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                            <title><![CDATA[ Latest from TechRadar DE-DE in Gaming ]]></title>
                <link>https://global.techradar.com/gaming</link>
        <description><![CDATA[ All the latest gaming content from the TechRadar  DE-DE team ]]></description>
                                    <lastBuildDate>Thu, 07 Dec 2023 10:02:37 +0000</lastBuildDate>
                            <language>de-de</language>
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                                                            <title><![CDATA[ "Bitte beschuldigt uns nicht des Betrugs", bitten die Entwickler von The Day Before, wo es sich doch ständig verzögert ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Im Vorfeld zum Release der Early-Access-Version von <strong>"The Day Before"</strong> hat sich Entwickler Fntastic nun über soziale Medien einmal zu den anhaltenden Betrugsvorwürfen zu Wort gemeldet.</p><p>"An unsere zukünftigen Spieler, die am 7. Dezember in das Spiel eintauchen werden", schrieb das Studio auf <a href="https://twitter.com/FntasticHQ/status/1731680871856369689?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1731680871856369689%7Ctwgr%5Eb815fbc7fc93181d378bacfc9380caa7ce15d5bd%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.gamesradar.com%2Fas-controversial-survival-mmo-the-day-before-approaches-early-access-its-devs-have-a-message-for-the-doubters-we-made-this-for-you-too-we-dont-hold-a-grudge%2F" target="_blank">Twitter / X</a>, "Wir haben das für euch gemacht, damit ihr das Spiel genießen könnt und es ein Fest wird. Gemeinsam werden wir das Spiel weiter verbessern und neue Inhalte hinzufügen."</p><p>Fntastic wandte sich weiter an diejenigen, "die nicht an uns geglaubt haben", und sagte, dass es jede Art von Kritik akzeptiert und "keinen Groll gegen euch hegt", bevor es sich dafür entschuldigte, "dass wir nicht das beste Marketing und die besten Teaser gemacht haben." Es fügte hinzu: "Wir lernen etwas Neues und verbessern uns jeden Tag".</p><p>Dann ging das Studio auf die Skepsis einiger Spielerinnen und Spieler gegenüber dem Spiel ein und sagte: "Bitte beschuldigt uns nicht des Betrugs: Das ist nicht wahr. Wir haben von niemandem einen Penny genommen." Obendrein beteuerte man daraufhin noch einmal, dass The Day Before keineswegs eine Vermögensumwandlung darstellen soll und fügte hinzu: "Unser Team hat fünf Jahre lang Tag und Nacht gearbeitet, um unser Traumspiel Wirklichkeit werden zu lassen."</p><p>Das postapokalyptische Spektakel sollte ja eigentlich schon im November erscheinen , nach kurzfristiger Verschiebung im Vormonat steht nun aber der 7. Dezember als Startermin für die Early Access-Fassung im Raum. In wenigen Stunden können sich Steam-Spieler demnach endlich ein erstes Bild vom ambitionierten Projekt machen.</p><p>Neben der Nachricht rund um die Verzögerung erklärte Entwickler Fntastic auch noch einmal, dass es sich hierbei um das "erste große Spiel" handelt und es "unvorhergesehen Umstände geben kann", die zu einer Verschiebung führen können. Hoffen wir nur einmal, dass die lange Wartezeit sich ausgezahlt hat und wir zum Start so einen möglichst guten ersten Eindruck vom Projekt spendiert bekommen ...</p><p>The Day Before ist übrigens bereits seit 2021 in aller Munde und seither vor allem durch die Turbulenzen bei der Entwicklung im Fokus. Neben angeblichen <a href="https://twitter.com/FntasticHQ/status/1618113906878337024?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1618113906878337024%7Ctwgr%5Ede01b973b2a756472a37a161572d5144973fc8e5%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.gamesradar.com%2Fthe-day-before-has-been-delayed-nine-months-because-someone-else-trademarked-its-name%2F" target="_blank">Markenrechtsproblemen</a> sorgten dabei vor allem die anhaltenden Verzögerungsnachrichten für Aufsehen ... manche glaubten indessen sogar (womöglich nicht ganz grundlos), dass der Titel wohl nie das Licht der Welt erblicken dürfte.</p><p>Jetzt, kurz vor Release, dominiert der Titel aber zumindest wieder die <a href="https://store.steampowered.com/search/?filter=popularwishlist" target="_blank">Toplisten</a> und ist neben Hades 2 wie Manor Lords wohl einer der ersehntesten Releases in den kommenden Wochen und Monaten.</p><p>Bleibt nur zu hoffen, dass Gut Ding wirklich Weile hat und sich dementsprechend die erweiterte Wartezeit wirklich rentiert.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="high" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/BVj5waDL6oQ" allowfullscreen></iframe></div></div> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/bitte-beschuldigt-uns-nicht-des-betrugs-bitten-die-entwickler-von-the-day-before-wo-es-sich-doch-standig-verzogert</link>
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                            <![CDATA[ Kurz vor der Veröffentlichung des MMO-Survival-Spiels The Day Before hat der Entwickler Fntastic eine Nachricht veröffentlicht, in der man auf Betrugsvorwürfe reagiert. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
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                            <![CDATA[
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                                <p>Im Vorfeld zum Release der Early-Access-Version von <strong>"The Day Before"</strong> hat sich Entwickler Fntastic nun über soziale Medien einmal zu den anhaltenden Betrugsvorwürfen zu Wort gemeldet.</p><p>"An unsere zukünftigen Spieler, die am 7. Dezember in das Spiel eintauchen werden", schrieb das Studio auf <a href="https://twitter.com/FntasticHQ/status/1731680871856369689?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1731680871856369689%7Ctwgr%5Eb815fbc7fc93181d378bacfc9380caa7ce15d5bd%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.gamesradar.com%2Fas-controversial-survival-mmo-the-day-before-approaches-early-access-its-devs-have-a-message-for-the-doubters-we-made-this-for-you-too-we-dont-hold-a-grudge%2F" target="_blank">Twitter / X</a>, "Wir haben das für euch gemacht, damit ihr das Spiel genießen könnt und es ein Fest wird. Gemeinsam werden wir das Spiel weiter verbessern und neue Inhalte hinzufügen."</p><p>Fntastic wandte sich weiter an diejenigen, "die nicht an uns geglaubt haben", und sagte, dass es jede Art von Kritik akzeptiert und "keinen Groll gegen euch hegt", bevor es sich dafür entschuldigte, "dass wir nicht das beste Marketing und die besten Teaser gemacht haben." Es fügte hinzu: "Wir lernen etwas Neues und verbessern uns jeden Tag".</p><p>Dann ging das Studio auf die Skepsis einiger Spielerinnen und Spieler gegenüber dem Spiel ein und sagte: "Bitte beschuldigt uns nicht des Betrugs: Das ist nicht wahr. Wir haben von niemandem einen Penny genommen." Obendrein beteuerte man daraufhin noch einmal, dass The Day Before keineswegs eine Vermögensumwandlung darstellen soll und fügte hinzu: "Unser Team hat fünf Jahre lang Tag und Nacht gearbeitet, um unser Traumspiel Wirklichkeit werden zu lassen."</p><p>Das postapokalyptische Spektakel sollte ja eigentlich schon im November erscheinen , nach kurzfristiger Verschiebung im Vormonat steht nun aber der 7. Dezember als Startermin für die Early Access-Fassung im Raum. In wenigen Stunden können sich Steam-Spieler demnach endlich ein erstes Bild vom ambitionierten Projekt machen.</p><p>Neben der Nachricht rund um die Verzögerung erklärte Entwickler Fntastic auch noch einmal, dass es sich hierbei um das "erste große Spiel" handelt und es "unvorhergesehen Umstände geben kann", die zu einer Verschiebung führen können. Hoffen wir nur einmal, dass die lange Wartezeit sich ausgezahlt hat und wir zum Start so einen möglichst guten ersten Eindruck vom Projekt spendiert bekommen ...</p><p>The Day Before ist übrigens bereits seit 2021 in aller Munde und seither vor allem durch die Turbulenzen bei der Entwicklung im Fokus. Neben angeblichen <a href="https://twitter.com/FntasticHQ/status/1618113906878337024?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1618113906878337024%7Ctwgr%5Ede01b973b2a756472a37a161572d5144973fc8e5%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.gamesradar.com%2Fthe-day-before-has-been-delayed-nine-months-because-someone-else-trademarked-its-name%2F" target="_blank">Markenrechtsproblemen</a> sorgten dabei vor allem die anhaltenden Verzögerungsnachrichten für Aufsehen ... manche glaubten indessen sogar (womöglich nicht ganz grundlos), dass der Titel wohl nie das Licht der Welt erblicken dürfte.</p><p>Jetzt, kurz vor Release, dominiert der Titel aber zumindest wieder die <a href="https://store.steampowered.com/search/?filter=popularwishlist" target="_blank">Toplisten</a> und ist neben Hades 2 wie Manor Lords wohl einer der ersehntesten Releases in den kommenden Wochen und Monaten.</p><p>Bleibt nur zu hoffen, dass Gut Ding wirklich Weile hat und sich dementsprechend die erweiterte Wartezeit wirklich rentiert.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="high" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/BVj5waDL6oQ" allowfullscreen></iframe></div></div>
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                                                            <title><![CDATA[ Die Embracer Group hat in den letzten drei Monaten über 900 Mitarbeiter entlassen ... und das obwohl man "eines der stärksten Quartale für Neuveröffentlichungen" zelebrierte! ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Die Embracer Group, eine schwedische Videospiel- und Medienholding, die für ein breites Portfolio an geistigem Eigentum und Spielestudios verantwortlich ist, hat in den letzten drei Monaten eine Entlassungswelle von insgesamt 900 Mitarbeiter/innen angekündigt. </p><p>Trotz dieser einschneidenden Maßnahme konnte Embracer im zweiten Quartal 2023 (Juli bis September) allerdings einen beeindruckenden Anstieg des Nettoumsatzes um 13 Prozent im Vergleich zum Vorjahr <a href="https://embracer.com/releases/embracer-group-publishes-interim-report-q2-july-september-2023-net-sales-increased-by-13-to-sek-10831-million/" target="_blank">verzeichnen</a>. In ihrem aktuellen Geschäftsbericht gibt die Holding an, dass der Umsatz ihres PC- und Konsolenspielportfolios um fünf Prozent gesunken ist. Dennoch wird betont, dass die letzten drei Monate zu den "stärksten Quartalen für Neuerscheinungen überhaupt" zählen (via <a href="https://www.rockpapershotgun.com/gearbox-and-crystal-dynamics-owner-embracer-announce-900-layoffs-after-one-of-our-strongest-quarters-for-new-releases-ever" target="_blank">RockPaperShotgun</a>).</p><p>Lars Wingefors, der CEO von Embracer, betonte in dem Bericht, dass "unsere intern entwickelten Spiele in den letzten zwei Jahren mehr als doppelt so viel Gewinn generiert haben wie externe Entwicklungen". </p><p>Unter den Veröffentlichungen, die unter dem Dach von Embracer erfolgten, hebt Wingefors besonders Remnant 2 hervor, das mit über zwei Millionen verkauften Exemplaren als Erfolg für das Konglomerat verbucht wird. Auch Dead Island 2 erhielt Lob, und der CEO sprach von einer "erfolgreichen Veröffentlichung" des Zombie-Actionspiels.</p><p>Dagegen hatte der auf Raubüberfälle fokussierte Ego-Shooter Payday 3 von Starbreeze Studios laut Wingefors eine "gemischte Aufnahme und Leistung" abgeliefert, was angesichts der technischen Probleme des Spiels durchaus nachvollziehbar ist ...</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="pGveygP4LJSKTvGGMqvwB" name="PAYDAY3.jpg" alt="Figuren, die bei Sonnenaufgang auf einen Fluss blicken" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/pGveygP4LJSKTvGGMqvwB-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Deep Silver)</span></figcaption></figure><p>Trotz der optimistischen Darstellung im Quartalsbericht von Embracer, haben die Tochtergesellschaften des Unternehmens massive Entlassungen erlebt. Die jüngste "Umstrukturierung" führte dazu, dass Hunderte von Mitarbeitern ihre Jobs verloren.</p><p>Es wird berichtet, dass Free Radical Design, das Studio hinter dem Shooter-Klassiker TimeSplitters, von Embracer mit <a href="https://www.techradar.com/gaming/timesplitters-studio-free-radical-design-reportedly-threatened-with-closure" target="_blank">der Möglichkeit der Schließung konfrontiert wurde</a>, während Volition, der Entwickler von Saints Row, vollständig geschlossen wurde. Auch bei Crystal Dynamics, dem Entwickler von Tomb Raider, wurden im September Mitarbeiter entlassen. Darüber hinaus gibt es Gerüchte, dass Embracer den Verkauf des Borderlands-Entwicklers Gearbox in Erwägung zieht.</p><p>Bezeichnend ist das alles einmal mehr für das Spielejahr 2023 als solches. Denn auch wenn wir es dieses Jahr mit mehr Hochkarätern denn je zutun gehabt haben, gab es zeitgleich allerlei Negativschlagzeilen rund um Crunch, Verschiebungen und reichlich Entlassungen, die mehr als nur einmal einen faden Beigeschmack hinterließen. Bleibt nur zu hoffen, dass 2024 demnach nicht nur mit Klasse sondern auch Empathie für die Entwicklergemeinde unseres liebsten Unterhaltungsmediums punktet ...</p><h3 class="article-body__section" id="section-auch-einen-blick-wert"><span>Auch einen Blick wert</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/in-sachen-gaming-ordentlich-sparen-dann-darfst-du-diese-5-fruhzeitigen-black-friday-deals-keinesfalls-verpassen" target="_blank">In Sachen Gaming ordentlich sparen? Dann darfst du diese 5 frühzeitigen Black Friday-Deals keinesfalls verpassen!</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/alles-nur-geruchte-nintendo-switch-2-entwickler-briefings-sind-laut-firmenprasident-nicht-mehr-als-eben-das" target="_blank">Alles nur "Gerüchte"? Nintendo Switch 2 Entwickler-Briefings sind laut Firmenpräsident nicht mehr als eben das<br></a></li></ul> ]]></dc:content>
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                                                                            <description>
                            <![CDATA[ In einem neuen Ergebnisbericht für Investoren heißt es, Embracer habe trotz Entlassungen eine "Grundlage für organisches Wachstum" geschaffen. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Christian Schmidt ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LwdfYmEa5GU4FzBATCjRdV-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Cat Bussell ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                                            <media:credit><![CDATA[Gunfire Games / Deep Silver Dambuster Studios /  Starbreeze Studios ]]></media:credit>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Payday 3, Dead Island 2 und Remnant 2 in tryptych]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <p>Die Embracer Group, eine schwedische Videospiel- und Medienholding, die für ein breites Portfolio an geistigem Eigentum und Spielestudios verantwortlich ist, hat in den letzten drei Monaten eine Entlassungswelle von insgesamt 900 Mitarbeiter/innen angekündigt. </p><p>Trotz dieser einschneidenden Maßnahme konnte Embracer im zweiten Quartal 2023 (Juli bis September) allerdings einen beeindruckenden Anstieg des Nettoumsatzes um 13 Prozent im Vergleich zum Vorjahr <a href="https://embracer.com/releases/embracer-group-publishes-interim-report-q2-july-september-2023-net-sales-increased-by-13-to-sek-10831-million/" target="_blank">verzeichnen</a>. In ihrem aktuellen Geschäftsbericht gibt die Holding an, dass der Umsatz ihres PC- und Konsolenspielportfolios um fünf Prozent gesunken ist. Dennoch wird betont, dass die letzten drei Monate zu den "stärksten Quartalen für Neuerscheinungen überhaupt" zählen (via <a href="https://www.rockpapershotgun.com/gearbox-and-crystal-dynamics-owner-embracer-announce-900-layoffs-after-one-of-our-strongest-quarters-for-new-releases-ever" target="_blank">RockPaperShotgun</a>).</p><p>Lars Wingefors, der CEO von Embracer, betonte in dem Bericht, dass "unsere intern entwickelten Spiele in den letzten zwei Jahren mehr als doppelt so viel Gewinn generiert haben wie externe Entwicklungen". </p><p>Unter den Veröffentlichungen, die unter dem Dach von Embracer erfolgten, hebt Wingefors besonders Remnant 2 hervor, das mit über zwei Millionen verkauften Exemplaren als Erfolg für das Konglomerat verbucht wird. Auch Dead Island 2 erhielt Lob, und der CEO sprach von einer "erfolgreichen Veröffentlichung" des Zombie-Actionspiels.</p><p>Dagegen hatte der auf Raubüberfälle fokussierte Ego-Shooter Payday 3 von Starbreeze Studios laut Wingefors eine "gemischte Aufnahme und Leistung" abgeliefert, was angesichts der technischen Probleme des Spiels durchaus nachvollziehbar ist ...</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="pGveygP4LJSKTvGGMqvwB" name="PAYDAY3.jpg" alt="Figuren, die bei Sonnenaufgang auf einen Fluss blicken" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/pGveygP4LJSKTvGGMqvwB-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Deep Silver)</span></figcaption></figure><p>Trotz der optimistischen Darstellung im Quartalsbericht von Embracer, haben die Tochtergesellschaften des Unternehmens massive Entlassungen erlebt. Die jüngste "Umstrukturierung" führte dazu, dass Hunderte von Mitarbeitern ihre Jobs verloren.</p><p>Es wird berichtet, dass Free Radical Design, das Studio hinter dem Shooter-Klassiker TimeSplitters, von Embracer mit <a href="https://www.techradar.com/gaming/timesplitters-studio-free-radical-design-reportedly-threatened-with-closure" target="_blank">der Möglichkeit der Schließung konfrontiert wurde</a>, während Volition, der Entwickler von Saints Row, vollständig geschlossen wurde. Auch bei Crystal Dynamics, dem Entwickler von Tomb Raider, wurden im September Mitarbeiter entlassen. Darüber hinaus gibt es Gerüchte, dass Embracer den Verkauf des Borderlands-Entwicklers Gearbox in Erwägung zieht.</p><p>Bezeichnend ist das alles einmal mehr für das Spielejahr 2023 als solches. Denn auch wenn wir es dieses Jahr mit mehr Hochkarätern denn je zutun gehabt haben, gab es zeitgleich allerlei Negativschlagzeilen rund um Crunch, Verschiebungen und reichlich Entlassungen, die mehr als nur einmal einen faden Beigeschmack hinterließen. Bleibt nur zu hoffen, dass 2024 demnach nicht nur mit Klasse sondern auch Empathie für die Entwicklergemeinde unseres liebsten Unterhaltungsmediums punktet ...</p><h3 class="article-body__section" id="section-auch-einen-blick-wert"><span>Auch einen Blick wert</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/in-sachen-gaming-ordentlich-sparen-dann-darfst-du-diese-5-fruhzeitigen-black-friday-deals-keinesfalls-verpassen" target="_blank">In Sachen Gaming ordentlich sparen? Dann darfst du diese 5 frühzeitigen Black Friday-Deals keinesfalls verpassen!</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/alles-nur-geruchte-nintendo-switch-2-entwickler-briefings-sind-laut-firmenprasident-nicht-mehr-als-eben-das" target="_blank">Alles nur "Gerüchte"? Nintendo Switch 2 Entwickler-Briefings sind laut Firmenpräsident nicht mehr als eben das<br></a></li></ul>
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                                                            <title><![CDATA[ Xbox Series X vs. Xbox Series S: Welche Xbox ist die richtige Wahl für dich? ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[         <div class="featured_product_block featured_block_versus" data-id="5c4b7a9f-881d-478c-b247-0a01920a1d6e">                        <div class="featured_product_details_wrapper">                <div class="featured_product_title_wrapper">                                                                                <div class="featured__title">Xbox Series X</div>                                    </div>                <div class="subtitle__description">                                <div class="stars__reviews"><span itemprop="reviewRating" itemscope itemtype="http://schema.org/Rating" class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><meta itemprop="bestRating" content="100.0" /><meta itemprop="worstRating" content="0.0" /><meta itemprop="ratingValue" content="80" /></span></div>                                        <p><p>Die Xbox Series X ist deutlich leistungsfähiger als die Series S. Sie nutzt dementsprechend ihre Spezifikationen, um die Ladezeiten spürbar zu verkürzen und die allgemeine Spielleistung sowie die visuelle Wiedergabetreue zu verbessern, während Funktionen wie Quick Resume, Smart Delivery und Abwärtskompatibilität ihr den entscheidenden Vorteil verschaffen. Eine grandiose Wahl für alle Microsoft-Fans, die das bestmögliche Konsolenerlebnis wollen!</p></p>                </div>                <div class="pro-con"><div class="list-pros-wrapper"><h4 class="list-pros-label">Pros</h4><ul class="list-pros"><li class='list-item list-item-pros'>Viel schnellere Ladezeiten</li><li class='list-item list-item-pros'>Unterstützung von Dolby Vision + Atmos</li><li class='list-item list-item-pros'>Abwärtskompatibilität</li><li class='list-item list-item-pros'>4K/60fps Gameplay (4K/120Hz Unterstützung)</li></ul></div><div class="list-cons-wrapper"><h4 class="list-cons-label">Cons</h4><ul class="list-cons"><li class='list-item list-item-cons'>Exklusive Bibliothek fehlt</li><li class='list-item list-item-cons'>Minimale Verbesserungen der Benutzeroberfläche</li><li class='list-item list-item-cons'>Kompatibler Fernseher für das volle visuelle Erlebnis erforderlich</li></ul></div></div>            </div>        </div>        <div class="featured_product_block featured_block_versus" data-id="aac0be8c-5491-4ef3-879e-7f9e370ef0aa">                        <div class="featured_product_details_wrapper">                <div class="featured_product_title_wrapper">                                                                                <div class="featured__title">Xbox Series S</div>                                    </div>                <div class="subtitle__description">                                <div class="stars__reviews"><span itemprop="reviewRating" itemscope itemtype="http://schema.org/Rating" class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star half"></span><meta itemprop="bestRating" content="100.0" /><meta itemprop="worstRating" content="0.0" /><meta itemprop="ratingValue" content="70" /></span></div>                                        <p><p>Auch die Xbox Serie S ist eine großartige Option! Vor allem, wenn du die beträchtlichen Kosten für eine der New-Gen-Alternativen vermeiden willst. Im Gegenzug hat sie jedoch auch deutlich weniger Speicherplatz, setzt beim Spielen lediglich auf eine 1440p-Auflösung und verzichtet auf das 4K HD Blu-Ray-Laufwerk der Xbox Serie X.</p></p>                </div>                <div class="pro-con"><div class="list-pros-wrapper"><h4 class="list-pros-label">Pros</h4><ul class="list-pros"><li class='list-item list-item-pros'>Die kleinste jemals hergestellte Xbox</li><li class='list-item list-item-pros'>Völlig geräuschlos im Betrieb</li><li class='list-item list-item-pros'>Deutlich günstiger als die Series X</li><li class='list-item list-item-pros'>Reibungslose Bilddarstellung</li></ul></div><div class="list-cons-wrapper"><h4 class="list-cons-label">Cons</h4><ul class="list-cons"><li class='list-item list-item-cons'>Gibt beim Spielen "nur" eine Auflösung von 1440p aus</li><li class='list-item list-item-cons'>512GB SSD-Speicher füllen sich schnell</li><li class='list-item list-item-cons'>Kein Festplattenlaufwerk</li></ul></div></div>            </div>        </div><p>Die wiederholten Diskussionen über die Wahl zwischen der Xbox Series X und der Xbox Series S sind allesamt durchaus berechtigt, besonders wenn es um die Entscheidung für eine der aktuellen Konsolen von Microsoft geht. </p><p>Beide Konsolen haben schließlich ihre ganz eigenen Vor- wie Nachteile, und es gibt signifikante Unterschiede, die bei der Kaufentscheidung berücksichtigt werden sollten.</p><p>Optisch unterscheiden sich die Xbox Series X und die Xbox Series S bereits deutlich voneinander. Doch nicht nur oberflächlich gibt es Unterschiede, sondern auch unter der Haube. Ein entscheidendes Merkmal ist beispielsweise, dass die eine Konsole Nutzung physischer Medien über ein eingebautes Disc-Laufwerk unterstützt, während die andere eine rein digitale Konsole ist. Diese Unterschiede können sich auf die Art und Weise auswirken, wie du Spiele erwirbst und nutzt.</p><p>Wenn du indessen mehr über die beiden Konsolen erfahren möchtest, bietet unser Test der <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht#:~:text=Die%20Xbox%20Series%20X%20bietet,auch%20nicht%20auf%20120%20FPS.">Xbox Series X</a> und der <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-s-testbericht#:~:text=Die%20Xbox%20Series%20X%20bietet,auch%20nicht%20auf%20120%20FPS.">Xbox Series S</a> eine umfassende Übersicht über die Vorzüge jeder Konsole. Falls du jedoch zwischen den neuesten Geräten von Microsoft und Sony hin- und hergerissen bist, könnte unser Ratgeber <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/ps5-und-xbox-series-x-im-vergleich-was-haben-wir-uber-die-wichtigsten-unterschiede-gelernt">"PS5 vs. Xbox Series X"</a> dir bei der Entscheidungsfindung behilflich sein. Hier werden die wichtigsten Unterschiede und Gemeinsamkeiten der beiden Konsolen beleuchtet, um dir eine informierte Wahl zu ermöglichen.</p><h2 class="article-body__section" id="section-xbox-series-x-vs-xbox-series-s-die-wichtigsten-unterschiede"><span>Xbox Series X vs. Xbox Series S: Die wichtigsten Unterschiede</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="Xbox All Access.jpg" alt="Xbox All Access" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/22grNWvqPqybhhCAhqhwsd-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><p>Die drei Hauptunterschiede zwischen der Xbox Series X und der Xbox Series S sind:</p><ol><li><strong>Blu-ray-Laufwerk: </strong>Die Xbox Series X verfügt über ein 4K UHD Blu-ray-Laufwerk, das physische Spiele und Filme abspielen kann, während die Xbox Series S diese Funktion nicht bietet. Die Series S ist rein digital und setzt auf den Microsoft Store für den Kauf von Spielen.</li><li><strong>Speicherplatz:</strong> Die Xbox Series X ist mit einer großen 1TB SSD ausgestattet, auf der gern einmal mehr als ein Dutzend Spiele gespeichert werden können. Im Vergleich dazu hat die Xbox Series S eine 512GB SSD, auf der (je nach Größe) nur vier bis fünf Spiele Platz finden. Beide Konsolen können jedoch mit einer 512GB, 1TB oder 2TB Storage Expansion Card von Seagate erweitert werden.</li><li><strong>Grafik und Auflösung: </strong>Die Xbox Series X gibt Spiele in nativem 4K mit 60 Bildern pro Sekunde wieder, während die Xbox Series S auf 1440p ausgelegt ist. Die Series X bietet somit eine höhere grafische Leistung.</li></ol><p>Abgesehen von diesen Unterschieden teilen beide Konsolen viele Gemeinsamkeiten, darunter die Benutzeroberfläche, den Controller, die Xbox Velocity Architecture für Funktionen wie Quick Resume sowie die Möglichkeit, dieselben Spiele zu spielen. Beide unterstützen auch den <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=xbox+game+pass">Xbox Game Pass</a> und <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=xbox+cloud+gaming">Xbox Cloud Gaming</a> (nur für Xbox Game Pass Ultimate Abonnenten verfügbar).</p><p>Die Xbox Series X ist das leistungsstarke Flaggschiff von Microsoft, während die Xbox Series S eine kostengünstigere Alternative mit etwas reduzierter Leistung darstellt. </p><p>Der Preisunterschied macht die Series S allerdings zu einer attraktiven Option für diejenigen mit einem kleineren Budget. Entsprechend kannst du hier gern einmal bis zu 250 Euro sparen! </p><h2 class="article-body__section" id="section-xbox-series-x-vs-xbox-series-s-preis"><span>Xbox Series X vs. Xbox Series S: Preis</span></h2><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="shutterstock_1848389578 (1).jpg" alt="Xbox Series Konsolen" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/TXfPMTGh6bovvWCbi9bhBU-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Shutterstock / Mr.Mikla)</span></figcaption></figure><p>Für die Xbox Series X verlangt Microsoft laut UVP derzeit satte 549,99 Euro. Bei Vorstellung im November 2020 sah das noch anders aus, wo hier doch lediglich 499,99 Euro gefordert wurden, die jüngsten wirtschaftlichen Entwicklungen haben aber auch Microsoft nicht unberührt gelassen, weswegen hier eine Anpassung der UVP vonnöten war. Mit eben jenem Preispunkt ist die Series X auf Augenhöhe mit der PS5 von Sony, wird aber in aller Regelmäßigkeit auch günstiger angeboten.</p><p>Die Xbox Series S ist zeitgleich mit der Series X auf den Markt gekommen und kostet auch heute noch 299,99 Euro (UVP). Wer hingegen mehr Speicherplatz benötigt, kann sich seit Kürzerem auch für ein 1TB-Modell der Konsole entscheiden – Preispunkt: 349,99 Euro (UVP). In jedem Fall spart man aber noch einmal eine ganze Menge Geld im direkten Vergleich mit dem größeren Geschwisterchen!</p><p>Der Preispunkt geht also ganz eindeutig an die Series S, auch wenn sich in Sachen Preis-Leistung wohl beide Konsolen lohnen dürften!</p><h2 class="article-body__section" id="section-xbox-series-x-vs-xbox-series-s-spezifikationen"><span>Xbox Series X vs Xbox Series S: Spezifikationen</span></h2><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="xbox series x internal parts.jpg" alt="Xbox Series X internal parts" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/kG8XZHP7S98iohXUkEGPeU-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><p>Die Xbox Series X ist ein echtes Monster von einer Konsole, welches uns in beeindruckender Manier die neueste Generation von Spielen näherbringt.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Xbox Series X: Spezifikationen</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><ul>  <li>CPU: Eight-core 3,8GHz (3,6GHz with SMT) custom AMD 7nm</li>  <li>GPU: 12 Teraflops 1,825GHz (locked)</li>  <li>RAM: 16GB GDDR6</li>  <li>Bildrate: Bis zu 120 FPS</li>  <li>Auflösung: Bis zu 8K</li>  <li>Optisches Laufwerk: HD Blu-Ray Disk-Laufwerk</li>  <li>Speicherplatz: 1TB NVMe SSD</li></ul></p></div></div><p>Mit einem 12 Teraflop-Grafikprozessor, der bis zu 120 Bilder pro Sekunde auf den Bildschirm zaubert, ist die Xbox Series X doppelt so leistungsstark wie die <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-one-x-review">Xbox One X</a>, Microsofts einstiges Flaggschiff der letzten Konsolengeneration. Sie unterstützt verschiedene spannende New-Gen-Features wie Raytracing, Variable Rate Shading und Unterstützung für 8K-Auflösung. </p><p>Dank der speziell entwickelten, superschnellen NVMe-SSD gehört das Warten beim Hochfahren von Spielen oder beim Laden neuer Level übrigens ebenso der Vergangenheit an. Die SSD ist obendrein Teil der neuen Velocity Architecture der Konsole, die es ermöglicht, mehrere Spiele im Hintergrund laufen zu lassen, während du etwas ganz anderes spielst. Dadurch ist alles reaktionsschneller und flotter geworden.</p><p>Microsoft versucht on top, die Latenzzeit zum Problem der Vergangenheit werden zu lassen. Zukunftsweisende Features wie der Auto Low Latency Mode (ALLM), optimierte Kommunikation zwischen Controller und Konsole sowie Unterstützung variabler Bildwiederholungsfrequenzen (VRR) tun hierbei ihren Teil!</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Xbox Series S: Spezifikationen</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><ul>  <li>CPU: Eight-core 3,6GHz (3,4GHz with SMT) custom AMD 7nm</li>  <li>GPU: 4 Teraflops mit 1,550GHz</li>  <li>RAM: 10GB GDDR6</li>  <li>Bildrate: Bis zu 120 FPS</li>  <li>Auflösung: 1440p mit 4K Upscaling</li>  <li>Optisches Laufwerk: Kein Disk-Laufwerk enthalten</li>  <li>Speicherplatz: 512GB NVMe SSD</li></ul></p></div></div><p>Die Xbox Series S bietet ebenfalls viel Leistung für ein kleines Gehäuse. Die Konsole hat offeriert allerdings "nur" eine Auflösung von 1440p statt 4K (einige Spiele unterstützen dennoch 4K!) und kann mit bis zu 120 Bildern pro Sekunde aufwarten. Die CPU ist fast identisch mit der Xbox Series X, aber die GPU ist mit 10 GB GDDR6 RAM statt 16 GB deutlich schwächer.</p><p>Das mag auf dem Papier nach einem großen Kompromiss klingen, aber bedenke, dass die Xbox Series S auf 1440p/60fps statt auf 4K/60fps abzielt. Das bedeutet, dass sie weniger Leistung benötigt, um ihre Pixelzahl zu erreichen. Simultan bietet sie dem zum Trotz alle New-Gen-Features, auf die Microsoft sich konzentriert, wie Raytracing und 120fps. </p><p>Manko ist hingegen ganz eindeutig, dass es kein Festplattenlaufwerk gibt und der Speicherplatz im Vergleich zur Series X fast halbiert wurde. Das ist zugegebenermaßen bedenklich für ein rein digitales Modell. Zeitgleich bist du aber mit den Vorzügen des Xbox Cloud Gaming-Services sowie der Möglichkeit zur Erweiterung via externen Lösungen noch immer gut aufgestellt!</p><p>Die Xbox Series S wie auch die Xbox Series X unterstützen seit Release übrigens auch Spatial Sound, einschließlich Dolby Atmos und Dolby Vision (über Streaming-Apps). Die Unterstützung von Dolby Vision für Spiele wurde erst nach der Markteinführung eingeführt, ist aber jetzt ebenfalls verfügbar.</p><div data-model-name="Seagate Storage Expansion Card for Xbox Series X" data-widget-type="review"></div><h2 class="article-body__section" id="section-xbox-series-x-vs-xbox-series-s-spieleauswahl"><span>Xbox Series X vs. Xbox Series S: Spieleauswahl </span></h2><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="Halo-Infinite-2020_Ascension_Demo_Campaign_01_4k.png" alt="Halo Infinite" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Uo2VhfrSAcYDjenSSZcDpF-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><p>Es ist wichtig zu wissen, dass sowohl die Xbox Series X als auch die Xbox Series S dieselben Spiele bereithalten, obwohl die Spiele auf der Series X aufgrund ihrer höheren Leistung zweifellos besser aussehen werden. Die Kompromisse bei der Series S beziehen sich jedoch hauptsächlich auf die Verringerung der Auflösung von 4K auf 1440p und weitere kleinere Änderungen, die ebenso wenig jedermann auffallen werden.</p><p>Beide Konsolen bieten obendrein übrigens auch Abwärtskompatibilität mit der gesamten Xbox One Bibliothek sowie einer Auswahl von Xbox 360- und Original Xbox-Spielen. Es ist jedoch zu beachten, dass einige Spiele mit FPS-Boost auf der Xbox Series S nicht unterstützt werden, während andere auf der Xbox Series X größere Vorzüge bereithalten könnten.</p><p>Obwohl Next-Gen-Exklusivtitel wie <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/fable-4-trailer-xbox-game-pass-neuigkeiten-und-alles-was-wir-bisher-wissen"><em>Fable</em></a> noch ausstehen, ist das Spieleensemble aber auch schon jetzt allemal einen Blick wert. Vor allem, wenn du schon jetzt eine umfangreiche Bibliothek (an Xbox One-, Xbox 360- oder Original-Xbox-Titeln) besitzt. Beachte jedoch, dass physische Exemplare eben nicht auf der Series S funktionieren werden ...</p><p>Und dann gibt es da noch den <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/xbox/die-besten-xbox-game-pass-spiele">Game Pass</a>: Eine Spielebibliothek mit mehreren hundert Spielen zur Auswahl, die für einen kleinen (monatlichen) Obolus einen jeden Xbox-Besitzer zum Verweilen und Durchforsten lockt. Die besten Titel der gigantischen Auswahl haben wir dir, zusammen mit weiteren Infos, andererorts bereits vorgestellt.</p><h2 class="article-body__section" id="section-xbox-series-x-vs-xbox-series-s-fazit"><span>Xbox Series X vs. Xbox Series S: Fazit</span></h2><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="New Project - 2020-08-13T102130.259.jpg" alt="Xbox Series X top view of console" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/3L5vvATsoL9huqepZrJhDR-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><p>Microsoft scheint eine kluge Strategie verfolgt zu haben, indem es zwei Konsolen anbietet, die unterschiedliche Zielgruppen ansprechen. Dies gibt den Verbrauchern mehr Auswahl und ermöglicht es ihnen, je nach ihren Präferenzen und Budget in das Xbox-Ökosystem einzusteigen. Die Xbox Series X richtet sich an diejenigen, die das Beste in Bezug auf Leistung wollen, auch wenn dies mit einem höheren Preis verbunden ist. Auf der anderen Seite bietet die Xbox Series S einen attraktiven Einstieg in die nächste Generation zu einem kleineren, verlockenden Preis.</p><p>Microsoft hat effektiv zwei Versionen geschaffen, die jeweils ihre eigenen Vorzüge haben, ohne dass eine weniger ansprechend erscheint als die andere. Die Entscheidung, an zwei Fronten gegen die PS5 anzutreten, nämlich Preis und Leistung, könnte sich als klug erweisen. Die Xbox Series S ist deutlich günstiger als die PS5 und die PS5 Digital Edition.</p><p>Durch die Schaffung von Argumenten für beide Konsolen, anstatt sie direkt miteinander zu konkurrieren, hat Microsoft wahrscheinlich die Aufmerksamkeit der Verbraucher auf sich gezogen. Dies könnte dazu führen, dass Menschen, die sich vielleicht zuvor nicht sicher waren, welches Modell für sie das richtige ist, nun eher geneigt sind, eine Xbox zu wählen. Insgesamt könnte dies als ein Gewinn für die Xbox-Plattform betrachtet werden.</p><p>In jedem Fall ist aber klar: Egal, für welche Xbox du dich entscheiden magst, du wirst ganz ohne jeden Zweifel eine hervorragende New-Gen-Erfahrung haben!</p><div data-model-name="Microsoft Xbox Series X" data-widget-type="review"></div><h3 class="article-body__section" id="section-xbox-series-x-vs-xbox-series-s-faqs"><span>Xbox Series X vs. Xbox Series S - FAQs</span></h3><section class="article__schema-question"><h3>Ist die Xbox Series X besser als die Xbox Series S?</h3><article class="article__schema-answer"><p>In Sachen Leistung ist die Xbox Series X spürbar besser als die Series S, was sich auch in ihrem Preis widerspiegelt. Das soll aber nicht heißen, dass die Xbox Series S zu wenig Leistung hat. Auch wenn sie kleiner ist als die Series X, hat die Series S immer noch eine Menge Power und ist fast genauso leistungsstark wie das Flaggschiff der Konsole. Aber im Großen und Ganzen ist die Xbox Serie X die leistungsstärkere Konsole mit noch mehr Vorzügen.  </p></article></section><section class="article__schema-question"><h3>Ist es besser, die Xbox One X oder die Xbox Series S zu kaufen?</h3><article class="article__schema-answer"><p>Wir empfehlen die Xbox Series S ganz eindeutig gegenüber der Xbox One X der letzten Generation. Letztere unterstützt zwar 4K, aber das geht oft auf Kosten einer flüssigen Leistung. Die Xbox Series S erreicht maximal 1440p, kann aber zuverlässig höhere Frameraten erreichen und dank der internen NVMe-SSD lassen sich Spiele viel schneller installieren und laden als noch bei der Vorgängergeneration.</p></article></section><section class="article__schema-question"><h3>Wie viel Speicherplatz hat die Xbox Series S im Vergleich zur Xbox Series X?</h3><article class="article__schema-answer"><p>Wenn der Speicherplatz dein Hauptaugenmerk beim Kauf einer neuen Konsole ist, ist die Xbox Series X vielleicht die sicherere Option. Während die Serie S noch über satte 512 GB Speicherplatz verfügt, sinkt dieser auf etwa 300 GB, wenn du die Systemsoftware miteinbeziehst. Die Xbox Series X bietet mit 1 TB etwas mehr Speicherplatz, der mit der Systemsoftware auf 800 GB sinkt. Natürlich kannst du deine Konsole aber auch jederzeit mit einer SSD oder einer externen Festplatte ausstatten, um den Speicherplatz zu erweitern. </p></article></section><p><em><strong>Du suchst passend zum Konsolenkauf nun noch die richtige Spieleauswahl? Dann findest du </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/best/die-besten-spiele-fur-xbox-series-x-und-series-s"><em><strong>in unserem Guide</strong></em></a><em><strong> eine Auswahl an Must Have-Titeln!</strong></em></p> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ Der Vergleich zwischen der Xbox Series X und der Xbox Series S lohnt sich, wenn du dich entlang von Black Friday, Weihnachten und Co. nach einem System der aktuellen Generation umsiehst. ]]>
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                                            <dc:contributor><![CDATA[ Kara Phillips ]]></dc:contributor>
                                            <dc:contributor><![CDATA[ Rhys Wood ]]></dc:contributor>
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                                <div class="featured_product_block featured_block_versus" data-id="5c4b7a9f-881d-478c-b247-0a01920a1d6e">                        <div class="featured_product_details_wrapper">                <div class="featured_product_title_wrapper">                                                                                <div class="featured__title">Xbox Series X</div>                                    </div>                <div class="subtitle__description">                                <div class="stars__reviews"><span itemprop="reviewRating" itemscope itemtype="http://schema.org/Rating" class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><meta itemprop="bestRating" content="100.0" /><meta itemprop="worstRating" content="0.0" /><meta itemprop="ratingValue" content="80" /></span></div>                                        <p><p>Die Xbox Series X ist deutlich leistungsfähiger als die Series S. Sie nutzt dementsprechend ihre Spezifikationen, um die Ladezeiten spürbar zu verkürzen und die allgemeine Spielleistung sowie die visuelle Wiedergabetreue zu verbessern, während Funktionen wie Quick Resume, Smart Delivery und Abwärtskompatibilität ihr den entscheidenden Vorteil verschaffen. Eine grandiose Wahl für alle Microsoft-Fans, die das bestmögliche Konsolenerlebnis wollen!</p></p>                </div>                <div class="pro-con"><div class="list-pros-wrapper"><h4 class="list-pros-label">Pros</h4><ul class="list-pros"><li class='list-item list-item-pros'>Viel schnellere Ladezeiten</li><li class='list-item list-item-pros'>Unterstützung von Dolby Vision + Atmos</li><li class='list-item list-item-pros'>Abwärtskompatibilität</li><li class='list-item list-item-pros'>4K/60fps Gameplay (4K/120Hz Unterstützung)</li></ul></div><div class="list-cons-wrapper"><h4 class="list-cons-label">Cons</h4><ul class="list-cons"><li class='list-item list-item-cons'>Exklusive Bibliothek fehlt</li><li class='list-item list-item-cons'>Minimale Verbesserungen der Benutzeroberfläche</li><li class='list-item list-item-cons'>Kompatibler Fernseher für das volle visuelle Erlebnis erforderlich</li></ul></div></div>            </div>        </div>        <div class="featured_product_block featured_block_versus" data-id="aac0be8c-5491-4ef3-879e-7f9e370ef0aa">                        <div class="featured_product_details_wrapper">                <div class="featured_product_title_wrapper">                                                                                <div class="featured__title">Xbox Series S</div>                                    </div>                <div class="subtitle__description">                                <div class="stars__reviews"><span itemprop="reviewRating" itemscope itemtype="http://schema.org/Rating" class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star half"></span><meta itemprop="bestRating" content="100.0" /><meta itemprop="worstRating" content="0.0" /><meta itemprop="ratingValue" content="70" /></span></div>                                        <p><p>Auch die Xbox Serie S ist eine großartige Option! Vor allem, wenn du die beträchtlichen Kosten für eine der New-Gen-Alternativen vermeiden willst. Im Gegenzug hat sie jedoch auch deutlich weniger Speicherplatz, setzt beim Spielen lediglich auf eine 1440p-Auflösung und verzichtet auf das 4K HD Blu-Ray-Laufwerk der Xbox Serie X.</p></p>                </div>                <div class="pro-con"><div class="list-pros-wrapper"><h4 class="list-pros-label">Pros</h4><ul class="list-pros"><li class='list-item list-item-pros'>Die kleinste jemals hergestellte Xbox</li><li class='list-item list-item-pros'>Völlig geräuschlos im Betrieb</li><li class='list-item list-item-pros'>Deutlich günstiger als die Series X</li><li class='list-item list-item-pros'>Reibungslose Bilddarstellung</li></ul></div><div class="list-cons-wrapper"><h4 class="list-cons-label">Cons</h4><ul class="list-cons"><li class='list-item list-item-cons'>Gibt beim Spielen "nur" eine Auflösung von 1440p aus</li><li class='list-item list-item-cons'>512GB SSD-Speicher füllen sich schnell</li><li class='list-item list-item-cons'>Kein Festplattenlaufwerk</li></ul></div></div>            </div>        </div><p>Die wiederholten Diskussionen über die Wahl zwischen der Xbox Series X und der Xbox Series S sind allesamt durchaus berechtigt, besonders wenn es um die Entscheidung für eine der aktuellen Konsolen von Microsoft geht. </p><p>Beide Konsolen haben schließlich ihre ganz eigenen Vor- wie Nachteile, und es gibt signifikante Unterschiede, die bei der Kaufentscheidung berücksichtigt werden sollten.</p><p>Optisch unterscheiden sich die Xbox Series X und die Xbox Series S bereits deutlich voneinander. Doch nicht nur oberflächlich gibt es Unterschiede, sondern auch unter der Haube. Ein entscheidendes Merkmal ist beispielsweise, dass die eine Konsole Nutzung physischer Medien über ein eingebautes Disc-Laufwerk unterstützt, während die andere eine rein digitale Konsole ist. Diese Unterschiede können sich auf die Art und Weise auswirken, wie du Spiele erwirbst und nutzt.</p><p>Wenn du indessen mehr über die beiden Konsolen erfahren möchtest, bietet unser Test der <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht#:~:text=Die%20Xbox%20Series%20X%20bietet,auch%20nicht%20auf%20120%20FPS.">Xbox Series X</a> und der <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-s-testbericht#:~:text=Die%20Xbox%20Series%20X%20bietet,auch%20nicht%20auf%20120%20FPS.">Xbox Series S</a> eine umfassende Übersicht über die Vorzüge jeder Konsole. Falls du jedoch zwischen den neuesten Geräten von Microsoft und Sony hin- und hergerissen bist, könnte unser Ratgeber <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/ps5-und-xbox-series-x-im-vergleich-was-haben-wir-uber-die-wichtigsten-unterschiede-gelernt">"PS5 vs. Xbox Series X"</a> dir bei der Entscheidungsfindung behilflich sein. Hier werden die wichtigsten Unterschiede und Gemeinsamkeiten der beiden Konsolen beleuchtet, um dir eine informierte Wahl zu ermöglichen.</p><h2 class="article-body__section" id="section-xbox-series-x-vs-xbox-series-s-die-wichtigsten-unterschiede"><span>Xbox Series X vs. Xbox Series S: Die wichtigsten Unterschiede</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="Xbox All Access.jpg" alt="Xbox All Access" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/22grNWvqPqybhhCAhqhwsd-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><p>Die drei Hauptunterschiede zwischen der Xbox Series X und der Xbox Series S sind:</p><ol><li><strong>Blu-ray-Laufwerk: </strong>Die Xbox Series X verfügt über ein 4K UHD Blu-ray-Laufwerk, das physische Spiele und Filme abspielen kann, während die Xbox Series S diese Funktion nicht bietet. Die Series S ist rein digital und setzt auf den Microsoft Store für den Kauf von Spielen.</li><li><strong>Speicherplatz:</strong> Die Xbox Series X ist mit einer großen 1TB SSD ausgestattet, auf der gern einmal mehr als ein Dutzend Spiele gespeichert werden können. Im Vergleich dazu hat die Xbox Series S eine 512GB SSD, auf der (je nach Größe) nur vier bis fünf Spiele Platz finden. Beide Konsolen können jedoch mit einer 512GB, 1TB oder 2TB Storage Expansion Card von Seagate erweitert werden.</li><li><strong>Grafik und Auflösung: </strong>Die Xbox Series X gibt Spiele in nativem 4K mit 60 Bildern pro Sekunde wieder, während die Xbox Series S auf 1440p ausgelegt ist. Die Series X bietet somit eine höhere grafische Leistung.</li></ol><p>Abgesehen von diesen Unterschieden teilen beide Konsolen viele Gemeinsamkeiten, darunter die Benutzeroberfläche, den Controller, die Xbox Velocity Architecture für Funktionen wie Quick Resume sowie die Möglichkeit, dieselben Spiele zu spielen. Beide unterstützen auch den <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=xbox+game+pass">Xbox Game Pass</a> und <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=xbox+cloud+gaming">Xbox Cloud Gaming</a> (nur für Xbox Game Pass Ultimate Abonnenten verfügbar).</p><p>Die Xbox Series X ist das leistungsstarke Flaggschiff von Microsoft, während die Xbox Series S eine kostengünstigere Alternative mit etwas reduzierter Leistung darstellt. </p><p>Der Preisunterschied macht die Series S allerdings zu einer attraktiven Option für diejenigen mit einem kleineren Budget. Entsprechend kannst du hier gern einmal bis zu 250 Euro sparen! </p><h2 class="article-body__section" id="section-xbox-series-x-vs-xbox-series-s-preis"><span>Xbox Series X vs. Xbox Series S: Preis</span></h2><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="shutterstock_1848389578 (1).jpg" alt="Xbox Series Konsolen" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/TXfPMTGh6bovvWCbi9bhBU-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Shutterstock / Mr.Mikla)</span></figcaption></figure><p>Für die Xbox Series X verlangt Microsoft laut UVP derzeit satte 549,99 Euro. Bei Vorstellung im November 2020 sah das noch anders aus, wo hier doch lediglich 499,99 Euro gefordert wurden, die jüngsten wirtschaftlichen Entwicklungen haben aber auch Microsoft nicht unberührt gelassen, weswegen hier eine Anpassung der UVP vonnöten war. Mit eben jenem Preispunkt ist die Series X auf Augenhöhe mit der PS5 von Sony, wird aber in aller Regelmäßigkeit auch günstiger angeboten.</p><p>Die Xbox Series S ist zeitgleich mit der Series X auf den Markt gekommen und kostet auch heute noch 299,99 Euro (UVP). Wer hingegen mehr Speicherplatz benötigt, kann sich seit Kürzerem auch für ein 1TB-Modell der Konsole entscheiden – Preispunkt: 349,99 Euro (UVP). In jedem Fall spart man aber noch einmal eine ganze Menge Geld im direkten Vergleich mit dem größeren Geschwisterchen!</p><p>Der Preispunkt geht also ganz eindeutig an die Series S, auch wenn sich in Sachen Preis-Leistung wohl beide Konsolen lohnen dürften!</p><h2 class="article-body__section" id="section-xbox-series-x-vs-xbox-series-s-spezifikationen"><span>Xbox Series X vs Xbox Series S: Spezifikationen</span></h2><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="xbox series x internal parts.jpg" alt="Xbox Series X internal parts" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/kG8XZHP7S98iohXUkEGPeU-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><p>Die Xbox Series X ist ein echtes Monster von einer Konsole, welches uns in beeindruckender Manier die neueste Generation von Spielen näherbringt.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Xbox Series X: Spezifikationen</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><ul>  <li>CPU: Eight-core 3,8GHz (3,6GHz with SMT) custom AMD 7nm</li>  <li>GPU: 12 Teraflops 1,825GHz (locked)</li>  <li>RAM: 16GB GDDR6</li>  <li>Bildrate: Bis zu 120 FPS</li>  <li>Auflösung: Bis zu 8K</li>  <li>Optisches Laufwerk: HD Blu-Ray Disk-Laufwerk</li>  <li>Speicherplatz: 1TB NVMe SSD</li></ul></p></div></div><p>Mit einem 12 Teraflop-Grafikprozessor, der bis zu 120 Bilder pro Sekunde auf den Bildschirm zaubert, ist die Xbox Series X doppelt so leistungsstark wie die <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-one-x-review">Xbox One X</a>, Microsofts einstiges Flaggschiff der letzten Konsolengeneration. Sie unterstützt verschiedene spannende New-Gen-Features wie Raytracing, Variable Rate Shading und Unterstützung für 8K-Auflösung. </p><p>Dank der speziell entwickelten, superschnellen NVMe-SSD gehört das Warten beim Hochfahren von Spielen oder beim Laden neuer Level übrigens ebenso der Vergangenheit an. Die SSD ist obendrein Teil der neuen Velocity Architecture der Konsole, die es ermöglicht, mehrere Spiele im Hintergrund laufen zu lassen, während du etwas ganz anderes spielst. Dadurch ist alles reaktionsschneller und flotter geworden.</p><p>Microsoft versucht on top, die Latenzzeit zum Problem der Vergangenheit werden zu lassen. Zukunftsweisende Features wie der Auto Low Latency Mode (ALLM), optimierte Kommunikation zwischen Controller und Konsole sowie Unterstützung variabler Bildwiederholungsfrequenzen (VRR) tun hierbei ihren Teil!</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Xbox Series S: Spezifikationen</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><ul>  <li>CPU: Eight-core 3,6GHz (3,4GHz with SMT) custom AMD 7nm</li>  <li>GPU: 4 Teraflops mit 1,550GHz</li>  <li>RAM: 10GB GDDR6</li>  <li>Bildrate: Bis zu 120 FPS</li>  <li>Auflösung: 1440p mit 4K Upscaling</li>  <li>Optisches Laufwerk: Kein Disk-Laufwerk enthalten</li>  <li>Speicherplatz: 512GB NVMe SSD</li></ul></p></div></div><p>Die Xbox Series S bietet ebenfalls viel Leistung für ein kleines Gehäuse. Die Konsole hat offeriert allerdings "nur" eine Auflösung von 1440p statt 4K (einige Spiele unterstützen dennoch 4K!) und kann mit bis zu 120 Bildern pro Sekunde aufwarten. Die CPU ist fast identisch mit der Xbox Series X, aber die GPU ist mit 10 GB GDDR6 RAM statt 16 GB deutlich schwächer.</p><p>Das mag auf dem Papier nach einem großen Kompromiss klingen, aber bedenke, dass die Xbox Series S auf 1440p/60fps statt auf 4K/60fps abzielt. Das bedeutet, dass sie weniger Leistung benötigt, um ihre Pixelzahl zu erreichen. Simultan bietet sie dem zum Trotz alle New-Gen-Features, auf die Microsoft sich konzentriert, wie Raytracing und 120fps. </p><p>Manko ist hingegen ganz eindeutig, dass es kein Festplattenlaufwerk gibt und der Speicherplatz im Vergleich zur Series X fast halbiert wurde. Das ist zugegebenermaßen bedenklich für ein rein digitales Modell. Zeitgleich bist du aber mit den Vorzügen des Xbox Cloud Gaming-Services sowie der Möglichkeit zur Erweiterung via externen Lösungen noch immer gut aufgestellt!</p><p>Die Xbox Series S wie auch die Xbox Series X unterstützen seit Release übrigens auch Spatial Sound, einschließlich Dolby Atmos und Dolby Vision (über Streaming-Apps). Die Unterstützung von Dolby Vision für Spiele wurde erst nach der Markteinführung eingeführt, ist aber jetzt ebenfalls verfügbar.</p><div data-model-name="Seagate Storage Expansion Card for Xbox Series X" data-widget-type="review"></div><h2 class="article-body__section" id="section-xbox-series-x-vs-xbox-series-s-spieleauswahl"><span>Xbox Series X vs. Xbox Series S: Spieleauswahl </span></h2><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="Halo-Infinite-2020_Ascension_Demo_Campaign_01_4k.png" alt="Halo Infinite" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Uo2VhfrSAcYDjenSSZcDpF-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><p>Es ist wichtig zu wissen, dass sowohl die Xbox Series X als auch die Xbox Series S dieselben Spiele bereithalten, obwohl die Spiele auf der Series X aufgrund ihrer höheren Leistung zweifellos besser aussehen werden. Die Kompromisse bei der Series S beziehen sich jedoch hauptsächlich auf die Verringerung der Auflösung von 4K auf 1440p und weitere kleinere Änderungen, die ebenso wenig jedermann auffallen werden.</p><p>Beide Konsolen bieten obendrein übrigens auch Abwärtskompatibilität mit der gesamten Xbox One Bibliothek sowie einer Auswahl von Xbox 360- und Original Xbox-Spielen. Es ist jedoch zu beachten, dass einige Spiele mit FPS-Boost auf der Xbox Series S nicht unterstützt werden, während andere auf der Xbox Series X größere Vorzüge bereithalten könnten.</p><p>Obwohl Next-Gen-Exklusivtitel wie <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/fable-4-trailer-xbox-game-pass-neuigkeiten-und-alles-was-wir-bisher-wissen"><em>Fable</em></a> noch ausstehen, ist das Spieleensemble aber auch schon jetzt allemal einen Blick wert. Vor allem, wenn du schon jetzt eine umfangreiche Bibliothek (an Xbox One-, Xbox 360- oder Original-Xbox-Titeln) besitzt. Beachte jedoch, dass physische Exemplare eben nicht auf der Series S funktionieren werden ...</p><p>Und dann gibt es da noch den <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/xbox/die-besten-xbox-game-pass-spiele">Game Pass</a>: Eine Spielebibliothek mit mehreren hundert Spielen zur Auswahl, die für einen kleinen (monatlichen) Obolus einen jeden Xbox-Besitzer zum Verweilen und Durchforsten lockt. Die besten Titel der gigantischen Auswahl haben wir dir, zusammen mit weiteren Infos, andererorts bereits vorgestellt.</p><h2 class="article-body__section" id="section-xbox-series-x-vs-xbox-series-s-fazit"><span>Xbox Series X vs. Xbox Series S: Fazit</span></h2><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="New Project - 2020-08-13T102130.259.jpg" alt="Xbox Series X top view of console" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/3L5vvATsoL9huqepZrJhDR-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><p>Microsoft scheint eine kluge Strategie verfolgt zu haben, indem es zwei Konsolen anbietet, die unterschiedliche Zielgruppen ansprechen. Dies gibt den Verbrauchern mehr Auswahl und ermöglicht es ihnen, je nach ihren Präferenzen und Budget in das Xbox-Ökosystem einzusteigen. Die Xbox Series X richtet sich an diejenigen, die das Beste in Bezug auf Leistung wollen, auch wenn dies mit einem höheren Preis verbunden ist. Auf der anderen Seite bietet die Xbox Series S einen attraktiven Einstieg in die nächste Generation zu einem kleineren, verlockenden Preis.</p><p>Microsoft hat effektiv zwei Versionen geschaffen, die jeweils ihre eigenen Vorzüge haben, ohne dass eine weniger ansprechend erscheint als die andere. Die Entscheidung, an zwei Fronten gegen die PS5 anzutreten, nämlich Preis und Leistung, könnte sich als klug erweisen. Die Xbox Series S ist deutlich günstiger als die PS5 und die PS5 Digital Edition.</p><p>Durch die Schaffung von Argumenten für beide Konsolen, anstatt sie direkt miteinander zu konkurrieren, hat Microsoft wahrscheinlich die Aufmerksamkeit der Verbraucher auf sich gezogen. Dies könnte dazu führen, dass Menschen, die sich vielleicht zuvor nicht sicher waren, welches Modell für sie das richtige ist, nun eher geneigt sind, eine Xbox zu wählen. Insgesamt könnte dies als ein Gewinn für die Xbox-Plattform betrachtet werden.</p><p>In jedem Fall ist aber klar: Egal, für welche Xbox du dich entscheiden magst, du wirst ganz ohne jeden Zweifel eine hervorragende New-Gen-Erfahrung haben!</p><div data-model-name="Microsoft Xbox Series X" data-widget-type="review"></div><h3 class="article-body__section" id="section-xbox-series-x-vs-xbox-series-s-faqs"><span>Xbox Series X vs. Xbox Series S - FAQs</span></h3><section class="article__schema-question"><h3>Ist die Xbox Series X besser als die Xbox Series S?</h3><article class="article__schema-answer"><p>In Sachen Leistung ist die Xbox Series X spürbar besser als die Series S, was sich auch in ihrem Preis widerspiegelt. Das soll aber nicht heißen, dass die Xbox Series S zu wenig Leistung hat. Auch wenn sie kleiner ist als die Series X, hat die Series S immer noch eine Menge Power und ist fast genauso leistungsstark wie das Flaggschiff der Konsole. Aber im Großen und Ganzen ist die Xbox Serie X die leistungsstärkere Konsole mit noch mehr Vorzügen.  </p></article></section><section class="article__schema-question"><h3>Ist es besser, die Xbox One X oder die Xbox Series S zu kaufen?</h3><article class="article__schema-answer"><p>Wir empfehlen die Xbox Series S ganz eindeutig gegenüber der Xbox One X der letzten Generation. Letztere unterstützt zwar 4K, aber das geht oft auf Kosten einer flüssigen Leistung. Die Xbox Series S erreicht maximal 1440p, kann aber zuverlässig höhere Frameraten erreichen und dank der internen NVMe-SSD lassen sich Spiele viel schneller installieren und laden als noch bei der Vorgängergeneration.</p></article></section><section class="article__schema-question"><h3>Wie viel Speicherplatz hat die Xbox Series S im Vergleich zur Xbox Series X?</h3><article class="article__schema-answer"><p>Wenn der Speicherplatz dein Hauptaugenmerk beim Kauf einer neuen Konsole ist, ist die Xbox Series X vielleicht die sicherere Option. Während die Serie S noch über satte 512 GB Speicherplatz verfügt, sinkt dieser auf etwa 300 GB, wenn du die Systemsoftware miteinbeziehst. Die Xbox Series X bietet mit 1 TB etwas mehr Speicherplatz, der mit der Systemsoftware auf 800 GB sinkt. Natürlich kannst du deine Konsole aber auch jederzeit mit einer SSD oder einer externen Festplatte ausstatten, um den Speicherplatz zu erweitern. </p></article></section><p><em><strong>Du suchst passend zum Konsolenkauf nun noch die richtige Spieleauswahl? Dann findest du </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/best/die-besten-spiele-fur-xbox-series-x-und-series-s"><em><strong>in unserem Guide</strong></em></a><em><strong> eine Auswahl an Must Have-Titeln!</strong></em></p>
