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                            <title><![CDATA[ Latest from TechRadar DE-DE in Xbox ]]></title>
                <link>https://global.techradar.com/gaming/consoles-pc/xbox</link>
        <description><![CDATA[ All the latest xbox content from the TechRadar  DE-DE team ]]></description>
                                    <lastBuildDate>Thu, 07 Dec 2023 10:02:37 +0000</lastBuildDate>
                            <language>de-de</language>
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                                                            <title><![CDATA[ "Bitte beschuldigt uns nicht des Betrugs", bitten die Entwickler von The Day Before, wo es sich doch ständig verzögert ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Im Vorfeld zum Release der Early-Access-Version von <strong>"The Day Before"</strong> hat sich Entwickler Fntastic nun über soziale Medien einmal zu den anhaltenden Betrugsvorwürfen zu Wort gemeldet.</p><p>"An unsere zukünftigen Spieler, die am 7. Dezember in das Spiel eintauchen werden", schrieb das Studio auf <a href="https://twitter.com/FntasticHQ/status/1731680871856369689?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1731680871856369689%7Ctwgr%5Eb815fbc7fc93181d378bacfc9380caa7ce15d5bd%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.gamesradar.com%2Fas-controversial-survival-mmo-the-day-before-approaches-early-access-its-devs-have-a-message-for-the-doubters-we-made-this-for-you-too-we-dont-hold-a-grudge%2F" target="_blank">Twitter / X</a>, "Wir haben das für euch gemacht, damit ihr das Spiel genießen könnt und es ein Fest wird. Gemeinsam werden wir das Spiel weiter verbessern und neue Inhalte hinzufügen."</p><p>Fntastic wandte sich weiter an diejenigen, "die nicht an uns geglaubt haben", und sagte, dass es jede Art von Kritik akzeptiert und "keinen Groll gegen euch hegt", bevor es sich dafür entschuldigte, "dass wir nicht das beste Marketing und die besten Teaser gemacht haben." Es fügte hinzu: "Wir lernen etwas Neues und verbessern uns jeden Tag".</p><p>Dann ging das Studio auf die Skepsis einiger Spielerinnen und Spieler gegenüber dem Spiel ein und sagte: "Bitte beschuldigt uns nicht des Betrugs: Das ist nicht wahr. Wir haben von niemandem einen Penny genommen." Obendrein beteuerte man daraufhin noch einmal, dass The Day Before keineswegs eine Vermögensumwandlung darstellen soll und fügte hinzu: "Unser Team hat fünf Jahre lang Tag und Nacht gearbeitet, um unser Traumspiel Wirklichkeit werden zu lassen."</p><p>Das postapokalyptische Spektakel sollte ja eigentlich schon im November erscheinen , nach kurzfristiger Verschiebung im Vormonat steht nun aber der 7. Dezember als Startermin für die Early Access-Fassung im Raum. In wenigen Stunden können sich Steam-Spieler demnach endlich ein erstes Bild vom ambitionierten Projekt machen.</p><p>Neben der Nachricht rund um die Verzögerung erklärte Entwickler Fntastic auch noch einmal, dass es sich hierbei um das "erste große Spiel" handelt und es "unvorhergesehen Umstände geben kann", die zu einer Verschiebung führen können. Hoffen wir nur einmal, dass die lange Wartezeit sich ausgezahlt hat und wir zum Start so einen möglichst guten ersten Eindruck vom Projekt spendiert bekommen ...</p><p>The Day Before ist übrigens bereits seit 2021 in aller Munde und seither vor allem durch die Turbulenzen bei der Entwicklung im Fokus. Neben angeblichen <a href="https://twitter.com/FntasticHQ/status/1618113906878337024?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1618113906878337024%7Ctwgr%5Ede01b973b2a756472a37a161572d5144973fc8e5%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.gamesradar.com%2Fthe-day-before-has-been-delayed-nine-months-because-someone-else-trademarked-its-name%2F" target="_blank">Markenrechtsproblemen</a> sorgten dabei vor allem die anhaltenden Verzögerungsnachrichten für Aufsehen ... manche glaubten indessen sogar (womöglich nicht ganz grundlos), dass der Titel wohl nie das Licht der Welt erblicken dürfte.</p><p>Jetzt, kurz vor Release, dominiert der Titel aber zumindest wieder die <a href="https://store.steampowered.com/search/?filter=popularwishlist" target="_blank">Toplisten</a> und ist neben Hades 2 wie Manor Lords wohl einer der ersehntesten Releases in den kommenden Wochen und Monaten.</p><p>Bleibt nur zu hoffen, dass Gut Ding wirklich Weile hat und sich dementsprechend die erweiterte Wartezeit wirklich rentiert.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="high" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/BVj5waDL6oQ" allowfullscreen></iframe></div></div> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ Kurz vor der Veröffentlichung des MMO-Survival-Spiels The Day Before hat der Entwickler Fntastic eine Nachricht veröffentlicht, in der man auf Betrugsvorwürfe reagiert. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
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                                <p>Im Vorfeld zum Release der Early-Access-Version von <strong>"The Day Before"</strong> hat sich Entwickler Fntastic nun über soziale Medien einmal zu den anhaltenden Betrugsvorwürfen zu Wort gemeldet.</p><p>"An unsere zukünftigen Spieler, die am 7. Dezember in das Spiel eintauchen werden", schrieb das Studio auf <a href="https://twitter.com/FntasticHQ/status/1731680871856369689?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1731680871856369689%7Ctwgr%5Eb815fbc7fc93181d378bacfc9380caa7ce15d5bd%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.gamesradar.com%2Fas-controversial-survival-mmo-the-day-before-approaches-early-access-its-devs-have-a-message-for-the-doubters-we-made-this-for-you-too-we-dont-hold-a-grudge%2F" target="_blank">Twitter / X</a>, "Wir haben das für euch gemacht, damit ihr das Spiel genießen könnt und es ein Fest wird. Gemeinsam werden wir das Spiel weiter verbessern und neue Inhalte hinzufügen."</p><p>Fntastic wandte sich weiter an diejenigen, "die nicht an uns geglaubt haben", und sagte, dass es jede Art von Kritik akzeptiert und "keinen Groll gegen euch hegt", bevor es sich dafür entschuldigte, "dass wir nicht das beste Marketing und die besten Teaser gemacht haben." Es fügte hinzu: "Wir lernen etwas Neues und verbessern uns jeden Tag".</p><p>Dann ging das Studio auf die Skepsis einiger Spielerinnen und Spieler gegenüber dem Spiel ein und sagte: "Bitte beschuldigt uns nicht des Betrugs: Das ist nicht wahr. Wir haben von niemandem einen Penny genommen." Obendrein beteuerte man daraufhin noch einmal, dass The Day Before keineswegs eine Vermögensumwandlung darstellen soll und fügte hinzu: "Unser Team hat fünf Jahre lang Tag und Nacht gearbeitet, um unser Traumspiel Wirklichkeit werden zu lassen."</p><p>Das postapokalyptische Spektakel sollte ja eigentlich schon im November erscheinen , nach kurzfristiger Verschiebung im Vormonat steht nun aber der 7. Dezember als Startermin für die Early Access-Fassung im Raum. In wenigen Stunden können sich Steam-Spieler demnach endlich ein erstes Bild vom ambitionierten Projekt machen.</p><p>Neben der Nachricht rund um die Verzögerung erklärte Entwickler Fntastic auch noch einmal, dass es sich hierbei um das "erste große Spiel" handelt und es "unvorhergesehen Umstände geben kann", die zu einer Verschiebung führen können. Hoffen wir nur einmal, dass die lange Wartezeit sich ausgezahlt hat und wir zum Start so einen möglichst guten ersten Eindruck vom Projekt spendiert bekommen ...</p><p>The Day Before ist übrigens bereits seit 2021 in aller Munde und seither vor allem durch die Turbulenzen bei der Entwicklung im Fokus. Neben angeblichen <a href="https://twitter.com/FntasticHQ/status/1618113906878337024?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1618113906878337024%7Ctwgr%5Ede01b973b2a756472a37a161572d5144973fc8e5%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.gamesradar.com%2Fthe-day-before-has-been-delayed-nine-months-because-someone-else-trademarked-its-name%2F" target="_blank">Markenrechtsproblemen</a> sorgten dabei vor allem die anhaltenden Verzögerungsnachrichten für Aufsehen ... manche glaubten indessen sogar (womöglich nicht ganz grundlos), dass der Titel wohl nie das Licht der Welt erblicken dürfte.</p><p>Jetzt, kurz vor Release, dominiert der Titel aber zumindest wieder die <a href="https://store.steampowered.com/search/?filter=popularwishlist" target="_blank">Toplisten</a> und ist neben Hades 2 wie Manor Lords wohl einer der ersehntesten Releases in den kommenden Wochen und Monaten.</p><p>Bleibt nur zu hoffen, dass Gut Ding wirklich Weile hat und sich dementsprechend die erweiterte Wartezeit wirklich rentiert.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="high" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/BVj5waDL6oQ" allowfullscreen></iframe></div></div>
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Sie nutzt dementsprechend ihre Spezifikationen, um die Ladezeiten spürbar zu verkürzen und die allgemeine Spielleistung sowie die visuelle Wiedergabetreue zu verbessern, während Funktionen wie Quick Resume, Smart Delivery und Abwärtskompatibilität ihr den entscheidenden Vorteil verschaffen. Eine grandiose Wahl für alle Microsoft-Fans, die das bestmögliche Konsolenerlebnis wollen!</p></p>                </div>                <div class="pro-con"><div class="list-pros-wrapper"><h4 class="list-pros-label">Pros</h4><ul class="list-pros"><li class='list-item list-item-pros'>Viel schnellere Ladezeiten</li><li class='list-item list-item-pros'>Unterstützung von Dolby Vision + Atmos</li><li class='list-item list-item-pros'>Abwärtskompatibilität</li><li class='list-item list-item-pros'>4K/60fps Gameplay (4K/120Hz Unterstützung)</li></ul></div><div class="list-cons-wrapper"><h4 class="list-cons-label">Cons</h4><ul class="list-cons"><li class='list-item list-item-cons'>Exklusive Bibliothek fehlt</li><li class='list-item list-item-cons'>Minimale Verbesserungen der Benutzeroberfläche</li><li class='list-item list-item-cons'>Kompatibler Fernseher für das volle visuelle Erlebnis erforderlich</li></ul></div></div>            </div>        </div>        <div class="featured_product_block featured_block_versus" data-id="aac0be8c-5491-4ef3-879e-7f9e370ef0aa">                        <div class="featured_product_details_wrapper">                <div class="featured_product_title_wrapper">                                                                                <div class="featured__title">Xbox Series S</div>                                    </div>                <div class="subtitle__description">                                <div class="stars__reviews"><span itemprop="reviewRating" itemscope itemtype="http://schema.org/Rating" class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star half"></span><meta itemprop="bestRating" content="100.0" /><meta itemprop="worstRating" content="0.0" /><meta itemprop="ratingValue" content="70" /></span></div>                                        <p><p>Auch die Xbox Serie S ist eine großartige Option! Vor allem, wenn du die beträchtlichen Kosten für eine der New-Gen-Alternativen vermeiden willst. Im Gegenzug hat sie jedoch auch deutlich weniger Speicherplatz, setzt beim Spielen lediglich auf eine 1440p-Auflösung und verzichtet auf das 4K HD Blu-Ray-Laufwerk der Xbox Serie X.</p></p>                </div>                <div class="pro-con"><div class="list-pros-wrapper"><h4 class="list-pros-label">Pros</h4><ul class="list-pros"><li class='list-item list-item-pros'>Die kleinste jemals hergestellte Xbox</li><li class='list-item list-item-pros'>Völlig geräuschlos im Betrieb</li><li class='list-item list-item-pros'>Deutlich günstiger als die Series X</li><li class='list-item list-item-pros'>Reibungslose Bilddarstellung</li></ul></div><div class="list-cons-wrapper"><h4 class="list-cons-label">Cons</h4><ul class="list-cons"><li class='list-item list-item-cons'>Gibt beim Spielen "nur" eine Auflösung von 1440p aus</li><li class='list-item list-item-cons'>512GB SSD-Speicher füllen sich schnell</li><li class='list-item list-item-cons'>Kein Festplattenlaufwerk</li></ul></div></div>            </div>        </div><p>Die wiederholten Diskussionen über die Wahl zwischen der Xbox Series X und der Xbox Series S sind allesamt durchaus berechtigt, besonders wenn es um die Entscheidung für eine der aktuellen Konsolen von Microsoft geht. </p><p>Beide Konsolen haben schließlich ihre ganz eigenen Vor- wie Nachteile, und es gibt signifikante Unterschiede, die bei der Kaufentscheidung berücksichtigt werden sollten.</p><p>Optisch unterscheiden sich die Xbox Series X und die Xbox Series S bereits deutlich voneinander. Doch nicht nur oberflächlich gibt es Unterschiede, sondern auch unter der Haube. Ein entscheidendes Merkmal ist beispielsweise, dass die eine Konsole Nutzung physischer Medien über ein eingebautes Disc-Laufwerk unterstützt, während die andere eine rein digitale Konsole ist. Diese Unterschiede können sich auf die Art und Weise auswirken, wie du Spiele erwirbst und nutzt.</p><p>Wenn du indessen mehr über die beiden Konsolen erfahren möchtest, bietet unser Test der <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht#:~:text=Die%20Xbox%20Series%20X%20bietet,auch%20nicht%20auf%20120%20FPS.">Xbox Series X</a> und der <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-s-testbericht#:~:text=Die%20Xbox%20Series%20X%20bietet,auch%20nicht%20auf%20120%20FPS.">Xbox Series S</a> eine umfassende Übersicht über die Vorzüge jeder Konsole. Falls du jedoch zwischen den neuesten Geräten von Microsoft und Sony hin- und hergerissen bist, könnte unser Ratgeber <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/ps5-und-xbox-series-x-im-vergleich-was-haben-wir-uber-die-wichtigsten-unterschiede-gelernt">"PS5 vs. Xbox Series X"</a> dir bei der Entscheidungsfindung behilflich sein. Hier werden die wichtigsten Unterschiede und Gemeinsamkeiten der beiden Konsolen beleuchtet, um dir eine informierte Wahl zu ermöglichen.</p><h2 class="article-body__section" id="section-xbox-series-x-vs-xbox-series-s-die-wichtigsten-unterschiede"><span>Xbox Series X vs. Xbox Series S: Die wichtigsten Unterschiede</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="Xbox All Access.jpg" alt="Xbox All Access" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/22grNWvqPqybhhCAhqhwsd-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><p>Die drei Hauptunterschiede zwischen der Xbox Series X und der Xbox Series S sind:</p><ol><li><strong>Blu-ray-Laufwerk: </strong>Die Xbox Series X verfügt über ein 4K UHD Blu-ray-Laufwerk, das physische Spiele und Filme abspielen kann, während die Xbox Series S diese Funktion nicht bietet. Die Series S ist rein digital und setzt auf den Microsoft Store für den Kauf von Spielen.</li><li><strong>Speicherplatz:</strong> Die Xbox Series X ist mit einer großen 1TB SSD ausgestattet, auf der gern einmal mehr als ein Dutzend Spiele gespeichert werden können. Im Vergleich dazu hat die Xbox Series S eine 512GB SSD, auf der (je nach Größe) nur vier bis fünf Spiele Platz finden. Beide Konsolen können jedoch mit einer 512GB, 1TB oder 2TB Storage Expansion Card von Seagate erweitert werden.</li><li><strong>Grafik und Auflösung: </strong>Die Xbox Series X gibt Spiele in nativem 4K mit 60 Bildern pro Sekunde wieder, während die Xbox Series S auf 1440p ausgelegt ist. Die Series X bietet somit eine höhere grafische Leistung.</li></ol><p>Abgesehen von diesen Unterschieden teilen beide Konsolen viele Gemeinsamkeiten, darunter die Benutzeroberfläche, den Controller, die Xbox Velocity Architecture für Funktionen wie Quick Resume sowie die Möglichkeit, dieselben Spiele zu spielen. Beide unterstützen auch den <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=xbox+game+pass">Xbox Game Pass</a> und <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=xbox+cloud+gaming">Xbox Cloud Gaming</a> (nur für Xbox Game Pass Ultimate Abonnenten verfügbar).</p><p>Die Xbox Series X ist das leistungsstarke Flaggschiff von Microsoft, während die Xbox Series S eine kostengünstigere Alternative mit etwas reduzierter Leistung darstellt. </p><p>Der Preisunterschied macht die Series S allerdings zu einer attraktiven Option für diejenigen mit einem kleineren Budget. Entsprechend kannst du hier gern einmal bis zu 250 Euro sparen! </p><h2 class="article-body__section" id="section-xbox-series-x-vs-xbox-series-s-preis"><span>Xbox Series X vs. Xbox Series S: Preis</span></h2><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="shutterstock_1848389578 (1).jpg" alt="Xbox Series Konsolen" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/TXfPMTGh6bovvWCbi9bhBU-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Shutterstock / Mr.Mikla)</span></figcaption></figure><p>Für die Xbox Series X verlangt Microsoft laut UVP derzeit satte 549,99 Euro. Bei Vorstellung im November 2020 sah das noch anders aus, wo hier doch lediglich 499,99 Euro gefordert wurden, die jüngsten wirtschaftlichen Entwicklungen haben aber auch Microsoft nicht unberührt gelassen, weswegen hier eine Anpassung der UVP vonnöten war. Mit eben jenem Preispunkt ist die Series X auf Augenhöhe mit der PS5 von Sony, wird aber in aller Regelmäßigkeit auch günstiger angeboten.</p><p>Die Xbox Series S ist zeitgleich mit der Series X auf den Markt gekommen und kostet auch heute noch 299,99 Euro (UVP). Wer hingegen mehr Speicherplatz benötigt, kann sich seit Kürzerem auch für ein 1TB-Modell der Konsole entscheiden – Preispunkt: 349,99 Euro (UVP). In jedem Fall spart man aber noch einmal eine ganze Menge Geld im direkten Vergleich mit dem größeren Geschwisterchen!</p><p>Der Preispunkt geht also ganz eindeutig an die Series S, auch wenn sich in Sachen Preis-Leistung wohl beide Konsolen lohnen dürften!</p><h2 class="article-body__section" id="section-xbox-series-x-vs-xbox-series-s-spezifikationen"><span>Xbox Series X vs Xbox Series S: Spezifikationen</span></h2><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="xbox series x internal parts.jpg" alt="Xbox Series X internal parts" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/kG8XZHP7S98iohXUkEGPeU-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><p>Die Xbox Series X ist ein echtes Monster von einer Konsole, welches uns in beeindruckender Manier die neueste Generation von Spielen näherbringt.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Xbox Series X: Spezifikationen</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><ul>  <li>CPU: Eight-core 3,8GHz (3,6GHz with SMT) custom AMD 7nm</li>  <li>GPU: 12 Teraflops 1,825GHz (locked)</li>  <li>RAM: 16GB GDDR6</li>  <li>Bildrate: Bis zu 120 FPS</li>  <li>Auflösung: Bis zu 8K</li>  <li>Optisches Laufwerk: HD Blu-Ray Disk-Laufwerk</li>  <li>Speicherplatz: 1TB NVMe SSD</li></ul></p></div></div><p>Mit einem 12 Teraflop-Grafikprozessor, der bis zu 120 Bilder pro Sekunde auf den Bildschirm zaubert, ist die Xbox Series X doppelt so leistungsstark wie die <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-one-x-review">Xbox One X</a>, Microsofts einstiges Flaggschiff der letzten Konsolengeneration. Sie unterstützt verschiedene spannende New-Gen-Features wie Raytracing, Variable Rate Shading und Unterstützung für 8K-Auflösung. </p><p>Dank der speziell entwickelten, superschnellen NVMe-SSD gehört das Warten beim Hochfahren von Spielen oder beim Laden neuer Level übrigens ebenso der Vergangenheit an. Die SSD ist obendrein Teil der neuen Velocity Architecture der Konsole, die es ermöglicht, mehrere Spiele im Hintergrund laufen zu lassen, während du etwas ganz anderes spielst. Dadurch ist alles reaktionsschneller und flotter geworden.</p><p>Microsoft versucht on top, die Latenzzeit zum Problem der Vergangenheit werden zu lassen. Zukunftsweisende Features wie der Auto Low Latency Mode (ALLM), optimierte Kommunikation zwischen Controller und Konsole sowie Unterstützung variabler Bildwiederholungsfrequenzen (VRR) tun hierbei ihren Teil!</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Xbox Series S: Spezifikationen</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><ul>  <li>CPU: Eight-core 3,6GHz (3,4GHz with SMT) custom AMD 7nm</li>  <li>GPU: 4 Teraflops mit 1,550GHz</li>  <li>RAM: 10GB GDDR6</li>  <li>Bildrate: Bis zu 120 FPS</li>  <li>Auflösung: 1440p mit 4K Upscaling</li>  <li>Optisches Laufwerk: Kein Disk-Laufwerk enthalten</li>  <li>Speicherplatz: 512GB NVMe SSD</li></ul></p></div></div><p>Die Xbox Series S bietet ebenfalls viel Leistung für ein kleines Gehäuse. Die Konsole hat offeriert allerdings "nur" eine Auflösung von 1440p statt 4K (einige Spiele unterstützen dennoch 4K!) und kann mit bis zu 120 Bildern pro Sekunde aufwarten. Die CPU ist fast identisch mit der Xbox Series X, aber die GPU ist mit 10 GB GDDR6 RAM statt 16 GB deutlich schwächer.</p><p>Das mag auf dem Papier nach einem großen Kompromiss klingen, aber bedenke, dass die Xbox Series S auf 1440p/60fps statt auf 4K/60fps abzielt. Das bedeutet, dass sie weniger Leistung benötigt, um ihre Pixelzahl zu erreichen. Simultan bietet sie dem zum Trotz alle New-Gen-Features, auf die Microsoft sich konzentriert, wie Raytracing und 120fps. </p><p>Manko ist hingegen ganz eindeutig, dass es kein Festplattenlaufwerk gibt und der Speicherplatz im Vergleich zur Series X fast halbiert wurde. Das ist zugegebenermaßen bedenklich für ein rein digitales Modell. Zeitgleich bist du aber mit den Vorzügen des Xbox Cloud Gaming-Services sowie der Möglichkeit zur Erweiterung via externen Lösungen noch immer gut aufgestellt!</p><p>Die Xbox Series S wie auch die Xbox Series X unterstützen seit Release übrigens auch Spatial Sound, einschließlich Dolby Atmos und Dolby Vision (über Streaming-Apps). Die Unterstützung von Dolby Vision für Spiele wurde erst nach der Markteinführung eingeführt, ist aber jetzt ebenfalls verfügbar.</p><div data-model-name="Seagate Storage Expansion Card for Xbox Series X" data-widget-type="review"></div><h2 class="article-body__section" id="section-xbox-series-x-vs-xbox-series-s-spieleauswahl"><span>Xbox Series X vs. Xbox Series S: Spieleauswahl </span></h2><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="Halo-Infinite-2020_Ascension_Demo_Campaign_01_4k.png" alt="Halo Infinite" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Uo2VhfrSAcYDjenSSZcDpF-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><p>Es ist wichtig zu wissen, dass sowohl die Xbox Series X als auch die Xbox Series S dieselben Spiele bereithalten, obwohl die Spiele auf der Series X aufgrund ihrer höheren Leistung zweifellos besser aussehen werden. Die Kompromisse bei der Series S beziehen sich jedoch hauptsächlich auf die Verringerung der Auflösung von 4K auf 1440p und weitere kleinere Änderungen, die ebenso wenig jedermann auffallen werden.</p><p>Beide Konsolen bieten obendrein übrigens auch Abwärtskompatibilität mit der gesamten Xbox One Bibliothek sowie einer Auswahl von Xbox 360- und Original Xbox-Spielen. Es ist jedoch zu beachten, dass einige Spiele mit FPS-Boost auf der Xbox Series S nicht unterstützt werden, während andere auf der Xbox Series X größere Vorzüge bereithalten könnten.</p><p>Obwohl Next-Gen-Exklusivtitel wie <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/fable-4-trailer-xbox-game-pass-neuigkeiten-und-alles-was-wir-bisher-wissen"><em>Fable</em></a> noch ausstehen, ist das Spieleensemble aber auch schon jetzt allemal einen Blick wert. Vor allem, wenn du schon jetzt eine umfangreiche Bibliothek (an Xbox One-, Xbox 360- oder Original-Xbox-Titeln) besitzt. Beachte jedoch, dass physische Exemplare eben nicht auf der Series S funktionieren werden ...</p><p>Und dann gibt es da noch den <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/xbox/die-besten-xbox-game-pass-spiele">Game Pass</a>: Eine Spielebibliothek mit mehreren hundert Spielen zur Auswahl, die für einen kleinen (monatlichen) Obolus einen jeden Xbox-Besitzer zum Verweilen und Durchforsten lockt. Die besten Titel der gigantischen Auswahl haben wir dir, zusammen mit weiteren Infos, andererorts bereits vorgestellt.</p><h2 class="article-body__section" id="section-xbox-series-x-vs-xbox-series-s-fazit"><span>Xbox Series X vs. Xbox Series S: Fazit</span></h2><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="New Project - 2020-08-13T102130.259.jpg" alt="Xbox Series X top view of console" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/3L5vvATsoL9huqepZrJhDR-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><p>Microsoft scheint eine kluge Strategie verfolgt zu haben, indem es zwei Konsolen anbietet, die unterschiedliche Zielgruppen ansprechen. Dies gibt den Verbrauchern mehr Auswahl und ermöglicht es ihnen, je nach ihren Präferenzen und Budget in das Xbox-Ökosystem einzusteigen. Die Xbox Series X richtet sich an diejenigen, die das Beste in Bezug auf Leistung wollen, auch wenn dies mit einem höheren Preis verbunden ist. Auf der anderen Seite bietet die Xbox Series S einen attraktiven Einstieg in die nächste Generation zu einem kleineren, verlockenden Preis.</p><p>Microsoft hat effektiv zwei Versionen geschaffen, die jeweils ihre eigenen Vorzüge haben, ohne dass eine weniger ansprechend erscheint als die andere. Die Entscheidung, an zwei Fronten gegen die PS5 anzutreten, nämlich Preis und Leistung, könnte sich als klug erweisen. Die Xbox Series S ist deutlich günstiger als die PS5 und die PS5 Digital Edition.</p><p>Durch die Schaffung von Argumenten für beide Konsolen, anstatt sie direkt miteinander zu konkurrieren, hat Microsoft wahrscheinlich die Aufmerksamkeit der Verbraucher auf sich gezogen. Dies könnte dazu führen, dass Menschen, die sich vielleicht zuvor nicht sicher waren, welches Modell für sie das richtige ist, nun eher geneigt sind, eine Xbox zu wählen. Insgesamt könnte dies als ein Gewinn für die Xbox-Plattform betrachtet werden.</p><p>In jedem Fall ist aber klar: Egal, für welche Xbox du dich entscheiden magst, du wirst ganz ohne jeden Zweifel eine hervorragende New-Gen-Erfahrung haben!</p><div data-model-name="Microsoft Xbox Series X" data-widget-type="review"></div><h3 class="article-body__section" id="section-xbox-series-x-vs-xbox-series-s-faqs"><span>Xbox Series X vs. Xbox Series S - FAQs</span></h3><section class="article__schema-question"><h3>Ist die Xbox Series X besser als die Xbox Series S?</h3><article class="article__schema-answer"><p>In Sachen Leistung ist die Xbox Series X spürbar besser als die Series S, was sich auch in ihrem Preis widerspiegelt. Das soll aber nicht heißen, dass die Xbox Series S zu wenig Leistung hat. Auch wenn sie kleiner ist als die Series X, hat die Series S immer noch eine Menge Power und ist fast genauso leistungsstark wie das Flaggschiff der Konsole. Aber im Großen und Ganzen ist die Xbox Serie X die leistungsstärkere Konsole mit noch mehr Vorzügen.  </p></article></section><section class="article__schema-question"><h3>Ist es besser, die Xbox One X oder die Xbox Series S zu kaufen?</h3><article class="article__schema-answer"><p>Wir empfehlen die Xbox Series S ganz eindeutig gegenüber der Xbox One X der letzten Generation. Letztere unterstützt zwar 4K, aber das geht oft auf Kosten einer flüssigen Leistung. Die Xbox Series S erreicht maximal 1440p, kann aber zuverlässig höhere Frameraten erreichen und dank der internen NVMe-SSD lassen sich Spiele viel schneller installieren und laden als noch bei der Vorgängergeneration.</p></article></section><section class="article__schema-question"><h3>Wie viel Speicherplatz hat die Xbox Series S im Vergleich zur Xbox Series X?</h3><article class="article__schema-answer"><p>Wenn der Speicherplatz dein Hauptaugenmerk beim Kauf einer neuen Konsole ist, ist die Xbox Series X vielleicht die sicherere Option. Während die Serie S noch über satte 512 GB Speicherplatz verfügt, sinkt dieser auf etwa 300 GB, wenn du die Systemsoftware miteinbeziehst. Die Xbox Series X bietet mit 1 TB etwas mehr Speicherplatz, der mit der Systemsoftware auf 800 GB sinkt. Natürlich kannst du deine Konsole aber auch jederzeit mit einer SSD oder einer externen Festplatte ausstatten, um den Speicherplatz zu erweitern. </p></article></section><p><em><strong>Du suchst passend zum Konsolenkauf nun noch die richtige Spieleauswahl? Dann findest du </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/best/die-besten-spiele-fur-xbox-series-x-und-series-s"><em><strong>in unserem Guide</strong></em></a><em><strong> eine Auswahl an Must Have-Titeln!</strong></em></p> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ Der Vergleich zwischen der Xbox Series X und der Xbox Series S lohnt sich, wenn du dich entlang von Black Friday, Weihnachten und Co. nach einem System der aktuellen Generation umsiehst. ]]>
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                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">XgFWtgVuM3DNpchJ9Q3tje</guid>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Xbox Series X | S]]></category>
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                                            <dc:contributor><![CDATA[ Kara Phillips ]]></dc:contributor>
                                            <dc:contributor><![CDATA[ Rhys Wood ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Xbox Series X vs Xbox Series S]]></media:title>
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                                <div class="featured_product_block featured_block_versus" data-id="5c4b7a9f-881d-478c-b247-0a01920a1d6e">                        <div class="featured_product_details_wrapper">                <div class="featured_product_title_wrapper">                                                                                <div class="featured__title">Xbox Series X</div>                                    </div>                <div class="subtitle__description">                                <div class="stars__reviews"><span itemprop="reviewRating" itemscope itemtype="http://schema.org/Rating" class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><meta itemprop="bestRating" content="100.0" /><meta itemprop="worstRating" content="0.0" /><meta itemprop="ratingValue" content="80" /></span></div>                                        <p><p>Die Xbox Series X ist deutlich leistungsfähiger als die Series S. Sie nutzt dementsprechend ihre Spezifikationen, um die Ladezeiten spürbar zu verkürzen und die allgemeine Spielleistung sowie die visuelle Wiedergabetreue zu verbessern, während Funktionen wie Quick Resume, Smart Delivery und Abwärtskompatibilität ihr den entscheidenden Vorteil verschaffen. Eine grandiose Wahl für alle Microsoft-Fans, die das bestmögliche Konsolenerlebnis wollen!</p></p>                </div>                <div class="pro-con"><div class="list-pros-wrapper"><h4 class="list-pros-label">Pros</h4><ul class="list-pros"><li class='list-item list-item-pros'>Viel schnellere Ladezeiten</li><li class='list-item list-item-pros'>Unterstützung von Dolby Vision + Atmos</li><li class='list-item list-item-pros'>Abwärtskompatibilität</li><li class='list-item list-item-pros'>4K/60fps Gameplay (4K/120Hz Unterstützung)</li></ul></div><div class="list-cons-wrapper"><h4 class="list-cons-label">Cons</h4><ul class="list-cons"><li class='list-item list-item-cons'>Exklusive Bibliothek fehlt</li><li class='list-item list-item-cons'>Minimale Verbesserungen der Benutzeroberfläche</li><li class='list-item list-item-cons'>Kompatibler Fernseher für das volle visuelle Erlebnis erforderlich</li></ul></div></div>            </div>        </div>        <div class="featured_product_block featured_block_versus" data-id="aac0be8c-5491-4ef3-879e-7f9e370ef0aa">                        <div class="featured_product_details_wrapper">                <div class="featured_product_title_wrapper">                                                                                <div class="featured__title">Xbox Series S</div>                                    </div>                <div class="subtitle__description">                                <div class="stars__reviews"><span itemprop="reviewRating" itemscope itemtype="http://schema.org/Rating" class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star half"></span><meta itemprop="bestRating" content="100.0" /><meta itemprop="worstRating" content="0.0" /><meta itemprop="ratingValue" content="70" /></span></div>                                        <p><p>Auch die Xbox Serie S ist eine großartige Option! Vor allem, wenn du die beträchtlichen Kosten für eine der New-Gen-Alternativen vermeiden willst. Im Gegenzug hat sie jedoch auch deutlich weniger Speicherplatz, setzt beim Spielen lediglich auf eine 1440p-Auflösung und verzichtet auf das 4K HD Blu-Ray-Laufwerk der Xbox Serie X.</p></p>                </div>                <div class="pro-con"><div class="list-pros-wrapper"><h4 class="list-pros-label">Pros</h4><ul class="list-pros"><li class='list-item list-item-pros'>Die kleinste jemals hergestellte Xbox</li><li class='list-item list-item-pros'>Völlig geräuschlos im Betrieb</li><li class='list-item list-item-pros'>Deutlich günstiger als die Series X</li><li class='list-item list-item-pros'>Reibungslose Bilddarstellung</li></ul></div><div class="list-cons-wrapper"><h4 class="list-cons-label">Cons</h4><ul class="list-cons"><li class='list-item list-item-cons'>Gibt beim Spielen "nur" eine Auflösung von 1440p aus</li><li class='list-item list-item-cons'>512GB SSD-Speicher füllen sich schnell</li><li class='list-item list-item-cons'>Kein Festplattenlaufwerk</li></ul></div></div>            </div>        </div><p>Die wiederholten Diskussionen über die Wahl zwischen der Xbox Series X und der Xbox Series S sind allesamt durchaus berechtigt, besonders wenn es um die Entscheidung für eine der aktuellen Konsolen von Microsoft geht. </p><p>Beide Konsolen haben schließlich ihre ganz eigenen Vor- wie Nachteile, und es gibt signifikante Unterschiede, die bei der Kaufentscheidung berücksichtigt werden sollten.</p><p>Optisch unterscheiden sich die Xbox Series X und die Xbox Series S bereits deutlich voneinander. Doch nicht nur oberflächlich gibt es Unterschiede, sondern auch unter der Haube. Ein entscheidendes Merkmal ist beispielsweise, dass die eine Konsole Nutzung physischer Medien über ein eingebautes Disc-Laufwerk unterstützt, während die andere eine rein digitale Konsole ist. Diese Unterschiede können sich auf die Art und Weise auswirken, wie du Spiele erwirbst und nutzt.</p><p>Wenn du indessen mehr über die beiden Konsolen erfahren möchtest, bietet unser Test der <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht#:~:text=Die%20Xbox%20Series%20X%20bietet,auch%20nicht%20auf%20120%20FPS.">Xbox Series X</a> und der <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-s-testbericht#:~:text=Die%20Xbox%20Series%20X%20bietet,auch%20nicht%20auf%20120%20FPS.">Xbox Series S</a> eine umfassende Übersicht über die Vorzüge jeder Konsole. Falls du jedoch zwischen den neuesten Geräten von Microsoft und Sony hin- und hergerissen bist, könnte unser Ratgeber <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/ps5-und-xbox-series-x-im-vergleich-was-haben-wir-uber-die-wichtigsten-unterschiede-gelernt">"PS5 vs. Xbox Series X"</a> dir bei der Entscheidungsfindung behilflich sein. Hier werden die wichtigsten Unterschiede und Gemeinsamkeiten der beiden Konsolen beleuchtet, um dir eine informierte Wahl zu ermöglichen.</p><h2 class="article-body__section" id="section-xbox-series-x-vs-xbox-series-s-die-wichtigsten-unterschiede"><span>Xbox Series X vs. Xbox Series S: Die wichtigsten Unterschiede</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="Xbox All Access.jpg" alt="Xbox All Access" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/22grNWvqPqybhhCAhqhwsd-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><p>Die drei Hauptunterschiede zwischen der Xbox Series X und der Xbox Series S sind:</p><ol><li><strong>Blu-ray-Laufwerk: </strong>Die Xbox Series X verfügt über ein 4K UHD Blu-ray-Laufwerk, das physische Spiele und Filme abspielen kann, während die Xbox Series S diese Funktion nicht bietet. Die Series S ist rein digital und setzt auf den Microsoft Store für den Kauf von Spielen.</li><li><strong>Speicherplatz:</strong> Die Xbox Series X ist mit einer großen 1TB SSD ausgestattet, auf der gern einmal mehr als ein Dutzend Spiele gespeichert werden können. Im Vergleich dazu hat die Xbox Series S eine 512GB SSD, auf der (je nach Größe) nur vier bis fünf Spiele Platz finden. Beide Konsolen können jedoch mit einer 512GB, 1TB oder 2TB Storage Expansion Card von Seagate erweitert werden.</li><li><strong>Grafik und Auflösung: </strong>Die Xbox Series X gibt Spiele in nativem 4K mit 60 Bildern pro Sekunde wieder, während die Xbox Series S auf 1440p ausgelegt ist. Die Series X bietet somit eine höhere grafische Leistung.</li></ol><p>Abgesehen von diesen Unterschieden teilen beide Konsolen viele Gemeinsamkeiten, darunter die Benutzeroberfläche, den Controller, die Xbox Velocity Architecture für Funktionen wie Quick Resume sowie die Möglichkeit, dieselben Spiele zu spielen. Beide unterstützen auch den <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=xbox+game+pass">Xbox Game Pass</a> und <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=xbox+cloud+gaming">Xbox Cloud Gaming</a> (nur für Xbox Game Pass Ultimate Abonnenten verfügbar).</p><p>Die Xbox Series X ist das leistungsstarke Flaggschiff von Microsoft, während die Xbox Series S eine kostengünstigere Alternative mit etwas reduzierter Leistung darstellt. </p><p>Der Preisunterschied macht die Series S allerdings zu einer attraktiven Option für diejenigen mit einem kleineren Budget. Entsprechend kannst du hier gern einmal bis zu 250 Euro sparen! </p><h2 class="article-body__section" id="section-xbox-series-x-vs-xbox-series-s-preis"><span>Xbox Series X vs. Xbox Series S: Preis</span></h2><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="shutterstock_1848389578 (1).jpg" alt="Xbox Series Konsolen" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/TXfPMTGh6bovvWCbi9bhBU-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Shutterstock / Mr.Mikla)</span></figcaption></figure><p>Für die Xbox Series X verlangt Microsoft laut UVP derzeit satte 549,99 Euro. Bei Vorstellung im November 2020 sah das noch anders aus, wo hier doch lediglich 499,99 Euro gefordert wurden, die jüngsten wirtschaftlichen Entwicklungen haben aber auch Microsoft nicht unberührt gelassen, weswegen hier eine Anpassung der UVP vonnöten war. Mit eben jenem Preispunkt ist die Series X auf Augenhöhe mit der PS5 von Sony, wird aber in aller Regelmäßigkeit auch günstiger angeboten.</p><p>Die Xbox Series S ist zeitgleich mit der Series X auf den Markt gekommen und kostet auch heute noch 299,99 Euro (UVP). Wer hingegen mehr Speicherplatz benötigt, kann sich seit Kürzerem auch für ein 1TB-Modell der Konsole entscheiden – Preispunkt: 349,99 Euro (UVP). In jedem Fall spart man aber noch einmal eine ganze Menge Geld im direkten Vergleich mit dem größeren Geschwisterchen!</p><p>Der Preispunkt geht also ganz eindeutig an die Series S, auch wenn sich in Sachen Preis-Leistung wohl beide Konsolen lohnen dürften!</p><h2 class="article-body__section" id="section-xbox-series-x-vs-xbox-series-s-spezifikationen"><span>Xbox Series X vs Xbox Series S: Spezifikationen</span></h2><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="xbox series x internal parts.jpg" alt="Xbox Series X internal parts" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/kG8XZHP7S98iohXUkEGPeU-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><p>Die Xbox Series X ist ein echtes Monster von einer Konsole, welches uns in beeindruckender Manier die neueste Generation von Spielen näherbringt.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Xbox Series X: Spezifikationen</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><ul>  <li>CPU: Eight-core 3,8GHz (3,6GHz with SMT) custom AMD 7nm</li>  <li>GPU: 12 Teraflops 1,825GHz (locked)</li>  <li>RAM: 16GB GDDR6</li>  <li>Bildrate: Bis zu 120 FPS</li>  <li>Auflösung: Bis zu 8K</li>  <li>Optisches Laufwerk: HD Blu-Ray Disk-Laufwerk</li>  <li>Speicherplatz: 1TB NVMe SSD</li></ul></p></div></div><p>Mit einem 12 Teraflop-Grafikprozessor, der bis zu 120 Bilder pro Sekunde auf den Bildschirm zaubert, ist die Xbox Series X doppelt so leistungsstark wie die <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-one-x-review">Xbox One X</a>, Microsofts einstiges Flaggschiff der letzten Konsolengeneration. Sie unterstützt verschiedene spannende New-Gen-Features wie Raytracing, Variable Rate Shading und Unterstützung für 8K-Auflösung. </p><p>Dank der speziell entwickelten, superschnellen NVMe-SSD gehört das Warten beim Hochfahren von Spielen oder beim Laden neuer Level übrigens ebenso der Vergangenheit an. Die SSD ist obendrein Teil der neuen Velocity Architecture der Konsole, die es ermöglicht, mehrere Spiele im Hintergrund laufen zu lassen, während du etwas ganz anderes spielst. Dadurch ist alles reaktionsschneller und flotter geworden.</p><p>Microsoft versucht on top, die Latenzzeit zum Problem der Vergangenheit werden zu lassen. Zukunftsweisende Features wie der Auto Low Latency Mode (ALLM), optimierte Kommunikation zwischen Controller und Konsole sowie Unterstützung variabler Bildwiederholungsfrequenzen (VRR) tun hierbei ihren Teil!</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Xbox Series S: Spezifikationen</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><ul>  <li>CPU: Eight-core 3,6GHz (3,4GHz with SMT) custom AMD 7nm</li>  <li>GPU: 4 Teraflops mit 1,550GHz</li>  <li>RAM: 10GB GDDR6</li>  <li>Bildrate: Bis zu 120 FPS</li>  <li>Auflösung: 1440p mit 4K Upscaling</li>  <li>Optisches Laufwerk: Kein Disk-Laufwerk enthalten</li>  <li>Speicherplatz: 512GB NVMe SSD</li></ul></p></div></div><p>Die Xbox Series S bietet ebenfalls viel Leistung für ein kleines Gehäuse. Die Konsole hat offeriert allerdings "nur" eine Auflösung von 1440p statt 4K (einige Spiele unterstützen dennoch 4K!) und kann mit bis zu 120 Bildern pro Sekunde aufwarten. Die CPU ist fast identisch mit der Xbox Series X, aber die GPU ist mit 10 GB GDDR6 RAM statt 16 GB deutlich schwächer.</p><p>Das mag auf dem Papier nach einem großen Kompromiss klingen, aber bedenke, dass die Xbox Series S auf 1440p/60fps statt auf 4K/60fps abzielt. Das bedeutet, dass sie weniger Leistung benötigt, um ihre Pixelzahl zu erreichen. Simultan bietet sie dem zum Trotz alle New-Gen-Features, auf die Microsoft sich konzentriert, wie Raytracing und 120fps. </p><p>Manko ist hingegen ganz eindeutig, dass es kein Festplattenlaufwerk gibt und der Speicherplatz im Vergleich zur Series X fast halbiert wurde. Das ist zugegebenermaßen bedenklich für ein rein digitales Modell. Zeitgleich bist du aber mit den Vorzügen des Xbox Cloud Gaming-Services sowie der Möglichkeit zur Erweiterung via externen Lösungen noch immer gut aufgestellt!</p><p>Die Xbox Series S wie auch die Xbox Series X unterstützen seit Release übrigens auch Spatial Sound, einschließlich Dolby Atmos und Dolby Vision (über Streaming-Apps). Die Unterstützung von Dolby Vision für Spiele wurde erst nach der Markteinführung eingeführt, ist aber jetzt ebenfalls verfügbar.</p><div data-model-name="Seagate Storage Expansion Card for Xbox Series X" data-widget-type="review"></div><h2 class="article-body__section" id="section-xbox-series-x-vs-xbox-series-s-spieleauswahl"><span>Xbox Series X vs. Xbox Series S: Spieleauswahl </span></h2><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="Halo-Infinite-2020_Ascension_Demo_Campaign_01_4k.png" alt="Halo Infinite" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Uo2VhfrSAcYDjenSSZcDpF-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><p>Es ist wichtig zu wissen, dass sowohl die Xbox Series X als auch die Xbox Series S dieselben Spiele bereithalten, obwohl die Spiele auf der Series X aufgrund ihrer höheren Leistung zweifellos besser aussehen werden. Die Kompromisse bei der Series S beziehen sich jedoch hauptsächlich auf die Verringerung der Auflösung von 4K auf 1440p und weitere kleinere Änderungen, die ebenso wenig jedermann auffallen werden.</p><p>Beide Konsolen bieten obendrein übrigens auch Abwärtskompatibilität mit der gesamten Xbox One Bibliothek sowie einer Auswahl von Xbox 360- und Original Xbox-Spielen. Es ist jedoch zu beachten, dass einige Spiele mit FPS-Boost auf der Xbox Series S nicht unterstützt werden, während andere auf der Xbox Series X größere Vorzüge bereithalten könnten.</p><p>Obwohl Next-Gen-Exklusivtitel wie <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/fable-4-trailer-xbox-game-pass-neuigkeiten-und-alles-was-wir-bisher-wissen"><em>Fable</em></a> noch ausstehen, ist das Spieleensemble aber auch schon jetzt allemal einen Blick wert. Vor allem, wenn du schon jetzt eine umfangreiche Bibliothek (an Xbox One-, Xbox 360- oder Original-Xbox-Titeln) besitzt. Beachte jedoch, dass physische Exemplare eben nicht auf der Series S funktionieren werden ...</p><p>Und dann gibt es da noch den <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/xbox/die-besten-xbox-game-pass-spiele">Game Pass</a>: Eine Spielebibliothek mit mehreren hundert Spielen zur Auswahl, die für einen kleinen (monatlichen) Obolus einen jeden Xbox-Besitzer zum Verweilen und Durchforsten lockt. Die besten Titel der gigantischen Auswahl haben wir dir, zusammen mit weiteren Infos, andererorts bereits vorgestellt.</p><h2 class="article-body__section" id="section-xbox-series-x-vs-xbox-series-s-fazit"><span>Xbox Series X vs. Xbox Series S: Fazit</span></h2><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="New Project - 2020-08-13T102130.259.jpg" alt="Xbox Series X top view of console" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/3L5vvATsoL9huqepZrJhDR-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><p>Microsoft scheint eine kluge Strategie verfolgt zu haben, indem es zwei Konsolen anbietet, die unterschiedliche Zielgruppen ansprechen. Dies gibt den Verbrauchern mehr Auswahl und ermöglicht es ihnen, je nach ihren Präferenzen und Budget in das Xbox-Ökosystem einzusteigen. Die Xbox Series X richtet sich an diejenigen, die das Beste in Bezug auf Leistung wollen, auch wenn dies mit einem höheren Preis verbunden ist. Auf der anderen Seite bietet die Xbox Series S einen attraktiven Einstieg in die nächste Generation zu einem kleineren, verlockenden Preis.</p><p>Microsoft hat effektiv zwei Versionen geschaffen, die jeweils ihre eigenen Vorzüge haben, ohne dass eine weniger ansprechend erscheint als die andere. Die Entscheidung, an zwei Fronten gegen die PS5 anzutreten, nämlich Preis und Leistung, könnte sich als klug erweisen. Die Xbox Series S ist deutlich günstiger als die PS5 und die PS5 Digital Edition.</p><p>Durch die Schaffung von Argumenten für beide Konsolen, anstatt sie direkt miteinander zu konkurrieren, hat Microsoft wahrscheinlich die Aufmerksamkeit der Verbraucher auf sich gezogen. Dies könnte dazu führen, dass Menschen, die sich vielleicht zuvor nicht sicher waren, welches Modell für sie das richtige ist, nun eher geneigt sind, eine Xbox zu wählen. Insgesamt könnte dies als ein Gewinn für die Xbox-Plattform betrachtet werden.</p><p>In jedem Fall ist aber klar: Egal, für welche Xbox du dich entscheiden magst, du wirst ganz ohne jeden Zweifel eine hervorragende New-Gen-Erfahrung haben!</p><div data-model-name="Microsoft Xbox Series X" data-widget-type="review"></div><h3 class="article-body__section" id="section-xbox-series-x-vs-xbox-series-s-faqs"><span>Xbox Series X vs. Xbox Series S - FAQs</span></h3><section class="article__schema-question"><h3>Ist die Xbox Series X besser als die Xbox Series S?</h3><article class="article__schema-answer"><p>In Sachen Leistung ist die Xbox Series X spürbar besser als die Series S, was sich auch in ihrem Preis widerspiegelt. Das soll aber nicht heißen, dass die Xbox Series S zu wenig Leistung hat. Auch wenn sie kleiner ist als die Series X, hat die Series S immer noch eine Menge Power und ist fast genauso leistungsstark wie das Flaggschiff der Konsole. Aber im Großen und Ganzen ist die Xbox Serie X die leistungsstärkere Konsole mit noch mehr Vorzügen.  </p></article></section><section class="article__schema-question"><h3>Ist es besser, die Xbox One X oder die Xbox Series S zu kaufen?</h3><article class="article__schema-answer"><p>Wir empfehlen die Xbox Series S ganz eindeutig gegenüber der Xbox One X der letzten Generation. Letztere unterstützt zwar 4K, aber das geht oft auf Kosten einer flüssigen Leistung. Die Xbox Series S erreicht maximal 1440p, kann aber zuverlässig höhere Frameraten erreichen und dank der internen NVMe-SSD lassen sich Spiele viel schneller installieren und laden als noch bei der Vorgängergeneration.</p></article></section><section class="article__schema-question"><h3>Wie viel Speicherplatz hat die Xbox Series S im Vergleich zur Xbox Series X?</h3><article class="article__schema-answer"><p>Wenn der Speicherplatz dein Hauptaugenmerk beim Kauf einer neuen Konsole ist, ist die Xbox Series X vielleicht die sicherere Option. Während die Serie S noch über satte 512 GB Speicherplatz verfügt, sinkt dieser auf etwa 300 GB, wenn du die Systemsoftware miteinbeziehst. Die Xbox Series X bietet mit 1 TB etwas mehr Speicherplatz, der mit der Systemsoftware auf 800 GB sinkt. Natürlich kannst du deine Konsole aber auch jederzeit mit einer SSD oder einer externen Festplatte ausstatten, um den Speicherplatz zu erweitern. </p></article></section><p><em><strong>Du suchst passend zum Konsolenkauf nun noch die richtige Spieleauswahl? Dann findest du </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/best/die-besten-spiele-fur-xbox-series-x-und-series-s"><em><strong>in unserem Guide</strong></em></a><em><strong> eine Auswahl an Must Have-Titeln!</strong></em></p>
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                                                            <title><![CDATA[ Star Wars: Dark Forces war Entwicklerstudio Nightdive zufolge eine "besonders herausfordernde" Portierung ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Bester Kaffeegenuss in den eigenen vier Wänden? Mit einem Vollautomat einfach und unkompliziert genießen</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="WycJRC3RT4GcfX3SeUhc4V" name="pexels-porapak-apichodilok-373639.jpg" caption="" alt="Pexels | Porapak Apichodilok; Guter Kaffee in Barista-Qualität? Das geht auch zuhause ... auch ohne Unmengen von Equipment" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/WycJRC3RT4GcfX3SeUhc4V-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Pexels | Porapak Apichodilok)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text">Für die Wahl eines <strong>Kaffeevollautomaten</strong> gibt es <a data-analytics-id="inline-link" href="https://global.techradar.com/de-de/home/coffee-machines/4-grunde-warum-ein-vollautomat-fur-kaffee-geniesser-die-goldrichtige-wahl-ist"><strong>allerlei Gründe</strong></a>. Mitunter ist er sauber, sparsam, zaubert geschmacklich grandiose Ergebnisse und rentiert sich schon ab wenigen Personen, die gelegentlich mal selbst oder ihren Gästen ein baristagleiches Vergnügen zaubern wollen.</p><p class="fancy-box__body-text">Umso besser also, dass <a data-analytics-id="inline-link" href="https://pvn.saturn.de/trck/eclick/4bcd87547035ff5fed641a8ff8050dfc" target="_blank"><strong>SIEMENS</strong></a> jüngst die perfekte Lösung zum Knallerpreis bereitstellt, sodass auch du alsbald dich und deine Liebsten mit bestem Bohnengenuss verzaubern kannst!</p></div></div><p>Die Portierung von <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/das-remaster-von-star-wars-dark-forces-hat-endlich-ein-veroffentlichungsdatum-und-die-wartezeit-ist-denkbar-kurz"><em>Star Wars: Dark Forces</em></a> auf moderne Hardware erwies sich für die Nightdive Studios als kniffliger als eine Schachpartie gegen Yoda – zumindest wenn man den Entwicklern Glauben schenken mag. </p><p>Nach der Verkündung des Veröffentlichungstermins im letzten Monat müssen wir uns zwar nicht mehr allzu lang gedulden, bis <em>Star Wars: Dark Forces</em> am <strong>28. Februar 2024</strong> auf allen möglichen Plattformen erscheint, doch für die angesehenen Entwickler bei Nightdive Studios könnte dies eine ihrer anspruchsvollsten Arbeiten gewesen sein ...</p><p>In einem Plausch mit <a href="https://www.pcgamer.com/nightdive-says-dark-forces-has-been-difficult-to-change-because-lucasarts-created-its-own-version-of-multi-threading-years-before-it-became-popular/" target="_blank">PC Gamer</a>, anlässlich des bevorstehenden, 30-jährigen Jubiläums, plauderte der Projektleiter von <em>Star Wars: Dark Forces</em>, Max Waine, aus dem Nähkästchen. Er erklärte mitunter, dass es eine harte Nuss war, das Spiel technisch anzupacken, da es dermaßen überdesignt ist. "Da waren so viele Kleinigkeiten in der Art und Weise, wie LucasArts damals die Dinge aufgezogen hat, das hat es besonders knifflig gemacht", führte er aus.</p><p>"In den 1990ern haben sie es tatsächlich geschafft, Multithreading mit einem Tasksystem effektiv zu jonglieren", so Waine weiter. "Wir mussten moderne Techniken aus dem Hut zaubern, um das Ganze am Laufen zu halten und gleichzeitig die ursprüngliche Idee beizubehalten."</p><p>Waine erklärte obendrein, dass <em>Star Wars: Dark Forces</em> einen seltenen Fall darstellte, bei dem die Entwickler glücklicherweise noch Zugang zum Quellcode der Originalversion bekamen. Aber selbst mit dieser – zugegebenermaßen vielversprechenden – Ausgangsposition war das Projekt eine harte Nuss ... sicher auch, weil die Hardcore-Fans nicht weniger als eine durch und durch gelungene Portierung erwarten dürften.</p><p>"Wir mussten all diese Konzepte modernisieren, die in der DOS-Ära für einen 486er oder Pentium funktionierten", so Waine. "Aber auf einem modernen Prozessor mit 16 Kernen und unendlich vielen Gigahertz, da wollten die Dinge plötzlich nicht mehr so recht klappen."</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/-AKxEREJqgU" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Abgesehen von der Herausforderung, LucasArts&apos; maßgeschneidertes Multi-Threading auf den neuesten Stand zu bringen, hob Waine jedoch auch hervor, dass die Überarbeitung der Benutzeroberfläche von Star Wars: Dark Forces gleichermaßen eine Mammutaufgabe darstellte. Da im Original die Menüs vollständig mit der Maus gesteuert wurden, war es sicherlich kein Zuckerschlecken, sicherzustellen, dass sie nun auch mit einem Controller funktionieren und dabei simultan dem Originalmaterial treu bleiben.</p><p>Doch wir sollten weiter zuversichtlich bleiben! Immerhin hat Nightdive Studios sich bereits in der Vergangenheit im Segment der Portierungsentwickler einen Namen gemacht und so schon erfolgreich Klassiker wie die <em>Turok</em>-Serie, <em>Shadow Man, Powerslave, Doom 64</em> oder aber <em>Rise of the Triad</em> umgesetzt. Das Können der Spieleentwickler wurde 2023 aber auch schon mit Remakes wie dem von <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/system-shock-im-test-shodan-ist-wieder-da"><em>System Shock</em></a> auf die Probe gestellt, was seinerseits ebenso auf Anklang stieß. Die Aussichten sind also recht rosig, dass indessen auch der Port von Star Wars: Dark Forces von Erfolg gekrönt sein wird!</p><p><em><strong>Bist du hingegen auf der Suche nach brandaktuellen Spielen, so lohnt sich sicher einmal ein Blick in entsprechende Testberichte rund um Neuerscheinungen wie </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/marvels-spider-man-2-im-test-der-nachste-netzschwung-ins-gluck" target="_blank"><em><strong>Spider-Man 2</strong></em></a><em><strong> oder das neue </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/nintendo-switch/super-mario-bros-wonder-im-test-videospielspass-in-reinform" target="_blank"><em><strong>Super Mario Bros.</strong></em></a><em><strong> Willst du hingegen sparen, haben wir dir jüngst gleich </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/in-sachen-gaming-ordentlich-sparen-dann-darfst-du-diese-5-fruhzeitigen-black-friday-deals-keinesfalls-verpassen" target="_blank"><em><strong>fünf Empfehlungen im Vorfeld des sagenumwobenen Black Friday</strong></em></a><em><strong> zusammengetragen!</strong></em></p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/star-wars-dark-forces-war-entwicklerstudio-nightdive-zufolge-eine-besonders-herausfordernde-portierung</link>
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                            <![CDATA[ Entwickler Nightdive Studios erklärt kürzlich, dass die Portierung von Star Wars: Dark Forces auf moderne Hardware alles andere als ein Kinderspiel war. Doch wo waren die Problemzonen bei einem Spiel, was nun fast 30 Jahre alt ist? ]]>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Rhys Wood ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Star Wars Dark Forces Remaster]]></media:title>
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                                <div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Bester Kaffeegenuss in den eigenen vier Wänden? Mit einem Vollautomat einfach und unkompliziert genießen</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="WycJRC3RT4GcfX3SeUhc4V" name="pexels-porapak-apichodilok-373639.jpg" caption="" alt="Pexels | Porapak Apichodilok; Guter Kaffee in Barista-Qualität? 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Mitunter ist er sauber, sparsam, zaubert geschmacklich grandiose Ergebnisse und rentiert sich schon ab wenigen Personen, die gelegentlich mal selbst oder ihren Gästen ein baristagleiches Vergnügen zaubern wollen.</p><p class="fancy-box__body-text">Umso besser also, dass <a data-analytics-id="inline-link" href="https://pvn.saturn.de/trck/eclick/4bcd87547035ff5fed641a8ff8050dfc" target="_blank"><strong>SIEMENS</strong></a> jüngst die perfekte Lösung zum Knallerpreis bereitstellt, sodass auch du alsbald dich und deine Liebsten mit bestem Bohnengenuss verzaubern kannst!</p></div></div><p>Die Portierung von <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/das-remaster-von-star-wars-dark-forces-hat-endlich-ein-veroffentlichungsdatum-und-die-wartezeit-ist-denkbar-kurz"><em>Star Wars: Dark Forces</em></a> auf moderne Hardware erwies sich für die Nightdive Studios als kniffliger als eine Schachpartie gegen Yoda – zumindest wenn man den Entwicklern Glauben schenken mag. </p><p>Nach der Verkündung des Veröffentlichungstermins im letzten Monat müssen wir uns zwar nicht mehr allzu lang gedulden, bis <em>Star Wars: Dark Forces</em> am <strong>28. Februar 2024</strong> auf allen möglichen Plattformen erscheint, doch für die angesehenen Entwickler bei Nightdive Studios könnte dies eine ihrer anspruchsvollsten Arbeiten gewesen sein ...</p><p>In einem Plausch mit <a href="https://www.pcgamer.com/nightdive-says-dark-forces-has-been-difficult-to-change-because-lucasarts-created-its-own-version-of-multi-threading-years-before-it-became-popular/" target="_blank">PC Gamer</a>, anlässlich des bevorstehenden, 30-jährigen Jubiläums, plauderte der Projektleiter von <em>Star Wars: Dark Forces</em>, Max Waine, aus dem Nähkästchen. Er erklärte mitunter, dass es eine harte Nuss war, das Spiel technisch anzupacken, da es dermaßen überdesignt ist. "Da waren so viele Kleinigkeiten in der Art und Weise, wie LucasArts damals die Dinge aufgezogen hat, das hat es besonders knifflig gemacht", führte er aus.</p><p>"In den 1990ern haben sie es tatsächlich geschafft, Multithreading mit einem Tasksystem effektiv zu jonglieren", so Waine weiter. "Wir mussten moderne Techniken aus dem Hut zaubern, um das Ganze am Laufen zu halten und gleichzeitig die ursprüngliche Idee beizubehalten."</p><p>Waine erklärte obendrein, dass <em>Star Wars: Dark Forces</em> einen seltenen Fall darstellte, bei dem die Entwickler glücklicherweise noch Zugang zum Quellcode der Originalversion bekamen. Aber selbst mit dieser – zugegebenermaßen vielversprechenden – Ausgangsposition war das Projekt eine harte Nuss ... sicher auch, weil die Hardcore-Fans nicht weniger als eine durch und durch gelungene Portierung erwarten dürften.</p><p>"Wir mussten all diese Konzepte modernisieren, die in der DOS-Ära für einen 486er oder Pentium funktionierten", so Waine. "Aber auf einem modernen Prozessor mit 16 Kernen und unendlich vielen Gigahertz, da wollten die Dinge plötzlich nicht mehr so recht klappen."</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/-AKxEREJqgU" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Abgesehen von der Herausforderung, LucasArts&apos; maßgeschneidertes Multi-Threading auf den neuesten Stand zu bringen, hob Waine jedoch auch hervor, dass die Überarbeitung der Benutzeroberfläche von Star Wars: Dark Forces gleichermaßen eine Mammutaufgabe darstellte. Da im Original die Menüs vollständig mit der Maus gesteuert wurden, war es sicherlich kein Zuckerschlecken, sicherzustellen, dass sie nun auch mit einem Controller funktionieren und dabei simultan dem Originalmaterial treu bleiben.</p><p>Doch wir sollten weiter zuversichtlich bleiben! Immerhin hat Nightdive Studios sich bereits in der Vergangenheit im Segment der Portierungsentwickler einen Namen gemacht und so schon erfolgreich Klassiker wie die <em>Turok</em>-Serie, <em>Shadow Man, Powerslave, Doom 64</em> oder aber <em>Rise of the Triad</em> umgesetzt. Das Können der Spieleentwickler wurde 2023 aber auch schon mit Remakes wie dem von <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/system-shock-im-test-shodan-ist-wieder-da"><em>System Shock</em></a> auf die Probe gestellt, was seinerseits ebenso auf Anklang stieß. Die Aussichten sind also recht rosig, dass indessen auch der Port von Star Wars: Dark Forces von Erfolg gekrönt sein wird!</p><p><em><strong>Bist du hingegen auf der Suche nach brandaktuellen Spielen, so lohnt sich sicher einmal ein Blick in entsprechende Testberichte rund um Neuerscheinungen wie </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/marvels-spider-man-2-im-test-der-nachste-netzschwung-ins-gluck" target="_blank"><em><strong>Spider-Man 2</strong></em></a><em><strong> oder das neue </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/nintendo-switch/super-mario-bros-wonder-im-test-videospielspass-in-reinform" target="_blank"><em><strong>Super Mario Bros.</strong></em></a><em><strong> Willst du hingegen sparen, haben wir dir jüngst gleich </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/in-sachen-gaming-ordentlich-sparen-dann-darfst-du-diese-5-fruhzeitigen-black-friday-deals-keinesfalls-verpassen" target="_blank"><em><strong>fünf Empfehlungen im Vorfeld des sagenumwobenen Black Friday</strong></em></a><em><strong> zusammengetragen!</strong></em></p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Fortnite OG macht als Zero Build-Fan ernüchternderweise kaum Freude – Es sollte eben nicht alles wiederholt aufgewärmt werden ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Die Nachricht, dass <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=fortnite"><em>Fortnite</em></a> zu seinen Wurzeln zurückkehren und die Karte aus Kapitel eins wieder einführen würde, löste bei einer Vielzahl von Fans die pure Begeisterung aus ...</p><p>Und ja, als jemand, der erst in diesem Jahr mit dem riesigen Battle-Royale-Titel von Epic Games begonnen hatte, war auch ich gespannt hierauf, da mein Einstieg erst im vierten Kapitel erfolgte. Ich hatte die sogenannte "goldene Ära" des Spiels dementsprechend vollkommen verpasst und schien – zumindest bis vor Kurzem –keine Möglichkeit zu haben, das volle Ausmaß des Hypes zu erleben.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Bester Kaffeegenuss in den eigenen vier Wänden? Mit einem Vollautomat einfach und unkompliziert genießen</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="WycJRC3RT4GcfX3SeUhc4V" name="pexels-porapak-apichodilok-373639.jpg" caption="" alt="Pexels | Porapak Apichodilok; Guter Kaffee in Barista-Qualität? Das geht auch zuhause ... auch ohne Unmengen von Equipment" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/WycJRC3RT4GcfX3SeUhc4V-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Pexels | Porapak Apichodilok)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text">Für die Wahl eines <strong>Kaffeevollautomaten</strong> gibt es <a data-analytics-id="inline-link" href="https://global.techradar.com/de-de/home/coffee-machines/4-grunde-warum-ein-vollautomat-fur-kaffee-geniesser-die-goldrichtige-wahl-ist"><strong>allerlei Gründe</strong></a>. Mitunter ist er sauber, sparsam, zaubert geschmacklich grandiose Ergebnisse und rentiert sich schon ab wenigen Personen, die gelegentlich mal selbst oder ihren Gästen ein baristagleiches Vergnügen zaubern wollen.</p><p class="fancy-box__body-text">Umso besser also, dass <a data-analytics-id="inline-link" href="https://pvn.saturn.de/trck/eclick/4bcd87547035ff5fed641a8ff8050dfc" target="_blank"><strong>SIEMENS</strong></a> jüngst die perfekte Lösung zum Knallerpreis bereitstellt, sodass auch du alsbald dich und deine Liebsten mit bestem Bohnengenuss verzaubern kannst!</p></div></div><p>Doch vergangene Woche änderte sich das schlagartig mit dem Start von "Fortnite OG". Wenn du jetzt in den Battle Bus einsteigst, ist es, als würdest du eine Zeitreise ins Jahr 2018 unternehmen, genauer gesagt ins erste Kapitel der Season 5. Beliebte Orte wie die Tilted Towers, Greasy Grove und Risky Reels sind folgerichtig zurück auf der Karte, ebenso wie all die ikonischen Waffen und Gegenstände vergangener Tage. </p><p>Und es kommt sogar noch besser: Im Verlauf des Monats wird das Spiel mit weiteren Verweisen auf die verschiedenen Seasoninhalte des legendären ersten Kapitels bestückt. Wahrlich ein nostalgisches Erlebnis also!</p><p>Und eben jenes Event war (oder ist) auch ganz offensichtlich ein großer Erfolg für viele: Am Tag nach dem Start der Saison verzeichnete <em>Fortnite</em> seinen <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/fortnite-feiert-seinen-grossten-tag-in-der-geschichte-des-battle-royale-mit-uber-44-millionen-spielern-der-ruckkehr-der-chapter-1-map-sei-es-gedankt">bisher größten Tag in der Geschichte</a>, mit über 44 Millionen Spielern, die sich einloggten, und insgesamt 102 Millionen Stunden Spielzeit, die vor Rechner oder Konsole verbracht wurden. Doch als ich das Spiel auf die Probe stellte ... war ich zügig ernüchtert!</p><p>Viele der Features, an die ich mich unlängst gewöhnt hatte, wie das Fahren von Autos, das Plündern von Holo-Truhen mit seltenen Waffen und das Aktivieren von Reality Augments für zusätzliche Vorteile und Fähigkeiten, fehlten komplett.</p><p>Das größte Problem von Fortnite OG ist jedoch, dass es wenig Rücksicht auf sogenannte "Zero Build"-Spieler nimmt ...</p><p><em>Für diejenigen, die mit diesem Begriff nicht vertraut sind: Zero Build wurde letztes Jahr zu Fortnite hinzugefügt und bietet eine neue Spielweise, bei der Spieler keine Materialien sammeln und Verteidigungsanlagen bauen müssen, um sich zu verteidigen. Epic Games beschreibt es als eine "schnellere und taktischere" Version des Battle Royale. </em></p><p>Seit ich mit <em>Fortnite</em> begonnen habe, war dies auch immer meine bevorzugte Art, das Multiplayer-Chaos zu genießen – und eben deswegen ist das Fehlen dieser Option in Fortnite OG eine herbe Enttäuschung.</p><h2 id="kein-bauen-wie-w-xe4-r-apos-s-mit-quot-keine-r-xfc-cksicht-quot">Kein Bauen? Wie wär&apos;s mit: "Keine Rücksicht"?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1062px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.21%;"><img id="btCxFoduCygnZhLPVAgHae" name="Fortnite OG loading screen.jpg" alt="Fortnite OG Ladebildschirm" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/btCxFoduCygnZhLPVAgHae-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1062" height="597" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Epic Games)</span></figcaption></figure><p>Unabhängig davon, ob du dich nun für den Zero-Build- oder doch den altbekannten Build-Modus entscheidest, bleibt die Karte des modernen Fortnites für gewöhnlich dieselbe. </p><p>Aus offensichtlichen Gründen bedeutet das aber eben auch, dass seit letztem Jahr neue Karten für den Zero-Build-Modus entwickelt wurden, genauso wie entsprechende Anpassungen und Hilfen, die den Wegfall der Bauoption gelungen kaschieren. Um eine steile Klippe zu erklimmen, brauchst du also beispielsweise entweder einen Hilfsgegenstand wie den Greifhandschuh oder eine vorbereitete Seilrutsche, sonst musst du den langen Weg zu Fuß zurücklegen. Kein Vergleich zum Build-Modus, wo du einfach deine eigene Brücke bauen kannst. Und doch hat Epic Games es geschafft, dass ich die Baumöglichkeit eigentlich nie vermisst habe – Im Gegenteil! Ich habe es sogar geschätzt, dass ich nicht schon aus kilometerweiter Entfernung muntere Bastler sah, die sich in Sekundenschnelle mit ihrer Sniper auf einen selbst errichteten Wolkenkratzer positionierten ...</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/30jALc1_K7g" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Und damit fangen die Probleme von <em>Fortnite OG </em>an. Mit Wiedereinführung einer Karte aus dem Jahr 2018, die nicht verändert wurde, um einem Hauptmodus zu entsprechen, den Tausende jeden Tag spielen, kann kaum jemandem ein Gefallen getan worden sein. </p><p>Einige der riesigen Klippen sind folglich ein wahrer Alptraum, insofern man sie denn überqueren will. In einem meiner Matches hatte ich zwar noch das Glück, dass ich überlebte, ohne durch Sturmschaden zu sterben – einige meiner Weggefährten hatten indessen jedoch nicht so viel Glück. Und das war kein Einzelfall. Immer wieder war ich gezwungen, unzählige Meter Umweg zu nehmen, ohne passende Gegenstände, die Abhilfe schaffen könnten.</p><p>Klar, mit Glück ist es auch möglich, auf der neuen (alten?) Karte Grappler (ein Gegenstand, mit dem du dich an weit entfernten Oberflächen wie Klippen und Bäumen festhalten und schwingen kannst) und gelegentlich sogar Rift-To-Go (die dich direkt in die Luft teleportieren, damit du weggleiten kannst) zu finden – aber geh bloß nicht davon aus, dass du eben jene Hilfen vor die Füße geworfen bekommst.</p><p>Ach man, ich wollte Fortnite OG wirklich genießen ... Und irgendwo tue ich das ja auch. Gerade die Waffen machen nämlich auch heute noch ordentlich was her. Zeitgleich ist es aber eben unglaublich frustrierend, dafür bestraft zu werden, einen Modus der eigenen Präferenz zu spielen, der offensichtlich nicht für die entsprechende Karte ausgelegt ist – oder eben umgekehrt ...</p><p>Sich an die Änderungen im Beutepool anzupassen ist eine Sache, aber gezwungen zu sein, entweder eine schlechtere Erfahrung zu durchleben oder aber einen völlig anderen Spielmodus zu spielen, in dem ich nicht geübt bin, ist eine andere.</p><p>Ich möchte aber auch nicht nur meckern ... denn ich glaube ganz fest, dass es mehr als genug Leute gibt, die auch 2023 noch immer mit der 2018er-Karte ihre helle Freude haben ... nur für mich – inklusive fehlender Nostalgie – ist es eben nicht das erhoffte Nachholspektakel geworden, sondern viel eher eine ernüchternde Erfahrung. Und deswegen, ja genau deswegen, bin ich heilfroh, wenn ich alsbald wieder auf modernen, gut abgestimmten Karten OHNE BAUEN mein Unwesen treiben darf.</p><ul><li><strong>Auch spannend: </strong><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/bioware-veroffentlicht-mysteriosen-mass-effect-teaser-als-teil-der-n7-day-feierlichkeiten" target="_blank">BioWare veröffentlicht mysteriösen Mass Effect-Teaser als Teil der "N7 Day"-Feierlichkeiten</a></li></ul> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ Fortnite OG bringt die Chapter One Map in ihrer ganzen Pracht zurück, aber tut nichts, um Zero Build-Spielern entgegenzukommen. Ernüchternd, aber eben auch eine Tatsache ... ]]>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <p>Die Nachricht, dass <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=fortnite"><em>Fortnite</em></a> zu seinen Wurzeln zurückkehren und die Karte aus Kapitel eins wieder einführen würde, löste bei einer Vielzahl von Fans die pure Begeisterung aus ...</p><p>Und ja, als jemand, der erst in diesem Jahr mit dem riesigen Battle-Royale-Titel von Epic Games begonnen hatte, war auch ich gespannt hierauf, da mein Einstieg erst im vierten Kapitel erfolgte. Ich hatte die sogenannte "goldene Ära" des Spiels dementsprechend vollkommen verpasst und schien – zumindest bis vor Kurzem –keine Möglichkeit zu haben, das volle Ausmaß des Hypes zu erleben.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Bester Kaffeegenuss in den eigenen vier Wänden? Mit einem Vollautomat einfach und unkompliziert genießen</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="WycJRC3RT4GcfX3SeUhc4V" name="pexels-porapak-apichodilok-373639.jpg" caption="" alt="Pexels | Porapak Apichodilok; Guter Kaffee in Barista-Qualität? Das geht auch zuhause ... auch ohne Unmengen von Equipment" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/WycJRC3RT4GcfX3SeUhc4V-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Pexels | Porapak Apichodilok)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text">Für die Wahl eines <strong>Kaffeevollautomaten</strong> gibt es <a data-analytics-id="inline-link" href="https://global.techradar.com/de-de/home/coffee-machines/4-grunde-warum-ein-vollautomat-fur-kaffee-geniesser-die-goldrichtige-wahl-ist"><strong>allerlei Gründe</strong></a>. Mitunter ist er sauber, sparsam, zaubert geschmacklich grandiose Ergebnisse und rentiert sich schon ab wenigen Personen, die gelegentlich mal selbst oder ihren Gästen ein baristagleiches Vergnügen zaubern wollen.</p><p class="fancy-box__body-text">Umso besser also, dass <a data-analytics-id="inline-link" href="https://pvn.saturn.de/trck/eclick/4bcd87547035ff5fed641a8ff8050dfc" target="_blank"><strong>SIEMENS</strong></a> jüngst die perfekte Lösung zum Knallerpreis bereitstellt, sodass auch du alsbald dich und deine Liebsten mit bestem Bohnengenuss verzaubern kannst!</p></div></div><p>Doch vergangene Woche änderte sich das schlagartig mit dem Start von "Fortnite OG". Wenn du jetzt in den Battle Bus einsteigst, ist es, als würdest du eine Zeitreise ins Jahr 2018 unternehmen, genauer gesagt ins erste Kapitel der Season 5. Beliebte Orte wie die Tilted Towers, Greasy Grove und Risky Reels sind folgerichtig zurück auf der Karte, ebenso wie all die ikonischen Waffen und Gegenstände vergangener Tage. </p><p>Und es kommt sogar noch besser: Im Verlauf des Monats wird das Spiel mit weiteren Verweisen auf die verschiedenen Seasoninhalte des legendären ersten Kapitels bestückt. Wahrlich ein nostalgisches Erlebnis also!</p><p>Und eben jenes Event war (oder ist) auch ganz offensichtlich ein großer Erfolg für viele: Am Tag nach dem Start der Saison verzeichnete <em>Fortnite</em> seinen <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/fortnite-feiert-seinen-grossten-tag-in-der-geschichte-des-battle-royale-mit-uber-44-millionen-spielern-der-ruckkehr-der-chapter-1-map-sei-es-gedankt">bisher größten Tag in der Geschichte</a>, mit über 44 Millionen Spielern, die sich einloggten, und insgesamt 102 Millionen Stunden Spielzeit, die vor Rechner oder Konsole verbracht wurden. Doch als ich das Spiel auf die Probe stellte ... war ich zügig ernüchtert!</p><p>Viele der Features, an die ich mich unlängst gewöhnt hatte, wie das Fahren von Autos, das Plündern von Holo-Truhen mit seltenen Waffen und das Aktivieren von Reality Augments für zusätzliche Vorteile und Fähigkeiten, fehlten komplett.</p><p>Das größte Problem von Fortnite OG ist jedoch, dass es wenig Rücksicht auf sogenannte "Zero Build"-Spieler nimmt ...</p><p><em>Für diejenigen, die mit diesem Begriff nicht vertraut sind: Zero Build wurde letztes Jahr zu Fortnite hinzugefügt und bietet eine neue Spielweise, bei der Spieler keine Materialien sammeln und Verteidigungsanlagen bauen müssen, um sich zu verteidigen. Epic Games beschreibt es als eine "schnellere und taktischere" Version des Battle Royale. </em></p><p>Seit ich mit <em>Fortnite</em> begonnen habe, war dies auch immer meine bevorzugte Art, das Multiplayer-Chaos zu genießen – und eben deswegen ist das Fehlen dieser Option in Fortnite OG eine herbe Enttäuschung.</p><h2 id="kein-bauen-wie-w-xe4-r-apos-s-mit-quot-keine-r-xfc-cksicht-quot">Kein Bauen? Wie wär&apos;s mit: "Keine Rücksicht"?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1062px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.21%;"><img id="btCxFoduCygnZhLPVAgHae" name="Fortnite OG loading screen.jpg" alt="Fortnite OG Ladebildschirm" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/btCxFoduCygnZhLPVAgHae-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1062" height="597" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Epic Games)</span></figcaption></figure><p>Unabhängig davon, ob du dich nun für den Zero-Build- oder doch den altbekannten Build-Modus entscheidest, bleibt die Karte des modernen Fortnites für gewöhnlich dieselbe. </p><p>Aus offensichtlichen Gründen bedeutet das aber eben auch, dass seit letztem Jahr neue Karten für den Zero-Build-Modus entwickelt wurden, genauso wie entsprechende Anpassungen und Hilfen, die den Wegfall der Bauoption gelungen kaschieren. Um eine steile Klippe zu erklimmen, brauchst du also beispielsweise entweder einen Hilfsgegenstand wie den Greifhandschuh oder eine vorbereitete Seilrutsche, sonst musst du den langen Weg zu Fuß zurücklegen. Kein Vergleich zum Build-Modus, wo du einfach deine eigene Brücke bauen kannst. Und doch hat Epic Games es geschafft, dass ich die Baumöglichkeit eigentlich nie vermisst habe – Im Gegenteil! Ich habe es sogar geschätzt, dass ich nicht schon aus kilometerweiter Entfernung muntere Bastler sah, die sich in Sekundenschnelle mit ihrer Sniper auf einen selbst errichteten Wolkenkratzer positionierten ...</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/30jALc1_K7g" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Und damit fangen die Probleme von <em>Fortnite OG </em>an. Mit Wiedereinführung einer Karte aus dem Jahr 2018, die nicht verändert wurde, um einem Hauptmodus zu entsprechen, den Tausende jeden Tag spielen, kann kaum jemandem ein Gefallen getan worden sein. </p><p>Einige der riesigen Klippen sind folglich ein wahrer Alptraum, insofern man sie denn überqueren will. In einem meiner Matches hatte ich zwar noch das Glück, dass ich überlebte, ohne durch Sturmschaden zu sterben – einige meiner Weggefährten hatten indessen jedoch nicht so viel Glück. Und das war kein Einzelfall. Immer wieder war ich gezwungen, unzählige Meter Umweg zu nehmen, ohne passende Gegenstände, die Abhilfe schaffen könnten.</p><p>Klar, mit Glück ist es auch möglich, auf der neuen (alten?) Karte Grappler (ein Gegenstand, mit dem du dich an weit entfernten Oberflächen wie Klippen und Bäumen festhalten und schwingen kannst) und gelegentlich sogar Rift-To-Go (die dich direkt in die Luft teleportieren, damit du weggleiten kannst) zu finden – aber geh bloß nicht davon aus, dass du eben jene Hilfen vor die Füße geworfen bekommst.</p><p>Ach man, ich wollte Fortnite OG wirklich genießen ... Und irgendwo tue ich das ja auch. Gerade die Waffen machen nämlich auch heute noch ordentlich was her. Zeitgleich ist es aber eben unglaublich frustrierend, dafür bestraft zu werden, einen Modus der eigenen Präferenz zu spielen, der offensichtlich nicht für die entsprechende Karte ausgelegt ist – oder eben umgekehrt ...</p><p>Sich an die Änderungen im Beutepool anzupassen ist eine Sache, aber gezwungen zu sein, entweder eine schlechtere Erfahrung zu durchleben oder aber einen völlig anderen Spielmodus zu spielen, in dem ich nicht geübt bin, ist eine andere.</p><p>Ich möchte aber auch nicht nur meckern ... denn ich glaube ganz fest, dass es mehr als genug Leute gibt, die auch 2023 noch immer mit der 2018er-Karte ihre helle Freude haben ... nur für mich – inklusive fehlender Nostalgie – ist es eben nicht das erhoffte Nachholspektakel geworden, sondern viel eher eine ernüchternde Erfahrung. Und deswegen, ja genau deswegen, bin ich heilfroh, wenn ich alsbald wieder auf modernen, gut abgestimmten Karten OHNE BAUEN mein Unwesen treiben darf.</p><ul><li><strong>Auch spannend: </strong><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/bioware-veroffentlicht-mysteriosen-mass-effect-teaser-als-teil-der-n7-day-feierlichkeiten" target="_blank">BioWare veröffentlicht mysteriösen Mass Effect-Teaser als Teil der "N7 Day"-Feierlichkeiten</a></li></ul>
