento al máximo, o si juegas Vampire Survivors con cientos de enemigos en pantalla al mismo tiempo. Si no juegas mucho, te prometo que no notarás problemas de rendimiento.</p><p>Las funciones de IA de Google se cargan más rápido en este teléfono que en modelos anteriores, y probablemente sea porque el Pixel 10 ejecuta muchos más modelos de aprendizaje automático en el propio dispositivo —usando la plataforma Tensor G5 de Google— que los Pixels anteriores. Cuanto más pueda depender el teléfono de su propia potencia en lugar de recurrir a la nube, más rápido se sentirá.</p><p>Curiosamente, el Pixel 10 Pro y el Pixel 10 Pro XL no superaron al Pixel 10 en nuestras pruebas de benchmark, a pesar de tener 16 GB de RAM en lugar de 12 GB y usar una tecnología de almacenamiento más rápida. En algunos casos, el Pixel 10 fue incluso más rápido que ambos teléfonos. Hay otros beneficios tangibles al comprar los modelos Pro, pero me hace preguntarme por qué Google reservó grandes funciones, como las herramientas de filtrado de llamadas que uso cada vez que recibo una llamada de spam, para el Pixel 10 Pro.</p><p>Demasiadas funciones de IA solo están disponibles en el Pixel 10 Pro, aunque los benchmarks sugieren que el modelo Pro no tiene un beneficio aparente… todavía. Esa RAM extra podría ser mucho más útil en los próximos siete años de actualizaciones de software a medida que se agreguen más funciones de IA; así que si te importa el largo plazo, quizás valga la pena elegir el Pro en lugar de comprar el Pixel 10.</p><ul><li><strong>Calificación de rendimiento: 3 / 5</strong></li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-10-bateria"><span>Reseña Google Pixel 10: Batería</span></h3><ul><li><strong>La duración de la batería es buena, pero no excelente.</strong></li><li><strong>Qi2 es muy práctico para mantener el teléfono cargado.</strong></li></ul><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1986px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="ezdJshR8uuu9wgoZL6sRp5" name="Google Pixel 10-1-2" alt="Google Pixel 10 blue showing USB-C port" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ezdJshR8uuu9wgoZL6sRp5-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1986" height="1117" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Philip Berne / Future)</span></figcaption></figure><p>Si compras un Pixel 10, hazte un favor y consigue un soporte de carga magnético Qi2 (o MagSafe). Es tan fácil simplemente colocar tu teléfono sobre un soporte magnético y retirarlo que se volverá un hábito, y no tendrás que preocuparte por la decepcionante duración de la batería o la velocidad de carga más lenta que podrías experimentar de otra manera.</p><p>La duración de la batería del Pixel 10 está bien: generalmente duraba todo un día de pruebas, a menos que estuviera usando la aplicación de Cámara de manera intensiva. El uso excesivo de IA no parecía agotar la batería más rápido de lo normal.</p><p>En nuestras pruebas de Future Labs, el Pixel 10 estuvo más o menos en el promedio, pero otros teléfonos Android recientes han sido excepcionales. Todos los teléfonos con el Qualcomm Snapdragon 8 Elite han durado horas más que la generación anterior, mientras que el Pixel 10 no mostró mejora respecto al Pixel 9 del año pasado.</p><p>En las pruebas de Future Labs, el Pixel 10 duró alrededor de 13 horas y 15 minutos, unos minutos menos que lo que logró el Pixel 9. El Samsung Galaxy S25, que tiene una batería más pequeña, duró dos horas más que el Pixel 10. Al menos, el Pixel 10 superó al iPhone 16 por más de una hora, porque el iPhone tiene una batería mucho más pequeña.</p><p>¿Por qué los fans del iPhone aceptan una duración de batería tan limitada? Porque MagSafe hace que sea fácil recargar tu teléfono durante el día y olvidarte de largas sesiones de carga. No necesitas preocuparte por cuánto dura la batería si lo cargas 15 minutos dos veces al día; tendrás más que suficiente energía para todo el día.</p><ul><li><strong>Calificación de batería: 3 / 5</strong></li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-deberia-de-comprar-el-google-pixel-10"><span>¿Debería de comprar el Google Pixel 10?</span></h3><div ><table><caption>Tarjeta de puntuación del Google Pixel 10</caption><tbody><tr><td class="firstcol " ><p>Precio</p></td><td  ><p>El Pixel 10 no tiene un mal precio, pero Google tiene una larga tradición de rebajar sus teléfonos Pixel durante las fiestas navideñas en Estados Unidos, así que quizá sea mejor esperar a la mejor oferta. El Pixel 9 tuvo un descuento durante la mitad de su primer año.</p></td><td  ><p>3/5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Diseño</p></td><td  ><p>No ha cambiado mucho desde el Pixel 9, y eso es bueno porque el diseño del Pixel es excelente. Los colores más brillantes, índigo y limoncillo, son especialmente atractivos. Los imanes ocultos añaden peso, pero no grosor.</p></td><td  ><p>5/5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Pantalla</p></td><td  ><p>Una de las mejores pantallas para smartphones que verás (hasta que veas la del Pixel 10 Pro). Esta pantalla es muy brillante y nítida, y es un placer usarla. Google debería presumir más de sus pantallas.</p></td><td  ><p>5/5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Software</p></td><td  ><p>El diseño de la interfaz es nítido y colorido sin parecer ridículo, y muchas de las últimas funciones de IA son realmente útiles sin resultar molestas. Cuidado, Apple: Google está cumpliendo las promesas de software que el iPhone no pudo cumplir.</p></td><td  ><p>5/5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Cámaras</p></td><td  ><p>La Pixel 10 no es la mejor cámara Pixel, pero toma fotos que podrían haber sido tomadas con un modelo Pro (si no se acerca demasiado con el zoom). Camera Coach ofrece una herramienta única y útil, pero me preocupa que esté dejando sin trabajo a los expertos.</p></td><td  ><p>4/5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Rendimiento</p></td><td  ><p>No es un dispositivo de alto rendimiento, aunque el Pixel 10 realiza todas las tareas de Pixel muy rápidamente. La interfaz y las funciones son muy ágiles, pero no esperes dominar los juegos móviles que requieren una gran carga gráfica.</p></td><td  ><p>3/5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Batería</p></td><td  ><p>La duración de la batería debería ser mucho mejor, pero no hay ninguna mejora con respecto al Pixel 9. Afortunadamente, la carga Pixelsnap (y MagSafe) marcan una gran diferencia y te ayudarán a mantener este teléfono cargado durante todo el día y más.</p></td><td  ><p>3/5</p></td></tr></tbody></table></div><h2 id="compralo-si-4">Cómpralo si...</h2><div class="product"><p><strong>Te gustó el Pixel 9, pero desearías que se pareciera más al iPhone</strong></p><p>Con carga magnética y su interfaz elegante y sencilla, el Pixel 10 debería ser la primera opción para quienes quieran cambiar de iPhone.<a class="view-deal button" href="" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="c726aa83-8449-444e-ab8e-a09e0502b029" data-action="Deal Block" data-label="Te gustó el Pixel 9, pero desearías que se pareciera más al iPhoneCon carga magnética y su interfaz elegante y sencilla, el Pixel 10 debería ser la primera opción para quienes quieran cambiar de iPhone." data-dimension48="Te gustó el Pixel 9, pero desearías que se pareciera más al iPhoneCon carga magnética y su interfaz elegante y sencilla, el Pixel 10 debería ser la primera opción para quienes quieran cambiar de iPhone." data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><p><strong>Lo ves con descuento</strong></p><p>El Pixel 10 es competitivo a este precio, pero Google suele ofrecer importantes descuentos en sus teléfonos Pixel de gama básica a lo largo del año. Te mantendremos informado si vemos alguna buena oferta.<a class="view-deal button" href="" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="f07d30a4-06a9-40d8-b4a1-e0e79ff03a85" data-action="Deal Block" data-label="Lo ves con descuentoEl Pixel 10 es competitivo a este precio, pero Google suele ofrecer importantes descuentos en sus teléfonos Pixel de gama básica a lo largo del año. Te mantendremos informado si vemos alguna buena oferta." data-dimension48="Lo ves con descuentoEl Pixel 10 es competitivo a este precio, pero Google suele ofrecer importantes descuentos en sus teléfonos Pixel de gama básica a lo largo del año. 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Cuenta con algunas funciones de IA muy útiles de las que carece el Pixel 10.<a class="view-deal button" href="" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="6e9de70a-938e-4ea7-8e68-d9992ece91eb" data-action="Deal Block" data-label="En su lugar, puedes permitirte el Pixel 10 ProEl Pixel 10 Pro supone un gran avance, y no solo en cuanto al hardware de la cámara. Cuenta con algunas funciones de IA muy útiles de las que carece el Pixel 10." data-dimension48="En su lugar, puedes permitirte el Pixel 10 ProEl Pixel 10 Pro supone un gran avance, y no solo en cuanto al hardware de la cámara. Cuenta con algunas funciones de IA muy útiles de las que carece el Pixel 10." data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><p><strong>Juegas mucho a videojuegos móviles exigentes</strong></p><p>No me supuso un gran problema el rendimiento mediocre del Pixel 10, pero si buscas el mejor rendimiento, sigue buscando.<a class="view-deal button" href="" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="b7cbe13e-439f-4ba8-b6d8-9eaba02bc08c" data-action="Deal Block" data-label="Juegas mucho a videojuegos móviles exigentesNo me supuso un gran problema el rendimiento mediocre del Pixel 10, pero si buscas el mejor rendimiento, sigue buscando." data-dimension48="Juegas mucho a videojuegos móviles exigentesNo me supuso un gran problema el rendimiento mediocre del Pixel 10, pero si buscas el mejor rendimiento, sigue buscando." data-dimension25="">View Deal</a></p></div><h2 id="tambien-puedes-considerar">También puedes considerar...</h2><div class="product"><p><strong>Apple iPhone 16</strong></p><p>El iPhone 16 está a punto de ser sustituido, pero sigue siendo un gran iPhone, con todas las mejores funciones de iOS 26 por llegar.</p><p><strong>Reseña: </strong><a href="https://www.techradar.com/phones/iphone/iphone-16-review" data-dimension112="15d834c6-2a90-46c2-8b40-4c4040f3b4ca" data-action="Deal Block" data-label="Reseña: Apple iPhone 16" data-dimension48="Reseña: Apple iPhone 16" data-dimension25=""><strong>Apple iPhone 16</strong></a><a class="view-deal button" href="" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="15d834c6-2a90-46c2-8b40-4c4040f3b4ca" data-action="Deal Block" data-label="Reseña: Apple iPhone 16" data-dimension48="Reseña: Apple iPhone 16" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><p><strong>Samsung Galaxy S25</strong></p><p>El Galaxy S25 tiene una mayor duración de batería y funciona más rápido que el Pixel 10, así que si quieres un dispositivo potente para jugar, te recomiendo que eches un vistazo al último modelo de Samsung.</p><p><strong>Reseña: </strong><a href="https://www.techradar.com/phones/samsung-galaxy-phones/samsung-galaxy-s25-reviewhttps://www.techradar.com/phones/samsung-galaxy-phones/samsung-galaxy-s25-review" data-dimension112="fe07aef3-d982-4138-9d1e-2cb47e57f17c" data-action="Deal Block" data-label="Reseña: Samsung Galaxy S25" data-dimension48="Reseña: Samsung Galaxy S25" data-dimension25=""><strong>Samsung Galaxy S25</strong></a><a class="view-deal button" href="" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="fe07aef3-d982-4138-9d1e-2cb47e57f17c" data-action="Deal Block" data-label="Reseña: Samsung Galaxy S25" data-dimension48="Reseña: Samsung Galaxy S25" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div ><table><tbody><tr><td class="firstcol empty" ></td><td  ><p>Google Pixel 10</p></td><td  ><p>Apple iPhone 16</p></td><td  ><p>Samsung Galaxy S25</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Precio</p></td><td  ><p>$799 / £799 / AU$1,349 / $19,999 MXN</p></td><td  ><p>$799 / £799 / AU$1,399 /  $19,999 MXN</p></td><td  ><p>$799 / £799 / AU$1,399 /  $ 17,999.00 MXN con Galaxy canje</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Pantalla</p></td><td  ><p>6.3-inch Actua display</p></td><td  ><p>6.1-inch Super Retina display</p></td><td  ><p>6.2-inch Dynamic AMOLED 2X display</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Cámaras</p></td><td  ><p>48MP wide, 10.8MP 5x zoom, 13MP ultra-wide</p></td><td  ><p>48MP wide, 12MP ultra-wide</p></td><td  ><p>50MP wide, 10MP 3x zoom, 12MP ultra-wide</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Duración de batería (HH:MM:SS)</p></td><td  ><p>13:13:01</p></td><td  ><p>12:13:28</p></td><td  ><p>15:22:06</p></td></tr></tbody></table></div><h3 class="article-body__section" id="section-como-probamos-el-google-pixel-10"><span>¿Cómo probamos el Google Pixel 10?</span></h3><p>Probé el Google Pixel 10 durante una semana, junto con el Pixel 10 Pro y el Pixel 10 Pro XL. Usé el Pixel 10 como mi teléfono principal de trabajo durante la mitad de ese tiempo, y como teléfono de respaldo y cámara durante el resto. Cargué el teléfono con más de cien aplicaciones y múltiples cuentas de Google.</p><p>Usé el Pixel 10 como cámara, probando todas las funciones fotográficas. Utilicé funciones de IA para hacer preguntas y generar imágenes de ejemplo. Conecté Magic Cue a toda mi información personal de cuentas de Google y alimenté al Pixel 10 con una dieta regular de capturas de pantalla de todos mis asuntos personales para la app Screenshots.</p><p>Conecté el Pixel 10 a mi Pixel Watch 3, mis Pixel Buds Pro y varios otros auriculares y dispositivos Bluetooth. Usé Android Auto en mi Kia y en los autos Acura y Subaru de mis amigos, y me conecté a Bluetooth en un BMW más antiguo.</p><p>He estado probando teléfonos por más de 20 años, desde la época de los smartphones BlackBerry y Palm OS, así como los teléfonos plegables de Samsung. He probado cientos de dispositivos personalmente, y nuestros expertos de Future Labs han probado muchos más.</p><p>Future Labs prueba los teléfonos usando una combinación de software de benchmark de terceros y pruebas propietarias en condiciones del mundo real. Usamos Geekbench, CrossMark, JetStream, WebXPRT, Mobile XPRT y 3DMark para pruebas de rendimiento. También evaluamos el desempeño del teléfono en tareas de edición de video usando Adobe Premiere Rush, y medimos la salida de color y el brillo de la pantalla.</p><p>Para las pruebas de batería, contamos con tests propietarios estándar para todos los teléfonos, que usamos para determinar cuánto tiempo tarda la batería en agotarse.</p><p><em>Reseñado por primera vez en agosto de 2025</em></p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Reseña: Google Pixel 10 Pro XL - El poder de la serie "10" de Google en "grande" ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <h3 class="article-body__section" id="section-google-pixel-10-pro-xl-resena-en-dos-minutos"><span>Google Pixel 10 Pro XL: Reseña en dos minutos</span></h3><p>El Google Pixel 10 Pro XL es el teléfono Pixel que debes comprar. El Pixel 10 Pro puede igualar al Pro XL en las funciones más importantes, pero los beneficios de la pantalla más grande, junto con un par de características que simplemente son mejores en el modelo XL, hacen del Pixel 10 Pro XL mi favorito de la nueva familia Pixel, y el que recomendaría primero, aunque no el único.</p><p>Me siento con plena confianza de recomendar el Pixel 10 Pro XL por encima del resto —y por encima de cualquier otro teléfono Android que puedas comprar ahora mismo— porque pasé el último año usando el Pixel 9 Pro como mi teléfono principal de trabajo. Eso significa que sé exactamente por qué el Pixel es un gran dispositivo para ser productivo, y también sé que me hubiera gustado tener una pantalla más grande. Este año, sin duda, el Pro XL será mi dispositivo principal.</p><p>Si no has probado un Pixel en un buen rato, de verdad deberías ir a una tienda y tener uno en tus manos. El nuevo Pixel 10 Pro XL está muy pulido y bien construido, con un diseño refinado y materiales y combinaciones de colores realmente atractivos. Es un teléfono mucho más elegante que el último iPhone 16 Pro Max, y ofrece varias funciones que Apple no ha podido igualar.</p><p>Las funciones de IA de Google son las más avanzadas en cualquier smartphone, y muchas veces también las más sutiles. Las más recientes, como Magic Cue y la traducción en vivo, no se sienten invasivas ni exageradas, y no generan resultados incómodos o inútiles. Google está llevando la IA a un segundo plano como un asistente silencioso, justo donde debería estar.</p><p>Por supuesto, toda la serie Pixel 10 incluye estas funciones avanzadas de IA, como el traductor en vivo que no solo convierte tu idioma a otra lengua, sino que también habla con una voz que suena sorprendentemente parecida a la tuya. Puede sonar inquietante, pero Google asegura que este procesamiento ocurre directamente en el Pixel 10 Pro XL, y no en un servidor remoto en la nube, por lo que tu conversación y tu voz deberían estar seguras.</p><p>Entonces, ¿qué hace al Pixel 10 Pro XL tan especial, el mejor de la familia Pixel 10? Para empezar, la pantalla Pixel —llamadas Super Actua— está entre las mejores que verás en cualquier teléfono. Son brillantes, coloridas y extremadamente nítidas.</p><p>Con una pantalla así, quiero tener lo más posible, por eso prefiero la versión XL. Con 6.8 pulgadas, es 0.5 pulgadas más grande en diagonal que la del Pixel 10, lo que equivale a 13 cm² extra de espacio de pantalla.</p><p>El Pixel 10 Pro XL también cuenta con la batería más grande de todos los nuevos Pixel, lo que se traduce en la mayor duración, tanto en mis pruebas cotidianas como en las pruebas de descarga de Future Labs. No fue una diferencia enorme —el Pro XL duró solo una hora más que el Pixel 10—, pero cada hora adicional cuenta.</p><p>Además, el Pixel 10 Pro XL se carga más rápido que cualquier otro Pixel 10, ya sea de forma inalámbrica o con cable USB-C. Si cuentas con un cargador de 45W, el Pro XL puede alcanzar esa velocidad, frente a los 30W de los otros dos Pixel 10. También admite carga inalámbrica más rápida. No es un cambio drástico, pero sí una mejora.</p><p>El mayor beneficio para mí es la combinación de la pantalla Super Actua con las cámaras del Pixel 10 Pro XL. Cuando tomo fotos en serio, quiero el visor más grande posible para obtener la toma correcta. El espacio extra en la pantalla del Pro XL fue una gran ventaja, y si la fotografía es importante para ti, te recomiendo este modelo primero. El Pixel 10 Pro tiene exactamente las mismas cámaras, pero la pantalla más amplia del Pro XL me ayudó a lograr mejores fotos.</p><p>¿Hay otros beneficios en el Pro XL? Bueno… realmente no. No es más rápido que el Pixel 10 Pro… ni siquiera que el Pixel 10 básico. En nuestras pruebas de rendimiento, la RAM adicional en los modelos Pro no hizo mucha diferencia. El Pixel todavía puede decepcionar si solo te importan los números.</p><p>Yo no me guío por benchmarks, y el Pixel 10 Pro XL fue rápido y satisfactorio en casi todas las tareas. Hubo un poco de retraso en la cámara, pero la mayoría de las funciones —incluyendo los asistentes de IA más recientes— funcionaron con fluidez y sin demoras.</p><p>Google tiene otro ganador con el Pixel 10 Pro XL, y en general con toda la familia Pixel 10. Entre el diseño premium, el excelente software y las funciones de IA avanzadas, este es un teléfono que los fanáticos del iPhone deberían considerar seriamente y que los usuarios de Galaxy envidiarán. Yo mantendré este teléfono cerca —colocado en mi base de carga MagSafe— hasta que llegue un Pixel aún mejor.</p><h3 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-10-pro-xl-precio-y-disponibilidad"><span>Reseña Google Pixel 10 Pro XL: Precio y disponibilidad</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4962px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="exbKx3j52MBq86FGRM7c3" name="Google Pixel 10 Pro XL and Google Pixel 10 Pro review" alt="Google Pixel 10 Pro XL in Porcelain against a blue background with a green neon Android figurine in the background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/exbKx3j52MBq86FGRM7c3-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4962" height="2791" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Philip Berne / Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>A partir de 1199 $ / 1199 £ / 1999 AU$ / $30,999 MXN</strong></li><li><strong>Más caro que el año pasado, pero con más almacenamiento que el resto.</strong></li></ul><p>Recuerdo los días en que un teléfono nuevo no costaba menos que el año anterior y además obtenías más almacenamiento y RAM porque los costos de los componentes habían disminuido. El Pixel 10 Pro XL de este año es más caro que antes y viene con 256 GB de almacenamiento, pero no voy a premiar a Google por darle al teléfono suficiente espacio. Este teléfono debería ser más barato.</p><p>Para ser justos, 256 GB de almacenamiento es la cantidad adecuada, a menos que juegues mucho o grabes vídeos con tu teléfono en alta resolución. Hay un modelo de 1 TB disponible, pero solo los entusiastas más exigentes lo necesitan, y ya sabes quiénes son. </p><p>Las opciones de color de este año son un poco monótonas. Me gustan los colores Moonstone y Jade, pero no son muy emocionantes. Mi unidad de prueba es la blanca Porcelain, que tiene un aspecto elegante, pero un poco soso. Google también envió una funda de silicona con imanes incorporados que combina perfectamente. Si quieres la opción de almacenamiento de 1 TB, solo está disponible en el modelo negro Obsidian.</p><div ><table><caption>Google Pixel 10 Pro XL precio</caption><tbody><tr><td class="firstcol " ><p>Almacenamiento</p></td><td  ><p>Precio en US</p></td><td  ><p>Precio en UK</p></td><td  ><p>Precio en AU</p></td><td  ><p>Precio en México</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>256GB</p></td><td  ><p>$1,199</p></td><td  ><p>£1,199</p></td><td  ><p>AU $1,999</p></td><td  ><p>$30,999 MXN</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>512GB</p></td><td  ><p>$1,319</p></td><td  ><p>£1,319</p></td><td  ><p>AU $2,199</p></td><td  ><p>tbc</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>1TB</p></td><td  ><p>$1,549</p></td><td  ><p>£1,549</p></td><td  ><p>AU $2,549</p></td><td  ><p>tbc</p></td></tr></tbody></table></div><ul><li><strong>Calificación de precio: 4 / 5</strong></li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-10-pro-xl-especificaciones"><span>Reseña Google Pixel 10 Pro XL: Especificaciones</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5059px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="3oBkCGPgBkSJ9g9UJ9Qb7o" name="Google Pixel 10 Pro XL review-11" alt="Google Pixel 10 Pro XL in Porcelain against a blue background with a green neon Android figurine in the background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/3oBkCGPgBkSJ9g9UJ9Qb7o-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5059" height="2846" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Philip Berne / Future)</span></figcaption></figure><p>El Google Pixel 10 Pro XL tiene casi las mismas especificaciones que el Pixel 10 Pro, con algunas diferencias clave. La pantalla es más grande, con más píxeles (sin doble sentido), pero no es tan nítida. No lo notarás, y ambas pantallas utilizan tecnología LTPO para ofrecer la mejor pantalla siempre encendida con un bajo consumo de energía. </p><p>El Pixel 10 Pro XL también tiene una batería más grande, lo que se tradujo en una mayor duración de la batería en mis pruebas. También descubrí que la carga de 45 W marcaba la diferencia, y el Pixel 10 Pro XL se cargaba más rápido que los otros teléfonos Pixel 10. </p><div ><table><caption>Google Pixel 10 Pro especificaciones</caption><tbody><tr><td class="firstcol " ><p>Dimensiones:</p></td><td  ><p>162.8 x 76.6 x 8.5mm</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Peso:</p></td><td  ><p>232g</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Pantalla:</p></td><td  ><p>6.8- pulgadas Actua display</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Resolución:</p></td><td  ><p>1344 x 2992 pixels</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Frecuencia de actualización:</p></td><td  ><p>1-120Hz</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Brillo máximo:</p></td><td  ><p>3,300 nits</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Chipset:</p></td><td  ><p>Google Tensor G5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>RAM:</p></td><td  ><p>16GB</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Almacenamiento:</p></td><td  ><p>256GB / 512GB / 1TB</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>OS:</p></td><td  ><p>Android 16</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Cámaras principales</p></td><td  ><p>50MP wide; 48MP ultrawide; 48MP telephoto (5X zoom)</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Cámara selfie:</p></td><td  ><p>42MP</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Batería:</p></td><td  ><p>5,200mAh</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Carga:</p></td><td  ><p>45W con cable; 25W Qi2 sin cable (magnetic)</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Colors:</p></td><td  ><p>Obsidian, Porcelain, Jade, Moonstone</p></td></tr></tbody></table></div><h3 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-10-pro-xl-diseno"><span>Reseña Google Pixel 10 Pro XL: Diseño</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4626px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="pQa3FsdtdPBMkEvGCo5Wtn" name="Google Pixel 10 Pro XL and Google Pixel 10 Pro" alt="Google Pixel 10 Pro XL in Porcelain against a blue background with a green neon Android figurine in the background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/pQa3FsdtdPBMkEvGCo5Wtn-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4626" height="2602" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Philip Berne / Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Elegante y sólido, con excelentes materiales y opciones de colores a juego.