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Esto, sumado al precio relativamente elevado de la consola (y de sus juegos), significa que hay gente que busca alternativas a las consolas portátiles.</p><p>En el momento de escribir estas líneas, hace un par de semanas que tengo mi Nintendo Switch 2, y he pasado todos y cada uno de los días jugando a sus juegos y probando el hardware para valorar su rendimiento y evaluar cualquier mejora con respecto a la consola original de 2017. </p><p>A pesar de la falta de ambición e innovación (al menos en comparación con consolas anteriores como la Wii y la Nintendo DS), creo que Nintendo ha producido aquí una consola excepcional que por fin aprovecha todo el potencial del concepto Switch.</p><p>The obvious upgrades, such as support for 4K and 1440p resolutions in docked mode and 120Hz capabilities (both in portable mode and docked on compatible displays) are extremely welcome, and move the Switch 2 a step closer to parity with its more powerful peers in the PS5 and Xbox Series X and S. </p><p>Of course, the Switch 2 doesn’t quite have the raw graphical prowess of those Sony and Microsoft-built machines, but it’s not a million miles away, as we see with certain Nintendo Switch 2 ports like Street Fighter 6 or Cyberpunk 2077.</p><p>También hay otras modernidades orientadas a las pantallas, como la compatibilidad con HDR10 y VRR (aunque, confusamente, la frecuencia de actualización variable solo está disponible actualmente en el juego portátil). </p><p>El primero proporciona un contraste más jugoso y colores más ricos en pantallas compatibles, mientras que el segundo suaviza los framerates para un rendimiento más estable.</p><p>Por desgracia, es justo decir que la gama de juegos de lanzamiento de Switch 2 es más floja. Mario Kart World es genial y un título ideal para tener desde el primer día, pero una buena parte de los juegos de lanzamiento han sido adaptaciones de juegos originales de Switch o de otras plataformas. </p><p>Aunque es estupendo ver a grandes éxitos como The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom a 4K/60fps en Switch 2, no ha sido el lanzamiento más completo si lo vemos desde un punto de vista estrictamente first-party.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="tmU72unrQuc8HuNBX4SsN7" name="DSCF0281 (1)" alt="Nintendo Switch 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/tmU72unrQuc8HuNBX4SsN7-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1081" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Por suerte, la Switch 2 da vida a los títulos originales de Switch a través de una impresionante retrocompatibilidad. Profundizaré más en esto en su propia sección, pero he visto resultados monumentales jugando a algunos de mis favoritos de Switch en la nueva consola, algunos de los cuales ni siquiera ha mencionado oficialmente la propia Nintendo.</p><p>Hay algunas desventajas de las que merece la pena hablar, por supuesto. Por un lado, la duración de la batería es muy escasa en el modo portátil y se siente como un abyecto downgrade en comparación con los modelos originales de Switch. </p><p>También he notado un retraso de audio muy notable con varios auriculares y cascos a través de la conexión Bluetooth. Además, el esqueleto de la Switch original sigue presente en muchos aspectos, con un panel de Inicio casi idéntico, falta de personalización y la amenaza constante de deriva que prevalece en los nuevos mandos Joy-Con 2.</p><p>Aun así, la Switch 2 es un equipo muy completo que mejora con creces a su predecesora de hace ocho años. Estoy deseando que se amplíe su biblioteca de juegos y que el propio sistema reciba varias mejoras de calidad de vida a través de futuras actualizaciones de firmware.</p><h3 class="article-body__section" id="section-nintendo-switch-2-precio-y-disponibilidad"><span>Nintendo Switch 2: precio y disponibilidad</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="usrxtLpm8XX5Fka83CT86F" name="DSCF0326 (1)" alt="Nintendo Switch 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/usrxtLpm8XX5Fka83CT86F-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>La Nintendo Switch 2 salió a la venta el 5 de junio de 2025. La consola por sí sola cuesta 469,99€. También hay un paquete oficial que incluye una copia digital de Mario Kart World junto con la consola por 509,99€. Algunas tiendas también han puesto a la venta sus propios paquetes, a menudo con un par de Joy-Con 2 adicionales o tiempo de suscripción a Nintendo Switch Online, pero hay que pagar más por ellos.</p><p>En cuanto al precio, la Nintendo Switch 2 (aunque ciertamente más cara que su predecesora) está más o menos en línea con otros dispositivos portátiles de juego similares, como la Steam Deck original y la Asus ROG Ally. Los dispositivos de gama alta como la Steam Deck OLED y la ROG Ally X son incluso más caros, lo que sitúa a la Switch 2 en un punto de precio relativamente medio entre los dispositivos portátiles de juego, pero ciertamente en el lado más asequible dentro del espacio.</p><p>En lo que respecta a las consolas domésticas, la Switch 2 es más barata que la PS5 y se sitúa en el mismo nivel que la PS5 Digital Edition. También es comparable en precio a la Xbox Series X Digital Edition.</p><p>También cabe destacar que el stock de Nintendo Switch 2 ha sido un problema constante desde la fase de reserva. En el lanzamiento, ha sido increíblemente difícil comprar una Switch 2 en las tiendas, y los destellos de stock en las principales regiones aparecen y desaparecen en un instante. Sin embargo, esto también ocurrió con la Switch original y sistemas competidores como la PS5. En ambos casos, las existencias fueron mucho más abundantes en los meses posteriores al lanzamiento, así que espero que ocurra lo mismo con la última consola de Nintendo.</p><h3 class="article-body__section" id="section-nintendo-switch-2-especificaciones"><span>Nintendo Switch 2: especificaciones</span></h3><div ><table><tbody><tr><td class="firstcol " ><p>Precio</p></td><td  ><p>469,99€</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Peso</p></td><td  ><p>535g (con los Joy-Con 2)</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Dimensiones</p></td><td  ><p>272 x 114 x 15mm</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Almacenamiento</p></td><td  ><p>256GB</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Almacenamiento ampliable</p></td><td  ><p>microSD Express</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Conectividad</p></td><td  ><p>WiFi 6, ethernet, Bluetooth</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Pantalla</p></td><td  ><p>Vivid LCD</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Resolución (acoplada)</p></td><td  ><p>Hasta 4K</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Resolución (en mano)</p></td><td  ><p>Hasta 1080p</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>GPU</p></td><td  ><p>Custom Nvidia</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>CPU</p></td><td  ><p>Custom Nvidia</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Batería</p></td><td  ><p>2-5 horas</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Puertos</p></td><td  ><p>2 x USB, 1 x HDMI, 1 x LAN, 2 x USB-C, 1 x toma de auriculares de 3,5mm</p></td></tr></tbody></table></div><h3 class="article-body__section" id="section-nintendo-switch-2-diseno"><span>Nintendo Switch 2: diseño</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="fuYk85yFB5zVUZo9TdFHPN" name="DSCF0339 (1)" alt="Nintendo Switch 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fuYk85yFB5zVUZo9TdFHPN-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1081" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Lo que más llama la atención de Nintendo Switch 2 nada más sacarla de la caja es su aspecto y las mejoras en la calidad de construcción con respecto a su predecesora. La consola parece mucho menos un juguete, en gran parte gracias a un diseño más elegante y a la eliminación de los Joy-Con originales de color rojo y azul neón.</p><p>Algunos lamentarán la pérdida de fantasía, y es justo. Sin embargo, destaca entre la multitud de dispositivos portátiles de juego. La Switch 2, a pesar de su mayor tamaño, sigue siendo impresionantemente delgada. De hecho, es tan delgada como la Switch original y, lo que es más importante, carece del volumen de consolas como la Steam Deck OLED y la ROG Ally X. Esto significa que, aunque es más grande gracias al mayor tamaño de la pantalla, sigue siendo una consola eminentemente portátil.</p><p>Aunque yo recomendaría invertir en una funda de transporte si piensas llevar tu Switch 2 a todas partes. Aunque sin duda es más resistente que la Switch, sigue siendo propensa al mismo desgaste ambiental que cualquier sistema portátil.</p><p>La base de Switch 2 también ha aumentado de tamaño, pero por una buena razón. En esta ocasión, la base incorpora un ventilador interno que ayuda a mantener la unidad refrigerada durante las largas sesiones de juego. Afortunadamente, la base sigue siendo lo suficientemente pequeña como para caber incluso en los espacios de juego más compactos. Ya sea en el soporte de la tele, en la mesa del ordenador o en cualquier otro lugar, no deberías tener problemas para incorporar tu Switch 2 a una configuración acoplada. La base también cuenta con dos puertos USB, un puerto Ethernet y una ranura HDMI para televisores o monitores de juego.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="8NV7hFv7Qa7WAWvYXHyaUT" name="DSCF0341 (1)" alt="Nintendo Switch 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/8NV7hFv7Qa7WAWvYXHyaUT-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1081" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>En cuanto al propio dispositivo portátil, hay mucho que repasar en términos de diseño. La unidad alberga ahora dos puertos USB-C, uno en la parte superior y otro en la inferior. Junto a cada puerto hay unos altavoces. En la parte superior, también encontrarás los botones de encendido y volumen, así como la ranura para tarjetas de juego, la toma de auriculares de 3,5 mm y un micrófono integrado.</p><p>El soporte de Switch 2 es una gran mejora. El modelo de 2017 tenía una simple pata de cabra en un lado, que parecía extremadamente rígida. El Switch OLED amplió esta idea de diseño, pero no era mucho mejor en general. En la Switch 2, el pie de apoyo se ha rediseñado por completo. Abarca casi toda la longitud de la consola portátil y se puede girar mucho más. Esto permite una mayor libertad a la hora de colocar la Switch 2 sobre una superficie para jugar sobre una mesa.</p><p>Otra gran mejora es la forma en que los Joy-Con 2 se acoplan a la consola. En lugar del sistema de raíles rígidos de la Switch original, la Switch 2 opta por una conexión magnética. De este modo, los Joy-Con 2 encajan en su sitio al instante y sin problemas. También puedes volver a sacarlos fácilmente pulsando un botón situado justo debajo de los botones de disparo ZL/ZR.</p><p>Por último, la Switch 2 es impresionantemente ligera. Con sólo 535 gramos, pesa sólo un poco más que la Switch original, que pesaba 399 gramos, y que la Switch OLED, que pesaba 422 gramos. Es cierto que esperaba algo mucho más pesado antes de probarla hace unos meses, pero la delgadez de la Switch 2 me ha sorprendido gratamente. Y si la comparamos con la voluminosa Steam Deck OLED, que pesa 640 g, jugar con la Switch 2 en la cama o fuera de ella resulta menos agotador.</p><h3 class="article-body__section" id="section-nintendo-switch-2-pantalla"><span>Nintendo Switch 2: pantalla</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="mMhHhvjY2rYpD7GRp6n3Uc" name="DSCF0272 (1)" alt="Nintendo Switch 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/mMhHhvjY2rYpD7GRp6n3Uc-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>A diferencia de la pantalla homónima de la Switch OLED, Nintendo ha optado por una pantalla LCD para la Switch 2. Sobre el papel, esto puede parecer una desventaja, pero en realidad el cambio a la pantalla LCD tiene sus propias ventajas. Por un lado, la pantalla LCD es menos propensa a quemarse que la OLED, por lo que debería durar más.</p><div><blockquote><p>No tengo ninguna queja de la pantalla de la Switch 2. Es una mejora monumental con respecto a la pantalla LCD de 720p de la original. Es una mejora monumental respecto a la pantalla LCD de 720p de la original.</p></blockquote></div><p>Además, Nintendo se las ha arreglado para garantizar que tus juegos sigan viéndose nítidos y con colores vivos durante el juego portátil. Nintendo describe su pantalla como «Vivid LCD», y es una descripción muy acertada. La pantalla es compatible con HDR10, lo que significa que los juegos compatibles con esta tecnología (como Super Mario Odyssey y el próximo Metroid Prime 4: Beyond) pueden tener un colorido tan espectacular en la consola portátil como en un panel OLED más grande. </p><p>Esta pantalla de 1080p también es compatible con VRR (frecuencia de actualización variable), lo que ayuda a que los juegos más exigentes mantengan una velocidad de fotogramas fluida y a que los títulos compatibles con 120 Hz cumplan ese objetivo. En el momento del lanzamiento, no hay muchos juegos que se beneficien de la capacidad de 120 Hz de la pantalla de Switch 2, aunque se ha confirmado que Metroid Prime 4: Beyond tiene un modo de rendimiento a 1080p que se centra en esta alta frecuencia de actualización. Seguro que se ve de maravilla en la consola portátil, que ya tiene una resolución nativa de 1080p.</p><p>Por supuesto, habrá ocasiones en las que no querrás hacer uso del HDR10, quizás para ahorrar batería o para disfrutar de una experiencia de juego menos exigente para los ojos. Afortunadamente, Nintendo ha pensado en ello, y en el menú de ajustes hay opciones para desactivar el HDR por completo o para activarlo solo en los juegos realmente compatibles con HDR.</p><p>En mis pruebas, no tengo ninguna queja de la pantalla de la Switch 2. Es una mejora monumental con respecto a la pantalla LCD de 720p de la original. Es una mejora monumental respecto a la pantalla LCD de 720p de la original. El salto a 1080p ayuda a que tanto los juegos de Switch 2 como los de la Switch original se vean increíblemente nítidos. Incluso los títulos que utilizan una resolución dinámica en modo portátil -como Bayonetta 3 y Astral Chain- cumplen mejor este objetivo gracias a la mayor potencia de Switch 2.</p><h3 class="article-body__section" id="section-nintendo-switch-2-interfaz-de-usuario"><span>Nintendo Switch 2: interfaz de usuario</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="KvhBaJwxZa53ssiJTnhojk" name="DSCF0365 (1)" alt="Nintendo Switch 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KvhBaJwxZa53ssiJTnhojk-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>El panel de inicio de Switch 2 es decepcionante a primera vista. De hecho, no podrías distinguirlo del menú de la consola original si no fuera por los bordes redondeados aplicados a los iconos de los juegos en la Switch 2. Sigue siendo agresivamente soso y solo se puede elegir entre dos temas básicos, blanco y negro, pero se han introducido algunas mejoras clave dignas de mención.</p><p>La principal es el rendimiento. Los problemas con el glacial retardo de entrada son ahora prácticamente inexistentes, y en ninguna parte es esto más evidente que en la renovada Nintendo eShop. La interfaz de usuario es completamente nueva y los objetos están organizados de forma mucho más limpia e inteligente que antes. Y aunque, sí, sigues sin librarte de las montañas de software de genAI cuando busques en la sección de ofertas, yo diría que la eShop responde mucho mejor que las tiendas de PlayStation y Microsoft.</p><p>Ve a Ajustes del sistema y encontrarás muchas de las opciones disponibles en la Switch original. En Switch 2, hay muchas más opciones para aprovechar las nuevas funciones del hardware. Por ejemplo, puedes configurar la salida de TV a 1440p o 4K, ajustar el HDR y evitar que la batería se cargue al máximo para que dure más en los próximos años. Una opción similar es común en los mejores iPhones y smartphones Android, así que es agradable verla aquí en un dispositivo de juego portátil.</p><h3 class="article-body__section" id="section-nintendo-switch-2-audio"><span>Nintendo Switch 2: audio</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="4dt7zyB5n3Tp47E8jMh7H8" name="DSCF0263 (1)" alt="Nintendo Switch 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4dt7zyB5n3Tp47E8jMh7H8-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Un añadido importante de Nintendo Switch 2 es la implementación de un sistema de sonido envolvente a medida, apoyado por los altavoces de la parte superior e inferior de la consola portátil.</p><p>Lo que más me impresionó aquí fue el sorprendente nivel de calidad de audio cuando no se usan unos auriculares en el modo portátil. Los altavoces son mucho menos ruidosos que los de la Switch original (aunque también mejoraron con el modelo OLED), y ofrecen un sonido sorprendentemente claro para un dispositivo tan compacto.</p><p>Los altavoces funcionan a la perfección con una amplia gama de juegos, ya sea el inmersivo paisaje sonoro de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom o las melodías contagiosamente pegadizas de Splatoon 3. Incluso los juegos antiguos de NES y SNES que se pueden jugar a través de Nintendo Switch Online se benefician, ya que sus melodías más sencillas se escuchan con gran claridad.</p><p>La compatibilidad con Bluetooth es donde Switch 2 flaquea en el departamento de audio. No me malinterpretes, el sonido envolvente es muy potente. Pero con los auriculares y cascos para juegos que he probado -incluidos los RIG 900 Max HS y los auriculares Nothing Ear (a)- se aprecia un retardo del audio de alrededor de medio segundo. Esto ocurría tanto en modo acoplado como en modo portátil, aunque era más pronunciado en este último.</p><p>En este sentido, recomiendo conectar un par de auriculares con cable a través del conector de 3,5 mm. En este caso, probé mis auriculares Razer BlackShark V2, y el audio se escuchó nítidamente sin el menor retardo.</p><h3 class="article-body__section" id="section-nintendo-switch-2-rendiemiento"><span>Nintendo Switch 2: rendiemiento</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="2eDUy9LZeecMpNDcWC3xcE" name="DSCF0296 (1)" alt="Nintendo Switch 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2eDUy9LZeecMpNDcWC3xcE-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1081" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Ahora, el rendimiento general de los juegos es donde la Nintendo Switch 2 realmente impresiona. Al menos en esta primera fase de la vida de la consola, la noción de framerates pobres y puertos de Nintendo Switch muy comprometidos parece ser cosa del pasado.</p><p>La producción de Nintendo ha sido estelar en este aspecto. Mario Kart World funciona a 1440p en modo acoplado (1080p en la portátil) y a 60 imágenes por segundo (fps) en todo momento. Esto es especialmente impresionante dado el cambio de la serie a un vibrante mundo abierto.</p><p>Sin embargo, me sorprendieron aún más algunos de los ports de la consola. Street Fighter 6, por ejemplo (aunque algo peor en términos de calidad de imagen, con un granulado notable), funciona de maravilla a 60 fps tanto online como offline. El modo World Tour, para un solo jugador, se ve afectado por el bloqueo de los combates a 30 fps, pero esa es la única pega que se le puede poner a esta adaptación, por lo demás excepcional.</p><p>El mayor inconveniente de todo esto es la escandalosamente pobre duración de la batería de la Switch 2. En modo portátil, la propia Nintendo estima que puede durar entre dos y seis horas y media. Sin embargo, en todas las pruebas que realicé, me pareció que no era el caso. Por supuesto, los títulos más exigentes agotarán la batería mucho más, pero incluso con los juegos originales de Switch, me costó conseguir más de tres horas con la carga completa. Y sí, eso incluso después de pasar por alto el error por el que la consola cree que tiene alrededor de un 10% menos de batería de la que realmente tiene.</p><p>Incluso cuando se juega a títulos menos exigentes, como los de desplazamiento lateral o los juegos retro de Nintendo Switch Online (NSO), la duración de la batería se resiente. Por supuesto, se puede mitigar bajando el brillo de la consola y desactivando el HDR para ciertos juegos, pero esto tiene un coste en la claridad general de la imagen.</p><p>Después de probar títulos como Hollow Knight, Puyo Puyo Tetris 2S y numerosos títulos clásicos de Switch Online, yo diría que, como mucho, puedes conseguir unas cinco horas con juegos menos exigentes visualmente. Diablos, incluso en reposo en el panel de inicio la batería parece agotarse a un ritmo alarmante, así que asegúrate de mantener la consola en modo de espera cuando salgas y no la estés usando.</p><h3 class="article-body__section" id="section-nintendo-switch-2-retrocompatibilidad"><span>Nintendo Switch 2: retrocompatibilidad</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5712px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="mJGvnw6UcCQ4aAFGaoeED" name="IMG_3706" alt="Switch 2 GameCube Controller" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/mJGvnw6UcCQ4aAFGaoeED-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5712" height="3213" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>La retrocompatibilidad de Nintendo Switch 2 es, en una palabra, excelente. Especialmente cuando se trata de ejecutar y jugar a juegos originales de Switch. En primer lugar, la mayoría de los juegos de Switch se benefician de un almacenamiento interno más rápido. Esto significa que, de media, los juegos arrancan y cargan las escenas mucho más rápido. </p><p>Por ejemplo, arrancar Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition me llevó del panel de inicio al menú del juego en unos 4 segundos. Y del menú al juego, unos 10 segundos. Algo parecido ocurre con Super Smash Bros. Ultimate, que carga una partida en menos de 3 segundos. Otro ejemplo destacado es Hyrule Warriors: Definitive Edition, del que ya he escrito que es una de mis experiencias favoritas de Switch 2 hasta el momento, a pesar de ser un título original de Switch. En el modo historia principal, el juego pasaba de la selección de nivel a la carga y a la partida en, de nuevo, unos 3 o 4 segundos.</p><p>Muchos juegos de Switch también se benefician de un aumento en la calidad de imagen y el rendimiento general, no solo los juegos que han recibido Ediciones Nintendo Switch 2 de pago. El ejemplo más destacado es Pokémon Escarlata y Violeta. La mayoría estaría de acuerdo en que la versión original de Switch era un desastre, con una calidad de imagen horrible y animaciones entrecortadas. En Switch 2, el juego se ha transformado, alcanzando unos sólidos 60 fps y una resolución de 4K en modo acoplado y 1080p en modo portátil. El estilo artístico general del juego sigue siendo un poco plano, pero una vez resueltos sus principales problemas de rendimiento en Switch 2, merece la pena jugarlo, ya que sigue siendo una buena aventura Pokémon.</p><p>Otro juego que se beneficia es, de nuevo, Hyrule Warriors: Definitive Edition. Este juego tenía originalmente una velocidad de fotogramas sin límites, lo que significa que Switch 2 es capaz de forzar un rendimiento de 60 fps en todo momento. La calidad de imagen en el modo portátil también es sublime, con el juego a 1080p y sin necesidad de reducir la resolución a 720p para adaptarse a la pantalla original de Switch. Si conoces algún otro título original de Switch con framerates no limitados, no dudes en probarlo en Switch 2, ya que los resultados pueden sorprenderte.</p><h3 class="article-body__section" id="section-nintendo-switch-2-joy-con-2"><span>Nintendo Switch 2: Joy-Con 2</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="MvTXURjViFPSGcJpd9ByyZ" name="DSCF0309 (1)" alt="Nintendo Switch 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/MvTXURjViFPSGcJpd9ByyZ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1081" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Pasemos ahora a los mandos incluidos en la Switch 2: los Joy-Con 2. Y de nuevo, encontramos una mejora bastante considerable con respecto al modelo anterior en algunos aspectos. Su diseño general es mucho más elegante, y son ligeramente más redondos que los Joy-Con originales. Su mayor tamaño también los hace mucho más cómodos para jugar durante largas sesiones, incluso cuando se comparte un Joy-Con 2 individual con un amigo para jugar en modo cooperativo.</p><p>La gran novedad son los controles de ratón, compatibles con algunos títulos, como Civilization 7 y Cyberpunk 2077. Los controles del ratón también se pueden utilizar para navegar por el panel de inicio de Switch 2 y Nintendo eShop (aunque la falta de una rueda de desplazamiento perjudica un poco las cosas aquí). Es una implementación muy inteligente, y el rendimiento es extremadamente suave, sin aceleraciones innecesarias. Incluso puedes ajustar la sensibilidad del ratón en el menú Ajustes del sistema y en los juegos compatibles.</p><p>Vale la pena mencionar que ya ha habido informes de que los mandos Joy-Con 2 sufren deriva de los sticks, y los propios sticks parecen tener el mismo diseño que los originales. </p><p>Es una pena y una gran decepción, ya que una de mis mayores preocupaciones antes del lanzamiento era la falta de mejoras en este aspecto. Nintendo ofrece un servicio gratuito de reparación y sustitución para los Joy-Con 2 que sufren de deriva de los sticks, pero yo obviamente preferiría una solución de efecto Hall para evitar este problema por completo.</p><h3 class="article-body__section" id="section-nintendo-switch-2-gamechat"><span>Nintendo Switch 2: GameChat</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="8CAeDfti2LiwsdSumrr3ge" name="DSCF0361 (1)" alt="Nintendo Switch 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/8CAeDfti2LiwsdSumrr3ge-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1081" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Por fin Nintendo cuenta con una solución de chat de voz integrada en una de sus consolas. Aunque numerosos títulos de la Switch original permitían el chat de voz a través de la aplicación oficial Nintendo Switch Online, chatear con amigos de esta forma era poco menos que horrible, a menudo debido a las desconexiones forzadas entre partidas y a la baja calidad del audio.</p><p>Entonces, ¿es GameChat una alternativa decente a Discord? Bueno, sí y no. Es evidente que GameChat se inspira en el software de chat de grupo más importante del mundo. La calidad de audio a través del micrófono integrado de Switch 2 es sorprendentemente clara, y también admite micrófonos de diadema. Es, objetivamente, una gran mejora con respecto a los esfuerzos anteriores de Nintendo.</p><p>Los problemas vienen con su implementación. En concreto, la reducción de la pantalla de juego para mostrar los iconos de perfil de tus amigos en Switch 2. Esto parece innecesario, sobre todo si no se utiliza el accesorio de cámara de Nintendo Switch 2. Esto parece innecesario, especialmente cuando no se utiliza el accesorio de cámara de Nintendo Switch 2, por no mencionar el hecho de que GameChat añade enormes bordes negros alrededor de la pantalla de juego. Discord ya solucionó esto con su sencilla y eficaz superposición que mantiene la resolución de la imagen mientras muestra los iconos de perfil a un lado de forma semitransparente.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Nota del editor</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text">Buenas noticias - el problema potencial que identificamos con GameChat comprimiendo la transmisión en vivo de tu juego ha sido solucionado. Si te diriges a la configuración de GameChat, verás que tienes otras dos opciones de visualización: Extender pantalla principal y Pantalla completa. La primera reduce el tamaño de la interfaz de GameChat y la segunda elimina por completo los iconos de tus amigos, mostrando en su lugar una pequeña superposición en la esquina inferior derecha con el nombre de la persona que está hablando en ese momento.</p></div></div><p>Sin embargo, a GameChat no le falta ambición, y hay algunas ideas interesantes. Por ejemplo, poder ver las pantallas de juego de tus amigos es una idea novedosa y una buena forma de trasladar el juego a pantalla partida a un espacio online. El problema, de nuevo, es la ejecución. Las pantallas de tus amigos se muestran a una velocidad de fotogramas incómodamente baja, hasta el punto de que puede resultar molesto.</p><p>Espero que Nintendo siga mejorando el servicio GameChat y lo amplíe con más opciones personalizables, porque es muy útil para charlar en grupo con amigos online y tiene algunas ideas interesantes. Pero por ahora, sigo recomendando organizar un chat con amigos a través de Discord.</p><h3 class="article-body__section" id="section-deberia-comprar-la-nintendo-switch-2"><span>¿Debería comprar la Nintendo Switch 2?</span></h3><h2 id="comprala-si">Cómprala si...</h2><div class="product"><p><strong>Quieres una mejora con respecto a la Switch original</strong></p><p>En pocas palabras, la Nintendo Switch 2 es la Switch 1 pero a tope. Una mejora astronómica del rendimiento, junto con unos tiempos de carga soberbios y una pantalla nítida de 1080p, la convierten en la consola portátil definitiva.</p></div><div class="product"><p><strong>Ya tienes una colección de juegos de Switch de tamaño decente</strong></p><p>Tus juegos originales de Switch se reproducen mejor que nunca en Switch 2. Aunque no todos se benefician de las mejoras de calidad de imagen y rendimiento, los que sí lo hacen nunca han sido mejores. Además, la mayoría de los juegos se benefician de los tiempos de carga más rápidos de la consola.</p></div><div class="product"><p><strong>Quieres un dispositivo de juego portátil que sea realmente portátil</strong></p><p>Aunque es más grande que la Switch original, sigue siendo igual de delgada. Si te echa para atrás el volumen de la Steam Deck en particular, la Switch 2 es una excelente alternativa portátil si te gusta jugar mientras estás fuera de casa.</p></div><h2 id="no-la-compres-si">No la compres si...</h2><div class="product"><p><strong>Estás esperando más juegos first-party</strong></p><p>La lista de lanzamiento de Nintendo para Switch 2 es muy escasa. Si Mario Kart World no es lo tuyo y no tienes muchas ganas de volver a jugar a algunos de estos juegos de la Switch 2 Edition, yo diría que es mejor esperar hasta que mejore la biblioteca de juegos.</p></div><div class="product"><p><strong>Quieres una consola portátil que aguante bien la batería</strong></p><p>La duración de la batería de Switch 2 es increíblemente escasa. Y aunque existen paquetes de baterías para ampliar el tiempo de juego portátil, estos tienen el desafortunado efecto secundario de abultar la consola. Si viajas a menudo en avión o tienes que hacer largos trayectos al trabajo, la duración de la batería de Switch 2 puede decepcionarte.</p></div><h3 class="article-body__section" id="section-como-he-probado-la-nintendo-switch-2"><span>Cómo he probado la Nintendo Switch 2</span></h3><p>He probado la Nintendo Switch 2 durante algo más de dos semanas para este análisis. En modo acoplado, jugué en un televisor LG CX OLED con capacidad 4K, pero también dividí mi tiempo a partes iguales entre el modo acoplado y el modo portátil. Los mandos que elegí durante las pruebas fueron el Joy-Con 2, el mando profesional de Nintendo Switch 2 y el mando inalámbrico de Nintendo GameCube para usar con la nueva biblioteca de clásicos de GameCube a través de Nintendo Switch Online + Expansion Pack.</p><p>En mis pruebas también he jugado a un montón de juegos de Switch 2 y de la Switch original. Entre ellos, Mario Kart World, Street Fighter 6, Yakuza 0: Director's Cut, Tears of the Kingdom - Nintendo Switch 2 Edition, Deltarune, Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, y Hyrule Warriors: Definitive Edition.</p><p>También he comparado el rendimiento de juego de la Switch 2 con el de la PS5 básica y la Switch OLED. Aunque carece de la potencia de la primera, no está muy lejos de la media, como vemos en algunos de los excelentes puertos de la Switch 2. Y en el caso de la segunda, no hay nada que objetar. Y en el caso de la segunda, no hay nada que objetar, y me resultó excepcionalmente difícil volver a usar mi antigua Switch, especialmente cuando el nuevo sistema es casi totalmente compatible con versiones anteriores.</p><p>En cuanto al audio, he utilizado principalmente los altavoces integrados de la Switch 2, pero he probado el audio de los auriculares con los RIG 900 Max HS, los auriculares Nothing Ear (a) y los auriculares para juegos Razer BlackShark V2.</p><div data-model-name="Nintendo Switch 2,Nintendo Switch 2 (Console)" data-widget-type="review" data-widget-title="Today's best Nintendo Switch 2 deals"></div> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/gaming/nintendo/nintendo-switch-2-analisis-en-profundidad</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ La Nintendo Switch 2 es la consola menos ambiciosa de la compañía hasta la fecha, pero sus mejoras son astronómicas ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Nintendo]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio.romero@bluepixlmedia.com (Antonio Romero) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Romero ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KUmFkn7c96fwrYqQGFWWgi-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Editor en TechRadar España desde hace más de un año. Apasionado de la tecnología, el rock, el cine, los cómics y los videojuegos. Me encanta cubrir los lanzamientos de Marvel y DC en todos sus formatos, rankings de pelis, series, lanzamientos de juegos... Y también tengo siempre un ojo puesto en las novedades sobre móviles, tablets y dispositivos de sonido.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Viví en Londres, paseé por Roma, New York, Lisboa, Praga, Marsella... y descubrí que la mejor herramienta del ser humano es la comunicación. Encantado de debatir amistosamente contigo. ¿Cuál es el mejor superhéroe y por qué es Punisher? ¿Es de locos haber visto 15 veces Vengadores: Endgame? ¿Vas con Ellie o con Abby? ¿Qué demonios es esa música que escucháis los jóvenes? Mándame un mensaje y lo hablamos ;)&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Rhys Wood ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <h3 class="article-body__section" id="section-nintendo-switch-2-analisis-en-dos-minutos"><span>Nintendo Switch 2: análisis en dos minutos</span></h3><p>Después de lo que pareció una eternidad de espera tras todas las filtraciones y el anuncio oficial en enero de 2025, la Nintendo Switch 2 por fin está aquí. </p><p>Sin embargo, decir que la consola ha tenido un comienzo difícil es quedarse corto, ya que es difícil encontrar existencias en las tiendas en esta primera fase. Esto, sumado al precio relativamente elevado de la consola (y de sus juegos), significa que hay gente que busca alternativas a las consolas portátiles.</p><p>En el momento de escribir estas líneas, hace un par de semanas que tengo mi Nintendo Switch 2, y he pasado todos y cada uno de los días jugando a sus juegos y probando el hardware para valorar su rendimiento y evaluar cualquier mejora con respecto a la consola original de 2017. </p><p>A pesar de la falta de ambición e innovación (al menos en comparación con consolas anteriores como la Wii y la Nintendo DS), creo que Nintendo ha producido aquí una consola excepcional que por fin aprovecha todo el potencial del concepto Switch.</p><p>The obvious upgrades, such as support for 4K and 1440p resolutions in docked mode and 120Hz capabilities (both in portable mode and docked on compatible displays) are extremely welcome, and move the Switch 2 a step closer to parity with its more powerful peers in the PS5 and Xbox Series X and S. </p><p>Of course, the Switch 2 doesn’t quite have the raw graphical prowess of those Sony and Microsoft-built machines, but it’s not a million miles away, as we see with certain Nintendo Switch 2 ports like Street Fighter 6 or Cyberpunk 2077.</p><p>También hay otras modernidades orientadas a las pantallas, como la compatibilidad con HDR10 y VRR (aunque, confusamente, la frecuencia de actualización variable solo está disponible actualmente en el juego portátil). </p><p>El primero proporciona un contraste más jugoso y colores más ricos en pantallas compatibles, mientras que el segundo suaviza los framerates para un rendimiento más estable.</p><p>Por desgracia, es justo decir que la gama de juegos de lanzamiento de Switch 2 es más floja. Mario Kart World es genial y un título ideal para tener desde el primer día, pero una buena parte de los juegos de lanzamiento han sido adaptaciones de juegos originales de Switch o de otras plataformas. </p><p>Aunque es estupendo ver a grandes éxitos como The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom a 4K/60fps en Switch 2, no ha sido el lanzamiento más completo si lo vemos desde un punto de vista estrictamente first-party.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="tmU72unrQuc8HuNBX4SsN7" name="DSCF0281 (1)" alt="Nintendo Switch 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/tmU72unrQuc8HuNBX4SsN7-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1081" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Por suerte, la Switch 2 da vida a los títulos originales de Switch a través de una impresionante retrocompatibilidad. Profundizaré más en esto en su propia sección, pero he visto resultados monumentales jugando a algunos de mis favoritos de Switch en la nueva consola, algunos de los cuales ni siquiera ha mencionado oficialmente la propia Nintendo.</p><p>Hay algunas desventajas de las que merece la pena hablar, por supuesto. Por un lado, la duración de la batería es muy escasa en el modo portátil y se siente como un abyecto downgrade en comparación con los modelos originales de Switch. </p><p>También he notado un retraso de audio muy notable con varios auriculares y cascos a través de la conexión Bluetooth. Además, el esqueleto de la Switch original sigue presente en muchos aspectos, con un panel de Inicio casi idéntico, falta de personalización y la amenaza constante de deriva que prevalece en los nuevos mandos Joy-Con 2.</p><p>Aun así, la Switch 2 es un equipo muy completo que mejora con creces a su predecesora de hace ocho años. Estoy deseando que se amplíe su biblioteca de juegos y que el propio sistema reciba varias mejoras de calidad de vida a través de futuras actualizaciones de firmware.</p><h3 class="article-body__section" id="section-nintendo-switch-2-precio-y-disponibilidad"><span>Nintendo Switch 2: precio y disponibilidad</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="usrxtLpm8XX5Fka83CT86F" name="DSCF0326 (1)" alt="Nintendo Switch 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/usrxtLpm8XX5Fka83CT86F-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>La Nintendo Switch 2 salió a la venta el 5 de junio de 2025. La consola por sí sola cuesta 469,99€. También hay un paquete oficial que incluye una copia digital de Mario Kart World junto con la consola por 509,99€. Algunas tiendas también han puesto a la venta sus propios paquetes, a menudo con un par de Joy-Con 2 adicionales o tiempo de suscripción a Nintendo Switch Online, pero hay que pagar más por ellos.</p><p>En cuanto al precio, la Nintendo Switch 2 (aunque ciertamente más cara que su predecesora) está más o menos en línea con otros dispositivos portátiles de juego similares, como la Steam Deck original y la Asus ROG Ally. Los dispositivos de gama alta como la Steam Deck OLED y la ROG Ally X son incluso más caros, lo que sitúa a la Switch 2 en un punto de precio relativamente medio entre los dispositivos portátiles de juego, pero ciertamente en el lado más asequible dentro del espacio.</p><p>En lo que respecta a las consolas domésticas, la Switch 2 es más barata que la PS5 y se sitúa en el mismo nivel que la PS5 Digital Edition. También es comparable en precio a la Xbox Series X Digital Edition.</p><p>También cabe destacar que el stock de Nintendo Switch 2 ha sido un problema constante desde la fase de reserva. En el lanzamiento, ha sido increíblemente difícil comprar una Switch 2 en las tiendas, y los destellos de stock en las principales regiones aparecen y desaparecen en un instante. Sin embargo, esto también ocurrió con la Switch original y sistemas competidores como la PS5. En ambos casos, las existencias fueron mucho más abundantes en los meses posteriores al lanzamiento, así que espero que ocurra lo mismo con la última consola de Nintendo.</p><h3 class="article-body__section" id="section-nintendo-switch-2-especificaciones"><span>Nintendo Switch 2: especificaciones</span></h3><div ><table><tbody><tr><td class="firstcol " ><p>Precio</p></td><td  ><p>469,99€</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Peso</p></td><td  ><p>535g (con los Joy-Con 2)</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Dimensiones</p></td><td  ><p>272 x 114 x 15mm</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Almacenamiento</p></td><td  ><p>256GB</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Almacenamiento ampliable</p></td><td  ><p>microSD Express</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Conectividad</p></td><td  ><p>WiFi 6, ethernet, Bluetooth</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Pantalla</p></td><td  ><p>Vivid LCD</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Resolución (acoplada)</p></td><td  ><p>Hasta 4K</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Resolución (en mano)</p></td><td  ><p>Hasta 1080p</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>GPU</p></td><td  ><p>Custom Nvidia</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>CPU</p></td><td  ><p>Custom Nvidia</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Batería</p></td><td  ><p>2-5 horas</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Puertos</p></td><td  ><p>2 x USB, 1 x HDMI, 1 x LAN, 2 x USB-C, 1 x toma de auriculares de 3,5mm</p></td></tr></tbody></table></div><h3 class="article-body__section" id="section-nintendo-switch-2-diseno"><span>Nintendo Switch 2: diseño</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="fuYk85yFB5zVUZo9TdFHPN" name="DSCF0339 (1)" alt="Nintendo Switch 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fuYk85yFB5zVUZo9TdFHPN-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1081" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Lo que más llama la atención de Nintendo Switch 2 nada más sacarla de la caja es su aspecto y las mejoras en la calidad de construcción con respecto a su predecesora. La consola parece mucho menos un juguete, en gran parte gracias a un diseño más elegante y a la eliminación de los Joy-Con originales de color rojo y azul neón.</p><p>Algunos lamentarán la pérdida de fantasía, y es justo. Sin embargo, destaca entre la multitud de dispositivos portátiles de juego. La Switch 2, a pesar de su mayor tamaño, sigue siendo impresionantemente delgada. De hecho, es tan delgada como la Switch original y, lo que es más importante, carece del volumen de consolas como la Steam Deck OLED y la ROG Ally X. Esto significa que, aunque es más grande gracias al mayor tamaño de la pantalla, sigue siendo una consola eminentemente portátil.</p><p>Aunque yo recomendaría invertir en una funda de transporte si piensas llevar tu Switch 2 a todas partes. Aunque sin duda es más resistente que la Switch, sigue siendo propensa al mismo desgaste ambiental que cualquier sistema portátil.</p><p>La base de Switch 2 también ha aumentado de tamaño, pero por una buena razón. En esta ocasión, la base incorpora un ventilador interno que ayuda a mantener la unidad refrigerada durante las largas sesiones de juego. Afortunadamente, la base sigue siendo lo suficientemente pequeña como para caber incluso en los espacios de juego más compactos. Ya sea en el soporte de la tele, en la mesa del ordenador o en cualquier otro lugar, no deberías tener problemas para incorporar tu Switch 2 a una configuración acoplada. La base también cuenta con dos puertos USB, un puerto Ethernet y una ranura HDMI para televisores o monitores de juego.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="8NV7hFv7Qa7WAWvYXHyaUT" name="DSCF0341 (1)" alt="Nintendo Switch 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/8NV7hFv7Qa7WAWvYXHyaUT-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1081" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>En cuanto al propio dispositivo portátil, hay mucho que repasar en términos de diseño. La unidad alberga ahora dos puertos USB-C, uno en la parte superior y otro en la inferior. Junto a cada puerto hay unos altavoces. En la parte superior, también encontrarás los botones de encendido y volumen, así como la ranura para tarjetas de juego, la toma de auriculares de 3,5 mm y un micrófono integrado.</p><p>El soporte de Switch 2 es una gran mejora. El modelo de 2017 tenía una simple pata de cabra en un lado, que parecía extremadamente rígida. El Switch OLED amplió esta idea de diseño, pero no era mucho mejor en general. En la Switch 2, el pie de apoyo se ha rediseñado por completo. Abarca casi toda la longitud de la consola portátil y se puede girar mucho más. Esto permite una mayor libertad a la hora de colocar la Switch 2 sobre una superficie para jugar sobre una mesa.</p><p>Otra gran mejora es la forma en que los Joy-Con 2 se acoplan a la consola. En lugar del sistema de raíles rígidos de la Switch original, la Switch 2 opta por una conexión magnética. De este modo, los Joy-Con 2 encajan en su sitio al instante y sin problemas. También puedes volver a sacarlos fácilmente pulsando un botón situado justo debajo de los botones de disparo ZL/ZR.</p><p>Por último, la Switch 2 es impresionantemente ligera. Con sólo 535 gramos, pesa sólo un poco más que la Switch original, que pesaba 399 gramos, y que la Switch OLED, que pesaba 422 gramos. Es cierto que esperaba algo mucho más pesado antes de probarla hace unos meses, pero la delgadez de la Switch 2 me ha sorprendido gratamente. Y si la comparamos con la voluminosa Steam Deck OLED, que pesa 640 g, jugar con la Switch 2 en la cama o fuera de ella resulta menos agotador.</p><h3 class="article-body__section" id="section-nintendo-switch-2-pantalla"><span>Nintendo Switch 2: pantalla</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="mMhHhvjY2rYpD7GRp6n3Uc" name="DSCF0272 (1)" alt="Nintendo Switch 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/mMhHhvjY2rYpD7GRp6n3Uc-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>A diferencia de la pantalla homónima de la Switch OLED, Nintendo ha optado por una pantalla LCD para la Switch 2. Sobre el papel, esto puede parecer una desventaja, pero en realidad el cambio a la pantalla LCD tiene sus propias ventajas. Por un lado, la pantalla LCD es menos propensa a quemarse que la OLED, por lo que debería durar más.</p><div><blockquote><p>No tengo ninguna queja de la pantalla de la Switch 2. Es una mejora monumental con respecto a la pantalla LCD de 720p de la original. Es una mejora monumental respecto a la pantalla LCD de 720p de la original.</p></blockquote></div><p>Además, Nintendo se las ha arreglado para garantizar que tus juegos sigan viéndose nítidos y con colores vivos durante el juego portátil. Nintendo describe su pantalla como «Vivid LCD», y es una descripción muy acertada. La pantalla es compatible con HDR10, lo que significa que los juegos compatibles con esta tecnología (como Super Mario Odyssey y el próximo Metroid Prime 4: Beyond) pueden tener un colorido tan espectacular en la consola portátil como en un panel OLED más grande. </p><p>Esta pantalla de 1080p también es compatible con VRR (frecuencia de actualización variable), lo que ayuda a que los juegos más exigentes mantengan una velocidad de fotogramas fluida y a que los títulos compatibles con 120 Hz cumplan ese objetivo. En el momento del lanzamiento, no hay muchos juegos que se beneficien de la capacidad de 120 Hz de la pantalla de Switch 2, aunque se ha confirmado que Metroid Prime 4: Beyond tiene un modo de rendimiento a 1080p que se centra en esta alta frecuencia de actualización. Seguro que se ve de maravilla en la consola portátil, que ya tiene una resolución nativa de 1080p.</p><p>Por supuesto, habrá ocasiones en las que no querrás hacer uso del HDR10, quizás para ahorrar batería o para disfrutar de una experiencia de juego menos exigente para los ojos. Afortunadamente, Nintendo ha pensado en ello, y en el menú de ajustes hay opciones para desactivar el HDR por completo o para activarlo solo en los juegos realmente compatibles con HDR.</p><p>En mis pruebas, no tengo ninguna queja de la pantalla de la Switch 2. Es una mejora monumental con respecto a la pantalla LCD de 720p de la original. Es una mejora monumental respecto a la pantalla LCD de 720p de la original. El salto a 1080p ayuda a que tanto los juegos de Switch 2 como los de la Switch original se vean increíblemente nítidos. Incluso los títulos que utilizan una resolución dinámica en modo portátil -como Bayonetta 3 y Astral Chain- cumplen mejor este objetivo gracias a la mayor potencia de Switch 2.</p><h3 class="article-body__section" id="section-nintendo-switch-2-interfaz-de-usuario"><span>Nintendo Switch 2: interfaz de usuario</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="KvhBaJwxZa53ssiJTnhojk" name="DSCF0365 (1)" alt="Nintendo Switch 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KvhBaJwxZa53ssiJTnhojk-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>El panel de inicio de Switch 2 es decepcionante a primera vista. De hecho, no podrías distinguirlo del menú de la consola original si no fuera por los bordes redondeados aplicados a los iconos de los juegos en la Switch 2. Sigue siendo agresivamente soso y solo se puede elegir entre dos temas básicos, blanco y negro, pero se han introducido algunas mejoras clave dignas de mención.</p><p>La principal es el rendimiento. Los problemas con el glacial retardo de entrada son ahora prácticamente inexistentes, y en ninguna parte es esto más evidente que en la renovada Nintendo eShop. La interfaz de usuario es completamente nueva y los objetos están organizados de forma mucho más limpia e inteligente que antes. Y aunque, sí, sigues sin librarte de las montañas de software de genAI cuando busques en la sección de ofertas, yo diría que la eShop responde mucho mejor que las tiendas de PlayStation y Microsoft.</p><p>Ve a Ajustes del sistema y encontrarás muchas de las opciones disponibles en la Switch original. En Switch 2, hay muchas más opciones para aprovechar las nuevas funciones del hardware. Por ejemplo, puedes configurar la salida de TV a 1440p o 4K, ajustar el HDR y evitar que la batería se cargue al máximo para que dure más en los próximos años. Una opción similar es común en los mejores iPhones y smartphones Android, así que es agradable verla aquí en un dispositivo de juego portátil.</p><h3 class="article-body__section" id="section-nintendo-switch-2-audio"><span>Nintendo Switch 2: audio</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="4dt7zyB5n3Tp47E8jMh7H8" name="DSCF0263 (1)" alt="Nintendo Switch 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4dt7zyB5n3Tp47E8jMh7H8-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Un añadido importante de Nintendo Switch 2 es la implementación de un sistema de sonido envolvente a medida, apoyado por los altavoces de la parte superior e inferior de la consola portátil.</p><p>Lo que más me impresionó aquí fue el sorprendente nivel de calidad de audio cuando no se usan unos auriculares en el modo portátil. Los altavoces son mucho menos ruidosos que los de la Switch original (aunque también mejoraron con el modelo OLED), y ofrecen un sonido sorprendentemente claro para un dispositivo tan compacto.</p><p>Los altavoces funcionan a la perfección con una amplia gama de juegos, ya sea el inmersivo paisaje sonoro de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom o las melodías contagiosamente pegadizas de Splatoon 3. Incluso los juegos antiguos de NES y SNES que se pueden jugar a través de Nintendo Switch Online se benefician, ya que sus melodías más sencillas se escuchan con gran claridad.</p><p>La compatibilidad con Bluetooth es donde Switch 2 flaquea en el departamento de audio. No me malinterpretes, el sonido envolvente es muy potente. Pero con los auriculares y cascos para juegos que he probado -incluidos los RIG 900 Max HS y los auriculares Nothing Ear (a)- se aprecia un retardo del audio de alrededor de medio segundo. Esto ocurría tanto en modo acoplado como en modo portátil, aunque era más pronunciado en este último.</p><p>En este sentido, recomiendo conectar un par de auriculares con cable a través del conector de 3,5 mm. En este caso, probé mis auriculares Razer BlackShark V2, y el audio se escuchó nítidamente sin el menor retardo.</p><h3 class="article-body__section" id="section-nintendo-switch-2-rendiemiento"><span>Nintendo Switch 2: rendiemiento</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="2eDUy9LZeecMpNDcWC3xcE" name="DSCF0296 (1)" alt="Nintendo Switch 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2eDUy9LZeecMpNDcWC3xcE-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1081" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Ahora, el rendimiento general de los juegos es donde la Nintendo Switch 2 realmente impresiona. Al menos en esta primera fase de la vida de la consola, la noción de framerates pobres y puertos de Nintendo Switch muy comprometidos parece ser cosa del pasado.</p><p>La producción de Nintendo ha sido estelar en este aspecto. Mario Kart World funciona a 1440p en modo acoplado (1080p en la portátil) y a 60 imágenes por segundo (fps) en todo momento. Esto es especialmente impresionante dado el cambio de la serie a un vibrante mundo abierto.</p><p>Sin embargo, me sorprendieron aún más algunos de los ports de la consola. Street Fighter 6, por ejemplo (aunque algo peor en términos de calidad de imagen, con un granulado notable), funciona de maravilla a 60 fps tanto online como offline. El modo World Tour, para un solo jugador, se ve afectado por el bloqueo de los combates a 30 fps, pero esa es la única pega que se le puede poner a esta adaptación, por lo demás excepcional.</p><p>El mayor inconveniente de todo esto es la escandalosamente pobre duración de la batería de la Switch 2. En modo portátil, la propia Nintendo estima que puede durar entre dos y seis horas y media. Sin embargo, en todas las pruebas que realicé, me pareció que no era el caso. Por supuesto, los títulos más exigentes agotarán la batería mucho más, pero incluso con los juegos originales de Switch, me costó conseguir más de tres horas con la carga completa. Y sí, eso incluso después de pasar por alto el error por el que la consola cree que tiene alrededor de un 10% menos de batería de la que realmente tiene.</p><p>Incluso cuando se juega a títulos menos exigentes, como los de desplazamiento lateral o los juegos retro de Nintendo Switch Online (NSO), la duración de la batería se resiente. Por supuesto, se puede mitigar bajando el brillo de la consola y desactivando el HDR para ciertos juegos, pero esto tiene un coste en la claridad general de la imagen.</p><p>Después de probar títulos como Hollow Knight, Puyo Puyo Tetris 2S y numerosos títulos clásicos de Switch Online, yo diría que, como mucho, puedes conseguir unas cinco horas con juegos menos exigentes visualmente. Diablos, incluso en reposo en el panel de inicio la batería parece agotarse a un ritmo alarmante, así que asegúrate de mantener la consola en modo de espera cuando salgas y no la estés usando.</p><h3 class="article-body__section" id="section-nintendo-switch-2-retrocompatibilidad"><span>Nintendo Switch 2: retrocompatibilidad</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5712px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="mJGvnw6UcCQ4aAFGaoeED" name="IMG_3706" alt="Switch 2 GameCube Controller" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/mJGvnw6UcCQ4aAFGaoeED-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5712" height="3213" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>La retrocompatibilidad de Nintendo Switch 2 es, en una palabra, excelente. Especialmente cuando se trata de ejecutar y jugar a juegos originales de Switch. En primer lugar, la mayoría de los juegos de Switch se benefician de un almacenamiento interno más rápido. Esto significa que, de media, los juegos arrancan y cargan las escenas mucho más rápido. </p><p>Por ejemplo, arrancar Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition me llevó del panel de inicio al menú del juego en unos 4 segundos. Y del menú al juego, unos 10 segundos. Algo parecido ocurre con Super Smash Bros. Ultimate, que carga una partida en menos de 3 segundos. Otro ejemplo destacado es Hyrule Warriors: Definitive Edition, del que ya he escrito que es una de mis experiencias favoritas de Switch 2 hasta el momento, a pesar de ser un título original de Switch. En el modo historia principal, el juego pasaba de la selección de nivel a la carga y a la partida en, de nuevo, unos 3 o 4 segundos.</p><p>Muchos juegos de Switch también se benefician de un aumento en la calidad de imagen y el rendimiento general, no solo los juegos que han recibido Ediciones Nintendo Switch 2 de pago. El ejemplo más destacado es Pokémon Escarlata y Violeta. La mayoría estaría de acuerdo en que la versión original de Switch era un desastre, con una calidad de imagen horrible y animaciones entrecortadas. En Switch 2, el juego se ha transformado, alcanzando unos sólidos 60 fps y una resolución de 4K en modo acoplado y 1080p en modo portátil. El estilo artístico general del juego sigue siendo un poco plano, pero una vez resueltos sus principales problemas de rendimiento en Switch 2, merece la pena jugarlo, ya que sigue siendo una buena aventura Pokémon.</p><p>Otro juego que se beneficia es, de nuevo, Hyrule Warriors: Definitive Edition. Este juego tenía originalmente una velocidad de fotogramas sin límites, lo que significa que Switch 2 es capaz de forzar un rendimiento de 60 fps en todo momento. La calidad de imagen en el modo portátil también es sublime, con el juego a 1080p y sin necesidad de reducir la resolución a 720p para adaptarse a la pantalla original de Switch. Si conoces algún otro título original de Switch con framerates no limitados, no dudes en probarlo en Switch 2, ya que los resultados pueden sorprenderte.</p><h3 class="article-body__section" id="section-nintendo-switch-2-joy-con-2"><span>Nintendo Switch 2: Joy-Con 2</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="MvTXURjViFPSGcJpd9ByyZ" name="DSCF0309 (1)" alt="Nintendo Switch 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/MvTXURjViFPSGcJpd9ByyZ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1081" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Pasemos ahora a los mandos incluidos en la Switch 2: los Joy-Con 2. Y de nuevo, encontramos una mejora bastante considerable con respecto al modelo anterior en algunos aspectos. Su diseño general es mucho más elegante, y son ligeramente más redondos que los Joy-Con originales. Su mayor tamaño también los hace mucho más cómodos para jugar durante largas sesiones, incluso cuando se comparte un Joy-Con 2 individual con un amigo para jugar en modo cooperativo.</p><p>La gran novedad son los controles de ratón, compatibles con algunos títulos, como Civilization 7 y Cyberpunk 2077. Los controles del ratón también se pueden utilizar para navegar por el panel de inicio de Switch 2 y Nintendo eShop (aunque la falta de una rueda de desplazamiento perjudica un poco las cosas aquí). Es una implementación muy inteligente, y el rendimiento es extremadamente suave, sin aceleraciones innecesarias. Incluso puedes ajustar la sensibilidad del ratón en el menú Ajustes del sistema y en los juegos compatibles.</p><p>Vale la pena mencionar que ya ha habido informes de que los mandos Joy-Con 2 sufren deriva de los sticks, y los propios sticks parecen tener el mismo diseño que los originales. </p><p>Es una pena y una gran decepción, ya que una de mis mayores preocupaciones antes del lanzamiento era la falta de mejoras en este aspecto. Nintendo ofrece un servicio gratuito de reparación y sustitución para los Joy-Con 2 que sufren de deriva de los sticks, pero yo obviamente preferiría una solución de efecto Hall para evitar este problema por completo.</p><h3 class="article-body__section" id="section-nintendo-switch-2-gamechat"><span>Nintendo Switch 2: GameChat</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="8CAeDfti2LiwsdSumrr3ge" name="DSCF0361 (1)" alt="Nintendo Switch 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/8CAeDfti2LiwsdSumrr3ge-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1081" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Por fin Nintendo cuenta con una solución de chat de voz integrada en una de sus consolas. Aunque numerosos títulos de la Switch original permitían el chat de voz a través de la aplicación oficial Nintendo Switch Online, chatear con amigos de esta forma era poco menos que horrible, a menudo debido a las desconexiones forzadas entre partidas y a la baja calidad del audio.</p><p>Entonces, ¿es GameChat una alternativa decente a Discord? Bueno, sí y no. Es evidente que GameChat se inspira en el software de chat de grupo más importante del mundo. La calidad de audio a través del micrófono integrado de Switch 2 es sorprendentemente clara, y también admite micrófonos de diadema. Es, objetivamente, una gran mejora con respecto a los esfuerzos anteriores de Nintendo.</p><p>Los problemas vienen con su implementación. En concreto, la reducción de la pantalla de juego para mostrar los iconos de perfil de tus amigos en Switch 2. Esto parece innecesario, sobre todo si no se utiliza el accesorio de cámara de Nintendo Switch 2. Esto parece innecesario, especialmente cuando no se utiliza el accesorio de cámara de Nintendo Switch 2, por no mencionar el hecho de que GameChat añade enormes bordes negros alrededor de la pantalla de juego. Discord ya solucionó esto con su sencilla y eficaz superposición que mantiene la resolución de la imagen mientras muestra los iconos de perfil a un lado de forma semitransparente.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Nota del editor</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text">Buenas noticias - el problema potencial que identificamos con GameChat comprimiendo la transmisión en vivo de tu juego ha sido solucionado. Si te diriges a la configuración de GameChat, verás que tienes otras dos opciones de visualización: Extender pantalla principal y Pantalla completa. La primera reduce el tamaño de la interfaz de GameChat y la segunda elimina por completo los iconos de tus amigos, mostrando en su lugar una pequeña superposición en la esquina inferior derecha con el nombre de la persona que está hablando en ese momento.</p></div></div><p>Sin embargo, a GameChat no le falta ambición, y hay algunas ideas interesantes. Por ejemplo, poder ver las pantallas de juego de tus amigos es una idea novedosa y una buena forma de trasladar el juego a pantalla partida a un espacio online. El problema, de nuevo, es la ejecución. Las pantallas de tus amigos se muestran a una velocidad de fotogramas incómodamente baja, hasta el punto de que puede resultar molesto.</p><p>Espero que Nintendo siga mejorando el servicio GameChat y lo amplíe con más opciones personalizables, porque es muy útil para charlar en grupo con amigos online y tiene algunas ideas interesantes. Pero por ahora, sigo recomendando organizar un chat con amigos a través de Discord.</p><h3 class="article-body__section" id="section-deberia-comprar-la-nintendo-switch-2"><span>¿Debería comprar la Nintendo Switch 2?</span></h3><h2 id="comprala-si">Cómprala si...</h2><div class="product"><p><strong>Quieres una mejora con respecto a la Switch original</strong></p><p>En pocas palabras, la Nintendo Switch 2 es la Switch 1 pero a tope. Una mejora astronómica del rendimiento, junto con unos tiempos de carga soberbios y una pantalla nítida de 1080p, la convierten en la consola portátil definitiva.</p></div><div class="product"><p><strong>Ya tienes una colección de juegos de Switch de tamaño decente</strong></p><p>Tus juegos originales de Switch se reproducen mejor que nunca en Switch 2. Aunque no todos se benefician de las mejoras de calidad de imagen y rendimiento, los que sí lo hacen nunca han sido mejores. Además, la mayoría de los juegos se benefician de los tiempos de carga más rápidos de la consola.</p></div><div class="product"><p><strong>Quieres un dispositivo de juego portátil que sea realmente portátil</strong></p><p>Aunque es más grande que la Switch original, sigue siendo igual de delgada. Si te echa para atrás el volumen de la Steam Deck en particular, la Switch 2 es una excelente alternativa portátil si te gusta jugar mientras estás fuera de casa.</p></div><h2 id="no-la-compres-si">No la compres si...</h2><div class="product"><p><strong>Estás esperando más juegos first-party</strong></p><p>La lista de lanzamiento de Nintendo para Switch 2 es muy escasa. Si Mario Kart World no es lo tuyo y no tienes muchas ganas de volver a jugar a algunos de estos juegos de la Switch 2 Edition, yo diría que es mejor esperar hasta que mejore la biblioteca de juegos.</p></div><div class="product"><p><strong>Quieres una consola portátil que aguante bien la batería</strong></p><p>La duración de la batería de Switch 2 es increíblemente escasa. Y aunque existen paquetes de baterías para ampliar el tiempo de juego portátil, estos tienen el desafortunado efecto secundario de abultar la consola. Si viajas a menudo en avión o tienes que hacer largos trayectos al trabajo, la duración de la batería de Switch 2 puede decepcionarte.</p></div><h3 class="article-body__section" id="section-como-he-probado-la-nintendo-switch-2"><span>Cómo he probado la Nintendo Switch 2</span></h3><p>He probado la Nintendo Switch 2 durante algo más de dos semanas para este análisis. En modo acoplado, jugué en un televisor LG CX OLED con capacidad 4K, pero también dividí mi tiempo a partes iguales entre el modo acoplado y el modo portátil. Los mandos que elegí durante las pruebas fueron el Joy-Con 2, el mando profesional de Nintendo Switch 2 y el mando inalámbrico de Nintendo GameCube para usar con la nueva biblioteca de clásicos de GameCube a través de Nintendo Switch Online + Expansion Pack.</p><p>En mis pruebas también he jugado a un montón de juegos de Switch 2 y de la Switch original. Entre ellos, Mario Kart World, Street Fighter 6, Yakuza 0: Director's Cut, Tears of the Kingdom - Nintendo Switch 2 Edition, Deltarune, Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, y Hyrule Warriors: Definitive Edition.</p><p>También he comparado el rendimiento de juego de la Switch 2 con el de la PS5 básica y la Switch OLED. Aunque carece de la potencia de la primera, no está muy lejos de la media, como vemos en algunos de los excelentes puertos de la Switch 2. Y en el caso de la segunda, no hay nada que objetar. Y en el caso de la segunda, no hay nada que objetar, y me resultó excepcionalmente difícil volver a usar mi antigua Switch, especialmente cuando el nuevo sistema es casi totalmente compatible con versiones anteriores.</p><p>En cuanto al audio, he utilizado principalmente los altavoces integrados de la Switch 2, pero he probado el audio de los auriculares con los RIG 900 Max HS, los auriculares Nothing Ear (a) y los auriculares para juegos Razer BlackShark V2.</p><div data-model-name="Nintendo Switch 2,Nintendo Switch 2 (Console)" data-widget-type="review" data-widget-title="Today's best Nintendo Switch 2 deals"></div>
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                                                            <title><![CDATA[ PS5 Pro: análisis en profundidad ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <h2 class="article-body__section" id="section-ps5-pro-analisis-en-dos-minutos"><span>PS5 Pro: análisis en dos minutos</span></h2><p>La PlayStation 5 Pro es la <a href="https://global.techradar.com/es-es/best/la-mejor-videoconsola-ps5-xbox-series-x-nintendo-switch-y-mas" target="_blank">consola </a> mejorada de Sony de mitad de generación, y es categóricamente mejor que sus hermanas <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/analisis-ps5-es" target="_blank">PS5</a>. He pasado casi una semana entera con la PS5 Pro y sus mejoras no han dejado de impresionarme. Una y otra vez, la PS5 Pro me ha sorprendido con una calidad gráfica increíble y unas frecuencias de cuadro maravillosamente altas, y me ha proporcionado imágenes y experiencias más nítidas y fluidas que mi PS5 básica en casi todos los juegos que he probado.</p><p>Desde juegos mejorados con PS5 Pro hasta juegos «normales» <a href="https://global.techradar.com/es-es/best/los-mejores-juegos-de-ps5" target="_blank">de PS5 </a>y <a href="https://global.techradar.com/es-es/best/los-mejores-juegos-de-ps4-los-imprescindibles-de-sony-que-no-debes-perderte" target="_blank">PS4 </a>, y tanto en un televisor 4K de 60Hz como en <a href="https://global.techradar.com/es-es/news/los-mejores-monitores-gaming" target="_blank">un monitor gaming </a> 4K de 120Hz, la experiencia con PS5 Pro me ha dejado boquiabierto. A nivel técnico, esta va a ser la mejor forma de disfrutar del resto de la generación, pero hay una pega que hace que no sea del todo un éxito.</p><p>Si bien cumple con su cometido de ofrecer una mejora gráfica de mitad de generación (aunque quizá no en<em> </em>la misma medida que lo hizo <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/analisis-ps4-pro-es" target="_blank">PS4 Pro</a> al aprovechar el aumento de la adopción de televisores 4K), sus mejoras gráficas, aunque se notan, no son revolucionarias; desde luego, no para la gran mayoría de jugadores de PS5. Como tales pasos evolutivos, no revolucionarios, no serán suficientes para persuadir a la mayoría.</p><p>También tiene un problema de precio que me parece frustrante, triste y desconcertante a partes iguales. Con 799€, es la consola de Sony más cara de la historia, y se trata de una actualización de mitad de generación, no de un sistema completamente nuevo. Además, no incluye unidad de disco ni soporte vertical, lo que significa que tendrás que desembolsar más de 900€ para conseguir la misma configuración que con la PS5 de lanzamiento de 550€. Teniendo en cuenta que la PS5 Pro es una consola de gama alta y que atraerá sobre todo a los fans de los juegos de PlayStation como yo, es difícil no sentirse decepcionado. Si a esto le unimos la desconcertante decisión de prescindir de una unidad de disco -la mayoría de los fans son partidarios de los soportes físicos y los más propensos a tener colecciones físicas de juegos-, la decepción se hace mayor.</p><p>La principal mejora es la convergencia de la fidelidad gráfica y el rendimiento, ya que ahora los juegos pueden aprovechar el hardware y las funciones de PS5 Pro para brillar en ambos sentidos, al mismo tiempo. El sistema Playstation Spectral Super Resolution (PSSR), propiedad de Sony, ayuda enormemente en su tecnología de aumento de escala basada en inteligencia artificial, y los resultados son magníficos. Juegos como Horizon Forbidden West y Horizon Zero Dawn Remastered , y The Last of Us Part 1 y Part 2 Remastered, brillan con luz propia en la PS5 Pro y cuentan con nuevos modos de rendimiento que se ejecutan con increíble fluidez a altas frecuencias de cuadro y tienen un nivel de detalle que te costaría decir que no es un modo de fidelidad total.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="8XEpTcqZhWVzqh4AZU72i8" name="1730887308.jpg" alt="PS5 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/8XEpTcqZhWVzqh4AZU72i8-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2252" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Además, la mejora del trazado de rayos es absolutamente espectacular. Además de las mejoras de fidelidad y rendimiento, ahora puedes disfrutar del mejor trazado de rayos que ofrece PS5 en un modo de rendimiento que alcanza los 60 fotogramas por segundo, algo realmente especial en juegos como Marvel<a href="https://www.deepl.com/es/«https://www.techradar.com/gaming/marvels-spider-man-2-review-a-vibrant-and-endearing-adventure»" rel="nofollow">'</a>s Spider<a href="https://www.deepl.com/es/«https://www.techradar.com/gaming/marvels-spider-man-2-review-a-vibrant-and-endearing-adventure»" rel="nofollow">-</a>Man 2<a href="https://www.deepl.com/es/«https://www.techradar.com/gaming/marvels-spider-man-2-review-a-vibrant-and-endearing-adventure»" rel="nofollow">.</a> Las mejoras en los juegos no mejorados de PS5 y, sobre todo, en los de PS4, son más difíciles de discernir actualmente, pero los juegos que he probado demuestran lo que se puede conseguir con el hardware de PS5 Pro.</p><p>Si estabas pensando en actualizar tu televisor a una pantalla de 120Hz, o has adquirido recientemente uno de estos monitores o un televisor 4K de 120Hz<a href="https://www.techradar.com/best/120hz-4k-tvs" rel="nofollow"> </a>, las ventajas de PS5 Pro aumentan aún más con los modos adicionales de juegos como Horizon Forbidden West, que ofrecen un equilibrio aún más refinado entre gráficos y rendimiento para alcanzar niveles de fidelidad muy altos y frecuencias de cuadro intermedias de hasta 40 imágenes por segundo. Sin embargo, los usuarios de televisores que no sean compatibles con 120Hz pueden seguir disfrutando de grandes ventajas de las que puedo dar fe: la experiencia momento a momento de los modos Performance Pro (u otros de nombre similar) en plena partida es brillante y significa que tendrás una imagen y una resolución maravillosas y, en efecto, aprovecharás al máximo la frecuencia de refresco de 60Hz de tu televisor.</p><p>El mencionado PSSR es, en muchos sentidos, el elemento principal del conjunto de características mejoradas de la PS5 Pro, ya que se trata de la primera tecnología de escalado basada en IA en una consola doméstica de Sony, y los resultados comentados anteriormente significan que es muy prometedor y que ya está ofreciendo algo impresionante. En combinación con las mejoras de memoria, tarjeta gráfica, almacenamiento y Wi-Fi, la PS5 Pro ofrece algo más que un paquete de mejoras gráficas de nicho.</p><p>En concreto, el aumento a 2TB de almacenamiento en la Pro supone una gran diferencia que, de otro modo, costaría unos 100 dólares añadir a cualquier otra PS5, mientras que la incorporación de Wi-Fi 7 para una mejor conectividad a Internet es bienvenida, sobre todo teniendo en cuenta que la Pro comienza su vida como consola digital.</p><p>Desde un punto de vista puramente estético, la PS5 Pro está inmediatamente cortada por el patrón de la familia PS5 en términos de diseño y construcción, y luce todos los toques estéticos en los puertos que cabría esperar de otra consola PS5. Con aproximadamente el mismo grosor que la PS5 Slim y la misma altura que la PS5 de lanzamiento, la Pro tiene un aspecto curvado y muy elegante.</p><p>Los elegantes paneles blancos -un acabado mate, no brillante como el Slim- son elegantes, mientras que el centro negro y las líneas de aletas negras nuevas en la Pro proporcionan un contraste excelente. También ofrece los mismos puertos que la PS5 Slim, así que estás bien cubierto con dos USB-C en la parte delantera, dos USB-A en la trasera, un HDMI, un ethernet y el puerto de alimentación en la parte trasera. Lamentablemente, esos paneles no son intercambiables con los que se ajustan a la PS5 Slim, y tampoco viene con una unidad de disco o un soporte vertical, lo que parece en desacuerdo con su posicionamiento como consola premium para los acérrimos de PlayStation.</p><p>La PS5 Pro es ahora el paquete más completo de PS5, pero sus principales ventajas y mejoras son un poco de nicho, y los avances son sutiles -no revolucionarios-, por lo que no va a ser una buena inversión para todo el mundo.</p><p>Si tienes buen ojo para los detalles, eres un fanático de PlayStation que quiere estar a la vanguardia de las consolas de la marca y quieres la consola PlayStation más potente del momento, o eres un obseso de los gráficos que quiere la mejor experiencia del momento, o eres un usuario de PS5 con un nuevo <a href="https://global.techradar.com/es-es/news/mejor-tv-gaming" target="_blank">televisor gaming </a>o un monitor compatible con la PS5 a 120 Hz, entonces las experiencias de juego que ofrece PS5 Pro van a ser muy tentadoras. Para los demás, será demasiado cara.</p><h2 class="article-body__section" id="section-ps5-pro-precio-y-disponibilidad"><span>PS5 Pro: precio y disponibilidad</span></h2><ul><li><strong>Precio de catálogo: 799€</strong></li><li><strong>No incluye unidad de disco ni soporte vertical</strong></li><li><strong>Lanzamiento el 7 de noviembre de 2024</strong></li></ul><p>Desde el día de su presentación, el precio de la PlayStation 5 Pro ha dado mucho que hablar, y lo sigue haciendo. Sin ir más lejos, 799€ por una consola de media generación es una barbaridad y la convierte en la consola doméstica de Sony más cara de la historia. Además, cuesta 250€ más que la PS5 Slim, la versión básica de la consola.</p><p>En comparación, la PlayStation 4 Pro se lanzó al precio de la PS4 original, que parecía el correcto, sobre todo teniendo en cuenta la bajada de precio simultánea y permanente de la consola básica. Si el precio de la PS5 Pro se hubiera acercado un poco más al de la PS5, esta nueva consola sería muy tentadora, sobre todo para los actuales propietarios de la PS5.</p><p>El inconveniente es que la consola PS5 Pro no incluye unidad de disco ni soporte vertical. Sony ya lo había hecho anteriormente con la PS5 Slim, pero la ausencia de unidad de disco, cuando se trata de una consola premium para entendidos, es una gran decepción, y un poco desconcertante, a pesar de que se compensa con otras especificaciones de la PS5 Pro.</p><p>Un punto positivo en esta categoría es que, a diferencia de la PS5 en su lanzamiento, la PS5 Pro está disponible en todas partes en el momento de escribir estas líneas. Los pedidos anticipados de la PS5 Pro se agotaron brevemente en PlayStation Direct el día que comenzaron (26 de septiembre), pero desde entonces las existencias en la propia tienda de Sony y en otros minoristas se han mantenido estables y fácilmente disponibles.</p><h2 class="article-body__section" id="section-ps5-pro-especificaciones"><span>PS5 Pro: especificaciones</span></h2><div ><table><tbody><tr><td class="firstcol " ><strong>Precio</strong></td><td  >799€</td></tr><tr><td class="firstcol " ><strong>Dimensiones</strong></td><td  >388 x 89 x 216mm</td></tr><tr><td class="firstcol " ><strong>Peso</strong></td><td  >3,1kg</td></tr><tr><td class="firstcol " ><strong>Almacenamiento</strong></td><td  >2TB SSD</td></tr><tr><td class="firstcol " ><strong>Almacenamiento ampliable</strong></td><td  >Ranura para SSD M.2 NVMe; almacenamiento externo mediante USB</td></tr><tr><td class="firstcol " ><strong>Conectividad</strong></td><td  >WiFi 7, ethernet, Bluetooth 5.1</td></tr><tr><td class="firstcol " ><strong>CPU</strong></td><td  >8 núcleos / 16 hilos AMD Zen 2</td></tr><tr><td class="firstcol " ><strong>GPU</strong></td><td  >16,7 TFLOPs, AMD Radeon, motor gráfico basado en RDNA</td></tr><tr><td class="firstcol " ><strong>Memoria/RAM</strong></td><td  >16GB GDDR6 / 2GB DDR5</td></tr><tr><td class="firstcol " ><strong>Escalado</strong></td><td  >PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling)</td></tr><tr><td class="firstcol " ><strong>Puertos</strong></td><td  >1 x HDMI 2.1, 1 x Ethernet, 2 x USB-C, 2 x USB-A</td></tr></tbody></table></div><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="pGmsAgtkbr6G7cwr3ZSxaM" name="1730829449.jpg" alt="PS5 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/pGmsAgtkbr6G7cwr3ZSxaM-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2252" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">La familia PS5 </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 class="article-body__section" id="section-ps5-pro-diseno-y-funciones"><span>PS5 Pro: diseño y funciones</span></h2><ul><li><strong>Diseño elegante y una nueva estética de la familia PS5</strong></li><li><strong>Consola digital sin unidad de disco por defecto</strong></li><li><strong>Las nuevas carcasas de la consola no son intercambiables con las de la PS5</strong></li></ul><p>El diseño general de PS5 Pro está muy en consonancia con la generación de consolas y accesorios de PS5; una sinfonía de curvas blancas y negras, pero con un estilo propio que resulta fresco y novedoso a la vez que familiar. Los paneles blancos no son tan brillantes como en la PS5 Slim, sino que tienen un acabado más mate, mientras que las aletas que dividen la consola por la mitad son bastante llamativas desde el punto de vista del diseño y me gustan bastante, ya que proporcionan un elegante destello de negro en el mar de blanco.</p><p>La forma y el diseño en general comparten características con la PS5 de lanzamiento original y el modelo Slim más reciente. El exterior de cuatro secciones y la esbeltez general recuerdan mucho a la PS5 Slim, mientras que la Pro es más grande que la consola estándar y casi tan alta como la PS5 original. En números, la PS5 mide 388 x 89 x 216 mm y pesa 3,1 kg.</p><p>En la caja, además de la consola, se incluye un mando inalámbrico DualSense  estándar, un enchufe para la región, un cable HDMI 2.1, un cable USB-C a USB-C para el mando y toda la documentación necesaria.</p><p>La PS5 Pro es una consola digital por defecto, lo que significa que no incluye unidad de disco. Hay que comprarlo por separado y aplicarlo como en la PS5 Slim; afortunadamente, la Pro es compatible con la unidad de disco preexistente de la PS5. Tampoco se incluye un soporte vertical, por lo que la PS5 Pro también es una consola horizontal por defecto, con la versión tumbada de las patas desmontables incluidas en la caja.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="bLWtbUxieGUbApAQmnK3SR" name="1730829486.jpg" alt="PS5 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bLWtbUxieGUbApAQmnK3SR-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2252" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p></p><p>La PS5 Pro sigue la línea de la PS5 Slim al ofrecer dos puertos USB-C en la parte frontal de la consola, cerca del botón de encendido y donde también están las luces LED de la PS5 Pro (es decir, no en el «extremo de la bengala» como en la PS5 de lanzamiento). En la parte trasera, la situación es más familiar para los usuarios de PS5: el puerto de alimentación, el puerto HDMI, dos puertos USB-A y un puerto Ethernet completan el conjunto. Sin embargo, la disposición de los puertos también está más en línea con la PS5 Slim, con el puerto HDMI más arriba o en el lado izquierdo (según se mire) en comparación con la PS5 de lanzamiento.</p><p>La carcasa de la PS5 Pro está dividida en cuatro placas, cada una de ellas con el nombre de una forma de PlayStation para que no las confundas, y todas se pueden extraer con un nivel de fuerza similar al de las otras PS5. Sin embargo, es una lástima que, aunque la disposición de la PS5 Pro en general implica que los paneles inferiores más grandes son exactamente iguales a los de la PS5 Slim -un hecho reforzado por la compatibilidad de la unidad de disco-, los paneles superiores más pequeños no tienen el mismo tamaño, lo que es una gran lástima. Yo mismo lo he probado para confirmarlo, así que los fans que quieran adornar la Pro con el color que prefieran tendrán que esperar a que haya paneles específicos para la Pro.</p><p>Bajo la carcasa de la consola, la PS5 Pro tiene el mismo SSD PS5 que los modelos anteriores y se puede conectar exactamente de la misma manera también, como experimenté al instalar mi SSD Sabrent Rocket 4 Plus durante las pruebas.</p><p>Cuando arrancas la PS5 Pro, te encuentras con una interfaz de usuario que es exactamente igual a la de los otros modelos de PS5. Es un proceso de configuración ágil y fácil de navegar, así como un diseño más amplio para moverse, y aparte de algunas opciones de menú y conmutadores más, es idéntico y será muy familiar para los actuales propietarios de PS5. Si necesitas transferir datos desde una PS4 u otra PS5 para ponerte en marcha, hay un proceso sencillo para hacerlo cuando utilices la Pro por primera vez.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="dRZ9zdWRKVofdUiJmTay7Y" name="1730829548.jpg" alt="La consola PS5 Pro junto a una PS5 Slim y lanzar PS5 en un escritorio de madera frente a un fondo de ladrillo blanco y junto a una planta en maceta." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/dRZ9zdWRKVofdUiJmTay7Y-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2252" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 class="article-body__section" id="section-ps5-pro-rendimiento"><span>PS5 Pro: rendimiento</span></h2><ul><li><strong>Excelentes prestaciones que combinan fidelidad y rendimiento simultáneamente...</strong></li><li><strong>...sin embargo, los avances no son rompedores ni revolucionarios</strong></li><li><strong>Las especificaciones de apoyo ofrecen más ventajas</strong></li></ul><p>La prueba de fuego siempre iba a estar en el rendimiento y los gráficos, así que instalé un montón de juegos en la PS5 Pro y en mi PS5 normal para comparar las diferencias. Hasta ahora, he visto cosas impresionantes en los juegos mejorados que he podido ejecutar.</p><p>El efecto de la GPU más potente y el impacto del PSSR son tangibles y genuinos, y ayudan claramente a los desarrolladores a mejorar sus juegos para ofrecer sus versiones definitivas. Es una propuesta apasionante para el resto de la generación PS5, y ya tengo grandes esperanzas puestas en los estudios first-party de Sony y en juegos como <a href="https://global.techradar.com/es-es/gaming/ps5/marvels-wolverine-ps5-todo-lo-que-sabemos-hasta-ahora" target="_blank">Marvel's Wolverine</a><a href="https://www.techradar.com/news/marvels-wolverine" rel="nofollow"> </a> y lo que venga de Naughty Dog y otros.</p><p>La PS5 Pro permite que el motor Northlight de Alan Wake<a href="https://www.techradar.com/gaming/alan-wake-2-review" rel="nofollow"> </a>2 brille de verdad. En lugar de añadir más modos, el juego aprovecha las ventajas de la Pro para ofrecer mejoras en los modos de calidad y rendimiento mediante efectos de trazado de rayos y un mayor nivel de detalle. La mejora de ambos modos en comparación con mi PS5 básica se notó de inmediato. El trazado de rayos, los reflejos y la iluminación mejoran notablemente en el modo de calidad, mientras que las mejoras visuales y la fluidez de los fotogramas se combinan en el modo de rendimiento.</p><p>Horizon Zero Dawn Remastered parece inmediatamente un juego creado (bueno, reconstruido) para PS5 Pro. En cuanto arranqué el juego y empecé a disfrutar de las cinemáticas y a meterme en la acción, me quedé boquiabierto por la magnífica iluminación, los fabulosos reflejos, los detalles realistas del agua y el pelo, y una calidad de imagen general estupenda.