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Xbox Series X: Erscheinungsdatum, Spezifikationen, Design und Launch-Titel für die nächste Xbox

Xbox Series X
(Image credit: Microsoft)

Xbox Series X ist die neue Xbox, die Ende 2020 auf den Markt kommen soll. Bisher kennen wir ihr Design, einige der Xbox Series X-Spiele, einschließlich Halo Infinite und Hellblade 2, und wissen eine Menge über Abwärtskompatibilität und wie generationenübergreifende Spiele mit dem Smart Delivery-Feature funktionieren werden.

Zwar haben wir noch keine konkreten Informationen zum Preis der Xbox Series X oder zu ihrem Erscheinungsdatum – obwohl jüngste Berichte von November ausgehen –, aber wir wissen dennoch, was wir erwarten können, wenn die Xbox Ende des Jahres erscheint.

Es sieht aus, als ob die Xbox Series X sowohl vom Design als auch vom Namen her ein wenig von ihren Vorgängern abweicht und einen blockigeren Stil aufweist, der dem eines kleinen Gaming-PCs ähnelt. Noch wichtiger ist, dass Microsoft die kompletten Spezifikationen veröffentlicht hat und alles darauf hindeutet, dass die neue Xbox ein absolutes Kraftpaket wird. Während wir weiter unten näher darauf eingehen, hier die Infos kurz und kompakt: Die Xbox Series X verfügt über einen Acht-Kern-AMD Zen 2-Prozessor, der mit 3,8 GHz läuft, und eine angepasste RDNA2 GPU, ebenfalls von AMD, die 12 TFLOPs Leistung an den Tisch bringt. Dazu kommen 16 GB GDDR6 Arbeitsspeicher.

Was andere Features der Xbox Series X angeht, so wissen wir bereits, dass sie Ray-Tracing bekommt, eine superschnelle SSD, möglicherweise 8K-Unterstützung und Abwärtskompatibilität zu früheren Xbox-Generationen.

Was genau hat Microsoft also zu bieten? Fassen wir einmal zusammen, was wir über die Xbox Series X wissen.

Xbox Series X: Überblick

  • Was ist das?
    Xbox Series X wird die Next Generation Xbox-Konsole sein.
  • Xbox Series X Veröffentlichungsdatum:
    „Weihnachten 2020“ – aber wahrscheinlich November.
  • Was kann ich darauf spielen?
    Eine Menge Spiele, darunter Halo Infinite, Hellblade 2, Assassin’s Creed Valhalla und vieles mehr. Außerdem werden alle früheren Generationen von Xbox-Konsolenspielen durch Abwärtskompatibilität abgedeckt.
  • Wie viel wird die Xbox Series X kosten?
    Es sind noch keine Preise bekannt und wir erwarten nicht, dass sie billig sein wird. Aber Microsoft hat gesagt, dass sie nicht die gleichen Fehler bei der Preisgestaltung machen werden wie bei der letzten Generation, also werden wir vielleicht positiv überrascht sein.
  • Ist die Xbox Series X besser als die PS5?
    Das ist noch unklar, aber wir haben alle bisher bekannten Ähnlichkeiten und Unterschiede in unserem Vergleich zwischen PS5 und Xbox Series X zusammengefasst.
  • Wird die Xbox Series X VR haben?
    Microsoft hat bestätigt, dass die Xbox Series X bei der Markteinführung kein VR haben wird. Xbox-Chef Phil Spencer sagte, das Unternehmen warte, bis Xbox VR ein „selbstverständlich“ sei.
  • Kann ich Xbox One-Spiele auf Xbox Series X spielen?
    Ja! Alle vorherigen Generationen von Xbox-Spielen werden dank Abwärtskompatibilität spielbar sein.
  • Verzögert sich die Veröffentlichung wegen Covid-19?
    Es sieht nicht so aus, als würde das der Fall sein, da Microsoft nach wie vor denselben Releasezeitraum angibt.

Xbox Series X: Erscheinungsdatum

Xbox Series X

(Image credit: Microsoft)

Die Xbox Series X-Konsole kommt voraussichtlich „Weihnachten 2020“ auf den Markt. Das ist zwischen Oktober und Dezember dieses Jahres. Richtig gelesen: Die Xbox wird an weltweit in diesem Zeitraum veröffentlicht, einschließlich Japan, wo die Konsole bisher eher ein Ladenhüter war.