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                                                            <title><![CDATA[ Rockstar bestätigt, dass der erste Trailer zu Grand Theft Auto 6 im Dezember erscheint ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Die offizielle Bestätigung von Rockstar Games, dass im Dezember ein erster Trailer für <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=gta+6">Grand Theft Auto 6 (GTA 6)</a> veröffentlicht wird, ist zweifellos eine der aufregendsten Nachrichten für Fans des Franchise seit geraumer Zeit. </p><p>In einem Beitrag im <a href="https://www.rockstargames.com/newswire/article/4kok877a13aa32/a-message-from-rockstar-games" target="_blank">Rockstar Newswire</a> anlässlich des 25-jährigen Jubiläums von Rockstar Games äußerte sich der Präsident des Unternehmens, Sam Houser, dankbar für die Unterstützung der Spieler und bestätigte die bevorstehende Enthüllung des Trailers.</p><p>"Dank der unglaublichen Unterstützung unserer Spielerinnen und Spieler auf der ganzen Welt hatten wir die Möglichkeit, Spiele zu entwickeln, die uns wirklich am Herzen liegen - ohne euch wäre das alles nicht möglich, und wir sind euch allen so dankbar, dass ihr diese Reise mit uns geteilt habt", heißt es in dem Beitrag.</p><p>"1998 wurde Rockstar Games mit der Idee gegründet, dass Videospiele genauso wichtig für die Kultur werden könnten wie jede andere Form der Unterhaltung, und wir hoffen, dass wir in unserem Bemühen, Teil dieser Entwicklung zu sein, Spiele geschaffen haben, die ihr liebt."</p><p>"Wir freuen uns sehr, euch mitteilen zu können, dass wir Anfang Dezember den ersten Trailer für das nächste Grand Theft Auto veröffentlichen werden. Wir freuen uns auf viele weitere Jahre, in denen wir diese Erfahrungen mit euch allen teilen können."</p><p>Die Ankündigung folgt nach <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2023-11-08/rockstar-plans-to-announce-much-anticipated-grand-theft-auto-vi?sref=HrWXCALa&leadSource=uverify%20wall" target="_blank">langen Spekulationen</a> und endloser Warterei auf Neuigkeiten rund um GTA 6, das nach der Veröffentlichung von <em>Grand Theft Auto 5</em> im Jahr 2013 bereits über ein Jahrzehnt lang mit Spannung erwartet wurde. </p><p>Es muss allerdings angemerkt werden, dass Rockstar Games sich hiermit untypisch tief in die Karten schauen lässt. Normalerweise ist der Entwickler nämlich eher für Überraschungen bei der Ankündigung seiner Spiele bekannt. Die Tatsache, dass die Enthüllung des nächsten GTA im Voraus angekündigt wurde, ist für Fans weltweit aber deswegen nichtsdestotrotz eine angenehme Nachricht!</p><p>Bleibt nur noch abzuwarten, welche Einblicke der Trailer uns schlussendlich spendiert, welche Charaktere er enthüllt und wie viel Gameplay es tatsächlich schon im ersten, handfesten Material zu GTA 6 zu bestaunen geben wird.</p><p>Die Fans können sich jedenfalls schon jetzt auf eine spannende Zeit im Dezember freuen, wenn sie hoffentlich mehr über die Zukunft der Grand Theft Auto-Serie erfahren werden.</p><h3 class="article-body__section" id="section-auch-einen-blick-wert"><span>Auch einen Blick wert</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/computing/macs/3-wichtige-grunde-die-dafur-sprechen-dass-apples-m3-chips-mac-gaming-fur-immer-verandern-werden" target="_blank">3 wichtige Gründe, die dafür sprechen, dass Apples M3 Chips Mac Gaming für immer verändern werden<br></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/auch-nach-funf-jahren-nicht-profitabel-epic-games-store-gesteht-dass-wachstum-nach-wie-vor-das-ziel-sein-muss" target="_blank">Auch nach fünf Jahren nicht profitabel: Epic Games Store gesteht, dass Wachstum nach wie vor das "Ziel" sein muss</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/rockstar-bestatigt-dass-der-erste-trailer-zu-grand-theft-auto-6-im-dezember-erscheint</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Rockstar hat offiziell bestätigt, dass es im Dezember einen ersten Blick auf Grand Theft Auto 6 geben wird. ]]>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <p>Die offizielle Bestätigung von Rockstar Games, dass im Dezember ein erster Trailer für <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=gta+6">Grand Theft Auto 6 (GTA 6)</a> veröffentlicht wird, ist zweifellos eine der aufregendsten Nachrichten für Fans des Franchise seit geraumer Zeit. </p><p>In einem Beitrag im <a href="https://www.rockstargames.com/newswire/article/4kok877a13aa32/a-message-from-rockstar-games" target="_blank">Rockstar Newswire</a> anlässlich des 25-jährigen Jubiläums von Rockstar Games äußerte sich der Präsident des Unternehmens, Sam Houser, dankbar für die Unterstützung der Spieler und bestätigte die bevorstehende Enthüllung des Trailers.</p><p>"Dank der unglaublichen Unterstützung unserer Spielerinnen und Spieler auf der ganzen Welt hatten wir die Möglichkeit, Spiele zu entwickeln, die uns wirklich am Herzen liegen - ohne euch wäre das alles nicht möglich, und wir sind euch allen so dankbar, dass ihr diese Reise mit uns geteilt habt", heißt es in dem Beitrag.</p><p>"1998 wurde Rockstar Games mit der Idee gegründet, dass Videospiele genauso wichtig für die Kultur werden könnten wie jede andere Form der Unterhaltung, und wir hoffen, dass wir in unserem Bemühen, Teil dieser Entwicklung zu sein, Spiele geschaffen haben, die ihr liebt."</p><p>"Wir freuen uns sehr, euch mitteilen zu können, dass wir Anfang Dezember den ersten Trailer für das nächste Grand Theft Auto veröffentlichen werden. Wir freuen uns auf viele weitere Jahre, in denen wir diese Erfahrungen mit euch allen teilen können."</p><p>Die Ankündigung folgt nach <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2023-11-08/rockstar-plans-to-announce-much-anticipated-grand-theft-auto-vi?sref=HrWXCALa&leadSource=uverify%20wall" target="_blank">langen Spekulationen</a> und endloser Warterei auf Neuigkeiten rund um GTA 6, das nach der Veröffentlichung von <em>Grand Theft Auto 5</em> im Jahr 2013 bereits über ein Jahrzehnt lang mit Spannung erwartet wurde. </p><p>Es muss allerdings angemerkt werden, dass Rockstar Games sich hiermit untypisch tief in die Karten schauen lässt. Normalerweise ist der Entwickler nämlich eher für Überraschungen bei der Ankündigung seiner Spiele bekannt. Die Tatsache, dass die Enthüllung des nächsten GTA im Voraus angekündigt wurde, ist für Fans weltweit aber deswegen nichtsdestotrotz eine angenehme Nachricht!</p><p>Bleibt nur noch abzuwarten, welche Einblicke der Trailer uns schlussendlich spendiert, welche Charaktere er enthüllt und wie viel Gameplay es tatsächlich schon im ersten, handfesten Material zu GTA 6 zu bestaunen geben wird.</p><p>Die Fans können sich jedenfalls schon jetzt auf eine spannende Zeit im Dezember freuen, wenn sie hoffentlich mehr über die Zukunft der Grand Theft Auto-Serie erfahren werden.</p><h3 class="article-body__section" id="section-auch-einen-blick-wert"><span>Auch einen Blick wert</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/computing/macs/3-wichtige-grunde-die-dafur-sprechen-dass-apples-m3-chips-mac-gaming-fur-immer-verandern-werden" target="_blank">3 wichtige Gründe, die dafür sprechen, dass Apples M3 Chips Mac Gaming für immer verändern werden<br></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/auch-nach-funf-jahren-nicht-profitabel-epic-games-store-gesteht-dass-wachstum-nach-wie-vor-das-ziel-sein-muss" target="_blank">Auch nach fünf Jahren nicht profitabel: Epic Games Store gesteht, dass Wachstum nach wie vor das "Ziel" sein muss</a></li></ul>
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                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Infos zum Test:</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Getestet auf: </strong>PC (<a data-analytics-id="inline-link" href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/mifcom-pc-im-test-das-holt-der-tower-aus-seinen-amd-komponenten-heraus" target="_blank">hier geht es zu unserem Setup</a>)<br><strong>Verfügbar für: </strong>PC, PS5, Xbox Series X|S<br><strong>Veröffentlichungstermin: </strong>26. Oktober, 2023</p></div></div><p>Die Erfahrung, durch <em>Ghostrunner 2</em> zu schweben, stürmen und schnetzlen kann sich wie ein Balanceakt anfühlen: Auf der einen Seite dieser prekären Wippe fühlst du dich wie ein unaufhaltsamer Cyber-Ninja, der selbst die härtesten Gegner mühelos besiegen kann. Auf der anderen Seite wirst du mit wahnsinnig komplexen Herausforderungen und einigen wenigen, überaus frustrierenden Bugs konfrontiert, die dich immer wieder ausbremsen.</p><p>Glücklicherweise ist das Ziel von<em> Ghostrunner 2</em> aber recht klar wie einfach: Du übernimmst die Rolle von "Mr. Tall, Dark and Swordy" in einer apokalyptischen Zukunft, in der die Menschheit in der letzten bewohnbaren Stadt, dem Dharma Tower, gefangen ist. Hier lauert eine gefährliche Bedrohung in Form der Asura, einer Gruppe von Ghostrunnern, die bis zur völligen Auslöschung gejagt werden. Diese blutrünstige Organisation bedroht nun also den Dharma Tower und ist entschlossen, ihn zu zerstören, um ein neues Zeitalter unter der Herrschaft der Ghostrunners herbeizuführen. Gemeinsam mit einer Gruppe von Freiheitskämpfern ist es indessen an euch, euch im Turm und in der Außenwelt zu behaupten, um diesen Feinden entgegenzutreten.</p><p>Das ist eine beträchtliche Bürde, die einem neuen Ghostrunner auferlegt wird, und sowohl die Höhen als auch die Tiefen dieser Verantwortung werden während deiner Zeit in <em>Ghostrunner 2</em> dabei für dich deutlich spürbar sein. </p><p>Während du nach und nach in die verschiedenen Mechaniken deines Arsenals eingeführt wirst, um dich langsam an die gefährliche Umgebung anzupassen, schwankt allerdings auch die Schwierigkeit im Verlauf deines Abenteuers immer mal wieder ... und das kann sehr frustrierend sein. Die Folge: der nächste herausfordernde Abschnitt könnte bereits in greifbarer Nähe sein, und du wirst es erst merken, wenn du mitten im Geschehen steckst – Grandiose Aussichten, oder?</p><h2 id="nur-fliegen-ist-sch-xf6-ner">Nur Fliegen ist schöner</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1024px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="L8EsTrr5AY4AfPgThejJVW" name="1698071818.jpg" alt="cyber cathedral" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/L8EsTrr5AY4AfPgThejJVW-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1024" height="576" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: 505 Games)</span></figcaption></figure><p><em>Ghostrunner 2 </em>zeichnet sich vor allem durch seine atemberaubenden, rasanten Fortbewegungspassagen und actiongeladenen Sequenzen aus. Es gibt einfach keinen Weg, sich nicht dabei cool zu fühlen, wenn man durch kybernetische Kathedralen und verschlungene Gassen rast, die den Dharma Tower durchziehen. Besonders toll daran: Einem stehen einem eine Vielzahl von Fähigkeiten zur Verfügung, die das Navigieren in diesen Umgebungen auf Knopfdruck hin erleichtern, was besonders dann hilfreich ist, wenn man sich Hunderte von Stockwerken über dem Boden befindet.</p><p>Die Gestaltung der Umgebung ist schlichtweg beeindruckend und einige der großen Wow-Momente im Spiel werden durch eben selbige überhaupt erst ermöglicht. Als Fan futuristischer Stadtlandschaften sowie Liebhaber von Night City und Co. empfinde ich die Welt von <em>Ghostrunner 2</em> als echte Augenweide. Sie ist meisterhaft gestaltet und von atemberaubender Schönheit. </p><p>Im Dharma Tower wird man regelrecht von kybernetischen Neonlichtern und imposanten Türmen, die in den Himmel ragen, überwältigt. Draußen in der Einöde erwartet einen hingegen eine völlig andere (ebenso beeindruckende) Realität, mit gigantischen Kreaturen und beeindruckenden Landschaften, die sich bis zum Horizont erstrecken.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Unser Highlight:</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="djTTjShLtqnFnYRaKapgiP" name="1698071754.jpg" caption="" alt="Ghostrunner riding on his bike" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/djTTjShLtqnFnYRaKapgiP-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: 505 Games)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text">Mit einem rasend schnellen Motorrad bahnt man sich einen Weg durch einen gigantischen Cyberwurm. Um durch dieses Ungetüm durchzufahren, braucht es dabei locker 10 Minuten – und natürlich stellt man sich auf dem Weg immer wieder neuen und gefährlichen Hindernissen, die in wenigen Augenblicken überwunden werden wollen. Kurzum: Ein überaus amüsanter, adrenalingeladener Ritt, der Blut, Schweiß und Tränen erfordert, um gemeistert zu werden!</p></div></div><p>Hier wird einem auch noch einmal die Größe und Weite von <em>Ghostrunner 2 </em>bewusst. Das Erklimmen der Dächer verfallener Fabriken in der apokalyptischen Wüste auf der Suche nach Asura-Mitgliedern ist furchteinflößend schön. Ich bin persönlich kein großer Fan von großen Höhen, aber wenn man dann auch noch auf einem instabilen, verrosteten Blech steht und die Wolken über sich überquert, beginnt das Herz auch dann schneller zu schlagen, wenn es sich nur um ein Videospiel handeln mag!</p><p>Die Möglichkeit, an Wänden zu entlangzulaufen und sich an jeder zugänglichen Struktur festzuhalten, ist allerdings auch begrenzt ... wirklich problematisch ist das jedoch seltenst. Liegt sicher auch daran, dass alles, was du nutzen kannst, allzeit klar gekennzeichnet ist, sodass du auch in hitzigen Gefechten schnelle Entscheidungen treffen kannst. Obwohl ich mehr als einmal knapp einen Sprung verfehlt habe oder über den Rand geschossen bin und in die Dunkelheit gestürzt bin, war das Durchqueren der Umgebung fast immer flüssig und nachvollziehbar möglich.</p><p>Und das ist auch gut so: Ja, es ist sogar überaus beruhigend, sich auf etwas Einfaches und Unterhaltsames verlassen zu können, wenn so viel auf dem Spiel steht. Normalerweise stürmst du folgerichtig durch die Korridore voller Feinde, ohne dir Sorgen machen zu müssen, ob du einen riskanten Sprung schaffst, was eine große Erleichterung ist. </p><p>Stattdessen liegt der Fokus auf der Bewältigung verschiedener Arten von Gegnern, die jeweils unterschiedliche Taktiken erfordern. Und selbst wenn man sich dann einmal so fühlt, wie als hat man für jeden Angriff und Kontrahenten die passende Antwort parat, sorgt ein wilder Mix aus mehreren Widersachern doch stets dafür, dass Kreativität, Anpassungsfähigkeit und flotte Antwortbereitschaft gefordert sind.</p><h2 id="talent-ist-gut-erfahrung-ist-besser">Talent ist gut, Erfahrung ist besser</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1024px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="HaQ35DSNY47XyHPamwthgS" name="1698071782.jpg" alt="mutant enemy in the wastelands" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HaQ35DSNY47XyHPamwthgS-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1024" height="576" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: 505 Games)</span></figcaption></figure><p>Stichwort Widersacher: In <em>Ghostrunner 2</em> begegnest du einer Vielzahl von unterschiedlichen Gegnertypen. Neben den klassischen Feinden, die lediglich eine Klinge führen, gibt es somit auch (Fernkampf-)Waffenträger in gleich zwei Varianten: einen mit einem automatischen Gewehr und einen anderen mit einem langsamen Feuergewehr. Darüber hinaus tauchen verschiedene andere Feindtypen mit komplexeren Fähigkeiten auf. Einige schießen unblockierbare Laserstrahlen, andere stürmen auf dich zu, um dich wegzustoßen, und einige sind mit zwei Katanas bewaffnet, die präzises Timing erfordern, um abgewehrt zu werden.</p><p>Jeder dieser Gegnertypen erfordert dementsprechend, wie zuvor erst erwähnt, eine individuelle Herangehensweise im Kampf. Einige können frontal angegriffen werden, während bei anderen taktisches Ausweichen oder Blocken notwendig ist. Die komplexeren Gegner erfordern sogar sorgfältige Planung und den Einsatz von Barrieren als Schutzschild. Hier ist nicht häufig mit dem Kopf durch die Wand zu wollen eine sinnige Strategie, stattdessen wird Lernerfolg, die Erlernung von Mustern und passendes Timing belohnt – gut so, zumindest für mich als alten Soulslike-Hasen!</p><p>Aber ich verstehe auch, dass das nicht jedem bis dato taugen mag ... deswegen möchte ich dir die Info in Bezug auf ein kleines Schmankerl nicht verwehren: Denn ja, die Tode werden zahlreich sein, aber der Vorteil ist doch, dass die Respawnpunkte, die gut platziert sind und rasche Wiederholung ermöglichen, immens dazu beitragen, dass der Frust in Schach gehalten wird.</p><p>Infolgedessen kannst du fast jederzeit schnell in den Kampf zurückkehren und verschiedene Taktiken ausprobieren, um herauszufinden, was am besten funktioniert. Heißt aber natürlich nicht, dass der Frust damit komplett ausbleibt ... er wird allenfalls erträglicher.</p><h2 id="ein-fehler-im-system">Ein Fehler im System</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1024px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="5iVDsaKsDoy7J5Hxf8jaGa" name="1698071854.jpg" alt="Ghostrunner in hacking sequence" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5iVDsaKsDoy7J5Hxf8jaGa-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1024" height="576" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: 505 Games)</span></figcaption></figure><p>Obwohl Ghostrunner 2 voller atemberaubender Schauplätze und spannender Kampfsequenzen schon nahezu übersprudelt, gibt es einige Aspekte, die das Spiel immer mal wieder ausgebremst haben – Leider! </p><p>In einigen Fällen hatten wir beispielsweise Rendering-Probleme, die dazu führten, dass der Spielcharakter in einen glitchenden Schlund der Dunkelheit flog und man nicht wusste, wohin man infolgedessen gehen sollte oder ob der nächste Schritt die Figur gar komplett von der Karte fegen würde. Dieses Problem trat zwar nur gelegentlich auf, aber ist natürlich ein Flow-Killer der allerersten Güte ... und trübt ein sonst weitgehend rundes Spielerlebnis unnötigerweise.</p><div><blockquote><p>Das Problem liegt in den zufälligen Begegnungen mit einfachen Schlägern, die eine ohnehin harte Passage beinahe unschaffbar anmuten lassen</p></blockquote></div><p>Es gab aber für mich auch echte Frustmomente ... Passagen, in denen der Schwierigkeitsgrad in <em>Ghostrunner 2 </em>dermaßen übertrieben hoch war, dass ein echtes Gefühl des Fortschritts ausblieb. Ein Beispiel dafür ist der Bosskampf gegen den Architekten, der eine extrem herausfordernde Sequenz darstellt, die fehlerfreie Genauigkeit und blitzschnelle Reaktionen erfordert. Der Schwierigkeitsgrad dieses Bosskampfs an sich ist nicht das Problem, schließlich handelt es sich um einen bedeutenden Höhepunkt im Spiel. Das eigentliche Problem liegt in den zufälligen Begegnungen mit einfachen Schlägern, die eine ohnehin harte Passage beinahe unschaffbar anmuten lassen.</p><p>Und ja, ich gebe es zu: Es gab auch Momente, wo ich mich einfach irgendwie an Feinden vorbeigemogelt habe oder auf meine übermächtigen Werkzeuge vertraut habe, deren Cooldown absitze und das Ganze geduldig wiederhole ... Nicht gerade der Fast-Paced-Weg des gekonnten Cyber-Ninja, aber immer noch besser als nichts.</p><p>... dachte ich zumindest. Schlussendlich geht einem da ja aber dann doch irgendwie der Spielspaß flöten. Deswegen mein Tipp: Mach genug Pausen, lass dich nicht von einer Passage übermannen, bleib kreativ im Kopf und flott am Gamepad oder der Tastatur und vor allem: Akzeptiere, dass der Weg zum meisterhaften Ghostrunner eine steile Lernkurve mit sich bringen kann – Aber eben auch eine, die sich sehr belohnend anfühlt!</p><h2 id="flotten-schrittes-auf-dem-weg-zur-spitze">Flotten Schrittes auf dem Weg zur Spitze</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:987px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.23%;"><img id="k8SuFjztti9kKTHSWiwTFe" name="1698071891.jpg" alt="Ghostrunner fighting an enemy" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/k8SuFjztti9kKTHSWiwTFe-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="987" height="555" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: 505 Games)</span></figcaption></figure><p>Trotz des Schwierigkeitsgrads und gelegentlicher Rendering-Probleme bietet <em>Ghostrunner </em>auch in Form seines Sequels noch immer einen fantastischen Einblick in eine kybernetische und dystopische Welt, die nun sogar noch viel besser aussieht. </p><p>Hier kannst du nicht nur die kreativen und beeindruckenden Schauplätze genießen, sondern auch die Gruppe von Menschen kennenlernen, die sich bemühen, den Dharma Tower für alle sicherer zu machen. Obwohl du nicht allzu viel Zeit mit deinem Team verbringst, kannst du ab und zu über die Sprechanlage kommunizieren, meistens während du dich durch Horden von untoten Kreaturen aus dem Ödland kämpfst. Das mag zwar keine spielverändernde Funktion sein, trägt aber dennoch zur Atmosphäre des Spiels bei – und die ist Summa Summarum echt grandios!</p><p>Wenn du also ein Fan von rasanten, actiongeladenen Spielen bist, sollte <em>Ghostrunner 2</em> definitiv ganz oben auf deiner Liste der Titel stehen, die du dir entlang der kommenden Wochen noch einmal genauer ansiehst. Die flüssigen Kämpfe, die aufregenden Fähigkeiten und die fantastische Grafik werden dich von Anfang bis Ende in ihren Bann ziehen.</p><p>Bevor du dich in dieses Abenteuer stürzt, sei dir nur bewusst, dass du vielleicht öfter tief durchatmen solltest, und egal, was passiert, lass nicht den Frust an deinem Controller aus – er hat es nicht verdient, in tausend Stücke zerbrochen zu werden ... ich rede da (leider) aus Erfahrung.</p><h2 id="zug-xe4-nglichkeitsoptionen">Zugänglichkeitsoptionen</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:720px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="HAjhiteDhiFDgKgihrEnvA" name="1698071634.jpg" alt="Ghostrunner 2 settings screenshot" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HAjhiteDhiFDgKgihrEnvA-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="720" height="405" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: 505 Games)</span></figcaption></figure><p>In Ghostrunner 2 gibt es keinen dedizierten Bereich für die Zugänglichkeitseinstellungen. Du kannst jedoch in den allgemeinen Einstellungen einige Funktionen finden, die dir helfen, das Spiel nach deinen Wünschen anzupassen. </p><p>Es gibt zum Beispiel Untertitel, deren Größe du ändern kannst. Außerdem kannst du das Verwackeln der Kamera oder der Benutzeroberfläche ein- oder ausschalten. Und es gibt auch eine Kampfhilfe, die dir bei brutalen Kämpfen sowie unlösbaren Konfrontationen Unterstützung leisten kann. Wie im Erstling gewährt eben jene Funktionen nämlich mitunter eine kürzere Abklingzeit für Spezialfähigkeiten, langsamere Kämpfe und sogar die Möglichkeit, mehr als einen Treffer einzustecken.</p><h2 id="so-haben-wir-getestet">So haben wir getestet</h2><p>In <em>Ghostrunner 2</em> stehen verschiedene Schwierigkeitsstufen zur Auswahl. Bewusst habe ich jedoch auf Kampfhilfen verzichtet, um besser zu verstehen, wie schwierig dieser kybernetische Slasher wirklcih sein kann. Ich habe es zwar geschafft, das Spiel zu beenden, aber es war nicht unbedingt mein bester Spieldurchlauf. Und ja, auch ich musste diverse Abschnitte mehrmals wiederholen – so ungern ich das (irgendwann) auch getan habe. </p><p>Getestet haben wir <em>Ghostrunner 2 </em>hauptsächlich auf dem geliebten PC-System von unserem Partner Mifcom, wo wie immer alles wie geschmiert lief. Als ich jedoch auf meinen Privatlaptop gewechselt bin, kam es zu gelegentlichen Rucklern uns Aussetzern, die bei einer 3070Ti als GPU zwar nicht immer auszuschließen sind, aber doch irgendwie beunruhigen. <br><br>Teste vorsichtshalber also vielleicht erst die entsprechende <a href="https://store.steampowered.com/app/2144740/Ghostrunner_2/" target="_blank">Demo</a>.</p><ul><li><em>Erstmalig getestet: Oktober 2023</em></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/ghostrunner-2-im-test-blut-schweiss-und-reichlich-tranen</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Man sollte meinen, dass Ghostrunner 2 infolge der Dreingabe eines Blocks nun deutlich einfacher wird als sein Vorgänger. Aber weißt du was? Dem ist nicht so! Noch immer ist das Spiel bockschwer. Aber zeitgleich ist es nicht nur optisch eine Augendweide, sondern auch flotter, vielfältiger und vor allem stylischer denn je. Der perfekte Nachschub für alle, die jüngst CD Projekt REDs Night City hinter sich ließen! ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Christian Schmidt ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LwdfYmEa5GU4FzBATCjRdV-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Elie Gould ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Unser Ghostrunner liegt auf einem medizinischen Tisch]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Unser Ghostrunner liegt auf einem medizinischen Tisch]]></media:text>
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                                <div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Infos zum Test:</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Getestet auf: </strong>PC (<a data-analytics-id="inline-link" href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/mifcom-pc-im-test-das-holt-der-tower-aus-seinen-amd-komponenten-heraus" target="_blank">hier geht es zu unserem Setup</a>)<br><strong>Verfügbar für: </strong>PC, PS5, Xbox Series X|S<br><strong>Veröffentlichungstermin: </strong>26. Oktober, 2023</p></div></div><p>Die Erfahrung, durch <em>Ghostrunner 2</em> zu schweben, stürmen und schnetzlen kann sich wie ein Balanceakt anfühlen: Auf der einen Seite dieser prekären Wippe fühlst du dich wie ein unaufhaltsamer Cyber-Ninja, der selbst die härtesten Gegner mühelos besiegen kann. Auf der anderen Seite wirst du mit wahnsinnig komplexen Herausforderungen und einigen wenigen, überaus frustrierenden Bugs konfrontiert, die dich immer wieder ausbremsen.</p><p>Glücklicherweise ist das Ziel von<em> Ghostrunner 2</em> aber recht klar wie einfach: Du übernimmst die Rolle von "Mr. Tall, Dark and Swordy" in einer apokalyptischen Zukunft, in der die Menschheit in der letzten bewohnbaren Stadt, dem Dharma Tower, gefangen ist. Hier lauert eine gefährliche Bedrohung in Form der Asura, einer Gruppe von Ghostrunnern, die bis zur völligen Auslöschung gejagt werden. Diese blutrünstige Organisation bedroht nun also den Dharma Tower und ist entschlossen, ihn zu zerstören, um ein neues Zeitalter unter der Herrschaft der Ghostrunners herbeizuführen. Gemeinsam mit einer Gruppe von Freiheitskämpfern ist es indessen an euch, euch im Turm und in der Außenwelt zu behaupten, um diesen Feinden entgegenzutreten.</p><p>Das ist eine beträchtliche Bürde, die einem neuen Ghostrunner auferlegt wird, und sowohl die Höhen als auch die Tiefen dieser Verantwortung werden während deiner Zeit in <em>Ghostrunner 2</em> dabei für dich deutlich spürbar sein. </p><p>Während du nach und nach in die verschiedenen Mechaniken deines Arsenals eingeführt wirst, um dich langsam an die gefährliche Umgebung anzupassen, schwankt allerdings auch die Schwierigkeit im Verlauf deines Abenteuers immer mal wieder ... und das kann sehr frustrierend sein. Die Folge: der nächste herausfordernde Abschnitt könnte bereits in greifbarer Nähe sein, und du wirst es erst merken, wenn du mitten im Geschehen steckst – Grandiose Aussichten, oder?</p><h2 id="nur-fliegen-ist-sch-xf6-ner">Nur Fliegen ist schöner</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1024px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="L8EsTrr5AY4AfPgThejJVW" name="1698071818.jpg" alt="cyber cathedral" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/L8EsTrr5AY4AfPgThejJVW-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1024" height="576" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: 505 Games)</span></figcaption></figure><p><em>Ghostrunner 2 </em>zeichnet sich vor allem durch seine atemberaubenden, rasanten Fortbewegungspassagen und actiongeladenen Sequenzen aus. Es gibt einfach keinen Weg, sich nicht dabei cool zu fühlen, wenn man durch kybernetische Kathedralen und verschlungene Gassen rast, die den Dharma Tower durchziehen. Besonders toll daran: Einem stehen einem eine Vielzahl von Fähigkeiten zur Verfügung, die das Navigieren in diesen Umgebungen auf Knopfdruck hin erleichtern, was besonders dann hilfreich ist, wenn man sich Hunderte von Stockwerken über dem Boden befindet.</p><p>Die Gestaltung der Umgebung ist schlichtweg beeindruckend und einige der großen Wow-Momente im Spiel werden durch eben selbige überhaupt erst ermöglicht. Als Fan futuristischer Stadtlandschaften sowie Liebhaber von Night City und Co. empfinde ich die Welt von <em>Ghostrunner 2</em> als echte Augenweide. Sie ist meisterhaft gestaltet und von atemberaubender Schönheit. </p><p>Im Dharma Tower wird man regelrecht von kybernetischen Neonlichtern und imposanten Türmen, die in den Himmel ragen, überwältigt. Draußen in der Einöde erwartet einen hingegen eine völlig andere (ebenso beeindruckende) Realität, mit gigantischen Kreaturen und beeindruckenden Landschaften, die sich bis zum Horizont erstrecken.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Unser Highlight:</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="djTTjShLtqnFnYRaKapgiP" name="1698071754.jpg" caption="" alt="Ghostrunner riding on his bike" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/djTTjShLtqnFnYRaKapgiP-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: 505 Games)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text">Mit einem rasend schnellen Motorrad bahnt man sich einen Weg durch einen gigantischen Cyberwurm. Um durch dieses Ungetüm durchzufahren, braucht es dabei locker 10 Minuten – und natürlich stellt man sich auf dem Weg immer wieder neuen und gefährlichen Hindernissen, die in wenigen Augenblicken überwunden werden wollen. Kurzum: Ein überaus amüsanter, adrenalingeladener Ritt, der Blut, Schweiß und Tränen erfordert, um gemeistert zu werden!</p></div></div><p>Hier wird einem auch noch einmal die Größe und Weite von <em>Ghostrunner 2 </em>bewusst. Das Erklimmen der Dächer verfallener Fabriken in der apokalyptischen Wüste auf der Suche nach Asura-Mitgliedern ist furchteinflößend schön. Ich bin persönlich kein großer Fan von großen Höhen, aber wenn man dann auch noch auf einem instabilen, verrosteten Blech steht und die Wolken über sich überquert, beginnt das Herz auch dann schneller zu schlagen, wenn es sich nur um ein Videospiel handeln mag!</p><p>Die Möglichkeit, an Wänden zu entlangzulaufen und sich an jeder zugänglichen Struktur festzuhalten, ist allerdings auch begrenzt ... wirklich problematisch ist das jedoch seltenst. Liegt sicher auch daran, dass alles, was du nutzen kannst, allzeit klar gekennzeichnet ist, sodass du auch in hitzigen Gefechten schnelle Entscheidungen treffen kannst. Obwohl ich mehr als einmal knapp einen Sprung verfehlt habe oder über den Rand geschossen bin und in die Dunkelheit gestürzt bin, war das Durchqueren der Umgebung fast immer flüssig und nachvollziehbar möglich.</p><p>Und das ist auch gut so: Ja, es ist sogar überaus beruhigend, sich auf etwas Einfaches und Unterhaltsames verlassen zu können, wenn so viel auf dem Spiel steht. Normalerweise stürmst du folgerichtig durch die Korridore voller Feinde, ohne dir Sorgen machen zu müssen, ob du einen riskanten Sprung schaffst, was eine große Erleichterung ist. </p><p>Stattdessen liegt der Fokus auf der Bewältigung verschiedener Arten von Gegnern, die jeweils unterschiedliche Taktiken erfordern. Und selbst wenn man sich dann einmal so fühlt, wie als hat man für jeden Angriff und Kontrahenten die passende Antwort parat, sorgt ein wilder Mix aus mehreren Widersachern doch stets dafür, dass Kreativität, Anpassungsfähigkeit und flotte Antwortbereitschaft gefordert sind.</p><h2 id="talent-ist-gut-erfahrung-ist-besser">Talent ist gut, Erfahrung ist besser</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1024px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="HaQ35DSNY47XyHPamwthgS" name="1698071782.jpg" alt="mutant enemy in the wastelands" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HaQ35DSNY47XyHPamwthgS-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1024" height="576" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: 505 Games)</span></figcaption></figure><p>Stichwort Widersacher: In <em>Ghostrunner 2</em> begegnest du einer Vielzahl von unterschiedlichen Gegnertypen. Neben den klassischen Feinden, die lediglich eine Klinge führen, gibt es somit auch (Fernkampf-)Waffenträger in gleich zwei Varianten: einen mit einem automatischen Gewehr und einen anderen mit einem langsamen Feuergewehr. Darüber hinaus tauchen verschiedene andere Feindtypen mit komplexeren Fähigkeiten auf. Einige schießen unblockierbare Laserstrahlen, andere stürmen auf dich zu, um dich wegzustoßen, und einige sind mit zwei Katanas bewaffnet, die präzises Timing erfordern, um abgewehrt zu werden.</p><p>Jeder dieser Gegnertypen erfordert dementsprechend, wie zuvor erst erwähnt, eine individuelle Herangehensweise im Kampf. Einige können frontal angegriffen werden, während bei anderen taktisches Ausweichen oder Blocken notwendig ist. Die komplexeren Gegner erfordern sogar sorgfältige Planung und den Einsatz von Barrieren als Schutzschild. Hier ist nicht häufig mit dem Kopf durch die Wand zu wollen eine sinnige Strategie, stattdessen wird Lernerfolg, die Erlernung von Mustern und passendes Timing belohnt – gut so, zumindest für mich als alten Soulslike-Hasen!</p><p>Aber ich verstehe auch, dass das nicht jedem bis dato taugen mag ... deswegen möchte ich dir die Info in Bezug auf ein kleines Schmankerl nicht verwehren: Denn ja, die Tode werden zahlreich sein, aber der Vorteil ist doch, dass die Respawnpunkte, die gut platziert sind und rasche Wiederholung ermöglichen, immens dazu beitragen, dass der Frust in Schach gehalten wird.</p><p>Infolgedessen kannst du fast jederzeit schnell in den Kampf zurückkehren und verschiedene Taktiken ausprobieren, um herauszufinden, was am besten funktioniert. Heißt aber natürlich nicht, dass der Frust damit komplett ausbleibt ... er wird allenfalls erträglicher.</p><h2 id="ein-fehler-im-system">Ein Fehler im System</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1024px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="5iVDsaKsDoy7J5Hxf8jaGa" name="1698071854.jpg" alt="Ghostrunner in hacking sequence" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5iVDsaKsDoy7J5Hxf8jaGa-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1024" height="576" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: 505 Games)</span></figcaption></figure><p>Obwohl Ghostrunner 2 voller atemberaubender Schauplätze und spannender Kampfsequenzen schon nahezu übersprudelt, gibt es einige Aspekte, die das Spiel immer mal wieder ausgebremst haben – Leider! </p><p>In einigen Fällen hatten wir beispielsweise Rendering-Probleme, die dazu führten, dass der Spielcharakter in einen glitchenden Schlund der Dunkelheit flog und man nicht wusste, wohin man infolgedessen gehen sollte oder ob der nächste Schritt die Figur gar komplett von der Karte fegen würde. Dieses Problem trat zwar nur gelegentlich auf, aber ist natürlich ein Flow-Killer der allerersten Güte ... und trübt ein sonst weitgehend rundes Spielerlebnis unnötigerweise.</p><div><blockquote><p>Das Problem liegt in den zufälligen Begegnungen mit einfachen Schlägern, die eine ohnehin harte Passage beinahe unschaffbar anmuten lassen</p></blockquote></div><p>Es gab aber für mich auch echte Frustmomente ... Passagen, in denen der Schwierigkeitsgrad in <em>Ghostrunner 2 </em>dermaßen übertrieben hoch war, dass ein echtes Gefühl des Fortschritts ausblieb. Ein Beispiel dafür ist der Bosskampf gegen den Architekten, der eine extrem herausfordernde Sequenz darstellt, die fehlerfreie Genauigkeit und blitzschnelle Reaktionen erfordert. Der Schwierigkeitsgrad dieses Bosskampfs an sich ist nicht das Problem, schließlich handelt es sich um einen bedeutenden Höhepunkt im Spiel. Das eigentliche Problem liegt in den zufälligen Begegnungen mit einfachen Schlägern, die eine ohnehin harte Passage beinahe unschaffbar anmuten lassen.</p><p>Und ja, ich gebe es zu: Es gab auch Momente, wo ich mich einfach irgendwie an Feinden vorbeigemogelt habe oder auf meine übermächtigen Werkzeuge vertraut habe, deren Cooldown absitze und das Ganze geduldig wiederhole ... Nicht gerade der Fast-Paced-Weg des gekonnten Cyber-Ninja, aber immer noch besser als nichts.</p><p>... dachte ich zumindest. Schlussendlich geht einem da ja aber dann doch irgendwie der Spielspaß flöten. Deswegen mein Tipp: Mach genug Pausen, lass dich nicht von einer Passage übermannen, bleib kreativ im Kopf und flott am Gamepad oder der Tastatur und vor allem: Akzeptiere, dass der Weg zum meisterhaften Ghostrunner eine steile Lernkurve mit sich bringen kann – Aber eben auch eine, die sich sehr belohnend anfühlt!</p><h2 id="flotten-schrittes-auf-dem-weg-zur-spitze">Flotten Schrittes auf dem Weg zur Spitze</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:987px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.23%;"><img id="k8SuFjztti9kKTHSWiwTFe" name="1698071891.jpg" alt="Ghostrunner fighting an enemy" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/k8SuFjztti9kKTHSWiwTFe-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="987" height="555" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: 505 Games)</span></figcaption></figure><p>Trotz des Schwierigkeitsgrads und gelegentlicher Rendering-Probleme bietet <em>Ghostrunner </em>auch in Form seines Sequels noch immer einen fantastischen Einblick in eine kybernetische und dystopische Welt, die nun sogar noch viel besser aussieht. </p><p>Hier kannst du nicht nur die kreativen und beeindruckenden Schauplätze genießen, sondern auch die Gruppe von Menschen kennenlernen, die sich bemühen, den Dharma Tower für alle sicherer zu machen. Obwohl du nicht allzu viel Zeit mit deinem Team verbringst, kannst du ab und zu über die Sprechanlage kommunizieren, meistens während du dich durch Horden von untoten Kreaturen aus dem Ödland kämpfst. Das mag zwar keine spielverändernde Funktion sein, trägt aber dennoch zur Atmosphäre des Spiels bei – und die ist Summa Summarum echt grandios!</p><p>Wenn du also ein Fan von rasanten, actiongeladenen Spielen bist, sollte <em>Ghostrunner 2</em> definitiv ganz oben auf deiner Liste der Titel stehen, die du dir entlang der kommenden Wochen noch einmal genauer ansiehst. Die flüssigen Kämpfe, die aufregenden Fähigkeiten und die fantastische Grafik werden dich von Anfang bis Ende in ihren Bann ziehen.</p><p>Bevor du dich in dieses Abenteuer stürzt, sei dir nur bewusst, dass du vielleicht öfter tief durchatmen solltest, und egal, was passiert, lass nicht den Frust an deinem Controller aus – er hat es nicht verdient, in tausend Stücke zerbrochen zu werden ... ich rede da (leider) aus Erfahrung.</p><h2 id="zug-xe4-nglichkeitsoptionen">Zugänglichkeitsoptionen</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:720px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="HAjhiteDhiFDgKgihrEnvA" name="1698071634.jpg" alt="Ghostrunner 2 settings screenshot" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HAjhiteDhiFDgKgihrEnvA-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="720" height="405" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: 505 Games)</span></figcaption></figure><p>In Ghostrunner 2 gibt es keinen dedizierten Bereich für die Zugänglichkeitseinstellungen. Du kannst jedoch in den allgemeinen Einstellungen einige Funktionen finden, die dir helfen, das Spiel nach deinen Wünschen anzupassen. </p><p>Es gibt zum Beispiel Untertitel, deren Größe du ändern kannst. Außerdem kannst du das Verwackeln der Kamera oder der Benutzeroberfläche ein- oder ausschalten. Und es gibt auch eine Kampfhilfe, die dir bei brutalen Kämpfen sowie unlösbaren Konfrontationen Unterstützung leisten kann. Wie im Erstling gewährt eben jene Funktionen nämlich mitunter eine kürzere Abklingzeit für Spezialfähigkeiten, langsamere Kämpfe und sogar die Möglichkeit, mehr als einen Treffer einzustecken.</p><h2 id="so-haben-wir-getestet">So haben wir getestet</h2><p>In <em>Ghostrunner 2</em> stehen verschiedene Schwierigkeitsstufen zur Auswahl. Bewusst habe ich jedoch auf Kampfhilfen verzichtet, um besser zu verstehen, wie schwierig dieser kybernetische Slasher wirklcih sein kann. Ich habe es zwar geschafft, das Spiel zu beenden, aber es war nicht unbedingt mein bester Spieldurchlauf. Und ja, auch ich musste diverse Abschnitte mehrmals wiederholen – so ungern ich das (irgendwann) auch getan habe. </p><p>Getestet haben wir <em>Ghostrunner 2 </em>hauptsächlich auf dem geliebten PC-System von unserem Partner Mifcom, wo wie immer alles wie geschmiert lief. Als ich jedoch auf meinen Privatlaptop gewechselt bin, kam es zu gelegentlichen Rucklern uns Aussetzern, die bei einer 3070Ti als GPU zwar nicht immer auszuschließen sind, aber doch irgendwie beunruhigen. <br><br>Teste vorsichtshalber also vielleicht erst die entsprechende <a href="https://store.steampowered.com/app/2144740/Ghostrunner_2/" target="_blank">Demo</a>.</p><ul><li><em>Erstmalig getestet: Oktober 2023</em></li></ul>
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                                                            <title><![CDATA[ Fortnite feiert seinen "größten Tag" in der Geschichte des Battle Royale mit über 44 Millionen Spielern – Der Rückkehr der Chapter-1-Map sei es gedankt! ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p><em>Fortnite</em> hat am Samstag, den 4. November, nach dem Start der nostalgischen <em>Fortnite</em> OG-Saison, die die klassische Chapter One-Karte in das Battle Royale zurückgebracht hat, alle Spielerrekorde gebrochen – und nun hat Epic allen Grund, die Sektkorken knallen zu lassen! </p><p>In einem Tweet, der gestern (am 5. November) vom offiziellen <em>Fortnite</em>-Account gepostet wurde, bedankte sich das Team bei neuen und alten Spielern für ihre Unterstützung und stellte klar, dass man von der Resonanz "überwältigt" ist. Das Team schrieb: "Ein toller Start mit einem großen Knall. Wir sind überwältigt von der Resonanz auf <em>Fortnite</em> OG. Gestern war der größte Tag in der Geschichte von Fortnite mit über 44,7 MILLIONEN Spielern und 102 MILLIONEN Spielstunden. An alle Fortnite-Spieler, OGs und neue, DANKE!"</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/FortniteGame/status/1721210643888660633"><p lang="en" dir="ltr">Way to start things off with a big bang 💥We're blown away by the response to #FortniteOG. Yesterday was the biggest day in Fortnite’s history with over 44.7 MILLION players jumping in and 102 MILLION hours of play.To all Fortnite players, OG and new, THANK YOU!<a href="https://twitter.com/FortniteGame/status/1721210643888660633">November 5, 2023</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Doch vielleicht fragst du dich jetzt, was es denn überhaupt mit der Rückkehr der ersten <em>Fortnite</em>-Karte auf sich hat und wieso das nun so ein großes Ding ist.</p><p>Lass es mich dir einmal kurz zusammenfassen: Die neueste Saison von <em>Fortnite</em>, "Fortnite OG", ist am Freitag, dem 3. November, gestartet, und die Karte im Spiel versetzt die Spieler dabei einmal gekonnt zurück in das Jahr 2018, genauer gesagt in Chapter One, Season Five. Das bedeutet, dass beliebte Orte wie Tilted Towers und Risky Reels, die bei den Fans in bester Erinnerung sind, wieder auf der Karte auftauchen, ebenso wie die Waffen und Gegenstände, die damals im Spiel verfügbar waren, darunter Boogie Bombs und Shopping Carts.</p><p>In den kommenden Wochen wird sich die Spielwelt aber auch weiterentwickeln, indem verschiedenste Gegenstände in den Beutepool aufgenommen werden, die erst in darauffolgenden Seasons zum Battle Royale hinzugefügt wurden.</p><p>Dazu gehören mitunter das X-4 Stormwing Flugzeug, das Jetpack, The Baller und Junk Rift. Fans können sich also quasi auf ein Best-Of der Anfänge freuen, bevor das nächste Update am 9. November eine Reihe von Waffen aus Season 6 hinzufügen wird. </p><p>Und wie kam es jetzt dazu? In der vorherigen Fortnite-Saison wurde eine Zeitmaschine ins Spiel integriert, die das Datum "12. Juni 2018" anzeigte – den Tag, an dem Chapter One (Season 5) ursprünglich startete. Zudem tauchten Dekoelemente aus alten Tagen auf der Karte auf, was auf mögliche Rückbesinnung auf jene gute, alte Zeit hinwies.</p><p>Es ist noch nicht klar, ob einige dieser klassischen Kartenelemente in der nächsten Saison noch weiter beibehalten werden, aber die Spieler scheinen auf jeden Fall die Rückkehr den frühen Wurzeln zu genießen – Und darauf kommt es doch schlussendlich an, oder?</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/7OL2osAhuGI" allowfullscreen></iframe></div></div><h3 class="article-body__section" id="section-auch-interessant"><span>Auch interessant</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/modern-warfare-3-entwickler-verraten-was-sie-von-der-indie-branche-gelernt-haben" target="_blank">Modern Warfare 3-Entwickler verraten, was sie von der Indie-Branche gelernt haben<br></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/fortschritt-in-sachen-elden-ring-dlc-shadow-of-the-erdtree-entwicklung-verlauft-laut-fromsoftwares-muttergesellschaft-reibungslos" target="_blank">Fortschritt in Sachen Elden Ring DLC: "Shadow of the Erdtree"-Entwicklung verläuft laut From Softwares Muttergesellschaft "reibungslos"</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/fortnite-feiert-seinen-grossten-tag-in-der-geschichte-des-battle-royale-mit-uber-44-millionen-spielern-der-ruckkehr-der-chapter-1-map-sei-es-gedankt</link>
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                            <![CDATA[ Fortnite hatte jüngst seinen bisher "größten Tag". Konkret fiel eben jener auf den letzten Samstag, den 4. November, wo doch an diesem Tag knapp 44 Millionen Spieler sich in das Battle Royale einloggten, um noch einmal auf der heißgeliebten ersten Karte ihr Unwesen zu treiben. ]]>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
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                                <p><em>Fortnite</em> hat am Samstag, den 4. November, nach dem Start der nostalgischen <em>Fortnite</em> OG-Saison, die die klassische Chapter One-Karte in das Battle Royale zurückgebracht hat, alle Spielerrekorde gebrochen – und nun hat Epic allen Grund, die Sektkorken knallen zu lassen! </p><p>In einem Tweet, der gestern (am 5. November) vom offiziellen <em>Fortnite</em>-Account gepostet wurde, bedankte sich das Team bei neuen und alten Spielern für ihre Unterstützung und stellte klar, dass man von der Resonanz "überwältigt" ist. Das Team schrieb: "Ein toller Start mit einem großen Knall. Wir sind überwältigt von der Resonanz auf <em>Fortnite</em> OG. Gestern war der größte Tag in der Geschichte von Fortnite mit über 44,7 MILLIONEN Spielern und 102 MILLIONEN Spielstunden. An alle Fortnite-Spieler, OGs und neue, DANKE!"</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/FortniteGame/status/1721210643888660633"><p lang="en" dir="ltr">Way to start things off with a big bang 💥We're blown away by the response to #FortniteOG. Yesterday was the biggest day in Fortnite’s history with over 44.7 MILLION players jumping in and 102 MILLION hours of play.To all Fortnite players, OG and new, THANK YOU!<a href="https://twitter.com/FortniteGame/status/1721210643888660633">November 5, 2023</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Doch vielleicht fragst du dich jetzt, was es denn überhaupt mit der Rückkehr der ersten <em>Fortnite</em>-Karte auf sich hat und wieso das nun so ein großes Ding ist.</p><p>Lass es mich dir einmal kurz zusammenfassen: Die neueste Saison von <em>Fortnite</em>, "Fortnite OG", ist am Freitag, dem 3. November, gestartet, und die Karte im Spiel versetzt die Spieler dabei einmal gekonnt zurück in das Jahr 2018, genauer gesagt in Chapter One, Season Five. Das bedeutet, dass beliebte Orte wie Tilted Towers und Risky Reels, die bei den Fans in bester Erinnerung sind, wieder auf der Karte auftauchen, ebenso wie die Waffen und Gegenstände, die damals im Spiel verfügbar waren, darunter Boogie Bombs und Shopping Carts.</p><p>In den kommenden Wochen wird sich die Spielwelt aber auch weiterentwickeln, indem verschiedenste Gegenstände in den Beutepool aufgenommen werden, die erst in darauffolgenden Seasons zum Battle Royale hinzugefügt wurden.</p><p>Dazu gehören mitunter das X-4 Stormwing Flugzeug, das Jetpack, The Baller und Junk Rift. Fans können sich also quasi auf ein Best-Of der Anfänge freuen, bevor das nächste Update am 9. November eine Reihe von Waffen aus Season 6 hinzufügen wird. </p><p>Und wie kam es jetzt dazu? In der vorherigen Fortnite-Saison wurde eine Zeitmaschine ins Spiel integriert, die das Datum "12. Juni 2018" anzeigte – den Tag, an dem Chapter One (Season 5) ursprünglich startete. Zudem tauchten Dekoelemente aus alten Tagen auf der Karte auf, was auf mögliche Rückbesinnung auf jene gute, alte Zeit hinwies.</p><p>Es ist noch nicht klar, ob einige dieser klassischen Kartenelemente in der nächsten Saison noch weiter beibehalten werden, aber die Spieler scheinen auf jeden Fall die Rückkehr den frühen Wurzeln zu genießen – Und darauf kommt es doch schlussendlich an, oder?</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/7OL2osAhuGI" allowfullscreen></iframe></div></div><h3 class="article-body__section" id="section-auch-interessant"><span>Auch interessant</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/modern-warfare-3-entwickler-verraten-was-sie-von-der-indie-branche-gelernt-haben" target="_blank">Modern Warfare 3-Entwickler verraten, was sie von der Indie-Branche gelernt haben<br></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/fortschritt-in-sachen-elden-ring-dlc-shadow-of-the-erdtree-entwicklung-verlauft-laut-fromsoftwares-muttergesellschaft-reibungslos" target="_blank">Fortschritt in Sachen Elden Ring DLC: "Shadow of the Erdtree"-Entwicklung verläuft laut From Softwares Muttergesellschaft "reibungslos"</a></li></ul>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Starfield wird nächste Woche die Nvidia DLSS-Unterstützung für die Steam-Beta hinzufügen, der vollständige Start erfolgt später ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Bethesda Game Studios hat eine erfreuliche Nachricht für <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/starfield-im-test-bestens-herausgeputzt-doch-irgendwie-ein-wenig-seelenlos#:~:text=TechRadar%20Fazit,einigen%20Ecken%20am%20n%C3%B6tigen%20Charakter."><em>Starfield</em></a>-Fans, die auf eine Verbesserung des Spielerlebnisses der PC-Version warten. Das lang erwartete Nvidia DLSS-Update wird nächste Woche in Form einer Steam-Beta veröffentlicht. Obwohl indessen fast zwei Monaten seit dem Start des Weltraum-Rollenspiels vergangen sind, gibt es allen Grund zur Freude. Wieso? Na, weil dieses Update das Potenzial hat, die Grafikleistung wie auch die Performance erheblich zu steigern!</p><p>Die Ankündigung von Bethesda auf <a href="https://x.com/BethesdaStudios/status/1719782889414357000?s=20" target="_blank">X|Twitter</a> informierte die Spieler über die bevorstehende Veröffentlichung und erklärte, dass das Update neben DLSS auch Frame-Regeneration, Display- und HDR-Steuerung für unterstützte Systeme sowie weitere Optimierungen und Verbesserungen enthalten wird. </p><p>"Wir haben fleißig an [Starfield]-Updates gearbeitet und werden unser nächstes Update nächste Woche in die Steam Beta bringen", erklärt Bethesda in einem aktuellen Twitter-Post.</p><p>Die Steam-Beta bietet den Spielern infolgedessen also die Möglichkeit, das Update vorab zu testen und Feedback zu geben, bevor es für alle PC-Spieler verfügbar wird. Beachte jedoch, dass DLSS nur für PC-Nvidia-Nutzer zur Verfügung steht. AMD-Jünger dürfen hingegen auf FSR3-Support hoffen, der in einem künftigen Update noch von Team Rot nachgereicht werden soll.</p><p>Bei der Veröffentlichung verfügte Starfield nur über die FSR2 Upscaling-Technologie von Radeon. Einige Spieler nutzten allerdings Modding-Kniffe aus, um DLSS in das Spiel zu integrieren und so ihre Leistung zu verbessern. Eine <a href="https://www.techradar.com/gaming/pc-gaming/starfield-official-mod-tools-will-arrive-next-year-todd-howard-confirms" target="_blank">offizielle Mod-Unterstützung</a> ist ihrerseits aber erst für das kommende Jahr, voraussichtlich also Anfang 2024, geplant. Außerdem wird ein "Essen"-Button für Lebensmittel hinzugefügt, um das Öffnen des Inventarmenüs zu erleichtern – etwas Komfort gibt es also auch!</p><p>Was hingegen die <a href="https://www.techradar.com/news/starfields-first-dlc-expansion-has-already-been-revealed" target="_blank">DLC-Erweiterung Shattered Space</a> und weitere Starfield-Inhalte betrifft, hat Game Director Todd Howard bisher keine Informationen über das Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben. Es bleibt also ein Geheimnis, wann diese erwarteten Ergänzungen erscheinen werden. Weitere Informationen zu Rollenspielen und kommenden Spielen im Jahr 2023 findest du in unseren umfassenden Leitfäden.</p><h3 class="article-body__section" id="section-auch-spannend"><span>Auch spannend</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/gegen-die-toxizitat-der-spielerschaft-ubisoft-kooperiert-mit-wohltatigkeitsorganisation-safe-in-our-world" target="_blank">Gegen die Toxizität der Spielerschaft: Ubisoft kooperiert mit Wohltätigkeitsorganisation Safe In Our World</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/max-payne-1-and-2-remake-befinden-sich-scheinbar-in-der-produktionsreifephase-wahrend-fans-offenkundig-noch-langer-auf-control-2-warten-mussen" target="_blank">Max Payne 1 & 2 Remake befinden sich scheinbar in der "Produktionsreifephase", während Fans offenkundig noch länger auf Control 2 warten müssen<br></a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/starfield-wird-nachste-woche-die-nvidia-dlss-unterstutzung-fur-die-steam-beta-hinzufugen-der-vollstandige-start-erfolgt-spater</link>
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                            <![CDATA[ Bethesda wird nächste Woche das Nvidia DLSS Update für Starfield in einer Steam Beta veröffentlichen. ]]>
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                                <p>Bethesda Game Studios hat eine erfreuliche Nachricht für <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/starfield-im-test-bestens-herausgeputzt-doch-irgendwie-ein-wenig-seelenlos#:~:text=TechRadar%20Fazit,einigen%20Ecken%20am%20n%C3%B6tigen%20Charakter."><em>Starfield</em></a>-Fans, die auf eine Verbesserung des Spielerlebnisses der PC-Version warten. Das lang erwartete Nvidia DLSS-Update wird nächste Woche in Form einer Steam-Beta veröffentlicht. Obwohl indessen fast zwei Monaten seit dem Start des Weltraum-Rollenspiels vergangen sind, gibt es allen Grund zur Freude. Wieso? Na, weil dieses Update das Potenzial hat, die Grafikleistung wie auch die Performance erheblich zu steigern!</p><p>Die Ankündigung von Bethesda auf <a href="https://x.com/BethesdaStudios/status/1719782889414357000?s=20" target="_blank">X|Twitter</a> informierte die Spieler über die bevorstehende Veröffentlichung und erklärte, dass das Update neben DLSS auch Frame-Regeneration, Display- und HDR-Steuerung für unterstützte Systeme sowie weitere Optimierungen und Verbesserungen enthalten wird. </p><p>"Wir haben fleißig an [Starfield]-Updates gearbeitet und werden unser nächstes Update nächste Woche in die Steam Beta bringen", erklärt Bethesda in einem aktuellen Twitter-Post.</p><p>Die Steam-Beta bietet den Spielern infolgedessen also die Möglichkeit, das Update vorab zu testen und Feedback zu geben, bevor es für alle PC-Spieler verfügbar wird. Beachte jedoch, dass DLSS nur für PC-Nvidia-Nutzer zur Verfügung steht. AMD-Jünger dürfen hingegen auf FSR3-Support hoffen, der in einem künftigen Update noch von Team Rot nachgereicht werden soll.</p><p>Bei der Veröffentlichung verfügte Starfield nur über die FSR2 Upscaling-Technologie von Radeon. Einige Spieler nutzten allerdings Modding-Kniffe aus, um DLSS in das Spiel zu integrieren und so ihre Leistung zu verbessern. Eine <a href="https://www.techradar.com/gaming/pc-gaming/starfield-official-mod-tools-will-arrive-next-year-todd-howard-confirms" target="_blank">offizielle Mod-Unterstützung</a> ist ihrerseits aber erst für das kommende Jahr, voraussichtlich also Anfang 2024, geplant. Außerdem wird ein "Essen"-Button für Lebensmittel hinzugefügt, um das Öffnen des Inventarmenüs zu erleichtern – etwas Komfort gibt es also auch!</p><p>Was hingegen die <a href="https://www.techradar.com/news/starfields-first-dlc-expansion-has-already-been-revealed" target="_blank">DLC-Erweiterung Shattered Space</a> und weitere Starfield-Inhalte betrifft, hat Game Director Todd Howard bisher keine Informationen über das Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben. Es bleibt also ein Geheimnis, wann diese erwarteten Ergänzungen erscheinen werden. Weitere Informationen zu Rollenspielen und kommenden Spielen im Jahr 2023 findest du in unseren umfassenden Leitfäden.</p><h3 class="article-body__section" id="section-auch-spannend"><span>Auch spannend</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/gegen-die-toxizitat-der-spielerschaft-ubisoft-kooperiert-mit-wohltatigkeitsorganisation-safe-in-our-world" target="_blank">Gegen die Toxizität der Spielerschaft: Ubisoft kooperiert mit Wohltätigkeitsorganisation Safe In Our World</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/max-payne-1-and-2-remake-befinden-sich-scheinbar-in-der-produktionsreifephase-wahrend-fans-offenkundig-noch-langer-auf-control-2-warten-mussen" target="_blank">Max Payne 1 & 2 Remake befinden sich scheinbar in der "Produktionsreifephase", während Fans offenkundig noch länger auf Control 2 warten müssen<br></a></li></ul>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Xbox-Launch für Baldur's Gate 3 ist auch weiterhin 2023 angedacht – Larian-CEO meldet sich zu Wort ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Der CEO von Larian Studios, Swen Vincke, hat bestätigt, dass die <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht#:~:text=Die%20Xbox%20Series%20X%20bietet,auch%20nicht%20auf%20120%20FPS.">Xbox Series X</a>|<a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-s-testbericht#:~:text=Die%20Xbox%20Series%20X%20bietet,auch%20nicht%20auf%20120%20FPS.">S</a>-Version von <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/baldurs-gate-3-im-test-larian-entfacht-die-liebe-zum-rpg-genre-aufs-neue"><em>Baldur&apos;s Gate 3</em></a> noch vor Ende des Jahres veröffentlicht wird. </p><p>In einem Tweet, der erst gestern, am 31. Oktober, auf Twitter gepostet wurde, teilte Vincke mit: "Das Neueste zur Xbox-Version – sie befindet sich derzeit in aktiven Tests und liegt weiterhin im Zeitplan für eine Veröffentlichung in diesem Jahr. Das genaue Veröffentlichungsdatum werden wir bekannt geben, sobald wir sicher sind, dass sie fertig ist." </p><p>Baldur&apos;s Gate 3-Fans können sich also darauf freuen, das Spiel noch in absehbarer Zeit auf Xbox Series X|S zu erleben.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/LarAtLarian/status/1719318600094208192"><p lang="en" dir="ltr">Latest on the Xbox - being actively playtested, still on schedule for this year. We'll announce the exact release date when we're sure it's done.<a href="https://twitter.com/LarAtLarian/status/1719318600094208192">October 31, 2023</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/xbox/baldurs-gate-3-erscheint-noch-2023-fur-xbox-series-wie-larian-studios-offiziell-bestatigt" target="_blank">Erst im August dieses Jahres</a> erklärte Swen Vincke, dass das Team nach einem Gespräch mit Phil Spencer, dem CEO von Microsoft Gaming, eine Lösung gefunden hat, um Baldur&apos;s Gate 3 noch in diesem Jahr für Xbox-Spieler bereitzustellen – eine freudige Botschaft. Damals wurde allerdings auch bekannt gegeben, dass die Series S-Version zum Start wohl Splitscreen-Koop-Modus enthalten wird, obwohl dies zuvor angekündigt wurde und die Veröffentlichung der Xbox-Version verzögert hatte.</p><p>Vor einigen Wochen hieß es demnach noch, dass die Xbox-Version wohl irgendwann zwischen September und November erscheinen wird, jetzt wissen wir, dass der November wohl noch am plausibelsten, wenn auch nicht garantiert scheint. </p><p>In jedem Fall ist es eine mehr als willkommene Überraschung, dass die Veröffentlichung von Baldur&apos;s Gate 3 für Xbox immer noch für das Jahr 2023 geplant ist. Erst im Juli hatte <a href="https://x.com/Cromwelp/status/1685820707660275712?s=20" target="_blank">Michael Douse</a>, der Director of Publishing bei Larian, erklärt, dass der Split-Screen-Modus auf der Series S eine "große technische Hürde" darstelle. Eine Herausforderung, <a href="https://x.com/Xbox/status/1695194708337631464?s=20" target="_blank">die es zu lösen ... oder zumindest zu umgehen gilt</a>. Und genau das scheint inzwischen gelungen, nun ja, zumindest fast. </p><p>Bereits in unserer Rezension haben wir <em>Baldur&apos;s Gate 3</em> (komplett zurecht) die vollen fünf von fünf Sternen spendiert und es als eines der größten RPG-Erlebnisse der jüngeren Vergangenheit gelobt. Gekonnt vereint Larian dabei die bekannte Formel der D&D-Grundlage mit allerlei modernen Annehmlichkeiten, einer wunderhübschen, detaillierten und erkundungswürdigen Spielwelt sowie einem epischen Abenteuer, was dich gut und gern einmal mehrere hundert Stunden beschäftigen kann!</p><p>Dicke Empfehlung, falls du schon jetzt auf der Suche für Feiertagsunterhaltung oder das passende Präsent unter dem Weihnachtsbaum bist!</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/1T22wNvoNiU" allowfullscreen></iframe></div></div><ul><li><strong>Ebenfalls brandaktuell: </strong><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/max-payne-1-and-2-remake-befinden-sich-scheinbar-in-der-produktionsreifephase-wahrend-fans-offenkundig-noch-langer-auf-control-2-warten-mussen" target="_blank">Max Payne 1 & 2 Remake befinden sich scheinbar in der "Produktionsreifephase", während Fans offenkundig noch länger auf Control 2 warten müssen</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/xbox/xbox-launch-fur-baldurs-gate-3-ist-auch-weiterhin-2023-angedacht-larian-ceo-meldet-sich-zu-wort</link>
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                            <![CDATA[ Der CEO von Larian Studios, Swen Vincke, offenbart, dass die Xbox-Version von Baldur's Gate 3 "immer noch im Plan für dieses Jahr" ist. Lange darf sie dafür aber nicht mehr auf sich warten lassen ... ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Catherine Lewis ]]></dc:contributor>
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                            <![CDATA[
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                                <p>Der CEO von Larian Studios, Swen Vincke, hat bestätigt, dass die <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht#:~:text=Die%20Xbox%20Series%20X%20bietet,auch%20nicht%20auf%20120%20FPS.">Xbox Series X</a>|<a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-s-testbericht#:~:text=Die%20Xbox%20Series%20X%20bietet,auch%20nicht%20auf%20120%20FPS.">S</a>-Version von <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/baldurs-gate-3-im-test-larian-entfacht-die-liebe-zum-rpg-genre-aufs-neue"><em>Baldur&apos;s Gate 3</em></a> noch vor Ende des Jahres veröffentlicht wird. </p><p>In einem Tweet, der erst gestern, am 31. Oktober, auf Twitter gepostet wurde, teilte Vincke mit: "Das Neueste zur Xbox-Version – sie befindet sich derzeit in aktiven Tests und liegt weiterhin im Zeitplan für eine Veröffentlichung in diesem Jahr. Das genaue Veröffentlichungsdatum werden wir bekannt geben, sobald wir sicher sind, dass sie fertig ist." </p><p>Baldur&apos;s Gate 3-Fans können sich also darauf freuen, das Spiel noch in absehbarer Zeit auf Xbox Series X|S zu erleben.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/LarAtLarian/status/1719318600094208192"><p lang="en" dir="ltr">Latest on the Xbox - being actively playtested, still on schedule for this year. We'll announce the exact release date when we're sure it's done.<a href="https://twitter.com/LarAtLarian/status/1719318600094208192">October 31, 2023</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/xbox/baldurs-gate-3-erscheint-noch-2023-fur-xbox-series-wie-larian-studios-offiziell-bestatigt" target="_blank">Erst im August dieses Jahres</a> erklärte Swen Vincke, dass das Team nach einem Gespräch mit Phil Spencer, dem CEO von Microsoft Gaming, eine Lösung gefunden hat, um Baldur&apos;s Gate 3 noch in diesem Jahr für Xbox-Spieler bereitzustellen – eine freudige Botschaft. Damals wurde allerdings auch bekannt gegeben, dass die Series S-Version zum Start wohl Splitscreen-Koop-Modus enthalten wird, obwohl dies zuvor angekündigt wurde und die Veröffentlichung der Xbox-Version verzögert hatte.</p><p>Vor einigen Wochen hieß es demnach noch, dass die Xbox-Version wohl irgendwann zwischen September und November erscheinen wird, jetzt wissen wir, dass der November wohl noch am plausibelsten, wenn auch nicht garantiert scheint. </p><p>In jedem Fall ist es eine mehr als willkommene Überraschung, dass die Veröffentlichung von Baldur&apos;s Gate 3 für Xbox immer noch für das Jahr 2023 geplant ist. Erst im Juli hatte <a href="https://x.com/Cromwelp/status/1685820707660275712?s=20" target="_blank">Michael Douse</a>, der Director of Publishing bei Larian, erklärt, dass der Split-Screen-Modus auf der Series S eine "große technische Hürde" darstelle. Eine Herausforderung, <a href="https://x.com/Xbox/status/1695194708337631464?s=20" target="_blank">die es zu lösen ... oder zumindest zu umgehen gilt</a>. Und genau das scheint inzwischen gelungen, nun ja, zumindest fast. </p><p>Bereits in unserer Rezension haben wir <em>Baldur&apos;s Gate 3</em> (komplett zurecht) die vollen fünf von fünf Sternen spendiert und es als eines der größten RPG-Erlebnisse der jüngeren Vergangenheit gelobt. Gekonnt vereint Larian dabei die bekannte Formel der D&D-Grundlage mit allerlei modernen Annehmlichkeiten, einer wunderhübschen, detaillierten und erkundungswürdigen Spielwelt sowie einem epischen Abenteuer, was dich gut und gern einmal mehrere hundert Stunden beschäftigen kann!</p><p>Dicke Empfehlung, falls du schon jetzt auf der Suche für Feiertagsunterhaltung oder das passende Präsent unter dem Weihnachtsbaum bist!</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/1T22wNvoNiU" allowfullscreen></iframe></div></div><ul><li><strong>Ebenfalls brandaktuell: </strong><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/max-payne-1-and-2-remake-befinden-sich-scheinbar-in-der-produktionsreifephase-wahrend-fans-offenkundig-noch-langer-auf-control-2-warten-mussen" target="_blank">Max Payne 1 & 2 Remake befinden sich scheinbar in der "Produktionsreifephase", während Fans offenkundig noch länger auf Control 2 warten müssen</a></li></ul>