                                                            </article>
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                        </content:encoded>
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                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ PlayStation Portal im Test: Der nächste große Schritt in Sachen Remote Play? ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Das PlayStation Portal betritt endlich die Bühne als das neueste Mitglied der PlayStation 5-Hardwarefamilie von Sony. </p><p>Hierbei handelt es sich um das groß angepriesene <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5#:~:text=TechRadar%2520Fazit&text=Die%2520PS5%2520ist%2520sowohl%2520leistungsfähig,Einstieg%2520in%2520die%2520nächste%2520Generation.">PS5</a>-Zubehör, das dir endlich ermöglicht, auch mobil (über eine solide Internetverbindung) auf deine Konsole wie auch Spielebibliothek zuzugreifen. Diese clevere Idee basiert auf dem Konzept der PS Remote Play-App von Sony, wurde jedoch nun auch in einem dedizierten Gerät noch einmal umgesetzt – und das mit großem Erfolg, wenn wir das vorwegnehmen dürfen.</p><p>Um es klar zu sagen: Die PlayStation Portal ist genau das, was im Vorfeld in Aussicht gestellt wurde – ein kleines Fenster zu deiner PS5-Konsole ... ABER eben auch keine eigenständige Konsole. Dementsprechend fällt sie aber eben auch NICHT in eine Schublade mit <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/nintendo-switch-test">Nintendos Switch-Konsolen</a>, dem <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-valve-steam-deck">Steam Deck</a> oder aber ASUS&apos; ROG Ally. </p><p>Das will man aber sicher auch gar nicht. Viel mehr bringt Sony hier etwas komplett Neues auf den Tisch, eine Erweiterung des bestehenden PS5-Erlebnisses in seiner bisher womöglich besten Ausführung. Mit seiner hervorragenden Ergonomie, dem exzellenten Design, der hochwertigen Verarbeitung und den beeindruckenden Funktionen des <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/test-dualsense-wireless-controller">DualSense Controllers</a> bietet dieses Remote Play-Gerät nämlich eine erstklassige mobile PlayStation-Erfahrung, die durch einen knackig scharfen 8-Zoll-LCD-Bildschirm noch weiter beflügelt wird.</p><h2 class="article-body__section" id="section-playstation-portal-preis-und-verfuegbarkeit"><span>PlayStation Portal: Preis und Verfügbarkeit</span></h2><p>Die PlayStation Portal wird am <strong>15. November 2023</strong> auf den Markt kommen und hierzulande vorerst mit einem Preis von <strong>219,99 Euro</strong> vertrieben. Kaufbar ist sie für eben Selbigen bei allerlei Online- und lokalen Händlern, darunter <a href="https://www.amazon.de/PlayStation-1000041537-PortalTM-Remote-Player/dp/B0CJJCZMKJ/ref=sr_1_2?__mk_de_DE=ÅMÅŽÕÑ&crid=QZ0FCTSO53UN&keywords=playstation+portal&qid=1699961612&sprefix=playstation+porta%2Caps%2C102&sr=8-2" target="_blank">Amazon</a>, <a href="https://www.mediamarkt.de/de/product/_sony-playstation-portaltm-remote-player-2899832.html?storeId=&utm_source=google&utm_medium=cpc&utm_campaign=RT_shopping_na_nsp_na_PLA+-+bluePortal+2+Smart&gclid=CjwKCAiA0syqBhBxEiwAeNx9N8i4qJXYDEUM-QJKaA9mngYzIsW8Cj_GbvAzNRr7Jb7AHVpArTXithoCeXoQAvD_BwE&gclsrc=aw.ds" target="_blank">Media Markt/Saturn</a> oder aber <a href="https://www.otto.de/p/playstation-5-playstation-portaltm-remote-player-C1790587333/#variationId=1790587334" target="_blank">OTTO</a>.</p><p>Um den Preis einmal in Relation zu setzen, lohnt es sich sowohl Alternativen wie den Backbone PS5-Zusatz, als auch Handheld-Konsolen wie die Switch oder das Steam Deck hinzuzuziehen. </p><p>Letztgenanntes ist der teuerste Vertreter, beginnt derzeit noch bei etwas weniger als 400 Euro, bietet aber auch eine vollumfängliche PC-Erfahrung im kompakten Format. Wer es etwas kleiner und handlicher mag, der ist noch immer gut mit der Nintendo Switch beraten. Allerdings kann diese in Sachen Bildqualität und Leistung nur selten mit den Remote-Lösungen sowie dem Steam Deck mithalten – immerhin gibt es hier aber grandiose Exklusivtitel.</p><p>Soll es hingegen ein PS5-Remotesystem sein, ist eine mögliche Alternative noch die Nutzung des <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/playstation/backbone-one-playstation-edition-im-test-guter-smartphone-controller-der-am-besten-fur-die-konkurrenz-performt">Backbone-Controllers</a> im Mix mit deinem Smartphone. Abhängig sind die Resultate der Spielerfahrung hier aber eben auch wieder vom jeweiligen Smartphone, der Internetverbindung UND vor allem der Größe deiner Hände – immerhin ist der Backbone vergleichsweise klein und frimelig ...</p><p><em>Wichtig: Um es noch ein letztes Mal in aller Deutlichkeit zu sagen, sei an dieser Stelle erwähnt, dass zur Nutzung der PlayStation Portal ein bestehendes PS5-System im Eigenheim vonnöten ist. Die Inhalte werden nämlich lediglich von letztgenanntem System auf das erstgenannte übertragen. Ohne bestehende PS5 ist die Anschaffung also recht kostenintensiv!</em></p><div data-model-name="Sony PlayStation Portal" data-widget-type="review"></div><h3 class="article-body__section" id="section-playstation-portal-design-und-features"><span>PlayStation Portal: Design und Features</span></h3><p>Das PlayStation Portal ist im Grunde genommen ein DualSense Wireless Controller, der entzweigeteilt und mit einem 8-Zoll-LCD-Display ausgestattet wurde. Sein Design, seine Struktur und seine Haptik sind dementsprechend sofort altbekannt und vertraut für einen jeden PS5-Besitzer. </p><p>Zeitgleich ist die Lösung damit zwar nicht besonders spektakulär, schmiegt sich aber gewohnt flott an die Handflächen an und ist auch entlang längerer Spielesessions bequem nutzbar. Die Portal-Lösung ist allerdings auch ein wenig schwerer und größer, als man auf den ersten Blick vermuten könnte. Das Gewicht von 529 Gramm mag nämlich zunächst auf Papier nicht unfassbar schwer erscheinen, ist jedoch durchaus spürbar, besonders wenn man das Gerät mal etwas länger nur mit einer Hand hält ...</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="ft6ZtqG76eRWSaNuV5uXaN" name="PlayStation Portal (17).jpg" alt="Image of the PlayStation Portal handheld gaming device" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ft6ZtqG76eRWSaNuV5uXaN-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2252" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future/Rob Dwiar)</span></figcaption></figure><p>Zu gewissen Teilen mag das aber auch der Gesamtgröße des Geräts geschuldet sein. Mit einer Länge von 12 Zoll (30,5 cm) spürt man hier jedenfalls schon ordentlich Gewicht bei der Nutzung, Gewicht, an welches man sich erst einmal gewöhnen muss.</p><p>Doch wie sieht es eigentlich mit dem sonstigen Design aus? Na ja, die Controller-Flügel bieten eigentlich wieder alles, was man auch schon von einem normalen DualSense kennt ... mit Ausnahme mal von der Platzierung einiger Zusatztasten – die PS-Home-Taste befindet sich so nämlich beispielsweise bei der Portal an der oberen rechten Ecke des linken Flügels. Und auch die Stummschaltertaste für das Mikro bekommt eine Postion an der linken Ecke des rechten Flügels spendiert. Tut ja aber dem Feeling kaum Abbruch ... und solange die häufig genutzten Trigger, Bumper und  Aktions- wie Bewegungstasten an der gleichen Position ist, schert es auch kaum.</p><p>Die Oberseite wird übrigens von gleich zwei Stereo-Lautsprechern sowie dem entsprechenden Lautstärke-Regler geziert. Nett ist auch, dass hier die Ein-/Aus-Taste verbaut wurde sowie der Link-Knopf zur Kopplung – so ist alles zur Einrichtung vor Spielbeginn recht nah beieinander. Um das Set schließlich noch abzurunden, finden auf der Rückseite der USB-C-Anschluss zum Aufladen und eine 3,5-mm-Audiobuchse für kabelgebundene Headsets ihren Platz; <strong>Cool: </strong>so bleiben die Kabel aus dem Weg, wenn du ungestört zocken magst, jedoch laden musst.</p><p>Die PlayStation Portal fühlt sich aufgrund von Größe, Gewicht und Verarbeitung übrigens auch sehr robust an, als könnte sie wohl problemfrei auch ein paar Stöße überstehen, sollte die Remote-Konsole einmal versehentlich von deinem Schoß fallen. Aus ergonomischer Sicht zählt es für uns zweifelsohne zu den besten tragbaren Gaming-Geräten. Da es um einen Controller herum entworfen und gebaut wurde, steht das Gefühl, die Passform und die Form im Vordergrund, im Gegensatz zu anderen Handhelds, die zuerst ein Spielsystem priorisieren und dann Tasten und Steuerungen hinzufügen müssen.</p><h3 class="article-body__section" id="section-playstation-portal-performance-und-batterielaufzeit"><span>PlayStation Portal: Performance und Batterielaufzeit</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="5yUx5QVMSv6kr8MKj7iJKK" name="PlayStation Portal (2).jpg" alt="Bild des PlayStation Portal-Handheld-Spielgeräts" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5yUx5QVMSv6kr8MKj7iJKK-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2252" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future/Rob Dwiar)</span></figcaption></figure><p>Auch hier wollen wir uns kurz halten: Die PlayStation Portal macht einen herausragenden Job. </p><p>Es erfüllt seinen Zweck und in all den Stunden, in denen wir sie bisher getestet habe, war die Nutzung eine wahre Freude – ohne dass es zu Verbindungsproblemen oder nennenswerten Verzögerungen bei der Eingabe kam.</p><p>Das Gerät startet mit einem blitzschnellen Kopplungs- und Anmeldevorgang, bevor man von einem leuchtenden Bildschirm mit einer vertrauten Benutzeroberfläche und Menüs begrüßt wird. Das An- und Abmelden bei deiner PS5 über das Portal wird sogar mit einer coolen Portalgrafik begleitet, was eine willkommene Note ist.</p><p>Wenn du die Portal einschaltest, während sich deine PS5 im Ruhemodus befindet, wird die Konsole übrigens automatisch hochgefahren, und du kannst sofort loslegen. Du kannst die Hauptkonsole aber auch nach Belieben aus- und wieder einschalten, während die Portal in Betrieb ist.</p><p>Doch nun das Wichtigste: Die Portal bietet ein ausgezeichnetes Remote-Play-Erlebnis, da es Spiele flüssig darstellt und so als durchdachtes Remote-Play-Gerät fungiert. Kein Vergleich zum Remote-Play auf PC oder dem Smartphone. Denn während es auf dem PC gelegentlich mal zu visuellen Verzögerungen und knackendem Ton kommt, ist die Verbindung mit der Portal naht- wie auch reibungslos. Bei einem Vergleich der Eingabeverzögerung mit dem Bild unseres Test-TV-Gerätes stellen wir jedenfalls kaum Unterschiede fest.</p><p>Der Vollständigkeit halber auch hier noch ein paar Infos: Die Test-Internetgeschwindigkeit beträgt bei uns etwa 150 Mbps im Downstream und 30-40 Mbps im Upstream, und obwohl die PS5 über ein Ethernet-Kabel fest verkabelt ist, steht der Haupt-Wi-Fi-Router dabei versteckt in einem Schrank. Trotz all dieser Einschränkungen bietet die Portal allerdings ein hochwertiges, verzögerungsfreies Erlebnis, unabhängig davon, in welchem Raum ich mich befinde.</p><p>Und sogar in Verbindung mit einem mobilen Hotspot (via Smartphone und 5G-Verbindung) war sorgenloses Zocken möglich. Klar, hier kommt es im direkten Vergleich zu längeren Wartezeiten und die Internetverbindung sollte im Idealfall konstant sein (also vielleicht nicht unbedingt bei der Autofahrt auf der Rückbank zu empfehlen). Doch alles in allem war die Leistung doch überraschend. Vor allem, weil ja im Vorfeld die Kritik dominierte, dass Remote-Play wohl kaum über mobile Netzwerke auf dem gleichen Level möglich sei. Doch Überraschung, oh Überraschung: Es funktioniert – Und es funktioniert sogar richtig gut!</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="KMRzaAF7C7L8wkjXowFEZG" name="PlayStation Portal (29).jpg" alt="Image of the PlayStation Portal handheld gaming device" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KMRzaAF7C7L8wkjXowFEZG-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2252" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future/Rob Dwiar)</span></figcaption></figure><p>Auch der Bildschirm der PlayStation Portal ist beeindruckend scharf und hell – manchmal vielleicht sogar etwas zu hell ... besonders, wenn ein Spiel zum ersten Mal gestartet wird. Und doch erweist sich die Lösung mehr als würdig für die Portal. Die Welten von <em>Star Wars Jedi: Survivor </em>beispielsweise sind genauso atemberaubend schön wie auch auf dem heimischen TV-Bildschirm in Kombination mit der PS5. Gleiches gilt für die verschneiten Winterlandschaften eines <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-god-of-war-ragnarok-eine-meisterhafte-fortsetzung"><em>God of War: Ragnarök</em></a><em> </em>oder aber die Lichter New Yorks in <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/marvels-spider-man-2-im-test-der-nachste-netzschwung-ins-gluck"><em>Marvel&apos;s Spider-Man 2</em></a><em>.</em></p><p><em><strong>ABER: </strong></em>Natürlich gibt es trotzdem Momente, wo auch der LCD-Bildschirm an seine Grenzen stößt ... und solche, wo man sich wünscht, dass Sony sich doch lieber für eine OLED-Option entschieden hätte. Auf dunklen Bildschirmen beispielsweise kann man Linien und Kanten von Farbblöcken erkennen ... <em>nicht wirklich schön!</em></p><p>Doch insofern wir uns wieder erfreulicheren Dingen widmen wollen, seien die Lautsprecher der Portal noch einmal positiv hervorgehoben. Eben jene sind für einen Handheld nämlich überraschend kraftvoll und erfüllen so ihren Zweck vollumfänglich. Natürlich kann man auch auf externe Soundlösungen wie Headsets oder Over-Ear-Kopfhörer zurückgreifen, sollte aber beachten, dass die Portal eben kein Bluetooth beinhaltet – kabelgebunden oder Sony-eigen sollte die Lösung also sein! </p><p>Die DualSense-Funktionen ihrerseits funktionieren hingegen wie erwartet und sorgen dafür, dass die Portal das gleiche immersive Spielerlebnis bietet, wie man es schon von der Hauptkonsole kennt. Die Touchscreen-Integration ist ebenfalls geglückt: Ein paar Fingertipps genügen, um das Drücken des normalen Touchpads zu mimen, und es ist schön und reaktionsschnell beim Navigieren in der Portal-Oberfläche. Zusammen mit dem allgemeinen Komfort beim stundenlangen Spielen mit dem Portal wird die Qualität des Formfaktors und des Designs somit noch weiter verstärkt.</p><p>Kommen wir also zum letzten Thema: Der Akkulaufzeit. Eben jene entspricht in etwa dem Durchhaltevermögen eines DualSense Wireless Controllers. Mit aktivierter Haptik und den sonstigen Funktionen des Controllers konnten wir so bei voller Ladung etwa 6 Stunden Spielevergnügen herauskitzeln. Die Bildschirmhelligkeit kann man auf Wunsch noch adjustieren, um so etwas mehr herauszukitzeln ... sehr viel mehr wird es aber wohl nicht sein. An sich wäre das gar nicht einmal so schlimm, wenn nicht der Ladeprozess so elendig lang brauchen würde. Satte zwei Stunden haben wir im Test gewartet, bis wir die Portal wieder losgelöst vom Stromkabel nutzen konnten – Da hat Sony zweifelsohne noch Nachholebedarf!</p><h3 class="article-body__section" id="section-solltest-du-dir-also-eine-playstation-portal-kaufen"><span>Solltest du dir also eine PlayStation Portal kaufen?</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="4XiLMAgqN5kiH87QhpcZ4K" name="PlayStation Portal (1).jpg" alt="PlayStation Portal" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4XiLMAgqN5kiH87QhpcZ4K-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2252" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Lohnt sich die Remote-Lösung von Sony wirklich? </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future/Rob Dwiar)</span></figcaption></figure><p>Die PlayStation Portal ist ein herausragendes Handheld-Gaming-Gerät. Es sticht in seiner Kategorie hervor und bietet ein ergonomisches Design, eine ansprechende Form, einen hellen Bildschirm und eine Fülle von PS5-Funktionen als Standard – all das also, was man sich als PS5-Nutzer nur wünschen kann. Ist es ein unverzichtbares Zubehör für einen jeden PS5-Nutzer? Wohl eher nicht. Sehr wohl handelt es sich aber um eine sinnige Ergänzung für alle, die auch unterwegs nicht auf ihren Spielspaß verzichten wollen und entsprechend flotte Internetverbindungen zur Verfügung haben.</p><p>Es ist abschließend aber auch erwähnenswert, dass das Portal Teil des PS5-Ökosystems ist, was bedeutet, dass es von zukünftigen Modellen profitieren könnte. Diese Möglichkeit wurde uns zumindest von Sony im Austausch über den PlayStation Access-Controller mitgeteilt. In der Zukunft könnten Upgrades wie ein OLED-Bildschirm, die Integration der neuesten Wi-Fi-Technologie, Bluetooth-Unterstützung und mehr also nicht unmöglich sein.</p><p>Das Portal gibt sich nicht als etwas anderes aus als ein hochwertiges Remote-Play-Gerät für deine PS5 ... eben jene Aufgabe erfüllt die Portal jedoch mit Bravour! Solange du also weißt, wofür es gemacht ist und was es dir bieten kann, ist es eine uneingeschränkte Empfehlung für jeden PlayStation-Fan (und -Besitzer)!</p><h2 id="kauf-dir-die-playstation-portal-wenn">Kauf dir die PlayStation Portal, wenn ...</h2><h2 id="kauf-dir-die-portal-lieber-nicht-wenn">Kauf dir die Portal lieber nicht, wenn ...</h2><div data-model-name="Sony PlayStation Portal" data-widget-type="review"></div><ul><li><em>Erstmalig getestet: November 2023</em></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/ps5/playstation-portal-im-test-der-nachste-grosse-schritt-in-sachen-remote-play</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Die PlayStation Portal ist das ultimative Remote-Play-Gerät für die PS5. Die Kombination aus hervorragender Verarbeitungsqualität und Ergonomie macht es zu folgerichtig zu einem absoluten Triumph. Zeitgleich ist es aber eben nicht der nächste große Handheld und PS Vita-Nachfolger, denn die Play Anywhere-Prämisse von Steam Deck, Switch und Co. gilt hier nur unter großen Einschränkungen ... ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[PS5]]></category>
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                                <p>Das PlayStation Portal betritt endlich die Bühne als das neueste Mitglied der PlayStation 5-Hardwarefamilie von Sony. </p><p>Hierbei handelt es sich um das groß angepriesene <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5#:~:text=TechRadar%2520Fazit&text=Die%2520PS5%2520ist%2520sowohl%2520leistungsfähig,Einstieg%2520in%2520die%2520nächste%2520Generation.">PS5</a>-Zubehör, das dir endlich ermöglicht, auch mobil (über eine solide Internetverbindung) auf deine Konsole wie auch Spielebibliothek zuzugreifen. Diese clevere Idee basiert auf dem Konzept der PS Remote Play-App von Sony, wurde jedoch nun auch in einem dedizierten Gerät noch einmal umgesetzt – und das mit großem Erfolg, wenn wir das vorwegnehmen dürfen.</p><p>Um es klar zu sagen: Die PlayStation Portal ist genau das, was im Vorfeld in Aussicht gestellt wurde – ein kleines Fenster zu deiner PS5-Konsole ... ABER eben auch keine eigenständige Konsole. Dementsprechend fällt sie aber eben auch NICHT in eine Schublade mit <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/nintendo-switch-test">Nintendos Switch-Konsolen</a>, dem <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-valve-steam-deck">Steam Deck</a> oder aber ASUS&apos; ROG Ally. </p><p>Das will man aber sicher auch gar nicht. Viel mehr bringt Sony hier etwas komplett Neues auf den Tisch, eine Erweiterung des bestehenden PS5-Erlebnisses in seiner bisher womöglich besten Ausführung. Mit seiner hervorragenden Ergonomie, dem exzellenten Design, der hochwertigen Verarbeitung und den beeindruckenden Funktionen des <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/test-dualsense-wireless-controller">DualSense Controllers</a> bietet dieses Remote Play-Gerät nämlich eine erstklassige mobile PlayStation-Erfahrung, die durch einen knackig scharfen 8-Zoll-LCD-Bildschirm noch weiter beflügelt wird.</p><h2 class="article-body__section" id="section-playstation-portal-preis-und-verfuegbarkeit"><span>PlayStation Portal: Preis und Verfügbarkeit</span></h2><p>Die PlayStation Portal wird am <strong>15. November 2023</strong> auf den Markt kommen und hierzulande vorerst mit einem Preis von <strong>219,99 Euro</strong> vertrieben. Kaufbar ist sie für eben Selbigen bei allerlei Online- und lokalen Händlern, darunter <a href="https://www.amazon.de/PlayStation-1000041537-PortalTM-Remote-Player/dp/B0CJJCZMKJ/ref=sr_1_2?__mk_de_DE=ÅMÅŽÕÑ&crid=QZ0FCTSO53UN&keywords=playstation+portal&qid=1699961612&sprefix=playstation+porta%2Caps%2C102&sr=8-2" target="_blank">Amazon</a>, <a href="https://www.mediamarkt.de/de/product/_sony-playstation-portaltm-remote-player-2899832.html?storeId=&utm_source=google&utm_medium=cpc&utm_campaign=RT_shopping_na_nsp_na_PLA+-+bluePortal+2+Smart&gclid=CjwKCAiA0syqBhBxEiwAeNx9N8i4qJXYDEUM-QJKaA9mngYzIsW8Cj_GbvAzNRr7Jb7AHVpArTXithoCeXoQAvD_BwE&gclsrc=aw.ds" target="_blank">Media Markt/Saturn</a> oder aber <a href="https://www.otto.de/p/playstation-5-playstation-portaltm-remote-player-C1790587333/#variationId=1790587334" target="_blank">OTTO</a>.</p><p>Um den Preis einmal in Relation zu setzen, lohnt es sich sowohl Alternativen wie den Backbone PS5-Zusatz, als auch Handheld-Konsolen wie die Switch oder das Steam Deck hinzuzuziehen. </p><p>Letztgenanntes ist der teuerste Vertreter, beginnt derzeit noch bei etwas weniger als 400 Euro, bietet aber auch eine vollumfängliche PC-Erfahrung im kompakten Format. Wer es etwas kleiner und handlicher mag, der ist noch immer gut mit der Nintendo Switch beraten. Allerdings kann diese in Sachen Bildqualität und Leistung nur selten mit den Remote-Lösungen sowie dem Steam Deck mithalten – immerhin gibt es hier aber grandiose Exklusivtitel.</p><p>Soll es hingegen ein PS5-Remotesystem sein, ist eine mögliche Alternative noch die Nutzung des <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/playstation/backbone-one-playstation-edition-im-test-guter-smartphone-controller-der-am-besten-fur-die-konkurrenz-performt">Backbone-Controllers</a> im Mix mit deinem Smartphone. Abhängig sind die Resultate der Spielerfahrung hier aber eben auch wieder vom jeweiligen Smartphone, der Internetverbindung UND vor allem der Größe deiner Hände – immerhin ist der Backbone vergleichsweise klein und frimelig ...</p><p><em>Wichtig: Um es noch ein letztes Mal in aller Deutlichkeit zu sagen, sei an dieser Stelle erwähnt, dass zur Nutzung der PlayStation Portal ein bestehendes PS5-System im Eigenheim vonnöten ist. Die Inhalte werden nämlich lediglich von letztgenanntem System auf das erstgenannte übertragen. Ohne bestehende PS5 ist die Anschaffung also recht kostenintensiv!</em></p><div data-model-name="Sony PlayStation Portal" data-widget-type="review"></div><h3 class="article-body__section" id="section-playstation-portal-design-und-features"><span>PlayStation Portal: Design und Features</span></h3><p>Das PlayStation Portal ist im Grunde genommen ein DualSense Wireless Controller, der entzweigeteilt und mit einem 8-Zoll-LCD-Display ausgestattet wurde. Sein Design, seine Struktur und seine Haptik sind dementsprechend sofort altbekannt und vertraut für einen jeden PS5-Besitzer. </p><p>Zeitgleich ist die Lösung damit zwar nicht besonders spektakulär, schmiegt sich aber gewohnt flott an die Handflächen an und ist auch entlang längerer Spielesessions bequem nutzbar. Die Portal-Lösung ist allerdings auch ein wenig schwerer und größer, als man auf den ersten Blick vermuten könnte. Das Gewicht von 529 Gramm mag nämlich zunächst auf Papier nicht unfassbar schwer erscheinen, ist jedoch durchaus spürbar, besonders wenn man das Gerät mal etwas länger nur mit einer Hand hält ...</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="ft6ZtqG76eRWSaNuV5uXaN" name="PlayStation Portal (17).jpg" alt="Image of the PlayStation Portal handheld gaming device" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ft6ZtqG76eRWSaNuV5uXaN-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2252" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future/Rob Dwiar)</span></figcaption></figure><p>Zu gewissen Teilen mag das aber auch der Gesamtgröße des Geräts geschuldet sein. Mit einer Länge von 12 Zoll (30,5 cm) spürt man hier jedenfalls schon ordentlich Gewicht bei der Nutzung, Gewicht, an welches man sich erst einmal gewöhnen muss.</p><p>Doch wie sieht es eigentlich mit dem sonstigen Design aus? Na ja, die Controller-Flügel bieten eigentlich wieder alles, was man auch schon von einem normalen DualSense kennt ... mit Ausnahme mal von der Platzierung einiger Zusatztasten – die PS-Home-Taste befindet sich so nämlich beispielsweise bei der Portal an der oberen rechten Ecke des linken Flügels. Und auch die Stummschaltertaste für das Mikro bekommt eine Postion an der linken Ecke des rechten Flügels spendiert. Tut ja aber dem Feeling kaum Abbruch ... und solange die häufig genutzten Trigger, Bumper und  Aktions- wie Bewegungstasten an der gleichen Position ist, schert es auch kaum.</p><p>Die Oberseite wird übrigens von gleich zwei Stereo-Lautsprechern sowie dem entsprechenden Lautstärke-Regler geziert. Nett ist auch, dass hier die Ein-/Aus-Taste verbaut wurde sowie der Link-Knopf zur Kopplung – so ist alles zur Einrichtung vor Spielbeginn recht nah beieinander. Um das Set schließlich noch abzurunden, finden auf der Rückseite der USB-C-Anschluss zum Aufladen und eine 3,5-mm-Audiobuchse für kabelgebundene Headsets ihren Platz; <strong>Cool: </strong>so bleiben die Kabel aus dem Weg, wenn du ungestört zocken magst, jedoch laden musst.</p><p>Die PlayStation Portal fühlt sich aufgrund von Größe, Gewicht und Verarbeitung übrigens auch sehr robust an, als könnte sie wohl problemfrei auch ein paar Stöße überstehen, sollte die Remote-Konsole einmal versehentlich von deinem Schoß fallen. Aus ergonomischer Sicht zählt es für uns zweifelsohne zu den besten tragbaren Gaming-Geräten. Da es um einen Controller herum entworfen und gebaut wurde, steht das Gefühl, die Passform und die Form im Vordergrund, im Gegensatz zu anderen Handhelds, die zuerst ein Spielsystem priorisieren und dann Tasten und Steuerungen hinzufügen müssen.</p><h3 class="article-body__section" id="section-playstation-portal-performance-und-batterielaufzeit"><span>PlayStation Portal: Performance und Batterielaufzeit</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="5yUx5QVMSv6kr8MKj7iJKK" name="PlayStation Portal (2).jpg" alt="Bild des PlayStation Portal-Handheld-Spielgeräts" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5yUx5QVMSv6kr8MKj7iJKK-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2252" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future/Rob Dwiar)</span></figcaption></figure><p>Auch hier wollen wir uns kurz halten: Die PlayStation Portal macht einen herausragenden Job. </p><p>Es erfüllt seinen Zweck und in all den Stunden, in denen wir sie bisher getestet habe, war die Nutzung eine wahre Freude – ohne dass es zu Verbindungsproblemen oder nennenswerten Verzögerungen bei der Eingabe kam.</p><p>Das Gerät startet mit einem blitzschnellen Kopplungs- und Anmeldevorgang, bevor man von einem leuchtenden Bildschirm mit einer vertrauten Benutzeroberfläche und Menüs begrüßt wird. Das An- und Abmelden bei deiner PS5 über das Portal wird sogar mit einer coolen Portalgrafik begleitet, was eine willkommene Note ist.</p><p>Wenn du die Portal einschaltest, während sich deine PS5 im Ruhemodus befindet, wird die Konsole übrigens automatisch hochgefahren, und du kannst sofort loslegen. Du kannst die Hauptkonsole aber auch nach Belieben aus- und wieder einschalten, während die Portal in Betrieb ist.</p><p>Doch nun das Wichtigste: Die Portal bietet ein ausgezeichnetes Remote-Play-Erlebnis, da es Spiele flüssig darstellt und so als durchdachtes Remote-Play-Gerät fungiert. Kein Vergleich zum Remote-Play auf PC oder dem Smartphone. Denn während es auf dem PC gelegentlich mal zu visuellen Verzögerungen und knackendem Ton kommt, ist die Verbindung mit der Portal naht- wie auch reibungslos. Bei einem Vergleich der Eingabeverzögerung mit dem Bild unseres Test-TV-Gerätes stellen wir jedenfalls kaum Unterschiede fest.</p><p>Der Vollständigkeit halber auch hier noch ein paar Infos: Die Test-Internetgeschwindigkeit beträgt bei uns etwa 150 Mbps im Downstream und 30-40 Mbps im Upstream, und obwohl die PS5 über ein Ethernet-Kabel fest verkabelt ist, steht der Haupt-Wi-Fi-Router dabei versteckt in einem Schrank. Trotz all dieser Einschränkungen bietet die Portal allerdings ein hochwertiges, verzögerungsfreies Erlebnis, unabhängig davon, in welchem Raum ich mich befinde.</p><p>Und sogar in Verbindung mit einem mobilen Hotspot (via Smartphone und 5G-Verbindung) war sorgenloses Zocken möglich. Klar, hier kommt es im direkten Vergleich zu längeren Wartezeiten und die Internetverbindung sollte im Idealfall konstant sein (also vielleicht nicht unbedingt bei der Autofahrt auf der Rückbank zu empfehlen). Doch alles in allem war die Leistung doch überraschend. Vor allem, weil ja im Vorfeld die Kritik dominierte, dass Remote-Play wohl kaum über mobile Netzwerke auf dem gleichen Level möglich sei. Doch Überraschung, oh Überraschung: Es funktioniert – Und es funktioniert sogar richtig gut!</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="KMRzaAF7C7L8wkjXowFEZG" name="PlayStation Portal (29).jpg" alt="Image of the PlayStation Portal handheld gaming device" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KMRzaAF7C7L8wkjXowFEZG-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2252" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future/Rob Dwiar)</span></figcaption></figure><p>Auch der Bildschirm der PlayStation Portal ist beeindruckend scharf und hell – manchmal vielleicht sogar etwas zu hell ... besonders, wenn ein Spiel zum ersten Mal gestartet wird. Und doch erweist sich die Lösung mehr als würdig für die Portal. Die Welten von <em>Star Wars Jedi: Survivor </em>beispielsweise sind genauso atemberaubend schön wie auch auf dem heimischen TV-Bildschirm in Kombination mit der PS5. Gleiches gilt für die verschneiten Winterlandschaften eines <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-god-of-war-ragnarok-eine-meisterhafte-fortsetzung"><em>God of War: Ragnarök</em></a><em> </em>oder aber die Lichter New Yorks in <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/marvels-spider-man-2-im-test-der-nachste-netzschwung-ins-gluck"><em>Marvel&apos;s Spider-Man 2</em></a><em>.</em></p><p><em><strong>ABER: </strong></em>Natürlich gibt es trotzdem Momente, wo auch der LCD-Bildschirm an seine Grenzen stößt ... und solche, wo man sich wünscht, dass Sony sich doch lieber für eine OLED-Option entschieden hätte. Auf dunklen Bildschirmen beispielsweise kann man Linien und Kanten von Farbblöcken erkennen ... <em>nicht wirklich schön!</em></p><p>Doch insofern wir uns wieder erfreulicheren Dingen widmen wollen, seien die Lautsprecher der Portal noch einmal positiv hervorgehoben. Eben jene sind für einen Handheld nämlich überraschend kraftvoll und erfüllen so ihren Zweck vollumfänglich. Natürlich kann man auch auf externe Soundlösungen wie Headsets oder Over-Ear-Kopfhörer zurückgreifen, sollte aber beachten, dass die Portal eben kein Bluetooth beinhaltet – kabelgebunden oder Sony-eigen sollte die Lösung also sein! </p><p>Die DualSense-Funktionen ihrerseits funktionieren hingegen wie erwartet und sorgen dafür, dass die Portal das gleiche immersive Spielerlebnis bietet, wie man es schon von der Hauptkonsole kennt. Die Touchscreen-Integration ist ebenfalls geglückt: Ein paar Fingertipps genügen, um das Drücken des normalen Touchpads zu mimen, und es ist schön und reaktionsschnell beim Navigieren in der Portal-Oberfläche. Zusammen mit dem allgemeinen Komfort beim stundenlangen Spielen mit dem Portal wird die Qualität des Formfaktors und des Designs somit noch weiter verstärkt.</p><p>Kommen wir also zum letzten Thema: Der Akkulaufzeit. Eben jene entspricht in etwa dem Durchhaltevermögen eines DualSense Wireless Controllers. Mit aktivierter Haptik und den sonstigen Funktionen des Controllers konnten wir so bei voller Ladung etwa 6 Stunden Spielevergnügen herauskitzeln. Die Bildschirmhelligkeit kann man auf Wunsch noch adjustieren, um so etwas mehr herauszukitzeln ... sehr viel mehr wird es aber wohl nicht sein. An sich wäre das gar nicht einmal so schlimm, wenn nicht der Ladeprozess so elendig lang brauchen würde. Satte zwei Stunden haben wir im Test gewartet, bis wir die Portal wieder losgelöst vom Stromkabel nutzen konnten – Da hat Sony zweifelsohne noch Nachholebedarf!</p><h3 class="article-body__section" id="section-solltest-du-dir-also-eine-playstation-portal-kaufen"><span>Solltest du dir also eine PlayStation Portal kaufen?</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="4XiLMAgqN5kiH87QhpcZ4K" name="PlayStation Portal (1).jpg" alt="PlayStation Portal" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4XiLMAgqN5kiH87QhpcZ4K-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2252" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Lohnt sich die Remote-Lösung von Sony wirklich? </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future/Rob Dwiar)</span></figcaption></figure><p>Die PlayStation Portal ist ein herausragendes Handheld-Gaming-Gerät. Es sticht in seiner Kategorie hervor und bietet ein ergonomisches Design, eine ansprechende Form, einen hellen Bildschirm und eine Fülle von PS5-Funktionen als Standard – all das also, was man sich als PS5-Nutzer nur wünschen kann. Ist es ein unverzichtbares Zubehör für einen jeden PS5-Nutzer? Wohl eher nicht. Sehr wohl handelt es sich aber um eine sinnige Ergänzung für alle, die auch unterwegs nicht auf ihren Spielspaß verzichten wollen und entsprechend flotte Internetverbindungen zur Verfügung haben.</p><p>Es ist abschließend aber auch erwähnenswert, dass das Portal Teil des PS5-Ökosystems ist, was bedeutet, dass es von zukünftigen Modellen profitieren könnte. Diese Möglichkeit wurde uns zumindest von Sony im Austausch über den PlayStation Access-Controller mitgeteilt. In der Zukunft könnten Upgrades wie ein OLED-Bildschirm, die Integration der neuesten Wi-Fi-Technologie, Bluetooth-Unterstützung und mehr also nicht unmöglich sein.</p><p>Das Portal gibt sich nicht als etwas anderes aus als ein hochwertiges Remote-Play-Gerät für deine PS5 ... eben jene Aufgabe erfüllt die Portal jedoch mit Bravour! Solange du also weißt, wofür es gemacht ist und was es dir bieten kann, ist es eine uneingeschränkte Empfehlung für jeden PlayStation-Fan (und -Besitzer)!</p><h2 id="kauf-dir-die-playstation-portal-wenn">Kauf dir die PlayStation Portal, wenn ...</h2><h2 id="kauf-dir-die-portal-lieber-nicht-wenn">Kauf dir die Portal lieber nicht, wenn ...</h2><div data-model-name="Sony PlayStation Portal" data-widget-type="review"></div><ul><li><em>Erstmalig getestet: November 2023</em></li></ul>
                                                            </article>
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                        </content:encoded>
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                                                            <title><![CDATA[ Star Wars: Dark Forces war Entwicklerstudio Nightdive zufolge eine "besonders herausfordernde" Portierung ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Bester Kaffeegenuss in den eigenen vier Wänden? Mit einem Vollautomat einfach und unkompliziert genießen</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="WycJRC3RT4GcfX3SeUhc4V" name="pexels-porapak-apichodilok-373639.jpg" caption="" alt="Pexels | Porapak Apichodilok; Guter Kaffee in Barista-Qualität? Das geht auch zuhause ... auch ohne Unmengen von Equipment" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/WycJRC3RT4GcfX3SeUhc4V-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Pexels | Porapak Apichodilok)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text">Für die Wahl eines <strong>Kaffeevollautomaten</strong> gibt es <a data-analytics-id="inline-link" href="https://global.techradar.com/de-de/home/coffee-machines/4-grunde-warum-ein-vollautomat-fur-kaffee-geniesser-die-goldrichtige-wahl-ist"><strong>allerlei Gründe</strong></a>. Mitunter ist er sauber, sparsam, zaubert geschmacklich grandiose Ergebnisse und rentiert sich schon ab wenigen Personen, die gelegentlich mal selbst oder ihren Gästen ein baristagleiches Vergnügen zaubern wollen.</p><p class="fancy-box__body-text">Umso besser also, dass <a data-analytics-id="inline-link" href="https://pvn.saturn.de/trck/eclick/4bcd87547035ff5fed641a8ff8050dfc" target="_blank"><strong>SIEMENS</strong></a> jüngst die perfekte Lösung zum Knallerpreis bereitstellt, sodass auch du alsbald dich und deine Liebsten mit bestem Bohnengenuss verzaubern kannst!</p></div></div><p>Die Portierung von <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/das-remaster-von-star-wars-dark-forces-hat-endlich-ein-veroffentlichungsdatum-und-die-wartezeit-ist-denkbar-kurz"><em>Star Wars: Dark Forces</em></a> auf moderne Hardware erwies sich für die Nightdive Studios als kniffliger als eine Schachpartie gegen Yoda – zumindest wenn man den Entwicklern Glauben schenken mag. </p><p>Nach der Verkündung des Veröffentlichungstermins im letzten Monat müssen wir uns zwar nicht mehr allzu lang gedulden, bis <em>Star Wars: Dark Forces</em> am <strong>28. Februar 2024</strong> auf allen möglichen Plattformen erscheint, doch für die angesehenen Entwickler bei Nightdive Studios könnte dies eine ihrer anspruchsvollsten Arbeiten gewesen sein ...</p><p>In einem Plausch mit <a href="https://www.pcgamer.com/nightdive-says-dark-forces-has-been-difficult-to-change-because-lucasarts-created-its-own-version-of-multi-threading-years-before-it-became-popular/" target="_blank">PC Gamer</a>, anlässlich des bevorstehenden, 30-jährigen Jubiläums, plauderte der Projektleiter von <em>Star Wars: Dark Forces</em>, Max Waine, aus dem Nähkästchen. Er erklärte mitunter, dass es eine harte Nuss war, das Spiel technisch anzupacken, da es dermaßen überdesignt ist. "Da waren so viele Kleinigkeiten in der Art und Weise, wie LucasArts damals die Dinge aufgezogen hat, das hat es besonders knifflig gemacht", führte er aus.</p><p>"In den 1990ern haben sie es tatsächlich geschafft, Multithreading mit einem Tasksystem effektiv zu jonglieren", so Waine weiter. "Wir mussten moderne Techniken aus dem Hut zaubern, um das Ganze am Laufen zu halten und gleichzeitig die ursprüngliche Idee beizubehalten."</p><p>Waine erklärte obendrein, dass <em>Star Wars: Dark Forces</em> einen seltenen Fall darstellte, bei dem die Entwickler glücklicherweise noch Zugang zum Quellcode der Originalversion bekamen. Aber selbst mit dieser – zugegebenermaßen vielversprechenden – Ausgangsposition war das Projekt eine harte Nuss ... sicher auch, weil die Hardcore-Fans nicht weniger als eine durch und durch gelungene Portierung erwarten dürften.</p><p>"Wir mussten all diese Konzepte modernisieren, die in der DOS-Ära für einen 486er oder Pentium funktionierten", so Waine. "Aber auf einem modernen Prozessor mit 16 Kernen und unendlich vielen Gigahertz, da wollten die Dinge plötzlich nicht mehr so recht klappen."</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/-AKxEREJqgU" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Abgesehen von der Herausforderung, LucasArts&apos; maßgeschneidertes Multi-Threading auf den neuesten Stand zu bringen, hob Waine jedoch auch hervor, dass die Überarbeitung der Benutzeroberfläche von Star Wars: Dark Forces gleichermaßen eine Mammutaufgabe darstellte. Da im Original die Menüs vollständig mit der Maus gesteuert wurden, war es sicherlich kein Zuckerschlecken, sicherzustellen, dass sie nun auch mit einem Controller funktionieren und dabei simultan dem Originalmaterial treu bleiben.</p><p>Doch wir sollten weiter zuversichtlich bleiben! Immerhin hat Nightdive Studios sich bereits in der Vergangenheit im Segment der Portierungsentwickler einen Namen gemacht und so schon erfolgreich Klassiker wie die <em>Turok</em>-Serie, <em>Shadow Man, Powerslave, Doom 64</em> oder aber <em>Rise of the Triad</em> umgesetzt. Das Können der Spieleentwickler wurde 2023 aber auch schon mit Remakes wie dem von <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/system-shock-im-test-shodan-ist-wieder-da"><em>System Shock</em></a> auf die Probe gestellt, was seinerseits ebenso auf Anklang stieß. Die Aussichten sind also recht rosig, dass indessen auch der Port von Star Wars: Dark Forces von Erfolg gekrönt sein wird!</p><p><em><strong>Bist du hingegen auf der Suche nach brandaktuellen Spielen, so lohnt sich sicher einmal ein Blick in entsprechende Testberichte rund um Neuerscheinungen wie </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/marvels-spider-man-2-im-test-der-nachste-netzschwung-ins-gluck" target="_blank"><em><strong>Spider-Man 2</strong></em></a><em><strong> oder das neue </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/nintendo-switch/super-mario-bros-wonder-im-test-videospielspass-in-reinform" target="_blank"><em><strong>Super Mario Bros.</strong></em></a><em><strong> Willst du hingegen sparen, haben wir dir jüngst gleich </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/in-sachen-gaming-ordentlich-sparen-dann-darfst-du-diese-5-fruhzeitigen-black-friday-deals-keinesfalls-verpassen" target="_blank"><em><strong>fünf Empfehlungen im Vorfeld des sagenumwobenen Black Friday</strong></em></a><em><strong> zusammengetragen!</strong></em></p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/star-wars-dark-forces-war-entwicklerstudio-nightdive-zufolge-eine-besonders-herausfordernde-portierung</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Entwickler Nightdive Studios erklärt kürzlich, dass die Portierung von Star Wars: Dark Forces auf moderne Hardware alles andere als ein Kinderspiel war. Doch wo waren die Problemzonen bei einem Spiel, was nun fast 30 Jahre alt ist? ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Bester Kaffeegenuss in den eigenen vier Wänden? Mit einem Vollautomat einfach und unkompliziert genießen</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="WycJRC3RT4GcfX3SeUhc4V" name="pexels-porapak-apichodilok-373639.jpg" caption="" alt="Pexels | Porapak Apichodilok; Guter Kaffee in Barista-Qualität? Das geht auch zuhause ... auch ohne Unmengen von Equipment" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/WycJRC3RT4GcfX3SeUhc4V-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Pexels | Porapak Apichodilok)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text">Für die Wahl eines <strong>Kaffeevollautomaten</strong> gibt es <a data-analytics-id="inline-link" href="https://global.techradar.com/de-de/home/coffee-machines/4-grunde-warum-ein-vollautomat-fur-kaffee-geniesser-die-goldrichtige-wahl-ist"><strong>allerlei Gründe</strong></a>. Mitunter ist er sauber, sparsam, zaubert geschmacklich grandiose Ergebnisse und rentiert sich schon ab wenigen Personen, die gelegentlich mal selbst oder ihren Gästen ein baristagleiches Vergnügen zaubern wollen.</p><p class="fancy-box__body-text">Umso besser also, dass <a data-analytics-id="inline-link" href="https://pvn.saturn.de/trck/eclick/4bcd87547035ff5fed641a8ff8050dfc" target="_blank"><strong>SIEMENS</strong></a> jüngst die perfekte Lösung zum Knallerpreis bereitstellt, sodass auch du alsbald dich und deine Liebsten mit bestem Bohnengenuss verzaubern kannst!</p></div></div><p>Die Portierung von <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/das-remaster-von-star-wars-dark-forces-hat-endlich-ein-veroffentlichungsdatum-und-die-wartezeit-ist-denkbar-kurz"><em>Star Wars: Dark Forces</em></a> auf moderne Hardware erwies sich für die Nightdive Studios als kniffliger als eine Schachpartie gegen Yoda – zumindest wenn man den Entwicklern Glauben schenken mag. </p><p>Nach der Verkündung des Veröffentlichungstermins im letzten Monat müssen wir uns zwar nicht mehr allzu lang gedulden, bis <em>Star Wars: Dark Forces</em> am <strong>28. Februar 2024</strong> auf allen möglichen Plattformen erscheint, doch für die angesehenen Entwickler bei Nightdive Studios könnte dies eine ihrer anspruchsvollsten Arbeiten gewesen sein ...</p><p>In einem Plausch mit <a href="https://www.pcgamer.com/nightdive-says-dark-forces-has-been-difficult-to-change-because-lucasarts-created-its-own-version-of-multi-threading-years-before-it-became-popular/" target="_blank">PC Gamer</a>, anlässlich des bevorstehenden, 30-jährigen Jubiläums, plauderte der Projektleiter von <em>Star Wars: Dark Forces</em>, Max Waine, aus dem Nähkästchen. Er erklärte mitunter, dass es eine harte Nuss war, das Spiel technisch anzupacken, da es dermaßen überdesignt ist. "Da waren so viele Kleinigkeiten in der Art und Weise, wie LucasArts damals die Dinge aufgezogen hat, das hat es besonders knifflig gemacht", führte er aus.</p><p>"In den 1990ern haben sie es tatsächlich geschafft, Multithreading mit einem Tasksystem effektiv zu jonglieren", so Waine weiter. "Wir mussten moderne Techniken aus dem Hut zaubern, um das Ganze am Laufen zu halten und gleichzeitig die ursprüngliche Idee beizubehalten."</p><p>Waine erklärte obendrein, dass <em>Star Wars: Dark Forces</em> einen seltenen Fall darstellte, bei dem die Entwickler glücklicherweise noch Zugang zum Quellcode der Originalversion bekamen. Aber selbst mit dieser – zugegebenermaßen vielversprechenden – Ausgangsposition war das Projekt eine harte Nuss ... sicher auch, weil die Hardcore-Fans nicht weniger als eine durch und durch gelungene Portierung erwarten dürften.</p><p>"Wir mussten all diese Konzepte modernisieren, die in der DOS-Ära für einen 486er oder Pentium funktionierten", so Waine. "Aber auf einem modernen Prozessor mit 16 Kernen und unendlich vielen Gigahertz, da wollten die Dinge plötzlich nicht mehr so recht klappen."</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/-AKxEREJqgU" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Abgesehen von der Herausforderung, LucasArts&apos; maßgeschneidertes Multi-Threading auf den neuesten Stand zu bringen, hob Waine jedoch auch hervor, dass die Überarbeitung der Benutzeroberfläche von Star Wars: Dark Forces gleichermaßen eine Mammutaufgabe darstellte. Da im Original die Menüs vollständig mit der Maus gesteuert wurden, war es sicherlich kein Zuckerschlecken, sicherzustellen, dass sie nun auch mit einem Controller funktionieren und dabei simultan dem Originalmaterial treu bleiben.</p><p>Doch wir sollten weiter zuversichtlich bleiben! Immerhin hat Nightdive Studios sich bereits in der Vergangenheit im Segment der Portierungsentwickler einen Namen gemacht und so schon erfolgreich Klassiker wie die <em>Turok</em>-Serie, <em>Shadow Man, Powerslave, Doom 64</em> oder aber <em>Rise of the Triad</em> umgesetzt. Das Können der Spieleentwickler wurde 2023 aber auch schon mit Remakes wie dem von <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/system-shock-im-test-shodan-ist-wieder-da"><em>System Shock</em></a> auf die Probe gestellt, was seinerseits ebenso auf Anklang stieß. Die Aussichten sind also recht rosig, dass indessen auch der Port von Star Wars: Dark Forces von Erfolg gekrönt sein wird!</p><p><em><strong>Bist du hingegen auf der Suche nach brandaktuellen Spielen, so lohnt sich sicher einmal ein Blick in entsprechende Testberichte rund um Neuerscheinungen wie </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/marvels-spider-man-2-im-test-der-nachste-netzschwung-ins-gluck" target="_blank"><em><strong>Spider-Man 2</strong></em></a><em><strong> oder das neue </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/nintendo-switch/super-mario-bros-wonder-im-test-videospielspass-in-reinform" target="_blank"><em><strong>Super Mario Bros.</strong></em></a><em><strong> Willst du hingegen sparen, haben wir dir jüngst gleich </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/in-sachen-gaming-ordentlich-sparen-dann-darfst-du-diese-5-fruhzeitigen-black-friday-deals-keinesfalls-verpassen" target="_blank"><em><strong>fünf Empfehlungen im Vorfeld des sagenumwobenen Black Friday</strong></em></a><em><strong> zusammengetragen!</strong></em></p>
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                                                            <title><![CDATA[ In Sachen Gaming ordentlich sparen? Dann darfst du diese 5 frühzeitigen Black Friday-Deals keinesfalls verpassen! ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Auch im Jahr 2023 lassen sich die Online-Händler rund um den Black Friday nicht lumpen!</p><p>Und so dürfte es doch kaum verwunderlich sein, dass noch vor offiziellem Start am 17.11.2023 schon das ein oder andere Schnäppchen zu entdecken ist.</p><p>Was jedoch sehr wohl überrascht, ist die Tatsache, dass sich hierunter dieses Jahr auch echte Kracher und brandaktuelle Neuerscheinungen wie GOTY-Anwärter befinden. Ganz recht, mitunter ist nämlich auch das legendäre Zelda-Sequel zu Breath of the Wild, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-im-test-wieder-einmal-ein-absolutes-meisterwerk"><em>The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom</em></a>, im Angebotssortiment vertreten.</p><p>Und wer seine Switch noch ein weiteres Mal mit einer Spieleperle beglücken möchte, der bekommt derzeit sogar das wohl beste Switch-Pokémon-Spiel, Schwert/Schild, für kleines Geld schon nahezu hinterher geschmissen.</p><p>Eher nicht so der Nintendo-Fan? Kein Problem, für die PS5 gibt es derzeit nämlich auch grandiose Rabatte, die mitunter das märchenhafte Soulslike <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=lies+of+p"><em>Lies of P</em></a> sowie JRPG-Kost mit actionreichem Anstrich in Form von <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/final-fantasy-xvi-im-test-sie-sind-erwachsen-geworden"><em>Final Fantasy XVI</em></a> umfassen.</p><p>Und wer eher kompetitive Ansprüche hat, gern mit Freunden spielt oder auch einfach mal so in virtueller Form Backenfutter verteilen mag, der ist mit Preisnachlässen zu <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=mortal+kombat+1"><em>Mortal Kombat 1</em></a><em> </em>bestens bedient!</p><p><em><strong>Du merkst es sicher schon – Hier ist für jeden etwas dabei!</strong></em></p><h2 id="die-besten-fr-xfc-hzeitigen-black-friday-gaming-angebote">Die besten frühzeitigen Black Friday Gaming-Angebote</h2><div class="product"><a data-dimension112="325bb7f0-cc36-43b8-bc27-50a940951683" data-action="Deal Block" data-label="Lies of P (PS5)" data-dimension48="Lies of P (PS5)" data-dimension25="€42.99" href="https://www.amazon.de/dp/B0BXPQ2NC4?smid=A3JWKAKR8XB7XF&tag=pepperegc2-21&ascsubtag=1826742180" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1875px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:118.77%;"><img id="RmmQHTJLH79fpGSmZBUkGc" name="81Riu1D4HkL.jpg" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/RmmQHTJLH79fpGSmZBUkGc-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1875" height="2227" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><a href="https://www.amazon.de/dp/B0BXPQ2NC4?smid=A3JWKAKR8XB7XF&tag=pepperegc2-21&ascsubtag=1826742180" target="_blank" data-dimension112="325bb7f0-cc36-43b8-bc27-50a940951683" data-action="Deal Block" data-label="Lies of P (PS5)" data-dimension48="Lies of P (PS5)" data-dimension25="€42.99"><strong>Lies of P (PS5)</strong></a></p><p><em><strong>Soulslike-Kost vom feinsten – </strong></em>Selbst ohne das nächste Elden Ring DLC oder ein neues Dark Souls ist im Jahr 2023 doch allemal für knallharte Soulslike-Kost gesorgt gewesen. Konkret erwartet dich in Lies of P dabei der Neuanstrich des nur allzu bekannten Pinocchioabenteuers, der packend düster daherkommt, flottes Gameplay bietet und sich gewohnt nervenaufreibend präsentiert </p><p><a href="https://www.amazon.de/dp/B0BXPQ2NC4?smid=A3JWKAKR8XB7XF&tag=pepperegc2-21&ascsubtag=1826742180" target="_blank"><em><strong>Jetzt für nur 42,99 Euro bei Amazon sichern!</strong></em></a><a class="view-deal button" href="https://www.amazon.de/dp/B0BXPQ2NC4?smid=A3JWKAKR8XB7XF&tag=pepperegc2-21&ascsubtag=1826742180" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="325bb7f0-cc36-43b8-bc27-50a940951683" data-action="Deal Block" data-label="Lies of P (PS5)" data-dimension48="Lies of P (PS5)" data-dimension25="€42.99">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="6c928806-d634-4024-b15e-b578e1704b62" data-action="Deal Block" data-label="Pokémon Schild (Nintendo Switch)" data-dimension48="Pokémon Schild (Nintendo Switch)" data-dimension25="€29.99" href="https://www.amazon.de/Nintendo-Pokémon-Schild-Switch/dp/B07PBC9NR1/ref=sr_1_1?__mk_de_DE=ÅMÅŽÕÑ&crid=2RT2ACEXV2QVA&keywords=pokémon+schild&qid=1699955879&s=videogames&sprefix=pokémon+schild%2Cvideogames%2C115&sr=1-1" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:640px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="cTWZixomjfRLaJoYEoCViY" name="Pokemon Shield.jpg" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/cTWZixomjfRLaJoYEoCViY-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="640" height="640" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><a href="https://www.amazon.de/Nintendo-Pok%C3%A9mon-Schild-Switch/dp/B07PBC9NR1/ref=sr_1_1?__mk_de_DE=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&crid=2RT2ACEXV2QVA&keywords=pok%C3%A9mon+schild&qid=1699955879&s=videogames&sprefix=pok%C3%A9mon+schild%2Cvideogames%2C115&sr=1-1" target="_blank" data-dimension112="6c928806-d634-4024-b15e-b578e1704b62" data-action="Deal Block" data-label="Pokémon Schild (Nintendo Switch)" data-dimension48="Pokémon Schild (Nintendo Switch)" data-dimension25="€29.99"><strong>Pokémon Schild (Nintendo Switch)</strong></a></p><p><em><strong>Ich will der Allerbeste sein, wie keiner vor mir war ... – </strong></em>Auch für Fans des Taschenmonsteruniversums gibt es zum Black Friday Grund zur Freude. Immerhin ist einer der besten Switch-Ableger derzeit zum grandiosen Preis von weniger als 30 Euro zu ergattern! Durchstreife demnach die Galar-Region, sammele Hunderte Pokémon und verliere dich im Kampf-, Tausch- und Erkundungsfieber!</p><p><a href="https://www.amazon.de/Nintendo-Pok%C3%A9mon-Schild-Switch/dp/B07PBC9NR1/ref=sr_1_1?__mk_de_DE=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&crid=2RT2ACEXV2QVA&keywords=pok%C3%A9mon+schild&qid=1699955879&s=videogames&sprefix=pok%C3%A9mon+schild%2Cvideogames%2C115&sr=1-1" target="_blank"><strong>Jetzt bei Amazon für 29,99 Euro sichern!</strong></a><a class="view-deal button" href="https://www.amazon.de/Nintendo-Pokémon-Schild-Switch/dp/B07PBC9NR1/ref=sr_1_1?__mk_de_DE=ÅMÅŽÕÑ&crid=2RT2ACEXV2QVA&keywords=pokémon+schild&qid=1699955879&s=videogames&sprefix=pokémon+schild%2Cvideogames%2C115&sr=1-1" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="6c928806-d634-4024-b15e-b578e1704b62" data-action="Deal Block" data-label="Pokémon Schild (Nintendo Switch)" data-dimension48="Pokémon Schild (Nintendo Switch)" data-dimension25="€29.99">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="d011df4b-ff6d-4a20-8b3f-79854f161197" data-action="Deal Block" data-label="The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo Switch)" data-dimension48="The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo Switch)" data-dimension25="€46.90" href="https://www.alza.de/gaming/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-nintendo-switch-d6550090.htm?kampan=idealo_de_konzole-a-hry_hry---krabice_nintendo-switch_nsw876&utm_source=idealo_de&utm_medium=product&utm_campaign=idealo_de_konzole-a-hry_hry---krabice_nintendo-switch_nsw876" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1080px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="6r6pYDHRJU53Pc9VrHwKXL" name="Tears of the Kingdom.jpg" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/6r6pYDHRJU53Pc9VrHwKXL-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1080" height="1080" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><a href="https://www.alza.de/gaming/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-nintendo-switch-d6550090.htm?kampan=idealo_de_konzole-a-hry_hry---krabice_nintendo-switch_nsw876&utm_source=idealo_de&utm_medium=product&utm_campaign=idealo_de_konzole-a-hry_hry---krabice_nintendo-switch_nsw876" target="_blank" data-dimension112="d011df4b-ff6d-4a20-8b3f-79854f161197" data-action="Deal Block" data-label="The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo Switch)" data-dimension48="The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo Switch)" data-dimension25="€46.90"><strong>The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo Switch)</strong></a></p><p><em><strong>Links größtes Abenteuer aller Zeiten! - </strong></em>Breath of the Wild war bereits groß, der Nachfolger fügt aber neben weiteren Verbesserungen auch noch eine gigantische Oberwelt hinzu, die mit weiteren Rätseln, neuen Fähigkeiten und interessanten Baumechaniken lockt. Durchstreife die Lüfte, schwebende Inseln und weiten Felder, behaupte dich gegen allerlei Monster und lass dich auf TV wie im Handheld-Modus von diesem einzigartigen Abenteuer verzaubern!</p><p><a href="https://www.alza.de/gaming/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-nintendo-switch-d6550090.htm?kampan=idealo_de_konzole-a-hry_hry---krabice_nintendo-switch_nsw876&utm_source=idealo_de&utm_medium=product&utm_campaign=idealo_de_konzole-a-hry_hry---krabice_nintendo-switch_nsw876" target="_blank"><strong>Den GOTY-Kandidaten bekommst du derzeit bei Alza schon für 46,90 Euro (exklusive Versand)</strong></a><a class="view-deal button" href="https://www.alza.de/gaming/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-nintendo-switch-d6550090.htm?kampan=idealo_de_konzole-a-hry_hry---krabice_nintendo-switch_nsw876&utm_source=idealo_de&utm_medium=product&utm_campaign=idealo_de_konzole-a-hry_hry---krabice_nintendo-switch_nsw876" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="d011df4b-ff6d-4a20-8b3f-79854f161197" data-action="Deal Block" data-label="The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo Switch)" data-dimension48="The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo Switch)" data-dimension25="€46.90">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="92d60d18-f661-41e8-b12f-7b43fee1c14b" data-action="Deal Block" data-label="Final Fantasy XVI (PS5)" data-dimension48="Final Fantasy XVI (PS5)" data-dimension25="€39.95" href="https://netgames.de/playstation-5/ps5-spiele/rollenspiel-2120/final-fantasy-xvi-16-ps5.html?refID=idealo" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:500px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="wctuqnp7ukEH4JGz6mcoU7" name="Final Fantasy XVI.jpg" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wctuqnp7ukEH4JGz6mcoU7-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="500" height="500" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><a href="https://netgames.de/playstation-5/ps5-spiele/rollenspiel-2120/final-fantasy-xvi-16-ps5.html?refID=idealo" target="_blank" data-dimension112="92d60d18-f661-41e8-b12f-7b43fee1c14b" data-action="Deal Block" data-label="Final Fantasy XVI (PS5)" data-dimension48="Final Fantasy XVI (PS5)" data-dimension25="€39.95"><strong>Final Fantasy XVI (PS5)</strong></a></p><p><em><strong>Alte Stärken treffen auf flotte Neuerungen</strong></em><em><strong> – </strong></em>Final Fantasy XVI distanziert sich mehr denn je von der klassichen JRPG-Formel der Reihe und setzt infolgedessen auf einen temporeicheren, actionorientierten Ansatz. Doch das funktioniert grandios, facht es doch das Tempo ordentlich an, ohne die Story allzu sehr in den Hintergrund driften zu lassen. Demnach ist auch der neueste Ableger ein Must Play für jeden eingefleischten Fan und aktuell für den gebotenen Spitzenpreis ein Pflichtkauf!</p><p><a href="https://netgames.de/playstation-5/ps5-spiele/rollenspiel-2120/final-fantasy-xvi-16-ps5.html?refID=idealo" target="_blank"><strong>Final Fantasy XVI gönnst du dir derzeit für erschwingliche 39,95 bei Netgames!</strong></a><a class="view-deal button" href="https://netgames.de/playstation-5/ps5-spiele/rollenspiel-2120/final-fantasy-xvi-16-ps5.html?refID=idealo" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="92d60d18-f661-41e8-b12f-7b43fee1c14b" data-action="Deal Block" data-label="Final Fantasy XVI (PS5)" data-dimension48="Final Fantasy XVI (PS5)" data-dimension25="€39.95">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="e4a846d5-9e79-448b-bb78-d50cb23180c1" data-action="Deal Block" data-label="Mortal Kombat 1 (Xbox Series, PS5)" data-dimension48="Mortal Kombat 1 (Xbox Series, PS5)" href="https://netgames.de/playstation-5/ps5-spiele/fighting-hack-and-slay-2109/mortal-kombat-1-2023-ps5.html?no_boost=1&language=de" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:932px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="S3HJf3mZzWUGBtSVcwvsgj" name="Mortal Kombat 1 on PS5.jpg" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/S3HJf3mZzWUGBtSVcwvsgj-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="932" height="932" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><a href="https://netgames.de/playstation-5/ps5-spiele/fighting-hack-and-slay-2109/mortal-kombat-1-2023-ps5.html?no_boost=1&language=de" target="_blank" data-dimension112="e4a846d5-9e79-448b-bb78-d50cb23180c1" data-action="Deal Block" data-label="Mortal Kombat 1 (Xbox Series, PS5)" data-dimension48="Mortal Kombat 1 (Xbox Series, PS5)"><strong>Mortal Kombat 1 (Xbox Series, PS5)</strong></a></p><p><em><strong>Reichlich</strong></em><strong> </strong><em><strong>Backenfutter für einen schmalen Taler – </strong></em>Auch wenn Mortal Kombat 1 nicht ganz an die Größe seines Vorgängers heranreicht (zumindest noch nicht), bietet der neueste Teil doch allerlei Vorzüge wie das grandiose Kameo-System, schicke Optik, eine packende Story und (wieder einmal) eine Vielzahl eindrucksvoller wie brutaler Finisher. Spaßige Prügelaction ist hier jedoch nicht nur im Singleplayer, sondern auch im lokalen wie online VS.-Modus garantiert! Und jetzt ... <em>Get over here!</em></p><p><a href="https://netgames.de/playstation-5/ps5-spiele/fighting-hack-and-slay-2109/mortal-kombat-1-2023-ps5.html?no_boost=1&language=de" target="_blank"><strong>Auch Mortal Kombat 1 bekommst du derzeit bei Netgames für gerade einmal 39,95 Euro!</strong></a><a class="view-deal button" href="https://netgames.de/playstation-5/ps5-spiele/fighting-hack-and-slay-2109/mortal-kombat-1-2023-ps5.html?no_boost=1&language=de" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="e4a846d5-9e79-448b-bb78-d50cb23180c1" data-action="Deal Block" data-label="Mortal Kombat 1 (Xbox Series, PS5)" data-dimension48="Mortal Kombat 1 (Xbox Series, PS5)">View Deal</a></p></div><p>War noch nicht das Passende dabei? Kein Problem, dann schau doch einfach regelmäßig vorbei ... Immerhin aktualisieren wir die Artikel in aller Regelmäßigkeit und machen dich so womöglich schon in Kürze wieder auf aktuelle Angebote aufmerksam!</p><h2 id="noch-auf-der-suche-nach-der-passenden-konsole-dann-wirst-du-hier-f-xfc-ndig">Noch auf der Suche nach der passenden Konsole? Dann wirst du hier fündig</h2><div data-model-name="Microsoft Xbox Series X,Xbox Series S,Sony PlayStation 5,Nintendo Switch OLED" data-widget-type="review" data-widget-title="Noch auf der Suche nach der passenden Konsole? Dann wirst du vielleicht hier fündig"></div> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ Schon vor offiziellem Start des Black Friday gibt es bei dem ein oder anderen Händler eine Reihe von Vorabdeals, die nicht nur Lust auf mehr machen, sondern gerade Gamern schon jetzt erlauben, bei einigen der besten Releases aus 2023 ordentlich zu sparen. Unsere 5 Favorites haben wir dir im Folgenden einmal zusammengetragen. ]]>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Christian Schmidt ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LwdfYmEa5GU4FzBATCjRdV-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ist einmal mehr zum rekordverdächtigen Schnäppchenpreis ergatterter]]></media:title>
