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                            <title><![CDATA[ Latest from TechRadar DE-DE in Ps4 ]]></title>
                <link>https://global.techradar.com/gaming/consoles-pc/playstation/ps4</link>
        <description><![CDATA[ All the latest ps4 content from the TechRadar  DE-DE team ]]></description>
                                    <lastBuildDate>Tue, 12 Sep 2023 16:47:38 +0000</lastBuildDate>
                            <language>de-de</language>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Assassin's Creed Mirage Preview: Gelungener Mix aus alten wie neuen Stärken lässt auf spaßiges Assassinenabenteuer hoffen ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Die Stealth-Action von <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=assassins+creed+mirage" target="_blank"><em>Assassin&apos;s Creed Mirage</em></a> ist vom ersten Moment an packend, befriedigend und offeriert eine geschmeidige Mischung aus alten Elementen und modernem Glanz!</p><p>Vom gut getimten Taschendiebstahl über die isolierte Eliminierung eines Wächters mithilfe von Pfeifsignalen bis hin zum Abtauchen über den Dächern von Bagdad (dank praktischer Rauchwolke) und dem Verfolgen prominenter Attentatsziele ist hier alles so altbekannt wie gern gesehen – die Rückkehr hin zu den Wurzeln war keinesfalls aus der Luft gegriffen! </p><p>Doch endlich einmal durften wir ja auch selbst Hand anlegen und uns gleich durch ein Dreiergespann unterschiedlicher Abschnitte zocken, wo erstmalig auch selbst spürbar wird, wie viel der ursprünglichen Assassin&apos;s-Creed-DNA hier eigentlich wieder aufgegriffen wurde. Man erlebt Basim, den Protagonisten des neuesten Abenteuers, hierbei als ehrgeizigen wie aufstrebenden Straßendieb, einem Attentäter in Ausbildung und später auch als vollwertiges Mitglied des Assassinenordens. Und ja, obwohl viele Elemente einem hier direkt vertraut waren, zeigen genauso viele Ecken doch auch, dass sich in den gut 16 Jahren seit dem ersten Eintrag der Reihe inzwischen einiges getan hat und neu ausgerichtet wurde – und das ist auch gut so! </p><h2 id="schneller-fl-xfc-ssiger-aber-doch-altbekannt-und-vertraut">Schneller, flüssiger, aber doch altbekannt und vertraut</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="G5PwaZd9qMWJv6FZmsMakK" name="Assassin's Creed Mirage Gameplay Walkthrough.jpeg" alt="Basis bewegt sich in Windeseile über die Dächer von Bagdad auf dem Weg zu seinem nächsten Auftrag" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/G5PwaZd9qMWJv6FZmsMakK-1920-80.jpeg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Ubisoft)</span></figcaption></figure><p>Basim, der Straßendieb und Hauptcharakter von Mirage, ist ein erfahrener Taschendieb sowie Freerunner. Und dass der ehrgeizige Bandit somit geschickt über Bagdads Dächer fliegt und die Geldbörsen der Händler und Passanten im Nu stibitzt, versteht sich da nur von selbst.</p><p>Seine Fähigkeiten hinterließen aber dennoch direkt einmal Eindruck und fühlten sich flüssig wie auch geschmeidig an. Zeitgleich wirkt Bagdad aber auch wieder deutlich einladender für Parkour, Spionage und Attentate als es noch bei Origins, Odyssey oder zuletzt Valhalla der Fall war. Es fühlt sich schlichtweg viel flüssiger und unmittelbarer an über die Gebäude zu heizen, wobei Zug um Zug, Bewegung um Bewegung nahtlos miteinander verknüpft wurden und schon nach Minuten (vielleicht sogar nur Sekunden) der Eingewöhnung in schnellen Kombos zusammenfließen.</p><p>Die Einführung neuer Optionen wie der Pfosten, um zwischen Gebäuden und über Gassen zu springen, ist aber auch ein Anzeichen dafür, dass nicht bloß Copy-Paste-Arbeit betrieben wurde. Und es ist ein Anzeichen dafür, dass Parkour wohl wieder eine der großen Hauptsäulen des Spiels sein wird – genau so, wie es meiner Meinung nach auch sein sollte.</p><p>Aber Bagdad im neunten Jahrhundert fühlt sich nicht nur maßgeschneidert für Parkour an, sondern ist auch nahezu schon das perfekte Fundament für eine gute Assassin&apos;s-Creed-Geschichte: Bagdad ist zu Zeiten von Mirage eine der reichsten, mächtigsten und wichtigsten Städte der Welt. Es ist eine goldene Stadt, mit einer Verderbnis und Korruption unter ihrer Oberfläche, die gereinigt werden muss. Und da ist es doch äußerst passend, dass wir nun in Form von Basim auf der Bildfläche erscheinen, oder?</p><h2 id="he-apos-s-got-the-moves">He&apos;s got the Moves!</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1449px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="PL4aFGbzDN2KWvzAnFGLGA" name="AC Mirage 5.jpg" alt="Screenshot from Assassin's Creed Mirage showing Basim launching into an attack" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PL4aFGbzDN2KWvzAnFGLGA-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1449" height="815" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Ubisoft)</span></figcaption></figure><p>Doch wir werden eben nicht nur als Straßengauner und Athlet unsere Brötchen verdienen, sondern auch im Zuge des Baus der Festung Alamut ein waschechter Assassine – oder zumindest Lehrling des Ordens selbiger sein.</p><p>Hierbei lernen wir auch die Kampftalente unseres Protagonisten näher kennen. Sein Kampfstil und seine Aktionen fühlen sich dabei robust wie agil an – und zunehmend auch denen eines Assassinen typisch. Nicht selten fühle ich mich hier an meine Abenteuer mit Altaïr oder Ezio erinnert. Und während Basim sowohl leichte als auch schwere Angriffe ausführen kann, fühlte sich die Kombination aus Schwert und Dolch, mit der wir in Mirage unterwegs sein durften, geschickt, aufregend und spektakulär an.</p><p>Ein herausragendes Merkmal im Kampf ist zudem der Fokuswechsel hin zum Abwehren, dem Parieren und auch dem Warten auf die ideale Angriffsoption. In Verbindung mit effektiven Ausweichbewegungen hat das schon fast strategische Züge ... Aber keine Angst! Spielt sich alles nämlich trotzdem unglaublich flott, angenehm fordernd und ist demzufolge sehr belohnend.</p><p>Doch Pariermanöver sind nicht nur reine Defensivmaßnahme, sie sind auch entscheidend, um die bitter nötige Ausdauer für Angriffs- oder weitere Verteidigungsoptionen zu generiere. Geduld und Präzision sind hier die größten Tugenden. Und weil wir unsere Feinde genauso schnell einmal überwältigen können, wie das auch umgekehrt der Fall ist, sollten wir als Basim immer schnellen Schrittes sein und hellwach bleiben.</p><h2 id="reichlich-investigative-arbeit-wartet-auf-dich">Reichlich investigative Arbeit wartet auf dich</h2><p>Im dritten Abschnitt schließlich dürfen wir noch die natürlichen Begabungen und Früchte der Ausbildung Basims einmal in Kombination auf die Probe stellen, während wir weiter in die Zukunft reisen und erneut nach Bagdad versetzt werden. Hier besteht unsere Aufgabe zunächst darin, den Hafenmeister zu verfolgen und schließlich zu eliminieren – eine vorerst geheimnisvolle Figur, die den Handel wie auch die Wirtschaft in Bagdad lenkt (zum eigenen Vorteil, versteht sich).</p><p>Du kannst aber nicht einfach blindlings die halbe Population von Bagdad auf gut Glück dem Erdboden gleichmachen und brauchst deswegen natürlich einen konkreten Plan, um zu finden, was beziehungsweise wen du suchst. Dies ist ein Element, welches im Kern vieler Missionen von Mirage steht, und es signalisiert demzufolge, dass Untersuchungen, Informationsbeschaffung und Bildaufbau künftig eine weit größere Rolle von Ubisoft eingeräumt wird.</p><p>Diese Untersuchungen sind umfangreich und vielschichtig; sie nehmen Wendungen und Biegungen. Demnach führt mich gleich die erste Reise von Gesprächen mit alten Bekannten Basims über die Teilnahme an einer hochkarätigen Auktion bis hin zum Versuch, Informationen auf dem überfüllten Basar zu beschaffen. All das nur, um schließlich dem Hafenmeister einen Schritt näherzukommen. Das kann für einige durchaus stressig sein, für mich zählt es aber mindestens zu gleichen Teilen zur Arbeit eines guten Attentäters und ist damit eine willkommene Ergänzung der Meuchelaufträge.</p><p>Und so bin ich wieder und wieder bereit, auch zu Release mein Netz auszubreiten, Wachposten zu infiltrieren, Hinweise zu finden und schließlich die richtigen Infos von den richtgen Leuten zu erhaschen – wobei auch das Mitlauschen bei Gesprächen wie das beliebte Adlerauge zum Einsatz kommen werden.</p><p>Selbst der Menübildschirm deutet auf ein großes Netzwerk aus Intrigen, Geheimnissen und Ermittlungen hin, das sich über die Stadtteile von Bagdad erstreckt – und ich freue mich darauf, es nach und nach für mich zu entdecken.</p><h2 id="an-den-richtigen-stellschrauben-gedreht">An den richtigen Stellschrauben gedreht</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1564px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.27%;"><img id="sUwny4ncUEPmNQL6kX6UbS" name="AC Mirage 4.jpg" alt="Screenshot aus dem neuesten Assassin's Creed-Abenteuer, Assassin's Creed Mirage" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/sUwny4ncUEPmNQL6kX6UbS-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1564" height="880" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Ubisoft)</span></figcaption></figure><p>Dieser Tiefgang ist im Übrigen auch entlang der Optionen erkennbar, die Basim hat, während er eine Untersuchung durchführt. Die Markierung von Feinden oder lohnenswerten Objekten mit Adler-Begleitung Enkidu, die Nutzung der verschiedenen Wege innerhalb gesperrter Gebiete oder die Verwendung von Basims kleinem, aber geschärften Assassinen-Werkzeugkasten, um Ablenkungen zu erzeugen oder in einer Rauchwolke zu verschwinden, sollten die Dinge zu heiß werden, spielen allesamt eine große Rolle in deiner Herangehensweise aus den Schatten heraus. Basim kann entsprechend nicht nur gegen jeden offen im Kampf antreten, sondern nutzt Guerillataktiken, Aufklärung und schnelle Manöver, um sich den entscheiden Vorteil zu verschaffen.</p><p>Zeitgleich kannst du aber natürlich nicht immer nur in den Schatten verweilen: Sichtbare Handlungen beispielsweise führen zur Konsequenz und gerade entlang des Bekanntheitssystems ist dir so in Windeseile gern einmal die halbe Stadt auf den Fersen, wenn du nicht ebenso zügig wieder untertauchst, wie du erschienen bist.</p><p>Auch hier finde ich es allerdings grandios, dass ein einst so grandioses Element es in aufgearbeiteter Form auch wieder in den neuesten Ableger geschafft hat und heute wie damals die gleiche Art von adrenalingeladenen Konfrontationen wie Verfolgungsjagden nach sich zieht.</p><div><blockquote><p>Viele Elemente des Spiels fühlen sich somit tatsächlich an wie ein Palimpsest, wobei jede Schicht und jedes Element zu einer komprimierten und reichen Erfahrung beiträgt.</p></blockquote></div><p>Diese Vielschichtigkeit erstreckt sich auch auf Bagdad selbst. Bei einem kleinen Umweg stießen wir so an einer Stelle mitunter auf historische Stätten, Sehenswürdigkeiten, Händler aller Art, Stadtausrufe, gesperrte Gebiete, neue Untersuchungen und Quests, und gelegentlich stolperte man sogar über die ein oder andere vertraute Figur aus Assassin&apos;s Creed Valhalla. Viele Elemente des Spiels fühlen sich somit tatsächlich an wie ein Palimpsest, wobei jede Schicht und jedes Element zu einer komprimierten und reichen Erfahrung beiträgt.</p><p>Ob sich das bis zum Ende trägt, muss sich jedoch erst einmal zeigen, immerhin konnten wir bisher nur wenige Stunden in der Haut von Basim verbringen. Gesagt muss aber sein, dass uns bisher schon einmal die verschiedenen Facetten faszinieren konnten und auch die Darstellung des Charakters entlang seiner verschiedenen Etappen auf dem Weg hin zu Meisterassassine konnte einen gewissen Reiz und reichlich Vorfreude auf das Weiterspielen entfachen. </p><p>Insgesamt freut mich an dieser Stelle jedoch am meisten, dass Assassin&apos;s Creed tatsächlich wieder deutlich stärker zu dem zurückkehrt, was die Serie einst für mich so unglaublich faszinierend gemacht hat und berechtigterweise zu den besten Action-Adventures zählen ließ ... oder gar noch immer lässt.</p><h2 id="neues-spiel-alte-tricks">Neues Spiel, alte Tricks?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1564px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.27%;"><img id="MnfjC6dgAxYHsVWfERTcKS" name="AC Mirage 2.jpg" alt="Screenshot of Assassin's Creed Mirage – inklusive Basim höchstpersönlich" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/MnfjC6dgAxYHsVWfERTcKS-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1564" height="880" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Ubisoft)</span></figcaption></figure><p>Ist <em>Assassin&apos;s Creed Mirage </em>das große Comeback der Serie für alle, die dem neueren RPG-Anstrich nicht mehr viel abgewinnen können? Sehr gut möglich! </p><p>Jedenfalls hatten wir bei TechRadar schon einige Momente lang das Gefühl, dass wir wohl das beste AC-Abenteuer seit Langem spielen – inklusive Fokus auf Parkour, Stealth und klassische Attentate im Stile eines Altaïr oder Ezio. Füge dem Ganzen dann noch einen modernen Anstrich und frische Elemente hinzu, die auch schon in den neueren Teilen breiten Anklang gefunden haben und schwupp: Du hast einen alten Hund, der neue Tricks lernt ... oder einen neuen, der alte lernt. </p><p>In jedem Fall ist Mirage genau aus dem Stoff, den ich mir erhofft habe und an den richtigen Stellen modernisiert. Es vermischt die Stärken von Origins, Valhalla und Co. und die der frühsten Tage, um seinen Wurzeln treu zu bleiben, aber auch den Fortschritt zu ehren. Das Ergebnis scheint entlang des ersten Eindrucks schon einmal Früchte zu tragen, hoffen wir, dass sich der positive Eindruck auch bis zum Abspann durchzieht! </p><ul><li><em><strong>Auch interessant: </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/computing/gpu/starfield-beweist-dass-8k-gaming-aktuell-noch-immer-eine-zu-grosse-hurde-darstellt-selbst-mit-einer-nvidia-rtx-4090" target="_blank">Starfield beweist, dass 8K-Gaming aktuell noch immer eine zu große Hürde darstellt – selbst mit einer Nvidia RTX 4090!</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/assassins-creed-mirage-preview-gelungener-mix-aus-alten-wie-neuen-starken-lasst-auf-spassiges-assassinenabenteuer-hoffen</link>
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                            <![CDATA[ Assassin's Creed Mirage verknüpft die Action der neueren Serieneinträge mit aufpolierten Mechaniken aus den älteren Tagen der Reihe - und das mit großem Erfolg! ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Christian Schmidt ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LwdfYmEa5GU4FzBATCjRdV-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Rob Dwiar ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <p>Die Stealth-Action von <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=assassins+creed+mirage" target="_blank"><em>Assassin&apos;s Creed Mirage</em></a> ist vom ersten Moment an packend, befriedigend und offeriert eine geschmeidige Mischung aus alten Elementen und modernem Glanz!</p><p>Vom gut getimten Taschendiebstahl über die isolierte Eliminierung eines Wächters mithilfe von Pfeifsignalen bis hin zum Abtauchen über den Dächern von Bagdad (dank praktischer Rauchwolke) und dem Verfolgen prominenter Attentatsziele ist hier alles so altbekannt wie gern gesehen – die Rückkehr hin zu den Wurzeln war keinesfalls aus der Luft gegriffen! </p><p>Doch endlich einmal durften wir ja auch selbst Hand anlegen und uns gleich durch ein Dreiergespann unterschiedlicher Abschnitte zocken, wo erstmalig auch selbst spürbar wird, wie viel der ursprünglichen Assassin&apos;s-Creed-DNA hier eigentlich wieder aufgegriffen wurde. Man erlebt Basim, den Protagonisten des neuesten Abenteuers, hierbei als ehrgeizigen wie aufstrebenden Straßendieb, einem Attentäter in Ausbildung und später auch als vollwertiges Mitglied des Assassinenordens. Und ja, obwohl viele Elemente einem hier direkt vertraut waren, zeigen genauso viele Ecken doch auch, dass sich in den gut 16 Jahren seit dem ersten Eintrag der Reihe inzwischen einiges getan hat und neu ausgerichtet wurde – und das ist auch gut so! </p><h2 id="schneller-fl-xfc-ssiger-aber-doch-altbekannt-und-vertraut">Schneller, flüssiger, aber doch altbekannt und vertraut</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="G5PwaZd9qMWJv6FZmsMakK" name="Assassin's Creed Mirage Gameplay Walkthrough.jpeg" alt="Basis bewegt sich in Windeseile über die Dächer von Bagdad auf dem Weg zu seinem nächsten Auftrag" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/G5PwaZd9qMWJv6FZmsMakK-1920-80.jpeg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Ubisoft)</span></figcaption></figure><p>Basim, der Straßendieb und Hauptcharakter von Mirage, ist ein erfahrener Taschendieb sowie Freerunner. Und dass der ehrgeizige Bandit somit geschickt über Bagdads Dächer fliegt und die Geldbörsen der Händler und Passanten im Nu stibitzt, versteht sich da nur von selbst.</p><p>Seine Fähigkeiten hinterließen aber dennoch direkt einmal Eindruck und fühlten sich flüssig wie auch geschmeidig an. Zeitgleich wirkt Bagdad aber auch wieder deutlich einladender für Parkour, Spionage und Attentate als es noch bei Origins, Odyssey oder zuletzt Valhalla der Fall war. Es fühlt sich schlichtweg viel flüssiger und unmittelbarer an über die Gebäude zu heizen, wobei Zug um Zug, Bewegung um Bewegung nahtlos miteinander verknüpft wurden und schon nach Minuten (vielleicht sogar nur Sekunden) der Eingewöhnung in schnellen Kombos zusammenfließen.</p><p>Die Einführung neuer Optionen wie der Pfosten, um zwischen Gebäuden und über Gassen zu springen, ist aber auch ein Anzeichen dafür, dass nicht bloß Copy-Paste-Arbeit betrieben wurde. Und es ist ein Anzeichen dafür, dass Parkour wohl wieder eine der großen Hauptsäulen des Spiels sein wird – genau so, wie es meiner Meinung nach auch sein sollte.</p><p>Aber Bagdad im neunten Jahrhundert fühlt sich nicht nur maßgeschneidert für Parkour an, sondern ist auch nahezu schon das perfekte Fundament für eine gute Assassin&apos;s-Creed-Geschichte: Bagdad ist zu Zeiten von Mirage eine der reichsten, mächtigsten und wichtigsten Städte der Welt. Es ist eine goldene Stadt, mit einer Verderbnis und Korruption unter ihrer Oberfläche, die gereinigt werden muss. Und da ist es doch äußerst passend, dass wir nun in Form von Basim auf der Bildfläche erscheinen, oder?</p><h2 id="he-apos-s-got-the-moves">He&apos;s got the Moves!</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1449px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="PL4aFGbzDN2KWvzAnFGLGA" name="AC Mirage 5.jpg" alt="Screenshot from Assassin's Creed Mirage showing Basim launching into an attack" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PL4aFGbzDN2KWvzAnFGLGA-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1449" height="815" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Ubisoft)</span></figcaption></figure><p>Doch wir werden eben nicht nur als Straßengauner und Athlet unsere Brötchen verdienen, sondern auch im Zuge des Baus der Festung Alamut ein waschechter Assassine – oder zumindest Lehrling des Ordens selbiger sein.</p><p>Hierbei lernen wir auch die Kampftalente unseres Protagonisten näher kennen. Sein Kampfstil und seine Aktionen fühlen sich dabei robust wie agil an – und zunehmend auch denen eines Assassinen typisch. Nicht selten fühle ich mich hier an meine Abenteuer mit Altaïr oder Ezio erinnert. Und während Basim sowohl leichte als auch schwere Angriffe ausführen kann, fühlte sich die Kombination aus Schwert und Dolch, mit der wir in Mirage unterwegs sein durften, geschickt, aufregend und spektakulär an.</p><p>Ein herausragendes Merkmal im Kampf ist zudem der Fokuswechsel hin zum Abwehren, dem Parieren und auch dem Warten auf die ideale Angriffsoption. In Verbindung mit effektiven Ausweichbewegungen hat das schon fast strategische Züge ... Aber keine Angst! Spielt sich alles nämlich trotzdem unglaublich flott, angenehm fordernd und ist demzufolge sehr belohnend.</p><p>Doch Pariermanöver sind nicht nur reine Defensivmaßnahme, sie sind auch entscheidend, um die bitter nötige Ausdauer für Angriffs- oder weitere Verteidigungsoptionen zu generiere. Geduld und Präzision sind hier die größten Tugenden. Und weil wir unsere Feinde genauso schnell einmal überwältigen können, wie das auch umgekehrt der Fall ist, sollten wir als Basim immer schnellen Schrittes sein und hellwach bleiben.</p><h2 id="reichlich-investigative-arbeit-wartet-auf-dich">Reichlich investigative Arbeit wartet auf dich</h2><p>Im dritten Abschnitt schließlich dürfen wir noch die natürlichen Begabungen und Früchte der Ausbildung Basims einmal in Kombination auf die Probe stellen, während wir weiter in die Zukunft reisen und erneut nach Bagdad versetzt werden. Hier besteht unsere Aufgabe zunächst darin, den Hafenmeister zu verfolgen und schließlich zu eliminieren – eine vorerst geheimnisvolle Figur, die den Handel wie auch die Wirtschaft in Bagdad lenkt (zum eigenen Vorteil, versteht sich).</p><p>Du kannst aber nicht einfach blindlings die halbe Population von Bagdad auf gut Glück dem Erdboden gleichmachen und brauchst deswegen natürlich einen konkreten Plan, um zu finden, was beziehungsweise wen du suchst. Dies ist ein Element, welches im Kern vieler Missionen von Mirage steht, und es signalisiert demzufolge, dass Untersuchungen, Informationsbeschaffung und Bildaufbau künftig eine weit größere Rolle von Ubisoft eingeräumt wird.</p><p>Diese Untersuchungen sind umfangreich und vielschichtig; sie nehmen Wendungen und Biegungen. Demnach führt mich gleich die erste Reise von Gesprächen mit alten Bekannten Basims über die Teilnahme an einer hochkarätigen Auktion bis hin zum Versuch, Informationen auf dem überfüllten Basar zu beschaffen. All das nur, um schließlich dem Hafenmeister einen Schritt näherzukommen. Das kann für einige durchaus stressig sein, für mich zählt es aber mindestens zu gleichen Teilen zur Arbeit eines guten Attentäters und ist damit eine willkommene Ergänzung der Meuchelaufträge.</p><p>Und so bin ich wieder und wieder bereit, auch zu Release mein Netz auszubreiten, Wachposten zu infiltrieren, Hinweise zu finden und schließlich die richtigen Infos von den richtgen Leuten zu erhaschen – wobei auch das Mitlauschen bei Gesprächen wie das beliebte Adlerauge zum Einsatz kommen werden.</p><p>Selbst der Menübildschirm deutet auf ein großes Netzwerk aus Intrigen, Geheimnissen und Ermittlungen hin, das sich über die Stadtteile von Bagdad erstreckt – und ich freue mich darauf, es nach und nach für mich zu entdecken.</p><h2 id="an-den-richtigen-stellschrauben-gedreht">An den richtigen Stellschrauben gedreht</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1564px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.27%;"><img id="sUwny4ncUEPmNQL6kX6UbS" name="AC Mirage 4.jpg" alt="Screenshot aus dem neuesten Assassin's Creed-Abenteuer, Assassin's Creed Mirage" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/sUwny4ncUEPmNQL6kX6UbS-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1564" height="880" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Ubisoft)</span></figcaption></figure><p>Dieser Tiefgang ist im Übrigen auch entlang der Optionen erkennbar, die Basim hat, während er eine Untersuchung durchführt. Die Markierung von Feinden oder lohnenswerten Objekten mit Adler-Begleitung Enkidu, die Nutzung der verschiedenen Wege innerhalb gesperrter Gebiete oder die Verwendung von Basims kleinem, aber geschärften Assassinen-Werkzeugkasten, um Ablenkungen zu erzeugen oder in einer Rauchwolke zu verschwinden, sollten die Dinge zu heiß werden, spielen allesamt eine große Rolle in deiner Herangehensweise aus den Schatten heraus. Basim kann entsprechend nicht nur gegen jeden offen im Kampf antreten, sondern nutzt Guerillataktiken, Aufklärung und schnelle Manöver, um sich den entscheiden Vorteil zu verschaffen.</p><p>Zeitgleich kannst du aber natürlich nicht immer nur in den Schatten verweilen: Sichtbare Handlungen beispielsweise führen zur Konsequenz und gerade entlang des Bekanntheitssystems ist dir so in Windeseile gern einmal die halbe Stadt auf den Fersen, wenn du nicht ebenso zügig wieder untertauchst, wie du erschienen bist.</p><p>Auch hier finde ich es allerdings grandios, dass ein einst so grandioses Element es in aufgearbeiteter Form auch wieder in den neuesten Ableger geschafft hat und heute wie damals die gleiche Art von adrenalingeladenen Konfrontationen wie Verfolgungsjagden nach sich zieht.</p><div><blockquote><p>Viele Elemente des Spiels fühlen sich somit tatsächlich an wie ein Palimpsest, wobei jede Schicht und jedes Element zu einer komprimierten und reichen Erfahrung beiträgt.</p></blockquote></div><p>Diese Vielschichtigkeit erstreckt sich auch auf Bagdad selbst. Bei einem kleinen Umweg stießen wir so an einer Stelle mitunter auf historische Stätten, Sehenswürdigkeiten, Händler aller Art, Stadtausrufe, gesperrte Gebiete, neue Untersuchungen und Quests, und gelegentlich stolperte man sogar über die ein oder andere vertraute Figur aus Assassin&apos;s Creed Valhalla. Viele Elemente des Spiels fühlen sich somit tatsächlich an wie ein Palimpsest, wobei jede Schicht und jedes Element zu einer komprimierten und reichen Erfahrung beiträgt.</p><p>Ob sich das bis zum Ende trägt, muss sich jedoch erst einmal zeigen, immerhin konnten wir bisher nur wenige Stunden in der Haut von Basim verbringen. Gesagt muss aber sein, dass uns bisher schon einmal die verschiedenen Facetten faszinieren konnten und auch die Darstellung des Charakters entlang seiner verschiedenen Etappen auf dem Weg hin zu Meisterassassine konnte einen gewissen Reiz und reichlich Vorfreude auf das Weiterspielen entfachen. </p><p>Insgesamt freut mich an dieser Stelle jedoch am meisten, dass Assassin&apos;s Creed tatsächlich wieder deutlich stärker zu dem zurückkehrt, was die Serie einst für mich so unglaublich faszinierend gemacht hat und berechtigterweise zu den besten Action-Adventures zählen ließ ... oder gar noch immer lässt.</p><h2 id="neues-spiel-alte-tricks">Neues Spiel, alte Tricks?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1564px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.27%;"><img id="MnfjC6dgAxYHsVWfERTcKS" name="AC Mirage 2.jpg" alt="Screenshot of Assassin's Creed Mirage – inklusive Basim höchstpersönlich" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/MnfjC6dgAxYHsVWfERTcKS-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1564" height="880" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Ubisoft)</span></figcaption></figure><p>Ist <em>Assassin&apos;s Creed Mirage </em>das große Comeback der Serie für alle, die dem neueren RPG-Anstrich nicht mehr viel abgewinnen können? Sehr gut möglich! </p><p>Jedenfalls hatten wir bei TechRadar schon einige Momente lang das Gefühl, dass wir wohl das beste AC-Abenteuer seit Langem spielen – inklusive Fokus auf Parkour, Stealth und klassische Attentate im Stile eines Altaïr oder Ezio. Füge dem Ganzen dann noch einen modernen Anstrich und frische Elemente hinzu, die auch schon in den neueren Teilen breiten Anklang gefunden haben und schwupp: Du hast einen alten Hund, der neue Tricks lernt ... oder einen neuen, der alte lernt. </p><p>In jedem Fall ist Mirage genau aus dem Stoff, den ich mir erhofft habe und an den richtigen Stellen modernisiert. Es vermischt die Stärken von Origins, Valhalla und Co. und die der frühsten Tage, um seinen Wurzeln treu zu bleiben, aber auch den Fortschritt zu ehren. Das Ergebnis scheint entlang des ersten Eindrucks schon einmal Früchte zu tragen, hoffen wir, dass sich der positive Eindruck auch bis zum Abspann durchzieht! </p><ul><li><em><strong>Auch interessant: </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/computing/gpu/starfield-beweist-dass-8k-gaming-aktuell-noch-immer-eine-zu-grosse-hurde-darstellt-selbst-mit-einer-nvidia-rtx-4090" target="_blank">Starfield beweist, dass 8K-Gaming aktuell noch immer eine zu große Hürde darstellt – selbst mit einer Nvidia RTX 4090!</a></li></ul>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Diablo 4: Unfairer Bug im PvP macht Spieler unsterblich ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p><a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/diablo-4-im-test-das-wiedergewonnene-paradies" target="_blank"><em>Diablo 4</em></a>-Fans sind einmal mehr außer sich, wo doch ein "kritischer" PvP-Bug weiter den Spielspaß trübt! </p><p>Erst letzte Woche veröffentlichte ein Spieler namens DeadlyCrush einen Beitrag im <a href="https://us.forums.blizzard.com/en/d4/t/bug-report-pvp-zone-immortal-bug/122964" target="_blank">Blizzard-Forum</a> (via <a href="https://www.gamesradar.com/uh-oh-diablo-4-has-an-invincibility-exploit-in-its-pvp-areas/" target="_blank">GamesRadar+</a>), welcher auf einen Spielfehler verweist, welcher in den PvP-Zonen auftritt und Konfrontationen unspielbar macht. Der Grund: Einige Spieler werden hier plötzlich nahezu unsterblich! </p><p>"Jemand hat im PvP einen Unsterblichkeitsbug in der PvP-Zone entdeckt", so das Statement. "Und selbst wenn man bedenkt, dass PvP-Content eher für das Endgame angedacht ist, handelt es sich hierbei doch um einen ernstzunehmenden, kritischen Bug, der das Gameplay ruiniert."</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="high" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/V4JZ6wfbTzA" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Es wird weiter erläutert, dass die Unverwundbarkeit immer dann auftritt, wenn ein Spieler zunächst an der Grenze zwischen PvP- und PvE-Bereich steht und einmal eine beliebige Fähigkeit verwendet. Daraufhin ist die Verwendung eines "normalen" Angriffs und einer Schriftrolle des verfluchten Chaos ausreichend, um auch im Spieler-gegen-Spieler-Gemetzel unverwundbar zu werden. </p><p>"Wenn du in die Stadt zurückkehrst oder den PvP-Bereich wieder verlässt, wird diese Unverwundbarkeit aufgehoben. Jedoch ist die Methode beliebig wiederholbar, um zu leveln, zu farmen oder rotes Pulver zu erhalten", so DeadlyCrush.</p><p>Ein koreanischer Mitspieler hat eben diesen Bug nun bewusst einmal reproduziert, um den unfairen Vorteil auch in Videoform einsehbar zu machen ... und siehe da: Auch nach zahlreichen Treffern bleibt die Gesundheitsleiste hierbei unberührt. </p><p>Andere Interessenten haben sich auf YouTube und Co. inzwischen ebenfalls mit einem Video zu Wort gemeldet und so auf den spielspaßtrübenden Fehler aufmerksam gemacht ... nur Blizzard, ausgerechnet Blizzard, blieb bisher still und hat sich noch mit keinem Kommentar zu diesem Bug oder dem weiteren Verfahren mit derlei Problemen geäußert.</p><p>Eben weil dieser Fehler aber kein kleines Missgeschick ist und seine Reproduktion gar relativ zuverlässig funktioniert, sollte der Entwickler und Publisher hier schnellstmöglich mit einem Hotfix handeln oder es spätestens in den nächsten größeren Patch-Notizen thematisieren. Ach Diablo, dabei hat doch alles so gut angefangen ... </p><p><em><strong>Wer sich dem Problemherd derzeit lieber entziehen will (was ich dir keinesfalls verübeln kann), der findet </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/die-besten-rpgs-top-rollenspiele-fur-abenteurer" target="_blank"><em><strong>in unserer RPG-Liste</strong></em></a><em><strong> noch die ein oder andere spannende Spielealternative. Oder aber du liest dich durch unsere Review zu </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/starfield-im-test-bestens-herausgeputzt-doch-irgendwie-ein-wenig-seelenlos" target="_blank"><em><strong>Starfield</strong></em></a><em><strong> und schaust, ob das Bethesda-Sci-Fi-RPG womöglich dein Interesse wecken kann.</strong></em></p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/diablo-4-unfairer-bug-im-pvp-macht-spieler-unsterblich</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Diablo 4-Spieler sind entsetzt! Diesmal ist allerdings ein "kritischer" PvP-Bug hieran Schuld, der Spieler unbesiegbar macht. Da bekomm ich direkt Early-Game-Flashbacks von Begegnungen mit dem Schlächter ... ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
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                                <p><a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/diablo-4-im-test-das-wiedergewonnene-paradies" target="_blank"><em>Diablo 4</em></a>-Fans sind einmal mehr außer sich, wo doch ein "kritischer" PvP-Bug weiter den Spielspaß trübt! </p><p>Erst letzte Woche veröffentlichte ein Spieler namens DeadlyCrush einen Beitrag im <a href="https://us.forums.blizzard.com/en/d4/t/bug-report-pvp-zone-immortal-bug/122964" target="_blank">Blizzard-Forum</a> (via <a href="https://www.gamesradar.com/uh-oh-diablo-4-has-an-invincibility-exploit-in-its-pvp-areas/" target="_blank">GamesRadar+</a>), welcher auf einen Spielfehler verweist, welcher in den PvP-Zonen auftritt und Konfrontationen unspielbar macht. Der Grund: Einige Spieler werden hier plötzlich nahezu unsterblich! </p><p>"Jemand hat im PvP einen Unsterblichkeitsbug in der PvP-Zone entdeckt", so das Statement. "Und selbst wenn man bedenkt, dass PvP-Content eher für das Endgame angedacht ist, handelt es sich hierbei doch um einen ernstzunehmenden, kritischen Bug, der das Gameplay ruiniert."</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="high" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/V4JZ6wfbTzA" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Es wird weiter erläutert, dass die Unverwundbarkeit immer dann auftritt, wenn ein Spieler zunächst an der Grenze zwischen PvP- und PvE-Bereich steht und einmal eine beliebige Fähigkeit verwendet. Daraufhin ist die Verwendung eines "normalen" Angriffs und einer Schriftrolle des verfluchten Chaos ausreichend, um auch im Spieler-gegen-Spieler-Gemetzel unverwundbar zu werden. </p><p>"Wenn du in die Stadt zurückkehrst oder den PvP-Bereich wieder verlässt, wird diese Unverwundbarkeit aufgehoben. Jedoch ist die Methode beliebig wiederholbar, um zu leveln, zu farmen oder rotes Pulver zu erhalten", so DeadlyCrush.</p><p>Ein koreanischer Mitspieler hat eben diesen Bug nun bewusst einmal reproduziert, um den unfairen Vorteil auch in Videoform einsehbar zu machen ... und siehe da: Auch nach zahlreichen Treffern bleibt die Gesundheitsleiste hierbei unberührt. </p><p>Andere Interessenten haben sich auf YouTube und Co. inzwischen ebenfalls mit einem Video zu Wort gemeldet und so auf den spielspaßtrübenden Fehler aufmerksam gemacht ... nur Blizzard, ausgerechnet Blizzard, blieb bisher still und hat sich noch mit keinem Kommentar zu diesem Bug oder dem weiteren Verfahren mit derlei Problemen geäußert.</p><p>Eben weil dieser Fehler aber kein kleines Missgeschick ist und seine Reproduktion gar relativ zuverlässig funktioniert, sollte der Entwickler und Publisher hier schnellstmöglich mit einem Hotfix handeln oder es spätestens in den nächsten größeren Patch-Notizen thematisieren. Ach Diablo, dabei hat doch alles so gut angefangen ... </p><p><em><strong>Wer sich dem Problemherd derzeit lieber entziehen will (was ich dir keinesfalls verübeln kann), der findet </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/die-besten-rpgs-top-rollenspiele-fur-abenteurer" target="_blank"><em><strong>in unserer RPG-Liste</strong></em></a><em><strong> noch die ein oder andere spannende Spielealternative. Oder aber du liest dich durch unsere Review zu </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/starfield-im-test-bestens-herausgeputzt-doch-irgendwie-ein-wenig-seelenlos" target="_blank"><em><strong>Starfield</strong></em></a><em><strong> und schaust, ob das Bethesda-Sci-Fi-RPG womöglich dein Interesse wecken kann.</strong></em></p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Nächste Preiserhöhung: Sony folgt Microsofts-Beispiel und zieht die Preise von PS Plus schon kommende Woche an ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Sony hat bekannt gegeben, dass die Abonnementpreise für den hauseigenen PlayStation Plus-Dienst schon in wenigen Tagen steigen werden, wobei alle drei Ebenen verschiedene, durchaus bedeutende Preiserhöhungen erhalten werden. </p><p>Die Erhöhung wurde in einem <a href="https://blog.playstation.com/2023/08/30/playstation-plus-monthly-games-for-september-saints-row-black-desert-traveler-edition-generation-zero/" target="_blank">offiziellen Blogbeitrag</a> publik gemacht, der gleichermaßen <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/playstation/im-september-2023-wirds-abgedreht-wo-saints-row-doch-die-ps-plus-essential-zugange-anfuhrt" target="_blank">die neuen kostenlosen Spiele für den Monat September</a> bereithielt. </p><p>Zu allem Überfluss wird sich diese Kostensteigerung sogleich auf alle Regionen direkt auswirken – entsprechend ist keiner vor dem tieferen Griff in die Brieftasche geschützt. In Sachen Intensität unterscheidet Sony zwar dennoch zwischen den Ländern, fest steht aber schon jetzt, dass ab dem 6. September 2023 die Vorzüge von PlayStation Plus noch einmal deutlich kostspieliger werden.</p><p>Zur schnellen Orientierung folgt an dieser Stelle einmal eine kurze Übersicht darüber, inwiefern hierzulande die unterschiedlichen Abonnementstufen von der Preisanpassung betroffen sein werden:</p><ul><li>PlayStation Plus Essential:<strong> €59.99</strong></li><li>PlayStation Plus Extra: <strong>€99.99</strong></li><li>Play Station Plus Premium: <strong>€119.99</strong></li></ul><p>Das sind <strong>die bisherigen Preise</strong>. Die neue Anpassung hält nun aber <strong>folgende Kostenanpassungen</strong> parat:</p><ul><li>PlayStation Plus Essential:<strong> €71.99</strong></li><li>PlayStation Plus Extra: <strong>€125.99</strong></li><li>PlayStation Plus Premium: <strong>€151.99</strong></li></ul><p>Das sind ziemlich krasse Veränderungen, ganz egal, wie man es auch betrachten mag!</p><p>Einige Stufen übersteigen demnach sogar den vorherigen Preis der übergeordneten, noch luxuriöseren Option. Global betrachtet ergibt sich hierbei sogar eine Erhöhung von mehr als 30 Prozent (in den Vereinigten Staaten), während auch in Europa gut und gern einmal 20 Prozent mehr für den gleichen Inhalt verlangt wird. </p><p>Kleiner Wermutstropfen: Wer noch Besitzer eines 12-Monats-Abonnements ist, der bleibt zumindest bis zum 6. November 2023 verschont. Alle anderen, werden die neu entfachte Geldgier von Sony aber schon ab dem 6. September zu spüren bekommen. Sony bestätigte zwar, dass das 12-Monats-Abo noch immer die vergleichsweise kostengünstigere Option in direkter Gegenüberstellung mit einem Stapel kleinerer Abonnements bleibt, ein wirklicher Trost ist das ja aber wohl kaum, oder?</p><p>Langfristig stellt Sony hiermit aber immerhin in Aussicht, dass diese Erhöhung auch der Qualität oder gar Menge an bereitgestellten Titeln zugutekommen könnte. Adam Michel, Director of Content Acquisition & Changes bei SIE, fügte so im Blogbeitrag hinzu: "Diese Preisanpassung ermöglicht es uns, hochwertige Spiele und zusätzliche Vorteile für Ihren PlayStation Plus-Abonnementdienst anzubieten." </p><p>Ob das nur eine leere Aussage bleibt oder aber tatsächlich mehr dahinter steckt, soll Sony der Spielerschaft aber erst einmal unter Beweis stellen. Bis dahin bleibt es nämlich bei einer Horrornachricht, die unser liebstes Hobby in einer ohnehin wirtschaftlich angespannten Lage noch kostspieliger macht ...</p><div data-model-name="Sony PlayStation Plus,Sony PlayStation Plus Extra,Sony PlayStation Plus Premium,Sony PlayStation Plus Essential,PlayStation Plus 1 Month Subscription,Sony Playstation Plus 3 month subscription,Sony Playstation Plus 12 month subscription,PlayStation Plus Membership" data-widget-type="review" data-widget-title="Die besten Angebote für eine kostengünstige PS-Plus-Mitgliedschaft"></div><p><em><strong>Doch auch Konkurrent Microsoft hat sich zuletzt nich gerade mit Ruhm bekleckert, wo doch auch </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/xbox/microsoft-bestatigt-preiserhohung-fur-xbox-series-x-und-den-game-pass" target="_blank"><em><strong>die Series X und sogar der Xbox Game Pass an der Preisschraube gedreht haben</strong></em></a><em><strong> und nun ebenfalls weniger erschwinglich daherkommen. </strong></em></p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/playstation/nachste-preiserhohung-sony-folgt-microsofts-beispiel-und-zieht-die-preise-von-ps-plus-schon-kommende-woche-an</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Nachdem der PS Plus-Dienst zuletzt ja häufiger für etwaige Unzufriedenheiten der Spielerschaft in Kritik gestanden hatte, kommt nun die nächste Hammermeldung: PS Plus wird teurer! Und das sogar um bis zu 35 Prozent. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
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                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Rob Dwiar ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[PS Plus ist für dein Online-Vergnügen mit der PS5 elementar, bietet aber auch einige Benefits ... nun eben aber auch zum entsprechend hohen Preis]]></media:title>
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                                <p>Sony hat bekannt gegeben, dass die Abonnementpreise für den hauseigenen PlayStation Plus-Dienst schon in wenigen Tagen steigen werden, wobei alle drei Ebenen verschiedene, durchaus bedeutende Preiserhöhungen erhalten werden. </p><p>Die Erhöhung wurde in einem <a href="https://blog.playstation.com/2023/08/30/playstation-plus-monthly-games-for-september-saints-row-black-desert-traveler-edition-generation-zero/" target="_blank">offiziellen Blogbeitrag</a> publik gemacht, der gleichermaßen <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/playstation/im-september-2023-wirds-abgedreht-wo-saints-row-doch-die-ps-plus-essential-zugange-anfuhrt" target="_blank">die neuen kostenlosen Spiele für den Monat September</a> bereithielt. </p><p>Zu allem Überfluss wird sich diese Kostensteigerung sogleich auf alle Regionen direkt auswirken – entsprechend ist keiner vor dem tieferen Griff in die Brieftasche geschützt. In Sachen Intensität unterscheidet Sony zwar dennoch zwischen den Ländern, fest steht aber schon jetzt, dass ab dem 6. September 2023 die Vorzüge von PlayStation Plus noch einmal deutlich kostspieliger werden.</p><p>Zur schnellen Orientierung folgt an dieser Stelle einmal eine kurze Übersicht darüber, inwiefern hierzulande die unterschiedlichen Abonnementstufen von der Preisanpassung betroffen sein werden:</p><ul><li>PlayStation Plus Essential:<strong> €59.99</strong></li><li>PlayStation Plus Extra: <strong>€99.99</strong></li><li>Play Station Plus Premium: <strong>€119.99</strong></li></ul><p>Das sind <strong>die bisherigen Preise</strong>. Die neue Anpassung hält nun aber <strong>folgende Kostenanpassungen</strong> parat:</p><ul><li>PlayStation Plus Essential:<strong> €71.99</strong></li><li>PlayStation Plus Extra: <strong>€125.99</strong></li><li>PlayStation Plus Premium: <strong>€151.99</strong></li></ul><p>Das sind ziemlich krasse Veränderungen, ganz egal, wie man es auch betrachten mag!</p><p>Einige Stufen übersteigen demnach sogar den vorherigen Preis der übergeordneten, noch luxuriöseren Option. Global betrachtet ergibt sich hierbei sogar eine Erhöhung von mehr als 30 Prozent (in den Vereinigten Staaten), während auch in Europa gut und gern einmal 20 Prozent mehr für den gleichen Inhalt verlangt wird. </p><p>Kleiner Wermutstropfen: Wer noch Besitzer eines 12-Monats-Abonnements ist, der bleibt zumindest bis zum 6. November 2023 verschont. Alle anderen, werden die neu entfachte Geldgier von Sony aber schon ab dem 6. September zu spüren bekommen. Sony bestätigte zwar, dass das 12-Monats-Abo noch immer die vergleichsweise kostengünstigere Option in direkter Gegenüberstellung mit einem Stapel kleinerer Abonnements bleibt, ein wirklicher Trost ist das ja aber wohl kaum, oder?</p><p>Langfristig stellt Sony hiermit aber immerhin in Aussicht, dass diese Erhöhung auch der Qualität oder gar Menge an bereitgestellten Titeln zugutekommen könnte. Adam Michel, Director of Content Acquisition & Changes bei SIE, fügte so im Blogbeitrag hinzu: "Diese Preisanpassung ermöglicht es uns, hochwertige Spiele und zusätzliche Vorteile für Ihren PlayStation Plus-Abonnementdienst anzubieten." </p><p>Ob das nur eine leere Aussage bleibt oder aber tatsächlich mehr dahinter steckt, soll Sony der Spielerschaft aber erst einmal unter Beweis stellen. Bis dahin bleibt es nämlich bei einer Horrornachricht, die unser liebstes Hobby in einer ohnehin wirtschaftlich angespannten Lage noch kostspieliger macht ...</p><div data-model-name="Sony PlayStation Plus,Sony PlayStation Plus Extra,Sony PlayStation Plus Premium,Sony PlayStation Plus Essential,PlayStation Plus 1 Month Subscription,Sony Playstation Plus 3 month subscription,Sony Playstation Plus 12 month subscription,PlayStation Plus Membership" data-widget-type="review" data-widget-title="Die besten Angebote für eine kostengünstige PS-Plus-Mitgliedschaft"></div><p><em><strong>Doch auch Konkurrent Microsoft hat sich zuletzt nich gerade mit Ruhm bekleckert, wo doch auch </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/xbox/microsoft-bestatigt-preiserhohung-fur-xbox-series-x-und-den-game-pass" target="_blank"><em><strong>die Series X und sogar der Xbox Game Pass an der Preisschraube gedreht haben</strong></em></a><em><strong> und nun ebenfalls weniger erschwinglich daherkommen. </strong></em></p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Neuer Trailer zu Assassin's Creed Mirage lässt mich sehnlichst dem Release im Oktober entgegenfiebern! ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/assassins-creed-mirage-alles-was-wir-bisher-wissen" target="_blank"><em>Assassin’s Creed Mirage</em></a> hat gerade auf der Gamescom Opening Night Live 2023 einen neuen Trailer erhalten, der den Fans einen neuen Einblick in den kommenden Stealth-lastigen Ableger gewährt.</p><p>Der neue Trailer präsentierte die arabische Synchronisation und Stimmen des Spiels mit englischen Untertiteln. Alle Spieler werden diese Erfahrung in der vollen Veröffentlichung machen können, womit ein intensiveres Immersionsgefühl garantiert scheint. </p><p>Protagonisten Basim (der erstmals in Assassin’s Creed Valhalla auftrat) konnten wir ebenfalls erblicken, während er sich heimlich durch die Umgebung bewegt und die klassischen wie geliebten Attentäteraktionen durchführt. Vor allem der Kampf im Verborgenem scheint nun wieder ein zentraler Dreh- und Angelpunkt, was mir persönlich deutlich mehr zusagt als die frontalen Konfrontationen aus den jüngeren Vorgängern.</p><p>Allerdings wissen wir aufgrund von zuvor enthüllten Informationen über Mirage auch schon, dass Basim im Verlauf des Spiels nicht durchgängig ein Meisterassassine sein wird. Die Geschichte, die im neunten Jahrhundert in Bagdad spielt, wird seine Reise von einem jungen Dieb, der auf den Straßen lebt, bis hin zum schließlich werdenden Meisterassassinen nacherzählen.</p><p>Einen passenden Trailer hierzu findest du unterhalb:</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/yPs-p91hjBI" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Kürzlich enthüllte der leitende Produzent von Assassin’s Creed Mirage, Fabian Salomon, <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/assassins-creed-mirage-soll-nur-etwa-25-30-stunden-dauern" target="_blank">dass das kommende Spiel etwa 25 bis 30 Stunden Spielspaß offerieren dürfte</a>. Das bedeutet, dass Mirage demnach deutlich kürzer sein wird als Assassin’s Creed Valhalla. Laut Daten von HowLongToBeat benötigt der durchschnittliche Spieler bei letztgenanntem nämlich gern einmal mehr als 60 Stunden – und das lediglich für die Hauptgeschichte. Ein flotter Spielesnack für Zwischendruch scheint mir für das Franchise allerdings zur Abwechslung auch einmal wieder deutlich passender! </p><p>Bis vor Kurzem sollte Assassin’s Creed Mirage übrigens noch am 12. Oktober veröffentlicht werden, doch Anfang dieses Monats wurde bestätigt, <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/verfruhtes-geschenk-assassins-creed-mirage-kommt-eine-woche-eher-als-gedacht" target="_blank">dass es eine Woche früher erscheinen wird, nämlich am 5. des Herbstmonats</a>. Das ist womöglich auch dem Erreichen des Goldstatus für Mirage zu verdanken – Vielen Dank an alle Fans also!  </p><h3 class="article-body__section" id="section-weitere-gamescom-neuigkeiten"><span>Weitere Gamescom-Neuigkeiten</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/neuer-trailer-zu-black-myth-wukong-begeistert-mit-stimmungsvollen-umgebungen-und-flotten-bosskampfen" target="_blank">Neuer Trailer zu Black Myth: Wukong begeistert mit stimmungsvollen Umgebungen und flotten Bosskämpfen<br></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/little-nightmares-3-uberraschende-ankundigung-zur-gamescom-onl-2023" target="_blank">Little Nightmares 3: Überraschende Ankündigung zur Gamescom ONL 2023!</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/neuer-trailer-zu-assassins-creed-mirage-lasst-mich-sehnlichst-dem-release-im-oktober-entgegenfiebern</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Auch das kommende Assassinen-Abenteuer wurde zur Gamescom Opening Night Live 2023 mit einem flotten, neuen Trailer versorgt. Und spätestens jetzt steigt die Lust auf Assassin's Creed: Mirage ins Unermessliche! ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Christian Schmidt ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LwdfYmEa5GU4FzBATCjRdV-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Catherine Lewis ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Screenshot of Assassin&#039;s Creed Mirage&#039;s city of Baghdad with Basim performing a leap of faith in the foreground]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <p><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/assassins-creed-mirage-alles-was-wir-bisher-wissen" target="_blank"><em>Assassin’s Creed Mirage</em></a> hat gerade auf der Gamescom Opening Night Live 2023 einen neuen Trailer erhalten, der den Fans einen neuen Einblick in den kommenden Stealth-lastigen Ableger gewährt.</p><p>Der neue Trailer präsentierte die arabische Synchronisation und Stimmen des Spiels mit englischen Untertiteln. Alle Spieler werden diese Erfahrung in der vollen Veröffentlichung machen können, womit ein intensiveres Immersionsgefühl garantiert scheint. </p><p>Protagonisten Basim (der erstmals in Assassin’s Creed Valhalla auftrat) konnten wir ebenfalls erblicken, während er sich heimlich durch die Umgebung bewegt und die klassischen wie geliebten Attentäteraktionen durchführt. Vor allem der Kampf im Verborgenem scheint nun wieder ein zentraler Dreh- und Angelpunkt, was mir persönlich deutlich mehr zusagt als die frontalen Konfrontationen aus den jüngeren Vorgängern.</p><p>Allerdings wissen wir aufgrund von zuvor enthüllten Informationen über Mirage auch schon, dass Basim im Verlauf des Spiels nicht durchgängig ein Meisterassassine sein wird. Die Geschichte, die im neunten Jahrhundert in Bagdad spielt, wird seine Reise von einem jungen Dieb, der auf den Straßen lebt, bis hin zum schließlich werdenden Meisterassassinen nacherzählen.</p><p>Einen passenden Trailer hierzu findest du unterhalb:</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/yPs-p91hjBI" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Kürzlich enthüllte der leitende Produzent von Assassin’s Creed Mirage, Fabian Salomon, <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/assassins-creed-mirage-soll-nur-etwa-25-30-stunden-dauern" target="_blank">dass das kommende Spiel etwa 25 bis 30 Stunden Spielspaß offerieren dürfte</a>. Das bedeutet, dass Mirage demnach deutlich kürzer sein wird als Assassin’s Creed Valhalla. Laut Daten von HowLongToBeat benötigt der durchschnittliche Spieler bei letztgenanntem nämlich gern einmal mehr als 60 Stunden – und das lediglich für die Hauptgeschichte. Ein flotter Spielesnack für Zwischendruch scheint mir für das Franchise allerdings zur Abwechslung auch einmal wieder deutlich passender! </p><p>Bis vor Kurzem sollte Assassin’s Creed Mirage übrigens noch am 12. Oktober veröffentlicht werden, doch Anfang dieses Monats wurde bestätigt, <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/verfruhtes-geschenk-assassins-creed-mirage-kommt-eine-woche-eher-als-gedacht" target="_blank">dass es eine Woche früher erscheinen wird, nämlich am 5. des Herbstmonats</a>. Das ist womöglich auch dem Erreichen des Goldstatus für Mirage zu verdanken – Vielen Dank an alle Fans also!  </p><h3 class="article-body__section" id="section-weitere-gamescom-neuigkeiten"><span>Weitere Gamescom-Neuigkeiten</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/neuer-trailer-zu-black-myth-wukong-begeistert-mit-stimmungsvollen-umgebungen-und-flotten-bosskampfen" target="_blank">Neuer Trailer zu Black Myth: Wukong begeistert mit stimmungsvollen Umgebungen und flotten Bosskämpfen<br></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/little-nightmares-3-uberraschende-ankundigung-zur-gamescom-onl-2023" target="_blank">Little Nightmares 3: Überraschende Ankündigung zur Gamescom ONL 2023!</a></li></ul>
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                                                            <title><![CDATA[ Verfrühtes Geschenk: Assassin's Creed Mirage kommt eine Woche eher als gedacht ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Ubisoft scheint voller Vorfreude und hat allen Assassinen-Fans nun zum Dank für ihre Unterstützung eine angenehme Überraschung beschert: <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/assassins-creed-mirage-alles-was-wir-bisher-wissen" target="_blank">Assassin&apos;s Creed Mirage</a> wird gleich eine ganze Woche früher erscheinen als ursprünglich angenommen. </p><p>Einher geht diese willkommen Botschaft mit der Information, dass das Spiel erst kürzlich, genauer gesagt am 14. August, den Goldstatus erreicht hat. Zum Dank wird demnach der Launch von dem 12. Oktober hin zu 5. vorverlegt und wir dürfen uns darauf freuen, die Meuchelmesser auf <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5" target="_blank">PlayStation</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht" target="_blank">Xbox</a> und PC noch früher fliegen zu lassen!</p><p>Eine gigantische Botschaft für alle Anhänger der Reihe, wo Mirage doch sowohl aktuelle Fans als auch Liebhaber der alten Teile abholen soll und ein deutlich kompakteres, qualitativ aber keinesfalls minderwertigeres Abenteuer darstellen soll. Mich freut die Nachricht aber auch in Anbetracht dessen, dass wir zuletzt immer häufiger von Negativschlagzeilen berichten, wo unerwartete Zwischenereignisse oder Probleme bei der Produktion der Titel für eine Verschiebung in die fernere Zukunft sorgen – schön zu sehen, dass es auch andersherum geht! </p><p>Und ganz ehrlich: Ich bin inzwischen richtig heiß auf Assassin&apos;s Creed Mirage. Ein Stealth-Action-Titel, der zu seinen Wurzeln zurückkehrt und mich womöglich derart komplett abholt, wie es einst nur die ersten beiden Teile konnten? Da sag ich nicht nein! </p><p>Im Bagdad des 9. Jahrhunderts kämpfen wir uns hierbei als Basim Ibn Ishaq, der zuletzt schon in Valhalla ins Rampenlicht trat, durch die Gassen, während wir den bemerkenswerten Aufstieg vom Straßendieb zum Meisterassassinen durchleben. Bagdad wird zudem die einzige spielbare Stadt sein, was Fans der neueren XXL-Abenteuer stören dürfte, zeitgleich aber auch Interessenten und Liebhaber der Ezio-Trilogie oder aber eines Unity wieder an Bord holen könnte. Konzentrierte, taktische Action in kompakter Umgebung: Das, was das Franchise einst groß machte, soll nun wiederkehren – und es könnte besser denn je werden! </p><p>In den letzten Monaten haben wir bereits einige Einblicke in das Spiel erhalten: Während des Summer Games Fest wurden uns <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/assassins-creed-mirage-orientiert-sich-auch-bei-der-grosse-seiner-spielwelt-eher-an-den-wurzeln-der-serie" target="_blank">actiongeladene Gameplay-Minuten</a> gezeigt, und es wurde bestätigt, dass es derzeit keine Pläne für DLC gibt. Zudem wissen wir indessen, dass Komplettisten mit einer <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/assassins-creed-mirage-soll-nur-etwa-25-30-stunden-dauern" target="_blank">Spielzeit von 25 bis 30 Stunden</a> rechnen dürfen – bei Weitem weniger als die letzten Abenteuer boten ... aber wie heißt es so schön? Qualität über Quantität! </p><p><em><strong>Die Zeit bis zum verfrühten Release überbrücken? Mit diesen Highlights für deine </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/best/die-besten-ps5-spiele-die-playstation-5-spiele-die-du-spielen-musst" target="_blank"><em><strong>PlayStation 5</strong></em></a><em><strong> sowie </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/best/die-besten-spiele-fur-xbox-series-x-und-series-s" target="_blank"><em><strong>Xbox Series X</strong></em></a><em><strong> ein leichtes! </strong></em></p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/verfruhtes-geschenk-assassins-creed-mirage-kommt-eine-woche-eher-als-gedacht</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Nachdem der Titel noch diese Woche den Goldstatus erreicht hat, wird Assassin's Creed Mirage um eine Woche vorverlegt und darf so von der Community noch einen Ticken eher genossen werden! ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Christian Schmidt ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LwdfYmEa5GU4FzBATCjRdV-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Rob Dwiar ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Mit Mirage kehrt Ubisoft zu den Wurzeln der Assassinen-Reihe zurück und bietet ein kompaktes, zeitgleich aber modernes Abenteuer, was an die besten Tage erinnern will.]]></media:title>
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                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Ubisoft scheint voller Vorfreude und hat allen Assassinen-Fans nun zum Dank für ihre Unterstützung eine angenehme Überraschung beschert: <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/assassins-creed-mirage-alles-was-wir-bisher-wissen" target="_blank">Assassin&apos;s Creed Mirage</a> wird gleich eine ganze Woche früher erscheinen als ursprünglich angenommen. </p><p>Einher geht diese willkommen Botschaft mit der Information, dass das Spiel erst kürzlich, genauer gesagt am 14. August, den Goldstatus erreicht hat. Zum Dank wird demnach der Launch von dem 12. Oktober hin zu 5. vorverlegt und wir dürfen uns darauf freuen, die Meuchelmesser auf <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5" target="_blank">PlayStation</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht" target="_blank">Xbox</a> und PC noch früher fliegen zu lassen!</p><p>Eine gigantische Botschaft für alle Anhänger der Reihe, wo Mirage doch sowohl aktuelle Fans als auch Liebhaber der alten Teile abholen soll und ein deutlich kompakteres, qualitativ aber keinesfalls minderwertigeres Abenteuer darstellen soll. Mich freut die Nachricht aber auch in Anbetracht dessen, dass wir zuletzt immer häufiger von Negativschlagzeilen berichten, wo unerwartete Zwischenereignisse oder Probleme bei der Produktion der Titel für eine Verschiebung in die fernere Zukunft sorgen – schön zu sehen, dass es auch andersherum geht! </p><p>Und ganz ehrlich: Ich bin inzwischen richtig heiß auf Assassin&apos;s Creed Mirage. Ein Stealth-Action-Titel, der zu seinen Wurzeln zurückkehrt und mich womöglich derart komplett abholt, wie es einst nur die ersten beiden Teile konnten? Da sag ich nicht nein! </p><p>Im Bagdad des 9. Jahrhunderts kämpfen wir uns hierbei als Basim Ibn Ishaq, der zuletzt schon in Valhalla ins Rampenlicht trat, durch die Gassen, während wir den bemerkenswerten Aufstieg vom Straßendieb zum Meisterassassinen durchleben. Bagdad wird zudem die einzige spielbare Stadt sein, was Fans der neueren XXL-Abenteuer stören dürfte, zeitgleich aber auch Interessenten und Liebhaber der Ezio-Trilogie oder aber eines Unity wieder an Bord holen könnte. Konzentrierte, taktische Action in kompakter Umgebung: Das, was das Franchise einst groß machte, soll nun wiederkehren – und es könnte besser denn je werden! </p><p>In den letzten Monaten haben wir bereits einige Einblicke in das Spiel erhalten: Während des Summer Games Fest wurden uns <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/assassins-creed-mirage-orientiert-sich-auch-bei-der-grosse-seiner-spielwelt-eher-an-den-wurzeln-der-serie" target="_blank">actiongeladene Gameplay-Minuten</a> gezeigt, und es wurde bestätigt, dass es derzeit keine Pläne für DLC gibt. Zudem wissen wir indessen, dass Komplettisten mit einer <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/assassins-creed-mirage-soll-nur-etwa-25-30-stunden-dauern" target="_blank">Spielzeit von 25 bis 30 Stunden</a> rechnen dürfen – bei Weitem weniger als die letzten Abenteuer boten ... aber wie heißt es so schön? Qualität über Quantität! </p><p><em><strong>Die Zeit bis zum verfrühten Release überbrücken? Mit diesen Highlights für deine </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/best/die-besten-ps5-spiele-die-playstation-5-spiele-die-du-spielen-musst" target="_blank"><em><strong>PlayStation 5</strong></em></a><em><strong> sowie </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/best/die-besten-spiele-fur-xbox-series-x-und-series-s" target="_blank"><em><strong>Xbox Series X</strong></em></a><em><strong> ein leichtes! </strong></em></p>
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                                                            <title><![CDATA[ Immortals Fenyx Rising-Gerüchte bestätigt: Ubisoft cancelt mögliche Fortsetzung ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Zunächst waren es nur Gerüchte, die davon sprachen, dass eine mögliche Fortsetzung von Immortals Fenyx Rising gecancelt worden war. Nun bestätigte Ubisoft das Gemunkel jedoch mit einer klaren Hiobsbotschaft und sagte, sie seien am Umverteilen ihrer Ressourcen und kreativen Teams. </p><p>Laut <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/sources-ubisoft-has-cancelled-its-immortals-fenyx-rising-sequel/" target="_blank">VGC</a> kursierten gestern erste Berichte, die auf das Aus des von der griechischen Mythologie inspirierten Rollenspiels hindeuteten. Heute Morgen baten wir Ubisoft dann um eine Stellungnahme dazu, woraufhin sich das Unternehmen nur vage zu der Absage äußerte. Es schien jedoch zu bestätigen, dass es im Studio in Montreal erhebliche Veränderungen gibt. In der Erklärung heißt es: "Im Rahmen unserer globalen Strategie werden wir einige kreative Teams und Ressourcen des Studios in Quebec umleiten und anderen, noch nicht angekündigten Projekten zuweisen. Das Know-how und die Technologien, die diese Teams entwickelt haben, werden als Beschleuniger für die Entwicklung dieser Schlüsselprojekte dienen, die sich auf unsere größten Marken konzentrieren. Mehr können wir zum jetzigen Zeitpunkt nicht verraten."</p><p>Diese Umschichtung von Ressourcen ist wahrscheinlich die gemeldete Verlagerung von Mitarbeitern zu einigen der größten Ubisoft-Franchises wie Assassin&apos;s Creed, Far Cry und vielleicht auch einigen Spielen der Tom Clancy-Serie. Da die Entwicklung von <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/assassins-creed-mirage-alles-was-wir-bisher-wissen" target="_blank">Assasson&apos;s Creed Mirage</a> bereits weit fortgeschritten ist, kann man wohl davon ausgehen, dass die Spiele, die sich derzeit in einer längeren Entwicklungsphase befinden, wie das Splinter Cell-Remake oder <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/prince-of-persia-the-lost-crown-vorschau-erhabene-2d-action" target="_blank">Prince of Persia The Lost Crown</a>, die wahrscheinlichsten Kandidaten sind.</p><p>Zunächst wurde - ebenfalls von <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/immortals-fenyx-rising-is-getting-a-polynesian-themed-spin-off-its-been-claimed/" target="_blank">VGC</a> - gemunkelt, dass Ubisoft vorhatte, Immortals Fenyx Rising zu einem echten Franchise zu machen, das möglicherweise auch in anderen Mythologien angesiedelt sein könnte, um künftige Spielumgebungen zu beeinflussen. Das scheint nun nicht mehr der Fall zu sein, und das Originalspiel und sein DLC sind wahrscheinlich alles, worauf es hinauslaufen wird.</p><p><em><strong>Wenn du weitere Informationen zu Rollenspielen suchst, schau dir unsere </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/die-besten-rpgs-top-rollenspiele-fur-abenteurer" target="_blank"><em><strong>Liste der besten RPGs</strong></em></a><em><strong> an, oder lies unsere Artikel über alle </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/xbox-series-xors-releases-diese-spiele-kommen-2023" target="_blank"><em><strong>kommenden Xbox-</strong></em></a><em><strong> und </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/neue-ps5-spiele-kommende-playstation-5-veroffentlichungstermine" target="_blank"><em><strong>PlayStation-Spiele</strong></em></a><em><strong>. </strong></em></p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/immortals-fenyx-rising-geruchte-bestatigt-ubisoft-cancelt-mogliche-fortsetzung</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Berichten zufolge hat Ubisoft anscheinend eine Fortsetzung von Immortals Fenyx Rising abgesagt, um sich auf seine größten Franchises zu konzentrieren. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Christopher Barnes ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4BqVEGU8NiKCNQZN5J2TUM-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Immortals Fenyx Rising-Gerüchte bestätigt: Ubisoft cancelt mögliche Fortsetzung]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Immortals Fenyx Rising-Gerüchte bestätigt: Ubisoft cancelt mögliche Fortsetzung]]></media:text>
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                            <![CDATA[