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                                                            <title><![CDATA[ The Finals ist der größte Multiplayer-Spaß, den ich das ganze Jahr über in einem Shooter hatte ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/the-finals-neuer-spielmodus-neue-karte-und-eine-crossplay-beta-die-schon-ab-heute-beginnt"><em>The Finals</em></a><em> </em>mag zwar noch nicht offiziell erschienen sein, unlängst hat es aber bereits einen festen Platz im Herzen der Fans gefunden! Mit zwei geschlossenen Betas und einer aktuellen offenen Beta, die erstmals Crossplay, eine dritte Karte sowie zahlreiche zusätzliche Waffen, Gadgets und Outfits bietet, ist klar, dass dieser Ego-Shooter (FPS) nicht mit Content geizt und direkt zum Release auf die Vollen gehen mag.</p><p>Und die Zeichen dafür stehen auch echt gut, zumindest wenn du mich fragst. Der temporeiche und lebendige Shooter hat das Potenzial, einer der nächsten großen Multiplayer-Hits zu werden, vereint er doch die epische Zerstörung, die wir aus den besten <em>Battlefield</em>-Teilen kennen, mit der spielerischen Unkonventionalität von <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-overwatch-2"><em>Overwatch (2)</em></a>, um ein unterhaltsames Spielerlebnis zu bieten. </p><p>Amüsant ist obendrein das Gameshow-Motiv, welches sich durch den gesamten Titel zieht und nicht nur durch auffällige Schriftzüge in den Arenen, sondern auch enthusiastische Kommentatoren manifestiert wird, deren Bemerkungen sich durch das laufende Spielgeschehen ziehen.</p><div><blockquote><p>The Finals konzentriert sich auf rasantes Chaos, das so viel Spaß macht, dass es dir egal ist, ob du gewinnst oder verlierst</p></blockquote></div><p>Es gibt außerdem keine Munitionsvorräte, weswegen du deine Waffen unendlich oft nachladen kannst – Nice! Gadgets laden sich mit der Zeit ebenfalls auf und Fallschaden glänzt hier eher durch Abwesenheit, sodass du die Vertikalität des Spiels nutzen und dich wie eine menschliche Abrissbirne durch die Gegend schleudern kannst. </p><p>Klar, viele Shooter, die sich vornehmlich auf ein Gelegenheitspublikum fixieren, überzeugen mit ähnlich verzeihenden Mechaniken. Selten aber war es in 2023 derart spaßig, sich durch den Trubel einer Spielrunde zu bewegen, wie es beim Titel von Embark Studios der Fall ist. Und das Beste: The Finals konzentriert sich auf rasantes Chaos, das so viel Spaß macht, dass es dir egal ist, ob du gewinnst oder verlierst!</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="THLXZ6TB49THWkJVXBuP6N" name="TheFinals1.jpg" alt="The Finals: Die Finalisten fahren Seilrutsche inmitten eines vollen Stadions" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/THLXZ6TB49THWkJVXBuP6N-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Embark Studios)</span></figcaption></figure><p>Dabei hat das Spiel einen ganz besonderen Spielmodus, der für derart viel Aufregung sorgt und noch einmal aus der Masse heraussticht: "Quick Cash". </p><p>Der Modus verlangt von den Spielern, einen Tresor zu knacken und das Geld aus diesem Tresor zu einem Auszahlungspunkt auf der Karte zu bringen. In der aktuellen Beta gibt es dabei aber eine kleine Änderung: Es gibt nur noch einen Geldblock im Spiel, jedoch mehrere Auszahlungspunkte. Um zu gewinnen, musst du den Geldblock zum Auszahlungspunkt bringen und diesen verteidigen, bis der Timer abläuft, um 10.000 zu erhalten. Wenn du insgesamt 20.000 sammelst, gewinnst du.</p><p>Einfache Prämisse, komplexe Ausführung. Allein der Raub erfordert ein eingespieltes Team ... und insbesondere der Zeitraum der Verwundbarkeit kurz vorm &apos;Eincashen&apos; kann von Gegenspielern genutzt werden, um dein Team auszuschalten.</p><p>Das Ganze gerät demnach denkbar schnell ins Chaos, und es ist nicht ungewöhnlich, dass die Kasse durch die Luft fliegt, aus dem Fenster geworfen wird oder sogar in kugelsicherem Schaumstoff verpackt wird, um sie vor dem nächsten Diebstahl zu schützen. Aber eben das ist es ja gerade, was <em>The Finals </em>so besonders macht. Und eben so ein frisches Spielerlebnis habe ich jüngst im Segment der Ego-Shooter vermisst!</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="JduvDZyicPfjK5HwNw42KN" name="Finals3.jpg" alt="Ein dramatischer Showdown in einer Straße der Stadt" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/JduvDZyicPfjK5HwNw42KN-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Embark Studios)</span></figcaption></figure><p>Doch warte, es kommt noch besser: In <em>The Finals</em> kann praktisch jede Umgebung zerstört werden, und es ist keine Seltenheit, dass Gebäude, um die heftig gekämpft wird, unter dem Gewicht mehrerer Explosionen zusammenbrechen. Das sorgt für zusätzliches Chaos, welches durch die Wahl der jeweiligen Rolle noch einmal für deutlich mehr Abwechslung und unvorhersehbare Runden garantiert.</p><p>Stichwort Rollenwahl: Wie gewohnt gibt es die heilige Dreifaltigkeit bestehend aus DPS-Vertretern, Supports und Tanks. Erstgenannte sind wie schnelle, wendige Wespen, die hohen Schaden austeilen, wie ihr metaphorisches Ebenbild allerdings auch kaum etwas einstecken können. </p><p>Supports hingegen begeistern durch ein Arsenal an Hilfswerkzeugen, die von Heilstrahlen und Defibrillatoren bis hin zu Geschütztürmen reichen. Am ehesten würde ich aber jederzeit wieder zum Tank greifen. Der Grund? Einerseits sind eben diese äußerst robust und dementsprechend lang im turbulenten Zentrum des Gefechtschaos involviert, andererseits sind sie mit einer Panzerfaust bestückt, die Löcher in Dinge sprengt – und da geht meinem zerstörungswütigen Alter-Ego doch das Herz auf!</p><p>Aber am ehesten gefällt mir die Tatsache, dass der Tank wohl die mitunter größte Schlüsselrolle zum Sieg in einer Runde spielen kann – und das in aller Regelmäßigkeit. Immerhin eröffnet eben selbiger seinem Team durch gezielte Sprengung den Weg hin zum Tresor oder dem nächsten Team und vereitelt so dessen Bereicherung in letzter Sekunde. </p><p>Oder aber du stürmst ein Nest ahnungsloser Scharfschützen, indem du dich von oben auf sie herabstürzt ... oder aber du sprengst eine Brücke und damit den nächsten möglichen Angriffspunkt deiner Konkurrenz, oder, oder, oder ... du merkst es schon: Die Szenarien sind zahlreich!</p><p>Doch Moment mal ... du kannst Brücken sprengen? Ja klar! Allerdings ist das (so toll es auch klingen mag) kaum eine permanente Lösung, um sich Zeit zu verschaffen ... konkret ist es sogar eine ziemlich lausige, wo doch Spieler mithilfe von Ziplines und Sprungpolstern gute Alternativen haben, um trotzdem in Angriffsreichweite zu gelangen. Und natürlich tragen eben jene Optionen umso mehr dazu bei, dass der Kampf gegen die Mitbewerber zum reinsten Chaos wird!</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="CmScFeDGAPnvN8PhCYFWYN" name="FinalsH.jpg" alt="A combatant readies her weapon" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/CmScFeDGAPnvN8PhCYFWYN-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Embark Studios)</span></figcaption></figure><p>Aber das soll es eben auch sein: chaotische Action ohne Atempause. Wer sich eher auf rein strategisches, vorsichtiges Vorgehen konzentriert, der dürfte bei Titeln wie <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/pc-gaming/counter-strike-2-endlich-offiziell-erschienen-zeit-fur-ein-paar-no-scopes"><em>Counter-Strike 2</em></a> oder aber <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=valorant"><em>Valorant</em></a> besser beraten sein. Wer allerdings auf seine Skills vertraut, eine gewisse Abwechslung im Spielablauf willkommen heißt und auch gern einmal mit dem Kopf durch die Wand will (wortwörtlich), der ist mit <em>The Finals </em>goldrichtig beraten!</p><p>Aber genug geschwärmt ... ich würde sagen, du probierst es einfach mal selbst aus. Immerhin ist die offene Betaphase noch ein paar Tage aktiv, womit die Gelegenheit denkbar günstig ist, sich 1-2 Freunde zu schnappen und einmal zu schauen, wie viel Chaos es im Showformat auf PC und Konsole zu generieren gilt.</p><h3 class="article-body__section" id="section-auch-spannend"><span>Auch spannend</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/the-finals-neuer-spielmodus-neue-karte-und-eine-crossplay-beta-die-schon-ab-heute-beginnt" target="_blank">The Finals: Neuer Spielmodus, neue Karte und eine Crossplay-Beta, die schon ab heute beginnt!</a><br></li><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/batman-arkham-knight-erhalt-nach-8-jahren-uberraschend-ein-update-in-form-der-robert-pattinson-batsuit-die-gleich-wieder-verschwindet" target="_blank">Batman: Arkham Knight erhält nach 8 Jahren überraschend ein Update in Form der Robert Pattinson-Batsuit ... die gleich wieder verschwindet</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/the-finals-ist-der-grosste-multiplayer-spass-den-ich-das-ganze-jahr-uber-in-einem-shooter-hatte</link>
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                            <![CDATA[ The Finals ist noch nicht auf deinem Radar gewesen? Kein Problem, dafür sind wir ja da. Und ganz ehrlich: Diesen Multiplayer-Hit willst du nicht verpassen! ]]>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
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                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[First-Person-Screenshot zu The Finals zeigt das Stadion]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[First-Person-Screenshot zu The Finals zeigt das Stadion]]></media:text>
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                                <p><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/the-finals-neuer-spielmodus-neue-karte-und-eine-crossplay-beta-die-schon-ab-heute-beginnt"><em>The Finals</em></a><em> </em>mag zwar noch nicht offiziell erschienen sein, unlängst hat es aber bereits einen festen Platz im Herzen der Fans gefunden! Mit zwei geschlossenen Betas und einer aktuellen offenen Beta, die erstmals Crossplay, eine dritte Karte sowie zahlreiche zusätzliche Waffen, Gadgets und Outfits bietet, ist klar, dass dieser Ego-Shooter (FPS) nicht mit Content geizt und direkt zum Release auf die Vollen gehen mag.</p><p>Und die Zeichen dafür stehen auch echt gut, zumindest wenn du mich fragst. Der temporeiche und lebendige Shooter hat das Potenzial, einer der nächsten großen Multiplayer-Hits zu werden, vereint er doch die epische Zerstörung, die wir aus den besten <em>Battlefield</em>-Teilen kennen, mit der spielerischen Unkonventionalität von <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-overwatch-2"><em>Overwatch (2)</em></a>, um ein unterhaltsames Spielerlebnis zu bieten. </p><p>Amüsant ist obendrein das Gameshow-Motiv, welches sich durch den gesamten Titel zieht und nicht nur durch auffällige Schriftzüge in den Arenen, sondern auch enthusiastische Kommentatoren manifestiert wird, deren Bemerkungen sich durch das laufende Spielgeschehen ziehen.</p><div><blockquote><p>The Finals konzentriert sich auf rasantes Chaos, das so viel Spaß macht, dass es dir egal ist, ob du gewinnst oder verlierst</p></blockquote></div><p>Es gibt außerdem keine Munitionsvorräte, weswegen du deine Waffen unendlich oft nachladen kannst – Nice! Gadgets laden sich mit der Zeit ebenfalls auf und Fallschaden glänzt hier eher durch Abwesenheit, sodass du die Vertikalität des Spiels nutzen und dich wie eine menschliche Abrissbirne durch die Gegend schleudern kannst. </p><p>Klar, viele Shooter, die sich vornehmlich auf ein Gelegenheitspublikum fixieren, überzeugen mit ähnlich verzeihenden Mechaniken. Selten aber war es in 2023 derart spaßig, sich durch den Trubel einer Spielrunde zu bewegen, wie es beim Titel von Embark Studios der Fall ist. Und das Beste: The Finals konzentriert sich auf rasantes Chaos, das so viel Spaß macht, dass es dir egal ist, ob du gewinnst oder verlierst!</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="THLXZ6TB49THWkJVXBuP6N" name="TheFinals1.jpg" alt="The Finals: Die Finalisten fahren Seilrutsche inmitten eines vollen Stadions" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/THLXZ6TB49THWkJVXBuP6N-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Embark Studios)</span></figcaption></figure><p>Dabei hat das Spiel einen ganz besonderen Spielmodus, der für derart viel Aufregung sorgt und noch einmal aus der Masse heraussticht: "Quick Cash". </p><p>Der Modus verlangt von den Spielern, einen Tresor zu knacken und das Geld aus diesem Tresor zu einem Auszahlungspunkt auf der Karte zu bringen. In der aktuellen Beta gibt es dabei aber eine kleine Änderung: Es gibt nur noch einen Geldblock im Spiel, jedoch mehrere Auszahlungspunkte. Um zu gewinnen, musst du den Geldblock zum Auszahlungspunkt bringen und diesen verteidigen, bis der Timer abläuft, um 10.000 zu erhalten. Wenn du insgesamt 20.000 sammelst, gewinnst du.</p><p>Einfache Prämisse, komplexe Ausführung. Allein der Raub erfordert ein eingespieltes Team ... und insbesondere der Zeitraum der Verwundbarkeit kurz vorm &apos;Eincashen&apos; kann von Gegenspielern genutzt werden, um dein Team auszuschalten.</p><p>Das Ganze gerät demnach denkbar schnell ins Chaos, und es ist nicht ungewöhnlich, dass die Kasse durch die Luft fliegt, aus dem Fenster geworfen wird oder sogar in kugelsicherem Schaumstoff verpackt wird, um sie vor dem nächsten Diebstahl zu schützen. Aber eben das ist es ja gerade, was <em>The Finals </em>so besonders macht. Und eben so ein frisches Spielerlebnis habe ich jüngst im Segment der Ego-Shooter vermisst!</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="JduvDZyicPfjK5HwNw42KN" name="Finals3.jpg" alt="Ein dramatischer Showdown in einer Straße der Stadt" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/JduvDZyicPfjK5HwNw42KN-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Embark Studios)</span></figcaption></figure><p>Doch warte, es kommt noch besser: In <em>The Finals</em> kann praktisch jede Umgebung zerstört werden, und es ist keine Seltenheit, dass Gebäude, um die heftig gekämpft wird, unter dem Gewicht mehrerer Explosionen zusammenbrechen. Das sorgt für zusätzliches Chaos, welches durch die Wahl der jeweiligen Rolle noch einmal für deutlich mehr Abwechslung und unvorhersehbare Runden garantiert.</p><p>Stichwort Rollenwahl: Wie gewohnt gibt es die heilige Dreifaltigkeit bestehend aus DPS-Vertretern, Supports und Tanks. Erstgenannte sind wie schnelle, wendige Wespen, die hohen Schaden austeilen, wie ihr metaphorisches Ebenbild allerdings auch kaum etwas einstecken können. </p><p>Supports hingegen begeistern durch ein Arsenal an Hilfswerkzeugen, die von Heilstrahlen und Defibrillatoren bis hin zu Geschütztürmen reichen. Am ehesten würde ich aber jederzeit wieder zum Tank greifen. Der Grund? Einerseits sind eben diese äußerst robust und dementsprechend lang im turbulenten Zentrum des Gefechtschaos involviert, andererseits sind sie mit einer Panzerfaust bestückt, die Löcher in Dinge sprengt – und da geht meinem zerstörungswütigen Alter-Ego doch das Herz auf!</p><p>Aber am ehesten gefällt mir die Tatsache, dass der Tank wohl die mitunter größte Schlüsselrolle zum Sieg in einer Runde spielen kann – und das in aller Regelmäßigkeit. Immerhin eröffnet eben selbiger seinem Team durch gezielte Sprengung den Weg hin zum Tresor oder dem nächsten Team und vereitelt so dessen Bereicherung in letzter Sekunde. </p><p>Oder aber du stürmst ein Nest ahnungsloser Scharfschützen, indem du dich von oben auf sie herabstürzt ... oder aber du sprengst eine Brücke und damit den nächsten möglichen Angriffspunkt deiner Konkurrenz, oder, oder, oder ... du merkst es schon: Die Szenarien sind zahlreich!</p><p>Doch Moment mal ... du kannst Brücken sprengen? Ja klar! Allerdings ist das (so toll es auch klingen mag) kaum eine permanente Lösung, um sich Zeit zu verschaffen ... konkret ist es sogar eine ziemlich lausige, wo doch Spieler mithilfe von Ziplines und Sprungpolstern gute Alternativen haben, um trotzdem in Angriffsreichweite zu gelangen. Und natürlich tragen eben jene Optionen umso mehr dazu bei, dass der Kampf gegen die Mitbewerber zum reinsten Chaos wird!</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="CmScFeDGAPnvN8PhCYFWYN" name="FinalsH.jpg" alt="A combatant readies her weapon" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/CmScFeDGAPnvN8PhCYFWYN-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Embark Studios)</span></figcaption></figure><p>Aber das soll es eben auch sein: chaotische Action ohne Atempause. Wer sich eher auf rein strategisches, vorsichtiges Vorgehen konzentriert, der dürfte bei Titeln wie <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/pc-gaming/counter-strike-2-endlich-offiziell-erschienen-zeit-fur-ein-paar-no-scopes"><em>Counter-Strike 2</em></a> oder aber <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=valorant"><em>Valorant</em></a> besser beraten sein. Wer allerdings auf seine Skills vertraut, eine gewisse Abwechslung im Spielablauf willkommen heißt und auch gern einmal mit dem Kopf durch die Wand will (wortwörtlich), der ist mit <em>The Finals </em>goldrichtig beraten!</p><p>Aber genug geschwärmt ... ich würde sagen, du probierst es einfach mal selbst aus. Immerhin ist die offene Betaphase noch ein paar Tage aktiv, womit die Gelegenheit denkbar günstig ist, sich 1-2 Freunde zu schnappen und einmal zu schauen, wie viel Chaos es im Showformat auf PC und Konsole zu generieren gilt.</p><h3 class="article-body__section" id="section-auch-spannend"><span>Auch spannend</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/the-finals-neuer-spielmodus-neue-karte-und-eine-crossplay-beta-die-schon-ab-heute-beginnt" target="_blank">The Finals: Neuer Spielmodus, neue Karte und eine Crossplay-Beta, die schon ab heute beginnt!</a><br></li><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/batman-arkham-knight-erhalt-nach-8-jahren-uberraschend-ein-update-in-form-der-robert-pattinson-batsuit-die-gleich-wieder-verschwindet" target="_blank">Batman: Arkham Knight erhält nach 8 Jahren überraschend ein Update in Form der Robert Pattinson-Batsuit ... die gleich wieder verschwindet</a></li></ul>
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                                                            <title><![CDATA[ Batman: Arkham Knight erhält nach 8 Jahren überraschend ein Update in Form der Robert Pattinson-Batsuit ... die gleich wieder verschwindet ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p><em>Batman: Arkham Knight</em>, das beliebte Superhelden-Actionspiel von 2015, hatte kürzlich für Aufregung in der Gaming-Community gesorgt, als ein kostenloses Update die Batsuit von Robert Pattinson in das Spiel integrierte. <a href="https://www.gamesradar.com/after-8-years-batman-arkham-knight-gets-a-free-update-with-robert-pattinsons-the-batman-suit/" target="_blank">Die Batsuit</a> stammte aus dem entsprechenden Batman-Film, der erst im Jahr 2022 veröffentlicht wurde. </p><p>Konsequenterweise erhielt der Anzug dabei den Namen "The Batman Skin - 2022" und wurde von den Spielern selbstredend sehr <a href="https://twitter.com/nextlevel_br/status/1717557181543760104?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1717557181543760104%7Ctwgr%5Efa262b1894b14dbddfc52446d1f0c484370f5b79%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.gamesradar.com%2Fafter-8-years-batman-arkham-knight-gets-a-free-update-with-robert-pattinsons-the-batman-suit%2F" target="_blank">positiv aufgenommen</a> ... zumindest kurzzeitig. Der Anzug zeigte Pattinsons moderneren Batman-Look, einschließlich des neuen Logos auf seiner Brust und des charakteristischen Helms.</p><p>Problem: Eben jener Anzug verschwand nun nur kurz nach seiner Einführung wieder, ohne dass Gründe dafür genannt wurden. Zum aktuellen Zeitpunkt ist das Kostüm demnach auch nicht mehr im Epic Game Store verfügbar, ganz zu Schweigen von den Versionen für <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/ps4-pro-review">PlayStation</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-one-x-review">Xbox</a> oder Steam.</p><p>Spekulationen wurden aber lauter, die sich darüber austauschten, dass das überraschende Update wohl ursprünglich einmal als zusätzliches Schmankerl für die bevorstehende Veröffentlichung der <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/futter-fur-die-dezember-feiertage-batman-arkham-trilogy-erscheint-fur-nintendo-switch-erst-im-dezember"><em>Batman: Arkham Trilogy</em></a> für die <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/nintendo-switch-test">Nintendo Switch</a> angedacht sein könnte. Immerhin besteht eben jene Sammlung nicht nur aus den angepriesenen Klassikern in Form von <em>Arkham Asylum </em>sowie <em>Arkham City</em>, sondern auch aus dem noch immer grandiosen 2015-Ableger <em>Arkham Knight – </em>inklusive aller DLCs der Serie!</p><p>Es könnte also gut sein, dass das Update ursprünglich für eben jenen Release angedacht war, der ja erst kürzlich verschoben wurde. Würde auch erklären, warum die neue Batsuit zwar kurzzeitig bei Epic aufgetaucht ist, infolgedessen aber kommentarlos wieder verschwand. Ein doofes Missgeschick also, was noch mehr auf den Release der Nintendo Switch-Fassung hinfiebern lassen könnte.</p><p>Schlussendlich ist das aber alles nur Spekulation. Entsprechend bleibt abzuwarten, ob weitere Informationen von WB Games oder anderen Quellen bezüglich des Grundes für das Update und seiner Entfernung zur Verfügung gestellt werden. Bis dahin hinterlässt diese Aktion aber mehr Fragezeichen als der Riddler ...</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/uCiEMl9CX0w" allowfullscreen></iframe></div></div><ul><li><strong>Auch spannend: </strong><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/die-xbox-partner-preview-bot-frische-einblicke-in-robocop-metal-gear-solid-d-snake-eater-alan-wake-2-und-viele-weitere-highlights" target="_blank"><em>Die Xbox Partner Preview bot frische Einblicke in Robocop, Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, Alan Wake 2 und viele weitere Highlights</em></a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/batman-arkham-knight-erhalt-nach-8-jahren-uberraschend-ein-update-in-form-der-robert-pattinson-batsuit-die-gleich-wieder-verschwindet</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Batman: Arkham Knight hat jüngst Robert Pattinsons Batsuit in einem kostenlosen Update erhalten. Nur doof, dass es kurz darauf schon wieder entfernt wurde ... ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Christian Schmidt ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LwdfYmEa5GU4FzBATCjRdV-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Batman: Arkham Knight]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <p><em>Batman: Arkham Knight</em>, das beliebte Superhelden-Actionspiel von 2015, hatte kürzlich für Aufregung in der Gaming-Community gesorgt, als ein kostenloses Update die Batsuit von Robert Pattinson in das Spiel integrierte. <a href="https://www.gamesradar.com/after-8-years-batman-arkham-knight-gets-a-free-update-with-robert-pattinsons-the-batman-suit/" target="_blank">Die Batsuit</a> stammte aus dem entsprechenden Batman-Film, der erst im Jahr 2022 veröffentlicht wurde. </p><p>Konsequenterweise erhielt der Anzug dabei den Namen "The Batman Skin - 2022" und wurde von den Spielern selbstredend sehr <a href="https://twitter.com/nextlevel_br/status/1717557181543760104?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1717557181543760104%7Ctwgr%5Efa262b1894b14dbddfc52446d1f0c484370f5b79%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.gamesradar.com%2Fafter-8-years-batman-arkham-knight-gets-a-free-update-with-robert-pattinsons-the-batman-suit%2F" target="_blank">positiv aufgenommen</a> ... zumindest kurzzeitig. Der Anzug zeigte Pattinsons moderneren Batman-Look, einschließlich des neuen Logos auf seiner Brust und des charakteristischen Helms.</p><p>Problem: Eben jener Anzug verschwand nun nur kurz nach seiner Einführung wieder, ohne dass Gründe dafür genannt wurden. Zum aktuellen Zeitpunkt ist das Kostüm demnach auch nicht mehr im Epic Game Store verfügbar, ganz zu Schweigen von den Versionen für <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/ps4-pro-review">PlayStation</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-one-x-review">Xbox</a> oder Steam.</p><p>Spekulationen wurden aber lauter, die sich darüber austauschten, dass das überraschende Update wohl ursprünglich einmal als zusätzliches Schmankerl für die bevorstehende Veröffentlichung der <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/futter-fur-die-dezember-feiertage-batman-arkham-trilogy-erscheint-fur-nintendo-switch-erst-im-dezember"><em>Batman: Arkham Trilogy</em></a> für die <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/nintendo-switch-test">Nintendo Switch</a> angedacht sein könnte. Immerhin besteht eben jene Sammlung nicht nur aus den angepriesenen Klassikern in Form von <em>Arkham Asylum </em>sowie <em>Arkham City</em>, sondern auch aus dem noch immer grandiosen 2015-Ableger <em>Arkham Knight – </em>inklusive aller DLCs der Serie!</p><p>Es könnte also gut sein, dass das Update ursprünglich für eben jenen Release angedacht war, der ja erst kürzlich verschoben wurde. Würde auch erklären, warum die neue Batsuit zwar kurzzeitig bei Epic aufgetaucht ist, infolgedessen aber kommentarlos wieder verschwand. Ein doofes Missgeschick also, was noch mehr auf den Release der Nintendo Switch-Fassung hinfiebern lassen könnte.</p><p>Schlussendlich ist das aber alles nur Spekulation. Entsprechend bleibt abzuwarten, ob weitere Informationen von WB Games oder anderen Quellen bezüglich des Grundes für das Update und seiner Entfernung zur Verfügung gestellt werden. Bis dahin hinterlässt diese Aktion aber mehr Fragezeichen als der Riddler ...</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/uCiEMl9CX0w" allowfullscreen></iframe></div></div><ul><li><strong>Auch spannend: </strong><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/die-xbox-partner-preview-bot-frische-einblicke-in-robocop-metal-gear-solid-d-snake-eater-alan-wake-2-und-viele-weitere-highlights" target="_blank"><em>Die Xbox Partner Preview bot frische Einblicke in Robocop, Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, Alan Wake 2 und viele weitere Highlights</em></a></li></ul>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Die Xbox Partner Preview bot frische Einblicke in Robocop, Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, Alan Wake 2 und viele weitere Highlights ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Es besteht kein Zweifel daran, dass Xbox sehr gut weiß, wie man Marketing- und Werbestrategien perfekt einsetzt. </p><p>Solltest du hingegen doch einen Beleg dafür brauchen, stellt der erste Xbox Partner Preview-Showcase ein grandioses Beispiel hierfür dar. Ein Event, das den Spielen von Drittanbietern gewidmet war, die in den kommenden Wochen und Monaten für die Xbox Series X- als auch -S-Konsolen erscheinen wird. </p><p>Neben neuen Bildern zu Triple-A-Granaten wie dem nächsten <em>Metal Gear</em>, gab es hierbei auch den ein oder anderen, kleineren Titel zu bestaunen, der seinen ganz eigenen Moment im großen Rampenlicht der Microsoftbühne spendiert bekam.</p><p>Wir haben uns das Ganze einmal zu Gemüte geführt und präsentieren dir infolgedessen ohne viel Tamtam (ganz ähnlich wie auch die Show selbst) nun die vielen Highlights der Xbox Partner Preview:</p><h2 id="ein-erster-blick-auf-metal-gear-solid-x394-snake-eater">Ein erster Blick auf Metal Gear Solid Δ: Snake Eater</h2><p>Der erste Blick auf <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=metal+gear+solid"><em>Metal Gear Solid Δ: Snake Eater</em></a><em> </em>war zweifelsohne eines der großen Highlights des jüngsten Xbox-Showcase. Angetrieben von der Unreal Engine 5, zeigt der Trailer eine dichte Vegetation, eine Vielzahl von hochdetaillierten Raubtieren und unglaublich gut ausgearbeitete Umgebungen, die die Atmosphäre dieses atemberaubenden Remakes ausmachen dürften.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/wUOsNavOluw" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="die-schrecken-von-alan-wake-2">Die Schrecken von Alan Wake 2</h2><p>Passend zum nahenden Release hat auch Remedy Entertainment sich nicht Lumpen lassen und einen Launch-Trailer für das große Horrorspektakel rund um <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=alan+wake+2"><em>Alan Wake 2</em></a><em> </em>bereitgestellt. Mit dabei: Brandneue Einblicke ins Gameplay der Figur Saga, die sich sogleich einer schreckenerregenden Gestalt entgegenstellen musste.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/FoyBVw03wsA" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="neues-zu-ark-survival-ascended">Neues zu Ark: Survival Ascended</h2><p>Natürlich hatte auch <em>Ark: Survival Ascended </em>seinen großen Auftritt und zeigte direkt einmal, wie viel Arbeit in die Next-Gen-Entwicklung geflossen ist. Mithilfe von plattformübergreifenden Mods, realistischen Umgebungen und einmal mehr einer Vielzahl fantastischer Dinosaurier will der Unreal-Engine-5-Titel Spieler*Innen dort abholen, wo bereits der Vorgänger zu überzeugen wusste ... nur eben in noch schöner und womöglich gar noch viel besser.</p><h2 id="endlich-mehr-details-zu-like-a-dragon-infinite-wealth">Endlich mehr Details zu Like a Dragon: Infinite Wealth</h2><p>Das Ryu Ga Gotoku Studio hat einen exklusiven Blick auf eine der wohl wichtigsten Säulen und Nebenaktivitäten im kommenden <em>Like a Dragon: Infinite Wealth </em>gegeben. Endlich kann Kasuga nämlich auch sein ganz eigenes, kleines Paradies verwalten: Dondoko Island!</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/qciKxoEN-ig" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="eine-neue-art-des-horror-lauert-in-still-wakes-the-deep">Eine neue Art des Horror lauert in Still Wakes The Deep</h2><p>The Chinese Room (<em>Amnesia: A Machine for Pigs, Dear Esther</em>) hatte neues Bildmaterial zum kommenden Horrorspiel <em>Still Wakes the Deep</em> im Gepäck. Erste Bilder konnten wir demnach auf die Bohrinsel Beira D werfen, einem der großen Schauplätze des Spiels. Und auch die Gefahren, welche sich dem Spielcharakter beim Durchforsten dieser Gegend auftun, waren wir keineswegs abgeneigt. Streu dann noch eine Brise übernatürliche Schrecken darüber und schwupp: Unsere Aufmerksamkeit ist gänzlich geweckt!</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/OLWQDX5pbDM" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="das-von-einigen-mit-sehnsucht-erwartete-manor-lords-erh-xe4-lt-endlich-sein-releasedatum">Das von einigen mit Sehnsucht erwartete Manor Lords erhält endlich sein Releasedatum</h2><p>Zum Spiel gab es detaillierte Infos, die sich rund um den eigenen mittelalterlichen Städtebau drehten und die Bürgerinnen sowie Bürger, die es zu versammeln gilt, um die eigenen Heime zu verteidigen oder Nachbarn zu annektieren.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Sx8pehx8xvc" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="frische-rogue-lite-kost-mit-ikaro-will-not-die">Frische Rogue-Lite-Kost mit Ikaro: Will not Die</h2><p>FuturLab und Thunderful präsentierten übrigens entlang der Partner Preview auch endlich ihr nächstes Spiel, <em>Ikaro: Will Not Die</em>. Bei eben jenem Titel scheint es sich demnach um ein rasantes Action-Adventure mit Rogue-Lite-Elementen zu handeln, das in einer futuristischen Gegend voller Neonlichter spielt. Muss man sicher mögen, schlecht sah das gezeigte Material aber keinesfalls aus ...</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ivq0vitfSAM" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="perfekter-titel-zum-entschleunigen-spirit-of-the-north-2-kn-xfc-pft-da-an-wo-ein-toller-erstling-aufh-xf6-rte">Perfekter Titel zum Entschleunigen: Spirit of the North 2 knüpft da an, wo ein toller Erstling aufhörte</h2><p>In <em>Spirit of the North 2</em> übernehmen die Spieler*Innen einmal mehr die Kontrolle über einen (neuen) Fuchs und seinem getreuen fliegenden Begleiter. Bekommen nur wir hier "Cozy-Vibes"?</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/YU_WFCQy8nA" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="die-gewaltt-xe4-tigen-stra-xdf-en-von-detroit-sind-in-robocop-rogue-city-einer-der-gro-xdf-en-stars">Die gewalttätigen Straßen von Detroit sind in RoboCop: Rogue City einer der großen Stars</h2><p>Auch Teyon hat sich zur Partner Preview nicht verstecken wollen und mit einem neuen Trailer zu <em>RoboCop: Rogue City </em>geglänzt. Während der Titel mit Releasedatum am 2. November schon längst in den Startlöchern steht, zeigt das neue Bildmaterial einmal mehr wie düster, rau und ungemütlich die Straßen von Detroit auf Xbox Series-Konsolen anmuten dürften. </p><p>Wird Zeit, dass wir im mechanischen Antlitz unseres liebsten Roboter-Gesetzeshüters hier einmal für Recht und Ordnung sorgen!</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/S7YZP8pcRnk" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="mehr-details-zu-dungeons-of-hinterberg">Mehr Details zu Dungeons of Hinterberg</h2><p>Das Team hinter dem charmanten <em>Dungeons of Hinterberg </em>hat neues Gameplay bereitgestellt, welches erstmalig veranschaulicht, wie Luisas Alltag aussieht, welche Herausforderungen sie bei ihren Abenteuern meistern muss und wen sie im Verlauf ihres ganz eigenen Abenteuers treffen kann.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/JJF_7kEpr-4" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="the-finals-lockt-zum-n-xe4-chsten-reinschnuppern">The Finals lockt zum nächsten Reinschnuppern</h2><p>Zum Abschluss hat Embark Studios einige neue, actiongeladene Szenen seines F2P-Multiplayer-Spektakels <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/the-finals-neuer-spielmodus-neue-karte-und-eine-crossplay-beta-die-schon-ab-heute-beginnt"><em>The Finals</em></a> im Schlepptau gehabt. In virtuellen Arenen geht es hier in kleinen Teams um nicht weniger als Ruhm, Ehre und jede Menge Kohle. Die unglaubliche Zerstörungsphysik, eine pfiffige Auswahl an Waffen sowie allerlei strategische Herangehensweisen garantieren für Langzeitmotivation.</p><p><strong>Und das Beste: </strong>Reinspielen darfst du ab sofort, denn noch heute (am 26. Oktober) beginnt die Open Beta, die zum munteren Erkunden des Titels lädt – wahlweise solo oder aber mit Freunden zusammen!</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ctsj-A1tjFY" allowfullscreen></iframe></div></div> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/die-xbox-partner-preview-bot-frische-einblicke-in-robocop-metal-gear-solid-d-snake-eater-alan-wake-2-und-viele-weitere-highlights</link>
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                            <![CDATA[ Heute fand die erste Ausgabe der Xbox Partner Preview statt. Ein Event voller Previews für Third-Party-Titel. Darunter Granaten wie das neue Metal Gear Solid oder aber Alan Wake 2. Wir verraten, was du nicht verpasst haben solltest! ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">fGQsiCMCyDwYxYY6q5FGCM</guid>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Christian Schmidt ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LwdfYmEa5GU4FzBATCjRdV-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Jorge Covarrubias ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                                            <media:credit><![CDATA[Xbox México]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Xbox Partner Preview]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Xbox Partner Preview]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Xbox Partner Preview]]></media:title>
                                                    </media:content>
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                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Es besteht kein Zweifel daran, dass Xbox sehr gut weiß, wie man Marketing- und Werbestrategien perfekt einsetzt. </p><p>Solltest du hingegen doch einen Beleg dafür brauchen, stellt der erste Xbox Partner Preview-Showcase ein grandioses Beispiel hierfür dar. Ein Event, das den Spielen von Drittanbietern gewidmet war, die in den kommenden Wochen und Monaten für die Xbox Series X- als auch -S-Konsolen erscheinen wird. </p><p>Neben neuen Bildern zu Triple-A-Granaten wie dem nächsten <em>Metal Gear</em>, gab es hierbei auch den ein oder anderen, kleineren Titel zu bestaunen, der seinen ganz eigenen Moment im großen Rampenlicht der Microsoftbühne spendiert bekam.</p><p>Wir haben uns das Ganze einmal zu Gemüte geführt und präsentieren dir infolgedessen ohne viel Tamtam (ganz ähnlich wie auch die Show selbst) nun die vielen Highlights der Xbox Partner Preview:</p><h2 id="ein-erster-blick-auf-metal-gear-solid-x394-snake-eater">Ein erster Blick auf Metal Gear Solid Δ: Snake Eater</h2><p>Der erste Blick auf <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=metal+gear+solid"><em>Metal Gear Solid Δ: Snake Eater</em></a><em> </em>war zweifelsohne eines der großen Highlights des jüngsten Xbox-Showcase. Angetrieben von der Unreal Engine 5, zeigt der Trailer eine dichte Vegetation, eine Vielzahl von hochdetaillierten Raubtieren und unglaublich gut ausgearbeitete Umgebungen, die die Atmosphäre dieses atemberaubenden Remakes ausmachen dürften.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/wUOsNavOluw" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="die-schrecken-von-alan-wake-2">Die Schrecken von Alan Wake 2</h2><p>Passend zum nahenden Release hat auch Remedy Entertainment sich nicht Lumpen lassen und einen Launch-Trailer für das große Horrorspektakel rund um <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=alan+wake+2"><em>Alan Wake 2</em></a><em> </em>bereitgestellt. Mit dabei: Brandneue Einblicke ins Gameplay der Figur Saga, die sich sogleich einer schreckenerregenden Gestalt entgegenstellen musste.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/FoyBVw03wsA" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="neues-zu-ark-survival-ascended">Neues zu Ark: Survival Ascended</h2><p>Natürlich hatte auch <em>Ark: Survival Ascended </em>seinen großen Auftritt und zeigte direkt einmal, wie viel Arbeit in die Next-Gen-Entwicklung geflossen ist. Mithilfe von plattformübergreifenden Mods, realistischen Umgebungen und einmal mehr einer Vielzahl fantastischer Dinosaurier will der Unreal-Engine-5-Titel Spieler*Innen dort abholen, wo bereits der Vorgänger zu überzeugen wusste ... nur eben in noch schöner und womöglich gar noch viel besser.</p><h2 id="endlich-mehr-details-zu-like-a-dragon-infinite-wealth">Endlich mehr Details zu Like a Dragon: Infinite Wealth</h2><p>Das Ryu Ga Gotoku Studio hat einen exklusiven Blick auf eine der wohl wichtigsten Säulen und Nebenaktivitäten im kommenden <em>Like a Dragon: Infinite Wealth </em>gegeben. Endlich kann Kasuga nämlich auch sein ganz eigenes, kleines Paradies verwalten: Dondoko Island!</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/qciKxoEN-ig" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="eine-neue-art-des-horror-lauert-in-still-wakes-the-deep">Eine neue Art des Horror lauert in Still Wakes The Deep</h2><p>The Chinese Room (<em>Amnesia: A Machine for Pigs, Dear Esther</em>) hatte neues Bildmaterial zum kommenden Horrorspiel <em>Still Wakes the Deep</em> im Gepäck. Erste Bilder konnten wir demnach auf die Bohrinsel Beira D werfen, einem der großen Schauplätze des Spiels. Und auch die Gefahren, welche sich dem Spielcharakter beim Durchforsten dieser Gegend auftun, waren wir keineswegs abgeneigt. Streu dann noch eine Brise übernatürliche Schrecken darüber und schwupp: Unsere Aufmerksamkeit ist gänzlich geweckt!</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/OLWQDX5pbDM" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="das-von-einigen-mit-sehnsucht-erwartete-manor-lords-erh-xe4-lt-endlich-sein-releasedatum">Das von einigen mit Sehnsucht erwartete Manor Lords erhält endlich sein Releasedatum</h2><p>Zum Spiel gab es detaillierte Infos, die sich rund um den eigenen mittelalterlichen Städtebau drehten und die Bürgerinnen sowie Bürger, die es zu versammeln gilt, um die eigenen Heime zu verteidigen oder Nachbarn zu annektieren.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Sx8pehx8xvc" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="frische-rogue-lite-kost-mit-ikaro-will-not-die">Frische Rogue-Lite-Kost mit Ikaro: Will not Die</h2><p>FuturLab und Thunderful präsentierten übrigens entlang der Partner Preview auch endlich ihr nächstes Spiel, <em>Ikaro: Will Not Die</em>. Bei eben jenem Titel scheint es sich demnach um ein rasantes Action-Adventure mit Rogue-Lite-Elementen zu handeln, das in einer futuristischen Gegend voller Neonlichter spielt. Muss man sicher mögen, schlecht sah das gezeigte Material aber keinesfalls aus ...</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ivq0vitfSAM" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="perfekter-titel-zum-entschleunigen-spirit-of-the-north-2-kn-xfc-pft-da-an-wo-ein-toller-erstling-aufh-xf6-rte">Perfekter Titel zum Entschleunigen: Spirit of the North 2 knüpft da an, wo ein toller Erstling aufhörte</h2><p>In <em>Spirit of the North 2</em> übernehmen die Spieler*Innen einmal mehr die Kontrolle über einen (neuen) Fuchs und seinem getreuen fliegenden Begleiter. Bekommen nur wir hier "Cozy-Vibes"?</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/YU_WFCQy8nA" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="die-gewaltt-xe4-tigen-stra-xdf-en-von-detroit-sind-in-robocop-rogue-city-einer-der-gro-xdf-en-stars">Die gewalttätigen Straßen von Detroit sind in RoboCop: Rogue City einer der großen Stars</h2><p>Auch Teyon hat sich zur Partner Preview nicht verstecken wollen und mit einem neuen Trailer zu <em>RoboCop: Rogue City </em>geglänzt. Während der Titel mit Releasedatum am 2. November schon längst in den Startlöchern steht, zeigt das neue Bildmaterial einmal mehr wie düster, rau und ungemütlich die Straßen von Detroit auf Xbox Series-Konsolen anmuten dürften. </p><p>Wird Zeit, dass wir im mechanischen Antlitz unseres liebsten Roboter-Gesetzeshüters hier einmal für Recht und Ordnung sorgen!</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/S7YZP8pcRnk" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="mehr-details-zu-dungeons-of-hinterberg">Mehr Details zu Dungeons of Hinterberg</h2><p>Das Team hinter dem charmanten <em>Dungeons of Hinterberg </em>hat neues Gameplay bereitgestellt, welches erstmalig veranschaulicht, wie Luisas Alltag aussieht, welche Herausforderungen sie bei ihren Abenteuern meistern muss und wen sie im Verlauf ihres ganz eigenen Abenteuers treffen kann.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/JJF_7kEpr-4" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="the-finals-lockt-zum-n-xe4-chsten-reinschnuppern">The Finals lockt zum nächsten Reinschnuppern</h2><p>Zum Abschluss hat Embark Studios einige neue, actiongeladene Szenen seines F2P-Multiplayer-Spektakels <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/the-finals-neuer-spielmodus-neue-karte-und-eine-crossplay-beta-die-schon-ab-heute-beginnt"><em>The Finals</em></a> im Schlepptau gehabt. In virtuellen Arenen geht es hier in kleinen Teams um nicht weniger als Ruhm, Ehre und jede Menge Kohle. Die unglaubliche Zerstörungsphysik, eine pfiffige Auswahl an Waffen sowie allerlei strategische Herangehensweisen garantieren für Langzeitmotivation.</p><p><strong>Und das Beste: </strong>Reinspielen darfst du ab sofort, denn noch heute (am 26. Oktober) beginnt die Open Beta, die zum munteren Erkunden des Titels lädt – wahlweise solo oder aber mit Freunden zusammen!</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ctsj-A1tjFY" allowfullscreen></iframe></div></div>
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                                                            <title><![CDATA[ Mortal Kombat 1: Kostenpflichtiger Halloween-Fatality stellt für Fans "neuen Tiefpunkt dar" ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Die Charaktere von <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=mortal+kombat+1"><em>Mortal Kombat 1</em></a> werden alsbald mithilfe eines Halloween-Fatality den Gegnern das Fürchten lehren – vorausgesetzt einmal du hast das nötige Kleingeld, um eben jene Neuerung im Premium Store zu erwerben. Und genau darüber kotzen sich jetzt auch die Fans aus.</p><p>Wie IGN <a href="https://www.ign.com/articles/mortal-kombat-1-is-selling-a-halloween-fatality-and-the-community-is-not-happy-about-it" target="_blank">berichtet</a>, wurde die Existenz eines saisonalen Finishers für Mortal Kombat 1 erstmals entlang des Updates 0.134 enthüllt, in welchem es ganz ohne großes Tamtam hieß: "Halloween Fatality zum Premium Store hinzugefügt".</p><p>Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels ist der Fatality selbst allerdings noch nirgendwo im Shop des Spiels zu sehen. <a href="https://x.com/WBGamesSupport/status/1716640473345868050?s=20" target="_blank">In einem Tweet</a> diesbezüglich meldete sich auch WB Games Support selbst zu Wort und beteuerte, dass eben jener Inhalt zu einem "späteren Zeitpunkt" erscheinen wird – aktuell ist hierfür scheinbar der 27. Oktober 2023 angedacht. Aber das ist eigentlich gar nicht das Problem der Spielerschaft, sondern viel mehr die Tatsache, dass eben jener Inhalt einmal mehr hinter eine Bezahlschranke verborgen wird.</p><p>"Die Art und Weise, wie wir 70, 80 oder gar 120 US-Dollar für dieses Spiel bezahlt haben, um weniger kostenlose Inhalte [als] in MK11 zu haben, macht mich wütend. Für neue Fatalities und Voice Packs zu bezahlen, ist ein neuer Tiefpunkt", <a href="https://x.com/Noir_is_black/status/1716584112734032360?s=20" target="_blank">schrieb Twitter-Nutzer @Noir_is_black</a>.</p><p>Der <a href="https://x.com/_Addy_TT/status/1716912607314256021?s=20" target="_blank">Nutzer @_Addy_TT</a> setzte in ähnlicher Manier nach und twitterte unter dem WB Games-Statement: "Fatalities in einem Mortal Kombat-Spiel zu kaufen!? Ich habe 85 Pfund für die Premium-Version des Spiels ausgegeben und der Inhalt ist wirklich mangelhaft und ihr habt die Frechheit, für grundlegende Dinge extra zu verlangen, die bei der Veröffentlichung im Spiel sein sollten."</p><p>Ähnlich äußerte sich <a href="https://x.com/BeykandaForever/status/1717171590662623259?s=20" target="_blank">@BeykandaForever</a>, der schrieb: "Mortal Kombat ist eines der besten Beispiele dafür, wie die Monetarisierung Videospiele ruiniert."</p><p>Klar, Mikrotransaktionen sind auch für Mortal Kombat-Fans schon länger kein Fremdwort mehr, die Art und Weise wie hier aber entlang jedweder Gelegenheit versucht wird Geld zu verdienen, kann als Fan durchaus frustrierend sein. Doch auch in <em>Mortal Kombat X</em> (aus dem Jahr 2015) gab es schon ähnliche Probleme. Hier konnten sich Spieler*Innen mit echtem Geld die sogenannten "Easy Fatalities" kaufen. Nicht so richtig ein Bonus-Content, klar, allerdings konnte man so eben die brutalen Finishing-Manöver deutlich leichter ausführen – und zwar so ziemlich alle!</p><p>Doch nur weil es nicht neu für die Community ist, heißt es nicht, dass Netherrealm Studios sowie WB Games hiermit einen Freifahrtschein hat, um direkt ins nächste Fettnäpfchen zu treten. Gerade nachdem der Start ohnehin holprig war (vor allem für die Switch-Version), hätte man hier zweifelsohne etwas mehr Taktgefühl an den Tag legen müssen.</p><p><em>Vielleicht ist mein Denken aber auch nicht mehr zeitgemäß ... schade wäre es definitiv.</em></p><p><em><strong>Viel Spielspaß ganz ohne zusätzliche Bezahlhürden gibt es aber auch 2023 noch immer in Hülle und Fülle. Und ein grandioses Beispiel hierfür sind die beliebten Einträge in unseren </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/best/die-besten-ps5-spiele-die-playstation-5-spiele-die-du-spielen-musst" target="_blank"><em><strong>Bestenlisten für PS5-</strong></em></a><em><strong>, </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/best/die-besten-spiele-fur-xbox-series-x-und-series-s" target="_blank"><em><strong>Xbox Series-</strong></em></a><em><strong> sowie </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/nintendo-switch/die-besten-nintendo-switch-spiele-diese-titel-darfst-du-dir-nicht-entgehen-lassen" target="_blank"><em><strong>Nintendo Switch-</strong></em></a><em><strong>Konsolen!</strong></em></p><ul><li><em><strong>Auch interessant: </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/mortal-kombat-1-teasert-dlc-neuling-omni-man-mit-brutalem-trailer-an" target="_blank"><em>Mortal Kombat 1 teasert DLC-Neuling Omni-Man mit brutalem Trailer an</em></a></li></ul> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ Passend zur Halloween-Saison spendiert Entwickler Netherrealm Studios seinem jüngsten Werk, Mortal Kombat 1, thematisch passende Fatalities – wobei 'spendiert' bei kostenpflichtigen Inhalten wohl etwas weit hergeholt scheint. Und wirklich glücklich sind die Spieler darüber keinesfalls ... ]]>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Scorpion und Frost in Mortal Kombat 1]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <p>Die Charaktere von <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=mortal+kombat+1"><em>Mortal Kombat 1</em></a> werden alsbald mithilfe eines Halloween-Fatality den Gegnern das Fürchten lehren – vorausgesetzt einmal du hast das nötige Kleingeld, um eben jene Neuerung im Premium Store zu erwerben. Und genau darüber kotzen sich jetzt auch die Fans aus.</p><p>Wie IGN <a href="https://www.ign.com/articles/mortal-kombat-1-is-selling-a-halloween-fatality-and-the-community-is-not-happy-about-it" target="_blank">berichtet</a>, wurde die Existenz eines saisonalen Finishers für Mortal Kombat 1 erstmals entlang des Updates 0.134 enthüllt, in welchem es ganz ohne großes Tamtam hieß: "Halloween Fatality zum Premium Store hinzugefügt".</p><p>Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels ist der Fatality selbst allerdings noch nirgendwo im Shop des Spiels zu sehen. <a href="https://x.com/WBGamesSupport/status/1716640473345868050?s=20" target="_blank">In einem Tweet</a> diesbezüglich meldete sich auch WB Games Support selbst zu Wort und beteuerte, dass eben jener Inhalt zu einem "späteren Zeitpunkt" erscheinen wird – aktuell ist hierfür scheinbar der 27. Oktober 2023 angedacht. Aber das ist eigentlich gar nicht das Problem der Spielerschaft, sondern viel mehr die Tatsache, dass eben jener Inhalt einmal mehr hinter eine Bezahlschranke verborgen wird.</p><p>"Die Art und Weise, wie wir 70, 80 oder gar 120 US-Dollar für dieses Spiel bezahlt haben, um weniger kostenlose Inhalte [als] in MK11 zu haben, macht mich wütend. Für neue Fatalities und Voice Packs zu bezahlen, ist ein neuer Tiefpunkt", <a href="https://x.com/Noir_is_black/status/1716584112734032360?s=20" target="_blank">schrieb Twitter-Nutzer @Noir_is_black</a>.</p><p>Der <a href="https://x.com/_Addy_TT/status/1716912607314256021?s=20" target="_blank">Nutzer @_Addy_TT</a> setzte in ähnlicher Manier nach und twitterte unter dem WB Games-Statement: "Fatalities in einem Mortal Kombat-Spiel zu kaufen!? Ich habe 85 Pfund für die Premium-Version des Spiels ausgegeben und der Inhalt ist wirklich mangelhaft und ihr habt die Frechheit, für grundlegende Dinge extra zu verlangen, die bei der Veröffentlichung im Spiel sein sollten."</p><p>Ähnlich äußerte sich <a href="https://x.com/BeykandaForever/status/1717171590662623259?s=20" target="_blank">@BeykandaForever</a>, der schrieb: "Mortal Kombat ist eines der besten Beispiele dafür, wie die Monetarisierung Videospiele ruiniert."</p><p>Klar, Mikrotransaktionen sind auch für Mortal Kombat-Fans schon länger kein Fremdwort mehr, die Art und Weise wie hier aber entlang jedweder Gelegenheit versucht wird Geld zu verdienen, kann als Fan durchaus frustrierend sein. Doch auch in <em>Mortal Kombat X</em> (aus dem Jahr 2015) gab es schon ähnliche Probleme. Hier konnten sich Spieler*Innen mit echtem Geld die sogenannten "Easy Fatalities" kaufen. Nicht so richtig ein Bonus-Content, klar, allerdings konnte man so eben die brutalen Finishing-Manöver deutlich leichter ausführen – und zwar so ziemlich alle!</p><p>Doch nur weil es nicht neu für die Community ist, heißt es nicht, dass Netherrealm Studios sowie WB Games hiermit einen Freifahrtschein hat, um direkt ins nächste Fettnäpfchen zu treten. Gerade nachdem der Start ohnehin holprig war (vor allem für die Switch-Version), hätte man hier zweifelsohne etwas mehr Taktgefühl an den Tag legen müssen.</p><p><em>Vielleicht ist mein Denken aber auch nicht mehr zeitgemäß ... schade wäre es definitiv.</em></p><p><em><strong>Viel Spielspaß ganz ohne zusätzliche Bezahlhürden gibt es aber auch 2023 noch immer in Hülle und Fülle. Und ein grandioses Beispiel hierfür sind die beliebten Einträge in unseren </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/best/die-besten-ps5-spiele-die-playstation-5-spiele-die-du-spielen-musst" target="_blank"><em><strong>Bestenlisten für PS5-</strong></em></a><em><strong>, </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/best/die-besten-spiele-fur-xbox-series-x-und-series-s" target="_blank"><em><strong>Xbox Series-</strong></em></a><em><strong> sowie </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/nintendo-switch/die-besten-nintendo-switch-spiele-diese-titel-darfst-du-dir-nicht-entgehen-lassen" target="_blank"><em><strong>Nintendo Switch-</strong></em></a><em><strong>Konsolen!</strong></em></p><ul><li><em><strong>Auch interessant: </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/mortal-kombat-1-teasert-dlc-neuling-omni-man-mit-brutalem-trailer-an" target="_blank"><em>Mortal Kombat 1 teasert DLC-Neuling Omni-Man mit brutalem Trailer an</em></a></li></ul>
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                                                            <title><![CDATA[ The Finals: Neuer Spielmodus, neue Karte und eine Crossplay-Beta, die schon ab heute beginnt! ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Der teambasierte Ego-Shooter <a href="https://www.reachthefinals.com" target="_blank"><em>The Finals</em></a> – entwickelt von Embark Studios – ist ja schon eine Weile in den Feuern der Spieleschmiede versunken, erhält nun aber überraschend noch heute eine offene Crossplay-Beta spendiert, womit Besitzer einer <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5#:~:text=TechRadar%2520Fazit&text=Die%2520PS5%2520ist%2520sowohl%2520leistungsfähig,Einstieg%2520in%2520die%2520nächste%2520Generation.">PS5</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht">Xbox Series</a>-Konsole oder aber eines PCs dringend einmal dazu angeregt werden sollen, sich im Titel, auf einer neuen Karte wie auch einem komplett neuen Spielmodus auszutoben.</p><p>Für alle, die <em>The Finals</em> noch nicht kennen: Im FPS schlüpfen Spieler*Innen in die Rolle eines Teilnehmers/einer Teilnehmerin der "größten Free-to-Play-Kampfspielshow der Welt" und "kämpfen um weltweiten Ruhm und die Unterstützung unserer anspruchsvollen und stilvollen Sponsoren". Die virtuellen Arenen in The Finals sind hierbei inspiriert von realen Orten und können infolge des Schlagabtauschs für Ruhm und Ehre nach Belieben verändert oder gar zerstört werden.</p><p>Neben den bereits bekannten sowie bestehenden Arenen in Form von Monaco als auch Seoul können Spieler*Innen sich für die nächste offene Beta-Phase indessen aber auch auf das brandneue Skyway-Stadion freuen. Darüber hinaus spendiert Embark Studios mit dem "Bank-It-Modus" gleich noch eine neue Spieloption für all diejenigen, die schon in früheren Betaphasen den Titel unsicher gemacht haben.</p><p>Alternativ kannst du dich aber natürlich auch im klassischeren Unrankend Tournament – einem "Cashout"-Modus, in welchem vier Trios in drei Runden darum kämpfen, Geldkassetten zu finden sowie in Tresoren zu deponieren – oder aber dem Ranglistenmodus austoben, wobei letztgenannter Platz für bis zu 48 Spieler*Innen bereithält, die sich in vier Runden einen rasanten Schusswechsel liefern.</p><p>Noch mehr Anregung gefällig? Dann wirf doch einmal einen Blick auf einen der ersten Trailer zum Spiel:</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/DK8rK6g9Tv0" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Die Crossplay-Beta von The Finals ist <strong>vom 26. Oktober bis hin zum 5. November 2023</strong> auf PS5, Xbox Series X|S und PC (via Steam) spielbar. Als zusätzlicher Anreiz zum Spielen wird ein kostenloser Battle Pass angeboten, der 16 freischaltbare Auszeichnungen enthält, die die Spieler*Innen bei finalem Release des Spiels sogar behalten können.</p><p><em><strong>Wird The Finals sich infolge der langen Entwicklungszeit, gelungenen Einarbeitung des Community-Feedbacks und einer spannenden Prämisse einen Platz im F2P-Olymp sichern? Das muss sich erst einmal zeigen. Bis dahin, findest du in unserer </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/die-besten-free2play-games-year-spielspass-zum-nulltarif" target="_blank"><em><strong>aktuellen Topliste</strong></em></a><em><strong> aber noch allerlei Vertreter, die ebenfalls beste Stunden der Unterhaltung für lau in Aussicht stellen.</strong></em></p> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ Der kommende First-Person-Shooter von Embark Studios, The Finals, bekommt ab heute, dem 26. Oktober, eine Crossplay-Beta spendiert. Überraschend, aber keinesfalls ungewünscht. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">b29ucRZTBQqs797KXgb7cN</guid>
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                                                                        <pubDate>Thu, 26 Oct 2023 06:32:35 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Thu, 26 Oct 2023 06:33:18 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Christian Schmidt ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LwdfYmEa5GU4FzBATCjRdV-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Catherine Lewis ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[The Finals will es wissen und lädt zur Crossplay-Open-Beta auf PS5, Xbox Series X|S sowie dem PC]]></media:title>
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                                <p>Der teambasierte Ego-Shooter <a href="https://www.reachthefinals.com" target="_blank"><em>The Finals</em></a> – entwickelt von Embark Studios – ist ja schon eine Weile in den Feuern der Spieleschmiede versunken, erhält nun aber überraschend noch heute eine offene Crossplay-Beta spendiert, womit Besitzer einer <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5#:~:text=TechRadar%2520Fazit&text=Die%2520PS5%2520ist%2520sowohl%2520leistungsfähig,Einstieg%2520in%2520die%2520nächste%2520Generation.">PS5</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht">Xbox Series</a>-Konsole oder aber eines PCs dringend einmal dazu angeregt werden sollen, sich im Titel, auf einer neuen Karte wie auch einem komplett neuen Spielmodus auszutoben.</p><p>Für alle, die <em>The Finals</em> noch nicht kennen: Im FPS schlüpfen Spieler*Innen in die Rolle eines Teilnehmers/einer Teilnehmerin der "größten Free-to-Play-Kampfspielshow der Welt" und "kämpfen um weltweiten Ruhm und die Unterstützung unserer anspruchsvollen und stilvollen Sponsoren". Die virtuellen Arenen in The Finals sind hierbei inspiriert von realen Orten und können infolge des Schlagabtauschs für Ruhm und Ehre nach Belieben verändert oder gar zerstört werden.</p><p>Neben den bereits bekannten sowie bestehenden Arenen in Form von Monaco als auch Seoul können Spieler*Innen sich für die nächste offene Beta-Phase indessen aber auch auf das brandneue Skyway-Stadion freuen. Darüber hinaus spendiert Embark Studios mit dem "Bank-It-Modus" gleich noch eine neue Spieloption für all diejenigen, die schon in früheren Betaphasen den Titel unsicher gemacht haben.</p><p>Alternativ kannst du dich aber natürlich auch im klassischeren Unrankend Tournament – einem "Cashout"-Modus, in welchem vier Trios in drei Runden darum kämpfen, Geldkassetten zu finden sowie in Tresoren zu deponieren – oder aber dem Ranglistenmodus austoben, wobei letztgenannter Platz für bis zu 48 Spieler*Innen bereithält, die sich in vier Runden einen rasanten Schusswechsel liefern.</p><p>Noch mehr Anregung gefällig? Dann wirf doch einmal einen Blick auf einen der ersten Trailer zum Spiel:</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/DK8rK6g9Tv0" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Die Crossplay-Beta von The Finals ist <strong>vom 26. Oktober bis hin zum 5. November 2023</strong> auf PS5, Xbox Series X|S und PC (via Steam) spielbar. Als zusätzlicher Anreiz zum Spielen wird ein kostenloser Battle Pass angeboten, der 16 freischaltbare Auszeichnungen enthält, die die Spieler*Innen bei finalem Release des Spiels sogar behalten können.</p><p><em><strong>Wird The Finals sich infolge der langen Entwicklungszeit, gelungenen Einarbeitung des Community-Feedbacks und einer spannenden Prämisse einen Platz im F2P-Olymp sichern? Das muss sich erst einmal zeigen. Bis dahin, findest du in unserer </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/die-besten-free2play-games-year-spielspass-zum-nulltarif" target="_blank"><em><strong>aktuellen Topliste</strong></em></a><em><strong> aber noch allerlei Vertreter, die ebenfalls beste Stunden der Unterhaltung für lau in Aussicht stellen.</strong></em></p>
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                                                            <title><![CDATA[ Dead by Daylight ist womöglich eines der gruseligsten, aber auch harmlosesten Horrorspiele aller Zeiten – und genau das liebe ich! ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Durch dunkle Wälder zu rennen und dabei von einem furchterregenden, maskierten Killer gejagt zu werden, ist nicht gerade meine Lieblingsbeschäftigung an einem Dienstagabend ... zumindest nicht im realen Leben. Im Horrorspiel <a href="https://deadbydaylight.com" target="_blank"><em>Dead by Daylight</em></a><em> </em>stelle ich mich aber bewusst diesem und etwaigen anderen grauenerregenden Szenarien – und weißt du was? Ich habe die pure Freude dabei.</p><p>Der asymmetrische Multiplayer-Survival-Titel gehört seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2016 zu den Grundpfeilern des Genres, und das aus gutem Grund: Mit vier Überlebenden und einem Killer ist die Prämisse denkbar einfach, aber effektiv. Als Überlebender musst du nur die Generatoren reparieren, um den Ausgang zu öffnen, bevor der Killer dich jagt, aufspießt und dir das Leben nimmt – easy, oder?</p><p>Doch wie kann es eigentlich sein, dass bekannte wie neu interpretierte Horror-Figuren, die unheimliche Umgebung sowie die stimmige Soundkulisse inzwischen fast schon heimelig anmutet? Das liegt zu gewissen Teilen daran, dass der Horror von der Spielergruppe selbst steuerbar ist. Du stehst auf Gruselflair? Dann wirf dich allein in eine frische Runde ohne Vorkenntnisse, mit einem Paar <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/die-besten-kopfhorer-dein-uberblick-uber-die-neuesten-und-besten-audiogerate">erstklassiger Kopfhörer</a> und lass das Blut in deinen Adern gefrieren, während du dich vor dem Killer in Schränken oder Büschen versteckst – oder lasse das Adrenalin in einer packenden Verfolgungsjagd nur so durch deine Venen schießen.</p><p>Das ist alles eher nichts für dich? Dann packe dir einfach ein paar Freunde, sammelt gemeinsam Erfahrung und entpuppt die Mördergestalten als das, was sie eigentlich sein – einfach Spieler wie du und ich, welche lieber zu den Jägern statt Gejagten gehören. "Killer" mögen zunächst wie blutgierige Tyrannen der jeweiligen Map erscheinen, hast du ihre Möglichkeiten aber einmal entlarvt, verliert der Horror-Aspekt des Titels an Bedeutung und macht einem strategischen Ansatz sowie geschickten Ausweich- und Ablenkungsmanövern Raum. Eine Entwicklung, die mir zumindest nur allzu recht war.</p><h2 id="zwischen-terror-und-tratsch">Zwischen Terror und Tratsch</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1024px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="LLPW5VGiJFnBXfcLRfHGp7" name="1698156216.jpg" alt="Als Überlebender bist du zu Beginn in Dead by Daylight noch unerfahren, überfordert und womöglich schreckhaft, schnell weichen diese Schwächen aber Kenntnissen und Fähigkeiten, die dein Überleben maximieren" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LLPW5VGiJFnBXfcLRfHGp7-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1024" height="576" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Starbreeze)</span></figcaption></figure><p>Und gerade die gemeinsame Spielerfahrung mit Freunden macht ja irgendwie auch Multiplayer-Titel aus, oder? Dank der lebhaften Online-Community musst du zwar nicht zwangsweise nur mit Freunden spielen, mit Kumpels gemeinsam auf die Jagd gehen und in recht koordinierter Manier die Killer überlisten, hat für mich aber allzeit seinen ganz eigenen Reiz. Irgendwie ist es nahezu entspannend, sich gemeinsam um den Rundensieg zu kümmern, während meine Freunde von ihrem Arbeitstag erzählen und im Hintergrund ein wütender Oni durch die Karte heizt.</p><p>Ja, <em>Dead by Daylight </em>kann gruselig sein, sehr sogar – muss es aber eben nicht. Wer sich bisher nicht an den Titel getraut hat, sollte jedenfalls keine Scheu vor den möglichen Schreckmomenten haben ... eben jene sind nämlich nach ein paar Stunden nur noch äußerst rar. Viel mehr sollte man jedoch frustresistent sein, wo doch erfahrene Spieler (egal ob Überlebender oder Killer) einer Runde gern einmal ein vorschnelles Ende bereiten können – zum Leidwesen der Neulinge ...</p><p>Doch wie kann man denn als Veteran noch immer die Ekstase eines Jumpscares provozieren? Na ganz einfach: In <em>Dead by Daylight</em> gibt es mehr als genug Möglichkeiten, um sich die Erfahrung packender zu gestalten. Verzichte beispielsweise in der Custom-Lobby einmal auf den Voice-Chat und auch die Textalternative während der Runde und sieh zu, wie der Puls nur so in die Höhe treibt. Maximieren kann man das Ganze noch, indem der jeweilige Killer sich beispielsweise als umherteleportierende Krankenschwester mit Handsäge, als umherschleichender Ghostface oder aber das ebenso tückische "Pig" (nach Vorlage der Horror-IP "Saw") durch die Büsche und nebeligen Kartenflecke tummelt.</p><p>Und schwups: Schon steht der grandiosen, passenden Unterhaltung zur Halloweenzeit kaum mehr etwas im Weg.</p>                    <div class= "tiktok-wrapper" style="min-height: 750px;"><blockquote class="tiktok-embed" cite="https://www.tiktok.com/@techradargaming/video/7287873642749234464" data-video-id="7287873642749234464" style="max-width: 605px; min-width: 325px;">                        <section>                            <a target="_blank" title="@techradargaming" href="https://www.tiktok.com/@techradargaming">@techradargaming</a>                            <p></p><a target="_blank" title="♬ original sound  - TRG" href="https://www.tiktok.com/music/original-sound-TRG-7287874141380692768">♬ original sound  - TRG</a></section>                    </blockquote></div>                <p>Kurzum: <em>Dead by Daylight</em> ist ein Horrorspiel für jedermann und bis heute eine meiner liebsten Herzensempfehlungen, komplett unabhängig davon, wie tolerant (oder weniger tolerant) du gegenüber Schrecken und beängstigenden Aktivitäten bist. Das perfekte Futter für die aktuelle Jahreszeit eben. Und mit den passenden Kostümen, allerlei Charakteren auf jeder Seite und regelmäßigen Updates ist natürlich allzeit für frisches Gameplay-Futter sowie Individualisierung garantiert.</p><p><em><strong>Du bist nicht so der Multiplayer-Fan, dem Horror-Genre aber keineswegs abgetan? Dann schau dich einmal in unsere </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/5-horror-spiele-die-ihr-gespielt-haben-solltet" target="_blank"><em><strong>eigens erstellten Auswahl</strong></em></a><em><strong> um und finde noch das passende Futter für die kommenden Gruseltage.</strong></em></p> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ Dead by Daylight ist vieles, aber gruselig sicher nicht – zumindest nicht länger für mich. Und das ist auch gut so. Doch wie kann es sein, dass ein tödliches, packendes und mitunter strategisches Survival-Game nahezu gemütliche Runden zu Feierabend verspricht? ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Christian Schmidt ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LwdfYmEa5GU4FzBATCjRdV-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Elie Gould ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <p>Durch dunkle Wälder zu rennen und dabei von einem furchterregenden, maskierten Killer gejagt zu werden, ist nicht gerade meine Lieblingsbeschäftigung an einem Dienstagabend ... zumindest nicht im realen Leben. Im Horrorspiel <a href="https://deadbydaylight.com" target="_blank"><em>Dead by Daylight</em></a><em> </em>stelle ich mich aber bewusst diesem und etwaigen anderen grauenerregenden Szenarien – und weißt du was? Ich habe die pure Freude dabei.</p><p>Der asymmetrische Multiplayer-Survival-Titel gehört seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2016 zu den Grundpfeilern des Genres, und das aus gutem Grund: Mit vier Überlebenden und einem Killer ist die Prämisse denkbar einfach, aber effektiv. Als Überlebender musst du nur die Generatoren reparieren, um den Ausgang zu öffnen, bevor der Killer dich jagt, aufspießt und dir das Leben nimmt – easy, oder?</p><p>Doch wie kann es eigentlich sein, dass bekannte wie neu interpretierte Horror-Figuren, die unheimliche Umgebung sowie die stimmige Soundkulisse inzwischen fast schon heimelig anmutet? Das liegt zu gewissen Teilen daran, dass der Horror von der Spielergruppe selbst steuerbar ist. Du stehst auf Gruselflair? Dann wirf dich allein in eine frische Runde ohne Vorkenntnisse, mit einem Paar <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/die-besten-kopfhorer-dein-uberblick-uber-die-neuesten-und-besten-audiogerate">erstklassiger Kopfhörer</a> und lass das Blut in deinen Adern gefrieren, während du dich vor dem Killer in Schränken oder Büschen versteckst – oder lasse das Adrenalin in einer packenden Verfolgungsjagd nur so durch deine Venen schießen.</p><p>Das ist alles eher nichts für dich? Dann packe dir einfach ein paar Freunde, sammelt gemeinsam Erfahrung und entpuppt die Mördergestalten als das, was sie eigentlich sein – einfach Spieler wie du und ich, welche lieber zu den Jägern statt Gejagten gehören. "Killer" mögen zunächst wie blutgierige Tyrannen der jeweiligen Map erscheinen, hast du ihre Möglichkeiten aber einmal entlarvt, verliert der Horror-Aspekt des Titels an Bedeutung und macht einem strategischen Ansatz sowie geschickten Ausweich- und Ablenkungsmanövern Raum. Eine Entwicklung, die mir zumindest nur allzu recht war.</p><h2 id="zwischen-terror-und-tratsch">Zwischen Terror und Tratsch</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1024px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="LLPW5VGiJFnBXfcLRfHGp7" name="1698156216.jpg" alt="Als Überlebender bist du zu Beginn in Dead by Daylight noch unerfahren, überfordert und womöglich schreckhaft, schnell weichen diese Schwächen aber Kenntnissen und Fähigkeiten, die dein Überleben maximieren" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LLPW5VGiJFnBXfcLRfHGp7-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1024" height="576" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Starbreeze)</span></figcaption></figure><p>Und gerade die gemeinsame Spielerfahrung mit Freunden macht ja irgendwie auch Multiplayer-Titel aus, oder? Dank der lebhaften Online-Community musst du zwar nicht zwangsweise nur mit Freunden spielen, mit Kumpels gemeinsam auf die Jagd gehen und in recht koordinierter Manier die Killer überlisten, hat für mich aber allzeit seinen ganz eigenen Reiz. Irgendwie ist es nahezu entspannend, sich gemeinsam um den Rundensieg zu kümmern, während meine Freunde von ihrem Arbeitstag erzählen und im Hintergrund ein wütender Oni durch die Karte heizt.</p><p>Ja, <em>Dead by Daylight </em>kann gruselig sein, sehr sogar – muss es aber eben nicht. Wer sich bisher nicht an den Titel getraut hat, sollte jedenfalls keine Scheu vor den möglichen Schreckmomenten haben ... eben jene sind nämlich nach ein paar Stunden nur noch äußerst rar. Viel mehr sollte man jedoch frustresistent sein, wo doch erfahrene Spieler (egal ob Überlebender oder Killer) einer Runde gern einmal ein vorschnelles Ende bereiten können – zum Leidwesen der Neulinge ...</p><p>Doch wie kann man denn als Veteran noch immer die Ekstase eines Jumpscares provozieren? Na ganz einfach: In <em>Dead by Daylight</em> gibt es mehr als genug Möglichkeiten, um sich die Erfahrung packender zu gestalten. Verzichte beispielsweise in der Custom-Lobby einmal auf den Voice-Chat und auch die Textalternative während der Runde und sieh zu, wie der Puls nur so in die Höhe treibt. Maximieren kann man das Ganze noch, indem der jeweilige Killer sich beispielsweise als umherteleportierende Krankenschwester mit Handsäge, als umherschleichender Ghostface oder aber das ebenso tückische "Pig" (nach Vorlage der Horror-IP "Saw") durch die Büsche und nebeligen Kartenflecke tummelt.</p><p>Und schwups: Schon steht der grandiosen, passenden Unterhaltung zur Halloweenzeit kaum mehr etwas im Weg.</p>                    <div class= "tiktok-wrapper" style="min-height: 750px;"><blockquote class="tiktok-embed" cite="https://www.tiktok.com/@techradargaming/video/7287873642749234464" data-video-id="7287873642749234464" style="max-width: 605px; min-width: 325px;">                        <section>                            <a target="_blank" title="@techradargaming" href="https://www.tiktok.com/@techradargaming">@techradargaming</a>                            <p></p><a target="_blank" title="♬ original sound  - TRG" href="https://www.tiktok.com/music/original-sound-TRG-7287874141380692768">♬ original sound  - TRG</a></section>                    </blockquote></div>                <p>Kurzum: <em>Dead by Daylight</em> ist ein Horrorspiel für jedermann und bis heute eine meiner liebsten Herzensempfehlungen, komplett unabhängig davon, wie tolerant (oder weniger tolerant) du gegenüber Schrecken und beängstigenden Aktivitäten bist. Das perfekte Futter für die aktuelle Jahreszeit eben. Und mit den passenden Kostümen, allerlei Charakteren auf jeder Seite und regelmäßigen Updates ist natürlich allzeit für frisches Gameplay-Futter sowie Individualisierung garantiert.</p><p><em><strong>Du bist nicht so der Multiplayer-Fan, dem Horror-Genre aber keineswegs abgetan? Dann schau dich einmal in unsere </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/5-horror-spiele-die-ihr-gespielt-haben-solltet" target="_blank"><em><strong>eigens erstellten Auswahl</strong></em></a><em><strong> um und finde noch das passende Futter für die kommenden Gruseltage.</strong></em></p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Das Remaster von Star Wars: Dark Forces hat endlich ein Veröffentlichungsdatum – und die Wartezeit ist denkbar kurz ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Endlich haben Star Wars-Fans ein konkretes Veröffentlichungsdatum für das lang erwartete <em>Star Wars: Dark Forces</em> Remaster erhalten, und die Freude darüber dürfte wohl kaum größer sein. Immerhin ist der Release mit Startdatum am <strong>28. Februar 2024</strong> gar nicht mehr allzu weit entfernt und so dürfen sich Besitzer einer jeden gängigen Konsole – darunter <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5#:~:text=TechRadar%2520Fazit&text=Die%2520PS5%2520ist%2520sowohl%2520leistungsfähig,Einstieg%2520in%2520die%2520nächste%2520Generation.">PS5</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/ps4-pro-review">PS4</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht">Xbox Series</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-one-x-review">Xbox One</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/nintendo-switch-test">Nintendo Switch</a> sowie PC – schon einmal auf Retro-Star-Wars-Action im frischen Gewand gefasst machen.</p><p>Obendrein dürften die letzten paar Monate der Wartezeit durch Knaller-Titel wie <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/marvels-spider-man-2-im-test-der-nachste-netzschwung-ins-gluck"><em>Marvel&apos;s Spider-Man 2</em></a><em>, </em>das bald erscheinende <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=Alan+wake+2"><em>Alan Wake 2</em></a> oder aber <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=Call+of+Duty%3A+Modern+Warfare+3"><em>Call of Duty: Modern Warfare 3</em></a><em> </em>im Nu vergehen.</p><p>Doch was bietet Dark Forces eigentlich? Der klassische Star Wars-Ego-Shooter entführt die Spieler in die Blütezeit der imperialen Macht. In der Rolle von Kyle Katarn, einem ehemaligen Mitglied des Galaktischen Imperiums, schließt man sich der Abteilung für verdeckte Operationen der Rebellenallianz an. Die Mission besteht darin, das Imperium zu infiltrieren und das gefährliche Dark Trooper-Projekt aufzudecken. In einem Wettlauf gegen die Zeit gilt es, diesem finsteren Plan für Terror und Tyrannei ein Ende zu setzen.</p><p>Ursprünglich im Jahr 1995 veröffentlicht, kehrt der beliebte Shooter nun also fast 30 Jahre nach seinem Debüt in die Herzen und auf die Bildschirme der Fans zurück. <em>Das Star Wars: Dark Forces</em> Remaster bietet jedoch nicht nur die fesselnde Story und Action, sondern ermöglicht auch modernes Spielerlebnis mit Auflösungen von bis zu 4K und beeindruckenden 120fps.</p><p>Zusätzlich gibt es ein "fortschrittliches 3D-Rendering", das laut der <a href="https://store.steampowered.com/app/2292260/Star_Wars_Dark_Forces_Remaster/" target="_blank">offiziellen Steam-Seite</a> aktualisierte Beleuchtungs- und Atmosphären-Effekte verspricht. Neben den fesselnden Umgebungsrätseln wird das Spiel aber natürlich auch Controller-Unterstützung mit Vibration und Gyro-Steuerung bieten – für alle, die selbst beim Shooter lieber auf das Gamepad setzen.</p><p>Alles in allem steht die Rückkehr von Star Wars: Dark Forces Remaster demnach unter einem guten Stern und es gibt demnach allerlei Gründe zur Vorfreude. Jetzt heißt es nur noch abwarten, ob das Spiel schlussendlich auch die hohen Erwartungen erfüllen kann.</p><p><em><strong>Neben grandioser Star Wars-Action begeistern bereits im Jahr 2023 eine Vielzahl von Top-Titeln auf modernen Konsolen. Welche Favoriten der Redaktion du dir für deine </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/best/die-besten-ps5-spiele-die-playstation-5-spiele-die-du-spielen-musst"><em><strong>PS5-</strong></em></a><em><strong> oder </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/best/die-besten-spiele-fur-xbox-series-x-und-series-s"><em><strong>Xbox Series-Konsole</strong></em></a><em><strong> sichern solltest, erfährst du mit einem Blick auf die entsprechenden Toplisten.</strong></em></p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/das-remaster-von-star-wars-dark-forces-hat-endlich-ein-veroffentlichungsdatum-und-die-wartezeit-ist-denkbar-kurz</link>