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                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Auch im Jahr 2023 lassen sich die Online-Händler rund um den Black Friday nicht lumpen!</p><p>Und so dürfte es doch kaum verwunderlich sein, dass noch vor offiziellem Start am 17.11.2023 schon das ein oder andere Schnäppchen zu entdecken ist.</p><p>Was jedoch sehr wohl überrascht, ist die Tatsache, dass sich hierunter dieses Jahr auch echte Kracher und brandaktuelle Neuerscheinungen wie GOTY-Anwärter befinden. Ganz recht, mitunter ist nämlich auch das legendäre Zelda-Sequel zu Breath of the Wild, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-im-test-wieder-einmal-ein-absolutes-meisterwerk"><em>The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom</em></a>, im Angebotssortiment vertreten.</p><p>Und wer seine Switch noch ein weiteres Mal mit einer Spieleperle beglücken möchte, der bekommt derzeit sogar das wohl beste Switch-Pokémon-Spiel, Schwert/Schild, für kleines Geld schon nahezu hinterher geschmissen.</p><p>Eher nicht so der Nintendo-Fan? Kein Problem, für die PS5 gibt es derzeit nämlich auch grandiose Rabatte, die mitunter das märchenhafte Soulslike <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=lies+of+p"><em>Lies of P</em></a> sowie JRPG-Kost mit actionreichem Anstrich in Form von <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/final-fantasy-xvi-im-test-sie-sind-erwachsen-geworden"><em>Final Fantasy XVI</em></a> umfassen.</p><p>Und wer eher kompetitive Ansprüche hat, gern mit Freunden spielt oder auch einfach mal so in virtueller Form Backenfutter verteilen mag, der ist mit Preisnachlässen zu <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=mortal+kombat+1"><em>Mortal Kombat 1</em></a><em> </em>bestens bedient!</p><p><em><strong>Du merkst es sicher schon – Hier ist für jeden etwas dabei!</strong></em></p><h2 id="die-besten-fr-xfc-hzeitigen-black-friday-gaming-angebote">Die besten frühzeitigen Black Friday Gaming-Angebote</h2><div class="product"><a data-dimension112="325bb7f0-cc36-43b8-bc27-50a940951683" data-action="Deal Block" data-label="Lies of P (PS5)" data-dimension48="Lies of P (PS5)" data-dimension25="€42.99" href="https://www.amazon.de/dp/B0BXPQ2NC4?smid=A3JWKAKR8XB7XF&tag=pepperegc2-21&ascsubtag=1826742180" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1875px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:118.77%;"><img id="RmmQHTJLH79fpGSmZBUkGc" name="81Riu1D4HkL.jpg" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/RmmQHTJLH79fpGSmZBUkGc-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1875" height="2227" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><a href="https://www.amazon.de/dp/B0BXPQ2NC4?smid=A3JWKAKR8XB7XF&tag=pepperegc2-21&ascsubtag=1826742180" target="_blank" data-dimension112="325bb7f0-cc36-43b8-bc27-50a940951683" data-action="Deal Block" data-label="Lies of P (PS5)" data-dimension48="Lies of P (PS5)" data-dimension25="€42.99"><strong>Lies of P (PS5)</strong></a></p><p><em><strong>Soulslike-Kost vom feinsten – </strong></em>Selbst ohne das nächste Elden Ring DLC oder ein neues Dark Souls ist im Jahr 2023 doch allemal für knallharte Soulslike-Kost gesorgt gewesen. Konkret erwartet dich in Lies of P dabei der Neuanstrich des nur allzu bekannten Pinocchioabenteuers, der packend düster daherkommt, flottes Gameplay bietet und sich gewohnt nervenaufreibend präsentiert </p><p><a href="https://www.amazon.de/dp/B0BXPQ2NC4?smid=A3JWKAKR8XB7XF&tag=pepperegc2-21&ascsubtag=1826742180" target="_blank"><em><strong>Jetzt für nur 42,99 Euro bei Amazon sichern!</strong></em></a><a class="view-deal button" href="https://www.amazon.de/dp/B0BXPQ2NC4?smid=A3JWKAKR8XB7XF&tag=pepperegc2-21&ascsubtag=1826742180" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="325bb7f0-cc36-43b8-bc27-50a940951683" data-action="Deal Block" data-label="Lies of P (PS5)" data-dimension48="Lies of P (PS5)" data-dimension25="€42.99">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="6c928806-d634-4024-b15e-b578e1704b62" data-action="Deal Block" data-label="Pokémon Schild (Nintendo Switch)" data-dimension48="Pokémon Schild (Nintendo Switch)" data-dimension25="€29.99" href="https://www.amazon.de/Nintendo-Pokémon-Schild-Switch/dp/B07PBC9NR1/ref=sr_1_1?__mk_de_DE=ÅMÅŽÕÑ&crid=2RT2ACEXV2QVA&keywords=pokémon+schild&qid=1699955879&s=videogames&sprefix=pokémon+schild%2Cvideogames%2C115&sr=1-1" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:640px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="cTWZixomjfRLaJoYEoCViY" name="Pokemon Shield.jpg" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/cTWZixomjfRLaJoYEoCViY-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="640" height="640" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><a href="https://www.amazon.de/Nintendo-Pok%C3%A9mon-Schild-Switch/dp/B07PBC9NR1/ref=sr_1_1?__mk_de_DE=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&crid=2RT2ACEXV2QVA&keywords=pok%C3%A9mon+schild&qid=1699955879&s=videogames&sprefix=pok%C3%A9mon+schild%2Cvideogames%2C115&sr=1-1" target="_blank" data-dimension112="6c928806-d634-4024-b15e-b578e1704b62" data-action="Deal Block" data-label="Pokémon Schild (Nintendo Switch)" data-dimension48="Pokémon Schild (Nintendo Switch)" data-dimension25="€29.99"><strong>Pokémon Schild (Nintendo Switch)</strong></a></p><p><em><strong>Ich will der Allerbeste sein, wie keiner vor mir war ... – </strong></em>Auch für Fans des Taschenmonsteruniversums gibt es zum Black Friday Grund zur Freude. Immerhin ist einer der besten Switch-Ableger derzeit zum grandiosen Preis von weniger als 30 Euro zu ergattern! Durchstreife demnach die Galar-Region, sammele Hunderte Pokémon und verliere dich im Kampf-, Tausch- und Erkundungsfieber!</p><p><a href="https://www.amazon.de/Nintendo-Pok%C3%A9mon-Schild-Switch/dp/B07PBC9NR1/ref=sr_1_1?__mk_de_DE=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&crid=2RT2ACEXV2QVA&keywords=pok%C3%A9mon+schild&qid=1699955879&s=videogames&sprefix=pok%C3%A9mon+schild%2Cvideogames%2C115&sr=1-1" target="_blank"><strong>Jetzt bei Amazon für 29,99 Euro sichern!</strong></a><a class="view-deal button" href="https://www.amazon.de/Nintendo-Pokémon-Schild-Switch/dp/B07PBC9NR1/ref=sr_1_1?__mk_de_DE=ÅMÅŽÕÑ&crid=2RT2ACEXV2QVA&keywords=pokémon+schild&qid=1699955879&s=videogames&sprefix=pokémon+schild%2Cvideogames%2C115&sr=1-1" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="6c928806-d634-4024-b15e-b578e1704b62" data-action="Deal Block" data-label="Pokémon Schild (Nintendo Switch)" data-dimension48="Pokémon Schild (Nintendo Switch)" data-dimension25="€29.99">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="d011df4b-ff6d-4a20-8b3f-79854f161197" data-action="Deal Block" data-label="The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo Switch)" data-dimension48="The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo Switch)" data-dimension25="€46.90" href="https://www.alza.de/gaming/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-nintendo-switch-d6550090.htm?kampan=idealo_de_konzole-a-hry_hry---krabice_nintendo-switch_nsw876&utm_source=idealo_de&utm_medium=product&utm_campaign=idealo_de_konzole-a-hry_hry---krabice_nintendo-switch_nsw876" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1080px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="6r6pYDHRJU53Pc9VrHwKXL" name="Tears of the Kingdom.jpg" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/6r6pYDHRJU53Pc9VrHwKXL-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1080" height="1080" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><a href="https://www.alza.de/gaming/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-nintendo-switch-d6550090.htm?kampan=idealo_de_konzole-a-hry_hry---krabice_nintendo-switch_nsw876&utm_source=idealo_de&utm_medium=product&utm_campaign=idealo_de_konzole-a-hry_hry---krabice_nintendo-switch_nsw876" target="_blank" data-dimension112="d011df4b-ff6d-4a20-8b3f-79854f161197" data-action="Deal Block" data-label="The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo Switch)" data-dimension48="The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo Switch)" data-dimension25="€46.90"><strong>The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo Switch)</strong></a></p><p><em><strong>Links größtes Abenteuer aller Zeiten! - </strong></em>Breath of the Wild war bereits groß, der Nachfolger fügt aber neben weiteren Verbesserungen auch noch eine gigantische Oberwelt hinzu, die mit weiteren Rätseln, neuen Fähigkeiten und interessanten Baumechaniken lockt. Durchstreife die Lüfte, schwebende Inseln und weiten Felder, behaupte dich gegen allerlei Monster und lass dich auf TV wie im Handheld-Modus von diesem einzigartigen Abenteuer verzaubern!</p><p><a href="https://www.alza.de/gaming/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-nintendo-switch-d6550090.htm?kampan=idealo_de_konzole-a-hry_hry---krabice_nintendo-switch_nsw876&utm_source=idealo_de&utm_medium=product&utm_campaign=idealo_de_konzole-a-hry_hry---krabice_nintendo-switch_nsw876" target="_blank"><strong>Den GOTY-Kandidaten bekommst du derzeit bei Alza schon für 46,90 Euro (exklusive Versand)</strong></a><a class="view-deal button" href="https://www.alza.de/gaming/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-nintendo-switch-d6550090.htm?kampan=idealo_de_konzole-a-hry_hry---krabice_nintendo-switch_nsw876&utm_source=idealo_de&utm_medium=product&utm_campaign=idealo_de_konzole-a-hry_hry---krabice_nintendo-switch_nsw876" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="d011df4b-ff6d-4a20-8b3f-79854f161197" data-action="Deal Block" data-label="The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo Switch)" data-dimension48="The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo Switch)" data-dimension25="€46.90">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="92d60d18-f661-41e8-b12f-7b43fee1c14b" data-action="Deal Block" data-label="Final Fantasy XVI (PS5)" data-dimension48="Final Fantasy XVI (PS5)" data-dimension25="€39.95" href="https://netgames.de/playstation-5/ps5-spiele/rollenspiel-2120/final-fantasy-xvi-16-ps5.html?refID=idealo" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:500px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="wctuqnp7ukEH4JGz6mcoU7" name="Final Fantasy XVI.jpg" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wctuqnp7ukEH4JGz6mcoU7-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="500" height="500" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><a href="https://netgames.de/playstation-5/ps5-spiele/rollenspiel-2120/final-fantasy-xvi-16-ps5.html?refID=idealo" target="_blank" data-dimension112="92d60d18-f661-41e8-b12f-7b43fee1c14b" data-action="Deal Block" data-label="Final Fantasy XVI (PS5)" data-dimension48="Final Fantasy XVI (PS5)" data-dimension25="€39.95"><strong>Final Fantasy XVI (PS5)</strong></a></p><p><em><strong>Alte Stärken treffen auf flotte Neuerungen</strong></em><em><strong> – </strong></em>Final Fantasy XVI distanziert sich mehr denn je von der klassichen JRPG-Formel der Reihe und setzt infolgedessen auf einen temporeicheren, actionorientierten Ansatz. Doch das funktioniert grandios, facht es doch das Tempo ordentlich an, ohne die Story allzu sehr in den Hintergrund driften zu lassen. Demnach ist auch der neueste Ableger ein Must Play für jeden eingefleischten Fan und aktuell für den gebotenen Spitzenpreis ein Pflichtkauf!</p><p><a href="https://netgames.de/playstation-5/ps5-spiele/rollenspiel-2120/final-fantasy-xvi-16-ps5.html?refID=idealo" target="_blank"><strong>Final Fantasy XVI gönnst du dir derzeit für erschwingliche 39,95 bei Netgames!</strong></a><a class="view-deal button" href="https://netgames.de/playstation-5/ps5-spiele/rollenspiel-2120/final-fantasy-xvi-16-ps5.html?refID=idealo" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="92d60d18-f661-41e8-b12f-7b43fee1c14b" data-action="Deal Block" data-label="Final Fantasy XVI (PS5)" data-dimension48="Final Fantasy XVI (PS5)" data-dimension25="€39.95">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="e4a846d5-9e79-448b-bb78-d50cb23180c1" data-action="Deal Block" data-label="Mortal Kombat 1 (Xbox Series, PS5)" data-dimension48="Mortal Kombat 1 (Xbox Series, PS5)" href="https://netgames.de/playstation-5/ps5-spiele/fighting-hack-and-slay-2109/mortal-kombat-1-2023-ps5.html?no_boost=1&language=de" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:932px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="S3HJf3mZzWUGBtSVcwvsgj" name="Mortal Kombat 1 on PS5.jpg" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/S3HJf3mZzWUGBtSVcwvsgj-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="932" height="932" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><a href="https://netgames.de/playstation-5/ps5-spiele/fighting-hack-and-slay-2109/mortal-kombat-1-2023-ps5.html?no_boost=1&language=de" target="_blank" data-dimension112="e4a846d5-9e79-448b-bb78-d50cb23180c1" data-action="Deal Block" data-label="Mortal Kombat 1 (Xbox Series, PS5)" data-dimension48="Mortal Kombat 1 (Xbox Series, PS5)"><strong>Mortal Kombat 1 (Xbox Series, PS5)</strong></a></p><p><em><strong>Reichlich</strong></em><strong> </strong><em><strong>Backenfutter für einen schmalen Taler – </strong></em>Auch wenn Mortal Kombat 1 nicht ganz an die Größe seines Vorgängers heranreicht (zumindest noch nicht), bietet der neueste Teil doch allerlei Vorzüge wie das grandiose Kameo-System, schicke Optik, eine packende Story und (wieder einmal) eine Vielzahl eindrucksvoller wie brutaler Finisher. Spaßige Prügelaction ist hier jedoch nicht nur im Singleplayer, sondern auch im lokalen wie online VS.-Modus garantiert! Und jetzt ... <em>Get over here!</em></p><p><a href="https://netgames.de/playstation-5/ps5-spiele/fighting-hack-and-slay-2109/mortal-kombat-1-2023-ps5.html?no_boost=1&language=de" target="_blank"><strong>Auch Mortal Kombat 1 bekommst du derzeit bei Netgames für gerade einmal 39,95 Euro!</strong></a><a class="view-deal button" href="https://netgames.de/playstation-5/ps5-spiele/fighting-hack-and-slay-2109/mortal-kombat-1-2023-ps5.html?no_boost=1&language=de" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="e4a846d5-9e79-448b-bb78-d50cb23180c1" data-action="Deal Block" data-label="Mortal Kombat 1 (Xbox Series, PS5)" data-dimension48="Mortal Kombat 1 (Xbox Series, PS5)">View Deal</a></p></div><p>War noch nicht das Passende dabei? Kein Problem, dann schau doch einfach regelmäßig vorbei ... Immerhin aktualisieren wir die Artikel in aller Regelmäßigkeit und machen dich so womöglich schon in Kürze wieder auf aktuelle Angebote aufmerksam!</p><h2 id="noch-auf-der-suche-nach-der-passenden-konsole-dann-wirst-du-hier-f-xfc-ndig">Noch auf der Suche nach der passenden Konsole? Dann wirst du hier fündig</h2><div data-model-name="Microsoft Xbox Series X,Xbox Series S,Sony PlayStation 5,Nintendo Switch OLED" data-widget-type="review" data-widget-title="Noch auf der Suche nach der passenden Konsole? Dann wirst du vielleicht hier fündig"></div>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Das frisch erschienene PS5 Modern Warfare 3-Bundle liefert dir alles, was du rund um den Black Friday zum Spielen brauchst ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Solltest du dich bisher noch immer im Hinblick auf den Kauf einer brandneuen PlayStation 5-Konsole schwergetan haben, könnte das folgende Angebot endlich die bitter nötige Abhilfe schaffen. </p><p>Der Black Friday steht allmählich vor der Tür, noch vor offiziellem Start gilt es aber entlang der Early Deals namhafter Online-Händler schon jetzt das ein oder andere Schnäppchen abzustauben. Mit dabei: <strong>Ein grandioses Angebot von </strong><a href="https://www.coolblue.de" target="_blank"><strong>Coolblue</strong></a><strong>!</strong></p><p>Konkret handelt es sich hierbei um ein Angebot für das neue PS5-Bundle bestehend aus <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5#:~:text=TechRadar%2520Fazit&text=Die%2520PS5%2520ist%2520sowohl%2520leistungsfähig,Einstieg%2520in%2520die%2520nächste%2520Generation.">Konsole (Disc-Version)</a> sowie dem brandaktuellen Ego-Shooter von Activision, <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=call+of+duty+modern+warfare+3"><em><strong>Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023)</strong></em></a>. Mit dabei ist aber natürlich auch der grandiose <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/test-dualsense-wireless-controller">DualSense Wireless Controller</a>, der dir das bestmögliche Spielerlebnis in Konsolenform für den flotten Shooter in Aussicht stellt. Schwing dich also mit diesem Bundle wahlweise direkt in die Kampagne von Modern Warfare 3 oder eines von unzähligen Multiplayer-Gefechten, wobei zahlreiche Modi dir (und deinen Mitspielern) höchste Präzision und flotte Reflexe abverlangen!</p><p>Toll ist hierbei aber nicht nur das <a href="https://www.coolblue.de/produkt/938372/playstation-5-mit-laufwerk-call-of-duty-modern-warfare-iii.html?cmt=c_p%2Cr_idealo.de&utm_source=idealo.de&utm_medium=pricecomparison&utm_content=2037" target="_blank"><strong>Bundle</strong></a> selbst, sondern auch der <strong>Preis</strong>. Mit <strong>499,99 Euro</strong> bist du hier nämlich schon dabei – ein tolles Angebot, bedenkt man, dass die UVP bei weit mehr und selbst die PS5-Konsole allein für gewöhnlich mehr kostet. Und das finden übrigens nicht nur wir: Auch Preisvergleichsportale wie <a href="https://www.idealo.de/preisvergleich/OffersOfProduct/203472976_-playstation-5-ps5-call-of-duty-modern-warfare-iii-sony.html" target="_blank">Idealo</a> bestätigen die Qualität des Bundles und garantieren dir so, dass du derzeit bei Coolblue das Meiste für dein Geld spendiert bekommst! </p><p>Entsprechend könnte das Angebot aber eben auch schnell vergriffen sein. Nutze also noch heute die Gunst der Stunde, schlage zu und sichere dir die PS5 mit einem deiner liebsten Spiele zum Hammerpreis!</p><h2 id="das-grandiose-ps5-bundle-f-xfc-r-den-schmalen-taler">Das grandiose PS5-Bundle für den schmalen Taler</h2><div class="product"><a data-dimension112="e786cd94-d7dc-4789-9a90-253a4ec696fe" data-action="Deal Block" data-label="PlayStation 5 Call of Duty: Modern Warfare III Bundle" data-dimension48="PlayStation 5 Call of Duty: Modern Warfare III Bundle" data-dimension25="€499" href="https://www.coolblue.de/produkt/938372/playstation-5-mit-laufwerk-call-of-duty-modern-warfare-iii.html?cmt=c_p%2Cr_idealo.de&utm_source=idealo.de&utm_medium=pricecomparison&utm_content=2037" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:583px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:98.28%;"><img id="ZjN5RdkcKvMp7vuPcdZoUJ" name="1699529847.jpg" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ZjN5RdkcKvMp7vuPcdZoUJ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="583" height="573" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><a href="https://www.coolblue.de/produkt/938372/playstation-5-mit-laufwerk-call-of-duty-modern-warfare-iii.html?cmt=c_p%2Cr_idealo.de&utm_source=idealo.de&utm_medium=pricecomparison&utm_content=2037" target="_blank" data-dimension112="e786cd94-d7dc-4789-9a90-253a4ec696fe" data-action="Deal Block" data-label="PlayStation 5 Call of Duty: Modern Warfare III Bundle" data-dimension48="PlayStation 5 Call of Duty: Modern Warfare III Bundle" data-dimension25="€499"><strong>PlayStation 5 Call of Duty: Modern Warfare III Bundle</strong></a><strong>: Preis : </strong>499 Euro<strong> </strong></p><p><em><strong>Ein Top-Angebot für FPS-Fans: </strong></em>Pünktlich zum Black Friday kannst du dir die neueste PlayStation-Hardware und ein Exemplar von Modern Warfare 3 schon für kleines Geld sichern. Wer ohnehin schon immer eine PS5 wollte, bekommt hier nicht nur ein tolles Angebot, sondern quasi noch ein Gratis-Game on top spendiert!<a class="view-deal button" href="https://www.coolblue.de/produkt/938372/playstation-5-mit-laufwerk-call-of-duty-modern-warfare-iii.html?cmt=c_p%2Cr_idealo.de&utm_source=idealo.de&utm_medium=pricecomparison&utm_content=2037" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="e786cd94-d7dc-4789-9a90-253a4ec696fe" data-action="Deal Block" data-label="PlayStation 5 Call of Duty: Modern Warfare III Bundle" data-dimension48="PlayStation 5 Call of Duty: Modern Warfare III Bundle" data-dimension25="€499">View Deal</a></p></div><p>Modern Warfare 3, das neueste Schmuckstück der Modern Warfare-Reihe, beeindruckt obendrein mit einer Grafik zum Niederknien und einer Handvoll Innovationen, die die Power der PS5 so richtig ausreizen. </p><p>Dazu zählen auch die frischen, offenen Kampfmissionen in der Einzelspieler-Kampagne – ein krasser Bruch mit der bisherigen geraden Linie der traditionellen Call of Duty-Struktur. Hier kannst du die Levels nach Lust und Laune aufmischen und dich so ganz nach eigenem Wunsch durch das Ballerspektakel hindurchzocken.</p><p>Klar, die Meinungen der Fans zur Kampagne sind bisher nicht NUR positiv ... aber auch beim neuesten Teil der CoD-Serie dürfte wohl gelten, dass man sich am besten einmal ein eigenes Bild macht. Und selbst wenn der Singleplayer schlussendlich nicht so richtig zünden mag, kann man doch zumindest im Multiplayer wieder auf aberdutzende, vielleicht sogar mehrere hundert, Spielspaßstunden hoffen! </p><p>Wenn du auf FPS-Games stehst, ist das jedenfalls die perfekte Gelegenheit, deine PS5-Sammlung aufzupeppen, ohne dabei dein Sparschwein zu schlachten. Also: Ran an den Controller und baller los!</p><div data-model-name="Sony PlayStation 5,Sony Playstation 5 Digital Edition" data-widget-type="review" data-widget-title="Nur auf die Konsole scharf? Dann findest du hier die passenden PS5-Angebote!"></div> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/ps5/das-frisch-erschienene-ps5-modern-warfare-3-bundle-liefert-dir-alles-was-du-rund-um-den-black-friday-zum-spielen-brauchst</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Dieses recht junge PS5-Paket beinhaltet alles, was du brauchst, um am Black Friday in Modern Warfare 3 einzutauchen. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[PS5]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
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                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Christian Schmidt ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LwdfYmEa5GU4FzBATCjRdV-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Dashiell Wood ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Black Friday Deal: PS5 Disc-Version und Modern Warfare 3, der neueste Call of Duty-Ableger!]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <p>Solltest du dich bisher noch immer im Hinblick auf den Kauf einer brandneuen PlayStation 5-Konsole schwergetan haben, könnte das folgende Angebot endlich die bitter nötige Abhilfe schaffen. </p><p>Der Black Friday steht allmählich vor der Tür, noch vor offiziellem Start gilt es aber entlang der Early Deals namhafter Online-Händler schon jetzt das ein oder andere Schnäppchen abzustauben. Mit dabei: <strong>Ein grandioses Angebot von </strong><a href="https://www.coolblue.de" target="_blank"><strong>Coolblue</strong></a><strong>!</strong></p><p>Konkret handelt es sich hierbei um ein Angebot für das neue PS5-Bundle bestehend aus <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5#:~:text=TechRadar%2520Fazit&text=Die%2520PS5%2520ist%2520sowohl%2520leistungsfähig,Einstieg%2520in%2520die%2520nächste%2520Generation.">Konsole (Disc-Version)</a> sowie dem brandaktuellen Ego-Shooter von Activision, <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=call+of+duty+modern+warfare+3"><em><strong>Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023)</strong></em></a>. Mit dabei ist aber natürlich auch der grandiose <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/test-dualsense-wireless-controller">DualSense Wireless Controller</a>, der dir das bestmögliche Spielerlebnis in Konsolenform für den flotten Shooter in Aussicht stellt. Schwing dich also mit diesem Bundle wahlweise direkt in die Kampagne von Modern Warfare 3 oder eines von unzähligen Multiplayer-Gefechten, wobei zahlreiche Modi dir (und deinen Mitspielern) höchste Präzision und flotte Reflexe abverlangen!</p><p>Toll ist hierbei aber nicht nur das <a href="https://www.coolblue.de/produkt/938372/playstation-5-mit-laufwerk-call-of-duty-modern-warfare-iii.html?cmt=c_p%2Cr_idealo.de&utm_source=idealo.de&utm_medium=pricecomparison&utm_content=2037" target="_blank"><strong>Bundle</strong></a> selbst, sondern auch der <strong>Preis</strong>. Mit <strong>499,99 Euro</strong> bist du hier nämlich schon dabei – ein tolles Angebot, bedenkt man, dass die UVP bei weit mehr und selbst die PS5-Konsole allein für gewöhnlich mehr kostet. Und das finden übrigens nicht nur wir: Auch Preisvergleichsportale wie <a href="https://www.idealo.de/preisvergleich/OffersOfProduct/203472976_-playstation-5-ps5-call-of-duty-modern-warfare-iii-sony.html" target="_blank">Idealo</a> bestätigen die Qualität des Bundles und garantieren dir so, dass du derzeit bei Coolblue das Meiste für dein Geld spendiert bekommst! </p><p>Entsprechend könnte das Angebot aber eben auch schnell vergriffen sein. Nutze also noch heute die Gunst der Stunde, schlage zu und sichere dir die PS5 mit einem deiner liebsten Spiele zum Hammerpreis!</p><h2 id="das-grandiose-ps5-bundle-f-xfc-r-den-schmalen-taler">Das grandiose PS5-Bundle für den schmalen Taler</h2><div class="product"><a data-dimension112="e786cd94-d7dc-4789-9a90-253a4ec696fe" data-action="Deal Block" data-label="PlayStation 5 Call of Duty: Modern Warfare III Bundle" data-dimension48="PlayStation 5 Call of Duty: Modern Warfare III Bundle" data-dimension25="€499" href="https://www.coolblue.de/produkt/938372/playstation-5-mit-laufwerk-call-of-duty-modern-warfare-iii.html?cmt=c_p%2Cr_idealo.de&utm_source=idealo.de&utm_medium=pricecomparison&utm_content=2037" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:583px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:98.28%;"><img id="ZjN5RdkcKvMp7vuPcdZoUJ" name="1699529847.jpg" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ZjN5RdkcKvMp7vuPcdZoUJ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="583" height="573" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><a href="https://www.coolblue.de/produkt/938372/playstation-5-mit-laufwerk-call-of-duty-modern-warfare-iii.html?cmt=c_p%2Cr_idealo.de&utm_source=idealo.de&utm_medium=pricecomparison&utm_content=2037" target="_blank" data-dimension112="e786cd94-d7dc-4789-9a90-253a4ec696fe" data-action="Deal Block" data-label="PlayStation 5 Call of Duty: Modern Warfare III Bundle" data-dimension48="PlayStation 5 Call of Duty: Modern Warfare III Bundle" data-dimension25="€499"><strong>PlayStation 5 Call of Duty: Modern Warfare III Bundle</strong></a><strong>: Preis : </strong>499 Euro<strong> </strong></p><p><em><strong>Ein Top-Angebot für FPS-Fans: </strong></em>Pünktlich zum Black Friday kannst du dir die neueste PlayStation-Hardware und ein Exemplar von Modern Warfare 3 schon für kleines Geld sichern. Wer ohnehin schon immer eine PS5 wollte, bekommt hier nicht nur ein tolles Angebot, sondern quasi noch ein Gratis-Game on top spendiert!<a class="view-deal button" href="https://www.coolblue.de/produkt/938372/playstation-5-mit-laufwerk-call-of-duty-modern-warfare-iii.html?cmt=c_p%2Cr_idealo.de&utm_source=idealo.de&utm_medium=pricecomparison&utm_content=2037" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="e786cd94-d7dc-4789-9a90-253a4ec696fe" data-action="Deal Block" data-label="PlayStation 5 Call of Duty: Modern Warfare III Bundle" data-dimension48="PlayStation 5 Call of Duty: Modern Warfare III Bundle" data-dimension25="€499">View Deal</a></p></div><p>Modern Warfare 3, das neueste Schmuckstück der Modern Warfare-Reihe, beeindruckt obendrein mit einer Grafik zum Niederknien und einer Handvoll Innovationen, die die Power der PS5 so richtig ausreizen. </p><p>Dazu zählen auch die frischen, offenen Kampfmissionen in der Einzelspieler-Kampagne – ein krasser Bruch mit der bisherigen geraden Linie der traditionellen Call of Duty-Struktur. Hier kannst du die Levels nach Lust und Laune aufmischen und dich so ganz nach eigenem Wunsch durch das Ballerspektakel hindurchzocken.</p><p>Klar, die Meinungen der Fans zur Kampagne sind bisher nicht NUR positiv ... aber auch beim neuesten Teil der CoD-Serie dürfte wohl gelten, dass man sich am besten einmal ein eigenes Bild macht. Und selbst wenn der Singleplayer schlussendlich nicht so richtig zünden mag, kann man doch zumindest im Multiplayer wieder auf aberdutzende, vielleicht sogar mehrere hundert, Spielspaßstunden hoffen! </p><p>Wenn du auf FPS-Games stehst, ist das jedenfalls die perfekte Gelegenheit, deine PS5-Sammlung aufzupeppen, ohne dabei dein Sparschwein zu schlachten. Also: Ran an den Controller und baller los!</p><div data-model-name="Sony PlayStation 5,Sony Playstation 5 Digital Edition" data-widget-type="review" data-widget-title="Nur auf die Konsole scharf? Dann findest du hier die passenden PS5-Angebote!"></div>
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                                                            <title><![CDATA[ Alles nur "Gerüchte"? Nintendo Switch 2 Entwickler-Briefings sind laut Firmenpräsident nicht mehr als eben das ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Die Gerüchte um die Nintendo Switch 2 wurden von Nintendo-Präsident Shuntaro Furukawa während eines Investoren-Briefings im Keim erstickt. </p><p>Berichten (via <a href="https://www.eurogamer.net/nintendo-addresses-switch-2-reports-denies-it-has-briefed-developers" target="_blank">Eurogamer</a>) zufolge hat Furukawa bestritten, dass es Entwickler-Briefings oder Vorführungen einer Nintendo Switch 2 auf Events wie der <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/nintendo/die-nintendo-switch-2-existiert-und-auf-der-gamescom-gab-es-sogar-eine-erste-tech-demo">Gamescom 2023</a> gegeben hat. Das steht indessen also im Widerspruch zu vorherigen Informationen, wonach wichtige Tiere der Branche, wie Activision Blizzards CEO Bobby Kotick, bereits Ende letzten Jahres über Details zur Nintendo Switch 2 in Kenntnis gesetzt wurden.</p><p>Furukawa betonte in einem Gespräch mit der japanischen Zeitung <a href="https://mainichi.jp/articles/20231107/k00/00m/020/261000c" target="_blank">Mainichi</a>, dass die kursierenden Gerüchte falsch seien und nicht auf öffentlichen Informationen beruhten. </p><p>"Die Gerüchte kursieren vor allem im Internet, als ob es sich um öffentliche Informationen handeln würde, aber sie sind nicht korrekt", so der Firmenpräsident.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Bester Kaffeegenuss in den eigenen vier Wänden? Mit einem Vollautomat einfach und unkompliziert genießen</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="WycJRC3RT4GcfX3SeUhc4V" name="pexels-porapak-apichodilok-373639.jpg" caption="" alt="Pexels | Porapak Apichodilok; Guter Kaffee in Barista-Qualität? Das geht auch zuhause ... auch ohne Unmengen von Equipment" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/WycJRC3RT4GcfX3SeUhc4V-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Pexels | Porapak Apichodilok)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text">Für die Wahl eines <strong>Kaffeevollautomaten</strong> gibt es <a data-analytics-id="inline-link" href="https://global.techradar.com/de-de/home/coffee-machines/4-grunde-warum-ein-vollautomat-fur-kaffee-geniesser-die-goldrichtige-wahl-ist"><strong>allerlei Gründe</strong></a>. Mitunter ist er sauber, sparsam, zaubert geschmacklich grandiose Ergebnisse und rentiert sich schon ab wenigen Personen, die gelegentlich mal selbst oder ihren Gästen ein baristagleiches Vergnügen zaubern wollen.</p><p class="fancy-box__body-text">Umso besser also, dass <a data-analytics-id="inline-link" href="https://pvn.saturn.de/trck/eclick/4bcd87547035ff5fed641a8ff8050dfc" target="_blank"><strong>SIEMENS</strong></a> jüngst die perfekte Lösung zum Knallerpreis bereitstellt, sodass auch du alsbald dich und deine Liebsten mit bestem Bohnengenuss verzaubern kannst!</p></div></div><p>Er verwies insbesondere auf Berichte zur Nintendo Switch 2-Hardware, auf der angeblich eine verbesserte Version von The Legend of Zelda: Breath of the Wild hinter verschlossenen Türen entlang der Gamescom 2023 präsentiert wurde. Sowas gab es also scheinbar gar nicht ... was wirklich schade wäre. Wieso? Na, weil das nun bedeuten könnte, dass die Switch 2 tatsächlich in weiterer Ferne scheint als ursprünglich einmal erhofft.</p><p>Und auch die Annahme, dass die Konsole bereits den Publishern präsentiert wurde, wurde von Furukawa dementiert.</p><p>Bleibt es also trotzdem beim voraussichtlichen Release zum Jahresende des Jahres 2024, so hat Nintendo sich bisher noch immer nicht gerade tief in die Karten schauen lassen. Entsprechend beginnt die Recherche wieder bei nahe 0 und konkrete Details wie auch technische Spezifikationen zum potenteren Nachfolger scheinen einmal mehr rar gesät. Dementsprechend können wir nur weiter hoffen, dass zumindest hinter verschlossenen Türen alles nach Plan verläuft und die Nintendo Switch 2 – oder wie der Nachfolger auch immer heißen mag – tatsächlich den erhofften Fortschritt in Sachen Leistung, Komfort und Optik mit sich bringt ...</p><p><em><strong>Doch immerhin ist nicht jeder Publisher und Konsolenhersteller so knausrig, wenn es um Vorabinformationen geht. Sony beispielsweise macht kein Geheimnis daraus, dass ein Mid-Gen-Refresh der PS5 ansteht und präsentierte schon im Oktober erste Details zur </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/ps5/uberraschung-die-ps5-slim-kommt-im-november-und-wir-werfen-jetzt-schon-einen-ersten-blick-darauf"><em><strong>PS5 Slim</strong></em></a><em><strong>, die im Novemberverlauf noch ihr großes Debüt feiern wird!</strong></em></p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/alles-nur-geruchte-nintendo-switch-2-entwickler-briefings-sind-laut-firmenprasident-nicht-mehr-als-eben-das</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Firmenpräsident behauptet, dass Gerüchte um diverse Switch 2-Vorstellungen "unwahr" sind. Schade eigentlich ... Womöglich bleibt uns der potentere Nachfolger demnach nämlich länger verwehrt als erhofft. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Christian Schmidt ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LwdfYmEa5GU4FzBATCjRdV-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Rhys Wood ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Nintendo Switch OLED Splatoon 3 Edition]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <p>Die Gerüchte um die Nintendo Switch 2 wurden von Nintendo-Präsident Shuntaro Furukawa während eines Investoren-Briefings im Keim erstickt. </p><p>Berichten (via <a href="https://www.eurogamer.net/nintendo-addresses-switch-2-reports-denies-it-has-briefed-developers" target="_blank">Eurogamer</a>) zufolge hat Furukawa bestritten, dass es Entwickler-Briefings oder Vorführungen einer Nintendo Switch 2 auf Events wie der <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/nintendo/die-nintendo-switch-2-existiert-und-auf-der-gamescom-gab-es-sogar-eine-erste-tech-demo">Gamescom 2023</a> gegeben hat. Das steht indessen also im Widerspruch zu vorherigen Informationen, wonach wichtige Tiere der Branche, wie Activision Blizzards CEO Bobby Kotick, bereits Ende letzten Jahres über Details zur Nintendo Switch 2 in Kenntnis gesetzt wurden.</p><p>Furukawa betonte in einem Gespräch mit der japanischen Zeitung <a href="https://mainichi.jp/articles/20231107/k00/00m/020/261000c" target="_blank">Mainichi</a>, dass die kursierenden Gerüchte falsch seien und nicht auf öffentlichen Informationen beruhten. </p><p>"Die Gerüchte kursieren vor allem im Internet, als ob es sich um öffentliche Informationen handeln würde, aber sie sind nicht korrekt", so der Firmenpräsident.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Bester Kaffeegenuss in den eigenen vier Wänden? Mit einem Vollautomat einfach und unkompliziert genießen</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="WycJRC3RT4GcfX3SeUhc4V" name="pexels-porapak-apichodilok-373639.jpg" caption="" alt="Pexels | Porapak Apichodilok; Guter Kaffee in Barista-Qualität? Das geht auch zuhause ... auch ohne Unmengen von Equipment" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/WycJRC3RT4GcfX3SeUhc4V-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Pexels | Porapak Apichodilok)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text">Für die Wahl eines <strong>Kaffeevollautomaten</strong> gibt es <a data-analytics-id="inline-link" href="https://global.techradar.com/de-de/home/coffee-machines/4-grunde-warum-ein-vollautomat-fur-kaffee-geniesser-die-goldrichtige-wahl-ist"><strong>allerlei Gründe</strong></a>. Mitunter ist er sauber, sparsam, zaubert geschmacklich grandiose Ergebnisse und rentiert sich schon ab wenigen Personen, die gelegentlich mal selbst oder ihren Gästen ein baristagleiches Vergnügen zaubern wollen.</p><p class="fancy-box__body-text">Umso besser also, dass <a data-analytics-id="inline-link" href="https://pvn.saturn.de/trck/eclick/4bcd87547035ff5fed641a8ff8050dfc" target="_blank"><strong>SIEMENS</strong></a> jüngst die perfekte Lösung zum Knallerpreis bereitstellt, sodass auch du alsbald dich und deine Liebsten mit bestem Bohnengenuss verzaubern kannst!</p></div></div><p>Er verwies insbesondere auf Berichte zur Nintendo Switch 2-Hardware, auf der angeblich eine verbesserte Version von The Legend of Zelda: Breath of the Wild hinter verschlossenen Türen entlang der Gamescom 2023 präsentiert wurde. Sowas gab es also scheinbar gar nicht ... was wirklich schade wäre. Wieso? Na, weil das nun bedeuten könnte, dass die Switch 2 tatsächlich in weiterer Ferne scheint als ursprünglich einmal erhofft.</p><p>Und auch die Annahme, dass die Konsole bereits den Publishern präsentiert wurde, wurde von Furukawa dementiert.</p><p>Bleibt es also trotzdem beim voraussichtlichen Release zum Jahresende des Jahres 2024, so hat Nintendo sich bisher noch immer nicht gerade tief in die Karten schauen lassen. Entsprechend beginnt die Recherche wieder bei nahe 0 und konkrete Details wie auch technische Spezifikationen zum potenteren Nachfolger scheinen einmal mehr rar gesät. Dementsprechend können wir nur weiter hoffen, dass zumindest hinter verschlossenen Türen alles nach Plan verläuft und die Nintendo Switch 2 – oder wie der Nachfolger auch immer heißen mag – tatsächlich den erhofften Fortschritt in Sachen Leistung, Komfort und Optik mit sich bringt ...</p><p><em><strong>Doch immerhin ist nicht jeder Publisher und Konsolenhersteller so knausrig, wenn es um Vorabinformationen geht. Sony beispielsweise macht kein Geheimnis daraus, dass ein Mid-Gen-Refresh der PS5 ansteht und präsentierte schon im Oktober erste Details zur </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/ps5/uberraschung-die-ps5-slim-kommt-im-november-und-wir-werfen-jetzt-schon-einen-ersten-blick-darauf"><em><strong>PS5 Slim</strong></em></a><em><strong>, die im Novemberverlauf noch ihr großes Debüt feiern wird!</strong></em></p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Valve kündigt das OLED-Steam Deck an, inklusive verbessertem Bildschirm und optimierter Akkulaufzeit ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Valve hat mit dem Steam Deck OLED eine überarbeitete Version seines beliebten Handheld-PCs angekündigt, die mit einer Reihe von willkommenen Hardware-Verbesserungen aufwartet.</p><p>Das ursprüngliche <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-valve-steam-deck">Steam Deck</a>, das 2022 auf den Markt kam, markierte einen Meilenstein in der Welt des portablen PC-Gamings. Obwohl es bereits andere Handheld-PCs wie den Anbernic RG552 gab, setzte sich das Steam Deck durch seine beeindruckende Leistung und das raffinierte Software-Erlebnis für Steam-Spiele hierbei nämlich deutlich ab. Und auch preislich war die Lösung von Valve unglaublich attraktiv gestaltet!</p><p>Allerdings hatte das ältere Modell auch seine Schwächen, allen voran die kurze Akkulaufzeit. In Tests wurde demnach festgestellt, dass der Handheld beim Spielen von anspruchsvollen Titeln wie <em>God of War (2018)</em> kaum länger als 90 Minuten durchhielt – ein Umstand, der den Traum vom ausgedehnten PC-Gaming in der Badewanne prompt wieder platzen ließ ...</p><p>Valve hat jedoch auf das Feedback reagiert und indessen das Steam Deck OLED entwickelt. Dieses Modell, das am <strong>16. November</strong> auf der <a href="https://store.steampowered.com/steamdeck/" target="_blank">Steam-Deck-Seite im Steam Store</a> vorgestellt wird, punktet mit einem lebendigeren OLED-Bildschirm, einem 30-50 % größeren Akku und Wi-Fi 6E-Unterstützung für bis zu dreimal flottere Spiele-Downloads.</p><p>Die Verbesserungen beschränken sich jedoch nicht nur hierauf: Unter der Haube gibt es obendrein beispielsweise eine "aktualisierte Thermik", die sicherstellen soll, dass der Handheld auch bei intensiven Gaming-Sessions kühl bleibt. Die mit den teureren Modellen mitgelieferte Steam Deck Tragetasche wurde ebenfalls überarbeitet und mit einem herausnehmbaren Innenfutter versehen, das dein System dünn und leicht schützt.</p><p>Das Steam Deck OLED ist hierbei in zwei Hauptmodellen erhältlich: das 512-GB-Modell soll dabei für 569 Euro an den Start gehen, während die üppigere 1-TB-Variante mit 679 Euro zur Kasse bittet. Kein Schnäppchen, allerdings noch immer billiger als die Konkurrenz rund um den ROG Ally von Asus und ähnliche Vertreter. </p><p><em><strong>Besonders cool: </strong></em><em>am 16. November erscheint für 679 US-Dollar obendrein eine limitierte Edition mit einzigartiger Farbgebung – jene gibt es aber leider nur für Kunden aus der USA sowie Kanada. Ob es eine ähnliche Aktion auch in Europa/Deutschland gibt, bleibt abzuwarten.</em></p><p>Abschließend gibt es aber noch einen weiteren, letzten Vorzug, den der OLED-Release des Steam Decks nach sich zieht. Mit einer neuen Version wird nämlich indessen das LCD-Pendant seine Preissenkung erfahren und infolgedessen gut 50 Euro billiger in seiner 256-GB-Version werden! Nachteil: Die Produktion des 64-GB-Modells wie auch der 512-GB-Variante des LCD-Steam-Decks werden eingestellt. Restbestände kannst du dir aber noch kurzzeitig im Steam Store sichern!</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/_vTsZMvjJ-A" allowfullscreen></iframe></div></div><ul><li><strong>Auch spannend: </strong><a href="https://global.techradar.com/de-de/pro/game-over-kein-windows-laptop-kommt-wohl-jemals-mehr-an-das-heran-was-apple-aus-dem-14-zoll-macbook-pro-herausgekitzelt" target="_blank">Game over! Kein Windows-Laptop kommt wohl jemals mehr an das heran, was Apple aus dem 14-Zoll-MacBook Pro herausgekitzelt</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/valve-kundigt-das-oled-steam-deck-an-inklusive-verbessertem-bildschirm-und-optimierter-akkulaufzeit</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Valve hat jüngst das Steam Deck OLED angekündigt, ein neues Modell des beliebten Valve Handheld-PCs, das eine Reihe von willkommenen Hardware-Verbesserungen mit sich bringt. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Christian Schmidt ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LwdfYmEa5GU4FzBATCjRdV-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Dashiell Wood ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Steam Deck OLED]]></media:title>
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                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Valve hat mit dem Steam Deck OLED eine überarbeitete Version seines beliebten Handheld-PCs angekündigt, die mit einer Reihe von willkommenen Hardware-Verbesserungen aufwartet.</p><p>Das ursprüngliche <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-valve-steam-deck">Steam Deck</a>, das 2022 auf den Markt kam, markierte einen Meilenstein in der Welt des portablen PC-Gamings. Obwohl es bereits andere Handheld-PCs wie den Anbernic RG552 gab, setzte sich das Steam Deck durch seine beeindruckende Leistung und das raffinierte Software-Erlebnis für Steam-Spiele hierbei nämlich deutlich ab. Und auch preislich war die Lösung von Valve unglaublich attraktiv gestaltet!</p><p>Allerdings hatte das ältere Modell auch seine Schwächen, allen voran die kurze Akkulaufzeit. In Tests wurde demnach festgestellt, dass der Handheld beim Spielen von anspruchsvollen Titeln wie <em>God of War (2018)</em> kaum länger als 90 Minuten durchhielt – ein Umstand, der den Traum vom ausgedehnten PC-Gaming in der Badewanne prompt wieder platzen ließ ...</p><p>Valve hat jedoch auf das Feedback reagiert und indessen das Steam Deck OLED entwickelt. Dieses Modell, das am <strong>16. November</strong> auf der <a href="https://store.steampowered.com/steamdeck/" target="_blank">Steam-Deck-Seite im Steam Store</a> vorgestellt wird, punktet mit einem lebendigeren OLED-Bildschirm, einem 30-50 % größeren Akku und Wi-Fi 6E-Unterstützung für bis zu dreimal flottere Spiele-Downloads.</p><p>Die Verbesserungen beschränken sich jedoch nicht nur hierauf: Unter der Haube gibt es obendrein beispielsweise eine "aktualisierte Thermik", die sicherstellen soll, dass der Handheld auch bei intensiven Gaming-Sessions kühl bleibt. Die mit den teureren Modellen mitgelieferte Steam Deck Tragetasche wurde ebenfalls überarbeitet und mit einem herausnehmbaren Innenfutter versehen, das dein System dünn und leicht schützt.</p><p>Das Steam Deck OLED ist hierbei in zwei Hauptmodellen erhältlich: das 512-GB-Modell soll dabei für 569 Euro an den Start gehen, während die üppigere 1-TB-Variante mit 679 Euro zur Kasse bittet. Kein Schnäppchen, allerdings noch immer billiger als die Konkurrenz rund um den ROG Ally von Asus und ähnliche Vertreter. </p><p><em><strong>Besonders cool: </strong></em><em>am 16. November erscheint für 679 US-Dollar obendrein eine limitierte Edition mit einzigartiger Farbgebung – jene gibt es aber leider nur für Kunden aus der USA sowie Kanada. Ob es eine ähnliche Aktion auch in Europa/Deutschland gibt, bleibt abzuwarten.</em></p><p>Abschließend gibt es aber noch einen weiteren, letzten Vorzug, den der OLED-Release des Steam Decks nach sich zieht. Mit einer neuen Version wird nämlich indessen das LCD-Pendant seine Preissenkung erfahren und infolgedessen gut 50 Euro billiger in seiner 256-GB-Version werden! Nachteil: Die Produktion des 64-GB-Modells wie auch der 512-GB-Variante des LCD-Steam-Decks werden eingestellt. Restbestände kannst du dir aber noch kurzzeitig im Steam Store sichern!</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/_vTsZMvjJ-A" allowfullscreen></iframe></div></div><ul><li><strong>Auch spannend: </strong><a href="https://global.techradar.com/de-de/pro/game-over-kein-windows-laptop-kommt-wohl-jemals-mehr-an-das-heran-was-apple-aus-dem-14-zoll-macbook-pro-herausgekitzelt" target="_blank">Game over! Kein Windows-Laptop kommt wohl jemals mehr an das heran, was Apple aus dem 14-Zoll-MacBook Pro herausgekitzelt</a></li></ul>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Warframe-Entwickler bereitet sich auf Entlassungen vor, wo doch die Publishing-Sparte abgebaut wird ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Digital Extremes, die kreativen Köpfe hinter dem Multiplayer-Sci-Fi-Shooter <em><strong>Warframe</strong></em>, offenbaren, wie turbulent das Jahr 2023 für den Entwickler war. </p><p>Das große Problem: Intern kommt es nach einem durchwachsenen Jahr nun zu internen Entlassungen – eine Konsequenz rund um die Entscheidung zur Schließung der Publishing-Abteilung. Diese Maßnahme hat aber eben leider nicht nur personelle Konsequenzen, sondern bedeutet ganz nebenbei auch das Aus für das Free-to-Play-Online-Action-RPG <em>Wayfinder</em>, das indessen nicht mehr unter Digital Extremes&apos; Banner veröffentlicht wird. Stattdessen übernimmt das in Texas ansässige Studio Airship Syndicate die volle Kontrolle über das Spiel sowie dessen Verbleib.</p><p>In einem Gespräch mit <a href="https://www.eurogamer.net/warframe-dev-confirms-a-number-of-layoffs-as-it-shuts-down-publishing-arm" target="_blank">Eurogamer</a> erklärte Digital Extremes: "Wir haben die schwierige Entscheidung getroffen, den Betrieb unserer Abteilung für externe Projekte einzustellen [...] Infolgedessen mussten wir uns von einer Reihe hart arbeitender und äußerst wertvoller Teammitglieder verabschieden."</p><p>Bislang ist unklar, wie viele Mitarbeiter von diesen Entlassungen betroffen sein werden. Es fällt jedoch auf, dass diese Ereignisse Teil eines besorgniserregenden Trends sind, der sich in den letzten Monaten <strong>in der gesamten Spielebranche</strong> abzeichnet. </p><p>So hat beispielsweise der Entwickler von <a href="https://global.techradar.com/de-de/news"><em>Fortnite</em></a>, Epic Games, im September rund 16 Prozent seiner Belegschaft – konkret über 800 Mitarbeiter*Innen und – entlassen. Und auch Bungie, das Studio hinter <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=destiny+2"><em>Destiny 2</em></a>, kündigte Entlassungen an, ebenso wie die Teams von <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=assassin%27s+creed"><em>Assassin&apos;s Creed</em></a> bei Ubisoft und CD Projekt Red, den Machern von The <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=Witcher+3"><em>Witcher 3</em></a> und dem Sci-Fi-Rollenspiel <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=cyberpunk+2077"><em>Cyberpunk 2077</em></a>. Als Reaktion auf die Entlassungen bei CD Projekt Red haben sich aber zumindest die Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter gewerkschaftlich organisiert, um zukünftige Entlassungen zu verhindern.</p><p>Obwohl Digital Extremes noch vergleichsweise neu im Publishing-Geschäft ist, bringt das Unternehmen eine beeindruckende dreißigjährige Erfahrung als Entwickler mit. Das Studio, bekannt für die <em>Unreal</em>-Reihe klassischer Ego-Shooter-Titel, feierte mit <em>Warframe</em> einen gigantischen Erfolg und schuf so über Jahre ernsthafte Konkurrenz zu <em>Destiny, Halo</em> und Co. Ein fantastischer Looter-Shooter enstand so, der Wert auf flottes Tempo, packende Kämpfe und reichlich Individualisierung legt.</p><p>Im Gegensatz dazu konnte <em>Wayfinder</em> nicht den gleichen Erfolg verbuchen und erntete bei seiner Veröffentlichung im August gemischte Kritiken. Die <a href="https://store.steampowered.com/app/1171690/Wayfinder/" target="_blank">Steam</a>-Bewertung des Titels steht derzeit auf "gemischt", was auf eine Herausforderung für die Entwickler hindeutet. Angesichts der anhaltenden Entlassungswellen der Branche in den letzten Monaten sieht es allerdings so aus, als ob sich nicht nur der Wayfinder-Entwickler, sondern die gesamte Spielebranche mit schwierigen Zeiten konfrontiert sieht ...</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/oFiVqEAOih8" allowfullscreen></iframe></div></div><h3 class="article-body__section" id="section-auch-interessant"><span>Auch interessant</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/rockstar-bestatigt-dass-der-erste-trailer-zu-grand-theft-auto-6-im-dezember-erscheint" target="_blank">Rockstar bestätigt, dass der erste Trailer zu Grand Theft Auto 6 im Dezember erscheint<br></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/auch-nach-funf-jahren-nicht-profitabel-epic-games-store-gesteht-dass-wachstum-nach-wie-vor-das-ziel-sein-muss" target="_blank">Auch nach fünf Jahren nicht profitabel: Epic Games Store gesteht, dass Wachstum nach wie vor das "Ziel" sein muss</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/warframe-entwickler-bereitet-sich-auf-entlassungen-vor-wo-doch-die-publishing-sparte-abgebaut-wird</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Digital Extremes hat jüngst bestätigt, dass es im Vorfeld der Schließung seiner Publishing-Abteilung nun auch zu Entlassungen kommen wird. Im XXL-Spielejahr 2023 wird der bittere Beigeschmack des Entlassungstrends leider immer deutlicher ... ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <p>Digital Extremes, die kreativen Köpfe hinter dem Multiplayer-Sci-Fi-Shooter <em><strong>Warframe</strong></em>, offenbaren, wie turbulent das Jahr 2023 für den Entwickler war. </p><p>Das große Problem: Intern kommt es nach einem durchwachsenen Jahr nun zu internen Entlassungen – eine Konsequenz rund um die Entscheidung zur Schließung der Publishing-Abteilung. Diese Maßnahme hat aber eben leider nicht nur personelle Konsequenzen, sondern bedeutet ganz nebenbei auch das Aus für das Free-to-Play-Online-Action-RPG <em>Wayfinder</em>, das indessen nicht mehr unter Digital Extremes&apos; Banner veröffentlicht wird. Stattdessen übernimmt das in Texas ansässige Studio Airship Syndicate die volle Kontrolle über das Spiel sowie dessen Verbleib.</p><p>In einem Gespräch mit <a href="https://www.eurogamer.net/warframe-dev-confirms-a-number-of-layoffs-as-it-shuts-down-publishing-arm" target="_blank">Eurogamer</a> erklärte Digital Extremes: "Wir haben die schwierige Entscheidung getroffen, den Betrieb unserer Abteilung für externe Projekte einzustellen [...] Infolgedessen mussten wir uns von einer Reihe hart arbeitender und äußerst wertvoller Teammitglieder verabschieden."</p><p>Bislang ist unklar, wie viele Mitarbeiter von diesen Entlassungen betroffen sein werden. Es fällt jedoch auf, dass diese Ereignisse Teil eines besorgniserregenden Trends sind, der sich in den letzten Monaten <strong>in der gesamten Spielebranche</strong> abzeichnet. </p><p>So hat beispielsweise der Entwickler von <a href="https://global.techradar.com/de-de/news"><em>Fortnite</em></a>, Epic Games, im September rund 16 Prozent seiner Belegschaft – konkret über 800 Mitarbeiter*Innen und – entlassen. Und auch Bungie, das Studio hinter <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=destiny+2"><em>Destiny 2</em></a>, kündigte Entlassungen an, ebenso wie die Teams von <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=assassin%27s+creed"><em>Assassin&apos;s Creed</em></a> bei Ubisoft und CD Projekt Red, den Machern von The <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=Witcher+3"><em>Witcher 3</em></a> und dem Sci-Fi-Rollenspiel <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=cyberpunk+2077"><em>Cyberpunk 2077</em></a>. Als Reaktion auf die Entlassungen bei CD Projekt Red haben sich aber zumindest die Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter gewerkschaftlich organisiert, um zukünftige Entlassungen zu verhindern.</p><p>Obwohl Digital Extremes noch vergleichsweise neu im Publishing-Geschäft ist, bringt das Unternehmen eine beeindruckende dreißigjährige Erfahrung als Entwickler mit. Das Studio, bekannt für die <em>Unreal</em>-Reihe klassischer Ego-Shooter-Titel, feierte mit <em>Warframe</em> einen gigantischen Erfolg und schuf so über Jahre ernsthafte Konkurrenz zu <em>Destiny, Halo</em> und Co. Ein fantastischer Looter-Shooter enstand so, der Wert auf flottes Tempo, packende Kämpfe und reichlich Individualisierung legt.</p><p>Im Gegensatz dazu konnte <em>Wayfinder</em> nicht den gleichen Erfolg verbuchen und erntete bei seiner Veröffentlichung im August gemischte Kritiken. Die <a href="https://store.steampowered.com/app/1171690/Wayfinder/" target="_blank">Steam</a>-Bewertung des Titels steht derzeit auf "gemischt", was auf eine Herausforderung für die Entwickler hindeutet. Angesichts der anhaltenden Entlassungswellen der Branche in den letzten Monaten sieht es allerdings so aus, als ob sich nicht nur der Wayfinder-Entwickler, sondern die gesamte Spielebranche mit schwierigen Zeiten konfrontiert sieht ...</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/oFiVqEAOih8" allowfullscreen></iframe></div></div><h3 class="article-body__section" id="section-auch-interessant"><span>Auch interessant</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/rockstar-bestatigt-dass-der-erste-trailer-zu-grand-theft-auto-6-im-dezember-erscheint" target="_blank">Rockstar bestätigt, dass der erste Trailer zu Grand Theft Auto 6 im Dezember erscheint<br></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/auch-nach-funf-jahren-nicht-profitabel-epic-games-store-gesteht-dass-wachstum-nach-wie-vor-das-ziel-sein-muss" target="_blank">Auch nach fünf Jahren nicht profitabel: Epic Games Store gesteht, dass Wachstum nach wie vor das "Ziel" sein muss</a></li></ul>