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                                <p>Zunächst waren es nur Gerüchte, die davon sprachen, dass eine mögliche Fortsetzung von Immortals Fenyx Rising gecancelt worden war. Nun bestätigte Ubisoft das Gemunkel jedoch mit einer klaren Hiobsbotschaft und sagte, sie seien am Umverteilen ihrer Ressourcen und kreativen Teams. </p><p>Laut <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/sources-ubisoft-has-cancelled-its-immortals-fenyx-rising-sequel/" target="_blank">VGC</a> kursierten gestern erste Berichte, die auf das Aus des von der griechischen Mythologie inspirierten Rollenspiels hindeuteten. Heute Morgen baten wir Ubisoft dann um eine Stellungnahme dazu, woraufhin sich das Unternehmen nur vage zu der Absage äußerte. Es schien jedoch zu bestätigen, dass es im Studio in Montreal erhebliche Veränderungen gibt. In der Erklärung heißt es: "Im Rahmen unserer globalen Strategie werden wir einige kreative Teams und Ressourcen des Studios in Quebec umleiten und anderen, noch nicht angekündigten Projekten zuweisen. Das Know-how und die Technologien, die diese Teams entwickelt haben, werden als Beschleuniger für die Entwicklung dieser Schlüsselprojekte dienen, die sich auf unsere größten Marken konzentrieren. Mehr können wir zum jetzigen Zeitpunkt nicht verraten."</p><p>Diese Umschichtung von Ressourcen ist wahrscheinlich die gemeldete Verlagerung von Mitarbeitern zu einigen der größten Ubisoft-Franchises wie Assassin&apos;s Creed, Far Cry und vielleicht auch einigen Spielen der Tom Clancy-Serie. Da die Entwicklung von <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/assassins-creed-mirage-alles-was-wir-bisher-wissen" target="_blank">Assasson&apos;s Creed Mirage</a> bereits weit fortgeschritten ist, kann man wohl davon ausgehen, dass die Spiele, die sich derzeit in einer längeren Entwicklungsphase befinden, wie das Splinter Cell-Remake oder <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/prince-of-persia-the-lost-crown-vorschau-erhabene-2d-action" target="_blank">Prince of Persia The Lost Crown</a>, die wahrscheinlichsten Kandidaten sind.</p><p>Zunächst wurde - ebenfalls von <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/immortals-fenyx-rising-is-getting-a-polynesian-themed-spin-off-its-been-claimed/" target="_blank">VGC</a> - gemunkelt, dass Ubisoft vorhatte, Immortals Fenyx Rising zu einem echten Franchise zu machen, das möglicherweise auch in anderen Mythologien angesiedelt sein könnte, um künftige Spielumgebungen zu beeinflussen. Das scheint nun nicht mehr der Fall zu sein, und das Originalspiel und sein DLC sind wahrscheinlich alles, worauf es hinauslaufen wird.</p><p><em><strong>Wenn du weitere Informationen zu Rollenspielen suchst, schau dir unsere </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/die-besten-rpgs-top-rollenspiele-fur-abenteurer" target="_blank"><em><strong>Liste der besten RPGs</strong></em></a><em><strong> an, oder lies unsere Artikel über alle </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/xbox-series-xors-releases-diese-spiele-kommen-2023" target="_blank"><em><strong>kommenden Xbox-</strong></em></a><em><strong> und </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/neue-ps5-spiele-kommende-playstation-5-veroffentlichungstermine" target="_blank"><em><strong>PlayStation-Spiele</strong></em></a><em><strong>. </strong></em></p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Exoprimal: Cross-Play-Koop ohne plattformübergreifenden Gruppenerstellung ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Zunächst einmal die gute Nachricht: Capcom hat bereits bestätigt, dass der kommende Multiplayer-Shooter <a href="https://www.xbox.com/de-DE/games/exoprimal" target="_blank">Exoprimal</a> plattformübergreifendes Matchmaking beinhalten wird. Spieler der PC, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht" target="_blank">Xbox Series</a> oder aber <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5#:~:text=TechRadar%20Fazit&text=Die%20PS5%20ist%20sowohl%20leistungsfähig,Einstieg%20in%20die%20nächste%20Generation." target="_blank">PlayStation</a>-Variante werden also munter durchgemischt und können gemeinsam gegen die Dinohorden vorgehen.</p><p>Ein entscheidendes Feature, die individuelle Party-Erstellung (über mehrere Plattformen hinweg) bleibt uns vorerst allerdings verwehrt. Laut eigener Aussage arbeitet Capcom zwar bereits an einer Lösung, zu Release dürfen wir allerdings allenfalls mit Mitstreitern auf der gleichen Plattform in den Kampf ziehen, sollten wir uns auf ein gut koordiniertes Team verlassen wollen. </p><p>"Wir untersuchen Möglichkeiten, wie du mit deinen Freunden auf anderen Plattformen zusammenspielen kannst, aber das kann einige Zeit dauern", sagte Capcom. </p><p>Weiter ausgeführt wird die Thematik auf Twitter: "Wir haben die Diskussionen in der Exoprimal-Community über die Möglichkeit, Partys zwischen Spielern auf verschiedenen Plattformen zu erstellen, mitbekommen und möchten die diesbezüglichen Funktionen des Spiels zum Start klären"</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/exoprimal/status/1677369502064070657"><p lang="en" dir="ltr">On day 1, Exoprimal will support cross-platform matchmaking, but party creation will be specific to each platform ecosystem, as seen below in no particular order:Group 1: Xbox One, Xbox Series X|S, WindowsGroup 2: PlayStation 4, PlayStation 5Group 3: Steam<a href="https://twitter.com/exoprimal/status/1677369502064070657">July 7, 2023</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>"Am ersten Tag wird Exoprimal plattformübergreifendes Matchmaking unterstützen,  die Erstellung von Gruppen wird allerdings für jedes Plattform-Ökosystem spezifisch sein."</p><p>Vorerst können so also nur Spieler aus dem Microsoft-Ökosystem eine dedizierte Gruppe erstellen, während für PlayStation- und Steam-Nutzer das jeweils gleiche im eigenen Mikrokosmos gilt. </p><p>Und ganz ehrlich ... das ist schon etwas ernüchternd. Gerade bei solchen Spieltiteln bietet es sich an, direkt von Tag Eins ab vollen Fokus auf Cross-Play und die unkomplizierte Erstellung von Teams für den nahenden Kampf zu erstellen – vor allem, wenn deine Mitspieler und engsten Freunde auf unterschiedlichen Konsolen oder dem PC unterwegs sind.</p><p>Cross-Play ist ein moderner Standard, der immer häufiger vorausgesetzt wird. Das mag auch der Tatsache geschuldet sein, dass heutzutage immer mehr Leute auf immer mehr unterschiedlichen Konsolen zugegen sind und ihren Abend oder das Wochenende ausklingen lassen. Blöd also, wenn das gar nicht einmal so einfach ist, insofern die entsprechende Option allenfalls für das Matchmaking mit Wildfremden zur Verfügung steht. </p><p>Weiterhin bin ich ohnehin der Meinung, dass Exoprimal es keinesfalls leicht haben wird, die Gunst der Spieler zu erhalten. Das liegt aber weniger am Spiel selbst, was in der Beta schon gut optimiert wirkte und durchaus Spaß brachte. Viel mehr ist es dem Spielejahr 2023 geschuldet, was mit einem Hit nach dem anderen lockt. Selbst wir finden ja kaum einen freien Moment zwischen Titeln wie <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/diablo-4-im-test-das-wiedergewonnene-paradies" target="_blank">Diablo IV</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/final-fantasy-xvi-im-test-sie-sind-erwachsen-geworden" target="_blank">Final Fantasy XVI</a> oder <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-im-test-wieder-einmal-ein-absolutes-meisterwerk" target="_blank">Tears of the Kingdom</a>! </p><p>Hat sich Capcom hier also schon frühzeitig selbst ins Aus geschossen? Womöglich ... </p><p><br></p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/f-p_2FWyEnE" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Noch ist aber nicht alles verloren. Immerhin gelobt der Publisher zeitnahe Updates, eine Roadmap und ist auch auf sozialen Medien stets mit Rat und Tat zur Seite stehend. Hoffen wir also einfach, dass die offene Kommunikation fortbesteht und eine entsprechende Lösung zeitnah nachgereicht wird.</p><p>Und nicht vergessen: Wenn du ungeachtet der Neuigkeiten schon zu Release einen Blick in Exoprimal riskieren willst, solltest du dir den <em>14. Juli 2023</em> freihalten. An diesem Tag erscheint der Titel nämlich für PC, PlayStation- und Xbox-Konsolen und wird auch im <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/xbox-game-pass-neue-spiele" target="_blank">Xbox Game Pass</a> ab Tag 1 zur Verfügung stehen.</p><p><em><strong>Apropos Game Pass: Hier stehen dir im Monatsverlauf natürlich noch eine Menge weiterer Neuzugänge bevor. Das ganze Pulver scheint Microsoft zwar noch nicht verschossen zu haben, mit GTA V und kleineren Indie-Hits steht dir aber wieder eine tolle Auswahl parat.</strong></em></p><p><em><strong>Und falls du schon längst mit dem Game Pass liebäugelst, dürfte dich freuen, dass selbiger </strong></em><a href="https://www.xbox.com/de-de/games/store/xbox-game-pass-ultimate/cfq7ttc0khs0?WT.mc_id=CNavGamesXboxGamePassUltimate" target="_blank"><em><strong>im Testmonat nun wieder für nur einen Euro</strong></em></a><em><strong> angeboten wird. Jetzt zuschlagen und über 300 Titel für einen absolut mickrigen Obolus genießen!</strong></em></p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/exoprimal-cross-play-koop-ohne-plattformubergreifenden-gruppenerstellung</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Exoprimal erscheint bereits Ende der Woche und verspricht ein  verrückter Mix aus futuristischem Gunplay und Jagd auf prähistorische Dinosaurier zu werden. Für die perfekt Koordination im Cross-Play wird aber ein entscheidendes Feature vorerst ausbleiben ... ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Christian Schmidt ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LwdfYmEa5GU4FzBATCjRdV-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Vikki Blake ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Bis auf die Zähne bewaffnet geht es als futuristischer Supersoldat zusammen mit einer guten Handvoll Begleitern gegen Abermillionen Dinosaurier in den Kampf]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <p>Zunächst einmal die gute Nachricht: Capcom hat bereits bestätigt, dass der kommende Multiplayer-Shooter <a href="https://www.xbox.com/de-DE/games/exoprimal" target="_blank">Exoprimal</a> plattformübergreifendes Matchmaking beinhalten wird. Spieler der PC, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht" target="_blank">Xbox Series</a> oder aber <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5#:~:text=TechRadar%20Fazit&text=Die%20PS5%20ist%20sowohl%20leistungsfähig,Einstieg%20in%20die%20nächste%20Generation." target="_blank">PlayStation</a>-Variante werden also munter durchgemischt und können gemeinsam gegen die Dinohorden vorgehen.</p><p>Ein entscheidendes Feature, die individuelle Party-Erstellung (über mehrere Plattformen hinweg) bleibt uns vorerst allerdings verwehrt. Laut eigener Aussage arbeitet Capcom zwar bereits an einer Lösung, zu Release dürfen wir allerdings allenfalls mit Mitstreitern auf der gleichen Plattform in den Kampf ziehen, sollten wir uns auf ein gut koordiniertes Team verlassen wollen. </p><p>"Wir untersuchen Möglichkeiten, wie du mit deinen Freunden auf anderen Plattformen zusammenspielen kannst, aber das kann einige Zeit dauern", sagte Capcom. </p><p>Weiter ausgeführt wird die Thematik auf Twitter: "Wir haben die Diskussionen in der Exoprimal-Community über die Möglichkeit, Partys zwischen Spielern auf verschiedenen Plattformen zu erstellen, mitbekommen und möchten die diesbezüglichen Funktionen des Spiels zum Start klären"</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/exoprimal/status/1677369502064070657"><p lang="en" dir="ltr">On day 1, Exoprimal will support cross-platform matchmaking, but party creation will be specific to each platform ecosystem, as seen below in no particular order:Group 1: Xbox One, Xbox Series X|S, WindowsGroup 2: PlayStation 4, PlayStation 5Group 3: Steam<a href="https://twitter.com/exoprimal/status/1677369502064070657">July 7, 2023</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>"Am ersten Tag wird Exoprimal plattformübergreifendes Matchmaking unterstützen,  die Erstellung von Gruppen wird allerdings für jedes Plattform-Ökosystem spezifisch sein."</p><p>Vorerst können so also nur Spieler aus dem Microsoft-Ökosystem eine dedizierte Gruppe erstellen, während für PlayStation- und Steam-Nutzer das jeweils gleiche im eigenen Mikrokosmos gilt. </p><p>Und ganz ehrlich ... das ist schon etwas ernüchternd. Gerade bei solchen Spieltiteln bietet es sich an, direkt von Tag Eins ab vollen Fokus auf Cross-Play und die unkomplizierte Erstellung von Teams für den nahenden Kampf zu erstellen – vor allem, wenn deine Mitspieler und engsten Freunde auf unterschiedlichen Konsolen oder dem PC unterwegs sind.</p><p>Cross-Play ist ein moderner Standard, der immer häufiger vorausgesetzt wird. Das mag auch der Tatsache geschuldet sein, dass heutzutage immer mehr Leute auf immer mehr unterschiedlichen Konsolen zugegen sind und ihren Abend oder das Wochenende ausklingen lassen. Blöd also, wenn das gar nicht einmal so einfach ist, insofern die entsprechende Option allenfalls für das Matchmaking mit Wildfremden zur Verfügung steht. </p><p>Weiterhin bin ich ohnehin der Meinung, dass Exoprimal es keinesfalls leicht haben wird, die Gunst der Spieler zu erhalten. Das liegt aber weniger am Spiel selbst, was in der Beta schon gut optimiert wirkte und durchaus Spaß brachte. Viel mehr ist es dem Spielejahr 2023 geschuldet, was mit einem Hit nach dem anderen lockt. Selbst wir finden ja kaum einen freien Moment zwischen Titeln wie <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/diablo-4-im-test-das-wiedergewonnene-paradies" target="_blank">Diablo IV</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/final-fantasy-xvi-im-test-sie-sind-erwachsen-geworden" target="_blank">Final Fantasy XVI</a> oder <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-im-test-wieder-einmal-ein-absolutes-meisterwerk" target="_blank">Tears of the Kingdom</a>! </p><p>Hat sich Capcom hier also schon frühzeitig selbst ins Aus geschossen? Womöglich ... </p><p><br></p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/f-p_2FWyEnE" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Noch ist aber nicht alles verloren. Immerhin gelobt der Publisher zeitnahe Updates, eine Roadmap und ist auch auf sozialen Medien stets mit Rat und Tat zur Seite stehend. Hoffen wir also einfach, dass die offene Kommunikation fortbesteht und eine entsprechende Lösung zeitnah nachgereicht wird.</p><p>Und nicht vergessen: Wenn du ungeachtet der Neuigkeiten schon zu Release einen Blick in Exoprimal riskieren willst, solltest du dir den <em>14. Juli 2023</em> freihalten. An diesem Tag erscheint der Titel nämlich für PC, PlayStation- und Xbox-Konsolen und wird auch im <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/xbox-game-pass-neue-spiele" target="_blank">Xbox Game Pass</a> ab Tag 1 zur Verfügung stehen.</p><p><em><strong>Apropos Game Pass: Hier stehen dir im Monatsverlauf natürlich noch eine Menge weiterer Neuzugänge bevor. Das ganze Pulver scheint Microsoft zwar noch nicht verschossen zu haben, mit GTA V und kleineren Indie-Hits steht dir aber wieder eine tolle Auswahl parat.</strong></em></p><p><em><strong>Und falls du schon längst mit dem Game Pass liebäugelst, dürfte dich freuen, dass selbiger </strong></em><a href="https://www.xbox.com/de-de/games/store/xbox-game-pass-ultimate/cfq7ttc0khs0?WT.mc_id=CNavGamesXboxGamePassUltimate" target="_blank"><em><strong>im Testmonat nun wieder für nur einen Euro</strong></em></a><em><strong> angeboten wird. Jetzt zuschlagen und über 300 Titel für einen absolut mickrigen Obolus genießen!</strong></em></p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Der Herr der Ringe: Gollum-Entwickler Daedalic gibt Spielentwicklung auf ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Daedalic Entertainment, das Entwicklungsstudio hinter Der Herr der Ringe: Gollum, verlässt die Spielentwicklung. Das <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/lord-of-the-rings-return-to-moria-sieht-deutlich-besser-aus-als-gollum" target="_blank">Spiel aus dem Tolkien-Verse</a> wurde letzten Monat veröffentlicht und erhielt überwiegend negative Kritiken, was den Entwickler dazu veranlasste, sich auf Twitter für das Spiel zu entschuldigen und zu erklären, dass das Team "es zutiefst bedauert, dass das Spiel nicht die Erwartungen erfüllt hat, die wir an uns selbst und unsere engagierte Community gestellt haben".</p><p>Einen Monat später scheint sich die Kritik nicht nur auf das Schicksal des geplanten Nachfolgers auszuwirken, sondern auch auf das Schicksal von Daedalic selbst. Wie <a href="https://www.gameswirtschaft.de/wirtschaft/daedalic-entertainment-spiele-entwicklung-stellenabbau-0107/" target="_blank">Games Wirtschaft</a> berichtet, wurde die Fortsetzung nun abgesagt, und das Studio plant, mindestens 25 seiner 90 Mitarbeiter zu entlassen. </p><p>„Wir schätzen jedes einzelne Mitglied unseres Teams sehr, und es ist für uns von Bedeutung, dass der Übergang möglichst gut verläuft. Daher werden wir unsere ehemaligen Mitarbeiter bei der Suche nach neuen Möglichkeiten innerhalb unseres Netzwerks unterstützen.“</p><p>Berichten zufolge werden die Veränderungen keinen Einfluss auf das kürzlich angekündigte Surviving Deponia haben, was möglicherweise daran liegt, dass das externe Team von AtomicTorch dessen Entwicklung leitet. </p><p>Es ist unklar, wie oder ob das Team Der Herr der Ringe: Gollum mit weiteren Patches oder DLCs verbessern will sowie ob es wie geplant <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/der-herr-der-ringe-gollum-erscheint-im-september-aber-mit-verzogerung-fur-die-switch" target="_blank">für Nintendo Switch erscheint</a>. "Unser Entwicklerteam hat fleißig daran gearbeitet, die Bugs und technischen Probleme zu beheben, die viele von euch erlebt haben", sagte das Team kurz nach der Veröffentlichung des Spiels im Mai. "Wir bemühen uns, dir Patches zur Verfügung zu stellen, die es dir ermöglichen, das Spiel in vollen Zügen zu genießen."</p><p>"Wir möchten uns noch einmal für die entstandenen Unannehmlichkeiten entschuldigen und danken euch für euer Verständnis während dieser Zeit."</p><p>"Wir werden euch auch weiterhin über unsere Fortschritte auf dem Laufenden halten und euch transparent über die kommenden Patches und Verbesserungen informieren. Eure Leidenschaft und euer Engagement als Spieler waren die treibende Kraft hinter unserer Entschlossenheit, alles richtig zu machen."</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/der-herr-der-ringe-gollum-entwickler-daedalic-gibt-spielentwicklung-auf</link>
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                            <![CDATA[ Daedalic steigt aus der Spielentwicklung aus. Die Gollum-Fortsetzung wurde gecancelt und das Studio plant, ca. 25 seiner 90 Mitarbeiter zu entlassen. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
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                                <p>Daedalic Entertainment, das Entwicklungsstudio hinter Der Herr der Ringe: Gollum, verlässt die Spielentwicklung. Das <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/lord-of-the-rings-return-to-moria-sieht-deutlich-besser-aus-als-gollum" target="_blank">Spiel aus dem Tolkien-Verse</a> wurde letzten Monat veröffentlicht und erhielt überwiegend negative Kritiken, was den Entwickler dazu veranlasste, sich auf Twitter für das Spiel zu entschuldigen und zu erklären, dass das Team "es zutiefst bedauert, dass das Spiel nicht die Erwartungen erfüllt hat, die wir an uns selbst und unsere engagierte Community gestellt haben".</p><p>Einen Monat später scheint sich die Kritik nicht nur auf das Schicksal des geplanten Nachfolgers auszuwirken, sondern auch auf das Schicksal von Daedalic selbst. Wie <a href="https://www.gameswirtschaft.de/wirtschaft/daedalic-entertainment-spiele-entwicklung-stellenabbau-0107/" target="_blank">Games Wirtschaft</a> berichtet, wurde die Fortsetzung nun abgesagt, und das Studio plant, mindestens 25 seiner 90 Mitarbeiter zu entlassen. </p><p>„Wir schätzen jedes einzelne Mitglied unseres Teams sehr, und es ist für uns von Bedeutung, dass der Übergang möglichst gut verläuft. Daher werden wir unsere ehemaligen Mitarbeiter bei der Suche nach neuen Möglichkeiten innerhalb unseres Netzwerks unterstützen.“</p><p>Berichten zufolge werden die Veränderungen keinen Einfluss auf das kürzlich angekündigte Surviving Deponia haben, was möglicherweise daran liegt, dass das externe Team von AtomicTorch dessen Entwicklung leitet. </p><p>Es ist unklar, wie oder ob das Team Der Herr der Ringe: Gollum mit weiteren Patches oder DLCs verbessern will sowie ob es wie geplant <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/der-herr-der-ringe-gollum-erscheint-im-september-aber-mit-verzogerung-fur-die-switch" target="_blank">für Nintendo Switch erscheint</a>. "Unser Entwicklerteam hat fleißig daran gearbeitet, die Bugs und technischen Probleme zu beheben, die viele von euch erlebt haben", sagte das Team kurz nach der Veröffentlichung des Spiels im Mai. "Wir bemühen uns, dir Patches zur Verfügung zu stellen, die es dir ermöglichen, das Spiel in vollen Zügen zu genießen."</p><p>"Wir möchten uns noch einmal für die entstandenen Unannehmlichkeiten entschuldigen und danken euch für euer Verständnis während dieser Zeit."</p><p>"Wir werden euch auch weiterhin über unsere Fortschritte auf dem Laufenden halten und euch transparent über die kommenden Patches und Verbesserungen informieren. Eure Leidenschaft und euer Engagement als Spieler waren die treibende Kraft hinter unserer Entschlossenheit, alles richtig zu machen."</p>
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                                                            <title><![CDATA[ Sony ist "zufrieden" mit der Strategie, seine First-Party-Spiele nicht auf PS Plus zu veröffentlichen ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Sony plant vorerst nicht, seine First-Party-Spiele für PS5 auf PS Plus zu veröffentlichen.</p><p><em>"Wir sind mit unserer Strategie zufrieden"</em>, sagt Nick Maguire, Vice President und Global Head of Subscriptions bei Sony, gegenüber <a href="https://www.gamesindustry.biz/playstation-confident-in-ps-plus-strategy-as-it-readies-ps5-game-streaming">Gamesindustry.biz</a>. Er deutet damit an, dass das Unternehmen keine Pläne hat, seinen Abo-Service zu überarbeiten, um mit dem des Konkurrenten Microsoft gleichzuziehen, der alle First-Party-Spiele vom ersten Tag an für <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/xbox-game-pass-neue-spiele">Xbox Game Pass</a>-Abonnenten ohne zusätzliche Kosten zur Verfügung stellt.</p><p><em>"Dadurch, dass wir Spiele etwas später im Lebenszyklus anbieten, können wir mehr Kunden 12, 18 oder 24 Monate nach der Veröffentlichung erreichen. Wir sehen, dass die Kunden immer noch begeistert von diesen Spielen sind und sich darauf stürzen. Für uns funktioniert das. Gelegentlich bietet sich die Gelegenheit, in ein Day-and-Date-Spiel wie Stray zu investieren, und wir werden zugreifen, wenn sich die Gelegenheit ergibt. Wir lassen diese [First-Party-]Spiele zuerst auf der Plattform außerhalb des Dienstes erscheinen. Das funktioniert und wird auch in Zukunft unsere Strategie sein"</em>, sagt Maguire.</p><p>Phil Spencer hat sich kürzlich in einem Interview über den Status eines Xbox Series X Nachfolgers geäußert. Der derzeitige CEO der Xbox Game Studios, der unter anderem für die Entwicklung neuer Titel für die <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht">Xbox Series X</a> zuständig ist, erklärt, dass er nicht das Gefühl hat, dass das Unternehmen unbedingt einen Xbox-Nachfolger veröffentlichen muss: <em>"Das ist nicht das Feedback, das wir im Moment bekommen. Im Moment sind wir ziemlich auf die Hardware fixiert, die wir haben."</em></p><p>Die Xbox Series X und die Xbox Series S sind nun fast drei Jahre auf dem Markt, da beide Systeme ursprünglich Ende 2020 auf den Markt kamen. In der vorherigen Konsolengeneration gab es eine Systemüberarbeitung in Form der <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-one-x-review">Xbox One X</a> (2017), die dreieinhalb Jahre nach der Xbox One auf den Markt kam. Die Entscheidung für das Upgrade bestand darin, den Verbrauchern eine 4K-Auflösung zu bieten, die das aktuelle Flaggschiff der Xbox-Konsole bereits im Auslieferungszustand bietet.<br><br>Dass Sony also das Abomodell von PS Plus in nächster Zeit abändert, ist wohl erstmal ausgeschlossen. Immerhin gibt es bald die Funktion für PS Plus, <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/ps5-game-streaming-jetzt-im-test-fur-ps-plus-premium-mitglieder">Spiele zu spielen, ohne sie herunterzuladen</a>.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/news/sony-ist-zufrieden-mit-der-strategie-seine-first-party-spiele-nicht-auf-ps-plus-zu-veroffentlichen</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Sony hat anscheinend keine Pläne, seinen Abo-Service so zu überarbeiten, dass er mit dem des Konkurrenten Microsoft mithalten kann. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Playstation]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ mwinkel@purpleclouds.de (Michael Winkel) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Michael Winkel ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/sgL9RcCeBuEjjSeGrN522N-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <p>Sony plant vorerst nicht, seine First-Party-Spiele für PS5 auf PS Plus zu veröffentlichen.</p><p><em>"Wir sind mit unserer Strategie zufrieden"</em>, sagt Nick Maguire, Vice President und Global Head of Subscriptions bei Sony, gegenüber <a href="https://www.gamesindustry.biz/playstation-confident-in-ps-plus-strategy-as-it-readies-ps5-game-streaming">Gamesindustry.biz</a>. Er deutet damit an, dass das Unternehmen keine Pläne hat, seinen Abo-Service zu überarbeiten, um mit dem des Konkurrenten Microsoft gleichzuziehen, der alle First-Party-Spiele vom ersten Tag an für <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/xbox-game-pass-neue-spiele">Xbox Game Pass</a>-Abonnenten ohne zusätzliche Kosten zur Verfügung stellt.</p><p><em>"Dadurch, dass wir Spiele etwas später im Lebenszyklus anbieten, können wir mehr Kunden 12, 18 oder 24 Monate nach der Veröffentlichung erreichen. Wir sehen, dass die Kunden immer noch begeistert von diesen Spielen sind und sich darauf stürzen. Für uns funktioniert das. Gelegentlich bietet sich die Gelegenheit, in ein Day-and-Date-Spiel wie Stray zu investieren, und wir werden zugreifen, wenn sich die Gelegenheit ergibt. Wir lassen diese [First-Party-]Spiele zuerst auf der Plattform außerhalb des Dienstes erscheinen. Das funktioniert und wird auch in Zukunft unsere Strategie sein"</em>, sagt Maguire.</p><p>Phil Spencer hat sich kürzlich in einem Interview über den Status eines Xbox Series X Nachfolgers geäußert. Der derzeitige CEO der Xbox Game Studios, der unter anderem für die Entwicklung neuer Titel für die <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht">Xbox Series X</a> zuständig ist, erklärt, dass er nicht das Gefühl hat, dass das Unternehmen unbedingt einen Xbox-Nachfolger veröffentlichen muss: <em>"Das ist nicht das Feedback, das wir im Moment bekommen. Im Moment sind wir ziemlich auf die Hardware fixiert, die wir haben."</em></p><p>Die Xbox Series X und die Xbox Series S sind nun fast drei Jahre auf dem Markt, da beide Systeme ursprünglich Ende 2020 auf den Markt kamen. In der vorherigen Konsolengeneration gab es eine Systemüberarbeitung in Form der <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-one-x-review">Xbox One X</a> (2017), die dreieinhalb Jahre nach der Xbox One auf den Markt kam. Die Entscheidung für das Upgrade bestand darin, den Verbrauchern eine 4K-Auflösung zu bieten, die das aktuelle Flaggschiff der Xbox-Konsole bereits im Auslieferungszustand bietet.<br><br>Dass Sony also das Abomodell von PS Plus in nächster Zeit abändert, ist wohl erstmal ausgeschlossen. Immerhin gibt es bald die Funktion für PS Plus, <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/ps5-game-streaming-jetzt-im-test-fur-ps-plus-premium-mitglieder">Spiele zu spielen, ohne sie herunterzuladen</a>.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ Prince of Persia: The Lost Crown – Stillvolle Kämpfe und knackige Metroidvania-Action ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Nach einem <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/prince-of-persia-the-lost-crown-leitet-den-ankundigungsreigen-des-summer-game-fest-ein" target="_blank">überraschenden Debüt-Trailer</a> lässt Ubisoft auf der hauseigenen <a href="https://youtu.be/ojXzNi1JFlA?t=2781" target="_blank">Ubisoft Forward-Veranstaltung</a> gleich noch neue Einblicke zum neuesten Prince of Persia-Abenteuer, <a href="https://www.ubisoft.com/de-de/game/prince-of-persia/the-lost-crown" target="_blank">Prince of Persia: The Lost Crown</a>, folgen. Selbige bieten Infos zu den Fähigkeiten des Protagonisten und seiner kämpferischen Klasse. </p><p>Der neueste Teil der langjährigen Action-Plattformer-Reihe kehrt einmal mehr in die zweidimensionale Ebene zurück, steigert zeitgleich allerdings wieder das Tempo und die Möglichkeiten im Kampf um ein Vielfaches. Entsprechend ist der neue Hauptcharakter nicht gerade zimperlich im Umgang mit seinen Widersachern. Was uns neben einfachen Gegnergesocks, phänomenalen Bosskämpfen und tödlichen Fallen noch erwartet, wissen wir sicher bis zum <strong>18. Januar 2024</strong>, dem Release-Tag des neuen Prinzen-Abenteuers.</p><p>Das Spannendste an The Lost Crown ist aber zweifelsfrei schon jetzt der Metroidvania-Ansatz beim Leveldesign. Ob man hier an die Klasse von Titeln wie Hollow Knight oder aber Metroid: Dread heranreichen kann, bleibt aber (wie so vieles) noch abzuwarten...</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/T3qsC8T42Ag" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Die Prince of Persia-Reihe hat sich lange Zeit von ihren 2D-Wurzeln abgewandt... Jenseits von einigen DS- oder GBA-Abenteuern war es dem Prinzen in 3D-Umgebungen zumeist nämlich offensichtlich wohliger. Und die Qualität von Titeln wie Sands of Time, Warrior Within oder The Two Thrones spricht ja auch für sich! </p><p>Dennoch ist es spannend nun einmal mehr in die 2D-Ebene zurückkehren zu dürfen und nach etlichen Jahren des Wartens einmal mehr in ein magisches Abenteuer inmitten der Wüste abzutauchen. Ob der Titel damit aber auch mich, als Fan der 3D-Trilogie, abholen kann oder nur etwas für neue Interessenten und besonders alte Hasen ist (das erste 2D PoP erschien in den späten 80ern), wird sich Anfang des kommenden Jahres zeigen, wenn The Lost Crown für <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/ps4-pro-review">PlayStation 4</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5">PlayStation 5</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht">Xbox Series</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-one-x-review">Xbox One</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/nintendo-switch-test" target="_blank">Nintendo Switch</a> sowie PC erscheint.</p><p>Neben dem neuen Prinzen-Abenteuer wurde auch Gameplay zur Assassinen-Action von Assassin&apos;s Creed Mirage auf der Ubisoft Forward vorgestellt. </p><p><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/neues-bildmaterial-zu-assassins-creed-mirage-verspricht-besinnung-auf-altbekannte-starken-der-reihe" target="_blank">Was das neue Abenteuer kann und wieso eine Rückbesinnung auf alte Stärken genau das Richtige sein könnte, erfährst du in unserem Artikel hierzu.</a></p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/news/prince-of-persia-the-lost-crown-stillvolle-kampfe-und-knackige-metroidvania-action</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Prince of Persia: The Lost Crown versprüht mit Gameplay-Inhalten auf der Ubisoft Forward reichlich Metroidvania-Flair – und das ist eine gute Sache! ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Prince of Persia: The Lost Crown]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Prince of Persia: The Lost Crown]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Prince of Persia: The Lost Crown]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <p>Nach einem <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/prince-of-persia-the-lost-crown-leitet-den-ankundigungsreigen-des-summer-game-fest-ein" target="_blank">überraschenden Debüt-Trailer</a> lässt Ubisoft auf der hauseigenen <a href="https://youtu.be/ojXzNi1JFlA?t=2781" target="_blank">Ubisoft Forward-Veranstaltung</a> gleich noch neue Einblicke zum neuesten Prince of Persia-Abenteuer, <a href="https://www.ubisoft.com/de-de/game/prince-of-persia/the-lost-crown" target="_blank">Prince of Persia: The Lost Crown</a>, folgen. Selbige bieten Infos zu den Fähigkeiten des Protagonisten und seiner kämpferischen Klasse. </p><p>Der neueste Teil der langjährigen Action-Plattformer-Reihe kehrt einmal mehr in die zweidimensionale Ebene zurück, steigert zeitgleich allerdings wieder das Tempo und die Möglichkeiten im Kampf um ein Vielfaches. Entsprechend ist der neue Hauptcharakter nicht gerade zimperlich im Umgang mit seinen Widersachern. Was uns neben einfachen Gegnergesocks, phänomenalen Bosskämpfen und tödlichen Fallen noch erwartet, wissen wir sicher bis zum <strong>18. Januar 2024</strong>, dem Release-Tag des neuen Prinzen-Abenteuers.</p><p>Das Spannendste an The Lost Crown ist aber zweifelsfrei schon jetzt der Metroidvania-Ansatz beim Leveldesign. Ob man hier an die Klasse von Titeln wie Hollow Knight oder aber Metroid: Dread heranreichen kann, bleibt aber (wie so vieles) noch abzuwarten...</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/T3qsC8T42Ag" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Die Prince of Persia-Reihe hat sich lange Zeit von ihren 2D-Wurzeln abgewandt... Jenseits von einigen DS- oder GBA-Abenteuern war es dem Prinzen in 3D-Umgebungen zumeist nämlich offensichtlich wohliger. Und die Qualität von Titeln wie Sands of Time, Warrior Within oder The Two Thrones spricht ja auch für sich! </p><p>Dennoch ist es spannend nun einmal mehr in die 2D-Ebene zurückkehren zu dürfen und nach etlichen Jahren des Wartens einmal mehr in ein magisches Abenteuer inmitten der Wüste abzutauchen. Ob der Titel damit aber auch mich, als Fan der 3D-Trilogie, abholen kann oder nur etwas für neue Interessenten und besonders alte Hasen ist (das erste 2D PoP erschien in den späten 80ern), wird sich Anfang des kommenden Jahres zeigen, wenn The Lost Crown für <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/ps4-pro-review">PlayStation 4</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5">PlayStation 5</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht">Xbox Series</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-one-x-review">Xbox One</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/nintendo-switch-test" target="_blank">Nintendo Switch</a> sowie PC erscheint.</p><p>Neben dem neuen Prinzen-Abenteuer wurde auch Gameplay zur Assassinen-Action von Assassin&apos;s Creed Mirage auf der Ubisoft Forward vorgestellt. </p><p><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/neues-bildmaterial-zu-assassins-creed-mirage-verspricht-besinnung-auf-altbekannte-starken-der-reihe" target="_blank">Was das neue Abenteuer kann und wieso eine Rückbesinnung auf alte Stärken genau das Richtige sein könnte, erfährst du in unserem Artikel hierzu.</a></p>
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                                                            <title><![CDATA[ PlayStation Showcase 2023: Alle Ankündigungen und Highlights ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Eine Woche mega Deals mit der Amazon Gaming Week</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="aTi5NNeSmuWYAHdztcpP8B" name="gaming week.jpg" caption="" alt="Amazon Gaming Week" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/aTi5NNeSmuWYAHdztcpP8B-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Amazon)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text">Das erste Amazon Gaming Week Event des Jahres ist in vollem Gange und völlig egal, ob Spiele, Konsolen oder Hardware - hier findest du bestimmt auch den passenden Deal für dich.</p><p class="fancy-box__body-text"><a data-analytics-id="inline-link" href="https://global.techradar.com/de-de/deals/amazon-gaming-week-finde-jetzt-die-besten-angbote#section-amazon-gaming-week-spiele" target="_blank"><strong>Hier geht&apos;s zur Amazon Gaming Week</strong></a></p></div></div><p>Das gestrige <a href="https://global.techradar.com/de-de/how-to/so-schaust-du-dir-das-playstation-showcase-im-mai-2023-an" target="_blank">PlayStation Showcase</a> hatte unzählige Neuankündigungen und die eine oder andere sehnlich erwartete Enthüllung zu bieten. Obwohl ich persönlich noch tief in <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-im-test-wieder-einmal-ein-absolutes-meisterwerk" target="_blank">The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom</a> stecke und eigentlich sonst von nichts hören will, hat mir das mit neuen IPs vollgestopfte Event doch ein wenig den Mund wässrig gemacht. </p><p>Auf Final Fantasy XVI hatte ich schon die ganze Zeit Bock und spätestens seit der <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/final-fantasy-xvi-preview-event" target="_blank">mehrstündigen Preview</a> war ich überzeugt, weswegen ich gar kein neues Footage gebraucht hätte. Trotzdem sah der Trailer natürlich wieder gewohnt fulminant aus. Ebenso wie der gefühlt ebenfalls mehrstündige Trailer zu <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/marvels-spider-man-2-alles-was-wir-uber-das-lang-erwartete-ps5-sequel-wissen" target="_blank">Marvel&apos;s Spider-Man 2</a>, das wohl noch Ende diesen Jahres erscheinen soll. Was man zu sehen bekam, sah inszenatorisch durchaus packend aus, meine persönlichen Highlights dieses Events waren die beiden aber nicht, die kommen nämlich jetzt:</p><h2 class="article-body__section" id="section-playstation-showcase-2023-unsere-highlights"><span>PlayStation Showcase 2023: Unsere Highlights</span></h2><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/EZr1HXkEahs" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Im ersten Moment dachte ich bei <strong>Phantom Blade Zero</strong> - wie viele andere vermutlich auch - an Ghost of Tsushima. Dieser Eindruck wurde aber bald von einer ziemlich düsteren Atmosphäre und einem phänomenal aussehenden Kampfsystem korrigiert, bei dem ich nur dachte: "Wenn das wirklich so funktioniert, dann habt ihr mich." Schau dir einfach einige Kampfszenen an und sag mir, dass die Kombination aus Prince of Persia-Wandläufen und Sekiro 6.0-Schwertkämpfen nicht geil aussieht. Jetzt muss das PS5 exklusive Spiel nur noch halten, was der Trailer verspricht - Skepsis ist also noch immer angebracht. </p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/6y-e2krA3uE" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Zum Trailer zu <strong>Marathon</strong> lässt sich tatsächlich nicht allzu viel sagen, außer dass er optisch wirklich ansprechend aussieht.. ach, und das Spiel ist von Bungie. Richtig gehört, die Macher von Halo und Destiny haben neue Munition im Lauf und wie das Bildmaterial verlauten lässt, könnte es sich wieder um einen Sci-Fi-Shooter handeln. </p><p>Ich habe schon bei <a href="https://global.techradar.com/de-de/features/mein-problem-mit-atomic-heart" target="_blank">Atomic Heart</a> gesagt, dass Bungie für mich die unangefochtenen Könige des Shooter-Genres sind und niemand Gunplay jemals besser umgesetzt hat. Daher hatte mich der farbenfrohe, kryptische Trailer ab dem Moment, als der Name des Studios auf dem Bildschirm erschien. </p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/m288A_GlqoQ" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Den ersten Teil von Dragons Dogma habe ich damals bereits wirklich gemocht, auch wenn ich das Gefühl habe, dass sich das Spiel immer etwas unter dem Radar hielt. Umso mehr freue ich mich, dass das imposante Fantasy-Action-RPG mit den dicken Monstern und interessanten Kampfmechaniken nun eine Fortsetzung erhält. Die Grafik von <strong>Dragons Dogma 2</strong> mag im direkten Vergleich mit den zahlreichen optisch wirklich beeindruckenden Titeln ein wenig angestaubt aussehen, doch die Epik hat es mir dennoch einmal mehr angetan. </p><p>Von Capcom gab es darüber hinaus noch neue Trailer zu <a href="https://www.youtube.com/watch?v=paffW6k2RPQ&t=4s" target="_blank">Street Fighter VI</a> und <a href="https://www.youtube.com/watch?v=LAyrFSx3MfU" target="_blank">Resident Evil 4 VR</a>. Da letzteres bereits ein <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/resident-evil-4-remake-review-style-und-substanz-hand-in-hand" target="_blank">hervorragendes Spiel</a> war, bin ich sehr gespannt auf die neue Erfahrung in VR. </p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Sxv072ksoMU" allowfullscreen></iframe></div></div><p><strong>The Plucky Squire</strong> sieht nicht nur unfassbar charmant aus, sondern steht für mich auch repräsentativ für die viele tollen <a href="https://global.techradar.com/de-de/best/die-besten-indie-games-die-perlen-kleinerer-studios" target="_blank">Indie-Games</a>, die während des Showcase gezeigt wurden. Dazu zählten für mich das neue Spiel der Journey-Macher, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=KXUmt8SPfJk" target="_blank">Sword of the Sea</a>, das wieder einmal eine meditative Reise in deine innere Mitte sein dürfte, und <a href="https://www.youtube.com/watch?v=mutaN47LDV0" target="_blank">Cat Quest: Pirates of the Purribean</a>. Was soll ich zu diesem Namen noch sagen? Schau dir den Trailer an und ergötze dich an einem Dauerfeuer von Katzen-Wortspielen. </p><p>The Plucky Squire wirkt wiederum wie eine Mischung aus Zelda: A Link Between Worlds und Toy Story und dürfte ein hübsches kleines Adventure werden. Der Artstyle wechselt zwischen märchenhaft schönen 2D-Bildern und knuffigen 3D-Welten. Also worauf wartest du noch, "off the page and into adventure!" (Wenn das Spiel dann nächstes Jahr erscheint.)</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/q0vNoRhuV_I" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Und damit wäre ich bei meinem absoluten Highlight des Abends. Als der düstere Trailer begann, hatte ich sofort eine Ahnung, und wer den Vorgänger genauso geliebt hat wie ich, dem dürfte es genauso gegangen sein. Dementsprechend wurden meine Augen immer größer und spätestens als dann ein Mann an einer Schreibmaschine zu sehen war, war die Sache klar: <strong>Alan Wake 2</strong> kommt. Und es sieht horrormäßig gut aus. </p><p>Diesmal verschlägt es auch aber nicht nur in die Haut des Romanautors mit der sonoren Stimme, sondern auch in die von FBI Agent Anderson. Die wird losgeschickt, um den Vermisstenfall ihres Kollegen Robert Nightingale zu untersuchen, der in Teil 1 vom Dunkel verschlungen wurde. Dabei gerät sie jedoch in den tödlichen Albtraum um Alan Wake, und das Ganze sieht nicht nur toll aus, sondern erscheint auch noch dieses Jahr!  Am 17. Oktober ist es schon soweit und ich kann es kaum erwarten. </p><h2 class="article-body__section" id="section-playstation-showcase-2023-alle-ankuendigungen"><span>PlayStation Showcase 2023: Alle Ankündigungen</span></h2><p>In der folgenden Liste findest du alle behandelten Titel und Themen sowie das zugehörige Erscheinungsdatum, falls es bereits bekannt ist oder eines genannt wurde:</p><ul><li><strong>Fairgames</strong></li><li><strong>Helldivers 2 </strong>- 2023</li><li><strong>Immortals of Aveum </strong>- 20. Juli 2023</li><li><strong>Ghostrunners 2 </strong>- 2023</li><li><strong>Phantom Blade Zero</strong></li><li><strong>Sword of the Sea</strong></li><li><strong>The Talos Principles II </strong>- 2023</li><li><strong>Neva </strong>- 2024</li><li><strong>Cat Quest: Pirates of the Purribean </strong>- 2024</li><li><strong>Foamstars</strong></li><li><strong>The Plucky Squire </strong>- 2023</li><li><strong>Teardown </strong>- 2023</li><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/das-metal-gear-solid-3-remake-wird-realitat" target="_blank"><strong>Metal Gear Solid: Snake Eater</strong></a></li><li><strong>Towers of Agashra </strong>- 2024</li><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/final-fantasy-16-das-wissen-wir-bisher" target="_blank"><strong>Final Fantasy XVI</strong></a><strong> </strong>- 22. Juni 2023</li><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/alan-wake-2-das-wissen-wir-bisher" target="_blank"><strong>Alan Wake II</strong></a><strong> </strong>- 17. Oktober 23</li><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/assassins-creed-mirage-zuruck-zu-den-ursprungen" target="_blank"><strong>Assassins’ Creed: Mirage</strong></a><strong> </strong>- 12. Oktober 23</li><li><strong>Granblue Fantasy: Relink </strong>- 2023</li><li><strong>Street Fighter VI</strong> - 02. Juni 2023</li><li><strong>Ultros </strong>- 2024</li><li><strong>Tower of Fantasy für PS5</strong></li><li><strong>Dragon’s Dogma 2</strong></li><li><strong>Five Nights at Freddys: Help Wanted 2 </strong>- 2023</li><li><strong>Resident Evil 4 VR Mode (PSVR2)</strong></li><li><strong>Arizona Sunshine 2 (PSVR2) </strong>- 2023</li><li><strong>Crossfire Sierra Squad (PSVR2)</strong></li><li><strong>Synapse </strong>- 04. Juli 2023</li><li><strong>Beat Saber: Queen Music Pack (PSVR2) </strong>- 25. Mai 2023</li><li><strong>Marathon</strong></li><li><strong>Destiny 2: The Final Shape </strong>- Showcase am 22. August 2023</li><li><strong>Concord </strong>- 2024</li><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/marvels-spider-man-2-alles-was-wir-uber-das-lang-erwartete-ps5-sequel-wissen" target="_blank"><strong>Marvel's Spiderman 2</strong></a><strong> </strong>- 2023</li><li><strong>PS5-Handheld, “Project Q”</strong></li><li><strong>PS5-Earbuds</strong></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/news/playstation-showcase-2023-alle-ankundigungen-und-highlights</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Das Playstation Showcase am 24. Mai hatte nicht nur einige sehnlichst erwartete Titel, sondern auch jede Menge neue. ]]>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[PlayStation Showcase 2023: Alle Ankündigungen und Highlights]]></media:title>
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                                <div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Eine Woche mega Deals mit der Amazon Gaming Week</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="aTi5NNeSmuWYAHdztcpP8B" name="gaming week.jpg" caption="" alt="Amazon Gaming Week" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/aTi5NNeSmuWYAHdztcpP8B-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Amazon)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text">Das erste Amazon Gaming Week Event des Jahres ist in vollem Gange und völlig egal, ob Spiele, Konsolen oder Hardware - hier findest du bestimmt auch den passenden Deal für dich.</p><p class="fancy-box__body-text"><a data-analytics-id="inline-link" href="https://global.techradar.com/de-de/deals/amazon-gaming-week-finde-jetzt-die-besten-angbote#section-amazon-gaming-week-spiele" target="_blank"><strong>Hier geht&apos;s zur Amazon Gaming Week</strong></a></p></div></div><p>Das gestrige <a href="https://global.techradar.com/de-de/how-to/so-schaust-du-dir-das-playstation-showcase-im-mai-2023-an" target="_blank">PlayStation Showcase</a> hatte unzählige Neuankündigungen und die eine oder andere sehnlich erwartete Enthüllung zu bieten. Obwohl ich persönlich noch tief in <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-im-test-wieder-einmal-ein-absolutes-meisterwerk" target="_blank">The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom</a> stecke und eigentlich sonst von nichts hören will, hat mir das mit neuen IPs vollgestopfte Event doch ein wenig den Mund wässrig gemacht. </p><p>Auf Final Fantasy XVI hatte ich schon die ganze Zeit Bock und spätestens seit der <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/final-fantasy-xvi-preview-event" target="_blank">mehrstündigen Preview</a> war ich überzeugt, weswegen ich gar kein neues Footage gebraucht hätte. Trotzdem sah der Trailer natürlich wieder gewohnt fulminant aus. Ebenso wie der gefühlt ebenfalls mehrstündige Trailer zu <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/marvels-spider-man-2-alles-was-wir-uber-das-lang-erwartete-ps5-sequel-wissen" target="_blank">Marvel&apos;s Spider-Man 2</a>, das wohl noch Ende diesen Jahres erscheinen soll. Was man zu sehen bekam, sah inszenatorisch durchaus packend aus, meine persönlichen Highlights dieses Events waren die beiden aber nicht, die kommen nämlich jetzt:</p><h2 class="article-body__section" id="section-playstation-showcase-2023-unsere-highlights"><span>PlayStation Showcase 2023: Unsere Highlights</span></h2><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/EZr1HXkEahs" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Im ersten Moment dachte ich bei <strong>Phantom Blade Zero</strong> - wie viele andere vermutlich auch - an Ghost of Tsushima. Dieser Eindruck wurde aber bald von einer ziemlich düsteren Atmosphäre und einem phänomenal aussehenden Kampfsystem korrigiert, bei dem ich nur dachte: "Wenn das wirklich so funktioniert, dann habt ihr mich." Schau dir einfach einige Kampfszenen an und sag mir, dass die Kombination aus Prince of Persia-Wandläufen und Sekiro 6.0-Schwertkämpfen nicht geil aussieht. Jetzt muss das PS5 exklusive Spiel nur noch halten, was der Trailer verspricht - Skepsis ist also noch immer angebracht. </p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/6y-e2krA3uE" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Zum Trailer zu <strong>Marathon</strong> lässt sich tatsächlich nicht allzu viel sagen, außer dass er optisch wirklich ansprechend aussieht.. ach, und das Spiel ist von Bungie. Richtig gehört, die Macher von Halo und Destiny haben neue Munition im Lauf und wie das Bildmaterial verlauten lässt, könnte es sich wieder um einen Sci-Fi-Shooter handeln. </p><p>Ich habe schon bei <a href="https://global.techradar.com/de-de/features/mein-problem-mit-atomic-heart" target="_blank">Atomic Heart</a> gesagt, dass Bungie für mich die unangefochtenen Könige des Shooter-Genres sind und niemand Gunplay jemals besser umgesetzt hat. Daher hatte mich der farbenfrohe, kryptische Trailer ab dem Moment, als der Name des Studios auf dem Bildschirm erschien. </p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/m288A_GlqoQ" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Den ersten Teil von Dragons Dogma habe ich damals bereits wirklich gemocht, auch wenn ich das Gefühl habe, dass sich das Spiel immer etwas unter dem Radar hielt. Umso mehr freue ich mich, dass das imposante Fantasy-Action-RPG mit den dicken Monstern und interessanten Kampfmechaniken nun eine Fortsetzung erhält. Die Grafik von <strong>Dragons Dogma 2</strong> mag im direkten Vergleich mit den zahlreichen optisch wirklich beeindruckenden Titeln ein wenig angestaubt aussehen, doch die Epik hat es mir dennoch einmal mehr angetan. </p><p>Von Capcom gab es darüber hinaus noch neue Trailer zu <a href="https://www.youtube.com/watch?v=paffW6k2RPQ&t=4s" target="_blank">Street Fighter VI</a> und <a href="https://www.youtube.com/watch?v=LAyrFSx3MfU" target="_blank">Resident Evil 4 VR</a>. Da letzteres bereits ein <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/resident-evil-4-remake-review-style-und-substanz-hand-in-hand" target="_blank">hervorragendes Spiel</a> war, bin ich sehr gespannt auf die neue Erfahrung in VR. </p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Sxv072ksoMU" allowfullscreen></iframe></div></div><p><strong>The Plucky Squire</strong> sieht nicht nur unfassbar charmant aus, sondern steht für mich auch repräsentativ für die viele tollen <a href="https://global.techradar.com/de-de/best/die-besten-indie-games-die-perlen-kleinerer-studios" target="_blank">Indie-Games</a>, die während des Showcase gezeigt wurden. Dazu zählten für mich das neue Spiel der Journey-Macher, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=KXUmt8SPfJk" target="_blank">Sword of the Sea</a>, das wieder einmal eine meditative Reise in deine innere Mitte sein dürfte, und <a href="https://www.youtube.com/watch?v=mutaN47LDV0" target="_blank">Cat Quest: Pirates of the Purribean</a>. Was soll ich zu diesem Namen noch sagen? Schau dir den Trailer an und ergötze dich an einem Dauerfeuer von Katzen-Wortspielen. </p><p>The Plucky Squire wirkt wiederum wie eine Mischung aus Zelda: A Link Between Worlds und Toy Story und dürfte ein hübsches kleines Adventure werden. Der Artstyle wechselt zwischen märchenhaft schönen 2D-Bildern und knuffigen 3D-Welten. Also worauf wartest du noch, "off the page and into adventure!" (Wenn das Spiel dann nächstes Jahr erscheint.)</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/q0vNoRhuV_I" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Und damit wäre ich bei meinem absoluten Highlight des Abends. Als der düstere Trailer begann, hatte ich sofort eine Ahnung, und wer den Vorgänger genauso geliebt hat wie ich, dem dürfte es genauso gegangen sein. Dementsprechend wurden meine Augen immer größer und spätestens als dann ein Mann an einer Schreibmaschine zu sehen war, war die Sache klar: <strong>Alan Wake 2</strong> kommt. Und es sieht horrormäßig gut aus. </p><p>Diesmal verschlägt es auch aber nicht nur in die Haut des Romanautors mit der sonoren Stimme, sondern auch in die von FBI Agent Anderson. Die wird losgeschickt, um den Vermisstenfall ihres Kollegen Robert Nightingale zu untersuchen, der in Teil 1 vom Dunkel verschlungen wurde. Dabei gerät sie jedoch in den tödlichen Albtraum um Alan Wake, und das Ganze sieht nicht nur toll aus, sondern erscheint auch noch dieses Jahr!  Am 17. Oktober ist es schon soweit und ich kann es kaum erwarten. </p><h2 class="article-body__section" id="section-playstation-showcase-2023-alle-ankuendigungen"><span>PlayStation Showcase 2023: Alle Ankündigungen</span></h2><p>In der folgenden Liste findest du alle behandelten Titel und Themen sowie das zugehörige Erscheinungsdatum, falls es bereits bekannt ist oder eines genannt wurde:</p><ul><li><strong>Fairgames</strong></li><li><strong>Helldivers 2 </strong>- 2023</li><li><strong>Immortals of Aveum </strong>- 20. Juli 2023</li><li><strong>Ghostrunners 2 </strong>- 2023</li><li><strong>Phantom Blade Zero</strong></li><li><strong>Sword of the Sea</strong></li><li><strong>The Talos Principles II </strong>- 2023</li><li><strong>Neva </strong>- 2024</li><li><strong>Cat Quest: Pirates of the Purribean </strong>- 2024</li><li><strong>Foamstars</strong></li><li><strong>The Plucky Squire </strong>- 2023</li><li><strong>Teardown </strong>- 2023</li><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/das-metal-gear-solid-3-remake-wird-realitat" target="_blank"><strong>Metal Gear Solid: Snake Eater</strong></a></li><li><strong>Towers of Agashra </strong>- 2024</li><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/final-fantasy-16-das-wissen-wir-bisher" target="_blank"><strong>Final Fantasy XVI</strong></a><strong> </strong>- 22. Juni 2023</li><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/alan-wake-2-das-wissen-wir-bisher" target="_blank"><strong>Alan Wake II</strong></a><strong> </strong>- 17. Oktober 23</li><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/assassins-creed-mirage-zuruck-zu-den-ursprungen" target="_blank"><strong>Assassins’ Creed: Mirage</strong></a><strong> </strong>- 12. Oktober 23</li><li><strong>Granblue Fantasy: Relink </strong>- 2023</li><li><strong>Street Fighter VI</strong> - 02. Juni 2023</li><li><strong>Ultros </strong>- 2024</li><li><strong>Tower of Fantasy für PS5</strong></li><li><strong>Dragon’s Dogma 2</strong></li><li><strong>Five Nights at Freddys: Help Wanted 2 </strong>- 2023</li><li><strong>Resident Evil 4 VR Mode (PSVR2)</strong></li><li><strong>Arizona Sunshine 2 (PSVR2) </strong>- 2023</li><li><strong>Crossfire Sierra Squad (PSVR2)</strong></li><li><strong>Synapse </strong>- 04. Juli 2023</li><li><strong>Beat Saber: Queen Music Pack (PSVR2) </strong>- 25. Mai 2023</li><li><strong>Marathon</strong></li><li><strong>Destiny 2: The Final Shape </strong>- Showcase am 22. August 2023</li><li><strong>Concord </strong>- 2024</li><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/marvels-spider-man-2-alles-was-wir-uber-das-lang-erwartete-ps5-sequel-wissen" target="_blank"><strong>Marvel's Spiderman 2</strong></a><strong> </strong>- 2023</li><li><strong>PS5-Handheld, “Project Q”</strong></li><li><strong>PS5-Earbuds</strong></li></ul>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ So schaust du dir das PlayStation Showcase im Mai 2023 an  ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Der nächste PlayStation Showcase steht vor der Tür und hier erfährst du, wie du dir das Event ansehen kannst und was dich erwartet. In der Zwischenzeit gab es zwar "State of Plays" und andere Enthüllungen, aber der letzte große Showcase von Sony fand im April 2021 statt. </p><p>Sony hebt sich seine größten und aufsehenerregendsten Ankündigungen für die PlayStation Showcases auf, so dass wir bei der kommenden Veranstaltung wahrscheinlich einige große Enthüllungen erleben werden. Beim letzten Showcase gab es <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-god-of-war-ragnarok-eine-meisterhafte-fortsetzung" target="_blank">God of War: Ragnarok</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/marvels-spider-man-2-alles-was-wir-uber-das-lang-erwartete-ps5-sequel-wissen" target="_blank">Marvel&apos;s Spider-Man 2</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/marvels-wolverine-alles-was-wir-zum-ps5-exklusivtitel-wissen" target="_blank">Marvel&apos;s Wolverine</a> und ein Remake des beliebten Rollenspielklassikers Star Wars: Knights of the Old Republic.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="Spider-Man 2.jpg" alt="Miles Morales und Peter Parker stehen Seite an Seite" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5wxxzUwqLvWJxMJx95dzz8-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Insomniac Games / Sony)</span></figcaption></figure><h3 class="article-body__section" id="section-playstation-showcase-2023-wann-wo-und-was"><span>PlayStation Showcase 2023: Wann, wo und was</span></h3><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/D4EKydVVvHk" allowfullscreen></iframe></div></div><p><strong>Der nächste PlayStation Showcase beginnt am Mittwoch, den 24. Mai um 22 Uhr. </strong>Neben dem Stream auf dem <a href="https://www.youtube.com/watch?v=D4EKydVVvHk" target="_blank">YouTube-Kanal von Sony</a>, den wir oben verlinkt haben, wird das Event auch auf dem <a href="https://www.twitch.tv/playstation" target="_blank">Twitch-Kanal</a> und über die <a href="https://twitter.com/PlayStationUK" target="_blank">Twitter-Seite</a> von PlayStation übertragen.</p><p>Mit über einer Stunde Programm erwarten wir einige große Enthüllungen. Neben weiteren Details zu Marvel&apos;s Spider-Man 2 wird es wahrscheinlich auch Neuigkeiten zu <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/ff7-remake-teil-2-news-geruchte-und-was-wir-sehen-wollen" target="_blank">Final Fantasy 7 Rebirth</a> und zu Marvel&apos;s Wolverine geben.  </p><p>Es ist auch wahrscheinlich, dass es weitere Neuigkeiten zum <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/der-neueste-leak-zum-silent-hill-2-remake-sorgt-wieder-einmal-fur-unruhen" target="_blank">Remake von Silent Hill 2</a> geben wird. Wir hoffen außerdem auf einen Half-Life Alyx Port für die <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5" target="_blank">PS5</a> und weitere Teaser für das Star Wars: Knights of the Old Republic Remake. Wenn wir Glück haben, gibt es sogar eine Bestätigung für die gerüchteweise angekündigten <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/das-metal-gear-solid-3-remake-wird-realitat" target="_blank">Remakes von Metal Gear Solid 3</a> und <a href="https://global.techradar.com/de-de/features/eine-optimierte-ps5-variante-von-bloodborne-ist-langst-uberfallig" target="_blank">Bloodborne</a> - letzteres ist besonders begehrt. </p><p>Da die <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/die-e3-ist-offiziell-abgesagt-was-kommt-jetzt" target="_blank">E3 abgesagt</a> wurde, sind solche konsolenzentrierten Präsentationen die beste Möglichkeit, sich auf dem Laufenden zu halten. Die Xbox wird im Juni ihren eigenen Showcase haben und direkt danach eine spezielle <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/starfield-news-trailer-exklusivitat-und-alles-was-du-wissen-musst" target="_blank">Starfield</a>-Preview. Da Sony mit der Präsentation von Microsoft konkurrieren muss, ist es wahrscheinlich, dass sie für ihre eigene Präsentation alle Register ziehen werden. Wir können es kaum erwarten, zu sehen, was enthüllt wird.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/how-to/so-schaust-du-dir-das-playstation-showcase-im-mai-2023-an</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Der neueste PlayStation Showcase steht vor der Tür. Hier erfährst du, wie du sie sehen kannst und was du von Sonys neuestem Angebot erwarten kannst. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Christopher Barnes ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4BqVEGU8NiKCNQZN5J2TUM-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Cat Bussell ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[So schaust du dir das PlayStation Showcase im Mai 2023 an ]]></media:title>
                                                    </media:content>
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                            <![CDATA[
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                                <p>Der nächste PlayStation Showcase steht vor der Tür und hier erfährst du, wie du dir das Event ansehen kannst und was dich erwartet. In der Zwischenzeit gab es zwar "State of Plays" und andere Enthüllungen, aber der letzte große Showcase von Sony fand im April 2021 statt. </p><p>Sony hebt sich seine größten und aufsehenerregendsten Ankündigungen für die PlayStation Showcases auf, so dass wir bei der kommenden Veranstaltung wahrscheinlich einige große Enthüllungen erleben werden. Beim letzten Showcase gab es <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-god-of-war-ragnarok-eine-meisterhafte-fortsetzung" target="_blank">God of War: Ragnarok</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/marvels-spider-man-2-alles-was-wir-uber-das-lang-erwartete-ps5-sequel-wissen" target="_blank">Marvel&apos;s Spider-Man 2</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/marvels-wolverine-alles-was-wir-zum-ps5-exklusivtitel-wissen" target="_blank">Marvel&apos;s Wolverine</a> und ein Remake des beliebten Rollenspielklassikers Star Wars: Knights of the Old Republic.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="Spider-Man 2.jpg" alt="Miles Morales und Peter Parker stehen Seite an Seite" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5wxxzUwqLvWJxMJx95dzz8-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Insomniac Games / Sony)</span></figcaption></figure><h3 class="article-body__section" id="section-playstation-showcase-2023-wann-wo-und-was"><span>PlayStation Showcase 2023: Wann, wo und was</span></h3><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/D4EKydVVvHk" allowfullscreen></iframe></div></div><p><strong>Der nächste PlayStation Showcase beginnt am Mittwoch, den 24. Mai um 22 Uhr. </strong>Neben dem Stream auf dem <a href="https://www.youtube.com/watch?v=D4EKydVVvHk" target="_blank">YouTube-Kanal von Sony</a>, den wir oben verlinkt haben, wird das Event auch auf dem <a href="https://www.twitch.tv/playstation" target="_blank">Twitch-Kanal</a> und über die <a href="https://twitter.com/PlayStationUK" target="_blank">Twitter-Seite</a> von PlayStation übertragen.</p><p>Mit über einer Stunde Programm erwarten wir einige große Enthüllungen. Neben weiteren Details zu Marvel&apos;s Spider-Man 2 wird es wahrscheinlich auch Neuigkeiten zu <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/ff7-remake-teil-2-news-geruchte-und-was-wir-sehen-wollen" target="_blank">Final Fantasy 7 Rebirth</a> und zu Marvel&apos;s Wolverine geben.  </p><p>Es ist auch wahrscheinlich, dass es weitere Neuigkeiten zum <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/der-neueste-leak-zum-silent-hill-2-remake-sorgt-wieder-einmal-fur-unruhen" target="_blank">Remake von Silent Hill 2</a> geben wird. Wir hoffen außerdem auf einen Half-Life Alyx Port für die <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5" target="_blank">PS5</a> und weitere Teaser für das Star Wars: Knights of the Old Republic Remake. Wenn wir Glück haben, gibt es sogar eine Bestätigung für die gerüchteweise angekündigten <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/das-metal-gear-solid-3-remake-wird-realitat" target="_blank">Remakes von Metal Gear Solid 3</a> und <a href="https://global.techradar.com/de-de/features/eine-optimierte-ps5-variante-von-bloodborne-ist-langst-uberfallig" target="_blank">Bloodborne</a> - letzteres ist besonders begehrt. </p><p>Da die <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/die-e3-ist-offiziell-abgesagt-was-kommt-jetzt" target="_blank">E3 abgesagt</a> wurde, sind solche konsolenzentrierten Präsentationen die beste Möglichkeit, sich auf dem Laufenden zu halten. Die Xbox wird im Juni ihren eigenen Showcase haben und direkt danach eine spezielle <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/starfield-news-trailer-exklusivitat-und-alles-was-du-wissen-musst" target="_blank">Starfield</a>-Preview. Da Sony mit der Präsentation von Microsoft konkurrieren muss, ist es wahrscheinlich, dass sie für ihre eigene Präsentation alle Register ziehen werden. Wir können es kaum erwarten, zu sehen, was enthüllt wird.</p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Eine optimierte PS5-Variante von Bloodborne ist längst überfällig!  ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p><em>Bloodborne ist ein Meisterwerk! </em>Den hohen Erwartungen der Souls-Gemeinde zum Trotz konnte der Titel schließlich die hohe Messlatte, die sich FromSoftware selbst auferlegt, gar übertreffen und ein zuweilen bekanntes, aber noch immer frisches und anderes Spielerlebnis bieten. </p><p>So sehr wir alle diesen Titel aber auch lieben, ist es doch nicht von der Hand zu weißen, dass die <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/ps4-pro-review" target="_blank">PlayStation 4</a> Bloodborne-Version mit ihren 30 Bildern pro Sekunde kein Augenschmaus mehr ist. Und kein PS5-Patch scheint in Sicht...</p><p>Ohne eine optimierte Version für die <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5" target="_blank">PS5</a> bist du aber eben leider auch auf der deutlich potenteren Hardware beschränkt. Und wenn man dann noch bedenkt, dass Bloodborne eigentlich auf ein deutlich flotteres, aggressiveres Gameplay ausgelegt ist, macht es das Dilemma nur umso schlimmer.</p><p>Klar, das Setting ist immer noch grandios, Yharnam hat auch nach gut 8 Jahren nicht viel von seinem Charme verloren und die gewohnten Stärken von FromSoftware werden hier einmal mehr unter Beweis gestellt. Aber wenn du von <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-elden-ring" target="_blank">Elden Ring</a>, Demon&apos;s Souls oder selbst von Dark Souls 3 hin zu Bloodborne wechselst, fühlt sich einer der actionreichsten Titel des Unternehmens plötzlich so an, wie als würde er gerade in Zeitlupe laufen. </p><p>Mir ist es beinahe unerklärlich, warum FromSoftware nicht schon längst ein Remaster für Bloodborne angekündigt hat. So könnte man vielleicht sogar einen Port für PC oder <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht" target="_blank">Xbox</a> in Erwägung ziehen, insofern sich hier alle Parteien einigen können. Und die PS5-Performance wäre dann auch deutlich besser. Außerdem glaube ich, dass ich mit dieser Meinung bei Weitem nicht allein bin. Also... Sehr geehrter Herr Miyazaki... Wo bleibt mein Remaster?</p><h2 id="bestreben-der-community">Bestreben der Community</h2><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/i0tqppZDYxw" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Keine Lust mehr zu warten? Das haben sich auch eine Reihe von Moddern gedacht, die bereits 2020 einen 60FPS-Patch für Bloodborne veröffentlicht haben. Modder und Entwickler <a href="https://www.youtube.com/@DebugMenu" target="_blank">Lance McDonald</a> hat es so tatsächlich geschafft, eine flüssigere Version von Bloodborne auf der PS4 Pro zum Laufen zu bringen. </p><p>Den <a href="https://www.youtube.com/watch?v=i0tqppZDYxw" target="_blank">Showcase</a> hab ich oberhalb verlinkt. Und sind wir mal ehrlich: Das sieht doch schon deutlich besser aus, oder? Die (Boss-)Kämpfe sind flotter, die Bewegungen geschmeidiger und nerviges Ruckeln bleibt aus. Da fällt es einem Fan glatt noch schwerer zur Ursprungsversion zurückzukehren.</p><p>Allerdings will ich dir nicht vorenthalten, dass diese Version auch so ihre Tücken mit sich bringt. Beispielsweise die Limitierung auf eine 720p-Auflösung. Texturen und Umgebungsdetails sind entsprechend weniger ansehnlich. Und bevor ich es vergesse: Für den Mod muss deine PS4 Pro zudem im Boost-Modus laufen.</p><p>Trotzdem könnte das ein Kompromiss sein, der für viele Spieler attraktiv ist. Und wenn bereits eine kleine Gruppe von Moddern zu solchen Ergebnissen im Stande ist, dürfte es doch für das FromSoft-Team gleichermaßen möglich sein, Bloodborne zu optimieren... oder?</p><h2 id="bleibt-es-ein-alb-traum">Bleibt es ein (Alb-)Traum?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="Nightmare Frontier.jpg" alt="Bloodborne's Nightmare Frontier" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PmAfh6cbsnQnJF6QRXLad4-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: FromSoftware)</span></figcaption></figure><p>Auch wenn ein PC- oder gar ein Xbox-Port von Bloodborne zunächst wohl eher mein Wunschdenken bleibt, ist eine Remastered-Version für die PS5 doch nicht ausgeschlossen. Immerhin wären die Tools hier bereits vorhanden und mit Dark Souls Remastered sowie der PS5-Variante von Demon&apos;s Souls hat man bereits unter Beweis gestellt, dass es nicht unmöglich ist, eine aktualisierte Version bereitzustellen.</p><p>Für mich steht jedenfalls fest, dass Bloodborne schon längst eine bessere Behandlung verdient hätte und ich wage kaum davon zu träumen, wie atemberaubend schön Yharnam, Vicar Amelia und Co. auf der PS5 aussehen könnten... oder wie flüssig das Spielerlebnis sein könnte. Allerdings wird wohl nur die Zeit zeigen, ob FromSoftware noch einmal an diesem Meisterwerk werkelt. Und bis es soweit ist, muss ich mich wohl zunächst mit Mods zufriedengeben, die zumindest ein kleiner Schritt in die richtige Richtung sind.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/shadow-gambit-mimimi-games-warnt-vor-betrug" target="_blank">Shadow Gambit: Mimimi Games warnt vor Betrug</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/features/eine-optimierte-ps5-variante-von-bloodborne-ist-langst-uberfallig</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Bloodborne ist nicht nur eines der besten Souls(like) aller Zeiten, sondern für viele Spieler gar eines der besten Spiele überhaupt. Wieso?... WIESO haben wir dann noch keine optimierte Version dieses Meisterwerks erhalten? ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[PS5]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Aleksha McLoughlin ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                            <![CDATA[
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                                <p><em>Bloodborne ist ein Meisterwerk! </em>Den hohen Erwartungen der Souls-Gemeinde zum Trotz konnte der Titel schließlich die hohe Messlatte, die sich FromSoftware selbst auferlegt, gar übertreffen und ein zuweilen bekanntes, aber noch immer frisches und anderes Spielerlebnis bieten. </p><p>So sehr wir alle diesen Titel aber auch lieben, ist es doch nicht von der Hand zu weißen, dass die <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/ps4-pro-review" target="_blank">PlayStation 4</a> Bloodborne-Version mit ihren 30 Bildern pro Sekunde kein Augenschmaus mehr ist. Und kein PS5-Patch scheint in Sicht...</p><p>Ohne eine optimierte Version für die <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5" target="_blank">PS5</a> bist du aber eben leider auch auf der deutlich potenteren Hardware beschränkt. Und wenn man dann noch bedenkt, dass Bloodborne eigentlich auf ein deutlich flotteres, aggressiveres Gameplay ausgelegt ist, macht es das Dilemma nur umso schlimmer.</p><p>Klar, das Setting ist immer noch grandios, Yharnam hat auch nach gut 8 Jahren nicht viel von seinem Charme verloren und die gewohnten Stärken von FromSoftware werden hier einmal mehr unter Beweis gestellt. Aber wenn du von <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-elden-ring" target="_blank">Elden Ring</a>, Demon&apos;s Souls oder selbst von Dark Souls 3 hin zu Bloodborne wechselst, fühlt sich einer der actionreichsten Titel des Unternehmens plötzlich so an, wie als würde er gerade in Zeitlupe laufen. </p><p>Mir ist es beinahe unerklärlich, warum FromSoftware nicht schon längst ein Remaster für Bloodborne angekündigt hat. So könnte man vielleicht sogar einen Port für PC oder <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht" target="_blank">Xbox</a> in Erwägung ziehen, insofern sich hier alle Parteien einigen können. Und die PS5-Performance wäre dann auch deutlich besser. Außerdem glaube ich, dass ich mit dieser Meinung bei Weitem nicht allein bin. Also... Sehr geehrter Herr Miyazaki... Wo bleibt mein Remaster?</p><h2 id="bestreben-der-community">Bestreben der Community</h2><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/i0tqppZDYxw" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Keine Lust mehr zu warten? Das haben sich auch eine Reihe von Moddern gedacht, die bereits 2020 einen 60FPS-Patch für Bloodborne veröffentlicht haben. Modder und Entwickler <a href="https://www.youtube.com/@DebugMenu" target="_blank">Lance McDonald</a> hat es so tatsächlich geschafft, eine flüssigere Version von Bloodborne auf der PS4 Pro zum Laufen zu bringen. </p><p>Den <a href="https://www.youtube.com/watch?v=i0tqppZDYxw" target="_blank">Showcase</a> hab ich oberhalb verlinkt. Und sind wir mal ehrlich: Das sieht doch schon deutlich besser aus, oder? Die (Boss-)Kämpfe sind flotter, die Bewegungen geschmeidiger und nerviges Ruckeln bleibt aus. Da fällt es einem Fan glatt noch schwerer zur Ursprungsversion zurückzukehren.</p><p>Allerdings will ich dir nicht vorenthalten, dass diese Version auch so ihre Tücken mit sich bringt. Beispielsweise die Limitierung auf eine 720p-Auflösung. Texturen und Umgebungsdetails sind entsprechend weniger ansehnlich. Und bevor ich es vergesse: Für den Mod muss deine PS4 Pro zudem im Boost-Modus laufen.</p><p>Trotzdem könnte das ein Kompromiss sein, der für viele Spieler attraktiv ist. Und wenn bereits eine kleine Gruppe von Moddern zu solchen Ergebnissen im Stande ist, dürfte es doch für das FromSoft-Team gleichermaßen möglich sein, Bloodborne zu optimieren... oder?</p><h2 id="bleibt-es-ein-alb-traum">Bleibt es ein (Alb-)Traum?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="Nightmare Frontier.jpg" alt="Bloodborne's Nightmare Frontier" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PmAfh6cbsnQnJF6QRXLad4-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: FromSoftware)</span></figcaption></figure><p>Auch wenn ein PC- oder gar ein Xbox-Port von Bloodborne zunächst wohl eher mein Wunschdenken bleibt, ist eine Remastered-Version für die PS5 doch nicht ausgeschlossen. Immerhin wären die Tools hier bereits vorhanden und mit Dark Souls Remastered sowie der PS5-Variante von Demon&apos;s Souls hat man bereits unter Beweis gestellt, dass es nicht unmöglich ist, eine aktualisierte Version bereitzustellen.</p><p>Für mich steht jedenfalls fest, dass Bloodborne schon längst eine bessere Behandlung verdient hätte und ich wage kaum davon zu träumen, wie atemberaubend schön Yharnam, Vicar Amelia und Co. auf der PS5 aussehen könnten... oder wie flüssig das Spielerlebnis sein könnte. Allerdings wird wohl nur die Zeit zeigen, ob FromSoftware noch einmal an diesem Meisterwerk werkelt. Und bis es soweit ist, muss ich mich wohl zunächst mit Mods zufriedengeben, die zumindest ein kleiner Schritt in die richtige Richtung sind.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/shadow-gambit-mimimi-games-warnt-vor-betrug" target="_blank">Shadow Gambit: Mimimi Games warnt vor Betrug</a></li></ul>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Prince of Persia meets League of Legends – CONVERGENCE verspricht einiges und erscheint noch diesen Monat!  ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Nach <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/the-mageseeker-a-league-of-legends-story-im-test-der-nachste-indie-hit" target="_blank">The Mageseeker</a>, ist ja bekanntlich vor Convergence – oder so ähnlich...</p><p>Zumindest steht mit CONVERGENCE: A League of Legends Story™ bereits am 23. Mai der nächste Einzelspieler-Ausflug eines Helden aus dem Kult-MOBA von RIOT GAMES auf dem Programm. </p><p>Spielen werden wir hierbei den jungen Ekko, der nicht nur mit seinen Parkourfähigkeiten und Nahkampfattacken zu begeistern weiß, sondern sich als Zeitmanipulator auch geschickt aus jeder noch so misslichen Lage retten kann. In etwa so wie es auch der Protagonist von Prince of Persia bereits vor Jahren tat.</p><p>Wie entlang von Story-Trailern schon im Vorfeld zu sehen ist, werden wir einmal mehr auf bekannte Charaktere aus der Kluft der Beschwörer treffen. Dazuzählen dürften mitunter Camille, Jinx sowie Warwick. Viele eben dieser Figuren kennen wir übrigens bereits aus der hervorragenden Serien-Adaption <a href="https://www.netflix.com/de/title/81435684" target="_blank">Arcane</a>. </p><p>Und so dürften LoL-Enthusiasten und Serien-Fans sich schließlich schon immens auf das Wiedersehen zum Monatsende freuen.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/_qqdGiHBStk" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="time-is-of-the-essence">Time is of the essence</h2><p>Convergence ist ein 2D-Action-Plattformer, der geschickt die bekannten Fähigkeiten des Helden Ekko mit Parkoureinlagen und kurzweiligen Prügeleien gegen allerhand Gegnergesocks verbinden will.</p><p>Der Stil macht auf jeden Fall schon einmal einen guten Eindruck und auch das gezeigte Gameplay bisher Lust auf mehr. Vor allem bin ich aber gespannt darauf, inwieweit die Manipulation der Zeit ein wesentliches Element für Kämpfe und Platforming sein wird. </p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:616px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:42.21%;"><img id="" name="CONVERGENCEGIF.gif" alt="CONVERGENCE: A League of Legends Story – GIF, Zeitmanipulation als Gameplay-Element" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/pYmb92NNrFZ66oF6vWwmnb-1920-80.gif" mos="" align="middle" fullscreen="" width="616" height="260" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: RIOT FORGE | Double Stallion)</span></figcaption></figure><p>Nach dem gelungenen The Mageseeker mache ich mir zudem wenig Sorgen darum, dass auch Convergence eine tolle Erfahrung wird. </p><p>Und weil der Titel ja bereits 2022 erscheinen sollte, allerdings dann doch verschoben wurde, bin ich auch zuversichtlich, dass die zusätzliche Zeit gut genutzt wurde, um die nötige Qualität und einen gewissen Feinschliff zu gewährleisten.</p><p>CONVERGENCE: A League of Legends Story™ wird die vierte Single-Player-Auskopplung des bekannten MOBAs darstellen und sich hoffentlich in die bisherigen Erfolge rund um <a href="https://www.ruinedking.com/de-de/" target="_blank">Ruined King</a>, <a href="https://www.hextechmayhem.com/de-de/" target="_blank">Hextech Mayhem</a> und nicht zuletzt <a href="https://www.themageseeker.com/de-de/" target="_blank">The Mageseeker</a> einreihen. </p><p>Ob dem so ist oder sich Riot Forge hier einen Fauxpas erlaubt, erfährst du aber spätestens am Ende des Monats, wenn auch wir unsere Hände ans neue Abenteuer von Ekko legen konnten. </p><ul><li>via <a href="https://www.gamesradar.com/convergence-is-league-of-legends-take-on-prince-of-persia-and-its-out-this-month/" target="_blank">GamesRadar</a></li></ul> ]]></dc:content>
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                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Mit CONVERGENCE: A League of Legends Story™ steht nach The Mageseeker bereits das nächste Projekt vor der Tür. Und auch diesmal geht es mit dem jungen Zeitmanipulator Ekko auf ein vielversprechendes Abenteuer! ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Christian Schmidt ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LwdfYmEa5GU4FzBATCjRdV-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[CONVERGENCE: A League of Legends Story Screenshot]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <p>Nach <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/the-mageseeker-a-league-of-legends-story-im-test-der-nachste-indie-hit" target="_blank">The Mageseeker</a>, ist ja bekanntlich vor Convergence – oder so ähnlich...</p><p>Zumindest steht mit CONVERGENCE: A League of Legends Story™ bereits am 23. Mai der nächste Einzelspieler-Ausflug eines Helden aus dem Kult-MOBA von RIOT GAMES auf dem Programm. </p><p>Spielen werden wir hierbei den jungen Ekko, der nicht nur mit seinen Parkourfähigkeiten und Nahkampfattacken zu begeistern weiß, sondern sich als Zeitmanipulator auch geschickt aus jeder noch so misslichen Lage retten kann. In etwa so wie es auch der Protagonist von Prince of Persia bereits vor Jahren tat.</p><p>Wie entlang von Story-Trailern schon im Vorfeld zu sehen ist, werden wir einmal mehr auf bekannte Charaktere aus der Kluft der Beschwörer treffen. Dazuzählen dürften mitunter Camille, Jinx sowie Warwick. Viele eben dieser Figuren kennen wir übrigens bereits aus der hervorragenden Serien-Adaption <a href="https://www.netflix.com/de/title/81435684" target="_blank">Arcane</a>. </p><p>Und so dürften LoL-Enthusiasten und Serien-Fans sich schließlich schon immens auf das Wiedersehen zum Monatsende freuen.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/_qqdGiHBStk" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="time-is-of-the-essence">Time is of the essence</h2><p>Convergence ist ein 2D-Action-Plattformer, der geschickt die bekannten Fähigkeiten des Helden Ekko mit Parkoureinlagen und kurzweiligen Prügeleien gegen allerhand Gegnergesocks verbinden will.</p><p>Der Stil macht auf jeden Fall schon einmal einen guten Eindruck und auch das gezeigte Gameplay bisher Lust auf mehr. Vor allem bin ich aber gespannt darauf, inwieweit die Manipulation der Zeit ein wesentliches Element für Kämpfe und Platforming sein wird. </p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:616px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:42.21%;"><img id="" name="CONVERGENCEGIF.gif" alt="CONVERGENCE: A League of Legends Story – GIF, Zeitmanipulation als Gameplay-Element" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/pYmb92NNrFZ66oF6vWwmnb-1920-80.gif" mos="" align="middle" fullscreen="" width="616" height="260" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: RIOT FORGE | Double Stallion)</span></figcaption></figure><p>Nach dem gelungenen The Mageseeker mache ich mir zudem wenig Sorgen darum, dass auch Convergence eine tolle Erfahrung wird. </p><p>Und weil der Titel ja bereits 2022 erscheinen sollte, allerdings dann doch verschoben wurde, bin ich auch zuversichtlich, dass die zusätzliche Zeit gut genutzt wurde, um die nötige Qualität und einen gewissen Feinschliff zu gewährleisten.</p><p>CONVERGENCE: A League of Legends Story™ wird die vierte Single-Player-Auskopplung des bekannten MOBAs darstellen und sich hoffentlich in die bisherigen Erfolge rund um <a href="https://www.ruinedking.com/de-de/" target="_blank">Ruined King</a>, <a href="https://www.hextechmayhem.com/de-de/" target="_blank">Hextech Mayhem</a> und nicht zuletzt <a href="https://www.themageseeker.com/de-de/" target="_blank">The Mageseeker</a> einreihen. </p><p>Ob dem so ist oder sich Riot Forge hier einen Fauxpas erlaubt, erfährst du aber spätestens am Ende des Monats, wenn auch wir unsere Hände ans neue Abenteuer von Ekko legen konnten. </p><ul><li>via <a href="https://www.gamesradar.com/convergence-is-league-of-legends-take-on-prince-of-persia-and-its-out-this-month/" target="_blank">GamesRadar</a></li></ul>