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                            <![CDATA[ Das mit Spannung erwartete Remaster von Star Wars: Dark Forces hat endlich einen Veröffentlichungstermin. ]]>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Christian Schmidt ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LwdfYmEa5GU4FzBATCjRdV-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Elie Gould ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <p>Endlich haben Star Wars-Fans ein konkretes Veröffentlichungsdatum für das lang erwartete <em>Star Wars: Dark Forces</em> Remaster erhalten, und die Freude darüber dürfte wohl kaum größer sein. Immerhin ist der Release mit Startdatum am <strong>28. Februar 2024</strong> gar nicht mehr allzu weit entfernt und so dürfen sich Besitzer einer jeden gängigen Konsole – darunter <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5#:~:text=TechRadar%2520Fazit&text=Die%2520PS5%2520ist%2520sowohl%2520leistungsfähig,Einstieg%2520in%2520die%2520nächste%2520Generation.">PS5</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/ps4-pro-review">PS4</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht">Xbox Series</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-one-x-review">Xbox One</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/nintendo-switch-test">Nintendo Switch</a> sowie PC – schon einmal auf Retro-Star-Wars-Action im frischen Gewand gefasst machen.</p><p>Obendrein dürften die letzten paar Monate der Wartezeit durch Knaller-Titel wie <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/marvels-spider-man-2-im-test-der-nachste-netzschwung-ins-gluck"><em>Marvel&apos;s Spider-Man 2</em></a><em>, </em>das bald erscheinende <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=Alan+wake+2"><em>Alan Wake 2</em></a> oder aber <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=Call+of+Duty%3A+Modern+Warfare+3"><em>Call of Duty: Modern Warfare 3</em></a><em> </em>im Nu vergehen.</p><p>Doch was bietet Dark Forces eigentlich? Der klassische Star Wars-Ego-Shooter entführt die Spieler in die Blütezeit der imperialen Macht. In der Rolle von Kyle Katarn, einem ehemaligen Mitglied des Galaktischen Imperiums, schließt man sich der Abteilung für verdeckte Operationen der Rebellenallianz an. Die Mission besteht darin, das Imperium zu infiltrieren und das gefährliche Dark Trooper-Projekt aufzudecken. In einem Wettlauf gegen die Zeit gilt es, diesem finsteren Plan für Terror und Tyrannei ein Ende zu setzen.</p><p>Ursprünglich im Jahr 1995 veröffentlicht, kehrt der beliebte Shooter nun also fast 30 Jahre nach seinem Debüt in die Herzen und auf die Bildschirme der Fans zurück. <em>Das Star Wars: Dark Forces</em> Remaster bietet jedoch nicht nur die fesselnde Story und Action, sondern ermöglicht auch modernes Spielerlebnis mit Auflösungen von bis zu 4K und beeindruckenden 120fps.</p><p>Zusätzlich gibt es ein "fortschrittliches 3D-Rendering", das laut der <a href="https://store.steampowered.com/app/2292260/Star_Wars_Dark_Forces_Remaster/" target="_blank">offiziellen Steam-Seite</a> aktualisierte Beleuchtungs- und Atmosphären-Effekte verspricht. Neben den fesselnden Umgebungsrätseln wird das Spiel aber natürlich auch Controller-Unterstützung mit Vibration und Gyro-Steuerung bieten – für alle, die selbst beim Shooter lieber auf das Gamepad setzen.</p><p>Alles in allem steht die Rückkehr von Star Wars: Dark Forces Remaster demnach unter einem guten Stern und es gibt demnach allerlei Gründe zur Vorfreude. Jetzt heißt es nur noch abwarten, ob das Spiel schlussendlich auch die hohen Erwartungen erfüllen kann.</p><p><em><strong>Neben grandioser Star Wars-Action begeistern bereits im Jahr 2023 eine Vielzahl von Top-Titeln auf modernen Konsolen. Welche Favoriten der Redaktion du dir für deine </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/best/die-besten-ps5-spiele-die-playstation-5-spiele-die-du-spielen-musst"><em><strong>PS5-</strong></em></a><em><strong> oder </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/best/die-besten-spiele-fur-xbox-series-x-und-series-s"><em><strong>Xbox Series-Konsole</strong></em></a><em><strong> sichern solltest, erfährst du mit einem Blick auf die entsprechenden Toplisten.</strong></em></p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Neues Update für Lords of the Fallen gestaltet den New Game Plus Modus spürbar angenehmer ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Das durchaus beliebte Action-Rollenspiel und Soulslike <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=lords+of+the+fallen"><em>Lords of the Fallen</em></a> erhält in dieser Woche einige ersehnte Anpassungen, die speziell den New Game Plus-Modus aufwerten sollen. Der Patch, dessen vollständige Inhalte auf der <a href="https://store.steampowered.com/news/app/1501750/view/5320498334865886527?l=english" target="_blank">Steam-Seite des Spiels</a> zu finden sind, bringt mitunter folgende wichtige Veränderungen mit sich:</p><p>Die erste bedeutende Änderung betrifft die Möglichkeit, nach dem ersten Durchlauf in Lords of the Fallen einen neuen Durchgang ohne den erhöhten Schwierigkeitsgrad des New Game Plus-Modus zu beginnen. Dies erleichtert die Erforschung und das Abschließen des Spiels sowie die Jagd nach Erfolgen aller Voraussicht nach spürbar.</p><p>Ein weiteres Update, das diese Woche veröffentlicht wird, verändert die Art und Weise, wie New Game Plus mit den sogenannten Vestiges (Überresten) umgeht, die das Checkpoint-System des Spiels darstellen. In der bisherigen Version wurden in New Game Plus fast alle Vestiges entfernt, was zu einem überdeutlichen Schwierigkeitsanstieg führte. Das kommende Update wird die Vestiges jedoch schrittweise bei jedem Durchlauf ein wenig reduzieren, um die Schwierigkeitskurve für abermals wiederholte Durchgänge und Langzeitspieler*Innen etwas sanfter zu gestalten.</p><p>Und auch ein Modifikatorensystem für New Game Plus ist geplant! Eben jenes ermöglicht der Community demnach, die Häufigkeit der Vestiges manuell anzupassen und eine Spielerfahrung nach eigenen Vorstellungen zu kreieren. Zusätzlich wird man Features einführen, die normalerweise von Moddern entwickelt werden, darunter die Option eines optionalen Permadeath-Modus und Zufallsgeneratoren für Gegner wie auch Gegenstände. Gedulden müssen sich die Spieler*Innen hierfür noch ein wenig, geplant ist jedoch noch ein Release "vor Ende des Jahres" – Also wenn das nichts ist, weiß ich ja auch nicht ...</p><p>Und abschließend wird auch die Feinddichte im Spiel einmal mehr überarbeitet. Belebtere Gebiete der aktuellen Variante des Spiels werden so im ersten Durchgang etwas stärker ausgedünnt, deren Population feiert aber spätestens in späteren New Game Plus-Durchgängen wieder ihre Rückkehr – vorstellen kann man sich das ganz ähnlich wie den Post Game-Content von Dark Souls 2, wo sich im zweiten Spieldurchgang ebenfalls Feinde hinzugesellten.</p><p>Insgesamt also ein Patch, der für jeden Spielertyp etwas Passendes parat hat. "Casuals" und all jene, die es lieber etwas unbeschwerter mögen, dürfen sich über allerlei Komfort-Features zur Vereinfachung der (ersten) Spielerfahrung freuen, Fans der Hardcore-Erfahrung können aber spätestens mit dem Modifikator wieder ordentlich an der Schwierigkeitsgrads-Schraube drehen und sich so ein ganz eigenes Spielerlebnis basteln, was fordert, jedoch nie überfordert. Eine Reihe von Win-Win-Updates also sozusagen!</p><p><em><strong>Suchst du nach weiteren Rollenspielen, die dir deine Freizeit versüßen? Falls ja, haben wir schon einmal eine </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/die-besten-rpgs-top-rollenspiele-fur-abenteurer" target="_blank"><em><strong>entsprechende Sammlung</strong></em></a><em><strong> für dich vorbereitet, die mit allerlei Herzensempfehlungen aus der Redaktion auf dich wartet!</strong></em></p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/neues-update-fur-lords-of-the-fallen-gestaltet-den-new-game-plus-modus-spurbar-angenehmer</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Infolge der neuesten Patch-Notizen zu Lords of the Fallen werden Verbesserungen für den New Game Plus-Modus geliefert, die der Spielerschaft eine etwas angenehmere Spielerfahrung in Aussicht stellen. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">w3nFiUW7N9rzVynoV3gHLF</guid>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Christian Schmidt ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LwdfYmEa5GU4FzBATCjRdV-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Rhys Wood ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Lords of the Fallen]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Lords of the Fallen]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Lords of the Fallen]]></media:title>
                                                    </media:content>
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                            <![CDATA[
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                                <p>Das durchaus beliebte Action-Rollenspiel und Soulslike <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=lords+of+the+fallen"><em>Lords of the Fallen</em></a> erhält in dieser Woche einige ersehnte Anpassungen, die speziell den New Game Plus-Modus aufwerten sollen. Der Patch, dessen vollständige Inhalte auf der <a href="https://store.steampowered.com/news/app/1501750/view/5320498334865886527?l=english" target="_blank">Steam-Seite des Spiels</a> zu finden sind, bringt mitunter folgende wichtige Veränderungen mit sich:</p><p>Die erste bedeutende Änderung betrifft die Möglichkeit, nach dem ersten Durchlauf in Lords of the Fallen einen neuen Durchgang ohne den erhöhten Schwierigkeitsgrad des New Game Plus-Modus zu beginnen. Dies erleichtert die Erforschung und das Abschließen des Spiels sowie die Jagd nach Erfolgen aller Voraussicht nach spürbar.</p><p>Ein weiteres Update, das diese Woche veröffentlicht wird, verändert die Art und Weise, wie New Game Plus mit den sogenannten Vestiges (Überresten) umgeht, die das Checkpoint-System des Spiels darstellen. In der bisherigen Version wurden in New Game Plus fast alle Vestiges entfernt, was zu einem überdeutlichen Schwierigkeitsanstieg führte. Das kommende Update wird die Vestiges jedoch schrittweise bei jedem Durchlauf ein wenig reduzieren, um die Schwierigkeitskurve für abermals wiederholte Durchgänge und Langzeitspieler*Innen etwas sanfter zu gestalten.</p><p>Und auch ein Modifikatorensystem für New Game Plus ist geplant! Eben jenes ermöglicht der Community demnach, die Häufigkeit der Vestiges manuell anzupassen und eine Spielerfahrung nach eigenen Vorstellungen zu kreieren. Zusätzlich wird man Features einführen, die normalerweise von Moddern entwickelt werden, darunter die Option eines optionalen Permadeath-Modus und Zufallsgeneratoren für Gegner wie auch Gegenstände. Gedulden müssen sich die Spieler*Innen hierfür noch ein wenig, geplant ist jedoch noch ein Release "vor Ende des Jahres" – Also wenn das nichts ist, weiß ich ja auch nicht ...</p><p>Und abschließend wird auch die Feinddichte im Spiel einmal mehr überarbeitet. Belebtere Gebiete der aktuellen Variante des Spiels werden so im ersten Durchgang etwas stärker ausgedünnt, deren Population feiert aber spätestens in späteren New Game Plus-Durchgängen wieder ihre Rückkehr – vorstellen kann man sich das ganz ähnlich wie den Post Game-Content von Dark Souls 2, wo sich im zweiten Spieldurchgang ebenfalls Feinde hinzugesellten.</p><p>Insgesamt also ein Patch, der für jeden Spielertyp etwas Passendes parat hat. "Casuals" und all jene, die es lieber etwas unbeschwerter mögen, dürfen sich über allerlei Komfort-Features zur Vereinfachung der (ersten) Spielerfahrung freuen, Fans der Hardcore-Erfahrung können aber spätestens mit dem Modifikator wieder ordentlich an der Schwierigkeitsgrads-Schraube drehen und sich so ein ganz eigenes Spielerlebnis basteln, was fordert, jedoch nie überfordert. Eine Reihe von Win-Win-Updates also sozusagen!</p><p><em><strong>Suchst du nach weiteren Rollenspielen, die dir deine Freizeit versüßen? Falls ja, haben wir schon einmal eine </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/die-besten-rpgs-top-rollenspiele-fur-abenteurer" target="_blank"><em><strong>entsprechende Sammlung</strong></em></a><em><strong> für dich vorbereitet, die mit allerlei Herzensempfehlungen aus der Redaktion auf dich wartet!</strong></em></p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Lords of the Fallen erhält dank brandaktuellem Patch "erhebliche Leistungsverbesserungen" ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Hexworks Studios hat die Fangemeinde mit einem frischen Patch zu <em>Lords of the Fallen</em> versorgt, der darauf abzielt, die Spielerfahrung weiter zu optimieren. <a href="https://store.steampowered.com/news/app/1501750/view/3741987211178947784?l=english" target="_blank"><em><strong>Version 1.1.203</strong></em></a> ist ab sofort verfügbar und verspricht  mitunter "erhebliche Leistungsverbesserungen", wie der Entwickler in einem aktuellen Steam-Beitrag verkündet hat. Diese Verbesserungen sind speziell darauf ausgerichtet, VRAM-Ressourcen auf deinem PC-System freizugeben, was vor allem all jenen Setups, die an der Grenze ihrer <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/die-besten-grafikkarten-die-allerbesten-gpus-furs-gaming">Grafikleistung</a> arbeiten, etwas mehr Spielraum verschaffen sollte.</p><p>Infolge der Patch-Notizen lässt sich ein genauerer Blick auf die Änderungen werfen. Zum einen wurde dabei die Benutzeroberfläche des Spiels überarbeitet, um wertvollen Speicherplatz freizugeben. Auch die Speicherzuweisung für die Interaktion mit der Spielumgebung wurde optimiert, wodurch etwa 16 MB an Ressourcen eingespart werden können. Obendrein gab es jedoch auch Anpassungen bei Texturgröße und Materialien, die fortan für den entsprechenden Grafikprozessor besser handhabbar sein sollen.</p><p>Doch wer dachte, dass es das schon war, der hat weit gefehlt: Der neueste Patch bietet auch eine breite Palette von Verbesserungen in verschiedenen Bereichen, darunter der Stabilität und Behebung von häufig auftretenden Spielabstürzen. Des Weiteren wurden Anpassungen im 3D-Fotomodus und bei den visuellen Effekten vorgenommen, um das Spielerlebnis auch diesbezüglich zu verfeinern. Und selbstverständlich bleibt auch das Balancing von Bossen und Regionen im New Game+ nicht aus.</p><p>Insgesamt verspricht Lords of the Fallen in Version 1.1.203 also ein rundum reibungsloseres und optimiertes Spielerlebnis zu sein, was Fans des Spiels sicherlich nur allzu gern hören. Die vollständigen Patch-Notizen stellen wir dir übrigens unterhalb noch einmal in all ihrer Ausführlichkeit bereit:</p><p><strong>Stabilität:</strong></p><ul><li>Es wurde ein Absturz behoben, der unter ganz bestimmten Bedingungen auftreten konnte, wenn ein NSC gesprochen hat.</li><li>Ein seltener Absturz wurde behoben, der auftreten konnte, wenn Feinde Spieler*Innen anvisierten, während sie einige ihrer Fähigkeiten einsetzten.</li><li>Ein seltener Absturz wurde behoben, der bei der Interaktion mit bestimmten Elementen im Spiel auftreten konnte.</li><li>Es wurde ein Absturz behoben, der bei einigen Niagara-Partikeln auftreten konnte, die eine Spur hinterließen.</li><li>Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn die Munition zur Neige ging und man versuchte, eine Aktion durchzuführen, die Munition verbraucht.</li><li>Ein seltener Absturz im Zusammenhang mit dem Spawnen von Spielern im Multiplayer durch den Host wurde behoben, wenn der Client noch nicht vollständig bereit ist.</li><li>Ein seltener Absturz wurde behoben, der bei der Wiederbelebung auftreten konnte.</li><li>Ein Absturz wurde behoben, der auftrat, wenn ein Spieler eindrang, der zufällig zum richtigen (oder eher falschen) Zeitpunkt die Verbindung verlor.</li><li>Zwei Parameter wurden von der lokalen Speicherung in die Einstellungsspeicherung verschoben, um mehr konfigurierbare Optionen für GeForce Experience zu bieten.</li></ul><p><strong>Performance:</strong></p><ul><li>Die Texturgrößen und Materialien von Soulflay wurden angepasst, damit sie von der GPU besser verarbeitet werden können.</li><li>Einige UI-Elemente wurden überarbeitet, um Speicherplatz freizugeben.</li><li>Die Speicherzuweisung für die Interaktion mit der Umgebung wurde reduziert, um ca. 16 MB Speicherplatz freizugeben.</li><li>Ankerbilder werden jetzt nur noch geladen, wenn du mit Überresten interagierst.</li><li>Mehrere im Spiel verwendete Texturen wurden korrigiert, um den VRAM-Verbrauch um etwa 10 MB zu verringern.</li></ul><p><strong>Bossgegner:</strong></p><ul><li>Die Parasiten des Crimson Rector lösen beim Spieler keine schweren Reaktionen mehr aus.</li></ul><p><strong>NPCs:</strong></p><ul><li>Sparky hat nun eine Reihe zusätzlicher Dialogzeilen parat.</li></ul><p><strong>Balancing:</strong></p><ul><li>Es wurden Balancing-Anpassungen für NG+-Bosse und -Regionen vorgenommen, vor allem in den Endgame-Phasen von NG+. Hier war die bisherige Kurve ungewöhnlich steil und frustrierend</li><li>Molhu hat beschlossen, den Preis für Saatgut in seinem Laden von 2.500 auf 1.200 zu senken</li></ul><p><strong>Gameplay:</strong></p><ul><li>Das Verhalten des Spielers bei Interaktionen mit NSCs und Verkäuferbildschirmen, das zu seltsamen Ausrichtungen führen konnte, wurde korrigiert.</li><li>Die Interaktion mit der Vestige wurde geändert, damit die Kamera während der Interaktion mit der Vestige bewegt werden kann.</li></ul><p><strong>Kollisionsabfrage:</strong></p><ul><li>Ein kleines Kollisionsproblem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass die KI in der Nähe von Agathas Überbleibsel stecken blieb.</li><li>Ein fehlendes Umbral-Navmesh im östlichen Abschnitt von Pilgrim's Perch wurde behoben, das dazu führte, dass die Umbral-Bewohner die Spieler nicht mehr verfolgten.</li><li>Ein kleines Bodenproblem an der Skyrest-Brücke wurde behoben.</li></ul><p><strong>VFX:</strong></p><ul><li>Der Angriff "Umbral Nail" von einem geheimen Boss wurde für AMD-Karten optimiert.</li><li>Der FX-Winkel des Banners, der manchmal zu stark gedreht werden konnte, wurde angepasst.</li><li>Der Gift- und der Umbralnebel wurden überarbeitet, um besser auszusehen, und Probleme mit der Verpixelung in einigen Streams wurden behoben.</li><li>Der Zauber "Barrage of Echos" wurde optimiert.</li><li>Schritt-VFX verschwinden jetzt, wenn sie aus dem Bildschirm verschwinden, anstatt eingefroren zu werden, aber weiterhin berechnet zu werden.</li><li>Die Partikel des Sprungangriffs des Lichtschnitters wurden verbessert, um ihn noch spektakulärer zu machen.</li><li>Skinning-Probleme für das Schwert einer sehr wichtigen Person wurden behoben.</li><li>Armbrustschützen haben jetzt auffälligere und beständigere Pfeilspuren für eine bessere Sichtbarkeit und Richtwirkung.</li></ul><p><strong>UI:</strong></p><ul><li>Die maximale Länge von Passwörtern für Online-Sitzungen wurde auf 8 Zeichen erhöht.</li><li>Dem Startbildschirm wurden zusätzliche Sounds hinzugefügt.</li><li>Wenn du Munition oder einen Zauber ausrüstest, der nicht verwendet werden kann, wird jetzt auch die (X)-Taste im Widget angezeigt.</li><li>Ein Fehler wurde behoben, durch den das Pop-up-Fenster für den Charakternamen nicht mit dem Gamepad geschlossen werden konnte, wenn du (A) oder (B) gedrückt hast, während es geöffnet wurde.</li><li>Die Funktion zum Überspringen in Cinematics wurde angepasst, da sie auf manchen Geräten nicht gut funktionierte.</li></ul><p><strong>3D-Fotomodus:</strong></p><ul><li>Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kamera einer gespeicherten 3D-Szene im 3D-Fotomodus in der falschen Position sein konnte, und es wurden Failsafe-Funktionen hinzugefügt, um dies zu verhindern.</li><li>Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Zustand von Türen (geöffnet/geschlossen) und einigen anderen interaktiven Elementen nicht im 3D-Foto gespeichert wurde.</li></ul><p>Grund genug, um mal wieder einen Blick in <em>Lords of the Fallen </em>zu werfen, oder sich gar erstmalig in das düstere Soulslike-Abenteuer zu stürzen? Für uns auf jeden Fall! Deswegen schau unbedingt regelmäßig vorbei und verpasse infolgedessen keinesfalls, was wir zum neuen Souls-Thronanwärter zu sagen haben.</p><p><em><strong>Bis es jedoch so weit ist, gilt es erst einmal die locker leichte Action aus </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/nintendo-switch/super-mario-bros-wonder-in-der-preview-2d-mario-meisterklasse"><em><strong>Super Mario Bros. Wonder</strong></em></a><em><strong> zu genießen und sich in </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=spider-man+2"><em><strong>Marvel&apos;s Spider-Man 2</strong></em></a><em><strong> mit Venom, Kraven und Co. zu prügeln. Schon heiß darauf? Dann wirf einen Blick auf unsere Previews und Artikelübersicht, sodass auch du bestens für die nächsten Abenteuer gewappnet bist.</strong></em></p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/lords-of-the-fallen-erhalt-dank-brandaktuellem-patch-erhebliche-leistungsverbesserungen</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Hexworks Studios hat einen weiteren Patch zu Lords of the Fallen veröffentlicht, der mehr Spielspaß bringt, wo Performanceprobleme doch eben selbigen bisher getrübt haben könnten. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Lords of the Fallen]]></media:title>
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                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Hexworks Studios hat die Fangemeinde mit einem frischen Patch zu <em>Lords of the Fallen</em> versorgt, der darauf abzielt, die Spielerfahrung weiter zu optimieren. <a href="https://store.steampowered.com/news/app/1501750/view/3741987211178947784?l=english" target="_blank"><em><strong>Version 1.1.203</strong></em></a> ist ab sofort verfügbar und verspricht  mitunter "erhebliche Leistungsverbesserungen", wie der Entwickler in einem aktuellen Steam-Beitrag verkündet hat. Diese Verbesserungen sind speziell darauf ausgerichtet, VRAM-Ressourcen auf deinem PC-System freizugeben, was vor allem all jenen Setups, die an der Grenze ihrer <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/die-besten-grafikkarten-die-allerbesten-gpus-furs-gaming">Grafikleistung</a> arbeiten, etwas mehr Spielraum verschaffen sollte.</p><p>Infolge der Patch-Notizen lässt sich ein genauerer Blick auf die Änderungen werfen. Zum einen wurde dabei die Benutzeroberfläche des Spiels überarbeitet, um wertvollen Speicherplatz freizugeben. Auch die Speicherzuweisung für die Interaktion mit der Spielumgebung wurde optimiert, wodurch etwa 16 MB an Ressourcen eingespart werden können. Obendrein gab es jedoch auch Anpassungen bei Texturgröße und Materialien, die fortan für den entsprechenden Grafikprozessor besser handhabbar sein sollen.</p><p>Doch wer dachte, dass es das schon war, der hat weit gefehlt: Der neueste Patch bietet auch eine breite Palette von Verbesserungen in verschiedenen Bereichen, darunter der Stabilität und Behebung von häufig auftretenden Spielabstürzen. Des Weiteren wurden Anpassungen im 3D-Fotomodus und bei den visuellen Effekten vorgenommen, um das Spielerlebnis auch diesbezüglich zu verfeinern. Und selbstverständlich bleibt auch das Balancing von Bossen und Regionen im New Game+ nicht aus.</p><p>Insgesamt verspricht Lords of the Fallen in Version 1.1.203 also ein rundum reibungsloseres und optimiertes Spielerlebnis zu sein, was Fans des Spiels sicherlich nur allzu gern hören. Die vollständigen Patch-Notizen stellen wir dir übrigens unterhalb noch einmal in all ihrer Ausführlichkeit bereit:</p><p><strong>Stabilität:</strong></p><ul><li>Es wurde ein Absturz behoben, der unter ganz bestimmten Bedingungen auftreten konnte, wenn ein NSC gesprochen hat.</li><li>Ein seltener Absturz wurde behoben, der auftreten konnte, wenn Feinde Spieler*Innen anvisierten, während sie einige ihrer Fähigkeiten einsetzten.</li><li>Ein seltener Absturz wurde behoben, der bei der Interaktion mit bestimmten Elementen im Spiel auftreten konnte.</li><li>Es wurde ein Absturz behoben, der bei einigen Niagara-Partikeln auftreten konnte, die eine Spur hinterließen.</li><li>Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn die Munition zur Neige ging und man versuchte, eine Aktion durchzuführen, die Munition verbraucht.</li><li>Ein seltener Absturz im Zusammenhang mit dem Spawnen von Spielern im Multiplayer durch den Host wurde behoben, wenn der Client noch nicht vollständig bereit ist.</li><li>Ein seltener Absturz wurde behoben, der bei der Wiederbelebung auftreten konnte.</li><li>Ein Absturz wurde behoben, der auftrat, wenn ein Spieler eindrang, der zufällig zum richtigen (oder eher falschen) Zeitpunkt die Verbindung verlor.</li><li>Zwei Parameter wurden von der lokalen Speicherung in die Einstellungsspeicherung verschoben, um mehr konfigurierbare Optionen für GeForce Experience zu bieten.</li></ul><p><strong>Performance:</strong></p><ul><li>Die Texturgrößen und Materialien von Soulflay wurden angepasst, damit sie von der GPU besser verarbeitet werden können.</li><li>Einige UI-Elemente wurden überarbeitet, um Speicherplatz freizugeben.</li><li>Die Speicherzuweisung für die Interaktion mit der Umgebung wurde reduziert, um ca. 16 MB Speicherplatz freizugeben.</li><li>Ankerbilder werden jetzt nur noch geladen, wenn du mit Überresten interagierst.</li><li>Mehrere im Spiel verwendete Texturen wurden korrigiert, um den VRAM-Verbrauch um etwa 10 MB zu verringern.</li></ul><p><strong>Bossgegner:</strong></p><ul><li>Die Parasiten des Crimson Rector lösen beim Spieler keine schweren Reaktionen mehr aus.</li></ul><p><strong>NPCs:</strong></p><ul><li>Sparky hat nun eine Reihe zusätzlicher Dialogzeilen parat.</li></ul><p><strong>Balancing:</strong></p><ul><li>Es wurden Balancing-Anpassungen für NG+-Bosse und -Regionen vorgenommen, vor allem in den Endgame-Phasen von NG+. Hier war die bisherige Kurve ungewöhnlich steil und frustrierend</li><li>Molhu hat beschlossen, den Preis für Saatgut in seinem Laden von 2.500 auf 1.200 zu senken</li></ul><p><strong>Gameplay:</strong></p><ul><li>Das Verhalten des Spielers bei Interaktionen mit NSCs und Verkäuferbildschirmen, das zu seltsamen Ausrichtungen führen konnte, wurde korrigiert.</li><li>Die Interaktion mit der Vestige wurde geändert, damit die Kamera während der Interaktion mit der Vestige bewegt werden kann.</li></ul><p><strong>Kollisionsabfrage:</strong></p><ul><li>Ein kleines Kollisionsproblem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass die KI in der Nähe von Agathas Überbleibsel stecken blieb.</li><li>Ein fehlendes Umbral-Navmesh im östlichen Abschnitt von Pilgrim's Perch wurde behoben, das dazu führte, dass die Umbral-Bewohner die Spieler nicht mehr verfolgten.</li><li>Ein kleines Bodenproblem an der Skyrest-Brücke wurde behoben.</li></ul><p><strong>VFX:</strong></p><ul><li>Der Angriff "Umbral Nail" von einem geheimen Boss wurde für AMD-Karten optimiert.</li><li>Der FX-Winkel des Banners, der manchmal zu stark gedreht werden konnte, wurde angepasst.</li><li>Der Gift- und der Umbralnebel wurden überarbeitet, um besser auszusehen, und Probleme mit der Verpixelung in einigen Streams wurden behoben.</li><li>Der Zauber "Barrage of Echos" wurde optimiert.</li><li>Schritt-VFX verschwinden jetzt, wenn sie aus dem Bildschirm verschwinden, anstatt eingefroren zu werden, aber weiterhin berechnet zu werden.</li><li>Die Partikel des Sprungangriffs des Lichtschnitters wurden verbessert, um ihn noch spektakulärer zu machen.</li><li>Skinning-Probleme für das Schwert einer sehr wichtigen Person wurden behoben.</li><li>Armbrustschützen haben jetzt auffälligere und beständigere Pfeilspuren für eine bessere Sichtbarkeit und Richtwirkung.</li></ul><p><strong>UI:</strong></p><ul><li>Die maximale Länge von Passwörtern für Online-Sitzungen wurde auf 8 Zeichen erhöht.</li><li>Dem Startbildschirm wurden zusätzliche Sounds hinzugefügt.</li><li>Wenn du Munition oder einen Zauber ausrüstest, der nicht verwendet werden kann, wird jetzt auch die (X)-Taste im Widget angezeigt.</li><li>Ein Fehler wurde behoben, durch den das Pop-up-Fenster für den Charakternamen nicht mit dem Gamepad geschlossen werden konnte, wenn du (A) oder (B) gedrückt hast, während es geöffnet wurde.</li><li>Die Funktion zum Überspringen in Cinematics wurde angepasst, da sie auf manchen Geräten nicht gut funktionierte.</li></ul><p><strong>3D-Fotomodus:</strong></p><ul><li>Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kamera einer gespeicherten 3D-Szene im 3D-Fotomodus in der falschen Position sein konnte, und es wurden Failsafe-Funktionen hinzugefügt, um dies zu verhindern.</li><li>Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Zustand von Türen (geöffnet/geschlossen) und einigen anderen interaktiven Elementen nicht im 3D-Foto gespeichert wurde.</li></ul><p>Grund genug, um mal wieder einen Blick in <em>Lords of the Fallen </em>zu werfen, oder sich gar erstmalig in das düstere Soulslike-Abenteuer zu stürzen? Für uns auf jeden Fall! Deswegen schau unbedingt regelmäßig vorbei und verpasse infolgedessen keinesfalls, was wir zum neuen Souls-Thronanwärter zu sagen haben.</p><p><em><strong>Bis es jedoch so weit ist, gilt es erst einmal die locker leichte Action aus </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/nintendo-switch/super-mario-bros-wonder-in-der-preview-2d-mario-meisterklasse"><em><strong>Super Mario Bros. Wonder</strong></em></a><em><strong> zu genießen und sich in </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=spider-man+2"><em><strong>Marvel&apos;s Spider-Man 2</strong></em></a><em><strong> mit Venom, Kraven und Co. zu prügeln. Schon heiß darauf? Dann wirf einen Blick auf unsere Previews und Artikelübersicht, sodass auch du bestens für die nächsten Abenteuer gewappnet bist.</strong></em></p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Skull Island: Rise of Kong sorgt bei Spielern mit seinem Grafikstil für Empörung ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p><em>Skull Island: Rise of Kong </em>erntet aktuell im Internet heftige Kritik, nachdem Spieler die "PS1-gleiche Optik" entlang erster Ingame-Screenshots begutachten &apos;durften&apos;.</p><p>Im kommenden Action-Adventure schlüpft die Fangemeinde in die Rolle von King Kong, der sich auf den Kriegspfad begibt, um seine gefallenen Eltern zu rächen und das Alpha-Raubtier Gaw zu überwältigen. Wer selbst einmal in die Rolle des Dschungelkönigs schlüpfen mag, der kann das seit gestern, dem 17. Oktober, für 39,99 Euro auf <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5">PS5</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/ps4-pro-review">PS4</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht">Xbox Series</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-one-x-review">Xbox One</a>, PC oder gar der <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/nintendo-switch-test">Nintendo Switch</a> tun.</p><p><strong>Die Kehrseite: Wirklich toll sieht das (selbst für Switch-Verhältnisse) nicht wirklich aus.</strong></p><p>Was von Publisher GameMill Entertainment noch auf der <a href="https://store.steampowered.com/app/2097890/Skull_Island_Rise_of_Kong/" target="_blank">Steam-Seite</a> als "aufregendes Third-Person-Action-Adventure-Spiel ... das es dir ermöglicht, die Ursprünge des verwaisten Kong zu erleben, während er sich vom jungen Kong zum ausgewachsenen König von Skull Island verwandelt", betitelt wird, fällt im allgemeinen Konsens der Fans leider aufgrund katastrophaler Optik auf den ersten Blick schon einmal direkt durch.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/RickDaSquirrel/status/1714014780346806395"><p lang="en" dir="ltr">Actual cutsceneDO NOT BUY THE NEW KING KONG GAME. IT IS A COMPLETE SCAM pic.twitter.com/6hiCWOSnNc<a href="https://twitter.com/RickDaSquirrel/status/1714014780346806395">October 16, 2023</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Infolge einer Vielzahl von Tweets macht sich die Community infolgedessen über extrem minderwertige Grafik auf PS1-Niveau lustig, die keinesfalls zu einem Titel passen würde, der für moderne Current-Gen-Konsolen bereitgestellt wird. Ein <a href="https://twitter.com/RickDaSquirrel?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1714004747848405465%7Ctwgr%5Ef1caa4f0a20004c02e86f85d51786c594c306b12%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.ign.com%2Farticles%2Fthe-internet-is-already-roasting-worst-game-of-2023-skull-island-rise-of-kong" target="_blank">Twitter-Nutzer</a> macht seinem Ärger über die verhunzte Interpretation der King Kong-Vorlage wie folgt Luft: "King Kong hat etwas Besseres verdient als das, was das hier sein soll."</p><p>Augenscheinlich müssen Fans also weiterhin auf ein gelungenes King Kong-Spiel warten, wo der letzte Teil (Peter Jackson King Kong: The Official Game of the Movie) doch zuletzt vor satten 18 Jahren, im Jahr 2005, erschien.</p><p>Klar, vielleicht verbirgt sich zumindest in Sachen Gameplay ein gelungener Titel hinter <em>Skull Island: Rise of Kong</em>. Ob Spieler aber wirklich bereit sein werden, sich von der Optik nicht direkt vergraulen zu lassen und dem Titel eine Chance zu geben, kann nur die Zeit offenbaren. Einen gefallen hat man sich mit dem Mix aus minderwertiger Optik und hohem Einstiegspreis von 40 Euro im Gegenzug aber sich nicht getan ...</p><p><em><strong>Auch Titel wie Mortal Kombat 1 litten zuletzt unter Kritik der Optik ... zumindest im Hinblick auf die katastrophale Switch-Version. Eine Reihe von Patches soll das im Zuge der nächsten Monate allerdings richten! Und </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/mortal-kombat-1-switch-patch-soll-anfanglichen-ruckschlagen-entgegenwirken-und-grafik-wie-leistung-verbessern" target="_blank"><em><strong>das erste Update</strong></em></a><em><strong> hierzu hat das Team von Netherrealm Studios immerhin schon wenige Wochen nach Release bereitgestellt.</strong></em></p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/skull-island-rise-of-kong-sorgt-bei-spielern-mit-seinem-grafikstil-fur-emporung</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ "Skull Island: Rise of Kong" wurde aufgrund der unterirdischen Qualität des ersten Bildmaterials harscher Kritik unterzogen. Man ist sich einig: King Kong hat eindeutig Besseres verdient ... ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">nsS9pXCMmGz5CRsMuGCggh</guid>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Christian Schmidt ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LwdfYmEa5GU4FzBATCjRdV-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Elie Gould ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <p><em>Skull Island: Rise of Kong </em>erntet aktuell im Internet heftige Kritik, nachdem Spieler die "PS1-gleiche Optik" entlang erster Ingame-Screenshots begutachten &apos;durften&apos;.</p><p>Im kommenden Action-Adventure schlüpft die Fangemeinde in die Rolle von King Kong, der sich auf den Kriegspfad begibt, um seine gefallenen Eltern zu rächen und das Alpha-Raubtier Gaw zu überwältigen. Wer selbst einmal in die Rolle des Dschungelkönigs schlüpfen mag, der kann das seit gestern, dem 17. Oktober, für 39,99 Euro auf <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5">PS5</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/ps4-pro-review">PS4</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht">Xbox Series</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-one-x-review">Xbox One</a>, PC oder gar der <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/nintendo-switch-test">Nintendo Switch</a> tun.</p><p><strong>Die Kehrseite: Wirklich toll sieht das (selbst für Switch-Verhältnisse) nicht wirklich aus.</strong></p><p>Was von Publisher GameMill Entertainment noch auf der <a href="https://store.steampowered.com/app/2097890/Skull_Island_Rise_of_Kong/" target="_blank">Steam-Seite</a> als "aufregendes Third-Person-Action-Adventure-Spiel ... das es dir ermöglicht, die Ursprünge des verwaisten Kong zu erleben, während er sich vom jungen Kong zum ausgewachsenen König von Skull Island verwandelt", betitelt wird, fällt im allgemeinen Konsens der Fans leider aufgrund katastrophaler Optik auf den ersten Blick schon einmal direkt durch.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/RickDaSquirrel/status/1714014780346806395"><p lang="en" dir="ltr">Actual cutsceneDO NOT BUY THE NEW KING KONG GAME. IT IS A COMPLETE SCAM pic.twitter.com/6hiCWOSnNc<a href="https://twitter.com/RickDaSquirrel/status/1714014780346806395">October 16, 2023</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Infolge einer Vielzahl von Tweets macht sich die Community infolgedessen über extrem minderwertige Grafik auf PS1-Niveau lustig, die keinesfalls zu einem Titel passen würde, der für moderne Current-Gen-Konsolen bereitgestellt wird. Ein <a href="https://twitter.com/RickDaSquirrel?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1714004747848405465%7Ctwgr%5Ef1caa4f0a20004c02e86f85d51786c594c306b12%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.ign.com%2Farticles%2Fthe-internet-is-already-roasting-worst-game-of-2023-skull-island-rise-of-kong" target="_blank">Twitter-Nutzer</a> macht seinem Ärger über die verhunzte Interpretation der King Kong-Vorlage wie folgt Luft: "King Kong hat etwas Besseres verdient als das, was das hier sein soll."</p><p>Augenscheinlich müssen Fans also weiterhin auf ein gelungenes King Kong-Spiel warten, wo der letzte Teil (Peter Jackson King Kong: The Official Game of the Movie) doch zuletzt vor satten 18 Jahren, im Jahr 2005, erschien.</p><p>Klar, vielleicht verbirgt sich zumindest in Sachen Gameplay ein gelungener Titel hinter <em>Skull Island: Rise of Kong</em>. Ob Spieler aber wirklich bereit sein werden, sich von der Optik nicht direkt vergraulen zu lassen und dem Titel eine Chance zu geben, kann nur die Zeit offenbaren. Einen gefallen hat man sich mit dem Mix aus minderwertiger Optik und hohem Einstiegspreis von 40 Euro im Gegenzug aber sich nicht getan ...</p><p><em><strong>Auch Titel wie Mortal Kombat 1 litten zuletzt unter Kritik der Optik ... zumindest im Hinblick auf die katastrophale Switch-Version. Eine Reihe von Patches soll das im Zuge der nächsten Monate allerdings richten! Und </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/mortal-kombat-1-switch-patch-soll-anfanglichen-ruckschlagen-entgegenwirken-und-grafik-wie-leistung-verbessern" target="_blank"><em><strong>das erste Update</strong></em></a><em><strong> hierzu hat das Team von Netherrealm Studios immerhin schon wenige Wochen nach Release bereitgestellt.</strong></em></p>
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                                                            <title><![CDATA[ Mortal Kombat 1 teasert DLC-Neuling Omni-Man mit brutalem Trailer an ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Omni-Man, der kommende DLC-Charakter für <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=Mortal+Kombat+1"><em>Mortal Kombat 1</em></a>, hat seinen eigenen First-Look-Trailer erhalten, der eine Auswahl brutaler Angriffe und entsprechend blutiger Finisher zeigt. </p><p>Omni-Man wird von niemand Geringerem als dem erfahrenen Schauspieler J.K. Simmons vertont und ist ein übermenschlicher Gegner aus Robert Kirkmans <em>Invincible</em>-Comicserie, die später in Form einer Zeichentrickserie von Amazon adaptiert wurde. Omni-Man wird in Mortal Kombat 1 als Teil <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/mortal-kombat-1-kombat-pack-trailer-enthullt-kommende-dlc-kampfer">des ersten Kombat Packs erscheinen</a>, das auch in der Premium Edition des Spiels beinhaltet ist. </p><p>Zum DLC-Ensemble gesellen sich obendrein der dunkle Zauberer Quan Chi, Ermac und Takeda sowie Gastauftritte aus popkulturellen Sphären in Form von Peacemaker und Homelander. Fans übermenschlicher Charaktere werden sich auf Wunsch hin also mit Omni-Man oder aber Homie, den man aus der satirischen Superhelden-Show <em>The Boys</em> kennt, prügeln dürfen. Fans des DC Universe werden hingegen die Chance haben, als Peacemaker (in Form der James Gunn-Interpretation) die Schlachtfelder unsicher zu machen.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ySWxnUqajQ0" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Der Trailer selbst offenbart eine große Bandbreite von Omni-Mans übermenschlichem Arsenal an Fertigkeiten und zeigt so, wie eben selbiger Serienlegenden wie Liu Kang oder Scorpion nach allen Regeln der Kunst fertigmacht. Besonders gelungen ist meiner Meinung nach hierbei einmal mehr die Umsetzung der Fatalities, die an Schlüsselszenen aus der ersten Staffel von <em>Invincible </em>erinnert (Stichwort: U-Bahn). </p><p>Omni-Man wird auch gezeigt, wie er Liu Kangs Kopf wie eine überreife Tomate zum Platzen bringt – eine weitere Anspielung auf einen besonders düsteren Moment aus der Fernsehserie. Es ist klar, dass NetherRealm Studios die frenetische Abgebrühtheit von Omni-Man&apos;s Kampfstil einfangen wollt ... und das ist meiner Meinung nach mehr als nur gut gelungen!</p><p>Trotz dieses aufregenden neuen DLCs am Horizont lief es für den neuesten Teil der klassischen Kampfspielserie aber bisher alles andere als reibungslos. Das Spiel kam mit einer Reihe von Problemen auf den Markt, darunter eine <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/nintendo-switch/mortal-kombat-1-nintendo-switch-portierung-fallt-bei-spielerschaft-durch-die-bank-hinweg-durch">mangelhafte Nintendo Switch-Portierung</a> und ein Bug, der Spieler 1 ingame unfairerweise bevorzugte. Obwohl beide Probleme <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/mortal-kombat-1-switch-patch-soll-anfanglichen-ruckschlagen-entgegenwirken-und-grafik-wie-leistung-verbessern">inzwischen behoben</a> wurden, ist klar, dass Mortal Kombat 1 einen viel schwierigeren Start hatte, als es Netherrealm Studios sich wohl gewünscht haben dürfte.</p><p>Und trotzdem: Es ist eine wahre Freude, J.K. Simmons&apos; Omni-Man in der Welt von Mortal Kombat zu begutachten. Der kaltblütige Antagonist dürfte sich mit seiner eher körperbetonten Überzeugungskraft gut ins Kämpferarsenal eingliedern. Und im Kampf gegen Homelander können wir auch ein für alle Mal klären, wer nun der überlegenere Übermensch ist! </p><p><em><strong>Auf der Suche nach weiteren Gaming-Higlights? Dann wirf doch einmal einen Blick in unsere </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/reviews" target="_blank"><em><strong>Testbericht-Sektion</strong></em></a><em><strong> und klicke dich durch zahlreiche Reviews rund um kleine wie größere Neuerscheinungen</strong></em></p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/mortal-kombat-1-teasert-dlc-neuling-omni-man-mit-brutalem-trailer-an</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ NetherRealm Studios hat einen ersten Trailer zu Omni-Man, dem gnadenlosen Antagonisten aus der Comic- und Fernsehserie Invincible, veröffentlicht. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Christian Schmidt ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LwdfYmEa5GU4FzBATCjRdV-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Cat Bussell ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Omni-Man lacht höhnisch über seinen Gegner]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <p>Omni-Man, der kommende DLC-Charakter für <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=Mortal+Kombat+1"><em>Mortal Kombat 1</em></a>, hat seinen eigenen First-Look-Trailer erhalten, der eine Auswahl brutaler Angriffe und entsprechend blutiger Finisher zeigt. </p><p>Omni-Man wird von niemand Geringerem als dem erfahrenen Schauspieler J.K. Simmons vertont und ist ein übermenschlicher Gegner aus Robert Kirkmans <em>Invincible</em>-Comicserie, die später in Form einer Zeichentrickserie von Amazon adaptiert wurde. Omni-Man wird in Mortal Kombat 1 als Teil <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/mortal-kombat-1-kombat-pack-trailer-enthullt-kommende-dlc-kampfer">des ersten Kombat Packs erscheinen</a>, das auch in der Premium Edition des Spiels beinhaltet ist. </p><p>Zum DLC-Ensemble gesellen sich obendrein der dunkle Zauberer Quan Chi, Ermac und Takeda sowie Gastauftritte aus popkulturellen Sphären in Form von Peacemaker und Homelander. Fans übermenschlicher Charaktere werden sich auf Wunsch hin also mit Omni-Man oder aber Homie, den man aus der satirischen Superhelden-Show <em>The Boys</em> kennt, prügeln dürfen. Fans des DC Universe werden hingegen die Chance haben, als Peacemaker (in Form der James Gunn-Interpretation) die Schlachtfelder unsicher zu machen.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ySWxnUqajQ0" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Der Trailer selbst offenbart eine große Bandbreite von Omni-Mans übermenschlichem Arsenal an Fertigkeiten und zeigt so, wie eben selbiger Serienlegenden wie Liu Kang oder Scorpion nach allen Regeln der Kunst fertigmacht. Besonders gelungen ist meiner Meinung nach hierbei einmal mehr die Umsetzung der Fatalities, die an Schlüsselszenen aus der ersten Staffel von <em>Invincible </em>erinnert (Stichwort: U-Bahn). </p><p>Omni-Man wird auch gezeigt, wie er Liu Kangs Kopf wie eine überreife Tomate zum Platzen bringt – eine weitere Anspielung auf einen besonders düsteren Moment aus der Fernsehserie. Es ist klar, dass NetherRealm Studios die frenetische Abgebrühtheit von Omni-Man&apos;s Kampfstil einfangen wollt ... und das ist meiner Meinung nach mehr als nur gut gelungen!</p><p>Trotz dieses aufregenden neuen DLCs am Horizont lief es für den neuesten Teil der klassischen Kampfspielserie aber bisher alles andere als reibungslos. Das Spiel kam mit einer Reihe von Problemen auf den Markt, darunter eine <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/nintendo-switch/mortal-kombat-1-nintendo-switch-portierung-fallt-bei-spielerschaft-durch-die-bank-hinweg-durch">mangelhafte Nintendo Switch-Portierung</a> und ein Bug, der Spieler 1 ingame unfairerweise bevorzugte. Obwohl beide Probleme <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/mortal-kombat-1-switch-patch-soll-anfanglichen-ruckschlagen-entgegenwirken-und-grafik-wie-leistung-verbessern">inzwischen behoben</a> wurden, ist klar, dass Mortal Kombat 1 einen viel schwierigeren Start hatte, als es Netherrealm Studios sich wohl gewünscht haben dürfte.</p><p>Und trotzdem: Es ist eine wahre Freude, J.K. Simmons&apos; Omni-Man in der Welt von Mortal Kombat zu begutachten. Der kaltblütige Antagonist dürfte sich mit seiner eher körperbetonten Überzeugungskraft gut ins Kämpferarsenal eingliedern. Und im Kampf gegen Homelander können wir auch ein für alle Mal klären, wer nun der überlegenere Übermensch ist! </p><p><em><strong>Auf der Suche nach weiteren Gaming-Higlights? Dann wirf doch einmal einen Blick in unsere </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/reviews" target="_blank"><em><strong>Testbericht-Sektion</strong></em></a><em><strong> und klicke dich durch zahlreiche Reviews rund um kleine wie größere Neuerscheinungen</strong></em></p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Blizzard versteckt einige der begehrtesten neuen Skins für Overwatch 2 hinter fetter Paywall – und die Fans sind spürbar verärgert ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Ach ja, Blizzards Helden-Shooter <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-overwatch-2" target="_blank"><em>Overwatch 2</em></a><em> </em>hat es im Jahr 2023 echt nicht einfach. Noch im Oktober des Vorjahres wurde der Titel als vollwertiger Ersatz für die ursprüngliche Overwatch-Experience veröffentlicht, wobei bereits hier erste Fans von den preisintensiven Mikrotransaktionen (oder eher Makrotransaktionen?) <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/die-spitze-der-hall-of-shame-overwatch-2-ist-derzeit-das-offiziell-am-schlechtesten-bewertete-spiel-aller-zeiten-auf-steam">enttäuscht waren</a>.</p><p>Doch viel gelernt scheint der Publisher nicht zu haben, wo Blizzard doch seither die Preise für das Ultimate Battle Pass-Bundle gar noch weiter anzog und so zwei der begehrten Diablo-Crossover-Skins nun hinter einer fetten Bezahlschranke einschließt.</p><p>Für diejenigen, die es noch nicht kennen: Das Ultimate Battle Pass Bundle war mal ein knapp 30 Euro teures Add-On-Bundle für Overwatch 2, was Zugriff auf den Battle Pass der jeweiligen Saison gewährt, 20 Battle Pass-Skips beinhaltet und on top 2.000 Overwatch-Münzen zur freien Verfügung spendiert.</p><p>Mit Saison 6 sind die Preise nun aber auf saftige 39,99 Euro geklettert, was infolgedessen auch für Saison 7 gilt, die ganz ohne PvE-Inhalte dafür aber mit Diablo-inspirierten Kostümen für unsere Heldenriege daherkommt.</p><p>Der Kauf dieses 40-Euro-Pakets ist auch die einzige Möglichkeit, zwei der am meisten erwarteten Skins der Saison zu erhalten – nämlich Lilith Moira und Inarius Pharah, die auf beliebten Charakteren aus <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/diablo-4-im-test-das-wiedergewonnene-paradies" target="_blank"><em>Diablo 4</em></a> basieren.</p><p>Viele Spieler haben sich bereits in sozialen Medien zu Wort gemeldet und sind spürbar verärgert über diesen scheinbar geldgierigen Schritt. Der Reddit-Benutzer <a href="https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/174sowb/they_kept_the_40_price_tag_for_the_season_7/k4bsdmy/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button" target="_blank">kid-karma</a> fordert die Fans auf, sich daran zu erinnern, "wie wenig sie [also Activision Blizzard] von euch halten, wenn sie denken, dass ihr diese Preise bezahlt". </p><p>"Sie werden immer mehr für immer weniger verlangen, bis die Leute aufhören, ihnen Geld zu geben", fügt <a href="https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/174sowb/they_kept_the_40_price_tag_for_the_season_7/k4blez3/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button" target="_blank">rock_flag_n_eagle</a> hinzu.</p><p>Eine ähnliche Reaktion gab es auf <a href="https://x.com/PlayOverwatch/status/1709601527323562408?s=20" target="_blank">X|Twitter</a>, wo der Nutzerin <a href="https://twitter.com/murlocprincess/status/1709622406858617267" target="_blank">@murlocprincess</a> von den neuen Crossover-Skins beeindruckt war, aber beklagte, dass er "jetzt schon weiß, dass die, die man haben will, kostenpflichtig sein werden".</p><p><em><strong>Dann doch lieber auf andere Titel ausweichen, oder? – also zumindest fürs Erste. Das geht übrigens besonders leicht und gut, indem du aus unsere Auswahl von </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/die-besten-free2play-games-year-spielspass-zum-nulltarif"><em><strong>Gratis-Titeln</strong></em></a><em><strong> einmal reichlich Inspiration schöpfst.</strong></em></p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/blizzard-versteckt-einige-der-begehrtesten-neuen-skins-fur-overwatch-2-hinter-fetter-paywall-und-die-fans-sind-spurbar-verargert</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Overwatch 2 bekommt eine Reihe phänomenaler Diablo-Crossover-Skins spendiert – nur blöd, dass eben jene Tribut in Form eines tiefen Griffs in die Brieftasche fordern. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Dashiell Wood ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Blizzards Overwatch 2 lässt sich vom Kampf zwischen Himmel und Hölle in Diablo gehörig inspirieren, doch die Skins sind teuflich überteuert]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <p>Ach ja, Blizzards Helden-Shooter <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-overwatch-2" target="_blank"><em>Overwatch 2</em></a><em> </em>hat es im Jahr 2023 echt nicht einfach. Noch im Oktober des Vorjahres wurde der Titel als vollwertiger Ersatz für die ursprüngliche Overwatch-Experience veröffentlicht, wobei bereits hier erste Fans von den preisintensiven Mikrotransaktionen (oder eher Makrotransaktionen?) <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/die-spitze-der-hall-of-shame-overwatch-2-ist-derzeit-das-offiziell-am-schlechtesten-bewertete-spiel-aller-zeiten-auf-steam">enttäuscht waren</a>.</p><p>Doch viel gelernt scheint der Publisher nicht zu haben, wo Blizzard doch seither die Preise für das Ultimate Battle Pass-Bundle gar noch weiter anzog und so zwei der begehrten Diablo-Crossover-Skins nun hinter einer fetten Bezahlschranke einschließt.</p><p>Für diejenigen, die es noch nicht kennen: Das Ultimate Battle Pass Bundle war mal ein knapp 30 Euro teures Add-On-Bundle für Overwatch 2, was Zugriff auf den Battle Pass der jeweiligen Saison gewährt, 20 Battle Pass-Skips beinhaltet und on top 2.000 Overwatch-Münzen zur freien Verfügung spendiert.</p><p>Mit Saison 6 sind die Preise nun aber auf saftige 39,99 Euro geklettert, was infolgedessen auch für Saison 7 gilt, die ganz ohne PvE-Inhalte dafür aber mit Diablo-inspirierten Kostümen für unsere Heldenriege daherkommt.</p><p>Der Kauf dieses 40-Euro-Pakets ist auch die einzige Möglichkeit, zwei der am meisten erwarteten Skins der Saison zu erhalten – nämlich Lilith Moira und Inarius Pharah, die auf beliebten Charakteren aus <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/diablo-4-im-test-das-wiedergewonnene-paradies" target="_blank"><em>Diablo 4</em></a> basieren.</p><p>Viele Spieler haben sich bereits in sozialen Medien zu Wort gemeldet und sind spürbar verärgert über diesen scheinbar geldgierigen Schritt. Der Reddit-Benutzer <a href="https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/174sowb/they_kept_the_40_price_tag_for_the_season_7/k4bsdmy/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button" target="_blank">kid-karma</a> fordert die Fans auf, sich daran zu erinnern, "wie wenig sie [also Activision Blizzard] von euch halten, wenn sie denken, dass ihr diese Preise bezahlt". </p><p>"Sie werden immer mehr für immer weniger verlangen, bis die Leute aufhören, ihnen Geld zu geben", fügt <a href="https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/174sowb/they_kept_the_40_price_tag_for_the_season_7/k4blez3/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button" target="_blank">rock_flag_n_eagle</a> hinzu.</p><p>Eine ähnliche Reaktion gab es auf <a href="https://x.com/PlayOverwatch/status/1709601527323562408?s=20" target="_blank">X|Twitter</a>, wo der Nutzerin <a href="https://twitter.com/murlocprincess/status/1709622406858617267" target="_blank">@murlocprincess</a> von den neuen Crossover-Skins beeindruckt war, aber beklagte, dass er "jetzt schon weiß, dass die, die man haben will, kostenpflichtig sein werden".</p><p><em><strong>Dann doch lieber auf andere Titel ausweichen, oder? – also zumindest fürs Erste. Das geht übrigens besonders leicht und gut, indem du aus unsere Auswahl von </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/die-besten-free2play-games-year-spielspass-zum-nulltarif"><em><strong>Gratis-Titeln</strong></em></a><em><strong> einmal reichlich Inspiration schöpfst.</strong></em></p>
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                                                            <title><![CDATA[ Noch im November erwarten uns gleich zwei neue Alien Hominid-Spiele ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Alien Hominid-Entwickler The Behemoth <a href="https://blog.thebehemoth.com/2023/10/09/alien-hominid-invasion-lands-november-1st/" target="_blank">hat bestätigt</a>, dass seine beiden kommenden Titel, <em>Alien Hominid HD </em>und<em> Alien Hominid Invasion</em>, beide schon zu Beginn des Novembers, konkret am Ersten des Monats, erscheinen werden.</p><p>Bei Alien Hominid HD handelt es sich, wie der Name schon sagt, um ein Remaster des ursprünglichen Alien Hominid – einem Adobe Flash Run-and-Gun-Ableger, der erstmals im Jahr 2002 die Newsground-Website unsicher machte. </p><p>Alien Hominid Invasion ist hingegen eine Neuinterpretation des Klassikers mit modernen Features. Im Interview bei <a href="https://www.techradar.com/gaming/consoles-pc/alien-hominid-hd-is-developer-the-behemoths-way-of-contributing-to-preserving-games" target="_blank">WASD x IGN</a> erklärte Produzent Ian Moreno gegenüber TechRadar Gaming, dass Invasion die Frage beantwortet: "Wie würde eine moderne Version von Alien Hominid aussehen?"</p><p>Während beide Spiele auch gern solo genossen werden können, bietet jedoch zumindest Invasion einen lokalen wie auch Online-Koop-Modus für bis zu drei Mitstreiter sowie ein non-lineares Level-Erlebnis, bei dem die Spielerschaft einen passenden Pfad zum verfolgen wählt, während sie sich mit mächtigen Waffen durch die Stadtviertel der in mitleidenschaft gezogenen Erde ballert. Die HD-Version ebenfalls mit einem Koop beglückt, auch wenn dieser lokal bleibt und auf insgesamt zwei Spieler begrenzt sein mag. </p><p>In unserem oben erwähnten Interview sagte uns Moreno, dass die Bewahrung des Spiels ein "wichtiger Aspekt" bei der Entscheidung war, ein Remaster von Alien Hominid zu entwickeln. Die Bewahrung drohte schon fast in Vergessenheit zu geraten, wo doch Alien Hominid heutzutage allenfalls via Abwärtskompatibilität der Xbox 360-Fassung einzig auf Xbox Series spielbar scheint. Doch The Behemoths Ziel ist klar: Das Spiel soll weiterbestehen und infolgedessen auch endlich einer "jüngeren Generation zugänglich gemacht werden."</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/EyqymVj02fY" allowfullscreen></iframe></div></div><p>"Bei älteren Konsolen geht es immer irgendwann unter", sagte Moreno. "Kurz gesagt, das ist ein Teil unserer Art, Spiele zu bewahren und zum Erhalt von Spielen im Allgemeinen beizutragen".</p><p>Für Alien Hominid-Veteranen versprach Moreno, dass Invasion einen Einblick in die Geschehnisse am Ende des ersten Spiels geben wird. Er sagte: "Wir sind auch deshalb so aufgeregt, weil wir den Leuten eine Menge Wissen vermitteln werden, und ich weiß nicht, ob sie schon bereit dafür sind."</p><p>Alien Hominid HD und Invasion erscheinen auf Steam, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht">Xbox Series</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-one-x-review">Xbox One</a> und <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/nintendo-switch-test">Nintendo Switch</a>. Ein vergünstigtes Bundle der beiden Spiele wird simultan veröffentlicht.</p><p><em><strong>Auf den Geschmack gekommen und jetzt Lust mal wieder eine Runde auf deiner </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/best/die-besten-spiele-fur-xbox-series-x-und-series-s" target="_blank"><em><strong>Xbox Series</strong></em></a><em><strong>, </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/best/die-besten-ps5-spiele-die-playstation-5-spiele-die-du-spielen-musst" target="_blank"><em><strong>PS5</strong></em></a><em><strong> oder </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/nintendo-switch/die-besten-nintendo-switch-spiele-diese-titel-darfst-du-dir-nicht-entgehen-lassen" target="_blank"><em><strong>Nintendo Switch</strong></em></a><em><strong> zu daddeln? Dann finde den passenden Zeitvertreib entlang unserer Bestenlisten.</strong></em></p> ]]></dc:content>
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                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Alien Hominid Invasion erscheint zusammen mit Alien Hominid HD gemeinsam am 1. November 2023 für PC, Nintendo Switch, Xbox One, Series X|S und bringt so den comichaften Charme der frühen 2000er auf moderne Konsolen und dein PC-System! ]]>
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                                                                        <pubDate>Tue, 10 Oct 2023 18:18:19 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Christian Schmidt ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LwdfYmEa5GU4FzBATCjRdV-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Catherine Lewis ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Alien Hominid HD will mit zeitlosen Comic-Look, flottem Gameplay und seiner ulkigen Geschichte begeistern]]></media:title>
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                                <p>Alien Hominid-Entwickler The Behemoth <a href="https://blog.thebehemoth.com/2023/10/09/alien-hominid-invasion-lands-november-1st/" target="_blank">hat bestätigt</a>, dass seine beiden kommenden Titel, <em>Alien Hominid HD </em>und<em> Alien Hominid Invasion</em>, beide schon zu Beginn des Novembers, konkret am Ersten des Monats, erscheinen werden.</p><p>Bei Alien Hominid HD handelt es sich, wie der Name schon sagt, um ein Remaster des ursprünglichen Alien Hominid – einem Adobe Flash Run-and-Gun-Ableger, der erstmals im Jahr 2002 die Newsground-Website unsicher machte. </p><p>Alien Hominid Invasion ist hingegen eine Neuinterpretation des Klassikers mit modernen Features. Im Interview bei <a href="https://www.techradar.com/gaming/consoles-pc/alien-hominid-hd-is-developer-the-behemoths-way-of-contributing-to-preserving-games" target="_blank">WASD x IGN</a> erklärte Produzent Ian Moreno gegenüber TechRadar Gaming, dass Invasion die Frage beantwortet: "Wie würde eine moderne Version von Alien Hominid aussehen?"</p><p>Während beide Spiele auch gern solo genossen werden können, bietet jedoch zumindest Invasion einen lokalen wie auch Online-Koop-Modus für bis zu drei Mitstreiter sowie ein non-lineares Level-Erlebnis, bei dem die Spielerschaft einen passenden Pfad zum verfolgen wählt, während sie sich mit mächtigen Waffen durch die Stadtviertel der in mitleidenschaft gezogenen Erde ballert. Die HD-Version ebenfalls mit einem Koop beglückt, auch wenn dieser lokal bleibt und auf insgesamt zwei Spieler begrenzt sein mag. </p><p>In unserem oben erwähnten Interview sagte uns Moreno, dass die Bewahrung des Spiels ein "wichtiger Aspekt" bei der Entscheidung war, ein Remaster von Alien Hominid zu entwickeln. Die Bewahrung drohte schon fast in Vergessenheit zu geraten, wo doch Alien Hominid heutzutage allenfalls via Abwärtskompatibilität der Xbox 360-Fassung einzig auf Xbox Series spielbar scheint. Doch The Behemoths Ziel ist klar: Das Spiel soll weiterbestehen und infolgedessen auch endlich einer "jüngeren Generation zugänglich gemacht werden."</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/EyqymVj02fY" allowfullscreen></iframe></div></div><p>"Bei älteren Konsolen geht es immer irgendwann unter", sagte Moreno. "Kurz gesagt, das ist ein Teil unserer Art, Spiele zu bewahren und zum Erhalt von Spielen im Allgemeinen beizutragen".</p><p>Für Alien Hominid-Veteranen versprach Moreno, dass Invasion einen Einblick in die Geschehnisse am Ende des ersten Spiels geben wird. Er sagte: "Wir sind auch deshalb so aufgeregt, weil wir den Leuten eine Menge Wissen vermitteln werden, und ich weiß nicht, ob sie schon bereit dafür sind."</p><p>Alien Hominid HD und Invasion erscheinen auf Steam, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht">Xbox Series</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-one-x-review">Xbox One</a> und <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/nintendo-switch-test">Nintendo Switch</a>. Ein vergünstigtes Bundle der beiden Spiele wird simultan veröffentlicht.</p><p><em><strong>Auf den Geschmack gekommen und jetzt Lust mal wieder eine Runde auf deiner </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/best/die-besten-spiele-fur-xbox-series-x-und-series-s" target="_blank"><em><strong>Xbox Series</strong></em></a><em><strong>, </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/best/die-besten-ps5-spiele-die-playstation-5-spiele-die-du-spielen-musst" target="_blank"><em><strong>PS5</strong></em></a><em><strong> oder </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/nintendo-switch/die-besten-nintendo-switch-spiele-diese-titel-darfst-du-dir-nicht-entgehen-lassen" target="_blank"><em><strong>Nintendo Switch</strong></em></a><em><strong> zu daddeln? Dann finde den passenden Zeitvertreib entlang unserer Bestenlisten.</strong></em></p>
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                                                            <title><![CDATA[ Im Gruselfieber: Bei Fortnite herrscht Halloween-Stimmung entlang des Fortnitemares 2023-Event ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Das saisonale Halloween-Event von <em>Fortnite</em>, Fortnitemares, beginnt schon frühzeitig am 10. Oktober und spendiert Spielern so eine Reihe neuer Waffen, kostenloser Questbelohnungen und spuktakulärer Crossover-Skins.</p><p>Wie dem <a href="https://www.fortnite.com/news/fortnitemares-2023-dawns-in-the-fortnite-battle-royale-v26-30-update" target="_blank">Post der Fortnite-Website</a> zu entnehmen ist, werden Kürbis-Waffen und Hexenbesen wieder entstaubt und dürfen im Herbstverlauf zum Einsatz kommen. Letzterer ist hierbei ein weiterer Mobilitätsgegenstand, der dich durch die Lüfte gleiten lässt und so ein pfiffiges Repositioning erlaubt. </p><p>Zwei völlig neue Waffen sind ebenfalls verfügbar – die Holzpfahl-Schrotflinte (die in Truhen gefunden werden kann) und Thornes Vampirklinge (die du erhältst, wenn du den Boss-NPC Kado Thorne besiegst). Die Vampirklinge heilt natürlich den Nutzer, sollte dem Gegner hiermit Schaden zugefügt werden, womit du deine innere Malenia (einer der härtesten Bosse von From Softwares <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-elden-ring" target="_blank">Elden Ring</a>) kanalisieren darfst.</p><p>On top gibt es außerdem eine Reihe neuer Quest, die es abzuschließen gilt. Allesamt geben sie dir natürlich Erfahrungspunkte, wer eine bestimmte Anzahl bewältigt, erhält obendrein aber gleich noch die ein oder andere kostenfreie Belohnung. Konkret erhältst du so nach fünf Quest das Katzenbanner-Symbol sowie den Bat Royale-Rückenschmuck. Wer hingegen satte 15 bewältigt, bekommt außerdem das Hypno-Bat-Spray, den Phantasmic Fall Contrail und das Emote "Sweet!"</p><p>Richtig spooky wird es hingegen nach 25 Quests, wo du im Gegenzug doch hierfür noch den Lobby-Track "Rise of the Revenant", den Ladebildschirm "Within the Sanctum" und den schicken Gleiter "Revenant Rider" spendiert bekommst. Alle Quest sind übrigens ab sofort verfügbar und warten bis zum Ende des Events am 3. November auf ihren Abschluss.</p><p>Horde Rush – ein zeitlich begrenzter Modus, in dem die Spieler*Innen Horden von Monstern überleben müssen, bis sie einen großen Boss bekämpfen und besiegen können – ist übrigens ebenfalls wieder mit am Start. Und es gibt sogar noch mehr Quests, die ihrerseits jedoch an speziell an diesen einen Modus gebunden sind. Fleißige Completionists erhalten hiermit jedoch noch das Murk-Tuch (eine abgeschlossene Aufgabe), das Heart-o-Lantern-Emoticon (4 Quest absolviert) oder die Batwing Bonespike-Pickaxe (sieben Aufgaben bewältigt).</p><p>Das war&apos;s mit den kostenlosen Goodies ... aber wer noch ein paar V-Bucks über hat oder nur allzu gern mal wieder zu Kreditkarte greift, der darf sich weiterhin auf drei gruselige Skins im Item-Shop gefasst machen. Mit dabei sind in diesem Jahr Jack Skellington aus A Nightmare Before Christmas (mein persönlicher Favorit), während es mit Alan Wake die nächste Videospielanlehnung gibt. Oldschool-Film-Fans dürfte hingegen die Inklusion von Michael Myers in Skin-Form gefallen. </p><p><em><strong>Die Downtime für das Event und das neue Update v26.30 ist im Übrigen jetzt vorbei, sodass Interessenten sofort loslegen können.</strong></em></p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/nEtYH0guICE" allowfullscreen></iframe></div></div><ul><li><em><strong>Auch interessant: </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/nintendo-switch/super-mario-bros-wonder-in-der-preview-2d-mario-meisterklasse" target="_blank"><em>Super Mario Bros. Wonder in der Preview – 2D-Mario-Meisterklasse</em></a></li></ul> ]]></dc:content>
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                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Heute beginnt das saisonale Fortnitemares-Event in Fortnite mit neuen Quests, Waffen, kostenlosen Belohnungen und neuen Crossover-Skins, die im Laufe der nächsten Tage und Wochen erscheinen. Grund genug, um mal wieder eine Runde hineinzuschauen? ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Christian Schmidt ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LwdfYmEa5GU4FzBATCjRdV-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Catherine Lewis ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Kado Thorne im Fortnite Chapter 4 Season 4 Cinematic Trailer.]]></media:title>
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                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Das saisonale Halloween-Event von <em>Fortnite</em>, Fortnitemares, beginnt schon frühzeitig am 10. Oktober und spendiert Spielern so eine Reihe neuer Waffen, kostenloser Questbelohnungen und spuktakulärer Crossover-Skins.</p><p>Wie dem <a href="https://www.fortnite.com/news/fortnitemares-2023-dawns-in-the-fortnite-battle-royale-v26-30-update" target="_blank">Post der Fortnite-Website</a> zu entnehmen ist, werden Kürbis-Waffen und Hexenbesen wieder entstaubt und dürfen im Herbstverlauf zum Einsatz kommen. Letzterer ist hierbei ein weiterer Mobilitätsgegenstand, der dich durch die Lüfte gleiten lässt und so ein pfiffiges Repositioning erlaubt. </p><p>Zwei völlig neue Waffen sind ebenfalls verfügbar – die Holzpfahl-Schrotflinte (die in Truhen gefunden werden kann) und Thornes Vampirklinge (die du erhältst, wenn du den Boss-NPC Kado Thorne besiegst). Die Vampirklinge heilt natürlich den Nutzer, sollte dem Gegner hiermit Schaden zugefügt werden, womit du deine innere Malenia (einer der härtesten Bosse von From Softwares <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-elden-ring" target="_blank">Elden Ring</a>) kanalisieren darfst.</p><p>On top gibt es außerdem eine Reihe neuer Quest, die es abzuschließen gilt. Allesamt geben sie dir natürlich Erfahrungspunkte, wer eine bestimmte Anzahl bewältigt, erhält obendrein aber gleich noch die ein oder andere kostenfreie Belohnung. Konkret erhältst du so nach fünf Quest das Katzenbanner-Symbol sowie den Bat Royale-Rückenschmuck. Wer hingegen satte 15 bewältigt, bekommt außerdem das Hypno-Bat-Spray, den Phantasmic Fall Contrail und das Emote "Sweet!"</p><p>Richtig spooky wird es hingegen nach 25 Quests, wo du im Gegenzug doch hierfür noch den Lobby-Track "Rise of the Revenant", den Ladebildschirm "Within the Sanctum" und den schicken Gleiter "Revenant Rider" spendiert bekommst. Alle Quest sind übrigens ab sofort verfügbar und warten bis zum Ende des Events am 3. November auf ihren Abschluss.</p><p>Horde Rush – ein zeitlich begrenzter Modus, in dem die Spieler*Innen Horden von Monstern überleben müssen, bis sie einen großen Boss bekämpfen und besiegen können – ist übrigens ebenfalls wieder mit am Start. Und es gibt sogar noch mehr Quests, die ihrerseits jedoch an speziell an diesen einen Modus gebunden sind. Fleißige Completionists erhalten hiermit jedoch noch das Murk-Tuch (eine abgeschlossene Aufgabe), das Heart-o-Lantern-Emoticon (4 Quest absolviert) oder die Batwing Bonespike-Pickaxe (sieben Aufgaben bewältigt).</p><p>Das war&apos;s mit den kostenlosen Goodies ... aber wer noch ein paar V-Bucks über hat oder nur allzu gern mal wieder zu Kreditkarte greift, der darf sich weiterhin auf drei gruselige Skins im Item-Shop gefasst machen. Mit dabei sind in diesem Jahr Jack Skellington aus A Nightmare Before Christmas (mein persönlicher Favorit), während es mit Alan Wake die nächste Videospielanlehnung gibt. Oldschool-Film-Fans dürfte hingegen die Inklusion von Michael Myers in Skin-Form gefallen. </p><p><em><strong>Die Downtime für das Event und das neue Update v26.30 ist im Übrigen jetzt vorbei, sodass Interessenten sofort loslegen können.</strong></em></p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/nEtYH0guICE" allowfullscreen></iframe></div></div><ul><li><em><strong>Auch interessant: </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/nintendo-switch/super-mario-bros-wonder-in-der-preview-2d-mario-meisterklasse" target="_blank"><em>Super Mario Bros. Wonder in der Preview – 2D-Mario-Meisterklasse</em></a></li></ul>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Bungie nerft diese exotischen Rüstungen in Destiny 2, weil sie schlichtweg übermächtig sind!  ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Bungie hat kürzlich angekündigt, dass zwei der beliebtesten Rüstungssets in <em>Destiny 2</em> für Jäger und Titanen einer drastischen Überarbeitung unterzogen werden. Und eben diese Anpassung dürfte für Spielerschaft wie Meta-Game eine gigantische Veränderung bedeuten ...</p><p>Die "Antaeus Wards-Stiefel" der Titanen und "Ahamkaras Rückgrat" für die Jäger gehören zu den besten exotischen Rüstungen in Destiny 2. Sie haben im PvP zuletzt außerdem für Aufsehen gesorgt, wobei Bungie reagierte und deren Dominanz im Spielgeschehen als Balancing-Problem abtat.</p><p><a href="https://www.bungie.net/7/en/News/article/10-5-23-this-week-in-destiny" target="_blank">Im wöchentlichen Update-Blogpost</a> von Bungie wurde erklärt, dass diese Anpassungen im Rahmen des Mid-Season-Updates für Saison 22 vorgenommen wurden. Die Antaeus Wards werden künftig generft, wobei der Energieverbrauch ansteigt und ihnen die Fähigkeit für verbessertes Gleiten entrissen wird.</p><p>Ahamkaras Rückgrat wird ebenfalls abgeschwächt, indem die Bonusgesundheit von 100 auf 70 reduziert und die Schadensresistenz um 50 % verringert wird. Die Granatenenergie wird on top nur noch bei Fähigkeitseinsatz statt bei allgemeinem Schaden gegen Feinde wiederhergestellt.</p><p>Die Änderungen sollen dazu beitragen, das PvP-Erlebnis in Destiny 2 fairer zu gestalten und die übermäßige Dominanz dieser exotischen Rüstungen einzudämmen. Obwohl es für Fans schmerzhaft sein dürfte, zu sehen, wie diese mächtigen Gegenstände abgemildert werden, offenbart die Anpassung einmal mehr das Engagement von Bungie und das Bestreben in der Schaffung eines ausgewogenen, unterhaltsamen Spielerlebnis für Veteranen wie Frischlinge.</p><p>Mit der nächsten Erweiterung, "The Final Shape", werden aber schon am 27. Februar 2024 sicher wieder neue, übermächtige Gegenstände das Tageslicht erblicken – wirklich Pause hat der Entwickler also nicht ... außer man leistete vorher genug Zuarbeit, um die nächste Welle der Übermacht im Zaum zu halten.</p><p>In jedem Fall dürfen sich Spieler aber auf spannende Änderungen und neue Herausforderungen gefasst machen – und das ist doch schon einmal etwas, oder? </p><p><em><strong>Du kannst Destiny 2 auf </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5" target="_blank"><em><strong>PS5</strong></em></a><em><strong>, </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/ps4-pro-review" target="_blank"><em><strong>PS4</strong></em></a><em><strong>, </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht" target="_blank"><em><strong>Xbox Series X</strong></em></a><em><strong>|</strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-s-testbericht" target="_blank"><em><strong>S</strong></em></a><em><strong>, </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-one-x-review" target="_blank"><em><strong>Xbox One</strong></em></a><em><strong> und PC spielen. Oder aber du gehst es gemächlicher an und schaust einmal über den Tellerrand und infolgedessen darauf, was das </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/die-besten-mmorpgs-im-jahr-year-welten-die-dazu-einladen-sich-in-selbigen-zu-verlieren" target="_blank"><em><strong>MMO(RPG)-Genre</strong></em></a><em><strong> noch für dich bereithält. </strong></em></p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/bungie-nerft-diese-exotischen-rustungen-in-destiny-2-weil-sie-schlichtweg-ubermachtig-sind</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Bungie will exotische Rüstungen in Destiny 2 nerfen, weil sie "zu schwer zu kontern" sind. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Christian Schmidt ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LwdfYmEa5GU4FzBATCjRdV-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Elie Gould ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Destiny 2: Drei Charaktere stehen gemeinsam auf einem fremden Planeten]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Destiny 2: Drei Charaktere stehen gemeinsam auf einem fremden Planeten]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Destiny 2: Drei Charaktere stehen gemeinsam auf einem fremden Planeten]]></media:title>