</strong></li><li><strong>En general, es igual que el modelo del año pasado, lo cual me parece bien.</strong></li></ul><p>El Google Pixel 10 Pro XL es una versión ampliada del Pixel 10 Pro. No añade ningún botón ni detalle físico adicional, los dos teléfonos son idénticos, solo que a diferente escala. Eso es bueno, porque el Pixel 10 Pro es un teléfono muy atractivo y mantiene el mismo diseño que el Pixel 9 Pro, que fue mi teléfono favorito del año pasado. Si algo funciona, no lo cambies. </p><p>Me gusta más el diseño del Pixel 10 Pro XL que el del último iPhone 16 Pro Max. Es tan refinado como el teléfono de Apple, con menos botones innecesarios que estorban. ¿Alguien utiliza realmente el control de la cámara? Yo no lo hago. Para ser sincero, tampoco utilizo el sensor de temperatura de la parte trasera del Pixel 10 Pro XL, pero eso es más fácil de ignorar que un botón. </p><p>Las opciones de color son un poco profesionales y sosas, pero al observarlas más de cerca se aprecia más atención al detalle de la que esperaba de Google. El color jade de mi muestra de prueba del Pro, por ejemplo, combinaba con un marco dorado claro que apenas parece dorado. Es una combinación preciosa. </p><p>Las rejillas de los altavoces de la parte inferior del teléfono son nuevas y combinan con el color del marco que elijas. Es un detalle bonito que la mayoría de la gente nunca notará.</p><p>No tengo ninguna queja sobre el diseño del Pixel 10 Pro XL, excepto que me gustaría ver opciones de color más interesantes. Al menos, Google combina perfectamente sus teléfonos con los colores de sus fundas de silicona, y las últimas fundas tienen imanes en el interior que garantizan una conexión muy fuerte con cualquier accesorio Pixelsnap (o MagSafe) que puedas comprar. </p><ul><li><strong>Calificación de diseño: 5 / 5</strong></li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-10-pro-xl-pantalla"><span>Reseña Google Pixel 10 Pro XL: Pantalla</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4443px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="4r4Ccd5WwNjU3N44pznXgR" name="Google Pixel 10 Pro review-6" alt="Google Pixel 10 Pro in Jade with checkered tile backsplash background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4r4Ccd5WwNjU3N44pznXgR-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4443" height="2499" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Philip Berne / Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Una de las mejores pantallas para smartphones</strong></li><li><strong>Súper nítida y muy brillante en todas las situaciones</strong></li></ul><p>Wow, esperaba que la pantalla del Pixel 10 Pro XL me gustara, pero este teléfono se ve aún mejor de lo que esperaba. Las pantallas Super Actua de Google se encuentran entre las mejores que puedes encontrar en cualquier teléfono inteligente. Durante los últimos años, las nuevas pantallas Pixel de Google han sido dominantes, solo superadas por la mejor pantalla Ultra de Samsung, y este año no ha decepcionado en absoluto. </p><p>El Pixel 10 Pro XL es un placer de usar en cualquier situación. Es genial con luz exterior, incluso para tomar fotos o leer mis redes sociales. Es perfecto para navegar en el coche o en la calle. Es un teléfono estupendo para leer en la oscuridad a altas horas de la noche, o como lámpara de mesilla con los salvapantallas Pixelsnap. </p><p>De hecho, me gusta tanto esta pantalla que creo que justifica pagar más por tenerla. El Pro XL es el Pixel que hay que comprar, no solo porque tiene una pantalla más grande, sino porque la pantalla es tan agradable que quiero tenerla tanto como sea posible. </p><p>Ya sea para ver videos, tomar fotos o jugar, la pantalla del Pixel 10 Pro XL es mi favorita de todos los smartphones que tengo. </p><ul><li><strong>Calificación de pantalla: 5 / 5</strong></li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-10-pro-xl-software"><span>Reseña Google Pixel 10 Pro XL: Software</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5824px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="EsEYrsV7USCSoyVyxekV5" name="Google Pixel 10 Pro XL review-12" alt="Google Pixel 10 Pro XL in Porcelain against a blue background with a green neon Android figurine in the background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/EsEYrsV7USCSoyVyxekV5-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5824" height="3276" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Philip Berne / Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Material 3 Expressive tiene un aspecto fantástico y se adapta muy bien a los temas.</strong></li><li><strong>Las funciones de IA son más útiles cuando apenas se notan.</strong></li></ul><p>El Google Pixel 10 Pro XL destaca por la interfaz limpia y bien diseñada de Google. Me encanta el diseño de interfaz Material 3 Expressive, como Google llama a su versión de Android para Pixel. Es amigable sin sentirse caricaturesca, y está llena de widgets y herramientas útiles que son fáciles de gestionar y no acaparan mi atención.</p><p>Con tanto espacio en pantalla, fue un verdadero gusto crear fondos de pantalla con IA y organizar mi pantalla principal con los elegantes widgets de Google. Dejé que el teléfono ajustara todos mis íconos y colores de widgets para combinar con mi fondo, creando un tema unificado, y el dispositivo fue oscureciendo los colores conforme avanzaba el día, hasta activar el modo oscuro al ponerse el sol.</p><p>Eso es lo mejor de Pixel: una interfaz bien diseñada con la cantidad justa de funciones útiles que hacen del teléfono una herramienta que siempre quieres llevar en el bolsillo. El Pixel 10 Pro XL sin duda seguirá siendo mi teléfono principal de trabajo después de que publique esta reseña. Me ofrece personalizaciones y atajos simples que eliminan el desorden de apps en mi pantalla principal y destacan solo la información que necesito. Ojalá iOS fuera mejor en esto.</p><p>El Pixel 10 Pro XL también tiene algunas de las funciones de IA más útiles que encontrarás en un smartphone, y soy gran fan de las herramientas de filtrado de llamadas de Google. Puedo dejar que la IA de Google responda cuando me llama un número desconocido, y me entrega una transcripción de texto con lo que dice la persona que llama. Después, puedo decidir si contesto o no. Esta función solo está disponible en los modelos Pro de Pixel, y vale la pena la actualización si recibes muchas llamadas.</p><p>También hay un montón de funciones nuevas de IA, y ya hablé en detalle sobre la nueva Magic Cue en mis reseñas del Pixel 10 y Pixel 10 Pro. No hace falta decir que creo que podría ser una adición importante a Android a largo plazo, aunque todavía no funciona de manera consistente. Ofrece enlaces y botones útiles con la información que necesitas, y no estorba ni se siente invasiva como otras funciones de IA, así que tengo grandes expectativas para Magic Cue.</p><p>Además, he encontrado muchas mejoras más pequeñas repartidas en el Pixel que acercan la experiencia de Google a un diseño de interfaz más holístico y pensado, algo que suelo esperar más de iOS que de Android.</p><p>Apple te permite crear una tarjeta de contacto personal que acompaña tu número cuando compartes tu información. Google, en cambio, te deja crear la tarjeta de contacto para tus contactos, en lugar de que ellos tengan que hacerlo. Eso parece una mejor solución, ya que no todos tienen un iPhone y las tarjetas de contacto de Apple no funcionan entre plataformas.</p><p>Incluso el Daily Hub de Google es más útil que otros intentos que he visto. Samsung, Motorola y ahora Google ofrecen una página de inicio para tu información personal, recopilada y resumida por IA. En mi Galaxy S25 Ultra, la página Now Brief ha sido, en el mejor de los casos, inútil y, en el peor, extrañamente irrelevante. En el Pixel 10 Pro XL, el Daily Hub ofrece información más práctica, enlaces que realmente disfruto y acceso sencillo a más contenido.</p><p>Aún así, existen algunas funciones de IA extrañas o poco atractivas, normalmente herramientas de IA generativa. La app de Recorder, por ejemplo, ofrece generar un fondo musical para tus grabaciones. No necesito un acompañamiento de pop-metal para mis entrevistas de trabajo, gracias. Aun así, es fácil ignorar esas rarezas. En general, Google no empuja su IA de forma invasiva.</p><ul><li><strong>Calificación software: 5 / 5</strong></li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-10-pro-xl-camaras"><span>Reseña Google Pixel 10 Pro XL: Cámaras</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2641px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.27%;"><img id="eEnDk2ZGs2MuhBuyREjc8m" name="Google Pixel 10 Pro XL review-4" alt="Google Pixel 10 Pro XL in Porcelain against a blue background with a green neon Android figurine in the background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/eEnDk2ZGs2MuhBuyREjc8m-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2641" height="1486" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Philip Berne / Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>El mejor Pixel para comprar si te gusta la fotografía</strong></li><li><strong>Excelentes fotos con poca luz y capacidades únicas de zoom con IA</strong></li></ul><p>El Pixel 10 Pro XL y el Pixel 10 Pro tienen lentes y sensores de cámara idénticos, pero considero que el Pro XL es el mejor teléfono con cámara gracias a su pantalla más grande y su mayor duración de batería. Ambas características son aspectos que buscan los compradores interesados en fotografía, y realmente marcan la diferencia al tomar fotos con el Pixel.</p><p>Las fotos que obtuve con el Pixel 10 Pro XL fueron fantásticas, quizá las mejores que he visto en cualquier teléfono con cámara (y yo escribo la lista de Mejores teléfonos con cámara para TechRadar). Necesitaré probar las cámaras en más situaciones y enfrentarlas directamente contra más competidores, pero en mi semana con el Pro XL tomó fotos que igualaron o superaron a las de mi iPhone 16 Pro Max en la mayoría de las condiciones.</p><p>El Pixel 10 Pro XL capturó imágenes con colores muy precisos y gran nivel de detalle en todos los rangos focales. En fotografía nocturna, no hubo comparación. El Pro XL tomó fotos que parecían hechas con un flash profesional, mientras que las del iPhone se veían mucho más oscuras y con falta de enfoque.</p><p>Se nota bastante la ayuda de la IA en las fotos, pero generalmente los resultados no parecen falsos ni molestos. Es un intercambio. Por ejemplo, tomé la foto de una garza nívea a lo lejos con mi iPhone y con el Pixel 10 Pro XL. La foto del iPhone salió granulada y borrosa, aunque alcanzaba a notarse el reflejo del ave ondulando en el agua. El Pixel, en cambio, generó una imagen más nítida y reconocible, pero la IA eliminó esas ondulaciones en el resultado final.</p><p>El único punto débil de la fotografía en Pixel es la app de Cámara de Google. Es un dolor de cabeza. Es difícil de usar, con configuraciones que parecen contradecirse entre sí. Ajustas una opción —como cambiar de resolución de 12 MP a 50 MP— y de repente varias otras se desactivan sin previo aviso.</p><p>También probé la nueva función Camera Coach, de la cual puedes leer más en mi reseña del Pixel 10. Creo que ayuda más en el modelo base, mientras que el Pro XL toma fotos lo suficientemente buenas como para que probablemente no quieras que un entrenador con IA se interponga.</p><ul><li><strong>Calificación cámara: 5 / 5</strong></li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-10-pro-xl-rendimiento"><span>Reseña Google Pixel 10 Pro XL: Rendimiento</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5374px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="fC5kHy7nF932d336FyKDHo" name="Google Pixel 10 Pro XL review-5" alt="Google Pixel 10 Pro XL in Porcelain against a blue background with a green neon Android figurine in the background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fC5kHy7nF932d336FyKDHo-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5374" height="3023" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Philip Berne / Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>El rendimiento del Tensor G5 es inferior al de todos los teléfonos, excepto los más baratos.</strong></li><li><strong>La cámara se bloquea después de tomar una foto en alta resolución.</strong></li></ul><p>El rendimiento del Pixel 10 Pro XL es el único aspecto realmente decepcionante del teléfono y, aunque en la mayoría de los casos no supuso una gran diferencia, en momentos clave el teléfono tuvo dificultades para seguir el ritmo. La brecha entre el rendimiento del Pixel y el resto de los smartphones no se está reduciendo, sino que cada año es mayor y más evidente. </p><p>El Pixel 10 Pro XL no tuvo problemas para navegar por los menús de Android y abrir aplicaciones con la mayor rapidez posible, pero no todas las funciones funcionaban con la misma fluidez. Tuve problemas con la aplicación Cámara, especialmente cuando cambié a la resolución más alta de 50 MP. La cámara podía bloquearse después de pulsar el botón del obturador y hacerme esperar hasta poder tomar la siguiente foto. </p><p>Es una gran decepción, y no conozco ningún otro teléfono, salvo los modelos baratos, que falle tanto en tareas básicas. Puedo pulsar el botón del obturador de mi OnePlus 13 tan rápido como me lo permita mi dedo y nunca falla, probablemente gracias al chipset Qualcomm Snapdragon 8 Elite que lleva dentro. </p><p>Qualcomm tiene una plataforma superior este año, y los fabricantes de teléfonos que no utilizan la última opción Elite se están quedando atrás en más de un sentido (véanse mis quejas sobre la batería más abajo). Ya no creo que el Tensor G5 sea lo suficientemente bueno para el Pixel 10 Pro XL. No lo es. No puede seguir el ritmo de las últimas funciones y el software Android, y es hora de que Google se replantee inmediatamente su estrategia de plataforma. </p><ul><li><strong>Calificación de rendimiento: 3 / 5</strong></li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-10-pro-bateria"><span>Reseña Google Pixel 10 Pro: Batería</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5981px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="GUm2uY6PbP2wcG4YUtKAL" name="Google Pixel 10 Pro XL review-8" alt="Google Pixel 10 Pro XL in Porcelain against a blue background with a green neon Android figurine in the background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GUm2uY6PbP2wcG4YUtKAL-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5981" height="3364" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Philip Berne / Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>¿La culpa es del Tensor G5?</strong></li><li><strong>Los cargadores magnéticos marcan la diferencia</strong></li></ul><p>El Pixel 10 Pro XL tiene la mejor batería de toda la familia Pixel 10 (hasta ahora, ya que aún no hemos probado el Pixel 10 Pro Fold), y eso no es decir mucho. El Pro XL logró durar un día completo sin demasiados problemas, pero aún así me ponía nervioso cuando la batería llegaba a un solo dígito antes de ir a dormir, lo cual pasaba seguido.</p><p>Alivié ese estrés con los cargadores MagSafe que tengo repartidos por mi casa y mi oficina. Al igual que el cargador Pixelsnap, MagSafe resulta muy conveniente para una carga rápida cuando tengo 15 minutos libres para dejar el teléfono en la base. Un par de esas pausas de carga al día aseguraban que tuviera suficiente batería para aguantar lo necesario.</p><p>Esta duración mediocre de batería es especialmente decepcionante porque he visto avances enormes en el resto del mundo Android. Fabricantes como Samsung y OnePlus –usando la plataforma Qualcomm Snapdragon 8 Elite– están lanzando teléfonos que logran varias horas más de batería que el modelo del año pasado.</p><p>El Pixel 10 Pro XL duró 15 minutos más en nuestras pruebas de batería de Future Labs que el Pixel 9 Pro XL del año pasado. Eso es patético.</p><p>El Samsung Galaxy S25 Ultra consiguió dos horas más de batería que el Galaxy S24 Ultra, a pesar de usar una batería del mismo tamaño, gracias al nuevo chipset Snapdragon 8 Elite. Si Google no puede ofrecer mejoras similares año con año, es momento de cambiar de plataforma, o será momento de dejar de recomendar el Pixel. </p><ul><li><strong>Calificación de batería: 3 / 5</strong></li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-deberia-de-comprar-el-google-pixel-10-pro-xl"><span>¿Debería de comprar el Google Pixel 10 Pro XL?</span></h3><div ><table><caption>Tarjeta de puntuación del Google Pixel 10 Pro</caption><tbody><tr><td class="firstcol " ><p>Precio</p></td><td  ><p>The most expensive Pixel, but also the best. The bigger display, longer battery life, faster charging and larger storage capacity justify the higher price tag.</p></td><td  ><p>4/5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Diseño</p></td><td  ><p>Prácticamente sin cambios respecto al Pixel 9 Pro XL, y eso es bueno. Este es uno de los teléfonos más refinados y pulidos que verás, y es aún más resistente que antes.</p></td><td  ><p>4/5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Pantalla</p></td><td  ><p>No encontrarás una pantalla mejor en un teléfono inteligente que la pantalla Super Actua del Pixel 10 Pro XL. Es increíblemente brillante y perfectamente nítida, incluso bajo la luz del sol.</p></td><td  ><p>5/5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Software</p></td><td  ><p>La última interfaz de Pixel es una de las mejores de Google y hace que el Pixel sea atractivo y fácil de usar. Las nuevas funciones de inteligencia artificial pueden ser útiles, pero si no te gustan, no te molestarán mucho.</p></td><td  ><p>5/5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Cámaras</p></td><td  ><p>La calidad de imagen es excelente, especialmente en fotografía nocturna, sin duda la mejor que encontrarás en cualquier teléfono inteligente. Este podría ser el mejor teléfono con cámara que puedes comprar. Camera Coach es una función divertida, pero ¿está sustituyendo a los verdaderos expertos? Las mejores herramientas de edición, ahora con la ayuda de útiles instrucciones de IA.</p></td><td  ><p>5/5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Rendimiento</p></td><td  ><p>Un rendimiento francamente inaceptable para un teléfono tan caro. Ni siquiera puede ejecutar correctamente la aplicación Cámara, y los resultados de las pruebas de rendimiento son inferiores a los de cualquier teléfono que no sea barato. Google debe tomarse esto en serio o el próximo año no será tan divertido.</p></td><td  ><p>3/5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Batería</p></td><td  ><p>La duración de la batería se ve afectada por el chipset Tensor G5. Mientras que los teléfonos con tecnología Qualcomm experimentan un aumento considerable en la duración de la batería, el Pixel 10 Pro XL no dura más que el teléfono del año pasado e, incluso con su carga más rápida, no se carga tan rápido como la competencia. Consigue cargadores magnéticos para mantener tu teléfono cargado, me lo agradecerás.</p></td><td  ><p>3/5</p></td></tr></tbody></table></div><h2 id="compralo-si-5">Cómpralo si...</h2><div class="product"><p><strong>Si quieres el mejor teléfono Pixel de la historia,</strong></p><p>El Pixel 10 Pro XL es el que debes comprar. 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Si no vas a cargarlo periódicamente, cómprate un teléfono que dure más tiempo.<a class="view-deal button" href="" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="71d91001-1c52-4bd0-bd53-9b2addbef793" data-action="Deal Block" data-label="Quieres un teléfono que dure todo el día y odias los imanesLa duración de la batería del Pixel 10 Pro XL podría ser mejor, y mis cargadores MagSafe me salvaron el día. Si no vas a cargarlo periódicamente, cómprate un teléfono que dure más tiempo." data-dimension48="Quieres un teléfono que dure todo el día y odias los imanesLa duración de la batería del Pixel 10 Pro XL podría ser mejor, y mis cargadores MagSafe me salvaron el día. Si no vas a cargarlo periódicamente, cómprate un teléfono que dure más tiempo." data-dimension25="">View Deal</a></p></div><h2 id="tambien-puedes-considerar-2">También puedes considerar</h2><div class="product"><p><strong>Apple iPhone 16 Pro Max</strong></p><p>El iPhone más grande te ofrece todas las fantásticas funciones del iOS 26 de Apple en una gran pantalla, lo que facilita compartir, grabar videos y jugar con tus amigos que también tienen un iPhone.</p><p><strong>Reseña completa: </strong><a href="https://www.techradar.com/phones/iphone/iphone-16-pro-max-review" data-dimension112="ee7cd6ef-1829-4eb7-8329-8a29457abce8" data-action="Deal Block" data-label="Reseña completa: Apple iPhone 16 Pro Max" data-dimension48="Reseña completa: Apple iPhone 16 Pro Max" data-dimension25=""><strong>Apple iPhone 16 Pro Max</strong></a><a class="view-deal button" href="" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="ee7cd6ef-1829-4eb7-8329-8a29457abce8" data-action="Deal Block" data-label="Reseña completa: Apple iPhone 16 Pro Max" data-dimension48="Reseña completa: Apple iPhone 16 Pro Max" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><p><strong>Samsung Galaxy S25 Ultra</strong></p><p>Es un poco más caro, pero el S25 Ultra está repleto de funciones, incluyendo el lápiz óptico S Pen y una cuarta lente de cámara para más opciones de zoom. También es súper rápido.</p><p><strong>Reseña: </strong><a href="https://www.techradar.com/phones/samsung-galaxy-phones/samsung-galaxy-s25-ultra-review" data-dimension112="9e4eba38-7c97-45cd-a665-0b28189b04ec" data-action="Deal Block" data-label="Reseña: Samsung Galaxy S25 Ultra" data-dimension48="Reseña: Samsung Galaxy S25 Ultra" data-dimension25=""><strong>Samsung Galaxy S25 Ultra</strong></a><a class="view-deal button" href="" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="9e4eba38-7c97-45cd-a665-0b28189b04ec" data-action="Deal Block" data-label="Reseña: Samsung Galaxy S25 Ultra" data-dimension48="Reseña: Samsung Galaxy S25 Ultra" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div ><table><tbody><tr><td class="firstcol empty" ></td><td  ><p>Google Pixel 10 Pro XL</p></td><td  ><p>Apple iPhone 16 Pro Max</p></td><td  ><p>Samsung Galaxy S25 Ultra</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Precio</p></td><td  ><p>$1,199 / £1,199 / AU $1,999 / $30,999 MXN</p></td><td  ><p>$1,199 / £1,199 / AU $2,149 /  $30,999 MXN</p></td><td  ><p>$1,249 / £1,249 / AU $2,349 / $31,999.00 MXN</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Pantalla</p></td><td  ><p>6.8-pulgadas Super Actua display</p></td><td  ><p>6.9-pulgadas Super Retina display</p></td><td  ><p>6.9-pulgadas Dynamic AMOLED 2X display</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Procesador</p></td><td  ><p>Google Tensor G5</p></td><td  ><p>Apple A18 Pro</p></td><td  ><p>Qualcomm Snapdragon 8 Elite <em>for Galaxy</em></p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Duración de batería (HH:MM:SS)</p></td><td  ><p>14:20:57</p></td><td  ><p>17:35:30</p></td><td  ><p>18:35:39</p></td></tr></tbody></table></div><h3 class="article-body__section" id="section-como-probamos-el-google-pixel-10-pro-xl"><span>¿Cómo probamos el Google Pixel 10 Pro XL?