</p><p>Esto ocurría en la versión «Pro» de ambos juegos, con los ajustes gráficos existentes de Resolución y Rendimiento. A pesar de la falta de descripción en el menú de lo que ocurría exactamente en cada una de ellas, la Favor Performance Pro me pareció la mejor forma de disfrutar del juego: la combinación de efectos visuales mejorados y brillantes con una velocidad de fotogramas alta y fluida me proporcionó una experiencia totalmente nueva en Horizon que nunca antes había tenido.</p><p>Existe una tercera opción: una versión Pro equilibrada en pantallas de 120Hz que parece permitir al Pro obtener frecuencias de cuadro superiores a 30fps, reduciendo sólo un poco la calidad (probablemente un modo de 40fps, algo que es posible y excelente con la frecuencia de refresco variable) para obtener aún más de lo mejor de ambos mundos si la pantalla es la adecuada.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="dfqtKEssDARNoPnWoU4dTi" name="1730829646.jpg" alt="PS5 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/dfqtKEssDARNoPnWoU4dTi-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2252" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>En <em>Horizon Forbidden</em><a href="https://www.techradar.com/reviews/horizon-forbidden-west" rel="nofollow"> </a> West, los modos Resolución y Rendimiento Pro siguen siendo los mismos que en el primer juego remasterizado, pero el modo Equilibrado Pro se describe como de muy alta fidelidad a 40 fps cuando se juega en una pantalla con especificaciones de 120 Hz. Al jugar en mi monitor de juegos compatible con HDMI 2.1, esta fue quizá mi configuración favorita en ambos juegos.</p><p><em>The Last of Us</em> <em>Part 1</em> y <em>The Last of Us Part 2</em><a href="https://www.deepl.com/es/«https://www.techradar.com/reviews/the-last-of-us-2-review»" rel="nofollow"> </a><em>Remastered </em>también son brillantes. Los juegos comparten idénticas opciones de visualización y responden y se presentan de la misma manera. El nuevo modo «Pro» es un sueño absoluto y ahora es mi forma favorita de jugar a estos juegos y experimentar sus mundos. Este modo renderiza el juego a 1440p y, a continuación, utiliza PSSR para escalarlo a 4K y alcanzar los 60 fps. Los resultados son espectaculares, y realmente me costó distinguir la diferencia entre la calidad de imagen general del modo Pro y la del modo Fidelidad de PS5. Los detalles del mundo, como el follaje, la iluminación y los reflejos, son aún más bonitos, y cosas como los detalles de las mochilas de Joel y Ellie son más nítidos que nunca, todo ello a una velocidad de fotogramas más alta y fluida.</p><p>Recorrer Nueva York en <em>Marvel's Spider-Man 2</em><a href="https://www.techradar.com/gaming/marvels-spider-man-2-review-a-vibrant-and-endearing-adventure" rel="nofollow"> </a>no podría haber sido mejor, pero aquí estamos: el juego es asombrosamente brillante en PS5 Pro. Las dos configuraciones, Fidelity Pro y Performance Pro, son preciosas en PS5 Pro. El primero ofrece un trazado de rayos, unos reflejos y una nitidez general increíbles, con algunas opciones para cambiar la intensidad de algunas opciones que se pueden modificar para recuperar algo de rendimiento.</p><p>El segundo modo, sin embargo, es otra cosa. Ofrece unos fluidos 60 fps al tiempo que conserva la calidad de imagen del modo de fidelidad estándar (PS5) mediante PSSR, y presenta una extraordinaria combinación de gráficos y rendimiento; <em>además, </em>todas las funciones de trazado de rayos están activadas por defecto en esta configuración.</p><p>Para no ser menos que su compañero de estudio, <em>Ratchet & Clank:</em> <em>Rift Apart</em><a href="https://www.techradar.com/reviews/ratchet-and-clank-rift-apart" rel="nofollow"> </a>también es maravilloso de jugar y de ver en PS5 Pro. El juego presenta los mismos dos ajustes que <em>Marvel's Spider-Man 2 </em>(pero uno menos de trazado de rayos, los reflejos y los interiores), y el modo Rendimiento Pro destaca una vez más con todas las funciones de trazado de rayos presentes y PSSR haciendo un excelente trabajo para crear una imagen y una experiencia fantásticas.</p><p>También he dado una vuelta rápida a <em>Demon's</em><a href="https://www.techradar.com/reviews/demons-souls-review" rel="nofollow"><em> </em></a><em>Souls</em><a href="https://www.techradar.com/reviews/demons-souls-review" rel="nofollow"> </a>, que es excelente en su modo dedicado PS5 Pro, que se llama literalmente «PS5 Pro». Si lo comparamos con los modos cinemático y de rendimiento que quedan en el juego, es difícil notar la diferencia entre la calidad de imagen general del primero y la fluidez de las frecuencias de cuadro del segundo en el modo Pro dedicado.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="PhnA5izpJwdxumpCBL6xuJ" name="1730829854.jpg" alt="PS5 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PhnA5izpJwdxumpCBL6xuJ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2252" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>También vale la pena señalar que la PS5 Pro, durante las pruebas de juego exhaustivas mencionadas anteriormente, no hace tanto ruido como su predecesora de mitad de generación, la PS4 Pro, en comparación con la consola básica de esa generación. He comprobado que la PS5 Pro no hace más ruido que la PS5 básica en su punto más alto, y de hecho es más silenciosa la mayor parte del tiempo.</p><p>Estos son solo algunos de los juegos que he tenido la oportunidad de probar hasta ahora, y pintan un cuadro especial a la espera de la lista completa de juegos mejorados, así como de los que aún están por salir. El hecho es que si juegas a un juego que ha sido mejorado para PS5 Pro, obtendrás una experiencia absolutamente mejorada: la Pro es notable y claramente mejor, haciendo que los juegos se vean aún más impresionantes y se ejecuten superrápidos y fluidos, simultáneamente. Ahora podemos tener lo mejor de ambos mundos, y los resultados suelen ser como jugar a la versión definitiva de los juegos. Esto es especialmente cierto si tienes una pantalla compatible con 120 Hz que pueda desbloquear también cualquier modo equilibrado o de 40 fps: este es el punto en el que el impacto y el rendimiento de PS5 Pro pueden ofrecer más y ser aún más convincentes.</p><p></p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">A note on PSVR 2 games</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="cw2LoazgLRZAaqLwM7c3RN" name="psvr2shouldibuy.jpg" caption="" alt="PSVR 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/cw2LoazgLRZAaqLwM7c3RN-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text">Sony ha dicho que los gráficos mejorados de la PS5 Pro potenciarán y beneficiarán enormemente a los juegos de PSVR 2 . Sin embargo, aún no he tenido la oportunidad de probar PSVR 2<a data-analytics-id="inline-link" href="https://www.techradar.com/reviews/PSVR2" rel="nofollow"> </a>con la PS5 Pro, pero actualizaré este análisis cuando tenga la oportunidad de hacerlo. Sin embargo, en la entrada del blog de Sony en la que se detalla la lista de juegos mejorados en el lanzamiento de PS5 Pro se incluye <em>Kayak VR: Mirage</em>, por lo que esperamos que se produzcan beneficios tangibles en los juegos de PSVR 2.</p></div></div><p>Además de hacer que los juegos de PS5 no mejorados se vean aún mejor gracias a la mejora del hardware, PS5 Pro incluye una especie de nuevo modo de mejora dedicado para los juegos de PS4: puedes activar una opción para mejorar la calidad de imagen de los juegos de PS4.</p><p>Los juegos se ven muy bien en PS5 Pro, pero me ha costado encontrar diferencias claras y mejoras, y a menudo he tenido que buscar las zonas más destacadas para ver qué podía ser diferente o mejorado. Voy a seguir probando esto con más juegos de PS4 para ver si hay algo definitivo, pero no está <em>muy </em>claro lo que hace el ajuste en este momento. He probado esto con <em>Doom</em>,  <em>Call of Duty Modern Warfare</em>,  <em>Infamous Second Son</em>,<em> </em> Dishonored<em>2</em>,  <em>Red Dead Redemption 2</em>, y <em>Days Gone</em>.</p><p>La PS5 Pro cuenta con un SSD de 2 TB que permite mucho más espacio para respirar en términos de almacenamiento. A modo de referencia y como ejemplo de lo que significa el aumento en términos reales o cotidianos, tenía 17 juegos instalados -desde <em>Astro's Playroom</em> de 11,6 GB hasta <em>Horizon Forbidden</em> West de 130 GB- y <em>aún</em> me quedaban 353 GB de espacio por utilizar.</p><p>También hay más almacenamiento en la SSD por defecto: mientras que la PS5 original solo tenía unos 667GB libres para usar de su SSD de 825GB (el 80% de la unidad), la PS5 Pro te permite usar 1,89 TB de su unidad de 2TB, lo que supone el 94,5% de la unidad. Esto es excelente y ayuda a proporcionar una situación de almacenamiento en la que puede que ni siquiera necesites una <a href="https://www.techradar.com/best/best-ssd-for-ps5" rel="nofollow">PS5 </a>SSD que antes sí necesitabas. Teniendo en cuenta que las unidades SSD de 1TB cuestan más de 100€, esta mejora de capacidad no es nada desdeñable.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="y48uCLcsWwAADiUBfvxBcT" name="1730829936.jpg" alt="PS5 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/y48uCLcsWwAADiUBfvxBcT-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2252" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>El Wi-Fi 7 también es una inclusión bienvenida y definitivamente experimenté velocidades de descarga más rápidas y estables y conexión a mi Portal PlayStation en mi internet doméstico. Dependiendo de la calidad de la conexión a Internet, la experiencia puede variar, pero la actualización debería suponer una mejora generalizada.</p><p>El rendimiento de juego diario de la PS5 Pro es, en conjunto, un placer para la vista y el uso en acción. PSSR hace maravillas y proporciona una experiencia brillante al combinar lo mejor de los modos de fidelidad y rendimiento. Aunque las mejoras me han parecido tremendas hasta ahora, también reconozco que estos cambios son en gran medida sutiles y no son revolucionarios, por lo que veo que la mayoría de los propietarios de PS5 seguirán con sus modelos de lanzamiento o PS5 Slim.</p><p>Pero para los que, como yo, tienen buen ojo para los detalles <em>y el</em> rendimiento, los resultados son magníficos y merecen la pena. Si los desarrolladores siguen adoptando el nuevo hardware, la PS5 Pro podría marcar la pauta y convertirse en la forma definitiva de disfrutar del resto de la generación PS5, además de ser un indicio de por dónde podría ir la PS6 cuando llegue.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="QgSnzyvroeb9QSSoXcfJBi" name="1730830073.jpg" alt="La caja de PS5 Pro sobre un escritorio de madera frente a un fondo de ladrillo blanco y junto a una maceta" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QgSnzyvroeb9QSSoXcfJBi-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2252" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 class="article-body__section" id="section-deberia-comprar-la-ps5-pro"><span>¿Debería comprar la PS5 Pro?</span></h2><h2 id="comprala-si-2">Cómprala si...</h2><div class="product"><p><strong>Siempre has querido modos de fidelidad y rendimiento al mismo tiempo</strong></p><p>Una de las principales razones por las que existe PS5 Pro es para evitar que la gente tenga que elegir entre calidad y velocidad de fotogramas, y lo ha conseguido con los modos de rendimiento «Pro», que ahora ofrecen ambas cosas.</p></div><div class="product"><p><strong>Quieres los últimos avances en tecnología para juegos de consola y funciones de trazado de rayos </strong></p><p>El trazado de rayos avanzado de PS5 Pro, combinado con la magia de PSSR y su tarjeta gráfica más potente, significa que la consola ofrece la tecnología más avanzada para consolas, y vaya si se nota, ya que los tres elementos se combinan para ofrecer experiencias de juego soberbias.</p></div><div class="product"><p><strong>Tienes o vas a tener un televisor o monitor de 120Hz para jugar</strong> </p><p>La PS5 Pro en una pantalla que no sea de 120Hz hace que los juegos sigan viéndose y jugándose de maravilla, pero si tienes o vas a tener una pantalla con especificaciones HDMI 2.1 de 120 Hz para jugar, las ventajas aumentan y las mejoras se hacen aún más tangibles.</p></div><div class="product"><p><strong>Eres un fan de PlayStation y quieres la Play más potente del momento</strong> </p><p>En pocas palabras, muchos fans de PlayStation siempre querrán la mejor experiencia PlayStation disponible, una posición totalmente legítima y que la PS5 Pro ofrece. Los aficionados que se hagan con la Pro no quedarán decepcionados con su rendimiento.</p></div><h2 id="no-la-compres-si-2">No la compres si...</h2><div class="product"><p><strong>Quieres sacarle el máximo a la relación calidad-precio</strong> </p><p>Aunque tangibles, las mejoras gráficas de PS5 Pro son más sutiles y evolutivas que revolucionarias, por lo que el precio de la versión Pro es difícil de digerir. Si esperas algo más rompedor por esos 799€, la Pro no te lo ofrece y la mejor opción es la PS5 original o la PS5 Slim.</p><p></p></div><div class="product"><p><strong>Ya tienes una PS5 y estás totalmente satisfecho con las experiencias que te ofrece</strong> </p><p>Si ya tienes una PS5 Slim o el modelo de lanzamiento, disfrutas de las emocionantes experiencias que te ofrece y no eres de los que se esfuerzan por conseguir números más altos que los que ya tienes, entonces es probable que puedas pasar de la PS5 Pro y quedarte como estás.</p></div><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="o4K8SVynSEGFpXZZ3uRchX" name="1730829975.jpg" alt="PS5 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/o4K8SVynSEGFpXZZ3uRchX-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2252" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 class="article-body__section" id="section-como-he-probado-la-ps5-pro"><span>Cómo he probado la PS5 Pro</span></h2><ul><li><strong>Probada durante muchas horas al día durante una semana, jugando y ejecutando una serie de juegos.</strong></li><li><strong>Comparamos el diseño, la fabricación, las funciones y el rendimiento directamente con PS5 Slim y PS5 de lanzamiento.</strong></li><li><strong>Comprobación de velocidades de descarga, transferencias, tiempos de carga y mejoras en la jugabilidad.</strong></li></ul><p>He probado la PS5 Pro durante una semana. Instalé en ella casi 20 juegos de mis bibliotecas de PS5 y PS4 y los comparé con mi consola PS5 estándar. Me pasé horas observando el aspecto y el rendimiento de los juegos en todos los modos -y jugueteando con los ajustes- en la PS5 Pro en comparación con la PS5, lo que me permitió detectar diferencias entre las dos consolas.</p><p>Sin embargo, las comparaciones entre los modelos no se limitaron a los juegos, ya que también comparé la PS5 Pro a nivel físico con la PS5 Slim y el modelo básico de lanzamiento de PS5, observando su aspecto físico, dimensiones, peso, tamaño, quitando y volviendo a poner las fundas de la consola, añadiendo una SSD M.2, la disposición de los puertos, utilizándola tanto en vertical como en horizontal, probando la contaminación acústica, así como observando las velocidades de descarga e instalación y probando la conectividad a través de Wi-Fi y ethernet.</p><p>También lo utilicé como mi plataforma gaming del día a día, jugando a una gran variedad de títulos, tanto de un solo jugador como online, navegando por los menús y participando con diferentes configuraciones, moviendo juegos y aplicaciones desde ubicaciones de almacenamiento, y mucho más.</p><p>Utilicé la PS5 Pro tanto en un monitor de juegos como en un televisor para las pruebas; el primero era una pantalla Acer Predator X32 Q FS 4K que ofrecía una pantalla de calidad para probar las capacidades de 120 Hz de la Pro, y el segundo era un televisor Samsung Q6F QLED 4K, que me permitía probarla con una pantalla que no fuera de 12 Hz.</p><p>En cuanto al equipo complementario y los accesorios, probé la PS5 Pro con los auriculares SteelSeries Arctis GameBuds, los auriculares Sony Inzone H9, los Steelseries Arctis Nova Pro Wireless, varios mandos DualSense, una unidad SSD Sabrent Rocket 4 Plus PS5, un disco duro externo Crucial X8 y un PlayStation Portal.</p><p>Analizada<em> por primera vez en noviembre del 2024</em></p><p></p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/gaming/ps5-pro-analisis-en-profundidad</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ La PS5 Pro es en estos momentos la mejor consola PlayStation que puedes conseguir, ya que ofrece excelentes mejoras gráficas y experiencias de juego que combinan rendimiento y fidelidad. Sin embargo, las mejoras no son revolucionarias, y la falta de unidad de disco y soporte, así como el precio general, opacan en gran medida su atractivo. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">aBFiDMn3d8X3o7UBqPr9eV</guid>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio.romero@bluepixlmedia.com (Antonio Romero) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Romero ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KUmFkn7c96fwrYqQGFWWgi-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Editor en TechRadar España desde hace más de un año. Apasionado de la tecnología, el rock, el cine, los cómics y los videojuegos. Me encanta cubrir los lanzamientos de Marvel y DC en todos sus formatos, rankings de pelis, series, lanzamientos de juegos... Y también tengo siempre un ojo puesto en las novedades sobre móviles, tablets y dispositivos de sonido.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Viví en Londres, paseé por Roma, New York, Lisboa, Praga, Marsella... y descubrí que la mejor herramienta del ser humano es la comunicación. Encantado de debatir amistosamente contigo. ¿Cuál es el mejor superhéroe y por qué es Punisher? ¿Es de locos haber visto 15 veces Vengadores: Endgame? ¿Vas con Ellie o con Abby? ¿Qué demonios es esa música que escucháis los jóvenes? Mándame un mensaje y lo hablamos ;)&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Rob Dwiar ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <h2 class="article-body__section" id="section-ps5-pro-analisis-en-dos-minutos"><span>PS5 Pro: análisis en dos minutos</span></h2><p>La PlayStation 5 Pro es la <a href="https://global.techradar.com/es-es/best/la-mejor-videoconsola-ps5-xbox-series-x-nintendo-switch-y-mas" target="_blank">consola </a> mejorada de Sony de mitad de generación, y es categóricamente mejor que sus hermanas <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/analisis-ps5-es" target="_blank">PS5</a>. He pasado casi una semana entera con la PS5 Pro y sus mejoras no han dejado de impresionarme. Una y otra vez, la PS5 Pro me ha sorprendido con una calidad gráfica increíble y unas frecuencias de cuadro maravillosamente altas, y me ha proporcionado imágenes y experiencias más nítidas y fluidas que mi PS5 básica en casi todos los juegos que he probado.</p><p>Desde juegos mejorados con PS5 Pro hasta juegos «normales» <a href="https://global.techradar.com/es-es/best/los-mejores-juegos-de-ps5" target="_blank">de PS5 </a>y <a href="https://global.techradar.com/es-es/best/los-mejores-juegos-de-ps4-los-imprescindibles-de-sony-que-no-debes-perderte" target="_blank">PS4 </a>, y tanto en un televisor 4K de 60Hz como en <a href="https://global.techradar.com/es-es/news/los-mejores-monitores-gaming" target="_blank">un monitor gaming </a> 4K de 120Hz, la experiencia con PS5 Pro me ha dejado boquiabierto. A nivel técnico, esta va a ser la mejor forma de disfrutar del resto de la generación, pero hay una pega que hace que no sea del todo un éxito.</p><p>Si bien cumple con su cometido de ofrecer una mejora gráfica de mitad de generación (aunque quizá no en<em> </em>la misma medida que lo hizo <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/analisis-ps4-pro-es" target="_blank">PS4 Pro</a> al aprovechar el aumento de la adopción de televisores 4K), sus mejoras gráficas, aunque se notan, no son revolucionarias; desde luego, no para la gran mayoría de jugadores de PS5. Como tales pasos evolutivos, no revolucionarios, no serán suficientes para persuadir a la mayoría.</p><p>También tiene un problema de precio que me parece frustrante, triste y desconcertante a partes iguales. Con 799€, es la consola de Sony más cara de la historia, y se trata de una actualización de mitad de generación, no de un sistema completamente nuevo. Además, no incluye unidad de disco ni soporte vertical, lo que significa que tendrás que desembolsar más de 900€ para conseguir la misma configuración que con la PS5 de lanzamiento de 550€. Teniendo en cuenta que la PS5 Pro es una consola de gama alta y que atraerá sobre todo a los fans de los juegos de PlayStation como yo, es difícil no sentirse decepcionado. Si a esto le unimos la desconcertante decisión de prescindir de una unidad de disco -la mayoría de los fans son partidarios de los soportes físicos y los más propensos a tener colecciones físicas de juegos-, la decepción se hace mayor.</p><p>La principal mejora es la convergencia de la fidelidad gráfica y el rendimiento, ya que ahora los juegos pueden aprovechar el hardware y las funciones de PS5 Pro para brillar en ambos sentidos, al mismo tiempo. El sistema Playstation Spectral Super Resolution (PSSR), propiedad de Sony, ayuda enormemente en su tecnología de aumento de escala basada en inteligencia artificial, y los resultados son magníficos. Juegos como Horizon Forbidden West y Horizon Zero Dawn Remastered , y The Last of Us Part 1 y Part 2 Remastered, brillan con luz propia en la PS5 Pro y cuentan con nuevos modos de rendimiento que se ejecutan con increíble fluidez a altas frecuencias de cuadro y tienen un nivel de detalle que te costaría decir que no es un modo de fidelidad total.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="8XEpTcqZhWVzqh4AZU72i8" name="1730887308.jpg" alt="PS5 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/8XEpTcqZhWVzqh4AZU72i8-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2252" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Además, la mejora del trazado de rayos es absolutamente espectacular. Además de las mejoras de fidelidad y rendimiento, ahora puedes disfrutar del mejor trazado de rayos que ofrece PS5 en un modo de rendimiento que alcanza los 60 fotogramas por segundo, algo realmente especial en juegos como Marvel<a href="https://www.deepl.com/es/«https://www.techradar.com/gaming/marvels-spider-man-2-review-a-vibrant-and-endearing-adventure»" rel="nofollow">'</a>s Spider<a href="https://www.deepl.com/es/«https://www.techradar.com/gaming/marvels-spider-man-2-review-a-vibrant-and-endearing-adventure»" rel="nofollow">-</a>Man 2<a href="https://www.deepl.com/es/«https://www.techradar.com/gaming/marvels-spider-man-2-review-a-vibrant-and-endearing-adventure»" rel="nofollow">.</a> Las mejoras en los juegos no mejorados de PS5 y, sobre todo, en los de PS4, son más difíciles de discernir actualmente, pero los juegos que he probado demuestran lo que se puede conseguir con el hardware de PS5 Pro.</p><p>Si estabas pensando en actualizar tu televisor a una pantalla de 120Hz, o has adquirido recientemente uno de estos monitores o un televisor 4K de 120Hz<a href="https://www.techradar.com/best/120hz-4k-tvs" rel="nofollow"> </a>, las ventajas de PS5 Pro aumentan aún más con los modos adicionales de juegos como Horizon Forbidden West, que ofrecen un equilibrio aún más refinado entre gráficos y rendimiento para alcanzar niveles de fidelidad muy altos y frecuencias de cuadro intermedias de hasta 40 imágenes por segundo. Sin embargo, los usuarios de televisores que no sean compatibles con 120Hz pueden seguir disfrutando de grandes ventajas de las que puedo dar fe: la experiencia momento a momento de los modos Performance Pro (u otros de nombre similar) en plena partida es brillante y significa que tendrás una imagen y una resolución maravillosas y, en efecto, aprovecharás al máximo la frecuencia de refresco de 60Hz de tu televisor.</p><p>El mencionado PSSR es, en muchos sentidos, el elemento principal del conjunto de características mejoradas de la PS5 Pro, ya que se trata de la primera tecnología de escalado basada en IA en una consola doméstica de Sony, y los resultados comentados anteriormente significan que es muy prometedor y que ya está ofreciendo algo impresionante. En combinación con las mejoras de memoria, tarjeta gráfica, almacenamiento y Wi-Fi, la PS5 Pro ofrece algo más que un paquete de mejoras gráficas de nicho.</p><p>En concreto, el aumento a 2TB de almacenamiento en la Pro supone una gran diferencia que, de otro modo, costaría unos 100 dólares añadir a cualquier otra PS5, mientras que la incorporación de Wi-Fi 7 para una mejor conectividad a Internet es bienvenida, sobre todo teniendo en cuenta que la Pro comienza su vida como consola digital.</p><p>Desde un punto de vista puramente estético, la PS5 Pro está inmediatamente cortada por el patrón de la familia PS5 en términos de diseño y construcción, y luce todos los toques estéticos en los puertos que cabría esperar de otra consola PS5. Con aproximadamente el mismo grosor que la PS5 Slim y la misma altura que la PS5 de lanzamiento, la Pro tiene un aspecto curvado y muy elegante.</p><p>Los elegantes paneles blancos -un acabado mate, no brillante como el Slim- son elegantes, mientras que el centro negro y las líneas de aletas negras nuevas en la Pro proporcionan un contraste excelente. También ofrece los mismos puertos que la PS5 Slim, así que estás bien cubierto con dos USB-C en la parte delantera, dos USB-A en la trasera, un HDMI, un ethernet y el puerto de alimentación en la parte trasera. Lamentablemente, esos paneles no son intercambiables con los que se ajustan a la PS5 Slim, y tampoco viene con una unidad de disco o un soporte vertical, lo que parece en desacuerdo con su posicionamiento como consola premium para los acérrimos de PlayStation.</p><p>La PS5 Pro es ahora el paquete más completo de PS5, pero sus principales ventajas y mejoras son un poco de nicho, y los avances son sutiles -no revolucionarios-, por lo que no va a ser una buena inversión para todo el mundo.</p><p>Si tienes buen ojo para los detalles, eres un fanático de PlayStation que quiere estar a la vanguardia de las consolas de la marca y quieres la consola PlayStation más potente del momento, o eres un obseso de los gráficos que quiere la mejor experiencia del momento, o eres un usuario de PS5 con un nuevo <a href="https://global.techradar.com/es-es/news/mejor-tv-gaming" target="_blank">televisor gaming </a>o un monitor compatible con la PS5 a 120 Hz, entonces las experiencias de juego que ofrece PS5 Pro van a ser muy tentadoras. Para los demás, será demasiado cara.</p><h2 class="article-body__section" id="section-ps5-pro-precio-y-disponibilidad"><span>PS5 Pro: precio y disponibilidad</span></h2><ul><li><strong>Precio de catálogo: 799€</strong></li><li><strong>No incluye unidad de disco ni soporte vertical</strong></li><li><strong>Lanzamiento el 7 de noviembre de 2024</strong></li></ul><p>Desde el día de su presentación, el precio de la PlayStation 5 Pro ha dado mucho que hablar, y lo sigue haciendo. Sin ir más lejos, 799€ por una consola de media generación es una barbaridad y la convierte en la consola doméstica de Sony más cara de la historia. Además, cuesta 250€ más que la PS5 Slim, la versión básica de la consola.</p><p>En comparación, la PlayStation 4 Pro se lanzó al precio de la PS4 original, que parecía el correcto, sobre todo teniendo en cuenta la bajada de precio simultánea y permanente de la consola básica. Si el precio de la PS5 Pro se hubiera acercado un poco más al de la PS5, esta nueva consola sería muy tentadora, sobre todo para los actuales propietarios de la PS5.</p><p>El inconveniente es que la consola PS5 Pro no incluye unidad de disco ni soporte vertical. Sony ya lo había hecho anteriormente con la PS5 Slim, pero la ausencia de unidad de disco, cuando se trata de una consola premium para entendidos, es una gran decepción, y un poco desconcertante, a pesar de que se compensa con otras especificaciones de la PS5 Pro.</p><p>Un punto positivo en esta categoría es que, a diferencia de la PS5 en su lanzamiento, la PS5 Pro está disponible en todas partes en el momento de escribir estas líneas. Los pedidos anticipados de la PS5 Pro se agotaron brevemente en PlayStation Direct el día que comenzaron (26 de septiembre), pero desde entonces las existencias en la propia tienda de Sony y en otros minoristas se han mantenido estables y fácilmente disponibles.</p><h2 class="article-body__section" id="section-ps5-pro-especificaciones"><span>PS5 Pro: especificaciones</span></h2><div ><table><tbody><tr><td class="firstcol " ><strong>Precio</strong></td><td  >799€</td></tr><tr><td class="firstcol " ><strong>Dimensiones</strong></td><td  >388 x 89 x 216mm</td></tr><tr><td class="firstcol " ><strong>Peso</strong></td><td  >3,1kg</td></tr><tr><td class="firstcol " ><strong>Almacenamiento</strong></td><td  >2TB SSD</td></tr><tr><td class="firstcol " ><strong>Almacenamiento ampliable</strong></td><td  >Ranura para SSD M.2 NVMe; almacenamiento externo mediante USB</td></tr><tr><td class="firstcol " ><strong>Conectividad</strong></td><td  >WiFi 7, ethernet, Bluetooth 5.1</td></tr><tr><td class="firstcol " ><strong>CPU</strong></td><td  >8 núcleos / 16 hilos AMD Zen 2</td></tr><tr><td class="firstcol " ><strong>GPU</strong></td><td  >16,7 TFLOPs, AMD Radeon, motor gráfico basado en RDNA</td></tr><tr><td class="firstcol " ><strong>Memoria/RAM</strong></td><td  >16GB GDDR6 / 2GB DDR5</td></tr><tr><td class="firstcol " ><strong>Escalado</strong></td><td  >PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling)</td></tr><tr><td class="firstcol " ><strong>Puertos</strong></td><td  >1 x HDMI 2.1, 1 x Ethernet, 2 x USB-C, 2 x USB-A</td></tr></tbody></table></div><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="pGmsAgtkbr6G7cwr3ZSxaM" name="1730829449.jpg" alt="PS5 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/pGmsAgtkbr6G7cwr3ZSxaM-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2252" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">La familia PS5 </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 class="article-body__section" id="section-ps5-pro-diseno-y-funciones"><span>PS5 Pro: diseño y funciones</span></h2><ul><li><strong>Diseño elegante y una nueva estética de la familia PS5</strong></li><li><strong>Consola digital sin unidad de disco por defecto</strong></li><li><strong>Las nuevas carcasas de la consola no son intercambiables con las de la PS5</strong></li></ul><p>El diseño general de PS5 Pro está muy en consonancia con la generación de consolas y accesorios de PS5; una sinfonía de curvas blancas y negras, pero con un estilo propio que resulta fresco y novedoso a la vez que familiar. Los paneles blancos no son tan brillantes como en la PS5 Slim, sino que tienen un acabado más mate, mientras que las aletas que dividen la consola por la mitad son bastante llamativas desde el punto de vista del diseño y me gustan bastante, ya que proporcionan un elegante destello de negro en el mar de blanco.</p><p>La forma y el diseño en general comparten características con la PS5 de lanzamiento original y el modelo Slim más reciente. El exterior de cuatro secciones y la esbeltez general recuerdan mucho a la PS5 Slim, mientras que la Pro es más grande que la consola estándar y casi tan alta como la PS5 original. En números, la PS5 mide 388 x 89 x 216 mm y pesa 3,1 kg.</p><p>En la caja, además de la consola, se incluye un mando inalámbrico DualSense  estándar, un enchufe para la región, un cable HDMI 2.1, un cable USB-C a USB-C para el mando y toda la documentación necesaria.</p><p>La PS5 Pro es una consola digital por defecto, lo que significa que no incluye unidad de disco. Hay que comprarlo por separado y aplicarlo como en la PS5 Slim; afortunadamente, la Pro es compatible con la unidad de disco preexistente de la PS5. Tampoco se incluye un soporte vertical, por lo que la PS5 Pro también es una consola horizontal por defecto, con la versión tumbada de las patas desmontables incluidas en la caja.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="bLWtbUxieGUbApAQmnK3SR" name="1730829486.jpg" alt="PS5 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bLWtbUxieGUbApAQmnK3SR-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2252" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p></p><p>La PS5 Pro sigue la línea de la PS5 Slim al ofrecer dos puertos USB-C en la parte frontal de la consola, cerca del botón de encendido y donde también están las luces LED de la PS5 Pro (es decir, no en el «extremo de la bengala» como en la PS5 de lanzamiento). En la parte trasera, la situación es más familiar para los usuarios de PS5: el puerto de alimentación, el puerto HDMI, dos puertos USB-A y un puerto Ethernet completan el conjunto. Sin embargo, la disposición de los puertos también está más en línea con la PS5 Slim, con el puerto HDMI más arriba o en el lado izquierdo (según se mire) en comparación con la PS5 de lanzamiento.</p><p>La carcasa de la PS5 Pro está dividida en cuatro placas, cada una de ellas con el nombre de una forma de PlayStation para que no las confundas, y todas se pueden extraer con un nivel de fuerza similar al de las otras PS5. Sin embargo, es una lástima que, aunque la disposición de la PS5 Pro en general implica que los paneles inferiores más grandes son exactamente iguales a los de la PS5 Slim -un hecho reforzado por la compatibilidad de la unidad de disco-, los paneles superiores más pequeños no tienen el mismo tamaño, lo que es una gran lástima. Yo mismo lo he probado para confirmarlo, así que los fans que quieran adornar la Pro con el color que prefieran tendrán que esperar a que haya paneles específicos para la Pro.</p><p>Bajo la carcasa de la consola, la PS5 Pro tiene el mismo SSD PS5 que los modelos anteriores y se puede conectar exactamente de la misma manera también, como experimenté al instalar mi SSD Sabrent Rocket 4 Plus durante las pruebas.</p><p>Cuando arrancas la PS5 Pro, te encuentras con una interfaz de usuario que es exactamente igual a la de los otros modelos de PS5. Es un proceso de configuración ágil y fácil de navegar, así como un diseño más amplio para moverse, y aparte de algunas opciones de menú y conmutadores más, es idéntico y será muy familiar para los actuales propietarios de PS5. Si necesitas transferir datos desde una PS4 u otra PS5 para ponerte en marcha, hay un proceso sencillo para hacerlo cuando utilices la Pro por primera vez.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="dRZ9zdWRKVofdUiJmTay7Y" name="1730829548.jpg" alt="La consola PS5 Pro junto a una PS5 Slim y lanzar PS5 en un escritorio de madera frente a un fondo de ladrillo blanco y junto a una planta en maceta." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/dRZ9zdWRKVofdUiJmTay7Y-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2252" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 class="article-body__section" id="section-ps5-pro-rendimiento"><span>PS5 Pro: rendimiento</span></h2><ul><li><strong>Excelentes prestaciones que combinan fidelidad y rendimiento simultáneamente...</strong></li><li><strong>...sin embargo, los avances no son rompedores ni revolucionarios</strong></li><li><strong>Las especificaciones de apoyo ofrecen más ventajas</strong></li></ul><p>La prueba de fuego siempre iba a estar en el rendimiento y los gráficos, así que instalé un montón de juegos en la PS5 Pro y en mi PS5 normal para comparar las diferencias. Hasta ahora, he visto cosas impresionantes en los juegos mejorados que he podido ejecutar.</p><p>El efecto de la GPU más potente y el impacto del PSSR son tangibles y genuinos, y ayudan claramente a los desarrolladores a mejorar sus juegos para ofrecer sus versiones definitivas. Es una propuesta apasionante para el resto de la generación PS5, y ya tengo grandes esperanzas puestas en los estudios first-party de Sony y en juegos como <a href="https://global.techradar.com/es-es/gaming/ps5/marvels-wolverine-ps5-todo-lo-que-sabemos-hasta-ahora" target="_blank">Marvel's Wolverine</a><a href="https://www.techradar.com/news/marvels-wolverine" rel="nofollow"> </a> y lo que venga de Naughty Dog y otros.</p><p>La PS5 Pro permite que el motor Northlight de Alan Wake<a href="https://www.techradar.com/gaming/alan-wake-2-review" rel="nofollow"> </a>2 brille de verdad. En lugar de añadir más modos, el juego aprovecha las ventajas de la Pro para ofrecer mejoras en los modos de calidad y rendimiento mediante efectos de trazado de rayos y un mayor nivel de detalle. La mejora de ambos modos en comparación con mi PS5 básica se notó de inmediato. El trazado de rayos, los reflejos y la iluminación mejoran notablemente en el modo de calidad, mientras que las mejoras visuales y la fluidez de los fotogramas se combinan en el modo de rendimiento.</p><p>Horizon Zero Dawn Remastered parece inmediatamente un juego creado (bueno, reconstruido) para PS5 Pro. En cuanto arranqué el juego y empecé a disfrutar de las cinemáticas y a meterme en la acción, me quedé boquiabierto por la magnífica iluminación, los fabulosos reflejos, los detalles realistas del agua y el pelo, y una calidad de imagen general estupenda.</p><p>Esto ocurría en la versión «Pro» de ambos juegos, con los ajustes gráficos existentes de Resolución y Rendimiento. A pesar de la falta de descripción en el menú de lo que ocurría exactamente en cada una de ellas, la Favor Performance Pro me pareció la mejor forma de disfrutar del juego: la combinación de efectos visuales mejorados y brillantes con una velocidad de fotogramas alta y fluida me proporcionó una experiencia totalmente nueva en Horizon que nunca antes había tenido.</p><p>Existe una tercera opción: una versión Pro equilibrada en pantallas de 120Hz que parece permitir al Pro obtener frecuencias de cuadro superiores a 30fps, reduciendo sólo un poco la calidad (probablemente un modo de 40fps, algo que es posible y excelente con la frecuencia de refresco variable) para obtener aún más de lo mejor de ambos mundos si la pantalla es la adecuada.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="dfqtKEssDARNoPnWoU4dTi" name="1730829646.jpg" alt="PS5 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/dfqtKEssDARNoPnWoU4dTi-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2252" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>En <em>Horizon Forbidden</em><a href="https://www.techradar.com/reviews/horizon-forbidden-west" rel="nofollow"> </a> West, los modos Resolución y Rendimiento Pro siguen siendo los mismos que en el primer juego remasterizado, pero el modo Equilibrado Pro se describe como de muy alta fidelidad a 40 fps cuando se juega en una pantalla con especificaciones de 120 Hz. Al jugar en mi monitor de juegos compatible con HDMI 2.1, esta fue quizá mi configuración favorita en ambos juegos.</p><p><em>The Last of Us</em> <em>Part 1</em> y <em>The Last of Us Part 2</em><a href="https://www.deepl.com/es/«https://www.techradar.com/reviews/the-last-of-us-2-review»" rel="nofollow"> </a><em>Remastered </em>también son brillantes. Los juegos comparten idénticas opciones de visualización y responden y se presentan de la misma manera. El nuevo modo «Pro» es un sueño absoluto y ahora es mi forma favorita de jugar a estos juegos y experimentar sus mundos. Este modo renderiza el juego a 1440p y, a continuación, utiliza PSSR para escalarlo a 4K y alcanzar los 60 fps. Los resultados son espectaculares, y realmente me costó distinguir la diferencia entre la calidad de imagen general del modo Pro y la del modo Fidelidad de PS5. Los detalles del mundo, como el follaje, la iluminación y los reflejos, son aún más bonitos, y cosas como los detalles de las mochilas de Joel y Ellie son más nítidos que nunca, todo ello a una velocidad de fotogramas más alta y fluida.</p><p>Recorrer Nueva York en <em>Marvel's Spider-Man 2</em><a href="https://www.techradar.com/gaming/marvels-spider-man-2-review-a-vibrant-and-endearing-adventure" rel="nofollow"> </a>no podría haber sido mejor, pero aquí estamos: el juego es asombrosamente brillante en PS5 Pro. Las dos configuraciones, Fidelity Pro y Performance Pro, son preciosas en PS5 Pro. El primero ofrece un trazado de rayos, unos reflejos y una nitidez general increíbles, con algunas opciones para cambiar la intensidad de algunas opciones que se pueden modificar para recuperar algo de rendimiento.</p><p>El segundo modo, sin embargo, es otra cosa. Ofrece unos fluidos 60 fps al tiempo que conserva la calidad de imagen del modo de fidelidad estándar (PS5) mediante PSSR, y presenta una extraordinaria combinación de gráficos y rendimiento; <em>además, </em>todas las funciones de trazado de rayos están activadas por defecto en esta configuración.</p><p>Para no ser menos que su compañero de estudio, <em>Ratchet & Clank:</em> <em>Rift Apart</em><a href="https://www.techradar.com/reviews/ratchet-and-clank-rift-apart" rel="nofollow"> </a>también es maravilloso de jugar y de ver en PS5 Pro. El juego presenta los mismos dos ajustes que <em>Marvel's Spider-Man 2 </em>(pero uno menos de trazado de rayos, los reflejos y los interiores), y el modo Rendimiento Pro destaca una vez más con todas las funciones de trazado de rayos presentes y PSSR haciendo un excelente trabajo para crear una imagen y una experiencia fantásticas.</p><p>También he dado una vuelta rápida a <em>Demon's</em><a href="https://www.techradar.com/reviews/demons-souls-review" rel="nofollow"><em> </em></a><em>Souls</em><a href="https://www.techradar.com/reviews/demons-souls-review" rel="nofollow"> </a>, que es excelente en su modo dedicado PS5 Pro, que se llama literalmente «PS5 Pro». Si lo comparamos con los modos cinemático y de rendimiento que quedan en el juego, es difícil notar la diferencia entre la calidad de imagen general del primero y la fluidez de las frecuencias de cuadro del segundo en el modo Pro dedicado.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="PhnA5izpJwdxumpCBL6xuJ" name="1730829854.jpg" alt="PS5 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PhnA5izpJwdxumpCBL6xuJ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2252" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>También vale la pena señalar que la PS5 Pro, durante las pruebas de juego exhaustivas mencionadas anteriormente, no hace tanto ruido como su predecesora de mitad de generación, la PS4 Pro, en comparación con la consola básica de esa generación. He comprobado que la PS5 Pro no hace más ruido que la PS5 básica en su punto más alto, y de hecho es más silenciosa la mayor parte del tiempo.</p><p>Estos son solo algunos de los juegos que he tenido la oportunidad de probar hasta ahora, y pintan un cuadro especial a la espera de la lista completa de juegos mejorados, así como de los que aún están por salir. El hecho es que si juegas a un juego que ha sido mejorado para PS5 Pro, obtendrás una experiencia absolutamente mejorada: la Pro es notable y claramente mejor, haciendo que los juegos se vean aún más impresionantes y se ejecuten superrápidos y fluidos, simultáneamente. Ahora podemos tener lo mejor de ambos mundos, y los resultados suelen ser como jugar a la versión definitiva de los juegos. Esto es especialmente cierto si tienes una pantalla compatible con 120 Hz que pueda desbloquear también cualquier modo equilibrado o de 40 fps: este es el punto en el que el impacto y el rendimiento de PS5 Pro pueden ofrecer más y ser aún más convincentes.</p><p></p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">A note on PSVR 2 games</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="cw2LoazgLRZAaqLwM7c3RN" name="psvr2shouldibuy.jpg" caption="" alt="PSVR 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/cw2LoazgLRZAaqLwM7c3RN-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text">Sony ha dicho que los gráficos mejorados de la PS5 Pro potenciarán y beneficiarán enormemente a los juegos de PSVR 2 . Sin embargo, aún no he tenido la oportunidad de probar PSVR 2<a data-analytics-id="inline-link" href="https://www.techradar.com/reviews/PSVR2" rel="nofollow"> </a>con la PS5 Pro, pero actualizaré este análisis cuando tenga la oportunidad de hacerlo. Sin embargo, en la entrada del blog de Sony en la que se detalla la lista de juegos mejorados en el lanzamiento de PS5 Pro se incluye <em>Kayak VR: Mirage</em>, por lo que esperamos que se produzcan beneficios tangibles en los juegos de PSVR 2.</p></div></div><p>Además de hacer que los juegos de PS5 no mejorados se vean aún mejor gracias a la mejora del hardware, PS5 Pro incluye una especie de nuevo modo de mejora dedicado para los juegos de PS4: puedes activar una opción para mejorar la calidad de imagen de los juegos de PS4.</p><p>Los juegos se ven muy bien en PS5 Pro, pero me ha costado encontrar diferencias claras y mejoras, y a menudo he tenido que buscar las zonas más destacadas para ver qué podía ser diferente o mejorado. Voy a seguir probando esto con más juegos de PS4 para ver si hay algo definitivo, pero no está <em>muy </em>claro lo que hace el ajuste en este momento. He probado esto con <em>Doom</em>,  <em>Call of Duty Modern Warfare</em>,  <em>Infamous Second Son</em>,<em> </em> Dishonored<em>2</em>,  <em>Red Dead Redemption 2</em>, y <em>Days Gone</em>.</p><p>La PS5 Pro cuenta con un SSD de 2 TB que permite mucho más espacio para respirar en términos de almacenamiento. A modo de referencia y como ejemplo de lo que significa el aumento en términos reales o cotidianos, tenía 17 juegos instalados -desde <em>Astro's Playroom</em> de 11,6 GB hasta <em>Horizon Forbidden</em> West de 130 GB- y <em>aún</em> me quedaban 353 GB de espacio por utilizar.</p><p>También hay más almacenamiento en la SSD por defecto: mientras que la PS5 original solo tenía unos 667GB libres para usar de su SSD de 825GB (el 80% de la unidad), la PS5 Pro te permite usar 1,89 TB de su unidad de 2TB, lo que supone el 94,5% de la unidad. Esto es excelente y ayuda a proporcionar una situación de almacenamiento en la que puede que ni siquiera necesites una <a href="https://www.techradar.com/best/best-ssd-for-ps5" rel="nofollow">PS5 </a>SSD que antes sí necesitabas. Teniendo en cuenta que las unidades SSD de 1TB cuestan más de 100€, esta mejora de capacidad no es nada desdeñable.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="y48uCLcsWwAADiUBfvxBcT" name="1730829936.jpg" alt="PS5 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/y48uCLcsWwAADiUBfvxBcT-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2252" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>El Wi-Fi 7 también es una inclusión bienvenida y definitivamente experimenté velocidades de descarga más rápidas y estables y conexión a mi Portal PlayStation en mi internet doméstico. Dependiendo de la calidad de la conexión a Internet, la experiencia puede variar, pero la actualización debería suponer una mejora generalizada.</p><p>El rendimiento de juego diario de la PS5 Pro es, en conjunto, un placer para la vista y el uso en acción. PSSR hace maravillas y proporciona una experiencia brillante al combinar lo mejor de los modos de fidelidad y rendimiento. Aunque las mejoras me han parecido tremendas hasta ahora, también reconozco que estos cambios son en gran medida sutiles y no son revolucionarios, por lo que veo que la mayoría de los propietarios de PS5 seguirán con sus modelos de lanzamiento o PS5 Slim.</p><p>Pero para los que, como yo, tienen buen ojo para los detalles <em>y el</em> rendimiento, los resultados son magníficos y merecen la pena. Si los desarrolladores siguen adoptando el nuevo hardware, la PS5 Pro podría marcar la pauta y convertirse en la forma definitiva de disfrutar del resto de la generación PS5, además de ser un indicio de por dónde podría ir la PS6 cuando llegue.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="QgSnzyvroeb9QSSoXcfJBi" name="1730830073.jpg" alt="La caja de PS5 Pro sobre un escritorio de madera frente a un fondo de ladrillo blanco y junto a una maceta" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QgSnzyvroeb9QSSoXcfJBi-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2252" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 class="article-body__section" id="section-deberia-comprar-la-ps5-pro"><span>¿Debería comprar la PS5 Pro?</span></h2><h2 id="comprala-si-2">Cómprala si...</h2><div class="product"><p><strong>Siempre has querido modos de fidelidad y rendimiento al mismo tiempo</strong></p><p>Una de las principales razones por las que existe PS5 Pro es para evitar que la gente tenga que elegir entre calidad y velocidad de fotogramas, y lo ha conseguido con los modos de rendimiento «Pro», que ahora ofrecen ambas cosas.</p></div><div class="product"><p><strong>Quieres los últimos avances en tecnología para juegos de consola y funciones de trazado de rayos </strong></p><p>El trazado de rayos avanzado de PS5 Pro, combinado con la magia de PSSR y su tarjeta gráfica más potente, significa que la consola ofrece la tecnología más avanzada para consolas, y vaya si se nota, ya que los tres elementos se combinan para ofrecer experiencias de juego soberbias.</p></div><div class="product"><p><strong>Tienes o vas a tener un televisor o monitor de 120Hz para jugar</strong> </p><p>La PS5 Pro en una pantalla que no sea de 120Hz hace que los juegos sigan viéndose y jugándose de maravilla, pero si tienes o vas a tener una pantalla con especificaciones HDMI 2.1 de 120 Hz para jugar, las ventajas aumentan y las mejoras se hacen aún más tangibles.</p></div><div class="product"><p><strong>Eres un fan de PlayStation y quieres la Play más potente del momento</strong> </p><p>En pocas palabras, muchos fans de PlayStation siempre querrán la mejor experiencia PlayStation disponible, una posición totalmente legítima y que la PS5 Pro ofrece. Los aficionados que se hagan con la Pro no quedarán decepcionados con su rendimiento.</p></div><h2 id="no-la-compres-si-2">No la compres si...</h2><div class="product"><p><strong>Quieres sacarle el máximo a la relación calidad-precio</strong> </p><p>Aunque tangibles, las mejoras gráficas de PS5 Pro son más sutiles y evolutivas que revolucionarias, por lo que el precio de la versión Pro es difícil de digerir. Si esperas algo más rompedor por esos 799€, la Pro no te lo ofrece y la mejor opción es la PS5 original o la PS5 Slim.</p><p></p></div><div class="product"><p><strong>Ya tienes una PS5 y estás totalmente satisfecho con las experiencias que te ofrece</strong> </p><p>Si ya tienes una PS5 Slim o el modelo de lanzamiento, disfrutas de las emocionantes experiencias que te ofrece y no eres de los que se esfuerzan por conseguir números más altos que los que ya tienes, entonces es probable que puedas pasar de la PS5 Pro y quedarte como estás.</p></div><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="o4K8SVynSEGFpXZZ3uRchX" name="1730829975.jpg" alt="PS5 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/o4K8SVynSEGFpXZZ3uRchX-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2252" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 class="article-body__section" id="section-como-he-probado-la-ps5-pro"><span>Cómo he probado la PS5 Pro</span></h2><ul><li><strong>Probada durante muchas horas al día durante una semana, jugando y ejecutando una serie de juegos.</strong></li><li><strong>Comparamos el diseño, la fabricación, las funciones y el rendimiento directamente con PS5 Slim y PS5 de lanzamiento.</strong></li><li><strong>Comprobación de velocidades de descarga, transferencias, tiempos de carga y mejoras en la jugabilidad.</strong></li></ul><p>He probado la PS5 Pro durante una semana. Instalé en ella casi 20 juegos de mis bibliotecas de PS5 y PS4 y los comparé con mi consola PS5 estándar. Me pasé horas observando el aspecto y el rendimiento de los juegos en todos los modos -y jugueteando con los ajustes- en la PS5 Pro en comparación con la PS5, lo que me permitió detectar diferencias entre las dos consolas.</p><p>Sin embargo, las comparaciones entre los modelos no se limitaron a los juegos, ya que también comparé la PS5 Pro a nivel físico con la PS5 Slim y el modelo básico de lanzamiento de PS5, observando su aspecto físico, dimensiones, peso, tamaño, quitando y volviendo a poner las fundas de la consola, añadiendo una SSD M.2, la disposición de los puertos, utilizándola tanto en vertical como en horizontal, probando la contaminación acústica, así como observando las velocidades de descarga e instalación y probando la conectividad a través de Wi-Fi y ethernet.</p><p>También lo utilicé como mi plataforma gaming del día a día, jugando a una gran variedad de títulos, tanto de un solo jugador como online, navegando por los menús y participando con diferentes configuraciones, moviendo juegos y aplicaciones desde ubicaciones de almacenamiento, y mucho más.</p><p>Utilicé la PS5 Pro tanto en un monitor de juegos como en un televisor para las pruebas; el primero era una pantalla Acer Predator X32 Q FS 4K que ofrecía una pantalla de calidad para probar las capacidades de 120 Hz de la Pro, y el segundo era un televisor Samsung Q6F QLED 4K, que me permitía probarla con una pantalla que no fuera de 12 Hz.</p><p>En cuanto al equipo complementario y los accesorios, probé la PS5 Pro con los auriculares SteelSeries Arctis GameBuds, los auriculares Sony Inzone H9, los Steelseries Arctis Nova Pro Wireless, varios mandos DualSense, una unidad SSD Sabrent Rocket 4 Plus PS5, un disco duro externo Crucial X8 y un PlayStation Portal.</p><p>Analizada<em> por primera vez en noviembre del 2024</em></p><p></p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ PS4 Pro: análisis en profundidad (2024) ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>La PS4 Pro sigue siendo una de las mejores consolas del mundo, incluso después de ser relegada a un segundo plano por la <a href="https://global.techradar.com/es-es/analisis-ps5-es">PS5</a>. Han pasado 6 años desde el lanzamiento de la PlayStation 4 Pro, pero la consideramos una de las mejores opciones que puedes comprar si tu presupuesto no te da para la nueva generación de consolas. Especialmente si te interesan sus capacidades 4K HDR y su mayor velocidad de fotogramas.</p><ul><li>Echa un vistazo a nuestro <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/analisis-ps5-es">análisis de la PS5</a></li><li>Consulta nuestra reseña de <a href="https://global.techradar.com/es-es/analisis-xbox-series-x-es">Xbox Series X</a> </li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/ps5-vs-xbox-series-x-que-consola-next-gen-deberias-comprar">PS5 vs Xbox Series X</a>: ¿qué consola deberías comprar?</li></ul><p>La PS5 cambió todo. Las especificaciones de la PlayStation5 superan significativamente a las de la PlayStation4 Pro, y aunque algunos de los primeros juegos de PS5 como Spider-Man: Miles Morales se lanzaron en PS4 y PS4 Pro, es probable que eso cambie con el tiempo. Títulos recientes como God of War Ragnarok aún nos dan la esperanza de que a la vieja &apos;4 Pro&apos; aún le quede algo de caña para dar y, pese a que es cierto que no es <a href="https://global.techradar.com/es-es/best/la-mejor-videoconsola-ps5-xbox-series-x-nintendo-switch-y-mas" target="_blank">la mejor consola</a> que puedes comprar en este momento, aún no se siente obsoleta ni desactualizada.</p><p>Y, aunque para muchos podría ser la mejor consola de Sony en calidad-precio por ahora, ¿es la mejor consola en general? Bueno, eso es mayormente subjetivo. La Xbox One X de Microsoft le hizo a la PS4 Pro una seria competencia al título de mejor consola de la anterior generación. De hecho, tiene mucha más potencia debajo del capó.</p><p>Sin embargo, dejando a un lado la competencia por ahora, nuestro análisis de la PlayStation 4 Pro que presentamos a continuación detalla todo lo que necesitas saber sobre la potente consola de Sony. Cubrimos las especificaciones, describimos las capacidades y enumeramos algunos de los juegos que son imprescindibles. También hay otras cosas importantes que abordar, como si debes usar auriculares PSVR para acompañar la PS4 Pro (si puedes pagarlos, ve a por ellos).</p><p>Si eres un fan de PlayStation, quizás recuerdes que antes de que llegara la PS4 Pro, todas las nuevas consolas de Sony intentaban una clara diferenciación de sus predecesoras. Pero esto cambió con el lanzamiento de PS4 Pro y PS4 Slim. Sí, son consolas diferentes. Pero han dado pasos mucho más pequeños desde la PlayStation 4 original.</p><p>Esto también está claro en los propios títulos. La PS4 Pro tiene el mismo catálogo de juegos impresionantes que la PS4. Los títulos lanzados para la PS4 Pro seguirán funcionando en la consola original (así como en la PS4 Slim). Eso sin mencionar el servicio PS Plus que también ofrece descarga de juegos con más de 800 juegos.</p><p>La gran pregunta es: ¿merece la pena una PS4 Pro en el 2024? Eso depende en gran medida del tipo de televisor y de consola que tengas en este momento. Lee nuestro análisis a continuación para descubrir todo lo que necesitas saber.</p><ul><li>¿Necesitas un televisor 4K para tu PS4 Pro? Mira <a href="https://global.techradar.com/es-es/best/el-mejor-televisor-4k-de-2021-los-televisores-ultra-hd-que-vale-la-pena-comprar-es">los mejores televisores 4K</a></li></ul><p>Podría ser más fácil comparar la PS4 Pro con un nuevo modelo de iPhone. Atrás quedaron los días del lanzamiento de un nuevo iPhone que realmente nos sorprendía. En cambio, los teléfonos de Apple son más brillantes, más rápidos y más bonitos que las versiones anteriores, pero no son un tipo de dispositivo totalmente diferente.</p><p>Por ello, si bien no hay duda de que la PS4 Pro fue la mejor consola que Sony en su momento, con capacidades 4K HDR y mayor frecuencia de fotogramas, no necesariamente vale la pena cambiarse a la Pro si tienes una PlayStation 4 original en casa.</p><p>¿Tienes un televisor 4K o lo vas a tener? ¿Qué tal unos auriculares PlayStation VR? ¿Qué importancia le das a velocidades de frames más altas y 500GB de almacenamiento adicional? Tus respuestas a esas preguntas te ayudarán a decidir si quieres dar ese paso.</p><p>Si aún no tienes una PS4, entonces la PS4 Pro te da esas capacidades 4K (en algunos títulos) y potencia adicional sobre la PS4 Slim, a cambio de pagar un poco más. Sin embargo, como hemos dicho, los mismos juegos funcionan en ambas consolas. Pero recuerda, la PS5 está en el mercado y hace todo mucho mejor que su predecesora, por lo que, si tienes el presupuesto suficiente, estarás mucho mejor en generación actual de Sony. Por otro lado, el tiempo que lleva la PS4 Pro a la venta la hace completamente asequible en el mercado de segunda mano, y por el precio de dos juegos nuevos de PS5 puedes conseguir una buena colección de esenciales para la &apos;4 Pro&apos;. </p><p>También debes tener en cuenta que el sistema PS4 Pro de Sony tiene algunas deficiencias en cuanto a modos de entretenimiento: en particular, no tiene instalado un reproductor de Blu-ray Ultra HD. Si eso es importante para ti, vas a tener que buscar en otra parte.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="rosGpHNkKVJ2YXuifAz4X6" name="" alt="Análisis: PS4 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/rosGpHNkKVJ2YXuifAz4X6-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2250" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Imagen: TechRadar </span></figcaption></figure><h2 id="ps4-pro-dise-xf1-o">PS4 Pro: diseño</h2><ul><li><strong>Ligeramente más grande que la PS4 estándar</strong></li><li><strong>Puerto USB 3.1 adicional en la parte trasera</strong></li><li><strong>Wi-Fi y Bluetooth mejorados</strong></li></ul><p>No diríamos que el diseño de la PS4 Pro es una copia completa del PS4 original, pero hay muchas similitudes, la primera es la decisión de mantener la consola como un paralelogramo plano.</p><p>Cuando Sony presentó por primera vez la PS4 Pro, hubo bromas sobre que el dispositivo parecía dos PS4 apiladas una encima de la otra, pero en el momento en que sacas el sistema de la caja, la mirada se vuelve menos jocosa y más justa.</p><p>En comparación con las dimensiones de 27,5 x 30 x 5,3cm de la PS4 original, la PS4 Pro ocupa un poco más de espacio en los estantes con 29,5 x 32,7 x 5,5cm (ancho x largo x alto). Es un poco más ancha y un poco más alta que la PS4 original, y también un poco más pesada (aunque a menos que lleves tu consola mucho contigo, es poco probable que te importe).</p><p>El sistema está envuelto en una carcasa negra mate, similar a la que se usó en la PS4 Slim lanzada en septiembre de 2016. Sin embargo, esta vez no encontrarás esquinas redondeadas a lo largo de los bordes: la PlayStation 4 Pro es afilada en todos los sentidos de la palabra.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5416px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="viLESCyWUzMuFfQ4m9nKL9" name="" alt="Análisis: PS4 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/viLESCyWUzMuFfQ4m9nKL9-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5416" height="3046" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Imagen: TechRadar </span></figcaption></figure><p>Otra diferencia de diseño es el logotipo plateado de PlayStation que se encuentra en el centro de la tapa superior, aportando un agradable toque de elegancia. La PS4 Pro también usa un conector hembra más voluminoso en su cable de alimentación para consumir más energía, en lugar del cable genérico de dos clavijas que Sony ha suministrado tradicionalmente con cada PS4.</p><p>En la parte frontal de la consola, se puede apreciar que no hay botones capacitativos táctiles: Sony ha decidido deshacerse de las almohadillas propensas a malfuncionar y poner botones de plástico más tradicionales, pero que hacen el trabajo de la misma manera.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5680px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="2V52NiZJospZQyEFe29AG9" name="" alt="Análisis: PS4 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2V52NiZJospZQyEFe29AG9-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5680" height="3195" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Imagen: TechRadar </span></figcaption></figure><p>Ahora hablemos de entradas y salidas. Tienes dos puertos USB 3.1 Superspeed en la parte frontal de la PS4 Pro y uno en la parte posterior, que se utilizan para sincronizar y cargar controladores, así como para conectar tu nueva PlayStation VR, en caso de que te compres una. Los puertos HDMI 2.0a, Ethernet, audio óptico y PlayStation Camera se alinean en la parte trasera junto al conector de alimentación.</p><p>No encontrarás un puerto de entrada HDMI aquí como sí lo tendría la Xbox One, pero la solución de Sony a su puzzle del cable PlayStation Vue parece funcionar.</p><p>Un último punto aquí: si bien el exterior es atractivo, Sony ha pasado más tiempo trabajando en el interior de la consola. Hay un disco duro de 1TB, que son 500GB más de lo que hay en la PS4 original o en el modelo base de la PS4 Slim. También hay una antena Wi-Fi mejorada que utiliza tecnología inalámbrica 802.11ac de doble banda y Bluetooth 4.0 en lugar de 802.11 b/g/n y Bluetooth 2.1.</p><p>Si bien el cambio de una antena Wi-Fi puede no parecer gran cosa, ayuda a la PS4 Pro a descargar juegos más rápido: un juego de 160 MB (Pac-Man 256) se descarga en menos de un minuto con una conexión de 15 Mbps, algo que debería haber sido siempre así, pero no lo fue en la PS4 original.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5584px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="CdB6zS4VtVJRwRYrBX7dR9" name="" alt="Análisis: PS4 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/CdB6zS4VtVJRwRYrBX7dR9-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5584" height="3141" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Imagen: TechRadar </span></figcaption></figure><h2 id="ps4-pro-mando">PS4 Pro: mando</h2><ul><li><strong>Mínimos cambios realizados</strong></li><li><strong>Se puede utilizar en modo cable o inalámbrico</strong></li><li><strong>Barra de luz en la parte frontal</strong></li></ul><p>Un nuevo sistema necesitaba un nuevo mando de PS4, y Sony lo entendió: el mando que incluyó PS4 Pro es el mismo que también se envió con todos los sistemas PlayStation 4 Slim.</p><p>Es, esencialmente, una variación muy pequeña del mando DualShock 4 que probablemente has estado usando durante años. Lleva una barra de luz incorporada en el panel táctil, una buena característica cuando no quieres dar la vuelta al mando para saber qué jugador eres, pero lo más importante es que los gatillos se han ajustado y, en general, se nota un poco más ligero en la mano.</p><p>Además, como señalamos en el análisis de <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/analisis-sony-ps4-slim">PlayStation 4 Slim</a>, el mando también puede cambiar sin problemas entre Bluetooth y modo cable cuando está conectado al sistema mediante un cable USB. Si bien eso puede no parecer un gran aporte, para un gamer profesional, puede significar la diferencia entre una victoria o una derrota.</p><h2 id="ps4-pro-rendimiento">PS4 Pro: rendimiento</h2><ul><li><strong>Transferencia de datos simple, aunque lenta</strong></li><li><strong>Beneficios limitados para los que tienen televisores de 1080p</strong></li><li><strong>Se ve genial en un televisor 4K</strong></li><li><strong>Mejoras sustanciales para la realidad virtual</strong></li></ul><p>Una vez que tengas tu PS4 Pro conectada, es hora de encenderla y configurarla y, afortunadamente, la configuración de la PS4 Pro es increíblemente rápida. Puedes navegar a través de los menús sin mucho esfuerzo, introduciendo datos básicos como la zona horaria en la que te encuentras, tu ID de red Wi-Fi y contraseña, y en qué idioma te gustaría usar.</p><p>Transferir datos de una versión anterior de la PS4 es relativamente sencillo: conecta ambos sistemas a la misma red Wi-Fi, conéctalos entre sí a través de un cable Ethernet y listo. Teníamos alrededor de 158GB de datos en nuestra antigua PS4, y eso tardó aproximadamente una hora en transferirse a la PS4 Pro.</p><p>Realmente nos gustó lo fácil que Sony lo hizo para transferir el contenido de una PS4 a la siguiente, y aunque tuvimos que esperar casi una hora y media, cuando el proceso se completó, teníamos todo en nuestra nueva máquina desde nuestra antigua consola, configurada exactamente de la misma manera.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5517px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="6eagUpKdkEVqKu4p6mf589" name="" alt="Análisis: PS4 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/6eagUpKdkEVqKu4p6mf589-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5517" height="3103" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Imagen: TechRadar </span></figcaption></figure><p>Pero vayamos a lo realmente interesante: el rendimiento real. Como sabrás, el mayor atractivo de PlayStation 4 Pro es que ofrece un "rendimiento mejorado" para una gran cantidad de juegos, incluidos todos los juegos lanzados en PlayStation VR, así como streaming 4K HDR de Netflix.</p><p>Los juegos creados para PlayStation aprovechan la potencia de procesamiento mejorada tan pronto como se publiquen.</p><p>El rendimiento mejorado puede apreciarse de diferentes maneras: una forma podría ser que los juegos se reproduzcan con una resolución de 4K a 30 frames por segundo. Otro podría ser texturas más detalladas, o incluso la opción de elegir una velocidad de frames más alta con una resolución de 1080p. Depende de lo que los desarrolladores hayan decidido para que sus juegos aprovechen la potencia de procesamiento mejorada de la Pro en una función que Sony llama "Modo Pro".</p><p>Ahora hay montones de juegos que admiten el modo Pro de alguna manera o formato. Por ello, ¿qué puedes esperar cuando apareces en alguno de estos juegos? Hemos desglosado el rendimiento en función de la pantalla en la que lo verás.</p><p><br></p><p><strong>Rendimiento de PS4 Pro para televisores de 1080p</strong></p><p>Comencemos con los propietarios de televisores de 1080p. Es cierto que los mayores atractivos de la actualización de esta consola de Sony son las funciones 4K y HDR, los cuales en esta tele te vas a perder, pero verás un beneficio en las velocidades de fotogramas de algunos de tus títulos favoritos. En Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration, por ejemplo, puedes esperar mayores frecuencias de actualización que hacen que la acción se vea mucho más suave, mientras que las texturas también tienen un poco de detalle adicional.</p><p>Es cierto que lo que ofrece la PS4 Pro a los propietarios de televisores de 1080p no es gran cosa. Si bien las velocidades de frames adicionales son una buena ventaja, simplemente no son suficiente para justificar el gasto extra. Pero Sony no diseñó la Pro para 1080p, fue diseñada para...</p><p><strong>Rendimiento de PS4 Pro para televisores 4K</strong></p><p>Aquí es donde el rendimiento de la PS4 Pro se pone interesante. Con un televisor 4K en tu salón, los juegos antiguos comienzan a tener una luz completamente nueva, y eso se enfatiza si tu televisor es compatible con HDR. Juegos como Infamous: Second Son han recibido un lavado de cara para utilizar ambas tecnologías, haciendo que los efectos de partículas se salgan de la pantalla y las relaciones de contraste se disparen por las nubes.</p><p>Sin embargo, vale la pena dejar muy claro aquí que la PS4 Pro no es capaz de generar 4K nativo para todos los juegos. Muchos títulos que admiten el modo 4K Pro se han actualizado a esa resolución. Eso no significa que los juegos no se vean absolutamente increíbles en tu televisor 4K, porque seguro que va a ser así, pero no esperes tantos píxeles genuinamente renderizados como los que tienes en un PC de gama alta de hoy en día.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5575px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="DqMcfToTxT7jfSNWH7ddKT" name="" alt="Análisis: PS4 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/DqMcfToTxT7jfSNWH7ddKT-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5575" height="3136" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Imagen: TechRadar </span></figcaption></figure><p><strong>Rendimiento de PS4 Pro para PlayStation VR</strong></p><p>Pero hay una última área que queríamos cubrir aquí, que además es cómo PS4 Pro mejora la experiencia de PlayStation VR: desde que se anunciaron estas consolas, el CEO de Sony Interactive Entertainment, Andrew House, estaba promocionando la capacidad de la PS4 Pro para mejorar los juegos de PSVR.</p><p>Nos complace informar que tenía toda la razón: los juegos de realidad virtual funcionan notablemente mejor en esta máquina. Los títulos de PS4 con modo Pro no sólo parecen más atractivos, con texturas más detalladas, sino que también se sienten un poco más rápidos en términos de velocidad de fotogramas en el nuevo sistema.</p><p>¿La conclusión? Si eres nuevo en el universo de Sony y planeas comprar una PlayStation VR junto con tu consola, definitivamente deberías comprar (a falta de una PS5) la PlayStation 4 Pro.</p><h2 id="la-plataforma-playstation-6-a-xf1-os-despu-xe9-s">La plataforma PlayStation, 6 años después</h2><ul><li><strong>El crecimiento continuo en servicios que ha tenido desde hace años, incluidos PlayStation Now, Spotify y el 4K de Netflix, le dan un valor adicional.</strong></li></ul><p>Uno de los mayores placeres para un periodista de tecnología es ver crecer una plataforma desde que es un bebé, con falta de contenido serio y lleno de grandes ideas, hasta que se convierte en una estación de batalla desarrollada y completamente funcional. La PlayStation Store está llena de excelente contenido para comprar, con literalmente de todo, desde los favoritos indie hasta títulos AAA, películas y música disponibles.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="2NmpTxys4XZRFrjpnPvqrA" name="" alt="Análisis: PS4 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/cd8da63ff7f0e65c513fc1836a72abde-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Imagen: Sony </span></figcaption></figure><p>Por supuesto, puedes encontrar chats, integración de Twitch y aplicaciones como YouTube y Amazon en cualquier plataforma, pero parece que Sony siempre encuentra algunas formas de hacerte sentir que eres parte de algo más grande, y eso también es cierto en la PS4 Pro.</p><p>Lo que da que hablar de la Pro es la transmisión en 4K, con las principales plataformas (incluidas Netflix y Amazon) que admiten contenido de vídeo 4K en la PS4 Pro.</p><p>Para quienes tengan un televisor 4K / HDR, los beneficios de la PS4 Pro hablan por sí solos. Ofrece jugabilidad de alta resolución a velocidades de fotogramas más altas que notarás y apreciarás.</p><p>Sin embargo, para aquellos con televisores que no son 4K, especialmente los que no creen que vayan a comprar PlayStation VR, los beneficios son un poco más difíciles de ver. Es cierto que tienes un buen aumento en la velocidad de fotogramas y mejores texturas en docenas de juegos. Aun así, en general, la diferencia que verás es insignificante. En esencia, la PlayStation 4 Pro es únicamente una PS4 mejorada después de todo.</p><p>Sentimos un poco de remordimiento cuando decimos "es únicamente una PS4", ya que eso implicaría que el sistema que Sony creó no es una pieza de tecnología maravillosa. Pero debido a que la original era tan fantástica, el listón estaba más alto para la PS4 Pro.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5729px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="W7LbGxY4hbrDLBAj7YE3M9" name="" alt="Análisis: PS4 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/W7LbGxY4hbrDLBAj7YE3M9-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5729" height="3223" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Imagen: TechRadar </span></figcaption></figure><h2 id="nos-ha-gustado">Nos ha gustado</h2><p>Los juegos con resolución 4K, obviamente. Si tienes el equipo, algunos de tus títulos favoritos se verán absolutamente increíbles en PlayStation 4 Pro. Añádele capacidades de alto rango dinámico (si su televisor las tiene) y con la PS4 Pro tendrás una de las mejores experiencias visuales en cualquier consola de su generación.</p><p>También se agradecen los dos pequeños ajustes en el interior de la propia consola: el disco duro de 1TB y la antena Wi-Fi 802.11ac mejorada. Los juegos no sólo se descargan más rápido en este sistema sino que, gracias a un almacenamiento adicional de 500 GB, no tendrás que tomar la decisión de qué juegos conservar y cuáles debes desinstalar para dejar espacio.</p><h2 id="no-nos-ha-gustado">No nos ha gustado</h2><p>Si alguna vez puedo tener una conversación con un ingeniero de Sony, lo primero que voy a preguntar es por qué no metieron un reproductor de Blu-ray 4K UHD en la PS4 Pro.</p><p>He intentado evitar la comparación directa con la Xbox One S a lo largo del análisis, pero me deja completamente alucinado que Microsoft (la compañía que una vez pensó que el HD DVD ganaría al Blu-ray) ofreciera en la anterior generación un reproductor de Blu-ray 4K, mientras que Sony no.</p><p>Ah, y el ruido del ventilador. Si no has tenido una PS4 no sabes lo que es creer que en tu salón se está produciendo el despegue de algo que se va al espacio exterior. Sony perdió una oportunidad de oro de mejorar ese aspecto en la &apos;4 Pro&apos; y evitarnos subir el volumen a la tele. Pero eran otros tiempos.</p><h2 id="juegos-para-la-ps4-pro">Juegos para la PS4 Pro</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:550px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="AEhVAETBUGMAXXdEYEoE4P" name="PS4 games black friday bundle.jpg" alt="PS4 games" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AEhVAETBUGMAXXdEYEoE4P-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="550" height="550" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>Si hay algo de lo que la PS4 Pro puede seguir presumiendo en pleno 2023 es de uno de los catálogos más impresionantes que se han visto nunca en cualquier consola. Entre ellos encontramos joyas del calibre de Red Dead Redemption 2, Doom Eternal, Marvel&apos;s Spider-man, Until Dawn, FIFA 23, The Last of Us 2 o Death Stranding. De hecho, hay pocos juegos hasta la fecha que se hayan lanzado en PS5 y no sean accesibles para la generación anterior. Basta con decir que los dos grandes triunfadores de los GOTY 2022 (Elden Ring y God of War Ragnarok) están disponibles en PS4, y en una PS4 Pro se mueven de forma muy satisfactoria. El 2023 es otro gran año para los juegos de PS4, con títulos como Assassin&apos;s Creed Mirage, Final Fantasy 16 y Suicide Squad: Kill the Justice League, todos en cola para llegar durante los próximos meses.</p><p>Si quieres profundizar en la biblioteca de PS4, aquí tienes nuestra guía de <a href="https://global.techradar.com/es-es/best/los-mejores-juegos-de-ps4-los-imprescindibles-de-sony-que-no-debes-perderte" target="_blank">los mejores juegos de PS4</a>: los imprescindibles de Sony que no debes perderte. Y recuerda: muchos de ellos están disponibles por entre 10€ y 20€ en el mercado de segunda mano.</p><h2 id="conclusi-xf3-n-final">Conclusión final</h2><p>Hagamos una analogía con un coche para comprender este punto: la PS4 Pro es (siempre teniendo en cuenta su edad) una máquina maravillosa. Es capaz de mucho y, sin embargo, el resto de su configuración también debería coincidir con sus capacidades.</p><p>Claro, el último modelo de Ferrari podría ser capaz de alcanzar velocidades increíbles (es decir, la compatibilidad con el 4K), pero si estás limitado por la ley a mantenerte por debajo de cierta velocidad (es decir, usando un televisor de 1080p) entonces, ¿de qué sirve toda esa velocidad?</p><p>Por supuesto, muchos de vosotros habréis dado el salto a un televisor 4K HDR, y si es así, o si también estás interesado en comprar una PlayStation VR, entonces te diríamos que la PS4 Pro vale mucho la pena para el precio que pagarás por ella en el 2023.</p><p>Por otro lado, si aún no has dado el salto a 4K o VR, entonces es posible que quieras pasar de la PS4 Pro, y seguir ahorrando esos 550€ que cuesta una PS5.</p><h2 id="faq-de-la-ps4-pro-respuestas-a-preguntas-r-xe1-pidas">FAQ de la PS4 Pro: respuestas a preguntas rápidas</h2><p><strong>¿Qué diferencia hay entre la PS4 y la PS4 Pro? </strong>Por un lado, no hay mucha diferencia. Ambas consolas te permiten jugar a los mismos juegos, usar los mismos periféricos y darte acceso a la misma PlayStation Store, pero cuando se trata de la apariencia de los juegos, tienes una experiencia completamente diferente.</p><p>La PS4 Pro aún era premium en el 2020, por lo que puede mover juegos en una resolución más alta (4K) y, a menudo, en alto rango dinámico (HDR). Es un poco más cara que la PS4 normal, pero eso se debe a que utiliza un hardware ligeramente diferente para obtener mejores resultados en términos de rendimiento. </p><p><strong>¿Consigue la PS4 Pro auténtico 4K? </strong>Sí, pero a los juegos se les deberá instalar un parche de PS4 Pro para habilitar estas resoluciones más detalladas. Solo señalamos esa última parte porque depende de los desarrolladores del juego publicar esos parches y, en última instancia, utilizar el hardware más potente. Si no hay modo PS4 Pro, no hay rendimiento de PS4 Pro.</p><p>Ahora, vale la pena señalar que si deseas ver qué tal son los gráficos en juegos en 4K HDR, necesitarás un televisor 4K HDR; tu antigua pantalla de 1080p probablemente no te mostrará una  gran mejora en resolución, pero sí te dará unos cuantos fps adicionales.</p><p><strong>¿Vale la pena comprar una PS4 Pro sin un televisor 4K? </strong>Eso depende. Sin un televisor 4K, no podrás aprovechar la visualización superior que ofrece la PS4 Pro. Pero la Pro ofrece muchos otros beneficios para aquellos con pantallas de 1080p. Por ejemplo, muchos de los juegos con parches Pro cuentan con una imagen más nítida, mientras que muchos también se ejecutan a velocidades de fotogramas más altas en comparación con la PS4 estándar.</p><p><strong>¿Qué juegos son 4K nativos de PS4 Pro? </strong>Hay muchos, incluidos Red Dead Redemption 2, Marvel&apos;s Spider-Man y God of War. </p><div data-model-name="Sony PlayStation 4 Pro" data-widget-type="review" data-rows="2" data-widget-title="Encuentra la Sony PlayStation 4 Pro al mejor precio:"></div> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/reviews/analisis-ps4-pro-es</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ ¿Todavía es la PlayStation 4 Pro digna de un sitio junto a tu tele? Descúbrelo aquí. ]]>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[PS4]]></category>
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&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Viví en Londres, paseé por Roma, New York, Lisboa, Praga, Marsella... y descubrí que la mejor herramienta del ser humano es la comunicación. Encantado de debatir amistosamente contigo. ¿Cuál es el mejor superhéroe y por qué es Punisher? ¿Es de locos haber visto 15 veces Vengadores: Endgame? ¿Vas con Ellie o con Abby? ¿Qué demonios es esa música que escucháis los jóvenes? Mándame un mensaje y lo hablamos ;)&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Stephen Lambrechts ]]></dc:contributor>