Wir hielten eine Veröffentlichung im November schon lange für wahrscheinlich, da Microsoft zu diesem Zeitpunkt bisher immer seine Konsolen auf den Markt gebracht hat. Doch mittlerweile wurde der Zeitraum möglicherweise eingegrenzt. Dana Bass von Bloomberg hat Folgendes getwittert, wo Microsoft-CFO Amy Hood anscheinend bestätigt, dass die Konsole im November erscheint:

Auf Nachfrage erklärte Bass Hoods Antwort: „Das war die Antwort auf eine meiner Fragen, in der ich von ‚neuer Konsole‘ und ‚November-Feiertage‘ sprach. Ihre Antwort war: ‚Ja‘. Das klingt auf den ersten Blick ziemlich sicher, aber November wäre ohnehin keine große Überraschung gewesen.“

Es ist durchaus möglich, dass das tatsächliche Erscheinungsdatum der 26. November 2020 ist (Thanksgiving in den USA), denn für kurze Zeit haben einige regionale Produktseiten genau dieses Datum angezeigt (s. oben), bevor sie kurze Zeit später wieder zum bekannten „Weihnachten 2020“ Zeitraum gewechselt haben.

Ein Sprecher von Microsoft erklärte gegenüber TechRadar: „Eine Xbox-Produktseite hat in einigen Regionen das Releasedatum der Xbox Series X fälschlicherweise als Thanksgiving 2020 angezeigt. Wir peilen Weihnachten 2020 an.“

Doch dieser „Weihnachten 2020“-Releasezeitraum war wohl nicht immer so geplant. Laut Brad Sams von Thurrot, einem Brancheninsider in Sachen Microsoft-News, sollte die ursprüngliche Veröffentlichung der Xbox Series X Ende August sein, bis der Covid-19-Ausbruch einen Strich durch die Rechnung gemacht hat.

Xbox Series X: Preis

Xbox Series X

(Image credit: Microsoft)

Microsoft hat sich noch nicht auf einen Preis für die Xbox Series X festnageln lassen, aber Analysten gehen davon aus, dass sie um die € 499 kosten wird – das ist aber alles noch Spekulation.

Es ist wenig überraschend, dass Microsoft sich noch zu keinem konkreten Preis bekannt hat. Bei der Markteinführung kostete die Original Xbox One stolze € 499, was schnell reduziert wurde, als Microsoft erkannte, dass die Leute nicht bereit waren, diesen Preis zu zahlen.

Microsoft hat zumindest versprochen, dass sie aus diesem Preisfehler gelernt haben, wobei Phil Spencer erklärte, dass „wir uns sowohl beim Preis als auch bei der Leistung nicht zu verstecken brauchen“. Das bedeutet wohlgemerkt nicht, dass die Konsole günstig sei, es bedeutet nur, dass der Preis besser auf die Leistung der Konsole und die Preise der Konkurrenz abgestimmt wird.

Schließlich gab Jason Ronald, Direktor der Xbox-Plattform, im Gespräch mit Windows Central nur eine vage Zusicherung, dass Microsoft wisse, „was vernünftige Preise für eine Konsole sind und welche Erwartungen die Kunden daran knüpfen“.

Der Preis hängt zumindest teilweise davon ab, wie viel die Komponenten kosten werden, die in der Konsole verbaut werden: Die Xbox Series X wird wesentlich leistungsfähiger sein als die Xbox One S oder Xbox One X, was bedeuten könnte, dass die Xbox Series X noch etwas teurer werden könnte.

Es könnte noch eine Weile dauern, bis der Preis für die Xbox Series X bestätigt wird – vielleicht handelt es sich sogar um Monate. Historisch betrachtet haben beide Unternehmen die Preise im Juni oder Juli angekündigt, aber dieses Jahr ist sicherlich kein gewöhnliches. Da wir bereits wissen, wie leistungsfähig die PS5 und die Xbox Series X werden, sind viele mehr als gespannt auf den Preis, den die beiden Konsolenhersteller für ihre Technik verlangen werden.

Es sieht allerdings so aus, dass die Xbox Series X günstiger wird als die PS5. Jim Ryan, Präsident und CEO von Sony Interactive Entertainment, hat angedeutet, dass die PS5 im Kampf gegen die Xbox Series X nicht den niedrigsten Preis anpeilt.