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                                                            <title><![CDATA[ Marvel's Midnight Suns: Starttermin für PS4 und Xbox One-Version steht, Switch-Port bleibt aus ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Für viele zweifelsfrei ein actionreicher Strategie-Geheimtipp aus dem Vorjahr: <a href="https://www.amazon.de/Marvels-Midnight-Suns-Enhanced-Playstation/dp/B0B4K6WKBD" target="_blank">Marvel&apos;s Midnight Suns</a>. </p><p>Eben der Titel, der sich rund um die namensgebende Gruppe dreht und allerhand bekannte Gesichter aus dem Marvel-Universum mit einem XCOM-ähnlichen Spielsystem vereint, wird nun auch endlich für die <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/ps4-pro-review" target="_blank">PlayStation 4</a> und <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-one-x-review" target="_blank">Xbox One</a> erscheinen – lange überfällig! </p><p>Ein <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/nintendo-switch-test" target="_blank">Switch</a>-Port, der von einigen erhofft wurde und die strategischen Partien rund ums Heldenensemble auch für Besitzer der Nintendo-Konsole zugänglich macht, wurde aber nun abschließend gecancelt. </p><p>Dieses Update geht aus einem <a href="https://midnightsuns.2k.com/de-DE/latest/ps4-xboxone-date/" target="_blank">aktuellen Post</a> hervor, dass den Old-Gen-Release zusammen mit dem neuen DLC "Blood Storm" ankündigte.</p><p>Im Verlauf des Posts heißt es aber eben auch "Beachte, dass die Nintendo Switch-Version von Marvel&apos;s Midnight Suns nicht mehr geplant ist." – Schade Marmelade...</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/fJPc4k0r7cQ" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="was-zu-erwarten-war">Was zu erwarten war</h2><p>Leider kommt die Absage des Switch-Ports für mich wenig überraschend. Eben weil auch schon die Last-Gen-Version für PS4 und Xbox One lange auf sich warten lassen hatte, selbst die Current-Gen-Variante zwischenzeitlich verschoben wurde und es lange sehr still rund um eine Portierung für die aktuelle Nintendo-Konsole war, ist es keine große Überraschung, dass man sich schlussendlich gegen eine Portierung entscheidet.</p><p>Soll aber nicht heißen, dass es mich nicht ein wenig traurig stimmt, dass ich nun auf Iron Man, Doctor Strange und Co. auf der Switch verzichten muss. </p><p>Immerhin könnte aber der Release für PlayStation 4 und Xbox One dafür sorgen, dass Marvel&apos;s Midnight Suns noch einmal einen Moment des Wiederauflebens erfährt und nun vielleicht endlich noch ein paar weiteren Interessierten zugänglich wird. Und da mit Blood Storm nun bereits das vierte DLC in den Startlöchern steht, dürfte es auch in puncto Content und Heldenauswahl nur den wenigsten Marvel-Fans an irgendetwas mangeln.</p><p>Ich schau jedenfalls ohne Zweifel noch ein weiteres Mal in Midnight Suns rein.</p><p>Mehr Marvel-Action gibt es natürlich auch in Film- und Serienform. Mit <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/kritik-ant-man-and-the-wasp-quantumania" target="_blank">Ant-Man: Quantumania</a> steht übrigens auch schon der nächste Release auf Disney Plus fest. <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/wann-kommt-ant-man-and-the-wasp-quantumania-zu-disney-plus" target="_blank">Kollege Chris verrät dir, wann es soweit sein dürfte.</a></p> ]]></dc:content>
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                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Für Midnight Suns wurde inzwischen DLC Nummer 4 angekündigt. Und im Gepäck ist nicht nur die Mutantin Storm, sondern auch ein Releasetermin für die Old-Gen-Versionen, die Publisher 2K seit geraumer Zeit in Aussicht stellte. ]]>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
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                                <p>Für viele zweifelsfrei ein actionreicher Strategie-Geheimtipp aus dem Vorjahr: <a href="https://www.amazon.de/Marvels-Midnight-Suns-Enhanced-Playstation/dp/B0B4K6WKBD" target="_blank">Marvel&apos;s Midnight Suns</a>. </p><p>Eben der Titel, der sich rund um die namensgebende Gruppe dreht und allerhand bekannte Gesichter aus dem Marvel-Universum mit einem XCOM-ähnlichen Spielsystem vereint, wird nun auch endlich für die <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/ps4-pro-review" target="_blank">PlayStation 4</a> und <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-one-x-review" target="_blank">Xbox One</a> erscheinen – lange überfällig! </p><p>Ein <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/nintendo-switch-test" target="_blank">Switch</a>-Port, der von einigen erhofft wurde und die strategischen Partien rund ums Heldenensemble auch für Besitzer der Nintendo-Konsole zugänglich macht, wurde aber nun abschließend gecancelt. </p><p>Dieses Update geht aus einem <a href="https://midnightsuns.2k.com/de-DE/latest/ps4-xboxone-date/" target="_blank">aktuellen Post</a> hervor, dass den Old-Gen-Release zusammen mit dem neuen DLC "Blood Storm" ankündigte.</p><p>Im Verlauf des Posts heißt es aber eben auch "Beachte, dass die Nintendo Switch-Version von Marvel&apos;s Midnight Suns nicht mehr geplant ist." – Schade Marmelade...</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/fJPc4k0r7cQ" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="was-zu-erwarten-war">Was zu erwarten war</h2><p>Leider kommt die Absage des Switch-Ports für mich wenig überraschend. Eben weil auch schon die Last-Gen-Version für PS4 und Xbox One lange auf sich warten lassen hatte, selbst die Current-Gen-Variante zwischenzeitlich verschoben wurde und es lange sehr still rund um eine Portierung für die aktuelle Nintendo-Konsole war, ist es keine große Überraschung, dass man sich schlussendlich gegen eine Portierung entscheidet.</p><p>Soll aber nicht heißen, dass es mich nicht ein wenig traurig stimmt, dass ich nun auf Iron Man, Doctor Strange und Co. auf der Switch verzichten muss. </p><p>Immerhin könnte aber der Release für PlayStation 4 und Xbox One dafür sorgen, dass Marvel&apos;s Midnight Suns noch einmal einen Moment des Wiederauflebens erfährt und nun vielleicht endlich noch ein paar weiteren Interessierten zugänglich wird. Und da mit Blood Storm nun bereits das vierte DLC in den Startlöchern steht, dürfte es auch in puncto Content und Heldenauswahl nur den wenigsten Marvel-Fans an irgendetwas mangeln.</p><p>Ich schau jedenfalls ohne Zweifel noch ein weiteres Mal in Midnight Suns rein.</p><p>Mehr Marvel-Action gibt es natürlich auch in Film- und Serienform. Mit <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/kritik-ant-man-and-the-wasp-quantumania" target="_blank">Ant-Man: Quantumania</a> steht übrigens auch schon der nächste Release auf Disney Plus fest. <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/wann-kommt-ant-man-and-the-wasp-quantumania-zu-disney-plus" target="_blank">Kollege Chris verrät dir, wann es soweit sein dürfte.</a></p>
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                                                            <title><![CDATA[ Final Fantasy Pixel Remaster erscheint noch diesen Monat für Switch und PS4 ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Das Final Fantasy Pixel Remaster, das modernisierte Versionen von Final Fantasy 1 bis 6 enthält, wird am 19. April für Konsolen erscheinen. Die Remaster sind bereits seit einiger Zeit für PC und Mobilgeräte erhältlich, werden aber in Kürze auch für <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/nintendo-switch-test">Nintendo Switch</a> und <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/sony-ps4-slim-review">PS4</a> erscheinen. Das neue Veröffentlichungsdatum wurde von einem neuen Trailer begleitet, der den Zuschauern Spielszenen und ein  Orchesterarrangement des zentralen Themes der Final Fantasy-Serie präsentiert. </p><p>Der Trailer verspricht "ein Erlebnis, das die Zeitalter überbrückt" und bietet einer neuen Generation von Spielern die Möglichkeit, die klassischen Sprite-Rollenspiele von Square Enix zu genießen. Das ist eine hervorragende Gelegenheit für jeden, der auch nur im Entferntesten neugierig ist, in die Geschichte der Serie einzutauchen. </p><p>Square Enix ist beim Remastering seiner älteren Spiele oft ins Straucheln geraten. Als Final Fantasy Pixel Remaster im Jahr 2021 auf den Markt kam, war die Sammlung dafür verschrien, dass der Text aufgrund der <a href="https://kotaku.com/final-fantasy-pixel-remasters-cost-a-bunch-and-have-tin-1847207168">schlechten Schriftart</a> schwer zu lesen war. Es ist daher bezeichnend, dass das erste große Feature, das im Final Fantasy Pixel Remaster-Trailer vorgestellt wird, die neue, viel besser lesbare Pixelschrift ist. </p><p>Auch wenn sie nicht den Geschmack aller trifft, ist die neue Schriftart eine deutliche Verbesserung gegenüber der alten. Sie bewahrt die klassische Final Fantasy-Ästhetik und ist auch bei höheren Auflösungen noch gut lesbar. Aber das ist eine Frage des ästhetischen Empfindens, die jeder für sich entscheiden kann. Schau dir den Trailer unten an und urteile selbst.</p><h2 id="final-fantasy-pixel-remaster-bescheidene-anf-xe4-nge">Final Fantasy Pixel Remaster: Bescheidene Anfänge</h2><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/NC6bH50jCik" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Das erste halbe Dutzend Final Fantasy-Spiele war maßgeblich an der Erfindung und Verbreitung von Dutzenden von RPG-Mechaniken beteiligt, die bis heute das Rückgrat das Genre der J-RPGs bilden. Das Jobsystem, das in Final Fantasy 3 eingeführt wurde, sollte spätere klassenbasierte Kampfsysteme beeinflussen. </p><p>Neben den offensichtlichen Nachfolgern dieses Systems, wie dem MMORPG Final Fantasy 14 und Bravely Default 2, gibt es auch Ähnlichkeiten mit dem ursprünglichen Jobsystem in Spielen wie Yakuza: Like a Dragon und sogar in <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-overwatch-2">Overwatch 2</a>, wo Spieler ihre Teamzusammensetzung ähnlich wie in Final Fantasy 3 ändern können.</p><p>Final Fantasy 6 führte außerdem eine ambitionierte Form der Ensemble-Erzählung ein, die an moderne Fernsehserien wie <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/the-mandalorian-staffel-3-ep1-and-ep2-ein-schwacher-auftakt">The Mandalorian</a> und Better Call Saul erinnert. Dank dieser ehrgeizigen Form des Geschichtenerzählens konnte Final Fantasy 7 seine eigenen, unverwechselbaren Charakterbögen entwickeln, was zum Erfolg von <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-final-fantasy-7-remake">Final Fantasy 7 Remake</a> und dem Hype um die bevorstehende Fortsetzung, Final Fantasy 7 Rebirth, geführt hat.</p><p>Die ersten sechs Final Fantasy-Spiele sind wegweisend für die Videospielgeschichte. Auch wenn sie ihre Schwächen und Grenzen haben, ist das Pixel Remaster eine großartige Gelegenheit, diese Klassiker noch einmal zu erleben und die Ursprünge der beliebten Spielmechaniken und Erzähltechniken zu sehen, die heute in der Branche gang und gäbe sind.</p><p>Über den Einfluss dieser Spiele könnte man Dutzende von Büchern oder akademischen Abhandlungen schreiben und er ist viel zu groß, um ihn hier angemessen zu berücksichtigen. Wir empfehlen jedoch, diese bahnbrechenden Spiele selbst zu erleben, und mit der Veröffentlichung des überarbeiteten Pixel Remasters gab es noch nie einen besseren Zeitpunkt, um genau das zu tun. Wenn du dich mit weiteren Artikeln rund um das Thema Final Fantasy eindecken möchtest, kannst du dir unser Feature über<a href="https://global.techradar.com/de-de/features/was-final-fantasy-16-aus-den-fehlern-von-octopath-traveler-2-lernen-kann"> Final Fantasy 16, und warum dieses aus den Fehlern von Octopath Traveler 2 lernen kann</a>, durchlesen.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/news/final-fantasy-pixel-remaster-erscheint-noch-diesen-monat-fur-switch-und-ps4</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Ein neuer Trailer zu Final Fantasy Pixel Remaster verrät den Veröffentlichungstermin für PS4 und Switch. ]]>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Nintendo]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ mwinkel@purpleclouds.de (Michael Winkel) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Michael Winkel ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/sgL9RcCeBuEjjSeGrN522N-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Das Coverart von Final Fantasy 6 (Final Fantasy Pixel Remaster)]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Das Coverart von Final Fantasy 6 (Final Fantasy Pixel Remaster)]]></media:text>
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                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Das Final Fantasy Pixel Remaster, das modernisierte Versionen von Final Fantasy 1 bis 6 enthält, wird am 19. April für Konsolen erscheinen. Die Remaster sind bereits seit einiger Zeit für PC und Mobilgeräte erhältlich, werden aber in Kürze auch für <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/nintendo-switch-test">Nintendo Switch</a> und <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/sony-ps4-slim-review">PS4</a> erscheinen. Das neue Veröffentlichungsdatum wurde von einem neuen Trailer begleitet, der den Zuschauern Spielszenen und ein  Orchesterarrangement des zentralen Themes der Final Fantasy-Serie präsentiert. </p><p>Der Trailer verspricht "ein Erlebnis, das die Zeitalter überbrückt" und bietet einer neuen Generation von Spielern die Möglichkeit, die klassischen Sprite-Rollenspiele von Square Enix zu genießen. Das ist eine hervorragende Gelegenheit für jeden, der auch nur im Entferntesten neugierig ist, in die Geschichte der Serie einzutauchen. </p><p>Square Enix ist beim Remastering seiner älteren Spiele oft ins Straucheln geraten. Als Final Fantasy Pixel Remaster im Jahr 2021 auf den Markt kam, war die Sammlung dafür verschrien, dass der Text aufgrund der <a href="https://kotaku.com/final-fantasy-pixel-remasters-cost-a-bunch-and-have-tin-1847207168">schlechten Schriftart</a> schwer zu lesen war. Es ist daher bezeichnend, dass das erste große Feature, das im Final Fantasy Pixel Remaster-Trailer vorgestellt wird, die neue, viel besser lesbare Pixelschrift ist. </p><p>Auch wenn sie nicht den Geschmack aller trifft, ist die neue Schriftart eine deutliche Verbesserung gegenüber der alten. Sie bewahrt die klassische Final Fantasy-Ästhetik und ist auch bei höheren Auflösungen noch gut lesbar. Aber das ist eine Frage des ästhetischen Empfindens, die jeder für sich entscheiden kann. Schau dir den Trailer unten an und urteile selbst.</p><h2 id="final-fantasy-pixel-remaster-bescheidene-anf-xe4-nge">Final Fantasy Pixel Remaster: Bescheidene Anfänge</h2><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/NC6bH50jCik" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Das erste halbe Dutzend Final Fantasy-Spiele war maßgeblich an der Erfindung und Verbreitung von Dutzenden von RPG-Mechaniken beteiligt, die bis heute das Rückgrat das Genre der J-RPGs bilden. Das Jobsystem, das in Final Fantasy 3 eingeführt wurde, sollte spätere klassenbasierte Kampfsysteme beeinflussen. </p><p>Neben den offensichtlichen Nachfolgern dieses Systems, wie dem MMORPG Final Fantasy 14 und Bravely Default 2, gibt es auch Ähnlichkeiten mit dem ursprünglichen Jobsystem in Spielen wie Yakuza: Like a Dragon und sogar in <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-overwatch-2">Overwatch 2</a>, wo Spieler ihre Teamzusammensetzung ähnlich wie in Final Fantasy 3 ändern können.</p><p>Final Fantasy 6 führte außerdem eine ambitionierte Form der Ensemble-Erzählung ein, die an moderne Fernsehserien wie <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/the-mandalorian-staffel-3-ep1-and-ep2-ein-schwacher-auftakt">The Mandalorian</a> und Better Call Saul erinnert. Dank dieser ehrgeizigen Form des Geschichtenerzählens konnte Final Fantasy 7 seine eigenen, unverwechselbaren Charakterbögen entwickeln, was zum Erfolg von <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-final-fantasy-7-remake">Final Fantasy 7 Remake</a> und dem Hype um die bevorstehende Fortsetzung, Final Fantasy 7 Rebirth, geführt hat.</p><p>Die ersten sechs Final Fantasy-Spiele sind wegweisend für die Videospielgeschichte. Auch wenn sie ihre Schwächen und Grenzen haben, ist das Pixel Remaster eine großartige Gelegenheit, diese Klassiker noch einmal zu erleben und die Ursprünge der beliebten Spielmechaniken und Erzähltechniken zu sehen, die heute in der Branche gang und gäbe sind.</p><p>Über den Einfluss dieser Spiele könnte man Dutzende von Büchern oder akademischen Abhandlungen schreiben und er ist viel zu groß, um ihn hier angemessen zu berücksichtigen. Wir empfehlen jedoch, diese bahnbrechenden Spiele selbst zu erleben, und mit der Veröffentlichung des überarbeiteten Pixel Remasters gab es noch nie einen besseren Zeitpunkt, um genau das zu tun. Wenn du dich mit weiteren Artikeln rund um das Thema Final Fantasy eindecken möchtest, kannst du dir unser Feature über<a href="https://global.techradar.com/de-de/features/was-final-fantasy-16-aus-den-fehlern-von-octopath-traveler-2-lernen-kann"> Final Fantasy 16, und warum dieses aus den Fehlern von Octopath Traveler 2 lernen kann</a>, durchlesen.</p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ PS5 Frühlingsangebote: Die beste Starfield-Alternative ist jetzt im Angebot  ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Die PS5 Frühlingsangebote haben heute begonnen, und für eine begrenzte Zeit kannst du dir einige der größten Spiele im Store zu günstigen Preisen sichern. <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5">PS5</a>- und <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/sony-ps4-slim-review">PS4</a>-Nutzer können sich freuen, denn der Sale ist die perfekte Zeit, um sich die Spiele zu sichern, die zwar toll aussahen, aber einen zu hohen Preis hatten. Der Sale läuft noch bis zum 12. April und gibt den Spielern zwei Wochen Zeit, die besten Titel zu finden. </p><p>Wenn du gerade knapp bei Kasse bist, dann mach dir keine Sorgen: Der PlayStation Store bietet das ganze Jahr über Sales an. Das heißt, wenn du dein Geld bereits für eine Neuerscheinung wie das <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/resident-evil-4-remake-review-style-und-substanz-hand-in-hand">Remake von Resident Evil 4</a> ausgegeben hast, kannst du immer noch von tollen Angeboten profitieren. Allerdings werden diese Nachverkäufe wahrscheinlich kleiner ausfallen, sodass es keine Garantie dafür gibt, dass die Angebote genauso gut sind.</p><h2 id="ps5-fr-xfc-hlingsangebote-diese-deals-lohnen-sich">PS5 Frühlingsangebote: Diese Deals lohnen sich</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="9pDdV3WmLWn7tWcXrPbYJK" name="OWvista.jpg" alt="Outer Worlds Moonrise Vista in First Person" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9pDdV3WmLWn7tWcXrPbYJK-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Obsidian)</span></figcaption></figure><p>Für die PS5 und PS4 gibt es eine Menge toller Spiele im Angebot, und zum Glück hast du die Wahl zwischen den besten. Wenn du auf Zombies stehst, dann ist der Third-Person-Shooter World War Z derzeit für 14,99€ im Angebot. Auf der anderen Seite gibt es handlungsorientierte Titel wie das interaktive Horror-Drama The Quarry für 37,49€ auf der PS5 und für 34,99€ auf der PS4. </p><p>Der Star der Show ist allerdings eines der besten Rollenspiele zur Weltraumerkundung, The Outer Worlds, das für 19,79€ im Angebot ist. Auch wenn dieses Weltraum-Rollenspiel keine fantastische Auswahl an Waffen oder Gegnern bietet, ist es dennoch ein wunderbares Erlebnis voller sinnvoller Dialoge, Geschichten und eines wunderschönen Kunststils. Der DLC war besonders unterhaltsam. </p><p>Da der Veröffentlichungstermin von <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/starfield-news-trailer-exklusivitat-und-alles-was-du-wissen-musst">Starfield</a> noch Monate entfernt ist und es keine Chance gibt, dass es auf der PS5 spielbar sein wird, scheint The Outer Worlds neben Titeln wie Alien: Isolation, No Man&apos;s Sky und The Callisto Protocol derzeit die beste Wahl für Sci-Fi-Fans zu sein. Wenn PlayStation nicht so dein Ding ist und du eher nach den passenden Angeboten für deine <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/nintendo-switch-test">Nintendo Switch</a> suchst, findest du vielleicht in unserem Leitfaden für <a href="https://global.techradar.com/de-de/deals/nintendo-eshop-angebote-diese-10-switch-spiele-solltest-du-dir-nicht-entgehen-lassen">die besten Nintendo eShop-Angebote</a> das Richtige Spiel für dich.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/news/ps5-fruhlingsangebote-die-beste-starfield-alternative-ist-jetzt-im-angebot</link>
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                            <![CDATA[ Die PlayStation Frühlingsangebote sind in vollem Gange, und es gibt einige großartige Titel, darunter das ganz besondere Weltraum-Rollenspiel The Outer Worlds. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Playstation]]></category>
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                                <p>Die PS5 Frühlingsangebote haben heute begonnen, und für eine begrenzte Zeit kannst du dir einige der größten Spiele im Store zu günstigen Preisen sichern. <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5">PS5</a>- und <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/sony-ps4-slim-review">PS4</a>-Nutzer können sich freuen, denn der Sale ist die perfekte Zeit, um sich die Spiele zu sichern, die zwar toll aussahen, aber einen zu hohen Preis hatten. Der Sale läuft noch bis zum 12. April und gibt den Spielern zwei Wochen Zeit, die besten Titel zu finden. </p><p>Wenn du gerade knapp bei Kasse bist, dann mach dir keine Sorgen: Der PlayStation Store bietet das ganze Jahr über Sales an. Das heißt, wenn du dein Geld bereits für eine Neuerscheinung wie das <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/resident-evil-4-remake-review-style-und-substanz-hand-in-hand">Remake von Resident Evil 4</a> ausgegeben hast, kannst du immer noch von tollen Angeboten profitieren. Allerdings werden diese Nachverkäufe wahrscheinlich kleiner ausfallen, sodass es keine Garantie dafür gibt, dass die Angebote genauso gut sind.</p><h2 id="ps5-fr-xfc-hlingsangebote-diese-deals-lohnen-sich">PS5 Frühlingsangebote: Diese Deals lohnen sich</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="9pDdV3WmLWn7tWcXrPbYJK" name="OWvista.jpg" alt="Outer Worlds Moonrise Vista in First Person" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9pDdV3WmLWn7tWcXrPbYJK-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Obsidian)</span></figcaption></figure><p>Für die PS5 und PS4 gibt es eine Menge toller Spiele im Angebot, und zum Glück hast du die Wahl zwischen den besten. Wenn du auf Zombies stehst, dann ist der Third-Person-Shooter World War Z derzeit für 14,99€ im Angebot. Auf der anderen Seite gibt es handlungsorientierte Titel wie das interaktive Horror-Drama The Quarry für 37,49€ auf der PS5 und für 34,99€ auf der PS4. </p><p>Der Star der Show ist allerdings eines der besten Rollenspiele zur Weltraumerkundung, The Outer Worlds, das für 19,79€ im Angebot ist. Auch wenn dieses Weltraum-Rollenspiel keine fantastische Auswahl an Waffen oder Gegnern bietet, ist es dennoch ein wunderbares Erlebnis voller sinnvoller Dialoge, Geschichten und eines wunderschönen Kunststils. Der DLC war besonders unterhaltsam. </p><p>Da der Veröffentlichungstermin von <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/starfield-news-trailer-exklusivitat-und-alles-was-du-wissen-musst">Starfield</a> noch Monate entfernt ist und es keine Chance gibt, dass es auf der PS5 spielbar sein wird, scheint The Outer Worlds neben Titeln wie Alien: Isolation, No Man&apos;s Sky und The Callisto Protocol derzeit die beste Wahl für Sci-Fi-Fans zu sein. Wenn PlayStation nicht so dein Ding ist und du eher nach den passenden Angeboten für deine <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/nintendo-switch-test">Nintendo Switch</a> suchst, findest du vielleicht in unserem Leitfaden für <a href="https://global.techradar.com/de-de/deals/nintendo-eshop-angebote-diese-10-switch-spiele-solltest-du-dir-nicht-entgehen-lassen">die besten Nintendo eShop-Angebote</a> das Richtige Spiel für dich.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ Der PlayStation Store bekommt ein großartiges neues Feature  ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Der PlayStation Store von Sony hat mit der Einführung einer neuen Funktion namens Accessibility Tags begonnen. Anhand dieser Tags können Spieler erkennen, welche Spiele barrierefrei sind und ihren Bedürfnissen entsprechen.  </p><p>Accessibility Tags werden im PlayStation Store für die <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5">PS5</a> bzw. <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/sony-ps4-slim-review">PS4</a> verfügbar sein. Wenn du im Store stöberst, kannst du auf ein Spiel klicken und "Dreieck" drücken, um zu sehen, welche Tags ein Spiel hat. </p><p><em>"Wir sind bestrebt, Spiele für alle Nutzer zugänglicher zu machen"</em>, sagt Hideaki Nishino, Senior Vice President of Platform Experience bei SIE, in einem <a href="https://blog.de.playstation.com/2023/04/03/barrierefreiheits-tags-werden-diese-woche-im-playstation-store-auf-der-ps5-konsole-veroeffentlicht/#:~:text=Wenn%20ihr%20verschiedene%20Spiele%2DHubs,ausgew%C3%A4hlte%20Spiel%20Barrierefreiheits%2DTags%20unterst%C3%BCtzt.">Blogbeitrag</a>. Die Tags umfassen Optionen für die visuelle und akustische Barrierefreiheit, Untertitel und Untertitel, Steuerung, Gameplay und schließlich die Online-Kommunikation und bieten den Spieler/innen eine Reihe hilfreicher Informationen.</p><h2 id="unterst-xfc-tzende-inhalte-f-xfc-r-den-playstation-store">Unterstützende Inhalte für den PlayStation Store</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="mKfoMKBvxUNoLudXNiXEJH" name="1680598909.jpg" alt="Barrierefreie Funktionen für Ghost of Tsushima Director's Cut" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/mKfoMKBvxUNoLudXNiXEJH-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony Interactive Entertainment)</span></figcaption></figure><p><em>"Zusammen mit den vielfältigen Einstellungsmöglichkeiten für Barrierefreiheit in der Benutzeroberfläche der PS5-Konsole werden die Accessibility Tags es dir ermöglichen, dein PS5-Spielerlebnis an deine individuellen Bedürfnisse anzupassen"</em>, sagt Nishino. </p><p>Diese Tags werden nach und nach für viele PS5-Klassiker wie Ghost of Tsushima, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-god-of-war-ragnarok-eine-meisterhafte-fortsetzung">God of War Ragnarök</a> und <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-marvels-spider-man-remastered-pc">Marvel&apos;s Spider-Man</a> eingeführt, so dass du viele Möglichkeiten hast, die Spiele zu finden, die deinen Bedürfnissen entsprechen. </p><p>Diese Funktion wird jedoch nicht nur für PlayStation-Exklusivtitel verfügbar sein. Sony hat angekündigt, dass es mit "einer Vielzahl von Entwicklern zusammenarbeiten wird, um diese Funktion in ihre Game Hubs auf der PS5 zu implementieren". Es sieht so aus, als ob wir erwarten können, dass Barrierefreiheits-Tags schnell zur Norm für fast jedes Spiel im PlayStation Store werden, was fantastisch für alle ist, die mehr Kontrolle über ihre Spiele haben wollen.</p><h2 id="auf-der-linie-bleiben">Auf der Linie bleiben</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1600px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="AN482okMrsYUpzcaXXVvWY" name="god-of-war-ragnarok.jpg" alt="God of War Ragnarok's high contrast mode in action" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AN482okMrsYUpzcaXXVvWY-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1600" height="900" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony / Santa Monica Studio)</span></figcaption></figure><p>Sony hat sich schon immer für die Barrierefreiheit seiner Spiele eingesetzt. Sei es der neue barrierefreie Controller mit dem Codenamen Project Leonardo oder die robuste Auswahl an Optionen für Barrierefreiheit, die schon immer in PlayStation-First-Party-Spielen enthalten waren. </p><p>God of War Ragnarök hatte sogar mehr als 60 barrierefreie Optionen. Das ist eine unglaubliche Zahl, die die Größenanpassung von UI-Elementen, einen Modus mit hohem Kontrast und verbesserte Untertitel enthält. Während viele andere Spiele wie Halo Infinite oder Forza Horizon 5 ebenfalls fantastische Funktionen für Barrierefreiheit implementieren, ist es großartig, dass Sony seiner Tradition treu bleibt und Barrierefreiheit einfach, personalisiert und in viele Spiele in seinem Store integriert. Suchst du nach weiteren spannenden Playstation News? Schon gehört, dass die PS5 laut Shuhei Yoshida eine <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/ps5-shuhei-yoshida-mochte-dass-die-plattform-ein-willkommener-ort-fur-indie-entwickler-wird">willkommene Plattform für Indie-Entwickler werden soll</a>?</p> ]]></dc:content>
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                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Die neuen Barrierefreiheits-Tags von Sony für den PlayStation Store helfen dir, das perfekte Spiel zu finden, das all deinen Bedürfnissen entspricht. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">4yzMrDsZ372pLxFaP8yF6k</guid>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Playstation]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ mwinkel@purpleclouds.de (Michael Winkel) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Michael Winkel ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/sgL9RcCeBuEjjSeGrN522N-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Range of games available on PlayStation Store]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Range of games available on PlayStation Store]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Range of games available on PlayStation Store]]></media:title>
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                                <p>Der PlayStation Store von Sony hat mit der Einführung einer neuen Funktion namens Accessibility Tags begonnen. Anhand dieser Tags können Spieler erkennen, welche Spiele barrierefrei sind und ihren Bedürfnissen entsprechen.  </p><p>Accessibility Tags werden im PlayStation Store für die <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5">PS5</a> bzw. <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/sony-ps4-slim-review">PS4</a> verfügbar sein. Wenn du im Store stöberst, kannst du auf ein Spiel klicken und "Dreieck" drücken, um zu sehen, welche Tags ein Spiel hat. </p><p><em>"Wir sind bestrebt, Spiele für alle Nutzer zugänglicher zu machen"</em>, sagt Hideaki Nishino, Senior Vice President of Platform Experience bei SIE, in einem <a href="https://blog.de.playstation.com/2023/04/03/barrierefreiheits-tags-werden-diese-woche-im-playstation-store-auf-der-ps5-konsole-veroeffentlicht/#:~:text=Wenn%20ihr%20verschiedene%20Spiele%2DHubs,ausgew%C3%A4hlte%20Spiel%20Barrierefreiheits%2DTags%20unterst%C3%BCtzt.">Blogbeitrag</a>. Die Tags umfassen Optionen für die visuelle und akustische Barrierefreiheit, Untertitel und Untertitel, Steuerung, Gameplay und schließlich die Online-Kommunikation und bieten den Spieler/innen eine Reihe hilfreicher Informationen.</p><h2 id="unterst-xfc-tzende-inhalte-f-xfc-r-den-playstation-store">Unterstützende Inhalte für den PlayStation Store</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="mKfoMKBvxUNoLudXNiXEJH" name="1680598909.jpg" alt="Barrierefreie Funktionen für Ghost of Tsushima Director's Cut" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/mKfoMKBvxUNoLudXNiXEJH-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony Interactive Entertainment)</span></figcaption></figure><p><em>"Zusammen mit den vielfältigen Einstellungsmöglichkeiten für Barrierefreiheit in der Benutzeroberfläche der PS5-Konsole werden die Accessibility Tags es dir ermöglichen, dein PS5-Spielerlebnis an deine individuellen Bedürfnisse anzupassen"</em>, sagt Nishino. </p><p>Diese Tags werden nach und nach für viele PS5-Klassiker wie Ghost of Tsushima, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-god-of-war-ragnarok-eine-meisterhafte-fortsetzung">God of War Ragnarök</a> und <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-marvels-spider-man-remastered-pc">Marvel&apos;s Spider-Man</a> eingeführt, so dass du viele Möglichkeiten hast, die Spiele zu finden, die deinen Bedürfnissen entsprechen. </p><p>Diese Funktion wird jedoch nicht nur für PlayStation-Exklusivtitel verfügbar sein. Sony hat angekündigt, dass es mit "einer Vielzahl von Entwicklern zusammenarbeiten wird, um diese Funktion in ihre Game Hubs auf der PS5 zu implementieren". Es sieht so aus, als ob wir erwarten können, dass Barrierefreiheits-Tags schnell zur Norm für fast jedes Spiel im PlayStation Store werden, was fantastisch für alle ist, die mehr Kontrolle über ihre Spiele haben wollen.</p><h2 id="auf-der-linie-bleiben">Auf der Linie bleiben</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1600px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="AN482okMrsYUpzcaXXVvWY" name="god-of-war-ragnarok.jpg" alt="God of War Ragnarok's high contrast mode in action" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AN482okMrsYUpzcaXXVvWY-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1600" height="900" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony / Santa Monica Studio)</span></figcaption></figure><p>Sony hat sich schon immer für die Barrierefreiheit seiner Spiele eingesetzt. Sei es der neue barrierefreie Controller mit dem Codenamen Project Leonardo oder die robuste Auswahl an Optionen für Barrierefreiheit, die schon immer in PlayStation-First-Party-Spielen enthalten waren. </p><p>God of War Ragnarök hatte sogar mehr als 60 barrierefreie Optionen. Das ist eine unglaubliche Zahl, die die Größenanpassung von UI-Elementen, einen Modus mit hohem Kontrast und verbesserte Untertitel enthält. Während viele andere Spiele wie Halo Infinite oder Forza Horizon 5 ebenfalls fantastische Funktionen für Barrierefreiheit implementieren, ist es großartig, dass Sony seiner Tradition treu bleibt und Barrierefreiheit einfach, personalisiert und in viele Spiele in seinem Store integriert. Suchst du nach weiteren spannenden Playstation News? Schon gehört, dass die PS5 laut Shuhei Yoshida eine <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/ps5-shuhei-yoshida-mochte-dass-die-plattform-ein-willkommener-ort-fur-indie-entwickler-wird">willkommene Plattform für Indie-Entwickler werden soll</a>?</p>
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                                                            <title><![CDATA[ Klangmagie in God of War Ragnarok: Sounddesignerin teilt ihre kreativen Geheimnisse ]]></title>
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                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/news/klangmagie-in-god-of-war-ragnarok-sounddesignerin-teilt-ihre-kreativen-geheimnisse</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Joanna Fang: Die Meisterin der Soundeffekte bei God of War Ragnarok ]]>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ wschubert@purpleclouds.de (William Schubert) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ William Schubert ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/yoQLtgfsKTHZaTjaAJjULa-320-70.png ]]></dc:source>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[God of War Ragnarok]]></media:title>
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                                <p>Eine Entwicklerin von <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-god-of-war-ragnarok-eine-meisterhafte-fortsetzung">God of War Ragnarok</a> präsentiert die ungewöhnlichen und faszinierenden Werkzeuge, die sie bei der Erstellung der Soundeffekte des Spiels verwendet hat.</p><p>Vor Kurzem veröffentlichte Wired das unten stehende Video, in dem die Foley-Künstlerin Joanna Fang von God of War Ragnarok einen Einblick hinter die Kulissen der Klanggestaltung des Spiels gewährt. In ihrem beeindruckenden Tonstudio stehen Fang zahlreiche skurrile Werkzeuge zur Verfügung, darunter Telefone, Globen, Baugeräte, Pflanzen und vieles mehr. Fang zeigt, dass sie Kohlestücke auf den Boden gelegt und darauf herumgetrampelt ist, um den Effekt von Schritten im Schnee nachzubilden. Die Technikerin bezeichnet das Ganze als eine Art "waffenfähiges ASMR": </p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/WIRED/status/1641138153749610513"><p lang="en" dir="ltr">Ever wondered how they make the sound effects we hear in video games? Meet Joanna Fang foley artist for PlayStation Studios and a master at creating sounds for movies and video games like God of War: Ragnarok. (@_Foley_Artist) pic.twitter.com/dRhDTcnxZk<a href="https://twitter.com/WIRED/status/1641138153749610513">March 29, 2023</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Fang möchte das Empfinden der Zuschauer oder Spieler mithilfe von Klängen manipulieren. Dabei soll das Publikum glauben, etwas Bestimmtes zu hören, ohne es zu bemerken, während sie in Wirklichkeit etwas völlig Anderes hören.</p><p>Das Video ist ehrlich gesagt sehr faszinierend und zeigt eindrucksvoll, wie talentiert Sounddesigner sind. Oftmals werden sie übersehen, da die Aufmerksamkeit bei der Klanggestaltung eines Spiels eher auf dem Komponisten der Filmmusik liegt, als auf den Sounddesignern selbst.</p><p>Erst kürzlich erregte ein weiterer Beteiligter von God of War Ragnarok großes Aufsehen: der Schauspieler von Tyr, der andeutete, dass die Rolle des Charakters noch nicht vorbei ist, was möglicherweise auf<a href="https://global.techradar.com/de-de/news/mogliche-fortsetzung-von-god-of-war-ragnarok-angedeutet-durch-tyr-schauspieler"> zusätzliche DLCs oder sogar eine Fortsetzung hindeutet</a>.</p><div data-model-name="God of War Ragnarok" data-widget-type="review"></div>
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                                                            <title><![CDATA[ Sloclap veröffentlicht umfangreiches Update für Sifu mit neuer kostenloser Arena-Erweiterung ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Die Entwickler von Sloclap, die hinter dem beliebten Martial-Arts-Abenteuerspiel <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-sifu">Sifu</a> stehen, haben gerade ein neues Update veröffentlicht, das das Spiel auf Version 1.20  setzt und neue Inhalte enthält. Vor etwas mehr als einem Jahr konnte Sifu mit seinem beeindruckenden Kampfsystem und dem herausfordernden Schwierigkeitsgrad die Herzen der Spieler erobern und einige aufregende Momente bieten. Jetzt können die Spieler mit der neuen kostenlosen Arena-Erweiterung ihre Fähigkeiten auf die Probe stellen.</p><p>Die Arena-Erweiterung bietet neun neue Schauplätze, 45 gnadenlose Herausforderungen und fünf neue Spielmodi, die frische Herausforderungen für Kung-Fu-Meister bieten. Die neuen Spielmodi umfassen Einnehmen, Überleben, Menschenjagd, Zeitattacke und Leistung. Mit diesem Update kannst du insgesamt bis zu zehn weitere Stunden Gameplay erwarten, die von den Entwicklern komplett kostenlos bereitgestellt werden.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/kkMQcO2HQXU" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Ab heute ist "Sifu" auch für <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht">Xbox Series X</a>/<a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-s-testbericht">S</a>, Xbox One und PC über Steam erhältlich. Um die neuen Inhalte zu präsentieren, haben die Entwickler auch einen neuen Trailer veröffentlicht, der den Spielern einen Einblick in die aufregenden Herausforderungen gibt, die sie erwarten.</p><p>Insgesamt verspricht dieses neue Update, "Sifu" neues Leben einzuhauchen und frische Herausforderungen für Spieler zu bieten, die nach einem immersiven Martial-Arts-Abenteuer suchen. Die kostenlose Arena-Erweiterung ist eine bedeutende Ergänzung des Spiels und bietet den Spielern Stunden aufregenden Inhalts zum Genießen. Also, macht euch bereit, neuen Herausforderungen zu stellen und beweist euch als ultimativer Kung-Fu-Meister in der Welt von "Sifu".</p><div data-model-name="Xbox Game Pass" data-widget-type="review"></div> ]]></dc:content>
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                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Kung-Fu-Meister aufgepasst: "Sifu" bekommt mit neuer Arena-Erweiterung frischen Wind ]]>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
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                                            <dc:contributor><![CDATA[ Rhys Wood ]]></dc:contributor>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Sifu-Protagonist mit Blick in die Kamera]]></media:title>
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                                <p>Die Entwickler von Sloclap, die hinter dem beliebten Martial-Arts-Abenteuerspiel <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-sifu">Sifu</a> stehen, haben gerade ein neues Update veröffentlicht, das das Spiel auf Version 1.20  setzt und neue Inhalte enthält. Vor etwas mehr als einem Jahr konnte Sifu mit seinem beeindruckenden Kampfsystem und dem herausfordernden Schwierigkeitsgrad die Herzen der Spieler erobern und einige aufregende Momente bieten. Jetzt können die Spieler mit der neuen kostenlosen Arena-Erweiterung ihre Fähigkeiten auf die Probe stellen.</p><p>Die Arena-Erweiterung bietet neun neue Schauplätze, 45 gnadenlose Herausforderungen und fünf neue Spielmodi, die frische Herausforderungen für Kung-Fu-Meister bieten. Die neuen Spielmodi umfassen Einnehmen, Überleben, Menschenjagd, Zeitattacke und Leistung. Mit diesem Update kannst du insgesamt bis zu zehn weitere Stunden Gameplay erwarten, die von den Entwicklern komplett kostenlos bereitgestellt werden.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/kkMQcO2HQXU" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Ab heute ist "Sifu" auch für <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht">Xbox Series X</a>/<a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-s-testbericht">S</a>, Xbox One und PC über Steam erhältlich. Um die neuen Inhalte zu präsentieren, haben die Entwickler auch einen neuen Trailer veröffentlicht, der den Spielern einen Einblick in die aufregenden Herausforderungen gibt, die sie erwarten.</p><p>Insgesamt verspricht dieses neue Update, "Sifu" neues Leben einzuhauchen und frische Herausforderungen für Spieler zu bieten, die nach einem immersiven Martial-Arts-Abenteuer suchen. Die kostenlose Arena-Erweiterung ist eine bedeutende Ergänzung des Spiels und bietet den Spielern Stunden aufregenden Inhalts zum Genießen. Also, macht euch bereit, neuen Herausforderungen zu stellen und beweist euch als ultimativer Kung-Fu-Meister in der Welt von "Sifu".</p><div data-model-name="Xbox Game Pass" data-widget-type="review"></div>
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                                                            <title><![CDATA[ Im Test: Sifu  ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Besser spät als nie! – Passend zum baldigen Release des großen<strong> </strong>Arena Expansion-Update am 28. März 2023, habe ich es mir zur Aufgabe gemacht, das grandiose <a href="https://www.sifugame.com" target="_blank">Sifu</a> endlich einmal nachzuholen.</p><p>Und auch wenn der Release schon mehr als ein Jahr zurückliegt, weiß ich doch spätestens jetzt, warum der Titel bereits 2022 in den höchsten Tönen gelobt wurde. Mit spannenden Risk-Reward-Elementen sowie einer fordernden (aber nicht überfordernden) Lernkurve, weiß der Indie-Action-Hit nämlich auch heute noch zu begeistern.</p><p>Jeder Schlag sitzt, jede Spezialaktion beflügelt mich und jeder Konter lässt mich nur so vor Überlegenheit strotzen... also zumindest so lange, bis mich plötzlich ein Gegner unsanft auf den Boden der Tatsachen zurückholt. </p><p>Sifu ist aber weit mehr als ein stumpfer Brawler und fast schon ein Denkspiel, welches dir Finesse, Taktik und Coolness abverlangt. Selten war ich jedoch so sehr gewillt mich nach meinem Ableben direkt wieder ins Geschehen zu stürzen. Und auch wenn mein Weg hin zum Großmeister noch weit ist, genieß ich doch jede Minute auf selbigem über alle Maßen.</p><h2 class="article-body__section" id="section-respekt-vor-dem-alter"><span>Respekt vor dem Alter</span></h2><p>Das folgende mag dich vielleicht verwundern, aber ich muss dir gestehen: Ich bin in Sifu echt gern gestorben. Während der Tod als Spielelement in Zeiten von bockschweren Soulslike wie <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-wo-long-fallen-dynasty" target="_blank">Wo Long</a> ein stetiger Begleiter ist, ist es doch die Art und Weise, wie Sloclap selbigen verpackt, die positiv zu überraschen weiß.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Informationen zum Test:</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="eP7vZSupzDmrekd8Hq6xMX" name="SifuCover.jpg" caption="" alt="Sifu Cover Art" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/eP7vZSupzDmrekd8Hq6xMX-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sloclap)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text"><strong>Spielzeit:</strong> 15 Stunden<br><strong>Release:</strong> 08. Februar 2022 (PlayStation, PC|Epic Games), <br>08. November 2022 (Nintendo Switch), <br>28. März 2023 (Xbox, PC|Steam)<br><strong>Plattform: </strong><a data-analytics-id="inline-link" href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/nintendo-switch-test" target="_blank">Nintendo Switch</a>, PC, <a data-analytics-id="inline-link" href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/ps4-pro-review#:~:text=Die%20PS4%20Pro%20ist%20Sonys,auf%20die%20Leistung%20zu%20erzielen." target="_blank">PlayStation 4</a>, <a data-analytics-id="inline-link" href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5#:~:text=TechRadar%20Fazit&text=Die%20PS5%20ist%20sowohl%20leistungsfähig,Einstieg%20in%20die%20nächste%20Generation." target="_blank">PlayStation 5</a>,  <a data-analytics-id="inline-link" href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-one-x-review" target="_blank">Xbox One</a>, <a data-analytics-id="inline-link" href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht" target="_blank">Xbox Series X</a>|<a data-analytics-id="inline-link" href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-s-testbericht" target="_blank">S</a><br><strong>Preis:</strong> <a data-analytics-id="inline-link" href="https://www.amazon.de/Micrids-Sifu-Vengeance-Xbox-European/dp/B0BTDBCKLW/ref=sr_1_3?__mk_de_DE=ÅMÅŽÕÑ&keywords=sifu&qid=1679995573&sr=8-3" target="_blank">49,99€</a></p></div></div><p>Tode sind nämlich nicht zwangsläufig ein Nachteil. Beginnend als junger Erwachsener prügele ich mich in Sifu durch raue Gassen und gegnergespickte Locations. Sollte mich hierbei jedoch einmal ein Tritt zu viel erwischen, dann sterbe ich nicht sofort, sondern ich altere.</p><p>Ein nicht unwesentliches Story-Element sorgt nämlich dafür, dass ich bei meinem theoretischen Ableben einen Alterungsprozess durchmachen. Von den 20ern geht es über die 30er dann hin bis zum 75-Jährigen Greis. Mit Alter kommt aber nicht nur Weisheit, sondern auch Kampfkraft. Entsprechend werde ich effektiver, schlage härter zu und überwältige folglich kleinere Gegner wie als wären Sie Trainingspuppen. Zeitgleich bin ich aber auch umso anfälliger für Gegentreffer. Und überschreite ich schließlich die letzte Altersstufe, ist es wahrlich aus – also zumindest für diesen Run.</p><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1024px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="nJLgNUxnmdcUdwsCCPfs4W" name="sifu-free-updates.jpg" alt="Auch das bist du in Sifu – Alterung ist Teil des Erlebnisses und bringt ihre ganz eigenen Vor- sowie Nachteile mit sich." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nJLgNUxnmdcUdwsCCPfs4W-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1024" height="576" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sloclap)</span></figcaption></figure><p>Eine spannende Mechanik, die gleich eine ganze Reihe von Möglichkeiten bietet. Schlage ich mich bestmöglich mit meinem 20-jährigen Hauptcharakter durch die Gegnerhorden und gar bis zu den Credits durch? Oder geh forciere ich das Altern, um im Anschluss meine Kontrahenten als Martial-Arts-Opa bzw. Oma zu überrollen?</p><p>Wie ich mich auch entscheide, das Spiel fühlt sich in jeder Altersstufe ein wenig anders, ein wenig frischer an.</p><h2 class="article-body__section" id="section-fuehl-mich-heut-wie-jackie-chan"><span>Fühl mich heut wie Jackie Chan</span></h2><p>Die Geschichte hingegen lässt ein wenig dieser Frische missen. Zwar ist sie durchaus stimmig, das wenig überraschen Rachemotiv war für mich aber kaum mehr als nettes Beiwerk. Papa tot, Kind schwört Vergeltung und im Laufe eines actionreichen Tages unternehme ich schließlich den Versuch, die Stadt vom kriminellen Abschaum zu säubern, der sie heimsucht.</p><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="UorWN7quxt8Hc6Cn4mwrDC" name="SifuScreenshot_ArenaMode_04_Survive.jpg" alt="This... Is... Sifu – Gegner scheuen auch nicht davor zurück die Umgebung gegen dich einzusetzen. Das kannst und solltest du ihnen allerdings mit gleicher Münze heimzahlen." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UorWN7quxt8Hc6Cn4mwrDC-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="caption-text">This. Is. Sifu! – Die Umgebung ist weit mehr als nur Hintergrundkulisse und kann aktiv in den Kämpfen zum eigenen Vorteil genutzt werden. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sloclap)</span></figcaption></figure><p>Natürlich gibt es aber weit mehr als nur Gassen zu erkunden. Die Standorte sind sogar sehr abwechslungsreich und reichen von verarmten Innenstädten über illegale Untergrund-Clubs bis hin zu luxuriösen Räumlichkeiten sowie Wellness-Oasen. Und selbige sind nicht nur Hintergrundkulisse, sondern sogar aktiv in Kämpfe einbindbar.</p><p>Abwechslung gibt es aber auch bei den Fähigkeiten. Gleich ein paar Dutzend stehen mir hier zur Auswahl und reichen vom allzeit effektiven Beinfeger bis hin zur Projektilabwehr sowie brutalen Konteroptionen. Gefördert wird der Spielspaß aber auch durch die Freischaltungsmöglichkeiten. Einzelne Fähigkeiten sind nach Wunsch dauerhaft für einen Standort erwerbbar, kosten dann aber deutlich mehr Ressourcen. Ein weiteres Risiko-Element tut sich also auf und zwingt mich zur Wahl: Sparen und auf Sicherheit gehen oder einen starken Run hinlegen, aber eine hohe Fallhöhe in Kauf nehmen?</p><p>Schwierig ist die Wahl auch deswegen, weil die Fähigkeiten, dank toller Inszenierung, einiges an Eindruck schinden. Hier lässt sich Sifu aber ohnehin nichts zu stehen kommen. Die Optik mag zunächst Geschmackssache sein, konnte mich aber überzeugen. Der Sound hingegen ist über alle Zweifel erhaben. Die musikalische Untermalung ist erstklassig und Schläge, Tritte sowie Waffeneinsatz haben eine spür- und hörbare Wucht, was attackieren, parieren sowie kontern nur umso belohnender macht.</p><p><br></p><h2 class="article-body__section" id="section-voller-fokus-auf-den-fokus"><span>Voller Fokus auf den Fokus</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:800px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Jr3xFGHvbQzaXMFpxUoBvP" name="Sifutable.jpeg" alt="Sifu – Tische und andere Umgebungsgegenstände unterstützen dich im Kampf gegen deine Widersacher" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Jr3xFGHvbQzaXMFpxUoBvP-1920-80.jpeg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="800" height="450" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Sifu fühlt sich wahrlich wie die Spieladaption von kultigen Karate-Filmklassikern an. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sloclap)</span></figcaption></figure><p>Aber auch wenn das Sounddesign glänzt, stellen die Kämpfe selbst doch noch einmal alle anderen Elemente komplett in den Schatten. </p><p>Die Auseinandersetzungen in Sifu sind unfassbar befriedigend, intuitiv und strotzen nur so vor dem Charme, den auch die alten Streifen von Bruce Lee, Jackie Chan oder Jet Li vermitteln. </p><p>Trotz überschaubarer Steuerung stehen meinem Protagonisten über 150 Manöver sowie eine Vielzahl an Kombos zur Verfügung. Taktische Einflüsse generieren zudem Optionen für die gezielte Ansteuerung von Gliedmaßen des Gegenübers. Und dann gibt es noch die Vielzahl an Interaktionsmöglichkeiten mit der Umgebung sowie aufhebbare Waffen, die nicht nur dem tollen Leveldesign schmeicheln, sondern auch meine Tödlichkeit steigern.</p><p>Abgerundet wird ein durch und durch gelungenes Gesamtpaket schließlich mit der Fokusanzeigen. Selbige dürfte Spielern bereits aus FromSoftwares Sekiro oder <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-wo-long-fallen-dynasty" target="_blank">Wo Long: Fallen Dynasty (Team Ninja)</a> bekannt sein. Und auch Sifu versucht damit aktiv, mich von einem dauerhaftem Verbleib in der Defensive abzuhalten.</p><p>Stattdessen soll ich schlagen, treten, kontern, Fähigkeiten ausführen und so eine wahre Salve an Angriffen entladen, während ich jedoch zeitgleich Gegentreffer vermeide, um nicht den Fokus (wortwörtlich!) zu verlieren. Denn sonst bin ich schneller wieder ein alter Tattergreis als mir lieb wäre.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="oFGD2yrpgHZCnVfjhkQqtM" name="sifufemale.jpg" alt="Seit geraumer Zeit kannst du dich nicht nur als männlicher Protagonist sondern auch als weibliches Pendant durch die Verbrechergruppen prügeln" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oFGD2yrpgHZCnVfjhkQqtM-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Gezielter Einsatz von Waffen macht auch größeren Gegnergruppen in Windeseile den Garaus. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sloclap)</span></figcaption></figure><p>Wenn ich wirklich motzen wöllte, könnte ich womöglich den mageren Umfang an Gegnervariationen bekritteln. Oder aber auf dem Stil des Spiels herumhacken, der mir zwar taugt, aber sicher eine reine Geschmacksfrage ist. Und womöglich ist das Spiel, gerade für One-and-Done-Spielertypen auch etwas zu kurz.</p><p>Das einzige Element, was deine Freude hemmen könnte, ist der Schwierigkeitsgrad des Titels. Sifu ist vermutlich nicht für Jedermann das ideale Feierabendspiel zur Entspannung. Ich würde dir da vermutlich noch eher zum <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/resident-evil-4-remake-review-style-und-substanz-hand-in-hand" target="_blank">Remake von Resident Evil 4</a> raten, statt zu Sifu. Zeitgleich porträtiert Sifu damit aber auch ganz hervorragend den realen Weg hin zum Kampfkunstveteran – und der ist nun einmal steinig...</p><p>Es gibt zeitgleich aber nur wenige Titel, bei denen das Meistern des Spiels kontinuierlich so viel Freude erzeugt wie bei Sifu. Und auch wenn der Weg hart ist, so ist er doch mindestens im gleichen Maß spaßig. </p><p><br></p><h2 class="article-body__section" id="section-fazit-blut-schweiss-und-viiiele-traenen"><span>Fazit: Blut, Schweiß und viiiele Tränen</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="N648VZjhb8TJKsffip88wQ" name="SIFU_Reveal_Screenshot_1920x1080_SifuAltar.jpg" alt="Nach dem Tod des Vaters begeben wir uns in Sifu auf den Weg hin zum Kampf gegen seine Mörder" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/N648VZjhb8TJKsffip88wQ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Auf dem Weg hin zum titelgebenden Sifu spürte ich Frust, Verzweiflung und Trauer – und am Ende hab ich es dennoch genossen.  </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sloclap)</span></figcaption></figure><p>Sifu ist ein grandioser Brawler, der dir nicht nur Geschick am Controller, sondern auch einiges an Finesse abverlangt. Der Titel ist stilsicher, begeistert durch eine hervorragende Steuerung und eine Vielfalt an Möglichkeiten im Kampf, die Kombos, Fähigkeiten und Einsatz der Umgebung hervorragend miteinander verweben.</p><p>Egal ob auf Konsole oder dem PC, Sifu macht eine grandiose Figur. Nichts stottert, nichts ruckelt und auch Abstürze blieben in meinen zahlreichen Anläufen aus. Klar mag das Alter des Titels hier nicht unschuldig sein, gelobt sollte Sloclap hierfür aber dennoch werden. Und gerade bei einem flotten Kampfspiel war es doch sehr erquickend, dass die Performance allzeit mit der Action Schritt hielt.</p><p>Empfehlen kann ich Sifu zweifelsfrei einem jeden Spieler, der eine Herausforderung nicht scheut, Kampfsport etwas abgewinnen kann oder einfach nur ein Spiel sucht, welches dich für deine investierte Zeit mit Erfahrung und Können belohnt. Zeitgleich empfehle ich aber auch eine Gewisse Frusttoleranz. Sonst musst du dich nämlich alsbald wieder in unseren <a href="https://global.techradar.com/de-de/best/die-besten-xbox-controller-im-jahr-year" target="_blank">Controller-Kaufratgebern</a> nach Ersatz umschauen...</p><p>Bist du etwas talentierter als ich und spielst Sifu schon im Schlaf durch? Dann habe ich eine gute Nachricht für dich:</p><p>Am <strong>28. März</strong> erscheint nämlich endlich das heiß erwartete <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/sloclap-veroffentlicht-umfangreiches-update-fur-sifu-mit-neuer-kostenloser-arena-erweiterung" target="_blank"><strong>Arenas Expansion-Update</strong></a>. Alle Infos hierzu findest du im Artikel meines Kollegen William. </p><p>Eines kann ich dir aber jetzt schon garantieren: Reinschauen dürfte sich einmal mehr lohnen!</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/n7604ZHgc5M" allowfullscreen></iframe></div></div> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ Sifu ist bockschwer und unglaublich belohnend zugleich. Grandios überträgt es den steinigen Weg zum Kampfkunst-Veteran in die digitalen Sphären und ist womöglich das beste Beat'em up, welches ich seit Jahren gespielt habe. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
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                            <![CDATA[
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                                <p>Besser spät als nie! – Passend zum baldigen Release des großen<strong> </strong>Arena Expansion-Update am 28. März 2023, habe ich es mir zur Aufgabe gemacht, das grandiose <a href="https://www.sifugame.com" target="_blank">Sifu</a> endlich einmal nachzuholen.</p><p>Und auch wenn der Release schon mehr als ein Jahr zurückliegt, weiß ich doch spätestens jetzt, warum der Titel bereits 2022 in den höchsten Tönen gelobt wurde. Mit spannenden Risk-Reward-Elementen sowie einer fordernden (aber nicht überfordernden) Lernkurve, weiß der Indie-Action-Hit nämlich auch heute noch zu begeistern.</p><p>Jeder Schlag sitzt, jede Spezialaktion beflügelt mich und jeder Konter lässt mich nur so vor Überlegenheit strotzen... also zumindest so lange, bis mich plötzlich ein Gegner unsanft auf den Boden der Tatsachen zurückholt. </p><p>Sifu ist aber weit mehr als ein stumpfer Brawler und fast schon ein Denkspiel, welches dir Finesse, Taktik und Coolness abverlangt. Selten war ich jedoch so sehr gewillt mich nach meinem Ableben direkt wieder ins Geschehen zu stürzen. Und auch wenn mein Weg hin zum Großmeister noch weit ist, genieß ich doch jede Minute auf selbigem über alle Maßen.</p><h2 class="article-body__section" id="section-respekt-vor-dem-alter"><span>Respekt vor dem Alter</span></h2><p>Das folgende mag dich vielleicht verwundern, aber ich muss dir gestehen: Ich bin in Sifu echt gern gestorben. Während der Tod als Spielelement in Zeiten von bockschweren Soulslike wie <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-wo-long-fallen-dynasty" target="_blank">Wo Long</a> ein stetiger Begleiter ist, ist es doch die Art und Weise, wie Sloclap selbigen verpackt, die positiv zu überraschen weiß.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Informationen zum Test:</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="eP7vZSupzDmrekd8Hq6xMX" name="SifuCover.jpg" caption="" alt="Sifu Cover Art" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/eP7vZSupzDmrekd8Hq6xMX-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sloclap)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text"><strong>Spielzeit:</strong> 15 Stunden<br><strong>Release:</strong> 08. Februar 2022 (PlayStation, PC|Epic Games), <br>08. November 2022 (Nintendo Switch), <br>28. März 2023 (Xbox, PC|Steam)<br><strong>Plattform: </strong><a data-analytics-id="inline-link" href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/nintendo-switch-test" target="_blank">Nintendo Switch</a>, PC, <a data-analytics-id="inline-link" href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/ps4-pro-review#:~:text=Die%20PS4%20Pro%20ist%20Sonys,auf%20die%20Leistung%20zu%20erzielen." target="_blank">PlayStation 4</a>, <a data-analytics-id="inline-link" href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5#:~:text=TechRadar%20Fazit&text=Die%20PS5%20ist%20sowohl%20leistungsfähig,Einstieg%20in%20die%20nächste%20Generation." target="_blank">PlayStation 5</a>,  <a data-analytics-id="inline-link" href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-one-x-review" target="_blank">Xbox One</a>, <a data-analytics-id="inline-link" href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht" target="_blank">Xbox Series X</a>|<a data-analytics-id="inline-link" href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-s-testbericht" target="_blank">S</a><br><strong>Preis:</strong> <a data-analytics-id="inline-link" href="https://www.amazon.de/Micrids-Sifu-Vengeance-Xbox-European/dp/B0BTDBCKLW/ref=sr_1_3?__mk_de_DE=ÅMÅŽÕÑ&keywords=sifu&qid=1679995573&sr=8-3" target="_blank">49,99€</a></p></div></div><p>Tode sind nämlich nicht zwangsläufig ein Nachteil. Beginnend als junger Erwachsener prügele ich mich in Sifu durch raue Gassen und gegnergespickte Locations. Sollte mich hierbei jedoch einmal ein Tritt zu viel erwischen, dann sterbe ich nicht sofort, sondern ich altere.</p><p>Ein nicht unwesentliches Story-Element sorgt nämlich dafür, dass ich bei meinem theoretischen Ableben einen Alterungsprozess durchmachen. Von den 20ern geht es über die 30er dann hin bis zum 75-Jährigen Greis. Mit Alter kommt aber nicht nur Weisheit, sondern auch Kampfkraft. Entsprechend werde ich effektiver, schlage härter zu und überwältige folglich kleinere Gegner wie als wären Sie Trainingspuppen. Zeitgleich bin ich aber auch umso anfälliger für Gegentreffer. Und überschreite ich schließlich die letzte Altersstufe, ist es wahrlich aus – also zumindest für diesen Run.</p><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1024px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="nJLgNUxnmdcUdwsCCPfs4W" name="sifu-free-updates.jpg" alt="Auch das bist du in Sifu – Alterung ist Teil des Erlebnisses und bringt ihre ganz eigenen Vor- sowie Nachteile mit sich." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nJLgNUxnmdcUdwsCCPfs4W-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1024" height="576" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sloclap)</span></figcaption></figure><p>Eine spannende Mechanik, die gleich eine ganze Reihe von Möglichkeiten bietet. Schlage ich mich bestmöglich mit meinem 20-jährigen Hauptcharakter durch die Gegnerhorden und gar bis zu den Credits durch? Oder geh forciere ich das Altern, um im Anschluss meine Kontrahenten als Martial-Arts-Opa bzw. Oma zu überrollen?</p><p>Wie ich mich auch entscheide, das Spiel fühlt sich in jeder Altersstufe ein wenig anders, ein wenig frischer an.</p><h2 class="article-body__section" id="section-fuehl-mich-heut-wie-jackie-chan"><span>Fühl mich heut wie Jackie Chan</span></h2><p>Die Geschichte hingegen lässt ein wenig dieser Frische missen. Zwar ist sie durchaus stimmig, das wenig überraschen Rachemotiv war für mich aber kaum mehr als nettes Beiwerk. Papa tot, Kind schwört Vergeltung und im Laufe eines actionreichen Tages unternehme ich schließlich den Versuch, die Stadt vom kriminellen Abschaum zu säubern, der sie heimsucht.</p><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="UorWN7quxt8Hc6Cn4mwrDC" name="SifuScreenshot_ArenaMode_04_Survive.jpg" alt="This... Is... Sifu – Gegner scheuen auch nicht davor zurück die Umgebung gegen dich einzusetzen. Das kannst und solltest du ihnen allerdings mit gleicher Münze heimzahlen." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UorWN7quxt8Hc6Cn4mwrDC-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="caption-text">This. Is. Sifu! – Die Umgebung ist weit mehr als nur Hintergrundkulisse und kann aktiv in den Kämpfen zum eigenen Vorteil genutzt werden. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sloclap)</span></figcaption></figure><p>Natürlich gibt es aber weit mehr als nur Gassen zu erkunden. Die Standorte sind sogar sehr abwechslungsreich und reichen von verarmten Innenstädten über illegale Untergrund-Clubs bis hin zu luxuriösen Räumlichkeiten sowie Wellness-Oasen. Und selbige sind nicht nur Hintergrundkulisse, sondern sogar aktiv in Kämpfe einbindbar.</p><p>Abwechslung gibt es aber auch bei den Fähigkeiten. Gleich ein paar Dutzend stehen mir hier zur Auswahl und reichen vom allzeit effektiven Beinfeger bis hin zur Projektilabwehr sowie brutalen Konteroptionen. Gefördert wird der Spielspaß aber auch durch die Freischaltungsmöglichkeiten. Einzelne Fähigkeiten sind nach Wunsch dauerhaft für einen Standort erwerbbar, kosten dann aber deutlich mehr Ressourcen. Ein weiteres Risiko-Element tut sich also auf und zwingt mich zur Wahl: Sparen und auf Sicherheit gehen oder einen starken Run hinlegen, aber eine hohe Fallhöhe in Kauf nehmen?</p><p>Schwierig ist die Wahl auch deswegen, weil die Fähigkeiten, dank toller Inszenierung, einiges an Eindruck schinden. Hier lässt sich Sifu aber ohnehin nichts zu stehen kommen. Die Optik mag zunächst Geschmackssache sein, konnte mich aber überzeugen. Der Sound hingegen ist über alle Zweifel erhaben. Die musikalische Untermalung ist erstklassig und Schläge, Tritte sowie Waffeneinsatz haben eine spür- und hörbare Wucht, was attackieren, parieren sowie kontern nur umso belohnender macht.</p><p><br></p><h2 class="article-body__section" id="section-voller-fokus-auf-den-fokus"><span>Voller Fokus auf den Fokus</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:800px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Jr3xFGHvbQzaXMFpxUoBvP" name="Sifutable.jpeg" alt="Sifu – Tische und andere Umgebungsgegenstände unterstützen dich im Kampf gegen deine Widersacher" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Jr3xFGHvbQzaXMFpxUoBvP-1920-80.jpeg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="800" height="450" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Sifu fühlt sich wahrlich wie die Spieladaption von kultigen Karate-Filmklassikern an. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sloclap)</span></figcaption></figure><p>Aber auch wenn das Sounddesign glänzt, stellen die Kämpfe selbst doch noch einmal alle anderen Elemente komplett in den Schatten. </p><p>Die Auseinandersetzungen in Sifu sind unfassbar befriedigend, intuitiv und strotzen nur so vor dem Charme, den auch die alten Streifen von Bruce Lee, Jackie Chan oder Jet Li vermitteln. </p><p>Trotz überschaubarer Steuerung stehen meinem Protagonisten über 150 Manöver sowie eine Vielzahl an Kombos zur Verfügung. Taktische Einflüsse generieren zudem Optionen für die gezielte Ansteuerung von Gliedmaßen des Gegenübers. Und dann gibt es noch die Vielzahl an Interaktionsmöglichkeiten mit der Umgebung sowie aufhebbare Waffen, die nicht nur dem tollen Leveldesign schmeicheln, sondern auch meine Tödlichkeit steigern.</p><p>Abgerundet wird ein durch und durch gelungenes Gesamtpaket schließlich mit der Fokusanzeigen. Selbige dürfte Spielern bereits aus FromSoftwares Sekiro oder <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-wo-long-fallen-dynasty" target="_blank">Wo Long: Fallen Dynasty (Team Ninja)</a> bekannt sein. Und auch Sifu versucht damit aktiv, mich von einem dauerhaftem Verbleib in der Defensive abzuhalten.</p><p>Stattdessen soll ich schlagen, treten, kontern, Fähigkeiten ausführen und so eine wahre Salve an Angriffen entladen, während ich jedoch zeitgleich Gegentreffer vermeide, um nicht den Fokus (wortwörtlich!) zu verlieren. Denn sonst bin ich schneller wieder ein alter Tattergreis als mir lieb wäre.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="oFGD2yrpgHZCnVfjhkQqtM" name="sifufemale.jpg" alt="Seit geraumer Zeit kannst du dich nicht nur als männlicher Protagonist sondern auch als weibliches Pendant durch die Verbrechergruppen prügeln" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oFGD2yrpgHZCnVfjhkQqtM-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Gezielter Einsatz von Waffen macht auch größeren Gegnergruppen in Windeseile den Garaus. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sloclap)</span></figcaption></figure><p>Wenn ich wirklich motzen wöllte, könnte ich womöglich den mageren Umfang an Gegnervariationen bekritteln. Oder aber auf dem Stil des Spiels herumhacken, der mir zwar taugt, aber sicher eine reine Geschmacksfrage ist. Und womöglich ist das Spiel, gerade für One-and-Done-Spielertypen auch etwas zu kurz.</p><p>Das einzige Element, was deine Freude hemmen könnte, ist der Schwierigkeitsgrad des Titels. Sifu ist vermutlich nicht für Jedermann das ideale Feierabendspiel zur Entspannung. Ich würde dir da vermutlich noch eher zum <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/resident-evil-4-remake-review-style-und-substanz-hand-in-hand" target="_blank">Remake von Resident Evil 4</a> raten, statt zu Sifu. Zeitgleich porträtiert Sifu damit aber auch ganz hervorragend den realen Weg hin zum Kampfkunstveteran – und der ist nun einmal steinig...</p><p>Es gibt zeitgleich aber nur wenige Titel, bei denen das Meistern des Spiels kontinuierlich so viel Freude erzeugt wie bei Sifu. Und auch wenn der Weg hart ist, so ist er doch mindestens im gleichen Maß spaßig. </p><p><br></p><h2 class="article-body__section" id="section-fazit-blut-schweiss-und-viiiele-traenen"><span>Fazit: Blut, Schweiß und viiiele Tränen</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="N648VZjhb8TJKsffip88wQ" name="SIFU_Reveal_Screenshot_1920x1080_SifuAltar.jpg" alt="Nach dem Tod des Vaters begeben wir uns in Sifu auf den Weg hin zum Kampf gegen seine Mörder" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/N648VZjhb8TJKsffip88wQ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Auf dem Weg hin zum titelgebenden Sifu spürte ich Frust, Verzweiflung und Trauer – und am Ende hab ich es dennoch genossen.  </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sloclap)</span></figcaption></figure><p>Sifu ist ein grandioser Brawler, der dir nicht nur Geschick am Controller, sondern auch einiges an Finesse abverlangt. Der Titel ist stilsicher, begeistert durch eine hervorragende Steuerung und eine Vielfalt an Möglichkeiten im Kampf, die Kombos, Fähigkeiten und Einsatz der Umgebung hervorragend miteinander verweben.</p><p>Egal ob auf Konsole oder dem PC, Sifu macht eine grandiose Figur. Nichts stottert, nichts ruckelt und auch Abstürze blieben in meinen zahlreichen Anläufen aus. Klar mag das Alter des Titels hier nicht unschuldig sein, gelobt sollte Sloclap hierfür aber dennoch werden. Und gerade bei einem flotten Kampfspiel war es doch sehr erquickend, dass die Performance allzeit mit der Action Schritt hielt.</p><p>Empfehlen kann ich Sifu zweifelsfrei einem jeden Spieler, der eine Herausforderung nicht scheut, Kampfsport etwas abgewinnen kann oder einfach nur ein Spiel sucht, welches dich für deine investierte Zeit mit Erfahrung und Können belohnt. Zeitgleich empfehle ich aber auch eine Gewisse Frusttoleranz. Sonst musst du dich nämlich alsbald wieder in unseren <a href="https://global.techradar.com/de-de/best/die-besten-xbox-controller-im-jahr-year" target="_blank">Controller-Kaufratgebern</a> nach Ersatz umschauen...</p><p>Bist du etwas talentierter als ich und spielst Sifu schon im Schlaf durch? Dann habe ich eine gute Nachricht für dich:</p><p>Am <strong>28. März</strong> erscheint nämlich endlich das heiß erwartete <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/sloclap-veroffentlicht-umfangreiches-update-fur-sifu-mit-neuer-kostenloser-arena-erweiterung" target="_blank"><strong>Arenas Expansion-Update</strong></a>. Alle Infos hierzu findest du im Artikel meines Kollegen William. </p><p>Eines kann ich dir aber jetzt schon garantieren: Reinschauen dürfte sich einmal mehr lohnen!</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/n7604ZHgc5M" allowfullscreen></iframe></div></div>