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Mit einem Vollautomat einfach und unkompliziert genießen</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="WycJRC3RT4GcfX3SeUhc4V" name="pexels-porapak-apichodilok-373639.jpg" caption="" alt="Pexels | Porapak Apichodilok; Guter Kaffee in Barista-Qualität? Das geht auch zuhause ... auch ohne Unmengen von Equipment" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/WycJRC3RT4GcfX3SeUhc4V-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Pexels | Porapak Apichodilok)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text">Für die Wahl eines <strong>Kaffeevollautomaten</strong> gibt es <a data-analytics-id="inline-link" href="https://global.techradar.com/de-de/home/coffee-machines/4-grunde-warum-ein-vollautomat-fur-kaffee-geniesser-die-goldrichtige-wahl-ist"><strong>allerlei Gründe</strong></a>. Mitunter ist er sauber, sparsam, zaubert geschmacklich grandiose Ergebnisse und rentiert sich schon ab wenigen Personen, die gelegentlich mal selbst oder ihren Gästen ein baristagleiches Vergnügen zaubern wollen.</p><p class="fancy-box__body-text">Umso besser also, dass <a data-analytics-id="inline-link" href="https://pvn.saturn.de/trck/eclick/4bcd87547035ff5fed641a8ff8050dfc" target="_blank"><strong>SIEMENS</strong></a> jüngst die perfekte Lösung zum Knallerpreis bereitstellt, sodass auch du alsbald dich und deine Liebsten mit bestem Bohnengenuss verzaubern kannst!</p></div></div><p>Doch vergangene Woche änderte sich das schlagartig mit dem Start von "Fortnite OG". Wenn du jetzt in den Battle Bus einsteigst, ist es, als würdest du eine Zeitreise ins Jahr 2018 unternehmen, genauer gesagt ins erste Kapitel der Season 5. Beliebte Orte wie die Tilted Towers, Greasy Grove und Risky Reels sind folgerichtig zurück auf der Karte, ebenso wie all die ikonischen Waffen und Gegenstände vergangener Tage. </p><p>Und es kommt sogar noch besser: Im Verlauf des Monats wird das Spiel mit weiteren Verweisen auf die verschiedenen Seasoninhalte des legendären ersten Kapitels bestückt. Wahrlich ein nostalgisches Erlebnis also!</p><p>Und eben jenes Event war (oder ist) auch ganz offensichtlich ein großer Erfolg für viele: Am Tag nach dem Start der Saison verzeichnete <em>Fortnite</em> seinen <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/fortnite-feiert-seinen-grossten-tag-in-der-geschichte-des-battle-royale-mit-uber-44-millionen-spielern-der-ruckkehr-der-chapter-1-map-sei-es-gedankt">bisher größten Tag in der Geschichte</a>, mit über 44 Millionen Spielern, die sich einloggten, und insgesamt 102 Millionen Stunden Spielzeit, die vor Rechner oder Konsole verbracht wurden. Doch als ich das Spiel auf die Probe stellte ... war ich zügig ernüchtert!</p><p>Viele der Features, an die ich mich unlängst gewöhnt hatte, wie das Fahren von Autos, das Plündern von Holo-Truhen mit seltenen Waffen und das Aktivieren von Reality Augments für zusätzliche Vorteile und Fähigkeiten, fehlten komplett.</p><p>Das größte Problem von Fortnite OG ist jedoch, dass es wenig Rücksicht auf sogenannte "Zero Build"-Spieler nimmt ...</p><p><em>Für diejenigen, die mit diesem Begriff nicht vertraut sind: Zero Build wurde letztes Jahr zu Fortnite hinzugefügt und bietet eine neue Spielweise, bei der Spieler keine Materialien sammeln und Verteidigungsanlagen bauen müssen, um sich zu verteidigen. Epic Games beschreibt es als eine "schnellere und taktischere" Version des Battle Royale. </em></p><p>Seit ich mit <em>Fortnite</em> begonnen habe, war dies auch immer meine bevorzugte Art, das Multiplayer-Chaos zu genießen – und eben deswegen ist das Fehlen dieser Option in Fortnite OG eine herbe Enttäuschung.</p><h2 id="kein-bauen-wie-w-xe4-r-apos-s-mit-quot-keine-r-xfc-cksicht-quot">Kein Bauen? Wie wär&apos;s mit: "Keine Rücksicht"?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1062px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.21%;"><img id="btCxFoduCygnZhLPVAgHae" name="Fortnite OG loading screen.jpg" alt="Fortnite OG Ladebildschirm" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/btCxFoduCygnZhLPVAgHae-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1062" height="597" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Epic Games)</span></figcaption></figure><p>Unabhängig davon, ob du dich nun für den Zero-Build- oder doch den altbekannten Build-Modus entscheidest, bleibt die Karte des modernen Fortnites für gewöhnlich dieselbe. </p><p>Aus offensichtlichen Gründen bedeutet das aber eben auch, dass seit letztem Jahr neue Karten für den Zero-Build-Modus entwickelt wurden, genauso wie entsprechende Anpassungen und Hilfen, die den Wegfall der Bauoption gelungen kaschieren. Um eine steile Klippe zu erklimmen, brauchst du also beispielsweise entweder einen Hilfsgegenstand wie den Greifhandschuh oder eine vorbereitete Seilrutsche, sonst musst du den langen Weg zu Fuß zurücklegen. Kein Vergleich zum Build-Modus, wo du einfach deine eigene Brücke bauen kannst. Und doch hat Epic Games es geschafft, dass ich die Baumöglichkeit eigentlich nie vermisst habe – Im Gegenteil! Ich habe es sogar geschätzt, dass ich nicht schon aus kilometerweiter Entfernung muntere Bastler sah, die sich in Sekundenschnelle mit ihrer Sniper auf einen selbst errichteten Wolkenkratzer positionierten ...</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/30jALc1_K7g" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Und damit fangen die Probleme von <em>Fortnite OG </em>an. Mit Wiedereinführung einer Karte aus dem Jahr 2018, die nicht verändert wurde, um einem Hauptmodus zu entsprechen, den Tausende jeden Tag spielen, kann kaum jemandem ein Gefallen getan worden sein. </p><p>Einige der riesigen Klippen sind folglich ein wahrer Alptraum, insofern man sie denn überqueren will. In einem meiner Matches hatte ich zwar noch das Glück, dass ich überlebte, ohne durch Sturmschaden zu sterben – einige meiner Weggefährten hatten indessen jedoch nicht so viel Glück. Und das war kein Einzelfall. Immer wieder war ich gezwungen, unzählige Meter Umweg zu nehmen, ohne passende Gegenstände, die Abhilfe schaffen könnten.</p><p>Klar, mit Glück ist es auch möglich, auf der neuen (alten?) Karte Grappler (ein Gegenstand, mit dem du dich an weit entfernten Oberflächen wie Klippen und Bäumen festhalten und schwingen kannst) und gelegentlich sogar Rift-To-Go (die dich direkt in die Luft teleportieren, damit du weggleiten kannst) zu finden – aber geh bloß nicht davon aus, dass du eben jene Hilfen vor die Füße geworfen bekommst.</p><p>Ach man, ich wollte Fortnite OG wirklich genießen ... Und irgendwo tue ich das ja auch. Gerade die Waffen machen nämlich auch heute noch ordentlich was her. Zeitgleich ist es aber eben unglaublich frustrierend, dafür bestraft zu werden, einen Modus der eigenen Präferenz zu spielen, der offensichtlich nicht für die entsprechende Karte ausgelegt ist – oder eben umgekehrt ...</p><p>Sich an die Änderungen im Beutepool anzupassen ist eine Sache, aber gezwungen zu sein, entweder eine schlechtere Erfahrung zu durchleben oder aber einen völlig anderen Spielmodus zu spielen, in dem ich nicht geübt bin, ist eine andere.</p><p>Ich möchte aber auch nicht nur meckern ... denn ich glaube ganz fest, dass es mehr als genug Leute gibt, die auch 2023 noch immer mit der 2018er-Karte ihre helle Freude haben ... nur für mich – inklusive fehlender Nostalgie – ist es eben nicht das erhoffte Nachholspektakel geworden, sondern viel eher eine ernüchternde Erfahrung. Und deswegen, ja genau deswegen, bin ich heilfroh, wenn ich alsbald wieder auf modernen, gut abgestimmten Karten OHNE BAUEN mein Unwesen treiben darf.</p><ul><li><strong>Auch spannend: </strong><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/bioware-veroffentlicht-mysteriosen-mass-effect-teaser-als-teil-der-n7-day-feierlichkeiten" target="_blank">BioWare veröffentlicht mysteriösen Mass Effect-Teaser als Teil der "N7 Day"-Feierlichkeiten</a></li></ul> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ Fortnite OG bringt die Chapter One Map in ihrer ganzen Pracht zurück, aber tut nichts, um Zero Build-Spielern entgegenzukommen. Ernüchternd, aber eben auch eine Tatsache ... ]]>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <p>Die Nachricht, dass <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=fortnite"><em>Fortnite</em></a> zu seinen Wurzeln zurückkehren und die Karte aus Kapitel eins wieder einführen würde, löste bei einer Vielzahl von Fans die pure Begeisterung aus ...</p><p>Und ja, als jemand, der erst in diesem Jahr mit dem riesigen Battle-Royale-Titel von Epic Games begonnen hatte, war auch ich gespannt hierauf, da mein Einstieg erst im vierten Kapitel erfolgte. Ich hatte die sogenannte "goldene Ära" des Spiels dementsprechend vollkommen verpasst und schien – zumindest bis vor Kurzem –keine Möglichkeit zu haben, das volle Ausmaß des Hypes zu erleben.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Bester Kaffeegenuss in den eigenen vier Wänden? Mit einem Vollautomat einfach und unkompliziert genießen</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="WycJRC3RT4GcfX3SeUhc4V" name="pexels-porapak-apichodilok-373639.jpg" caption="" alt="Pexels | Porapak Apichodilok; Guter Kaffee in Barista-Qualität? Das geht auch zuhause ... auch ohne Unmengen von Equipment" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/WycJRC3RT4GcfX3SeUhc4V-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Pexels | Porapak Apichodilok)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text">Für die Wahl eines <strong>Kaffeevollautomaten</strong> gibt es <a data-analytics-id="inline-link" href="https://global.techradar.com/de-de/home/coffee-machines/4-grunde-warum-ein-vollautomat-fur-kaffee-geniesser-die-goldrichtige-wahl-ist"><strong>allerlei Gründe</strong></a>. Mitunter ist er sauber, sparsam, zaubert geschmacklich grandiose Ergebnisse und rentiert sich schon ab wenigen Personen, die gelegentlich mal selbst oder ihren Gästen ein baristagleiches Vergnügen zaubern wollen.</p><p class="fancy-box__body-text">Umso besser also, dass <a data-analytics-id="inline-link" href="https://pvn.saturn.de/trck/eclick/4bcd87547035ff5fed641a8ff8050dfc" target="_blank"><strong>SIEMENS</strong></a> jüngst die perfekte Lösung zum Knallerpreis bereitstellt, sodass auch du alsbald dich und deine Liebsten mit bestem Bohnengenuss verzaubern kannst!</p></div></div><p>Doch vergangene Woche änderte sich das schlagartig mit dem Start von "Fortnite OG". Wenn du jetzt in den Battle Bus einsteigst, ist es, als würdest du eine Zeitreise ins Jahr 2018 unternehmen, genauer gesagt ins erste Kapitel der Season 5. Beliebte Orte wie die Tilted Towers, Greasy Grove und Risky Reels sind folgerichtig zurück auf der Karte, ebenso wie all die ikonischen Waffen und Gegenstände vergangener Tage. </p><p>Und es kommt sogar noch besser: Im Verlauf des Monats wird das Spiel mit weiteren Verweisen auf die verschiedenen Seasoninhalte des legendären ersten Kapitels bestückt. Wahrlich ein nostalgisches Erlebnis also!</p><p>Und eben jenes Event war (oder ist) auch ganz offensichtlich ein großer Erfolg für viele: Am Tag nach dem Start der Saison verzeichnete <em>Fortnite</em> seinen <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/fortnite-feiert-seinen-grossten-tag-in-der-geschichte-des-battle-royale-mit-uber-44-millionen-spielern-der-ruckkehr-der-chapter-1-map-sei-es-gedankt">bisher größten Tag in der Geschichte</a>, mit über 44 Millionen Spielern, die sich einloggten, und insgesamt 102 Millionen Stunden Spielzeit, die vor Rechner oder Konsole verbracht wurden. Doch als ich das Spiel auf die Probe stellte ... war ich zügig ernüchtert!</p><p>Viele der Features, an die ich mich unlängst gewöhnt hatte, wie das Fahren von Autos, das Plündern von Holo-Truhen mit seltenen Waffen und das Aktivieren von Reality Augments für zusätzliche Vorteile und Fähigkeiten, fehlten komplett.</p><p>Das größte Problem von Fortnite OG ist jedoch, dass es wenig Rücksicht auf sogenannte "Zero Build"-Spieler nimmt ...</p><p><em>Für diejenigen, die mit diesem Begriff nicht vertraut sind: Zero Build wurde letztes Jahr zu Fortnite hinzugefügt und bietet eine neue Spielweise, bei der Spieler keine Materialien sammeln und Verteidigungsanlagen bauen müssen, um sich zu verteidigen. Epic Games beschreibt es als eine "schnellere und taktischere" Version des Battle Royale. </em></p><p>Seit ich mit <em>Fortnite</em> begonnen habe, war dies auch immer meine bevorzugte Art, das Multiplayer-Chaos zu genießen – und eben deswegen ist das Fehlen dieser Option in Fortnite OG eine herbe Enttäuschung.</p><h2 id="kein-bauen-wie-w-xe4-r-apos-s-mit-quot-keine-r-xfc-cksicht-quot">Kein Bauen? Wie wär&apos;s mit: "Keine Rücksicht"?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1062px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.21%;"><img id="btCxFoduCygnZhLPVAgHae" name="Fortnite OG loading screen.jpg" alt="Fortnite OG Ladebildschirm" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/btCxFoduCygnZhLPVAgHae-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1062" height="597" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Epic Games)</span></figcaption></figure><p>Unabhängig davon, ob du dich nun für den Zero-Build- oder doch den altbekannten Build-Modus entscheidest, bleibt die Karte des modernen Fortnites für gewöhnlich dieselbe. </p><p>Aus offensichtlichen Gründen bedeutet das aber eben auch, dass seit letztem Jahr neue Karten für den Zero-Build-Modus entwickelt wurden, genauso wie entsprechende Anpassungen und Hilfen, die den Wegfall der Bauoption gelungen kaschieren. Um eine steile Klippe zu erklimmen, brauchst du also beispielsweise entweder einen Hilfsgegenstand wie den Greifhandschuh oder eine vorbereitete Seilrutsche, sonst musst du den langen Weg zu Fuß zurücklegen. Kein Vergleich zum Build-Modus, wo du einfach deine eigene Brücke bauen kannst. Und doch hat Epic Games es geschafft, dass ich die Baumöglichkeit eigentlich nie vermisst habe – Im Gegenteil! Ich habe es sogar geschätzt, dass ich nicht schon aus kilometerweiter Entfernung muntere Bastler sah, die sich in Sekundenschnelle mit ihrer Sniper auf einen selbst errichteten Wolkenkratzer positionierten ...</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/30jALc1_K7g" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Und damit fangen die Probleme von <em>Fortnite OG </em>an. Mit Wiedereinführung einer Karte aus dem Jahr 2018, die nicht verändert wurde, um einem Hauptmodus zu entsprechen, den Tausende jeden Tag spielen, kann kaum jemandem ein Gefallen getan worden sein. </p><p>Einige der riesigen Klippen sind folglich ein wahrer Alptraum, insofern man sie denn überqueren will. In einem meiner Matches hatte ich zwar noch das Glück, dass ich überlebte, ohne durch Sturmschaden zu sterben – einige meiner Weggefährten hatten indessen jedoch nicht so viel Glück. Und das war kein Einzelfall. Immer wieder war ich gezwungen, unzählige Meter Umweg zu nehmen, ohne passende Gegenstände, die Abhilfe schaffen könnten.</p><p>Klar, mit Glück ist es auch möglich, auf der neuen (alten?) Karte Grappler (ein Gegenstand, mit dem du dich an weit entfernten Oberflächen wie Klippen und Bäumen festhalten und schwingen kannst) und gelegentlich sogar Rift-To-Go (die dich direkt in die Luft teleportieren, damit du weggleiten kannst) zu finden – aber geh bloß nicht davon aus, dass du eben jene Hilfen vor die Füße geworfen bekommst.</p><p>Ach man, ich wollte Fortnite OG wirklich genießen ... Und irgendwo tue ich das ja auch. Gerade die Waffen machen nämlich auch heute noch ordentlich was her. Zeitgleich ist es aber eben unglaublich frustrierend, dafür bestraft zu werden, einen Modus der eigenen Präferenz zu spielen, der offensichtlich nicht für die entsprechende Karte ausgelegt ist – oder eben umgekehrt ...</p><p>Sich an die Änderungen im Beutepool anzupassen ist eine Sache, aber gezwungen zu sein, entweder eine schlechtere Erfahrung zu durchleben oder aber einen völlig anderen Spielmodus zu spielen, in dem ich nicht geübt bin, ist eine andere.</p><p>Ich möchte aber auch nicht nur meckern ... denn ich glaube ganz fest, dass es mehr als genug Leute gibt, die auch 2023 noch immer mit der 2018er-Karte ihre helle Freude haben ... nur für mich – inklusive fehlender Nostalgie – ist es eben nicht das erhoffte Nachholspektakel geworden, sondern viel eher eine ernüchternde Erfahrung. Und deswegen, ja genau deswegen, bin ich heilfroh, wenn ich alsbald wieder auf modernen, gut abgestimmten Karten OHNE BAUEN mein Unwesen treiben darf.</p><ul><li><strong>Auch spannend: </strong><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/bioware-veroffentlicht-mysteriosen-mass-effect-teaser-als-teil-der-n7-day-feierlichkeiten" target="_blank">BioWare veröffentlicht mysteriösen Mass Effect-Teaser als Teil der "N7 Day"-Feierlichkeiten</a></li></ul>
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                                                            <title><![CDATA[ BioWare veröffentlicht mysteriösen Mass Effect-Teaser als Teil der "N7 Day"-Feierlichkeiten ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>BioWare hat einen aufregenden <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Lg-Ctg6k_Ao&t=1s" target="_blank">neuen Teaser-Trailer</a> für die <em>Mass Effect</em>-Fans veröffentlicht, der einen Vorgeschmack auf die Zukunft des beliebten Sci-Fi-Franchise bieten möchte. </p><p>Der kurze Trailer, der nur etwas mehr als eine halbe Minute andauert, präsentiert eine Figur, die eine auffällige Jacke mit dem ikonischen N7-Logo trägt. Anhand des Clips scheint sich die Figur in einem Hangar oder Raumhafen zu befinden. Auch wenn der Trailer aufgrund seiner Kürze nicht viel verrät, ist es dennoch verlockend, einen weiteren Blick in das <em>Mass Effect</em>-Universum zu erhaschen und mal wieder ein Lebenszeichen der IP zu vernehmen.</p><p>Bereits bei den<em> Game Awards 2020 </em>wurde enthüllt, dass BioWare an einem neuen <em>Mass Effect</em>-Titel arbeitet. Damals bekamen die Fans bereits einen Teaser zu sehen, der Liara T&apos;Soni zeigte, eine ikonische Figur aus der ursprünglichen <em>Mass Effect</em>-Trilogie. Dies ließ die <em>Mass Effect</em>-Community gespannt auf weitere Informationen und Einblicke in das kommende Spiel warten ... und eben jene folgen nun scheinbar.</p><p>Es bleibt aber auch weiterhin abzuwarten, welche aufregenden Abenteuer und Geschichten das nächste Mass Effect-Spiel für die Fans wohl bereithalten wird. Zumindest der Teaser-Trailer deutet aber darauf hin, dass die Reise ins faszinierende Sci-Fi-Universum noch lange nicht vorbei ist!</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/XefLOWmcFpY" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Obwohl sich BioWare mit seinem mysteriösen Teaser-Trailer kaum in die Karten schauen lässt, hat der Entwickler obendrein immerhin auch einen <a href="https://blog.bioware.com/2023/11/07/n7-day-2023/" target="_blank">Blog-Post</a> veröffentlicht, in dem er seine Ambitionen für die Zukunft der Serie erläutert. </p><p>"Die Serie inspiriert unser Entwicklungsteam weiterhin", heißt es in dem Beitrag, "und mit jedem Tag gibt sie uns die Möglichkeit, weitere Abenteuer für euch zu erschaffen. "</p><p>"Dieser Prozess ist gleichermaßen lohnend und herausfordernd. Wir haben uns viele der Fragen gestellt, die ihr uns im Laufe der Jahre auch gestellt habt! Was ist mit allen passiert, die du in den Spielen kennst und liebst? Wer ist wirklich gestorben? Wer hatte Kinder mit wem? Wie hört sich ein Babyvolus an? Was ist mit den ganzen Galaxien? Und dann noch die verschiedenen Endings! Was zum Teufel ist mit unserem Asari-Wissenschaftler los, der zum Shadowbroker wurde? Was ist mit S... egal ... du weißt sicher schon, was wir meinen."</p><p>Obwohl von BioWare bisher nur wenige offizielle Ankündigungen zu vernehmen waren, gab es doch aber zumindest einige Gerüchte. Im September behauptete beispielsweise Brancheninsider Jez Corden von Windows Central, BioWare wolle mit dem nächsten Mass Effect-Titel <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/ein-lineares-erlebnis-mass-effect-4-konnte-sich-eine-open-world-sparen-so-brancheninsider">vom Open-World-Design von Mass Effect Andromeda abrücken</a> und zum "klassischen Format" der Serie zurückkehren. "Ich weiß nicht, ob das zu 100 Prozent stimmt, aber es ist ein Branchengerücht."</p><p>Bis BioWare allerdings Konkreteres sprechen lässt, müssen wir Fans uns wohl vorerst weiter mit den jüngsten Informationsfetzen wie Gerüchten begnügen. Bleibt nur zu hoffen, dass eine Fortsetzung dem monumentalen Erbe der ursprünglichen Serie gerecht wird ...</p><h3 class="article-body__section" id="section-mehr-gaming-news"><span>Mehr Gaming-News</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/dead-by-daylights-stranger-things-kollaboration-feiert-ihre-triumphale-ruckkehr" target="_blank">Dead By Daylight's Stranger Things Kollaboration feiert ihre triumphale Rückkehr!</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/fortschritt-in-sachen-elden-ring-dlc-shadow-of-the-erdtree-entwicklung-verlauft-laut-fromsoftwares-muttergesellschaft-reibungslos" target="_blank">Fortschritt in Sachen Elden Ring DLC: "Shadow of the Erdtree"-Entwicklung verläuft laut From Softwares Muttergesellschaft "reibungslos"</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/bioware-veroffentlicht-mysteriosen-mass-effect-teaser-als-teil-der-n7-day-feierlichkeiten</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ BioWare hat im Rahmen der jährlichen "N7 Day"-Ankündigungen einen kurzen Teaser-Trailer zu Mass Effect veröffentlicht, der Fan-Herzen höher schlagen lässt. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Christian Schmidt ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LwdfYmEa5GU4FzBATCjRdV-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Cat Bussell ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Mass Effect 2023 N7 Day Teaser Silhouette ]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Mass Effect 2023 N7 Day Teaser Silhouette ]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Mass Effect 2023 N7 Day Teaser Silhouette ]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <p>BioWare hat einen aufregenden <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Lg-Ctg6k_Ao&t=1s" target="_blank">neuen Teaser-Trailer</a> für die <em>Mass Effect</em>-Fans veröffentlicht, der einen Vorgeschmack auf die Zukunft des beliebten Sci-Fi-Franchise bieten möchte. </p><p>Der kurze Trailer, der nur etwas mehr als eine halbe Minute andauert, präsentiert eine Figur, die eine auffällige Jacke mit dem ikonischen N7-Logo trägt. Anhand des Clips scheint sich die Figur in einem Hangar oder Raumhafen zu befinden. Auch wenn der Trailer aufgrund seiner Kürze nicht viel verrät, ist es dennoch verlockend, einen weiteren Blick in das <em>Mass Effect</em>-Universum zu erhaschen und mal wieder ein Lebenszeichen der IP zu vernehmen.</p><p>Bereits bei den<em> Game Awards 2020 </em>wurde enthüllt, dass BioWare an einem neuen <em>Mass Effect</em>-Titel arbeitet. Damals bekamen die Fans bereits einen Teaser zu sehen, der Liara T&apos;Soni zeigte, eine ikonische Figur aus der ursprünglichen <em>Mass Effect</em>-Trilogie. Dies ließ die <em>Mass Effect</em>-Community gespannt auf weitere Informationen und Einblicke in das kommende Spiel warten ... und eben jene folgen nun scheinbar.</p><p>Es bleibt aber auch weiterhin abzuwarten, welche aufregenden Abenteuer und Geschichten das nächste Mass Effect-Spiel für die Fans wohl bereithalten wird. Zumindest der Teaser-Trailer deutet aber darauf hin, dass die Reise ins faszinierende Sci-Fi-Universum noch lange nicht vorbei ist!</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/XefLOWmcFpY" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Obwohl sich BioWare mit seinem mysteriösen Teaser-Trailer kaum in die Karten schauen lässt, hat der Entwickler obendrein immerhin auch einen <a href="https://blog.bioware.com/2023/11/07/n7-day-2023/" target="_blank">Blog-Post</a> veröffentlicht, in dem er seine Ambitionen für die Zukunft der Serie erläutert. </p><p>"Die Serie inspiriert unser Entwicklungsteam weiterhin", heißt es in dem Beitrag, "und mit jedem Tag gibt sie uns die Möglichkeit, weitere Abenteuer für euch zu erschaffen. "</p><p>"Dieser Prozess ist gleichermaßen lohnend und herausfordernd. Wir haben uns viele der Fragen gestellt, die ihr uns im Laufe der Jahre auch gestellt habt! Was ist mit allen passiert, die du in den Spielen kennst und liebst? Wer ist wirklich gestorben? Wer hatte Kinder mit wem? Wie hört sich ein Babyvolus an? Was ist mit den ganzen Galaxien? Und dann noch die verschiedenen Endings! Was zum Teufel ist mit unserem Asari-Wissenschaftler los, der zum Shadowbroker wurde? Was ist mit S... egal ... du weißt sicher schon, was wir meinen."</p><p>Obwohl von BioWare bisher nur wenige offizielle Ankündigungen zu vernehmen waren, gab es doch aber zumindest einige Gerüchte. Im September behauptete beispielsweise Brancheninsider Jez Corden von Windows Central, BioWare wolle mit dem nächsten Mass Effect-Titel <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/ein-lineares-erlebnis-mass-effect-4-konnte-sich-eine-open-world-sparen-so-brancheninsider">vom Open-World-Design von Mass Effect Andromeda abrücken</a> und zum "klassischen Format" der Serie zurückkehren. "Ich weiß nicht, ob das zu 100 Prozent stimmt, aber es ist ein Branchengerücht."</p><p>Bis BioWare allerdings Konkreteres sprechen lässt, müssen wir Fans uns wohl vorerst weiter mit den jüngsten Informationsfetzen wie Gerüchten begnügen. Bleibt nur zu hoffen, dass eine Fortsetzung dem monumentalen Erbe der ursprünglichen Serie gerecht wird ...</p><h3 class="article-body__section" id="section-mehr-gaming-news"><span>Mehr Gaming-News</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/dead-by-daylights-stranger-things-kollaboration-feiert-ihre-triumphale-ruckkehr" target="_blank">Dead By Daylight's Stranger Things Kollaboration feiert ihre triumphale Rückkehr!</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/fortschritt-in-sachen-elden-ring-dlc-shadow-of-the-erdtree-entwicklung-verlauft-laut-fromsoftwares-muttergesellschaft-reibungslos" target="_blank">Fortschritt in Sachen Elden Ring DLC: "Shadow of the Erdtree"-Entwicklung verläuft laut From Softwares Muttergesellschaft "reibungslos"</a></li></ul>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Grund zur Freude! Pikmin 4 ist mit 2,61 Millionen verkauften Einheiten schon jetzt das meistverkaufte Spiel der Serie ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Nintendo hat kürzlich bekannt gegeben, dass <a href="https://www.amazon.de/Nintendo-Pikmin-4-Switch/dp/B0BVKYLBFH/ref=sr_1_1?__mk_de_DE=ÅMÅŽÕÑ&crid=3JYNEU1BYHF80&keywords=pikmin+4&qid=1699445643&sprefix=pikmin+4%2Caps%2C146&sr=8-1" target="_blank"><em>Pikmin 4</em></a> beeindruckende Verkaufszahlen erzielt hat und sich zum meistverkauften Spiel der Pikmin-Serie entwickelt habe. </p><p>Laut den neuesten Finanzdaten von Nintendo für das zweite Quartal des Geschäftsjahres (bis September 2023), hat sich das neueste <em>Pikmin-</em>Abenteuer bisher bereits mehr als 2,61 Male für die <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/nintendo-switch-test">Nintendo Switch</a> verkauft. Das Spiel wurde am 21. Juli veröffentlicht und hat diese beachtliche Marke in nur etwas mehr als zwei Monaten erreicht (via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/pikmin-4-is-now-the-best-selling-game-in-the-series/" target="_blank">VGC</a>).</p><p>Dementsprechend hat der nunmehr vierte Eintrag in die Serie rund um die ulkigen Pflanzenköpfe und Mini-Raumfahrer indessen sogar <em>Pikmin 3 Deluxe </em>überholt. Eben jener Titel stellte bisher den Primus dar, wo er sich doch im Zeitraum zwischen Oktober 2020 und Dezember 2022 ebenfalls mehr als solide 2,4 Millionen Mal verkaufen konnte!</p><p>Aber woher stammt die hohe Nachfrage auf einmal? Nun ja, besonders in Japan erfreut sich <em>Pikmin 4</em> aktuell großer Beliebtheit. Nintendo bestätigte demnach, dass 1,36 Millionen Exemplare des Spiels in Japan verkauft wurden, was etwa neun Prozent mehr sind als in jeder anderen Region – und hiermit zementiert man einmal ganz nebenbei aufs Neue, dass Nintendo in Japan noch immer eine der treibendsten Kräfte ist! Das Spiel hat sich demnach in Japan schon seit geraumer Zeit als meistverkaufter Titel etabliert und bleibt ein Topseller auf dem Markt. Allein in Japan wurden rund 930.000 physische Einheiten verkauft.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/RPiT-s4i0rw" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Die Beliebtheit von Pikmin 4 ist allerdings nicht nur auf die starken Verkaufszahlen zurückzuführen, sondern sicher auch allerlei positiven Rezensionen geschuldet – sowie der folgerichtigen Begeisterung der Spielerschaft für den jüngsten Serienrelease. Das Spiel wurde dementsprechend seine frische Herangehensweise an die Serie gelobt und hat sowohl neue Spieler angezogen als auch diejenigen, die die Welt von Pikmin bereits lieben gelernt haben.</p><p>Diese Erfolgsgeschichte von Pikmin 4 spiegelt aber – wie bereits erwähnt – auch die anhaltende Beliebtheit der Nintendo Switch wider. <strong>Seit ihrer Veröffentlichung</strong> im März 2017 wurden insgesamt <strong>132,46 Millionen Exemplare der Nintendo Switch </strong><a href="https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/hard_soft/index.html" target="_blank"><strong>verkauft</strong></a>, einschließlich der verschiedenen Modellvarianten wie dem Basismodell, der <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-nintendo-switch-oled#:~:text=Der%2520wunderschöne%2520OLED%252DBildschirm%252C%2520der,das%2520den%2520Aufpreis%2520wert%2520ist.&text=Mit%2520ihrem%2520neuen%2520Display%252C%2520dem,beste%2520Version%2520der%2520Nintendo%2520Switch.">Nintendo Switch OLED</a> und der <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-nintendo-switch-lite">Nintendo Switch Lite</a>. Nintendo setzt also trotz betagter Hardware auch weiterhin auf starke Verkaufszahlen und treibt damit seine Position auf dem Markt demnach weiter voran.</p><h3 class="article-body__section" id="section-dieses-nintendo-news-solltest-du-nicht-verpassen"><span>Dieses Nintendo-News solltest du nicht verpassen</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/nintendo-switch/super-mario-bros-wonder-im-test-videospielspass-in-reinform" target="_blank">Super Mario Bros. Wonder im Test: Videospielspaß in Reinform</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/passend-zur-schnappchensaison-nintendo-veroffentlicht-neues-switch-oled-bundle-mit-super-smash-bros-ultimate" target="_blank">Passend zur Schnäppchensaison: Nintendo veröffentlicht neues Switch OLED-Bundle mit Super Smash Bros. Ultimate<br></a></li></ul> ]]></dc:content>
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                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Pikmin 4 hat sich bisher bereits 2,61 Millionen Mal verkauft und damit jeden anderen Ableger der IP übertroffen. Nintendo scheint 2023 vollumfänglich auf Erfolgskurs! ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Pikmin 4: Anführer mit einer Gruppe von Pikmin und Feuer]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <p>Nintendo hat kürzlich bekannt gegeben, dass <a href="https://www.amazon.de/Nintendo-Pikmin-4-Switch/dp/B0BVKYLBFH/ref=sr_1_1?__mk_de_DE=ÅMÅŽÕÑ&crid=3JYNEU1BYHF80&keywords=pikmin+4&qid=1699445643&sprefix=pikmin+4%2Caps%2C146&sr=8-1" target="_blank"><em>Pikmin 4</em></a> beeindruckende Verkaufszahlen erzielt hat und sich zum meistverkauften Spiel der Pikmin-Serie entwickelt habe. </p><p>Laut den neuesten Finanzdaten von Nintendo für das zweite Quartal des Geschäftsjahres (bis September 2023), hat sich das neueste <em>Pikmin-</em>Abenteuer bisher bereits mehr als 2,61 Male für die <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/nintendo-switch-test">Nintendo Switch</a> verkauft. Das Spiel wurde am 21. Juli veröffentlicht und hat diese beachtliche Marke in nur etwas mehr als zwei Monaten erreicht (via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/pikmin-4-is-now-the-best-selling-game-in-the-series/" target="_blank">VGC</a>).</p><p>Dementsprechend hat der nunmehr vierte Eintrag in die Serie rund um die ulkigen Pflanzenköpfe und Mini-Raumfahrer indessen sogar <em>Pikmin 3 Deluxe </em>überholt. Eben jener Titel stellte bisher den Primus dar, wo er sich doch im Zeitraum zwischen Oktober 2020 und Dezember 2022 ebenfalls mehr als solide 2,4 Millionen Mal verkaufen konnte!</p><p>Aber woher stammt die hohe Nachfrage auf einmal? Nun ja, besonders in Japan erfreut sich <em>Pikmin 4</em> aktuell großer Beliebtheit. Nintendo bestätigte demnach, dass 1,36 Millionen Exemplare des Spiels in Japan verkauft wurden, was etwa neun Prozent mehr sind als in jeder anderen Region – und hiermit zementiert man einmal ganz nebenbei aufs Neue, dass Nintendo in Japan noch immer eine der treibendsten Kräfte ist! Das Spiel hat sich demnach in Japan schon seit geraumer Zeit als meistverkaufter Titel etabliert und bleibt ein Topseller auf dem Markt. Allein in Japan wurden rund 930.000 physische Einheiten verkauft.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/RPiT-s4i0rw" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Die Beliebtheit von Pikmin 4 ist allerdings nicht nur auf die starken Verkaufszahlen zurückzuführen, sondern sicher auch allerlei positiven Rezensionen geschuldet – sowie der folgerichtigen Begeisterung der Spielerschaft für den jüngsten Serienrelease. Das Spiel wurde dementsprechend seine frische Herangehensweise an die Serie gelobt und hat sowohl neue Spieler angezogen als auch diejenigen, die die Welt von Pikmin bereits lieben gelernt haben.</p><p>Diese Erfolgsgeschichte von Pikmin 4 spiegelt aber – wie bereits erwähnt – auch die anhaltende Beliebtheit der Nintendo Switch wider. <strong>Seit ihrer Veröffentlichung</strong> im März 2017 wurden insgesamt <strong>132,46 Millionen Exemplare der Nintendo Switch </strong><a href="https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/hard_soft/index.html" target="_blank"><strong>verkauft</strong></a>, einschließlich der verschiedenen Modellvarianten wie dem Basismodell, der <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-nintendo-switch-oled#:~:text=Der%2520wunderschöne%2520OLED%252DBildschirm%252C%2520der,das%2520den%2520Aufpreis%2520wert%2520ist.&text=Mit%2520ihrem%2520neuen%2520Display%252C%2520dem,beste%2520Version%2520der%2520Nintendo%2520Switch.">Nintendo Switch OLED</a> und der <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-nintendo-switch-lite">Nintendo Switch Lite</a>. Nintendo setzt also trotz betagter Hardware auch weiterhin auf starke Verkaufszahlen und treibt damit seine Position auf dem Markt demnach weiter voran.</p><h3 class="article-body__section" id="section-dieses-nintendo-news-solltest-du-nicht-verpassen"><span>Dieses Nintendo-News solltest du nicht verpassen</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/nintendo-switch/super-mario-bros-wonder-im-test-videospielspass-in-reinform" target="_blank">Super Mario Bros. Wonder im Test: Videospielspaß in Reinform</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/passend-zur-schnappchensaison-nintendo-veroffentlicht-neues-switch-oled-bundle-mit-super-smash-bros-ultimate" target="_blank">Passend zur Schnäppchensaison: Nintendo veröffentlicht neues Switch OLED-Bundle mit Super Smash Bros. Ultimate<br></a></li></ul>
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                                                            <title><![CDATA[ Rockstar bestätigt, dass der erste Trailer zu Grand Theft Auto 6 im Dezember erscheint ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Die offizielle Bestätigung von Rockstar Games, dass im Dezember ein erster Trailer für <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=gta+6">Grand Theft Auto 6 (GTA 6)</a> veröffentlicht wird, ist zweifellos eine der aufregendsten Nachrichten für Fans des Franchise seit geraumer Zeit. </p><p>In einem Beitrag im <a href="https://www.rockstargames.com/newswire/article/4kok877a13aa32/a-message-from-rockstar-games" target="_blank">Rockstar Newswire</a> anlässlich des 25-jährigen Jubiläums von Rockstar Games äußerte sich der Präsident des Unternehmens, Sam Houser, dankbar für die Unterstützung der Spieler und bestätigte die bevorstehende Enthüllung des Trailers.</p><p>"Dank der unglaublichen Unterstützung unserer Spielerinnen und Spieler auf der ganzen Welt hatten wir die Möglichkeit, Spiele zu entwickeln, die uns wirklich am Herzen liegen - ohne euch wäre das alles nicht möglich, und wir sind euch allen so dankbar, dass ihr diese Reise mit uns geteilt habt", heißt es in dem Beitrag.</p><p>"1998 wurde Rockstar Games mit der Idee gegründet, dass Videospiele genauso wichtig für die Kultur werden könnten wie jede andere Form der Unterhaltung, und wir hoffen, dass wir in unserem Bemühen, Teil dieser Entwicklung zu sein, Spiele geschaffen haben, die ihr liebt."</p><p>"Wir freuen uns sehr, euch mitteilen zu können, dass wir Anfang Dezember den ersten Trailer für das nächste Grand Theft Auto veröffentlichen werden. Wir freuen uns auf viele weitere Jahre, in denen wir diese Erfahrungen mit euch allen teilen können."</p><p>Die Ankündigung folgt nach <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2023-11-08/rockstar-plans-to-announce-much-anticipated-grand-theft-auto-vi?sref=HrWXCALa&leadSource=uverify%20wall" target="_blank">langen Spekulationen</a> und endloser Warterei auf Neuigkeiten rund um GTA 6, das nach der Veröffentlichung von <em>Grand Theft Auto 5</em> im Jahr 2013 bereits über ein Jahrzehnt lang mit Spannung erwartet wurde. </p><p>Es muss allerdings angemerkt werden, dass Rockstar Games sich hiermit untypisch tief in die Karten schauen lässt. Normalerweise ist der Entwickler nämlich eher für Überraschungen bei der Ankündigung seiner Spiele bekannt. Die Tatsache, dass die Enthüllung des nächsten GTA im Voraus angekündigt wurde, ist für Fans weltweit aber deswegen nichtsdestotrotz eine angenehme Nachricht!</p><p>Bleibt nur noch abzuwarten, welche Einblicke der Trailer uns schlussendlich spendiert, welche Charaktere er enthüllt und wie viel Gameplay es tatsächlich schon im ersten, handfesten Material zu GTA 6 zu bestaunen geben wird.</p><p>Die Fans können sich jedenfalls schon jetzt auf eine spannende Zeit im Dezember freuen, wenn sie hoffentlich mehr über die Zukunft der Grand Theft Auto-Serie erfahren werden.</p><h3 class="article-body__section" id="section-auch-einen-blick-wert"><span>Auch einen Blick wert</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/computing/macs/3-wichtige-grunde-die-dafur-sprechen-dass-apples-m3-chips-mac-gaming-fur-immer-verandern-werden" target="_blank">3 wichtige Gründe, die dafür sprechen, dass Apples M3 Chips Mac Gaming für immer verändern werden<br></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/auch-nach-funf-jahren-nicht-profitabel-epic-games-store-gesteht-dass-wachstum-nach-wie-vor-das-ziel-sein-muss" target="_blank">Auch nach fünf Jahren nicht profitabel: Epic Games Store gesteht, dass Wachstum nach wie vor das "Ziel" sein muss</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/rockstar-bestatigt-dass-der-erste-trailer-zu-grand-theft-auto-6-im-dezember-erscheint</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Rockstar hat offiziell bestätigt, dass es im Dezember einen ersten Blick auf Grand Theft Auto 6 geben wird. ]]>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Die drei Protagonisten von Grand Theft Auto 5 tragen Waffen]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <p>Die offizielle Bestätigung von Rockstar Games, dass im Dezember ein erster Trailer für <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=gta+6">Grand Theft Auto 6 (GTA 6)</a> veröffentlicht wird, ist zweifellos eine der aufregendsten Nachrichten für Fans des Franchise seit geraumer Zeit. </p><p>In einem Beitrag im <a href="https://www.rockstargames.com/newswire/article/4kok877a13aa32/a-message-from-rockstar-games" target="_blank">Rockstar Newswire</a> anlässlich des 25-jährigen Jubiläums von Rockstar Games äußerte sich der Präsident des Unternehmens, Sam Houser, dankbar für die Unterstützung der Spieler und bestätigte die bevorstehende Enthüllung des Trailers.</p><p>"Dank der unglaublichen Unterstützung unserer Spielerinnen und Spieler auf der ganzen Welt hatten wir die Möglichkeit, Spiele zu entwickeln, die uns wirklich am Herzen liegen - ohne euch wäre das alles nicht möglich, und wir sind euch allen so dankbar, dass ihr diese Reise mit uns geteilt habt", heißt es in dem Beitrag.</p><p>"1998 wurde Rockstar Games mit der Idee gegründet, dass Videospiele genauso wichtig für die Kultur werden könnten wie jede andere Form der Unterhaltung, und wir hoffen, dass wir in unserem Bemühen, Teil dieser Entwicklung zu sein, Spiele geschaffen haben, die ihr liebt."</p><p>"Wir freuen uns sehr, euch mitteilen zu können, dass wir Anfang Dezember den ersten Trailer für das nächste Grand Theft Auto veröffentlichen werden. Wir freuen uns auf viele weitere Jahre, in denen wir diese Erfahrungen mit euch allen teilen können."</p><p>Die Ankündigung folgt nach <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2023-11-08/rockstar-plans-to-announce-much-anticipated-grand-theft-auto-vi?sref=HrWXCALa&leadSource=uverify%20wall" target="_blank">langen Spekulationen</a> und endloser Warterei auf Neuigkeiten rund um GTA 6, das nach der Veröffentlichung von <em>Grand Theft Auto 5</em> im Jahr 2013 bereits über ein Jahrzehnt lang mit Spannung erwartet wurde. </p><p>Es muss allerdings angemerkt werden, dass Rockstar Games sich hiermit untypisch tief in die Karten schauen lässt. Normalerweise ist der Entwickler nämlich eher für Überraschungen bei der Ankündigung seiner Spiele bekannt. Die Tatsache, dass die Enthüllung des nächsten GTA im Voraus angekündigt wurde, ist für Fans weltweit aber deswegen nichtsdestotrotz eine angenehme Nachricht!</p><p>Bleibt nur noch abzuwarten, welche Einblicke der Trailer uns schlussendlich spendiert, welche Charaktere er enthüllt und wie viel Gameplay es tatsächlich schon im ersten, handfesten Material zu GTA 6 zu bestaunen geben wird.</p><p>Die Fans können sich jedenfalls schon jetzt auf eine spannende Zeit im Dezember freuen, wenn sie hoffentlich mehr über die Zukunft der Grand Theft Auto-Serie erfahren werden.</p><h3 class="article-body__section" id="section-auch-einen-blick-wert"><span>Auch einen Blick wert</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/computing/macs/3-wichtige-grunde-die-dafur-sprechen-dass-apples-m3-chips-mac-gaming-fur-immer-verandern-werden" target="_blank">3 wichtige Gründe, die dafür sprechen, dass Apples M3 Chips Mac Gaming für immer verändern werden<br></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/auch-nach-funf-jahren-nicht-profitabel-epic-games-store-gesteht-dass-wachstum-nach-wie-vor-das-ziel-sein-muss" target="_blank">Auch nach fünf Jahren nicht profitabel: Epic Games Store gesteht, dass Wachstum nach wie vor das "Ziel" sein muss</a></li></ul>
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                                                            <title><![CDATA[ Auch nach fünf Jahren nicht profitabel: Epic Games Store gesteht, dass Wachstum nach wie vor das "Ziel" sein muss ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Epic Games hat jüngst gestanden, dass der hauseigene Digital Store, der Epic Games Store, selbst nach fünf Jahren seit seinem Start noch immer nicht profitabel ist. </p><p>Steve Allison, der Leiter des Epic Games Store, äußerte sich während seiner Zeugenaussage am ersten Tag des Gerichtsverfahrens "Epic vs. Google" diesbezüglich am 6. November (via <a href="https://www.theverge.com/23945184/epic-v-google-fortnite-play-store-antitrust-trial-updates" target="_blank">The Verge</a>). Trotz seines Debüts im Dezember 2018 hat der digitale PC-Store demnach noch immer keine Gewinne erwirtschaftet. Dennoch betonte er, dass das "Ziel" des Unternehmens auch künftig darin bestehe, zu wachsen.</p><p>Während des Verfahrens "Epic vs. Apple" im Jahr 2021 wurden bereits <a href="https://www.theverge.com/c/22611236/epic-v-apple-emails-project-liberty-app-store-schiller-sweeney-cook-jobs" target="_blank">E-Mails publik</a>, die darauf hindeuteten, dass Epic Games hofft, sich die Hälfte aller Einnahmen aus der PC-Gaming-Bubble zu sichern. Der CEO von Epic, Tim Sweeney, <a href="https://twitter.com/TimSweeneyEpic/status/1381021318640979968?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1381021318640979968%7Ctwgr%5E0462d28d73e0967c06ece88d54f66fc2e30fffb6%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fkotaku.com%2Fembed%2Finset%2Fiframe%3Fid%3Dtwitter-1381021318640979968autosize%3D1" target="_blank">ging sogar so weit</a>, den Verlust von über 300 Millionen Dollar für den Store als "fantastischen Erfolg" zu bezeichnen. Dieser Verlust sei nämlich viel mehr eine Investition in das Wachstum des Unternehmens – primär, um Gamer mit großartigen Spielen zu erreichen.</p><p>Allerdings hatte Epic Games noch während des Prozesses vor 2 Jahren angekündigt, dass der Epic Games Store wohl ab 2023 Gewinne erzielen würde, was sich, wie wir jetzt wissen, nicht bewahrheitet hat. </p><p>Das Unternehmen gibt also nach wie vor wöchentlich mehrere Millionen US-Dollar aus, um kostenlose Spiele anzubieten, was darauf abzielt, eine fairere Verteilung der Gewinne zwischen Entwicklern und dem Publisher zu ermöglichen ... auch wenn bisher nicht wirklich schwarze Zahlen dabei herumkommen dürften.</p><p>Das Gerichtsverfahren "Epic vs. Google" kam indessen zustande, nachdem Epic im Jahr 2020 Google wegen eines Streits über In-App-Kaufgebühren verklagt hatte. Epic behauptete, der Google Play Store stelle ein unrechtmäßiges Monopol dar.</p><p>Epic Games Strategie, hohe Ausgaben zu tätigen, um Gewinne zu erzielen, hat sich inzwischen aber leider auch auf die Belegschaft ausgewirkt: Das Unternehmen hat <a href="https://www.techradar.com/gaming/fortnite-developer-epic-games-is-laying-off-over-800-employees" target="_blank">kürzlich rund 830 Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter</a> entlassen, was 16 Prozent der Belegschaft entspricht. Tim Sweeney erklärte, dass Entlassungen die einzige Option gewesen seien – Ein schwacher Trost.</p><p>"Seit einiger Zeit geben wir viel mehr Geld aus, als wir einnehmen, um in die nächste Entwicklung von Epic zu investieren und Fortnite als ein vom Metaverse inspiriertes Ökosystem für Kreative auszubauen", schrieb Sweeney in einer Stellungnahme. "Ich war lange Zeit optimistisch, dass wir diesen Übergang ohne Entlassungen bewältigen könnten, aber im Nachhinein sehe ich, dass das unrealistisch war.  </p><p>"Während Fortnite wieder zu wachsen beginnt, wird das Wachstum vor allem durch Creator-Inhalte mit signifikanter Umsatzbeteiligung angetrieben, und das ist ein Geschäft mit niedrigeren Margen als zu der Zeit, als Fortnite Battle Royale durchstartete und unsere Expansion finanzierte. </p><p>"Der Erfolg mit dem Creator-Ökosystem ist eine großartige Errungenschaft, aber er bedeutet eine große strukturelle Veränderung in unserer Wirtschaft."</p><h3 class="article-body__section" id="section-auch-lesenswert"><span>Auch lesenswert</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/ghostrunner-2-im-test-blut-schweiss-und-reichlich-tranen" target="_blank">Ghostrunner 2 im Test: Blut, Schweiß und reichlich Tränen</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/fortnite-feiert-seinen-grossten-tag-in-der-geschichte-des-battle-royale-mit-uber-44-millionen-spielern-der-ruckkehr-der-chapter-1-map-sei-es-gedankt" target="_blank">Fortnite feiert seinen "größten Tag" in der Geschichte des Battle Royale mit über 44 Millionen Spielern – Der Rückkehr der Chapter-1-Map sei es gedankt!</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/auch-nach-funf-jahren-nicht-profitabel-epic-games-store-gesteht-dass-wachstum-nach-wie-vor-das-ziel-sein-muss</link>
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                            <![CDATA[ Epic Games hat zugegeben, dass das hauseigene, digitale Ladengeschäft auch nach fünf Jahren noch nicht profitabel ist. Wachstum sei weiter das oberste Ziel! ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Alan Wake 2]]></media:title>
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                                <p>Epic Games hat jüngst gestanden, dass der hauseigene Digital Store, der Epic Games Store, selbst nach fünf Jahren seit seinem Start noch immer nicht profitabel ist. </p><p>Steve Allison, der Leiter des Epic Games Store, äußerte sich während seiner Zeugenaussage am ersten Tag des Gerichtsverfahrens "Epic vs. Google" diesbezüglich am 6. November (via <a href="https://www.theverge.com/23945184/epic-v-google-fortnite-play-store-antitrust-trial-updates" target="_blank">The Verge</a>). Trotz seines Debüts im Dezember 2018 hat der digitale PC-Store demnach noch immer keine Gewinne erwirtschaftet. Dennoch betonte er, dass das "Ziel" des Unternehmens auch künftig darin bestehe, zu wachsen.</p><p>Während des Verfahrens "Epic vs. Apple" im Jahr 2021 wurden bereits <a href="https://www.theverge.com/c/22611236/epic-v-apple-emails-project-liberty-app-store-schiller-sweeney-cook-jobs" target="_blank">E-Mails publik</a>, die darauf hindeuteten, dass Epic Games hofft, sich die Hälfte aller Einnahmen aus der PC-Gaming-Bubble zu sichern. Der CEO von Epic, Tim Sweeney, <a href="https://twitter.com/TimSweeneyEpic/status/1381021318640979968?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1381021318640979968%7Ctwgr%5E0462d28d73e0967c06ece88d54f66fc2e30fffb6%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fkotaku.com%2Fembed%2Finset%2Fiframe%3Fid%3Dtwitter-1381021318640979968autosize%3D1" target="_blank">ging sogar so weit</a>, den Verlust von über 300 Millionen Dollar für den Store als "fantastischen Erfolg" zu bezeichnen. Dieser Verlust sei nämlich viel mehr eine Investition in das Wachstum des Unternehmens – primär, um Gamer mit großartigen Spielen zu erreichen.</p><p>Allerdings hatte Epic Games noch während des Prozesses vor 2 Jahren angekündigt, dass der Epic Games Store wohl ab 2023 Gewinne erzielen würde, was sich, wie wir jetzt wissen, nicht bewahrheitet hat. </p><p>Das Unternehmen gibt also nach wie vor wöchentlich mehrere Millionen US-Dollar aus, um kostenlose Spiele anzubieten, was darauf abzielt, eine fairere Verteilung der Gewinne zwischen Entwicklern und dem Publisher zu ermöglichen ... auch wenn bisher nicht wirklich schwarze Zahlen dabei herumkommen dürften.</p><p>Das Gerichtsverfahren "Epic vs. Google" kam indessen zustande, nachdem Epic im Jahr 2020 Google wegen eines Streits über In-App-Kaufgebühren verklagt hatte. Epic behauptete, der Google Play Store stelle ein unrechtmäßiges Monopol dar.</p><p>Epic Games Strategie, hohe Ausgaben zu tätigen, um Gewinne zu erzielen, hat sich inzwischen aber leider auch auf die Belegschaft ausgewirkt: Das Unternehmen hat <a href="https://www.techradar.com/gaming/fortnite-developer-epic-games-is-laying-off-over-800-employees" target="_blank">kürzlich rund 830 Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter</a> entlassen, was 16 Prozent der Belegschaft entspricht. Tim Sweeney erklärte, dass Entlassungen die einzige Option gewesen seien – Ein schwacher Trost.</p><p>"Seit einiger Zeit geben wir viel mehr Geld aus, als wir einnehmen, um in die nächste Entwicklung von Epic zu investieren und Fortnite als ein vom Metaverse inspiriertes Ökosystem für Kreative auszubauen", schrieb Sweeney in einer Stellungnahme. "Ich war lange Zeit optimistisch, dass wir diesen Übergang ohne Entlassungen bewältigen könnten, aber im Nachhinein sehe ich, dass das unrealistisch war.  </p><p>"Während Fortnite wieder zu wachsen beginnt, wird das Wachstum vor allem durch Creator-Inhalte mit signifikanter Umsatzbeteiligung angetrieben, und das ist ein Geschäft mit niedrigeren Margen als zu der Zeit, als Fortnite Battle Royale durchstartete und unsere Expansion finanzierte. </p><p>"Der Erfolg mit dem Creator-Ökosystem ist eine großartige Errungenschaft, aber er bedeutet eine große strukturelle Veränderung in unserer Wirtschaft."</p><h3 class="article-body__section" id="section-auch-lesenswert"><span>Auch lesenswert</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/ghostrunner-2-im-test-blut-schweiss-und-reichlich-tranen" target="_blank">Ghostrunner 2 im Test: Blut, Schweiß und reichlich Tränen</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/fortnite-feiert-seinen-grossten-tag-in-der-geschichte-des-battle-royale-mit-uber-44-millionen-spielern-der-ruckkehr-der-chapter-1-map-sei-es-gedankt" target="_blank">Fortnite feiert seinen "größten Tag" in der Geschichte des Battle Royale mit über 44 Millionen Spielern – Der Rückkehr der Chapter-1-Map sei es gedankt!</a></li></ul>
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                                                            <title><![CDATA[ Tolle Nachrichten – Zocken auf der Arbeit kann nachweislich die Produktivität steigern! Sollten wir also alle ein wenig mehr Gamer sein? ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Eine neue Studie von Candy Crush (Saga) hat auf unterhaltsame Weise aufgedeckt, warum die beliebte App unter den Arbeitnehmern so hoch im Kurs steht: <strong>Spielen kann die Produktivität fördern!</strong> </p><p>Die von der Muttergesellschaft King durchgeführte Untersuchung bringt interessante Einblicke in das Verhalten britischer Büroangestellter während der Arbeitszeit zutage. Es scheint, dass hierbei mehr als zwei Drittel (genauer gesagt 69 Prozent) dieser Berufstätigen gerne mal zu ihrem Smartphone greifen, um eine Runde Candy Crush zu spielen. Und warum?</p><p>Nun, etwa ein Drittel von ihnen gibt an, dass diese kurzen Spielpausen ihnen helfen, sich frischer auf die Arbeit zu konzentrieren. Das sind immerhin 34 Prozent der Befragten. Doch das ist noch nicht alles: fast ebenso viele (genauer gesagt 30 Prozent) finden im Gaming eine Möglichkeit, den häufig überfordernden Stress abzubauen. Es scheint also ganz so, als könnte Candy Crush Saga nicht nur süße Bonbons zertrümmern, sondern auch den alltäglichen Bürodruck minimieren.</p><p>Allerdings ist es nicht alles Zuckerwatte und Regenbogen in der Welt der Bürospielerei: Trotz dieser offensichtlichen Vorteile gibt es viele Arbeitnehmer, die Sorgen darüber begleiten, was ihr Vorgesetzter wohl vom kleinen Candy Crush-Geheimnis halten könnte. Besonders die Angehörigen der Generation Z scheinen hier besonders sensibel zu sein, denn ganze 70 Prozent von ihnen haben Angst vor der Meinung ihres Chefs. </p><p>Vielleicht sollten sich die Chefs aber einfach mal selbst eine Runde Candy Crush gönnen, um zu verstehen, warum ihre Mitarbeiter sich diese kleine Ablenkung manchmal gönnen ... In Maßen kann Spielen am Arbeitsplatz nämlich tatsächlich die Produktivität steigern – und wer würde sich nicht über ein fröhlicheres, entspannteres Büro freuen?</p><h2 id="hilft-spielen-wirklich-in-puncto-produktivit-xe4-t">Hilft Spielen wirklich in puncto Produktivität?</h2><p>Es ist kein Geheimnis, dass regelmäßige Pausen die Produktivität fördern können, dennoch nutzen einige Arbeitnehmer*Innen ihre Pausenzeiten aber noch immer nicht so effektiv wie möglich. </p><p>Nur in etwa ein Drittel (37 Prozent) der britischen Büroangestellten nimmt regelmäßige Pausen in Anspruch. Dabei zeigt sich ein interessantes Generationen-Gefälle: Während nur drei von fünf (59 Prozent) der "Boomer-Arbeitnehmer" ihre Mittagspause voll ausschöpfen, sind es bei der Generation Z immerhin vier von fünf (81 Prozent).</p><p>Britische Arbeitnehmer*Innen waren allerdings schon in der Vergangenheit aufgrund ihrer vermeintlich niedrigen Produktivität in der Kritik. Und was sagt man beim Entwickler von Candy Crush Saga dazu? Laut Studie könnte Überarbeitung einen großen Teil des Problems darstellen. Die Studie offenbart, dass fast drei Viertel (70 Prozent) der Arbeitstätigen sich Gedanken darüber machen, was ihr Chef oder ihre Chefin von ihnen denkt, wenn sie außerhalb der festgelegten Pausenzeiten eine Auszeit nehmen.</p><p>Diese Angst hat dazu geführt, dass viele Beschäftigte heimlich Pausen einlegen. Ganze 80 Prozent davon ziehen es vor, in die Küche zu verschwinden, das Badezimmer aufzusuchen oder sich in einen Besprechungsraum zurückzuziehen, um kurzzeitig zu entspannen.</p><p>Die Karriereexpertin Catri Barrett wird in dieser Studie ebenfalls zitiert und räumt ein, dass Arbeitnehmer*Innen gar nicht immer in der Lage sein müssen, 100 Prozent ihrer Leistung zu bringen. Barrett merkt an: "Die ältere Generation fürchtet, dass Pausen während der Arbeit als &apos;faul&apos; interpretiert werden könnten oder als Zeichen mangelnden Engagements gelten."</p><p>Es bleibt zwar fraglich, ob regelmäßiges Spielen die Lösung für die (britische) Produktivitätskrise darstellt, dennoch verdeutlicht die Studie, dass sowohl Arbeitnehmer*Innen als auch Arbeitgeber*Innen alternative Arbeitsweisen in Betracht ziehen sollten und mehr sowie offenere Kommunikation der Schlüssel zu einer produktiven Zukunft sein könnte.</p><h3 class="article-body__section" id="section-auch-spannend"><span>Auch spannend</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/pro/die-erste-ki-nation-ein-schiff-mit-10000-nvidia-h100-grafikprozessoren-im-wert-von-500-millionen-dollar-konnte-das-erste-souverane-territorium-werden-das-sich-kunftig-ganz-auf-kunstliche-intelligenz-verlasst" target="_blank">Die erste KI-Nation? Ein Schiff mit 10.000 Nvidia H100-Grafikprozessoren im Wert von 500 Millionen Dollar könnte das erste souveräne Territorium werden, das sich künftig ganz auf künstliche Intelligenz verlässt<br></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/pro/facebook-und-instagram-durfen-in-europa-wohl-keine-gezielte-werbung-mehr-schalten" target="_blank">Facebook und Instagram dürfen in Europa wohl keine gezielte Werbung mehr schalten</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/pro/tolle-nachrichten-zocken-auf-der-arbeit-kann-nachweislich-die-produktivitat-steigern-sollten-wir-also-alle-ein-wenig-mehr-gamer-sein</link>
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                            <![CDATA[ Candy Crush behauptet, dass Gaming am Arbeitsplatz die Produktivität steigern kann – wir denken, dass die Studie zeigt, dass eine tiefgreifendere Veränderung notwendig ist. ]]>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                            <![CDATA[
