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                            <title><![CDATA[ Latest from TechRadar ES-ES in Virtual-reality-gaming ]]></title>
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        <description><![CDATA[ All the latest virtual-reality-gaming content from the TechRadar  ES-ES team ]]></description>
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                                                            <title><![CDATA[ PlayStation VR 2: especificaciones, características, precio y todo lo que necesitas saber del nuevo PSVR 2 ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>PSVR 2 es la última versión de la tecnología de realidad virtual de Sony que ha llegado a <a href="https://global.techradar.com/es-es/news/ps5-vs-ps5-digital-edition-que-playstation-5-deberias-elegir" target="_blank">PS5</a>. </p><p>El PSVR 2 es una mejora importante con respecto al PSVR original. Dada la impresionante gama alta de PS5 y su mando DualSense, PSVR 2 se basa en lo que PS5 ya es capaz de hacer y podría ser uno de los mejores cascos de realidad virtual hasta la fecha. </p><p>Por experiencia propia, podemos afirmar que PSVR 2 es una auténtica maravilla y una gran mejora de la PSVR original. En nuestra opinión, es uno de los mejores cascos de realidad virtual del mercado y uno de los mejores accesorios de PS5 para cualquiera que quiera disfrutar de algunos de los <a href="https://global.techradar.com/es-es/best/los-mejores-juegos-de-ps5" target="_blank">mejores juegos de PS5</a> de forma inmersiva.</p><h2 id="psvr-2-directo-al-grano">PSVR 2: directo al grano</h2><ul><li><strong>¿Qué es? </strong>La nueva generación de realidad virtual de PlayStation </li><li><strong>¿Cuándo sale? </strong>Lanzado el 22 de febrero del 2023</li><li><strong>¿Cuánto cuesta? </strong>600€</li></ul><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:66.65%;"><img id="NsMg7hnB89wjYNTa7NbNSR" name="psfr 2 side profile.jpg" alt="PSVR" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/NsMg7hnB89wjYNTa7NbNSR-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1365" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="caption-text">PSVR </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><h3 class="article-body__section" id="section-psvr-2-hardware"><span>PSVR 2: Hardware</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1600px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="MidY7BC3BUc4zSKkgAxBC4" name="51049009217_4b5ff60333_h.jpg" alt="PSVR 2 mandos" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/MidY7BC3BUc4zSKkgAxBC4-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1600" height="900" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>El PSVR 2 promete un enorme salto adelante con respecto al PSVR original. PSVR 2 no solo aprovechará el hardware más potente de la PS5, sino que también tendrá una pantalla con una resolución significativamente mayor para cada ojo. También se han confirmado frecuencias de actualización más rápidas, un campo de visión más amplio y mejoras en el seguimiento y la entrada de datos.</p><p>Los rumores sobre las especificaciones de PSVR 2 indicaban que el aparato incluiría una pantalla OLED con una resolución total de 4.000 x 2.040 píxeles, es decir, 2.000 x 2.040 píxeles por ojo, ligeramente superior a la de las Oculus Quest 2. También se rumoreaba con un campo de visión de 110 grados y renderización foveada (una técnica que utiliza el seguimiento de la mirada para renderizar solo determinadas partes de la imagen), así como funciones sensoriales en el propio casco. </p><p>Sony ha confirmado que PSVR 2 ofrece resolución 4K, HDR, un campo de visión de 110 grados, renderizado foveado y frecuencias de fotograma de 90 a 120Hz. PSVR 2 también incluye seguimiento de dentro a fuera, lo que significa que te seguirá a ti y a tu mando a través de cámaras integradas en el casco. Tus movimientos y la dirección de tu mirada se reflejarán en el juego, sin necesidad de una cámara externa.</p><p>Las nuevas funciones sensoriales de PSVR 2 combinan el seguimiento ocular, la retroalimentación del casco, el audio 3D y el mando PSVR 2 Sense para crear una sensación de inmersión más profunda. Un único motor integrado en las gafas añadirá un elemento táctil adicional, que puede replicar el pulso del jugador en momentos de tensión, o el ajetreo de los objetos al pasar junto a su cabeza.</p><p>El seguimiento ocular será un añadido especialmente agradable para los entusiastas de la RV, ya que permite a PSVR 2 seguir el movimiento de los ojos. Basta con mirar en una dirección concreta para que el casco cree una entrada adicional para el personaje del juego. El resultado es una experiencia más intuitiva y natural. PSVR 2 no es inalámbrico, requiere un cable entre el casco y la consola para su uso.</p><h2 class="article-body__section" id="section-psvr-2-fecha-de-lanzamiento-y-precio"><span>PSVR 2: fecha de lanzamiento y precio</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5760px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="7647Lbi38Vv6DW4pKuAmk6" name="PSVR.jpg" alt="Man wearing PSVR" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7647Lbi38Vv6DW4pKuAmk6-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5760" height="3240" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>El PSVR llegó el 22 de febrero y ya se puede reservar a través de <a href="https://direct.playstation.com/en-gb/" target="_blank">PlayStation Direct</a>, y hay dos packs disponibles. </p><p>Por un lado tenemos el pack PlayStation VR 2, que viene sin juegos, y tendrá un precio de 599,99€<strong>.</strong> En esta caja encontramos el casco PSVR2, dos mandos PSVR2 Sense, y los auriculares estéreo así como todo no necesario para conectarlo a la consola. El pack PlayStation VR 2 con Horizon Call of the Mountain cuesta 649,99€ e incluye una copia digital del juego así como todo los contenidos del pack anterior.</p><p>Junto a ambos packs, Sony ofrece por separado una estación de carga valorada en 49,99€.</p><p>Aunque parezca obvio, os recordamos que, como se especifica en las cajas de ambos lotes, necesitamos una consola PlayStation 5 para poder jugar.</p><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2368px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="9Mdqmhttzvqx4kCnRfM8EM" name="PSVR_s_06_1458057150.jpg" alt="People playing with PS4 DualShock controllers on a couch - one person is wearing a PSVR headset" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9Mdqmhttzvqx4kCnRfM8EM-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2368" height="1332" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><h2 class="article-body__section" id="section-psvr-2-mandos"><span>PSVR 2: mandos</span></h2><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="dQZoFt5TTuKpWcLemawQg5" name="PSVR 2 Sense Controller.jpg" alt="Close up shot of the PlayStation VR2 Sense Controller" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/dQZoFt5TTuKpWcLemawQg5-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>Los nuevos mandos para el periférico de realidad virtual de Sony se llaman PlayStation VR2 Sense y tienen una importante mejora de rendimiento y diseño.</p><p>Estos nuevos mandos abandonan el diseño clásico del mando PS Move de la PSVR original. En su lugar, favorecen un enfoque más típico visto en los controladores de RV modernos, como los controladores Touch de las Oculus Quest 2. Los mandos de PSVR 2 tienen empuñaduras en forma de bastón con una esfera de plástico alrededor. También tienen las mismas funciones de gatillo adaptativo que el mando inalámbrico DualSense. Esto permite diferentes tensiones en cualquier acción del juego.</p><p>También cuentan con retroalimentación háptica y detección táctil, lo que permite al juego saber dónde se apoyan los dedos sin tener que pulsar un botón. En declaraciones a PlayStation Blog, Hideaki Nishino, jefe de planificación y gestión de plataformas de PlayStation, afirma que estas funciones permitirán "hacer gestos más naturales con las manos durante el juego".</p><h2 class="article-body__section" id="section-psvr-2-especificaciones"><span>PSVR 2: especificaciones</span></h2><p>Sony reveló las especificaciones completas del PSVR 2 en el CES 2022. Aquí tienes un resumen de las especificaciones del PSVR 2 de Sony:</p><div ><table><thead><tr><th class="firstcol " >Especificaciones del PSVR 2</th><th  ></th></tr></thead><tbody><tr><td class="firstcol " >Modo de visualización</td><td  >OLED</td></tr><tr><td class="firstcol " >Resolución</td><td  >2000 x 2040 por ojo</td></tr><tr><td class="firstcol " >Tasa de refresco</td><td  >90Hz,  120Hz</td></tr><tr><td class="firstcol " >Separación de la lente</td><td  >Ajustable</td></tr><tr><td class="firstcol " >Campo de visión</td><td  >Aprox. 110 grados</td></tr><tr><td class="firstcol " >Sensores</td><td  >Sensor de movimiento: Sistema de detección de movimiento de seis ejes (giroscopio de tres ejes, acelerómetro de tres ejes)</td></tr><tr><td class="firstcol " >Cámaras</td><td  >4 cámaras para el seguimiento de auriculares y mandos, cámara IR para el seguimiento ocular por ojo</td></tr><tr><td class="firstcol " >Retroalimentación</td><td  >Vibración en el dispositivo</td></tr><tr><td class="firstcol " >Comunicación con PS5</td><td  >USB Tipo C</td></tr><tr><td class="firstcol " >Audio</td><td  >Entrada: Micrófono integrado, Salida: jack estéreo</td></tr><tr><td class="firstcol " >Peso</td><td  >600g</td></tr></tbody></table></div><p>Sony ha añadido una rejilla de ventilación al PSVR 2 para que jugar con el casco sea una experiencia más cómoda. </p><p>"Una de las áreas en las que quería centrarme en primer lugar era la idea de crear una rejilla de ventilación en el casco para dejar salir el aire, similar a las rejillas de ventilación de la consola PS5 que permiten el flujo de aire", escribió el director artístico sénior Yujin Morisawa en una <a href="https://blog.playstation.com/2022/02/22/first-look-the-headset-design-for-playstation-vr2/#sf253727454" target="_blank">entrada de blog</a>. "A nuestros ingenieros se les ocurrió esta idea como una buena forma de permitir la ventilación y evitar que las lentes se empañen mientras los jugadores están inmersos en sus juegos de RV".</p><p>La PSVR 2 también es ligeramente más ligera, gracias a un diseño más delgado. Ambas características deberían hacer más cómodo jugar en RV durante más tiempo.</p><h2 class="article-body__section" id="section-psvr-2-juegos"><span>PSVR 2: juegos</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="S6wNAFRzoAn2vBLXcdyweh" name="horizon-call-of-the-mountain.jpg" alt="Horizon Call of the Mountain" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/S6wNAFRzoAn2vBLXcdyweh-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>Cuando Sony reveló oficialmente el nombre de PlayStation VR2 en enero, pudimos echar un breve vistazo a <a href="https://www.youtube.com/watch?v=yPNn-jwAC9c" target="_blank">Horizon Call of the Mountain</a> de Guerrilla y Firesprite, que era el título más esperado de esta plataforma RV. PSVR 2 tiene más de 20 juegos en su lanzamiento, ofreciendo una mezcla de juegos first-party y third-party. Entre secuelas como Firewall Ultra y adaptaciones como Among Us VR, hemos tenido unas cuantas confirmaciones. Mientras tanto, la conferencia State of Play de junio del 2022 reveló varios títulos nuevos, entre los que se incluyen algunos grandes éxitos de terceros. </p><p>Puedes encontrar la lista completa de lo que se ha confirmado a continuación:</p><p><br></p><ul><li>After The Fall</li><li>Alvo</li><li>Among Us VR</li><li>Blacktop Hoops</li><li>Cities VR – Enhanced Edition</li><li>Cosmonious High </li><li>Crossfire: Sierra Squad</li><li>Demeo</li><li>Do Not Open Will Spook</li><li>Firewall Ultra</li><li>Firmament</li><li>Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord</li><li>Hello Neighbor: Search and Rescue</li><li>Hubris</li><li>Horizon Call of the Mountain</li><li>Jurassic World Aftermath Collection</li><li>Low-Fi</li><li>Mixture</li><li>No Man's Sky</li><li>Pistol Whip VR</li><li>Requisition VR</li><li>Resident Evil 4 Remake</li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/resident-evil-village-es">Resident Evil Village</a></li><li>Runner</li><li>Samurai Slaughter House</li><li>Sim Kayak VR: Mirage</li><li>Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge - Enhanced Edition</li><li>Tentacular</li><li>The Dark Pictures: Switchback VR</li><li>The Light Brigade </li><li>The Walking Dead: Saints & Sinners – Chapter 2: Retribution</li><li>Zenith: The Last City </li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-psvr-2-noticias-y-rumores"><span>PSVR 2: noticias y rumores</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2166px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.14%;"><img id="b8Dgz5VxqKX8YHP9QorzAQ" name="Screenshot 2021-03-18 at 12.18.52.png" alt="PSVR 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/b8Dgz5VxqKX8YHP9QorzAQ-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2166" height="1216" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p><strong>¿Habrá retrocompatibilidad?</strong></p><p>Por desgracia, PSVR 2 no es retrocompatible con los títulos de PSVR de primera generación, tal y como confirmó Hideaki Nishino de Sony en un episodio del <a href="https://blog.playstation.com/2022/09/16/official-playstation-podcast-episode-439-virtual-impressions/" target="_blank">Podcast Oficial de PlayStation</a>. Aunque podrás descargar estos juegos en tu PS5, solo podrás jugarlos con el casco PSVR original. Es una pena para aquellos que querían vender su PSVR para comprar el nuevo dispositivo, y esperamos que más adelante llegue un parche de retrocompatibilidad.</p><p><strong>Ya se pueden reservar próximos juegos para PSVR 2</strong></p><p>Los juegos de PSVR 2 también han empezado a aparecer en la sección "Próximamente" de <a href="https://store.playstation.com/en-gb/category/82ced94c-ed3f-4d81-9b50-4d4cf1da170b/4" target="_blank">PlayStation Store</a>. Curiosamente, ninguno de estos juegos se está vendiendo por la etiqueta de precio de 70€ que hemos visto para los grandes lanzamientos de estos últimos años. El más caro es, como era de esperar, Horizon Call of the Mountain a 60€, con el resto llegando a precios mucho más bajos.</p><p><strong>Sony produciría dos millones de PSVR 2 para su lanzamiento</strong></p><p>Un nuevo informe de <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2022-10-03/sony-psvr2-headset-production-plan-2-million-units-by-march-2023" target="_blank">Bloomberg</a> sugiere que Sony está planeando producir dos millones de auriculares PSVR 2 para marzo del 2023. Citando a "personas familiarizadas con el asunto", la producción en masa habría comenzado el mes pasado y no se ha enfrentado a cuellos de botella en la cadena de suministro como la PS5. Bloomberg confirma que Sony no ha respondido a la petición de comentarios.</p><p><strong>State of Play revela cuatro nuevos juegos para PSVR 2</strong></p><p>La conferencia State of Play de Sony ha sido un éxito para los fans de la realidad virtual, ya que ha presentado cuatro nuevos juegos para PSVR 2. Junto a nuestro primer vistazo al gameplay de Horizon Call of the Mountain, los siguientes juegos confirmados son: Resident Evil 4 remake, Resident Evil Village, No Man&apos;s Sky y The Walking Dead: Saints & Sinners - Chapter 2: Retribution. Básicamente, esperamos que te gusten los zombis.</p><p><strong>Epic desvela los proyectos de Unreal Engine 5 para PSVR 2</strong></p><p>Durante su evento &apos;The State of Unreal&apos; 2022, Epic Games reveló que varios juegos están utilizando <a href="https://www.youtube.com/watch?v=7ZLibi6s_ew&ab_channel=UnrealEngine" target="_blank">Unreal Engine 5</a> para el próximo headset de Sony. Aunque no sabemos qué juegos incluye, entre los estudios que respaldan este nuevo motor se encuentran desarrolladores de RV de renombre como nDreams.</p><p><strong>¿Está Sony haciendo incursiones en la RV social?</strong></p><p>Una solicitud de registro de marca, presentada en julio del 2021, sugiere que Sony podría estar considerando recuperar su servicio <a href="https://i.imgur.com/wpJiFxH.jpg" target="_blank">PlayStation Home</a>, un espacio de encuentro social que se utilizó en PlayStation 3 y que no tuvo éxito.</p><p>Parte sala de chat, parte aplicación de diseño tipo Sims, PlayStation Home se cerró en 2015. Pero la marca registrada insinúa su regreso y, dado el auge de los espacios sociales de realidad virtual, no nos sorprendería que esto fuera a desempeñar un papel importante en la apuesta de Sony por los juegos sociales y la realidad virtual en el futuro.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4441px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="UPztP2uZ2w93tEn3G75iob" name="3D Rendder NEW-Close up-flat.jpg" alt="PSVR 2 PlayStation logo branding" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UPztP2uZ2w93tEn3G75iob-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4441" height="2498" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p><strong>PSVR 2 podría dar un paso atrás respecto a los títulos exclusivos para VR</strong></p><p>Según un informe del canal de YouTube <a href="https://www.youtube.com/watch?v=MnAOWbzBEco" target="_blank">PSVR Without Parole</a>, los juegos de PSVR 2 podrían dejar de ser experiencias exclusivas de RV. En su lugar, Sony podría centrarse en títulos "híbridos" que se pueden jugar con o sin un auricular PSVR 2.</p><p>El informe explica que los títulos compatibles con PSVR 2 podrían tener dos versiones: la experiencia más tradicional basada en la televisión, así como una versión que funcione en VR. Esto significaría que los jugadores no tendrían que descargar dos versiones del juego, y esencialmente podrían elegir qué versión les conviene más.</p><p><strong>Patente para reducir el mareo por movimiento</strong></p><p>Una patente presentada en el 2019 y publicada en la <a href="https://patentscope.wipo.int/search/en/detail.jsf?docId=WO2020090477&tab=FULLTEXT" target="_blank">OMPI</a> en el 2020 apunta a los esfuerzos de Sony para reducir el mareo por movimiento en lo que podría ser un PSVR 2. La patente describe "un sistema de reducción del mareo por RV, una pantalla montada en la cabeza, un método de reducción del mareo por RV y un programa con el que es posible reducir aún más el mareo por RV." </p><p>Al descubrir que gran parte del mareo por movimiento en la RV está causado por "una diferencia entre el movimiento del punto de vista y la sensación del usuario en una situación en la que se muestra en la pantalla una imagen en movimiento que muestra el aspecto desde el punto de vista", la patente plantea una posible solución que parece implicar vibraciones u oscilaciones. </p><p>La patente dice: "Un HMD está provisto de una unidad de visualización, que se coloca delante de los ojos de un usuario cuando éste lleva puesto el HMD. Una unidad de agitación puede agitar la cabeza del usuario que lleva el HMD .</p><p>Un dispositivo de entretenimiento hace que la unidad de visualización muestre una imagen en movimiento que representa una vista desde un punto de vista. El dispositivo de entretenimiento controla la agitación de la unidad de agitación de acuerdo con la condición de aceleración del punto de vista para la imagen en movimiento mostrada por la unidad de visualización."</p><p>El objetivo general, al parecer, es unir mejor lo que el jugador está viendo en el auricular PSVR con lo que está sintiendo fuera de él. Las patentes nunca son garantía de un producto final, pero esto podría ser un indicio de los problemas que Sony está tratando de superar en futuras iteraciones del casco PSVR.</p><p><strong>¿Buenas noticias para los usuarios de gafas? </strong></p><p>Según una <a href="http://pdfaiw.uspto.gov/.aiw?PageNum=0&docid=20190101980&IDKey=6C864547274A&HomeUrl=http%3A%2F%2Fappft.uspto.gov%2Fnetacgi%2Fnph-Parser%3FSect1%3DPTO2%2526Sect2%3DHITOFF%2526u%3D%25252Fnetahtml%25252FPTO%25252Fsearch-adv.html%2526r%3D51%2526p%3D2%2526f%3DG%2526l%3D50%2526d%3DPG01%2526S1%3D%28Sony.AANM.%252BAND%252B%252540PD%25253E%25253D20190301%25253C%25253D20190407%29%2526OS%3DAANM%2FSony%252BAND%252BPD%2F20190301-%3C20190407%2526RS%3D%28AANM%2FSony%252BAND%252BPD%2F20190301-%3C20190407%29" target="_blank">patente publicada</a> (descubierta por <a href="https://uploadvr.com/sony-patents-eye-tracking/" target="_blank">Upload VR)</a>, Sony está trabajando en unas "gafas graduadas con seguimiento de la mirada y señalización electro-óptica a un HMD".</p><p>Estas gafas graduadas desarrolladas por Sony estarían diseñadas a medida del usuario y el casco de realidad virtual podría detectar la mirada mediante un sensor codificado. En otras palabras, los usuarios de gafas podrían utilizar la RV mucho más fácilmente. No esperamos que estas gafas sean baratas, pero la implementación del software de detección de la mirada significa que podríamos verlo llegar en PSVR 2.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/best/los-mejores-juegos-de-ps5" target="_blank"><strong>Los mejores juegos de PS5: los títulos de PlayStation 5 a los que debes jugar</strong></a></li></ul> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ El PSVR 2 está disponible desde el miércoles 22 de febrero. Esto es todo lo que puedes esperar del nuevo casco de Sony. ]]>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio.romero@bluepixlmedia.com (Antonio Romero) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Romero ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KUmFkn7c96fwrYqQGFWWgi-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Editor en TechRadar España desde hace más de un año. Apasionado de la tecnología, el rock, el cine, los cómics y los videojuegos. Me encanta cubrir los lanzamientos de Marvel y DC en todos sus formatos, rankings de pelis, series, lanzamientos de juegos... Y también tengo siempre un ojo puesto en las novedades sobre móviles, tablets y dispositivos de sonido.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Viví en Londres, paseé por Roma, New York, Lisboa, Praga, Marsella... y descubrí que la mejor herramienta del ser humano es la comunicación. Encantado de debatir amistosamente contigo. ¿Cuál es el mejor superhéroe y por qué es Punisher? ¿Es de locos haber visto 15 veces Vengadores: Endgame? ¿Vas con Ellie o con Abby? ¿Qué demonios es esa música que escucháis los jóvenes? Mándame un mensaje y lo hablamos ;)&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Vic Hood ]]></dc:contributor>
                                            <dc:contributor><![CDATA[ Gerald Lynch ]]></dc:contributor>
                                            <dc:contributor><![CDATA[ Julian Benson ]]></dc:contributor>
                                            <dc:contributor><![CDATA[ Hamish Hector ]]></dc:contributor>
                                            <dc:contributor><![CDATA[ Henry Stockdale ]]></dc:contributor>
                                            <dc:contributor><![CDATA[ Rhys Wood ]]></dc:contributor>
                                            <dc:contributor><![CDATA[ Adam Vjestica ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[PSVR 2]]></media:title>
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                            <article>
                                <p>PSVR 2 es la última versión de la tecnología de realidad virtual de Sony que ha llegado a <a href="https://global.techradar.com/es-es/news/ps5-vs-ps5-digital-edition-que-playstation-5-deberias-elegir" target="_blank">PS5</a>. </p><p>El PSVR 2 es una mejora importante con respecto al PSVR original. Dada la impresionante gama alta de PS5 y su mando DualSense, PSVR 2 se basa en lo que PS5 ya es capaz de hacer y podría ser uno de los mejores cascos de realidad virtual hasta la fecha. </p><p>Por experiencia propia, podemos afirmar que PSVR 2 es una auténtica maravilla y una gran mejora de la PSVR original. En nuestra opinión, es uno de los mejores cascos de realidad virtual del mercado y uno de los mejores accesorios de PS5 para cualquiera que quiera disfrutar de algunos de los <a href="https://global.techradar.com/es-es/best/los-mejores-juegos-de-ps5" target="_blank">mejores juegos de PS5</a> de forma inmersiva.</p><h2 id="psvr-2-directo-al-grano">PSVR 2: directo al grano</h2><ul><li><strong>¿Qué es? </strong>La nueva generación de realidad virtual de PlayStation </li><li><strong>¿Cuándo sale? </strong>Lanzado el 22 de febrero del 2023</li><li><strong>¿Cuánto cuesta? </strong>600€</li></ul><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:66.65%;"><img id="NsMg7hnB89wjYNTa7NbNSR" name="psfr 2 side profile.jpg" alt="PSVR" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/NsMg7hnB89wjYNTa7NbNSR-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1365" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="caption-text">PSVR </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><h3 class="article-body__section" id="section-psvr-2-hardware"><span>PSVR 2: Hardware</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1600px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="MidY7BC3BUc4zSKkgAxBC4" name="51049009217_4b5ff60333_h.jpg" alt="PSVR 2 mandos" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/MidY7BC3BUc4zSKkgAxBC4-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1600" height="900" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>El PSVR 2 promete un enorme salto adelante con respecto al PSVR original. PSVR 2 no solo aprovechará el hardware más potente de la PS5, sino que también tendrá una pantalla con una resolución significativamente mayor para cada ojo. También se han confirmado frecuencias de actualización más rápidas, un campo de visión más amplio y mejoras en el seguimiento y la entrada de datos.</p><p>Los rumores sobre las especificaciones de PSVR 2 indicaban que el aparato incluiría una pantalla OLED con una resolución total de 4.000 x 2.040 píxeles, es decir, 2.000 x 2.040 píxeles por ojo, ligeramente superior a la de las Oculus Quest 2. También se rumoreaba con un campo de visión de 110 grados y renderización foveada (una técnica que utiliza el seguimiento de la mirada para renderizar solo determinadas partes de la imagen), así como funciones sensoriales en el propio casco. </p><p>Sony ha confirmado que PSVR 2 ofrece resolución 4K, HDR, un campo de visión de 110 grados, renderizado foveado y frecuencias de fotograma de 90 a 120Hz. PSVR 2 también incluye seguimiento de dentro a fuera, lo que significa que te seguirá a ti y a tu mando a través de cámaras integradas en el casco. Tus movimientos y la dirección de tu mirada se reflejarán en el juego, sin necesidad de una cámara externa.</p><p>Las nuevas funciones sensoriales de PSVR 2 combinan el seguimiento ocular, la retroalimentación del casco, el audio 3D y el mando PSVR 2 Sense para crear una sensación de inmersión más profunda. Un único motor integrado en las gafas añadirá un elemento táctil adicional, que puede replicar el pulso del jugador en momentos de tensión, o el ajetreo de los objetos al pasar junto a su cabeza.</p><p>El seguimiento ocular será un añadido especialmente agradable para los entusiastas de la RV, ya que permite a PSVR 2 seguir el movimiento de los ojos. Basta con mirar en una dirección concreta para que el casco cree una entrada adicional para el personaje del juego. El resultado es una experiencia más intuitiva y natural. PSVR 2 no es inalámbrico, requiere un cable entre el casco y la consola para su uso.</p><h2 class="article-body__section" id="section-psvr-2-fecha-de-lanzamiento-y-precio"><span>PSVR 2: fecha de lanzamiento y precio</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5760px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="7647Lbi38Vv6DW4pKuAmk6" name="PSVR.jpg" alt="Man wearing PSVR" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7647Lbi38Vv6DW4pKuAmk6-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5760" height="3240" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>El PSVR llegó el 22 de febrero y ya se puede reservar a través de <a href="https://direct.playstation.com/en-gb/" target="_blank">PlayStation Direct</a>, y hay dos packs disponibles. </p><p>Por un lado tenemos el pack PlayStation VR 2, que viene sin juegos, y tendrá un precio de 599,99€<strong>.</strong> En esta caja encontramos el casco PSVR2, dos mandos PSVR2 Sense, y los auriculares estéreo así como todo no necesario para conectarlo a la consola. El pack PlayStation VR 2 con Horizon Call of the Mountain cuesta 649,99€ e incluye una copia digital del juego así como todo los contenidos del pack anterior.</p><p>Junto a ambos packs, Sony ofrece por separado una estación de carga valorada en 49,99€.</p><p>Aunque parezca obvio, os recordamos que, como se especifica en las cajas de ambos lotes, necesitamos una consola PlayStation 5 para poder jugar.</p><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2368px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="9Mdqmhttzvqx4kCnRfM8EM" name="PSVR_s_06_1458057150.jpg" alt="People playing with PS4 DualShock controllers on a couch - one person is wearing a PSVR headset" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9Mdqmhttzvqx4kCnRfM8EM-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2368" height="1332" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><h2 class="article-body__section" id="section-psvr-2-mandos"><span>PSVR 2: mandos</span></h2><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="dQZoFt5TTuKpWcLemawQg5" name="PSVR 2 Sense Controller.jpg" alt="Close up shot of the PlayStation VR2 Sense Controller" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/dQZoFt5TTuKpWcLemawQg5-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>Los nuevos mandos para el periférico de realidad virtual de Sony se llaman PlayStation VR2 Sense y tienen una importante mejora de rendimiento y diseño.</p><p>Estos nuevos mandos abandonan el diseño clásico del mando PS Move de la PSVR original. En su lugar, favorecen un enfoque más típico visto en los controladores de RV modernos, como los controladores Touch de las Oculus Quest 2. Los mandos de PSVR 2 tienen empuñaduras en forma de bastón con una esfera de plástico alrededor. También tienen las mismas funciones de gatillo adaptativo que el mando inalámbrico DualSense. Esto permite diferentes tensiones en cualquier acción del juego.</p><p>También cuentan con retroalimentación háptica y detección táctil, lo que permite al juego saber dónde se apoyan los dedos sin tener que pulsar un botón. En declaraciones a PlayStation Blog, Hideaki Nishino, jefe de planificación y gestión de plataformas de PlayStation, afirma que estas funciones permitirán "hacer gestos más naturales con las manos durante el juego".</p><h2 class="article-body__section" id="section-psvr-2-especificaciones"><span>PSVR 2: especificaciones</span></h2><p>Sony reveló las especificaciones completas del PSVR 2 en el CES 2022. Aquí tienes un resumen de las especificaciones del PSVR 2 de Sony:</p><div ><table><thead><tr><th class="firstcol " >Especificaciones del PSVR 2</th><th  ></th></tr></thead><tbody><tr><td class="firstcol " >Modo de visualización</td><td  >OLED</td></tr><tr><td class="firstcol " >Resolución</td><td  >2000 x 2040 por ojo</td></tr><tr><td class="firstcol " >Tasa de refresco</td><td  >90Hz,  120Hz</td></tr><tr><td class="firstcol " >Separación de la lente</td><td  >Ajustable</td></tr><tr><td class="firstcol " >Campo de visión</td><td  >Aprox. 110 grados</td></tr><tr><td class="firstcol " >Sensores</td><td  >Sensor de movimiento: Sistema de detección de movimiento de seis ejes (giroscopio de tres ejes, acelerómetro de tres ejes)</td></tr><tr><td class="firstcol " >Cámaras</td><td  >4 cámaras para el seguimiento de auriculares y mandos, cámara IR para el seguimiento ocular por ojo</td></tr><tr><td class="firstcol " >Retroalimentación</td><td  >Vibración en el dispositivo</td></tr><tr><td class="firstcol " >Comunicación con PS5</td><td  >USB Tipo C</td></tr><tr><td class="firstcol " >Audio</td><td  >Entrada: Micrófono integrado, Salida: jack estéreo</td></tr><tr><td class="firstcol " >Peso</td><td  >600g</td></tr></tbody></table></div><p>Sony ha añadido una rejilla de ventilación al PSVR 2 para que jugar con el casco sea una experiencia más cómoda. </p><p>"Una de las áreas en las que quería centrarme en primer lugar era la idea de crear una rejilla de ventilación en el casco para dejar salir el aire, similar a las rejillas de ventilación de la consola PS5 que permiten el flujo de aire", escribió el director artístico sénior Yujin Morisawa en una <a href="https://blog.playstation.com/2022/02/22/first-look-the-headset-design-for-playstation-vr2/#sf253727454" target="_blank">entrada de blog</a>. "A nuestros ingenieros se les ocurrió esta idea como una buena forma de permitir la ventilación y evitar que las lentes se empañen mientras los jugadores están inmersos en sus juegos de RV".</p><p>La PSVR 2 también es ligeramente más ligera, gracias a un diseño más delgado. Ambas características deberían hacer más cómodo jugar en RV durante más tiempo.</p><h2 class="article-body__section" id="section-psvr-2-juegos"><span>PSVR 2: juegos</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="S6wNAFRzoAn2vBLXcdyweh" name="horizon-call-of-the-mountain.jpg" alt="Horizon Call of the Mountain" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/S6wNAFRzoAn2vBLXcdyweh-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>Cuando Sony reveló oficialmente el nombre de PlayStation VR2 en enero, pudimos echar un breve vistazo a <a href="https://www.youtube.com/watch?v=yPNn-jwAC9c" target="_blank">Horizon Call of the Mountain</a> de Guerrilla y Firesprite, que era el título más esperado de esta plataforma RV. PSVR 2 tiene más de 20 juegos en su lanzamiento, ofreciendo una mezcla de juegos first-party y third-party. Entre secuelas como Firewall Ultra y adaptaciones como Among Us VR, hemos tenido unas cuantas confirmaciones. Mientras tanto, la conferencia State of Play de junio del 2022 reveló varios títulos nuevos, entre los que se incluyen algunos grandes éxitos de terceros. </p><p>Puedes encontrar la lista completa de lo que se ha confirmado a continuación:</p><p><br></p><ul><li>After The Fall</li><li>Alvo</li><li>Among Us VR</li><li>Blacktop Hoops</li><li>Cities VR – Enhanced Edition</li><li>Cosmonious High </li><li>Crossfire: Sierra Squad</li><li>Demeo</li><li>Do Not Open Will Spook</li><li>Firewall Ultra</li><li>Firmament</li><li>Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord</li><li>Hello Neighbor: Search and Rescue</li><li>Hubris</li><li>Horizon Call of the Mountain</li><li>Jurassic World Aftermath Collection</li><li>Low-Fi</li><li>Mixture</li><li>No Man's Sky</li><li>Pistol Whip VR</li><li>Requisition VR</li><li>Resident Evil 4 Remake</li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/resident-evil-village-es">Resident Evil Village</a></li><li>Runner</li><li>Samurai Slaughter House</li><li>Sim Kayak VR: Mirage</li><li>Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge - Enhanced Edition</li><li>Tentacular</li><li>The Dark Pictures: Switchback VR</li><li>The Light Brigade </li><li>The Walking Dead: Saints & Sinners – Chapter 2: Retribution</li><li>Zenith: The Last City </li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-psvr-2-noticias-y-rumores"><span>PSVR 2: noticias y rumores</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2166px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.14%;"><img id="b8Dgz5VxqKX8YHP9QorzAQ" name="Screenshot 2021-03-18 at 12.18.52.png" alt="PSVR 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/b8Dgz5VxqKX8YHP9QorzAQ-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2166" height="1216" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p><strong>¿Habrá retrocompatibilidad?</strong></p><p>Por desgracia, PSVR 2 no es retrocompatible con los títulos de PSVR de primera generación, tal y como confirmó Hideaki Nishino de Sony en un episodio del <a href="https://blog.playstation.com/2022/09/16/official-playstation-podcast-episode-439-virtual-impressions/" target="_blank">Podcast Oficial de PlayStation</a>. Aunque podrás descargar estos juegos en tu PS5, solo podrás jugarlos con el casco PSVR original. Es una pena para aquellos que querían vender su PSVR para comprar el nuevo dispositivo, y esperamos que más adelante llegue un parche de retrocompatibilidad.</p><p><strong>Ya se pueden reservar próximos juegos para PSVR 2</strong></p><p>Los juegos de PSVR 2 también han empezado a aparecer en la sección "Próximamente" de <a href="https://store.playstation.com/en-gb/category/82ced94c-ed3f-4d81-9b50-4d4cf1da170b/4" target="_blank">PlayStation Store</a>. Curiosamente, ninguno de estos juegos se está vendiendo por la etiqueta de precio de 70€ que hemos visto para los grandes lanzamientos de estos últimos años. El más caro es, como era de esperar, Horizon Call of the Mountain a 60€, con el resto llegando a precios mucho más bajos.</p><p><strong>Sony produciría dos millones de PSVR 2 para su lanzamiento</strong></p><p>Un nuevo informe de <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2022-10-03/sony-psvr2-headset-production-plan-2-million-units-by-march-2023" target="_blank">Bloomberg</a> sugiere que Sony está planeando producir dos millones de auriculares PSVR 2 para marzo del 2023. Citando a "personas familiarizadas con el asunto", la producción en masa habría comenzado el mes pasado y no se ha enfrentado a cuellos de botella en la cadena de suministro como la PS5. Bloomberg confirma que Sony no ha respondido a la petición de comentarios.</p><p><strong>State of Play revela cuatro nuevos juegos para PSVR 2</strong></p><p>La conferencia State of Play de Sony ha sido un éxito para los fans de la realidad virtual, ya que ha presentado cuatro nuevos juegos para PSVR 2. Junto a nuestro primer vistazo al gameplay de Horizon Call of the Mountain, los siguientes juegos confirmados son: Resident Evil 4 remake, Resident Evil Village, No Man&apos;s Sky y The Walking Dead: Saints & Sinners - Chapter 2: Retribution. Básicamente, esperamos que te gusten los zombis.</p><p><strong>Epic desvela los proyectos de Unreal Engine 5 para PSVR 2</strong></p><p>Durante su evento &apos;The State of Unreal&apos; 2022, Epic Games reveló que varios juegos están utilizando <a href="https://www.youtube.com/watch?v=7ZLibi6s_ew&ab_channel=UnrealEngine" target="_blank">Unreal Engine 5</a> para el próximo headset de Sony. Aunque no sabemos qué juegos incluye, entre los estudios que respaldan este nuevo motor se encuentran desarrolladores de RV de renombre como nDreams.</p><p><strong>¿Está Sony haciendo incursiones en la RV social?</strong></p><p>Una solicitud de registro de marca, presentada en julio del 2021, sugiere que Sony podría estar considerando recuperar su servicio <a href="https://i.imgur.com/wpJiFxH.jpg" target="_blank">PlayStation Home</a>, un espacio de encuentro social que se utilizó en PlayStation 3 y que no tuvo éxito.</p><p>Parte sala de chat, parte aplicación de diseño tipo Sims, PlayStation Home se cerró en 2015. Pero la marca registrada insinúa su regreso y, dado el auge de los espacios sociales de realidad virtual, no nos sorprendería que esto fuera a desempeñar un papel importante en la apuesta de Sony por los juegos sociales y la realidad virtual en el futuro.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4441px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="UPztP2uZ2w93tEn3G75iob" name="3D Rendder NEW-Close up-flat.jpg" alt="PSVR 2 PlayStation logo branding" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UPztP2uZ2w93tEn3G75iob-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4441" height="2498" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p><strong>PSVR 2 podría dar un paso atrás respecto a los títulos exclusivos para VR</strong></p><p>Según un informe del canal de YouTube <a href="https://www.youtube.com/watch?v=MnAOWbzBEco" target="_blank">PSVR Without Parole</a>, los juegos de PSVR 2 podrían dejar de ser experiencias exclusivas de RV. En su lugar, Sony podría centrarse en títulos "híbridos" que se pueden jugar con o sin un auricular PSVR 2.</p><p>El informe explica que los títulos compatibles con PSVR 2 podrían tener dos versiones: la experiencia más tradicional basada en la televisión, así como una versión que funcione en VR. Esto significaría que los jugadores no tendrían que descargar dos versiones del juego, y esencialmente podrían elegir qué versión les conviene más.</p><p><strong>Patente para reducir el mareo por movimiento</strong></p><p>Una patente presentada en el 2019 y publicada en la <a href="https://patentscope.wipo.int/search/en/detail.jsf?docId=WO2020090477&tab=FULLTEXT" target="_blank">OMPI</a> en el 2020 apunta a los esfuerzos de Sony para reducir el mareo por movimiento en lo que podría ser un PSVR 2. La patente describe "un sistema de reducción del mareo por RV, una pantalla montada en la cabeza, un método de reducción del mareo por RV y un programa con el que es posible reducir aún más el mareo por RV." </p><p>Al descubrir que gran parte del mareo por movimiento en la RV está causado por "una diferencia entre el movimiento del punto de vista y la sensación del usuario en una situación en la que se muestra en la pantalla una imagen en movimiento que muestra el aspecto desde el punto de vista", la patente plantea una posible solución que parece implicar vibraciones u oscilaciones. </p><p>La patente dice: "Un HMD está provisto de una unidad de visualización, que se coloca delante de los ojos de un usuario cuando éste lleva puesto el HMD. Una unidad de agitación puede agitar la cabeza del usuario que lleva el HMD .</p><p>Un dispositivo de entretenimiento hace que la unidad de visualización muestre una imagen en movimiento que representa una vista desde un punto de vista. El dispositivo de entretenimiento controla la agitación de la unidad de agitación de acuerdo con la condición de aceleración del punto de vista para la imagen en movimiento mostrada por la unidad de visualización."</p><p>El objetivo general, al parecer, es unir mejor lo que el jugador está viendo en el auricular PSVR con lo que está sintiendo fuera de él. Las patentes nunca son garantía de un producto final, pero esto podría ser un indicio de los problemas que Sony está tratando de superar en futuras iteraciones del casco PSVR.</p><p><strong>¿Buenas noticias para los usuarios de gafas? </strong></p><p>Según una <a href="http://pdfaiw.uspto.gov/.aiw?PageNum=0&docid=20190101980&IDKey=6C864547274A&HomeUrl=http%3A%2F%2Fappft.uspto.gov%2Fnetacgi%2Fnph-Parser%3FSect1%3DPTO2%2526Sect2%3DHITOFF%2526u%3D%25252Fnetahtml%25252FPTO%25252Fsearch-adv.html%2526r%3D51%2526p%3D2%2526f%3DG%2526l%3D50%2526d%3DPG01%2526S1%3D%28Sony.AANM.%252BAND%252B%252540PD%25253E%25253D20190301%25253C%25253D20190407%29%2526OS%3DAANM%2FSony%252BAND%252BPD%2F20190301-%3C20190407%2526RS%3D%28AANM%2FSony%252BAND%252BPD%2F20190301-%3C20190407%29" target="_blank">patente publicada</a> (descubierta por <a href="https://uploadvr.com/sony-patents-eye-tracking/" target="_blank">Upload VR)</a>, Sony está trabajando en unas "gafas graduadas con seguimiento de la mirada y señalización electro-óptica a un HMD".</p><p>Estas gafas graduadas desarrolladas por Sony estarían diseñadas a medida del usuario y el casco de realidad virtual podría detectar la mirada mediante un sensor codificado. En otras palabras, los usuarios de gafas podrían utilizar la RV mucho más fácilmente. No esperamos que estas gafas sean baratas, pero la implementación del software de detección de la mirada significa que podríamos verlo llegar en PSVR 2.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/best/los-mejores-juegos-de-ps5" target="_blank"><strong>Los mejores juegos de PS5: los títulos de PlayStation 5 a los que debes jugar</strong></a></li></ul>
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                                                            <title><![CDATA[ ¿Nos estamos volviendo locos? Estas Meta Quest Pro modificadas por el fundador de Oculus te pueden matar, literalmente ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Si pensabas que los planes del metaverso de Mark Zuckerberg no eran lo suficientemente aterradores, el fundador de Oculus, Palmer Luckey, ha diseñado un casco de realidad virtual (RV) que explota si el usuario falla en un videojuego. </p><p>El que diseñó las Oculus Rift ya no forma parte de la compañía que fundó (que a día de hoy pertenece a Meta), pero su interés por la RV claramente sigue presente. Luckey sigue creando inventos de realidad virtual; sin embargo, su último prototipo no es algo que recomendemos a nadie que pruebe, ya que solo se puede explicar como unas <a href="https://global.techradar.com/es-es/news/las-meta-quest-pro-tienen-una-pinta-increible-pero-no-seran-para-todo-el-mundo" target="_blank">Meta Quest Pro </a>con explosivos incorporados.</p><p>El dispositivo está inspirado en el casco NerveGear del manga Sword Art Online (que se abrevia SAO), que explota cuando el usuario es eliminado en una partida de RV. Luckey ha desvelado el invento en su <a href="http://palmerluckey.com/if-you-die-in-the-game-you-die-in-real-life/" target="_blank">blog </a>para conmemorar el día de Sword Art Online (6 de noviembre de 2022), el día en el que en el universo del manga y del anime 10.000 jugadores quedan atrapados dentro del MMORPG de RV Sword Art Online.</p><p>En la publicación, Luckey revela que SAO y Oculus compartieron una relación simbiótica: el Kickstarter para el Oculus Rift DK1 se lanzó casi al mismo tiempo que el cuarto episodio del anime se emitió en Japón. La serie reavivó el interés del público por la RV, ya que sus representaciones de las simulaciones realistas que ofrecía el NerveGear hacían que la tecnología pareciera mágica (a pesar de las consecuencias potencialmente fatales para el usuario si fracasa en el juego), mientras que la existencia del Rift hacía que los acontecimientos de SAO parecieran plausibles.</p><p>Según Luckey, Japón se convirtió en el segundo mayor mercado de Oculus, y el equipo fue bombardeado con preguntas sobre SAO, y sobre cuándo sería posible jugar al juego en sus Oculus.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="high" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/MEuv_1rL0qc" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Por las anécdotas que cuenta en su artículo, está claro que a Luckey le encanta Sword Art Online; sin embargo, puede que su afición haya ido demasiado lejos con el dispositivo que está "a medio camino de hacer un verdadero NerveGear".</p><p>Como continúa explicando, desgraciadamente, Luckey no ha resuelto la mitad más impresionante de los auriculares de SAO: el aspecto de la "RV perfecta". Los usuarios de NerveGear no están restringidos por el espacio físico que tienen en casa, ni por sus propias limitaciones físicas, tal y como ocurre con los mejores cascos de RV actuales, sino que el NerveGear se comunica directamente con el cerebro del usuario. En vez de mover los músculos reales, el cerebro del usuario controla los virtuales, y el sistema es capaz de transmitir información que estimula todos los sentidos del jugador.</p><p>Por suerte, Luckey también admite que tampoco ha conseguido que el mecanismo explosivo de los auriculares sea perfecto. Por el momento, las cargas están preparadas para detonar cuando la pantalla parpadea en rojo siguiendo un patrón específico; sin embargo, hay una "enorme variedad de fallos que podrían ocurrir", acabando con la vida del usuario accidentalmente; por eso Luckey aún no ha probado a utilizar el casco él mismo.</p><p>Es normal que al leer esto no sepáis muy bien cómo encajarlo. Lo único que podemos decir es que afortunadamente, este dispositivo que suena tan aterrador, no es más que lo que Luckey llama "arte de oficina", y esperamos que siga siendo así. Sí, SAO presenta un sueño hecho realidad en términos de RV realista; sería genial que el Oculus Quest 2, por ejemplo, pudiera ser la mitad de inmersivo que el NerveGear, pero de ahí a dar la vida por un juego, por muy bueno que sea... eso es una locura.</p><p>Si Luckey sigue adelante con su empeño, esperamos que dedique todo su tiempo a investigar el aspecto de "la RV perfecta" del NerveGear, y no ese horrible elemento tipo SAW. Jugar a uno de los mejores juegos de RV debe ser divertido, no una lucha por tu vida, y si necesitas mejorar tu experiencia, y llevarla a otro nivel, simplemente ponte un traje háptico: ofrece un castigo más que suficiente si fallas en la RV.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/news/nos-estamos-volviendo-locos-estas-meta-quest-pro-modificadas-por-el-fundador-de-oculus-te-pueden-matar-literalmente</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Palmer Luckey, el fundador de Oculus, ha creado unas Meta Quest Pro modificadas que llevan la RV inmersiva demasiado lejos: si mueres en el juego, mueres en la vida real. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