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                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Bungie hat kürzlich angekündigt, dass zwei der beliebtesten Rüstungssets in <em>Destiny 2</em> für Jäger und Titanen einer drastischen Überarbeitung unterzogen werden. Und eben diese Anpassung dürfte für Spielerschaft wie Meta-Game eine gigantische Veränderung bedeuten ...</p><p>Die "Antaeus Wards-Stiefel" der Titanen und "Ahamkaras Rückgrat" für die Jäger gehören zu den besten exotischen Rüstungen in Destiny 2. Sie haben im PvP zuletzt außerdem für Aufsehen gesorgt, wobei Bungie reagierte und deren Dominanz im Spielgeschehen als Balancing-Problem abtat.</p><p><a href="https://www.bungie.net/7/en/News/article/10-5-23-this-week-in-destiny" target="_blank">Im wöchentlichen Update-Blogpost</a> von Bungie wurde erklärt, dass diese Anpassungen im Rahmen des Mid-Season-Updates für Saison 22 vorgenommen wurden. Die Antaeus Wards werden künftig generft, wobei der Energieverbrauch ansteigt und ihnen die Fähigkeit für verbessertes Gleiten entrissen wird.</p><p>Ahamkaras Rückgrat wird ebenfalls abgeschwächt, indem die Bonusgesundheit von 100 auf 70 reduziert und die Schadensresistenz um 50 % verringert wird. Die Granatenenergie wird on top nur noch bei Fähigkeitseinsatz statt bei allgemeinem Schaden gegen Feinde wiederhergestellt.</p><p>Die Änderungen sollen dazu beitragen, das PvP-Erlebnis in Destiny 2 fairer zu gestalten und die übermäßige Dominanz dieser exotischen Rüstungen einzudämmen. Obwohl es für Fans schmerzhaft sein dürfte, zu sehen, wie diese mächtigen Gegenstände abgemildert werden, offenbart die Anpassung einmal mehr das Engagement von Bungie und das Bestreben in der Schaffung eines ausgewogenen, unterhaltsamen Spielerlebnis für Veteranen wie Frischlinge.</p><p>Mit der nächsten Erweiterung, "The Final Shape", werden aber schon am 27. Februar 2024 sicher wieder neue, übermächtige Gegenstände das Tageslicht erblicken – wirklich Pause hat der Entwickler also nicht ... außer man leistete vorher genug Zuarbeit, um die nächste Welle der Übermacht im Zaum zu halten.</p><p>In jedem Fall dürfen sich Spieler aber auf spannende Änderungen und neue Herausforderungen gefasst machen – und das ist doch schon einmal etwas, oder? </p><p><em><strong>Du kannst Destiny 2 auf </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5" target="_blank"><em><strong>PS5</strong></em></a><em><strong>, </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/ps4-pro-review" target="_blank"><em><strong>PS4</strong></em></a><em><strong>, </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht" target="_blank"><em><strong>Xbox Series X</strong></em></a><em><strong>|</strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-s-testbericht" target="_blank"><em><strong>S</strong></em></a><em><strong>, </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-one-x-review" target="_blank"><em><strong>Xbox One</strong></em></a><em><strong> und PC spielen. Oder aber du gehst es gemächlicher an und schaust einmal über den Tellerrand und infolgedessen darauf, was das </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/die-besten-mmorpgs-im-jahr-year-welten-die-dazu-einladen-sich-in-selbigen-zu-verlieren" target="_blank"><em><strong>MMO(RPG)-Genre</strong></em></a><em><strong> noch für dich bereithält. </strong></em></p>
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                                                            <title><![CDATA[ Call of Duty: Modern Warfare 3 – Ranglisten-Multiplayer schon direkt in der ersten Season ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Sledgehammer Games hat jüngst bestätigt, dass Call of Duty: Modern Warfare 3 in der ersten Season einen Ranglisten-Mehrspielermodus erhalten wird. </p><p>Während des <a href="https://www.youtube.com/watch?v=9o2bxsRvvEE&ab_channel=CallofDuty" target="_blank">CoD: Next-Events</a> am <strong>5. Oktober 2023</strong>, bei dem Activision im Übrigen auch gleich einmal die 20 Launch-Karten des Spiels präsentierte, wurde bekannt gegeben, dass die Spieler*innen noch im Verlauf der ersten Season mit einem modernisierten und verbesserten Ranglisten-Multiplayermodus rechnen dürfen.</p><p>"Unsere Freunde bei Treyarch haben sich wieder um den Ranglistenmodus gekümmert", sagte Greg Reisdorf, Multiplayer Creative Director bei Sledgehammer Games. </p><p>"Sie machen einen fantastischen Job und wir lieben die Zusammenarbeit mit ihnen. Sie werden diese Erfahrung mitbringen, sie aktualisieren, sie von Modern Warfare 2 modernisieren, sie nach weiter voranbringen und dann für Season 1.5 [...] Mitte der ersten Season bereithalten."</p><p>Reisdorf erklärt obendrein, dass dieser Zeitrahmen bewusst gewählt wurde, sodass sich Fans, neue Spieler*Innen sowie Rückkehrer*Innen mit dem Spiel wie auch den Modi vertraut machen können. Er fügte obendrein hinzu, dass Treyarch auch in Zukunft noch mehr zum Ranglistenmodus verraten dürfte. </p><p>Wie erwähnt, konnte man noch während der Übertragung die <a href="https://www.techradar.com/gaming/modern-warfare-3-maps-list#:~:text=There%20will%20be%2020%20maps,RECOMMENDED%20VIDEOS%20FOR%20YOU..." target="_blank">20 spielbaren Launch-Karten</a> begutachten, wobei 16 dieser aus dem Original von 2009 stammen, während die restlichen vier aus wiederum drei größer angelegten Kampfkarten sowie einer kolossalen "Kriegs"-Karte bestehen.</p><p>In näherer Zukunft sollen noch weitere Karten hinzugefügt werden, wobei bereits drei neue Maps für die kommende (erste) Season geplant sind, während drei weitere in Season 2 folgen. Es wurde außerdem kundgetan, dass im weiteren Verlauf insgesamt 12 6v6-Karten veröffentlicht werden, die allesamt an unterschiedlichen Orten angesiedelt sein dürften.</p><p>Und auch das Kartenvoting zelebriert ebenso wie die klassische Red-Dot-Minimap der Serie seine große Rückkehr, während das neue Perk-System das Geschehen frisch halten dürfte. </p><p><em>Call of Duty: Modern Warfare 3 </em>erscheint am <strong>10. November</strong> für <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5" target="_blank">PS5</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/ps4-pro-review" target="_blank">PS4</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht" target="_blank">Xbox Series X</a>|<a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-s-testbericht" target="_blank">S</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-one-x-review" target="_blank">Xbox One</a> und PC. Vorbesteller können sich obendrein auf eine <a href="https://www.callofduty.com/de/modernwarfare3/beta" target="_blank">offene Betaphase</a> gefasst machen, deren Starttermin je nach Plattform variieren wird.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/9o2bxsRvvEE" allowfullscreen></iframe></div></div><ul><li><em><strong>Auch interessant: </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/langst-nicht-vergessen-blizzards-kommendes-warcraft-strategieabenteuer-erhalt-releasetermin-und-charmanten-trailer" target="_blank">Längst nicht vergessen: Blizzards kommendes Warcraft-Strategieabenteuer erhält Releasetermin und charmanten Trailer</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/call-of-duty-modern-warfare-3-ranglisten-multiplayer-schon-direkt-in-der-ersten-season</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Sledgehammer Games hat bestätigt, dass Call of Duty: Modern Warfare 3 bereits in seiner allerersten Season einen Ranglisten-Multiplayer erhalten wird. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Call of Duty: Modern Warfare 3]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <p>Sledgehammer Games hat jüngst bestätigt, dass Call of Duty: Modern Warfare 3 in der ersten Season einen Ranglisten-Mehrspielermodus erhalten wird. </p><p>Während des <a href="https://www.youtube.com/watch?v=9o2bxsRvvEE&ab_channel=CallofDuty" target="_blank">CoD: Next-Events</a> am <strong>5. Oktober 2023</strong>, bei dem Activision im Übrigen auch gleich einmal die 20 Launch-Karten des Spiels präsentierte, wurde bekannt gegeben, dass die Spieler*innen noch im Verlauf der ersten Season mit einem modernisierten und verbesserten Ranglisten-Multiplayermodus rechnen dürfen.</p><p>"Unsere Freunde bei Treyarch haben sich wieder um den Ranglistenmodus gekümmert", sagte Greg Reisdorf, Multiplayer Creative Director bei Sledgehammer Games. </p><p>"Sie machen einen fantastischen Job und wir lieben die Zusammenarbeit mit ihnen. Sie werden diese Erfahrung mitbringen, sie aktualisieren, sie von Modern Warfare 2 modernisieren, sie nach weiter voranbringen und dann für Season 1.5 [...] Mitte der ersten Season bereithalten."</p><p>Reisdorf erklärt obendrein, dass dieser Zeitrahmen bewusst gewählt wurde, sodass sich Fans, neue Spieler*Innen sowie Rückkehrer*Innen mit dem Spiel wie auch den Modi vertraut machen können. Er fügte obendrein hinzu, dass Treyarch auch in Zukunft noch mehr zum Ranglistenmodus verraten dürfte. </p><p>Wie erwähnt, konnte man noch während der Übertragung die <a href="https://www.techradar.com/gaming/modern-warfare-3-maps-list#:~:text=There%20will%20be%2020%20maps,RECOMMENDED%20VIDEOS%20FOR%20YOU..." target="_blank">20 spielbaren Launch-Karten</a> begutachten, wobei 16 dieser aus dem Original von 2009 stammen, während die restlichen vier aus wiederum drei größer angelegten Kampfkarten sowie einer kolossalen "Kriegs"-Karte bestehen.</p><p>In näherer Zukunft sollen noch weitere Karten hinzugefügt werden, wobei bereits drei neue Maps für die kommende (erste) Season geplant sind, während drei weitere in Season 2 folgen. Es wurde außerdem kundgetan, dass im weiteren Verlauf insgesamt 12 6v6-Karten veröffentlicht werden, die allesamt an unterschiedlichen Orten angesiedelt sein dürften.</p><p>Und auch das Kartenvoting zelebriert ebenso wie die klassische Red-Dot-Minimap der Serie seine große Rückkehr, während das neue Perk-System das Geschehen frisch halten dürfte. </p><p><em>Call of Duty: Modern Warfare 3 </em>erscheint am <strong>10. November</strong> für <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5" target="_blank">PS5</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/ps4-pro-review" target="_blank">PS4</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht" target="_blank">Xbox Series X</a>|<a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-s-testbericht" target="_blank">S</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-one-x-review" target="_blank">Xbox One</a> und PC. Vorbesteller können sich obendrein auf eine <a href="https://www.callofduty.com/de/modernwarfare3/beta" target="_blank">offene Betaphase</a> gefasst machen, deren Starttermin je nach Plattform variieren wird.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/9o2bxsRvvEE" allowfullscreen></iframe></div></div><ul><li><em><strong>Auch interessant: </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/langst-nicht-vergessen-blizzards-kommendes-warcraft-strategieabenteuer-erhalt-releasetermin-und-charmanten-trailer" target="_blank">Längst nicht vergessen: Blizzards kommendes Warcraft-Strategieabenteuer erhält Releasetermin und charmanten Trailer</a></li></ul>
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                                                            <title><![CDATA[ Blizzard zeigt sich spendabel: In Diablo 4 wird es für Spieler alsbald einfacher sein, mächtige Gegenstände zu finden ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Blizzard Entertainment hat angekündigt, dass die munteren Spieler*Innen von <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/diablo-4-im-test-das-wiedergewonnene-paradies" target="_blank">Diablo 4</a> es alsbald deutlich leichter haben werden, sich seltene und mächtige Gegenstände unter den Nagel zu reißen. </p><p>Während des letzten <a href="https://www.youtube.com/watch?v=a8tBnev3n8Q&ab_channel=Diablo" target="_blank">Entwickler-Update-Livestreams</a> sprachen Game Director Joe Shely und Associate Director Joseph Piepiora über die Pläne des Teams für die zweite Season und enthüllten, dass es fortan deutlich einfacher sein wird, mächtige einzigartige Gegenstände zu erhalten (via <a href="https://www.pcgamesn.com/diablo-4/target-farming" target="_blank">PC GamesN</a>).</p><p>Als Teil der Spielergemeinde oder Fan wirst du sicher wissen, dass Unikate/Uniques die höchste Seltenheitsstufe für Gegenstände im Spiel darstellen – und du wirst auch wissen, dass eben jene Gegenstände für dein Build oder deine Spielweise von elementarer Bedeutung sein können. Obendrein sind diese aber immer recht schwer zu finden gewesen, sogar noch schwerer als die legendären Stücke. </p><p>Ein neues System soll dem jetzt ein wenig entgegenwirken und dafür sorgen, dass die Items mehr als nur Wiki-Beiträge, Sagen und rare Anblicke bleiben.</p><p>"Lange grinde ich für ein Item und dann ist der nächste Drop nicht einmal ein Upgrade – das war längste Zeit der Fall", so Piepiora. Zum Thema Ausrüstungsoptimierung ergänzt er außerdem: "Wir wollen versuchen, den Vergleich mehrerer Items künftig noch einfacher und zugänglicher zu gestalten; das ist etwas, woran das UI-Team derzeit sehr interessiert ist." "</p><p>Piepiora spricht weiter über "Target Farming", eine Idee, die es Spielern ermöglicht, Aktivitäten im Spiel zu absolvieren, die eine höhere Drop-Rate für bestimmte Ausrüstungsgegenstände haben. </p><p>"Wir haben Pläne für die zweite Season, um mehr Inhalte zu haben, die man gezielt farmen kann und so bestimmte einzigartige Gegenstände zu finden", sagte er. "Das ist etwas, worüber das Belohnungsteam nachdenken wird."</p><p>Dennoch sollen sich einzigartige Drops laut Piepiora aber noch immer "sehr, sehr selten anfühlen". Mit voranschreitenden Seasons wird es allerdings für "den Spieler mehr Möglichkeiten geben, sie auch zu bekommen". Ob das nun mehr Events sind, weitere Items folgen oder durch Anpassung der Droprate geschieht, sei für den Moment mal dahingestellt.</p><p>Ein letzter Themenpunkt war schließlich noch Ausrüstung und Crafting, wobei das Entwicklerteam scheinbar konkrete Pläne für die Modifikation im Sinn hat: "Wir bieten [im Moment] eine sehr eingeschränkte Erfahrung, was die Modifikation von Gegenständen angeht. Wir sehen uns allerdings in naher Zukunft weitere Möglichkeiten an, die es den Spielern erlauben, mehr mit ihren Gegenständen zu machen."</p><p>Klingt doch alles gar nicht so verkehrt, oder? Vielleicht also schon Grund genug, um Diablo 4 zum Start der zweiten Season mal wieder einen Besuch abzustatten? Wenn dem so ist, kannst du dich schon einmal auf den <strong>17. Oktober</strong> freuen, wo doch hier die <em>Season of Blood</em> für PC, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5" target="_blank">PS5</a> und <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht" target="_blank">Xbox Series</a>-Besitzer an den Start geht. Mit im Gepäck: neue Questreihen, fünf Weltenbosse und brandgefährliche (und äußerst coole) Vampirkräfte. Ach ja, und ein Release auf Steam ist zum gleichen Tag ebenfalls geplant. </p><ul><li><em><strong>Auch interessant: </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/langst-nicht-vergessen-blizzards-kommendes-warcraft-strategieabenteuer-erhalt-releasetermin-und-charmanten-trailer" target="_blank">Längst nicht vergessen: Blizzards kommendes Warcraft-Strategieabenteuer erhält Releasetermin und charmanten Trailer</a></li></ul> ]]></dc:content>
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                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Blizzard hat angekündigt, dass es für die Diablo-4-Spielerschaft zeitnah deutlich einfacher werden dürfte, an seltene Gegenstände zu kommen. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Christian Schmidt ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LwdfYmEa5GU4FzBATCjRdV-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Zwei Zauberer aus Diablo 4 in rot-goldener Rüstung in Nahaufnahme]]></media:title>
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                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Blizzard Entertainment hat angekündigt, dass die munteren Spieler*Innen von <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/diablo-4-im-test-das-wiedergewonnene-paradies" target="_blank">Diablo 4</a> es alsbald deutlich leichter haben werden, sich seltene und mächtige Gegenstände unter den Nagel zu reißen. </p><p>Während des letzten <a href="https://www.youtube.com/watch?v=a8tBnev3n8Q&ab_channel=Diablo" target="_blank">Entwickler-Update-Livestreams</a> sprachen Game Director Joe Shely und Associate Director Joseph Piepiora über die Pläne des Teams für die zweite Season und enthüllten, dass es fortan deutlich einfacher sein wird, mächtige einzigartige Gegenstände zu erhalten (via <a href="https://www.pcgamesn.com/diablo-4/target-farming" target="_blank">PC GamesN</a>).</p><p>Als Teil der Spielergemeinde oder Fan wirst du sicher wissen, dass Unikate/Uniques die höchste Seltenheitsstufe für Gegenstände im Spiel darstellen – und du wirst auch wissen, dass eben jene Gegenstände für dein Build oder deine Spielweise von elementarer Bedeutung sein können. Obendrein sind diese aber immer recht schwer zu finden gewesen, sogar noch schwerer als die legendären Stücke. </p><p>Ein neues System soll dem jetzt ein wenig entgegenwirken und dafür sorgen, dass die Items mehr als nur Wiki-Beiträge, Sagen und rare Anblicke bleiben.</p><p>"Lange grinde ich für ein Item und dann ist der nächste Drop nicht einmal ein Upgrade – das war längste Zeit der Fall", so Piepiora. Zum Thema Ausrüstungsoptimierung ergänzt er außerdem: "Wir wollen versuchen, den Vergleich mehrerer Items künftig noch einfacher und zugänglicher zu gestalten; das ist etwas, woran das UI-Team derzeit sehr interessiert ist." "</p><p>Piepiora spricht weiter über "Target Farming", eine Idee, die es Spielern ermöglicht, Aktivitäten im Spiel zu absolvieren, die eine höhere Drop-Rate für bestimmte Ausrüstungsgegenstände haben. </p><p>"Wir haben Pläne für die zweite Season, um mehr Inhalte zu haben, die man gezielt farmen kann und so bestimmte einzigartige Gegenstände zu finden", sagte er. "Das ist etwas, worüber das Belohnungsteam nachdenken wird."</p><p>Dennoch sollen sich einzigartige Drops laut Piepiora aber noch immer "sehr, sehr selten anfühlen". Mit voranschreitenden Seasons wird es allerdings für "den Spieler mehr Möglichkeiten geben, sie auch zu bekommen". Ob das nun mehr Events sind, weitere Items folgen oder durch Anpassung der Droprate geschieht, sei für den Moment mal dahingestellt.</p><p>Ein letzter Themenpunkt war schließlich noch Ausrüstung und Crafting, wobei das Entwicklerteam scheinbar konkrete Pläne für die Modifikation im Sinn hat: "Wir bieten [im Moment] eine sehr eingeschränkte Erfahrung, was die Modifikation von Gegenständen angeht. Wir sehen uns allerdings in naher Zukunft weitere Möglichkeiten an, die es den Spielern erlauben, mehr mit ihren Gegenständen zu machen."</p><p>Klingt doch alles gar nicht so verkehrt, oder? Vielleicht also schon Grund genug, um Diablo 4 zum Start der zweiten Season mal wieder einen Besuch abzustatten? Wenn dem so ist, kannst du dich schon einmal auf den <strong>17. Oktober</strong> freuen, wo doch hier die <em>Season of Blood</em> für PC, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5" target="_blank">PS5</a> und <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht" target="_blank">Xbox Series</a>-Besitzer an den Start geht. Mit im Gepäck: neue Questreihen, fünf Weltenbosse und brandgefährliche (und äußerst coole) Vampirkräfte. Ach ja, und ein Release auf Steam ist zum gleichen Tag ebenfalls geplant. </p><ul><li><em><strong>Auch interessant: </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/langst-nicht-vergessen-blizzards-kommendes-warcraft-strategieabenteuer-erhalt-releasetermin-und-charmanten-trailer" target="_blank">Längst nicht vergessen: Blizzards kommendes Warcraft-Strategieabenteuer erhält Releasetermin und charmanten Trailer</a></li></ul>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Der Rübenkopf hat ausgedient: Turnip Boy Commits Tax Evasion und 5 weitere Titel verlassen den Xbox Game Pass ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Erst im September erhielt der <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-game-pass" target="_blank">Xbox Game Pass</a> mit Krachern à la Lies of P, Payday 3 oder Bethesda-Hit Starfield ordentlich Verstärkung. Auch im Oktober scheint die Spieleflut jedoch keinesfalls abzureißen, allerdings müssen wir im Monatsverlauf eben auch wieder Abschied von tollen (kleineren) Projekten nehmen.</p><p>Insgesamt verlassen gleich sechs Titel den Game Pass zur Monatsmitte, weitere könnten in einer zweiten Welle folgen. Konkret nehmen wir dabei am <strong>16. Oktober</strong> auch Abschied vom charmanten Action-Adventure rund um eine Steuerhinterziehungs-Rübe (richtig gelesen) in <em>Turnip Boy Commits Tax Evasion</em>. Und auch Side-Scrolling-Actiontitel <em>Trek to Yomi</em> nimmt Abschied von der Game Pass Bibliothek.</p><p>Zusätzlich zu den genannten Vertretern werden wir uns aber auch von <em>The Legend of Tianding, SHENZEN I/O, Eville </em>sowie<em> OVERWHELM</em> verabschieden müssen. </p><p>Grund genug ein letztes (oder erstes) Mal in einen der Titel reinzuschauen, oder? Falls dir daraufhin gefällt, was du siehst, kannst du dir deinen Favoriten derzeit noch mit 20 Prozent Nachlass sichern, um ihn künftig auch unabhängig vom Microsoft-Spieleabo weiter genießen zu können.</p><p>Doch jeder Abschied geht ja auch mit etwas Neuem einher – und so freuen wir uns im Oktober bereits auf bestätigte Highlight wie <em>Gotham Knights</em> (ab sofort spielbar) sowie <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/forza-motorsport-in-der-preview-ein-karrieremodus-der-mit-strategie-risiko-und-tollem-racing-gefuhl-begeistert" target="_blank"><em>Forza Motorsport</em></a> oder <em>Cities: Skylines 2</em>. Du merkst es sicher schon: Hier ist mal wieder für jeden Spielgeschmack das Passende dabei!</p><p><em><strong>Und auch wenn nicht jeder Titel schon heute zur Verfügung steht, wirst du in der Gesamtheit doch so auch bestens über den Oktober hinweg unterhalten. Umso mehr, wenn du noch die ein oder andere Spieleperle aus unserer </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/xbox/die-besten-xbox-game-pass-spiele" target="_blank"><em><strong>Game-Pass-Bestenliste</strong></em></a><em><strong> nachholen magst! </strong></em></p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/der-rubenkopf-hat-ausgedient-turnip-boy-commits-tax-evasion-und-5-weitere-titel-verlassen-den-xbox-game-pass</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Noch im Monatsverlauf verlassen ein halbes Dutzend Titel einmal mehr den Xbox Game Pass, um Raum für neue Zugänge zu schaffen. Was du jetzt noch spielen solltest und worauf du dich im Oktober freuen darfst, erfährst du hier. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Christian Schmidt ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LwdfYmEa5GU4FzBATCjRdV-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Kara Phillips ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Turnip Boy Commits Tax Evasion]]></media:title>
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                                <p>Erst im September erhielt der <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-game-pass" target="_blank">Xbox Game Pass</a> mit Krachern à la Lies of P, Payday 3 oder Bethesda-Hit Starfield ordentlich Verstärkung. Auch im Oktober scheint die Spieleflut jedoch keinesfalls abzureißen, allerdings müssen wir im Monatsverlauf eben auch wieder Abschied von tollen (kleineren) Projekten nehmen.</p><p>Insgesamt verlassen gleich sechs Titel den Game Pass zur Monatsmitte, weitere könnten in einer zweiten Welle folgen. Konkret nehmen wir dabei am <strong>16. Oktober</strong> auch Abschied vom charmanten Action-Adventure rund um eine Steuerhinterziehungs-Rübe (richtig gelesen) in <em>Turnip Boy Commits Tax Evasion</em>. Und auch Side-Scrolling-Actiontitel <em>Trek to Yomi</em> nimmt Abschied von der Game Pass Bibliothek.</p><p>Zusätzlich zu den genannten Vertretern werden wir uns aber auch von <em>The Legend of Tianding, SHENZEN I/O, Eville </em>sowie<em> OVERWHELM</em> verabschieden müssen. </p><p>Grund genug ein letztes (oder erstes) Mal in einen der Titel reinzuschauen, oder? Falls dir daraufhin gefällt, was du siehst, kannst du dir deinen Favoriten derzeit noch mit 20 Prozent Nachlass sichern, um ihn künftig auch unabhängig vom Microsoft-Spieleabo weiter genießen zu können.</p><p>Doch jeder Abschied geht ja auch mit etwas Neuem einher – und so freuen wir uns im Oktober bereits auf bestätigte Highlight wie <em>Gotham Knights</em> (ab sofort spielbar) sowie <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/forza-motorsport-in-der-preview-ein-karrieremodus-der-mit-strategie-risiko-und-tollem-racing-gefuhl-begeistert" target="_blank"><em>Forza Motorsport</em></a> oder <em>Cities: Skylines 2</em>. Du merkst es sicher schon: Hier ist mal wieder für jeden Spielgeschmack das Passende dabei!</p><p><em><strong>Und auch wenn nicht jeder Titel schon heute zur Verfügung steht, wirst du in der Gesamtheit doch so auch bestens über den Oktober hinweg unterhalten. Umso mehr, wenn du noch die ein oder andere Spieleperle aus unserer </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/xbox/die-besten-xbox-game-pass-spiele" target="_blank"><em><strong>Game-Pass-Bestenliste</strong></em></a><em><strong> nachholen magst! </strong></em></p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Trotz holprigen Start von Cyberpunk 2077 hatte CD Projekt Red immer im Sinn, das Spiel weiter zu verbessern – so zumindest der Game Director ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Trotz Horrorstart stand es bei CD Projekt Red scheinbar niemals zur Debatte, dass die Entwicklung von <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=cyberpunk+2077" target="_blank"><em>Cyberpunk 2077</em></a> zu irgendeinem Zeitpunkt eingestellt wird.</p><p>Das gibt der Game Director des Titels, Gabe Amatangelo, der die Rolle im Mai 2021 übernahm, via <a href="https://www.pcgamer.com/cyberpunk-2077-director-says-cd-projekt-never-considered-walking-away-at-any-point-over-the-last-3-years-it-was-all-culminating-in-20/" target="_blank">Interview mit PC Gamer</a> bekannt. Er sagte auch, dass das Team nie vorhatte, das Spiel noch vor der Veröffentlichung von Update 2.0 aufzugeben – ein Patch, der – wie wir inzwischen wissen – vieles zum Besseren verändern sollte.</p><p>"Ein Teil meines Gesprächs zu Beginn mit meinem Chef und dem Vorstand war: Ich glaube an das Team, ich glaube an diese IP, aber ich will es richtig machen. Und dafür brauche ich die Unterstützung", sagte Amatangelo. Und sie sagten: "Ja, du hast die Unterstützung".</p><p>Cyberpunk 2077 kam bereits im Dezember 2020 auf den Markt, wurde nach wiederholten Verschiebungen, unerreichten Hoffnungen und einem unfertig wirkenden Ergebnis aber zu Teilen gar schon von Fans und Kritikern zerrissen. Jenseits von Besitzern eines High-End-Systems hatte kaum ein Spieler ein flüssiges oder gar angenehmes Spielerlebnis – vor allem nicht diejenigen, die es sich für <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/ps4-pro-review" target="_blank">PS4</a> und <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-one-x-review" target="_blank">Xbox One</a> sicherten. Das ging schlussendlich so weit, dass Sony den Titel sogar aus dem PlayStation Store nehmen musste und Spielern eine Rückerstattung als Kompensationsmaßnahme bot.</p><p>Viel geändert hat sich daraufhin länger nicht viel – Gutes braucht eben seine Zeit. Und so kam erst im Februar 2022 mit Patch 1.5 die erste große Erlösung, die erhebliche Performance-Optimierungen für Current-Gen-Konsolen mit sich brachte. Amatangelo kommentierte diesbezüglich, dass 1.5 sowie Folgeupdates eine wichtige Grundlage für den großen 2.0 Patch darstellten.</p><p>"Die Vorarbeit, die wir in 1.5 und 1.6 geleistet haben, gipfelte in dem Plan für 2.0", erklärte er. "Es war quasi vorgezeichnet. Der Plan wurde zwar nur grob umrissen und mit der Zeit verfeinert, aber er war klar umrissen." </p><p>"Du kannst etwas davon an den leichten KI-Verbesserungen in 1.5 sehen - darauf wurde aufgebaut, um zu 2.0 zu gelangen. Die Überlegung war: &apos;Was sind die Lücken und wie können wir diese Lücken füllen, um das komplette Erlebnis zu schaffen, das sich hoffentlich jeder vorgestellt hat und spielen will?&apos;"</p><p>Und heute? Ist die Lücke wirklich geschlossen? Zu großen Teilen würde ich das bejahen. Zumindest gibt die überwiegend positive Resonanz zur Erweiterung Phantom Liberty, die <a href="https://www.techradar.com/gaming/consoles-pc/nearly-250000-people-are-playing-cyberpunk-2077-20-right-now" target="_blank">wiedererstarkte Beliebtheit des Abenteuers in Night City</a> und der Erfolg des großen Updates 2.0 allen Grund zu dieser Annahme. Im Grunde ist Cyberpunk 2077 nun ein komplett neues Spiel und fühlt sich beinahe schon wie ein kleines Remake an – von den Spuren des Horror-Release aus 2020 ist jedenfalls nicht mehr viel zu sehen ...</p><p><em><strong>Doch zeitgleich ist fortan auch Schluss damit! Ja, richtig gelesen, CDPR hat offiziell bestätigt, dass </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/entwickler-von-cyberpunk-2077-dementieren-plane-fur-weitere-grossere-updates-doch-die-fortsetzung-steht-bereits-auf-dem-plan" target="_blank"><em><strong>nach Phantom Liberty und dem 2.0-Update keine größeren Aktualisierungen mehr für Cyberpunk 2077 folgen werden</strong></em></a><em><strong>. Stattdessen wird sich auf Folgeprojekte konzentriert, die uns wieder ins Land der Hexer, aber auch in Night City – oder ähnliche Gefilde der Cyberpunk-Welt – unter neuen Namen führen könnten.</strong></em></p><p><em><strong>Reicht es mit Phantom Liberty endlich für einen Platz in der </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/die-besten-rpgs-top-rollenspiele-fur-abenteurer" target="_blank"><em><strong>RPG-Bestenliste</strong></em></a><em><strong>? Darüber gibt erst ein umfassender Test Aufschluss. Bis dahin gibt es ja aber noch genügend Alternativen in jener Sammlung, die einen Blick wert sein könnten! </strong></em></p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/trotz-holprigen-start-von-cyberpunk-2077-hatte-cd-projekt-red-immer-im-sinn-das-spiel-weiter-zu-verbessern-so-zumindest-der-game-director</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ CDPR hatte nie ans Aufgeben gedacht und so auch nicht daran, die (Weiter-)Entwicklung von Cyberpunk 2077 jemals einzustampfen – und das trotz katastrophalem Release ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Jenny aus Cyberpunk 2077: Einer der vielen NPCs, die dir im Storyverlauf stärker ans Herz wachsen dürften]]></media:title>
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                                <p>Trotz Horrorstart stand es bei CD Projekt Red scheinbar niemals zur Debatte, dass die Entwicklung von <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=cyberpunk+2077" target="_blank"><em>Cyberpunk 2077</em></a> zu irgendeinem Zeitpunkt eingestellt wird.</p><p>Das gibt der Game Director des Titels, Gabe Amatangelo, der die Rolle im Mai 2021 übernahm, via <a href="https://www.pcgamer.com/cyberpunk-2077-director-says-cd-projekt-never-considered-walking-away-at-any-point-over-the-last-3-years-it-was-all-culminating-in-20/" target="_blank">Interview mit PC Gamer</a> bekannt. Er sagte auch, dass das Team nie vorhatte, das Spiel noch vor der Veröffentlichung von Update 2.0 aufzugeben – ein Patch, der – wie wir inzwischen wissen – vieles zum Besseren verändern sollte.</p><p>"Ein Teil meines Gesprächs zu Beginn mit meinem Chef und dem Vorstand war: Ich glaube an das Team, ich glaube an diese IP, aber ich will es richtig machen. Und dafür brauche ich die Unterstützung", sagte Amatangelo. Und sie sagten: "Ja, du hast die Unterstützung".</p><p>Cyberpunk 2077 kam bereits im Dezember 2020 auf den Markt, wurde nach wiederholten Verschiebungen, unerreichten Hoffnungen und einem unfertig wirkenden Ergebnis aber zu Teilen gar schon von Fans und Kritikern zerrissen. Jenseits von Besitzern eines High-End-Systems hatte kaum ein Spieler ein flüssiges oder gar angenehmes Spielerlebnis – vor allem nicht diejenigen, die es sich für <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/ps4-pro-review" target="_blank">PS4</a> und <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-one-x-review" target="_blank">Xbox One</a> sicherten. Das ging schlussendlich so weit, dass Sony den Titel sogar aus dem PlayStation Store nehmen musste und Spielern eine Rückerstattung als Kompensationsmaßnahme bot.</p><p>Viel geändert hat sich daraufhin länger nicht viel – Gutes braucht eben seine Zeit. Und so kam erst im Februar 2022 mit Patch 1.5 die erste große Erlösung, die erhebliche Performance-Optimierungen für Current-Gen-Konsolen mit sich brachte. Amatangelo kommentierte diesbezüglich, dass 1.5 sowie Folgeupdates eine wichtige Grundlage für den großen 2.0 Patch darstellten.</p><p>"Die Vorarbeit, die wir in 1.5 und 1.6 geleistet haben, gipfelte in dem Plan für 2.0", erklärte er. "Es war quasi vorgezeichnet. Der Plan wurde zwar nur grob umrissen und mit der Zeit verfeinert, aber er war klar umrissen." </p><p>"Du kannst etwas davon an den leichten KI-Verbesserungen in 1.5 sehen - darauf wurde aufgebaut, um zu 2.0 zu gelangen. Die Überlegung war: &apos;Was sind die Lücken und wie können wir diese Lücken füllen, um das komplette Erlebnis zu schaffen, das sich hoffentlich jeder vorgestellt hat und spielen will?&apos;"</p><p>Und heute? Ist die Lücke wirklich geschlossen? Zu großen Teilen würde ich das bejahen. Zumindest gibt die überwiegend positive Resonanz zur Erweiterung Phantom Liberty, die <a href="https://www.techradar.com/gaming/consoles-pc/nearly-250000-people-are-playing-cyberpunk-2077-20-right-now" target="_blank">wiedererstarkte Beliebtheit des Abenteuers in Night City</a> und der Erfolg des großen Updates 2.0 allen Grund zu dieser Annahme. Im Grunde ist Cyberpunk 2077 nun ein komplett neues Spiel und fühlt sich beinahe schon wie ein kleines Remake an – von den Spuren des Horror-Release aus 2020 ist jedenfalls nicht mehr viel zu sehen ...</p><p><em><strong>Doch zeitgleich ist fortan auch Schluss damit! Ja, richtig gelesen, CDPR hat offiziell bestätigt, dass </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/entwickler-von-cyberpunk-2077-dementieren-plane-fur-weitere-grossere-updates-doch-die-fortsetzung-steht-bereits-auf-dem-plan" target="_blank"><em><strong>nach Phantom Liberty und dem 2.0-Update keine größeren Aktualisierungen mehr für Cyberpunk 2077 folgen werden</strong></em></a><em><strong>. Stattdessen wird sich auf Folgeprojekte konzentriert, die uns wieder ins Land der Hexer, aber auch in Night City – oder ähnliche Gefilde der Cyberpunk-Welt – unter neuen Namen führen könnten.</strong></em></p><p><em><strong>Reicht es mit Phantom Liberty endlich für einen Platz in der </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/die-besten-rpgs-top-rollenspiele-fur-abenteurer" target="_blank"><em><strong>RPG-Bestenliste</strong></em></a><em><strong>? Darüber gibt erst ein umfassender Test Aufschluss. Bis dahin gibt es ja aber noch genügend Alternativen in jener Sammlung, die einen Blick wert sein könnten! </strong></em></p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Entwickler von Cyberpunk 2077 dementieren Pläne für weitere "größere Updates" – doch die Fortsetzung steht bereits auf dem Plan ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>CD Projekt Red hat vor jüngerer Zeit noch einmal verdringlichend geäußert, dass Cyberpunk 2077: Phantom Liberty sowie Patch 2.0 wohl die letzten Updates für das Spiel sein werden. Zeitgleich wolle sich der Entwickler lieber anderen Projekten widmen – darunter auch einer Fortsetzung zum Spektakel in Night City.</p><p>Vor der Veröffentlichung von Phantom Liberty bekräftigte das Studio, dass die Story rund um Solomon Reed (Idris Elba), Dogtown und die NUSA das <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/eine-technische-entscheidung-phantom-liberty-bleibt-die-erste-und-einzige-erweiterung-fur-cyberpunk-2077" target="_blank">einzige große DLC für Cyberpunk 2077 bleiben wird</a>. Nach Veröffentlichung des XXL-Updates, Patch 2.0, war allerdings unklar, ob gleiches auch für eben jene Aktualisierungen gilt – zumindest bisher.</p><p>In einem aktuellen Interview mit <a href="https://www.pcgamer.com/yes-phantom-liberty-and-patch-20-really-are-cyberpunk-2077s-last-big-updates-and-its-finally-time-to-start-the-sequel-director-confirms/" target="_blank">PC Gamer</a> räumte Game Director Gabe Amatangelo mit allen Theorien über mögliche Folgeinhalte auf: "2.0 und Phantom Liberty sind die letzten großen Updates. Wir werden noch ein bisschen mehr nachliefern, aber das sind die letzten großen".</p><p>Die Entwicklung des Spiels sei noch nicht gänzlich abgeschlossen. Und so wolle das Team noch ein wenig länger an der Fehler- und Problembehebung werkeln ... allerdings eben lediglich in Form kleinerer Patches und Hotfixes. So große Updates, wie sie uns jüngst zuteilwurden, dürfen wir hingegen nicht mehr erwarten. </p><p>Sind Phantom Liberty und Patch 2.0 hiermit gewissermaßen ein Abschiedsgeschenk? Könnte man meinen. Zumindest für eine Weile. Klar, Amatangelo erklärte auch, dass das Team alsbald mit einer Cyberpunk-Fortsetzung weitermachen wird, konkrete Details blieben bisher allerdings aus. </p><p>"Dann heißt es Cyberpunk 2. Oder &apos;Orion&apos;, wie auch immer wir es am Ende nennen werden", fügte Amatangelo hinzu. </p><p>Im Vormonat erst erklärte das Studio schon einmal, dass es trotz potenziell guter Abverkäufe von Phantom Liberty keine weiteren Erweiterungen geben dürfte. Zum Teil sei eben dies auch auf "technische Entscheidungen" zurückzuführen.</p><p>"Die Entscheidung ist bereits gefallen", sagte Michał Nowakowski, SVP of Business Development bei CD Projekt. "Es ist eine technologische Entscheidung, um ehrlich zu sein. Es ist das letzte Mal, dass wir mit der Red Engine arbeiten, zumindest vorläufig, und in absehbarer Zeit werden wir, wie du weißt, mit der Unreal Engine von Epic arbeiten. Das war einer der Hauptgründe, warum wir uns für diese entschieden haben."</p><p>Und das ist ... irgendwie schade. Denn ja, uns gefällt die Cyberpunk-Erweiterung sowie das große Update 2.0 inzwischen richtig gut. Selten hat sich Cyberpunk 2077 so rund angefühlt und war dem, was im Vorfeld mit gigantischen Erwartungen bevorstand, so gerecht geworden – noch immer nicht das Spiel aus den ersten E3- und Gamescom-Trailern, aber immerhin verdammt nah dran! </p><p>Und das sehen scheinbar auch neue wie alte Fans ähnlich: Das Spiel hat sein zweithöchste All-Time-High seit Release (2020) <a href="https://www.techradar.com/gaming/consoles-pc/nearly-250000-people-are-playing-cyberpunk-2077-20-right-now" target="_blank">auf Steam</a> zelebrieren dürfen!</p><p><em><strong>Für ein Spiel, dass einen derart holprigen Start hatte, ist das wahrhaftig eine Glanzleistung. Und womöglich mausert sich so das Abenteuer rund um V, Johnny Silverhand und inzwischen auch Solomon Reed doch noch zu einem der </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/die-besten-rpgs-top-rollenspiele-fur-abenteurer" target="_blank"><em><strong>besten RPGs</strong></em></a><em><strong> und sichert sich so einen Platz in unserer Bestenliste?</strong></em></p> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ Laut Entwicklerstudio CD Projekt RED bleibt es vorerst bei der Erweiterung Cyberpunk 2077: Phantom Liberty sowie Patch 2.0. Doch in fernerer Zukunft könnte uns das Cyberpunk-Universum dann doch irgendwie erhalten bleiben ... ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Christian Schmidt ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LwdfYmEa5GU4FzBATCjRdV-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                            <![CDATA[
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                                <p>CD Projekt Red hat vor jüngerer Zeit noch einmal verdringlichend geäußert, dass Cyberpunk 2077: Phantom Liberty sowie Patch 2.0 wohl die letzten Updates für das Spiel sein werden. Zeitgleich wolle sich der Entwickler lieber anderen Projekten widmen – darunter auch einer Fortsetzung zum Spektakel in Night City.</p><p>Vor der Veröffentlichung von Phantom Liberty bekräftigte das Studio, dass die Story rund um Solomon Reed (Idris Elba), Dogtown und die NUSA das <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/eine-technische-entscheidung-phantom-liberty-bleibt-die-erste-und-einzige-erweiterung-fur-cyberpunk-2077" target="_blank">einzige große DLC für Cyberpunk 2077 bleiben wird</a>. Nach Veröffentlichung des XXL-Updates, Patch 2.0, war allerdings unklar, ob gleiches auch für eben jene Aktualisierungen gilt – zumindest bisher.</p><p>In einem aktuellen Interview mit <a href="https://www.pcgamer.com/yes-phantom-liberty-and-patch-20-really-are-cyberpunk-2077s-last-big-updates-and-its-finally-time-to-start-the-sequel-director-confirms/" target="_blank">PC Gamer</a> räumte Game Director Gabe Amatangelo mit allen Theorien über mögliche Folgeinhalte auf: "2.0 und Phantom Liberty sind die letzten großen Updates. Wir werden noch ein bisschen mehr nachliefern, aber das sind die letzten großen".</p><p>Die Entwicklung des Spiels sei noch nicht gänzlich abgeschlossen. Und so wolle das Team noch ein wenig länger an der Fehler- und Problembehebung werkeln ... allerdings eben lediglich in Form kleinerer Patches und Hotfixes. So große Updates, wie sie uns jüngst zuteilwurden, dürfen wir hingegen nicht mehr erwarten. </p><p>Sind Phantom Liberty und Patch 2.0 hiermit gewissermaßen ein Abschiedsgeschenk? Könnte man meinen. Zumindest für eine Weile. Klar, Amatangelo erklärte auch, dass das Team alsbald mit einer Cyberpunk-Fortsetzung weitermachen wird, konkrete Details blieben bisher allerdings aus. </p><p>"Dann heißt es Cyberpunk 2. Oder &apos;Orion&apos;, wie auch immer wir es am Ende nennen werden", fügte Amatangelo hinzu. </p><p>Im Vormonat erst erklärte das Studio schon einmal, dass es trotz potenziell guter Abverkäufe von Phantom Liberty keine weiteren Erweiterungen geben dürfte. Zum Teil sei eben dies auch auf "technische Entscheidungen" zurückzuführen.</p><p>"Die Entscheidung ist bereits gefallen", sagte Michał Nowakowski, SVP of Business Development bei CD Projekt. "Es ist eine technologische Entscheidung, um ehrlich zu sein. Es ist das letzte Mal, dass wir mit der Red Engine arbeiten, zumindest vorläufig, und in absehbarer Zeit werden wir, wie du weißt, mit der Unreal Engine von Epic arbeiten. Das war einer der Hauptgründe, warum wir uns für diese entschieden haben."</p><p>Und das ist ... irgendwie schade. Denn ja, uns gefällt die Cyberpunk-Erweiterung sowie das große Update 2.0 inzwischen richtig gut. Selten hat sich Cyberpunk 2077 so rund angefühlt und war dem, was im Vorfeld mit gigantischen Erwartungen bevorstand, so gerecht geworden – noch immer nicht das Spiel aus den ersten E3- und Gamescom-Trailern, aber immerhin verdammt nah dran! </p><p>Und das sehen scheinbar auch neue wie alte Fans ähnlich: Das Spiel hat sein zweithöchste All-Time-High seit Release (2020) <a href="https://www.techradar.com/gaming/consoles-pc/nearly-250000-people-are-playing-cyberpunk-2077-20-right-now" target="_blank">auf Steam</a> zelebrieren dürfen!</p><p><em><strong>Für ein Spiel, dass einen derart holprigen Start hatte, ist das wahrhaftig eine Glanzleistung. Und womöglich mausert sich so das Abenteuer rund um V, Johnny Silverhand und inzwischen auch Solomon Reed doch noch zu einem der </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/die-besten-rpgs-top-rollenspiele-fur-abenteurer" target="_blank"><em><strong>besten RPGs</strong></em></a><em><strong> und sichert sich so einen Platz in unserer Bestenliste?</strong></em></p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Xbox Cloud Gaming flutet ab Dezember die Meta Quest mit Triple-A-Spieletiteln wie Starfield und Halo Infinite ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p><a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=xbox+cloud+gaming" target="_blank">Xbox Cloud Gaming</a> wird schon im Dezember des Jahres endlich für die <a href="https://global.techradar.com/de-de/computing/virtual-reality-augmented-reality/die-meta-quest-3-ist-da-und-womoglich-das-beste-vr-headset-aller-zeiten" target="_blank">Meta Quest 3</a> eingeführt.</p><p>Das gab Meta-CEO Mark Zuckerberg während des Meta Connect 2023-Events am Vorabend, konkret dem 27. September 2023, bekannt. Nach der ersten Ankündigung der Kooperation im Jahr 2022, wird diese nun also endlich erste Früchte tragen und womöglich die Erfahrung mit der Meta Quest 3 VR-Brille und allen darauffolgenden Modellen nachhaltig zum Besseren verändern.</p><p>Meta Quest 3-Besitzer*Innen werden fortan auf Hunderte "hochwertige" Xbox-Titel zugreifen können (vorausgesetzt natürlich, man hat ein entsprechendes <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-game-pass-ultimate-uebersicht" target="_blank">Game Pass Ultimate</a>-Abonnement). Hierzu zählen neben etwas älteren Erscheinungen wie dem grandiosen <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/halo-infinite-im-test-boom-volltreffer" target="_blank"><em>Halo Infinite</em></a> auch brandaktuelle Titel <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/forza-motorsport-in-der-preview-ein-karrieremodus-der-mit-strategie-risiko-und-tollem-racing-gefuhl-begeistert" target="_blank"><em>Forza Motorsport</em></a> oder das erst kürzlich erschienene Bethesda Sci-Fi-RPG <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/starfield-im-test-bestens-herausgeputzt-doch-irgendwie-ein-wenig-seelenlos" target="_blank"><em>Starfield</em></a>! </p><p>Meta hat auf Twitter ein Teaser-Video geteilt, das zeigt, wie die <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/xbox/die-besten-xbox-game-pass-spiele" target="_blank">Xbox Game Pass-Bibliothek</a> im VR-Headset aussieht, und Gameplay zu Halo Infinite mit im Gepäck gehabt – definitiv einen Blick wert! </p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/MetaQuestVR/status/1707092482079727927"><p lang="en" dir="ltr">💥 AND GUESS WHAT 💥Take your @Xbox games to all new levels on #MetaQuest3 with Xbox Cloud Gaming! Play 1️⃣0️⃣0️⃣s of high-quality Xbox games — including @Halo Infinite, @StarfieldGame, and @ForzaMotorsport — all on a massive screen you can take with you anywhere. Subscription… pic.twitter.com/qCeJFaON2K<a href="https://twitter.com/MetaQuestVR/status/1707092482079727927">September 27, 2023</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Xbox Cloud Gaming und Xbox Game Pass für Meta Quest 3 wurden auf dem jährlichen Meta Connect Event <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/die-kombi-aus-xbox-cloud-gaming-und-meta-quest-birgt-neue-gefahren-fur-psvr-2" target="_blank">im letzten Jahr angekündigt</a>, aber das Unternehmen gab damals keine weiteren Informationen bekannt.</p><p>2023 sieht das alles schon wieder ganz anders aus: Inzwischen wissen wir, wann die Meta Quest 3 erscheint und mit dem 10. Oktober ist die Wartezeit denkbar kurz – sogar <a href="https://www.meta.com/de/quest/quest-3/" target="_blank">Vorbestellungen</a> sind schon möglich! </p><p>Und wir wissen auch, dass die Quest 3 einiges an Leistung unter der Haube hat, sich als VR- wie MR-Headset mehr als nur gut behaupten dürfte und mit einem Preis von etwa 550 Euro (128 GB) zwar nicht die erschwinglichste Wahl ist, jedoch sehr wohl ein grandioses Preis-Leistungs-Verhältnis offeriert.</p><p>Und eben jenes dürfte weiter ausgereizt werden, wenn man nun die zusätzlichen Zugriffsoptionen auf Cloud Gaming via Xbox Game Pass berücksichtigt. Selbiges ist zwar alternativ auch über die <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht" target="_blank">Series-Konsolen</a>, die <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-one-x-review" target="_blank">Xbox One</a>, den PC oder gar Mobilgeräte nutzbar, via Bildschirm der VR-Brille ist die Erfahrung aber womöglich noch einmal frischer denn je zuvor! </p><p><em><strong>Doch Microsoft hat mit Xbox künftig noch viel mehr vor: Wie Anfang des Monats durchgesickert ist, </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/xbox/xbox-series-x-soll-eine-mid-gen-auffrischung-erhalten-und-konnte-noch-bis-ende-2024-erscheinen" target="_blank"><em><strong>plant man nämlich beispielsweise schon fleißig an einem Mid-Gen-Update</strong></em></a><em><strong>, was die Power der Series X bietet, jedoch ohne Laufwerk daherkommt und entsprechend preisgünstig sein dürfte. </strong></em></p><p><em><strong>Und auch ein neuer Controller ist im Gespräch und könnte sogar dem </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/test-dualsense-wireless-controller" target="_blank"><em><strong>DualSense</strong></em></a><em><strong> von Konkurrent Sony noch äußerst gefährlich werden! </strong></em></p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/xbox-cloud-gaming-flutet-ab-dezember-die-meta-quest-mit-triple-a-spieletiteln-wie-starfield-und-halo-infinite</link>
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                            <![CDATA[ Xbox Cloud Gaming war schon länger als Zukunftsmusik und spannende Neuerung für Meta Quest im Gespräch, könnte nun aber endlich noch im Dezember 2023 erscheinen ... zumindest für die Meta Quest 3! ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <p><a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=xbox+cloud+gaming" target="_blank">Xbox Cloud Gaming</a> wird schon im Dezember des Jahres endlich für die <a href="https://global.techradar.com/de-de/computing/virtual-reality-augmented-reality/die-meta-quest-3-ist-da-und-womoglich-das-beste-vr-headset-aller-zeiten" target="_blank">Meta Quest 3</a> eingeführt.</p><p>Das gab Meta-CEO Mark Zuckerberg während des Meta Connect 2023-Events am Vorabend, konkret dem 27. September 2023, bekannt. Nach der ersten Ankündigung der Kooperation im Jahr 2022, wird diese nun also endlich erste Früchte tragen und womöglich die Erfahrung mit der Meta Quest 3 VR-Brille und allen darauffolgenden Modellen nachhaltig zum Besseren verändern.</p><p>Meta Quest 3-Besitzer*Innen werden fortan auf Hunderte "hochwertige" Xbox-Titel zugreifen können (vorausgesetzt natürlich, man hat ein entsprechendes <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-game-pass-ultimate-uebersicht" target="_blank">Game Pass Ultimate</a>-Abonnement). Hierzu zählen neben etwas älteren Erscheinungen wie dem grandiosen <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/halo-infinite-im-test-boom-volltreffer" target="_blank"><em>Halo Infinite</em></a> auch brandaktuelle Titel <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/forza-motorsport-in-der-preview-ein-karrieremodus-der-mit-strategie-risiko-und-tollem-racing-gefuhl-begeistert" target="_blank"><em>Forza Motorsport</em></a> oder das erst kürzlich erschienene Bethesda Sci-Fi-RPG <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/starfield-im-test-bestens-herausgeputzt-doch-irgendwie-ein-wenig-seelenlos" target="_blank"><em>Starfield</em></a>! </p><p>Meta hat auf Twitter ein Teaser-Video geteilt, das zeigt, wie die <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/xbox/die-besten-xbox-game-pass-spiele" target="_blank">Xbox Game Pass-Bibliothek</a> im VR-Headset aussieht, und Gameplay zu Halo Infinite mit im Gepäck gehabt – definitiv einen Blick wert! </p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/MetaQuestVR/status/1707092482079727927"><p lang="en" dir="ltr">💥 AND GUESS WHAT 💥Take your @Xbox games to all new levels on #MetaQuest3 with Xbox Cloud Gaming! Play 1️⃣0️⃣0️⃣s of high-quality Xbox games — including @Halo Infinite, @StarfieldGame, and @ForzaMotorsport — all on a massive screen you can take with you anywhere. Subscription… pic.twitter.com/qCeJFaON2K<a href="https://twitter.com/MetaQuestVR/status/1707092482079727927">September 27, 2023</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Xbox Cloud Gaming und Xbox Game Pass für Meta Quest 3 wurden auf dem jährlichen Meta Connect Event <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/die-kombi-aus-xbox-cloud-gaming-und-meta-quest-birgt-neue-gefahren-fur-psvr-2" target="_blank">im letzten Jahr angekündigt</a>, aber das Unternehmen gab damals keine weiteren Informationen bekannt.</p><p>2023 sieht das alles schon wieder ganz anders aus: Inzwischen wissen wir, wann die Meta Quest 3 erscheint und mit dem 10. Oktober ist die Wartezeit denkbar kurz – sogar <a href="https://www.meta.com/de/quest/quest-3/" target="_blank">Vorbestellungen</a> sind schon möglich! </p><p>Und wir wissen auch, dass die Quest 3 einiges an Leistung unter der Haube hat, sich als VR- wie MR-Headset mehr als nur gut behaupten dürfte und mit einem Preis von etwa 550 Euro (128 GB) zwar nicht die erschwinglichste Wahl ist, jedoch sehr wohl ein grandioses Preis-Leistungs-Verhältnis offeriert.</p><p>Und eben jenes dürfte weiter ausgereizt werden, wenn man nun die zusätzlichen Zugriffsoptionen auf Cloud Gaming via Xbox Game Pass berücksichtigt. Selbiges ist zwar alternativ auch über die <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht" target="_blank">Series-Konsolen</a>, die <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-one-x-review" target="_blank">Xbox One</a>, den PC oder gar Mobilgeräte nutzbar, via Bildschirm der VR-Brille ist die Erfahrung aber womöglich noch einmal frischer denn je zuvor! </p><p><em><strong>Doch Microsoft hat mit Xbox künftig noch viel mehr vor: Wie Anfang des Monats durchgesickert ist, </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/xbox/xbox-series-x-soll-eine-mid-gen-auffrischung-erhalten-und-konnte-noch-bis-ende-2024-erscheinen" target="_blank"><em><strong>plant man nämlich beispielsweise schon fleißig an einem Mid-Gen-Update</strong></em></a><em><strong>, was die Power der Series X bietet, jedoch ohne Laufwerk daherkommt und entsprechend preisgünstig sein dürfte. </strong></em></p><p><em><strong>Und auch ein neuer Controller ist im Gespräch und könnte sogar dem </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/test-dualsense-wireless-controller" target="_blank"><em><strong>DualSense</strong></em></a><em><strong> von Konkurrent Sony noch äußerst gefährlich werden! </strong></em></p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Remedy bestätigt Performance-Modus für Alan Wake 2 ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Remedy Entertainment bestätigt, dass <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=Alan+wake+2" target="_blank"><em>Alan Wake 2</em></a> nun doch einen Performance-Modus haben wird – und das, obwohl das Spiel ursprünglich mit 30 FPS im Kopf entwickelt wurde.</p><p>Wie von <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/alan-wake-2-was-built-for-30fps-but-will-have-a-solid-performance-mode-remedy-says/" target="_blank">VGC</a> enthüllt wurde, hat Remedys Kommunikationsdirektor, Thomas Puha, erst gestern via <a href="https://x.com/RiotRMD/status/1707003463127703956?s=20" target="_blank">Twitter/X</a> bestätigt, dass das kommende Survival-Horrorspiel plötzlich doch einen Performance-Modus für die Current-Gen-Konsolen bereithalten wird. </p><p>"Ich freue mich, verkünden zu können, dass Alan Wake 2 auf <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5" target="_blank">PS5</a> wie auch <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht" target="_blank">Xbox Series X</a> einen Performance-Modus haben wird", so Puha.</p><p>"Das Spiel wurde von Anfang an als 30-FPS-Erlebnis mit Schwerpunkt auf Grafik und Atmosphäre entwickelt, aber irgendwie haben wir es geschafft, einen soliden Performance-Modus einzubauen. Über Details sprechen wir später."</p><p>Auf die Frage eines anderen Nutzers, ob der Performance-Modus ein 60-FPS-Ziel oder aber gar eine 60-FPS-Sperre beim Spielen haben wird, gesteht Puha ehrlicherweise seine Unwissenheit, da Remedy selbst aktuell "noch daran feilt".</p><p>Es gibt also einen Performance-Modus, ob dieser aber tatsächlich mit bombenfesten 60 Bildern läuft, mit der modernen Zwischenlösung von 40 Bildern die Sekunde begeistern mag oder sich irgendwo dazwischen ansiedelt, bleibt allerdings abzuwarten. Gleiches gilt für den Verbleib der <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-s-testbericht" target="_blank">Xbox Series S</a>-Fassung, wo noch kein Performance-Modus bestätigt wurde.</p><p>Alan Wake 2 soll bereits am <strong>27. Oktober</strong> des Jahres <strong>für PS5, Xbox Series X|S sowie PC (Epic Games Store)</strong> erscheinen und wird infolgedessen die große Rückkehr des Horror-Romanciers Alan Wake sowie das Debüt der Newcomerin und FBI-Agentin Saga Anderson zelebrieren – beide werden spielbare Protagonisten sein und eine packende Handlung durchleben. Die Fortsetzung des Titels aus dem Jahr 2010 wird außerdem nur digital erscheinen, um dem Spiel den letzten Schliff zu geben.</p><p>Ursprünglich war das Spiel für den 17. Oktober geplant, aber Remedy entschied sich, das Spiel um 10 Tage zu verschieben, damit die Spieler*Innen die Chance haben, sich im Launch-Monat noch zuvor auf Titel wie <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=spider-man+2" target="_blank"><em>Marvel&apos;s Spider-Man 2</em></a> sowie <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=assassin%27s+creed+mirage" target="_blank"><em>Assassin&apos;s Creed Mirage</em></a> zu stürzen. Und über einen Release pünktlich zur Halloween-Periode ist sicher auch niemand betrübt! </p><p><em><strong>In der Zwischenzeit kannst du dich mit einigen unserer </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/5-horror-spiele-die-ihr-gespielt-haben-solltet" target="_blank"><em><strong>Videospiel-Gruselempfehlungen</strong></em></a><em><strong> zur Oktober-Saison aus dem Vorjahr schon einmal in Stimmung bringen! </strong></em></p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/remedy-bestatigt-performance-modus-fur-alan-wake-2</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Alan Wake 2 wird wohl einen Performance-Modus haben und so vom Plan eines reinen 30-FPS-Erlebnis abweichen – Gefällt uns! ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Christian Schmidt ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LwdfYmEa5GU4FzBATCjRdV-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Alan Wake 2 Screenshot]]></media:title>
                                                    </media:content>
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                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Remedy Entertainment bestätigt, dass <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=Alan+wake+2" target="_blank"><em>Alan Wake 2</em></a> nun doch einen Performance-Modus haben wird – und das, obwohl das Spiel ursprünglich mit 30 FPS im Kopf entwickelt wurde.</p><p>Wie von <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/alan-wake-2-was-built-for-30fps-but-will-have-a-solid-performance-mode-remedy-says/" target="_blank">VGC</a> enthüllt wurde, hat Remedys Kommunikationsdirektor, Thomas Puha, erst gestern via <a href="https://x.com/RiotRMD/status/1707003463127703956?s=20" target="_blank">Twitter/X</a> bestätigt, dass das kommende Survival-Horrorspiel plötzlich doch einen Performance-Modus für die Current-Gen-Konsolen bereithalten wird. </p><p>"Ich freue mich, verkünden zu können, dass Alan Wake 2 auf <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5" target="_blank">PS5</a> wie auch <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht" target="_blank">Xbox Series X</a> einen Performance-Modus haben wird", so Puha.</p><p>"Das Spiel wurde von Anfang an als 30-FPS-Erlebnis mit Schwerpunkt auf Grafik und Atmosphäre entwickelt, aber irgendwie haben wir es geschafft, einen soliden Performance-Modus einzubauen. Über Details sprechen wir später."</p><p>Auf die Frage eines anderen Nutzers, ob der Performance-Modus ein 60-FPS-Ziel oder aber gar eine 60-FPS-Sperre beim Spielen haben wird, gesteht Puha ehrlicherweise seine Unwissenheit, da Remedy selbst aktuell "noch daran feilt".</p><p>Es gibt also einen Performance-Modus, ob dieser aber tatsächlich mit bombenfesten 60 Bildern läuft, mit der modernen Zwischenlösung von 40 Bildern die Sekunde begeistern mag oder sich irgendwo dazwischen ansiedelt, bleibt allerdings abzuwarten. Gleiches gilt für den Verbleib der <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-s-testbericht" target="_blank">Xbox Series S</a>-Fassung, wo noch kein Performance-Modus bestätigt wurde.</p><p>Alan Wake 2 soll bereits am <strong>27. Oktober</strong> des Jahres <strong>für PS5, Xbox Series X|S sowie PC (Epic Games Store)</strong> erscheinen und wird infolgedessen die große Rückkehr des Horror-Romanciers Alan Wake sowie das Debüt der Newcomerin und FBI-Agentin Saga Anderson zelebrieren – beide werden spielbare Protagonisten sein und eine packende Handlung durchleben. Die Fortsetzung des Titels aus dem Jahr 2010 wird außerdem nur digital erscheinen, um dem Spiel den letzten Schliff zu geben.</p><p>Ursprünglich war das Spiel für den 17. Oktober geplant, aber Remedy entschied sich, das Spiel um 10 Tage zu verschieben, damit die Spieler*Innen die Chance haben, sich im Launch-Monat noch zuvor auf Titel wie <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=spider-man+2" target="_blank"><em>Marvel&apos;s Spider-Man 2</em></a> sowie <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=assassin%27s+creed+mirage" target="_blank"><em>Assassin&apos;s Creed Mirage</em></a> zu stürzen. Und über einen Release pünktlich zur Halloween-Periode ist sicher auch niemand betrübt! </p><p><em><strong>In der Zwischenzeit kannst du dich mit einigen unserer </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/5-horror-spiele-die-ihr-gespielt-haben-solltet" target="_blank"><em><strong>Videospiel-Gruselempfehlungen</strong></em></a><em><strong> zur Oktober-Saison aus dem Vorjahr schon einmal in Stimmung bringen! </strong></em></p>
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                                                            <title><![CDATA[ Cyberpunk 2077: Phantom Liberty – Hier findest du Idris Elbas Charakter noch bevor die Erweiterung überhaupt ins Rollen kommt ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Spieler*Innen von <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=cyberpunk+2077" target="_blank"><em>Cyberpunk 2077</em></a> können Solomon Reed, den Charakter, der durch Idris Elba verkörpert wird, bereits vor Beginn der großen Questreihe in der Welt von Night City aufspüren. </p><p><em><strong>Es folgen kleine Spoiler zu Cyberpunk 2077: Phantom Liberty:</strong></em></p><p>Zu Beginn von Phantom Liberty erfahren wir als V, dass Solomon Reed als Sleeper Agent die vergangenen 7 Jahre für die Neuen Vereinigten Staaten von Amerika tätig war. Bevor er im Rahmen der Erweiterung wieder reaktiviert wurde, arbeitete Reed laut eigenen Angaben undercover als Türsteher bei einem berüchtigten Nachtclub in Night City.</p><p>Mit beeindruckender Liebe zum Detail hat Entwickler CD Projekt Red dafür gesorgt, dass die Spieler*Innen Reed so schon vor den Ereignissen der Erweiterung und mit Undercover-Kleidung begegnen dürfen (via <a href="https://www.ign.com/articles/cyberpunk-2077-players-spot-idris-elbas-solomon-reed-undercover-before-events-of-phantom-liberty" target="_blank">IGN</a>). Neugierige Fans können so zum Electric Orgasam Club reisen, welcher sich nordwestlich der Corpo Plaza befindet. Dort warten wir schließlich bis zum Einbruch der Dunkelheit und finden daraufhin Reed mit Undercover-Verkleidung als Türsteher vor.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="QjzhTDMogeXACp9epM2hh7" name="Screenshot (127).png" alt="Solomon Reed als Sleeper Agent und Türsteher im Nachtclub" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QjzhTDMogeXACp9epM2hh7-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Dieses Gesicht ... kommt uns nach den jüngsten Trailern unheimlich bekannt vor ... </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: CD Projekt Red)</span></figcaption></figure><p>Cyberpunk 2077 ist voll von pikanten kleinen Details wie diesem, welche dazu beitragen, dass die Spielwelt lebendig und authentisch wirkt – und dabei ist die Anspielung auf Reeds Cover-Identität längst nicht das erste Mal, dass die Entwickler mit Liebe zum Detail arbeiten. </p><p>Nach Veröffentlichung des viel beachteten Netflix-Anime <em>Cyberpunk Edgerunners</em> fügte CD Projekt Red kürzlich erst eine kleine, aber feine Questreihe hinzu, welche auf die Ereignisse des tränenreichen Finales der Serie anspielten. Die Spieler können eine Aufnahme der Eröffnungsszene des Anime finden, die ihrerseits eine Missionskette startet. Wenn du mit den richtigen Leuten sprichst, kannst du so die ikonische Jacke von David Martinez, dem Hauptdarsteller der Serie, ergattern.</p><p>Trotz eines holprigen Starts entwickelte sich Cyberpunk 2077 mit Unterstützung der Fans, Fleiß der Entwickler und sinnvollen Überarbeitungen zu einem echten Erfolg. Zu Teilen knüpft hieran nun auch Phantom Liberty an. Doch auch gänzlich ohne die Erweiterung ist derzeit dank des großen (kostenfreien) 2.0-Updates einiges zutun. So wurde das Fortschrittssystem des Spiels radikal verändert, Möglichkeiten zur Charakteranpassung wurden umgestaltet und das Polizeisystem funktioniert besser denn je! </p><p>Wenn du das Sci-Fi-Rollenspiel von CD Projekt Red also bisher bewusst liegenlassen hast, ist jetzt womöglich der ideale Zeitpunkt, um die aufgearbeitete Version des Spiels in ihrem vermeintlich besten Zustand zu erleben! </p><p><em><strong>Auf der Suche nach weiteren großartigen RPGs? Dann wirst du in unserer </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/die-besten-rpgs-top-rollenspiele-fur-abenteurer" target="_blank"><em><strong>Bestenliste</strong></em></a><em><strong> zweifelsohne fündig. Oder aber du beliest dich weiter zu Cyberpunk und erfährst, </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/cyberpunk-2077-phantom-liberty-diese-entscheidung-sperrt-dich-aus-der-hauptquest-aus" target="_blank"><em><strong>warum du bei deinen Entscheidungen in Dogtown äußerst aufmerksam sein solltest</strong></em></a><em><strong>!</strong></em></p> ]]></dc:content>
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                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Die Spielerschaft von Cyberpunk 2077: Phantom Liberty kann Star Idris Elba, oder zumindest seinen Charakter, finden, noch bevor die große Questreihe überhaupt beginnt! ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Christian Schmidt ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LwdfYmEa5GU4FzBATCjRdV-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Cat Bussell ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Idris Elba begeistert also Solomon auch in der Cyberpunk-2077-Erweiterung einmal mehr! ]]></media:title>
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                                <p>Spieler*Innen von <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=cyberpunk+2077" target="_blank"><em>Cyberpunk 2077</em></a> können Solomon Reed, den Charakter, der durch Idris Elba verkörpert wird, bereits vor Beginn der großen Questreihe in der Welt von Night City aufspüren. </p><p><em><strong>Es folgen kleine Spoiler zu Cyberpunk 2077: Phantom Liberty:</strong></em></p><p>Zu Beginn von Phantom Liberty erfahren wir als V, dass Solomon Reed als Sleeper Agent die vergangenen 7 Jahre für die Neuen Vereinigten Staaten von Amerika tätig war. Bevor er im Rahmen der Erweiterung wieder reaktiviert wurde, arbeitete Reed laut eigenen Angaben undercover als Türsteher bei einem berüchtigten Nachtclub in Night City.</p><p>Mit beeindruckender Liebe zum Detail hat Entwickler CD Projekt Red dafür gesorgt, dass die Spieler*Innen Reed so schon vor den Ereignissen der Erweiterung und mit Undercover-Kleidung begegnen dürfen (via <a href="https://www.ign.com/articles/cyberpunk-2077-players-spot-idris-elbas-solomon-reed-undercover-before-events-of-phantom-liberty" target="_blank">IGN</a>). Neugierige Fans können so zum Electric Orgasam Club reisen, welcher sich nordwestlich der Corpo Plaza befindet. Dort warten wir schließlich bis zum Einbruch der Dunkelheit und finden daraufhin Reed mit Undercover-Verkleidung als Türsteher vor.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="QjzhTDMogeXACp9epM2hh7" name="Screenshot (127).png" alt="Solomon Reed als Sleeper Agent und Türsteher im Nachtclub" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QjzhTDMogeXACp9epM2hh7-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Dieses Gesicht ... kommt uns nach den jüngsten Trailern unheimlich bekannt vor ... </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: CD Projekt Red)</span></figcaption></figure><p>Cyberpunk 2077 ist voll von pikanten kleinen Details wie diesem, welche dazu beitragen, dass die Spielwelt lebendig und authentisch wirkt – und dabei ist die Anspielung auf Reeds Cover-Identität längst nicht das erste Mal, dass die Entwickler mit Liebe zum Detail arbeiten. </p><p>Nach Veröffentlichung des viel beachteten Netflix-Anime <em>Cyberpunk Edgerunners</em> fügte CD Projekt Red kürzlich erst eine kleine, aber feine Questreihe hinzu, welche auf die Ereignisse des tränenreichen Finales der Serie anspielten. Die Spieler können eine Aufnahme der Eröffnungsszene des Anime finden, die ihrerseits eine Missionskette startet. Wenn du mit den richtigen Leuten sprichst, kannst du so die ikonische Jacke von David Martinez, dem Hauptdarsteller der Serie, ergattern.</p><p>Trotz eines holprigen Starts entwickelte sich Cyberpunk 2077 mit Unterstützung der Fans, Fleiß der Entwickler und sinnvollen Überarbeitungen zu einem echten Erfolg. Zu Teilen knüpft hieran nun auch Phantom Liberty an. Doch auch gänzlich ohne die Erweiterung ist derzeit dank des großen (kostenfreien) 2.0-Updates einiges zutun. So wurde das Fortschrittssystem des Spiels radikal verändert, Möglichkeiten zur Charakteranpassung wurden umgestaltet und das Polizeisystem funktioniert besser denn je! </p><p>Wenn du das Sci-Fi-Rollenspiel von CD Projekt Red also bisher bewusst liegenlassen hast, ist jetzt womöglich der ideale Zeitpunkt, um die aufgearbeitete Version des Spiels in ihrem vermeintlich besten Zustand zu erleben! </p><p><em><strong>Auf der Suche nach weiteren großartigen RPGs? Dann wirst du in unserer </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/die-besten-rpgs-top-rollenspiele-fur-abenteurer" target="_blank"><em><strong>Bestenliste</strong></em></a><em><strong> zweifelsohne fündig. Oder aber du beliest dich weiter zu Cyberpunk und erfährst, </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/cyberpunk-2077-phantom-liberty-diese-entscheidung-sperrt-dich-aus-der-hauptquest-aus" target="_blank"><em><strong>warum du bei deinen Entscheidungen in Dogtown äußerst aufmerksam sein solltest</strong></em></a><em><strong>!</strong></em></p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Lies of P: Update 1.2.0.0 macht dein Ableben ein wenig rarer ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Das <strong>Update 1.2.0.0 für </strong><em><strong>Lies of P</strong></em> macht das Spiel einen Hauch einfacher, indem es eine Reihe von Balance-Änderungen hinzufügt. Und natürlich ist das Update dabei ab sofort für PC und Konsole verfügbar. </p><p>Wie in den <a href="https://store.steampowered.com/news/app/1627720/view/3709334211503505875" target="_blank">Patch-Notizen</a> nachlesbar ist, handelt es sich bei der Aktualisierung 1.2.0.0 vor allem um eine Reihe von Korrekturen für die zahlreichen Bosskämpfe sowie Systemoptimierungen für die gewünschte Funktionsfähigkeit in Sachen Respeccing des eigenen Charakters. </p><p>Außerdem wurden die Lebenspunkte einiger Widersacher nach unten korrigiert und das Zeitfenster für einen Haltungsbruch großzügig erweitert.</p><p><strong>Achtung, kleiner Spoiler in Form von Boss-Charakteren: </strong>Bei den Bosskämpfen wurde konkret die Gesundheit von Erzbischof Andreus, dem Marionettenkönig sowie Simon Manus, dem Arm Gottes, gesenkt. Bei König der Marionetten gilt die Änderung jedoch nur für den ersten Teil der Phase. </p><p>Simon Manus, Erwachter Gott, hat nicht nur weniger Lebenspunkte, sondern verursacht auch weniger Schaden. Obendrein ist es für den Spieler künftig einfacher, seine Haltung zu durchbrechen. </p><p><strong>Spoilerfrei: </strong>Es gibt auch einige Anpassungen bei der Drop-Rate der Belohnungen. Das Update erhöht die Drop-Rate von Mondstein-Gegenständen von Gegnern und Ergo-Gegenständen von bestimmten Monstern, die im Anschluss an die Lorenzini-Arkade auftauchen. Im Gegenzug wurde jedoch die Drop-Rate für Sternenfragmente verringert. Die vollständigen Details des Patches kannst du unten nachlesen:</p><p><strong>Lies of P (Update 1.2.0.0)</strong></p><p><strong>Balance Changes</strong><br>Änderung an den gewöhnlichen Widersachern</p><ul><li>HP bestimmter Widersacher verringert</li><li>Die Chance, die Haltung einiger Monster zu brechen, und die Häufigkeit des Taumelns wurden erhöht</li><li>Das Zeitfenster für die Staffelung wurde erhöht<br><br><strong>Verringerung der HP aller 3 Arten von Dimensionsschmetterlingen</strong></li></ul><p><strong>Die Belohnungen für einige Monster wurden angepasst</strong></p><ul><li>Die Drop-Rate von Gegenständen vom Typ Mondstein wurde erhöht</li><li>Die Drop-Rate von Sternenfragmenten wurde gesenkt</li><li>Die Drop-Rate von Ergo-Gegenständen wurde erhöht</li><li>Die Ergo-Belohnungen für bestimmte Monster, die nach der Lorenzini-Arkade erscheinen, wurden erhöht</li></ul><p><strong>Balancing der Bosse (Achtung, leichte Spoiler)</strong></p><ul><li>Verringerung der HP von "Gefallener Erzbischof Andreus"</li><li>Verringerung der HP vom "König der Marionetten" in der ersten Phase</li><li>Verringerung der HP von "Simon Manus, Arm des Gottes"</li><li>Verringerung des Schadens von "Simon Manus, Erwachter Gott"</li><li>Erhöhte Chance, die Haltung von 'Simon Manus, Erwachter Gott' zu brechen<br><br><strong>HP und der Schaden des Gespenstes wurden erhöht</strong></li></ul><p><strong>Systemänderungen im Zusammenhang mit dem Zurücksetzen der Charakterentwicklung (Respeccing)</strong></p><ul><li>Es wurde die Funktion hinzugefügt, die Stufe des Charakters, des P-Organs und die Legionswaffen am "Gold Coin Tree" zurückzusetzen.</li><li>Charaktere, die nach diesem Patch erstellt wurden, erhalten jetzt 8 statt 5 Goldmünzen für ihre erste Ernte.</li><li>Die benötigte Menge an Goldmünzen wurde angepasst, um Stufe, P-Organ und Legionswaffen des Charakters zurückzusetzen.</li></ul><p><strong>Weitere Anpassungen</strong></p><ul><li>Spieler können nun für jeden für Kapazität ausgegebenen Punkt mehr Gewicht tragen</li><li>Das Gewicht von Amuletten, die mit Boss Ergo gekauft werden können, wurde verringert.</li><li>Spieler können jetzt Angriffe besser landen, wenn sie Fabelkünste verwenden, die drei oder mehr Slots verbrauchen. (einschließlich Fable Arts, die sich stapeln)</li><li>Die erfolgreiche Ausführung der Fabelkunst "Guard Parry" bricht jetzt die Standfestigkeit des Monsters</li></ul><p><strong>Neues Feature</strong></p><p>Unterstützt jetzt die DUALSHOCK®4 & DualSense™ Controller auf Windows OS-Geräten</p><p><strong>Bug Fixes</strong></p><ul><li>Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Legionswaffe "Pandemonium II - Säureangriff" selten richtig funktionierte.</li><li>Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Legion-Arm "Pandemonium" nur Legion-Währung verbrauchte, wenn Schleifsteine verwendet wurden.</li><li>Ein Fehler wurde behoben, durch den Geppettos Gesicht in der Zwischensequenz flackerte, nachdem er die "Namenlose Puppe" mit der Grafikqualitätseinstellung "Niedrig" besiegt hatte.</li><li>Ein Tippfehler von Carlo Collodi in den End Credits wurde behoben. (Wir entschuldigen uns aufrichtig bei Herrn Collodi und das war keine Lüge!)</li></ul><p><em>Lies of P</em> ist inzwischen offiziell für <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5" target="_blank">PS5</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht" target="_blank">Xbox Series X</a>|<a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-s-testbericht" target="_blank">S</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-one-x-review" target="_blank">Xbox One</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/ps4-pro-review" target="_blank">PS4</a> und PC via Steam erhältlich.</p><ul><li><strong>Auch spannend: </strong><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/gaming-accessories/die-beste-steuerungsoption-fur-aprgs-wie-diablo-4-bleibt-fur-mich-der-dualsense" target="_blank">Die beste Steuerungsoption für APRGs wie Diablo 4 bleibt für mich der DualSense der PS5!</a></li></ul> ]]></dc:content>