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                                                            <title><![CDATA[ Mögliche Fortsetzung von God of War Ragnarok angedeutet durch Tyr-Schauspieler ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Eine mögliche Fortsetzung von <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-god-of-war-ragnarok-eine-meisterhafte-fortsetzung">God of War Ragnarok</a> wurde kürzlich durch den Schauspieler von Tyr angedeutet. Ben Prendergast, die Stimme hinter Tyr, nahm an einer großen God of War-Retrospektive während der PAX East 2023 teil. Laut <a href="https://shark-games.net/god-of-war-ragnarok-sequel/" target="_blank">Shark Games </a>soll Prendergast während der Diskussion über Tyrs Rolle in Ragnarok gesagt haben: "<em>Alles, was ich sagen werde, ist das - es ist nicht das letzte Mal, dass ihr Tyr gesehen habt.</em>"</p><p>Prendergast fügte hinzu, dass er "ein bisschen, aber nicht viel" über die Zukunft der God of War-Reihe wisse. Der Schauspieler erwähnte auch, dass er eine Geheimhaltungsvereinbarung (NDA) unterzeichnet hat, die ihn daran hindert, weitere Informationen preiszugeben. <strong>Achtung: Es folgen Spoiler für God of War Ragnarok!</strong></p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="DccZ6viXCQ3ufM3EaqojBK" name="god-of-war-ragnarok-ps5-ps4-1.large.jpg" alt="best single-player games: Kratos and Atreus fighting enemies near a mine" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/DccZ6viXCQ3ufM3EaqojBK-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>Wer den 2022 erschienenen Nachfolger von Sony Santa Monica gespielt hat, weiß, dass Tyr eine bedeutende Rolle im Spiel einnimmt - zumindest indirekt. Es ist nämlich nicht der echte Tyr, der im Spiel erscheint, sondern Odin, der sich als Tyr ausgibt. Das wirft die große Frage auf: Was ist mit dem echten Tyr passiert?</p><p>Tyrs wahres Schicksal bleibt ein vollständiges Rätsel, das Prendergast die Möglichkeit eröffnen könnte, seine Rolle als Tyr erneut zu übernehmen – diesmal jedoch als echter Charakter. Es ist erwähnenswert, dass das Ende von Ragnarok bewusst offen gehalten wird, um weitere Abenteuer mit Kratos und Freya oder Atreus und Angrboda zu ermöglichen, da beide Duos im Abschnitt nach dem Spiel ihre eigenen Wege gehen.</p><p>Bislang ist dies der einzige Hinweis auf ein mögliches neues God of War-Spiel, da niemand von Sony Santa Monica bisher ein solches Projekt kommentiert hat. Prendergasts Äußerungen könnten sich auch auf einen DLC für Ragnarok beziehen, doch dies wäre das erste Mal, dass ein modernes God of War-Spiel derart umfangreiche Inhalte nach dem Start erhält.</p><div data-model-name="God of War Ragnarok" data-widget-type="review"></div> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/news/mogliche-fortsetzung-von-god-of-war-ragnarok-angedeutet-durch-tyr-schauspieler</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ God of War Ragnarok: Enthüllt Tyr-Darsteller Hinweise auf eine Fortsetzung? ]]>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ wschubert@purpleclouds.de (William Schubert) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ William Schubert ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/yoQLtgfsKTHZaTjaAJjULa-320-70.png ]]></dc:source>
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                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Eine mögliche Fortsetzung von <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-god-of-war-ragnarok-eine-meisterhafte-fortsetzung">God of War Ragnarok</a> wurde kürzlich durch den Schauspieler von Tyr angedeutet. Ben Prendergast, die Stimme hinter Tyr, nahm an einer großen God of War-Retrospektive während der PAX East 2023 teil. Laut <a href="https://shark-games.net/god-of-war-ragnarok-sequel/" target="_blank">Shark Games </a>soll Prendergast während der Diskussion über Tyrs Rolle in Ragnarok gesagt haben: "<em>Alles, was ich sagen werde, ist das - es ist nicht das letzte Mal, dass ihr Tyr gesehen habt.</em>"</p><p>Prendergast fügte hinzu, dass er "ein bisschen, aber nicht viel" über die Zukunft der God of War-Reihe wisse. Der Schauspieler erwähnte auch, dass er eine Geheimhaltungsvereinbarung (NDA) unterzeichnet hat, die ihn daran hindert, weitere Informationen preiszugeben. <strong>Achtung: Es folgen Spoiler für God of War Ragnarok!</strong></p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="DccZ6viXCQ3ufM3EaqojBK" name="god-of-war-ragnarok-ps5-ps4-1.large.jpg" alt="best single-player games: Kratos and Atreus fighting enemies near a mine" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/DccZ6viXCQ3ufM3EaqojBK-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>Wer den 2022 erschienenen Nachfolger von Sony Santa Monica gespielt hat, weiß, dass Tyr eine bedeutende Rolle im Spiel einnimmt - zumindest indirekt. Es ist nämlich nicht der echte Tyr, der im Spiel erscheint, sondern Odin, der sich als Tyr ausgibt. Das wirft die große Frage auf: Was ist mit dem echten Tyr passiert?</p><p>Tyrs wahres Schicksal bleibt ein vollständiges Rätsel, das Prendergast die Möglichkeit eröffnen könnte, seine Rolle als Tyr erneut zu übernehmen – diesmal jedoch als echter Charakter. Es ist erwähnenswert, dass das Ende von Ragnarok bewusst offen gehalten wird, um weitere Abenteuer mit Kratos und Freya oder Atreus und Angrboda zu ermöglichen, da beide Duos im Abschnitt nach dem Spiel ihre eigenen Wege gehen.</p><p>Bislang ist dies der einzige Hinweis auf ein mögliches neues God of War-Spiel, da niemand von Sony Santa Monica bisher ein solches Projekt kommentiert hat. Prendergasts Äußerungen könnten sich auch auf einen DLC für Ragnarok beziehen, doch dies wäre das erste Mal, dass ein modernes God of War-Spiel derart umfangreiche Inhalte nach dem Start erhält.</p><div data-model-name="God of War Ragnarok" data-widget-type="review"></div>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Monopol-Vorwürfe gegen Sony ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Der Übernahme-Deal zwischen<a href="https://global.techradar.com/de-de/news/die-ubernahme-von-activision-blizzard-ist-im-besten-interesse-der-gamer-sagt-der-xbox-chef"> Microsoft und Activision Blizzard nähert sich dem Ende</a>, doch die Diskussionen rund um die potenzielle Marktmacht von Microsoft gehen weiter. Nun sind allerdings auch <a href="https://vanilla.tools/techradar/create/article/standard" target="_blank">Monopol-Vorwürfe</a> gegen den japanischen Gaming-Giganten Sony laut geworden.</p><p>Die demokratische US-Senatorin Maria Cantwell warf während einer Anhörung des Finanzausschusses des Senats Sony ein Monopol von 98% im High-End-Gamingmarkt in Japan vor und forderte US-Handelsvertreter auf, das Thema im Rahmen laufender digitaler Handelsverhandlungen mit Japan zu diskutieren. Cantwell kritisierte, dass die japanische Regierung Sony erlaube, durch exklusive Geschäfte und Zahlungen an Spielepublisher wettbewerbswidriges Verhalten zu unterstützen und Spiele zu etablieren, die in Japan besonders beliebt seien.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="JDWsZ4jfkXLeiUAaZQSbRE" name="PlayStation 5 and PlayStation 4.jpg" alt="Eine PS5 und eine PS4 standen nebeneinander" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/JDWsZ4jfkXLeiUAaZQSbRE-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>Die Vorwürfe der Senatorin werfen jedoch Fragen auf, da die 98% Marktanteil in Japan sich lediglich auf den Vergleich zwischen der PlayStation und der Xbox beziehen. Bei einer umfassenderen Betrachtung, die Nintendo sowie den PC- und Mobile-Markt einschließen würde, sähe die Situation ganz anders aus.</p><p>Es ist unwahrscheinlich, dass diese Vorwürfe zu drastischen Maßnahmen wie einem Importverbot von japanischen Spielen oder gar einer Verbannung von Sony aus den USA führen werden. Dennoch zeigt diese Diskussion, wie sehr der Microsoft-Activision-Deal die Debatte über Monopolstellungen im Gaming-Markt beeinflusst hat, und wie sehr auch Sony und andere Unternehmen ins Visier der Politik geraten sind.</p><p>Die aktuellen Monopol-Vorwürfe gegen Sony könnten ein Versuch sein, die Kritik am Microsoft-Activision-Deal abzuschwächen und den Fokus auf andere Unternehmen zu lenken. In jedem Fall zeigt dieser Fall, dass die politische Debatte um Marktmacht und Monopolstellungen in der Gaming-Branche weiterhin intensiv geführt wird.</p><div data-model-name="Sony PlayStation VR2" data-widget-type="review"></div> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/news/monopol-vorwurfe-gegen-sony</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Monopol-Debatte in der Gaming-Branche: US-Senatorin wirft Sony marktbeherrschende Stellung vor ]]>
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                                                                                                <author><![CDATA[ wschubert@purpleclouds.de (William Schubert) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ William Schubert ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/yoQLtgfsKTHZaTjaAJjULa-320-70.png ]]></dc:source>
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                                <p>Der Übernahme-Deal zwischen<a href="https://global.techradar.com/de-de/news/die-ubernahme-von-activision-blizzard-ist-im-besten-interesse-der-gamer-sagt-der-xbox-chef"> Microsoft und Activision Blizzard nähert sich dem Ende</a>, doch die Diskussionen rund um die potenzielle Marktmacht von Microsoft gehen weiter. Nun sind allerdings auch <a href="https://vanilla.tools/techradar/create/article/standard" target="_blank">Monopol-Vorwürfe</a> gegen den japanischen Gaming-Giganten Sony laut geworden.</p><p>Die demokratische US-Senatorin Maria Cantwell warf während einer Anhörung des Finanzausschusses des Senats Sony ein Monopol von 98% im High-End-Gamingmarkt in Japan vor und forderte US-Handelsvertreter auf, das Thema im Rahmen laufender digitaler Handelsverhandlungen mit Japan zu diskutieren. Cantwell kritisierte, dass die japanische Regierung Sony erlaube, durch exklusive Geschäfte und Zahlungen an Spielepublisher wettbewerbswidriges Verhalten zu unterstützen und Spiele zu etablieren, die in Japan besonders beliebt seien.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="JDWsZ4jfkXLeiUAaZQSbRE" name="PlayStation 5 and PlayStation 4.jpg" alt="Eine PS5 und eine PS4 standen nebeneinander" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/JDWsZ4jfkXLeiUAaZQSbRE-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>Die Vorwürfe der Senatorin werfen jedoch Fragen auf, da die 98% Marktanteil in Japan sich lediglich auf den Vergleich zwischen der PlayStation und der Xbox beziehen. Bei einer umfassenderen Betrachtung, die Nintendo sowie den PC- und Mobile-Markt einschließen würde, sähe die Situation ganz anders aus.</p><p>Es ist unwahrscheinlich, dass diese Vorwürfe zu drastischen Maßnahmen wie einem Importverbot von japanischen Spielen oder gar einer Verbannung von Sony aus den USA führen werden. Dennoch zeigt diese Diskussion, wie sehr der Microsoft-Activision-Deal die Debatte über Monopolstellungen im Gaming-Markt beeinflusst hat, und wie sehr auch Sony und andere Unternehmen ins Visier der Politik geraten sind.</p><p>Die aktuellen Monopol-Vorwürfe gegen Sony könnten ein Versuch sein, die Kritik am Microsoft-Activision-Deal abzuschwächen und den Fokus auf andere Unternehmen zu lenken. In jedem Fall zeigt dieser Fall, dass die politische Debatte um Marktmacht und Monopolstellungen in der Gaming-Branche weiterhin intensiv geführt wird.</p><div data-model-name="Sony PlayStation VR2" data-widget-type="review"></div>
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                                                            <title><![CDATA[ Im Test: The Last of Us Part 2 ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Review Informationen</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Gespielte Zeit: </strong>30 Stunden</p><p class="fancy-box__body-text"><strong>Plattform: </strong>PS4</p><p class="fancy-box__body-text"><em>Diese Review enthält Spoiler zu The Last of Us.</em></p></div></div><p>Troy Baker hat versucht, uns zu warnen. Der Synchronsprecher, der Joel in der The Last of Us-Reihe verkörpert, sagte uns, dass wir noch nicht bereit für The Last of Us Part 2 seien - und er hatte Recht. Egal, ob du Spoiler erfahren, Trailer gesehen oder einfach nur deine eigenen Erwartungen an The Last of Us 2 hast, du wirst nicht auf die emotionale Wucht dieser atemberaubenden Fortsetzung vorbereitet sein - und es gibt nichts Besseres, als sie am eigenen Leib zu erleben.</p><p>The Last of Us Part 2 ist ein fesselndes Meisterwerk. Es ist nicht nur in vielen Punkten besser als sein Vorgänger, sondern übertrumpft den Großteil aller PS4-Spiele dieser Generation. Dafür sorgt etwa die gefühlvolle und nuancierte Erzählung, die die Grenzen dessen, was wir von Spielen kennen, souverän überschreitet, aber auch die Art und Weise, wie das Spiel eine von der Kritik gefeierte Formel aufgreift und sie über das hinaushebt, was wir uns vorstellen konnten. Und das, ohne sich den Tropes zu unterwerfen, die wir so sehr von Spielen gewohnt sind.</p><p>Dass Naughty Dog neue Wege beschreitet, bedeutet aber nicht, dass die Entwickler von den Kernelementen der Serie abgewichen sind. Die Infizierten lauern immer noch in den Schatten der verlassenen Gebäude, wir werden immer noch mit beeindruckenden Schauplätzen konfrontiert, die trotz der lienaren Erzählung einige Erkundungsmöglichkeiten abseits des Weges bieten, und wir werden wieder emotional an die wunderbar entwickelten Charaktere gebunden.</p><p>Da The Last of Us bereits sieben Jahre zuvor veröffentlicht wurde, gibt es viele willkommene Anpassungen und Ergänzungen, um das zu modernisieren, was im Originalspiel oft zu einem klobigen Erlebnis wurde. In Part 2 sind die Kämpfe flüssiger, aber wohldosiert, während kleine, aber entscheidende Verbesserungen bei den Waffen- und Fertigkeits-Upgrades mehr Kontrolle über deinen Spielstil ermöglichen.</p><p>All diese Aspekte zusammen ergeben eine Fortsetzung, die dich nicht enttäuschen wird und dich von Szene zu Szene in ihren Bann zieht. Es war ein steiniger Weg zu The Last of Us Part 2, geplagt von Verzögerungen und Spoiler-Leaks, aber wir können dir versichern, dass sich das Warten gelohnt hat. </p><h3 class="article-body__section" id="section-the-last-of-us-part-2-preis-und-release"><span>The Last of Us Part 2: Preis und Release</span></h3><ul><li><strong>Was ist es? </strong>Die Fortsetzung des von der Kritik hochgelobten The Last of Us</li><li><strong>Release? </strong>19. Juni 2020</li><li><strong>Plattform? </strong>PlayStation 4</li><li><strong>Preis? </strong>Die Standardausgabe kostet zwischen 20 und 30 €</li></ul><h2 id="the-last-of-us-part-2-a-history-of-violence">The Last of Us Part 2: A History of Violence</h2><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="2ovfN4ayKy55f9QjEbFiQY" name="TLOUPII_Review_Screenshot_13.jpg" alt="The Last of Us Part 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2ovfN4ayKy55f9QjEbFiQY-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony/Naughty Dog)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Erforscht Stammesdenken und Rache und verwischt die Grenzen der Moral</strong></li><li><strong>Entwickelt die zuvor aufgebauten Beziehungen weiter</strong></li><li><strong>Vermeidet Tropes und Klischees</strong></li></ul><p>In "The Last of Us" wurde der griesgrämige Schmuggler Joel damit beauftragt, die ängstliche Teenagerin Ellie durch die postapokalyptischen Vereinigten Staaten zu eskortieren, um eine Milizgruppe namens "Fireflies" zu finden, die sich im Massachusetts State House außerhalb der Quarantänezone aufhält. Während der Reise stellt sich heraus, dass Ellie immun gegen die Infektion ist, die die Welt verwüstet hat, und dass die Fireflies sie haben wollen, um ein Heilmittel zu entwickeln. Doch als sich herausstellt, dass die Fireflies an diesem Ort getötet wurden, reisen Joel und Ellie nach Jackson County, Wyoming, um mit Hilfe von Joels Bruder Tommy, einem ehemaligen Firefly, die Gruppe zu finden.</p><p>Es stellt sich heraus, dass die Fireflies im Saint Mary&apos;s Hospital in Salt Lake City, Utah, sind. Also reisen die beiden zum Krankenhaus, wo sie die Milizgruppe finden. Marlene, die Anführerin der Fireflies, erzählt Joel, dass Ellie für eine Operation vorbereitet wird und dass der infizierte Teil von Ellies Gehirn entfernt werden muss, um ein Heilmittel zu finden - was sie letztendlich töten würde.</p><p>Joel, der mit diesem Plan absolut nicht einverstanden ist, tötet alle Fireflies und flieht mit Ellie, die auf dieser langen Reise wie eine Tochter für ihn geworden ist. Die beiden kehren nach Jackson zurück, wo Joel Ellie über ihre Flucht belügt . Er erzählt ihr, dass die Fireflies andere immune Menschen gefunden haben, aber kein Heilmittel herstellen konnten.</p><div><blockquote><p>"Jede emotionale Sequenz ist besser selbst gespielt als nur erzählt - vertrau uns."</p></blockquote></div><p>The Last of Us Part 2 setzt die Geschichte etwa vier Jahre nach seinem Vorgänger fort. Ellie und Joel leben jetzt zusammen mit Joels Bruder Tommy in einer Siedlung in Jackson County, wo sie sich ein Leben aufgebaut haben, so gut sie es angesichts der gefährlichen und unberechenbaren Lage in der Welt können.</p><p>Die Beziehung zwischen Ellie und Joel wird jedoch immer angespannter. Ellie hat Zweifel daran, was wirklich mit den Fireflies passiert ist, und Joel kämpft damit, die Zügel bei der (inzwischen erwachsenen) Frau, für deren Schutz er einst sein Leben aufs Spiel gesetzt hat, locker zu lassen. </p><p>Wir tauchen sofort wieder in das Leben der Charaktere ein, auch wenn sich ihre Beziehung drastisch verändert hat, seit wir sie verlassen haben. Naughty Dog nutzt die Bindung, die wir zu Joel und Ellie aufgebaut haben, auf eine Art und Weise, die dich den Herzschmerz auf beiden Seiten wirklich spüren lässt. </p><p>Nach einer Reihe von erschütternden Ereignissen und einem Angriff auf ihr Lager verlässt Ellie Jackson auf der Suche nach Rache und macht sich auf den Weg nach Seattle, um die Mitglieder einer neuen Miliz zu verfolgen, die anstelle der Fireflies aufgetaucht ist: die Washington Liberation Front (kurz WLF oder Wolves). </p><p>Mehr werden wir in dieser Rezension nicht über die folgenden Ereignisse verraten, denn das musst du wirklich selbst erleben. Jede emotionale Sequenz ist besser selbst gespielt als nur erzählt - vertrau uns.</p><h3 class="article-body__section" id="section-moralisches-minenfeld"><span>Moralisches Minenfeld</span></h3><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="RzNa3TW8izpaiVMEuKRVWj" name="TLOUPII_Review_Screenshot_18.jpg" alt="The Last of Us 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/RzNa3TW8izpaiVMEuKRVWj-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony/Naughty Dog)</span></figcaption></figure><p>Während The Last of Us vor allem die Beziehung zwischen Ellie und Joel beleuchtete, geht Part 2 weit darüber hinaus. Man könnte meinen, es handele sich um eine einfache, blutige Rachegeschichte, und Naughty Dog hätte in diesen Trott verfallen können.</p><p>Stattdessen erleben wir eine Geschichte, in der die Grenzen zwischen den "Guten" und den "Bösen" verschwimmen, oft auf eine schwer verdauliche Art und Weise, und in der eine "Wir-gegen-die"-Mentalität viel komplizierter wird, wenn es für alle nur ums Überleben geht. Es gibt mehr, was uns verbindet, als was uns trennt, und Naughty Dogs nuancierte Erzählweise zeigt auf wirkungsvolle Weise Parallelen zwischen Ellie und denjenigen auf, die sie als "die Anderen" betrachtet.</p><p>Die härteste Pille, die es zu schlucken gilt, ist vielleicht, dass wir mit ansehen müssen, wie Ellie sich selbst und das, was ihr wichtig ist, durch einen Rachefeldzug verliert, während teilweise andere die Konsequenzen ihre gewalttätigen Handlungen tragen müssen. </p><p>Wo andere Spiele die "feindlichen" Charaktere mit einer tragischen Hintergrundgeschichte oder einer erlösenden Eigenschaft ausstatten, geht The Last of Us Part 2 noch einen Schritt weiter. Du empfindest Empathie für die andere Seite und deine Gefühle für die Protagonisten ändern sich; das ist unbequem und ein echtes Zeugnis für Naughty Dogs Erzählkunst.</p><p>Diese Durchdachtheit zieht sich durch die Adern des Spiels. Wir sehen ein Maß an Vielfalt, das für Gaming im modernen Zeitalter keine Leistung sein sollte. Wir sehen verschiedene Körpertypen, die sich Klischees moderner Medien entziehen, und eine Reihe von Ethnien, die die faulen Stereotypen vermeiden, die ihnen oft zugewiesen werden. Das versucht das Spiel auch im Bereich von Geschlecht und Sexualität, stolpert hier aber trotz allen vorangegangenen Lobs über einige selbst gespannte Fäden. </p><h3 class="article-body__section" id="section-wir-sind-nicht-mehr-in-jackson"><span>Wir sind nicht mehr in Jackson...</span></h3><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="nUPTobVrRua6EUfp7mHSm5" name="TLOUPII_Review_Screenshot_01.jpg" alt="The Last of Us Part 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nUPTobVrRua6EUfp7mHSm5-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony/Naughty Dog)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Belohnende Erkundungstouren </strong></li><li><strong>Neue Sammelobjekte</strong></li><li><strong>Eine verbesserte und detailliertere Welt</strong></li></ul><p>The Last of Us 2 zeigt uns die atemberaubende Welt, in die wir uns beim ersten Mal verliebt haben, noch genauer. Du kannst zwar nicht jeden Ort so gründlich erkunden, wie es die Neugierigen unter uns vielleicht gerne hätten, aber das soll aber nicht heißen, dass es keine Bereiche gibt, die du erforschen kannst. Du durchstreifst immer wieder kleine Erkundungsabschnitte, in denen du Ressourcen und Sammelobjekte finden kannst, und oft führt das dazu, dass du Szenen auslöst, die du sonst verpasst hättest und die die Geschichte und die Charakterentwicklung bereichern. Wir empfehlen dir, so viel wie möglich aufzusaugen, aber wie Naughty Dog schon sagte, gibt es viele Szenen, die du beim ersten Mal wahrscheinlich verpassen wirst.</p><p>Diese Abwechslung bei den Schauplätzen ist  willkommen für alle, die den Aufguss trostloser Wohnhäuser aus The Last of Us satt haben, die sich oft nur durch die Jahreszeiten unterscheiden. Stattdessen gibt es Veränderungen sowohl bei den Umgebungen als auch bei den Möglichkeiten, sie im Kampf zu deinem Vorteil zu nutzen - darauf kommen wir noch zurück.</p><h3 class="article-body__section" id="section-kleine-aber-wichtige-verbesserungen"><span>Kleine, aber wichtige Verbesserungen</span></h3><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="jA7txrtyPcPzv5NVtdkjxC" name="TLOUPII_Review_Screenshot_04.jpg" alt="The Last of Us Part 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/jA7txrtyPcPzv5NVtdkjxC-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony/Naughty Dog)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Mehr Optionen für Vorgehensweisen im Kampf</strong></li><li><strong>Verbesserte Upgrade-Optionen für Fähigkeiten</strong></li><li><strong>Upgrades, die auf deinen Spielstil zugeschnitten sind</strong></li></ul><p>Unsere Lieblingsverbesserung gegenüber The Last of Us ist vielleicht das Upgrade-System. Während Joel zuvor Ressourcen sammelte, um bestimmte Fähigkeiten zu verbessern, gibt es in Part 2 verschiedene Fähigkeitszweige, in denen du Ergänzungen verwenden kannst, um etwa die Bereiche Schleichen, Präzision und Sprengstoff zu verbessern, die sich durch Trainingshandbücher freischalten lassen.</p><p>Wie Naughty Dog bereits warnte, sind die Ressourcen knapp und du musst bei der Auswahl deiner Upgrades etwas wählerischer sein als in anderen Spielen. Das gilt auch für die Waffenaufrüstungen, die du mit erbeuteten Materialien freischalten kannst. Jedes Mal, wenn du ein paar dieser Materialien findest, bekommst du nur eine Handvoll davon, und für jede Waffenverbesserung brauchst du eine beträchtliche Menge. </p><p>Abgesehen vom Crafting und den Upgrades wurde auch die Fortbewegung verbessert. Du wirst häufig vor kleine Rätsel gestellt, die du lösen musst, damit deine Spielfigur über Mauern klettern und unerreichbare Gebäude erreichen kann. Um dich in diesen neuen Bereichen zurechtzufinden, stehen dir ein paar mehr Optionen zur Verfügung, z. B. die seltene Möglichkeit, Seile zu benutzen, eine eigene Sprungtaste (endlich) und die Möglichkeit, zu kriechen und zu krabbeln - praktisch, um sich unter Fahrzeugen oder im hohen Gras zu verstecken. Das sind kleine, aber willkommene Änderungen, die der Fortbewegung einen neuen Anstrich geben.</p><h3 class="article-body__section" id="section-postapokalyptisches-arsenal"><span>Postapokalyptisches Arsenal</span></h3><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="AopiQiZCccx5R49pbNtLMS" name="TLOUPII_Review_Screenshot_02.jpg" alt="The Last of Us Part 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AopiQiZCccx5R49pbNtLMS-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony/Naughty Dog)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Neue Ausweichfähigkeit und andere Kampfoptionen</strong></li><li><strong>Mehr Betonung auf kalkulierten Kampf</strong></li><li><strong>Kämpfe sind flüssiger und kraftvoller</strong></li></ul><p>Es gibt keinen Zweifel: The Last of Us Part 2 ist eine gewalttätige Angelegenheit. Auch wenn die Gewalt nicht grundlos ist und eine Rolle in der Gesamthandlung spielt, musst du dich daran gewöhnen, dass Ellie so ziemlich jeden, dem sie begegnet, in Scheiben schneidet.</p><p>Aber einfach mit Vollgas in den Kampf zu ziehen, ist hier nicht immer die beste Idee. Stattdessen haben wir festgestellt, dass eine kalkulierte, schleichende Herangehensweise zu besseren Ergebnissen führt - und es gibt viele weitere Kampfoptionen, die dies erleichtern.</p><p>Als Ellie zum Beispiel von bogenschwingenden Seraphiten (eine feindliche Sekte, die unter dem Spitznamen "Scars" bekannt ist) umzingelt ist, nutzten wir das hohe Gras, um uns zu verstecken, setzten Pfeil und Bogen ein, um Nachzügler auszuschalten, und lenken einzelne Personen mit Flaschen ab. Auch das Legen von Minenfallen ist hilfreich, ebenso wie Ellies Fähigkeit zu lauschen (die sie von Joel geerbt hat), mit der du auch in schwach beleuchteten Umgebungen Gefahren erkennen kannst. Natürlich gibt es auch wieder die Möglichkeit, Gegner heimlich zu töten - vorausgesetzt, du kommst nah genug heran, ohne entdeckt zu werden.</p><p>Du kannst die Umgebung nutzen, um dich an Feinden vorbeizuschleichen, indem du unter Autos oder durch hohes Gras kletterst. Wenn du es lieber etwas actionreicher magst, kannst du auch gleich losballern.</p><p>Mit der neuen Fähigkeit des Ausweichens kannst du - wenn du das richtige Timing erwischst - Nahkampfangriffen schnell entgehen, bevor du deinem Gegner einen vernichtenden Schlag versetzt. Ellie ist zwar schnell, wendig und kann sich oft unbemerkt bewegen, bevor sie einem ahnungslosen Feind einen tödlichen Schlag versetzt, aber ihre Physis eignet sich nicht für einen harten Nahkampf. </p><p>Wenn dir also ein Feind zu nahe kommt, ist es gut, wenn du eine verbesserte Nahkampfwaffe dabei hast, mit der du ihn abwehren kannst, aber es kommt auch vor, dass du dich durch frustrierendes Knöpfchendrücken aus seinem Griff befreien musst - etwas, das denjenigen bekannt vorkommen wird, die im ersten Spiel mit den Infizierten zu kämpfen hatten. </p><p>Apropos Infizierte: Sie sind zwar nicht unbedingt die Hauptbedrohung in The Last of Us Part 2 (diese Ehre gebührt den Menschen), aber sie stellen dennoch eine Gefahr dar. Du triffst zwar auf deine alten Feinde wie Clicker, Bloater und Runner, aber es gibt auch ein paar neue Infizierte, mit denen du dich auseinandersetzen musst - darunter der Shambler, der überall giftige Dämpfe freisetzt, wenn er dir zu nahe kommt.</p><p>Obwohl die Infizierten in Part 2 allgegenwärtig sind, geht es in der Haupthandlung nie um sie, und sie lenken auch nicht davon ab. Stattdessen erinnern sie dich daran, in was für einer Welt du lebst.</p><h3 class="article-body__section" id="section-fortschritte-bei-der-zugaenglichkeit"><span>Fortschritte bei der Zugänglichkeit</span></h3><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="u6dGn6kcDUjnBi88cDuM8f" name="TLOUPII_High-Contrast_Mode.jpg" alt="The Last of Us Part 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/u6dGn6kcDUjnBi88cDuM8f-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony/Naughty Dog)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Die meisten Aspekte des Spiels können an die Bedürfnisse der Spieler angepasst werden</strong></li><li><strong>Eines der zugänglichsten Spiele, die es gibt</strong></li><li><strong>Über 60 Funktionen für Barrierefreiheit</strong></li></ul><p>The Last of Us Part 2 ist eines der zugänglichsten AAA-Spiele, die wir bisher gesehen haben, mit insgesamt mehr als 60 barrierefreien Funktionen. Diese sind über das Hauptmenü zugänglich und bieten die Möglichkeit, eine Vielzahl von Aspekten des Spiels an ihre Bedürfnisse anzupassen, sei es die Implementierung von Text-to-Speech und Audiohinweisen, visuelle Hilfen, Maßnahmen gegen Motion-Sickness oder die Verbesserung der Zugänglichkeit von Kämpfen. </p><p>Es gibt auch fortgeschrittene Optionen, die sich auf feinmotorische Beeinträchtigungen und das Gehör konzentrieren, sowie andere, die sehbehinderten und blinden Spielern helfen. Wir sind der Meinung, dass diese Optionen in jedem Spiel vorhanden sein sollten und wir freuen uns, dass sie in einem wie diesem enthalten sind. Du kannst mehr über die gesamte Bandbreite der Zugänglichkeitsoptionen auf dem <a href="https://blog.playstation.com/2020/06/09/the-last-of-us-part-ii-accessibility-features-detailed/" target="_blank">PlayStation Blog</a> erfahren.</p><h3 class="article-body__section" id="section-fazit"><span>Fazit</span></h3><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="3GEzRKt7XMfbTCnyT9NqmY" name="TLOUPII_Review_Screenshot_03.jpg" alt="The Last of Us Part 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/3GEzRKt7XMfbTCnyT9NqmY-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony/Naughty Dog)</span></figcaption></figure><p>Es ist schwer in Worte zu fassen, warum du The Last of Us Part 2 spielen solltest, ohne die Aspekte zu verraten, die es wirklich großartig machen. </p><p>Während die lang erwartete Fortsetzung scheinbar wie eine gewöhnliche Rachegeschichte beginnt, wird sie immer nuancierter und die Vision von Naughty Dog beginnt sich zu entfalten. Dabei fallen die Pacing-Probleme leider umso mehr auf, da man sich manchmal nur durch den einen oder anderen Gameplay-Abschnitt durchkämpft, um endlich weiter an der Handlung teilhaben zu können. Immerhin ist das Spiel mit seinen rund 30 Stunden viel länger als der erste Teil. </p><p>Dabei macht die Geschichte jede Menge Fässer auf, die sie zwar meistens, aber nicht immer auf die beste Weise betrachtet. Auch einige Ungereimtheiten was verschiedene Charakterentwicklungen angeht, kann man dem Spiel durchaus ankreiden. </p><p>Trotzdem erwarten dich zahlreiche Wendungen und selbst wenn du Spoiler gesehen hast, gibt es viele wichtige Handlungspunkte, die in den Leaks nicht erwähnt wurden. Oft dachten wir, wir wüssten, was auf uns zukommt, und wurden dann mit etwas völlig anderem begrüßt. Das liegt zum großen Teil daran, dass Naughty Dog (erfolgreich) versucht hat, uns auf die falsche Fährte zu locken, indem sie mit gefälschten Voice-Overs und cleveren Schnitten in Trailern und Showcases eine andere Geschichte als die im Spiel erzählt haben. Natürlich kann man das auch als Irreführung bezeichnen, wir haben uns aber darüber gefreut, hin und wieder überrascht zu werden. </p><p>Part 2 ist eindeutig nichts für diejenigen, die <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-the-last-of-us-part-i-ps5" target="_blank">das Original oder dessen aufgehübschte Version</a> nicht gespielt haben. Aber wenn du diese Charaktere und diese Welt liebst, ist es eine mehr als würdige Fortsetzung, die die bestehende Geschichte auf noch härtere Weise ausbaut. All diese Sorgfalt macht The Last of Us Part 2 zu einem Meisterwerk des Genres und vermutlich auch zu einem der Videospielgeschichte. Dass hieraus eine <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/the-last-of-us-review" target="_blank">hervorragende Serie</a> produziert werden konnte, dürfte keinen Kenner des Spiels überrascht haben. </p><div data-model-name="The Last of Us 2" data-widget-type="review"></div> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-the-last-of-us-part-2</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ The Last of Us Part 2 ist ein fesselndes, cineastisch inszeniertes Meisterwerk, das du nicht verpassen darfst. ]]>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
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                                <div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Review Informationen</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Gespielte Zeit: </strong>30 Stunden</p><p class="fancy-box__body-text"><strong>Plattform: </strong>PS4</p><p class="fancy-box__body-text"><em>Diese Review enthält Spoiler zu The Last of Us.</em></p></div></div><p>Troy Baker hat versucht, uns zu warnen. Der Synchronsprecher, der Joel in der The Last of Us-Reihe verkörpert, sagte uns, dass wir noch nicht bereit für The Last of Us Part 2 seien - und er hatte Recht. Egal, ob du Spoiler erfahren, Trailer gesehen oder einfach nur deine eigenen Erwartungen an The Last of Us 2 hast, du wirst nicht auf die emotionale Wucht dieser atemberaubenden Fortsetzung vorbereitet sein - und es gibt nichts Besseres, als sie am eigenen Leib zu erleben.</p><p>The Last of Us Part 2 ist ein fesselndes Meisterwerk. Es ist nicht nur in vielen Punkten besser als sein Vorgänger, sondern übertrumpft den Großteil aller PS4-Spiele dieser Generation. Dafür sorgt etwa die gefühlvolle und nuancierte Erzählung, die die Grenzen dessen, was wir von Spielen kennen, souverän überschreitet, aber auch die Art und Weise, wie das Spiel eine von der Kritik gefeierte Formel aufgreift und sie über das hinaushebt, was wir uns vorstellen konnten. Und das, ohne sich den Tropes zu unterwerfen, die wir so sehr von Spielen gewohnt sind.</p><p>Dass Naughty Dog neue Wege beschreitet, bedeutet aber nicht, dass die Entwickler von den Kernelementen der Serie abgewichen sind. Die Infizierten lauern immer noch in den Schatten der verlassenen Gebäude, wir werden immer noch mit beeindruckenden Schauplätzen konfrontiert, die trotz der lienaren Erzählung einige Erkundungsmöglichkeiten abseits des Weges bieten, und wir werden wieder emotional an die wunderbar entwickelten Charaktere gebunden.</p><p>Da The Last of Us bereits sieben Jahre zuvor veröffentlicht wurde, gibt es viele willkommene Anpassungen und Ergänzungen, um das zu modernisieren, was im Originalspiel oft zu einem klobigen Erlebnis wurde. In Part 2 sind die Kämpfe flüssiger, aber wohldosiert, während kleine, aber entscheidende Verbesserungen bei den Waffen- und Fertigkeits-Upgrades mehr Kontrolle über deinen Spielstil ermöglichen.</p><p>All diese Aspekte zusammen ergeben eine Fortsetzung, die dich nicht enttäuschen wird und dich von Szene zu Szene in ihren Bann zieht. Es war ein steiniger Weg zu The Last of Us Part 2, geplagt von Verzögerungen und Spoiler-Leaks, aber wir können dir versichern, dass sich das Warten gelohnt hat. </p><h3 class="article-body__section" id="section-the-last-of-us-part-2-preis-und-release"><span>The Last of Us Part 2: Preis und Release</span></h3><ul><li><strong>Was ist es? </strong>Die Fortsetzung des von der Kritik hochgelobten The Last of Us</li><li><strong>Release? </strong>19. Juni 2020</li><li><strong>Plattform? </strong>PlayStation 4</li><li><strong>Preis? </strong>Die Standardausgabe kostet zwischen 20 und 30 €</li></ul><h2 id="the-last-of-us-part-2-a-history-of-violence">The Last of Us Part 2: A History of Violence</h2><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="2ovfN4ayKy55f9QjEbFiQY" name="TLOUPII_Review_Screenshot_13.jpg" alt="The Last of Us Part 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2ovfN4ayKy55f9QjEbFiQY-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony/Naughty Dog)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Erforscht Stammesdenken und Rache und verwischt die Grenzen der Moral</strong></li><li><strong>Entwickelt die zuvor aufgebauten Beziehungen weiter</strong></li><li><strong>Vermeidet Tropes und Klischees</strong></li></ul><p>In "The Last of Us" wurde der griesgrämige Schmuggler Joel damit beauftragt, die ängstliche Teenagerin Ellie durch die postapokalyptischen Vereinigten Staaten zu eskortieren, um eine Milizgruppe namens "Fireflies" zu finden, die sich im Massachusetts State House außerhalb der Quarantänezone aufhält. Während der Reise stellt sich heraus, dass Ellie immun gegen die Infektion ist, die die Welt verwüstet hat, und dass die Fireflies sie haben wollen, um ein Heilmittel zu entwickeln. Doch als sich herausstellt, dass die Fireflies an diesem Ort getötet wurden, reisen Joel und Ellie nach Jackson County, Wyoming, um mit Hilfe von Joels Bruder Tommy, einem ehemaligen Firefly, die Gruppe zu finden.</p><p>Es stellt sich heraus, dass die Fireflies im Saint Mary&apos;s Hospital in Salt Lake City, Utah, sind. Also reisen die beiden zum Krankenhaus, wo sie die Milizgruppe finden. Marlene, die Anführerin der Fireflies, erzählt Joel, dass Ellie für eine Operation vorbereitet wird und dass der infizierte Teil von Ellies Gehirn entfernt werden muss, um ein Heilmittel zu finden - was sie letztendlich töten würde.</p><p>Joel, der mit diesem Plan absolut nicht einverstanden ist, tötet alle Fireflies und flieht mit Ellie, die auf dieser langen Reise wie eine Tochter für ihn geworden ist. Die beiden kehren nach Jackson zurück, wo Joel Ellie über ihre Flucht belügt . Er erzählt ihr, dass die Fireflies andere immune Menschen gefunden haben, aber kein Heilmittel herstellen konnten.</p><div><blockquote><p>"Jede emotionale Sequenz ist besser selbst gespielt als nur erzählt - vertrau uns."</p></blockquote></div><p>The Last of Us Part 2 setzt die Geschichte etwa vier Jahre nach seinem Vorgänger fort. Ellie und Joel leben jetzt zusammen mit Joels Bruder Tommy in einer Siedlung in Jackson County, wo sie sich ein Leben aufgebaut haben, so gut sie es angesichts der gefährlichen und unberechenbaren Lage in der Welt können.</p><p>Die Beziehung zwischen Ellie und Joel wird jedoch immer angespannter. Ellie hat Zweifel daran, was wirklich mit den Fireflies passiert ist, und Joel kämpft damit, die Zügel bei der (inzwischen erwachsenen) Frau, für deren Schutz er einst sein Leben aufs Spiel gesetzt hat, locker zu lassen. </p><p>Wir tauchen sofort wieder in das Leben der Charaktere ein, auch wenn sich ihre Beziehung drastisch verändert hat, seit wir sie verlassen haben. Naughty Dog nutzt die Bindung, die wir zu Joel und Ellie aufgebaut haben, auf eine Art und Weise, die dich den Herzschmerz auf beiden Seiten wirklich spüren lässt. </p><p>Nach einer Reihe von erschütternden Ereignissen und einem Angriff auf ihr Lager verlässt Ellie Jackson auf der Suche nach Rache und macht sich auf den Weg nach Seattle, um die Mitglieder einer neuen Miliz zu verfolgen, die anstelle der Fireflies aufgetaucht ist: die Washington Liberation Front (kurz WLF oder Wolves). </p><p>Mehr werden wir in dieser Rezension nicht über die folgenden Ereignisse verraten, denn das musst du wirklich selbst erleben. Jede emotionale Sequenz ist besser selbst gespielt als nur erzählt - vertrau uns.</p><h3 class="article-body__section" id="section-moralisches-minenfeld"><span>Moralisches Minenfeld</span></h3><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="RzNa3TW8izpaiVMEuKRVWj" name="TLOUPII_Review_Screenshot_18.jpg" alt="The Last of Us 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/RzNa3TW8izpaiVMEuKRVWj-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony/Naughty Dog)</span></figcaption></figure><p>Während The Last of Us vor allem die Beziehung zwischen Ellie und Joel beleuchtete, geht Part 2 weit darüber hinaus. Man könnte meinen, es handele sich um eine einfache, blutige Rachegeschichte, und Naughty Dog hätte in diesen Trott verfallen können.</p><p>Stattdessen erleben wir eine Geschichte, in der die Grenzen zwischen den "Guten" und den "Bösen" verschwimmen, oft auf eine schwer verdauliche Art und Weise, und in der eine "Wir-gegen-die"-Mentalität viel komplizierter wird, wenn es für alle nur ums Überleben geht. Es gibt mehr, was uns verbindet, als was uns trennt, und Naughty Dogs nuancierte Erzählweise zeigt auf wirkungsvolle Weise Parallelen zwischen Ellie und denjenigen auf, die sie als "die Anderen" betrachtet.</p><p>Die härteste Pille, die es zu schlucken gilt, ist vielleicht, dass wir mit ansehen müssen, wie Ellie sich selbst und das, was ihr wichtig ist, durch einen Rachefeldzug verliert, während teilweise andere die Konsequenzen ihre gewalttätigen Handlungen tragen müssen. </p><p>Wo andere Spiele die "feindlichen" Charaktere mit einer tragischen Hintergrundgeschichte oder einer erlösenden Eigenschaft ausstatten, geht The Last of Us Part 2 noch einen Schritt weiter. Du empfindest Empathie für die andere Seite und deine Gefühle für die Protagonisten ändern sich; das ist unbequem und ein echtes Zeugnis für Naughty Dogs Erzählkunst.</p><p>Diese Durchdachtheit zieht sich durch die Adern des Spiels. Wir sehen ein Maß an Vielfalt, das für Gaming im modernen Zeitalter keine Leistung sein sollte. Wir sehen verschiedene Körpertypen, die sich Klischees moderner Medien entziehen, und eine Reihe von Ethnien, die die faulen Stereotypen vermeiden, die ihnen oft zugewiesen werden. Das versucht das Spiel auch im Bereich von Geschlecht und Sexualität, stolpert hier aber trotz allen vorangegangenen Lobs über einige selbst gespannte Fäden. </p><h3 class="article-body__section" id="section-wir-sind-nicht-mehr-in-jackson"><span>Wir sind nicht mehr in Jackson...</span></h3><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="nUPTobVrRua6EUfp7mHSm5" name="TLOUPII_Review_Screenshot_01.jpg" alt="The Last of Us Part 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nUPTobVrRua6EUfp7mHSm5-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony/Naughty Dog)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Belohnende Erkundungstouren </strong></li><li><strong>Neue Sammelobjekte</strong></li><li><strong>Eine verbesserte und detailliertere Welt</strong></li></ul><p>The Last of Us 2 zeigt uns die atemberaubende Welt, in die wir uns beim ersten Mal verliebt haben, noch genauer. Du kannst zwar nicht jeden Ort so gründlich erkunden, wie es die Neugierigen unter uns vielleicht gerne hätten, aber das soll aber nicht heißen, dass es keine Bereiche gibt, die du erforschen kannst. Du durchstreifst immer wieder kleine Erkundungsabschnitte, in denen du Ressourcen und Sammelobjekte finden kannst, und oft führt das dazu, dass du Szenen auslöst, die du sonst verpasst hättest und die die Geschichte und die Charakterentwicklung bereichern. Wir empfehlen dir, so viel wie möglich aufzusaugen, aber wie Naughty Dog schon sagte, gibt es viele Szenen, die du beim ersten Mal wahrscheinlich verpassen wirst.</p><p>Diese Abwechslung bei den Schauplätzen ist  willkommen für alle, die den Aufguss trostloser Wohnhäuser aus The Last of Us satt haben, die sich oft nur durch die Jahreszeiten unterscheiden. Stattdessen gibt es Veränderungen sowohl bei den Umgebungen als auch bei den Möglichkeiten, sie im Kampf zu deinem Vorteil zu nutzen - darauf kommen wir noch zurück.</p><h3 class="article-body__section" id="section-kleine-aber-wichtige-verbesserungen"><span>Kleine, aber wichtige Verbesserungen</span></h3><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="jA7txrtyPcPzv5NVtdkjxC" name="TLOUPII_Review_Screenshot_04.jpg" alt="The Last of Us Part 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/jA7txrtyPcPzv5NVtdkjxC-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony/Naughty Dog)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Mehr Optionen für Vorgehensweisen im Kampf</strong></li><li><strong>Verbesserte Upgrade-Optionen für Fähigkeiten</strong></li><li><strong>Upgrades, die auf deinen Spielstil zugeschnitten sind</strong></li></ul><p>Unsere Lieblingsverbesserung gegenüber The Last of Us ist vielleicht das Upgrade-System. Während Joel zuvor Ressourcen sammelte, um bestimmte Fähigkeiten zu verbessern, gibt es in Part 2 verschiedene Fähigkeitszweige, in denen du Ergänzungen verwenden kannst, um etwa die Bereiche Schleichen, Präzision und Sprengstoff zu verbessern, die sich durch Trainingshandbücher freischalten lassen.</p><p>Wie Naughty Dog bereits warnte, sind die Ressourcen knapp und du musst bei der Auswahl deiner Upgrades etwas wählerischer sein als in anderen Spielen. Das gilt auch für die Waffenaufrüstungen, die du mit erbeuteten Materialien freischalten kannst. Jedes Mal, wenn du ein paar dieser Materialien findest, bekommst du nur eine Handvoll davon, und für jede Waffenverbesserung brauchst du eine beträchtliche Menge. </p><p>Abgesehen vom Crafting und den Upgrades wurde auch die Fortbewegung verbessert. Du wirst häufig vor kleine Rätsel gestellt, die du lösen musst, damit deine Spielfigur über Mauern klettern und unerreichbare Gebäude erreichen kann. Um dich in diesen neuen Bereichen zurechtzufinden, stehen dir ein paar mehr Optionen zur Verfügung, z. B. die seltene Möglichkeit, Seile zu benutzen, eine eigene Sprungtaste (endlich) und die Möglichkeit, zu kriechen und zu krabbeln - praktisch, um sich unter Fahrzeugen oder im hohen Gras zu verstecken. Das sind kleine, aber willkommene Änderungen, die der Fortbewegung einen neuen Anstrich geben.</p><h3 class="article-body__section" id="section-postapokalyptisches-arsenal"><span>Postapokalyptisches Arsenal</span></h3><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="AopiQiZCccx5R49pbNtLMS" name="TLOUPII_Review_Screenshot_02.jpg" alt="The Last of Us Part 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AopiQiZCccx5R49pbNtLMS-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony/Naughty Dog)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Neue Ausweichfähigkeit und andere Kampfoptionen</strong></li><li><strong>Mehr Betonung auf kalkulierten Kampf</strong></li><li><strong>Kämpfe sind flüssiger und kraftvoller</strong></li></ul><p>Es gibt keinen Zweifel: The Last of Us Part 2 ist eine gewalttätige Angelegenheit. Auch wenn die Gewalt nicht grundlos ist und eine Rolle in der Gesamthandlung spielt, musst du dich daran gewöhnen, dass Ellie so ziemlich jeden, dem sie begegnet, in Scheiben schneidet.</p><p>Aber einfach mit Vollgas in den Kampf zu ziehen, ist hier nicht immer die beste Idee. Stattdessen haben wir festgestellt, dass eine kalkulierte, schleichende Herangehensweise zu besseren Ergebnissen führt - und es gibt viele weitere Kampfoptionen, die dies erleichtern.</p><p>Als Ellie zum Beispiel von bogenschwingenden Seraphiten (eine feindliche Sekte, die unter dem Spitznamen "Scars" bekannt ist) umzingelt ist, nutzten wir das hohe Gras, um uns zu verstecken, setzten Pfeil und Bogen ein, um Nachzügler auszuschalten, und lenken einzelne Personen mit Flaschen ab. Auch das Legen von Minenfallen ist hilfreich, ebenso wie Ellies Fähigkeit zu lauschen (die sie von Joel geerbt hat), mit der du auch in schwach beleuchteten Umgebungen Gefahren erkennen kannst. Natürlich gibt es auch wieder die Möglichkeit, Gegner heimlich zu töten - vorausgesetzt, du kommst nah genug heran, ohne entdeckt zu werden.</p><p>Du kannst die Umgebung nutzen, um dich an Feinden vorbeizuschleichen, indem du unter Autos oder durch hohes Gras kletterst. Wenn du es lieber etwas actionreicher magst, kannst du auch gleich losballern.</p><p>Mit der neuen Fähigkeit des Ausweichens kannst du - wenn du das richtige Timing erwischst - Nahkampfangriffen schnell entgehen, bevor du deinem Gegner einen vernichtenden Schlag versetzt. Ellie ist zwar schnell, wendig und kann sich oft unbemerkt bewegen, bevor sie einem ahnungslosen Feind einen tödlichen Schlag versetzt, aber ihre Physis eignet sich nicht für einen harten Nahkampf. </p><p>Wenn dir also ein Feind zu nahe kommt, ist es gut, wenn du eine verbesserte Nahkampfwaffe dabei hast, mit der du ihn abwehren kannst, aber es kommt auch vor, dass du dich durch frustrierendes Knöpfchendrücken aus seinem Griff befreien musst - etwas, das denjenigen bekannt vorkommen wird, die im ersten Spiel mit den Infizierten zu kämpfen hatten. </p><p>Apropos Infizierte: Sie sind zwar nicht unbedingt die Hauptbedrohung in The Last of Us Part 2 (diese Ehre gebührt den Menschen), aber sie stellen dennoch eine Gefahr dar. Du triffst zwar auf deine alten Feinde wie Clicker, Bloater und Runner, aber es gibt auch ein paar neue Infizierte, mit denen du dich auseinandersetzen musst - darunter der Shambler, der überall giftige Dämpfe freisetzt, wenn er dir zu nahe kommt.</p><p>Obwohl die Infizierten in Part 2 allgegenwärtig sind, geht es in der Haupthandlung nie um sie, und sie lenken auch nicht davon ab. Stattdessen erinnern sie dich daran, in was für einer Welt du lebst.</p><h3 class="article-body__section" id="section-fortschritte-bei-der-zugaenglichkeit"><span>Fortschritte bei der Zugänglichkeit</span></h3><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="u6dGn6kcDUjnBi88cDuM8f" name="TLOUPII_High-Contrast_Mode.jpg" alt="The Last of Us Part 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/u6dGn6kcDUjnBi88cDuM8f-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony/Naughty Dog)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Die meisten Aspekte des Spiels können an die Bedürfnisse der Spieler angepasst werden</strong></li><li><strong>Eines der zugänglichsten Spiele, die es gibt</strong></li><li><strong>Über 60 Funktionen für Barrierefreiheit</strong></li></ul><p>The Last of Us Part 2 ist eines der zugänglichsten AAA-Spiele, die wir bisher gesehen haben, mit insgesamt mehr als 60 barrierefreien Funktionen. Diese sind über das Hauptmenü zugänglich und bieten die Möglichkeit, eine Vielzahl von Aspekten des Spiels an ihre Bedürfnisse anzupassen, sei es die Implementierung von Text-to-Speech und Audiohinweisen, visuelle Hilfen, Maßnahmen gegen Motion-Sickness oder die Verbesserung der Zugänglichkeit von Kämpfen. </p><p>Es gibt auch fortgeschrittene Optionen, die sich auf feinmotorische Beeinträchtigungen und das Gehör konzentrieren, sowie andere, die sehbehinderten und blinden Spielern helfen. Wir sind der Meinung, dass diese Optionen in jedem Spiel vorhanden sein sollten und wir freuen uns, dass sie in einem wie diesem enthalten sind. Du kannst mehr über die gesamte Bandbreite der Zugänglichkeitsoptionen auf dem <a href="https://blog.playstation.com/2020/06/09/the-last-of-us-part-ii-accessibility-features-detailed/" target="_blank">PlayStation Blog</a> erfahren.</p><h3 class="article-body__section" id="section-fazit"><span>Fazit</span></h3><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="3GEzRKt7XMfbTCnyT9NqmY" name="TLOUPII_Review_Screenshot_03.jpg" alt="The Last of Us Part 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/3GEzRKt7XMfbTCnyT9NqmY-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony/Naughty Dog)</span></figcaption></figure><p>Es ist schwer in Worte zu fassen, warum du The Last of Us Part 2 spielen solltest, ohne die Aspekte zu verraten, die es wirklich großartig machen. </p><p>Während die lang erwartete Fortsetzung scheinbar wie eine gewöhnliche Rachegeschichte beginnt, wird sie immer nuancierter und die Vision von Naughty Dog beginnt sich zu entfalten. Dabei fallen die Pacing-Probleme leider umso mehr auf, da man sich manchmal nur durch den einen oder anderen Gameplay-Abschnitt durchkämpft, um endlich weiter an der Handlung teilhaben zu können. Immerhin ist das Spiel mit seinen rund 30 Stunden viel länger als der erste Teil. </p><p>Dabei macht die Geschichte jede Menge Fässer auf, die sie zwar meistens, aber nicht immer auf die beste Weise betrachtet. Auch einige Ungereimtheiten was verschiedene Charakterentwicklungen angeht, kann man dem Spiel durchaus ankreiden. </p><p>Trotzdem erwarten dich zahlreiche Wendungen und selbst wenn du Spoiler gesehen hast, gibt es viele wichtige Handlungspunkte, die in den Leaks nicht erwähnt wurden. Oft dachten wir, wir wüssten, was auf uns zukommt, und wurden dann mit etwas völlig anderem begrüßt. Das liegt zum großen Teil daran, dass Naughty Dog (erfolgreich) versucht hat, uns auf die falsche Fährte zu locken, indem sie mit gefälschten Voice-Overs und cleveren Schnitten in Trailern und Showcases eine andere Geschichte als die im Spiel erzählt haben. Natürlich kann man das auch als Irreführung bezeichnen, wir haben uns aber darüber gefreut, hin und wieder überrascht zu werden. </p><p>Part 2 ist eindeutig nichts für diejenigen, die <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-the-last-of-us-part-i-ps5" target="_blank">das Original oder dessen aufgehübschte Version</a> nicht gespielt haben. Aber wenn du diese Charaktere und diese Welt liebst, ist es eine mehr als würdige Fortsetzung, die die bestehende Geschichte auf noch härtere Weise ausbaut. All diese Sorgfalt macht The Last of Us Part 2 zu einem Meisterwerk des Genres und vermutlich auch zu einem der Videospielgeschichte. Dass hieraus eine <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/the-last-of-us-review" target="_blank">hervorragende Serie</a> produziert werden konnte, dürfte keinen Kenner des Spiels überrascht haben. </p><div data-model-name="The Last of Us 2" data-widget-type="review"></div>
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                                                            <title><![CDATA[ Die besten PS4-Controller in 2026 ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Die besten PS4-Controller sind so konzipiert, dass du das Beste aus deiner alten Sony-Konsole herausholen kannst, ohne dass du die Bank sprengen musst. Auch wenn die Konsole bald ein Jahrzehnt auf dem Markt ist, bedeutet das, dass mehrere ehemals teure DualShock 4-Alternativen auf erschwinglichere Preise fallen.</p><p>Die Hauptfunktion der besten PS4-Controller ist es, die besten PS4-Spiele zu einem noch angenehmeren Erlebnis zu machen. Auch wenn die Konsole von der PS5 abgelöst wurde, gibt es immer noch jede Menge Cross-Gen-Titel und Exklusivtitel wie <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-god-of-war-ragnarok-eine-meisterhafte-fortsetzung">God of War Ragnarök</a>, die du durchspielen kannst. </p><p>Wer also noch nicht auf die Next-Gen-Konsole umgestiegen ist, kann die PS4 noch lange genießen und mit den besten PS4-Controllern das Maximum aus seiner Zeit mit der Last-Gen-Konsole herausholen. </p><h2 id="die-besten-ps4-controller-in-year">Die besten PS4-Controller in 2026</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="1dualshock4.jpg" alt="Dualshock 4 Controller" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LufojPbzXEDbHcnEdWLp2h-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="1-sony-dualshock-4-wireless-controller"><span class="title__text">1. Sony DualShock 4 Wireless Controller</span><span class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star half"></span></span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Der beste PS4-Controller</p></div><p class="specs__container"><strong>Konnektivität: </strong>Wireless | <strong>Anpassungsmöglichkeiten: </strong>Keine | <strong>Farbe: </strong>Eine Auswahl an Farben, darunter Schwarz, Grün, Blau, Weiß und Rot | <strong>Gewicht: </strong>210g</p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Tolles Aussehen und Gefühl</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Eingebauter Lautsprecher zum Eintauchen</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Hochsensible Bewegungssensoren</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Zu leicht für manche Hände</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Das Trackpad hat Schwächen</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Die Akkulaufzeit könnte länger sein</div></div><p>Es dürfte keine Überraschung sein, dass der offizielle DualShock 4 von Sony unsere Liste der besten PS4-Controller anführt. Der DualShock 4 ist einer der bisher besten Controller von Sony. Er ist schlanker und ergonomischer als seine Vorgänger. Darüber hinaus verleihen ihm exzellente Features wie das Touchpad, die Beleuchtung und die eingebauten Lautsprecher einen tollen Premium-Touch.</p><p>Aber das ist nicht nur eine einfache, unbedachte Empfehlung. Es gibt eine riesige Auswahl an Farboptionen, die du beim Kauf eines DualShock 4 berücksichtigen kannst. Mit einem roten, blauen, goldenen oder vielleicht sogar einem grünen DualShock 4 in Tarnfarben kannst du die Sache ein bisschen aufpeppen. Hier gibt es Optionen für Gamer aller Art.</p><p>Dank der 3,5-mm-Kopfhörerbuchse am Controller kannst du auch ganz einfach eines der <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/die-besten-gaming-headsets">besten PC-Gaming-Headsets</a> oder Kopfhörer an den Controller anschließen. Allerdings ist die Akkulaufzeit, ähnlich wie bei dem Nachfolger DualSense auf der PS5, vergleichsweise gering. Mit einer einzigen Ladung kannst du zwischen vier und acht Stunden spielen. <br><br>Wenn du also häufig aufladen musst, brauchst du vielleicht eine Ladestation, vor allem, wenn sie mit Micro-USB geladen wird. Alternativ kannst du auch einen kabelgebundenen Controller verwenden, damit du dein Pad nicht mehr aufladen musst. Viele sind bereits auf USB-C für ihre Handys umgestiegen, so dass es wahrscheinlich weniger passende Kabel gibt.</p><p>Wir finden, dass der DualShock 4 ein großartiger PS4-Controller für jemanden ist, der einfach nur spielen will und sich nicht um die Anpassungsmöglichkeiten einiger der unten aufgeführten Controller von Drittanbietern schert. Und als Pad, das im Lieferumfang der Konsole enthalten ist, macht es seine Sache bemerkenswert gut. Zu beachten ist auch, dass der DualShock 4 zwar mit der PS5 funktioniert, aber nur zum Spielen auf der Konsole verwendet werden kann.</p><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="2NaconRevolution.jpg" alt="Nacon Revolution Unlimited Pro Controller" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/psiLq4X2dB4sqLg8Chdw5m-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nacon)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="2-nacon-revolution-unlimited-pro-controller"><span class="title__text">2. Nacon Revolution Unlimited Pro Controller</span><span class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star half"></span></span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Der beste Premium-Controller für PS4</p></div><p class="specs__container"><strong>Konnektivität: </strong>Bluetooth, USB | <strong>Anpassungsmöglichkeiten: </strong>Ja | <strong>Farbe: </strong>Schwarz | <strong>Gewicht: </strong>700g</p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Wahrhaft ergonomisch</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Vielfältige Anpassungsmöglichkeiten</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Hochwertige Verarbeitung</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Tastenbelegung nicht eindeutig</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Profile können auf der PS4 nicht geändert werden</div></div><p>Wenn du eine PS4 hast, aber das Design des Xbox One Gamepads magst, dann ist der Nacon Revolution Unlimited Pro Controller genau das Richtige für dich. Was das Design angeht, macht Nacon normalerweise keine halben Sachen und das ist auch bei diesem wirklich ergonomischen Pad der Fall. Du findest ein elegantes schwarz-graues Finish und viele Optionen für die Tastenbelegung und die individuelle Anpassung.  <br><br>Der Unlimited Pro wurde von Nacon entwickelt, einem Unternehmen, das sich auf Gaming-Zubehör für den eSport spezialisiert hat. Er ist sowohl mit PlayStation 4-Konsolen als auch mit PCs kompatibel. Und das Beste daran? Der Revolution Unlimited Pro ist offiziell von Sony lizenziert. </p><p>Das ist ein zuverlässiges Gütesiegel, das vorsichtige Käufer beruhigen sollte. Wenn du einen PS4-Controller mit ein paar Extras suchst, die dich nicht überfordern, und ein robusteres Gamepad bevorzugst, dann können wir dir den Nacon Revolution Unlimited Pro Controller nicht genug empfehlen.</p><p>Das Beste an diesem Gamepad sind die vielen Möglichkeiten, die du mit ihm hast, denn die Sticks können ebenso wie die Begrenzungsbänder ausgetauscht werden. Das bedeutet, dass du genau das richtige Gefühl für den Controller bekommst, das sich in den verschiedenen Spielgenres unterscheiden kann. Besonders gut hat er sich bei Shootern bewährt. Wenn du also bei Spielen wie Call of Duty Modern Warfare 2 einen Wettbewerbsvorteil haben willst, könnte dieser Controller genau das Richtige für dich sein.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="3RazerRaiju.jpg" alt="Razer Raiju Ultimate Wireless PS4 Controller" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LhZvCpYtGgwTmfSTJNkhs4-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Razer)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="3-razer-raiju-ultimate-wireless-ps4-controller"><span class="title__text">3. Razer Raiju Ultimate Wireless PS4 Controller</span><span class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star half"></span></span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Der beste kabelgebundene PS4-Controller</p></div><p class="specs__container"><strong>Konnektivität: </strong>Wireless, USB | <strong>Anpassungsmöglichkeiten: </strong>Ja | <strong>Farbe: </strong>Schwarz | <strong>Gewicht: </strong>370g</p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Unglaublich robust und langlebig</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Reaktionsschnelle mechanische Tasten</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Zuverlässige kabelgebundene Konnektivität</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Integrierte Chroma-Beleuchtung</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Lästige Latenz</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Die D-Pad-Optionen fühlen sich billig an</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Eingeschränkte Verfügbarkeit</div></div><p>Der Razer Raiju Ultimate Wireless PS4 Controller ist eines der intelligentesten PS4-Pads auf dem Markt und eignet sich besonders für erfahrene Spieler, die einen Controller suchen, der mehr bietet. Mit der Razer Mobile App kannst du den Controller individuell anpassen, z. B. mit Mapping, Empfindlichkeitsanpassung und einer eigenen RGB-Beleuchtung.<br><br>Wenn dir das noch nicht reicht, kannst du auch die austauschbaren Thumbsticks, die integrierte Schnellsteuerung und den Hair Trigger Mode nutzen. Wenn du die Möglichkeiten des Controllers nutzt, wird dein Spielerlebnis in einer Vielzahl von Genres noch reibungsloser sein.</p><p>Wie die anderen Pro-Controller auf dieser Liste ist auch der Raiju Ultimate etwas klobiger als der DualShock 4 und damit eher für diejenigen geeignet, die den größeren Stil des Xbox One-Controllers bevorzugen. Der Raiju Ultimate ist ein fantastischer PS4-Controller, aber er ist nicht billig. Daher können wir den Kauf nur empfehlen, wenn du vorhast, die erweiterten Funktionen zu nutzen. Oder wenn du die RGB-Beleuchtung wirklich magst.</p><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="4NaconAsymmetric.jpg" alt="Nacon Asymmetric Wireless Controller" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bw3dmskdZc8js8EDoGemqA-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nacon)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="4-nacon-asymmetric-wireless-controller"><span class="title__text">4. Nacon Asymmetric Wireless Controller</span><span class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span></span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Der beste PS4-Controller für Xbox-Konvertierungen </p></div><p class="specs__container"><strong>Konnektivität: </strong>Bluetooth, USB | <strong>Anpassungsmöglichkeiten: </strong>Keine | <strong>Farbe: </strong>Schwarz | <strong>Gewicht: </strong>390g</p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Geeignet für alle, die Xbox-Controller bevorzugen</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Funktioniert auf PS4 und PC</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Bequem und gut gebaut</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">USB-Bluetooth-Empfänger erforderlich</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Kein Bewegungssensor oder eingebauter Lautsprecher</div></div><p>Nacon hat wieder zugeschlagen: mit dem Asymmetric Wireless Controller. Ein komfortables Gamepad, das PS4- (und PC-) Spielern das Erlebnis eines Xbox One-Controllers bietet. Er ist robust und gut verarbeitet und hat ein klobigeres Design als der DualShock 4, wodurch er auch bei längeren Spielesessions bequemer zu halten ist.<br><br>Der Name verrät schon das Alleinstellungsmerkmal: Der Nacon Asymmetric Wireless Controller hat versetzte Analogsticks, genau wie das Xbox One Pad. Wir fanden, dass dies die bessere Wahl für diejenigen ist, die Probleme mit der Fingerfertigkeit haben oder die einfach das versetzte Design im Gegensatz zu Sonys Tradition der symmetrischen Sticks bei den offiziellen Pads bevorzugen.</p><p>Allerdings gibt es ein paar Leistungsprobleme zu beachten. Während des Tests haben wir eine Verzögerung festgestellt, und es gibt keine bewegungsempfindlichen Funktionen. Außerdem fehlen der Lichtbalken und der Lautsprecher, was für manche Spiele wichtig ist. Er ist eine gute Wahl, wenn du ein zweites Pad für bestimmte Dual-Stick-Titel brauchst, aber er wird deinen DualShock 4 wahrscheinlich nicht ersetzen, es sei denn, du bevorzugst die Asymmetrie der Analogsticks.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="Hori Mini Gamepad.jpg" alt="Hori Mini Gamepad" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AZqeWcCTxW8HFLiDvFRjYi-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Hori)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="5-hori-mini-wired-gamepad"><span class="title__text">5. Hori Mini Wired Gamepad</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Der beste PS4-Controller für Kinder</p></div><p class="specs__container"><strong>Konnektivität: </strong>Kabel | <strong>Anpassungsmöglichkeiten: </strong>Keine | <strong>Farben: </strong>Schwarz, Blau, Rot | <strong>Gewicht: </strong>230g</p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">40% kleiner als der DualShock 4</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Großartige Option für Kinder und kleinere Hände</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Ist nur mit einer begrenzten Anzahl von Spielen kompatibel</div></div><p>Das Hori Mini Wired Gamepad ist gut für kleinere Hände geeignet. Egal, ob dir die normalen PS4-Controller zu groß sind oder du eine Alternative für deine Kinder suchst, dieses Pad ist genau das Richtige für dich. Das Hori Mini Wired Gamepad hat einen ansprechenden Retro-Look und fühlt sich gut an. Das kabelgebundene Pad hat ein 10 Fuß langes Kabel und ist etwa 40 Prozent kleiner als der DualShock 4. Der Griff ist daher sehr klein, aber dafür lässt es sich gut transportieren. Außerdem eignet es sich gut für einfache Arcade-Titel.</p><p>Weil dieser PS4 Controller so klein ist, fehlen ihm eine Lichtleiste, ein Stereo-Kopfhöreranschluss, ein Lautsprecher, zwei Motoren und ein Bewegungssensor. Sieh es als eine abgespeckte Alternative zum DualShock 4. Daher werden einige Spiele mit diesem Controller nicht funktionieren, aber Arcade-Titel oder Kampfspiele könnten von ihm profitieren.</p><h3 class="article-body__section" id="section-die-besten-ps4-controller-faqs"><span>Die besten PS4-Controller: FAQs</span></h3><section class="article__schema-question"><h3>Welcher PS4-Controller ist der beste?</h3><article class="article__schema-answer"><p>Wenn es um den besten PS4-Controller geht, gibt es keinen Zweifel daran, dass der DualShock 4 einer der hochwertigsten PS4-Controller auf dem Markt ist. Aber das bedeutet nicht unbedingt, dass er der einzige Controller mit unglaublicher Qualität ist. Unternehmen wie Razer, die den Raiju Ultimate Wireless Controller vorstellen, garantieren mit ihrem renommierten Namen für Gaming-Hardware und Elektronik ein hochwertiges Produkt.  </p></article></section><section class="article__schema-question"><h3>Funktionieren PS$-Controller auch mit einer PS5?</h3><article class="article__schema-answer"><p>Es ist wichtig zu wissen, dass der DualShock 4-Controller an eine PS5 angeschlossen werden kann, aber du wirst keine PS5-Spiele spielen können. Der Controller kann zwar mit PS4-Spielen auf der Plattform verbunden werden, aber es gibt auch Nachteile in umgekehrter Richtung. Das liegt daran, dass der DualSense 5 neue Funktionen enthält, die dem DualShock 4 fehlen, was das Erlebnis mit PS5-Titeln beeinträchtigen würde. Außerdem lassen sich PS4-Controller von Drittanbietern überhaupt nicht mit der Plattform verbinden.  </p></article></section><section class="article__schema-question"><h3>Sind günstige PS4-Controller überhaupt ihren Preis wert?</h3><article class="article__schema-answer"><p>Günstigere PS4-Controller sind es wert, gekauft zu werden, und sie funktionieren genauso gut wie jedes lizenzierte Produkt. Wenn du also mit einem kleineren Budget arbeitest und eine schnelle Lösung brauchst, sind sie eine tolle Alternative, ohne dass du auf die Leistung eines DualShock 4 verzichten musst. Einer der wichtigsten Punkte, auf den du bei der Suche nach einer günstigeren Alternative achten solltest, ist die Akkulaufzeit. In der Regel ist die Akkulaufzeit eines günstigeren Controllers kürzer als die eines lizenzierten Produkts, aber das spiegelt sich im Preis wider. </p></article></section><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/techradar-gaming-kommt-endlich-auch-zu-uns"><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:652px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:52.45%;"><img id="" name="trg.jpg" alt="TechRadar Gaming kommt nach Deutschland" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/DFZ6tthEUfQRXi5qGNcaZD-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="652" height="342" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure></a><p><strong>TechRadar Gaming kommt nach Deutschland - wir feiern am 22. um 18 Uhr live auf </strong><a href="https://youtube.com/live/pNNa63xKhEo"><strong>Youtube</strong></a><strong> und du hast die Chance, </strong><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/techradar-gaming-kommt-endlich-auch-zu-uns"><strong>tolle Sachen zu gewinnen!</strong></a></p> ]]></dc:content>
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                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Die besten PS4-Controller, die du jetzt kaufen kannst, reichen von preiswerten Modellen bis hin zu Kraftpaketen mit Pro-Features. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
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                                            <dc:contributor><![CDATA[ Rhys Wood ]]></dc:contributor>
                                            <dc:contributor><![CDATA[ Aleksha McLoughlin ]]></dc:contributor>