In einem ausführlichen Interview mit GamesIndustryBiz sprach Ryan Spekulationen um den Preis an. Zwar hat er keinen konkreten Betrag genannt, doch hat er angedeutet, dass die PS5 den Kontostand von Spielern doch recht stark belasten könne und nicht darauf aus ist, die Xbox Series X im Preis zu schlagen.

Auf die Frage, ob sich die Möglichkeit einer Rezession im Zusammenhang mit Covid-19 auf die Verkaufszahlen verhältnismäßig teurer Technik auswirken wird, antwortet Ryan:

„Ich denke, die beste Art und Weise, wie wir dieses Problem adressieren können, ist mit dem bestmöglichen Preis-Leistungs-Verhältnis. Leistung in diesem Zusammenhang ist eine Kombination aus verschiedenen Dingen. In unserem Fall bedeutet das Spiele: Es bedeutet die Anzahl an Spielen, die Tiefe von Spielen, die Weite von Spielen, die Qualität von Spielen, der Preis von Spielen... alle diese Dinge und wie sie den Funktionsumfang der Plattform ausnutzen.“

Es wirkt, als befänden wir uns derzeit in einer Art Pattsituation, in der beide Unternehmen darauf warten, dass der jeweils andere den Preis für seine neue Konsole ankündigt – möglicherweise, damit sie sich gegenseitig unterbieten können. Es sieht so aus, als würden Sony und Microsoft mit dem Preis bis zum letztmöglichen Moment warten und bis dahin haben sie noch genügend Zeit für Anpassungen. Dennoch muss noch genug Zeit zwischen der Ankündigung und dem Verkaufsstart zwischen Oktober und Dezember sein, um Kunden genug Zeit für Vorbestellungen zu geben.

Xbox Series X: Spezifikationen

Xbox Series X

(Image credit: Microsoft)
  • CPU: 8x Zen 2 Cores bei 3,8 GHz (3,6 GHz mit SMT), Custom Zen 2 CPU
  • GPU: 12 TFLOPs, 52 CUs bei 1,825 GHz, Custom RDNA 2 GPU
  • Chip-Größe: 360,45 mm²
  • Prozess: 7 nm Enhanced
  • RAM: 16 GB GDDR6 mit 320b bus
  • RAM-Bandbreite: 10 GB mit 560 GB/s, 6 GB mit 336 GB/s
  • Interner Speicher: 1 TB Custom NVMe SSD
  • I/O-Durchsatz: 2,4 GB/s (rein), 4,8 GB/s
  • Speichererweiterung: 1-TB-Erweiterungskarte (entspricht exakt internem Speicher)
  • Externer Speicher: Unterstützung für externe Festplatten mit USB 3.2
  • Optisches Laufwerk: 4K UHD Blu-ray
  • Anschlüsse: HDMI 2.1-Ausgang, 3x USB 3.2, Netzwerkanschluss, Speichererweiterungsport, Stromanschluss
  • Performance Target: 4K bei 60 FPS, bis zu 120 FPS

Wir wissen jetzt, wie die Xbox Series X aussieht und was sie unter der Haube hat. Die Xbox Series X entwickelt sich zu einem absoluten Biest von einer Konsole. Das Design im Look eines Xbox-Gaming-PCs ist ziemlich passend, wenn man bedenkt, dass die interne Hardware der Next-Generation-Konsole mit einem vergleichbar ist.

Digital Foundry-Analyse
Die Kollegen von Eurogamers Digital Foundry haben einen besseren Blick auf die Hardware bekommen und zusammen mit Microsoft die Hardware vorgestellt, die in der Xbox Series X steckt. Laut Digital Foundry bestätigen die Specs, dass die Xbox Series X tatsächlich doppelt so leistungsfähig sein wird wie die Xbox One X… in der Praxis.

Digital Foundry wurde eine unoptimierte Version von Gears 5 gezeigt, die auf der Xbox Series X mit dem Äquivalent von „Ultra“-Grafikeinstellungen lief, mit verbesserten Schatten und Ray Tracing. Dort, wo die Cutscenes auf der Xbox One X mit 30 FPS liefen, berichtet Eurogamer, dass sie auf Xbox Series X „makellose“ 60 FPS erreichten. Wohlgemerkt bei einem frühen Port – zu Release erwarten wir noch bessere Ergebnisse.

