Diese weiße Xbox Series X ist nicht real – sollte es aber dringend sein
Nonexistente Farbauswahl
Innerhalb der Xbox-Fangemeinde wir aktuell ein neues Werbevideo zu Logitechs Gaming-Headsets heiß diskutiert. Inhaltlich geht es aber nicht um die Peripherie, sondern die weiße Xbox Series X, die im Hintergrund zu sehen ist.
Microsoft macht Interesse und Hoffnungen der Spielerschaft aber schon kurz nach der Entdeckung des Clips mit einem Statement zunichte: "Wir haben keine Pläne, die Xbox Series X Konsole in Weiß zu veröffentlichen", äußert der Tech-Gigant gegenüber IGN.
Bei der gezeigten Series X handele es sich infolgedessen lediglich um eine Requisite, die farblich zum Werbespot des neuen Astro A30 Gaming-Headsets von Logitech passen sollte.
Die Enthüllung folgte allerdings nur kurz nach der Veröffentlichung des aktuellen Xbox Elite Wireless Controllers in weiß. In Anbetracht der ähnlichen Farbgebung war die Hoffnung auf eine weiße Series X dementsprechend entfacht und nicht unbegründet – wenn auch nur von kurzer Dauer.
Aber warum scheint Xbox überhaupt dermaßen davon abgeneigt, alternative Farbschemata oder Faceplates für seine Flaggschiff-Konsole zu veröffentlichen?
Ungenutztes Potenzial
Es ist keinesfalls so, dass Microsoft per se etwas gegen die individuelle Anpassung seiner Hardware hätte. Im Gegenteil: Das Xbox Design Lab bietet beispielsweise schon jahrelang die Möglichkeit, individuelle Controller zu entwerfen und hierbei zahlreiche Wunschvorstellungen umzusetzen.
Und natürlich wäre es unsinnig davon auszugehen, dass das Design Lab auf die aktuellen Konsolen übertragbar sein könnte. Allerdings können wir uns vorstellen, dass wir zeitnah beispielsweise mit Faceplates rechnen dürfen, die auch schon bei der PlayStation 5 rege Anwendung finden.
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Das wäre zumindest eine mögliche und kostengünstige Option, um den Konsolen etwas mehr Pep und Einzigartigkeit zu verleihen. Neben den raren Sondereditionen zu einigen Spieletiteln hielt sich Microsoft bei der Überarbeitung des aktuellen Konsolendesigns nämlich bisher vornehmlich zurück...
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- Rhys WoodHardware Editor