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&lt;p&gt;Soy ingeniera informática, y aunque mi nombre sea raro debido a mis raíces alemanas y griegas, no conozco otra vida que la de España, ya que es aquí donde nací.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Desde que terminé la carrera hace ya bastantes años, me he dedicado a arreglar y configurar portátiles, ordenadores y móviles, lo cual realmente me divierte mucho, y por eso sigo haciéndolo cuando mi trabajo como editora me lo permite. También me he dedicado a impartir clases de informática.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esta nueva aventura en TechRadar me da la posibilidad de plasmar mis conocimientos sobre tecnología adquiridos gracias a mi experiencia y estudios, y poder así compartir mis análisis y opiniones sobre todas las novedades que van llegando al mercado, siempre desde la sinceridad y la honestidad. Personalmente, soy fiel defensora de la relación calidad-precio, y no creo que sea necesario comprar siempre lo más caro del mercado para poder disfrutar de una experiencia perfecta. Igualmente, me encantan las tecnologías innovadoras y ver cómo va avanzando la tecnología, que muchas veces es realmente increíble y emocionante.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Por cierto! También me encanta escribir sobre series, ya que soy muy fan de muchas de ellas.&amp;nbsp;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Hamish Hector ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <p>Si pensabas que los planes del metaverso de Mark Zuckerberg no eran lo suficientemente aterradores, el fundador de Oculus, Palmer Luckey, ha diseñado un casco de realidad virtual (RV) que explota si el usuario falla en un videojuego. </p><p>El que diseñó las Oculus Rift ya no forma parte de la compañía que fundó (que a día de hoy pertenece a Meta), pero su interés por la RV claramente sigue presente. Luckey sigue creando inventos de realidad virtual; sin embargo, su último prototipo no es algo que recomendemos a nadie que pruebe, ya que solo se puede explicar como unas <a href="https://global.techradar.com/es-es/news/las-meta-quest-pro-tienen-una-pinta-increible-pero-no-seran-para-todo-el-mundo" target="_blank">Meta Quest Pro </a>con explosivos incorporados.</p><p>El dispositivo está inspirado en el casco NerveGear del manga Sword Art Online (que se abrevia SAO), que explota cuando el usuario es eliminado en una partida de RV. Luckey ha desvelado el invento en su <a href="http://palmerluckey.com/if-you-die-in-the-game-you-die-in-real-life/" target="_blank">blog </a>para conmemorar el día de Sword Art Online (6 de noviembre de 2022), el día en el que en el universo del manga y del anime 10.000 jugadores quedan atrapados dentro del MMORPG de RV Sword Art Online.</p><p>En la publicación, Luckey revela que SAO y Oculus compartieron una relación simbiótica: el Kickstarter para el Oculus Rift DK1 se lanzó casi al mismo tiempo que el cuarto episodio del anime se emitió en Japón. La serie reavivó el interés del público por la RV, ya que sus representaciones de las simulaciones realistas que ofrecía el NerveGear hacían que la tecnología pareciera mágica (a pesar de las consecuencias potencialmente fatales para el usuario si fracasa en el juego), mientras que la existencia del Rift hacía que los acontecimientos de SAO parecieran plausibles.</p><p>Según Luckey, Japón se convirtió en el segundo mayor mercado de Oculus, y el equipo fue bombardeado con preguntas sobre SAO, y sobre cuándo sería posible jugar al juego en sus Oculus.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="high" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/MEuv_1rL0qc" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Por las anécdotas que cuenta en su artículo, está claro que a Luckey le encanta Sword Art Online; sin embargo, puede que su afición haya ido demasiado lejos con el dispositivo que está "a medio camino de hacer un verdadero NerveGear".</p><p>Como continúa explicando, desgraciadamente, Luckey no ha resuelto la mitad más impresionante de los auriculares de SAO: el aspecto de la "RV perfecta". Los usuarios de NerveGear no están restringidos por el espacio físico que tienen en casa, ni por sus propias limitaciones físicas, tal y como ocurre con los mejores cascos de RV actuales, sino que el NerveGear se comunica directamente con el cerebro del usuario. En vez de mover los músculos reales, el cerebro del usuario controla los virtuales, y el sistema es capaz de transmitir información que estimula todos los sentidos del jugador.</p><p>Por suerte, Luckey también admite que tampoco ha conseguido que el mecanismo explosivo de los auriculares sea perfecto. Por el momento, las cargas están preparadas para detonar cuando la pantalla parpadea en rojo siguiendo un patrón específico; sin embargo, hay una "enorme variedad de fallos que podrían ocurrir", acabando con la vida del usuario accidentalmente; por eso Luckey aún no ha probado a utilizar el casco él mismo.</p><p>Es normal que al leer esto no sepáis muy bien cómo encajarlo. Lo único que podemos decir es que afortunadamente, este dispositivo que suena tan aterrador, no es más que lo que Luckey llama "arte de oficina", y esperamos que siga siendo así. Sí, SAO presenta un sueño hecho realidad en términos de RV realista; sería genial que el Oculus Quest 2, por ejemplo, pudiera ser la mitad de inmersivo que el NerveGear, pero de ahí a dar la vida por un juego, por muy bueno que sea... eso es una locura.</p><p>Si Luckey sigue adelante con su empeño, esperamos que dedique todo su tiempo a investigar el aspecto de "la RV perfecta" del NerveGear, y no ese horrible elemento tipo SAW. Jugar a uno de los mejores juegos de RV debe ser divertido, no una lucha por tu vida, y si necesitas mejorar tu experiencia, y llevarla a otro nivel, simplemente ponte un traje háptico: ofrece un castigo más que suficiente si fallas en la RV.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ Buenas noticias: las Oculus Quest 3 serán mucho más baratas que las Meta Quest Pro ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Si estás decepcionado por el precio desorbitado de las Meta Quest Pro, no te desanimes demasiado: el CEO de Meta, Mark Zuckerberg, ha confirmado que las próximas Oculus Quest 3 costarán entre 300 y 500 dólares (que, con la conversión y el cargo por importación, pueden costar en España entre 400€ y 650€).</p><p>Aunque no hemos oído nada sobre las Oculus Quest 3 en la presentación de Meta Connect 2022 (en su lugar, hemos visto la presentación completa del Proyecto Cambria, también conocido como Meta Quest Pro), Zuckerberg no ha dejado pasar el evento sin mencionar a las verdaderas sucesoras de las Oculus Quest 2.</p><p>En una entrevista con <a href="https://stratechery.com/2022/an-interview-with-meta-ceo-mark-zuckerberg-and-microsoft-ceo-satya-nadella-about-partnering-in-the-metaverse/" target="_blank">Stratechery</a>, el CEO de Meta reafirmó que el Oculus Quest 3 estaba en camino, pero "no este año", y que estará en el "rango de precios de 300, 400 o 500 dólares, esa zona".</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5616px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="KPXKKfaqsopxM6zxsNVKYb" name="shutterstock_2054146112.jpg" alt="Oculus Quest 2 VR" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KPXKKfaqsopxM6zxsNVKYb-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5616" height="3159" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Shutterstock / Boumen Japet)</span></figcaption></figure><p>El anuncio se produce tras una filtración masiva en septiembre que revelaba que el dispositivo Quest 3 podría tener un aspecto similar al Quest 2, aunque gracias a las nuevas "lentes pancake" debería ser más delgado (y, con suerte, un poco más ligero) que su predecesor.</p><p>Sin embargo, el diseño filtrado de las Quest 3 no muestra ningún signo de seguimiento ocular, una característica que está presente en las Meta Quest Pro y que también tendrá el próximo casco de PlayStation VR 2. Meta nos había dado la impresión de que estas eran características clave que quería llevar a sus auriculares económicos tan pronto como pudiera, pero puede que no sea el caso.</p><p>Sin embargo, como siempre decimos, las filtraciones hay que tomarlas con pinzas. El auricular que se filtró en septiembre podría corresponder a un prototipo anterior o alternativo del Quest 3, o podría tratarse de una falsificación completa. La única forma de saber realmente cómo es el Oculus Quest 3 es tenerlo en las manos, y a tenor de los comentarios de Zuckerberg, falta al menos un año.</p><h2 id="un-dispositivo-que-merece-la-pena-esperar">Un dispositivo que merece la pena esperar</h2><p>Si no te convencen las Oculus Quest 2 y estás valorando las Meta Quest Pro y las Oculus Quest 3, te recomendamos que pienses qué es lo que más quieres de unas gafas de RV.</p><p>Si lo que buscas es un dispositivo con componentes potentes, más cómodo que cualquier otro casco autónomo que hayamos utilizado y que esté disponible para su compra, las Meta Quest Pro podrían ser tu dispositivo; sin embargo, su precio de 1.799€ no es precisamente barato y, según nuestra experiencia, serán mucho más adecuadas para experiencias de realidad mixta que de RV. </p><p>Esto se debe a que está diseñado para ofrecerte una visión bastante clara del mundo real por los lados y la parte inferior del casco, mientras que un casco de RV de diseño más tradicional oscurece por completo tu visión de la realidad.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:8627px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="WS54oT2hfUGkymm3Aqd6r3" name="IRDtul2A.jpeg" alt="Olvídate de las Meta Quest Pro y de las Oculus Quest 3; ¿has pensado en comprar el Pico 4 en su lugar?" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/WS54oT2hfUGkymm3Aqd6r3-1920-80.jpeg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="8627" height="4852" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Olvídate de las Meta Quest Pro y de las Oculus Quest 3; ¿has pensado en comprar el Pico 4 en su lugar? </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: ByteDance)</span></figcaption></figure><p>Si lo que buscas es un dispositivo económico que te sumerja por completo en los mejores juegos de RV, sin tener que comprar un accesorio adicional como las Quest Pro, entonces puede que quieras esperar a las Oculus Quest 3.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/las-meta-quest-pro-tienen-una-pinta-increible-pero-no-seran-para-todo-el-mundo" target="_blank">Las Meta Quest Pro tienen una pinta increíble, pero no serán para todo el mundo</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/news/buenas-noticias-las-oculus-quest-3-seran-mucho-mas-baratas-que-las-meta-quest-pro</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ El CEO de Meta, Mark Zuckerberg, ha confirmado que las Oculus Quest 3 costarán mucho menos que las Meta Quest Pro. ]]>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio.romero@bluepixlmedia.com (Antonio Romero) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Romero ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ http://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KUmFkn7c96fwrYqQGFWWgi-320-70.jpg ]]></dc:source>
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&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Viví en Londres, paseé por Roma, New York, Lisboa, Praga, Marsella... y descubrí que la mejor herramienta del ser humano es la comunicación. Encantado de debatir amistosamente contigo. ¿Cuál es el mejor superhéroe y por qué es Punisher? ¿Es de locos haber visto 15 veces Vengadores: Endgame? ¿Vas con Ellie o con Abby? ¿Qué demonios es esa música que escucháis los jóvenes? Mándame un mensaje y lo hablamos ;)&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Hamish Hector ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                            <![CDATA[
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                                <p>Si estás decepcionado por el precio desorbitado de las Meta Quest Pro, no te desanimes demasiado: el CEO de Meta, Mark Zuckerberg, ha confirmado que las próximas Oculus Quest 3 costarán entre 300 y 500 dólares (que, con la conversión y el cargo por importación, pueden costar en España entre 400€ y 650€).</p><p>Aunque no hemos oído nada sobre las Oculus Quest 3 en la presentación de Meta Connect 2022 (en su lugar, hemos visto la presentación completa del Proyecto Cambria, también conocido como Meta Quest Pro), Zuckerberg no ha dejado pasar el evento sin mencionar a las verdaderas sucesoras de las Oculus Quest 2.</p><p>En una entrevista con <a href="https://stratechery.com/2022/an-interview-with-meta-ceo-mark-zuckerberg-and-microsoft-ceo-satya-nadella-about-partnering-in-the-metaverse/" target="_blank">Stratechery</a>, el CEO de Meta reafirmó que el Oculus Quest 3 estaba en camino, pero "no este año", y que estará en el "rango de precios de 300, 400 o 500 dólares, esa zona".</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5616px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="KPXKKfaqsopxM6zxsNVKYb" name="shutterstock_2054146112.jpg" alt="Oculus Quest 2 VR" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KPXKKfaqsopxM6zxsNVKYb-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5616" height="3159" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Shutterstock / Boumen Japet)</span></figcaption></figure><p>El anuncio se produce tras una filtración masiva en septiembre que revelaba que el dispositivo Quest 3 podría tener un aspecto similar al Quest 2, aunque gracias a las nuevas "lentes pancake" debería ser más delgado (y, con suerte, un poco más ligero) que su predecesor.</p><p>Sin embargo, el diseño filtrado de las Quest 3 no muestra ningún signo de seguimiento ocular, una característica que está presente en las Meta Quest Pro y que también tendrá el próximo casco de PlayStation VR 2. Meta nos había dado la impresión de que estas eran características clave que quería llevar a sus auriculares económicos tan pronto como pudiera, pero puede que no sea el caso.</p><p>Sin embargo, como siempre decimos, las filtraciones hay que tomarlas con pinzas. El auricular que se filtró en septiembre podría corresponder a un prototipo anterior o alternativo del Quest 3, o podría tratarse de una falsificación completa. La única forma de saber realmente cómo es el Oculus Quest 3 es tenerlo en las manos, y a tenor de los comentarios de Zuckerberg, falta al menos un año.</p><h2 id="un-dispositivo-que-merece-la-pena-esperar">Un dispositivo que merece la pena esperar</h2><p>Si no te convencen las Oculus Quest 2 y estás valorando las Meta Quest Pro y las Oculus Quest 3, te recomendamos que pienses qué es lo que más quieres de unas gafas de RV.</p><p>Si lo que buscas es un dispositivo con componentes potentes, más cómodo que cualquier otro casco autónomo que hayamos utilizado y que esté disponible para su compra, las Meta Quest Pro podrían ser tu dispositivo; sin embargo, su precio de 1.799€ no es precisamente barato y, según nuestra experiencia, serán mucho más adecuadas para experiencias de realidad mixta que de RV. </p><p>Esto se debe a que está diseñado para ofrecerte una visión bastante clara del mundo real por los lados y la parte inferior del casco, mientras que un casco de RV de diseño más tradicional oscurece por completo tu visión de la realidad.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:8627px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="WS54oT2hfUGkymm3Aqd6r3" name="IRDtul2A.jpeg" alt="Olvídate de las Meta Quest Pro y de las Oculus Quest 3; ¿has pensado en comprar el Pico 4 en su lugar?" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/WS54oT2hfUGkymm3Aqd6r3-1920-80.jpeg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="8627" height="4852" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Olvídate de las Meta Quest Pro y de las Oculus Quest 3; ¿has pensado en comprar el Pico 4 en su lugar? </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: ByteDance)</span></figcaption></figure><p>Si lo que buscas es un dispositivo económico que te sumerja por completo en los mejores juegos de RV, sin tener que comprar un accesorio adicional como las Quest Pro, entonces puede que quieras esperar a las Oculus Quest 3.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/las-meta-quest-pro-tienen-una-pinta-increible-pero-no-seran-para-todo-el-mundo" target="_blank">Las Meta Quest Pro tienen una pinta increíble, pero no serán para todo el mundo</a></li></ul>
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                                                            <title><![CDATA[ El Xbox Cloud Gaming en Meta Quest puede superar a PSVR 2 por una sencilla razón ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Microsoft ha anunciado nuevos planes para los juegos de RV de Xbox, continuando con un enfoque muy diferente al de su principal rival, Sony. Satya Nadella, director ejecutivo de Microsoft, ha revelado que Xbox Cloud Gaming llegará a los dispositivos Meta Quest, lo que permitirá disponer de una amplia biblioteca de títulos en las gafas de realidad virtual sin necesidad de una consola. Y es posible que la PSVR 2 de Sony haya sido derrotada incluso antes de su lanzamiento.</p><p>Anunciado durante la conferencia Connect de Meta, Xbox Cloud Gaming se añadirá a la tienda del casco de RV, permitiéndote emitir la biblioteca de Xbox Game Pass Ultimate a tu Meta Quest 2. Podrás conectar tu mando al casco y jugar a los juegos en una pantalla 2D gigante dentro del casco. Será como jugar en tu cine particular.</p><p>Nadella no ha dicho cuándo se implementará Xbox Cloud Gaming para Meta Quest 2 y otros cascos de realidad virtual, y Meta no ha ofrecido más detalles en su <a href="https://www.oculus.com/blog/vr-games-meta-connect-2022-marvel-iron-man/?utm_source=rakuten&utm_medium=affiliate&MID=43993&utm_campaign=TnL5HPStwNw-qrdrvkTd_WXJMopk61mv9g&LSNSUBSITE=Omitted_TnL5HPStwNw" target="_blank">publicación en el blog</a>, así que es posible que tengamos que esperar hasta el 2023 o más para poder jugar a títulos como Halo Infinite y Forza Horizon 5 en un entorno de realidad virtual.</p><h2 id="toma-dos">Toma dos</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Ti42t9TpjNBwaEbxk8WUuV" name="oculus rift.jpg" alt="Oculus Rift headset" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Ti42t9TpjNBwaEbxk8WUuV-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>No es la primera vez que se puede jugar a títulos de Xbox en un casco de RV. Se puede conectar un Oculus Rift a una Xbox One y crear una experiencia similar en pantalla grande. Sin embargo, Microsoft no continuó este soporte con la <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/analisis-xbox-series-x-es" target="_blank">Xbox Series X</a>|S. </p><p>Aunque es similar a sus esfuerzos anteriores, hay una diferencia significativa en lo que Microsoft anunció en la conferencia Connect. La Meta Quest 2 está hecha para ser portátil. Sí, se puede aumentar su potencia conectándola a un PC, pero también permite jugar sobre la marcha. Es fácil meterlo en un pequeño maletín y llevarlo de vacaciones o a casa de un amigo. Xbox Cloud Gaming aprovecha esa mentalidad: no hace falta llevarse la consola, ni un televisor, ni un montón de cables. Conecta los auriculares al WiFi y el mando de Xbox a los auriculares, y ya puedes acceder a un montón de juegos.</p><p>A lo largo del crecimiento de Xbox Game Pass, Microsoft habló de llevar sus juegos a tantas pantallas como fuera posible. No sólo en las conectadas a una consola Xbox. Lo que está haciendo con Xbox Cloud Gaming en Meta Quest es una extensión natural.</p><h2 id="talla-xfa-nica">Talla única</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="YYeoHgErFArAh2N6fPPYdh" name="horizon call of the mountain screen 2.jpg" alt="Horizon Call of the Mountain" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/YYeoHgErFArAh2N6fPPYdh-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>También es interesante ver cómo el enfoque de Microsoft sobre los juegos de RV difiere del de Sony. Con la PSVR 2, Sony está redoblando su apuesta por los juegos de RV a medida. Está fabricando su propio hardware y sus propios juegos para PSVR 2, y ampliando las posibilidades de la realidad virtual. He jugado a Horizon: Call of the Mountain, y fue desconcertante el realismo de su mundo. Microsoft no se compromete en absoluto con eso, simplemente ve la RV como una nueva pantalla en la que jugar a sus títulos.</p><p>Las desventajas para Sony son el coste de desarrollo de todo el hardware y el software, y el hecho de que sólo puede vender sus juegos a personas que tengan su dispositivo. Su mercado es tan grande como el número de gafas de RV que vende. Sin embargo, las personas que compran el PSVR y el PSVR 2 invierten y buscan comprar experiencias para la tecnología.</p><p>Para Microsoft, los costes son mucho menores, ya ha creado los juegos y simplemente los pone a disposición en otro dispositivo. Simplemente aumenta su público potencial al estar disponible en un nuevo ecosistema. Pero, desde el punto de vista del gamer, no ofrece una experiencia de juego que no se pueda obtener en otro lugar: no hay otra forma de jugar a Horizon: Call of the Mountain que no sea en unas PSVR 2, mientras que puedes jugar a Halo Infinite en tu navegador en un portátil.</p><p>Sé cuál con cuál preferiría jugar, pero no sé con cuál acabaré jugando más. Puede que el Xbox Cloud Gaming en un casco de RV gane por pura accesibilidad.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/las-meta-quest-pro-tienen-una-pinta-increible-pero-no-seran-para-todo-el-mundo" target="_blank">Las Meta Quest Pro tienen una pinta increíble, pero no serán para todo el mundo</a></li></ul> ]]></dc:content>
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                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Microsoft ha anunciado planes para enviar su biblioteca de juegos a los dispositivos de realidad virtual de Meta, tomando un camino diferente al de Sony. ]]>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio.romero@bluepixlmedia.com (Antonio Romero) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Romero ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ http://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KUmFkn7c96fwrYqQGFWWgi-320-70.jpg ]]></dc:source>
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&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Viví en Londres, paseé por Roma, New York, Lisboa, Praga, Marsella... y descubrí que la mejor herramienta del ser humano es la comunicación. Encantado de debatir amistosamente contigo. ¿Cuál es el mejor superhéroe y por qué es Punisher? ¿Es de locos haber visto 15 veces Vengadores: Endgame? ¿Vas con Ellie o con Abby? ¿Qué demonios es esa música que escucháis los jóvenes? Mándame un mensaje y lo hablamos ;)&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Julian Benson ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <p>Microsoft ha anunciado nuevos planes para los juegos de RV de Xbox, continuando con un enfoque muy diferente al de su principal rival, Sony. Satya Nadella, director ejecutivo de Microsoft, ha revelado que Xbox Cloud Gaming llegará a los dispositivos Meta Quest, lo que permitirá disponer de una amplia biblioteca de títulos en las gafas de realidad virtual sin necesidad de una consola. Y es posible que la PSVR 2 de Sony haya sido derrotada incluso antes de su lanzamiento.</p><p>Anunciado durante la conferencia Connect de Meta, Xbox Cloud Gaming se añadirá a la tienda del casco de RV, permitiéndote emitir la biblioteca de Xbox Game Pass Ultimate a tu Meta Quest 2. Podrás conectar tu mando al casco y jugar a los juegos en una pantalla 2D gigante dentro del casco. Será como jugar en tu cine particular.</p><p>Nadella no ha dicho cuándo se implementará Xbox Cloud Gaming para Meta Quest 2 y otros cascos de realidad virtual, y Meta no ha ofrecido más detalles en su <a href="https://www.oculus.com/blog/vr-games-meta-connect-2022-marvel-iron-man/?utm_source=rakuten&utm_medium=affiliate&MID=43993&utm_campaign=TnL5HPStwNw-qrdrvkTd_WXJMopk61mv9g&LSNSUBSITE=Omitted_TnL5HPStwNw" target="_blank">publicación en el blog</a>, así que es posible que tengamos que esperar hasta el 2023 o más para poder jugar a títulos como Halo Infinite y Forza Horizon 5 en un entorno de realidad virtual.</p><h2 id="toma-dos">Toma dos</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Ti42t9TpjNBwaEbxk8WUuV" name="oculus rift.jpg" alt="Oculus Rift headset" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Ti42t9TpjNBwaEbxk8WUuV-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>No es la primera vez que se puede jugar a títulos de Xbox en un casco de RV. Se puede conectar un Oculus Rift a una Xbox One y crear una experiencia similar en pantalla grande. Sin embargo, Microsoft no continuó este soporte con la <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/analisis-xbox-series-x-es" target="_blank">Xbox Series X</a>|S. </p><p>Aunque es similar a sus esfuerzos anteriores, hay una diferencia significativa en lo que Microsoft anunció en la conferencia Connect. La Meta Quest 2 está hecha para ser portátil. Sí, se puede aumentar su potencia conectándola a un PC, pero también permite jugar sobre la marcha. Es fácil meterlo en un pequeño maletín y llevarlo de vacaciones o a casa de un amigo. Xbox Cloud Gaming aprovecha esa mentalidad: no hace falta llevarse la consola, ni un televisor, ni un montón de cables. Conecta los auriculares al WiFi y el mando de Xbox a los auriculares, y ya puedes acceder a un montón de juegos.</p><p>A lo largo del crecimiento de Xbox Game Pass, Microsoft habló de llevar sus juegos a tantas pantallas como fuera posible. No sólo en las conectadas a una consola Xbox. Lo que está haciendo con Xbox Cloud Gaming en Meta Quest es una extensión natural.</p><h2 id="talla-xfa-nica">Talla única</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="YYeoHgErFArAh2N6fPPYdh" name="horizon call of the mountain screen 2.jpg" alt="Horizon Call of the Mountain" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/YYeoHgErFArAh2N6fPPYdh-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>También es interesante ver cómo el enfoque de Microsoft sobre los juegos de RV difiere del de Sony. Con la PSVR 2, Sony está redoblando su apuesta por los juegos de RV a medida. Está fabricando su propio hardware y sus propios juegos para PSVR 2, y ampliando las posibilidades de la realidad virtual. He jugado a Horizon: Call of the Mountain, y fue desconcertante el realismo de su mundo. Microsoft no se compromete en absoluto con eso, simplemente ve la RV como una nueva pantalla en la que jugar a sus títulos.</p><p>Las desventajas para Sony son el coste de desarrollo de todo el hardware y el software, y el hecho de que sólo puede vender sus juegos a personas que tengan su dispositivo. Su mercado es tan grande como el número de gafas de RV que vende. Sin embargo, las personas que compran el PSVR y el PSVR 2 invierten y buscan comprar experiencias para la tecnología.</p><p>Para Microsoft, los costes son mucho menores, ya ha creado los juegos y simplemente los pone a disposición en otro dispositivo. Simplemente aumenta su público potencial al estar disponible en un nuevo ecosistema. Pero, desde el punto de vista del gamer, no ofrece una experiencia de juego que no se pueda obtener en otro lugar: no hay otra forma de jugar a Horizon: Call of the Mountain que no sea en unas PSVR 2, mientras que puedes jugar a Halo Infinite en tu navegador en un portátil.</p><p>Sé cuál con cuál preferiría jugar, pero no sé con cuál acabaré jugando más. Puede que el Xbox Cloud Gaming en un casco de RV gane por pura accesibilidad.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/las-meta-quest-pro-tienen-una-pinta-increible-pero-no-seran-para-todo-el-mundo" target="_blank">Las Meta Quest Pro tienen una pinta increíble, pero no serán para todo el mundo</a></li></ul>
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                                                            <title><![CDATA[ Las Meta Quest Pro tienen una pinta increíble, pero no serán para todo el mundo ]]></title>
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El seguimiento ocular, junto con el seguimiento facial, permitirá que el casco traduzca tus emociones en la RV, de modo que los desarrolladores podrán crear avatares tan expresivos como tú. </p><p>El paso del color ayudará a que las gafas ofrezcan experiencias de realidad aumentada y mixta más envolventes. Cuando lleves puesto el casco, sus cámaras y su pantalla podrán ver el mundo que te rodea a todo color, en lugar del blanco y negro que era todo lo que podía hacer el Quest 2.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="4PVCLWwbvGWxb7rDrabr54" name="Whiteboarding 1-1.jpg" alt="Meta Quest Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4PVCLWwbvGWxb7rDrabr54-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Meta Quest Pro </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Pero no todo son buenas noticias, por desgracia. En primer lugar, la duración de la batería del dispositivo es bastante decepcionante. Meta nos ha dicho que durará entre una hora y media y dos horas. En comparación, las Oculus Quest 2 duran entre dos y tres horas, y pueden llegar a durar más si se utiliza la correa Elite con batería. </p><p>Meta también nos dijo en una sesión informativa antes del anuncio que las Meta Quest Pro están "optimizadas para 90Hz", pero se negó a dar una respuesta directa sobre si habrá una tasa de refresco de 120Hz en el hardware. Las frecuencias de refresco más altas ayudan a que las experiencias de RV causen menos mareos; 90Hz es el mínimo recomendado y actualmente es la configuración por defecto en las Quest 2. Sin embargo, las Quest 2 van a tener 120HZ como configuración por defecto en un futuro próximo, así que será una pena si las Quest Pro no siguen el ejemplo.</p><p>Y luego está el precio. Con un precio de 1.799€, las Meta Quest Pro no son baratas: es aproximadamente cuatro veces el precio de la Oculus Quest 2, y aunque se obtienen algunas mejoras de rendimiento notables, también se obtienen los lastres mencionados anteriormente. Sin embargo, si se tiene en cuenta la necesidad de un PC relativamente bueno, es más o menos lo que se podría pagar por una configuración de RV utilizando el Valve Index.</p><p>Pero la cuestión es que las Meta Quest Pro no son un casco de RV.</p><h2 id="estas-no-son-unas-gafas-de-realidad-virtual">Estas no son unas gafas de realidad virtual</h2><p>Las Meta Quest Pro comparten muchas similitudes con el típico casco de RV. Se sujeta a la cara, con una pantalla que cubre los ojos, y puedes jugar a muchos de los mejores títulos de RV. Pero el último dispositivo de Meta es un casco de realidad mixta, no de realidad virtual.</p><p>Eso no es malo de por sí. Según el tiempo que pasamos con las Meta Quest Pro, sus experiencias de realidad mixta parecían más reales que todo lo que habíamos experimentado con la RV pura. Pero para las personas que buscan escapar de la realidad al máximo, las Meta Quest Pro podrían no ser el dispositivo adecuado.</p><p>Esto se debe a que el casco no cubre completamente los ojos, sino que deja un gran espacio en los laterales y en la parte inferior, lo que significa que puedes ver el mundo que te rodea. En la realidad mixta, esto es impresionante, ya que ayuda a difuminar mejor la línea entre lo real y lo virtual: por ejemplo, verás que tus brazos reales y tus manos virtuales se alinean perfectamente, engañándote para que pienses que las falsas son más reales de lo que son.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="ThX6o8w3mbJn9V5KqT8Mz4" name="Productivity 1-1.jpg" alt="Meta Quest Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ThX6o8w3mbJn9V5KqT8Mz4-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Las Meta Quest Pro permiten a las personas utilizar pantallas virtuales, mientras que también es capaz de ver los objetos en su escritorio desordenado como un ratón, un teclado y una botella de agua </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Pero en una experiencia de RV más inmersiva (Resident Evil 4 VR, por ejemplo) el mundo real invadirá notablemente el virtual, lo que puede dificultar la sensación de estar explorando realmente un espeluznante pueblo de lo que los japoneses creen que es la España rural. Puedes utilizar accesorios opcionales para bloquear el entorno, pero la cobertura completa no vendrá incluida en las Quest Pro, según nos ha dicho Meta.</p><p>Las Meta Quest Pro parecen ofrecer una experiencia de primera calidad, y ofrece mejoras en los juegos de RV en comparación con lo que ofrecen las Oculus Quest 2. Pero si no te interesa la realidad mixta y quieres sentirte tan inmerso en las experiencias virtuales como sea posible, el último casco premium de Meta puede que no sea para ti.</p><p><br></p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/buenas-noticias-las-oculus-quest-3-seran-mucho-mas-baratas-que-las-meta-quest-pro" target="_blank"><strong>Buenas noticias: las Oculus Quest 3 serán mucho más baratas que las Meta Quest Pro</strong></a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/news/las-meta-quest-pro-tienen-una-pinta-increible-pero-no-seran-para-todo-el-mundo</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Por fin hemos podido echar un buen vistazo a las Meta Quest Pro, y son bastante buenas, pero no se van a adaptar al gusto de todos. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio.romero@bluepixlmedia.com (Antonio Romero) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Romero ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ http://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KUmFkn7c96fwrYqQGFWWgi-320-70.jpg ]]></dc:source>
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&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Viví en Londres, paseé por Roma, New York, Lisboa, Praga, Marsella... y descubrí que la mejor herramienta del ser humano es la comunicación. Encantado de debatir amistosamente contigo. ¿Cuál es el mejor superhéroe y por qué es Punisher? ¿Es de locos haber visto 15 veces Vengadores: Endgame? ¿Vas con Ellie o con Abby? ¿Qué demonios es esa música que escucháis los jóvenes? Mándame un mensaje y lo hablamos ;)&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Hamish Hector ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <p>Meta ha desvelado finalmente su dispositivo Project Cambria, que ahora sabemos que se llamará oficialmente Meta Quest Pro.</p><p>Presentadas en el Meta Connect 2022, estas sucesoras de las exitosas Oculus Quest 2 (uno de los mejores dispositivos de RV que hemos utilizado) parece estar a la altura de la promesa de Meta de ofrecer una experiencia de última generación, aunque no necesariamente de la manera que los fans esperaban.</p><p>En cuanto a las especificaciones, las Meta Quest Pro superan (en gran medida) a las Quest 2 con sus 12GB de RAM, un nuevo chip Qualcomm XR2+ que puede ofrecer un 50% más de potencia que el chip de las Quest 2, y nuevas funciones como el seguimiento ocular y el paso de colores. El seguimiento ocular, junto con el seguimiento facial, permitirá que el casco traduzca tus emociones en la RV, de modo que los desarrolladores podrán crear avatares tan expresivos como tú. </p><p>El paso del color ayudará a que las gafas ofrezcan experiencias de realidad aumentada y mixta más envolventes. Cuando lleves puesto el casco, sus cámaras y su pantalla podrán ver el mundo que te rodea a todo color, en lugar del blanco y negro que era todo lo que podía hacer el Quest 2.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="4PVCLWwbvGWxb7rDrabr54" name="Whiteboarding 1-1.jpg" alt="Meta Quest Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4PVCLWwbvGWxb7rDrabr54-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Meta Quest Pro </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Pero no todo son buenas noticias, por desgracia. En primer lugar, la duración de la batería del dispositivo es bastante decepcionante. Meta nos ha dicho que durará entre una hora y media y dos horas. En comparación, las Oculus Quest 2 duran entre dos y tres horas, y pueden llegar a durar más si se utiliza la correa Elite con batería. </p><p>Meta también nos dijo en una sesión informativa antes del anuncio que las Meta Quest Pro están "optimizadas para 90Hz", pero se negó a dar una respuesta directa sobre si habrá una tasa de refresco de 120Hz en el hardware. Las frecuencias de refresco más altas ayudan a que las experiencias de RV causen menos mareos; 90Hz es el mínimo recomendado y actualmente es la configuración por defecto en las Quest 2. Sin embargo, las Quest 2 van a tener 120HZ como configuración por defecto en un futuro próximo, así que será una pena si las Quest Pro no siguen el ejemplo.</p><p>Y luego está el precio. Con un precio de 1.799€, las Meta Quest Pro no son baratas: es aproximadamente cuatro veces el precio de la Oculus Quest 2, y aunque se obtienen algunas mejoras de rendimiento notables, también se obtienen los lastres mencionados anteriormente. Sin embargo, si se tiene en cuenta la necesidad de un PC relativamente bueno, es más o menos lo que se podría pagar por una configuración de RV utilizando el Valve Index.</p><p>Pero la cuestión es que las Meta Quest Pro no son un casco de RV.</p><h2 id="estas-no-son-unas-gafas-de-realidad-virtual">Estas no son unas gafas de realidad virtual</h2><p>Las Meta Quest Pro comparten muchas similitudes con el típico casco de RV. Se sujeta a la cara, con una pantalla que cubre los ojos, y puedes jugar a muchos de los mejores títulos de RV. Pero el último dispositivo de Meta es un casco de realidad mixta, no de realidad virtual.</p><p>Eso no es malo de por sí. Según el tiempo que pasamos con las Meta Quest Pro, sus experiencias de realidad mixta parecían más reales que todo lo que habíamos experimentado con la RV pura. Pero para las personas que buscan escapar de la realidad al máximo, las Meta Quest Pro podrían no ser el dispositivo adecuado.</p><p>Esto se debe a que el casco no cubre completamente los ojos, sino que deja un gran espacio en los laterales y en la parte inferior, lo que significa que puedes ver el mundo que te rodea. En la realidad mixta, esto es impresionante, ya que ayuda a difuminar mejor la línea entre lo real y lo virtual: por ejemplo, verás que tus brazos reales y tus manos virtuales se alinean perfectamente, engañándote para que pienses que las falsas son más reales de lo que son.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="ThX6o8w3mbJn9V5KqT8Mz4" name="Productivity 1-1.jpg" alt="Meta Quest Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ThX6o8w3mbJn9V5KqT8Mz4-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Las Meta Quest Pro permiten a las personas utilizar pantallas virtuales, mientras que también es capaz de ver los objetos en su escritorio desordenado como un ratón, un teclado y una botella de agua </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Pero en una experiencia de RV más inmersiva (Resident Evil 4 VR, por ejemplo) el mundo real invadirá notablemente el virtual, lo que puede dificultar la sensación de estar explorando realmente un espeluznante pueblo de lo que los japoneses creen que es la España rural. Puedes utilizar accesorios opcionales para bloquear el entorno, pero la cobertura completa no vendrá incluida en las Quest Pro, según nos ha dicho Meta.</p><p>Las Meta Quest Pro parecen ofrecer una experiencia de primera calidad, y ofrece mejoras en los juegos de RV en comparación con lo que ofrecen las Oculus Quest 2. Pero si no te interesa la realidad mixta y quieres sentirte tan inmerso en las experiencias virtuales como sea posible, el último casco premium de Meta puede que no sea para ti.</p><p><br></p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/buenas-noticias-las-oculus-quest-3-seran-mucho-mas-baratas-que-las-meta-quest-pro" target="_blank"><strong>Buenas noticias: las Oculus Quest 3 serán mucho más baratas que las Meta Quest Pro</strong></a></li></ul>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ PSVR 2 por fin tiene una ventana de lanzamiento, y los fans de la RV estarán encantados ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>PSVR 2, la próxima edición del dispositivo de realidad virtual de PlayStation, saldrá a la venta en los primeros meses del próximo año.</p><p>Sony ha anunciado que PlayStation VR 2 saldrá a la venta "a principios del 2023" en un post en <a href="https://twitter.com/PlayStationUK/status/1561840354290274304" target="_blank">Twitter</a>. Aunque no se mencionó ninguna fecha concreta, es probable que esa ventana de lanzamiento abarque los tres primeros meses del próximo año.</p><p>Todavía no se sabe el precio de lanzamiento del PSVR 2. El paquete de inicio de la PlayStation VR original salió a la venta por 399€, aunque su precio se ha ido reduciendo gradualmente en los últimos años. Sin embargo, dado que el mes pasado el <a href="https://global.techradar.com/es-es/news/6-cosas-que-no-sabias-que-tus-oculus-quest-2-podian-hacer" target="_blank">Oculus Quest 2</a> recibió un aumento de precio debido a un incremento de los costes de fabricación, es posible que el PSVR 2 se lance con un precio igualmente inflado. </p><h2 id="a-trav-xe9-s-del-espejo">A través del espejo</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="YzaUanv7VBxoQhuusKAXva" name="resized-image-Promo.jpeg" alt="PSVR 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/YzaUanv7VBxoQhuusKAXva-1920-80.jpeg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>Hay muchas esperanzas puestas en el PSVR 2, ya que Sony promete grandes mejoras de hardware respecto a su predecesor. El casco contará con una pantalla OLED con resolución 4K, una frecuencia de refresco de hasta 120Hz y un campo de visión de 110 grados. El seguimiento del movimiento desde dentro hacia fuera significa que no tendrás que depender de una cámara separada para seguir tus movimientos, mientras que el renderizado foveado seguirá mejor los movimientos de tu ojo.</p><p>También parece tener una lista de lanzamiento más saludable que la PSVR, ya que saldrá a la venta junto con <a href="https://global.techradar.com/es-es/news/sony-promete-mas-de-20-juegos-para-el-psvr-2-cuando-salga-al-mercado" target="_blank">20 nuevos juegos</a> que abarcan una amplia gama de géneros. Aunque no sabemos cuáles serán todos los juegos de PSVR 2, sí sabemos que Horizon Call of the Mountain, <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/resident-evil-village-es" target="_blank">Resident Evil Village</a> y <a href="https://global.techradar.com/es-es/news/among-us-vr-podras-ser-el-impostor-en-primera-persona-este-noviembre" target="_blank">Among Us</a> estarán entre ellos. </p><p>Otros rumores apuntan a que PSVR 2 será retrocompatible, permitiéndote echar mano de tu biblioteca existente de juegos de PSVR desde el principio. Junto con su elegante diseño, el nuevo y mejorado sistema de realidad virtual de Sony parece que se basará en su predecesor en todos los aspectos clave.</p><p>No es que no haya otras cuestiones a tener en cuenta. El dispositivo tendrá cable (un  significativo paso atrás al lado de las Oculus Quest 2 inalámbricas) y también tendrás que conectarlo a una PS5. Dada la actual escasez de existencias de la consola de nueva generación de Sony, esta es una limitación importante.</p><p>Dado que el pequeño fabricante de RV Pico también quiere lanzar un nuevo dispositivo en los mercados occidentales en el futuro, Sony y Meta podrían encontrarse con una competencia dura y más barata en el futuro. </p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/sony-quiere-aumentar-los-suministros-de-ps5-para-la-temporada-navidena" target="_blank">Sony quiere aumentar los suministros de PS5 para la temporada navideña</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/el-trailer-de-homeworld-3-nos-da-un-nuevo-vistazo-a-la-nueva-secuela-del-juego-de-estrategia" target="_blank">El tráiler de Homeworld 3 nos da un nuevo vistazo a la nueva secuela del juego de estrategia</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/el-nuevo-trailer-de-hogwarts-legacy-muestra-un-camino-muy-oscuro-ya-que-podras-torturar-a-tus-amigos">El nuevo tráiler de Hogwarts Legacy muestra un camino muy oscuro, ya que podrás torturar a tus amigos</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/age-of-empires-4-anadira-dos-nuevas-civilizaciones-este-octubre-y-de-forma-gratuita">Age of Empires 4 añadirá dos nuevas civilizaciones este octubre</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/la-funcion-de-ps5-que-hemos-estado-esperando-desde-su-lanzamiento-por-fin-esta-aqui" target="_blank">La función de PS5 que hemos estado esperando desde su lanzamiento por fin está aquí</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/news/psvr-2-por-fin-tiene-una-ventana-de-lanzamiento-y-los-fans-de-la-rv-estaran-encantados</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ La próxima generación de dispositivos de realidad virtual de Sony llegará el año que viene, aunque todavía no se sabe su precio. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">QoBjy4je7gkqaE4EYbcPun</guid>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio.romero@bluepixlmedia.com (Antonio Romero) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Romero ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KUmFkn7c96fwrYqQGFWWgi-320-70.jpg ]]></dc:source>
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&lt;p&gt;Viví en Londres, paseé por Roma, New York, Lisboa, Praga, Marsella... y descubrí que la mejor herramienta del ser humano es la comunicación. Encantado de debatir amistosamente contigo. ¿Cuál es el mejor superhéroe y por qué es Punisher? ¿Es de locos haber visto 15 veces Vengadores: Endgame? ¿Vas con Ellie o con Abby? ¿Qué demonios es esa música que escucháis los jóvenes? Mándame un mensaje y lo hablamos ;)&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Callum Bains ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[new PSVR games]]></media:title>
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                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>PSVR 2, la próxima edición del dispositivo de realidad virtual de PlayStation, saldrá a la venta en los primeros meses del próximo año.</p><p>Sony ha anunciado que PlayStation VR 2 saldrá a la venta "a principios del 2023" en un post en <a href="https://twitter.com/PlayStationUK/status/1561840354290274304" target="_blank">Twitter</a>. Aunque no se mencionó ninguna fecha concreta, es probable que esa ventana de lanzamiento abarque los tres primeros meses del próximo año.</p><p>Todavía no se sabe el precio de lanzamiento del PSVR 2. El paquete de inicio de la PlayStation VR original salió a la venta por 399€, aunque su precio se ha ido reduciendo gradualmente en los últimos años. Sin embargo, dado que el mes pasado el <a href="https://global.techradar.com/es-es/news/6-cosas-que-no-sabias-que-tus-oculus-quest-2-podian-hacer" target="_blank">Oculus Quest 2</a> recibió un aumento de precio debido a un incremento de los costes de fabricación, es posible que el PSVR 2 se lance con un precio igualmente inflado. </p><h2 id="a-trav-xe9-s-del-espejo">A través del espejo</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="YzaUanv7VBxoQhuusKAXva" name="resized-image-Promo.jpeg" alt="PSVR 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/YzaUanv7VBxoQhuusKAXva-1920-80.jpeg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>Hay muchas esperanzas puestas en el PSVR 2, ya que Sony promete grandes mejoras de hardware respecto a su predecesor. El casco contará con una pantalla OLED con resolución 4K, una frecuencia de refresco de hasta 120Hz y un campo de visión de 110 grados. El seguimiento del movimiento desde dentro hacia fuera significa que no tendrás que depender de una cámara separada para seguir tus movimientos, mientras que el renderizado foveado seguirá mejor los movimientos de tu ojo.</p><p>También parece tener una lista de lanzamiento más saludable que la PSVR, ya que saldrá a la venta junto con <a href="https://global.techradar.com/es-es/news/sony-promete-mas-de-20-juegos-para-el-psvr-2-cuando-salga-al-mercado" target="_blank">20 nuevos juegos</a> que abarcan una amplia gama de géneros. Aunque no sabemos cuáles serán todos los juegos de PSVR 2, sí sabemos que Horizon Call of the Mountain, <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/resident-evil-village-es" target="_blank">Resident Evil Village</a> y <a href="https://global.techradar.com/es-es/news/among-us-vr-podras-ser-el-impostor-en-primera-persona-este-noviembre" target="_blank">Among Us</a> estarán entre ellos. </p><p>Otros rumores apuntan a que PSVR 2 será retrocompatible, permitiéndote echar mano de tu biblioteca existente de juegos de PSVR desde el principio. Junto con su elegante diseño, el nuevo y mejorado sistema de realidad virtual de Sony parece que se basará en su predecesor en todos los aspectos clave.</p><p>No es que no haya otras cuestiones a tener en cuenta. El dispositivo tendrá cable (un  significativo paso atrás al lado de las Oculus Quest 2 inalámbricas) y también tendrás que conectarlo a una PS5. Dada la actual escasez de existencias de la consola de nueva generación de Sony, esta es una limitación importante.</p><p>Dado que el pequeño fabricante de RV Pico también quiere lanzar un nuevo dispositivo en los mercados occidentales en el futuro, Sony y Meta podrían encontrarse con una competencia dura y más barata en el futuro. </p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/sony-quiere-aumentar-los-suministros-de-ps5-para-la-temporada-navidena" target="_blank">Sony quiere aumentar los suministros de PS5 para la temporada navideña</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/el-trailer-de-homeworld-3-nos-da-un-nuevo-vistazo-a-la-nueva-secuela-del-juego-de-estrategia" target="_blank">El tráiler de Homeworld 3 nos da un nuevo vistazo a la nueva secuela del juego de estrategia</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/el-nuevo-trailer-de-hogwarts-legacy-muestra-un-camino-muy-oscuro-ya-que-podras-torturar-a-tus-amigos">El nuevo tráiler de Hogwarts Legacy muestra un camino muy oscuro, ya que podrás torturar a tus amigos</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/age-of-empires-4-anadira-dos-nuevas-civilizaciones-este-octubre-y-de-forma-gratuita">Age of Empires 4 añadirá dos nuevas civilizaciones este octubre</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/la-funcion-de-ps5-que-hemos-estado-esperando-desde-su-lanzamiento-por-fin-esta-aqui" target="_blank">La función de PS5 que hemos estado esperando desde su lanzamiento por fin está aquí</a></li></ul>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ La última actualización de las Oculus Quest 2 insinúa que Project Cambria está cerca de su lanzamiento ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>La última actualización de las Oculus Quest 2 incluye referencias a características que no tiene, lo que indica que el dispositivo Project Cambria de Meta podría estar más cerca de lo que creemos.</p><p>En este momento, aquellos que estén registrados en el canal público de prueba de las Oculus Quest 2 pueden descargar una versión en proceso de la actualización v43. A cambio de que algunas funciones puedan tener más errores de los que Meta desearía para un lanzamiento completo, podréis probar nuevas configuraciones y opciones antes que la mayoría de los demás usuarios.</p><p>Pero las nuevas características a veces significan que tienes que conceder a tu dispositivo y juegos nuevos permisos para que puedan utilizar tus datos personales de una manera diferente a la anterior.</p><p>Tal y como ha detectado <a href="https://www.reddit.com/r/OculusQuest/comments/wf0z8v/eye_tracking_and_natural_facial_expressions/" target="_blank">u/deliciouspotato2</a> en Reddit, la última actualización incluye ahora que Oculus Quest 2 pide acceso al seguimiento ocular y a las expresiones faciales, opciones que actualmente sólo están disponibles para la plataforma metaversa Horizon Worlds de Meta.</p><p>Lo interesante de estos permisos es que son completamente irrelevantes en el Oculus Quest 2. Por mucho que lo intente, el casco carece del hardware necesario para realizar un seguimiento de la cara y los ojos.</p><p>En cambio, es probable que estos permisos sean vitales para el próximo auricular Project Cambria. Cuando Meta lo anunció en Facebook Connect en octubre del 2021, estas características de nueva generación se destacaron como la tecnología necesaria para llevar su hardware de RV a un nivel superior.</p><p>Desde el anuncio, Meta ha reafirmado en múltiples ocasiones sus planes de lanzar Cambria en el 2022 (como en esta reciente demostración de realidad mixta), pero de momento no hay nada concreto. Sin embargo, los nuevos permisos de la actualización v43 sugieren que el lanzamiento está a la vuelta de la esquina.</p><h2 id="cambria-va-a-llegar-pero-xbf-cu-xe1-ndo">Cambria va a llegar, pero ¿cuándo?</h2><p>Ya estamos en agosto, por lo que a Meta sólo le quedan cinco meses para cumplir su promesa de lanzar Cambria en el 2022. Por lo tanto, esperábamos que las noticias llegaran pronto, pero los detalles de la actualización indican que el anuncio podría llegar en los próximos dos meses.</p><p>Dada la importancia de dar a la gente el control sobre sus datos personales, no es de extrañar que Meta quiera perfeccionar las características mencionadas, que están diseñadas para permitirnos controlar cuándo se rastrean nuestros ojos y expresiones (y para detener ese seguimiento cuando no queremos ser monitorizados).</p><p>Sin embargo, Meta no puede pedir los permisos adecuados para rastrear la cara y los ojos de un usuario hasta que no haya resuelto exactamente cómo funcionan las funciones y qué datos necesita recopilar. Por lo tanto, añadir las solicitudes de permiso será probablemente uno de los últimos detalles que tendrá que afinar antes del lanzamiento de Cambria, ya que a estas alturas las propias funciones deberían estar terminadas. Esto significa que Cambria está probablemente en las etapas finales de desarrollo y está casi listo para ser utilizado por la gente común. </p><p>Por ello, es muy probable que tengamos más noticias sobre el Project Cambria en agosto o septiembre (que es también cuando probablemente se lance la actualización v43 para todos los usuarios). Tendremos que esperar a ver qué anuncia Meta en los próximos meses.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/how-to/como-jugar-a-los-juegos-de-realidad-virtual-de-steam-con-unas-oculus-quest-2" target="_blank">Cómo jugar a los juegos de Realidad Virtual de Steam con unas Oculus Quest 2</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/games-workshop-tiene-en-desarrollo-dos-juegos-de-warhammer-no-anunciados" target="_blank">Games Workshop tiene en desarrollo dos juegos de Warhammer no anunciados</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/la-secuela-de-joker-por-fin-tiene-fecha-de-estreno-pero-tendremos-que-esperar-un-tiempo" target="_blank">La secuela de Joker por fin tiene fecha de estreno, pero tendremos que esperar un tiempo</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/best/mejores-moviles-por-menos-de-100-euros-150euro-200euro-y-250euro-el-mejor-telefono-segun-tu-presupuesto" target="_blank">Mejores móviles por menos de 100 euros, 150€, 200€ y 250€: el mejor teléfono según tu presupuesto</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/news/la-ultima-actualizacion-de-las-oculus-quest-2-insinua-que-project-cambria-esta-cerca-de-su-lanzamiento</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Las siguientes Oculus Quest de Meta (Project Cambria) han sido anunciadas junto con su última actualización. ]]>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio.romero@bluepixlmedia.com (Antonio Romero) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Romero ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ http://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KUmFkn7c96fwrYqQGFWWgi-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Editor en TechRadar España desde hace más de un año. Apasionado de la tecnología, el rock, el cine, los cómics y los videojuegos. Me encanta cubrir los lanzamientos de Marvel y DC en todos sus formatos, rankings de pelis, series, lanzamientos de juegos... Y también tengo siempre un ojo puesto en las novedades sobre móviles, tablets y dispositivos de sonido.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Viví en Londres, paseé por Roma, New York, Lisboa, Praga, Marsella... y descubrí que la mejor herramienta del ser humano es la comunicación. Encantado de debatir amistosamente contigo. ¿Cuál es el mejor superhéroe y por qué es Punisher? ¿Es de locos haber visto 15 veces Vengadores: Endgame? ¿Vas con Ellie o con Abby? ¿Qué demonios es esa música que escucháis los jóvenes? Mándame un mensaje y lo hablamos ;)&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Hamish Hector ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Project Cambria VR headset]]></media:title>