Wie erwartet, handelt es sich beim Prozessor der Xbox Series X um einen speziellen Project Scarlett SoC (system on chip), die eine verbesserte Version des 7 nm-Prozesses von TSMC verwendet. Und diese 7 Nanometer sind wichtig: denn je kleiner der Prozess, desto effizienter der Chip. Das bedeutet, dass er mehr Leistung bei geringerem Stromverbrauch erbringen kann.

Dass der Prozessor in einer Spielkonsole ordentlich arbeiten kann, ohne zu viel Strom zu benötigen (und heiß zu werden), ist extrem wichtig. Basierend auf dem Prototyp, den Digital Foundry gesehen hat, wird die Xbox Series X mit einem integrierten 315-Watt-Netzteil ausgeliefert. Dafür besitzt die Konsole ein paralleles Kühlsystem, das kühler Umgebungsluft erlaubt, durch verschiedene Teile der Konsole zu strömen.

Xbox Series X/New Xbox

(Image credit: Xbox)

Speziell angefertigter Prozessor und Grafikkarte von AMD
Beim Prozessor handelt es sich um eine Sonderanfertigung einer AMD Zen 2 CPU mit acht Kernen und 16 Threads, einem Spitzentakt von 3,8 GHz und einem Basistakt von 3,6 GHz.

Wie Digital Foundry herausgefunden hat, sind diese Taktfrequenzen nicht komplett gesperrt, was bedeuten könnte, dass die Xbox Series X die Leistung der CPU an die Arbeitslast und Wärmeentwicklung anpassen könnte. Wenn du also ein Spiel spielst, das viel Rechenleistung benötigt, kann die Xbox Series X der CPU einen Boost geben, und sie dann wieder verlangsamen, wenn er nicht mehr benötigt wird.

Die GPU der Xbox Series X ist ebenfalls eine Sonderanfertigung mit 12 Teraflops Rechenleistung, 3328 Shadern verteilt auf 52 Berechnungseinheiten, und läuft mit einem gesperrten Takt von 1.825 MHz. Interessanterweise hat die GPU keinen Boost-Takt und läuft immer mit dieser Taktfrequenz.

Außerdem verwendet sie AMDs RDNA 2-Architektur und bietet Ray Tracing für fotorealistische Beleuchtung.

Was bedeutet das in der realen Welt? Es sieht so aus, als wäre die Xbox Series X ähnlich leistungsfähig wie ein PC mit einer Nvidia RTX 2080 – also tatsächlich eine sehr leistungsfähige Konsole, aber vielleicht nicht so gut, um mit den besten Gaming-PCs mithalten zu können.

Mehr Arbeitsspeicher für ein flüssigeres Erlebnis
Die Xbox Series X bekommt außerdem 16 GB GDDR6-RAM – ein Upgrade von den 12 GB GDDR5 der Xbox One X. Diese werden aber nicht ausschließlich für Spiele verwendet. Für diese sind insgesamt 13,5 GB reserviert – 10 GB optimaler Speicher für die GPU und 3,5 GB gewöhnlicher Arbeitsspeicher. Die übrigen 2,5 GB entfallen auf das Betriebssystem. Der schnellere GDDR6-Arbeitsspeicher sollte auch einen großen Performance-Sprung bedeuten. Zusammen mit einer superschnellen NVMe SSD dürfte sich die Xbox Series X bei der Benutzung also recht flott anfühlen.

Xbox Series X

(Image credit: Phil Spencer/@XboxP3)

8K-fähig
Trotz 4K als Ziel, behauptet Microsoft, dass die Xbox Series X auch 8K-fähig sein wird. Phil Spencer hat sogar sein Twitter-Profilfoto geändert, das anscheinend das Foto des Xbox Series X-Prozessors war. Darauf stand „Project Scarlett“ und eine „8K“ Markierung (s. oben), was darauf hindeuten könnte, dass Microsoft nicht nur mit leeren Versprechungen um sich wirft, wenn es um 8K geht.

Variable Rate Shading
Microsofts Ziel mit der Xbox Series X sind 60 FPS in 4K, was das Unternehmen als „Designziel“ bezeichnet. Die Konsole wird auch bis zu 120 FPS unterstützen. Die Xbox Series X verfügt außerdem auch über Variable Rate Shading, das Effekte auf verschiedenen Charakteren und Objekten priorisiert, um eine „stabilere Bildrate und höhere Auflösung“ zu ermöglichen, erklärt Microsoft.