</span></h3><p>Probé el Google Pixel 10 Pro XL durante una semana, junto con el Pixel 10 y el Pixel 10 Pro. Usé el Pixel 10 Pro XL como mi teléfono de trabajo con mis cuentas laborales de alta seguridad. Llené el teléfono con más de cien aplicaciones y varias cuentas de Google.</p><p>Utilicé el Pixel 10 Pro XL como cámara, probando cada una de sus funciones fotográficas. Usé las funciones de IA para hacer preguntas y generar imágenes de muestra. Conecté Magic Cue a toda la información de mis cuentas personales de Google, y alimenté al Pixel 10 Pro XL con una dosis constante de capturas de pantalla de mis gestiones personales en la app Screenshots.</p><p>También lo conecté a mi Pixel Watch 3, mis Pixel Buds Pro, y muchos otros auriculares y dispositivos Bluetooth. Usé Android Auto en mi Kia y en los Acura y Subaru de mis amigos, además de conectarlo por Bluetooth en un BMW más antiguo.</p><p>Puedes confiar en mí porque llevo más de 20 años probando teléfonos, desde los días de los BlackBerry, los smartphones con Palm OS y los celulares de tapa de Samsung. He probado cientos de dispositivos personalmente, además de los cientos que han pasado por las pruebas de nuestros expertos en Future Labs. Incluso trabajé un tiempo como revisor interno de teléfonos para Samsung Mobile, evaluando productos antes de su lanzamiento para predecir calificaciones y recepción.</p><p>En Future Labs probamos los teléfonos con una combinación de software de benchmarks de terceros y pruebas propietarias en condiciones reales. Usamos Geekbench, CrossMark, JetStream, WebXPRT, Mobile XPRT y 3DMark para las pruebas de rendimiento. Evaluamos el desempeño de un teléfono en tareas de edición de video con Adobe Premiere Rush. También medimos la salida de color de la pantalla y el nivel de brillo.</p><p>Para las pruebas de batería, contamos con tests propietarios de desgaste que aplicamos a todos los teléfonos por igual, lo que nos permite determinar cuánto tarda en agotarse la batería.</p><p><em>Revisado por primera vez en agosto de 2025.</em></p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/phones/google-pixel-phones/resena-google-pixel-10-pro-xl-el-poder-de-la-serie-10-de-google-en-grande</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ El Pixel 10 Pro XL es el teléfono Pixel que hay que comprar, con la mejor pantalla y la mayor duración de batería. El Pro es genial, pero el XL es excelente. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">uzWWF6GsaXP6ETWapT9MvM</guid>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Google Pixel Phones]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Phones]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ philip.berne@futurenet.com (Philip Berne) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Philip Berne ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AiJgmSv3op5mxNcMmyZ3dQ-320-70.png ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Phil Berne is a preeminent voice in consumer electronics reviews, starting more than 20 years ago at eTown.com. Phil has written for Engadget, The Verge, PC Mag, Digital Trends, Slashgear, TechRadar, AndroidCentral, and was Editor-in-Chief of the sadly-defunct infoSync. Phil holds an entirely useful M.A. in Cultural Theory from Carnegie Mellon University. He sang in numerous college a cappella groups.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;When the dotcom bubble burst, Phil turned to teaching, and spent five years teaching High School English in the NYC Public Schools, then in the Boston Public Schools. During that time, he also worked as a Mac Specialist at the Apple Store. While at the Apple Store, Phil started writing accessory reviews for Mac News Network.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;In 2006, Phil became the Senior Editor at InfoSync World, reviewing every bit of modern consumer tech, from iPods to PDAs to Blackberry phones. Phil quickly worked his way up to Editor-in-Chief of infoSync. In 2010, Philip joined PhoneScoop as a reviewer. He wrote a regular culture and technology column for SlashGear. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;In 2011, Philip was recruited by Samsung to review top secret, upcoming devices and predict how those devices would score in reviews. With top engineers and a scientific lab, Philip tested every new device from Samsung and competitors, using the same review techniques used by Consumer Reports, CNET, and other top tech publications. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Phil is certified in Google AI Essentials. He has a High School English teaching license (and years of teaching experience) and is a Red Cross certified Lifeguard. His passion is the democratizing power of mobile technology. Before AI came along he was totally sure the next big thing would be something we wear on our faces.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Antonio Quijano ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                                            <media:credit><![CDATA[Philip Berne / Future]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Google Pixel 10 Pro XL in Porcelain against a blue background with a green neon Android figurine in the background]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Google Pixel 10 Pro XL in Porcelain against a blue background with a green neon Android figurine in the background]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Google Pixel 10 Pro XL in Porcelain against a blue background with a green neon Android figurine in the background]]></media:title>
                                                    </media:content>
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                            <![CDATA[
                            <article>
                                <h3 class="article-body__section" id="section-google-pixel-10-pro-xl-resena-en-dos-minutos"><span>Google Pixel 10 Pro XL: Reseña en dos minutos</span></h3><p>El Google Pixel 10 Pro XL es el teléfono Pixel que debes comprar. El Pixel 10 Pro puede igualar al Pro XL en las funciones más importantes, pero los beneficios de la pantalla más grande, junto con un par de características que simplemente son mejores en el modelo XL, hacen del Pixel 10 Pro XL mi favorito de la nueva familia Pixel, y el que recomendaría primero, aunque no el único.</p><p>Me siento con plena confianza de recomendar el Pixel 10 Pro XL por encima del resto —y por encima de cualquier otro teléfono Android que puedas comprar ahora mismo— porque pasé el último año usando el Pixel 9 Pro como mi teléfono principal de trabajo. Eso significa que sé exactamente por qué el Pixel es un gran dispositivo para ser productivo, y también sé que me hubiera gustado tener una pantalla más grande. Este año, sin duda, el Pro XL será mi dispositivo principal.</p><p>Si no has probado un Pixel en un buen rato, de verdad deberías ir a una tienda y tener uno en tus manos. El nuevo Pixel 10 Pro XL está muy pulido y bien construido, con un diseño refinado y materiales y combinaciones de colores realmente atractivos. Es un teléfono mucho más elegante que el último iPhone 16 Pro Max, y ofrece varias funciones que Apple no ha podido igualar.</p><p>Las funciones de IA de Google son las más avanzadas en cualquier smartphone, y muchas veces también las más sutiles. Las más recientes, como Magic Cue y la traducción en vivo, no se sienten invasivas ni exageradas, y no generan resultados incómodos o inútiles. Google está llevando la IA a un segundo plano como un asistente silencioso, justo donde debería estar.</p><p>Por supuesto, toda la serie Pixel 10 incluye estas funciones avanzadas de IA, como el traductor en vivo que no solo convierte tu idioma a otra lengua, sino que también habla con una voz que suena sorprendentemente parecida a la tuya. Puede sonar inquietante, pero Google asegura que este procesamiento ocurre directamente en el Pixel 10 Pro XL, y no en un servidor remoto en la nube, por lo que tu conversación y tu voz deberían estar seguras.</p><p>Entonces, ¿qué hace al Pixel 10 Pro XL tan especial, el mejor de la familia Pixel 10? Para empezar, la pantalla Pixel —llamadas Super Actua— está entre las mejores que verás en cualquier teléfono. Son brillantes, coloridas y extremadamente nítidas.</p><p>Con una pantalla así, quiero tener lo más posible, por eso prefiero la versión XL. Con 6.8 pulgadas, es 0.5 pulgadas más grande en diagonal que la del Pixel 10, lo que equivale a 13 cm² extra de espacio de pantalla.</p><p>El Pixel 10 Pro XL también cuenta con la batería más grande de todos los nuevos Pixel, lo que se traduce en la mayor duración, tanto en mis pruebas cotidianas como en las pruebas de descarga de Future Labs. No fue una diferencia enorme —el Pro XL duró solo una hora más que el Pixel 10—, pero cada hora adicional cuenta.</p><p>Además, el Pixel 10 Pro XL se carga más rápido que cualquier otro Pixel 10, ya sea de forma inalámbrica o con cable USB-C. Si cuentas con un cargador de 45W, el Pro XL puede alcanzar esa velocidad, frente a los 30W de los otros dos Pixel 10. También admite carga inalámbrica más rápida. No es un cambio drástico, pero sí una mejora.</p><p>El mayor beneficio para mí es la combinación de la pantalla Super Actua con las cámaras del Pixel 10 Pro XL. Cuando tomo fotos en serio, quiero el visor más grande posible para obtener la toma correcta. El espacio extra en la pantalla del Pro XL fue una gran ventaja, y si la fotografía es importante para ti, te recomiendo este modelo primero. El Pixel 10 Pro tiene exactamente las mismas cámaras, pero la pantalla más amplia del Pro XL me ayudó a lograr mejores fotos.</p><p>¿Hay otros beneficios en el Pro XL? Bueno… realmente no. No es más rápido que el Pixel 10 Pro… ni siquiera que el Pixel 10 básico. En nuestras pruebas de rendimiento, la RAM adicional en los modelos Pro no hizo mucha diferencia. El Pixel todavía puede decepcionar si solo te importan los números.</p><p>Yo no me guío por benchmarks, y el Pixel 10 Pro XL fue rápido y satisfactorio en casi todas las tareas. Hubo un poco de retraso en la cámara, pero la mayoría de las funciones —incluyendo los asistentes de IA más recientes— funcionaron con fluidez y sin demoras.</p><p>Google tiene otro ganador con el Pixel 10 Pro XL, y en general con toda la familia Pixel 10. Entre el diseño premium, el excelente software y las funciones de IA avanzadas, este es un teléfono que los fanáticos del iPhone deberían considerar seriamente y que los usuarios de Galaxy envidiarán. Yo mantendré este teléfono cerca —colocado en mi base de carga MagSafe— hasta que llegue un Pixel aún mejor.</p><h3 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-10-pro-xl-precio-y-disponibilidad"><span>Reseña Google Pixel 10 Pro XL: Precio y disponibilidad</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4962px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="exbKx3j52MBq86FGRM7c3" name="Google Pixel 10 Pro XL and Google Pixel 10 Pro review" alt="Google Pixel 10 Pro XL in Porcelain against a blue background with a green neon Android figurine in the background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/exbKx3j52MBq86FGRM7c3-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4962" height="2791" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Philip Berne / Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>A partir de 1199 $ / 1199 £ / 1999 AU$ / $30,999 MXN</strong></li><li><strong>Más caro que el año pasado, pero con más almacenamiento que el resto.</strong></li></ul><p>Recuerdo los días en que un teléfono nuevo no costaba menos que el año anterior y además obtenías más almacenamiento y RAM porque los costos de los componentes habían disminuido. El Pixel 10 Pro XL de este año es más caro que antes y viene con 256 GB de almacenamiento, pero no voy a premiar a Google por darle al teléfono suficiente espacio. Este teléfono debería ser más barato.</p><p>Para ser justos, 256 GB de almacenamiento es la cantidad adecuada, a menos que juegues mucho o grabes vídeos con tu teléfono en alta resolución. Hay un modelo de 1 TB disponible, pero solo los entusiastas más exigentes lo necesitan, y ya sabes quiénes son. </p><p>Las opciones de color de este año son un poco monótonas. Me gustan los colores Moonstone y Jade, pero no son muy emocionantes. Mi unidad de prueba es la blanca Porcelain, que tiene un aspecto elegante, pero un poco soso. Google también envió una funda de silicona con imanes incorporados que combina perfectamente. Si quieres la opción de almacenamiento de 1 TB, solo está disponible en el modelo negro Obsidian.</p><div ><table><caption>Google Pixel 10 Pro XL precio</caption><tbody><tr><td class="firstcol " ><p>Almacenamiento</p></td><td  ><p>Precio en US</p></td><td  ><p>Precio en UK</p></td><td  ><p>Precio en AU</p></td><td  ><p>Precio en México</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>256GB</p></td><td  ><p>$1,199</p></td><td  ><p>£1,199</p></td><td  ><p>AU $1,999</p></td><td  ><p>$30,999 MXN</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>512GB</p></td><td  ><p>$1,319</p></td><td  ><p>£1,319</p></td><td  ><p>AU $2,199</p></td><td  ><p>tbc</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>1TB</p></td><td  ><p>$1,549</p></td><td  ><p>£1,549</p></td><td  ><p>AU $2,549</p></td><td  ><p>tbc</p></td></tr></tbody></table></div><ul><li><strong>Calificación de precio: 4 / 5</strong></li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-10-pro-xl-especificaciones"><span>Reseña Google Pixel 10 Pro XL: Especificaciones</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5059px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="3oBkCGPgBkSJ9g9UJ9Qb7o" name="Google Pixel 10 Pro XL review-11" alt="Google Pixel 10 Pro XL in Porcelain against a blue background with a green neon Android figurine in the background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/3oBkCGPgBkSJ9g9UJ9Qb7o-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5059" height="2846" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Philip Berne / Future)</span></figcaption></figure><p>El Google Pixel 10 Pro XL tiene casi las mismas especificaciones que el Pixel 10 Pro, con algunas diferencias clave. La pantalla es más grande, con más píxeles (sin doble sentido), pero no es tan nítida. No lo notarás, y ambas pantallas utilizan tecnología LTPO para ofrecer la mejor pantalla siempre encendida con un bajo consumo de energía. </p><p>El Pixel 10 Pro XL también tiene una batería más grande, lo que se tradujo en una mayor duración de la batería en mis pruebas. También descubrí que la carga de 45 W marcaba la diferencia, y el Pixel 10 Pro XL se cargaba más rápido que los otros teléfonos Pixel 10. </p><div ><table><caption>Google Pixel 10 Pro especificaciones</caption><tbody><tr><td class="firstcol " ><p>Dimensiones:</p></td><td  ><p>162.8 x 76.6 x 8.5mm</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Peso:</p></td><td  ><p>232g</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Pantalla:</p></td><td  ><p>6.8- pulgadas Actua display</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Resolución:</p></td><td  ><p>1344 x 2992 pixels</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Frecuencia de actualización:</p></td><td  ><p>1-120Hz</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Brillo máximo:</p></td><td  ><p>3,300 nits</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Chipset:</p></td><td  ><p>Google Tensor G5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>RAM:</p></td><td  ><p>16GB</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Almacenamiento:</p></td><td  ><p>256GB / 512GB / 1TB</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>OS:</p></td><td  ><p>Android 16</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Cámaras principales</p></td><td  ><p>50MP wide; 48MP ultrawide; 48MP telephoto (5X zoom)</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Cámara selfie:</p></td><td  ><p>42MP</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Batería:</p></td><td  ><p>5,200mAh</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Carga:</p></td><td  ><p>45W con cable; 25W Qi2 sin cable (magnetic)</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Colors:</p></td><td  ><p>Obsidian, Porcelain, Jade, Moonstone</p></td></tr></tbody></table></div><h3 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-10-pro-xl-diseno"><span>Reseña Google Pixel 10 Pro XL: Diseño</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4626px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="pQa3FsdtdPBMkEvGCo5Wtn" name="Google Pixel 10 Pro XL and Google Pixel 10 Pro" alt="Google Pixel 10 Pro XL in Porcelain against a blue background with a green neon Android figurine in the background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/pQa3FsdtdPBMkEvGCo5Wtn-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4626" height="2602" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Philip Berne / Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Elegante y sólido, con excelentes materiales y opciones de colores a juego.</strong></li><li><strong>En general, es igual que el modelo del año pasado, lo cual me parece bien.</strong></li></ul><p>El Google Pixel 10 Pro XL es una versión ampliada del Pixel 10 Pro. No añade ningún botón ni detalle físico adicional, los dos teléfonos son idénticos, solo que a diferente escala. Eso es bueno, porque el Pixel 10 Pro es un teléfono muy atractivo y mantiene el mismo diseño que el Pixel 9 Pro, que fue mi teléfono favorito del año pasado. Si algo funciona, no lo cambies. </p><p>Me gusta más el diseño del Pixel 10 Pro XL que el del último iPhone 16 Pro Max. Es tan refinado como el teléfono de Apple, con menos botones innecesarios que estorban. ¿Alguien utiliza realmente el control de la cámara? Yo no lo hago. Para ser sincero, tampoco utilizo el sensor de temperatura de la parte trasera del Pixel 10 Pro XL, pero eso es más fácil de ignorar que un botón. </p><p>Las opciones de color son un poco profesionales y sosas, pero al observarlas más de cerca se aprecia más atención al detalle de la que esperaba de Google. El color jade de mi muestra de prueba del Pro, por ejemplo, combinaba con un marco dorado claro que apenas parece dorado. Es una combinación preciosa. </p><p>Las rejillas de los altavoces de la parte inferior del teléfono son nuevas y combinan con el color del marco que elijas. Es un detalle bonito que la mayoría de la gente nunca notará.</p><p>No tengo ninguna queja sobre el diseño del Pixel 10 Pro XL, excepto que me gustaría ver opciones de color más interesantes. Al menos, Google combina perfectamente sus teléfonos con los colores de sus fundas de silicona, y las últimas fundas tienen imanes en el interior que garantizan una conexión muy fuerte con cualquier accesorio Pixelsnap (o MagSafe) que puedas comprar. </p><ul><li><strong>Calificación de diseño: 5 / 5</strong></li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-10-pro-xl-pantalla"><span>Reseña Google Pixel 10 Pro XL: Pantalla</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4443px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="4r4Ccd5WwNjU3N44pznXgR" name="Google Pixel 10 Pro review-6" alt="Google Pixel 10 Pro in Jade with checkered tile backsplash background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4r4Ccd5WwNjU3N44pznXgR-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4443" height="2499" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Philip Berne / Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Una de las mejores pantallas para smartphones</strong></li><li><strong>Súper nítida y muy brillante en todas las situaciones</strong></li></ul><p>Wow, esperaba que la pantalla del Pixel 10 Pro XL me gustara, pero este teléfono se ve aún mejor de lo que esperaba. Las pantallas Super Actua de Google se encuentran entre las mejores que puedes encontrar en cualquier teléfono inteligente. Durante los últimos años, las nuevas pantallas Pixel de Google han sido dominantes, solo superadas por la mejor pantalla Ultra de Samsung, y este año no ha decepcionado en absoluto. </p><p>El Pixel 10 Pro XL es un placer de usar en cualquier situación. Es genial con luz exterior, incluso para tomar fotos o leer mis redes sociales. Es perfecto para navegar en el coche o en la calle. Es un teléfono estupendo para leer en la oscuridad a altas horas de la noche, o como lámpara de mesilla con los salvapantallas Pixelsnap. </p><p>De hecho, me gusta tanto esta pantalla que creo que justifica pagar más por tenerla. El Pro XL es el Pixel que hay que comprar, no solo porque tiene una pantalla más grande, sino porque la pantalla es tan agradable que quiero tenerla tanto como sea posible. </p><p>Ya sea para ver videos, tomar fotos o jugar, la pantalla del Pixel 10 Pro XL es mi favorita de todos los smartphones que tengo. </p><ul><li><strong>Calificación de pantalla: 5 / 5</strong></li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-10-pro-xl-software"><span>Reseña Google Pixel 10 Pro XL: Software</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5824px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="EsEYrsV7USCSoyVyxekV5" name="Google Pixel 10 Pro XL review-12" alt="Google Pixel 10 Pro XL in Porcelain against a blue background with a green neon Android figurine in the background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/EsEYrsV7USCSoyVyxekV5-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5824" height="3276" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Philip Berne / Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Material 3 Expressive tiene un aspecto fantástico y se adapta muy bien a los temas.</strong></li><li><strong>Las funciones de IA son más útiles cuando apenas se notan.</strong></li></ul><p>El Google Pixel 10 Pro XL destaca por la interfaz limpia y bien diseñada de Google. Me encanta el diseño de interfaz Material 3 Expressive, como Google llama a su versión de Android para Pixel. Es amigable sin sentirse caricaturesca, y está llena de widgets y herramientas útiles que son fáciles de gestionar y no acaparan mi atención.</p><p>Con tanto espacio en pantalla, fue un verdadero gusto crear fondos de pantalla con IA y organizar mi pantalla principal con los elegantes widgets de Google. Dejé que el teléfono ajustara todos mis íconos y colores de widgets para combinar con mi fondo, creando un tema unificado, y el dispositivo fue oscureciendo los colores conforme avanzaba el día, hasta activar el modo oscuro al ponerse el sol.</p><p>Eso es lo mejor de Pixel: una interfaz bien diseñada con la cantidad justa de funciones útiles que hacen del teléfono una herramienta que siempre quieres llevar en el bolsillo. El Pixel 10 Pro XL sin duda seguirá siendo mi teléfono principal de trabajo después de que publique esta reseña. Me ofrece personalizaciones y atajos simples que eliminan el desorden de apps en mi pantalla principal y destacan solo la información que necesito. Ojalá iOS fuera mejor en esto.</p><p>El Pixel 10 Pro XL también tiene algunas de las funciones de IA más útiles que encontrarás en un smartphone, y soy gran fan de las herramientas de filtrado de llamadas de Google. Puedo dejar que la IA de Google responda cuando me llama un número desconocido, y me entrega una transcripción de texto con lo que dice la persona que llama. Después, puedo decidir si contesto o no. Esta función solo está disponible en los modelos Pro de Pixel, y vale la pena la actualización si recibes muchas llamadas.