                                            <dc:contributor><![CDATA[ Nick Pino ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <p>La PS4 Pro sigue siendo una de las mejores consolas del mundo, incluso después de ser relegada a un segundo plano por la <a href="https://global.techradar.com/es-es/analisis-ps5-es">PS5</a>. Han pasado 6 años desde el lanzamiento de la PlayStation 4 Pro, pero la consideramos una de las mejores opciones que puedes comprar si tu presupuesto no te da para la nueva generación de consolas. Especialmente si te interesan sus capacidades 4K HDR y su mayor velocidad de fotogramas.</p><ul><li>Echa un vistazo a nuestro <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/analisis-ps5-es">análisis de la PS5</a></li><li>Consulta nuestra reseña de <a href="https://global.techradar.com/es-es/analisis-xbox-series-x-es">Xbox Series X</a> </li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/ps5-vs-xbox-series-x-que-consola-next-gen-deberias-comprar">PS5 vs Xbox Series X</a>: ¿qué consola deberías comprar?</li></ul><p>La PS5 cambió todo. Las especificaciones de la PlayStation5 superan significativamente a las de la PlayStation4 Pro, y aunque algunos de los primeros juegos de PS5 como Spider-Man: Miles Morales se lanzaron en PS4 y PS4 Pro, es probable que eso cambie con el tiempo. Títulos recientes como God of War Ragnarok aún nos dan la esperanza de que a la vieja &apos;4 Pro&apos; aún le quede algo de caña para dar y, pese a que es cierto que no es <a href="https://global.techradar.com/es-es/best/la-mejor-videoconsola-ps5-xbox-series-x-nintendo-switch-y-mas" target="_blank">la mejor consola</a> que puedes comprar en este momento, aún no se siente obsoleta ni desactualizada.</p><p>Y, aunque para muchos podría ser la mejor consola de Sony en calidad-precio por ahora, ¿es la mejor consola en general? Bueno, eso es mayormente subjetivo. La Xbox One X de Microsoft le hizo a la PS4 Pro una seria competencia al título de mejor consola de la anterior generación. De hecho, tiene mucha más potencia debajo del capó.</p><p>Sin embargo, dejando a un lado la competencia por ahora, nuestro análisis de la PlayStation 4 Pro que presentamos a continuación detalla todo lo que necesitas saber sobre la potente consola de Sony. Cubrimos las especificaciones, describimos las capacidades y enumeramos algunos de los juegos que son imprescindibles. También hay otras cosas importantes que abordar, como si debes usar auriculares PSVR para acompañar la PS4 Pro (si puedes pagarlos, ve a por ellos).</p><p>Si eres un fan de PlayStation, quizás recuerdes que antes de que llegara la PS4 Pro, todas las nuevas consolas de Sony intentaban una clara diferenciación de sus predecesoras. Pero esto cambió con el lanzamiento de PS4 Pro y PS4 Slim. Sí, son consolas diferentes. Pero han dado pasos mucho más pequeños desde la PlayStation 4 original.</p><p>Esto también está claro en los propios títulos. La PS4 Pro tiene el mismo catálogo de juegos impresionantes que la PS4. Los títulos lanzados para la PS4 Pro seguirán funcionando en la consola original (así como en la PS4 Slim). Eso sin mencionar el servicio PS Plus que también ofrece descarga de juegos con más de 800 juegos.</p><p>La gran pregunta es: ¿merece la pena una PS4 Pro en el 2024? Eso depende en gran medida del tipo de televisor y de consola que tengas en este momento. Lee nuestro análisis a continuación para descubrir todo lo que necesitas saber.</p><ul><li>¿Necesitas un televisor 4K para tu PS4 Pro? Mira <a href="https://global.techradar.com/es-es/best/el-mejor-televisor-4k-de-2021-los-televisores-ultra-hd-que-vale-la-pena-comprar-es">los mejores televisores 4K</a></li></ul><p>Podría ser más fácil comparar la PS4 Pro con un nuevo modelo de iPhone. Atrás quedaron los días del lanzamiento de un nuevo iPhone que realmente nos sorprendía. En cambio, los teléfonos de Apple son más brillantes, más rápidos y más bonitos que las versiones anteriores, pero no son un tipo de dispositivo totalmente diferente.</p><p>Por ello, si bien no hay duda de que la PS4 Pro fue la mejor consola que Sony en su momento, con capacidades 4K HDR y mayor frecuencia de fotogramas, no necesariamente vale la pena cambiarse a la Pro si tienes una PlayStation 4 original en casa.</p><p>¿Tienes un televisor 4K o lo vas a tener? ¿Qué tal unos auriculares PlayStation VR? ¿Qué importancia le das a velocidades de frames más altas y 500GB de almacenamiento adicional? Tus respuestas a esas preguntas te ayudarán a decidir si quieres dar ese paso.</p><p>Si aún no tienes una PS4, entonces la PS4 Pro te da esas capacidades 4K (en algunos títulos) y potencia adicional sobre la PS4 Slim, a cambio de pagar un poco más. Sin embargo, como hemos dicho, los mismos juegos funcionan en ambas consolas. Pero recuerda, la PS5 está en el mercado y hace todo mucho mejor que su predecesora, por lo que, si tienes el presupuesto suficiente, estarás mucho mejor en generación actual de Sony. Por otro lado, el tiempo que lleva la PS4 Pro a la venta la hace completamente asequible en el mercado de segunda mano, y por el precio de dos juegos nuevos de PS5 puedes conseguir una buena colección de esenciales para la &apos;4 Pro&apos;. </p><p>También debes tener en cuenta que el sistema PS4 Pro de Sony tiene algunas deficiencias en cuanto a modos de entretenimiento: en particular, no tiene instalado un reproductor de Blu-ray Ultra HD. Si eso es importante para ti, vas a tener que buscar en otra parte.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="rosGpHNkKVJ2YXuifAz4X6" name="" alt="Análisis: PS4 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/rosGpHNkKVJ2YXuifAz4X6-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2250" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Imagen: TechRadar </span></figcaption></figure><h2 id="ps4-pro-dise-xf1-o">PS4 Pro: diseño</h2><ul><li><strong>Ligeramente más grande que la PS4 estándar</strong></li><li><strong>Puerto USB 3.1 adicional en la parte trasera</strong></li><li><strong>Wi-Fi y Bluetooth mejorados</strong></li></ul><p>No diríamos que el diseño de la PS4 Pro es una copia completa del PS4 original, pero hay muchas similitudes, la primera es la decisión de mantener la consola como un paralelogramo plano.</p><p>Cuando Sony presentó por primera vez la PS4 Pro, hubo bromas sobre que el dispositivo parecía dos PS4 apiladas una encima de la otra, pero en el momento en que sacas el sistema de la caja, la mirada se vuelve menos jocosa y más justa.</p><p>En comparación con las dimensiones de 27,5 x 30 x 5,3cm de la PS4 original, la PS4 Pro ocupa un poco más de espacio en los estantes con 29,5 x 32,7 x 5,5cm (ancho x largo x alto). Es un poco más ancha y un poco más alta que la PS4 original, y también un poco más pesada (aunque a menos que lleves tu consola mucho contigo, es poco probable que te importe).</p><p>El sistema está envuelto en una carcasa negra mate, similar a la que se usó en la PS4 Slim lanzada en septiembre de 2016. Sin embargo, esta vez no encontrarás esquinas redondeadas a lo largo de los bordes: la PlayStation 4 Pro es afilada en todos los sentidos de la palabra.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5416px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="viLESCyWUzMuFfQ4m9nKL9" name="" alt="Análisis: PS4 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/viLESCyWUzMuFfQ4m9nKL9-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5416" height="3046" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Imagen: TechRadar </span></figcaption></figure><p>Otra diferencia de diseño es el logotipo plateado de PlayStation que se encuentra en el centro de la tapa superior, aportando un agradable toque de elegancia. La PS4 Pro también usa un conector hembra más voluminoso en su cable de alimentación para consumir más energía, en lugar del cable genérico de dos clavijas que Sony ha suministrado tradicionalmente con cada PS4.</p><p>En la parte frontal de la consola, se puede apreciar que no hay botones capacitativos táctiles: Sony ha decidido deshacerse de las almohadillas propensas a malfuncionar y poner botones de plástico más tradicionales, pero que hacen el trabajo de la misma manera.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5680px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="2V52NiZJospZQyEFe29AG9" name="" alt="Análisis: PS4 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2V52NiZJospZQyEFe29AG9-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5680" height="3195" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Imagen: TechRadar </span></figcaption></figure><p>Ahora hablemos de entradas y salidas. Tienes dos puertos USB 3.1 Superspeed en la parte frontal de la PS4 Pro y uno en la parte posterior, que se utilizan para sincronizar y cargar controladores, así como para conectar tu nueva PlayStation VR, en caso de que te compres una. Los puertos HDMI 2.0a, Ethernet, audio óptico y PlayStation Camera se alinean en la parte trasera junto al conector de alimentación.</p><p>No encontrarás un puerto de entrada HDMI aquí como sí lo tendría la Xbox One, pero la solución de Sony a su puzzle del cable PlayStation Vue parece funcionar.</p><p>Un último punto aquí: si bien el exterior es atractivo, Sony ha pasado más tiempo trabajando en el interior de la consola. Hay un disco duro de 1TB, que son 500GB más de lo que hay en la PS4 original o en el modelo base de la PS4 Slim. También hay una antena Wi-Fi mejorada que utiliza tecnología inalámbrica 802.11ac de doble banda y Bluetooth 4.0 en lugar de 802.11 b/g/n y Bluetooth 2.1.</p><p>Si bien el cambio de una antena Wi-Fi puede no parecer gran cosa, ayuda a la PS4 Pro a descargar juegos más rápido: un juego de 160 MB (Pac-Man 256) se descarga en menos de un minuto con una conexión de 15 Mbps, algo que debería haber sido siempre así, pero no lo fue en la PS4 original.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5584px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="CdB6zS4VtVJRwRYrBX7dR9" name="" alt="Análisis: PS4 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/CdB6zS4VtVJRwRYrBX7dR9-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5584" height="3141" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Imagen: TechRadar </span></figcaption></figure><h2 id="ps4-pro-mando">PS4 Pro: mando</h2><ul><li><strong>Mínimos cambios realizados</strong></li><li><strong>Se puede utilizar en modo cable o inalámbrico</strong></li><li><strong>Barra de luz en la parte frontal</strong></li></ul><p>Un nuevo sistema necesitaba un nuevo mando de PS4, y Sony lo entendió: el mando que incluyó PS4 Pro es el mismo que también se envió con todos los sistemas PlayStation 4 Slim.</p><p>Es, esencialmente, una variación muy pequeña del mando DualShock 4 que probablemente has estado usando durante años. Lleva una barra de luz incorporada en el panel táctil, una buena característica cuando no quieres dar la vuelta al mando para saber qué jugador eres, pero lo más importante es que los gatillos se han ajustado y, en general, se nota un poco más ligero en la mano.</p><p>Además, como señalamos en el análisis de <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/analisis-sony-ps4-slim">PlayStation 4 Slim</a>, el mando también puede cambiar sin problemas entre Bluetooth y modo cable cuando está conectado al sistema mediante un cable USB. Si bien eso puede no parecer un gran aporte, para un gamer profesional, puede significar la diferencia entre una victoria o una derrota.</p><h2 id="ps4-pro-rendimiento">PS4 Pro: rendimiento</h2><ul><li><strong>Transferencia de datos simple, aunque lenta</strong></li><li><strong>Beneficios limitados para los que tienen televisores de 1080p</strong></li><li><strong>Se ve genial en un televisor 4K</strong></li><li><strong>Mejoras sustanciales para la realidad virtual</strong></li></ul><p>Una vez que tengas tu PS4 Pro conectada, es hora de encenderla y configurarla y, afortunadamente, la configuración de la PS4 Pro es increíblemente rápida. Puedes navegar a través de los menús sin mucho esfuerzo, introduciendo datos básicos como la zona horaria en la que te encuentras, tu ID de red Wi-Fi y contraseña, y en qué idioma te gustaría usar.</p><p>Transferir datos de una versión anterior de la PS4 es relativamente sencillo: conecta ambos sistemas a la misma red Wi-Fi, conéctalos entre sí a través de un cable Ethernet y listo. Teníamos alrededor de 158GB de datos en nuestra antigua PS4, y eso tardó aproximadamente una hora en transferirse a la PS4 Pro.</p><p>Realmente nos gustó lo fácil que Sony lo hizo para transferir el contenido de una PS4 a la siguiente, y aunque tuvimos que esperar casi una hora y media, cuando el proceso se completó, teníamos todo en nuestra nueva máquina desde nuestra antigua consola, configurada exactamente de la misma manera.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5517px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="6eagUpKdkEVqKu4p6mf589" name="" alt="Análisis: PS4 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/6eagUpKdkEVqKu4p6mf589-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5517" height="3103" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Imagen: TechRadar </span></figcaption></figure><p>Pero vayamos a lo realmente interesante: el rendimiento real. Como sabrás, el mayor atractivo de PlayStation 4 Pro es que ofrece un "rendimiento mejorado" para una gran cantidad de juegos, incluidos todos los juegos lanzados en PlayStation VR, así como streaming 4K HDR de Netflix.</p><p>Los juegos creados para PlayStation aprovechan la potencia de procesamiento mejorada tan pronto como se publiquen.</p><p>El rendimiento mejorado puede apreciarse de diferentes maneras: una forma podría ser que los juegos se reproduzcan con una resolución de 4K a 30 frames por segundo. Otro podría ser texturas más detalladas, o incluso la opción de elegir una velocidad de frames más alta con una resolución de 1080p. Depende de lo que los desarrolladores hayan decidido para que sus juegos aprovechen la potencia de procesamiento mejorada de la Pro en una función que Sony llama "Modo Pro".</p><p>Ahora hay montones de juegos que admiten el modo Pro de alguna manera o formato. Por ello, ¿qué puedes esperar cuando apareces en alguno de estos juegos? Hemos desglosado el rendimiento en función de la pantalla en la que lo verás.</p><p><br></p><p><strong>Rendimiento de PS4 Pro para televisores de 1080p</strong></p><p>Comencemos con los propietarios de televisores de 1080p. Es cierto que los mayores atractivos de la actualización de esta consola de Sony son las funciones 4K y HDR, los cuales en esta tele te vas a perder, pero verás un beneficio en las velocidades de fotogramas de algunos de tus títulos favoritos. En Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration, por ejemplo, puedes esperar mayores frecuencias de actualización que hacen que la acción se vea mucho más suave, mientras que las texturas también tienen un poco de detalle adicional.</p><p>Es cierto que lo que ofrece la PS4 Pro a los propietarios de televisores de 1080p no es gran cosa. Si bien las velocidades de frames adicionales son una buena ventaja, simplemente no son suficiente para justificar el gasto extra. Pero Sony no diseñó la Pro para 1080p, fue diseñada para...</p><p><strong>Rendimiento de PS4 Pro para televisores 4K</strong></p><p>Aquí es donde el rendimiento de la PS4 Pro se pone interesante. Con un televisor 4K en tu salón, los juegos antiguos comienzan a tener una luz completamente nueva, y eso se enfatiza si tu televisor es compatible con HDR. Juegos como Infamous: Second Son han recibido un lavado de cara para utilizar ambas tecnologías, haciendo que los efectos de partículas se salgan de la pantalla y las relaciones de contraste se disparen por las nubes.</p><p>Sin embargo, vale la pena dejar muy claro aquí que la PS4 Pro no es capaz de generar 4K nativo para todos los juegos. Muchos títulos que admiten el modo 4K Pro se han actualizado a esa resolución. Eso no significa que los juegos no se vean absolutamente increíbles en tu televisor 4K, porque seguro que va a ser así, pero no esperes tantos píxeles genuinamente renderizados como los que tienes en un PC de gama alta de hoy en día.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5575px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="DqMcfToTxT7jfSNWH7ddKT" name="" alt="Análisis: PS4 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/DqMcfToTxT7jfSNWH7ddKT-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5575" height="3136" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Imagen: TechRadar </span></figcaption></figure><p><strong>Rendimiento de PS4 Pro para PlayStation VR</strong></p><p>Pero hay una última área que queríamos cubrir aquí, que además es cómo PS4 Pro mejora la experiencia de PlayStation VR: desde que se anunciaron estas consolas, el CEO de Sony Interactive Entertainment, Andrew House, estaba promocionando la capacidad de la PS4 Pro para mejorar los juegos de PSVR.</p><p>Nos complace informar que tenía toda la razón: los juegos de realidad virtual funcionan notablemente mejor en esta máquina. Los títulos de PS4 con modo Pro no sólo parecen más atractivos, con texturas más detalladas, sino que también se sienten un poco más rápidos en términos de velocidad de fotogramas en el nuevo sistema.</p><p>¿La conclusión? Si eres nuevo en el universo de Sony y planeas comprar una PlayStation VR junto con tu consola, definitivamente deberías comprar (a falta de una PS5) la PlayStation 4 Pro.</p><h2 id="la-plataforma-playstation-6-a-xf1-os-despu-xe9-s">La plataforma PlayStation, 6 años después</h2><ul><li><strong>El crecimiento continuo en servicios que ha tenido desde hace años, incluidos PlayStation Now, Spotify y el 4K de Netflix, le dan un valor adicional.</strong></li></ul><p>Uno de los mayores placeres para un periodista de tecnología es ver crecer una plataforma desde que es un bebé, con falta de contenido serio y lleno de grandes ideas, hasta que se convierte en una estación de batalla desarrollada y completamente funcional. La PlayStation Store está llena de excelente contenido para comprar, con literalmente de todo, desde los favoritos indie hasta títulos AAA, películas y música disponibles.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="2NmpTxys4XZRFrjpnPvqrA" name="" alt="Análisis: PS4 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/cd8da63ff7f0e65c513fc1836a72abde-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Imagen: Sony </span></figcaption></figure><p>Por supuesto, puedes encontrar chats, integración de Twitch y aplicaciones como YouTube y Amazon en cualquier plataforma, pero parece que Sony siempre encuentra algunas formas de hacerte sentir que eres parte de algo más grande, y eso también es cierto en la PS4 Pro.</p><p>Lo que da que hablar de la Pro es la transmisión en 4K, con las principales plataformas (incluidas Netflix y Amazon) que admiten contenido de vídeo 4K en la PS4 Pro.</p><p>Para quienes tengan un televisor 4K / HDR, los beneficios de la PS4 Pro hablan por sí solos. Ofrece jugabilidad de alta resolución a velocidades de fotogramas más altas que notarás y apreciarás.</p><p>Sin embargo, para aquellos con televisores que no son 4K, especialmente los que no creen que vayan a comprar PlayStation VR, los beneficios son un poco más difíciles de ver. Es cierto que tienes un buen aumento en la velocidad de fotogramas y mejores texturas en docenas de juegos. Aun así, en general, la diferencia que verás es insignificante. En esencia, la PlayStation 4 Pro es únicamente una PS4 mejorada después de todo.</p><p>Sentimos un poco de remordimiento cuando decimos "es únicamente una PS4", ya que eso implicaría que el sistema que Sony creó no es una pieza de tecnología maravillosa. Pero debido a que la original era tan fantástica, el listón estaba más alto para la PS4 Pro.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5729px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="W7LbGxY4hbrDLBAj7YE3M9" name="" alt="Análisis: PS4 Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/W7LbGxY4hbrDLBAj7YE3M9-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5729" height="3223" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Imagen: TechRadar </span></figcaption></figure><h2 id="nos-ha-gustado">Nos ha gustado</h2><p>Los juegos con resolución 4K, obviamente. Si tienes el equipo, algunos de tus títulos favoritos se verán absolutamente increíbles en PlayStation 4 Pro. Añádele capacidades de alto rango dinámico (si su televisor las tiene) y con la PS4 Pro tendrás una de las mejores experiencias visuales en cualquier consola de su generación.</p><p>También se agradecen los dos pequeños ajustes en el interior de la propia consola: el disco duro de 1TB y la antena Wi-Fi 802.11ac mejorada. Los juegos no sólo se descargan más rápido en este sistema sino que, gracias a un almacenamiento adicional de 500 GB, no tendrás que tomar la decisión de qué juegos conservar y cuáles debes desinstalar para dejar espacio.</p><h2 id="no-nos-ha-gustado">No nos ha gustado</h2><p>Si alguna vez puedo tener una conversación con un ingeniero de Sony, lo primero que voy a preguntar es por qué no metieron un reproductor de Blu-ray 4K UHD en la PS4 Pro.</p><p>He intentado evitar la comparación directa con la Xbox One S a lo largo del análisis, pero me deja completamente alucinado que Microsoft (la compañía que una vez pensó que el HD DVD ganaría al Blu-ray) ofreciera en la anterior generación un reproductor de Blu-ray 4K, mientras que Sony no.</p><p>Ah, y el ruido del ventilador. Si no has tenido una PS4 no sabes lo que es creer que en tu salón se está produciendo el despegue de algo que se va al espacio exterior. Sony perdió una oportunidad de oro de mejorar ese aspecto en la &apos;4 Pro&apos; y evitarnos subir el volumen a la tele. Pero eran otros tiempos.</p><h2 id="juegos-para-la-ps4-pro">Juegos para la PS4 Pro</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:550px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="AEhVAETBUGMAXXdEYEoE4P" name="PS4 games black friday bundle.jpg" alt="PS4 games" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AEhVAETBUGMAXXdEYEoE4P-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="550" height="550" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>Si hay algo de lo que la PS4 Pro puede seguir presumiendo en pleno 2023 es de uno de los catálogos más impresionantes que se han visto nunca en cualquier consola. Entre ellos encontramos joyas del calibre de Red Dead Redemption 2, Doom Eternal, Marvel&apos;s Spider-man, Until Dawn, FIFA 23, The Last of Us 2 o Death Stranding. De hecho, hay pocos juegos hasta la fecha que se hayan lanzado en PS5 y no sean accesibles para la generación anterior. Basta con decir que los dos grandes triunfadores de los GOTY 2022 (Elden Ring y God of War Ragnarok) están disponibles en PS4, y en una PS4 Pro se mueven de forma muy satisfactoria. El 2023 es otro gran año para los juegos de PS4, con títulos como Assassin&apos;s Creed Mirage, Final Fantasy 16 y Suicide Squad: Kill the Justice League, todos en cola para llegar durante los próximos meses.</p><p>Si quieres profundizar en la biblioteca de PS4, aquí tienes nuestra guía de <a href="https://global.techradar.com/es-es/best/los-mejores-juegos-de-ps4-los-imprescindibles-de-sony-que-no-debes-perderte" target="_blank">los mejores juegos de PS4</a>: los imprescindibles de Sony que no debes perderte. Y recuerda: muchos de ellos están disponibles por entre 10€ y 20€ en el mercado de segunda mano.</p><h2 id="conclusi-xf3-n-final">Conclusión final</h2><p>Hagamos una analogía con un coche para comprender este punto: la PS4 Pro es (siempre teniendo en cuenta su edad) una máquina maravillosa. Es capaz de mucho y, sin embargo, el resto de su configuración también debería coincidir con sus capacidades.</p><p>Claro, el último modelo de Ferrari podría ser capaz de alcanzar velocidades increíbles (es decir, la compatibilidad con el 4K), pero si estás limitado por la ley a mantenerte por debajo de cierta velocidad (es decir, usando un televisor de 1080p) entonces, ¿de qué sirve toda esa velocidad?</p><p>Por supuesto, muchos de vosotros habréis dado el salto a un televisor 4K HDR, y si es así, o si también estás interesado en comprar una PlayStation VR, entonces te diríamos que la PS4 Pro vale mucho la pena para el precio que pagarás por ella en el 2023.</p><p>Por otro lado, si aún no has dado el salto a 4K o VR, entonces es posible que quieras pasar de la PS4 Pro, y seguir ahorrando esos 550€ que cuesta una PS5.</p><h2 id="faq-de-la-ps4-pro-respuestas-a-preguntas-r-xe1-pidas">FAQ de la PS4 Pro: respuestas a preguntas rápidas</h2><p><strong>¿Qué diferencia hay entre la PS4 y la PS4 Pro? </strong>Por un lado, no hay mucha diferencia. Ambas consolas te permiten jugar a los mismos juegos, usar los mismos periféricos y darte acceso a la misma PlayStation Store, pero cuando se trata de la apariencia de los juegos, tienes una experiencia completamente diferente.</p><p>La PS4 Pro aún era premium en el 2020, por lo que puede mover juegos en una resolución más alta (4K) y, a menudo, en alto rango dinámico (HDR). Es un poco más cara que la PS4 normal, pero eso se debe a que utiliza un hardware ligeramente diferente para obtener mejores resultados en términos de rendimiento. </p><p><strong>¿Consigue la PS4 Pro auténtico 4K? </strong>Sí, pero a los juegos se les deberá instalar un parche de PS4 Pro para habilitar estas resoluciones más detalladas. Solo señalamos esa última parte porque depende de los desarrolladores del juego publicar esos parches y, en última instancia, utilizar el hardware más potente. Si no hay modo PS4 Pro, no hay rendimiento de PS4 Pro.</p><p>Ahora, vale la pena señalar que si deseas ver qué tal son los gráficos en juegos en 4K HDR, necesitarás un televisor 4K HDR; tu antigua pantalla de 1080p probablemente no te mostrará una  gran mejora en resolución, pero sí te dará unos cuantos fps adicionales.</p><p><strong>¿Vale la pena comprar una PS4 Pro sin un televisor 4K? </strong>Eso depende. Sin un televisor 4K, no podrás aprovechar la visualización superior que ofrece la PS4 Pro. Pero la Pro ofrece muchos otros beneficios para aquellos con pantallas de 1080p. Por ejemplo, muchos de los juegos con parches Pro cuentan con una imagen más nítida, mientras que muchos también se ejecutan a velocidades de fotogramas más altas en comparación con la PS4 estándar.</p><p><strong>¿Qué juegos son 4K nativos de PS4 Pro? </strong>Hay muchos, incluidos Red Dead Redemption 2, Marvel&apos;s Spider-Man y God of War. </p><div data-model-name="Sony PlayStation 4 Pro" data-widget-type="review" data-rows="2" data-widget-title="Encuentra la Sony PlayStation 4 Pro al mejor precio:"></div>
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                                                            <title><![CDATA[ Xbox One S: análisis ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>La Xbox One S se lanzó tres años después de la <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/analisis-xbox-one-original-2013">Xbox One</a> original. En ese momento, captó nuestra atención como una videoconsola más silenciosa, más pequeña y de mayor calidad que mostró las capacidades de la consola de la generación actual.</p><p>Pero la pregunta es: ¿Podemos recomendarla a pesar de que Microsoft lanzara la <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/xbox-one-x-es">Xbox One X</a> más potente? Con la Xbox One X ahora rebajada y la Xbox Series X/S en el horizonte, eso se ha convertido en una pregunta complicada.</p><p>En los siete años que han pasado desde que se lanzó la Xbox One S, la consola sigue siendo un firme favorito para aquellos que deseen una experiencia Xbox de alta calidad pero sin el precio más alto de la Xbox One X de más alta gama.</p><ul><li>Consulta nuestro análisis de la nueva <a href="https://global.techradar.com/es-es/analisis-xbox-series-x-es">Xbox Series X</a>.</li></ul><p>Con Xbox One S, obtienes juegos de Xbox One que se mejoran a Ultra HD (también conocido como 4K) con HDR. Vale la pena señalar que este no es el 4K &apos;nativo&apos; que ofrece la Xbox One X más potente, pero las películas y los programas de televisión aún se aprovechan de esto para mejorar su calidad, ya estés reproduciendo un Blu-ray Ultra HD o viendo Netflix 4K.</p><p>Desde que se lanzó por primera vez, Microsoft ha simplificado aún más la consola al lanzar la <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/analisis-xbox-one-s-all-digital-edition">Xbox One S All-Digital Edition</a> (ahora descatalogada). Esta se trata de una consola sin bandeja de disco que solo puede reproducir juegos descargados de la Tienda Xbox Live. La buena noticia es que es incluso más barata que la Xbox One S.</p><p>Esto es especialmente impresionante si se tiene en cuenta que el precio de lanzamiento de la consola One S de 1TB original fue de 299€.</p><p>La One S sigue siendo una opción fantástica y asequible. De hecho, gracias al sistema Smart Delivery de Microsoft, podría seguir siendo una opción viable durante algún tiempo. Sin embargo, si estás buscando una alternativa más potente, pero que siga siendo asequible, y si no quieres quedarte fuera de la próxima generación de Xbox, entonces vale la pena echarle un vistazo a la Xbox Series S totalmente digital. </p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="7tLzbLMJAXsiGknW3UDquF" name="" alt="Análisis Xbox One S" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/cba7a610646ad87aa2a7ee07c96f1216-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Créditos de imagen: TechRadar </span></figcaption></figure><p>Nuestro análisis original de Xbox One S detalla todo lo que necesitas saber sobre la consola actualizada de Microsoft, incluido su rendimiento, diseño y capacidades.</p><p>Si estás interesado en la competencia de Xbox, probablemente te estés preguntando cómo se compara la Xbox One S con la PS4 Slim que se lanzó casi al mismo tiempo. </p><h2 id="preguntas-m-xe1-s-frecuentes-sobre-la-xbox-one-s-preguntas-r-xe1-pidas-respondidas">Preguntas más frecuentes sobre la Xbox One S: preguntas rápidas respondidas</h2><p><strong>¿Puede reproducir 4K la Xbox One S?</strong> Más o menos, sí. Para aquellos que no lo sepan, 4K es una resolución para tu televisor. Tiene cuatro veces más píxeles que un HDTV de 1080p, lo que hace que la imagen sea más nítida y mucho más detallada. Para poder ver 4K y la tecnología de video HDR, necesitas un televisor 4K y una Xbox One X o Xbox One S.</p><p>Si configuras la resolución de tu consola en 4K UHD, algunas cosas en la consola, como Inicio y aplicaciones, se mostrarán en 4K. Pero en los juegos funciona un poco diferente. Los juegos de Xbox One S se actualizan a 4K. Lo que significa que, aunque la imagen tiende a ser más fluida y detallada que la nativa 720p o 1080p, la resolución 4K mejorada no es tan rica o detallada como la 4K nativa.</p><p><strong>¿Necesitas un televisor 4K para Xbox One S?</strong> No. Puedes usar cualquier televisor moderno con tu consola Xbox One S, todo lo que necesitas para ponerla en funcionamiento es un cable HDMI. Pero, para aprovechar los elementos 4K y la mejora de la escala del juego 4K, necesitarás un televisor 4K.</p><p><strong>¿Cuál es la diferencia entre una Xbox One y una Xbox One S?</strong> La Xbox One S es más delgada que la Xbox One y funciona más silenciosamente. Pero la principal diferencia es que la Xbox One S ofrece compatibilidad con HDR y Blu-ray 4K. Aunque necesitarás un televisor 4K para hacer uso de estas funciones.</p><p><strong>¿Qué es mejor Xbox One S o PS4? </strong>La respuesta corta es: depende de ti totalmente. Ambas piezas de hardware tienen sus puntos fuertes, y qué consola acaba siendo la adecuada para ti se reducirá a lo que se adapte a tus necesidades específicas. Los juegos de la PS4 Pro se ven mejor, pero la Xbox One S tiene el reproductor multimedia mejor equipado. Lee nuestro cara a cara detallado para obtener más información: Xbox One S vs PS4 Pro: ¿cuál es mejor?</p><p><strong>¿Fortnite es gratis en Xbox One S?</strong> Sí. No solo es gratis, sino que Fortnite es uno de los pocos juegos en los que los jugadores del Programa Insider podrán usar periféricos especiales de Xbox One, incluyendo un teclado y un ratón para jugar con ellos.</p><p><strong>¿Qué es la Xbox One S All-Digital?</strong> La Xbox One S All-Digital es la nueva consola sin bandeja de disco de Microsoft. Puedes jugar a los mismos juegos que en Xbox One, One S y One X, pero solo puede hacerlo si los has descargado a través de Xbox Live Store. A pesar de tener las mismas especificaciones, es más barata que la Xbox One S estándar en unos 50 euros aproximadamente.</p><p>Ingeniería eléctrica avanzada. Ley de Moore. Un milagro. Llámalo como quieras, pero la Xbox One S desafía lo que pensábamos que era imposible, integrando una fuente de alimentación masiva y un disco duro expansivo de 2TB en un chasis de dos quintas partes del tamaño del original: 63.5 × 229 × 298mm (A x P x L) si querías conocer los detalles.</p><p>Cómo lo logró Microsoft, nunca lo sabremos.</p><p>Bueno... en realidad, podríamos. Algo nos dice que tiene que ver con el revestimiento poroso que permite un mejor flujo de aire. Un diseño más denso permitiría a Microsoft usar un ventilador más pequeño, mientras que reposicionar el disco duro directamente detrás de la bandeja del disco, en lugar de en la esquina posterior derecha, dejaría mucho espacio adicional que Microsoft podría simplemente recortar de la caja por completo.</p><p>Luego, Microsoft podría mover el disco duro, permitiendo que el bloque de alimentación (esencialmente una unidad de fuente de alimentación que encontrarías en un PC de escritorio) se coloque dentro de la consola en lugar de junto a ella, creando menos desorden innecesario en tu consola. </p><p>Si bien los componentes se han desplazado en el interior de la caja, la carcasa del sistema ha experimentado su propia transformación.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="ouBP9buYCzrhuazDNf8G2G" name="" alt="Análisis Xbox One S" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4869f7048b3386d939da3296ae22d92f-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Créditos de imagen: TechRadar </span></figcaption></figure><p>Hay dos botones físicos en lugar de los botones táctiles para encender y expulsar en la parte frontal de la consola, y los puertos de sincronización y USB 3.0 se han llevado desde el lateral de la unidad a la mitad inferior de la parte frontal.</p><p>En la parte posterior, encontrarás un puerto de entrada HDMI que te permite pasar un cable por la caja, una salida HDMI que es HDMI 2.0a/HDCP 2.2, dos puertos USB Super Speed y puertos S/PDIF y Ethernet. Hay un emisor de infrarrojos en la parte frontal de la consola que te permite encender otros dispositivos, como tu televisor, receptor de audio/vídeo y decodificador de cable/satélite.</p><p>Lo único que echamos de menos es un puerto estándar para Kinect.</p><p>Además, si te gusta que tus consolas tengan combinaciones de colores llamativas, o cualquier cosa que no sea el blanco, no estás de suerte. El Xbox Design Lab program de Microsoft solo te permite personalizar el color de tus mandos, por lo que cuando se trata de la consola en sí misma, estás limitado al blanco (a menos que optes por una de las ediciones especiales que se han lanzado coincidiendo con el estreno de varios juegos).</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="NVC9ec4JHoAS3m7u5Fqi7G" name="" alt="Análisis Xbox One S" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/f971573330c8e0c34c154b3db3d78542-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Créditos de imagen: TechRadar </span></figcaption></figure><p>Si bien Microsoft ha dicho que el conjunto de chips se ha mantenido exactamente igual, ha cambiado la unidad de disco Blu-ray estándar por una 4K con capacidad HDR que puede leer Blu-rays UltraHD, la próxima generación de medios físicos.</p><p>La Xbox One S es una gran combinación para un televisor UltraHD, aunque no tiene una gran ventaja sobre la <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/analisis-ps4-pro-es">PS4 Pro</a> de Sony.</p><p>La mayor actualización es gráfica: resolución 4K. La Xbox One S puede mejorar todo el contenido a 3840x2160 para ti, o puedes dejar que se encargue tu televisor de ello.</p><ul><li>Mira nuestra lista de las <a href="https://global.techradar.com/es-es/best/el-mejor-televisor-4k-de-2021-los-televisores-ultra-hd-que-vale-la-pena-comprar-es">mejores TVs en 4K</a> si estás pensando en comprarte una nueva.</li></ul><p>Nos preocupaba que la carga y el almacenamiento en búfer de este contenido tardara eones y, sin embargo, el contenido parece cargarse más rápido aquí con una resolución aún más alta que en la Xbox One original en alta definición normal.</p><p>Hasta ahora, Netflix, Amazon Video o YouTube tienen versiones 4K de sus aplicaciones disponibles en la Xbox One Store, que deberían cubrir la mayoría de tus necesidades de streaming.</p><p>Para las aplicaciones que aún no son compatibles, la Plataforma Universal de Windows de Microsoft promete llenar muchos de los espacios en blanco al facilitar que los desarrolladores admitan tanto la Xbox One S como Windows 10 con una sola aplicación.</p><p>De lo contrario, si no estás suscrito a un servicio de streaming en 4K, siempre existe la opción de colocar un Blu-ray 4K UltraHD en la Xbox One S.</p><p>Como reproductor de Blu-ray, la Xbox One S funciona tan bien como la mayoría de las otras consolas. Hay un control remoto multimedia opcional que se vende por separado si prefieres usar un mando más tradicional. De lo contrario, usarás el mando de la consola para controlar la reproducción de películas.</p><p>Quedamos impresionados cuando usamos la Xbox One S como reproductor de Blu-ray UHD. Las imágenes se ven impresionantes y la interfaz era simple y fácil de navegar.</p><p>Optar por un reproductor dedicado podría brindarte unas funciones más premium, como un segundo puerto HDMI para emitir audio separado del vídeo, pero la consola satisfizo nuestras necesidades.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="7yxjrfzGDzoYgS25WhLQDG" name="" alt="Xbox One S" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/0d03fa3f756940d0427921145163b7dc-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Créditos de imagen: Bethesda </span></figcaption></figure><h2 id="pero-xbf-y-los-juegos">Pero, ¿y los juegos?</h2><p>Como puedes imaginar, los juegos se ven mejor en resolución 4K, incluso si se logra mediante conversión ascendente en lugar de a través de lectura 4K nativa.</p><p>En el tiempo asignado para este análisis, revisamos dos juegos: Fallout 4 y Rise of the Tomb Raider.</p><p>Empezar a jugar nos llevó los habituales 15-20 segundos de espera, pero una vez que arrancaron, en general parecían funcionar mejor (obviamente también se ven mejor) en la Xbox One S.</p><p>Al vagar por las calles de Diamond City en Fallout 4, por ejemplo, notamos los rayos del estadio por primera vez. Sus reflejos superficiales agregaron casi tanto a la escena como el modelado de los personajes en sí mismos.</p><p>O en Rise of the Tomb Raider, las secuencias de captura de movimiento completo tenían un brillo nítido. Era como ver una película en 4K en lugar de ver un juego renderizado en 1080p.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="iVmeoGdgN254NMMHt6zgJG" name="" alt="Rise of the Tomb Raider (Xbox One S)" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/f6174a1739f0e663a84edb85072db094-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Créditos de imagen: Crystal Dynamics </span></figcaption></figure><p>Estas fueron dos experiencias limitadas y pueden no ser indicativas de toda la experiencia. Pero de todo lo que hemos visto hasta ahora, los juegos son más fluidos, más rápidos y más atractivos aquí de lo que eran en la Xbox One original.</p><p>Dicho esto, es importante tener en cuenta que Microsoft no creará juegos específicamente para Xbox One S. Por supuesto, algunos juegos tendrán capacidades HDR adicionales en la última consola de Microsoft, pero los desarrolladores de 343 no harán un Halo exclusivo para Xbox One S por ningún motivo.</p><p>Pero para jugar, necesitarás un mando. Y con ese fin, Microsoft ha introducido un nuevo mando que se lanza junto con el nuevo sistema.</p><p>El mando Xbox One S es, en general, una copia casi exacta del mando de Xbox One original con pequeñas mejoras pero efectivas.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="NLRGKntCgoMnAcjhARYsPG" name="" alt="Análisis Xbox One S" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/1912165ad3a5fbf2a3514ac3a7d28952-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Créditos de imagen: TechRadar </span></figcaption></figure><p>Lo primero es que el mando Xbox One S será el primero de Microsoft en admitir Bluetooth de forma nativa. Eso significa que si deseas usarlo como mando para tu PC, no necesitarás un receptor USB propio de Xbox One conectado.</p><p>Aunque son excelentes en teoría, las pruebas en el mundo real han sido menos positivas. Solo puedes conectar <a href="https://global.techradar.com/es-es/how-to/como-conectar-un-mando-de-xbox-one-a-un-pc">un mando a la vez</a> a tu PC, no puedes obtener audio a través de tu conector de 3.5 mm mediante Bluetooth, e incluso entonces tendrás suerte si logras que el mando funcione.</p><p>Los otros dos cambios son un agarre texturizado que hace que el mando sea más fácil de sostener durante períodos de tiempo prolongados, y una antena inalámbrica extra potente que permite a los jugadores sentarse más lejos de la pantalla.</p><p>Si bien el cambio de Xbox One a Xbox One S hubiera sido un momento perfecto para reemplazar la fuente de alimentación del mando de pilas a una batería de iones de litio recargable, desafortunadamente eso no entraba en los planes de Microsoft.</p><p>Si ya tienes varios mandos originales de Xbox One, afortunadamente no tendrás que reemplazarlos por unos nuevos: funcionarán bien con la nueva consola.</p><h2 id="xbox-como-plataforma">Xbox como plataforma</h2><p>Si acabas de unirte al equipo de Xbox desde la Nación PlayStation o desde los confines de los juegos casuales, estás de suerte. Xbox, como plataforma, es la mejor que ha existido. La App Store sigue siendo básica en comparación con los propios dispositivos Windows 10, pero en general ha mejorado enormemente desde lo que era cuando se lanzó la plataforma hace tres años. El servicio de juegos por suscripción de Microsoft, Xbox Game Pass, es una gran parte de este hecho, ya que permite a los suscriptores acceder a una gran cantidad de títulos de Xbox pasados y presentes por una tarifa mensual.</p><p>De manera similar, la navegación está mejorando con pequeños toques, como mover &apos;Mis aplicaciones&apos; y &apos;Juegos&apos; a la parte superior derecha de la pantalla de inicio, que hacen que en la interfaz sea exponencialmente más fácil ir de un lugar a otro sin perderse.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="JBVq9j9bygcNi8CAhBAdVG" name="" alt="Análisis Xbox One S" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/02de2e4aac8b83f94ce218192914599d-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Créditos de imagen: TechRadar </span></figcaption></figure><p>Xbox Live todavía se siente como un servicio premium, especialmente gracias al programa en constante mejora Xbox Live Gold, lo que te permite conservar tus juegos incluso una vez que expire tu suscripción Live (a diferencia de PS Plus).</p><p>Sin embargo, 60€ al año puede parecer un poco caro si no sueles jugar online con un grupo de amigos todos los días.</p><p>La última característica que vale la pena mencionar aquí es Cortana, una característica que funciona de manera similar a Siri en iOS, tvOS y macOS, o al Asistente de Google en dispositivos Android. Cortana puede enviar comandos como "Invitar a mi amigo David a una fiesta" o "Sacar mis logros".</p><p>El uso de Cortana es una forma más intuitiva de controlar y navegar en Xbox One, y es un gran paso adelante con respecto a los anteriores comandos de voz exclusivos de Kinect.</p><p>Pero esos son solo los principales sistemas en juego en Xbox One S.</p><p>Detrás de ellos, está GameDVR, streaming en directo, la funcionalidad SmartGlass, EA Access, Xbox OneGuide, Snap, Game Streaming en Windows 10, compatibilidad con versiones anteriores de Xbox 360 y la propia tienda de películas de Microsoft que merecen ser analizados en mayor profundidad y que puedes comprobar en detalle en nuestro análisis original de Xbox One.</p><p>La Xbox One S es una actualización inteligente del sistema Xbox One de Microsoft, pero si querrás pasarte a ella o no es una cuestión un poco más complicada.</p><p>Si ya estabas considerando comprar una Xbox One, entonces la Xbox One S es una obviedad.</p><p>Pero si ya tienes una Xbox One, es probable que tu decisión tenga más que ver con si tienes un televisor 4K compatible con HDR.</p><h2 id="nos-ha-gustado-2">Nos ha gustado:</h2><p>En resumen, el equipo de ingeniería de Microsoft merece una ovación en pie. Condensar todo dentro de la Xbox One original, así como el enorme bloque de energía, en un marco de un 40% del tamaño original es toda una hazaña de ingeniería.</p><p>Y aunque no todos los jugadores podrán apreciar la Xbox One S en toda su gloria con el 4K UltraHD y el HDR, aquellos que puedan quedarán absolutamente abrumados por la velocidad a la que se carga el contenido a través de conexiones decentemente rápidas, y cómo se ven de magníficos los juegos cuando tienen 3.840 píxeles de ancho por 2.160 píxeles de alto.</p><h2 id="no-nos-ha-gustado-2">No nos ha gustado:</h2><p>Si bien nunca es un buen momento para conocer una consola más pequeña y potente para alguien que acaba de comprarse una de las consolas originales que ahora son de segundo nivel, el tiempo de espera de Microsoft parecía cuestionable.</p><p>Abandonar por completo el puerto de Kinect fue el indicador final de que el controlador de movimiento de Microsoft está realmente muerto y es una última bofetada a todos los jugadores que se vieron obligados a comprar el periférico hace dos años y medio.</p><p>La nueva consola de Microsoft plantea un problema en forma de audiencia fragmentada. Si bien algunos jugadores verán juegos en colores más vibrantes, más brillantes y que tienen un mayor contraste que los que lucen en la primera Xbox One, otros se quedarán atrapados con las capacidades de la consola original.</p><p>¿Eso significa que no deberías comprar una Xbox One S? Probablemente no. Pero podría significar que es mejor que investigues sobre cómo se ve y funciona el juego en su modelo específico de Xbox One antes de gastar una buena cantidad de dinero por el último lanzamiento.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1024px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="jUXQF3xMJLMhJ8kJAS5N4S" name="" alt="Análisis Xbox One S" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/jUXQF3xMJLMhJ8kJAS5N4S-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1024" height="576" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Crédito de imagen: Microsoft </span></figcaption></figure><h2 id="conclusi-xf3-n-final-2">Conclusión final</h2><p>Pero teniendo en cuenta todo eso, es difícil encontrar algo tangible que no nos guste de la Xbox One S en su forma actual. En todos los sentidos, es una consola más delgada, elegante y sexy que la consola de Xbox que hemos tenido en nuestras manos durante los últimos dos años y medio.</p><p>Pero, dados todos los avances, es difícil comprender cómo Microsoft planea venderlo por el mismo precio que el hardware actual.</p><p>Por supuesto, la desventaja obvia es que cualquiera que haya comprado recientemente una Xbox One se enfrenta ahora a una decisión difícil y costosa: ¿vale la pena volver a comprar el sistema por el rendimiento mejorado, el streaming en 4K HDR y los 2 TB de almacenamiento?</p><p>Si tienes un televisor 4K HDR o te estás quedando sin espacio en ese miserable disco duro de 500 GB, la respuesta es un rotundo sí. Sin embargo, si puedes aguantar otros 12 meses, hay un sistema aún más potente en camino que te sacará del agua.</p><p><em>Analizado originalmente en agosto de 2016.</em></p><ul><li>¿Quieres ver el sucesor más potente de Xbox One S? Lee nuestro <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/xbox-one-x-es">análisis de Xbox One X</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/reviews/analisis-xbox-one-s</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Más pequeña y capaz de hablar con Alexa, la Xbox One S abandona el bloque de energía y añade 4K y HDR. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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                                <p>La Xbox One S se lanzó tres años después de la <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/analisis-xbox-one-original-2013">Xbox One</a> original. En ese momento, captó nuestra atención como una videoconsola más silenciosa, más pequeña y de mayor calidad que mostró las capacidades de la consola de la generación actual.</p><p>Pero la pregunta es: ¿Podemos recomendarla a pesar de que Microsoft lanzara la <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/xbox-one-x-es">Xbox One X</a> más potente? Con la Xbox One X ahora rebajada y la Xbox Series X/S en el horizonte, eso se ha convertido en una pregunta complicada.</p><p>En los siete años que han pasado desde que se lanzó la Xbox One S, la consola sigue siendo un firme favorito para aquellos que deseen una experiencia Xbox de alta calidad pero sin el precio más alto de la Xbox One X de más alta gama.</p><ul><li>Consulta nuestro análisis de la nueva <a href="https://global.techradar.com/es-es/analisis-xbox-series-x-es">Xbox Series X</a>.</li></ul><p>Con Xbox One S, obtienes juegos de Xbox One que se mejoran a Ultra HD (también conocido como 4K) con HDR. Vale la pena señalar que este no es el 4K &apos;nativo&apos; que ofrece la Xbox One X más potente, pero las películas y los programas de televisión aún se aprovechan de esto para mejorar su calidad, ya estés reproduciendo un Blu-ray Ultra HD o viendo Netflix 4K.</p><p>Desde que se lanzó por primera vez, Microsoft ha simplificado aún más la consola al lanzar la <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/analisis-xbox-one-s-all-digital-edition">Xbox One S All-Digital Edition</a> (ahora descatalogada). Esta se trata de una consola sin bandeja de disco que solo puede reproducir juegos descargados de la Tienda Xbox Live. La buena noticia es que es incluso más barata que la Xbox One S.</p><p>Esto es especialmente impresionante si se tiene en cuenta que el precio de lanzamiento de la consola One S de 1TB original fue de 299€.</p><p>La One S sigue siendo una opción fantástica y asequible. De hecho, gracias al sistema Smart Delivery de Microsoft, podría seguir siendo una opción viable durante algún tiempo. Sin embargo, si estás buscando una alternativa más potente, pero que siga siendo asequible, y si no quieres quedarte fuera de la próxima generación de Xbox, entonces vale la pena echarle un vistazo a la Xbox Series S totalmente digital. </p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="7tLzbLMJAXsiGknW3UDquF" name="" alt="Análisis Xbox One S" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/cba7a610646ad87aa2a7ee07c96f1216-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Créditos de imagen: TechRadar </span></figcaption></figure><p>Nuestro análisis original de Xbox One S detalla todo lo que necesitas saber sobre la consola actualizada de Microsoft, incluido su rendimiento, diseño y capacidades.</p><p>Si estás interesado en la competencia de Xbox, probablemente te estés preguntando cómo se compara la Xbox One S con la PS4 Slim que se lanzó casi al mismo tiempo. </p><h2 id="preguntas-m-xe1-s-frecuentes-sobre-la-xbox-one-s-preguntas-r-xe1-pidas-respondidas">Preguntas más frecuentes sobre la Xbox One S: preguntas rápidas respondidas</h2><p><strong>¿Puede reproducir 4K la Xbox One S?</strong> Más o menos, sí. Para aquellos que no lo sepan, 4K es una resolución para tu televisor. Tiene cuatro veces más píxeles que un HDTV de 1080p, lo que hace que la imagen sea más nítida y mucho más detallada. Para poder ver 4K y la tecnología de video HDR, necesitas un televisor 4K y una Xbox One X o Xbox One S.</p><p>Si configuras la resolución de tu consola en 4K UHD, algunas cosas en la consola, como Inicio y aplicaciones, se mostrarán en 4K. Pero en los juegos funciona un poco diferente. Los juegos de Xbox One S se actualizan a 4K. Lo que significa que, aunque la imagen tiende a ser más fluida y detallada que la nativa 720p o 1080p, la resolución 4K mejorada no es tan rica o detallada como la 4K nativa.</p><p><strong>¿Necesitas un televisor 4K para Xbox One S?</strong> No. Puedes usar cualquier televisor moderno con tu consola Xbox One S, todo lo que necesitas para ponerla en funcionamiento es un cable HDMI. Pero, para aprovechar los elementos 4K y la mejora de la escala del juego 4K, necesitarás un televisor 4K.</p><p><strong>¿Cuál es la diferencia entre una Xbox One y una Xbox One S?</strong> La Xbox One S es más delgada que la Xbox One y funciona más silenciosamente. Pero la principal diferencia es que la Xbox One S ofrece compatibilidad con HDR y Blu-ray 4K. Aunque necesitarás un televisor 4K para hacer uso de estas funciones.</p><p><strong>¿Qué es mejor Xbox One S o PS4? </strong>La respuesta corta es: depende de ti totalmente. Ambas piezas de hardware tienen sus puntos fuertes, y qué consola acaba siendo la adecuada para ti se reducirá a lo que se adapte a tus necesidades específicas. Los juegos de la PS4 Pro se ven mejor, pero la Xbox One S tiene el reproductor multimedia mejor equipado. Lee nuestro cara a cara detallado para obtener más información: Xbox One S vs PS4 Pro: ¿cuál es mejor?</p><p><strong>¿Fortnite es gratis en Xbox One S?</strong> Sí. No solo es gratis, sino que Fortnite es uno de los pocos juegos en los que los jugadores del Programa Insider podrán usar periféricos especiales de Xbox One, incluyendo un teclado y un ratón para jugar con ellos.</p><p><strong>¿Qué es la Xbox One S All-Digital?</strong> La Xbox One S All-Digital es la nueva consola sin bandeja de disco de Microsoft. Puedes jugar a los mismos juegos que en Xbox One, One S y One X, pero solo puede hacerlo si los has descargado a través de Xbox Live Store. A pesar de tener las mismas especificaciones, es más barata que la Xbox One S estándar en unos 50 euros aproximadamente.</p><p>Ingeniería eléctrica avanzada. Ley de Moore. Un milagro. Llámalo como quieras, pero la Xbox One S desafía lo que pensábamos que era imposible, integrando una fuente de alimentación masiva y un disco duro expansivo de 2TB en un chasis de dos quintas partes del tamaño del original: 63.5 × 229 × 298mm (A x P x L) si querías conocer los detalles.</p><p>Cómo lo logró Microsoft, nunca lo sabremos.</p><p>Bueno... en realidad, podríamos. Algo nos dice que tiene que ver con el revestimiento poroso que permite un mejor flujo de aire. Un diseño más denso permitiría a Microsoft usar un ventilador más pequeño, mientras que reposicionar el disco duro directamente detrás de la bandeja del disco, en lugar de en la esquina posterior derecha, dejaría mucho espacio adicional que Microsoft podría simplemente recortar de la caja por completo.</p><p>Luego, Microsoft podría mover el disco duro, permitiendo que el bloque de alimentación (esencialmente una unidad de fuente de alimentación que encontrarías en un PC de escritorio) se coloque dentro de la consola en lugar de junto a ella, creando menos desorden innecesario en tu consola. </p><p>Si bien los componentes se han desplazado en el interior de la caja, la carcasa del sistema ha experimentado su propia transformación.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="ouBP9buYCzrhuazDNf8G2G" name="" alt="Análisis Xbox One S" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4869f7048b3386d939da3296ae22d92f-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Créditos de imagen: TechRadar </span></figcaption></figure><p>Hay dos botones físicos en lugar de los botones táctiles para encender y expulsar en la parte frontal de la consola, y los puertos de sincronización y USB 3.0 se han llevado desde el lateral de la unidad a la mitad inferior de la parte frontal.</p><p>En la parte posterior, encontrarás un puerto de entrada HDMI que te permite pasar un cable por la caja, una salida HDMI que es HDMI 2.0a/HDCP 2.2, dos puertos USB Super Speed y puertos S/PDIF y Ethernet. Hay un emisor de infrarrojos en la parte frontal de la consola que te permite encender otros dispositivos, como tu televisor, receptor de audio/vídeo y decodificador de cable/satélite.</p><p>Lo único que echamos de menos es un puerto estándar para Kinect.</p><p>Además, si te gusta que tus consolas tengan combinaciones de colores llamativas, o cualquier cosa que no sea el blanco, no estás de suerte. El Xbox Design Lab program de Microsoft solo te permite personalizar el color de tus mandos, por lo que cuando se trata de la consola en sí misma, estás limitado al blanco (a menos que optes por una de las ediciones especiales que se han lanzado coincidiendo con el estreno de varios juegos).</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="NVC9ec4JHoAS3m7u5Fqi7G" name="" alt="Análisis Xbox One S" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/f971573330c8e0c34c154b3db3d78542-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Créditos de imagen: TechRadar </span></figcaption></figure><p>Si bien Microsoft ha dicho que el conjunto de chips se ha mantenido exactamente igual, ha cambiado la unidad de disco Blu-ray estándar por una 4K con capacidad HDR que puede leer Blu-rays UltraHD, la próxima generación de medios físicos.</p><p>La Xbox One S es una gran combinación para un televisor UltraHD, aunque no tiene una gran ventaja sobre la <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/analisis-ps4-pro-es">PS4 Pro</a> de Sony.</p><p>La mayor actualización es gráfica: resolución 4K. La Xbox One S puede mejorar todo el contenido a 3840x2160 para ti, o puedes dejar que se encargue tu televisor de ello.</p><ul><li>Mira nuestra lista de las <a href="https://global.techradar.com/es-es/best/el-mejor-televisor-4k-de-2021-los-televisores-ultra-hd-que-vale-la-pena-comprar-es">mejores TVs en 4K</a> si estás pensando en comprarte una nueva.</li></ul><p>Nos preocupaba que la carga y el almacenamiento en búfer de este contenido tardara eones y, sin embargo, el contenido parece cargarse más rápido aquí con una resolución aún más alta que en la Xbox One original en alta definición normal.</p><p>Hasta ahora, Netflix, Amazon Video o YouTube tienen versiones 4K de sus aplicaciones disponibles en la Xbox One Store, que deberían cubrir la mayoría de tus necesidades de streaming.</p><p>Para las aplicaciones que aún no son compatibles, la Plataforma Universal de Windows de Microsoft promete llenar muchos de los espacios en blanco al facilitar que los desarrolladores admitan tanto la Xbox One S como Windows 10 con una sola aplicación.</p><p>De lo contrario, si no estás suscrito a un servicio de streaming en 4K, siempre existe la opción de colocar un Blu-ray 4K UltraHD en la Xbox One S.</p><p>Como reproductor de Blu-ray, la Xbox One S funciona tan bien como la mayoría de las otras consolas. Hay un control remoto multimedia opcional que se vende por separado si prefieres usar un mando más tradicional. De lo contrario, usarás el mando de la consola para controlar la reproducción de películas.</p><p>Quedamos impresionados cuando usamos la Xbox One S como reproductor de Blu-ray UHD. Las imágenes se ven impresionantes y la interfaz era simple y fácil de navegar.</p><p>Optar por un reproductor dedicado podría brindarte unas funciones más premium, como un segundo puerto HDMI para emitir audio separado del vídeo, pero la consola satisfizo nuestras necesidades.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="7yxjrfzGDzoYgS25WhLQDG" name="" alt="Xbox One S" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/0d03fa3f756940d0427921145163b7dc-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Créditos de imagen: Bethesda </span></figcaption></figure><h2 id="pero-xbf-y-los-juegos">Pero, ¿y los juegos?</h2><p>Como puedes imaginar, los juegos se ven mejor en resolución 4K, incluso si se logra mediante conversión ascendente en lugar de a través de lectura 4K nativa.</p><p>En el tiempo asignado para este análisis, revisamos dos juegos: Fallout 4 y Rise of the Tomb Raider.</p><p>Empezar a jugar nos llevó los habituales 15-20 segundos de espera, pero una vez que arrancaron, en general parecían funcionar mejor (obviamente también se ven mejor) en la Xbox One S.</p><p>Al vagar por las calles de Diamond City en Fallout 4, por ejemplo, notamos los rayos del estadio por primera vez. Sus reflejos superficiales agregaron casi tanto a la escena como el modelado de los personajes en sí mismos.</p><p>O en Rise of the Tomb Raider, las secuencias de captura de movimiento completo tenían un brillo nítido. Era como ver una película en 4K en lugar de ver un juego renderizado en 1080p.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="iVmeoGdgN254NMMHt6zgJG" name="" alt="Rise of the Tomb Raider (Xbox One S)" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/f6174a1739f0e663a84edb85072db094-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Créditos de imagen: Crystal Dynamics </span></figcaption></figure><p>Estas fueron dos experiencias limitadas y pueden no ser indicativas de toda la experiencia. Pero de todo lo que hemos visto hasta ahora, los juegos son más fluidos, más rápidos y más atractivos aquí de lo que eran en la Xbox One original.</p><p>Dicho esto, es importante tener en cuenta que Microsoft no creará juegos específicamente para Xbox One S. Por supuesto, algunos juegos tendrán capacidades HDR adicionales en la última consola de Microsoft, pero los desarrolladores de 343 no harán un Halo exclusivo para Xbox One S por ningún motivo.</p><p>Pero para jugar, necesitarás un mando. Y con ese fin, Microsoft ha introducido un nuevo mando que se lanza junto con el nuevo sistema.</p><p>El mando Xbox One S es, en general, una copia casi exacta del mando de Xbox One original con pequeñas mejoras pero efectivas.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="NLRGKntCgoMnAcjhARYsPG" name="" alt="Análisis Xbox One S" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/1912165ad3a5fbf2a3514ac3a7d28952-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Créditos de imagen: TechRadar </span></figcaption></figure><p>Lo primero es que el mando Xbox One S será el primero de Microsoft en admitir Bluetooth de forma nativa. Eso significa que si deseas usarlo como mando para tu PC, no necesitarás un receptor USB propio de Xbox One conectado.</p><p>Aunque son excelentes en teoría, las pruebas en el mundo real han sido menos positivas. Solo puedes conectar <a href="https://global.techradar.com/es-es/how-to/como-conectar-un-mando-de-xbox-one-a-un-pc">un mando a la vez</a> a tu PC, no puedes obtener audio a través de tu conector de 3.5 mm mediante Bluetooth, e incluso entonces tendrás suerte si logras que el mando funcione.</p><p>Los otros dos cambios son un agarre texturizado que hace que el mando sea más fácil de sostener durante períodos de tiempo prolongados, y una antena inalámbrica extra potente que permite a los jugadores sentarse más lejos de la pantalla.</p><p>Si bien el cambio de Xbox One a Xbox One S hubiera sido un momento perfecto para reemplazar la fuente de alimentación del mando de pilas a una batería de iones de litio recargable, desafortunadamente eso no entraba en los planes de Microsoft.</p><p>Si ya tienes varios mandos originales de Xbox One, afortunadamente no tendrás que reemplazarlos por unos nuevos: funcionarán bien con la nueva consola.</p><h2 id="xbox-como-plataforma">Xbox como plataforma</h2><p>Si acabas de unirte al equipo de Xbox desde la Nación PlayStation o desde los confines de los juegos casuales, estás de suerte. Xbox, como plataforma, es la mejor que ha existido. La App Store sigue siendo básica en comparación con los propios dispositivos Windows 10, pero en general ha mejorado enormemente desde lo que era cuando se lanzó la plataforma hace tres años. El servicio de juegos por suscripción de Microsoft, Xbox Game Pass, es una gran parte de este hecho, ya que permite a los suscriptores acceder a una gran cantidad de títulos de Xbox pasados y presentes por una tarifa mensual.</p><p>De manera similar, la navegación está mejorando con pequeños toques, como mover &apos;Mis aplicaciones&apos; y &apos;Juegos&apos; a la parte superior derecha de la pantalla de inicio, que hacen que en la interfaz sea exponencialmente más fácil ir de un lugar a otro sin perderse.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="JBVq9j9bygcNi8CAhBAdVG" name="" alt="Análisis Xbox One S" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/02de2e4aac8b83f94ce218192914599d-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Créditos de imagen: TechRadar </span></figcaption></figure><p>Xbox Live todavía se siente como un servicio premium, especialmente gracias al programa en constante mejora Xbox Live Gold, lo que te permite conservar tus juegos incluso una vez que expire tu suscripción Live (a diferencia de PS Plus).</p><p>Sin embargo, 60€ al año puede parecer un poco caro si no sueles jugar online con un grupo de amigos todos los días.</p><p>La última característica que vale la pena mencionar aquí es Cortana, una característica que funciona de manera similar a Siri en iOS, tvOS y macOS, o al Asistente de Google en dispositivos Android. Cortana puede enviar comandos como "Invitar a mi amigo David a una fiesta" o "Sacar mis logros".</p><p>El uso de Cortana es una forma más intuitiva de controlar y navegar en Xbox One, y es un gran paso adelante con respecto a los anteriores comandos de voz exclusivos de Kinect.</p><p>Pero esos son solo los principales sistemas en juego en Xbox One S.</p><p>Detrás de ellos, está GameDVR, streaming en directo, la funcionalidad SmartGlass, EA Access, Xbox OneGuide, Snap, Game Streaming en Windows 10, compatibilidad con versiones anteriores de Xbox 360 y la propia tienda de películas de Microsoft que merecen ser analizados en mayor profundidad y que puedes comprobar en detalle en nuestro análisis original de Xbox One.</p><p>La Xbox One S es una actualización inteligente del sistema Xbox One de Microsoft, pero si querrás pasarte a ella o no es una cuestión un poco más complicada.</p><p>Si ya estabas considerando comprar una Xbox One, entonces la Xbox One S es una obviedad.</p><p>Pero si ya tienes una Xbox One, es probable que tu decisión tenga más que ver con si tienes un televisor 4K compatible con HDR.</p><h2 id="nos-ha-gustado-2">Nos ha gustado:</h2><p>En resumen, el equipo de ingeniería de Microsoft merece una ovación en pie. Condensar todo dentro de la Xbox One original, así como el enorme bloque de energía, en un marco de un 40% del tamaño original es toda una hazaña de ingeniería.</p><p>Y aunque no todos los jugadores podrán apreciar la Xbox One S en toda su gloria con el 4K UltraHD y el HDR, aquellos que puedan quedarán absolutamente abrumados por la velocidad a la que se carga el contenido a través de conexiones decentemente rápidas, y cómo se ven de magníficos los juegos cuando tienen 3.840 píxeles de ancho por 2.160 píxeles de alto.</p><h2 id="no-nos-ha-gustado-2">No nos ha gustado:</h2><p>Si bien nunca es un buen momento para conocer una consola más pequeña y potente para alguien que acaba de comprarse una de las consolas originales que ahora son de segundo nivel, el tiempo de espera de Microsoft parecía cuestionable.</p><p>Abandonar por completo el puerto de Kinect fue el indicador final de que el controlador de movimiento de Microsoft está realmente muerto y es una última bofetada a todos los jugadores que se vieron obligados a comprar el periférico hace dos años y medio.</p><p>La nueva consola de Microsoft plantea un problema en forma de audiencia fragmentada. Si bien algunos jugadores verán juegos en colores más vibrantes, más brillantes y que tienen un mayor contraste que los que lucen en la primera Xbox One, otros se quedarán atrapados con las capacidades de la consola original.</p><p>¿Eso significa que no deberías comprar una Xbox One S? Probablemente no. Pero podría significar que es mejor que investigues sobre cómo se ve y funciona el juego en su modelo específico de Xbox One antes de gastar una buena cantidad de dinero por el último lanzamiento.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1024px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="jUXQF3xMJLMhJ8kJAS5N4S" name="" alt="Análisis Xbox One S" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/jUXQF3xMJLMhJ8kJAS5N4S-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1024" height="576" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Crédito de imagen: Microsoft </span></figcaption></figure><h2 id="conclusi-xf3-n-final-2">Conclusión final</h2><p>Pero teniendo en cuenta todo eso, es difícil encontrar algo tangible que no nos guste de la Xbox One S en su forma actual. En todos los sentidos, es una consola más delgada, elegante y sexy que la consola de Xbox que hemos tenido en nuestras manos durante los últimos dos años y medio.</p><p>Pero, dados todos los avances, es difícil comprender cómo Microsoft planea venderlo por el mismo precio que el hardware actual.</p><p>Por supuesto, la desventaja obvia es que cualquiera que haya comprado recientemente una Xbox One se enfrenta ahora a una decisión difícil y costosa: ¿vale la pena volver a comprar el sistema por el rendimiento mejorado, el streaming en 4K HDR y los 2 TB de almacenamiento?</p><p>Si tienes un televisor 4K HDR o te estás quedando sin espacio en ese miserable disco duro de 500 GB, la respuesta es un rotundo sí. Sin embargo, si puedes aguantar otros 12 meses, hay un sistema aún más potente en camino que te sacará del agua.</p><p><em>Analizado originalmente en agosto de 2016.</em></p><ul><li>¿Quieres ver el sucesor más potente de Xbox One S? Lee nuestro <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/xbox-one-x-es">análisis de Xbox One X</a></li></ul>
                                                            </article>
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                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>La consola Sony PS4 está disponible en una versión más pequeña &apos;PS4 Slim&apos;. Pero aunque ha tenido una actualización de diseño, sigue siendo una consola fantástica, y lo decimos sabiendo muy bien qué tienen para ofrecer las capacidades premium de la <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/analisis-ps4-pro-es">PS4 Pro</a> habilitada para 4K y el próximo lanzamiento de la <a href="https://global.techradar.com/es-es/analisis-ps5-es">PS5</a>.</p><p>Además de una reducción de tamaño, el modelo PS4 Slim también rebaja el precio de la PS4 original. Eso significa que obtendrás una consola con mejor apariencia por menos dinero. Por supuesto, tiene desventajas: no hay resolución 4K ni salida de audio óptica. Pero si puedes jugar dentro de esas limitaciones, la PlayStation 4 Slim ofrece mucho para lo que cuesta.</p><ul><li>Revisa nuestro <a href="https://global.techradar.com/es-es/analisis-ps5-es">análisis de la PS5</a></li><li>Revisa nuestros análisis de <a href="https://global.techradar.com/es-es/analisis-xbox-series-x-es">Xbox Series X</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/ps5-vs-xbox-series-x-que-consola-next-gen-deberias-comprar">PS5 vs Xbox Series X</a>: ¿Qué consola deberías comprar?</li></ul><p>El tamaño compacto de la consola hace que la PS4 Slim se adapte mejor a la mayoría de las habitaciones y, como beneficio adicional, funciona más silenciosamente y consume menos energía que la PlayStation 4 original. Si necesitas otra razón para comprarla, también puedes conseguirla en Glacier White en Europa y Asia.</p><p>Con todos estos aspectos positivos y uno o dos aspectos negativos en mente, ¿deberían actualizarse los propietarios originales de PS4? ¿O deberían los novatos de PlayStation 4 elegir esta opción sobre la PS4 Pro? Intentaremos responder algunas de esas preguntas aquí. También sabemos que las especificaciones de PS5 ofrecerán un salto masivo de potencia sobre las dos consolas de la generación actual, lo cual es la opción más inteligente para ahorrar si realmente quieres estar preparado para los juegos del futuro durante los próximos años de PlayStation. Además, también será compatible con los juegos de PS4.</p><p>No hay que olvidar tampoco a Microsoft: <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/analisis-xbox-one-s">Xbox One S</a> eleva la apuesta añadiendo un reproductor de Blu-ray 4K y HDR a la <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/analisis-xbox-one-original-2013">Xbox One</a>. En el lado premium del mercado está encontramos la <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/xbox-one-x-es">Xbox One X</a> y la <a href="https://global.techradar.com/es-es/analisis-xbox-series-x-es">Xbox Series X</a> en camino. Y los que quieran una consola más asequible considerarán también a la <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/analisis-nintendo-switch">Nintendo Switch</a>. La Xbox Series S, que también se lanzará este año, tendrá un precio más bajo.</p><p>Con el fin de comparar precios, puedes comprar la PS4 Slim de 1TB por aproximadamente 400€ (la edición 500 GB sigue estando disponible en algunas tiendas por un poco menos). Ten en cuenta que los paquetes que incluyen la consola y el juego siempre están disponibles. Así que si necesitas algo para endulzar la compra, trata de conseguir uno o dos juegos incluidos.</p><p>También hay que tener en cuenta la brillante biblioteca de juegos de PS4, con títulos exclusivos de primera categoría como el God of War y Spider-Man, haciendo que los que juegan en PC y Xbox One estén verdes de envidia. Todos los juegos de PS4 actuales también funcionan en la versión PS4 Slim, y así será con todos los juegos de PS4 lanzados en el futuro, no hay exclusivos de PS4 Pro.</p><p>Luego está la red PS Plus, que sigue ofreciendo una ventaja tan buena como la de siempre: multijugador online competitivo o cooperativo para aquellos que lo deseen, y también una selección de tres juegos gratuitos cada mes.</p><p>¿Aún no estás convencido de si la PlayStation 4 Slim es una consola para ti? Sigue leyendo para aclarar tus ideas de forma más detallada.</p><h2 id="sony-ps4-slim-preguntas-r-xe1-pidas-respondidas">Sony PS4 (Slim): preguntas rápidas respondidas</h2><p><strong>¿Cuál es la diferencia entre la PS4 Slim y la PS4 Pro? </strong>La PS4 Slim es esencialmente una versión más delgada, más barata y con mejor apariencia que la PS4 original. Por el contrario, la PS4 Pro es más nueva, más premium y puedes jugar a juegos en 4K</p><p><strong>¿Es la PS4 Slim mejor que la PS4 Pro?</strong> Cuando se trata de especificaciones, no. La PS4 Pro es superior. Ofrece juegos a 4K &apos;verdaderos&apos;, lo que es difícil de ver en otros dispositivos sin verse comprometidos. También es más voluminosa por fuera y por dentro, la GPU es mucho más rápida y, aunque la CPU es arquitectónicamente similar, se ha registrado una velocidad más rápida.</p><p>Pero eso no significa necesariamente que tengas que comprar una. La PS4 Pro es mejor para aquellos que desean una experiencia de juego premium y tienen un televisor 4K. Si no tienes un televisor 4K o dinero de sobra, la PS4 Slim podría ser mejor para ti.</p><p><strong>¿Puedes jugar a Fortnite en la PS4 Slim? </strong>Sí, puedes. Fortnite está disponible gratuitamente para la mayor parte de consolas y dispositivos móviles.</p><p><strong>¿Es la PS4 Slim 4K?</strong> No, no lo es. No tendrás 4K en la PS4 Slim, si estás interesado en juegos en 4K y un reproductor de Blu-ray 4K, deberás centrar tu mirada en la PS4 Pro.</p><h2 id="ps4-slim-dise-xf1-o">PS4 Slim: diseño</h2><p>Recuerda cuando la PlayStation 4 original apareció en escena y recordarás que su forma poco convencional llamó bastante la atención cuando se reveló por primera vez.</p><p>La versión más fina de PS4 que debutó en 2016 más o menos supo mantener la identidad visual central de la primera PlayStation 4, pero hizo que el conjunto fuera aún más compacto, suavizando algunos de los bordes.</p><p>La primera PlayStation 4 medía 27,5 x 30 x 5,3 cm, mientras que la última PS4 Slim lo reduce a 26,5 x 26,5 x 3,8 cm, aproximadamente un tercio más pequeño. El peso total también es más ligero.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="v3c2Uf4bBdC4BujjtFtnYa" name="" alt="Análisis PS4 Slim" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/3d03b93f4d5af96ea9151e761ce0efbc-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Créditos de imagen: TechRadar </span></figcaption></figure><p>La primera PS4 mezcló plásticos brillantes y mates, pero la PS4 Slim extiende el acabado negro mate por toda la consola. El indicador de barra de luz de color montado en la parte superior, que muestra los estados de suspensión, activación y apagado, se reduce a favor de pequeños puntos iluminados sobre el botón de encendido (que en realidad son más difíciles de ver, así que ten cuidado antes de desenchufar la consola).</p><p>Como antes, la ranura de la unidad de disco está en el frontal, por encima de los pequeños botones de encendido y expulsión. Las versiones más recientes de la PS4 también incluían botones físicos en la consola, pero la edición de lanzamiento de la PS4 favorecía los controles sensibles al tacto.</p><p>En la parte frontal de la PlayStation 4 Slim también encontramos dos puertos USB, como en el caso de los modelos anteriores de PS4, pero ahora están mucho más separados y son un poco más fáciles de conectar.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="ojg24H9MmegJwyfHK8Lwia" name="" alt="Análisis PS4 Slim" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/b1132445649474426e9272bd3cf6bc7e-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Crédito de imagen: TechRadar </span></figcaption></figure><p>Hay disponibles dos versiones de la PS4 Slim: la de 500GB y la de 1TB. Aunque la primera es mucho más rara. Si optas por la más pequeña de las dos, es posible que su disco duro se llene sorprendentemente rápido con la dependencia de la consola de las instalaciones obligatorias de juegos, pero afortunadamente es bastante fácil actualizar el disco duro interno o instalar juegos en un disco duro externo.</p><p>En la parte posterior está la toma de corriente (sin necesidad de un bloque de alimentación externo), un puerto HDMI, el puerto de expansión de la PlayStation Camera (esencial para la PlayStation VR) y una toma de red Ethernet.</p><p>La única pérdida importante del diseño reducido es el puerto de salida óptica en la parte posterior: el HDMI se adaptará a las necesidades de muchos jugadores para transportar señales de audio, pero quienes conecten receptores de cine en casa más antiguos no pasarán por alto el puerto de salida óptica o los auriculares mejorados para videojuegos.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="5ZEiRaAdWca82PpcaZbrsa" name="" alt="Análisis PS4 Slim" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/651848dab853b031b75122067f7c29b4-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Créditos de imagen: TechRadar </span></figcaption></figure><p>Sin embargo, la PS4 Slim tiene muchos toques de diseño agradables alrededor de todo su chasis. Los icónicos símbolos Cuadrado, Triángulo, Círculo y "Equis" de la marca PlayStation están estampados en el costado de la consola (con el Círculo actuando como un accesorio para aquellos que deseen colocar la consola en posición vertical con un accesorio base). Los mismos símbolos también se encuentran pegados en la parte inferior, actuando como pies para levantar la consola en una superficie para mejorar el flujo de aire.</p><p>En definitiva, es un diseño bien cuidado, que justifica de calle que su nombre sea  "Slim".</p><h2 id="ps4-slim-configuraci-xf3-n">PS4 Slim: configuración</h2><p>Configurar la PlayStation 4 Slim es muy fácil, especialmente si ya has tenido una PS4 original (o incluso una PS3), ya que puedes usar los mismos cables, por lo que no es necesario que te estires detrás de tu televisor.</p><p>Simplemente conecta los cables de alimentación y HDMI incluidos y conéctate a Internet para descargar los diversos parches y actualizaciones de la consola.</p><p>Alternativamente, puedes omitir el Wi-Fi o el Ethernet por completo y simplemente entrar en un juego. A diferencia de la Xbox One, puedes acceder a la pantalla de inicio sin conectarte inicialmente a la web y parchear primero.</p><p>Una vez que te conectes a Internet, tendrás que dejar que la PS4 se actualice antes de poder realizar compras en la tienda o jugar online.</p><h2 id="ps4-slim-multimedia">PS4 Slim: multimedia</h2><p>Desde la primera PlayStation, las consolas domésticas de Sony han liderado la carga en lo que respecta al soporte de reproducción de medios. La PS One fue un excelente reproductor de CD, la PS2 fue el primer reproductor de DVD de muchos jugadores y la PS3 introdujo una plataforma de Blu-ray y reproducción USB.</p><p>La PS4, aunque no introdujo un nuevo formato propio, tomó el relevo de la PS3, ofreciendo un amplio soporte de servicios de streaming, reproducción de Blu-ray y DVD, funcionalidad de medios USB e incluso reproduciendo música con su propio reproductor de Spotify. Todo eso se ha transferido a la PS4 Slim.</p><p>Sin embargo, lo que la PS4 Slim no hace es ofrecer una respuesta al reproductor de Blu-ray 4K de la Xbox One S, sino que se queda con el reproductor de Blu-ray Full HD estándar de la PS4 original. Sigue siendo una plataforma sólida, pero cualquiera que busque sacar partido a sus televisores 4K con la nueva PS4 se sentirá decepcionado (y tampoco se habrá enterado de la existencia de la PS4 Pro).</p><ul><li>¿Necesitas un reproductor para tus medios físicos? Consulta nuestra guía de <a href="https://global.techradar.com/es-es/news/los-mejores-reproductores-de-blu-ray-4k-ultra-hd-que-puedes-comprar-ahora-mismo">los mejores reproductores de Blu-ray 4K</a>.</li></ul><p>Podrías argumentar que, dado que el streaming se utiliza cada vez más para ver contenido multimedia, no es una función que se necesite desesperadamente, especialmente si eso consigue un precio más bajo. Pero la PS4 Slim envejecerá, evitando que esté completamente preparada para el futuro. Lo que quizás sea más molesto es la eliminación completa de la toma de audio de salida óptica, lo que podría causar dolores de cabeza a quienes tienen un equipo de Home Cinema más antiguo.</p><p>Sin embargo, una actualización que se aplica a toda la gama de PS4, incluida la PS4 Slim, es la compatibilidad con HDR. Esto agrega más detalles a las fuentes de luz en una imagen y es prácticamente un elemento básico en la tecnología de televisión en estos días.</p><p>Todos los demás servicios de streaming y aplicaciones que aparecen en la PS4 regresan para la PS4 Slim, incluidos (pero no limitados a) Netflix y Amazon Prime Video, así como BBC iPlayer y TV de Sky en Reino Unido, y HBO Go y Hulu en EEUU.</p><p>La plataforma de alquiler de películas de Sony también está disponible si estás buscando los últimos estrenos de Hollywood. YouTube también está aquí, al igual que la transmisión de juegos de Twitch, y una versión habilitada para Spotify Connect del popular servicio de streaming de música, lo que te permite controlar las melodías en tu tele desde la comodidad de tu teléfono.</p><p>La edición PlayStation 4 Slim se lanzó con un nuevo <a href="https://www.techradar.com/reviews/gaming/games-consoles/controllers/dualshock-4-controller-1157615/review" target="_blank" rel="nofollow">mando DualShock 4</a>, aunque te perdonaríamos que no supieras notar la diferencia.</p><p>En la mano, es prácticamente idéntico a su predecesor, que fue fácilmente el mejor mando que Sony había fabricado, y el mejor de todos los tiempos. Aunque el <a href="https://www.techradar.com/news/sony-ps5-controller-release-date-news-and-confirmed-features" target="_blank" rel="nofollow">mando de la PS5</a> parece que será incluso mejor que ambos.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="uLS3JAG58QwJxHkmodyZ3b" name="" alt="Análisis PS4 Slim" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/55086debb17945de1a2fe947da946bdd-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Crédito de imagen: TechRadar </span></figcaption></figure><p>Aunque los jocksticks se desgastan con demasiada facilidad, el DualShock 4 es maravillosamente ergonómico, con una cruceta direccional sensible y cómodos gatillos y botones frontales. En medio del mando nos encontramos con un panel táctil infrautilizado criminalmente (que también alberga capacidades de control de movimiento que apenas se usan), mientras que en la parte trasera encontramos una barra de luz que indica el estado del jugador y se usa como ayuda de seguimiento para unos auriculares <a href="https://www.techradar.com/reviews/gaming/playstation-vr-1235379/review/" target="_blank" rel="nofollow">PSVR</a>, si conseguiste hacerte con unos.</p><p>Es esta barra de luz la que marca uno de los cambios notables del nuevo mando. Ahora hay una ligera franja translúcida en el panel táctil, que te permite ver el color en el que está configurado tu mando. Es una pequeña ventaja que te ahorra girar el mando hacia arriba para ver en qué color de jugador está configurado.</p><p>Una adición más significativa, especialmente para los jugadores profesionales, es la opción de cambiar entre la conexión Bluetooth del mando y una conexión de USB por cable con la PS4. Antes, la conexión USB solo suministraba carga, apoyándose en la conectividad Bluetooth independientemente de si estaba enchufada o no.</p><p>Esto no le importará demasiado a muchos jugadores, pero el Bluetooth tiene un nivel ínfimo de lag en los mandos. Para un jugador profesional, esa puede ser la diferencia entre una victoria (y un bote de premios en metálico de eSports) o una derrota, por lo que sin duda estarán muy contentos.</p><p>Esta función también debería ser una bienvenida para los jugadores de PC que quieran usar el DualShock 4 con su equipo, ya que ahora no se requiere un dongle Bluetooth.</p><p>Con una gran cantidad de servicios de streaming integrados, así como juegos en línea y una tienda de descargas digitales, la PS4 Slim depende mucho de su conexión a la red. Afortunadamente, esta también recibe una nueva capa de pintura con el nuevo modelo.</p><p>La PS4 Slim presenta una conexión IEEE 802.11 a/b/g/n/ac de 5GHz a la consola, junto con el antiguo y confiable conector Ethernet.</p><p>Las PS4 anteriores solo presentaban bandas de 2.4GHz, y aunque Ethernet sigue siendo tu mejor opción para una conexión estable de manera constante, es menos probable que la banda de 5GHz sufra interferencias de la colección de dispositivos que acaparan el espacio de 2.4GHz. En efecto, es menos probable que sufras retrasos y te quedes fuera de la partida.</p><p>La conexión de 5GHz también debería mejorar la calidad de la función Remote Play de la PS4. Con una consola PS Vita, un PC, Mac o un dispositivo móvil Sony Xperia compatible, puedes transferir juegos desde tu PS4 a un segundo dispositivo, liberando el televisor para otra cosa.</p><p>Aunque no hemos tenido problemas con Remote Play a través de la conexión de 2,4GHz de nuestra PlayStation 4 original, la PS4 Slim nos ha ofrecido una conectividad estable hasta ahora al usar la función de segunda pantalla. Sin embargo, debe tenerse en cuenta que las conexiones de 5GHz pueden tener dificultades para recibir conexión a través de paredes gruesas, por lo que se sigue recomendando conexión Ethernet en la consola al usar Remote Play.</p><h2 id="ps4-slim-playstation-store">PS4 Slim: PlayStation Store</h2><p>La PlayStation Store existe desde la PS3 y, naturalmente, sigue siendo su fuente obvia de juegos descargables en la PS4.</p><p>La capacidad de precargar juegos ha vuelto, por lo que no tienes que esperar a que se completen las descargas el día del lanzamiento. Además, también puedes comenzar a jugar a un juego antes de que la descarga se haya completado si le indicas a tu consola que priorice ciertas partes del juego.</p><p>Con los juegos de ahora llenando fácilmente discos Blu-ray de 50GB, esto es bastante esencial si no quieres tener que dejar tus juegos descargándose toda la noche.</p><p>También puedes usar la aplicación de PlayStation en iOS o Android para comprar juegos de forma remota y configurarlos para que se descarguen cuando estés lejos de tu consola, o evitar el proceso de descarga por completo haciendo uso del servicio <a href="http://www.techradar.com/reviews/gaming/playstation-now-1310457/review" target="_blank" rel="nofollow">PlayStation Now</a> en constante expansión.</p><h2 id="ps4-slim-compartiendo-gameplays-im-xe1-genes-y-v-xed-deos">PS4 Slim: compartiendo gameplays, imágenes y vídeos</h2><p>Por supuesto, los vídeos de gamers jugando son un gran negocio estos días, y Sony lo ha adoptado completamente con la capacidad de compartir vídeos de juegos directamente en la consola.</p><p>Simplemente tienes que presionar el botón &apos;Compartir&apos; en el DualShock 4 y tu consola guardará inmediatamente hasta los últimos quince minutos del juego. Entonces puedes guardarlo en una memoria USB o puedes compartirlo en YouTube, Facebook o incluso en la propia PSN de Sony.</p><p>Alternativamente, puedes mantener presionado el mismo botón para compartir una captura de pantalla.</p><p>El streaming también es compatible con la consola, si quieres permitir que otros te vean mientras juegas en Twitch. El proceso es muy fácil de configurar, pero asegúrate de tener una conexión a Internet lo suficientemente rápida para cargar videos en tiempo real.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="3ELhqv6qKG5JVbUSQxD6Bb" name="" alt="Análisis PS4 Slim" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/f78b615ccb13a3ee6a1be31167a72ff6-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Créditos de la imagen: Sony </span></figcaption></figure><h2 id="ps4-slim-playstation-plus">PS4 Slim: PlayStation Plus</h2><p>Cuando se lanzó la PS4, Sony tomó la decisión de hacer que sus usuarios pagaran por el modo multijugador online.</p><p>Esta práctica había sido previamente exclusiva del servicio <a href="https://www.techradar.com/news/xbox-live-gold-free-games" target="_blank" rel="nofollow">Xbox Live Gold</a> de Microsoft, mientras que Sony mantuvo su servicio <a href="https://www.techradar.com/news/playstation-plus-free-games" target="_blank" rel="nofollow">PS Plus</a> para extras opcionales.</p><p>Si ya has comprado una suscripción a PS Plus para otro dispositivo Sony, se transferirá automáticamente a la nueva consola y traerá consigo descuentos en PSN, una selección mensual de juegos gratuitos y acceso previo ocasional a DLCs.</p><p>Los guardados en la nube son una gran inclusión para cuando necesitas cambiar entre consolas por cualquier motivo, y la descarga e instalación automática de actualizaciones de juegos también es útil.</p><p>La PlayStation Plus de Sony es un gran servicio para cualquier persona que tenga una PS4 y brinda muchos más beneficios que solo jugar online.</p><ul><li>Mira nuestra lista actualizada constantemente de <a href="http://www.techradar.com/news/playstation-plus-free-games" target="_blank" rel="nofollow">juegos gratuitos en PlayStation Plus</a></li></ul><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="5iVeBuLXz2wciedA9uoBGb" name="" alt="Análisis PS4 Slim" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7a52ffd8c46f29337ffcde2ca6c0c640-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Créditos de imagen: Sony </span></figcaption></figure><h2 id="ps4-slim-share-play">PS4 Slim: Share Play</h2><p>Share Play es una característica interesante que te permite hacer que tus amigos controlen de forma remota tu gameplay de PS4, incluso si no tienen el juego en cuestión. Esto funciona como una herramienta cooperativa, o competitiva, dependiendo de cómo quieras usarla.</p><p>A esta funcionalidad se accede a través del mismo botón &apos;Compartir&apos; mencionado anteriormente, momento en el que puedes elegir enviar una invitación para compartir el juego desde el menú que aparecerá.</p><p>Desafortunadamente, ambos jugadores deberán ser suscriptores de PlayStation Plus para que la funcionalidad esté disponible, y cada sesión solo puede durar un máximo de una hora. También está limitado a una resolución de 720p en lugar del máximo de 1080p de la PS4 Slim.</p><p>A diferencia de la PS4 Pro o Xbox One S, la PS4 Slim es, en el mejor de los casos, una consola de 1080p: no se puede comparar con el rival de Microsoft con capacidad 4K o con su hermano premium de Sony en este aspecto. Se trata de un rival para las consolas PlayStation 4 originales, y en algunos aspectos las supera.</p><p>Los aumentos de rendimiento se deben principalmente al consumo de energía y la eficiencia energética, que según Sony reduce el consumo en un 28% en comparación con los modelos anteriores.</p><p>Aunque no se puede probar el consumo de energía de manera precisa, incluso a simple vista (o al oído, al menos) la mejora es tangible. El ruido del ventilador es un gran indicador de cuánta energía está usando un dispositivo, ya que generalmente se acelera y se vuelve más fuerte a medida que un componente consume más y comienza a calentarse. En comparación con la edición de lanzamiento muy utilizada de la PS4, el ruido del ventilador de la PS4 Slim era notablemente más silencioso cuando estaba en uso, lo que sugiere que las afirmaciones de Sony son ciertas.</p><p>Lo que no parece tan silencioso es la unidad de disco en sí, que aún gira de manera muy ruidosa cuando se instala un juego o se reproduce un Blu-ray o DVD. Puede que tengas que subir un poco los altavoces para no escuchar eso.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="v3c2Uf4bBdC4BujjtFtnYa" name="" alt="Análisis PS4 Slim" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/3d03b93f4d5af96ea9151e761ce0efbc-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Crédito de imagen: TechRadar </span></figcaption></figure><p>En casi todos los demás aspectos de rendimiento, las consolas PS4 y PS4 Slim son idénticas. No hay una diferencia perceptible en los tiempos de carga o la velocidad de fotogramas de los juegos, que hasta ahora se han ejecutado de manera casi idéntica en nuestras pruebas. Puede haber una ligera mejora en la capacidad de respuesta de la interfaz de usuario, pero eso también podría deberse a que nuestra consola anterior se ha llenado de juegos y años de uso, mientras que la consola más nueva era relativamente más rápida.</p><p>Las sesiones con una amplia gama de juegos, desde indies como Rogue Legacy, hasta el colorido juego de plataformas LEGO Jurassic World, pasando por los escalofriantes sustos en primera persona de Alien Isolation, vieron cómo la PS4 Slim alcanzaba las mismas velocidades de frame que esperarías de una PlayStation 4 estándar. En otras palabras, es una videoconsola de primer nivel, que ejecuta la mayoría de los juegos a 1080p/30ps, y muchos a 1080p/60fps.</p><p>Aunque no es una comparación bastante justa dadas las innumerables opciones de construcción, en términos de PC de gaming, la PS4 Slim se ubicaría en la mitad del mercado en términos de rendimiento, al menos en el momento de su lanzamiento. Aunque en realidad, es como comparar manzanas y naranjas.</p><ul><li>Comprueba nuestra guía de <a href="http://www.techradar.com/news/gaming/consoles/10-best-ps4-games-this-generation-s-must-play-titles-1298394" target="_blank" rel="nofollow">los mejores juegos de PS4</a> disponibles en este momento.</li></ul><p>Si bien la PS4 Slim puede plantarle cara a su predecesora, no se compara tan favorablemente con la Xbox One S, que ofrece una mejora de 4K junto con sus proporciones igualmente reducidas. Sin embargo, la consola de Sony al menos admite imágenes HDR, que se han agregado ahora mediante una actualización de software.</p><p>La PS4 es una gran consola y la PS4 Slim no hace nada que nos haga cambiar esa conclusión. Donde quita un puerto óptico, ofrece una eficiencia energética mejorada, capacidades de red y un lavado de cara en cuanto al diseño.</p><p>Se lanza a un precio relativamente asequible y ahora cuenta con un magnífico catálogo de juegos, es fácil de recomendar, incluso si su rival Xbox One S cuenta con especificaciones más llamativas que también merecen tu atención.</p><h2 id="ps4-slim-cosas-que-nos-han-gustado">PS4 Slim: cosas que nos han gustado</h2><p>A nadie le gusta desperdiciar energía y lidiar con facturas de luz desorbitadas, por lo que es reconfortante ver a Sony reduciendo el consumo de energía de la PS4. Aunque el aspecto de la PS4 original se ha vuelto reconfortante y familiar, el diseño más pequeño y reservado de la nueva PS4 Slim hace que se adapte más fácilmente a muchas configuraciones AV.</p><p>Las mejoras en la red significan que la PS4 Slim es una videoconsola más estable para el streaming de gamers, y el nuevo DualShock 4 incluso da un guiño a los jugadores profesionales de eSports. También es más fácil que nunca instalar una nueva unidad de disco duro (aunque ahora en la mayoría de los casos vendrá con 1TB de serie).</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="aYLKKun6Wn3HAytSPWf2Wb" name="" alt="Análisis PS4 Slim" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/a5b239756f95d09c9207fb171ebfc569-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Créditos de imagen: TechRadar </span></figcaption></figure><h2 id="ps4-slim-cosas-que-no-nos-han-gustado">PS4 Slim: cosas que no nos han gustado</h2><p>Cuando te sientas frente a la Xbox One S, que no es mucho más cara que la PlayStation 4 Slim de 2016, es difícil no sentirse un poco celoso del reproductor de Blu-ray 4K dentro de la videoconsola de Microsoft. Es un lujo, eso seguro, pero está preparada para el futuro, lo que puede significar que la PS4 Slim sea relegada antes de tiempo.</p><p>Asimismo, la eliminación de la conexión de salida óptica de audio es molesta. Aunque probablemente solo fuera utilizado por un pequeño porcentaje de jugadores de PS4 con la consola original, aquellos que confían en sus sistemas de altavoces AV dedicados ahora tendrán que tomar una difícil decisión: pasarse a una PS4 Slim, lo que significa añadir el coste adicional de actualizar sus receptores de audio, o seguir con la PS4 existente. Y eso es una elección que no deberían de tener que tomar.</p><h2 id="ps4-conclusi-xf3-n-final">PS4: conclusión final</h2><p>Si has estado esperando pacientemente el momento adecuado para hacerte con una consola PS4, ha llegado la hora. Asequible, con tamaño reducido y con un impresionante catálogo de juegos excelentes. La PS4 Slim es un gran punto de entrada al mundo actual de los juegos de Sony.</p><p>Sin embargo, después de un lento comienzo, Microsoft ha salido adelante con la Xbox One, especialmente con la revisión de la consola Xbox One S: una poderosa videoconsola por derecho propio. De hecho, la elección depende de ti: con ambas consolas tan estrechamente emparejadas (a pesar de los reproductores de Blu-ray 4K), es posible que te termines decantando por la consola que tengan la mayoría de tus amigos y con la que puedas jugar con ellos online.</p><p>Sigue la ruta de la PS4 y te surgirá otra pregunta: ¿debería optar por la PS4 Pro más cara pero más potente? Tendrá un coste premium, pero es compatible con resoluciones 4K, la próxima frontera gráfica en los videojuegos.</p><p>La PS4 Slim es un caballo de batalla. Puede que no tenga las especificaciones más llamativas de la PS4 Pro o las capacidades multimedia de la Xbox One S, pero si quieres una consola en la que confiar para juegos de 1080p a un precio asequible, la PS4 Slim es una gran opción que podemos recomendar de todo corazón.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/reviews/analisis-sony-ps4-slim</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ La PS4 ha recibido la tradicional versión slim pero, ¿es suficiente para vencer a la Xbox One S? ]]>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[PS4]]></category>