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                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>La última actualización de las Oculus Quest 2 incluye referencias a características que no tiene, lo que indica que el dispositivo Project Cambria de Meta podría estar más cerca de lo que creemos.</p><p>En este momento, aquellos que estén registrados en el canal público de prueba de las Oculus Quest 2 pueden descargar una versión en proceso de la actualización v43. A cambio de que algunas funciones puedan tener más errores de los que Meta desearía para un lanzamiento completo, podréis probar nuevas configuraciones y opciones antes que la mayoría de los demás usuarios.</p><p>Pero las nuevas características a veces significan que tienes que conceder a tu dispositivo y juegos nuevos permisos para que puedan utilizar tus datos personales de una manera diferente a la anterior.</p><p>Tal y como ha detectado <a href="https://www.reddit.com/r/OculusQuest/comments/wf0z8v/eye_tracking_and_natural_facial_expressions/" target="_blank">u/deliciouspotato2</a> en Reddit, la última actualización incluye ahora que Oculus Quest 2 pide acceso al seguimiento ocular y a las expresiones faciales, opciones que actualmente sólo están disponibles para la plataforma metaversa Horizon Worlds de Meta.</p><p>Lo interesante de estos permisos es que son completamente irrelevantes en el Oculus Quest 2. Por mucho que lo intente, el casco carece del hardware necesario para realizar un seguimiento de la cara y los ojos.</p><p>En cambio, es probable que estos permisos sean vitales para el próximo auricular Project Cambria. Cuando Meta lo anunció en Facebook Connect en octubre del 2021, estas características de nueva generación se destacaron como la tecnología necesaria para llevar su hardware de RV a un nivel superior.</p><p>Desde el anuncio, Meta ha reafirmado en múltiples ocasiones sus planes de lanzar Cambria en el 2022 (como en esta reciente demostración de realidad mixta), pero de momento no hay nada concreto. Sin embargo, los nuevos permisos de la actualización v43 sugieren que el lanzamiento está a la vuelta de la esquina.</p><h2 id="cambria-va-a-llegar-pero-xbf-cu-xe1-ndo">Cambria va a llegar, pero ¿cuándo?</h2><p>Ya estamos en agosto, por lo que a Meta sólo le quedan cinco meses para cumplir su promesa de lanzar Cambria en el 2022. Por lo tanto, esperábamos que las noticias llegaran pronto, pero los detalles de la actualización indican que el anuncio podría llegar en los próximos dos meses.</p><p>Dada la importancia de dar a la gente el control sobre sus datos personales, no es de extrañar que Meta quiera perfeccionar las características mencionadas, que están diseñadas para permitirnos controlar cuándo se rastrean nuestros ojos y expresiones (y para detener ese seguimiento cuando no queremos ser monitorizados).</p><p>Sin embargo, Meta no puede pedir los permisos adecuados para rastrear la cara y los ojos de un usuario hasta que no haya resuelto exactamente cómo funcionan las funciones y qué datos necesita recopilar. Por lo tanto, añadir las solicitudes de permiso será probablemente uno de los últimos detalles que tendrá que afinar antes del lanzamiento de Cambria, ya que a estas alturas las propias funciones deberían estar terminadas. Esto significa que Cambria está probablemente en las etapas finales de desarrollo y está casi listo para ser utilizado por la gente común. </p><p>Por ello, es muy probable que tengamos más noticias sobre el Project Cambria en agosto o septiembre (que es también cuando probablemente se lance la actualización v43 para todos los usuarios). Tendremos que esperar a ver qué anuncia Meta en los próximos meses.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/how-to/como-jugar-a-los-juegos-de-realidad-virtual-de-steam-con-unas-oculus-quest-2" target="_blank">Cómo jugar a los juegos de Realidad Virtual de Steam con unas Oculus Quest 2</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/games-workshop-tiene-en-desarrollo-dos-juegos-de-warhammer-no-anunciados" target="_blank">Games Workshop tiene en desarrollo dos juegos de Warhammer no anunciados</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/la-secuela-de-joker-por-fin-tiene-fecha-de-estreno-pero-tendremos-que-esperar-un-tiempo" target="_blank">La secuela de Joker por fin tiene fecha de estreno, pero tendremos que esperar un tiempo</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/best/mejores-moviles-por-menos-de-100-euros-150euro-200euro-y-250euro-el-mejor-telefono-segun-tu-presupuesto" target="_blank">Mejores móviles por menos de 100 euros, 150€, 200€ y 250€: el mejor teléfono según tu presupuesto</a></li></ul>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Este traje háptico ha conseguido que ya no quiera mis Oculus Quest 2  ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Por fin he podido probar un traje háptico en realidad virtual, y mis Meta Quest 2 (antes conocidas como Oculus Quest 2) ahora son súper aburridas.</p><p>En la exhibición Future Lab de 2022 en el Goodwood Festival de Reino Unido, he tenido la oportunidad de probar el Testlasuit, un traje de cuerpo entero totalmente háptico para hacerme sentir experiencias digitales.</p><p>Lo hace usando electrodos esparcidos por 90 partes diferentes de mi cuerpo. Mi pecho, espalda, piernas y brazos tenían un montón, colocados sobre la misma piel y dando pequeños pulsos eléctricos a los músculos, desde 1mA hasta 60mA, basándose en los ajustes del usuario.</p><p>Al lanzar señales a diferentes frecuencias e intensidades, estos electrodos simulaban las sensaciones en la vida real de lo que estaba pasándole a mi avatar digital. Podía sentir la lluvia caer en mi cuerpo, una tormenta de arena pasando sobre mí o el retroceso de las armas de fuego cuando disparaba a los enemigos.</p><p>Tengo que decir que no siempre las sensaciones se recreaban a la perfección. A diferencia de la lluvia real, la simulada era estática, pero cuando lo unías a los gráficos en realidad virtual, era realmente increíble.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3482px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="8fvqrrrCzTGqeYVx7VoHyF" name="PXL_20220624_112205243.jpg" alt="Hamish conduciendo como Hamilton en el Teslasuit" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/8fvqrrrCzTGqeYVx7VoHyF-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3482" height="1959" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">He podido probarlo en un simulador de F1 </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Se convertía en algo muy real cuando probé una experiencia que me ponía en la piel de Lewis Hamilton, siete veces campeón del mundo de Fórmula 1. Y lo que es más, fue una de las veces en las que ni siquiera llevaba el casco, sino que simplemente veía la pantalla.</p><p>Usando datos recogidos de las carreras del piloto, el traje háptico que llevaba podía imitar la sensación de la fuerza G que experimentaba él mientras conduce a toda velocidad por el circuito. Los pulsos eléctricos en mi pecho y los brazos hacían que mis músculos pesaran más y creía que estaba empujando mi cuerpo hacia atrás y hacia delante por la aceleración y deceleración del monoplaza.</p><p>Aunque acabe mareado después de conducir en realidad virtual con el casco puesto, me encantaría probarlo con el traje. Estoy convencido de que esas sensaciones tan reales podrían dejar el típico mareo a un lado, aunque tendré que esperar un poco más para probar mi teoría.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4077px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.27%;"><img id="jkRviX8VwBgumMMh2QVu9G" name="PXL_20220624_113805164.jpg" alt="Hamish cogiendo un rifle virtual" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/jkRviX8VwBgumMMh2QVu9G-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4077" height="2294" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Podía sentir el retroceso del arma en mi hombro </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Eso es debido a que el dispositivo actualmente es bastante caro. No solo cuenta con feedback háptico en todo el cuerpo, sino que los sensores biométricos también añaden un coste. Hablando con el equipo en la exhibición, aprendí que lo que había probado no es el tipo de traje que tienes por casa, sino un modelo premium diseñado para un atleta de élite o para pacientes en rehabilitación médica.</p><p>A pesar de que no ofrecen todavía productos aptos para el consumidor medio, el objetivo del equipo es hacer trajes hápticos en masa. Eso, según el CEO, Sergei Nossoff, tardarán un poco más de tiempo.</p><p>El equipo también necesita tiempo para convencer a la gente de que los trajes hápticos son el próximo grito, porque ahora mismo son un poco intimidantes.</p><p>Aunque sabía que el traje estaba calibrado y que no me iba a hacer daño, tenía miedo de la potencia de los pulsos en VR. Las armas estaban bien, pero la mesa virtual llena de granadas parecía una escena de terror de un videojuego de realidad virtual. De verdad que tenía miedo de que me volara la cara virtualmente conforme me iba acercando.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3826px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Ztm8fwuXeYJvEpJMGehbgF" name="PXL_20220624_110350089.jpg" alt="Hamish mira la pantalla de un ordenador con las ondas eléctricas" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Ztm8fwuXeYJvEpJMGehbgF-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3826" height="2152" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Sergei Nossoff, CEO de Teslasuit, explicando cómo me podía dar calambrazos </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>En cualquier caso, como la primera vez que juegas al paintball en la vida real y te disparan (o en mi caso, ver como una granada de explota en el pie), descubrí que dolía mucho menos de lo que me esperaba.</p><p>Si tienes la oportunidad de probar un traje háptico, yo te lo recomendaría al 100%, ya que perderás el miedo que tenías a meterte en uno. Después de mi experiencia con el Teslasuit, estoy convencido de que será la próxima revolución de la realidad virtual, y no puedo tener más ganas de comprar uno y probarlo en casa.</p><p>Hasta entonces, tendré que conformarme con mis menos inmersivas Quest 2.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/opinion/estoy-confusa-por-que-no-hablaron-de-las-apple-glasses-en-la-wwdc-2022">¿Qué pasó con las Apple Glasses? Toda la información de la realidad virtual de Apple</a></li></ul> ]]></dc:content>
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                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Después de probar este traje completamente háptico, mis aburridas Oculus Quest 2 ya no serán tan inmersivas como antes. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ carlos.pedros@bluepixlmedia.com (Carlos Pedrós) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Carlos Pedrós ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fTszQDvXLCtoY3dwgBFWVW-320-70.jpg ]]></dc:source>
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&lt;p&gt;Pruebo toda la tecnología que puedo para decirte si vale la pena o no, pero lo que más me gusta analizar son los móviles.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Soy fan de Apple, sí, y tengo casi todo el ecosistema, pero te puedo ser sincero si algún producto de la manzanita no es tan bueno como lo pintan.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Yo antes del café no soy persona, pero me considero muy simpático y creo que, además de tecnología, conmigo se puede hablar de todo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Siempre estoy en &lt;a href=&quot;https://twitter.com/carlospedros&quot;&gt;Twitter&lt;/a&gt; o &lt;a href=&quot;https://www.instagram.com/carlospedros/&quot;&gt;Instagram&lt;/a&gt;, si necesitas cualquier cosa o tienes alguna duda, ¡mándame un mensaje, no te cortes!&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Hamish Hector ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <p>Por fin he podido probar un traje háptico en realidad virtual, y mis Meta Quest 2 (antes conocidas como Oculus Quest 2) ahora son súper aburridas.</p><p>En la exhibición Future Lab de 2022 en el Goodwood Festival de Reino Unido, he tenido la oportunidad de probar el Testlasuit, un traje de cuerpo entero totalmente háptico para hacerme sentir experiencias digitales.</p><p>Lo hace usando electrodos esparcidos por 90 partes diferentes de mi cuerpo. Mi pecho, espalda, piernas y brazos tenían un montón, colocados sobre la misma piel y dando pequeños pulsos eléctricos a los músculos, desde 1mA hasta 60mA, basándose en los ajustes del usuario.</p><p>Al lanzar señales a diferentes frecuencias e intensidades, estos electrodos simulaban las sensaciones en la vida real de lo que estaba pasándole a mi avatar digital. Podía sentir la lluvia caer en mi cuerpo, una tormenta de arena pasando sobre mí o el retroceso de las armas de fuego cuando disparaba a los enemigos.</p><p>Tengo que decir que no siempre las sensaciones se recreaban a la perfección. A diferencia de la lluvia real, la simulada era estática, pero cuando lo unías a los gráficos en realidad virtual, era realmente increíble.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3482px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="8fvqrrrCzTGqeYVx7VoHyF" name="PXL_20220624_112205243.jpg" alt="Hamish conduciendo como Hamilton en el Teslasuit" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/8fvqrrrCzTGqeYVx7VoHyF-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3482" height="1959" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">He podido probarlo en un simulador de F1 </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Se convertía en algo muy real cuando probé una experiencia que me ponía en la piel de Lewis Hamilton, siete veces campeón del mundo de Fórmula 1. Y lo que es más, fue una de las veces en las que ni siquiera llevaba el casco, sino que simplemente veía la pantalla.</p><p>Usando datos recogidos de las carreras del piloto, el traje háptico que llevaba podía imitar la sensación de la fuerza G que experimentaba él mientras conduce a toda velocidad por el circuito. Los pulsos eléctricos en mi pecho y los brazos hacían que mis músculos pesaran más y creía que estaba empujando mi cuerpo hacia atrás y hacia delante por la aceleración y deceleración del monoplaza.</p><p>Aunque acabe mareado después de conducir en realidad virtual con el casco puesto, me encantaría probarlo con el traje. Estoy convencido de que esas sensaciones tan reales podrían dejar el típico mareo a un lado, aunque tendré que esperar un poco más para probar mi teoría.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4077px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.27%;"><img id="jkRviX8VwBgumMMh2QVu9G" name="PXL_20220624_113805164.jpg" alt="Hamish cogiendo un rifle virtual" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/jkRviX8VwBgumMMh2QVu9G-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4077" height="2294" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Podía sentir el retroceso del arma en mi hombro </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Eso es debido a que el dispositivo actualmente es bastante caro. No solo cuenta con feedback háptico en todo el cuerpo, sino que los sensores biométricos también añaden un coste. Hablando con el equipo en la exhibición, aprendí que lo que había probado no es el tipo de traje que tienes por casa, sino un modelo premium diseñado para un atleta de élite o para pacientes en rehabilitación médica.</p><p>A pesar de que no ofrecen todavía productos aptos para el consumidor medio, el objetivo del equipo es hacer trajes hápticos en masa. Eso, según el CEO, Sergei Nossoff, tardarán un poco más de tiempo.</p><p>El equipo también necesita tiempo para convencer a la gente de que los trajes hápticos son el próximo grito, porque ahora mismo son un poco intimidantes.</p><p>Aunque sabía que el traje estaba calibrado y que no me iba a hacer daño, tenía miedo de la potencia de los pulsos en VR. Las armas estaban bien, pero la mesa virtual llena de granadas parecía una escena de terror de un videojuego de realidad virtual. De verdad que tenía miedo de que me volara la cara virtualmente conforme me iba acercando.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3826px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Ztm8fwuXeYJvEpJMGehbgF" name="PXL_20220624_110350089.jpg" alt="Hamish mira la pantalla de un ordenador con las ondas eléctricas" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Ztm8fwuXeYJvEpJMGehbgF-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3826" height="2152" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Sergei Nossoff, CEO de Teslasuit, explicando cómo me podía dar calambrazos </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>En cualquier caso, como la primera vez que juegas al paintball en la vida real y te disparan (o en mi caso, ver como una granada de explota en el pie), descubrí que dolía mucho menos de lo que me esperaba.</p><p>Si tienes la oportunidad de probar un traje háptico, yo te lo recomendaría al 100%, ya que perderás el miedo que tenías a meterte en uno. Después de mi experiencia con el Teslasuit, estoy convencido de que será la próxima revolución de la realidad virtual, y no puedo tener más ganas de comprar uno y probarlo en casa.</p><p>Hasta entonces, tendré que conformarme con mis menos inmersivas Quest 2.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/opinion/estoy-confusa-por-que-no-hablaron-de-las-apple-glasses-en-la-wwdc-2022">¿Qué pasó con las Apple Glasses? Toda la información de la realidad virtual de Apple</a></li></ul>
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                                                            <title><![CDATA[ Sale a la luz toda la información sobre el dispositivo de RV de Meta: Project Cambria  ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Puede que Meta aún no haya revelado al mundo el <a href="https://global.techradar.com/es-es/news/project-cambria-toda-la-informacion-sobre-las-oculus-quest-pro-de-meta" target="_blank">Project Cambria</a> por completo, pero un analista podría haber &apos;espoileado&apos; su presentación al revelar todo antes de tiempo.</p><p>Ming-Chi Kuo es un conocido pronosticador de Apple que suele acertar bastante, pero recientemente ha estado enfocando su análisis hacia el próximo dispositivo de realidad virtual de Meta. A través de <a href="https://twitter.com/mingchikuo/status/1539245810562523138?s=20&t=Br4c6s0QzvuIQT60_ribog" target="_blank">Twitter</a>, Kuo ha dado sus últimas predicciones sobre lo que veremos del Project Cambria (lo que él llama Meta Quest 2 Pro). ¿Qué les espera a los usuarios de este casco de RV?</p><p>Siguiendo el tema de la mejora visual de los prototipos de auriculares de realidad virtual de Meta, Kuo ha reiterado que Project Cambria utilizará minipantallas LED y lentes tipo pancake. Esto no sólo mejorará la imagen del dispositivo, sino que también reducirá su tamaño.</p><p>Según Kuo, el dispositivo estará equipado con unas 16 cámaras: 10 en el casco y 3 en cada uno de los dos mandos. Estas cámaras serán probablemente una parte esencial de las capacidades de realidad aumentada del dispositivo, ya que trabajarán conjuntamente con el rumoreado soporte de detección 3D de los cascos para crear experiencias realistas. Mark Zuckerberg, consejero delegado de Meta, ya mostró algunas de las funciones de realidad aumentada de Cambria en una demostración a principios de este año, por lo que la realidad aumentada parece ser una prioridad para este dispositivo.</p><p>Kuo también reafirma que Project Cambria usará el seguimiento de los ojos y de la cara para mejorar el reconocimiento de expresiones, otra característica que Zuckerberg y Meta han dicho que es imprescindible para la próxima generación de auriculares. Todavía está por ver el grado de realismo de estas expresiones, ya que el <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Valle_inquietante" target="_blank">valle inquietante</a> está a punto de convertir la experiencia en una pesadilla.</p><p>Curiosamente, a pesar de todas estas capacidades adicionales, Kuo predice que Meta seguirá utilizando un procesador XR2 de Qualcomm, al igual que las Quest 2. Muchos de los desarrolladores con los que hemos hablado están desesperados por tener un casco de RV más potente, así que esperamos que Meta quiera ofrecerlo con un nuevo procesador XR2 de segunda generación. Más potencia también ayudaría al dispositivo a manejar todos sus nuevos componentes sin verse superado. Sin embargo, tendremos que esperar para verlo.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:650px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.31%;"><img id="j3w4TiHptAxt2mrtckAySA" name="yaoiPbPoSFpSL2ARm5nPki-650-80.jpg" alt="Oculus Quest 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/j3w4TiHptAxt2mrtckAySA-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="650" height="366" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">¿Será el Project Cambria tan potente como las Oculus Quest 2? </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Facebook)</span></figcaption></figure><p>Por último, Kuo predice que los auriculares se lanzarán en la segunda mitad de 2022, lo que es una especie de engaño. Meta insiste en que Cambria se lanzará este año, y teniendo en cuenta que estamos a mitad de camino, solo tiene seis meses más para cumplir esa promesa.</p><p>Kuo también sugiere que el auricular costará unos 799 dólares, si no más. Meta lleva mucho tiempo diciendo que Cambria es su auricular más premium, así que no nos sorprende que se prevea que cueste más del doble que las Quest 2.</p><p>Como ocurre con todos los rumores, hay que coger lo que dice Kuo con cuidado. Dicho esto, el analista tiene un sólido historial de predicción de noticias de Apple basado en su análisis de sus proveedores, por lo que siempre vale la pena prestar atención a lo que tiene que decir.</p><h2 id="xbf-deber-xed-as-esperar-al-project-cambria-xa0">¿Deberías esperar al Project Cambria? </h2><p>Según las predicciones de Kuo, ¿merece la pena esperar al Project Cambria, o deberías hacerte con unas Quest 2 ahora mismo?</p><p>Bueno, el precio parece ser el factor más importante en este caso. Como ya hemos dicho, las Quest 2 cuestan al menos la mitad de lo que Kuo predice que costará Cambria. Si tienes un presupuesto ajustado, las Quest 2 ganan fácil.</p><p>Dicho esto, no vayas a comprar unas Quest 2 de inmediato. Tanto si tienes dinero extra para gastar como si no, esperar al Cambria sí sería una decisión inteligente.</p><p>Si te lo puedes permitir, el Cambria será probablemente un dispositivo superior, con mejores capacidades de RV y RA. Además, estará más preparado para el futuro, por lo que, aunque cueste más, no tendrás tanta necesidad de cambiarlo cuando lleguen las Quest 3.</p><p>Pero si tienes un presupuesto más ajustado, una vez que Cambria se lance, es posible que el precio del Quest 2 baje permanentemente, lo que te permitirá ahorrar un poco más en ese dispositivo. Incluso si no lo bajan, el lanzamiento de Cambria podría allanar el camino para algunos descuentos del Black Friday en las Quest 2 a finales de este año.</p><p>Las Quest 2 ofrece algunas de las mejores experiencias de RV que existen, así que aunque Meta esté planeando una continuación bastante pronto, estamos seguros de que la experiencia que ofrecen te va a gustar.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/el-casco-de-rarv-de-apple-podria-llegar-mucho-antes-de-lo-esperado" target="_blank"><strong>El casco de RA/RV de Apple</strong> podría llegar mucho antes de lo esperado</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/apple-glasses-todo-lo-que-sabemos-hasta-ahora-sobre-las-gafas-de-realidad-aumentada-de-apple"><strong>Apple Glasses</strong>: todo lo que sabemos hasta ahora sobre las gafas de realidad aumentada de Apple</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/opinion/estoy-confusa-por-que-no-hablaron-de-las-apple-glasses-en-la-wwdc-2022"><strong>Estoy confusa: ¿por qué no hablaron de las Apple Glasses en la WWDC 2022?</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/6-cosas-que-no-sabias-que-tus-oculus-quest-2-podian-hacer"><strong>6 cosas que no sabías que tus Oculus Quest 2 podían hacer</strong></a></li></ul> ]]></dc:content>
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                                                                            <description>
                            <![CDATA[ La 'secuela' de las Quest 2, el Project Cambria de Meta, se ha detallado por completo en un nuevo rumor. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio.romero@bluepixlmedia.com (Antonio Romero) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Romero ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ http://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KUmFkn7c96fwrYqQGFWWgi-320-70.jpg ]]></dc:source>
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&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Viví en Londres, paseé por Roma, New York, Lisboa, Praga, Marsella... y descubrí que la mejor herramienta del ser humano es la comunicación. Encantado de debatir amistosamente contigo. ¿Cuál es el mejor superhéroe y por qué es Punisher? ¿Es de locos haber visto 15 veces Vengadores: Endgame? ¿Vas con Ellie o con Abby? ¿Qué demonios es esa música que escucháis los jóvenes? Mándame un mensaje y lo hablamos ;)&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Hamish Hector ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <p>Puede que Meta aún no haya revelado al mundo el <a href="https://global.techradar.com/es-es/news/project-cambria-toda-la-informacion-sobre-las-oculus-quest-pro-de-meta" target="_blank">Project Cambria</a> por completo, pero un analista podría haber &apos;espoileado&apos; su presentación al revelar todo antes de tiempo.</p><p>Ming-Chi Kuo es un conocido pronosticador de Apple que suele acertar bastante, pero recientemente ha estado enfocando su análisis hacia el próximo dispositivo de realidad virtual de Meta. A través de <a href="https://twitter.com/mingchikuo/status/1539245810562523138?s=20&t=Br4c6s0QzvuIQT60_ribog" target="_blank">Twitter</a>, Kuo ha dado sus últimas predicciones sobre lo que veremos del Project Cambria (lo que él llama Meta Quest 2 Pro). ¿Qué les espera a los usuarios de este casco de RV?</p><p>Siguiendo el tema de la mejora visual de los prototipos de auriculares de realidad virtual de Meta, Kuo ha reiterado que Project Cambria utilizará minipantallas LED y lentes tipo pancake. Esto no sólo mejorará la imagen del dispositivo, sino que también reducirá su tamaño.</p><p>Según Kuo, el dispositivo estará equipado con unas 16 cámaras: 10 en el casco y 3 en cada uno de los dos mandos. Estas cámaras serán probablemente una parte esencial de las capacidades de realidad aumentada del dispositivo, ya que trabajarán conjuntamente con el rumoreado soporte de detección 3D de los cascos para crear experiencias realistas. Mark Zuckerberg, consejero delegado de Meta, ya mostró algunas de las funciones de realidad aumentada de Cambria en una demostración a principios de este año, por lo que la realidad aumentada parece ser una prioridad para este dispositivo.</p><p>Kuo también reafirma que Project Cambria usará el seguimiento de los ojos y de la cara para mejorar el reconocimiento de expresiones, otra característica que Zuckerberg y Meta han dicho que es imprescindible para la próxima generación de auriculares. Todavía está por ver el grado de realismo de estas expresiones, ya que el <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Valle_inquietante" target="_blank">valle inquietante</a> está a punto de convertir la experiencia en una pesadilla.</p><p>Curiosamente, a pesar de todas estas capacidades adicionales, Kuo predice que Meta seguirá utilizando un procesador XR2 de Qualcomm, al igual que las Quest 2. Muchos de los desarrolladores con los que hemos hablado están desesperados por tener un casco de RV más potente, así que esperamos que Meta quiera ofrecerlo con un nuevo procesador XR2 de segunda generación. Más potencia también ayudaría al dispositivo a manejar todos sus nuevos componentes sin verse superado. 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Meta insiste en que Cambria se lanzará este año, y teniendo en cuenta que estamos a mitad de camino, solo tiene seis meses más para cumplir esa promesa.</p><p>Kuo también sugiere que el auricular costará unos 799 dólares, si no más. Meta lleva mucho tiempo diciendo que Cambria es su auricular más premium, así que no nos sorprende que se prevea que cueste más del doble que las Quest 2.</p><p>Como ocurre con todos los rumores, hay que coger lo que dice Kuo con cuidado. Dicho esto, el analista tiene un sólido historial de predicción de noticias de Apple basado en su análisis de sus proveedores, por lo que siempre vale la pena prestar atención a lo que tiene que decir.</p><h2 id="xbf-deber-xed-as-esperar-al-project-cambria-xa0">¿Deberías esperar al Project Cambria? </h2><p>Según las predicciones de Kuo, ¿merece la pena esperar al Project Cambria, o deberías hacerte con unas Quest 2 ahora mismo?</p><p>Bueno, el precio parece ser el factor más importante en este caso. Como ya hemos dicho, las Quest 2 cuestan al menos la mitad de lo que Kuo predice que costará Cambria. Si tienes un presupuesto ajustado, las Quest 2 ganan fácil.</p><p>Dicho esto, no vayas a comprar unas Quest 2 de inmediato. Tanto si tienes dinero extra para gastar como si no, esperar al Cambria sí sería una decisión inteligente.</p><p>Si te lo puedes permitir, el Cambria será probablemente un dispositivo superior, con mejores capacidades de RV y RA. Además, estará más preparado para el futuro, por lo que, aunque cueste más, no tendrás tanta necesidad de cambiarlo cuando lleguen las Quest 3.</p><p>Pero si tienes un presupuesto más ajustado, una vez que Cambria se lance, es posible que el precio del Quest 2 baje permanentemente, lo que te permitirá ahorrar un poco más en ese dispositivo. Incluso si no lo bajan, el lanzamiento de Cambria podría allanar el camino para algunos descuentos del Black Friday en las Quest 2 a finales de este año.</p><p>Las Quest 2 ofrece algunas de las mejores experiencias de RV que existen, así que aunque Meta esté planeando una continuación bastante pronto, estamos seguros de que la experiencia que ofrecen te va a gustar.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/el-casco-de-rarv-de-apple-podria-llegar-mucho-antes-de-lo-esperado" target="_blank"><strong>El casco de RA/RV de Apple</strong> podría llegar mucho antes de lo esperado</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/apple-glasses-todo-lo-que-sabemos-hasta-ahora-sobre-las-gafas-de-realidad-aumentada-de-apple"><strong>Apple Glasses</strong>: todo lo que sabemos hasta ahora sobre las gafas de realidad aumentada de Apple</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/opinion/estoy-confusa-por-que-no-hablaron-de-las-apple-glasses-en-la-wwdc-2022"><strong>Estoy confusa: ¿por qué no hablaron de las Apple Glasses en la WWDC 2022?</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/6-cosas-que-no-sabias-que-tus-oculus-quest-2-podian-hacer"><strong>6 cosas que no sabías que tus Oculus Quest 2 podían hacer</strong></a></li></ul>
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                                                            <title><![CDATA[ El casco de RA/RV de Apple podría llegar mucho antes de lo esperado ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Se habla mucho sobre el próximo casco de RA/RV de Apple, y los rumores no van a parar. Ahora, uno de los principales analistas de Apple ha afirmado que el dispositivo podría ser presentado ya en enero de 2023.</p><p>En una nota de la industria vista por <a href="https://9to5mac.com/2022/06/23/apple-ar-vr-headset-will-likely-release-in-january-says-ming-chi-kuo/" target="_blank">9to5Mac</a>, el habitualmente fiable Ming-Chi Kuo ha predicho que es "probable" que el nuevo hardware de realidad aumentada y realidad virtual se anuncie en enero de 2023. Eso sí, también ha dicho que es posible que no salga a la venta para los consumidores al mismo tiempo.</p><p>En su momento se habló de que el casco de Apple podría presentarse en algún momento del 2022, pero los rumores más recientes hablaban más bien de un lanzamiento en 2023, ya que al parecer, Apple sigue refinando la tecnología y perfeccionándola para un lanzamiento completo.</p><h2 id="el-producto-de-apple-m-xe1-s-complicado-de-la-historia">El producto de Apple más complicado de la historia</h2><p>En su nota, Kuo ha descrito el caso de RA/RV como "el producto más complicado que Apple haya diseñado nunca" y añadió que "sería un punto de inflexión en la industria de los cascos". Por otro lado, también se habla de que Meta podría empezar a gastar menos en hardware de realidad virtual.</p><p>"Aunque Apple ha reiterado repetidamente su enfoque en la RA, creo que el enfoque RA/RM de Apple podría ofrecer una excelente experiencia inmersiva", <a href="https://9to5mac.com/2022/06/23/apple-ar-vr-headset-will-likely-release-in-january-says-ming-chi-kuo/" target="_blank">ha dicho Kuo</a>. "Por lo tanto, el lanzamiento del casco RA/RM de Apple impulsará todavía más la demanda de juegos inmersivos y el entretenimiento multimedia".</p><p>A principios de esta semana, el CEO de Apple, Tim Cook, dijo que "no podría estar más entusiasmado con las oportunidades" de la realidad aumentada y la realidad virtual, y que cualquier futuro producto debería "poner al ser humano en el centro" para tener éxito.</p><h2 id="qu-xe9-es-lo-que-creemos-saber-hasta-ahora">Qué es lo que creemos saber hasta ahora</h2><p>Los ejecutivos de Apple llevan tiempo hablando de las posibilidades que ofrece la realidad aumentada o RA, que consiste en añadir elementos digitales al mundo real. Se rumorea que Apple está trabajando actualmente en unas gafas de RA (con aspecto de gafas tradicionales), y a esas de momento se las llama "<a href="https://global.techradar.com/es-es/news/apple-glasses-todo-lo-que-sabemos-hasta-ahora-sobre-las-gafas-de-realidad-aumentada-de-apple" target="_blank">Apple Glasses</a>".</p><p>Por otro lado, se cree que la compañía está preparando un dispositivo más completo (y caro), que es del que habla Ming-Chi Kuo. Al parecer, combina la RA con la realidad virtual o RV, es decir, ofrece mundos digitales más o menos cerrados, tal y como hemos visto en productos como el <a href="https://global.techradar.com/es-es/news/6-cosas-que-no-sabias-que-tus-oculus-quest-2-podian-hacer" target="_blank">Oculus Quest 2</a>.</p><p>Esta combinación de RA y RV, a la que también llamamos realidad mixta o RM, parece que será lo que veamos en el próximo gran dispositivo de Apple. Los rumores dicen que contará con los mismos chips M1 que encontramos en los portátiles y las tablets de la compañía, y que el sistema que ejecutará será uno nuevo llamado <a href="https://global.techradar.com/es-es/news/apple-ha-registrado-realityos-habra-un-lanzamiento-inminente-de-las-gafas-de-realidad-virtual" target="_blank">realityOS</a>.</p><p>Por lo que hemos escuchado hasta ahora, parece que este casco de RA/RV de Apple será un <a href="https://global.techradar.com/es-es/news/se-rumorea-que-los-cascos-arvr-de-apple-seran-un-dispositivo-premium-que-llegara-en-2022" target="_blank">dispositivo premium que costará mucho dinero</a>, tal vez alrededor de unos 3.000 dólares, lo que convertido a euros son unos 2.838€. Sea como sea, a ver si con un poco de suerte ya no tenemos que esperar mucho más para averiguarlo.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/apple-glasses-todo-lo-que-sabemos-hasta-ahora-sobre-las-gafas-de-realidad-aumentada-de-apple"><strong>Apple Glasses</strong>: todo lo que sabemos hasta ahora sobre las gafas de realidad aumentada de Apple</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/opinion/estoy-confusa-por-que-no-hablaron-de-las-apple-glasses-en-la-wwdc-2022"><strong>Estoy confusa: ¿por qué no hablaron de las Apple Glasses en la WWDC 2022?</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/6-cosas-que-no-sabias-que-tus-oculus-quest-2-podian-hacer"><strong>6 cosas que no sabías que tus Oculus Quest 2 podían hacer</strong></a></li></ul> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ El respetado analista de Apple Ming-Chi Kuo ha afirmado que podríamos ver el lanzamiento de este dispositivo a principios del año que viene. ]]>
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&lt;p&gt;Soy ingeniera informática, y aunque mi nombre sea raro debido a mis raíces alemanas y griegas, no conozco otra vida que la de España, ya que es aquí donde nací.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Desde que terminé la carrera hace ya bastantes años, me he dedicado a arreglar y configurar portátiles, ordenadores y móviles, lo cual realmente me divierte mucho, y por eso sigo haciéndolo cuando mi trabajo como editora me lo permite. También me he dedicado a impartir clases de informática.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esta nueva aventura en TechRadar me da la posibilidad de plasmar mis conocimientos sobre tecnología adquiridos gracias a mi experiencia y estudios, y poder así compartir mis análisis y opiniones sobre todas las novedades que van llegando al mercado, siempre desde la sinceridad y la honestidad. Personalmente, soy fiel defensora de la relación calidad-precio, y no creo que sea necesario comprar siempre lo más caro del mercado para poder disfrutar de una experiencia perfecta. Igualmente, me encantan las tecnologías innovadoras y ver cómo va avanzando la tecnología, que muchas veces es realmente increíble y emocionante.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Por cierto! También me encanta escribir sobre series, ya que soy muy fan de muchas de ellas.&amp;nbsp;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <p>Se habla mucho sobre el próximo casco de RA/RV de Apple, y los rumores no van a parar. Ahora, uno de los principales analistas de Apple ha afirmado que el dispositivo podría ser presentado ya en enero de 2023.</p><p>En una nota de la industria vista por <a href="https://9to5mac.com/2022/06/23/apple-ar-vr-headset-will-likely-release-in-january-says-ming-chi-kuo/" target="_blank">9to5Mac</a>, el habitualmente fiable Ming-Chi Kuo ha predicho que es "probable" que el nuevo hardware de realidad aumentada y realidad virtual se anuncie en enero de 2023. Eso sí, también ha dicho que es posible que no salga a la venta para los consumidores al mismo tiempo.</p><p>En su momento se habló de que el casco de Apple podría presentarse en algún momento del 2022, pero los rumores más recientes hablaban más bien de un lanzamiento en 2023, ya que al parecer, Apple sigue refinando la tecnología y perfeccionándola para un lanzamiento completo.</p><h2 id="el-producto-de-apple-m-xe1-s-complicado-de-la-historia">El producto de Apple más complicado de la historia</h2><p>En su nota, Kuo ha descrito el caso de RA/RV como "el producto más complicado que Apple haya diseñado nunca" y añadió que "sería un punto de inflexión en la industria de los cascos". Por otro lado, también se habla de que Meta podría empezar a gastar menos en hardware de realidad virtual.</p><p>"Aunque Apple ha reiterado repetidamente su enfoque en la RA, creo que el enfoque RA/RM de Apple podría ofrecer una excelente experiencia inmersiva", <a href="https://9to5mac.com/2022/06/23/apple-ar-vr-headset-will-likely-release-in-january-says-ming-chi-kuo/" target="_blank">ha dicho Kuo</a>. "Por lo tanto, el lanzamiento del casco RA/RM de Apple impulsará todavía más la demanda de juegos inmersivos y el entretenimiento multimedia".</p><p>A principios de esta semana, el CEO de Apple, Tim Cook, dijo que "no podría estar más entusiasmado con las oportunidades" de la realidad aumentada y la realidad virtual, y que cualquier futuro producto debería "poner al ser humano en el centro" para tener éxito.</p><h2 id="qu-xe9-es-lo-que-creemos-saber-hasta-ahora">Qué es lo que creemos saber hasta ahora</h2><p>Los ejecutivos de Apple llevan tiempo hablando de las posibilidades que ofrece la realidad aumentada o RA, que consiste en añadir elementos digitales al mundo real. Se rumorea que Apple está trabajando actualmente en unas gafas de RA (con aspecto de gafas tradicionales), y a esas de momento se las llama "<a href="https://global.techradar.com/es-es/news/apple-glasses-todo-lo-que-sabemos-hasta-ahora-sobre-las-gafas-de-realidad-aumentada-de-apple" target="_blank">Apple Glasses</a>".</p><p>Por otro lado, se cree que la compañía está preparando un dispositivo más completo (y caro), que es del que habla Ming-Chi Kuo. Al parecer, combina la RA con la realidad virtual o RV, es decir, ofrece mundos digitales más o menos cerrados, tal y como hemos visto en productos como el <a href="https://global.techradar.com/es-es/news/6-cosas-que-no-sabias-que-tus-oculus-quest-2-podian-hacer" target="_blank">Oculus Quest 2</a>.</p><p>Esta combinación de RA y RV, a la que también llamamos realidad mixta o RM, parece que será lo que veamos en el próximo gran dispositivo de Apple. Los rumores dicen que contará con los mismos chips M1 que encontramos en los portátiles y las tablets de la compañía, y que el sistema que ejecutará será uno nuevo llamado <a href="https://global.techradar.com/es-es/news/apple-ha-registrado-realityos-habra-un-lanzamiento-inminente-de-las-gafas-de-realidad-virtual" target="_blank">realityOS</a>.</p><p>Por lo que hemos escuchado hasta ahora, parece que este casco de RA/RV de Apple será un <a href="https://global.techradar.com/es-es/news/se-rumorea-que-los-cascos-arvr-de-apple-seran-un-dispositivo-premium-que-llegara-en-2022" target="_blank">dispositivo premium que costará mucho dinero</a>, tal vez alrededor de unos 3.000 dólares, lo que convertido a euros son unos 2.838€. Sea como sea, a ver si con un poco de suerte ya no tenemos que esperar mucho más para averiguarlo.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/apple-glasses-todo-lo-que-sabemos-hasta-ahora-sobre-las-gafas-de-realidad-aumentada-de-apple"><strong>Apple Glasses</strong>: todo lo que sabemos hasta ahora sobre las gafas de realidad aumentada de Apple</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/opinion/estoy-confusa-por-que-no-hablaron-de-las-apple-glasses-en-la-wwdc-2022"><strong>Estoy confusa: ¿por qué no hablaron de las Apple Glasses en la WWDC 2022?</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/6-cosas-que-no-sabias-que-tus-oculus-quest-2-podian-hacer"><strong>6 cosas que no sabías que tus Oculus Quest 2 podían hacer</strong></a></li></ul>
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                                                            <title><![CDATA[ Sony promete más de 20 juegos para el PSVR 2 cuando salga al mercado ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Si estás pensando en comprarte el PSVR 2 en cuanto salga al mercado, tenemos nuevas noticias. Sony ha confirmado que su próximo casco de realidad virtual llegará con más de 20 juegos disponibles.</p><p>La oferta abarcará desde juegos exclusivos hasta de terceros para el PSVR 2, y lo han confirmado en un briefing sobre la relación con los inversores, donde ha dado la impresión de que jugaremos bastante el día que se haga oficial su lanzamiento.</p><p>Por desgracia, si esperabas leer algún nombre, no los vas a encontrar aquí. Sony no ha mencionado ningún juego nuevo, más allá del Horizon Call of the Mountain, que ya se sabía desde que saliera la última entrega de la franquicia.</p><p>Durante la charla (gracias, <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/sony-says-playstation-vr-2-will-have-over-20-launch-games/" target="_blank">VGC</a>) el jefe de PlayStation, Jim Ryan, dijo: &apos;Ahora mismo, hay una gran cantidad de dinero puesta en colaboraciones con estudios independientes y desarrolladores de terceros para asegurar un buen catálogo atractivo de VR cuando salga el PlayStation VR2&apos;.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/Nibellion/status/1529691217310760968"><p lang="en" dir="ltr">From Sony's recent investors briefing- PSVR2 to launch with "20+ major" first and third-party titles- more investment in new IPs than before- two live-service games planned to drop in FY22- "aggressive growth plans" for mobile & PChttps://t.co/PXplzKh3Uv pic.twitter.com/GhTBhVcxLk<a href="https://twitter.com/Nibellion/status/1529691217310760968">May 26, 2022</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Además, Ryan confirmaba: &apos;esa energía, ese esfuerzo y ese dinero seguirá creciendo a medida que sentamos las bases para el PlayStation VR 2&apos;. Por otra parte, este briefing subrayaba las ambiciones de Sony en el gaming de PC, los planes de inversiones en franquicias, y planes de crecimiento para lo que queda de año financiero.</p><h2 id="xbf-qu-xe9-juegos-podemos-esperar-para-el-psvr-2-xa0">¿Qué juegos podemos esperar para el PSVR 2? </h2><p>No tenemos muchos juegos confirmados para el PSVR 2 todavía, aunque el número crece muy lentamente. En enero, durante el CES 2022, Sony desveló que &apos;Horizon Call of the Mountain&apos; sería el primer juegos para el PSVR 2. Desarrollado por Guerrilla Games y Firesprite, no jugaremos como Aloy en este spin-off de realidad virtual, sino que conoceremos otro tipo de personajes de los videojuegos. </p><p>Desde entonces, se han desvelado muy pocos, aunque sabemos que Among Us VR llegará tanto al PSVR como al PSVR 2. Coatsink anunció hace poco que saldrá un &apos;Jurassic World&apos; de survival horror cuando se presente el PSVR 2, con el nombre en clave &apos;Jaffa&apos;. A juzgar por el Jurassic World Aftermath que salió para las Oculus Quest, este parece ser más un juego de sigilo que un port del primero.</p><p>Por otra parte, corre el rumor de que Fast Travel Games, nDreams y First Contact Entertainment tienen juegos en el horno. Hemos especulado sobre si Sony está preparando una gran presentación del PSVR 2 junto a los juegos, pero todavía no tenemos nada claro. Aun así, teniendo en cuenta la poca cantidad de información que se ha filtrado, esperemos que no pase mucho tiempo hasta ese momento.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/el-arma-secreta-del-psvr-2-que-cambiara-las-reglas-del-juego-es-su-seguimiento-ocular">El PSVR 2 tiene una función que hará de tus sesiones gaming una experiencia increíble</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/news/sony-promete-mas-de-20-juegos-para-el-psvr-2-cuando-salga-al-mercado</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Durante un briefing de relación de inversores, Sony ha confirmado que el PSVR 2 tendrá más de 20 juegos disponibles desde que se lance al mercado. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ carlos.pedros@bluepixlmedia.com (Carlos Pedrós) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Carlos Pedrós ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fTszQDvXLCtoY3dwgBFWVW-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Avgeek: yo quería ser piloto pero me faltan billetes. Ahora solo me queda Microsoft Flight Simulator&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pruebo toda la tecnología que puedo para decirte si vale la pena o no, pero lo que más me gusta analizar son los móviles.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Soy fan de Apple, sí, y tengo casi todo el ecosistema, pero te puedo ser sincero si algún producto de la manzanita no es tan bueno como lo pintan.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Yo antes del café no soy persona, pero me considero muy simpático y creo que, además de tecnología, conmigo se puede hablar de todo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Siempre estoy en &lt;a href=&quot;https://twitter.com/carlospedros&quot;&gt;Twitter&lt;/a&gt; o &lt;a href=&quot;https://www.instagram.com/carlospedros/&quot;&gt;Instagram&lt;/a&gt;, si necesitas cualquier cosa o tienes alguna duda, ¡mándame un mensaje, no te cortes!&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                            <![CDATA[
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                                <p>Si estás pensando en comprarte el PSVR 2 en cuanto salga al mercado, tenemos nuevas noticias. Sony ha confirmado que su próximo casco de realidad virtual llegará con más de 20 juegos disponibles.</p><p>La oferta abarcará desde juegos exclusivos hasta de terceros para el PSVR 2, y lo han confirmado en un briefing sobre la relación con los inversores, donde ha dado la impresión de que jugaremos bastante el día que se haga oficial su lanzamiento.</p><p>Por desgracia, si esperabas leer algún nombre, no los vas a encontrar aquí. Sony no ha mencionado ningún juego nuevo, más allá del Horizon Call of the Mountain, que ya se sabía desde que saliera la última entrega de la franquicia.</p><p>Durante la charla (gracias, <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/sony-says-playstation-vr-2-will-have-over-20-launch-games/" target="_blank">VGC</a>) el jefe de PlayStation, Jim Ryan, dijo: &apos;Ahora mismo, hay una gran cantidad de dinero puesta en colaboraciones con estudios independientes y desarrolladores de terceros para asegurar un buen catálogo atractivo de VR cuando salga el PlayStation VR2&apos;.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/Nibellion/status/1529691217310760968"><p lang="en" dir="ltr">From Sony's recent investors briefing- PSVR2 to launch with "20+ major" first and third-party titles- more investment in new IPs than before- two live-service games planned to drop in FY22- "aggressive growth plans" for mobile & PChttps://t.co/PXplzKh3Uv pic.twitter.com/GhTBhVcxLk<a href="https://twitter.com/Nibellion/status/1529691217310760968">May 26, 2022</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Además, Ryan confirmaba: &apos;esa energía, ese esfuerzo y ese dinero seguirá creciendo a medida que sentamos las bases para el PlayStation VR 2&apos;. Por otra parte, este briefing subrayaba las ambiciones de Sony en el gaming de PC, los planes de inversiones en franquicias, y planes de crecimiento para lo que queda de año financiero.</p><h2 id="xbf-qu-xe9-juegos-podemos-esperar-para-el-psvr-2-xa0">¿Qué juegos podemos esperar para el PSVR 2? </h2><p>No tenemos muchos juegos confirmados para el PSVR 2 todavía, aunque el número crece muy lentamente. En enero, durante el CES 2022, Sony desveló que &apos;Horizon Call of the Mountain&apos; sería el primer juegos para el PSVR 2. Desarrollado por Guerrilla Games y Firesprite, no jugaremos como Aloy en este spin-off de realidad virtual, sino que conoceremos otro tipo de personajes de los videojuegos. </p><p>Desde entonces, se han desvelado muy pocos, aunque sabemos que Among Us VR llegará tanto al PSVR como al PSVR 2. Coatsink anunció hace poco que saldrá un &apos;Jurassic World&apos; de survival horror cuando se presente el PSVR 2, con el nombre en clave &apos;Jaffa&apos;. A juzgar por el Jurassic World Aftermath que salió para las Oculus Quest, este parece ser más un juego de sigilo que un port del primero.</p><p>Por otra parte, corre el rumor de que Fast Travel Games, nDreams y First Contact Entertainment tienen juegos en el horno. Hemos especulado sobre si Sony está preparando una gran presentación del PSVR 2 junto a los juegos, pero todavía no tenemos nada claro. Aun así, teniendo en cuenta la poca cantidad de información que se ha filtrado, esperemos que no pase mucho tiempo hasta ese momento.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/el-arma-secreta-del-psvr-2-que-cambiara-las-reglas-del-juego-es-su-seguimiento-ocular">El PSVR 2 tiene una función que hará de tus sesiones gaming una experiencia increíble</a></li></ul>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Cómo jugar a los juegos de Realidad Virtual de Steam con unas Oculus Quest 2 ]]></title>