</p><p>También hay un montón de funciones nuevas de IA, y ya hablé en detalle sobre la nueva Magic Cue en mis reseñas del Pixel 10 y Pixel 10 Pro. No hace falta decir que creo que podría ser una adición importante a Android a largo plazo, aunque todavía no funciona de manera consistente. Ofrece enlaces y botones útiles con la información que necesitas, y no estorba ni se siente invasiva como otras funciones de IA, así que tengo grandes expectativas para Magic Cue.</p><p>Además, he encontrado muchas mejoras más pequeñas repartidas en el Pixel que acercan la experiencia de Google a un diseño de interfaz más holístico y pensado, algo que suelo esperar más de iOS que de Android.</p><p>Apple te permite crear una tarjeta de contacto personal que acompaña tu número cuando compartes tu información. Google, en cambio, te deja crear la tarjeta de contacto para tus contactos, en lugar de que ellos tengan que hacerlo. Eso parece una mejor solución, ya que no todos tienen un iPhone y las tarjetas de contacto de Apple no funcionan entre plataformas.</p><p>Incluso el Daily Hub de Google es más útil que otros intentos que he visto. Samsung, Motorola y ahora Google ofrecen una página de inicio para tu información personal, recopilada y resumida por IA. En mi Galaxy S25 Ultra, la página Now Brief ha sido, en el mejor de los casos, inútil y, en el peor, extrañamente irrelevante. En el Pixel 10 Pro XL, el Daily Hub ofrece información más práctica, enlaces que realmente disfruto y acceso sencillo a más contenido.</p><p>Aún así, existen algunas funciones de IA extrañas o poco atractivas, normalmente herramientas de IA generativa. La app de Recorder, por ejemplo, ofrece generar un fondo musical para tus grabaciones. No necesito un acompañamiento de pop-metal para mis entrevistas de trabajo, gracias. Aun así, es fácil ignorar esas rarezas. En general, Google no empuja su IA de forma invasiva.</p><ul><li><strong>Calificación software: 5 / 5</strong></li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-10-pro-xl-camaras"><span>Reseña Google Pixel 10 Pro XL: Cámaras</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2641px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.27%;"><img id="eEnDk2ZGs2MuhBuyREjc8m" name="Google Pixel 10 Pro XL review-4" alt="Google Pixel 10 Pro XL in Porcelain against a blue background with a green neon Android figurine in the background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/eEnDk2ZGs2MuhBuyREjc8m-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2641" height="1486" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Philip Berne / Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>El mejor Pixel para comprar si te gusta la fotografía</strong></li><li><strong>Excelentes fotos con poca luz y capacidades únicas de zoom con IA</strong></li></ul><p>El Pixel 10 Pro XL y el Pixel 10 Pro tienen lentes y sensores de cámara idénticos, pero considero que el Pro XL es el mejor teléfono con cámara gracias a su pantalla más grande y su mayor duración de batería. Ambas características son aspectos que buscan los compradores interesados en fotografía, y realmente marcan la diferencia al tomar fotos con el Pixel.</p><p>Las fotos que obtuve con el Pixel 10 Pro XL fueron fantásticas, quizá las mejores que he visto en cualquier teléfono con cámara (y yo escribo la lista de Mejores teléfonos con cámara para TechRadar). Necesitaré probar las cámaras en más situaciones y enfrentarlas directamente contra más competidores, pero en mi semana con el Pro XL tomó fotos que igualaron o superaron a las de mi iPhone 16 Pro Max en la mayoría de las condiciones.</p><p>El Pixel 10 Pro XL capturó imágenes con colores muy precisos y gran nivel de detalle en todos los rangos focales. En fotografía nocturna, no hubo comparación. El Pro XL tomó fotos que parecían hechas con un flash profesional, mientras que las del iPhone se veían mucho más oscuras y con falta de enfoque.</p><p>Se nota bastante la ayuda de la IA en las fotos, pero generalmente los resultados no parecen falsos ni molestos. Es un intercambio. Por ejemplo, tomé la foto de una garza nívea a lo lejos con mi iPhone y con el Pixel 10 Pro XL. La foto del iPhone salió granulada y borrosa, aunque alcanzaba a notarse el reflejo del ave ondulando en el agua. El Pixel, en cambio, generó una imagen más nítida y reconocible, pero la IA eliminó esas ondulaciones en el resultado final.</p><p>El único punto débil de la fotografía en Pixel es la app de Cámara de Google. Es un dolor de cabeza. Es difícil de usar, con configuraciones que parecen contradecirse entre sí. Ajustas una opción —como cambiar de resolución de 12 MP a 50 MP— y de repente varias otras se desactivan sin previo aviso.</p><p>También probé la nueva función Camera Coach, de la cual puedes leer más en mi reseña del Pixel 10. Creo que ayuda más en el modelo base, mientras que el Pro XL toma fotos lo suficientemente buenas como para que probablemente no quieras que un entrenador con IA se interponga.</p><ul><li><strong>Calificación cámara: 5 / 5</strong></li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-10-pro-xl-rendimiento"><span>Reseña Google Pixel 10 Pro XL: Rendimiento</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5374px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="fC5kHy7nF932d336FyKDHo" name="Google Pixel 10 Pro XL review-5" alt="Google Pixel 10 Pro XL in Porcelain against a blue background with a green neon Android figurine in the background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fC5kHy7nF932d336FyKDHo-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5374" height="3023" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Philip Berne / Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>El rendimiento del Tensor G5 es inferior al de todos los teléfonos, excepto los más baratos.</strong></li><li><strong>La cámara se bloquea después de tomar una foto en alta resolución.</strong></li></ul><p>El rendimiento del Pixel 10 Pro XL es el único aspecto realmente decepcionante del teléfono y, aunque en la mayoría de los casos no supuso una gran diferencia, en momentos clave el teléfono tuvo dificultades para seguir el ritmo. La brecha entre el rendimiento del Pixel y el resto de los smartphones no se está reduciendo, sino que cada año es mayor y más evidente. </p><p>El Pixel 10 Pro XL no tuvo problemas para navegar por los menús de Android y abrir aplicaciones con la mayor rapidez posible, pero no todas las funciones funcionaban con la misma fluidez. Tuve problemas con la aplicación Cámara, especialmente cuando cambié a la resolución más alta de 50 MP. La cámara podía bloquearse después de pulsar el botón del obturador y hacerme esperar hasta poder tomar la siguiente foto. </p><p>Es una gran decepción, y no conozco ningún otro teléfono, salvo los modelos baratos, que falle tanto en tareas básicas. Puedo pulsar el botón del obturador de mi OnePlus 13 tan rápido como me lo permita mi dedo y nunca falla, probablemente gracias al chipset Qualcomm Snapdragon 8 Elite que lleva dentro. </p><p>Qualcomm tiene una plataforma superior este año, y los fabricantes de teléfonos que no utilizan la última opción Elite se están quedando atrás en más de un sentido (véanse mis quejas sobre la batería más abajo). Ya no creo que el Tensor G5 sea lo suficientemente bueno para el Pixel 10 Pro XL. No lo es. No puede seguir el ritmo de las últimas funciones y el software Android, y es hora de que Google se replantee inmediatamente su estrategia de plataforma. </p><ul><li><strong>Calificación de rendimiento: 3 / 5</strong></li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-10-pro-bateria"><span>Reseña Google Pixel 10 Pro: Batería</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5981px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="GUm2uY6PbP2wcG4YUtKAL" name="Google Pixel 10 Pro XL review-8" alt="Google Pixel 10 Pro XL in Porcelain against a blue background with a green neon Android figurine in the background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GUm2uY6PbP2wcG4YUtKAL-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5981" height="3364" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Philip Berne / Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>¿La culpa es del Tensor G5?</strong></li><li><strong>Los cargadores magnéticos marcan la diferencia</strong></li></ul><p>El Pixel 10 Pro XL tiene la mejor batería de toda la familia Pixel 10 (hasta ahora, ya que aún no hemos probado el Pixel 10 Pro Fold), y eso no es decir mucho. El Pro XL logró durar un día completo sin demasiados problemas, pero aún así me ponía nervioso cuando la batería llegaba a un solo dígito antes de ir a dormir, lo cual pasaba seguido.</p><p>Alivié ese estrés con los cargadores MagSafe que tengo repartidos por mi casa y mi oficina. Al igual que el cargador Pixelsnap, MagSafe resulta muy conveniente para una carga rápida cuando tengo 15 minutos libres para dejar el teléfono en la base. Un par de esas pausas de carga al día aseguraban que tuviera suficiente batería para aguantar lo necesario.</p><p>Esta duración mediocre de batería es especialmente decepcionante porque he visto avances enormes en el resto del mundo Android. Fabricantes como Samsung y OnePlus –usando la plataforma Qualcomm Snapdragon 8 Elite– están lanzando teléfonos que logran varias horas más de batería que el modelo del año pasado.</p><p>El Pixel 10 Pro XL duró 15 minutos más en nuestras pruebas de batería de Future Labs que el Pixel 9 Pro XL del año pasado. Eso es patético.</p><p>El Samsung Galaxy S25 Ultra consiguió dos horas más de batería que el Galaxy S24 Ultra, a pesar de usar una batería del mismo tamaño, gracias al nuevo chipset Snapdragon 8 Elite. Si Google no puede ofrecer mejoras similares año con año, es momento de cambiar de plataforma, o será momento de dejar de recomendar el Pixel. </p><ul><li><strong>Calificación de batería: 3 / 5</strong></li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-deberia-de-comprar-el-google-pixel-10-pro-xl"><span>¿Debería de comprar el Google Pixel 10 Pro XL?</span></h3><div ><table><caption>Tarjeta de puntuación del Google Pixel 10 Pro</caption><tbody><tr><td class="firstcol " ><p>Precio</p></td><td  ><p>The most expensive Pixel, but also the best. The bigger display, longer battery life, faster charging and larger storage capacity justify the higher price tag.</p></td><td  ><p>4/5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Diseño</p></td><td  ><p>Prácticamente sin cambios respecto al Pixel 9 Pro XL, y eso es bueno. Este es uno de los teléfonos más refinados y pulidos que verás, y es aún más resistente que antes.</p></td><td  ><p>4/5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Pantalla</p></td><td  ><p>No encontrarás una pantalla mejor en un teléfono inteligente que la pantalla Super Actua del Pixel 10 Pro XL. Es increíblemente brillante y perfectamente nítida, incluso bajo la luz del sol.</p></td><td  ><p>5/5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Software</p></td><td  ><p>La última interfaz de Pixel es una de las mejores de Google y hace que el Pixel sea atractivo y fácil de usar. Las nuevas funciones de inteligencia artificial pueden ser útiles, pero si no te gustan, no te molestarán mucho.</p></td><td  ><p>5/5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Cámaras</p></td><td  ><p>La calidad de imagen es excelente, especialmente en fotografía nocturna, sin duda la mejor que encontrarás en cualquier teléfono inteligente. Este podría ser el mejor teléfono con cámara que puedes comprar. Camera Coach es una función divertida, pero ¿está sustituyendo a los verdaderos expertos? Las mejores herramientas de edición, ahora con la ayuda de útiles instrucciones de IA.</p></td><td  ><p>5/5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Rendimiento</p></td><td  ><p>Un rendimiento francamente inaceptable para un teléfono tan caro. Ni siquiera puede ejecutar correctamente la aplicación Cámara, y los resultados de las pruebas de rendimiento son inferiores a los de cualquier teléfono que no sea barato. Google debe tomarse esto en serio o el próximo año no será tan divertido.</p></td><td  ><p>3/5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Batería</p></td><td  ><p>La duración de la batería se ve afectada por el chipset Tensor G5. Mientras que los teléfonos con tecnología Qualcomm experimentan un aumento considerable en la duración de la batería, el Pixel 10 Pro XL no dura más que el teléfono del año pasado e, incluso con su carga más rápida, no se carga tan rápido como la competencia. Consigue cargadores magnéticos para mantener tu teléfono cargado, me lo agradecerás.</p></td><td  ><p>3/5</p></td></tr></tbody></table></div><h2 id="compralo-si-5">Cómpralo si...</h2><div class="product"><p><strong>Si quieres el mejor teléfono Pixel de la historia,</strong></p><p>El Pixel 10 Pro XL es el que debes comprar. La pantalla es fantástica y todo ha mejorado gracias a su mayor tamaño y sus capacidades mejoradas.<a class="view-deal button" href="" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="7042f3b5-d40d-4497-b634-e61393b0c6b8" data-action="Deal Block" data-label="Si quieres el mejor teléfono Pixel de la historia,El Pixel 10 Pro XL es el que debes comprar. La pantalla es fantástica y todo ha mejorado gracias a su mayor tamaño y sus capacidades mejoradas." data-dimension48="Si quieres el mejor teléfono Pixel de la historia,El Pixel 10 Pro XL es el que debes comprar. La pantalla es fantástica y todo ha mejorado gracias a su mayor tamaño y sus capacidades mejoradas." data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><p><strong>Tomas muchas fotos por la noche</strong></p><p>El Pixel 10 Pro XL es uno de los mejores teléfonos con cámara, pero donde realmente destaca es por la noche. 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Si no vas a cargarlo periódicamente, cómprate un teléfono que dure más tiempo.<a class="view-deal button" href="" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="71d91001-1c52-4bd0-bd53-9b2addbef793" data-action="Deal Block" data-label="Quieres un teléfono que dure todo el día y odias los imanesLa duración de la batería del Pixel 10 Pro XL podría ser mejor, y mis cargadores MagSafe me salvaron el día. Si no vas a cargarlo periódicamente, cómprate un teléfono que dure más tiempo." data-dimension48="Quieres un teléfono que dure todo el día y odias los imanesLa duración de la batería del Pixel 10 Pro XL podría ser mejor, y mis cargadores MagSafe me salvaron el día. Si no vas a cargarlo periódicamente, cómprate un teléfono que dure más tiempo." data-dimension25="">View Deal</a></p></div><h2 id="tambien-puedes-considerar-2">También puedes considerar</h2><div class="product"><p><strong>Apple iPhone 16 Pro Max</strong></p><p>El iPhone más grande te ofrece todas las fantásticas funciones del iOS 26 de Apple en una gran pantalla, lo que facilita compartir, grabar videos y jugar con tus amigos que también tienen un iPhone.</p><p><strong>Reseña completa: </strong><a href="https://www.techradar.com/phones/iphone/iphone-16-pro-max-review" data-dimension112="ee7cd6ef-1829-4eb7-8329-8a29457abce8" data-action="Deal Block" data-label="Reseña completa: Apple iPhone 16 Pro Max" data-dimension48="Reseña completa: Apple iPhone 16 Pro Max" data-dimension25=""><strong>Apple iPhone 16 Pro Max</strong></a><a class="view-deal button" href="" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="ee7cd6ef-1829-4eb7-8329-8a29457abce8" data-action="Deal Block" data-label="Reseña completa: Apple iPhone 16 Pro Max" data-dimension48="Reseña completa: Apple iPhone 16 Pro Max" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><p><strong>Samsung Galaxy S25 Ultra</strong></p><p>Es un poco más caro, pero el S25 Ultra está repleto de funciones, incluyendo el lápiz óptico S Pen y una cuarta lente de cámara para más opciones de zoom. También es súper rápido.</p><p><strong>Reseña: </strong><a href="https://www.techradar.com/phones/samsung-galaxy-phones/samsung-galaxy-s25-ultra-review" data-dimension112="9e4eba38-7c97-45cd-a665-0b28189b04ec" data-action="Deal Block" data-label="Reseña: Samsung Galaxy S25 Ultra" data-dimension48="Reseña: Samsung Galaxy S25 Ultra" data-dimension25=""><strong>Samsung Galaxy S25 Ultra</strong></a><a class="view-deal button" href="" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="9e4eba38-7c97-45cd-a665-0b28189b04ec" data-action="Deal Block" data-label="Reseña: Samsung Galaxy S25 Ultra" data-dimension48="Reseña: Samsung Galaxy S25 Ultra" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div ><table><tbody><tr><td class="firstcol empty" ></td><td  ><p>Google Pixel 10 Pro XL</p></td><td  ><p>Apple iPhone 16 Pro Max</p></td><td  ><p>Samsung Galaxy S25 Ultra</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Precio</p></td><td  ><p>$1,199 / £1,199 / AU $1,999 / $30,999 MXN</p></td><td  ><p>$1,199 / £1,199 / AU $2,149 /  $30,999 MXN</p></td><td  ><p>$1,249 / £1,249 / AU $2,349 / $31,999.00 MXN</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Pantalla</p></td><td  ><p>6.8-pulgadas Super Actua display</p></td><td  ><p>6.9-pulgadas Super Retina display</p></td><td  ><p>6.9-pulgadas Dynamic AMOLED 2X display</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Procesador</p></td><td  ><p>Google Tensor G5</p></td><td  ><p>Apple A18 Pro</p></td><td  ><p>Qualcomm Snapdragon 8 Elite <em>for Galaxy</em></p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Duración de batería (HH:MM:SS)</p></td><td  ><p>14:20:57</p></td><td  ><p>17:35:30</p></td><td  ><p>18:35:39</p></td></tr></tbody></table></div><h3 class="article-body__section" id="section-como-probamos-el-google-pixel-10-pro-xl"><span>¿Cómo probamos el Google Pixel 10 Pro XL?</span></h3><p>Probé el Google Pixel 10 Pro XL durante una semana, junto con el Pixel 10 y el Pixel 10 Pro. Usé el Pixel 10 Pro XL como mi teléfono de trabajo con mis cuentas laborales de alta seguridad. Llené el teléfono con más de cien aplicaciones y varias cuentas de Google.</p><p>Utilicé el Pixel 10 Pro XL como cámara, probando cada una de sus funciones fotográficas. Usé las funciones de IA para hacer preguntas y generar imágenes de muestra. Conecté Magic Cue a toda la información de mis cuentas personales de Google, y alimenté al Pixel 10 Pro XL con una dosis constante de capturas de pantalla de mis gestiones personales en la app Screenshots.</p><p>También lo conecté a mi Pixel Watch 3, mis Pixel Buds Pro, y muchos otros auriculares y dispositivos Bluetooth. Usé Android Auto en mi Kia y en los Acura y Subaru de mis amigos, además de conectarlo por Bluetooth en un BMW más antiguo.</p><p>Puedes confiar en mí porque llevo más de 20 años probando teléfonos, desde los días de los BlackBerry, los smartphones con Palm OS y los celulares de tapa de Samsung. He probado cientos de dispositivos personalmente, además de los cientos que han pasado por las pruebas de nuestros expertos en Future Labs. Incluso trabajé un tiempo como revisor interno de teléfonos para Samsung Mobile, evaluando productos antes de su lanzamiento para predecir calificaciones y recepción.</p><p>En Future Labs probamos los teléfonos con una combinación de software de benchmarks de terceros y pruebas propietarias en condiciones reales. Usamos Geekbench, CrossMark, JetStream, WebXPRT, Mobile XPRT y 3DMark para las pruebas de rendimiento. Evaluamos el desempeño de un teléfono en tareas de edición de video con Adobe Premiere Rush. También medimos la salida de color de la pantalla y el nivel de brillo.</p><p>Para las pruebas de batería, contamos con tests propietarios de desgaste que aplicamos a todos los teléfonos por igual, lo que nos permite determinar cuánto tarda en agotarse la batería.</p><p><em>Revisado por primera vez en agosto de 2025.</em></p>
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                                                            <title><![CDATA[ Reseña: Google Pixel 10 Pro - El poder de la serie Pixel por fin en México ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <h3 class="article-body__section" id="section-google-pixel-10-pro-resena-en-dos-minutos"><span>Google Pixel 10 Pro: Reseña en dos minutos</span></h3><p>El Google Pixel 10 Pro es el teléfono que nunca pensé que Google llegaría a hacer: un smartphone más deseable que el iPhone. En casi todos los aspectos, el buque insignia de Google apunta directo a su mayor competidor (y socio comercial) y da en el blanco. Se ve espectacular, toma fotos impresionantes y es un placer usarlo, con funciones sorprendentes que hacen la vida más fácil. El Pixel 10 Pro cumple promesas que Apple no ha logrado mantener, y los fans del iPhone deberían tomar nota: definitivamente es momento de considerar un Android.</p><p></p><p>El Pixel 10 también es un buen teléfono, pero el Pixel 10 Pro es un gran salto en todos los sentidos, por dentro y por fuera. No solo recibes mejor hardware, incluso el software de Google es más potente en el Pixel 10 Pro, y las funciones extra son de esas que terminas usando todo el tiempo.</p><p></p><p>Solo tuve el Pixel 10 Pro por una semana antes de publicar esta reseña, pero digo “todo el tiempo” porque he usado el Pixel 9 Pro como mi teléfono principal de trabajo la mayor parte del último año. No tiene todas las funciones o la personalización que encuentras en un Samsung Galaxy S25 Plus, pero sí ofrece las herramientas más útiles que he probado —y realmente funcionan—.</p><p></p><p>¿Recuerdas cuando el lema de Apple era “simplemente funciona”? Pues ya no más. Mi Pixel 10 Pro es el que realmente hace mi vida más fácil. Filtra mis llamadas de forma eficaz, toma notas de una llamada importante e incluso traduce mi voz a otro idioma de manera fluida, ¡con una voz que suena inquietantemente parecida a la mía! Funciona de verdad, lo probé y me dejó sorprendido.</p><p></p><p>Pero esas son funciones del Pixel 9 Pro del año pasado, y el Pixel 10 Pro de este año lleva las cosas un paso más allá. La nueva Magic Cue busca ser aún más útil. Mencionas una reservación para cenar en un mensaje de texto y aparece una pequeña burbuja discreta con un enlace a tu correo de OpenTable. Si alguien te pide el número de teléfono de un amigo, Magic Cue lo extrae de tu lista de contactos y lo muestra en una ventanita, directamente en la conversación.</p><p></p><p>Puede que ni siquiera notes que está ocurriendo, y así es como debería funcionar la IA en un teléfono: trabajar en segundo plano para hacer mi vida más fácil. No debería crear fotos tontas ni reescribir mis notificaciones. Debería ser útil, pero limitada. Hasta ahora, eso es Magic Cue.</p><p></p><p>He visto promesas de IA más ambiciosas de Apple, Samsung e incluso Motorola, pero Google está entregando la IA más práctica, la que realmente me ayuda a hacer más cosas con mi teléfono. Hablé con Google sobre cómo mejorará Magic Cue en los próximos meses, y creo que será una de las herramientas de IA más útiles que usarás, aunque ni siquiera te des cuenta de que la estás usando.</p><p></p><p>El Pixel 10 Pro no solo es una potencia en software, también cumple con lo mejor del hardware de la línea Pixel. No creo que Google reciba suficiente crédito por sus pantallas de teléfono, y de alguna manera el Pixel 10 Pro supera al Pixel 9 Pro con un display más brillante y más nítido que cualquier otro. Se ve increíble en cualquier condición, incluso al tomar fotos bajo la luz intensa del sol.</p><p></p><p>Y esas fotos también lucen fantásticas. El Pixel 10 Pro (y el Pixel 10 Pro XL, que tiene exactamente las mismas cámaras) podría ser el mejor teléfono con cámara que puedes comprar. Lo probé contra el iPhone 16 Pro Max durante el periodo de reseña, y el Pixel tomó fotos igual de coloridas y muchas veces más detalladas. Manejó la fotografía nocturna como si fuera de día, produciendo las fotos nocturnas más claras que he tomado en mi vida.</p><p></p><p>¡Y ni siquiera he hablado de los imanes! Me encantan los imanes del Pixel 10 Pro, y usé las funciones de Pixelsnap todos los días. Google me envió un cargador Pixelsnap junto con los teléfonos, y lo usé en mi escritorio, pero también probé varios cargadores MagSafe que tenía para mi iPhone, y el Pixel 10 Pro funcionó con todos.</p><p></p><p>Es un gusto colocar mi Pixel 10 Pro en mi elegante base de carga Anker MagSafe, luego retirarlo y acoplar mi cartera UAG de kevlar al salir. Si me quedo sin batería estando fuera, puedo usar una batería MagSafe —incluso la original de Apple funciona con la familia Pixel 10—.