Primeras imágenes de Star Wars Outlaws: el mundo abierto en una galaxia muy, muy lejana

Star Wars Outlaws footage
(Crédito de imagen: Ubisoft)

Hemos visto por primera vez imágenes de Star Wars Outlaws.

Kay Vess merodea con una pequeña criatura por los bajos fondos de un desguace sin licencia antes de meterse de lleno en un combate con pistolas bláster. El próximo juego parece tener ligeros elementos de sigilo similares a los de la franquicia Watchdogs de Ubisoft, con un enfoque muy diferente al de la popular serie Star Wars Jedi de Respawn. 

El parkour entra en juego y los vehículos forman parte de la experiencia, ya que Vess monta en un land speeder perseguido y tiroteado por forajidos galácticos. Parece tener algunas similitudes con Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. En verdad, el mundo del juego de Star Wars Outlaws es más amplio que cualquier cosa que se haya visto antes con la licencia, puesto que el protagonista se adentra en una ciudad densamente poblada que guarda un parecido asombroso con las famosas dunas de Tatooine. 

Vess comparte mucho ADN con pícaros del universo Star Wars como Han Solo, lo que queda patente en un momento en el que saca un blaster contra alguien en una cantina para zanjar una discusión. Parece que Star Wars Outlaws será un título mucho más gris moralmente que los anteriores lados claros y oscuros de la serie. 

A esto se añade un sistema de búsqueda, que parece funcionar de forma similar a como lo hacen las recompensas en los juegos de Red Dead Redemption. Las cosas se ponen más intensas, pues se confirma que las naves espaciales pueden abordarse y utilizarse para viajar libremente en cualquier momento. También se han confirmado las peleas de cazas en tiempo real, algo que no ocurría en un juego desde Star Wars: Squadrons de EA, un juego que trataba únicamente sobre vehículos aéreos.

Para ser un vistazo tan breve al juego, este último tráiler de Star Wars Outlaws revela mucho sobre los personajes, el escenario y el tipo de cosas que podremos hacer por la galaxia, tanto buenas como malas. Es una refrescante fórmula para cometer crímenes espaciales y actuar fuera de las convenciones del género de los Jedi y los Sith.

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Antonio Romero

Editor en TechRadar España de día, guitarrista de blues y friki de los cómics de noche. ¿O era al revés?

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