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Así que aquí está nuestra guía sobre cómo jugar a los títulos de SteamVR con unas Quest 2.</p><h2 id="herramientas-y-requisitos">Herramientas y requisitos</h2><ul><li>Un PC con Steam, SteamVR y la aplicación Oculus instalada</li><li>Un cable Oculus Quest Link (opcional) </li></ul><h2 id="pasos">Pasos</h2><ul><li><a href="https://store.steampowered.com/app/250820/SteamVR/" target="_blank"><strong>Descarga Steam VR</strong></a><strong> y la aplicación </strong><a href="https://store.facebook.com/gb/quest/setup/?utm_source=https%3A%2F%2Fl.facebook.com%2F&utm_medium=organicsearch" target="_blank"><strong>Oculus para PC</strong></a><strong>. Para descargar Steam VR también necesitarás el </strong><a href="https://store.steampowered.com/about/" target="_blank"><strong>programa básico de Steam</strong></a><strong> instalado en tu PC. </strong></li></ul><ul><li><strong>Conecta tus auriculares Quest 2 a tu PC. </strong>Hay varias maneras de hacerlo, así que en lugar de ocupar demasiado espacio aquí, hemos separado este paso en su propia guía. Si necesitas que te echen una mano, aquí tienes <a href="https://global.techradar.com/es-es/how-to/como-conectar-tu-oculus-quest-2-a-un-pc" target="_blank"><strong>cómo conectar tus Quest 2 a un PC</strong></a>. </li></ul><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1499px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="WL3eDxtxYnkupaqb3rb4B7" name="515kga5yt9L._AC_SL1500_.jpg" alt="El cable Meta Quest 2 Link se puede utilizar para conectar tus Quest 2 a un PC" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/WL3eDxtxYnkupaqb3rb4B7-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1499" height="843" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">El cable Meta Quest 2 Link se puede utilizar para conectar tus Quest 2 a un PC </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Ponte las Quest 2 mientras están conectadas a tu PC y entrarás automáticamente en la aplicación Oculus PC. </strong>Si aún no estás en la pantalla de inicio, dirígete a ella y, en la parte inferior, deberías ver un menú con la opción de Escritorio, que tiene un símbolo con forma de monitor de PC.</li></ul><p>Esto (como es lógico) te permitirá ver tu escritorio, y desde aquí puedes abrir Steam y luego SteamVR para poder jugar a cualquier juego de RV que tengas y descargar otros.</p><h2 id="c-xf3-mo-convertir-tu-quest-2-en-un-dispositivo-de-rv-nativo-de-steam">Cómo convertir tu Quest 2 en un dispositivo de RV nativo de Steam</h2><p>Si quieres ir un paso más allá, existe una herramienta de código abierto creada por la comunidad que elimina las funciones de la aplicación Oculus y convierte tus Quest 2 en un dispositivo de realidad virtual casi nativo.</p><p>Sin embargo, hay que advertir que la aplicación (llamada OculusKiller) es demasiado buena en su trabajo. Desactiva por completo Oculus Dash, lo que limita en gran medida tu capacidad para iniciar y salir de los juegos de Oculus. Si te gusta jugar a una serie de títulos de RV para PC a través de Oculus y Steam, entonces querrás mantenerte alejado de esta herramienta.</p><ul><li>Descarga <a href="https://github.com/ItsKaitlyn03/OculusKiller" target="_blank">OculusKiller desde GitHub</a>. Esta herramienta de código abierto está disponible de forma gratuita a través de su creadora <a href="https://github.com/ItsKaitlyn03" target="_blank">ItsKaitlyn03</a>. También necesitarás tener instalada la aplicación Oculus para PC. </li></ul><ul><li><strong>Abre el Administrador de Tareas y detenga OVRService en Servicios. </strong>Para abrir el Administrador de Tareas mantén presionados CTRL + ALT + DEL al mismo tiempo en Windows y en la siguiente pantalla verás una opción para el Administrador de Tareas </li></ul><p>Desde aquí pulsa la flecha hacia abajo junto a Más detalles y ve a la pestaña Servicios. Ordena por nombre y desplázate hasta que encuentres el Servicio OVR. Después haz clic con el botón derecho del ratón sobre él y pulsa Detener. </p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="DssHj7WrdBjVpjKHfbj7fG" name="Untitled design (18).png" alt="Flechas que apuntan a la opción OWS Service en el programa Task Manager" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/DssHj7WrdBjVpjKHfbj7fG-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="1" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="expandable"><a href='https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/DssHj7WrdBjVpjKHfbj7fG-1920-80.png' target='_blank' class='expand-button icon-expand-image icon' ></a></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Abre el Explorador de Archivos, </strong>y ve a <em>C:\Archivos de Programa\Oculus\Soporte de Oculus-dash\dash\bin</em>. Una manera fácil de hacer esto es copiar y pegar esa cadena en la Barra de Direcciones y luego presionar Enter en tu teclado. </li></ul><p>La carpeta a la que se accede es el hogar de los archivos clave que permiten que la aplicación Oculus PC funcione correctamente, pero vamos a tener que cambiar algunos.</p><ul><li><strong>Cambia el nombre de OculusDask.exe en esta carpeta a OculusDash.exe.bak</strong>, luego abre la carpeta OculusKiller, encuentra el archivo de reemplazo <a href="https://github.com/ItsKaitlyn03/OculusKiller/releases/tag/v1.0.0" target="_blank">OculusDash.exe de ItsKaitlyn03</a> y muévelo a la misma carpeta que el original ahora renombrado. </li></ul><ul><li><strong>Abre el Administrador de Tareas e inicia de nuevo el Servicio OVR. </strong>Encuéntralo como lo hiciste antes, pero haz clic con el botón derecho y pulsa Iniciar en lugar de Detener. </li></ul><h2 id="conclusi-xf3-n">Conclusión</h2><p>Tanto si decides utilizar OculusKiller como si no, SteamVR tiene algunas experiencias de RV realmente increíbles.</p><p>Half-Life: Alyx es una de las que más nos han marcado. Aunque no es tan inmersivo en unas Quest 2 en comparación con las Index de Valve, esta continuación de la popular franquicia Half-Life sigue siendo uno de los mejores juegos de RV. Ofrece tanto los rompecabezas científicos a los que están acostumbrados los fans como un montón de pozos de muerte infestados de zombis que pondrán a prueba tu temple.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="AspsHmDxkpyBUgoJxHtNMV" name="Half-Life- Alyx.jpg" alt="Half-Life: Alyx" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AspsHmDxkpyBUgoJxHtNMV-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Half-Life: Alyx </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Valve)</span></figcaption></figure><p>También está No Man&apos;s Sky. Este juego de acción y supervivencia ofrece a los jugadores la posibilidad de explorar una increíble galaxia infinita, y jugarlo en VR en primera persona es casi mágico. Aunque también hay muchos juegos oficiales de Star Wars, este es uno de los que realmente te hace sentir como si estuvieras aventurándote en una galaxia muy lejana.</p><p>¿Buscas más trucos para las Meta Quest 2? Aquí tienes <a href="https://global.techradar.com/es-es/how-to/como-prolongar-la-duracion-de-la-bateria-de-tus-oculus-quest-2" target="_blank">cómo alargar la vida de la batería de tus Quest 2</a> y <a href="https://global.techradar.com/es-es/news/6-cosas-que-no-sabias-que-tus-oculus-quest-2-podian-hacer" target="_blank">6 cosas que no sabías que tus Oculus Quest 2 podían hacer</a>. </p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/oculus-quest-3-rumores-predicciones-y-fecha-de-lanzamiento-estimada" target="_blank"><strong>Oculus Quest 3: todo lo que sabemos hasta ahora </strong></a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/how-to/como-jugar-a-los-juegos-de-realidad-virtual-de-steam-con-unas-oculus-quest-2</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ A continuación te explicamos cómo jugar a los mejores juegos de RV para PC en Steam utilizando tu dispositivo Oculus Quest 2. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio.romero@bluepixlmedia.com (Antonio Romero) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Romero ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ http://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KUmFkn7c96fwrYqQGFWWgi-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Editor en TechRadar España desde hace más de un año. Apasionado de la tecnología, el rock, el cine, los cómics y los videojuegos. Me encanta cubrir los lanzamientos de Marvel y DC en todos sus formatos, rankings de pelis, series, lanzamientos de juegos... Y también tengo siempre un ojo puesto en las novedades sobre móviles, tablets y dispositivos de sonido.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Viví en Londres, paseé por Roma, New York, Lisboa, Praga, Marsella... y descubrí que la mejor herramienta del ser humano es la comunicación. Encantado de debatir amistosamente contigo. ¿Cuál es el mejor superhéroe y por qué es Punisher? ¿Es de locos haber visto 15 veces Vengadores: Endgame? ¿Vas con Ellie o con Abby? ¿Qué demonios es esa música que escucháis los jóvenes? Mándame un mensaje y lo hablamos ;)&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Hamish Hector ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Oculus Quest 2]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Oculus Quest 2]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Oculus Quest 2]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <h2 id="pasos-r-xe1-pidos">Pasos rápidos</h2><ul><li>Descarga SteamVR y la aplicación Oculus para PC</li><li>Conecta tus Quest 2 a tu PC</li><li>Abre SteamVR mientras utilizas la opción de menú Escritorio en la aplicación Oculus PC </li></ul><p>Aunque hay una increíble biblioteca de títulos de las ahora llamadas Meta Quest 2 para jugar, no son los únicos títulos de RV que existen.</p><p>Antes de que las Meta Quest 2 nos mostraran el potencial de los juegos de RV independientes, había toda una serie de experiencias disponibles en PC. Esto incluye algunos de los mejores juegos de RV (como Half-Life Alyx) que están disponibles exclusivamente en la aplicación para PC de Oculus o en SteamVR.</p><p>Por suerte, aunque Valve fabrica su propio dispositivo Valve Index, sus juegos de SteamVR también se pueden jugar en el de Meta. Así que aquí está nuestra guía sobre cómo jugar a los títulos de SteamVR con unas Quest 2.</p><h2 id="herramientas-y-requisitos">Herramientas y requisitos</h2><ul><li>Un PC con Steam, SteamVR y la aplicación Oculus instalada</li><li>Un cable Oculus Quest Link (opcional) </li></ul><h2 id="pasos">Pasos</h2><ul><li><a href="https://store.steampowered.com/app/250820/SteamVR/" target="_blank"><strong>Descarga Steam VR</strong></a><strong> y la aplicación </strong><a href="https://store.facebook.com/gb/quest/setup/?utm_source=https%3A%2F%2Fl.facebook.com%2F&utm_medium=organicsearch" target="_blank"><strong>Oculus para PC</strong></a><strong>. Para descargar Steam VR también necesitarás el </strong><a href="https://store.steampowered.com/about/" target="_blank"><strong>programa básico de Steam</strong></a><strong> instalado en tu PC. </strong></li></ul><ul><li><strong>Conecta tus auriculares Quest 2 a tu PC. </strong>Hay varias maneras de hacerlo, así que en lugar de ocupar demasiado espacio aquí, hemos separado este paso en su propia guía. Si necesitas que te echen una mano, aquí tienes <a href="https://global.techradar.com/es-es/how-to/como-conectar-tu-oculus-quest-2-a-un-pc" target="_blank"><strong>cómo conectar tus Quest 2 a un PC</strong></a>. </li></ul><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1499px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="WL3eDxtxYnkupaqb3rb4B7" name="515kga5yt9L._AC_SL1500_.jpg" alt="El cable Meta Quest 2 Link se puede utilizar para conectar tus Quest 2 a un PC" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/WL3eDxtxYnkupaqb3rb4B7-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1499" height="843" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">El cable Meta Quest 2 Link se puede utilizar para conectar tus Quest 2 a un PC </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Ponte las Quest 2 mientras están conectadas a tu PC y entrarás automáticamente en la aplicación Oculus PC. </strong>Si aún no estás en la pantalla de inicio, dirígete a ella y, en la parte inferior, deberías ver un menú con la opción de Escritorio, que tiene un símbolo con forma de monitor de PC.</li></ul><p>Esto (como es lógico) te permitirá ver tu escritorio, y desde aquí puedes abrir Steam y luego SteamVR para poder jugar a cualquier juego de RV que tengas y descargar otros.</p><h2 id="c-xf3-mo-convertir-tu-quest-2-en-un-dispositivo-de-rv-nativo-de-steam">Cómo convertir tu Quest 2 en un dispositivo de RV nativo de Steam</h2><p>Si quieres ir un paso más allá, existe una herramienta de código abierto creada por la comunidad que elimina las funciones de la aplicación Oculus y convierte tus Quest 2 en un dispositivo de realidad virtual casi nativo.</p><p>Sin embargo, hay que advertir que la aplicación (llamada OculusKiller) es demasiado buena en su trabajo. Desactiva por completo Oculus Dash, lo que limita en gran medida tu capacidad para iniciar y salir de los juegos de Oculus. Si te gusta jugar a una serie de títulos de RV para PC a través de Oculus y Steam, entonces querrás mantenerte alejado de esta herramienta.</p><ul><li>Descarga <a href="https://github.com/ItsKaitlyn03/OculusKiller" target="_blank">OculusKiller desde GitHub</a>. Esta herramienta de código abierto está disponible de forma gratuita a través de su creadora <a href="https://github.com/ItsKaitlyn03" target="_blank">ItsKaitlyn03</a>. También necesitarás tener instalada la aplicación Oculus para PC. </li></ul><ul><li><strong>Abre el Administrador de Tareas y detenga OVRService en Servicios. </strong>Para abrir el Administrador de Tareas mantén presionados CTRL + ALT + DEL al mismo tiempo en Windows y en la siguiente pantalla verás una opción para el Administrador de Tareas </li></ul><p>Desde aquí pulsa la flecha hacia abajo junto a Más detalles y ve a la pestaña Servicios. Ordena por nombre y desplázate hasta que encuentres el Servicio OVR. Después haz clic con el botón derecho del ratón sobre él y pulsa Detener. </p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="DssHj7WrdBjVpjKHfbj7fG" name="Untitled design (18).png" alt="Flechas que apuntan a la opción OWS Service en el programa Task Manager" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/DssHj7WrdBjVpjKHfbj7fG-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="1" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="expandable"><a href='https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/DssHj7WrdBjVpjKHfbj7fG-1920-80.png' target='_blank' class='expand-button icon-expand-image icon' ></a></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Abre el Explorador de Archivos, </strong>y ve a <em>C:\Archivos de Programa\Oculus\Soporte de Oculus-dash\dash\bin</em>. Una manera fácil de hacer esto es copiar y pegar esa cadena en la Barra de Direcciones y luego presionar Enter en tu teclado. </li></ul><p>La carpeta a la que se accede es el hogar de los archivos clave que permiten que la aplicación Oculus PC funcione correctamente, pero vamos a tener que cambiar algunos.</p><ul><li><strong>Cambia el nombre de OculusDask.exe en esta carpeta a OculusDash.exe.bak</strong>, luego abre la carpeta OculusKiller, encuentra el archivo de reemplazo <a href="https://github.com/ItsKaitlyn03/OculusKiller/releases/tag/v1.0.0" target="_blank">OculusDash.exe de ItsKaitlyn03</a> y muévelo a la misma carpeta que el original ahora renombrado. </li></ul><ul><li><strong>Abre el Administrador de Tareas e inicia de nuevo el Servicio OVR. </strong>Encuéntralo como lo hiciste antes, pero haz clic con el botón derecho y pulsa Iniciar en lugar de Detener. </li></ul><h2 id="conclusi-xf3-n">Conclusión</h2><p>Tanto si decides utilizar OculusKiller como si no, SteamVR tiene algunas experiencias de RV realmente increíbles.</p><p>Half-Life: Alyx es una de las que más nos han marcado. Aunque no es tan inmersivo en unas Quest 2 en comparación con las Index de Valve, esta continuación de la popular franquicia Half-Life sigue siendo uno de los mejores juegos de RV. Ofrece tanto los rompecabezas científicos a los que están acostumbrados los fans como un montón de pozos de muerte infestados de zombis que pondrán a prueba tu temple.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="AspsHmDxkpyBUgoJxHtNMV" name="Half-Life- Alyx.jpg" alt="Half-Life: Alyx" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AspsHmDxkpyBUgoJxHtNMV-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Half-Life: Alyx </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Valve)</span></figcaption></figure><p>También está No Man&apos;s Sky. Este juego de acción y supervivencia ofrece a los jugadores la posibilidad de explorar una increíble galaxia infinita, y jugarlo en VR en primera persona es casi mágico. Aunque también hay muchos juegos oficiales de Star Wars, este es uno de los que realmente te hace sentir como si estuvieras aventurándote en una galaxia muy lejana.</p><p>¿Buscas más trucos para las Meta Quest 2? Aquí tienes <a href="https://global.techradar.com/es-es/how-to/como-prolongar-la-duracion-de-la-bateria-de-tus-oculus-quest-2" target="_blank">cómo alargar la vida de la batería de tus Quest 2</a> y <a href="https://global.techradar.com/es-es/news/6-cosas-que-no-sabias-que-tus-oculus-quest-2-podian-hacer" target="_blank">6 cosas que no sabías que tus Oculus Quest 2 podían hacer</a>. </p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/oculus-quest-3-rumores-predicciones-y-fecha-de-lanzamiento-estimada" target="_blank"><strong>Oculus Quest 3: todo lo que sabemos hasta ahora </strong></a></li></ul>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Project Cambria: todo lo que sabemos sobre las Oculus Quest Pro de Meta ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Con la transformación de Facebook en Meta y su apuesta por el metaverso, el 2022 se perfila como un año importante para los nuevos cascos de realidad virtual (RV) y realidad aumentada (RA). Tras el enorme éxito de las Oculus Quest 2, llegará Project Cambria, un casco de gama alta que Meta está desarrollando actualmente.</p><p>El Project Cambria se anunció por primera vez en la conferencia Meta Connect de octubre del 2021. Apodado "Oculus Quest Pro" por los aficionados y expertos, el Project Cambria es un dispositivo híbrido de realidad virtual y realidad aumentada de gama alta. Esto lo diferenciaría de las Oculus Quest 2 (y de las Oculus Quest 3, si aparecen), al estar dirigido al extremo profesional y entusiasta del mercado de la realidad mixta.</p><p>El jefe de Meta, Mark Zuckerberg, lo describió como "un producto avanzado y de gama alta completamente nuevo", que se situará "en el extremo superior de la gama de precios".</p><p>Dado que se dice que Apple también está trabajando en dispositivos de realidad virtual y aumentada de gama alta, por no mencionar el inminente lanzamiento del casco PlayStation VR 2 de Sony, Meta intentará reforzar su posición en todo el espectro de la realidad virtual.</p><p>¿Te interesa? Debería. Aquí tienes todo lo que necesitas saber sobre Project Cambria hasta ahora.</p><h2 id="project-cambria-directo-al-grano">Project Cambria: directo al grano</h2><p><ul>  <li><strong>¿Qué es? </strong>El dispositivo RV de gama alta de Meta, la vanguardia de lo que es posible actualmente en la realidad virtual inalámbrica, sin las restricciones de otros auriculares Oculus.</li>  <li><strong>¿Cuándo saldrá a la venta?</strong> Meta se ha comprometido a lanzar el dispositivo en el 2022.</li>  <li><strong>¿Cuánto costará? </strong>Una hoja de ruta interna filtrada sugiere que Project Cambria costará 799 dólares, por lo que en España esperamos un precio de unos 1000€.</li></ul></p><h3 class="article-body__section" id="section-ultimas-noticias"><span>Últimas noticias</span></h3><p><strong>27 de junio: </strong><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/toda-la-informacion-sobre-el-dispositivo-de-rv-de-meta-project-cambria" target="_blank">Ming-Chi Kuo revela</a> a través de Twitter lo que podrían ser todos los detalles del dispositivo: precio, fecha de lanzamiento, características y más.</p><p><strong>3 de mayo: </strong>Se ha filtrado la hoja de ruta del hardware de RV de Meta, que nos da detalles sobre sus próximos cuatro dispositivos, incluido el precio y las especificaciones de su próximo casco de RV: Project Cambria.</p><p><strong>29 de abril: </strong>En una reciente reunión de resultados de Meta, Mark Zuckerberg dijo que el Project Cambria se centrará en la productividad más que en los videojuegos. Con el tiempo, el CEO de Meta espera que sustituya a nuestro portátil y a nuestra configuración de trabajo.</p><p><strong>28 de abril: </strong>En la presentación de juegos de Meta Quest, de unos 30 minutos de duración, se destacaron varios juegos nuevos de las Quest 2 que llegarán durante el próximo año, como Among Us VR y Cities: VR. Sin embargo, no se habla del nuevo hardware.</p><p><strong>15 de abril: </strong>Renders no oficiales que utilizan información filtrada de la cadena de suministro pueden ofrecer información sobre el diseño de Project Cambria.</p><p><strong>12 de abril: </strong>El analista tecnológico Ming-Chi Kuo predice que Meta renovará pronto su dispositivo de RV con una resolución de pantalla mejorada y nuevas mini pantallas LED. El lanzamiento de estas nuevas Quest está previsto para el segundo semestre del 2022.</p><div class="collapsible-block-start"></div><div class="collapsible-block-title"mas-informacion-sobre-el-project-cambria"><p>Más información sobre el Project Cambria ▼</p></div><p><strong>26 de febrero: </strong>La empresa antes conocida como Facebook está disolviendo el equipo que trabajaba en un sistema operativo de realidad virtual y realidad aumentada con el nombre de XROS. En otras palabras, Cambria ejecutará un sistema operativo basado en Android.</p><p><strong>17 de febrero: </strong>El seguimiento de todo el cuerpo no llegará a las Meta Quest 2 en breve, según una declaración del vicepresidente de Meta Reality Labs, Andrew Bosworth. Pero esas filtraciones no eran erróneas, solo prematuras, dijo Bosworth. </p><p><strong>8 de febrero: </strong>la última versión del kit de desarrollo de software (SDK) de las Quest 2 (un conjunto de herramientas diseñadas para ayudar a los desarrolladores de juegos y aplicaciones de la plataforma) incluye una opción de "soporte de seguimiento corporal".</p><p><strong>28 de octubre de 2021: </strong>Como parte del impulso de Facebook para introducir varios productos nuevos de realidad mixta "avanzando el estado de la técnica" en los próximos años, Mark Zuckerberg levantó la tapa del próximo dispositivo de RV de Oculus en Facebook Connect 2021: Project Cambria.</p><div class="collapsible-block-end"></div><h3 class="article-body__section" id="section-precio-y-fecha-de-lanzamiento"><span>Precio y fecha de lanzamiento</span></h3><p>A pesar del secretismo que rodea a Project Cambria, tenemos información muy detallada sobre lo que costará y cuándo estará disponible el dispositivo. Meta se ha comprometido a lanzarlo en el 2022.</p><p>Pero es difícil precisar cuándo se producirá ese lanzamiento. Las Oculus Quest originales se lanzaron en mayo del 2019, y las Oculus Quest 2 salieron en octubre del 2020. Son aproximadamente 18 meses de diferencia. Según este cálculo, mayo del 2022 sería una apuesta segura.</p><p>Pero los plazos de desarrollo entre los productos pueden ser diferentes, por supuesto, y con la pandemia y los problemas de la cadena de suministro que afectan a todo tipo de productos de tecnología de consumo, no nos apostaríamos toda la casa por ninguna fecha.</p><p>Lo que sí está garantizado, según ha admitido el propio Zuckerberg, es que será un dispositivo más caro que las Oculus Quest 2 de 350€. Y una hoja de ruta interna filtrada y publicada por The Information sugiere que Project Cambria costará unos 1000€ y será tan potente como un Chromebook, y funcionará con el sistema operativo basado en Android de Meta.</p><h3 class="article-body__section" id="section-hardware"><span>Hardware</span></h3><p>Meta ya se ha sincerado sobre lo que se puede esperar del hardware de Project Cambria, que será notablemente más avanzado que cualquier dispositivo Oculus que le haya precedido.</p><p>Basándose en los mejores Chromebooks que se pueden comprar actualmente, así como en las especificaciones de las Quest 2, parece que Project Cambria tendrá al menos 8GB de RAM y probablemente unos 256GB de almacenamiento. También es probable que su procesador sea incluso más potente. Sin embargo, es posible que Meta tenga que diseñar su propio chip, ya que Qualcomm aún no ha lanzado una continuación del Snapdragon XR2 que usan las Meta Quest 2.</p><p>También hemos oído que Project Cambria incorporará dos mini pantallas LED que probablemente ofrecerán una frecuencia de actualización de 120Hz (para mejorar la función "experimental" de 120Hz de las Quest 2).</p><p>A mediados de abril aparecieron renders no oficiales basados en "la cadena de suministro" que parecen mostrar una cámara orientada hacia delante. Se cree que esto permitirá la compatibilidad con la realidad mixta o la realidad aumentada, donde los elementos digitales se superponen a las escenas del mundo real.</p><p>Más allá de las velocidades y la alimentación, sabemos que Project Cambria será un dispositivo independiente e inalámbrico. Eso no quiere decir que no pueda conectarse a un PC para disfrutar de experiencias de RV en el ordenador (o incluso conectarse de forma inalámbrica a un potente PC, como la función Oculus Link), pero desde el final de la línea Oculus Rift en 2021, Meta se ha centrado exclusivamente en el hardware de RV sin cables. Esto también lo diferenciará de la próxima PlayStation VR 2, que no solo será un dispositivo de nivel básico, sino que además seguirá necesitando un cable para conectarlo a la PS5. </p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="kZCxUbccqc85TQmi64KwuZ" name="1641922027.jpg" alt="Oculus Quest Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/kZCxUbccqc85TQmi64KwuZ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><h3 class="article-body__section" id="section-software-y-funciones"><span>Software y funciones</span></h3><p>Al parecer, Meta estaba trabajando en el desarrollo de un sistema operativo combinado de realidad aumentada y realidad virtual, y lo puso en pausa en febrero, por lo que el próximo dispositivo no contará con una plataforma de software completamente nueva. Según los últimos rumores, basados en hojas de ruta internas filtradas, Project Cambria funcionará con el sistema operativo propio de Meta, basado en Android.</p><p>Una característica muy solicitada tendrá por fin su momento de protagonismo: el seguimiento ocular. Es un aspecto importante de la forma en que los seres humanos interactúan con el mundo, y una herramienta fácilmente explotable para los desarrolladores de aplicaciones avanzadas de realidad virtual. Con el seguimiento ocular, los desarrolladores disponen de otra vía de interacción del usuario con la que jugar, que no solo les permite entender mejor dónde se enfoca la mirada del usuario (y adaptar las experiencias interactivas adecuadamente), sino también aprovechar al máximo el renderizado foveado. </p><p>En resumen, el renderizado foveado garantiza que la zona de la pantalla en la que se centra el usuario se muestre con el mayor detalle posible, mientras que las zonas circundantes de un entorno virtual no se muestran con tanta fidelidad, de manera similar a como el ojo humano enmascara la visión periférica. Puede utilizarse para maximizar el uso de los recursos del dispositivo, inyectando la potencia de procesamiento solo en la fidelidad de los objetos y áreas con los que interactúa la mirada del usuario. Es una parte muy interesante del rompecabezas de la futura RV.</p><p>Asimismo, el seguimiento facial estará presente en el Project Cambria. Esto permitirá a los avatares de los juegos imitar las expresiones faciales del usuario en tiempo real, lo que podría incluso abrir funciones de accesibilidad como la lectura de labios. Hasta ahora, sin embargo, se espera que tanto el seguimiento ocular como el facial se usen principalmente para funciones basadas en el avatar, pero su uso potencial podría ir mucho más allá.</p><p>Muchas de estas funciones pueden verse en acción en el siguiente vídeo, que se cree que es un vídeo de orientación para los nuevos usuarios de Project Cambria, que se filtró antes del anuncio del dispositivo:</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/osIWrikTriM" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Sin embargo, Project Cambria irá más allá de las experiencias de realidad virtual y se inclinará cada vez más por las funciones de realidad aumentada que cada vez están más al alcance de los usuarios de las Oculus Quest. </p><p>Para ello, se introducirán funciones de paso de color de alta resolución. Las Oculus Quest 2 utilizan un conjunto de cámaras montadas en la cabeza para presentar el mundo fuera de los auriculares en las pantallas internas, principalmente para seguir con seguridad el espacio de juego en el mundo real, a tiempo real. Pero los dispositivos Quest actuales solo pueden ofrecer una vista en blanco y negro, con una resolución relativamente baja. </p><p>El Project Cambria lo hará más nítido y en color, ampliando el potencial de las experiencias de realidad aumentada. No es exactamente lo mismo que tener lentes transparentes, como se ve en HoloLens o en los auriculares Magic Leap hibernados, pero la realidad aumentada de Cambria también se beneficiará del campo de visión ampliado que las lentes internas de RV pueden ofrecer actualmente sobre las alternativas transparentes.</p><h3 class="article-body__section" id="section-diseno"><span>Diseño</span></h3><p>El Project Cambria, aunque sigue siendo un casco montado en la cabeza, tendrá un aspecto bastante diferente del hardware existente, gracias al uso de nuevos tipos de lentes. </p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1196px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:57.02%;"><img id="t3GgTf7H6iFRRzzCPSTW4n" name="1641922141.jpg" alt="Posibles lentes de las Oculus Quest Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/t3GgTf7H6iFRRzzCPSTW4n-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1196" height="682" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Estas lentes "pancake" tienen un perfil más delgado, supuestamente gracias al uso de mini paneles LED. Son mucho más nítidas, y se espera que permitan que la zona frontal de Project Cambria sea mucho menos voluminosa que la de las Oculus Quest 2, aumentando tanto la comodidad como la resolución.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/WrRGthfCIms" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Con el nuevo diseño industrial que permiten las nuevas lentes, los mineros de datos de RV han podido reconstruir el aspecto que creen que tendrá el Project Cambria creando modelos 3D a partir de texturas de renders. Puedes encontrarlos en el vídeo de arriba y en el tuit de abajo:</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/Basti564/status/1455333035667345415"><p lang="en" dir="ltr">Project Cambria https://t.co/NnHWBJgUZK pic.twitter.com/oD2nD6aFeP<a href="https://twitter.com/Basti564/status/1455333035667345415">November 2, 2021</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Si la investigación apunta al producto real, los auriculares volverán al diseño de carcasa exterior más oscuro de las antiguas Oculus, con una considerable reducción de la profundidad del elemento más frontal de los auriculares. </p><p>También podría haber un reposa frentes acolchado mejor diseñado, así como más acolchado en la parte trasera de la correa. Junto con la aparente reducción de peso, estas características podrían dar lugar a unas gafas mucho más cómodas que las Oculus Quest 2, siguiendo el ejemplo de las Rift S y PlayStation VR, cuyos apoyos frontales permiten ajustes muy ergonómicos.</p><p>¿Y qué hay de los mandos en esos renders?</p><h3 class="article-body__section" id="section-mandos"><span>Mandos</span></h3><p>Los mandos de movimiento de Project Cambria también tienen un aspecto muy diferente. Aunque conservan el diseño que los mandos de las Quest han popularizado, verás que los mandos de Cambria parecen carecer del anillo de seguimiento que tienen los modelos anteriores.</p><p>Esto parece ser posible gracias a la inclusión de cámaras de seguimiento por infrarrojos en los propios mandos. Esto se puede ver tanto en los renders de arriba como en las fotos aparentemente filtradas del mando, todas ellas procedentes de una videoconferencia de Facebook y Meta Workplace. (Workplace es la solución interna Slack / Teams de Meta). </p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="YT3pwgU4sjJgqJ7HLhk3ud" name="1641921635.jpg" alt="Posibles mandos de Project Cambria" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/YT3pwgU4sjJgqJ7HLhk3ud-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Imgur)</span></figcaption></figure><p>Tanto si se trata de un prototipo como de un fake, no cabe duda de que existe una correlación entre los renders de las texturas y este mando, lo que también sugiere que Project Cambria podría tener un color blanco. Si se eliminan los anillos de seguimiento, es de suponer que el mando será más ligero y se reducirá la fricción entre el usuario y la experiencia de RV. En anteriores filtraciones de firmware se sugería que algún tipo de sistema de seguimiento por láser entre los mandos y el casco garantizaría que ambos estuvieran sincronizados y comunicados.</p><p>Se espera que el seguimiento de las manos sea cada vez más habitual en la RV y la RA. Las mejoras de seguimiento y procesamiento que se esperan en Project Cambria deberían ayudar a que el dispositivo sea más preciso y cómodo en el uso diario.</p><h3 class="article-body__section" id="section-que-pasa-con-las-oculus-quest-3"><span>¿Qué pasa con las Oculus Quest 3?</span></h3><p>Es prácticamente seguro que las Oculus Quest 3 (aunque es más probable que se conozcan como Meta Quest 3), se lanzarán probablemente como una oferta independiente de Project Cambria.</p><p>En declaraciones a <a href="https://anchor.fm/the-informations-411/episodes/BONUS-EPISODE--Mark-Zuckerberg-on-the-Future-of-AR-and-VR-ervthr" target="_blank">The Information</a>, Zuckerberg destacó que la línea Oculus Quest tiene una larga vida por delante. "Tenemos equipos de producto trabajando en las próximas generaciones de realidad virtual y en lo que serán las Quest 3 y 4", declaró Zuckerberg en el podcast. </p><p>El director de tecnología de la consultora, John Carmack, también reforzó la idea de que el Project Cambria representa una expansión de la línea, más que un sustituto de los dispositivos existentes, cuyo precio les da un mayor atractivo.</p><p>"Un punto importante aquí es que el Project Cambria no sustituirá a las Quest 2, se venderán por separado", dijo Carmack. "Las Quest 2 tendrán una larga vida".</p><p>Lo más probable es que el Proyecto Cambria estrene las funciones de RV más punteras para los entusiastas, y que esas funciones se implementen más adelante en los sucesivos dispositivos Quest, más baratos.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="8wcqtd5q5zNARksqJwUFPZ" name="beatsaber.jpg" alt="Patrones abstractos y vetas de luz" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/8wcqtd5q5zNARksqJwUFPZ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Beat Games)</span></figcaption></figure><h3 class="article-body__section" id="section-retrocompatibilidad-con-los-titulos-de-las-quest"><span>Retrocompatibilidad con los títulos de las Quest</span></h3><p>Se cree que hay hasta 10 millones de Oculus Quest en los hogares de todo el mundo, y parece que Meta no tiene intención de alejar a su base de usuarios haciéndoles volver a comprar sus bibliotecas de RV para cualquier eventual dispositivo Project Cambria. </p><p>Al igual que los títulos de las Oculus Quest eran compatibles con las Oculus Quest 2, se dice que Project Cambria es "compatible" con las Quest. Aunque Meta no se ha referido explícitamente a esto como "retrocompatibilidad", es difícil entenderlo de otra manera. Ciertamente, el mencionado vídeo de orientación hace referencia explícita a Beat Saber en sus imágenes, quizá el título más popular de las Oculus Quest.</p><p>Queda por ver, sin embargo, cuántas de las nuevas características del nuevo dispositivo serán aprovechadas por el software más antiguo, aunque incluso un factor de forma más ergonómico podría insuflar nueva vida a los viejos títulos.</p><div data-model-name="Oculus Quest 2" data-widget-type="review" data-widget-title="Las Oculus Quest 2 al mejor precio:"></div><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/how-to/como-conectar-tu-oculus-quest-2-a-un-pc">Cómo conectar tu Oculus Quest 2 a un PC</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/oculus-quest-3-rumores-predicciones-y-fecha-de-lanzamiento-estimada">Oculus Quest 3: todo lo que sabemos hasta ahora</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/how-to/como-prolongar-la-duracion-de-la-bateria-de-tus-oculus-quest-2">Cómo prolongar la duración de la batería de tus Oculus Quest 2</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/6-cosas-que-no-sabias-que-tus-oculus-quest-2-podian-hacer">6 cosas que no sabías que tus Oculus Quest 2 podían hacer</a></li></ul><div data-model-name="Oculus Link Headset Cable" data-widget-type="review"></div><div data-model-name="Oculus Quest 2 Elite Strap with Battery" data-widget-type="review" data-widget-title="La Correa Elite con batería al mejor precio:"></div> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/news/project-cambria-toda-la-informacion-sobre-las-oculus-quest-pro-de-meta</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ ¿Es este el dispositivo Oculus Quest de gama alta que tanto hemos deseado? ]]>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio.romero@bluepixlmedia.com (Antonio Romero) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Romero ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KUmFkn7c96fwrYqQGFWWgi-320-70.jpg ]]></dc:source>
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&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Viví en Londres, paseé por Roma, New York, Lisboa, Praga, Marsella... y descubrí que la mejor herramienta del ser humano es la comunicación. Encantado de debatir amistosamente contigo. ¿Cuál es el mejor superhéroe y por qué es Punisher? ¿Es de locos haber visto 15 veces Vengadores: Endgame? ¿Vas con Ellie o con Abby? ¿Qué demonios es esa música que escucháis los jóvenes? Mándame un mensaje y lo hablamos ;)&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Gerald Lynch ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <p>Con la transformación de Facebook en Meta y su apuesta por el metaverso, el 2022 se perfila como un año importante para los nuevos cascos de realidad virtual (RV) y realidad aumentada (RA). Tras el enorme éxito de las Oculus Quest 2, llegará Project Cambria, un casco de gama alta que Meta está desarrollando actualmente.</p><p>El Project Cambria se anunció por primera vez en la conferencia Meta Connect de octubre del 2021. Apodado "Oculus Quest Pro" por los aficionados y expertos, el Project Cambria es un dispositivo híbrido de realidad virtual y realidad aumentada de gama alta. Esto lo diferenciaría de las Oculus Quest 2 (y de las Oculus Quest 3, si aparecen), al estar dirigido al extremo profesional y entusiasta del mercado de la realidad mixta.</p><p>El jefe de Meta, Mark Zuckerberg, lo describió como "un producto avanzado y de gama alta completamente nuevo", que se situará "en el extremo superior de la gama de precios".</p><p>Dado que se dice que Apple también está trabajando en dispositivos de realidad virtual y aumentada de gama alta, por no mencionar el inminente lanzamiento del casco PlayStation VR 2 de Sony, Meta intentará reforzar su posición en todo el espectro de la realidad virtual.</p><p>¿Te interesa? Debería. Aquí tienes todo lo que necesitas saber sobre Project Cambria hasta ahora.</p><h2 id="project-cambria-directo-al-grano">Project Cambria: directo al grano</h2><p><ul>  <li><strong>¿Qué es? </strong>El dispositivo RV de gama alta de Meta, la vanguardia de lo que es posible actualmente en la realidad virtual inalámbrica, sin las restricciones de otros auriculares Oculus.</li>  <li><strong>¿Cuándo saldrá a la venta?</strong> Meta se ha comprometido a lanzar el dispositivo en el 2022.</li>  <li><strong>¿Cuánto costará? </strong>Una hoja de ruta interna filtrada sugiere que Project Cambria costará 799 dólares, por lo que en España esperamos un precio de unos 1000€.</li></ul></p><h3 class="article-body__section" id="section-ultimas-noticias"><span>Últimas noticias</span></h3><p><strong>27 de junio: </strong><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/toda-la-informacion-sobre-el-dispositivo-de-rv-de-meta-project-cambria" target="_blank">Ming-Chi Kuo revela</a> a través de Twitter lo que podrían ser todos los detalles del dispositivo: precio, fecha de lanzamiento, características y más.</p><p><strong>3 de mayo: </strong>Se ha filtrado la hoja de ruta del hardware de RV de Meta, que nos da detalles sobre sus próximos cuatro dispositivos, incluido el precio y las especificaciones de su próximo casco de RV: Project Cambria.</p><p><strong>29 de abril: </strong>En una reciente reunión de resultados de Meta, Mark Zuckerberg dijo que el Project Cambria se centrará en la productividad más que en los videojuegos. Con el tiempo, el CEO de Meta espera que sustituya a nuestro portátil y a nuestra configuración de trabajo.</p><p><strong>28 de abril: </strong>En la presentación de juegos de Meta Quest, de unos 30 minutos de duración, se destacaron varios juegos nuevos de las Quest 2 que llegarán durante el próximo año, como Among Us VR y Cities: VR. Sin embargo, no se habla del nuevo hardware.</p><p><strong>15 de abril: </strong>Renders no oficiales que utilizan información filtrada de la cadena de suministro pueden ofrecer información sobre el diseño de Project Cambria.</p><p><strong>12 de abril: </strong>El analista tecnológico Ming-Chi Kuo predice que Meta renovará pronto su dispositivo de RV con una resolución de pantalla mejorada y nuevas mini pantallas LED. El lanzamiento de estas nuevas Quest está previsto para el segundo semestre del 2022.</p><div class="collapsible-block-start"></div><div class="collapsible-block-title"mas-informacion-sobre-el-project-cambria"><p>Más información sobre el Project Cambria ▼</p></div><p><strong>26 de febrero: </strong>La empresa antes conocida como Facebook está disolviendo el equipo que trabajaba en un sistema operativo de realidad virtual y realidad aumentada con el nombre de XROS. En otras palabras, Cambria ejecutará un sistema operativo basado en Android.</p><p><strong>17 de febrero: </strong>El seguimiento de todo el cuerpo no llegará a las Meta Quest 2 en breve, según una declaración del vicepresidente de Meta Reality Labs, Andrew Bosworth. Pero esas filtraciones no eran erróneas, solo prematuras, dijo Bosworth. </p><p><strong>8 de febrero: </strong>la última versión del kit de desarrollo de software (SDK) de las Quest 2 (un conjunto de herramientas diseñadas para ayudar a los desarrolladores de juegos y aplicaciones de la plataforma) incluye una opción de "soporte de seguimiento corporal".</p><p><strong>28 de octubre de 2021: </strong>Como parte del impulso de Facebook para introducir varios productos nuevos de realidad mixta "avanzando el estado de la técnica" en los próximos años, Mark Zuckerberg levantó la tapa del próximo dispositivo de RV de Oculus en Facebook Connect 2021: Project Cambria.</p><div class="collapsible-block-end"></div><h3 class="article-body__section" id="section-precio-y-fecha-de-lanzamiento"><span>Precio y fecha de lanzamiento</span></h3><p>A pesar del secretismo que rodea a Project Cambria, tenemos información muy detallada sobre lo que costará y cuándo estará disponible el dispositivo. Meta se ha comprometido a lanzarlo en el 2022.</p><p>Pero es difícil precisar cuándo se producirá ese lanzamiento. Las Oculus Quest originales se lanzaron en mayo del 2019, y las Oculus Quest 2 salieron en octubre del 2020. Son aproximadamente 18 meses de diferencia. Según este cálculo, mayo del 2022 sería una apuesta segura.</p><p>Pero los plazos de desarrollo entre los productos pueden ser diferentes, por supuesto, y con la pandemia y los problemas de la cadena de suministro que afectan a todo tipo de productos de tecnología de consumo, no nos apostaríamos toda la casa por ninguna fecha.</p><p>Lo que sí está garantizado, según ha admitido el propio Zuckerberg, es que será un dispositivo más caro que las Oculus Quest 2 de 350€. Y una hoja de ruta interna filtrada y publicada por The Information sugiere que Project Cambria costará unos 1000€ y será tan potente como un Chromebook, y funcionará con el sistema operativo basado en Android de Meta.</p><h3 class="article-body__section" id="section-hardware"><span>Hardware</span></h3><p>Meta ya se ha sincerado sobre lo que se puede esperar del hardware de Project Cambria, que será notablemente más avanzado que cualquier dispositivo Oculus que le haya precedido.</p><p>Basándose en los mejores Chromebooks que se pueden comprar actualmente, así como en las especificaciones de las Quest 2, parece que Project Cambria tendrá al menos 8GB de RAM y probablemente unos 256GB de almacenamiento. También es probable que su procesador sea incluso más potente. Sin embargo, es posible que Meta tenga que diseñar su propio chip, ya que Qualcomm aún no ha lanzado una continuación del Snapdragon XR2 que usan las Meta Quest 2.</p><p>También hemos oído que Project Cambria incorporará dos mini pantallas LED que probablemente ofrecerán una frecuencia de actualización de 120Hz (para mejorar la función "experimental" de 120Hz de las Quest 2).</p><p>A mediados de abril aparecieron renders no oficiales basados en "la cadena de suministro" que parecen mostrar una cámara orientada hacia delante. Se cree que esto permitirá la compatibilidad con la realidad mixta o la realidad aumentada, donde los elementos digitales se superponen a las escenas del mundo real.</p><p>Más allá de las velocidades y la alimentación, sabemos que Project Cambria será un dispositivo independiente e inalámbrico. Eso no quiere decir que no pueda conectarse a un PC para disfrutar de experiencias de RV en el ordenador (o incluso conectarse de forma inalámbrica a un potente PC, como la función Oculus Link), pero desde el final de la línea Oculus Rift en 2021, Meta se ha centrado exclusivamente en el hardware de RV sin cables. Esto también lo diferenciará de la próxima PlayStation VR 2, que no solo será un dispositivo de nivel básico, sino que además seguirá necesitando un cable para conectarlo a la PS5. </p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="kZCxUbccqc85TQmi64KwuZ" name="1641922027.jpg" alt="Oculus Quest Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/kZCxUbccqc85TQmi64KwuZ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><h3 class="article-body__section" id="section-software-y-funciones"><span>Software y funciones</span></h3><p>Al parecer, Meta estaba trabajando en el desarrollo de un sistema operativo combinado de realidad aumentada y realidad virtual, y lo puso en pausa en febrero, por lo que el próximo dispositivo no contará con una plataforma de software completamente nueva. Según los últimos rumores, basados en hojas de ruta internas filtradas, Project Cambria funcionará con el sistema operativo propio de Meta, basado en Android.</p><p>Una característica muy solicitada tendrá por fin su momento de protagonismo: el seguimiento ocular. Es un aspecto importante de la forma en que los seres humanos interactúan con el mundo, y una herramienta fácilmente explotable para los desarrolladores de aplicaciones avanzadas de realidad virtual. Con el seguimiento ocular, los desarrolladores disponen de otra vía de interacción del usuario con la que jugar, que no solo les permite entender mejor dónde se enfoca la mirada del usuario (y adaptar las experiencias interactivas adecuadamente), sino también aprovechar al máximo el renderizado foveado. </p><p>En resumen, el renderizado foveado garantiza que la zona de la pantalla en la que se centra el usuario se muestre con el mayor detalle posible, mientras que las zonas circundantes de un entorno virtual no se muestran con tanta fidelidad, de manera similar a como el ojo humano enmascara la visión periférica. Puede utilizarse para maximizar el uso de los recursos del dispositivo, inyectando la potencia de procesamiento solo en la fidelidad de los objetos y áreas con los que interactúa la mirada del usuario. Es una parte muy interesante del rompecabezas de la futura RV.</p><p>Asimismo, el seguimiento facial estará presente en el Project Cambria. Esto permitirá a los avatares de los juegos imitar las expresiones faciales del usuario en tiempo real, lo que podría incluso abrir funciones de accesibilidad como la lectura de labios. Hasta ahora, sin embargo, se espera que tanto el seguimiento ocular como el facial se usen principalmente para funciones basadas en el avatar, pero su uso potencial podría ir mucho más allá.</p><p>Muchas de estas funciones pueden verse en acción en el siguiente vídeo, que se cree que es un vídeo de orientación para los nuevos usuarios de Project Cambria, que se filtró antes del anuncio del dispositivo:</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/osIWrikTriM" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Sin embargo, Project Cambria irá más allá de las experiencias de realidad virtual y se inclinará cada vez más por las funciones de realidad aumentada que cada vez están más al alcance de los usuarios de las Oculus Quest. </p><p>Para ello, se introducirán funciones de paso de color de alta resolución. Las Oculus Quest 2 utilizan un conjunto de cámaras montadas en la cabeza para presentar el mundo fuera de los auriculares en las pantallas internas, principalmente para seguir con seguridad el espacio de juego en el mundo real, a tiempo real. Pero los dispositivos Quest actuales solo pueden ofrecer una vista en blanco y negro, con una resolución relativamente baja. </p><p>El Project Cambria lo hará más nítido y en color, ampliando el potencial de las experiencias de realidad aumentada. No es exactamente lo mismo que tener lentes transparentes, como se ve en HoloLens o en los auriculares Magic Leap hibernados, pero la realidad aumentada de Cambria también se beneficiará del campo de visión ampliado que las lentes internas de RV pueden ofrecer actualmente sobre las alternativas transparentes.</p><h3 class="article-body__section" id="section-diseno"><span>Diseño</span></h3><p>El Project Cambria, aunque sigue siendo un casco montado en la cabeza, tendrá un aspecto bastante diferente del hardware existente, gracias al uso de nuevos tipos de lentes. </p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1196px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:57.02%;"><img id="t3GgTf7H6iFRRzzCPSTW4n" name="1641922141.jpg" alt="Posibles lentes de las Oculus Quest Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/t3GgTf7H6iFRRzzCPSTW4n-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1196" height="682" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Estas lentes "pancake" tienen un perfil más delgado, supuestamente gracias al uso de mini paneles LED. Son mucho más nítidas, y se espera que permitan que la zona frontal de Project Cambria sea mucho menos voluminosa que la de las Oculus Quest 2, aumentando tanto la comodidad como la resolución.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/WrRGthfCIms" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Con el nuevo diseño industrial que permiten las nuevas lentes, los mineros de datos de RV han podido reconstruir el aspecto que creen que tendrá el Project Cambria creando modelos 3D a partir de texturas de renders. Puedes encontrarlos en el vídeo de arriba y en el tuit de abajo:</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/Basti564/status/1455333035667345415"><p lang="en" dir="ltr">Project Cambria https://t.co/NnHWBJgUZK pic.twitter.com/oD2nD6aFeP<a href="https://twitter.com/Basti564/status/1455333035667345415">November 2, 2021</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Si la investigación apunta al producto real, los auriculares volverán al diseño de carcasa exterior más oscuro de las antiguas Oculus, con una considerable reducción de la profundidad del elemento más frontal de los auriculares. </p><p>También podría haber un reposa frentes acolchado mejor diseñado, así como más acolchado en la parte trasera de la correa. Junto con la aparente reducción de peso, estas características podrían dar lugar a unas gafas mucho más cómodas que las Oculus Quest 2, siguiendo el ejemplo de las Rift S y PlayStation VR, cuyos apoyos frontales permiten ajustes muy ergonómicos.</p><p>¿Y qué hay de los mandos en esos renders?