</p><p></p><p>Es un gran momento para ser dueño de un Pixel, y el Pixel 10 Pro es sin duda una mejor elección que el modelo base Pixel 10. Aun así, creo que el Pixel 10 Pro XL ofrece ventajas suficientes con su pantalla más grande para fotografía y su carga ligeramente más rápida, como para elegirlo si el dinero no es problema. Pero el Pixel 10 Pro es igual de capaz en todo lo que importa, y es el Pixel más refinado y atractivo que he usado hasta ahora.</p><h3 class="article-body__section" id="section-google-pixel-10-pro-review-precio-y-disponibilidad"><span>Google Pixel 10 Pro review: Precio y disponibilidad</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:6016px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="NPsqB82NbNsKAPrFf7rdW" name="Google Pixel 10 Pro XL and Google Pixel 10 Pro and Google Pixel 10 review" alt="Google Pixel 10 Pro XL in Porcelain against a blue background with a green neon Android figurine in the background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/NPsqB82NbNsKAPrFf7rdW-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="6016" height="3384" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Philip Berne / Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Desde $25,999 MXN por 128 GB de almacenamiento y 16 GB de RAM.</strong></li><li><strong>Disponible en colores discretos y de aspecto profesional.</strong></li></ul><p>Aunque me gusta mucho el diseño del Pixel, echo de menos los días en los que los teléfonos Pixel venían en combinaciones de colores únicas, con opciones de dos tonos y matices exclusivos. El Pixel 10 Pro actual viene en un bonito verde limón, el color de mi muestra de prueba, así como en una serie de tonos apagados. A los empleados de Google parece gustarles más el color Moonstone. </p><p>A diferencia del Pixel 10 Pro XL, el modelo Pro solo tiene 128 GB de almacenamiento interno, por lo que recomiendo ampliarlo, sobre todo si se toman muchas fotos y vídeos. Puedes arreglártelas con 128 GB si utilizas principalmente el almacenamiento en la nube y no descargas aplicaciones de juegos de gran tamaño, pero el modelo Pro debería empezar realmente con 256 GB. El modelo de 1 TB sería sin duda excesivo, a menos que realmente necesites tanto almacenamiento, como para la producción de vídeos. </p><p>Afortunadamente, el Pixel 10 Pro tiene 16 GB de RAM, aunque no noté una gran mejora en el rendimiento con respecto al modelo Pixel 10 de 12 GB. Sospecho que la RAM será aún más útil en el futuro, ya que las funciones de inteligencia artificial que rebotan entre el chipset del teléfono y la nube para el procesamiento tienden a utilizar mucha más RAM que las aplicaciones básicas. </p><p>El Pixel 10 Pro tiene un precio competitivo teniendo en cuenta que cuenta con casi todas las mejores funciones de Google (me gustaría que la velocidad de carga fuera más rápida). Cuesta lo mismo que un iPhone 16 Pro y es más barato que un Samsung Galaxy S25 Edge o un Galaxy Z Flip 7. </p><div ><table><caption>Google Pixel 10 Precio</caption><tbody><tr><td class="firstcol " ><p>Almacenamiento</p></td><td  ><p>Precio en US</p></td><td  ><p>Precio en UK</p></td><td  ><p>Precio en AU</p></td><td  ><p>Precio en México</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>128GB</p></td><td  ><p>$999</p></td><td  ><p>£999</p></td><td  ><p>AU $1,699</p></td><td  ><p>$25,999 MXN </p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>256GB</p></td><td  ><p>$1,099</p></td><td  ><p>£1,099</p></td><td  ><p>AU $1,849</p></td><td  ><p>tbc</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>512GB</p></td><td  ><p>$1,219</p></td><td  ><p>£1,219</p></td><td  ><p>AU $2,049</p></td><td  ><p>tbc</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>1TB</p></td><td  ><p>$1,449</p></td><td  ><p>£1,440</p></td><td  ><p>AU $2,399</p></td><td  ><p>tbc</p></td></tr></tbody></table></div><ul><li><strong>Calificación de precio: 4 / 5</strong></li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-10-pro-especificaciones"><span>Reseña Google Pixel 10 Pro: Especificaciones</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5116px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="oQjNK5k57ctEvkr8onXdtS" name="Google Pixel 10 Pro review-7" alt="Google Pixel 10 Pro in Jade with checkered tile backsplash background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oQjNK5k57ctEvkr8onXdtS-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5116" height="2878" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Philip Berne / Future)</span></figcaption></figure><p>El Pixel 10 Pro aporta mejoras significativas a la gama Pixel, por lo que no hay que esperar grandes cambios en las especificaciones este año. Las funciones magnéticas Pixelsnap son una gran mejora, aunque no hagan que el teléfono sea más rápido.</p><p>Las lentes y los sensores de la cámara no han cambiado, pero Google afirma que el nuevo chipset Tensor G5 cuenta con un procesador de señal de imagen mejorado, lo que se traduce en mejores fotos y una mejor experiencia fotográfica. </p><p>En comparación con otros teléfonos de este precio, el Pixel 10 Pro se mantiene firme. El iPhone 16 Pro también tiene tres cámaras, pero utiliza sensores más pequeños en las lentes ultra gran angular y teleobjetivo. Si realmente te importan las especificaciones, el Samsung Galaxy S25 Plus te ofrece una pantalla más grande y nítida, y todas las cámaras y funciones que puedas desear. Eso no lo convierte en un teléfono mejor.</p><div ><table><caption>Especificaciones del Google Pixel 10 Pro</caption><tbody><tr><td class="firstcol " ><p>Dimensiones:</p></td><td  ><p>152.8 x 72.0 x 8.6mm</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Peso:</p></td><td  ><p>204g</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Pantalla:</p></td><td  ><p>6.3 pulgadas Actua display</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Resolución:</p></td><td  ><p>1080 x 2424 pixels</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Frecuencia de actualización:</p></td><td  ><p>60-120Hz</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Brillo máximo:</p></td><td  ><p>3,000 nits</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Chipset:</p></td><td  ><p>Google Tensor G5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>RAM:</p></td><td  ><p>12GB</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Almacenamiento:</p></td><td  ><p>128GB / 256GB / 512GB / 1TB</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>OS:</p></td><td  ><p>Android 16</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Cámaras principales</p></td><td  ><p>50MP wide; 48MP ultrawide; 48MP telephoto (5X zoom)</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Cámara selfie:</p></td><td  ><p>42MP</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Batería:</p></td><td  ><p>4,870mAh</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Carga:</p></td><td  ><p>30 W con cable; 15 W Qi2 inalámbrico (magnético)</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Colores:</p></td><td  ><p>Obsidian, Porcelain, Jade, Moonstone</p></td></tr></tbody></table></div><h3 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-10-pro-diseno"><span>Reseña Google Pixel 10 Pro: Diseño</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5216px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="2MVzBc4KE5kFUgCgGjgktT" name="Google Pixel 10 Pro review-1" alt="Google Pixel 10 Pro in Jade with checkered tile backsplash background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2MVzBc4KE5kFUgCgGjgktT-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5216" height="2934" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Philip Berne / Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Casi idéntico al Pixel 10, lo cual es bueno.</strong></li><li><strong>Mantiene las cosas simples (con una pequeña excepción), lo cual también es bueno.</strong></li></ul><p>El Google Pixel 10 Pro tiene una sensación pulida y sólida que transmite calidad premium. Con cada generación de teléfonos Pixel Pro, los bordes parecen más refinados y las uniones entre componentes más ajustadas.</p><p>Estoy usando la funda que Google envió con el Pixel 10 Pro: una funda color lemongrass perfectamente combinada con mi muestra de reseña en color verde del Pixel 10. La misma funda le queda a ambos teléfonos, e incluso mi funda del Pixel 9 más antiguo encaja perfectamente en el Pixel 10 Pro. ¿Qué se puede decir? Es un buen diseño, me alegra verlo mantenerse por otro año más.</p><p>El Pixel 10 Pro parece más sencillo en comparación con el nuevo iPhone 16 Pro. Tiene un botón de volumen y un botón principal que activa Google Gemini, o abre la cámara con un doble toque. No hay Action Button, ni un extraño control de cámara. ¿En qué momento el Pixel se convirtió en el ejemplo de facilidad y simplicidad, y el iPhone en el epítome del exceso?</p><p>Para ser justos, el Pixel 10 Pro todavía incluye el sensor de temperatura, que es uno de los componentes más inútiles en cualquier smartphone hoy en día. No funciona correctamente. Calenté un sartén en mi horno a varias temperaturas y lo verifiqué con un termómetro infrarrojo barato, además del Pixel 10 Pro. El Pixel 10 Pro nunca acertó la temperatura; el termómetro de $15 dólares siempre fue más preciso.</p><p>Al menos puedo ignorar ese sensor, a diferencia de los botones extra en mi iPhone 16 Pro. Espero que algún día Google agregue un botón de obturador real a sus teléfonos Pixel para complementar sus excelentes cámaras. También espero que lo hagan bien, y no como el exagerado Camera Control de Apple. </p><ul><li><strong>Calificación de diseño: 4 / 5</strong></li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-resena-de-google-pixel-10-pro-pantalla"><span>Reseña de Google Pixel 10 Pro: Pantalla</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4443px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="4r4Ccd5WwNjU3N44pznXgR" name="Google Pixel 10 Pro review-6" alt="Google Pixel 10 Pro in Jade with checkered tile backsplash background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4r4Ccd5WwNjU3N44pznXgR-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4443" height="2499" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Philip Berne / Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Excellent display is very bright and colorful</strong></li><li><strong>Even more sharp than the Pixel 10 Pro XL</strong></li></ul><p>No puedo recomendar lo suficiente la pantalla del Pixel 10 Pro: supera las expectativas y convierte a este modelo en uno de los mejores teléfonos en cuanto a calidad de pantalla. Ya sea que estés viendo videos, tomando fotos bajo la luz del sol o simplemente desplazándote por menús y redes, el Pixel 10 Pro ofrece una de las mejores experiencias de visualización que encontrarás.</p><p>En lo personal, prefiero el Pixel 10 Pro XL porque simplemente quiero más pantalla en mi Pixel, pero el Pixel 10 Pro también tiene sus ventajas. Google incorporó más píxeles por pulgada en el Pixel 10 Pro, lo que hace que, técnicamente, la pantalla sea más nítida que la del Pro XL. En la práctica no noté una gran diferencia, ya que ambas se ven extremadamente definidas.</p><p>En nuestras pruebas de Future Labs, el Pixel 10 Pro también tuvo un desempeño sobresaliente y superó con facilidad a la competencia en poder de brillo. Todas las marcas presumen un brillo máximo teórico: Google asegura que el Pixel 10 Pro alcanza los 3,300 nits, Samsung afirma que sus teléfonos llegan a 2,600 nits, y Apple dice que el iPhone 16 Pro llega a 2,000 nits. Pero ninguno de esos números es real.</p><p>Bajo nuestras condiciones de laboratorio más exigentes, logramos que el Pixel 10 Pro alcanzara más de 2,500 nits de brillo. Aunque está lejos de la cifra oficial de 3,300, sigue siendo mucho más brillante que la competencia. El Samsung Galaxy S25 Ultra no pudo superar los 1,900 nits, y el iPhone 16 Pro apenas rebasó los 1,500 nits.</p><p>En otras palabras: no eran solo mis ojos viendo una pantalla más luminosa en el Pixel 10 Pro; nuestras pruebas en Future Labs confirman que la Super Actua Display de Google es la pantalla de smartphone más brillante entre los principales fabricantes del mercado.</p><ul><li><strong>Calificación de pantalla: 5 / 5</strong></li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-10-pro-software"><span>Reseña Google Pixel 10 Pro: Software</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4993px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="NnVWJtMJk6XJeAhWJKGNBT" name="Google Pixel 10 Pro review-3" alt="Google Pixel 10 Pro in Jade with checkered tile backsplash background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/NnVWJtMJk6XJeAhWJKGNBT-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4993" height="2809" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Philip Berne / Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Funciones útiles de IA que no encontrarás en ningún otro lugar (ni siquiera en el Pixel 10)</strong></li><li><strong>Magic Cue parece útil, o simplemente puedes ignorarlo</strong></li></ul><p>El Pixel 10 Pro cuenta con una interfaz pulida que complementa su diseño de hardware bien pensado. Configurar el teléfono y usar todas sus funciones es muy sencillo. Google sigue perfeccionando y mejorando su versión de Android para Pixel de maneras sutiles pero significativas, como el sorprendentemente divertido generador de fondos con IA o los temas dinámicos que cambian progresivamente los colores de tus widgets e íconos de apps a lo largo del día.</p><p>La más reciente función de IA de Google es la llamada Magic Cue, una herramienta que ofrece sugerencias útiles con información directamente obtenida de tus aplicaciones de Google. Puede leer tus mensajes, tu correo, tu calendario y muchas otras fuentes que especifiques. Así, cuando necesites un número de teléfono o la dirección del restaurante donde tienes una reservación, Magic Cue mostrará un botón rápido con esa información. Tú decides si lo tocas o lo ignoras, y listo.</p><p>Magic Cue funciona directamente en tu teléfono, por lo que no necesitas compartir nada con Google. Revisa tu Gmail, tu Calendario y gran parte de tus datos personales, pero el modelado de la IA se procesa en tu dispositivo. Esto significa que consume menos energía, menos datos móviles y mantiene tu información privada.</p><p>Ojalá todo funcionara. Desafortunadamente, algunas funciones prometidas de Magic Cue nunca me funcionaron: por ejemplo, nunca pudo encontrar mis reservaciones de hotel para un viaje próximo. Google cree que quizá hice esas reservaciones hace demasiado tiempo. Magic Cue solo busca en el último mes aproximadamente de tu Gmail, no en todo tu historial.</p><p>¿Es Magic Cue una función importante? Creo que es uno de los mayores avances en interfaces de teléfonos que integran IA, y lo mejor es que tal vez ni siquiera notes que la estás usando. A menos que mantengas presionada alguna de sus sugerencias, nunca verás el nombre Magic Cue ni tendrás que abrir una app dedicada para que funcione. Todo ocurre en segundo plano y ofrece herramientas útiles. Creo que este es el futuro de la IA en smartphones, y me emociona ver hacia dónde se dirige.</p><p>Además de Magic Cue, el Pixel 10 Pro y el Pixel 10 Pro XL incluyen funciones de IA que el Pixel 10 no tiene, y que considero invaluables. El último año he usado un Pixel 9 Pro como mi teléfono principal de trabajo, y lo dejo contestar y filtrar todas las llamadas de números que no reconozco.</p><p>El Pixel 10 Pro mantiene esta excelente función de filtrado de llamadas, además de una herramienta muy efectiva para tomar notas que transcribe tus conversaciones telefónicas con la misma facilidad con que transcribe una reunión de negocios. Informa a todos los participantes de la llamada que está tomando notas, así que no hay problemas de privacidad.</p><p>El Google Pixel 10 Pro está lleno de funciones, pero a diferencia de los dispositivos Galaxy S25 de Samsung, estas no se interponen en tu camino. Mientras que Samsung literalmente despliega ventanas emergentes y paneles deslizables que aparecen de la nada y ocupan espacio en pantalla, aprecio que en el Pixel puedas decidir si usas o no la mayoría de las nuevas funciones de Google, sin que se vuelvan molestas. Incluso Apple puede ser cansado con los recordatorios de su app Journal, mientras que la nueva app Journal de Google casi no me incomodó.</p><ul><li><strong>Calificación de software: 5 / 5</strong></li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-resena-de-google-pixel-10-pro-camaras"><span>Reseña de Google Pixel 10 Pro: Cámaras</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4347px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="4EKdHWH5ECZxsNtbEmvWUR" name="Google Pixel 10 Pro review-5" alt="Google Pixel 10 Pro in Jade with checkered tile backsplash background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4EKdHWH5ECZxsNtbEmvWUR-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4347" height="2445" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Philip Berne / Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Las cámaras sacan mejores fotos que mi iPhone 16 Pro.</strong></li><li><strong>Las nuevas funciones de IA son interesantes, pero tienen demasiadas desventajas.</strong></li></ul><p>El Pixel 10 Pro integra algunas de las mejores cámaras que Google ha puesto en un teléfono Pixel, lo que lo convierte en uno de los mejores smartphones con cámara que puedes comprar. Lo probé frente a mi iPhone 16 Pro, y casi siempre produjo imágenes igual de coloridas, pero con más detalle que las del iPhone.</p><p>En fotos con poca luz no hubo comparación: el Pixel superó ampliamente al iPhone, ofreciendo mayor visibilidad, un enfoque más nítido y mejores colores de noche.</p><p>El Pixel 10 Pro cuenta con un lente de zoom óptico 5X, y además puedes usar IA para acercar mucho más. Si cambias la resolución a 12 MP, el Pixel 10 Pro puede alcanzar un zoom de hasta 100X, lo cual, siendo honestos, va más allá de lo que el teléfono puede manejar. A ese rango, la estabilización de imagen no es suficiente para mantener el objetivo en cuadro con el más mínimo movimiento de mis manos.</p><p>Eso no significa que el zoom sea inútil; simplemente está muy modificado cuando funciona. El Pixel 10 Pro generó imágenes con zoom más nítidas y con menos ruido que tomas similares con el iPhone 16 Pro y su lente 5X con zoom digital de 25X.</p><p>En ocasiones, la cámara del Pixel 10 suavizó demasiado texturas que me hubiera gustado conservar, pero aun así, el resultado final fue más agradable e impresionante para compartir que las fotos de mi iPhone y Galaxy, incluso a pesar de lo que se perdió.</p><p>Hay una nueva función llamada Camera Coach, que utiliza una herramienta de IA para analizar tu toma y darte sugerencias para mejorarla. Hablo de esto con más detalle en mi reseña del Pixel 10, pero en resumen es como un asistente que te enseña algunos consejos de encuadre fotográfico. Aun así, aplican las advertencias habituales sobre las IA y su tendencia a aprovechar conocimientos humanos sin atribución.</p><p>Google también mejoró sus herramientas de edición en Google Fotos. En lugar de editar tú mismo una foto, puedes usar lenguaje natural para describir a la IA de Google lo que quieres que haga. Por ejemplo, puedes decir “elimina a ese transeúnte” o “haz el cielo más dramático”, y Google intentará cumplir tu petición. En mi experiencia, acertó en 2 de cada 3 ediciones que le pedí.</p><p>Los resultados finales siguen siendo muy buenos, aunque si tienes algo de experiencia editando fotos, probablemente puedas hacer ajustes simples más rápido por tu cuenta. La espera para que se apliquen los cambios sí resulta molesta cuando el resultado no es exactamente lo que buscabas.</p><ul><li><strong>Calificación de cámara: 5 / 5</strong></li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-10-pro-rendimiento"><span>Reseña Google Pixel 10 Pro: Rendimiento</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5038px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="SBsMudf6LBmhszfNiQsQmS" name="Google Pixel 10 Pro review-12" alt="Google Pixel 10 Pro in Jade with checkered tile backsplash background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SBsMudf6LBmhszfNiQsQmS-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5038" height="2834" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Philip Berne / Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>El rendimiento está por detrás del resto de teléfonos de este precio.</strong></li><li><strong>¿Ni siquiera es más rápido que el Pixel 10? No es tan Pro.</strong></li></ul><p>Como ha pasado con cada Pixel en los últimos cinco años o más, el Pixel 10 Pro decepcionará a quienes buscan el smartphone más rápido del mercado. El chipset Tensor G5 es, siendo sinceros, algo lento. No afecta en la mayoría de los casos de uso, pero hay momentos en los que el Pixel 10 Pro sí sufre.</p><p>Al navegar en los nuevos diseños de interfaz Material 3 Expressive, deslizarme por menús largos de apps y listas, o abrir mis aplicaciones, todo fue sorprendentemente rápido. Esperaba más retraso, pero el Pixel 10 Pro se mueve en su propia interfaz como un auto de carreras.</p><p>El único retraso real lo noté al usar las funciones más avanzadas de la cámara. Al tomar fotos básicas en 12 MP, no tuve problemas, pero al subir la resolución a 50 MP o añadir funciones como Top Shot o fotos en movimiento, la cámara tardaba bastante.</p><p>Después de presionar el obturador, no podía tomar otra foto en varios segundos, lo que se siente como una eternidad cuando intentas capturar la toma perfecta. Definitivamente perdí fotos por este retraso.</p><p>Esto no es nuevo en los teléfonos Pixel. Noté el mismo problema en mi Pixel 9 Pro el año pasado, aunque en ese modelo ocurría con mayor frecuencia. Tal vez el rendimiento ha mejorado, pero si el Tensor G5 ni siquiera es lo suficientemente rápido para soportar la cámara del Pixel 10 Pro, entonces Google necesita replantearse seriamente su estrategia de procesadores.</p><p>Ya es momento de pedir ayuda a Qualcomm o incluso a MediaTek. Cualquier cosa sería mejor que otro chip Tensor en un teléfono Pixel.</p><p>El fallo más extraño de rendimiento está en los benchmarks del Pixel 10 Pro comparados con el Pixel 10 base. A pesar de tener menos RAM (12 GB en lugar de los 16 GB del Pro), el Pixel 10 superó al Pixel 10 Pro en muchas pruebas de rendimiento.</p><p>En tests de CPU como Geekbench 6.4 y en pruebas gráficas como 3DMark Wild Life Extreme Unlimited, el Pixel 10 obtuvo mejores puntuaciones que el Pixel 10 Pro y el Pixel 10 Pro XL. Eso parece una pésima optimización por parte de Google. No debería haber razón para que el modelo más barato supere a las versiones Pro con más RAM, tecnología de almacenamiento más rápida y otras supuestas ventajas.</p><ul><li><strong>Calificación de rendimiento: 3 / 5</strong></li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-calificacion-de-google-pixel-10-pro-bateria"><span>Calificación de Google Pixel 10 Pro: Batería</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4787px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="Nky3QM7bcSwuNCFsrhmjNS" name="Google Pixel 10 Pro review-8" alt="Google Pixel 10 Pro in Jade with checkered tile backsplash background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Nky3QM7bcSwuNCFsrhmjNS-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4787" height="2693" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Philip Berne / Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>La duración de la batería debería ser mucho mejor, culpo a los chips Tensor.</strong></li><li><strong>La carga magnética ayuda mucho, pero la carga sigue siendo un problema.</strong></li></ul><p>El Pixel 10 Pro aguantó un día completo de uso en la mayoría de mis pruebas durante la semana con los nuevos teléfonos Pixel. Solo hubo dos días en los que tuve que cargarlo antes de dormir, y en ambos casos estuve grabando mucho video, como en mi visita al show aéreo del condado de Orange, Nueva York. Grabar aviones consume la batería mucho más rápido, al parecer.