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                                <p>Die besten PS4-Controller sind so konzipiert, dass du das Beste aus deiner alten Sony-Konsole herausholen kannst, ohne dass du die Bank sprengen musst. Auch wenn die Konsole bald ein Jahrzehnt auf dem Markt ist, bedeutet das, dass mehrere ehemals teure DualShock 4-Alternativen auf erschwinglichere Preise fallen.</p><p>Die Hauptfunktion der besten PS4-Controller ist es, die besten PS4-Spiele zu einem noch angenehmeren Erlebnis zu machen. Auch wenn die Konsole von der PS5 abgelöst wurde, gibt es immer noch jede Menge Cross-Gen-Titel und Exklusivtitel wie <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-god-of-war-ragnarok-eine-meisterhafte-fortsetzung">God of War Ragnarök</a>, die du durchspielen kannst. </p><p>Wer also noch nicht auf die Next-Gen-Konsole umgestiegen ist, kann die PS4 noch lange genießen und mit den besten PS4-Controllern das Maximum aus seiner Zeit mit der Last-Gen-Konsole herausholen. </p><h2 id="die-besten-ps4-controller-in-year">Die besten PS4-Controller in 2026</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="1dualshock4.jpg" alt="Dualshock 4 Controller" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LufojPbzXEDbHcnEdWLp2h-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="1-sony-dualshock-4-wireless-controller"><span class="title__text">1. Sony DualShock 4 Wireless Controller</span><span class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star half"></span></span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Der beste PS4-Controller</p></div><p class="specs__container"><strong>Konnektivität: </strong>Wireless | <strong>Anpassungsmöglichkeiten: </strong>Keine | <strong>Farbe: </strong>Eine Auswahl an Farben, darunter Schwarz, Grün, Blau, Weiß und Rot | <strong>Gewicht: </strong>210g</p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Tolles Aussehen und Gefühl</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Eingebauter Lautsprecher zum Eintauchen</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Hochsensible Bewegungssensoren</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Zu leicht für manche Hände</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Das Trackpad hat Schwächen</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Die Akkulaufzeit könnte länger sein</div></div><p>Es dürfte keine Überraschung sein, dass der offizielle DualShock 4 von Sony unsere Liste der besten PS4-Controller anführt. Der DualShock 4 ist einer der bisher besten Controller von Sony. Er ist schlanker und ergonomischer als seine Vorgänger. Darüber hinaus verleihen ihm exzellente Features wie das Touchpad, die Beleuchtung und die eingebauten Lautsprecher einen tollen Premium-Touch.</p><p>Aber das ist nicht nur eine einfache, unbedachte Empfehlung. Es gibt eine riesige Auswahl an Farboptionen, die du beim Kauf eines DualShock 4 berücksichtigen kannst. Mit einem roten, blauen, goldenen oder vielleicht sogar einem grünen DualShock 4 in Tarnfarben kannst du die Sache ein bisschen aufpeppen. Hier gibt es Optionen für Gamer aller Art.</p><p>Dank der 3,5-mm-Kopfhörerbuchse am Controller kannst du auch ganz einfach eines der <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/die-besten-gaming-headsets">besten PC-Gaming-Headsets</a> oder Kopfhörer an den Controller anschließen. Allerdings ist die Akkulaufzeit, ähnlich wie bei dem Nachfolger DualSense auf der PS5, vergleichsweise gering. Mit einer einzigen Ladung kannst du zwischen vier und acht Stunden spielen. <br><br>Wenn du also häufig aufladen musst, brauchst du vielleicht eine Ladestation, vor allem, wenn sie mit Micro-USB geladen wird. Alternativ kannst du auch einen kabelgebundenen Controller verwenden, damit du dein Pad nicht mehr aufladen musst. Viele sind bereits auf USB-C für ihre Handys umgestiegen, so dass es wahrscheinlich weniger passende Kabel gibt.</p><p>Wir finden, dass der DualShock 4 ein großartiger PS4-Controller für jemanden ist, der einfach nur spielen will und sich nicht um die Anpassungsmöglichkeiten einiger der unten aufgeführten Controller von Drittanbietern schert. Und als Pad, das im Lieferumfang der Konsole enthalten ist, macht es seine Sache bemerkenswert gut. Zu beachten ist auch, dass der DualShock 4 zwar mit der PS5 funktioniert, aber nur zum Spielen auf der Konsole verwendet werden kann.</p><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="2NaconRevolution.jpg" alt="Nacon Revolution Unlimited Pro Controller" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/psiLq4X2dB4sqLg8Chdw5m-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nacon)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="2-nacon-revolution-unlimited-pro-controller"><span class="title__text">2. Nacon Revolution Unlimited Pro Controller</span><span class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star half"></span></span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Der beste Premium-Controller für PS4</p></div><p class="specs__container"><strong>Konnektivität: </strong>Bluetooth, USB | <strong>Anpassungsmöglichkeiten: </strong>Ja | <strong>Farbe: </strong>Schwarz | <strong>Gewicht: </strong>700g</p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Wahrhaft ergonomisch</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Vielfältige Anpassungsmöglichkeiten</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Hochwertige Verarbeitung</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Tastenbelegung nicht eindeutig</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Profile können auf der PS4 nicht geändert werden</div></div><p>Wenn du eine PS4 hast, aber das Design des Xbox One Gamepads magst, dann ist der Nacon Revolution Unlimited Pro Controller genau das Richtige für dich. Was das Design angeht, macht Nacon normalerweise keine halben Sachen und das ist auch bei diesem wirklich ergonomischen Pad der Fall. Du findest ein elegantes schwarz-graues Finish und viele Optionen für die Tastenbelegung und die individuelle Anpassung.  <br><br>Der Unlimited Pro wurde von Nacon entwickelt, einem Unternehmen, das sich auf Gaming-Zubehör für den eSport spezialisiert hat. Er ist sowohl mit PlayStation 4-Konsolen als auch mit PCs kompatibel. Und das Beste daran? Der Revolution Unlimited Pro ist offiziell von Sony lizenziert. </p><p>Das ist ein zuverlässiges Gütesiegel, das vorsichtige Käufer beruhigen sollte. Wenn du einen PS4-Controller mit ein paar Extras suchst, die dich nicht überfordern, und ein robusteres Gamepad bevorzugst, dann können wir dir den Nacon Revolution Unlimited Pro Controller nicht genug empfehlen.</p><p>Das Beste an diesem Gamepad sind die vielen Möglichkeiten, die du mit ihm hast, denn die Sticks können ebenso wie die Begrenzungsbänder ausgetauscht werden. Das bedeutet, dass du genau das richtige Gefühl für den Controller bekommst, das sich in den verschiedenen Spielgenres unterscheiden kann. Besonders gut hat er sich bei Shootern bewährt. Wenn du also bei Spielen wie Call of Duty Modern Warfare 2 einen Wettbewerbsvorteil haben willst, könnte dieser Controller genau das Richtige für dich sein.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="3RazerRaiju.jpg" alt="Razer Raiju Ultimate Wireless PS4 Controller" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LhZvCpYtGgwTmfSTJNkhs4-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Razer)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="3-razer-raiju-ultimate-wireless-ps4-controller"><span class="title__text">3. Razer Raiju Ultimate Wireless PS4 Controller</span><span class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star half"></span></span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Der beste kabelgebundene PS4-Controller</p></div><p class="specs__container"><strong>Konnektivität: </strong>Wireless, USB | <strong>Anpassungsmöglichkeiten: </strong>Ja | <strong>Farbe: </strong>Schwarz | <strong>Gewicht: </strong>370g</p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Unglaublich robust und langlebig</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Reaktionsschnelle mechanische Tasten</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Zuverlässige kabelgebundene Konnektivität</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Integrierte Chroma-Beleuchtung</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Lästige Latenz</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Die D-Pad-Optionen fühlen sich billig an</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Eingeschränkte Verfügbarkeit</div></div><p>Der Razer Raiju Ultimate Wireless PS4 Controller ist eines der intelligentesten PS4-Pads auf dem Markt und eignet sich besonders für erfahrene Spieler, die einen Controller suchen, der mehr bietet. Mit der Razer Mobile App kannst du den Controller individuell anpassen, z. B. mit Mapping, Empfindlichkeitsanpassung und einer eigenen RGB-Beleuchtung.<br><br>Wenn dir das noch nicht reicht, kannst du auch die austauschbaren Thumbsticks, die integrierte Schnellsteuerung und den Hair Trigger Mode nutzen. Wenn du die Möglichkeiten des Controllers nutzt, wird dein Spielerlebnis in einer Vielzahl von Genres noch reibungsloser sein.</p><p>Wie die anderen Pro-Controller auf dieser Liste ist auch der Raiju Ultimate etwas klobiger als der DualShock 4 und damit eher für diejenigen geeignet, die den größeren Stil des Xbox One-Controllers bevorzugen. Der Raiju Ultimate ist ein fantastischer PS4-Controller, aber er ist nicht billig. Daher können wir den Kauf nur empfehlen, wenn du vorhast, die erweiterten Funktionen zu nutzen. Oder wenn du die RGB-Beleuchtung wirklich magst.</p><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="4NaconAsymmetric.jpg" alt="Nacon Asymmetric Wireless Controller" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bw3dmskdZc8js8EDoGemqA-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nacon)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="4-nacon-asymmetric-wireless-controller"><span class="title__text">4. Nacon Asymmetric Wireless Controller</span><span class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span></span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Der beste PS4-Controller für Xbox-Konvertierungen </p></div><p class="specs__container"><strong>Konnektivität: </strong>Bluetooth, USB | <strong>Anpassungsmöglichkeiten: </strong>Keine | <strong>Farbe: </strong>Schwarz | <strong>Gewicht: </strong>390g</p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Geeignet für alle, die Xbox-Controller bevorzugen</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Funktioniert auf PS4 und PC</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Bequem und gut gebaut</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">USB-Bluetooth-Empfänger erforderlich</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Kein Bewegungssensor oder eingebauter Lautsprecher</div></div><p>Nacon hat wieder zugeschlagen: mit dem Asymmetric Wireless Controller. Ein komfortables Gamepad, das PS4- (und PC-) Spielern das Erlebnis eines Xbox One-Controllers bietet. Er ist robust und gut verarbeitet und hat ein klobigeres Design als der DualShock 4, wodurch er auch bei längeren Spielesessions bequemer zu halten ist.<br><br>Der Name verrät schon das Alleinstellungsmerkmal: Der Nacon Asymmetric Wireless Controller hat versetzte Analogsticks, genau wie das Xbox One Pad. Wir fanden, dass dies die bessere Wahl für diejenigen ist, die Probleme mit der Fingerfertigkeit haben oder die einfach das versetzte Design im Gegensatz zu Sonys Tradition der symmetrischen Sticks bei den offiziellen Pads bevorzugen.</p><p>Allerdings gibt es ein paar Leistungsprobleme zu beachten. Während des Tests haben wir eine Verzögerung festgestellt, und es gibt keine bewegungsempfindlichen Funktionen. Außerdem fehlen der Lichtbalken und der Lautsprecher, was für manche Spiele wichtig ist. Er ist eine gute Wahl, wenn du ein zweites Pad für bestimmte Dual-Stick-Titel brauchst, aber er wird deinen DualShock 4 wahrscheinlich nicht ersetzen, es sei denn, du bevorzugst die Asymmetrie der Analogsticks.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="Hori Mini Gamepad.jpg" alt="Hori Mini Gamepad" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AZqeWcCTxW8HFLiDvFRjYi-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Hori)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="5-hori-mini-wired-gamepad"><span class="title__text">5. Hori Mini Wired Gamepad</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Der beste PS4-Controller für Kinder</p></div><p class="specs__container"><strong>Konnektivität: </strong>Kabel | <strong>Anpassungsmöglichkeiten: </strong>Keine | <strong>Farben: </strong>Schwarz, Blau, Rot | <strong>Gewicht: </strong>230g</p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">40% kleiner als der DualShock 4</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Großartige Option für Kinder und kleinere Hände</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Ist nur mit einer begrenzten Anzahl von Spielen kompatibel</div></div><p>Das Hori Mini Wired Gamepad ist gut für kleinere Hände geeignet. Egal, ob dir die normalen PS4-Controller zu groß sind oder du eine Alternative für deine Kinder suchst, dieses Pad ist genau das Richtige für dich. Das Hori Mini Wired Gamepad hat einen ansprechenden Retro-Look und fühlt sich gut an. Das kabelgebundene Pad hat ein 10 Fuß langes Kabel und ist etwa 40 Prozent kleiner als der DualShock 4. Der Griff ist daher sehr klein, aber dafür lässt es sich gut transportieren. Außerdem eignet es sich gut für einfache Arcade-Titel.</p><p>Weil dieser PS4 Controller so klein ist, fehlen ihm eine Lichtleiste, ein Stereo-Kopfhöreranschluss, ein Lautsprecher, zwei Motoren und ein Bewegungssensor. Sieh es als eine abgespeckte Alternative zum DualShock 4. Daher werden einige Spiele mit diesem Controller nicht funktionieren, aber Arcade-Titel oder Kampfspiele könnten von ihm profitieren.</p><h3 class="article-body__section" id="section-die-besten-ps4-controller-faqs"><span>Die besten PS4-Controller: FAQs</span></h3><section class="article__schema-question"><h3>Welcher PS4-Controller ist der beste?</h3><article class="article__schema-answer"><p>Wenn es um den besten PS4-Controller geht, gibt es keinen Zweifel daran, dass der DualShock 4 einer der hochwertigsten PS4-Controller auf dem Markt ist. Aber das bedeutet nicht unbedingt, dass er der einzige Controller mit unglaublicher Qualität ist. Unternehmen wie Razer, die den Raiju Ultimate Wireless Controller vorstellen, garantieren mit ihrem renommierten Namen für Gaming-Hardware und Elektronik ein hochwertiges Produkt.  </p></article></section><section class="article__schema-question"><h3>Funktionieren PS$-Controller auch mit einer PS5?</h3><article class="article__schema-answer"><p>Es ist wichtig zu wissen, dass der DualShock 4-Controller an eine PS5 angeschlossen werden kann, aber du wirst keine PS5-Spiele spielen können. Der Controller kann zwar mit PS4-Spielen auf der Plattform verbunden werden, aber es gibt auch Nachteile in umgekehrter Richtung. Das liegt daran, dass der DualSense 5 neue Funktionen enthält, die dem DualShock 4 fehlen, was das Erlebnis mit PS5-Titeln beeinträchtigen würde. Außerdem lassen sich PS4-Controller von Drittanbietern überhaupt nicht mit der Plattform verbinden.  </p></article></section><section class="article__schema-question"><h3>Sind günstige PS4-Controller überhaupt ihren Preis wert?</h3><article class="article__schema-answer"><p>Günstigere PS4-Controller sind es wert, gekauft zu werden, und sie funktionieren genauso gut wie jedes lizenzierte Produkt. Wenn du also mit einem kleineren Budget arbeitest und eine schnelle Lösung brauchst, sind sie eine tolle Alternative, ohne dass du auf die Leistung eines DualShock 4 verzichten musst. Einer der wichtigsten Punkte, auf den du bei der Suche nach einer günstigeren Alternative achten solltest, ist die Akkulaufzeit. In der Regel ist die Akkulaufzeit eines günstigeren Controllers kürzer als die eines lizenzierten Produkts, aber das spiegelt sich im Preis wider. </p></article></section><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/techradar-gaming-kommt-endlich-auch-zu-uns"><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:652px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:52.45%;"><img id="" name="trg.jpg" alt="TechRadar Gaming kommt nach Deutschland" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/DFZ6tthEUfQRXi5qGNcaZD-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="652" height="342" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure></a><p><strong>TechRadar Gaming kommt nach Deutschland - wir feiern am 22. um 18 Uhr live auf </strong><a href="https://youtube.com/live/pNNa63xKhEo"><strong>Youtube</strong></a><strong> und du hast die Chance, </strong><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/techradar-gaming-kommt-endlich-auch-zu-uns"><strong>tolle Sachen zu gewinnen!</strong></a></p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Im Test: SpongeBob Schwammkopf: The Cosmic Shake ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Informationen zum Test:</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="z3Ux2yL3R4EAuSqLrpyTLB" name="TheCosmicShake2.jpg" caption="" alt="SpongeBob Schwammkopf: The Cosmic Shake Cover" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/z3Ux2yL3R4EAuSqLrpyTLB-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: THQ Nordic)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text"><strong>Spielzeit:</strong> 10 Stunden<br><strong>Release:</strong> 31. Januar 2023<br><strong>Plattform: </strong><a data-analytics-id="inline-link" href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/nintendo-switch-test" target="_blank">Nintendo Switch</a>, PC, <a data-analytics-id="inline-link" href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/ps4-pro-review#:~:text=Die%20PS4%20Pro%20ist%20Sonys,auf%20die%20Leistung%20zu%20erzielen." target="_blank">PlayStation 4</a>, <a data-analytics-id="inline-link" href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-one-x-review" target="_blank">Xbox One</a><br><strong>Preis:</strong> <a data-analytics-id="inline-link" href="https://www.amazon.de/SpongeBob-SquarePants-Cosmic-Shake-PlayStation/dp/B09JDQPWWW/ref=sr_1_1?crid=36EDPL6J5O89B&keywords=cosmic+shake+spongebob&qid=1675096786&sprefix=cosmic+shake%2Caps%2C81&sr=8-1" target="_blank">39,99€</a><br></p></div></div><p>Mit <a href="https://www.amazon.de/SpongeBob-SquarePants-Cosmic-Shake-PlayStation/dp/B09JDQPWWW/ref=sr_1_1?crid=36EDPL6J5O89B&keywords=cosmic+shake+spongebob&qid=1675096786&sprefix=cosmic+shake%2Caps%2C81&sr=8-1" target="_blank">SpongeBob Schwammkopf: The Cosmic Shake</a> veröffentlicht THQ Nordic zum Beginn von 2023 einen Titel, der mich in diverser Hinsicht in alten Zeiten schwelgen lässt. Zum einen, weil ich <a href="https://www.amazon.de/Spongebob-SquarePants-Rehydrated-Standard-Playstation/dp/B07STGZM1D/ref=d_pd_vtp_sccl_1_1/262-1296771-1284562?pd_rd_w=uEgtV&content-id=amzn1.sym.413ff9bc-0d43-401f-8064-acc957a888d0&pf_rd_p=413ff9bc-0d43-401f-8064-acc957a888d0&pf_rd_r=JT535KQKC8ZR1CHX3JZK&pd_rd_wg=MDlQP&pd_rd_r=21a146a3-6e6c-4b4d-98af-ab0b02bc19ba&pd_rd_i=B07STGZM1D&psc=1" target="_blank">Battle for Bikini Bottom</a> sowie die Spieladaption zum ersten Kinofilm als persönliches Guilty Pleasure schätze. Zum anderen, weil der Humor der Serie schon entlang <a href="https://www.youtube.com/watch?v=LSgW3cyl5jo" target="_blank">des ersten Trailers</a> ideal transportiert schien. <br><br>Aber wenn man den Schwammkopf-Filter einmal entfernt... bleibt dann noch immer ein gelungenes Spiel zurück oder lebt das Abenteuer einzig von seiner Serienvorlage?</p><p><br></p><p><br></p><h2 id="unsere-review-in-videoform-findest-du-hier-xa0">Unsere Review in Videoform findest du hier: </h2><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/LpNwd5pGZ-8" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 class="article-body__section" id="section-wer-hat-die-blubberblasen-geblasen"><span>Wer hat die Blubberblasen geblasen?</span></h2><p>Natürlich startet auch dieses schwammtastische Abenteuer damit, dass die besten Freunde unter dem Meer, SpongeBob und Patrick, einmal mehr allerlei Unfug in Bikini Bottom anstellen. Diesmal in Form von magischen Blubberblasen. Diese stammen von der mysteriösen Meerjungfrau Kassandra und erfüllen Wünsche, verfrachten allerdings zeitgleich den Großteil der Tiefseebewohnerschaft in die verrücktesten Parallelwelten.</p><p>In Zusammenarbeit mit Kassandra ist es nun also an unserem löchrigen Helden sowie seinem treuen Seesternbegleiter, die verlorenen Freunde aufzuspüren und zu retten, um Bikini Bottom schließlich wieder in seinen ursprünglichen Zustand zurück zu versetzen.</p><p><br></p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="GRnfJKyGehdPnEF3XPLWVT" name="cosmicstory.jpg" alt="SpongeBob Schwammkopf The Cosmic Shake: Hilf Kassandra dabei die Unterwasserwelt zu retten indem du als schwammiger Held in das Multiversum abtauchst" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GRnfJKyGehdPnEF3XPLWVT-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Die Meerjungfrau Kassandra unterstützt das Freundespaar aus Schwamm und Seestern bei der Rettung von Bikini Bottom. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: THQ Nordic)</span></figcaption></figure><p>Zwar gewinnt die Geschichte in puncto Originalität jetzt keinen Preis, stellt allerdings noch immer ein solides Fundament für die zahlreichen Settings dar, die dem Spieler in den darauffolgenden Stunden offeriert werden. Ausflüge in den Wilden Westen, Parkour-Action in der Tiefseesteinzeit oder Gruselabenteuer in Rock Bottom – die Schauplätze und Charakterrollen sind gleichermaßen verrückt wie unterhaltsam. </p><p>Die Kirsche auf der Torte dürfte für Fans allerdings die gigantische Menge an Referenzen zur Show darstellen. Fans der ersten Stunde dürfen sich beispielsweise auf die Rettung der Sardellen freuen, während wir an anderer Stelle Kunstwerke betrachten, die ältere sowie neuere Folgeninhalte aufarbeiten und im nächsten Moment trällert SpongeBob sogleich "Krosse Krabbe Pizza" während er mit der passenden Kartonage durch die Lüfte schwebt.<br><br>Immer wieder fühlt man folglich an die zahlreichen Highlights der Serie erinnert und auch ich konnte mir so beim Spielen unmöglich ein breites Grinsen verkneifen.</p><h2 class="article-body__section" id="section-altbekannte-staerken-und-schwaechen-beim-gameplay"><span>Altbekannte Stärken und Schwächen beim Gameplay</span></h2><p>Spielerisch knüpft The Cosmic Shake an diese Stärke an und begeistert mit einem kunterbunten Mehrweltendesign und Bikini Bottom als Hub-Welt. Außerdem erfreut man sich als Spieler an zahlreichen freischaltbaren Fähigkeiten wie Karatekicks, dem Umhergleiten auf Blubberblasenboards oder einer Stampfattacke.</p><p>Gerade letztere findet in den Kämpfen gut Einsatz. Die Auseinandersetzungen können aber auch durch eine stetig wachsende Variation an Gegnertypen, die jeweils eigene Tücken und Taktiken mit sich bringen, bei Laune halten. </p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:55.83%;"><img id="xJPWwCQrdqftBPwX7GP2ma" name="CosmicCowboy.jpg" alt="SpongeBob Schwammkopf: The Cosmic Shake: Gleite durch die Wüsten des Wilden Westens, während der käseartige Hauptcharakter munter die Ode an die Krosse Krabbe Pizza trällert" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/xJPWwCQrdqftBPwX7GP2ma-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1072" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">"Krosse Krabbe Pizza ist die Pizza für dich und MIIIIIIHIHIHIHIIICH" </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: THQ Nordic)</span></figcaption></figure><p>Und immer wenn der Mix aus Plattforming und Kämpfen gerade repetitiv anmuten mag, sorgt The Cosmic Shake durch witzige Zwischeneinlagen, wie eine Seepferdchenfahrprüfung oder das Musizieren am Mittelalterhofe für Abwechslung. Mehr hiervon gibt es außerdem durch eine Vielzahl an Kostümen, die sich gleichermaßen auf die ulkigen Inhalte der TV-Show beziehen.</p><p>Nüchtern muss man allerdings feststellen, dass es sich zwar um ein durchaus solides Fundament handelt, allerdings auch keine bahnbrechenden Neurungen für das Genre eingeführt wurden. Dafür waren die Titel aber ohnehin nie bekannt…</p><p>Weiterhin sollte man aber auch kein allzu kniffliges Abenteuer erwarten. Ja, die Plattforming-Passagen können fordernd sein und gerade Achievement Hunter dürfen sich auf zahlreiche Collectibles freuen, die entdeckt und gesammelt werden wollen. Aber es ist ganz offensichtlich, dass der Titel sich an ein breites und vor allem jüngeres Publikum widmen möchte. </p><p>Allerdings kann so eine locker-leichte Exkursion durch die Tiefseewelten ja auch ihren ganz eigenen Reiz haben, oder?</p><h2 class="article-body__section" id="section-spielbares-best-of-der-serie-mit-passendem-sound"><span>Spielbares Best-Of der Serie mit passendem Sound</span></h2><p>...also zumindest dann, wenn sie optisch ansprechend und performant ist.</p><p>Über die Optik kann man sich allerdings durchaus streiten. Die Welten an sich sind vielfältig gestaltet und laden zweifelsfrei zum Erkunden und Verweilen ein. Die Charaktermodelle und insbesondere die Umgebung sind jedoch ein zweischneidiges Schwert. Sie sind per se zwar nicht hässlich, irgendwie hat man bei der genaueren Betrachtung aber das Gefühl, dass hier deutlich mehr drin gewesen wäre.</p><p>Was mich hingegen stark irritiert, ist, dass es selbst auf modernen Konsolen beim Multi-Plattform-Titel zu etwaigen, kurzen Rucklern kam. Diese endeten zwar nie im Spielertod, tun dem Spielspaß aber auch keinen Gefallen. Womöglich schafft das Entwicklerteam hier aber mit einem frühzeitigen Patch noch Abhilfe.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/6i8SvEiibP4" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Loben möchte ich allerdings den Sound. Einerseits sind die Level-Soundtracks allesamt gut gewählt, andererseits begeistert mich vor allem die Vertonung der Spielcharakter, die auch im Deutschen scheinbar durch die Bank weg von den Show-Sprechern übernommen wurde. Häufig wirkt es infolgedessen so, als würde man eine interaktives Best-Of der Show spielen – und das ist genau, was ich mir von The Cosmic Shake im Vorfeld erhofft haben!</p><h2 class="article-body__section" id="section-must-play-fuer-spongebob-fans-und-interessenten"><span>Must-Play für SpongeBob-Fans und Interessenten?</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="R9mYGtakk4oFPu6S85coQS" name="cosmicstoneage.jpg" alt="Spongebob Schwammkopf: The Cosmic Shake begeistert durch authentische Vertonung mit den Original-Synchronstimmen" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/R9mYGtakk4oFPu6S85coQS-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Auch als mittelalterliches Pendant des Schwamms, Sponga, dürfen wir uns durch die Unterwasserwelt bewegen und kämpfen. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: THQ Nordic)</span></figcaption></figure><p><a href="https://www.amazon.de/SpongeBob-SquarePants-Cosmic-Shake-PlayStation/dp/B09JDQPWWW/ref=sr_1_1?crid=36EDPL6J5O89B&keywords=cosmic+shake+spongebob&qid=1675096786&sprefix=cosmic+shake%2Caps%2C81&sr=8-1" target="_blank">SpongeBob Schwammkopf: The Cosmic Shake</a> ist ein grundsolider Action-Plattformer mit einer abwechslungsreichen Welt, die durch ihre zahlreichen Geheimnisse und Aufgaben auch mehrmals zum Erkunden einlädt. Für SpongeBob-Fans dürfte der neueste Teil allein schon wegen der großartigen Querverweise auf die Serie sowie dem typischen SpongeBob-Humor einen Blick wert sein. Alle anderen Neugierigen können aber gleichermaßen einmal hineinschnuppern, auch wenn sie mit The Cosmic Shake keine Offenbarung im Spielsegment erwarten dürfte.</p><p><strong>SpongeBob Schwammkopf: The Cosmic Shake</strong> erscheint am <strong>31. Januar</strong> für <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/nintendo-switch-test" target="_blank">Nintendo Switch</a>, dem PC sowie <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/ps4-pro-review#:~:text=Die%20PS4%20Pro%20ist%20Sonys,auf%20die%20Leistung%20zu%20erzielen." target="_blank">PlayStation</a> und <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-one-x-review" target="_blank">Xbox-Konsolen</a>.</p><p>Während ich die jüngsten Abenteuer meines Lieblingsschwamms begleiten durfte, hat sich Kollege Chris über den neuen Hoffnungsträger von Square Enix, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=i41ZwhRXuQQ" target="_blank">Forspoken</a>, hergemacht, während mein Kollege Michael sich in die taktischen Gefechte von <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-fire-emblem-engage" target="_blank">Fire Emblem Engage</a> stürzte. Auch hier lohnt sich also allemal ein Blick, wenn du wissen willst, was die Redaktion von den Titeln hält.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-spongebob-schwammkopf-the-cosmic-shake</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Mit The Cosmic Shake versucht sich Entwickler Purple Lamp einmal mehr an einem modernen 3D-Adventure mit dem gelben Schwamm. Doch ist das ambitionierte Multiversum-Tiefsee-Projekt auch geglückt? Das erfährst du im Test! ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Christian Schmidt ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LwdfYmEa5GU4FzBATCjRdV-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Informationen zum Test:</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="z3Ux2yL3R4EAuSqLrpyTLB" name="TheCosmicShake2.jpg" caption="" alt="SpongeBob Schwammkopf: The Cosmic Shake Cover" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/z3Ux2yL3R4EAuSqLrpyTLB-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: THQ Nordic)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text"><strong>Spielzeit:</strong> 10 Stunden<br><strong>Release:</strong> 31. Januar 2023<br><strong>Plattform: </strong><a data-analytics-id="inline-link" href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/nintendo-switch-test" target="_blank">Nintendo Switch</a>, PC, <a data-analytics-id="inline-link" href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/ps4-pro-review#:~:text=Die%20PS4%20Pro%20ist%20Sonys,auf%20die%20Leistung%20zu%20erzielen." target="_blank">PlayStation 4</a>, <a data-analytics-id="inline-link" href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-one-x-review" target="_blank">Xbox One</a><br><strong>Preis:</strong> <a data-analytics-id="inline-link" href="https://www.amazon.de/SpongeBob-SquarePants-Cosmic-Shake-PlayStation/dp/B09JDQPWWW/ref=sr_1_1?crid=36EDPL6J5O89B&keywords=cosmic+shake+spongebob&qid=1675096786&sprefix=cosmic+shake%2Caps%2C81&sr=8-1" target="_blank">39,99€</a><br></p></div></div><p>Mit <a href="https://www.amazon.de/SpongeBob-SquarePants-Cosmic-Shake-PlayStation/dp/B09JDQPWWW/ref=sr_1_1?crid=36EDPL6J5O89B&keywords=cosmic+shake+spongebob&qid=1675096786&sprefix=cosmic+shake%2Caps%2C81&sr=8-1" target="_blank">SpongeBob Schwammkopf: The Cosmic Shake</a> veröffentlicht THQ Nordic zum Beginn von 2023 einen Titel, der mich in diverser Hinsicht in alten Zeiten schwelgen lässt. Zum einen, weil ich <a href="https://www.amazon.de/Spongebob-SquarePants-Rehydrated-Standard-Playstation/dp/B07STGZM1D/ref=d_pd_vtp_sccl_1_1/262-1296771-1284562?pd_rd_w=uEgtV&content-id=amzn1.sym.413ff9bc-0d43-401f-8064-acc957a888d0&pf_rd_p=413ff9bc-0d43-401f-8064-acc957a888d0&pf_rd_r=JT535KQKC8ZR1CHX3JZK&pd_rd_wg=MDlQP&pd_rd_r=21a146a3-6e6c-4b4d-98af-ab0b02bc19ba&pd_rd_i=B07STGZM1D&psc=1" target="_blank">Battle for Bikini Bottom</a> sowie die Spieladaption zum ersten Kinofilm als persönliches Guilty Pleasure schätze. Zum anderen, weil der Humor der Serie schon entlang <a href="https://www.youtube.com/watch?v=LSgW3cyl5jo" target="_blank">des ersten Trailers</a> ideal transportiert schien. <br><br>Aber wenn man den Schwammkopf-Filter einmal entfernt... bleibt dann noch immer ein gelungenes Spiel zurück oder lebt das Abenteuer einzig von seiner Serienvorlage?</p><p><br></p><p><br></p><h2 id="unsere-review-in-videoform-findest-du-hier-xa0">Unsere Review in Videoform findest du hier: </h2><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/LpNwd5pGZ-8" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 class="article-body__section" id="section-wer-hat-die-blubberblasen-geblasen"><span>Wer hat die Blubberblasen geblasen?</span></h2><p>Natürlich startet auch dieses schwammtastische Abenteuer damit, dass die besten Freunde unter dem Meer, SpongeBob und Patrick, einmal mehr allerlei Unfug in Bikini Bottom anstellen. Diesmal in Form von magischen Blubberblasen. Diese stammen von der mysteriösen Meerjungfrau Kassandra und erfüllen Wünsche, verfrachten allerdings zeitgleich den Großteil der Tiefseebewohnerschaft in die verrücktesten Parallelwelten.</p><p>In Zusammenarbeit mit Kassandra ist es nun also an unserem löchrigen Helden sowie seinem treuen Seesternbegleiter, die verlorenen Freunde aufzuspüren und zu retten, um Bikini Bottom schließlich wieder in seinen ursprünglichen Zustand zurück zu versetzen.</p><p><br></p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="GRnfJKyGehdPnEF3XPLWVT" name="cosmicstory.jpg" alt="SpongeBob Schwammkopf The Cosmic Shake: Hilf Kassandra dabei die Unterwasserwelt zu retten indem du als schwammiger Held in das Multiversum abtauchst" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GRnfJKyGehdPnEF3XPLWVT-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Die Meerjungfrau Kassandra unterstützt das Freundespaar aus Schwamm und Seestern bei der Rettung von Bikini Bottom. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: THQ Nordic)</span></figcaption></figure><p>Zwar gewinnt die Geschichte in puncto Originalität jetzt keinen Preis, stellt allerdings noch immer ein solides Fundament für die zahlreichen Settings dar, die dem Spieler in den darauffolgenden Stunden offeriert werden. Ausflüge in den Wilden Westen, Parkour-Action in der Tiefseesteinzeit oder Gruselabenteuer in Rock Bottom – die Schauplätze und Charakterrollen sind gleichermaßen verrückt wie unterhaltsam. </p><p>Die Kirsche auf der Torte dürfte für Fans allerdings die gigantische Menge an Referenzen zur Show darstellen. Fans der ersten Stunde dürfen sich beispielsweise auf die Rettung der Sardellen freuen, während wir an anderer Stelle Kunstwerke betrachten, die ältere sowie neuere Folgeninhalte aufarbeiten und im nächsten Moment trällert SpongeBob sogleich "Krosse Krabbe Pizza" während er mit der passenden Kartonage durch die Lüfte schwebt.<br><br>Immer wieder fühlt man folglich an die zahlreichen Highlights der Serie erinnert und auch ich konnte mir so beim Spielen unmöglich ein breites Grinsen verkneifen.</p><h2 class="article-body__section" id="section-altbekannte-staerken-und-schwaechen-beim-gameplay"><span>Altbekannte Stärken und Schwächen beim Gameplay</span></h2><p>Spielerisch knüpft The Cosmic Shake an diese Stärke an und begeistert mit einem kunterbunten Mehrweltendesign und Bikini Bottom als Hub-Welt. Außerdem erfreut man sich als Spieler an zahlreichen freischaltbaren Fähigkeiten wie Karatekicks, dem Umhergleiten auf Blubberblasenboards oder einer Stampfattacke.</p><p>Gerade letztere findet in den Kämpfen gut Einsatz. Die Auseinandersetzungen können aber auch durch eine stetig wachsende Variation an Gegnertypen, die jeweils eigene Tücken und Taktiken mit sich bringen, bei Laune halten. </p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:55.83%;"><img id="xJPWwCQrdqftBPwX7GP2ma" name="CosmicCowboy.jpg" alt="SpongeBob Schwammkopf: The Cosmic Shake: Gleite durch die Wüsten des Wilden Westens, während der käseartige Hauptcharakter munter die Ode an die Krosse Krabbe Pizza trällert" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/xJPWwCQrdqftBPwX7GP2ma-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1072" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">"Krosse Krabbe Pizza ist die Pizza für dich und MIIIIIIHIHIHIHIIICH" </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: THQ Nordic)</span></figcaption></figure><p>Und immer wenn der Mix aus Plattforming und Kämpfen gerade repetitiv anmuten mag, sorgt The Cosmic Shake durch witzige Zwischeneinlagen, wie eine Seepferdchenfahrprüfung oder das Musizieren am Mittelalterhofe für Abwechslung. Mehr hiervon gibt es außerdem durch eine Vielzahl an Kostümen, die sich gleichermaßen auf die ulkigen Inhalte der TV-Show beziehen.</p><p>Nüchtern muss man allerdings feststellen, dass es sich zwar um ein durchaus solides Fundament handelt, allerdings auch keine bahnbrechenden Neurungen für das Genre eingeführt wurden. Dafür waren die Titel aber ohnehin nie bekannt…</p><p>Weiterhin sollte man aber auch kein allzu kniffliges Abenteuer erwarten. Ja, die Plattforming-Passagen können fordernd sein und gerade Achievement Hunter dürfen sich auf zahlreiche Collectibles freuen, die entdeckt und gesammelt werden wollen. Aber es ist ganz offensichtlich, dass der Titel sich an ein breites und vor allem jüngeres Publikum widmen möchte. </p><p>Allerdings kann so eine locker-leichte Exkursion durch die Tiefseewelten ja auch ihren ganz eigenen Reiz haben, oder?</p><h2 class="article-body__section" id="section-spielbares-best-of-der-serie-mit-passendem-sound"><span>Spielbares Best-Of der Serie mit passendem Sound</span></h2><p>...also zumindest dann, wenn sie optisch ansprechend und performant ist.</p><p>Über die Optik kann man sich allerdings durchaus streiten. Die Welten an sich sind vielfältig gestaltet und laden zweifelsfrei zum Erkunden und Verweilen ein. Die Charaktermodelle und insbesondere die Umgebung sind jedoch ein zweischneidiges Schwert. Sie sind per se zwar nicht hässlich, irgendwie hat man bei der genaueren Betrachtung aber das Gefühl, dass hier deutlich mehr drin gewesen wäre.</p><p>Was mich hingegen stark irritiert, ist, dass es selbst auf modernen Konsolen beim Multi-Plattform-Titel zu etwaigen, kurzen Rucklern kam. Diese endeten zwar nie im Spielertod, tun dem Spielspaß aber auch keinen Gefallen. Womöglich schafft das Entwicklerteam hier aber mit einem frühzeitigen Patch noch Abhilfe.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/6i8SvEiibP4" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Loben möchte ich allerdings den Sound. Einerseits sind die Level-Soundtracks allesamt gut gewählt, andererseits begeistert mich vor allem die Vertonung der Spielcharakter, die auch im Deutschen scheinbar durch die Bank weg von den Show-Sprechern übernommen wurde. Häufig wirkt es infolgedessen so, als würde man eine interaktives Best-Of der Show spielen – und das ist genau, was ich mir von The Cosmic Shake im Vorfeld erhofft haben!</p><h2 class="article-body__section" id="section-must-play-fuer-spongebob-fans-und-interessenten"><span>Must-Play für SpongeBob-Fans und Interessenten?</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="R9mYGtakk4oFPu6S85coQS" name="cosmicstoneage.jpg" alt="Spongebob Schwammkopf: The Cosmic Shake begeistert durch authentische Vertonung mit den Original-Synchronstimmen" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/R9mYGtakk4oFPu6S85coQS-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Auch als mittelalterliches Pendant des Schwamms, Sponga, dürfen wir uns durch die Unterwasserwelt bewegen und kämpfen. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: THQ Nordic)</span></figcaption></figure><p><a href="https://www.amazon.de/SpongeBob-SquarePants-Cosmic-Shake-PlayStation/dp/B09JDQPWWW/ref=sr_1_1?crid=36EDPL6J5O89B&keywords=cosmic+shake+spongebob&qid=1675096786&sprefix=cosmic+shake%2Caps%2C81&sr=8-1" target="_blank">SpongeBob Schwammkopf: The Cosmic Shake</a> ist ein grundsolider Action-Plattformer mit einer abwechslungsreichen Welt, die durch ihre zahlreichen Geheimnisse und Aufgaben auch mehrmals zum Erkunden einlädt. Für SpongeBob-Fans dürfte der neueste Teil allein schon wegen der großartigen Querverweise auf die Serie sowie dem typischen SpongeBob-Humor einen Blick wert sein. Alle anderen Neugierigen können aber gleichermaßen einmal hineinschnuppern, auch wenn sie mit The Cosmic Shake keine Offenbarung im Spielsegment erwarten dürfte.</p><p><strong>SpongeBob Schwammkopf: The Cosmic Shake</strong> erscheint am <strong>31. Januar</strong> für <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/nintendo-switch-test" target="_blank">Nintendo Switch</a>, dem PC sowie <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/ps4-pro-review#:~:text=Die%20PS4%20Pro%20ist%20Sonys,auf%20die%20Leistung%20zu%20erzielen." target="_blank">PlayStation</a> und <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-one-x-review" target="_blank">Xbox-Konsolen</a>.</p><p>Während ich die jüngsten Abenteuer meines Lieblingsschwamms begleiten durfte, hat sich Kollege Chris über den neuen Hoffnungsträger von Square Enix, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=i41ZwhRXuQQ" target="_blank">Forspoken</a>, hergemacht, während mein Kollege Michael sich in die taktischen Gefechte von <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-fire-emblem-engage" target="_blank">Fire Emblem Engage</a> stürzte. Auch hier lohnt sich also allemal ein Blick, wenn du wissen willst, was die Redaktion von den Titeln hält.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ Kostenloser Tomb Raider DLC enthüllt Laras schmutziges kleines Geheimnis ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Exotische Schauplätze sind dem PowerWash-Simulator nicht fremd, aber die neueste Erweiterung ist der Hammer. In einem kostenlosen DLC können PowerWash-Enthusiasten jetzt Croft Manor säubern - ein beliebter Ort aus der klassischen Tomb Raider-Serie. </p><p>Square Enix Collective und FuturLab haben sich überraschend zusammengetan, um das Tomb Raider Special Pack für den PowerWash Simulator zu veröffentlichen. Der DLC erscheint am 31. Januar und ermöglicht es dir, in eine Version von Croft Manor zurückzukehren, die an die PS1-Tage erinnert. Der DLC erscheint am selben Tag, an dem PowerWash Simulator für <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5" target="_blank">PS5 </a>und <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/ps4-pro-review" target="_blank">PS4 </a>veröffentlicht wird, und feiert das Debüt des Spiels auf Sonys Konsolen. </p><p>Wie du dir sicher vorstellen kannst, hat das alte Herrenhaus seit den ersten Tomb Raider-Spielen ein ganz neues Gesicht bekommen. FuturLab hat das Anwesen mit moderner Grafik gerendert. Verabschiede dich also von den alten Polygonen der Tomb Raider-Vergangenheit. Allerdings ist Croft Manor in den letzten Jahren völlig verdreckt. Hier kommst du ins Spiel, bewaffnet mit deinem blauen Anzug und dem Hochdruckreiniger in der Hand.</p><h2 id="haus-putzen">Haus putzen</h2><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/d5UJ9optOJI" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Croft Manor ist nicht irgendein Gebäude, sondern hat einen besonderen Platz in der Geschichte von Tomb Raider. Schon in Tomb Raider 2 wurde das Herrenhaus zu einem vollständig erkundbaren Ort voller Easter Eggs und Environmental Storytelling. </p><p>Egal, ob du Tomb Raider 2 auf einer PS1 oder deinem Schul-PC gespielt hast, du konntest die Schatzkammer im Keller, den Ballsaal des Herrenhauses, das Trainingsgelände, die Küche und Laras Schlafzimmer erkunden. Damals war es noch sehr früh, aber die immersive 3D-Umgebung trug viel dazu bei, Laras Geschichte und ihren Platz in der Geschichte zu verdeutlichen und zu kontextualisieren.</p><p>Croft Manor ist auch bekannt für seine vielen Easter Eggs, von denen viele mit Laras leidgeprüftem Butler Winston zu tun haben. In Tomb Raider 2 konnten die Spieler ihn mit einem Trick dazu bringen, sich in die Gefriertruhe im Keller zu wagen, bevor sie ihn einsperrten. In Tomb Raider 3 diente der arme Kerl freiwillig als Zielscheibe in Laras Schießstand. Wir wissen zwar nicht, ob Winston im DLC vorkommen wird, aber FuturLab hat in einem <a href="https://blog.playstation.com/2023/01/18/powerwash-simulator-splash-lands-on-ps4-ps5-january-31/" target="_blank">Blogbeitrag</a> versprochen, dass es viele "Geheimnisse im Dreck" geben wird, die die Fans bei ihren Reinigungsabenteuern finden können. </p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="XQck8uArpDfqxTmmwoVj3" name="Tomb Raider Mansion.jpg" alt="Lara Crofts Villa vor dem Powerwashing" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/XQck8uArpDfqxTmmwoVj3-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Square Enix)</span></figcaption></figure><p>Es ist ein Vergnügen, an diesen klassischen Ort zurückzukehren, wenn auch auf eine ganz andere Art und Weise. Dieser unerwartete, aber nicht unwillkommene DLC hat uns dazu gebracht, über all die anderen Möglichkeiten nachzudenken, wie neue Perspektiven klassischen Videospielorten Leben einhauchen könnten.</p><p>Wie wäre es, wenn Peachs Schloss aus Mario 64 in einem Skatingspiel zu sehen wäre? Stell dir vor, du könntest mit Hilfe der genialen Vertikalität der Hub-Welt alle möglichen Tricks ausführen. Was wäre, wenn die unterirdische Basis aus XCOM von einer Anti-Alien-Basis in einen Rave-Raum für ein Tanzspiel verwandelt würde? Denk an all die coole, futuristische Beleuchtung.</p><p>Ein DLC, in dem du Croft Manor mit einem Hochdruckreiniger säubern kannst, ist zwar ziemlich abwegig, erinnert mich aber daran, wie cool es sein kann, ein geliebtes Setpiece auf eine ganz andere Art zu genießen. Das ermöglicht ein Erlebnis, das nicht nur für wohlige Nostalgie sorgt, sondern den Spielern auch etwas wirklich Neues und Aufregendes bietet. Und außerdem ist der <a href="https://global.techradar.com/de-de/opinion/powerwash-simulator-ist-ein-merkwurdig-meditatives-und-entspannendes-spieleerlebnis">PowerWash Simulator genau die Art von Auszeit, die jeder von uns mal braucht.</a></p> ]]></dc:content>
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                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Kehre in Lara Crofts Villa zurück und sage dem Schmutz den Kampf an in diesem kostenlosen DLC für den PowerWash Simulator. ]]>
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                                <p>Exotische Schauplätze sind dem PowerWash-Simulator nicht fremd, aber die neueste Erweiterung ist der Hammer. In einem kostenlosen DLC können PowerWash-Enthusiasten jetzt Croft Manor säubern - ein beliebter Ort aus der klassischen Tomb Raider-Serie. </p><p>Square Enix Collective und FuturLab haben sich überraschend zusammengetan, um das Tomb Raider Special Pack für den PowerWash Simulator zu veröffentlichen. Der DLC erscheint am 31. Januar und ermöglicht es dir, in eine Version von Croft Manor zurückzukehren, die an die PS1-Tage erinnert. Der DLC erscheint am selben Tag, an dem PowerWash Simulator für <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5" target="_blank">PS5 </a>und <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/ps4-pro-review" target="_blank">PS4 </a>veröffentlicht wird, und feiert das Debüt des Spiels auf Sonys Konsolen. </p><p>Wie du dir sicher vorstellen kannst, hat das alte Herrenhaus seit den ersten Tomb Raider-Spielen ein ganz neues Gesicht bekommen. FuturLab hat das Anwesen mit moderner Grafik gerendert. Verabschiede dich also von den alten Polygonen der Tomb Raider-Vergangenheit. Allerdings ist Croft Manor in den letzten Jahren völlig verdreckt. Hier kommst du ins Spiel, bewaffnet mit deinem blauen Anzug und dem Hochdruckreiniger in der Hand.</p><h2 id="haus-putzen">Haus putzen</h2><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/d5UJ9optOJI" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Croft Manor ist nicht irgendein Gebäude, sondern hat einen besonderen Platz in der Geschichte von Tomb Raider. Schon in Tomb Raider 2 wurde das Herrenhaus zu einem vollständig erkundbaren Ort voller Easter Eggs und Environmental Storytelling. </p><p>Egal, ob du Tomb Raider 2 auf einer PS1 oder deinem Schul-PC gespielt hast, du konntest die Schatzkammer im Keller, den Ballsaal des Herrenhauses, das Trainingsgelände, die Küche und Laras Schlafzimmer erkunden. Damals war es noch sehr früh, aber die immersive 3D-Umgebung trug viel dazu bei, Laras Geschichte und ihren Platz in der Geschichte zu verdeutlichen und zu kontextualisieren.</p><p>Croft Manor ist auch bekannt für seine vielen Easter Eggs, von denen viele mit Laras leidgeprüftem Butler Winston zu tun haben. In Tomb Raider 2 konnten die Spieler ihn mit einem Trick dazu bringen, sich in die Gefriertruhe im Keller zu wagen, bevor sie ihn einsperrten. In Tomb Raider 3 diente der arme Kerl freiwillig als Zielscheibe in Laras Schießstand. Wir wissen zwar nicht, ob Winston im DLC vorkommen wird, aber FuturLab hat in einem <a href="https://blog.playstation.com/2023/01/18/powerwash-simulator-splash-lands-on-ps4-ps5-january-31/" target="_blank">Blogbeitrag</a> versprochen, dass es viele "Geheimnisse im Dreck" geben wird, die die Fans bei ihren Reinigungsabenteuern finden können. </p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="XQck8uArpDfqxTmmwoVj3" name="Tomb Raider Mansion.jpg" alt="Lara Crofts Villa vor dem Powerwashing" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/XQck8uArpDfqxTmmwoVj3-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Square Enix)</span></figcaption></figure><p>Es ist ein Vergnügen, an diesen klassischen Ort zurückzukehren, wenn auch auf eine ganz andere Art und Weise. Dieser unerwartete, aber nicht unwillkommene DLC hat uns dazu gebracht, über all die anderen Möglichkeiten nachzudenken, wie neue Perspektiven klassischen Videospielorten Leben einhauchen könnten.</p><p>Wie wäre es, wenn Peachs Schloss aus Mario 64 in einem Skatingspiel zu sehen wäre? Stell dir vor, du könntest mit Hilfe der genialen Vertikalität der Hub-Welt alle möglichen Tricks ausführen. Was wäre, wenn die unterirdische Basis aus XCOM von einer Anti-Alien-Basis in einen Rave-Raum für ein Tanzspiel verwandelt würde? Denk an all die coole, futuristische Beleuchtung.</p><p>Ein DLC, in dem du Croft Manor mit einem Hochdruckreiniger säubern kannst, ist zwar ziemlich abwegig, erinnert mich aber daran, wie cool es sein kann, ein geliebtes Setpiece auf eine ganz andere Art zu genießen. Das ermöglicht ein Erlebnis, das nicht nur für wohlige Nostalgie sorgt, sondern den Spielern auch etwas wirklich Neues und Aufregendes bietet. Und außerdem ist der <a href="https://global.techradar.com/de-de/opinion/powerwash-simulator-ist-ein-merkwurdig-meditatives-und-entspannendes-spieleerlebnis">PowerWash Simulator genau die Art von Auszeit, die jeder von uns mal braucht.</a></p>
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                                                            <title><![CDATA[ God of War Ragnarok bekommt New Game Plus im Frühjahr 2023 ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Das <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-god-of-war-ragnarok-eine-meisterhafte-fortsetzung">God of War Ragnarök</a> New Game Plus Update wird im Frühjahr 2023 erscheinen, wie die Entwickler jetzt bestätigt haben.</p><p>"<em>Wir wissen, dass viele von euch danach gefragt haben", </em>sagt Santa Monica Studio in einem Tweet. "<em>Deshalb freuen wir uns, euch bestätigen zu können, dass das New Game Plus-Update für God of War Ragnarok im Frühjahr 2023 erscheinen wird! Wir werden weitere Details bekannt geben, sobald die Veröffentlichung näher rückt!"</em> </p><p>Im Moment gibt es noch keine weiteren Informationen über den Modus, aber die Entwickler haben zumindest ein absolut tolles Tyr-Gif zur Verfügung gestellt.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/SonySantaMonica/status/1605971630609539073"><p lang="en" dir="ltr">We know many of you have been asking, so we’re happy to confirm that New Game Plus will be coming to #GodofWarRagnarok in Spring 2023!  We’ll share more details once we get closer to the release! 🐻 🐺 pic.twitter.com/vmv5X2USuW<a href="https://twitter.com/SonySantaMonica/status/1605971630609539073">December 22, 2022</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Der Vorgänger God of War hatte ein paar Monate nach der Veröffentlichung ebenfalls einen New Game Plus-Modus. In diesem Spiel kannst du mit NG+ ein neues Spiel mit all deiner Ausrüstung, deinen Fähigkeiten und Waffen beginnen - ja, sogar mit dem Speer, den Kratos als Teil der Geschichte gegen Ende aufschnappt. Außerdem gibt es eine neue Ressource, die du sammeln kannst: Skap-Schlacke, mit der du im neuen Durchgang noch bessere Ausrüstung herstellen kannst - das ist wichtig, denn auch die Gegner haben neue Angriffsmuster und Verhaltensweisen.</p><p>Dass der New Game Plus-Modus einige Monate nach der Veröffentlichung eines Spiels eingeführt wird, war in den letzten Jahren bei First-Party-Spielen für PlayStation üblich - God of War, Ghost of Tsushima und Horizon Forbidden West folgten alle demselben Muster.</p><p>Die letzten Monate waren für God of War sehr ereignisreich - nicht nur die Veröffentlichung von Ragnarok, sondern auch die <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/god-of-war-serie-erhalt-grunes-licht-von-amazon">offizielle Ankündigung der God of War TV-Serie auf Amazon</a>. Es sieht so aus, als ob wir auch im Jahr 2023 noch viele Gründe haben werden, Zeit mit Kratos zu verbringen. Ich persönlich freue mich jedenfalls sehr darauf im nächsten Jahr die Chaosklingen in Ragnarök erneut zu schwingen.</p><p>Wenn dich unser Spoilertalk zu God of War interessiert, dann sieh dir das Video weiter unten dazu an:</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Jt8FUpYpeMc" allowfullscreen></iframe></div></div> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/news/god-of-war-ragnarok-bekommt-new-game-plus-im-fruhjahr-2023</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Im Frühjahr 2023 bekommst du einen neuen Grund Ragnarok erneut zu spielen ]]>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ wschubert@purpleclouds.de (William Schubert) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ William Schubert ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/yoQLtgfsKTHZaTjaAJjULa-320-70.png ]]></dc:source>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Kratos about to punch a Valkyrie]]></media:title>
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                                <p>Das <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-god-of-war-ragnarok-eine-meisterhafte-fortsetzung">God of War Ragnarök</a> New Game Plus Update wird im Frühjahr 2023 erscheinen, wie die Entwickler jetzt bestätigt haben.</p><p>"<em>Wir wissen, dass viele von euch danach gefragt haben", </em>sagt Santa Monica Studio in einem Tweet. "<em>Deshalb freuen wir uns, euch bestätigen zu können, dass das New Game Plus-Update für God of War Ragnarok im Frühjahr 2023 erscheinen wird! Wir werden weitere Details bekannt geben, sobald die Veröffentlichung näher rückt!"</em> </p><p>Im Moment gibt es noch keine weiteren Informationen über den Modus, aber die Entwickler haben zumindest ein absolut tolles Tyr-Gif zur Verfügung gestellt.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/SonySantaMonica/status/1605971630609539073"><p lang="en" dir="ltr">We know many of you have been asking, so we’re happy to confirm that New Game Plus will be coming to #GodofWarRagnarok in Spring 2023!  We’ll share more details once we get closer to the release! 🐻 🐺 pic.twitter.com/vmv5X2USuW<a href="https://twitter.com/SonySantaMonica/status/1605971630609539073">December 22, 2022</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Der Vorgänger God of War hatte ein paar Monate nach der Veröffentlichung ebenfalls einen New Game Plus-Modus. In diesem Spiel kannst du mit NG+ ein neues Spiel mit all deiner Ausrüstung, deinen Fähigkeiten und Waffen beginnen - ja, sogar mit dem Speer, den Kratos als Teil der Geschichte gegen Ende aufschnappt. Außerdem gibt es eine neue Ressource, die du sammeln kannst: Skap-Schlacke, mit der du im neuen Durchgang noch bessere Ausrüstung herstellen kannst - das ist wichtig, denn auch die Gegner haben neue Angriffsmuster und Verhaltensweisen.</p><p>Dass der New Game Plus-Modus einige Monate nach der Veröffentlichung eines Spiels eingeführt wird, war in den letzten Jahren bei First-Party-Spielen für PlayStation üblich - God of War, Ghost of Tsushima und Horizon Forbidden West folgten alle demselben Muster.</p><p>Die letzten Monate waren für God of War sehr ereignisreich - nicht nur die Veröffentlichung von Ragnarok, sondern auch die <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/god-of-war-serie-erhalt-grunes-licht-von-amazon">offizielle Ankündigung der God of War TV-Serie auf Amazon</a>. Es sieht so aus, als ob wir auch im Jahr 2023 noch viele Gründe haben werden, Zeit mit Kratos zu verbringen. Ich persönlich freue mich jedenfalls sehr darauf im nächsten Jahr die Chaosklingen in Ragnarök erneut zu schwingen.</p><p>Wenn dich unser Spoilertalk zu God of War interessiert, dann sieh dir das Video weiter unten dazu an:</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Jt8FUpYpeMc" allowfullscreen></iframe></div></div>
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                                                            <title><![CDATA[ God of War Ragnarok gewinnt fast alles bei den eigenen GOTY-Awards von PlayStation ]]></title>
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                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/news/god-of-war-ragnarok-gewinnt-fast-alles-bei-den-eigenen-goty-awards-von-playstation</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ God of War Ragnarok ist damit wohl eines der beliebtesten Playstation Spiele überhaupt. ]]>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Playstation]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ wschubert@purpleclouds.de (William Schubert) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ William Schubert ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/yoQLtgfsKTHZaTjaAJjULa-320-70.png ]]></dc:source>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[God of War Ragnarok]]></media:title>
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                                <p>Es überrascht niemanden, dass das Spiel "God of War Ragnarok" bei den PlayStation Game of the Year Awards ein voller Erfolg war. Wie auf dem offiziellen <a href="https://blog.playstation.com/2022/12/20/ps-blog-game-of-the-year-2022-the-winners/" target="_blank">PlayStation Blog</a> bekannt gegeben wurde, war es für viele Spieler das Lieblingsspiel des Jahres. </p><p>Bei der Wahl, bei der Spieler ihre Lieblingsspiele des Jahres 2022 wählten, wurden 16 Kategorien abgedeckt, darunter Nominierten wie <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-elden-ring">Elden Ring</a>, Stray, The Last of Us Part 1 und mehr. Obwohl die oben genannten Spiele viele Stimmen erhalten haben, war es offensichtlich, dass sie keine Herausforderung  für God of War Ragnarok waren. Schließlich gewann es 11 der 16 Kategorien. Es gab auch Preise für die Zweitplatzierten, da die meisten Kategorien eine Platin-, Gold-, Silber- und Bronzetrophäe enthielten (in typischer PlayStation-Manier). </p><p>So erhielten auch Spiele wie <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-horizon-forbidden-west">Horizon Forbidden West</a> oder Call of Duty: Modern Warfare 2, wenn sie nicht den ersten Platz belegten, trotzdem einen Platz unter den Bestplatzierten.</p><p>Bevor es weiter im Text geht, kannst du dir gerne unseren Test zu God of War Ragnarok ansehen.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/M6LKtz-rmtk" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Was die Auszeichnungen angeht, die God of War Ragnarok gewonnen hat, so begann es stark, indem es mit Thor die Platin-Trophäe für den besten neuen Charakter gewann und mit Odin die Silber-Position einnahm. Danach wurde God of War Ragnarok auch für folgende Kategorien ausgezeichnet:</p><ul><li>God of War Ragnarok wurde für folgende Auszeichnungen nominiert:</li><li>Beste Story</li><li>Beste grafische Präsentation</li><li>Beste Art Direction</li><li>Bestes Audiodesign</li><li>Soundtrack des Jahres</li><li>Beste Zugänglichkeitsfunktionen</li><li>Beste Nutzung von DualSense</li><li>Bestes PS4-Spiel des Jahres</li><li>Bestes PS5-Spiel des Jahres</li></ul><p>Offensichtlich gibt es viele God of War Ragnarok-Fans da draußen. Das Spiel des Santa Monica Studios hat nicht nur bei den PlayStation Awards gut abgeschnitten, sondern war auch bei den <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/game-awards-2022-das-sind-die-gewinner">The Game Awards 2022</a> und den Golden Joysticks 2022 mehrfach vertreten. Allerdings hat es die meiste Zeit gegen den Giganten Elden Ring verloren, der auch unser Spiel des Jahres 2022 ist.</p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Sechs Final Fantasy-Spiele werden zum 35-jährigen Jubiläum neu aufgelegt ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Square Enix verkündet, dass das Final Fantasy Pixel Remaster, das ursprünglich nur für PC und Mobilgeräte erhältlich war, im Frühjahr 2023 für <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/sony-ps4-slim-review">PS4</a> und <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/nintendo-switch-test">Nintendo Switch</a> erscheinen wird, um das 35-jährige Jubiläum des allerersten Spiels zu feiern. Final Fantasy Pixel Remaster versammelt die ersten sechs Spiele der umfangreichen Reihe, die alle überarbeitet wurden, um die Leistung moderner Computer zu nutzen. Neben der verbesserten Auflösung der jahrzehntealten Grafik wurde auch der Soundtrack neu arrangiert und die Benutzeroberfläche modernisiert.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/FinalFantasy/status/1604355945819152389"><p lang="en" dir="ltr">The Final Fantasy Pixel Remaster series is coming to Nintendo Switch and PlayStation 4.Experience these classics individually or as a bundle when they launch digitally in Spring 2023.Full details: https://t.co/eFZnqs6sPK pic.twitter.com/ciGKH8gkH8<a href="https://twitter.com/FinalFantasy/status/1604355945819152389">December 18, 2022</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Das ist kein schlechter Weg, um zu sehen, wie sich die Serie weiterentwickelt hat, bevor <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/final-fantasy-16-das-wissen-wir-bisher">Final Fantasy 16</a> am 22. Juni 2023 auf den Markt kommt. Die meisten Vorbestellungen für die PS4- und die Nintendo Switch-Version <a href="https://store.eu.square-enix-games.com/en_GB/product/810837/final-fantasy-i-vi-collection-nswitch">sind bereits ausverkauft</a>, aber es gibt noch Exemplare der limitierten Collector Editionen. Diese kosten allerdings 274,99€. Das ist eine Menge Geld für ein neu aufgelegtes Spiel aus den 80ern.</p><h2 id="nostalgischer-r-xfc-ckwurf">Nostalgischer Rückwurf</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1200px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="uM7AgEA2Zzfo87RpzEHWWj" name="a17dd7483d4d2ac0248cd6b6cb75caaf_KR_675.jpg" alt="Final Fantasy Pixel Remaster Collectors Edition" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uM7AgEA2Zzfo87RpzEHWWj-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1200" height="675" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Square Enix)</span></figcaption></figure><p>Wenn du dir die Collector&apos;s Edition zulegst, erhältst du "ein Vinyl-Schallplattenset mit neu arrangierter Spielmusik, ein speziell zusammengestelltes Artbook mit wunderschöner Pixelgrafik und 8 stilisierten Pixelgrafik-Figuren sowie eine zusätzliche Lentikularhülle für das Spielpaket".</p><p>Seine Beliebtheit spricht für sich selbst. Trotz der hohen Preise sind die Vorbestellungen für die Standard-Editionen für PS4 und Nintendo Switch bereits nach etwas mehr als einem Tag ausverkauft, ebenso wie die Collector&apos;s Edition für PS4. Es ist immer noch Zeit, ein Exemplar der Collector&apos;s Edition für deine Switch zu kaufen, aber du solltest schnell handeln.</p><p>Das Final Fantasy Pixel Remaster ist aber <a href="https://store.steampowered.com/bundle/21478/FINAL_FANTASY_IVI_Bundle/">immer noch auf Steam erhältlich</a>, so dass keine Gefahr besteht, dass dem Store die digitalen Kopien ausgehen. Und wenn die Collector&apos;s Edition unerreichbar ist, kannst du die Daumen drücken, dass Square Enix das Remaster in Zukunft im PSN Store und im Nintendo eShop veröffentlicht, da das Spiel dort oder auf dem PC erhältlich ist.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/the-witcher-3-entwickler-sprechen-probleme-mit-next-gen-updates-an-und-bieten-losungen-an">The Witcher 3-Entwickler sprechen Probleme mit Next-Gen-Updates an - und bieten Lösungen an</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/news/sechs-final-fantasy-spiele-werden-zum-35-jahrigen-jubilaum-neu-aufgelegt</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Das Final Fantasy I-VI Pixel Remaster versammelt die ersten sechs Spiele der Serie, und für die Superfans unter euch gibt es eine Collector's Edition. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ mwinkel@purpleclouds.de (Michael Winkel) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Michael Winkel ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/sgL9RcCeBuEjjSeGrN522N-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Final Fantasy Pixel Remaster]]></media:title>
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                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Square Enix verkündet, dass das Final Fantasy Pixel Remaster, das ursprünglich nur für PC und Mobilgeräte erhältlich war, im Frühjahr 2023 für <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/sony-ps4-slim-review">PS4</a> und <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/nintendo-switch-test">Nintendo Switch</a> erscheinen wird, um das 35-jährige Jubiläum des allerersten Spiels zu feiern. Final Fantasy Pixel Remaster versammelt die ersten sechs Spiele der umfangreichen Reihe, die alle überarbeitet wurden, um die Leistung moderner Computer zu nutzen. Neben der verbesserten Auflösung der jahrzehntealten Grafik wurde auch der Soundtrack neu arrangiert und die Benutzeroberfläche modernisiert.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/FinalFantasy/status/1604355945819152389"><p lang="en" dir="ltr">The Final Fantasy Pixel Remaster series is coming to Nintendo Switch and PlayStation 4.Experience these classics individually or as a bundle when they launch digitally in Spring 2023.Full details: https://t.co/eFZnqs6sPK pic.twitter.com/ciGKH8gkH8<a href="https://twitter.com/FinalFantasy/status/1604355945819152389">December 18, 2022</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Das ist kein schlechter Weg, um zu sehen, wie sich die Serie weiterentwickelt hat, bevor <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/final-fantasy-16-das-wissen-wir-bisher">Final Fantasy 16</a> am 22. Juni 2023 auf den Markt kommt. Die meisten Vorbestellungen für die PS4- und die Nintendo Switch-Version <a href="https://store.eu.square-enix-games.com/en_GB/product/810837/final-fantasy-i-vi-collection-nswitch">sind bereits ausverkauft</a>, aber es gibt noch Exemplare der limitierten Collector Editionen. Diese kosten allerdings 274,99€. Das ist eine Menge Geld für ein neu aufgelegtes Spiel aus den 80ern.</p><h2 id="nostalgischer-r-xfc-ckwurf">Nostalgischer Rückwurf</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1200px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="uM7AgEA2Zzfo87RpzEHWWj" name="a17dd7483d4d2ac0248cd6b6cb75caaf_KR_675.jpg" alt="Final Fantasy Pixel Remaster Collectors Edition" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uM7AgEA2Zzfo87RpzEHWWj-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1200" height="675" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Square Enix)</span></figcaption></figure><p>Wenn du dir die Collector&apos;s Edition zulegst, erhältst du "ein Vinyl-Schallplattenset mit neu arrangierter Spielmusik, ein speziell zusammengestelltes Artbook mit wunderschöner Pixelgrafik und 8 stilisierten Pixelgrafik-Figuren sowie eine zusätzliche Lentikularhülle für das Spielpaket".</p><p>Seine Beliebtheit spricht für sich selbst. Trotz der hohen Preise sind die Vorbestellungen für die Standard-Editionen für PS4 und Nintendo Switch bereits nach etwas mehr als einem Tag ausverkauft, ebenso wie die Collector&apos;s Edition für PS4. Es ist immer noch Zeit, ein Exemplar der Collector&apos;s Edition für deine Switch zu kaufen, aber du solltest schnell handeln.</p><p>Das Final Fantasy Pixel Remaster ist aber <a href="https://store.steampowered.com/bundle/21478/FINAL_FANTASY_IVI_Bundle/">immer noch auf Steam erhältlich</a>, so dass keine Gefahr besteht, dass dem Store die digitalen Kopien ausgehen. Und wenn die Collector&apos;s Edition unerreichbar ist, kannst du die Daumen drücken, dass Square Enix das Remaster in Zukunft im PSN Store und im Nintendo eShop veröffentlicht, da das Spiel dort oder auf dem PC erhältlich ist.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/the-witcher-3-entwickler-sprechen-probleme-mit-next-gen-updates-an-und-bieten-losungen-an">The Witcher 3-Entwickler sprechen Probleme mit Next-Gen-Updates an - und bieten Lösungen an</a></li></ul>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Genshin Impact: Weltweit erste Kunstausstellung in Paris angekündigt ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Spieleentwickler und internationale Marke für interaktive Unterhaltung – HoYoverse – veranstaltet vom 3. bis zum 10. Januar 2023 die weltweit erste Kunstausstellung von Genshin Impact in Paris. Die Messe wird den Namen "Aventure sans fin en Teyvat" (Endlose Abenteuer in Teyvat) tragen und bietet den Besuchern die Möglichkeit, bisher unveröffentlichte Kunstwerke rund um Genshin Impact zu besichtigen.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="a7CvMDFBdQ9mdbzdmFtfCX" name="GenshinImpact_YunJin_Featured.jpg" alt="Genshin Impact Ju Jin" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/a7CvMDFBdQ9mdbzdmFtfCX-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: miHoYo)</span></figcaption></figure><p>Die multimediale Kunstausstellung beleuchtet verschiedene Aspekte des Rollenspiels mit seiner einzigartigen Fantasiewelt voller abwechslungsreicher Landschaften und Handlungen. Beispielsweise werden erstmals unveröffentlichte Konzeptzeichnungen, 3D-Modelle und viele andere Kunstwerke aus dem Genshin Impact-Universum ausgestellt. Besucher der Veranstaltung können außerdem Manuskripte der Entwickler bewundern, vielseitige Musik bekannter Interpreten und Orchester genießen, sowie Fan-Arts besichtigen. Die Veranstaltung wird in vier Kapitel unterteilt:</p><ul><li><strong>Welt:</strong> Konzeptzeichnungen zu Landschaften, Kreaturen, Kulturen & Handlung sowie ein 14m² großes 3D-Modell der Spielwelt Teyvat</li><li><strong>Charaktere:</strong> Einblicke in die 60 spielbaren Figuren und Details zum Entstehungsprozess der Charaktere Yun Jin und Xiaos</li><li><strong>Musik:</strong> alle 14 Soundtracks sowie Videos von ausgewählten Orchesterdarbietungen</li><li><strong>Spieler:</strong> Geschichten von Spielern, Fan-Art-Ausstellungen und die neusten Werke des französischen Künstlerduos ZIM&ZOU</li></ul><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1010px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="7U4XxzGEb4cDNxuAzAkKCH" name="Xiao-beim-Laternenfest-1919x1115-dc6050cb74df3b74.jpg" alt="Genshin Impact Xiaos" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7U4XxzGEb4cDNxuAzAkKCH-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1010" height="568" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: miHoYo)</span></figcaption></figure><p>Die Kunstausstellung von Genshin Impact ist für jeden Besucher komplett kostenlos und täglich von 9 bis 20 Uhr für alle Altersgruppen geöffnet. Der Eintritt mag zwar kostenlos sein, aber wenn du deinen Besuch online via Reservierung bestätigen lässt, erhältst du eine exklusive Gedenkkarte. Weitere Details und Überraschungen sollen zu einem späteren Zeitpunkt via <a href="https://twitter.com/GenshinImpact">Twitter</a> bekannt gegeben werden.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/die-neuen-kostenlosen-ps-plus-spiele-sind-da-und-diesmal-gibt-es-gleich-5-auf-einmal">Die neuen kostenlosen PS Plus Spiele sind da und diesmal gibt es gleich 5 auf einmal</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/news/genshin-impact-weltweit-erste-kunstausstellung-in-paris-angekundigt</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Dem Fantasy-Rollenspiel Genshin Impact wird die Kunstausstellung "Aventure sans fin en Teyvat" gewidmet. Neue Spielinhalte werden erstmals auf dieser ausgestellt. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Genshin Impact Kunstausstellung]]></media:title>
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                                <p>Spieleentwickler und internationale Marke für interaktive Unterhaltung – HoYoverse – veranstaltet vom 3. bis zum 10. Januar 2023 die weltweit erste Kunstausstellung von Genshin Impact in Paris. Die Messe wird den Namen "Aventure sans fin en Teyvat" (Endlose Abenteuer in Teyvat) tragen und bietet den Besuchern die Möglichkeit, bisher unveröffentlichte Kunstwerke rund um Genshin Impact zu besichtigen.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="a7CvMDFBdQ9mdbzdmFtfCX" name="GenshinImpact_YunJin_Featured.jpg" alt="Genshin Impact Ju Jin" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/a7CvMDFBdQ9mdbzdmFtfCX-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: miHoYo)</span></figcaption></figure><p>Die multimediale Kunstausstellung beleuchtet verschiedene Aspekte des Rollenspiels mit seiner einzigartigen Fantasiewelt voller abwechslungsreicher Landschaften und Handlungen. Beispielsweise werden erstmals unveröffentlichte Konzeptzeichnungen, 3D-Modelle und viele andere Kunstwerke aus dem Genshin Impact-Universum ausgestellt. Besucher der Veranstaltung können außerdem Manuskripte der Entwickler bewundern, vielseitige Musik bekannter Interpreten und Orchester genießen, sowie Fan-Arts besichtigen. Die Veranstaltung wird in vier Kapitel unterteilt:</p><ul><li><strong>Welt:</strong> Konzeptzeichnungen zu Landschaften, Kreaturen, Kulturen & Handlung sowie ein 14m² großes 3D-Modell der Spielwelt Teyvat</li><li><strong>Charaktere:</strong> Einblicke in die 60 spielbaren Figuren und Details zum Entstehungsprozess der Charaktere Yun Jin und Xiaos</li><li><strong>Musik:</strong> alle 14 Soundtracks sowie Videos von ausgewählten Orchesterdarbietungen</li><li><strong>Spieler:</strong> Geschichten von Spielern, Fan-Art-Ausstellungen und die neusten Werke des französischen Künstlerduos ZIM&ZOU</li></ul><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1010px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="7U4XxzGEb4cDNxuAzAkKCH" name="Xiao-beim-Laternenfest-1919x1115-dc6050cb74df3b74.jpg" alt="Genshin Impact Xiaos" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7U4XxzGEb4cDNxuAzAkKCH-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1010" height="568" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: miHoYo)</span></figcaption></figure><p>Die Kunstausstellung von Genshin Impact ist für jeden Besucher komplett kostenlos und täglich von 9 bis 20 Uhr für alle Altersgruppen geöffnet. Der Eintritt mag zwar kostenlos sein, aber wenn du deinen Besuch online via Reservierung bestätigen lässt, erhältst du eine exklusive Gedenkkarte. Weitere Details und Überraschungen sollen zu einem späteren Zeitpunkt via <a href="https://twitter.com/GenshinImpact">Twitter</a> bekannt gegeben werden.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/die-neuen-kostenlosen-ps-plus-spiele-sind-da-und-diesmal-gibt-es-gleich-5-auf-einmal">Die neuen kostenlosen PS Plus Spiele sind da und diesmal gibt es gleich 5 auf einmal</a></li></ul>
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Dezember</strong> habt ihr Zeit an unserer Umfrage zu den Jahreshighlights in den verschiedensten Kategorien mitzumachen. Und mit etwas Glück könnt ihr dabei sogar noch vor Weihnachten reichlich beschert werden, indem ihr  beispielsweise den <strong>Samsung QN95B </strong>Smart-TV gewinnt.</p></div></div><p>In Anbetracht der nahenden Veröffentlichung am <strong>2. Dezember</strong> fragen sich aktuell aber wieder einmal viele Spieler, wie der Titel wohl auf den Current-Gen-Konsolen <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht" target="_blank">Xbox Series X</a>|<a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-s-testbericht" target="_blank">S</a> sowie <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5" target="_blank">PlayStation 5</a>, aber auch auf den Last-Gen-Vertretern, wie der <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/ps4-pro-review" target="_blank">PS4</a> oder der <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-one-x-review" target="_blank">Xbox One X</a>, laufen wird.</p><p>Die möglichen Sorgen um eine enttäuschende Performance gründen hierbei in die jüngsten Enttäuschungen bei AAA-Krachern, die inzwischen häufiger auch die 60 FPS-Marke verfehlt haben. Stattdessen scheinen 30 Bilder pro Sekunde der neue Standard. Das höchste der Gefühle ist jenseits hiervon maximal noch der 40-FPS-Kompromiss, der beispielsweise auch bei A Plague Tale: Requiem zum Einsatz kam.</p><p>Doch droht dieses Schicksal auch der Spielerschaft von The Callisto Protocol? Und wie gut kann der Titel überhaupt auf den Last-Gen-Konsolen performen? Wir verraten euch im Folgenden, was wir hierzu wissen.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="r9yRUVDfGFUNJMoNNUyxbg" name="the-callisto-protocol.jpg" alt="In The Callisto Protocol hast du die Qual der Wahl zwischen hoher FPS- und hoher Detaildarstellung" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/r9yRUVDfGFUNJMoNNUyxbg-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit:  Striking Distance Studios)</span></figcaption></figure><h2 id="pick-your-poison">Pick your poison</h2><p>Die gute Nachricht vorab: The Callisto Protocol wird auf den moderneren Konsolen sowohl einen Qualitätsmodus, als auch eine Leistungsalternative für Spielkomfort ganz nach eigenen Vorlieben anbieten.</p><p>Der Qualitätsmodus ist dabei auch genau der, welcher bereits in vereinzelten Preview-Events zum Einsatz kam und scheinbar konstante 30 Bilder pro Sekunde bei einer Auflösung von bis zu 4K (auf PS5 und Series X) bietet. Alternativ soll aber auch der Leistungsmodus zur Verfügung stehen, der zwar nur auf 1440p läuft, jedoch potenziell die doppelte Framezahl ausspuckt. </p><p>Potenziell deswegen, weil das bisher noch nicht offiziell seitens der Entwickler bestätigt wurde. Ein jüngeres Twitter-Statement spricht diesbezüglich lediglich davon, dass man die 60 FPS-Marke stark forcieren würde.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/CallistoTheGame/status/1582510201898299392"><p lang="en" dir="ltr">We would love to inform you all that we will be shipping globally on December 2nd. And yes, we'll have a 60 FPS performance mode.<a href="https://twitter.com/CallistoTheGame/status/1582510201898299392">October 18, 2022</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>The Callisto Protocol wird aber auch eine Last-Gen-Version erhalten und es ist natürlich gleichermaßen spannend, wie gut diese wohl auf der zunehmenden anstaubenden PlayStation 4 sowie der Xbox One X laufen wird. </p><p>Von Striking Distance Studios gab es diesbezüglich allerdings noch keine konkreten Informationen. Fans, Insider und Journalisten erwarten aber hoffnungsvoll die gewohnten 30 Bilder pro Sekunde bei einer Full-HD-Auflösung. Das sind immerhin Werte, mit denen man vermutlich noch Leben kann.</p><h2 id="was-ist-eigentlich-mit-der-pc-version">Was ist eigentlich mit der PC-Version?</h2><p>The Callisto Protocol ist aber kein Konsolen-exklusiver Titel, sondern erscheint natürlich auch auf dem PC, wo das Spiel mitunter im <a href="https://store.steampowered.com/app/1544020/The_Callisto_Protocol/" target="_blank">Steam-Shop</a> schon jetzt vorbestellt werden kann. </p><p>Wir hoffen dahingehend allerdings, dass ihr eure Gaming-Maschine gut mit Black Friday-Angeboten versorgen konntet oder gar ein Komplettupgrade ergattert habt. Denn The Callisto Protocol hat durchaus recht ordentliche Anforderungen für ein gelungenes Spielvergnügen. Entsprechend kommt ihr um eine leistungsstarke Kombi aus CPU, GPU sowie 16 GB RAM als Empfehlung nicht umher. </p><p>Eine Übersicht zu den Anforderungen, findet ihr im hinterlegten Twitter-Post: </p><p><br></p><p><br></p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/CallistoTheGame/status/1596311384668934144"><p lang="en" dir="ltr">Thank you for being patient. Here are your PC specs. High and Ultra coming soon. pic.twitter.com/wAmKizgJNS<a href="https://twitter.com/CallistoTheGame/status/1596311384668934144">November 26, 2022</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Ob sich das allerdings auch auf dem PC in Form von gelungener Optimierung bezahlt macht, sehen wir wohl erst in Richtung Wochenende, wenn The Callisto Protocol offiziell erscheint...</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/preview-crisis-core-final-fantasy-vii-reunion" target="_blank">Preview: Crisis Core - Final Fantasy VII - REUNION</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/news/the-callisto-protocol-diese-grafikmodi-kannst-du-fur-deine-konsole-erwarten</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Der kommende Space-Horror des Teams rund um Glen Schofield verspricht erneut einen Qualitätsmodus sowie eine leistungsorientierte Alternative. Was euch hierbei genau auf Current- sowie Last-Gen erwartet, verraten wir euch im Folgenden. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