</p><h3 class="article-body__section" id="section-mandos"><span>Mandos</span></h3><p>Los mandos de movimiento de Project Cambria también tienen un aspecto muy diferente. Aunque conservan el diseño que los mandos de las Quest han popularizado, verás que los mandos de Cambria parecen carecer del anillo de seguimiento que tienen los modelos anteriores.</p><p>Esto parece ser posible gracias a la inclusión de cámaras de seguimiento por infrarrojos en los propios mandos. Esto se puede ver tanto en los renders de arriba como en las fotos aparentemente filtradas del mando, todas ellas procedentes de una videoconferencia de Facebook y Meta Workplace. (Workplace es la solución interna Slack / Teams de Meta). </p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="YT3pwgU4sjJgqJ7HLhk3ud" name="1641921635.jpg" alt="Posibles mandos de Project Cambria" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/YT3pwgU4sjJgqJ7HLhk3ud-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Imgur)</span></figcaption></figure><p>Tanto si se trata de un prototipo como de un fake, no cabe duda de que existe una correlación entre los renders de las texturas y este mando, lo que también sugiere que Project Cambria podría tener un color blanco. Si se eliminan los anillos de seguimiento, es de suponer que el mando será más ligero y se reducirá la fricción entre el usuario y la experiencia de RV. En anteriores filtraciones de firmware se sugería que algún tipo de sistema de seguimiento por láser entre los mandos y el casco garantizaría que ambos estuvieran sincronizados y comunicados.</p><p>Se espera que el seguimiento de las manos sea cada vez más habitual en la RV y la RA. Las mejoras de seguimiento y procesamiento que se esperan en Project Cambria deberían ayudar a que el dispositivo sea más preciso y cómodo en el uso diario.</p><h3 class="article-body__section" id="section-que-pasa-con-las-oculus-quest-3"><span>¿Qué pasa con las Oculus Quest 3?</span></h3><p>Es prácticamente seguro que las Oculus Quest 3 (aunque es más probable que se conozcan como Meta Quest 3), se lanzarán probablemente como una oferta independiente de Project Cambria.</p><p>En declaraciones a <a href="https://anchor.fm/the-informations-411/episodes/BONUS-EPISODE--Mark-Zuckerberg-on-the-Future-of-AR-and-VR-ervthr" target="_blank">The Information</a>, Zuckerberg destacó que la línea Oculus Quest tiene una larga vida por delante. "Tenemos equipos de producto trabajando en las próximas generaciones de realidad virtual y en lo que serán las Quest 3 y 4", declaró Zuckerberg en el podcast. </p><p>El director de tecnología de la consultora, John Carmack, también reforzó la idea de que el Project Cambria representa una expansión de la línea, más que un sustituto de los dispositivos existentes, cuyo precio les da un mayor atractivo.</p><p>"Un punto importante aquí es que el Project Cambria no sustituirá a las Quest 2, se venderán por separado", dijo Carmack. "Las Quest 2 tendrán una larga vida".</p><p>Lo más probable es que el Proyecto Cambria estrene las funciones de RV más punteras para los entusiastas, y que esas funciones se implementen más adelante en los sucesivos dispositivos Quest, más baratos.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="8wcqtd5q5zNARksqJwUFPZ" name="beatsaber.jpg" alt="Patrones abstractos y vetas de luz" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/8wcqtd5q5zNARksqJwUFPZ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Beat Games)</span></figcaption></figure><h3 class="article-body__section" id="section-retrocompatibilidad-con-los-titulos-de-las-quest"><span>Retrocompatibilidad con los títulos de las Quest</span></h3><p>Se cree que hay hasta 10 millones de Oculus Quest en los hogares de todo el mundo, y parece que Meta no tiene intención de alejar a su base de usuarios haciéndoles volver a comprar sus bibliotecas de RV para cualquier eventual dispositivo Project Cambria. </p><p>Al igual que los títulos de las Oculus Quest eran compatibles con las Oculus Quest 2, se dice que Project Cambria es "compatible" con las Quest. Aunque Meta no se ha referido explícitamente a esto como "retrocompatibilidad", es difícil entenderlo de otra manera. Ciertamente, el mencionado vídeo de orientación hace referencia explícita a Beat Saber en sus imágenes, quizá el título más popular de las Oculus Quest.</p><p>Queda por ver, sin embargo, cuántas de las nuevas características del nuevo dispositivo serán aprovechadas por el software más antiguo, aunque incluso un factor de forma más ergonómico podría insuflar nueva vida a los viejos títulos.</p><div data-model-name="Oculus Quest 2" data-widget-type="review" data-widget-title="Las Oculus Quest 2 al mejor precio:"></div><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/how-to/como-conectar-tu-oculus-quest-2-a-un-pc">Cómo conectar tu Oculus Quest 2 a un PC</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/oculus-quest-3-rumores-predicciones-y-fecha-de-lanzamiento-estimada">Oculus Quest 3: todo lo que sabemos hasta ahora</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/how-to/como-prolongar-la-duracion-de-la-bateria-de-tus-oculus-quest-2">Cómo prolongar la duración de la batería de tus Oculus Quest 2</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/6-cosas-que-no-sabias-que-tus-oculus-quest-2-podian-hacer">6 cosas que no sabías que tus Oculus Quest 2 podían hacer</a></li></ul><div data-model-name="Oculus Link Headset Cable" data-widget-type="review"></div><div data-model-name="Oculus Quest 2 Elite Strap with Battery" data-widget-type="review" data-widget-title="La Correa Elite con batería al mejor precio:"></div>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Cómo conectar tu Oculus Quest 2 a un PC ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <h2 id="pasos-r-xe1-pidos-2">Pasos rápidos</h2><ul><li>Descarga la aplicación Quest 2 para PC</li><li>Compra un cable de conexión (opcional)</li><li>Sigue las instrucciones de conexión de la aplicación Quest </li></ul><p>Aunque las Oculus Quest 2 (ahora Meta Quest 2) tienen una increíble selección de juegos que puedes disfrutar utilizando el dispositivo por sí mismo, algunos de los mejores juegos de RV son exclusivos de PC.</p><p>Por suerte, hay un par de maneras de conectar tu dispositivo Quest 2 a un ordenador para que puedas disfrutar de todo lo que la RV para PC puede ofrecer. Además, una de estas opciones no requiere que compres ningún equipo, así que puedes probarlo de inmediato.</p><p>A continuación te explicamos cómo conectar tu Oculus Quest 2 a un PC.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/oculus-quest-3-rumores-predicciones-y-fecha-de-lanzamiento-estimada">Oculus Quest 3: todo lo que sabemos hasta ahora</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/6-cosas-que-no-sabias-que-tus-oculus-quest-2-podian-hacer">6 cosas que no sabías que tus Oculus Quest 2 podían hacer</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/cities-vr-para-las-quest-2-te-hara-sentir-como-un-dios">Cities: VR para las Quest 2 te hará sentir como un dios</a></li></ul><h2 id="herramientas-y-requisitos-2">Herramientas y requisitos</h2><ul><li>Aplicaión Oculus PC</li><li>Un PC con un puerto USB 3  (opcional)</li><li>Un cable Oculus Link (opcional) </li></ul><h2 id="pasos-2">Pasos</h2><ul><li><strong>Descarga la aplicación Oculus PC desde el sitio web de Oculus.</strong> Una vez descargada, instala el programa, ábrelo y sigue las instrucciones en pantalla para iniciar sesión con la cuenta asociada a tus Quest 2. </li></ul><ul><li><strong>Utiliza un cable Oculus Link </strong>para conectar tu dispositivo Quest a tu PC. Mientras utilizas la aplicación Quest para PC, selecciona "Dispositivos" en el menú de la izquierda y, a continuación, pulsa "Añadir dispositivo" si aún no tienes ninguno conectado. </li></ul><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="akLhE7uU29MQHfhPCbHkG3" name="Untitled design.jpg" alt="Oculus Quest 2 PC app" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/akLhE7uU29MQHfhPCbHkG3-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Aquí es donde se encuentra "Dispositivos" en la aplicación Oculus Quest 2 para PC </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Desde aquí, pulsa Quest 2 > Continuar > Link (Cable) > Continuar para llegar a la pantalla "Conecta tus auriculares". Aquí es donde debes conectar el cable Link a tu PC y a los auriculares Quest 2. La aplicación debería detectar que tu dispositivo está conectado. Aparecerá una marca verde y se iluminará el botón "Continuar" de esta pantalla.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="VsUXx6R3WReCsv34meQY23" name="2.jpg" alt="Selecciona Link (Cable) para conectar tus Quest 2 utilizando una conexión por cable" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/VsUXx6R3WReCsv34meQY23-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Selecciona Link (Cable) para conectar tus Quest 2 utilizando una conexión por cable </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Tus Oculus Quest 2 ya están conectadas a tu PC. Es hora de disfrutar de esos juegos de RV para PC. </p><div data-model-name="Oculus Link Headset Cable" data-widget-type="review"></div><ul><li><strong>También puedes utilizar la función Air Link de las Quest 2. </strong>Abre la aplicación Quest PC, selecciona "Dispositivos" en el menú de la izquierda y elige "Añadir auriculares", igual que haces con un cable Link. </li></ul><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="CmF76diD3pak5baXzgRf63" name="3.jpg" alt="Selecciona Air Link (Inalámbrico) para conectar tus Quest 2 utilizando una conexión inalámbrica" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/CmF76diD3pak5baXzgRf63-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Selecciona Air Link (Inalámbrico) para conectar tus Quest 2 utilizando una conexión inalámbrica </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Esta vez, elige Air Link (Wireless). La siguiente pantalla te indicará que entres en las funciones experimentales de tus Quest 2 en los ajustes. Estas características no son tan peligrosas como podrías entender por su nombre. Piensa en ellas más bien como en funciones que aún están en fase beta: aún no están totalmente optimizadas y pueden causar algunos bajones de rendimiento al utilizarlas, pero no romperán nada.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="EV5iRUVSa3koaRFwaL4ppP" name="Untitled design (1).jpg" alt="Dónde encontrar la opción de características experimentales en los ajustes de tus Oculus Quest 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/EV5iRUVSa3koaRFwaL4ppP-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Dónde encontrar la opción de características experimentales en los ajustes de tus Oculus Quest 2 </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Una vez que hayas activado Air Link en las Quest 2, vuelve a tu configuración principal y abre la nueva opción Air Link para ver una lista de PCs cercanos. Pulsa tu PC y comprueba si el código que aparece en el auricular y en la pantalla del PC coinciden.</p><p>Si es así, vuelve a ponerte las Quest 2 y pulsa "Confirmar" para terminar de emparejar los dispositivos.</p><h2 id="conclusi-xf3-n-2">Conclusión</h2><p>Como has visto, puedes elegir entre una conexión de PC por cable o inalámbrica, y cuál te conviene más dependerá de tus preferencias personales.</p><p>Si buscas una conexión lo más estable posible, el cable Link es tu mejor opción. La conexión por cable es rápida y no se verá afectada por la velocidad de tu Wi-Fi.</p><p>Sin embargo, usar el cable tiene algunas desventajas: tienes que gastar más en un accesorio y te quita la libertad que te da el diseño "todo en uno" de las Quest 2. Optar por Air Link puede evitar estos problemas, pero solo es viable si tienes una conexión Wi-Fi sólida.</p><p>En nuestras pruebas hemos tenido éxito con Air Link, pero puede resultar un poco ralentizado (y frustrante) si otras personas necesitan usar la Wi-Fi mientras estás en la RV.</p><p>Hay rumores de que Meta está desarrollando una versión inalámbrica de su cable Link que emparejará el PC y las Quest directamente, pero tendremos que esperar a ver qué pasa.</p><p>Por ahora, es hora de disfrutar de tus Quest 2 conectadas al PC y disfrutar de los juegos en RV.</p><p>¿Buscas más trucos? Aquí tienes <a href="https://global.techradar.com/es-es/how-to/como-prolongar-la-duracion-de-la-bateria-de-tus-oculus-quest-2">cómo alargar la vida de la batería de tu Oculus Quest 2</a>.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/how-to/como-subir-tu-musica-a-spotify">Cómo subir tu música a Spotify</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/how-to/como-crear-un-album-en-google-fotos-desde-tu-movil-o-tu-ordenador-y-como-compartirlo">Cómo crear un álbum en Google Fotos desde tu móvil o tu ordenador, y cómo compartirlo</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/how-to/habitos-tecnologicos-para-dormir-mejor">Hábitos tecnológicos para dormir mejor</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/how-to/como-conectar-tu-oculus-quest-2-a-un-pc</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ A continuación te explicamos cómo conectar tus Oculus Quest 2 a un PC para que puedas disfrutar de los mejores juegos de RV. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">T9nk8SiGGHCRbaPKXUDVkE</guid>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio.romero@bluepixlmedia.com (Antonio Romero) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Romero ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ http://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KUmFkn7c96fwrYqQGFWWgi-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Editor en TechRadar España desde hace más de un año. Apasionado de la tecnología, el rock, el cine, los cómics y los videojuegos. Me encanta cubrir los lanzamientos de Marvel y DC en todos sus formatos, rankings de pelis, series, lanzamientos de juegos... Y también tengo siempre un ojo puesto en las novedades sobre móviles, tablets y dispositivos de sonido.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Viví en Londres, paseé por Roma, New York, Lisboa, Praga, Marsella... y descubrí que la mejor herramienta del ser humano es la comunicación. Encantado de debatir amistosamente contigo. ¿Cuál es el mejor superhéroe y por qué es Punisher? ¿Es de locos haber visto 15 veces Vengadores: Endgame? ¿Vas con Ellie o con Abby? ¿Qué demonios es esa música que escucháis los jóvenes? Mándame un mensaje y lo hablamos ;)&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Hamish Hector ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                                            <media:credit><![CDATA[Shutterstock / agencies]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Oculus Quest 2]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Oculus Quest 2]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Oculus Quest 2]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/mHH23i4x9TzvDcJd9SaycV-1920-80.jpg" />
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                            <![CDATA[
                            <article>
                                <h2 id="pasos-r-xe1-pidos-2">Pasos rápidos</h2><ul><li>Descarga la aplicación Quest 2 para PC</li><li>Compra un cable de conexión (opcional)</li><li>Sigue las instrucciones de conexión de la aplicación Quest </li></ul><p>Aunque las Oculus Quest 2 (ahora Meta Quest 2) tienen una increíble selección de juegos que puedes disfrutar utilizando el dispositivo por sí mismo, algunos de los mejores juegos de RV son exclusivos de PC.</p><p>Por suerte, hay un par de maneras de conectar tu dispositivo Quest 2 a un ordenador para que puedas disfrutar de todo lo que la RV para PC puede ofrecer. Además, una de estas opciones no requiere que compres ningún equipo, así que puedes probarlo de inmediato.</p><p>A continuación te explicamos cómo conectar tu Oculus Quest 2 a un PC.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/oculus-quest-3-rumores-predicciones-y-fecha-de-lanzamiento-estimada">Oculus Quest 3: todo lo que sabemos hasta ahora</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/6-cosas-que-no-sabias-que-tus-oculus-quest-2-podian-hacer">6 cosas que no sabías que tus Oculus Quest 2 podían hacer</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/cities-vr-para-las-quest-2-te-hara-sentir-como-un-dios">Cities: VR para las Quest 2 te hará sentir como un dios</a></li></ul><h2 id="herramientas-y-requisitos-2">Herramientas y requisitos</h2><ul><li>Aplicaión Oculus PC</li><li>Un PC con un puerto USB 3  (opcional)</li><li>Un cable Oculus Link (opcional) </li></ul><h2 id="pasos-2">Pasos</h2><ul><li><strong>Descarga la aplicación Oculus PC desde el sitio web de Oculus.</strong> Una vez descargada, instala el programa, ábrelo y sigue las instrucciones en pantalla para iniciar sesión con la cuenta asociada a tus Quest 2. </li></ul><ul><li><strong>Utiliza un cable Oculus Link </strong>para conectar tu dispositivo Quest a tu PC. Mientras utilizas la aplicación Quest para PC, selecciona "Dispositivos" en el menú de la izquierda y, a continuación, pulsa "Añadir dispositivo" si aún no tienes ninguno conectado. </li></ul><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="akLhE7uU29MQHfhPCbHkG3" name="Untitled design.jpg" alt="Oculus Quest 2 PC app" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/akLhE7uU29MQHfhPCbHkG3-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Aquí es donde se encuentra "Dispositivos" en la aplicación Oculus Quest 2 para PC </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Desde aquí, pulsa Quest 2 > Continuar > Link (Cable) > Continuar para llegar a la pantalla "Conecta tus auriculares". Aquí es donde debes conectar el cable Link a tu PC y a los auriculares Quest 2. La aplicación debería detectar que tu dispositivo está conectado. Aparecerá una marca verde y se iluminará el botón "Continuar" de esta pantalla.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="VsUXx6R3WReCsv34meQY23" name="2.jpg" alt="Selecciona Link (Cable) para conectar tus Quest 2 utilizando una conexión por cable" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/VsUXx6R3WReCsv34meQY23-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Selecciona Link (Cable) para conectar tus Quest 2 utilizando una conexión por cable </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Tus Oculus Quest 2 ya están conectadas a tu PC. Es hora de disfrutar de esos juegos de RV para PC. </p><div data-model-name="Oculus Link Headset Cable" data-widget-type="review"></div><ul><li><strong>También puedes utilizar la función Air Link de las Quest 2. </strong>Abre la aplicación Quest PC, selecciona "Dispositivos" en el menú de la izquierda y elige "Añadir auriculares", igual que haces con un cable Link. </li></ul><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="CmF76diD3pak5baXzgRf63" name="3.jpg" alt="Selecciona Air Link (Inalámbrico) para conectar tus Quest 2 utilizando una conexión inalámbrica" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/CmF76diD3pak5baXzgRf63-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Selecciona Air Link (Inalámbrico) para conectar tus Quest 2 utilizando una conexión inalámbrica </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Esta vez, elige Air Link (Wireless). La siguiente pantalla te indicará que entres en las funciones experimentales de tus Quest 2 en los ajustes. Estas características no son tan peligrosas como podrías entender por su nombre. Piensa en ellas más bien como en funciones que aún están en fase beta: aún no están totalmente optimizadas y pueden causar algunos bajones de rendimiento al utilizarlas, pero no romperán nada.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="EV5iRUVSa3koaRFwaL4ppP" name="Untitled design (1).jpg" alt="Dónde encontrar la opción de características experimentales en los ajustes de tus Oculus Quest 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/EV5iRUVSa3koaRFwaL4ppP-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Dónde encontrar la opción de características experimentales en los ajustes de tus Oculus Quest 2 </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Una vez que hayas activado Air Link en las Quest 2, vuelve a tu configuración principal y abre la nueva opción Air Link para ver una lista de PCs cercanos. Pulsa tu PC y comprueba si el código que aparece en el auricular y en la pantalla del PC coinciden.</p><p>Si es así, vuelve a ponerte las Quest 2 y pulsa "Confirmar" para terminar de emparejar los dispositivos.</p><h2 id="conclusi-xf3-n-2">Conclusión</h2><p>Como has visto, puedes elegir entre una conexión de PC por cable o inalámbrica, y cuál te conviene más dependerá de tus preferencias personales.</p><p>Si buscas una conexión lo más estable posible, el cable Link es tu mejor opción. La conexión por cable es rápida y no se verá afectada por la velocidad de tu Wi-Fi.</p><p>Sin embargo, usar el cable tiene algunas desventajas: tienes que gastar más en un accesorio y te quita la libertad que te da el diseño "todo en uno" de las Quest 2. Optar por Air Link puede evitar estos problemas, pero solo es viable si tienes una conexión Wi-Fi sólida.</p><p>En nuestras pruebas hemos tenido éxito con Air Link, pero puede resultar un poco ralentizado (y frustrante) si otras personas necesitan usar la Wi-Fi mientras estás en la RV.</p><p>Hay rumores de que Meta está desarrollando una versión inalámbrica de su cable Link que emparejará el PC y las Quest directamente, pero tendremos que esperar a ver qué pasa.</p><p>Por ahora, es hora de disfrutar de tus Quest 2 conectadas al PC y disfrutar de los juegos en RV.</p><p>¿Buscas más trucos? Aquí tienes <a href="https://global.techradar.com/es-es/how-to/como-prolongar-la-duracion-de-la-bateria-de-tus-oculus-quest-2">cómo alargar la vida de la batería de tu Oculus Quest 2</a>.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/how-to/como-subir-tu-musica-a-spotify">Cómo subir tu música a Spotify</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/how-to/como-crear-un-album-en-google-fotos-desde-tu-movil-o-tu-ordenador-y-como-compartirlo">Cómo crear un álbum en Google Fotos desde tu móvil o tu ordenador, y cómo compartirlo</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/how-to/habitos-tecnologicos-para-dormir-mejor">Hábitos tecnológicos para dormir mejor</a></li></ul>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Cities: VR para las Quest 2 te hará sentir como un dios ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>El exitoso simulador de ciudades Cities Skylines llegará en exclusiva a las Quest 2 como Cities: VR, y tenemos unas ganas de jugarlo increíbles.</p><p>En el Meta Quest Gaming Showcase de hoy, nos han enseñado un gameplay totalmente nuevo del videojuego. Hemos visto a un jugador tomar el cargo de alcalde y construir edificios, puentes... y crear la ciudad de sus sueños.</p><p>Pero si estás desesperado por saber más, tenemos buenas noticias: hemos hablado con una de las desarrolladoras del juego (la productora de Cities VR, Linda Kiby Zetterman) para que nos cuente qué podemos esperar los jugadores cuando llegue a las Quest 2 el 28 de abril.</p><h2 id="m-xe1-s-potencia-que-nunca-xa0">Más potencia que nunca </h2><p>Aquellos que hayan jugado al Cities Skylines estarán familiarizados con las tareas de alcalde que debes gestionar en el juego. Hay muchos asuntos que resolver, rutas de transporte que crear e impuestos que recaudar, y todo ello tiene que estar en consonancia con la felicidad de tus habitantes.</p><p>Pero Zetterman ha explicado que los jugadores son &apos;no tanto un alcalde, sino un dios en Cities VR.&apos;</p><p>&apos;Con las Quest 2 lo mirarás todo desde arriba, tu ciudad queda por debajo de ti y tienes el control de absolutamente todo.&apos;</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="imCyNHyyee8wcB3xxB3xcJ" name="Screenshot 2.jpg" alt="Cities VR" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/imCyNHyyee8wcB3xxB3xcJ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Fast Travel Games)</span></figcaption></figure><p>Esta perspectiva no es nueva en los simuladores, pero en la naturaleza de la realidad virtual, no nos sorprendería que la visión del mundo desde el punto de vista del jugador pueda sentirse como una deidad, especialmente cuando puedes crear estructuras pulsando un botón o cambiar la forma del terreno con tus manos.</p><p>Además, Zetterman explicó que este tipo de experiencia no es como la de los juegos con una narrativa que hay que seguir. Cities: VR ofrecerá al jugador muchas formas de jugar al título para que pueda experimentar el poder que otorga una y otra vez.</p><p>&apos;Aunque es más pequeño en las Quest 2 que en Cities: Skylines, sigue ofreciendo un montón de cosas. Hay muchas localizaciones desde donde poder empezar y, obviamente, eso te lleva a ver si puedes mejorar y hacer que tu ciudad sea más próspera que la vez anterior.&apos;</p><p>También puedes crear ciudades horrorosas, pero cada uno a lo suyo...</p><h2 id="veremos-m-xe1-s-contenido-de-cities-vr">Veremos más contenido de Cities: VR</h2><p>Aunque Cities: VR no tendrá tanto alcance como el que tiene Cities: Skylines, Zetterman nos ha asegurado que llegarán varias actualizaciones gratuitas que irán aumentando el tamaño y las posibilidades dentro videojuego.</p><p>La primera ya está en desarrollo (e incluye varias mejoras y arreglos para que todo vaya sobre ruedas) pero, al igual que los jugadores tendrán el control sobre sus ciudades, los desarrolladores también deberán darle forma al contenido que se disfrutará en el futuro.</p><p>Si algún jugador tiene algún problema en concreto con Cities: VR que quiere exponerle a Zetterman o su equipo, ellos usarán esas actualizaciones para solucionarlos.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="5At5hWficy39nKjwDCpH5K" name="Screenshot 1.jpg" alt="Cities VR" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5At5hWficy39nKjwDCpH5K-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Fast Travel Games)</span></figcaption></figure><p>Y aunque los jugadores estén contentos ahora con las Quest 2, existe la posibilidad de que los usuarios de HTC o Valve también tengan su versión de realidad virtual en un futuro.</p><p>Zetterman no ha prometido nada, pero ha dicho que podríamos ver Cities: VR en otras plataformas algún día, incluso en el <a href="https://global.techradar.com/es-es/news/el-casco-psvr-2-se-ha-disenado-pensando-en-las-sesiones-mas-intensas">PSVR 2</a>.</p><p>Por ahora, Cities: VR será exclusivo de las Meta Quest 2 cuando se lance a finales de mes, el 28 de abril. ¿Su precio? 29,99€, pero si lo compras ahora, recibirás un 10% de descuento, así que te saldrá a 26,99€.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/6-cosas-que-no-sabias-que-tus-oculus-quest-2-podian-hacer">Estas son 6 cosas que no sabías que podías hacer con las Oculus Quest 2</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/news/cities-vr-para-las-quest-2-te-hara-sentir-como-un-dios</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Cities: VR llegará pronto a las Oculus Quest 2, y le hemos preguntado a una desarrolladora qué podemos esperar los fans cuando lo juguemos. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">y7yZBFsDrqi2wTVEhkqDvU</guid>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ carlos.pedros@bluepixlmedia.com (Carlos Pedrós) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Carlos Pedrós ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ http://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fTszQDvXLCtoY3dwgBFWVW-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Avgeek: yo quería ser piloto pero me faltan billetes. Ahora solo me queda Microsoft Flight Simulator&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pruebo toda la tecnología que puedo para decirte si vale la pena o no, pero lo que más me gusta analizar son los móviles.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Soy fan de Apple, sí, y tengo casi todo el ecosistema, pero te puedo ser sincero si algún producto de la manzanita no es tan bueno como lo pintan.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Yo antes del café no soy persona, pero me considero muy simpático y creo que, además de tecnología, conmigo se puede hablar de todo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Siempre estoy en &lt;a href=&quot;https://twitter.com/carlospedros&quot;&gt;Twitter&lt;/a&gt; o &lt;a href=&quot;https://www.instagram.com/carlospedros/&quot;&gt;Instagram&lt;/a&gt;, si necesitas cualquier cosa o tienes alguna duda, ¡mándame un mensaje, no te cortes!&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Hamish Hector ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Cities: VR ]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Cities: VR ]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Cities: VR ]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <p>El exitoso simulador de ciudades Cities Skylines llegará en exclusiva a las Quest 2 como Cities: VR, y tenemos unas ganas de jugarlo increíbles.</p><p>En el Meta Quest Gaming Showcase de hoy, nos han enseñado un gameplay totalmente nuevo del videojuego. Hemos visto a un jugador tomar el cargo de alcalde y construir edificios, puentes... y crear la ciudad de sus sueños.</p><p>Pero si estás desesperado por saber más, tenemos buenas noticias: hemos hablado con una de las desarrolladoras del juego (la productora de Cities VR, Linda Kiby Zetterman) para que nos cuente qué podemos esperar los jugadores cuando llegue a las Quest 2 el 28 de abril.</p><h2 id="m-xe1-s-potencia-que-nunca-xa0">Más potencia que nunca </h2><p>Aquellos que hayan jugado al Cities Skylines estarán familiarizados con las tareas de alcalde que debes gestionar en el juego. Hay muchos asuntos que resolver, rutas de transporte que crear e impuestos que recaudar, y todo ello tiene que estar en consonancia con la felicidad de tus habitantes.</p><p>Pero Zetterman ha explicado que los jugadores son &apos;no tanto un alcalde, sino un dios en Cities VR.&apos;</p><p>&apos;Con las Quest 2 lo mirarás todo desde arriba, tu ciudad queda por debajo de ti y tienes el control de absolutamente todo.&apos;</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="imCyNHyyee8wcB3xxB3xcJ" name="Screenshot 2.jpg" alt="Cities VR" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/imCyNHyyee8wcB3xxB3xcJ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Fast Travel Games)</span></figcaption></figure><p>Esta perspectiva no es nueva en los simuladores, pero en la naturaleza de la realidad virtual, no nos sorprendería que la visión del mundo desde el punto de vista del jugador pueda sentirse como una deidad, especialmente cuando puedes crear estructuras pulsando un botón o cambiar la forma del terreno con tus manos.</p><p>Además, Zetterman explicó que este tipo de experiencia no es como la de los juegos con una narrativa que hay que seguir. Cities: VR ofrecerá al jugador muchas formas de jugar al título para que pueda experimentar el poder que otorga una y otra vez.</p><p>&apos;Aunque es más pequeño en las Quest 2 que en Cities: Skylines, sigue ofreciendo un montón de cosas. Hay muchas localizaciones desde donde poder empezar y, obviamente, eso te lleva a ver si puedes mejorar y hacer que tu ciudad sea más próspera que la vez anterior.&apos;</p><p>También puedes crear ciudades horrorosas, pero cada uno a lo suyo...</p><h2 id="veremos-m-xe1-s-contenido-de-cities-vr">Veremos más contenido de Cities: VR</h2><p>Aunque Cities: VR no tendrá tanto alcance como el que tiene Cities: Skylines, Zetterman nos ha asegurado que llegarán varias actualizaciones gratuitas que irán aumentando el tamaño y las posibilidades dentro videojuego.</p><p>La primera ya está en desarrollo (e incluye varias mejoras y arreglos para que todo vaya sobre ruedas) pero, al igual que los jugadores tendrán el control sobre sus ciudades, los desarrolladores también deberán darle forma al contenido que se disfrutará en el futuro.</p><p>Si algún jugador tiene algún problema en concreto con Cities: VR que quiere exponerle a Zetterman o su equipo, ellos usarán esas actualizaciones para solucionarlos.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="5At5hWficy39nKjwDCpH5K" name="Screenshot 1.jpg" alt="Cities VR" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5At5hWficy39nKjwDCpH5K-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Fast Travel Games)</span></figcaption></figure><p>Y aunque los jugadores estén contentos ahora con las Quest 2, existe la posibilidad de que los usuarios de HTC o Valve también tengan su versión de realidad virtual en un futuro.</p><p>Zetterman no ha prometido nada, pero ha dicho que podríamos ver Cities: VR en otras plataformas algún día, incluso en el <a href="https://global.techradar.com/es-es/news/el-casco-psvr-2-se-ha-disenado-pensando-en-las-sesiones-mas-intensas">PSVR 2</a>.</p><p>Por ahora, Cities: VR será exclusivo de las Meta Quest 2 cuando se lance a finales de mes, el 28 de abril. ¿Su precio? 29,99€, pero si lo compras ahora, recibirás un 10% de descuento, así que te saldrá a 26,99€.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/6-cosas-que-no-sabias-que-tus-oculus-quest-2-podian-hacer">Estas son 6 cosas que no sabías que podías hacer con las Oculus Quest 2</a></li></ul>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Las Oculus Quest 2 Pro podrían ser anunciadas en el evento de Meta de la próxima semana ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>¿Podría la presentación de Meta Quest Gaming de la próxima semana incluir la presentación de unas Oculus Quest 2 Pro?</p><p>Podría ser así, ya que el analista tecnológico <a href="https://twitter.com/mingchikuo/status/1512457514428014593?s=20&t=38GQXN5B0ZDGNDJoXV0TNQ" target="_blank">Ming-Chi Kuo</a> (según <a href="https://www.pcgamesn.com/oculus/quest-2-pro-price-release-date-spec-benchmarks" target="_blank">PCGamesN</a>) predice que Meta actualizará pronto su casco de RV con una resolución de pantalla mejorada y nuevas mini pantallas LED. Según Kuo, estas nuevas Quest se lanzarán en la segunda mitad del 2022.</p><p>Meta ya ha anunciado que su equipo de VR premium Project Cambria saldrá a la venta este año, pero el uso que hace Kuo de "Oculus Quest" sugiere que la empresa también presentará un nuevo miembro de su actual línea económica.</p><p>Estas gafas Quest Pro incluirán, al parecer, dos nuevas minipantallas LED de 2,48 pulgadas con una resolución de 2160 x 2160 píxeles por ojo (una mejora sustancial respecto a las pantallas LCD duales de 1832 x 1920 píxeles que utilizan actualmente las Quest 2).</p><p>Los nuevos auriculares también cambiarán sus lentes de 1P por un diseño de 2P más delgado.</p><p>Kuo no hace referencia a ningún otro cambio en el dispositivo, pero estas pequeñas mejoras sugieren que podríamos estar ante unas Oculus Quest 2 Pro en lugar de unas Oculus Quest 3 terminadas.</p><h2 id="las-quest-2-pro-simplemente-tienen-m-xe1-s-sentido-xa0">Las Quest 2 Pro simplemente tienen más sentido </h2><p>Un nuevo dispositivo económico tiene mucho sentido para Meta en el 2022. Aunque Meta tiene planes de lanzar el Project Cambria este año, ya ha advertido a la gente de que será un set caro que los aficionados a la RV más casuales quizá quieran evitar.</p><p>Dado que Sony lanzará este año la PSVR 2, que probablemente se dirigirá a jugadores con un presupuesto más ajustado, Meta corre el riesgo de perder terreno en el mercado, ya que la gente que quiera probar la última tecnología de RV (pero no quiere pagar un ojo de la cara) se dirigirá a Sony.</p><p>Unas Oculus Quest 2 Pro, con especificaciones mejoradas pero a un precio más asequible que Cambria, podría aliviar algunas de estas presiones. Junto con el dominio actual de Meta en este ámbito (con algunos de los mejores juegos de RV), la empresa podría evitar cómodamente la amenaza de la RV de Sony si juega bien sus cartas.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1632px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="uN3pxyuZvuFdpmuinKkJbC" name="PSVR2.jpg" alt="PSVR 2 headset design and controllers" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uN3pxyuZvuFdpmuinKkJbC-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1632" height="918" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">¿Conseguirá Sony la corona? </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony Computer Interactive Entertainment)</span></figcaption></figure><p>El lanzamiento de un nuevo equipo de RV también ayudaría a consolidar el cambio de nombre de Meta. </p><p>La mayoría de la gente sigue llamándolas Oculus Quest 2, pero oficialmente son las Meta Quest 2. El nuevo nombre aún no se ha consolidado, y es probable que eso se deba a que el dispositivo se lanzó originalmente bajo el título de Oculus, y la gente está más familiarizada con esa marca como resultado.</p><p>Dado que Meta parece empeñada en que todo el mundo aprenda su nuevo nombre, el lanzamiento de un dispositivo Meta Quest (que no tiene nada que ver con Oculus) podría ayudar a que "Meta Quest" se quede mejor en la mente de la gente.</p><p>Además, teniendo en cuenta los problemas que supuestamente ha tenido Apple con sus propios dispositivos de RV, es posible que el desarrollo del próximo dispositivo "todo en uno" de Meta también tenga problemas. Equilibrar la asequibilidad, el peso y la funcionalidad es un acto difícil, por lo que, aunque unas Oculus Quest 3 parecían probables para el 2023, podrían haberse retrasado si Meta tiene demasiados problemas que resolver.</p><p>En su lugar, Meta puede lanzar un dispositivo con mejoras más sencillas y menores (como parece que van a tener estas Quest 2 Pro) para salvar la distancia. Mientras tanto, su equipo de I+D tiene un poco más de tiempo para trabajar en la creación de un dispositivo digno del título Oculus Quest 3.</p><p>El miércoles 20 de abril se celebrará la presentación de Meta Quest Gaming, por lo que no tendremos que esperar mucho para saber si un nuevo dispositivo de RV está en camino.</p><p>Sea lo que sea lo que se anuncie, puedes estar seguro de que estaremos aquí para contarte todo lo que necesitas saber. </p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/oculus-quest-3-rumores-predicciones-y-fecha-de-lanzamiento-estimada">Oculus Quest 3: todo lo que sabemos hasta ahora</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/6-cosas-que-no-sabias-que-tus-oculus-quest-2-podian-hacer">6 cosas que no sabías que tus Oculus Quest 2 podían hacer</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/how-to/como-prolongar-la-duracion-de-la-bateria-de-tus-oculus-quest-2">Cómo prolongar la duración de la batería de tus Oculus Quest 2</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/news/las-oculus-quest-2-pro-podrian-ser-anunciadas-en-el-evento-de-meta-de-la-proxima-semana</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Los analistas predicen que unas nuevas Oculus Quest caerán en el 2022, y creemos que sabremos más en el evento de Meta de la próxima semana. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
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&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Viví en Londres, paseé por Roma, New York, Lisboa, Praga, Marsella... y descubrí que la mejor herramienta del ser humano es la comunicación. Encantado de debatir amistosamente contigo. ¿Cuál es el mejor superhéroe y por qué es Punisher? ¿Es de locos haber visto 15 veces Vengadores: Endgame? ¿Vas con Ellie o con Abby? ¿Qué demonios es esa música que escucháis los jóvenes? Mándame un mensaje y lo hablamos ;)&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Oculus Quest 2]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <p>¿Podría la presentación de Meta Quest Gaming de la próxima semana incluir la presentación de unas Oculus Quest 2 Pro?</p><p>Podría ser así, ya que el analista tecnológico <a href="https://twitter.com/mingchikuo/status/1512457514428014593?s=20&t=38GQXN5B0ZDGNDJoXV0TNQ" target="_blank">Ming-Chi Kuo</a> (según <a href="https://www.pcgamesn.com/oculus/quest-2-pro-price-release-date-spec-benchmarks" target="_blank">PCGamesN</a>) predice que Meta actualizará pronto su casco de RV con una resolución de pantalla mejorada y nuevas mini pantallas LED. Según Kuo, estas nuevas Quest se lanzarán en la segunda mitad del 2022.</p><p>Meta ya ha anunciado que su equipo de VR premium Project Cambria saldrá a la venta este año, pero el uso que hace Kuo de "Oculus Quest" sugiere que la empresa también presentará un nuevo miembro de su actual línea económica.</p><p>Estas gafas Quest Pro incluirán, al parecer, dos nuevas minipantallas LED de 2,48 pulgadas con una resolución de 2160 x 2160 píxeles por ojo (una mejora sustancial respecto a las pantallas LCD duales de 1832 x 1920 píxeles que utilizan actualmente las Quest 2).</p><p>Los nuevos auriculares también cambiarán sus lentes de 1P por un diseño de 2P más delgado.</p><p>Kuo no hace referencia a ningún otro cambio en el dispositivo, pero estas pequeñas mejoras sugieren que podríamos estar ante unas Oculus Quest 2 Pro en lugar de unas Oculus Quest 3 terminadas.</p><h2 id="las-quest-2-pro-simplemente-tienen-m-xe1-s-sentido-xa0">Las Quest 2 Pro simplemente tienen más sentido </h2><p>Un nuevo dispositivo económico tiene mucho sentido para Meta en el 2022. Aunque Meta tiene planes de lanzar el Project Cambria este año, ya ha advertido a la gente de que será un set caro que los aficionados a la RV más casuales quizá quieran evitar.</p><p>Dado que Sony lanzará este año la PSVR 2, que probablemente se dirigirá a jugadores con un presupuesto más ajustado, Meta corre el riesgo de perder terreno en el mercado, ya que la gente que quiera probar la última tecnología de RV (pero no quiere pagar un ojo de la cara) se dirigirá a Sony.</p><p>Unas Oculus Quest 2 Pro, con especificaciones mejoradas pero a un precio más asequible que Cambria, podría aliviar algunas de estas presiones. Junto con el dominio actual de Meta en este ámbito (con algunos de los mejores juegos de RV), la empresa podría evitar cómodamente la amenaza de la RV de Sony si juega bien sus cartas.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1632px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="uN3pxyuZvuFdpmuinKkJbC" name="PSVR2.jpg" alt="PSVR 2 headset design and controllers" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uN3pxyuZvuFdpmuinKkJbC-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1632" height="918" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">¿Conseguirá Sony la corona? </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony Computer Interactive Entertainment)</span></figcaption></figure><p>El lanzamiento de un nuevo equipo de RV también ayudaría a consolidar el cambio de nombre de Meta. </p><p>La mayoría de la gente sigue llamándolas Oculus Quest 2, pero oficialmente son las Meta Quest 2. El nuevo nombre aún no se ha consolidado, y es probable que eso se deba a que el dispositivo se lanzó originalmente bajo el título de Oculus, y la gente está más familiarizada con esa marca como resultado.</p><p>Dado que Meta parece empeñada en que todo el mundo aprenda su nuevo nombre, el lanzamiento de un dispositivo Meta Quest (que no tiene nada que ver con Oculus) podría ayudar a que "Meta Quest" se quede mejor en la mente de la gente.</p><p>Además, teniendo en cuenta los problemas que supuestamente ha tenido Apple con sus propios dispositivos de RV, es posible que el desarrollo del próximo dispositivo "todo en uno" de Meta también tenga problemas. Equilibrar la asequibilidad, el peso y la funcionalidad es un acto difícil, por lo que, aunque unas Oculus Quest 3 parecían probables para el 2023, podrían haberse retrasado si Meta tiene demasiados problemas que resolver.</p><p>En su lugar, Meta puede lanzar un dispositivo con mejoras más sencillas y menores (como parece que van a tener estas Quest 2 Pro) para salvar la distancia. Mientras tanto, su equipo de I+D tiene un poco más de tiempo para trabajar en la creación de un dispositivo digno del título Oculus Quest 3.</p><p>El miércoles 20 de abril se celebrará la presentación de Meta Quest Gaming, por lo que no tendremos que esperar mucho para saber si un nuevo dispositivo de RV está en camino.</p><p>Sea lo que sea lo que se anuncie, puedes estar seguro de que estaremos aquí para contarte todo lo que necesitas saber. </p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/oculus-quest-3-rumores-predicciones-y-fecha-de-lanzamiento-estimada">Oculus Quest 3: todo lo que sabemos hasta ahora</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/6-cosas-que-no-sabias-que-tus-oculus-quest-2-podian-hacer">6 cosas que no sabías que tus Oculus Quest 2 podían hacer</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/how-to/como-prolongar-la-duracion-de-la-bateria-de-tus-oculus-quest-2">Cómo prolongar la duración de la batería de tus Oculus Quest 2</a></li></ul>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ El arma secreta del PSVR 2 que cambiará la realidad virtual es su seguimiento ocular ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>¿De qué serviría un juego de realidad virtual sin un hardware para sacarle provecho? Parece que Sony ya le ha echado el ojo a los mejores equipos de realidad virtual, ya que una conversación en la Game Developers Conference (GDC) ha revelado el potencial que tiene su sistema de seguimiento ocular.</p><p>Según <a href="https://www.androidcentral.com/gaming/virtual-reality/gdc-2022-provided-a-glimpse-into-the-future-of-ps-vr2-games" target="_blank">Android Central</a>, Sony ha enseñado a los desarrolladores el nuevo casco como parte de una charla sobre el motor de juego Unity, detallando como el combo del sistema de seguimiento ocular y el renderizado foveado pueden mejorar drásticamente el rendimiento de los juegos de realidad virtual.</p><p>Cuando se hace un buen uso, el renderizado foveado (que reduce la calidad del renderizado en la visión periférica del jugador) puede aumentar el rendimiento del <a href="https://global.techradar.com/es-es/news/el-casco-psvr-2-se-ha-disenado-pensando-en-las-sesiones-mas-intensas">PSVR 2</a> en hasta un 250%. Pero cuando a este método se le une el seguimiento ocular, puede ir hasta un 360% más rápido que sin hacer uso de las dos tecnologías. Una se encargaría de la visión indirecta del jugador, y la otra mejoraría la calidad de visión directa.</p><p>Se jugó a la demo de VR Alchemy Lab para mostrar de lo que era capaz el PSVR 2, ya que es una app multiplataforma que permite un grado de experiencia comparativa. Usando el renderizado foveado y el seguimiento ocular, el tiempo entre frames pasó de 33.2ms a 14.3ms en la demo.</p><p>Pasó lo mismo con otra demo de ciencia ficción en 4K, ya que el rendimiento de núcleo de CPU subió un 32% y la GPU cargaba los frames de 14.3ms a 12.5ms. Va a ser una parte muy importante del arsenal de los desarrolladores del PSVR 2, sobre todo si quieren que sus juegos funcionen fluidos y con un buen nivel de detalle, y más teniendo en cuenta la resolución de las lentes del PSVR 2.</p><h2 id="despu-xe9-s-del-rendimiento-est-xe1-la-jugabilidad">Después del rendimiento está la jugabilidad</h2><p>Los beneficios del rendimiento son claros, incluso aunque el hardware no haya salido todavía. Pero algo más importante, desde la perspectiva del jugador, es que el seguimiento ocular pueda mejorar la experiencia jugando.</p><p>¿Quieres guiñarle un ojo a un NPC y ver cómo reacciona? Podría ser posible gracias al seguimiento ocular, y la interacción con los objetos en el mundo virtual será más intuitiva, ya que los datos recogidos del seguimiento podrían combinarse con datos de otros accesorios para precisar la intención del jugador. Ya no tendrás que buscar palpando los elementos que no quieres coger del juego solo porque estén muy juntos en el mundo y el input sea demasiado amplio para poder determinar qué elemento quieres.</p><p>El seguimiento ocular también puede mejorar la accesibilidad. Los elementos de la interfaz podrían hacerse más grandes o ponerse en negrita cuando los mires, y quedarse medio transparentes cuando no les estés mirando. Los desarrolladores también podrán aislar las razones por las que un jugador se queda en cierto área del juego si, por ejemplo, los datos muestran que nunca ha encontrado una solución, y así poder darle una herramienta apropiada para seguir avanzando.</p><p>Las funcionalidades podrían incluso llegar a las TVs actuales pero, según informes recientes, PlayStation aún tiene algunos detalles finales: desde enero, solo estaba en conversaciones con los especialistas en seguimiento ocular Tobii para implementar la tecnología de la compañía en PSVR 2.</p><div data-model-name="playstation vr" data-widget-type="review" data-widget-title="Este es el primer PSVR,mucho más barato de lo que será su sucesor:"></div><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/analisis-ps5-es">Mira nuestro análisis de la PS5</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/news/el-arma-secreta-del-psvr-2-que-cambiara-las-reglas-del-juego-es-su-seguimiento-ocular</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Desarrolladores del PSVR 2 hablan de la transformación de la realidad virtual al incluir el seguimiento ocular. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ carlos.pedros@bluepixlmedia.com (Carlos Pedrós) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Carlos Pedrós ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ http://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fTszQDvXLCtoY3dwgBFWVW-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Avgeek: yo quería ser piloto pero me faltan billetes. Ahora solo me queda Microsoft Flight Simulator&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pruebo toda la tecnología que puedo para decirte si vale la pena o no, pero lo que más me gusta analizar son los móviles.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Soy fan de Apple, sí, y tengo casi todo el ecosistema, pero te puedo ser sincero si algún producto de la manzanita no es tan bueno como lo pintan.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Yo antes del café no soy persona, pero me considero muy simpático y creo que, además de tecnología, conmigo se puede hablar de todo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Siempre estoy en &lt;a href=&quot;https://twitter.com/carlospedros&quot;&gt;Twitter&lt;/a&gt; o &lt;a href=&quot;https://www.instagram.com/carlospedros/&quot;&gt;Instagram&lt;/a&gt;, si necesitas cualquier cosa o tienes alguna duda, ¡mándame un mensaje, no te cortes!&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Gerald Lynch ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Primera imagen del PSVR 2]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <p>¿De qué serviría un juego de realidad virtual sin un hardware para sacarle provecho? Parece que Sony ya le ha echado el ojo a los mejores equipos de realidad virtual, ya que una conversación en la Game Developers Conference (GDC) ha revelado el potencial que tiene su sistema de seguimiento ocular.</p><p>Según <a href="https://www.androidcentral.com/gaming/virtual-reality/gdc-2022-provided-a-glimpse-into-the-future-of-ps-vr2-games" target="_blank">Android Central</a>, Sony ha enseñado a los desarrolladores el nuevo casco como parte de una charla sobre el motor de juego Unity, detallando como el combo del sistema de seguimiento ocular y el renderizado foveado pueden mejorar drásticamente el rendimiento de los juegos de realidad virtual.</p><p>Cuando se hace un buen uso, el renderizado foveado (que reduce la calidad del renderizado en la visión periférica del jugador) puede aumentar el rendimiento del <a href="https://global.techradar.com/es-es/news/el-casco-psvr-2-se-ha-disenado-pensando-en-las-sesiones-mas-intensas">PSVR 2</a> en hasta un 250%. Pero cuando a este método se le une el seguimiento ocular, puede ir hasta un 360% más rápido que sin hacer uso de las dos tecnologías. Una se encargaría de la visión indirecta del jugador, y la otra mejoraría la calidad de visión directa.</p><p>Se jugó a la demo de VR Alchemy Lab para mostrar de lo que era capaz el PSVR 2, ya que es una app multiplataforma que permite un grado de experiencia comparativa. Usando el renderizado foveado y el seguimiento ocular, el tiempo entre frames pasó de 33.2ms a 14.3ms en la demo.</p><p>Pasó lo mismo con otra demo de ciencia ficción en 4K, ya que el rendimiento de núcleo de CPU subió un 32% y la GPU cargaba los frames de 14.3ms a 12.5ms. Va a ser una parte muy importante del arsenal de los desarrolladores del PSVR 2, sobre todo si quieren que sus juegos funcionen fluidos y con un buen nivel de detalle, y más teniendo en cuenta la resolución de las lentes del PSVR 2.</p><h2 id="despu-xe9-s-del-rendimiento-est-xe1-la-jugabilidad">Después del rendimiento está la jugabilidad</h2><p>Los beneficios del rendimiento son claros, incluso aunque el hardware no haya salido todavía. Pero algo más importante, desde la perspectiva del jugador, es que el seguimiento ocular pueda mejorar la experiencia jugando.</p><p>¿Quieres guiñarle un ojo a un NPC y ver cómo reacciona? Podría ser posible gracias al seguimiento ocular, y la interacción con los objetos en el mundo virtual será más intuitiva, ya que los datos recogidos del seguimiento podrían combinarse con datos de otros accesorios para precisar la intención del jugador. Ya no tendrás que buscar palpando los elementos que no quieres coger del juego solo porque estén muy juntos en el mundo y el input sea demasiado amplio para poder determinar qué elemento quieres.</p><p>El seguimiento ocular también puede mejorar la accesibilidad. Los elementos de la interfaz podrían hacerse más grandes o ponerse en negrita cuando los mires, y quedarse medio transparentes cuando no les estés mirando. Los desarrolladores también podrán aislar las razones por las que un jugador se queda en cierto área del juego si, por ejemplo, los datos muestran que nunca ha encontrado una solución, y así poder darle una herramienta apropiada para seguir avanzando.</p><p>Las funcionalidades podrían incluso llegar a las TVs actuales pero, según informes recientes, PlayStation aún tiene algunos detalles finales: desde enero, solo estaba en conversaciones con los especialistas en seguimiento ocular Tobii para implementar la tecnología de la compañía en PSVR 2.</p><div data-model-name="playstation vr" data-widget-type="review" data-widget-title="Este es el primer PSVR,mucho más barato de lo que será su sucesor:"></div><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/analisis-ps5-es">Mira nuestro análisis de la PS5</a></li></ul>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Fall Out Boy llega a Beat Saber en las Quest 2 ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Se va a caldear el ambiente en Beat Saber, ya que las canciones de Fall Out Boy están de camino a las Quest 2.</p><p>Los fans del grupo podrán disfrutar de ocho de lo himnos de pop-punk más famosos. Incluye canciones icónicas como &apos;This Ain’t A Scene It’s An Arms Race&apos; o &apos;Immortals&apos;, aunque no nos ha gustado que no hayan incluido &apos;The Phoenix&apos;.</p><p>Cuando juegues con una de estas nuevas canciones, te teletransportarás a un escenario temático de Fall Out Boy, con el logo de la banda echando fuego y pirotecnia similar a la que usan ellos en sus conciertos.</p><p>Las ocho canciones de Fall Out Boy que llegan a Beat Saber son:</p><ul><li>Centuries</li><li>Thnks fr th Mmrs</li><li>This Ain’t A Scene It’s An Arms Race</li><li>Immortals</li><li>My Songs Know What You Did In The Dark (Light Em Up)</li><li>I Don’t Care</li><li>Dance, Dance</li><li>Irresistible </li></ul><p>Todas ellas se podrán jugar desde hoy a las 17:00 hora española. </p><p>Una vez lleguen a las Meta Quest 2, podrás descargarlas todas en un paquete de 10,99€, pero si quieres solo una (o no las quieres todas), puedes comprarlas de manera individual por 1,99€.</p><p>Y si Fall Out Boy no es de tu estilo, Beat Saber tiene un montón de artistas y canciones para elegir, como Billie Eilish, Linkin Park o Lady Gaga, entre otros. Además, el equipo de Beat Saber anunció la OST 5, con seis nuevas canciones gratis para los que tengan el juego comprado.</p><div data-model-name="Oculus Quest 2" data-widget-type="review" data-widget-title="¿Todavía no tienes las Quest 2? Échale un vistazo a estas ofertas:"></div><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/audi-ofrecera-en-sus-coches-peliculas-y-juegos-en-realidad-virtual-a-finales-de-ano">Audi también ha anunciado su entrada en la realidad virtual</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/news/fall-out-boy-llega-a-beat-saber-en-las-quest-2</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Fall Out Boy trae fiesta y fuegos artificiales a Beat Saber en las Meta Quest 2. ]]>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ carlos.pedros@bluepixlmedia.com (Carlos Pedrós) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Carlos Pedrós ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ http://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fTszQDvXLCtoY3dwgBFWVW-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Avgeek: yo quería ser piloto pero me faltan billetes. Ahora solo me queda Microsoft Flight Simulator&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pruebo toda la tecnología que puedo para decirte si vale la pena o no, pero lo que más me gusta analizar son los móviles.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Soy fan de Apple, sí, y tengo casi todo el ecosistema, pero te puedo ser sincero si algún producto de la manzanita no es tan bueno como lo pintan.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Yo antes del café no soy persona, pero me considero muy simpático y creo que, además de tecnología, conmigo se puede hablar de todo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Siempre estoy en &lt;a href=&quot;https://twitter.com/carlospedros&quot;&gt;Twitter&lt;/a&gt; o &lt;a href=&quot;https://www.instagram.com/carlospedros/&quot;&gt;Instagram&lt;/a&gt;, si necesitas cualquier cosa o tienes alguna duda, ¡mándame un mensaje, no te cortes!&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Hamish Hector ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Fall Out Boy en Beat Saber]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Fall Out Boy en Beat Saber]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Fall Out Boy en Beat Saber]]></media:title>