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                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Lies of P wurde jüngst mit der Aktualisierung 1.2.0.0 beglückt, die das Spiel einen Ticken einfacher macht. Während Hardcore-Soulsborne-Veteranen entsetzt aufatmen, dürften sich andere freuen. Wir verraten, was es zu den Balance-Änderungen zu wissen gilt. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">EGnzKcvXfoHnebnP7i9AqC</guid>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Christian Schmidt ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LwdfYmEa5GU4FzBATCjRdV-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Lies of P: Artwork – Als menschliche Puppe (oder puppenhafter Mensch) streifen wir vorbei an mechanischen Tücken und eindrucksvolle Bauten]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Lies of P: Artwork – Als menschliche Puppe (oder puppenhafter Mensch) streifen wir vorbei an mechanischen Tücken und eindrucksvolle Bauten]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Lies of P: Artwork – Als menschliche Puppe (oder puppenhafter Mensch) streifen wir vorbei an mechanischen Tücken und eindrucksvolle Bauten]]></media:title>
                                                    </media:content>
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                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Das <strong>Update 1.2.0.0 für </strong><em><strong>Lies of P</strong></em> macht das Spiel einen Hauch einfacher, indem es eine Reihe von Balance-Änderungen hinzufügt. Und natürlich ist das Update dabei ab sofort für PC und Konsole verfügbar. </p><p>Wie in den <a href="https://store.steampowered.com/news/app/1627720/view/3709334211503505875" target="_blank">Patch-Notizen</a> nachlesbar ist, handelt es sich bei der Aktualisierung 1.2.0.0 vor allem um eine Reihe von Korrekturen für die zahlreichen Bosskämpfe sowie Systemoptimierungen für die gewünschte Funktionsfähigkeit in Sachen Respeccing des eigenen Charakters. </p><p>Außerdem wurden die Lebenspunkte einiger Widersacher nach unten korrigiert und das Zeitfenster für einen Haltungsbruch großzügig erweitert.</p><p><strong>Achtung, kleiner Spoiler in Form von Boss-Charakteren: </strong>Bei den Bosskämpfen wurde konkret die Gesundheit von Erzbischof Andreus, dem Marionettenkönig sowie Simon Manus, dem Arm Gottes, gesenkt. Bei König der Marionetten gilt die Änderung jedoch nur für den ersten Teil der Phase. </p><p>Simon Manus, Erwachter Gott, hat nicht nur weniger Lebenspunkte, sondern verursacht auch weniger Schaden. Obendrein ist es für den Spieler künftig einfacher, seine Haltung zu durchbrechen. </p><p><strong>Spoilerfrei: </strong>Es gibt auch einige Anpassungen bei der Drop-Rate der Belohnungen. Das Update erhöht die Drop-Rate von Mondstein-Gegenständen von Gegnern und Ergo-Gegenständen von bestimmten Monstern, die im Anschluss an die Lorenzini-Arkade auftauchen. Im Gegenzug wurde jedoch die Drop-Rate für Sternenfragmente verringert. Die vollständigen Details des Patches kannst du unten nachlesen:</p><p><strong>Lies of P (Update 1.2.0.0)</strong></p><p><strong>Balance Changes</strong><br>Änderung an den gewöhnlichen Widersachern</p><ul><li>HP bestimmter Widersacher verringert</li><li>Die Chance, die Haltung einiger Monster zu brechen, und die Häufigkeit des Taumelns wurden erhöht</li><li>Das Zeitfenster für die Staffelung wurde erhöht<br><br><strong>Verringerung der HP aller 3 Arten von Dimensionsschmetterlingen</strong></li></ul><p><strong>Die Belohnungen für einige Monster wurden angepasst</strong></p><ul><li>Die Drop-Rate von Gegenständen vom Typ Mondstein wurde erhöht</li><li>Die Drop-Rate von Sternenfragmenten wurde gesenkt</li><li>Die Drop-Rate von Ergo-Gegenständen wurde erhöht</li><li>Die Ergo-Belohnungen für bestimmte Monster, die nach der Lorenzini-Arkade erscheinen, wurden erhöht</li></ul><p><strong>Balancing der Bosse (Achtung, leichte Spoiler)</strong></p><ul><li>Verringerung der HP von "Gefallener Erzbischof Andreus"</li><li>Verringerung der HP vom "König der Marionetten" in der ersten Phase</li><li>Verringerung der HP von "Simon Manus, Arm des Gottes"</li><li>Verringerung des Schadens von "Simon Manus, Erwachter Gott"</li><li>Erhöhte Chance, die Haltung von 'Simon Manus, Erwachter Gott' zu brechen<br><br><strong>HP und der Schaden des Gespenstes wurden erhöht</strong></li></ul><p><strong>Systemänderungen im Zusammenhang mit dem Zurücksetzen der Charakterentwicklung (Respeccing)</strong></p><ul><li>Es wurde die Funktion hinzugefügt, die Stufe des Charakters, des P-Organs und die Legionswaffen am "Gold Coin Tree" zurückzusetzen.</li><li>Charaktere, die nach diesem Patch erstellt wurden, erhalten jetzt 8 statt 5 Goldmünzen für ihre erste Ernte.</li><li>Die benötigte Menge an Goldmünzen wurde angepasst, um Stufe, P-Organ und Legionswaffen des Charakters zurückzusetzen.</li></ul><p><strong>Weitere Anpassungen</strong></p><ul><li>Spieler können nun für jeden für Kapazität ausgegebenen Punkt mehr Gewicht tragen</li><li>Das Gewicht von Amuletten, die mit Boss Ergo gekauft werden können, wurde verringert.</li><li>Spieler können jetzt Angriffe besser landen, wenn sie Fabelkünste verwenden, die drei oder mehr Slots verbrauchen. (einschließlich Fable Arts, die sich stapeln)</li><li>Die erfolgreiche Ausführung der Fabelkunst "Guard Parry" bricht jetzt die Standfestigkeit des Monsters</li></ul><p><strong>Neues Feature</strong></p><p>Unterstützt jetzt die DUALSHOCK®4 & DualSense™ Controller auf Windows OS-Geräten</p><p><strong>Bug Fixes</strong></p><ul><li>Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Legionswaffe "Pandemonium II - Säureangriff" selten richtig funktionierte.</li><li>Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Legion-Arm "Pandemonium" nur Legion-Währung verbrauchte, wenn Schleifsteine verwendet wurden.</li><li>Ein Fehler wurde behoben, durch den Geppettos Gesicht in der Zwischensequenz flackerte, nachdem er die "Namenlose Puppe" mit der Grafikqualitätseinstellung "Niedrig" besiegt hatte.</li><li>Ein Tippfehler von Carlo Collodi in den End Credits wurde behoben. (Wir entschuldigen uns aufrichtig bei Herrn Collodi und das war keine Lüge!)</li></ul><p><em>Lies of P</em> ist inzwischen offiziell für <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5" target="_blank">PS5</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht" target="_blank">Xbox Series X</a>|<a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-s-testbericht" target="_blank">S</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-one-x-review" target="_blank">Xbox One</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/ps4-pro-review" target="_blank">PS4</a> und PC via Steam erhältlich.</p><ul><li><strong>Auch spannend: </strong><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/gaming-accessories/die-beste-steuerungsoption-fur-aprgs-wie-diablo-4-bleibt-fur-mich-der-dualsense" target="_blank">Die beste Steuerungsoption für APRGs wie Diablo 4 bleibt für mich der DualSense der PS5!</a></li></ul>
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                                                            <title><![CDATA[ Cyberpunk 2077: Phantom Liberty deaktiviert für Launch deine Mods, um Spielfehler zu meiden ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>CD Projekt Red hat Mods für den Start von <em>Cyberpunk 2077: Phantom Liberty</em> deaktiviert. Die mit Spannung und Vorfreude ersehnte Veröffentlichung der einzigen Erweiterung von Cyberpunk 2077 ist offiziell da und bringt eine brandneue Questreihe, gleich einen ganzen neuen Stadtteil, eine neue Charaktergruppierung und jede Menge weiteren Content mit sich.</p><p>Wer Cyberpunk 2077 schon länger auf dem PC genießt, der könnte allerdings auch schon einmal mit Mods nachgeholfen haben, um sich auf die neuesten Night City Abenteuer bestens vorzubereiten oder die Spielerfahrung in der Wartezeit weiter frisch zu halten. Für den Start hat Entwickler CD Projekt Red nun aber erst einmal alle Mods deaktiviert, um mögliche hieraus resultierende Probleme beinahe schon im Keim zu ersticken (via <a href="https://www.gamesradar.com/cdpr-is-disabling-cyberpunk-2077-mods-for-phantom-libertys-launch/" target="_blank">GamesRadar</a>). Gut ist das auch für die Modder selbst, haben selbige doch indessen etwas mehr Ruhe und Zeit bei der Aktualisierung ihrer Werke.</p><p>"An alle Steam- und Epic-Spieler!", so der <a href="https://twitter.com/CDPRED_Support/status/1706359179919650941" target="_blank">technische Support von Cyberpunk 2077 auf X/Twitter</a>. "Wir wollten euch nur wissen lassen, dass Mods für den Start von Phantom Liberty automatisch deaktiviert werden. Dies dient dazu, Probleme mit dem Spiel zu verhindern, die durch Mods verursacht werden können, bevor sie ihre Aktualisierung von der Modding-Community erhalten. Wir möchten sicherstellen, dass ihr alle das bestmögliche Spielerlebnis habt, wenn ihr euch ins Spiel stürzt."</p><p>Natürlich kann dich der Entwickler aber nicht dazu zwingen, auf deinen liebsten Mod zu verzichten. Entsprechend kannst du einen jeden natürlich noch immer über den Launcher des Spiels wieder aktivieren – manuell eben. Solange die Kompatibilität mit Phantom Liberty jedoch nicht vorliegt, machst du all das schließlich auf eigene Gefahr – heul dich also nicht bei Reddit und Co. aus, wenn dein Spiel schließlich doch einmal abschmiert ... du wurdest ja gewarnt!</p><p>Dennoch muss man natürlich unterscheiden: Kosmetische Mods könnten beispielsweise besser funktionieren, weil sie ja nicht direkt die Performance betreffen, sondern allenfalls Assets austauschen oder neue ergänzen. Solche Mods, die jedoch die Leistung steigern sollen oder Grafik verbessern, sind wahrscheinlich derzeit noch ein zu heißes Feuer, an welchem man sich nur allzu leicht verbrennen kann ... kurzum: lieber für ein paar Tage noch die Finger hiervon lassen.</p><p><em><strong>Und wenn wir gerade bei Dos and Don&apos;ts sind: Bitte vermeide es auch tunlichst bei der Hauptquestlinie zu übereilt eine </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/cyberpunk-2077-phantom-liberty-diese-entscheidung-sperrt-dich-aus-der-hauptquest-aus" target="_blank"><em><strong>falsche Entscheidung</strong></em></a><em><strong> zu treffen ... die schließt dich nämlich aus dem ganzen DLC-Storyspektakel vorzeitig aus! </strong></em></p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/cyberpunk-2077-phantom-liberty-deaktiviert-fur-launch-deine-mods-um-spielfehler-zu-meiden</link>
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                            <![CDATA[ CD Projekt Red hat zum Start von Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Mods deaktiviert, um dir einen möglichst problemfreien Start in die Erweiterung zu garantieren. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">uF2dHpxvrWbWyCYiZkzEcb</guid>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Christian Schmidt ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LwdfYmEa5GU4FzBATCjRdV-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Cyberpunk 2077: Phantom Liberty]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Cyberpunk 2077: Phantom Liberty]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Cyberpunk 2077: Phantom Liberty]]></media:title>
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                                <p>CD Projekt Red hat Mods für den Start von <em>Cyberpunk 2077: Phantom Liberty</em> deaktiviert. Die mit Spannung und Vorfreude ersehnte Veröffentlichung der einzigen Erweiterung von Cyberpunk 2077 ist offiziell da und bringt eine brandneue Questreihe, gleich einen ganzen neuen Stadtteil, eine neue Charaktergruppierung und jede Menge weiteren Content mit sich.</p><p>Wer Cyberpunk 2077 schon länger auf dem PC genießt, der könnte allerdings auch schon einmal mit Mods nachgeholfen haben, um sich auf die neuesten Night City Abenteuer bestens vorzubereiten oder die Spielerfahrung in der Wartezeit weiter frisch zu halten. Für den Start hat Entwickler CD Projekt Red nun aber erst einmal alle Mods deaktiviert, um mögliche hieraus resultierende Probleme beinahe schon im Keim zu ersticken (via <a href="https://www.gamesradar.com/cdpr-is-disabling-cyberpunk-2077-mods-for-phantom-libertys-launch/" target="_blank">GamesRadar</a>). Gut ist das auch für die Modder selbst, haben selbige doch indessen etwas mehr Ruhe und Zeit bei der Aktualisierung ihrer Werke.</p><p>"An alle Steam- und Epic-Spieler!", so der <a href="https://twitter.com/CDPRED_Support/status/1706359179919650941" target="_blank">technische Support von Cyberpunk 2077 auf X/Twitter</a>. "Wir wollten euch nur wissen lassen, dass Mods für den Start von Phantom Liberty automatisch deaktiviert werden. Dies dient dazu, Probleme mit dem Spiel zu verhindern, die durch Mods verursacht werden können, bevor sie ihre Aktualisierung von der Modding-Community erhalten. Wir möchten sicherstellen, dass ihr alle das bestmögliche Spielerlebnis habt, wenn ihr euch ins Spiel stürzt."</p><p>Natürlich kann dich der Entwickler aber nicht dazu zwingen, auf deinen liebsten Mod zu verzichten. Entsprechend kannst du einen jeden natürlich noch immer über den Launcher des Spiels wieder aktivieren – manuell eben. Solange die Kompatibilität mit Phantom Liberty jedoch nicht vorliegt, machst du all das schließlich auf eigene Gefahr – heul dich also nicht bei Reddit und Co. aus, wenn dein Spiel schließlich doch einmal abschmiert ... du wurdest ja gewarnt!</p><p>Dennoch muss man natürlich unterscheiden: Kosmetische Mods könnten beispielsweise besser funktionieren, weil sie ja nicht direkt die Performance betreffen, sondern allenfalls Assets austauschen oder neue ergänzen. Solche Mods, die jedoch die Leistung steigern sollen oder Grafik verbessern, sind wahrscheinlich derzeit noch ein zu heißes Feuer, an welchem man sich nur allzu leicht verbrennen kann ... kurzum: lieber für ein paar Tage noch die Finger hiervon lassen.</p><p><em><strong>Und wenn wir gerade bei Dos and Don&apos;ts sind: Bitte vermeide es auch tunlichst bei der Hauptquestlinie zu übereilt eine </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/cyberpunk-2077-phantom-liberty-diese-entscheidung-sperrt-dich-aus-der-hauptquest-aus" target="_blank"><em><strong>falsche Entscheidung</strong></em></a><em><strong> zu treffen ... die schließt dich nämlich aus dem ganzen DLC-Storyspektakel vorzeitig aus! </strong></em></p>
                                                            </article>
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                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p><em>Cyberpunk 2077: Phantom Liberty </em>wird sicher schon von den ersten fleißig gespielt, wo doch brandneue Story-Inhalte, ein umfangreiches Update auf Version 2.0 und allerlei kleinere Anpassungen aus dem Sci-Fi-Rollenspiel eine gänzlich frische Erfahrung machen dürften. </p><p>Es hat sich allerdings herausgestellt, dass du (zumindest vorerst) nicht die grenzenlose Freiheit hast, um zu tun und zu lassen, was auch immer du möchtest – zumindest, wenn du noch die Hauptquestreihe zur Gänze erleben magst ... denn hier kann eine kleine Entscheidung dir ein unwiderrufbarer Dorn im Auge sein! </p><p><em><strong>Kleinerer Spoiler für Phantom Liberty unterhalb: </strong></em></p><p>Wie <a href="https://www.pcgamer.com/psa-you-can-lock-yourself-out-of-cyberpunk-2077-phantom-libertys-main-questline-early-on/" target="_blank">PC Gamer</a> berichtet, werden Spieler gegen Ende der vierten Quest im DLC ("Lucretia, My Reflection") mehrmals optionale Dialogoptionen angeboten, mit denen sie die Questreihe wahlweise fortführen können ... oder sich komplett ausschließen.</p><p>Die falsche Wahl sorgt hier tatsächlich dafür, dass die Questreihe auch später nicht fortsetzbar ist – kurzum: Das war es! Du kannst zwar noch immer Dogtown nach Belieben erkunden, den Rest der Story wirst du so aber wohl oder übel verpassen ... Doof! </p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/kfX9n_G0N2Y" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Damit du nicht aus Versehen deinen Spieldurchlauf ruinierst und so das Abenteuer mit Solomon Reed (Idris Elba) gar noch verpasst, musst du das Folgende tun: </p><p>Am Ende der erwähnten Quest trifft Reed auf die NUSA-Präsidentin Rosalind Myers. Im Gespräch der beiden wird Reed schließlich sagen: "Ich weiß nicht, wie viel sie zahlt, aber du solltest dich fragen, ob es das wert ist." </p><p>Hier kannst du ihm wahlweise mit einer Dialogoption recht geben – und das wäre ein fataler Fehler. Denn diese Option zum Kneifen sorgt für den Ausschluss und sollte lieber nicht gewählt werden.</p><p>Besonders tricky: Im Anschluss gibt es noch eine Nachfrage und so die Chance, jede zuvor gewählte Entscheidung rückgängig zu machen. Gehst du also nicht auf das Angebot der Präsidentin ein, war das DLC womöglich doch eher ein kurzes und ernüchterndes Vergnügen für dich ...</p><p>Im Anschluss meldet sich Reed noch ein letztes Mal bei dir, um zu berichten, dass Myers es sicher nach draußen geschafft hat. Weiteren Austausch mit dem Idris Elba-Charakter wirst du aber danach nicht mehr haben. Sei also während dieser Mission vorsichtig, denn danach gibt es keine Möglichkeit mehr, die Hauptquest fortzusetzen. Im besten Fall speicherst du sogar noch einmal vorher ... sicher ist sicher! </p><p><em><strong>Auch nach der tüchtigen Arbeit von CD PROJEKT RED ist </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=cyberpunk+2077" target="_blank"><em><strong>Cyberpunk 2077</strong></em></a><em><strong> noch immer nicht so richtig deine Kragenweite? Dann schau dich doch einmal in unserer </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/die-besten-rpgs-top-rollenspiele-fur-abenteurer" target="_blank"><em><strong>RPG-Liste</strong></em></a><em><strong> um und finde viele Alternativen, die dir im ähnlichen Maße Dutzende Stunden voller Spielspaß garantieren. </strong></em></p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/cyberpunk-2077-phantom-liberty-diese-entscheidung-sperrt-dich-aus-der-hauptquest-aus</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Cyberpunk 2077: Phantom Liberty kann dich aus der Hauptquestreihe einfach mal aussperren – zumindest, wenn du nicht aufpasst ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Songbird]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <p><em>Cyberpunk 2077: Phantom Liberty </em>wird sicher schon von den ersten fleißig gespielt, wo doch brandneue Story-Inhalte, ein umfangreiches Update auf Version 2.0 und allerlei kleinere Anpassungen aus dem Sci-Fi-Rollenspiel eine gänzlich frische Erfahrung machen dürften. </p><p>Es hat sich allerdings herausgestellt, dass du (zumindest vorerst) nicht die grenzenlose Freiheit hast, um zu tun und zu lassen, was auch immer du möchtest – zumindest, wenn du noch die Hauptquestreihe zur Gänze erleben magst ... denn hier kann eine kleine Entscheidung dir ein unwiderrufbarer Dorn im Auge sein! </p><p><em><strong>Kleinerer Spoiler für Phantom Liberty unterhalb: </strong></em></p><p>Wie <a href="https://www.pcgamer.com/psa-you-can-lock-yourself-out-of-cyberpunk-2077-phantom-libertys-main-questline-early-on/" target="_blank">PC Gamer</a> berichtet, werden Spieler gegen Ende der vierten Quest im DLC ("Lucretia, My Reflection") mehrmals optionale Dialogoptionen angeboten, mit denen sie die Questreihe wahlweise fortführen können ... oder sich komplett ausschließen.</p><p>Die falsche Wahl sorgt hier tatsächlich dafür, dass die Questreihe auch später nicht fortsetzbar ist – kurzum: Das war es! Du kannst zwar noch immer Dogtown nach Belieben erkunden, den Rest der Story wirst du so aber wohl oder übel verpassen ... Doof! </p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/kfX9n_G0N2Y" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Damit du nicht aus Versehen deinen Spieldurchlauf ruinierst und so das Abenteuer mit Solomon Reed (Idris Elba) gar noch verpasst, musst du das Folgende tun: </p><p>Am Ende der erwähnten Quest trifft Reed auf die NUSA-Präsidentin Rosalind Myers. Im Gespräch der beiden wird Reed schließlich sagen: "Ich weiß nicht, wie viel sie zahlt, aber du solltest dich fragen, ob es das wert ist." </p><p>Hier kannst du ihm wahlweise mit einer Dialogoption recht geben – und das wäre ein fataler Fehler. Denn diese Option zum Kneifen sorgt für den Ausschluss und sollte lieber nicht gewählt werden.</p><p>Besonders tricky: Im Anschluss gibt es noch eine Nachfrage und so die Chance, jede zuvor gewählte Entscheidung rückgängig zu machen. Gehst du also nicht auf das Angebot der Präsidentin ein, war das DLC womöglich doch eher ein kurzes und ernüchterndes Vergnügen für dich ...</p><p>Im Anschluss meldet sich Reed noch ein letztes Mal bei dir, um zu berichten, dass Myers es sicher nach draußen geschafft hat. Weiteren Austausch mit dem Idris Elba-Charakter wirst du aber danach nicht mehr haben. Sei also während dieser Mission vorsichtig, denn danach gibt es keine Möglichkeit mehr, die Hauptquest fortzusetzen. Im besten Fall speicherst du sogar noch einmal vorher ... sicher ist sicher! </p><p><em><strong>Auch nach der tüchtigen Arbeit von CD PROJEKT RED ist </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=cyberpunk+2077" target="_blank"><em><strong>Cyberpunk 2077</strong></em></a><em><strong> noch immer nicht so richtig deine Kragenweite? Dann schau dich doch einmal in unserer </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/die-besten-rpgs-top-rollenspiele-fur-abenteurer" target="_blank"><em><strong>RPG-Liste</strong></em></a><em><strong> um und finde viele Alternativen, die dir im ähnlichen Maße Dutzende Stunden voller Spielspaß garantieren. </strong></em></p>
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                                                            <title><![CDATA[ Die besten MMORPGs im Jahr 2026 – Welten, die dazu einladen, sich in selbigen zu verlieren ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Die besten MMORPGs zeichnen sich nicht allein dadurch aus, dass sie durch eine immersive Welt glänzen, die dazu einlädt, sich in selbiger zu verlieren – das können immerhin auch viele der <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/die-besten-rpgs-top-rollenspiele-fur-abenteurer" target="_blank">besten Einzelspieler-Rollenspiele</a> bieten. </p><p>Viel mehr begeistern MMORPGs dadurch, dass du diese Erfahrung mit altbekannten und auch neuen Freunden teilen kannst – immerhin werden viele der genannten Vertreter von abertausenden Nutzern simultan gespielt und geliebt. Daher auch der Name: <em>Massive Multiplayer Online Role-Playing Game</em></p><p>Und trotzdem stechen einige dieser Abenteuer noch einmal aus der breiten Masse heraus. Ich habe es mir als selbsternannter MMO-Veteran an dieser Stelle einmal zur Aufgabe gemacht, dir eine Handvoll meiner aktuellen Favoriten vorzustellen, die allesamt durch eine brillante Geschichte, einer Vielzahl von Tätigkeiten und einer großartigen Spieler-Community glänzen. </p><p>Außerdem ist ein MMORPG natürlich nicht immer gleich ein MMORPG. Entsprechend erwarten dich zwar auch die klassischen Fantasy-Settings, die womöglich als Erstes in den Sinn kommen, wenn man den Begriff hört, jedoch auch kreativere Alternativen, die sich beispielsweise eher in Sci-Fi-Gefilde stürzen oder gar einen wilden Mix aus verschiedenen Genre bieten. </p><p>Was die Abenteuer hingegen gleich haben ist der Fakt, dass sie allesamt so ziemlich schon ein Garant dafür sind, dass du hunderte Stunden voller Spielspaß spendiert bekommst. Für viele sind MMORPGs ein Rückzugsort, sie sind beinahe schon ein zweites Leben in einer virtuellen Welt. Und auch wenn nicht jeder derart ambitioniert an ein Online-Rollenspiel herangehen dürfte, so kann man es wohl kaum jemanden verübeln, wenn er sich mal um mal aufgrund von Online-Bekanntschaften, aufregenden Abenteuern und einem Gefühl des Erfolgs wie auch der Progression deutlich lieber in der Online-Welt vergräbt, als in jener des manchmal so tristen Alltags sein Dasein zu fristen ...</p><h2 id="die-besten-mmorpgs-im-jahr-year">Die besten MMORPGs im Jahr 2026</h2><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Rz6KYZXvBRVDuHv6aSEM9i" name="dragonriding images 3.jpg" alt="World of Warcraft Dragonflight" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Rz6KYZXvBRVDuHv6aSEM9i-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Blizzard)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="world-of-warcraft"><span class="title__text">World of Warcraft</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Liebe es oder hasse es, aber Erfolg und Qualität bleiben unbestreitbar!</p></div><p class="specs__container"></p><div class="hawk-wrapper"></div></div><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Deswegen unser Spitzenplatz:</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><em><strong>World of Warcraft </strong></em><strong>hat das MMORPG-Genre zwar nicht begründet, die Idee einer modernen Fantasy-Online-Welt jedoch mehr als einmal revolutioniert. Bis heute zählt die wohl bekannteste IP von Blizzard Entertainment zu einem der Urgesteine des Genre und zum Besten, was eben jenes zu beiten hat. Viele haben versucht der WOW-Killer zu sein ... gelungen ist es bisher keinem so richtig!</strong></p></div></div><p>Was wäre diese Liste wohl ohne <a href="https://worldofwarcraft.blizzard.com/de-de/" target="_blank"><em>World of Warcraft</em></a>? Noch immer eine Liste der besten Online-Rollenspiele ... aber eben auch eine, bei der wohl eines der besten schmerzlich vermisst werden würde.</p><p>World of Warcraft existiert bereits seit 2004 und hat eine ganze Generation mit seiner umfassenden Fantasy-Welt, seiner packenden Geschichte und den gigantischen Möglichkeiten zum Zeitvertreib geprägt. Für viele – auch für mich – war es einer der ersten Berührungspunkte mit einem MMORPG. Und sein erstes Mal vergisst man ja bekanntlich nie, stimmts?</p><p>Aber auch ohne die rosarote Brille ist World of Warcraft selbst 2023 noch immer eines der wohl tollsten (und auch langlebigsten) MMORPGs aller Zeiten. Dank satten neun Erweiterungen bietet das Spiel inzwischen mehr Inhalt denn je und man würde wohl nicht übertreiben, wenn man sagt, dass es für WoW wohl am besten wäre, wenn der Tag 48 Stunden hätte, sodass man wirklich alle Ecken der Welt in Ruhe erkunden kann ...</p><p>World of Warcraft brilliert mit einem zeitlosen Grafikstil, toller Vielfalt an Klassen, Tätigkeiten und Umgebungen, einer gigantischen Community und einer Geschichte, die womöglich nie ihren Abschluss finden wird. Der Kracher von einst mag nicht mehr den gleichen Glanz wie zu Höchstzeiten aufweisen können, aber World of Warcraft bleibt einfach ein verdammt gutes Online-Rollenspiel! </p><p><strong>Verfügbar für: </strong>PC</p><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="NMQUxr6tPEcrCnvh9p7o3C" name="Eve-Online-Best-Free-Games.jpg" alt="Eve Online" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/NMQUxr6tPEcrCnvh9p7o3C-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: CCP Games)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="eve-online"><span class="title__text">EVE Online</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Ein Sci-Fi-Epos ganz nach deinem Geschmack</p></div><p class="specs__container"></p><div class="hawk-wrapper"></div></div><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Deswegen in unserer Liste:</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><em><strong>EVE Online </strong></em><strong>hat schon zwei Dekaden auf den Buckel und gehört damit wie auch WoW zu den MMORPG-Urgesteinen der heutigen Zeit. Dass der Titel sich aber noch immer anhaltender Beliebtheit erfreut, mag zu Teilen der grandiosen Sci-Fi-Sandbox geschuldet sein, zu viel größeren Teilen jedoch den Spielern selbst, die hier ihre ganz eigene Geschichte erzählen dürfen.</strong></p></div></div><p><a href="https://www.eveonline.com/de" target="_blank"><em>EVE Online</em></a> kann wohl als Genre-Primus bezeichnet werden, wenn es allein darum gehen würde, ob ein Spiel dir die Freiheit lässt, deine ganz eigene Geschichte zu durchleben. In <em>EVE </em>verkörperst du dabei einen Raumschiff-Piloten und wirst zunächst einmal mit einer recht steilen Lernkurve konfrontiert. Solltest du dich aber durchbeißen, erwartet dich danach eine Galaxie, die ganz nach deinem Willen (und denen deiner Mitspieler) formbar ist.</p><p>Tritt Spielerallianzen bei und sorge für Recht und Ordnung in der Galaxis, verbringe deinen Feierabend mit Ressourcenabbau und beobachte dein Wirtschaftsimperium beim Wachsen und Gedeihen oder wähle eine rabiatere Lösung und mach die Weiten des Alls als Weltraumpirat unsicher – du kannst es dir vorstellen? Dann kannst du es in <em>EVE Online </em>höchstwahrscheinlich auch erleben!</p><p>Der Titel ist sicher nicht für jedermann ideal und lässt dich gerade zu Beginn gern einmal im Regen stehen. Doch wer sich hieran einmal einen Narren gefressen hat und dem Sci-Fi-Genre auch nur ansatzweise etwas abgewinnen kann, der wird wohl künftig kaum mehr etwas anderes spielen wollen. Und weil <em>EVE</em> seit 2016 auch eine F2P-Version bietet, war die Einstiegshürde wohl selten niedriger. Ausprobieren und drin verlieren ist die Devise! </p><p><strong>Verfügbar für: </strong>PC, Browser und Tablet (Companion-App für das Smartphone)</p><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="oYsN6mveGVcS7bMyjsHMKc" name="Guild Wars 2 1.jpg" alt="Guild Wars 2: Secrets of the Obscure" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oYsN6mveGVcS7bMyjsHMKc-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: NCSoft)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="guild-wars-2"><span class="title__text">Guild Wars 2</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Im Schatten von WoW, aber nicht zwangsläufig schlechter</p></div><p class="specs__container"></p><div class="hawk-wrapper"></div></div><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Warum wir es mögen:</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><em><strong>Guild Wars 2 </strong></em><strong>begeistert mit einem stetigen Nachschub an unterhaltsamen Inhalten, einer Welt, die allein aufgrund ihrer versteckten und bedeutsamen Belohnungen zum Erkunden einlädt und einem System, was Hardcore-Gamer wie auch Casual-Spieler gleichermaßen in den Bann zieht.</strong></p></div></div><p>An dieser Stelle könnte ich natürlich auch viele Worte darüber verlieren, dass <a href="https://www.guildwars2.com/de/" target="_blank"><em>Guild Wars 2</em></a><em> </em>womöglich die beste Story hat (zumindest eine der packendsten für Einzelspieler), eine weitreichende Spielwelt und eine tolle Community sowie temporeiche, spaßige Kämpfe bietet – könnte ich wie gesagt machen, werde ich aber nicht ...</p><p>Denn für mich ist dieser Vertreter vor allem eines: das perfekte MMORPG für alle, die mal etwas mehr und mal etwas weniger Zeit haben. Bei der Konkurrenz muss ich wöchentlich Raids besuchen, täglich meine Ressourcen checken oder auf sonstigen Firlefanz achten, was sich nicht jeder Heranwachsende oder Erwachsene zeitlich erlauben kann. Eben dieses Problem hat <em>Guild Wars 2</em> aber eben nur in den seltensten Fällen. Hier kannst du nämlich das allermeiste ganz gemächlich und im eigenen Tempo erkunden. </p><p>Du willst mit deinen Freunden noch einmal die ersten Hürden des Startgebiets durchleben? Kein Problem, wo doch dein Level angepasst wird, sodass wenigstens eine kleine Herausforderung bleibt. Du hast nur einmal kurz eine Viertelstunde Zeit? Nicht schlimm! Spiel doch einfach eine der kurzen, knackigen Quest oder nimm an einem der grandiosen Spontan-Events teil und zieh dich danach wieder zurück.</p><p><em>Guild Wars 2</em> ist eines dieser Spiele, bei dem es nichts ausmacht, wenn man mal eine Zeit lang nicht zum Spielen kommt, weil der nächste Einstiegspunkt genauso passend ist und grandios wird, wie es auch der letztbeste war. Ach ja, und in Sachen Individualisierungsmöglichkeit ist dieser Vertreter auch weit vorn mit dabei!</p><p><strong>Verfügbar für: </strong>PC</p><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="jWeW2UNj4otbyo8ASEV4Z6" name="FFXIV_PUB_Patch6.3_02_png_jpgcopy.jpg" alt="Final Fantasy XIV: The Scions in Garlemald" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/jWeW2UNj4otbyo8ASEV4Z6-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Square Enix)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="final-fantasy-14"><span class="title__text">Final Fantasy 14</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Der MMO-Traum für alle Square Enix-Fans</p></div><p class="specs__container"></p><div class="hawk-wrapper"></div></div><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Deswegen muss man FFXIV lieben:</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><em><strong>Final Fantasy 14</strong></em><strong> steht den Single-Player-Abenteuern des Entwicklers und Publishers in kaum etwas nach und kann so gleichermaßen mit einer epischen JRPG-Story punkten. Der Start mag etwas träge sein, die MMORPG-Einflüsse und -Freiheiten machen das im weiteren Verlauf jedoch mehr als wett. Und gerade in Anbetracht vieler grandioser Erweiterung ist FFXIV ein Titel, der sich vom Mittelmaß hin zur echten Top-Empfehlung gemausert hat.</strong></p></div></div><p><a href="https://freetrial.finalfantasyxiv.com/de/?utm_source=google_search&utm_medium=cpc&utm_campaign=ffxiv_alwayson_con_gas_wmpag&utm_content=brand_exact&utm_term=final%20fantasy%20xiv&gad=1&gclid=CjwKCAjw6eWnBhAKEiwADpnw9vt_JrCODQr-o1bEqu9L3a_TsGbwZkjk5Tbh_82CLdlgMasbLPcbIBoClP0QAvD_BwE" target="_blank"><em>Final Fantasy 14</em></a> ist zweifellos eines der besten MMORPGs der letzten Jahre und förmlich ein Paradies für alle, die großartiges Storytelling, den Aufbau von Gemeinschaften und befriedigende Endgame-Inhalte suchen. </p><p>FFXIV verspricht dabei aber auch eine aufregende Reise voller Abenteuer. Es gibt hier nicht nur unzählige Spielstunden zu genießen, sondern auch eine erstaunliche Vielfalt an Aktivitäten zur Auswahl. Die Hauptgeschichte von <em>Final Fantasy 14</em> zeichnet sich primär durch ihre reif ausgearbeitete Handlung und eine ganze Fülle an beeindruckend geschriebenen, nahbaren und interessanten Charakteren aus. Wer indessen aber mal eine Pause von all dem Drama braucht, der bekommt ebenfalls Möglichkeiten zum entspannten Zeitvertreib wie das gute alte Angeln oder aber die Dekorationsoption des Eigenheims an die Hand gereicht. Und wer dann noch einmal auf die virtuelle Piste will, der kann sich gern einmal im Nachtclub austoben.</p><p>Doch das Highlight von <em>Final Fantasy 14</em> ist zweifellos seine gastfreundliche Community: Selbst erfahrene Spieler werden ermutigt, neuen Spielern, hier liebevoll als "Sprösslinge" bezeichnet, bei ihren ersten Herausforderungen zu helfen. So wird mal ganz nebenbei eine wunderbar angenehme Kultur des Gebens und Nehmens gefördert. Und wer weiß, vielleicht sind die Sprösslinge von heute ja schon die Mentoren von morgen?</p><p><strong>Verfügbar für:</strong> <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5" target="_blank">PS5</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/ps4-pro-review" target="_blank">PS4</a> und PC (<a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht" target="_blank">Xbox Series</a> ab Frühjahr 2024)</p><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="QteUNA5hrXHZA38Ktb8dWo" name="Xbox & Bethesda Games Showcase 2022 00-33-32.png" alt="Elder Scrolls Online: Bilder vom Summer Game Fest 2022" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QteUNA5hrXHZA38Ktb8dWo-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Bethesda)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="the-elder-scrolls-online"><span class="title__text">The Elder Scrolls Online</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Du dachtest Skyrim ist groß? Dann hast du ESO noch nicht gespielt!</p></div><p class="specs__container"></p><div class="hawk-wrapper"></div></div><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Deswegen ein Muss für Bethesda-Fans:</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><em><strong>The Elder Scrolls Online streift Bethesdas beliebter Fantasy-Welt das MMORPG-Format über und bietet Spielern die Gelegenheit, noch tiefer in die Welt von Tamriel einzutauchen. Das Spiel ist atemberaubend weitläufig und ermöglicht es euch, die gigantische Welt allein oder mit Freunden noch einmal neu zu entdecken. </strong></em></p></div></div><p><a href="https://www.elderscrollsonline.com/de/home" target="_blank"><em>The Elder Scrolls Online</em></a> ist definitiv eines der besten MMORPGs, wenn es um die Immersion geht. Das Spiel wirft Spieler in wunderschöne Welten und begleitet sie mit ebenso beeindruckender musikalischer Untermalung bei ihrer Erkundung. Fast ganz Tamriel steht dir hierbei zur freien Exploration offen, und wenn du magst, kannst du gar zu den bekannten Orten aus Skyrim, Oblivion oder Morrorwind zurückkehren. Ähnlich wie seine Einzelspieler-Vorgänger steckt The Elder Scrolls Online hierbei voller spannender Quests und vielfältiger Optionen beim Voranschreiten durch die Welt – vom gesetzlosen Bandit bis hin zum mächtigen Zauberkundigen kannst du hier deinen Fantasy-Träumen freien Lauf lassen.</p><p>Insgesamt ist TESO ein fantastisches Zuhause für Fans klassischer Bethesda-RPGs, die eine der vielen großen Welten schon immer einmal mit ihren Freunden durchstreifen wollten. Das Kampfsystem ist außerdem dynamischer als das vieler anderer Spiele, erfordert aktives Ausweichen und Blocken und die Nutzung kurzer Zeitfenster zum Gegenangriff. Rundum eine fantastische (MMO)RPG-Erfahrung!</p><p><strong>Verfügbar für: </strong>PC, PS5, PS4, Xbox Series, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-one-x-review" target="_blank">Xbox One</a></p><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1200px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:62.50%;"><img id="j4sjqFKTF6bKSXvZnjRNF3" name="A0.jpg" alt="Star Wars : The Old Republic" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/j4sjqFKTF6bKSXvZnjRNF3-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1200" height="750" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="caption-text">Star Wars : The Old Republic </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: EA)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="star-wars-the-old-republic"><span class="title__text">Star Wars: The Old Republic</span><span class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span></span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Weit, weit entfernte und sehr, seeeeeehr große Galaxis</p></div><p class="specs__container"></p><div class="hawk-wrapper"></div></div><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Why we love it</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><em><strong>Star Wars: The Old Republic</strong></em><strong> nimmt viele der altbekannten BioWare-Qualitäten von einst, allen voran die hohe Kunst des Storytellings, und stopft sie in ein MMO-Kostüm. Ja, das Alter mag auch The Old Republic inzwischen anzusehen sein, für Star-Wars-Fans ist es aber wohl noch immer eine der epischsten Online-Erfahrungen aller Zeiten, die vom eigenen Lichtschwert, über ein eigenes Domizil bis hin zu Raumschiff alles bietet, was man sich von der Galaxis nur erhoffen kann.</strong></p></div></div><p>Grafisch ist <a href="https://www.swtor.com/de" target="_blank"><em>Star Wars: The Old Republic</em></a> längst keine Augenweide mehr (ganz anders als die pompösen Cinematic-Trailer, die mich überhaupt erst zum Spielen bewegt haben), im Kern hat es jedoch noch immer viele Qualitäten zu bieten, die auch heute noch ein grandioses MMORPG ausmachen. Allen voran ist auch hier die packende Erzählweise der Geschichte, die in typischer Bioware-Manier multiple Antwortoptionen bereithält, zu erwähnen. Doch auch im klassichen Sinne ist The Old Republic ein Traum für Star Wars und MMO-Fans. Umfangreiche Spielwelt, tolle Klassenwahl, forderndes Endgame, reichlich Optionen zur Individualisierung – sogar Housing bietet der Titel! </p><p>Aber witzigerweise ist der Titel auch für Einzelabenteuerer bestens geeignet – vor allem für solche, die sich eine packende Geschichte rund um die eigene Figur erhoffen, mit Höhepunkten, die selbst den besten Filmszenen der Star-Wars-Vorlage oder gar einem Mass Effect und Dragon Age gleichkommen. Ach ja und kostenfrei spielbar ist der Großteil des Titels inzwischen auch! Wozu also warten? Schwing dich in den Download und Reise noch heute in eine <em>weit, weit entfernte Galaxis!</em></p><p><strong>Verfügbar für: </strong>PC</p><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="gJbiTcaVYU3qXDLRVXgT94" name="runescape.jpg" alt="Bestes MMORPG: Oldschool ist cool! Zumindest, wenn es um Runescape geht!" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gJbiTcaVYU3qXDLRVXgT94-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="caption-text">Runescape </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Jagex Ltd)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="runescape"><span class="title__text">Runescape</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Oldschool ist cool!</p></div><p class="specs__container"></p><div class="hawk-wrapper"></div></div><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Deswegen zurecht in der Topliste</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Runescape zeichnet sich vor allem durch seine beeindruckende Zugänglichkeit aus. Ob auf dem PC oder mobilen Plattformen verfügbar, das klassische MMORPG von Jagex kann auf allem gespielt werden, von einem leistungsstarken Gaming-PC bis hin zu einem Tablet. Als großartiger Einstieg in das Genre bietet Runescape außerdem eine umfangreiche Fantasy-Spielwiese zum Austoben!</strong></p></div></div><p>Sehr wahrscheinlich die beste Wahl, wenn es um reine Zugänglichkeit geht, ist wohl noch immer <a href="https://www.runescape.com/l=1/splash" target="_blank"><em>Runescape</em></a>. Der Titel ist längst nicht mehr nur ein altes PC-Überbleibsel, sondern inzwischen auch auf Mobilgeräten eine gern gesehene Option, um die ein oder andere Stunde deiner Freizeit genüsslich todzuschlagen. </p><p>Leicht zu verstehen, umfangreich genug, um sich zu verlieren und äußerst belohnend: Das Erfolgsrezept ist nicht sonderlich komplex, aber noch immer effektiv wie eh und je. </p><p>Seinen Ursprung hat Runescape übrigens im Jahr 2001 (!), wo es als browserbasierter Titel von Entwickler Jagex erstmalig bereitgestellt wurde und sich seit nun mehr als zwei Dekaden stetig weiterentwickelt. </p><p>Das Spiel schöpft dabei starke Inspirationen aus der Welt der klassischen CRPGs wie Baldur&apos;s Gate und paart eben jenes offene Spieldesign sowie das halb-reale Kampfsystem mit einer Sandbox-artigen Welt namens Gielinor. In selbiger folgt man aber keiner geradlinigen Erzählstruktur, sondern kann zumeist tun, wonach einem der Sinn steht. Perfekt also für kreative Köpfe und muntere Abenteuer, die gewillt sind, sich ihre ganz eigenen Ziele zu setzen. </p><p>Runescape ist ein grandioser Einstiegspunkt ins Genre und zeigt, wozu MMORPGs schon damals fähig waren und heute noch immer sind – und das sogar gänzlich ohne <a href="https://global.techradar.com/de-de/computing/gaming-pcs/die-besten-gaming-pcs-year-top-desktops-fur-ernsthaftes-pc-gaming" target="_blank">Gaming-PC</a>! </p><p>Verfügbare Plattformen: PC, Android, iOS</p><h2 id="bestes-mmorpg-faqs">Bestes MMORPG: FAQs</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="CAywoFBjZW8GdZsZazhWon" name="FFXIV_PUB_Patch6.1_21.jpg" alt="Hildebrand Smiling" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/CAywoFBjZW8GdZsZazhWon-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Square Enix)</span></figcaption></figure><section class="article__schema-question"><h3>Welches MMO sollte ich im Jahr 2023 spielen?</h3><article class="article__schema-answer"><p>So ziemlich jeder Listeneintrag ist es auch 2023 wert, ihm einmal einen Besuch abzustatten. Zum Zeitpunkt der Erstellung stehen jedoch bei einigen ausgewählten Vertretern wieder einmal neue Updates an.</p><p>Bei Guild Wars 2 dreht sich aktuell alles um die Erweiterung "Secrets of the Obscure", die Neueinsteiger wie Veteranen einmal mehr in eine gigantische Spielwelt mit packenden Storys entführt. Und auch The Elder Scrolls Online bekommt zuletzt mit der "Necrom"-Erweiterung wieder frischen Content spendiert (inklusive neuer Klasse). </p><p>Wer also brandneue Inhalte simultan mit vielen anderen Spielern erkunden will, ist dort derzeit bestmöglich aufgehoben! </p></article></section><section class="article__schema-question"><h3>Was steht in Zukunft im MMO-Segment an? </h3><article class="article__schema-answer"><p><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/final-fantasy-14-erhalt-mit-dawntrail-die-nachste-erweiterung-in-2024-und-kommt-endlich-fur-xbox" target="_blank">Die bevorstehende Erweiterung <strong>"Dawntrail"</strong></a> für Final Fantasy 14 sieht nach einer vielversprechenden neuen Richtung für eines der besten MMORPGs aus. </p><p>Wer aber nach wirklich brandneuen Erfahrungen, konkreter gar Titeln, sucht, der scheint mit <strong>"Blue Protocol"</strong> von Amazon Games nicht schlecht beraten. Mit stilvollem Look und innovativem Kampfsystem waren wir jedenfalls schon in unserer <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/hervorragend-das-free-to-play-mmo-blue-protocol-begeistert-im-ersteindruck" target="_blank">Preview-Session</a> stark angetan von dem, was da zeitnah noch folgen könnte. Ein Release im Westen ist noch für 2024 auf dem Plan!</p></article></section><h2 id="so-haben-wir-uns-f-xfc-r-die-kandidaten-unserer-bestenliste-der-top-mmorpgs-entschieden">So haben wir uns für die Kandidaten unserer Bestenliste der Top-MMORPGs entschieden</h2><p>Bei Zusammenstellung unserer Bestenliste für die Top-MMORPGs haben wir versucht mehrere Genres, Spielertypen und Plattformen zu berücksichtigen, sodass jeder zumindest eine (im Idealfall aber natürlich gleich multiple) Option zur Verfügung gestellt bekommt. </p><p>Dennoch haben wir natürlich auf einen gewissen Qualitätsstandard geachtet. Unverkennbar bleibt beispielsweise, dass ein Großteil der Liste sich aus alten Hasen zusammensetzt, die sich durch spielerische Elemente, eine noch immer rege Community und regelmäßige Updates auszeichnet. </p><p>Beachten sollte man aber eben auch, dass nicht jedes MMORPG gleich ist und sich ein EVE Online dementsprechend natürlich massivst von Vertretern wie Guild Wars, SWTOR oder FFXIV unterscheidet, die auch für Single-Player mehr als genug Inhalte bieten.</p><p>Ein jeder Titel hat so seine ganz eigenen Interessen, vereinen tut aber alle, dass sie diese gekonnt zur Schau stellen und dem Spieler so das bieten, was er sich bereits im Vorfeld vom jeweiligen Vertreter wünschen dürfte.</p><p>Natürlich ist das aber auch viel zu viel Videospielinhalt, um ihn einer einzigen Person zuzumuten. Entsprechend glücklich sind wir bei TechRadar darüber, dass unser Gaming-Segment aus versierten Kennern allerlei Vertreter besteht, die zusammen mehrere Tausend Stunden Spielzeit in den verschiedensten MMORPGs auf dem Tacho haben. Eben diese Erfahrung wurde schlussendlich für die Erstellung der Liste genutzt, wo ein jeder Titel selbst gespielt oder gar getestet wurde, um ein hohes Maß an Qualität und Authentizität zu gewährleisten! </p><p><em><strong>Eher Fan der Einzelspieler-RPG-Kunst? Kein Problem, haben wir doch auch hierfür schon längst die </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/die-besten-rpgs-top-rollenspiele-fur-abenteurer" target="_blank"><em><strong>passende Liste</strong></em></a><em><strong> parat! </strong></em></p> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ In unserer Liste der besten MMORPGs stellen wir dir die perfekten XXL-Spieleprojekte vor, die dich allein oder wahlweise auch zusammen mit deiner Freundesgruppe problemlos für hunderte Stunden fesseln könne. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Christian Schmidt ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LwdfYmEa5GU4FzBATCjRdV-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Cat Bussell ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[World of Warcraft Dragonflight]]></media:title>
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                                <p>Die besten MMORPGs zeichnen sich nicht allein dadurch aus, dass sie durch eine immersive Welt glänzen, die dazu einlädt, sich in selbiger zu verlieren – das können immerhin auch viele der <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/die-besten-rpgs-top-rollenspiele-fur-abenteurer" target="_blank">besten Einzelspieler-Rollenspiele</a> bieten. </p><p>Viel mehr begeistern MMORPGs dadurch, dass du diese Erfahrung mit altbekannten und auch neuen Freunden teilen kannst – immerhin werden viele der genannten Vertreter von abertausenden Nutzern simultan gespielt und geliebt. Daher auch der Name: <em>Massive Multiplayer Online Role-Playing Game</em></p><p>Und trotzdem stechen einige dieser Abenteuer noch einmal aus der breiten Masse heraus. Ich habe es mir als selbsternannter MMO-Veteran an dieser Stelle einmal zur Aufgabe gemacht, dir eine Handvoll meiner aktuellen Favoriten vorzustellen, die allesamt durch eine brillante Geschichte, einer Vielzahl von Tätigkeiten und einer großartigen Spieler-Community glänzen. </p><p>Außerdem ist ein MMORPG natürlich nicht immer gleich ein MMORPG. Entsprechend erwarten dich zwar auch die klassischen Fantasy-Settings, die womöglich als Erstes in den Sinn kommen, wenn man den Begriff hört, jedoch auch kreativere Alternativen, die sich beispielsweise eher in Sci-Fi-Gefilde stürzen oder gar einen wilden Mix aus verschiedenen Genre bieten. </p><p>Was die Abenteuer hingegen gleich haben ist der Fakt, dass sie allesamt so ziemlich schon ein Garant dafür sind, dass du hunderte Stunden voller Spielspaß spendiert bekommst. Für viele sind MMORPGs ein Rückzugsort, sie sind beinahe schon ein zweites Leben in einer virtuellen Welt. Und auch wenn nicht jeder derart ambitioniert an ein Online-Rollenspiel herangehen dürfte, so kann man es wohl kaum jemanden verübeln, wenn er sich mal um mal aufgrund von Online-Bekanntschaften, aufregenden Abenteuern und einem Gefühl des Erfolgs wie auch der Progression deutlich lieber in der Online-Welt vergräbt, als in jener des manchmal so tristen Alltags sein Dasein zu fristen ...</p><h2 id="die-besten-mmorpgs-im-jahr-year">Die besten MMORPGs im Jahr 2026</h2><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Rz6KYZXvBRVDuHv6aSEM9i" name="dragonriding images 3.jpg" alt="World of Warcraft Dragonflight" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Rz6KYZXvBRVDuHv6aSEM9i-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Blizzard)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="world-of-warcraft"><span class="title__text">World of Warcraft</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Liebe es oder hasse es, aber Erfolg und Qualität bleiben unbestreitbar!</p></div><p class="specs__container"></p><div class="hawk-wrapper"></div></div><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Deswegen unser Spitzenplatz:</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><em><strong>World of Warcraft </strong></em><strong>hat das MMORPG-Genre zwar nicht begründet, die Idee einer modernen Fantasy-Online-Welt jedoch mehr als einmal revolutioniert. Bis heute zählt die wohl bekannteste IP von Blizzard Entertainment zu einem der Urgesteine des Genre und zum Besten, was eben jenes zu beiten hat. Viele haben versucht der WOW-Killer zu sein ... gelungen ist es bisher keinem so richtig!</strong></p></div></div><p>Was wäre diese Liste wohl ohne <a href="https://worldofwarcraft.blizzard.com/de-de/" target="_blank"><em>World of Warcraft</em></a>? Noch immer eine Liste der besten Online-Rollenspiele ... aber eben auch eine, bei der wohl eines der besten schmerzlich vermisst werden würde.</p><p>World of Warcraft existiert bereits seit 2004 und hat eine ganze Generation mit seiner umfassenden Fantasy-Welt, seiner packenden Geschichte und den gigantischen Möglichkeiten zum Zeitvertreib geprägt. Für viele – auch für mich – war es einer der ersten Berührungspunkte mit einem MMORPG. Und sein erstes Mal vergisst man ja bekanntlich nie, stimmts?</p><p>Aber auch ohne die rosarote Brille ist World of Warcraft selbst 2023 noch immer eines der wohl tollsten (und auch langlebigsten) MMORPGs aller Zeiten. Dank satten neun Erweiterungen bietet das Spiel inzwischen mehr Inhalt denn je und man würde wohl nicht übertreiben, wenn man sagt, dass es für WoW wohl am besten wäre, wenn der Tag 48 Stunden hätte, sodass man wirklich alle Ecken der Welt in Ruhe erkunden kann ...</p><p>World of Warcraft brilliert mit einem zeitlosen Grafikstil, toller Vielfalt an Klassen, Tätigkeiten und Umgebungen, einer gigantischen Community und einer Geschichte, die womöglich nie ihren Abschluss finden wird. Der Kracher von einst mag nicht mehr den gleichen Glanz wie zu Höchstzeiten aufweisen können, aber World of Warcraft bleibt einfach ein verdammt gutes Online-Rollenspiel! </p><p><strong>Verfügbar für: </strong>PC</p><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="NMQUxr6tPEcrCnvh9p7o3C" name="Eve-Online-Best-Free-Games.jpg" alt="Eve Online" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/NMQUxr6tPEcrCnvh9p7o3C-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: CCP Games)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="eve-online"><span class="title__text">EVE Online</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Ein Sci-Fi-Epos ganz nach deinem Geschmack</p></div><p class="specs__container"></p><div class="hawk-wrapper"></div></div><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Deswegen in unserer Liste:</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><em><strong>EVE Online </strong></em><strong>hat schon zwei Dekaden auf den Buckel und gehört damit wie auch WoW zu den MMORPG-Urgesteinen der heutigen Zeit. Dass der Titel sich aber noch immer anhaltender Beliebtheit erfreut, mag zu Teilen der grandiosen Sci-Fi-Sandbox geschuldet sein, zu viel größeren Teilen jedoch den Spielern selbst, die hier ihre ganz eigene Geschichte erzählen dürfen.</strong></p></div></div><p><a href="https://www.eveonline.com/de" target="_blank"><em>EVE Online</em></a> kann wohl als Genre-Primus bezeichnet werden, wenn es allein darum gehen würde, ob ein Spiel dir die Freiheit lässt, deine ganz eigene Geschichte zu durchleben. In <em>EVE </em>verkörperst du dabei einen Raumschiff-Piloten und wirst zunächst einmal mit einer recht steilen Lernkurve konfrontiert. Solltest du dich aber durchbeißen, erwartet dich danach eine Galaxie, die ganz nach deinem Willen (und denen deiner Mitspieler) formbar ist.</p><p>Tritt Spielerallianzen bei und sorge für Recht und Ordnung in der Galaxis, verbringe deinen Feierabend mit Ressourcenabbau und beobachte dein Wirtschaftsimperium beim Wachsen und Gedeihen oder wähle eine rabiatere Lösung und mach die Weiten des Alls als Weltraumpirat unsicher – du kannst es dir vorstellen? Dann kannst du es in <em>EVE Online </em>höchstwahrscheinlich auch erleben!</p><p>Der Titel ist sicher nicht für jedermann ideal und lässt dich gerade zu Beginn gern einmal im Regen stehen. Doch wer sich hieran einmal einen Narren gefressen hat und dem Sci-Fi-Genre auch nur ansatzweise etwas abgewinnen kann, der wird wohl künftig kaum mehr etwas anderes spielen wollen. Und weil <em>EVE</em> seit 2016 auch eine F2P-Version bietet, war die Einstiegshürde wohl selten niedriger. Ausprobieren und drin verlieren ist die Devise! </p><p><strong>Verfügbar für: </strong>PC, Browser und Tablet (Companion-App für das Smartphone)</p><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="oYsN6mveGVcS7bMyjsHMKc" name="Guild Wars 2 1.jpg" alt="Guild Wars 2: Secrets of the Obscure" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oYsN6mveGVcS7bMyjsHMKc-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: NCSoft)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="guild-wars-2"><span class="title__text">Guild Wars 2</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Im Schatten von WoW, aber nicht zwangsläufig schlechter</p></div><p class="specs__container"></p><div class="hawk-wrapper"></div></div><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Warum wir es mögen:</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><em><strong>Guild Wars 2 </strong></em><strong>begeistert mit einem stetigen Nachschub an unterhaltsamen Inhalten, einer Welt, die allein aufgrund ihrer versteckten und bedeutsamen Belohnungen zum Erkunden einlädt und einem System, was Hardcore-Gamer wie auch Casual-Spieler gleichermaßen in den Bann zieht.</strong></p></div></div><p>An dieser Stelle könnte ich natürlich auch viele Worte darüber verlieren, dass <a href="https://www.guildwars2.com/de/" target="_blank"><em>Guild Wars 2</em></a><em> </em>womöglich die beste Story hat (zumindest eine der packendsten für Einzelspieler), eine weitreichende Spielwelt und eine tolle Community sowie temporeiche, spaßige Kämpfe bietet – könnte ich wie gesagt machen, werde ich aber nicht ...</p><p>Denn für mich ist dieser Vertreter vor allem eines: das perfekte MMORPG für alle, die mal etwas mehr und mal etwas weniger Zeit haben. Bei der Konkurrenz muss ich wöchentlich Raids besuchen, täglich meine Ressourcen checken oder auf sonstigen Firlefanz achten, was sich nicht jeder Heranwachsende oder Erwachsene zeitlich erlauben kann. Eben dieses Problem hat <em>Guild Wars 2</em> aber eben nur in den seltensten Fällen. Hier kannst du nämlich das allermeiste ganz gemächlich und im eigenen Tempo erkunden. </p><p>Du willst mit deinen Freunden noch einmal die ersten Hürden des Startgebiets durchleben? Kein Problem, wo doch dein Level angepasst wird, sodass wenigstens eine kleine Herausforderung bleibt. Du hast nur einmal kurz eine Viertelstunde Zeit? Nicht schlimm! Spiel doch einfach eine der kurzen, knackigen Quest oder nimm an einem der grandiosen Spontan-Events teil und zieh dich danach wieder zurück.</p><p><em>Guild Wars 2</em> ist eines dieser Spiele, bei dem es nichts ausmacht, wenn man mal eine Zeit lang nicht zum Spielen kommt, weil der nächste Einstiegspunkt genauso passend ist und grandios wird, wie es auch der letztbeste war. Ach ja, und in Sachen Individualisierungsmöglichkeit ist dieser Vertreter auch weit vorn mit dabei!</p><p><strong>Verfügbar für: </strong>PC</p><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="jWeW2UNj4otbyo8ASEV4Z6" name="FFXIV_PUB_Patch6.3_02_png_jpgcopy.jpg" alt="Final Fantasy XIV: The Scions in Garlemald" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/jWeW2UNj4otbyo8ASEV4Z6-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Square Enix)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="final-fantasy-14"><span class="title__text">Final Fantasy 14</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Der MMO-Traum für alle Square Enix-Fans</p></div><p class="specs__container"></p><div class="hawk-wrapper"></div></div><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Deswegen muss man FFXIV lieben:</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><em><strong>Final Fantasy 14</strong></em><strong> steht den Single-Player-Abenteuern des Entwicklers und Publishers in kaum etwas nach und kann so gleichermaßen mit einer epischen JRPG-Story punkten. Der Start mag etwas träge sein, die MMORPG-Einflüsse und -Freiheiten machen das im weiteren Verlauf jedoch mehr als wett. Und gerade in Anbetracht vieler grandioser Erweiterung ist FFXIV ein Titel, der sich vom Mittelmaß hin zur echten Top-Empfehlung gemausert hat.</strong></p></div></div><p><a href="https://freetrial.finalfantasyxiv.com/de/?utm_source=google_search&utm_medium=cpc&utm_campaign=ffxiv_alwayson_con_gas_wmpag&utm_content=brand_exact&utm_term=final%20fantasy%20xiv&gad=1&gclid=CjwKCAjw6eWnBhAKEiwADpnw9vt_JrCODQr-o1bEqu9L3a_TsGbwZkjk5Tbh_82CLdlgMasbLPcbIBoClP0QAvD_BwE" target="_blank"><em>Final Fantasy 14</em></a> ist zweifellos eines der besten MMORPGs der letzten Jahre und förmlich ein Paradies für alle, die großartiges Storytelling, den Aufbau von Gemeinschaften und befriedigende Endgame-Inhalte suchen. </p><p>FFXIV verspricht dabei aber auch eine aufregende Reise voller Abenteuer. Es gibt hier nicht nur unzählige Spielstunden zu genießen, sondern auch eine erstaunliche Vielfalt an Aktivitäten zur Auswahl. Die Hauptgeschichte von <em>Final Fantasy 14</em> zeichnet sich primär durch ihre reif ausgearbeitete Handlung und eine ganze Fülle an beeindruckend geschriebenen, nahbaren und interessanten Charakteren aus. Wer indessen aber mal eine Pause von all dem Drama braucht, der bekommt ebenfalls Möglichkeiten zum entspannten Zeitvertreib wie das gute alte Angeln oder aber die Dekorationsoption des Eigenheims an die Hand gereicht. Und wer dann noch einmal auf die virtuelle Piste will, der kann sich gern einmal im Nachtclub austoben.</p><p>Doch das Highlight von <em>Final Fantasy 14</em> ist zweifellos seine gastfreundliche Community: Selbst erfahrene Spieler werden ermutigt, neuen Spielern, hier liebevoll als "Sprösslinge" bezeichnet, bei ihren ersten Herausforderungen zu helfen. So wird mal ganz nebenbei eine wunderbar angenehme Kultur des Gebens und Nehmens gefördert. Und wer weiß, vielleicht sind die Sprösslinge von heute ja schon die Mentoren von morgen?</p><p><strong>Verfügbar für:</strong> <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5" target="_blank">PS5</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/ps4-pro-review" target="_blank">PS4</a> und PC (<a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht" target="_blank">Xbox Series</a> ab Frühjahr 2024)</p><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="QteUNA5hrXHZA38Ktb8dWo" name="Xbox & Bethesda Games Showcase 2022 00-33-32.png" alt="Elder Scrolls Online: Bilder vom Summer Game Fest 2022" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QteUNA5hrXHZA38Ktb8dWo-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Bethesda)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="the-elder-scrolls-online"><span class="title__text">The Elder Scrolls Online</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Du dachtest Skyrim ist groß? Dann hast du ESO noch nicht gespielt!</p></div><p class="specs__container"></p><div class="hawk-wrapper"></div></div><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Deswegen ein Muss für Bethesda-Fans:</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><em><strong>The Elder Scrolls Online streift Bethesdas beliebter Fantasy-Welt das MMORPG-Format über und bietet Spielern die Gelegenheit, noch tiefer in die Welt von Tamriel einzutauchen. Das Spiel ist atemberaubend weitläufig und ermöglicht es euch, die gigantische Welt allein oder mit Freunden noch einmal neu zu entdecken. </strong></em></p></div></div><p><a href="https://www.elderscrollsonline.com/de/home" target="_blank"><em>The Elder Scrolls Online</em></a> ist definitiv eines der besten MMORPGs, wenn es um die Immersion geht. Das Spiel wirft Spieler in wunderschöne Welten und begleitet sie mit ebenso beeindruckender musikalischer Untermalung bei ihrer Erkundung. Fast ganz Tamriel steht dir hierbei zur freien Exploration offen, und wenn du magst, kannst du gar zu den bekannten Orten aus Skyrim, Oblivion oder Morrorwind zurückkehren. Ähnlich wie seine Einzelspieler-Vorgänger steckt The Elder Scrolls Online hierbei voller spannender Quests und vielfältiger Optionen beim Voranschreiten durch die Welt – vom gesetzlosen Bandit bis hin zum mächtigen Zauberkundigen kannst du hier deinen Fantasy-Träumen freien Lauf lassen.</p><p>Insgesamt ist TESO ein fantastisches Zuhause für Fans klassischer Bethesda-RPGs, die eine der vielen großen Welten schon immer einmal mit ihren Freunden durchstreifen wollten. Das Kampfsystem ist außerdem dynamischer als das vieler anderer Spiele, erfordert aktives Ausweichen und Blocken und die Nutzung kurzer Zeitfenster zum Gegenangriff. Rundum eine fantastische (MMO)RPG-Erfahrung!</p><p><strong>Verfügbar für: </strong>PC, PS5, PS4, Xbox Series, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-one-x-review" target="_blank">Xbox One</a></p><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1200px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:62.50%;"><img id="j4sjqFKTF6bKSXvZnjRNF3" name="A0.jpg" alt="Star Wars : The Old Republic" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/j4sjqFKTF6bKSXvZnjRNF3-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1200" height="750" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="caption-text">Star Wars : The Old Republic </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: EA)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="star-wars-the-old-republic"><span class="title__text">Star Wars: The Old Republic</span><span class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span></span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Weit, weit entfernte und sehr, seeeeeehr große Galaxis</p></div><p class="specs__container"></p><div class="hawk-wrapper"></div></div><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Why we love it</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><em><strong>Star Wars: The Old Republic</strong></em><strong> nimmt viele der altbekannten BioWare-Qualitäten von einst, allen voran die hohe Kunst des Storytellings, und stopft sie in ein MMO-Kostüm. Ja, das Alter mag auch The Old Republic inzwischen anzusehen sein, für Star-Wars-Fans ist es aber wohl noch immer eine der epischsten Online-Erfahrungen aller Zeiten, die vom eigenen Lichtschwert, über ein eigenes Domizil bis hin zu Raumschiff alles bietet, was man sich von der Galaxis nur erhoffen kann.</strong></p></div></div><p>Grafisch ist <a href="https://www.swtor.com/de" target="_blank"><em>Star Wars: The Old Republic</em></a> längst keine Augenweide mehr (ganz anders als die pompösen Cinematic-Trailer, die mich überhaupt erst zum Spielen bewegt haben), im Kern hat es jedoch noch immer viele Qualitäten zu bieten, die auch heute noch ein grandioses MMORPG ausmachen. Allen voran ist auch hier die packende Erzählweise der Geschichte, die in typischer Bioware-Manier multiple Antwortoptionen bereithält, zu erwähnen. Doch auch im klassichen Sinne ist The Old Republic ein Traum für Star Wars und MMO-Fans. Umfangreiche Spielwelt, tolle Klassenwahl, forderndes Endgame, reichlich Optionen zur Individualisierung – sogar Housing bietet der Titel! </p><p>Aber witzigerweise ist der Titel auch für Einzelabenteuerer bestens geeignet – vor allem für solche, die sich eine packende Geschichte rund um die eigene Figur erhoffen, mit Höhepunkten, die selbst den besten Filmszenen der Star-Wars-Vorlage oder gar einem Mass Effect und Dragon Age gleichkommen. Ach ja und kostenfrei spielbar ist der Großteil des Titels inzwischen auch! Wozu also warten? Schwing dich in den Download und Reise noch heute in eine <em>weit, weit entfernte Galaxis!</em></p><p><strong>Verfügbar für: </strong>PC</p><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="gJbiTcaVYU3qXDLRVXgT94" name="runescape.jpg" alt="Bestes MMORPG: Oldschool ist cool! Zumindest, wenn es um Runescape geht!" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gJbiTcaVYU3qXDLRVXgT94-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="caption-text">Runescape </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Jagex Ltd)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="runescape"><span class="title__text">Runescape</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Oldschool ist cool!</p></div><p class="specs__container"></p><div class="hawk-wrapper"></div></div><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Deswegen zurecht in der Topliste</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Runescape zeichnet sich vor allem durch seine beeindruckende Zugänglichkeit aus. Ob auf dem PC oder mobilen Plattformen verfügbar, das klassische MMORPG von Jagex kann auf allem gespielt werden, von einem leistungsstarken Gaming-PC bis hin zu einem Tablet. Als großartiger Einstieg in das Genre bietet Runescape außerdem eine umfangreiche Fantasy-Spielwiese zum Austoben!</strong></p></div></div><p>Sehr wahrscheinlich die beste Wahl, wenn es um reine Zugänglichkeit geht, ist wohl noch immer <a href="https://www.runescape.com/l=1/splash" target="_blank"><em>Runescape</em></a>. Der Titel ist längst nicht mehr nur ein altes PC-Überbleibsel, sondern inzwischen auch auf Mobilgeräten eine gern gesehene Option, um die ein oder andere Stunde deiner Freizeit genüsslich todzuschlagen. </p><p>Leicht zu verstehen, umfangreich genug, um sich zu verlieren und äußerst belohnend: Das Erfolgsrezept ist nicht sonderlich komplex, aber noch immer effektiv wie eh und je. </p><p>Seinen Ursprung hat Runescape übrigens im Jahr 2001 (!), wo es als browserbasierter Titel von Entwickler Jagex erstmalig bereitgestellt wurde und sich seit nun mehr als zwei Dekaden stetig weiterentwickelt. </p><p>Das Spiel schöpft dabei starke Inspirationen aus der Welt der klassischen CRPGs wie Baldur&apos;s Gate und paart eben jenes offene Spieldesign sowie das halb-reale Kampfsystem mit einer Sandbox-artigen Welt namens Gielinor. In selbiger folgt man aber keiner geradlinigen Erzählstruktur, sondern kann zumeist tun, wonach einem der Sinn steht. Perfekt also für kreative Köpfe und muntere Abenteuer, die gewillt sind, sich ihre ganz eigenen Ziele zu setzen. </p><p>Runescape ist ein grandioser Einstiegspunkt ins Genre und zeigt, wozu MMORPGs schon damals fähig waren und heute noch immer sind – und das sogar gänzlich ohne <a href="https://global.techradar.com/de-de/computing/gaming-pcs/die-besten-gaming-pcs-year-top-desktops-fur-ernsthaftes-pc-gaming" target="_blank">Gaming-PC</a>! </p><p>Verfügbare Plattformen: PC, Android, iOS</p><h2 id="bestes-mmorpg-faqs">Bestes MMORPG: FAQs</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="CAywoFBjZW8GdZsZazhWon" name="FFXIV_PUB_Patch6.1_21.jpg" alt="Hildebrand Smiling" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/CAywoFBjZW8GdZsZazhWon-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Square Enix)</span></figcaption></figure><section class="article__schema-question"><h3>Welches MMO sollte ich im Jahr 2023 spielen?</h3><article class="article__schema-answer"><p>So ziemlich jeder Listeneintrag ist es auch 2023 wert, ihm einmal einen Besuch abzustatten. Zum Zeitpunkt der Erstellung stehen jedoch bei einigen ausgewählten Vertretern wieder einmal neue Updates an.</p><p>Bei Guild Wars 2 dreht sich aktuell alles um die Erweiterung "Secrets of the Obscure", die Neueinsteiger wie Veteranen einmal mehr in eine gigantische Spielwelt mit packenden Storys entführt. Und auch The Elder Scrolls Online bekommt zuletzt mit der "Necrom"-Erweiterung wieder frischen Content spendiert (inklusive neuer Klasse). </p><p>Wer also brandneue Inhalte simultan mit vielen anderen Spielern erkunden will, ist dort derzeit bestmöglich aufgehoben! </p></article></section><section class="article__schema-question"><h3>Was steht in Zukunft im MMO-Segment an? </h3><article class="article__schema-answer"><p><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/final-fantasy-14-erhalt-mit-dawntrail-die-nachste-erweiterung-in-2024-und-kommt-endlich-fur-xbox" target="_blank">Die bevorstehende Erweiterung <strong>"Dawntrail"</strong></a> für Final Fantasy 14 sieht nach einer vielversprechenden neuen Richtung für eines der besten MMORPGs aus. </p><p>Wer aber nach wirklich brandneuen Erfahrungen, konkreter gar Titeln, sucht, der scheint mit <strong>"Blue Protocol"</strong> von Amazon Games nicht schlecht beraten. Mit stilvollem Look und innovativem Kampfsystem waren wir jedenfalls schon in unserer <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/hervorragend-das-free-to-play-mmo-blue-protocol-begeistert-im-ersteindruck" target="_blank">Preview-Session</a> stark angetan von dem, was da zeitnah noch folgen könnte. Ein Release im Westen ist noch für 2024 auf dem Plan!</p></article></section><h2 id="so-haben-wir-uns-f-xfc-r-die-kandidaten-unserer-bestenliste-der-top-mmorpgs-entschieden">So haben wir uns für die Kandidaten unserer Bestenliste der Top-MMORPGs entschieden</h2><p>Bei Zusammenstellung unserer Bestenliste für die Top-MMORPGs haben wir versucht mehrere Genres, Spielertypen und Plattformen zu berücksichtigen, sodass jeder zumindest eine (im Idealfall aber natürlich gleich multiple) Option zur Verfügung gestellt bekommt. </p><p>Dennoch haben wir natürlich auf einen gewissen Qualitätsstandard geachtet. Unverkennbar bleibt beispielsweise, dass ein Großteil der Liste sich aus alten Hasen zusammensetzt, die sich durch spielerische Elemente, eine noch immer rege Community und regelmäßige Updates auszeichnet. </p><p>Beachten sollte man aber eben auch, dass nicht jedes MMORPG gleich ist und sich ein EVE Online dementsprechend natürlich massivst von Vertretern wie Guild Wars, SWTOR oder FFXIV unterscheidet, die auch für Single-Player mehr als genug Inhalte bieten.</p><p>Ein jeder Titel hat so seine ganz eigenen Interessen, vereinen tut aber alle, dass sie diese gekonnt zur Schau stellen und dem Spieler so das bieten, was er sich bereits im Vorfeld vom jeweiligen Vertreter wünschen dürfte.</p><p>Natürlich ist das aber auch viel zu viel Videospielinhalt, um ihn einer einzigen Person zuzumuten. Entsprechend glücklich sind wir bei TechRadar darüber, dass unser Gaming-Segment aus versierten Kennern allerlei Vertreter besteht, die zusammen mehrere Tausend Stunden Spielzeit in den verschiedensten MMORPGs auf dem Tacho haben. Eben diese Erfahrung wurde schlussendlich für die Erstellung der Liste genutzt, wo ein jeder Titel selbst gespielt oder gar getestet wurde, um ein hohes Maß an Qualität und Authentizität zu gewährleisten! </p><p><em><strong>Eher Fan der Einzelspieler-RPG-Kunst? Kein Problem, haben wir doch auch hierfür schon längst die </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/die-besten-rpgs-top-rollenspiele-fur-abenteurer" target="_blank"><em><strong>passende Liste</strong></em></a><em><strong> parat! </strong></em></p>