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                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[The Callisto Protocol Screenshot Preview]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[The Callisto Protocol Screenshot Preview]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[The Callisto Protocol Screenshot Preview]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <p>The Callisto Protocol ist eine der letzten großen Neuerscheinungen im laufenden Kalenderjahr und verspricht ein spannender Titel für Fans von Space-Horror zu sein. </p><p><br></p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Die TechRadar DACH Community Awards 2022</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="tEX5VVgk9teJA3jDc9MjJ5" name="Headerbild TRCA.jpg" caption="" alt="techradar Community Awards" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/tEX5VVgk9teJA3jDc9MjJ5-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text">Noch bis zum <strong>8. Dezember</strong> habt ihr Zeit an unserer Umfrage zu den Jahreshighlights in den verschiedensten Kategorien mitzumachen. Und mit etwas Glück könnt ihr dabei sogar noch vor Weihnachten reichlich beschert werden, indem ihr  beispielsweise den <strong>Samsung QN95B </strong>Smart-TV gewinnt.</p></div></div><p>In Anbetracht der nahenden Veröffentlichung am <strong>2. Dezember</strong> fragen sich aktuell aber wieder einmal viele Spieler, wie der Titel wohl auf den Current-Gen-Konsolen <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht" target="_blank">Xbox Series X</a>|<a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-s-testbericht" target="_blank">S</a> sowie <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5" target="_blank">PlayStation 5</a>, aber auch auf den Last-Gen-Vertretern, wie der <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/ps4-pro-review" target="_blank">PS4</a> oder der <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-one-x-review" target="_blank">Xbox One X</a>, laufen wird.</p><p>Die möglichen Sorgen um eine enttäuschende Performance gründen hierbei in die jüngsten Enttäuschungen bei AAA-Krachern, die inzwischen häufiger auch die 60 FPS-Marke verfehlt haben. Stattdessen scheinen 30 Bilder pro Sekunde der neue Standard. Das höchste der Gefühle ist jenseits hiervon maximal noch der 40-FPS-Kompromiss, der beispielsweise auch bei A Plague Tale: Requiem zum Einsatz kam.</p><p>Doch droht dieses Schicksal auch der Spielerschaft von The Callisto Protocol? Und wie gut kann der Titel überhaupt auf den Last-Gen-Konsolen performen? Wir verraten euch im Folgenden, was wir hierzu wissen.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="r9yRUVDfGFUNJMoNNUyxbg" name="the-callisto-protocol.jpg" alt="In The Callisto Protocol hast du die Qual der Wahl zwischen hoher FPS- und hoher Detaildarstellung" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/r9yRUVDfGFUNJMoNNUyxbg-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit:  Striking Distance Studios)</span></figcaption></figure><h2 id="pick-your-poison">Pick your poison</h2><p>Die gute Nachricht vorab: The Callisto Protocol wird auf den moderneren Konsolen sowohl einen Qualitätsmodus, als auch eine Leistungsalternative für Spielkomfort ganz nach eigenen Vorlieben anbieten.</p><p>Der Qualitätsmodus ist dabei auch genau der, welcher bereits in vereinzelten Preview-Events zum Einsatz kam und scheinbar konstante 30 Bilder pro Sekunde bei einer Auflösung von bis zu 4K (auf PS5 und Series X) bietet. Alternativ soll aber auch der Leistungsmodus zur Verfügung stehen, der zwar nur auf 1440p läuft, jedoch potenziell die doppelte Framezahl ausspuckt. </p><p>Potenziell deswegen, weil das bisher noch nicht offiziell seitens der Entwickler bestätigt wurde. Ein jüngeres Twitter-Statement spricht diesbezüglich lediglich davon, dass man die 60 FPS-Marke stark forcieren würde.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/CallistoTheGame/status/1582510201898299392"><p lang="en" dir="ltr">We would love to inform you all that we will be shipping globally on December 2nd. And yes, we'll have a 60 FPS performance mode.<a href="https://twitter.com/CallistoTheGame/status/1582510201898299392">October 18, 2022</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>The Callisto Protocol wird aber auch eine Last-Gen-Version erhalten und es ist natürlich gleichermaßen spannend, wie gut diese wohl auf der zunehmenden anstaubenden PlayStation 4 sowie der Xbox One X laufen wird. </p><p>Von Striking Distance Studios gab es diesbezüglich allerdings noch keine konkreten Informationen. Fans, Insider und Journalisten erwarten aber hoffnungsvoll die gewohnten 30 Bilder pro Sekunde bei einer Full-HD-Auflösung. Das sind immerhin Werte, mit denen man vermutlich noch Leben kann.</p><h2 id="was-ist-eigentlich-mit-der-pc-version">Was ist eigentlich mit der PC-Version?</h2><p>The Callisto Protocol ist aber kein Konsolen-exklusiver Titel, sondern erscheint natürlich auch auf dem PC, wo das Spiel mitunter im <a href="https://store.steampowered.com/app/1544020/The_Callisto_Protocol/" target="_blank">Steam-Shop</a> schon jetzt vorbestellt werden kann. </p><p>Wir hoffen dahingehend allerdings, dass ihr eure Gaming-Maschine gut mit Black Friday-Angeboten versorgen konntet oder gar ein Komplettupgrade ergattert habt. Denn The Callisto Protocol hat durchaus recht ordentliche Anforderungen für ein gelungenes Spielvergnügen. Entsprechend kommt ihr um eine leistungsstarke Kombi aus CPU, GPU sowie 16 GB RAM als Empfehlung nicht umher. </p><p>Eine Übersicht zu den Anforderungen, findet ihr im hinterlegten Twitter-Post: </p><p><br></p><p><br></p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/CallistoTheGame/status/1596311384668934144"><p lang="en" dir="ltr">Thank you for being patient. Here are your PC specs. High and Ultra coming soon. pic.twitter.com/wAmKizgJNS<a href="https://twitter.com/CallistoTheGame/status/1596311384668934144">November 26, 2022</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Ob sich das allerdings auch auf dem PC in Form von gelungener Optimierung bezahlt macht, sehen wir wohl erst in Richtung Wochenende, wenn The Callisto Protocol offiziell erscheint...</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/preview-crisis-core-final-fantasy-vii-reunion" target="_blank">Preview: Crisis Core - Final Fantasy VII - REUNION</a></li></ul>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ God of War Ragnarök ist die größte PlayStation-Spieleinführung der Geschichte ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p><a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-god-of-war-ragnarok-eine-meisterhafte-fortsetzung">God of War Ragnarok</a> ist offiziell das am schnellsten verkaufte PlayStation-Exklusivspiel der Geschichte.</p><p>Das hat Sony heute, am 23. November, mit dem unten stehenden Tweet bekannt gegeben. God of War Ragnarok hat sich in der ersten Woche nach der Veröffentlichung 5,1 Millionen Mal verkauft und ist damit offiziell das am schnellsten verkaufte PlayStation-First-Party-Spiel aller Zeiten.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/PlayStation/status/1595432230750674945"><p lang="en" dir="ltr">Congratulations to @SonySantaMonica for making God of War Ragnarök the fastest-selling first party launch game in PlayStation history! 🪓 pic.twitter.com/NPgN6YHRnQ<a href="https://twitter.com/PlayStation/status/1595432230750674945">November 23, 2022</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Diese Nachricht kommt eine Woche, nachdem Ragnarok der größte Verkaufsstart der God of War-Serie in Großbritannien war. Obwohl die Verkaufszahlen nach drei Tagen für Ragnarok nie genau angegeben wurden, wurde berichtet, dass es auf dem besten Weg war, der größte Verkaufsstart für die Serie in Großbritannien zu werden.</p><p>Die Vorfreude auf God of War Ragnarok war in den letzten 12 Monaten unglaublich groß, und es war wohl eines der am meisten erwarteten Spiele der letzten Zeit. Wenn man bedenkt, wie fieberhaft die Vorfreude auf die Ankündigung des Erscheinungstermins Anfang des Jahres war, ist es vielleicht keine große Überraschung, dass Ragnarok zum Start einen historischen Erfolg erzielt hat.</p><p>Mit Blick auf die Zukunft ist sich Entwickler Sony Santa Monica nicht ganz sicher, wie es weitergehen soll. Letzte Woche wurde berichtet, dass sich das Studio derzeit "auf viele verschiedene Dinge verteilt", aber da Ragnarok die aktuelle nordische Saga der Franchise abschließt, bleibt abzuwarten, wie es mit God of War weitergeht, wenn überhaupt.</p><p>Schau dir unseren God of War Ragnarök Story-Talk an, um unsere Meinung zur Geschichte von Ragnarök zu hören.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Jt8FUpYpeMc" allowfullscreen></iframe></div></div> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/news/god-of-war-ragnarok-ist-die-grosste-playstation-spieleinfuhrung-der-geschichte</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Es sieht wohl danach aus, dass God of War Ragnarök zu einem der erfolgreichsten Spiele der Playstation-Geschichte ]]>
                                                                                                            </description>
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                                <p><a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-god-of-war-ragnarok-eine-meisterhafte-fortsetzung">God of War Ragnarok</a> ist offiziell das am schnellsten verkaufte PlayStation-Exklusivspiel der Geschichte.</p><p>Das hat Sony heute, am 23. November, mit dem unten stehenden Tweet bekannt gegeben. God of War Ragnarok hat sich in der ersten Woche nach der Veröffentlichung 5,1 Millionen Mal verkauft und ist damit offiziell das am schnellsten verkaufte PlayStation-First-Party-Spiel aller Zeiten.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/PlayStation/status/1595432230750674945"><p lang="en" dir="ltr">Congratulations to @SonySantaMonica for making God of War Ragnarök the fastest-selling first party launch game in PlayStation history! 🪓 pic.twitter.com/NPgN6YHRnQ<a href="https://twitter.com/PlayStation/status/1595432230750674945">November 23, 2022</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Diese Nachricht kommt eine Woche, nachdem Ragnarok der größte Verkaufsstart der God of War-Serie in Großbritannien war. Obwohl die Verkaufszahlen nach drei Tagen für Ragnarok nie genau angegeben wurden, wurde berichtet, dass es auf dem besten Weg war, der größte Verkaufsstart für die Serie in Großbritannien zu werden.</p><p>Die Vorfreude auf God of War Ragnarok war in den letzten 12 Monaten unglaublich groß, und es war wohl eines der am meisten erwarteten Spiele der letzten Zeit. Wenn man bedenkt, wie fieberhaft die Vorfreude auf die Ankündigung des Erscheinungstermins Anfang des Jahres war, ist es vielleicht keine große Überraschung, dass Ragnarok zum Start einen historischen Erfolg erzielt hat.</p><p>Mit Blick auf die Zukunft ist sich Entwickler Sony Santa Monica nicht ganz sicher, wie es weitergehen soll. Letzte Woche wurde berichtet, dass sich das Studio derzeit "auf viele verschiedene Dinge verteilt", aber da Ragnarok die aktuelle nordische Saga der Franchise abschließt, bleibt abzuwarten, wie es mit God of War weitergeht, wenn überhaupt.</p><p>Schau dir unseren God of War Ragnarök Story-Talk an, um unsere Meinung zur Geschichte von Ragnarök zu hören.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Jt8FUpYpeMc" allowfullscreen></iframe></div></div>
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                                                            <title><![CDATA[ God of War Ragnarök bekommt ein PS2-mäßiges Makeover ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p><a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-god-of-war-ragnarok-eine-meisterhafte-fortsetzung">God of War Ragnarok</a> hat in einem neuen Video ein PS2-mäßiges Makeover bekommen. Erstaunlicherweise sieht es garnicht so schlecht aus.</p><p><strong>Seid gewarnt: Hier gibt es leichte Spoiler für die ersten Stunden von God of War Ragnarok!</strong></p><p>Alle Ehre gebührt Speclizer, der in der God of War- und The Last of Us-Gemeinde für seine faszinierenden Entdeckungen im Spiel bekannt ist. Dieses Mal hat sich der Modder jedoch dem Retro-Fying von Kratos und Atreus&apos; neuem Abenteuer in den Neun Reichen gewidmet.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/FIWuC6iYF3A" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Um dieses Makeover zu erreichen, hat Speclizer alle Charaktermodelle in God of War Ragnarok auf den Kopf gestellt. Kratos und Thor sehen jetzt aus, als wären sie grob aus Stein gehauen worden, und Atreus fehlt aus irgendeinem Grund die Hälfte seines Körpers im ersten Abschnitt.</p><p>Es ist nicht nur Atreus, dem die Hälfte seines Körpers fehlt. Als Freya zu Beginn von Ragnarök auftaucht, um gegen das Duo zu kämpfen, fehlt der ehemaligen Walkürenkönigin ebenfalls ein Großteil ihres Körpers. Vielleicht ist das kein katastrophaler Fehler, sondern eine Rückbesinnung auf die Zeit, als die Spiele noch in etwas engeren technischen Grenzen entwickelt wurden. </p><p>Auch die Umgebungen wurden um die Hauptfiguren herum dekonstruiert. Speclizer hat dafür gesorgt, dass die verschiedenen Töpfe und Pfannen in Kratos&apos; und Atreus&apos; Haus jetzt liebenswert blockig aussehen. Auch die Umgebung von Midgard ist mit Retro-Schneeflocken gespickt.</p><p>In unserem <a href="https://youtu.be/Jt8FUpYpeMc">God of War Ragnarok Spoiler-Talk</a> kannst du dir übrigens unsere Meinung zur kompletten Story ansehen bzw. anhören.</p> ]]></dc:content>
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                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Wieder einmal wurde bewiesen, wie schön ulkig Modding sein kann ]]>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
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                                <p><a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-god-of-war-ragnarok-eine-meisterhafte-fortsetzung">God of War Ragnarok</a> hat in einem neuen Video ein PS2-mäßiges Makeover bekommen. Erstaunlicherweise sieht es garnicht so schlecht aus.</p><p><strong>Seid gewarnt: Hier gibt es leichte Spoiler für die ersten Stunden von God of War Ragnarok!</strong></p><p>Alle Ehre gebührt Speclizer, der in der God of War- und The Last of Us-Gemeinde für seine faszinierenden Entdeckungen im Spiel bekannt ist. Dieses Mal hat sich der Modder jedoch dem Retro-Fying von Kratos und Atreus&apos; neuem Abenteuer in den Neun Reichen gewidmet.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/FIWuC6iYF3A" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Um dieses Makeover zu erreichen, hat Speclizer alle Charaktermodelle in God of War Ragnarok auf den Kopf gestellt. Kratos und Thor sehen jetzt aus, als wären sie grob aus Stein gehauen worden, und Atreus fehlt aus irgendeinem Grund die Hälfte seines Körpers im ersten Abschnitt.</p><p>Es ist nicht nur Atreus, dem die Hälfte seines Körpers fehlt. Als Freya zu Beginn von Ragnarök auftaucht, um gegen das Duo zu kämpfen, fehlt der ehemaligen Walkürenkönigin ebenfalls ein Großteil ihres Körpers. Vielleicht ist das kein katastrophaler Fehler, sondern eine Rückbesinnung auf die Zeit, als die Spiele noch in etwas engeren technischen Grenzen entwickelt wurden. </p><p>Auch die Umgebungen wurden um die Hauptfiguren herum dekonstruiert. Speclizer hat dafür gesorgt, dass die verschiedenen Töpfe und Pfannen in Kratos&apos; und Atreus&apos; Haus jetzt liebenswert blockig aussehen. Auch die Umgebung von Midgard ist mit Retro-Schneeflocken gespickt.</p><p>In unserem <a href="https://youtu.be/Jt8FUpYpeMc">God of War Ragnarok Spoiler-Talk</a> kannst du dir übrigens unsere Meinung zur kompletten Story ansehen bzw. anhören.</p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Das Next-Gen-Update zu The Witcher 3 hat endlich einen konkreten Veröffentlichungstermin! ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Das Next-Gen-Upgrade zu The Witcher 3 hat lange Zeit auf sich warten lassen, wurde aber jüngst mit dem lang ersehnten Veröffentlichungstermin offiziell angekündigt. Und das Beste daran: Es kommt noch dieses Jahr!</p><p>Das Upgrade für The Witcher 3 soll für <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5" target="_blank">PS5</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht" target="_blank">Xbox Series X</a>|<a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-s-testbericht" target="_blank">S</a> sowie den PC erscheinen. Und nach einem längeren Hin und Her kommt es doch tatsächlich noch im <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/releasefenster-der-ps5-und-xbox-series-x-fassung-von-the-witcher-3-bestatigt" target="_blank">4. Quartal des Jahres 2022</a> auf den Markt. So können wir also in Bälde Geralt von Riva tatsächlich im schicken 4K-Gewand begutachten.</p><p>Konkret ist es am <strong>14. Dezember </strong>soweit – perfekt für einen Playthrough über die Weihnachtszeit also! Erscheinen wird das Update in Form der <em>The Witcher 3 - Complete Edition </em>für alle modernen Plattformen (mit Ausnahme der <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/nintendo-switch-test" target="_blank">Nintendo Switch</a>). Wer den Titel jedoch für PC, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/ps4-pro-review" target="_blank">PS4</a> sowie <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-one-x-review" target="_blank">Xbox One</a> bereits sein eigen nennt, der darf sogar komplett kostenfrei auf das Update zugreifen.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/witchergame/status/1592177211481944068"><p lang="en" dir="ltr">The next-gen update for The Witcher 3: Wild Hunt is coming on December 14th, free for everyone who already owns the game. For more details and gameplay reveal, tune in to REDstreams next week on https://t.co/IpFERTohi9. pic.twitter.com/fg3yfGeNih<a href="https://twitter.com/witchergame/status/1592177211481944068">November 14, 2022</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Neben offensichtlichen visuellen Verbesserungen und schicken Raytracing-Effekten sowie optimierten Ladezeiten gibt es hierbei auch inhaltliche Neuerungen zu bestaunen, die sich von Inhalten der Netflix-Adaption inspirieren lassen. Und wer sich die Complete Edition als Neueinsteiger sichert, der erhält außerdem alle bisher veröffentlichten DLCs sowie die beiden großartigen, umfangreichen Erweiterungen <em>Hearts of Stone </em>sowie <em>Blood and Wine </em>on top.</p><p>Du besitzt keine der aktuellen Microsoft- oder Sony-Konsolen? Nicht schlimm! Denn auch Besitzer der Last-Gen-Konsolen sowie der Nintendo Switch-Portierung dürfen sich auf "zahlreiche Ergänzungen sowie Verbesserungen" gefasst machen – Ein Update für Jedermann sozusagen...</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="HWY5xhhH92Agvqi5Bygjj" name="The Witcher 3 Wild Hunt.jpg" alt="The Witcher 3: Wild Hunt" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HWY5xhhH92Agvqi5Bygjj-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: CD Projekt Red)</span></figcaption></figure><h2 id="reift-wie-ein-guter-wein">Reift wie ein guter Wein...</h2><p>Auch nach sieben Jahren (seit der ursprünglichen Veröffentlichung) ist The Witcher 3 noch immer ein hervorragendes Single-Player-Rollenspiel, welches nun in noch prachtvollerem Glanze erstrahlen dürfte. </p><p>Lange wurde der Erfolgshit von CD Projekt RED nämlich durch die Hardware der PS4 sowie Xbox One noch zurückgehalten. So gab es mitunter nur läppische 30 FPS im Vergleich zur geschmeidigeren Performance auf dem PC. Und von den katastrophalen Ladezeiten wollen wir gar nicht erst anfangen...</p><p>Entsprechend dankbar sind wir für eine Aufbesserungen und Anpassung an aktuelle Konsolenstandards. Im Klartext heißt das nämlich, dass hier die schnelleren SSDs sowie die höhere Rechenleistung komplett ausgekostet werden. Damit gehören lange Wartezeiten sowie Ruckeleien also hoffentlich der Vergangenheit an.</p><p>Gepaart mit schicken Raytracing-Effekten sowie spannenden inhaltlichen Neuerungen ergibt sich hieraus dann ein Gesamtpaket, was uns aller Voraussicht nach noch einmal hervorragend durch die kommende Wintersaison begleiten dürfte.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/nintendo-greift-hart-durch-keine-manieren-keine-switch-reparatur" target="_blank">Nintendo greift hart durch: Keine Manieren, keine Switch-Reparatur</a></li></ul> ]]></dc:content>
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                                                                            <description>
                            <![CDATA[ The Witcher 3 erhält ein kostenfreies Update für aktuelle Konsolen und selbiges soll noch dieses Jahr an den Start gehen. ]]>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Ciri in The Witcher 3]]></media:title>
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                                <p>Das Next-Gen-Upgrade zu The Witcher 3 hat lange Zeit auf sich warten lassen, wurde aber jüngst mit dem lang ersehnten Veröffentlichungstermin offiziell angekündigt. Und das Beste daran: Es kommt noch dieses Jahr!</p><p>Das Upgrade für The Witcher 3 soll für <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5" target="_blank">PS5</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht" target="_blank">Xbox Series X</a>|<a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-s-testbericht" target="_blank">S</a> sowie den PC erscheinen. Und nach einem längeren Hin und Her kommt es doch tatsächlich noch im <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/releasefenster-der-ps5-und-xbox-series-x-fassung-von-the-witcher-3-bestatigt" target="_blank">4. Quartal des Jahres 2022</a> auf den Markt. So können wir also in Bälde Geralt von Riva tatsächlich im schicken 4K-Gewand begutachten.</p><p>Konkret ist es am <strong>14. Dezember </strong>soweit – perfekt für einen Playthrough über die Weihnachtszeit also! Erscheinen wird das Update in Form der <em>The Witcher 3 - Complete Edition </em>für alle modernen Plattformen (mit Ausnahme der <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/nintendo-switch-test" target="_blank">Nintendo Switch</a>). Wer den Titel jedoch für PC, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/ps4-pro-review" target="_blank">PS4</a> sowie <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-one-x-review" target="_blank">Xbox One</a> bereits sein eigen nennt, der darf sogar komplett kostenfrei auf das Update zugreifen.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/witchergame/status/1592177211481944068"><p lang="en" dir="ltr">The next-gen update for The Witcher 3: Wild Hunt is coming on December 14th, free for everyone who already owns the game. For more details and gameplay reveal, tune in to REDstreams next week on https://t.co/IpFERTohi9. pic.twitter.com/fg3yfGeNih<a href="https://twitter.com/witchergame/status/1592177211481944068">November 14, 2022</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Neben offensichtlichen visuellen Verbesserungen und schicken Raytracing-Effekten sowie optimierten Ladezeiten gibt es hierbei auch inhaltliche Neuerungen zu bestaunen, die sich von Inhalten der Netflix-Adaption inspirieren lassen. Und wer sich die Complete Edition als Neueinsteiger sichert, der erhält außerdem alle bisher veröffentlichten DLCs sowie die beiden großartigen, umfangreichen Erweiterungen <em>Hearts of Stone </em>sowie <em>Blood and Wine </em>on top.</p><p>Du besitzt keine der aktuellen Microsoft- oder Sony-Konsolen? Nicht schlimm! Denn auch Besitzer der Last-Gen-Konsolen sowie der Nintendo Switch-Portierung dürfen sich auf "zahlreiche Ergänzungen sowie Verbesserungen" gefasst machen – Ein Update für Jedermann sozusagen...</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="HWY5xhhH92Agvqi5Bygjj" name="The Witcher 3 Wild Hunt.jpg" alt="The Witcher 3: Wild Hunt" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HWY5xhhH92Agvqi5Bygjj-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: CD Projekt Red)</span></figcaption></figure><h2 id="reift-wie-ein-guter-wein">Reift wie ein guter Wein...</h2><p>Auch nach sieben Jahren (seit der ursprünglichen Veröffentlichung) ist The Witcher 3 noch immer ein hervorragendes Single-Player-Rollenspiel, welches nun in noch prachtvollerem Glanze erstrahlen dürfte. </p><p>Lange wurde der Erfolgshit von CD Projekt RED nämlich durch die Hardware der PS4 sowie Xbox One noch zurückgehalten. So gab es mitunter nur läppische 30 FPS im Vergleich zur geschmeidigeren Performance auf dem PC. Und von den katastrophalen Ladezeiten wollen wir gar nicht erst anfangen...</p><p>Entsprechend dankbar sind wir für eine Aufbesserungen und Anpassung an aktuelle Konsolenstandards. Im Klartext heißt das nämlich, dass hier die schnelleren SSDs sowie die höhere Rechenleistung komplett ausgekostet werden. Damit gehören lange Wartezeiten sowie Ruckeleien also hoffentlich der Vergangenheit an.</p><p>Gepaart mit schicken Raytracing-Effekten sowie spannenden inhaltlichen Neuerungen ergibt sich hieraus dann ein Gesamtpaket, was uns aller Voraussicht nach noch einmal hervorragend durch die kommende Wintersaison begleiten dürfte.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/nintendo-greift-hart-durch-keine-manieren-keine-switch-reparatur" target="_blank">Nintendo greift hart durch: Keine Manieren, keine Switch-Reparatur</a></li></ul>
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                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Einige Informationen</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="fgfvqZwJyFs6PRmUhqj5dB" name="god-of-war-ragnarok.jpg" caption="" alt="God of War collector's edition, Kratos shouting" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fgfvqZwJyFs6PRmUhqj5dB-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text"><strong>Spielzeit:</strong> Etwa 33 Stunden</p><p class="fancy-box__body-text"><strong>Plattform:</strong> PS5</p><p class="fancy-box__body-text"><strong>Erscheinungsdatum:</strong> 09. November 2022</p></div></div><p>Neben Horizon Forbidden West und Gran Tursimo 7 war wohl God of War Ragnarök der Titel, den viele sehnlichst erwartet haben. <strong>Release ist am 9. November</strong> und dann könnt ihr euch endlich mit Kratos und Atreus gegen die Wesen und Götter der nordischen Mythologie messen.</p><p>In unserem Test zu God of War Ragnarök erfahrt ihr, warum dieses Spiel auf eurer Playstation landen sollte. Damit ihr die Story entsprechend einordnen könnt, wird in diesem Test auf die Ereignisse des ersten Teils eingegangen. Essenzielle Spoiler zur Story von Ragnarök wird es hier nicht geben, denn ihr sollt das Spiel möglichst in all seinen Facetten genießen können. Passagen die ein Spoilerpotential beinhalten, werden vorher mit einer Warnung versehen.</p><h2 id="hier-findest-du-unser-review-auf-youtube">Hier findest du unser Review auf YouTube</h2><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/M6LKtz-rmtk" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="der-fimbulwinter-hinterl-xe4-sst-seine-spuren">Der Fimbulwinter hinterlässt seine Spuren</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3448px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="" name="GOWR_Showcase5-12613a788dc2e0e9.97218215 (1).jpg" alt="God of War Ragnarok Kratos sitzt in einer Höhle" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7zBQDaMPVvi5v7cUVHdFRP-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3448" height="1939" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>God of War Ragnarök ist die direkte Fortsetzung von God of War aus dem Jahr 2018 und spielt einige Jahre nach dem Ende des ersten Teils. Nach dem Tod von Baldur hat in den neun Welten der Fimbulwinter eingesetzt und diese gefährlicher gemacht. Kratos und Atreus sind in dieser Zeit in Midgard geblieben und haben in den Jahren hart trainiert. Schade, dass man zu Beginn von diesem Training recht wenig merkt, da sämtliche Rüstungen, Waffen und Fähigkeiten wieder auf Null gesetzt worden sind. Trotzdem gibt es recht zu Beginn der Story die Erklärung, dass der Fimbulwinter die Schuld daran trägt und den Verschleiß der Ausrüstung von Kratos und Atreus vorangetrieben hat. </p><p>Von der Prophezeiung über seinen eigenen Tod in den Armen von Atreus getrieben, versucht Kratos sein Möglichstes zu tun, um Atreus auf die Zeit nach seinem Tod vorzubereiten. Genau dieser Gedanke spinnt sich wie ein roter Faden durch die gesamte Geschichte des Spiels. Er ist vielleicht nicht immer gleich klar zu erkennen, doch er ist immer vorhanden.</p><p>Die Beziehung zwischen Kratos und Atreus knüpft an viele Punkte des Vorgängers an und erzählt diese konsequent weiter. Doch auch die Erzählungen, welche neben Kratos und Atreus stattfinden, sind mit einer solchen Liebe zum Detail verfasst worden, dass man sich für die Nebencharaktere mindestens genauso sehr interessiert wie für das göttliche Vater-Sohn-Duo. Sindri und Brok möchte ich an dieser Stelle besonders hervorheben.</p><p>Hin und wieder kommt es vor, dass man sich fragt, warum gewisse Entscheidungen in der Story so getroffen worden sind. Was zunächst vielleicht wie ein leicht banaler Kniff wirkt, um Abwechslung in das Gameplay zu bringen, entpuppt sich im späteren Spielverlauf als Geniestreich in der Kombination von Gameplay und Story. Dieser Umstand wirkt hin und wieder leider etwas langatmig, was aber durch eine phänomenale zweite Hälfte wieder in den Hintergrund rückt. Es gibt wohl kaum ein Spiel neben God of War Ragnarök, in dem Story und Gameplay so wunderbar miteinander verbunden werden. </p><p>Betrachtet man die Entwicklung von God of War, hat es die Reihe geschafft, seine eher eindimensionalen Charaktere hin zu einer vielschichtigen Palette von Grautönen zu etablieren. Die Kategorien "<em>Gut und Böse</em>" sollten hier garnicht erst angewendet werden, denn in Ragnarök bekommt ihr Figuren, die die Summe ihrer Entscheidungen und den damit verbundenen Fehler sind. </p><h2 id="mit-feuer-und-eis-gegen-ragnar-xf6-k">Mit Feuer und Eis gegen Ragnarök</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="god-of-war-ragnarok-screen2.jpeg" alt="Kratos hält eine Bestie an der Kehle, während Atreus angreift" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7qeJ5EdTDvUjGyCEfLXbWa-1920-80.jpeg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>Kratos ist dafür bekannt seine Waffen ziemlich brutal einzusetzen und das könnt ihr auch im neusten Teil der God of War Serie wieder tun. Wie schon im Vorgänger könnt ihr eure Gegner mit der <strong>Leviathan Axt </strong>und den <strong>Chaosklingen </strong>(Love!) aus dem Weg räumen. Wie eingangs schon erwähnt, müsst ihr diese Waffen jedoch komplett neu leveln und die dazugehörigen Fähigkeiten wieder erlernen. Der Fimbulwinter lässt grüßen.</p><p>Insbesondere zu Beginn wird man sich sehr an den Vorgänger erinnert fühlen und mit überschaubaren Neuerungen konfrontiert. Die erwähnenswerteste wäre die Verwendung der unterschiedlichen Schilde. Mein Favorit war hier das große <em>Steinmauerschild</em>, welches sich wie ein Wall zwischen Kratos und seinen Feinden aufbäumt und die abgewehrten Treffer in kinetische Energie umwandelt. Wer es etwas risikoreicher haben möchte und eher auf abgepasste Blocks setzen möchte, kann hier noch zwischen dem <em>Wächterschild</em> und dem <em>Furchtlosenschild</em> wählen. </p><p><strong>Der nächste Absatz behandelt eine Waffe, die im Laufe der Handlung freigeschaltet wird. Wenn du dich nicht spoilern lassen möchtest, dann überspringe diesen Abschnitt.</strong></p><p>Im späteren Spielverlauf wird das Kampfsystem durch eine weitere Waffe – den Draupnir-Speer<strong> </strong>– ergänzt und durch die Fähigkeiten des Begleiters sinnvoll ergänzt. Die Waffe setzt auf hohe Geschwindigkeit und bringt nochmal eine neue Dynamik in das Kampfgeschehen. Tatsächlich habe ich die Waffe fast lieber als die Leviathanaxt eingesetzt.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1033px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="" name="god-of-war-ragnarok.jpg" alt="God of War collector's edition, Kratos shouting" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fgfvqZwJyFs6PRmUhqj5dB-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1033" height="581" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>In God of War Ragnarök kann und sollte man wieder die unterschiedlichsten Kampfkombos ausführen und die Synergieeffekte der verschiedenen Elemente seiner Waffen nutzen. Mehr noch als im Vorgänger muss man darauf achten, mit welcher Waffe man welchen Feind bekämpft. Viel wichtiger ist diesmal jedoch die Reihenfolge, in der man sich die Gegnergruppen vornimmt. Santa Monica Studios hat hier sinnvolle Ergänzungen gewählt, die auch eingefleischte God of War Spieler vor die ein oder andere Herausforderung stellen dürfte.</p><p>Apropos Herausforderung: Die Bosskämpfe haben es teilweise in sich und sollten nicht auf die Leichte Schulter genommen werden. Die Mechaniken der Bosse hat man zwar relativ schnell verstanden, aber die Reaktionszeit und Geschicklichkeit nimmt einen die Analyse der Gegner auch nicht ab. Es war nicht selten von Bedeutung, mit welcher Waffe, welchem Schild und welchen Fähigkeiten man einen Boss angeht. Hier war es einfach sehr erfrischend, dass die gesammelten Booster für die Ausrüstungen auch mal zum Einsatz kommen und nicht einfach nur im Inventar vor sich hingammeln.</p><p>Selbst auf dem mittleren Schwierigkeitsgrad steckt Kratos ordentlich Schaden bei einem Treffer ein und muss nach einem kurzen Aufenthalt in Valhalla erneut in die Schlacht ziehen.</p><p>Da es gerade um die Fähigkeiten ging: Wie schon im Vorgänger, müsst ihr durch gefundene Ressourcen und gesammelte Erfahrungspunkte das Arsenal von Kratos aufmotzen. Insgesamt hat die Ausrüstung in Form von Rüstung, Waffen, Schilden und Amulett neun Stufen. Möchtet ihr beispielsweise euren Brustpanzer um ein Level erhöhen, dann benötigt ihr dafür die angesprochenen Ressourcen, die mit ansteigender Stufe auch immer seltener werden.</p><p>Ein netter Nebeneffekt von der Aufwertung der Rüstung, ist die optische Veränderung dieser. Während die anfänglichen Stufen noch etwas beholfen aussehen, wird die Rüstung auf den höheren Stufen schon eher eines Kriegsgottes würdig.</p><p>Eure Waffenverbesserungen stellen gleichzeitig eure verfügbaren Fähigkeiten im Kampf dar und äußern sich durch neue Kombos oder Spezialangriffe. Zusätzlich könnt ihr aber auch eure freigeschalteten Fähigkeiten noch upgraden, in dem ihr die Fähigkeit im Kampf schlicht einsetzt. Einerseits spornt das an, die erworbenen Fähigkeiten auch einzusetzen und andererseits werden sie mit der Übung auch besser.</p><p>Ressourcen findet ihr hauptsächlich in Truhen oder bei besonderen Gegnern. Die Truhen stecken in der Regel hinter kleineren Rätseln und variieren von <em>leicht lösbar</em> bis hin zu <em>ganz schön knackig</em>. Insgesamt sind die Rätsel wirklich schön balanciert und man hat nie ein frustriertes Gefühl beim knobeln.</p><p><br></p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3376px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="GOWR_Preview_Screenshot_14.jpg" alt="God of War Ragnarok" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KuTqDsFKjRTGKf7GymeKZK-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3376" height="1899" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><h2 id="ein-technisches-meisterwerk">Ein technisches Meisterwerk</h2><p><strong>Grafik & Animation</strong></p><p>Es ist einfach erstaunlich, was handelsübliche Hardware mittlerweile für grafische Leckerbissen auf euren Bildschirm zaubern kann. Grafisch zeigt God of War Ragnarök all das, was man sich von einem AAA-Titel aus dem Jahr 2022 wünscht.</p><p>Die Umgebungsdetails sehen in ihrem Fotorealismus einfach nur unfassbar gut aus und ziehen euch in der Kombination mit anderen technischen Details (bspw. die Schneeengine) in einen Bann, aus dem ihr nicht wieder herauswollt. </p><p>Im grafischen Bereich war letztendlich die Gesichtsanimation technisch am beeindruckendsten. Emotionen nur über Mimik glaubhaft zu vermitteln ist in einem intensiven Storyspiel die Königsdisziplin. Der fließende Übergang von Gameplay zu Cutscene – und umgekehrt – ist nicht einmal negativ aufgefallen. Es gab bisher nur ein Entwicklerstudio, welches Animationen auf einem so hohen Niveau abliefert. Naughty Dog mit Spielen wie The Last of Us oder Uncharted 4. Santa Monica Studios kann sich mit dem neusten Teil der God of War Reihe nun auf eine Ebene mit diesen Titeln sehen.</p><p><strong>Sound</strong></p><p>Der Soundtrack, sowie auch die deutsche Vertonung bewegt sich ebenfalls auf einem äußerst hohem Standard. Auch wenn es vereinzelt Tonspuren gab, die nicht richtig abgemischt wirkten, ist das Kritik im kleinen Detail und nicht am hohen Gesamtniveau.</p><p>Wer nach einem wuchtigen Soundfeedback sucht, wenn er eine Axt auf einen Gegner schleudert oder einen heftigen Angriff mit einem Schild abwehrt, der wird bei God of War Ragnarök sein Glück finden. Dreht also eure Soundanlage oder eure Kopfhörer ordentlich auf.</p><p><strong>Steuerung</strong></p><p>Wer bereits einen Teil der God of War Serie gespielt hat, wird sich hier schnell zurechtfinden. Das Spiel gibt aber auch Neueinsteigern entsprechend Raum, sich mit der Steuerung vertraut zu machen und das Kampfsystem in einer dafür vorgesehenen Übungsarena zu verinnerlichen. </p><p>Vielleicht taucht im Zusammenhang mit der Steuerung auch die Frage auf, ob es einen gravierenden Unterschied gibt, wenn man das Spiel mit dem DualSense Controller spielt. Die kurze Antwort darauf lautet: Nein! Ähnlich wie bei <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-horizon-forbidden-west">Horizon Forbidden West</a> haben wir keine großen Erwartungen gehabt, denn schließlich wird God of War Ragnarök auch auf der PS4 erscheinen. In Nuancen werden die Funktionen des Controllers zwar genutzt, aber so immersiv wie bei einem <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-returnal">Returnal</a> wird es leider nicht.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3339px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.27%;"><img id="" name="GOWR_2-12613a788c0a3790.70080359 (1) (1).jpg" alt="God of War Ragnarok Kratos fighting monster" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bDHzoVyuuZRvdX9amnESFM-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3339" height="1879" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><h2 id="fazit">Fazit</h2><p>Sony Interactive und Santa Monica Studio haben mit God of War Ragnarök ein absoluten Kracher herausgebracht. In sämtlichen Bereichen wirkt dieses Spiel zu 100% durchdacht und fertig entwickelt. Ein Entwicklerstudio für ein AAA-Spiel sollte den Anspruch haben, dass Kampfsystem, Story, Worldbuilding und Sound ineinandergreifen und damit ein möglichst hohes Maß an Immersion bieten. God of War Ragnarök erfüllt diesen Anspruch beinnahe vollständig und es fällt schwer an diesem Spiel etwas Negatives zu nennen. </p><p>Diejenigen, die bereits den Vorgänger genossen haben, können hier bedenkenlos zugreifen. Wer mit mit God of War Ragnarök einsteigen möchte, sollte sich mindestens eine ausführliche Zusammenfassung des Vorgängers ansehen oder es sogar vorher spielen. Für mich war und ist God of War Ragnarök ein absolutes Meisterwerk.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-god-of-war-ragnarok-eine-meisterhafte-fortsetzung</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Mit God of War Ragnarök erlebt ihr eine intensive und eindrucksvolle Erzählung der nordischen Götterdämmerung ]]>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Playstation]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ wschubert@purpleclouds.de (William Schubert) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ William Schubert ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/yoQLtgfsKTHZaTjaAJjULa-320-70.png ]]></dc:source>
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                                <div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Einige Informationen</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="fgfvqZwJyFs6PRmUhqj5dB" name="god-of-war-ragnarok.jpg" caption="" alt="God of War collector's edition, Kratos shouting" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fgfvqZwJyFs6PRmUhqj5dB-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text"><strong>Spielzeit:</strong> Etwa 33 Stunden</p><p class="fancy-box__body-text"><strong>Plattform:</strong> PS5</p><p class="fancy-box__body-text"><strong>Erscheinungsdatum:</strong> 09. November 2022</p></div></div><p>Neben Horizon Forbidden West und Gran Tursimo 7 war wohl God of War Ragnarök der Titel, den viele sehnlichst erwartet haben. <strong>Release ist am 9. November</strong> und dann könnt ihr euch endlich mit Kratos und Atreus gegen die Wesen und Götter der nordischen Mythologie messen.</p><p>In unserem Test zu God of War Ragnarök erfahrt ihr, warum dieses Spiel auf eurer Playstation landen sollte. Damit ihr die Story entsprechend einordnen könnt, wird in diesem Test auf die Ereignisse des ersten Teils eingegangen. Essenzielle Spoiler zur Story von Ragnarök wird es hier nicht geben, denn ihr sollt das Spiel möglichst in all seinen Facetten genießen können. Passagen die ein Spoilerpotential beinhalten, werden vorher mit einer Warnung versehen.</p><h2 id="hier-findest-du-unser-review-auf-youtube">Hier findest du unser Review auf YouTube</h2><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/M6LKtz-rmtk" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="der-fimbulwinter-hinterl-xe4-sst-seine-spuren">Der Fimbulwinter hinterlässt seine Spuren</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3448px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="" name="GOWR_Showcase5-12613a788dc2e0e9.97218215 (1).jpg" alt="God of War Ragnarok Kratos sitzt in einer Höhle" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7zBQDaMPVvi5v7cUVHdFRP-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3448" height="1939" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>God of War Ragnarök ist die direkte Fortsetzung von God of War aus dem Jahr 2018 und spielt einige Jahre nach dem Ende des ersten Teils. Nach dem Tod von Baldur hat in den neun Welten der Fimbulwinter eingesetzt und diese gefährlicher gemacht. Kratos und Atreus sind in dieser Zeit in Midgard geblieben und haben in den Jahren hart trainiert. Schade, dass man zu Beginn von diesem Training recht wenig merkt, da sämtliche Rüstungen, Waffen und Fähigkeiten wieder auf Null gesetzt worden sind. Trotzdem gibt es recht zu Beginn der Story die Erklärung, dass der Fimbulwinter die Schuld daran trägt und den Verschleiß der Ausrüstung von Kratos und Atreus vorangetrieben hat. </p><p>Von der Prophezeiung über seinen eigenen Tod in den Armen von Atreus getrieben, versucht Kratos sein Möglichstes zu tun, um Atreus auf die Zeit nach seinem Tod vorzubereiten. Genau dieser Gedanke spinnt sich wie ein roter Faden durch die gesamte Geschichte des Spiels. Er ist vielleicht nicht immer gleich klar zu erkennen, doch er ist immer vorhanden.</p><p>Die Beziehung zwischen Kratos und Atreus knüpft an viele Punkte des Vorgängers an und erzählt diese konsequent weiter. Doch auch die Erzählungen, welche neben Kratos und Atreus stattfinden, sind mit einer solchen Liebe zum Detail verfasst worden, dass man sich für die Nebencharaktere mindestens genauso sehr interessiert wie für das göttliche Vater-Sohn-Duo. Sindri und Brok möchte ich an dieser Stelle besonders hervorheben.</p><p>Hin und wieder kommt es vor, dass man sich fragt, warum gewisse Entscheidungen in der Story so getroffen worden sind. Was zunächst vielleicht wie ein leicht banaler Kniff wirkt, um Abwechslung in das Gameplay zu bringen, entpuppt sich im späteren Spielverlauf als Geniestreich in der Kombination von Gameplay und Story. Dieser Umstand wirkt hin und wieder leider etwas langatmig, was aber durch eine phänomenale zweite Hälfte wieder in den Hintergrund rückt. Es gibt wohl kaum ein Spiel neben God of War Ragnarök, in dem Story und Gameplay so wunderbar miteinander verbunden werden. </p><p>Betrachtet man die Entwicklung von God of War, hat es die Reihe geschafft, seine eher eindimensionalen Charaktere hin zu einer vielschichtigen Palette von Grautönen zu etablieren. Die Kategorien "<em>Gut und Böse</em>" sollten hier garnicht erst angewendet werden, denn in Ragnarök bekommt ihr Figuren, die die Summe ihrer Entscheidungen und den damit verbundenen Fehler sind. </p><h2 id="mit-feuer-und-eis-gegen-ragnar-xf6-k">Mit Feuer und Eis gegen Ragnarök</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="god-of-war-ragnarok-screen2.jpeg" alt="Kratos hält eine Bestie an der Kehle, während Atreus angreift" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7qeJ5EdTDvUjGyCEfLXbWa-1920-80.jpeg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>Kratos ist dafür bekannt seine Waffen ziemlich brutal einzusetzen und das könnt ihr auch im neusten Teil der God of War Serie wieder tun. Wie schon im Vorgänger könnt ihr eure Gegner mit der <strong>Leviathan Axt </strong>und den <strong>Chaosklingen </strong>(Love!) aus dem Weg räumen. Wie eingangs schon erwähnt, müsst ihr diese Waffen jedoch komplett neu leveln und die dazugehörigen Fähigkeiten wieder erlernen. Der Fimbulwinter lässt grüßen.</p><p>Insbesondere zu Beginn wird man sich sehr an den Vorgänger erinnert fühlen und mit überschaubaren Neuerungen konfrontiert. Die erwähnenswerteste wäre die Verwendung der unterschiedlichen Schilde. Mein Favorit war hier das große <em>Steinmauerschild</em>, welches sich wie ein Wall zwischen Kratos und seinen Feinden aufbäumt und die abgewehrten Treffer in kinetische Energie umwandelt. Wer es etwas risikoreicher haben möchte und eher auf abgepasste Blocks setzen möchte, kann hier noch zwischen dem <em>Wächterschild</em> und dem <em>Furchtlosenschild</em> wählen. </p><p><strong>Der nächste Absatz behandelt eine Waffe, die im Laufe der Handlung freigeschaltet wird. Wenn du dich nicht spoilern lassen möchtest, dann überspringe diesen Abschnitt.</strong></p><p>Im späteren Spielverlauf wird das Kampfsystem durch eine weitere Waffe – den Draupnir-Speer<strong> </strong>– ergänzt und durch die Fähigkeiten des Begleiters sinnvoll ergänzt. Die Waffe setzt auf hohe Geschwindigkeit und bringt nochmal eine neue Dynamik in das Kampfgeschehen. Tatsächlich habe ich die Waffe fast lieber als die Leviathanaxt eingesetzt.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1033px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="" name="god-of-war-ragnarok.jpg" alt="God of War collector's edition, Kratos shouting" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fgfvqZwJyFs6PRmUhqj5dB-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1033" height="581" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>In God of War Ragnarök kann und sollte man wieder die unterschiedlichsten Kampfkombos ausführen und die Synergieeffekte der verschiedenen Elemente seiner Waffen nutzen. Mehr noch als im Vorgänger muss man darauf achten, mit welcher Waffe man welchen Feind bekämpft. Viel wichtiger ist diesmal jedoch die Reihenfolge, in der man sich die Gegnergruppen vornimmt. Santa Monica Studios hat hier sinnvolle Ergänzungen gewählt, die auch eingefleischte God of War Spieler vor die ein oder andere Herausforderung stellen dürfte.</p><p>Apropos Herausforderung: Die Bosskämpfe haben es teilweise in sich und sollten nicht auf die Leichte Schulter genommen werden. Die Mechaniken der Bosse hat man zwar relativ schnell verstanden, aber die Reaktionszeit und Geschicklichkeit nimmt einen die Analyse der Gegner auch nicht ab. Es war nicht selten von Bedeutung, mit welcher Waffe, welchem Schild und welchen Fähigkeiten man einen Boss angeht. Hier war es einfach sehr erfrischend, dass die gesammelten Booster für die Ausrüstungen auch mal zum Einsatz kommen und nicht einfach nur im Inventar vor sich hingammeln.</p><p>Selbst auf dem mittleren Schwierigkeitsgrad steckt Kratos ordentlich Schaden bei einem Treffer ein und muss nach einem kurzen Aufenthalt in Valhalla erneut in die Schlacht ziehen.</p><p>Da es gerade um die Fähigkeiten ging: Wie schon im Vorgänger, müsst ihr durch gefundene Ressourcen und gesammelte Erfahrungspunkte das Arsenal von Kratos aufmotzen. Insgesamt hat die Ausrüstung in Form von Rüstung, Waffen, Schilden und Amulett neun Stufen. Möchtet ihr beispielsweise euren Brustpanzer um ein Level erhöhen, dann benötigt ihr dafür die angesprochenen Ressourcen, die mit ansteigender Stufe auch immer seltener werden.</p><p>Ein netter Nebeneffekt von der Aufwertung der Rüstung, ist die optische Veränderung dieser. Während die anfänglichen Stufen noch etwas beholfen aussehen, wird die Rüstung auf den höheren Stufen schon eher eines Kriegsgottes würdig.</p><p>Eure Waffenverbesserungen stellen gleichzeitig eure verfügbaren Fähigkeiten im Kampf dar und äußern sich durch neue Kombos oder Spezialangriffe. Zusätzlich könnt ihr aber auch eure freigeschalteten Fähigkeiten noch upgraden, in dem ihr die Fähigkeit im Kampf schlicht einsetzt. Einerseits spornt das an, die erworbenen Fähigkeiten auch einzusetzen und andererseits werden sie mit der Übung auch besser.</p><p>Ressourcen findet ihr hauptsächlich in Truhen oder bei besonderen Gegnern. Die Truhen stecken in der Regel hinter kleineren Rätseln und variieren von <em>leicht lösbar</em> bis hin zu <em>ganz schön knackig</em>. Insgesamt sind die Rätsel wirklich schön balanciert und man hat nie ein frustriertes Gefühl beim knobeln.</p><p><br></p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3376px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="GOWR_Preview_Screenshot_14.jpg" alt="God of War Ragnarok" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KuTqDsFKjRTGKf7GymeKZK-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3376" height="1899" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><h2 id="ein-technisches-meisterwerk">Ein technisches Meisterwerk</h2><p><strong>Grafik & Animation</strong></p><p>Es ist einfach erstaunlich, was handelsübliche Hardware mittlerweile für grafische Leckerbissen auf euren Bildschirm zaubern kann. Grafisch zeigt God of War Ragnarök all das, was man sich von einem AAA-Titel aus dem Jahr 2022 wünscht.</p><p>Die Umgebungsdetails sehen in ihrem Fotorealismus einfach nur unfassbar gut aus und ziehen euch in der Kombination mit anderen technischen Details (bspw. die Schneeengine) in einen Bann, aus dem ihr nicht wieder herauswollt. </p><p>Im grafischen Bereich war letztendlich die Gesichtsanimation technisch am beeindruckendsten. Emotionen nur über Mimik glaubhaft zu vermitteln ist in einem intensiven Storyspiel die Königsdisziplin. Der fließende Übergang von Gameplay zu Cutscene – und umgekehrt – ist nicht einmal negativ aufgefallen. Es gab bisher nur ein Entwicklerstudio, welches Animationen auf einem so hohen Niveau abliefert. Naughty Dog mit Spielen wie The Last of Us oder Uncharted 4. Santa Monica Studios kann sich mit dem neusten Teil der God of War Reihe nun auf eine Ebene mit diesen Titeln sehen.</p><p><strong>Sound</strong></p><p>Der Soundtrack, sowie auch die deutsche Vertonung bewegt sich ebenfalls auf einem äußerst hohem Standard. Auch wenn es vereinzelt Tonspuren gab, die nicht richtig abgemischt wirkten, ist das Kritik im kleinen Detail und nicht am hohen Gesamtniveau.</p><p>Wer nach einem wuchtigen Soundfeedback sucht, wenn er eine Axt auf einen Gegner schleudert oder einen heftigen Angriff mit einem Schild abwehrt, der wird bei God of War Ragnarök sein Glück finden. Dreht also eure Soundanlage oder eure Kopfhörer ordentlich auf.</p><p><strong>Steuerung</strong></p><p>Wer bereits einen Teil der God of War Serie gespielt hat, wird sich hier schnell zurechtfinden. Das Spiel gibt aber auch Neueinsteigern entsprechend Raum, sich mit der Steuerung vertraut zu machen und das Kampfsystem in einer dafür vorgesehenen Übungsarena zu verinnerlichen. </p><p>Vielleicht taucht im Zusammenhang mit der Steuerung auch die Frage auf, ob es einen gravierenden Unterschied gibt, wenn man das Spiel mit dem DualSense Controller spielt. Die kurze Antwort darauf lautet: Nein! Ähnlich wie bei <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-horizon-forbidden-west">Horizon Forbidden West</a> haben wir keine großen Erwartungen gehabt, denn schließlich wird God of War Ragnarök auch auf der PS4 erscheinen. In Nuancen werden die Funktionen des Controllers zwar genutzt, aber so immersiv wie bei einem <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-returnal">Returnal</a> wird es leider nicht.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3339px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.27%;"><img id="" name="GOWR_2-12613a788c0a3790.70080359 (1) (1).jpg" alt="God of War Ragnarok Kratos fighting monster" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bDHzoVyuuZRvdX9amnESFM-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3339" height="1879" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><h2 id="fazit">Fazit</h2><p>Sony Interactive und Santa Monica Studio haben mit God of War Ragnarök ein absoluten Kracher herausgebracht. In sämtlichen Bereichen wirkt dieses Spiel zu 100% durchdacht und fertig entwickelt. Ein Entwicklerstudio für ein AAA-Spiel sollte den Anspruch haben, dass Kampfsystem, Story, Worldbuilding und Sound ineinandergreifen und damit ein möglichst hohes Maß an Immersion bieten. God of War Ragnarök erfüllt diesen Anspruch beinnahe vollständig und es fällt schwer an diesem Spiel etwas Negatives zu nennen. </p><p>Diejenigen, die bereits den Vorgänger genossen haben, können hier bedenkenlos zugreifen. Wer mit mit God of War Ragnarök einsteigen möchte, sollte sich mindestens eine ausführliche Zusammenfassung des Vorgängers ansehen oder es sogar vorher spielen. Für mich war und ist God of War Ragnarök ein absolutes Meisterwerk.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis – Remaster erscheint nächstes Jahr im März ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Koei Tecmo gibt den Veröffentlichungstermin des Remasters von Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis bekannt. Bereits in der letzten Ausgabe der <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/nintendo-direct-september-2022-unsere-5-highlights">Nintendo Direct</a> wurde das Horrorspiel angekündigt. Nun soll es – zur Freude aller Fans – am 09. März 2023 weltweit offiziell für <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/sony-ps4-slim-review">PS4</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5">PS5</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-one-x-review">Xbox One</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht">Xbox Series X</a>|S und <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/nintendo-switch-test">Nintendo Switch</a> erscheinen. Ursprünglich erschien dieser Project Zero-Ableger  schon 2008 für die Wii. Allerdings nur in Japan.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/l-FMZb8BPSM" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis erscheint in einer Standard- sowie Digital Deluxe-Edition. Letztere enthält neben dem Spiel außerdem ein digitales Artbook, den originalen Soundtrack und eine Reihe zusätzlicher Outfits für die ProtagonistInnen. <br><br>Es wird schon bald Zeit, sich ein weiteres Mal zu gruseln. Auch wenn der März als Erscheinungsdatum nicht die aller schaurigste Zeit im Jahr ist. Das hält uns von TechRadar Deutschland trotzdem nicht davon ab, – mit der Camera Obscura im Gepäck – zum ersten Mal das Abenteuer in Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis zu bestreiten.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/5-horror-spiele-die-ihr-gespielt-haben-solltet">5 Horror-Spiele, die ihr gespielt haben solltet</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/news/project-zero-die-maske-der-mondfinsternis-remaster-erscheint-nachstes-jahr-im-marz</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Passend zu Halloween kündigt Koei Tecmo Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis für alle Konsolen-Plattformen für März 2023 an. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ mwinkel@purpleclouds.de (Michael Winkel) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Michael Winkel ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/sgL9RcCeBuEjjSeGrN522N-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                <p>Koei Tecmo gibt den Veröffentlichungstermin des Remasters von Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis bekannt. Bereits in der letzten Ausgabe der <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/nintendo-direct-september-2022-unsere-5-highlights">Nintendo Direct</a> wurde das Horrorspiel angekündigt. Nun soll es – zur Freude aller Fans – am 09. März 2023 weltweit offiziell für <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/sony-ps4-slim-review">PS4</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5">PS5</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-one-x-review">Xbox One</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht">Xbox Series X</a>|S und <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/nintendo-switch-test">Nintendo Switch</a> erscheinen. Ursprünglich erschien dieser Project Zero-Ableger  schon 2008 für die Wii. Allerdings nur in Japan.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/l-FMZb8BPSM" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis erscheint in einer Standard- sowie Digital Deluxe-Edition. Letztere enthält neben dem Spiel außerdem ein digitales Artbook, den originalen Soundtrack und eine Reihe zusätzlicher Outfits für die ProtagonistInnen. <br><br>Es wird schon bald Zeit, sich ein weiteres Mal zu gruseln. Auch wenn der März als Erscheinungsdatum nicht die aller schaurigste Zeit im Jahr ist. Das hält uns von TechRadar Deutschland trotzdem nicht davon ab, – mit der Camera Obscura im Gepäck – zum ersten Mal das Abenteuer in Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis zu bestreiten.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/5-horror-spiele-die-ihr-gespielt-haben-solltet">5 Horror-Spiele, die ihr gespielt haben solltet</a></li></ul>
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Damit euch infolgedessen also die Must-Plays im Horror-Gaming-Segment nicht entgehen, haben wir es uns zur Aufgabe gemacht, unsere fünf liebsten Horror-Abenteuer mit euch zu teilen.</p><p>Und eines ist schon einmal sicher: Mit diesen 5 Titeln ist für schlaflose Nächte, Angstschweiß und die nötige Portion Gänsehaut beim Zocken garantiert!</p><h3 class="article-body__section" id="section-the-dark-pictures-anthology-man-of-medan"><span>The Dark Pictures Anthology: Man of Medan</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:500px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="ZkjLEXBkkfpkzqacP9DDNN" name="Man-of-Medan-deal.jpg" alt="Man of Medan deal" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ZkjLEXBkkfpkzqacP9DDNN-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="500" height="500" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Bandai Namco)</span></figcaption></figure><p>Man of Medan steht exemplarisch für Action Adventure-Reihe der Dark Pictures Anthology. Wieso nennen wir an dieser Stelle gerade diesen Titel? Weil ihr wohl etwas länger suchen müsst, um ein spannenderes Koop-Spiel zu finden.</p><p>Auch wenn das Spiel schon im September 2019 erschienen ist, kann man es auch heute noch ohne zu zögern empfehlen. Auch wenn ihr das Spiel alleine spielen könnt, empfehlen wir euch eindringlich den Koopmodus anzuschmeißen und sich währenddessen <strong>nicht </strong>zu unterhalten. Dadurch erhaltet ihr unserer Meinung nach das beste Spielerlebnis. </p><p>Das Gameplay ähnelt sehr dem Horrorspiel Until Dawn und geht daher dem Ansatz eines filmisch inszenierten Spiels nach. Euch werden fünf spielbare Charaktere präsentiert, die regelmäßig Entscheidungen treffen müssen und dadurch die Story beeinflussen. Alle fünf Charaktere können das Spiel überleben oder währenddessen umkommen. Es kann also sein, dass ihr bei einem zweiten Durchlauf eine andere  Geschichte bekommt, als beim ersten mal. Die Spielzeit beträgt circa fünf Stunden und ist damit relativ kurzweilig.</p><h3 class="article-body__section" id="section-amnesia-rebirth"><span>Amnesia: Rebirth</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="YA3D8H4JuXHBWfkMJ2LuaV" name="amnesia2.jpg" alt="Amnesia Rebirth Screenshot" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/YA3D8H4JuXHBWfkMJ2LuaV-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit:  Frictional Games)</span></figcaption></figure><p>Die Amnesia-Titel von Entwickler Frictional Games sind bekannt für ihre beklemmende Stimmung und den atmosphärischen Einsatz von Licht und Dunkelheit sowie großartigen Rätseln und spannenden Geschichten.</p><p>Nach The Dark Descent sowie A Machine for Pigs setzte Rebirth im Jahr 2020 die Reihe mit einem beeindruckenden optischen Update fort, flog aber lange Zeit eher unter dem Radar. Das war für uns Grund genug, dich noch einmal auf dieses erstklassige Horror-Adventure aufmerksam zu machen, welches du inzwischen auch mithilfe des Xbox Game Pass (als Abonnent) komplett kostenfrei genießen kannst. </p><p>Ansonsten solltest du in einen der zahlreichen Sales zuschlagen, denn die Geschichte rund um Tasi Trianon und ihrem Absturz in der Wüste Algeriens ist eine, die dir zweifellos große Freude bereiten wird, wenn du dem Horror-Genre etwas abgewinnen kannst. Und kleiner Tipp... Kopfhörer und dunkle Umgebung tun der Immersion hier wahre Wunder!</p><h3 class="article-body__section" id="section-resident-evil-vii"><span>Resident Evil VII</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="CPMy72yAXzCA7u8xmMGBBa" name="resident evil 7.jpg" alt="best horror games – a ghostly old woman in Resident Evil 7 looking straight at you" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/CPMy72yAXzCA7u8xmMGBBa-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Capcom)</span></figcaption></figure><p>Selbstverständlich darf im Horrorbereich ein Titel aus der Resident Evil Reihe nicht fehlen. Nach einigen Sätzen der Diskussion innerhalb der Redaktion wurde sich dann für den siebten Teil entschieden. Das liegt daran, dass Village zu wenig auf Horror setzt und sein Vorgänger euch wesentlich besser das Fürchten lehrt. Übrigens ist RE7 auch ein großartiges <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/die-besten-horror-vr-spiele-die-sie-auf-oculus-quest-2-psvr-und-valve-index-spielen-konnen">Horror-VR-Erlebnis</a>.</p><p>Die Handlung von RE7 setzt im Jahr 2017 ein. Dabei schlüpft ihr in die Rolle von Ethan Winters, der seine Frau Mia sucht. Auf einer heruntergekommenen Farm mit einer ansehnlichen Villa findet er schließlich eine Spur, die sich mehr und mehr in übernatürliche Ereignisse verstrickt.</p><p>Gespielt wird dabei in der Egoperspektive mit unterschiedlichen Waffen. Von der Pistole bis zu Kettensäge ist alles dabei. Erwartet dabei aber nicht zu viele Highlights und ein blutiges Gemetzel, denn Munition ist knapp und ihr solltet euch – besonders auf den höheren Schwierigkeitsgraden – jeden Schuss überlegen.</p><h3 class="article-body__section" id="section-outlast"><span>Outlast </span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="2LGitLNh79VeAthpeMsirA" name="OutlastScreenShot-03-1920x1080.jpg" alt="Outlast Screenshot" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2LGitLNh79VeAthpeMsirA-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Red Barres Studio)</span></figcaption></figure><p>Nichts für schwache Nerven! – Entwickler Red Barrels hat mit der Outlast-Reihe inzwischen 3 hervorragende Ableger (wir zählen Whistleblower als eigenständiges Abenteuer mit) veröffentlicht, denen schon alsbald mit Outlast Trials ein vierter, chaotischer Survival-Horror-Trip folgen soll.</p><p>Kernelement von Outlast ist und bleibt die beklemmende Stimmung, die durch unser unberechenbares und mitunter tödliches Umfeld geschaffen wird. Und zu allem Überfluss findet der Großteil des Geschehens auch noch in der Dunkelheit statt. Gewappnet mit unserem Camcorder bahnen wir uns also zwangsweise einen Weg durch diesen Höllentrip, wobei wir uns manchmal nicht sicher sind, ob wir wirklich sehen wollen, was uns da im Schatten erwartet...</p><p>Wer Filmtiteln à la Blair Witch Project etwas abgewinnen kann, der wird an den Outlast-Ablegern zweifelsfrei seine Freude haben. Aber auch sonst steht jeder mutigen Seele hier eine Reihe von spannungsgeladenen Survival-Trips bevor, die einem in regelmäßigen Abständen einen saftigen Adrenalinschub verpassen.</p><h3 class="article-body__section" id="section-the-forest"><span>The Forest</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="PyuZjqsNUFy6nfBUkRr2xb" name="ss_659db358ad023f42d17707d2b4586e4c2f920919.1920x1080.jpeg" alt="The Forest Mann hält Waffe im Wald" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PyuZjqsNUFy6nfBUkRr2xb-1920-80.jpeg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Forest Developer)</span></figcaption></figure><p>The Forest hat ebenfalls schon einige Jahre auf dem Buckel. Schließlich ist das Spiel im Jahr 2018 erschienen. Aber Gruselqualität muss auch gewürdigt werden. </p><p>Der Einstieg in das Spiel könnte nicht klassischer sein. Ihr schlüpft darin in die Rolle eines Flugzeugabsturz-Überlebenden auf einer abgelegenen Halbinsel. Der Sohn des Überlebenden wird von Kannibalen entführt und damit ist das Ziel des Spiels ziemlich schnell klar. Zugegeben, das klingt alles etwas weniger spektakulär, aber die Survivalelemente machen die dürftige Story wieder wett. </p><p>Ihr könnt <em>The Forest </em>übrigens mit bis zu sieben Mitspielern zocken und euch in einer Gruppe den Mutanten und Kannibalen in der Nacht stellen. Hier empfehlen wir euch, dass ihr die Walkie-Talkie-Funktion des Spiels nutzt. Das sorgt für eine wesentlich höhere Immersion und sorgt bei den Angriffen der Kannibalen für besonders viel Panik. Der Nachfolger <em>Sons of the Forest</em> ist übrigens schon angekündigt und erscheint im Februar 2023.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/best/die-besten-ps5-spiele-die-playstation-5-spiele-die-du-spielen-musst" target="_blank">Das sind die besten PS5 Spiele</a></li></ul> ]]></dc:content>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
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                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Amnesia Rebirth Cover Art zeigt die Protagonisten, die sich vor den Gefahren der Dunkelheit versteckt und wortwörtlich ans letzte Streichholz klammert]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Amnesia Rebirth Cover Art zeigt die Protagonisten, die sich vor den Gefahren der Dunkelheit versteckt und wortwörtlich ans letzte Streichholz klammert]]></media:text>
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                                <p>Es ist Oktober und während zunehmend die Blätter von den Bäumen fallen und die Nächte allmählich wieder länger werden, so ist es doch zweifellos die passendste Zeit, um einmal wieder die eigene Spielbibliothek mit dem einen oder anderen Horror-Adventure aufzupeppen – immerhin steht Halloween ja auch schon vor der Tür.</p><p>Inzwischen ist die Auswahl aber sowohl auf Konsole als auch auf dem PC recht umfangreich. Damit euch infolgedessen also die Must-Plays im Horror-Gaming-Segment nicht entgehen, haben wir es uns zur Aufgabe gemacht, unsere fünf liebsten Horror-Abenteuer mit euch zu teilen.</p><p>Und eines ist schon einmal sicher: Mit diesen 5 Titeln ist für schlaflose Nächte, Angstschweiß und die nötige Portion Gänsehaut beim Zocken garantiert!</p><h3 class="article-body__section" id="section-the-dark-pictures-anthology-man-of-medan"><span>The Dark Pictures Anthology: Man of Medan</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:500px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="ZkjLEXBkkfpkzqacP9DDNN" name="Man-of-Medan-deal.jpg" alt="Man of Medan deal" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ZkjLEXBkkfpkzqacP9DDNN-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="500" height="500" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Bandai Namco)</span></figcaption></figure><p>Man of Medan steht exemplarisch für Action Adventure-Reihe der Dark Pictures Anthology. Wieso nennen wir an dieser Stelle gerade diesen Titel? Weil ihr wohl etwas länger suchen müsst, um ein spannenderes Koop-Spiel zu finden.</p><p>Auch wenn das Spiel schon im September 2019 erschienen ist, kann man es auch heute noch ohne zu zögern empfehlen. Auch wenn ihr das Spiel alleine spielen könnt, empfehlen wir euch eindringlich den Koopmodus anzuschmeißen und sich währenddessen <strong>nicht </strong>zu unterhalten. Dadurch erhaltet ihr unserer Meinung nach das beste Spielerlebnis. </p><p>Das Gameplay ähnelt sehr dem Horrorspiel Until Dawn und geht daher dem Ansatz eines filmisch inszenierten Spiels nach. Euch werden fünf spielbare Charaktere präsentiert, die regelmäßig Entscheidungen treffen müssen und dadurch die Story beeinflussen. Alle fünf Charaktere können das Spiel überleben oder währenddessen umkommen. Es kann also sein, dass ihr bei einem zweiten Durchlauf eine andere  Geschichte bekommt, als beim ersten mal. Die Spielzeit beträgt circa fünf Stunden und ist damit relativ kurzweilig.</p><h3 class="article-body__section" id="section-amnesia-rebirth"><span>Amnesia: Rebirth</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="YA3D8H4JuXHBWfkMJ2LuaV" name="amnesia2.jpg" alt="Amnesia Rebirth Screenshot" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/YA3D8H4JuXHBWfkMJ2LuaV-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit:  Frictional Games)</span></figcaption></figure><p>Die Amnesia-Titel von Entwickler Frictional Games sind bekannt für ihre beklemmende Stimmung und den atmosphärischen Einsatz von Licht und Dunkelheit sowie großartigen Rätseln und spannenden Geschichten.</p><p>Nach The Dark Descent sowie A Machine for Pigs setzte Rebirth im Jahr 2020 die Reihe mit einem beeindruckenden optischen Update fort, flog aber lange Zeit eher unter dem Radar. Das war für uns Grund genug, dich noch einmal auf dieses erstklassige Horror-Adventure aufmerksam zu machen, welches du inzwischen auch mithilfe des Xbox Game Pass (als Abonnent) komplett kostenfrei genießen kannst. </p><p>Ansonsten solltest du in einen der zahlreichen Sales zuschlagen, denn die Geschichte rund um Tasi Trianon und ihrem Absturz in der Wüste Algeriens ist eine, die dir zweifellos große Freude bereiten wird, wenn du dem Horror-Genre etwas abgewinnen kannst. Und kleiner Tipp... Kopfhörer und dunkle Umgebung tun der Immersion hier wahre Wunder!</p><h3 class="article-body__section" id="section-resident-evil-vii"><span>Resident Evil VII</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="CPMy72yAXzCA7u8xmMGBBa" name="resident evil 7.jpg" alt="best horror games – a ghostly old woman in Resident Evil 7 looking straight at you" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/CPMy72yAXzCA7u8xmMGBBa-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Capcom)</span></figcaption></figure><p>Selbstverständlich darf im Horrorbereich ein Titel aus der Resident Evil Reihe nicht fehlen. Nach einigen Sätzen der Diskussion innerhalb der Redaktion wurde sich dann für den siebten Teil entschieden. Das liegt daran, dass Village zu wenig auf Horror setzt und sein Vorgänger euch wesentlich besser das Fürchten lehrt. Übrigens ist RE7 auch ein großartiges <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/die-besten-horror-vr-spiele-die-sie-auf-oculus-quest-2-psvr-und-valve-index-spielen-konnen">Horror-VR-Erlebnis</a>.</p><p>Die Handlung von RE7 setzt im Jahr 2017 ein. Dabei schlüpft ihr in die Rolle von Ethan Winters, der seine Frau Mia sucht. Auf einer heruntergekommenen Farm mit einer ansehnlichen Villa findet er schließlich eine Spur, die sich mehr und mehr in übernatürliche Ereignisse verstrickt.</p><p>Gespielt wird dabei in der Egoperspektive mit unterschiedlichen Waffen. Von der Pistole bis zu Kettensäge ist alles dabei. Erwartet dabei aber nicht zu viele Highlights und ein blutiges Gemetzel, denn Munition ist knapp und ihr solltet euch – besonders auf den höheren Schwierigkeitsgraden – jeden Schuss überlegen.</p><h3 class="article-body__section" id="section-outlast"><span>Outlast </span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="2LGitLNh79VeAthpeMsirA" name="OutlastScreenShot-03-1920x1080.jpg" alt="Outlast Screenshot" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2LGitLNh79VeAthpeMsirA-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Red Barres Studio)</span></figcaption></figure><p>Nichts für schwache Nerven! – Entwickler Red Barrels hat mit der Outlast-Reihe inzwischen 3 hervorragende Ableger (wir zählen Whistleblower als eigenständiges Abenteuer mit) veröffentlicht, denen schon alsbald mit Outlast Trials ein vierter, chaotischer Survival-Horror-Trip folgen soll.</p><p>Kernelement von Outlast ist und bleibt die beklemmende Stimmung, die durch unser unberechenbares und mitunter tödliches Umfeld geschaffen wird. Und zu allem Überfluss findet der Großteil des Geschehens auch noch in der Dunkelheit statt. Gewappnet mit unserem Camcorder bahnen wir uns also zwangsweise einen Weg durch diesen Höllentrip, wobei wir uns manchmal nicht sicher sind, ob wir wirklich sehen wollen, was uns da im Schatten erwartet...</p><p>Wer Filmtiteln à la Blair Witch Project etwas abgewinnen kann, der wird an den Outlast-Ablegern zweifelsfrei seine Freude haben. Aber auch sonst steht jeder mutigen Seele hier eine Reihe von spannungsgeladenen Survival-Trips bevor, die einem in regelmäßigen Abständen einen saftigen Adrenalinschub verpassen.</p><h3 class="article-body__section" id="section-the-forest"><span>The Forest</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="PyuZjqsNUFy6nfBUkRr2xb" name="ss_659db358ad023f42d17707d2b4586e4c2f920919.1920x1080.jpeg" alt="The Forest Mann hält Waffe im Wald" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PyuZjqsNUFy6nfBUkRr2xb-1920-80.jpeg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Forest Developer)</span></figcaption></figure><p>The Forest hat ebenfalls schon einige Jahre auf dem Buckel. Schließlich ist das Spiel im Jahr 2018 erschienen. Aber Gruselqualität muss auch gewürdigt werden. </p><p>Der Einstieg in das Spiel könnte nicht klassischer sein. Ihr schlüpft darin in die Rolle eines Flugzeugabsturz-Überlebenden auf einer abgelegenen Halbinsel. Der Sohn des Überlebenden wird von Kannibalen entführt und damit ist das Ziel des Spiels ziemlich schnell klar. Zugegeben, das klingt alles etwas weniger spektakulär, aber die Survivalelemente machen die dürftige Story wieder wett. </p><p>Ihr könnt <em>The Forest </em>übrigens mit bis zu sieben Mitspielern zocken und euch in einer Gruppe den Mutanten und Kannibalen in der Nacht stellen. Hier empfehlen wir euch, dass ihr die Walkie-Talkie-Funktion des Spiels nutzt. Das sorgt für eine wesentlich höhere Immersion und sorgt bei den Angriffen der Kannibalen für besonders viel Panik. Der Nachfolger <em>Sons of the Forest</em> ist übrigens schon angekündigt und erscheint im Februar 2023.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/best/die-besten-ps5-spiele-die-playstation-5-spiele-die-du-spielen-musst" target="_blank">Das sind die besten PS5 Spiele</a></li></ul>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Neues Bildmaterial zu God of War Ragnarok zeigt Zwergenstädte und Rätsel in Svartalfheim ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Ein neuer Ausschnitt aus <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/god-of-war-ragnarok-ps5-veroffentlichungstermin-trailer-und-neuigkeiten">God of War Ragnarok</a> führt uns durch das Zwergenreich Svartalfheim und stellt uns einige neue Umgebungsrätsel vor. </p><p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=iXV5NL8l9IA" target="_blank">Game Informer</a> hat den kurzen Walkthrough heute veröffentlicht. Svartalfheim ist eines der neun Reiche, die Kratos und Atreus in der kommenden Fortsetzung von God of War erkunden werden können. Es unterscheidet sich grundlegend von den Reichen, die wir im Originalspiel erkundet haben. Auf den ersten Blick sieht sie aus wie eine gemütliche, industrielle Stadt in Zwergengröße und ist erfrischend detailliert. </p><p>Dieses Video zeigt einige der Rätselmechaniken in Svartalfheim und wie Kratos seine neuen Fähigkeiten einsetzen kann, um sie zu lösen. Die Geysire rund um das Reich können zum Beispiel mit der Leviathan-Axt eingefroren werden, um eine behelfsmäßige Plattform zu bilden, während Kratos&apos; Chaosklingen einige Zwergenmaschinen zerlegen können.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/iXV5NL8l9IA" allowfullscreen></iframe></div></div><p>"Wir wollten das Gameplay in den Levelräumen weiterentwickeln - mehr Abwechslung und Vertikalität", sagte Lead Level Designer James Riding gegenüber Game Informer. "In Svartalfheim gibt es eine Menge Orte, die du innerhalb eines Reiches besuchen kannst. Das ist verdammt viel Inhalt."</p><p>Das ursprüngliche God of War für die PS4 konzentrierte sich auf sechs der neun Reiche der nordischen Mythologie: Midgard, Alfheim, Helheim, Jotunheim, Muspelheim und Niflheim. In Ragnarok werden wir die überarbeiteten Versionen dieser Reiche besuchen und neben Vanaheim und Asgard endlich auch Svartalfheim betreten. Wenn dir all diese Silben zu viel sind, findest du in der offiziellen God of War-Storyzusammenfassung die Kurzversion. </p><p>Die <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/god-of-war-ragnarok-gibt-kratos-eine-ganz-neue-reihe-von-elementarmoves">jüngsten Enthüllungen</a> zu God of War Ragnarok haben auch neue Waffenfähigkeiten für Kratos offenbart.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/the-callisto-protokoll-baut-auf-den-organischen-schrecken-von-alien-isolation-auf" target="_blank">The Callisto-Protokoll baut auf den organischen Schrecken von Alien Isolation auf</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/news/neues-bildmaterial-zu-god-of-war-ragnarok-zeigt-zwergenstadte-und-ratsel-in-svartalfheim</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Die Rätsel werden womöglich all die Fähigkeiten von Kratos abverlangen ]]>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Playstation]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ wschubert@purpleclouds.de (William Schubert) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ William Schubert ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/yoQLtgfsKTHZaTjaAJjULa-320-70.png ]]></dc:source>