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                                <p>Se va a caldear el ambiente en Beat Saber, ya que las canciones de Fall Out Boy están de camino a las Quest 2.</p><p>Los fans del grupo podrán disfrutar de ocho de lo himnos de pop-punk más famosos. Incluye canciones icónicas como &apos;This Ain’t A Scene It’s An Arms Race&apos; o &apos;Immortals&apos;, aunque no nos ha gustado que no hayan incluido &apos;The Phoenix&apos;.</p><p>Cuando juegues con una de estas nuevas canciones, te teletransportarás a un escenario temático de Fall Out Boy, con el logo de la banda echando fuego y pirotecnia similar a la que usan ellos en sus conciertos.</p><p>Las ocho canciones de Fall Out Boy que llegan a Beat Saber son:</p><ul><li>Centuries</li><li>Thnks fr th Mmrs</li><li>This Ain’t A Scene It’s An Arms Race</li><li>Immortals</li><li>My Songs Know What You Did In The Dark (Light Em Up)</li><li>I Don’t Care</li><li>Dance, Dance</li><li>Irresistible </li></ul><p>Todas ellas se podrán jugar desde hoy a las 17:00 hora española. </p><p>Una vez lleguen a las Meta Quest 2, podrás descargarlas todas en un paquete de 10,99€, pero si quieres solo una (o no las quieres todas), puedes comprarlas de manera individual por 1,99€.</p><p>Y si Fall Out Boy no es de tu estilo, Beat Saber tiene un montón de artistas y canciones para elegir, como Billie Eilish, Linkin Park o Lady Gaga, entre otros. Además, el equipo de Beat Saber anunció la OST 5, con seis nuevas canciones gratis para los que tengan el juego comprado.</p><div data-model-name="Oculus Quest 2" data-widget-type="review" data-widget-title="¿Todavía no tienes las Quest 2? Échale un vistazo a estas ofertas:"></div><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/audi-ofrecera-en-sus-coches-peliculas-y-juegos-en-realidad-virtual-a-finales-de-ano">Audi también ha anunciado su entrada en la realidad virtual</a></li></ul>
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                                                            <title><![CDATA[ 6 cosas que no sabías que tus Oculus Quest 2 podían hacer ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Ya sabes que tus gafas RV Oculus Quest 2 pueden llevarte de viaje al espacio exterior o permitirte disfrutar de una ronda de minigolf en realidad virtual con tus amigos, pero probablemente hay un montón de funciones que aún no sabes que tienen.</p><p>Aquí encontrarás una recopilación de nuestras funciones ocultas favoritas de las Quest 2 que quizá quieras aprovechar la próxima vez que estés en la RV. Desde el seguimiento del fitness hasta la emisión de comandos de voz, es casi seguro que habrá algo en esta lista que no hayas probado antes.</p><h2 id="ver-las-notificaciones-del-tel-xe9-fono-en-rv">Ver las notificaciones del teléfono en RV</h2><p>Aunque muchos disfrutan del aislamiento y la paz que dan las Quest 2, si eres como nosotros, siempre existe el temor de perderte algo del mundo real.</p><p>Por suerte, hay una forma de sentirse menos aislado al entrar en la realidad virtual, activando las notificaciones del móvil para estar seguro de que no te perderás ese importante mensaje.</p><p>Siempre que tengas un iPhone 7 o posterior, o cualquier smartphone Android, puedes descargar la aplicación de Oculus y activar esta función. Solo tienes que abrir la aplicación, pulsar Menú en la esquina inferior derecha y luego ir a Dispositivos. Aquí puedes modificar la configuración de las gafas RV para activar las notificaciones del teléfono (la opción debería estar entre los controladores y el modo de desarrollador, si está disponible). </p><p>Una vez que hayas seguido las instrucciones en pantalla y hayas emparejado tus dispositivos, estarás listo. Utilizando la aplicación del teléfono o la configuración de las Oculus Quest 2, puedes ajustar las notificaciones que recibes para limitarlas a ciertas aplicaciones y controlar cuántas ves.</p><p>Si varias personas utilizan las mismas Quest 2, es posible que también quieras configurar varias cuentas para que cada uno vea solo sus propias notificaciones.</p><h2 id="env-xed-a-lo-que-est-xe1-s-reproduciendo-a-un-tel-xe9-fono-o-a-un-televisor">Envía lo que estás reproduciendo a un teléfono o a un televisor</h2><p>La RV ofrece algunas experiencias gaming increíbles en fiestas con amigos, pero como la pantalla solo es visible para un jugador a la vez, puedes dejar a los que observan desde fuera sin saber por lo que estás pasando. Por suerte, con la aplicación de Oculus puedes emitir lo que está ocurriendo en la RV a tu smartphone o a tu dispositivo Google Chromecast.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1600px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="EVNDFozxhvoeQefx6Ujigj" name="chromecast-with-google-tv.jpg" alt="Blue Chromecast with Google TV plugged into the back of a TV with the remote next to it." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/EVNDFozxhvoeQefx6Ujigj-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1600" height="900" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Google)</span></figcaption></figure><p>Para activar la emisión mientras alguien está en la RV, empieza abriendo la aplicación Oculus y pulsando el símbolo de la parte superior derecha que parece un auricular del que sale una señal (está entre los iconos de la campana y el diamante).</p><p>A continuación, elige desde cuál de tus dispositivos conectados quieres hacer la emisión y el dispositivo al que quieres transmitirla, ya sea tu teléfono o el Chromecast más cercano.</p><p>Una vez iniciada la emisión, te recomendamos que desactives la configuración que hace que el audio de los auriculares se reproduzca a través del teléfono o del Chromecast. Esta opción debería estar visible en la pantalla de tu teléfono. Si el audio de los auriculares está lo suficientemente alto, todos podrán saber lo que está pasando.</p><p>Esta es también una herramienta útil para introducir a los nuevos jugadores en la RV. Como puedes ver lo que ven en tiempo real, puedes guiarles en sus primeros pasos sin tener que adivinar a qué se enfrentan o cambiar el dispositivo de una cabeza a otra.</p><h2 id="utilizar-los-comandos-de-voz">Utilizar los comandos de voz</h2><p>Así es, puedes dejar los mandos y navegar por los menús de las Quest 2 solo con el sonido de tu voz.</p><p>Para empezar, primero tendrás que activar la función. Mientras llevas puestos los cascos de realidad virtual, puedes hacerlo pulsando el botón de comandos de voz en el panel de ajustes rápidos, tocando dos veces el botón de Oculus en el mando derecho o diciendo "Hey Facebook".</p><p>Aquellos que estén familiarizados con los altavoces inteligentes Amazon Echo o Google Nest pueden preferir este último método, aunque para utilizarlo tendrás que ir por separado a los Ajustes Experimentales de tu Quest 2 y activar la palabra de activación.</p><p>Sea cual sea la forma que elijas para despertar las Quest 2, podrás emitir varios comandos como "Montar una fiesta", "Cambiar de guardián" o "Abrir Beat Saber", junto con un montón de otras opciones que puedes encontrar en <a href="https://support.oculus.com/articles/in-vr-experiences/oculus-features/what-can-I-say-with-voice-commands?intern_source=blog&intern_content=tips-tricks-making-the-most-of-your-new-quest-2" target="_blank">la web oficial de Oculus</a>. </p><p><br></p><h2 id="experimenta-el-gaming-a-120hz">Experimenta el gaming a 120Hz</h2><p>Hablando de cosas experimentales, las Quest 2 tienen una selección de otras opciones que quizás quieras probar</p><p>Estos ajustes se clasifican como "experimentales", ya que aún no están optimizados para todas las experiencias de juego, o pueden no estar tan pulidos como las otras características de las Quest. Sin embargo, en nuestra experiencia no hemos notado ningún problema importante con ellos.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:8192px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="385hwzX9JojTPuqjJg4F7K" name="shutterstock_1888771789.jpg" alt="Oculus Quest 2 on a white background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/385hwzX9JojTPuqjJg4F7K-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="8192" height="4608" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Shutterstock / Boumen Japet)</span></figcaption></figure><p>Los dos favoritos que te recomendamos que pruebes son la opción de frecuencia de refresco de 120Hz y la configuración para añadir tu sofá a la RV.</p><p>No todos los juegos de RV funcionan a 120Hz, pero los que lo hacen se ven mucho mejor con esta función activada, aunque también notarás que la batería de tus Quest 2 se agota bastante más rápido mientras juegas a estos títulos.</p><p>Si añades tu sofá a la RV, crearás un espacio dedicado que, al entrar en él, hará que las Quest 2 cambien automáticamente de escala de habitación a RV en reposo. Si te pones de pie, volverás a la escala de la habitación. Si quieres tomarte un descanso rápido o cambiar de juego, esta es una forma mucho más cómoda de modificar los ajustes de escenario sin tener que reajustarlos manualmente.</p><h2 id="reajustar-la-vista">Reajustar la vista</h2><p>Es posible que ya lo sepas, pero en caso de que lo hayas olvidado, lo hemos añadido aquí, ya que poder reajustar la vista es una herramienta increíblemente útil.</p><p>Aunque el seguimiento de las Quest 2 es generalmente bueno, tus movimientos pueden hacer que tu posición se desvíe un poco. Otras veces, la orientación de tu espacio de juego puede no coincidir con el área de juego virtual del juego.</p><p>Para solucionar cualquiera de estos problemas, puedes reajustar rápidamente la vista y ni siquiera tienes que salir de la experiencia. Es muy fácil. Solo tienes que mirar hacia delante y mantener pulsado el botón Oculus del mando derecho. Un círculo blanco se llenará rápidamente delante de ti y entonces verás cómo el mundo cambia a tu alrededor.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:6000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="3QNHR8hNsri6mh7LZHnBbJ" name="shutterstock_1962422092.jpg" alt="Oculus Quest 2 controllers lying on their side" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/3QNHR8hNsri6mh7LZHnBbJ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="6000" height="3375" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Shutterstock / Peter Kotoff)</span></figcaption></figure><h2 id="seguimiento-de-tus-estad-xed-sticas-de-fitness">Seguimiento de tus estadísticas de fitness</h2><p>Los cascos de RV, como las Quest 2, se han convertido en una parte vital de las rutinas de entrenamiento diarias de muchas personas gracias a los magníficos juegos de RV que existen.</p><p>Si este es tu caso, te recomendamos que actives Oculus Move para que te ayude a controlar tu progreso en el ejercicio físico. Esta aplicación te permite controlar tus datos de fitness en tiempo real, como el tiempo de actividad en RV y el número aproximado de calorías que has quemado.</p><p>No se puede comparar con los datos exhaustivos de fitness que te daría un Fitbit o de <a href="https://global.techradar.com/es-es/news/mejores-pulseras-de-actividad-economicas" target="_blank">una de las mejores pulseras de actividad</a>, pero si buscas una forma más informal de seguir tu progreso, Oculus Move es la respuesta.</p><div data-model-name="Oculus Quest 2" data-widget-type="review" data-widget-title="Encuentra las Oculus Quest 2 al mejor precio"></div><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/oculus-quest-3-rumores-predicciones-y-fecha-de-lanzamiento-estimada">Oculus Quest 3: todo lo que sabemos hasta ahora</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/how-to/como-prolongar-la-duracion-de-la-bateria-de-tus-oculus-quest-2">Cómo prolongar la duración de la batería de tus Oculus Quest 2</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/mejor-smartwatch">Mejor smartwatch de 2022: los mejores wearables que puedes comprar hoy</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/news/6-cosas-que-no-sabias-que-tus-oculus-quest-2-podian-hacer</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Estas son nuestras características favoritas de las Oculus Quest 2 que quizá no conozcas. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">bFD8He9j5t7SQuuigHhAsP</guid>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio.romero@bluepixlmedia.com (Antonio Romero) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Romero ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ http://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KUmFkn7c96fwrYqQGFWWgi-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Editor en TechRadar España desde hace más de un año. Apasionado de la tecnología, el rock, el cine, los cómics y los videojuegos. Me encanta cubrir los lanzamientos de Marvel y DC en todos sus formatos, rankings de pelis, series, lanzamientos de juegos... Y también tengo siempre un ojo puesto en las novedades sobre móviles, tablets y dispositivos de sonido.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Viví en Londres, paseé por Roma, New York, Lisboa, Praga, Marsella... y descubrí que la mejor herramienta del ser humano es la comunicación. Encantado de debatir amistosamente contigo. ¿Cuál es el mejor superhéroe y por qué es Punisher? ¿Es de locos haber visto 15 veces Vengadores: Endgame? ¿Vas con Ellie o con Abby? ¿Qué demonios es esa música que escucháis los jóvenes? Mándame un mensaje y lo hablamos ;)&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Hamish Hector ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                                            <media:credit><![CDATA[Shutterstock / Boumen Japet]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[ Oculus Quest 2]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[ Oculus Quest 2]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[ Oculus Quest 2]]></media:title>
                                                    </media:content>
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                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Ya sabes que tus gafas RV Oculus Quest 2 pueden llevarte de viaje al espacio exterior o permitirte disfrutar de una ronda de minigolf en realidad virtual con tus amigos, pero probablemente hay un montón de funciones que aún no sabes que tienen.</p><p>Aquí encontrarás una recopilación de nuestras funciones ocultas favoritas de las Quest 2 que quizá quieras aprovechar la próxima vez que estés en la RV. Desde el seguimiento del fitness hasta la emisión de comandos de voz, es casi seguro que habrá algo en esta lista que no hayas probado antes.</p><h2 id="ver-las-notificaciones-del-tel-xe9-fono-en-rv">Ver las notificaciones del teléfono en RV</h2><p>Aunque muchos disfrutan del aislamiento y la paz que dan las Quest 2, si eres como nosotros, siempre existe el temor de perderte algo del mundo real.</p><p>Por suerte, hay una forma de sentirse menos aislado al entrar en la realidad virtual, activando las notificaciones del móvil para estar seguro de que no te perderás ese importante mensaje.</p><p>Siempre que tengas un iPhone 7 o posterior, o cualquier smartphone Android, puedes descargar la aplicación de Oculus y activar esta función. Solo tienes que abrir la aplicación, pulsar Menú en la esquina inferior derecha y luego ir a Dispositivos. Aquí puedes modificar la configuración de las gafas RV para activar las notificaciones del teléfono (la opción debería estar entre los controladores y el modo de desarrollador, si está disponible). </p><p>Una vez que hayas seguido las instrucciones en pantalla y hayas emparejado tus dispositivos, estarás listo. Utilizando la aplicación del teléfono o la configuración de las Oculus Quest 2, puedes ajustar las notificaciones que recibes para limitarlas a ciertas aplicaciones y controlar cuántas ves.</p><p>Si varias personas utilizan las mismas Quest 2, es posible que también quieras configurar varias cuentas para que cada uno vea solo sus propias notificaciones.</p><h2 id="env-xed-a-lo-que-est-xe1-s-reproduciendo-a-un-tel-xe9-fono-o-a-un-televisor">Envía lo que estás reproduciendo a un teléfono o a un televisor</h2><p>La RV ofrece algunas experiencias gaming increíbles en fiestas con amigos, pero como la pantalla solo es visible para un jugador a la vez, puedes dejar a los que observan desde fuera sin saber por lo que estás pasando. Por suerte, con la aplicación de Oculus puedes emitir lo que está ocurriendo en la RV a tu smartphone o a tu dispositivo Google Chromecast.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1600px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="EVNDFozxhvoeQefx6Ujigj" name="chromecast-with-google-tv.jpg" alt="Blue Chromecast with Google TV plugged into the back of a TV with the remote next to it." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/EVNDFozxhvoeQefx6Ujigj-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1600" height="900" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Google)</span></figcaption></figure><p>Para activar la emisión mientras alguien está en la RV, empieza abriendo la aplicación Oculus y pulsando el símbolo de la parte superior derecha que parece un auricular del que sale una señal (está entre los iconos de la campana y el diamante).</p><p>A continuación, elige desde cuál de tus dispositivos conectados quieres hacer la emisión y el dispositivo al que quieres transmitirla, ya sea tu teléfono o el Chromecast más cercano.</p><p>Una vez iniciada la emisión, te recomendamos que desactives la configuración que hace que el audio de los auriculares se reproduzca a través del teléfono o del Chromecast. Esta opción debería estar visible en la pantalla de tu teléfono. Si el audio de los auriculares está lo suficientemente alto, todos podrán saber lo que está pasando.</p><p>Esta es también una herramienta útil para introducir a los nuevos jugadores en la RV. Como puedes ver lo que ven en tiempo real, puedes guiarles en sus primeros pasos sin tener que adivinar a qué se enfrentan o cambiar el dispositivo de una cabeza a otra.</p><h2 id="utilizar-los-comandos-de-voz">Utilizar los comandos de voz</h2><p>Así es, puedes dejar los mandos y navegar por los menús de las Quest 2 solo con el sonido de tu voz.</p><p>Para empezar, primero tendrás que activar la función. Mientras llevas puestos los cascos de realidad virtual, puedes hacerlo pulsando el botón de comandos de voz en el panel de ajustes rápidos, tocando dos veces el botón de Oculus en el mando derecho o diciendo "Hey Facebook".</p><p>Aquellos que estén familiarizados con los altavoces inteligentes Amazon Echo o Google Nest pueden preferir este último método, aunque para utilizarlo tendrás que ir por separado a los Ajustes Experimentales de tu Quest 2 y activar la palabra de activación.</p><p>Sea cual sea la forma que elijas para despertar las Quest 2, podrás emitir varios comandos como "Montar una fiesta", "Cambiar de guardián" o "Abrir Beat Saber", junto con un montón de otras opciones que puedes encontrar en <a href="https://support.oculus.com/articles/in-vr-experiences/oculus-features/what-can-I-say-with-voice-commands?intern_source=blog&intern_content=tips-tricks-making-the-most-of-your-new-quest-2" target="_blank">la web oficial de Oculus</a>. </p><p><br></p><h2 id="experimenta-el-gaming-a-120hz">Experimenta el gaming a 120Hz</h2><p>Hablando de cosas experimentales, las Quest 2 tienen una selección de otras opciones que quizás quieras probar</p><p>Estos ajustes se clasifican como "experimentales", ya que aún no están optimizados para todas las experiencias de juego, o pueden no estar tan pulidos como las otras características de las Quest. Sin embargo, en nuestra experiencia no hemos notado ningún problema importante con ellos.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:8192px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="385hwzX9JojTPuqjJg4F7K" name="shutterstock_1888771789.jpg" alt="Oculus Quest 2 on a white background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/385hwzX9JojTPuqjJg4F7K-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="8192" height="4608" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Shutterstock / Boumen Japet)</span></figcaption></figure><p>Los dos favoritos que te recomendamos que pruebes son la opción de frecuencia de refresco de 120Hz y la configuración para añadir tu sofá a la RV.</p><p>No todos los juegos de RV funcionan a 120Hz, pero los que lo hacen se ven mucho mejor con esta función activada, aunque también notarás que la batería de tus Quest 2 se agota bastante más rápido mientras juegas a estos títulos.</p><p>Si añades tu sofá a la RV, crearás un espacio dedicado que, al entrar en él, hará que las Quest 2 cambien automáticamente de escala de habitación a RV en reposo. Si te pones de pie, volverás a la escala de la habitación. Si quieres tomarte un descanso rápido o cambiar de juego, esta es una forma mucho más cómoda de modificar los ajustes de escenario sin tener que reajustarlos manualmente.</p><h2 id="reajustar-la-vista">Reajustar la vista</h2><p>Es posible que ya lo sepas, pero en caso de que lo hayas olvidado, lo hemos añadido aquí, ya que poder reajustar la vista es una herramienta increíblemente útil.</p><p>Aunque el seguimiento de las Quest 2 es generalmente bueno, tus movimientos pueden hacer que tu posición se desvíe un poco. Otras veces, la orientación de tu espacio de juego puede no coincidir con el área de juego virtual del juego.</p><p>Para solucionar cualquiera de estos problemas, puedes reajustar rápidamente la vista y ni siquiera tienes que salir de la experiencia. Es muy fácil. Solo tienes que mirar hacia delante y mantener pulsado el botón Oculus del mando derecho. Un círculo blanco se llenará rápidamente delante de ti y entonces verás cómo el mundo cambia a tu alrededor.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:6000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="3QNHR8hNsri6mh7LZHnBbJ" name="shutterstock_1962422092.jpg" alt="Oculus Quest 2 controllers lying on their side" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/3QNHR8hNsri6mh7LZHnBbJ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="6000" height="3375" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Shutterstock / Peter Kotoff)</span></figcaption></figure><h2 id="seguimiento-de-tus-estad-xed-sticas-de-fitness">Seguimiento de tus estadísticas de fitness</h2><p>Los cascos de RV, como las Quest 2, se han convertido en una parte vital de las rutinas de entrenamiento diarias de muchas personas gracias a los magníficos juegos de RV que existen.</p><p>Si este es tu caso, te recomendamos que actives Oculus Move para que te ayude a controlar tu progreso en el ejercicio físico. Esta aplicación te permite controlar tus datos de fitness en tiempo real, como el tiempo de actividad en RV y el número aproximado de calorías que has quemado.</p><p>No se puede comparar con los datos exhaustivos de fitness que te daría un Fitbit o de <a href="https://global.techradar.com/es-es/news/mejores-pulseras-de-actividad-economicas" target="_blank">una de las mejores pulseras de actividad</a>, pero si buscas una forma más informal de seguir tu progreso, Oculus Move es la respuesta.</p><div data-model-name="Oculus Quest 2" data-widget-type="review" data-widget-title="Encuentra las Oculus Quest 2 al mejor precio"></div><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/oculus-quest-3-rumores-predicciones-y-fecha-de-lanzamiento-estimada">Oculus Quest 3: todo lo que sabemos hasta ahora</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/how-to/como-prolongar-la-duracion-de-la-bateria-de-tus-oculus-quest-2">Cómo prolongar la duración de la batería de tus Oculus Quest 2</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/mejor-smartwatch">Mejor smartwatch de 2022: los mejores wearables que puedes comprar hoy</a></li></ul>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Meta Quest 3: precio, especificaciones, fecha de lanzamiento, características y todo lo que necesitas saber ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Las Meta Quest 3 fueron presentadas oficialmente en el Meta Connect 2023, la conferencia anual de Meta sobre metaverso e IA. Los aspectos más destacados del nuevo dispositivo son su chip Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2 actualizado, sus capacidades mejoradas de realidad mixta y su diseño recortado en términos de auriculares y mandos.</p><p>Según Meta, las Quest 3 son sus "gafas más potentes" hasta la fecha, superando tanto a las Meta Quest Pro como a las Oculus Quest 2, y estamos de acuerdo. Tenemos que pasar más tiempo con el dispositivo de realidad virtual, pero podríamos ver cómo se dispara hasta la cima de nuestra lista de los mejores cascos de realidad virtual una vez que hayamos completado nuestro análisis. Veamos el precio, las especificaciones y otras características de las Meta Quest 3 para explicarlo. </p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/6-cosas-que-no-sabias-que-tus-oculus-quest-2-podian-hacer" target="_blank">6 cosas que no sabías que tus Oculus Quest 2 podían hacer</a></li></ul><h2 id="meta-quest-3-todo-lo-que-necesitas-saber">Meta Quest 3: todo lo que necesitas saber</h2><h3 class="article-body__section" id="section-meta-quest-3-precio"><span>Meta Quest 3: precio</span></h3><p>Las Meta Quest 3 tienen dos modelos idénticos en todo excepto en el tamaño de almacenamiento. El más barato de los dos tiene 128GB de almacenamiento y cuesta 549,99€. Alternativamente, puedes hacerte con un modelo Quest 3 con 512GB de almacenamiento por 699,99€.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5120px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="SBiSr34F8k8scwJ6hn4NcC" name="Meta Quest 3 Facial Interface and Head Strap (blood orange) and Meta Quest 3 Charging Dock_1.jpg" alt="Las Quest 3 y sus mandos en su estación de carga." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SBiSr34F8k8scwJ6hn4NcC-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5120" height="2880" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Las Quest 3 y sus mandos en su estación de carga. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Son más caras que las Quest 2 cuando se lanzaron, aunque al principio tenía menos almacenamiento. Meta vendía un modelo de 64GB por 349€. Más tarde sustituyó este modelo por una opción de 128GB al mismo precio, hasta que lo subieron a 449€.</p><div data-model-name="Meta Quest 3" data-widget-type="review" data-widget-title="El mejor precio de hoy en las Meta Quest 3"></div><h3 class="article-body__section" id="section-meta-quest-3-fecha-de-lanzamiento"><span>Meta Quest 3: fecha de lanzamiento</span></h3><p>Las Meta Quest 3 se pueden reservar desde el 10 de octubre de 2023. Se ha informado de que algunos afortunados clientes han recibido sus pedidos antes de tiempo, aunque todavía no pueden activar los auriculares con la aplicación móvil Meta Quest.</p><p>Si te decides por el modelo más caro, de 512GB, también recibirás una suscripción de seis meses a Meta Quest Plus, un servicio que te ofrece nuevos juegos y aplicaciones de RV gratuitos cada mes, a los que podrás jugar mientras estés suscrito.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/5AKl_cEB26c" allowfullscreen></iframe></div></div><h3 class="article-body__section" id="section-meta-quest-3-especificaciones"><span>Meta Quest 3: especificaciones</span></h3><p>Aquí tienes las especificaciones de las Meta Quest 3 y las de las Oculus Quest 2 para compararlas. </p><div ><table><thead><tr><th class="firstcol empty" ></th><th  >Meta Quest 3</th><th  >Oculus Quest 2</th><th  >Meta Quest Pro</th></tr></thead><tbody><tr><td class="firstcol " >Dimensiones</td><td  >184 x 160 x 98 mm</td><td  >192 x 102 x 143 mm</td><td  >265 x 127 x 196 mm</td></tr><tr><td class="firstcol " >Peso</td><td  > 515g</td><td  >503g</td><td  >722 g</td></tr><tr><td class="firstcol " >Pantalla</td><td  >Dos pantallas LCD</td><td  >Una pantalla LCD</td><td  >Dos pantallas LCD de puntos cuánticos</td></tr><tr><td class="firstcol " >Resolución</td><td  >2064 x 2208 píxeles por ojo</td><td  >2064 x 2208 píxeles por ojo</td><td  >2064 x 2208 píxeles por ojo</td></tr><tr><td class="firstcol " >FOV</td><td  >110 grados horizontal, 96 grados vertical</td><td  >89 grados horizontalmente, 93 grados verticalmente</td><td  >106 grados horizontal, 96 grados vertical</td></tr><tr><td class="firstcol " >Tasa de refresco</td><td  >72Hz, 80Hz, 90Hz, 120Hz</td><td  >72Hz, 80Hz, 90Hz, 120Hz</td><td  >72Hz, 80Hz, 90Hz</td></tr><tr><td class="firstcol " >Chip</td><td  >Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2</td><td  >Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 1</td><td  >Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 1</td></tr><tr><td class="firstcol " >RAM</td><td  >8GB</td><td  >6GB</td><td  >12GB</td></tr><tr><td class="firstcol " >Almacenamiento</td><td  >128GB o 512GB</td><td  >128GB o 256GB</td><td  >256GB</td></tr><tr><td class="firstcol " >Batería</td><td  >2 horas 12 minuto</td><td  >3 horas</td><td  >2 horas</td></tr></tbody></table></div><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3006px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.42%;"><img id="hpGVABz7aZSgJRMMQjPsA" name="01_Hero View.jpg" alt="Meta Quest 3" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/hpGVABz7aZSgJRMMQjPsA-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3006" height="1696" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta )</span></figcaption></figure><h3 class="article-body__section" id="section-meta-quest-3-software-y-funciones"><span>Meta Quest 3: software y funciones</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5120px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="oREWwcxU5gSKsJ47PfpZNB" name="Experience_3.jpg" alt="Un jugador de Meta Quest 3" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oREWwcxU5gSKsJ47PfpZNB-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5120" height="2880" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><h2 id="juegos-y-apps">Juegos y apps</h2><p>Todos y cada uno de los juegos y aplicaciones de la tienda Quest se podrán jugar en las Meta Quest 3. Es más, Meta ha dicho que más de 50 de ellos recibirán actualizaciones para las Quest 3 antes de finales de 2023, ya sea para aprovechar las nuevas y mejoradas especificaciones o la compatibilidad con la realidad mixta. Además, más de 50 nuevos juegos y aplicaciones se lanzarán en la tienda Quest antes de finales de año con soporte para las Quest 3 (aunque no está claro si esto significa que serán exclusivos del nuevo dispositivo o que sólo se podrán jugar en él).</p><p>Es probable que haya software exclusivo en camino, aunque dado que las Quest 2 siguen siendo tan populares, imaginamos que Meta querrá que los desarrolladores sean compatibles con ambos sistemas, aunque ofreciendo a los jugadores de las Quest 3 algunas mejoras que merecen la pena en su versión del juego o la aplicación.</p><h2 id="realidad-mixta-a-todo-color">Realidad mixta a todo color</h2><p>La realidad mixta es mucho mejor en las Meta Quest 3 que en las Quest 2 o las Meta Quest Pro.</p><p>Para empezar, es a todo color, gracias a las dos cámaras RGB situadas en el visor frontal del casco. Estas imágenes son mucho más brillantes, menos granuladas y más coloridas que las que ofrecía la única cámara RGB de las Quest Pro.</p><p>También cuenta con un nuevo sensor de profundidad que debería facilitar al software de realidad mixta la comprensión de la distribución de la habitación. Los objetos virtuales pueden saber cuándo chocan contra una pared u otro objeto del espacio y reaccionar en consecuencia.</p><p>El efecto general es una realidad mixta en la que resulta mucho más emocionante sumergirse.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5896px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="aBZLtAez5ogFey3qXsG9f8" name="22Sep-8624.jpg" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/aBZLtAez5ogFey3qXsG9f8-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5896" height="3317" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><h2 id="asignaci-xf3-n-autom-xe1-tica-de-espacios-de-juego">Asignación automática de espacios de juego</h2><p>Las Quest 3 también puede utilizar sus nuevos sensores y su IA para detectar automáticamente el tamaño y la forma de tu espacio de juego de RV.</p><p>Además, puede avisarte cuando un objeto entra en esa zona. De este modo, te resultará mucho más fácil ponerte los auriculares y empezar a jugar en RV o RM.</p><h2 id="augments">Augments</h2><p>Los Augments son nuevos widgets de realidad mixta que puedes utilizar para decorar tu casa.</p><p>No hemos tenido mucha experiencia con ellos, pero Meta dice que pueden hacer una gran variedad de cosas. Pueden ser un portal a tu juego favorito, como Asgard&apos;s Warth 2, un reproductor multimedia flotante para iHeart Radio, un trofeo que hayas ganado en Beat Saber o una simple decoración que te guste.</p><p>Puedes contar con que tus Quest 3 recordarán dónde has puesto tus Augments, así que cuando vuelvas a tu espacio de juego en el futuro todo estará justo donde lo dejaste.</p><h3 class="article-body__section" id="section-meta-quest-3-diseno"><span>Meta Quest 3: diseño</span></h3><p>Las Meta Quest 3 no reinventan la rueda en lo que a gafas de realidad virtual se refiere, pero ofrecen algunas mejoras con respecto al diseño de sus predecesoras.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4032px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Xk5mRXie6hLWjiPm4T5D98" name="PXL_20230922_124635528.jpg" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Xk5mRXie6hLWjiPm4T5D98-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4032" height="2268" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>En primer lugar, ahora son un 40% más finas gracias en gran parte a su sistema óptico de lente pancake. Esto parece hacerlo más cómodo de llevar, aunque es un poco más pesado que las Quest 2, con 515g en lugar de 503g.</p><p>También dispone ahora de una rueda de ajuste IPD que permite controlar mejor la distancia entre las lentes. Las Quest 2 sólo te daban tres preajustes y tenías que quitarte el auricular para cambiarlo. En las Quest 3, la rueda está situada debajo del visor para que puedas ajustar las lentes sin quitártelo.</p><p>Por último, los mandos de las Quest 3 ya no tienen anillos de seguimiento. Estos anillos de plástico que se encuentran en la mayoría de los dispositivos de RV permiten que el casco siga los mandos más fácilmente, pero las Quest 3 confía en la IA y en los LED IR del mando para seguirlos. Este sistema funciona sorprendentemente bien, según nuestras pruebas, y significa que ya no tienes que preocuparte de chocar con el anillo de seguimiento mientras estás inmerso en la RV.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5092px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="i9NyqodqbegBneWicoUitY" name="Oculus Quest 2.jpg" alt="Oculus Quest 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/i9NyqodqbegBneWicoUitY-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5092" height="2864" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Oculus)</span></figcaption></figure><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/how-to/como-prolongar-la-duracion-de-la-bateria-de-tus-oculus-quest-2" target="_blank">Cómo prolongar la duración de la batería de tus Oculus Quest 2</a></li></ul><div data-model-name="Oculus Quest 2" data-widget-type="review" data-widget-title="Encuentra las Oculus Quest 2 al mejor precio:"></div> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/news/oculus-quest-3-rumores-predicciones-y-fecha-de-lanzamiento-estimada</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Desglosamos todo lo que sabemos sobre las Meta Quest 3, antes conocidas como Oculus Quest 3. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio.romero@bluepixlmedia.com (Antonio Romero) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Romero ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KUmFkn7c96fwrYqQGFWWgi-320-70.jpg ]]></dc:source>
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&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Viví en Londres, paseé por Roma, New York, Lisboa, Praga, Marsella... y descubrí que la mejor herramienta del ser humano es la comunicación. Encantado de debatir amistosamente contigo. ¿Cuál es el mejor superhéroe y por qué es Punisher? ¿Es de locos haber visto 15 veces Vengadores: Endgame? ¿Vas con Ellie o con Abby? ¿Qué demonios es esa música que escucháis los jóvenes? Mándame un mensaje y lo hablamos ;)&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Axel Metz ]]></dc:contributor>
                                            <dc:contributor><![CDATA[ Henry St Leger ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                            <article>
                                <p>Las Meta Quest 3 fueron presentadas oficialmente en el Meta Connect 2023, la conferencia anual de Meta sobre metaverso e IA. Los aspectos más destacados del nuevo dispositivo son su chip Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2 actualizado, sus capacidades mejoradas de realidad mixta y su diseño recortado en términos de auriculares y mandos.</p><p>Según Meta, las Quest 3 son sus "gafas más potentes" hasta la fecha, superando tanto a las Meta Quest Pro como a las Oculus Quest 2, y estamos de acuerdo. Tenemos que pasar más tiempo con el dispositivo de realidad virtual, pero podríamos ver cómo se dispara hasta la cima de nuestra lista de los mejores cascos de realidad virtual una vez que hayamos completado nuestro análisis. Veamos el precio, las especificaciones y otras características de las Meta Quest 3 para explicarlo. </p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/6-cosas-que-no-sabias-que-tus-oculus-quest-2-podian-hacer" target="_blank">6 cosas que no sabías que tus Oculus Quest 2 podían hacer</a></li></ul><h2 id="meta-quest-3-todo-lo-que-necesitas-saber">Meta Quest 3: todo lo que necesitas saber</h2><h3 class="article-body__section" id="section-meta-quest-3-precio"><span>Meta Quest 3: precio</span></h3><p>Las Meta Quest 3 tienen dos modelos idénticos en todo excepto en el tamaño de almacenamiento. El más barato de los dos tiene 128GB de almacenamiento y cuesta 549,99€. Alternativamente, puedes hacerte con un modelo Quest 3 con 512GB de almacenamiento por 699,99€.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5120px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="SBiSr34F8k8scwJ6hn4NcC" name="Meta Quest 3 Facial Interface and Head Strap (blood orange) and Meta Quest 3 Charging Dock_1.jpg" alt="Las Quest 3 y sus mandos en su estación de carga." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SBiSr34F8k8scwJ6hn4NcC-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5120" height="2880" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Las Quest 3 y sus mandos en su estación de carga. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Son más caras que las Quest 2 cuando se lanzaron, aunque al principio tenía menos almacenamiento. Meta vendía un modelo de 64GB por 349€. Más tarde sustituyó este modelo por una opción de 128GB al mismo precio, hasta que lo subieron a 449€.</p><div data-model-name="Meta Quest 3" data-widget-type="review" data-widget-title="El mejor precio de hoy en las Meta Quest 3"></div><h3 class="article-body__section" id="section-meta-quest-3-fecha-de-lanzamiento"><span>Meta Quest 3: fecha de lanzamiento</span></h3><p>Las Meta Quest 3 se pueden reservar desde el 10 de octubre de 2023. Se ha informado de que algunos afortunados clientes han recibido sus pedidos antes de tiempo, aunque todavía no pueden activar los auriculares con la aplicación móvil Meta Quest.</p><p>Si te decides por el modelo más caro, de 512GB, también recibirás una suscripción de seis meses a Meta Quest Plus, un servicio que te ofrece nuevos juegos y aplicaciones de RV gratuitos cada mes, a los que podrás jugar mientras estés suscrito.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/5AKl_cEB26c" allowfullscreen></iframe></div></div><h3 class="article-body__section" id="section-meta-quest-3-especificaciones"><span>Meta Quest 3: especificaciones</span></h3><p>Aquí tienes las especificaciones de las Meta Quest 3 y las de las Oculus Quest 2 para compararlas. </p><div ><table><thead><tr><th class="firstcol empty" ></th><th  >Meta Quest 3</th><th  >Oculus Quest 2</th><th  >Meta Quest Pro</th></tr></thead><tbody><tr><td class="firstcol " >Dimensiones</td><td  >184 x 160 x 98 mm</td><td  >192 x 102 x 143 mm</td><td  >265 x 127 x 196 mm</td></tr><tr><td class="firstcol " >Peso</td><td  > 515g</td><td  >503g</td><td  >722 g</td></tr><tr><td class="firstcol " >Pantalla</td><td  >Dos pantallas LCD</td><td  >Una pantalla LCD</td><td  >Dos pantallas LCD de puntos cuánticos</td></tr><tr><td class="firstcol " >Resolución</td><td  >2064 x 2208 píxeles por ojo</td><td  >2064 x 2208 píxeles por ojo</td><td  >2064 x 2208 píxeles por ojo</td></tr><tr><td class="firstcol " >FOV</td><td  >110 grados horizontal, 96 grados vertical</td><td  >89 grados horizontalmente, 93 grados verticalmente</td><td  >106 grados horizontal, 96 grados vertical</td></tr><tr><td class="firstcol " >Tasa de refresco</td><td  >72Hz, 80Hz, 90Hz, 120Hz</td><td  >72Hz, 80Hz, 90Hz, 120Hz</td><td  >72Hz, 80Hz, 90Hz</td></tr><tr><td class="firstcol " >Chip</td><td  >Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2</td><td  >Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 1</td><td  >Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 1</td></tr><tr><td class="firstcol " >RAM</td><td  >8GB</td><td  >6GB</td><td  >12GB</td></tr><tr><td class="firstcol " >Almacenamiento</td><td  >128GB o 512GB</td><td  >128GB o 256GB</td><td  >256GB</td></tr><tr><td class="firstcol " >Batería</td><td  >2 horas 12 minuto</td><td  >3 horas</td><td  >2 horas</td></tr></tbody></table></div><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3006px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.42%;"><img id="hpGVABz7aZSgJRMMQjPsA" name="01_Hero View.jpg" alt="Meta Quest 3" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/hpGVABz7aZSgJRMMQjPsA-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3006" height="1696" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta )</span></figcaption></figure><h3 class="article-body__section" id="section-meta-quest-3-software-y-funciones"><span>Meta Quest 3: software y funciones</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5120px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="oREWwcxU5gSKsJ47PfpZNB" name="Experience_3.jpg" alt="Un jugador de Meta Quest 3" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oREWwcxU5gSKsJ47PfpZNB-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5120" height="2880" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><h2 id="juegos-y-apps">Juegos y apps</h2><p>Todos y cada uno de los juegos y aplicaciones de la tienda Quest se podrán jugar en las Meta Quest 3. Es más, Meta ha dicho que más de 50 de ellos recibirán actualizaciones para las Quest 3 antes de finales de 2023, ya sea para aprovechar las nuevas y mejoradas especificaciones o la compatibilidad con la realidad mixta. Además, más de 50 nuevos juegos y aplicaciones se lanzarán en la tienda Quest antes de finales de año con soporte para las Quest 3 (aunque no está claro si esto significa que serán exclusivos del nuevo dispositivo o que sólo se podrán jugar en él).</p><p>Es probable que haya software exclusivo en camino, aunque dado que las Quest 2 siguen siendo tan populares, imaginamos que Meta querrá que los desarrolladores sean compatibles con ambos sistemas, aunque ofreciendo a los jugadores de las Quest 3 algunas mejoras que merecen la pena en su versión del juego o la aplicación.</p><h2 id="realidad-mixta-a-todo-color">Realidad mixta a todo color</h2><p>La realidad mixta es mucho mejor en las Meta Quest 3 que en las Quest 2 o las Meta Quest Pro.</p><p>Para empezar, es a todo color, gracias a las dos cámaras RGB situadas en el visor frontal del casco. Estas imágenes son mucho más brillantes, menos granuladas y más coloridas que las que ofrecía la única cámara RGB de las Quest Pro.</p><p>También cuenta con un nuevo sensor de profundidad que debería facilitar al software de realidad mixta la comprensión de la distribución de la habitación. Los objetos virtuales pueden saber cuándo chocan contra una pared u otro objeto del espacio y reaccionar en consecuencia.</p><p>El efecto general es una realidad mixta en la que resulta mucho más emocionante sumergirse.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5896px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="aBZLtAez5ogFey3qXsG9f8" name="22Sep-8624.jpg" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/aBZLtAez5ogFey3qXsG9f8-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5896" height="3317" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><h2 id="asignaci-xf3-n-autom-xe1-tica-de-espacios-de-juego">Asignación automática de espacios de juego</h2><p>Las Quest 3 también puede utilizar sus nuevos sensores y su IA para detectar automáticamente el tamaño y la forma de tu espacio de juego de RV.</p><p>Además, puede avisarte cuando un objeto entra en esa zona. De este modo, te resultará mucho más fácil ponerte los auriculares y empezar a jugar en RV o RM.</p><h2 id="augments">Augments</h2><p>Los Augments son nuevos widgets de realidad mixta que puedes utilizar para decorar tu casa.</p><p>No hemos tenido mucha experiencia con ellos, pero Meta dice que pueden hacer una gran variedad de cosas. Pueden ser un portal a tu juego favorito, como Asgard&apos;s Warth 2, un reproductor multimedia flotante para iHeart Radio, un trofeo que hayas ganado en Beat Saber o una simple decoración que te guste.</p><p>Puedes contar con que tus Quest 3 recordarán dónde has puesto tus Augments, así que cuando vuelvas a tu espacio de juego en el futuro todo estará justo donde lo dejaste.</p><h3 class="article-body__section" id="section-meta-quest-3-diseno"><span>Meta Quest 3: diseño</span></h3><p>Las Meta Quest 3 no reinventan la rueda en lo que a gafas de realidad virtual se refiere, pero ofrecen algunas mejoras con respecto al diseño de sus predecesoras.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4032px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Xk5mRXie6hLWjiPm4T5D98" name="PXL_20230922_124635528.jpg" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Xk5mRXie6hLWjiPm4T5D98-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4032" height="2268" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>En primer lugar, ahora son un 40% más finas gracias en gran parte a su sistema óptico de lente pancake. Esto parece hacerlo más cómodo de llevar, aunque es un poco más pesado que las Quest 2, con 515g en lugar de 503g.</p><p>También dispone ahora de una rueda de ajuste IPD que permite controlar mejor la distancia entre las lentes. Las Quest 2 sólo te daban tres preajustes y tenías que quitarte el auricular para cambiarlo. En las Quest 3, la rueda está situada debajo del visor para que puedas ajustar las lentes sin quitártelo.</p><p>Por último, los mandos de las Quest 3 ya no tienen anillos de seguimiento. Estos anillos de plástico que se encuentran en la mayoría de los dispositivos de RV permiten que el casco siga los mandos más fácilmente, pero las Quest 3 confía en la IA y en los LED IR del mando para seguirlos. Este sistema funciona sorprendentemente bien, según nuestras pruebas, y significa que ya no tienes que preocuparte de chocar con el anillo de seguimiento mientras estás inmerso en la RV.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5092px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="i9NyqodqbegBneWicoUitY" name="Oculus Quest 2.jpg" alt="Oculus Quest 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/i9NyqodqbegBneWicoUitY-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5092" height="2864" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Oculus)</span></figcaption></figure><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/how-to/como-prolongar-la-duracion-de-la-bateria-de-tus-oculus-quest-2" target="_blank">Cómo prolongar la duración de la batería de tus Oculus Quest 2</a></li></ul><div data-model-name="Oculus Quest 2" data-widget-type="review" data-widget-title="Encuentra las Oculus Quest 2 al mejor precio:"></div>