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                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>La consola Sony PS4 está disponible en una versión más pequeña &apos;PS4 Slim&apos;. Pero aunque ha tenido una actualización de diseño, sigue siendo una consola fantástica, y lo decimos sabiendo muy bien qué tienen para ofrecer las capacidades premium de la <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/analisis-ps4-pro-es">PS4 Pro</a> habilitada para 4K y el próximo lanzamiento de la <a href="https://global.techradar.com/es-es/analisis-ps5-es">PS5</a>.</p><p>Además de una reducción de tamaño, el modelo PS4 Slim también rebaja el precio de la PS4 original. Eso significa que obtendrás una consola con mejor apariencia por menos dinero. Por supuesto, tiene desventajas: no hay resolución 4K ni salida de audio óptica. Pero si puedes jugar dentro de esas limitaciones, la PlayStation 4 Slim ofrece mucho para lo que cuesta.</p><ul><li>Revisa nuestro <a href="https://global.techradar.com/es-es/analisis-ps5-es">análisis de la PS5</a></li><li>Revisa nuestros análisis de <a href="https://global.techradar.com/es-es/analisis-xbox-series-x-es">Xbox Series X</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/ps5-vs-xbox-series-x-que-consola-next-gen-deberias-comprar">PS5 vs Xbox Series X</a>: ¿Qué consola deberías comprar?</li></ul><p>El tamaño compacto de la consola hace que la PS4 Slim se adapte mejor a la mayoría de las habitaciones y, como beneficio adicional, funciona más silenciosamente y consume menos energía que la PlayStation 4 original. Si necesitas otra razón para comprarla, también puedes conseguirla en Glacier White en Europa y Asia.</p><p>Con todos estos aspectos positivos y uno o dos aspectos negativos en mente, ¿deberían actualizarse los propietarios originales de PS4? ¿O deberían los novatos de PlayStation 4 elegir esta opción sobre la PS4 Pro? Intentaremos responder algunas de esas preguntas aquí. También sabemos que las especificaciones de PS5 ofrecerán un salto masivo de potencia sobre las dos consolas de la generación actual, lo cual es la opción más inteligente para ahorrar si realmente quieres estar preparado para los juegos del futuro durante los próximos años de PlayStation. Además, también será compatible con los juegos de PS4.</p><p>No hay que olvidar tampoco a Microsoft: <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/analisis-xbox-one-s">Xbox One S</a> eleva la apuesta añadiendo un reproductor de Blu-ray 4K y HDR a la <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/analisis-xbox-one-original-2013">Xbox One</a>. En el lado premium del mercado está encontramos la <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/xbox-one-x-es">Xbox One X</a> y la <a href="https://global.techradar.com/es-es/analisis-xbox-series-x-es">Xbox Series X</a> en camino. Y los que quieran una consola más asequible considerarán también a la <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/analisis-nintendo-switch">Nintendo Switch</a>. La Xbox Series S, que también se lanzará este año, tendrá un precio más bajo.</p><p>Con el fin de comparar precios, puedes comprar la PS4 Slim de 1TB por aproximadamente 400€ (la edición 500 GB sigue estando disponible en algunas tiendas por un poco menos). Ten en cuenta que los paquetes que incluyen la consola y el juego siempre están disponibles. Así que si necesitas algo para endulzar la compra, trata de conseguir uno o dos juegos incluidos.</p><p>También hay que tener en cuenta la brillante biblioteca de juegos de PS4, con títulos exclusivos de primera categoría como el God of War y Spider-Man, haciendo que los que juegan en PC y Xbox One estén verdes de envidia. Todos los juegos de PS4 actuales también funcionan en la versión PS4 Slim, y así será con todos los juegos de PS4 lanzados en el futuro, no hay exclusivos de PS4 Pro.</p><p>Luego está la red PS Plus, que sigue ofreciendo una ventaja tan buena como la de siempre: multijugador online competitivo o cooperativo para aquellos que lo deseen, y también una selección de tres juegos gratuitos cada mes.</p><p>¿Aún no estás convencido de si la PlayStation 4 Slim es una consola para ti? Sigue leyendo para aclarar tus ideas de forma más detallada.</p><h2 id="sony-ps4-slim-preguntas-r-xe1-pidas-respondidas">Sony PS4 (Slim): preguntas rápidas respondidas</h2><p><strong>¿Cuál es la diferencia entre la PS4 Slim y la PS4 Pro? </strong>La PS4 Slim es esencialmente una versión más delgada, más barata y con mejor apariencia que la PS4 original. Por el contrario, la PS4 Pro es más nueva, más premium y puedes jugar a juegos en 4K</p><p><strong>¿Es la PS4 Slim mejor que la PS4 Pro?</strong> Cuando se trata de especificaciones, no. La PS4 Pro es superior. Ofrece juegos a 4K &apos;verdaderos&apos;, lo que es difícil de ver en otros dispositivos sin verse comprometidos. También es más voluminosa por fuera y por dentro, la GPU es mucho más rápida y, aunque la CPU es arquitectónicamente similar, se ha registrado una velocidad más rápida.</p><p>Pero eso no significa necesariamente que tengas que comprar una. La PS4 Pro es mejor para aquellos que desean una experiencia de juego premium y tienen un televisor 4K. Si no tienes un televisor 4K o dinero de sobra, la PS4 Slim podría ser mejor para ti.</p><p><strong>¿Puedes jugar a Fortnite en la PS4 Slim? </strong>Sí, puedes. Fortnite está disponible gratuitamente para la mayor parte de consolas y dispositivos móviles.</p><p><strong>¿Es la PS4 Slim 4K?</strong> No, no lo es. No tendrás 4K en la PS4 Slim, si estás interesado en juegos en 4K y un reproductor de Blu-ray 4K, deberás centrar tu mirada en la PS4 Pro.</p><h2 id="ps4-slim-dise-xf1-o">PS4 Slim: diseño</h2><p>Recuerda cuando la PlayStation 4 original apareció en escena y recordarás que su forma poco convencional llamó bastante la atención cuando se reveló por primera vez.</p><p>La versión más fina de PS4 que debutó en 2016 más o menos supo mantener la identidad visual central de la primera PlayStation 4, pero hizo que el conjunto fuera aún más compacto, suavizando algunos de los bordes.</p><p>La primera PlayStation 4 medía 27,5 x 30 x 5,3 cm, mientras que la última PS4 Slim lo reduce a 26,5 x 26,5 x 3,8 cm, aproximadamente un tercio más pequeño. El peso total también es más ligero.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="v3c2Uf4bBdC4BujjtFtnYa" name="" alt="Análisis PS4 Slim" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/3d03b93f4d5af96ea9151e761ce0efbc-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Créditos de imagen: TechRadar </span></figcaption></figure><p>La primera PS4 mezcló plásticos brillantes y mates, pero la PS4 Slim extiende el acabado negro mate por toda la consola. El indicador de barra de luz de color montado en la parte superior, que muestra los estados de suspensión, activación y apagado, se reduce a favor de pequeños puntos iluminados sobre el botón de encendido (que en realidad son más difíciles de ver, así que ten cuidado antes de desenchufar la consola).</p><p>Como antes, la ranura de la unidad de disco está en el frontal, por encima de los pequeños botones de encendido y expulsión. Las versiones más recientes de la PS4 también incluían botones físicos en la consola, pero la edición de lanzamiento de la PS4 favorecía los controles sensibles al tacto.</p><p>En la parte frontal de la PlayStation 4 Slim también encontramos dos puertos USB, como en el caso de los modelos anteriores de PS4, pero ahora están mucho más separados y son un poco más fáciles de conectar.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="ojg24H9MmegJwyfHK8Lwia" name="" alt="Análisis PS4 Slim" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/b1132445649474426e9272bd3cf6bc7e-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Crédito de imagen: TechRadar </span></figcaption></figure><p>Hay disponibles dos versiones de la PS4 Slim: la de 500GB y la de 1TB. Aunque la primera es mucho más rara. Si optas por la más pequeña de las dos, es posible que su disco duro se llene sorprendentemente rápido con la dependencia de la consola de las instalaciones obligatorias de juegos, pero afortunadamente es bastante fácil actualizar el disco duro interno o instalar juegos en un disco duro externo.</p><p>En la parte posterior está la toma de corriente (sin necesidad de un bloque de alimentación externo), un puerto HDMI, el puerto de expansión de la PlayStation Camera (esencial para la PlayStation VR) y una toma de red Ethernet.</p><p>La única pérdida importante del diseño reducido es el puerto de salida óptica en la parte posterior: el HDMI se adaptará a las necesidades de muchos jugadores para transportar señales de audio, pero quienes conecten receptores de cine en casa más antiguos no pasarán por alto el puerto de salida óptica o los auriculares mejorados para videojuegos.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="5ZEiRaAdWca82PpcaZbrsa" name="" alt="Análisis PS4 Slim" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/651848dab853b031b75122067f7c29b4-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Créditos de imagen: TechRadar </span></figcaption></figure><p>Sin embargo, la PS4 Slim tiene muchos toques de diseño agradables alrededor de todo su chasis. Los icónicos símbolos Cuadrado, Triángulo, Círculo y "Equis" de la marca PlayStation están estampados en el costado de la consola (con el Círculo actuando como un accesorio para aquellos que deseen colocar la consola en posición vertical con un accesorio base). Los mismos símbolos también se encuentran pegados en la parte inferior, actuando como pies para levantar la consola en una superficie para mejorar el flujo de aire.</p><p>En definitiva, es un diseño bien cuidado, que justifica de calle que su nombre sea  "Slim".</p><h2 id="ps4-slim-configuraci-xf3-n">PS4 Slim: configuración</h2><p>Configurar la PlayStation 4 Slim es muy fácil, especialmente si ya has tenido una PS4 original (o incluso una PS3), ya que puedes usar los mismos cables, por lo que no es necesario que te estires detrás de tu televisor.</p><p>Simplemente conecta los cables de alimentación y HDMI incluidos y conéctate a Internet para descargar los diversos parches y actualizaciones de la consola.</p><p>Alternativamente, puedes omitir el Wi-Fi o el Ethernet por completo y simplemente entrar en un juego. A diferencia de la Xbox One, puedes acceder a la pantalla de inicio sin conectarte inicialmente a la web y parchear primero.</p><p>Una vez que te conectes a Internet, tendrás que dejar que la PS4 se actualice antes de poder realizar compras en la tienda o jugar online.</p><h2 id="ps4-slim-multimedia">PS4 Slim: multimedia</h2><p>Desde la primera PlayStation, las consolas domésticas de Sony han liderado la carga en lo que respecta al soporte de reproducción de medios. La PS One fue un excelente reproductor de CD, la PS2 fue el primer reproductor de DVD de muchos jugadores y la PS3 introdujo una plataforma de Blu-ray y reproducción USB.</p><p>La PS4, aunque no introdujo un nuevo formato propio, tomó el relevo de la PS3, ofreciendo un amplio soporte de servicios de streaming, reproducción de Blu-ray y DVD, funcionalidad de medios USB e incluso reproduciendo música con su propio reproductor de Spotify. Todo eso se ha transferido a la PS4 Slim.</p><p>Sin embargo, lo que la PS4 Slim no hace es ofrecer una respuesta al reproductor de Blu-ray 4K de la Xbox One S, sino que se queda con el reproductor de Blu-ray Full HD estándar de la PS4 original. Sigue siendo una plataforma sólida, pero cualquiera que busque sacar partido a sus televisores 4K con la nueva PS4 se sentirá decepcionado (y tampoco se habrá enterado de la existencia de la PS4 Pro).</p><ul><li>¿Necesitas un reproductor para tus medios físicos? Consulta nuestra guía de <a href="https://global.techradar.com/es-es/news/los-mejores-reproductores-de-blu-ray-4k-ultra-hd-que-puedes-comprar-ahora-mismo">los mejores reproductores de Blu-ray 4K</a>.</li></ul><p>Podrías argumentar que, dado que el streaming se utiliza cada vez más para ver contenido multimedia, no es una función que se necesite desesperadamente, especialmente si eso consigue un precio más bajo. Pero la PS4 Slim envejecerá, evitando que esté completamente preparada para el futuro. Lo que quizás sea más molesto es la eliminación completa de la toma de audio de salida óptica, lo que podría causar dolores de cabeza a quienes tienen un equipo de Home Cinema más antiguo.</p><p>Sin embargo, una actualización que se aplica a toda la gama de PS4, incluida la PS4 Slim, es la compatibilidad con HDR. Esto agrega más detalles a las fuentes de luz en una imagen y es prácticamente un elemento básico en la tecnología de televisión en estos días.</p><p>Todos los demás servicios de streaming y aplicaciones que aparecen en la PS4 regresan para la PS4 Slim, incluidos (pero no limitados a) Netflix y Amazon Prime Video, así como BBC iPlayer y TV de Sky en Reino Unido, y HBO Go y Hulu en EEUU.</p><p>La plataforma de alquiler de películas de Sony también está disponible si estás buscando los últimos estrenos de Hollywood. YouTube también está aquí, al igual que la transmisión de juegos de Twitch, y una versión habilitada para Spotify Connect del popular servicio de streaming de música, lo que te permite controlar las melodías en tu tele desde la comodidad de tu teléfono.</p><p>La edición PlayStation 4 Slim se lanzó con un nuevo <a href="https://www.techradar.com/reviews/gaming/games-consoles/controllers/dualshock-4-controller-1157615/review" target="_blank" rel="nofollow">mando DualShock 4</a>, aunque te perdonaríamos que no supieras notar la diferencia.</p><p>En la mano, es prácticamente idéntico a su predecesor, que fue fácilmente el mejor mando que Sony había fabricado, y el mejor de todos los tiempos. Aunque el <a href="https://www.techradar.com/news/sony-ps5-controller-release-date-news-and-confirmed-features" target="_blank" rel="nofollow">mando de la PS5</a> parece que será incluso mejor que ambos.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="uLS3JAG58QwJxHkmodyZ3b" name="" alt="Análisis PS4 Slim" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/55086debb17945de1a2fe947da946bdd-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Crédito de imagen: TechRadar </span></figcaption></figure><p>Aunque los jocksticks se desgastan con demasiada facilidad, el DualShock 4 es maravillosamente ergonómico, con una cruceta direccional sensible y cómodos gatillos y botones frontales. En medio del mando nos encontramos con un panel táctil infrautilizado criminalmente (que también alberga capacidades de control de movimiento que apenas se usan), mientras que en la parte trasera encontramos una barra de luz que indica el estado del jugador y se usa como ayuda de seguimiento para unos auriculares <a href="https://www.techradar.com/reviews/gaming/playstation-vr-1235379/review/" target="_blank" rel="nofollow">PSVR</a>, si conseguiste hacerte con unos.</p><p>Es esta barra de luz la que marca uno de los cambios notables del nuevo mando. Ahora hay una ligera franja translúcida en el panel táctil, que te permite ver el color en el que está configurado tu mando. Es una pequeña ventaja que te ahorra girar el mando hacia arriba para ver en qué color de jugador está configurado.</p><p>Una adición más significativa, especialmente para los jugadores profesionales, es la opción de cambiar entre la conexión Bluetooth del mando y una conexión de USB por cable con la PS4. Antes, la conexión USB solo suministraba carga, apoyándose en la conectividad Bluetooth independientemente de si estaba enchufada o no.</p><p>Esto no le importará demasiado a muchos jugadores, pero el Bluetooth tiene un nivel ínfimo de lag en los mandos. Para un jugador profesional, esa puede ser la diferencia entre una victoria (y un bote de premios en metálico de eSports) o una derrota, por lo que sin duda estarán muy contentos.</p><p>Esta función también debería ser una bienvenida para los jugadores de PC que quieran usar el DualShock 4 con su equipo, ya que ahora no se requiere un dongle Bluetooth.</p><p>Con una gran cantidad de servicios de streaming integrados, así como juegos en línea y una tienda de descargas digitales, la PS4 Slim depende mucho de su conexión a la red. Afortunadamente, esta también recibe una nueva capa de pintura con el nuevo modelo.</p><p>La PS4 Slim presenta una conexión IEEE 802.11 a/b/g/n/ac de 5GHz a la consola, junto con el antiguo y confiable conector Ethernet.</p><p>Las PS4 anteriores solo presentaban bandas de 2.4GHz, y aunque Ethernet sigue siendo tu mejor opción para una conexión estable de manera constante, es menos probable que la banda de 5GHz sufra interferencias de la colección de dispositivos que acaparan el espacio de 2.4GHz. En efecto, es menos probable que sufras retrasos y te quedes fuera de la partida.</p><p>La conexión de 5GHz también debería mejorar la calidad de la función Remote Play de la PS4. Con una consola PS Vita, un PC, Mac o un dispositivo móvil Sony Xperia compatible, puedes transferir juegos desde tu PS4 a un segundo dispositivo, liberando el televisor para otra cosa.</p><p>Aunque no hemos tenido problemas con Remote Play a través de la conexión de 2,4GHz de nuestra PlayStation 4 original, la PS4 Slim nos ha ofrecido una conectividad estable hasta ahora al usar la función de segunda pantalla. Sin embargo, debe tenerse en cuenta que las conexiones de 5GHz pueden tener dificultades para recibir conexión a través de paredes gruesas, por lo que se sigue recomendando conexión Ethernet en la consola al usar Remote Play.</p><h2 id="ps4-slim-playstation-store">PS4 Slim: PlayStation Store</h2><p>La PlayStation Store existe desde la PS3 y, naturalmente, sigue siendo su fuente obvia de juegos descargables en la PS4.</p><p>La capacidad de precargar juegos ha vuelto, por lo que no tienes que esperar a que se completen las descargas el día del lanzamiento. Además, también puedes comenzar a jugar a un juego antes de que la descarga se haya completado si le indicas a tu consola que priorice ciertas partes del juego.</p><p>Con los juegos de ahora llenando fácilmente discos Blu-ray de 50GB, esto es bastante esencial si no quieres tener que dejar tus juegos descargándose toda la noche.</p><p>También puedes usar la aplicación de PlayStation en iOS o Android para comprar juegos de forma remota y configurarlos para que se descarguen cuando estés lejos de tu consola, o evitar el proceso de descarga por completo haciendo uso del servicio <a href="http://www.techradar.com/reviews/gaming/playstation-now-1310457/review" target="_blank" rel="nofollow">PlayStation Now</a> en constante expansión.</p><h2 id="ps4-slim-compartiendo-gameplays-im-xe1-genes-y-v-xed-deos">PS4 Slim: compartiendo gameplays, imágenes y vídeos</h2><p>Por supuesto, los vídeos de gamers jugando son un gran negocio estos días, y Sony lo ha adoptado completamente con la capacidad de compartir vídeos de juegos directamente en la consola.</p><p>Simplemente tienes que presionar el botón &apos;Compartir&apos; en el DualShock 4 y tu consola guardará inmediatamente hasta los últimos quince minutos del juego. Entonces puedes guardarlo en una memoria USB o puedes compartirlo en YouTube, Facebook o incluso en la propia PSN de Sony.</p><p>Alternativamente, puedes mantener presionado el mismo botón para compartir una captura de pantalla.</p><p>El streaming también es compatible con la consola, si quieres permitir que otros te vean mientras juegas en Twitch. El proceso es muy fácil de configurar, pero asegúrate de tener una conexión a Internet lo suficientemente rápida para cargar videos en tiempo real.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="3ELhqv6qKG5JVbUSQxD6Bb" name="" alt="Análisis PS4 Slim" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/f78b615ccb13a3ee6a1be31167a72ff6-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Créditos de la imagen: Sony </span></figcaption></figure><h2 id="ps4-slim-playstation-plus">PS4 Slim: PlayStation Plus</h2><p>Cuando se lanzó la PS4, Sony tomó la decisión de hacer que sus usuarios pagaran por el modo multijugador online.</p><p>Esta práctica había sido previamente exclusiva del servicio <a href="https://www.techradar.com/news/xbox-live-gold-free-games" target="_blank" rel="nofollow">Xbox Live Gold</a> de Microsoft, mientras que Sony mantuvo su servicio <a href="https://www.techradar.com/news/playstation-plus-free-games" target="_blank" rel="nofollow">PS Plus</a> para extras opcionales.</p><p>Si ya has comprado una suscripción a PS Plus para otro dispositivo Sony, se transferirá automáticamente a la nueva consola y traerá consigo descuentos en PSN, una selección mensual de juegos gratuitos y acceso previo ocasional a DLCs.</p><p>Los guardados en la nube son una gran inclusión para cuando necesitas cambiar entre consolas por cualquier motivo, y la descarga e instalación automática de actualizaciones de juegos también es útil.</p><p>La PlayStation Plus de Sony es un gran servicio para cualquier persona que tenga una PS4 y brinda muchos más beneficios que solo jugar online.</p><ul><li>Mira nuestra lista actualizada constantemente de <a href="http://www.techradar.com/news/playstation-plus-free-games" target="_blank" rel="nofollow">juegos gratuitos en PlayStation Plus</a></li></ul><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="5iVeBuLXz2wciedA9uoBGb" name="" alt="Análisis PS4 Slim" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7a52ffd8c46f29337ffcde2ca6c0c640-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Créditos de imagen: Sony </span></figcaption></figure><h2 id="ps4-slim-share-play">PS4 Slim: Share Play</h2><p>Share Play es una característica interesante que te permite hacer que tus amigos controlen de forma remota tu gameplay de PS4, incluso si no tienen el juego en cuestión. Esto funciona como una herramienta cooperativa, o competitiva, dependiendo de cómo quieras usarla.</p><p>A esta funcionalidad se accede a través del mismo botón &apos;Compartir&apos; mencionado anteriormente, momento en el que puedes elegir enviar una invitación para compartir el juego desde el menú que aparecerá.</p><p>Desafortunadamente, ambos jugadores deberán ser suscriptores de PlayStation Plus para que la funcionalidad esté disponible, y cada sesión solo puede durar un máximo de una hora. También está limitado a una resolución de 720p en lugar del máximo de 1080p de la PS4 Slim.</p><p>A diferencia de la PS4 Pro o Xbox One S, la PS4 Slim es, en el mejor de los casos, una consola de 1080p: no se puede comparar con el rival de Microsoft con capacidad 4K o con su hermano premium de Sony en este aspecto. Se trata de un rival para las consolas PlayStation 4 originales, y en algunos aspectos las supera.</p><p>Los aumentos de rendimiento se deben principalmente al consumo de energía y la eficiencia energética, que según Sony reduce el consumo en un 28% en comparación con los modelos anteriores.</p><p>Aunque no se puede probar el consumo de energía de manera precisa, incluso a simple vista (o al oído, al menos) la mejora es tangible. El ruido del ventilador es un gran indicador de cuánta energía está usando un dispositivo, ya que generalmente se acelera y se vuelve más fuerte a medida que un componente consume más y comienza a calentarse. En comparación con la edición de lanzamiento muy utilizada de la PS4, el ruido del ventilador de la PS4 Slim era notablemente más silencioso cuando estaba en uso, lo que sugiere que las afirmaciones de Sony son ciertas.</p><p>Lo que no parece tan silencioso es la unidad de disco en sí, que aún gira de manera muy ruidosa cuando se instala un juego o se reproduce un Blu-ray o DVD. Puede que tengas que subir un poco los altavoces para no escuchar eso.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="v3c2Uf4bBdC4BujjtFtnYa" name="" alt="Análisis PS4 Slim" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/3d03b93f4d5af96ea9151e761ce0efbc-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Crédito de imagen: TechRadar </span></figcaption></figure><p>En casi todos los demás aspectos de rendimiento, las consolas PS4 y PS4 Slim son idénticas. No hay una diferencia perceptible en los tiempos de carga o la velocidad de fotogramas de los juegos, que hasta ahora se han ejecutado de manera casi idéntica en nuestras pruebas. Puede haber una ligera mejora en la capacidad de respuesta de la interfaz de usuario, pero eso también podría deberse a que nuestra consola anterior se ha llenado de juegos y años de uso, mientras que la consola más nueva era relativamente más rápida.</p><p>Las sesiones con una amplia gama de juegos, desde indies como Rogue Legacy, hasta el colorido juego de plataformas LEGO Jurassic World, pasando por los escalofriantes sustos en primera persona de Alien Isolation, vieron cómo la PS4 Slim alcanzaba las mismas velocidades de frame que esperarías de una PlayStation 4 estándar. En otras palabras, es una videoconsola de primer nivel, que ejecuta la mayoría de los juegos a 1080p/30ps, y muchos a 1080p/60fps.</p><p>Aunque no es una comparación bastante justa dadas las innumerables opciones de construcción, en términos de PC de gaming, la PS4 Slim se ubicaría en la mitad del mercado en términos de rendimiento, al menos en el momento de su lanzamiento. Aunque en realidad, es como comparar manzanas y naranjas.</p><ul><li>Comprueba nuestra guía de <a href="http://www.techradar.com/news/gaming/consoles/10-best-ps4-games-this-generation-s-must-play-titles-1298394" target="_blank" rel="nofollow">los mejores juegos de PS4</a> disponibles en este momento.</li></ul><p>Si bien la PS4 Slim puede plantarle cara a su predecesora, no se compara tan favorablemente con la Xbox One S, que ofrece una mejora de 4K junto con sus proporciones igualmente reducidas. Sin embargo, la consola de Sony al menos admite imágenes HDR, que se han agregado ahora mediante una actualización de software.</p><p>La PS4 es una gran consola y la PS4 Slim no hace nada que nos haga cambiar esa conclusión. Donde quita un puerto óptico, ofrece una eficiencia energética mejorada, capacidades de red y un lavado de cara en cuanto al diseño.</p><p>Se lanza a un precio relativamente asequible y ahora cuenta con un magnífico catálogo de juegos, es fácil de recomendar, incluso si su rival Xbox One S cuenta con especificaciones más llamativas que también merecen tu atención.</p><h2 id="ps4-slim-cosas-que-nos-han-gustado">PS4 Slim: cosas que nos han gustado</h2><p>A nadie le gusta desperdiciar energía y lidiar con facturas de luz desorbitadas, por lo que es reconfortante ver a Sony reduciendo el consumo de energía de la PS4. Aunque el aspecto de la PS4 original se ha vuelto reconfortante y familiar, el diseño más pequeño y reservado de la nueva PS4 Slim hace que se adapte más fácilmente a muchas configuraciones AV.</p><p>Las mejoras en la red significan que la PS4 Slim es una videoconsola más estable para el streaming de gamers, y el nuevo DualShock 4 incluso da un guiño a los jugadores profesionales de eSports. También es más fácil que nunca instalar una nueva unidad de disco duro (aunque ahora en la mayoría de los casos vendrá con 1TB de serie).</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="aYLKKun6Wn3HAytSPWf2Wb" name="" alt="Análisis PS4 Slim" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/a5b239756f95d09c9207fb171ebfc569-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Créditos de imagen: TechRadar </span></figcaption></figure><h2 id="ps4-slim-cosas-que-no-nos-han-gustado">PS4 Slim: cosas que no nos han gustado</h2><p>Cuando te sientas frente a la Xbox One S, que no es mucho más cara que la PlayStation 4 Slim de 2016, es difícil no sentirse un poco celoso del reproductor de Blu-ray 4K dentro de la videoconsola de Microsoft. Es un lujo, eso seguro, pero está preparada para el futuro, lo que puede significar que la PS4 Slim sea relegada antes de tiempo.</p><p>Asimismo, la eliminación de la conexión de salida óptica de audio es molesta. Aunque probablemente solo fuera utilizado por un pequeño porcentaje de jugadores de PS4 con la consola original, aquellos que confían en sus sistemas de altavoces AV dedicados ahora tendrán que tomar una difícil decisión: pasarse a una PS4 Slim, lo que significa añadir el coste adicional de actualizar sus receptores de audio, o seguir con la PS4 existente. Y eso es una elección que no deberían de tener que tomar.</p><h2 id="ps4-conclusi-xf3-n-final">PS4: conclusión final</h2><p>Si has estado esperando pacientemente el momento adecuado para hacerte con una consola PS4, ha llegado la hora. Asequible, con tamaño reducido y con un impresionante catálogo de juegos excelentes. La PS4 Slim es un gran punto de entrada al mundo actual de los juegos de Sony.</p><p>Sin embargo, después de un lento comienzo, Microsoft ha salido adelante con la Xbox One, especialmente con la revisión de la consola Xbox One S: una poderosa videoconsola por derecho propio. De hecho, la elección depende de ti: con ambas consolas tan estrechamente emparejadas (a pesar de los reproductores de Blu-ray 4K), es posible que te termines decantando por la consola que tengan la mayoría de tus amigos y con la que puedas jugar con ellos online.</p><p>Sigue la ruta de la PS4 y te surgirá otra pregunta: ¿debería optar por la PS4 Pro más cara pero más potente? Tendrá un coste premium, pero es compatible con resoluciones 4K, la próxima frontera gráfica en los videojuegos.</p><p>La PS4 Slim es un caballo de batalla. Puede que no tenga las especificaciones más llamativas de la PS4 Pro o las capacidades multimedia de la Xbox One S, pero si quieres una consola en la que confiar para juegos de 1080p a un precio asequible, la PS4 Slim es una gran opción que podemos recomendar de todo corazón.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ Halo Infinite: análisis ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Información del análisis</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Tiempo jugado:</strong> 14 horas<br><strong>Plataform:</strong> <a data-analytics-id="inline-link" href="https://www.techradar.com/reviews/xbox-series-x">Xbox Series X</a></p></div></div><p>Cualquiera que conozca al Master Chief de Halo sabe que el Spartan de 2,08m de alto es un hombre de pocas palabras. Así que, en honor a John-117, voy a ir al grano: la campaña de Halo Infinite es la mejor y más destacada de la serie hasta la fecha.</p><p>Puede sonar a demasiado para los que todavía ven los títulos del ex-desarrollador Bungie como la crème de la crème de las campañas de Halo, lo pueden ver hasta blasfemo. Pero después de haberme visto los créditos del extenso modo de un jugador del Halo Infinite, puedo decir con confianza que mi cauteloso escepticismo estaba injustificado (menos mal).</p><p>El fantasma de la monótona y tan poco inspiradora campaña del Halo 5 (que acechaba a 343 Industries como una nube negra desde 2015) por fin se ha exorcizado. La complejidad de la historia, sus interminables batallas y los personajes banales se han ido. En lugar de eso, tenemos un juego que no solo recoge la esencia del Halo: Combat Evolved, si no que también aporta algo que el título original de Xbox todavía no tenía: libertad para el jugador.</p><h2 id="halo-infinite-precio-y-fecha-de-lanzamiento">Halo Infinite: precio y fecha de lanzamiento</h2><ul><li><strong>¿Qué es?</strong> Un shooter en primera persona y la sexta entrega de la serie Halo</li><li><strong>¿Cuándo sale? </strong>8 de diciembre de 2021</li><li><strong>¿Dónde lo puedo jugar?</strong> Xbox One, Xbox Series X|S, PC</li><li><strong>¿Precio?</strong> Desde 69,99€; gratis con tu suscripción a Xbox Game Pass</li></ul><h2 id="comisi-xf3-n-de-la-verdad">Comisión de la verdad</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:624px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="NA2sjEpQwMoDtE2vrnPkNm" name="Halo-Infinite-news.jpg" alt="Halo Infinite" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/NA2sjEpQwMoDtE2vrnPkNm-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="624" height="351" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: 343 Industries)</span></figcaption></figure><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Análisis del modo multijugador del Halo Infinite</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="yYf9gt8ToVrfcTy2HaGt2j" name="halo-infinite-season-1 (1).jpg" caption="" alt="Halo Infinite Season 1 cover art" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/yYf9gt8ToVrfcTy2HaGt2j-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text">Como el multijugador del Halo Infinite ha dejado solo una beta y ha recibido muchas actualizaciones durante ese tiempo, daremos nuestro veredicto del modo online más adelante.</p></div></div><p>Una de las mayores críticas al Halo 5 fue que los jugadores necesitaban un amplio conocimiento del complejo universo del Halo. A veces parecía que los jugadores tuvieran que leerse una novela del Halo para tener un mínimo de contexto sobre lo que ocurría fuera de la historia principal del juego, y era totalmente inconexo y desalentador.</p><p>Pero en Halo Infinite, 343 industries ha vuelto a la normalidad y ha centrado su historia en tres elementos fundamentales: Master Chief, su relación con la IA y la batalla contra una nueva amenaza.</p><p>Como era de esperar, están las tradicionales historias secundarias a lo largo del juego, pero solo sirven para complementar la narrativa principal, sin salirse de ella. La historia es íntima y familiar, accesible para los nuevos, pero fresca y emocionante. Además, engancha desde el principio. </p><p>El juego empieza un poco sin pensarlo. El heroico Master Chief sufre un golpe tremendo de un Brute llamado Atriox, líder de un ejército conocido como Los Desterrados. Tirado cual colilla por el espacio, Master Chief está varado mientras las fuerzas de Atriox reducen al Comando Espacial de las Naciones Unidas (UNSC) de la Tierra.</p><p>Después de seis meses perdido en una misión, un soldado de la UNSC conocido como &apos;El Piloto&apos; (Eco-216) consigue reanimar a nuestro héroe caído. Sin más dilación, Chief se dispone a luchar por la supervivencia de la humanidad y descubrir qué ha pasado con su aliada, Cortana. Para hacerlo, necesitará la ayuda de &apos;El Piloto&apos;, y una IA totalmente nueva llamada &apos;Arma&apos;.</p><h2 id="necesito-un-arma">Necesito un arma</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="PmqkNGFeApnDtxwy2wH7TS" name="HaloInfinite_Campaign04_3840x2160-WM.png" alt="Master Chief y Arma" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PmqkNGFeApnDtxwy2wH7TS-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><p>Los veteranos del Halo le harán la ola a Arma instantáneamente. Desde sus respuestas ingeniosas hasta sus observaciones, es genial volver a tener una voz dentro de la cabeza de Chief. La manera en que se desarrolla la relación entre ambos durante la campaña es uno de los puntos fuertes del juego, y es crucial para establecer una conexión emocional entre Master Chief y el jugador.</p><p>Aunque las similitudes son bastante claras, Arma no es solo una copia de carbono de Cortana.  Es mucho más extrovertida que su homónima holográfica (especialmente después del giro dramático en Halo 5). También tiene la costumbre de sacar un lado más alegre de Master Chief, que ha tardado en llegar.</p><p>Arma es también mucho más inocente de lo que era Cortana. Como tú (el que juega), ella va juntando las piezas lentamente conforme ocurren desde que Los Desterrados vencieran a la UNSC. De nuevo, el juego no asume que el jugador conoce todos los detalles del universo de Halo de los títulos anteriores.</p><h2 id="el-renacimiento-del-halo">El renacimiento del Halo</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="VVXq8C9xEbM2kxTZv72ga7" name="Halo-Infinite-2020_Ascension_Demo_Campaign_09_1920x1080.jpg" alt="Halo Infinite" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/VVXq8C9xEbM2kxTZv72ga7-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><div><blockquote><p>"El gancho es, simplemente, una revelación."</p></blockquote></div><p>Así, la historia de Halo Infinite es indudablemente convincente, pero la tradición de la serie sigue siendo la principal razón por la que tantos jugadores cayeron rendidos hace 20 años. Fue la jugabilidad en sí lo que catapultó el primer shooter en primera persona de Xbox a los anales de la historia de los videojuegos, y es mejor que nunca en el Halo Infinite.</p><p>La campaña empieza algo linear a medida que vas luchando contra ordas de grunts, fuertes Brutes y mortales Elites a bordo de una nave espacial ahora destrozada. Aun así, muchas de las nuevas mecánicas introducidas en el juego afectan mucho a las sensaciones que da el juego y su jugabilidad.</p><p>El primer cambio parece relativamente insignificante, pero es algo que nunca pasa de moda. Ahora puedes coger varios botes explosivos y tirárselos a los enemigos. Hemos lanzado barriles rojos y similares en videojuegos durante años, sin embargo, poder hacerlo con esas armas biológicas y directamente a la cara de un grunt ha sido una experiencia increíblemente liberadora. Afortunadamente, también hay una manera de coger esos botes tan volátiles desde la distancia.</p><p>El gancho, que ya cautivó a los jugadores del Halo Infinite online, es simplemente una revelación. Puedes atraer armas y botes hacia ti, conseguir alturas antes imposibles, escalar edificios con facilidad, sobrevolar peligros o impactar contra ellos por pura satisfacción.</p><p>El gancho añade tanta libertad y opciones al jugador que es difícil imaginar cómo ha podido no tenerlas Master Chief en las entregas anteriores del juego. En ningún momento parece que esté metido con calzador o sea innecesario. Al contrario, es algo que nunca falla al satisfacer las necesidades verticales en combate, algo nunca antes visto en la historia del Halo. Y con la Instalación 07 (Zeta Halo), los jugadores tienen ahora un patio perfecto.</p><h2 id="desde-la-c-xe1-mara">Desde la cámara</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Uo2VhfrSAcYDjenSSZcDpF" name="Halo-Infinite-2020_Ascension_Demo_Campaign_01_4k.png" alt="Halo Infinite" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Uo2VhfrSAcYDjenSSZcDpF-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><p>Como cuando Link está en la cima de las montañas en The Legend of Zelda: breath of the Wild, el anillo Zeta Halo del Halo Infinite evoca la misma sensación en muchos jugadores. Anhela ser explorada, perderse en su belleza y deleitarse con sus innumerables posibilidades.</p><p>Cuando entras en el mundo abierto del juego por primera vez hay infinitos enemigos esparcidos por el terreno hasta donde llega la vista. Halo Infinite te presenta la primera oportunidad para probar tus capacidades de creación.</p><p>Tendrás a tu disposición varias armas y habilidades Spartan para ayudarte a eliminar al enemigo, pero la manera en que lo hagas dependerá totalmente de ti. Tal vez quieras acabar con Los Desterrados usando un arma a distancia o usar el gancho para coger altura y darle desde arriba.</p><p>¿Qué pasa con los rezagados escondidos dentro de los edificios? Puedes confiar en tu rifle de asalto junto a un premeditado ataque cuerpo a cuerpo. ¿Estás desprotegido con un contraataque enemigo? Usa un escudo y devuélveles el golpe. ¿Vienen unos cuantos grunts? Lanza una granada de plasma y mira cómo se dispersan.</p><p>Esta constante sensación de libertad que se ofrece al jugador es increíblemente satisfactoria, facilitada por la enorme escala del Zeta Halo y las nuevas armas disponibles como el gancho.</p><p>Este lienzo en blanco que es Halo Infinite le da al jugador la opción de abordar las distintas situaciones como le plazca, lo que genera momentos para compartir indudablemente. Hay tantísimos &apos;¿has visto eso?&apos; que llenarás el disco duro de la Xbox con clips de vídeos antes de que acabes a campaña.</p><h2 id="un-paseo-por-el-bosque">Un paseo por el bosque</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="uLoBSjA65CUt4qCMLJdny6" name="HaloInfinite_XGS_Inline2.jpg" alt="Halo Infinite" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uLoBSjA65CUt4qCMLJdny6-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><div><blockquote><p>"La jugabilidad está tan bien hecha que cada batalla es única."</p></blockquote></div><p>Pero... ¿cómo lo hace el mundo abierto del Halo en una saga que, tradicionalmente, siempre ha llevado al jugador en una clara dirección? Bueno, hay historias muy cerradas para completar, pero esta vez tienes muchas actividades opcionales si te apetece desviarte un poco.</p><p>Las misiones secundarias más importantes son las de capturar unas bases al estilo Far Cry. Tendrás que limpiar la base de enemigos y no solo revelará más puntos en el mapa una vez lo consigas, sino que podrás usar el puesto para invocar vehículos, armas y marines para ayudarte en la batalla. Aun así, necesitarás Valor para conseguir el mejor equipamiento.</p><p>Puedes conseguir Valor completando varias misiones como derrotar a objetivos importantes, derrocando fortalezas de Desterrados, rescatando marines capturados y destruyendo torres de propaganda. También puedes encontrar taquillas Mjolnir que contienen ítems para el multijugador del Halo Infinite, tablets que amplían información sobre el juego y Núcleos Spartan para mejorar habilidades como el gancho.</p><p>Cuanto más Valor ganes (básicamente es como un medidor de reputación) más poder tendrás frente a las fuerzas de Los Desterrados. Y cuando tienes un Razorback (algo así como un todoterreno militar moderno) lleno de marines y un lanzacohetes SPNKR a la espalda, el destino puede ir a tu favor considerablemente.</p><p>La jugabilidad general puede sonar muy familiar para un videojuego de mundo abierto. Pero el centro del Halo Infinite es la libertad del jugador y su estilo de juego sandbox, y encaja perfectamente. No solo estamos escalando torres muy bien elaboradas y saltando carretillas llenas de heno. No tienes por qué hacer esas misiones, pero no te sorprendas si acabas haciéndolas todas, la jugabilidad está tan bien hecha que cada batalla es única.</p><p>Igual algo predecible, el juego vuelve de manera muy inteligente a las misiones centradas en la historia, que te permiten moverte a través de estructuras impresionantes y completar objetivos a medida que avanzas. De esta forma, todavía estás inmerso en la experiencia clásica de Halo, pero los elementos del mundo abierto ayudan a que las cosas se sientan indudablemente nuevas al mismo tiempo.</p><h2 id="maravilla-ambiental">Maravilla ambiental</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="rmEBkr4wwqf58Hh8cAxaUK" name="Halo-Infinite-2020_Ascension_Demo_Campaign_03_4k.png" alt="Halo Infinite" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/rmEBkr4wwqf58Hh8cAxaUK-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><p>Esa jugabilidad del Halo Infinite y su cautivadora historia se elevan hasta niveles impensables gracias al impecable diseño de sonido. Puede parecer redundante para algunos, pero el Halo Infinite suena fenomenal. Siempre he tenido debilidad por el sonido de calidad, pero es que el Halo Infinite saca lo mejor del Dolby Atmos y el audio espacial. Es una experiencia increíble que sorprenderá a los más fans del sonido.</p><p>Desde localizar a enemigos con una precisión milimétrica escuchando sus balas pasando cerca de la cabeza de Master Chief hasta impactar en sus alrededores, el equipo de sonido ha hecho un trabajo impresionante haciendo que el universo alienígena de Halo cobre vida. Es como si estuvieras en la piel de Master Chief y caminaras sobre la superficie hostil del anillo.</p><p>Pero no se trata solo de las armas y los efectos ambientales. Las conversaciones entre los Desterrados también son destacables. Escucharás a brutes, grunts y élites hablando, y celebrando que te han vencido (si se da el caso). Hay un sinfín de líneas cómicas de grunts conmocionados que te harán reír, y el excepcional audio del juego ayuda mucho a juntar todas las piezas.</p><h2 id="salir-de-las-sombras">Salir de las sombras</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="tBv5CaWm63T5qiQq7WiLrZ" name="Halo-Infinite-2020_Ascension_Demo_Campaign_04_4k.png" alt="Halo Infinite" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/tBv5CaWm63T5qiQq7WiLrZ-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><p>Halo Infinite es maravilloso pero, ¿dónde están esas visuales increíbles que vimos durante la primera campaña en agosto de 2010? Halo Infinite no es el tour gráfico que algunos jugadores esperaban, pero el nuevo motor Slipspace que 343 Industries ha desarrollado internamente no se queda atrás para nada.</p><p>Halo Infinite es un juego precioso a la vista que también aporta un rendimiento de libro. Sí, algunas partes del entorno pueden estar un poco feas, y los memes de Craig siguen siendo desagradables si te acercas mucho, pero llegan a ser insignificantes frente al resto del juego. El realismo de la luz, las texturas, la implementación HDR tan bien hecha, los efectos de las partículas y las animaciones fluidas. Todo es un placer para los ojos, aunque no sea como el CoD: Vanguard, tiene mucha más alma.</p><p>Desde lo más técnico, vale la pena señalar que algunos bugs visuales pueden quitarle valor a la presentación del juego. Las animaciones de recarga parecen estar a una velocidad de fotogramas más baja, y las cinemáticas pueden cortar un poco el rollo. Puede que las texturas tarden un poco en cargar, pero será mínimo y la mayoría de los jugadores ni lo notarán. Afortunadamente, los tiempos de carga son prácticamente inexistentes en Xbox Series X, lo que ayuda con el ritmo general del juego.</p><h2 id="veredicto">Veredicto</h2><p>En 2021 hay muchos juegos que intentan lograr que el jugador pueda hacer casi de todo, pero Halo Infinite deja mucho lugar a la imaginación. El juego no está diseñado para tenerte cubierto, más bien lo contrario. Te anima a que pruebes cosas extravagantes en cada oportunidad que tengas de hacerlo.</p><p>Hay algo irrefutablemente especial en Halo Infinite, y si has podido probar el modo multijugador gratuito del juego, ya sabrás por qué. Ahora... acaba la pelea.</p><div data-model-name="Microsoft Xbox Game Pass Ultimate" data-widget-type="review"></div><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/ps5-vs-xbox-series-x-que-consola-next-gen-deberias-comprar" target="_blank">Xbox Series X vs PS5</a>: ¿qué consola elegir?</li></ul> ]]></dc:content>
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                                                                            <description>
                            <![CDATA[ La campaña de Halo Infinite es perfecta en cada detalle que imaginábamos y deja el listón muy alto para el futuro de la serie. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ carlos.pedros@bluepixlmedia.com (Carlos Pedrós) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Carlos Pedrós ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fTszQDvXLCtoY3dwgBFWVW-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Avgeek: yo quería ser piloto pero me faltan billetes. Ahora solo me queda Microsoft Flight Simulator&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pruebo toda la tecnología que puedo para decirte si vale la pena o no, pero lo que más me gusta analizar son los móviles.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Soy fan de Apple, sí, y tengo casi todo el ecosistema, pero te puedo ser sincero si algún producto de la manzanita no es tan bueno como lo pintan.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Yo antes del café no soy persona, pero me considero muy simpático y creo que, además de tecnología, conmigo se puede hablar de todo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Siempre estoy en &lt;a href=&quot;https://twitter.com/carlospedros&quot;&gt;Twitter&lt;/a&gt; o &lt;a href=&quot;https://www.instagram.com/carlospedros/&quot;&gt;Instagram&lt;/a&gt;, si necesitas cualquier cosa o tienes alguna duda, ¡mándame un mensaje, no te cortes!&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Información del análisis</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Tiempo jugado:</strong> 14 horas<br><strong>Plataform:</strong> <a data-analytics-id="inline-link" href="https://www.techradar.com/reviews/xbox-series-x">Xbox Series X</a></p></div></div><p>Cualquiera que conozca al Master Chief de Halo sabe que el Spartan de 2,08m de alto es un hombre de pocas palabras. Así que, en honor a John-117, voy a ir al grano: la campaña de Halo Infinite es la mejor y más destacada de la serie hasta la fecha.</p><p>Puede sonar a demasiado para los que todavía ven los títulos del ex-desarrollador Bungie como la crème de la crème de las campañas de Halo, lo pueden ver hasta blasfemo. Pero después de haberme visto los créditos del extenso modo de un jugador del Halo Infinite, puedo decir con confianza que mi cauteloso escepticismo estaba injustificado (menos mal).</p><p>El fantasma de la monótona y tan poco inspiradora campaña del Halo 5 (que acechaba a 343 Industries como una nube negra desde 2015) por fin se ha exorcizado. La complejidad de la historia, sus interminables batallas y los personajes banales se han ido. En lugar de eso, tenemos un juego que no solo recoge la esencia del Halo: Combat Evolved, si no que también aporta algo que el título original de Xbox todavía no tenía: libertad para el jugador.</p><h2 id="halo-infinite-precio-y-fecha-de-lanzamiento">Halo Infinite: precio y fecha de lanzamiento</h2><ul><li><strong>¿Qué es?</strong> Un shooter en primera persona y la sexta entrega de la serie Halo</li><li><strong>¿Cuándo sale? </strong>8 de diciembre de 2021</li><li><strong>¿Dónde lo puedo jugar?</strong> Xbox One, Xbox Series X|S, PC</li><li><strong>¿Precio?</strong> Desde 69,99€; gratis con tu suscripción a Xbox Game Pass</li></ul><h2 id="comisi-xf3-n-de-la-verdad">Comisión de la verdad</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:624px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="NA2sjEpQwMoDtE2vrnPkNm" name="Halo-Infinite-news.jpg" alt="Halo Infinite" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/NA2sjEpQwMoDtE2vrnPkNm-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="624" height="351" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: 343 Industries)</span></figcaption></figure><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Análisis del modo multijugador del Halo Infinite</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="yYf9gt8ToVrfcTy2HaGt2j" name="halo-infinite-season-1 (1).jpg" caption="" alt="Halo Infinite Season 1 cover art" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/yYf9gt8ToVrfcTy2HaGt2j-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text">Como el multijugador del Halo Infinite ha dejado solo una beta y ha recibido muchas actualizaciones durante ese tiempo, daremos nuestro veredicto del modo online más adelante.</p></div></div><p>Una de las mayores críticas al Halo 5 fue que los jugadores necesitaban un amplio conocimiento del complejo universo del Halo. A veces parecía que los jugadores tuvieran que leerse una novela del Halo para tener un mínimo de contexto sobre lo que ocurría fuera de la historia principal del juego, y era totalmente inconexo y desalentador.</p><p>Pero en Halo Infinite, 343 industries ha vuelto a la normalidad y ha centrado su historia en tres elementos fundamentales: Master Chief, su relación con la IA y la batalla contra una nueva amenaza.</p><p>Como era de esperar, están las tradicionales historias secundarias a lo largo del juego, pero solo sirven para complementar la narrativa principal, sin salirse de ella. La historia es íntima y familiar, accesible para los nuevos, pero fresca y emocionante. Además, engancha desde el principio. </p><p>El juego empieza un poco sin pensarlo. El heroico Master Chief sufre un golpe tremendo de un Brute llamado Atriox, líder de un ejército conocido como Los Desterrados. Tirado cual colilla por el espacio, Master Chief está varado mientras las fuerzas de Atriox reducen al Comando Espacial de las Naciones Unidas (UNSC) de la Tierra.</p><p>Después de seis meses perdido en una misión, un soldado de la UNSC conocido como &apos;El Piloto&apos; (Eco-216) consigue reanimar a nuestro héroe caído. Sin más dilación, Chief se dispone a luchar por la supervivencia de la humanidad y descubrir qué ha pasado con su aliada, Cortana. Para hacerlo, necesitará la ayuda de &apos;El Piloto&apos;, y una IA totalmente nueva llamada &apos;Arma&apos;.</p><h2 id="necesito-un-arma">Necesito un arma</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="PmqkNGFeApnDtxwy2wH7TS" name="HaloInfinite_Campaign04_3840x2160-WM.png" alt="Master Chief y Arma" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PmqkNGFeApnDtxwy2wH7TS-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><p>Los veteranos del Halo le harán la ola a Arma instantáneamente. Desde sus respuestas ingeniosas hasta sus observaciones, es genial volver a tener una voz dentro de la cabeza de Chief. La manera en que se desarrolla la relación entre ambos durante la campaña es uno de los puntos fuertes del juego, y es crucial para establecer una conexión emocional entre Master Chief y el jugador.</p><p>Aunque las similitudes son bastante claras, Arma no es solo una copia de carbono de Cortana.  Es mucho más extrovertida que su homónima holográfica (especialmente después del giro dramático en Halo 5). También tiene la costumbre de sacar un lado más alegre de Master Chief, que ha tardado en llegar.</p><p>Arma es también mucho más inocente de lo que era Cortana. Como tú (el que juega), ella va juntando las piezas lentamente conforme ocurren desde que Los Desterrados vencieran a la UNSC. De nuevo, el juego no asume que el jugador conoce todos los detalles del universo de Halo de los títulos anteriores.</p><h2 id="el-renacimiento-del-halo">El renacimiento del Halo</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="VVXq8C9xEbM2kxTZv72ga7" name="Halo-Infinite-2020_Ascension_Demo_Campaign_09_1920x1080.jpg" alt="Halo Infinite" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/VVXq8C9xEbM2kxTZv72ga7-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><div><blockquote><p>"El gancho es, simplemente, una revelación."</p></blockquote></div><p>Así, la historia de Halo Infinite es indudablemente convincente, pero la tradición de la serie sigue siendo la principal razón por la que tantos jugadores cayeron rendidos hace 20 años. Fue la jugabilidad en sí lo que catapultó el primer shooter en primera persona de Xbox a los anales de la historia de los videojuegos, y es mejor que nunca en el Halo Infinite.</p><p>La campaña empieza algo linear a medida que vas luchando contra ordas de grunts, fuertes Brutes y mortales Elites a bordo de una nave espacial ahora destrozada. Aun así, muchas de las nuevas mecánicas introducidas en el juego afectan mucho a las sensaciones que da el juego y su jugabilidad.</p><p>El primer cambio parece relativamente insignificante, pero es algo que nunca pasa de moda. Ahora puedes coger varios botes explosivos y tirárselos a los enemigos. Hemos lanzado barriles rojos y similares en videojuegos durante años, sin embargo, poder hacerlo con esas armas biológicas y directamente a la cara de un grunt ha sido una experiencia increíblemente liberadora. Afortunadamente, también hay una manera de coger esos botes tan volátiles desde la distancia.</p><p>El gancho, que ya cautivó a los jugadores del Halo Infinite online, es simplemente una revelación. Puedes atraer armas y botes hacia ti, conseguir alturas antes imposibles, escalar edificios con facilidad, sobrevolar peligros o impactar contra ellos por pura satisfacción.</p><p>El gancho añade tanta libertad y opciones al jugador que es difícil imaginar cómo ha podido no tenerlas Master Chief en las entregas anteriores del juego. En ningún momento parece que esté metido con calzador o sea innecesario. Al contrario, es algo que nunca falla al satisfacer las necesidades verticales en combate, algo nunca antes visto en la historia del Halo. Y con la Instalación 07 (Zeta Halo), los jugadores tienen ahora un patio perfecto.</p><h2 id="desde-la-c-xe1-mara">Desde la cámara</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Uo2VhfrSAcYDjenSSZcDpF" name="Halo-Infinite-2020_Ascension_Demo_Campaign_01_4k.png" alt="Halo Infinite" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Uo2VhfrSAcYDjenSSZcDpF-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><p>Como cuando Link está en la cima de las montañas en The Legend of Zelda: breath of the Wild, el anillo Zeta Halo del Halo Infinite evoca la misma sensación en muchos jugadores. Anhela ser explorada, perderse en su belleza y deleitarse con sus innumerables posibilidades.</p><p>Cuando entras en el mundo abierto del juego por primera vez hay infinitos enemigos esparcidos por el terreno hasta donde llega la vista. Halo Infinite te presenta la primera oportunidad para probar tus capacidades de creación.</p><p>Tendrás a tu disposición varias armas y habilidades Spartan para ayudarte a eliminar al enemigo, pero la manera en que lo hagas dependerá totalmente de ti. Tal vez quieras acabar con Los Desterrados usando un arma a distancia o usar el gancho para coger altura y darle desde arriba.</p><p>¿Qué pasa con los rezagados escondidos dentro de los edificios? Puedes confiar en tu rifle de asalto junto a un premeditado ataque cuerpo a cuerpo. ¿Estás desprotegido con un contraataque enemigo? Usa un escudo y devuélveles el golpe. ¿Vienen unos cuantos grunts? Lanza una granada de plasma y mira cómo se dispersan.</p><p>Esta constante sensación de libertad que se ofrece al jugador es increíblemente satisfactoria, facilitada por la enorme escala del Zeta Halo y las nuevas armas disponibles como el gancho.</p><p>Este lienzo en blanco que es Halo Infinite le da al jugador la opción de abordar las distintas situaciones como le plazca, lo que genera momentos para compartir indudablemente. Hay tantísimos &apos;¿has visto eso?&apos; que llenarás el disco duro de la Xbox con clips de vídeos antes de que acabes a campaña.</p><h2 id="un-paseo-por-el-bosque">Un paseo por el bosque</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="uLoBSjA65CUt4qCMLJdny6" name="HaloInfinite_XGS_Inline2.jpg" alt="Halo Infinite" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uLoBSjA65CUt4qCMLJdny6-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><div><blockquote><p>"La jugabilidad está tan bien hecha que cada batalla es única."</p></blockquote></div><p>Pero... ¿cómo lo hace el mundo abierto del Halo en una saga que, tradicionalmente, siempre ha llevado al jugador en una clara dirección? Bueno, hay historias muy cerradas para completar, pero esta vez tienes muchas actividades opcionales si te apetece desviarte un poco.</p><p>Las misiones secundarias más importantes son las de capturar unas bases al estilo Far Cry. Tendrás que limpiar la base de enemigos y no solo revelará más puntos en el mapa una vez lo consigas, sino que podrás usar el puesto para invocar vehículos, armas y marines para ayudarte en la batalla. Aun así, necesitarás Valor para conseguir el mejor equipamiento.</p><p>Puedes conseguir Valor completando varias misiones como derrotar a objetivos importantes, derrocando fortalezas de Desterrados, rescatando marines capturados y destruyendo torres de propaganda. También puedes encontrar taquillas Mjolnir que contienen ítems para el multijugador del Halo Infinite, tablets que amplían información sobre el juego y Núcleos Spartan para mejorar habilidades como el gancho.</p><p>Cuanto más Valor ganes (básicamente es como un medidor de reputación) más poder tendrás frente a las fuerzas de Los Desterrados. Y cuando tienes un Razorback (algo así como un todoterreno militar moderno) lleno de marines y un lanzacohetes SPNKR a la espalda, el destino puede ir a tu favor considerablemente.</p><p>La jugabilidad general puede sonar muy familiar para un videojuego de mundo abierto. Pero el centro del Halo Infinite es la libertad del jugador y su estilo de juego sandbox, y encaja perfectamente. No solo estamos escalando torres muy bien elaboradas y saltando carretillas llenas de heno. No tienes por qué hacer esas misiones, pero no te sorprendas si acabas haciéndolas todas, la jugabilidad está tan bien hecha que cada batalla es única.</p><p>Igual algo predecible, el juego vuelve de manera muy inteligente a las misiones centradas en la historia, que te permiten moverte a través de estructuras impresionantes y completar objetivos a medida que avanzas. De esta forma, todavía estás inmerso en la experiencia clásica de Halo, pero los elementos del mundo abierto ayudan a que las cosas se sientan indudablemente nuevas al mismo tiempo.</p><h2 id="maravilla-ambiental">Maravilla ambiental</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="rmEBkr4wwqf58Hh8cAxaUK" name="Halo-Infinite-2020_Ascension_Demo_Campaign_03_4k.png" alt="Halo Infinite" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/rmEBkr4wwqf58Hh8cAxaUK-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><p>Esa jugabilidad del Halo Infinite y su cautivadora historia se elevan hasta niveles impensables gracias al impecable diseño de sonido. Puede parecer redundante para algunos, pero el Halo Infinite suena fenomenal. Siempre he tenido debilidad por el sonido de calidad, pero es que el Halo Infinite saca lo mejor del Dolby Atmos y el audio espacial. Es una experiencia increíble que sorprenderá a los más fans del sonido.</p><p>Desde localizar a enemigos con una precisión milimétrica escuchando sus balas pasando cerca de la cabeza de Master Chief hasta impactar en sus alrededores, el equipo de sonido ha hecho un trabajo impresionante haciendo que el universo alienígena de Halo cobre vida. Es como si estuvieras en la piel de Master Chief y caminaras sobre la superficie hostil del anillo.</p><p>Pero no se trata solo de las armas y los efectos ambientales. Las conversaciones entre los Desterrados también son destacables. Escucharás a brutes, grunts y élites hablando, y celebrando que te han vencido (si se da el caso). Hay un sinfín de líneas cómicas de grunts conmocionados que te harán reír, y el excepcional audio del juego ayuda mucho a juntar todas las piezas.</p><h2 id="salir-de-las-sombras">Salir de las sombras</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="tBv5CaWm63T5qiQq7WiLrZ" name="Halo-Infinite-2020_Ascension_Demo_Campaign_04_4k.png" alt="Halo Infinite" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/tBv5CaWm63T5qiQq7WiLrZ-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><p>Halo Infinite es maravilloso pero, ¿dónde están esas visuales increíbles que vimos durante la primera campaña en agosto de 2010? Halo Infinite no es el tour gráfico que algunos jugadores esperaban, pero el nuevo motor Slipspace que 343 Industries ha desarrollado internamente no se queda atrás para nada.</p><p>Halo Infinite es un juego precioso a la vista que también aporta un rendimiento de libro. Sí, algunas partes del entorno pueden estar un poco feas, y los memes de Craig siguen siendo desagradables si te acercas mucho, pero llegan a ser insignificantes frente al resto del juego. El realismo de la luz, las texturas, la implementación HDR tan bien hecha, los efectos de las partículas y las animaciones fluidas. Todo es un placer para los ojos, aunque no sea como el CoD: Vanguard, tiene mucha más alma.</p><p>Desde lo más técnico, vale la pena señalar que algunos bugs visuales pueden quitarle valor a la presentación del juego. Las animaciones de recarga parecen estar a una velocidad de fotogramas más baja, y las cinemáticas pueden cortar un poco el rollo. Puede que las texturas tarden un poco en cargar, pero será mínimo y la mayoría de los jugadores ni lo notarán. Afortunadamente, los tiempos de carga son prácticamente inexistentes en Xbox Series X, lo que ayuda con el ritmo general del juego.</p><h2 id="veredicto">Veredicto</h2><p>En 2021 hay muchos juegos que intentan lograr que el jugador pueda hacer casi de todo, pero Halo Infinite deja mucho lugar a la imaginación. El juego no está diseñado para tenerte cubierto, más bien lo contrario. Te anima a que pruebes cosas extravagantes en cada oportunidad que tengas de hacerlo.</p><p>Hay algo irrefutablemente especial en Halo Infinite, y si has podido probar el modo multijugador gratuito del juego, ya sabrás por qué. Ahora... acaba la pelea.</p><div data-model-name="Microsoft Xbox Game Pass Ultimate" data-widget-type="review"></div><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/ps5-vs-xbox-series-x-que-consola-next-gen-deberias-comprar" target="_blank">Xbox Series X vs PS5</a>: ¿qué consola elegir?</li></ul>
                                                            </article>
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                        </content:encoded>
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                                                            <title><![CDATA[ Far Cry 6: análisis ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Información del análisis</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Plataforma: </strong>Xbox Series X</p><p class="fancy-box__body-text"><strong>Tiempo jugado: </strong>50 horas</p></div></div><p>La serie Far Cry ha estado un poco de bajón en la última media década. Far Cry Primal y Far Cry New Dawn fueron spin-offs del montón, mientras que el prometedor Far Cry 5 fracasó en un entorno poco inspirador y la confusa política de su historia. </p><p>Ahora llega Far Cry 6, que devuelve la serie a sus raíces más exóticas en la ficticia isla caribeña de Yara. Si bien Yara es un lugar realmente bonito para explorar, con montones de pequeños pueblos encantadores, selvas y extensiones montañosas, la isla está dirigida y controlada por el despiadado dictador Antón Castillo, porque simplemente no sería un juego de Far Cry sin un malo cómicamente obvio para derrotar. </p><p>Con un énfasis en la guerra de guerrillas y armamento improvisado, los buenos de Far Cry 6 realmente parecen los desvalidos aquí, lo que lo convierte en un juego que es innegablemente satisfactorio de jugar mientras trabajas para acabar con los pilares del régimen de Castillo, uno a uno. </p><p>Sin embargo, Far Cry 6 no reinventa la rueda en absoluto y puede volverse repetitivo si juegas mucho tiempo seguido, pero es una dinámica en bucle mucho más convincente que nunca.</p><h2 id="far-cry-6-precio-y-fecha-de-lanzamiento">Far Cry 6: precio y fecha de lanzamiento</h2><ul><li><strong>¿Qué es?</strong> La sexta entrega principal en la franquicia del shooter de mundo abierto de Ubisoft. </li><li><strong>¿Cuándo puedo jugarlo? </strong>Desde el 7 de octubre del 2021 </li><li><strong>¿Dónde puedo jugarlo? </strong>En PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One, PC y Google Stadia</li><li><strong>¿Cuánto cuesta? </strong>59,99€ la edición estándar</li></ul><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4096px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="uwJChDY2bGSnsRkcosFLdS" name="FC6_screen_CGI_Still_Diego_Close_200712_945pm_CEST (1).jpg" alt="Far Cry 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uwJChDY2bGSnsRkcosFLdS-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4096" height="2304" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Ubisoft)</span></figcaption></figure><h2 id="nacido-y-criado-en-yara">Nacido y criado en Yara</h2><ul><li>Historia simple con personajes sorprendentes y geniales </li><li>Los villanos secundarios son un poco de usar y tirar</li><li>Antón Castillo es el mejor villano de la saga hasta la fecha</li></ul><p>Far Cry 6 pone a los jugadores en el papel de Dani Rojas (que no debe confundirse con el personaje de Ted Lasso con el mismo nombre), un nativo de Yara que sueña con escapar del régimen de Castillo a las soleadas costas de Miami, Florida. </p><p>Después de elegir tu género para Dani, tienes la oportunidad de escapar durante la sección de introducción del juego, pero después de que el intento sale rana, acabas en una playa lejana como el único superviviente y rápidamente te unes a las filas de Libertad, un pequeño ejército de luchadores por la libertad empeñados en derrocar a Castillo. </p><p>Es aquí donde empieza el juego, y Dani puede desembarcar del islote del cuartel general de Libertad para explorar cada sección de Yara en el orden que quieras. Cada área tiene su propio grupo de revolucionarios que luchan contra los poderes fácticos, y cada grupo de personajes es realmente simpático. </p><p>Un punto culminante en particular es El Tigre de Las leyendas del 67, un excéntrico veterano que va cuesta abajo y que todavía se aferra a la esperanza de la revolución. Otro es Philly, obsesionado con los explosivos, cuya excelente actuación convierte la imprevisibilidad del personaje en algo excelente.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1024px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="4vdzkgRg4aPQgQnFtDqzwb" name="FC6_Screen_Dani_200712_945pm_CEST.png" alt="Far Cry 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4vdzkgRg4aPQgQnFtDqzwb-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1024" height="576" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Ubisoft)</span></figcaption></figure><p>Los matones del equipo de Castillo son un poco menos convincentes, desafortunadamente. Cada uno de los subordinados del gran hombre, incluido su sobrino José y el corporativista canadiense Sean McKay, son caricaturas de villanos. </p><p>Eso los hace fáciles de odiar, claro, pero su naturaleza unidimensional está muy por debajo del mucho mejor construido Antón Castillo. Y hablando del hombre del momento, Antón Castillo podría ser el mejor villano de Far Cry hasta la fecha. La personalidad fría y calculadora de Antón se desmarca de manera muy fresca de los malos más excéntricos de la serie como Vaas o Pagan Min, y Giancarlo Esposito (Breaking Bad, The Mandalorian), quien presta su rostro y voz al personaje, le hace justicia. </p><p>Esposito claramente disfrutó interpretando el papel, cada línea de diálogo emana desprecio por todos los que lo rodeaban, excepto por su hijo, Diego, quien también se convierte en uno de los personajes más fascinantes de Far Cry 6, caminando en una delgada línea entre seguir los deseos de su padre y empatizar con los revolucionarios que quieren acabar con el reinado del dictador.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="F3xwKQ6AHJrT57yP72QkrZ" name="FC6-Screenshots-Juan_Cortez--1261265b82215553.92001908.jpg" alt="Far Cry 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/F3xwKQ6AHJrT57yP72QkrZ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Ubisoft)</span></figcaption></figure><h2 id="viva-libertad">Viva Libertad</h2><ul><li>Gran selección de armas divertidas</li><li>Las "supremas" son un caos muy divertido</li><li>Algunas armas "de resolución" son mejores que otras</li></ul><p>Es justo decir que Far Cry 6 eleva la jugabilidad de la serie a niveles nunca antes alcanzados. El énfasis del juego en la guerra de guerrillas anima a los jugadores a usar armas improvisadas (y todo lo que puedan encontrar en el entorno inmediato) para superar a las fuerzas de Castillo. </p><p>Si bien el sigilo sigue siendo una opción viable, como lo ha sido desde Far Cry 3, es fácil tener la sensación de que Far Cry 6 no quiere que vayas por ahí. No porque escabullirse por una base militar eliminando a los guardias uno por uno no sea divertido (porque realmente lo es), sino porque Far Cry 6 pone a tu disposición un extenso arsenal de armas a las que es muy difícil decir que no. </p><p>Lo que más suma al combate en Far Cry 6 son, sin duda, las armas de resolución y las supremas. Las primeras son armas improvisadas, que se montan con objetos cotidianos. Por ejemplo, un arma de resolución es una pistola de clavos, que es muy eficaz contra objetivos sin blindaje. Otra parece ser una máquina tragaperras convertida en un lanzador de fuegos artificiales, con el que puedes disparar uno a la vez o una serie entera de nueve para arrasar por completo vehículos como tanques y helicópteros.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="cTjakRWnzBN9Nezx5HiRNM" name="FC6-Screenshots_Coop-1261265b82875011.15649001.jpg" alt="Far Cry 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/cTjakRWnzBN9Nezx5HiRNM-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Ubisoft)</span></figcaption></figure><p>Por desgracia, esos dos ejemplos son probablemente lo mejor que ofrece el sistema de armas de resolución. Otras son armas novedosas, al estilo de Saints Row, que tienen usos muy situacionales, pero no tienen mucha utilidad en combate. Algunas armas de resolución son lanzallamas, que tienen poca potencia en Far Cry 6, e incluso enemigos básicos sin armadura se sacudían las llamas como si les hubiéramos atacado con un mechero. </p><p>Más impactantes para el combate son las devastadoras y poderosas supremas. Estas mochilas son esencialmente la habilidad máxima de Dani y se recargan con el tiempo después de su uso o al matar a más enemigos. Las supremas siempre son muy divertidas de usar. La suprema predeterminada dispara una salva de cohetes que son perfectos para acabar con las amenazas aéreas. Otras generan campos de curación, explosiones electromagnéticas o un anillo de fuego (literal) que va de perlas para el control de masas. Las supremas no solo son un excelente añadido a Far Cry, sino que realmente pueden ayudar a cambiar las tornas en los asaltos más frenéticos del juego.</p><p>Dani puede llevar hasta tres armas principales a la batalla, junto con un arma de mano, la suprema y un puñado de objetos arrojadizos como bombas de tubo o cuchillos. Como tal, Dani no se queda atrás en lo que respecta al combate, pero también tendrá acceso a vehículos que pueden equiparse con varias torretas, contramedidas y varias opciones defensivas. Ah, y tus armas, vehículos y supremas se pueden personalizar con diferentes dibujos pintados, amuletos y más opciones, lo que te permite empezar la revolución con estilo.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1024px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Kjgm3KVmGSLLhUea8g8UnZ" name="FC6_Screen_Esperanza_200712_945pm_CEST.png" alt="Far Cry 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Kjgm3KVmGSLLhUea8g8UnZ-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1024" height="576" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Ubisoft)</span></figcaption></figure><p>Completan tus opciones de combate los Amigos, compañeros animales desbloqueables que regresan desde Far Cry 5. Solo puedes conseguir unos pocos y, aunque Chorizo el perro salchicha y Guapo el cocodrilo son incorporaciones divertidas, lamentablemente, no son de gran ayuda más allá del principio del juego, tras el cual Dani está acumulando suficiente arsenal con el que un gracioso compañero animal no puede competir. </p><p>Dani también tiene buenos elementos de defensa para cualquier batalla. Puedes llevar equipo para la cabeza, el pecho, los brazos, las piernas y los pies, todos los cuales ofrecen mejoras únicas que ayudan a que Dani tenga una ventaja en el combate. Algunas piezas de equipo te permiten aumentar tu velocidad de movimiento predeterminada, por ejemplo, mientras que otras aumentarán tu resistencia contra tipos de daño específicos. </p><p>Combinar y crear ventajas con el equipo para adaptarse a la situación puede volverse un poco tedioso, pero es probable que encuentres una configuración que te vaya bien en todos los enfrentamientos una vez que hayas acumulado suficientes piezas de uniforme. También puedes cambiar la apariencia del equipo a tu gusto, por si quieres que tu guerrillero vaya lo más a la moda posible, algo que es muy bienvenido en los segmentos en tercera persona del juego cuando visitas un campamento, o con el excelente modo de fotografía de Far Cry 6.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="4szyi5xyXki3MVntEXVFFM" name="FC6-Screenshots-Segunda_FPS-1261265b82b86a92.99801721.jpg" alt="Far Cry 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4szyi5xyXki3MVntEXVFFM-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Ubisoft)</span></figcaption></figure><h2 id="la-isla-de-la-aventura">La isla de la aventura</h2><ul><li>Yara es el mejor mapa de Far Cry hasta la fecha </li><li>Cientos de sitios para explorar</li><li>Las tareas secundarias pueden volverse algo repetitivas</li></ul><p>De todo el universo de Far Cry, la isla de Yara es particularmente hermosa. Sus preciosas vistas y abundante flora contrastan con el podrido del régimen de Castillo, lo que hace del lugar un placer para explorar sin importar dónde empieces tu viaje hacia la revolución. </p><p>Yara se divide en varias secciones, cada una con su propia dificultad determinada por el nivel recomendado de rango, similar a la dificultad de Assassin&apos;s Creed Odyssey. Cada sección está llena de objetivos secundarios para encontrar. Estos son principalmente bases militares y puntos de control para que Dani los controle, lo que desbloqueará un punto de viaje rápido a esa ubicación, así como algunas recompensas extra como una nueva arma o mejora para que la equipes. </p><p>Si bien eliminar bases y puntos de control puede desarrollarse siempre de la misma manera, da una sensación satisfactoria de estar arrebatando Yara a Castillo poco a poco, y la mejor parte es que no hay una cantidad ingente de ellos. Estas ubicaciones, junto con objetivos opcionales más pequeños, como interceptar entregas de suministros e inutilizar armas antiaéreas, sirven para hacer que el mapa sea más seguro mientras Dani consigue recursos para crear aún más armas y herramientas. </p><p>Una cosa muy cómica sobre los puntos de control en particular, es que una vez que los capturas, los soldados enemigos tienen el divertido hábito de aparecer en masa en el lugar, con coches, camiones y tanques. Permanece en cualquier punto de control durante algo de tiempo y casi seguro que presenciarás un tumulto de proporciones épicas. Pero hay más en Yara que solo Castillo y sus fuerzas. Podría decirse que la isla paradisíaca es uno de los mundos abiertos mejor realizados de Ubisoft hasta la fecha, y realmente da la sensación de que hay algo nuevo que explorar en cada esquina.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1024px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="XtCTs8iScvsbhNQNKHFRgT" name="FC6_Screen_Vista_200712_945pm_CEST.png" alt="Far Cry 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/XtCTs8iScvsbhNQNKHFRgT-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1024" height="576" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Ubisoft)</span></figcaption></figure><p>El hambre de exploración se sacia bastante con objetivos como la Búsqueda del Tesoro. Ya estaba en Far Cry 5 y actúa como rompecabezas en miniatura en el mundo abierto, muchos de los cuales te envían por algunos túneles y madrigueras sorprendentemente inmersivas. </p><p>Far Cry 6 también es muy bueno para que explores fuera de los caminos de siempre. Los objetos coleccionables cercanos aparecen en tu minimapa, lo que significa que tu próxima arma o prenda de vestir favorita podría estar literalmente a la vuelta de la esquina. Somos fans de los minijuegos de pesca, por lo que nos encantó ver que la pesca ha llegado hasta Far Cry 6, así como la caza en general. Si bien la caza y la pesca son estrictamente opcionales, pueden darte recursos que se pueden intercambiar en el campamento por materiales más útiles que, a su vez, ayudarán a Dani a fabricar equipos aún más potentes.</p><p>Ahora, aunque Yara es probablemente uno de los mundos abiertos mejor diseñados por los desarrolladores hasta la fecha, es fácil padecer un caso clásico de fatiga de Ubisoft. Desplazarte a los objetivos marcados en el enorme mapa puede volverse tedioso durante las sesiones de juego más largas. </p><p>Far Cry 6 es un poco como la comida rápida en ese sentido. Es agradable desde el primer bocado y te llena con pequeñas dosis, pero un atracón puede hacer que te sientas agotado. Sin embargo, independientemente de cómo juegues, Far Cry 6 ciertamente les da a los gamers un montón de horas de juego por su dinero.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4096px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="qz6ZUsc8XzfSWHH7wbsyNT" name="FC6_screen_CGI_Still_Esperanza_200712_945pm_CEST.jpg" alt="Far Cry 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qz6ZUsc8XzfSWHH7wbsyNT-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4096" height="2304" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Ubisoft)</span></figcaption></figure><h2 id="la-joya-del-caribe">La joya del Caribe</h2><ul><li>Un juego visualmente impresionante </li><li>Excelente banda sonora y diseño de sonido</li><li>Opciones de accesibilidad fantásticas</li></ul><p>Far Cry 6 es un título visualmente impresionante. Como hemos mencionado, Yara es un lugar realmente bonito para explorar. No importa dónde te encuentres en la paradisíaca isla, tu entorno se puede convertir de repente en una preciosa captura de pantalla (lo que puedes hacer literalmente a través del modo de foto del juego). </p><p>Como siempre, los efectos de partículas de Far Cry 6 son excelentes. Las explosiones tienen un gran impacto tanto visual como de sonido, aunque los efectos del fuego parecen haberse reducido un poco. Más impresionantes son los efectos de humo del juego, que son algunos de los mejores que hemos visto en un título AAA, especialmente cuando salen desde barriles de veneno que emiten una fascinante columna de humo color granate. </p><p>Al probar el juego en una Xbox Series X, Far Cry 6 funcionó casi sin problemas con una resolución de 4K y 60 fps. Si bien notamos pequeños problemas en el rendimiento de vez en cuando, y en una ocasión el juego se congeló durante unos segundos, fueron mayormente excepciones y no presentaron un problema importante.</p><p>Sin embargo, nos encontramos con un extraño error de rendimiento en Xbox Series X, que implicó que el juego cayera a aproximadamente 30fps al hacer viaje rápido a un campamento. El problema incluso seguía ahí al salir del campamento, pero reiniciar el juego solucionó el problema. Esperamos que este pequeño inconveniente se solucione tras el lanzamiento.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="yJdvdENfvXYYfA7ZzGT4WV" name="FC6-Screenshots-Horse-Coop-1261265c2c111a52.25303480.jpg" alt="Far Cry 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/yJdvdENfvXYYfA7ZzGT4WV-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Ubisoft)</span></figcaption></figure><p>El diseño de sonido es igualmente fantástico en todos los ámbitos. Las armas suenan ruidosas y contundentes que da gusto, y los vehículos como aviones y tanques se pueden identificar agudizando el oído, lo que aporta una intensidad a las batallas de alto riesgo que la serie rara vez ha tenido hasta este momento. </p><p>Far Cry 6 también cuenta con una gran banda sonora, con una gran variedad de música original mezclada con canciones reales con licencia que se reproducen a través de equipos de sonido y radios de vehículos en todo Yara. </p><p>Finalmente, tenemos que mencionar la excelente variedad de opciones de accesibilidad que se ofrecen en Far Cry 6. El juego no solo presenta una de las mejores configuraciones para daltónicos que hemos visto, sino que también puedes elegir entre una selección de ajustes preestablecidos para problemas de visión, audición, psicomotricidad y cognitivos. </p><p>Estos ajustes también se pueden ajustar manualmente por el jugador, por lo que tenemos que darle a Ubisoft las gracias por hacer que Far Cry 6 sea lo más accesible posible para los gamers de todo tipo y condición.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1600px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="EQGDdUxQ4Ac2Pbzp57CSL4" name="New Project - 2020-07-12T205015.716.jpg" alt="Far Cry 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/EQGDdUxQ4Ac2Pbzp57CSL4-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1600" height="900" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Ubisfot)</span></figcaption></figure><h2 id="el-presidente">El Presidente</h2><p>Far Cry 6 no redefine esta serie ni el sandbox de larga duración. Lo que sí hace, sin embargo, es presentar la dinámica de juego de mundo abierto de Far Cry de una manera más divertida y accesible que nunca. Los objetivos secundarios son abundantes, pero no plagan el mapa ni abruman al jugador por su número. En cambio, tienes una sensación razonable de progresión a medida que recuperas territorio en Yara. </p><p>Apoyarse en temas de revolución y guerra de guerrillas se adapta perfectamente a la serie Far Cry, presentando una historia y un elenco de personajes más convincentes que los que se han visto en la serie hasta ahora. Esto sirve para hacer que algunos ritmos de la historia sean genuinamente envolventes y, a veces, profundamente emocionales. </p><p>El juego se apoya bastante a menudo en los puntos fuertes de la serie, y no está libre de esa dinámica cíclica de Ubisoft. Sin embargo, cuando se disfruta en pequeñas dosis, Far Cry 6 es simplemente una de los más divertidos shooters de aventuras que hemos visto en todo el 2021. Quizás no sea el juego del año pero, si estás buscando una aventura en primera persona que podría durarte meses, sin duda hay cosas mucho, mucho peores que FarCry 6.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/ps5-vs-xbox-series-x-que-consola-next-gen-deberias-comprar">PS5 vs Xbox Series X: ¿qué consola next-gen deberías comprar?</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/ps5-vs-ps5-digital-edition-que-playstation-5-deberias-elegir">PS5 vs PS5 Digital Edition: ¿qué PlayStation 5 deberías elegir?</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/analisis-ps5-es">PS5: análisis en profundidad</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/nuevos-juegos-de-ps5-proximas-fechas-de-lanzamiento-de-juegos-de-ps5">Nuevos juegos de PS5: próximas fechas de lanzamiento de juegos de PS5</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/how-to/como-usar-el-dualsense-de-ps5-en-un-pc">Cómo usar el DualSense de PS5 en un PC</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/analisis-xbox-series-x-es">Xbox Series X: análisis</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/reviews/far-cry-6-analisis</link>