</p><p>Lo frustrante es que el Pixel 10 Pro no mejoró mucho respecto al Pixel 9 Pro. En las pruebas de batería de Future Labs, el 10 Pro duró solo unos 15 minutos más que el modelo Pro del año pasado. Yo esperaba una mejora mucho mayor.</p><p>¿Por qué? Porque todos los demás Android mejoraron bastante este año… al menos los que traen el Qualcomm Snapdragon 8 Elite. Teléfonos como el Galaxy S25 o el OnePlus 13, que actualizaron al chip más nuevo de Qualcomm, lograron varias horas extra de batería.</p><p>Qualcomm cambió mis expectativas sobre lo que un nuevo procesador puede ofrecer, y si ya estaba decepcionado con el rendimiento del Tensor G5, la batería mediocre es el doble golpe que debería ser el último clavo en el ataúd de Tensor. El próximo año hay que probar algo nuevo, ¿de acuerdo, Google?</p><p>La carga magnética ayuda bastante, sobre todo porque también tengo un iPhone y ya llevo años acumulando cargadores y accesorios MagSafe. Todos funcionan perfecto con los imanes Pixelsnap del Pixel 10 Pro, así que fue muy fácil mantener el teléfono cargado durante el día. Solo lo colocaba en el cargador de mi escritorio o en la base de mi buró.</p><p>Tengo estos soportes magnéticos en todas partes, y la conveniencia supera a la carga más lenta que ofrecen. Vale la pena aprovechar cuando estén en oferta, agradecerás tener tu teléfono siempre con suficiente batería.</p><ul><li><strong>Calificación de batería: 3 / 5</strong></li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-deberias-comprar-el-google-pixel-10-pro"><span>¿Deberías comprar el Google Pixel 10 Pro?</span></h3><div ><table><caption>Google Pixel 10 Pro tarjeta de puntuación</caption><tbody><tr><td class="firstcol " ><p>Precio</p></td><td  ><p>Un teléfono más refinado e interesante que otros modelos insignia similares, como el iPhone 16 Pro o el Galaxy S25 Plus, pero aún hay mucho margen para mejorar y ofrecer más (o bajar el precio para las fiestas).</p></td><td  ><p>4/5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Diseño</p></td><td  ><p>El excelente diseño refina aún más el aspecto del Pixel, con materiales de gran calidad y opciones de color elegantes y duraderas. No hay necesidad de cambiar nada, el Pixel ya era un teléfono con un aspecto fantástico.</p></td><td  ><p>4/5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Pantalla</p></td><td  ><p>La característica más destacada del Pixel 10 Pro es que las pantallas de los teléfonos de Google siempre son espectaculares, y esta pantalla es más brillante y nítida que cualquier otra que haya visto (y las he visto todas).</p></td><td  ><p>5/5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Software</p></td><td  ><p>Una combinación de nuevas herramientas útiles y añadidos de IA cuestionables. Vale la pena actualizarse al modelo Pro, gracias a las funciones de IA que no encontrarás en los teléfonos Pixel más económicos, pero algunas funciones nuevas, como Magic Cue, no funcionaron como prometió Google.</p></td><td  ><p>5/5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Cámaras</p></td><td  ><p>Una de las mejores cámaras que puedes comprar en un teléfono inteligente, con herramientas y asistentes de IA únicos. La IA a veces se pasa de la raya, pero los resultados finales son más impresionantes que las fotos que sacan tus amigos.</p></td><td  ><p>5/5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Rendimiento</p></td><td  ><p>Rendimiento mediocre del chip Tensor G5. La mayoría de las funciones funcionan con suficiente rapidez, pero noté un retraso en la cámara entre disparos, y el chipset no era tan rápido ni eficiente como el de otros modelos Android emblemáticos recientes.</p></td><td  ><p>3/5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Batería </p></td><td  ><p>La duración de la batería era buena, pero todos los demás teléfonos Android experimentaron importantes mejoras gracias a sus chips más rápidos, mientras que el Pixel con tecnología Tensor se quedó atrás. Pixelsnap y la carga magnética ayudan a salvar la diferencia y mantienen el teléfono con suficiente batería para todo el día.</p></td><td  ><p>3/5</p></td></tr></tbody></table></div><h2 id="compralo-si-6">Cómpralo si...</h2><div class="product"><p><strong>Quieres ser productivo con tu Pixel</strong></p><p>El Pixel 10 carece de algunas de las mejores funciones del Pixel 10 Pro, como el filtrado de llamadas con IA que toma notas y se asegura de que no te pierdas ningún detalle.<a class="view-deal button" href="" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="7042f3b5-d40d-4497-b634-e61393b0c6b8" data-action="Deal Block" data-label="Quieres ser productivo con tu PixelEl Pixel 10 carece de algunas de las mejores funciones del Pixel 10 Pro, como el filtrado de llamadas con IA que toma notas y se asegura de que no te pierdas ningún detalle." data-dimension48="Quieres ser productivo con tu PixelEl Pixel 10 carece de algunas de las mejores funciones del Pixel 10 Pro, como el filtrado de llamadas con IA que toma notas y se asegura de que no te pierdas ningún detalle." data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><p><strong>No puedes dejar que te vean con un teléfono de colores vivos</strong></p><p>Hoy en día, "Pro" significa "monótono", y el Pixel 10 Pro viene en colores atractivos, pero no tan vivos como el Indigo o el Lemongrass del Pixel 10.<a class="view-deal button" href="" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="143e1123-2720-41dc-bf73-0fd91b386ea0" data-action="Deal Block" data-label="No puedes dejar que te vean con un teléfono de colores vivosHoy en día, "Pro" significa "monótono", y el Pixel 10 Pro viene en colores atractivos, pero no tan vivos como el Indigo o el Lemongrass del Pixel 10." data-dimension48="No puedes dejar que te vean con un teléfono de colores vivosHoy en día, "Pro" significa "monótono", y el Pixel 10 Pro viene en colores atractivos, pero no tan vivos como el Indigo o el Lemongrass del Pixel 10." data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><p><strong>Quieres el mejor teléfono con cámara... tal vez</strong></p><p>El Pixel 10 Pro tomó fotos que eran mejores que las que tomó mi iPhone 16 Pro... la mayoría de las veces. Haremos muchas más pruebas antes de decir que es el mejor.<a class="view-deal button" href="" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="8118a2a7-e66b-4a5d-83fd-35439e93df9d" data-action="Deal Block" data-label="Quieres el mejor teléfono con cámara... tal vezEl Pixel 10 Pro tomó fotos que eran mejores que las que tomó mi iPhone 16 Pro... la mayoría de las veces. Haremos muchas más pruebas antes de decir que es el mejor." data-dimension48="Quieres el mejor teléfono con cámara... tal vezEl Pixel 10 Pro tomó fotos que eran mejores que las que tomó mi iPhone 16 Pro... la mayoría de las veces. 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El XL es mi primera opción para disfrutar del Pixel.</p><p><strong>Reseña aquí: </strong><a href="https://www.techradar.com/phones/google-pixel-phones/google-pixel-10-pro-xl-review" data-dimension112="ee7cd6ef-1829-4eb7-8329-8a29457abce8" data-action="Deal Block" data-label="Reseña aquí: Google Pixel 10 Pro XL" data-dimension48="Reseña aquí: Google Pixel 10 Pro XL" data-dimension25=""><strong>Google Pixel 10 Pro XL</strong></a><a class="view-deal button" href="" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="ee7cd6ef-1829-4eb7-8329-8a29457abce8" data-action="Deal Block" data-label="Reseña aquí: Google Pixel 10 Pro XL" data-dimension48="Reseña aquí: Google Pixel 10 Pro XL" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><p><strong>Apple iPhone 16 Pro</strong></p><p>Apple tiene una dura competencia, pero si todos tus amigos tienen iPhones, extrañarás las funciones específicas de iOS que mantienen unido al culto a Apple.</p><p><strong>Reseña aquí: </strong><a href="https://www.techradar.com/phones/iphone/iphone-16-pro-review" data-dimension112="9e4eba38-7c97-45cd-a665-0b28189b04ec" data-action="Deal Block" data-label="Reseña aquí: Apple iPhone 16 Pro" data-dimension48="Reseña aquí: Apple iPhone 16 Pro" data-dimension25=""><strong>Apple iPhone 16 Pro</strong></a><a class="view-deal button" href="" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="9e4eba38-7c97-45cd-a665-0b28189b04ec" data-action="Deal Block" data-label="Reseña aquí: Apple iPhone 16 Pro" data-dimension48="Reseña aquí: Apple iPhone 16 Pro" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div ><table><tbody><tr><td class="firstcol empty" ></td><td  ><p>Google Pixel 10 Pro</p></td><td  ><p>Google Pixel 10 Pro XL</p></td><td  ><p>Apple iPhone 16 Pro</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Precio</p></td><td  ><p>$999 / £999 / AU $1,699 / $25,999 MXN </p></td><td  ><p>$1,199 / £1,199 / AU $1,999 / $30,999 MXN</p></td><td  ><p>$999 / £999 / AU $1,799 / $25,999.00</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Pantalla</p></td><td  ><p>6.3-pulgadas Super Actua</p></td><td  ><p>6.8-pulgadas Super Actua</p></td><td  ><p>6.3-pulgadas  Super Retina</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Carga</p></td><td  ><p>30 W con cable; 15 W sin cable</p></td><td  ><p>45W con cable; 25W sin cable</p></td><td  ><p>30W con cable; 25W sin cable</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Duración de batería (HH:MM:SS)</p></td><td  ><p>13:43:30</p></td><td  ><p>14:20:57</p></td><td  ><p>14:07:53</p></td></tr></tbody></table></div><h3 class="article-body__section" id="section-como-probamos-el-google-pixel-10-pro"><span>¿Cómo probamos el Google Pixel 10 Pro?</span></h3><p>Probé el Google Pixel 10 Pro durante una semana, junto con el Pixel 10 y el Pixel 10 Pro XL. Usé el Pixel 10 Pro como mi teléfono de trabajo con mis cuentas laborales de alta seguridad. Le instalé más de cien aplicaciones y varias cuentas de Google.</p><p>Usé el Pixel 10 Pro como cámara, probando todas sus funciones fotográficas. También utilicé las herramientas de IA para hacer preguntas y generar imágenes de muestra. Conecté Magic Cue a toda la información de mi cuenta personal de Google y alimenté al Pixel 10 Pro con un flujo constante de capturas de pantalla de mis actividades personales para la app Screenshots.</p><p>Vinculé el Pixel 10 Pro con mi Pixel Watch 3, mis Pixel Buds Pro y muchos otros audífonos y dispositivos Bluetooth. Usé Android Auto en mi Kia, y también en los autos Acura y Subaru de mis amigos, además de conectarlo vía Bluetooth a un BMW más antiguo.</p><p>Llevo más de 20 años probando teléfonos, desde los tiempos de los BlackBerry, Palm OS y los celulares de tapa de Samsung. He probado personalmente cientos de dispositivos, además de los cientos evaluados por los expertos de Future Labs.</p><p>En Future Labs probamos los teléfonos con una combinación de software de referencia de terceros y pruebas propietarias en escenarios reales. Usamos Geekbench, CrossMark, JetStream, WebXPRT, Mobile XPRT y 3DMark para medir el rendimiento. Probamos el desempeño de un teléfono en tareas de edición de video con Adobe Premiere Rush. También medimos la reproducción de color y el brillo de la pantalla.</p><p>Para las pruebas de batería, contamos con tests propios de descarga controlada, idénticos para cada teléfono, con los que determinamos cuánto tiempo tarda en agotarse la batería.</p><p><em>Primera reseña en agosto de 2025</em></p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/phones/google-pixel-phones/resena-google-pixel-10-pro-el-poder-de-la-serie-pixel-por-fin-en-mexico</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ El Google Pixel 10 Pro es una fantástica actualización del exitoso Pixel del año pasado, con una IA que resulta más útil que invasiva y las mejores funciones de cámara hasta la fecha. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">24gXSLeMr9BqXmsaNufMFe</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/zsHax9iSRsDUuP3BSNt2aQ-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Google Pixel Phones]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Phones]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ philip.berne@futurenet.com (Philip Berne) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Philip Berne ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AiJgmSv3op5mxNcMmyZ3dQ-320-70.png ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Phil Berne is a preeminent voice in consumer electronics reviews, starting more than 20 years ago at eTown.com. Phil has written for Engadget, The Verge, PC Mag, Digital Trends, Slashgear, TechRadar, AndroidCentral, and was Editor-in-Chief of the sadly-defunct infoSync. Phil holds an entirely useful M.A. in Cultural Theory from Carnegie Mellon University. He sang in numerous college a cappella groups.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;When the dotcom bubble burst, Phil turned to teaching, and spent five years teaching High School English in the NYC Public Schools, then in the Boston Public Schools. During that time, he also worked as a Mac Specialist at the Apple Store. While at the Apple Store, Phil started writing accessory reviews for Mac News Network.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;In 2006, Phil became the Senior Editor at InfoSync World, reviewing every bit of modern consumer tech, from iPods to PDAs to Blackberry phones. Phil quickly worked his way up to Editor-in-Chief of infoSync. In 2010, Philip joined PhoneScoop as a reviewer. He wrote a regular culture and technology column for SlashGear. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;In 2011, Philip was recruited by Samsung to review top secret, upcoming devices and predict how those devices would score in reviews. With top engineers and a scientific lab, Philip tested every new device from Samsung and competitors, using the same review techniques used by Consumer Reports, CNET, and other top tech publications. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Phil is certified in Google AI Essentials. He has a High School English teaching license (and years of teaching experience) and is a Red Cross certified Lifeguard. His passion is the democratizing power of mobile technology. Before AI came along he was totally sure the next big thing would be something we wear on our faces.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Google Pixel 10 in Lemongrass against a bubbly backsplash]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Google Pixel 10 in Lemongrass against a bubbly backsplash]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Google Pixel 10 in Lemongrass against a bubbly backsplash]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <h3 class="article-body__section" id="section-google-pixel-10-pro-resena-en-dos-minutos"><span>Google Pixel 10 Pro: Reseña en dos minutos</span></h3><p>El Google Pixel 10 Pro es el teléfono que nunca pensé que Google llegaría a hacer: un smartphone más deseable que el iPhone. En casi todos los aspectos, el buque insignia de Google apunta directo a su mayor competidor (y socio comercial) y da en el blanco. Se ve espectacular, toma fotos impresionantes y es un placer usarlo, con funciones sorprendentes que hacen la vida más fácil. El Pixel 10 Pro cumple promesas que Apple no ha logrado mantener, y los fans del iPhone deberían tomar nota: definitivamente es momento de considerar un Android.</p><p></p><p>El Pixel 10 también es un buen teléfono, pero el Pixel 10 Pro es un gran salto en todos los sentidos, por dentro y por fuera. No solo recibes mejor hardware, incluso el software de Google es más potente en el Pixel 10 Pro, y las funciones extra son de esas que terminas usando todo el tiempo.</p><p></p><p>Solo tuve el Pixel 10 Pro por una semana antes de publicar esta reseña, pero digo “todo el tiempo” porque he usado el Pixel 9 Pro como mi teléfono principal de trabajo la mayor parte del último año. No tiene todas las funciones o la personalización que encuentras en un Samsung Galaxy S25 Plus, pero sí ofrece las herramientas más útiles que he probado —y realmente funcionan—.</p><p></p><p>¿Recuerdas cuando el lema de Apple era “simplemente funciona”? Pues ya no más. Mi Pixel 10 Pro es el que realmente hace mi vida más fácil. Filtra mis llamadas de forma eficaz, toma notas de una llamada importante e incluso traduce mi voz a otro idioma de manera fluida, ¡con una voz que suena inquietantemente parecida a la mía! Funciona de verdad, lo probé y me dejó sorprendido.</p><p></p><p>Pero esas son funciones del Pixel 9 Pro del año pasado, y el Pixel 10 Pro de este año lleva las cosas un paso más allá. La nueva Magic Cue busca ser aún más útil. Mencionas una reservación para cenar en un mensaje de texto y aparece una pequeña burbuja discreta con un enlace a tu correo de OpenTable. Si alguien te pide el número de teléfono de un amigo, Magic Cue lo extrae de tu lista de contactos y lo muestra en una ventanita, directamente en la conversación.</p><p></p><p>Puede que ni siquiera notes que está ocurriendo, y así es como debería funcionar la IA en un teléfono: trabajar en segundo plano para hacer mi vida más fácil. No debería crear fotos tontas ni reescribir mis notificaciones. Debería ser útil, pero limitada. Hasta ahora, eso es Magic Cue.</p><p></p><p>He visto promesas de IA más ambiciosas de Apple, Samsung e incluso Motorola, pero Google está entregando la IA más práctica, la que realmente me ayuda a hacer más cosas con mi teléfono. Hablé con Google sobre cómo mejorará Magic Cue en los próximos meses, y creo que será una de las herramientas de IA más útiles que usarás, aunque ni siquiera te des cuenta de que la estás usando.</p><p></p><p>El Pixel 10 Pro no solo es una potencia en software, también cumple con lo mejor del hardware de la línea Pixel. No creo que Google reciba suficiente crédito por sus pantallas de teléfono, y de alguna manera el Pixel 10 Pro supera al Pixel 9 Pro con un display más brillante y más nítido que cualquier otro. Se ve increíble en cualquier condición, incluso al tomar fotos bajo la luz intensa del sol.</p><p></p><p>Y esas fotos también lucen fantásticas. El Pixel 10 Pro (y el Pixel 10 Pro XL, que tiene exactamente las mismas cámaras) podría ser el mejor teléfono con cámara que puedes comprar. Lo probé contra el iPhone 16 Pro Max durante el periodo de reseña, y el Pixel tomó fotos igual de coloridas y muchas veces más detalladas. Manejó la fotografía nocturna como si fuera de día, produciendo las fotos nocturnas más claras que he tomado en mi vida.</p><p></p><p>¡Y ni siquiera he hablado de los imanes! Me encantan los imanes del Pixel 10 Pro, y usé las funciones de Pixelsnap todos los días. Google me envió un cargador Pixelsnap junto con los teléfonos, y lo usé en mi escritorio, pero también probé varios cargadores MagSafe que tenía para mi iPhone, y el Pixel 10 Pro funcionó con todos.</p><p></p><p>Es un gusto colocar mi Pixel 10 Pro en mi elegante base de carga Anker MagSafe, luego retirarlo y acoplar mi cartera UAG de kevlar al salir. Si me quedo sin batería estando fuera, puedo usar una batería MagSafe —incluso la original de Apple funciona con la familia Pixel 10—.</p><p></p><p>Es un gran momento para ser dueño de un Pixel, y el Pixel 10 Pro es sin duda una mejor elección que el modelo base Pixel 10. Aun así, creo que el Pixel 10 Pro XL ofrece ventajas suficientes con su pantalla más grande para fotografía y su carga ligeramente más rápida, como para elegirlo si el dinero no es problema. Pero el Pixel 10 Pro es igual de capaz en todo lo que importa, y es el Pixel más refinado y atractivo que he usado hasta ahora.</p><h3 class="article-body__section" id="section-google-pixel-10-pro-review-precio-y-disponibilidad"><span>Google Pixel 10 Pro review: Precio y disponibilidad</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:6016px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="NPsqB82NbNsKAPrFf7rdW" name="Google Pixel 10 Pro XL and Google Pixel 10 Pro and Google Pixel 10 review" alt="Google Pixel 10 Pro XL in Porcelain against a blue background with a green neon Android figurine in the background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/NPsqB82NbNsKAPrFf7rdW-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="6016" height="3384" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Philip Berne / Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Desde $25,999 MXN por 128 GB de almacenamiento y 16 GB de RAM.</strong></li><li><strong>Disponible en colores discretos y de aspecto profesional.</strong></li></ul><p>Aunque me gusta mucho el diseño del Pixel, echo de menos los días en los que los teléfonos Pixel venían en combinaciones de colores únicas, con opciones de dos tonos y matices exclusivos. El Pixel 10 Pro actual viene en un bonito verde limón, el color de mi muestra de prueba, así como en una serie de tonos apagados. A los empleados de Google parece gustarles más el color Moonstone. </p><p>A diferencia del Pixel 10 Pro XL, el modelo Pro solo tiene 128 GB de almacenamiento interno, por lo que recomiendo ampliarlo, sobre todo si se toman muchas fotos y vídeos. Puedes arreglártelas con 128 GB si utilizas principalmente el almacenamiento en la nube y no descargas aplicaciones de juegos de gran tamaño, pero el modelo Pro debería empezar realmente con 256 GB. El modelo de 1 TB sería sin duda excesivo, a menos que realmente necesites tanto almacenamiento, como para la producción de vídeos. </p><p>Afortunadamente, el Pixel 10 Pro tiene 16 GB de RAM, aunque no noté una gran mejora en el rendimiento con respecto al modelo Pixel 10 de 12 GB. Sospecho que la RAM será aún más útil en el futuro, ya que las funciones de inteligencia artificial que rebotan entre el chipset del teléfono y la nube para el procesamiento tienden a utilizar mucha más RAM que las aplicaciones básicas. </p><p>El Pixel 10 Pro tiene un precio competitivo teniendo en cuenta que cuenta con casi todas las mejores funciones de Google (me gustaría que la velocidad de carga fuera más rápida). Cuesta lo mismo que un iPhone 16 Pro y es más barato que un Samsung Galaxy S25 Edge o un Galaxy Z Flip 7. </p><div ><table><caption>Google Pixel 10 Precio</caption><tbody><tr><td class="firstcol " ><p>Almacenamiento</p></td><td  ><p>Precio en US</p></td><td  ><p>Precio en UK</p></td><td  ><p>Precio en AU</p></td><td  ><p>Precio en México</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>128GB</p></td><td  ><p>$999</p></td><td  ><p>£999</p></td><td  ><p>AU $1,699</p></td><td  ><p>$25,999 MXN </p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>256GB</p></td><td  ><p>$1,099</p></td><td  ><p>£1,099</p></td><td  ><p>AU $1,849</p></td><td  ><p>tbc</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>512GB</p></td><td  ><p>$1,219</p></td><td  ><p>£1,219</p></td><td  ><p>AU $2,049</p></td><td  ><p>tbc</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>1TB</p></td><td  ><p>$1,449</p></td><td  ><p>£1,440</p></td><td  ><p>AU $2,399</p></td><td  ><p>tbc</p></td></tr></tbody></table></div><ul><li><strong>Calificación de precio: 4 / 5</strong></li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-10-pro-especificaciones"><span>Reseña Google Pixel 10 Pro: Especificaciones</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5116px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="oQjNK5k57ctEvkr8onXdtS" name="Google Pixel 10 Pro review-7" alt="Google Pixel 10 Pro in Jade with checkered tile backsplash background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oQjNK5k57ctEvkr8onXdtS-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5116" height="2878" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Philip Berne / Future)</span></figcaption></figure><p>El Pixel 10 Pro aporta mejoras significativas a la gama Pixel, por lo que no hay que esperar grandes cambios en las especificaciones este año. Las funciones magnéticas Pixelsnap son una gran mejora, aunque no hagan que el teléfono sea más rápido.</p><p>Las lentes y los sensores de la cámara no han cambiado, pero Google afirma que el nuevo chipset Tensor G5 cuenta con un procesador de señal de imagen mejorado, lo que se traduce en mejores fotos y una mejor experiencia fotográfica. </p><p>En comparación con otros teléfonos de este precio, el Pixel 10 Pro se mantiene firme. El iPhone 16 Pro también tiene tres cámaras, pero utiliza sensores más pequeños en las lentes ultra gran angular y teleobjetivo. Si realmente te importan las especificaciones, el Samsung Galaxy S25 Plus te ofrece una pantalla más grande y nítida, y todas las cámaras y funciones que puedas desear. Eso no lo convierte en un teléfono mejor.