                                                            </article>
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                        </content:encoded>
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                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ El PSVR 2 se ha diseñado pensando en las sesiones más intensas ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Después de un año de esperas, Sony por fin ha enseñado el diseño del PSVR 2, y no se aleja mucho de lo que habíamos visto antes. Aun así, hay un extra inesperado en el próximo casco de la compañía: un puerto de ventilación.</p><p>El nuevo casco PSVR 2, que nace sobre el diseño original del PSVR, es algo más fino y ligero que su predecesor, y también incluye ventilación integrada para que no sudes tanto con esas sesiones de Beat Saber tan extremas.<br><br>Si eres de los que sudan en seguida que se meten en un mundo de realidad virtual, esta ventilación podría evitar que las lentes del PSVR 2 se empañen, y hacer el dispositivo algo más cómodo para cuando lleguen los meses de verdadero calor.</p><p>En un post del blog de PlayStation, el director de arte senior, Yujin Marisawa, explicó por qué este puerto de ventilación es un factor clave que querían implementar.</p><p>&apos;Cuando empecé a trabajar en el diseño para el equipo del PlayStation VR 2, una de las áreas en las que quería centrarme fue en la idea de crear ventilación en el dispositivo para la salida de aire, algo similar a las rejillas de la PS5&apos;, dijo Marisawa-san. &apos;Nuestros ingenieros llegaron a la conclusión de que sería buena idea ventilar el casco para evitar que se empañen las lentes cuando los jugadores están inmersos en sus juegos VR&apos;.</p><p>&apos;Trabajé en muchos conceptos hasta dar con este, y en el diseño final puedes ver un pequeño espacio entre la parte frontal y la superior, donde se produce la salida de aire. Estoy muy orgulloso de cómo lo hemos logrado y el buen feedback que estamos teniendo hasta ahora. Espero que los fans de PlayStation estén también de acuerdo, y estoy deseando que lo prueben.&apos;</p><p>Sony también ha dicho que el diseño del casco del PSVR 2 es similar al primer equipo de realidad virtual ya que &apos;se obtuvo muy buen feedback de la ergonomía del primer PSVR&apos;. En esta versión, la banda de la cabeza también es ajustable y puedes acercar o alejar el dispositivo a tu cara. El ajuste de lente también permite encajar los cristales con la distancia entre tus ojos para optimizar la vista.</p><p>Los colores del equipo encajan con los de la PS5, con bordes redondeados como el mando DualSense y los cascos Pulse 3D, así que encaja perfectamente con tu setup, si es que has podido comprar una consola o no has comprado todavía las carcasas de colores oficiales de la PS5.</p><h2 id="xbf-tendremos-psvr-2-este-a-xf1-o">¿Tendremos PSVR 2 este año?</h2><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/JvqrcRmabWPyn4nXXusTZk-1920-80.jpg" alt="PSVR 2 headset design" /><figcaption><small role="credit">Sony</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GGpKvsprYgqYKxSBdGPuUk-1920-80.jpg" alt="PSVR 2 headset design" /><figcaption><small role="credit">Sony</small></figcaption></figure></figure><p>Ahora ya tenemos una de las últimas piezas del puzzle del PSVR 2 de Sony: el diseño oficial del dispositivo. Sony empezó enseñando los mandos, y parecían mucho mejores que los palos del PlayStation Move, y luego se compartieron las especificaciones durante el CES 2022.</p><p>Sony espera sacar el PSVR 2 a finales de 2022, dependiendo de si puede hacer frente a la escasez de componentes creada por la crisis de semiconductores. Las PS5 siguen siendo difíciles de encontrar, y la idea de Sony de vender accesorios para un hardware que millones de personas no pueden comprar puede parecer una tragedia, pero la compañía japonesa cree firmemente en la realidad virtual y quiere vender el dispositivo más pronto que tarde.<br><br>Tiene sentido, y más si tienes en cuenta todo lo que rodea ahora mismo al metaverso. Dispositivos como las Oculus Quest 2, que ahora se llaman Meta Quest 2 por el rebranding de Facebook, se han hecho más populares, y Sony empujará este mercado con un dispositivo nuevo.<br><br>Y se ha anunciado el primer juego para el PSVR 2, un spin-off de Horizon Forbidden West que se llamará Horizon Call of the Mountain, pero no sabemos cuánto costará el casco de Sony. Esperamos tener una confirmación vía nota de prensa dentro de poco, junto a una fecha de lanzamiento.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/ps5-vs-ps5-digital-edition-que-playstation-5-deberias-elegir">PS5 vs PS5 Digital Edition</a>: ¿en qué se diferencian?</li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/news/el-casco-psvr-2-se-ha-disenado-pensando-en-las-sesiones-mas-intensas</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Sony ha revelado su nuevo casco PSVR 2 después de meses, y su diseño tiene un par de sorpresas. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ carlos.pedros@bluepixlmedia.com (Carlos Pedrós) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Carlos Pedrós ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ http://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fTszQDvXLCtoY3dwgBFWVW-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Avgeek: yo quería ser piloto pero me faltan billetes. Ahora solo me queda Microsoft Flight Simulator&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pruebo toda la tecnología que puedo para decirte si vale la pena o no, pero lo que más me gusta analizar son los móviles.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Soy fan de Apple, sí, y tengo casi todo el ecosistema, pero te puedo ser sincero si algún producto de la manzanita no es tan bueno como lo pintan.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Yo antes del café no soy persona, pero me considero muy simpático y creo que, además de tecnología, conmigo se puede hablar de todo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Siempre estoy en &lt;a href=&quot;https://twitter.com/carlospedros&quot;&gt;Twitter&lt;/a&gt; o &lt;a href=&quot;https://www.instagram.com/carlospedros/&quot;&gt;Instagram&lt;/a&gt;, si necesitas cualquier cosa o tienes alguna duda, ¡mándame un mensaje, no te cortes!&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[PSVR 2 ]]></media:title>
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                                <p>Después de un año de esperas, Sony por fin ha enseñado el diseño del PSVR 2, y no se aleja mucho de lo que habíamos visto antes. Aun así, hay un extra inesperado en el próximo casco de la compañía: un puerto de ventilación.</p><p>El nuevo casco PSVR 2, que nace sobre el diseño original del PSVR, es algo más fino y ligero que su predecesor, y también incluye ventilación integrada para que no sudes tanto con esas sesiones de Beat Saber tan extremas.<br><br>Si eres de los que sudan en seguida que se meten en un mundo de realidad virtual, esta ventilación podría evitar que las lentes del PSVR 2 se empañen, y hacer el dispositivo algo más cómodo para cuando lleguen los meses de verdadero calor.</p><p>En un post del blog de PlayStation, el director de arte senior, Yujin Marisawa, explicó por qué este puerto de ventilación es un factor clave que querían implementar.</p><p>&apos;Cuando empecé a trabajar en el diseño para el equipo del PlayStation VR 2, una de las áreas en las que quería centrarme fue en la idea de crear ventilación en el dispositivo para la salida de aire, algo similar a las rejillas de la PS5&apos;, dijo Marisawa-san. &apos;Nuestros ingenieros llegaron a la conclusión de que sería buena idea ventilar el casco para evitar que se empañen las lentes cuando los jugadores están inmersos en sus juegos VR&apos;.</p><p>&apos;Trabajé en muchos conceptos hasta dar con este, y en el diseño final puedes ver un pequeño espacio entre la parte frontal y la superior, donde se produce la salida de aire. Estoy muy orgulloso de cómo lo hemos logrado y el buen feedback que estamos teniendo hasta ahora. Espero que los fans de PlayStation estén también de acuerdo, y estoy deseando que lo prueben.&apos;</p><p>Sony también ha dicho que el diseño del casco del PSVR 2 es similar al primer equipo de realidad virtual ya que &apos;se obtuvo muy buen feedback de la ergonomía del primer PSVR&apos;. En esta versión, la banda de la cabeza también es ajustable y puedes acercar o alejar el dispositivo a tu cara. El ajuste de lente también permite encajar los cristales con la distancia entre tus ojos para optimizar la vista.</p><p>Los colores del equipo encajan con los de la PS5, con bordes redondeados como el mando DualSense y los cascos Pulse 3D, así que encaja perfectamente con tu setup, si es que has podido comprar una consola o no has comprado todavía las carcasas de colores oficiales de la PS5.</p><h2 id="xbf-tendremos-psvr-2-este-a-xf1-o">¿Tendremos PSVR 2 este año?</h2><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/JvqrcRmabWPyn4nXXusTZk-1920-80.jpg" alt="PSVR 2 headset design" /><figcaption><small role="credit">Sony</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GGpKvsprYgqYKxSBdGPuUk-1920-80.jpg" alt="PSVR 2 headset design" /><figcaption><small role="credit">Sony</small></figcaption></figure></figure><p>Ahora ya tenemos una de las últimas piezas del puzzle del PSVR 2 de Sony: el diseño oficial del dispositivo. Sony empezó enseñando los mandos, y parecían mucho mejores que los palos del PlayStation Move, y luego se compartieron las especificaciones durante el CES 2022.</p><p>Sony espera sacar el PSVR 2 a finales de 2022, dependiendo de si puede hacer frente a la escasez de componentes creada por la crisis de semiconductores. Las PS5 siguen siendo difíciles de encontrar, y la idea de Sony de vender accesorios para un hardware que millones de personas no pueden comprar puede parecer una tragedia, pero la compañía japonesa cree firmemente en la realidad virtual y quiere vender el dispositivo más pronto que tarde.<br><br>Tiene sentido, y más si tienes en cuenta todo lo que rodea ahora mismo al metaverso. Dispositivos como las Oculus Quest 2, que ahora se llaman Meta Quest 2 por el rebranding de Facebook, se han hecho más populares, y Sony empujará este mercado con un dispositivo nuevo.<br><br>Y se ha anunciado el primer juego para el PSVR 2, un spin-off de Horizon Forbidden West que se llamará Horizon Call of the Mountain, pero no sabemos cuánto costará el casco de Sony. Esperamos tener una confirmación vía nota de prensa dentro de poco, junto a una fecha de lanzamiento.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/ps5-vs-ps5-digital-edition-que-playstation-5-deberias-elegir">PS5 vs PS5 Digital Edition</a>: ¿en qué se diferencian?</li></ul>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ La última actualización de las Oculus Quest 2 las hace compatibles con el Magic Keyboard de Apple ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>A pesar de los informes de que en Apple están trabajando en su propio equipo de VR/AR para hacer competencia, los usuarios podrán utilizar su Magic Keyboard con las Quest 2.</p><p>Al igual que el Logitech K830, el Magic Keyboard del mundo real aparecerá ahora en la RV gracias a la actualización v37 que mapea perfectamente un teclado digital sobre el dispositivo físico. Esto permitirá a los usuarios de Oculus Quest 2 interactuar mejor con sus ordenadores Mac en RV a través de la aplicación de escritorio virtual.</p><p>Meta también está ampliando su soporte para teclados en general, lanzando un nuevo SDK para rastrear teclados que permitirá a los desarrolladores añadir soporte para teclados inalámbricos a sus juegos y aplicaciones.</p><p>Sin embargo, Apple no es la única que va a participar en esto. Los propietarios de smartphones Android pronto tendrán Link Sharing, una función que facilitará mucho el intercambio de contenidos entre el smartphone y los auriculares. </p><p>Si tienes instalada la aplicación móvil de Oculus, al pulsar el icono de compartir en un enlace tendrás la opción de que el contenido aparezca en la aplicación del navegador de las Quest 2.</p><p>De momento solo está disponible en Android, aunque Meta ha dicho que la función llegará pronto a los smartphones iOS.</p><h2 id="men-xfa-ordenado-mente-ordenada">Menú ordenado, mente ordenada</h2><p>La actualización v37 para las Oculus Quest 2 también incluirá algunos cambios en los menús del casco. </p><p>Un nuevo y mejorado Explore Feed proporcionará a los usuarios una mejor selección de información y herramientas. Meta proporcionará a los gamers recomendaciones personalizadas de juegos y aplicaciones, opciones para conectar con amigos y un fácil acceso a los enlaces compartidos.</p><p>Además, las nuevas funciones de personalización permitirán a los jugadores elegir entre el modo Tablet y el modo Escritorio para el diseño de sus paneles. El modo Escritorio está diseñado para la multitarea y se ajusta a lo que los usuarios están acostumbrados, mientras que la nueva opción Tablet acerca una única pantalla 2D que permite a los usuarios centrarse en una sola tarea.</p><p>Para jugar con las nuevas opciones puedes modificarlas en los ajustes de las características experimentales de las Quest 2.</p><p>Por último, pero no menos importante, Meta está mejorando las herramientas de seguimiento de la mano y los controles gestuales. Si mantienes las palmas de las manos hacia arriba y juntas los dedos índice y pulgar, accederás a un nuevo menú de acceso directo. </p><p>Este menú te permite acceder rápidamente a las herramientas de captura y grabación de pantalla, así como a las opciones de comandos de voz, entre otras acciones.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/xbox-seguira-apoyando-a-las-comunidades-de-playstation-tras-el-acuerdo-con-activision-blizzard">Xbox "seguirá apoyando a las comunidades" de PlayStation tras el acuerdo con Activision Blizzard</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/la-fecha-de-lanzamiento-de-god-of-war-ragnarok-podria-haber-aparecido-en-la-base-de-datos-de-playstation">God of War: Ragnarok - Su fecha de lanzamiento podría haber aparecido en la base de datos de PlayStation</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/el-casco-playstation-vr2-es-oficial-y-viene-junto-con-los-nuevos-mandos-psvr-2-sense">PlayStation VR2 es oficial, y viene junto con los nuevos mandos PSVR 2 Sense</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/nvidia-afirma-que-la-disponibilidad-de-tarjetas-graficas-mejorara-en-la-segunda-mitad-de-2022">Nvidia afirma que la disponibilidad de tarjetas gráficas mejorará en la segunda mitad del 2022</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/news/la-actualizacion-de-oculus-quest-2-trae-la-compatibilidad-con-el-apple-magic-keyboard</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Con la actualización v37 de las Quest 2, Meta añade la compatibilidad con el Apple Magic Keyboard y reordena los menús. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ antonio.romero@bluepixlmedia.com (Antonio Romero) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Antonio Romero ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ http://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KUmFkn7c96fwrYqQGFWWgi-320-70.jpg ]]></dc:source>
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&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Viví en Londres, paseé por Roma, New York, Lisboa, Praga, Marsella... y descubrí que la mejor herramienta del ser humano es la comunicación. Encantado de debatir amistosamente contigo. ¿Cuál es el mejor superhéroe y por qué es Punisher? ¿Es de locos haber visto 15 veces Vengadores: Endgame? ¿Vas con Ellie o con Abby? ¿Qué demonios es esa música que escucháis los jóvenes? Mándame un mensaje y lo hablamos ;)&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
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                                <p>A pesar de los informes de que en Apple están trabajando en su propio equipo de VR/AR para hacer competencia, los usuarios podrán utilizar su Magic Keyboard con las Quest 2.</p><p>Al igual que el Logitech K830, el Magic Keyboard del mundo real aparecerá ahora en la RV gracias a la actualización v37 que mapea perfectamente un teclado digital sobre el dispositivo físico. Esto permitirá a los usuarios de Oculus Quest 2 interactuar mejor con sus ordenadores Mac en RV a través de la aplicación de escritorio virtual.</p><p>Meta también está ampliando su soporte para teclados en general, lanzando un nuevo SDK para rastrear teclados que permitirá a los desarrolladores añadir soporte para teclados inalámbricos a sus juegos y aplicaciones.</p><p>Sin embargo, Apple no es la única que va a participar en esto. Los propietarios de smartphones Android pronto tendrán Link Sharing, una función que facilitará mucho el intercambio de contenidos entre el smartphone y los auriculares. </p><p>Si tienes instalada la aplicación móvil de Oculus, al pulsar el icono de compartir en un enlace tendrás la opción de que el contenido aparezca en la aplicación del navegador de las Quest 2.</p><p>De momento solo está disponible en Android, aunque Meta ha dicho que la función llegará pronto a los smartphones iOS.</p><h2 id="men-xfa-ordenado-mente-ordenada">Menú ordenado, mente ordenada</h2><p>La actualización v37 para las Oculus Quest 2 también incluirá algunos cambios en los menús del casco. </p><p>Un nuevo y mejorado Explore Feed proporcionará a los usuarios una mejor selección de información y herramientas. Meta proporcionará a los gamers recomendaciones personalizadas de juegos y aplicaciones, opciones para conectar con amigos y un fácil acceso a los enlaces compartidos.</p><p>Además, las nuevas funciones de personalización permitirán a los jugadores elegir entre el modo Tablet y el modo Escritorio para el diseño de sus paneles. El modo Escritorio está diseñado para la multitarea y se ajusta a lo que los usuarios están acostumbrados, mientras que la nueva opción Tablet acerca una única pantalla 2D que permite a los usuarios centrarse en una sola tarea.</p><p>Para jugar con las nuevas opciones puedes modificarlas en los ajustes de las características experimentales de las Quest 2.</p><p>Por último, pero no menos importante, Meta está mejorando las herramientas de seguimiento de la mano y los controles gestuales. Si mantienes las palmas de las manos hacia arriba y juntas los dedos índice y pulgar, accederás a un nuevo menú de acceso directo. </p><p>Este menú te permite acceder rápidamente a las herramientas de captura y grabación de pantalla, así como a las opciones de comandos de voz, entre otras acciones.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/xbox-seguira-apoyando-a-las-comunidades-de-playstation-tras-el-acuerdo-con-activision-blizzard">Xbox "seguirá apoyando a las comunidades" de PlayStation tras el acuerdo con Activision Blizzard</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/la-fecha-de-lanzamiento-de-god-of-war-ragnarok-podria-haber-aparecido-en-la-base-de-datos-de-playstation">God of War: Ragnarok - Su fecha de lanzamiento podría haber aparecido en la base de datos de PlayStation</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/el-casco-playstation-vr2-es-oficial-y-viene-junto-con-los-nuevos-mandos-psvr-2-sense">PlayStation VR2 es oficial, y viene junto con los nuevos mandos PSVR 2 Sense</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/nvidia-afirma-que-la-disponibilidad-de-tarjetas-graficas-mejorara-en-la-segunda-mitad-de-2022">Nvidia afirma que la disponibilidad de tarjetas gráficas mejorará en la segunda mitad del 2022</a></li></ul>
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                                                            <title><![CDATA[ Ya es oficial: tendremos nuevas Oculus, pero no son las Quest 3 ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Mark Zuckerberg ha desvelado en la Facebook Connect 2021 el próximo dispositivo Oculus de realidad virtual, que se llama Project Cambria.</p><p>Cambria, que llegará en algún momento del próximo año, no es un dispositivo Quest (por lo tanto, no son las Oculus Quest 3 ni un sucesor directo de las Oculus Quest 2), pero será compatible con los dispositivos Quest, según dice la compañía. </p><p>Llegará como parte del impulso de Facebook para introducir varios productos nuevos de realidad mixta en los próximos años. </p><p>Los detalles sobre Project Cambria son escasos de momento (solo hemos podido ver el producto en un breve vídeo) pero Zuckerberg ha confirmado que contará con funciones de última generación que Facebook aún no puede incluir en su actual gama de Oculus Quest.</p><p>Por lo tanto, su precio se situará en el extremo superior de la gama de hardware de realidad virtual, aunque la empresa no ha revelado cifras concretas al respecto.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/gta-san-andreas-esta-en-desarrollo-para-las-oculus-quest-2">GTA San Andreas está en desarrollo para las Oculus Quest 2</a></li></ul><p>En cuanto a las características más avanzadas, sabemos que Project Cambria será capaz de realizar un seguimiento facial y ocular en tiempo real, y contará con cámaras que emitirán vídeo de alta resolución a sus pantallas internas. </p><p>Esta tecnología permitirá que el dispositivo refleje las emociones faciales de las personas en avatares, lo que va de la mano con el nuevo impulso de la compañía hacia el "metaverso", y también permitirá que Project Cambria tenga un factor de forma mucho más pequeño en comparación con los mejores cascos y gafas de VR del mercado en este momento.</p><p>Por otra parte, Facebook <a href="https://global.techradar.com/es-es/news/facebook-cambia-su-nombre-a-meta">anunció que cambiará oficialmente su nombre por el de Meta</a>.</p><h2 id="an-xe1-lisis-xbf-son-estas-las-apos-oculus-pro-apos">Análisis: ¿son estas las &apos;Oculus Pro&apos;?</h2><p>Todavía no está claro si este misterioso Project Cambria son en realidad las tan rumoreadas "Oculus Pro", pero a juzgar por los parecidos entre la reciente información filtrada en torno a un nuevo dispositivo Oculus y lo que se mostró en la Facebook Connect, estamos bastante seguros de que sí lo son.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/Basti564/status/1452366495053488135"><p lang="en" dir="ltr">Quest Pro / Seacliff [thread]found by Samulia in the Seacliff firmware pic.twitter.com/0pGODx2HCp<a href="https://twitter.com/Basti564/status/1452366495053488135">October 24, 2021</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>El vídeo, denominado "Seacliff firmware", parece incluir un dispositivo con un diseño similar al del Project Cambria, que se utiliza para probar diferentes trajes para el avatar de un jugador.</p><p>Teniendo en cuenta el impulso general hacia un mayor uso de los avatares en el ambicioso proyecto del metaverso de la compañía en Facebook Connect, estamos seguros de que este vídeo, ya filtrado antes del evento, hace referencia a Cambria.</p><p>Tendremos que esperar para conocer más detalles sobre el nuevo dispositivo de realidad virtual de la compañía, pero está claro que el inesperado Project Cambria de Facebook pretende superar los límites de la tecnología de realidad mixta.</p><div data-model-name="Oculus Quest 2,Valve Index,HTC Vive Pro" data-widget-title="Las mejores ofertas de hoy en VR" data-widget-type="multimodelreview"></div><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/android-12l-es-una-nueva-version-para-pantallas-grandes-en-tablets-y-plegables">Android 12L es una nueva versión para pantallas grandes en tablets y plegable</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/news/ya-es-oficial-tendremos-un-nuevo-dispositivo-vr-de-oculus-pero-no-es-el-quest-3</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Facebook ha presentado oficialmente su próximo equipo de realidad virtual en la Facebook Connect 2021. ]]>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
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                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Axel is TechRadar&#039;s Phones Editor, reporting on everything from the latest Apple developments to newest AI breakthroughs as part of the site&#039;s Mobile Computing vertical. Working out of the brand’s London office, he is a versatile, NCTJ-accredited journalist with a keen interest in the applications of technology beyond the desktop, and has bylines in various publications including Total Film, ShortList, Esquire, and FourFourTwo.&lt;br&gt;&lt;br&gt;After graduating from the University of Warwick with a degree in English Literature, Axel spent time as a freelance writer before joining TechRadar as part of its inaugural digital training scheme. His role sees him keeping a close eye on the latest trends in the worlds of mobile technology and digital culture, and his coverage extends from news reporting and analysis to in-depth interviews and opinion.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Away from the keyboard, Axel can be found working his way through a lengthy watchlist of films and counting down the days until Chelsea&#039;s next managerial change. Want to get in touch? You can contact Axel over email (linked above) or through &lt;a href=&quot;https://twitter.com/axelkmetz&quot;&gt;Twitter&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                            <![CDATA[
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                                <p>Mark Zuckerberg ha desvelado en la Facebook Connect 2021 el próximo dispositivo Oculus de realidad virtual, que se llama Project Cambria.</p><p>Cambria, que llegará en algún momento del próximo año, no es un dispositivo Quest (por lo tanto, no son las Oculus Quest 3 ni un sucesor directo de las Oculus Quest 2), pero será compatible con los dispositivos Quest, según dice la compañía. </p><p>Llegará como parte del impulso de Facebook para introducir varios productos nuevos de realidad mixta en los próximos años. </p><p>Los detalles sobre Project Cambria son escasos de momento (solo hemos podido ver el producto en un breve vídeo) pero Zuckerberg ha confirmado que contará con funciones de última generación que Facebook aún no puede incluir en su actual gama de Oculus Quest.</p><p>Por lo tanto, su precio se situará en el extremo superior de la gama de hardware de realidad virtual, aunque la empresa no ha revelado cifras concretas al respecto.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/gta-san-andreas-esta-en-desarrollo-para-las-oculus-quest-2">GTA San Andreas está en desarrollo para las Oculus Quest 2</a></li></ul><p>En cuanto a las características más avanzadas, sabemos que Project Cambria será capaz de realizar un seguimiento facial y ocular en tiempo real, y contará con cámaras que emitirán vídeo de alta resolución a sus pantallas internas. </p><p>Esta tecnología permitirá que el dispositivo refleje las emociones faciales de las personas en avatares, lo que va de la mano con el nuevo impulso de la compañía hacia el "metaverso", y también permitirá que Project Cambria tenga un factor de forma mucho más pequeño en comparación con los mejores cascos y gafas de VR del mercado en este momento.</p><p>Por otra parte, Facebook <a href="https://global.techradar.com/es-es/news/facebook-cambia-su-nombre-a-meta">anunció que cambiará oficialmente su nombre por el de Meta</a>.</p><h2 id="an-xe1-lisis-xbf-son-estas-las-apos-oculus-pro-apos">Análisis: ¿son estas las &apos;Oculus Pro&apos;?</h2><p>Todavía no está claro si este misterioso Project Cambria son en realidad las tan rumoreadas "Oculus Pro", pero a juzgar por los parecidos entre la reciente información filtrada en torno a un nuevo dispositivo Oculus y lo que se mostró en la Facebook Connect, estamos bastante seguros de que sí lo son.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/Basti564/status/1452366495053488135"><p lang="en" dir="ltr">Quest Pro / Seacliff [thread]found by Samulia in the Seacliff firmware pic.twitter.com/0pGODx2HCp<a href="https://twitter.com/Basti564/status/1452366495053488135">October 24, 2021</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>El vídeo, denominado "Seacliff firmware", parece incluir un dispositivo con un diseño similar al del Project Cambria, que se utiliza para probar diferentes trajes para el avatar de un jugador.</p><p>Teniendo en cuenta el impulso general hacia un mayor uso de los avatares en el ambicioso proyecto del metaverso de la compañía en Facebook Connect, estamos seguros de que este vídeo, ya filtrado antes del evento, hace referencia a Cambria.</p><p>Tendremos que esperar para conocer más detalles sobre el nuevo dispositivo de realidad virtual de la compañía, pero está claro que el inesperado Project Cambria de Facebook pretende superar los límites de la tecnología de realidad mixta.</p><div data-model-name="Oculus Quest 2,Valve Index,HTC Vive Pro" data-widget-title="Las mejores ofertas de hoy en VR" data-widget-type="multimodelreview"></div><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/android-12l-es-una-nueva-version-para-pantallas-grandes-en-tablets-y-plegables">Android 12L es una nueva versión para pantallas grandes en tablets y plegable</a></li></ul>
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                                                            <title><![CDATA[ GTA San Andreas está en desarrollo para las Oculus Quest 2 ]]></title>
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                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Mark Zuckerberg ha anunciado que el clásico de Rockstar Games llegará a las Quest 2. ]]>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality Gaming]]></category>
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&lt;p&gt;Pruebo toda la tecnología que puedo para decirte si vale la pena o no, pero lo que más me gusta analizar son los móviles.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Soy fan de Apple, sí, y tengo casi todo el ecosistema, pero te puedo ser sincero si algún producto de la manzanita no es tan bueno como lo pintan.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Yo antes del café no soy persona, pero me considero muy simpático y creo que, además de tecnología, conmigo se puede hablar de todo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Siempre estoy en &lt;a href=&quot;https://twitter.com/carlospedros&quot;&gt;Twitter&lt;/a&gt; o &lt;a href=&quot;https://www.instagram.com/carlospedros/&quot;&gt;Instagram&lt;/a&gt;, si necesitas cualquier cosa o tienes alguna duda, ¡mándame un mensaje, no te cortes!&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[GTA San Andreas]]></media:title>
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                                <p>El CEO de Facebook, Marck Zuckerberg, anunció ayer que el clásico de Rockstar Games, GTA San Andreas, llegará a las Quest 2.</p><p>El proyecto ha estado en desarrollo desde hace un tiempo, pero se ha hecho público en el evento Oculus Connect de Facebook del día 28 de octubre.</p><p>&apos;Estoy muy contento de que los jugadores puedan experimentar este icónico mundo abierto en realidad virtual&apos;, dijo Zuckerberg durante la presentación.</p><p>Por desgracia no tenemos una fecha de lanzamiento todavía, pero es probable que lo veamos durante la Oculus Game Showcase de finales del año que viene.</p><h2 id="un-apos-nuevo-apos-gta-no-fue-lo-m-xe1-s-importante-de-todo-el-evento">Un &apos;nuevo&apos; GTA no fue lo más importante de todo el evento</h2><p>Aunque pensemos que un GTA en VR podría ser la guinda del pastel del evento de Oculus, hubo un par de cosas más grandes: el nuevo casco VR y el anuncio de que <a href="https://global.techradar.com/es-es/news/facebook-cambia-su-nombre-a-meta" target="_blank">Facebook cambiará su nombre a Meta</a>.</p><p>La verdad es que la noticia de que el mítico juego de Rockstar llega a VR habría sido más emocionante si Facebook nos hubiera enseñado un poco, pero bueno...</p><p>En vez de eso, el CEO de Faceb... Meta, Marck Zuckerberg, dice que tendremos que esperar hasta la Oculus Game Showcase del año que viene para saber más.</p><ul><li>¿Quieres un Halloween terrorífico? Estas son las <a href="https://global.techradar.com/es-es/best/preparate-para-pasar-miedo-las-10-mejores-peliculas-de-amazon-prime-video-para-ver-en-halloween" target="_blank">mejores pelis de terror</a> en Prime Video</li></ul>
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                                                            <title><![CDATA[ El nuevo prototipo de Oculus VR podría contar con una pantalla externa que permita ver quién está dentro ]]></title>
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aparte de este dispositivo, probablemente con especificaciones más bajas en comparación con los modelos insignia de Oculus, ideal para usuarios más jóvenes, más mayores o aquellos que pretendan darle un uso más cotidiano.</p><p>Sin embargo, también es probable que esta tecnología de transferencia inversa nunca llegue al mercado. El estudio afirma que "la reconstrucción facial mejorada [...] sigue siendo un desafío", lo cual sugiere que el lanzamiento anticipado de esta tecnología podría acabar ofreciendo un tipo de contacto visual bastante antinatural, que no convencería a nadie.</p><p>Teniendo en cuenta que este tipo de tecnología se encuentra en etapa de "prototipo", no esperamos que llegue a las <a href="https://global.techradar.com/es-es/news/oculus-quest-3-rumores-predicciones-y-fecha-de-lanzamiento-estimada">Oculus Quest 3</a>, al menos, y tal vez su aplicación sea mucho más útil cuando los dispositivos de Realidad Virtual evolucionen y se parezcan a una gafas normales.</p><div data-model-name="Oculus Quest 2" data-widget-type="review"></div><ul><li>Tras el Oculus Gaming Showcase, os dejamos una <a href="https://global.techradar.com/es-es/news/oculus-gaming-showcase-aqui-estan-todos-los-nuevos-juegos-de-realidad-virtual-que-se-estrenaran-en-oculus-quest-2">lista con todos los juegos de Realidad Virtual que se estrenarán para las Oculus Quest 2</a></li></ul><p>Vía <a href="https://www.roadtovr.com/facebook-reality-labs-research-reverse-passthrough-prototype/" target="_blank">RoadtoVR</a></p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/news/el-nuevo-prototipo-de-oculus-vr-podria-contar-con-una-pantalla-externa-que-permita-ver-quien-esta-dentro</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Los equipos de Realidad Virtual y Aumentada de Facebook están experimentando con pantallas externas que permitan ver quién está dentro del dispositivo para crear interacciones sociales más fluidas en la realidad virtual. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Las Oculus Quest 2]]></media:title>
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                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Los equipos de Realidad Virtual y Aumentada de Facebook han presentado un nuevo prototipo de casco de Realidad Virtual con una pantalla externa que podría servir para que otros usuarios vean los ojos y la cara de quien está dentro.</p><p>La tecnología en cuestión invierte el paso de la cámara a través de las lentes integradas de las Oculus Quest 2, las cuales pueden grabar entornos externos y mostrarlos dentro del visor del dispositivo, en vez de utilizar cámaras internas para mostrar tus ojos en una pantalla externa.</p><p>Esta cámara interna proyecta "una vista tridimensional de los ojos del usuario [...] en una perspectiva correcta" en una pantalla ubicada en la parte exterior del dispositivo, lo cual permite que alguien pueda hacer contacto visual con otras personas de su entorno virtual.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/oculus-quest-3-rumores-predicciones-y-fecha-de-lanzamiento-estimada">Te contamos todo lo que sabemos sobre las Oculus Quest 3</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/las-cifras-de-ventas-de-las-oculus-quest-2-demuestran-que-la-realidad-virtual-finalmente-se-ha-puesto-de-moda">Las ventas de las Oculus Quest 2 demuestran que la Realidad Virtual por fin se ha puesto de moda</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/las-smart-glasses-de-ray-ban-seran-la-proxima-gran-pieza-de-hardware-de-facebook-segun-zuckerberg">Las 'smart glasses' de Ray-Ban serán la próxima gran pieza de hardware de Facebook, según Zuckerberg</a></li></ul><p>Este prototipo de tecnología de Realidad Virtual que invierte el sentido de la cámara está diseñado para favorecer "interacciones más fluidas entre personas con y sin cascos en contextos sociales o profesionales", y sobre todo el "contacto visual de forma natural".</p><p>Por lo tanto, ya estés gritando por culpa de un juego de Realidad Virtual o deambulando por un edificio virtual de una agencia inmobiliaria de verdad, este tipo de tecnología debería ayudarte a reducir la sensación de incomodidad y aislamiento que todavía se asocia con estar encerrado en un casco de Realidad Virtual, ya que este nuevo modelo permite a los usuarios cercanos verse en la vida real, aunque a través de varias capas de pantalla.</p><p>Este prototipo es el último proyecto de los equipos de Facebook, de la unidad de Investigación y Desarrollo de Realidad Virtual y Aumentada, quienes también presentaron en marzo diseños de dispositivos de muñeca controlados por la mente.</p><h2 id="an-xe1-lisis-xbf-cu-xe1-nto-contacto-visual-necesitamos">Análisis: ¿Cuánto contacto visual necesitamos?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:640px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="2QDLbVDHVoX3sC2NHBXGME" name="frl-reverse-passthrough-prototype-1-640x360.jpeg" alt="Investigador con el dispositivo prototipo de RV mostrando sus ojos" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2QDLbVDHVoX3sC2NHBXGME-1920-80.jpeg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="640" height="360" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Facebook Reality Labs)</span></figcaption></figure><p>Aunque la nueva tecnología presentada por los equipos de Facebook todavía se encuentra en etapa de "prototipo", la verdad es que existen motivos para su uso comercial.</p><p>La sensación de aislamiento de la Realidad Virtual puede resultar desagradable para algunos, de modo que el gran desafío para los fabricantes de dispositivos de Realidad Virtual como Oculus, marca propia de Facebook, es ampliar el público interesado en Realidad Virtual más allá de los <em>gamers</em> y los auténticos fans de este tipo de tecnología, como nosotros.</p><p>Hacer que la tecnología se vuelva más social y esté conectada con nuestro entorno real podría ayudar a que la Realidad Virtual se vuelva más accesible para la mayoría de personas.</p><p>Sin embargo, si hablamos de una segunda pantalla en el exterior de un dispositivo, así como de cámaras internas, habrá ciertos costes adicionales involucrados.</p><p>La gran ventaja de las Quest 2 es que se trata de un dispositivo independiente y relativamente asequible, y la posibilidad de que suba de precio por la segunda pantalla, que muchos ni siquiera utilizarán, no parece una estrategia inteligente.</p><p>Quizás podamos ver una versión &apos;social&apos; aparte de este dispositivo, probablemente con especificaciones más bajas en comparación con los modelos insignia de Oculus, ideal para usuarios más jóvenes, más mayores o aquellos que pretendan darle un uso más cotidiano.</p><p>Sin embargo, también es probable que esta tecnología de transferencia inversa nunca llegue al mercado. El estudio afirma que "la reconstrucción facial mejorada [...] sigue siendo un desafío", lo cual sugiere que el lanzamiento anticipado de esta tecnología podría acabar ofreciendo un tipo de contacto visual bastante antinatural, que no convencería a nadie.</p><p>Teniendo en cuenta que este tipo de tecnología se encuentra en etapa de "prototipo", no esperamos que llegue a las <a href="https://global.techradar.com/es-es/news/oculus-quest-3-rumores-predicciones-y-fecha-de-lanzamiento-estimada">Oculus Quest 3</a>, al menos, y tal vez su aplicación sea mucho más útil cuando los dispositivos de Realidad Virtual evolucionen y se parezcan a una gafas normales.</p><div data-model-name="Oculus Quest 2" data-widget-type="review"></div><ul><li>Tras el Oculus Gaming Showcase, os dejamos una <a href="https://global.techradar.com/es-es/news/oculus-gaming-showcase-aqui-estan-todos-los-nuevos-juegos-de-realidad-virtual-que-se-estrenaran-en-oculus-quest-2">lista con todos los juegos de Realidad Virtual que se estrenarán para las Oculus Quest 2</a></li></ul><p>Vía <a href="https://www.roadtovr.com/facebook-reality-labs-research-reverse-passthrough-prototype/" target="_blank">RoadtoVR</a></p>
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                                                            <title><![CDATA[ Oculus Gaming Showcase: aquí están todos los nuevos juegos de realidad virtual que se estrenarán en Oculus Quest 2  ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>La plataforma Oculus VR va viento en popa en este momento, y el líder de realidad virtual salió con toda su fuerza en el primer Oculus Gaming Showcase del 21 de abril.</p><p>Centrándose exclusivamente en el software de juegos dirigido a los dispositivos de realidad virtual, presentó títulos completamente nuevos como Pistol Whip: Smoke and Thunder, nuevos episodios del título existente de Star Wars VR Tales from the Galaxy&apos;s Edge, y una mirada cercana a los más esperados, como Lone Echo II y After the Fall.</p><p>Aquí tienes todo lo que te va a alucinar, y pronto estará disponible en Oculus Quest, Oculus Quest 2 y Oculus Rift. </p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/lcGaMvv6ohQ" allowfullscreen></iframe></div></div><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/oculus-quest-3-rumores-predicciones-y-fecha-de-lanzamiento-estimada">Oculus Quest 3: rumores, predicciones y fecha de lanzamiento estimada</a></li></ul><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/UAzDJ25i4vs" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="pistol-whip-te-lleva-al-salvaje-oeste">Pistol Whip te lleva al salvaje oeste</h2><p>Uno de los mejores juegos de realidad virtual que existen, Pistol Whip, está añadiendo nuevos niveles temáticos del Salvaje Oeste para sus jugadores. La expansión Smoke and Thunder te permitirá experimentar la vida como un vaquero, lo que se suma a los niveles estilo John Wick y Cyberpunk que ya estaban disponibles.</p><p>Por si eso no fuera suficiente, otro complemento llamado The Concierge brindará a los jugadores de Pistol Whip opciones de personalización completas para los niveles. Ya quieras acribillar enemigos con munición infinita o dejar tus armas y hacerte pacifista, hay un montón de modificadores nuevos que te permitirán jugar como quieras.</p><p>No tenemos una fecha de lanzamiento, pero Pistol Whip: Smoke and Thunder + The Concierge debería lanzarse este verano (junio, julio o agosto, a nivel mundial) en las  Oculus Quest y Rift.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Bu7vJYpakPU" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="una-mirada-de-cerca-a-resident-evil-4-vr">Una mirada de cerca a Resident Evil 4 VR</h2><p>Confirmado por fin. Recientemente supimos con seguridad que Resident Evil 4 estaba dando el salto a la realidad virtual. Y durante la presentación, pudimos ver mucho mejor la sensación que transmite este título cuando se traduce a otro estilo de juego con el visor.</p><p>La desarrolladora Armature ha realizado muchos ajustes para que Resident Evil 4 funcione en realidad virtual. Según Oculus, "las armas y los elementos se han rediseñado como objetos físicos que puedes recoger e interactuar con ellos. También podrás cambiar de arma quitándolos del cuerpo en lugar de ir a un menú, y puedes tener diferentes armas en cada mano."</p><p>"Seguirás moviéndote en primera persona usando la palanca analógica, pero Armature ha añadido una plataforma completa en la parte superior del cuerpo sobre el personaje de Leon para combinar su movimiento con la interactividad a dos manos que se consigue con los mandos Touch. Incluso se ha agregado soporte para el teletransporte y el movimiento libre para que puedas explorar el entorno como desees".</p><p>Llegará a Quest 2, y solo a Quest 2, más adelante en este 2021. </p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/-Wr8YgSxshk" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="warhammer-40-000-battle-sister-ahora-tiene-una-actualizaci-xf3-n-multijugador">Warhammer 40,000: Battle Sister ahora tiene una actualización multijugador</h2><p>Como continuación de la reciente actualización de Last Bastion para Warhammer 40,000: Battle Sister, a partir de hoy, tú y un amigo podréis jugar al modo horda juntos en dos mapas completamente nuevos.</p><p>Un juego de disparos sólido que da la sensación de una mezcla de la tradición Warhammer con una versión en primera persona del juego de Gears of War. Es un primer paso divertido hacia la realidad virtual para Warhammer y se ve impresionante en las Quest.</p><p>Warhammer 40,000: Battle Sister está actualmente solo en Quest y, aunque se dijo incorrectamente que llegaría hoy a los dispositivos Rift, realmente "ya no queda mucho". </p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/H6BPFNxv8jQ" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="lone-echo-ii-tiene-una-ventana-de-lanzamiento-de-gravedad-cero">Lone Echo II tiene una ventana de lanzamiento de gravedad cero</h2><p>El Lone Echo original sigue siendo una de las mejores experiencias de realidad virtual que existen, con su sistema de movimiento increíblemente intuitivo basado en el impulso. Aprovechando los efectos de gravedad cero, simplemente te agarras a una superficie virtual y te lanzas a flotar entre sus misterios espaciales.</p><p>Lone Echo II es por ello uno de los títulos de Oculus en desarrollo más esperados. Y aunque no hay todavía una fecha de lanzamiento más allá del "Verano de 2021" (entre junio y agosto) en el evento de Oculus, tuvimos una excelente vista del retorno de gravedad cero a los anillos de Saturno. Poned este en vuestra lista de deseos, amigos.</p><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:780px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.28%;"><img id="m2UzWrFssBnLZ6ywwiQK7d" name="ithorian.png" alt="Star Wars Tales from Galaxy's Edge" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/m2UzWrFssBnLZ6ywwiQK7d-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="780" height="439" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: IlmXLab)</span></figcaption></figure><h2 id="llega-la-segunda-parte-de-star-wars-tales-from-the-galaxy-x2019-s-edge-xa0">Llega la segunda parte de Star Wars: Tales From the Galaxy’s Edge </h2><p>¿Nunca tienes suficiente de esa galaxia muy, muy lejana? Los propietarios de Oculus pueden volver a la versión de ILMxLAB del universo de Star Wars ahora que Tales From the Galaxy&apos;s Edge vuelve en su segunda entrega.</p><p>El nuevo arte conceptual para la próxima aventura de Star Wars VR presenta a los jugadores a Dok-Ondar, uno de esos misteriosos alienígenas con aspecto de tiburón martillo que siempre parecen estar dando vueltas por las cantinas de Tatooine. Sin embargo, tampoco hay una fecha de lanzamiento oficial para esta entrega, más allá de una ventana de "2021". </p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/rDAdavJaIjI" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="i-expect-you-to-die-2-te-permitir-xe1-vivir-todas-las-nuevas-fantas-xed-as-de-james-bond-en-realidad-virtual-xa0">I Expect You To Die 2 te permitirá vivir todas las nuevas fantasías de James Bond en realidad virtual </h2><p>Inspirado en la línea clásica de James Bond, I Expect You To Die tendrá una secuela, ofreciéndote aún más misiones con temática de espías para cumplir, en caso de que decidas aceptarlas.</p><p>El original es un divertido juego de rompecabezas de realidad virtual que te pone en la piel de un súper espía de élite mientras luchas contra trampas mortales y dispositivos defectuosos. I Expect You To Die 2 parece estar listo para ofrecer más de lo mismo, y dado que lo que tuvimos con el original fue uno de los mejores juegos que se pueden jugar en realidad virtual, para nada es una decepción.</p><p>Aún no hay una fecha de lanzamiento oficial, pero I Expect You To Die 2 se lanzará a finales de este año en dispositivos Rift y Quest.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/zlcK4zhcLb4" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="carve-snowboarding-reinventa-un-cl-xe1-sico-de-la-n64-para-la-realidad-virtual">Carve Snowboarding reinventa un clásico de la N64 para la realidad virtual</h2><p>El 1080 Snowboarding de la Nintendo 64 fue un título de deportes extremos muy popular en los primeros días de los juegos en 3D. Su creador, Giles Goddard, vuelve a las pistas nevadas para ofrecerte una vista en primera persona de la acción del snowboard.</p><p>Chuhai Labs es el equipo de desarrollo detrás del juego, habiendo trabajado anteriormente en Halloween Forever, Tinker Trains y un próximo título de PlayDate. Será su primer título de realidad virtual completo, por lo que esperamos que esté a la altura de la tarea de readaptar lo que ya es un deporte de vértigo en la vida real en una cómoda experiencia de VR. Y sí, también puedes acariciar al perro en la cabaña de troncos.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/uiceGbFf89k" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="after-the-fall-es-un-escalofriante-shooter-en-realidad-virtual-del-equipo-arizona-sunshine">After the Fall es un escalofriante shooter en realidad virtual del equipo Arizona Sunshine</h2><p>Vertigo Games da continuación a su exitoso juego Arizona Sunshine con otra experiencia de sobrevivir al apocalipsis zombi. After the Fall te enfrentará a ti y a otros tres jugadores contra decenas de no muertos helados en un Los Ángeles postapocalíptico cubierto de nieve.</p><p>Habíamos visto un poco de After the Fall antes, pero el Oculus Games Showcase nos ha permitido que demos un vistazo en exclusiva a lo que el juego tiene preparado. Parece un poco Left 4 Dead con su modo multijugador, y un poco The Last of Us con su escenario, con una cantidad realmente impresionante de enemigos en pantalla a la vez.</p><p>After the Fall llegará a los dispositivos Quest y Rift este verano, es decir, durante los próximos meses de junio, julio y agosto. Te mantendremos informado sobre su fecha de lanzamiento a medida que sepamos más.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/5hdeR7HBO4k" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="wraith-the-oblivion-x2013-afterlife-se-ve-de-miedo">Wraith: The Oblivion – Afterlife se ve de miedo</h2><p>Prepárate para explorar los horripilantes misterios de la Mansión Barclay en Wraith: The Oblivion - Afterlife. Ambientada en un universo de historias conocido como World of Darkness, esta aventura de realidad virtual se lanzará en las plataformas Quest y Rift el 22 de abril de 2021 (en el momento de escribir este artículo, ¡está al caer!)</p><p>Atrapado entre la vida y la muerte, jugarás como Ed Miller mientras intentas descubrir la verdad detrás de tu prematura muerte, utilizando habilidades fantasmales recién adquiridas. Wraith: The Oblivion - Afterlife te mostrará que incluso los fantasmas tienen una razón para temer a las criaturas que acechan en la oscuridad.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/t4_KliyKR2A" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="grandes-actualizaciones-para-the-climb-2-y-the-walking-dead-saints-amp-sinners">Grandes actualizaciones para The Climb 2 y The Walking Dead Saints & Sinners</h2><p>Si quieres sacar más provecho a esos juegos de realidad virtual que ya te encantan, The Climb 2 y The Walking Dead Saints & Sinners van a tener actualizaciones gratuitas y nuevos lanzamientos de contenido.</p><p>The Climb 2 lanzará mañana la primera mitad de su Freestyle Expansion Pack, que consta de seis nuevos niveles con niveles de dificultad tanto casual como profesional. Para aquellos que buscan un desafío aún mayor, las nuevas escaladas basadas en el ritmo verán rutas de escalada alteradas por el ritmo de las canciones de fondo.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/zLCWjaEWxwg" allowfullscreen></iframe></div></div><p>The Walking Dead: Saints & Sinners, por otro lado, va a recibir la actualización de Aftershocks, con los monstruos de The Reserve buscando robar tus suministros y hacer que los humanos luchen entre ellos un mundo lleno de zombis.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/las-cifras-de-ventas-de-las-oculus-quest-2-demuestran-que-la-realidad-virtual-finalmente-se-ha-puesto-de-moda">Las ventas de las Oculus Quest 2 demuestran que la realidad virtual finalmente se ha puesto de moda</a></li></ul> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ Desde Star Wars hasta el snowboard, aquí están todas las novedades que llegarán a Oculus Quest. ]]>