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                            <![CDATA[ Far Cry 6 no es un gran paso adelante respecto a sus predecesores, pero es sin duda el más divertido de la serie. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Rhys Wood ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/YYxVnQwHQBvGJdHVMAm2cK-320-70.png ]]></dc:source>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Far Cry 6 ]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Información del análisis</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Plataforma: </strong>Xbox Series X</p><p class="fancy-box__body-text"><strong>Tiempo jugado: </strong>50 horas</p></div></div><p>La serie Far Cry ha estado un poco de bajón en la última media década. Far Cry Primal y Far Cry New Dawn fueron spin-offs del montón, mientras que el prometedor Far Cry 5 fracasó en un entorno poco inspirador y la confusa política de su historia. </p><p>Ahora llega Far Cry 6, que devuelve la serie a sus raíces más exóticas en la ficticia isla caribeña de Yara. Si bien Yara es un lugar realmente bonito para explorar, con montones de pequeños pueblos encantadores, selvas y extensiones montañosas, la isla está dirigida y controlada por el despiadado dictador Antón Castillo, porque simplemente no sería un juego de Far Cry sin un malo cómicamente obvio para derrotar. </p><p>Con un énfasis en la guerra de guerrillas y armamento improvisado, los buenos de Far Cry 6 realmente parecen los desvalidos aquí, lo que lo convierte en un juego que es innegablemente satisfactorio de jugar mientras trabajas para acabar con los pilares del régimen de Castillo, uno a uno. </p><p>Sin embargo, Far Cry 6 no reinventa la rueda en absoluto y puede volverse repetitivo si juegas mucho tiempo seguido, pero es una dinámica en bucle mucho más convincente que nunca.</p><h2 id="far-cry-6-precio-y-fecha-de-lanzamiento">Far Cry 6: precio y fecha de lanzamiento</h2><ul><li><strong>¿Qué es?</strong> La sexta entrega principal en la franquicia del shooter de mundo abierto de Ubisoft. </li><li><strong>¿Cuándo puedo jugarlo? </strong>Desde el 7 de octubre del 2021 </li><li><strong>¿Dónde puedo jugarlo? </strong>En PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One, PC y Google Stadia</li><li><strong>¿Cuánto cuesta? </strong>59,99€ la edición estándar</li></ul><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4096px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="uwJChDY2bGSnsRkcosFLdS" name="FC6_screen_CGI_Still_Diego_Close_200712_945pm_CEST (1).jpg" alt="Far Cry 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uwJChDY2bGSnsRkcosFLdS-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4096" height="2304" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Ubisoft)</span></figcaption></figure><h2 id="nacido-y-criado-en-yara">Nacido y criado en Yara</h2><ul><li>Historia simple con personajes sorprendentes y geniales </li><li>Los villanos secundarios son un poco de usar y tirar</li><li>Antón Castillo es el mejor villano de la saga hasta la fecha</li></ul><p>Far Cry 6 pone a los jugadores en el papel de Dani Rojas (que no debe confundirse con el personaje de Ted Lasso con el mismo nombre), un nativo de Yara que sueña con escapar del régimen de Castillo a las soleadas costas de Miami, Florida. </p><p>Después de elegir tu género para Dani, tienes la oportunidad de escapar durante la sección de introducción del juego, pero después de que el intento sale rana, acabas en una playa lejana como el único superviviente y rápidamente te unes a las filas de Libertad, un pequeño ejército de luchadores por la libertad empeñados en derrocar a Castillo. </p><p>Es aquí donde empieza el juego, y Dani puede desembarcar del islote del cuartel general de Libertad para explorar cada sección de Yara en el orden que quieras. Cada área tiene su propio grupo de revolucionarios que luchan contra los poderes fácticos, y cada grupo de personajes es realmente simpático. </p><p>Un punto culminante en particular es El Tigre de Las leyendas del 67, un excéntrico veterano que va cuesta abajo y que todavía se aferra a la esperanza de la revolución. Otro es Philly, obsesionado con los explosivos, cuya excelente actuación convierte la imprevisibilidad del personaje en algo excelente.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1024px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="4vdzkgRg4aPQgQnFtDqzwb" name="FC6_Screen_Dani_200712_945pm_CEST.png" alt="Far Cry 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4vdzkgRg4aPQgQnFtDqzwb-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1024" height="576" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Ubisoft)</span></figcaption></figure><p>Los matones del equipo de Castillo son un poco menos convincentes, desafortunadamente. Cada uno de los subordinados del gran hombre, incluido su sobrino José y el corporativista canadiense Sean McKay, son caricaturas de villanos. </p><p>Eso los hace fáciles de odiar, claro, pero su naturaleza unidimensional está muy por debajo del mucho mejor construido Antón Castillo. Y hablando del hombre del momento, Antón Castillo podría ser el mejor villano de Far Cry hasta la fecha. La personalidad fría y calculadora de Antón se desmarca de manera muy fresca de los malos más excéntricos de la serie como Vaas o Pagan Min, y Giancarlo Esposito (Breaking Bad, The Mandalorian), quien presta su rostro y voz al personaje, le hace justicia. </p><p>Esposito claramente disfrutó interpretando el papel, cada línea de diálogo emana desprecio por todos los que lo rodeaban, excepto por su hijo, Diego, quien también se convierte en uno de los personajes más fascinantes de Far Cry 6, caminando en una delgada línea entre seguir los deseos de su padre y empatizar con los revolucionarios que quieren acabar con el reinado del dictador.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="F3xwKQ6AHJrT57yP72QkrZ" name="FC6-Screenshots-Juan_Cortez--1261265b82215553.92001908.jpg" alt="Far Cry 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/F3xwKQ6AHJrT57yP72QkrZ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Ubisoft)</span></figcaption></figure><h2 id="viva-libertad">Viva Libertad</h2><ul><li>Gran selección de armas divertidas</li><li>Las "supremas" son un caos muy divertido</li><li>Algunas armas "de resolución" son mejores que otras</li></ul><p>Es justo decir que Far Cry 6 eleva la jugabilidad de la serie a niveles nunca antes alcanzados. El énfasis del juego en la guerra de guerrillas anima a los jugadores a usar armas improvisadas (y todo lo que puedan encontrar en el entorno inmediato) para superar a las fuerzas de Castillo. </p><p>Si bien el sigilo sigue siendo una opción viable, como lo ha sido desde Far Cry 3, es fácil tener la sensación de que Far Cry 6 no quiere que vayas por ahí. No porque escabullirse por una base militar eliminando a los guardias uno por uno no sea divertido (porque realmente lo es), sino porque Far Cry 6 pone a tu disposición un extenso arsenal de armas a las que es muy difícil decir que no. </p><p>Lo que más suma al combate en Far Cry 6 son, sin duda, las armas de resolución y las supremas. Las primeras son armas improvisadas, que se montan con objetos cotidianos. Por ejemplo, un arma de resolución es una pistola de clavos, que es muy eficaz contra objetivos sin blindaje. Otra parece ser una máquina tragaperras convertida en un lanzador de fuegos artificiales, con el que puedes disparar uno a la vez o una serie entera de nueve para arrasar por completo vehículos como tanques y helicópteros.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="cTjakRWnzBN9Nezx5HiRNM" name="FC6-Screenshots_Coop-1261265b82875011.15649001.jpg" alt="Far Cry 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/cTjakRWnzBN9Nezx5HiRNM-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Ubisoft)</span></figcaption></figure><p>Por desgracia, esos dos ejemplos son probablemente lo mejor que ofrece el sistema de armas de resolución. Otras son armas novedosas, al estilo de Saints Row, que tienen usos muy situacionales, pero no tienen mucha utilidad en combate. Algunas armas de resolución son lanzallamas, que tienen poca potencia en Far Cry 6, e incluso enemigos básicos sin armadura se sacudían las llamas como si les hubiéramos atacado con un mechero. </p><p>Más impactantes para el combate son las devastadoras y poderosas supremas. Estas mochilas son esencialmente la habilidad máxima de Dani y se recargan con el tiempo después de su uso o al matar a más enemigos. Las supremas siempre son muy divertidas de usar. La suprema predeterminada dispara una salva de cohetes que son perfectos para acabar con las amenazas aéreas. Otras generan campos de curación, explosiones electromagnéticas o un anillo de fuego (literal) que va de perlas para el control de masas. Las supremas no solo son un excelente añadido a Far Cry, sino que realmente pueden ayudar a cambiar las tornas en los asaltos más frenéticos del juego.</p><p>Dani puede llevar hasta tres armas principales a la batalla, junto con un arma de mano, la suprema y un puñado de objetos arrojadizos como bombas de tubo o cuchillos. Como tal, Dani no se queda atrás en lo que respecta al combate, pero también tendrá acceso a vehículos que pueden equiparse con varias torretas, contramedidas y varias opciones defensivas. Ah, y tus armas, vehículos y supremas se pueden personalizar con diferentes dibujos pintados, amuletos y más opciones, lo que te permite empezar la revolución con estilo.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1024px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Kjgm3KVmGSLLhUea8g8UnZ" name="FC6_Screen_Esperanza_200712_945pm_CEST.png" alt="Far Cry 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Kjgm3KVmGSLLhUea8g8UnZ-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1024" height="576" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Ubisoft)</span></figcaption></figure><p>Completan tus opciones de combate los Amigos, compañeros animales desbloqueables que regresan desde Far Cry 5. Solo puedes conseguir unos pocos y, aunque Chorizo el perro salchicha y Guapo el cocodrilo son incorporaciones divertidas, lamentablemente, no son de gran ayuda más allá del principio del juego, tras el cual Dani está acumulando suficiente arsenal con el que un gracioso compañero animal no puede competir. </p><p>Dani también tiene buenos elementos de defensa para cualquier batalla. Puedes llevar equipo para la cabeza, el pecho, los brazos, las piernas y los pies, todos los cuales ofrecen mejoras únicas que ayudan a que Dani tenga una ventaja en el combate. Algunas piezas de equipo te permiten aumentar tu velocidad de movimiento predeterminada, por ejemplo, mientras que otras aumentarán tu resistencia contra tipos de daño específicos. </p><p>Combinar y crear ventajas con el equipo para adaptarse a la situación puede volverse un poco tedioso, pero es probable que encuentres una configuración que te vaya bien en todos los enfrentamientos una vez que hayas acumulado suficientes piezas de uniforme. También puedes cambiar la apariencia del equipo a tu gusto, por si quieres que tu guerrillero vaya lo más a la moda posible, algo que es muy bienvenido en los segmentos en tercera persona del juego cuando visitas un campamento, o con el excelente modo de fotografía de Far Cry 6.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="4szyi5xyXki3MVntEXVFFM" name="FC6-Screenshots-Segunda_FPS-1261265b82b86a92.99801721.jpg" alt="Far Cry 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4szyi5xyXki3MVntEXVFFM-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Ubisoft)</span></figcaption></figure><h2 id="la-isla-de-la-aventura">La isla de la aventura</h2><ul><li>Yara es el mejor mapa de Far Cry hasta la fecha </li><li>Cientos de sitios para explorar</li><li>Las tareas secundarias pueden volverse algo repetitivas</li></ul><p>De todo el universo de Far Cry, la isla de Yara es particularmente hermosa. Sus preciosas vistas y abundante flora contrastan con el podrido del régimen de Castillo, lo que hace del lugar un placer para explorar sin importar dónde empieces tu viaje hacia la revolución. </p><p>Yara se divide en varias secciones, cada una con su propia dificultad determinada por el nivel recomendado de rango, similar a la dificultad de Assassin&apos;s Creed Odyssey. Cada sección está llena de objetivos secundarios para encontrar. Estos son principalmente bases militares y puntos de control para que Dani los controle, lo que desbloqueará un punto de viaje rápido a esa ubicación, así como algunas recompensas extra como una nueva arma o mejora para que la equipes. </p><p>Si bien eliminar bases y puntos de control puede desarrollarse siempre de la misma manera, da una sensación satisfactoria de estar arrebatando Yara a Castillo poco a poco, y la mejor parte es que no hay una cantidad ingente de ellos. Estas ubicaciones, junto con objetivos opcionales más pequeños, como interceptar entregas de suministros e inutilizar armas antiaéreas, sirven para hacer que el mapa sea más seguro mientras Dani consigue recursos para crear aún más armas y herramientas. </p><p>Una cosa muy cómica sobre los puntos de control en particular, es que una vez que los capturas, los soldados enemigos tienen el divertido hábito de aparecer en masa en el lugar, con coches, camiones y tanques. Permanece en cualquier punto de control durante algo de tiempo y casi seguro que presenciarás un tumulto de proporciones épicas. Pero hay más en Yara que solo Castillo y sus fuerzas. Podría decirse que la isla paradisíaca es uno de los mundos abiertos mejor realizados de Ubisoft hasta la fecha, y realmente da la sensación de que hay algo nuevo que explorar en cada esquina.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1024px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="XtCTs8iScvsbhNQNKHFRgT" name="FC6_Screen_Vista_200712_945pm_CEST.png" alt="Far Cry 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/XtCTs8iScvsbhNQNKHFRgT-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1024" height="576" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Ubisoft)</span></figcaption></figure><p>El hambre de exploración se sacia bastante con objetivos como la Búsqueda del Tesoro. Ya estaba en Far Cry 5 y actúa como rompecabezas en miniatura en el mundo abierto, muchos de los cuales te envían por algunos túneles y madrigueras sorprendentemente inmersivas. </p><p>Far Cry 6 también es muy bueno para que explores fuera de los caminos de siempre. Los objetos coleccionables cercanos aparecen en tu minimapa, lo que significa que tu próxima arma o prenda de vestir favorita podría estar literalmente a la vuelta de la esquina. Somos fans de los minijuegos de pesca, por lo que nos encantó ver que la pesca ha llegado hasta Far Cry 6, así como la caza en general. Si bien la caza y la pesca son estrictamente opcionales, pueden darte recursos que se pueden intercambiar en el campamento por materiales más útiles que, a su vez, ayudarán a Dani a fabricar equipos aún más potentes.</p><p>Ahora, aunque Yara es probablemente uno de los mundos abiertos mejor diseñados por los desarrolladores hasta la fecha, es fácil padecer un caso clásico de fatiga de Ubisoft. Desplazarte a los objetivos marcados en el enorme mapa puede volverse tedioso durante las sesiones de juego más largas. </p><p>Far Cry 6 es un poco como la comida rápida en ese sentido. Es agradable desde el primer bocado y te llena con pequeñas dosis, pero un atracón puede hacer que te sientas agotado. Sin embargo, independientemente de cómo juegues, Far Cry 6 ciertamente les da a los gamers un montón de horas de juego por su dinero.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4096px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="qz6ZUsc8XzfSWHH7wbsyNT" name="FC6_screen_CGI_Still_Esperanza_200712_945pm_CEST.jpg" alt="Far Cry 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qz6ZUsc8XzfSWHH7wbsyNT-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4096" height="2304" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Ubisoft)</span></figcaption></figure><h2 id="la-joya-del-caribe">La joya del Caribe</h2><ul><li>Un juego visualmente impresionante </li><li>Excelente banda sonora y diseño de sonido</li><li>Opciones de accesibilidad fantásticas</li></ul><p>Far Cry 6 es un título visualmente impresionante. Como hemos mencionado, Yara es un lugar realmente bonito para explorar. No importa dónde te encuentres en la paradisíaca isla, tu entorno se puede convertir de repente en una preciosa captura de pantalla (lo que puedes hacer literalmente a través del modo de foto del juego). </p><p>Como siempre, los efectos de partículas de Far Cry 6 son excelentes. Las explosiones tienen un gran impacto tanto visual como de sonido, aunque los efectos del fuego parecen haberse reducido un poco. Más impresionantes son los efectos de humo del juego, que son algunos de los mejores que hemos visto en un título AAA, especialmente cuando salen desde barriles de veneno que emiten una fascinante columna de humo color granate. </p><p>Al probar el juego en una Xbox Series X, Far Cry 6 funcionó casi sin problemas con una resolución de 4K y 60 fps. Si bien notamos pequeños problemas en el rendimiento de vez en cuando, y en una ocasión el juego se congeló durante unos segundos, fueron mayormente excepciones y no presentaron un problema importante.</p><p>Sin embargo, nos encontramos con un extraño error de rendimiento en Xbox Series X, que implicó que el juego cayera a aproximadamente 30fps al hacer viaje rápido a un campamento. El problema incluso seguía ahí al salir del campamento, pero reiniciar el juego solucionó el problema. Esperamos que este pequeño inconveniente se solucione tras el lanzamiento.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="yJdvdENfvXYYfA7ZzGT4WV" name="FC6-Screenshots-Horse-Coop-1261265c2c111a52.25303480.jpg" alt="Far Cry 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/yJdvdENfvXYYfA7ZzGT4WV-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Ubisoft)</span></figcaption></figure><p>El diseño de sonido es igualmente fantástico en todos los ámbitos. Las armas suenan ruidosas y contundentes que da gusto, y los vehículos como aviones y tanques se pueden identificar agudizando el oído, lo que aporta una intensidad a las batallas de alto riesgo que la serie rara vez ha tenido hasta este momento. </p><p>Far Cry 6 también cuenta con una gran banda sonora, con una gran variedad de música original mezclada con canciones reales con licencia que se reproducen a través de equipos de sonido y radios de vehículos en todo Yara. </p><p>Finalmente, tenemos que mencionar la excelente variedad de opciones de accesibilidad que se ofrecen en Far Cry 6. El juego no solo presenta una de las mejores configuraciones para daltónicos que hemos visto, sino que también puedes elegir entre una selección de ajustes preestablecidos para problemas de visión, audición, psicomotricidad y cognitivos. </p><p>Estos ajustes también se pueden ajustar manualmente por el jugador, por lo que tenemos que darle a Ubisoft las gracias por hacer que Far Cry 6 sea lo más accesible posible para los gamers de todo tipo y condición.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1600px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="EQGDdUxQ4Ac2Pbzp57CSL4" name="New Project - 2020-07-12T205015.716.jpg" alt="Far Cry 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/EQGDdUxQ4Ac2Pbzp57CSL4-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1600" height="900" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Ubisfot)</span></figcaption></figure><h2 id="el-presidente">El Presidente</h2><p>Far Cry 6 no redefine esta serie ni el sandbox de larga duración. Lo que sí hace, sin embargo, es presentar la dinámica de juego de mundo abierto de Far Cry de una manera más divertida y accesible que nunca. Los objetivos secundarios son abundantes, pero no plagan el mapa ni abruman al jugador por su número. En cambio, tienes una sensación razonable de progresión a medida que recuperas territorio en Yara. </p><p>Apoyarse en temas de revolución y guerra de guerrillas se adapta perfectamente a la serie Far Cry, presentando una historia y un elenco de personajes más convincentes que los que se han visto en la serie hasta ahora. Esto sirve para hacer que algunos ritmos de la historia sean genuinamente envolventes y, a veces, profundamente emocionales. </p><p>El juego se apoya bastante a menudo en los puntos fuertes de la serie, y no está libre de esa dinámica cíclica de Ubisoft. Sin embargo, cuando se disfruta en pequeñas dosis, Far Cry 6 es simplemente una de los más divertidos shooters de aventuras que hemos visto en todo el 2021. Quizás no sea el juego del año pero, si estás buscando una aventura en primera persona que podría durarte meses, sin duda hay cosas mucho, mucho peores que FarCry 6.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/ps5-vs-xbox-series-x-que-consola-next-gen-deberias-comprar">PS5 vs Xbox Series X: ¿qué consola next-gen deberías comprar?</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/ps5-vs-ps5-digital-edition-que-playstation-5-deberias-elegir">PS5 vs PS5 Digital Edition: ¿qué PlayStation 5 deberías elegir?</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/analisis-ps5-es">PS5: análisis en profundidad</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/nuevos-juegos-de-ps5-proximas-fechas-de-lanzamiento-de-juegos-de-ps5">Nuevos juegos de PS5: próximas fechas de lanzamiento de juegos de PS5</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/how-to/como-usar-el-dualsense-de-ps5-en-un-pc">Cómo usar el DualSense de PS5 en un PC</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/analisis-xbox-series-x-es">Xbox Series X: análisis</a></li></ul>
                                                            </article>
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                        </content:encoded>
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                                                            <title><![CDATA[ Xbox One X: análisis ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>La Xbox One X no se va a seguir fabricando, como anunció Microsoft a principios de este año. Por ello, la compañía centró sus esfuerzos de producción en la Xbox Series X, la consola de próxima generación que se lanzó en todo el mundo el 10 de noviembre.</p><p>A pesar del anuncio del fin de vida de la Xbox One X, probablemente podrás encontrar la consola en los estantes de las tiendas durante algún tiempo más, mientras los minoristas agotan existencias (en caso de que les quede alguna). Realmente no hay razón para comprarte esta Xbox en lugar de la <a href="https://global.techradar.com/es-es/analisis-xbox-series-x-es">Xbox Series S</a> o X en este momento, pero si tienes curiosidad, se están acabando las oportunidades de conseguir una nueva.</p><ul><li>¿Prefieres una consola de última generación? Aquí puedes leer nuestra comparativa de <a href="https://global.techradar.com/es-es/news/ps5-vs-xbox-series-x-que-consola-next-gen-deberias-comprar">X Box Series X vs PS5</a></li></ul><p>Con Xbox Series X a la vuelta de la esquina, ¿vale la pena comprar una Xbox One X ahora?</p><p>Bueno, en realidad no, pero eso no quiere decir que sea una mala consola. De momento, sigue siendo la consola más potente del mundo. Y toda esta potencia vale la pena porque permite que la Xbox One X reproduzca algunos títulos en resolución nativa 4K, a veces incluso a 60 fotogramas por segundo. La consola es capaz de reproducir HDR para juegos en formato HDR10 y también es compatible con la transmisión de video Dolby Vision. Para los fanáticos de AV, esta es la única plataforma donde encontrarás un reproductor de Blu-ray 4K integrado en la caja y soporte para Dolby Atmos, un formato de audio más envolvente que el surround 7.1.</p><p>Y sin embargo, a pesar de todo esto, la Xbox One X no es perfecta.</p><p>El disco duro de la consola, que actualmente está bloqueado en 1TB, se llena más rápido ahora que la mayoría de los juegos requieren paquetes de texturas 4K. Y a pesar de que Xbox Game Pass es un muy buen servicio, Xbox todavía no destaca en lo que respecta a exclusivas. Y lo mejor/peor de todo, obtienes muchas de las mismas funciones en la <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/analisis-xbox-one-s">Xbox One S</a> que encontrarás a un precio mucho más bajo (repetimos, es mejor que mires las consolas más nuevas si quieres comprar una máquina preparada para el futuro).</p><p>¿Aún quieres comprar una de las antiguas Xbox? Sigue leyendo para conocer todo lo que necesitas saber para hacer tu elección.</p><h2 id="dise-xf1-o-de-xbox-one-x">Diseño de Xbox One X</h2><p>Si has visto una Xbox One S alguna vez, deberías ser capaz de imaginar la Xbox One X. Si no fuera por la diferencia en las combinaciones de color, las dos consolas serían casi idénticas. Es un estilo de diseño que Microsoft ha dejado atrás para los modelos más "bloque", Xbox Serie X y la Series S.</p><p>Si nunca has visto una One S antes, la Xbox One X es una caja rectangular del tamaño de un reproductor de Blu-ray, cubierto de un color gris espacial mate. Está muy lejos del voluminoso estilo VHS de la Xbox One original, y el diseño se vuelve más impresionante si tenemos en cuenta lo que hay debajo del capó.</p><p>Las notables diferencias aquí entre la última consola de Microsoft y la más reciente (si es que se pueden apreciar) son el cambio de color del blanco brillo de la Xbox One S al gris espacio de Xbox One X, y el desplazamiento de la bandeja del disco de la parte superior izquierda de la cara de la consola para ubicarse discretamente más abajo en la parte delantera.</p><p>Pero estos cambios son sólo estéticos y ni suman ni restan ninguna funcionalidad al sistema (que no es malo del todo teniendo en cuenta lo bien equipada que estaba la Xbox One S).</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.23%;"><img id="k4gRwZp9Zjayj87JcgrhEj" name="" alt="Análisis: Xbox One X" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/k4gRwZp9Zjayj87JcgrhEj-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3000" height="1687" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Un pequeño cambio en la ubicación de la unidad de disco es la mayor diferencia de diseño entre la X y la S. </span></figcaption></figure><p>La bandeja de disco que hemos mencionado no sólo reproduce juegos de Xbox One, sino también Blu-rays 4K. Esto puede sonar un poco mundano si no estás totalmente actualizado sobre lo que son los Blu-rays 4K, pero considerando que las consolas 4K de Microsoft son las únicas en el mercado con esa capacidad, se puede entender por qué vale la pena señalarlo.</p><p>En la parte trasera continúan los parecidos razonables con la One S. De izquierda a derecha, tiene un conector de alimentación, salida HDMI, entrada HDMI, dos puertos USB, una salida de infrarrojos, un puerto de audio óptico y un puerto Ethernet. Para sorpresa de nadie, la consola no contempla el regreso del puerto Kinect original de Xbox One. Por si no has oído hablar de ello, la Kinect (la cámara de detección de movimiento de Microsoft) ha estado oficialmente muerta durante mucho tiempo, y Microsoft incluso dejó de vender los adaptadores para que funcione en consolas modernas.</p><p>En cuanto al mando, la nueva máquina incluye un gamepad más oscuro que, a todos los efectos, es exactamente el mismo mecánicamente que el que viene actualmente con la Xbox One S. Parece ser que no se puede arreglar lo que no está roto.</p><p>Si esos gatillos son demasiado imprecisos para tu gusto, Xbox One X admite controles de teclado y ratón para algunos juegos (Gears 5, Los Sims 4 y Metro Exodus son algunos ejemplos). No es la primera consola en hacerlo (ese premio es para Dreamcast, e incluso SNES tenía su propio ratón), pero la función será bienvenida por los jugadores que prefieren este esquema de control más preciso y receptivo.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5312px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="nURZ2W944nppz6rgFhXcFo" name="" alt="Análisis: Xbox One X" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nURZ2W944nppz6rgFhXcFo-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5312" height="2988" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Mecánicamente, es el mismo viejo controlador ergonómico de Xbox One: pero si no está roto, no lo arregles. </span></figcaption></figure><h2 id="especificaciones-de-hardware-de-la-xbox-one-x">Especificaciones de hardware de la Xbox One X</h2><p>Si buscas conocer las diferencias reales entre la Xbox One X y todas las demás consolas anteriores, todo lo que debes hacer es abrir la tapa. Pero no hará falta decir que esta ya no es la consola que quieres si estás buscando una máquina de primera línea en 2020.</p><p>La consola viene equipada con una CPU de ocho núcleos a 2,3 GHz, junto con 12 GB de RAM GDDR5. Cuenta con una GPU con una frecuencia de 1172MHz que deja la consola con 6 teraflops de potencia informática gráfica. Las especificaciones de la Xbox One X son bastante extensas y ayudaron a marcar el comienzo de una nueva era de juegos 4K HDR en tu salón que continuarán las Series S y X.</p><p>A diferencia de la VRAM dedicada de una tarjeta de video, los 12 GB de RAM de la Xbox One X se dividen entre el sistema y la GPU (es decir, no comparas manzanas con manzanas). Así que definitivamente puedes comprar un PC para jugar que sea mejor que esta consola, especialmente en 2020.</p><p>En el lado de la CPU, la Xbox One X ejecuta un chip personalizado con ocho núcleos de CPU Jaguar sincronizados a 2.3GHz. Eso es un aumento del 76% en comparación con la CPU de la Xbox One y Xbox One S originales, pero probablemente sólo lo pone en la misma liga que un procesador Intel Core i3 de generación actual (pero recuerda que estos números no se traducen a PC muy bien).</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.23%;"><img id="QwsWUj5xDbPja8Ax2MDVzh" name="" alt="Especificaciones de la Xbox One X" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QwsWUj5xDbPja8Ax2MDVzh-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3000" height="1687" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Los puertos traseros de la Xbox One X son idénticos a los de la Xbox One S. </span></figcaption></figure><p>La comparación más importante para las especificaciones de Xbox One X, y en la que Microsoft prefiere que te centres, es la de la PS4 Pro. Ambas se lanzaron a mediados de la generación anterior, y ambas apuntan a juegos 4K, por lo que son directamente comparables.</p><p>El sistema de Sony ofrece una competencia realmente seria: su GPU tiene 36 procesadores a 911Mhz que funcionan en conjunto con una CPU de 2.1GHz y 8GB de memoria GDDR5. Esa memoria tiene un pequeño cuello de botella en el búfer, que está limitado a 218 GB/s, pero aún genera alrededor de 4 Tflops de rendimiento. Punto para Microsoft.</p><p>Donde las especificaciones de la Xbox One X fallan es con el disco duro, un pequeño disco de 1TB que viene de serie en todos los sistemas. Tampoco es negociable, ya que la Xbox One está desapareciendo gradualmente y no ha salido ningún modelo de 2TB.</p><p>Este no sería un gran problema si supiéramos que Microsoft no es capaz de instalar discos duros más grandes en sus sistemas, pero la existencia de la Xbox One S de 2TB demuestra que de hecho es posible y Microsoft decidió voluntariamente no incluir uno en esta consola. </p><h2 id="rendimiento-y-biblioteca-de-juegos-de-xbox-one-x">Rendimiento y biblioteca de juegos de Xbox One X</h2><p>Por supuesto, ¿cuál es el objetivo final de toda esta potencia extra si no es una mejor experiencia de juego? Afortunadamente, aquí nos complace informar que la Xbox One X funciona exactamente como se anuncia: los juegos están geniales en todos los ámbitos. Tanto si estás usando un televisor 1080p como jugando en 4K HDR con la Xbox One X, los juegos tienen una pinta fantástica en la consola con más potencial de la última generación.</p><p>Pero analicemos cada caso individualmente.</p><p>Si tienes un televisor de 1080p, la Xbox One X hará algo llamado supermuestreo para crear imágenes más atractivas. El supermuestreo es un término complejo, pero la idea básica es que el juego se renderiza en 4K pensando que está conectado a una pantalla 4K, lo que significa que los objetos se renderizan con cuatro veces el detalle original. Toda esta calidad no puede mostrarse porque, al final, todavía estás usando un televisor de 1080p con una cantidad determinada de píxeles en la pantalla, pero la imagen resultante es más rica en detalles.</p><p>En la práctica, eso significa que las imágenes se verán un poco más nítidas. Los árboles, las ramas y el follaje en general no se verán tan irregulares, por ejemplo, y la niebla básica en una Xbox One podría volverse más espesa y más realista al usar una Xbox One X.</p><p>Una vez que ves un juego que se ejecuta en 1080p con supermuestreo, es muy obvio que se ve mejor que un juego que se ejecuta en 1080p estándar. Pero si no eres el tipo de persona que se toma unos minutos para oler las rosas en los juegos, el tipo que puede apreciar un borde fino en un arbusto o una niebla rica y densa por la mañana, entonces Xbox One X no te va a impresionar mucho.</p><p>A menos que, claro está, consigas una tele 4K HDR.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.23%;"><img id="EAQFUfXNjzZkhzn5hH28Nm" name="" alt="Análisis: Xbox One X" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/EAQFUfXNjzZkhzn5hH28Nm-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3000" height="1687" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">¿La Xbox One X es compatible con tu TV? </span></figcaption></figure><p>En un televisor 4K HDR, la Xbox One X libera toda su potencia. Los juegos se renderizan hasta en 4K original, lo que ofrece un detalle cuatro veces mayor que el 1080p normal. Mejor aún, algunos de esos juegos tendrán una gama más amplia de opciones de color gracias a la tecnología de alto rango dinámico o HDR. Los cielos se ven más azules, la hierba se ve más verde y los colores afloran en cada escena. Los resultados hablan por si mismos.</p><p>Pero las actualizaciones visuales no son las únicas que ofrece Xbox One X. Otra de ellas es el rendimiento, es decir, los fotogramas por segundo a los que se ejecuta un juego.</p><p>Te ahorraremos otra explicación larga sobre el tema, pero la idea básica aquí es que cuando las escenas se vuelven realmente ricas en detalles y se llenan con una gran cantidad de objetos, la consola se satura. En lugar de poder generar, digamos, 60 cuadros por segundo, se reduce a 55 o incluso menos. Era un gran problema en la Xbox One original, pero la Xbox One S parecía sobrellevarlo bien en todas las circunstancias, excepto en las más extremas.</p><p>Xbox One X hace todo lo posible para generar juegos a 60 cuadros por segundo, una especie de número de oro para la industria que coincide con la frecuencia de actualización original de la mayoría de los televisores y monitores convencionales. Y aunque los resultados son notablemente mejores en Xbox One X, los juegos aún no siempre llegan a ese número de 60 cuadros por segundo; hay cuadros caídos y ralentizaciones ocasionales.</p><p>Entonces, ¿qué hacemos con toda esta información? Bueno, los juegos "mejorados" para Xbox tienen mejor visualización en una consola Xbox One X, ya esté conectada a un televisor de 1080p o no. El rendimiento también es por lo general excelente en la consola. Los juegos no se ejecutan a una velocidad perfecta de 60 fotogramas por segundo como los que encontrarás en juegos de PC de gama media y alta, pero la mayoría de las veces es genial.</p><p>Es por eso que, realmente, deberías considerar una consola más nueva como la Xbox Series S y la Serie X en 2020.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="9har2ysKmnc3qvuq4coiPQ" name="" alt="Análisis: Xbox One X" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9har2ysKmnc3qvuq4coiPQ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Los gráficos de Gears of War 4 son mejores en el 4K de Xbox One X. </span></figcaption></figure><p>De acuerdo, los juegos mejorados para Xbox One X se ven geniales y tienen una jugabildad estupenda. Pero, ¿qué hace que un juego sea mejor en Xbox One X? ¿Cuántos de estos juegos hay?</p><p>La propia Microsoft no ha establecido un estándar mínimo para lo que define un título "mejorado" para Xbox One X, pero hay tres categorías amplias que los desarrolladores están utilizando: gráficos 4K mejorados, procesamiento visual HDR o mayor velocidad de fotogramas. Y sólo uno de tres es suficiente.</p><p>Hasta ese punto, es posible que un juego ofrezca HDR o una velocidad de cuadros de 60 cuadros por segundo, pero no 4K original y viceversa. Los desarrolladores pueden elegir qué mejoras tienen sentido para sus juegos y trabajar en base a ellas.</p><p>Para complicar aún más las cosas, el director de Xbox en Microsoft, Phil Spencer, ha dejado constancia de que a los juegos nuevos no se les exigía que admitieran el nuevo hardware, es decir, no había ningún mandato para que los desarrolladores aprovecharan las capacidades de Xbox One X.</p><p>Todo esto sería más amargo si los desarrolladores no hubieran arropado y mimado a la Xbox One X, pero así ha sido. Actualmente, la mayoría de los juegos que se lanzan tienen una versión mejorada asociada. Y eso significa que hay muchos juegos para elegir en tu Xbox One X.</p><h2 id="interfaz-de-la-xbox-one-x">Interfaz de la Xbox One X</h2><p>Antes de cerrar este análisis, hemos pensado que sería una buena idea examinar la interfaz de Xbox One.</p><p>La interfaz de Xbox One era anteriormente una especie de combinación del diseño de espada de Xbox 360 y el diseño de bloqueo y pin de Windows 10. Este último aún se aplica a partir de su actualización de 2020, y hace que la navegación entre juegos y aplicaciones sea razonablemente sencilla.</p><p>Una de sus características más exclusivas es la idea de convertir los favoritos (juegos o aplicaciones que usas mucho más que la mayoría) en filas completas en la pantalla de inicio. Esta función puede avisarte cuando hay nuevo contenido descargable, notar cómo de cerca estás de un logro en particular o dar informaciones que sean relevantes para ti. Es una forma novedosa de mantenerte pensando en un juego mucho después de dejarlo y algo que nos gustó cada vez que lo vimos. </p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:640px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="UVR3dTShtDbGgqvENTSNEM" name="" alt="Análisis: Xbox One X" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UVR3dTShtDbGgqvENTSNEM-1920-80.gif" mos="" align="middle" fullscreen="" width="640" height="360" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">El uso de la interfaz de usuario de Xbox One es fluido y está bien organizado. </span></figcaption></figure><h2 id="lo-que-nos-gust-xf3">Lo que nos gustó</h2><div><blockquote><p>For gamers who can afford it, the Xbox One X is the pinnacle of console gaming.</p></blockquote></div><p>Llegando al final de este análisis teníamos algunas preocupaciones. Pensábamos que la consola más premium de Microsoft podría no tener nada que ofrecer a los propietarios de televisores de 1080p. Pensábamos que su rendimiento, por bueno que fuera, podría no justificar su precio. Y teníamos miedo de que los juegos no tuvieran parches durante largos períodos de tiempo, dejando a los propietarios de Xbox One X sin forma de presumir de su hardware. En todos los puntos nos equivocamos.</p><p>Resulta que la Xbox One X es una consola premium de principio a fin.</p><p>Claro, es posible que se necesite un ojo perspicaz para detectar las diferencias entre los juegos supermuestreados en 1080p y los juegos ejecutados en 1080p en la Xbox One original, pero sí hay una diferencia. Sin embargo, la prueba del algodón son los juegos 4K HDR, por así decirlo. Cuando se conecta a una pantalla 4K HDR decente, la consola reproduce juegos con un nivel de detalle asombrosamente alto. Pon un Blu-ray 4K con sonido Dolby Atmos y disfrutarás de la mejor experiencia que puedes tener en tu sala de cine en casa.</p><p>Para su época, la Xbox One X fue el cénit de las consolas de videojuegos. Ahora, con el lanzamiento de Xbox Series X, ese ya no es el caso, pero sigue sin quedarse atrás.</p><h2 id="lo-que-no-nos-gust-xf3">Lo que no nos gustó</h2><p>Pero mientras que la Xbox One X se ha adjudicado el primer puesto de su generación, sus competidoras más cercanas, la PlayStation 4 Pro y la Xbox One S, no se quedan atrás.</p><p>A pesar de no poder ejecutar juegos en 4K original, estas consolas cuestan alrededor de la mitad y funcionan bastante bien. Su mejor relación calidad/precio las convertirá en una mejor elección para la gran mayoría de los jugadores, excepto para los pocos que ven y aprecian las pequeñas diferencias en la calidad de vídeo premium y la menor pero asombrosa de una adaptación a 4K.</p><p>Sin embargo, incluso si estas consolas no hubieran existido, la Xbox One X tampoco sería perfecta. Teóricamente, su disco duro de 1 TB podría llenarse casi de la noche a la mañana gracias a descargas de más de 100 GB para juegos como Gears of War 4, Forza Motorsport 7 y Quantum Break, si no fuera por el hecho de que estos enormes juegos tardarán varias horas en descargarse. Microsoft podría solucionar esto en el futuro con un disco duro de mayor tamaño, pero, tal y como están las cosas, la consola más premium del mundo solo puede almacenar alrededor de 10 juegos triple A a la vez.</p><h2 id="xbox-one-x-conclusi-xf3-n-final">Xbox One X: conclusión final</h2><p>Al comienzo de este análisis, hemos dicho que había un tipo específico de jugador para el cual se diseñó la gran potencia de Xbox One X. Después de leer nuestra reseña, estás en la mejor posición para decidir si ese jugador eres tú o no, o para decirlo de otra manera, si crees que apreciarías y harías uso del procesamiento adicional y las mejoras gráficas que ofrece Xbox One X.</p><p>La Xbox One X es una buena máquina por derecho propio, pero no hay una razón real para comprar una hoy en día en lugar de una Xbox Series X si lo que buscas es potencia, a menos que encuentres un gran descuento para una One X, pues las generaciones se van renovando.</p><p>En última instancia, la Xbox One X muestra que Microsoft había vuelto a la normalidad después del lanzamiento original de Xbox One. Pero ahora, con máquinas más potentes en el mercado, ha sido superada si quieres una consola que aguante el paso del tiempo.</p><p><em>Análisis original publicado a las 12:01 PM del 3 de noviembre de 2017. Jon Porter colaboró en este análisis.</em></p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/reviews/xbox-one-x-es</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Las especificaciones de la Xbox One X son realmente impresionantes, pero ¿le saca partido a esa potencia extra? ]]>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Xbox]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Nick Pino ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/dLweU3BpLoYmzSPGYjnicK-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                <p>La Xbox One X no se va a seguir fabricando, como anunció Microsoft a principios de este año. Por ello, la compañía centró sus esfuerzos de producción en la Xbox Series X, la consola de próxima generación que se lanzó en todo el mundo el 10 de noviembre.</p><p>A pesar del anuncio del fin de vida de la Xbox One X, probablemente podrás encontrar la consola en los estantes de las tiendas durante algún tiempo más, mientras los minoristas agotan existencias (en caso de que les quede alguna). Realmente no hay razón para comprarte esta Xbox en lugar de la <a href="https://global.techradar.com/es-es/analisis-xbox-series-x-es">Xbox Series S</a> o X en este momento, pero si tienes curiosidad, se están acabando las oportunidades de conseguir una nueva.</p><ul><li>¿Prefieres una consola de última generación? Aquí puedes leer nuestra comparativa de <a href="https://global.techradar.com/es-es/news/ps5-vs-xbox-series-x-que-consola-next-gen-deberias-comprar">X Box Series X vs PS5</a></li></ul><p>Con Xbox Series X a la vuelta de la esquina, ¿vale la pena comprar una Xbox One X ahora?</p><p>Bueno, en realidad no, pero eso no quiere decir que sea una mala consola. De momento, sigue siendo la consola más potente del mundo. Y toda esta potencia vale la pena porque permite que la Xbox One X reproduzca algunos títulos en resolución nativa 4K, a veces incluso a 60 fotogramas por segundo. La consola es capaz de reproducir HDR para juegos en formato HDR10 y también es compatible con la transmisión de video Dolby Vision. Para los fanáticos de AV, esta es la única plataforma donde encontrarás un reproductor de Blu-ray 4K integrado en la caja y soporte para Dolby Atmos, un formato de audio más envolvente que el surround 7.1.</p><p>Y sin embargo, a pesar de todo esto, la Xbox One X no es perfecta.</p><p>El disco duro de la consola, que actualmente está bloqueado en 1TB, se llena más rápido ahora que la mayoría de los juegos requieren paquetes de texturas 4K. Y a pesar de que Xbox Game Pass es un muy buen servicio, Xbox todavía no destaca en lo que respecta a exclusivas. Y lo mejor/peor de todo, obtienes muchas de las mismas funciones en la <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/analisis-xbox-one-s">Xbox One S</a> que encontrarás a un precio mucho más bajo (repetimos, es mejor que mires las consolas más nuevas si quieres comprar una máquina preparada para el futuro).</p><p>¿Aún quieres comprar una de las antiguas Xbox? Sigue leyendo para conocer todo lo que necesitas saber para hacer tu elección.</p><h2 id="dise-xf1-o-de-xbox-one-x">Diseño de Xbox One X</h2><p>Si has visto una Xbox One S alguna vez, deberías ser capaz de imaginar la Xbox One X. Si no fuera por la diferencia en las combinaciones de color, las dos consolas serían casi idénticas. Es un estilo de diseño que Microsoft ha dejado atrás para los modelos más "bloque", Xbox Serie X y la Series S.</p><p>Si nunca has visto una One S antes, la Xbox One X es una caja rectangular del tamaño de un reproductor de Blu-ray, cubierto de un color gris espacial mate. Está muy lejos del voluminoso estilo VHS de la Xbox One original, y el diseño se vuelve más impresionante si tenemos en cuenta lo que hay debajo del capó.</p><p>Las notables diferencias aquí entre la última consola de Microsoft y la más reciente (si es que se pueden apreciar) son el cambio de color del blanco brillo de la Xbox One S al gris espacio de Xbox One X, y el desplazamiento de la bandeja del disco de la parte superior izquierda de la cara de la consola para ubicarse discretamente más abajo en la parte delantera.</p><p>Pero estos cambios son sólo estéticos y ni suman ni restan ninguna funcionalidad al sistema (que no es malo del todo teniendo en cuenta lo bien equipada que estaba la Xbox One S).</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.23%;"><img id="k4gRwZp9Zjayj87JcgrhEj" name="" alt="Análisis: Xbox One X" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/k4gRwZp9Zjayj87JcgrhEj-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3000" height="1687" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Un pequeño cambio en la ubicación de la unidad de disco es la mayor diferencia de diseño entre la X y la S. </span></figcaption></figure><p>La bandeja de disco que hemos mencionado no sólo reproduce juegos de Xbox One, sino también Blu-rays 4K. Esto puede sonar un poco mundano si no estás totalmente actualizado sobre lo que son los Blu-rays 4K, pero considerando que las consolas 4K de Microsoft son las únicas en el mercado con esa capacidad, se puede entender por qué vale la pena señalarlo.</p><p>En la parte trasera continúan los parecidos razonables con la One S. De izquierda a derecha, tiene un conector de alimentación, salida HDMI, entrada HDMI, dos puertos USB, una salida de infrarrojos, un puerto de audio óptico y un puerto Ethernet. Para sorpresa de nadie, la consola no contempla el regreso del puerto Kinect original de Xbox One. Por si no has oído hablar de ello, la Kinect (la cámara de detección de movimiento de Microsoft) ha estado oficialmente muerta durante mucho tiempo, y Microsoft incluso dejó de vender los adaptadores para que funcione en consolas modernas.</p><p>En cuanto al mando, la nueva máquina incluye un gamepad más oscuro que, a todos los efectos, es exactamente el mismo mecánicamente que el que viene actualmente con la Xbox One S. Parece ser que no se puede arreglar lo que no está roto.</p><p>Si esos gatillos son demasiado imprecisos para tu gusto, Xbox One X admite controles de teclado y ratón para algunos juegos (Gears 5, Los Sims 4 y Metro Exodus son algunos ejemplos). No es la primera consola en hacerlo (ese premio es para Dreamcast, e incluso SNES tenía su propio ratón), pero la función será bienvenida por los jugadores que prefieren este esquema de control más preciso y receptivo.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5312px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="nURZ2W944nppz6rgFhXcFo" name="" alt="Análisis: Xbox One X" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nURZ2W944nppz6rgFhXcFo-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5312" height="2988" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Mecánicamente, es el mismo viejo controlador ergonómico de Xbox One: pero si no está roto, no lo arregles. </span></figcaption></figure><h2 id="especificaciones-de-hardware-de-la-xbox-one-x">Especificaciones de hardware de la Xbox One X</h2><p>Si buscas conocer las diferencias reales entre la Xbox One X y todas las demás consolas anteriores, todo lo que debes hacer es abrir la tapa. Pero no hará falta decir que esta ya no es la consola que quieres si estás buscando una máquina de primera línea en 2020.</p><p>La consola viene equipada con una CPU de ocho núcleos a 2,3 GHz, junto con 12 GB de RAM GDDR5. Cuenta con una GPU con una frecuencia de 1172MHz que deja la consola con 6 teraflops de potencia informática gráfica. Las especificaciones de la Xbox One X son bastante extensas y ayudaron a marcar el comienzo de una nueva era de juegos 4K HDR en tu salón que continuarán las Series S y X.</p><p>A diferencia de la VRAM dedicada de una tarjeta de video, los 12 GB de RAM de la Xbox One X se dividen entre el sistema y la GPU (es decir, no comparas manzanas con manzanas). Así que definitivamente puedes comprar un PC para jugar que sea mejor que esta consola, especialmente en 2020.</p><p>En el lado de la CPU, la Xbox One X ejecuta un chip personalizado con ocho núcleos de CPU Jaguar sincronizados a 2.3GHz. Eso es un aumento del 76% en comparación con la CPU de la Xbox One y Xbox One S originales, pero probablemente sólo lo pone en la misma liga que un procesador Intel Core i3 de generación actual (pero recuerda que estos números no se traducen a PC muy bien).</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.23%;"><img id="QwsWUj5xDbPja8Ax2MDVzh" name="" alt="Especificaciones de la Xbox One X" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QwsWUj5xDbPja8Ax2MDVzh-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3000" height="1687" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Los puertos traseros de la Xbox One X son idénticos a los de la Xbox One S. </span></figcaption></figure><p>La comparación más importante para las especificaciones de Xbox One X, y en la que Microsoft prefiere que te centres, es la de la PS4 Pro. Ambas se lanzaron a mediados de la generación anterior, y ambas apuntan a juegos 4K, por lo que son directamente comparables.</p><p>El sistema de Sony ofrece una competencia realmente seria: su GPU tiene 36 procesadores a 911Mhz que funcionan en conjunto con una CPU de 2.1GHz y 8GB de memoria GDDR5. Esa memoria tiene un pequeño cuello de botella en el búfer, que está limitado a 218 GB/s, pero aún genera alrededor de 4 Tflops de rendimiento. Punto para Microsoft.</p><p>Donde las especificaciones de la Xbox One X fallan es con el disco duro, un pequeño disco de 1TB que viene de serie en todos los sistemas. Tampoco es negociable, ya que la Xbox One está desapareciendo gradualmente y no ha salido ningún modelo de 2TB.</p><p>Este no sería un gran problema si supiéramos que Microsoft no es capaz de instalar discos duros más grandes en sus sistemas, pero la existencia de la Xbox One S de 2TB demuestra que de hecho es posible y Microsoft decidió voluntariamente no incluir uno en esta consola. </p><h2 id="rendimiento-y-biblioteca-de-juegos-de-xbox-one-x">Rendimiento y biblioteca de juegos de Xbox One X</h2><p>Por supuesto, ¿cuál es el objetivo final de toda esta potencia extra si no es una mejor experiencia de juego? Afortunadamente, aquí nos complace informar que la Xbox One X funciona exactamente como se anuncia: los juegos están geniales en todos los ámbitos. Tanto si estás usando un televisor 1080p como jugando en 4K HDR con la Xbox One X, los juegos tienen una pinta fantástica en la consola con más potencial de la última generación.</p><p>Pero analicemos cada caso individualmente.</p><p>Si tienes un televisor de 1080p, la Xbox One X hará algo llamado supermuestreo para crear imágenes más atractivas. El supermuestreo es un término complejo, pero la idea básica es que el juego se renderiza en 4K pensando que está conectado a una pantalla 4K, lo que significa que los objetos se renderizan con cuatro veces el detalle original. Toda esta calidad no puede mostrarse porque, al final, todavía estás usando un televisor de 1080p con una cantidad determinada de píxeles en la pantalla, pero la imagen resultante es más rica en detalles.</p><p>En la práctica, eso significa que las imágenes se verán un poco más nítidas. Los árboles, las ramas y el follaje en general no se verán tan irregulares, por ejemplo, y la niebla básica en una Xbox One podría volverse más espesa y más realista al usar una Xbox One X.</p><p>Una vez que ves un juego que se ejecuta en 1080p con supermuestreo, es muy obvio que se ve mejor que un juego que se ejecuta en 1080p estándar. Pero si no eres el tipo de persona que se toma unos minutos para oler las rosas en los juegos, el tipo que puede apreciar un borde fino en un arbusto o una niebla rica y densa por la mañana, entonces Xbox One X no te va a impresionar mucho.</p><p>A menos que, claro está, consigas una tele 4K HDR.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.23%;"><img id="EAQFUfXNjzZkhzn5hH28Nm" name="" alt="Análisis: Xbox One X" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/EAQFUfXNjzZkhzn5hH28Nm-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3000" height="1687" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">¿La Xbox One X es compatible con tu TV? </span></figcaption></figure><p>En un televisor 4K HDR, la Xbox One X libera toda su potencia. Los juegos se renderizan hasta en 4K original, lo que ofrece un detalle cuatro veces mayor que el 1080p normal. Mejor aún, algunos de esos juegos tendrán una gama más amplia de opciones de color gracias a la tecnología de alto rango dinámico o HDR. Los cielos se ven más azules, la hierba se ve más verde y los colores afloran en cada escena. Los resultados hablan por si mismos.</p><p>Pero las actualizaciones visuales no son las únicas que ofrece Xbox One X. Otra de ellas es el rendimiento, es decir, los fotogramas por segundo a los que se ejecuta un juego.</p><p>Te ahorraremos otra explicación larga sobre el tema, pero la idea básica aquí es que cuando las escenas se vuelven realmente ricas en detalles y se llenan con una gran cantidad de objetos, la consola se satura. En lugar de poder generar, digamos, 60 cuadros por segundo, se reduce a 55 o incluso menos. Era un gran problema en la Xbox One original, pero la Xbox One S parecía sobrellevarlo bien en todas las circunstancias, excepto en las más extremas.</p><p>Xbox One X hace todo lo posible para generar juegos a 60 cuadros por segundo, una especie de número de oro para la industria que coincide con la frecuencia de actualización original de la mayoría de los televisores y monitores convencionales. Y aunque los resultados son notablemente mejores en Xbox One X, los juegos aún no siempre llegan a ese número de 60 cuadros por segundo; hay cuadros caídos y ralentizaciones ocasionales.</p><p>Entonces, ¿qué hacemos con toda esta información? Bueno, los juegos "mejorados" para Xbox tienen mejor visualización en una consola Xbox One X, ya esté conectada a un televisor de 1080p o no. El rendimiento también es por lo general excelente en la consola. Los juegos no se ejecutan a una velocidad perfecta de 60 fotogramas por segundo como los que encontrarás en juegos de PC de gama media y alta, pero la mayoría de las veces es genial.</p><p>Es por eso que, realmente, deberías considerar una consola más nueva como la Xbox Series S y la Serie X en 2020.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="9har2ysKmnc3qvuq4coiPQ" name="" alt="Análisis: Xbox One X" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9har2ysKmnc3qvuq4coiPQ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Los gráficos de Gears of War 4 son mejores en el 4K de Xbox One X. </span></figcaption></figure><p>De acuerdo, los juegos mejorados para Xbox One X se ven geniales y tienen una jugabildad estupenda. Pero, ¿qué hace que un juego sea mejor en Xbox One X? ¿Cuántos de estos juegos hay?</p><p>La propia Microsoft no ha establecido un estándar mínimo para lo que define un título "mejorado" para Xbox One X, pero hay tres categorías amplias que los desarrolladores están utilizando: gráficos 4K mejorados, procesamiento visual HDR o mayor velocidad de fotogramas. Y sólo uno de tres es suficiente.</p><p>Hasta ese punto, es posible que un juego ofrezca HDR o una velocidad de cuadros de 60 cuadros por segundo, pero no 4K original y viceversa. Los desarrolladores pueden elegir qué mejoras tienen sentido para sus juegos y trabajar en base a ellas.</p><p>Para complicar aún más las cosas, el director de Xbox en Microsoft, Phil Spencer, ha dejado constancia de que a los juegos nuevos no se les exigía que admitieran el nuevo hardware, es decir, no había ningún mandato para que los desarrolladores aprovecharan las capacidades de Xbox One X.</p><p>Todo esto sería más amargo si los desarrolladores no hubieran arropado y mimado a la Xbox One X, pero así ha sido. Actualmente, la mayoría de los juegos que se lanzan tienen una versión mejorada asociada. Y eso significa que hay muchos juegos para elegir en tu Xbox One X.</p><h2 id="interfaz-de-la-xbox-one-x">Interfaz de la Xbox One X</h2><p>Antes de cerrar este análisis, hemos pensado que sería una buena idea examinar la interfaz de Xbox One.</p><p>La interfaz de Xbox One era anteriormente una especie de combinación del diseño de espada de Xbox 360 y el diseño de bloqueo y pin de Windows 10. Este último aún se aplica a partir de su actualización de 2020, y hace que la navegación entre juegos y aplicaciones sea razonablemente sencilla.</p><p>Una de sus características más exclusivas es la idea de convertir los favoritos (juegos o aplicaciones que usas mucho más que la mayoría) en filas completas en la pantalla de inicio. Esta función puede avisarte cuando hay nuevo contenido descargable, notar cómo de cerca estás de un logro en particular o dar informaciones que sean relevantes para ti. Es una forma novedosa de mantenerte pensando en un juego mucho después de dejarlo y algo que nos gustó cada vez que lo vimos. </p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:640px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="UVR3dTShtDbGgqvENTSNEM" name="" alt="Análisis: Xbox One X" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UVR3dTShtDbGgqvENTSNEM-1920-80.gif" mos="" align="middle" fullscreen="" width="640" height="360" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">El uso de la interfaz de usuario de Xbox One es fluido y está bien organizado. </span></figcaption></figure><h2 id="lo-que-nos-gust-xf3">Lo que nos gustó</h2><div><blockquote><p>For gamers who can afford it, the Xbox One X is the pinnacle of console gaming.</p></blockquote></div><p>Llegando al final de este análisis teníamos algunas preocupaciones. Pensábamos que la consola más premium de Microsoft podría no tener nada que ofrecer a los propietarios de televisores de 1080p. Pensábamos que su rendimiento, por bueno que fuera, podría no justificar su precio. Y teníamos miedo de que los juegos no tuvieran parches durante largos períodos de tiempo, dejando a los propietarios de Xbox One X sin forma de presumir de su hardware. En todos los puntos nos equivocamos.</p><p>Resulta que la Xbox One X es una consola premium de principio a fin.</p><p>Claro, es posible que se necesite un ojo perspicaz para detectar las diferencias entre los juegos supermuestreados en 1080p y los juegos ejecutados en 1080p en la Xbox One original, pero sí hay una diferencia. Sin embargo, la prueba del algodón son los juegos 4K HDR, por así decirlo. Cuando se conecta a una pantalla 4K HDR decente, la consola reproduce juegos con un nivel de detalle asombrosamente alto. Pon un Blu-ray 4K con sonido Dolby Atmos y disfrutarás de la mejor experiencia que puedes tener en tu sala de cine en casa.</p><p>Para su época, la Xbox One X fue el cénit de las consolas de videojuegos. Ahora, con el lanzamiento de Xbox Series X, ese ya no es el caso, pero sigue sin quedarse atrás.</p><h2 id="lo-que-no-nos-gust-xf3">Lo que no nos gustó</h2><p>Pero mientras que la Xbox One X se ha adjudicado el primer puesto de su generación, sus competidoras más cercanas, la PlayStation 4 Pro y la Xbox One S, no se quedan atrás.</p><p>A pesar de no poder ejecutar juegos en 4K original, estas consolas cuestan alrededor de la mitad y funcionan bastante bien. Su mejor relación calidad/precio las convertirá en una mejor elección para la gran mayoría de los jugadores, excepto para los pocos que ven y aprecian las pequeñas diferencias en la calidad de vídeo premium y la menor pero asombrosa de una adaptación a 4K.</p><p>Sin embargo, incluso si estas consolas no hubieran existido, la Xbox One X tampoco sería perfecta. Teóricamente, su disco duro de 1 TB podría llenarse casi de la noche a la mañana gracias a descargas de más de 100 GB para juegos como Gears of War 4, Forza Motorsport 7 y Quantum Break, si no fuera por el hecho de que estos enormes juegos tardarán varias horas en descargarse. Microsoft podría solucionar esto en el futuro con un disco duro de mayor tamaño, pero, tal y como están las cosas, la consola más premium del mundo solo puede almacenar alrededor de 10 juegos triple A a la vez.</p><h2 id="xbox-one-x-conclusi-xf3-n-final">Xbox One X: conclusión final</h2><p>Al comienzo de este análisis, hemos dicho que había un tipo específico de jugador para el cual se diseñó la gran potencia de Xbox One X. Después de leer nuestra reseña, estás en la mejor posición para decidir si ese jugador eres tú o no, o para decirlo de otra manera, si crees que apreciarías y harías uso del procesamiento adicional y las mejoras gráficas que ofrece Xbox One X.</p><p>La Xbox One X es una buena máquina por derecho propio, pero no hay una razón real para comprar una hoy en día en lugar de una Xbox Series X si lo que buscas es potencia, a menos que encuentres un gran descuento para una One X, pues las generaciones se van renovando.</p><p>En última instancia, la Xbox One X muestra que Microsoft había vuelto a la normalidad después del lanzamiento original de Xbox One. Pero ahora, con máquinas más potentes en el mercado, ha sido superada si quieres una consola que aguante el paso del tiempo.</p><p><em>Análisis original publicado a las 12:01 PM del 3 de noviembre de 2017. Jon Porter colaboró en este análisis.</em></p>
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                                                            <title><![CDATA[ Xbox One Original (2013): análisis ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>¿Deberías comprar una Xbox One? Después de haber ayudado a marcar el comienzo de la octava generación de consolas de videojuegos, la Xbox One original, lanzada en 2013, ha sido descatalogada. En su lugar, no se introdujeron una, ni dos, sino tres consolas actualizadas, la <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/analisis-xbox-one-s">Xbox One S</a>, la <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/analisis-xbox-one-s-all-digital-edition">Xbox One S All-Digital</a> sin disco y la <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/xbox-one-x-es">Xbox One X</a> con capacidad 4K. Pero con la <a href="https://global.techradar.com/es-es/analisis-xbox-series-x-es">Xbox Series X</a> y la Xbox Series S en el mercado, tanto la Xbox One X como la Xbox One S All-Digital se han unido a la Xbox original en el olvido de consolas descatalogadas.</p><p>Puesto que es probable que los minoristas intenten cambiar el stock reciente de las consolas descatalogadas vendiéndolas a precios reducidos, es cada vez más difícil encontrar una Xbox One OG, por no mencionar el hecho de intentar justificar su compra. Sin embargo, todavía existen razones para comprar la consola original.</p><p>Sacrificarás el soporte HDR y Blu-rays UltraHD, pero todavía puedes encontrar la consola original a precios de ganga y, en muchos casos, incluye la novedad de un sensor Kinect a tener en cuenta.</p><ul><li>Échale un vistazo a nuestros análisis sobre la nueva <a href="https://global.techradar.com/es-es/analisis-xbox-series-x-es">Xbox Series X</a> y la Xbox Series S</li></ul><p>Microsoft Kinect puede haber dividido opiniones al haber sido incluido en cada Xbox One con el lanzamiento inicial de la consola. Pero si eres fan de Kinect, entonces tienes aún más razones para hacerte con la Xbox One original.</p><p>El motivo principal es que la Xbox One S no incluye un puerto Kinect, lo que significa que tendrás que comprar un adaptador si quieres usar este accesorio de cámara.</p><p>En cambio, la Xbox One se ha convertido ahora en un verdadero centro multimedia, cerca de lo que Microsoft siempre prometió que sería.</p><p>Es una consola de videojuegos de próxima generación, una compañía y guía de TV, un centro de transmisión de medios, un teléfono Skype, un reproductor Blu-ray, una máquina de entrega de pizzas y mucho más.</p><h2 id="dise-xf1-o">Diseño</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="t7q2XJnBJ7B8nENTimAk87" name="" alt="Análisis Xbox One" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/533307512f6a8d4274f262c5fde76a8d-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">No te confundas, la Xbox One es una gran consola </span></figcaption></figure><p>Lo primero que notarás acerca de la consola cuando la saques del embalaje innecesariamente elaborado es cuan increíble es. Mide 274 x 79 x 333 mm, lo cual la hace más larga y más alta que una <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/analisis-sony-ps4-slim">PS4</a> o una Xbox One S.</p><p>Sin embargo, no necesitas un metro para darte cuenta de esto, porque la consola simplemente es enorme a la vista y no pasa desapercibida precisamente cuando la ves de cerca.</p><p>Su tamaño y circunferencia se remontan a la Xbox original, una imponente bestia de plástico negro cubierta de aristas del mismo material. Microsoft parece haber vuelto ese antiguo diseño, recuperando la estética completamente negra.</p><p>Puede que sintamos nostalgia, pero en realidad no es la pieza de tecnología de consumo más sexy que hayamos visto.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="bhaz5FkRrCGseyiGjBZCG7" name="" alt="Análisis Xbox One" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5c137713b1a32455dcf2a13522c6a76d-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Puedes comprarla con o sin el sensor Kinect </span></figcaption></figure><p>Su enorme tamaño y su construcción en forma rectangular de color negro evocan recuerdos sobre las viejas cámaras de video de los ochenta o un sintonizador estéreo de los noventa. Su imponente volumen parece que suplique por esconderse, contando con solo una unidad de disco cuya ranura está expuesta, y el pequeño logotipo blanco de Xbox brillando en la oscuridad profunda del mueble de la TV.</p><p>Tratándose de una consola de este tamaño, lo menos que podría esperarse es que la fuente de alimentación se hubiera construido dentro de la unidad. Pero al igual que con la Xbox 360, no es este el caso. El bloque de alimentación externo es grande y contiene su propio ventilador. Esto, al menos, ofrece una consola más silenciosa que su rival de Sony.</p><p>Dados los problemas de sobrecalentamiento que sufrió la 360, no nos sorprende ver a Microsoft esforzándose de forma exagerada para mantener las piezas frías. Sobre todo, partiendo de su visión de una consola que se mantiene siempre encendida.</p><p>Sin embargo, esto hace que la PS4 resulte aún más elegante, porque es mucho más pequeña a pesar de tener una fuente de alimentación interna.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Cza8stQyYJz4YCGUBkM4N7" name="" alt="Análisis Xbox One" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5073c4da5df360b6c3667ad1b454427a-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">A los puertos de siempre se les suma un puerto HDMI de entrada para descodificadores </span></figcaption></figure><p>Dale la vuelta a la consola y descubrirás una gran cantidad de puertos. Tiene todos sus nodos estándar: ethernet, salida HDMI, alimentación, S / PDIF (comúnmente utilizado para funciones de audio), puertos USB 3.0 duales y una salida IR.</p><p>Además, hay dos puertos patentados, uno para conectar el sensor Kinect y una entrada HDMI, y así es cómo se alimenta la Xbox One, con una señal de TV desde un decodificador. También cuenta con un tercer puerto USB 3.0 situado al lado derecho del sistema.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="WqyqDW2AhXHqPB4HR8eXX7" name="" alt="Análisis Xbox One" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bcce5d7563e9be1ec9c3eb71d4125765-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Existe un tercer puerto USB 3.0 a un lado de la consola </span></figcaption></figure><p>La entrada HDMI puede funcionar aún más allá de sus posibilidades permitiendo la entrada de cualquier señal HDMI antigua, pero esto supone mucho retraso de entrada, por lo que no es buena idea conectarla a otra consola. Entonces, si estabas pensando en ejecutar una Xbox 360, PS3 o incluso una PS4 en la Xbox One para despejar puertos HDMI en tu televisión... olvídate. No funciona así.</p><h2 id="xbf-qu-xe9-hay-en-la-caja">¿Qué hay en la caja?</h2><p>Con la compra de la Xbox One obtendrás la consola, un cable de alimentación y un adaptador (también conocido como bloque de alimentación), unos cascos-auriculares decentes, el adaptador para auriculares, un cable HDMI y un mando con sus respectivas pilas. Además, también obtendrás una prueba gratuita de Xbox Live Gold durante 14 días</p><p>Dependiendo de la edición que elijas, es posible que también obtengas o no una Kinect. Esto no siempre se incluye explícitamente en el paquete, así que asegúrate de leer el contenido si deseas una. También puede incluir títulos como <em>Halo: The Master Chief Collection</em> o <em>The Witcher 3</em>.</p><p>Hasta ahora ha habido algunas consolas con colores de edición especial, como el blanco y el gris metalizado (con calcomanías onduladas de Titanfall), y se esperan más durante el próximo periodo de vacaciones.</p><p>La configuración de Xbox One es más complicada que la de la PS4, pero tampoco es que sea tremendamente compleja. Si compras una Kinect, tendrás que conectar el cable junto al de alimentación y el HDMI.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="EfuigmxRptvyxvQEBA3Aj7" name="" caption="" alt="Análisis Xbox One" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/b0658133b3ef9b3298427618f253b0a8-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div></figure><p>Si planeas ver la tele en la consola, tendrás que suministrar un segundo cable HDMI a través del puerto de entrada HDMI del sistema. Después, tendrás que ejecutar la configuración de OneGuide, la cual tampoco es demasiado compleja. Hablaremos de eso en la parte de OneGuide a lo largo de este análisis.</p><p>Cuando enciendas el sistema por primera vez, aparecerá un asistente de configuración que te conectará a Internet para llevar a cabo este parche inicial. Se trata de una descarga de inicio que llegó después del lanzamiento, con múltiples actualizaciones de firmware que han surgido desde entonces, así que puede que tarde bastante. Pero esto es absolutamente necesario antes de que puedas acceder a la pantalla de inicio, así que asegúrate de tener una conexión a Internet que funcione bien la primera vez que la enciendas, así como una taza de té, algo para picar y, quizás, también una almohada.</p><h2 id="kinect">Kinect</h2><p>Kinect 2.0 comenzó siendo toda una declaración de intenciones, uno de los muchos desafíos de Microsoft respecto al modelo de consola existente. Sin embargo, a medida que la propia Xbox One fue incumpliendo sus promesas de funcionalidad en línea, Kinect empezó a parecer más un despilfarro, el recordatorio permanente de una filosofía de diseño descartada.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="NaosMeEdaNfq8W8DywX5w7" name="" alt="Análisis Xbox One" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/8070db90acc736282835c9d31ddb9f14-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Kinect ha mejorado mucho, pero los comandos de voz pueden resultar extraños e impredecibles para algunas personas </span></figcaption></figure><p> Al final, Microsoft parece haber estado de acuerdo en dejar atrás la cámara/micrófono/caja mágica para no incluirla en los nuevos modelos de la consola. En general, es una pena, ya que el sensor Kinect es una pieza realmente fascinante para el equipo, aunque también resulta frustrante.</p><p>Desde la perspectiva del diseño, la versión de Kinect para Xbox One es mucho más grande que su predecesora. Está diseñada para colocarse frente a la tele, en lugar de situarse en la parte superior de la pantalla como la cámara de PlayStation. Esto se debe a que su campo de visión ahora es tan grande que no necesita colocarse en alto, y eso significa que ya no tiene el desconcertante hábito del sensor Kinect original de moverse para poder llegar al otro lado de una habitación.</p><p>Al igual que el sistema en sí mismo, incluye un logotipo de luz blanca en su lado derecho. Y las luces rojas apagadas de su emisor de infrarrojos brillan de forma intermitente cuando está activo.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="gYhwDobifZrpQ2DYUqSo58" name="" caption="" alt="Análisis Xbox One" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ba40ee73158d5294546638cadbe87036-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div></figure><p>La parte inferior del Kinect tiene pies de goma para proporcionar un agarre firme. No se caerá fácilmente del mueble. También se puede inclinar hacia arriba y hacia abajo, con suficiente rango de movimiento como para que no haya problemas encontrando el ángulo perfecto en tu sala de estar.</p><p>Pero, si Kinect ha sido descartado como parte intrínseca de la consola, ¿por qué mencionarlo?</p><p>Si bien ya no se considera necesario, Kinect todavía está integrado en la estructura de la interfaz de usuario. De hecho, sus comandos de voz incorporados son probablemente la mejor manera de navegar por la consola hasta el momento (más sobre esto en el apartado de "interfaz", más abajo).</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="5yLbQSVqsSK6rRkv9K8cD8" name="" caption="" alt="Análisis Xbox One" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/471aa894276ff360eb88db744b265e20-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div></figure><p>Los propios juegos lo usan con moderación (aunque un par de juegos independientes, Fru y Nevermind, parecen estar usando el periférico de formas muy ingeniosas), pero en general, recomendaríamos a aquellos con una cantidad adicional de dinero que se hagan con uno desde el principio.</p><p>En términos de configuración, la cámara tarda unos cinco minutos en calibrarse, encontrar el ángulo correcto y aprenderse tanto tu voz como realizar una prueba de sonido. Después de eso, el sistema se vuelve espectacularmente bueno reconociendo a los usuarios, incluso para iniciar sesión con cualquiera que haya vinculado su cara a una cuenta al ingresar en la sala. Sin embargo, su capacidad para reconocer comandos de gestos (que se usa para deslizarse entre menús o funcionar como cursor) es un poco más irregular.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="cZaBnyNzM3UJPfq8SUeTR8" name="" caption="" alt="Análisis Xbox One" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/de10f64c1349919a666ac9d17c0f78fa-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div></figure><p>En términos de comandos vocales, el Kinect reconoce el ruido de la televisión, pero si hay voces de fondo, experimentará dificultades tratando de escuchar lo que se dice. Para los lectores británicos, también vale la pena señalar que, al menos por ahora, cualquier otra cosa que no sea la pronunciación recibida puede resultar incomprensible para el software.</p><p>Los comandos son muy variados. Decir "Xbox" es el aviso para que Kinect comience a escuchar un comando, después puedes encender y apagar la consola, navegar por los menús, activar y ajustar aplicaciones o controlar funciones individuales de programas, como reproductores multimedia. Pero es muy estricto sobre lo que se necesita decir exactamente para realizar cualquiera de estas funciones.</p><p>Dices "ves a" juegos en lugar de "juega a", por ejemplo; y tienes que decir "Xbox encendida", pero "apaga la Xbox".</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="QarxVYVYXBsRb5mKuWaDY8" name="" caption="" alt="Análisis Xbox One" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/67f1f966405b2ec6786e4615a15ab21b-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div></figure><p>No tiene pinta de que Microsoft vaya a crear una lista más complaciente, pero si te aprendes esta lo suficientemente bien (la consola tiene un tutorial exhaustivo), se volverá una función realmente útil, junto con los extras adicionales de tener un micrófono integrado para jugar en línea, una cámara para retransmitir y acceso a algunos de los juegos más extraños que llegarán a la consola en el futuro.</p><h2 id="interfaz">Interfaz</h2><p>El menú central de Xbox One tiene todas las características de la interfaz de usuario de Windows 8, un mosaico de azulejos reactivos separados en cuatro grandes secciones: pines, inicio, amigos y tienda. “Inicio” es lo que aparecerá cuando enciendas la consola, o cuando vuelvas ahí presionando el botón de menú en el mando.</p><p>Encabezado por una ventana de la última aplicación que usaste, todavía en ejecución (incluso si has apagado la consola, debido al modo de espera predeterminado de la consola), el menú de inicio está rodeado por una serie de programas usados recientemente, tu biblioteca de juegos y aplicaciones, anuncios destacados y la función de inicio Snap (más sobre esto a continuación).</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="H5jjr7oNaJrLnuYtDmM8j8" name="" caption="" alt="Análisis Xbox One" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/1a0c37148e17e1010988c6135806feda-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div></figure><p>Desliza el dedo hacia la izquierda y encontrarás tus pines: aplicaciones a las que quieres mantener el acceso de forma permanente. Esta es una gran función: puedes anclar programas individuales o incluso canales de televisión.</p><p>Desliza el dedo hacia la derecha y encontrarás la sección (relativamente nueva) de amigos, la cual te proporcionará acceso fácil a tu propio perfil, tu lista de amigos, juegos utilizados recientemente, un feed de actividad (actualizado para mostrar comentarios sobre los logros de otras personas o clips compartidos) y una tabla de clasificación.</p><p>Finalmente, el panel de la tienda ofrece un acceso (bastante desordenado) a juegos, aplicaciones, películas y más, que siguiendo el triste y tradicional estilo de Xbox, da prioridad a los grandes anuncios antes que a la facilidad de navegación.</p><p>Todas estas pantallas han sido simplificadas hasta el punto de no ser útiles. Es una interfaz de usuario tan claramente construida en torno al sensor Kinect, que comprar una consola sin esa función en realidad puede incluso dificultar la experiencia Xbox One al completo.