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                                <p>Eine neue Studie von Candy Crush (Saga) hat auf unterhaltsame Weise aufgedeckt, warum die beliebte App unter den Arbeitnehmern so hoch im Kurs steht: <strong>Spielen kann die Produktivität fördern!</strong> </p><p>Die von der Muttergesellschaft King durchgeführte Untersuchung bringt interessante Einblicke in das Verhalten britischer Büroangestellter während der Arbeitszeit zutage. Es scheint, dass hierbei mehr als zwei Drittel (genauer gesagt 69 Prozent) dieser Berufstätigen gerne mal zu ihrem Smartphone greifen, um eine Runde Candy Crush zu spielen. Und warum?</p><p>Nun, etwa ein Drittel von ihnen gibt an, dass diese kurzen Spielpausen ihnen helfen, sich frischer auf die Arbeit zu konzentrieren. Das sind immerhin 34 Prozent der Befragten. Doch das ist noch nicht alles: fast ebenso viele (genauer gesagt 30 Prozent) finden im Gaming eine Möglichkeit, den häufig überfordernden Stress abzubauen. Es scheint also ganz so, als könnte Candy Crush Saga nicht nur süße Bonbons zertrümmern, sondern auch den alltäglichen Bürodruck minimieren.</p><p>Allerdings ist es nicht alles Zuckerwatte und Regenbogen in der Welt der Bürospielerei: Trotz dieser offensichtlichen Vorteile gibt es viele Arbeitnehmer, die Sorgen darüber begleiten, was ihr Vorgesetzter wohl vom kleinen Candy Crush-Geheimnis halten könnte. Besonders die Angehörigen der Generation Z scheinen hier besonders sensibel zu sein, denn ganze 70 Prozent von ihnen haben Angst vor der Meinung ihres Chefs. </p><p>Vielleicht sollten sich die Chefs aber einfach mal selbst eine Runde Candy Crush gönnen, um zu verstehen, warum ihre Mitarbeiter sich diese kleine Ablenkung manchmal gönnen ... In Maßen kann Spielen am Arbeitsplatz nämlich tatsächlich die Produktivität steigern – und wer würde sich nicht über ein fröhlicheres, entspannteres Büro freuen?</p><h2 id="hilft-spielen-wirklich-in-puncto-produktivit-xe4-t">Hilft Spielen wirklich in puncto Produktivität?</h2><p>Es ist kein Geheimnis, dass regelmäßige Pausen die Produktivität fördern können, dennoch nutzen einige Arbeitnehmer*Innen ihre Pausenzeiten aber noch immer nicht so effektiv wie möglich. </p><p>Nur in etwa ein Drittel (37 Prozent) der britischen Büroangestellten nimmt regelmäßige Pausen in Anspruch. Dabei zeigt sich ein interessantes Generationen-Gefälle: Während nur drei von fünf (59 Prozent) der "Boomer-Arbeitnehmer" ihre Mittagspause voll ausschöpfen, sind es bei der Generation Z immerhin vier von fünf (81 Prozent).</p><p>Britische Arbeitnehmer*Innen waren allerdings schon in der Vergangenheit aufgrund ihrer vermeintlich niedrigen Produktivität in der Kritik. Und was sagt man beim Entwickler von Candy Crush Saga dazu? Laut Studie könnte Überarbeitung einen großen Teil des Problems darstellen. Die Studie offenbart, dass fast drei Viertel (70 Prozent) der Arbeitstätigen sich Gedanken darüber machen, was ihr Chef oder ihre Chefin von ihnen denkt, wenn sie außerhalb der festgelegten Pausenzeiten eine Auszeit nehmen.</p><p>Diese Angst hat dazu geführt, dass viele Beschäftigte heimlich Pausen einlegen. Ganze 80 Prozent davon ziehen es vor, in die Küche zu verschwinden, das Badezimmer aufzusuchen oder sich in einen Besprechungsraum zurückzuziehen, um kurzzeitig zu entspannen.</p><p>Die Karriereexpertin Catri Barrett wird in dieser Studie ebenfalls zitiert und räumt ein, dass Arbeitnehmer*Innen gar nicht immer in der Lage sein müssen, 100 Prozent ihrer Leistung zu bringen. Barrett merkt an: "Die ältere Generation fürchtet, dass Pausen während der Arbeit als &apos;faul&apos; interpretiert werden könnten oder als Zeichen mangelnden Engagements gelten."</p><p>Es bleibt zwar fraglich, ob regelmäßiges Spielen die Lösung für die (britische) Produktivitätskrise darstellt, dennoch verdeutlicht die Studie, dass sowohl Arbeitnehmer*Innen als auch Arbeitgeber*Innen alternative Arbeitsweisen in Betracht ziehen sollten und mehr sowie offenere Kommunikation der Schlüssel zu einer produktiven Zukunft sein könnte.</p><h3 class="article-body__section" id="section-auch-spannend"><span>Auch spannend</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/pro/die-erste-ki-nation-ein-schiff-mit-10000-nvidia-h100-grafikprozessoren-im-wert-von-500-millionen-dollar-konnte-das-erste-souverane-territorium-werden-das-sich-kunftig-ganz-auf-kunstliche-intelligenz-verlasst" target="_blank">Die erste KI-Nation? Ein Schiff mit 10.000 Nvidia H100-Grafikprozessoren im Wert von 500 Millionen Dollar könnte das erste souveräne Territorium werden, das sich künftig ganz auf künstliche Intelligenz verlässt<br></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/pro/facebook-und-instagram-durfen-in-europa-wohl-keine-gezielte-werbung-mehr-schalten" target="_blank">Facebook und Instagram dürfen in Europa wohl keine gezielte Werbung mehr schalten</a></li></ul>
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                                                            <title><![CDATA[ Dead By Daylight's Stranger Things Kollaboration feiert ihre triumphale Rückkehr! ]]></title>
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                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/dead-by-daylights-stranger-things-kollaboration-feiert-ihre-triumphale-ruckkehr</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Egal, ob du dir als blutrünstiger Demogorgon die Hände schmutzig machen magst oder aber den Gruppen-Babysitter Steve Harrington in deinen Charakterpool aufnehmen magst, klar sollte dir eigentlich nur das Folgende sein: Beides ist ab sofort wieder für jeden, der mag, in Dead by Daylight möglich! ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Christian Schmidt ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LwdfYmEa5GU4FzBATCjRdV-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Jake Tucker ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[The Demogorgon, Nancy and Steve from Stranger Things]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <p>Ja, es ist tatsächlich wahr – Der asymmetrische Multiplayer-Hit <em>Dead By Daylight </em>feiert den <em>Stranger Things Day</em> auf spektakuläre Weise, indem das beliebte Stranger Things-Crossover erneut ins Horrorspiel eingeführt wird. Der Stranger Things Day mag zugegebenermaßen nicht ganz so bekannt sein wie einige andere Feiertage, aber für Fans der IP (sowie dieses einzigartigen Crossovers) ist es zweifelsohne ein großer Grund zum Feiern.</p><p>Ursprünglich war das <em>Dead By Daylight x Stranger Things</em> Crossover ja aus dem Spiel entfernt worden, nachdem der ursprüngliche Lizenzvertrag ausgelaufen war. Doch jetzt kommt es in voller Pracht zurück, und die Fans können sich folgerichtig einmal mehr auf Begegnungen mit allerlei ikonischen Freunden wie Feinden freuen. Das Crossover umfasst dabei wie auch schon in der vorherigen Form die Überlebenden Nancy Wheeler und Steve Harrington sowie den gefürchteten Demogorgon als Killer.</p><p>Mathieu Côté, der Leiter der Partnerschaften bei Behaviour Interactive, drückte seine Freude darüber aus, die Zusammenarbeit mit Netflix nun endlich erneuern zu können. Das Stranger Things-Kapitel wird aber natürlich auch mit einer neuen – beziehungsweise rückkehrenden – Karte des unterirdischen Komplexes im Hawkins National Laboratory zurückkehren.</p><p>Darüber hinaus werden auch alle Kosmetika, die mit der Zusammenarbeit in Verbindung stehen, wieder im Spiel verfügbar sein. Das bedeutet, dass Spieler die Möglichkeit haben, ihre Charaktere mit den bekannten Outfits und Accessoires aus der Serie auszustatten, einschließlich Steve Harringtons "Scoops Ahoi"-Outfit aus der dritten Staffel.</p><p>Und damit wächst die Größe und Charaktervielfalt auf Seiten der Killer wie Überlebenden im Multiplayer-Titel wieder einmal an. Wie soll man sich denn bei all diesen ikonischen wie auch eigens kreierten Horrorfiguren sowie mutigen Überlebenden nur entscheiden können? Leicht wird es jedenfalls nicht, wenn einem jetzt neben Ghostface, Leatherface sowie dem Xenomorph auch noch der Demorgorgon zur Verfügung steht ...</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Rsk5NH0X-rM" allowfullscreen></iframe></div></div><h3 class="article-body__section" id="section-ebenfalls-lesenswert"><span>Ebenfalls lesenswert</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/fortnite-feiert-seinen-grossten-tag-in-der-geschichte-des-battle-royale-mit-uber-44-millionen-spielern-der-ruckkehr-der-chapter-1-map-sei-es-gedankt" target="_blank">Fortnite feiert seinen "größten Tag" in der Geschichte des Battle Royale mit über 44 Millionen Spielern – Der Rückkehr der Chapter-1-Map sei es gedankt!</a></li></ul>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Passend zur Schnäppchensaison: Nintendo veröffentlicht neues Switch OLED-Bundle mit Super Smash Bros. Ultimate ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Da ist es wieder – Nintendo hat uns erneut mit einem verlockenden Angebot überrascht: Diesmal in Form eines neuen Nintendo Switch OLED-Bundles, das noch im Zuge der diesjährigen Black Friday-Gaming-Deals auf den Markt kommt ... zumindest in Amerika. </p><p>Über den <a href="https://twitter.com/NintendoAmerica/status/1721531645918916611" target="_blank">offiziellen Twitter-Account von Nintendo of America</a> wurde die frohe Kunde verkündet: Ab dem 19. November wird das Paket in den Staaten erhältlich sein, und es hat es durchaus in sich. <strong>Aber was steckt eigentlich drin?</strong> Nun, in dieser schicken Box findest du nicht nur die begehrte <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-nintendo-switch-oled#:~:text=Der%2520wunderschöne%2520OLED%252DBildschirm%252C%2520der,das%2520den%2520Aufpreis%2520wert%2520ist.&text=Mit%2520ihrem%2520neuen%2520Display%252C%2520dem,beste%2520Version%2520der%2520Nintendo%2520Switch.">Nintendo Switch OLED-Konsole</a>, sondern auch eine digitale Kopie von <em>Super Smash Bros. Ultimate</em>, einem der Hit-Spiele der Switch-Konsole. Doch damit nicht genug – das Bundle beinhaltet auch ein dreimonatiges Nintendo Switch Online-Abonnement, das dir Zugang zu einer Vielzahl von Online-Funktionen und Spielen verschafft ... und sich bestens für kompetitiven Smash-Partien eignet.</p><p><strong>Und was kostet der Spaß?</strong> Das Bundle wird bei teilnehmenden Händlern einen Preis von 350 US-Dollar haben. Wenn du den Wert der einzelnen Komponenten im Vergleich zusammenrechnest, kommst du demnach auf eine Ersparnis von rund 68 Dollar. Nicht schlecht, oder?</p><p>Bleibt nur ein kleiner Haken: Das verlockende Angebot ist derzeit exklusiv in den USA verfügbar. Obwohl ... womöglich gibt es sogar zwei Haken. Denn wer im Zuge des Erwerbs des Smash-Bundles auf eine entsprechenden farbenfrohe, auffällig designte Switch setzt, der dürfte vom eher unspektakulären Antlitz enttäuscht sein – fairerweise ist das ja aber nur allzu oft eine Frage des Geschmacks. Uns jedoch konnten die grauen Joy-Cons und das Kreuz-Logo jetzt nicht direkt in einen Kaufrausch versetzen ...</p><p>Dennoch ist das Bundle sicherlich eine interessante Option für alle, die ohnehin schon länger mit dem Gedanken spielen, sich eine <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/nintendo-switch-test">Nintendo Switch</a> (OLED) zuzulegen oder ihre Sammlung um Super Smash Bros. Ultimate zu erweitern. Und wer weiß, vielleicht gibt es ja in Zukunft noch weitere Überraschungen von Nintendo ...</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/NintendoAmerica/status/1721531645918916611"><p lang="en" dir="ltr">The Nintendo Switch – OLED Model system + Super Smash Bros. Ultimate bundle arrives 11/19! It includes the Nintendo Switch — OLED Model, a digital version of Super Smash Bros. Ultimate, and a 3 Month Nintendo Switch Online Individual Membership. https://t.co/1gbtgnPgBo pic.twitter.com/wGjkQLQCWb<a href="https://twitter.com/NintendoAmerica/status/1721531645918916611">November 6, 2023</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Auf Nintendos Angebotsseite erfährt man immerhin auch, dass es am Black Friday zahlreiche Software-Angebote für die Nintendo Switch geben wird. Käufer können auf einen Preisnachlass für kleinere Indie-Titel wie große AAA-Games und First-Party-Ableger hoffen. </p><p>Ganz so famos wie in den USA sind die Rabatte in Europa hierbei zwar häufig nicht (leider), aber immerhin weißt du so auch jetzt schon, dass es sich doch entlang der kommenden Wochen einmal lohnen könnte, dem Online-Shop von Nintendo mal wieder einen Besuch abzustatten. Und wer weiß, vielleicht darf man im Zuge dessen sogar auf den ersten großen Rabatt für das jüngste Zelda, <em>Pikmin 4</em> oder aber Switch-Klassiker wie <em>Breath of the Wild </em>sowie <em>Super Mario Odyssey </em>hoffen?</p><h3 class="article-body__section" id="section-auch-interessant"><span>Auch interessant</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/ghostrunner-2-im-test-blut-schweiss-und-reichlich-tranen" target="_blank">Ghostrunner 2 im Test: Blut, Schweiß und reichlich Tränen</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/fortnite-feiert-seinen-grossten-tag-in-der-geschichte-des-battle-royale-mit-uber-44-millionen-spielern-der-ruckkehr-der-chapter-1-map-sei-es-gedankt" target="_blank">Fortnite feiert seinen "größten Tag" in der Geschichte des Battle Royale mit über 44 Millionen Spielern – Der Rückkehr der Chapter-1-Map sei es gedankt!<br></a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/passend-zur-schnappchensaison-nintendo-veroffentlicht-neues-switch-oled-bundle-mit-super-smash-bros-ultimate</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Noch im Novemberverlauf kommt ein neues Nintendo Switch OLED-Bundle für US-Interessenten auf den Markt – inspiriert von Smash und mit dem entsprechenden All-Time-Classic im Gepäck. Doch wann kommt das Schnäppchenpaket auch nach Deutschland? ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Rhys Wood ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Nintendo Switch OLED]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <p>Da ist es wieder – Nintendo hat uns erneut mit einem verlockenden Angebot überrascht: Diesmal in Form eines neuen Nintendo Switch OLED-Bundles, das noch im Zuge der diesjährigen Black Friday-Gaming-Deals auf den Markt kommt ... zumindest in Amerika. </p><p>Über den <a href="https://twitter.com/NintendoAmerica/status/1721531645918916611" target="_blank">offiziellen Twitter-Account von Nintendo of America</a> wurde die frohe Kunde verkündet: Ab dem 19. November wird das Paket in den Staaten erhältlich sein, und es hat es durchaus in sich. <strong>Aber was steckt eigentlich drin?</strong> Nun, in dieser schicken Box findest du nicht nur die begehrte <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-nintendo-switch-oled#:~:text=Der%2520wunderschöne%2520OLED%252DBildschirm%252C%2520der,das%2520den%2520Aufpreis%2520wert%2520ist.&text=Mit%2520ihrem%2520neuen%2520Display%252C%2520dem,beste%2520Version%2520der%2520Nintendo%2520Switch.">Nintendo Switch OLED-Konsole</a>, sondern auch eine digitale Kopie von <em>Super Smash Bros. Ultimate</em>, einem der Hit-Spiele der Switch-Konsole. Doch damit nicht genug – das Bundle beinhaltet auch ein dreimonatiges Nintendo Switch Online-Abonnement, das dir Zugang zu einer Vielzahl von Online-Funktionen und Spielen verschafft ... und sich bestens für kompetitiven Smash-Partien eignet.</p><p><strong>Und was kostet der Spaß?</strong> Das Bundle wird bei teilnehmenden Händlern einen Preis von 350 US-Dollar haben. Wenn du den Wert der einzelnen Komponenten im Vergleich zusammenrechnest, kommst du demnach auf eine Ersparnis von rund 68 Dollar. Nicht schlecht, oder?</p><p>Bleibt nur ein kleiner Haken: Das verlockende Angebot ist derzeit exklusiv in den USA verfügbar. Obwohl ... womöglich gibt es sogar zwei Haken. Denn wer im Zuge des Erwerbs des Smash-Bundles auf eine entsprechenden farbenfrohe, auffällig designte Switch setzt, der dürfte vom eher unspektakulären Antlitz enttäuscht sein – fairerweise ist das ja aber nur allzu oft eine Frage des Geschmacks. Uns jedoch konnten die grauen Joy-Cons und das Kreuz-Logo jetzt nicht direkt in einen Kaufrausch versetzen ...</p><p>Dennoch ist das Bundle sicherlich eine interessante Option für alle, die ohnehin schon länger mit dem Gedanken spielen, sich eine <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/nintendo-switch-test">Nintendo Switch</a> (OLED) zuzulegen oder ihre Sammlung um Super Smash Bros. Ultimate zu erweitern. Und wer weiß, vielleicht gibt es ja in Zukunft noch weitere Überraschungen von Nintendo ...</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/NintendoAmerica/status/1721531645918916611"><p lang="en" dir="ltr">The Nintendo Switch – OLED Model system + Super Smash Bros. Ultimate bundle arrives 11/19! It includes the Nintendo Switch — OLED Model, a digital version of Super Smash Bros. Ultimate, and a 3 Month Nintendo Switch Online Individual Membership. https://t.co/1gbtgnPgBo pic.twitter.com/wGjkQLQCWb<a href="https://twitter.com/NintendoAmerica/status/1721531645918916611">November 6, 2023</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Auf Nintendos Angebotsseite erfährt man immerhin auch, dass es am Black Friday zahlreiche Software-Angebote für die Nintendo Switch geben wird. Käufer können auf einen Preisnachlass für kleinere Indie-Titel wie große AAA-Games und First-Party-Ableger hoffen. </p><p>Ganz so famos wie in den USA sind die Rabatte in Europa hierbei zwar häufig nicht (leider), aber immerhin weißt du so auch jetzt schon, dass es sich doch entlang der kommenden Wochen einmal lohnen könnte, dem Online-Shop von Nintendo mal wieder einen Besuch abzustatten. Und wer weiß, vielleicht darf man im Zuge dessen sogar auf den ersten großen Rabatt für das jüngste Zelda, <em>Pikmin 4</em> oder aber Switch-Klassiker wie <em>Breath of the Wild </em>sowie <em>Super Mario Odyssey </em>hoffen?</p><h3 class="article-body__section" id="section-auch-interessant"><span>Auch interessant</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/ghostrunner-2-im-test-blut-schweiss-und-reichlich-tranen" target="_blank">Ghostrunner 2 im Test: Blut, Schweiß und reichlich Tränen</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/fortnite-feiert-seinen-grossten-tag-in-der-geschichte-des-battle-royale-mit-uber-44-millionen-spielern-der-ruckkehr-der-chapter-1-map-sei-es-gedankt" target="_blank">Fortnite feiert seinen "größten Tag" in der Geschichte des Battle Royale mit über 44 Millionen Spielern – Der Rückkehr der Chapter-1-Map sei es gedankt!<br></a></li></ul>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Ghostrunner 2 im Test: Blut, Schweiß und reichlich Tränen  ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Infos zum Test:</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Getestet auf: </strong>PC (<a data-analytics-id="inline-link" href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/mifcom-pc-im-test-das-holt-der-tower-aus-seinen-amd-komponenten-heraus" target="_blank">hier geht es zu unserem Setup</a>)<br><strong>Verfügbar für: </strong>PC, PS5, Xbox Series X|S<br><strong>Veröffentlichungstermin: </strong>26. Oktober, 2023</p></div></div><p>Die Erfahrung, durch <em>Ghostrunner 2</em> zu schweben, stürmen und schnetzlen kann sich wie ein Balanceakt anfühlen: Auf der einen Seite dieser prekären Wippe fühlst du dich wie ein unaufhaltsamer Cyber-Ninja, der selbst die härtesten Gegner mühelos besiegen kann. Auf der anderen Seite wirst du mit wahnsinnig komplexen Herausforderungen und einigen wenigen, überaus frustrierenden Bugs konfrontiert, die dich immer wieder ausbremsen.</p><p>Glücklicherweise ist das Ziel von<em> Ghostrunner 2</em> aber recht klar wie einfach: Du übernimmst die Rolle von "Mr. Tall, Dark and Swordy" in einer apokalyptischen Zukunft, in der die Menschheit in der letzten bewohnbaren Stadt, dem Dharma Tower, gefangen ist. Hier lauert eine gefährliche Bedrohung in Form der Asura, einer Gruppe von Ghostrunnern, die bis zur völligen Auslöschung gejagt werden. Diese blutrünstige Organisation bedroht nun also den Dharma Tower und ist entschlossen, ihn zu zerstören, um ein neues Zeitalter unter der Herrschaft der Ghostrunners herbeizuführen. Gemeinsam mit einer Gruppe von Freiheitskämpfern ist es indessen an euch, euch im Turm und in der Außenwelt zu behaupten, um diesen Feinden entgegenzutreten.</p><p>Das ist eine beträchtliche Bürde, die einem neuen Ghostrunner auferlegt wird, und sowohl die Höhen als auch die Tiefen dieser Verantwortung werden während deiner Zeit in <em>Ghostrunner 2</em> dabei für dich deutlich spürbar sein. </p><p>Während du nach und nach in die verschiedenen Mechaniken deines Arsenals eingeführt wirst, um dich langsam an die gefährliche Umgebung anzupassen, schwankt allerdings auch die Schwierigkeit im Verlauf deines Abenteuers immer mal wieder ... und das kann sehr frustrierend sein. Die Folge: der nächste herausfordernde Abschnitt könnte bereits in greifbarer Nähe sein, und du wirst es erst merken, wenn du mitten im Geschehen steckst – Grandiose Aussichten, oder?</p><h2 id="nur-fliegen-ist-sch-xf6-ner">Nur Fliegen ist schöner</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1024px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="L8EsTrr5AY4AfPgThejJVW" name="1698071818.jpg" alt="cyber cathedral" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/L8EsTrr5AY4AfPgThejJVW-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1024" height="576" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: 505 Games)</span></figcaption></figure><p><em>Ghostrunner 2 </em>zeichnet sich vor allem durch seine atemberaubenden, rasanten Fortbewegungspassagen und actiongeladenen Sequenzen aus. Es gibt einfach keinen Weg, sich nicht dabei cool zu fühlen, wenn man durch kybernetische Kathedralen und verschlungene Gassen rast, die den Dharma Tower durchziehen. Besonders toll daran: Einem stehen einem eine Vielzahl von Fähigkeiten zur Verfügung, die das Navigieren in diesen Umgebungen auf Knopfdruck hin erleichtern, was besonders dann hilfreich ist, wenn man sich Hunderte von Stockwerken über dem Boden befindet.</p><p>Die Gestaltung der Umgebung ist schlichtweg beeindruckend und einige der großen Wow-Momente im Spiel werden durch eben selbige überhaupt erst ermöglicht. Als Fan futuristischer Stadtlandschaften sowie Liebhaber von Night City und Co. empfinde ich die Welt von <em>Ghostrunner 2</em> als echte Augenweide. Sie ist meisterhaft gestaltet und von atemberaubender Schönheit. </p><p>Im Dharma Tower wird man regelrecht von kybernetischen Neonlichtern und imposanten Türmen, die in den Himmel ragen, überwältigt. Draußen in der Einöde erwartet einen hingegen eine völlig andere (ebenso beeindruckende) Realität, mit gigantischen Kreaturen und beeindruckenden Landschaften, die sich bis zum Horizont erstrecken.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Unser Highlight:</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="djTTjShLtqnFnYRaKapgiP" name="1698071754.jpg" caption="" alt="Ghostrunner riding on his bike" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/djTTjShLtqnFnYRaKapgiP-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: 505 Games)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text">Mit einem rasend schnellen Motorrad bahnt man sich einen Weg durch einen gigantischen Cyberwurm. Um durch dieses Ungetüm durchzufahren, braucht es dabei locker 10 Minuten – und natürlich stellt man sich auf dem Weg immer wieder neuen und gefährlichen Hindernissen, die in wenigen Augenblicken überwunden werden wollen. Kurzum: Ein überaus amüsanter, adrenalingeladener Ritt, der Blut, Schweiß und Tränen erfordert, um gemeistert zu werden!</p></div></div><p>Hier wird einem auch noch einmal die Größe und Weite von <em>Ghostrunner 2 </em>bewusst. Das Erklimmen der Dächer verfallener Fabriken in der apokalyptischen Wüste auf der Suche nach Asura-Mitgliedern ist furchteinflößend schön. Ich bin persönlich kein großer Fan von großen Höhen, aber wenn man dann auch noch auf einem instabilen, verrosteten Blech steht und die Wolken über sich überquert, beginnt das Herz auch dann schneller zu schlagen, wenn es sich nur um ein Videospiel handeln mag!</p><p>Die Möglichkeit, an Wänden zu entlangzulaufen und sich an jeder zugänglichen Struktur festzuhalten, ist allerdings auch begrenzt ... wirklich problematisch ist das jedoch seltenst. Liegt sicher auch daran, dass alles, was du nutzen kannst, allzeit klar gekennzeichnet ist, sodass du auch in hitzigen Gefechten schnelle Entscheidungen treffen kannst. Obwohl ich mehr als einmal knapp einen Sprung verfehlt habe oder über den Rand geschossen bin und in die Dunkelheit gestürzt bin, war das Durchqueren der Umgebung fast immer flüssig und nachvollziehbar möglich.</p><p>Und das ist auch gut so: Ja, es ist sogar überaus beruhigend, sich auf etwas Einfaches und Unterhaltsames verlassen zu können, wenn so viel auf dem Spiel steht. Normalerweise stürmst du folgerichtig durch die Korridore voller Feinde, ohne dir Sorgen machen zu müssen, ob du einen riskanten Sprung schaffst, was eine große Erleichterung ist. </p><p>Stattdessen liegt der Fokus auf der Bewältigung verschiedener Arten von Gegnern, die jeweils unterschiedliche Taktiken erfordern. Und selbst wenn man sich dann einmal so fühlt, wie als hat man für jeden Angriff und Kontrahenten die passende Antwort parat, sorgt ein wilder Mix aus mehreren Widersachern doch stets dafür, dass Kreativität, Anpassungsfähigkeit und flotte Antwortbereitschaft gefordert sind.</p><h2 id="talent-ist-gut-erfahrung-ist-besser">Talent ist gut, Erfahrung ist besser</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1024px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="HaQ35DSNY47XyHPamwthgS" name="1698071782.jpg" alt="mutant enemy in the wastelands" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HaQ35DSNY47XyHPamwthgS-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1024" height="576" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: 505 Games)</span></figcaption></figure><p>Stichwort Widersacher: In <em>Ghostrunner 2</em> begegnest du einer Vielzahl von unterschiedlichen Gegnertypen. Neben den klassischen Feinden, die lediglich eine Klinge führen, gibt es somit auch (Fernkampf-)Waffenträger in gleich zwei Varianten: einen mit einem automatischen Gewehr und einen anderen mit einem langsamen Feuergewehr. Darüber hinaus tauchen verschiedene andere Feindtypen mit komplexeren Fähigkeiten auf. Einige schießen unblockierbare Laserstrahlen, andere stürmen auf dich zu, um dich wegzustoßen, und einige sind mit zwei Katanas bewaffnet, die präzises Timing erfordern, um abgewehrt zu werden.</p><p>Jeder dieser Gegnertypen erfordert dementsprechend, wie zuvor erst erwähnt, eine individuelle Herangehensweise im Kampf. Einige können frontal angegriffen werden, während bei anderen taktisches Ausweichen oder Blocken notwendig ist. Die komplexeren Gegner erfordern sogar sorgfältige Planung und den Einsatz von Barrieren als Schutzschild. Hier ist nicht häufig mit dem Kopf durch die Wand zu wollen eine sinnige Strategie, stattdessen wird Lernerfolg, die Erlernung von Mustern und passendes Timing belohnt – gut so, zumindest für mich als alten Soulslike-Hasen!</p><p>Aber ich verstehe auch, dass das nicht jedem bis dato taugen mag ... deswegen möchte ich dir die Info in Bezug auf ein kleines Schmankerl nicht verwehren: Denn ja, die Tode werden zahlreich sein, aber der Vorteil ist doch, dass die Respawnpunkte, die gut platziert sind und rasche Wiederholung ermöglichen, immens dazu beitragen, dass der Frust in Schach gehalten wird.</p><p>Infolgedessen kannst du fast jederzeit schnell in den Kampf zurückkehren und verschiedene Taktiken ausprobieren, um herauszufinden, was am besten funktioniert. Heißt aber natürlich nicht, dass der Frust damit komplett ausbleibt ... er wird allenfalls erträglicher.</p><h2 id="ein-fehler-im-system">Ein Fehler im System</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1024px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="5iVDsaKsDoy7J5Hxf8jaGa" name="1698071854.jpg" alt="Ghostrunner in hacking sequence" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5iVDsaKsDoy7J5Hxf8jaGa-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1024" height="576" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: 505 Games)</span></figcaption></figure><p>Obwohl Ghostrunner 2 voller atemberaubender Schauplätze und spannender Kampfsequenzen schon nahezu übersprudelt, gibt es einige Aspekte, die das Spiel immer mal wieder ausgebremst haben – Leider! </p><p>In einigen Fällen hatten wir beispielsweise Rendering-Probleme, die dazu führten, dass der Spielcharakter in einen glitchenden Schlund der Dunkelheit flog und man nicht wusste, wohin man infolgedessen gehen sollte oder ob der nächste Schritt die Figur gar komplett von der Karte fegen würde. Dieses Problem trat zwar nur gelegentlich auf, aber ist natürlich ein Flow-Killer der allerersten Güte ... und trübt ein sonst weitgehend rundes Spielerlebnis unnötigerweise.</p><div><blockquote><p>Das Problem liegt in den zufälligen Begegnungen mit einfachen Schlägern, die eine ohnehin harte Passage beinahe unschaffbar anmuten lassen</p></blockquote></div><p>Es gab aber für mich auch echte Frustmomente ... Passagen, in denen der Schwierigkeitsgrad in <em>Ghostrunner 2 </em>dermaßen übertrieben hoch war, dass ein echtes Gefühl des Fortschritts ausblieb. Ein Beispiel dafür ist der Bosskampf gegen den Architekten, der eine extrem herausfordernde Sequenz darstellt, die fehlerfreie Genauigkeit und blitzschnelle Reaktionen erfordert. Der Schwierigkeitsgrad dieses Bosskampfs an sich ist nicht das Problem, schließlich handelt es sich um einen bedeutenden Höhepunkt im Spiel. Das eigentliche Problem liegt in den zufälligen Begegnungen mit einfachen Schlägern, die eine ohnehin harte Passage beinahe unschaffbar anmuten lassen.</p><p>Und ja, ich gebe es zu: Es gab auch Momente, wo ich mich einfach irgendwie an Feinden vorbeigemogelt habe oder auf meine übermächtigen Werkzeuge vertraut habe, deren Cooldown absitze und das Ganze geduldig wiederhole ... Nicht gerade der Fast-Paced-Weg des gekonnten Cyber-Ninja, aber immer noch besser als nichts.</p><p>... dachte ich zumindest. Schlussendlich geht einem da ja aber dann doch irgendwie der Spielspaß flöten. Deswegen mein Tipp: Mach genug Pausen, lass dich nicht von einer Passage übermannen, bleib kreativ im Kopf und flott am Gamepad oder der Tastatur und vor allem: Akzeptiere, dass der Weg zum meisterhaften Ghostrunner eine steile Lernkurve mit sich bringen kann – Aber eben auch eine, die sich sehr belohnend anfühlt!</p><h2 id="flotten-schrittes-auf-dem-weg-zur-spitze">Flotten Schrittes auf dem Weg zur Spitze</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:987px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.23%;"><img id="k8SuFjztti9kKTHSWiwTFe" name="1698071891.jpg" alt="Ghostrunner fighting an enemy" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/k8SuFjztti9kKTHSWiwTFe-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="987" height="555" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: 505 Games)</span></figcaption></figure><p>Trotz des Schwierigkeitsgrads und gelegentlicher Rendering-Probleme bietet <em>Ghostrunner </em>auch in Form seines Sequels noch immer einen fantastischen Einblick in eine kybernetische und dystopische Welt, die nun sogar noch viel besser aussieht. </p><p>Hier kannst du nicht nur die kreativen und beeindruckenden Schauplätze genießen, sondern auch die Gruppe von Menschen kennenlernen, die sich bemühen, den Dharma Tower für alle sicherer zu machen. Obwohl du nicht allzu viel Zeit mit deinem Team verbringst, kannst du ab und zu über die Sprechanlage kommunizieren, meistens während du dich durch Horden von untoten Kreaturen aus dem Ödland kämpfst. Das mag zwar keine spielverändernde Funktion sein, trägt aber dennoch zur Atmosphäre des Spiels bei – und die ist Summa Summarum echt grandios!</p><p>Wenn du also ein Fan von rasanten, actiongeladenen Spielen bist, sollte <em>Ghostrunner 2</em> definitiv ganz oben auf deiner Liste der Titel stehen, die du dir entlang der kommenden Wochen noch einmal genauer ansiehst. Die flüssigen Kämpfe, die aufregenden Fähigkeiten und die fantastische Grafik werden dich von Anfang bis Ende in ihren Bann ziehen.</p><p>Bevor du dich in dieses Abenteuer stürzt, sei dir nur bewusst, dass du vielleicht öfter tief durchatmen solltest, und egal, was passiert, lass nicht den Frust an deinem Controller aus – er hat es nicht verdient, in tausend Stücke zerbrochen zu werden ... ich rede da (leider) aus Erfahrung.</p><h2 id="zug-xe4-nglichkeitsoptionen">Zugänglichkeitsoptionen</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:720px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="HAjhiteDhiFDgKgihrEnvA" name="1698071634.jpg" alt="Ghostrunner 2 settings screenshot" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HAjhiteDhiFDgKgihrEnvA-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="720" height="405" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: 505 Games)</span></figcaption></figure><p>In Ghostrunner 2 gibt es keinen dedizierten Bereich für die Zugänglichkeitseinstellungen. Du kannst jedoch in den allgemeinen Einstellungen einige Funktionen finden, die dir helfen, das Spiel nach deinen Wünschen anzupassen. </p><p>Es gibt zum Beispiel Untertitel, deren Größe du ändern kannst. Außerdem kannst du das Verwackeln der Kamera oder der Benutzeroberfläche ein- oder ausschalten. Und es gibt auch eine Kampfhilfe, die dir bei brutalen Kämpfen sowie unlösbaren Konfrontationen Unterstützung leisten kann. Wie im Erstling gewährt eben jene Funktionen nämlich mitunter eine kürzere Abklingzeit für Spezialfähigkeiten, langsamere Kämpfe und sogar die Möglichkeit, mehr als einen Treffer einzustecken.</p><h2 id="so-haben-wir-getestet">So haben wir getestet</h2><p>In <em>Ghostrunner 2</em> stehen verschiedene Schwierigkeitsstufen zur Auswahl. Bewusst habe ich jedoch auf Kampfhilfen verzichtet, um besser zu verstehen, wie schwierig dieser kybernetische Slasher wirklcih sein kann. Ich habe es zwar geschafft, das Spiel zu beenden, aber es war nicht unbedingt mein bester Spieldurchlauf. Und ja, auch ich musste diverse Abschnitte mehrmals wiederholen – so ungern ich das (irgendwann) auch getan habe. </p><p>Getestet haben wir <em>Ghostrunner 2 </em>hauptsächlich auf dem geliebten PC-System von unserem Partner Mifcom, wo wie immer alles wie geschmiert lief. Als ich jedoch auf meinen Privatlaptop gewechselt bin, kam es zu gelegentlichen Rucklern uns Aussetzern, die bei einer 3070Ti als GPU zwar nicht immer auszuschließen sind, aber doch irgendwie beunruhigen. <br><br>Teste vorsichtshalber also vielleicht erst die entsprechende <a href="https://store.steampowered.com/app/2144740/Ghostrunner_2/" target="_blank">Demo</a>.</p><ul><li><em>Erstmalig getestet: Oktober 2023</em></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/ghostrunner-2-im-test-blut-schweiss-und-reichlich-tranen</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Man sollte meinen, dass Ghostrunner 2 infolge der Dreingabe eines Blocks nun deutlich einfacher wird als sein Vorgänger. Aber weißt du was? Dem ist nicht so! Noch immer ist das Spiel bockschwer. Aber zeitgleich ist es nicht nur optisch eine Augendweide, sondern auch flotter, vielfältiger und vor allem stylischer denn je. Der perfekte Nachschub für alle, die jüngst CD Projekt REDs Night City hinter sich ließen! ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">QxcVqMHEYuUAP7HxLkxRii</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Bd5JuXWqtEXkusLwAA55wK-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Mon, 06 Nov 2023 13:46:31 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Mon, 06 Nov 2023 13:46:38 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
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                                <div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Infos zum Test:</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Getestet auf: </strong>PC (<a data-analytics-id="inline-link" href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/mifcom-pc-im-test-das-holt-der-tower-aus-seinen-amd-komponenten-heraus" target="_blank">hier geht es zu unserem Setup</a>)<br><strong>Verfügbar für: </strong>PC, PS5, Xbox Series X|S<br><strong>Veröffentlichungstermin: </strong>26. Oktober, 2023</p></div></div><p>Die Erfahrung, durch <em>Ghostrunner 2</em> zu schweben, stürmen und schnetzlen kann sich wie ein Balanceakt anfühlen: Auf der einen Seite dieser prekären Wippe fühlst du dich wie ein unaufhaltsamer Cyber-Ninja, der selbst die härtesten Gegner mühelos besiegen kann. Auf der anderen Seite wirst du mit wahnsinnig komplexen Herausforderungen und einigen wenigen, überaus frustrierenden Bugs konfrontiert, die dich immer wieder ausbremsen.</p><p>Glücklicherweise ist das Ziel von<em> Ghostrunner 2</em> aber recht klar wie einfach: Du übernimmst die Rolle von "Mr. Tall, Dark and Swordy" in einer apokalyptischen Zukunft, in der die Menschheit in der letzten bewohnbaren Stadt, dem Dharma Tower, gefangen ist. Hier lauert eine gefährliche Bedrohung in Form der Asura, einer Gruppe von Ghostrunnern, die bis zur völligen Auslöschung gejagt werden. Diese blutrünstige Organisation bedroht nun also den Dharma Tower und ist entschlossen, ihn zu zerstören, um ein neues Zeitalter unter der Herrschaft der Ghostrunners herbeizuführen. Gemeinsam mit einer Gruppe von Freiheitskämpfern ist es indessen an euch, euch im Turm und in der Außenwelt zu behaupten, um diesen Feinden entgegenzutreten.</p><p>Das ist eine beträchtliche Bürde, die einem neuen Ghostrunner auferlegt wird, und sowohl die Höhen als auch die Tiefen dieser Verantwortung werden während deiner Zeit in <em>Ghostrunner 2</em> dabei für dich deutlich spürbar sein. </p><p>Während du nach und nach in die verschiedenen Mechaniken deines Arsenals eingeführt wirst, um dich langsam an die gefährliche Umgebung anzupassen, schwankt allerdings auch die Schwierigkeit im Verlauf deines Abenteuers immer mal wieder ... und das kann sehr frustrierend sein. Die Folge: der nächste herausfordernde Abschnitt könnte bereits in greifbarer Nähe sein, und du wirst es erst merken, wenn du mitten im Geschehen steckst – Grandiose Aussichten, oder?</p><h2 id="nur-fliegen-ist-sch-xf6-ner">Nur Fliegen ist schöner</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1024px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="L8EsTrr5AY4AfPgThejJVW" name="1698071818.jpg" alt="cyber cathedral" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/L8EsTrr5AY4AfPgThejJVW-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1024" height="576" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: 505 Games)</span></figcaption></figure><p><em>Ghostrunner 2 </em>zeichnet sich vor allem durch seine atemberaubenden, rasanten Fortbewegungspassagen und actiongeladenen Sequenzen aus. Es gibt einfach keinen Weg, sich nicht dabei cool zu fühlen, wenn man durch kybernetische Kathedralen und verschlungene Gassen rast, die den Dharma Tower durchziehen. Besonders toll daran: Einem stehen einem eine Vielzahl von Fähigkeiten zur Verfügung, die das Navigieren in diesen Umgebungen auf Knopfdruck hin erleichtern, was besonders dann hilfreich ist, wenn man sich Hunderte von Stockwerken über dem Boden befindet.</p><p>Die Gestaltung der Umgebung ist schlichtweg beeindruckend und einige der großen Wow-Momente im Spiel werden durch eben selbige überhaupt erst ermöglicht. Als Fan futuristischer Stadtlandschaften sowie Liebhaber von Night City und Co. empfinde ich die Welt von <em>Ghostrunner 2</em> als echte Augenweide. Sie ist meisterhaft gestaltet und von atemberaubender Schönheit. </p><p>Im Dharma Tower wird man regelrecht von kybernetischen Neonlichtern und imposanten Türmen, die in den Himmel ragen, überwältigt. Draußen in der Einöde erwartet einen hingegen eine völlig andere (ebenso beeindruckende) Realität, mit gigantischen Kreaturen und beeindruckenden Landschaften, die sich bis zum Horizont erstrecken.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Unser Highlight:</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="djTTjShLtqnFnYRaKapgiP" name="1698071754.jpg" caption="" alt="Ghostrunner riding on his bike" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/djTTjShLtqnFnYRaKapgiP-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: 505 Games)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text">Mit einem rasend schnellen Motorrad bahnt man sich einen Weg durch einen gigantischen Cyberwurm. Um durch dieses Ungetüm durchzufahren, braucht es dabei locker 10 Minuten – und natürlich stellt man sich auf dem Weg immer wieder neuen und gefährlichen Hindernissen, die in wenigen Augenblicken überwunden werden wollen. Kurzum: Ein überaus amüsanter, adrenalingeladener Ritt, der Blut, Schweiß und Tränen erfordert, um gemeistert zu werden!</p></div></div><p>Hier wird einem auch noch einmal die Größe und Weite von <em>Ghostrunner 2 </em>bewusst. Das Erklimmen der Dächer verfallener Fabriken in der apokalyptischen Wüste auf der Suche nach Asura-Mitgliedern ist furchteinflößend schön. Ich bin persönlich kein großer Fan von großen Höhen, aber wenn man dann auch noch auf einem instabilen, verrosteten Blech steht und die Wolken über sich überquert, beginnt das Herz auch dann schneller zu schlagen, wenn es sich nur um ein Videospiel handeln mag!</p><p>Die Möglichkeit, an Wänden zu entlangzulaufen und sich an jeder zugänglichen Struktur festzuhalten, ist allerdings auch begrenzt ... wirklich problematisch ist das jedoch seltenst. Liegt sicher auch daran, dass alles, was du nutzen kannst, allzeit klar gekennzeichnet ist, sodass du auch in hitzigen Gefechten schnelle Entscheidungen treffen kannst. Obwohl ich mehr als einmal knapp einen Sprung verfehlt habe oder über den Rand geschossen bin und in die Dunkelheit gestürzt bin, war das Durchqueren der Umgebung fast immer flüssig und nachvollziehbar möglich.</p><p>Und das ist auch gut so: Ja, es ist sogar überaus beruhigend, sich auf etwas Einfaches und Unterhaltsames verlassen zu können, wenn so viel auf dem Spiel steht. Normalerweise stürmst du folgerichtig durch die Korridore voller Feinde, ohne dir Sorgen machen zu müssen, ob du einen riskanten Sprung schaffst, was eine große Erleichterung ist. </p><p>Stattdessen liegt der Fokus auf der Bewältigung verschiedener Arten von Gegnern, die jeweils unterschiedliche Taktiken erfordern. Und selbst wenn man sich dann einmal so fühlt, wie als hat man für jeden Angriff und Kontrahenten die passende Antwort parat, sorgt ein wilder Mix aus mehreren Widersachern doch stets dafür, dass Kreativität, Anpassungsfähigkeit und flotte Antwortbereitschaft gefordert sind.</p><h2 id="talent-ist-gut-erfahrung-ist-besser">Talent ist gut, Erfahrung ist besser</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1024px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="HaQ35DSNY47XyHPamwthgS" name="1698071782.jpg" alt="mutant enemy in the wastelands" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HaQ35DSNY47XyHPamwthgS-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1024" height="576" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: 505 Games)</span></figcaption></figure><p>Stichwort Widersacher: In <em>Ghostrunner 2</em> begegnest du einer Vielzahl von unterschiedlichen Gegnertypen. Neben den klassischen Feinden, die lediglich eine Klinge führen, gibt es somit auch (Fernkampf-)Waffenträger in gleich zwei Varianten: einen mit einem automatischen Gewehr und einen anderen mit einem langsamen Feuergewehr. Darüber hinaus tauchen verschiedene andere Feindtypen mit komplexeren Fähigkeiten auf. Einige schießen unblockierbare Laserstrahlen, andere stürmen auf dich zu, um dich wegzustoßen, und einige sind mit zwei Katanas bewaffnet, die präzises Timing erfordern, um abgewehrt zu werden.</p><p>Jeder dieser Gegnertypen erfordert dementsprechend, wie zuvor erst erwähnt, eine individuelle Herangehensweise im Kampf. Einige können frontal angegriffen werden, während bei anderen taktisches Ausweichen oder Blocken notwendig ist. Die komplexeren Gegner erfordern sogar sorgfältige Planung und den Einsatz von Barrieren als Schutzschild. Hier ist nicht häufig mit dem Kopf durch die Wand zu wollen eine sinnige Strategie, stattdessen wird Lernerfolg, die Erlernung von Mustern und passendes Timing belohnt – gut so, zumindest für mich als alten Soulslike-Hasen!</p><p>Aber ich verstehe auch, dass das nicht jedem bis dato taugen mag ... deswegen möchte ich dir die Info in Bezug auf ein kleines Schmankerl nicht verwehren: Denn ja, die Tode werden zahlreich sein, aber der Vorteil ist doch, dass die Respawnpunkte, die gut platziert sind und rasche Wiederholung ermöglichen, immens dazu beitragen, dass der Frust in Schach gehalten wird.</p><p>Infolgedessen kannst du fast jederzeit schnell in den Kampf zurückkehren und verschiedene Taktiken ausprobieren, um herauszufinden, was am besten funktioniert. Heißt aber natürlich nicht, dass der Frust damit komplett ausbleibt ... er wird allenfalls erträglicher.</p><h2 id="ein-fehler-im-system">Ein Fehler im System</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1024px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="5iVDsaKsDoy7J5Hxf8jaGa" name="1698071854.jpg" alt="Ghostrunner in hacking sequence" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5iVDsaKsDoy7J5Hxf8jaGa-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1024" height="576" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: 505 Games)</span></figcaption></figure><p>Obwohl Ghostrunner 2 voller atemberaubender Schauplätze und spannender Kampfsequenzen schon nahezu übersprudelt, gibt es einige Aspekte, die das Spiel immer mal wieder ausgebremst haben – Leider! </p><p>In einigen Fällen hatten wir beispielsweise Rendering-Probleme, die dazu führten, dass der Spielcharakter in einen glitchenden Schlund der Dunkelheit flog und man nicht wusste, wohin man infolgedessen gehen sollte oder ob der nächste Schritt die Figur gar komplett von der Karte fegen würde. Dieses Problem trat zwar nur gelegentlich auf, aber ist natürlich ein Flow-Killer der allerersten Güte ... und trübt ein sonst weitgehend rundes Spielerlebnis unnötigerweise.</p><div><blockquote><p>Das Problem liegt in den zufälligen Begegnungen mit einfachen Schlägern, die eine ohnehin harte Passage beinahe unschaffbar anmuten lassen</p></blockquote></div><p>Es gab aber für mich auch echte Frustmomente ... Passagen, in denen der Schwierigkeitsgrad in <em>Ghostrunner 2 </em>dermaßen übertrieben hoch war, dass ein echtes Gefühl des Fortschritts ausblieb. Ein Beispiel dafür ist der Bosskampf gegen den Architekten, der eine extrem herausfordernde Sequenz darstellt, die fehlerfreie Genauigkeit und blitzschnelle Reaktionen erfordert. Der Schwierigkeitsgrad dieses Bosskampfs an sich ist nicht das Problem, schließlich handelt es sich um einen bedeutenden Höhepunkt im Spiel. Das eigentliche Problem liegt in den zufälligen Begegnungen mit einfachen Schlägern, die eine ohnehin harte Passage beinahe unschaffbar anmuten lassen.</p><p>Und ja, ich gebe es zu: Es gab auch Momente, wo ich mich einfach irgendwie an Feinden vorbeigemogelt habe oder auf meine übermächtigen Werkzeuge vertraut habe, deren Cooldown absitze und das Ganze geduldig wiederhole ... Nicht gerade der Fast-Paced-Weg des gekonnten Cyber-Ninja, aber immer noch besser als nichts.</p><p>... dachte ich zumindest. Schlussendlich geht einem da ja aber dann doch irgendwie der Spielspaß flöten. Deswegen mein Tipp: Mach genug Pausen, lass dich nicht von einer Passage übermannen, bleib kreativ im Kopf und flott am Gamepad oder der Tastatur und vor allem: Akzeptiere, dass der Weg zum meisterhaften Ghostrunner eine steile Lernkurve mit sich bringen kann – Aber eben auch eine, die sich sehr belohnend anfühlt!</p><h2 id="flotten-schrittes-auf-dem-weg-zur-spitze">Flotten Schrittes auf dem Weg zur Spitze</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:987px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.23%;"><img id="k8SuFjztti9kKTHSWiwTFe" name="1698071891.jpg" alt="Ghostrunner fighting an enemy" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/k8SuFjztti9kKTHSWiwTFe-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="987" height="555" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: 505 Games)</span></figcaption></figure><p>Trotz des Schwierigkeitsgrads und gelegentlicher Rendering-Probleme bietet <em>Ghostrunner </em>auch in Form seines Sequels noch immer einen fantastischen Einblick in eine kybernetische und dystopische Welt, die nun sogar noch viel besser aussieht. </p><p>Hier kannst du nicht nur die kreativen und beeindruckenden Schauplätze genießen, sondern auch die Gruppe von Menschen kennenlernen, die sich bemühen, den Dharma Tower für alle sicherer zu machen. Obwohl du nicht allzu viel Zeit mit deinem Team verbringst, kannst du ab und zu über die Sprechanlage kommunizieren, meistens während du dich durch Horden von untoten Kreaturen aus dem Ödland kämpfst. Das mag zwar keine spielverändernde Funktion sein, trägt aber dennoch zur Atmosphäre des Spiels bei – und die ist Summa Summarum echt grandios!</p><p>Wenn du also ein Fan von rasanten, actiongeladenen Spielen bist, sollte <em>Ghostrunner 2</em> definitiv ganz oben auf deiner Liste der Titel stehen, die du dir entlang der kommenden Wochen noch einmal genauer ansiehst. Die flüssigen Kämpfe, die aufregenden Fähigkeiten und die fantastische Grafik werden dich von Anfang bis Ende in ihren Bann ziehen.</p><p>Bevor du dich in dieses Abenteuer stürzt, sei dir nur bewusst, dass du vielleicht öfter tief durchatmen solltest, und egal, was passiert, lass nicht den Frust an deinem Controller aus – er hat es nicht verdient, in tausend Stücke zerbrochen zu werden ... ich rede da (leider) aus Erfahrung.</p><h2 id="zug-xe4-nglichkeitsoptionen">Zugänglichkeitsoptionen</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:720px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="HAjhiteDhiFDgKgihrEnvA" name="1698071634.jpg" alt="Ghostrunner 2 settings screenshot" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HAjhiteDhiFDgKgihrEnvA-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="720" height="405" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: 505 Games)</span></figcaption></figure><p>In Ghostrunner 2 gibt es keinen dedizierten Bereich für die Zugänglichkeitseinstellungen. Du kannst jedoch in den allgemeinen Einstellungen einige Funktionen finden, die dir helfen, das Spiel nach deinen Wünschen anzupassen. </p><p>Es gibt zum Beispiel Untertitel, deren Größe du ändern kannst. Außerdem kannst du das Verwackeln der Kamera oder der Benutzeroberfläche ein- oder ausschalten. Und es gibt auch eine Kampfhilfe, die dir bei brutalen Kämpfen sowie unlösbaren Konfrontationen Unterstützung leisten kann. Wie im Erstling gewährt eben jene Funktionen nämlich mitunter eine kürzere Abklingzeit für Spezialfähigkeiten, langsamere Kämpfe und sogar die Möglichkeit, mehr als einen Treffer einzustecken.</p><h2 id="so-haben-wir-getestet">So haben wir getestet</h2><p>In <em>Ghostrunner 2</em> stehen verschiedene Schwierigkeitsstufen zur Auswahl. Bewusst habe ich jedoch auf Kampfhilfen verzichtet, um besser zu verstehen, wie schwierig dieser kybernetische Slasher wirklcih sein kann. Ich habe es zwar geschafft, das Spiel zu beenden, aber es war nicht unbedingt mein bester Spieldurchlauf. Und ja, auch ich musste diverse Abschnitte mehrmals wiederholen – so ungern ich das (irgendwann) auch getan habe. </p><p>Getestet haben wir <em>Ghostrunner 2 </em>hauptsächlich auf dem geliebten PC-System von unserem Partner Mifcom, wo wie immer alles wie geschmiert lief. Als ich jedoch auf meinen Privatlaptop gewechselt bin, kam es zu gelegentlichen Rucklern uns Aussetzern, die bei einer 3070Ti als GPU zwar nicht immer auszuschließen sind, aber doch irgendwie beunruhigen. <br><br>Teste vorsichtshalber also vielleicht erst die entsprechende <a href="https://store.steampowered.com/app/2144740/Ghostrunner_2/" target="_blank">Demo</a>.</p><ul><li><em>Erstmalig getestet: Oktober 2023</em></li></ul>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Fortnite feiert seinen "größten Tag" in der Geschichte des Battle Royale mit über 44 Millionen Spielern – Der Rückkehr der Chapter-1-Map sei es gedankt! ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p><em>Fortnite</em> hat am Samstag, den 4. November, nach dem Start der nostalgischen <em>Fortnite</em> OG-Saison, die die klassische Chapter One-Karte in das Battle Royale zurückgebracht hat, alle Spielerrekorde gebrochen – und nun hat Epic allen Grund, die Sektkorken knallen zu lassen! </p><p>In einem Tweet, der gestern (am 5. November) vom offiziellen <em>Fortnite</em>-Account gepostet wurde, bedankte sich das Team bei neuen und alten Spielern für ihre Unterstützung und stellte klar, dass man von der Resonanz "überwältigt" ist. Das Team schrieb: "Ein toller Start mit einem großen Knall. Wir sind überwältigt von der Resonanz auf <em>Fortnite</em> OG. Gestern war der größte Tag in der Geschichte von Fortnite mit über 44,7 MILLIONEN Spielern und 102 MILLIONEN Spielstunden. An alle Fortnite-Spieler, OGs und neue, DANKE!"</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/FortniteGame/status/1721210643888660633"><p lang="en" dir="ltr">Way to start things off with a big bang 💥We're blown away by the response to #FortniteOG. Yesterday was the biggest day in Fortnite’s history with over 44.7 MILLION players jumping in and 102 MILLION hours of play.To all Fortnite players, OG and new, THANK YOU!<a href="https://twitter.com/FortniteGame/status/1721210643888660633">November 5, 2023</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Doch vielleicht fragst du dich jetzt, was es denn überhaupt mit der Rückkehr der ersten <em>Fortnite</em>-Karte auf sich hat und wieso das nun so ein großes Ding ist.</p><p>Lass es mich dir einmal kurz zusammenfassen: Die neueste Saison von <em>Fortnite</em>, "Fortnite OG", ist am Freitag, dem 3. November, gestartet, und die Karte im Spiel versetzt die Spieler dabei einmal gekonnt zurück in das Jahr 2018, genauer gesagt in Chapter One, Season Five. Das bedeutet, dass beliebte Orte wie Tilted Towers und Risky Reels, die bei den Fans in bester Erinnerung sind, wieder auf der Karte auftauchen, ebenso wie die Waffen und Gegenstände, die damals im Spiel verfügbar waren, darunter Boogie Bombs und Shopping Carts.</p><p>In den kommenden Wochen wird sich die Spielwelt aber auch weiterentwickeln, indem verschiedenste Gegenstände in den Beutepool aufgenommen werden, die erst in darauffolgenden Seasons zum Battle Royale hinzugefügt wurden.</p><p>Dazu gehören mitunter das X-4 Stormwing Flugzeug, das Jetpack, The Baller und Junk Rift. Fans können sich also quasi auf ein Best-Of der Anfänge freuen, bevor das nächste Update am 9. November eine Reihe von Waffen aus Season 6 hinzufügen wird. </p><p>Und wie kam es jetzt dazu? In der vorherigen Fortnite-Saison wurde eine Zeitmaschine ins Spiel integriert, die das Datum "12. Juni 2018" anzeigte – den Tag, an dem Chapter One (Season 5) ursprünglich startete. Zudem tauchten Dekoelemente aus alten Tagen auf der Karte auf, was auf mögliche Rückbesinnung auf jene gute, alte Zeit hinwies.</p><p>Es ist noch nicht klar, ob einige dieser klassischen Kartenelemente in der nächsten Saison noch weiter beibehalten werden, aber die Spieler scheinen auf jeden Fall die Rückkehr den frühen Wurzeln zu genießen – Und darauf kommt es doch schlussendlich an, oder?</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/7OL2osAhuGI" allowfullscreen></iframe></div></div><h3 class="article-body__section" id="section-auch-interessant"><span>Auch interessant</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/modern-warfare-3-entwickler-verraten-was-sie-von-der-indie-branche-gelernt-haben" target="_blank">Modern Warfare 3-Entwickler verraten, was sie von der Indie-Branche gelernt haben<br></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/fortschritt-in-sachen-elden-ring-dlc-shadow-of-the-erdtree-entwicklung-verlauft-laut-fromsoftwares-muttergesellschaft-reibungslos" target="_blank">Fortschritt in Sachen Elden Ring DLC: "Shadow of the Erdtree"-Entwicklung verläuft laut From Softwares Muttergesellschaft "reibungslos"</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/fortnite-feiert-seinen-grossten-tag-in-der-geschichte-des-battle-royale-mit-uber-44-millionen-spielern-der-ruckkehr-der-chapter-1-map-sei-es-gedankt</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Fortnite hatte jüngst seinen bisher "größten Tag". Konkret fiel eben jener auf den letzten Samstag, den 4. November, wo doch an diesem Tag knapp 44 Millionen Spieler sich in das Battle Royale einloggten, um noch einmal auf der heißgeliebten ersten Karte ihr Unwesen zu treiben. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Christian Schmidt ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LwdfYmEa5GU4FzBATCjRdV-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Catherine Lewis ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                            <![CDATA[
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                                <p><em>Fortnite</em> hat am Samstag, den 4. November, nach dem Start der nostalgischen <em>Fortnite</em> OG-Saison, die die klassische Chapter One-Karte in das Battle Royale zurückgebracht hat, alle Spielerrekorde gebrochen – und nun hat Epic allen Grund, die Sektkorken knallen zu lassen! </p><p>In einem Tweet, der gestern (am 5. November) vom offiziellen <em>Fortnite</em>-Account gepostet wurde, bedankte sich das Team bei neuen und alten Spielern für ihre Unterstützung und stellte klar, dass man von der Resonanz "überwältigt" ist. Das Team schrieb: "Ein toller Start mit einem großen Knall. Wir sind überwältigt von der Resonanz auf <em>Fortnite</em> OG. Gestern war der größte Tag in der Geschichte von Fortnite mit über 44,7 MILLIONEN Spielern und 102 MILLIONEN Spielstunden. An alle Fortnite-Spieler, OGs und neue, DANKE!"</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/FortniteGame/status/1721210643888660633"><p lang="en" dir="ltr">Way to start things off with a big bang 💥We're blown away by the response to #FortniteOG. Yesterday was the biggest day in Fortnite’s history with over 44.7 MILLION players jumping in and 102 MILLION hours of play.To all Fortnite players, OG and new, THANK YOU!<a href="https://twitter.com/FortniteGame/status/1721210643888660633">November 5, 2023</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Doch vielleicht fragst du dich jetzt, was es denn überhaupt mit der Rückkehr der ersten <em>Fortnite</em>-Karte auf sich hat und wieso das nun so ein großes Ding ist.</p><p>Lass es mich dir einmal kurz zusammenfassen: Die neueste Saison von <em>Fortnite</em>, "Fortnite OG", ist am Freitag, dem 3. November, gestartet, und die Karte im Spiel versetzt die Spieler dabei einmal gekonnt zurück in das Jahr 2018, genauer gesagt in Chapter One, Season Five. Das bedeutet, dass beliebte Orte wie Tilted Towers und Risky Reels, die bei den Fans in bester Erinnerung sind, wieder auf der Karte auftauchen, ebenso wie die Waffen und Gegenstände, die damals im Spiel verfügbar waren, darunter Boogie Bombs und Shopping Carts.</p><p>In den kommenden Wochen wird sich die Spielwelt aber auch weiterentwickeln, indem verschiedenste Gegenstände in den Beutepool aufgenommen werden, die erst in darauffolgenden Seasons zum Battle Royale hinzugefügt wurden.</p><p>Dazu gehören mitunter das X-4 Stormwing Flugzeug, das Jetpack, The Baller und Junk Rift. Fans können sich also quasi auf ein Best-Of der Anfänge freuen, bevor das nächste Update am 9. November eine Reihe von Waffen aus Season 6 hinzufügen wird. </p><p>Und wie kam es jetzt dazu? In der vorherigen Fortnite-Saison wurde eine Zeitmaschine ins Spiel integriert, die das Datum "12. Juni 2018" anzeigte – den Tag, an dem Chapter One (Season 5) ursprünglich startete. Zudem tauchten Dekoelemente aus alten Tagen auf der Karte auf, was auf mögliche Rückbesinnung auf jene gute, alte Zeit hinwies.</p><p>Es ist noch nicht klar, ob einige dieser klassischen Kartenelemente in der nächsten Saison noch weiter beibehalten werden, aber die Spieler scheinen auf jeden Fall die Rückkehr den frühen Wurzeln zu genießen – Und darauf kommt es doch schlussendlich an, oder?</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/7OL2osAhuGI" allowfullscreen></iframe></div></div><h3 class="article-body__section" id="section-auch-interessant"><span>Auch interessant</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/modern-warfare-3-entwickler-verraten-was-sie-von-der-indie-branche-gelernt-haben" target="_blank">Modern Warfare 3-Entwickler verraten, was sie von der Indie-Branche gelernt haben<br></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/fortschritt-in-sachen-elden-ring-dlc-shadow-of-the-erdtree-entwicklung-verlauft-laut-fromsoftwares-muttergesellschaft-reibungslos" target="_blank">Fortschritt in Sachen Elden Ring DLC: "Shadow of the Erdtree"-Entwicklung verläuft laut From Softwares Muttergesellschaft "reibungslos"</a></li></ul>
                                                            </article>