Velocity Architecture
Velocity Architecture besteht aus vier Hauptkomponenten: Eine spezielle NVMe-SSD, hardware-beschleunigte Dekompressionsblocks, ein neuer DirectStorage API Layer und Sampler Feedback Streaming (SFS). Dieser Verbund erlaubt es der Xbox Series X, Performance über ihre reinen Specs hinaus zu liefern, Ladezeiten effektiv zu entfernen, Dateigrößen zu reduzieren und größere, immersivere Spielwelten zu erschaffen. Außerdem ist es der Hauptfunktion des Quick Resume-Features der Xbox Series X, das Spielern erlaubt, nahtlos in ein Spiel zurückzuspringen, das irgendwann verlassen haben.

Seagate expandable storage
Die Xbox Series X Seagate-Erweiterungskarte sieht aus wie eine Kreuzung aus einer externen Festplatte und einem USB-Stick. Sie wurde so entworfen, dass sie in den proprietären Port auf der Rückseite der Xbox Series X gesteckt werden kann. Obwohl wir keine Fans von proprietären Anschlüssen sind, sieht es so aus, dass dieser verwendet wird, damit die Geschwindigkeiten der Erweiterungskarte mit denen der internen SSD übereinstimmen. Dadurch gibt es bei Spielen, die von der Erweiterungskarte laufen, keine Performance-Einbußen, was bei langsameren USB-Festplatten der Fall wäre.

Auf der Seagate-Webseite wird erklärt, wie das mit dem Quick Resume-Feature der Xbox Series X funktionieren kann, bei der Spieler zwischen Spielen auf dem internen Speicher und der Speicherkarte nahtlos wechseln können. Die Speicherkarte muss allerdings separat gekauft werden.

Der Flashspeicher der Seagate-Speicherkarte ist ein besonderer PCIe Gen4x3 NVMe mit einer Kapazität von 1 TB.

Ultrawide-Unterstützung
Spiele werden nicht nur besser aussehen, sondern könnten auch größer sein. In einem Interview mit PCGamesN erklärt Samsung, dass mit Microsoft im Gespräch steht und den Gaming-Riesen davon überzeugen will, die Xbox Series X kompatibel mit Ultrawide-Monitoren zu machen.

Xbox Series X: Design

Xbox Series X

(Image credit: Microsoft)

Die Xbox Series X hat ein völlig anderes Design als ihre Vorgänger. Zunächst einmal hat die Konsole der nächsten Generation ein aufrechtes Turmdesign – ähnlich dem eines Gaming-PCs. Microsoft hat jedoch bestätigt, dass die Series X sowohl horizontal als auch vertikal aufgestellt werden kann.

Nach dem, was wir im Trailer der Series X gesehen haben, ist die Konsole schwarz mit einer leicht eingebuchteten Kühlöffnung oben (mit einem scheinbar grünen Licht im Inneren). Das Xbox-Logo sitzt klein in der linken oberen Ecke der Konsole und es gibt immer noch ein Disc-Laufwerk – das ebenfalls vertikal auf der linken Seite platziert ist.

Die Xbox Series X hat folgende Anschlüsse: Ein HDMI 2.1-Ausgang, drei USB 3.2-Ports, ein Netzwerkanschluss, einen Speichererweiterungsslot und einen Stromanschluss.

Sie misst Berichten zufolge 15,1 x 15,1 x 30,1 cm und wiegt 4,45 kg.

Xbox Series X: Controller

Xbox Series X

(Image credit: Micosoft)

Zusammen mit der neuen Konsole bringt Microsoft auch einen Xbox Series X-Controller heraus. Der neue Xbox Wireless Controller wird offenbar für jedermann leichter zugänglich sein, da Microsoft sich bemüht hat, die Größe und Form zu verfeinern.

Dies sollte niemanden überraschen, der den Technikgiganten verfolgt, da er mit Produkten wie dem Xbox Adaptive Controller schon seit einiger Zeit Wellen bei der Zugänglichkeit von Spielen schlägt. Neben der verbesserten Zugänglichkeit werden wir (endlich) auch einen dedizierten Share-Button erhalten, mit dem Du Screenshots und Videos mit Deinen Freunden teilen kannst.