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="jiPeZ4saYYytDt2XcQ2Lp8" name="" caption="" alt="Análisis Xbox One" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/de124418e9942a3ebdcbbc84fd73406d-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div></figure><p>La configuración, por ejemplo, está oculta dentro del menú de juegos y aplicaciones. Si no puedes simplemente decir en voz alta "Xbox, ve a la configuración", tendrás que ir a la pantalla de inicio, seleccionar juegos y aplicaciones, navegar por la página de aplicaciones y desplazarte sobre el contenido descargado para poder acceder ahí.</p><p>Sin embargo, no se puede acusar a la interfaz de ser lenta. La consola se enciende extremadamente rápido, porque rara vez se apaga por completo, sino que entra en modo de espera automático, y esto permite que continúen las descargas en segundo plano, así como la función multitarea.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="6ZocZxiLnEnec822MZ5Lv8" name="" caption="" alt="Análisis Xbox One" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/d793ffd01e3fce8bca5fa32fb68d6008-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div></figure><p>Los tiempos de carga son solo cuestión de tu propia velocidad de conexión a Internet, incluso cuando cambias entre aplicaciones o ejecutas dos de ellas simultáneamente a través de Snap. Puede que hayamos observado fallos en el diseño, pero es difícil objetar algo en cuanto al rendimiento.</p><h2 id="snap">Snap</h2><p>Snap es quizás la característica más destacada de Xbox One, la cual te permite utilizar un tercio del espacio de la pantalla para ejecutar una segunda aplicación en conjunto al mismo tiempo. Di "Xbox, selecciona [nombre de la aplicación]" o toca dos veces el botón del menú del mando y presiona la cruceta, y entonces podrás elegir entre muchas de las aplicaciones de la consola, que de otro modo requerirían un movimiento más complicado para poder obtener acceso mientras estás ocupado.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="SukTmXUt8nC5tUj7yCD449" name="" caption="" alt="Análisis Xbox one" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7438b1bb8814157407bed1090cf531d0-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div></figure><p>La televisión o los directos, las retransmisiones de Twitch, Skype, los eventos y las fiestas... todo se puede ver, configurar y organizar en la pantalla mientras juegas y utilizas para otra cosa la sección restante de la pantalla. Quizás, la única pega son las barras negras resultantes al intentar conservar la resolución de la pantalla principal, pero así es como funciona Snap, y con el tiempo aprenderás a ignorarlas.</p><p>Lo más interesante es que algunos desarrolladores ya están creando juegos con los que poder jugar completamente en modo Snap. Mobile smash Threes! y el<em> </em>Pac-Man, así y como Nutjitsu, pueden ejecutarse en el lado pequeño de la pantalla.</p><ul><li>Échale un vistazo a nuestros análisis sobre la nueva <a href="https://global.techradar.com/es-es/analisis-xbox-series-x-es">Xbox Series X</a> y Xbox Series S</li></ul><p>A pesar de su ambición por convertirse en un verdadero centro de medios, la Xbox One es, ante todo, una consola, aparentemente construida para ayudar al creciente número de salas de estar que se convierten en espacios de entretenimiento interactivo aprovechando la pantalla grande de la tele con más frecuencia que la televisión o las películas.</p><p>La pantalla de inicio está repleta de opciones para jugar, compartir y (quizás más que cualquier otra cosa) comprar juegos, por no hablar de disfrutar de juegos mientras realizas actividades que no están relacionadas: jugar mientras usas Skype para llamar a miembros de la familia, o mantener un ojo atento a la retransmisión de Twitch mientras ves la tele.</p><h2 id="rendimiento">Rendimiento</h2><p>Dentro de la gran caja negra, Microsoft ha incluido un procesador AMD con una impresionante velocidad de 32 MB de ESRAM y 8GB de memoria DDR3 de baja latencia. Los modelos estándar vienen con un disco duro mecánico de 500GB, aunque todos los juegos, ya sea en formato disco o no, ahora requieren una instalación, por lo que se llenará más rápido de lo que piensas, especialmente en comparación con las consolas de última generación. Sin embargo, afortunadamente, cuentas con la opción de adquirir una versión de 1TB desde su lanzamiento.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="FiTvAD2dExXn57wVdrX2A9" name="" caption="" alt="Análisis Xbox One" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/8f3329fa4fe9ff03a7b9fcc92dedc465-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div></figure><p>Estas instalaciones de juegos pueden proporcionar un pequeño aumento de velocidad para jugar al juego que acabas de comprar, más que en la mayoría de casos de <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/analisis-sony-ps4-slim">PS4</a>. La copia en el disco de Madden para Xbox One necesitó seis minutos para llegar al 25% de instalación antes de dejarnos en la parrilla. Mientras tanto, la versión de PS4 necesitó dos minutos, más un minuto adicional para descargar un parche antes de habilitar las funciones en línea.</p><p>Si bien no es un problema importante en sí mismo, vale la pena tener en cuenta que los juegos están comenzando a agregar descargas de contenido importantes junto con la instalación, simplemente para ejecutarse en un solo disco. Halo: The Master Chief Collection requiere un parche de 20GB simplemente para acceder a sus funciones en línea.</p><p>Raramente esto se convertirá en algo normal, pero con los parches del primer día, que son cada vez más comunes, recomendamos leer sobre juegos individuales para evitar cualquier frustración tipo "quiero jugar ya".</p><p>A pesar de sus poderosas funciones, se ha hablado mucho de la inferioridad de Xbox One respecto a la PS4 en términos de capacidad gráfica. Lo más notable es que llega con la resolución nativa de juegos multi-formato. Los primeros juegos de terceros antes tendían a tener una salida de 1080p en PS4 y 720p en Xbox One.</p><p>Esto ha mejorado un poco, aunque no del todo.</p><p>Call of Duty: Advanced Warfare y Metro Redux funcionan a 900p en la Xbox One respecto a los 1080 de la PS4. Ubisoft intentó incluso poner fin al debate al limitar Assassin&apos;s Creed: Unity a 900p en ambas consolas, aunque el furor resultante significó que probablemente no vuelva a ocurrir nada así.</p><p>En realidad se trata de una diferencia minúscula para todos, excepto para los ojos más entrenados, pero lo más preocupante es cómo ciertos juegos incluyen luces y texturas claramente más detalladas en la PS4. Grand Theft Auto V, por ejemplo, pierde varios detalles ambientales en la Xbox One.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="kDUVgboiciVS9L5nWPAcF9" name="" caption="" alt="Análisis Xbox One" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/54b02aa0b0b5acd11a3f45bfbdee925d-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div></figure><p>Por supuesto, todo esto ayuda al rendimiento, así que no es en vano. Los juegos son casi universalmente fluidos, con tiempos de carga bastante cortos. Para dar crédito a la consola, debemos mencionar que el notoriamente problemático Assassin&apos;s Creed: Unity funcionó mucho mejor en la consola de Microsoft desde su lanzamiento que en otras plataformas rivales.</p><p>Con los avances que ya se están realizando y la decisión de Microsoft de abandonar el sensor Kinect a favor de optimizar la potencia de procesado, no es descabellado sugerir que la brecha se cerrará aún más a medida que pasen los años, pero ahora mismo no podemos decir que iguale la calidad gráfica de la PS4.</p><h2 id="juegos">Juegos</h2><p>Dicho esto, en lo que respecta a los juegos en sí, Xbox One incluye varias propuestas interesantes.</p><p>Ya sean juegos de disparos como Halo y Gears of War 4; juegos de carreras como Forza; o juegos de estrategia a tiempo real como Halo Wars 2; la plataforma Xbox ofrece propuestas exclusivas para todos los gustos.</p><p>Ya sea porque es más potente que Uncharted 4 de la PS4, Horizon: Zero Dawn y Persona 5 o Legend of Zelda y Mario Kart de Nintendo Switch, al final todo dependerá de tu gusto personal.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="X5Eod5TK9zhdtdp9hxeNT9" name="" caption="" alt="Recore" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/02a891cf594eecacbf9a1984f1633a41-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div></figure><p>Los propios juegos de la One ocasionalmente han sufrido ciertos contratiempos. Uno de los lanzamientos estrella de Microsoft, Halo: The Master Chief Collection llegó en un estado desastrosamente pobre y permanece prácticamente averiado en muchos aspectos.</p><p>El juego, que incluye los Halo del<em> </em>1 al 4 remasterizados con partes actualizadas para varios jugadores o un solo jugador de los clásicos de FPS, ha estado plagado de problemas relacionados con el emparejamiento desde su lanzamiento, lo cual llevó a los desarrolladores de 343 Industries a ofrecer grandes títulos de los próximos DLC (incluyendo Halo: ODST<em> </em>al completo) como descargas gratuitas para compensar a los usuarios descontentos.</p><p>La oferta de juegos independientes de la compañía, ID@Xbox, también debería impulsar un poco más el extremo indie dentro del espectro.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="uTPfctAKBcspH62Xm6xWe9" name="" caption="" alt="Análisis Xbox One" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2ee13951da471c954aa23d2a8161e33b-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div></figure><p>Luego también está la ventaja adicional de que es retrocompatible.</p><p>La emulación del software no ofrece exactamente una retrocompatibilidad total, pero ya hemos visto que una gran parte del catálogo de la 360 está disponible, y cada vez llegan más a medida que pasa el tiempo.</p><p>Simplemente, introduce tu disco 360 en la unidad para que se autentifique y luego podrás descargar la versión compatible con la Xbox One para jugar en tu nueva consola con todas las funciones sociales y multitarea disponibles.</p><h2 id="el-mando">El mando</h2><p>Una prueba del trabajo tan excelente de Microsoft con el mando de Xbox 360 es que la versión estándar del de la One es simplemente una copia (sin mencionar que el mando Wii U Pro de Nintendo reconoció abiertamente su excelencia al adoptar su diseño casi por completo).</p><p>Aunque es un poco más grueso y con una textura mate más adherente, el diseño básico sigue siendo casi idéntico. Los extremos asimétricos se ajustan a la mayoría de los juegos y los diversos contornos se han diseñado específicamente para ayudarte a jugar durante períodos de tiempo francamente peligrosos antes de sufrir los calambres de la versión antigua del mando.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="gP7Ygw77EmQkGZnxZiLYk9" name="" alt="Análisis Xbox One" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/516e480b3a37d3bf703061002fb01fad-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">El nuevo mando se ajusta mucho mejor en la mano que el de la 360 </span></figcaption></figure><p>Desafortunadamente, este diseño sin cambios significa también que necesitarás un suministro constante de baterías AA para mantenerlo en funcionamiento, a no ser que compres el kit de carga, que resulta bastante caro. Sin embargo, como resultado, la duración de la batería es sustancialmente mejor que con el DualShock 4 de PS4, que se agota enseguida.</p><p>Los cambios que se han realizado tienden a mejorar aspectos mínimos. El botón de menú se ha trasladado a la parte superior del mando para evitar las pulsaciones accidentales, y los botones centrales se han cubierto con un tejido que parece <em>kevlar</em>, un complemento perfecto para juegos que requieren más energía.</p><p>El nuevo sistema de vibración Impulse, que se presentó a los primeros probadores simulando la sensación de un latido en el centro del mando, en realidad apenas se ha utilizado para nada más allá de proporcionar la sensación de una fuerza de retroalimentación similar a una pistola de luz de arcade al apretar el gatillo. Se trata simplemente de un efecto, pero uno agradable, aunque parece haber resultado en disparos que dan la sensación de ser un poco endebles cuando se usan normalmente, especialmente en comparación con su equivalente de la 360.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="jt27moAxFjMX69qCJGesq9" name="" alt="Análisis Xbox One" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7be00f3a4ec780e9a047fe57db6f051f-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Los botones superiores  son posiblemente el único punto débil del mando. </span></figcaption></figure><p>Sin embargo, se han mejorado casi todos los demás aspectos y, en cuanto a dinero, es el mejor mando de esta nueva generación de consolas. Si bien carece de las funciones más avanzadas del DualShock 4 (panel táctil, controles de movimiento, etc.), también es cierto que, simplemente, se adapta mejor a la mano. Microsoft incluso ha estado llevando a cabo actualizaciones de firmware intermitentes específicamente para el mando, lo cual significa que su capacidad de respuesta ha mejorado desde su lanzamiento.</p><p>Esto es, ni más ni manos, lo que significa tener compromiso.</p><p>Microsoft también ha lanzado un nuevo mando inalámbrico: el Xbox Elite. Con un precio altísimo, personalización extrema, precisión y gatillos de paleta, el nuevo mando está diseñado para convertirse en el mando perfectamente ajustable para cualquier tipo de juego.</p><p>Gran parte de la cobertura inicial de Microsoft sobre la Xbox One se ha centrado no solo en su capacidad para jugar, sino que también actúa como intermediario para casi todas las demás funciones que deseas incluir en la configuración de entretenimiento para tu hogar.</p><p>Lo que surgió al final quizás no fuese exactamente lo que había prometido, sobre todo fuera de EEUU, pero se ha ido mejorando bastante y de manera regular desde el lanzamiento, con actualizaciones mensuales del sistema que ofrecen cada vez más lo que pedían los usuarios.</p><p>Como aparato con funciones multimedia, la Xbox One es bastante complicada y está dividida en distintos compartimentos, con múltiples aplicaciones para descargar cuando quieras. Pero lo cierto es que es mejor que cualquier otra consola del mercado, y es posiblemente más versátil de lo que algunos servicios quisieran admitir.</p><h2 id="reproducci-xf3-n-en-blu-ray-y-dvd">Reproducción en Blu-ray y DVD</h2><p>La Xbox One original está equipada con una unidad de Blu-ray, lo cual supone un paso por detrás de la Xbox One S y su unidad de Blu-ray UltraHD. La diferencia entre las dos es la resolución. Mientras que la Xbox One puede soportar hasta 1080p en HD, la One S es capaz de cargar 2160p en UltraHD, y por lo tanto la imagen es mucho más nítida, especialmente en televisiones más grandes.</p><p>Cualquiera que esté familiarizado con las funciones de DVD en Xbox 360 reconocerá la franja de opciones básica pero bastante funcional que constituye el menú de reproducción de la consola. Esta es una buena forma de cubrir la ausencia de un mando a distancia, pero además también puedes usar SmartGlass para convertir tu teléfono móvil o tablet en un mando. O puedes usar los comandos de voz del sensor Kinect para controlar gran parte de esta experiencia, aunque todavía no hay forma de navegar por los menús usando el micrófono de la cámara.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="GPjMVF2rb36Cq3TNhKjbv9" name="" caption="" alt="Análisis Xbox One" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/058afc54c48d5f429de1834b82de9ba2-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div></figure><p>Si tenemos también en cuenta la capacidad de reproducir Blu-ray 3D, y el hecho de que el modo de espera de la Xbox One y la función multitarea significan que puedes cambiar de aplicación o apagar la reproducción por completo y volver exactamente al punto en que lo dejaste, la consola entonces se convierte en un reproductor extremadamente competente, a pesar de no cumplir las capacidades UltraHD Blu-ray de la Xbox One S.</p><h2 id="dlna-y-plex">DLNA y Plex</h2><p>La transmisión de videos de medios personales se está volviendo cada vez más importante para los consumidores y, después de varias actualizaciones, Xbox One se está convirtiendo cada vez más en una consola experta en hacer posible esta tarea.</p><p>La reproducción mediante USB, que siempre ha estado disponible, se ha mejorado con la adición de soporte para muchos más formatos de archivos, incluyendo MKV, que se pidió a gritos desde el lanzamiento y aún no se ha agregado a <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/analisis-sony-ps4-slim">PS4</a>. Pero después de todo, es la reproducción en streaming<em> </em>lo que distingue a esta consola.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="UX6QUaYYGdyumRpfpaQ64A" name="" caption="" alt="Análisis Xbox One" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/d6e82e18a41a4ab394193bbf7f6cfd5e-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div></figure><p>DLNA ha sido una adición clave en esta consola y, según nuestra experiencia, es una característica realmente excelente. Actualmente, hay dos aplicaciones que pueden realizar tal función. El magnífico Plex, un servicio que organiza tus fotos, música y videos en una bonita biblioteca similar a Netflix, y que es tuyo con solo una pequeña descarga y una configuración mínima. Sin embargo, para usarlo en Xbox One en estos momentos, tendrás que contratar el servicio de suscripción premium Plex Pass.</p><p>Una alternativa gratuita es la propia aplicación de reproducción de medios de la consola. Es mucho menos elegante, con un sistema de menú feo, que además requiere descargar varias aplicaciones para poder reproducir distintos tipos de archivos. A parte de que está claramente diseñada para interactuar con Windows 8. En mi caso, tuve que superar varios obstáculos solo para poder conectarla a un ordenador con Windows 7. Dicho todo esto, una vez configurado, el rendimiento es ágil y de buena calidad, lo cual prueba que, al menos, DLNA ofrece una arquitectura sólida.</p><p>Con más actualizaciones, la apertura de Plex a usuarios que no son de pago y el reciente anuncio de las posibles interacciones entre Windows 10 y la consola, deberíamos esperar que la reproducción de medios se vuelva aún mejor a medida que pase el tiempo. Y aquellos que estén dispuestos a soportar algunos problemas, terminarán encontrando un reproductor funcional que realmente ya está en sus manos.</p><h2 id="apps-para-streaming">Apps para streaming</h2><p>Otro beneficiario de las constantes actualizaciones de Microsoft ha sido la tienda de aplicaciones de la Xbox One, particularmente cuando se trata de programas de reproducción. Después de un comienzo lento, la mayoría de los servicios principales ya están disponibles para descargar, y se han prometido muchos más.</p><p>Desde una amplia gama de ofertas como Netflix, Amazon Instant Video, Sky Go, BBC iPlayer, 4oD y YouTube hasta servicios de interés particular como WWE Network, Crunchyroll o GoPro Channel, al usuario promedio le falta poco para contar con un servicio completo.</p><p>Respecto a la música, la Xbox admite la reproducción a través de Spotify. Puede que haya llegado a la consola más tarde que a la PS4, pero la forma en la que se ha integrado es tan útil que puedes escuchar música mientras juegas.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="dqsW8c7hNxPoNPe7YCf5AA" name="" caption="" alt="Análisis Xbox One" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/a2412a7ad473db23cefe10c5e7fb8cfe-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div></figure><p>Vale la pena hacer mención especial a la aplicación Twitch, puesto que ofrece una forma sencilla de ver las miles de reproducciones de videojuegos en directo y configurar la tuya propia, usando el sensor Kinect como cámara y micrófono, mientras que Snap te permite abrir tu ventana de chat al mismo tiempo, con la esperanza de que cobre actividad mientras juegas.</p><p>Además, mientras usas todo esto, puedes abrir rápidamente la aplicación del Domino&apos;s Pizza para pedir tu cena en mitad del proceso, si es que eres lo bastante perezoso.</p><p>Cuando se lanzó por primera vez, el potencial de Xbox One como dispositivo multimedia estaba aún en progreso. Especialmente si vives fuera de los Estados Unidos, ya que la función OneGuide de Xbox One solo funcionaba en su propio territorio, lo cual te permite usar la Xbox para controlar y trabajar con tu decodificador de TV.</p><p>Sin embargo, ya ha llegado la reciente actualización del sistema de la Xbox One para Europa, por fin ha introducido OneGuide en varios territorios europeos, incluido España.</p><h2 id="oneguide">OneGuide</h2><p>Prepararse para esto con OneGuide es bastante sencillo siempre que tengas un decodificador compatible. Primero debes conectar su caja a la entrada HDMI de Xbox One, luego dirigirte al menú de configuración de Xbox One y elegir la opción TV y OneGuide.</p><p>Desde aquí, puede pedirle a tu Xbox qué servicio de TV quieres utilizar (se admiten Freesat, Freeview, BT Vision, Virgin Media y Sky) y si quieres que realice un seguimiento de tu historial de visualización.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="QNuwZ2Nhp99hgMxCSU5vKA" name="" caption="" alt="Análisis Xbox One" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9025febec72389335f25a0989a4914fc-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div></figure><p>También puedes borrar/actualizar el contenido de OneGuide, borrar tu historial de visualización e indicar si quieres que OneGuide oculte las versiones de definición estándar de los canales disponibles en HD.</p><p>La posibilidad de que la Xbox controle tus hábitos de visualización está ahí, por supuesto, para que con el tiempo pueda ofrecerte una experiencia más adaptada a tus gustos más específicos, centrándose en el tipo de contenido que más te gusta.</p><h2 id="amplio-soporte-de-emisoras">Amplio soporte de emisoras</h2><p>La lista de emisoras admitidas es sorprendentemente larga. Desde la perspectiva de Reino Unido y otros países europeos, las claves son BSkyB (HD y definición estándar), BT Vision, Freesat, Freeview y Virgin Media.</p><p>Una vez que hayas configurado OneGuide, puedes optar por la posibilidad de que la Xbox controle cualquier decodificador de cable o satélite que tengas conectado. Prácticamente, si ya has configurado tu proveedor de TV, Xbox One seleccionará automáticamente el código de control remoto más compatible con su hardware, enviando un comando de apagado/encendido para ver si este funciona con tu decodificador.</p><p>Si es así, ya lo tienes; estás listo para usar tu decodificador en tu consola. Si no es así, la consola sigue pasando por los comandos de encendido/apagado hasta que llegue a uno que funcione.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="CCQukySG3c4TE9bY7VgTRA" name="" caption="" alt="Análisis Xbox One" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/6804c8c02fbc215ef0118d2797664d76-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div></figure><p>Probamos el sistema con Sky, Virgin y Humax YouView/Freetime sin ningún problema, y Microsoft nos asegura que la gran mayoría de decodificadores Freeview y Freesat también funcionan con él.</p><p>También nos complació comprobar que la Xbox One puede tomar el control de tu receptor de audio si tienes uno, lo cual supone un plus teniendo en cuenta lo estrechamente integrado que puede llegar a estar dicho receptor con todas tus fuentes de video.</p><h2 id="tasas-de-actualizaci-xf3-n-actualizadas">Tasas de actualización actualizadas</h2><p>Otra opción clave ahora disponible en la sub-sección de Audio y Video del menú de configuración de la televisión que no existía en el lanzamiento es la frecuencia de actualización. Su valor predeterminado es de 60Hz, pero te recomendamos encarecidamente que lo cambies a 50Hz si no quieres que tus imágenes sufran una vibración desagradable.</p><p>Junto a esta opción de frecuencia de actualización, está la opción de elegir audio de sonido estéreo o envolvente.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="mc2wvPQTof9KcLu6V7driA" name="" caption="" alt="Análisis Xbox One" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/dc64cb46dfe3539a0a9417b9a98b5be3-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div></figure><p>Antes de finalizar la configuración, vale la pena dirigirse al menú de configuración de Pantalla y Sonido y verificar que hayas configurado la resolución de tu televisión en 1080p si tienes un conjunto de HD al completo, que tienes marcada la casilla “Permitir” frecuencia de actualización de 50Hz y que tienes el espacio de color configurado en TV si estás usando una televisión en lugar de un monitor de PC.</p><p>Bien, pues ahora que está todo configurado, ¿qué aporta OneGuide?</p><h2 id="oneguide-en-acci-xf3-n">OneGuide en acción</h2><p>Elige la aplicación de TV en la pantalla de inicio de Xbox One para comenzar, y las imágenes de su decodificador aparecerán inmediatamente. Para acceder a la guía simplemente presiona el botón de menú en el mando de Xbox One, o si tienes un sensor Kinect conectado, dile "Xbox, mostrar guía".</p><p>Esto abre una guía electrónica de programas aparentemente similar a la de las televisiones digitales de hoy en día, con una lista de canales en vertical hacia abajo, a la izquierda, y listas horizontales de programas en emisión y próximos que se extienden hacia la derecha.</p><p>Por supuesto, como la Xbox One utiliza una señal directa desde la caja, también puedes simplemente usar el mando de la caja para ver la guía.</p><p>Selecciona un programa en OneGuide y obtendrás un buen gráfico en alta definición, junto con información sobre el programa y, si se trata de un programa en emisión, aparecerá una gran barra verde que muestra cuánto tiempo ha transcurrido del programa en cuestión.</p><p>Escoge un programa de la lista y, como por arte de magia, tu Xbox One transmitirá el número del canal correcto a tu decodificador. Escoge un programa próximo y aparecerá una ventana que te ofrecerá la oportunidad de calificar el programa (vale la pena si quieres que la Xbox conozca tus preferencias), mira la información de los detalles de la temporada del programa que has seleccionado y el horario disponible para el episodio que has seleccionado.</p><p>En algunos casos, también aparece la columna &apos;Formas de ver&apos;, la cual muestra las plataformas de reproducción de video que contienen el programa que te interesa.</p><p>Algunos canales ofrecen además una sección llamada "También te puede gustar" a la derecha de la lista de horarios, destacando tres programas conectados por género o por el reparto al contenido que seleccionaste en primer lugar.</p><p>También puedes marcar ciertos canales como favoritos en OneGuide, para mejorar tu experiencia.</p><h2 id="apps-de-streaming">Apps de Streaming</h2><p>Además de poder seleccionar Listas de TV y marcar Favoritos, la pantalla de opciones de OneGuide te permite acceder a &apos;Canales de aplicaciones&apos;.</p><p>Entre las opciones disponibles se incluye YouTube, Amazon Instant Video, Xbox Video, Twitch, Wuaki.tv, EuroSport News, OneDrive, Machinima, el canal de conferencias TED e incluso el Upload Studio donde almacenas tus mejores momentos de juego en Xbox.</p><p>Es bueno comprobar que, actualmente, Xbox otorga a las aplicaciones de retransmisión más o menos el mismo peso en su interfaz OneGuide que en la tarifa de transmisión.</p><p>Considerándolo todo en general, OneGuide es realmente una función bastante inteligente, que ofrece una experiencia de búsqueda de contenido mucho más &apos;unificada&apos; de la que podrías obtener con una guía básica de un decodificador, sobre todo por la integración en la guía de “también me gusta” y la alternativa de “Opciones de visualización bajo demanda”.</p><p>Sin embargo, existe una limitación bastante evidente en el sistema OneGuide. Es decir, que si seleccionas un episodio en OneGuide que no se está retransmitiendo en directo, no tienes la opción de configurar tu receptor de TV conectado para grabarlo, a pesar de que tu Xbox One puede emitir comandos a ese receptor.</p><p>Si lo piensas, esta es una limitación inevitable. Después de todo, estás utilizando la Guía en tu Xbox, no la guía en tu receptor de TV, así que configurar ese receptor para que lleve a cabo grabaciones desde tu Xbox implicaría que la consola de alguna manera pueda abrir la guía del receptor, rastrear el programa correcto, y emitir un comando de grabación.</p><p>Por supuesto, Xbox podría argumentar de forma justificada que no conlleva una gran dificultad levantar el mando de tu receptor de TV y buscar en las listas de tu receptor una retransmisión interesante que la Xbox haya descubierto para ti.</p><p>Pero sin duda, el objetivo de OneGuide es que pudiera ofrecer una experiencia de televisión única y sin cortes.</p><p>No podemos evitar pensar que, tras un par de veces teniendo que hacer malabares con dos mandos y dos guías solo para configurar una grabación, muchas personas podrían decidir volver a mantener sus experiencias de TV y juegos/multimedia por separado.</p><h2 id="la-familia-es-reacia">La familia es reacia</h2><p>Otro problema potencial con OneGuide es que el hecho de ver la televisión suele ser una actividad en familia más que una personal.</p><p>Todos en la casa están familiarizados con el uso de la televisión como punto de partida para experimentar su contenido de visualización, así que en la mayoría de casas, el uso de la Xbox One no será concebido como lo normal.</p><p>En otras palabras, si bien las personas que no están familiarizadas con la Xbox One pueden apreciar algunas de las funciones adicionales que ofrece OneGuide, es probable que nunca quieran molestarse en hacer un esfuerzo adicional para usarlo. Incluso si te gastas dinero en un mando a distancia multimedia de Xbox One, bastante esencial.</p><h2 id="kinect-schminect">Kinect Schminect</h2><p>Sin embargo, habiendo mencionado el control remoto multimedia, esperábamos que el tan aclamado sensor Kinect de Xbox One pudiera contribuir en gran medida a hacer que OneGuide tuviera un uso más intuitivo.</p><p>Después de todo, en teoría, puedes usarlo para emitir comandos de voz de modo que apenas tengas que utilizar el joystick o el control remoto opcional. Los comandos de voz compatibles con OneGuide incluyen &apos;Xbox, Ver TV&apos;, &apos;Xbox, One Guide&apos;, &apos;Xbox, Favoritos&apos; y la posibilidad de poner un programa o canal por su nombre.</p><p>Si bien todo esto suena muy bien por escrito, a pesar de calibrar el Kinect innumerables veces para cada miembro de la familia, su capacidad para responder a los comandos con precisión, si es que lo hace, es demasiado defectuosa e impredecible como para hacer uso de ella.</p><p>Es posible que tengas paciencia suficiente con Kinect en otras áreas, pero si vas a dejar atrás la interfaz rápida de Sky, querrás la misma experiencia en su lugar.</p><p>Sin embargo, según mis estimaciones, el sistema de reconocimiento de voz no respondió en absoluto o no reconoció correctamente un comando de OneGuide, especialmente cuando intentaba decir nombres de programas o canales, al menos un 60% de las veces.</p><p>Esto puede llegar a ser frustrante y, tras gritarle la misma instrucción a la consola por cuarta vez, puede que empieces a sentirte un poco idiota, francamente.</p><h2 id="habla-despacio">Habla despacio</h2><p>No ayuda que el sistema de comando de voz responda con bastante lentitud, en el mejor de los casos, en lugar de esa "respuesta instantánea" que es tan importante en cualquier sistema de este tipo.</p><p>Tratar de usar tu voz para controlar OneGuide es probablemente, y en definitiva, nada más que una tontería, es más probable que acabes tirándote de los pelos que alegrándote por la llegada de un nuevo y maravilloso mundo de interfaces de TV.</p><h2 id="decisi-xf3-n-dividida">Decisión dividida</h2><p>Una posible solución podría ser ejecutar tu receptor de retransmisión en un divisor HDMI, enviando una señal directamente a tu televisión y otra a tu Xbox One. De esta manera, los miembros de la familia que no se sientan cómodos con la Xbox One, podrían seguir usando la televisión como antes, sin tener que renunciar a los beneficios de OneGuide cuando creas que te pueden ser útiles, y para eso no tienes que hacer nada más que elegir otra entrada.</p><p>Pero esto sigue siendo una opción más cara y complicada, por supuesto, por lo que se convierte en una solución que, seguramente, no se ganará el favor de la mayoría de familias.</p><p>En cuanto a otros aspectos de las credenciales de medios de Xbox One, el cambio reciente de Microsoft para modificar los servicios de retransmisión de video fuera de su suscripción a Xbox Live Gold es bienvenido.</p><p>Durante mucho tiempo, ha sido absurdo e injusto obligar a las personas a suscribirse a Xbox Live solo para acceder a sus cuentas de Netflix o Amazon Instant por las que ya están pagando.</p><p>Live ha sido el estándar de oro (juego de palabras totalmente intencionado) para los servicios en línea de la consola desde la Xbox original. Una oferta estable, sin punto de comparación y con todas las funciones, lo cual, casi sin esfuerzo, ayudó a convertir a Xbox en uno de los pesos pesados del mercado.</p><p>Su tercera copia es quizás la mayor prueba de ello que ha habido hasta ahora. Sigue siendo una suscripción premium, pero ahora se trata de una que bloquea la mayor parte de los contenidos de la consola. Necesita demostrar que es un servicio verdaderamente digno, incluso tanto como para hacer que la consola en sí sea una compra que valga la pena.</p><p>Si bien cualquiera puede conectar su Xbox One a Internet, se necesita una suscripción Gold para que la mayoría de las opciones del menú comiencen a funcionar, sin mencionar que también es necesario para interrumpir el aluvión de anuncios sobre el servicio que la consola te lanzará hasta que te registres. Dicho esto, una cuenta existente 360 Gold cubre ambas consolas, así que las actualizaciones se resolverán de inmediato.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="NhS8DwEZCdxTmemHs2fPpA" name="" caption="" alt="Análisis Xbox One" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/a9927e4f46428853a0c8d09627c7caef-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div></figure><p>Party chat, Game DVR y todos los juegos online son de pago y necesitas gastarte ese dinero para tener acceso. Pero, en su mayor parte, resulta un precio justo a pagar. Ahora que PSN es un servicio premium, la comparación revela directamente que los esfuerzos por el servicio online de One son superiores. Para empezar, es un servicio más estable, sin los periodos de inactividad tan irregulares de Sony. El emparejamiento es rápido en servidores dedicados y la computación en la nube se está utilizando para favorecer a próximos juegos como Crackdown, ayudándolo a "subcontratar" gran parte de su procesado, lo que al final acaba resultando en juegos con mejor apariencia y mejor rendimiento.</p><p>Sin embargo, Party chat, el arma secreta de Xbox Live durante mucho tiempo, ha sufrido ciertos contratiempos. Si bien al ser una aplicación compatible con Snap debería hacerlo aún más útil, por alguna razón, el sistema de chat e invitaciones independiente de la aplicación de Microsoft se ha convertido ahora en todo un desastre. Las ‘fiestas’ normalmente no cargan o simplemente se niegan a reconocer las voces del chat. Y este es un problema importante, especialmente teniendo en cuenta lo fundamental que era el servicio para la 360. Esperamos que las próximas actualizaciones logren arreglar esto, pero no esperes un camino totalmente plano.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Hg8XMNXHhQA3CoJivpPauA" name="" caption="" alt="Juegos con Gold" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5e8759d59a336597e06a3110110e3b17-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div></figure><p>Sin embargo, la incorporación más significativa a la versión de Xbox One de Live es el servicio Games With Gold. Siendo una copia directa del sistema Plus de PSN, este ofrece cuatro juegos gratis cada mes (dos en Xbox One, dos en Xbox 360), sin mencionar descuentos importantes en muchos juegos.</p><p>El sistema aún no tiene la tasa de aciertos del Plus, pero con el lanzamiento de juegos nuevos como #IDARB como descarga gratuita y descuentos del 75% en grandes títulos como Titanfall, podemos suponer que pronto se convertirá en algo esencial para cada mes, como el equivalente de Sony, y una razón bastante importante para decidirte a pagar por el Gold.</p><ul><li>Échale un vistazo a nuestra guía siempre actualizada de <a href="http://www.techradar.com/news/xbox-live-gold-free-games" target="_blank" rel="nofollow">juegos gratuitos &apos;Juegos con Gold&apos; de la Xbox</a>  </li></ul><h2 id="game-dvr-y-uso-compartido-de-medios">Game DVR y uso compartido de medios</h2><p>Un objetivo principal tanto de Xbox One como de PS4 ha sido incorporar el mundo de las interacciones en masa, tanto en las redes sociales como en sitios de reproducción de videos como YouTube. Mientras que <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/analisis-sony-ps4-slim">PS4</a> ofrece una función ordenada en su menú con el botón de compartir, One ofrece una versión quizás menos completa, pero más satisfactoria si tenemos en cuenta otros aspectos.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Q8VmqdPyGnVzjMJakdbLzA" name="" caption="" alt="Análisis Xbox One" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/594aa162801394ca57de346b5516a467-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div></figure><p>Respecto al contenido de video, la función Game DVR incorporada guarda los últimos 30 segundos del metraje del juego solo con decir "Xbox, graba esto" a través del sensor Kinect (o tocando dos veces el botón de menú y presionando X, para aquellos sin el sensor).</p><p>Los videos se envían a la aplicación Upload, un espacio único para todo lo que tú y tus juegos grabéis. Y desde aquí, puedes compartir videos con amigos o mostrarlos en tu perfil público. Ciertos títulos, como Kalimba, incluso registran automáticamente esos 30 segundos al desbloquear un logro.</p><p>Los videos se pueden subir directamente a YouTube (mejor descargando la aplicación oficial, que ya cuenta con esa función incorporada) o enviarse a una cuenta de OneDrive a través de la aplicación de carga, donde puedes descargártelos y editarlos utilizando un ordenador, perfecto para youtubers que quieran llevar a cabo ediciones complejas sin necesidad de llevar siempre encima un USB.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="2QCVmYto5XZavT3F6au26B" name="" caption="" alt="Análisis Xbox One" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/897d036169185242888fb4d80999580e-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div></figure><p>Para los usuarios más informales que también quieran compartir videos, la aplicación Upload Studio se puede usar para llevar a cabo ediciones, con efectos y voces en off muy básicas. Es útil si solo pretendes hacer pequeños cambios o unir varios videos.</p><p>Las grabaciones de 30 segundos son menos versátiles y un poco más manejables que sus equivalentes de 15 minutos de PS4, aunque debemos reconocer que, a veces, grabar demasiado puede llegar a ser más satisfactorio si tenemos en cuenta las numerosas veces que los videos cortos de One se han perdido el momento exacto que querías compartir.</p><p>Si lo que quieres es grabar algo de forma segura, puedes usar Game DVR para grabar manualmente una parte del juego, pero como la mayoría de momentos destacados del juego surgen de repente, es una solución tonta.</p><p>Dicho esto, los videos en sí se pueden comparar con los de la PS4 (es decir, no tienen un alta calidad, pero son perfectamente útiles), y cuando funciona bien, "graba esto" es una función mucho más inmediata que el botón de compartir.</p><h2 id="actualizaciones">Actualizaciones</h2><p>Hasta ahora, la clave de casi todas las secciones son las constantes actualizaciones de Microsoft para la consola, las cuales han convertido una consola con pocas funciones en su lanzamiento en toda una pieza tecnológica mucho más atractiva tan solo un año más tarde. Es posible que, en el pasado, nos resistiésemos a las actualizaciones regulares, pero la capacidad de mantener las actualizaciones de descarga de Xbox One en ‘modo espera’ (se enciende fácilmente en el menú de configuración) significa que rara vez hemos tenido que esperar para poder jugar.</p><p>Si bien es justo decir que gran parte del trabajo realizado ha sido solucionar problemas obvios (con algún que otro todavía pendiente), no sería justo decir que Microsoft simplemente ha hecho eso. Muchas de las mejores actualizaciones de la One provienen de otro lado, como es el caso de los formatos de archivo adicionales en la reproducción de medios, y el hecho de convertir algunas de las funciones de la consola en las mejores que puedas encontrar en el mercado.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="yoXBj88dckA3dH8jCXikAB" name="" caption="" alt="Análisis Xbox One" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/d63eac5f3f055c8cd816e6537cf79813-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div></figure><p>Teniendo en cuenta la poca predisposición de Sony por realizar cambios en la PS4, es fácil presuponer que el próximo año la Xbox One volverá a actualizarse con muchas de las ventajas actuales de su rival e incluso la superará en otras.</p><p>A todo esto, cabe añadir el interés demostrado por parte de Microsoft y sus reacciones a los comentarios sus seguidores. Su área de peticiones UserVoice, donde los seguidores sugieren funciones que podrían agregarse, y el programa de vista previa de Xbox, que implementa actualizaciones para un grupo selecto de usuarios de forma adelantada, con la intención de detectar cualquier error final antes del lanzamiento, significa que podría ser considerado como el propietario de una consola que más se centra en el usuario. Con el peso que tienen los consumidores detrás de cada idea nueva, Microsoft consigue llevarla a cabo de forma rápida y eficiente.</p><p>Quizás más que otra cosa, Xbox One es un sello distintivo de cómo la conectividad a Internet puede alterar la experiencia del usuario. Puede que no sea la caja web revolucionaria y exigente que Microsoft inicialmente quería que fuese, pero Xbox One no sería lo que es ahora sin esa línea directa a Redmond, constantemente bombeando nuevas funciones y correcciones.</p><p>Desde comienzos caros de esfuerzo y confusión, ahora nos enfrentamos a una consola asequible con juegos excelentes, un conjunto casi completo con opciones de reproducción de medios y el tipo de características adicionales que perfectamente habrías definido como "futuristas" hace relativamente poco tiempo (video-llamadas en segundo plano mientras ves la televisión en una videoconsola desde un ordenador portátil, por ejemplo).</p><p>Xbox One todavía afronta ciertos desafíos, como por ejemplo, demostrar que puede igualar a la PS4 en términos de potencia de juego a largo plazo, pero ya se ha demostrado que es capaz de superar muchos obstáculos. Me inclino a pensar que puede mantener esa línea.</p><p>Pero, entonces… ¿qué pasa con la consola que tengo ahora? Bueno...</p><h2 id="nos-gusta">Nos gusta</h2><p>En primer lugar, por fin estamos empezando a creer que Microsoft está fabricando la caja de entretenimiento todo en uno que prometió.</p><p>Como consola de videojuegos, la Xbox puede presumir de algunos de los mejores juegos exclusivos de nueva generación lanzados hasta la fecha, y muchas de sus próximas exclusivas seguramente seguirán los pasos aclamados por la crítica de sus predecesores. Su servicio online sigue siendo el más estable, y ahora también está igualando a PSN en generosidad.</p><p>Al mismo tiempo, su gran cantidad de aplicaciones y actualizaciones ha creado una consola más que preparada para el futuro. Está lista para ofrecer a aquellos que tengan tiempo una consola que puede combinar sin problemas entre TV, retransmisión por suscripción, retransmisión local, radiodifusión, juegos y comunicación sin siquiera tocar un botón, con tan solo el sonido de un comando.</p><p>Todo esto se completa con una arquitectura receptiva que puede manejar cualquier cantidad de procesos simultáneos, ofreciendo incluso al consumidor de medios más hiperactivo un dispositivo que puede soportar sus demandas, por no mencionar que ofrece múltiples formas de satisfacer sus necesidades. Con esta Xbox One, está sucediendo algo único.</p><h2 id="no-nos-gusta">No nos gusta</h2><p>A pesar de todo, seguimos lidiando con el hecho de que los juegos multi-formato siguen teniendo un rendimiento inferior.</p><p>Aunque se han realizado mejoras, es cada vez más preocupante que la Xbox One simplemente sea incapaz de igualar la potencia de la PS4 cuando se trata de videojuegos.</p><p>De forma similar, el enfoque de Microsoft en el entretenimiento general ha llevado a algunas quejas en el lado de los juegos. La continua falta de una simple función de captura de pantalla, las complicadas opciones de Game DVR y el sistema de Party intermitente apuntan a una empresa que parece estar mostrando sus prioridades e ignorando lo que considera asuntos menos importantes.</p><p>Prescindir del sensor Kinect como pieza intrínseca de la experiencia de la consola puede ofrecer un poder de procesamiento adicional, pero deja huecos en otros lugares, sobre todo en una interfaz de usuario que fue claramente diseñada con comandos de voz en mente, y se nota bastante su pérdida. Y ya no solo eso, sino que aquellos que han apostado por Kinect probablemente nunca verán mejoras en los comandos de voz o la tecnología que hizo que la cámara fuera cuanto menos, interesante.</p><p>También, por supuesto, sigue existiendo el problema de hace un año de que la consola parece un reproductor Betamax sin funciones. Y eso la convierte al algo que preferirías esconder en un cuarto en vez de presumir de ella como la pieza central de medios independiente que debería ser.</p><p>Este es un problema que quizás jamás se solucione, pero es que, para empezar, no debería haberlo sido nunca.</p><h2 id="conclusi-xf3-n-final-3">Conclusión final</h2><p>Quizás lo más emocionante de la Xbox One es que probablemente nunca estará "finalizada" en el verdadero sentido. Eso no quiere decir que nunca funcionará correctamente, ya que esperamos que muchos de los problemas con la consola se resuelvan a finales de año, sino que Microsoft parece estar dispuesto a continuar con actualizaciones, agregar nuevas ideas, alterar otras y seguir probando novedades por siempre.</p><p>Es muy probable que nunca llegue al nivel de rendimiento de la PS4, y que sus juegos multi-formato siempre sufran un poco, pero la fuerza combinada de la absoluta efectividad de Xbox Live y una gran cantidad de ideas junto con las funciones de juego de la consola la convierten en algo más allá de una simple consola de videojuegos.</p><p>Los puristas, naturalmente, se resistirán a todo esto. Después de todo, la PS4 es "de jugadores, para jugadores", pero aquellos interesados en su tecnología pueden encontrar aspectos más interesante en la creación en constante evolución de Microsoft.</p><p>Aquellos que simplemente buscan una consola que satisfaga las necesidades de su sala de estar moderna, pueden estar seguros de encontrar mucho que admirar aquí. Es una consola que puede llevar a cabo casi cualquier función que las tendencias actuales en visualización, comunicación y juegos pueden ofrecerle. Y el hecho de que lo más probable es que  pueda soportar cualquier función que las tendencias futuras puedan arrojarle también se convierte en un añadido a su verdadero potencial.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/reviews/analisis-xbox-one-original-2013</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Después del lanzamiento de la Xbox One S, ¿deberíamos seguir teniendo en cuenta la Xbox One original? ]]>
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&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
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                                <p>¿Deberías comprar una Xbox One? Después de haber ayudado a marcar el comienzo de la octava generación de consolas de videojuegos, la Xbox One original, lanzada en 2013, ha sido descatalogada. En su lugar, no se introdujeron una, ni dos, sino tres consolas actualizadas, la <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/analisis-xbox-one-s">Xbox One S</a>, la <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/analisis-xbox-one-s-all-digital-edition">Xbox One S All-Digital</a> sin disco y la <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/xbox-one-x-es">Xbox One X</a> con capacidad 4K. Pero con la <a href="https://global.techradar.com/es-es/analisis-xbox-series-x-es">Xbox Series X</a> y la Xbox Series S en el mercado, tanto la Xbox One X como la Xbox One S All-Digital se han unido a la Xbox original en el olvido de consolas descatalogadas.</p><p>Puesto que es probable que los minoristas intenten cambiar el stock reciente de las consolas descatalogadas vendiéndolas a precios reducidos, es cada vez más difícil encontrar una Xbox One OG, por no mencionar el hecho de intentar justificar su compra. Sin embargo, todavía existen razones para comprar la consola original.</p><p>Sacrificarás el soporte HDR y Blu-rays UltraHD, pero todavía puedes encontrar la consola original a precios de ganga y, en muchos casos, incluye la novedad de un sensor Kinect a tener en cuenta.</p><ul><li>Échale un vistazo a nuestros análisis sobre la nueva <a href="https://global.techradar.com/es-es/analisis-xbox-series-x-es">Xbox Series X</a> y la Xbox Series S</li></ul><p>Microsoft Kinect puede haber dividido opiniones al haber sido incluido en cada Xbox One con el lanzamiento inicial de la consola. Pero si eres fan de Kinect, entonces tienes aún más razones para hacerte con la Xbox One original.</p><p>El motivo principal es que la Xbox One S no incluye un puerto Kinect, lo que significa que tendrás que comprar un adaptador si quieres usar este accesorio de cámara.</p><p>En cambio, la Xbox One se ha convertido ahora en un verdadero centro multimedia, cerca de lo que Microsoft siempre prometió que sería.</p><p>Es una consola de videojuegos de próxima generación, una compañía y guía de TV, un centro de transmisión de medios, un teléfono Skype, un reproductor Blu-ray, una máquina de entrega de pizzas y mucho más.</p><h2 id="dise-xf1-o">Diseño</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="t7q2XJnBJ7B8nENTimAk87" name="" alt="Análisis Xbox One" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/533307512f6a8d4274f262c5fde76a8d-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">No te confundas, la Xbox One es una gran consola </span></figcaption></figure><p>Lo primero que notarás acerca de la consola cuando la saques del embalaje innecesariamente elaborado es cuan increíble es. Mide 274 x 79 x 333 mm, lo cual la hace más larga y más alta que una <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/analisis-sony-ps4-slim">PS4</a> o una Xbox One S.</p><p>Sin embargo, no necesitas un metro para darte cuenta de esto, porque la consola simplemente es enorme a la vista y no pasa desapercibida precisamente cuando la ves de cerca.</p><p>Su tamaño y circunferencia se remontan a la Xbox original, una imponente bestia de plástico negro cubierta de aristas del mismo material. Microsoft parece haber vuelto ese antiguo diseño, recuperando la estética completamente negra.</p><p>Puede que sintamos nostalgia, pero en realidad no es la pieza de tecnología de consumo más sexy que hayamos visto.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="bhaz5FkRrCGseyiGjBZCG7" name="" alt="Análisis Xbox One" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5c137713b1a32455dcf2a13522c6a76d-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Puedes comprarla con o sin el sensor Kinect </span></figcaption></figure><p>Su enorme tamaño y su construcción en forma rectangular de color negro evocan recuerdos sobre las viejas cámaras de video de los ochenta o un sintonizador estéreo de los noventa. Su imponente volumen parece que suplique por esconderse, contando con solo una unidad de disco cuya ranura está expuesta, y el pequeño logotipo blanco de Xbox brillando en la oscuridad profunda del mueble de la TV.</p><p>Tratándose de una consola de este tamaño, lo menos que podría esperarse es que la fuente de alimentación se hubiera construido dentro de la unidad. Pero al igual que con la Xbox 360, no es este el caso. El bloque de alimentación externo es grande y contiene su propio ventilador. Esto, al menos, ofrece una consola más silenciosa que su rival de Sony.</p><p>Dados los problemas de sobrecalentamiento que sufrió la 360, no nos sorprende ver a Microsoft esforzándose de forma exagerada para mantener las piezas frías. Sobre todo, partiendo de su visión de una consola que se mantiene siempre encendida.</p><p>Sin embargo, esto hace que la PS4 resulte aún más elegante, porque es mucho más pequeña a pesar de tener una fuente de alimentación interna.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Cza8stQyYJz4YCGUBkM4N7" name="" alt="Análisis Xbox One" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5073c4da5df360b6c3667ad1b454427a-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">A los puertos de siempre se les suma un puerto HDMI de entrada para descodificadores </span></figcaption></figure><p>Dale la vuelta a la consola y descubrirás una gran cantidad de puertos. Tiene todos sus nodos estándar: ethernet, salida HDMI, alimentación, S / PDIF (comúnmente utilizado para funciones de audio), puertos USB 3.0 duales y una salida IR.</p><p>Además, hay dos puertos patentados, uno para conectar el sensor Kinect y una entrada HDMI, y así es cómo se alimenta la Xbox One, con una señal de TV desde un decodificador. También cuenta con un tercer puerto USB 3.0 situado al lado derecho del sistema.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="WqyqDW2AhXHqPB4HR8eXX7" name="" alt="Análisis Xbox One" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bcce5d7563e9be1ec9c3eb71d4125765-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Existe un tercer puerto USB 3.0 a un lado de la consola </span></figcaption></figure><p>La entrada HDMI puede funcionar aún más allá de sus posibilidades permitiendo la entrada de cualquier señal HDMI antigua, pero esto supone mucho retraso de entrada, por lo que no es buena idea conectarla a otra consola. Entonces, si estabas pensando en ejecutar una Xbox 360, PS3 o incluso una PS4 en la Xbox One para despejar puertos HDMI en tu televisión... olvídate. No funciona así.</p><h2 id="xbf-qu-xe9-hay-en-la-caja">¿Qué hay en la caja?</h2><p>Con la compra de la Xbox One obtendrás la consola, un cable de alimentación y un adaptador (también conocido como bloque de alimentación), unos cascos-auriculares decentes, el adaptador para auriculares, un cable HDMI y un mando con sus respectivas pilas. Además, también obtendrás una prueba gratuita de Xbox Live Gold durante 14 días</p><p>Dependiendo de la edición que elijas, es posible que también obtengas o no una Kinect. Esto no siempre se incluye explícitamente en el paquete, así que asegúrate de leer el contenido si deseas una. También puede incluir títulos como <em>Halo: The Master Chief Collection</em> o <em>The Witcher 3</em>.</p><p>Hasta ahora ha habido algunas consolas con colores de edición especial, como el blanco y el gris metalizado (con calcomanías onduladas de Titanfall), y se esperan más durante el próximo periodo de vacaciones.</p><p>La configuración de Xbox One es más complicada que la de la PS4, pero tampoco es que sea tremendamente compleja. Si compras una Kinect, tendrás que conectar el cable junto al de alimentación y el HDMI.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="EfuigmxRptvyxvQEBA3Aj7" name="" caption="" alt="Análisis Xbox One" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/b0658133b3ef9b3298427618f253b0a8-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div></figure><p>Si planeas ver la tele en la consola, tendrás que suministrar un segundo cable HDMI a través del puerto de entrada HDMI del sistema. Después, tendrás que ejecutar la configuración de OneGuide, la cual tampoco es demasiado compleja. Hablaremos de eso en la parte de OneGuide a lo largo de este análisis.</p><p>Cuando enciendas el sistema por primera vez, aparecerá un asistente de configuración que te conectará a Internet para llevar a cabo este parche inicial. Se trata de una descarga de inicio que llegó después del lanzamiento, con múltiples actualizaciones de firmware que han surgido desde entonces, así que puede que tarde bastante. Pero esto es absolutamente necesario antes de que puedas acceder a la pantalla de inicio, así que asegúrate de tener una conexión a Internet que funcione bien la primera vez que la enciendas, así como una taza de té, algo para picar y, quizás, también una almohada.</p><h2 id="kinect">Kinect</h2><p>Kinect 2.0 comenzó siendo toda una declaración de intenciones, uno de los muchos desafíos de Microsoft respecto al modelo de consola existente. Sin embargo, a medida que la propia Xbox One fue incumpliendo sus promesas de funcionalidad en línea, Kinect empezó a parecer más un despilfarro, el recordatorio permanente de una filosofía de diseño descartada.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="NaosMeEdaNfq8W8DywX5w7" name="" alt="Análisis Xbox One" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/8070db90acc736282835c9d31ddb9f14-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Kinect ha mejorado mucho, pero los comandos de voz pueden resultar extraños e impredecibles para algunas personas </span></figcaption></figure><p> Al final, Microsoft parece haber estado de acuerdo en dejar atrás la cámara/micrófono/caja mágica para no incluirla en los nuevos modelos de la consola. En general, es una pena, ya que el sensor Kinect es una pieza realmente fascinante para el equipo, aunque también resulta frustrante.</p><p>Desde la perspectiva del diseño, la versión de Kinect para Xbox One es mucho más grande que su predecesora. Está diseñada para colocarse frente a la tele, en lugar de situarse en la parte superior de la pantalla como la cámara de PlayStation. Esto se debe a que su campo de visión ahora es tan grande que no necesita colocarse en alto, y eso significa que ya no tiene el desconcertante hábito del sensor Kinect original de moverse para poder llegar al otro lado de una habitación.</p><p>Al igual que el sistema en sí mismo, incluye un logotipo de luz blanca en su lado derecho. Y las luces rojas apagadas de su emisor de infrarrojos brillan de forma intermitente cuando está activo.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="gYhwDobifZrpQ2DYUqSo58" name="" caption="" alt="Análisis Xbox One" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ba40ee73158d5294546638cadbe87036-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div></figure><p>La parte inferior del Kinect tiene pies de goma para proporcionar un agarre firme. No se caerá fácilmente del mueble. También se puede inclinar hacia arriba y hacia abajo, con suficiente rango de movimiento como para que no haya problemas encontrando el ángulo perfecto en tu sala de estar.</p><p>Pero, si Kinect ha sido descartado como parte intrínseca de la consola, ¿por qué mencionarlo?</p><p>Si bien ya no se considera necesario, Kinect todavía está integrado en la estructura de la interfaz de usuario. De hecho, sus comandos de voz incorporados son probablemente la mejor manera de navegar por la consola hasta el momento (más sobre esto en el apartado de "interfaz", más abajo).</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="5yLbQSVqsSK6rRkv9K8cD8" name="" caption="" alt="Análisis Xbox One" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/471aa894276ff360eb88db744b265e20-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div></figure><p>Los propios juegos lo usan con moderación (aunque un par de juegos independientes, Fru y Nevermind, parecen estar usando el periférico de formas muy ingeniosas), pero en general, recomendaríamos a aquellos con una cantidad adicional de dinero que se hagan con uno desde el principio.</p><p>En términos de configuración, la cámara tarda unos cinco minutos en calibrarse, encontrar el ángulo correcto y aprenderse tanto tu voz como realizar una prueba de sonido. Después de eso, el sistema se vuelve espectacularmente bueno reconociendo a los usuarios, incluso para iniciar sesión con cualquiera que haya vinculado su cara a una cuenta al ingresar en la sala. Sin embargo, su capacidad para reconocer comandos de gestos (que se usa para deslizarse entre menús o funcionar como cursor) es un poco más irregular.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="cZaBnyNzM3UJPfq8SUeTR8" name="" caption="" alt="Análisis Xbox One" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/de10f64c1349919a666ac9d17c0f78fa-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div></figure><p>En términos de comandos vocales, el Kinect reconoce el ruido de la televisión, pero si hay voces de fondo, experimentará dificultades tratando de escuchar lo que se dice. Para los lectores británicos, también vale la pena señalar que, al menos por ahora, cualquier otra cosa que no sea la pronunciación recibida puede resultar incomprensible para el software.</p><p>Los comandos son muy variados. Decir "Xbox" es el aviso para que Kinect comience a escuchar un comando, después puedes encender y apagar la consola, navegar por los menús, activar y ajustar aplicaciones o controlar funciones individuales de programas, como reproductores multimedia. Pero es muy estricto sobre lo que se necesita decir exactamente para realizar cualquiera de estas funciones.</p><p>Dices "ves a" juegos en lugar de "juega a", por ejemplo; y tienes que decir "Xbox encendida", pero "apaga la Xbox".</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="QarxVYVYXBsRb5mKuWaDY8" name="" caption="" alt="Análisis Xbox One" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/67f1f966405b2ec6786e4615a15ab21b-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div></figure><p>No tiene pinta de que Microsoft vaya a crear una lista más complaciente, pero si te aprendes esta lo suficientemente bien (la consola tiene un tutorial exhaustivo), se volverá una función realmente útil, junto con los extras adicionales de tener un micrófono integrado para jugar en línea, una cámara para retransmitir y acceso a algunos de los juegos más extraños que llegarán a la consola en el futuro.</p><h2 id="interfaz">Interfaz</h2><p>El menú central de Xbox One tiene todas las características de la interfaz de usuario de Windows 8, un mosaico de azulejos reactivos separados en cuatro grandes secciones: pines, inicio, amigos y tienda. “Inicio” es lo que aparecerá cuando enciendas la consola, o cuando vuelvas ahí presionando el botón de menú en el mando.</p><p>Encabezado por una ventana de la última aplicación que usaste, todavía en ejecución (incluso si has apagado la consola, debido al modo de espera predeterminado de la consola), el menú de inicio está rodeado por una serie de programas usados recientemente, tu biblioteca de juegos y aplicaciones, anuncios destacados y la función de inicio Snap (más sobre esto a continuación).</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="H5jjr7oNaJrLnuYtDmM8j8" name="" caption="" alt="Análisis Xbox One" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/1a0c37148e17e1010988c6135806feda-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div></figure><p>Desliza el dedo hacia la izquierda y encontrarás tus pines: aplicaciones a las que quieres mantener el acceso de forma permanente. Esta es una gran función: puedes anclar programas individuales o incluso canales de televisión.</p><p>Desliza el dedo hacia la derecha y encontrarás la sección (relativamente nueva) de amigos, la cual te proporcionará acceso fácil a tu propio perfil, tu lista de amigos, juegos utilizados recientemente, un feed de actividad (actualizado para mostrar comentarios sobre los logros de otras personas o clips compartidos) y una tabla de clasificación.</p><p>Finalmente, el panel de la tienda ofrece un acceso (bastante desordenado) a juegos, aplicaciones, películas y más, que siguiendo el triste y tradicional estilo de Xbox, da prioridad a los grandes anuncios antes que a la facilidad de navegación.</p><p>Todas estas pantallas han sido simplificadas hasta el punto de no ser útiles. Es una interfaz de usuario tan claramente construida en torno al sensor Kinect, que comprar una consola sin esa función en realidad puede incluso dificultar la experiencia Xbox One al completo.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="jiPeZ4saYYytDt2XcQ2Lp8" name="" caption="" alt="Análisis Xbox One" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/de124418e9942a3ebdcbbc84fd73406d-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div></figure><p>La configuración, por ejemplo, está oculta dentro del menú de juegos y aplicaciones. Si no puedes simplemente decir en voz alta "Xbox, ve a la configuración", tendrás que ir a la pantalla de inicio, seleccionar juegos y aplicaciones, navegar por la página de aplicaciones y desplazarte sobre el contenido descargado para poder acceder ahí.</p><p>Sin embargo, no se puede acusar a la interfaz de ser lenta. La consola se enciende extremadamente rápido, porque rara vez se apaga por completo, sino que entra en modo de espera automático, y esto permite que continúen las descargas en segundo plano, así como la función multitarea.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="6ZocZxiLnEnec822MZ5Lv8" name="" caption="" alt="Análisis Xbox One" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/d793ffd01e3fce8bca5fa32fb68d6008-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div></figure><p>Los tiempos de carga son solo cuestión de tu propia velocidad de conexión a Internet, incluso cuando cambias entre aplicaciones o ejecutas dos de ellas simultáneamente a través de Snap. Puede que hayamos observado fallos en el diseño, pero es difícil objetar algo en cuanto al rendimiento.</p><h2 id="snap">Snap</h2><p>Snap es quizás la característica más destacada de Xbox One, la cual te permite utilizar un tercio del espacio de la pantalla para ejecutar una segunda aplicación en conjunto al mismo tiempo. Di "Xbox, selecciona [nombre de la aplicación]" o toca dos veces el botón del menú del mando y presiona la cruceta, y entonces podrás elegir entre muchas de las aplicaciones de la consola, que de otro modo requerirían un movimiento más complicado para poder obtener acceso mientras estás ocupado.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="SukTmXUt8nC5tUj7yCD449" name="" caption="" alt="Análisis Xbox one" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7438b1bb8814157407bed1090cf531d0-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div></figure><p>La televisión o los directos, las retransmisiones de Twitch, Skype, los eventos y las fiestas... todo se puede ver, configurar y organizar en la pantalla mientras juegas y utilizas para otra cosa la sección restante de la pantalla. Quizás, la única pega son las barras negras resultantes al intentar conservar la resolución de la pantalla principal, pero así es como funciona Snap, y con el tiempo aprenderás a ignorarlas.</p><p>Lo más interesante es que algunos desarrolladores ya están creando juegos con los que poder jugar completamente en modo Snap. Mobile smash Threes! y el<em> </em>Pac-Man, así y como Nutjitsu, pueden ejecutarse en el lado pequeño de la pantalla.</p><ul><li>Échale un vistazo a nuestros análisis sobre la nueva <a href="https://global.techradar.com/es-es/analisis-xbox-series-x-es">Xbox Series X</a> y Xbox Series S</li></ul><p>A pesar de su ambición por convertirse en un verdadero centro de medios, la Xbox One es, ante todo, una consola, aparentemente construida para ayudar al creciente número de salas de estar que se convierten en espacios de entretenimiento interactivo aprovechando la pantalla grande de la tele con más frecuencia que la televisión o las películas.</p><p>La pantalla de inicio está repleta de opciones para jugar, compartir y (quizás más que cualquier otra cosa) comprar juegos, por no hablar de disfrutar de juegos mientras realizas actividades que no están relacionadas: jugar mientras usas Skype para llamar a miembros de la familia, o mantener un ojo atento a la retransmisión de Twitch mientras ves la tele.</p><h2 id="rendimiento">Rendimiento</h2><p>Dentro de la gran caja negra, Microsoft ha incluido un procesador AMD con una impresionante velocidad de 32 MB de ESRAM y 8GB de memoria DDR3 de baja latencia. Los modelos estándar vienen con un disco duro mecánico de 500GB, aunque todos los juegos, ya sea en formato disco o no, ahora requieren una instalación, por lo que se llenará más rápido de lo que piensas, especialmente en comparación con las consolas de última generación. Sin embargo, afortunadamente, cuentas con la opción de adquirir una versión de 1TB desde su lanzamiento.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="FiTvAD2dExXn57wVdrX2A9" name="" caption="" alt="Análisis Xbox One" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/8f3329fa4fe9ff03a7b9fcc92dedc465-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div></figure><p>Estas instalaciones de juegos pueden proporcionar un pequeño aumento de velocidad para jugar al juego que acabas de comprar, más que en la mayoría de casos de <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/analisis-sony-ps4-slim">PS4</a>. La copia en el disco de Madden para Xbox One necesitó seis minutos para llegar al 25% de instalación antes de dejarnos en la parrilla. Mientras tanto, la versión de PS4 necesitó dos minutos, más un minuto adicional para descargar un parche antes de habilitar las funciones en línea.</p><p>Si bien no es un problema importante en sí mismo, vale la pena tener en cuenta que los juegos están comenzando a agregar descargas de contenido importantes junto con la instalación, simplemente para ejecutarse en un solo disco. Halo: The Master Chief Collection requiere un parche de 20GB simplemente para acceder a sus funciones en línea.</p><p>Raramente esto se convertirá en algo normal, pero con los parches del primer día, que son cada vez más comunes, recomendamos leer sobre juegos individuales para evitar cualquier frustración tipo "quiero jugar ya".</p><p>A pesar de sus poderosas funciones, se ha hablado mucho de la inferioridad de Xbox One respecto a la PS4 en términos de capacidad gráfica. Lo más notable es que llega con la resolución nativa de juegos multi-formato. Los primeros juegos de terceros antes tendían a tener una salida de 1080p en PS4 y 720p en Xbox One.</p><p>Esto ha mejorado un poco, aunque no del todo.</p><p>Call of Duty: Advanced Warfare y Metro Redux funcionan a 900p en la Xbox One respecto a los 1080 de la PS4. Ubisoft intentó incluso poner fin al debate al limitar Assassin&apos;s Creed: Unity a 900p en ambas consolas, aunque el furor resultante significó que probablemente no vuelva a ocurrir nada así.</p><p>En realidad se trata de una diferencia minúscula para todos, excepto para los ojos más entrenados, pero lo más preocupante es cómo ciertos juegos incluyen luces y texturas claramente más detalladas en la PS4. Grand Theft Auto V, por ejemplo, pierde varios detalles ambientales en la Xbox One.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="kDUVgboiciVS9L5nWPAcF9" name="" caption="" alt="Análisis Xbox One" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/54b02aa0b0b5acd11a3f45bfbdee925d-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div></figure><p>Por supuesto, todo esto ayuda al rendimiento, así que no es en vano. Los juegos son casi universalmente fluidos, con tiempos de carga bastante cortos. Para dar crédito a la consola, debemos mencionar que el notoriamente problemático Assassin&apos;s Creed: Unity funcionó mucho mejor en la consola de Microsoft desde su lanzamiento que en otras plataformas rivales.</p><p>Con los avances que ya se están realizando y la decisión de Microsoft de abandonar el sensor Kinect a favor de optimizar la potencia de procesado, no es descabellado sugerir que la brecha se cerrará aún más a medida que pasen los años, pero ahora mismo no podemos decir que iguale la calidad gráfica de la PS4.</p><h2 id="juegos">Juegos</h2><p>Dicho esto, en lo que respecta a los juegos en sí, Xbox One incluye varias propuestas interesantes.</p><p>Ya sean juegos de disparos como Halo y Gears of War 4; juegos de carreras como Forza; o juegos de estrategia a tiempo real como Halo Wars 2; la plataforma Xbox ofrece propuestas exclusivas para todos los gustos.</p><p>Ya sea porque es más potente que Uncharted 4 de la PS4, Horizon: Zero Dawn y Persona 5 o Legend of Zelda y Mario Kart de Nintendo Switch, al final todo dependerá de tu gusto personal.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="X5Eod5TK9zhdtdp9hxeNT9" name="" caption="" alt="Recore" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/02a891cf594eecacbf9a1984f1633a41-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div></figure><p>Los propios juegos de la One ocasionalmente han sufrido ciertos contratiempos. Uno de los lanzamientos estrella de Microsoft, Halo: The Master Chief Collection llegó en un estado desastrosamente pobre y permanece prácticamente averiado en muchos aspectos.</p><p>El juego, que incluye los Halo del<em> </em>1 al 4 remasterizados con partes actualizadas para varios jugadores o un solo jugador de los clásicos de FPS, ha estado plagado de problemas relacionados con el emparejamiento desde su lanzamiento, lo cual llevó a los desarrolladores de 343 Industries a ofrecer grandes títulos de los próximos DLC (incluyendo Halo: ODST<em> </em>al completo) como descargas gratuitas para compensar a los usuarios descontentos.</p><p>La oferta de juegos independientes de la compañía, ID@Xbox, también debería impulsar un poco más el extremo indie dentro del espectro.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="uTPfctAKBcspH62Xm6xWe9" name="" caption="" alt="Análisis Xbox One" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2ee13951da471c954aa23d2a8161e33b-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div></figure><p>Luego también está la ventaja adicional de que es retrocompatible.</p><p>La emulación del software no ofrece exactamente una retrocompatibilidad total, pero ya hemos visto que una gran parte del catálogo de la 360 está disponible, y cada vez llegan más a medida que pasa el tiempo.</p><p>Simplemente, introduce tu disco 360 en la unidad para que se autentifique y luego podrás descargar la versión compatible con la Xbox One para jugar en tu nueva consola con todas las funciones sociales y multitarea disponibles.</p><h2 id="el-mando">El mando</h2><p>Una prueba del trabajo tan excelente de Microsoft con el mando de Xbox 360 es que la versión estándar del de la One es simplemente una copia (sin mencionar que el mando Wii U Pro de Nintendo reconoció abiertamente su excelencia al adoptar su diseño casi por completo).</p><p>Aunque es un poco más grueso y con una textura mate más adherente, el diseño básico sigue siendo casi idéntico. Los extremos asimétricos se ajustan a la mayoría de los juegos y los diversos contornos se han diseñado específicamente para ayudarte a jugar durante períodos de tiempo francamente peligrosos antes de sufrir los calambres de la versión antigua del mando.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="gP7Ygw77EmQkGZnxZiLYk9" name="" alt="Análisis Xbox One" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/516e480b3a37d3bf703061002fb01fad-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">El nuevo mando se ajusta mucho mejor en la mano que el de la 360 </span></figcaption></figure><p>Desafortunadamente, este diseño sin cambios significa también que necesitarás un suministro constante de baterías AA para mantenerlo en funcionamiento, a no ser que compres el kit de carga, que resulta bastante caro. Sin embargo, como resultado, la duración de la batería es sustancialmente mejor que con el DualShock 4 de PS4, que se agota enseguida.</p><p>Los cambios que se han realizado tienden a mejorar aspectos mínimos. El botón de menú se ha trasladado a la parte superior del mando para evitar las pulsaciones accidentales, y los botones centrales se han cubierto con un tejido que parece <em>kevlar</em>, un complemento perfecto para juegos que requieren más energía.</p><p>El nuevo sistema de vibración Impulse, que se presentó a los primeros probadores simulando la sensación de un latido en el centro del mando, en realidad apenas se ha utilizado para nada más allá de proporcionar la sensación de una fuerza de retroalimentación similar a una pistola de luz de arcade al apretar el gatillo. Se trata simplemente de un efecto, pero uno agradable, aunque parece haber resultado en disparos que dan la sensación de ser un poco endebles cuando se usan normalmente, especialmente en comparación con su equivalente de la 360.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="jt27moAxFjMX69qCJGesq9" name="" alt="Análisis Xbox One" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7be00f3a4ec780e9a047fe57db6f051f-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Los botones superiores  son posiblemente el único punto débil del mando. </span></figcaption></figure><p>Sin embargo, se han mejorado casi todos los demás aspectos y, en cuanto a dinero, es el mejor mando de esta nueva generación de consolas. Si bien carece de las funciones más avanzadas del DualShock 4 (panel táctil, controles de movimiento, etc.), también es cierto que, simplemente, se adapta mejor a la mano. Microsoft incluso ha estado llevando a cabo actualizaciones de firmware intermitentes específicamente para el mando, lo cual significa que su capacidad de respuesta ha mejorado desde su lanzamiento.</p><p>Esto es, ni más ni manos, lo que significa tener compromiso.</p><p>Microsoft también ha lanzado un nuevo mando inalámbrico: el Xbox Elite. Con un precio altísimo, personalización extrema, precisión y gatillos de paleta, el nuevo mando está diseñado para convertirse en el mando perfectamente ajustable para cualquier tipo de juego.</p><p>Gran parte de la cobertura inicial de Microsoft sobre la Xbox One se ha centrado no solo en su capacidad para jugar, sino que también actúa como intermediario para casi todas las demás funciones que deseas incluir en la configuración de entretenimiento para tu hogar.</p><p>Lo que surgió al final quizás no fuese exactamente lo que había prometido, sobre todo fuera de EEUU, pero se ha ido mejorando bastante y de manera regular desde el lanzamiento, con actualizaciones mensuales del sistema que ofrecen cada vez más lo que pedían los usuarios.</p><p>Como aparato con funciones multimedia, la Xbox One es bastante complicada y está dividida en distintos compartimentos, con múltiples aplicaciones para descargar cuando quieras. Pero lo cierto es que es mejor que cualquier otra consola del mercado, y es posiblemente más versátil de lo que algunos servicios quisieran admitir.</p><h2 id="reproducci-xf3-n-en-blu-ray-y-dvd">Reproducción en Blu-ray y DVD</h2><p>La Xbox One original está equipada con una unidad de Blu-ray, lo cual supone un paso por detrás de la Xbox One S y su unidad de Blu-ray UltraHD. La diferencia entre las dos es la resolución. Mientras que la Xbox One puede soportar hasta 1080p en HD, la One S es capaz de cargar 2160p en UltraHD, y por lo tanto la imagen es mucho más nítida, especialmente en televisiones más grandes.</p><p>Cualquiera que esté familiarizado con las funciones de DVD en Xbox 360 reconocerá la franja de opciones básica pero bastante funcional que constituye el menú de reproducción de la consola. Esta es una buena forma de cubrir la ausencia de un mando a distancia, pero además también puedes usar SmartGlass para convertir tu teléfono móvil o tablet en un mando. O puedes usar los comandos de voz del sensor Kinect para controlar gran parte de esta experiencia, aunque todavía no hay forma de navegar por los menús usando el micrófono de la cámara.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="GPjMVF2rb36Cq3TNhKjbv9" name="" caption="" alt="Análisis Xbox One" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/058afc54c48d5f429de1834b82de9ba2-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div></figure><p>Si tenemos también en cuenta la capacidad de reproducir Blu-ray 3D, y el hecho de que el modo de espera de la Xbox One y la función multitarea significan que puedes cambiar de aplicación o apagar la reproducción por completo y volver exactamente al punto en que lo dejaste, la consola entonces se convierte en un reproductor extremadamente competente, a pesar de no cumplir las capacidades UltraHD Blu-ray de la Xbox One S.</p><h2 id="dlna-y-plex">DLNA y Plex</h2><p>La transmisión de videos de medios personales se está volviendo cada vez más importante para los consumidores y, después de varias actualizaciones, Xbox One se está convirtiendo cada vez más en una consola experta en hacer posible esta tarea.</p><p>La reproducción mediante USB, que siempre ha estado disponible, se ha mejorado con la adición de soporte para muchos más formatos de archivos, incluyendo MKV, que se pidió a gritos desde el lanzamiento y aún no se ha agregado a <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/analisis-sony-ps4-slim">PS4</a>. Pero después de todo, es la reproducción en streaming<em> </em>lo que distingue a esta consola.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="UX6QUaYYGdyumRpfpaQ64A" name="" caption="" alt="Análisis Xbox One" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/d6e82e18a41a4ab394193bbf7f6cfd5e-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div></figure><p>DLNA ha sido una adición clave en esta consola y, según nuestra experiencia, es una característica realmente excelente. Actualmente, hay dos aplicaciones que pueden realizar tal función. El magnífico Plex, un servicio que organiza tus fotos, música y videos en una bonita biblioteca similar a Netflix, y que es tuyo con solo una pequeña descarga y una configuración mínima. Sin embargo, para usarlo en Xbox One en estos momentos, tendrás que contratar el servicio de suscripción premium Plex Pass.</p><p>Una alternativa gratuita es la propia aplicación de reproducción de medios de la consola. Es mucho menos elegante, con un sistema de menú feo, que además requiere descargar varias aplicaciones para poder reproducir distintos tipos de archivos. A parte de que está claramente diseñada para interactuar con Windows 8. En mi caso, tuve que superar varios obstáculos solo para poder conectarla a un ordenador con Windows 7. Dicho todo esto, una vez configurado, el rendimiento es ágil y de buena calidad, lo cual prueba que, al menos, DLNA ofrece una arquitectura sólida.</p><p>Con más actualizaciones, la apertura de Plex a usuarios que no son de pago y el reciente anuncio de las posibles interacciones entre Windows 10 y la consola, deberíamos esperar que la reproducción de medios se vuelva aún mejor a medida que pase el tiempo. Y aquellos que estén dispuestos a soportar algunos problemas, terminarán encontrando un reproductor funcional que realmente ya está en sus manos.</p><h2 id="apps-para-streaming">Apps para streaming</h2><p>Otro beneficiario de las constantes actualizaciones de Microsoft ha sido la tienda de aplicaciones de la Xbox One, particularmente cuando se trata de programas de reproducción. Después de un comienzo lento, la mayoría de los servicios principales ya están disponibles para descargar, y se han prometido muchos más.</p><p>Desde una amplia gama de ofertas como Netflix, Amazon Instant Video, Sky Go, BBC iPlayer, 4oD y YouTube hasta servicios de interés particular como WWE Network, Crunchyroll o GoPro Channel, al usuario promedio le falta poco para contar con un servicio completo.</p><p>Respecto a la música, la Xbox admite la reproducción a través de Spotify. Puede que haya llegado a la consola más tarde que a la PS4, pero la forma en la que se ha integrado es tan útil que puedes escuchar música mientras juegas.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="dqsW8c7hNxPoNPe7YCf5AA" name="" caption="" alt="Análisis Xbox One" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/a2412a7ad473db23cefe10c5e7fb8cfe-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div></figure><p>Vale la pena hacer mención especial a la aplicación Twitch, puesto que ofrece una forma sencilla de ver las miles de reproducciones de videojuegos en directo y configurar la tuya propia, usando el sensor Kinect como cámara y micrófono, mientras que Snap te permite abrir tu ventana de chat al mismo tiempo, con la esperanza de que cobre actividad mientras juegas.</p><p>Además, mientras usas todo esto, puedes abrir rápidamente la aplicación del Domino&apos;s Pizza para pedir tu cena en mitad del proceso, si es que eres lo bastante perezoso.</p><p>Cuando se lanzó por primera vez, el potencial de Xbox One como dispositivo multimedia estaba aún en progreso. Especialmente si vives fuera de los Estados Unidos, ya que la función OneGuide de Xbox One solo funcionaba en su propio territorio, lo cual te permite usar la Xbox para controlar y trabajar con tu decodificador de TV.</p><p>Sin embargo, ya ha llegado la reciente actualización del sistema de la Xbox One para Europa, por fin ha introducido OneGuide en varios territorios europeos, incluido España.</p><h2 id="oneguide">OneGuide</h2><p>Prepararse para esto con OneGuide es bastante sencillo siempre que tengas un decodificador compatible. Primero debes conectar su caja a la entrada HDMI de Xbox One, luego dirigirte al menú de configuración de Xbox One y elegir la opción TV y OneGuide.</p><p>Desde aquí, puede pedirle a tu Xbox qué servicio de TV quieres utilizar (se admiten Freesat, Freeview, BT Vision, Virgin Media y Sky) y si quieres que realice un seguimiento de tu historial de visualización.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="QNuwZ2Nhp99hgMxCSU5vKA" name="" caption="" alt="Análisis Xbox One" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9025febec72389335f25a0989a4914fc-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div></figure><p>También puedes borrar/actualizar el contenido de OneGuide, borrar tu historial de visualización e indicar si quieres que OneGuide oculte las versiones de definición estándar de los canales disponibles en HD.</p><p>La posibilidad de que la Xbox controle tus hábitos de visualización está ahí, por supuesto, para que con el tiempo pueda ofrecerte una experiencia más adaptada a tus gustos más específicos, centrándose en el tipo de contenido que más te gusta.