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Angesichts dieser Erfolge ist die Vorfreude auf eine Fortsetzung groß, und es gibt keine Anzeichen dafür, dass dieser beeindruckende Aufwärtstrend in absehbarer Zeit nachlassen wird.</p><p>Die Verantwortung für die Entwicklung der Serie liegt derzeit in den Händen von vier bedeutenden Studios: Infinity Ward, Treyarch, Sledgehammer Games und Raven Software. Jedes dieser Studios trägt auf seine eigene Art zur Weiterentwicklung bei und gewährleistet, dass die Serie ihren mittlerweile traditionellen Jahreszyklus einhält. Die Erschaffung jeder neuen Version ist das Ergebnis der harten Arbeit von Hunderten von talentierten Mitarbeitern aus eben diesen Teams, ohne die Beiträge von externen Auftragnehmern und Mitarbeitern vieler weiterer Studios zu vergessen.</p><p>Im Interview mit Sledgehammer Games hatten wir nun noch einmal die Möglichkeit, über die Arbeit am kommenden <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=modern+warfare+3" target="_blank"><em>Modern Warfare 3</em></a> zu reden und wurden direkt einmal überrascht. Konkret in Form der Ansage, dass man sich selbst als AAA-Gigant noch immer in aller Regelmäßigkeit von der Indie-Szene beeinflussen lässt.</p><p>Dave Swenson, der Creative Director von Sledgehammer Games, und Shelby Carleton, Narrative Designerin von <em>Modern Warfare 3</em>, die über umfangreiche Erfahrung in der Entwicklung von Indie-Spielen verfügt, enthüllten, wie diese Einflüsse die Arbeit an einem Blockbuster-Titel beeinflussen können. Neben der Mitwirkung an kleineren Projekten wie Project Dark Water war Shelby Carleton Mitbegründerin des Indie-Entwicklungsstudios Caldera Interactive im April 2019 und bekleidete die Position des Narrative Directors dort noch bis März 2021.</p><h2 id="immerzu-skalieren">Immerzu skalieren</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="nfADBD2hBENwtzqyGdh5LJ" name="Price_Gaz_TF141_.jpg" alt="Task Force 141 from Modern Warfare 3" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nfADBD2hBENwtzqyGdh5LJ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Activision)</span></figcaption></figure><p>Die Herausforderungen beim Wechsel von kleineren Indie-Projekten zu einer der weltweit größten Spiele-Franchises sind vielfältig. Shelby Carleton, die Erfahrung in der Entwicklung von Indie-Spielen mitbringt, spricht über die Veränderungen, die sie bei der Arbeit an Call of Duty bemerkt hat: "Ich habe vorher an einigen Indie-Projekten mitgearbeitet, und in den meisten Fällen waren die Erzählteams sehr viel kleiner als die, mit denen wir jetzt arbeiten." Sie betont jedoch auch die Freude, mit einem breiten Spektrum von Teammitgliedern zusammenzuarbeiten, insbesondere im Erzählteam. "In einen Raum zu gehen und ein Team von Leuten zu haben, die nicht nur da sind, um deine Arbeit zu kritisieren und dich besser zu machen, sondern denen die Geschichte genauso wichtig ist wie dir selbst und die in der Lage sind, sich gegenseitig mit Ideen zu versorgen. Das war einfach aufregend und großartig."</p><p>Der Übergang zu einem größeren Team brachte jedoch auch Herausforderungen mit sich, insbesondere die erhöhte Anzahl von Ideen. Carleton erklärt: "Jetzt, mit dieser Anzahl von Leuten, steigt die Anzahl der Ideen. Ich glaube, das war das, was mich am meisten überrascht hat. Es wirkt irgendwie erstmal entmutigend." Dennoch betrachtet sie die Expansion als eine ihrer "Lieblingsveränderungen" und hebt im Zuge dessen auch noch einmal hervor, dass Sledgehammer Games ja das Glück hat, über mehrere interne und externe Erzählerteams zu verfügen, die sich um die Story kümmern.</p><p>Mit größeren Budgets können sie auch vermehrt mit externen Auftragnehmern zusammenarbeiten. Diese Ressourcen und das Privileg, mit talentierten Schriftstellern wie Brent Friedman zusammenzuarbeiten, sind eine Bereicherung für die Entwicklung. Dave Swenson, Creative Director bei Sledgehammer Games, betont die enge Zusammenarbeit mit dem Audioteam und deren Bestreben, kreative Lösungen auf eine Weise zu finden, die an Indie-Teams erinnert. Selbst bei der Arbeit an Call of Duty steht die kreative Herangehensweise im Vordergrund, und die Fragen lauten: "Wie bekommen wir diesen Sound hin? Wie machen wir das?" Es geht nicht allein nur darum, Geld auszugeben, sondern darum, auf kreative Weise Probleme zu lösen. So entstehen beeindruckende Ergebnisse auf eine sehr unkonventionelle Art und Weise.</p><h2 id="keine-einbahnstra-xdf-e-sondern-eine-zweibahnstra-xdf-e">Keine Einbahnstraße, sondern eine Zweibahnstraße</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="VvvziwN88nQp3T2r5fe2xM" name="1698937604.jpg" alt="A cinematic scene from Modern Warfare 3" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/VvvziwN88nQp3T2r5fe2xM-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Activision)</span></figcaption></figure><p>Neben einigen Gemeinsamkeiten nennt Carleton auch einige Bereiche, in denen sich die Indie-Entwicklung wesentlich von ihrer Arbeit an Call of Duty unterscheidet. "Indie ist immer genauso innovativ wie AAA. Oft bin ich von Indie-Geschichten genauso angetan, oft sind sie sogar persönlicher. Und manchmal zielen sie eben auch bewusst nicht auf einen so großen Markt wie Call of Duty." </p><p>"Manchmal zielen Indie-Spiele auf eine kleinere Gruppe von Menschen ab. Es kann mehr persönliche Geschichten geben. Es ist cool zu sehen, wie viele Spiele es auf der Welt gibt und wie viele Geschichten sie erzählen", erklärt sie. "Es werden so viele Spiele gemacht, das ist schockierend. In der Spieleentwicklung kommen so viele Menschen zusammen und es ist erstaunlich, dass wir Technologie und Kunst zusammenbringen können. Ich liebe beide Bereiche aus so vielen verschiedenen Gründen und ich spiele alle Arten von Spielen."</p><p>Dank einer Fülle von fantastischen Titeln wie <em>Jusant</em>, <em>Cult of the Lamb</em> oder <em>Dredge</em> war dieses Jahr vollgepackt mit innovativen Indiespielen aller Art. Mit den neuen offenen Kampfmissionen und den überarbeiteten Mehrspieler-Mechaniken sind wir aber nun umso mehr gespannt darauf, wie Modern Warfare 3 bei seiner Veröffentlichung am 10. November zum Innovationsreichtum der Branche beiträgt.</p><p><em><strong>Neben Triple-A-Blockbustern punktet die Branche im Jahr 2023 (und natürlich auch schon seit Jahren zuvor) mit beeindruckenden Indie-Titeln, die innovative Konzepte, einzigartige Geschichten und kurzweiligen Spielspaß in sich vereinen. Einige der besten Einträge durften wir selbst schon testen und haben dir dazu natürlich auch eine </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/best/die-besten-indie-games-die-perlen-kleinerer-studios" target="_blank"><em><strong>entsprechende Topliste</strong></em></a><em><strong> zusammengetragen.</strong></em></p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/modern-warfare-3-entwickler-verraten-was-sie-von-der-indie-branche-gelernt-haben</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Im Austausch mit den Entwicklern von Call of Duty: Modern Warfere 3 konnten wir in Erfahrung bringen, wie sich die Arbeit an einem der größten Spiele-Franchises von der Indie-Entwicklung unterscheidet ... und sich von selbiger inspirieren lässt. ]]>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Dashiell Wood ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Ghost und Soap sind natürlich auch in Modern Warfare 3 wieder von der Partie]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <p>Die <em>Call of Duty</em>-Reihe hat seit ihrem Debüt im Oktober 2003 einen bemerkenswerten Weg zurückgelegt. Zu Beginn noch bescheidener Ego-Shooter (FPS) im Zweiten Weltkrieg, hat sie sich in den letzten zwei Jahrzehnten zu einer der größten IPs der Spielewelt entwickelt, dessen jährliche Veröffentlichungen regelmäßig die weltweiten Verkaufscharts anführen.</p><p>Der letzte Teil, <em>Modern Warfare 2</em>, erwirtschaftete allein in den ersten drei Tagen beeindruckende 800 Millionen Dollar Umsatz und wurde somit zum umsatzstärksten Unterhaltungsspiel des Jahres 2022. Angesichts dieser Erfolge ist die Vorfreude auf eine Fortsetzung groß, und es gibt keine Anzeichen dafür, dass dieser beeindruckende Aufwärtstrend in absehbarer Zeit nachlassen wird.</p><p>Die Verantwortung für die Entwicklung der Serie liegt derzeit in den Händen von vier bedeutenden Studios: Infinity Ward, Treyarch, Sledgehammer Games und Raven Software. Jedes dieser Studios trägt auf seine eigene Art zur Weiterentwicklung bei und gewährleistet, dass die Serie ihren mittlerweile traditionellen Jahreszyklus einhält. Die Erschaffung jeder neuen Version ist das Ergebnis der harten Arbeit von Hunderten von talentierten Mitarbeitern aus eben diesen Teams, ohne die Beiträge von externen Auftragnehmern und Mitarbeitern vieler weiterer Studios zu vergessen.</p><p>Im Interview mit Sledgehammer Games hatten wir nun noch einmal die Möglichkeit, über die Arbeit am kommenden <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=modern+warfare+3" target="_blank"><em>Modern Warfare 3</em></a> zu reden und wurden direkt einmal überrascht. Konkret in Form der Ansage, dass man sich selbst als AAA-Gigant noch immer in aller Regelmäßigkeit von der Indie-Szene beeinflussen lässt.</p><p>Dave Swenson, der Creative Director von Sledgehammer Games, und Shelby Carleton, Narrative Designerin von <em>Modern Warfare 3</em>, die über umfangreiche Erfahrung in der Entwicklung von Indie-Spielen verfügt, enthüllten, wie diese Einflüsse die Arbeit an einem Blockbuster-Titel beeinflussen können. Neben der Mitwirkung an kleineren Projekten wie Project Dark Water war Shelby Carleton Mitbegründerin des Indie-Entwicklungsstudios Caldera Interactive im April 2019 und bekleidete die Position des Narrative Directors dort noch bis März 2021.</p><h2 id="immerzu-skalieren">Immerzu skalieren</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="nfADBD2hBENwtzqyGdh5LJ" name="Price_Gaz_TF141_.jpg" alt="Task Force 141 from Modern Warfare 3" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nfADBD2hBENwtzqyGdh5LJ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Activision)</span></figcaption></figure><p>Die Herausforderungen beim Wechsel von kleineren Indie-Projekten zu einer der weltweit größten Spiele-Franchises sind vielfältig. Shelby Carleton, die Erfahrung in der Entwicklung von Indie-Spielen mitbringt, spricht über die Veränderungen, die sie bei der Arbeit an Call of Duty bemerkt hat: "Ich habe vorher an einigen Indie-Projekten mitgearbeitet, und in den meisten Fällen waren die Erzählteams sehr viel kleiner als die, mit denen wir jetzt arbeiten." Sie betont jedoch auch die Freude, mit einem breiten Spektrum von Teammitgliedern zusammenzuarbeiten, insbesondere im Erzählteam. "In einen Raum zu gehen und ein Team von Leuten zu haben, die nicht nur da sind, um deine Arbeit zu kritisieren und dich besser zu machen, sondern denen die Geschichte genauso wichtig ist wie dir selbst und die in der Lage sind, sich gegenseitig mit Ideen zu versorgen. Das war einfach aufregend und großartig."</p><p>Der Übergang zu einem größeren Team brachte jedoch auch Herausforderungen mit sich, insbesondere die erhöhte Anzahl von Ideen. Carleton erklärt: "Jetzt, mit dieser Anzahl von Leuten, steigt die Anzahl der Ideen. Ich glaube, das war das, was mich am meisten überrascht hat. Es wirkt irgendwie erstmal entmutigend." Dennoch betrachtet sie die Expansion als eine ihrer "Lieblingsveränderungen" und hebt im Zuge dessen auch noch einmal hervor, dass Sledgehammer Games ja das Glück hat, über mehrere interne und externe Erzählerteams zu verfügen, die sich um die Story kümmern.</p><p>Mit größeren Budgets können sie auch vermehrt mit externen Auftragnehmern zusammenarbeiten. Diese Ressourcen und das Privileg, mit talentierten Schriftstellern wie Brent Friedman zusammenzuarbeiten, sind eine Bereicherung für die Entwicklung. Dave Swenson, Creative Director bei Sledgehammer Games, betont die enge Zusammenarbeit mit dem Audioteam und deren Bestreben, kreative Lösungen auf eine Weise zu finden, die an Indie-Teams erinnert. Selbst bei der Arbeit an Call of Duty steht die kreative Herangehensweise im Vordergrund, und die Fragen lauten: "Wie bekommen wir diesen Sound hin? Wie machen wir das?" Es geht nicht allein nur darum, Geld auszugeben, sondern darum, auf kreative Weise Probleme zu lösen. So entstehen beeindruckende Ergebnisse auf eine sehr unkonventionelle Art und Weise.</p><h2 id="keine-einbahnstra-xdf-e-sondern-eine-zweibahnstra-xdf-e">Keine Einbahnstraße, sondern eine Zweibahnstraße</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="VvvziwN88nQp3T2r5fe2xM" name="1698937604.jpg" alt="A cinematic scene from Modern Warfare 3" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/VvvziwN88nQp3T2r5fe2xM-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Activision)</span></figcaption></figure><p>Neben einigen Gemeinsamkeiten nennt Carleton auch einige Bereiche, in denen sich die Indie-Entwicklung wesentlich von ihrer Arbeit an Call of Duty unterscheidet. "Indie ist immer genauso innovativ wie AAA. Oft bin ich von Indie-Geschichten genauso angetan, oft sind sie sogar persönlicher. Und manchmal zielen sie eben auch bewusst nicht auf einen so großen Markt wie Call of Duty." </p><p>"Manchmal zielen Indie-Spiele auf eine kleinere Gruppe von Menschen ab. Es kann mehr persönliche Geschichten geben. Es ist cool zu sehen, wie viele Spiele es auf der Welt gibt und wie viele Geschichten sie erzählen", erklärt sie. "Es werden so viele Spiele gemacht, das ist schockierend. In der Spieleentwicklung kommen so viele Menschen zusammen und es ist erstaunlich, dass wir Technologie und Kunst zusammenbringen können. Ich liebe beide Bereiche aus so vielen verschiedenen Gründen und ich spiele alle Arten von Spielen."</p><p>Dank einer Fülle von fantastischen Titeln wie <em>Jusant</em>, <em>Cult of the Lamb</em> oder <em>Dredge</em> war dieses Jahr vollgepackt mit innovativen Indiespielen aller Art. Mit den neuen offenen Kampfmissionen und den überarbeiteten Mehrspieler-Mechaniken sind wir aber nun umso mehr gespannt darauf, wie Modern Warfare 3 bei seiner Veröffentlichung am 10. November zum Innovationsreichtum der Branche beiträgt.</p><p><em><strong>Neben Triple-A-Blockbustern punktet die Branche im Jahr 2023 (und natürlich auch schon seit Jahren zuvor) mit beeindruckenden Indie-Titeln, die innovative Konzepte, einzigartige Geschichten und kurzweiligen Spielspaß in sich vereinen. Einige der besten Einträge durften wir selbst schon testen und haben dir dazu natürlich auch eine </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/best/die-besten-indie-games-die-perlen-kleinerer-studios" target="_blank"><em><strong>entsprechende Topliste</strong></em></a><em><strong> zusammengetragen.</strong></em></p>
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                                                            <title><![CDATA[ Fortschritt in Sachen Elden Ring DLC: "Shadow of the Erdtree"-Entwicklung verläuft laut From Softwares Muttergesellschaft "reibungslos" ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Liebe Soulslike-Fans, From Software-Anhänger und Liebhaber knackschwerer Videospiele ... ich habe heute eine gute und eine schlechte Nachricht für euch.</p><p>Die Gute: Die Arbeit am <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-elden-ring"><em>Elden Ring</em></a> DLC, <em>Shadow of the Erdtree</em>, verläuft laut Muttergesellschaft Kadowaka wohl weiterhin planmäßig, was bedeutet, dass wir uns womöglich schon alsbald auf frischen Content freuen können, der wieder mit knackigen Bossgegnern, einer packenden Welt sowie allerlei Ausrüstung, nützlicher Items und versteckter Geheimnisse lockt. </p><p>Die schlechte Nachricht: Wir wissen noch nicht, wann "alsbald" genau sein wird. Denn FromSoftware wie auch Kadokawa bleiben uns fortlaufend ein Veröffentlichungszeitfenster schuldig.</p><p><em>Shadow of the Erdtree </em>bleibt demnach ein kleines Mysterium. Und das ist schon seit der Ankündigung des Titels gegen Ende Februar (2023) der Fall, wo wir doch seither kaum Infos zum Spiel erhalten haben – mal abgesehen vom DLC-Titel sowie einem zugegebenermaßen wunderschönem Werbebild, welches eine blonde Figur auf dem Rücken eines geisterhaften Rosses präsentiert. Während Fans nunmehr seit Monaten darüber spekulieren, wer diese Figur wohl ist und was es infolgedessen mit der Geschichte der Erweiterung auf sich hat, haben die Entwickler sich indessen bedeckt gehalten.</p><p>Und demnach wundert es wohl kaum, dass auch das <a href="https://ssl4.eir-parts.net/doc/9468/ir_material_for_fiscal_ym13/143593/00.pdf" target="_blank">jüngste Update</a> nicht von FromSoftware selbst, sondern Mutterkonzern Kadokawa stammt, die den Fortschritt entlang der jüngsten Geschäftsberichte (2. November) offenbarten. Im Bericht heißt es dabei konkret: "Der Veröffentlichungszeitpunkt des DLC für Elden Ring wurde noch nicht bekannt gegeben, aber die Entwicklung schreitet reibungslos voran."</p><p>In einem späteren Abschnitt des Berichts heißt es weiter: "Wir arbeiten derzeit mit Hochdruck an der Entwicklung des DLC für Elden Ring, aber wir haben noch keinen Veröffentlichungstermin bekannt gegeben."</p><p>Weiter warten ist also einmal mehr die Devise für alle getreuen Elden Ring-Anhänger, denen es bereits nach neuem Futter der Soulslike-Könige dürstet. Ein möglicher Wermutstropfen: FromSoftware DLCs sind für gewöhnlich sogar noch kniffliger als die jeweiligen Basisinhalte, womit zumindest für Spaß/Frust und reichlich Langzeitbeschäftigung gesorgt sein dürfte.</p><p><em><strong>Und noch einen Vorteil hat das Ausbleiben des Releasedatums: Immerhin ist es so überaus wahrscheinlich, dass du noch mehr als genug Zeit haben dürftest, um dich in Titeln wie </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=lies+of+p" target="_blank"><em><strong>Lies of P</strong></em></a><em><strong> oder </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=lords+of+the+fallen" target="_blank"><em><strong>Lords of the Fallen</strong></em></a><em><strong> auszutoben – zumindest, wenn dir nach noch mehr gelungenem Soulslike-Futter dürstet.</strong></em></p><div data-model-name="Elden Ring" data-widget-type="review" data-widget-title="Die besten Elden Ring-Angebote"></div> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/fortschritt-in-sachen-elden-ring-dlc-shadow-of-the-erdtree-entwicklung-verlauft-laut-fromsoftwares-muttergesellschaft-reibungslos</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ From Softwares Muttergesellschaft Kadokawa äußerst sich zum Status der Soulslike-Erweiterung und verspricht, dass das Team "derzeit intensiv an der Entwicklung von DLC für Elden Ring arbeitet". ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">9fMMwr2iNJbwsX8TU4cnzm</guid>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Christian Schmidt ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LwdfYmEa5GU4FzBATCjRdV-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Catherine Lewis ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <p>Liebe Soulslike-Fans, From Software-Anhänger und Liebhaber knackschwerer Videospiele ... ich habe heute eine gute und eine schlechte Nachricht für euch.</p><p>Die Gute: Die Arbeit am <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-elden-ring"><em>Elden Ring</em></a> DLC, <em>Shadow of the Erdtree</em>, verläuft laut Muttergesellschaft Kadowaka wohl weiterhin planmäßig, was bedeutet, dass wir uns womöglich schon alsbald auf frischen Content freuen können, der wieder mit knackigen Bossgegnern, einer packenden Welt sowie allerlei Ausrüstung, nützlicher Items und versteckter Geheimnisse lockt. </p><p>Die schlechte Nachricht: Wir wissen noch nicht, wann "alsbald" genau sein wird. Denn FromSoftware wie auch Kadokawa bleiben uns fortlaufend ein Veröffentlichungszeitfenster schuldig.</p><p><em>Shadow of the Erdtree </em>bleibt demnach ein kleines Mysterium. Und das ist schon seit der Ankündigung des Titels gegen Ende Februar (2023) der Fall, wo wir doch seither kaum Infos zum Spiel erhalten haben – mal abgesehen vom DLC-Titel sowie einem zugegebenermaßen wunderschönem Werbebild, welches eine blonde Figur auf dem Rücken eines geisterhaften Rosses präsentiert. Während Fans nunmehr seit Monaten darüber spekulieren, wer diese Figur wohl ist und was es infolgedessen mit der Geschichte der Erweiterung auf sich hat, haben die Entwickler sich indessen bedeckt gehalten.</p><p>Und demnach wundert es wohl kaum, dass auch das <a href="https://ssl4.eir-parts.net/doc/9468/ir_material_for_fiscal_ym13/143593/00.pdf" target="_blank">jüngste Update</a> nicht von FromSoftware selbst, sondern Mutterkonzern Kadokawa stammt, die den Fortschritt entlang der jüngsten Geschäftsberichte (2. November) offenbarten. Im Bericht heißt es dabei konkret: "Der Veröffentlichungszeitpunkt des DLC für Elden Ring wurde noch nicht bekannt gegeben, aber die Entwicklung schreitet reibungslos voran."</p><p>In einem späteren Abschnitt des Berichts heißt es weiter: "Wir arbeiten derzeit mit Hochdruck an der Entwicklung des DLC für Elden Ring, aber wir haben noch keinen Veröffentlichungstermin bekannt gegeben."</p><p>Weiter warten ist also einmal mehr die Devise für alle getreuen Elden Ring-Anhänger, denen es bereits nach neuem Futter der Soulslike-Könige dürstet. Ein möglicher Wermutstropfen: FromSoftware DLCs sind für gewöhnlich sogar noch kniffliger als die jeweiligen Basisinhalte, womit zumindest für Spaß/Frust und reichlich Langzeitbeschäftigung gesorgt sein dürfte.</p><p><em><strong>Und noch einen Vorteil hat das Ausbleiben des Releasedatums: Immerhin ist es so überaus wahrscheinlich, dass du noch mehr als genug Zeit haben dürftest, um dich in Titeln wie </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=lies+of+p" target="_blank"><em><strong>Lies of P</strong></em></a><em><strong> oder </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=lords+of+the+fallen" target="_blank"><em><strong>Lords of the Fallen</strong></em></a><em><strong> auszutoben – zumindest, wenn dir nach noch mehr gelungenem Soulslike-Futter dürstet.</strong></em></p><div data-model-name="Elden Ring" data-widget-type="review" data-widget-title="Die besten Elden Ring-Angebote"></div>
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                                                            <title><![CDATA[ Starfield wird nächste Woche die Nvidia DLSS-Unterstützung für die Steam-Beta hinzufügen, der vollständige Start erfolgt später ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Bethesda Game Studios hat eine erfreuliche Nachricht für <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/starfield-im-test-bestens-herausgeputzt-doch-irgendwie-ein-wenig-seelenlos#:~:text=TechRadar%20Fazit,einigen%20Ecken%20am%20n%C3%B6tigen%20Charakter."><em>Starfield</em></a>-Fans, die auf eine Verbesserung des Spielerlebnisses der PC-Version warten. Das lang erwartete Nvidia DLSS-Update wird nächste Woche in Form einer Steam-Beta veröffentlicht. Obwohl indessen fast zwei Monaten seit dem Start des Weltraum-Rollenspiels vergangen sind, gibt es allen Grund zur Freude. Wieso? Na, weil dieses Update das Potenzial hat, die Grafikleistung wie auch die Performance erheblich zu steigern!</p><p>Die Ankündigung von Bethesda auf <a href="https://x.com/BethesdaStudios/status/1719782889414357000?s=20" target="_blank">X|Twitter</a> informierte die Spieler über die bevorstehende Veröffentlichung und erklärte, dass das Update neben DLSS auch Frame-Regeneration, Display- und HDR-Steuerung für unterstützte Systeme sowie weitere Optimierungen und Verbesserungen enthalten wird. </p><p>"Wir haben fleißig an [Starfield]-Updates gearbeitet und werden unser nächstes Update nächste Woche in die Steam Beta bringen", erklärt Bethesda in einem aktuellen Twitter-Post.</p><p>Die Steam-Beta bietet den Spielern infolgedessen also die Möglichkeit, das Update vorab zu testen und Feedback zu geben, bevor es für alle PC-Spieler verfügbar wird. Beachte jedoch, dass DLSS nur für PC-Nvidia-Nutzer zur Verfügung steht. AMD-Jünger dürfen hingegen auf FSR3-Support hoffen, der in einem künftigen Update noch von Team Rot nachgereicht werden soll.</p><p>Bei der Veröffentlichung verfügte Starfield nur über die FSR2 Upscaling-Technologie von Radeon. Einige Spieler nutzten allerdings Modding-Kniffe aus, um DLSS in das Spiel zu integrieren und so ihre Leistung zu verbessern. Eine <a href="https://www.techradar.com/gaming/pc-gaming/starfield-official-mod-tools-will-arrive-next-year-todd-howard-confirms" target="_blank">offizielle Mod-Unterstützung</a> ist ihrerseits aber erst für das kommende Jahr, voraussichtlich also Anfang 2024, geplant. Außerdem wird ein "Essen"-Button für Lebensmittel hinzugefügt, um das Öffnen des Inventarmenüs zu erleichtern – etwas Komfort gibt es also auch!</p><p>Was hingegen die <a href="https://www.techradar.com/news/starfields-first-dlc-expansion-has-already-been-revealed" target="_blank">DLC-Erweiterung Shattered Space</a> und weitere Starfield-Inhalte betrifft, hat Game Director Todd Howard bisher keine Informationen über das Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben. Es bleibt also ein Geheimnis, wann diese erwarteten Ergänzungen erscheinen werden. Weitere Informationen zu Rollenspielen und kommenden Spielen im Jahr 2023 findest du in unseren umfassenden Leitfäden.</p><h3 class="article-body__section" id="section-auch-spannend"><span>Auch spannend</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/gegen-die-toxizitat-der-spielerschaft-ubisoft-kooperiert-mit-wohltatigkeitsorganisation-safe-in-our-world" target="_blank">Gegen die Toxizität der Spielerschaft: Ubisoft kooperiert mit Wohltätigkeitsorganisation Safe In Our World</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/max-payne-1-and-2-remake-befinden-sich-scheinbar-in-der-produktionsreifephase-wahrend-fans-offenkundig-noch-langer-auf-control-2-warten-mussen" target="_blank">Max Payne 1 & 2 Remake befinden sich scheinbar in der "Produktionsreifephase", während Fans offenkundig noch länger auf Control 2 warten müssen<br></a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/starfield-wird-nachste-woche-die-nvidia-dlss-unterstutzung-fur-die-steam-beta-hinzufugen-der-vollstandige-start-erfolgt-spater</link>
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                            <![CDATA[ Bethesda wird nächste Woche das Nvidia DLSS Update für Starfield in einer Steam Beta veröffentlichen. ]]>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
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                                <p>Bethesda Game Studios hat eine erfreuliche Nachricht für <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/starfield-im-test-bestens-herausgeputzt-doch-irgendwie-ein-wenig-seelenlos#:~:text=TechRadar%20Fazit,einigen%20Ecken%20am%20n%C3%B6tigen%20Charakter."><em>Starfield</em></a>-Fans, die auf eine Verbesserung des Spielerlebnisses der PC-Version warten. Das lang erwartete Nvidia DLSS-Update wird nächste Woche in Form einer Steam-Beta veröffentlicht. Obwohl indessen fast zwei Monaten seit dem Start des Weltraum-Rollenspiels vergangen sind, gibt es allen Grund zur Freude. Wieso? Na, weil dieses Update das Potenzial hat, die Grafikleistung wie auch die Performance erheblich zu steigern!</p><p>Die Ankündigung von Bethesda auf <a href="https://x.com/BethesdaStudios/status/1719782889414357000?s=20" target="_blank">X|Twitter</a> informierte die Spieler über die bevorstehende Veröffentlichung und erklärte, dass das Update neben DLSS auch Frame-Regeneration, Display- und HDR-Steuerung für unterstützte Systeme sowie weitere Optimierungen und Verbesserungen enthalten wird. </p><p>"Wir haben fleißig an [Starfield]-Updates gearbeitet und werden unser nächstes Update nächste Woche in die Steam Beta bringen", erklärt Bethesda in einem aktuellen Twitter-Post.</p><p>Die Steam-Beta bietet den Spielern infolgedessen also die Möglichkeit, das Update vorab zu testen und Feedback zu geben, bevor es für alle PC-Spieler verfügbar wird. Beachte jedoch, dass DLSS nur für PC-Nvidia-Nutzer zur Verfügung steht. AMD-Jünger dürfen hingegen auf FSR3-Support hoffen, der in einem künftigen Update noch von Team Rot nachgereicht werden soll.</p><p>Bei der Veröffentlichung verfügte Starfield nur über die FSR2 Upscaling-Technologie von Radeon. Einige Spieler nutzten allerdings Modding-Kniffe aus, um DLSS in das Spiel zu integrieren und so ihre Leistung zu verbessern. Eine <a href="https://www.techradar.com/gaming/pc-gaming/starfield-official-mod-tools-will-arrive-next-year-todd-howard-confirms" target="_blank">offizielle Mod-Unterstützung</a> ist ihrerseits aber erst für das kommende Jahr, voraussichtlich also Anfang 2024, geplant. Außerdem wird ein "Essen"-Button für Lebensmittel hinzugefügt, um das Öffnen des Inventarmenüs zu erleichtern – etwas Komfort gibt es also auch!</p><p>Was hingegen die <a href="https://www.techradar.com/news/starfields-first-dlc-expansion-has-already-been-revealed" target="_blank">DLC-Erweiterung Shattered Space</a> und weitere Starfield-Inhalte betrifft, hat Game Director Todd Howard bisher keine Informationen über das Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben. Es bleibt also ein Geheimnis, wann diese erwarteten Ergänzungen erscheinen werden. Weitere Informationen zu Rollenspielen und kommenden Spielen im Jahr 2023 findest du in unseren umfassenden Leitfäden.</p><h3 class="article-body__section" id="section-auch-spannend"><span>Auch spannend</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/gegen-die-toxizitat-der-spielerschaft-ubisoft-kooperiert-mit-wohltatigkeitsorganisation-safe-in-our-world" target="_blank">Gegen die Toxizität der Spielerschaft: Ubisoft kooperiert mit Wohltätigkeitsorganisation Safe In Our World</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/max-payne-1-and-2-remake-befinden-sich-scheinbar-in-der-produktionsreifephase-wahrend-fans-offenkundig-noch-langer-auf-control-2-warten-mussen" target="_blank">Max Payne 1 & 2 Remake befinden sich scheinbar in der "Produktionsreifephase", während Fans offenkundig noch länger auf Control 2 warten müssen<br></a></li></ul>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Gegen die Toxizität der Spielerschaft: Ubisoft kooperiert mit Wohltätigkeitsorganisation Safe In Our World ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Die Partnerschaft zwischen Ubisoft und der Wohltätigkeitsorganisation Safe In Our World hat zur Entwicklung des <a href="https://staticctf.ubisoft.com/8aefmxkxpxwl/56bSAoOnGpuXMQIgarkCIi/ee0576911afa3dc04d8fb37820b738d8/Good_Game_Playbook.pdf" target="_blank">"Good Game Playbook"</a> geführt. </p><p>Bei selbigen handelt es sich um einen Leitfaden, der Spielern, die sich online toxisch verhalten, sowie denjenigen, die genau das melden, Unterstützung bieten soll. </p><p>Dieser Leitfaden wird automatisch an Spieler*Innen in Spielen wie <em>For Honor</em> und <em>Rainbow Six Siege</em> geschickt, die wegen ihres störenden Verhaltens gemeldet wurden. Aber auch diejenigen, die diese Meldung gemacht haben, werden ein Playbook erhalten.</p><p>Das "Good Game Playbook" zielt darauf ab, den Tätern zu helfen, Warnzeichen für ihr Verhalten zu erkennen und Wege zu finden, mit ihrer Wut und Aggression (generiert durch unerwünschte Verläufe von Multiplayerpartien o.ä.) umzugehen. </p><p>Gleichzeitig soll es denjenigen, die toxisches Verhalten erleben oder melden, Ressourcen und Informationen zur Verfügung stellen. Ubisoft hat bereits zuvor Maßnahmen ergriffen, um die Toxizität in seinen Spielen zu reduzieren, einschließlich einer Zusammenarbeit mit Riot Games für das Projekt "Zero Harm In Comms", das toxisches Verhalten in Spielen untersucht und Systeme entwickelt, um dieses frühzeitig zu identifizieren und anzugehen.</p><p>"Unser Hauptziel bei Ubisoft ist es, Spiele zu entwickeln, die positive Online-Erfahrungen fördern. Die Partnerschaft mit Safe In Our World hat es uns ermöglicht, unseren Spielerinnen und Spielern einen Expertenansatz und Ratschläge zu einem sehr komplexen Thema zu geben", <a href="https://news.ubisoft.com/en-gb/article/5PYdI23DgJRMqgtDrJVHHt" target="_blank">sagt</a> Jérémy Marchadier, Ubisofts Direktor für Spielersicherheit. "Obwohl das Problem der Spieltoxizität sehr vielschichtig ist, sind wir fest davon überzeugt, dass wir mit einer gemeinsamen und umfassenden Strategie einen bedeutenden Wandel herbeiführen können."</p><p>Das "Good Game Playbook"-Programm ist demnach Teil von Ubisofts Bemühungen, eine positive und respektvolle Spielumgebung zu fördern und Spieler bei der Bewältigung toxischer Verhaltensweisen zu unterstützen. Die Wohltätigkeitsorganisation Safe In Our World zeigt sich erfreut über diesen proaktiven Ansatz und hofft, dass mehr Spielehersteller ähnliche Programme einführen werden, um ihre Spielerbasis zu schützen. </p><p>Das "Good Game Playbook" wird in Zukunft auch in andere Sprachen übersetzt und an die Spielgemeinde anderer Ubisoft-Titel verteilt. Gut lesen, schnell merken und am besten dafür sorgen, dass unser liebstes Hobby auch weiterhin für alle Konsumenten eine tolle Erfahrung bleibt.</p><p>Chapeau, Ubisoft, zugegebenermaßen ein echt cooler Move!</p><h3 class="article-body__section" id="section-ausserdem-interessant"><span>Außerdem interessant</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/nintendo-switch/die-perfekte-welle-die-letzten-dlc-strecken-fur-mario-kart-8-deluxe-konnen-alsbald-heruntergeladen-werden" target="_blank">Die perfekte Welle? Die letzten DLC-Strecken für Mario Kart 8 Deluxe können alsbald heruntergeladen werden!</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/frisches-futter-fur-apple-arcade-erkunde-in-sonic-dream-team-eine-bizarre-welt-der-traume" target="_blank">Frisches Futter für Apple Arcade: Erkunde in Sonic Dream Team eine "bizarre Welt der Träume"<br></a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/gegen-die-toxizitat-der-spielerschaft-ubisoft-kooperiert-mit-wohltatigkeitsorganisation-safe-in-our-world</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Das neue Good Game Playbook von Ubisoft und Safe In Our World wird an Spieler*Innen der Titel Rainbow Six Siege sowie For Honor bereitgestellt, um Fehlverhalten zu mindern. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">xPQMadXiK92AVVGj4RQHzD</guid>
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                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Christian Schmidt ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LwdfYmEa5GU4FzBATCjRdV-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Catherine Lewis ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Rainbow Six Siege]]></media:title>
                                                    </media:content>
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                            <![CDATA[
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                                <p>Die Partnerschaft zwischen Ubisoft und der Wohltätigkeitsorganisation Safe In Our World hat zur Entwicklung des <a href="https://staticctf.ubisoft.com/8aefmxkxpxwl/56bSAoOnGpuXMQIgarkCIi/ee0576911afa3dc04d8fb37820b738d8/Good_Game_Playbook.pdf" target="_blank">"Good Game Playbook"</a> geführt. </p><p>Bei selbigen handelt es sich um einen Leitfaden, der Spielern, die sich online toxisch verhalten, sowie denjenigen, die genau das melden, Unterstützung bieten soll. </p><p>Dieser Leitfaden wird automatisch an Spieler*Innen in Spielen wie <em>For Honor</em> und <em>Rainbow Six Siege</em> geschickt, die wegen ihres störenden Verhaltens gemeldet wurden. Aber auch diejenigen, die diese Meldung gemacht haben, werden ein Playbook erhalten.</p><p>Das "Good Game Playbook" zielt darauf ab, den Tätern zu helfen, Warnzeichen für ihr Verhalten zu erkennen und Wege zu finden, mit ihrer Wut und Aggression (generiert durch unerwünschte Verläufe von Multiplayerpartien o.ä.) umzugehen. </p><p>Gleichzeitig soll es denjenigen, die toxisches Verhalten erleben oder melden, Ressourcen und Informationen zur Verfügung stellen. Ubisoft hat bereits zuvor Maßnahmen ergriffen, um die Toxizität in seinen Spielen zu reduzieren, einschließlich einer Zusammenarbeit mit Riot Games für das Projekt "Zero Harm In Comms", das toxisches Verhalten in Spielen untersucht und Systeme entwickelt, um dieses frühzeitig zu identifizieren und anzugehen.</p><p>"Unser Hauptziel bei Ubisoft ist es, Spiele zu entwickeln, die positive Online-Erfahrungen fördern. Die Partnerschaft mit Safe In Our World hat es uns ermöglicht, unseren Spielerinnen und Spielern einen Expertenansatz und Ratschläge zu einem sehr komplexen Thema zu geben", <a href="https://news.ubisoft.com/en-gb/article/5PYdI23DgJRMqgtDrJVHHt" target="_blank">sagt</a> Jérémy Marchadier, Ubisofts Direktor für Spielersicherheit. "Obwohl das Problem der Spieltoxizität sehr vielschichtig ist, sind wir fest davon überzeugt, dass wir mit einer gemeinsamen und umfassenden Strategie einen bedeutenden Wandel herbeiführen können."</p><p>Das "Good Game Playbook"-Programm ist demnach Teil von Ubisofts Bemühungen, eine positive und respektvolle Spielumgebung zu fördern und Spieler bei der Bewältigung toxischer Verhaltensweisen zu unterstützen. Die Wohltätigkeitsorganisation Safe In Our World zeigt sich erfreut über diesen proaktiven Ansatz und hofft, dass mehr Spielehersteller ähnliche Programme einführen werden, um ihre Spielerbasis zu schützen. </p><p>Das "Good Game Playbook" wird in Zukunft auch in andere Sprachen übersetzt und an die Spielgemeinde anderer Ubisoft-Titel verteilt. Gut lesen, schnell merken und am besten dafür sorgen, dass unser liebstes Hobby auch weiterhin für alle Konsumenten eine tolle Erfahrung bleibt.</p><p>Chapeau, Ubisoft, zugegebenermaßen ein echt cooler Move!</p><h3 class="article-body__section" id="section-ausserdem-interessant"><span>Außerdem interessant</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/nintendo-switch/die-perfekte-welle-die-letzten-dlc-strecken-fur-mario-kart-8-deluxe-konnen-alsbald-heruntergeladen-werden" target="_blank">Die perfekte Welle? Die letzten DLC-Strecken für Mario Kart 8 Deluxe können alsbald heruntergeladen werden!</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/frisches-futter-fur-apple-arcade-erkunde-in-sonic-dream-team-eine-bizarre-welt-der-traume" target="_blank">Frisches Futter für Apple Arcade: Erkunde in Sonic Dream Team eine "bizarre Welt der Träume"<br></a></li></ul>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Die perfekte Welle? Die letzten DLC-Strecken für Mario Kart 8 Deluxe können alsbald heruntergeladen werden! ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Die Mario Kart-Fans dürfen sich ein letztes Mal freuen, denn es steht der krönende Abschluss des XXL-DLC für <em>Mario Kart 8 Deluxe</em> in den Startlöchern! Nintendo hat kürzlich bekannt gegeben, dass die letzte Welle an neuen – oder genau genommen alten – Strecken <strong>ab dem 9. November 2023</strong> exklusiv für die <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/nintendo-switch-test">Nintendo Switch</a>-Spielerschaft bereitstehen wird.</p><p>Um in den Genuss der neuen Inhalte zu kommen, benötigst du hierbei wahlweise ein Nintendo Switch Online + Expansion Pack-Mitgliedschaft oder aber du kaufst dir das DLC direkt für einmalig knapp 25 Euro und kommst so in den Genuss von insgesamt 48 Strecken sowie neuen Charakteren für das Cockpit deines liebsten Vehikels.</p><p>Die neuen Strecken sind hierbei im Acorn Cup wie auch Spiny Cup gleichermaßen verteilt, wodurch für ausreichend Abwechslung gesorgt ist. Einmal mehr darfst du hierbei eine Regenbogenstrecke unsicher machen, diesmal die der Wii-Version, während an anderer Stelle Tour-Strecken des Smartphone-Ablegers in aufgehübschter Form auf ihren Einsatz warten. Besonders gefallen hat mir aber die Nachricht, dass nun endlich auch DK Mountain aus Double Dash zurückkehren wird, einer der nostalgischen All-Time-Favorites der Community. Nicht zu vergessen sind aber auch die Eiswelt von Rosalina vom 3DS-Ableger sowie Bowser&apos;s Castle 3 vom SNES, die das Rennfieber weiter anheizen werden.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/0-kASUEEXn8" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Wie schon angedeutet, markiert die letzte Welle dabei den Abschluss des DLC-Nachschubs, der sich durch eine gigantische Menge an frischen Strecken wie Rückkehrern allemal rentiert. Bei der Veröffentlichung hatte Mario Kart 8 "lediglich" eine Streckenliste mit 48 Karten. Nach fünf vorangegangenen Release-Wellen hat sich diese Zahl jedoch nun auf insgesamt 96 Strecken verdoppelt. Mehr als genug Vielfalt und Langzeitspielspaß sind damit also garantiert!</p><p>Gefallen hat mir aber auch, dass vor allem in jüngerer Vergangenheit nicht nur in puncto Strecken-, sondern eben auch Charaktervielfalt einiges passiert ist. Entsprechend gesellen sich zur bisher bestehenden Fahrerriege auch entlang der neuesten Welle wieder bekannte Gesichter des Klempner-Universums wie Diddy Kong, Pauline, Peachette oder aber Funky Kong!</p><p>Und auch die eigens erstellten Mii-Rennfahrer bekommen frische Rennoutfits spendiert, um auf den Pisten noch einmal deutlich mehr Eindruck zu schinden. Abgerundet wird das Inhaltsspektakel schließlich noch durch die neue Music Player-Funktion, die es dir bei kurzen Verschnaufpausen zwischen dem letzten und dem nächsten Grand Prix erlaubt, durch die nur allzu beliebten Soundtracks zu stöbern. Und für Besitzer eines Daisy Amiibo gibt es abschließend noch einen exklusiven Daisy-Rennanzug – na, wenn das nichts ist, dann weiß ich auch nicht!</p><p><em><strong>Auf der Suche nach frischem Futter für deine liebste Nintendo-Konsole? Dann stöbere doch einmal durch unsere </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/nintendo-switch/die-besten-nintendo-switch-spiele-diese-titel-darfst-du-dir-nicht-entgehen-lassen" target="_blank"><em><strong>Switch-Bestenliste</strong></em></a><em><strong> und lass dich inspirieren!</strong></em></p> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ Mario Kart 8 Deluxe bekommt zum Jahresende noch einmal eine Auswahl von acht Strecken spendiert, die das XXL-DLC-Streckenpaket abrunden sollen und bereits in wenigen Tagen verfügbar sein werden. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Elie Gould ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Mario tritt gegen andere Figuren an]]></media:title>
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                                <p>Die Mario Kart-Fans dürfen sich ein letztes Mal freuen, denn es steht der krönende Abschluss des XXL-DLC für <em>Mario Kart 8 Deluxe</em> in den Startlöchern! Nintendo hat kürzlich bekannt gegeben, dass die letzte Welle an neuen – oder genau genommen alten – Strecken <strong>ab dem 9. November 2023</strong> exklusiv für die <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/nintendo-switch-test">Nintendo Switch</a>-Spielerschaft bereitstehen wird.</p><p>Um in den Genuss der neuen Inhalte zu kommen, benötigst du hierbei wahlweise ein Nintendo Switch Online + Expansion Pack-Mitgliedschaft oder aber du kaufst dir das DLC direkt für einmalig knapp 25 Euro und kommst so in den Genuss von insgesamt 48 Strecken sowie neuen Charakteren für das Cockpit deines liebsten Vehikels.</p><p>Die neuen Strecken sind hierbei im Acorn Cup wie auch Spiny Cup gleichermaßen verteilt, wodurch für ausreichend Abwechslung gesorgt ist. Einmal mehr darfst du hierbei eine Regenbogenstrecke unsicher machen, diesmal die der Wii-Version, während an anderer Stelle Tour-Strecken des Smartphone-Ablegers in aufgehübschter Form auf ihren Einsatz warten. Besonders gefallen hat mir aber die Nachricht, dass nun endlich auch DK Mountain aus Double Dash zurückkehren wird, einer der nostalgischen All-Time-Favorites der Community. Nicht zu vergessen sind aber auch die Eiswelt von Rosalina vom 3DS-Ableger sowie Bowser&apos;s Castle 3 vom SNES, die das Rennfieber weiter anheizen werden.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/0-kASUEEXn8" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Wie schon angedeutet, markiert die letzte Welle dabei den Abschluss des DLC-Nachschubs, der sich durch eine gigantische Menge an frischen Strecken wie Rückkehrern allemal rentiert. Bei der Veröffentlichung hatte Mario Kart 8 "lediglich" eine Streckenliste mit 48 Karten. Nach fünf vorangegangenen Release-Wellen hat sich diese Zahl jedoch nun auf insgesamt 96 Strecken verdoppelt. Mehr als genug Vielfalt und Langzeitspielspaß sind damit also garantiert!</p><p>Gefallen hat mir aber auch, dass vor allem in jüngerer Vergangenheit nicht nur in puncto Strecken-, sondern eben auch Charaktervielfalt einiges passiert ist. Entsprechend gesellen sich zur bisher bestehenden Fahrerriege auch entlang der neuesten Welle wieder bekannte Gesichter des Klempner-Universums wie Diddy Kong, Pauline, Peachette oder aber Funky Kong!</p><p>Und auch die eigens erstellten Mii-Rennfahrer bekommen frische Rennoutfits spendiert, um auf den Pisten noch einmal deutlich mehr Eindruck zu schinden. Abgerundet wird das Inhaltsspektakel schließlich noch durch die neue Music Player-Funktion, die es dir bei kurzen Verschnaufpausen zwischen dem letzten und dem nächsten Grand Prix erlaubt, durch die nur allzu beliebten Soundtracks zu stöbern. Und für Besitzer eines Daisy Amiibo gibt es abschließend noch einen exklusiven Daisy-Rennanzug – na, wenn das nichts ist, dann weiß ich auch nicht!</p><p><em><strong>Auf der Suche nach frischem Futter für deine liebste Nintendo-Konsole? Dann stöbere doch einmal durch unsere </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/nintendo-switch/die-besten-nintendo-switch-spiele-diese-titel-darfst-du-dir-nicht-entgehen-lassen" target="_blank"><em><strong>Switch-Bestenliste</strong></em></a><em><strong> und lass dich inspirieren!</strong></em></p>
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                                                            <title><![CDATA[ Frisches Futter für Apple Arcade: Erkunde in Sonic Dream Team eine "bizarre Welt der Träume" ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Sega hat in Form von <a href="https://apps.apple.com/us/app/sonic-dream-team/id1609094795" target="_blank">Sonic Dream Team</a> den nächsten 3D-Plattformer rund um den kultigen blauen Igel angekündigt, der alsbald exklusiv für Apple Arcade-Besitzer erscheinen wird.</p><p>Nach der recht jungen Rückkehr hin zum klassischen 2D-Plattformer in Form von <em>Sonic Superstars</em>, macht es jetzt den Anschein, wie als würde Sonic Dream Team eine moderne Version dessen darstellen, was die moderneren 3D-Einträge auszeichnet. Mit dabei: Ein offizieller Ankündigungstrailer, der uns vielfältigen Einblicken in die Level, einer Menge großartige Charaktere sowie flottem 3D-Gameplay begeistern möchte.</p><p>In einer "bizarren Welt der Träume" müssen Sonic und seine Freunde dabei verhindern, dass Dr. Eggmans böser Plan und seine seltsamen Träume wahr werden – das Übliche also. </p><p>Spielbar soll der Spaß bereits am 5. Dezember 2023 sein, also noch in diesem Jahr, aber eben exklusiv via Apple Arcade. Entsprechend werden (zumindest vorerst) einzig die Besitzer eines iPhone, iPad, iPod touch, Mac oder aber Apple TV in den Genuss kommen.</p><p>Nach dem, was wir im Trailer gesehen haben, sieht es so aus, als ob die Spieler sechs Charaktere steuern können: Sonic, Tails, Amy, Knuckles, Rouge oder Cream. Das ist zwar eine fantastische Auswahl an liebenswerten Charakteren, aber ich würde lügen, wenn ich nicht darauf hinweisen würde, dass das Fehlen von Shadow in dieser Aufstellung mir eine kleine Träne des Kummers entlockte.</p><p><br></p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/QZF8Of8s6Z0" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Im Launch-Trailer bekommen wir aber wie bereits erwähnt auch ein paar Level zu sehen. Und diese sind im wahrsten Sinne des Wortes traumhaft, werden aber wohl wie gewohnt durch eine Reihe kleiner wie größerer Widersacher, abertausenden sammelbaren Ringen sowie interessanten Bosskämpfen überzeugen.</p><p>Schlussendlich bleibt jedoch einmal mehr abzuwarten, wie das (nächste) neue Sonic-Spiel im Jahr 2023 ankommen wird. Die Exklusivität für Apple-Geräte könnte hier nämlich ebenso gut Fluch wie Segen sein, wobei ich mir nicht sicher bin, ob sich Sega nach einem durchwachsenen Start mit Sonic Superstars direkt den nächsten Fehltritt erlauben darf. Abhängig dürfte der Erfolg aber auch von der Steuerung sein, die auf Smartphones nicht immer ohne Weiteres von Konsolenablegern übernommen werden kann.</p><p>Für das Team rund um den blauen Igel würde ich mir aber schon wünschen, dass sich hier ein Geheimtipp in der Mache befindet. Immerhin wurde dem ikonischen Dauerläufer jüngst einmal mehr der Rang von <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/nintendo-switch/super-mario-bros-wonder-im-test-videospielspass-in-reinform#:~:text=TechRadar%20Fazit,nur%20so%20vor%20Charisma%20%C3%BCberquillt." target="_blank">Mario und Co.</a> abgelaufen ...</p> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ Sega hat jüngst einen neuen Sonic 3D-Plattformer für Apple Arcade angekündigt – vorerst exklusiv, der mit traumhaften Levels, der altbekannten Ringehatz und einer breiten Auswahl an Charakteren punkten mag. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <p>Sega hat in Form von <a href="https://apps.apple.com/us/app/sonic-dream-team/id1609094795" target="_blank">Sonic Dream Team</a> den nächsten 3D-Plattformer rund um den kultigen blauen Igel angekündigt, der alsbald exklusiv für Apple Arcade-Besitzer erscheinen wird.</p><p>Nach der recht jungen Rückkehr hin zum klassischen 2D-Plattformer in Form von <em>Sonic Superstars</em>, macht es jetzt den Anschein, wie als würde Sonic Dream Team eine moderne Version dessen darstellen, was die moderneren 3D-Einträge auszeichnet. Mit dabei: Ein offizieller Ankündigungstrailer, der uns vielfältigen Einblicken in die Level, einer Menge großartige Charaktere sowie flottem 3D-Gameplay begeistern möchte.</p><p>In einer "bizarren Welt der Träume" müssen Sonic und seine Freunde dabei verhindern, dass Dr. Eggmans böser Plan und seine seltsamen Träume wahr werden – das Übliche also. </p><p>Spielbar soll der Spaß bereits am 5. Dezember 2023 sein, also noch in diesem Jahr, aber eben exklusiv via Apple Arcade. Entsprechend werden (zumindest vorerst) einzig die Besitzer eines iPhone, iPad, iPod touch, Mac oder aber Apple TV in den Genuss kommen.</p><p>Nach dem, was wir im Trailer gesehen haben, sieht es so aus, als ob die Spieler sechs Charaktere steuern können: Sonic, Tails, Amy, Knuckles, Rouge oder Cream. Das ist zwar eine fantastische Auswahl an liebenswerten Charakteren, aber ich würde lügen, wenn ich nicht darauf hinweisen würde, dass das Fehlen von Shadow in dieser Aufstellung mir eine kleine Träne des Kummers entlockte.</p><p><br></p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/QZF8Of8s6Z0" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Im Launch-Trailer bekommen wir aber wie bereits erwähnt auch ein paar Level zu sehen. Und diese sind im wahrsten Sinne des Wortes traumhaft, werden aber wohl wie gewohnt durch eine Reihe kleiner wie größerer Widersacher, abertausenden sammelbaren Ringen sowie interessanten Bosskämpfen überzeugen.</p><p>Schlussendlich bleibt jedoch einmal mehr abzuwarten, wie das (nächste) neue Sonic-Spiel im Jahr 2023 ankommen wird. Die Exklusivität für Apple-Geräte könnte hier nämlich ebenso gut Fluch wie Segen sein, wobei ich mir nicht sicher bin, ob sich Sega nach einem durchwachsenen Start mit Sonic Superstars direkt den nächsten Fehltritt erlauben darf. Abhängig dürfte der Erfolg aber auch von der Steuerung sein, die auf Smartphones nicht immer ohne Weiteres von Konsolenablegern übernommen werden kann.</p><p>Für das Team rund um den blauen Igel würde ich mir aber schon wünschen, dass sich hier ein Geheimtipp in der Mache befindet. Immerhin wurde dem ikonischen Dauerläufer jüngst einmal mehr der Rang von <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/nintendo-switch/super-mario-bros-wonder-im-test-videospielspass-in-reinform#:~:text=TechRadar%20Fazit,nur%20so%20vor%20Charisma%20%C3%BCberquillt." target="_blank">Mario und Co.</a> abgelaufen ...</p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Xbox-Launch für Baldur's Gate 3 ist auch weiterhin 2023 angedacht – Larian-CEO meldet sich zu Wort ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Der CEO von Larian Studios, Swen Vincke, hat bestätigt, dass die <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht#:~:text=Die%20Xbox%20Series%20X%20bietet,auch%20nicht%20auf%20120%20FPS.">Xbox Series X</a>|<a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-s-testbericht#:~:text=Die%20Xbox%20Series%20X%20bietet,auch%20nicht%20auf%20120%20FPS.">S</a>-Version von <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/baldurs-gate-3-im-test-larian-entfacht-die-liebe-zum-rpg-genre-aufs-neue"><em>Baldur&apos;s Gate 3</em></a> noch vor Ende des Jahres veröffentlicht wird. </p><p>In einem Tweet, der erst gestern, am 31. Oktober, auf Twitter gepostet wurde, teilte Vincke mit: "Das Neueste zur Xbox-Version – sie befindet sich derzeit in aktiven Tests und liegt weiterhin im Zeitplan für eine Veröffentlichung in diesem Jahr. Das genaue Veröffentlichungsdatum werden wir bekannt geben, sobald wir sicher sind, dass sie fertig ist." </p><p>Baldur&apos;s Gate 3-Fans können sich also darauf freuen, das Spiel noch in absehbarer Zeit auf Xbox Series X|S zu erleben.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/LarAtLarian/status/1719318600094208192"><p lang="en" dir="ltr">Latest on the Xbox - being actively playtested, still on schedule for this year. We'll announce the exact release date when we're sure it's done.<a href="https://twitter.com/LarAtLarian/status/1719318600094208192">October 31, 2023</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/xbox/baldurs-gate-3-erscheint-noch-2023-fur-xbox-series-wie-larian-studios-offiziell-bestatigt" target="_blank">Erst im August dieses Jahres</a> erklärte Swen Vincke, dass das Team nach einem Gespräch mit Phil Spencer, dem CEO von Microsoft Gaming, eine Lösung gefunden hat, um Baldur&apos;s Gate 3 noch in diesem Jahr für Xbox-Spieler bereitzustellen – eine freudige Botschaft. Damals wurde allerdings auch bekannt gegeben, dass die Series S-Version zum Start wohl Splitscreen-Koop-Modus enthalten wird, obwohl dies zuvor angekündigt wurde und die Veröffentlichung der Xbox-Version verzögert hatte.</p><p>Vor einigen Wochen hieß es demnach noch, dass die Xbox-Version wohl irgendwann zwischen September und November erscheinen wird, jetzt wissen wir, dass der November wohl noch am plausibelsten, wenn auch nicht garantiert scheint. </p><p>In jedem Fall ist es eine mehr als willkommene Überraschung, dass die Veröffentlichung von Baldur&apos;s Gate 3 für Xbox immer noch für das Jahr 2023 geplant ist. Erst im Juli hatte <a href="https://x.com/Cromwelp/status/1685820707660275712?s=20" target="_blank">Michael Douse</a>, der Director of Publishing bei Larian, erklärt, dass der Split-Screen-Modus auf der Series S eine "große technische Hürde" darstelle. Eine Herausforderung, <a href="https://x.com/Xbox/status/1695194708337631464?s=20" target="_blank">die es zu lösen ... oder zumindest zu umgehen gilt</a>. Und genau das scheint inzwischen gelungen, nun ja, zumindest fast. </p><p>Bereits in unserer Rezension haben wir <em>Baldur&apos;s Gate 3</em> (komplett zurecht) die vollen fünf von fünf Sternen spendiert und es als eines der größten RPG-Erlebnisse der jüngeren Vergangenheit gelobt. Gekonnt vereint Larian dabei die bekannte Formel der D&D-Grundlage mit allerlei modernen Annehmlichkeiten, einer wunderhübschen, detaillierten und erkundungswürdigen Spielwelt sowie einem epischen Abenteuer, was dich gut und gern einmal mehrere hundert Stunden beschäftigen kann!</p><p>Dicke Empfehlung, falls du schon jetzt auf der Suche für Feiertagsunterhaltung oder das passende Präsent unter dem Weihnachtsbaum bist!</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/1T22wNvoNiU" allowfullscreen></iframe></div></div><ul><li><strong>Ebenfalls brandaktuell: </strong><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/max-payne-1-and-2-remake-befinden-sich-scheinbar-in-der-produktionsreifephase-wahrend-fans-offenkundig-noch-langer-auf-control-2-warten-mussen" target="_blank">Max Payne 1 & 2 Remake befinden sich scheinbar in der "Produktionsreifephase", während Fans offenkundig noch länger auf Control 2 warten müssen</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/xbox/xbox-launch-fur-baldurs-gate-3-ist-auch-weiterhin-2023-angedacht-larian-ceo-meldet-sich-zu-wort</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Der CEO von Larian Studios, Swen Vincke, offenbart, dass die Xbox-Version von Baldur's Gate 3 "immer noch im Plan für dieses Jahr" ist. Lange darf sie dafür aber nicht mehr auf sich warten lassen ... ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Xbox]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Catherine Lewis ]]></dc:contributor>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Baldur&#039;s Gate 3]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <p>Der CEO von Larian Studios, Swen Vincke, hat bestätigt, dass die <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht#:~:text=Die%20Xbox%20Series%20X%20bietet,auch%20nicht%20auf%20120%20FPS.">Xbox Series X</a>|<a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-s-testbericht#:~:text=Die%20Xbox%20Series%20X%20bietet,auch%20nicht%20auf%20120%20FPS.">S</a>-Version von <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/baldurs-gate-3-im-test-larian-entfacht-die-liebe-zum-rpg-genre-aufs-neue"><em>Baldur&apos;s Gate 3</em></a> noch vor Ende des Jahres veröffentlicht wird. </p><p>In einem Tweet, der erst gestern, am 31. Oktober, auf Twitter gepostet wurde, teilte Vincke mit: "Das Neueste zur Xbox-Version – sie befindet sich derzeit in aktiven Tests und liegt weiterhin im Zeitplan für eine Veröffentlichung in diesem Jahr. Das genaue Veröffentlichungsdatum werden wir bekannt geben, sobald wir sicher sind, dass sie fertig ist." </p><p>Baldur&apos;s Gate 3-Fans können sich also darauf freuen, das Spiel noch in absehbarer Zeit auf Xbox Series X|S zu erleben.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/LarAtLarian/status/1719318600094208192"><p lang="en" dir="ltr">Latest on the Xbox - being actively playtested, still on schedule for this year. We'll announce the exact release date when we're sure it's done.<a href="https://twitter.com/LarAtLarian/status/1719318600094208192">October 31, 2023</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/xbox/baldurs-gate-3-erscheint-noch-2023-fur-xbox-series-wie-larian-studios-offiziell-bestatigt" target="_blank">Erst im August dieses Jahres</a> erklärte Swen Vincke, dass das Team nach einem Gespräch mit Phil Spencer, dem CEO von Microsoft Gaming, eine Lösung gefunden hat, um Baldur&apos;s Gate 3 noch in diesem Jahr für Xbox-Spieler bereitzustellen – eine freudige Botschaft. Damals wurde allerdings auch bekannt gegeben, dass die Series S-Version zum Start wohl Splitscreen-Koop-Modus enthalten wird, obwohl dies zuvor angekündigt wurde und die Veröffentlichung der Xbox-Version verzögert hatte.</p><p>Vor einigen Wochen hieß es demnach noch, dass die Xbox-Version wohl irgendwann zwischen September und November erscheinen wird, jetzt wissen wir, dass der November wohl noch am plausibelsten, wenn auch nicht garantiert scheint. </p><p>In jedem Fall ist es eine mehr als willkommene Überraschung, dass die Veröffentlichung von Baldur&apos;s Gate 3 für Xbox immer noch für das Jahr 2023 geplant ist. Erst im Juli hatte <a href="https://x.com/Cromwelp/status/1685820707660275712?s=20" target="_blank">Michael Douse</a>, der Director of Publishing bei Larian, erklärt, dass der Split-Screen-Modus auf der Series S eine "große technische Hürde" darstelle. Eine Herausforderung, <a href="https://x.com/Xbox/status/1695194708337631464?s=20" target="_blank">die es zu lösen ... oder zumindest zu umgehen gilt</a>. Und genau das scheint inzwischen gelungen, nun ja, zumindest fast. </p><p>Bereits in unserer Rezension haben wir <em>Baldur&apos;s Gate 3</em> (komplett zurecht) die vollen fünf von fünf Sternen spendiert und es als eines der größten RPG-Erlebnisse der jüngeren Vergangenheit gelobt. Gekonnt vereint Larian dabei die bekannte Formel der D&D-Grundlage mit allerlei modernen Annehmlichkeiten, einer wunderhübschen, detaillierten und erkundungswürdigen Spielwelt sowie einem epischen Abenteuer, was dich gut und gern einmal mehrere hundert Stunden beschäftigen kann!</p><p>Dicke Empfehlung, falls du schon jetzt auf der Suche für Feiertagsunterhaltung oder das passende Präsent unter dem Weihnachtsbaum bist!</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/1T22wNvoNiU" allowfullscreen></iframe></div></div><ul><li><strong>Ebenfalls brandaktuell: </strong><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/max-payne-1-and-2-remake-befinden-sich-scheinbar-in-der-produktionsreifephase-wahrend-fans-offenkundig-noch-langer-auf-control-2-warten-mussen" target="_blank">Max Payne 1 & 2 Remake befinden sich scheinbar in der "Produktionsreifephase", während Fans offenkundig noch länger auf Control 2 warten müssen</a></li></ul>