Microsoft hat außerdem verraten, dass es, beginnend mit dem Xbox Wireless Controller, die Latenz in der „Spieler-zu-Konsole-Pipeline“ durch ein nützliches Feature namens Dynamic Latency Input optimieren will. Laut dem Unternehmen „synchronisiert [dieses Feature] Eingaben unmittelbar mit dem, was angezeigt wird“ und macht die Steuerung „präziser und reaktionsschneller“.

Xbox Series X: Spiele

Xbox Series X

(Image credit: 343 Industries)

Wir mittlerweile eine ziemlich gute Vorstellung davon, wie das Spiele-Lineup der Xbox Series X aussehen wird. Während des Xbox Series X Gameplay-Reveals am 7. Mai bekommen, wo Microsoft eine Reihe Third-Party-Titel für die neue Xbox vorgestellt hat, einschließlich Dirt 5, Scorn, Madden 21 und weiteren. Und am 23. Juli haben wir den ersten Blick auf First-Party-Spiele für die Xbox Series X bekommen, einschließlich eines neuen Fable, des Obsidian-RPGs Avowed und dem ersten Gameplay von Halo Infinite.

Doch was wissen wir sonst über Spiele für Xbox Series X? Während der offiziellen Enthüllung der Xbox Series X sagte Phil Spencer, dass die Spiele der Series X „lebensechter, fesselnder und überraschender“ sein werden und dass die Xbox Series X „uns in die Zukunft des Spielens führen wird“. Er erklärte auch, dass 15 Xbox Game Studios eine riesige Bibliothek der nächsten Generation aufbauen, die unter anderem Hellblade II: Senuas Saga und Halo Infinite enthält.

Kein Halo-Fan? Keine Sorge, die Xbox Series X wird drei Generationen Abwärtskompatibilität bieten – und zwar ab Veröffentlichung der Konsole. Das bedeutet, dass die Xbox Series X bereits vorhandene Xbox One-Spiele wie Destiny 2 abspielen können wird, genauso wie Xbox 360 und Spiele der originalen Xbox. Doch nicht nur das: Die Spiele werden dank Microsofts HDR Reconstruction-Technik und dem Quick Resume-Feature „besser laufen als je zuvor“, ohne zusätzliche Arbeit von Entwicklern.

Außerdem werden ausgewählte abwärtskompatible dank der Leistungsfähigkeit der Xbox Series X bei höherer Auflösung und mit doppelter Bildrate laufen.

Microsoft bekräftigt nicht nur die Abwärtskompatibilität, sondern führt mit der Xbox Series X auch ein System namens Smart Delivery ein, die gewissermaßen als Aufwärtskompatibilität bezeichnet werden kann.

Smart Delivery auf der Xbox Series X soll sicherstellen, dass du die richtige Version eines Spiels erhältst, egal auf welcher Konsole du es ursprünglich gekauft hast, und erlaubt es, kompatible Spiele kostenlos im Rahmen dieses Programms auf die Version für die neuere Konsole upzugraden. Auch die Spielstände sind zwischen Xbox Series X und Xbox One in beide Richtungen kompatibel, was es erlaubt, Spiele auf beiden Konsolengenerationen zu spielen. Das bedeutet, dass du höhere Geschwindigkeiten und flüssigeres Gameplay auf der Series X im Wohnzimmer anfangen und später auf deiner alten Xbox One im Schlafzimmer weiterspielen kannst. Wir kennen bereits ein paar der Spiele, die diese Funktion verwenden werden, einschließlich Cyberpunk 2077.

Außerdem will Microsoft mit dem generationenübergreifenden Ansatz bei seinen Spielen vermeiden, dass Spieler sich an einen Ort binden müssen. In einem Interview mit Stevivor erklärte Phil Spencer, dass Microsoft eine Konsole entwerfen will, die Xbox Play Anywhere verwendet, damit man nahtlos zwischen Geräten hin und her wechseln kann: „Unser Ziel für First-Party-Spiele ist, dass deine Ansprüche generationenübergreifend sein sollen und sich deine Achievements zusammen mit dem Spielstand bewegen, weil sie dort ausgestellt sind.“

Cyberpunk 2077

(Image credit: CD Projekt Red)

Wir gehen auch davon aus, dass zum Zeitpunkt des Starts der Series X Microsofts Game-Streaming-Dienst Project xCloud seine öffentliche Testphase beendet hat und wir die Spiele der Series X hoffentlich unterwegs genießen können.