</p><h2 id="amplio-soporte-de-emisoras">Amplio soporte de emisoras</h2><p>La lista de emisoras admitidas es sorprendentemente larga. Desde la perspectiva de Reino Unido y otros países europeos, las claves son BSkyB (HD y definición estándar), BT Vision, Freesat, Freeview y Virgin Media.</p><p>Una vez que hayas configurado OneGuide, puedes optar por la posibilidad de que la Xbox controle cualquier decodificador de cable o satélite que tengas conectado. Prácticamente, si ya has configurado tu proveedor de TV, Xbox One seleccionará automáticamente el código de control remoto más compatible con su hardware, enviando un comando de apagado/encendido para ver si este funciona con tu decodificador.</p><p>Si es así, ya lo tienes; estás listo para usar tu decodificador en tu consola. Si no es así, la consola sigue pasando por los comandos de encendido/apagado hasta que llegue a uno que funcione.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="CCQukySG3c4TE9bY7VgTRA" name="" caption="" alt="Análisis Xbox One" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/6804c8c02fbc215ef0118d2797664d76-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div></figure><p>Probamos el sistema con Sky, Virgin y Humax YouView/Freetime sin ningún problema, y Microsoft nos asegura que la gran mayoría de decodificadores Freeview y Freesat también funcionan con él.</p><p>También nos complació comprobar que la Xbox One puede tomar el control de tu receptor de audio si tienes uno, lo cual supone un plus teniendo en cuenta lo estrechamente integrado que puede llegar a estar dicho receptor con todas tus fuentes de video.</p><h2 id="tasas-de-actualizaci-xf3-n-actualizadas">Tasas de actualización actualizadas</h2><p>Otra opción clave ahora disponible en la sub-sección de Audio y Video del menú de configuración de la televisión que no existía en el lanzamiento es la frecuencia de actualización. Su valor predeterminado es de 60Hz, pero te recomendamos encarecidamente que lo cambies a 50Hz si no quieres que tus imágenes sufran una vibración desagradable.</p><p>Junto a esta opción de frecuencia de actualización, está la opción de elegir audio de sonido estéreo o envolvente.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="mc2wvPQTof9KcLu6V7driA" name="" caption="" alt="Análisis Xbox One" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/dc64cb46dfe3539a0a9417b9a98b5be3-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div></figure><p>Antes de finalizar la configuración, vale la pena dirigirse al menú de configuración de Pantalla y Sonido y verificar que hayas configurado la resolución de tu televisión en 1080p si tienes un conjunto de HD al completo, que tienes marcada la casilla “Permitir” frecuencia de actualización de 50Hz y que tienes el espacio de color configurado en TV si estás usando una televisión en lugar de un monitor de PC.</p><p>Bien, pues ahora que está todo configurado, ¿qué aporta OneGuide?</p><h2 id="oneguide-en-acci-xf3-n">OneGuide en acción</h2><p>Elige la aplicación de TV en la pantalla de inicio de Xbox One para comenzar, y las imágenes de su decodificador aparecerán inmediatamente. Para acceder a la guía simplemente presiona el botón de menú en el mando de Xbox One, o si tienes un sensor Kinect conectado, dile "Xbox, mostrar guía".</p><p>Esto abre una guía electrónica de programas aparentemente similar a la de las televisiones digitales de hoy en día, con una lista de canales en vertical hacia abajo, a la izquierda, y listas horizontales de programas en emisión y próximos que se extienden hacia la derecha.</p><p>Por supuesto, como la Xbox One utiliza una señal directa desde la caja, también puedes simplemente usar el mando de la caja para ver la guía.</p><p>Selecciona un programa en OneGuide y obtendrás un buen gráfico en alta definición, junto con información sobre el programa y, si se trata de un programa en emisión, aparecerá una gran barra verde que muestra cuánto tiempo ha transcurrido del programa en cuestión.</p><p>Escoge un programa de la lista y, como por arte de magia, tu Xbox One transmitirá el número del canal correcto a tu decodificador. Escoge un programa próximo y aparecerá una ventana que te ofrecerá la oportunidad de calificar el programa (vale la pena si quieres que la Xbox conozca tus preferencias), mira la información de los detalles de la temporada del programa que has seleccionado y el horario disponible para el episodio que has seleccionado.</p><p>En algunos casos, también aparece la columna &apos;Formas de ver&apos;, la cual muestra las plataformas de reproducción de video que contienen el programa que te interesa.</p><p>Algunos canales ofrecen además una sección llamada "También te puede gustar" a la derecha de la lista de horarios, destacando tres programas conectados por género o por el reparto al contenido que seleccionaste en primer lugar.</p><p>También puedes marcar ciertos canales como favoritos en OneGuide, para mejorar tu experiencia.</p><h2 id="apps-de-streaming">Apps de Streaming</h2><p>Además de poder seleccionar Listas de TV y marcar Favoritos, la pantalla de opciones de OneGuide te permite acceder a &apos;Canales de aplicaciones&apos;.</p><p>Entre las opciones disponibles se incluye YouTube, Amazon Instant Video, Xbox Video, Twitch, Wuaki.tv, EuroSport News, OneDrive, Machinima, el canal de conferencias TED e incluso el Upload Studio donde almacenas tus mejores momentos de juego en Xbox.</p><p>Es bueno comprobar que, actualmente, Xbox otorga a las aplicaciones de retransmisión más o menos el mismo peso en su interfaz OneGuide que en la tarifa de transmisión.</p><p>Considerándolo todo en general, OneGuide es realmente una función bastante inteligente, que ofrece una experiencia de búsqueda de contenido mucho más &apos;unificada&apos; de la que podrías obtener con una guía básica de un decodificador, sobre todo por la integración en la guía de “también me gusta” y la alternativa de “Opciones de visualización bajo demanda”.</p><p>Sin embargo, existe una limitación bastante evidente en el sistema OneGuide. Es decir, que si seleccionas un episodio en OneGuide que no se está retransmitiendo en directo, no tienes la opción de configurar tu receptor de TV conectado para grabarlo, a pesar de que tu Xbox One puede emitir comandos a ese receptor.</p><p>Si lo piensas, esta es una limitación inevitable. Después de todo, estás utilizando la Guía en tu Xbox, no la guía en tu receptor de TV, así que configurar ese receptor para que lleve a cabo grabaciones desde tu Xbox implicaría que la consola de alguna manera pueda abrir la guía del receptor, rastrear el programa correcto, y emitir un comando de grabación.</p><p>Por supuesto, Xbox podría argumentar de forma justificada que no conlleva una gran dificultad levantar el mando de tu receptor de TV y buscar en las listas de tu receptor una retransmisión interesante que la Xbox haya descubierto para ti.</p><p>Pero sin duda, el objetivo de OneGuide es que pudiera ofrecer una experiencia de televisión única y sin cortes.</p><p>No podemos evitar pensar que, tras un par de veces teniendo que hacer malabares con dos mandos y dos guías solo para configurar una grabación, muchas personas podrían decidir volver a mantener sus experiencias de TV y juegos/multimedia por separado.</p><h2 id="la-familia-es-reacia">La familia es reacia</h2><p>Otro problema potencial con OneGuide es que el hecho de ver la televisión suele ser una actividad en familia más que una personal.</p><p>Todos en la casa están familiarizados con el uso de la televisión como punto de partida para experimentar su contenido de visualización, así que en la mayoría de casas, el uso de la Xbox One no será concebido como lo normal.</p><p>En otras palabras, si bien las personas que no están familiarizadas con la Xbox One pueden apreciar algunas de las funciones adicionales que ofrece OneGuide, es probable que nunca quieran molestarse en hacer un esfuerzo adicional para usarlo. Incluso si te gastas dinero en un mando a distancia multimedia de Xbox One, bastante esencial.</p><h2 id="kinect-schminect">Kinect Schminect</h2><p>Sin embargo, habiendo mencionado el control remoto multimedia, esperábamos que el tan aclamado sensor Kinect de Xbox One pudiera contribuir en gran medida a hacer que OneGuide tuviera un uso más intuitivo.</p><p>Después de todo, en teoría, puedes usarlo para emitir comandos de voz de modo que apenas tengas que utilizar el joystick o el control remoto opcional. Los comandos de voz compatibles con OneGuide incluyen &apos;Xbox, Ver TV&apos;, &apos;Xbox, One Guide&apos;, &apos;Xbox, Favoritos&apos; y la posibilidad de poner un programa o canal por su nombre.</p><p>Si bien todo esto suena muy bien por escrito, a pesar de calibrar el Kinect innumerables veces para cada miembro de la familia, su capacidad para responder a los comandos con precisión, si es que lo hace, es demasiado defectuosa e impredecible como para hacer uso de ella.</p><p>Es posible que tengas paciencia suficiente con Kinect en otras áreas, pero si vas a dejar atrás la interfaz rápida de Sky, querrás la misma experiencia en su lugar.</p><p>Sin embargo, según mis estimaciones, el sistema de reconocimiento de voz no respondió en absoluto o no reconoció correctamente un comando de OneGuide, especialmente cuando intentaba decir nombres de programas o canales, al menos un 60% de las veces.</p><p>Esto puede llegar a ser frustrante y, tras gritarle la misma instrucción a la consola por cuarta vez, puede que empieces a sentirte un poco idiota, francamente.</p><h2 id="habla-despacio">Habla despacio</h2><p>No ayuda que el sistema de comando de voz responda con bastante lentitud, en el mejor de los casos, en lugar de esa "respuesta instantánea" que es tan importante en cualquier sistema de este tipo.</p><p>Tratar de usar tu voz para controlar OneGuide es probablemente, y en definitiva, nada más que una tontería, es más probable que acabes tirándote de los pelos que alegrándote por la llegada de un nuevo y maravilloso mundo de interfaces de TV.</p><h2 id="decisi-xf3-n-dividida">Decisión dividida</h2><p>Una posible solución podría ser ejecutar tu receptor de retransmisión en un divisor HDMI, enviando una señal directamente a tu televisión y otra a tu Xbox One. De esta manera, los miembros de la familia que no se sientan cómodos con la Xbox One, podrían seguir usando la televisión como antes, sin tener que renunciar a los beneficios de OneGuide cuando creas que te pueden ser útiles, y para eso no tienes que hacer nada más que elegir otra entrada.</p><p>Pero esto sigue siendo una opción más cara y complicada, por supuesto, por lo que se convierte en una solución que, seguramente, no se ganará el favor de la mayoría de familias.</p><p>En cuanto a otros aspectos de las credenciales de medios de Xbox One, el cambio reciente de Microsoft para modificar los servicios de retransmisión de video fuera de su suscripción a Xbox Live Gold es bienvenido.</p><p>Durante mucho tiempo, ha sido absurdo e injusto obligar a las personas a suscribirse a Xbox Live solo para acceder a sus cuentas de Netflix o Amazon Instant por las que ya están pagando.</p><p>Live ha sido el estándar de oro (juego de palabras totalmente intencionado) para los servicios en línea de la consola desde la Xbox original. Una oferta estable, sin punto de comparación y con todas las funciones, lo cual, casi sin esfuerzo, ayudó a convertir a Xbox en uno de los pesos pesados del mercado.</p><p>Su tercera copia es quizás la mayor prueba de ello que ha habido hasta ahora. Sigue siendo una suscripción premium, pero ahora se trata de una que bloquea la mayor parte de los contenidos de la consola. Necesita demostrar que es un servicio verdaderamente digno, incluso tanto como para hacer que la consola en sí sea una compra que valga la pena.</p><p>Si bien cualquiera puede conectar su Xbox One a Internet, se necesita una suscripción Gold para que la mayoría de las opciones del menú comiencen a funcionar, sin mencionar que también es necesario para interrumpir el aluvión de anuncios sobre el servicio que la consola te lanzará hasta que te registres. Dicho esto, una cuenta existente 360 Gold cubre ambas consolas, así que las actualizaciones se resolverán de inmediato.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="NhS8DwEZCdxTmemHs2fPpA" name="" caption="" alt="Análisis Xbox One" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/a9927e4f46428853a0c8d09627c7caef-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div></figure><p>Party chat, Game DVR y todos los juegos online son de pago y necesitas gastarte ese dinero para tener acceso. Pero, en su mayor parte, resulta un precio justo a pagar. Ahora que PSN es un servicio premium, la comparación revela directamente que los esfuerzos por el servicio online de One son superiores. Para empezar, es un servicio más estable, sin los periodos de inactividad tan irregulares de Sony. El emparejamiento es rápido en servidores dedicados y la computación en la nube se está utilizando para favorecer a próximos juegos como Crackdown, ayudándolo a "subcontratar" gran parte de su procesado, lo que al final acaba resultando en juegos con mejor apariencia y mejor rendimiento.</p><p>Sin embargo, Party chat, el arma secreta de Xbox Live durante mucho tiempo, ha sufrido ciertos contratiempos. Si bien al ser una aplicación compatible con Snap debería hacerlo aún más útil, por alguna razón, el sistema de chat e invitaciones independiente de la aplicación de Microsoft se ha convertido ahora en todo un desastre. Las ‘fiestas’ normalmente no cargan o simplemente se niegan a reconocer las voces del chat. Y este es un problema importante, especialmente teniendo en cuenta lo fundamental que era el servicio para la 360. Esperamos que las próximas actualizaciones logren arreglar esto, pero no esperes un camino totalmente plano.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Hg8XMNXHhQA3CoJivpPauA" name="" caption="" alt="Juegos con Gold" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5e8759d59a336597e06a3110110e3b17-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div></figure><p>Sin embargo, la incorporación más significativa a la versión de Xbox One de Live es el servicio Games With Gold. Siendo una copia directa del sistema Plus de PSN, este ofrece cuatro juegos gratis cada mes (dos en Xbox One, dos en Xbox 360), sin mencionar descuentos importantes en muchos juegos.</p><p>El sistema aún no tiene la tasa de aciertos del Plus, pero con el lanzamiento de juegos nuevos como #IDARB como descarga gratuita y descuentos del 75% en grandes títulos como Titanfall, podemos suponer que pronto se convertirá en algo esencial para cada mes, como el equivalente de Sony, y una razón bastante importante para decidirte a pagar por el Gold.</p><ul><li>Échale un vistazo a nuestra guía siempre actualizada de <a href="http://www.techradar.com/news/xbox-live-gold-free-games" target="_blank" rel="nofollow">juegos gratuitos &apos;Juegos con Gold&apos; de la Xbox</a>  </li></ul><h2 id="game-dvr-y-uso-compartido-de-medios">Game DVR y uso compartido de medios</h2><p>Un objetivo principal tanto de Xbox One como de PS4 ha sido incorporar el mundo de las interacciones en masa, tanto en las redes sociales como en sitios de reproducción de videos como YouTube. Mientras que <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/analisis-sony-ps4-slim">PS4</a> ofrece una función ordenada en su menú con el botón de compartir, One ofrece una versión quizás menos completa, pero más satisfactoria si tenemos en cuenta otros aspectos.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Q8VmqdPyGnVzjMJakdbLzA" name="" caption="" alt="Análisis Xbox One" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/594aa162801394ca57de346b5516a467-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div></figure><p>Respecto al contenido de video, la función Game DVR incorporada guarda los últimos 30 segundos del metraje del juego solo con decir "Xbox, graba esto" a través del sensor Kinect (o tocando dos veces el botón de menú y presionando X, para aquellos sin el sensor).</p><p>Los videos se envían a la aplicación Upload, un espacio único para todo lo que tú y tus juegos grabéis. Y desde aquí, puedes compartir videos con amigos o mostrarlos en tu perfil público. Ciertos títulos, como Kalimba, incluso registran automáticamente esos 30 segundos al desbloquear un logro.</p><p>Los videos se pueden subir directamente a YouTube (mejor descargando la aplicación oficial, que ya cuenta con esa función incorporada) o enviarse a una cuenta de OneDrive a través de la aplicación de carga, donde puedes descargártelos y editarlos utilizando un ordenador, perfecto para youtubers que quieran llevar a cabo ediciones complejas sin necesidad de llevar siempre encima un USB.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="2QCVmYto5XZavT3F6au26B" name="" caption="" alt="Análisis Xbox One" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/897d036169185242888fb4d80999580e-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div></figure><p>Para los usuarios más informales que también quieran compartir videos, la aplicación Upload Studio se puede usar para llevar a cabo ediciones, con efectos y voces en off muy básicas. Es útil si solo pretendes hacer pequeños cambios o unir varios videos.</p><p>Las grabaciones de 30 segundos son menos versátiles y un poco más manejables que sus equivalentes de 15 minutos de PS4, aunque debemos reconocer que, a veces, grabar demasiado puede llegar a ser más satisfactorio si tenemos en cuenta las numerosas veces que los videos cortos de One se han perdido el momento exacto que querías compartir.</p><p>Si lo que quieres es grabar algo de forma segura, puedes usar Game DVR para grabar manualmente una parte del juego, pero como la mayoría de momentos destacados del juego surgen de repente, es una solución tonta.</p><p>Dicho esto, los videos en sí se pueden comparar con los de la PS4 (es decir, no tienen un alta calidad, pero son perfectamente útiles), y cuando funciona bien, "graba esto" es una función mucho más inmediata que el botón de compartir.</p><h2 id="actualizaciones">Actualizaciones</h2><p>Hasta ahora, la clave de casi todas las secciones son las constantes actualizaciones de Microsoft para la consola, las cuales han convertido una consola con pocas funciones en su lanzamiento en toda una pieza tecnológica mucho más atractiva tan solo un año más tarde. Es posible que, en el pasado, nos resistiésemos a las actualizaciones regulares, pero la capacidad de mantener las actualizaciones de descarga de Xbox One en ‘modo espera’ (se enciende fácilmente en el menú de configuración) significa que rara vez hemos tenido que esperar para poder jugar.</p><p>Si bien es justo decir que gran parte del trabajo realizado ha sido solucionar problemas obvios (con algún que otro todavía pendiente), no sería justo decir que Microsoft simplemente ha hecho eso. Muchas de las mejores actualizaciones de la One provienen de otro lado, como es el caso de los formatos de archivo adicionales en la reproducción de medios, y el hecho de convertir algunas de las funciones de la consola en las mejores que puedas encontrar en el mercado.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="yoXBj88dckA3dH8jCXikAB" name="" caption="" alt="Análisis Xbox One" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/d63eac5f3f055c8cd816e6537cf79813-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div></figure><p>Teniendo en cuenta la poca predisposición de Sony por realizar cambios en la PS4, es fácil presuponer que el próximo año la Xbox One volverá a actualizarse con muchas de las ventajas actuales de su rival e incluso la superará en otras.</p><p>A todo esto, cabe añadir el interés demostrado por parte de Microsoft y sus reacciones a los comentarios sus seguidores. Su área de peticiones UserVoice, donde los seguidores sugieren funciones que podrían agregarse, y el programa de vista previa de Xbox, que implementa actualizaciones para un grupo selecto de usuarios de forma adelantada, con la intención de detectar cualquier error final antes del lanzamiento, significa que podría ser considerado como el propietario de una consola que más se centra en el usuario. Con el peso que tienen los consumidores detrás de cada idea nueva, Microsoft consigue llevarla a cabo de forma rápida y eficiente.</p><p>Quizás más que otra cosa, Xbox One es un sello distintivo de cómo la conectividad a Internet puede alterar la experiencia del usuario. Puede que no sea la caja web revolucionaria y exigente que Microsoft inicialmente quería que fuese, pero Xbox One no sería lo que es ahora sin esa línea directa a Redmond, constantemente bombeando nuevas funciones y correcciones.</p><p>Desde comienzos caros de esfuerzo y confusión, ahora nos enfrentamos a una consola asequible con juegos excelentes, un conjunto casi completo con opciones de reproducción de medios y el tipo de características adicionales que perfectamente habrías definido como "futuristas" hace relativamente poco tiempo (video-llamadas en segundo plano mientras ves la televisión en una videoconsola desde un ordenador portátil, por ejemplo).</p><p>Xbox One todavía afronta ciertos desafíos, como por ejemplo, demostrar que puede igualar a la PS4 en términos de potencia de juego a largo plazo, pero ya se ha demostrado que es capaz de superar muchos obstáculos. Me inclino a pensar que puede mantener esa línea.</p><p>Pero, entonces… ¿qué pasa con la consola que tengo ahora? Bueno...</p><h2 id="nos-gusta">Nos gusta</h2><p>En primer lugar, por fin estamos empezando a creer que Microsoft está fabricando la caja de entretenimiento todo en uno que prometió.</p><p>Como consola de videojuegos, la Xbox puede presumir de algunos de los mejores juegos exclusivos de nueva generación lanzados hasta la fecha, y muchas de sus próximas exclusivas seguramente seguirán los pasos aclamados por la crítica de sus predecesores. Su servicio online sigue siendo el más estable, y ahora también está igualando a PSN en generosidad.</p><p>Al mismo tiempo, su gran cantidad de aplicaciones y actualizaciones ha creado una consola más que preparada para el futuro. Está lista para ofrecer a aquellos que tengan tiempo una consola que puede combinar sin problemas entre TV, retransmisión por suscripción, retransmisión local, radiodifusión, juegos y comunicación sin siquiera tocar un botón, con tan solo el sonido de un comando.</p><p>Todo esto se completa con una arquitectura receptiva que puede manejar cualquier cantidad de procesos simultáneos, ofreciendo incluso al consumidor de medios más hiperactivo un dispositivo que puede soportar sus demandas, por no mencionar que ofrece múltiples formas de satisfacer sus necesidades. Con esta Xbox One, está sucediendo algo único.</p><h2 id="no-nos-gusta">No nos gusta</h2><p>A pesar de todo, seguimos lidiando con el hecho de que los juegos multi-formato siguen teniendo un rendimiento inferior.</p><p>Aunque se han realizado mejoras, es cada vez más preocupante que la Xbox One simplemente sea incapaz de igualar la potencia de la PS4 cuando se trata de videojuegos.</p><p>De forma similar, el enfoque de Microsoft en el entretenimiento general ha llevado a algunas quejas en el lado de los juegos. La continua falta de una simple función de captura de pantalla, las complicadas opciones de Game DVR y el sistema de Party intermitente apuntan a una empresa que parece estar mostrando sus prioridades e ignorando lo que considera asuntos menos importantes.</p><p>Prescindir del sensor Kinect como pieza intrínseca de la experiencia de la consola puede ofrecer un poder de procesamiento adicional, pero deja huecos en otros lugares, sobre todo en una interfaz de usuario que fue claramente diseñada con comandos de voz en mente, y se nota bastante su pérdida. Y ya no solo eso, sino que aquellos que han apostado por Kinect probablemente nunca verán mejoras en los comandos de voz o la tecnología que hizo que la cámara fuera cuanto menos, interesante.</p><p>También, por supuesto, sigue existiendo el problema de hace un año de que la consola parece un reproductor Betamax sin funciones. Y eso la convierte al algo que preferirías esconder en un cuarto en vez de presumir de ella como la pieza central de medios independiente que debería ser.</p><p>Este es un problema que quizás jamás se solucione, pero es que, para empezar, no debería haberlo sido nunca.</p><h2 id="conclusi-xf3-n-final-3">Conclusión final</h2><p>Quizás lo más emocionante de la Xbox One es que probablemente nunca estará "finalizada" en el verdadero sentido. Eso no quiere decir que nunca funcionará correctamente, ya que esperamos que muchos de los problemas con la consola se resuelvan a finales de año, sino que Microsoft parece estar dispuesto a continuar con actualizaciones, agregar nuevas ideas, alterar otras y seguir probando novedades por siempre.</p><p>Es muy probable que nunca llegue al nivel de rendimiento de la PS4, y que sus juegos multi-formato siempre sufran un poco, pero la fuerza combinada de la absoluta efectividad de Xbox Live y una gran cantidad de ideas junto con las funciones de juego de la consola la convierten en algo más allá de una simple consola de videojuegos.</p><p>Los puristas, naturalmente, se resistirán a todo esto. Después de todo, la PS4 es "de jugadores, para jugadores", pero aquellos interesados en su tecnología pueden encontrar aspectos más interesante en la creación en constante evolución de Microsoft.</p><p>Aquellos que simplemente buscan una consola que satisfaga las necesidades de su sala de estar moderna, pueden estar seguros de encontrar mucho que admirar aquí. Es una consola que puede llevar a cabo casi cualquier función que las tendencias actuales en visualización, comunicación y juegos pueden ofrecerle. Y el hecho de que lo más probable es que  pueda soportar cualquier función que las tendencias futuras puedan arrojarle también se convierte en un añadido a su verdadero potencial.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ Nintendo Switch Lite: análisis ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Desde su salida en 2017, la <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/analisis-nintendo-switch">Nintendo Switch</a> se ha disputado en precio la casa de Mario, pero dos años después, la compañía decidió cambiar las cosas y ofrecer una alternativa compacta a la consola híbrida: la Nintendo Switch Lite.</p><p>La Switch Lite es más pequeña y ligera que su hermana, la Nintendo Switch, dando un paso hacia la Nintendo 3DS en calidad de dispositivo portátil de Nintendo.</p><p>Si eres alguien que disfruta de la flexibilidad de jugar a la Switch en la TV o de manera portátil, entonces la Switch Lite no es para ti (aquí no hay opción de dock).</p><p>Pero, si solo usas la consola híbrida de manera portátil, o no te parece que sea muy adecuada para usarla así, entonces la Switch Lite puede ser la alternativa ligera para ti. Aún así, como cualquier dispositivo nuevo, tiene sus pros y sus contras que deberías barajar antes de hacer el cambio a la Nintendo Switch Lite.</p><h2 id="nintendo-switch-lite-precio-y-fecha-de-lanzamiento">Nintendo Switch Lite: precio y fecha de lanzamiento</h2><ul><li><strong>¿Qué es?</strong> Una versión compacta y exclusivamente portátil de la Nintendo Switch</li><li><strong>¿Cuándo sale a la venta?</strong> 20 de septiembre de 2019</li><li><strong>¿Cuánto vale? </strong>220€</li></ul><h2 id="nintendo-switch-lite-dise-xf1-o">Nintendo Switch Lite: diseño</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="nintendo-switch-lite-02.jpg" alt="Nintendo Switch Lite" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QMhMZxFZTiSY5cvpMtcuWU-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: TechRadar)</span></figcaption></figure><p>La mayor diferencia entre la Nintendo Switch Lite y la original Nintendo Switch es que la Lite es solo portátil. De este modo, la Switch Lite es mucho más compacta y ligera que su predecesora.</p><p>La Switch Lite mide 91.1 x 208 x 13.9mm y pesa 275g, comparada con los 102 x 239 x 13.9mm y los 297g de peso de la Switch original. También viene con un panel LCD de  menor tamaño, con solo 5.5 pulgadas pero aún ofreciendo 1280x720 píxeles.</p><p>En otras palabras, es una pantalla más pequeña que las 6.2 pulgadas de la original, pero con la misma resolución, así que no pierdes nada de calidad. De hecho, le da a la Switch Lite una densidad de 267 píxeles por pulgada (ppp), un poco más nítida que la original Switch, que tiene 236ppp.</p><p>De todas formas, no compensa, pues hay veces que nos cuesta leer las palabras en una pantalla tan pequeña. Al final acabamos acercándonos la consola a la cara para leer el texto. Es un pequeño problema, pero algo extraño cuando lo vamos a ver de camino al trabajo por la mañana</p><p>Donde brilla verdaderamente la Switch Lite es en su acabado realmente cómodo y portátil. Debido a su reducido tamaño, es más manejable de usar sobre la marcha que la Switch original: necesitas menos espacio y probablemente pueda caber en un bolsillo grande.</p><p>Como alguien que tiene manos pequeñas, este escritor sabe que la Switch original puede ser incómoda cuando la usamos de manera portátil; aunque compacta, era demasiado grande. En contraposición, la Lite es más pequeña, y cabe bien el las manos. Sigue siendo alargada, y no se siente tan sumamente cómoda como, digamos, la 3DS.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="nintendo-switch-lite-03.jpg" alt="Nintendo Switch Lite" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/f39cxe3u8iDQZKhZHVSy9R-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: TechRadar)</span></figcaption></figure><p>Además, la Switch Lite viene con controles integrados en vez de los Joy-Cons. Aunque los puedes conectar de manera inalámbrica, no tendrás un par de ellos en la caja de la Lite.</p><p>A pesar de este punto, se ofrecen los mismos botones que en la Switch original (excepto la cruceta de arriba, abajo, izquierda y derecha, que se ha reemplazado por un &apos;Plus Control Pad&apos; como lo llama Nintendo).</p><p>Se siente como un cambio natural, que siempre ha estado ahí, y es más adecuado para jugar con esta consola.</p><p>Los gatillos ZL y ZR tienen el tamaño perfecto y ayudan a cementar este ajuste. Aún así, los botones de izquierda y derecha son algo más finos que la Switch original. Incluso demasiado, porque ha habido veces que se nos han resbalado los dedos.</p><p>Los dos modelos también disponen de conectividad inalámbrica, bluetooth (pero no para auriculares) y el uso de tarjetas MicroSD para aumentar el almacenamiento de 32GB, así que no pierdes demasiadas características del modelo &apos;no tan portátil&apos; (como puede ser jugar en la TV).</p><p>Debido a que la Switch Lite es un dispositivo exclusivamente portátil, la consola no viene con dock, cable HDMI o stand. Lo que viene en la caja es la consola en sí misma y un cargador (así de simple). La Switch Lite no está hecha para conectarse a una TV, y aunque lo hayamos probado con un cable HDMI, la consola simplemente no lo soporta.</p><p>La Switch Lite viene en turquesa, gris y amarillo, sacudiendo los modelos gris y neón de los modelos Switch que hemos visto estos dos años.</p><h2 id="nintendo-switch-lite-rendimiento">Nintendo Switch Lite: rendimiento</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="nintendo-switch-lite-06.jpg" alt="Nintendo Switch Lite" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gcYZZMYSbnrhdVWqVEMXLR-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: TechRadar)</span></figcaption></figure><p>La Nintendo Switch Lite tiene esencialmente el mismo rendimiento que la Switch, excepto porque la Lite tiene un poco más de batería (unos 30 minutos más), aunque 1-2 horas menos que el modelo de Switch mejorado que viene (aunque nos dice Nintendo que esto depende de los juegos que pruebes).</p><p>De todas formas, no vale la pena decir que la Switch Lite no sobresale con HD Rumble o con la cámara IR Motion. El dispositivo está hecho exclusivamente para juegos portátiles, así que solo podremos jugar a juegos de Nintendo Switch que soporten este modo.</p><p>Esto no quiere decir que <em>no puedas </em>jugar estos juegos, pero tendrás que conectar los Joy-Cons inalámbricamente para que funcione (y comprarlos requiere el cargador por separado). Conectar los Joy-Cons permite usar el HD Rumble.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.20%;"><img id="" name="nintendo-switch-lite-05.jpg" alt="Nintendo Switch Lite" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/S3tERi6omTXfbMTrwewADR-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1124" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: TechRadar)</span></figcaption></figure><p>En el evento de presentación, un representante de Nintendo explicó que la consola será compatible con más dispositivos que los Joy-Cons, pero no serán desvelados hasta una fecha posterior.</p><p>Los siguientes juegos no son aconsejables para la Switch Lite: 1-2 Switch, Super Mario Party y los accesorios de Nintendo Labo. Aunque los juegos que requieran Ramble pueden jugarse conectando los Joy-Cons, intentar jugarlos con más de una persona en la pantalla tan pequeña no era muy práctico, así que no te podemos aconsejar que uses la consola en una fiesta, pues no está hecha para ello.</p><p>A pesar de perder estas dos características, la Switch Lite tiene acelerómetro, giroscopio, y sensor de brillo. Eso quiere decir que tienes controles por movimiento en juegos como Breath of the Wild (inclinando la consola para cargar el arco, por ejemplo; o ajustar el brillo en función de lo que te rodea).</p><p>El modo online inalámbrico significa que puedes seguir jugando con amigos (pero no necesariamente en co-op), ya que pudimos jugar online al Mario Kart 8 Deluxe con facilidad. De hecho, jugar online a este tipo de juegos era mucho más cómodo por el tamaño tan natural del dispositivo.</p><h2 id="conclusi-xf3-n">Conclusión</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="nintendo-switch-lite-07.jpg" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/6uMjLXNmrXhBtFtHCvxVGR-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: TechRadar)</span></figcaption></figure><p>La Nintendo Switch Lite es la consola perfecta para aquellos que prefieren jugar sobre la marcha y nunca se han sentido atraídos por la Switch original.</p><p>Al ser más compacta y liviana, la consola se siente considerablemente mejor que su predecesora y es mucho menos tosca. Cuando se trata de una consola portátil, la Switch Lite es mucho más fácil de transportar, ocupa menos en los viajes y cabe mejor en la mano. No es tan cómoda como la 3DS, pero tiene el mismo rendimiento de la Switch, así que no nos importa. </p><p>De todas formas, cualquiera que se plantee comprar la Switch Lite necesita pensar si va a jugar solo y de manera exclusivamente portátil, por la reducida cantidad de juegos que permiten jugar así, a diferencia de la Switch original. No es simplemente un modelo más pequeño.</p><p>Pero si buscas un modelo cómodo, ligero y que es mejor en general para el juego portátil (además de los colores, que molan), y no te importa mucho perder algunos juegos por lo de antes, entonces la Switch Lite es para ti. </p><div data-model-name="Nintendo Switch Lite" data-widget-type="review"></div> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/reviews/analisis-nintendo-switch-lite</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Estamos impresionados con la alternativa compacta a la consola híbrida de Nintento. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Nintendo]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Vic Hood ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fTszQDvXLCtoY3dwgBFWVW-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;An award-winning games journalist, with seven years of experience in games journalism and a degree in journalism from City University, London, Vic brings experience from IGN, Eurogamer, The Telegraph, VG247, Dot Esports and more to the TechRadar table. You may have even heard her on the radio or speaking on a panel, as she’s previously appeared on BBC Radio 4, BBC Radio 5, BBC Radio Ulster and more.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;For her work in games journalism, Vic has received several accolades, winning the Game Media Brit List’s Emerging Talent award, as well as being featured as MCV’s Rising Star and as part of She Plays Games’ list of 100 of the video game industry’s most inspiring women. She’s also been nominated for Journalist of the Year at the Woman in Game Awards twice and nominated for GamesIndustry.biz’s 100 Women in Games list once.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Vic used to be TechRadar&#039;s Gaming Editor, then TRG&#039;s Associate Editor, but she&#039;s now a freelance writer - we just can&#039;t seem to shake her! In her free time, you’ll find her hiding under a blanket, playing the latest horror game, or sinking hours into narrative-driven titles. When she leaves the blanket, she&#039;s either at the pub or cooking up a storm in the kitchen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Not only is Vic passionate about games, but she&#039;s appeared on both panels and podcasts to discuss mental health awareness. Make sure to follow her on Twitter for more.  &lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                                            <media:credit><![CDATA[TechRadar]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Nintendo Switch Lite]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Nintendo Switch Lite]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Nintendo Switch Lite]]></media:title>
                                                    </media:content>
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                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Desde su salida en 2017, la <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/analisis-nintendo-switch">Nintendo Switch</a> se ha disputado en precio la casa de Mario, pero dos años después, la compañía decidió cambiar las cosas y ofrecer una alternativa compacta a la consola híbrida: la Nintendo Switch Lite.</p><p>La Switch Lite es más pequeña y ligera que su hermana, la Nintendo Switch, dando un paso hacia la Nintendo 3DS en calidad de dispositivo portátil de Nintendo.</p><p>Si eres alguien que disfruta de la flexibilidad de jugar a la Switch en la TV o de manera portátil, entonces la Switch Lite no es para ti (aquí no hay opción de dock).</p><p>Pero, si solo usas la consola híbrida de manera portátil, o no te parece que sea muy adecuada para usarla así, entonces la Switch Lite puede ser la alternativa ligera para ti. Aún así, como cualquier dispositivo nuevo, tiene sus pros y sus contras que deberías barajar antes de hacer el cambio a la Nintendo Switch Lite.</p><h2 id="nintendo-switch-lite-precio-y-fecha-de-lanzamiento">Nintendo Switch Lite: precio y fecha de lanzamiento</h2><ul><li><strong>¿Qué es?</strong> Una versión compacta y exclusivamente portátil de la Nintendo Switch</li><li><strong>¿Cuándo sale a la venta?</strong> 20 de septiembre de 2019</li><li><strong>¿Cuánto vale? </strong>220€</li></ul><h2 id="nintendo-switch-lite-dise-xf1-o">Nintendo Switch Lite: diseño</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="nintendo-switch-lite-02.jpg" alt="Nintendo Switch Lite" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QMhMZxFZTiSY5cvpMtcuWU-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: TechRadar)</span></figcaption></figure><p>La mayor diferencia entre la Nintendo Switch Lite y la original Nintendo Switch es que la Lite es solo portátil. De este modo, la Switch Lite es mucho más compacta y ligera que su predecesora.</p><p>La Switch Lite mide 91.1 x 208 x 13.9mm y pesa 275g, comparada con los 102 x 239 x 13.9mm y los 297g de peso de la Switch original. También viene con un panel LCD de  menor tamaño, con solo 5.5 pulgadas pero aún ofreciendo 1280x720 píxeles.</p><p>En otras palabras, es una pantalla más pequeña que las 6.2 pulgadas de la original, pero con la misma resolución, así que no pierdes nada de calidad. De hecho, le da a la Switch Lite una densidad de 267 píxeles por pulgada (ppp), un poco más nítida que la original Switch, que tiene 236ppp.</p><p>De todas formas, no compensa, pues hay veces que nos cuesta leer las palabras en una pantalla tan pequeña. Al final acabamos acercándonos la consola a la cara para leer el texto. Es un pequeño problema, pero algo extraño cuando lo vamos a ver de camino al trabajo por la mañana</p><p>Donde brilla verdaderamente la Switch Lite es en su acabado realmente cómodo y portátil. Debido a su reducido tamaño, es más manejable de usar sobre la marcha que la Switch original: necesitas menos espacio y probablemente pueda caber en un bolsillo grande.</p><p>Como alguien que tiene manos pequeñas, este escritor sabe que la Switch original puede ser incómoda cuando la usamos de manera portátil; aunque compacta, era demasiado grande. En contraposición, la Lite es más pequeña, y cabe bien el las manos. Sigue siendo alargada, y no se siente tan sumamente cómoda como, digamos, la 3DS.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="nintendo-switch-lite-03.jpg" alt="Nintendo Switch Lite" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/f39cxe3u8iDQZKhZHVSy9R-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: TechRadar)</span></figcaption></figure><p>Además, la Switch Lite viene con controles integrados en vez de los Joy-Cons. Aunque los puedes conectar de manera inalámbrica, no tendrás un par de ellos en la caja de la Lite.</p><p>A pesar de este punto, se ofrecen los mismos botones que en la Switch original (excepto la cruceta de arriba, abajo, izquierda y derecha, que se ha reemplazado por un &apos;Plus Control Pad&apos; como lo llama Nintendo).</p><p>Se siente como un cambio natural, que siempre ha estado ahí, y es más adecuado para jugar con esta consola.</p><p>Los gatillos ZL y ZR tienen el tamaño perfecto y ayudan a cementar este ajuste. Aún así, los botones de izquierda y derecha son algo más finos que la Switch original. Incluso demasiado, porque ha habido veces que se nos han resbalado los dedos.</p><p>Los dos modelos también disponen de conectividad inalámbrica, bluetooth (pero no para auriculares) y el uso de tarjetas MicroSD para aumentar el almacenamiento de 32GB, así que no pierdes demasiadas características del modelo &apos;no tan portátil&apos; (como puede ser jugar en la TV).</p><p>Debido a que la Switch Lite es un dispositivo exclusivamente portátil, la consola no viene con dock, cable HDMI o stand. Lo que viene en la caja es la consola en sí misma y un cargador (así de simple). La Switch Lite no está hecha para conectarse a una TV, y aunque lo hayamos probado con un cable HDMI, la consola simplemente no lo soporta.</p><p>La Switch Lite viene en turquesa, gris y amarillo, sacudiendo los modelos gris y neón de los modelos Switch que hemos visto estos dos años.</p><h2 id="nintendo-switch-lite-rendimiento">Nintendo Switch Lite: rendimiento</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="nintendo-switch-lite-06.jpg" alt="Nintendo Switch Lite" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gcYZZMYSbnrhdVWqVEMXLR-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: TechRadar)</span></figcaption></figure><p>La Nintendo Switch Lite tiene esencialmente el mismo rendimiento que la Switch, excepto porque la Lite tiene un poco más de batería (unos 30 minutos más), aunque 1-2 horas menos que el modelo de Switch mejorado que viene (aunque nos dice Nintendo que esto depende de los juegos que pruebes).</p><p>De todas formas, no vale la pena decir que la Switch Lite no sobresale con HD Rumble o con la cámara IR Motion. El dispositivo está hecho exclusivamente para juegos portátiles, así que solo podremos jugar a juegos de Nintendo Switch que soporten este modo.</p><p>Esto no quiere decir que <em>no puedas </em>jugar estos juegos, pero tendrás que conectar los Joy-Cons inalámbricamente para que funcione (y comprarlos requiere el cargador por separado). Conectar los Joy-Cons permite usar el HD Rumble.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.20%;"><img id="" name="nintendo-switch-lite-05.jpg" alt="Nintendo Switch Lite" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/S3tERi6omTXfbMTrwewADR-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1124" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: TechRadar)</span></figcaption></figure><p>En el evento de presentación, un representante de Nintendo explicó que la consola será compatible con más dispositivos que los Joy-Cons, pero no serán desvelados hasta una fecha posterior.</p><p>Los siguientes juegos no son aconsejables para la Switch Lite: 1-2 Switch, Super Mario Party y los accesorios de Nintendo Labo. Aunque los juegos que requieran Ramble pueden jugarse conectando los Joy-Cons, intentar jugarlos con más de una persona en la pantalla tan pequeña no era muy práctico, así que no te podemos aconsejar que uses la consola en una fiesta, pues no está hecha para ello.</p><p>A pesar de perder estas dos características, la Switch Lite tiene acelerómetro, giroscopio, y sensor de brillo. Eso quiere decir que tienes controles por movimiento en juegos como Breath of the Wild (inclinando la consola para cargar el arco, por ejemplo; o ajustar el brillo en función de lo que te rodea).</p><p>El modo online inalámbrico significa que puedes seguir jugando con amigos (pero no necesariamente en co-op), ya que pudimos jugar online al Mario Kart 8 Deluxe con facilidad. De hecho, jugar online a este tipo de juegos era mucho más cómodo por el tamaño tan natural del dispositivo.</p><h2 id="conclusi-xf3-n">Conclusión</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="nintendo-switch-lite-07.jpg" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/6uMjLXNmrXhBtFtHCvxVGR-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: TechRadar)</span></figcaption></figure><p>La Nintendo Switch Lite es la consola perfecta para aquellos que prefieren jugar sobre la marcha y nunca se han sentido atraídos por la Switch original.</p><p>Al ser más compacta y liviana, la consola se siente considerablemente mejor que su predecesora y es mucho menos tosca. Cuando se trata de una consola portátil, la Switch Lite es mucho más fácil de transportar, ocupa menos en los viajes y cabe mejor en la mano. No es tan cómoda como la 3DS, pero tiene el mismo rendimiento de la Switch, así que no nos importa. </p><p>De todas formas, cualquiera que se plantee comprar la Switch Lite necesita pensar si va a jugar solo y de manera exclusivamente portátil, por la reducida cantidad de juegos que permiten jugar así, a diferencia de la Switch original. No es simplemente un modelo más pequeño.</p><p>Pero si buscas un modelo cómodo, ligero y que es mejor en general para el juego portátil (además de los colores, que molan), y no te importa mucho perder algunos juegos por lo de antes, entonces la Switch Lite es para ti. </p><div data-model-name="Nintendo Switch Lite" data-widget-type="review"></div>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Nintendo Switch: análisis ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>La Nintendo Switch es una consola que hace de todo a la vez. Como los mandos de la Wii, el 3D sin gafas de la Nintendo 3DS o la segunda pantalla experimental de la Wii U, el diseño híbrido innovador de la Switch ha ayudado a Nintendo a crear su propio camino y hacer algo diferente.</p><p>Tres años después de su lanzamiento, la Nintendo Switch se ha convertido en un éxito: cada vez que es temporada de compras, es de los dispositivos más demandados, y con las normas de distancia social de la pandemia del coronavirus, se ha convertido en el favorito de los jugadores y los no jugadores.</p><p>Una gran parte del éxito de la Nintendo Switch es que su diseño híbrido le ha permitido suplir el hueco que había entre una consola para casa y una portátil de una manera única.</p><p>La manera en la que la Nintendo Switch combina jugar en casa y fuera de ella hace de todo ello una delicia, enhorabuena al equipo de Nintendo. Con su biblioteca de juegos propios y de títulos de terceros, la Switch es la mejor proposición actualmente.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="high" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/t2sLmoHgQxY" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Hayas hecho ya la compra o no, tienes que estar de acuerdo en que la Nintendo Switch es una buena idea, mezclando lo que llamó la atención de la Wii y la Wii U a los jugadores (incluso aunque los desarrolladores tardaran en sacarle partido a esta última).</p><p>La Nintendo Switch trae la idea central de beneficiarse de cualquier juego, no solo unos pocos que usen los controles y una segunda pantalla. ¿Quién no ha querido alguna vez llevarse fuera de casa su consola?</p><p>Pues la Switch lleva muy bien esa idea de híbrida. Es un dispositivo que se siente premium, al que puedes poner en un dock para tener esa experiencia de consola de casa, siempre que lo necesites.</p><p>Al mismo tiempo, la Switch no es perfecta: muchos de los fallos que tiene son una consecuencia de que intenta hacerlo todo a la vez, y no siempre eso conlleva un funcionamiento adecuado.</p><p>Aquellos a los que no le llame la idea híbrida y quieran una Nintendo igual de portátil querrán, seguramente, la alternativa compacta y ligera: la <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/analisis-nintendo-switch-lite">Nintendo Switch Lite</a>, que ofrece una experiencia similar pero exclusivamente portátil.</p><p><em><strong>Actualización: </strong></em><em>aunque la consola lleve en el mercado tiempo, han resurgido hace unos meses, con una fuerte demanda debido a la cuarentena, y vimos ofertas en el Prime Day para paquetes con el Animal Crossing. Esperamos ver cosas así para el Black Friday o el Cyber Monday.</em></p><h2 id="nintendo-switch-precio-y-fecha-de-lanzamiento">Nintendo Switch: precio y fecha de lanzamiento</h2><ul><li><strong>¿Qué es? </strong>La consola híbrida de Nintendo</li><li><strong>¿Cuando salió a la venta? </strong>El 3 de marzo de 2017</li><li><strong>¿Cuánto cuesta? </strong>319€ </li></ul><h2 id="nintendo-switch-dise-xf1-o">Nintendo Switch: diseño</h2><ul><li><strong>Tres formas de usarla: modo TV, modo sobremesa y modo portátil</strong></li><li><strong>Muchos accesorios que corren el riesgo de perderse</strong></li></ul><p>En la caja, junto con tu nueva y brillante Nintendo Switch Lite, vienen dos mandos removibles (Joy-Cons) un grip que te ayuda a combinarlos para hacer de ellos un mando más grande, dos tiras para convertirlos en mandos <em>individuales </em>y un dock para poner la consola en la TV. </p><p>También viene con un USB-C para cargarla (con un bloque de carga) y un cable HDMI para que conectes la consola a la TV.</p><p>Si crees que son demasiados accesorios, nosotros también: sospechamos que muchos usuarios perderán al menos uno o dos de ellos por donde sea en un par de meses.</p><p>Hemos colocado las tiras de los Joy-Con y los hemos juntado con el grip para que esté todo junto, pero nos ha gustado tanto la manera en la que se han unido que ahora no los vamos a separar para que no se pierdan.</p><p>Es una instalación novedosa (cabe decir que también algo complicada), así que vale la pena ahondar en cada una de las maneras en que se puede usar la consola.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="" alt="Análisis Nintendo Switch" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/BHyZp4YhjXuhFk4vA6tjRe-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Análisis Nintendo Switch  (Crédito de la imagent: TechRadar) </span></figcaption></figure><h2 id="nintendo-switch-modo-port-xe1-til">Nintendo Switch: modo portátil</h2><ul><li><strong>Más grande que las consolas portátiles tradicionales</strong></li><li><strong>Un poco ajustado en el lado derecho por la situación de joystick</strong></li><li><strong>Las direcciones del mando izquierdo están separadas</strong></li></ul><p>El primer modo de la Nintendo Switch es el modo portátil, el factor de forma en el que vinieron todos los dispositivos anteriores a la Switch.</p><p>Con esta configuración, puedes conectar los dos mandos (los Joy-Cons) a izquierda y derecha de la pantalla, y jugar como lo harías con la PlayStation Vita.</p><p>De hecho, el tamaño y la forma de los sticks analógicos es muy similar a la de la última Vita , aunque no es tan sólido por la junta que hay entre los Joy-Cons y la pantalla.</p><p>En la parte superior de la Switch hay una ranura para juegos (son de cartucho), un jack para auriculares (no soporta Bluetooth), los botones de volumen y el encendido/apagado.</p><p>La parte de abajo está menos concurrida. Hay una pata para ponerlo en modo tablet (lo veremos más adelante), que esconde un espacio para expandir almacenamiento via microSD. El de serie de la Nintendo Switch está limitado a 32GB, así que si planeas descargarte muchos juegos, querrás invertir en una tarjeta SD para la Nintendo Switch (soporta teóricamente hasta 2TB).</p><p>Los Joy-Cons de quita y pon dan de que hablar. A la derecha está la típica distribución A, B, X, Y que usa Nintendo desde la SNES, un stick analógico (colocado muy raro debajo de los botones) y dos botones de apoyo.</p><p>Hay un botón pequeño en forma de &apos;+&apos; actuando como el equivalente &apos;start&apos; en la Wii U, y un botón home para dirigirte al menú principal de la consola.</p><p>Al otro lado, en el Joy-Con izquierdo, la misma historia, como era de esperar. Un botón de &apos;-&apos; que actúa como el &apos;select&apos; de la consola, un botón de compartir para hacer capturas de pantalla y vídeos (en algunos títulos), un stick analógico, dos botones de apoyo y la cruceta mas &apos;no-de-Nintendo&apos; que hayas visto nunca.</p><p>En vez de la clásica cruceta que Nintendo ha utilizado desde la NES, el Joy-Con izquierdo tiene cuatro botones circulares que son idénticos a los botones del Joy-Con derecho.</p><p>Esta decisión en el diseño, que parece muy rara a primera vista, está hecha así para que se pueda usar como mando individual, con la cruceta actuando de ambas maneras cuando así se configura (ampliamos más adelante).</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5760px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="" alt="Análisis Nintendo Switch" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/zdSoYxiEK7r85hKJLuVZ9P-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5760" height="3240" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Análisis Nintendo Switch  (Créditos de imagen: TechRadar) </span></figcaption></figure><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/analisis-nintendo-switch-lite">Nintendo Switch Lite</a>: análisis, precio, juegos y más</li></ul><h2 id="nintendo-switch-modo-tv">Nintendo Switch: modo TV</h2><ul><li><strong>Se conecta a la tele mediante un dock incluido</strong></li><li><strong>El acople es fluido, y puede hacerse mientras juegas</strong></li></ul><p>La segunda forma de jugar a la Nintendo Switch es el modo TV. Pones el dispositivo en el dock que incluye y se conecta a la televisión. Ahí es cuando quitas los Joy-Cons para poder jugar a la consola a distancia.</p><p>La manera en la que la consola transfiere la experiencia visual de su pantalla a la tele es tan fluida como pudiera ser, y no necesitas pausar el juego, todo ocurre en vivo y en directo.</p><p>Quitar los Joy-Cons puede ser un poco incómodo, honestamente: se hace manteniendo unos pequeños botones en la parte de atrás y deslizando los mandos hacia arriba.</p><p>El dock de la TV tiene casi el mismo tamaño que la propia Nintendo Switch. En la parte de atrás tienes un puerto USB-C para que cargue la consola, un puerto HDMI para conectarla a la TV y un puerto USB-A.</p><p>Al lado izquierdo de la consola tenemos  dos puertos USB, que principalmente se usan para cargar los mandos de la Switch mientras juegas sin cables (ahora vamos a eso).</p><p>Si quieres usar la Nintendo Switch con varios televisores en casa, puedes comprar docks adicionales, que harán la transición de una pantalla a otra más fácil, tipo plug and play.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5760px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="" alt="Análisis Nintendo Switch" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/w524KmzAmzs2nmLC28pYrM-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5760" height="3240" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Análisis Nintendo Switch (Crédito de imagen: TechRadar) </span></figcaption></figure><h2 id="nintendo-switch-modo-sobremesa">Nintendo Switch: modo sobremesa</h2><ul><li><strong>La pantalla se quita y se puede poner sobre una mesa</strong></li><li><strong>Genial para juegos de dos jugadores, pero para cuatro la pantalla se queda corta</strong></li></ul><p>El último modo para jugar a la Nintendo Switch es lo que ellos llaman: modo sobremesa. Usando la pata que está detrás de la consola, puedes dejarla sobre la mesa y quitar los Joy-Cons para jugar de manera &apos;semi-portátil&apos;.</p><p>En teoría, esto es perfecto para largos trayectos en transporte público donde tienes una mesa o similar para poner la consola. En realidad, parece una experiencia mixta.</p><p>Nos gusta poder usar los Joy-Cons atados el uno al otro con el grip en vez de tenerlos enganchados a la consola (el grip da un poco más de plástico para hacer que los mandos sean más cómodos en la mano)  y no tenerla en las manos significa que te puedes sentar de manera más natural.</p><p>El modo sobremesa también está genial para multijugadores en Switch. Quitar los Joy-Cons permiten a dos jugadores enfrentarse entre ellos, y mola: hace la Nintendo Switch perfecta para pequeñas reuniones donde ya lo tienes todo preparado para poder jugar en modo multijugador.</p><p>Aún así, hay varios problemas que hacen que la consola no esté totalmente capacitada para este intrigante modo sobremesa.</p><p>Primero está la patita que la sujeta. Aunque es de goma (lo que no permite que se deslice) solo permite tenerla a una altura concreta: si tu mesa está muy cerca y es bajita, entonces no hay manera de subir un poco la consola para que esté más a tu altura, y acabará apuntándote al pecho antes que a tu cara.</p><p>Lo segundo es el puerto de carga de la Nintendo Switch, que es inaccesible cuando está en modo sobremesa. Durante un viaje en tren esto se traduce en que, a pesar de ser una situación perfecta para el modo sobremesa, terminamos usando la consola en modo portátil para poder cargarla.</p><p>Por último, el modo multijugador en la pantalla de la Nintendo Switch es demasiado pequeño para más de dos. Cuatro jugadores en el Mario Kart es casi imposible debido al tamaño y la resolución de la pantalla (tuvimos que acercarnos a centímetros de la pantalla para poder diferenciar los detalles).</p><p>A pesar de todo, el modo sobremesa de la Switch está hecho para cortos periodos de uso, lo que es una pena cuando parece que sea para lo que realmente está hecha la Nintendo Switch, usarla durante periodos largos.</p><h2 id="nintendo-switch-instalaci-xf3-n">Nintendo Switch: instalación</h2><ul><li><strong>La configuración es lo suficientemente simple</strong></li><li><strong>La consola necesita saber si los Joy-Cons se usan juntos o por separado</strong></li></ul><p>Configurar una nueva Nintendo Switch es muy simple, estarás encantado de saber cómo se hace. </p><p>Si usas el dispositivo de manera portátil, simplemente ponle los Joy-Cons, pulsa el botón de encendido y... bueno... ya está.</p><p>Si quieres jugar a la Nintendo Switch en tu TV, necesitamos ponerla en el dock y conectarla a la TV por HDMI, luego añadimos un poco de carga con el USB-C y listo. La consola se posa sobre el dock muy fácil.</p><p>Emparejar los mandos es un poco más complicado que con otros dispositivos por el hecho de que se pueden emparejar juntos o por separado. La manera en la que le dices a la Switch los mandos que estás usando es pulsando los botones L y R en la combinación que hayas optado.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5760px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="" alt="Análisis Nintendo Switch" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/k3r4A7Goizkiu36naQ87UN-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5760" height="3240" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Análisis Nintendo Switch (créditos de imagen: TechRadar) </span></figcaption></figure><p>Si usas los Joy-Cons individualmente, presiona los botones de la cinta del Joy-Con para indicarle que así es.</p><p>En el apartado del software, la consola pide la típica configuración de usuario y de wifi. Estos detalles son fáciles de introducir en la pantalla táctil de la Switch (el teclado no es tan bueno como el de un teléfono pero es mucho mejor que el típico de consola).</p><p>Después de haber lidiado con ello, puedes jugar a un juego que tengas en el cartucho o en la memoria interna de la Nintendo Switch.</p><p>No olvidemos que Nintendo ha diseñado los mandos que hoy en día llamamos &apos;clásicos: el de la NES original marcó el diseño a seguir por los demás desde entonces; la Nintendo 64 fue la primera consola en tener un mando con un joystick analógico; y la Wii (para bien o para mal) introdujo al mundo la manera de jugar con movimiento.</p><p>Con la Nintendo Switch, Nintendo ha intentado crear lo imposible con un sistema que tiene un mando y al mismo tiempo dos separados, y funcionan de cualquiera de las maneras en modo portátil.</p><h2 id="joy-cons-de-la-nintendo-switch-primeras-impresiones">Joy-Cons de la Nintendo Switch: primeras impresiones</h2><ul><li><strong>Intentan hacer tanto a la vez que realmente no hacen nada bien</strong></li><li><strong>La tecnología HD Rumble tech es increíble, pero los desarrolladores tienen que encontrar la manera de hacer uso de ella</strong></li></ul><p>Tanto papel quieren hacer los mandos de la Nintendo Switch que al final &apos;aprendiz de todo, maestro de nada&apos;. Ninguna de las configuraciones del mando son inútiles, pero hemos usado algunos más cómodos en el pasado que tienen la ventaja de hacer una sola cosa, y bien.</p><p>La cruceta del Joy-Con izquierdo es un problema de locos: en vez de ir a por el típico diseño que usa Nintendo desde la NES, está separado en cuatro botones diferentes para que se puedan usar como acción y como movimiento, para cuando uses el Joy-Con como mando individual.</p><p>El resultado es una cruceta que no vas a querer usar para juegos clásicos que requieran de su uso mucho, como Street Fighter.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="" alt="Análisis Nintendo Switch" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/jRCiaSjvJm7QGYFBPxZxiL-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Análisis Nintendo Switch (Crédito de imagen: TechRadar) </span></figcaption></figure><p>El stick analógico de la Nintendo Switch parece estar entre dos factores de forma: demasiado pequeño para uno tradicional, y demasiado grande para que lo metamos en la mochila sin preocuparnos de que no se vaya a romper.</p><p>Tienes la opción de comprar accesorios por separado para no tener este tipo de problemas (el mando Pro como mejor ejemplo), pero en este análisis vamos a limitarnos a hablar de lo que trae la caja, puesto que es lo que la gente va a usar realmente (al menos al principio).</p><p>Una parte de los mandos de la Switch que nos encanta son los controles de acción. Son más pequeños que en otras consolas, pero tienen un click muy satisfactorio que nos ha gustado muchísimo.</p><p>Los Joy-Cons traen una manera interesante de vibrar, lo que Nintendo llama &apos;HD Rumble&apos;. Por lo que hemos visto hasta ahora esto no es solo puro marketing, se siente como una nueva tecnología de vibración.</p><p>Un minijuego del 1-2 Switch hace que cuentes las bolitas (virtuales) que hay dentro del Joy-Con, y es increíble como de bien el HD Rumble crea la impresión de que hay bolitas de verdad dentro de los mandos.</p><p>Otro mini juego que impresiona es uno que te pide que abras una caja fuerte sintiendo el &apos;click&apos; mientras lo giras.</p><p>Ambos minijuegos nos han impresionado por las posibilidades del HD Rumble en un futuro, y el éxito de la tecnología depende de la habilidad de los desarrolladores de la Switch para usarla (el potencial está ahí, pero seguimos esperando una app que revolucione).</p><p>Nintendo ha hecho un uso práctico de esta característica en la actualización 3.0 de su SO. Ahora si has perdido uno de los mandos pero siguen conectados, hará que el perdido vibre para que lo puedas encontrar.</p><p>Había indicios de problemas de conectividad con el Joy-Con izquierdo de la Nintendo Switch, algo que hemos experimentado de primera mano. El problema es que a veces mientras juegas, el Joy-Con izquierdo pierde totalmente la conexión.</p><p>Afortunadamente, Nintendo ofrece ahora un servicio de reparación para cualquier Joy-Con defectuoso, así que te recomendamos que lo lleves si notas problemas de cualquier tipo.</p><div data-model-name="joy-con pair" data-widget-title="Today's best joy-con pair deals" data-show-link="1" data-widget-type="review"></div><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="" alt="Análisis Nintendo Switch" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uvdpV2LADny3kqq6enEdSC-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Análisis Nintendo Switch  (créditos de imagen: TechRadar) </span></figcaption></figure><h2 id="joy-cons-de-la-nintendo-switch-modo-port-xe1-til">Joy-Cons de la Nintendo Switch: modo portátil</h2><ul><li><strong>Los mandos son un poco estrechos e incómodos</strong></li><li><strong>El joystick derecho es particularmente incómodo </strong></li></ul><p>Es en la configuración de los mandos de la Nintendo Switch donde sus carencias se hacen más aparentes. El principal problema es la baja posición del joystick derecho, que encontramos muy difícil de coger cómodamente.</p><p>Cojas la Switch con la punta de los dedos para llegar al joystick derecho con el pulgar, o cojas el dispositivo más firme para llegar al joystick con la parte de abajo del pulgar, es igual de incómodo y raro.</p><p>Echando la vista atrás, la Vita es muy similar, pero el mayor peso de la Switch hace que sea más difícil cogerla con la punta de los dedos cómodamente.</p><p>Es un modo que está bien para un rato, pero no es cómodo durante periodos prolongados. Si juegas a la Nintendo Switch en un avión, por ejemplo, creemos que mucha gente optará por poner la consola en modo sobremesa en la bandeja de en frente.</p><p>Somos, sin embargo, fans de los botones de apoyo, que se manejan muy bien y sin introducirse demasiado en la consola.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5760px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="" alt="Análisis Nintendo Switch" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/WT8ophMCy5diiaqZsq2dpN-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5760" height="3240" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Análisis Nintendo Switch (créditos de imagen: TechRadar) </span></figcaption></figure><h2 id="joy-cons-de-la-nintendo-switch-agarre">Joy-Cons de la Nintendo Switch: agarre</h2><ul><li><strong>Joysticks más pequeños que de costumbre</strong></li><li><strong>En general el mando es cómodo y fácil de usar</strong></li><li><strong>Los botones de acción son muy clickables, nos gusta</strong></li></ul><p>En general, la gente jugará a la consola cuando esté en su dock combinando los dos Joy-Cons en un solo mando.</p><p>Esto se hace usando un grip que viene incluido, y donde se ajustan los dos mandos a cada lado.</p><p>Sabíamos de primeras, cuando revelaron el grip de los Joy-Con que venía con la Nintendo Switch, que no serviría para cargar los dos mandos. Esto significa que si los quieres cargar deberás de ponerlos en la consola otra vez.</p><p>La batería de los Joy-Con está sobre las 20 horas, así que nos sorprendería que se quedaran sin batería a mitad de juego; al mismo tiempo, tener que quitar los controles después de jugar es algo molesto.</p><p>Hay un grip que carga los Joy-Cons, pero se vende por separado.</p><p>A parte de la carga, nos sorprendió gratamente como los mandos de la Nintendo Switch se enganchan al grip.</p><p>Aunque los joysticks son algo pequeños, son perfectamente útiles para largas sesiones al Breath of the Wild, y que haya más plástico ayuda a mejorar la ergonomía del mando un montón.</p><p>Es simplemente una pena que el mando izquierdo no tenga una cruceta en condiciones . Si la quieres, necesitarás comprar el mando Pro, que tiene un estilo más tradicional que el de la Nintendo Switch.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5760px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="" alt="Análisis Nintendo Switch" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Ai4EcfDrTbUDX6L7nkdkDP-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5760" height="3240" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Análisis Nintendo Switch  (créditos de imagen: TechRadar) </span></figcaption></figure><h2 id="joy-cons-de-la-nintendo-switch-mandos-individuales">Joy-Cons de la Nintendo Switch: mandos individuales</h2><ul><li><strong>La posición de los botones es extraña al tener que hacer de mando combinado</strong></li><li><strong>Una buena opción si estás con un amigo y queréis jugar al multijugador</strong></li></ul><p>Separa los Joy-Cons de la Nintendo Switch y funcionarán como mandos individuales completos con un joystick cada uno, cuatro botones de acción y (si añades la banda Joy-Con) dos botones de apoyo.</p><p>Es esta configuración la que parece que requiere el mayor compromiso por parte de Nintendo para que funcionen de varias maneras.</p><p>La cruceta y los botones de acción del Joy-Con izquierdo están en el centro, lo que significa que el pulgar está bastante más lejos, y pasa lo mismo con el joystick del Joy-Con derecho.</p><p>La configuración asimétrica también hace que decirle cómo funciona a otra persona sea complicado, porque los botones tienen diferentes nombres en cada uno de los mandos.</p><p>La falta de mangos también propicia calambres en los dedos si los usas mucho tiempo, especialmente si el juego requiere de mucho uso de los botones de apoyo de los Joy-Cons.</p><p>Como punto final, los botones de apoyo pueden ser un poco duros, lo que añade incomodidad al usarlos durante mucho rato.</p><p>Así que, aunque esta configuración funcione si quiere jugar con un amigo un par de carreras en el Mario Kart, no lo vemos como algo con lo que quieras pasar muchísimo tiempo.</p><p>Además, necesitarás acordarte de llevar las cintas de los Joy-Cons si quieres usar los botones de apoyo, lo cual fastidiará bastante a la mayoría de la gente.</p><p>Por otro lado, puedes usar los dos Joy-Cons como un solo mando estando separados. Aquí actúan idénticamente cuando están unidos por el grip, aunque lo vimos más incómodo por la sensación que tiene en la mano el mando derecho y su joystick.</p><p>De nuevo, esto parece un compromiso, ahora porque se te olvida el grip de los Joy-Con. No nos vemos usando esta configuración mucho a menos que haya un mando específico para hacer esto en un futuro.</p><p>Nintendo ha llegado un poco tarde a la fiesta online. Mientras Microsoft arrasó el mercado con el servicio de Xbox Live y Sony con su PlayStation Network, Nintendo se ha quedado atrás con códigos de amigo y chats de voz muy limitados.</p><p>Después de una larga espera, la oferta online de la Nintendo Switch está activada y operativa. Como habrás podido observar, viene con guardado en la nube, acceso a juegos clásicos de NES y multijugador online, por supuesto. Lo malo de todo esto es que tienes que desembolsarle a Nintendo 3,99€ al mes.</p><h2 id="nintendo-switch-multijugador-online">Nintendo Switch: multijugador online</h2><ul><li><strong>El servicio básico lleva activo un tiempo</strong></li><li><strong>El servicio completo se lanzó en octubre de 2018</strong></li></ul><p>El multijugador online estaba disponible para algunos juegos desde la salida de la Nintendo Switch, pero ahora está para todos (por si lo estabas esperando)</p><p>Ya hemos jugado a aplicaciones complementarias de la consola, que eran compatibles con Splatoon 2: podías invitar amigos a partidos, y tener chats de voz, aunque el proceso como tal era un poco incómodo.</p><p>Usando un dispositivo por separado no es lo ideal, y la conectividad no era perfecta. Que el servicio online de Nintendo sea el ganador todavía está por ver.</p><p>Lo que podemos decirte es que las actualizaciones regulares de la app y el firmware de la Nintendo Switch como tal han ido introduciendo muchas características nuevas como la habilidad de añadir amigos directamente de las listas de la 3DS y la Wii U.</p><h2 id="nintendo-switch-multijugador-local-inal-xe1-mbrico">Nintendo Switch: multijugador local inalámbrico</h2><ul><li><strong>Fácil de instalar y conectar con otros jugadores</strong></li><li><strong>Soporta hasta ocho Nintendo Switch</strong></li></ul><p>El multijugador local con juegos como Mario Kart 8 Deluxe funciona muy bien según nuestra experiencia.</p><p>Hemos usado tres Nintendo Switch para tener a seis personas jugando a la vez y encontramos el proceso muy simple, sin problemas de lag ni conexión.</p><p>Para configurar el multijugador online local, los jugadores deben abrir el Mario Kart y seleccionar el modo inalámbrico para uno o dos jugadores. Después, un jugador creará una sala a la que los demás deberán unirse, y el creador selecciona las reglas.</p><p>Cada jugador tendrá la opción de seleccionar su circuito y el juego elegirá al azar uno entre los elegidos, muy similar a otros juegos online.</p><p>Si sois dos jugadores en una consola, la pantalla se dividirá para cada uno de vosotros, pero no veréis lo que otros ven en sus pantallas a menos que sus consolas estén frente a ti.</p><p>En el caso concreto del Mario Kart 8 Deluxe, el número máximo de jugadores en una carrera con red local es ocho, con uno o dos jugadores por Switch.</p><p>Aún así, si no tienes varias consolas podéis jugar hasta cuatro con una sola Nintendo Switch en modo TV o en modo sobremesa.</p><p>Por otro lado, si tienes muchos amigos <em>y </em>muchas<em> </em>consolas a mano, hasta 12 consolas en modo TV pueden jugar en LAN, con uno o dos jugadores por Switch. De todas formas, cada uno de ellos requiere su propio cable Ethernet a USB, así que hay pocas probabilidades de que vuestros torneos se hagan usando las Nintendo Switch de esta manera.</p><p><br></p><h2 id="nintendo-switch-servicio-online">Nintendo Switch: servicio online</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:970px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.29%;"><img id="" name="" alt="Análisis Nintendo Switch" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qN22XZHgdmzyyV6taQVWPQ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="970" height="546" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Análisis Nintendo Switch  </span></figcaption></figure><ul><li><strong>Funcionalidades limitadas cuando salió</strong></li><li><strong>El servicio completo llegó en octubre de 2018</strong></li></ul><p>El servicio online de Nintendo se ve mejor de lo que fue en el pasado, pero aún le quedan cosas por ofrecer que Sony y Microsoft ya incluyen.</p><p>El servicio cuesta 3,99€ al mes, y este precio mensual baja si compras paquetes con varias mensualidades.</p><p>Y ten en cuenta que estos son precios para un usuario. Si tienes familia con su propia Nintendo Switch cada uno, querréis usar el plan familia (más caro) que puesta 34,99€ al año. Parece un poco más, pero permite tener hasta ocho cuentas en múltiples consolas, lo que significa un gran descuento si encuentras a varias personas con Switch que quieran usar este servicio.</p><p>Muchas funciones del servicio van a través de una app en el móvil, así que tendrás que tener la cuenta ahí si quieres usar todo su potencial.</p><p>El servicio también ofrece su propia versión de &apos;juegos gratis de PlayStation Plus&apos; de Sony y &apos;Juegos con Gold&apos; de Microsoft, dando a los jugadores acceso a una pequeña biblioteca de 20 juegos de NES (con funciones modernas como el multijugador online). Nintendo promete añadir más juegos de NES de manera regular.</p><p>The service also offers its own somewhat limited version of Sony&apos;s PlayStation Plus free games and Microsoft&apos;s Games with Gold, giving players access to a small library of 20 NES games at launch (with modern features like online multiplayer). Nintendo is promising to add more NES games regularly.</p><p>Algo que mucha gente ha estado esperando con la llegada del servicio online: guardado en la nube. Aquellos suscriptores del servicio online puede por fin guardar sus partidas de aquellos juegos en los que se han pasado horas (aunque tengan que pagar por ese privilegio).</p><p>Aunque el lanzamiento de la Switch no trajo aplicaciones como Netflix o Amazon Prime como esperaríamos de otras consolas, Nintendo ha prometido rápido que las veremos &apos;en un tiempo&apos; en nuestras Switch, aunque no hayamos visto mucho todavía.</p><h2 id="nintendo-switch-la-tienda-online-eshop-xa0">Nintendo Switch: la tienda online eShop </h2><ul><li><strong>La eShop está disponible desde el lanzamiento con los últimos juegos</strong></li><li><strong>Juegos retro disponibles a través de Nintendo Switch Online</strong></li></ul><p>Con la Wii U, la Nintendo Switch tiene una tienda online que te permite descargar juegos antes que ir a comprarlos en tienda física.</p><p>Si te planteas hacerlo así, querrás comprarte una tarjeta microSD. La memoria interna de la consola está limitada a 32GB, una cantidad que es demasiado pequeña para un solo juego, como Dragon Quest Heroes,</p><p>Para la &apos;consola virtual&apos; vista en otros dispositivos de Nintendo, no va a estar en la Nintendo Switch. En su lugar, juegos retro estarán disponibles con la suscripción online, como hemos dicho antes.</p><p>Aunque la eShop podría tener un poco más de variedad, nos gusta su diseño minimalista. A la izquierda hay secciones para &apos;lanzamientos recientes&apos;, &apos;próximamente&apos; y &apos;canjear código&apos;, y además hay funcionalidades para la búsqueda.</p><p>Puedes añadir próximos juegos a tu lista de deseos, y hay una sección para descargarte títulos antes descargados en la Switch. Nintendo está planeando claramente continuar añadiendo funciones a la tienda con forme pasa el tiempo.</p><p><em>Este análisis está basado en el primer modelo original de la Nintendo Switch. Aún así, Nintendo ha lanzado otro modelo estándar con más potencia y batería.</em></p><p>Teniendo que hacer de portátil y consola de mesa, nos preocupaba que las habilidades gráficas de la Nintendo Switch pudieran estar limitadas. </p><p>Internamente, la Switch utiliza el Nvidia Tegra X1, que es similar al que encontramos en la Nvidia Shield. No es exactamente algo malo, considerando que la Shield es capaz de soportar 4K, pero cabe recordar que la Switch es un dispositivo portátil que necesita ahorrar batería.</p><p>A su salida, las preocupaciones sobre el consumo relacionado con los gráficos estaban a flor de piel, pero no impedían su compra. Gráficamente, compararíamos la Nintendo Switch con la Wii U</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="" alt="Análisis Nintendo Switch" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/RnMcyy6S2foVo5CMpGwav3-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Análisis Nintendo Switch (Créditos de imagen: Nintendo) </span></figcaption></figure><h2 id="nintendo-switch-rendimiento-gr-xe1-fico">Nintendo Switch: rendimiento gráfico</h2><ul><li><strong>Prácticamente equivale a la Wii U</strong></li><li><strong>No está al nivel de la PS4 o la Xbox One</strong></li><li><strong>La fuerza artística de Nintendo compensa las carencias técnicas</strong></li></ul><p>The Legend of Zelda: Breath of the Wild, por ejemplo, tiene una resolución de 720p en la Wii U, mientras que se mejora a 900p en la Switch cuando está en el dock y retransmite en una tele con FullHD (4K no lo aguanta).</p><p>Esto sugiere que la Switch tiene su eje gráfico en la Wii U, pero hemos experimentado bajadas de frames cuando jugábamos en la televisión.</p><p>A pesar de eso, cuando jugamos en la pantalla de 720p de la Switch, el juego mantuvo los frames a una tasa estable.</p><p>Estas observaciones sugerirían que estamos frente a una consola con una potencia equivalente a la anterior generación de Nintendo, pero ya veremos cómo mejora la situación a medida que los desarrolladores continúen manejando el nuevo hardware.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:764px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.28%;"><img id="" name="" alt="Análisis Nintendo Switch" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/TMWLvngXoknLBEoYxyVq8L-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="764" height="430" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Análisis Nintendo Switch (Créditos de imagen: Nintendo) </span></figcaption></figure><p>Nintendo nunca ha sido de rendimiento gráfico superior. Los juegos anteriores de la Wii U como Mario kart 8 se veían muy bien, sí, pero esto ha sido un resultado de su estilo de diseño más que de poder técnico en gráficos.</p><p>Estamos agradecidos que esto haya sido la marca de la casa de Nintendo en el pasado. </p><p>Ver los juegos así (en modo portátil al menos) es algo que disfrutamos gracias a la pantalla de la Switch. Aunque sea solo de 720p, es brillante y con colores muy vivos. no está a la altura de la de los mejores móviles del mercado, pero es un paso adelante de Nintendo comparado con sus dispositivos anteriores.</p><p>Tendremos que ver qué consigue Nintendo en el aspecto gráfico en un futuro, pero esta no es una consola que vaya a rivalizar con la <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/analisis-sony-ps4-slim">PlayStation 4</a> o con la <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/analisis-xbox-one-original-2013">Xbox One</a>.</p><p>Los juegos que hemos probado se ven muy bien en modo portátil, pero no tienen el mismo nivel de fidelidad que los de las consolas de su misma generación.</p><h2 id="nintendo-switch-bater-xed-a">Nintendo Switch: batería</h2><ul><li><strong>Unas cortas 2 horas y media de juegos gráficamente instensos</strong></li><li><strong>Suficiente para un corto trayecto, pero si es más largo supone un problema</strong></li><li><strong>La carga por USB permite el uso de batería portátil</strong></li></ul><p>Le han hecho mucho a la batería de la Switch, que dice Nintendo que dura entre 2,5 y 6 horas.</p><p>Nuestra experiencia le da la razón. Cuando jugamos al Zelda nos dura sobre dos horas y media, que es lo suficiente para cubrir un trayecto de ida y vuelta al trabajo antes de que carguemos la Switch por la noche. </p><p>Si quieres que la consola dure más, como en un vuelo, entonces tienes varias opciones para ahorrar batería: poner el modo avión (aunque esto no te permitiría quitar los Joy-Cons) y bajarle el brillo a la pantalla.</p><p>Además, puedes usar baterías portátiles, aunque es poco recomendable, ya que la Switch está hecha para gastar su batería y ser cargada mientras no juegas.</p><p>Es difícil comparar su batería con la de dispositivos anteriores, además de que variará muchísimo en función del juego que abras, pero en una comparación en modo stand-by, la Switch estaba por encima de la Vita y la PSP, pero perdía contra la DS y la GameBoy Advance.</p><p>Al final, es una consola que debería de poder con tus viajes diarios, pero a la que le costaría aguantar trayectos más largos.</p><p><em><strong>Actualización</strong></em><em>: esta página cubría una lista de juegos que salieron junto con la consola. Aún así, después de dos años a la venta, el número de juegos de Nintendo Switch se ha incrementado considerablemente.</em></p><ul><li><strong>Lleno de juegos buenos desde el primer año</strong></li><li><strong>El éxito dependerá del trabajo de los desarrolladores</strong></li><li><strong>La falta de paridad gráfica puede dañar el soporte en un futuro</strong></li></ul><p>La línea de lanzamientos de la Nintendo Switch fue una combinación de juegos ya existentes como &apos;Shovel Knight&apos;, &apos;World of Goo&apos; y &apos;I Am Setsuna&apos;, y nuevas entradas de franquicias como &apos;The Legend of Zelda: Breath of the Wild&apos; y &apos;Super Bomberman R&apos;, y juegos totalmente nuevos como &apos;Snipperclips&apos;, &apos;1-2 Switch&apos; y &apos;Fast RMX&apos;. </p><p>Este lanzamiento no fue tan malo, pero los primeros 12 meses con la Nintendo Switch a la venta fueron mejores con nuevos estrenos de &apos;Super Mario Galaxy&apos;, &apos;Xenoblade&apos;, &apos;Chronicles 2&apos;, &apos;Splatoon 2&apos; y &apos;Arms&apos;.</p><p>El presidente de Nintendo en América, Reggie Fils-Aime ha dicho en una entrevista que podríamos ver más títulos interesantes de la compañía de un modo u otro (Super Smash Bros ya ha salido, por ejemplo). </p><p>Cómo va a seguir esto está por ver, pero Fils-Aime dijo que uno de los principales desarrollos en la filosofía de Nintendo es tener al menos un juego de cada franquicia en cada plataforma.</p><p>En este año, la consola también ha recibido versiones de grandes juegos como Minecraft y FIFA. Aunque no sean nuevos, estos títulos son importantes para consumidores que no planean usar la Switch como segunda consola, sino como dispositivo principal de entretenimiento.</p><p>El test de verdad a largo plazo será como los desarrolladores de terceros (los que no financia Nintendo directamente) acogen la consola. Aunque sus gráficos son buenos para un dispositivo portátil, nos preocupa que la falta de similitudes con PS4 y Xbox One aleje a los desarrolladores de mejorar la consola e ir a por otras, lo que impactaría en el número de juegos lanzados en un futuro.</p><p>Hasta ahora hemos visto signos positivos de soporte de terceros para la Nintendo Switch. Psyonix, desarrolladora de Rocket League, trajo el juego a la consola, por ejemplo, y el lanzamiento de &apos;Snake Pass&apos; sugiere que pueden ser portado a la Switch sin perder demasiada calidad gráfica.</p><p>Mario y Zelda siempre han sido juegos excelentes, pero sin el gusto de franquicias con lanzamientos más regulares como Call of Duty, Assassin&apos;s Creed o Dar Cry, puede que esta consola tenga carencias para ti.</p><p>Hemos tenido la oportunidad de probar una selección de juegos con el lanzamiento de la consola, o sea que sigue leyendo para ver lo que pensamos.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="" alt="Análisis Nintendo Switch" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/dfnxtAwJXNyjFfTciffzDX-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Análisis Nintendo Switch (Créditos de imagen: Nintendo) </span></figcaption></figure><h2 id="the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild">The Legend of Zelda: Breath of the Wild</h2><ul><li><strong>Modernización increíble de una franquicia clásica</strong></li></ul><p>The Legend of Zelda: Breath of the Wild fue absolutamente la joya de la corona de la salida de Nintendo Switch. Aunque el juego llegó con la Wii U, el pensamiento de poder jugarlo de manera completamente portátil fue siempre una proposición convincente.</p><p>Pero aparte de ser el mejor Zelda para dispositivos portátiles jamás creado, el juegos es también uno de los mejores de la serie. Se siente fantásticamente grande y abierto, con innumerables armas que encontrar, cosas que fabricar y entornos que explorar.</p><p>Sí, el juego rompe con la tradición de muchas formas, pero la experiencia sigue siendo exactamente Zelda, con todo los encantos que eso conlleva. Si vas a comprarte o ya tienes una Nintendo Switch, entonces Breath of the Wild es una compra esencial.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="" alt="Análisis Nintendo Switch" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/xHZB5ivJ7q7cBWSkwomTuV-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Análisis Switch (Créditos de imagen: Nintendo) </span></figcaption></figure><h2 id="1-2-switch">1-2 Switch</h2><ul><li><strong>Un interesante despliegue técnico de hardware, pero no tiene el mismo nivel que el Wii Sport</strong></li></ul><p>Como la Wii en su tiempo, la Nintendo Switch introduce nueva tecnología al gaming que no se había explorado antes.</p><p>Donde la Wii tenía Wii Sports para enseñar estos conceptos, la Switch tiene &apos;1-2 Switch&apos; para demostrar de lo es que capaz el nuevo software. El resultado es una colección de 28 minijuegos, que cubren desde lucha con espadas hasta duelos con pistolas al estilo del salvaje oeste, incluso tiene uno para ordeñar vacas.</p><p>Es una colección divertida de juegos, pero no creemos que tenga la misma &apos;rejugabilidad&apos; que tenían los Wii Sports.</p><p>Los juegos son más de actuar delante de tus amigos que de ganar o no hacerlo. Por ejemplo, un juego te pone a hacer poses de yoga intentando estar lo más quieto posible, gracias a los Joy-Cons trackeando el movimiento de tus manos, aunque no hay nada que te fuerce a mantener una posición específicamente en el juego (aparte de cabrear mucho a tus amigos).</p><p>También hay un modo de un solo jugador para que puedas practicar cuando no estés con tus amigos. En general, el juego es un batiburrí de cosas, pero es divertido para enseñar de lo que es capaz la Nintendo Switch.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="" alt="Análisis Nintendo Switch" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SL28eELJLamE63kS9D6eif-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Análisis Nintendo Switch  </span></figcaption></figure><h2 id="snipperclips">Snipperclips</h2><ul><li><strong>Un juego indie co-op fantástico</strong></li></ul><p>Una de las grandes sorpresas de cuando el evento de lanzamiento de la Switch fue Snipperclips, un juego de puzzles en el que dos jugadores los resuelven cortando piezas de cada rival y cambiando la apariencia de sus personajes.</p><p>Es un juego pequeño y encantador, y por su económico precio creemos que es una compra esencial para cualquiera que tenga una Nintendo Switch.</p><h2 id="just-dance-2017">Just Dance 2017</h2><ul><li><strong>Una entrada fuerte en la serie</strong></li></ul><p>Es raro que no hayas oído hablar de Just Dance, la serie de baile que se introdujo con la Wii allá por 2009.</p><p>El juego te reta a completar varias coreografías, tú solo o con amigos, y juzga tu progreso basado en los movimientos del Joy-Con en tus manos (desafortunadamente no parece que podamos usar los dos Joy-Cons simultáneamente).</p><p>Muy similar al 1-2 Switch, hay muy poco que te pare de engañarlo y no bailar con tu cuerpo, pero (como en el 1-2 Switch) esto está hecho para animar la fiesta, así que no querrás estropear el momento dejando de bailar.</p><p>No es el que más funciones tiene o el que mejores gráficos tiene, pero si te han gustado los Just Dance anteriores, seguro disfrutarás con su versión de la Nintendo Switch.</p><p>La Nintendo Switch ha tenido un comienzo rompedor, con un número excelente de juegos exclusivos y ventas sólidas.</p><p>Aún así, el pack completo (incluyendo <a href="https://www.techradar.com/news/best-nintendo-switch-online-games-the-best-online-games-for-co-op-and-versus-multiplayer" target="_blank" rel="nofollow">Nintendo Switch Online</a>) acaba de salir, así que nos reservamos por ahora el veredicto en esta parte de la experiencia de la Switch).</p><h2 id="nos-ha-gustado-3">Nos ha gustado</h2><p>Cuando la comparamos con otras consolas portátiles antes que ella, la Nintendo Switch arrasa en calidad gráfica, quedando cerca de la última generación de consolas.</p><p>Esto es así gracias a la increíble pantalla, que es brillante, fresca y colorida.</p><p>Como la consola viene con un mando que se duplica en dos individuales, siempre podrá unirse un amigo para una partida rápida multijugador mientras estéis dentro o fuera de casa.</p><p>Nos encanta decir que el sistema de acople y desacople de la Nintendo Switch increíblemente fluido, con juegos que no necesitan si quiera ser pausados antes de poner la consola en la televisión.</p><p>También nos gusta el patrón de actualizaciones regulares que ha establecido Nintendo: Fortnite se acaba de añadir, por ejemplo, y el servicio online parece agitar el saco de vez en cuando.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5760px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="" alt="Análisis Nintendo Switch" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/cuyCGQ58zJRJKyUbiHNLnN-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5760" height="3240" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Análisis Nintendo Switch (Créditos de imagen: TechRadar) </span></figcaption></figure><h2 id="no-nos-ha-gustado-3">No nos ha gustado</h2><p>La frase &apos;aprendiz de todo maestro de nada&apos; puede sonar negativa, pero la impresión que nos ha dejado la Nintendo Switch es que a veces sacrificar gráficos es necesario e incluso bueno.</p><p>Sí, puede haber mejores consolas de casa con mandos que sean buenos en una sola cosa, y sí, hay consolas portátiles que con mejor batería y tamaño, pero ninguna pieza de hardware ha llegado a los números de la Nintendo Switch (y de manera tan competente).</p><p>Los gráficos no son lo mejor, pero son lo suficientemente buenos para que no se sientan antiguos. El mando no es lo más cómodo, pero nunca es extremadamente difícil de usar. La batería no es la más duradera, pero suficiente para uso diario.</p><h2 id="conclusi-xf3-n-final-4">Conclusión final</h2><p>Todas estas renuncias han valido la pena para crear algo que funciona en muchas situaciones, y al fin y al cabo es un gran éxito para la Nintendo Switch.</p><p>Lo que aún está por ver es si, en unos años, la biblioteca de juegos puede conformar algo que haga que quieras jugar tanto en casa como fuera de ella, y si su servicio online puede estar a la altura de los esfuerzos de Sony y Microsoft.</p><p>Si ambas cosas funcionan bien, Nintendo habrá hecho que comprometer los gráficos valga la pena.</p><p>¿Están los 329€ justificados? En este punto la respuesta es un sí rotundo. Nintendo ha sacado un juego excelente tras otro para el sistema, y el hardware hace un gran trabajo trayendo estos juegos a la vida.</p><p>También vale la pena mencionar que a veces sacan buenos paquetes. Para más información mira nuestra guía con <a href="https://www.techradar.com/uk/news/nintendo-switch-deals" target="_blank" rel="nofollow">las mejores ofertas y paquetes de la Nintendo Switch</a>.</p><p>Si buscas una experiencia &apos;completa&apos; con una consola, entonces deberías esperar un poco a ver cómo se desenvuelve el Nintendo Switch Online.</p><ul><li>¿No estás seguro de si necesitas Nintendo Switch Online? Mira nuestra <a href="https://www.techradar.com/uk/news/nintendo-switch-online-release-date-features-and-online-multiplayer" target="_blank" rel="nofollow">guía sobre si necesitas registrarte</a></li></ul><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4093px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="" name="" alt="Créditos de imagen: Nintendo" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/RRwLWrRHYfcfuQBQGBNQfM-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4093" height="2302" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Créditos de imagen: Nintendo </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><h2 id="xbf-deber-xed-a-esperar-a-la-nintendo-switch-lite">¿Debería esperar a la Nintendo Switch Lite?</h2><p>Recomendamos altamente la Nintendo Switch, pero cada vez son más las noticias que hablan de una <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/analisis-nintendo-switch-lite">Nintendo Switch Lite</a> en camino para septiembre de 2019.</p><p>Según Nintendo, la Nintendo Switch Lite es un dispositivo totalmente portátil, con controles integrados y, a diferencia de su predecesor, sin soporte para llevar el juego a la tele.</p><p>Eso significa, hasta ahora, que la Lite es, como podrás intuir, una versión más ligera que la Nintendo Switch. No solo costará menos, sino que está diseñada para ser totalmente portátil en vez de sincronizarse con la TV. Dependiendo de para qué necesites la Switch y de cómo juegues actualmente, podría ser relativamente fácil decidir la que necesitas.</p> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ La Nintendo Switch es una consola híbrida fantástica para uso en casa y fuera de ella. Lo mejor de ambos mundos. ]]>