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&lt;p&gt;&lt;br&gt;
&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Oculus VR]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <p>La plataforma Oculus VR va viento en popa en este momento, y el líder de realidad virtual salió con toda su fuerza en el primer Oculus Gaming Showcase del 21 de abril.</p><p>Centrándose exclusivamente en el software de juegos dirigido a los dispositivos de realidad virtual, presentó títulos completamente nuevos como Pistol Whip: Smoke and Thunder, nuevos episodios del título existente de Star Wars VR Tales from the Galaxy&apos;s Edge, y una mirada cercana a los más esperados, como Lone Echo II y After the Fall.</p><p>Aquí tienes todo lo que te va a alucinar, y pronto estará disponible en Oculus Quest, Oculus Quest 2 y Oculus Rift. </p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/lcGaMvv6ohQ" allowfullscreen></iframe></div></div><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/oculus-quest-3-rumores-predicciones-y-fecha-de-lanzamiento-estimada">Oculus Quest 3: rumores, predicciones y fecha de lanzamiento estimada</a></li></ul><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/UAzDJ25i4vs" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="pistol-whip-te-lleva-al-salvaje-oeste">Pistol Whip te lleva al salvaje oeste</h2><p>Uno de los mejores juegos de realidad virtual que existen, Pistol Whip, está añadiendo nuevos niveles temáticos del Salvaje Oeste para sus jugadores. La expansión Smoke and Thunder te permitirá experimentar la vida como un vaquero, lo que se suma a los niveles estilo John Wick y Cyberpunk que ya estaban disponibles.</p><p>Por si eso no fuera suficiente, otro complemento llamado The Concierge brindará a los jugadores de Pistol Whip opciones de personalización completas para los niveles. Ya quieras acribillar enemigos con munición infinita o dejar tus armas y hacerte pacifista, hay un montón de modificadores nuevos que te permitirán jugar como quieras.</p><p>No tenemos una fecha de lanzamiento, pero Pistol Whip: Smoke and Thunder + The Concierge debería lanzarse este verano (junio, julio o agosto, a nivel mundial) en las  Oculus Quest y Rift.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Bu7vJYpakPU" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="una-mirada-de-cerca-a-resident-evil-4-vr">Una mirada de cerca a Resident Evil 4 VR</h2><p>Confirmado por fin. Recientemente supimos con seguridad que Resident Evil 4 estaba dando el salto a la realidad virtual. Y durante la presentación, pudimos ver mucho mejor la sensación que transmite este título cuando se traduce a otro estilo de juego con el visor.</p><p>La desarrolladora Armature ha realizado muchos ajustes para que Resident Evil 4 funcione en realidad virtual. Según Oculus, "las armas y los elementos se han rediseñado como objetos físicos que puedes recoger e interactuar con ellos. También podrás cambiar de arma quitándolos del cuerpo en lugar de ir a un menú, y puedes tener diferentes armas en cada mano."</p><p>"Seguirás moviéndote en primera persona usando la palanca analógica, pero Armature ha añadido una plataforma completa en la parte superior del cuerpo sobre el personaje de Leon para combinar su movimiento con la interactividad a dos manos que se consigue con los mandos Touch. Incluso se ha agregado soporte para el teletransporte y el movimiento libre para que puedas explorar el entorno como desees".</p><p>Llegará a Quest 2, y solo a Quest 2, más adelante en este 2021. </p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/-Wr8YgSxshk" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="warhammer-40-000-battle-sister-ahora-tiene-una-actualizaci-xf3-n-multijugador">Warhammer 40,000: Battle Sister ahora tiene una actualización multijugador</h2><p>Como continuación de la reciente actualización de Last Bastion para Warhammer 40,000: Battle Sister, a partir de hoy, tú y un amigo podréis jugar al modo horda juntos en dos mapas completamente nuevos.</p><p>Un juego de disparos sólido que da la sensación de una mezcla de la tradición Warhammer con una versión en primera persona del juego de Gears of War. Es un primer paso divertido hacia la realidad virtual para Warhammer y se ve impresionante en las Quest.</p><p>Warhammer 40,000: Battle Sister está actualmente solo en Quest y, aunque se dijo incorrectamente que llegaría hoy a los dispositivos Rift, realmente "ya no queda mucho". </p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/H6BPFNxv8jQ" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="lone-echo-ii-tiene-una-ventana-de-lanzamiento-de-gravedad-cero">Lone Echo II tiene una ventana de lanzamiento de gravedad cero</h2><p>El Lone Echo original sigue siendo una de las mejores experiencias de realidad virtual que existen, con su sistema de movimiento increíblemente intuitivo basado en el impulso. Aprovechando los efectos de gravedad cero, simplemente te agarras a una superficie virtual y te lanzas a flotar entre sus misterios espaciales.</p><p>Lone Echo II es por ello uno de los títulos de Oculus en desarrollo más esperados. Y aunque no hay todavía una fecha de lanzamiento más allá del "Verano de 2021" (entre junio y agosto) en el evento de Oculus, tuvimos una excelente vista del retorno de gravedad cero a los anillos de Saturno. Poned este en vuestra lista de deseos, amigos.</p><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:780px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.28%;"><img id="m2UzWrFssBnLZ6ywwiQK7d" name="ithorian.png" alt="Star Wars Tales from Galaxy's Edge" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/m2UzWrFssBnLZ6ywwiQK7d-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="780" height="439" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: IlmXLab)</span></figcaption></figure><h2 id="llega-la-segunda-parte-de-star-wars-tales-from-the-galaxy-x2019-s-edge-xa0">Llega la segunda parte de Star Wars: Tales From the Galaxy’s Edge </h2><p>¿Nunca tienes suficiente de esa galaxia muy, muy lejana? Los propietarios de Oculus pueden volver a la versión de ILMxLAB del universo de Star Wars ahora que Tales From the Galaxy&apos;s Edge vuelve en su segunda entrega.</p><p>El nuevo arte conceptual para la próxima aventura de Star Wars VR presenta a los jugadores a Dok-Ondar, uno de esos misteriosos alienígenas con aspecto de tiburón martillo que siempre parecen estar dando vueltas por las cantinas de Tatooine. Sin embargo, tampoco hay una fecha de lanzamiento oficial para esta entrega, más allá de una ventana de "2021". </p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/rDAdavJaIjI" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="i-expect-you-to-die-2-te-permitir-xe1-vivir-todas-las-nuevas-fantas-xed-as-de-james-bond-en-realidad-virtual-xa0">I Expect You To Die 2 te permitirá vivir todas las nuevas fantasías de James Bond en realidad virtual </h2><p>Inspirado en la línea clásica de James Bond, I Expect You To Die tendrá una secuela, ofreciéndote aún más misiones con temática de espías para cumplir, en caso de que decidas aceptarlas.</p><p>El original es un divertido juego de rompecabezas de realidad virtual que te pone en la piel de un súper espía de élite mientras luchas contra trampas mortales y dispositivos defectuosos. I Expect You To Die 2 parece estar listo para ofrecer más de lo mismo, y dado que lo que tuvimos con el original fue uno de los mejores juegos que se pueden jugar en realidad virtual, para nada es una decepción.</p><p>Aún no hay una fecha de lanzamiento oficial, pero I Expect You To Die 2 se lanzará a finales de este año en dispositivos Rift y Quest.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/zlcK4zhcLb4" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="carve-snowboarding-reinventa-un-cl-xe1-sico-de-la-n64-para-la-realidad-virtual">Carve Snowboarding reinventa un clásico de la N64 para la realidad virtual</h2><p>El 1080 Snowboarding de la Nintendo 64 fue un título de deportes extremos muy popular en los primeros días de los juegos en 3D. Su creador, Giles Goddard, vuelve a las pistas nevadas para ofrecerte una vista en primera persona de la acción del snowboard.</p><p>Chuhai Labs es el equipo de desarrollo detrás del juego, habiendo trabajado anteriormente en Halloween Forever, Tinker Trains y un próximo título de PlayDate. Será su primer título de realidad virtual completo, por lo que esperamos que esté a la altura de la tarea de readaptar lo que ya es un deporte de vértigo en la vida real en una cómoda experiencia de VR. Y sí, también puedes acariciar al perro en la cabaña de troncos.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/uiceGbFf89k" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="after-the-fall-es-un-escalofriante-shooter-en-realidad-virtual-del-equipo-arizona-sunshine">After the Fall es un escalofriante shooter en realidad virtual del equipo Arizona Sunshine</h2><p>Vertigo Games da continuación a su exitoso juego Arizona Sunshine con otra experiencia de sobrevivir al apocalipsis zombi. After the Fall te enfrentará a ti y a otros tres jugadores contra decenas de no muertos helados en un Los Ángeles postapocalíptico cubierto de nieve.</p><p>Habíamos visto un poco de After the Fall antes, pero el Oculus Games Showcase nos ha permitido que demos un vistazo en exclusiva a lo que el juego tiene preparado. Parece un poco Left 4 Dead con su modo multijugador, y un poco The Last of Us con su escenario, con una cantidad realmente impresionante de enemigos en pantalla a la vez.</p><p>After the Fall llegará a los dispositivos Quest y Rift este verano, es decir, durante los próximos meses de junio, julio y agosto. Te mantendremos informado sobre su fecha de lanzamiento a medida que sepamos más.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/5hdeR7HBO4k" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="wraith-the-oblivion-x2013-afterlife-se-ve-de-miedo">Wraith: The Oblivion – Afterlife se ve de miedo</h2><p>Prepárate para explorar los horripilantes misterios de la Mansión Barclay en Wraith: The Oblivion - Afterlife. Ambientada en un universo de historias conocido como World of Darkness, esta aventura de realidad virtual se lanzará en las plataformas Quest y Rift el 22 de abril de 2021 (en el momento de escribir este artículo, ¡está al caer!)</p><p>Atrapado entre la vida y la muerte, jugarás como Ed Miller mientras intentas descubrir la verdad detrás de tu prematura muerte, utilizando habilidades fantasmales recién adquiridas. Wraith: The Oblivion - Afterlife te mostrará que incluso los fantasmas tienen una razón para temer a las criaturas que acechan en la oscuridad.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/t4_KliyKR2A" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="grandes-actualizaciones-para-the-climb-2-y-the-walking-dead-saints-amp-sinners">Grandes actualizaciones para The Climb 2 y The Walking Dead Saints & Sinners</h2><p>Si quieres sacar más provecho a esos juegos de realidad virtual que ya te encantan, The Climb 2 y The Walking Dead Saints & Sinners van a tener actualizaciones gratuitas y nuevos lanzamientos de contenido.</p><p>The Climb 2 lanzará mañana la primera mitad de su Freestyle Expansion Pack, que consta de seis nuevos niveles con niveles de dificultad tanto casual como profesional. Para aquellos que buscan un desafío aún mayor, las nuevas escaladas basadas en el ritmo verán rutas de escalada alteradas por el ritmo de las canciones de fondo.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/zLCWjaEWxwg" allowfullscreen></iframe></div></div><p>The Walking Dead: Saints & Sinners, por otro lado, va a recibir la actualización de Aftershocks, con los monstruos de The Reserve buscando robar tus suministros y hacer que los humanos luchen entre ellos un mundo lleno de zombis.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/las-cifras-de-ventas-de-las-oculus-quest-2-demuestran-que-la-realidad-virtual-finalmente-se-ha-puesto-de-moda">Las ventas de las Oculus Quest 2 demuestran que la realidad virtual finalmente se ha puesto de moda</a></li></ul>
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                                                            <title><![CDATA[ Un nuevo juego de Resident Evil en VR podría ser desvelado esta semana ]]></title>
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                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Puede que un nuevo título de Resident Evil en VR se anuncie durante el evento de Resident Evil a lo largo del día de hoy, 15 de Abril, según los rumores. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
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                            <article>
                                <p>Un nuevo título de Resident Evil en VR podría estar en proceso para los cascos de realidad virtual <a href="https://global.techradar.com/es-es/news/oculus-quest-3-rumores-predicciones-y-fecha-de-lanzamiento-estimada">Oculus</a>, y mejor aún, puede que se anuncie durante la próxima exhibición de Resident Evil, prevista para hoy: 15 de abril.</p><p>Los rumores sobre un nuevo título de Resident Evil orientado a la realidad virtual empezaron a circular a partir de la enorme filtración de datos de Capcom del año pasado, donde se sugirió que se estaba trabajando en una versión de realidad virtual de Resident Evil 4 para los dispositivos Oculus Quest, cuyo lanzamiento estaría programado para mayo de 2021.</p><p>Ahora puede que esos rumores se hagan realidad. Así como han señalado los usuarios de Resetera, el director de contenido de Oculus, Chris Pruett, <a href="https://www.resetera.com/threads/chris-pruett-director-of-content-at-oculus-retweets-about-the-re-event-on-april-15th-re4-anyone.409464/" target="_blank">retuiteó</a> el anuncio de Capcom sobre la presentación de Resident Evil del 15 de abril, lo cual significa de alguna manera que la compañía de realidad virtual podría estar dispuesta a revelar algo junto a los desarrolladores.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/se-revelan-los-requisitos-para-pc-de-resident-evil-village">Resident Evil Village</a>: se anuncian los requisitos para PC</li></ul><h2 id="el-mal-virtual">El Mal Virtual</h2><p>En cualquier caso, si estos rumores sobre una versión de realidad virtual de Resident Evil 4 resultan ser ciertos, no sería la primera vez que esta serie de videojuegos se acerca a un mundo de realidad virtual. Resident Evil 7 ya fue habilitado para ser compatible con la PlayStation VR en 2017, convirtiéndose así en una aplicación excelente para el dispositivo. </p><p>Sin embargo, es cierto que en el caso de Resident Evil 4 en concreto, resulta extraño que se ajuste a una versión de realidad virtual. El Resident Evil 7 se desarrolló desde cero para incorporar la perspectiva en primera persona y, por lo tanto, poder encajar de forma natural en un entorno de realidad virtual, pero el Resident Evil 4 presenta en todo momento un ángulo de cámara por encima del hombro de los personajes. De modo que esto podría entorpecer el efecto de realidad virtual cuando los usuarios se sumerjan en el juego a través de los cascos de Oculus Quest.</p><p>Será interesante averiguar si Resident Evil 4 está siendo modificado para incorporar la perspectiva en primera persona o si adaptará un enfoque similar al soporte de realidad virtual que se encuentra en The Legend of Zelda: Breath of the Wild. A este título se podía jugar con los cascos Labo VR de Nintendo (¿los recuerdas?) mediante una actualización, y esto te permitía controlar la cámara en vez de manejar a Link directamente.</p><p>Sin embargo, la verdadera pregunta es: ¿Resident Evil 4 obtendrá realmente algún beneficio del soporte de realidad virtual? Puesto que se trata de un juego antiguo, la calidad del filtro de texturas no es la mejor, lo cual podría suponer un problema de falta de inmersión en el juego, sin embargo esto no desafiaría los modestos gráficos integrados del Oculus Quest 2. El ritmo acelerado de RE4 y las constantes agitaciones de la cámara también podrían desalentar a los jugadores propensos a sufrir mareos por movimiento bruscos.</p><p>En conclusión, se trata de una elección bastante peculiar para llevar a cabo una adaptación a la realidad virtual, si es que los rumores son ciertos. Pero dada la experiencia de Oculus en este campo, estamos dispuestos a darles el beneficio de la duda. ¿Quién sabe? Quizás la versión de realidad virtual de Resident Evil 4 podría convertirse en algo que no sabíamos que necesitábamos.</p><div data-model-name="Resident Evil 2 Remake" data-widget-type="review"></div><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/el-reboot-de-la-pelicula-de-resident-evil-ya-tiene-fecha-para-su-estreno">El reboot de la película de Resident Evil ya tiene fecha de estreno</a></li></ul>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Oculus anuncia su primer evento de juegos de realidad virtual  ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Oculus, la potencia de la realidad virtual propiedad de Facebook, ha anunciado su primer evento dedicado a presentar los juegos de realidad virtual en su plataforma: el Oculus Gaming Showcase (no han arriesgado con el nombre).</p><p>Según la publicación de la compañía, el evento se celebrará el 21 de abril a las 15:00, hora del Pacífico, que son las 00:00 en España, y se retransmitirá a través de Twitch, Facebook y YouTube.</p><p>Curiosamente, el anuncio menciona que solo se retransmitirá "en los EEUU. y Japón", aunque no tenemos dudas de que otras regiones también podrán ver el evento. </p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/las-cifras-de-ventas-de-las-oculus-quest-2-demuestran-que-la-realidad-virtual-finalmente-se-ha-puesto-de-moda">Las ventas de las Oculus Quest 2 demuestran que la realidad virtual finalmente se ha puesto de moda</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/oculus-quest-3-rumores-predicciones-y-fecha-de-lanzamiento-estimada">Oculus Quest 3: rumores, predicciones y fecha de lanzamiento estimada</a></li></ul><p>Si bien la empresa dedicada a la realidad virtual ha estado celebrando su evento Oculus Connect anualmente desde 2014, el Oculus Gaming Showcase será el primero en enfocarse exclusivamente en los juegos de la plataforma, en lugar de incluir otras aplicaciones, software, firmware y actualizaciones de hardware.</p><p>Según el anuncio, quienes sintonicen el evento "podrán ver nuevas actualizaciones de los títulos favoritos de los fans, imágenes inéditas de algunos juegos en desarrollo y algunas sorpresas más en la tienda".</p><p>Los desarrolladores Cloudhead Games, Ready At Dawn e ILMxLAB tienen una mención específica por la presencia de sus respectivos títulos Pistol Whip, Lone Echo II y Star Wars: Tales from the Galaxy&apos;s Edge.</p><p>Ready At Dawn Studios (los creadores del popular título Lone Echo) nos ofreció un primer vistazo de la esperada secuela en el evento Oculus Connect del 2018, pero el equipo ha sufrido retrasos en el desarrollo desde entonces, en parte debido a la pandemia, con lo que nos hemos quedado sin una fecha de lanzamiento sólida. El estudio fue comprado por Facebook a mediados del 2020 y, puesto que esto debe haber mejorado mucho los problemas de producción, es muy posible que se anuncie una fecha de lanzamiento oficial en el evento Oculus Gaming Chowcase del 21 de abril.</p><p>Si bien los detalles son escasos por ahora, tendremos más información sobre el evento y lo que podremos ver en él, según se acerque la fecha del mismo.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/ya-puedes-jugar-al-valheim-en-vr">Ya puedes jugar al Valheim en VR</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/news/oculus-anuncia-su-primer-evento-de-juegos-de-realidad-virtual</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Oculus, el pilar de la realidad virtual, ha anunciado su primera exhibición dedicada íntegramente a los juegos de realidad virtual, la cual llegará la tercera semana de abril. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ harry.domanski@futurenet.com (Harry Domanski) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Harry Domanski ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AxysQxKLCZ87VsnXMkiD87-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Half-Life: Alyx]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <p>Oculus, la potencia de la realidad virtual propiedad de Facebook, ha anunciado su primer evento dedicado a presentar los juegos de realidad virtual en su plataforma: el Oculus Gaming Showcase (no han arriesgado con el nombre).</p><p>Según la publicación de la compañía, el evento se celebrará el 21 de abril a las 15:00, hora del Pacífico, que son las 00:00 en España, y se retransmitirá a través de Twitch, Facebook y YouTube.</p><p>Curiosamente, el anuncio menciona que solo se retransmitirá "en los EEUU. y Japón", aunque no tenemos dudas de que otras regiones también podrán ver el evento. </p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/las-cifras-de-ventas-de-las-oculus-quest-2-demuestran-que-la-realidad-virtual-finalmente-se-ha-puesto-de-moda">Las ventas de las Oculus Quest 2 demuestran que la realidad virtual finalmente se ha puesto de moda</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/oculus-quest-3-rumores-predicciones-y-fecha-de-lanzamiento-estimada">Oculus Quest 3: rumores, predicciones y fecha de lanzamiento estimada</a></li></ul><p>Si bien la empresa dedicada a la realidad virtual ha estado celebrando su evento Oculus Connect anualmente desde 2014, el Oculus Gaming Showcase será el primero en enfocarse exclusivamente en los juegos de la plataforma, en lugar de incluir otras aplicaciones, software, firmware y actualizaciones de hardware.</p><p>Según el anuncio, quienes sintonicen el evento "podrán ver nuevas actualizaciones de los títulos favoritos de los fans, imágenes inéditas de algunos juegos en desarrollo y algunas sorpresas más en la tienda".</p><p>Los desarrolladores Cloudhead Games, Ready At Dawn e ILMxLAB tienen una mención específica por la presencia de sus respectivos títulos Pistol Whip, Lone Echo II y Star Wars: Tales from the Galaxy&apos;s Edge.</p><p>Ready At Dawn Studios (los creadores del popular título Lone Echo) nos ofreció un primer vistazo de la esperada secuela en el evento Oculus Connect del 2018, pero el equipo ha sufrido retrasos en el desarrollo desde entonces, en parte debido a la pandemia, con lo que nos hemos quedado sin una fecha de lanzamiento sólida. El estudio fue comprado por Facebook a mediados del 2020 y, puesto que esto debe haber mejorado mucho los problemas de producción, es muy posible que se anuncie una fecha de lanzamiento oficial en el evento Oculus Gaming Chowcase del 21 de abril.</p><p>Si bien los detalles son escasos por ahora, tendremos más información sobre el evento y lo que podremos ver en él, según se acerque la fecha del mismo.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/ya-puedes-jugar-al-valheim-en-vr">Ya puedes jugar al Valheim en VR</a></li></ul>
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                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/news/ya-puedes-jugar-al-valheim-en-vr</link>
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                            <![CDATA[ El hit survival de Steam consigue un mod de VR. ]]>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Gerald Lynch ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KoYKkvJYWQVTmeNhwdGs8M-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Gerald is Editor-in-Chief of iMore.com. Previously he was the Executive Editor for TechRadar, taking care of the site&#039;s home cinema, gaming, smart home, entertainment and audio output. He loves gaming, but don&#039;t expect him to play with you unless your console is hooked up to a 4K HDR screen and a 7.1 surround system. Before TechRadar, Gerald was Editor of Gizmodo UK. He is also the author of &#039;Get Technology: Upgrade Your Future&#039;, published by Aurum Press.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;
&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Valheim]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <p>Valheim es la rompedora sorpresa de 2021, y ahora lo puedes jugar de manera increíble. Un mod VR de Valheim te permite usarlo con el equipo que quieras y saltar a la acción del survival de vikingos en primera persona, hacha en mano.</p><p>Es un mod VR nativo, que funciona con la versión de venta del juego, así que necesitarás la versión base para empezar. Luego, coge el <a href="https://valheim.thunderstore.io/package/denikson/BepInExPack_Valheim/" target="_blank">BepInExPack</a> para Valheim, que permite modificar el código del juego, y luego ir al portal Nexus Mods donde te puedes descargar el mod <a href="https://www.nexusmods.com/valheim/mods/847" target="_blank">VHVR</a> para jugar en realidad virtual.</p><h2 id="un-experimento-vr-que-vale-la-pena">Un experimento VR que vale la pena</h2><p>Una vez dentro, es una experiencia totalmente inmersiva, haciendo cada elemento del juego accesible en realidad virtual, con menús flotantes y seguimiento completo de la cabeza.</p><p>El movimiento con mandos no se soporta todavía, tendrás que usar teclado y ratón o un mando. Y recuerda, la versión VR no está optimizada oficialmente por su desarrollador sueco Iron Game Studios, sino que es un título &apos;early access&apos; (no es la versión final del juego). Espera que las cosas sean un poco distintas, que haya bugs y que no todos los efectos de la RV funcionen perfectamente. Sigue siendo increíble poder probar esta versión, y nos gustaría ver de qué son capaces los desarrolladores.</p><p>El juego de VR proceduralmente generado ha sido comprado más de cinco millones de veces, a pesar de no ser un título acabado. Para muchos gamers, soluciona los problemas en los que estaban atrancados este tipo de juegos, como repetir acciones para subir de nivel, las duras penalizaciones por morir o el tiempo que se tarda en recuperar recursos. Merece una oportunidad si te ha intrigado el género alguna vez, pero te han echado para atrás las normas tan estrictas.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/valheim-comandos-para-la-consola-y-trucos">Valheim: Comandos para la consola y trucos</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/por-que-deberias-jugar-a-valheim">Por qué deberías jugar a Valheim</a></li></ul>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Las ventas de las Oculus Quest 2 demuestran que la realidad virtual finalmente se ha puesto de moda ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Las Oculus Quest 2 han vendido más unidades en total que todas las demás Oculus juntas. El logro ha sido anunciado recientemente por el vicepresidente de Facebook Reality Labs, Andrew Bosworth, y demuestra que la realidad virtual finalmente está comenzando a estar en primera plana.</p><p>En declaraciones a Bloomberg, Bosworth explicó que las ventas de las Oculus Quest 2 son "un indicador tremendo de que ahora estamos en ese punto en el que hemos pasado de un grupo de usuarios pioneros a una multitud que va creciendo".</p><p>Aunque no tenemos cifras exactas de cuántas Oculus Quest 2 se han vendido, ahora sabemos que en poco más de cinco meses lograron vender más que las Oculus Rift, que han estado disponibles durante cinco años. Es probable que otros fabricantes de dispositivos de realidad virtual estén tomando nota de este éxito: las Valve Index 2 inalámbricas de las que tanto se rumorea y el dispositivo inalámbrico de Apple pronto podrían convertirse en realidad, y es probable que tomen nota de lo que hizo que las Oculus fueran tan exitosas.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/el-sucesor-del-htc-vive-no-sera-rival-para-las-oculus-quest-2-cuando-se-lance-a-finales-de-2021">El sucesor del HTC Vive no será rival para las Oculus Quest 2 cuando se lance a finales del 2021</a></li></ul><h2 id="xbf-por-qu-xe9-las-oculus-quest-2-se-han-vendido-tan-bien">¿Por qué las Oculus Quest 2 se han vendido tan bien?</h2><p>En el análisis de TechRadar de las Oculus Quest 2 nos encantó lo que Facebook tenía para ofrecernos. Las experiencias de realidad virtual fueron fantásticas, el dispositivo fue fácil de usar y, lo que es más importante, también era cómodo.</p><p>Todo esto venía de la mano de un producto que cuesta menos que casi todas las demás gafas de realidad virtual del mercado. Y eso sin tener en cuenta los ahorros extra al no necesitar un PC potente para usarlas, como con las Quest Rift S, a pesar de que, si quieres, puedes conectarlas a un ordenador para aprovechar las ventajas de la experiencia de realidad virtual de gama alta en PC.</p><p>Teniendo todo esto en cuenta, era obvio que las Quest 2 tendrían éxito, especialmente en un año en el que muchos de nosotros hemos estado confinados en nuestras casas y las escapadas virtuales podrían haber sido nuestras únicas vías para explorar un lugar diferente.</p><p>Es de esperar que Facebook continúe desarrollando más gafas de realidad virtual geniales y tenemos muchas ganas de ver lo que nos pueden ofrecer las Oculus Quest 3.</p><div data-model-name="Oculus Quest 2" data-widget-type="review"></div><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/oculus-quest-3-rumores-predicciones-y-fecha-de-lanzamiento-estimada">Oculus Quest 3: rumores, predicciones y fecha de lanzamiento estimada</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/news/las-cifras-de-ventas-de-las-oculus-quest-2-demuestran-que-la-realidad-virtual-finalmente-se-ha-puesto-de-moda</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Oculus Quest 2 de Facebook está en boca de todos con sus increíbles ventas. ]]>
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                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">sHHQyGeedHxBQQQZdi4R6P</guid>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ hamish.hector@futurenet.com (Hamish Hector) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Hamish Hector ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ http://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5z4HbG5BSBPym7WAVCp4mL-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Hamish is a Staff Writer for TechRadar.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;He has been writing about tech and gaming for almost five years, and now lends his experience to produce a broad range of content across the site.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;From speaker reviews to graphics card news and from MCU Update videos to VR game recommendations, you&#039;ll see Hamish&#039;s name appearing all over - ready to give his expert opinions on the latest tech topics.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;In his free time, you’ll likely find Hamish humming show tunes while building Lego or playing D&amp;amp;D and MTG with his mates.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Want to get in touch? You can contact Hamish over email or through Twitter (&lt;a href=&quot;https://twitter.com/hamish_hector&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;@Hamish_Hector&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Oculus Quest 2]]></media:title>
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                                <p>Las Oculus Quest 2 han vendido más unidades en total que todas las demás Oculus juntas. El logro ha sido anunciado recientemente por el vicepresidente de Facebook Reality Labs, Andrew Bosworth, y demuestra que la realidad virtual finalmente está comenzando a estar en primera plana.</p><p>En declaraciones a Bloomberg, Bosworth explicó que las ventas de las Oculus Quest 2 son "un indicador tremendo de que ahora estamos en ese punto en el que hemos pasado de un grupo de usuarios pioneros a una multitud que va creciendo".</p><p>Aunque no tenemos cifras exactas de cuántas Oculus Quest 2 se han vendido, ahora sabemos que en poco más de cinco meses lograron vender más que las Oculus Rift, que han estado disponibles durante cinco años. Es probable que otros fabricantes de dispositivos de realidad virtual estén tomando nota de este éxito: las Valve Index 2 inalámbricas de las que tanto se rumorea y el dispositivo inalámbrico de Apple pronto podrían convertirse en realidad, y es probable que tomen nota de lo que hizo que las Oculus fueran tan exitosas.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/el-sucesor-del-htc-vive-no-sera-rival-para-las-oculus-quest-2-cuando-se-lance-a-finales-de-2021">El sucesor del HTC Vive no será rival para las Oculus Quest 2 cuando se lance a finales del 2021</a></li></ul><h2 id="xbf-por-qu-xe9-las-oculus-quest-2-se-han-vendido-tan-bien">¿Por qué las Oculus Quest 2 se han vendido tan bien?</h2><p>En el análisis de TechRadar de las Oculus Quest 2 nos encantó lo que Facebook tenía para ofrecernos. Las experiencias de realidad virtual fueron fantásticas, el dispositivo fue fácil de usar y, lo que es más importante, también era cómodo.</p><p>Todo esto venía de la mano de un producto que cuesta menos que casi todas las demás gafas de realidad virtual del mercado. Y eso sin tener en cuenta los ahorros extra al no necesitar un PC potente para usarlas, como con las Quest Rift S, a pesar de que, si quieres, puedes conectarlas a un ordenador para aprovechar las ventajas de la experiencia de realidad virtual de gama alta en PC.</p><p>Teniendo todo esto en cuenta, era obvio que las Quest 2 tendrían éxito, especialmente en un año en el que muchos de nosotros hemos estado confinados en nuestras casas y las escapadas virtuales podrían haber sido nuestras únicas vías para explorar un lugar diferente.</p><p>Es de esperar que Facebook continúe desarrollando más gafas de realidad virtual geniales y tenemos muchas ganas de ver lo que nos pueden ofrecer las Oculus Quest 3.</p><div data-model-name="Oculus Quest 2" data-widget-type="review"></div><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/oculus-quest-3-rumores-predicciones-y-fecha-de-lanzamiento-estimada">Oculus Quest 3: rumores, predicciones y fecha de lanzamiento estimada</a></li></ul>
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                                                            <title><![CDATA[ El sucesor del HTC Vive no será rival para las Oculus Quest 2 cuando se lance a finales de 2021 ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Un alto cargo de HTC ha dicho que los planes de la compañía pasan por producir un nuevo equipo de RV inalámbrico en 2021 que será &apos;probablemente mejor que cualquier otro de la compañía que haya ahora mismo en el mercado&apos;.</p><p>Esas son las palabras de Alvin Wang Graylin, presidente de Vive en China, a quien ha entrevistado un canal de YouTube llamado <a href="https://www.youtube.com/watch?v=S1nWwfRzQCg&t=250s" target="_blank">TeliportMe</a>.</p><p>&apos;Creo que en el pasado dijimos que sacaríamos un equipo &apos;all-in-one&apos; este año&apos;, dijo Graylin. &apos;Es nuestro nuevo &apos;standalone&apos; (sin cables). Tendremos uno este año y será un producto genial.&apos;</p><p>Graylin prosigue diciendo que no puede dar muchos detalles sobre el nuevo casco a parte de información básica, pero dice que será mejor que cualquier cosa que tiene actualmente la compañía.</p><p>Así que... ¿las malas noticias? Graylin también ha dicho que no se sentarán junto a las Oculus Quest 2, el equipo premium inalámbrico de Facebook que salió en 2020 y el actual líder en el mundo RV standalone. Resumiendo, podríamos estar esperando el sucesor del HTC Vive Focus o algo más allá de las Oculus Quest en términos de precio y rendimiento.</p><p><strong>ACTUALIZACIÓN: </strong>cuando TechRadar le preguntó a HTC para hacer un artículo sobre la historia de hoy, un representante nos dijo: <em>&apos;como líder del mercado, HTC Vive continuará construyendo un ecosistema de realidad virtual integral con nuevos productos, servicios y soluciones que satisfagan las necesidades de los consumidores y las empresas, e impulsar la adopción de tecnologías inmersivas. Pronto compartiremos con entusiasmo algunos detalles sobre nuestros próximos grandes movimientos. ¡Estad atentos!&apos;</em></p><h2 id="xbf-deber-xed-as-comprar-las-quest-o-esperar-al-htc">¿Deberías comprar las Quest o esperar al HTC?</h2><p>Si querías comprar un nuevo equipo RV este año, las noticias de que haya otro en el horizonte no te hacen tomar la decisión más fácilmente.</p><p>Sony anunció a principios de mes sus planes de producir un PSVR 2 y se rumorea también desde hace tiempo un headset de Apple VR para finales de este año.</p><p>A pesar de todos los que pudieran venir, algunos de ellos parecen situarse justo al lado de lo que ofrecen las Oculus Quest 2: un dispositivo inalámbrico RV con una buena resolución y potencial para llegar a una tasa de refresco de 120Hz en el futuro, además de un sólido catálogo de juegos y la habilidad de poder jugar a ellos desde el PC con un cable.</p><p>Sea lo que sea lo que se materialice de Sony, Apple y HTC apuntan a usos específicos, así que hasta ahora ninguno es un competidor real para las Quest 2 este año.</p><p>Via <a href="https://uploadvr.com/htc-vive-standalone-headset-2021/" target="_blank">Upload VR</a></p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://www.techradar.com/news/el-sucesor-del-htc-vive-no-sera-rival-para-las-oculus-quest-2-cuando-se-lance-a-finales-de-2021</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Un alto cargo de HTC dice que la compañía hará un nuevo equipo inalámbrico de RV este año, pero no superará a las actuales Oculus Quest. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                <author><![CDATA[ Nick.Pino@Futurenet.com (Nick Pino) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Nick Pino ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ http://cdn.mos.cms.futurecdn.net/dLweU3BpLoYmzSPGYjnicK-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[HTC Vive Focus]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <p>Un alto cargo de HTC ha dicho que los planes de la compañía pasan por producir un nuevo equipo de RV inalámbrico en 2021 que será &apos;probablemente mejor que cualquier otro de la compañía que haya ahora mismo en el mercado&apos;.</p><p>Esas son las palabras de Alvin Wang Graylin, presidente de Vive en China, a quien ha entrevistado un canal de YouTube llamado <a href="https://www.youtube.com/watch?v=S1nWwfRzQCg&t=250s" target="_blank">TeliportMe</a>.</p><p>&apos;Creo que en el pasado dijimos que sacaríamos un equipo &apos;all-in-one&apos; este año&apos;, dijo Graylin. &apos;Es nuestro nuevo &apos;standalone&apos; (sin cables). Tendremos uno este año y será un producto genial.&apos;</p><p>Graylin prosigue diciendo que no puede dar muchos detalles sobre el nuevo casco a parte de información básica, pero dice que será mejor que cualquier cosa que tiene actualmente la compañía.</p><p>Así que... ¿las malas noticias? Graylin también ha dicho que no se sentarán junto a las Oculus Quest 2, el equipo premium inalámbrico de Facebook que salió en 2020 y el actual líder en el mundo RV standalone. Resumiendo, podríamos estar esperando el sucesor del HTC Vive Focus o algo más allá de las Oculus Quest en términos de precio y rendimiento.</p><p><strong>ACTUALIZACIÓN: </strong>cuando TechRadar le preguntó a HTC para hacer un artículo sobre la historia de hoy, un representante nos dijo: <em>&apos;como líder del mercado, HTC Vive continuará construyendo un ecosistema de realidad virtual integral con nuevos productos, servicios y soluciones que satisfagan las necesidades de los consumidores y las empresas, e impulsar la adopción de tecnologías inmersivas. Pronto compartiremos con entusiasmo algunos detalles sobre nuestros próximos grandes movimientos. ¡Estad atentos!&apos;</em></p><h2 id="xbf-deber-xed-as-comprar-las-quest-o-esperar-al-htc">¿Deberías comprar las Quest o esperar al HTC?</h2><p>Si querías comprar un nuevo equipo RV este año, las noticias de que haya otro en el horizonte no te hacen tomar la decisión más fácilmente.</p><p>Sony anunció a principios de mes sus planes de producir un PSVR 2 y se rumorea también desde hace tiempo un headset de Apple VR para finales de este año.</p><p>A pesar de todos los que pudieran venir, algunos de ellos parecen situarse justo al lado de lo que ofrecen las Oculus Quest 2: un dispositivo inalámbrico RV con una buena resolución y potencial para llegar a una tasa de refresco de 120Hz en el futuro, además de un sólido catálogo de juegos y la habilidad de poder jugar a ellos desde el PC con un cable.</p><p>Sea lo que sea lo que se materialice de Sony, Apple y HTC apuntan a usos específicos, así que hasta ahora ninguno es un competidor real para las Quest 2 este año.</p><p>Via <a href="https://uploadvr.com/htc-vive-standalone-headset-2021/" target="_blank">Upload VR</a></p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Apple Glasses vs Apple VR: todo lo que necesitas saber ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Bien es sabido que Apple está trabajando en proyectos de realidad aumentada y espacios de realidad virtual. El gigante tecnológico es conocido por desarrollar una amplia variedad de productos para el consumidor, y parece que estas dos áreas son las siguientes en las que centrará su desarrollo.</p><p>Desde el iPhone hasta los AirPods, el hardware premium de Apple ha sido un pilar durante décadas. No quiere decir que vaya a haber un gran cambio pronto, porque está ampliando sus horizontes con tecnología que todavía no ha tomado tierra.</p><p>Así que... ¿qué son estos productos de Apple sobre los que se rumorea? ¿Cuáles son las principales diferencias entre los proyectos RA y RV? ¿Qué espera Apple conseguir de ellos y qué esperamos nosotros como consumidores? No hay nada asegurado, pero aquí están los rumores y filtraciones que hemos escuchado y visto hasta ahora. </p><h2 id="xbf-qu-xe9-son-las-apple-glass">¿Qué son las Apple Glass?</h2><p>Apple ya ha dado algunos pasos en la tecnología de realidad aumentada. Su <a href="https://www.apple.com/es/augmented-reality/" target="_blank">página oficial de RA</a> dice que la compañía &apos;dispone de la plataforma de RA más grande del mundo, con cientos de millones de dispositivos compatibles y miles de apps de RA en el App Store&apos;.</p><p>Muchas de estas aplicaciones usan la tecnología LiDAR, que está disponible en el <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/analisis-iphone-12-pro-es">iPhone 12 Pro</a>, <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/analisis-iphone-12-pro-max">iPhone 12 Pro Max</a> y algunos modelos de <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/analisis-ipad-pro-2020">iPad Pro</a>. Son las siglas de Laser Imaging Detection and Ranging, y emplea un sensor para escanear y detectar distancias y profundidad. Cuando aplicamos esta tecnología a la realidad aumentada, el dispositivo es capaz de &apos;entender&apos; su alrededor, y tener sentido de la profundidad y el espacio.</p><p>Las gafas de Apple pueden ser el siguiente gran paso en las innovaciones tecnológicas de RA de la manzana. Es un concepto ambicioso, pero las gafas podrían terminar siendo las primeras de una línea nueva de wearables RA.</p><p>Según una patente, puede que no lleven una pantalla independiente, sino que dependan de un iPhone. Este podría ser un movimiento bastante entendible: las gafas actúan como una pieza para tu iPhone para tomar contacto antes de lanzar un dispositivo más independiente.</p><p>Algunos analistas han saltado al ruedo y han dicho cuándo creen que las Apple Glasses estarán disponibles para su compra. Ming.chi Kuo, un analista verificado de Apple, dijo que las veríamos, como pronto, en 2022. Jon Prosser, sin embargo, <a href="https://twitter.com/jon_prosser/status/1261265338727006208?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1261265338727006208%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.tomsguide.com%2Fuk%2Fnews%2Fapple-glasses" target="_blank">tuiteó</a> como fecha entre marzo y junio de 2021.</p><h2 id="xbf-qu-xe9-es-apple-vr">¿Qué es Apple VR?</h2><p>Se ha rumoreado que Apple lleva años trabajando en tecnología de realidad virtual. En 2014 se informó de que la manzana estaba trabajando con su equipo de desarrollo en un equipo de RV.</p><p>Este headset de realidad virtual llevaría una pantalla 8K para los dos ojos, mucho más que cualquier cosa que hayamos visto en el mercado. Como es de esperar de Apple, sería caro, y podría costarle al consumidor real alrededor de 2.500€.</p><p>También se ha dicho que llevaría tecnología de seguimiento de ojos. Así, sólo renderizará la parte en la que esté mirando el usuario. Podría ser útil para ahorrarle trabajo a la CPU, porque sólo renderizaría lo necesario, y sería una bendición para esas pantallas 8K.</p><p>Un diseño artístico diseñado por The information ha visto la luz en Twitter, basado en renders internos de Apple, y nos hacemos una idea del diseño físico para el headset.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/alexeheath/status/1357345109449134082"><p lang="en" dir="ltr">New: I’ve seen internal Apple renders of its mixed reality headset. It’s a sleek, curved visor with swappable headbands and over a dozen cameras. Artist mockup of the renders: https://t.co/KMuncsbr7b pic.twitter.com/0FF5G87bwi<a href="https://twitter.com/alexeheath/status/1357345109449134082">February 4, 2021</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>No se ha propuesto ninguna fecha oficial de salida para el headset VR de Apple, aunque MacWorld revela que podría estar a la venta en 2022 como pronto. Este podría ser un lanzamiento conjunto a las Apple Glass, que veríamos entre 2022 y 2023.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/las-apple-glass-podrian-estar-un-paso-mas-cerca-de-hacerse-realidad-si-esta-filtracion-es-correcta">Las Apple Glass podrían estar un paso más cerca de hacerse realidad</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/el-desarrollo-del-iphone-plegable-podria-estar-menos-avanzado-de-lo-que-pensabamos">El desarrollo del iPhone plegable podría estar menos avanzado de lo que pensábamos</a></li></ul> ]]></dc:content>
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                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Apple es conocida por superar sus límites en cuanto a tecnología, pero ¿qué  tiene previsto para la realidad virtual y los espacios virtuales? ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
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                                <p>Bien es sabido que Apple está trabajando en proyectos de realidad aumentada y espacios de realidad virtual. El gigante tecnológico es conocido por desarrollar una amplia variedad de productos para el consumidor, y parece que estas dos áreas son las siguientes en las que centrará su desarrollo.</p><p>Desde el iPhone hasta los AirPods, el hardware premium de Apple ha sido un pilar durante décadas. No quiere decir que vaya a haber un gran cambio pronto, porque está ampliando sus horizontes con tecnología que todavía no ha tomado tierra.</p><p>Así que... ¿qué son estos productos de Apple sobre los que se rumorea? ¿Cuáles son las principales diferencias entre los proyectos RA y RV? ¿Qué espera Apple conseguir de ellos y qué esperamos nosotros como consumidores? No hay nada asegurado, pero aquí están los rumores y filtraciones que hemos escuchado y visto hasta ahora. </p><h2 id="xbf-qu-xe9-son-las-apple-glass">¿Qué son las Apple Glass?</h2><p>Apple ya ha dado algunos pasos en la tecnología de realidad aumentada. Su <a href="https://www.apple.com/es/augmented-reality/" target="_blank">página oficial de RA</a> dice que la compañía &apos;dispone de la plataforma de RA más grande del mundo, con cientos de millones de dispositivos compatibles y miles de apps de RA en el App Store&apos;.</p><p>Muchas de estas aplicaciones usan la tecnología LiDAR, que está disponible en el <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/analisis-iphone-12-pro-es">iPhone 12 Pro</a>, <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/analisis-iphone-12-pro-max">iPhone 12 Pro Max</a> y algunos modelos de <a href="https://global.techradar.com/es-es/reviews/analisis-ipad-pro-2020">iPad Pro</a>. Son las siglas de Laser Imaging Detection and Ranging, y emplea un sensor para escanear y detectar distancias y profundidad. Cuando aplicamos esta tecnología a la realidad aumentada, el dispositivo es capaz de &apos;entender&apos; su alrededor, y tener sentido de la profundidad y el espacio.</p><p>Las gafas de Apple pueden ser el siguiente gran paso en las innovaciones tecnológicas de RA de la manzana. Es un concepto ambicioso, pero las gafas podrían terminar siendo las primeras de una línea nueva de wearables RA.</p><p>Según una patente, puede que no lleven una pantalla independiente, sino que dependan de un iPhone. Este podría ser un movimiento bastante entendible: las gafas actúan como una pieza para tu iPhone para tomar contacto antes de lanzar un dispositivo más independiente.</p><p>Algunos analistas han saltado al ruedo y han dicho cuándo creen que las Apple Glasses estarán disponibles para su compra. Ming.chi Kuo, un analista verificado de Apple, dijo que las veríamos, como pronto, en 2022. Jon Prosser, sin embargo, <a href="https://twitter.com/jon_prosser/status/1261265338727006208?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1261265338727006208%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.tomsguide.com%2Fuk%2Fnews%2Fapple-glasses" target="_blank">tuiteó</a> como fecha entre marzo y junio de 2021.</p><h2 id="xbf-qu-xe9-es-apple-vr">¿Qué es Apple VR?</h2><p>Se ha rumoreado que Apple lleva años trabajando en tecnología de realidad virtual. En 2014 se informó de que la manzana estaba trabajando con su equipo de desarrollo en un equipo de RV.</p><p>Este headset de realidad virtual llevaría una pantalla 8K para los dos ojos, mucho más que cualquier cosa que hayamos visto en el mercado. Como es de esperar de Apple, sería caro, y podría costarle al consumidor real alrededor de 2.500€.</p><p>También se ha dicho que llevaría tecnología de seguimiento de ojos. Así, sólo renderizará la parte en la que esté mirando el usuario. Podría ser útil para ahorrarle trabajo a la CPU, porque sólo renderizaría lo necesario, y sería una bendición para esas pantallas 8K.</p><p>Un diseño artístico diseñado por The information ha visto la luz en Twitter, basado en renders internos de Apple, y nos hacemos una idea del diseño físico para el headset.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/alexeheath/status/1357345109449134082"><p lang="en" dir="ltr">New: I’ve seen internal Apple renders of its mixed reality headset. It’s a sleek, curved visor with swappable headbands and over a dozen cameras. Artist mockup of the renders: https://t.co/KMuncsbr7b pic.twitter.com/0FF5G87bwi<a href="https://twitter.com/alexeheath/status/1357345109449134082">February 4, 2021</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>No se ha propuesto ninguna fecha oficial de salida para el headset VR de Apple, aunque MacWorld revela que podría estar a la venta en 2022 como pronto. Este podría ser un lanzamiento conjunto a las Apple Glass, que veríamos entre 2022 y 2023.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/las-apple-glass-podrian-estar-un-paso-mas-cerca-de-hacerse-realidad-si-esta-filtracion-es-correcta">Las Apple Glass podrían estar un paso más cerca de hacerse realidad</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/es-es/news/el-desarrollo-del-iphone-plegable-podria-estar-menos-avanzado-de-lo-que-pensabamos">El desarrollo del iPhone plegable podría estar menos avanzado de lo que pensábamos</a></li></ul>
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