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                                                            <title><![CDATA[ Max Payne 1 & 2 Remake befinden sich scheinbar in der "Produktionsreifephase", während Fans offenkundig noch länger auf Control 2 warten müssen ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Remedy Entertainment hat in seiner Quartalsmitteilung für <a href="https://investors.remedygames.com/announcements/remedy-entertainment-plc-business-review-january-september-2023-alan-wake-2-launched-with-a-great-reception-laying-the-foundation-for-future/" target="_blank">das dritte Quartal 2023</a> Updates zur Entwicklung mehrerer Spiele bereitgestellt – darunter natürlich auch <em>Control 2</em> und den Remakes von <em>Max Payne 1 & 2</em>.</p><p>Der CEO des Unternehmens, Tero Virtala, freute sich aber zunächst einmal über die "erstaunlichen" Kritiken für <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=Alan+Wake+2"><em>Alan Wake 2</em></a>, räumte jedoch zeitgleich ein, dass es wohl noch zu früh ist, um auf den kommerziellen Erfolg des Spiels zu schließen und die Sektkorken knallen zu lassen.</p><p>Bezüglich der Remakes von <em>Max Payne 1 & 2</em> erklärte Virtala, dass das Projekt nun in die "Produktionsreife" eingetreten ist. Er betonte, dass das Team den Stil und den Umfang des Spiels scheinbar geklärt hat und dass sie mit einem sehr gut organisierten Team auch weiterhin an dem Projekt arbeiten. Man blickt dementsprechend zuversichtlich in die Zukunft und erwartet einen erfolgreichen Verlauf. Tolle Nachrichten, wenn du mich fragst und ich bin gespannt, wann wir uns alsbald wieder in Slow-Motion durch die Gangsterhorden ballern dürfen</p><p>Aber auch der Nachfolger von <em>Control</em> schreitet in Sachen Produktion weiter voran und befindet sich derzeit in der "Proof-of-Concept-Phase". Virtala beschrieb die Pläne diesbezüglich als "ehrgeizig" und betonte, dass sie bereits "gute Fortschritte" bei der Entwicklung und dem Design des Spiels gemacht haben. Das Team wird in den kommenden Quartalen in dieser Phase weiterarbeiten, um die identifizierten Schlüsselelemente zu testen, bevor sie zur nächsten Entwicklungsstufe übergehen und das Team erweitern. Klingt doch ... vielversprechend, oder?</p><p>Und auch zum Koop-Multiplayer-Spaß, den <em>Condor </em>darstellen soll, wurde sich geäußert. Auch jener Titel habe demnach die Produktionsreife erreicht und Virtala erklärte infolgedessen, dass Remedy nun wohl noch besser positioniert sei, um ein langlebiges Spiel zu entwickeln, wobei man sich ein noch viel tieferes Verständnis für Entwicklung servicebasierter Langzeiterfolge in Spielform angeeignet habe.</p><p>Gleichzeitig hofft das Unternehmen, dass das geheimnisvolle Projekt mit dem Codenamen <em><strong>Vanguard</strong></em> bis zum Ende des Jahres die Proof-of-Concept-Phase abschließen kann. Was sich dahinter verbirgt ... Keine Ahnung! Wir bleiben aber auf jeden Fall auch diesbezüglich weiter am Ball!</p><h3 class="article-body__section" id="section-auch-einen-blick-wert"><span>Auch einen Blick wert</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/the-finals-ist-der-grosste-multiplayer-spass-den-ich-das-ganze-jahr-uber-in-einem-shooter-hatte" target="_blank">The Finals ist der größte Multiplayer-Spaß, den ich das ganze Jahr über in einem Shooter hatte<br></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/little-nightmares-3-alles-was-wir-bisher-wissen" target="_blank">Little Nightmares 3 – Alles, was wir bisher wissen</a></li><li><strong>Unsere Review zum Spidey-Sequel – </strong><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/marvels-spider-man-2-im-test-der-nachste-netzschwung-ins-gluck" target="_blank">Marvel’s Spider-Man 2 im Test: Der nächste Netzschwung ins Glück?</a></li></ul> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ Remedy Entertainment hat in seiner jüngsten Mitteilung an die Investoren einige Entwicklungsupdates für die Serie an kommenden Spielereleases vorgestellt. Die gute Nachricht: Es geht voran! ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">tAgJu4yhngvxkJnMnHheMK</guid>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Christian Schmidt ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LwdfYmEa5GU4FzBATCjRdV-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Catherine Lewis ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Max Payne]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <p>Remedy Entertainment hat in seiner Quartalsmitteilung für <a href="https://investors.remedygames.com/announcements/remedy-entertainment-plc-business-review-january-september-2023-alan-wake-2-launched-with-a-great-reception-laying-the-foundation-for-future/" target="_blank">das dritte Quartal 2023</a> Updates zur Entwicklung mehrerer Spiele bereitgestellt – darunter natürlich auch <em>Control 2</em> und den Remakes von <em>Max Payne 1 & 2</em>.</p><p>Der CEO des Unternehmens, Tero Virtala, freute sich aber zunächst einmal über die "erstaunlichen" Kritiken für <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=Alan+Wake+2"><em>Alan Wake 2</em></a>, räumte jedoch zeitgleich ein, dass es wohl noch zu früh ist, um auf den kommerziellen Erfolg des Spiels zu schließen und die Sektkorken knallen zu lassen.</p><p>Bezüglich der Remakes von <em>Max Payne 1 & 2</em> erklärte Virtala, dass das Projekt nun in die "Produktionsreife" eingetreten ist. Er betonte, dass das Team den Stil und den Umfang des Spiels scheinbar geklärt hat und dass sie mit einem sehr gut organisierten Team auch weiterhin an dem Projekt arbeiten. Man blickt dementsprechend zuversichtlich in die Zukunft und erwartet einen erfolgreichen Verlauf. Tolle Nachrichten, wenn du mich fragst und ich bin gespannt, wann wir uns alsbald wieder in Slow-Motion durch die Gangsterhorden ballern dürfen</p><p>Aber auch der Nachfolger von <em>Control</em> schreitet in Sachen Produktion weiter voran und befindet sich derzeit in der "Proof-of-Concept-Phase". Virtala beschrieb die Pläne diesbezüglich als "ehrgeizig" und betonte, dass sie bereits "gute Fortschritte" bei der Entwicklung und dem Design des Spiels gemacht haben. Das Team wird in den kommenden Quartalen in dieser Phase weiterarbeiten, um die identifizierten Schlüsselelemente zu testen, bevor sie zur nächsten Entwicklungsstufe übergehen und das Team erweitern. Klingt doch ... vielversprechend, oder?</p><p>Und auch zum Koop-Multiplayer-Spaß, den <em>Condor </em>darstellen soll, wurde sich geäußert. Auch jener Titel habe demnach die Produktionsreife erreicht und Virtala erklärte infolgedessen, dass Remedy nun wohl noch besser positioniert sei, um ein langlebiges Spiel zu entwickeln, wobei man sich ein noch viel tieferes Verständnis für Entwicklung servicebasierter Langzeiterfolge in Spielform angeeignet habe.</p><p>Gleichzeitig hofft das Unternehmen, dass das geheimnisvolle Projekt mit dem Codenamen <em><strong>Vanguard</strong></em> bis zum Ende des Jahres die Proof-of-Concept-Phase abschließen kann. Was sich dahinter verbirgt ... Keine Ahnung! Wir bleiben aber auf jeden Fall auch diesbezüglich weiter am Ball!</p><h3 class="article-body__section" id="section-auch-einen-blick-wert"><span>Auch einen Blick wert</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/the-finals-ist-der-grosste-multiplayer-spass-den-ich-das-ganze-jahr-uber-in-einem-shooter-hatte" target="_blank">The Finals ist der größte Multiplayer-Spaß, den ich das ganze Jahr über in einem Shooter hatte<br></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/little-nightmares-3-alles-was-wir-bisher-wissen" target="_blank">Little Nightmares 3 – Alles, was wir bisher wissen</a></li><li><strong>Unsere Review zum Spidey-Sequel – </strong><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/marvels-spider-man-2-im-test-der-nachste-netzschwung-ins-gluck" target="_blank">Marvel’s Spider-Man 2 im Test: Der nächste Netzschwung ins Glück?</a></li></ul>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ The Finals ist der größte Multiplayer-Spaß, den ich das ganze Jahr über in einem Shooter hatte ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/the-finals-neuer-spielmodus-neue-karte-und-eine-crossplay-beta-die-schon-ab-heute-beginnt"><em>The Finals</em></a><em> </em>mag zwar noch nicht offiziell erschienen sein, unlängst hat es aber bereits einen festen Platz im Herzen der Fans gefunden! Mit zwei geschlossenen Betas und einer aktuellen offenen Beta, die erstmals Crossplay, eine dritte Karte sowie zahlreiche zusätzliche Waffen, Gadgets und Outfits bietet, ist klar, dass dieser Ego-Shooter (FPS) nicht mit Content geizt und direkt zum Release auf die Vollen gehen mag.</p><p>Und die Zeichen dafür stehen auch echt gut, zumindest wenn du mich fragst. Der temporeiche und lebendige Shooter hat das Potenzial, einer der nächsten großen Multiplayer-Hits zu werden, vereint er doch die epische Zerstörung, die wir aus den besten <em>Battlefield</em>-Teilen kennen, mit der spielerischen Unkonventionalität von <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-overwatch-2"><em>Overwatch (2)</em></a>, um ein unterhaltsames Spielerlebnis zu bieten. </p><p>Amüsant ist obendrein das Gameshow-Motiv, welches sich durch den gesamten Titel zieht und nicht nur durch auffällige Schriftzüge in den Arenen, sondern auch enthusiastische Kommentatoren manifestiert wird, deren Bemerkungen sich durch das laufende Spielgeschehen ziehen.</p><div><blockquote><p>The Finals konzentriert sich auf rasantes Chaos, das so viel Spaß macht, dass es dir egal ist, ob du gewinnst oder verlierst</p></blockquote></div><p>Es gibt außerdem keine Munitionsvorräte, weswegen du deine Waffen unendlich oft nachladen kannst – Nice! Gadgets laden sich mit der Zeit ebenfalls auf und Fallschaden glänzt hier eher durch Abwesenheit, sodass du die Vertikalität des Spiels nutzen und dich wie eine menschliche Abrissbirne durch die Gegend schleudern kannst. </p><p>Klar, viele Shooter, die sich vornehmlich auf ein Gelegenheitspublikum fixieren, überzeugen mit ähnlich verzeihenden Mechaniken. Selten aber war es in 2023 derart spaßig, sich durch den Trubel einer Spielrunde zu bewegen, wie es beim Titel von Embark Studios der Fall ist. Und das Beste: The Finals konzentriert sich auf rasantes Chaos, das so viel Spaß macht, dass es dir egal ist, ob du gewinnst oder verlierst!</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="THLXZ6TB49THWkJVXBuP6N" name="TheFinals1.jpg" alt="The Finals: Die Finalisten fahren Seilrutsche inmitten eines vollen Stadions" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/THLXZ6TB49THWkJVXBuP6N-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Embark Studios)</span></figcaption></figure><p>Dabei hat das Spiel einen ganz besonderen Spielmodus, der für derart viel Aufregung sorgt und noch einmal aus der Masse heraussticht: "Quick Cash". </p><p>Der Modus verlangt von den Spielern, einen Tresor zu knacken und das Geld aus diesem Tresor zu einem Auszahlungspunkt auf der Karte zu bringen. In der aktuellen Beta gibt es dabei aber eine kleine Änderung: Es gibt nur noch einen Geldblock im Spiel, jedoch mehrere Auszahlungspunkte. Um zu gewinnen, musst du den Geldblock zum Auszahlungspunkt bringen und diesen verteidigen, bis der Timer abläuft, um 10.000 zu erhalten. Wenn du insgesamt 20.000 sammelst, gewinnst du.</p><p>Einfache Prämisse, komplexe Ausführung. Allein der Raub erfordert ein eingespieltes Team ... und insbesondere der Zeitraum der Verwundbarkeit kurz vorm &apos;Eincashen&apos; kann von Gegenspielern genutzt werden, um dein Team auszuschalten.</p><p>Das Ganze gerät demnach denkbar schnell ins Chaos, und es ist nicht ungewöhnlich, dass die Kasse durch die Luft fliegt, aus dem Fenster geworfen wird oder sogar in kugelsicherem Schaumstoff verpackt wird, um sie vor dem nächsten Diebstahl zu schützen. Aber eben das ist es ja gerade, was <em>The Finals </em>so besonders macht. Und eben so ein frisches Spielerlebnis habe ich jüngst im Segment der Ego-Shooter vermisst!</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="JduvDZyicPfjK5HwNw42KN" name="Finals3.jpg" alt="Ein dramatischer Showdown in einer Straße der Stadt" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/JduvDZyicPfjK5HwNw42KN-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Embark Studios)</span></figcaption></figure><p>Doch warte, es kommt noch besser: In <em>The Finals</em> kann praktisch jede Umgebung zerstört werden, und es ist keine Seltenheit, dass Gebäude, um die heftig gekämpft wird, unter dem Gewicht mehrerer Explosionen zusammenbrechen. Das sorgt für zusätzliches Chaos, welches durch die Wahl der jeweiligen Rolle noch einmal für deutlich mehr Abwechslung und unvorhersehbare Runden garantiert.</p><p>Stichwort Rollenwahl: Wie gewohnt gibt es die heilige Dreifaltigkeit bestehend aus DPS-Vertretern, Supports und Tanks. Erstgenannte sind wie schnelle, wendige Wespen, die hohen Schaden austeilen, wie ihr metaphorisches Ebenbild allerdings auch kaum etwas einstecken können. </p><p>Supports hingegen begeistern durch ein Arsenal an Hilfswerkzeugen, die von Heilstrahlen und Defibrillatoren bis hin zu Geschütztürmen reichen. Am ehesten würde ich aber jederzeit wieder zum Tank greifen. Der Grund? Einerseits sind eben diese äußerst robust und dementsprechend lang im turbulenten Zentrum des Gefechtschaos involviert, andererseits sind sie mit einer Panzerfaust bestückt, die Löcher in Dinge sprengt – und da geht meinem zerstörungswütigen Alter-Ego doch das Herz auf!</p><p>Aber am ehesten gefällt mir die Tatsache, dass der Tank wohl die mitunter größte Schlüsselrolle zum Sieg in einer Runde spielen kann – und das in aller Regelmäßigkeit. Immerhin eröffnet eben selbiger seinem Team durch gezielte Sprengung den Weg hin zum Tresor oder dem nächsten Team und vereitelt so dessen Bereicherung in letzter Sekunde. </p><p>Oder aber du stürmst ein Nest ahnungsloser Scharfschützen, indem du dich von oben auf sie herabstürzt ... oder aber du sprengst eine Brücke und damit den nächsten möglichen Angriffspunkt deiner Konkurrenz, oder, oder, oder ... du merkst es schon: Die Szenarien sind zahlreich!</p><p>Doch Moment mal ... du kannst Brücken sprengen? Ja klar! Allerdings ist das (so toll es auch klingen mag) kaum eine permanente Lösung, um sich Zeit zu verschaffen ... konkret ist es sogar eine ziemlich lausige, wo doch Spieler mithilfe von Ziplines und Sprungpolstern gute Alternativen haben, um trotzdem in Angriffsreichweite zu gelangen. Und natürlich tragen eben jene Optionen umso mehr dazu bei, dass der Kampf gegen die Mitbewerber zum reinsten Chaos wird!</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="CmScFeDGAPnvN8PhCYFWYN" name="FinalsH.jpg" alt="A combatant readies her weapon" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/CmScFeDGAPnvN8PhCYFWYN-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Embark Studios)</span></figcaption></figure><p>Aber das soll es eben auch sein: chaotische Action ohne Atempause. Wer sich eher auf rein strategisches, vorsichtiges Vorgehen konzentriert, der dürfte bei Titeln wie <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/pc-gaming/counter-strike-2-endlich-offiziell-erschienen-zeit-fur-ein-paar-no-scopes"><em>Counter-Strike 2</em></a> oder aber <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=valorant"><em>Valorant</em></a> besser beraten sein. Wer allerdings auf seine Skills vertraut, eine gewisse Abwechslung im Spielablauf willkommen heißt und auch gern einmal mit dem Kopf durch die Wand will (wortwörtlich), der ist mit <em>The Finals </em>goldrichtig beraten!</p><p>Aber genug geschwärmt ... ich würde sagen, du probierst es einfach mal selbst aus. Immerhin ist die offene Betaphase noch ein paar Tage aktiv, womit die Gelegenheit denkbar günstig ist, sich 1-2 Freunde zu schnappen und einmal zu schauen, wie viel Chaos es im Showformat auf PC und Konsole zu generieren gilt.</p><h3 class="article-body__section" id="section-auch-spannend"><span>Auch spannend</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/the-finals-neuer-spielmodus-neue-karte-und-eine-crossplay-beta-die-schon-ab-heute-beginnt" target="_blank">The Finals: Neuer Spielmodus, neue Karte und eine Crossplay-Beta, die schon ab heute beginnt!</a><br></li><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/batman-arkham-knight-erhalt-nach-8-jahren-uberraschend-ein-update-in-form-der-robert-pattinson-batsuit-die-gleich-wieder-verschwindet" target="_blank">Batman: Arkham Knight erhält nach 8 Jahren überraschend ein Update in Form der Robert Pattinson-Batsuit ... die gleich wieder verschwindet</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/the-finals-ist-der-grosste-multiplayer-spass-den-ich-das-ganze-jahr-uber-in-einem-shooter-hatte</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ The Finals ist noch nicht auf deinem Radar gewesen? Kein Problem, dafür sind wir ja da. Und ganz ehrlich: Diesen Multiplayer-Hit willst du nicht verpassen! ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Christian Schmidt ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LwdfYmEa5GU4FzBATCjRdV-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Jake Tucker ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[First-Person-Screenshot zu The Finals zeigt das Stadion]]></media:title>
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                                <p><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/the-finals-neuer-spielmodus-neue-karte-und-eine-crossplay-beta-die-schon-ab-heute-beginnt"><em>The Finals</em></a><em> </em>mag zwar noch nicht offiziell erschienen sein, unlängst hat es aber bereits einen festen Platz im Herzen der Fans gefunden! Mit zwei geschlossenen Betas und einer aktuellen offenen Beta, die erstmals Crossplay, eine dritte Karte sowie zahlreiche zusätzliche Waffen, Gadgets und Outfits bietet, ist klar, dass dieser Ego-Shooter (FPS) nicht mit Content geizt und direkt zum Release auf die Vollen gehen mag.</p><p>Und die Zeichen dafür stehen auch echt gut, zumindest wenn du mich fragst. Der temporeiche und lebendige Shooter hat das Potenzial, einer der nächsten großen Multiplayer-Hits zu werden, vereint er doch die epische Zerstörung, die wir aus den besten <em>Battlefield</em>-Teilen kennen, mit der spielerischen Unkonventionalität von <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-overwatch-2"><em>Overwatch (2)</em></a>, um ein unterhaltsames Spielerlebnis zu bieten. </p><p>Amüsant ist obendrein das Gameshow-Motiv, welches sich durch den gesamten Titel zieht und nicht nur durch auffällige Schriftzüge in den Arenen, sondern auch enthusiastische Kommentatoren manifestiert wird, deren Bemerkungen sich durch das laufende Spielgeschehen ziehen.</p><div><blockquote><p>The Finals konzentriert sich auf rasantes Chaos, das so viel Spaß macht, dass es dir egal ist, ob du gewinnst oder verlierst</p></blockquote></div><p>Es gibt außerdem keine Munitionsvorräte, weswegen du deine Waffen unendlich oft nachladen kannst – Nice! Gadgets laden sich mit der Zeit ebenfalls auf und Fallschaden glänzt hier eher durch Abwesenheit, sodass du die Vertikalität des Spiels nutzen und dich wie eine menschliche Abrissbirne durch die Gegend schleudern kannst. </p><p>Klar, viele Shooter, die sich vornehmlich auf ein Gelegenheitspublikum fixieren, überzeugen mit ähnlich verzeihenden Mechaniken. Selten aber war es in 2023 derart spaßig, sich durch den Trubel einer Spielrunde zu bewegen, wie es beim Titel von Embark Studios der Fall ist. Und das Beste: The Finals konzentriert sich auf rasantes Chaos, das so viel Spaß macht, dass es dir egal ist, ob du gewinnst oder verlierst!</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="THLXZ6TB49THWkJVXBuP6N" name="TheFinals1.jpg" alt="The Finals: Die Finalisten fahren Seilrutsche inmitten eines vollen Stadions" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/THLXZ6TB49THWkJVXBuP6N-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Embark Studios)</span></figcaption></figure><p>Dabei hat das Spiel einen ganz besonderen Spielmodus, der für derart viel Aufregung sorgt und noch einmal aus der Masse heraussticht: "Quick Cash". </p><p>Der Modus verlangt von den Spielern, einen Tresor zu knacken und das Geld aus diesem Tresor zu einem Auszahlungspunkt auf der Karte zu bringen. In der aktuellen Beta gibt es dabei aber eine kleine Änderung: Es gibt nur noch einen Geldblock im Spiel, jedoch mehrere Auszahlungspunkte. Um zu gewinnen, musst du den Geldblock zum Auszahlungspunkt bringen und diesen verteidigen, bis der Timer abläuft, um 10.000 zu erhalten. Wenn du insgesamt 20.000 sammelst, gewinnst du.</p><p>Einfache Prämisse, komplexe Ausführung. Allein der Raub erfordert ein eingespieltes Team ... und insbesondere der Zeitraum der Verwundbarkeit kurz vorm &apos;Eincashen&apos; kann von Gegenspielern genutzt werden, um dein Team auszuschalten.</p><p>Das Ganze gerät demnach denkbar schnell ins Chaos, und es ist nicht ungewöhnlich, dass die Kasse durch die Luft fliegt, aus dem Fenster geworfen wird oder sogar in kugelsicherem Schaumstoff verpackt wird, um sie vor dem nächsten Diebstahl zu schützen. Aber eben das ist es ja gerade, was <em>The Finals </em>so besonders macht. Und eben so ein frisches Spielerlebnis habe ich jüngst im Segment der Ego-Shooter vermisst!</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="JduvDZyicPfjK5HwNw42KN" name="Finals3.jpg" alt="Ein dramatischer Showdown in einer Straße der Stadt" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/JduvDZyicPfjK5HwNw42KN-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Embark Studios)</span></figcaption></figure><p>Doch warte, es kommt noch besser: In <em>The Finals</em> kann praktisch jede Umgebung zerstört werden, und es ist keine Seltenheit, dass Gebäude, um die heftig gekämpft wird, unter dem Gewicht mehrerer Explosionen zusammenbrechen. Das sorgt für zusätzliches Chaos, welches durch die Wahl der jeweiligen Rolle noch einmal für deutlich mehr Abwechslung und unvorhersehbare Runden garantiert.</p><p>Stichwort Rollenwahl: Wie gewohnt gibt es die heilige Dreifaltigkeit bestehend aus DPS-Vertretern, Supports und Tanks. Erstgenannte sind wie schnelle, wendige Wespen, die hohen Schaden austeilen, wie ihr metaphorisches Ebenbild allerdings auch kaum etwas einstecken können. </p><p>Supports hingegen begeistern durch ein Arsenal an Hilfswerkzeugen, die von Heilstrahlen und Defibrillatoren bis hin zu Geschütztürmen reichen. Am ehesten würde ich aber jederzeit wieder zum Tank greifen. Der Grund? Einerseits sind eben diese äußerst robust und dementsprechend lang im turbulenten Zentrum des Gefechtschaos involviert, andererseits sind sie mit einer Panzerfaust bestückt, die Löcher in Dinge sprengt – und da geht meinem zerstörungswütigen Alter-Ego doch das Herz auf!</p><p>Aber am ehesten gefällt mir die Tatsache, dass der Tank wohl die mitunter größte Schlüsselrolle zum Sieg in einer Runde spielen kann – und das in aller Regelmäßigkeit. Immerhin eröffnet eben selbiger seinem Team durch gezielte Sprengung den Weg hin zum Tresor oder dem nächsten Team und vereitelt so dessen Bereicherung in letzter Sekunde. </p><p>Oder aber du stürmst ein Nest ahnungsloser Scharfschützen, indem du dich von oben auf sie herabstürzt ... oder aber du sprengst eine Brücke und damit den nächsten möglichen Angriffspunkt deiner Konkurrenz, oder, oder, oder ... du merkst es schon: Die Szenarien sind zahlreich!</p><p>Doch Moment mal ... du kannst Brücken sprengen? Ja klar! Allerdings ist das (so toll es auch klingen mag) kaum eine permanente Lösung, um sich Zeit zu verschaffen ... konkret ist es sogar eine ziemlich lausige, wo doch Spieler mithilfe von Ziplines und Sprungpolstern gute Alternativen haben, um trotzdem in Angriffsreichweite zu gelangen. Und natürlich tragen eben jene Optionen umso mehr dazu bei, dass der Kampf gegen die Mitbewerber zum reinsten Chaos wird!</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="CmScFeDGAPnvN8PhCYFWYN" name="FinalsH.jpg" alt="A combatant readies her weapon" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/CmScFeDGAPnvN8PhCYFWYN-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Embark Studios)</span></figcaption></figure><p>Aber das soll es eben auch sein: chaotische Action ohne Atempause. Wer sich eher auf rein strategisches, vorsichtiges Vorgehen konzentriert, der dürfte bei Titeln wie <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/pc-gaming/counter-strike-2-endlich-offiziell-erschienen-zeit-fur-ein-paar-no-scopes"><em>Counter-Strike 2</em></a> oder aber <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=valorant"><em>Valorant</em></a> besser beraten sein. Wer allerdings auf seine Skills vertraut, eine gewisse Abwechslung im Spielablauf willkommen heißt und auch gern einmal mit dem Kopf durch die Wand will (wortwörtlich), der ist mit <em>The Finals </em>goldrichtig beraten!</p><p>Aber genug geschwärmt ... ich würde sagen, du probierst es einfach mal selbst aus. Immerhin ist die offene Betaphase noch ein paar Tage aktiv, womit die Gelegenheit denkbar günstig ist, sich 1-2 Freunde zu schnappen und einmal zu schauen, wie viel Chaos es im Showformat auf PC und Konsole zu generieren gilt.</p><h3 class="article-body__section" id="section-auch-spannend"><span>Auch spannend</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/the-finals-neuer-spielmodus-neue-karte-und-eine-crossplay-beta-die-schon-ab-heute-beginnt" target="_blank">The Finals: Neuer Spielmodus, neue Karte und eine Crossplay-Beta, die schon ab heute beginnt!</a><br></li><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/batman-arkham-knight-erhalt-nach-8-jahren-uberraschend-ein-update-in-form-der-robert-pattinson-batsuit-die-gleich-wieder-verschwindet" target="_blank">Batman: Arkham Knight erhält nach 8 Jahren überraschend ein Update in Form der Robert Pattinson-Batsuit ... die gleich wieder verschwindet</a></li></ul>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Batman: Arkham Knight erhält nach 8 Jahren überraschend ein Update in Form der Robert Pattinson-Batsuit ... die gleich wieder verschwindet ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p><em>Batman: Arkham Knight</em>, das beliebte Superhelden-Actionspiel von 2015, hatte kürzlich für Aufregung in der Gaming-Community gesorgt, als ein kostenloses Update die Batsuit von Robert Pattinson in das Spiel integrierte. <a href="https://www.gamesradar.com/after-8-years-batman-arkham-knight-gets-a-free-update-with-robert-pattinsons-the-batman-suit/" target="_blank">Die Batsuit</a> stammte aus dem entsprechenden Batman-Film, der erst im Jahr 2022 veröffentlicht wurde. </p><p>Konsequenterweise erhielt der Anzug dabei den Namen "The Batman Skin - 2022" und wurde von den Spielern selbstredend sehr <a href="https://twitter.com/nextlevel_br/status/1717557181543760104?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1717557181543760104%7Ctwgr%5Efa262b1894b14dbddfc52446d1f0c484370f5b79%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.gamesradar.com%2Fafter-8-years-batman-arkham-knight-gets-a-free-update-with-robert-pattinsons-the-batman-suit%2F" target="_blank">positiv aufgenommen</a> ... zumindest kurzzeitig. Der Anzug zeigte Pattinsons moderneren Batman-Look, einschließlich des neuen Logos auf seiner Brust und des charakteristischen Helms.</p><p>Problem: Eben jener Anzug verschwand nun nur kurz nach seiner Einführung wieder, ohne dass Gründe dafür genannt wurden. Zum aktuellen Zeitpunkt ist das Kostüm demnach auch nicht mehr im Epic Game Store verfügbar, ganz zu Schweigen von den Versionen für <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/ps4-pro-review">PlayStation</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-one-x-review">Xbox</a> oder Steam.</p><p>Spekulationen wurden aber lauter, die sich darüber austauschten, dass das überraschende Update wohl ursprünglich einmal als zusätzliches Schmankerl für die bevorstehende Veröffentlichung der <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/futter-fur-die-dezember-feiertage-batman-arkham-trilogy-erscheint-fur-nintendo-switch-erst-im-dezember"><em>Batman: Arkham Trilogy</em></a> für die <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/nintendo-switch-test">Nintendo Switch</a> angedacht sein könnte. Immerhin besteht eben jene Sammlung nicht nur aus den angepriesenen Klassikern in Form von <em>Arkham Asylum </em>sowie <em>Arkham City</em>, sondern auch aus dem noch immer grandiosen 2015-Ableger <em>Arkham Knight – </em>inklusive aller DLCs der Serie!</p><p>Es könnte also gut sein, dass das Update ursprünglich für eben jenen Release angedacht war, der ja erst kürzlich verschoben wurde. Würde auch erklären, warum die neue Batsuit zwar kurzzeitig bei Epic aufgetaucht ist, infolgedessen aber kommentarlos wieder verschwand. Ein doofes Missgeschick also, was noch mehr auf den Release der Nintendo Switch-Fassung hinfiebern lassen könnte.</p><p>Schlussendlich ist das aber alles nur Spekulation. Entsprechend bleibt abzuwarten, ob weitere Informationen von WB Games oder anderen Quellen bezüglich des Grundes für das Update und seiner Entfernung zur Verfügung gestellt werden. Bis dahin hinterlässt diese Aktion aber mehr Fragezeichen als der Riddler ...</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/uCiEMl9CX0w" allowfullscreen></iframe></div></div><ul><li><strong>Auch spannend: </strong><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/die-xbox-partner-preview-bot-frische-einblicke-in-robocop-metal-gear-solid-d-snake-eater-alan-wake-2-und-viele-weitere-highlights" target="_blank"><em>Die Xbox Partner Preview bot frische Einblicke in Robocop, Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, Alan Wake 2 und viele weitere Highlights</em></a></li></ul> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ Batman: Arkham Knight hat jüngst Robert Pattinsons Batsuit in einem kostenlosen Update erhalten. Nur doof, dass es kurz darauf schon wieder entfernt wurde ... ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Batman: Arkham Knight]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <p><em>Batman: Arkham Knight</em>, das beliebte Superhelden-Actionspiel von 2015, hatte kürzlich für Aufregung in der Gaming-Community gesorgt, als ein kostenloses Update die Batsuit von Robert Pattinson in das Spiel integrierte. <a href="https://www.gamesradar.com/after-8-years-batman-arkham-knight-gets-a-free-update-with-robert-pattinsons-the-batman-suit/" target="_blank">Die Batsuit</a> stammte aus dem entsprechenden Batman-Film, der erst im Jahr 2022 veröffentlicht wurde. </p><p>Konsequenterweise erhielt der Anzug dabei den Namen "The Batman Skin - 2022" und wurde von den Spielern selbstredend sehr <a href="https://twitter.com/nextlevel_br/status/1717557181543760104?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1717557181543760104%7Ctwgr%5Efa262b1894b14dbddfc52446d1f0c484370f5b79%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.gamesradar.com%2Fafter-8-years-batman-arkham-knight-gets-a-free-update-with-robert-pattinsons-the-batman-suit%2F" target="_blank">positiv aufgenommen</a> ... zumindest kurzzeitig. Der Anzug zeigte Pattinsons moderneren Batman-Look, einschließlich des neuen Logos auf seiner Brust und des charakteristischen Helms.</p><p>Problem: Eben jener Anzug verschwand nun nur kurz nach seiner Einführung wieder, ohne dass Gründe dafür genannt wurden. Zum aktuellen Zeitpunkt ist das Kostüm demnach auch nicht mehr im Epic Game Store verfügbar, ganz zu Schweigen von den Versionen für <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/ps4-pro-review">PlayStation</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-one-x-review">Xbox</a> oder Steam.</p><p>Spekulationen wurden aber lauter, die sich darüber austauschten, dass das überraschende Update wohl ursprünglich einmal als zusätzliches Schmankerl für die bevorstehende Veröffentlichung der <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/futter-fur-die-dezember-feiertage-batman-arkham-trilogy-erscheint-fur-nintendo-switch-erst-im-dezember"><em>Batman: Arkham Trilogy</em></a> für die <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/nintendo-switch-test">Nintendo Switch</a> angedacht sein könnte. Immerhin besteht eben jene Sammlung nicht nur aus den angepriesenen Klassikern in Form von <em>Arkham Asylum </em>sowie <em>Arkham City</em>, sondern auch aus dem noch immer grandiosen 2015-Ableger <em>Arkham Knight – </em>inklusive aller DLCs der Serie!</p><p>Es könnte also gut sein, dass das Update ursprünglich für eben jenen Release angedacht war, der ja erst kürzlich verschoben wurde. Würde auch erklären, warum die neue Batsuit zwar kurzzeitig bei Epic aufgetaucht ist, infolgedessen aber kommentarlos wieder verschwand. Ein doofes Missgeschick also, was noch mehr auf den Release der Nintendo Switch-Fassung hinfiebern lassen könnte.</p><p>Schlussendlich ist das aber alles nur Spekulation. Entsprechend bleibt abzuwarten, ob weitere Informationen von WB Games oder anderen Quellen bezüglich des Grundes für das Update und seiner Entfernung zur Verfügung gestellt werden. Bis dahin hinterlässt diese Aktion aber mehr Fragezeichen als der Riddler ...</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/uCiEMl9CX0w" allowfullscreen></iframe></div></div><ul><li><strong>Auch spannend: </strong><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/die-xbox-partner-preview-bot-frische-einblicke-in-robocop-metal-gear-solid-d-snake-eater-alan-wake-2-und-viele-weitere-highlights" target="_blank"><em>Die Xbox Partner Preview bot frische Einblicke in Robocop, Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, Alan Wake 2 und viele weitere Highlights</em></a></li></ul>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Super Mario Bros. Wonder ist das sich am schnellsten verkaufende Mario-Spiel aller Zeiten ... zumindest in Europa ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/nintendo-switch/super-mario-bros-wonder-im-test-videospielspass-in-reinform"><em>Super Mario Bros. Wonder</em></a> hat einen beeindruckenden Rekord aufgestellt und ist offiziell das am schnellsten verkaufte Mario-Spiel aller Zeiten in Europa. Nintendo gab diesen Meilenstein am 26. Oktober <a href="https://x.com/NintendoEurope/status/1717521898827874483?s=20" target="_blank">in den sozialen Medien</a> bekannt und enthüllte, dass dieses beeindruckende Ergebnis innerhalb der ersten drei Tage nach der Veröffentlichung des Spiels erreicht wurde.</p><p>"Wowie zowie! In den ersten drei Verkaufstagen ist Super Mario Bros. Wonder das am schnellsten verkaufte Super Mario-Spiel aller Zeiten in Europa geworden", so Nintendo. "Ein riesiges Dankeschön an alle, die dazu beigetragen haben, dass dies ein wunderbarer Start war."</p><p><em>Super Mario Bros. Wonder</em> wurde bereits am 20. Oktober für die <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/nintendo-switch-test">Nintendo Switch</a> veröffentlicht und etablierte sich rasch als der drittgrößte physische Verkaufsstart eines Mario-Plattformers aller Zeiten – einzig noch von <em>Super Mario Odyssey</em> und <em>Super Mario 3D All-Stars</em> übertrumpft (laut <a href="https://www.gamesindustry.biz/spider-man-2-beats-super-mario-bros-wonder-to-no1-uk-physical-charts" target="_blank">GamesIndustry.biz</a>).</p><p>Derzeit ist Wonder die fünftgrößte Spielveröffentlichung des Jahres, wobei es kürzlich von <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/marvels-spider-man-2-im-test-der-nachste-netzschwung-ins-gluck#:~:text=Für%20uns%20bewegt%20sich%20Marvel&apos;s,mehr%20als%20uns%20lieb%20ist."><em>Marvel&apos;s Spider-Man 2</em></a> zunächst einmal hinter sich gelassen wurde. Ist aber keine Schande, wo das neue Spidey-Abenteuer doch mit seinen über 2,5 Millionen verkauften Exemplaren ebenfalls neue Rekorde aufstellt und als <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/playstation/marvels-spider-man-2-ist-ganz-offiziell-das-meistverkaufte-playstation-studios-spiel-aller-zeiten">sich am schnellsten verkaufendes PlayStation Studios-Spiel aller Zeiten</a> etablierte.</p><p>Nintendo hat die Verkaufszahlen für Nordamerika und Japan noch nicht bekannt gegeben, weshalb die weltweiten Verkaufszahlen von <em>Super Mario Bros. Wonder</em> noch unklar sind. Doch seien wir mal ehrlich: Wir erwarten hier nicht weniger als äußerst starke Ergebnisse!</p><p>In unserer noch recht jungen Fünf-Sterne Kritik beschrieben wir den Titel ebenfalls als eine triumphale Weiterentwicklung der 2D-Mario-Formel und waren voll des Lobes für Gameplay, Spielwelt, Detailgrad und Langzeitmotivation durch neue Kniffe und der teilweise deutlichen, teilweise subtilen Überarbeitung des bestehenden wie grandiosen Fundaments.</p><p>Trotz eines bärenstarken Spielejahrs 2023 könnte Nintendo damit für die nahenden Game of the Year-Zeremonien noch einmal zum Doppelschlag ausgeholt haben, wo doch nicht nur das grandiose <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-im-test-wieder-einmal-ein-absolutes-meisterwerk"><em>The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom</em></a>, sondern jetzt auch das neue Mario-Abenteuer hierbei das ein oder andere Wörtchen mitzureden haben dürften! </p><p>Und für 2024 scheint man mit Titeln wie <em>Princess Peach: Showtime </em>ebenfalls gut vorbereitet zu sein ...</p><h3 class="article-body__section" id="section-auch-lesenswert"><span>Auch lesenswert</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/die-xbox-partner-preview-bot-frische-einblicke-in-robocop-metal-gear-solid-d-snake-eater-alan-wake-2-und-viele-weitere-highlights" target="_blank">Die Xbox Partner Preview bot frische Einblicke in Robocop, Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, Alan Wake 2 und viele weitere Highlights<br></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/das-remaster-von-star-wars-dark-forces-hat-endlich-ein-veroffentlichungsdatum-und-die-wartezeit-ist-denkbar-kurz" target="_blank">Das Remaster von Star Wars: Dark Forces hat endlich ein Veröffentlichungsdatum – und die Wartezeit ist denkbar kurz</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/nintendo-switch/super-mario-bros-wonder-ist-das-sich-am-schnellsten-verkaufende-mario-spiel-aller-zeiten-zumindest-in-europa</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Super Mario Bros. Wonder ist offiziell das sich am schnellsten verkaufende Mario-Spiel aller Zeiten in Europa. Die ersten Rekorde werden also gebrochen, doch können noch einige weitere folgen? ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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                                <p><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/nintendo-switch/super-mario-bros-wonder-im-test-videospielspass-in-reinform"><em>Super Mario Bros. Wonder</em></a> hat einen beeindruckenden Rekord aufgestellt und ist offiziell das am schnellsten verkaufte Mario-Spiel aller Zeiten in Europa. Nintendo gab diesen Meilenstein am 26. Oktober <a href="https://x.com/NintendoEurope/status/1717521898827874483?s=20" target="_blank">in den sozialen Medien</a> bekannt und enthüllte, dass dieses beeindruckende Ergebnis innerhalb der ersten drei Tage nach der Veröffentlichung des Spiels erreicht wurde.</p><p>"Wowie zowie! In den ersten drei Verkaufstagen ist Super Mario Bros. Wonder das am schnellsten verkaufte Super Mario-Spiel aller Zeiten in Europa geworden", so Nintendo. "Ein riesiges Dankeschön an alle, die dazu beigetragen haben, dass dies ein wunderbarer Start war."</p><p><em>Super Mario Bros. Wonder</em> wurde bereits am 20. Oktober für die <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/nintendo-switch-test">Nintendo Switch</a> veröffentlicht und etablierte sich rasch als der drittgrößte physische Verkaufsstart eines Mario-Plattformers aller Zeiten – einzig noch von <em>Super Mario Odyssey</em> und <em>Super Mario 3D All-Stars</em> übertrumpft (laut <a href="https://www.gamesindustry.biz/spider-man-2-beats-super-mario-bros-wonder-to-no1-uk-physical-charts" target="_blank">GamesIndustry.biz</a>).</p><p>Derzeit ist Wonder die fünftgrößte Spielveröffentlichung des Jahres, wobei es kürzlich von <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/marvels-spider-man-2-im-test-der-nachste-netzschwung-ins-gluck#:~:text=Für%20uns%20bewegt%20sich%20Marvel&apos;s,mehr%20als%20uns%20lieb%20ist."><em>Marvel&apos;s Spider-Man 2</em></a> zunächst einmal hinter sich gelassen wurde. Ist aber keine Schande, wo das neue Spidey-Abenteuer doch mit seinen über 2,5 Millionen verkauften Exemplaren ebenfalls neue Rekorde aufstellt und als <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/playstation/marvels-spider-man-2-ist-ganz-offiziell-das-meistverkaufte-playstation-studios-spiel-aller-zeiten">sich am schnellsten verkaufendes PlayStation Studios-Spiel aller Zeiten</a> etablierte.</p><p>Nintendo hat die Verkaufszahlen für Nordamerika und Japan noch nicht bekannt gegeben, weshalb die weltweiten Verkaufszahlen von <em>Super Mario Bros. Wonder</em> noch unklar sind. Doch seien wir mal ehrlich: Wir erwarten hier nicht weniger als äußerst starke Ergebnisse!</p><p>In unserer noch recht jungen Fünf-Sterne Kritik beschrieben wir den Titel ebenfalls als eine triumphale Weiterentwicklung der 2D-Mario-Formel und waren voll des Lobes für Gameplay, Spielwelt, Detailgrad und Langzeitmotivation durch neue Kniffe und der teilweise deutlichen, teilweise subtilen Überarbeitung des bestehenden wie grandiosen Fundaments.</p><p>Trotz eines bärenstarken Spielejahrs 2023 könnte Nintendo damit für die nahenden Game of the Year-Zeremonien noch einmal zum Doppelschlag ausgeholt haben, wo doch nicht nur das grandiose <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-im-test-wieder-einmal-ein-absolutes-meisterwerk"><em>The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom</em></a>, sondern jetzt auch das neue Mario-Abenteuer hierbei das ein oder andere Wörtchen mitzureden haben dürften! </p><p>Und für 2024 scheint man mit Titeln wie <em>Princess Peach: Showtime </em>ebenfalls gut vorbereitet zu sein ...</p><h3 class="article-body__section" id="section-auch-lesenswert"><span>Auch lesenswert</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/die-xbox-partner-preview-bot-frische-einblicke-in-robocop-metal-gear-solid-d-snake-eater-alan-wake-2-und-viele-weitere-highlights" target="_blank">Die Xbox Partner Preview bot frische Einblicke in Robocop, Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, Alan Wake 2 und viele weitere Highlights<br></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/das-remaster-von-star-wars-dark-forces-hat-endlich-ein-veroffentlichungsdatum-und-die-wartezeit-ist-denkbar-kurz" target="_blank">Das Remaster von Star Wars: Dark Forces hat endlich ein Veröffentlichungsdatum – und die Wartezeit ist denkbar kurz</a></li></ul>
                                                            </article>
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                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Infos zum Test:</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Getestet auf:</strong> <a data-analytics-id="inline-link" href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-nintendo-switch-oled">Nintendo Switch (OLED-Modell)</a></p><p class="fancy-box__body-text"><strong>Verfügbar für:</strong> Nintendo Switch</p><p class="fancy-box__body-text"><strong>Veröffentlichungsdatum:</strong> 20. Oktober 2023</p></div></div><p>Nintendos neuester Streich, <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=super+mario+bros.+wonder"><em>Super Mario Bros. Wonder</em></a>, erinnert wie kaum ein Titel zuvor daran, worum es in Videospielen wirklich geht: Nämlich um Spaß!</p><p>Nintendos neuester Side-Scrolling-Plattformer greift die ohnehin nahezu perfektionierte Formel vorheriger 2D-Mario-Ableger auf, verfeinert sie aber noch einmal gekonnt und erweitert das Erlebnis, was für viele der Anfang ihrer Videospielgeschichte darstellte. Im Wirbel von originellen und kreativen Ideen, einer ganzen Fuhre voller Geheimnisse, knalliger Optik und amüsanten wie genialen Details, die es so zu entdecken gibt, entwickelt sich hierbei ein Titel, der dem Spielejahr 2023 noch einmal die Krone aufsetzt – zumindest als Nintendo-Fan.</p><p>Ich meine es komplett ernst,<em> Super Mario Bros. Wonder</em> ist von Anfang bis Ende ein reiner Genuss. Und nicht einmal die Limitierungen der betagten <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/nintendo-switch-test">Nintendo Switch</a>-Hardware wissen eben jenen zu drosseln. Das spricht natürlich auch für die Entwickler, die neben einem reibungslosen Spielvergnügen mit mehr Kreativität denn je bei der Sache schienen, wenn es darum geht, die zahlreichen Level, die Mario und Co. durchqueren müssen, aufzupeppen – konkret in Form der namensgebenden Wundereffekte. Eben jene Effekte werden nach Auffinden einer Wunderblume im jeweiligen Level ausgelöst und verwandeln die nur allzu bekannten  Parkourvarianten in verrückte wie unterhaltsame Kurztrips, die allesamt unvergesslich bleiben.</p><p>Einige Wundereffekte bieten sogar zusätzliche Herausforderung, andere wiederum sind ihrerseits ein (primär) visuelles Spektakel und wieder andere haben offenkundig nur den Zweck, den Spieler*Innen ein fettes Grinsen abzuringen. <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/nintendo-switch/super-mario-bros-wonder-in-der-preview-2d-mario-meisterklasse">Bereits in unserer Preview</a> sind wir auf diese Stärke eingegangen, umso schöner ist es jedoch, nun zu sehen, dass sich eben jener Ersteindruck durch den gesamten Titel zieht.</p><p>Natürlich macht es einen großen Teil des Spaßes aus, diese Effekte selbst zu entdecken, deshalb werde ich hier nicht über das hinausgehen, was bereits an anderen Stellen besprochen wurde. Klar will ich allerdings noch einmal in aller Deutlichkeit machen, dass es sich hierbei um deutlich mehr als nur ein plumpes Gimmick handelt, sondern um eine Funktion, die wesentlicher und exzentrischer Teil des Spiels sein will ... und genau das gelingt auch mit Bravour!</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Das Spielehighlight von Super Mario Bros. Wonder</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="5CDNQKcCnzyhozgS7ENVHg" name="Internet_20231018_123757_1.jpeg" caption="" alt="Peach seen avoiding a large enemy during a Wonder Effect in Super Mario Bros. Wonder." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5CDNQKcCnzyhozgS7ENVHg-1920-80.jpeg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo / Future)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text">Bereits nach gut einem anderthalben Dutzend Spielstunden dachte ich, dass ich das Spiel beendet habe und es guten Gewissens zur Seite legen könnte. Kaum konnte ich jedoch erahnen, dass sich infolge des wiederholten Besuchs noch zahlreiche Geheimnisse in bereits erkundeten Welten auftun sollten. Und eben deswegen verbrachte ich noch einmal gut ein Dutzend weiterer Stunden damit, mich mit Leveln und möglichen Geheimnissen auseinanderzusetzen – und habe jede Sekunde geliebt!</p></div></div><p>Doch wenn ich eine einzelne Eigenschaft über alles Andere stellen müsste, was Super Mario Bros. Wonder für mich so einzigartig macht, dann wäre es ganz ohne jeden Zweifel <strong>der Charme</strong>, den das neueste Mario-Jump&apos;n&apos;Run-Vergnügen versprüht. Alles und jeder ist ausdrucksstark: Man beobachtet einzelne Charaktere dabei, wie ihnen beinahe beim Sprung die Hüte von den Köpfen entgleiten, begutachtet den entschlossenen Blick, wenn der jeweilige Held vom gemütlichen Gang in den Sprint übergeht und bemitleidet schon fast die Goombas, wenn sie beobachten, wie du als Spielcharakter allsogleich auf ihren Köpfen landest.</p><p>Auch in der Musik und den Soundeffekten des Spiels sind derlei Details versteckt: Vor dem Aufprall auf den Boden ertönt ein Trommelwirbel, und die Hintergrundmusik wird leiser, wenn sich jemand mit einem Elefanten-Power-Up in seine stämmige Elefantenform verwandelt. Es gibt zu viele, um sie hier aufzuzählen, aber all diese Dinge tragen dazu bei, dass sich Wonder wie das bisher lebendigste 2D-Mario-Spiel anfühlt – die spielgewordene Version des seinerseits nach Spielvorlage konzipierten <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=The+Super+Mario+Bros.+Movie"><em>The Super Mario Bros. Movie</em></a>, welcher im Frühjahr bombastische Erfolge erzielte. Die Erfolgswelle von Nintendo hält also ganz offenkundig an ...</p><h2 id="xa0-abzeichen-der-ehre-xa0"> Abzeichen der Ehre </h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="qdDX9t3SgnWutTfbpjRPKH" name="Internet_20231018_123757_6.jpeg" alt="Luigi, der in Super Mario Bros. Wonder die Fallschirmkappe trägt." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qdDX9t3SgnWutTfbpjRPKH-1920-80.jpeg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo / Future)</span></figcaption></figure><p>Wie bereits zuvor erwähnt, sind die namensgebenden Wunderblumen und -effekte nicht der einzige Punkt, in welchem <em>Super Mario Bros. Wonder </em>brilliert. Demnach wird in Sachen Gameplay auch durch zusätzliche Abzeichen gleich an vielerlei Stellschrauben gedreht, wobei diese Boni nicht nur den Wiederspielwert anregen, sondern auch in puncto Zugänglichkeit und Individualisierung der Spielerfahrung ein deutliches Plus sind.</p><p>Es gibt zahlreiche Abzeichen, die du im Laufe des Spiels freischalten kannst, wobei eben jene in insgesamt drei Kategorien unterteilbar sind: Action, Boost und Expert. Allzeit kannst du aber immer nur ein einziges Abzeichen aktiv ausgerüstet haben, weswegen die Wahl wohlbedacht getroffen sein mag. </p><p>Zu den Boost-Abzeichen zählt mitunter der Auto-Super-Pilz sowie das Safety-Bounce-Abzeichen. Ersteres verwandelt den Spielercharakter zu Beginn jedes Levels (oder jedes Mal, wenn er wieder auftaucht) in seine größere "Super"-Form, während letzteres verhindert, dass er stirbt, wenn er in Gruben oder in Lava fällt. In beiden Fällen wird hier also dazu beigetragen, das Spielerlebnis einsteigerfreundlich zu gestalten. Anderenorts warten für hartgesonnenere Veteranen aber auch die Expertenanzeichen, die das Spielerlebnis noch einmal in anderer Art und Weise aufpeppen. Du magst es gern so richtig schnell? Dann ist das Jet Run-Abzeichen etwas für dich, womit du unentwegt in die Vorwärtsbewegung gezwungen wirst. Und mit dem Unsichtbarkeits-Abzeichen wird es dann erst so richtig ulkig ...</p><p>Zuletzt sollen aber auch die Aktionsabzeichen nicht unerwähnt bleiben. Selbsterklärend dürfte hierbei aber der Crouching High Jump- sowie das Parachute Cap (Fallschirmkappen)-Abzeichen sein, nett ist die neue Bewegungsoption jedoch allemal. Außerdem gewähren viele dieser Abzeichen ganz neue Möglichkeiten, um ein Level zu spielen und in noch kürzerer Zeit ans Ziel zu gelangen. Kurzum einfach ein gigantischer Spaß, der zum Experimentieren lädt.</p><p>Und auch für die Speedrunning-Community könnte das somit von Interesse sein. Immerhin kann man sich somit gar Abzeichen-spezifische Runs basteln oder die bestmögliche Kombi aus Skill und Abzeichenwahl für ein jedes Level auf die Probe stellen.</p><p>Doch bei so vielen Neuheiten kam der Wonder-Ableger leider auch nicht um Kürzungen umher. Entsprechend ist der Doppel- wie auch Dreifachsprung, der aus früheren Ablegern noch als integraler Bestandteil bekannt sein dürfte, in Wonder so nicht vorhanden. Schade, sicherlich, allerdings versucht der Titel in bestmöglicher Weise und mit zahlreichen Alternativen von diesem Manko abzulenken – und bei mir ist das auch geglückt ... zumindest größtenteils.</p><h2 id="eine-runde-erfahrung-ohne-ecken-oder-kanten">Eine runde Erfahrung ohne Ecken oder Kanten</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="XRdMopQDyf6JD2w8XSQGvS" name="Internet_20231018_123757_4.jpeg" alt="Der Elefant Luigi, der in Super Mario Bros. Wonder Piranha-Pflanzen in einem Level von Break Time! erledigt." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/XRdMopQDyf6JD2w8XSQGvS-1920-80.jpeg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo / Future)</span></figcaption></figure><p>Aber selbst wenn du dich nicht sonderlich groß um die Abzeichen scherst, bieten die zugehörigen Herausforderungslevel doch eine kurze wie feine Möglichkeit, dich mit den zahlreichen Fähigkeiten und Eigenheiten eines jeden Abzeichens vertraut zu machen und eben jene unter entsprechend geeigneten Umgebungen einmal auf Herz und Nieren zu testen. Eine pfiffige Entscheidungshilfe für alle, die sich näher mit den Abzeichen beschäftigen wollen, ein netter Zeitvertreib für diejenigen, die es beim einmaligen Test belassen.</p><p>Vielfalt wird jedoch nicht nur in Form der Abzeichen, sondern auch bei der Erkundung selbst bereitgestellt. Entsprechend können die Free-Roam-Abschnitte in beliebiger Reihenfolge erreicht und angegangen werden. Das ist aber längst nicht nur genial, weil du infolgedessen mehr denn je die Zügel in der Hand hast, sondern auch aus dem Grunde heraus, dass du so in aller Regelmäßigkeit auf Geheimnisse der Karte stößt, die ihrerseits eigene Level beherbergen und so den Entdeckerdrang weiter fördern. Und weil eben das nicht nur für die "Oberwelt", sondern auch die eigentlichen Parcours in den Leveln selbst gilt, kannst eben genannten Aspekt gleich einmal doppelt positiv im Gedächtnis behalten.</p><p>Summa Summarum: Ich hab mich echt Hals über Kopf in <em>Super Mario Bros. Wonder </em>verliebt! Es fühlt sich nicht nur von ganzem Herzen wie eine innovative Wiedergeburt der 2D-Mario-Ära an, sondern auch wie das ausgefeilteste Mario aller Zeiten (ich weiß, sowas hat man in der Vergangenheit schon öfter gehört ...). Hier passt aber auch wirklich alles: Von liebenswerten, amüsanten Details, die einen jeden Pixel nur so durchströmen, über die flott von der Hand gehende Steuerung bis hin zur chaotischen Action selbst und der absolut bugfreien wie flüssigen Performance flutscht hier echt alles – Von Beginn der ersten Sekunde an bis zu hundertsten Run in ein und demselben Level!</p><p>Und auch wenn es für den Spielspaß nicht unbedingt notwendig wäre, sieht Wonder auf dem OLED-Bildschirm der Nintendo Switch doch einfach nur umwerfend aus – und wer hätte bitte gedacht, dass wir das im Jahr 2023 noch einmal zu einem Switch-Titel sagen?</p><p><strong>Und für wen ist </strong><em><strong>Super Mario Bros. Wonder </strong></em><strong>jetzt etwas? Na ganz einfach: Für jeden, der den Spaß an Videospielen noch lange nicht verloren hat ... oder ihn gern wieder finden würde!</strong></p><h2 id="zug-xe4-nglichkeitsoptionen-2">Zugänglichkeitsoptionen</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="A6VoDtWsqn2rJd2YnTExTZ" name="Internet_20231018_123757_2.jpeg" alt="Das Optionsmenü in Super Mario Bros. Wonder." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/A6VoDtWsqn2rJd2YnTExTZ-1920-80.jpeg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo / Future)</span></figcaption></figure><p><em>Super Mario Bros. Wonder </em>bietet allerlei Funktionen für ein zugänglicheres Erlebnis: Die Steuerung kann angepasst werden, sodass Spieler*Innen die Tasten zum Springen und Laufen vertauschen können, und auch die Vibration des Controllers kann verstärkt oder aber abgeschwächt werden.</p><p>Für Anfänger, Neueinsteiger und Gelegenheitsspieler relevant: Von den 12 spielbaren Charakteren sind Nabbit sowie Yoshis komplett immun gegen Schaden und damit die ideale Wahl, sollte es einmal zu Problemen in einem Level kommen. Es ist jedoch bedauerlich, dass diese Schadensimmunität nicht auf alle Charaktere angewendet oder aber von Yoshi sowie Nabbit entfernt werden kann ... das hätte für noch mehr Freiheiten gesorgt und dem Ganzen die Krone aufgesetzt!</p><p>Die bereits erwähnten Boost-Abzeichen, wie das Auto-Super-Pilz-Abzeichen und das Safety Bounce-Abzeichen, sind im Übrigen ebenfalls sehr hilfreich, wenn es darum geht, die Spieler zu unterstützen, sollten sie es brauchen. Allerdings müssen die Abzeichen dafür erst freigeschaltet werden ... nur zur Info.</p><p>Und der Vollständigkeit halber sei an dieser Stelle noch erwähnt, dass die sprechenden Blumen gleich in 15 verschieden Sprachen drauflosplaudern, wobei die Dialoge automatisch mit passenden Untertiteln in der jeweiligen Wunschsprache versehen werden – sie können aber natürlich auch so eingestellt werden, dass sie ohne Untertitel oder nur mit Text im Spiel sprechen.</p><h2 id="so-habe-ich-super-mario-bros-wonder-getestet">So habe ich Super Mario Bros. Wonder getestet</h2><p>Im Spiel habe ich inzwischen mehr als 30 Stunden verbracht und <em>Super Mario Bros. Wonder </em>innerhalb dieser Zeit einmal zu einhundert Prozent durchgespielt.</p><p>Gut die Hälfte dieser Zeit ging dabei für die Hauptgeschichte drauf, geht aber sicher auch noch schneller, wenn man bewusst auf Tempo spielt. Ich hingegen habe mich von Anfang an in den zahlreichen farbenfrohen Welten verloren, gern einmal gezielt nach Geheimnissen Ausschau gehalten und so selbst nach dem Ende der Hauptgeschichte noch einmal ein gutes Dutzend Spielstunden in die Entdeckung von Geheimnissen wie Sammelobjekten investiert.</p><p>Gespielt wurde hierfür auf der Nintendo Switch OLED, wobei selbige im Mix aus Handheld- und TV-Modus betrieben wurde.</p><p><em><strong>Nach Marios-Abenteuer gleich noch Lust auf den nächsten Switch-Toptitel? Dann wirf mal einen Blick in unsere </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/nintendo-switch/die-besten-nintendo-switch-spiele-diese-titel-darfst-du-dir-nicht-entgehen-lassen" target="_blank"><em><strong>Bestenliste</strong></em></a><em><strong> und lass dich gern von selbiger inspirieren!</strong></em></p> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ Super Mario Bros. Wonder paart die altbekannte, geliebte 2D-Plattformer-Action für die Mario berüchtigt ist, mit innovativen Ideen sowie einem großartigen grafischen Neuanstrich und läuft hiermit einmal mehr zur absoluten Höchstform auf! ]]>
                                                                                                            </description>