Für diejenigen, die noch nicht so recht von einem Upgrade auf die Series X überzeugt sind, aber dennoch die besten kommenden Spiele ausprobieren wollen, hat Microsoft erklärt, dass es mindestens ein Jahr lang keine Exklusivtitel für die Xbox Series X geben wird und für die absehbare Zukunft neue Spiele für die gesamte Xbox-Familie geplant sind. Das bedeutet, dass Du sie weiterhin auf der Xbox One spielen kannst.

Xbox 20/20

(Image credit: Microsoft)

Wir wussten bereits, wie die Xbox Series X aussehen wird, wir kannten einige ihrer Funktionen und einen Großteil ihrer Spezifikationen. Doch am 7. Mai haben wir zum ersten Mal Xbox Series X Gameplay gesehen.

Laut Microsoft sollten Fans bei diesem Event einen Vorgeschmack auf Next-Gen-Gameplay und Trailer von Microsofts Third-Party-Partnern bekommen, ein Update darüber, wie Entwickler die Xbox Series X verwenden, und schließlich eine Bestätigung der Xbox Series X-Spiele, die Smart Delivery unterstützen werden.

Weder die Konsole selbst, noch ihr Interface wurden gezeigt. Stattdessen ging das Event nur um Third-Party-Titel – und enttäuschte letzten Endes auch ein bisschen, weil keiner der Titel besonders aus der Menge hervorstach.

Allerdings war das Event am 7. Mai nur der Beginn von Microsofts Next-Gen-Vorstellung. Das Unternehmen erklärt, dass dieses Event der Beginn von Xbox 20/20 ist, ein Stream, der monatlich bis zur Veröffentlichung der Konsole stattfinden soll.

„Beginnend mit der nächsten Episode von Inside Xbox am 7. Mai starten wir mit einer Reihe monatlicher Events rund um Xbox mit dem Titel Xbox 20/20“, schreibt Jerret West, CVP of Gaming Marketing bei Xbox, auf Xbox Wire.

„Mit diesen monatlichen Events treten wir von Xbox gemeinsam mit der Community in Austausch und feiern gemeinsam all die aufregenden News aus dem Xbox-Kosmos. Dazu gehören die neusten Updates rund um Xbox Series X, die Xbox Game Studios, den Xbox Game Pass und Project xCloud.“

Was ist mit Project Lockhart?

Xbox Series X

(Image credit: rustam_shaimov / Shutterstock.com)

Die Xbox Series X wird nicht die einzige Konsole in Microsofts Produktpalette der nächsten Generation sein. Während wir alle ziemlich aufgeregt waren, als Microsoft die nächste Xbox bei den Game Awards 2019 enthüllte, scheint es, dass der Name der kommenden Konsole nicht ganz so ist, wie wir dachten – und sie wird einer Familie angehören.

Während wir davon ausgingen, dass die Konsole der nächsten Generation ‚Xbox Series X‘ genannt wird, hat Microsoft klargestellt, dass die Konsolenfamilie tatsächlich ‚Xbox‘ heißen wird und dass die ‚Series X‘ nur eine der Konsolen innerhalb der Familie ist.

Diese Klarstellung von Microsoft dient dazu, Gerüchte weiter zu nähren, dass eine weitere Xbox-Konsole der nächsten Generation auf dem Weg ist. Seit einiger Zeit kursieren Gerüchte über eine preiswertere Xbox-Konsole der nächsten Generation, die knapp unter der hochwertigen Xbox Series X liegen würde.

Project Lockhart wird eine Disc-lose Konsole sein – eine Eigenschaft, die sie von der Xbox One S All-Digital Edition übernehmen wird – aber Kotakus Quellen glauben, dass sie wesentlich leistungsfähiger sein wird als Microsofts aktuelle Disc-lose Box und sowohl eine SSD als auch eine schnellere CPU als jede aktuelle Spielkonsole haben wird.

In dem Bericht heißt es weiter, dass Microsoft die Entwickler angewiesen hat, eine Auflösung von 1440p und eine Bildrate von 60 Bildern pro Sekunde mit Project Lockhart und 4K / 60 FPS mit Project Scarlett zu erzielen und dieselben Entwickler haben die Leistung der Konsole der unteren Preisklasse mit der PS4 Pro verglichen.