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                                <p>Ein neuer Ausschnitt aus <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/god-of-war-ragnarok-ps5-veroffentlichungstermin-trailer-und-neuigkeiten">God of War Ragnarok</a> führt uns durch das Zwergenreich Svartalfheim und stellt uns einige neue Umgebungsrätsel vor. </p><p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=iXV5NL8l9IA" target="_blank">Game Informer</a> hat den kurzen Walkthrough heute veröffentlicht. Svartalfheim ist eines der neun Reiche, die Kratos und Atreus in der kommenden Fortsetzung von God of War erkunden werden können. Es unterscheidet sich grundlegend von den Reichen, die wir im Originalspiel erkundet haben. Auf den ersten Blick sieht sie aus wie eine gemütliche, industrielle Stadt in Zwergengröße und ist erfrischend detailliert. </p><p>Dieses Video zeigt einige der Rätselmechaniken in Svartalfheim und wie Kratos seine neuen Fähigkeiten einsetzen kann, um sie zu lösen. Die Geysire rund um das Reich können zum Beispiel mit der Leviathan-Axt eingefroren werden, um eine behelfsmäßige Plattform zu bilden, während Kratos&apos; Chaosklingen einige Zwergenmaschinen zerlegen können.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/iXV5NL8l9IA" allowfullscreen></iframe></div></div><p>"Wir wollten das Gameplay in den Levelräumen weiterentwickeln - mehr Abwechslung und Vertikalität", sagte Lead Level Designer James Riding gegenüber Game Informer. "In Svartalfheim gibt es eine Menge Orte, die du innerhalb eines Reiches besuchen kannst. Das ist verdammt viel Inhalt."</p><p>Das ursprüngliche God of War für die PS4 konzentrierte sich auf sechs der neun Reiche der nordischen Mythologie: Midgard, Alfheim, Helheim, Jotunheim, Muspelheim und Niflheim. In Ragnarok werden wir die überarbeiteten Versionen dieser Reiche besuchen und neben Vanaheim und Asgard endlich auch Svartalfheim betreten. Wenn dir all diese Silben zu viel sind, findest du in der offiziellen God of War-Storyzusammenfassung die Kurzversion. </p><p>Die <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/god-of-war-ragnarok-gibt-kratos-eine-ganz-neue-reihe-von-elementarmoves">jüngsten Enthüllungen</a> zu God of War Ragnarok haben auch neue Waffenfähigkeiten für Kratos offenbart.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/the-callisto-protokoll-baut-auf-den-organischen-schrecken-von-alien-isolation-auf" target="_blank">The Callisto-Protokoll baut auf den organischen Schrecken von Alien Isolation auf</a></li></ul>
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                                                            <title><![CDATA[ Die klassische Survival-Horror-Serie tritt in die Fußstapfen von P.T. ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Das Reboot von Alone in the Dark könnte noch vor der Veröffentlichung einen spielbaren Teaser nach dem Vorbild von P.T. bekommen. </p><p>Der Reimagining-Reboot von Alone in the Dark wurde Anfang des Monats angekündigt, nur ein paar Wochen bevor die <a href="https://global.techradar.com/de-de/features/gamescom-2022-highlights-der-opening-night-live">Gamescom 2022</a> begann. Während der <a href="https://youtu.be/AuTSsIPhB58?t=883">digitalen Präsentation von THQ Nordic</a> wurde eine "völlig neue Geschichte" von Mikael Hedberg enthüllt, dem Autor einiger der besten Horrorspiele der letzten Jahre, wie z. B. Amnesia: The Dark Descent und Soma von Frictional Games. </p><p>Und laut Produzent Michael Paeck können wir das Spiel schon vor der Veröffentlichung ausprobieren. Im Gespräch mit <a href="https://www.videogamer.com/news/the-alone-in-the-dark-reboot-playable-teaser-prologue/">Video Gamer</a> hat Paeck einen spielbaren Teaser erwähnt, der der ganzen Welt zugänglich gemacht werden könnte und derzeit auf der Messe zu sehen ist.</p><p>"Wir wissen nicht, ob es vor der Veröffentlichung sein wird oder ob es nächstes Jahr sein wird. Wir müssen abwarten, wie sich die Sache entwickelt. Aber es war auf jeden Fall eine Menge Arbeit."</p><p>Dieser Prolog ist unabhängig vom Hauptspiel und spielt eine dritte Figur namens Grace. Wenn die Spieler/innen Zugang erhalten, können sie sich schon vor der Ankunft der beiden Protagonisten im Herrenhaus umsehen.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Acch6-3QEWs" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="eine-welt-im-neuen-gewand">Eine Welt im neuen Gewand</h2><p>Alone in the Dark wird für <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5">PS5</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht">Xbox Series X</a>|S und PC entwickelt, was bedeutet, dass wir uns hoffentlich auf ein beängstigendes visuelles Fest freuen können. Die Grafik der neuesten Generation dürfte besonders willkommen sein, wenn man bedenkt, dass der Künstler, Kreaturendesigner und frühere Mitarbeiter von Guillermo del Toro, Guy Davis, einige Monsterdesigns für das Spiel erstellt hat.</p><p>In einem Beitrag auf dem <a href="https://blog.playstation.com/2022/08/12/alone-in-the-dark-returns/">offiziellen PlayStation Blog</a> erklärte THQ Nordic, dass es zwar eine originelle Geschichte mit ganz neuen Gegnern gibt, die keine Vorkenntnisse der Serie voraussetzt, das Spiel aber "Charaktere, Orte und Themen" enthält, die langjährigen Alone in the Dark-Fans vertraut sein werden. </p><p>In Hedbergs Geschichte kannst du zum Beispiel zwischen den ursprünglichen Protagonisten wählen: dem Privatdetektiv Edward Carnby oder Emily Hartwood, die auf der Suche nach ihrem verschwundenen Onkel ist. Jeder Protagonist wird eine einzigartige Perspektive bieten, während du "deine Umgebungen erkundest, Monster bekämpfst, Rätsel löst und die unangenehme Wahrheit von Derceto Manor aufdeckst".</p><p>Die Erwähnung in diesem Blogpost, dass "ein Spiel entwickelt wird, das die Vorteile der modernen Gaming-Technologie nutzt", lässt uns vermuten, dass Pieces Interactive auch einige kreativ gruselige und atmosphärische Anwendungen für das 3D-Audio, die adaptiven Trigger und das haptische Feedback des <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/test-dualsense-wireless-controller">DualSense Wireless Controllers</a> plant.</p><p>Die Zukunft sieht für Horrorspiele in den nächsten Jahren vielversprechend aus. Das Reboot von Alone in the Dark ist das jüngste in einer Reihe von spannenden Horrortiteln, zu denen unter anderem das <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/dead-space-remake-konnte-laut-einem-neuen-bericht-bereits-ende-2022-erscheinen">Remake von Dead Space</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/neues-gameplay-zu-callisto-protocol-zeigt-wie-blutig-der-dead-space-nachfolger-ist">The Callisto Protocol</a>, das <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/resident-evil-4-vr-erhalt-den-soldnermodus-im-jahr-2022-als-kostenloses-update">Remake von Resident Evil 4</a> und <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/endlich-alan-wake-2-konnte-endlich-kommen-und-es-wird-fantastisch-klingen">Alan Wake 2</a> gehören. Wir haben die Qual der Wahl, wenn es darum geht, wo wir uns gruseln können.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/assassinss-creed-fur-lau-dank-amazon-prime">Assassins's Creed für lau dank Amazon Prime!</a></li></ul> ]]></dc:content>
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                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Alone in the Dark wird neu aufgelegt, aber wenn es nach dem Gamescom-Teaser geht, brauchst du dir das nicht vorzustellen. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[man throwing his head back and raising his arms in a worshikp pose at an altar with candles ]]></media:title>
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                                <p>Das Reboot von Alone in the Dark könnte noch vor der Veröffentlichung einen spielbaren Teaser nach dem Vorbild von P.T. bekommen. </p><p>Der Reimagining-Reboot von Alone in the Dark wurde Anfang des Monats angekündigt, nur ein paar Wochen bevor die <a href="https://global.techradar.com/de-de/features/gamescom-2022-highlights-der-opening-night-live">Gamescom 2022</a> begann. Während der <a href="https://youtu.be/AuTSsIPhB58?t=883">digitalen Präsentation von THQ Nordic</a> wurde eine "völlig neue Geschichte" von Mikael Hedberg enthüllt, dem Autor einiger der besten Horrorspiele der letzten Jahre, wie z. B. Amnesia: The Dark Descent und Soma von Frictional Games. </p><p>Und laut Produzent Michael Paeck können wir das Spiel schon vor der Veröffentlichung ausprobieren. Im Gespräch mit <a href="https://www.videogamer.com/news/the-alone-in-the-dark-reboot-playable-teaser-prologue/">Video Gamer</a> hat Paeck einen spielbaren Teaser erwähnt, der der ganzen Welt zugänglich gemacht werden könnte und derzeit auf der Messe zu sehen ist.</p><p>"Wir wissen nicht, ob es vor der Veröffentlichung sein wird oder ob es nächstes Jahr sein wird. Wir müssen abwarten, wie sich die Sache entwickelt. Aber es war auf jeden Fall eine Menge Arbeit."</p><p>Dieser Prolog ist unabhängig vom Hauptspiel und spielt eine dritte Figur namens Grace. Wenn die Spieler/innen Zugang erhalten, können sie sich schon vor der Ankunft der beiden Protagonisten im Herrenhaus umsehen.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Acch6-3QEWs" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="eine-welt-im-neuen-gewand">Eine Welt im neuen Gewand</h2><p>Alone in the Dark wird für <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5">PS5</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht">Xbox Series X</a>|S und PC entwickelt, was bedeutet, dass wir uns hoffentlich auf ein beängstigendes visuelles Fest freuen können. Die Grafik der neuesten Generation dürfte besonders willkommen sein, wenn man bedenkt, dass der Künstler, Kreaturendesigner und frühere Mitarbeiter von Guillermo del Toro, Guy Davis, einige Monsterdesigns für das Spiel erstellt hat.</p><p>In einem Beitrag auf dem <a href="https://blog.playstation.com/2022/08/12/alone-in-the-dark-returns/">offiziellen PlayStation Blog</a> erklärte THQ Nordic, dass es zwar eine originelle Geschichte mit ganz neuen Gegnern gibt, die keine Vorkenntnisse der Serie voraussetzt, das Spiel aber "Charaktere, Orte und Themen" enthält, die langjährigen Alone in the Dark-Fans vertraut sein werden. </p><p>In Hedbergs Geschichte kannst du zum Beispiel zwischen den ursprünglichen Protagonisten wählen: dem Privatdetektiv Edward Carnby oder Emily Hartwood, die auf der Suche nach ihrem verschwundenen Onkel ist. Jeder Protagonist wird eine einzigartige Perspektive bieten, während du "deine Umgebungen erkundest, Monster bekämpfst, Rätsel löst und die unangenehme Wahrheit von Derceto Manor aufdeckst".</p><p>Die Erwähnung in diesem Blogpost, dass "ein Spiel entwickelt wird, das die Vorteile der modernen Gaming-Technologie nutzt", lässt uns vermuten, dass Pieces Interactive auch einige kreativ gruselige und atmosphärische Anwendungen für das 3D-Audio, die adaptiven Trigger und das haptische Feedback des <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/test-dualsense-wireless-controller">DualSense Wireless Controllers</a> plant.</p><p>Die Zukunft sieht für Horrorspiele in den nächsten Jahren vielversprechend aus. Das Reboot von Alone in the Dark ist das jüngste in einer Reihe von spannenden Horrortiteln, zu denen unter anderem das <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/dead-space-remake-konnte-laut-einem-neuen-bericht-bereits-ende-2022-erscheinen">Remake von Dead Space</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/neues-gameplay-zu-callisto-protocol-zeigt-wie-blutig-der-dead-space-nachfolger-ist">The Callisto Protocol</a>, das <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/resident-evil-4-vr-erhalt-den-soldnermodus-im-jahr-2022-als-kostenloses-update">Remake von Resident Evil 4</a> und <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/endlich-alan-wake-2-konnte-endlich-kommen-und-es-wird-fantastisch-klingen">Alan Wake 2</a> gehören. Wir haben die Qual der Wahl, wenn es darum geht, wo wir uns gruseln können.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/assassinss-creed-fur-lau-dank-amazon-prime">Assassins's Creed für lau dank Amazon Prime!</a></li></ul>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Das Gran Turismo 7 Update bringt diese Woche 3 neue Autos ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Es sieht so aus, als ob das nächste Update für <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-gran-turismo-7">Gran Turismo 7</a> mindestens drei neue Autos bringen wird.</p><p>Viel mehr ist über das neue Update noch nicht bekannt - die Fans hoffen immer noch auf eine neue Rennstrecke und die Möglichkeit, Fahrzeuge zu verkaufen. Aber nach einer Social-Media-Ankündigung von Kazunori Yamauchi, dem Erfinder und Produzenten der Serie, wird das Update mindestens drei mysteriöse Fahrzeuge enthalten:</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/Kaz_Yamauchi/status/1550450767089176576"><p lang="en" dir="ltr">And update is coming next week.　そして、来週、アップデート来ます。 #GT7 #GranTurismo7 pic.twitter.com/VFqkolAxf3<a href="https://twitter.com/Kaz_Yamauchi/status/1550450767089176576">July 22, 2022</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Wie die auf Gran Turismo spezialisierte Website <a href="https://www.gtplanet.net/gran-turismo-7-update-118-coming-20220722/" target="_blank">GT Planet</a> herausgefunden hat, ist der freche Blick auf die Neuankömmlinge diesen Monat ein wenig anders. Während wir in den vergangenen Monaten - also im April, Mai und Juni - die versteckten Fahrzeuge in Einzelbildern von der Seite betrachten konnten, sehen wir sie diesen Monat von oben und in einer einzigen Aufnahme.</p><p>Um welche Autos es sich handeln könnte? GTP glaubt, dass es sich um einen Nissan Skyline Super Silhouette aus den Jahren 1982/3 handelt - du kannst ihn unten rechts sehen - der seit Gran Turismo 2 nicht mehr in der Serie zu sehen war. </p><p>Es gibt auch Spekulationen, dass das obere Fahrzeug der Maserati A6GCS Spider oder A6GCS/53 sein könnte. Das Auto unten links wird vermutlich der Porsche 918 Spyder sein.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/news/das-gran-turismo-7-update-bringt-diese-woche-3-neue-autos</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Kazunori Yamauchi hat auf Twitter ein Bild mit Silhouetten veröffentlicht, was Raum zum Spekulieren gibt. ]]>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ wschubert@purpleclouds.de (William Schubert) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ William Schubert ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/yoQLtgfsKTHZaTjaAJjULa-320-70.png ]]></dc:source>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[A Ferrari F40 shown in Scapes photo mode in Gran Turismo 7]]></media:title>
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                                <p>Es sieht so aus, als ob das nächste Update für <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-gran-turismo-7">Gran Turismo 7</a> mindestens drei neue Autos bringen wird.</p><p>Viel mehr ist über das neue Update noch nicht bekannt - die Fans hoffen immer noch auf eine neue Rennstrecke und die Möglichkeit, Fahrzeuge zu verkaufen. Aber nach einer Social-Media-Ankündigung von Kazunori Yamauchi, dem Erfinder und Produzenten der Serie, wird das Update mindestens drei mysteriöse Fahrzeuge enthalten:</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/Kaz_Yamauchi/status/1550450767089176576"><p lang="en" dir="ltr">And update is coming next week.　そして、来週、アップデート来ます。 #GT7 #GranTurismo7 pic.twitter.com/VFqkolAxf3<a href="https://twitter.com/Kaz_Yamauchi/status/1550450767089176576">July 22, 2022</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Wie die auf Gran Turismo spezialisierte Website <a href="https://www.gtplanet.net/gran-turismo-7-update-118-coming-20220722/" target="_blank">GT Planet</a> herausgefunden hat, ist der freche Blick auf die Neuankömmlinge diesen Monat ein wenig anders. Während wir in den vergangenen Monaten - also im April, Mai und Juni - die versteckten Fahrzeuge in Einzelbildern von der Seite betrachten konnten, sehen wir sie diesen Monat von oben und in einer einzigen Aufnahme.</p><p>Um welche Autos es sich handeln könnte? GTP glaubt, dass es sich um einen Nissan Skyline Super Silhouette aus den Jahren 1982/3 handelt - du kannst ihn unten rechts sehen - der seit Gran Turismo 2 nicht mehr in der Serie zu sehen war. </p><p>Es gibt auch Spekulationen, dass das obere Fahrzeug der Maserati A6GCS Spider oder A6GCS/53 sein könnte. Das Auto unten links wird vermutlich der Porsche 918 Spyder sein.</p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Street Fighter 6: Alles, was wir bisher wissen ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Street Fighter 6 ist inzwischen offiziell auf dem Weg und wir haben eine gute Vorstellung davon, was uns im kommenden Teil der weltberühmten Kampfreihe erwarten dürfte.</p><p>Capcom bestätigte bereits zu Jahresbeginn die Fortsetzung der Reihe. Damals war jedoch nur wenig über den nächsten Eintrag in die beliebte Kampfsport-IP bekannt. Zunächst wurden Fans lediglich mit einem kurzen Teaser-Trailer vertröstet, der einige In-Engine-Bilder offenbarte und uns minimale Einblicke in Stimmung, Sound und visuelle Präsentation von Street Fighter VI gab. </p><p>Erst entlang von Sonys State of Play-Präsentation zur Jahresmitte 2022 bekamen wir endlich einige verlockende Details, die infolge eines vollwertigen Ankündigungstrailers sowohl Modi, als auch einige Charaktere näher vorstellten. Neben neuen Gesichtern wie Jamie sind bekannte Veteranen und Fan-Lieblinge wie Ryu und Chun-Li natürlich einmal mehr von der Partie. </p><p>Entlang eines Capcom-Showcases, der nur wenige Wochen darauf folgte, konnten wir zudem zusammen mit den Fans die Rückkehr des Urgesteins Guile begutachten -Wie gewohnt sitzt da nicht nur die Frisur, sondern auch ein jeder Schlag und Tritt...</p><p>Im Folgenden präsentieren wir dir einen vollständigen Überblick sowie die fortlaufend gesammelten und ergänzten Gerüchte und News zum neuesten Street Fighter-Ableger.</p><h2 id="street-fighter-vi-auf-den-punkt-gebracht">Street Fighter VI: Auf den Punkt gebracht</h2><ul><li><strong>Was ist es?</strong> Capcoms sechster Haupteintrag in die beliebte Beat'em'Up-Reihe</li><li><strong>Wann ist es spielbar?</strong> TBC 2023</li><li><strong>Auf welchen Plattformen erscheint es?</strong> PC, PS4, PS5, sowie Xbox Series X|S</li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-street-fighter-6-veroeffentlichungsdatum-und-plattformen"><span>Street Fighter 6 - Veröffentlichungsdatum und Plattformen</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="2022-06-02 23_20_49-Greenshot.jpg" alt="Ryu ist gewohnt muskulös und dürfte für viele Kontrahenten einmal mehr eine ernstzunehmende Bedrohung darstellen" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/kYNakNgWoqBwB7DMMRXCtU-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Capcom)</span></figcaption></figure><p>Street Fighter 6 erscheint im Verlauf des kommenden Jahres für PC, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/ps4-pro-review" target="_blank">PS4</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5" target="_blank">PS5</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-s-testbericht" target="_blank">Xbox Series S</a> sowie <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht" target="_blank">Series X</a>. </p><p>Ein genaueres Veröffentlichungszeitraum steht bisher noch aus. Wir gehen allerdings nicht davon aus, dass Capcom es zeitnah eingrenzen wird, da das Jahr "2023" erst kürzlich in den Raum geworfen wurde. </p><p>Mehrere Spiele der Serie sind allerdings im Februar erschienen, <strong>Street Fighter 4</strong> hingegen im Juli. Folglich könnte man vorsichtig auf diesen Zeitraum spekulieren. Entlang der Pandemie und Folgen für die Entwicklerbranche, ist eine spätere Veröffentlichung aber ebenso wahrscheinlich.</p><p>Faktisch ist aber nicht von der Hand zu weisen, dass Capcom ein Fable dafür hat seine größten Spieleableger zum Jahresbeginn auf den Markt zu bringen. Mit <strong>Monster Hunter World</strong> geschah dies 2018, während wir uns 2019 sowohl mit dem Remake zu <strong>Resident Evil 2</strong>, als auch <strong>Devil May Cry 5</strong> vergnügen durften. Und auch der aktuellste <strong>Monster Hunter</strong>-Ableger, <strong>Rise</strong>, erschien im März des Vorjahres. </p><p>Wenn wir uns also hoffnungsvoll an einen Strohhalm klammern wollen, können wir mit großer Vorsicht auf den Anfang des kommenden Jahres als Releasezeitraum spekulieren. So oder so ist es allerdings ratsam zunächst einfach noch etwas mehr Geduld aufzubringen...</p><h3 class="article-body__section" id="section-street-fighter-6-trailer"><span>Street Fighter 6 - Trailer</span></h3><h2 id="pre-order-trailer">Pre-Order-Trailer</h2><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ilw0xDkfk2Q" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Während der The Game Awards 2022 wurde ein neuer Trailer gezeigt. Darin wurde endlich ein Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben und einige neue Kämpfer vorgestellt, die dem Roster hinzugefügt werden. Neben den Neuzugängen Marisa, JP und Manon wird auch Dee Jay in SF6 dabei sein.</p><h2 id="world-tour-opening-movie">World Tour Opening Movie</h2><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/PHmLz2RKea4" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Bereits im September hat Capcom den Eröffnungsfilm für den World Tour-Modus offiziell enthüllt. Dank dieses einminütigen Trailers haben wir jetzt eine bestätigte vollständige Startaufstellung, auf die wir weiter unten näher eingehen werden, aber du kannst dir den Trailer schon jetzt ansehen.</p><h2 id="guile-enth-xfc-llungstrailer">Guile-Enthüllungstrailer</h2><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/9HUlXcL5WTs" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Die Rückkehr des amerikanischen Superkriegers in Street Fighter 6 ist offiziell! Entlang eines brandneuen Trailers wurde Guile als fester Teil der Charakterauswahl während des <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/summer-game-fest-2022-infos">Summer Game Fest</a> Showcase bestätigt. </p><p>Wir sind große Fans des Designs und begeistert von den gezeigten Gameplay-Szenen und nahtlosen Kombo-Optionen. Für gewöhnlich ist Guile besonders für Spieler geeignet, die sich eher zurückhalten und auf den richtigen Moment warten. Und auch im 6. Teil macht es den Anschein, dass mithilfe von Sonic Boom- und Flash Kick-Spezialmanövern der Spielstil weitgehend beibehalten bleibt.</p><h2 id="fgc-gameplay-material">FGC Gameplay-Material</h2><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/7R7iu35WOTo" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Während des Summer Game Fest 2022 war Street Fighter 6 spielbar und wir bekamen einige relevante Gameplay-Aufnahmen zu sehen. Im 25-minütigen Video von Maximilian Dood und FGC kannst du nun noch einmal einen besseren Blick auf Street Fighter 6 gewinnen - das ganze natürlich in 4K-Optik. Außerdem gibt es neue Einblicke in die Drive Impact-Mechanik, die im Video unterhalb ebenso vorgestellt wird.</p><h2 id="echtzeit-kommentar-trailer">Echtzeit-Kommentar-Trailer</h2><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/S0ZC90WU2_o" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Capcom hat während der State of Play-Präsentation von Sony einen Blick auf die Echtzeit-Kommentar-Funktion in Street Fighter 6 ermöglicht. Mehr über das neue Feature erfährst du infolgedessen im Gameplay-Ausschnitt.</p><h2 id="ank-xfc-ndigungstrailer">Ankündigungstrailer</h2><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/OU3nLXXrHdM" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Dank eines Auftritts während der zuvor genannten State of Play im Juni 2022 haben wir bereits viel über den neuesten IP-Eintrag der Prügelreihe in Erfahrung bringen können. Der neueste Trailer stellt bekannte Vertreter wie Ryu und Chun-Li vor, aber auch Newcomer Jamie. Capcom hat hier außerdem Bilder zur Einzelspieler-Kampagne verbaut, die einen (scheinbar) frei begehbaren 3D-Modus sowie drei neue Spielmodi beinhalten.</p><p>Street Fighter 6: Fighting Ground erinnert hingegen an klassische, altbewährte Kampfspiel-Erfahrung, aber auch von World Tour darf man sich ein "packendes Einzelspieler-Story-Erlebnis" versprechen. Mit dabei ist aber selbstverständlich auch der Battle Hub, welcher als Zugang zur Mehrspielerkomponente des Ablegers dient.</p><h2 id="teaser-trailer">Teaser-Trailer</h2><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/rN_PBAK5YyM" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Der Teaser-Trailer gewährte im Februar 2022 einen ersten Blick auf Street Fighter 6 und bestach mit verhältnismäßig realistischer Grafik. Zuweilen erinnert die Optik uns sogar ein wenig an Devil May Cry 5, was die Vermutung nahelegt, dass Street Fighter VI auf der RE-Engine, dem Flaggschiff von Capcom, basiert. </p><p>Der Trailer zeigt einen der Neuankömmlinge aus SFV, Luke, der als junger MMA-Kämpfer einem älteren - und breiter gebauten - Serienveteran in Form von Ryu gegenübersteht. </p><p>Der Trailer punktet zudem mit reichlich visuellem Flair: Denn im Verlauf nehmen die genannten Charaktere Stellung und der Bildschirm wird nur so vor Farben überflutet. Ähnlich wie im Vorgänger könnte es also sein, dass wir wieder Spezialfähigkeiten bestaunen können, die je nach Charakter mit eigenen Farben bei Aktivierung aufwarten.</p><h3 class="article-body__section" id="section-street-fighter-6-charakterauswahl"><span>Street Fighter 6 - Charakterauswahl</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="Street-Fighter-6_05.jpg" alt="Street Fighter 6 gameplay screenshot" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/cDHpBmHFbBm2QSU6DEqUja-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Capcom)</span></figcaption></figure><p>Dank des kürzlich veröffentlichten Trailers zum Veröffentlichungsdatum hat Capcom nun die vollständige Liste der Spieler für Street Fighter 6 bekannt gegeben. Auch wenn DLC-Charaktere unweigerlich hinzukommen werden, kannst du dich schon jetzt auf folgende Charaktere freuen:  <strong>Luke</strong>,<strong> Jamie</strong>,<strong> Manon</strong>,<strong> Kimberly</strong>, <strong>Marisa</strong>, <strong>Lily</strong>, <strong>JP</strong>,<strong> Juri</strong>,<strong> Dee Jay</strong>, <strong>Cammy</strong>, <strong>Ryu</strong>,<strong> E</strong>.<strong> Honda</strong>,<strong> Blanka</strong>,<strong> Guile</strong>,<strong> Ken</strong>,<strong> Chun-Li</strong>,<strong> Zangief</strong>, <strong>Dhalsim</strong>,<strong> Dee Jay</strong>,<strong> Manon</strong>,<strong> Marisa </strong>und<strong> JP.</strong></p><p>Von diesen Charakteren sind Kimberly, Marisa, Manon, JP und Jamie ganz neu. Was die Kampfstile angeht, so ist Jamie ein professioneller Tänzer und hat daher extrem akrobatische Bewegungen und Fähigkeiten. Er wird im <a href="https://www.streetfighter.com/6/en-us/character/jamie.html">offiziellen SF6-Blog</a> (öffnet in einem neuen Tab) wie folgt beschrieben: "Dieser selbsternannte Chinatown-Friedenswächter strebt nach dem Beispiel von Yun und Yang, den Zwillingsdrachen. Als erfahrener Tänzer stellt Jamie Gerechtigkeit und Freundschaft über alles und verteidigt seine Stadt mit kämpferischem Geschick."</p><p>Kimberly hingegen ist im Grunde ein aufstrebender Ninja mit einer Sprühdose. Sie hat eine Menge visuelles Flair und eine lustige 80er-Jahre-Ästhetik. So wird sie auf demselben Blog beschrieben: "Ungebetene Schülerin von Guy, dem 39. Nachfolger von Bushinryu. Kimberly hatte eine gewöhnliche Erziehung, aber sie ist ein echtes Wunderkind, das das College vorzeitig abgeschlossen hat ... und jetzt ein Ninja werden will. Sie liebt die Popkultur der 80er Jahre."</p><p>Marisa ist eine aufstrebende Schmuckdesignerin aus Italien, die behauptet, von alten griechischen Kriegern abstammen zu können. Als Kind wurde sie von einer Vision des Kolosseums in seiner Blütezeit inspiriert.</p><p>Manon hingegen ist so etwas wie eine Fashionista. Sie stolziert über den Laufsteg der Straßenkämpfe, um das stärkste Model der Welt zu werden.</p><p>JP schließlich ist Leiter einer internationalen NGO, die für viele erfolgreiche Investitionsprojekte verantwortlich ist. Er hat auch eine geliebte Katze namens Cybele. JP liebt Schachspiele und die lokale Küche, aber er hasst Flecken auf seiner Kleidung und Schlaf.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="street-fighter-6-jp-header-1.jpeg" alt="JP attacks with his cane" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/WrP2tYeFdX3Z7fbFoDgL3F-1920-80.jpeg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Capcom)</span></figcaption></figure><p>Die offizielle Enthüllung war jedoch nicht das erste Mal, dass wir von dieser Liste erfahren haben. Kurz nach der Veröffentlichung des Ankündigungstrailers kursierten im Internet geleakte Bilder und Videos, die damals noch unbestätigte Charaktere zeigten. Capcom hat sich später über den offiziellen Street Fighter Twitter-Kanal zu dem Leak geäußert und erklärt:</p><p><em>"Als Einwohner von Metro City haben wir alle Dinge gesehen, die wir nicht sehen sollten, aber wir sitzen alle im selben Boot. Wir freuen uns über die vielen positiven Reaktionen. Vielen Dank für die Unterstützung!"</em></p><h3 class="article-body__section" id="section-street-fighter-6-modi"><span>Street Fighter 6 - Modi</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="street-fighter-6-marisa-header-1.jpeg" alt="Marisa strikes a pose" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/svknnDJvRByHeDwpGDTpoi-1920-80.jpeg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Capcom)</span></figcaption></figure><p>Street Fighter 6 wird neben zwei neuen Modi auch einige bekannte Modi zurückbringen. Fighting Ground bietet ein klassisches Kampfspiel-Erlebnis und wird laut Capcom den Arcade-Modus, Online-Matches, den Trainingsmodus, lokale Versus-Kämpfe und mehr beinhalten.</p><p>Zusätzlich zu diesen wiederkehrenden Modi wird Street Fighter 6 die Modi Battle Hub und World Tour einführen. World Tour bietet "ein fesselndes Einzelspieler-Story-Erlebnis" und scheint, wie der Ankündigungstrailer zeigt, freies 3D-Gameplay zu ermöglichen. Bei den The Game Awards 2022 wurde mehr über World Tour gezeigt. Die Spieler können ihren eigenen Avatar trainieren und ihn durch die Welt führen, um neue Fähigkeiten von Meisterkämpfern zu erlernen, die an jedem Ort zu finden sind.</p><p>Battle Hub hingegen ist der Mehrspielermodus von Street Fighter 6 und dient als soziales Zentrum, in dem sich die Spieler treffen und sich gegenseitig zu Kämpfen oder Minispielen herausfordern können.</p><h3 class="article-body__section" id="section-street-fighter-6-gameplay"><span>Street Fighter 6 - Gameplay</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="Street Fighter 6 (2).jpg" alt="Ähnlich zum Stil des Vorgängers wird es wieder ein Mix aus realistischen Charakteren und farbflutenden Effekten bei Spezialmanövern werden" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/tt25SMZfjbix5NtHC5mgoe-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Capcom)</span></figcaption></figure><p>Street Fighter 6 wird neben neuen Modi auch alte zurückbringen. Beispielsweise soll Fighting Ground das altbekannte Kampfspiel-Erlebnis bieten und serienspezifische Evergreens wie Arcade-Modus, Online-Matches, Trainingsmodus und lokale Versus-Modi beinhalten. </p><p>Zusätzlich werden jedoch neue Modi wie Battle Hub und World Tour ins Spiel integriert. World Tour bietet hierbei ein "packendes Einzelspieler-Story-Erlebnis" und will, laut Trailer, mit freiem 3D-Gameplay punkten. Battle Hub scheint hingegen ein umfangreicherer Mehrspielermodus zu sein. Näheres blieb uns aber bisher vorenthalten. </p><p>Neben den neuen Modi will Capcom aber auch durch die Drive Gauge als neue Kampfmechanik überzeugen, die mehr "Kreativität" in den Spielablauf bringen soll. Mit dieser Anzeige kannst du folglich fünf verschiedene Techniken ausführen, die wahlweise Verteidigung oder Angriff deines Kämpfers verbessern. </p><p>Mit "Drive Impact" führst du beispielsweise einen kraftvollen Schlag aus, der auch als Konter gegen die Angriffe deines Gegners wirken kann und ihn potenziell in die Wände schleudert. "Mit Drive Parry [hingegen] wehrst du den Angriff deines Gegners ab und füllst deine Drive Gauge wieder auf. Wenn du aus einer Drive-Parade oder einem normalen Angriff aussteigst, kannst du einen Drive-Rush ausführen, um deine Gegner schnell einzuholen", <a href="https://blog.playstation.com/2022/06/02/street-fighter-6-aims-to-redefine-the-fighting-genre-in-2023/" target="_blank">schreibt Capcom im PlayStation-Blogpost</a>.</p><p>"Overdrive Künste sind ähnlich wie EX-Moves aus früheren Spielen und verstärken deine Special Moves. Benutze Drive Reversal, um einen Gegenangriff auszuführen und dich aus schwierigen Situationen zu befreien. Eine Anzeige, fünf Techniken, unbegrenzte Möglichkeiten. Nutze deine Kreativität, um zu entscheiden, welche Technik du wann einsetzen willst." </p><p>Weiterhin soll Street Fighter 6 durch Integration eines moderneren Kontrolltyps auch für neue SpielerInnen zugänglich werden. Während die klassische Variante damit koexistiert, ermöglicht der neue Typ "einfachere Eingaben" für Spezialbewegungen, wonach du einfach die Taste für Spezialbewegungen zusammen mit Richtungseingaben nutzen kannst, um simpel, aber extravagant deine Wut zu entfesseln. </p><p>Zuletzt darf aber auch die Echtzeit-Kommentar-Funktion nicht unerwähnt bleiben, bei der echte Kampfspiel-Kommentatoren dem Spiel ihre Stimme geliehen haben, um deine Kämpfe zu kommentieren und Erklärungen zum dargebotenen Gameplay zu liefern.</p><h3 class="article-body__section" id="section-street-fighter-6-vorbestellerboni-editionen"><span>Street Fighter 6 - Vorbestellerboni & Editionen</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="street-fighter-6-ryu-punch-header.jpeg" alt="Ryu throws an uppercut at Luke" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/eehXMWGrTHHGFd6F9JPGKN-1920-80.jpeg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Capcom)</span></figcaption></figure><p>Street Fighter 6 kann ab sofort vorbestellt werden. Die Standard-Edition für PS4, PS5, XSX|S kostet 69,99€. Auf Steam kannst du die Standard-Edition bereits für 59,99€ kaufen. Je nachdem, wo du vorbestellst, erhältst du neben der Standard-Edition zusätzliche Bonusinhalte. Derzeit gibt es bei digitalen Vorbestellungen die folgenden Bonusinhalte:</p><p><strong>Outfit 1 Color 10 Pack für Juri</strong>,<strong> Ken, Chun-Li</strong>,<strong> Manon</strong>, <strong>Dee Jay und Jamie</strong></p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/StreetFighter/status/1601019627206680576"><p lang="en" dir="ltr">Your Moment. Your Fight.#StreetFighter6 hits the streets on June 2, 2023!Watch the trailer featuring glimpses of World Tour and gameplay introductions for Dee Jay, Manon, Marisa, and JP.🌎 Pre-Order Now - https://t.co/MHy8tcU27R pic.twitter.com/o8A0LzdVYh<a href="https://twitter.com/StreetFighter/status/1601019627206680576">December 9, 2022</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Außerdem ist eine Deluxe Edition für 94,99€ (84,99€ auf Steam) auf PS4/PS5, XSX|S erhältlich, die sowohl den Vorbesteller-Bonus als auch zusätzliche Inhalte wie den Year 1 Character Pass enthält. Hier siehst du, was du mit der Street Fighter 6 Deluxe Edition bekommst:</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/StreetFighter/status/1601068150035922945"><p lang="en" dir="ltr">Warm up with reds and cool down with blues.Get Color 10 for Chun-Li, Jamie, Manon, Dee Jay, Juri, and Ken's Outfit 1 when you pre-order #StreetFighter6.🥊 Pre-Order Now - https://t.co/MHy8tcU27R pic.twitter.com/wrclBUNewx<a href="https://twitter.com/StreetFighter/status/1601068150035922945">December 9, 2022</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Schließlich haben wir noch die Ultimate Edition von Street Fighter 6. Sie kostet 104,99€ auf Steam bzw. 114,99€ für PS5/PS4, XSX|S. Du bekommst alles, was in der Deluxe Edition enthalten ist, und zusätzlich noch mehr Outfits für die vier zusätzlich enthaltenen Charaktere, noch mehr Drive-Tickets und einige andere Goodies.</p><h3 class="article-body__section" id="section-street-fighter-6-geruechte-neuigkeiten"><span>Street Fighter 6 - Gerüchte & Neuigkeiten</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="Street Fighter 6 (1).jpg" alt="Street Fighter 6 - Gameplay Screenshot zeigt das hübsche Gameplay" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/mPpr78WfJ9GkcLrkMUrRvg-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Capcom)</span></figcaption></figure><p><strong>Zelina Vega als Kommentatorin in Street Fighter 6</strong><br>WWE-Superstar Zelina Vega wird in Street Fighter 6 als Farbkommentatorin auftreten. Die Schauspielerin, Wrestlerin und Gamerin wird die bereits beeindruckende Liste der Kommentatoren ergänzen.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/WWE/status/1619544646073389056"><p lang="en" dir="ltr">.@ZelinaVegaWWE lends her voice and personality to the Real Time Commentary Feature as a Color Commentator. Listen to her hype up the crowd when @StreetFighter 6 launches on June 2, 2023! pic.twitter.com/m5kqBalmW5<a href="https://twitter.com/WWE/status/1619544646073389056">January 29, 2023</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p><strong>Eine weitere große Ankündigung im Jahr 2022<br></strong>Street Fighter 6 wurde während des Capcom Showcase im Juni 2022 nur kurz erwähnt, viele Details blieben deswegen aus. Laut dem japanischen Publisher dürfen wir uns aber im Jahresverlauf noch auf eine weitere große Ankündigung für das Spiel freuen. Wann es allerdings soweit ist, weiß bisher niemand.</p><p><strong>Läuft auf der RE Engine<br></strong>Die RE-Engine von Capcom ist die bevorzugte Engine für die meisten AAA-Projekte und sorgte schon bei <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-resident-evil-village" target="_blank">Resident Evil Village</a>, Devil May Cry 5 sowie Monster Hunter Rise für schicke Optik. Es ist also keine Überraschung, dass auch Street Fighter 6 nun von den Vorzügen dieser hauseigenen Engine profitieren soll. </p><p>"Die RE-Engine sorgt für eine verbesserte Grafik in allen Bereichen des Spiels", erklärt Capcom in einem <a href="https://blog.playstation.com/2022/06/02/street-fighter-6-aims-to-redefine-the-fighting-genre-in-2023/" target="_blank">Beitrag auf dem PlayStation Blog</a>. "Schweißperlen rollen über die Haut, Muskeln spannen sich an, wenn sie benutzt werden, und Kirschblütenblätter flattern und wirbeln im Einklang mit der Bewegung des Charakters. Zusammen mit den explosiven Farbspritzern und den auffälligen Graffitis ergibt sich ein Kunststil, der für Street Fighter 6 typisch ist."</p><p>In den letzten Jahren wurde jede größere Capcom-IP auf der Engine entwickelt und auch kommende Titel, wie Pragmata und Exoprimal, sollen von dieser profitieren.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/AestheticGamer1/status/1495692259664314373"><p lang="en" dir="ltr">Of course, any major new game by Capcom for the next few years at least will be RE Engine. https://t.co/YsuaL7i1b4<a href="https://twitter.com/AestheticGamer1/status/1495692259664314373">February 21, 2022</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p><strong>Ryus Design basiert auf Vorbild aus der realen Welt?<br></strong>Hast du dich auch schon einmal gefragt, warum Ryu in Street Fighter 6 eine derart breite Kante geworden ist? Gerade im aktuellsten Teil ist der altbekannte Kämpfer breiter denn je zuvor - aber dafür gibt es womöglich auch gute Gründe.</p><p>Fans haben beispielsweise spekuliert, dass sich Ryus Aussehen im neuesten Beat-em-Up-Ableger auf <a href="https://www.eventhubs.com/news/2022/mar/14/ryu-real-world-inspiration/" target="_blank">direkte Vorbilder der realen Welt bezieht</a>. Namentlich handelt es sich womöglich um den Gründer des Kyokushin-Karatestils, Masutatsu Oyama. Oyama ist einer der einflussreichsten Kampfsportler des fernöstlichen Japans un hat sich infolgedessen den Spitznamen "The Godhand" redlich verdient. </p><p>Oyamas stämmige Gestalt könnte infolgedessen die Inspiration für die ältere, kantigere Variante des bekannten Ryu sein, die wir in Street Fighter 6 zu Gesicht bekommen.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/news/street-fighter-6-alles-was-wir-bisher-wissen</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Street Fighter 6 ist auf dem Vormarsch. Hier ist alles, was wir bisher zum neuesten Eintrag des Flaggschiff-Beat'em'Ups von Capcom in Erfahrung bringen konnten. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
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                                            <dc:contributor><![CDATA[ Vic Hood ]]></dc:contributor>
                                            <dc:contributor><![CDATA[ Rhys Wood ]]></dc:contributor>
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                                <p>Street Fighter 6 ist inzwischen offiziell auf dem Weg und wir haben eine gute Vorstellung davon, was uns im kommenden Teil der weltberühmten Kampfreihe erwarten dürfte.</p><p>Capcom bestätigte bereits zu Jahresbeginn die Fortsetzung der Reihe. Damals war jedoch nur wenig über den nächsten Eintrag in die beliebte Kampfsport-IP bekannt. Zunächst wurden Fans lediglich mit einem kurzen Teaser-Trailer vertröstet, der einige In-Engine-Bilder offenbarte und uns minimale Einblicke in Stimmung, Sound und visuelle Präsentation von Street Fighter VI gab. </p><p>Erst entlang von Sonys State of Play-Präsentation zur Jahresmitte 2022 bekamen wir endlich einige verlockende Details, die infolge eines vollwertigen Ankündigungstrailers sowohl Modi, als auch einige Charaktere näher vorstellten. Neben neuen Gesichtern wie Jamie sind bekannte Veteranen und Fan-Lieblinge wie Ryu und Chun-Li natürlich einmal mehr von der Partie. </p><p>Entlang eines Capcom-Showcases, der nur wenige Wochen darauf folgte, konnten wir zudem zusammen mit den Fans die Rückkehr des Urgesteins Guile begutachten -Wie gewohnt sitzt da nicht nur die Frisur, sondern auch ein jeder Schlag und Tritt...</p><p>Im Folgenden präsentieren wir dir einen vollständigen Überblick sowie die fortlaufend gesammelten und ergänzten Gerüchte und News zum neuesten Street Fighter-Ableger.</p><h2 id="street-fighter-vi-auf-den-punkt-gebracht">Street Fighter VI: Auf den Punkt gebracht</h2><ul><li><strong>Was ist es?</strong> Capcoms sechster Haupteintrag in die beliebte Beat'em'Up-Reihe</li><li><strong>Wann ist es spielbar?</strong> TBC 2023</li><li><strong>Auf welchen Plattformen erscheint es?</strong> PC, PS4, PS5, sowie Xbox Series X|S</li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-street-fighter-6-veroeffentlichungsdatum-und-plattformen"><span>Street Fighter 6 - Veröffentlichungsdatum und Plattformen</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="2022-06-02 23_20_49-Greenshot.jpg" alt="Ryu ist gewohnt muskulös und dürfte für viele Kontrahenten einmal mehr eine ernstzunehmende Bedrohung darstellen" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/kYNakNgWoqBwB7DMMRXCtU-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Capcom)</span></figcaption></figure><p>Street Fighter 6 erscheint im Verlauf des kommenden Jahres für PC, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/ps4-pro-review" target="_blank">PS4</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5" target="_blank">PS5</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-s-testbericht" target="_blank">Xbox Series S</a> sowie <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht" target="_blank">Series X</a>. </p><p>Ein genaueres Veröffentlichungszeitraum steht bisher noch aus. Wir gehen allerdings nicht davon aus, dass Capcom es zeitnah eingrenzen wird, da das Jahr "2023" erst kürzlich in den Raum geworfen wurde. </p><p>Mehrere Spiele der Serie sind allerdings im Februar erschienen, <strong>Street Fighter 4</strong> hingegen im Juli. Folglich könnte man vorsichtig auf diesen Zeitraum spekulieren. Entlang der Pandemie und Folgen für die Entwicklerbranche, ist eine spätere Veröffentlichung aber ebenso wahrscheinlich.</p><p>Faktisch ist aber nicht von der Hand zu weisen, dass Capcom ein Fable dafür hat seine größten Spieleableger zum Jahresbeginn auf den Markt zu bringen. Mit <strong>Monster Hunter World</strong> geschah dies 2018, während wir uns 2019 sowohl mit dem Remake zu <strong>Resident Evil 2</strong>, als auch <strong>Devil May Cry 5</strong> vergnügen durften. Und auch der aktuellste <strong>Monster Hunter</strong>-Ableger, <strong>Rise</strong>, erschien im März des Vorjahres. </p><p>Wenn wir uns also hoffnungsvoll an einen Strohhalm klammern wollen, können wir mit großer Vorsicht auf den Anfang des kommenden Jahres als Releasezeitraum spekulieren. So oder so ist es allerdings ratsam zunächst einfach noch etwas mehr Geduld aufzubringen...</p><h3 class="article-body__section" id="section-street-fighter-6-trailer"><span>Street Fighter 6 - Trailer</span></h3><h2 id="pre-order-trailer">Pre-Order-Trailer</h2><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ilw0xDkfk2Q" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Während der The Game Awards 2022 wurde ein neuer Trailer gezeigt. Darin wurde endlich ein Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben und einige neue Kämpfer vorgestellt, die dem Roster hinzugefügt werden. Neben den Neuzugängen Marisa, JP und Manon wird auch Dee Jay in SF6 dabei sein.</p><h2 id="world-tour-opening-movie">World Tour Opening Movie</h2><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/PHmLz2RKea4" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Bereits im September hat Capcom den Eröffnungsfilm für den World Tour-Modus offiziell enthüllt. Dank dieses einminütigen Trailers haben wir jetzt eine bestätigte vollständige Startaufstellung, auf die wir weiter unten näher eingehen werden, aber du kannst dir den Trailer schon jetzt ansehen.</p><h2 id="guile-enth-xfc-llungstrailer">Guile-Enthüllungstrailer</h2><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/9HUlXcL5WTs" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Die Rückkehr des amerikanischen Superkriegers in Street Fighter 6 ist offiziell! Entlang eines brandneuen Trailers wurde Guile als fester Teil der Charakterauswahl während des <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/summer-game-fest-2022-infos">Summer Game Fest</a> Showcase bestätigt. </p><p>Wir sind große Fans des Designs und begeistert von den gezeigten Gameplay-Szenen und nahtlosen Kombo-Optionen. Für gewöhnlich ist Guile besonders für Spieler geeignet, die sich eher zurückhalten und auf den richtigen Moment warten. Und auch im 6. Teil macht es den Anschein, dass mithilfe von Sonic Boom- und Flash Kick-Spezialmanövern der Spielstil weitgehend beibehalten bleibt.</p><h2 id="fgc-gameplay-material">FGC Gameplay-Material</h2><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/7R7iu35WOTo" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Während des Summer Game Fest 2022 war Street Fighter 6 spielbar und wir bekamen einige relevante Gameplay-Aufnahmen zu sehen. Im 25-minütigen Video von Maximilian Dood und FGC kannst du nun noch einmal einen besseren Blick auf Street Fighter 6 gewinnen - das ganze natürlich in 4K-Optik. Außerdem gibt es neue Einblicke in die Drive Impact-Mechanik, die im Video unterhalb ebenso vorgestellt wird.</p><h2 id="echtzeit-kommentar-trailer">Echtzeit-Kommentar-Trailer</h2><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/S0ZC90WU2_o" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Capcom hat während der State of Play-Präsentation von Sony einen Blick auf die Echtzeit-Kommentar-Funktion in Street Fighter 6 ermöglicht. Mehr über das neue Feature erfährst du infolgedessen im Gameplay-Ausschnitt.</p><h2 id="ank-xfc-ndigungstrailer">Ankündigungstrailer</h2><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/OU3nLXXrHdM" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Dank eines Auftritts während der zuvor genannten State of Play im Juni 2022 haben wir bereits viel über den neuesten IP-Eintrag der Prügelreihe in Erfahrung bringen können. Der neueste Trailer stellt bekannte Vertreter wie Ryu und Chun-Li vor, aber auch Newcomer Jamie. Capcom hat hier außerdem Bilder zur Einzelspieler-Kampagne verbaut, die einen (scheinbar) frei begehbaren 3D-Modus sowie drei neue Spielmodi beinhalten.</p><p>Street Fighter 6: Fighting Ground erinnert hingegen an klassische, altbewährte Kampfspiel-Erfahrung, aber auch von World Tour darf man sich ein "packendes Einzelspieler-Story-Erlebnis" versprechen. Mit dabei ist aber selbstverständlich auch der Battle Hub, welcher als Zugang zur Mehrspielerkomponente des Ablegers dient.</p><h2 id="teaser-trailer">Teaser-Trailer</h2><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/rN_PBAK5YyM" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Der Teaser-Trailer gewährte im Februar 2022 einen ersten Blick auf Street Fighter 6 und bestach mit verhältnismäßig realistischer Grafik. Zuweilen erinnert die Optik uns sogar ein wenig an Devil May Cry 5, was die Vermutung nahelegt, dass Street Fighter VI auf der RE-Engine, dem Flaggschiff von Capcom, basiert. </p><p>Der Trailer zeigt einen der Neuankömmlinge aus SFV, Luke, der als junger MMA-Kämpfer einem älteren - und breiter gebauten - Serienveteran in Form von Ryu gegenübersteht. </p><p>Der Trailer punktet zudem mit reichlich visuellem Flair: Denn im Verlauf nehmen die genannten Charaktere Stellung und der Bildschirm wird nur so vor Farben überflutet. Ähnlich wie im Vorgänger könnte es also sein, dass wir wieder Spezialfähigkeiten bestaunen können, die je nach Charakter mit eigenen Farben bei Aktivierung aufwarten.</p><h3 class="article-body__section" id="section-street-fighter-6-charakterauswahl"><span>Street Fighter 6 - Charakterauswahl</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="Street-Fighter-6_05.jpg" alt="Street Fighter 6 gameplay screenshot" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/cDHpBmHFbBm2QSU6DEqUja-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Capcom)</span></figcaption></figure><p>Dank des kürzlich veröffentlichten Trailers zum Veröffentlichungsdatum hat Capcom nun die vollständige Liste der Spieler für Street Fighter 6 bekannt gegeben. Auch wenn DLC-Charaktere unweigerlich hinzukommen werden, kannst du dich schon jetzt auf folgende Charaktere freuen:  <strong>Luke</strong>,<strong> Jamie</strong>,<strong> Manon</strong>,<strong> Kimberly</strong>, <strong>Marisa</strong>, <strong>Lily</strong>, <strong>JP</strong>,<strong> Juri</strong>,<strong> Dee Jay</strong>, <strong>Cammy</strong>, <strong>Ryu</strong>,<strong> E</strong>.<strong> Honda</strong>,<strong> Blanka</strong>,<strong> Guile</strong>,<strong> Ken</strong>,<strong> Chun-Li</strong>,<strong> Zangief</strong>, <strong>Dhalsim</strong>,<strong> Dee Jay</strong>,<strong> Manon</strong>,<strong> Marisa </strong>und<strong> JP.</strong></p><p>Von diesen Charakteren sind Kimberly, Marisa, Manon, JP und Jamie ganz neu. Was die Kampfstile angeht, so ist Jamie ein professioneller Tänzer und hat daher extrem akrobatische Bewegungen und Fähigkeiten. Er wird im <a href="https://www.streetfighter.com/6/en-us/character/jamie.html">offiziellen SF6-Blog</a> (öffnet in einem neuen Tab) wie folgt beschrieben: "Dieser selbsternannte Chinatown-Friedenswächter strebt nach dem Beispiel von Yun und Yang, den Zwillingsdrachen. Als erfahrener Tänzer stellt Jamie Gerechtigkeit und Freundschaft über alles und verteidigt seine Stadt mit kämpferischem Geschick."</p><p>Kimberly hingegen ist im Grunde ein aufstrebender Ninja mit einer Sprühdose. Sie hat eine Menge visuelles Flair und eine lustige 80er-Jahre-Ästhetik. So wird sie auf demselben Blog beschrieben: "Ungebetene Schülerin von Guy, dem 39. Nachfolger von Bushinryu. Kimberly hatte eine gewöhnliche Erziehung, aber sie ist ein echtes Wunderkind, das das College vorzeitig abgeschlossen hat ... und jetzt ein Ninja werden will. Sie liebt die Popkultur der 80er Jahre."</p><p>Marisa ist eine aufstrebende Schmuckdesignerin aus Italien, die behauptet, von alten griechischen Kriegern abstammen zu können. Als Kind wurde sie von einer Vision des Kolosseums in seiner Blütezeit inspiriert.</p><p>Manon hingegen ist so etwas wie eine Fashionista. Sie stolziert über den Laufsteg der Straßenkämpfe, um das stärkste Model der Welt zu werden.</p><p>JP schließlich ist Leiter einer internationalen NGO, die für viele erfolgreiche Investitionsprojekte verantwortlich ist. Er hat auch eine geliebte Katze namens Cybele. JP liebt Schachspiele und die lokale Küche, aber er hasst Flecken auf seiner Kleidung und Schlaf.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="street-fighter-6-jp-header-1.jpeg" alt="JP attacks with his cane" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/WrP2tYeFdX3Z7fbFoDgL3F-1920-80.jpeg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Capcom)</span></figcaption></figure><p>Die offizielle Enthüllung war jedoch nicht das erste Mal, dass wir von dieser Liste erfahren haben. Kurz nach der Veröffentlichung des Ankündigungstrailers kursierten im Internet geleakte Bilder und Videos, die damals noch unbestätigte Charaktere zeigten. Capcom hat sich später über den offiziellen Street Fighter Twitter-Kanal zu dem Leak geäußert und erklärt:</p><p><em>"Als Einwohner von Metro City haben wir alle Dinge gesehen, die wir nicht sehen sollten, aber wir sitzen alle im selben Boot. Wir freuen uns über die vielen positiven Reaktionen. Vielen Dank für die Unterstützung!"</em></p><h3 class="article-body__section" id="section-street-fighter-6-modi"><span>Street Fighter 6 - Modi</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="street-fighter-6-marisa-header-1.jpeg" alt="Marisa strikes a pose" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/svknnDJvRByHeDwpGDTpoi-1920-80.jpeg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Capcom)</span></figcaption></figure><p>Street Fighter 6 wird neben zwei neuen Modi auch einige bekannte Modi zurückbringen. Fighting Ground bietet ein klassisches Kampfspiel-Erlebnis und wird laut Capcom den Arcade-Modus, Online-Matches, den Trainingsmodus, lokale Versus-Kämpfe und mehr beinhalten.</p><p>Zusätzlich zu diesen wiederkehrenden Modi wird Street Fighter 6 die Modi Battle Hub und World Tour einführen. World Tour bietet "ein fesselndes Einzelspieler-Story-Erlebnis" und scheint, wie der Ankündigungstrailer zeigt, freies 3D-Gameplay zu ermöglichen. Bei den The Game Awards 2022 wurde mehr über World Tour gezeigt. Die Spieler können ihren eigenen Avatar trainieren und ihn durch die Welt führen, um neue Fähigkeiten von Meisterkämpfern zu erlernen, die an jedem Ort zu finden sind.</p><p>Battle Hub hingegen ist der Mehrspielermodus von Street Fighter 6 und dient als soziales Zentrum, in dem sich die Spieler treffen und sich gegenseitig zu Kämpfen oder Minispielen herausfordern können.</p><h3 class="article-body__section" id="section-street-fighter-6-gameplay"><span>Street Fighter 6 - Gameplay</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="Street Fighter 6 (2).jpg" alt="Ähnlich zum Stil des Vorgängers wird es wieder ein Mix aus realistischen Charakteren und farbflutenden Effekten bei Spezialmanövern werden" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/tt25SMZfjbix5NtHC5mgoe-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Capcom)</span></figcaption></figure><p>Street Fighter 6 wird neben neuen Modi auch alte zurückbringen. Beispielsweise soll Fighting Ground das altbekannte Kampfspiel-Erlebnis bieten und serienspezifische Evergreens wie Arcade-Modus, Online-Matches, Trainingsmodus und lokale Versus-Modi beinhalten. </p><p>Zusätzlich werden jedoch neue Modi wie Battle Hub und World Tour ins Spiel integriert. World Tour bietet hierbei ein "packendes Einzelspieler-Story-Erlebnis" und will, laut Trailer, mit freiem 3D-Gameplay punkten. Battle Hub scheint hingegen ein umfangreicherer Mehrspielermodus zu sein. Näheres blieb uns aber bisher vorenthalten. </p><p>Neben den neuen Modi will Capcom aber auch durch die Drive Gauge als neue Kampfmechanik überzeugen, die mehr "Kreativität" in den Spielablauf bringen soll. Mit dieser Anzeige kannst du folglich fünf verschiedene Techniken ausführen, die wahlweise Verteidigung oder Angriff deines Kämpfers verbessern. </p><p>Mit "Drive Impact" führst du beispielsweise einen kraftvollen Schlag aus, der auch als Konter gegen die Angriffe deines Gegners wirken kann und ihn potenziell in die Wände schleudert. "Mit Drive Parry [hingegen] wehrst du den Angriff deines Gegners ab und füllst deine Drive Gauge wieder auf. Wenn du aus einer Drive-Parade oder einem normalen Angriff aussteigst, kannst du einen Drive-Rush ausführen, um deine Gegner schnell einzuholen", <a href="https://blog.playstation.com/2022/06/02/street-fighter-6-aims-to-redefine-the-fighting-genre-in-2023/" target="_blank">schreibt Capcom im PlayStation-Blogpost</a>.</p><p>"Overdrive Künste sind ähnlich wie EX-Moves aus früheren Spielen und verstärken deine Special Moves. Benutze Drive Reversal, um einen Gegenangriff auszuführen und dich aus schwierigen Situationen zu befreien. Eine Anzeige, fünf Techniken, unbegrenzte Möglichkeiten. Nutze deine Kreativität, um zu entscheiden, welche Technik du wann einsetzen willst." </p><p>Weiterhin soll Street Fighter 6 durch Integration eines moderneren Kontrolltyps auch für neue SpielerInnen zugänglich werden. Während die klassische Variante damit koexistiert, ermöglicht der neue Typ "einfachere Eingaben" für Spezialbewegungen, wonach du einfach die Taste für Spezialbewegungen zusammen mit Richtungseingaben nutzen kannst, um simpel, aber extravagant deine Wut zu entfesseln. </p><p>Zuletzt darf aber auch die Echtzeit-Kommentar-Funktion nicht unerwähnt bleiben, bei der echte Kampfspiel-Kommentatoren dem Spiel ihre Stimme geliehen haben, um deine Kämpfe zu kommentieren und Erklärungen zum dargebotenen Gameplay zu liefern.</p><h3 class="article-body__section" id="section-street-fighter-6-vorbestellerboni-editionen"><span>Street Fighter 6 - Vorbestellerboni & Editionen</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="street-fighter-6-ryu-punch-header.jpeg" alt="Ryu throws an uppercut at Luke" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/eehXMWGrTHHGFd6F9JPGKN-1920-80.jpeg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Capcom)</span></figcaption></figure><p>Street Fighter 6 kann ab sofort vorbestellt werden. Die Standard-Edition für PS4, PS5, XSX|S kostet 69,99€. Auf Steam kannst du die Standard-Edition bereits für 59,99€ kaufen. Je nachdem, wo du vorbestellst, erhältst du neben der Standard-Edition zusätzliche Bonusinhalte. Derzeit gibt es bei digitalen Vorbestellungen die folgenden Bonusinhalte:</p><p><strong>Outfit 1 Color 10 Pack für Juri</strong>,<strong> Ken, Chun-Li</strong>,<strong> Manon</strong>, <strong>Dee Jay und Jamie</strong></p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/StreetFighter/status/1601019627206680576"><p lang="en" dir="ltr">Your Moment. Your Fight.#StreetFighter6 hits the streets on June 2, 2023!Watch the trailer featuring glimpses of World Tour and gameplay introductions for Dee Jay, Manon, Marisa, and JP.🌎 Pre-Order Now - https://t.co/MHy8tcU27R pic.twitter.com/o8A0LzdVYh<a href="https://twitter.com/StreetFighter/status/1601019627206680576">December 9, 2022</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Außerdem ist eine Deluxe Edition für 94,99€ (84,99€ auf Steam) auf PS4/PS5, XSX|S erhältlich, die sowohl den Vorbesteller-Bonus als auch zusätzliche Inhalte wie den Year 1 Character Pass enthält. Hier siehst du, was du mit der Street Fighter 6 Deluxe Edition bekommst:</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/StreetFighter/status/1601068150035922945"><p lang="en" dir="ltr">Warm up with reds and cool down with blues.Get Color 10 for Chun-Li, Jamie, Manon, Dee Jay, Juri, and Ken's Outfit 1 when you pre-order #StreetFighter6.🥊 Pre-Order Now - https://t.co/MHy8tcU27R pic.twitter.com/wrclBUNewx<a href="https://twitter.com/StreetFighter/status/1601068150035922945">December 9, 2022</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Schließlich haben wir noch die Ultimate Edition von Street Fighter 6. Sie kostet 104,99€ auf Steam bzw. 114,99€ für PS5/PS4, XSX|S. Du bekommst alles, was in der Deluxe Edition enthalten ist, und zusätzlich noch mehr Outfits für die vier zusätzlich enthaltenen Charaktere, noch mehr Drive-Tickets und einige andere Goodies.</p><h3 class="article-body__section" id="section-street-fighter-6-geruechte-neuigkeiten"><span>Street Fighter 6 - Gerüchte & Neuigkeiten</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="Street Fighter 6 (1).jpg" alt="Street Fighter 6 - Gameplay Screenshot zeigt das hübsche Gameplay" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/mPpr78WfJ9GkcLrkMUrRvg-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Capcom)</span></figcaption></figure><p><strong>Zelina Vega als Kommentatorin in Street Fighter 6</strong><br>WWE-Superstar Zelina Vega wird in Street Fighter 6 als Farbkommentatorin auftreten. Die Schauspielerin, Wrestlerin und Gamerin wird die bereits beeindruckende Liste der Kommentatoren ergänzen.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/WWE/status/1619544646073389056"><p lang="en" dir="ltr">.@ZelinaVegaWWE lends her voice and personality to the Real Time Commentary Feature as a Color Commentator. Listen to her hype up the crowd when @StreetFighter 6 launches on June 2, 2023! pic.twitter.com/m5kqBalmW5<a href="https://twitter.com/WWE/status/1619544646073389056">January 29, 2023</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p><strong>Eine weitere große Ankündigung im Jahr 2022<br></strong>Street Fighter 6 wurde während des Capcom Showcase im Juni 2022 nur kurz erwähnt, viele Details blieben deswegen aus. Laut dem japanischen Publisher dürfen wir uns aber im Jahresverlauf noch auf eine weitere große Ankündigung für das Spiel freuen. Wann es allerdings soweit ist, weiß bisher niemand.</p><p><strong>Läuft auf der RE Engine<br></strong>Die RE-Engine von Capcom ist die bevorzugte Engine für die meisten AAA-Projekte und sorgte schon bei <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-resident-evil-village" target="_blank">Resident Evil Village</a>, Devil May Cry 5 sowie Monster Hunter Rise für schicke Optik. Es ist also keine Überraschung, dass auch Street Fighter 6 nun von den Vorzügen dieser hauseigenen Engine profitieren soll. </p><p>"Die RE-Engine sorgt für eine verbesserte Grafik in allen Bereichen des Spiels", erklärt Capcom in einem <a href="https://blog.playstation.com/2022/06/02/street-fighter-6-aims-to-redefine-the-fighting-genre-in-2023/" target="_blank">Beitrag auf dem PlayStation Blog</a>. "Schweißperlen rollen über die Haut, Muskeln spannen sich an, wenn sie benutzt werden, und Kirschblütenblätter flattern und wirbeln im Einklang mit der Bewegung des Charakters. Zusammen mit den explosiven Farbspritzern und den auffälligen Graffitis ergibt sich ein Kunststil, der für Street Fighter 6 typisch ist."</p><p>In den letzten Jahren wurde jede größere Capcom-IP auf der Engine entwickelt und auch kommende Titel, wie Pragmata und Exoprimal, sollen von dieser profitieren.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/AestheticGamer1/status/1495692259664314373"><p lang="en" dir="ltr">Of course, any major new game by Capcom for the next few years at least will be RE Engine. https://t.co/YsuaL7i1b4<a href="https://twitter.com/AestheticGamer1/status/1495692259664314373">February 21, 2022</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p><strong>Ryus Design basiert auf Vorbild aus der realen Welt?<br></strong>Hast du dich auch schon einmal gefragt, warum Ryu in Street Fighter 6 eine derart breite Kante geworden ist? Gerade im aktuellsten Teil ist der altbekannte Kämpfer breiter denn je zuvor - aber dafür gibt es womöglich auch gute Gründe.</p><p>Fans haben beispielsweise spekuliert, dass sich Ryus Aussehen im neuesten Beat-em-Up-Ableger auf <a href="https://www.eventhubs.com/news/2022/mar/14/ryu-real-world-inspiration/" target="_blank">direkte Vorbilder der realen Welt bezieht</a>. Namentlich handelt es sich womöglich um den Gründer des Kyokushin-Karatestils, Masutatsu Oyama. Oyama ist einer der einflussreichsten Kampfsportler des fernöstlichen Japans un hat sich infolgedessen den Spitznamen "The Godhand" redlich verdient. </p><p>Oyamas stämmige Gestalt könnte infolgedessen die Inspiration für die ältere, kantigere Variante des bekannten Ryu sein, die wir in Street Fighter 6 zu Gesicht bekommen.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ Diese 5 Games solltest du 2022 noch spielen! ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Das Jahr 2022 ist mittlerweile in der Halbzeit angelangt und es sind tolle Titel für die PS5, Xbox und PC erschienen. <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-horizon-forbidden-west">Horizon Forbidden West</a> und <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-gran-turismo-7">Gran Turismo 7</a> sind für mich dabei wohl die herausragendsten Ableger. Nachdem Exklusiv-Feuerwerk für die PlayStation im ersten Halbjahr stellt sich die Frage: Auf welche Titel kann man sich eigentlich in der zweiten Jahreshälfte freuen?</p><p>Ich habe für euch 5 Titel herausgesucht, die ich dieses Jahr definitiv auf meiner PS5 oder dem PC spielen werde.</p><p><br></p><h2 id="du-kannst-dir-die-empfehlungen-auch-auf-youtube-ansehen">Du kannst dir die Empfehlungen auch auf YouTube ansehen</h2><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/G4fLIiQc8JI" allowfullscreen></iframe></div></div><h3 class="article-body__section" id="section-the-lord-of-the-rings-gollum"><span>The Lord of the Rings: Gollum</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="cyj2hpzw4vzyWe4jTbkjDo" name="lotr-gollum-2.jpg" alt="The Lord of the Rings Gollum" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/cyj2hpzw4vzyWe4jTbkjDo-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Daedalic Entertainment)</span></figcaption></figure><p>Tolkiens Welt ist eines der ausgefeiltesten Fantasy-Universen aller Zeiten und zieht mich seit vielen Jahren immer wieder neu in seinen Bann. In Mittelerde wimmelt es von interessanten Charakteren, egal in welchem Zeitalter man sich gerade befindet. Eine dieser ikonischen Figuren ist zweifelsohne Gollum.</p><p>Sein Schicksal als kriechende Kreatur mit einer dualen Persönlichkeit wurde durch den &apos;Einen Ring&apos; besiegelt und macht ihn als tragische - aber auch hinterhältige - Figur sehr interessant. Wir werden in &apos;<a href="https://global.techradar.com/de-de/news/der-herr-der-ringe-gollum-spiel-release-datum-trailer-news-und-geruchte">Gollum</a>&apos; wohl kein actiongeladenes Kampfsystem bekommen, sondern müssen auf Heimlichkeit und Raffinesse setzen.</p><p>Während der Flucht aus Mordor und der Reise durch das restliche Mittelerde werden wir auf einige bekannte Gesichter aus &apos;Der Herr der Ringe&apos; treffen. Außerdem dürfen wir punktuell Entscheidungen treffen, welche dann eher die Persönlichkeit von Gollum oder Smeagol herausbildet.</p><p><strong>The Lord of the Rings: Gollum erscheint am 1.September 2022 für PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S und den PC. Die Switch Version soll später kommen.</strong></p><h3 class="article-body__section" id="section-the-last-of-us-part-1-remake"><span>The Last of Us Part 1 Remake</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="QSruwbJAxTTbK7MU2fDbMo" name="the last of us remake screenshot 1.jpg" alt="Ellie in The Last Of Us Part I" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QSruwbJAxTTbK7MU2fDbMo-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>Als ich das erste mal die ersten 15 Minuten von The Last of Us zu Gesicht bekommen habe, war ich sofort gefesselt. Naughty Dog hat im Jahr 2013 gezeigt, dass sie nicht nur neue Geschichten hervorragend inszenieren können, sondern auch mit Grafik und Gameplay punkten. Mit diesem Spiel haben sie anderen Entwicklern auf allen Ebenen gezeigt, wo der Hammer hängt.</p><p>Das Spiel ist mittlerweile über 9 Jahre alt und hat mit seinem Nachfolger The Last of Us Part II im Jahr 2020 die Messlatte für außergewöhnliche Spiele ein weiteres Mal neu definieren können. Besonders die technischen Neuerungen werden interessant und ich freue mich riesig darauf, das Spiel nach langer Zeit noch mal neu erleben zu dürfen, auch wenn mich der Preis von 79,99€ schon ein wenig schockt. </p><p><strong>The Last of Us Part 1 Remake erscheint am 2.September 2022 für die PS5. Eine Version für den PC soll später erscheinen.</strong></p><h3 class="article-body__section" id="section-gotham-knights"><span>Gotham Knights</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="9juvqPWYeuNNxkQHJteLuS" name="gotham-knights.jpg" alt="Batgirl, Robin, Nightwing and Red Hood walking along a Gotham street in Gotham Knights" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9juvqPWYeuNNxkQHJteLuS-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Warner Bros. Interactive Entertainment)</span></figcaption></figure><p>Der dunkle Ritter konnte sich bereits in der Arkham Reihe gründlich austoben und zahlreichen Verbrechern in Gotham einen Strich durch die Rechnung machen. Mit <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/gotham-knights-erscheinungsdatum-trailer-gameplay-neuigkeiten-und-geruchte">Gotham Knights</a> sind nun andere Helden an der Reihe, die Straßen von Gotham City sicher zu halten. Batgirl, Robin, Nightwing und Red Hood sollen Batman ersetzen und dabei für Abwechslung in puncto Gameplay sorgen.</p><p>Die bisher gezeigten Gameplay-Szene haben mir zwar schon zugesagt, allerdings erwarte ich mir noch ein bisschen mehr Tiefe. Bei vier spielbaren Charakteren besteht ebenfalls die Gefahr, dass einer der Helden etwas zu kurz kommt und bei der Story Abstriche gemacht werden müssen. Trotzdem verspüre ich eine ausreichend große Vorfreude auf das Spiel und bin gespannt auf die Kämpfe in Gotham City.</p><p><strong>Gotham Knights erscheint am 25. Oktober 2022 für die PS5, Xbox Series X/S und PC. </strong></p><h3 class="article-body__section" id="section-god-of-war-ragnaroek"><span>God of War: Ragnarök</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3350px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="XCGvQGAFvYNYmxCUdpS6kC" name="GOWR_6-12613a788d6d1d51.50418996 (1).jpg" alt="God of War: Ragnarok Kratos and Atreus" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/XCGvQGAFvYNYmxCUdpS6kC-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3350" height="1884" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>Kratos begleitet mein Dasein als Gamer schon etliche Jahre und ich habe jedes God of War mit ihm genossen. Der neuste Ableger aus dem Jahr 2018 bedeutete für den griechischen Kriegsgott eine Kehrtwende in vielerlei Hinsicht. Nicht nur das Gameplay, sondern Kratos selbst wurde entschleunigt und tiefgründiger präsentiert. Auch das neue Setting der nordischen Mythologie passt wie die Faust aufs Auge. </p><p><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/god-of-war-ragnarok-ps5-veroffentlichungstermin-trailer-und-neuigkeiten">God of War: Ragnarök</a> werden wir erneut mit Kratos und Atreus gegen Draugr und andere nordische Fabelwesen kämpfen. Die spannendste Begegnung dürfte jedoch das Aufeinandertreffen zwischen Kratos und dem Donnergott Thor werden. Ragnarök leitet den Weltuntergang in der nordischen Mythologie ein, daher erwarte ich auch ein entsprechendes Spektakel und freue mich riesig darauf, die Leviathanaxt gegen Mjölnir zu schwingen.</p><p><strong>Es war schön zu lesen, dass das nächste Abenteuer von Kratos und Atreus am 9.November 2022 für PS4 und PS5 erscheinen wird. </strong></p><h3 class="article-body__section" id="section-the-callisto-protocol"><span>The Callisto Protocol</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1299px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.27%;"><img id="YcCB7uqt6MvttJiwM7muQi" name="Callisto Protocol pic 1.jpg" alt="The Callisto Protocol screenshot" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/YcCB7uqt6MvttJiwM7muQi-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1299" height="731" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: KRAFTON, Inc.)</span></figcaption></figure><p>Glen Schofield hat als Creator von DeadSpace eine unverkennbare Handschrift hinterlassen. Diese findet sich auch in &apos;The Callisto Protokoll&apos; wieder. Auf dem Jupitermond Callisto erkunden wir als Jakob eine verlassene Kolonie, die vor mutierten Alienmutanten nur so wimmelt. Die Monster sehen echt krass aus und ich verspüre einen zwiespältigen Drang, dieses Spiel unbedingt spielen zu müssen. </p><p>Einerseits fasziniert mich das Weltall und alles, was dazugehört. Egal ob es sich um ein Spiel oder einen Film handelt: Planeten, Raumschiffe, Aliens ziehen bei mir quasi immer. Andererseits habe ich eine Hassliebe zu guten Horrorspielen entwickelt und genieße unter Anspannung gut inszenierte Gruselpassagen. </p><p>Was ich ebenfalls gut finde, ist das Konzept der Munitionsknappheit. Jeder Gegner wird dadurch zu einer echten Bedrohung und offenbar muss man seine Schritte genauestens überlegen. Diesen Spieltypus habe ich schon lange nicht mehr erlebt und ich habe echt Bock darauf, mir mal wieder das Blut in den Adern gefrieren zu lassen.</p><p><strong>&apos;The Callisto Protocol&apos; erscheint voraussichtlich am 2. Dezember 2022 und wird für PS4, PS5, Xbox Series X/S und PC erscheinen.</strong></p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/best/die-besten-ps5-spiele-die-playstation-5-spiele-die-du-spielen-musst" target="_blank">Das sind die besten PS5 Spiele</a></li></ul> ]]></dc:content>