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                                                                                                                                                                        <media:description><![CDATA[Créditos de imagen: TechRadar]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Análisis Nintendo Switch]]></media:text>
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                                <p>La Nintendo Switch es una consola que hace de todo a la vez. Como los mandos de la Wii, el 3D sin gafas de la Nintendo 3DS o la segunda pantalla experimental de la Wii U, el diseño híbrido innovador de la Switch ha ayudado a Nintendo a crear su propio camino y hacer algo diferente.</p><p>Tres años después de su lanzamiento, la Nintendo Switch se ha convertido en un éxito: cada vez que es temporada de compras, es de los dispositivos más demandados, y con las normas de distancia social de la pandemia del coronavirus, se ha convertido en el favorito de los jugadores y los no jugadores.</p><p>Una gran parte del éxito de la Nintendo Switch es que su diseño híbrido le ha permitido suplir el hueco que había entre una consola para casa y una portátil de una manera única.</p><p>La manera en la que la Nintendo Switch combina jugar en casa y fuera de ella hace de todo ello una delicia, enhorabuena al equipo de Nintendo. Con su biblioteca de juegos propios y de títulos de terceros, la Switch es la mejor proposición actualmente.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="high" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/t2sLmoHgQxY" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Hayas hecho ya la compra o no, tienes que estar de acuerdo en que la Nintendo Switch es una buena idea, mezclando lo que llamó la atención de la Wii y la Wii U a los jugadores (incluso aunque los desarrolladores tardaran en sacarle partido a esta última).</p><p>La Nintendo Switch trae la idea central de beneficiarse de cualquier juego, no solo unos pocos que usen los controles y una segunda pantalla. ¿Quién no ha querido alguna vez llevarse fuera de casa su consola?</p><p>Pues la Switch lleva muy bien esa idea de híbrida. Es un dispositivo que se siente premium, al que puedes poner en un dock para tener esa experiencia de consola de casa, siempre que lo necesites.</p><p>Al mismo tiempo, la Switch no es perfecta: muchos de los fallos que tiene son una consecuencia de que intenta hacerlo todo a la vez, y no siempre eso conlleva un funcionamiento adecuado.</p><p>Aquellos a los que no le llame la idea híbrida y quieran una Nintendo igual de portátil querrán, seguramente, la alternativa compacta y ligera: la <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/analisis-nintendo-switch-lite">Nintendo Switch Lite</a>, que ofrece una experiencia similar pero exclusivamente portátil.</p><p><em><strong>Actualización: </strong></em><em>aunque la consola lleve en el mercado tiempo, han resurgido hace unos meses, con una fuerte demanda debido a la cuarentena, y vimos ofertas en el Prime Day para paquetes con el Animal Crossing. Esperamos ver cosas así para el Black Friday o el Cyber Monday.</em></p><h2 id="nintendo-switch-precio-y-fecha-de-lanzamiento">Nintendo Switch: precio y fecha de lanzamiento</h2><ul><li><strong>¿Qué es? </strong>La consola híbrida de Nintendo</li><li><strong>¿Cuando salió a la venta? </strong>El 3 de marzo de 2017</li><li><strong>¿Cuánto cuesta? </strong>319€ </li></ul><h2 id="nintendo-switch-dise-xf1-o">Nintendo Switch: diseño</h2><ul><li><strong>Tres formas de usarla: modo TV, modo sobremesa y modo portátil</strong></li><li><strong>Muchos accesorios que corren el riesgo de perderse</strong></li></ul><p>En la caja, junto con tu nueva y brillante Nintendo Switch Lite, vienen dos mandos removibles (Joy-Cons) un grip que te ayuda a combinarlos para hacer de ellos un mando más grande, dos tiras para convertirlos en mandos <em>individuales </em>y un dock para poner la consola en la TV. </p><p>También viene con un USB-C para cargarla (con un bloque de carga) y un cable HDMI para que conectes la consola a la TV.</p><p>Si crees que son demasiados accesorios, nosotros también: sospechamos que muchos usuarios perderán al menos uno o dos de ellos por donde sea en un par de meses.</p><p>Hemos colocado las tiras de los Joy-Con y los hemos juntado con el grip para que esté todo junto, pero nos ha gustado tanto la manera en la que se han unido que ahora no los vamos a separar para que no se pierdan.</p><p>Es una instalación novedosa (cabe decir que también algo complicada), así que vale la pena ahondar en cada una de las maneras en que se puede usar la consola.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="" alt="Análisis Nintendo Switch" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/BHyZp4YhjXuhFk4vA6tjRe-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Análisis Nintendo Switch  (Crédito de la imagent: TechRadar) </span></figcaption></figure><h2 id="nintendo-switch-modo-port-xe1-til">Nintendo Switch: modo portátil</h2><ul><li><strong>Más grande que las consolas portátiles tradicionales</strong></li><li><strong>Un poco ajustado en el lado derecho por la situación de joystick</strong></li><li><strong>Las direcciones del mando izquierdo están separadas</strong></li></ul><p>El primer modo de la Nintendo Switch es el modo portátil, el factor de forma en el que vinieron todos los dispositivos anteriores a la Switch.</p><p>Con esta configuración, puedes conectar los dos mandos (los Joy-Cons) a izquierda y derecha de la pantalla, y jugar como lo harías con la PlayStation Vita.</p><p>De hecho, el tamaño y la forma de los sticks analógicos es muy similar a la de la última Vita , aunque no es tan sólido por la junta que hay entre los Joy-Cons y la pantalla.</p><p>En la parte superior de la Switch hay una ranura para juegos (son de cartucho), un jack para auriculares (no soporta Bluetooth), los botones de volumen y el encendido/apagado.</p><p>La parte de abajo está menos concurrida. Hay una pata para ponerlo en modo tablet (lo veremos más adelante), que esconde un espacio para expandir almacenamiento via microSD. El de serie de la Nintendo Switch está limitado a 32GB, así que si planeas descargarte muchos juegos, querrás invertir en una tarjeta SD para la Nintendo Switch (soporta teóricamente hasta 2TB).</p><p>Los Joy-Cons de quita y pon dan de que hablar. A la derecha está la típica distribución A, B, X, Y que usa Nintendo desde la SNES, un stick analógico (colocado muy raro debajo de los botones) y dos botones de apoyo.</p><p>Hay un botón pequeño en forma de &apos;+&apos; actuando como el equivalente &apos;start&apos; en la Wii U, y un botón home para dirigirte al menú principal de la consola.</p><p>Al otro lado, en el Joy-Con izquierdo, la misma historia, como era de esperar. Un botón de &apos;-&apos; que actúa como el &apos;select&apos; de la consola, un botón de compartir para hacer capturas de pantalla y vídeos (en algunos títulos), un stick analógico, dos botones de apoyo y la cruceta mas &apos;no-de-Nintendo&apos; que hayas visto nunca.</p><p>En vez de la clásica cruceta que Nintendo ha utilizado desde la NES, el Joy-Con izquierdo tiene cuatro botones circulares que son idénticos a los botones del Joy-Con derecho.</p><p>Esta decisión en el diseño, que parece muy rara a primera vista, está hecha así para que se pueda usar como mando individual, con la cruceta actuando de ambas maneras cuando así se configura (ampliamos más adelante).</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5760px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="" alt="Análisis Nintendo Switch" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/zdSoYxiEK7r85hKJLuVZ9P-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5760" height="3240" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Análisis Nintendo Switch  (Créditos de imagen: TechRadar) </span></figcaption></figure><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/analisis-nintendo-switch-lite">Nintendo Switch Lite</a>: análisis, precio, juegos y más</li></ul><h2 id="nintendo-switch-modo-tv">Nintendo Switch: modo TV</h2><ul><li><strong>Se conecta a la tele mediante un dock incluido</strong></li><li><strong>El acople es fluido, y puede hacerse mientras juegas</strong></li></ul><p>La segunda forma de jugar a la Nintendo Switch es el modo TV. Pones el dispositivo en el dock que incluye y se conecta a la televisión. Ahí es cuando quitas los Joy-Cons para poder jugar a la consola a distancia.</p><p>La manera en la que la consola transfiere la experiencia visual de su pantalla a la tele es tan fluida como pudiera ser, y no necesitas pausar el juego, todo ocurre en vivo y en directo.</p><p>Quitar los Joy-Cons puede ser un poco incómodo, honestamente: se hace manteniendo unos pequeños botones en la parte de atrás y deslizando los mandos hacia arriba.</p><p>El dock de la TV tiene casi el mismo tamaño que la propia Nintendo Switch. En la parte de atrás tienes un puerto USB-C para que cargue la consola, un puerto HDMI para conectarla a la TV y un puerto USB-A.</p><p>Al lado izquierdo de la consola tenemos  dos puertos USB, que principalmente se usan para cargar los mandos de la Switch mientras juegas sin cables (ahora vamos a eso).</p><p>Si quieres usar la Nintendo Switch con varios televisores en casa, puedes comprar docks adicionales, que harán la transición de una pantalla a otra más fácil, tipo plug and play.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5760px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="" alt="Análisis Nintendo Switch" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/w524KmzAmzs2nmLC28pYrM-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5760" height="3240" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Análisis Nintendo Switch (Crédito de imagen: TechRadar) </span></figcaption></figure><h2 id="nintendo-switch-modo-sobremesa">Nintendo Switch: modo sobremesa</h2><ul><li><strong>La pantalla se quita y se puede poner sobre una mesa</strong></li><li><strong>Genial para juegos de dos jugadores, pero para cuatro la pantalla se queda corta</strong></li></ul><p>El último modo para jugar a la Nintendo Switch es lo que ellos llaman: modo sobremesa. Usando la pata que está detrás de la consola, puedes dejarla sobre la mesa y quitar los Joy-Cons para jugar de manera &apos;semi-portátil&apos;.</p><p>En teoría, esto es perfecto para largos trayectos en transporte público donde tienes una mesa o similar para poner la consola. En realidad, parece una experiencia mixta.</p><p>Nos gusta poder usar los Joy-Cons atados el uno al otro con el grip en vez de tenerlos enganchados a la consola (el grip da un poco más de plástico para hacer que los mandos sean más cómodos en la mano)  y no tenerla en las manos significa que te puedes sentar de manera más natural.</p><p>El modo sobremesa también está genial para multijugadores en Switch. Quitar los Joy-Cons permiten a dos jugadores enfrentarse entre ellos, y mola: hace la Nintendo Switch perfecta para pequeñas reuniones donde ya lo tienes todo preparado para poder jugar en modo multijugador.</p><p>Aún así, hay varios problemas que hacen que la consola no esté totalmente capacitada para este intrigante modo sobremesa.</p><p>Primero está la patita que la sujeta. Aunque es de goma (lo que no permite que se deslice) solo permite tenerla a una altura concreta: si tu mesa está muy cerca y es bajita, entonces no hay manera de subir un poco la consola para que esté más a tu altura, y acabará apuntándote al pecho antes que a tu cara.</p><p>Lo segundo es el puerto de carga de la Nintendo Switch, que es inaccesible cuando está en modo sobremesa. Durante un viaje en tren esto se traduce en que, a pesar de ser una situación perfecta para el modo sobremesa, terminamos usando la consola en modo portátil para poder cargarla.</p><p>Por último, el modo multijugador en la pantalla de la Nintendo Switch es demasiado pequeño para más de dos. Cuatro jugadores en el Mario Kart es casi imposible debido al tamaño y la resolución de la pantalla (tuvimos que acercarnos a centímetros de la pantalla para poder diferenciar los detalles).</p><p>A pesar de todo, el modo sobremesa de la Switch está hecho para cortos periodos de uso, lo que es una pena cuando parece que sea para lo que realmente está hecha la Nintendo Switch, usarla durante periodos largos.</p><h2 id="nintendo-switch-instalaci-xf3-n">Nintendo Switch: instalación</h2><ul><li><strong>La configuración es lo suficientemente simple</strong></li><li><strong>La consola necesita saber si los Joy-Cons se usan juntos o por separado</strong></li></ul><p>Configurar una nueva Nintendo Switch es muy simple, estarás encantado de saber cómo se hace. </p><p>Si usas el dispositivo de manera portátil, simplemente ponle los Joy-Cons, pulsa el botón de encendido y... bueno... ya está.</p><p>Si quieres jugar a la Nintendo Switch en tu TV, necesitamos ponerla en el dock y conectarla a la TV por HDMI, luego añadimos un poco de carga con el USB-C y listo. La consola se posa sobre el dock muy fácil.</p><p>Emparejar los mandos es un poco más complicado que con otros dispositivos por el hecho de que se pueden emparejar juntos o por separado. La manera en la que le dices a la Switch los mandos que estás usando es pulsando los botones L y R en la combinación que hayas optado.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5760px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="" alt="Análisis Nintendo Switch" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/k3r4A7Goizkiu36naQ87UN-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5760" height="3240" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Análisis Nintendo Switch (créditos de imagen: TechRadar) </span></figcaption></figure><p>Si usas los Joy-Cons individualmente, presiona los botones de la cinta del Joy-Con para indicarle que así es.</p><p>En el apartado del software, la consola pide la típica configuración de usuario y de wifi. Estos detalles son fáciles de introducir en la pantalla táctil de la Switch (el teclado no es tan bueno como el de un teléfono pero es mucho mejor que el típico de consola).</p><p>Después de haber lidiado con ello, puedes jugar a un juego que tengas en el cartucho o en la memoria interna de la Nintendo Switch.</p><p>No olvidemos que Nintendo ha diseñado los mandos que hoy en día llamamos &apos;clásicos: el de la NES original marcó el diseño a seguir por los demás desde entonces; la Nintendo 64 fue la primera consola en tener un mando con un joystick analógico; y la Wii (para bien o para mal) introdujo al mundo la manera de jugar con movimiento.</p><p>Con la Nintendo Switch, Nintendo ha intentado crear lo imposible con un sistema que tiene un mando y al mismo tiempo dos separados, y funcionan de cualquiera de las maneras en modo portátil.</p><h2 id="joy-cons-de-la-nintendo-switch-primeras-impresiones">Joy-Cons de la Nintendo Switch: primeras impresiones</h2><ul><li><strong>Intentan hacer tanto a la vez que realmente no hacen nada bien</strong></li><li><strong>La tecnología HD Rumble tech es increíble, pero los desarrolladores tienen que encontrar la manera de hacer uso de ella</strong></li></ul><p>Tanto papel quieren hacer los mandos de la Nintendo Switch que al final &apos;aprendiz de todo, maestro de nada&apos;. Ninguna de las configuraciones del mando son inútiles, pero hemos usado algunos más cómodos en el pasado que tienen la ventaja de hacer una sola cosa, y bien.</p><p>La cruceta del Joy-Con izquierdo es un problema de locos: en vez de ir a por el típico diseño que usa Nintendo desde la NES, está separado en cuatro botones diferentes para que se puedan usar como acción y como movimiento, para cuando uses el Joy-Con como mando individual.</p><p>El resultado es una cruceta que no vas a querer usar para juegos clásicos que requieran de su uso mucho, como Street Fighter.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="" alt="Análisis Nintendo Switch" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/jRCiaSjvJm7QGYFBPxZxiL-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Análisis Nintendo Switch (Crédito de imagen: TechRadar) </span></figcaption></figure><p>El stick analógico de la Nintendo Switch parece estar entre dos factores de forma: demasiado pequeño para uno tradicional, y demasiado grande para que lo metamos en la mochila sin preocuparnos de que no se vaya a romper.</p><p>Tienes la opción de comprar accesorios por separado para no tener este tipo de problemas (el mando Pro como mejor ejemplo), pero en este análisis vamos a limitarnos a hablar de lo que trae la caja, puesto que es lo que la gente va a usar realmente (al menos al principio).</p><p>Una parte de los mandos de la Switch que nos encanta son los controles de acción. Son más pequeños que en otras consolas, pero tienen un click muy satisfactorio que nos ha gustado muchísimo.</p><p>Los Joy-Cons traen una manera interesante de vibrar, lo que Nintendo llama &apos;HD Rumble&apos;. Por lo que hemos visto hasta ahora esto no es solo puro marketing, se siente como una nueva tecnología de vibración.</p><p>Un minijuego del 1-2 Switch hace que cuentes las bolitas (virtuales) que hay dentro del Joy-Con, y es increíble como de bien el HD Rumble crea la impresión de que hay bolitas de verdad dentro de los mandos.</p><p>Otro mini juego que impresiona es uno que te pide que abras una caja fuerte sintiendo el &apos;click&apos; mientras lo giras.</p><p>Ambos minijuegos nos han impresionado por las posibilidades del HD Rumble en un futuro, y el éxito de la tecnología depende de la habilidad de los desarrolladores de la Switch para usarla (el potencial está ahí, pero seguimos esperando una app que revolucione).</p><p>Nintendo ha hecho un uso práctico de esta característica en la actualización 3.0 de su SO. Ahora si has perdido uno de los mandos pero siguen conectados, hará que el perdido vibre para que lo puedas encontrar.</p><p>Había indicios de problemas de conectividad con el Joy-Con izquierdo de la Nintendo Switch, algo que hemos experimentado de primera mano. El problema es que a veces mientras juegas, el Joy-Con izquierdo pierde totalmente la conexión.</p><p>Afortunadamente, Nintendo ofrece ahora un servicio de reparación para cualquier Joy-Con defectuoso, así que te recomendamos que lo lleves si notas problemas de cualquier tipo.</p><div data-model-name="joy-con pair" data-widget-title="Today's best joy-con pair deals" data-show-link="1" data-widget-type="review"></div><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="" alt="Análisis Nintendo Switch" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uvdpV2LADny3kqq6enEdSC-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Análisis Nintendo Switch  (créditos de imagen: TechRadar) </span></figcaption></figure><h2 id="joy-cons-de-la-nintendo-switch-modo-port-xe1-til">Joy-Cons de la Nintendo Switch: modo portátil</h2><ul><li><strong>Los mandos son un poco estrechos e incómodos</strong></li><li><strong>El joystick derecho es particularmente incómodo </strong></li></ul><p>Es en la configuración de los mandos de la Nintendo Switch donde sus carencias se hacen más aparentes. El principal problema es la baja posición del joystick derecho, que encontramos muy difícil de coger cómodamente.</p><p>Cojas la Switch con la punta de los dedos para llegar al joystick derecho con el pulgar, o cojas el dispositivo más firme para llegar al joystick con la parte de abajo del pulgar, es igual de incómodo y raro.</p><p>Echando la vista atrás, la Vita es muy similar, pero el mayor peso de la Switch hace que sea más difícil cogerla con la punta de los dedos cómodamente.</p><p>Es un modo que está bien para un rato, pero no es cómodo durante periodos prolongados. Si juegas a la Nintendo Switch en un avión, por ejemplo, creemos que mucha gente optará por poner la consola en modo sobremesa en la bandeja de en frente.</p><p>Somos, sin embargo, fans de los botones de apoyo, que se manejan muy bien y sin introducirse demasiado en la consola.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5760px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="" alt="Análisis Nintendo Switch" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/WT8ophMCy5diiaqZsq2dpN-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5760" height="3240" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Análisis Nintendo Switch (créditos de imagen: TechRadar) </span></figcaption></figure><h2 id="joy-cons-de-la-nintendo-switch-agarre">Joy-Cons de la Nintendo Switch: agarre</h2><ul><li><strong>Joysticks más pequeños que de costumbre</strong></li><li><strong>En general el mando es cómodo y fácil de usar</strong></li><li><strong>Los botones de acción son muy clickables, nos gusta</strong></li></ul><p>En general, la gente jugará a la consola cuando esté en su dock combinando los dos Joy-Cons en un solo mando.</p><p>Esto se hace usando un grip que viene incluido, y donde se ajustan los dos mandos a cada lado.</p><p>Sabíamos de primeras, cuando revelaron el grip de los Joy-Con que venía con la Nintendo Switch, que no serviría para cargar los dos mandos. Esto significa que si los quieres cargar deberás de ponerlos en la consola otra vez.</p><p>La batería de los Joy-Con está sobre las 20 horas, así que nos sorprendería que se quedaran sin batería a mitad de juego; al mismo tiempo, tener que quitar los controles después de jugar es algo molesto.</p><p>Hay un grip que carga los Joy-Cons, pero se vende por separado.</p><p>A parte de la carga, nos sorprendió gratamente como los mandos de la Nintendo Switch se enganchan al grip.</p><p>Aunque los joysticks son algo pequeños, son perfectamente útiles para largas sesiones al Breath of the Wild, y que haya más plástico ayuda a mejorar la ergonomía del mando un montón.</p><p>Es simplemente una pena que el mando izquierdo no tenga una cruceta en condiciones . Si la quieres, necesitarás comprar el mando Pro, que tiene un estilo más tradicional que el de la Nintendo Switch.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5760px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="" alt="Análisis Nintendo Switch" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Ai4EcfDrTbUDX6L7nkdkDP-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5760" height="3240" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Análisis Nintendo Switch  (créditos de imagen: TechRadar) </span></figcaption></figure><h2 id="joy-cons-de-la-nintendo-switch-mandos-individuales">Joy-Cons de la Nintendo Switch: mandos individuales</h2><ul><li><strong>La posición de los botones es extraña al tener que hacer de mando combinado</strong></li><li><strong>Una buena opción si estás con un amigo y queréis jugar al multijugador</strong></li></ul><p>Separa los Joy-Cons de la Nintendo Switch y funcionarán como mandos individuales completos con un joystick cada uno, cuatro botones de acción y (si añades la banda Joy-Con) dos botones de apoyo.</p><p>Es esta configuración la que parece que requiere el mayor compromiso por parte de Nintendo para que funcionen de varias maneras.</p><p>La cruceta y los botones de acción del Joy-Con izquierdo están en el centro, lo que significa que el pulgar está bastante más lejos, y pasa lo mismo con el joystick del Joy-Con derecho.</p><p>La configuración asimétrica también hace que decirle cómo funciona a otra persona sea complicado, porque los botones tienen diferentes nombres en cada uno de los mandos.</p><p>La falta de mangos también propicia calambres en los dedos si los usas mucho tiempo, especialmente si el juego requiere de mucho uso de los botones de apoyo de los Joy-Cons.</p><p>Como punto final, los botones de apoyo pueden ser un poco duros, lo que añade incomodidad al usarlos durante mucho rato.</p><p>Así que, aunque esta configuración funcione si quiere jugar con un amigo un par de carreras en el Mario Kart, no lo vemos como algo con lo que quieras pasar muchísimo tiempo.</p><p>Además, necesitarás acordarte de llevar las cintas de los Joy-Cons si quieres usar los botones de apoyo, lo cual fastidiará bastante a la mayoría de la gente.</p><p>Por otro lado, puedes usar los dos Joy-Cons como un solo mando estando separados. Aquí actúan idénticamente cuando están unidos por el grip, aunque lo vimos más incómodo por la sensación que tiene en la mano el mando derecho y su joystick.</p><p>De nuevo, esto parece un compromiso, ahora porque se te olvida el grip de los Joy-Con. No nos vemos usando esta configuración mucho a menos que haya un mando específico para hacer esto en un futuro.</p><p>Nintendo ha llegado un poco tarde a la fiesta online. Mientras Microsoft arrasó el mercado con el servicio de Xbox Live y Sony con su PlayStation Network, Nintendo se ha quedado atrás con códigos de amigo y chats de voz muy limitados.</p><p>Después de una larga espera, la oferta online de la Nintendo Switch está activada y operativa. Como habrás podido observar, viene con guardado en la nube, acceso a juegos clásicos de NES y multijugador online, por supuesto. Lo malo de todo esto es que tienes que desembolsarle a Nintendo 3,99€ al mes.</p><h2 id="nintendo-switch-multijugador-online">Nintendo Switch: multijugador online</h2><ul><li><strong>El servicio básico lleva activo un tiempo</strong></li><li><strong>El servicio completo se lanzó en octubre de 2018</strong></li></ul><p>El multijugador online estaba disponible para algunos juegos desde la salida de la Nintendo Switch, pero ahora está para todos (por si lo estabas esperando)</p><p>Ya hemos jugado a aplicaciones complementarias de la consola, que eran compatibles con Splatoon 2: podías invitar amigos a partidos, y tener chats de voz, aunque el proceso como tal era un poco incómodo.</p><p>Usando un dispositivo por separado no es lo ideal, y la conectividad no era perfecta. Que el servicio online de Nintendo sea el ganador todavía está por ver.</p><p>Lo que podemos decirte es que las actualizaciones regulares de la app y el firmware de la Nintendo Switch como tal han ido introduciendo muchas características nuevas como la habilidad de añadir amigos directamente de las listas de la 3DS y la Wii U.</p><h2 id="nintendo-switch-multijugador-local-inal-xe1-mbrico">Nintendo Switch: multijugador local inalámbrico</h2><ul><li><strong>Fácil de instalar y conectar con otros jugadores</strong></li><li><strong>Soporta hasta ocho Nintendo Switch</strong></li></ul><p>El multijugador local con juegos como Mario Kart 8 Deluxe funciona muy bien según nuestra experiencia.</p><p>Hemos usado tres Nintendo Switch para tener a seis personas jugando a la vez y encontramos el proceso muy simple, sin problemas de lag ni conexión.</p><p>Para configurar el multijugador online local, los jugadores deben abrir el Mario Kart y seleccionar el modo inalámbrico para uno o dos jugadores. Después, un jugador creará una sala a la que los demás deberán unirse, y el creador selecciona las reglas.</p><p>Cada jugador tendrá la opción de seleccionar su circuito y el juego elegirá al azar uno entre los elegidos, muy similar a otros juegos online.</p><p>Si sois dos jugadores en una consola, la pantalla se dividirá para cada uno de vosotros, pero no veréis lo que otros ven en sus pantallas a menos que sus consolas estén frente a ti.</p><p>En el caso concreto del Mario Kart 8 Deluxe, el número máximo de jugadores en una carrera con red local es ocho, con uno o dos jugadores por Switch.</p><p>Aún así, si no tienes varias consolas podéis jugar hasta cuatro con una sola Nintendo Switch en modo TV o en modo sobremesa.</p><p>Por otro lado, si tienes muchos amigos <em>y </em>muchas<em> </em>consolas a mano, hasta 12 consolas en modo TV pueden jugar en LAN, con uno o dos jugadores por Switch. De todas formas, cada uno de ellos requiere su propio cable Ethernet a USB, así que hay pocas probabilidades de que vuestros torneos se hagan usando las Nintendo Switch de esta manera.</p><p><br></p><h2 id="nintendo-switch-servicio-online">Nintendo Switch: servicio online</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:970px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.29%;"><img id="" name="" alt="Análisis Nintendo Switch" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qN22XZHgdmzyyV6taQVWPQ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="970" height="546" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Análisis Nintendo Switch  </span></figcaption></figure><ul><li><strong>Funcionalidades limitadas cuando salió</strong></li><li><strong>El servicio completo llegó en octubre de 2018</strong></li></ul><p>El servicio online de Nintendo se ve mejor de lo que fue en el pasado, pero aún le quedan cosas por ofrecer que Sony y Microsoft ya incluyen.</p><p>El servicio cuesta 3,99€ al mes, y este precio mensual baja si compras paquetes con varias mensualidades.</p><p>Y ten en cuenta que estos son precios para un usuario. Si tienes familia con su propia Nintendo Switch cada uno, querréis usar el plan familia (más caro) que puesta 34,99€ al año. Parece un poco más, pero permite tener hasta ocho cuentas en múltiples consolas, lo que significa un gran descuento si encuentras a varias personas con Switch que quieran usar este servicio.</p><p>Muchas funciones del servicio van a través de una app en el móvil, así que tendrás que tener la cuenta ahí si quieres usar todo su potencial.</p><p>El servicio también ofrece su propia versión de &apos;juegos gratis de PlayStation Plus&apos; de Sony y &apos;Juegos con Gold&apos; de Microsoft, dando a los jugadores acceso a una pequeña biblioteca de 20 juegos de NES (con funciones modernas como el multijugador online). Nintendo promete añadir más juegos de NES de manera regular.</p><p>The service also offers its own somewhat limited version of Sony&apos;s PlayStation Plus free games and Microsoft&apos;s Games with Gold, giving players access to a small library of 20 NES games at launch (with modern features like online multiplayer). Nintendo is promising to add more NES games regularly.</p><p>Algo que mucha gente ha estado esperando con la llegada del servicio online: guardado en la nube. Aquellos suscriptores del servicio online puede por fin guardar sus partidas de aquellos juegos en los que se han pasado horas (aunque tengan que pagar por ese privilegio).</p><p>Aunque el lanzamiento de la Switch no trajo aplicaciones como Netflix o Amazon Prime como esperaríamos de otras consolas, Nintendo ha prometido rápido que las veremos &apos;en un tiempo&apos; en nuestras Switch, aunque no hayamos visto mucho todavía.</p><h2 id="nintendo-switch-la-tienda-online-eshop-xa0">Nintendo Switch: la tienda online eShop </h2><ul><li><strong>La eShop está disponible desde el lanzamiento con los últimos juegos</strong></li><li><strong>Juegos retro disponibles a través de Nintendo Switch Online</strong></li></ul><p>Con la Wii U, la Nintendo Switch tiene una tienda online que te permite descargar juegos antes que ir a comprarlos en tienda física.</p><p>Si te planteas hacerlo así, querrás comprarte una tarjeta microSD. La memoria interna de la consola está limitada a 32GB, una cantidad que es demasiado pequeña para un solo juego, como Dragon Quest Heroes,</p><p>Para la &apos;consola virtual&apos; vista en otros dispositivos de Nintendo, no va a estar en la Nintendo Switch. En su lugar, juegos retro estarán disponibles con la suscripción online, como hemos dicho antes.</p><p>Aunque la eShop podría tener un poco más de variedad, nos gusta su diseño minimalista. A la izquierda hay secciones para &apos;lanzamientos recientes&apos;, &apos;próximamente&apos; y &apos;canjear código&apos;, y además hay funcionalidades para la búsqueda.</p><p>Puedes añadir próximos juegos a tu lista de deseos, y hay una sección para descargarte títulos antes descargados en la Switch. Nintendo está planeando claramente continuar añadiendo funciones a la tienda con forme pasa el tiempo.</p><p><em>Este análisis está basado en el primer modelo original de la Nintendo Switch. Aún así, Nintendo ha lanzado otro modelo estándar con más potencia y batería.</em></p><p>Teniendo que hacer de portátil y consola de mesa, nos preocupaba que las habilidades gráficas de la Nintendo Switch pudieran estar limitadas. </p><p>Internamente, la Switch utiliza el Nvidia Tegra X1, que es similar al que encontramos en la Nvidia Shield. No es exactamente algo malo, considerando que la Shield es capaz de soportar 4K, pero cabe recordar que la Switch es un dispositivo portátil que necesita ahorrar batería.</p><p>A su salida, las preocupaciones sobre el consumo relacionado con los gráficos estaban a flor de piel, pero no impedían su compra. Gráficamente, compararíamos la Nintendo Switch con la Wii U</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="" alt="Análisis Nintendo Switch" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/RnMcyy6S2foVo5CMpGwav3-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Análisis Nintendo Switch (Créditos de imagen: Nintendo) </span></figcaption></figure><h2 id="nintendo-switch-rendimiento-gr-xe1-fico">Nintendo Switch: rendimiento gráfico</h2><ul><li><strong>Prácticamente equivale a la Wii U</strong></li><li><strong>No está al nivel de la PS4 o la Xbox One</strong></li><li><strong>La fuerza artística de Nintendo compensa las carencias técnicas</strong></li></ul><p>The Legend of Zelda: Breath of the Wild, por ejemplo, tiene una resolución de 720p en la Wii U, mientras que se mejora a 900p en la Switch cuando está en el dock y retransmite en una tele con FullHD (4K no lo aguanta).</p><p>Esto sugiere que la Switch tiene su eje gráfico en la Wii U, pero hemos experimentado bajadas de frames cuando jugábamos en la televisión.</p><p>A pesar de eso, cuando jugamos en la pantalla de 720p de la Switch, el juego mantuvo los frames a una tasa estable.</p><p>Estas observaciones sugerirían que estamos frente a una consola con una potencia equivalente a la anterior generación de Nintendo, pero ya veremos cómo mejora la situación a medida que los desarrolladores continúen manejando el nuevo hardware.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:764px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.28%;"><img id="" name="" alt="Análisis Nintendo Switch" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/TMWLvngXoknLBEoYxyVq8L-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="764" height="430" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Análisis Nintendo Switch (Créditos de imagen: Nintendo) </span></figcaption></figure><p>Nintendo nunca ha sido de rendimiento gráfico superior. Los juegos anteriores de la Wii U como Mario kart 8 se veían muy bien, sí, pero esto ha sido un resultado de su estilo de diseño más que de poder técnico en gráficos.</p><p>Estamos agradecidos que esto haya sido la marca de la casa de Nintendo en el pasado. </p><p>Ver los juegos así (en modo portátil al menos) es algo que disfrutamos gracias a la pantalla de la Switch. Aunque sea solo de 720p, es brillante y con colores muy vivos. no está a la altura de la de los mejores móviles del mercado, pero es un paso adelante de Nintendo comparado con sus dispositivos anteriores.</p><p>Tendremos que ver qué consigue Nintendo en el aspecto gráfico en un futuro, pero esta no es una consola que vaya a rivalizar con la <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/analisis-sony-ps4-slim">PlayStation 4</a> o con la <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/analisis-xbox-one-original-2013">Xbox One</a>.</p><p>Los juegos que hemos probado se ven muy bien en modo portátil, pero no tienen el mismo nivel de fidelidad que los de las consolas de su misma generación.</p><h2 id="nintendo-switch-bater-xed-a">Nintendo Switch: batería</h2><ul><li><strong>Unas cortas 2 horas y media de juegos gráficamente instensos</strong></li><li><strong>Suficiente para un corto trayecto, pero si es más largo supone un problema</strong></li><li><strong>La carga por USB permite el uso de batería portátil</strong></li></ul><p>Le han hecho mucho a la batería de la Switch, que dice Nintendo que dura entre 2,5 y 6 horas.</p><p>Nuestra experiencia le da la razón. Cuando jugamos al Zelda nos dura sobre dos horas y media, que es lo suficiente para cubrir un trayecto de ida y vuelta al trabajo antes de que carguemos la Switch por la noche. </p><p>Si quieres que la consola dure más, como en un vuelo, entonces tienes varias opciones para ahorrar batería: poner el modo avión (aunque esto no te permitiría quitar los Joy-Cons) y bajarle el brillo a la pantalla.</p><p>Además, puedes usar baterías portátiles, aunque es poco recomendable, ya que la Switch está hecha para gastar su batería y ser cargada mientras no juegas.</p><p>Es difícil comparar su batería con la de dispositivos anteriores, además de que variará muchísimo en función del juego que abras, pero en una comparación en modo stand-by, la Switch estaba por encima de la Vita y la PSP, pero perdía contra la DS y la GameBoy Advance.</p><p>Al final, es una consola que debería de poder con tus viajes diarios, pero a la que le costaría aguantar trayectos más largos.</p><p><em><strong>Actualización</strong></em><em>: esta página cubría una lista de juegos que salieron junto con la consola. Aún así, después de dos años a la venta, el número de juegos de Nintendo Switch se ha incrementado considerablemente.</em></p><ul><li><strong>Lleno de juegos buenos desde el primer año</strong></li><li><strong>El éxito dependerá del trabajo de los desarrolladores</strong></li><li><strong>La falta de paridad gráfica puede dañar el soporte en un futuro</strong></li></ul><p>La línea de lanzamientos de la Nintendo Switch fue una combinación de juegos ya existentes como &apos;Shovel Knight&apos;, &apos;World of Goo&apos; y &apos;I Am Setsuna&apos;, y nuevas entradas de franquicias como &apos;The Legend of Zelda: Breath of the Wild&apos; y &apos;Super Bomberman R&apos;, y juegos totalmente nuevos como &apos;Snipperclips&apos;, &apos;1-2 Switch&apos; y &apos;Fast RMX&apos;. </p><p>Este lanzamiento no fue tan malo, pero los primeros 12 meses con la Nintendo Switch a la venta fueron mejores con nuevos estrenos de &apos;Super Mario Galaxy&apos;, &apos;Xenoblade&apos;, &apos;Chronicles 2&apos;, &apos;Splatoon 2&apos; y &apos;Arms&apos;.</p><p>El presidente de Nintendo en América, Reggie Fils-Aime ha dicho en una entrevista que podríamos ver más títulos interesantes de la compañía de un modo u otro (Super Smash Bros ya ha salido, por ejemplo). </p><p>Cómo va a seguir esto está por ver, pero Fils-Aime dijo que uno de los principales desarrollos en la filosofía de Nintendo es tener al menos un juego de cada franquicia en cada plataforma.</p><p>En este año, la consola también ha recibido versiones de grandes juegos como Minecraft y FIFA. Aunque no sean nuevos, estos títulos son importantes para consumidores que no planean usar la Switch como segunda consola, sino como dispositivo principal de entretenimiento.</p><p>El test de verdad a largo plazo será como los desarrolladores de terceros (los que no financia Nintendo directamente) acogen la consola. Aunque sus gráficos son buenos para un dispositivo portátil, nos preocupa que la falta de similitudes con PS4 y Xbox One aleje a los desarrolladores de mejorar la consola e ir a por otras, lo que impactaría en el número de juegos lanzados en un futuro.</p><p>Hasta ahora hemos visto signos positivos de soporte de terceros para la Nintendo Switch. Psyonix, desarrolladora de Rocket League, trajo el juego a la consola, por ejemplo, y el lanzamiento de &apos;Snake Pass&apos; sugiere que pueden ser portado a la Switch sin perder demasiada calidad gráfica.</p><p>Mario y Zelda siempre han sido juegos excelentes, pero sin el gusto de franquicias con lanzamientos más regulares como Call of Duty, Assassin&apos;s Creed o Dar Cry, puede que esta consola tenga carencias para ti.</p><p>Hemos tenido la oportunidad de probar una selección de juegos con el lanzamiento de la consola, o sea que sigue leyendo para ver lo que pensamos.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="" alt="Análisis Nintendo Switch" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/dfnxtAwJXNyjFfTciffzDX-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Análisis Nintendo Switch (Créditos de imagen: Nintendo) </span></figcaption></figure><h2 id="the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild">The Legend of Zelda: Breath of the Wild</h2><ul><li><strong>Modernización increíble de una franquicia clásica</strong></li></ul><p>The Legend of Zelda: Breath of the Wild fue absolutamente la joya de la corona de la salida de Nintendo Switch. Aunque el juego llegó con la Wii U, el pensamiento de poder jugarlo de manera completamente portátil fue siempre una proposición convincente.</p><p>Pero aparte de ser el mejor Zelda para dispositivos portátiles jamás creado, el juegos es también uno de los mejores de la serie. Se siente fantásticamente grande y abierto, con innumerables armas que encontrar, cosas que fabricar y entornos que explorar.</p><p>Sí, el juego rompe con la tradición de muchas formas, pero la experiencia sigue siendo exactamente Zelda, con todo los encantos que eso conlleva. Si vas a comprarte o ya tienes una Nintendo Switch, entonces Breath of the Wild es una compra esencial.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="" alt="Análisis Nintendo Switch" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/xHZB5ivJ7q7cBWSkwomTuV-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Análisis Switch (Créditos de imagen: Nintendo) </span></figcaption></figure><h2 id="1-2-switch">1-2 Switch</h2><ul><li><strong>Un interesante despliegue técnico de hardware, pero no tiene el mismo nivel que el Wii Sport</strong></li></ul><p>Como la Wii en su tiempo, la Nintendo Switch introduce nueva tecnología al gaming que no se había explorado antes.</p><p>Donde la Wii tenía Wii Sports para enseñar estos conceptos, la Switch tiene &apos;1-2 Switch&apos; para demostrar de lo es que capaz el nuevo software. El resultado es una colección de 28 minijuegos, que cubren desde lucha con espadas hasta duelos con pistolas al estilo del salvaje oeste, incluso tiene uno para ordeñar vacas.</p><p>Es una colección divertida de juegos, pero no creemos que tenga la misma &apos;rejugabilidad&apos; que tenían los Wii Sports.</p><p>Los juegos son más de actuar delante de tus amigos que de ganar o no hacerlo. Por ejemplo, un juego te pone a hacer poses de yoga intentando estar lo más quieto posible, gracias a los Joy-Cons trackeando el movimiento de tus manos, aunque no hay nada que te fuerce a mantener una posición específicamente en el juego (aparte de cabrear mucho a tus amigos).</p><p>También hay un modo de un solo jugador para que puedas practicar cuando no estés con tus amigos. En general, el juego es un batiburrí de cosas, pero es divertido para enseñar de lo que es capaz la Nintendo Switch.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="" alt="Análisis Nintendo Switch" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SL28eELJLamE63kS9D6eif-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Análisis Nintendo Switch  </span></figcaption></figure><h2 id="snipperclips">Snipperclips</h2><ul><li><strong>Un juego indie co-op fantástico</strong></li></ul><p>Una de las grandes sorpresas de cuando el evento de lanzamiento de la Switch fue Snipperclips, un juego de puzzles en el que dos jugadores los resuelven cortando piezas de cada rival y cambiando la apariencia de sus personajes.</p><p>Es un juego pequeño y encantador, y por su económico precio creemos que es una compra esencial para cualquiera que tenga una Nintendo Switch.</p><h2 id="just-dance-2017">Just Dance 2017</h2><ul><li><strong>Una entrada fuerte en la serie</strong></li></ul><p>Es raro que no hayas oído hablar de Just Dance, la serie de baile que se introdujo con la Wii allá por 2009.</p><p>El juego te reta a completar varias coreografías, tú solo o con amigos, y juzga tu progreso basado en los movimientos del Joy-Con en tus manos (desafortunadamente no parece que podamos usar los dos Joy-Cons simultáneamente).</p><p>Muy similar al 1-2 Switch, hay muy poco que te pare de engañarlo y no bailar con tu cuerpo, pero (como en el 1-2 Switch) esto está hecho para animar la fiesta, así que no querrás estropear el momento dejando de bailar.</p><p>No es el que más funciones tiene o el que mejores gráficos tiene, pero si te han gustado los Just Dance anteriores, seguro disfrutarás con su versión de la Nintendo Switch.</p><p>La Nintendo Switch ha tenido un comienzo rompedor, con un número excelente de juegos exclusivos y ventas sólidas.</p><p>Aún así, el pack completo (incluyendo <a href="https://www.techradar.com/news/best-nintendo-switch-online-games-the-best-online-games-for-co-op-and-versus-multiplayer" target="_blank" rel="nofollow">Nintendo Switch Online</a>) acaba de salir, así que nos reservamos por ahora el veredicto en esta parte de la experiencia de la Switch).</p><h2 id="nos-ha-gustado-3">Nos ha gustado</h2><p>Cuando la comparamos con otras consolas portátiles antes que ella, la Nintendo Switch arrasa en calidad gráfica, quedando cerca de la última generación de consolas.</p><p>Esto es así gracias a la increíble pantalla, que es brillante, fresca y colorida.</p><p>Como la consola viene con un mando que se duplica en dos individuales, siempre podrá unirse un amigo para una partida rápida multijugador mientras estéis dentro o fuera de casa.</p><p>Nos encanta decir que el sistema de acople y desacople de la Nintendo Switch increíblemente fluido, con juegos que no necesitan si quiera ser pausados antes de poner la consola en la televisión.</p><p>También nos gusta el patrón de actualizaciones regulares que ha establecido Nintendo: Fortnite se acaba de añadir, por ejemplo, y el servicio online parece agitar el saco de vez en cuando.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5760px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="" alt="Análisis Nintendo Switch" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/cuyCGQ58zJRJKyUbiHNLnN-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5760" height="3240" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Análisis Nintendo Switch (Créditos de imagen: TechRadar) </span></figcaption></figure><h2 id="no-nos-ha-gustado-3">No nos ha gustado</h2><p>La frase &apos;aprendiz de todo maestro de nada&apos; puede sonar negativa, pero la impresión que nos ha dejado la Nintendo Switch es que a veces sacrificar gráficos es necesario e incluso bueno.</p><p>Sí, puede haber mejores consolas de casa con mandos que sean buenos en una sola cosa, y sí, hay consolas portátiles que con mejor batería y tamaño, pero ninguna pieza de hardware ha llegado a los números de la Nintendo Switch (y de manera tan competente).</p><p>Los gráficos no son lo mejor, pero son lo suficientemente buenos para que no se sientan antiguos. El mando no es lo más cómodo, pero nunca es extremadamente difícil de usar. La batería no es la más duradera, pero suficiente para uso diario.</p><h2 id="conclusi-xf3-n-final-4">Conclusión final</h2><p>Todas estas renuncias han valido la pena para crear algo que funciona en muchas situaciones, y al fin y al cabo es un gran éxito para la Nintendo Switch.</p><p>Lo que aún está por ver es si, en unos años, la biblioteca de juegos puede conformar algo que haga que quieras jugar tanto en casa como fuera de ella, y si su servicio online puede estar a la altura de los esfuerzos de Sony y Microsoft.</p><p>Si ambas cosas funcionan bien, Nintendo habrá hecho que comprometer los gráficos valga la pena.</p><p>¿Están los 329€ justificados? En este punto la respuesta es un sí rotundo. Nintendo ha sacado un juego excelente tras otro para el sistema, y el hardware hace un gran trabajo trayendo estos juegos a la vida.</p><p>También vale la pena mencionar que a veces sacan buenos paquetes. Para más información mira nuestra guía con <a href="https://www.techradar.com/uk/news/nintendo-switch-deals" target="_blank" rel="nofollow">las mejores ofertas y paquetes de la Nintendo Switch</a>.</p><p>Si buscas una experiencia &apos;completa&apos; con una consola, entonces deberías esperar un poco a ver cómo se desenvuelve el Nintendo Switch Online.</p><ul><li>¿No estás seguro de si necesitas Nintendo Switch Online? Mira nuestra <a href="https://www.techradar.com/uk/news/nintendo-switch-online-release-date-features-and-online-multiplayer" target="_blank" rel="nofollow">guía sobre si necesitas registrarte</a></li></ul><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4093px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="" name="" alt="Créditos de imagen: Nintendo" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/RRwLWrRHYfcfuQBQGBNQfM-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4093" height="2302" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Créditos de imagen: Nintendo </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><h2 id="xbf-deber-xed-a-esperar-a-la-nintendo-switch-lite">¿Debería esperar a la Nintendo Switch Lite?</h2><p>Recomendamos altamente la Nintendo Switch, pero cada vez son más las noticias que hablan de una <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/analisis-nintendo-switch-lite">Nintendo Switch Lite</a> en camino para septiembre de 2019.</p><p>Según Nintendo, la Nintendo Switch Lite es un dispositivo totalmente portátil, con controles integrados y, a diferencia de su predecesor, sin soporte para llevar el juego a la tele.</p><p>Eso significa, hasta ahora, que la Lite es, como podrás intuir, una versión más ligera que la Nintendo Switch. No solo costará menos, sino que está diseñada para ser totalmente portátil en vez de sincronizarse con la TV. Dependiendo de para qué necesites la Switch y de cómo juegues actualmente, podría ser relativamente fácil decidir la que necesitas.</p>
                                                            </article>
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                        </content:encoded>
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                                                            <title><![CDATA[ Xbox One S All-Digital Edition: análisis ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>La Xbox One S All-Digital Edition fue la primera consola sin lector de discos de Microsoft y representó un gran experimento sobre el futuro de cómo consumimos películas, televisión, entretenimiento y juegos. Estamos recordando el pasado porque, a partir del 16 de julio de 2020, Microsoft ya no producirá nuevas consolas  Xbox One S All-Digital o Xbox One X a medida que aumente la producción de las próximas <a href="https://global.techradar.com/es-es/analisis-xbox-series-x-es">Xbox Series X</a> y Xbox Series S.</p><p>Dicho esto, y aunque ya no esté en producción, esperamos que la Xbox One S All-Digital permanezca un tiempo en los estantes de las tiendas, por lo que os dejamos nuestro análisis para ayudar a cualquiera que todavía esté indeciso acerca de comprar la consola sin discos más barata de Microsoft. </p><ul><li>Comprueba nuestro análisis sobre la nueva <a href="https://global.techradar.com/es-es/analisis-xbox-series-x-es">Xbox Series X</a>.</li></ul><p>Es mucho más barata porque, en lugar de intentar competir con la más potente <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/xbox-one-x-es">Xbox One X</a> de Microsoft, la Xbox One S All-Digital es esencialmente una alternativa optimizada a la <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/analisis-xbox-one-s">Xbox One S</a>. En lo que respecta a su diseño, rendimiento y catálogo de juegos, la One S y la All-Digital son prácticamente la misma consola. La principal diferencia entre ellas es que el modelo All-Digital no tiene unidad de disco y, por lo tanto, no puede reproducir juegos o películas desde discos físicos.</p><p>Si eres el tipo de persona que disfruta mirando a través de su colección de juegos físicos para elegir su próxima aventura o simplemente recordarla, entonces el enfoque minimalista de la All-Digital probablemente no te convenga. Sin embargo, si estás buscando eliminar los medios físicos de tu vida para seguir una ruta más simple, y potencialmente más conveniente, entonces podría ser una buena opción. Antes de tomar una decisión, deja que nuestro análisis te lleve a través de los pros y los contras que debes considerar antes de invertir en la oferta totalmente digital de Microsoft.</p><h2 id="xbox-one-s-all-digital-edition-en-el-black-friday-y-cyber-monday">Xbox One S All-Digital Edition en el Black Friday y Cyber Monday</h2><p>Las ofertas del Black Friday llegarán a finales de noviembre, seguidas poco después del Cyber Monday, lo que significa que es probable que veamos algunas ofertas en Xbox One S All-Digital Edition.</p><p>Con <a href="https://global.techradar.com/es-es/analisis-xbox-series-x-es">Xbox Series X</a> y Xbox Series S ya a la venta, Microsoft anunció en julio de 2020 que descatalogaría la Xbox One S All-Digital Edition. Eso significa que caben esperar grandes descuentos en las existencias que quedan de la All Digital, ya que los distribuidores buscan cambiar sus existencias.</p><p>Si bien vale la pena tener en cuenta que esta es una consola descatalogada y que Microsoft ya no producirá más, la versión All Digital seguirá soportando los juegos actuales y futuros de Xbox One. Entonces, si no estás particularmente preocupado por tener el hardware y los juegos más nuevos, y no te importa la falta de lector de discos, entonces podría valer la pena hacerte con una mientras puedas.</p><p>Sin embargo, vale la pena considerar que la Xbox Series S más potente (y también digital) puede tener una mejor relación calidad-precio si estás dispuesto a pagar un poco más. Con un precio de 300€, la Series S no es tan potente como la Series X, pero al menos te permitirá jugar títulos de próxima generación y de generación actual, pero por un precio más asequible.</p><p>Si bien es poco probable que la Serie S salga a la venta en los próximos meses, es posible que el Black Friday y el Cyber Monday sean la mejor época del año para hacerse con la Xbox One S All-Digital Edition con descuento.</p><p>Mostraremos las mejores ofertas del Black Friday y del Cyber Monday de Xbox One S All-Digital Edition en TechRadar.</p><h2 id="xbox-one-s-all-digital-edition-precio-y-fecha-de-lanzamiento">Xbox One S All-Digital Edition: precio y fecha de lanzamiento.</h2><ul><li><strong>¿Qué es? </strong>La versión sin lector de discos de la Xbox One S de Microsoft </li><li><strong>¿Cuándo salió?</strong> Mayo de 2019</li><li><strong>¿Cuánto cuesta? </strong>249€</li></ul><h2 id="xbox-one-s-all-digital-edition-dise-xf1-o">Xbox One S All-Digital Edition: diseño</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4209px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="ahAiQU8mCkX6NrfGAhXb9C" name="" alt="Análisis Xbox One S All-Digital Edition" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ahAiQU8mCkX6NrfGAhXb9C-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4209" height="2368" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: TechRadar)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Sin lector de discos</strong></li><li><strong>Mismo diseño visual que la Xbox One S</strong></li><li><strong>Solo viene en blanco</strong></li></ul><p>El diseño de Xbox One S All-Digital Edition es exactamente el mismo que el de Xbox One S, excepto que no tiene lector de discos.</p><p>La elegante consola es convenientemente compacta, mide solo <br>63,5 × 229 × 298 mm (A x L x P) a pesar de su disco duro de 1TB y la falta de fuente de alimentación. Eso la hace solo unos centímetros más pequeña que la Xbox One S.</p><p>Hay un botón físico de encendido en la parte frontal de la consola, así como un USB 3.0. En la parte posterior, encontrarás un puerto de entrada HDMI que te permite enchufarlo con un cable, una salida HDMI, dos USB 3.0 y puertos S/PDIF y Ethernet. Hay un emisor de infrarrojos en la parte frontal de la consola que te permite encender otros dispositivos, como tu televisor, receptor de audio/vídeo y decodificador de cable/satélite.</p><p>Sin embargo, si te gustan las consolas con combinaciones de colores fuertes, o cualquier cosa que no sea el blanco, no estás de suerte. Al igual que la Xbox One S, el Design Lab de la Xbox de Microsoft solo te permite personalizar el color de tus mandos, por lo que cuando se trata de la consola en sí misma, estás limitado al blanco.</p><h2 id="xbox-one-s-all-digital-edition-rendimiento">Xbox One S All-Digital Edition: rendimiento</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5147px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="NDXZhkNQGEhjoiSLr7k9tV" name="" alt="Análisis Xbox One S All-Digital Edition" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/NDXZhkNQGEhjoiSLr7k9tV-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5147" height="2895" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: TechRadar)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Disco duro de 1TB</strong></li><li><strong>Streaming en 4K y HDR</strong></li><li><strong>Almacenamiento en la nube</strong></li><li><strong>Audio espacial</strong></li></ul><p>Una vez más, como en Xbox One S, la All-Digital cuenta con una resolución 4K, pero  es 4K mejorado, no 4K nativo como en la Xbox One X. Notarás algunos detalles más con la última, pero la primera todavía demuestra ser bastante capaz.</p><p>Por ejemplo, mientras jugábamos a Forza Horizon 3, no tuvimos ningún problema con los fotogramas descartados que interrumpieran nuestra experiencia. Aunque no hay duda de que el juego se ve mejor y funciona mejor en la X.</p><p>Hasta ahora, Netflix, Amazon Video o YouTube tienen versiones 4K de sus aplicaciones disponibles en la Xbox One Store, que deberían cubrir la mayoría de tus necesidades de streaming, y la necesitarás más que nunca sin la función incorporada del reproductor Blu-ray.</p><p>No tuvimos ningún problema con la All-Digital cuando se trataba de programas en streaming, descargar juegos/aplicaciones o con su funcionalidad en general. La consola no ocupa mucho espacio y no suena como un avión despegando cuando está en funcionamiento, mientras que el disco duro de 1TB te permite descargar muchos juegos (pero llegaremos a eso un poco más adelante).</p><ul><li>¿Quieres ver el sucesor más potente de Xbox One S? Lee nuestro <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/xbox-one-x-es">análisis de Xbox One X</a></li></ul><h2 id="xbox-one-s-all-digital-edition-biblioteca-de-juegos">Xbox One S All-Digital Edition: biblioteca de juegos</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5046px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="bMzeS5CpjeiiFxortZXAGo" name="" alt="Análisis Xbox One S All-Digital Edition" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bMzeS5CpjeiiFxortZXAGo-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5046" height="2838" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: TechRadar)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Biblioteca de juegos digitales</strong></li><li><strong>Puedes jugar los mismos títulos que en Xbox One S</strong></li><li><strong>Viene con tres códigos de juegos digitales</strong></li></ul><p>Aquí es donde la Xbox One S All-Digital Edition dividirá a los jugadores. Como la consola no tiene lector de discos, no puedes usar juegos físicos en ella, en absoluto.</p><p>Entonces, ¿cuales son tus opciones? Para empezar, la consola viene con tres códigos digitales: Forza Horizon 3, Sea of Thieves y Minecraft. Si bien conseguir tres juegos directamente desde el principio es genial, posiblemente Microsoft podría haber incluido algunos títulos más nuevos, como Forza Horizon 4 en lugar del 3, por ejemplo. Aún así, Minecraft y Sea of Thieves siguen siendo bastante populares y todos los juegos son aptos para familias.</p><p>Aparte de estos tres juegos, puedes comprar versiones digitales de los juegos de Xbox en Microsoft Store o aprovechar Xbox Game Pass. También descubrimos que Xbox One S All-Digital es una gran compañera para Game Pass, con mucho espacio para descargar títulos a tu gusto de la biblioteca de servicios con más de 200 juegos, incluidos los antiguos y los nuevos.</p><p>Y aún mejor, durante el último mes, Microsoft ha estado ejecutando un acuerdo que te ofrece un mes del nuevo servicio Xbox Game Pass Ultimate por 1€ en lugar del estándar de 15€.</p><h2 id="conclusi-xf3-n-final-5">Conclusión final</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3605px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="2QqZJjzYJEXx4HNkB9FJBU" name="" alt="Análisis Xbox One S All-Digital Edition" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2QqZJjzYJEXx4HNkB9FJBU-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3605" height="2028" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: TechRadar)</span></figcaption></figure><p>Cuando la Xbox One S llegó tres años después de la Xbox One original, ofrecía una videoconsola más pequeña, silenciosa y de mayor calidad. Pronto se convirtió en el sistema Xbox de referencia. Pero desde entonces, hemos visto el lanzamiento de la potente consola Xbox One X, que ofrece juegos 4K HDR y la experiencia de juego más premium en una consola (hasta el lanzamiento de Xbox Series X el próximo año).</p><p>El lanzamiento de Xbox One X elevó el listón de las videoconsolas y, aunque no hizo que la Xbox One S fuera necesariamente olvidada, lo cierto es que resaltó el sistema más anticuado de la Xbox One S.</p><p>Por eso es sorprendente que Microsoft haya optado por lanzar una versión sin lector de discos de la versión S, que es esencialmente la misma consola pero sin unidad de disco. El aspecto es el mismo, el rendimiento es el mismo y no hay nada que la distinga particularmente del resto. El atractivo de la S original es que proporciona una alternativa de Xbox más barata a la X y funciona para aquellos que no necesitan tener una pantalla compatible con 4K. Sin embargo, la All-Digital parte de la misma consola y la hace un poco más simple.</p><p>Para aquellos que aman la idea de los juegos sin necesidad de disco, la All-Digital puede resultar atractiva, pero el problema que tuvimos fue el precio. Si bien Microsoft afirma que la All-Digital (249€) es más barata que la Xbox One S (299€ PVP), en realidad puedes comprar un paquete de Xbox One S por aproximadamente el mismo precio en ciertos distribuidores.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/analisis-xbox-one-s-all-digital-edition">Xbox One S All-Digital Edition</a>: ¿por qué pagar más por menos?</li></ul><ul><li>Lee nuestro análisis de la nueva <a href="https://global.techradar.com/es-es/analisis-xbox-series-x-es">Xbox Series X</a>.</li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/reviews/analisis-xbox-one-s-all-digital-edition</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ La Xbox One S All-Digital es una consola minimalista para aquellos a quienes no les importa deshacerse de los discos, pero su precio no está justificado. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Xbox One]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Xbox]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Vic Hood ]]></dc:creator>                                                                                                        <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;An award-winning games journalist, with seven years of experience in games journalism and a degree in journalism from City University, London, Vic brings experience from IGN, Eurogamer, The Telegraph, VG247, Dot Esports and more to the TechRadar table. You may have even heard her on the radio or speaking on a panel, as she’s previously appeared on BBC Radio 4, BBC Radio 5, BBC Radio Ulster and more.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;For her work in games journalism, Vic has received several accolades, winning the Game Media Brit List’s Emerging Talent award, as well as being featured as MCV’s Rising Star and as part of She Plays Games’ list of 100 of the video game industry’s most inspiring women. She’s also been nominated for Journalist of the Year at the Woman in Game Awards twice and nominated for GamesIndustry.biz’s 100 Women in Games list once.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Vic used to be TechRadar&#039;s Gaming Editor, then TRG&#039;s Associate Editor, but she&#039;s now a freelance writer - we just can&#039;t seem to shake her! In her free time, you’ll find her hiding under a blanket, playing the latest horror game, or sinking hours into narrative-driven titles. When she leaves the blanket, she&#039;s either at the pub or cooking up a storm in the kitchen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Not only is Vic passionate about games, but she&#039;s appeared on both panels and podcasts to discuss mental health awareness. Make sure to follow her on Twitter for more.  &lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>La Xbox One S All-Digital Edition fue la primera consola sin lector de discos de Microsoft y representó un gran experimento sobre el futuro de cómo consumimos películas, televisión, entretenimiento y juegos. Estamos recordando el pasado porque, a partir del 16 de julio de 2020, Microsoft ya no producirá nuevas consolas  Xbox One S All-Digital o Xbox One X a medida que aumente la producción de las próximas <a href="https://global.techradar.com/es-es/analisis-xbox-series-x-es">Xbox Series X</a> y Xbox Series S.</p><p>Dicho esto, y aunque ya no esté en producción, esperamos que la Xbox One S All-Digital permanezca un tiempo en los estantes de las tiendas, por lo que os dejamos nuestro análisis para ayudar a cualquiera que todavía esté indeciso acerca de comprar la consola sin discos más barata de Microsoft. </p><ul><li>Comprueba nuestro análisis sobre la nueva <a href="https://global.techradar.com/es-es/analisis-xbox-series-x-es">Xbox Series X</a>.</li></ul><p>Es mucho más barata porque, en lugar de intentar competir con la más potente <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/xbox-one-x-es">Xbox One X</a> de Microsoft, la Xbox One S All-Digital es esencialmente una alternativa optimizada a la <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/analisis-xbox-one-s">Xbox One S</a>. En lo que respecta a su diseño, rendimiento y catálogo de juegos, la One S y la All-Digital son prácticamente la misma consola. La principal diferencia entre ellas es que el modelo All-Digital no tiene unidad de disco y, por lo tanto, no puede reproducir juegos o películas desde discos físicos.</p><p>Si eres el tipo de persona que disfruta mirando a través de su colección de juegos físicos para elegir su próxima aventura o simplemente recordarla, entonces el enfoque minimalista de la All-Digital probablemente no te convenga. Sin embargo, si estás buscando eliminar los medios físicos de tu vida para seguir una ruta más simple, y potencialmente más conveniente, entonces podría ser una buena opción. Antes de tomar una decisión, deja que nuestro análisis te lleve a través de los pros y los contras que debes considerar antes de invertir en la oferta totalmente digital de Microsoft.</p><h2 id="xbox-one-s-all-digital-edition-en-el-black-friday-y-cyber-monday">Xbox One S All-Digital Edition en el Black Friday y Cyber Monday</h2><p>Las ofertas del Black Friday llegarán a finales de noviembre, seguidas poco después del Cyber Monday, lo que significa que es probable que veamos algunas ofertas en Xbox One S All-Digital Edition.</p><p>Con <a href="https://global.techradar.com/es-es/analisis-xbox-series-x-es">Xbox Series X</a> y Xbox Series S ya a la venta, Microsoft anunció en julio de 2020 que descatalogaría la Xbox One S All-Digital Edition. Eso significa que caben esperar grandes descuentos en las existencias que quedan de la All Digital, ya que los distribuidores buscan cambiar sus existencias.</p><p>Si bien vale la pena tener en cuenta que esta es una consola descatalogada y que Microsoft ya no producirá más, la versión All Digital seguirá soportando los juegos actuales y futuros de Xbox One. Entonces, si no estás particularmente preocupado por tener el hardware y los juegos más nuevos, y no te importa la falta de lector de discos, entonces podría valer la pena hacerte con una mientras puedas.</p><p>Sin embargo, vale la pena considerar que la Xbox Series S más potente (y también digital) puede tener una mejor relación calidad-precio si estás dispuesto a pagar un poco más. Con un precio de 300€, la Series S no es tan potente como la Series X, pero al menos te permitirá jugar títulos de próxima generación y de generación actual, pero por un precio más asequible.</p><p>Si bien es poco probable que la Serie S salga a la venta en los próximos meses, es posible que el Black Friday y el Cyber Monday sean la mejor época del año para hacerse con la Xbox One S All-Digital Edition con descuento.</p><p>Mostraremos las mejores ofertas del Black Friday y del Cyber Monday de Xbox One S All-Digital Edition en TechRadar.</p><h2 id="xbox-one-s-all-digital-edition-precio-y-fecha-de-lanzamiento">Xbox One S All-Digital Edition: precio y fecha de lanzamiento.</h2><ul><li><strong>¿Qué es? </strong>La versión sin lector de discos de la Xbox One S de Microsoft </li><li><strong>¿Cuándo salió?</strong> Mayo de 2019</li><li><strong>¿Cuánto cuesta? </strong>249€</li></ul><h2 id="xbox-one-s-all-digital-edition-dise-xf1-o">Xbox One S All-Digital Edition: diseño</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4209px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="ahAiQU8mCkX6NrfGAhXb9C" name="" alt="Análisis Xbox One S All-Digital Edition" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ahAiQU8mCkX6NrfGAhXb9C-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4209" height="2368" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: TechRadar)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Sin lector de discos</strong></li><li><strong>Mismo diseño visual que la Xbox One S</strong></li><li><strong>Solo viene en blanco</strong></li></ul><p>El diseño de Xbox One S All-Digital Edition es exactamente el mismo que el de Xbox One S, excepto que no tiene lector de discos.</p><p>La elegante consola es convenientemente compacta, mide solo <br>63,5 × 229 × 298 mm (A x L x P) a pesar de su disco duro de 1TB y la falta de fuente de alimentación. Eso la hace solo unos centímetros más pequeña que la Xbox One S.</p><p>Hay un botón físico de encendido en la parte frontal de la consola, así como un USB 3.0. En la parte posterior, encontrarás un puerto de entrada HDMI que te permite enchufarlo con un cable, una salida HDMI, dos USB 3.0 y puertos S/PDIF y Ethernet. Hay un emisor de infrarrojos en la parte frontal de la consola que te permite encender otros dispositivos, como tu televisor, receptor de audio/vídeo y decodificador de cable/satélite.</p><p>Sin embargo, si te gustan las consolas con combinaciones de colores fuertes, o cualquier cosa que no sea el blanco, no estás de suerte. Al igual que la Xbox One S, el Design Lab de la Xbox de Microsoft solo te permite personalizar el color de tus mandos, por lo que cuando se trata de la consola en sí misma, estás limitado al blanco.</p><h2 id="xbox-one-s-all-digital-edition-rendimiento">Xbox One S All-Digital Edition: rendimiento</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5147px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="NDXZhkNQGEhjoiSLr7k9tV" name="" alt="Análisis Xbox One S All-Digital Edition" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/NDXZhkNQGEhjoiSLr7k9tV-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5147" height="2895" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: TechRadar)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Disco duro de 1TB</strong></li><li><strong>Streaming en 4K y HDR</strong></li><li><strong>Almacenamiento en la nube</strong></li><li><strong>Audio espacial</strong></li></ul><p>Una vez más, como en Xbox One S, la All-Digital cuenta con una resolución 4K, pero  es 4K mejorado, no 4K nativo como en la Xbox One X. Notarás algunos detalles más con la última, pero la primera todavía demuestra ser bastante capaz.</p><p>Por ejemplo, mientras jugábamos a Forza Horizon 3, no tuvimos ningún problema con los fotogramas descartados que interrumpieran nuestra experiencia. Aunque no hay duda de que el juego se ve mejor y funciona mejor en la X.</p><p>Hasta ahora, Netflix, Amazon Video o YouTube tienen versiones 4K de sus aplicaciones disponibles en la Xbox One Store, que deberían cubrir la mayoría de tus necesidades de streaming, y la necesitarás más que nunca sin la función incorporada del reproductor Blu-ray.</p><p>No tuvimos ningún problema con la All-Digital cuando se trataba de programas en streaming, descargar juegos/aplicaciones o con su funcionalidad en general. La consola no ocupa mucho espacio y no suena como un avión despegando cuando está en funcionamiento, mientras que el disco duro de 1TB te permite descargar muchos juegos (pero llegaremos a eso un poco más adelante).</p><ul><li>¿Quieres ver el sucesor más potente de Xbox One S? Lee nuestro <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/xbox-one-x-es">análisis de Xbox One X</a></li></ul><h2 id="xbox-one-s-all-digital-edition-biblioteca-de-juegos">Xbox One S All-Digital Edition: biblioteca de juegos</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5046px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="bMzeS5CpjeiiFxortZXAGo" name="" alt="Análisis Xbox One S All-Digital Edition" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bMzeS5CpjeiiFxortZXAGo-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5046" height="2838" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: TechRadar)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Biblioteca de juegos digitales</strong></li><li><strong>Puedes jugar los mismos títulos que en Xbox One S</strong></li><li><strong>Viene con tres códigos de juegos digitales</strong></li></ul><p>Aquí es donde la Xbox One S All-Digital Edition dividirá a los jugadores. Como la consola no tiene lector de discos, no puedes usar juegos físicos en ella, en absoluto.</p><p>Entonces, ¿cuales son tus opciones? Para empezar, la consola viene con tres códigos digitales: Forza Horizon 3, Sea of Thieves y Minecraft. Si bien conseguir tres juegos directamente desde el principio es genial, posiblemente Microsoft podría haber incluido algunos títulos más nuevos, como Forza Horizon 4 en lugar del 3, por ejemplo. Aún así, Minecraft y Sea of Thieves siguen siendo bastante populares y todos los juegos son aptos para familias.</p><p>Aparte de estos tres juegos, puedes comprar versiones digitales de los juegos de Xbox en Microsoft Store o aprovechar Xbox Game Pass. También descubrimos que Xbox One S All-Digital es una gran compañera para Game Pass, con mucho espacio para descargar títulos a tu gusto de la biblioteca de servicios con más de 200 juegos, incluidos los antiguos y los nuevos.</p><p>Y aún mejor, durante el último mes, Microsoft ha estado ejecutando un acuerdo que te ofrece un mes del nuevo servicio Xbox Game Pass Ultimate por 1€ en lugar del estándar de 15€.</p><h2 id="conclusi-xf3-n-final-5">Conclusión final</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3605px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="2QqZJjzYJEXx4HNkB9FJBU" name="" alt="Análisis Xbox One S All-Digital Edition" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2QqZJjzYJEXx4HNkB9FJBU-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3605" height="2028" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: TechRadar)</span></figcaption></figure><p>Cuando la Xbox One S llegó tres años después de la Xbox One original, ofrecía una videoconsola más pequeña, silenciosa y de mayor calidad. Pronto se convirtió en el sistema Xbox de referencia. Pero desde entonces, hemos visto el lanzamiento de la potente consola Xbox One X, que ofrece juegos 4K HDR y la experiencia de juego más premium en una consola (hasta el lanzamiento de Xbox Series X el próximo año).</p><p>El lanzamiento de Xbox One X elevó el listón de las videoconsolas y, aunque no hizo que la Xbox One S fuera necesariamente olvidada, lo cierto es que resaltó el sistema más anticuado de la Xbox One S.</p><p>Por eso es sorprendente que Microsoft haya optado por lanzar una versión sin lector de discos de la versión S, que es esencialmente la misma consola pero sin unidad de disco. El aspecto es el mismo, el rendimiento es el mismo y no hay nada que la distinga particularmente del resto. El atractivo de la S original es que proporciona una alternativa de Xbox más barata a la X y funciona para aquellos que no necesitan tener una pantalla compatible con 4K. Sin embargo, la All-Digital parte de la misma consola y la hace un poco más simple.</p><p>Para aquellos que aman la idea de los juegos sin necesidad de disco, la All-Digital puede resultar atractiva, pero el problema que tuvimos fue el precio. Si bien Microsoft afirma que la All-Digital (249€) es más barata que la Xbox One S (299€ PVP), en realidad puedes comprar un paquete de Xbox One S por aproximadamente el mismo precio en ciertos distribuidores.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/analisis-xbox-one-s-all-digital-edition">Xbox One S All-Digital Edition</a>: ¿por qué pagar más por menos?</li></ul><ul><li>Lee nuestro análisis de la nueva <a href="https://global.techradar.com/es-es/analisis-xbox-series-x-es">Xbox Series X</a>.</li></ul>
                                                            </article>
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