                                                            </article>
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                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name und Like a Dragon: Ishin! werden Teil des Xbox Game Pass ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p><a href="https://global.techradar.com/de-de/tag/xbox-game-pass" target="_blank">Xbox Game Pass</a>-Abonnenten sowie Microsoft-Konsolenbesitzer dürfen sich zeitnah auf die Nachreichung der ein oder anderen japanisch angehauchten Spieleperle gefasst machen. </p><p>Konkret soll hier die Rede von gleich zwei Like a Dragon-Titeln sein, die während des Livestreams der <strong>Xbox Tokyo Game Show am 21. September</strong> für Microsoft-Konsolen sowie den Game Pass vorgestellt wurden. Ryu Ga Gotokus Studio Director, Mayasoshia Yokoyama, kündigt derweil freudvoll an, dass <em>Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name</em> sowie das bereits erschienene <em>Like a Dragon: Ishin!</em> alsbald im Xbox Game Pass erhältlich sein werden.</p><p>Like a Dragon Gaiden wird sogar ein Day-One Game Pass-Titel sein und noch am <strong>9. November</strong> somit für <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5" target="_blank">PS5</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/ps4-pro-review" target="_blank">PS4</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/nintendo-switch-test" target="_blank">Nintendo Switch</a> und PC, aber eben auch <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-one-x-review" target="_blank">Xbox One</a> und <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht" target="_blank">Xbox Series X</a>|<a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-s-testbericht" target="_blank">S</a> veröffentlicht. Like a Dragon: Ishin! erschien bereits im Februar, wird im Laufe des Jahres aber noch für den Microsoft-Abodienst nachgereicht.</p><p>"Wenn du dieses Spiel spielst, wirst du das nächste Spiel Like a Dragon besser verstehen: Unendlicher Reichtum", sagt Yokoyama. "Es ermöglicht dir auch zu verstehen, was für ein Mensch Kazuma Kiryu ist, inklusive seiner Lebensweise und seiner Persönlichkeit. So ist dieses Werk auch für diejenigen ein guter Einstieg, die noch nie mit der Serie in Berührung gekommen sind."</p><p>Zusammen mit Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name und Like a Dragon: Ishin! plant Ryu Ga Gotoku Studio auch die Veröffentlichung des nächsten Hauptteils der Yakuza-Serie im nächsten Jahr. Das offizielle Veröffentlichungsdatum für <a href="https://www.youtube.com/watch?v=dWXAxOKdQ6c" target="_blank"><em><strong>Like a Dragon Infinite Wealth</strong></em></a> wurde gestern bekannt gegeben: der <strong>26. Januar</strong> <strong>2024</strong>. Das Spiel wird generationsübergreifend für PlayStation, Xbox, Nintendo Switch und PC erscheinen.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/dWXAxOKdQ6c" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Doch das war noch nicht alles! Im Showcase wurde auch bekannt gegeben, dass das JRPG mit Retro-Charme, <em>Octopath Traveler 2</em>, Anfang 2024 ebenfalls endlich für Xbox Series, Xbox One und auch den Game Pass nachgeliefert wird.</p><p>Und mit <em>Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy</em> (26. September, PC und Game Pass) sowie <em>Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy</em> (Anfang 2024, PC, Xbox One und Xbox Series) gibt es sogar noch ein wenig Knobelarbeit mit Japano-Flair! </p><p>Abgerundet wurde der Reigen freudvoller Nachrichten schließlich mit <em>Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes</em>. Auch das Strategie-Rollenspiel, welches von Publisher 505 Games und Entwickler Rabbit and Bear Studios bereitgestellt wird, soll nämlich am 23. April 2024 neben PlayStation, Switch und PC für Xbox und den Game Pass an den Start gehen.</p><p><em>Reicht fürs Erste einmal an Nachschub, oder?</em></p><h3 class="article-body__section" id="section-noch-mehr-gaming-neuigkeiten-gefaellig-na-gerne-doch"><span>Noch mehr Gaming-Neuigkeiten gefällig? Na gerne doch! </span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/final-fantasy-7-rebirth-preview-offenbart-sephiroth-als-spielbaren-charakter-und-scharfzungigen-weggefahrten" target="_blank">Final Fantasy 7 Rebirth: Preview offenbart Sephiroth als spielbaren Charakter und scharfzüngigen Weggefährten<br></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/nvidia-dlss-35-kommt-noch-heute-zu-cyberpunk-2077-gerade-rechtzeitig-fur-das-grosse-20-update" target="_blank">Nvidia DLSS 3.5 kommt noch heute zu Cyberpunk 2077 – gerade rechtzeitig für das große 2.0 Update!</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/like-a-dragon-gaiden-the-man-who-erased-his-name-und-like-a-dragon-ishin-werden-teil-des-xbox-game-pass</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Voller Fokus auf die Tokyo Game Show! Und auch im Herbst des Jahres 2023 scheint sich so wieder die ein oder andere JRPG-Perle auf die Microsoft-Konsole zu verirren. So suggeriert es zumindest die jüngste Neuigkeit rund um einen Release von gleich zwei Like a Dragon-Titeln, die schon zeitnah für Game Pass wie Xbox-Konsolen bereitstehen dürften. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Christian Schmidt ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LwdfYmEa5GU4FzBATCjRdV-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <p><a href="https://global.techradar.com/de-de/tag/xbox-game-pass" target="_blank">Xbox Game Pass</a>-Abonnenten sowie Microsoft-Konsolenbesitzer dürfen sich zeitnah auf die Nachreichung der ein oder anderen japanisch angehauchten Spieleperle gefasst machen. </p><p>Konkret soll hier die Rede von gleich zwei Like a Dragon-Titeln sein, die während des Livestreams der <strong>Xbox Tokyo Game Show am 21. September</strong> für Microsoft-Konsolen sowie den Game Pass vorgestellt wurden. Ryu Ga Gotokus Studio Director, Mayasoshia Yokoyama, kündigt derweil freudvoll an, dass <em>Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name</em> sowie das bereits erschienene <em>Like a Dragon: Ishin!</em> alsbald im Xbox Game Pass erhältlich sein werden.</p><p>Like a Dragon Gaiden wird sogar ein Day-One Game Pass-Titel sein und noch am <strong>9. November</strong> somit für <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5" target="_blank">PS5</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/ps4-pro-review" target="_blank">PS4</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/nintendo-switch-test" target="_blank">Nintendo Switch</a> und PC, aber eben auch <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-one-x-review" target="_blank">Xbox One</a> und <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht" target="_blank">Xbox Series X</a>|<a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-s-testbericht" target="_blank">S</a> veröffentlicht. Like a Dragon: Ishin! erschien bereits im Februar, wird im Laufe des Jahres aber noch für den Microsoft-Abodienst nachgereicht.</p><p>"Wenn du dieses Spiel spielst, wirst du das nächste Spiel Like a Dragon besser verstehen: Unendlicher Reichtum", sagt Yokoyama. "Es ermöglicht dir auch zu verstehen, was für ein Mensch Kazuma Kiryu ist, inklusive seiner Lebensweise und seiner Persönlichkeit. So ist dieses Werk auch für diejenigen ein guter Einstieg, die noch nie mit der Serie in Berührung gekommen sind."</p><p>Zusammen mit Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name und Like a Dragon: Ishin! plant Ryu Ga Gotoku Studio auch die Veröffentlichung des nächsten Hauptteils der Yakuza-Serie im nächsten Jahr. Das offizielle Veröffentlichungsdatum für <a href="https://www.youtube.com/watch?v=dWXAxOKdQ6c" target="_blank"><em><strong>Like a Dragon Infinite Wealth</strong></em></a> wurde gestern bekannt gegeben: der <strong>26. Januar</strong> <strong>2024</strong>. Das Spiel wird generationsübergreifend für PlayStation, Xbox, Nintendo Switch und PC erscheinen.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/dWXAxOKdQ6c" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Doch das war noch nicht alles! Im Showcase wurde auch bekannt gegeben, dass das JRPG mit Retro-Charme, <em>Octopath Traveler 2</em>, Anfang 2024 ebenfalls endlich für Xbox Series, Xbox One und auch den Game Pass nachgeliefert wird.</p><p>Und mit <em>Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy</em> (26. September, PC und Game Pass) sowie <em>Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy</em> (Anfang 2024, PC, Xbox One und Xbox Series) gibt es sogar noch ein wenig Knobelarbeit mit Japano-Flair! </p><p>Abgerundet wurde der Reigen freudvoller Nachrichten schließlich mit <em>Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes</em>. Auch das Strategie-Rollenspiel, welches von Publisher 505 Games und Entwickler Rabbit and Bear Studios bereitgestellt wird, soll nämlich am 23. April 2024 neben PlayStation, Switch und PC für Xbox und den Game Pass an den Start gehen.</p><p><em>Reicht fürs Erste einmal an Nachschub, oder?</em></p><h3 class="article-body__section" id="section-noch-mehr-gaming-neuigkeiten-gefaellig-na-gerne-doch"><span>Noch mehr Gaming-Neuigkeiten gefällig? Na gerne doch! </span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/final-fantasy-7-rebirth-preview-offenbart-sephiroth-als-spielbaren-charakter-und-scharfzungigen-weggefahrten" target="_blank">Final Fantasy 7 Rebirth: Preview offenbart Sephiroth als spielbaren Charakter und scharfzüngigen Weggefährten<br></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/nvidia-dlss-35-kommt-noch-heute-zu-cyberpunk-2077-gerade-rechtzeitig-fur-das-grosse-20-update" target="_blank">Nvidia DLSS 3.5 kommt noch heute zu Cyberpunk 2077 – gerade rechtzeitig für das große 2.0 Update!</a></li></ul>
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                                                            <title><![CDATA[ Tekken 8: Geschlossene Beta geht im Oktober mit gleich 19 spielbaren Charakteren an den Start ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/tekken-8-alles-was-du-zur-neuesten-ausgabe-des-king-of-iron-fist-tournament-wissen-musst" target="_blank"><em>Tekken 8</em></a><em> </em>wird noch im Oktober in Form eines Closed-Beta-Tests an den Start gehen und so der breiteren Spielergemeinde eine von wenigen und äußerst raren Möglichkeiten geben, um einen ersten Blick auf den ein oder anderen der gleich 19 verfügbaren Charaktere zu werfen – hierunter auch der frisch angekündigte Feng Wei. </p><p>Der Beta-Test wird auf PC, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht" target="_blank">Xbox Series</a> wie auch <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5" target="_blank">PS5</a> bereitgestellt und ab Freitag, dem 20. Oktober (10 Uhr MESZ) beginnen. </p><p><strong>Erwähnenswert: </strong>In genau der gleichen Woche werden auch <em>Super Mario Bros. Wonder</em> sowie <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/marvels-spider-man-2-alles-was-wir-uber-das-lang-erwartete-ps5-sequel-wissen" target="_blank"><em>Spider-Man 2</em></a> an den Start gehen – mehr als genug Futter für alle Gamer gibt es zur Oktobermitte also zweifelsohne. Der Closed-Beta-Test sollte als Fighting-Game-Fan aber zweifelsohne deine Priorität sein, wo er doch lediglich bis zum 23. Oktober (dem darauffolgenden Montag) zur Verfügung stehen wird.</p><p>Neugierig geworden? Dann melde dich noch jetzt schnell <a href="https://beta.bandainamcoent.eu/en/cb/tekken-8-closed-beta-test" target="_blank">auf der offiziellen Tekken-8-Homepage</a> an und hoffe darauf, dass auch du zu den Auserwählten gehörst, die zeitnah wieder reichlich Backenfutter in virtueller Umgebung verteilen dürfen. Insgesamt werden übrigens 182.000 Codes <a href="https://media-center.bandainamcoent.eu/games/tekken/tekken-8/GeneralRulesParticipation-TEKKEN8-CBT.pdf" target="_blank">verteilt</a>, wobei Xbox Spieler lediglich 17.000 zur Verfügung gestellt bekommen, während sich der Rest in etwa gleicher Menge auf PS5- wie PC-Nutzer verteilt (PS5: 80.000, PC: 85.000). Jeder, der bereits am Closed-Network-Test im Juli teilgenommen hat, wird übrigens einen automatischen Zugang erhalten und muss sich nicht erneut bewerben.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/-l3AY19cn0M" allowfullscreen></iframe></div></div><p>All diejenigen, die es tatsächlich in die geschlossene Beta schaffen, dürfen sich folglich in den darauffolgenden Tage sowohl in Online-Modus austoben als auch die Tekken Fight Lounge nutzen – letztere bietet eine Battle Area als auch einen Customization-Shop.</p><p>Doch wen darf man da eigentlich spielen? Zur bisher bestätigten Liste an Charakteren gehören: Claudio, Azucena, Raven, Feng, Jin, Kazuya, Jun, Paul, Law, King, Lars, Jack-8, Xiaoyu, Nina, Leroy, Lili, Asuka, Hwoarang und Bryan.</p><p>Die Anmeldung ist seit dem 19. September geöffnet und läuft bis Mittwoch, den 11. Oktober. Bewerber können sich allerdings nur einmal anmelden, und diejenigen, die spielen dürfen, können keinen Fortschritt auf die Vollversion des Spiels übertragen, wenn es schließlich am 26. Januar 2024 veröffentlicht wird.</p><h3 class="article-body__section" id="section-auch-interessant"><span>Auch interessant</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/xbox/xbox-series-x-soll-eine-mid-gen-auffrischung-erhalten-und-konnte-noch-bis-ende-2024-erscheinen" target="_blank">Xbox Series X soll eine Mid-Gen-Auffrischung erhalten und könnte noch bis Ende 2024 erscheinen<br></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/letzte-chance-sicher-dir-marvels-avengers-noch-schnell-zum-schnappchenpreis-von-399-euro-bevor-es-fur-immer-vom-markt-genommen-wird" target="_blank">Letzte Chance: Sicher dir Marvel's Avengers noch schnell zum Schnäppchenpreis von 3,99 Euro, bevor es für immer vom Markt genommen wird!</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/tekken-8-geschlossene-beta-geht-im-oktober-mit-gleich-19-spielbaren-charakteren-an-den-start</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Tekken 8 wird schon im kommenden Monat spielbar sein! – In Form eines geschlossenen Betatests für PS5, Xbox Series sowie PC. Interessiert? Dann melde dich noch jetzt an! ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Christian Schmidt ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LwdfYmEa5GU4FzBATCjRdV-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Catherine Lewis ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Kazuya Mishima in Tekken 8 ]]></media:title>
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                                <p><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/tekken-8-alles-was-du-zur-neuesten-ausgabe-des-king-of-iron-fist-tournament-wissen-musst" target="_blank"><em>Tekken 8</em></a><em> </em>wird noch im Oktober in Form eines Closed-Beta-Tests an den Start gehen und so der breiteren Spielergemeinde eine von wenigen und äußerst raren Möglichkeiten geben, um einen ersten Blick auf den ein oder anderen der gleich 19 verfügbaren Charaktere zu werfen – hierunter auch der frisch angekündigte Feng Wei. </p><p>Der Beta-Test wird auf PC, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht" target="_blank">Xbox Series</a> wie auch <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5" target="_blank">PS5</a> bereitgestellt und ab Freitag, dem 20. Oktober (10 Uhr MESZ) beginnen. </p><p><strong>Erwähnenswert: </strong>In genau der gleichen Woche werden auch <em>Super Mario Bros. Wonder</em> sowie <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/marvels-spider-man-2-alles-was-wir-uber-das-lang-erwartete-ps5-sequel-wissen" target="_blank"><em>Spider-Man 2</em></a> an den Start gehen – mehr als genug Futter für alle Gamer gibt es zur Oktobermitte also zweifelsohne. Der Closed-Beta-Test sollte als Fighting-Game-Fan aber zweifelsohne deine Priorität sein, wo er doch lediglich bis zum 23. Oktober (dem darauffolgenden Montag) zur Verfügung stehen wird.</p><p>Neugierig geworden? Dann melde dich noch jetzt schnell <a href="https://beta.bandainamcoent.eu/en/cb/tekken-8-closed-beta-test" target="_blank">auf der offiziellen Tekken-8-Homepage</a> an und hoffe darauf, dass auch du zu den Auserwählten gehörst, die zeitnah wieder reichlich Backenfutter in virtueller Umgebung verteilen dürfen. Insgesamt werden übrigens 182.000 Codes <a href="https://media-center.bandainamcoent.eu/games/tekken/tekken-8/GeneralRulesParticipation-TEKKEN8-CBT.pdf" target="_blank">verteilt</a>, wobei Xbox Spieler lediglich 17.000 zur Verfügung gestellt bekommen, während sich der Rest in etwa gleicher Menge auf PS5- wie PC-Nutzer verteilt (PS5: 80.000, PC: 85.000). Jeder, der bereits am Closed-Network-Test im Juli teilgenommen hat, wird übrigens einen automatischen Zugang erhalten und muss sich nicht erneut bewerben.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/-l3AY19cn0M" allowfullscreen></iframe></div></div><p>All diejenigen, die es tatsächlich in die geschlossene Beta schaffen, dürfen sich folglich in den darauffolgenden Tage sowohl in Online-Modus austoben als auch die Tekken Fight Lounge nutzen – letztere bietet eine Battle Area als auch einen Customization-Shop.</p><p>Doch wen darf man da eigentlich spielen? Zur bisher bestätigten Liste an Charakteren gehören: Claudio, Azucena, Raven, Feng, Jin, Kazuya, Jun, Paul, Law, King, Lars, Jack-8, Xiaoyu, Nina, Leroy, Lili, Asuka, Hwoarang und Bryan.</p><p>Die Anmeldung ist seit dem 19. September geöffnet und läuft bis Mittwoch, den 11. Oktober. Bewerber können sich allerdings nur einmal anmelden, und diejenigen, die spielen dürfen, können keinen Fortschritt auf die Vollversion des Spiels übertragen, wenn es schließlich am 26. Januar 2024 veröffentlicht wird.</p><h3 class="article-body__section" id="section-auch-interessant"><span>Auch interessant</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/xbox/xbox-series-x-soll-eine-mid-gen-auffrischung-erhalten-und-konnte-noch-bis-ende-2024-erscheinen" target="_blank">Xbox Series X soll eine Mid-Gen-Auffrischung erhalten und könnte noch bis Ende 2024 erscheinen<br></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/letzte-chance-sicher-dir-marvels-avengers-noch-schnell-zum-schnappchenpreis-von-399-euro-bevor-es-fur-immer-vom-markt-genommen-wird" target="_blank">Letzte Chance: Sicher dir Marvel's Avengers noch schnell zum Schnäppchenpreis von 3,99 Euro, bevor es für immer vom Markt genommen wird!</a></li></ul>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Xbox Series X soll eine Mid-Gen-Auffrischung erhalten und könnte noch bis Ende 2024 erscheinen ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Ein brandneues <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht" target="_blank">Xbox Series X</a> Konsolen-Update wird wohl noch nächstes Jahr kommen. Die Hammer-News geht aus aktuellen Gerichtsdokumenten hervor, die im Fall zwischen FTC und Microsoft hinzugezogen wurden und nun auch publik sind.</p><p>Die neue Xbox Series X Konsole (Codename: Brooklin) wird eine vollends digitale Option sein und so die Power der Series X mit dem fehlenden Disk-Laufwerk – wie bei der <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-s-testbericht" target="_blank">Series S</a> – paaren. Zum Ausgleich gibt es dafür aber gleich den doppelten Speicherplatz und somit satte 2TB internen Speicher von Werk aus spendiert. Für mehr Komfort sorgen zudem modernere Standards wie Wi-Fi 6E sowie Bluetooth 5.2 Konnektivität.</p><p>Und auch der Stromverbrauch dürfte noch einmal um bis zu 15 Prozent niedriger sein als bei der bisherigen Alternative. Der Brooklin-Release wird aktuell auf Oktober 2024 hin spekuliert, eine erste Ankündigung könnte demnach schon im Sommer (Juni oder Juli 2024) vorausgehen. Und zum Abschluss noch ein besonderer Leckerbissen: Viel deutet darauf hin, dass hier nicht noch einmal an der Preisschraube gedreht wird, weswegen auch das Mid-Gen-Modell für knapp 550 Euro (beziehungsweise 499 US-Dollar) verfügbar sein dürfte (via <a href="https://www.theverge.com/2023/9/19/23880111/microsoft-xbox-series-x-new-design-refresh" target="_blank">The Verge</a>).</p><p>Darüber hinaus soll jedoch auch das Konsolen-Geschwisterchen, die Series S, ihr Update erhalten, welches bisher auf Codenamen Ellewood hört. Hierbei handelt es sich allerdings eher um eine subtilere Anpassung, weswegen Ellewood wohl weitgehend der <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/xbox/deswegen-ist-die-1-tb-xbox-series-s-gar-keine-so-schlechte-idee" target="_blank">kürzlich veröffentlichten 1-TB-Verstärkung</a> in Form der schwarzen Series S ähneln dürfte. </p><p>Immerhin werden aber auch hier die Nachhaltigkeitsoptimierungen wie auch Wi-Fi 6E und Bluetooth 5.2 verbaut. Und Ellewood könnte sogar noch kurz vor Brooklin an den Start gehen, während der Preis auch beim Series-S-Update identisch zu den bisherigen Optionen bleibt (349,99 Euro bzw. 299,99 US.Dollar).</p><p>Gebündelt werden die neuen Konsolen aller Voraussicht nach zudem mit dem aktualisierten Xbox Wireless Controller (Codename: Sebile) – einer erheblichen Verbesserung im Vergleich zum <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-wireless-controller-2020-test" target="_blank">bisher bekannten 2020-Modell</a>. Die Überarbeitung soll auch haptisches Feedback wie bessere Kompatibilität mit Xbox Cloud Gaming und Mobilgeräten bereithalten. Interessanterweise werden gar "neue modulare Daumensticks" mit verbesserter Haltbarkeit im Gerichtsdokument erwähnt – Sticks mit Hall-Effekt? Nicht undenkbar ...</p><p>In jedem Fall müssen wir uns bis zum Release von Sebile gar nicht mehr allzu lang gedulden. Immerhin soll der neue <a href="https://global.techradar.com/de-de/best/die-besten-xbox-controller-im-jahr-year" target="_blank">Xbox-Controller</a> den Reigen der Neuerscheinungen im Jahr 2024 einleiten und könnte so schon ab Ende Mai (2024) den Markt verzaubern! </p><ul><li><em><strong>Auch interessant: </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/the-elder-scrolls-6-leak-release-voraussichtlich-2026-oder-spater" target="_blank">The Elder Scrolls 6-Leak: Release "voraussichtlich 2026 oder später"</a></li></ul> ]]></dc:content>
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                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Im Gerichtsverfahren zwischen FTC und Microsoft wurde viel über die Pläne des Technik-Giganten diskutiert ... und so wurde versehentlich auch ein Refresh der Xbox Series X enthüllt. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Christian Schmidt ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LwdfYmEa5GU4FzBATCjRdV-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Rhys Wood ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Ein brandneues <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht" target="_blank">Xbox Series X</a> Konsolen-Update wird wohl noch nächstes Jahr kommen. Die Hammer-News geht aus aktuellen Gerichtsdokumenten hervor, die im Fall zwischen FTC und Microsoft hinzugezogen wurden und nun auch publik sind.</p><p>Die neue Xbox Series X Konsole (Codename: Brooklin) wird eine vollends digitale Option sein und so die Power der Series X mit dem fehlenden Disk-Laufwerk – wie bei der <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-s-testbericht" target="_blank">Series S</a> – paaren. Zum Ausgleich gibt es dafür aber gleich den doppelten Speicherplatz und somit satte 2TB internen Speicher von Werk aus spendiert. Für mehr Komfort sorgen zudem modernere Standards wie Wi-Fi 6E sowie Bluetooth 5.2 Konnektivität.</p><p>Und auch der Stromverbrauch dürfte noch einmal um bis zu 15 Prozent niedriger sein als bei der bisherigen Alternative. Der Brooklin-Release wird aktuell auf Oktober 2024 hin spekuliert, eine erste Ankündigung könnte demnach schon im Sommer (Juni oder Juli 2024) vorausgehen. Und zum Abschluss noch ein besonderer Leckerbissen: Viel deutet darauf hin, dass hier nicht noch einmal an der Preisschraube gedreht wird, weswegen auch das Mid-Gen-Modell für knapp 550 Euro (beziehungsweise 499 US-Dollar) verfügbar sein dürfte (via <a href="https://www.theverge.com/2023/9/19/23880111/microsoft-xbox-series-x-new-design-refresh" target="_blank">The Verge</a>).</p><p>Darüber hinaus soll jedoch auch das Konsolen-Geschwisterchen, die Series S, ihr Update erhalten, welches bisher auf Codenamen Ellewood hört. Hierbei handelt es sich allerdings eher um eine subtilere Anpassung, weswegen Ellewood wohl weitgehend der <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/xbox/deswegen-ist-die-1-tb-xbox-series-s-gar-keine-so-schlechte-idee" target="_blank">kürzlich veröffentlichten 1-TB-Verstärkung</a> in Form der schwarzen Series S ähneln dürfte. </p><p>Immerhin werden aber auch hier die Nachhaltigkeitsoptimierungen wie auch Wi-Fi 6E und Bluetooth 5.2 verbaut. Und Ellewood könnte sogar noch kurz vor Brooklin an den Start gehen, während der Preis auch beim Series-S-Update identisch zu den bisherigen Optionen bleibt (349,99 Euro bzw. 299,99 US.Dollar).</p><p>Gebündelt werden die neuen Konsolen aller Voraussicht nach zudem mit dem aktualisierten Xbox Wireless Controller (Codename: Sebile) – einer erheblichen Verbesserung im Vergleich zum <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-wireless-controller-2020-test" target="_blank">bisher bekannten 2020-Modell</a>. Die Überarbeitung soll auch haptisches Feedback wie bessere Kompatibilität mit Xbox Cloud Gaming und Mobilgeräten bereithalten. Interessanterweise werden gar "neue modulare Daumensticks" mit verbesserter Haltbarkeit im Gerichtsdokument erwähnt – Sticks mit Hall-Effekt? Nicht undenkbar ...</p><p>In jedem Fall müssen wir uns bis zum Release von Sebile gar nicht mehr allzu lang gedulden. Immerhin soll der neue <a href="https://global.techradar.com/de-de/best/die-besten-xbox-controller-im-jahr-year" target="_blank">Xbox-Controller</a> den Reigen der Neuerscheinungen im Jahr 2024 einleiten und könnte so schon ab Ende Mai (2024) den Markt verzaubern! </p><ul><li><em><strong>Auch interessant: </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/the-elder-scrolls-6-leak-release-voraussichtlich-2026-oder-spater" target="_blank">The Elder Scrolls 6-Leak: Release "voraussichtlich 2026 oder später"</a></li></ul>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ The Elder Scrolls 6-Leak: Release "voraussichtlich 2026 oder später" ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Ein aktuelles Gerichtsdokument zum Fall zwischen FTC und Microsoft macht publik, dass <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/the-elder-scrolls-6-erscheinungsdatum-trailer-neuigkeiten-und-geruchte" target="_blank"><em>The Elder Scrolls 6</em></a>, das nächste große Bethesda-RPG, wohl irgendwann im Jahr 2026 – oder gar noch später – das Licht der Welt erblicken könnte. Allerdings aller Voraussicht nach eben wieder nur für Xbox und PC ... (via <a href="https://www.theverge.com/2023/9/18/23878504/the-elder-scrolls-6-2026-release-xbox-exclusive" target="_blank">The Verge</a>)</p><p>Konkret lässt eine Tabelle darauf schließen, die "Microsofts Ansatz seit der Übernahme 2018" enthüllt. In eben jener Tabelle wird auch auf Titel wie <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/starfield-im-test-bestens-herausgeputzt-doch-irgendwie-ein-wenig-seelenlos" target="_blank"><em>Starfield</em></a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-deathloop" target="_blank"><em>Deathloop</em></a> oder eben <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/redfall-im-test-leider-nicht-das-left-4-dead-unserer-generation" target="_blank"><em>Redfall</em></a> hingewiesen – inklusive Veröffentlichungsdaten (oder erwartbarem Veröffentlichungsfenster) und Vermerk für etwaige Exklusivitäten. Eben hier findet sich auch The Elder Scrolls 6 wieder, wobei die Zeile zum Veröffentlichungsdatum mit den Worten "TBC, für 2026 oder später erwartet" geschmückt wurde.</p><p>Bei den "Aussagen zur Exklusivität" wurde dem Ganzen ein Zitat von Xbox-Chef Phil Spencer aus einem <a href="https://www.gq-magazine.co.uk/culture/article/xbox-phil-spencer-todd-howard-interview" target="_blank">GQ-Interview</a> im Jahr 2021 zugeordnet. In selbigem hieß es: "Um auf der Xbox zu sein, möchte ich, dass wir das volle Gesamtpaket dessen, was wir haben, bringen können. Und das wird wahr sein, wenn ich über Elder Scrolls 6 nachdenke." Ein erster möglicher Hinweis darauf, dass PlayStation-Spieler wieder leer ausgehen? Möglich ...</p><p>In jedem Fall dauert es aber wohl noch einige Zeit, bis wir mehr zu The Elder Scrolls 6 vernehmen werden. Selbst Pete Hines, Head of Publishing bei Bethesda, bestätigte erst kürzlich, dass The Elder Scrolls 6 zwar die Vorproduktion verlassen habe und sich in früher Entwicklung befindet, jedoch der Fokus vorerst auf Starfield verweilen werde.</p><p>"In absehbarer Zeit werden Sie über The Elder Scrolls 6 überhaupt nichts hören", so <a href="https://vandal.elespanol.com/noticia/1350764901/entrevista-a-pete-hines-las-posibilidades-de-starfield-y-el-futuro-de-bethesda/" target="_blank">Hines gegenüber Vandal</a>. "Starfield ist jetzt unser Fokus und wird für einige Zeit unser Fokus bleiben, bevor wir über etwas anderes sprechen."</p><p><em><strong>Apropos Starfield: </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/starfield-bekommt-endlich-seinen-lang-uberfalligen-performanceboost-dank-update-von-team-grun" target="_blank"><em><strong>Mit einem Hotfix</strong></em></a><em><strong> wurde hier erst kürzlich die Performance verbessert, sodass auch Besitzer einer Nvidia-GPU nun in ein flotteres Spielerlebnis eintauchen dürfen. Ob das aber bereits reicht, um das </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/computing/gpu/starfield-beweist-dass-8k-gaming-aktuell-noch-immer-eine-zu-grosse-hurde-darstellt-selbst-mit-einer-nvidia-rtx-4090" target="_blank"><em><strong>Maximum aus Starfield in 8K herauszukitzeln</strong></em></a><em><strong>? Wer weiß ... vielleicht kann ein nachgereichtes DLSS-Update hier sein Übriges tun! </strong></em></p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/the-elder-scrolls-6-leak-release-voraussichtlich-2026-oder-spater</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Ein kürzlich publik gemachtes Gerichtsdokument der FTC gegen Microsoft macht von neuen Infos zu The Elder Scrolls 6 reden. Ein Release scheint demnach für "2026 oder später" geplant, allerdings einmal mehr exklusiv für Xbox und den PC! ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[The Elder Scrolls 6 trailer screenshot]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <p>Ein aktuelles Gerichtsdokument zum Fall zwischen FTC und Microsoft macht publik, dass <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/the-elder-scrolls-6-erscheinungsdatum-trailer-neuigkeiten-und-geruchte" target="_blank"><em>The Elder Scrolls 6</em></a>, das nächste große Bethesda-RPG, wohl irgendwann im Jahr 2026 – oder gar noch später – das Licht der Welt erblicken könnte. Allerdings aller Voraussicht nach eben wieder nur für Xbox und PC ... (via <a href="https://www.theverge.com/2023/9/18/23878504/the-elder-scrolls-6-2026-release-xbox-exclusive" target="_blank">The Verge</a>)</p><p>Konkret lässt eine Tabelle darauf schließen, die "Microsofts Ansatz seit der Übernahme 2018" enthüllt. In eben jener Tabelle wird auch auf Titel wie <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/starfield-im-test-bestens-herausgeputzt-doch-irgendwie-ein-wenig-seelenlos" target="_blank"><em>Starfield</em></a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-deathloop" target="_blank"><em>Deathloop</em></a> oder eben <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/redfall-im-test-leider-nicht-das-left-4-dead-unserer-generation" target="_blank"><em>Redfall</em></a> hingewiesen – inklusive Veröffentlichungsdaten (oder erwartbarem Veröffentlichungsfenster) und Vermerk für etwaige Exklusivitäten. Eben hier findet sich auch The Elder Scrolls 6 wieder, wobei die Zeile zum Veröffentlichungsdatum mit den Worten "TBC, für 2026 oder später erwartet" geschmückt wurde.</p><p>Bei den "Aussagen zur Exklusivität" wurde dem Ganzen ein Zitat von Xbox-Chef Phil Spencer aus einem <a href="https://www.gq-magazine.co.uk/culture/article/xbox-phil-spencer-todd-howard-interview" target="_blank">GQ-Interview</a> im Jahr 2021 zugeordnet. In selbigem hieß es: "Um auf der Xbox zu sein, möchte ich, dass wir das volle Gesamtpaket dessen, was wir haben, bringen können. Und das wird wahr sein, wenn ich über Elder Scrolls 6 nachdenke." Ein erster möglicher Hinweis darauf, dass PlayStation-Spieler wieder leer ausgehen? Möglich ...</p><p>In jedem Fall dauert es aber wohl noch einige Zeit, bis wir mehr zu The Elder Scrolls 6 vernehmen werden. Selbst Pete Hines, Head of Publishing bei Bethesda, bestätigte erst kürzlich, dass The Elder Scrolls 6 zwar die Vorproduktion verlassen habe und sich in früher Entwicklung befindet, jedoch der Fokus vorerst auf Starfield verweilen werde.</p><p>"In absehbarer Zeit werden Sie über The Elder Scrolls 6 überhaupt nichts hören", so <a href="https://vandal.elespanol.com/noticia/1350764901/entrevista-a-pete-hines-las-posibilidades-de-starfield-y-el-futuro-de-bethesda/" target="_blank">Hines gegenüber Vandal</a>. "Starfield ist jetzt unser Fokus und wird für einige Zeit unser Fokus bleiben, bevor wir über etwas anderes sprechen."</p><p><em><strong>Apropos Starfield: </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/starfield-bekommt-endlich-seinen-lang-uberfalligen-performanceboost-dank-update-von-team-grun" target="_blank"><em><strong>Mit einem Hotfix</strong></em></a><em><strong> wurde hier erst kürzlich die Performance verbessert, sodass auch Besitzer einer Nvidia-GPU nun in ein flotteres Spielerlebnis eintauchen dürfen. Ob das aber bereits reicht, um das </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/computing/gpu/starfield-beweist-dass-8k-gaming-aktuell-noch-immer-eine-zu-grosse-hurde-darstellt-selbst-mit-einer-nvidia-rtx-4090" target="_blank"><em><strong>Maximum aus Starfield in 8K herauszukitzeln</strong></em></a><em><strong>? Wer weiß ... vielleicht kann ein nachgereichtes DLSS-Update hier sein Übriges tun! </strong></em></p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Letzte Chance: Sicher dir Marvel's Avengers noch schnell zum Schnäppchenpreis von 3,99 Euro, bevor es für immer vom Markt genommen wird! ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p><em>Marvel&apos;s Avengers</em> wird nach gemischter Kritik und nunmehr einigen Jahren des Supports zum Monatsende von allen Plattformen genommen und ist fortan nicht mehr zum Kauf verfügbar. Mit einem letzten großen Kracher in Form eines rekordverdächtigen Angebots kannst du dir das Heldenabenteuer nun aber noch einmal besonders günstig sichern.</p><p><a href="https://store.steampowered.com/app/997070/Marvels_Avengers__The_Definitive_Edition/" target="_blank">Crystal Dynamics bestätigte kürzlich</a> noch einmal das, was im Vorfeld schon mehrfach im Gespräch war: Marvel&apos;s Avengers wird am 30. September aus dem Handel genommen. Das Unternehmen erklärte, dass "das Spiel fortan zwar nicht mehr zum Verkauf steht, aber weitgehend so spielbar bleiben wird, wie es heute ist."</p><p>Eine letzte großartige Chance, sich das XXL-Abenteuer zu sichern gibt es aber dennoch: Die Definitive Edition des Spiels ist derzeit nämlich auf allen verfügbaren Plattformen drastisch rabattiert und kann folglich auf Steam, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5" target="_blank">PlayStation</a> oder <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht" target="_blank">Xbox</a> für kleines Geld erworben werden.</p><p>Mit dabei ist hier eine jede veröffentlichte Story-Erweiterung, die komplette Riege der Helden sowie eine gigantische Sammlung an alternativen Charakter-Outfits. Wer bisher zögerte, sollte diese letzte Chance also unbedingt wahrnehmen – für weniger als 5 Euro bekommst du heutzutage ja nicht einmal mehr an jeder Ecke einen Kaffee! </p><p>Hier einmal die aktuellen Preise für Marvel&apos;s Avengers:</p><ul><li>3,99 Euro auf <a href="https://store.steampowered.com/app/997070/Marvels_Avengers__The_Definitive_Edition/" target="_blank">Steam</a></li><li>3,99 Euro im <a href="https://store.playstation.com/en-gb/product/EP0082-PPSA01632_00-3156481590490967" target="_blank">PlayStation Store</a></li><li>3,99 Euro für <a href="https://www.xbox.com/en-GB/games/store/marvels-avengers-definitive-edition/BRX6HS1G5CDK" target="_blank">Xbox</a> (Gold-Mitgliedschaft erforderlich)</li></ul><p>Nach dem 30. September wird das Spiel dauerhaft aus allen digitalen Geschäften entfernt, was bedeutet, dass du es im Anschluss nicht länger erwerben kannst. Crystal Dynamics hat jedoch bereits klargestellt, dass alle derzeit verfügbaren Inhalte nach dem 30. September weiterhin solo und im Multiplayer-Modus verfügbar sein werden. Wer das Spiel im Anschluss noch besitzt, kann den Titel zudem jederzeit herunterladen und drauflosspielen.</p><p>Darüber hinaus werden zeitlich begrenzte Events wie Red Room Takeover weiterhin im zweiwöchigen Rhythmus stattfinden, zusammen mit wiederkehrenden Missionsketten, Events und Belohnungen, die sich wie gewohnt aktualisieren werden. Alle Operationen und auch die "War for Wakanda"-Erweiterung werden ebenfalls weiterhin spielbar sein – nur eben ohne Kundensupport.</p><p>Marvel&apos;s Avengers wurde damit aber nur gut drei Jahre nach der Veröffentlichung im Jahr 2020 <a href="https://www.techradar.com/news/marvels-avengers-is-shutting-down-so-grab-these-freebies-while-you-can#:~:text=%E2%80%9CAfter%20two%2Dand%2Da,will%20continue%20to%20be%20available%E2%80%9D." target="_blank">wieder eingestellt</a>. Der Entwickler äußerte sich dazu zudem wie folgt: </p><p>"Nach zweieinhalb Jahren und der Einführung von zwölf der mächtigsten Helden der Erde werden wir keine neuen Inhalte oder Features mehr zu Marvel&apos;s Avengers hinzufügen."</p><p><em><strong>Ein Fan der Avengers? Dann genieß doch nicht nur </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/how-to/so-siehst-du-dir-die-marvel-filme-in-der-richtigen-reihenfolge-nach" target="_blank"><em><strong>die besten Filme und Serien</strong></em></a><em><strong> der Heldentruppe, sondern nun auch eines der (content-technisch) umfangreichsten Videospielabenteuer für besonders kleines Geld. Womöglich der perfekte Zeitvertreib bis zum nahenden Release von </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/marvels-spider-man-2-alles-was-wir-uber-das-lang-erwartete-ps5-sequel-wissen" target="_blank"><em><strong>Marvel&apos;s Spider-Man 2</strong></em></a><em><strong>!</strong></em></p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/letzte-chance-sicher-dir-marvels-avengers-noch-schnell-zum-schnappchenpreis-von-399-euro-bevor-es-fur-immer-vom-markt-genommen-wird</link>
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                            <![CDATA[ Der Preis von Marvel's Avengers sinkt kurz vor Ende noch einmal auf rekordverdächtige 4 Euro. Die wohl beste (und auch letzte) Chance sich das Heldenabenteuer noch schnell zu sichern, bevor es zum Monatsende aus dem Handel genommen wird. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Marvel&#039;s Avengers]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <p><em>Marvel&apos;s Avengers</em> wird nach gemischter Kritik und nunmehr einigen Jahren des Supports zum Monatsende von allen Plattformen genommen und ist fortan nicht mehr zum Kauf verfügbar. Mit einem letzten großen Kracher in Form eines rekordverdächtigen Angebots kannst du dir das Heldenabenteuer nun aber noch einmal besonders günstig sichern.</p><p><a href="https://store.steampowered.com/app/997070/Marvels_Avengers__The_Definitive_Edition/" target="_blank">Crystal Dynamics bestätigte kürzlich</a> noch einmal das, was im Vorfeld schon mehrfach im Gespräch war: Marvel&apos;s Avengers wird am 30. September aus dem Handel genommen. Das Unternehmen erklärte, dass "das Spiel fortan zwar nicht mehr zum Verkauf steht, aber weitgehend so spielbar bleiben wird, wie es heute ist."</p><p>Eine letzte großartige Chance, sich das XXL-Abenteuer zu sichern gibt es aber dennoch: Die Definitive Edition des Spiels ist derzeit nämlich auf allen verfügbaren Plattformen drastisch rabattiert und kann folglich auf Steam, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5" target="_blank">PlayStation</a> oder <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht" target="_blank">Xbox</a> für kleines Geld erworben werden.</p><p>Mit dabei ist hier eine jede veröffentlichte Story-Erweiterung, die komplette Riege der Helden sowie eine gigantische Sammlung an alternativen Charakter-Outfits. Wer bisher zögerte, sollte diese letzte Chance also unbedingt wahrnehmen – für weniger als 5 Euro bekommst du heutzutage ja nicht einmal mehr an jeder Ecke einen Kaffee! </p><p>Hier einmal die aktuellen Preise für Marvel&apos;s Avengers:</p><ul><li>3,99 Euro auf <a href="https://store.steampowered.com/app/997070/Marvels_Avengers__The_Definitive_Edition/" target="_blank">Steam</a></li><li>3,99 Euro im <a href="https://store.playstation.com/en-gb/product/EP0082-PPSA01632_00-3156481590490967" target="_blank">PlayStation Store</a></li><li>3,99 Euro für <a href="https://www.xbox.com/en-GB/games/store/marvels-avengers-definitive-edition/BRX6HS1G5CDK" target="_blank">Xbox</a> (Gold-Mitgliedschaft erforderlich)</li></ul><p>Nach dem 30. September wird das Spiel dauerhaft aus allen digitalen Geschäften entfernt, was bedeutet, dass du es im Anschluss nicht länger erwerben kannst. Crystal Dynamics hat jedoch bereits klargestellt, dass alle derzeit verfügbaren Inhalte nach dem 30. September weiterhin solo und im Multiplayer-Modus verfügbar sein werden. Wer das Spiel im Anschluss noch besitzt, kann den Titel zudem jederzeit herunterladen und drauflosspielen.</p><p>Darüber hinaus werden zeitlich begrenzte Events wie Red Room Takeover weiterhin im zweiwöchigen Rhythmus stattfinden, zusammen mit wiederkehrenden Missionsketten, Events und Belohnungen, die sich wie gewohnt aktualisieren werden. Alle Operationen und auch die "War for Wakanda"-Erweiterung werden ebenfalls weiterhin spielbar sein – nur eben ohne Kundensupport.</p><p>Marvel&apos;s Avengers wurde damit aber nur gut drei Jahre nach der Veröffentlichung im Jahr 2020 <a href="https://www.techradar.com/news/marvels-avengers-is-shutting-down-so-grab-these-freebies-while-you-can#:~:text=%E2%80%9CAfter%20two%2Dand%2Da,will%20continue%20to%20be%20available%E2%80%9D." target="_blank">wieder eingestellt</a>. Der Entwickler äußerte sich dazu zudem wie folgt: </p><p>"Nach zweieinhalb Jahren und der Einführung von zwölf der mächtigsten Helden der Erde werden wir keine neuen Inhalte oder Features mehr zu Marvel&apos;s Avengers hinzufügen."</p><p><em><strong>Ein Fan der Avengers? Dann genieß doch nicht nur </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/how-to/so-siehst-du-dir-die-marvel-filme-in-der-richtigen-reihenfolge-nach" target="_blank"><em><strong>die besten Filme und Serien</strong></em></a><em><strong> der Heldentruppe, sondern nun auch eines der (content-technisch) umfangreichsten Videospielabenteuer für besonders kleines Geld. Womöglich der perfekte Zeitvertreib bis zum nahenden Release von </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/marvels-spider-man-2-alles-was-wir-uber-das-lang-erwartete-ps5-sequel-wissen" target="_blank"><em><strong>Marvel&apos;s Spider-Man 2</strong></em></a><em><strong>!</strong></em></p>
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                                                            <title><![CDATA[ No Man's Sky mit "stärkstem Monat" seit Jahren – und das mitten im Veröffentlichungszeitraum von Starfield! ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Hello Games gab jüngst bekannt, dass <em>No Man&apos;s Sky</em> plattformübergreifend erst jüngst einen seiner besten Monate seit Jahren durchleben durfte – und das ausgerechnet mitten im Releasezeitfenster von <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/starfield-im-test-bestens-herausgeputzt-doch-irgendwie-ein-wenig-seelenlos" target="_blank"><em>Starfield</em></a>.</p><p>Gründer Sean Murray wandte sich diesbezüglich kürzlich via X/Twitter an die Öffentlichkeit, um diesen Meilenstein für das Sci-Fi-Sandbox-RPG zu teilen:</p><p>"Nach 7 Jahren erlebt No Man&apos;s Sky seinen stärksten Monat in den letzten Jahren! Und das auf allen Plattformen - PC, Xbox, Gamepass, Switch, PlayStation, Mac und VR. Willkommen in der Community."</p><p><a href="https://steamdb.info/app/275850/charts/" target="_blank">SteamDB</a> (via <a href="https://www.vg247.com/no-mans-sky-biggest-month-in-years-starfield-launch" target="_blank">VG247</a>) bestätigt diesen fulminanten Aufwärtstrend, wo doch die Spielerzahlen seit Anfang August bis in Richtung September einen ordentlichen Anstieg verbuchen durften. Spielten am 3. August beispielsweise gerade einmal 7.200 Personen aktiv den Open-World-Titel, waren es zum Monatsende schon 34.000 – also knapp 5x so viel! Und die Statistik bisher offenbart, dass dieser Trend anhält, wo die Spielerzahl seither doch allenfalls geringfügig fluktuiert.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/NoMansSky/status/1701254906840072229"><p lang="en" dir="ltr">7 years in and No Man's Sky is having its biggest month in the last few years! 💪Across all platforms - PC, XBox, Gamepass, Switch, PlayStation, Mac and VR 🙏 Welcome to the community ❤️ pic.twitter.com/rNKMGFXoBS<a href="https://twitter.com/NoMansSky/status/1701254906840072229">September 11, 2023</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Noch liegen keine Spielerstatistiken für alle Plattformen vor, sodass sich Vergleiche mit der PC-Spielerschaft (via Steam) anstellen lassen, erwähnenswert bleibt an dieser Stelle aber dennoch, dass das Spiel auch über <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/xbox/die-besten-xbox-game-pass-spiele" target="_blank">Xbox Game Pass</a> zugänglich ist, was immer als mögliche (Teil-)Quelle des Erfolgs berücksichtigt werden sollte – geringe Einstiegshürde lässt grüßen. </p><p>Beeindruckend sind die Zahlen aus subjektiver Sicht aber vor allem in Anbetracht der  noch recht jungen Bethesda-Veröffentlichung in Form von Starfield. Sicher besteht hier in irgendeiner Form ein Zusammenhang. Bisher ist aber noch unklar, ob und wie die Beliebtheit von No Man&apos;s Sky auf den Release des Mitbewerbers zurückzuführen ist. Waren Spieler enttäuscht und sind abgewandert? Hat sich die Spielerschaft im Vorfeld Appetit geholt und kommt jetzt kaum mehr vom Weltraumabenteuer von Hello Games los? Wer weiß ...</p><p><br></p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/8g2YqU-_GtA" allowfullscreen></iframe></div></div><p>In jedem Fall lässt sich sagen, dass beide Spiele in den letzten Wochen außergewöhnlich gut performt haben. Starfield schaffte es in der ersten Woche sogar mehr als sechs Millionen Spieler zu verzeichnen und blickt infolgedessen auf einen der größten Spielstarts in der Geschichte des Entwicklers zurück. Unterdessen feierte No Man&apos;s Sky vor nicht allzu langer Zeit seinen siebten Geburtstag, welcher einmal mehr mit einem großen Update in Form der umfangreichen Echoes-Aktualisierung einherging.</p><p>Aber ganz egal wofür du dich auch entscheiden magst – Starfield, No Man&apos;s Sky oder gar beides: Es ist zweifelsohne eine tolle Zeit, um ein Sci-Fi-Fan zu sein!</p><p><em><strong>Es gibt aber für Starfield-Fans seit Kurzem auch anderweitig gute Nachrichten: Auf dem PC hat Bethesda endlich Nvidia DLSS-Unterstützung für den Titel in Aussicht gestellt, welche entlang regelmäßiger Updates schon alsbald nachgereicht werden dürfte. </strong></em></p><p><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/starfield-bekommt-endlich-seinen-lang-uberfalligen-performanceboost-dank-update-von-team-grun" target="_blank"><em><strong>Nach dem ersten kleineren Hotfix</strong></em></a><em><strong>, der mehr Stabilität brachte, stellt der Entwickler hiermit weitere Verbesserungen der Leistung wie auch anderweitig gewünschte Funktionen (beispielsweise einen FOV-Regler) für die nähere Zukunft in Aussicht – Wir danken es! </strong></em></p> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ No Man's Sky hat plattformübergreifend einen der erfolgreichsten Monate seit Jahren hinter sich. Doch wie kann das sein, wo doch gerade vermeintliche Konkurrenz in Form von Starfield bei gefühlt jedem Sci-Fi-Fan auf dem Programm steht? ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Christian Schmidt ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LwdfYmEa5GU4FzBATCjRdV-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[No Man&#039;s Sky Interceptor: 2023 Screenshot]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <p>Hello Games gab jüngst bekannt, dass <em>No Man&apos;s Sky</em> plattformübergreifend erst jüngst einen seiner besten Monate seit Jahren durchleben durfte – und das ausgerechnet mitten im Releasezeitfenster von <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/starfield-im-test-bestens-herausgeputzt-doch-irgendwie-ein-wenig-seelenlos" target="_blank"><em>Starfield</em></a>.</p><p>Gründer Sean Murray wandte sich diesbezüglich kürzlich via X/Twitter an die Öffentlichkeit, um diesen Meilenstein für das Sci-Fi-Sandbox-RPG zu teilen:</p><p>"Nach 7 Jahren erlebt No Man&apos;s Sky seinen stärksten Monat in den letzten Jahren! Und das auf allen Plattformen - PC, Xbox, Gamepass, Switch, PlayStation, Mac und VR. Willkommen in der Community."</p><p><a href="https://steamdb.info/app/275850/charts/" target="_blank">SteamDB</a> (via <a href="https://www.vg247.com/no-mans-sky-biggest-month-in-years-starfield-launch" target="_blank">VG247</a>) bestätigt diesen fulminanten Aufwärtstrend, wo doch die Spielerzahlen seit Anfang August bis in Richtung September einen ordentlichen Anstieg verbuchen durften. Spielten am 3. August beispielsweise gerade einmal 7.200 Personen aktiv den Open-World-Titel, waren es zum Monatsende schon 34.000 – also knapp 5x so viel! Und die Statistik bisher offenbart, dass dieser Trend anhält, wo die Spielerzahl seither doch allenfalls geringfügig fluktuiert.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/NoMansSky/status/1701254906840072229"><p lang="en" dir="ltr">7 years in and No Man's Sky is having its biggest month in the last few years! 💪Across all platforms - PC, XBox, Gamepass, Switch, PlayStation, Mac and VR 🙏 Welcome to the community ❤️ pic.twitter.com/rNKMGFXoBS<a href="https://twitter.com/NoMansSky/status/1701254906840072229">September 11, 2023</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Noch liegen keine Spielerstatistiken für alle Plattformen vor, sodass sich Vergleiche mit der PC-Spielerschaft (via Steam) anstellen lassen, erwähnenswert bleibt an dieser Stelle aber dennoch, dass das Spiel auch über <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/xbox/die-besten-xbox-game-pass-spiele" target="_blank">Xbox Game Pass</a> zugänglich ist, was immer als mögliche (Teil-)Quelle des Erfolgs berücksichtigt werden sollte – geringe Einstiegshürde lässt grüßen. </p><p>Beeindruckend sind die Zahlen aus subjektiver Sicht aber vor allem in Anbetracht der  noch recht jungen Bethesda-Veröffentlichung in Form von Starfield. Sicher besteht hier in irgendeiner Form ein Zusammenhang. Bisher ist aber noch unklar, ob und wie die Beliebtheit von No Man&apos;s Sky auf den Release des Mitbewerbers zurückzuführen ist. Waren Spieler enttäuscht und sind abgewandert? Hat sich die Spielerschaft im Vorfeld Appetit geholt und kommt jetzt kaum mehr vom Weltraumabenteuer von Hello Games los? Wer weiß ...</p><p><br></p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/8g2YqU-_GtA" allowfullscreen></iframe></div></div><p>In jedem Fall lässt sich sagen, dass beide Spiele in den letzten Wochen außergewöhnlich gut performt haben. Starfield schaffte es in der ersten Woche sogar mehr als sechs Millionen Spieler zu verzeichnen und blickt infolgedessen auf einen der größten Spielstarts in der Geschichte des Entwicklers zurück. Unterdessen feierte No Man&apos;s Sky vor nicht allzu langer Zeit seinen siebten Geburtstag, welcher einmal mehr mit einem großen Update in Form der umfangreichen Echoes-Aktualisierung einherging.</p><p>Aber ganz egal wofür du dich auch entscheiden magst – Starfield, No Man&apos;s Sky oder gar beides: Es ist zweifelsohne eine tolle Zeit, um ein Sci-Fi-Fan zu sein!</p><p><em><strong>Es gibt aber für Starfield-Fans seit Kurzem auch anderweitig gute Nachrichten: Auf dem PC hat Bethesda endlich Nvidia DLSS-Unterstützung für den Titel in Aussicht gestellt, welche entlang regelmäßiger Updates schon alsbald nachgereicht werden dürfte. </strong></em></p><p><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/starfield-bekommt-endlich-seinen-lang-uberfalligen-performanceboost-dank-update-von-team-grun" target="_blank"><em><strong>Nach dem ersten kleineren Hotfix</strong></em></a><em><strong>, der mehr Stabilität brachte, stellt der Entwickler hiermit weitere Verbesserungen der Leistung wie auch anderweitig gewünschte Funktionen (beispielsweise einen FOV-Regler) für die nähere Zukunft in Aussicht – Wir danken es! </strong></em></p>
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                                                            <title><![CDATA[ Die teuerste Intel-CPU aller Zeiten begeistert auch ganz ohne Arbeitsspeicher – und ja, du kannst hierauf sogar Starfield spielen!  ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p><strong>Intels Xeon CPU Max 9480 Prozessor</strong> ist eine der schnellsten und zugleich teuersten CPUs, die das Unternehmen bisher wohl hergestellt hat. Das Highlight: Satte 56 Kerne und ein integrierter Arbeitsspeicher.</p><p>Aber Obacht, hier handelt es sich keineswegs um gewöhnlichen DDR5- oder gar DDR4-RAM, sondern um beeindruckende 64 GB HBM2e-RAM – ein eben solcher Arbeitsspeicher, der sonst nur in <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/die-besten-grafikkarten-die-allerbesten-gpus-furs-gaming" target="_blank">einigen der besten GPUs</a> oder bei KI-Beschleunigern Anwendung findet.</p><p>Konstruiert ist der Prozessor entlang von vier 14-Kern CPU-Tiles, wobei eine jede hiervon über 16-GB-HMB2e-Pakete und zwei DDR5-Kanäle verfügt. Basistaktung sind hier gemütliche 1,9 GHz, falls nötig kannst du die Leistung aber auch ordentlich ankurbeln und in Turbofrequenz auf bis zu 3,5 GHz zurückgreifen. Abgerundet mit einem 112,5-MB-L3-Cache (richtig gelesen, ein Cache im dreistelligen MB-Bereich) wird das Prozessor-Monstrum schließlich abgerundet. </p><h2 id="quot-max-quot-im-namen-maximale-leistung-in-der-anwendung">"Max" im Namen, maximale Leistung in der Anwendung</h2><p>Der Intel Xeon CPU Max 9480 CPU weist darüber hinaus eine auffällig "geflügelte" Form auf, wobei die Flügelchen zusätzlichen Platz für einige der Komponenten bieten, die aufgrund der HBM2e-Speichermodule verschoben wurden (via <a href="https://www.servethehome.com/intel-xeon-max-9480-deep-dive-intel-has-64gb-hbm2e-onboard-like-a-gpu-or-ai-accelerator/" target="_blank">Serve the Home</a>).</p><p>Und als 2-in-1-Paket kannst du den Prozessor so in eine Vielzahl von Setups einbauen und dir immerhin (dank Anwesenheit von acht DDR5-RAM-Kanälen) den Arbeitsspeicher sparen. Anwendungsbereich ist zwar ganz klar im High-End-Segment sowie dem Professional-Bereich angedacht, dank insgesamt 64 GB HBM2e-RAM könntest du in der Theorie aber sogar <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/starfield-im-test-bestens-herausgeputzt-doch-irgendwie-ein-wenig-seelenlos" target="_blank"><em>Starfield</em></a> ganz ohne Probleme und zusätzlichen Speicher laufen lassen ... </p><p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=S3SILpv05sE&lc=UgzGl60l6kx8wdf4X_t4AaABAg" target="_blank">Dies behauptet zumindest ein YouTube-Nutzer</a>, der angibt, an den Verbindungschips zwischen den CPU-Tiles gearbeitet zu haben. "Es liegen genug PCIE und RAM für sieben Spieler vor, welche selbst dann jeweils die Power eines 12900K-CPU und die volle Bandbreite einer 4090 zur Verfügung hätten", so die mutige Aussage. Praktisch wird es wohl aber bei Anwendungsbereichen mit einer Vielzahl von Workloads (beispielsweise Data Science und KI) bleiben.</p><p>"HBM Only" erfordert übrigens keine Änderung am Code und keinen DDR5-RAM. Das System bootet und arbeitet ausschließlich mit HBM2e-RAM. "HBM Flat Mode" dreht sich im Wesentlichen um die Verwendung von zwei verschiedenen Speicher-Pools in Kombination, HBM2e und DDR5. Dies ist besonders nützlich, um bestimmten speicherintensiven Anwendungen mehr Flexibilität zu bieten. "HBM Caching Mode" hingegen setzt auf die Speicherung von aktuellen Daten im Prozessor und verwendet DDR5-RAM als primären Speicher.</p><p>Doch was bringt das nun konkret? Laut Intel sind die Leistungsgewinne bis zu 3,7-mal höher als bei Prozessoren der vierten Generation der Intel Xeon Scalable-Series. Entsprechend wird die Arbeit hiermit für dich wohl zum absoluten Kinderspiel – insofern du bereit bist, die immense Summe für diesen Komfort zu bezahlen.</p><p>Denn es mag zwar sein, dass diese Power derzeit ihresgleichen suchen dürfte, ob sich das ein jeder Arbeitgeber oder gar -nehmer aber leisten möchte, steht gänzlich auf einem anderen Blatt. Die Vorzüge auf dem Papier sind immens, ebenso ist es aber das Preisschild, wo doch von UVPs von etwa 13.000 US-Dollarn ausgegangen wird ...</p><h3 class="article-body__section" id="section-weitere-neuigkeiten-aus-dem-pro-und-business-segment"><span>Weitere Neuigkeiten aus dem Pro- und Business-Segment</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/pro/seo-im-jahr-2023-die-steigende-relevanz-einer-suchmaschinenoptimierung" target="_blank">SEO im Jahr 2023: die steigende Relevanz einer Suchmaschinenoptimierung <br></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/pro/software-services/google-konnte-alternativen-fur-rechtschreib-und-grammatikprufung-uberflussig-machen" target="_blank">Google könnte Alternativen für Rechtschreib- und Grammatikprüfung überflüssig machen!</a></li></ul> ]]></dc:content>
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                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Für gerade einmal 13.000 US-Dollar kann das neue Intel-Powerhouse alsbald dein sein. Im Gegenzug bekommst du hier aber auch ungeahnte Leistungsfähigkeit spendiert. Ein "Deal", der in jedem Fall im Gedächtnis bleibt ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">vEmtfqHC8gxbeMqfGrGkKL</guid>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Pro]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Christian Schmidt ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LwdfYmEa5GU4FzBATCjRdV-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Keumars Afifi-Sabet ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <p><strong>Intels Xeon CPU Max 9480 Prozessor</strong> ist eine der schnellsten und zugleich teuersten CPUs, die das Unternehmen bisher wohl hergestellt hat. Das Highlight: Satte 56 Kerne und ein integrierter Arbeitsspeicher.</p><p>Aber Obacht, hier handelt es sich keineswegs um gewöhnlichen DDR5- oder gar DDR4-RAM, sondern um beeindruckende 64 GB HBM2e-RAM – ein eben solcher Arbeitsspeicher, der sonst nur in <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/die-besten-grafikkarten-die-allerbesten-gpus-furs-gaming" target="_blank">einigen der besten GPUs</a> oder bei KI-Beschleunigern Anwendung findet.</p><p>Konstruiert ist der Prozessor entlang von vier 14-Kern CPU-Tiles, wobei eine jede hiervon über 16-GB-HMB2e-Pakete und zwei DDR5-Kanäle verfügt. Basistaktung sind hier gemütliche 1,9 GHz, falls nötig kannst du die Leistung aber auch ordentlich ankurbeln und in Turbofrequenz auf bis zu 3,5 GHz zurückgreifen. Abgerundet mit einem 112,5-MB-L3-Cache (richtig gelesen, ein Cache im dreistelligen MB-Bereich) wird das Prozessor-Monstrum schließlich abgerundet. </p><h2 id="quot-max-quot-im-namen-maximale-leistung-in-der-anwendung">"Max" im Namen, maximale Leistung in der Anwendung</h2><p>Der Intel Xeon CPU Max 9480 CPU weist darüber hinaus eine auffällig "geflügelte" Form auf, wobei die Flügelchen zusätzlichen Platz für einige der Komponenten bieten, die aufgrund der HBM2e-Speichermodule verschoben wurden (via <a href="https://www.servethehome.com/intel-xeon-max-9480-deep-dive-intel-has-64gb-hbm2e-onboard-like-a-gpu-or-ai-accelerator/" target="_blank">Serve the Home</a>).</p><p>Und als 2-in-1-Paket kannst du den Prozessor so in eine Vielzahl von Setups einbauen und dir immerhin (dank Anwesenheit von acht DDR5-RAM-Kanälen) den Arbeitsspeicher sparen. Anwendungsbereich ist zwar ganz klar im High-End-Segment sowie dem Professional-Bereich angedacht, dank insgesamt 64 GB HBM2e-RAM könntest du in der Theorie aber sogar <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/starfield-im-test-bestens-herausgeputzt-doch-irgendwie-ein-wenig-seelenlos" target="_blank"><em>Starfield</em></a> ganz ohne Probleme und zusätzlichen Speicher laufen lassen ... </p><p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=S3SILpv05sE&lc=UgzGl60l6kx8wdf4X_t4AaABAg" target="_blank">Dies behauptet zumindest ein YouTube-Nutzer</a>, der angibt, an den Verbindungschips zwischen den CPU-Tiles gearbeitet zu haben. "Es liegen genug PCIE und RAM für sieben Spieler vor, welche selbst dann jeweils die Power eines 12900K-CPU und die volle Bandbreite einer 4090 zur Verfügung hätten", so die mutige Aussage. Praktisch wird es wohl aber bei Anwendungsbereichen mit einer Vielzahl von Workloads (beispielsweise Data Science und KI) bleiben.</p><p>"HBM Only" erfordert übrigens keine Änderung am Code und keinen DDR5-RAM. Das System bootet und arbeitet ausschließlich mit HBM2e-RAM. "HBM Flat Mode" dreht sich im Wesentlichen um die Verwendung von zwei verschiedenen Speicher-Pools in Kombination, HBM2e und DDR5. Dies ist besonders nützlich, um bestimmten speicherintensiven Anwendungen mehr Flexibilität zu bieten. "HBM Caching Mode" hingegen setzt auf die Speicherung von aktuellen Daten im Prozessor und verwendet DDR5-RAM als primären Speicher.</p><p>Doch was bringt das nun konkret? Laut Intel sind die Leistungsgewinne bis zu 3,7-mal höher als bei Prozessoren der vierten Generation der Intel Xeon Scalable-Series. Entsprechend wird die Arbeit hiermit für dich wohl zum absoluten Kinderspiel – insofern du bereit bist, die immense Summe für diesen Komfort zu bezahlen.</p><p>Denn es mag zwar sein, dass diese Power derzeit ihresgleichen suchen dürfte, ob sich das ein jeder Arbeitgeber oder gar -nehmer aber leisten möchte, steht gänzlich auf einem anderen Blatt. Die Vorzüge auf dem Papier sind immens, ebenso ist es aber das Preisschild, wo doch von UVPs von etwa 13.000 US-Dollarn ausgegangen wird ...</p><h3 class="article-body__section" id="section-weitere-neuigkeiten-aus-dem-pro-und-business-segment"><span>Weitere Neuigkeiten aus dem Pro- und Business-Segment</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/pro/seo-im-jahr-2023-die-steigende-relevanz-einer-suchmaschinenoptimierung" target="_blank">SEO im Jahr 2023: die steigende Relevanz einer Suchmaschinenoptimierung <br></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/pro/software-services/google-konnte-alternativen-fur-rechtschreib-und-grammatikprufung-uberflussig-machen" target="_blank">Google könnte Alternativen für Rechtschreib- und Grammatikprüfung überflüssig machen!</a></li></ul>
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                                                            <title><![CDATA[ Starfield bekommt endlich seinen lang überfälligen Performanceboost dank Update von Team Grün! ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Mit einem brandneuen Grafiktreiber-Update schafft Nvidia endlich ein wenig Abhilfe gegen die anhaltenden Performanceprobleme der Spielergemeinde von <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/starfield-im-test-bestens-herausgeputzt-doch-irgendwie-ein-wenig-seelenlos" target="_blank"><em>Starfield</em></a>! </p><p>Wer zuletzt ins grandiose Weltraum-Rollenspiel von Entwickler Bethesda auf dem PC abtauchen wollte, der ist mit recht großer Sicherheit auf die ein oder andere Hürde in Form von Leistungsproblemen gestoßen. Abstürze, FPS-Einbrüche und frequentiertes Stottern gehören bei einem jeden größeren Release ja aber auch so zu den üblichen Macken in den ersten Wochen. </p><p>Nachdem Todd Howard kürzlich jedoch mitgeteilt hatte, dass <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/pc-gaming/dein-pc-packt-starfield-nicht-nicht-die-schuld-von-todd-howard-der-zum-aufrusten-appeliert" target="_blank">Starfield bereits zufriedenstellend für PC-Systeme optimiert sei</a>, es aber trotzdem noch längst nicht rund lief, war der ein oder andere Fan sicher fast schon verzweifelt ... doch nun darfst auch du wieder aufatmen! </p><p>Neben den Bedarfslösungen via Mod, die auf AMDs FSR2 und Nvidias DLSS-Technologie zurückgegriffen haben, um ein flüssiges Spielerlebnis zu gewähren, gibt es jetzt nämlich auch erfreuliche Neuigkeiten an der ganz offiziellen Front: Nvidia-Treiber <a href="https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/lies-of-p-mortal-kombat-1-game-ready-driver/" target="_blank">537.34</a> soll für RTX-Besitzer Abhilfe gegen die Turbulenzen im Weltall schaffen!  </p><p>In den Patch-Notizen wird von Team Grün erklärt, dass ein Resizable BAR-Profil (Base Adress Register) für Starfield hinzugefügt wurde – eine Funktion, die die mehr Leistungsfähigkeit durch GPU-Speicheroptimierung in Aussicht stellt. Entsprechend werden modernere GeForce RTX Serien künftig ein viel flüssigeres Spielerlebnis mit deutlich anschaulicheren GPU-Leistungsergebnissen in Aussicht stellen.</p><p>"In unserem Testszenario haben die Desktop-GPUs der GeForce RTX 40-Serie im Durchschnitt eine Leistungssteigerung von 5 % erfahren", so Nvidia – nicht schlecht für eine kleine Treiberaktualisierung.</p><p>Und auch im eigenen Test konnten wir sogar mit einer RTX 3060Ti deutlich bessere Ergebnisse in Starfield erzielen, vor allem auf stärker bevölkerten Planeten. </p><p>"Das Starfield Resizable BAR-Update wird über ein Over-The-Air (OTA)-Update von NVIDIA verteilt und wird automatisch auf Spieler angewendet, die den neuesten Game Ready Driver (537.34) oder die vorherige Version (537.17) verwenden", so Team Grün entlang der Patch Notes.</p><p>Hast auch du Leistungsdefizite beim Spielen von Starfield? Dann ist es höchste Zeit, sich den neuesten Nvidia-Treiber alsbald noch unter den Nagel zu reißen! </p><p><em><strong>Während Spielbarkeit die eine Sache ist, haben wir an anderen Stellen versucht, </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/computing/gpu/starfield-beweist-dass-8k-gaming-aktuell-noch-immer-eine-zu-grosse-hurde-darstellt-selbst-mit-einer-nvidia-rtx-4090" target="_blank"><em><strong>das maximal Mögliche aus unserer RTX 4090 zu kitzeln, um Starfield in atemberaubenden 8K zu spielen</strong></em></a><em><strong>. Ob das gut ging und was es dafür braucht, verraten wir dir allerdings an anderer Stelle ...</strong></em></p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/starfield-bekommt-endlich-seinen-lang-uberfalligen-performanceboost-dank-update-von-team-grun</link>
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                            <![CDATA[ Das neueste Treiber-Update von Nvidia hat die Leistung von Starfield verbessert. Grund genug, dem All in Bethesdas neuestem Hit endlich einen Besuch abzustatten? ]]>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Christian Schmidt ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LwdfYmEa5GU4FzBATCjRdV-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Starfield]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Starfield]]></media:text>
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                                <p>Mit einem brandneuen Grafiktreiber-Update schafft Nvidia endlich ein wenig Abhilfe gegen die anhaltenden Performanceprobleme der Spielergemeinde von <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/starfield-im-test-bestens-herausgeputzt-doch-irgendwie-ein-wenig-seelenlos" target="_blank"><em>Starfield</em></a>! </p><p>Wer zuletzt ins grandiose Weltraum-Rollenspiel von Entwickler Bethesda auf dem PC abtauchen wollte, der ist mit recht großer Sicherheit auf die ein oder andere Hürde in Form von Leistungsproblemen gestoßen. Abstürze, FPS-Einbrüche und frequentiertes Stottern gehören bei einem jeden größeren Release ja aber auch so zu den üblichen Macken in den ersten Wochen. </p><p>Nachdem Todd Howard kürzlich jedoch mitgeteilt hatte, dass <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/pc-gaming/dein-pc-packt-starfield-nicht-nicht-die-schuld-von-todd-howard-der-zum-aufrusten-appeliert" target="_blank">Starfield bereits zufriedenstellend für PC-Systeme optimiert sei</a>, es aber trotzdem noch längst nicht rund lief, war der ein oder andere Fan sicher fast schon verzweifelt ... doch nun darfst auch du wieder aufatmen! </p><p>Neben den Bedarfslösungen via Mod, die auf AMDs FSR2 und Nvidias DLSS-Technologie zurückgegriffen haben, um ein flüssiges Spielerlebnis zu gewähren, gibt es jetzt nämlich auch erfreuliche Neuigkeiten an der ganz offiziellen Front: Nvidia-Treiber <a href="https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/lies-of-p-mortal-kombat-1-game-ready-driver/" target="_blank">537.34</a> soll für RTX-Besitzer Abhilfe gegen die Turbulenzen im Weltall schaffen!  </p><p>In den Patch-Notizen wird von Team Grün erklärt, dass ein Resizable BAR-Profil (Base Adress Register) für Starfield hinzugefügt wurde – eine Funktion, die die mehr Leistungsfähigkeit durch GPU-Speicheroptimierung in Aussicht stellt. Entsprechend werden modernere GeForce RTX Serien künftig ein viel flüssigeres Spielerlebnis mit deutlich anschaulicheren GPU-Leistungsergebnissen in Aussicht stellen.</p><p>"In unserem Testszenario haben die Desktop-GPUs der GeForce RTX 40-Serie im Durchschnitt eine Leistungssteigerung von 5 % erfahren", so Nvidia – nicht schlecht für eine kleine Treiberaktualisierung.</p><p>Und auch im eigenen Test konnten wir sogar mit einer RTX 3060Ti deutlich bessere Ergebnisse in Starfield erzielen, vor allem auf stärker bevölkerten Planeten. </p><p>"Das Starfield Resizable BAR-Update wird über ein Over-The-Air (OTA)-Update von NVIDIA verteilt und wird automatisch auf Spieler angewendet, die den neuesten Game Ready Driver (537.34) oder die vorherige Version (537.17) verwenden", so Team Grün entlang der Patch Notes.</p><p>Hast auch du Leistungsdefizite beim Spielen von Starfield? Dann ist es höchste Zeit, sich den neuesten Nvidia-Treiber alsbald noch unter den Nagel zu reißen! </p><p><em><strong>Während Spielbarkeit die eine Sache ist, haben wir an anderen Stellen versucht, </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/computing/gpu/starfield-beweist-dass-8k-gaming-aktuell-noch-immer-eine-zu-grosse-hurde-darstellt-selbst-mit-einer-nvidia-rtx-4090" target="_blank"><em><strong>das maximal Mögliche aus unserer RTX 4090 zu kitzeln, um Starfield in atemberaubenden 8K zu spielen</strong></em></a><em><strong>. Ob das gut ging und was es dafür braucht, verraten wir dir allerdings an anderer Stelle ...</strong></em></p>
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                                                            <title><![CDATA[ Starfields bisher größter Glitch macht dich dank einer Pfütze zum Millionär ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Spieler sind einmal mehr auf einen seltsamen Fehler in <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/starfield-im-test-bestens-herausgeputzt-doch-irgendwie-ein-wenig-seelenlos" target="_blank"><em>Starfield</em></a> gestoßen. Dieser ist glücklicherweise eher von der guten Sorte und stellt so eine weitere Hilfestellung für die sorgenfreie Progression in Bethesdas Sci-Fi-RPG dar.</p><p>Dass der neueste Glitch dabei aufgedeckt wurde, war eigentlich nur eine Frage der Zeit. Immerhin ist Starfield gigantisch groß und Bethesda-typisch war zu erwarten, dass nicht jeder einzelne Millimeter zur Gänze perfektioniert wurde. Umso länger sich die Spieler also im Sci-Fi-Rollenspiel austoben können, desto häufiger werden wir von solchen amüsanten Geschichten wie der Folgenden zu hören bekommen: </p><p>X/Twitter-Nutzer <a href="https://twitter.com/JamieMoranUK/status/1701801787089399993?t=pcCBwkLCcxvbzj-K8B5psg&s=19" target="_blank">@JamieMoranUK</a> macht in Form eines Videos auf einen Fehler aufmerksam, der einen jeden Spieler von Starfield in Windeseile zum Millionär machen dürfte – fast schon gänzlich ohne Mühen. </p><p>Wie das geht? Im Video beobachtet man den Spielercharakter lediglich dabei, wie er auf eine Pfütze zugeht, die sich direkt vor dem Shepherds-Laden in Akila City befindet. Wer nun aber so verrückt sein mag und einmal einen intensiveren Blick in die Pfütze wirft, der wird schnell überrascht sein, dass du hier plötzlich vollumfänglichen Zugriff zu einem JEDEN EINZELNEN ARTIKEL des genannten Geschäfts erhältst! Und das lässt sich sogar beliebig reproduzieren – komm einfach nach 24 Stunden an den gleichen Ort und greife wieder einmal unfassbare Schnäppchen ab, nur um sie danach für eine ordentliche Menge Credits zu verhökern. </p><p><em><strong>Da der Post inzwischen wieder privat gestellt wurde, hier ein zweites Beispiel für den Puddle- (Pfützen)-Glitch:</strong></em></p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/eIQYmkhp1To" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Wieso sollte man sich mit dem spaßigen, aber durchaus fordernden <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/in-starfield-feiert-der-beruchtigte-unendlich-geld-glitch-aus-skyrim-sein-comeback-zumindest-furs-erste" target="_blank">Infinity-Money-Glitch</a> herumschlagen, von welchem wir dir erst jüngst berichtet haben, wenn es doch diese viel komfortablere Alternative gibt?</p><p>Und dabei bietet sie sogar alles, was man so für das Überleben im All braucht: Schiffsteile, Medikits, Munition ... sogar Nahrung! <strong>Und das Beste: Nichts hiervon wird als Diebstahl eingestuft!</strong></p><p>Man mag sich kaum ausmalen, an welchen Ecken von Starfield noch eine solche Interaktion möglich ist ... ab jetzt werden wir auf jeden Fall Stock, Stein und auch jede Pfütze genaustens im Auge behalten – ist ja nicht so, wie als wäre das Spiel nicht schon zeitaufwendig genug.</p><p><em><strong>Wer diesen pfiffigen Trick ausprobieren mag, hat noch jetzt die Gelegenheit dazu (bevor Bethesda Wind davon bekommt) und sollte direkt einmal seine </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht" target="_blank"><em><strong>Xbox Series</strong></em></a><em><strong> oder aber den PC anschmeißen. Wen Starfield hingegen schon jetzt wieder kaltlässt, dem kann ich einen Blick in unsere </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/best/die-besten-spiele-fur-xbox-series-x-und-series-s" target="_blank"><em><strong>Xbox-Bestenliste</strong></em></a><em><strong> für die Suche nach möglichen Alternativen nur dringlichst ans Herz legen!</strong></em></p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/starfields-bisher-grosster-glitch-macht-dich-dank-einer-pfutze-zum-millionar</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Das neueste vermeintliche Starfield-Fehlerchen macht den Weg vom Tellerwäscher hin zu Millionär zum reinsten Spaziergang – und das alles dank einer Pfütze ... Ja, wirklich! ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[A lone wanderer in Starfield]]></media:title>