</p><div ><table><caption>Especificaciones del Google Pixel 10 Pro</caption><tbody><tr><td class="firstcol " ><p>Dimensiones:</p></td><td  ><p>152.8 x 72.0 x 8.6mm</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Peso:</p></td><td  ><p>204g</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Pantalla:</p></td><td  ><p>6.3 pulgadas Actua display</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Resolución:</p></td><td  ><p>1080 x 2424 pixels</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Frecuencia de actualización:</p></td><td  ><p>60-120Hz</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Brillo máximo:</p></td><td  ><p>3,000 nits</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Chipset:</p></td><td  ><p>Google Tensor G5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>RAM:</p></td><td  ><p>12GB</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Almacenamiento:</p></td><td  ><p>128GB / 256GB / 512GB / 1TB</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>OS:</p></td><td  ><p>Android 16</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Cámaras principales</p></td><td  ><p>50MP wide; 48MP ultrawide; 48MP telephoto (5X zoom)</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Cámara selfie:</p></td><td  ><p>42MP</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Batería:</p></td><td  ><p>4,870mAh</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Carga:</p></td><td  ><p>30 W con cable; 15 W Qi2 inalámbrico (magnético)</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Colores:</p></td><td  ><p>Obsidian, Porcelain, Jade, Moonstone</p></td></tr></tbody></table></div><h3 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-10-pro-diseno"><span>Reseña Google Pixel 10 Pro: Diseño</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5216px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="2MVzBc4KE5kFUgCgGjgktT" name="Google Pixel 10 Pro review-1" alt="Google Pixel 10 Pro in Jade with checkered tile backsplash background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2MVzBc4KE5kFUgCgGjgktT-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5216" height="2934" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Philip Berne / Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Casi idéntico al Pixel 10, lo cual es bueno.</strong></li><li><strong>Mantiene las cosas simples (con una pequeña excepción), lo cual también es bueno.</strong></li></ul><p>El Google Pixel 10 Pro tiene una sensación pulida y sólida que transmite calidad premium. Con cada generación de teléfonos Pixel Pro, los bordes parecen más refinados y las uniones entre componentes más ajustadas.</p><p>Estoy usando la funda que Google envió con el Pixel 10 Pro: una funda color lemongrass perfectamente combinada con mi muestra de reseña en color verde del Pixel 10. La misma funda le queda a ambos teléfonos, e incluso mi funda del Pixel 9 más antiguo encaja perfectamente en el Pixel 10 Pro. ¿Qué se puede decir? Es un buen diseño, me alegra verlo mantenerse por otro año más.</p><p>El Pixel 10 Pro parece más sencillo en comparación con el nuevo iPhone 16 Pro. Tiene un botón de volumen y un botón principal que activa Google Gemini, o abre la cámara con un doble toque. No hay Action Button, ni un extraño control de cámara. ¿En qué momento el Pixel se convirtió en el ejemplo de facilidad y simplicidad, y el iPhone en el epítome del exceso?</p><p>Para ser justos, el Pixel 10 Pro todavía incluye el sensor de temperatura, que es uno de los componentes más inútiles en cualquier smartphone hoy en día. No funciona correctamente. Calenté un sartén en mi horno a varias temperaturas y lo verifiqué con un termómetro infrarrojo barato, además del Pixel 10 Pro. El Pixel 10 Pro nunca acertó la temperatura; el termómetro de $15 dólares siempre fue más preciso.</p><p>Al menos puedo ignorar ese sensor, a diferencia de los botones extra en mi iPhone 16 Pro. Espero que algún día Google agregue un botón de obturador real a sus teléfonos Pixel para complementar sus excelentes cámaras. También espero que lo hagan bien, y no como el exagerado Camera Control de Apple. </p><ul><li><strong>Calificación de diseño: 4 / 5</strong></li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-resena-de-google-pixel-10-pro-pantalla"><span>Reseña de Google Pixel 10 Pro: Pantalla</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4443px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="4r4Ccd5WwNjU3N44pznXgR" name="Google Pixel 10 Pro review-6" alt="Google Pixel 10 Pro in Jade with checkered tile backsplash background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4r4Ccd5WwNjU3N44pznXgR-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4443" height="2499" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Philip Berne / Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Excellent display is very bright and colorful</strong></li><li><strong>Even more sharp than the Pixel 10 Pro XL</strong></li></ul><p>No puedo recomendar lo suficiente la pantalla del Pixel 10 Pro: supera las expectativas y convierte a este modelo en uno de los mejores teléfonos en cuanto a calidad de pantalla. Ya sea que estés viendo videos, tomando fotos bajo la luz del sol o simplemente desplazándote por menús y redes, el Pixel 10 Pro ofrece una de las mejores experiencias de visualización que encontrarás.</p><p>En lo personal, prefiero el Pixel 10 Pro XL porque simplemente quiero más pantalla en mi Pixel, pero el Pixel 10 Pro también tiene sus ventajas. Google incorporó más píxeles por pulgada en el Pixel 10 Pro, lo que hace que, técnicamente, la pantalla sea más nítida que la del Pro XL. En la práctica no noté una gran diferencia, ya que ambas se ven extremadamente definidas.</p><p>En nuestras pruebas de Future Labs, el Pixel 10 Pro también tuvo un desempeño sobresaliente y superó con facilidad a la competencia en poder de brillo. Todas las marcas presumen un brillo máximo teórico: Google asegura que el Pixel 10 Pro alcanza los 3,300 nits, Samsung afirma que sus teléfonos llegan a 2,600 nits, y Apple dice que el iPhone 16 Pro llega a 2,000 nits. Pero ninguno de esos números es real.</p><p>Bajo nuestras condiciones de laboratorio más exigentes, logramos que el Pixel 10 Pro alcanzara más de 2,500 nits de brillo. Aunque está lejos de la cifra oficial de 3,300, sigue siendo mucho más brillante que la competencia. El Samsung Galaxy S25 Ultra no pudo superar los 1,900 nits, y el iPhone 16 Pro apenas rebasó los 1,500 nits.</p><p>En otras palabras: no eran solo mis ojos viendo una pantalla más luminosa en el Pixel 10 Pro; nuestras pruebas en Future Labs confirman que la Super Actua Display de Google es la pantalla de smartphone más brillante entre los principales fabricantes del mercado.</p><ul><li><strong>Calificación de pantalla: 5 / 5</strong></li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-10-pro-software"><span>Reseña Google Pixel 10 Pro: Software</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4993px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="NnVWJtMJk6XJeAhWJKGNBT" name="Google Pixel 10 Pro review-3" alt="Google Pixel 10 Pro in Jade with checkered tile backsplash background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/NnVWJtMJk6XJeAhWJKGNBT-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4993" height="2809" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Philip Berne / Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Funciones útiles de IA que no encontrarás en ningún otro lugar (ni siquiera en el Pixel 10)</strong></li><li><strong>Magic Cue parece útil, o simplemente puedes ignorarlo</strong></li></ul><p>El Pixel 10 Pro cuenta con una interfaz pulida que complementa su diseño de hardware bien pensado. Configurar el teléfono y usar todas sus funciones es muy sencillo. Google sigue perfeccionando y mejorando su versión de Android para Pixel de maneras sutiles pero significativas, como el sorprendentemente divertido generador de fondos con IA o los temas dinámicos que cambian progresivamente los colores de tus widgets e íconos de apps a lo largo del día.</p><p>La más reciente función de IA de Google es la llamada Magic Cue, una herramienta que ofrece sugerencias útiles con información directamente obtenida de tus aplicaciones de Google. Puede leer tus mensajes, tu correo, tu calendario y muchas otras fuentes que especifiques. Así, cuando necesites un número de teléfono o la dirección del restaurante donde tienes una reservación, Magic Cue mostrará un botón rápido con esa información. Tú decides si lo tocas o lo ignoras, y listo.</p><p>Magic Cue funciona directamente en tu teléfono, por lo que no necesitas compartir nada con Google. Revisa tu Gmail, tu Calendario y gran parte de tus datos personales, pero el modelado de la IA se procesa en tu dispositivo. Esto significa que consume menos energía, menos datos móviles y mantiene tu información privada.</p><p>Ojalá todo funcionara. Desafortunadamente, algunas funciones prometidas de Magic Cue nunca me funcionaron: por ejemplo, nunca pudo encontrar mis reservaciones de hotel para un viaje próximo. Google cree que quizá hice esas reservaciones hace demasiado tiempo. Magic Cue solo busca en el último mes aproximadamente de tu Gmail, no en todo tu historial.</p><p>¿Es Magic Cue una función importante? Creo que es uno de los mayores avances en interfaces de teléfonos que integran IA, y lo mejor es que tal vez ni siquiera notes que la estás usando. A menos que mantengas presionada alguna de sus sugerencias, nunca verás el nombre Magic Cue ni tendrás que abrir una app dedicada para que funcione. Todo ocurre en segundo plano y ofrece herramientas útiles. Creo que este es el futuro de la IA en smartphones, y me emociona ver hacia dónde se dirige.</p><p>Además de Magic Cue, el Pixel 10 Pro y el Pixel 10 Pro XL incluyen funciones de IA que el Pixel 10 no tiene, y que considero invaluables. El último año he usado un Pixel 9 Pro como mi teléfono principal de trabajo, y lo dejo contestar y filtrar todas las llamadas de números que no reconozco.</p><p>El Pixel 10 Pro mantiene esta excelente función de filtrado de llamadas, además de una herramienta muy efectiva para tomar notas que transcribe tus conversaciones telefónicas con la misma facilidad con que transcribe una reunión de negocios. Informa a todos los participantes de la llamada que está tomando notas, así que no hay problemas de privacidad.</p><p>El Google Pixel 10 Pro está lleno de funciones, pero a diferencia de los dispositivos Galaxy S25 de Samsung, estas no se interponen en tu camino. Mientras que Samsung literalmente despliega ventanas emergentes y paneles deslizables que aparecen de la nada y ocupan espacio en pantalla, aprecio que en el Pixel puedas decidir si usas o no la mayoría de las nuevas funciones de Google, sin que se vuelvan molestas. Incluso Apple puede ser cansado con los recordatorios de su app Journal, mientras que la nueva app Journal de Google casi no me incomodó.</p><ul><li><strong>Calificación de software: 5 / 5</strong></li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-resena-de-google-pixel-10-pro-camaras"><span>Reseña de Google Pixel 10 Pro: Cámaras</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4347px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="4EKdHWH5ECZxsNtbEmvWUR" name="Google Pixel 10 Pro review-5" alt="Google Pixel 10 Pro in Jade with checkered tile backsplash background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4EKdHWH5ECZxsNtbEmvWUR-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4347" height="2445" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Philip Berne / Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Las cámaras sacan mejores fotos que mi iPhone 16 Pro.</strong></li><li><strong>Las nuevas funciones de IA son interesantes, pero tienen demasiadas desventajas.</strong></li></ul><p>El Pixel 10 Pro integra algunas de las mejores cámaras que Google ha puesto en un teléfono Pixel, lo que lo convierte en uno de los mejores smartphones con cámara que puedes comprar. Lo probé frente a mi iPhone 16 Pro, y casi siempre produjo imágenes igual de coloridas, pero con más detalle que las del iPhone.</p><p>En fotos con poca luz no hubo comparación: el Pixel superó ampliamente al iPhone, ofreciendo mayor visibilidad, un enfoque más nítido y mejores colores de noche.</p><p>El Pixel 10 Pro cuenta con un lente de zoom óptico 5X, y además puedes usar IA para acercar mucho más. Si cambias la resolución a 12 MP, el Pixel 10 Pro puede alcanzar un zoom de hasta 100X, lo cual, siendo honestos, va más allá de lo que el teléfono puede manejar. A ese rango, la estabilización de imagen no es suficiente para mantener el objetivo en cuadro con el más mínimo movimiento de mis manos.</p><p>Eso no significa que el zoom sea inútil; simplemente está muy modificado cuando funciona. El Pixel 10 Pro generó imágenes con zoom más nítidas y con menos ruido que tomas similares con el iPhone 16 Pro y su lente 5X con zoom digital de 25X.</p><p>En ocasiones, la cámara del Pixel 10 suavizó demasiado texturas que me hubiera gustado conservar, pero aun así, el resultado final fue más agradable e impresionante para compartir que las fotos de mi iPhone y Galaxy, incluso a pesar de lo que se perdió.</p><p>Hay una nueva función llamada Camera Coach, que utiliza una herramienta de IA para analizar tu toma y darte sugerencias para mejorarla. Hablo de esto con más detalle en mi reseña del Pixel 10, pero en resumen es como un asistente que te enseña algunos consejos de encuadre fotográfico. Aun así, aplican las advertencias habituales sobre las IA y su tendencia a aprovechar conocimientos humanos sin atribución.</p><p>Google también mejoró sus herramientas de edición en Google Fotos. En lugar de editar tú mismo una foto, puedes usar lenguaje natural para describir a la IA de Google lo que quieres que haga. Por ejemplo, puedes decir “elimina a ese transeúnte” o “haz el cielo más dramático”, y Google intentará cumplir tu petición. En mi experiencia, acertó en 2 de cada 3 ediciones que le pedí.</p><p>Los resultados finales siguen siendo muy buenos, aunque si tienes algo de experiencia editando fotos, probablemente puedas hacer ajustes simples más rápido por tu cuenta. La espera para que se apliquen los cambios sí resulta molesta cuando el resultado no es exactamente lo que buscabas.</p><ul><li><strong>Calificación de cámara: 5 / 5</strong></li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-resena-google-pixel-10-pro-rendimiento"><span>Reseña Google Pixel 10 Pro: Rendimiento</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5038px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="SBsMudf6LBmhszfNiQsQmS" name="Google Pixel 10 Pro review-12" alt="Google Pixel 10 Pro in Jade with checkered tile backsplash background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SBsMudf6LBmhszfNiQsQmS-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5038" height="2834" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Philip Berne / Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>El rendimiento está por detrás del resto de teléfonos de este precio.</strong></li><li><strong>¿Ni siquiera es más rápido que el Pixel 10? No es tan Pro.</strong></li></ul><p>Como ha pasado con cada Pixel en los últimos cinco años o más, el Pixel 10 Pro decepcionará a quienes buscan el smartphone más rápido del mercado. El chipset Tensor G5 es, siendo sinceros, algo lento. No afecta en la mayoría de los casos de uso, pero hay momentos en los que el Pixel 10 Pro sí sufre.</p><p>Al navegar en los nuevos diseños de interfaz Material 3 Expressive, deslizarme por menús largos de apps y listas, o abrir mis aplicaciones, todo fue sorprendentemente rápido. Esperaba más retraso, pero el Pixel 10 Pro se mueve en su propia interfaz como un auto de carreras.</p><p>El único retraso real lo noté al usar las funciones más avanzadas de la cámara. Al tomar fotos básicas en 12 MP, no tuve problemas, pero al subir la resolución a 50 MP o añadir funciones como Top Shot o fotos en movimiento, la cámara tardaba bastante.</p><p>Después de presionar el obturador, no podía tomar otra foto en varios segundos, lo que se siente como una eternidad cuando intentas capturar la toma perfecta. Definitivamente perdí fotos por este retraso.</p><p>Esto no es nuevo en los teléfonos Pixel. Noté el mismo problema en mi Pixel 9 Pro el año pasado, aunque en ese modelo ocurría con mayor frecuencia. Tal vez el rendimiento ha mejorado, pero si el Tensor G5 ni siquiera es lo suficientemente rápido para soportar la cámara del Pixel 10 Pro, entonces Google necesita replantearse seriamente su estrategia de procesadores.</p><p>Ya es momento de pedir ayuda a Qualcomm o incluso a MediaTek. Cualquier cosa sería mejor que otro chip Tensor en un teléfono Pixel.</p><p>El fallo más extraño de rendimiento está en los benchmarks del Pixel 10 Pro comparados con el Pixel 10 base. A pesar de tener menos RAM (12 GB en lugar de los 16 GB del Pro), el Pixel 10 superó al Pixel 10 Pro en muchas pruebas de rendimiento.</p><p>En tests de CPU como Geekbench 6.4 y en pruebas gráficas como 3DMark Wild Life Extreme Unlimited, el Pixel 10 obtuvo mejores puntuaciones que el Pixel 10 Pro y el Pixel 10 Pro XL. Eso parece una pésima optimización por parte de Google. No debería haber razón para que el modelo más barato supere a las versiones Pro con más RAM, tecnología de almacenamiento más rápida y otras supuestas ventajas.</p><ul><li><strong>Calificación de rendimiento: 3 / 5</strong></li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-calificacion-de-google-pixel-10-pro-bateria"><span>Calificación de Google Pixel 10 Pro: Batería</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4787px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="Nky3QM7bcSwuNCFsrhmjNS" name="Google Pixel 10 Pro review-8" alt="Google Pixel 10 Pro in Jade with checkered tile backsplash background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Nky3QM7bcSwuNCFsrhmjNS-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4787" height="2693" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Philip Berne / Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>La duración de la batería debería ser mucho mejor, culpo a los chips Tensor.</strong></li><li><strong>La carga magnética ayuda mucho, pero la carga sigue siendo un problema.</strong></li></ul><p>El Pixel 10 Pro aguantó un día completo de uso en la mayoría de mis pruebas durante la semana con los nuevos teléfonos Pixel. Solo hubo dos días en los que tuve que cargarlo antes de dormir, y en ambos casos estuve grabando mucho video, como en mi visita al show aéreo del condado de Orange, Nueva York. Grabar aviones consume la batería mucho más rápido, al parecer.</p><p>Lo frustrante es que el Pixel 10 Pro no mejoró mucho respecto al Pixel 9 Pro. En las pruebas de batería de Future Labs, el 10 Pro duró solo unos 15 minutos más que el modelo Pro del año pasado. Yo esperaba una mejora mucho mayor.</p><p>¿Por qué? Porque todos los demás Android mejoraron bastante este año… al menos los que traen el Qualcomm Snapdragon 8 Elite. Teléfonos como el Galaxy S25 o el OnePlus 13, que actualizaron al chip más nuevo de Qualcomm, lograron varias horas extra de batería.</p><p>Qualcomm cambió mis expectativas sobre lo que un nuevo procesador puede ofrecer, y si ya estaba decepcionado con el rendimiento del Tensor G5, la batería mediocre es el doble golpe que debería ser el último clavo en el ataúd de Tensor. El próximo año hay que probar algo nuevo, ¿de acuerdo, Google?</p><p>La carga magnética ayuda bastante, sobre todo porque también tengo un iPhone y ya llevo años acumulando cargadores y accesorios MagSafe. Todos funcionan perfecto con los imanes Pixelsnap del Pixel 10 Pro, así que fue muy fácil mantener el teléfono cargado durante el día. Solo lo colocaba en el cargador de mi escritorio o en la base de mi buró.</p><p>Tengo estos soportes magnéticos en todas partes, y la conveniencia supera a la carga más lenta que ofrecen. Vale la pena aprovechar cuando estén en oferta, agradecerás tener tu teléfono siempre con suficiente batería.</p><ul><li><strong>Calificación de batería: 3 / 5</strong></li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-deberias-comprar-el-google-pixel-10-pro"><span>¿Deberías comprar el Google Pixel 10 Pro?</span></h3><div ><table><caption>Google Pixel 10 Pro tarjeta de puntuación</caption><tbody><tr><td class="firstcol " ><p>Precio</p></td><td  ><p>Un teléfono más refinado e interesante que otros modelos insignia similares, como el iPhone 16 Pro o el Galaxy S25 Plus, pero aún hay mucho margen para mejorar y ofrecer más (o bajar el precio para las fiestas).</p></td><td  ><p>4/5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Diseño</p></td><td  ><p>El excelente diseño refina aún más el aspecto del Pixel, con materiales de gran calidad y opciones de color elegantes y duraderas. No hay necesidad de cambiar nada, el Pixel ya era un teléfono con un aspecto fantástico.</p></td><td  ><p>4/5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Pantalla</p></td><td  ><p>La característica más destacada del Pixel 10 Pro es que las pantallas de los teléfonos de Google siempre son espectaculares, y esta pantalla es más brillante y nítida que cualquier otra que haya visto (y las he visto todas).</p></td><td  ><p>5/5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Software</p></td><td  ><p>Una combinación de nuevas herramientas útiles y añadidos de IA cuestionables. Vale la pena actualizarse al modelo Pro, gracias a las funciones de IA que no encontrarás en los teléfonos Pixel más económicos, pero algunas funciones nuevas, como Magic Cue, no funcionaron como prometió Google.</p></td><td  ><p>5/5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Cámaras</p></td><td  ><p>Una de las mejores cámaras que puedes comprar en un teléfono inteligente, con herramientas y asistentes de IA únicos. La IA a veces se pasa de la raya, pero los resultados finales son más impresionantes que las fotos que sacan tus amigos.</p></td><td  ><p>5/5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Rendimiento</p></td><td  ><p>Rendimiento mediocre del chip Tensor G5. La mayoría de las funciones funcionan con suficiente rapidez, pero noté un retraso en la cámara entre disparos, y el chipset no era tan rápido ni eficiente como el de otros modelos Android emblemáticos recientes.</p></td><td  ><p>3/5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Batería </p></td><td  ><p>La duración de la batería era buena, pero todos los demás teléfonos Android experimentaron importantes mejoras gracias a sus chips más rápidos, mientras que el Pixel con tecnología Tensor se quedó atrás. Pixelsnap y la carga magnética ayudan a salvar la diferencia y mantienen el teléfono con suficiente batería para todo el día.</p></td><td  ><p>3/5</p></td></tr></tbody></table></div><h2 id="compralo-si-6">Cómpralo si...</h2><div class="product"><p><strong>Quieres ser productivo con tu Pixel</strong></p><p>El Pixel 10 carece de algunas de las mejores funciones del Pixel 10 Pro, como el filtrado de llamadas con IA que toma notas y se asegura de que no te pierdas ningún detalle.<a class="view-deal button" href="" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="7042f3b5-d40d-4497-b634-e61393b0c6b8" data-action="Deal Block" data-label="Quieres ser productivo con tu PixelEl Pixel 10 carece de algunas de las mejores funciones del Pixel 10 Pro, como el filtrado de llamadas con IA que toma notas y se asegura de que no te pierdas ningún detalle." data-dimension48="Quieres ser productivo con tu PixelEl Pixel 10 carece de algunas de las mejores funciones del Pixel 10 Pro, como el filtrado de llamadas con IA que toma notas y se asegura de que no te pierdas ningún detalle." data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><p><strong>No puedes dejar que te vean con un teléfono de colores vivos</strong></p><p>Hoy en día, "Pro" significa "monótono", y el Pixel 10 Pro viene en colores atractivos, pero no tan vivos como el Indigo o el Lemongrass del Pixel 10.