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                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Diese vielversprechenden Titel kommen noch 2022 auf den Markt. ]]>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[5 Tipps für Spiele 2022]]></media:title>
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                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Das Jahr 2022 ist mittlerweile in der Halbzeit angelangt und es sind tolle Titel für die PS5, Xbox und PC erschienen. <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-horizon-forbidden-west">Horizon Forbidden West</a> und <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-gran-turismo-7">Gran Turismo 7</a> sind für mich dabei wohl die herausragendsten Ableger. Nachdem Exklusiv-Feuerwerk für die PlayStation im ersten Halbjahr stellt sich die Frage: Auf welche Titel kann man sich eigentlich in der zweiten Jahreshälfte freuen?</p><p>Ich habe für euch 5 Titel herausgesucht, die ich dieses Jahr definitiv auf meiner PS5 oder dem PC spielen werde.</p><p><br></p><h2 id="du-kannst-dir-die-empfehlungen-auch-auf-youtube-ansehen">Du kannst dir die Empfehlungen auch auf YouTube ansehen</h2><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/G4fLIiQc8JI" allowfullscreen></iframe></div></div><h3 class="article-body__section" id="section-the-lord-of-the-rings-gollum"><span>The Lord of the Rings: Gollum</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="cyj2hpzw4vzyWe4jTbkjDo" name="lotr-gollum-2.jpg" alt="The Lord of the Rings Gollum" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/cyj2hpzw4vzyWe4jTbkjDo-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Daedalic Entertainment)</span></figcaption></figure><p>Tolkiens Welt ist eines der ausgefeiltesten Fantasy-Universen aller Zeiten und zieht mich seit vielen Jahren immer wieder neu in seinen Bann. In Mittelerde wimmelt es von interessanten Charakteren, egal in welchem Zeitalter man sich gerade befindet. Eine dieser ikonischen Figuren ist zweifelsohne Gollum.</p><p>Sein Schicksal als kriechende Kreatur mit einer dualen Persönlichkeit wurde durch den &apos;Einen Ring&apos; besiegelt und macht ihn als tragische - aber auch hinterhältige - Figur sehr interessant. Wir werden in &apos;<a href="https://global.techradar.com/de-de/news/der-herr-der-ringe-gollum-spiel-release-datum-trailer-news-und-geruchte">Gollum</a>&apos; wohl kein actiongeladenes Kampfsystem bekommen, sondern müssen auf Heimlichkeit und Raffinesse setzen.</p><p>Während der Flucht aus Mordor und der Reise durch das restliche Mittelerde werden wir auf einige bekannte Gesichter aus &apos;Der Herr der Ringe&apos; treffen. Außerdem dürfen wir punktuell Entscheidungen treffen, welche dann eher die Persönlichkeit von Gollum oder Smeagol herausbildet.</p><p><strong>The Lord of the Rings: Gollum erscheint am 1.September 2022 für PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S und den PC. Die Switch Version soll später kommen.</strong></p><h3 class="article-body__section" id="section-the-last-of-us-part-1-remake"><span>The Last of Us Part 1 Remake</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="QSruwbJAxTTbK7MU2fDbMo" name="the last of us remake screenshot 1.jpg" alt="Ellie in The Last Of Us Part I" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QSruwbJAxTTbK7MU2fDbMo-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>Als ich das erste mal die ersten 15 Minuten von The Last of Us zu Gesicht bekommen habe, war ich sofort gefesselt. Naughty Dog hat im Jahr 2013 gezeigt, dass sie nicht nur neue Geschichten hervorragend inszenieren können, sondern auch mit Grafik und Gameplay punkten. Mit diesem Spiel haben sie anderen Entwicklern auf allen Ebenen gezeigt, wo der Hammer hängt.</p><p>Das Spiel ist mittlerweile über 9 Jahre alt und hat mit seinem Nachfolger The Last of Us Part II im Jahr 2020 die Messlatte für außergewöhnliche Spiele ein weiteres Mal neu definieren können. Besonders die technischen Neuerungen werden interessant und ich freue mich riesig darauf, das Spiel nach langer Zeit noch mal neu erleben zu dürfen, auch wenn mich der Preis von 79,99€ schon ein wenig schockt. </p><p><strong>The Last of Us Part 1 Remake erscheint am 2.September 2022 für die PS5. Eine Version für den PC soll später erscheinen.</strong></p><h3 class="article-body__section" id="section-gotham-knights"><span>Gotham Knights</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="9juvqPWYeuNNxkQHJteLuS" name="gotham-knights.jpg" alt="Batgirl, Robin, Nightwing and Red Hood walking along a Gotham street in Gotham Knights" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9juvqPWYeuNNxkQHJteLuS-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Warner Bros. Interactive Entertainment)</span></figcaption></figure><p>Der dunkle Ritter konnte sich bereits in der Arkham Reihe gründlich austoben und zahlreichen Verbrechern in Gotham einen Strich durch die Rechnung machen. Mit <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/gotham-knights-erscheinungsdatum-trailer-gameplay-neuigkeiten-und-geruchte">Gotham Knights</a> sind nun andere Helden an der Reihe, die Straßen von Gotham City sicher zu halten. Batgirl, Robin, Nightwing und Red Hood sollen Batman ersetzen und dabei für Abwechslung in puncto Gameplay sorgen.</p><p>Die bisher gezeigten Gameplay-Szene haben mir zwar schon zugesagt, allerdings erwarte ich mir noch ein bisschen mehr Tiefe. Bei vier spielbaren Charakteren besteht ebenfalls die Gefahr, dass einer der Helden etwas zu kurz kommt und bei der Story Abstriche gemacht werden müssen. Trotzdem verspüre ich eine ausreichend große Vorfreude auf das Spiel und bin gespannt auf die Kämpfe in Gotham City.</p><p><strong>Gotham Knights erscheint am 25. Oktober 2022 für die PS5, Xbox Series X/S und PC. </strong></p><h3 class="article-body__section" id="section-god-of-war-ragnaroek"><span>God of War: Ragnarök</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3350px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="XCGvQGAFvYNYmxCUdpS6kC" name="GOWR_6-12613a788d6d1d51.50418996 (1).jpg" alt="God of War: Ragnarok Kratos and Atreus" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/XCGvQGAFvYNYmxCUdpS6kC-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3350" height="1884" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>Kratos begleitet mein Dasein als Gamer schon etliche Jahre und ich habe jedes God of War mit ihm genossen. Der neuste Ableger aus dem Jahr 2018 bedeutete für den griechischen Kriegsgott eine Kehrtwende in vielerlei Hinsicht. Nicht nur das Gameplay, sondern Kratos selbst wurde entschleunigt und tiefgründiger präsentiert. Auch das neue Setting der nordischen Mythologie passt wie die Faust aufs Auge. </p><p><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/god-of-war-ragnarok-ps5-veroffentlichungstermin-trailer-und-neuigkeiten">God of War: Ragnarök</a> werden wir erneut mit Kratos und Atreus gegen Draugr und andere nordische Fabelwesen kämpfen. Die spannendste Begegnung dürfte jedoch das Aufeinandertreffen zwischen Kratos und dem Donnergott Thor werden. Ragnarök leitet den Weltuntergang in der nordischen Mythologie ein, daher erwarte ich auch ein entsprechendes Spektakel und freue mich riesig darauf, die Leviathanaxt gegen Mjölnir zu schwingen.</p><p><strong>Es war schön zu lesen, dass das nächste Abenteuer von Kratos und Atreus am 9.November 2022 für PS4 und PS5 erscheinen wird. </strong></p><h3 class="article-body__section" id="section-the-callisto-protocol"><span>The Callisto Protocol</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1299px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.27%;"><img id="YcCB7uqt6MvttJiwM7muQi" name="Callisto Protocol pic 1.jpg" alt="The Callisto Protocol screenshot" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/YcCB7uqt6MvttJiwM7muQi-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1299" height="731" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: KRAFTON, Inc.)</span></figcaption></figure><p>Glen Schofield hat als Creator von DeadSpace eine unverkennbare Handschrift hinterlassen. Diese findet sich auch in &apos;The Callisto Protokoll&apos; wieder. Auf dem Jupitermond Callisto erkunden wir als Jakob eine verlassene Kolonie, die vor mutierten Alienmutanten nur so wimmelt. Die Monster sehen echt krass aus und ich verspüre einen zwiespältigen Drang, dieses Spiel unbedingt spielen zu müssen. </p><p>Einerseits fasziniert mich das Weltall und alles, was dazugehört. Egal ob es sich um ein Spiel oder einen Film handelt: Planeten, Raumschiffe, Aliens ziehen bei mir quasi immer. Andererseits habe ich eine Hassliebe zu guten Horrorspielen entwickelt und genieße unter Anspannung gut inszenierte Gruselpassagen. </p><p>Was ich ebenfalls gut finde, ist das Konzept der Munitionsknappheit. Jeder Gegner wird dadurch zu einer echten Bedrohung und offenbar muss man seine Schritte genauestens überlegen. Diesen Spieltypus habe ich schon lange nicht mehr erlebt und ich habe echt Bock darauf, mir mal wieder das Blut in den Adern gefrieren zu lassen.</p><p><strong>&apos;The Callisto Protocol&apos; erscheint voraussichtlich am 2. Dezember 2022 und wird für PS4, PS5, Xbox Series X/S und PC erscheinen.</strong></p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/best/die-besten-ps5-spiele-die-playstation-5-spiele-die-du-spielen-musst" target="_blank">Das sind die besten PS5 Spiele</a></li></ul>
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                                                            <title><![CDATA[ Der Release von God of War Ragnarok wurde bekannt gegeben ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Während wir seit der Post-Credit-Szene am Ende von God of War 2018 wissen, dass God of War Ragnarok kommen wird, hat Sony jahrelang um das Veröffentlichungsdatum gerungen. </p><p>Doch damit ist jetzt Schluss, denn der Publisher hat endlich bekannt gegeben, wann wir unsere frostigen Finger an die Fortsetzung der nordischen Saga legen können.</p><p>In einer etwas zurückhaltenden Ankündigung, die nicht im Rahmen einer State of Play-Übertragung bekannt gegeben wurde, <a href="https://twitter.com/PlayStation/status/1544667847548354563" target="_blank">twitterte</a> Entwickler Sony Santa Monica ein Bild, das den 9. November 2022 als Veröffentlichungstermin für <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/god-of-war-ragnarok-ps5-veroffentlichungstermin-trailer-und-neuigkeiten">God of War Ragnarok</a> verrät.</p><p>Zusammen mit der Nachricht wurde ein kurzer neuer Trailer geteilt, den ihr euch unten ansehen könnt.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/dIQGI36BxDE" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Der neue Trailer verrät nicht viel, was wir nicht schon gesehen haben. Kratos und sein Sohn Atreus kehren zurück, um gegen die Götter und Monster der nordischen Mythologie zu kämpfen, dieses Mal auf Augenhöhe mit dem Donnergott Thor.</p><p>Es überrascht nicht, dass die im Trailer gezeigten Szenen denen aus den vorherigen Spielen sehr ähnlich sind. Kratos und Atreus duellieren sich mit untoten Draugr, die sie mit Axt und Pfeil niedermetzeln. Allerdings bekommen wir auch einen Blick auf einen der großen Bosskämpfe in Ragnarok, den Riesenwolf Fenrir.</p><p>Es wird faszinierend sein, zu sehen, wie Sony Santa Monica Fenrir in God of War Ragnarok einbaut, denn der Riesenwolf ist ein Kind von Loki. Was, <strong>Spoiler</strong>, wenn du God of War (2018) nicht durchgespielt hast, Atreus ist. Vielleicht hat der Wolf in dieser Version des Mythos eine neue Entstehungsgeschichte - oder wir sehen, wie Atreus einen Welpen zur Welt bringt. Das wäre allerdings ein mutiger Schachzug von Sony. </p><p>Während Sony außer dem Veröffentlichungsdatum nicht viel mehr über God of War Ragnarok verriet, sprach es mehr über die beiden Sammlereditionen, die ab dem 15. Juli vorbestellt werden können.</p><p>Wenn du God of War Ragnarok vorbestellst, enthält deine Kopie des Spiels zwei Gegenstände: Die Risen Snow Armor von Kratos und die Risen Snow Tunica von Atreus, wobei es sich bei letzterer um einen kosmetischen Gegenstand handelt.</p><p>Die digitale Deluxe-Edition enthält:</p><ul><li>Das komplette God of War Ragnarök Spiel für PlayStation 4 und PlayStation 5 Konsolen. </li><li>Kratos Darkdale-Rüstung</li><li>Atreus Darkdale-Rüstung (kosmetisch) </li><li>Darkdale-Klingengriffe für die Klingen des Chaos</li><li>Darkdale Axe Grip für die Leviathan Axt</li><li>Offizieller God of War Ragnarök Digital Soundtrack </li><li>Digitales Mini-Kunstbuch von Dark Horse </li><li>Avatar-Set </li><li>PlayStation 4-Theme</li></ul><p>Dann gibt es noch die God of War Collector&apos;s Edition, die in einer großen Schachtel geliefert wird, die dem Schrein des Wissenshüters nachempfunden ist. Neben allen digitalen Extras, die in der Deluxe Edition enthalten sind, enthält sie außerdem:</p><ul><li>Ein gedruckter Gutscheincode für das komplette God of War Ragnarök-Spiel für PlayStation 4 und PlayStation 5-Konsolen.</li><li>Eine Steelbook-Vitrine (keine Spiel-Disc enthalten) - Die God of War Ragnarök Steelbook-Vitrine zeigt Darstellungen des Bären und des Wolfs. </li><li>2-Zoll-Schnitzereien der Vanir-Zwillinge - Im gleichen Stil wie Atreus' Holzspielzeug-Schnitzereien der Huldra-Brüder aus der God of War (2018) Collector's Edition vervollständigt die God of War Ragnarök Collector's Edition das Set mit Schnitzereien der Vanir-Zwillinge. </li><li>Zwergen-Würfel-Set - Dieses Set enthält einen Satz Würfel mit einer hochwertigen, holzähnlichen Oberfläche in einer Würfeltasche mit dem Symbol von Yggdrasil auf der Außenseite. </li><li>16" Mjölnir Replik - Eine hochdetaillierte Replik von Thors Signaturwaffe aus God of War Ragnarök. </li></ul><p>Und dann gibt es noch die God of War Ragnarok Jotnar Edition. Dieses Set enthält alle digitalen Angebote der Deluxe Edition mit diesen zusätzlichen physischen Extras:</p><ul><li>Gedruckter Gutscheincode für das komplette God of War Ragnarök-Spiel auf PlayStation 4 und PlayStation 5.</li><li>7-Zoll-Vinyl-Schallplatte mit Musik von Bear McCreary - Enthält zwei Titel des Komponisten Bear McCreary. </li><li>Das Falken-, Bären- und Wolfs-Pin-Set - Dieses Pin-Set steht für Faye, Kratos und Atreus und symbolisiert die Familie unserer Helden. </li><li>Der legendäre Draupnir-Ring - Der legendäre Draupnir-Ring, ein Ring aus der nordischen Mythologie, wird in einer roten Stofftasche geliefert. </li><li>Broks Würfelset - Dieses Würfelset hat eine silberne Metalloberfläche mit blauen Details. Die Würfeltasche trägt das Markenzeichen der Huldra-Brüder. </li><li>Yggdrasil-Stoffkarte - Diese Stoffkarte zeigt jedes der Neun Reiche innerhalb der Äste und Wurzeln von Yggdrasil. </li><li>Ein Steelbook Display Case (keine Spiel-Disc enthalten)</li><li>2" Vanir-Zwillinge Schnitzereien </li><li>16" Mjölnir-Replik </li></ul><p>In diesem Video unten können Sie sehen, wie das ganze Ding ausgepackt wird.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/1McSEGBcQ70" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Nach so langer Zeit des Wartens ist es großartig, die Bestätigung zu haben, dass God of War Ragnarok tatsächlich 2022 erscheinen wird, was bedeutet, dass wir in diesem Jahr einen großen First-Party-Titel auf der Playstation haben werden.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/best/die-besten-ps5-spiele-die-playstation-5-spiele-die-du-spielen-musst" target="_blank">Die besten PS5-Spiele: Die PlayStation 5-Spiele, die du spielen musst</a></li></ul> ]]></dc:content>
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                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Wir haben endlich ein festes Veröffentlichungsdatum für God of War Ragnarok, nach mehreren Verzögerungen und einer gerüchteweisen Verschiebung ins Jahr 2023. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[God of War Ragnarok]]></media:title>
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                                <p>Während wir seit der Post-Credit-Szene am Ende von God of War 2018 wissen, dass God of War Ragnarok kommen wird, hat Sony jahrelang um das Veröffentlichungsdatum gerungen. </p><p>Doch damit ist jetzt Schluss, denn der Publisher hat endlich bekannt gegeben, wann wir unsere frostigen Finger an die Fortsetzung der nordischen Saga legen können.</p><p>In einer etwas zurückhaltenden Ankündigung, die nicht im Rahmen einer State of Play-Übertragung bekannt gegeben wurde, <a href="https://twitter.com/PlayStation/status/1544667847548354563" target="_blank">twitterte</a> Entwickler Sony Santa Monica ein Bild, das den 9. November 2022 als Veröffentlichungstermin für <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/god-of-war-ragnarok-ps5-veroffentlichungstermin-trailer-und-neuigkeiten">God of War Ragnarok</a> verrät.</p><p>Zusammen mit der Nachricht wurde ein kurzer neuer Trailer geteilt, den ihr euch unten ansehen könnt.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/dIQGI36BxDE" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Der neue Trailer verrät nicht viel, was wir nicht schon gesehen haben. Kratos und sein Sohn Atreus kehren zurück, um gegen die Götter und Monster der nordischen Mythologie zu kämpfen, dieses Mal auf Augenhöhe mit dem Donnergott Thor.</p><p>Es überrascht nicht, dass die im Trailer gezeigten Szenen denen aus den vorherigen Spielen sehr ähnlich sind. Kratos und Atreus duellieren sich mit untoten Draugr, die sie mit Axt und Pfeil niedermetzeln. Allerdings bekommen wir auch einen Blick auf einen der großen Bosskämpfe in Ragnarok, den Riesenwolf Fenrir.</p><p>Es wird faszinierend sein, zu sehen, wie Sony Santa Monica Fenrir in God of War Ragnarok einbaut, denn der Riesenwolf ist ein Kind von Loki. Was, <strong>Spoiler</strong>, wenn du God of War (2018) nicht durchgespielt hast, Atreus ist. Vielleicht hat der Wolf in dieser Version des Mythos eine neue Entstehungsgeschichte - oder wir sehen, wie Atreus einen Welpen zur Welt bringt. Das wäre allerdings ein mutiger Schachzug von Sony. </p><p>Während Sony außer dem Veröffentlichungsdatum nicht viel mehr über God of War Ragnarok verriet, sprach es mehr über die beiden Sammlereditionen, die ab dem 15. Juli vorbestellt werden können.</p><p>Wenn du God of War Ragnarok vorbestellst, enthält deine Kopie des Spiels zwei Gegenstände: Die Risen Snow Armor von Kratos und die Risen Snow Tunica von Atreus, wobei es sich bei letzterer um einen kosmetischen Gegenstand handelt.</p><p>Die digitale Deluxe-Edition enthält:</p><ul><li>Das komplette God of War Ragnarök Spiel für PlayStation 4 und PlayStation 5 Konsolen. </li><li>Kratos Darkdale-Rüstung</li><li>Atreus Darkdale-Rüstung (kosmetisch) </li><li>Darkdale-Klingengriffe für die Klingen des Chaos</li><li>Darkdale Axe Grip für die Leviathan Axt</li><li>Offizieller God of War Ragnarök Digital Soundtrack </li><li>Digitales Mini-Kunstbuch von Dark Horse </li><li>Avatar-Set </li><li>PlayStation 4-Theme</li></ul><p>Dann gibt es noch die God of War Collector&apos;s Edition, die in einer großen Schachtel geliefert wird, die dem Schrein des Wissenshüters nachempfunden ist. Neben allen digitalen Extras, die in der Deluxe Edition enthalten sind, enthält sie außerdem:</p><ul><li>Ein gedruckter Gutscheincode für das komplette God of War Ragnarök-Spiel für PlayStation 4 und PlayStation 5-Konsolen.</li><li>Eine Steelbook-Vitrine (keine Spiel-Disc enthalten) - Die God of War Ragnarök Steelbook-Vitrine zeigt Darstellungen des Bären und des Wolfs. </li><li>2-Zoll-Schnitzereien der Vanir-Zwillinge - Im gleichen Stil wie Atreus' Holzspielzeug-Schnitzereien der Huldra-Brüder aus der God of War (2018) Collector's Edition vervollständigt die God of War Ragnarök Collector's Edition das Set mit Schnitzereien der Vanir-Zwillinge. </li><li>Zwergen-Würfel-Set - Dieses Set enthält einen Satz Würfel mit einer hochwertigen, holzähnlichen Oberfläche in einer Würfeltasche mit dem Symbol von Yggdrasil auf der Außenseite. </li><li>16" Mjölnir Replik - Eine hochdetaillierte Replik von Thors Signaturwaffe aus God of War Ragnarök. </li></ul><p>Und dann gibt es noch die God of War Ragnarok Jotnar Edition. Dieses Set enthält alle digitalen Angebote der Deluxe Edition mit diesen zusätzlichen physischen Extras:</p><ul><li>Gedruckter Gutscheincode für das komplette God of War Ragnarök-Spiel auf PlayStation 4 und PlayStation 5.</li><li>7-Zoll-Vinyl-Schallplatte mit Musik von Bear McCreary - Enthält zwei Titel des Komponisten Bear McCreary. </li><li>Das Falken-, Bären- und Wolfs-Pin-Set - Dieses Pin-Set steht für Faye, Kratos und Atreus und symbolisiert die Familie unserer Helden. </li><li>Der legendäre Draupnir-Ring - Der legendäre Draupnir-Ring, ein Ring aus der nordischen Mythologie, wird in einer roten Stofftasche geliefert. </li><li>Broks Würfelset - Dieses Würfelset hat eine silberne Metalloberfläche mit blauen Details. Die Würfeltasche trägt das Markenzeichen der Huldra-Brüder. </li><li>Yggdrasil-Stoffkarte - Diese Stoffkarte zeigt jedes der Neun Reiche innerhalb der Äste und Wurzeln von Yggdrasil. </li><li>Ein Steelbook Display Case (keine Spiel-Disc enthalten)</li><li>2" Vanir-Zwillinge Schnitzereien </li><li>16" Mjölnir-Replik </li></ul><p>In diesem Video unten können Sie sehen, wie das ganze Ding ausgepackt wird.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/1McSEGBcQ70" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Nach so langer Zeit des Wartens ist es großartig, die Bestätigung zu haben, dass God of War Ragnarok tatsächlich 2022 erscheinen wird, was bedeutet, dass wir in diesem Jahr einen großen First-Party-Titel auf der Playstation haben werden.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/best/die-besten-ps5-spiele-die-playstation-5-spiele-die-du-spielen-musst" target="_blank">Die besten PS5-Spiele: Die PlayStation 5-Spiele, die du spielen musst</a></li></ul>
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                                                            <title><![CDATA[ Neue Spiele für die PlayStation werden am 2. Juni vorgestellt  ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Sony hält wieder Neuigkeiten für uns bereit. In einer Pressemitteilung wurde bekanntgegeben, dass am kommenden Donnerstag (2. Juni 2022) eine neue "State of Play"-Veranstaltung um 23:59 Uhr auf <a href="https://www.youtube.com/playstation" target="_blank">YouTube</a> und <a href="https://www.twitch.tv/playstation" target="_blank">Twitch</a> gestreamt wird. Diese Show soll eine Dauer von 30 Minuten haben.</p><p>Wie wir aus einem neuen <a href="https://blog.playstation.com/2022/05/27/state-of-play-next-thursday-brings-new-game-reveals-sneak-peeks-and-updates/" target="_blank">Blog-Beitrag</a> erfahren haben, dürfen wir uns auf Ankündigungen, Spielenthüllungen und Neuigkeiten aus der Welt rund um die Playstation freuen. Doch was bedeutet das im Detail?</p><h2 id="psvr2-titel-und-third-party">PSVR2 Titel und Third-Party</h2><p>Bevor die Erwartungen zu hoch angesetzt werden, sollten wir eher nicht auf Neuigkeiten zu <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/god-of-war-ragnarok-ps5-veroffentlichungstermin-trailer-und-neuigkeiten">God of War Ragnarök</a> hoffen. Wie es aussieht werden uns wohl Games von Third-Party-Entwicklern für die <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5">PS5</a> und <a href="https://www.techradar.com/reviews/ps4-pro">PS4</a> gezeigt. Außerdem verspricht Sony ausdrücklich einen ersten Einblick in Spiele für die <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/playstation-vr-2-psvr-2-kommt-auf-ps5-hier-ist-alles-was-du-wissen-musst">PSVR2</a>, die noch in der Entwicklung sind. </p><p>Besonders die kommenden Titel für die PSVR2 könnten sehr spannend werden. Bis jetzt sind wir nur über die Hardwarekomponenten des Gerätes informiert und wissen so gut wie nichts über die kommenden Spiele. <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/playstation-vr2-ist-offiziell-begleitet-vom-neuen-psvr-2-sense-controller">Horizon Call of the Mountain</a> wird jedenfalls ein Titel sein, mit dem wir fest rechnen können. Ich persönlich hoffe auf eine Ankündigung von <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-resident-evil-village">Resident Evil 8</a>.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/sony-verspricht-uber-20-psvr-2-spiele-zum-start" target="_blank">Sony verspricht über 20 PSVR 2 Spiele zum Start</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/news/neue-spiele-fur-die-ps5-werden-am-2-juni-vorgestellt</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Wahrscheinlich bekommen wir am 2. Juni auch einen Einblick für PSVR2-Games ]]>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Playstation]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ wschubert@purpleclouds.de (William Schubert) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ William Schubert ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/yoQLtgfsKTHZaTjaAJjULa-320-70.png ]]></dc:source>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Sony State of Play]]></media:title>
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                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Sony hält wieder Neuigkeiten für uns bereit. In einer Pressemitteilung wurde bekanntgegeben, dass am kommenden Donnerstag (2. Juni 2022) eine neue "State of Play"-Veranstaltung um 23:59 Uhr auf <a href="https://www.youtube.com/playstation" target="_blank">YouTube</a> und <a href="https://www.twitch.tv/playstation" target="_blank">Twitch</a> gestreamt wird. Diese Show soll eine Dauer von 30 Minuten haben.</p><p>Wie wir aus einem neuen <a href="https://blog.playstation.com/2022/05/27/state-of-play-next-thursday-brings-new-game-reveals-sneak-peeks-and-updates/" target="_blank">Blog-Beitrag</a> erfahren haben, dürfen wir uns auf Ankündigungen, Spielenthüllungen und Neuigkeiten aus der Welt rund um die Playstation freuen. Doch was bedeutet das im Detail?</p><h2 id="psvr2-titel-und-third-party">PSVR2 Titel und Third-Party</h2><p>Bevor die Erwartungen zu hoch angesetzt werden, sollten wir eher nicht auf Neuigkeiten zu <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/god-of-war-ragnarok-ps5-veroffentlichungstermin-trailer-und-neuigkeiten">God of War Ragnarök</a> hoffen. Wie es aussieht werden uns wohl Games von Third-Party-Entwicklern für die <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5">PS5</a> und <a href="https://www.techradar.com/reviews/ps4-pro">PS4</a> gezeigt. Außerdem verspricht Sony ausdrücklich einen ersten Einblick in Spiele für die <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/playstation-vr-2-psvr-2-kommt-auf-ps5-hier-ist-alles-was-du-wissen-musst">PSVR2</a>, die noch in der Entwicklung sind. </p><p>Besonders die kommenden Titel für die PSVR2 könnten sehr spannend werden. Bis jetzt sind wir nur über die Hardwarekomponenten des Gerätes informiert und wissen so gut wie nichts über die kommenden Spiele. <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/playstation-vr2-ist-offiziell-begleitet-vom-neuen-psvr-2-sense-controller">Horizon Call of the Mountain</a> wird jedenfalls ein Titel sein, mit dem wir fest rechnen können. Ich persönlich hoffe auf eine Ankündigung von <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-resident-evil-village">Resident Evil 8</a>.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/sony-verspricht-uber-20-psvr-2-spiele-zum-start" target="_blank">Sony verspricht über 20 PSVR 2 Spiele zum Start</a></li></ul>
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                                                            <title><![CDATA[ Dieses Spiel könnte die bisher schlechteste Leistung auf der PS5 haben ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Chrono Cross Remaster läuft auf der PS5 schlechter als die ursprüngliche PlayStation-Version, zumindest im "New Graphics Mode" des Spiels . Eine bizarre Leistung, wenn man bedenkt, dass zwischen der PlayStation 5 und der PS One 28 Jahre liegen.</p><p>Das Remaster von Chrono Cross, das 1999 in Japan für die PS One veröffentlicht wurde, aber nie nach Europa kam,hat damit zu tun, die angestrebte Bildrate von 30 Bildern pro Sekunde zu erreichen. Damit läuft es deutlich schlechter als das PlayStation-Original auf fast drei Jahrzehnte alter Hardware.</p><p>Wie <a href="https://www.eurogamer.net/the-new-chrono-cross-remaster-runs-worse-on-ps5-than-the-original-on-ps1" target="_blank">Digital Foundry</a> herausgefunden hat, schwankt Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition während der Kämpfe zwischen 30 Bildern pro Sekunde und bis zu 10 Bildern pro Sekunde, was zu einer ruckelnden Bildrate führt, die alles andere als stabil ist. Das gilt sowohl für die PS4-Version als auch für die Abwärtskompatibilität auf der PS5, was gelinde gesagt überraschend ist.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/pFnYz5J6kXA" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Die ursprüngliche PS One-Version übertrifft die Neuauflage von Square Enix&apos; klassischem JRPG in fast allen Bereichen.</p><p>Glücklicherweise entspricht der "Classic"-Modus des Remasters der Leistung des PS One-Originals, obwohl man annehmen sollte, dass die PS4 und PS5 in der Lage sind, das Spiel in diesem Modus mit einer konstanten Bildrate zu befeuern.</p><p>Mit einer Bildrate von kaum 30 Bilder pro Sekunde und einer für heutige Verhältnisse unglaublich einfachen Grafik ist Chrono Cross Remaster mit Abstand eines der schlechtesten Spiele auf PS5 und PS4.</p><p>Dieses Problem ist nicht nur auf die PS4- oder PS5-Versionen von Chrono Cross beschränkt. Die gleiche schlechte Leistung gibt es auch auf der Nintendo Switch und sogar auf dem PC. Selbst eine Titan RTX kann die instabile Bildrate des Spiels nicht überwinden.</p><h2 id="ein-inakzeptabler-port">Ein inakzeptabler Port</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:960px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="T8WQWVsKExUVw4j9x6qfjd" name="ps-one.jpg" alt="PlayStation 1 console" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/T8WQWVsKExUVw4j9x6qfjd-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="960" height="540" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>Es ist schwer, die Leistung von Chrono Cross Remaster zu verteidigen, denn es gibt keinen Grund, warum ein Spiel, das nach heutigen Maßstäben uralt ist, auf moderner Hardware nicht besser laufen kann. Selbst im neuen Grafikmodus ist das Remaster sparsam mit visuellen Upgrades. Laut Digital Foundry läuft das Spiel mit 900p bis 936p und einem 1080p HUD. Es ist also nicht so, dass wir eine neue Engine, eine 4K-Auflösung oder jede Menge ausgefallene visuelle Effekte sehen, die sich auf die Bildrate auswirken könnten.</p><p>Der Zustand des Spiels wird für europäische JRPG-Fans eine Enttäuschung sein, die so lange auf Chrono Cross gewartet haben und sich vielleicht auf eine bessere Version gefreut haben. Leider ist das nicht der Fall, aber wir können nur hoffen, dass Square Enix die Leistung des Spiels mit zukünftigen Updates deutlich verbessern wird.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/im-neuen-dune-spiel-kannst-du-noch-diesen-monat-als-fremen-arrakis-erobern" target="_blank">Im neuen Dune-Spiel kannst du noch diesen Monat als Fremen Arrakis erobern</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/news/dieses-spiel-konnte-die-bisher-schlechteste-leistung-auf-der-ps5-haben</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Die PS5 ist leistungsfähig genug, um einige Titel mit 120 Bildern pro Sekunde auszuführen, aber dieser PlayStation-Klassiker ist zu viel für sie. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">viFAqUnZBpo2NJE4hJoipi</guid>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Playstation]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ wschubert@purpleclouds.de (William Schubert) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ William Schubert ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/yoQLtgfsKTHZaTjaAJjULa-320-70.png ]]></dc:source>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Adam Vjestica ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Chrono Cross Serge Nahaufnahme]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Chrono Cross Serge Nahaufnahme]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Chrono Cross Serge Nahaufnahme]]></media:title>
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                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Chrono Cross Remaster läuft auf der PS5 schlechter als die ursprüngliche PlayStation-Version, zumindest im "New Graphics Mode" des Spiels . Eine bizarre Leistung, wenn man bedenkt, dass zwischen der PlayStation 5 und der PS One 28 Jahre liegen.</p><p>Das Remaster von Chrono Cross, das 1999 in Japan für die PS One veröffentlicht wurde, aber nie nach Europa kam,hat damit zu tun, die angestrebte Bildrate von 30 Bildern pro Sekunde zu erreichen. Damit läuft es deutlich schlechter als das PlayStation-Original auf fast drei Jahrzehnte alter Hardware.</p><p>Wie <a href="https://www.eurogamer.net/the-new-chrono-cross-remaster-runs-worse-on-ps5-than-the-original-on-ps1" target="_blank">Digital Foundry</a> herausgefunden hat, schwankt Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition während der Kämpfe zwischen 30 Bildern pro Sekunde und bis zu 10 Bildern pro Sekunde, was zu einer ruckelnden Bildrate führt, die alles andere als stabil ist. Das gilt sowohl für die PS4-Version als auch für die Abwärtskompatibilität auf der PS5, was gelinde gesagt überraschend ist.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/pFnYz5J6kXA" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Die ursprüngliche PS One-Version übertrifft die Neuauflage von Square Enix&apos; klassischem JRPG in fast allen Bereichen.</p><p>Glücklicherweise entspricht der "Classic"-Modus des Remasters der Leistung des PS One-Originals, obwohl man annehmen sollte, dass die PS4 und PS5 in der Lage sind, das Spiel in diesem Modus mit einer konstanten Bildrate zu befeuern.</p><p>Mit einer Bildrate von kaum 30 Bilder pro Sekunde und einer für heutige Verhältnisse unglaublich einfachen Grafik ist Chrono Cross Remaster mit Abstand eines der schlechtesten Spiele auf PS5 und PS4.</p><p>Dieses Problem ist nicht nur auf die PS4- oder PS5-Versionen von Chrono Cross beschränkt. Die gleiche schlechte Leistung gibt es auch auf der Nintendo Switch und sogar auf dem PC. Selbst eine Titan RTX kann die instabile Bildrate des Spiels nicht überwinden.</p><h2 id="ein-inakzeptabler-port">Ein inakzeptabler Port</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:960px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="T8WQWVsKExUVw4j9x6qfjd" name="ps-one.jpg" alt="PlayStation 1 console" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/T8WQWVsKExUVw4j9x6qfjd-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="960" height="540" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>Es ist schwer, die Leistung von Chrono Cross Remaster zu verteidigen, denn es gibt keinen Grund, warum ein Spiel, das nach heutigen Maßstäben uralt ist, auf moderner Hardware nicht besser laufen kann. Selbst im neuen Grafikmodus ist das Remaster sparsam mit visuellen Upgrades. Laut Digital Foundry läuft das Spiel mit 900p bis 936p und einem 1080p HUD. Es ist also nicht so, dass wir eine neue Engine, eine 4K-Auflösung oder jede Menge ausgefallene visuelle Effekte sehen, die sich auf die Bildrate auswirken könnten.</p><p>Der Zustand des Spiels wird für europäische JRPG-Fans eine Enttäuschung sein, die so lange auf Chrono Cross gewartet haben und sich vielleicht auf eine bessere Version gefreut haben. Leider ist das nicht der Fall, aber wir können nur hoffen, dass Square Enix die Leistung des Spiels mit zukünftigen Updates deutlich verbessern wird.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/im-neuen-dune-spiel-kannst-du-noch-diesen-monat-als-fremen-arrakis-erobern" target="_blank">Im neuen Dune-Spiel kannst du noch diesen Monat als Fremen Arrakis erobern</a></li></ul>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Spekulationen über Knack 3 beginnen, da Sony eine neue Marke einreicht ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Das Markenzeichen von Knack wurde von Sony erneuert, was zu Spekulationen über ein neues Spiel der Serie oder zumindest ein anhaltendes Interesse an der Franchise führt. </p><p>Wie <a href="https://twitter.com/gematsu/status/1508325381518118912" target="_blank">Gematsu</a> auf Twitter berichtet, wurde<a href="https://chizai-watch.com/t/2022031033" target="_blank"> die Marke am 17. März in Japan angemeldet</a> und heute endlich veröffentlicht. Darüber hinaus gibt es nicht viel zu sagen, so dass viel Raum für Spekulationen bleibt. </p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/gematsu/status/1508325381518118912"><p lang="en" dir="ltr">Sony Interactive Entertainment filed a trademark for "Knack" on March 17 in Japan. Bandai Namco Entertainment filed a trademark for "Stacky Basket." Both were made public today.Knack: https://t.co/7VbxIEo2OAStacky Basket: https://t.co/ZMd3vOkvPy pic.twitter.com/Thg8i9naF3<a href="https://twitter.com/gematsu/status/1508325381518118912">March 28, 2022</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Der erste Gedanke ist, dass dies ein Vorläufer für Knack 3 sein könnte. Das erste Spiel, ein Launch-Titel für die PS4, wurde in der Gaming-Community lange Zeit als Meme-Futter verwendet, da der grundlegende Plattformer nicht dem entspricht, was die meisten geliebten PlayStation-Exklusivtitel ausmacht. Es wurde als mittelmäßiger Titel angesehen und schien nie ein Publikum zu finden, wie so viele andere von Sonys besten Bemühungen.</p><p>Knack 2 war eine unerwartete, aber deutlich verbesserte Ergänzung der Reihe, obwohl Knack 3 eine wirklich überraschende Ergänzung der PlayStation-Bibliothek wäre. Außerdem scheint Sonys Astro-Reihe den Platz des lustigen und leichten 3D-Platformers Knack eingenommen zu haben.</p><h2 id="analyse-aber-bedeutet-das-wirklich-dass-knack-3-kommt">Analyse: Aber bedeutet das wirklich, dass Knack 3 kommt?</h2><p>Obwohl dies zu einer Entwicklung von Knack 3 führen könnte, ist es schwer zu glauben, dass wir es sehen werden.</p><p>Die Erneuerung von Markenzeichen ist im luftleeren Raum nur schwer zu beurteilen. Da es keine Informationen darüber gibt, warum Sony die Marke angemeldet hat, ist es unmöglich, den geschäftlichen Grund dafür zu erfahren. Es ist nicht ungewöhnlich, dass ein Unternehmen Marken für geistiges Eigentum anmeldet, für das es keine unmittelbaren Pläne hat. </p><p>Dies geschieht, um das geistige Eigentum rechtlich abzusichern und auf dem neuesten Stand zu halten, für den Fall, dass es in Zukunft verwendet wird. Das könnte zwar auf ein weiteres Spiel der Reihe hindeuten, aber wahrscheinlich ist es eher eine Art "IP-Housekeeping" von Seiten Sonys.</p><p>Es ist jedoch klar, dass Sony nicht bereit ist, Knack völlig in der Versenkung verschwinden zu lassen. Zumindest hält sich das Unternehmen mit Knack alle Optionen offen, und das sollte allen echten Fans ein wenig Hoffnung geben, dass der wandelnde Held eines Tages zurückkehren könnte. </p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/best/die-besten-ps5-spiele-die-playstation-5-spiele-die-du-spielen-musst" target="_blank">Die besten PS5-Spiele: Die PlayStation 5-Spiele, die du spielen musst</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/news/spekulationen-uber-knack-3-beginnen-da-sony-eine-neue-marke-einreicht</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Sony hat eine Marke in Japan angemeldet, die Fragen über die Möglichkeit von Knack 3 aufwirft ]]>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ wschubert@purpleclouds.de (William Schubert) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ William Schubert ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/yoQLtgfsKTHZaTjaAJjULa-320-70.png ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Patrick Dane ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                                                                                                                                                        <media:description><![CDATA[New exclusives will help launch the PS4]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Knack steht auf einem Kreis]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Knack steht auf einem Kreis]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <p>Das Markenzeichen von Knack wurde von Sony erneuert, was zu Spekulationen über ein neues Spiel der Serie oder zumindest ein anhaltendes Interesse an der Franchise führt. </p><p>Wie <a href="https://twitter.com/gematsu/status/1508325381518118912" target="_blank">Gematsu</a> auf Twitter berichtet, wurde<a href="https://chizai-watch.com/t/2022031033" target="_blank"> die Marke am 17. März in Japan angemeldet</a> und heute endlich veröffentlicht. Darüber hinaus gibt es nicht viel zu sagen, so dass viel Raum für Spekulationen bleibt. </p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/gematsu/status/1508325381518118912"><p lang="en" dir="ltr">Sony Interactive Entertainment filed a trademark for "Knack" on March 17 in Japan. Bandai Namco Entertainment filed a trademark for "Stacky Basket." Both were made public today.Knack: https://t.co/7VbxIEo2OAStacky Basket: https://t.co/ZMd3vOkvPy pic.twitter.com/Thg8i9naF3<a href="https://twitter.com/gematsu/status/1508325381518118912">March 28, 2022</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Der erste Gedanke ist, dass dies ein Vorläufer für Knack 3 sein könnte. Das erste Spiel, ein Launch-Titel für die PS4, wurde in der Gaming-Community lange Zeit als Meme-Futter verwendet, da der grundlegende Plattformer nicht dem entspricht, was die meisten geliebten PlayStation-Exklusivtitel ausmacht. Es wurde als mittelmäßiger Titel angesehen und schien nie ein Publikum zu finden, wie so viele andere von Sonys besten Bemühungen.</p><p>Knack 2 war eine unerwartete, aber deutlich verbesserte Ergänzung der Reihe, obwohl Knack 3 eine wirklich überraschende Ergänzung der PlayStation-Bibliothek wäre. Außerdem scheint Sonys Astro-Reihe den Platz des lustigen und leichten 3D-Platformers Knack eingenommen zu haben.</p><h2 id="analyse-aber-bedeutet-das-wirklich-dass-knack-3-kommt">Analyse: Aber bedeutet das wirklich, dass Knack 3 kommt?</h2><p>Obwohl dies zu einer Entwicklung von Knack 3 führen könnte, ist es schwer zu glauben, dass wir es sehen werden.</p><p>Die Erneuerung von Markenzeichen ist im luftleeren Raum nur schwer zu beurteilen. Da es keine Informationen darüber gibt, warum Sony die Marke angemeldet hat, ist es unmöglich, den geschäftlichen Grund dafür zu erfahren. Es ist nicht ungewöhnlich, dass ein Unternehmen Marken für geistiges Eigentum anmeldet, für das es keine unmittelbaren Pläne hat. </p><p>Dies geschieht, um das geistige Eigentum rechtlich abzusichern und auf dem neuesten Stand zu halten, für den Fall, dass es in Zukunft verwendet wird. Das könnte zwar auf ein weiteres Spiel der Reihe hindeuten, aber wahrscheinlich ist es eher eine Art "IP-Housekeeping" von Seiten Sonys.</p><p>Es ist jedoch klar, dass Sony nicht bereit ist, Knack völlig in der Versenkung verschwinden zu lassen. Zumindest hält sich das Unternehmen mit Knack alle Optionen offen, und das sollte allen echten Fans ein wenig Hoffnung geben, dass der wandelnde Held eines Tages zurückkehren könnte. </p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/best/die-besten-ps5-spiele-die-playstation-5-spiele-die-du-spielen-musst" target="_blank">Die besten PS5-Spiele: Die PlayStation 5-Spiele, die du spielen musst</a></li></ul>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Die Lizenztests und Missionen von Gran Turismo 7 sind im Moment fast unmöglich zu erfüllen ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Einige Lizenzprüfungen und Missionen in <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-gran-turismo-7" target="_blank">Gran Turismo 7</a> sind derzeit nicht zu schaffen, nachdem das letzte Update des Spiels einen merkwürdigen neuen Fehler eingeführt hat, der die empfohlenen Reifen ändert.</p><p>Wenn du dir die Haare gerauft hast, um in den Lizenzprüfungen des Spiels Gold zu bekommen - einschließlich der S-5-Prüfung mit nur einer Runde - hat sich herausgestellt, dass das letzte GT7-Update die empfohlenen Reifen fälschlicherweise geändert hat, die zuvor benötigt wurden, um die Bestzeiten zu schlagen.</p><p>Das Problem ist, dass viele der Guides zeigen, wie die Spieler die Lizenztests vor dem Patch absolviert haben, und daher nicht anwendbar sind. </p><p>Der Fehler wirkt sich auch auf eine Reihe von Missionen und Rennstrecken aus und hält den Fortschritt der Spieler auf, bis eine Lösung gefunden wird. Das ist besonders frustrierend, wenn du dich durch die Trophäenliste von Gran Turismo 7 arbeitest.</p><p>Die gute Nachricht ist, dass es sich bei dem Reifenfehler um ein bekanntes Problem handelt, wie auf der <a href="https://www.gran-turismo.com/gb/gt7/news/00_8730173.html" target="_blank">Website</a> von Gran Turismo hervorgehoben wird, und Entwickler Polyphony Digital hat angekündigt, dass diese Probleme in einem zukünftigen Update behoben werden. Es macht jedoch keinen Sinn, diese Herausforderungen jetzt schon zu versuchen, da du dir damit nur selbst ein Bein stellst.</p><p>Die folgenden Lizenzen, Missionen und Strecken sind von den Problemen betroffen:</p><p><strong>Lizenzen</strong></p><ul><li>　[A-8] Dirt Driving: Anfänger</li><li>　[IB-5] Dirt Driving: Fortgeschrittene</li><li>　[IA-3] Dirt Driving: Experte</li><li>　[S-5] Ein-Runden-Zeitfahren</li></ul><p><strong>Missionen</strong></p><ul><li>The Magic Mountain - Jeep-Nachtsafari</li><li>Beyond the Horizon - Drifting für Anfänger 1, Amerikanische Wildnis</li><li>Rolling Stone - Anfänger Drifting 2</li><li>Moby Dick - Pylon Cone Knockdown 2, Intermediate Drifting 1</li><li>Gone with the Wind<strong> </strong>- Göttliche Bewegungen im Spa, Intermediate Drifting 2</li><li>The Sun Also Rises - The White Winged Beast, Expert Drifting</li></ul><p><strong>Circuit Experiences </strong></p><ul><li>Colorado Springs</li><li>Fishermans Ranch</li><li>Sardegna - Windmühlen</li></ul><p>Kaputte Herausforderungen sind jedoch nicht die einzigen Probleme, die der neueste Patch für Gran Turismo 7 mit sich gebracht hat. Manchmal können die Fahrzeugeinstellungen nicht bearbeitet werden, und die im Livery Editor angelegten Aufkleber werden nicht angezeigt. Außerdem gibt es derzeit eine Reihe von Problemen mit Multiplayer-Lobbys und dem Zuschauermodus, die hoffentlich bald behoben werden.</p><h2 id="analyse-tritt-vorerst-langsam-aufs-gas">Analyse: Tritt vorerst langsam aufs Gas</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:42.81%;"><img id="nbeHofXAMBZMHhWqEttjg6" name="gran turismo 7 hero iamge.jpg" alt="Gran Turismo 7" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nbeHofXAMBZMHhWqEttjg6-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="822" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony Interactive Entertainment)</span></figcaption></figure><p>Der falsche Reifensatz klingt vielleicht nicht nach einer großen Sache, aber er kann in Gran Turismo 7 einen gewaltigen Unterschied machen, wenn es darum geht, die besten Rundenzeiten zu erzielen, besonders auf den rutschigen Rallye-Strecken des Spiels.</p><p>Die einzige Lösung für dieses Problem ist, diese Herausforderungen zu ignorieren und wiederzukommen, sobald das Problem gelöst ist. Andernfalls wirst du dich nur ärgern und frustriert sein, dass du die vorgegebenen Zeiten nicht erreichen kannst.</p><p>Gran Turismo 7 ist seit dem 4. März für PS4, PS4 Pro und <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5" target="_blank">PS5</a> erhältlich und wir waren sehr beeindruckt von Polyphony Digitals neuestem Teil der Rennsimulationsreihe.</p><p>Wenn du dir Sonys Rennspiel noch nicht zugelegt hast, findest du unten die besten Preise für Gran Turismo 7.</p><div data-model-name="PlayStation Gran Turismo 7" data-widget-type="review"></div><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/hogwarts-legacy-state-of-play-kommt-diese-woche" target="_blank">Hogwarts Legacy bekommt diese Woche einen State of Play</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/news/die-lizenztests-und-missionen-von-gran-turismo-7-sind-im-moment-fast-unmoglich-zu-erfullen</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Einige der Führerscheinprüfungen in Gran Turismo 7 sind seit dem letzten Update des Spiels nicht mehr zu schaffen. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">Z52T2Mb2DETW6daWLHfVcj</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QFXSqiatdJyM4sy9EkEQom-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Playstation]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ wschubert@purpleclouds.de (William Schubert) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ William Schubert ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/yoQLtgfsKTHZaTjaAJjULa-320-70.png ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Adam Vjestica ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                                                                                                                                                        <media:description><![CDATA[En bil på banen i Gran Turismo 7]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[GT Sophy]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[GT Sophy]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QFXSqiatdJyM4sy9EkEQom-1920-80.jpg" />
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                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Einige Lizenzprüfungen und Missionen in <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-gran-turismo-7" target="_blank">Gran Turismo 7</a> sind derzeit nicht zu schaffen, nachdem das letzte Update des Spiels einen merkwürdigen neuen Fehler eingeführt hat, der die empfohlenen Reifen ändert.</p><p>Wenn du dir die Haare gerauft hast, um in den Lizenzprüfungen des Spiels Gold zu bekommen - einschließlich der S-5-Prüfung mit nur einer Runde - hat sich herausgestellt, dass das letzte GT7-Update die empfohlenen Reifen fälschlicherweise geändert hat, die zuvor benötigt wurden, um die Bestzeiten zu schlagen.</p><p>Das Problem ist, dass viele der Guides zeigen, wie die Spieler die Lizenztests vor dem Patch absolviert haben, und daher nicht anwendbar sind. </p><p>Der Fehler wirkt sich auch auf eine Reihe von Missionen und Rennstrecken aus und hält den Fortschritt der Spieler auf, bis eine Lösung gefunden wird. Das ist besonders frustrierend, wenn du dich durch die Trophäenliste von Gran Turismo 7 arbeitest.</p><p>Die gute Nachricht ist, dass es sich bei dem Reifenfehler um ein bekanntes Problem handelt, wie auf der <a href="https://www.gran-turismo.com/gb/gt7/news/00_8730173.html" target="_blank">Website</a> von Gran Turismo hervorgehoben wird, und Entwickler Polyphony Digital hat angekündigt, dass diese Probleme in einem zukünftigen Update behoben werden. Es macht jedoch keinen Sinn, diese Herausforderungen jetzt schon zu versuchen, da du dir damit nur selbst ein Bein stellst.</p><p>Die folgenden Lizenzen, Missionen und Strecken sind von den Problemen betroffen:</p><p><strong>Lizenzen</strong></p><ul><li>　[A-8] Dirt Driving: Anfänger</li><li>　[IB-5] Dirt Driving: Fortgeschrittene</li><li>　[IA-3] Dirt Driving: Experte</li><li>　[S-5] Ein-Runden-Zeitfahren</li></ul><p><strong>Missionen</strong></p><ul><li>The Magic Mountain - Jeep-Nachtsafari</li><li>Beyond the Horizon - Drifting für Anfänger 1, Amerikanische Wildnis</li><li>Rolling Stone - Anfänger Drifting 2</li><li>Moby Dick - Pylon Cone Knockdown 2, Intermediate Drifting 1</li><li>Gone with the Wind<strong> </strong>- Göttliche Bewegungen im Spa, Intermediate Drifting 2</li><li>The Sun Also Rises - The White Winged Beast, Expert Drifting</li></ul><p><strong>Circuit Experiences </strong></p><ul><li>Colorado Springs</li><li>Fishermans Ranch</li><li>Sardegna - Windmühlen</li></ul><p>Kaputte Herausforderungen sind jedoch nicht die einzigen Probleme, die der neueste Patch für Gran Turismo 7 mit sich gebracht hat. Manchmal können die Fahrzeugeinstellungen nicht bearbeitet werden, und die im Livery Editor angelegten Aufkleber werden nicht angezeigt. Außerdem gibt es derzeit eine Reihe von Problemen mit Multiplayer-Lobbys und dem Zuschauermodus, die hoffentlich bald behoben werden.</p><h2 id="analyse-tritt-vorerst-langsam-aufs-gas">Analyse: Tritt vorerst langsam aufs Gas</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:42.81%;"><img id="nbeHofXAMBZMHhWqEttjg6" name="gran turismo 7 hero iamge.jpg" alt="Gran Turismo 7" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nbeHofXAMBZMHhWqEttjg6-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="822" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony Interactive Entertainment)</span></figcaption></figure><p>Der falsche Reifensatz klingt vielleicht nicht nach einer großen Sache, aber er kann in Gran Turismo 7 einen gewaltigen Unterschied machen, wenn es darum geht, die besten Rundenzeiten zu erzielen, besonders auf den rutschigen Rallye-Strecken des Spiels.</p><p>Die einzige Lösung für dieses Problem ist, diese Herausforderungen zu ignorieren und wiederzukommen, sobald das Problem gelöst ist. Andernfalls wirst du dich nur ärgern und frustriert sein, dass du die vorgegebenen Zeiten nicht erreichen kannst.</p><p>Gran Turismo 7 ist seit dem 4. März für PS4, PS4 Pro und <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5" target="_blank">PS5</a> erhältlich und wir waren sehr beeindruckt von Polyphony Digitals neuestem Teil der Rennsimulationsreihe.</p><p>Wenn du dir Sonys Rennspiel noch nicht zugelegt hast, findest du unten die besten Preise für Gran Turismo 7.</p><div data-model-name="PlayStation Gran Turismo 7" data-widget-type="review"></div><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/hogwarts-legacy-state-of-play-kommt-diese-woche" target="_blank">Hogwarts Legacy bekommt diese Woche einen State of Play</a></li></ul>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Elden Ring PvP wird durch diesen Build ruiniert ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Ein bizarrer und erschreckender Build stürmt gerade das PvP in Elden Ring. Wenn du siehst, wie jemand in deinem Spiel auftaucht und sich sofort in Brand setzt, solltest du losrennen. Das Todesbrand-Build ist praktisch unbesiegbar und terrorisiert die Community. </p><p>Kurz gesagt, kannst du das verfluchte Schwert Eclipse Shotel von <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-elden-ring" target="_blank">Elden Ring</a> mit der Beschwörung Todsünde kombinieren, um jeden in der Nähe auszulöschen. Die Beschwörung setzt den Zaubernden in Brand und schädigt sowohl ihn als auch die Feinde in seiner Umgebung. Sie scheint auch den Status deiner Waffe zu beeinflussen, und genau hier liegt das Problem.</p><p>Die Waffenkunst Todesfackel von Eclipse Shotel fügt den Gegnern das Leiden Tod zu. Beides zusammen ergibt einen unheiligen Build und praktisch unaufhaltsam ist. Verständlicherweise sind die Spieler wütend; der Elden Ring <a href="https://www.reddit.com/r/Eldenring/search/?q=death%20blight&restrict_sr=1&sr_nsfw=" target="_blank">Subreddit</a> ist voll von wütenden Getrübten, die dem Todesbrand zum Opfer gefallen sind. YouTuber <a href="https://www.youtube.com/watch?v=HDMImZjMSDU&t=47s" target="_blank">WesleyCody</a> nimmt den fast unbesiegbaren Build im Folgenden unter die Lupe:</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/HDMImZjMSDU?start=47" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Es ist wichtig anzumerken, dass es sich dabei höchstwahrscheinlich um einen Fehler handelt, von dem die Elden Ring-Community möchte, dass er von FromSoftware als Priorität behandelt wird. Eine mutige Seele hat es geschafft, jemandem, der das Todesbrand-Build benutzt, eine Kostprobe seiner eigenen Medizin zu geben. Und wenn man bedenkt, wie unempfindlich dieses Build gegen Konter ist, wird der verblüffte Gesichtsausdruck desjenigen unbezahlbar gewesen sein.</p><p>Der Redditor <a href="https://www.reddit.com/r/Eldenring/comments/tdo4ju/the_only_appropriate_response_to_the_current_meta/" target="_blank">u/SpicyScope</a> hat gepostet, wie er den selbstverbrennenden Spieler mit der Beschwörung "Unentrinnbare Raserei" zu Fall gebracht hat. Man kann ihm zwar ausweichen, aber wenn der Angreifer ihn trifft, ist er sofort tot.</p><figure><blockquote class="reddit-card"  ><a href="https://www.reddit.com/r/Eldenring/comments/tdo4ju/the_only_appropriate_response_to_the_current_meta">the_only_appropriate_response_to_the_current_meta</a><figcaption><cite> from <a href="https://www.reddit.com/r/Eldenring">r/Eldenring</a></cite></figcaption></blockquote></figure><script async src="//embed.redditmedia.com/widgets/platform.js" charset="UTF-8"></script><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/overwatch-2-anmeldung-zur-pvp-beta-hat-begonnen" target="_blank">Overwatch 2: Anmeldung zur PvP-Beta hat begonnen</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/news/elden-ring-pvp-wird-durch-diesen-build-ruiniert</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Die Spieler fordern einen Fix für das unaufhaltsame Todesbrand-Build. ]]>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ wschubert@purpleclouds.de (William Schubert) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ William Schubert ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/yoQLtgfsKTHZaTjaAJjULa-320-70.png ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Shabana Arif ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Elden Ring PvP]]></media:title>
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                                <p>Ein bizarrer und erschreckender Build stürmt gerade das PvP in Elden Ring. Wenn du siehst, wie jemand in deinem Spiel auftaucht und sich sofort in Brand setzt, solltest du losrennen. Das Todesbrand-Build ist praktisch unbesiegbar und terrorisiert die Community. </p><p>Kurz gesagt, kannst du das verfluchte Schwert Eclipse Shotel von <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-elden-ring" target="_blank">Elden Ring</a> mit der Beschwörung Todsünde kombinieren, um jeden in der Nähe auszulöschen. Die Beschwörung setzt den Zaubernden in Brand und schädigt sowohl ihn als auch die Feinde in seiner Umgebung. Sie scheint auch den Status deiner Waffe zu beeinflussen, und genau hier liegt das Problem.</p><p>Die Waffenkunst Todesfackel von Eclipse Shotel fügt den Gegnern das Leiden Tod zu. Beides zusammen ergibt einen unheiligen Build und praktisch unaufhaltsam ist. Verständlicherweise sind die Spieler wütend; der Elden Ring <a href="https://www.reddit.com/r/Eldenring/search/?q=death%20blight&restrict_sr=1&sr_nsfw=" target="_blank">Subreddit</a> ist voll von wütenden Getrübten, die dem Todesbrand zum Opfer gefallen sind. YouTuber <a href="https://www.youtube.com/watch?v=HDMImZjMSDU&t=47s" target="_blank">WesleyCody</a> nimmt den fast unbesiegbaren Build im Folgenden unter die Lupe:</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/HDMImZjMSDU?start=47" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Es ist wichtig anzumerken, dass es sich dabei höchstwahrscheinlich um einen Fehler handelt, von dem die Elden Ring-Community möchte, dass er von FromSoftware als Priorität behandelt wird. Eine mutige Seele hat es geschafft, jemandem, der das Todesbrand-Build benutzt, eine Kostprobe seiner eigenen Medizin zu geben. Und wenn man bedenkt, wie unempfindlich dieses Build gegen Konter ist, wird der verblüffte Gesichtsausdruck desjenigen unbezahlbar gewesen sein.</p><p>Der Redditor <a href="https://www.reddit.com/r/Eldenring/comments/tdo4ju/the_only_appropriate_response_to_the_current_meta/" target="_blank">u/SpicyScope</a> hat gepostet, wie er den selbstverbrennenden Spieler mit der Beschwörung "Unentrinnbare Raserei" zu Fall gebracht hat. Man kann ihm zwar ausweichen, aber wenn der Angreifer ihn trifft, ist er sofort tot.</p><figure><blockquote class="reddit-card"  ><a href="https://www.reddit.com/r/Eldenring/comments/tdo4ju/the_only_appropriate_response_to_the_current_meta">the_only_appropriate_response_to_the_current_meta</a><figcaption><cite> from <a href="https://www.reddit.com/r/Eldenring">r/Eldenring</a></cite></figcaption></blockquote></figure><script async src="//embed.redditmedia.com/widgets/platform.js" charset="UTF-8"></script><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/overwatch-2-anmeldung-zur-pvp-beta-hat-begonnen" target="_blank">Overwatch 2: Anmeldung zur PvP-Beta hat begonnen</a></li></ul>
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                                                            <title><![CDATA[ Nächste PlayStation State of Play am 9. März – das erwarten wir ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Sony hat angekündigt, dass die nächste PlayStation State of Play heute, am 9. März stattfinden wird.</p><p>Die zwanzigminütige Preview-Show wird anstehende Veröffentlichungen für PS4 und <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5">PS5</a> „mit besonderem Fokus auf die Spiele unserer Publisher aus Japan“ zeigen, aber natürlich auch von anderen Entwicklern.</p><p>Außerdem wurde bestätigt, dass sich die State of Play ausschließlich um Software drehen und keine neuen Informationen zu <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/playstation-vr-2-psvr-2-kommt-auf-ps5-hier-ist-alles-was-du-wissen-musst">PlayStation VR 2</a> bieten wird, dem nächsten VR-Headset von Sony.</p><p>Die Präsentation wird wie immer auf <a href="https://www.twitch.tv/playstation" target="_blank">Twitch</a> und <a href="https://www.youtube.com/channel/UC-2Y8dQb0S6DtpxNgAKoJKA" target="_blank">YouTube</a> um 23:00 MEZ ausgestrahlt.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/PlayStationDE/status/1501212660955856899"><p lang="en" dir="ltr">#StateofPlay kehrt diesen Mittwoch zurück! Schaltet am 9. März um 23:00 Uhr (MEZ) ein und erhaltet für ungefähr 20 Minuten erste Einblicke und Updates zu #PS4- & #PS5-Spielen mit besonderem Fokus auf die Spiele unserer Publisher aus Japan. https://t.co/BAjjvNhdwg<a href="https://twitter.com/PlayStationDE/status/1501212660955856899">March 8, 2022</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><h2 id="analyse-womit-k-xf6-nnen-wir-rechnen">Analyse: womit können wir rechnen?</h2><p>Es gibt viele Spiele, die Sony bei der heutigen State of Play zeigen könnte, aber am wahrscheinlichsten ist ein gründlicher Einblick in Ghostwire: Tokyo. Das wird nämlich nicht nur vom japanischen Studio Tango Gameworks entwickelt, sondern soll auch am 25. März veröffentlicht werden. Sony dürfte so viel Tumult wie möglich um das Spiel machen, bevor es in die Läden kommt.</p><p>Wir warten außeredm auf weitere News zu <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/ff7-remake-teil-2-news-geruchte-und-was-wir-sehen-wollen">Final Fantasy 7 Remake Part 2</a>. Produzent Yoshinori Kitase hat zum 25-jährigen Jubiläum im Januar angemerkt, dass weitere Informationen „im Laufe des Jahres“ geteilt werden, also könnte hier etwas kommen.</p><p>We might have expected to see another trailer for Square Enix’s upcoming action RPG <a href="https://www.techradar.com/news/forspoken-release-date-trailers-news-and-rumors">Forspoken</a>, but that seems unlikely now <a href="https://www.techradar.com/news/forspoken-delayed-so-the-team-can-polish-the-game">the game has been delayed</a> to an October release. We’d be surprised to see any more details of the game until later in the year.</p><p>Wir hätten mit einem weiteren Trailer für <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/forspoken-erscheinungsdatum-trailer-neuigkeiten-und-geruchte">Forspoken</a>, dem nächsten Action-RPG von Square Enix, gerechnet, aber da es <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/forspoken-verschoben-mehr-zeit-fur-feinschliff">auf Oktober verschoben</a> worden ist, sind wir uns nicht mehr ganz so sicher. Weil es in den nächsten Monaten „nur“ noch um Feinschliff geht, könnte es zumindest mehr Informationen zur Story und zum World Building geben.</p><p>Natürlich stecken noch eine Menge nicht-japanische Spiele in der PlayStation-Pipeline, allen voran <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/god-of-war-ragnarok-ps5-veroffentlichungstermin-trailer-und-neuigkeiten">God of War: Ragnarök</a>, denn hier wäre langsam mal ein Release-Datum fällig. Außerdem fehlt noch der seltsame Katzensimulator Stray.</p><p>Auch wenn das Jahr noch jung ist, wurden bereits einige der größten Exklusivtitel für PlayStation bereits veröffentlicht: <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-horizon-forbidden-west">Horizon Forbidden West</a> ist kurz vor <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-elden-ring">Elden Ring</a> erschienen und ist überaus positiv angekommen, während <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-gran-turismo-7">Gran Turismo 7</a> durch die Bank überragende Reviews erhält.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/71B_BMgP4-g" allowfullscreen></iframe></div></div><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5">Die PlayStation 5 im Test</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/news/nachste-playstation-state-of-play-am-9-marz-das-erwarten-wir</link>
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                            <![CDATA[ Das sind die Spiele, auf die du in der morgigen Ausgabe des State of Play achten solltest. ]]>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Playstation]]></category>
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                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
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                                <p>Sony hat angekündigt, dass die nächste PlayStation State of Play heute, am 9. März stattfinden wird.</p><p>Die zwanzigminütige Preview-Show wird anstehende Veröffentlichungen für PS4 und <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5">PS5</a> „mit besonderem Fokus auf die Spiele unserer Publisher aus Japan“ zeigen, aber natürlich auch von anderen Entwicklern.</p><p>Außerdem wurde bestätigt, dass sich die State of Play ausschließlich um Software drehen und keine neuen Informationen zu <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/playstation-vr-2-psvr-2-kommt-auf-ps5-hier-ist-alles-was-du-wissen-musst">PlayStation VR 2</a> bieten wird, dem nächsten VR-Headset von Sony.</p><p>Die Präsentation wird wie immer auf <a href="https://www.twitch.tv/playstation" target="_blank">Twitch</a> und <a href="https://www.youtube.com/channel/UC-2Y8dQb0S6DtpxNgAKoJKA" target="_blank">YouTube</a> um 23:00 MEZ ausgestrahlt.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/PlayStationDE/status/1501212660955856899"><p lang="en" dir="ltr">#StateofPlay kehrt diesen Mittwoch zurück! Schaltet am 9. März um 23:00 Uhr (MEZ) ein und erhaltet für ungefähr 20 Minuten erste Einblicke und Updates zu #PS4- & #PS5-Spielen mit besonderem Fokus auf die Spiele unserer Publisher aus Japan. https://t.co/BAjjvNhdwg<a href="https://twitter.com/PlayStationDE/status/1501212660955856899">March 8, 2022</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><h2 id="analyse-womit-k-xf6-nnen-wir-rechnen">Analyse: womit können wir rechnen?</h2><p>Es gibt viele Spiele, die Sony bei der heutigen State of Play zeigen könnte, aber am wahrscheinlichsten ist ein gründlicher Einblick in Ghostwire: Tokyo. Das wird nämlich nicht nur vom japanischen Studio Tango Gameworks entwickelt, sondern soll auch am 25. März veröffentlicht werden. Sony dürfte so viel Tumult wie möglich um das Spiel machen, bevor es in die Läden kommt.</p><p>Wir warten außeredm auf weitere News zu <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/ff7-remake-teil-2-news-geruchte-und-was-wir-sehen-wollen">Final Fantasy 7 Remake Part 2</a>. Produzent Yoshinori Kitase hat zum 25-jährigen Jubiläum im Januar angemerkt, dass weitere Informationen „im Laufe des Jahres“ geteilt werden, also könnte hier etwas kommen.</p><p>We might have expected to see another trailer for Square Enix’s upcoming action RPG <a href="https://www.techradar.com/news/forspoken-release-date-trailers-news-and-rumors">Forspoken</a>, but that seems unlikely now <a href="https://www.techradar.com/news/forspoken-delayed-so-the-team-can-polish-the-game">the game has been delayed</a> to an October release. We’d be surprised to see any more details of the game until later in the year.</p><p>Wir hätten mit einem weiteren Trailer für <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/forspoken-erscheinungsdatum-trailer-neuigkeiten-und-geruchte">Forspoken</a>, dem nächsten Action-RPG von Square Enix, gerechnet, aber da es <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/forspoken-verschoben-mehr-zeit-fur-feinschliff">auf Oktober verschoben</a> worden ist, sind wir uns nicht mehr ganz so sicher. Weil es in den nächsten Monaten „nur“ noch um Feinschliff geht, könnte es zumindest mehr Informationen zur Story und zum World Building geben.</p><p>Natürlich stecken noch eine Menge nicht-japanische Spiele in der PlayStation-Pipeline, allen voran <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/god-of-war-ragnarok-ps5-veroffentlichungstermin-trailer-und-neuigkeiten">God of War: Ragnarök</a>, denn hier wäre langsam mal ein Release-Datum fällig. Außerdem fehlt noch der seltsame Katzensimulator Stray.</p><p>Auch wenn das Jahr noch jung ist, wurden bereits einige der größten Exklusivtitel für PlayStation bereits veröffentlicht: <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-horizon-forbidden-west">Horizon Forbidden West</a> ist kurz vor <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-elden-ring">Elden Ring</a> erschienen und ist überaus positiv angekommen, während <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-gran-turismo-7">Gran Turismo 7</a> durch die Bank überragende Reviews erhält.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/71B_BMgP4-g" allowfullscreen></iframe></div></div><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5">Die PlayStation 5 im Test</a></li></ul>
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