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                                <p>Spieler sind einmal mehr auf einen seltsamen Fehler in <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/starfield-im-test-bestens-herausgeputzt-doch-irgendwie-ein-wenig-seelenlos" target="_blank"><em>Starfield</em></a> gestoßen. Dieser ist glücklicherweise eher von der guten Sorte und stellt so eine weitere Hilfestellung für die sorgenfreie Progression in Bethesdas Sci-Fi-RPG dar.</p><p>Dass der neueste Glitch dabei aufgedeckt wurde, war eigentlich nur eine Frage der Zeit. Immerhin ist Starfield gigantisch groß und Bethesda-typisch war zu erwarten, dass nicht jeder einzelne Millimeter zur Gänze perfektioniert wurde. Umso länger sich die Spieler also im Sci-Fi-Rollenspiel austoben können, desto häufiger werden wir von solchen amüsanten Geschichten wie der Folgenden zu hören bekommen: </p><p>X/Twitter-Nutzer <a href="https://twitter.com/JamieMoranUK/status/1701801787089399993?t=pcCBwkLCcxvbzj-K8B5psg&s=19" target="_blank">@JamieMoranUK</a> macht in Form eines Videos auf einen Fehler aufmerksam, der einen jeden Spieler von Starfield in Windeseile zum Millionär machen dürfte – fast schon gänzlich ohne Mühen. </p><p>Wie das geht? Im Video beobachtet man den Spielercharakter lediglich dabei, wie er auf eine Pfütze zugeht, die sich direkt vor dem Shepherds-Laden in Akila City befindet. Wer nun aber so verrückt sein mag und einmal einen intensiveren Blick in die Pfütze wirft, der wird schnell überrascht sein, dass du hier plötzlich vollumfänglichen Zugriff zu einem JEDEN EINZELNEN ARTIKEL des genannten Geschäfts erhältst! Und das lässt sich sogar beliebig reproduzieren – komm einfach nach 24 Stunden an den gleichen Ort und greife wieder einmal unfassbare Schnäppchen ab, nur um sie danach für eine ordentliche Menge Credits zu verhökern. </p><p><em><strong>Da der Post inzwischen wieder privat gestellt wurde, hier ein zweites Beispiel für den Puddle- (Pfützen)-Glitch:</strong></em></p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/eIQYmkhp1To" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Wieso sollte man sich mit dem spaßigen, aber durchaus fordernden <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/in-starfield-feiert-der-beruchtigte-unendlich-geld-glitch-aus-skyrim-sein-comeback-zumindest-furs-erste" target="_blank">Infinity-Money-Glitch</a> herumschlagen, von welchem wir dir erst jüngst berichtet haben, wenn es doch diese viel komfortablere Alternative gibt?</p><p>Und dabei bietet sie sogar alles, was man so für das Überleben im All braucht: Schiffsteile, Medikits, Munition ... sogar Nahrung! <strong>Und das Beste: Nichts hiervon wird als Diebstahl eingestuft!</strong></p><p>Man mag sich kaum ausmalen, an welchen Ecken von Starfield noch eine solche Interaktion möglich ist ... ab jetzt werden wir auf jeden Fall Stock, Stein und auch jede Pfütze genaustens im Auge behalten – ist ja nicht so, wie als wäre das Spiel nicht schon zeitaufwendig genug.</p><p><em><strong>Wer diesen pfiffigen Trick ausprobieren mag, hat noch jetzt die Gelegenheit dazu (bevor Bethesda Wind davon bekommt) und sollte direkt einmal seine </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht" target="_blank"><em><strong>Xbox Series</strong></em></a><em><strong> oder aber den PC anschmeißen. Wen Starfield hingegen schon jetzt wieder kaltlässt, dem kann ich einen Blick in unsere </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/best/die-besten-spiele-fur-xbox-series-x-und-series-s" target="_blank"><em><strong>Xbox-Bestenliste</strong></em></a><em><strong> für die Suche nach möglichen Alternativen nur dringlichst ans Herz legen!</strong></em></p>
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                                                            <title><![CDATA[ Assassin's Creed Mirage Preview: Gelungener Mix aus alten wie neuen Stärken lässt auf spaßiges Assassinenabenteuer hoffen ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Die Stealth-Action von <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=assassins+creed+mirage" target="_blank"><em>Assassin&apos;s Creed Mirage</em></a> ist vom ersten Moment an packend, befriedigend und offeriert eine geschmeidige Mischung aus alten Elementen und modernem Glanz!</p><p>Vom gut getimten Taschendiebstahl über die isolierte Eliminierung eines Wächters mithilfe von Pfeifsignalen bis hin zum Abtauchen über den Dächern von Bagdad (dank praktischer Rauchwolke) und dem Verfolgen prominenter Attentatsziele ist hier alles so altbekannt wie gern gesehen – die Rückkehr hin zu den Wurzeln war keinesfalls aus der Luft gegriffen! </p><p>Doch endlich einmal durften wir ja auch selbst Hand anlegen und uns gleich durch ein Dreiergespann unterschiedlicher Abschnitte zocken, wo erstmalig auch selbst spürbar wird, wie viel der ursprünglichen Assassin&apos;s-Creed-DNA hier eigentlich wieder aufgegriffen wurde. Man erlebt Basim, den Protagonisten des neuesten Abenteuers, hierbei als ehrgeizigen wie aufstrebenden Straßendieb, einem Attentäter in Ausbildung und später auch als vollwertiges Mitglied des Assassinenordens. Und ja, obwohl viele Elemente einem hier direkt vertraut waren, zeigen genauso viele Ecken doch auch, dass sich in den gut 16 Jahren seit dem ersten Eintrag der Reihe inzwischen einiges getan hat und neu ausgerichtet wurde – und das ist auch gut so! </p><h2 id="schneller-fl-xfc-ssiger-aber-doch-altbekannt-und-vertraut">Schneller, flüssiger, aber doch altbekannt und vertraut</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="G5PwaZd9qMWJv6FZmsMakK" name="Assassin's Creed Mirage Gameplay Walkthrough.jpeg" alt="Basis bewegt sich in Windeseile über die Dächer von Bagdad auf dem Weg zu seinem nächsten Auftrag" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/G5PwaZd9qMWJv6FZmsMakK-1920-80.jpeg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Ubisoft)</span></figcaption></figure><p>Basim, der Straßendieb und Hauptcharakter von Mirage, ist ein erfahrener Taschendieb sowie Freerunner. Und dass der ehrgeizige Bandit somit geschickt über Bagdads Dächer fliegt und die Geldbörsen der Händler und Passanten im Nu stibitzt, versteht sich da nur von selbst.</p><p>Seine Fähigkeiten hinterließen aber dennoch direkt einmal Eindruck und fühlten sich flüssig wie auch geschmeidig an. Zeitgleich wirkt Bagdad aber auch wieder deutlich einladender für Parkour, Spionage und Attentate als es noch bei Origins, Odyssey oder zuletzt Valhalla der Fall war. Es fühlt sich schlichtweg viel flüssiger und unmittelbarer an über die Gebäude zu heizen, wobei Zug um Zug, Bewegung um Bewegung nahtlos miteinander verknüpft wurden und schon nach Minuten (vielleicht sogar nur Sekunden) der Eingewöhnung in schnellen Kombos zusammenfließen.</p><p>Die Einführung neuer Optionen wie der Pfosten, um zwischen Gebäuden und über Gassen zu springen, ist aber auch ein Anzeichen dafür, dass nicht bloß Copy-Paste-Arbeit betrieben wurde. Und es ist ein Anzeichen dafür, dass Parkour wohl wieder eine der großen Hauptsäulen des Spiels sein wird – genau so, wie es meiner Meinung nach auch sein sollte.</p><p>Aber Bagdad im neunten Jahrhundert fühlt sich nicht nur maßgeschneidert für Parkour an, sondern ist auch nahezu schon das perfekte Fundament für eine gute Assassin&apos;s-Creed-Geschichte: Bagdad ist zu Zeiten von Mirage eine der reichsten, mächtigsten und wichtigsten Städte der Welt. Es ist eine goldene Stadt, mit einer Verderbnis und Korruption unter ihrer Oberfläche, die gereinigt werden muss. Und da ist es doch äußerst passend, dass wir nun in Form von Basim auf der Bildfläche erscheinen, oder?</p><h2 id="he-apos-s-got-the-moves">He&apos;s got the Moves!</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1449px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="PL4aFGbzDN2KWvzAnFGLGA" name="AC Mirage 5.jpg" alt="Screenshot from Assassin's Creed Mirage showing Basim launching into an attack" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PL4aFGbzDN2KWvzAnFGLGA-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1449" height="815" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Ubisoft)</span></figcaption></figure><p>Doch wir werden eben nicht nur als Straßengauner und Athlet unsere Brötchen verdienen, sondern auch im Zuge des Baus der Festung Alamut ein waschechter Assassine – oder zumindest Lehrling des Ordens selbiger sein.</p><p>Hierbei lernen wir auch die Kampftalente unseres Protagonisten näher kennen. Sein Kampfstil und seine Aktionen fühlen sich dabei robust wie agil an – und zunehmend auch denen eines Assassinen typisch. Nicht selten fühle ich mich hier an meine Abenteuer mit Altaïr oder Ezio erinnert. Und während Basim sowohl leichte als auch schwere Angriffe ausführen kann, fühlte sich die Kombination aus Schwert und Dolch, mit der wir in Mirage unterwegs sein durften, geschickt, aufregend und spektakulär an.</p><p>Ein herausragendes Merkmal im Kampf ist zudem der Fokuswechsel hin zum Abwehren, dem Parieren und auch dem Warten auf die ideale Angriffsoption. In Verbindung mit effektiven Ausweichbewegungen hat das schon fast strategische Züge ... Aber keine Angst! Spielt sich alles nämlich trotzdem unglaublich flott, angenehm fordernd und ist demzufolge sehr belohnend.</p><p>Doch Pariermanöver sind nicht nur reine Defensivmaßnahme, sie sind auch entscheidend, um die bitter nötige Ausdauer für Angriffs- oder weitere Verteidigungsoptionen zu generiere. Geduld und Präzision sind hier die größten Tugenden. Und weil wir unsere Feinde genauso schnell einmal überwältigen können, wie das auch umgekehrt der Fall ist, sollten wir als Basim immer schnellen Schrittes sein und hellwach bleiben.</p><h2 id="reichlich-investigative-arbeit-wartet-auf-dich">Reichlich investigative Arbeit wartet auf dich</h2><p>Im dritten Abschnitt schließlich dürfen wir noch die natürlichen Begabungen und Früchte der Ausbildung Basims einmal in Kombination auf die Probe stellen, während wir weiter in die Zukunft reisen und erneut nach Bagdad versetzt werden. Hier besteht unsere Aufgabe zunächst darin, den Hafenmeister zu verfolgen und schließlich zu eliminieren – eine vorerst geheimnisvolle Figur, die den Handel wie auch die Wirtschaft in Bagdad lenkt (zum eigenen Vorteil, versteht sich).</p><p>Du kannst aber nicht einfach blindlings die halbe Population von Bagdad auf gut Glück dem Erdboden gleichmachen und brauchst deswegen natürlich einen konkreten Plan, um zu finden, was beziehungsweise wen du suchst. Dies ist ein Element, welches im Kern vieler Missionen von Mirage steht, und es signalisiert demzufolge, dass Untersuchungen, Informationsbeschaffung und Bildaufbau künftig eine weit größere Rolle von Ubisoft eingeräumt wird.</p><p>Diese Untersuchungen sind umfangreich und vielschichtig; sie nehmen Wendungen und Biegungen. Demnach führt mich gleich die erste Reise von Gesprächen mit alten Bekannten Basims über die Teilnahme an einer hochkarätigen Auktion bis hin zum Versuch, Informationen auf dem überfüllten Basar zu beschaffen. All das nur, um schließlich dem Hafenmeister einen Schritt näherzukommen. Das kann für einige durchaus stressig sein, für mich zählt es aber mindestens zu gleichen Teilen zur Arbeit eines guten Attentäters und ist damit eine willkommene Ergänzung der Meuchelaufträge.</p><p>Und so bin ich wieder und wieder bereit, auch zu Release mein Netz auszubreiten, Wachposten zu infiltrieren, Hinweise zu finden und schließlich die richtigen Infos von den richtgen Leuten zu erhaschen – wobei auch das Mitlauschen bei Gesprächen wie das beliebte Adlerauge zum Einsatz kommen werden.</p><p>Selbst der Menübildschirm deutet auf ein großes Netzwerk aus Intrigen, Geheimnissen und Ermittlungen hin, das sich über die Stadtteile von Bagdad erstreckt – und ich freue mich darauf, es nach und nach für mich zu entdecken.</p><h2 id="an-den-richtigen-stellschrauben-gedreht">An den richtigen Stellschrauben gedreht</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1564px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.27%;"><img id="sUwny4ncUEPmNQL6kX6UbS" name="AC Mirage 4.jpg" alt="Screenshot aus dem neuesten Assassin's Creed-Abenteuer, Assassin's Creed Mirage" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/sUwny4ncUEPmNQL6kX6UbS-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1564" height="880" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Ubisoft)</span></figcaption></figure><p>Dieser Tiefgang ist im Übrigen auch entlang der Optionen erkennbar, die Basim hat, während er eine Untersuchung durchführt. Die Markierung von Feinden oder lohnenswerten Objekten mit Adler-Begleitung Enkidu, die Nutzung der verschiedenen Wege innerhalb gesperrter Gebiete oder die Verwendung von Basims kleinem, aber geschärften Assassinen-Werkzeugkasten, um Ablenkungen zu erzeugen oder in einer Rauchwolke zu verschwinden, sollten die Dinge zu heiß werden, spielen allesamt eine große Rolle in deiner Herangehensweise aus den Schatten heraus. Basim kann entsprechend nicht nur gegen jeden offen im Kampf antreten, sondern nutzt Guerillataktiken, Aufklärung und schnelle Manöver, um sich den entscheiden Vorteil zu verschaffen.</p><p>Zeitgleich kannst du aber natürlich nicht immer nur in den Schatten verweilen: Sichtbare Handlungen beispielsweise führen zur Konsequenz und gerade entlang des Bekanntheitssystems ist dir so in Windeseile gern einmal die halbe Stadt auf den Fersen, wenn du nicht ebenso zügig wieder untertauchst, wie du erschienen bist.</p><p>Auch hier finde ich es allerdings grandios, dass ein einst so grandioses Element es in aufgearbeiteter Form auch wieder in den neuesten Ableger geschafft hat und heute wie damals die gleiche Art von adrenalingeladenen Konfrontationen wie Verfolgungsjagden nach sich zieht.</p><div><blockquote><p>Viele Elemente des Spiels fühlen sich somit tatsächlich an wie ein Palimpsest, wobei jede Schicht und jedes Element zu einer komprimierten und reichen Erfahrung beiträgt.</p></blockquote></div><p>Diese Vielschichtigkeit erstreckt sich auch auf Bagdad selbst. Bei einem kleinen Umweg stießen wir so an einer Stelle mitunter auf historische Stätten, Sehenswürdigkeiten, Händler aller Art, Stadtausrufe, gesperrte Gebiete, neue Untersuchungen und Quests, und gelegentlich stolperte man sogar über die ein oder andere vertraute Figur aus Assassin&apos;s Creed Valhalla. Viele Elemente des Spiels fühlen sich somit tatsächlich an wie ein Palimpsest, wobei jede Schicht und jedes Element zu einer komprimierten und reichen Erfahrung beiträgt.</p><p>Ob sich das bis zum Ende trägt, muss sich jedoch erst einmal zeigen, immerhin konnten wir bisher nur wenige Stunden in der Haut von Basim verbringen. Gesagt muss aber sein, dass uns bisher schon einmal die verschiedenen Facetten faszinieren konnten und auch die Darstellung des Charakters entlang seiner verschiedenen Etappen auf dem Weg hin zu Meisterassassine konnte einen gewissen Reiz und reichlich Vorfreude auf das Weiterspielen entfachen. </p><p>Insgesamt freut mich an dieser Stelle jedoch am meisten, dass Assassin&apos;s Creed tatsächlich wieder deutlich stärker zu dem zurückkehrt, was die Serie einst für mich so unglaublich faszinierend gemacht hat und berechtigterweise zu den besten Action-Adventures zählen ließ ... oder gar noch immer lässt.</p><h2 id="neues-spiel-alte-tricks">Neues Spiel, alte Tricks?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1564px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.27%;"><img id="MnfjC6dgAxYHsVWfERTcKS" name="AC Mirage 2.jpg" alt="Screenshot of Assassin's Creed Mirage – inklusive Basim höchstpersönlich" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/MnfjC6dgAxYHsVWfERTcKS-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1564" height="880" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Ubisoft)</span></figcaption></figure><p>Ist <em>Assassin&apos;s Creed Mirage </em>das große Comeback der Serie für alle, die dem neueren RPG-Anstrich nicht mehr viel abgewinnen können? Sehr gut möglich! </p><p>Jedenfalls hatten wir bei TechRadar schon einige Momente lang das Gefühl, dass wir wohl das beste AC-Abenteuer seit Langem spielen – inklusive Fokus auf Parkour, Stealth und klassische Attentate im Stile eines Altaïr oder Ezio. Füge dem Ganzen dann noch einen modernen Anstrich und frische Elemente hinzu, die auch schon in den neueren Teilen breiten Anklang gefunden haben und schwupp: Du hast einen alten Hund, der neue Tricks lernt ... oder einen neuen, der alte lernt. </p><p>In jedem Fall ist Mirage genau aus dem Stoff, den ich mir erhofft habe und an den richtigen Stellen modernisiert. Es vermischt die Stärken von Origins, Valhalla und Co. und die der frühsten Tage, um seinen Wurzeln treu zu bleiben, aber auch den Fortschritt zu ehren. Das Ergebnis scheint entlang des ersten Eindrucks schon einmal Früchte zu tragen, hoffen wir, dass sich der positive Eindruck auch bis zum Abspann durchzieht! </p><ul><li><em><strong>Auch interessant: </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/computing/gpu/starfield-beweist-dass-8k-gaming-aktuell-noch-immer-eine-zu-grosse-hurde-darstellt-selbst-mit-einer-nvidia-rtx-4090" target="_blank">Starfield beweist, dass 8K-Gaming aktuell noch immer eine zu große Hürde darstellt – selbst mit einer Nvidia RTX 4090!</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/assassins-creed-mirage-preview-gelungener-mix-aus-alten-wie-neuen-starken-lasst-auf-spassiges-assassinenabenteuer-hoffen</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Assassin's Creed Mirage verknüpft die Action der neueren Serieneinträge mit aufpolierten Mechaniken aus den älteren Tagen der Reihe - und das mit großem Erfolg! ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Christian Schmidt ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LwdfYmEa5GU4FzBATCjRdV-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Rob Dwiar ]]></dc:contributor>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Basim mit einer Feder in seiner Hand in Assassin&#039;s Creed Mirage]]></media:title>
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                                <p>Die Stealth-Action von <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=assassins+creed+mirage" target="_blank"><em>Assassin&apos;s Creed Mirage</em></a> ist vom ersten Moment an packend, befriedigend und offeriert eine geschmeidige Mischung aus alten Elementen und modernem Glanz!</p><p>Vom gut getimten Taschendiebstahl über die isolierte Eliminierung eines Wächters mithilfe von Pfeifsignalen bis hin zum Abtauchen über den Dächern von Bagdad (dank praktischer Rauchwolke) und dem Verfolgen prominenter Attentatsziele ist hier alles so altbekannt wie gern gesehen – die Rückkehr hin zu den Wurzeln war keinesfalls aus der Luft gegriffen! </p><p>Doch endlich einmal durften wir ja auch selbst Hand anlegen und uns gleich durch ein Dreiergespann unterschiedlicher Abschnitte zocken, wo erstmalig auch selbst spürbar wird, wie viel der ursprünglichen Assassin&apos;s-Creed-DNA hier eigentlich wieder aufgegriffen wurde. Man erlebt Basim, den Protagonisten des neuesten Abenteuers, hierbei als ehrgeizigen wie aufstrebenden Straßendieb, einem Attentäter in Ausbildung und später auch als vollwertiges Mitglied des Assassinenordens. Und ja, obwohl viele Elemente einem hier direkt vertraut waren, zeigen genauso viele Ecken doch auch, dass sich in den gut 16 Jahren seit dem ersten Eintrag der Reihe inzwischen einiges getan hat und neu ausgerichtet wurde – und das ist auch gut so! </p><h2 id="schneller-fl-xfc-ssiger-aber-doch-altbekannt-und-vertraut">Schneller, flüssiger, aber doch altbekannt und vertraut</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="G5PwaZd9qMWJv6FZmsMakK" name="Assassin's Creed Mirage Gameplay Walkthrough.jpeg" alt="Basis bewegt sich in Windeseile über die Dächer von Bagdad auf dem Weg zu seinem nächsten Auftrag" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/G5PwaZd9qMWJv6FZmsMakK-1920-80.jpeg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Ubisoft)</span></figcaption></figure><p>Basim, der Straßendieb und Hauptcharakter von Mirage, ist ein erfahrener Taschendieb sowie Freerunner. Und dass der ehrgeizige Bandit somit geschickt über Bagdads Dächer fliegt und die Geldbörsen der Händler und Passanten im Nu stibitzt, versteht sich da nur von selbst.</p><p>Seine Fähigkeiten hinterließen aber dennoch direkt einmal Eindruck und fühlten sich flüssig wie auch geschmeidig an. Zeitgleich wirkt Bagdad aber auch wieder deutlich einladender für Parkour, Spionage und Attentate als es noch bei Origins, Odyssey oder zuletzt Valhalla der Fall war. Es fühlt sich schlichtweg viel flüssiger und unmittelbarer an über die Gebäude zu heizen, wobei Zug um Zug, Bewegung um Bewegung nahtlos miteinander verknüpft wurden und schon nach Minuten (vielleicht sogar nur Sekunden) der Eingewöhnung in schnellen Kombos zusammenfließen.</p><p>Die Einführung neuer Optionen wie der Pfosten, um zwischen Gebäuden und über Gassen zu springen, ist aber auch ein Anzeichen dafür, dass nicht bloß Copy-Paste-Arbeit betrieben wurde. Und es ist ein Anzeichen dafür, dass Parkour wohl wieder eine der großen Hauptsäulen des Spiels sein wird – genau so, wie es meiner Meinung nach auch sein sollte.</p><p>Aber Bagdad im neunten Jahrhundert fühlt sich nicht nur maßgeschneidert für Parkour an, sondern ist auch nahezu schon das perfekte Fundament für eine gute Assassin&apos;s-Creed-Geschichte: Bagdad ist zu Zeiten von Mirage eine der reichsten, mächtigsten und wichtigsten Städte der Welt. Es ist eine goldene Stadt, mit einer Verderbnis und Korruption unter ihrer Oberfläche, die gereinigt werden muss. Und da ist es doch äußerst passend, dass wir nun in Form von Basim auf der Bildfläche erscheinen, oder?</p><h2 id="he-apos-s-got-the-moves">He&apos;s got the Moves!</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1449px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="PL4aFGbzDN2KWvzAnFGLGA" name="AC Mirage 5.jpg" alt="Screenshot from Assassin's Creed Mirage showing Basim launching into an attack" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PL4aFGbzDN2KWvzAnFGLGA-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1449" height="815" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Ubisoft)</span></figcaption></figure><p>Doch wir werden eben nicht nur als Straßengauner und Athlet unsere Brötchen verdienen, sondern auch im Zuge des Baus der Festung Alamut ein waschechter Assassine – oder zumindest Lehrling des Ordens selbiger sein.</p><p>Hierbei lernen wir auch die Kampftalente unseres Protagonisten näher kennen. Sein Kampfstil und seine Aktionen fühlen sich dabei robust wie agil an – und zunehmend auch denen eines Assassinen typisch. Nicht selten fühle ich mich hier an meine Abenteuer mit Altaïr oder Ezio erinnert. Und während Basim sowohl leichte als auch schwere Angriffe ausführen kann, fühlte sich die Kombination aus Schwert und Dolch, mit der wir in Mirage unterwegs sein durften, geschickt, aufregend und spektakulär an.</p><p>Ein herausragendes Merkmal im Kampf ist zudem der Fokuswechsel hin zum Abwehren, dem Parieren und auch dem Warten auf die ideale Angriffsoption. In Verbindung mit effektiven Ausweichbewegungen hat das schon fast strategische Züge ... Aber keine Angst! Spielt sich alles nämlich trotzdem unglaublich flott, angenehm fordernd und ist demzufolge sehr belohnend.</p><p>Doch Pariermanöver sind nicht nur reine Defensivmaßnahme, sie sind auch entscheidend, um die bitter nötige Ausdauer für Angriffs- oder weitere Verteidigungsoptionen zu generiere. Geduld und Präzision sind hier die größten Tugenden. Und weil wir unsere Feinde genauso schnell einmal überwältigen können, wie das auch umgekehrt der Fall ist, sollten wir als Basim immer schnellen Schrittes sein und hellwach bleiben.</p><h2 id="reichlich-investigative-arbeit-wartet-auf-dich">Reichlich investigative Arbeit wartet auf dich</h2><p>Im dritten Abschnitt schließlich dürfen wir noch die natürlichen Begabungen und Früchte der Ausbildung Basims einmal in Kombination auf die Probe stellen, während wir weiter in die Zukunft reisen und erneut nach Bagdad versetzt werden. Hier besteht unsere Aufgabe zunächst darin, den Hafenmeister zu verfolgen und schließlich zu eliminieren – eine vorerst geheimnisvolle Figur, die den Handel wie auch die Wirtschaft in Bagdad lenkt (zum eigenen Vorteil, versteht sich).</p><p>Du kannst aber nicht einfach blindlings die halbe Population von Bagdad auf gut Glück dem Erdboden gleichmachen und brauchst deswegen natürlich einen konkreten Plan, um zu finden, was beziehungsweise wen du suchst. Dies ist ein Element, welches im Kern vieler Missionen von Mirage steht, und es signalisiert demzufolge, dass Untersuchungen, Informationsbeschaffung und Bildaufbau künftig eine weit größere Rolle von Ubisoft eingeräumt wird.</p><p>Diese Untersuchungen sind umfangreich und vielschichtig; sie nehmen Wendungen und Biegungen. Demnach führt mich gleich die erste Reise von Gesprächen mit alten Bekannten Basims über die Teilnahme an einer hochkarätigen Auktion bis hin zum Versuch, Informationen auf dem überfüllten Basar zu beschaffen. All das nur, um schließlich dem Hafenmeister einen Schritt näherzukommen. Das kann für einige durchaus stressig sein, für mich zählt es aber mindestens zu gleichen Teilen zur Arbeit eines guten Attentäters und ist damit eine willkommene Ergänzung der Meuchelaufträge.</p><p>Und so bin ich wieder und wieder bereit, auch zu Release mein Netz auszubreiten, Wachposten zu infiltrieren, Hinweise zu finden und schließlich die richtigen Infos von den richtgen Leuten zu erhaschen – wobei auch das Mitlauschen bei Gesprächen wie das beliebte Adlerauge zum Einsatz kommen werden.</p><p>Selbst der Menübildschirm deutet auf ein großes Netzwerk aus Intrigen, Geheimnissen und Ermittlungen hin, das sich über die Stadtteile von Bagdad erstreckt – und ich freue mich darauf, es nach und nach für mich zu entdecken.</p><h2 id="an-den-richtigen-stellschrauben-gedreht">An den richtigen Stellschrauben gedreht</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1564px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.27%;"><img id="sUwny4ncUEPmNQL6kX6UbS" name="AC Mirage 4.jpg" alt="Screenshot aus dem neuesten Assassin's Creed-Abenteuer, Assassin's Creed Mirage" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/sUwny4ncUEPmNQL6kX6UbS-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1564" height="880" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Ubisoft)</span></figcaption></figure><p>Dieser Tiefgang ist im Übrigen auch entlang der Optionen erkennbar, die Basim hat, während er eine Untersuchung durchführt. Die Markierung von Feinden oder lohnenswerten Objekten mit Adler-Begleitung Enkidu, die Nutzung der verschiedenen Wege innerhalb gesperrter Gebiete oder die Verwendung von Basims kleinem, aber geschärften Assassinen-Werkzeugkasten, um Ablenkungen zu erzeugen oder in einer Rauchwolke zu verschwinden, sollten die Dinge zu heiß werden, spielen allesamt eine große Rolle in deiner Herangehensweise aus den Schatten heraus. Basim kann entsprechend nicht nur gegen jeden offen im Kampf antreten, sondern nutzt Guerillataktiken, Aufklärung und schnelle Manöver, um sich den entscheiden Vorteil zu verschaffen.</p><p>Zeitgleich kannst du aber natürlich nicht immer nur in den Schatten verweilen: Sichtbare Handlungen beispielsweise führen zur Konsequenz und gerade entlang des Bekanntheitssystems ist dir so in Windeseile gern einmal die halbe Stadt auf den Fersen, wenn du nicht ebenso zügig wieder untertauchst, wie du erschienen bist.</p><p>Auch hier finde ich es allerdings grandios, dass ein einst so grandioses Element es in aufgearbeiteter Form auch wieder in den neuesten Ableger geschafft hat und heute wie damals die gleiche Art von adrenalingeladenen Konfrontationen wie Verfolgungsjagden nach sich zieht.</p><div><blockquote><p>Viele Elemente des Spiels fühlen sich somit tatsächlich an wie ein Palimpsest, wobei jede Schicht und jedes Element zu einer komprimierten und reichen Erfahrung beiträgt.</p></blockquote></div><p>Diese Vielschichtigkeit erstreckt sich auch auf Bagdad selbst. Bei einem kleinen Umweg stießen wir so an einer Stelle mitunter auf historische Stätten, Sehenswürdigkeiten, Händler aller Art, Stadtausrufe, gesperrte Gebiete, neue Untersuchungen und Quests, und gelegentlich stolperte man sogar über die ein oder andere vertraute Figur aus Assassin&apos;s Creed Valhalla. Viele Elemente des Spiels fühlen sich somit tatsächlich an wie ein Palimpsest, wobei jede Schicht und jedes Element zu einer komprimierten und reichen Erfahrung beiträgt.</p><p>Ob sich das bis zum Ende trägt, muss sich jedoch erst einmal zeigen, immerhin konnten wir bisher nur wenige Stunden in der Haut von Basim verbringen. Gesagt muss aber sein, dass uns bisher schon einmal die verschiedenen Facetten faszinieren konnten und auch die Darstellung des Charakters entlang seiner verschiedenen Etappen auf dem Weg hin zu Meisterassassine konnte einen gewissen Reiz und reichlich Vorfreude auf das Weiterspielen entfachen. </p><p>Insgesamt freut mich an dieser Stelle jedoch am meisten, dass Assassin&apos;s Creed tatsächlich wieder deutlich stärker zu dem zurückkehrt, was die Serie einst für mich so unglaublich faszinierend gemacht hat und berechtigterweise zu den besten Action-Adventures zählen ließ ... oder gar noch immer lässt.</p><h2 id="neues-spiel-alte-tricks">Neues Spiel, alte Tricks?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1564px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.27%;"><img id="MnfjC6dgAxYHsVWfERTcKS" name="AC Mirage 2.jpg" alt="Screenshot of Assassin's Creed Mirage – inklusive Basim höchstpersönlich" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/MnfjC6dgAxYHsVWfERTcKS-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1564" height="880" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Ubisoft)</span></figcaption></figure><p>Ist <em>Assassin&apos;s Creed Mirage </em>das große Comeback der Serie für alle, die dem neueren RPG-Anstrich nicht mehr viel abgewinnen können? Sehr gut möglich! </p><p>Jedenfalls hatten wir bei TechRadar schon einige Momente lang das Gefühl, dass wir wohl das beste AC-Abenteuer seit Langem spielen – inklusive Fokus auf Parkour, Stealth und klassische Attentate im Stile eines Altaïr oder Ezio. Füge dem Ganzen dann noch einen modernen Anstrich und frische Elemente hinzu, die auch schon in den neueren Teilen breiten Anklang gefunden haben und schwupp: Du hast einen alten Hund, der neue Tricks lernt ... oder einen neuen, der alte lernt. </p><p>In jedem Fall ist Mirage genau aus dem Stoff, den ich mir erhofft habe und an den richtigen Stellen modernisiert. Es vermischt die Stärken von Origins, Valhalla und Co. und die der frühsten Tage, um seinen Wurzeln treu zu bleiben, aber auch den Fortschritt zu ehren. Das Ergebnis scheint entlang des ersten Eindrucks schon einmal Früchte zu tragen, hoffen wir, dass sich der positive Eindruck auch bis zum Abspann durchzieht! </p><ul><li><em><strong>Auch interessant: </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/computing/gpu/starfield-beweist-dass-8k-gaming-aktuell-noch-immer-eine-zu-grosse-hurde-darstellt-selbst-mit-einer-nvidia-rtx-4090" target="_blank">Starfield beweist, dass 8K-Gaming aktuell noch immer eine zu große Hürde darstellt – selbst mit einer Nvidia RTX 4090!</a></li></ul>
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                                                            <title><![CDATA[ Forza Motorsport in der Preview: Ein Karrieremodus, der mit Strategie, Risiko und tollem Racing-Gefühl begeistert ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>In der vergangenen Wochen hat TechRadar einen ersten Blick in Form eines frühen Xbox Insider-Builds auf den ersten Karriereabschnitt von <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/forza-motorsport-wartet-mit-beeindruckender-gameplay-demo-auf" target="_blank"><em>Forza Motorsport</em></a><em> </em>erhaschen dürfen. Und so viel sei gesagt: Man wünscht sich sofort, die Motoren hätten auf weit mehr als nur einem einzigen Cup auf Touren gebracht werden dürfen.</p><p>In Forza Motorsport kehren wir einmal mehr zu den Simulationswurzeln der Reihe zurück. Während <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-forza-horizon-5" target="_blank"><em>Forza Horizon</em></a> als Subserie eher für seine weitläufigen Welten, verrückten Ideen und einsteigerfreundliche Arcade-Rennaction berüchtigt ist, werden sich Fans eines konzentrierten, kalkulierten Rennerlebnisses wieder mehr auf ein eben solches in Motorsports freuen dürfen – gewissermaßen das Pendant zu <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-gran-turismo-7" target="_blank"><em>Gran Turismo</em></a>, nur eben diesmal auf Xbox und PC. </p><p>Und so dürfte es auch wenig verwundern, dass Forza Motorsports wohl zu den am meisten erwarteten Titeln für <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht" target="_blank">Xbox Series</a> wie auch den PC zählt, wo es doch für eben diese Plattformen wie auch den <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-game-pass-ultimate-uebersicht" target="_blank">Xbox Game Pass</a> (ab Tag 1) erscheint. Eben diese Vorfreude dürfte nun weiter angeheizt werden, wo ich dir doch sagen darf, dass der Karrieremodus schon einmal einen hervorragenden ersten Eindruck hinterlassen hat! </p><p>Nach ein paar Einführungsrennen hinter dem Steuer der Flaggschiffe, dem Cadillac Racing V-Series.R Nr. 01 und der Chevrolet Corvette E-Ray, führte mich der frühe Build in den Builder&apos;s Cup ein, die erste Station des langen Karrieremodus von Forza Motorsport. Der Builder&apos;s Cup fungiert dabei als praktisches Tutorial, in welchem ich mein erstes Auto auswählen darf, es durch Upgrades verbessere und verschiedene strategische Punkte lernen muss, um mir einen Vorteil gegenüber den KI-Mitstreitern zu erfahren.</p><h2 id="meistere-die-strecke-dein-fahrzeug-und-das-spiel">Meistere die Strecke, dein Fahrzeug und das Spiel</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="zumqj3g7BQuFgeQ4yTRFQW" name="FM4.jpg" alt="In Forza Motorsport wird die perfekte Handhabung deines Fahrzeuges essenziell sein" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/zumqj3g7BQuFgeQ4yTRFQW-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><p>Wie oberhalb erwähnt, legt Forza sehr viel Wert darauf, dass du Erfahrungen mit deinem jeweiligen Auto sammelst und so allmählich dessen Handling wirklich meisterst. Das Spiel hilft dir dabei, indem es dir den Einstieg in Form eines offenen Trainings erleichtern mag – noch bevor das eigentliche Rennen beginnt. Hier bekommst du entlang der ersten Runden auf der Strecke ein Gefühl für deinen Wagen und erfährst dir in kürzester Zeit schon erste Spitzenrundenzeiten. </p><p>Zeitgleich führt das offene Training auch das neue Car Mastery-System von Forza Motorsport ein, was dich je nach Gesamtleistung mit Erfahrungspunkten entlohnt. Du hast alle Kurven perfekt genommen? Das gibt Bonuspunkte! In der Hitze des Rennens am Mitstreiter angeeckt? Nicht so pralle. Insgesamt wirst du mit bis zu zehn Punkten und einer entsprechenden Menge EXP am Ende eines Rennens belohnt, je nachdem wie gut du dich geschlagen hast – ein Motivator für Bestleistungen also!</p><p>Und diese Erfahrung wirst du auch früher oder später dringend nötig haben, wo doch das entsprechende Level elementar dafür ist, deinen Wagen mit besseren Upgrades zu versorgen.  Zeitgleich kannst du aber in Motorsport auch nicht beliebig und überall nur das Beste vom Besten einbauen. Je nach Rennen hast du nämlich in Sachen Upgradeoptionen auch immer eine Limitierung, die du mit dem jeweiligen Fahrzeug nicht überschreiten darfst. So wird deine Kreativität gefördert und auch stets ein gewisses Maß an Herausforderung gewährleistet – Einfach klasse! </p><p>Zudem ist es ein großer Unterschied zur Horizon-Serie, in der die Klassen der Rennveranstaltungen größtenteils an die Leistung deines aktuellen Autos angepasst werden. Insgesamt bin ich ein großer Fan von dieser Änderung, weil sie Fahrer*Innen dazu ermutigt, eine breitere Palette von Autos und deren Feintuning in Betracht zu ziehen, bevor man sich blindlings ins nächste Rennen stürzt. Und so werde ich diesmal wohl nicht allein mit 3-4 Vehikeln durch die komplette Kampagne heizen ...</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="dqfgxysofEuu3ZHbHYJ8XW" name="FM5.jpg" alt="Forza Motorsport bietet mehr als genug Fahrzeuge und reichlich Optionen, um diese an deinen Fahrstil anzupassen!" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/dqfgxysofEuu3ZHbHYJ8XW-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><p>Die Rennen bieten aber auch darüber hinaus noch weitere strategische Elemente. Zum einen kannst du den Treibstoff in deinem Auto reduzieren, um das Gewicht zu verringern und die Geschwindigkeit zu erhöhen. Noch viel besser finde ich aber die Tatsache, dass du noch vor Rennbeginn deinen Platz innerhalb der Startaufstellung bestimmen kannst; je weiter hinten du hierbei positioniert bist, desto größer die Belohnung, wenn du deine Zielplatzierung erreichst. Einerseits eine tolle Variante eines Risk-Reward-Modells, andererseits auch für Einsteiger eine angenehme Möglichkeit, sich den Rennstart ein bisschen angenehmer zu gestalten!</p><p>Ein Blick auf die Pit-Strategien blieb uns hingegen in unserer Vorschau-Version verwehrt. Allerdings stelle ich mir auch hier – ähnlich wie bei Gran Turismo – ein System vor, bei dem die Reifenmischung und auch die Spritmenge sorgfältig gewählt sein mag, um ein möglichst effizientes Rennen zu fahren!</p><p>Hieran gefallen hat mir schließlich vor allem, dass man so tatsächlich eine Bindung zu seinem jeweils gewählten Vehikel aufbaut. Im Gegensatz zu Forza Horizon 5, wo dir Fahrzeuge nahezu im Minutentakt hinterhergeworfen werden, möchte ich mich in Motorsport so richtig in die Vor- und Nachteile eines einzelnen Vertreters einarbeiten, ihn kennenlernen, fast schon studieren und schließlich auch die Kontrolle des jeweiligen Fahrzeugs meistern. Eben deswegen wirst du in Forza Motorsport womöglich auch viel ausprobieren, aber schnell bei einer guten Handvoll Autos hängenbleiben ... gerade, weil du nicht von Beginn an einen jeden Vertreter meistern kannst!</p><p>Zeitgleich ist die Auswahl aber wie gewohnt auch recht umfangreich, sodass wohl ein jeder Spielertyp eine passende Fahrzeugpalette zur Seite gestellt bekommen wird. Stehst du eher auf wendige Allrounder, wirst du also genauso gut fündig, wie wenn du den nächsten Höchstgeschwindigkeitsflitzer suchst. Und solltest du das Handling deines jeweiligen Modells schließlich perfektioniert haben, ist der perfekte Moment gekommen, um dein Können auch endlich im Multiplayer unter Beweis zu stellen.</p><p>Insgesamt lässt sich also sagen, dass Forza Motorsport auch schon nach einer kurzen Anspielsitzung einen sehr, sehr runden Eindruck macht und somit genau das werden dürfte, was sich Racing-Sim-Fans erhoffen. </p><p>Und alle Fans der Simulation müssen ja auch nicht mehr lange warten: Immerhin erscheint Forza Motorsport bereits am <strong>10. Oktober </strong>endlich für Xbox Series wie auch den PC. Und spätestens dann sei es dir selbst überlassen, ob du dich zunächst durch den grandiosen Karrieremodus und die Builder&apos;s Cups kämpfst, oder aber direkt in den Multiplayer stürzt. Klar scheint jedoch in jedem Fall schon jetzt, dass wir mit Forza Motorsport jede Menge Rennfahrspaß spendiert bekommen! </p><p><em><strong>Du kannst dich nicht zur Gänze für Racing-Simulationen begeistern? Nicht schlimm, immerhin bietet die Xbox jenseits hiervon noch einige andere, äußerst spannende Alternativen. Eine gute Auswahl haben wir dir im Zuge der Bequemlichkeit sogleich </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/best/die-besten-spiele-fur-xbox-series-x-und-series-s" target="_blank"><em><strong>in unserer Bestenliste</strong></em></a><em><strong> zusammengestellt – Viel Spaß beim Stöbern! </strong></em></p> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ In der Vorschau auf den Karrieremodus von Forza Motorsport standen Strategie, Risiko und das Kennenlernen des gewählten Vehikels zweifelsohne im Fokus – genau das also, was sich die Racing-Fans vom neuesten Sim-Hit für die Xbox und den PC wohl erhoffen dürften! ]]>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
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Während <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-forza-horizon-5" target="_blank"><em>Forza Horizon</em></a> als Subserie eher für seine weitläufigen Welten, verrückten Ideen und einsteigerfreundliche Arcade-Rennaction berüchtigt ist, werden sich Fans eines konzentrierten, kalkulierten Rennerlebnisses wieder mehr auf ein eben solches in Motorsports freuen dürfen – gewissermaßen das Pendant zu <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-gran-turismo-7" target="_blank"><em>Gran Turismo</em></a>, nur eben diesmal auf Xbox und PC. </p><p>Und so dürfte es auch wenig verwundern, dass Forza Motorsports wohl zu den am meisten erwarteten Titeln für <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht" target="_blank">Xbox Series</a> wie auch den PC zählt, wo es doch für eben diese Plattformen wie auch den <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-game-pass-ultimate-uebersicht" target="_blank">Xbox Game Pass</a> (ab Tag 1) erscheint. Eben diese Vorfreude dürfte nun weiter angeheizt werden, wo ich dir doch sagen darf, dass der Karrieremodus schon einmal einen hervorragenden ersten Eindruck hinterlassen hat! </p><p>Nach ein paar Einführungsrennen hinter dem Steuer der Flaggschiffe, dem Cadillac Racing V-Series.R Nr. 01 und der Chevrolet Corvette E-Ray, führte mich der frühe Build in den Builder&apos;s Cup ein, die erste Station des langen Karrieremodus von Forza Motorsport. Der Builder&apos;s Cup fungiert dabei als praktisches Tutorial, in welchem ich mein erstes Auto auswählen darf, es durch Upgrades verbessere und verschiedene strategische Punkte lernen muss, um mir einen Vorteil gegenüber den KI-Mitstreitern zu erfahren.</p><h2 id="meistere-die-strecke-dein-fahrzeug-und-das-spiel">Meistere die Strecke, dein Fahrzeug und das Spiel</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="zumqj3g7BQuFgeQ4yTRFQW" name="FM4.jpg" alt="In Forza Motorsport wird die perfekte Handhabung deines Fahrzeuges essenziell sein" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/zumqj3g7BQuFgeQ4yTRFQW-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><p>Wie oberhalb erwähnt, legt Forza sehr viel Wert darauf, dass du Erfahrungen mit deinem jeweiligen Auto sammelst und so allmählich dessen Handling wirklich meisterst. Das Spiel hilft dir dabei, indem es dir den Einstieg in Form eines offenen Trainings erleichtern mag – noch bevor das eigentliche Rennen beginnt. Hier bekommst du entlang der ersten Runden auf der Strecke ein Gefühl für deinen Wagen und erfährst dir in kürzester Zeit schon erste Spitzenrundenzeiten. </p><p>Zeitgleich führt das offene Training auch das neue Car Mastery-System von Forza Motorsport ein, was dich je nach Gesamtleistung mit Erfahrungspunkten entlohnt. Du hast alle Kurven perfekt genommen? Das gibt Bonuspunkte! In der Hitze des Rennens am Mitstreiter angeeckt? Nicht so pralle. Insgesamt wirst du mit bis zu zehn Punkten und einer entsprechenden Menge EXP am Ende eines Rennens belohnt, je nachdem wie gut du dich geschlagen hast – ein Motivator für Bestleistungen also!</p><p>Und diese Erfahrung wirst du auch früher oder später dringend nötig haben, wo doch das entsprechende Level elementar dafür ist, deinen Wagen mit besseren Upgrades zu versorgen.  Zeitgleich kannst du aber in Motorsport auch nicht beliebig und überall nur das Beste vom Besten einbauen. Je nach Rennen hast du nämlich in Sachen Upgradeoptionen auch immer eine Limitierung, die du mit dem jeweiligen Fahrzeug nicht überschreiten darfst. So wird deine Kreativität gefördert und auch stets ein gewisses Maß an Herausforderung gewährleistet – Einfach klasse! </p><p>Zudem ist es ein großer Unterschied zur Horizon-Serie, in der die Klassen der Rennveranstaltungen größtenteils an die Leistung deines aktuellen Autos angepasst werden. Insgesamt bin ich ein großer Fan von dieser Änderung, weil sie Fahrer*Innen dazu ermutigt, eine breitere Palette von Autos und deren Feintuning in Betracht zu ziehen, bevor man sich blindlings ins nächste Rennen stürzt. Und so werde ich diesmal wohl nicht allein mit 3-4 Vehikeln durch die komplette Kampagne heizen ...</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="dqfgxysofEuu3ZHbHYJ8XW" name="FM5.jpg" alt="Forza Motorsport bietet mehr als genug Fahrzeuge und reichlich Optionen, um diese an deinen Fahrstil anzupassen!" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/dqfgxysofEuu3ZHbHYJ8XW-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><p>Die Rennen bieten aber auch darüber hinaus noch weitere strategische Elemente. Zum einen kannst du den Treibstoff in deinem Auto reduzieren, um das Gewicht zu verringern und die Geschwindigkeit zu erhöhen. Noch viel besser finde ich aber die Tatsache, dass du noch vor Rennbeginn deinen Platz innerhalb der Startaufstellung bestimmen kannst; je weiter hinten du hierbei positioniert bist, desto größer die Belohnung, wenn du deine Zielplatzierung erreichst. Einerseits eine tolle Variante eines Risk-Reward-Modells, andererseits auch für Einsteiger eine angenehme Möglichkeit, sich den Rennstart ein bisschen angenehmer zu gestalten!</p><p>Ein Blick auf die Pit-Strategien blieb uns hingegen in unserer Vorschau-Version verwehrt. Allerdings stelle ich mir auch hier – ähnlich wie bei Gran Turismo – ein System vor, bei dem die Reifenmischung und auch die Spritmenge sorgfältig gewählt sein mag, um ein möglichst effizientes Rennen zu fahren!</p><p>Hieran gefallen hat mir schließlich vor allem, dass man so tatsächlich eine Bindung zu seinem jeweils gewählten Vehikel aufbaut. Im Gegensatz zu Forza Horizon 5, wo dir Fahrzeuge nahezu im Minutentakt hinterhergeworfen werden, möchte ich mich in Motorsport so richtig in die Vor- und Nachteile eines einzelnen Vertreters einarbeiten, ihn kennenlernen, fast schon studieren und schließlich auch die Kontrolle des jeweiligen Fahrzeugs meistern. Eben deswegen wirst du in Forza Motorsport womöglich auch viel ausprobieren, aber schnell bei einer guten Handvoll Autos hängenbleiben ... gerade, weil du nicht von Beginn an einen jeden Vertreter meistern kannst!</p><p>Zeitgleich ist die Auswahl aber wie gewohnt auch recht umfangreich, sodass wohl ein jeder Spielertyp eine passende Fahrzeugpalette zur Seite gestellt bekommen wird. Stehst du eher auf wendige Allrounder, wirst du also genauso gut fündig, wie wenn du den nächsten Höchstgeschwindigkeitsflitzer suchst. Und solltest du das Handling deines jeweiligen Modells schließlich perfektioniert haben, ist der perfekte Moment gekommen, um dein Können auch endlich im Multiplayer unter Beweis zu stellen.</p><p>Insgesamt lässt sich also sagen, dass Forza Motorsport auch schon nach einer kurzen Anspielsitzung einen sehr, sehr runden Eindruck macht und somit genau das werden dürfte, was sich Racing-Sim-Fans erhoffen. </p><p>Und alle Fans der Simulation müssen ja auch nicht mehr lange warten: Immerhin erscheint Forza Motorsport bereits am <strong>10. Oktober </strong>endlich für Xbox Series wie auch den PC. Und spätestens dann sei es dir selbst überlassen, ob du dich zunächst durch den grandiosen Karrieremodus und die Builder&apos;s Cups kämpfst, oder aber direkt in den Multiplayer stürzt. Klar scheint jedoch in jedem Fall schon jetzt, dass wir mit Forza Motorsport jede Menge Rennfahrspaß spendiert bekommen! </p><p><em><strong>Du kannst dich nicht zur Gänze für Racing-Simulationen begeistern? Nicht schlimm, immerhin bietet die Xbox jenseits hiervon noch einige andere, äußerst spannende Alternativen. Eine gute Auswahl haben wir dir im Zuge der Bequemlichkeit sogleich </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/best/die-besten-spiele-fur-xbox-series-x-und-series-s" target="_blank"><em><strong>in unserer Bestenliste</strong></em></a><em><strong> zusammengestellt – Viel Spaß beim Stöbern! </strong></em></p>
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                                                            <title><![CDATA[ Starfield-Exploit: Spieler erreichen nur durch Crafting in Windeseile Level 100 ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Ein YouTuber hat womöglich erst vor Kurzem den schnellsten Weg gefunden, Erfahrung zu sammeln und in <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/starfield-im-test-bestens-herausgeputzt-doch-irgendwie-ein-wenig-seelenlos" target="_blank"><em>Starfield</em></a> fleißig Level aufzusteigen. Alles, was es braucht, ist etwas Geduld und eine ganze Menge handwerkliches Können.</p><p>Starfield ist erst seit ein paar Tagen offiziell auf dem Markt, aber findige Spieler haben bereits Möglichkeiten entdeckt, die Systeme des Spiels zu nutzen und schneller aufzusteigen, als es Entwickler Bethesda womöglich beabsichtigt hat. Als Beispiel hat Contentcreator Maka91Productions einen Leitfaden zum Farmen von Erfahrung auf YouTube veröffentlicht, der Spielern dabei hilft, in <em><strong>nur fünf Stunden</strong></em> auf <strong>Level 100</strong> aufzusteigen.</p><p>Allerdings geht das Ganze natürlich nicht ohne entsprechende Vorarbeit – wäre sonst ja auch zu schön, oder? Zunächst musst du hierfür nämlich unbedingt die Fähigkeit "Outpost Engineering" freispielen, die sich in der dritten Reihe des Fähigkeitsbaumes für "Wissenschaften" befindet. Dieses Talent gewährt dir Zugriff auf Projekte zur Energieerzeugung und Ressourcengewinnung an Forschungsstationen. Und eben das ist der entscheidende Schritt für den Speed-Leveling-Prozess, da du hierdurch relevante Materialien für deinen Aufstiegsprozess bereitgestellt bekommst!</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/V2EyDu2tlco?start=1" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Empfehlenswert ist es laut Maka auch, ein Raumschiff mit ca. 2.000-3.000 Punkten Laderaumkapazität zur Verfügung zu haben. Entsprechende Frachtmodule hierfür können bei Schiffstechnikern in Hub-Bereichen der Spielwelt erworben werden. Das Video beschreibt daraufhin die Notwendigkeit eines Besuchs bei Jemison Mercantile in Atlantis City. Eben dieser NPC wird dir nämlich für den Bau deines Farm-Spots die notwendigen Ressourcen bereitstellen.</p><p>Zielort ist daraufhin der Androphon-Mond von Sumati. Nach der Ankunft solltest du hierbei den Planeten scannen und zur Position reisen, an der sich Eisen- und Aluminiumressourcen überschneiden. Hier baust du schließlich jeweils sechs Extraktoren für jedes der beiden Materialien, zehn Solarmodule, einige Lagerbehälter sowie eine Industriewerkbank und einen Schlafplatz auf. </p><p>Vorteil bei der Wahl von Androphon: Hier vergeht der Tag sechsmal schneller als in anderen Regionen der Welt, weswegen 24-stündiger Schlaf hier einer Spielzeit von 140 Stunden entspricht. Sobald du aufwachst, hast du dementsprechend Lagerbehälter voller extrahierter Ressourcen. Diese Ressourcen werden dann verwendet, um an der Industriewerkbank adaptive Rahmen herzustellen.</p><p>Jeder hergestellte Rahmen ist einen Erfahrungspunkt wert – und das summiert sich dann auch recht schnell, da du Tausende Ressourcen in den Lagerbehältern angesammelt hast. Kurzum kannst du mit dieser Methode laut dem YouTuber satte <strong>1.500 Erfahrungspunkte pro Minute sammeln – </strong><em>Einfach und genial! </em></p><p> </p><p><br></p><p>Es ist allerdings längst nicht das erste Mal, dass Exploits und Fehler in dieser Form in Spielen der Bethesda Game Studios auftreten und ausgenutzt werden. In Skyrim beispielsweise war es ein defekter Dialog in Riften, der erlaubte sich in Windeseile in Richtung Maximalstufe aufzuleveln.</p><p>In Starfield ist die Option nicht ganz so simpel, aber noch immer recht effektiv. Klar, die Grundvoraussetzungen zu schaffen kann etwas mühselig sein, der Lohn ist im Gegenzug allerdings auch immens. </p><p>Und in Kombination mit dem <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/in-starfield-feiert-der-beruchtigte-unendlich-geld-glitch-aus-skyrim-sein-comeback-zumindest-furs-erste" target="_blank">"Unendlich-Geld-Glitch"</a> könntest auch du so alsbald als Millionär auf Maximalstufe durch die Galaxie heizen und die Welt von Starfield (un-)sicher machen! </p><p><em><strong>Du brauchst inzwischen mal wieder eine Pause von den endlosen Weiten in Starfield? Dann schau dich doch einmal in unseren Guides um und finde die passende Alternative innerhalb des </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/xbox/die-besten-xbox-game-pass-spiele" target="_blank"><em><strong>abwechslungsreichen Angebots vom Microsoft Xbox Game Pass</strong></em></a><em><strong>. </strong></em></p><p><em><strong>Oder aber du lockerst dein Spielerlebnis mit dem ein oder anderen </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/best/die-besten-indie-games-die-perlen-kleinerer-studios" target="_blank"><em><strong>Indie-Titel</strong></em></a><em><strong> auf. Geht schnell und ist in Sachen Innovation selten zu übertreffen! </strong></em></p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/starfield-exploit-spieler-erreichen-nur-durch-crafting-in-windeseile-level-100</link>
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                            <![CDATA[ In Starfield kannst du derzeit dank eines frechen Crafting-Exploits beim Ausüben deiner Berufe in einem unglaublichen Tempo Stufe 100 mit deinem Charakter erreichen. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Christian Schmidt ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LwdfYmEa5GU4FzBATCjRdV-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Rhys Wood ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <p>Ein YouTuber hat womöglich erst vor Kurzem den schnellsten Weg gefunden, Erfahrung zu sammeln und in <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/starfield-im-test-bestens-herausgeputzt-doch-irgendwie-ein-wenig-seelenlos" target="_blank"><em>Starfield</em></a> fleißig Level aufzusteigen. Alles, was es braucht, ist etwas Geduld und eine ganze Menge handwerkliches Können.</p><p>Starfield ist erst seit ein paar Tagen offiziell auf dem Markt, aber findige Spieler haben bereits Möglichkeiten entdeckt, die Systeme des Spiels zu nutzen und schneller aufzusteigen, als es Entwickler Bethesda womöglich beabsichtigt hat. Als Beispiel hat Contentcreator Maka91Productions einen Leitfaden zum Farmen von Erfahrung auf YouTube veröffentlicht, der Spielern dabei hilft, in <em><strong>nur fünf Stunden</strong></em> auf <strong>Level 100</strong> aufzusteigen.</p><p>Allerdings geht das Ganze natürlich nicht ohne entsprechende Vorarbeit – wäre sonst ja auch zu schön, oder? Zunächst musst du hierfür nämlich unbedingt die Fähigkeit "Outpost Engineering" freispielen, die sich in der dritten Reihe des Fähigkeitsbaumes für "Wissenschaften" befindet. Dieses Talent gewährt dir Zugriff auf Projekte zur Energieerzeugung und Ressourcengewinnung an Forschungsstationen. Und eben das ist der entscheidende Schritt für den Speed-Leveling-Prozess, da du hierdurch relevante Materialien für deinen Aufstiegsprozess bereitgestellt bekommst!</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/V2EyDu2tlco?start=1" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Empfehlenswert ist es laut Maka auch, ein Raumschiff mit ca. 2.000-3.000 Punkten Laderaumkapazität zur Verfügung zu haben. Entsprechende Frachtmodule hierfür können bei Schiffstechnikern in Hub-Bereichen der Spielwelt erworben werden. Das Video beschreibt daraufhin die Notwendigkeit eines Besuchs bei Jemison Mercantile in Atlantis City. Eben dieser NPC wird dir nämlich für den Bau deines Farm-Spots die notwendigen Ressourcen bereitstellen.</p><p>Zielort ist daraufhin der Androphon-Mond von Sumati. Nach der Ankunft solltest du hierbei den Planeten scannen und zur Position reisen, an der sich Eisen- und Aluminiumressourcen überschneiden. Hier baust du schließlich jeweils sechs Extraktoren für jedes der beiden Materialien, zehn Solarmodule, einige Lagerbehälter sowie eine Industriewerkbank und einen Schlafplatz auf. </p><p>Vorteil bei der Wahl von Androphon: Hier vergeht der Tag sechsmal schneller als in anderen Regionen der Welt, weswegen 24-stündiger Schlaf hier einer Spielzeit von 140 Stunden entspricht. Sobald du aufwachst, hast du dementsprechend Lagerbehälter voller extrahierter Ressourcen. Diese Ressourcen werden dann verwendet, um an der Industriewerkbank adaptive Rahmen herzustellen.</p><p>Jeder hergestellte Rahmen ist einen Erfahrungspunkt wert – und das summiert sich dann auch recht schnell, da du Tausende Ressourcen in den Lagerbehältern angesammelt hast. Kurzum kannst du mit dieser Methode laut dem YouTuber satte <strong>1.500 Erfahrungspunkte pro Minute sammeln – </strong><em>Einfach und genial! </em></p><p> </p><p><br></p><p>Es ist allerdings längst nicht das erste Mal, dass Exploits und Fehler in dieser Form in Spielen der Bethesda Game Studios auftreten und ausgenutzt werden. In Skyrim beispielsweise war es ein defekter Dialog in Riften, der erlaubte sich in Windeseile in Richtung Maximalstufe aufzuleveln.</p><p>In Starfield ist die Option nicht ganz so simpel, aber noch immer recht effektiv. Klar, die Grundvoraussetzungen zu schaffen kann etwas mühselig sein, der Lohn ist im Gegenzug allerdings auch immens. </p><p>Und in Kombination mit dem <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/in-starfield-feiert-der-beruchtigte-unendlich-geld-glitch-aus-skyrim-sein-comeback-zumindest-furs-erste" target="_blank">"Unendlich-Geld-Glitch"</a> könntest auch du so alsbald als Millionär auf Maximalstufe durch die Galaxie heizen und die Welt von Starfield (un-)sicher machen! </p><p><em><strong>Du brauchst inzwischen mal wieder eine Pause von den endlosen Weiten in Starfield? Dann schau dich doch einmal in unseren Guides um und finde die passende Alternative innerhalb des </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/xbox/die-besten-xbox-game-pass-spiele" target="_blank"><em><strong>abwechslungsreichen Angebots vom Microsoft Xbox Game Pass</strong></em></a><em><strong>. </strong></em></p><p><em><strong>Oder aber du lockerst dein Spielerlebnis mit dem ein oder anderen </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/best/die-besten-indie-games-die-perlen-kleinerer-studios" target="_blank"><em><strong>Indie-Titel</strong></em></a><em><strong> auf. Geht schnell und ist in Sachen Innovation selten zu übertreffen! </strong></em></p>
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                                                            <title><![CDATA[ In Starfield feiert der berüchtigte "Unendlich-Geld-Glitch" aus Skyrim sein Comeback – zumindest fürs Erste ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/starfield-im-test-bestens-herausgeputzt-doch-irgendwie-ein-wenig-seelenlos" target="_blank"><em>Starfields</em></a> Spielerschaft pflückt den Titel schon seit dem Vorabzugang in der vergangenen Woche in seinen Einzelteilen auseinander und stößt so wiederholt über  ungewöhnliche Bugs oder auch vorteilhafte Glitches. Einer hiervon war zuletzt ein Geld-Glitch, der es dir erlaubt in Windeseile ein Vermögen für dein Raumschiffupgrade oder neue Waffen anzuhäufen</p><p>Wie das geht, zeigt <a href="https://www.youtube.com/watch?v=q9EFGBYfmHQ" target="_blank">YouTuber vNivara</a> und erinnert hiermit an die Hochzeit von Skyrim, in der mithilfe eines ähnlichen Glitches unendlich viele Ressourcen Geldressourcen angehäuft werden konnten. Probiert wurde das Ganze bisher nur auf der <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht" target="_blank">Xbox Series X</a>, auf dem PC sollte dieser Vorteil dir aber genauso gut zur Verfügung stehen.</p><p>Nur einfach ... einfach ist das nicht unbedingt. Aber auch wenn die Schritte etwas verworren sein mögen, so ist diese Methode des Geldverdienens doch noch immer deutlich flotter und angenehmer als die Alternative bei der freien Erkundung der Spielwelt. </p><h2 id="was-musst-du-also-tun">Was musst du also tun?</h2><p>Zunächst einmal musst du im Geschäftsviertel von New Atlantis beginnen und einem bestimmten Pfad folgen, der unter einem Staudamm und dann unter einer unsichtbaren Barriere verläuft. Du benötigst jedoch einen Sprunganzug, da es wahrscheinlich ist, dass du dir ohne selbigen die Beine brechen wirst.</p><p>Daraufhin ersteigst du eine Felsfläche mit gekonnten Sprüngen sowie dem ein oder anderen Kameratrick, um schlussendlich im Idealfall unter die Karte zu gelangen. Ein Moment wirst du hierbei sogar in unsichtbarem Wasser schwimmen, was dir kontinuierlich Schaden verursacht – ein paar Regenerationsitems wären also auch angebracht. Warst du jedoch schließlich erfolgreich, so tauchst du direkt unter den Läden einiger Händler auf, wo du eine Kiste plündern kannst, ohne einen einzigen Kredit zu bezahlen.</p><p>Im Videobeispiel enthielt eine der gezeigten Kisten dabei <strong>erstaunliche 75.000 Credits</strong>, eine beachtliche Menge für ein paar Minuten der Anstrengung würde ich mal meinen. Insofern der Glitch aber noch beliebter wird, könnte diese Option wohl alsbald wieder aus dem Spiel verschwinden – Wer also sein Guthaben aufstocken will, der sollte das schnell tun.</p><p>Ob du das jedoch wirklich willst oder dich lieber auf die herkömmlichen Methoden der Creditanhäufung in Starfield verlässt, das sei an dieser Stelle natürlich einmal mehr dir selbst überlassen!</p><p><em><strong>Doch nicht nur durch die kleinen Fehlerchen glänzt Starfield, sondern auch durch eine Reihe von ambitionierten Spieler*Innen, die offenbaren, was möglich ist. Eine hiervon zeigte jüngst sogar, dass die </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/du-kannst-in-starfield-sehr-wohl-planeten-in-fernen-systemen-manuell-ansteuern-nur-kann-das-eben-einige-stunden-dauern" target="_blank"><em><strong>Reise zwischen den Planeten</strong></em></a><em><strong> tatsächlich auch manuell funktioniert!</strong></em></p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/in-starfield-feiert-der-beruchtigte-unendlich-geld-glitch-aus-skyrim-sein-comeback-zumindest-furs-erste</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Starfield-Spieler zerlegen derzeit das neueste Bethesda-Abenteuer in seine Einzelteile und grasen die Planeten mitunter auch nach neuen Glitches ab. Einer hiervon ist ein beliebter Rückkehrer aus Skyrim, der dir die Taschen zügig füllt – zumindest noch vorerst. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Christian Schmidt ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LwdfYmEa5GU4FzBATCjRdV-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Aleksha McLoughlin ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                            <![CDATA[
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                                <p><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/starfield-im-test-bestens-herausgeputzt-doch-irgendwie-ein-wenig-seelenlos" target="_blank"><em>Starfields</em></a> Spielerschaft pflückt den Titel schon seit dem Vorabzugang in der vergangenen Woche in seinen Einzelteilen auseinander und stößt so wiederholt über  ungewöhnliche Bugs oder auch vorteilhafte Glitches. Einer hiervon war zuletzt ein Geld-Glitch, der es dir erlaubt in Windeseile ein Vermögen für dein Raumschiffupgrade oder neue Waffen anzuhäufen</p><p>Wie das geht, zeigt <a href="https://www.youtube.com/watch?v=q9EFGBYfmHQ" target="_blank">YouTuber vNivara</a> und erinnert hiermit an die Hochzeit von Skyrim, in der mithilfe eines ähnlichen Glitches unendlich viele Ressourcen Geldressourcen angehäuft werden konnten. Probiert wurde das Ganze bisher nur auf der <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht" target="_blank">Xbox Series X</a>, auf dem PC sollte dieser Vorteil dir aber genauso gut zur Verfügung stehen.</p><p>Nur einfach ... einfach ist das nicht unbedingt. Aber auch wenn die Schritte etwas verworren sein mögen, so ist diese Methode des Geldverdienens doch noch immer deutlich flotter und angenehmer als die Alternative bei der freien Erkundung der Spielwelt. </p><h2 id="was-musst-du-also-tun">Was musst du also tun?</h2><p>Zunächst einmal musst du im Geschäftsviertel von New Atlantis beginnen und einem bestimmten Pfad folgen, der unter einem Staudamm und dann unter einer unsichtbaren Barriere verläuft. Du benötigst jedoch einen Sprunganzug, da es wahrscheinlich ist, dass du dir ohne selbigen die Beine brechen wirst.</p><p>Daraufhin ersteigst du eine Felsfläche mit gekonnten Sprüngen sowie dem ein oder anderen Kameratrick, um schlussendlich im Idealfall unter die Karte zu gelangen. Ein Moment wirst du hierbei sogar in unsichtbarem Wasser schwimmen, was dir kontinuierlich Schaden verursacht – ein paar Regenerationsitems wären also auch angebracht. Warst du jedoch schließlich erfolgreich, so tauchst du direkt unter den Läden einiger Händler auf, wo du eine Kiste plündern kannst, ohne einen einzigen Kredit zu bezahlen.</p><p>Im Videobeispiel enthielt eine der gezeigten Kisten dabei <strong>erstaunliche 75.000 Credits</strong>, eine beachtliche Menge für ein paar Minuten der Anstrengung würde ich mal meinen. Insofern der Glitch aber noch beliebter wird, könnte diese Option wohl alsbald wieder aus dem Spiel verschwinden – Wer also sein Guthaben aufstocken will, der sollte das schnell tun.</p><p>Ob du das jedoch wirklich willst oder dich lieber auf die herkömmlichen Methoden der Creditanhäufung in Starfield verlässt, das sei an dieser Stelle natürlich einmal mehr dir selbst überlassen!</p><p><em><strong>Doch nicht nur durch die kleinen Fehlerchen glänzt Starfield, sondern auch durch eine Reihe von ambitionierten Spieler*Innen, die offenbaren, was möglich ist. Eine hiervon zeigte jüngst sogar, dass die </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/du-kannst-in-starfield-sehr-wohl-planeten-in-fernen-systemen-manuell-ansteuern-nur-kann-das-eben-einige-stunden-dauern" target="_blank"><em><strong>Reise zwischen den Planeten</strong></em></a><em><strong> tatsächlich auch manuell funktioniert!</strong></em></p>
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                                                            <title><![CDATA[ Dein PC packt Starfield nicht? Nicht die Schuld von Todd Howard, der zum Aufrüsten appeliert ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/starfield-im-test-bestens-herausgeputzt-doch-irgendwie-ein-wenig-seelenlos" target="_blank"><em>Starfield</em></a> ist endlich für alle auch auf dem PC spielbar – also zumindest wenn die Hardware deines Setups mitmacht. Wenn du allerdings Probleme damit hast, dass Spiel vernünftig auf deinem PC zum Laufen zu bekommen, so liegt das laut Game Director Todd Howard sicher nicht an mangelnder Optimierung. </p><p>Wie GamesRadar+ <a href="https://www.gamesradar.com/starfield-is-a-next-gen-pc-game-says-todd-howard-as-he-calls-out-your-terrible-setups/" target="_blank">berichtet</a>, wurden Howard und auch Xbox-Chef Phil Spencer erst recht kürzlich im Interview mit Bloomberg Technology nur so mit Fragen aus dem Publikum gelöchert. Hier kam auch die Optimierungsfrage auf, konkret die Frage, "Warum wurde das Spiel denn nicht für den PC optimiert?"</p><p>Die erstaunende Antwort von Howard: "Das haben wir, und es läuft großartig". Selbst Phil Spencer konnte sich angesichts dieses trockenen Kommentars kaum ein Lachen verkneifen. "Es ist eben ein PC-Spiel der nächsten Generation. Wir treiben die Technologie hiermit wirklich voran, also müsst ihr euren PC womöglich für das Spiel aufrüsten. Aber es hat eine Menge toller Sachen zu bieten und ein Großteil der Fans reagiert fantastisch hierauf." </p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Q-yYmq35E3I" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Sicher nicht die Antwort, der sich der neugierige Publikumsfan da erhofft hatte ...</p><p>Vor allem angesichts dessen, dass in der letzten Woche <a href="https://www.reddit.com/r/Starfield/comments/1681hja/the_community_needs_to_be_louder_about_the/?utm_source=embedv2&utm_medium=post_embed&utm_content=post_body&embed_host_url=https://www.thegamer.com/starfield-pc-performance-below-60fps/" target="_blank">einige derjenigen</a>, die bereits im Vorabzugang munter drauflosspielen durften, darüber klagten, dass es auf dem PC immer wieder zu ernüchternden Leistungsproblemen kommt.</p><p>In einem Thread auf Steam beispielsweise <a href="https://steamcommunity.com/app/1716740/discussions/0/3824173836660405721/" target="_blank">behauptet ein Spieler</a>: "Selbst wenn ich die Grafikeinstellungen auf &apos;Niedrig&apos; stelle, bekomme ich bei jeder möglichen Einstellung mit einer Auflösung von 1080p noch immer ein stetiges Stottern, Bildschirmrisse oder aber eine schwankende Bildrate zwischen 40 und 55 FPS präsentiert. Und dabei liegt mein Computer noch über den empfohlenen Spezifikationen für Starfield. Mit der Performance scheint irgendwas nicht zu stimmen."</p><p>Auch wenn Howard also von Optimierung spricht, so scheint doch zumindest eine Diskrepanz zwischen angegebenen Systemanforderungen und reelen zu existieren – Da ist der Ärger durchaus nachvollziehbar! </p><p>Doch von Ärger ist aktuell noch nicht allzu viel zu sehen. Klar, hier und da hagelt es Kritik angesichts der schwankenden Performance, immerhin bewertet ein Großteil der Nutzer den Titel auf Steam aber noch immer als "sehr positiv" und so sind 83 Prozent vom neuen Bethesda-Sci-Fi-RPG angetan.</p><p>Das spiegelt sich auch in anderen Zahlen wieder: Bereits zum Release am 6. September konnte der Titel über eine Million simultane Spieler auf PC, Xbox Series und in der Cloud verzeichenen – die Zahl wurde zwar nur als Gesamtheit, nicht aber für die einzelnen Plattformen konkret angegeben, <a href="https://steamdb.info/app/1716740/charts/" target="_blank">auf Steam</a> waren es aber immerhin schon einmal bärenstarke 269.177 Nutzer in der Spitze. </p><p><em><strong>Schaust du über die Fehler also hinweg und gibst Starfield auch auf deinem PC-System einmal die Chance dich zu verzaubern? Oder bist du doch von den möglichen Problemen verunsichert und dem eher weniger zugeneigt? Natürlich kann ich dir nicht sagen, was hier richtig und was falsch ist, falls du aber wissen magst, ob Starfield unserer Meinung nach einen Blick wert ist, schau dir doch einmal </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/starfield-im-test-bestens-herausgeputzt-doch-irgendwie-ein-wenig-seelenlos" target="_blank"><em><strong>unseren Testbericht</strong></em></a><em><strong> hierzu an! </strong></em></p> ]]></dc:content>
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                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Todd Howard stellte jüngst im Interview klar, dass Starfield bereits für den PC optimiert sei. Kannst du es nicht vernünftig spielen, muss also wohl oder übel ein Upgrade her ... ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[PC Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Christian Schmidt ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LwdfYmEa5GU4FzBATCjRdV-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Catherine Lewis ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <p><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/starfield-im-test-bestens-herausgeputzt-doch-irgendwie-ein-wenig-seelenlos" target="_blank"><em>Starfield</em></a> ist endlich für alle auch auf dem PC spielbar – also zumindest wenn die Hardware deines Setups mitmacht. Wenn du allerdings Probleme damit hast, dass Spiel vernünftig auf deinem PC zum Laufen zu bekommen, so liegt das laut Game Director Todd Howard sicher nicht an mangelnder Optimierung. </p><p>Wie GamesRadar+ <a href="https://www.gamesradar.com/starfield-is-a-next-gen-pc-game-says-todd-howard-as-he-calls-out-your-terrible-setups/" target="_blank">berichtet</a>, wurden Howard und auch Xbox-Chef Phil Spencer erst recht kürzlich im Interview mit Bloomberg Technology nur so mit Fragen aus dem Publikum gelöchert. Hier kam auch die Optimierungsfrage auf, konkret die Frage, "Warum wurde das Spiel denn nicht für den PC optimiert?"</p><p>Die erstaunende Antwort von Howard: "Das haben wir, und es läuft großartig". Selbst Phil Spencer konnte sich angesichts dieses trockenen Kommentars kaum ein Lachen verkneifen. "Es ist eben ein PC-Spiel der nächsten Generation. Wir treiben die Technologie hiermit wirklich voran, also müsst ihr euren PC womöglich für das Spiel aufrüsten. Aber es hat eine Menge toller Sachen zu bieten und ein Großteil der Fans reagiert fantastisch hierauf." </p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Q-yYmq35E3I" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Sicher nicht die Antwort, der sich der neugierige Publikumsfan da erhofft hatte ...</p><p>Vor allem angesichts dessen, dass in der letzten Woche <a href="https://www.reddit.com/r/Starfield/comments/1681hja/the_community_needs_to_be_louder_about_the/?utm_source=embedv2&utm_medium=post_embed&utm_content=post_body&embed_host_url=https://www.thegamer.com/starfield-pc-performance-below-60fps/" target="_blank">einige derjenigen</a>, die bereits im Vorabzugang munter drauflosspielen durften, darüber klagten, dass es auf dem PC immer wieder zu ernüchternden Leistungsproblemen kommt.</p><p>In einem Thread auf Steam beispielsweise <a href="https://steamcommunity.com/app/1716740/discussions/0/3824173836660405721/" target="_blank">behauptet ein Spieler</a>: "Selbst wenn ich die Grafikeinstellungen auf &apos;Niedrig&apos; stelle, bekomme ich bei jeder möglichen Einstellung mit einer Auflösung von 1080p noch immer ein stetiges Stottern, Bildschirmrisse oder aber eine schwankende Bildrate zwischen 40 und 55 FPS präsentiert. Und dabei liegt mein Computer noch über den empfohlenen Spezifikationen für Starfield. Mit der Performance scheint irgendwas nicht zu stimmen."</p><p>Auch wenn Howard also von Optimierung spricht, so scheint doch zumindest eine Diskrepanz zwischen angegebenen Systemanforderungen und reelen zu existieren – Da ist der Ärger durchaus nachvollziehbar! </p><p>Doch von Ärger ist aktuell noch nicht allzu viel zu sehen. Klar, hier und da hagelt es Kritik angesichts der schwankenden Performance, immerhin bewertet ein Großteil der Nutzer den Titel auf Steam aber noch immer als "sehr positiv" und so sind 83 Prozent vom neuen Bethesda-Sci-Fi-RPG angetan.</p><p>Das spiegelt sich auch in anderen Zahlen wieder: Bereits zum Release am 6. September konnte der Titel über eine Million simultane Spieler auf PC, Xbox Series und in der Cloud verzeichenen – die Zahl wurde zwar nur als Gesamtheit, nicht aber für die einzelnen Plattformen konkret angegeben, <a href="https://steamdb.info/app/1716740/charts/" target="_blank">auf Steam</a> waren es aber immerhin schon einmal bärenstarke 269.177 Nutzer in der Spitze. </p><p><em><strong>Schaust du über die Fehler also hinweg und gibst Starfield auch auf deinem PC-System einmal die Chance dich zu verzaubern? Oder bist du doch von den möglichen Problemen verunsichert und dem eher weniger zugeneigt? Natürlich kann ich dir nicht sagen, was hier richtig und was falsch ist, falls du aber wissen magst, ob Starfield unserer Meinung nach einen Blick wert ist, schau dir doch einmal </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/starfield-im-test-bestens-herausgeputzt-doch-irgendwie-ein-wenig-seelenlos" target="_blank"><em><strong>unseren Testbericht</strong></em></a><em><strong> hierzu an! </strong></em></p>
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