<a class="view-deal button" href="" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="143e1123-2720-41dc-bf73-0fd91b386ea0" data-action="Deal Block" data-label="No puedes dejar que te vean con un teléfono de colores vivosHoy en día, "Pro" significa "monótono", y el Pixel 10 Pro viene en colores atractivos, pero no tan vivos como el Indigo o el Lemongrass del Pixel 10." data-dimension48="No puedes dejar que te vean con un teléfono de colores vivosHoy en día, "Pro" significa "monótono", y el Pixel 10 Pro viene en colores atractivos, pero no tan vivos como el Indigo o el Lemongrass del Pixel 10." data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><p><strong>Quieres el mejor teléfono con cámara... tal vez</strong></p><p>El Pixel 10 Pro tomó fotos que eran mejores que las que tomó mi iPhone 16 Pro... la mayoría de las veces. Haremos muchas más pruebas antes de decir que es el mejor.<a class="view-deal button" href="" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="8118a2a7-e66b-4a5d-83fd-35439e93df9d" data-action="Deal Block" data-label="Quieres el mejor teléfono con cámara... tal vezEl Pixel 10 Pro tomó fotos que eran mejores que las que tomó mi iPhone 16 Pro... la mayoría de las veces. Haremos muchas más pruebas antes de decir que es el mejor." data-dimension48="Quieres el mejor teléfono con cámara... tal vezEl Pixel 10 Pro tomó fotos que eran mejores que las que tomó mi iPhone 16 Pro... la mayoría de las veces. 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El XL es mi primera opción para disfrutar del Pixel.</p><p><strong>Reseña aquí: </strong><a href="https://www.techradar.com/phones/google-pixel-phones/google-pixel-10-pro-xl-review" data-dimension112="ee7cd6ef-1829-4eb7-8329-8a29457abce8" data-action="Deal Block" data-label="Reseña aquí: Google Pixel 10 Pro XL" data-dimension48="Reseña aquí: Google Pixel 10 Pro XL" data-dimension25=""><strong>Google Pixel 10 Pro XL</strong></a><a class="view-deal button" href="" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="ee7cd6ef-1829-4eb7-8329-8a29457abce8" data-action="Deal Block" data-label="Reseña aquí: Google Pixel 10 Pro XL" data-dimension48="Reseña aquí: Google Pixel 10 Pro XL" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><p><strong>Apple iPhone 16 Pro</strong></p><p>Apple tiene una dura competencia, pero si todos tus amigos tienen iPhones, extrañarás las funciones específicas de iOS que mantienen unido al culto a Apple.</p><p><strong>Reseña aquí: </strong><a href="https://www.techradar.com/phones/iphone/iphone-16-pro-review" data-dimension112="9e4eba38-7c97-45cd-a665-0b28189b04ec" data-action="Deal Block" data-label="Reseña aquí: Apple iPhone 16 Pro" data-dimension48="Reseña aquí: Apple iPhone 16 Pro" data-dimension25=""><strong>Apple iPhone 16 Pro</strong></a><a class="view-deal button" href="" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="9e4eba38-7c97-45cd-a665-0b28189b04ec" data-action="Deal Block" data-label="Reseña aquí: Apple iPhone 16 Pro" data-dimension48="Reseña aquí: Apple iPhone 16 Pro" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div ><table><tbody><tr><td class="firstcol empty" ></td><td  ><p>Google Pixel 10 Pro</p></td><td  ><p>Google Pixel 10 Pro XL</p></td><td  ><p>Apple iPhone 16 Pro</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Precio</p></td><td  ><p>$999 / £999 / AU $1,699 / $25,999 MXN </p></td><td  ><p>$1,199 / £1,199 / AU $1,999 / $30,999 MXN</p></td><td  ><p>$999 / £999 / AU $1,799 / $25,999.00</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Pantalla</p></td><td  ><p>6.3-pulgadas Super Actua</p></td><td  ><p>6.8-pulgadas Super Actua</p></td><td  ><p>6.3-pulgadas  Super Retina</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Carga</p></td><td  ><p>30 W con cable; 15 W sin cable</p></td><td  ><p>45W con cable; 25W sin cable</p></td><td  ><p>30W con cable; 25W sin cable</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Duración de batería (HH:MM:SS)</p></td><td  ><p>13:43:30</p></td><td  ><p>14:20:57</p></td><td  ><p>14:07:53</p></td></tr></tbody></table></div><h3 class="article-body__section" id="section-como-probamos-el-google-pixel-10-pro"><span>¿Cómo probamos el Google Pixel 10 Pro?</span></h3><p>Probé el Google Pixel 10 Pro durante una semana, junto con el Pixel 10 y el Pixel 10 Pro XL. Usé el Pixel 10 Pro como mi teléfono de trabajo con mis cuentas laborales de alta seguridad. Le instalé más de cien aplicaciones y varias cuentas de Google.</p><p>Usé el Pixel 10 Pro como cámara, probando todas sus funciones fotográficas. También utilicé las herramientas de IA para hacer preguntas y generar imágenes de muestra. Conecté Magic Cue a toda la información de mi cuenta personal de Google y alimenté al Pixel 10 Pro con un flujo constante de capturas de pantalla de mis actividades personales para la app Screenshots.</p><p>Vinculé el Pixel 10 Pro con mi Pixel Watch 3, mis Pixel Buds Pro y muchos otros audífonos y dispositivos Bluetooth. Usé Android Auto en mi Kia, y también en los autos Acura y Subaru de mis amigos, además de conectarlo vía Bluetooth a un BMW más antiguo.</p><p>Llevo más de 20 años probando teléfonos, desde los tiempos de los BlackBerry, Palm OS y los celulares de tapa de Samsung. He probado personalmente cientos de dispositivos, además de los cientos evaluados por los expertos de Future Labs.</p><p>En Future Labs probamos los teléfonos con una combinación de software de referencia de terceros y pruebas propietarias en escenarios reales. Usamos Geekbench, CrossMark, JetStream, WebXPRT, Mobile XPRT y 3DMark para medir el rendimiento. Probamos el desempeño de un teléfono en tareas de edición de video con Adobe Premiere Rush. También medimos la reproducción de color y el brillo de la pantalla.</p><p>Para las pruebas de batería, contamos con tests propios de descarga controlada, idénticos para cada teléfono, con los que determinamos cuánto tiempo tarda en agotarse la batería.</p><p><em>Primera reseña en agosto de 2025</em></p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Shinobi: Art of Vengeance review: a sensational side-scroller ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Información de la reseña</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Plataforma en que se reseñó:</strong> PS5<br><strong>Disponible para:</strong> PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch, PC<br><strong>Fecha de lanzamiento:</strong> 29 de agosto de 2025</p></div></div><p><em>Shinobi: Art of Vengeance</em> es un nuevo título de acción de desplazamiento lateral de Lizardcube, desarrollador de <em>Streets of Rage 4</em> y<em>Wonder Boy: The Dragon's Trap. </em>Como alguien que ha disfrutado de sus anteriores trabajos, me complace decir que su versión de la legendaria serie Shinobi de Sega es un éxito rotundo.</p><p>Los clásicos de Lizardcube están todos aquí: gráficos sublimes dibujados a mano, un combate fluido y con gran capacidad de respuesta, y muchísimas ganas de volver a jugar después de ver los créditos. <em>Art of Vengeance</em> es un juego que, al igual que <em>Streets of Rage 4</em>, es tremendamente difícil de dejar de jugar.</p><p>Cada fase ofrece un toque único, tanto en ambientación como en trucos. Hay algunos elementos ligeros de metroidvania, con oportunidades para explorar fuera del camino crítico para obtener mejoras y habilidades vitales, pero ese no es (quizás por suerte) el enfoque principal. <em>Shinobi: Art of Vengeance</em> es más lineal que, por ejemplo, <em>Hollow Knight</em> o <em>Metroid Dread,</em> y eso no está nada mal, sobretodo para aquellos que sufren en saber qué camino seguir o si te pierdes en los laberintos. </p><p>La mayor parte de la jugabilidad aquí, pues, es una cuidada combinación de plataformas, puzles ligeros y ese combate tan adictivo, que, sinceramente, es uno de los juegos de desplazamiento lateral más sensacionales y satisfactorios que he tenido el placer de jugar en mucho tiempo. Combina elementos básicos <em>del shinobi</em> , como el lanzamiento de kunai y los poderosos hechizos Ninpo, con combates cuerpo a cuerpo con muchos combos que te emocionan constantemente, especialmente en las peleas con jefes y los desafíos opcionales.</p><h2 id="el-abc-de-la-venganza">EL ABC de la venganza</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="nAFgwLWqX2g36uqehvRrnU" name="03._Mid-boss_Kaen_v2" alt="Shinobi: Art of Vengeance" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nAFgwLWqX2g36uqehvRrnU-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sega)</span></figcaption></figure><p><em>Shinobi: Art of Vengeance</em> devuelve a los jugadores al rol del protagonista de la serie, Joe Musashi, líder del clan ninja Oboro. El subtítulo del juego se describe adecuadamente en sus primeros capítulos: un poderoso señor de la guerra llamado Ruse y sus fuerzas de la ENE Corp arrasan la aldea del clan y aniquilan a casi todos, excepto al propio Musashi. Así comienza su camino hacia la venganza.</p><p>La trama es simple, pero cumple su propósito, quedando relegada a un segundo plano frente a la acción. Algunas escenas cinemáticas e interludios con voces completas entre escenas añaden un buen toque de humor, pero sin duda no se extienden demasiado. Musashi solo se comunica con gruñidos vagamente amenazantes, lo que da pie a algún que otro toque de humor mientras otros personajes intentan captar la esencia de lo que dice.</p><p>Si esta es tu primera experiencia con la serie <em>Shinobi</em>, te sorprenderá su ambientación futurista. Todo comienza de forma bastante sencilla en la rústica aldea del clan Oboro, pero Musashi también recorrerá paisajes urbanos bañados de neón, un mercado de pescado, un festival de faroles e incluso un laboratorio de alta tecnología, entre otras paradas de su viaje. Cada nivel está repleto de detalles, y los fans de Sega con ojo de águila descubrirán un montón de referencias y cameos encantadores (¡no te pierdas el fondo del escenario del mercado de pescado para descubrir una sorpresa con temática de <em>Shenmue</em>).</p><p>Siempre lo he dicho, los juegos tipo metroidvania, me encantan, pero no soy el mejor para ellos. Sin embargo Shinobi me atrapó bastante rudo. </p><h2 id="el-arte-de-matar">El arte de matar</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="pnZDVkTt7aPfjbmQKQmnaZ" name="02._NEO_CITY_Combat2_2" alt="Shinobi: Art of Vengeance" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/pnZDVkTt7aPfjbmQKQmnaZ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sega)</span></figcaption></figure><p>Las habilidades de combate de Musashi son la base del juego. Es una fuerza de destrucción increíblemente poderosa, con una amplia gama de ataques cuerpo a cuerpo y combos; más de los cuales se pueden desbloquear en tiendas con monedas recolectadas de enemigos derrotados y desafíos opcionales.</p><p>Musashi también puede lanzar kunai para eliminar enemigos distantes, hechizos Ninpo que logran una variedad de efectos (como contrarrestar ataques poderosos o escupir llamas para causar un daño masivo), así como artes Ninjutsu que limpian la pantalla para salir de un apuro.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">La mejor parte</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="LdWZvjKueLb6EtNLdQJQbe" name="04._Air_Dash_v2" caption="" alt="Shinobi: Art of Vengeance" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LdWZvjKueLb6EtNLdQJQbe-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sega)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text"><em>Shinobi: Art of Vengeance</em> hace varias cosas con maestría, pero nada supera a limpiar salas de matones con el sorprendentemente robusto conjunto de movimientos de Musashi. La variedad de enemigos también es excelente, lo que crea varios encuentros emocionantes que te harán sentir como un maestro ninja.</p></div></div><p>El combate de<em> Art of Vengeance </em>se complementa con el indicador de Ejecución, que poseen todos los enemigos. Llenarlo le permitirá a Musashi matar instantáneamente a un enemigo, independientemente de su salud restante. Encadenar varios de estos indicadores no solo es satisfactorio, sino que también le proporciona a Musashi recargas de salud y kunais, además de una gran cantidad de monedas.</p><p>La variedad de enemigos en <em>Art of Vengeance</em> es magnífica, y tendrás que cambiar tu estrategia según el tipo de enemigos que te encuentres. Algunos lanzan shurikens a distancia, mientras que otros te arremeterán con sus propios combos. Algunos enemigos pueden volar o incluso controlar el espacio con una lluvia de flechas. Más adelante en el juego, también te encontrarás con enemigos acorazados que resisten el tambaleo hasta quedar completamente debilitados, y es mejor combatirlos con movimientos específicos o habilidades Ninpo.</p><p>Sobre todo, el combate en <em>Art of Vengeance</em> se siente fantástico. Los ataques de Musashi tienen una cantidad satisfactoria de aturdimiento, y su agilidad de movimientos hace que desplazarse rápidamente entre objetivos sea un placer. El sigilo y la sutileza simplemente no forman parte del repertorio de Musashi.</p><p>Lo que diremos es que Musashi es tan increíblemente poderoso que el juego no es particularmente difícil. Hay algunas peleas con jefes desafiantes y encuentros opcionales (y algunos desafíos de plataformas al final del juego realmente pusieron a prueba mi paciencia), pero <em>Art of Vengeance</em> es un juego bastante indulgente en general, con vidas ilimitadas y generosos puntos de control, incluso en dificultad normal. Creo que el juego podría beneficiarse de una opción de dificultad más alta, quizás como parte de una actualización posterior al lanzamiento.</p><p></p><h2 id="debes-jugar-shinobi-art-of-vengeance">¿Debes jugar Shinobi: Art of Vengeance?</h2><h2 id="juegalo-si-3">Juégalo si...</h2><div class="product"><p><strong>¿Buscas uno de los mejores combates de desplazamiento lateral de los últimos años?</strong><br><em>Shinobi: Art of Vengeance</em> es infinitamente satisfactorio gracias a su combate fluido y la densa variedad de enemigos. Cada nivel ofrece la misma experiencia, y hay un montón de desafíos opcionales que superarás con tu katana.</p></div><div class="product"><p><strong>Eres un gran fan de Sega.</strong><br>Lizardcube claramente venera a Sega y su historia, y esto se hace evidente con las abundantes referencias de fondo para los jugadores más avezados. Un par de niveles extra también rinden homenaje a juegos <em>Shinobi</em> anteriores . También viene contenido descargable con temática de Sega, incluyendo una pelea contra el Dr. Eggman <em>de Sonic the Hedgehog</em>.</p></div><div class="product"><p><strong>Quieres una experiencia compacta al 100%.</strong><br>Con unas 15-20 horas para completarlo por completo, puedes completar <em>Shinobi: Art of Vengeance</em> en un tiempo bastante rápido. Pero si quieres más, también tendrás acceso a los modos Arcade y Boss Rush después de obtener los créditos. También puede haber una pelea secreta contra un jefe de alta dificultad...</p></div><h2 id="no-lo-juegues-si-4">No lo juegues si...</h2><div class="product"><p><strong>Buscas un alto nivel de desafío.</strong><br><em>Art of Vengeance</em> es bastante indulgente en cuanto a dificultad, salvo por algunos desafíos opcionales y algunas peleas con jefes complicados. A pesar de todo, vale la pena jugarlo, pero si prefieres una experiencia más intensa, quizás prefieras esperar hasta que se implemente una posible opción de dificultad más alta.</p></div><h2 id="accesibilidad-2">Accesibilidad</h2><p><em>Lamentablemente, Shinobi: Art of Vengeance</em> no ofrece muchas opciones de accesibilidad robustas. Sin embargo, puedes reasignar completamente los controles y existen opciones de dificultad personalizadas, incluyendo variantes del daño enemigo y la frecuencia de ataque.</p> ]]></dc:content>
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Hay algunos elementos ligeros de metroidvania, con oportunidades para explorar fuera del camino crítico para obtener mejoras y habilidades vitales, pero ese no es (quizás por suerte) el enfoque principal. <em>Shinobi: Art of Vengeance</em> es más lineal que, por ejemplo, <em>Hollow Knight</em> o <em>Metroid Dread,</em> y eso no está nada mal, sobretodo para aquellos que sufren en saber qué camino seguir o si te pierdes en los laberintos. </p><p>La mayor parte de la jugabilidad aquí, pues, es una cuidada combinación de plataformas, puzles ligeros y ese combate tan adictivo, que, sinceramente, es uno de los juegos de desplazamiento lateral más sensacionales y satisfactorios que he tenido el placer de jugar en mucho tiempo. Combina elementos básicos <em>del shinobi</em> , como el lanzamiento de kunai y los poderosos hechizos Ninpo, con combates cuerpo a cuerpo con muchos combos que te emocionan constantemente, especialmente en las peleas con jefes y los desafíos opcionales.</p><h2 id="el-abc-de-la-venganza">EL ABC de la venganza</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="nAFgwLWqX2g36uqehvRrnU" name="03._Mid-boss_Kaen_v2" alt="Shinobi: Art of Vengeance" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nAFgwLWqX2g36uqehvRrnU-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sega)</span></figcaption></figure><p><em>Shinobi: Art of Vengeance</em> devuelve a los jugadores al rol del protagonista de la serie, Joe Musashi, líder del clan ninja Oboro. El subtítulo del juego se describe adecuadamente en sus primeros capítulos: un poderoso señor de la guerra llamado Ruse y sus fuerzas de la ENE Corp arrasan la aldea del clan y aniquilan a casi todos, excepto al propio Musashi. Así comienza su camino hacia la venganza.</p><p>La trama es simple, pero cumple su propósito, quedando relegada a un segundo plano frente a la acción. Algunas escenas cinemáticas e interludios con voces completas entre escenas añaden un buen toque de humor, pero sin duda no se extienden demasiado. Musashi solo se comunica con gruñidos vagamente amenazantes, lo que da pie a algún que otro toque de humor mientras otros personajes intentan captar la esencia de lo que dice.</p><p>Si esta es tu primera experiencia con la serie <em>Shinobi</em>, te sorprenderá su ambientación futurista. Todo comienza de forma bastante sencilla en la rústica aldea del clan Oboro, pero Musashi también recorrerá paisajes urbanos bañados de neón, un mercado de pescado, un festival de faroles e incluso un laboratorio de alta tecnología, entre otras paradas de su viaje. Cada nivel está repleto de detalles, y los fans de Sega con ojo de águila descubrirán un montón de referencias y cameos encantadores (¡no te pierdas el fondo del escenario del mercado de pescado para descubrir una sorpresa con temática de <em>Shenmue</em>).</p><p>Siempre lo he dicho, los juegos tipo metroidvania, me encantan, pero no soy el mejor para ellos. Sin embargo Shinobi me atrapó bastante rudo. </p><h2 id="el-arte-de-matar">El arte de matar</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="pnZDVkTt7aPfjbmQKQmnaZ" name="02._NEO_CITY_Combat2_2" alt="Shinobi: Art of Vengeance" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/pnZDVkTt7aPfjbmQKQmnaZ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sega)</span></figcaption></figure><p>Las habilidades de combate de Musashi son la base del juego. Es una fuerza de destrucción increíblemente poderosa, con una amplia gama de ataques cuerpo a cuerpo y combos; más de los cuales se pueden desbloquear en tiendas con monedas recolectadas de enemigos derrotados y desafíos opcionales.</p><p>Musashi también puede lanzar kunai para eliminar enemigos distantes, hechizos Ninpo que logran una variedad de efectos (como contrarrestar ataques poderosos o escupir llamas para causar un daño masivo), así como artes Ninjutsu que limpian la pantalla para salir de un apuro.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">La mejor parte</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="LdWZvjKueLb6EtNLdQJQbe" name="04._Air_Dash_v2" caption="" alt="Shinobi: Art of Vengeance" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LdWZvjKueLb6EtNLdQJQbe-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sega)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text"><em>Shinobi: Art of Vengeance</em> hace varias cosas con maestría, pero nada supera a limpiar salas de matones con el sorprendentemente robusto conjunto de movimientos de Musashi. La variedad de enemigos también es excelente, lo que crea varios encuentros emocionantes que te harán sentir como un maestro ninja.</p></div></div><p>El combate de<em> Art of Vengeance </em>se complementa con el indicador de Ejecución, que poseen todos los enemigos. Llenarlo le permitirá a Musashi matar instantáneamente a un enemigo, independientemente de su salud restante. Encadenar varios de estos indicadores no solo es satisfactorio, sino que también le proporciona a Musashi recargas de salud y kunais, además de una gran cantidad de monedas.</p><p>La variedad de enemigos en <em>Art of Vengeance</em> es magnífica, y tendrás que cambiar tu estrategia según el tipo de enemigos que te encuentres. Algunos lanzan shurikens a distancia, mientras que otros te arremeterán con sus propios combos. Algunos enemigos pueden volar o incluso controlar el espacio con una lluvia de flechas. Más adelante en el juego, también te encontrarás con enemigos acorazados que resisten el tambaleo hasta quedar completamente debilitados, y es mejor combatirlos con movimientos específicos o habilidades Ninpo.</p><p>Sobre todo, el combate en <em>Art of Vengeance</em> se siente fantástico. Los ataques de Musashi tienen una cantidad satisfactoria de aturdimiento, y su agilidad de movimientos hace que desplazarse rápidamente entre objetivos sea un placer. El sigilo y la sutileza simplemente no forman parte del repertorio de Musashi.</p><p>Lo que diremos es que Musashi es tan increíblemente poderoso que el juego no es particularmente difícil. Hay algunas peleas con jefes desafiantes y encuentros opcionales (y algunos desafíos de plataformas al final del juego realmente pusieron a prueba mi paciencia), pero <em>Art of Vengeance</em> es un juego bastante indulgente en general, con vidas ilimitadas y generosos puntos de control, incluso en dificultad normal. Creo que el juego podría beneficiarse de una opción de dificultad más alta, quizás como parte de una actualización posterior al lanzamiento.</p><p></p><h2 id="debes-jugar-shinobi-art-of-vengeance">¿Debes jugar Shinobi: Art of Vengeance?</h2><h2 id="juegalo-si-3">Juégalo si...</h2><div class="product"><p><strong>¿Buscas uno de los mejores combates de desplazamiento lateral de los últimos años?</strong><br><em>Shinobi: Art of Vengeance</em> es infinitamente satisfactorio gracias a su combate fluido y la densa variedad de enemigos. Cada nivel ofrece la misma experiencia, y hay un montón de desafíos opcionales que superarás con tu katana.</p></div><div class="product"><p><strong>Eres un gran fan de Sega.</strong><br>Lizardcube claramente venera a Sega y su historia, y esto se hace evidente con las abundantes referencias de fondo para los jugadores más avezados. Un par de niveles extra también rinden homenaje a juegos <em>Shinobi</em> anteriores . También viene contenido descargable con temática de Sega, incluyendo una pelea contra el Dr. Eggman <em>de Sonic the Hedgehog</em>.</p></div><div class="product"><p><strong>Quieres una experiencia compacta al 100%.</strong><br>Con unas 15-20 horas para completarlo por completo, puedes completar <em>Shinobi: Art of Vengeance</em> en un tiempo bastante rápido. Pero si quieres más, también tendrás acceso a los modos Arcade y Boss Rush después de obtener los créditos. También puede haber una pelea secreta contra un jefe de alta dificultad...</p></div><h2 id="no-lo-juegues-si-4">No lo juegues si...</h2><div class="product"><p><strong>Buscas un alto nivel de desafío.</strong><br><em>Art of Vengeance</em> es bastante indulgente en cuanto a dificultad, salvo por algunos desafíos opcionales y algunas peleas con jefes complicados. A pesar de todo, vale la pena jugarlo, pero si prefieres una experiencia más intensa, quizás prefieras esperar hasta que se implemente una posible opción de dificultad más alta.</p></div><h2 id="accesibilidad-2">Accesibilidad</h2><p><em>Lamentablemente, Shinobi: Art of Vengeance</em> no ofrece muchas opciones de accesibilidad robustas. Sin embargo, puedes reasignar completamente los controles y existen opciones de dificultad personalizadas, incluyendo variantes del daño enemigo y la frecuencia de ataque.</p>
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