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Wonder</em></a>, erinnert wie kaum ein Titel zuvor daran, worum es in Videospielen wirklich geht: Nämlich um Spaß!</p><p>Nintendos neuester Side-Scrolling-Plattformer greift die ohnehin nahezu perfektionierte Formel vorheriger 2D-Mario-Ableger auf, verfeinert sie aber noch einmal gekonnt und erweitert das Erlebnis, was für viele der Anfang ihrer Videospielgeschichte darstellte. Im Wirbel von originellen und kreativen Ideen, einer ganzen Fuhre voller Geheimnisse, knalliger Optik und amüsanten wie genialen Details, die es so zu entdecken gibt, entwickelt sich hierbei ein Titel, der dem Spielejahr 2023 noch einmal die Krone aufsetzt – zumindest als Nintendo-Fan.</p><p>Ich meine es komplett ernst,<em> Super Mario Bros. Wonder</em> ist von Anfang bis Ende ein reiner Genuss. Und nicht einmal die Limitierungen der betagten <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/nintendo-switch-test">Nintendo Switch</a>-Hardware wissen eben jenen zu drosseln. Das spricht natürlich auch für die Entwickler, die neben einem reibungslosen Spielvergnügen mit mehr Kreativität denn je bei der Sache schienen, wenn es darum geht, die zahlreichen Level, die Mario und Co. durchqueren müssen, aufzupeppen – konkret in Form der namensgebenden Wundereffekte. Eben jene Effekte werden nach Auffinden einer Wunderblume im jeweiligen Level ausgelöst und verwandeln die nur allzu bekannten  Parkourvarianten in verrückte wie unterhaltsame Kurztrips, die allesamt unvergesslich bleiben.</p><p>Einige Wundereffekte bieten sogar zusätzliche Herausforderung, andere wiederum sind ihrerseits ein (primär) visuelles Spektakel und wieder andere haben offenkundig nur den Zweck, den Spieler*Innen ein fettes Grinsen abzuringen. <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/nintendo-switch/super-mario-bros-wonder-in-der-preview-2d-mario-meisterklasse">Bereits in unserer Preview</a> sind wir auf diese Stärke eingegangen, umso schöner ist es jedoch, nun zu sehen, dass sich eben jener Ersteindruck durch den gesamten Titel zieht.</p><p>Natürlich macht es einen großen Teil des Spaßes aus, diese Effekte selbst zu entdecken, deshalb werde ich hier nicht über das hinausgehen, was bereits an anderen Stellen besprochen wurde. Klar will ich allerdings noch einmal in aller Deutlichkeit machen, dass es sich hierbei um deutlich mehr als nur ein plumpes Gimmick handelt, sondern um eine Funktion, die wesentlicher und exzentrischer Teil des Spiels sein will ... und genau das gelingt auch mit Bravour!</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Das Spielehighlight von Super Mario Bros. Wonder</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="5CDNQKcCnzyhozgS7ENVHg" name="Internet_20231018_123757_1.jpeg" caption="" alt="Peach seen avoiding a large enemy during a Wonder Effect in Super Mario Bros. Wonder." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5CDNQKcCnzyhozgS7ENVHg-1920-80.jpeg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo / Future)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text">Bereits nach gut einem anderthalben Dutzend Spielstunden dachte ich, dass ich das Spiel beendet habe und es guten Gewissens zur Seite legen könnte. Kaum konnte ich jedoch erahnen, dass sich infolge des wiederholten Besuchs noch zahlreiche Geheimnisse in bereits erkundeten Welten auftun sollten. Und eben deswegen verbrachte ich noch einmal gut ein Dutzend weiterer Stunden damit, mich mit Leveln und möglichen Geheimnissen auseinanderzusetzen – und habe jede Sekunde geliebt!</p></div></div><p>Doch wenn ich eine einzelne Eigenschaft über alles Andere stellen müsste, was Super Mario Bros. Wonder für mich so einzigartig macht, dann wäre es ganz ohne jeden Zweifel <strong>der Charme</strong>, den das neueste Mario-Jump&apos;n&apos;Run-Vergnügen versprüht. Alles und jeder ist ausdrucksstark: Man beobachtet einzelne Charaktere dabei, wie ihnen beinahe beim Sprung die Hüte von den Köpfen entgleiten, begutachtet den entschlossenen Blick, wenn der jeweilige Held vom gemütlichen Gang in den Sprint übergeht und bemitleidet schon fast die Goombas, wenn sie beobachten, wie du als Spielcharakter allsogleich auf ihren Köpfen landest.</p><p>Auch in der Musik und den Soundeffekten des Spiels sind derlei Details versteckt: Vor dem Aufprall auf den Boden ertönt ein Trommelwirbel, und die Hintergrundmusik wird leiser, wenn sich jemand mit einem Elefanten-Power-Up in seine stämmige Elefantenform verwandelt. Es gibt zu viele, um sie hier aufzuzählen, aber all diese Dinge tragen dazu bei, dass sich Wonder wie das bisher lebendigste 2D-Mario-Spiel anfühlt – die spielgewordene Version des seinerseits nach Spielvorlage konzipierten <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=The+Super+Mario+Bros.+Movie"><em>The Super Mario Bros. Movie</em></a>, welcher im Frühjahr bombastische Erfolge erzielte. Die Erfolgswelle von Nintendo hält also ganz offenkundig an ...</p><h2 id="xa0-abzeichen-der-ehre-xa0"> Abzeichen der Ehre </h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="qdDX9t3SgnWutTfbpjRPKH" name="Internet_20231018_123757_6.jpeg" alt="Luigi, der in Super Mario Bros. Wonder die Fallschirmkappe trägt." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qdDX9t3SgnWutTfbpjRPKH-1920-80.jpeg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo / Future)</span></figcaption></figure><p>Wie bereits zuvor erwähnt, sind die namensgebenden Wunderblumen und -effekte nicht der einzige Punkt, in welchem <em>Super Mario Bros. Wonder </em>brilliert. Demnach wird in Sachen Gameplay auch durch zusätzliche Abzeichen gleich an vielerlei Stellschrauben gedreht, wobei diese Boni nicht nur den Wiederspielwert anregen, sondern auch in puncto Zugänglichkeit und Individualisierung der Spielerfahrung ein deutliches Plus sind.</p><p>Es gibt zahlreiche Abzeichen, die du im Laufe des Spiels freischalten kannst, wobei eben jene in insgesamt drei Kategorien unterteilbar sind: Action, Boost und Expert. Allzeit kannst du aber immer nur ein einziges Abzeichen aktiv ausgerüstet haben, weswegen die Wahl wohlbedacht getroffen sein mag. </p><p>Zu den Boost-Abzeichen zählt mitunter der Auto-Super-Pilz sowie das Safety-Bounce-Abzeichen. Ersteres verwandelt den Spielercharakter zu Beginn jedes Levels (oder jedes Mal, wenn er wieder auftaucht) in seine größere "Super"-Form, während letzteres verhindert, dass er stirbt, wenn er in Gruben oder in Lava fällt. In beiden Fällen wird hier also dazu beigetragen, das Spielerlebnis einsteigerfreundlich zu gestalten. Anderenorts warten für hartgesonnenere Veteranen aber auch die Expertenanzeichen, die das Spielerlebnis noch einmal in anderer Art und Weise aufpeppen. Du magst es gern so richtig schnell? Dann ist das Jet Run-Abzeichen etwas für dich, womit du unentwegt in die Vorwärtsbewegung gezwungen wirst. Und mit dem Unsichtbarkeits-Abzeichen wird es dann erst so richtig ulkig ...</p><p>Zuletzt sollen aber auch die Aktionsabzeichen nicht unerwähnt bleiben. Selbsterklärend dürfte hierbei aber der Crouching High Jump- sowie das Parachute Cap (Fallschirmkappen)-Abzeichen sein, nett ist die neue Bewegungsoption jedoch allemal. Außerdem gewähren viele dieser Abzeichen ganz neue Möglichkeiten, um ein Level zu spielen und in noch kürzerer Zeit ans Ziel zu gelangen. Kurzum einfach ein gigantischer Spaß, der zum Experimentieren lädt.</p><p>Und auch für die Speedrunning-Community könnte das somit von Interesse sein. Immerhin kann man sich somit gar Abzeichen-spezifische Runs basteln oder die bestmögliche Kombi aus Skill und Abzeichenwahl für ein jedes Level auf die Probe stellen.</p><p>Doch bei so vielen Neuheiten kam der Wonder-Ableger leider auch nicht um Kürzungen umher. Entsprechend ist der Doppel- wie auch Dreifachsprung, der aus früheren Ablegern noch als integraler Bestandteil bekannt sein dürfte, in Wonder so nicht vorhanden. Schade, sicherlich, allerdings versucht der Titel in bestmöglicher Weise und mit zahlreichen Alternativen von diesem Manko abzulenken – und bei mir ist das auch geglückt ... zumindest größtenteils.</p><h2 id="eine-runde-erfahrung-ohne-ecken-oder-kanten">Eine runde Erfahrung ohne Ecken oder Kanten</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="XRdMopQDyf6JD2w8XSQGvS" name="Internet_20231018_123757_4.jpeg" alt="Der Elefant Luigi, der in Super Mario Bros. Wonder Piranha-Pflanzen in einem Level von Break Time! erledigt." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/XRdMopQDyf6JD2w8XSQGvS-1920-80.jpeg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo / Future)</span></figcaption></figure><p>Aber selbst wenn du dich nicht sonderlich groß um die Abzeichen scherst, bieten die zugehörigen Herausforderungslevel doch eine kurze wie feine Möglichkeit, dich mit den zahlreichen Fähigkeiten und Eigenheiten eines jeden Abzeichens vertraut zu machen und eben jene unter entsprechend geeigneten Umgebungen einmal auf Herz und Nieren zu testen. Eine pfiffige Entscheidungshilfe für alle, die sich näher mit den Abzeichen beschäftigen wollen, ein netter Zeitvertreib für diejenigen, die es beim einmaligen Test belassen.</p><p>Vielfalt wird jedoch nicht nur in Form der Abzeichen, sondern auch bei der Erkundung selbst bereitgestellt. Entsprechend können die Free-Roam-Abschnitte in beliebiger Reihenfolge erreicht und angegangen werden. Das ist aber längst nicht nur genial, weil du infolgedessen mehr denn je die Zügel in der Hand hast, sondern auch aus dem Grunde heraus, dass du so in aller Regelmäßigkeit auf Geheimnisse der Karte stößt, die ihrerseits eigene Level beherbergen und so den Entdeckerdrang weiter fördern. Und weil eben das nicht nur für die "Oberwelt", sondern auch die eigentlichen Parcours in den Leveln selbst gilt, kannst eben genannten Aspekt gleich einmal doppelt positiv im Gedächtnis behalten.</p><p>Summa Summarum: Ich hab mich echt Hals über Kopf in <em>Super Mario Bros. Wonder </em>verliebt! Es fühlt sich nicht nur von ganzem Herzen wie eine innovative Wiedergeburt der 2D-Mario-Ära an, sondern auch wie das ausgefeilteste Mario aller Zeiten (ich weiß, sowas hat man in der Vergangenheit schon öfter gehört ...). Hier passt aber auch wirklich alles: Von liebenswerten, amüsanten Details, die einen jeden Pixel nur so durchströmen, über die flott von der Hand gehende Steuerung bis hin zur chaotischen Action selbst und der absolut bugfreien wie flüssigen Performance flutscht hier echt alles – Von Beginn der ersten Sekunde an bis zu hundertsten Run in ein und demselben Level!</p><p>Und auch wenn es für den Spielspaß nicht unbedingt notwendig wäre, sieht Wonder auf dem OLED-Bildschirm der Nintendo Switch doch einfach nur umwerfend aus – und wer hätte bitte gedacht, dass wir das im Jahr 2023 noch einmal zu einem Switch-Titel sagen?</p><p><strong>Und für wen ist </strong><em><strong>Super Mario Bros. Wonder </strong></em><strong>jetzt etwas? Na ganz einfach: Für jeden, der den Spaß an Videospielen noch lange nicht verloren hat ... oder ihn gern wieder finden würde!</strong></p><h2 id="zug-xe4-nglichkeitsoptionen-2">Zugänglichkeitsoptionen</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="A6VoDtWsqn2rJd2YnTExTZ" name="Internet_20231018_123757_2.jpeg" alt="Das Optionsmenü in Super Mario Bros. Wonder." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/A6VoDtWsqn2rJd2YnTExTZ-1920-80.jpeg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo / Future)</span></figcaption></figure><p><em>Super Mario Bros. Wonder </em>bietet allerlei Funktionen für ein zugänglicheres Erlebnis: Die Steuerung kann angepasst werden, sodass Spieler*Innen die Tasten zum Springen und Laufen vertauschen können, und auch die Vibration des Controllers kann verstärkt oder aber abgeschwächt werden.</p><p>Für Anfänger, Neueinsteiger und Gelegenheitsspieler relevant: Von den 12 spielbaren Charakteren sind Nabbit sowie Yoshis komplett immun gegen Schaden und damit die ideale Wahl, sollte es einmal zu Problemen in einem Level kommen. Es ist jedoch bedauerlich, dass diese Schadensimmunität nicht auf alle Charaktere angewendet oder aber von Yoshi sowie Nabbit entfernt werden kann ... das hätte für noch mehr Freiheiten gesorgt und dem Ganzen die Krone aufgesetzt!</p><p>Die bereits erwähnten Boost-Abzeichen, wie das Auto-Super-Pilz-Abzeichen und das Safety Bounce-Abzeichen, sind im Übrigen ebenfalls sehr hilfreich, wenn es darum geht, die Spieler zu unterstützen, sollten sie es brauchen. Allerdings müssen die Abzeichen dafür erst freigeschaltet werden ... nur zur Info.</p><p>Und der Vollständigkeit halber sei an dieser Stelle noch erwähnt, dass die sprechenden Blumen gleich in 15 verschieden Sprachen drauflosplaudern, wobei die Dialoge automatisch mit passenden Untertiteln in der jeweiligen Wunschsprache versehen werden – sie können aber natürlich auch so eingestellt werden, dass sie ohne Untertitel oder nur mit Text im Spiel sprechen.</p><h2 id="so-habe-ich-super-mario-bros-wonder-getestet">So habe ich Super Mario Bros. Wonder getestet</h2><p>Im Spiel habe ich inzwischen mehr als 30 Stunden verbracht und <em>Super Mario Bros. Wonder </em>innerhalb dieser Zeit einmal zu einhundert Prozent durchgespielt.</p><p>Gut die Hälfte dieser Zeit ging dabei für die Hauptgeschichte drauf, geht aber sicher auch noch schneller, wenn man bewusst auf Tempo spielt. Ich hingegen habe mich von Anfang an in den zahlreichen farbenfrohen Welten verloren, gern einmal gezielt nach Geheimnissen Ausschau gehalten und so selbst nach dem Ende der Hauptgeschichte noch einmal ein gutes Dutzend Spielstunden in die Entdeckung von Geheimnissen wie Sammelobjekten investiert.</p><p>Gespielt wurde hierfür auf der Nintendo Switch OLED, wobei selbige im Mix aus Handheld- und TV-Modus betrieben wurde.</p><p><em><strong>Nach Marios-Abenteuer gleich noch Lust auf den nächsten Switch-Toptitel? Dann wirf mal einen Blick in unsere </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/nintendo-switch/die-besten-nintendo-switch-spiele-diese-titel-darfst-du-dir-nicht-entgehen-lassen" target="_blank"><em><strong>Bestenliste</strong></em></a><em><strong> und lass dich gern von selbiger inspirieren!</strong></em></p>
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                                                            <title><![CDATA[ Die Xbox Partner Preview bot frische Einblicke in Robocop, Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, Alan Wake 2 und viele weitere Highlights ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Es besteht kein Zweifel daran, dass Xbox sehr gut weiß, wie man Marketing- und Werbestrategien perfekt einsetzt. </p><p>Solltest du hingegen doch einen Beleg dafür brauchen, stellt der erste Xbox Partner Preview-Showcase ein grandioses Beispiel hierfür dar. Ein Event, das den Spielen von Drittanbietern gewidmet war, die in den kommenden Wochen und Monaten für die Xbox Series X- als auch -S-Konsolen erscheinen wird. </p><p>Neben neuen Bildern zu Triple-A-Granaten wie dem nächsten <em>Metal Gear</em>, gab es hierbei auch den ein oder anderen, kleineren Titel zu bestaunen, der seinen ganz eigenen Moment im großen Rampenlicht der Microsoftbühne spendiert bekam.</p><p>Wir haben uns das Ganze einmal zu Gemüte geführt und präsentieren dir infolgedessen ohne viel Tamtam (ganz ähnlich wie auch die Show selbst) nun die vielen Highlights der Xbox Partner Preview:</p><h2 id="ein-erster-blick-auf-metal-gear-solid-x394-snake-eater">Ein erster Blick auf Metal Gear Solid Δ: Snake Eater</h2><p>Der erste Blick auf <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=metal+gear+solid"><em>Metal Gear Solid Δ: Snake Eater</em></a><em> </em>war zweifelsohne eines der großen Highlights des jüngsten Xbox-Showcase. Angetrieben von der Unreal Engine 5, zeigt der Trailer eine dichte Vegetation, eine Vielzahl von hochdetaillierten Raubtieren und unglaublich gut ausgearbeitete Umgebungen, die die Atmosphäre dieses atemberaubenden Remakes ausmachen dürften.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/wUOsNavOluw" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="die-schrecken-von-alan-wake-2">Die Schrecken von Alan Wake 2</h2><p>Passend zum nahenden Release hat auch Remedy Entertainment sich nicht Lumpen lassen und einen Launch-Trailer für das große Horrorspektakel rund um <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=alan+wake+2"><em>Alan Wake 2</em></a><em> </em>bereitgestellt. Mit dabei: Brandneue Einblicke ins Gameplay der Figur Saga, die sich sogleich einer schreckenerregenden Gestalt entgegenstellen musste.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/FoyBVw03wsA" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="neues-zu-ark-survival-ascended">Neues zu Ark: Survival Ascended</h2><p>Natürlich hatte auch <em>Ark: Survival Ascended </em>seinen großen Auftritt und zeigte direkt einmal, wie viel Arbeit in die Next-Gen-Entwicklung geflossen ist. Mithilfe von plattformübergreifenden Mods, realistischen Umgebungen und einmal mehr einer Vielzahl fantastischer Dinosaurier will der Unreal-Engine-5-Titel Spieler*Innen dort abholen, wo bereits der Vorgänger zu überzeugen wusste ... nur eben in noch schöner und womöglich gar noch viel besser.</p><h2 id="endlich-mehr-details-zu-like-a-dragon-infinite-wealth">Endlich mehr Details zu Like a Dragon: Infinite Wealth</h2><p>Das Ryu Ga Gotoku Studio hat einen exklusiven Blick auf eine der wohl wichtigsten Säulen und Nebenaktivitäten im kommenden <em>Like a Dragon: Infinite Wealth </em>gegeben. Endlich kann Kasuga nämlich auch sein ganz eigenes, kleines Paradies verwalten: Dondoko Island!</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/qciKxoEN-ig" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="eine-neue-art-des-horror-lauert-in-still-wakes-the-deep">Eine neue Art des Horror lauert in Still Wakes The Deep</h2><p>The Chinese Room (<em>Amnesia: A Machine for Pigs, Dear Esther</em>) hatte neues Bildmaterial zum kommenden Horrorspiel <em>Still Wakes the Deep</em> im Gepäck. Erste Bilder konnten wir demnach auf die Bohrinsel Beira D werfen, einem der großen Schauplätze des Spiels. Und auch die Gefahren, welche sich dem Spielcharakter beim Durchforsten dieser Gegend auftun, waren wir keineswegs abgeneigt. Streu dann noch eine Brise übernatürliche Schrecken darüber und schwupp: Unsere Aufmerksamkeit ist gänzlich geweckt!</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/OLWQDX5pbDM" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="das-von-einigen-mit-sehnsucht-erwartete-manor-lords-erh-xe4-lt-endlich-sein-releasedatum">Das von einigen mit Sehnsucht erwartete Manor Lords erhält endlich sein Releasedatum</h2><p>Zum Spiel gab es detaillierte Infos, die sich rund um den eigenen mittelalterlichen Städtebau drehten und die Bürgerinnen sowie Bürger, die es zu versammeln gilt, um die eigenen Heime zu verteidigen oder Nachbarn zu annektieren.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Sx8pehx8xvc" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="frische-rogue-lite-kost-mit-ikaro-will-not-die">Frische Rogue-Lite-Kost mit Ikaro: Will not Die</h2><p>FuturLab und Thunderful präsentierten übrigens entlang der Partner Preview auch endlich ihr nächstes Spiel, <em>Ikaro: Will Not Die</em>. Bei eben jenem Titel scheint es sich demnach um ein rasantes Action-Adventure mit Rogue-Lite-Elementen zu handeln, das in einer futuristischen Gegend voller Neonlichter spielt. Muss man sicher mögen, schlecht sah das gezeigte Material aber keinesfalls aus ...</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ivq0vitfSAM" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="perfekter-titel-zum-entschleunigen-spirit-of-the-north-2-kn-xfc-pft-da-an-wo-ein-toller-erstling-aufh-xf6-rte">Perfekter Titel zum Entschleunigen: Spirit of the North 2 knüpft da an, wo ein toller Erstling aufhörte</h2><p>In <em>Spirit of the North 2</em> übernehmen die Spieler*Innen einmal mehr die Kontrolle über einen (neuen) Fuchs und seinem getreuen fliegenden Begleiter. Bekommen nur wir hier "Cozy-Vibes"?</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/YU_WFCQy8nA" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="die-gewaltt-xe4-tigen-stra-xdf-en-von-detroit-sind-in-robocop-rogue-city-einer-der-gro-xdf-en-stars">Die gewalttätigen Straßen von Detroit sind in RoboCop: Rogue City einer der großen Stars</h2><p>Auch Teyon hat sich zur Partner Preview nicht verstecken wollen und mit einem neuen Trailer zu <em>RoboCop: Rogue City </em>geglänzt. Während der Titel mit Releasedatum am 2. November schon längst in den Startlöchern steht, zeigt das neue Bildmaterial einmal mehr wie düster, rau und ungemütlich die Straßen von Detroit auf Xbox Series-Konsolen anmuten dürften. </p><p>Wird Zeit, dass wir im mechanischen Antlitz unseres liebsten Roboter-Gesetzeshüters hier einmal für Recht und Ordnung sorgen!</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/S7YZP8pcRnk" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="mehr-details-zu-dungeons-of-hinterberg">Mehr Details zu Dungeons of Hinterberg</h2><p>Das Team hinter dem charmanten <em>Dungeons of Hinterberg </em>hat neues Gameplay bereitgestellt, welches erstmalig veranschaulicht, wie Luisas Alltag aussieht, welche Herausforderungen sie bei ihren Abenteuern meistern muss und wen sie im Verlauf ihres ganz eigenen Abenteuers treffen kann.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/JJF_7kEpr-4" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="the-finals-lockt-zum-n-xe4-chsten-reinschnuppern">The Finals lockt zum nächsten Reinschnuppern</h2><p>Zum Abschluss hat Embark Studios einige neue, actiongeladene Szenen seines F2P-Multiplayer-Spektakels <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/the-finals-neuer-spielmodus-neue-karte-und-eine-crossplay-beta-die-schon-ab-heute-beginnt"><em>The Finals</em></a> im Schlepptau gehabt. In virtuellen Arenen geht es hier in kleinen Teams um nicht weniger als Ruhm, Ehre und jede Menge Kohle. Die unglaubliche Zerstörungsphysik, eine pfiffige Auswahl an Waffen sowie allerlei strategische Herangehensweisen garantieren für Langzeitmotivation.</p><p><strong>Und das Beste: </strong>Reinspielen darfst du ab sofort, denn noch heute (am 26. Oktober) beginnt die Open Beta, die zum munteren Erkunden des Titels lädt – wahlweise solo oder aber mit Freunden zusammen!</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ctsj-A1tjFY" allowfullscreen></iframe></div></div> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ Heute fand die erste Ausgabe der Xbox Partner Preview statt. Ein Event voller Previews für Third-Party-Titel. Darunter Granaten wie das neue Metal Gear Solid oder aber Alan Wake 2. Wir verraten, was du nicht verpasst haben solltest! ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Xbox Partner Preview]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <p>Es besteht kein Zweifel daran, dass Xbox sehr gut weiß, wie man Marketing- und Werbestrategien perfekt einsetzt. </p><p>Solltest du hingegen doch einen Beleg dafür brauchen, stellt der erste Xbox Partner Preview-Showcase ein grandioses Beispiel hierfür dar. Ein Event, das den Spielen von Drittanbietern gewidmet war, die in den kommenden Wochen und Monaten für die Xbox Series X- als auch -S-Konsolen erscheinen wird. </p><p>Neben neuen Bildern zu Triple-A-Granaten wie dem nächsten <em>Metal Gear</em>, gab es hierbei auch den ein oder anderen, kleineren Titel zu bestaunen, der seinen ganz eigenen Moment im großen Rampenlicht der Microsoftbühne spendiert bekam.</p><p>Wir haben uns das Ganze einmal zu Gemüte geführt und präsentieren dir infolgedessen ohne viel Tamtam (ganz ähnlich wie auch die Show selbst) nun die vielen Highlights der Xbox Partner Preview:</p><h2 id="ein-erster-blick-auf-metal-gear-solid-x394-snake-eater">Ein erster Blick auf Metal Gear Solid Δ: Snake Eater</h2><p>Der erste Blick auf <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=metal+gear+solid"><em>Metal Gear Solid Δ: Snake Eater</em></a><em> </em>war zweifelsohne eines der großen Highlights des jüngsten Xbox-Showcase. Angetrieben von der Unreal Engine 5, zeigt der Trailer eine dichte Vegetation, eine Vielzahl von hochdetaillierten Raubtieren und unglaublich gut ausgearbeitete Umgebungen, die die Atmosphäre dieses atemberaubenden Remakes ausmachen dürften.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/wUOsNavOluw" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="die-schrecken-von-alan-wake-2">Die Schrecken von Alan Wake 2</h2><p>Passend zum nahenden Release hat auch Remedy Entertainment sich nicht Lumpen lassen und einen Launch-Trailer für das große Horrorspektakel rund um <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=alan+wake+2"><em>Alan Wake 2</em></a><em> </em>bereitgestellt. Mit dabei: Brandneue Einblicke ins Gameplay der Figur Saga, die sich sogleich einer schreckenerregenden Gestalt entgegenstellen musste.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/FoyBVw03wsA" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="neues-zu-ark-survival-ascended">Neues zu Ark: Survival Ascended</h2><p>Natürlich hatte auch <em>Ark: Survival Ascended </em>seinen großen Auftritt und zeigte direkt einmal, wie viel Arbeit in die Next-Gen-Entwicklung geflossen ist. Mithilfe von plattformübergreifenden Mods, realistischen Umgebungen und einmal mehr einer Vielzahl fantastischer Dinosaurier will der Unreal-Engine-5-Titel Spieler*Innen dort abholen, wo bereits der Vorgänger zu überzeugen wusste ... nur eben in noch schöner und womöglich gar noch viel besser.</p><h2 id="endlich-mehr-details-zu-like-a-dragon-infinite-wealth">Endlich mehr Details zu Like a Dragon: Infinite Wealth</h2><p>Das Ryu Ga Gotoku Studio hat einen exklusiven Blick auf eine der wohl wichtigsten Säulen und Nebenaktivitäten im kommenden <em>Like a Dragon: Infinite Wealth </em>gegeben. Endlich kann Kasuga nämlich auch sein ganz eigenes, kleines Paradies verwalten: Dondoko Island!</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/qciKxoEN-ig" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="eine-neue-art-des-horror-lauert-in-still-wakes-the-deep">Eine neue Art des Horror lauert in Still Wakes The Deep</h2><p>The Chinese Room (<em>Amnesia: A Machine for Pigs, Dear Esther</em>) hatte neues Bildmaterial zum kommenden Horrorspiel <em>Still Wakes the Deep</em> im Gepäck. Erste Bilder konnten wir demnach auf die Bohrinsel Beira D werfen, einem der großen Schauplätze des Spiels. Und auch die Gefahren, welche sich dem Spielcharakter beim Durchforsten dieser Gegend auftun, waren wir keineswegs abgeneigt. Streu dann noch eine Brise übernatürliche Schrecken darüber und schwupp: Unsere Aufmerksamkeit ist gänzlich geweckt!</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/OLWQDX5pbDM" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="das-von-einigen-mit-sehnsucht-erwartete-manor-lords-erh-xe4-lt-endlich-sein-releasedatum">Das von einigen mit Sehnsucht erwartete Manor Lords erhält endlich sein Releasedatum</h2><p>Zum Spiel gab es detaillierte Infos, die sich rund um den eigenen mittelalterlichen Städtebau drehten und die Bürgerinnen sowie Bürger, die es zu versammeln gilt, um die eigenen Heime zu verteidigen oder Nachbarn zu annektieren.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Sx8pehx8xvc" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="frische-rogue-lite-kost-mit-ikaro-will-not-die">Frische Rogue-Lite-Kost mit Ikaro: Will not Die</h2><p>FuturLab und Thunderful präsentierten übrigens entlang der Partner Preview auch endlich ihr nächstes Spiel, <em>Ikaro: Will Not Die</em>. Bei eben jenem Titel scheint es sich demnach um ein rasantes Action-Adventure mit Rogue-Lite-Elementen zu handeln, das in einer futuristischen Gegend voller Neonlichter spielt. Muss man sicher mögen, schlecht sah das gezeigte Material aber keinesfalls aus ...</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ivq0vitfSAM" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="perfekter-titel-zum-entschleunigen-spirit-of-the-north-2-kn-xfc-pft-da-an-wo-ein-toller-erstling-aufh-xf6-rte">Perfekter Titel zum Entschleunigen: Spirit of the North 2 knüpft da an, wo ein toller Erstling aufhörte</h2><p>In <em>Spirit of the North 2</em> übernehmen die Spieler*Innen einmal mehr die Kontrolle über einen (neuen) Fuchs und seinem getreuen fliegenden Begleiter. Bekommen nur wir hier "Cozy-Vibes"?</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/YU_WFCQy8nA" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="die-gewaltt-xe4-tigen-stra-xdf-en-von-detroit-sind-in-robocop-rogue-city-einer-der-gro-xdf-en-stars">Die gewalttätigen Straßen von Detroit sind in RoboCop: Rogue City einer der großen Stars</h2><p>Auch Teyon hat sich zur Partner Preview nicht verstecken wollen und mit einem neuen Trailer zu <em>RoboCop: Rogue City </em>geglänzt. Während der Titel mit Releasedatum am 2. November schon längst in den Startlöchern steht, zeigt das neue Bildmaterial einmal mehr wie düster, rau und ungemütlich die Straßen von Detroit auf Xbox Series-Konsolen anmuten dürften. </p><p>Wird Zeit, dass wir im mechanischen Antlitz unseres liebsten Roboter-Gesetzeshüters hier einmal für Recht und Ordnung sorgen!</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/S7YZP8pcRnk" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="mehr-details-zu-dungeons-of-hinterberg">Mehr Details zu Dungeons of Hinterberg</h2><p>Das Team hinter dem charmanten <em>Dungeons of Hinterberg </em>hat neues Gameplay bereitgestellt, welches erstmalig veranschaulicht, wie Luisas Alltag aussieht, welche Herausforderungen sie bei ihren Abenteuern meistern muss und wen sie im Verlauf ihres ganz eigenen Abenteuers treffen kann.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/JJF_7kEpr-4" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="the-finals-lockt-zum-n-xe4-chsten-reinschnuppern">The Finals lockt zum nächsten Reinschnuppern</h2><p>Zum Abschluss hat Embark Studios einige neue, actiongeladene Szenen seines F2P-Multiplayer-Spektakels <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/the-finals-neuer-spielmodus-neue-karte-und-eine-crossplay-beta-die-schon-ab-heute-beginnt"><em>The Finals</em></a> im Schlepptau gehabt. In virtuellen Arenen geht es hier in kleinen Teams um nicht weniger als Ruhm, Ehre und jede Menge Kohle. Die unglaubliche Zerstörungsphysik, eine pfiffige Auswahl an Waffen sowie allerlei strategische Herangehensweisen garantieren für Langzeitmotivation.</p><p><strong>Und das Beste: </strong>Reinspielen darfst du ab sofort, denn noch heute (am 26. Oktober) beginnt die Open Beta, die zum munteren Erkunden des Titels lädt – wahlweise solo oder aber mit Freunden zusammen!</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ctsj-A1tjFY" allowfullscreen></iframe></div></div>
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                                                            <title><![CDATA[ Mortal Kombat 1: Kostenpflichtiger Halloween-Fatality stellt für Fans "neuen Tiefpunkt dar" ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Die Charaktere von <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=mortal+kombat+1"><em>Mortal Kombat 1</em></a> werden alsbald mithilfe eines Halloween-Fatality den Gegnern das Fürchten lehren – vorausgesetzt einmal du hast das nötige Kleingeld, um eben jene Neuerung im Premium Store zu erwerben. Und genau darüber kotzen sich jetzt auch die Fans aus.</p><p>Wie IGN <a href="https://www.ign.com/articles/mortal-kombat-1-is-selling-a-halloween-fatality-and-the-community-is-not-happy-about-it" target="_blank">berichtet</a>, wurde die Existenz eines saisonalen Finishers für Mortal Kombat 1 erstmals entlang des Updates 0.134 enthüllt, in welchem es ganz ohne großes Tamtam hieß: "Halloween Fatality zum Premium Store hinzugefügt".</p><p>Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels ist der Fatality selbst allerdings noch nirgendwo im Shop des Spiels zu sehen. <a href="https://x.com/WBGamesSupport/status/1716640473345868050?s=20" target="_blank">In einem Tweet</a> diesbezüglich meldete sich auch WB Games Support selbst zu Wort und beteuerte, dass eben jener Inhalt zu einem "späteren Zeitpunkt" erscheinen wird – aktuell ist hierfür scheinbar der 27. Oktober 2023 angedacht. Aber das ist eigentlich gar nicht das Problem der Spielerschaft, sondern viel mehr die Tatsache, dass eben jener Inhalt einmal mehr hinter eine Bezahlschranke verborgen wird.</p><p>"Die Art und Weise, wie wir 70, 80 oder gar 120 US-Dollar für dieses Spiel bezahlt haben, um weniger kostenlose Inhalte [als] in MK11 zu haben, macht mich wütend. Für neue Fatalities und Voice Packs zu bezahlen, ist ein neuer Tiefpunkt", <a href="https://x.com/Noir_is_black/status/1716584112734032360?s=20" target="_blank">schrieb Twitter-Nutzer @Noir_is_black</a>.</p><p>Der <a href="https://x.com/_Addy_TT/status/1716912607314256021?s=20" target="_blank">Nutzer @_Addy_TT</a> setzte in ähnlicher Manier nach und twitterte unter dem WB Games-Statement: "Fatalities in einem Mortal Kombat-Spiel zu kaufen!? Ich habe 85 Pfund für die Premium-Version des Spiels ausgegeben und der Inhalt ist wirklich mangelhaft und ihr habt die Frechheit, für grundlegende Dinge extra zu verlangen, die bei der Veröffentlichung im Spiel sein sollten."</p><p>Ähnlich äußerte sich <a href="https://x.com/BeykandaForever/status/1717171590662623259?s=20" target="_blank">@BeykandaForever</a>, der schrieb: "Mortal Kombat ist eines der besten Beispiele dafür, wie die Monetarisierung Videospiele ruiniert."</p><p>Klar, Mikrotransaktionen sind auch für Mortal Kombat-Fans schon länger kein Fremdwort mehr, die Art und Weise wie hier aber entlang jedweder Gelegenheit versucht wird Geld zu verdienen, kann als Fan durchaus frustrierend sein. Doch auch in <em>Mortal Kombat X</em> (aus dem Jahr 2015) gab es schon ähnliche Probleme. Hier konnten sich Spieler*Innen mit echtem Geld die sogenannten "Easy Fatalities" kaufen. Nicht so richtig ein Bonus-Content, klar, allerdings konnte man so eben die brutalen Finishing-Manöver deutlich leichter ausführen – und zwar so ziemlich alle!</p><p>Doch nur weil es nicht neu für die Community ist, heißt es nicht, dass Netherrealm Studios sowie WB Games hiermit einen Freifahrtschein hat, um direkt ins nächste Fettnäpfchen zu treten. Gerade nachdem der Start ohnehin holprig war (vor allem für die Switch-Version), hätte man hier zweifelsohne etwas mehr Taktgefühl an den Tag legen müssen.</p><p><em>Vielleicht ist mein Denken aber auch nicht mehr zeitgemäß ... schade wäre es definitiv.</em></p><p><em><strong>Viel Spielspaß ganz ohne zusätzliche Bezahlhürden gibt es aber auch 2023 noch immer in Hülle und Fülle. Und ein grandioses Beispiel hierfür sind die beliebten Einträge in unseren </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/best/die-besten-ps5-spiele-die-playstation-5-spiele-die-du-spielen-musst" target="_blank"><em><strong>Bestenlisten für PS5-</strong></em></a><em><strong>, </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/best/die-besten-spiele-fur-xbox-series-x-und-series-s" target="_blank"><em><strong>Xbox Series-</strong></em></a><em><strong> sowie </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/nintendo-switch/die-besten-nintendo-switch-spiele-diese-titel-darfst-du-dir-nicht-entgehen-lassen" target="_blank"><em><strong>Nintendo Switch-</strong></em></a><em><strong>Konsolen!</strong></em></p><ul><li><em><strong>Auch interessant: </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/mortal-kombat-1-teasert-dlc-neuling-omni-man-mit-brutalem-trailer-an" target="_blank"><em>Mortal Kombat 1 teasert DLC-Neuling Omni-Man mit brutalem Trailer an</em></a></li></ul> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ Passend zur Halloween-Saison spendiert Entwickler Netherrealm Studios seinem jüngsten Werk, Mortal Kombat 1, thematisch passende Fatalities – wobei 'spendiert' bei kostenpflichtigen Inhalten wohl etwas weit hergeholt scheint. Und wirklich glücklich sind die Spieler darüber keinesfalls ... ]]>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Christian Schmidt ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LwdfYmEa5GU4FzBATCjRdV-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Catherine Lewis ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Scorpion und Frost in Mortal Kombat 1]]></media:title>
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                                <p>Die Charaktere von <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=mortal+kombat+1"><em>Mortal Kombat 1</em></a> werden alsbald mithilfe eines Halloween-Fatality den Gegnern das Fürchten lehren – vorausgesetzt einmal du hast das nötige Kleingeld, um eben jene Neuerung im Premium Store zu erwerben. Und genau darüber kotzen sich jetzt auch die Fans aus.</p><p>Wie IGN <a href="https://www.ign.com/articles/mortal-kombat-1-is-selling-a-halloween-fatality-and-the-community-is-not-happy-about-it" target="_blank">berichtet</a>, wurde die Existenz eines saisonalen Finishers für Mortal Kombat 1 erstmals entlang des Updates 0.134 enthüllt, in welchem es ganz ohne großes Tamtam hieß: "Halloween Fatality zum Premium Store hinzugefügt".</p><p>Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels ist der Fatality selbst allerdings noch nirgendwo im Shop des Spiels zu sehen. <a href="https://x.com/WBGamesSupport/status/1716640473345868050?s=20" target="_blank">In einem Tweet</a> diesbezüglich meldete sich auch WB Games Support selbst zu Wort und beteuerte, dass eben jener Inhalt zu einem "späteren Zeitpunkt" erscheinen wird – aktuell ist hierfür scheinbar der 27. Oktober 2023 angedacht. Aber das ist eigentlich gar nicht das Problem der Spielerschaft, sondern viel mehr die Tatsache, dass eben jener Inhalt einmal mehr hinter eine Bezahlschranke verborgen wird.</p><p>"Die Art und Weise, wie wir 70, 80 oder gar 120 US-Dollar für dieses Spiel bezahlt haben, um weniger kostenlose Inhalte [als] in MK11 zu haben, macht mich wütend. Für neue Fatalities und Voice Packs zu bezahlen, ist ein neuer Tiefpunkt", <a href="https://x.com/Noir_is_black/status/1716584112734032360?s=20" target="_blank">schrieb Twitter-Nutzer @Noir_is_black</a>.</p><p>Der <a href="https://x.com/_Addy_TT/status/1716912607314256021?s=20" target="_blank">Nutzer @_Addy_TT</a> setzte in ähnlicher Manier nach und twitterte unter dem WB Games-Statement: "Fatalities in einem Mortal Kombat-Spiel zu kaufen!? Ich habe 85 Pfund für die Premium-Version des Spiels ausgegeben und der Inhalt ist wirklich mangelhaft und ihr habt die Frechheit, für grundlegende Dinge extra zu verlangen, die bei der Veröffentlichung im Spiel sein sollten."</p><p>Ähnlich äußerte sich <a href="https://x.com/BeykandaForever/status/1717171590662623259?s=20" target="_blank">@BeykandaForever</a>, der schrieb: "Mortal Kombat ist eines der besten Beispiele dafür, wie die Monetarisierung Videospiele ruiniert."</p><p>Klar, Mikrotransaktionen sind auch für Mortal Kombat-Fans schon länger kein Fremdwort mehr, die Art und Weise wie hier aber entlang jedweder Gelegenheit versucht wird Geld zu verdienen, kann als Fan durchaus frustrierend sein. Doch auch in <em>Mortal Kombat X</em> (aus dem Jahr 2015) gab es schon ähnliche Probleme. Hier konnten sich Spieler*Innen mit echtem Geld die sogenannten "Easy Fatalities" kaufen. Nicht so richtig ein Bonus-Content, klar, allerdings konnte man so eben die brutalen Finishing-Manöver deutlich leichter ausführen – und zwar so ziemlich alle!</p><p>Doch nur weil es nicht neu für die Community ist, heißt es nicht, dass Netherrealm Studios sowie WB Games hiermit einen Freifahrtschein hat, um direkt ins nächste Fettnäpfchen zu treten. Gerade nachdem der Start ohnehin holprig war (vor allem für die Switch-Version), hätte man hier zweifelsohne etwas mehr Taktgefühl an den Tag legen müssen.</p><p><em>Vielleicht ist mein Denken aber auch nicht mehr zeitgemäß ... schade wäre es definitiv.</em></p><p><em><strong>Viel Spielspaß ganz ohne zusätzliche Bezahlhürden gibt es aber auch 2023 noch immer in Hülle und Fülle. Und ein grandioses Beispiel hierfür sind die beliebten Einträge in unseren </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/best/die-besten-ps5-spiele-die-playstation-5-spiele-die-du-spielen-musst" target="_blank"><em><strong>Bestenlisten für PS5-</strong></em></a><em><strong>, </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/best/die-besten-spiele-fur-xbox-series-x-und-series-s" target="_blank"><em><strong>Xbox Series-</strong></em></a><em><strong> sowie </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/nintendo-switch/die-besten-nintendo-switch-spiele-diese-titel-darfst-du-dir-nicht-entgehen-lassen" target="_blank"><em><strong>Nintendo Switch-</strong></em></a><em><strong>Konsolen!</strong></em></p><ul><li><em><strong>Auch interessant: </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/mortal-kombat-1-teasert-dlc-neuling-omni-man-mit-brutalem-trailer-an" target="_blank"><em>Mortal Kombat 1 teasert DLC-Neuling Omni-Man mit brutalem Trailer an</em></a></li></ul>
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                                                            <title><![CDATA[ The Finals: Neuer Spielmodus, neue Karte und eine Crossplay-Beta, die schon ab heute beginnt! ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Der teambasierte Ego-Shooter <a href="https://www.reachthefinals.com" target="_blank"><em>The Finals</em></a> – entwickelt von Embark Studios – ist ja schon eine Weile in den Feuern der Spieleschmiede versunken, erhält nun aber überraschend noch heute eine offene Crossplay-Beta spendiert, womit Besitzer einer <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5#:~:text=TechRadar%2520Fazit&text=Die%2520PS5%2520ist%2520sowohl%2520leistungsfähig,Einstieg%2520in%2520die%2520nächste%2520Generation.">PS5</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht">Xbox Series</a>-Konsole oder aber eines PCs dringend einmal dazu angeregt werden sollen, sich im Titel, auf einer neuen Karte wie auch einem komplett neuen Spielmodus auszutoben.</p><p>Für alle, die <em>The Finals</em> noch nicht kennen: Im FPS schlüpfen Spieler*Innen in die Rolle eines Teilnehmers/einer Teilnehmerin der "größten Free-to-Play-Kampfspielshow der Welt" und "kämpfen um weltweiten Ruhm und die Unterstützung unserer anspruchsvollen und stilvollen Sponsoren". Die virtuellen Arenen in The Finals sind hierbei inspiriert von realen Orten und können infolge des Schlagabtauschs für Ruhm und Ehre nach Belieben verändert oder gar zerstört werden.</p><p>Neben den bereits bekannten sowie bestehenden Arenen in Form von Monaco als auch Seoul können Spieler*Innen sich für die nächste offene Beta-Phase indessen aber auch auf das brandneue Skyway-Stadion freuen. Darüber hinaus spendiert Embark Studios mit dem "Bank-It-Modus" gleich noch eine neue Spieloption für all diejenigen, die schon in früheren Betaphasen den Titel unsicher gemacht haben.</p><p>Alternativ kannst du dich aber natürlich auch im klassischeren Unrankend Tournament – einem "Cashout"-Modus, in welchem vier Trios in drei Runden darum kämpfen, Geldkassetten zu finden sowie in Tresoren zu deponieren – oder aber dem Ranglistenmodus austoben, wobei letztgenannter Platz für bis zu 48 Spieler*Innen bereithält, die sich in vier Runden einen rasanten Schusswechsel liefern.</p><p>Noch mehr Anregung gefällig? Dann wirf doch einmal einen Blick auf einen der ersten Trailer zum Spiel:</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/DK8rK6g9Tv0" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Die Crossplay-Beta von The Finals ist <strong>vom 26. Oktober bis hin zum 5. November 2023</strong> auf PS5, Xbox Series X|S und PC (via Steam) spielbar. Als zusätzlicher Anreiz zum Spielen wird ein kostenloser Battle Pass angeboten, der 16 freischaltbare Auszeichnungen enthält, die die Spieler*Innen bei finalem Release des Spiels sogar behalten können.</p><p><em><strong>Wird The Finals sich infolge der langen Entwicklungszeit, gelungenen Einarbeitung des Community-Feedbacks und einer spannenden Prämisse einen Platz im F2P-Olymp sichern? Das muss sich erst einmal zeigen. Bis dahin, findest du in unserer </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/die-besten-free2play-games-year-spielspass-zum-nulltarif" target="_blank"><em><strong>aktuellen Topliste</strong></em></a><em><strong> aber noch allerlei Vertreter, die ebenfalls beste Stunden der Unterhaltung für lau in Aussicht stellen.</strong></em></p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/the-finals-neuer-spielmodus-neue-karte-und-eine-crossplay-beta-die-schon-ab-heute-beginnt</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Der kommende First-Person-Shooter von Embark Studios, The Finals, bekommt ab heute, dem 26. Oktober, eine Crossplay-Beta spendiert. Überraschend, aber keinesfalls ungewünscht. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Catherine Lewis ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <p>Der teambasierte Ego-Shooter <a href="https://www.reachthefinals.com" target="_blank"><em>The Finals</em></a> – entwickelt von Embark Studios – ist ja schon eine Weile in den Feuern der Spieleschmiede versunken, erhält nun aber überraschend noch heute eine offene Crossplay-Beta spendiert, womit Besitzer einer <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5#:~:text=TechRadar%2520Fazit&text=Die%2520PS5%2520ist%2520sowohl%2520leistungsfähig,Einstieg%2520in%2520die%2520nächste%2520Generation.">PS5</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht">Xbox Series</a>-Konsole oder aber eines PCs dringend einmal dazu angeregt werden sollen, sich im Titel, auf einer neuen Karte wie auch einem komplett neuen Spielmodus auszutoben.</p><p>Für alle, die <em>The Finals</em> noch nicht kennen: Im FPS schlüpfen Spieler*Innen in die Rolle eines Teilnehmers/einer Teilnehmerin der "größten Free-to-Play-Kampfspielshow der Welt" und "kämpfen um weltweiten Ruhm und die Unterstützung unserer anspruchsvollen und stilvollen Sponsoren". Die virtuellen Arenen in The Finals sind hierbei inspiriert von realen Orten und können infolge des Schlagabtauschs für Ruhm und Ehre nach Belieben verändert oder gar zerstört werden.</p><p>Neben den bereits bekannten sowie bestehenden Arenen in Form von Monaco als auch Seoul können Spieler*Innen sich für die nächste offene Beta-Phase indessen aber auch auf das brandneue Skyway-Stadion freuen. Darüber hinaus spendiert Embark Studios mit dem "Bank-It-Modus" gleich noch eine neue Spieloption für all diejenigen, die schon in früheren Betaphasen den Titel unsicher gemacht haben.</p><p>Alternativ kannst du dich aber natürlich auch im klassischeren Unrankend Tournament – einem "Cashout"-Modus, in welchem vier Trios in drei Runden darum kämpfen, Geldkassetten zu finden sowie in Tresoren zu deponieren – oder aber dem Ranglistenmodus austoben, wobei letztgenannter Platz für bis zu 48 Spieler*Innen bereithält, die sich in vier Runden einen rasanten Schusswechsel liefern.</p><p>Noch mehr Anregung gefällig? Dann wirf doch einmal einen Blick auf einen der ersten Trailer zum Spiel:</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/DK8rK6g9Tv0" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Die Crossplay-Beta von The Finals ist <strong>vom 26. Oktober bis hin zum 5. November 2023</strong> auf PS5, Xbox Series X|S und PC (via Steam) spielbar. Als zusätzlicher Anreiz zum Spielen wird ein kostenloser Battle Pass angeboten, der 16 freischaltbare Auszeichnungen enthält, die die Spieler*Innen bei finalem Release des Spiels sogar behalten können.</p><p><em><strong>Wird The Finals sich infolge der langen Entwicklungszeit, gelungenen Einarbeitung des Community-Feedbacks und einer spannenden Prämisse einen Platz im F2P-Olymp sichern? Das muss sich erst einmal zeigen. Bis dahin, findest du in unserer </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/die-besten-free2play-games-year-spielspass-zum-nulltarif" target="_blank"><em><strong>aktuellen Topliste</strong></em></a><em><strong> aber noch allerlei Vertreter, die ebenfalls beste Stunden der Unterhaltung für lau in Aussicht stellen.</strong></em></p>
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                                                            <title><![CDATA[ Ein schlechter Scherz? Du brauchst eine Internetverbindung, um das optionale Laufwerk der PS5 Slim zu installieren ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Da scheint sich die <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/ps5/uberraschung-die-ps5-slim-kommt-im-november-und-wir-werfen-jetzt-schon-einen-ersten-blick-darauf">PS5 Slim</a> schon vor ihrem offiziellen Erscheinen bei dem ein oder anderen Interessenten unbeliebt zu machen: Spielerinnen und Spieler müssen nämlich wie es scheint eine Internetverbindung haben, um das optionale Laufwerk zu installieren. <em>Bitte was?</em></p><p>Die <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5#:~:text=TechRadar%2520Fazit&text=Die%2520PS5%2520ist%2520sowohl%2520leistungsfähig,Einstieg%2520in%2520die%2520nächste%2520Generation.">PlayStation 5</a> Slim wird noch in diesem Jahr für einen Preis von 549,99 Euro an den Start gehen. Und auch wenn Sony bisher noch kein offizielles Statement zum Veröffentlichungsdatum dieser überarbeiteten Version der PlayStation 5 abgegeben hat, sickern bereits vorab einige Details durch.</p><p>Ein aufmerksamer <a href="https://twitter.com/Thunder_clart/status/1717110612033962293">Twitter-Nutzer</a> hat einen Screenshot der Verpackung der PS5 Slim geteilt. Auf eben jener Verpackung steht geschrieben, dass eine Internetverbindung notwendig ist, um "das Laufwerk und die PS5-Konsole bei der Einrichtung zu verbinden". Und ganz ehrlich: Das ist doch bitte ein schlechter Scherz, oder?</p><p>Diese Nachricht hat aber scheinbar nicht nur bei mir, sondern auch bei anderen Twitter-Nutzern für reichlich Diskussionsstoff gesorgt. Entsprechend nannte bereits <a href="https://twitter.com/dark1x/status/1717113524747374684?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1717113524747374684%7Ctwgr%5E02f497d351afc41fff055713cd58823fc7252210%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.eurogamer.net%2Fplaystation-5-slim-disc-drive-seems-to-require-internet-connection-to-install" target="_blank">John Linneman (von Digital Foundry)</a> seine Bedenken hierzu und die Forderung nach eben jener Internetverbindung "höchst bedenklich und seltsam". </p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/dark1x/status/1717113524747374684"><p lang="en" dir="ltr">Uhhhh...if this is the case, that is highly concerning and very strange. Hardware connectivity shouldn't be determined by a server that may not always be available. https://t.co/NT4KU6ShrN<a href="https://twitter.com/dark1x/status/1717113524747374684">October 25, 2023</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Es hat bereits Spekulationen gegeben, dass Sony möglicherweise eine Online-Überprüfung einführt, um sicherzustellen, dass Spielerinnen und Spieler ausschließlich das von Sony vorgesehene Laufwerk verwenden und nicht auf Produkte von Drittanbietern zurückgreifen. Wenn dies der Fall ist, wäre es nicht das erste Mal, dass Sony seine speziell entwickelte Technologie für die PS5 abriegelt. Ein Beispiel hierfür ist übrigens auch die haptische Rückmeldung und die adaptive Triggertechnologie des <a href="https://www.techradar.com/de-de/reviews/dualsense-wireless-controller">DualSense Wireless Controllers</a>, die nicht mit anderen hoch bewerteten PS5-Controllern in dieser Form genutzt werden können.</p><p>Die Tatsache, dass Spielerinnen und Spieler zumindest bei der Erstinstallation eine Internetverbindung benötigen, um das Disc-Laufwerk zu validieren, erinnert an den Online-Check für physische Spiele, den Microsoft vor der Einführung der <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-one-x-review">Xbox One</a> eingeführt hatte. Insgesamt ist das aber auch 2023 keine ideale Situation für diejenigen, die lieber offline spielen oder ihr System vom Online-Ökosystem trennen möchten.</p><p>Die besten Aussichten in dieser Angelegenheit wären, wenn Sony nur für die Erstinstallation des Disc-Laufwerks eine Internetverbindung verlangt. Wenn jedoch auch die Discs selbst validiert werden müssen, könnte dies den Nutzen und die Langlebigkeit, die der physische Kauf von Spielen bieten sollte, beeinträchtigen. Es bleibt also vorerst nur abzuwarten, wie die Gaming-Community auf diese mögliche Entwicklung reagieren wird und welche Auswirkungen dies auf die PlayStation 5 Slim haben könnte.</p><p>Doch wenn du mich fragst, kann ich dir nur allzu gern versichern, dass ich (und auch einige andere im Internet) kein großer Fan dieser durchgesickerten Einschränkung sind ...</p><p><em><strong>Noch immer heiß auf die PS5 Slim? Womöglich stört dich ja die jüngst publik gemachte Einschränkung in Sachen Internetzwang gar nicht? Falls dem so ist (aber auch in jedem anderen Fall), kannst du dir gern schon einmal entlang unserer Top-Ratgeber zu den </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/best/die-besten-ps5-spiele-die-playstation-5-spiele-die-du-spielen-musst" target="_blank"><em><strong>besten PS5-Spielen</strong></em></a><em><strong> Appetit holen für die kommenden Stunden, die du alsbald vor deiner liebsten Sony-Konsole verbringen wirst.</strong></em></p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/ein-schlechter-scherz-du-brauchst-eine-internetverbindung-um-das-optionale-laufwerk-der-ps5-slim-zu-installieren</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Es sieht so aus, als ob das Laufwerk der PS5 Slim für die Installation eine Internetverbindung benötigt – Ach Sony, so macht ihr euch echt keine Fans ... ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">fUdzgTXBBnYo56FGvzYX2J</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/NAahj3U2ywcAiD5sYCAGZS-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Christian Schmidt ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LwdfYmEa5GU4FzBATCjRdV-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Rhys Wood ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[PS5 Slim]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <p>Da scheint sich die <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/ps5/uberraschung-die-ps5-slim-kommt-im-november-und-wir-werfen-jetzt-schon-einen-ersten-blick-darauf">PS5 Slim</a> schon vor ihrem offiziellen Erscheinen bei dem ein oder anderen Interessenten unbeliebt zu machen: Spielerinnen und Spieler müssen nämlich wie es scheint eine Internetverbindung haben, um das optionale Laufwerk zu installieren. <em>Bitte was?</em></p><p>Die <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5#:~:text=TechRadar%2520Fazit&text=Die%2520PS5%2520ist%2520sowohl%2520leistungsfähig,Einstieg%2520in%2520die%2520nächste%2520Generation.">PlayStation 5</a> Slim wird noch in diesem Jahr für einen Preis von 549,99 Euro an den Start gehen. Und auch wenn Sony bisher noch kein offizielles Statement zum Veröffentlichungsdatum dieser überarbeiteten Version der PlayStation 5 abgegeben hat, sickern bereits vorab einige Details durch.</p><p>Ein aufmerksamer <a href="https://twitter.com/Thunder_clart/status/1717110612033962293">Twitter-Nutzer</a> hat einen Screenshot der Verpackung der PS5 Slim geteilt. Auf eben jener Verpackung steht geschrieben, dass eine Internetverbindung notwendig ist, um "das Laufwerk und die PS5-Konsole bei der Einrichtung zu verbinden". Und ganz ehrlich: Das ist doch bitte ein schlechter Scherz, oder?</p><p>Diese Nachricht hat aber scheinbar nicht nur bei mir, sondern auch bei anderen Twitter-Nutzern für reichlich Diskussionsstoff gesorgt. Entsprechend nannte bereits <a href="https://twitter.com/dark1x/status/1717113524747374684?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1717113524747374684%7Ctwgr%5E02f497d351afc41fff055713cd58823fc7252210%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.eurogamer.net%2Fplaystation-5-slim-disc-drive-seems-to-require-internet-connection-to-install" target="_blank">John Linneman (von Digital Foundry)</a> seine Bedenken hierzu und die Forderung nach eben jener Internetverbindung "höchst bedenklich und seltsam". </p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/dark1x/status/1717113524747374684"><p lang="en" dir="ltr">Uhhhh...if this is the case, that is highly concerning and very strange. Hardware connectivity shouldn't be determined by a server that may not always be available. https://t.co/NT4KU6ShrN<a href="https://twitter.com/dark1x/status/1717113524747374684">October 25, 2023</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Es hat bereits Spekulationen gegeben, dass Sony möglicherweise eine Online-Überprüfung einführt, um sicherzustellen, dass Spielerinnen und Spieler ausschließlich das von Sony vorgesehene Laufwerk verwenden und nicht auf Produkte von Drittanbietern zurückgreifen. Wenn dies der Fall ist, wäre es nicht das erste Mal, dass Sony seine speziell entwickelte Technologie für die PS5 abriegelt. Ein Beispiel hierfür ist übrigens auch die haptische Rückmeldung und die adaptive Triggertechnologie des <a href="https://www.techradar.com/de-de/reviews/dualsense-wireless-controller">DualSense Wireless Controllers</a>, die nicht mit anderen hoch bewerteten PS5-Controllern in dieser Form genutzt werden können.</p><p>Die Tatsache, dass Spielerinnen und Spieler zumindest bei der Erstinstallation eine Internetverbindung benötigen, um das Disc-Laufwerk zu validieren, erinnert an den Online-Check für physische Spiele, den Microsoft vor der Einführung der <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-one-x-review">Xbox One</a> eingeführt hatte. Insgesamt ist das aber auch 2023 keine ideale Situation für diejenigen, die lieber offline spielen oder ihr System vom Online-Ökosystem trennen möchten.</p><p>Die besten Aussichten in dieser Angelegenheit wären, wenn Sony nur für die Erstinstallation des Disc-Laufwerks eine Internetverbindung verlangt. Wenn jedoch auch die Discs selbst validiert werden müssen, könnte dies den Nutzen und die Langlebigkeit, die der physische Kauf von Spielen bieten sollte, beeinträchtigen. Es bleibt also vorerst nur abzuwarten, wie die Gaming-Community auf diese mögliche Entwicklung reagieren wird und welche Auswirkungen dies auf die PlayStation 5 Slim haben könnte.</p><p>Doch wenn du mich fragst, kann ich dir nur allzu gern versichern, dass ich (und auch einige andere im Internet) kein großer Fan dieser durchgesickerten Einschränkung sind ...</p><p><em><strong>Noch immer heiß auf die PS5 Slim? Womöglich stört dich ja die jüngst publik gemachte Einschränkung in Sachen Internetzwang gar nicht? Falls dem so ist (aber auch in jedem anderen Fall), kannst du dir gern schon einmal entlang unserer Top-Ratgeber zu den </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/best/die-besten-ps5-spiele-die-playstation-5-spiele-die-du-spielen-musst" target="_blank"><em><strong>besten PS5-Spielen</strong></em></a><em><strong> Appetit holen für die kommenden Stunden, die du alsbald vor deiner liebsten Sony-Konsole verbringen wirst.</strong></em></p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Dead by Daylight ist womöglich eines der gruseligsten, aber auch harmlosesten Horrorspiele aller Zeiten – und genau das liebe ich! ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Durch dunkle Wälder zu rennen und dabei von einem furchterregenden, maskierten Killer gejagt zu werden, ist nicht gerade meine Lieblingsbeschäftigung an einem Dienstagabend ... zumindest nicht im realen Leben. Im Horrorspiel <a href="https://deadbydaylight.com" target="_blank"><em>Dead by Daylight</em></a><em> </em>stelle ich mich aber bewusst diesem und etwaigen anderen grauenerregenden Szenarien – und weißt du was? Ich habe die pure Freude dabei.</p><p>Der asymmetrische Multiplayer-Survival-Titel gehört seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2016 zu den Grundpfeilern des Genres, und das aus gutem Grund: Mit vier Überlebenden und einem Killer ist die Prämisse denkbar einfach, aber effektiv. Als Überlebender musst du nur die Generatoren reparieren, um den Ausgang zu öffnen, bevor der Killer dich jagt, aufspießt und dir das Leben nimmt – easy, oder?</p><p>Doch wie kann es eigentlich sein, dass bekannte wie neu interpretierte Horror-Figuren, die unheimliche Umgebung sowie die stimmige Soundkulisse inzwischen fast schon heimelig anmutet? Das liegt zu gewissen Teilen daran, dass der Horror von der Spielergruppe selbst steuerbar ist. Du stehst auf Gruselflair? Dann wirf dich allein in eine frische Runde ohne Vorkenntnisse, mit einem Paar <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/die-besten-kopfhorer-dein-uberblick-uber-die-neuesten-und-besten-audiogerate">erstklassiger Kopfhörer</a> und lass das Blut in deinen Adern gefrieren, während du dich vor dem Killer in Schränken oder Büschen versteckst – oder lasse das Adrenalin in einer packenden Verfolgungsjagd nur so durch deine Venen schießen.</p><p>Das ist alles eher nichts für dich? Dann packe dir einfach ein paar Freunde, sammelt gemeinsam Erfahrung und entpuppt die Mördergestalten als das, was sie eigentlich sein – einfach Spieler wie du und ich, welche lieber zu den Jägern statt Gejagten gehören. "Killer" mögen zunächst wie blutgierige Tyrannen der jeweiligen Map erscheinen, hast du ihre Möglichkeiten aber einmal entlarvt, verliert der Horror-Aspekt des Titels an Bedeutung und macht einem strategischen Ansatz sowie geschickten Ausweich- und Ablenkungsmanövern Raum. Eine Entwicklung, die mir zumindest nur allzu recht war.</p><h2 id="zwischen-terror-und-tratsch">Zwischen Terror und Tratsch</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1024px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="LLPW5VGiJFnBXfcLRfHGp7" name="1698156216.jpg" alt="Als Überlebender bist du zu Beginn in Dead by Daylight noch unerfahren, überfordert und womöglich schreckhaft, schnell weichen diese Schwächen aber Kenntnissen und Fähigkeiten, die dein Überleben maximieren" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LLPW5VGiJFnBXfcLRfHGp7-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1024" height="576" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Starbreeze)</span></figcaption></figure><p>Und gerade die gemeinsame Spielerfahrung mit Freunden macht ja irgendwie auch Multiplayer-Titel aus, oder? Dank der lebhaften Online-Community musst du zwar nicht zwangsweise nur mit Freunden spielen, mit Kumpels gemeinsam auf die Jagd gehen und in recht koordinierter Manier die Killer überlisten, hat für mich aber allzeit seinen ganz eigenen Reiz. Irgendwie ist es nahezu entspannend, sich gemeinsam um den Rundensieg zu kümmern, während meine Freunde von ihrem Arbeitstag erzählen und im Hintergrund ein wütender Oni durch die Karte heizt.</p><p>Ja, <em>Dead by Daylight </em>kann gruselig sein, sehr sogar – muss es aber eben nicht. Wer sich bisher nicht an den Titel getraut hat, sollte jedenfalls keine Scheu vor den möglichen Schreckmomenten haben ... eben jene sind nämlich nach ein paar Stunden nur noch äußerst rar. Viel mehr sollte man jedoch frustresistent sein, wo doch erfahrene Spieler (egal ob Überlebender oder Killer) einer Runde gern einmal ein vorschnelles Ende bereiten können – zum Leidwesen der Neulinge ...</p><p>Doch wie kann man denn als Veteran noch immer die Ekstase eines Jumpscares provozieren? Na ganz einfach: In <em>Dead by Daylight</em> gibt es mehr als genug Möglichkeiten, um sich die Erfahrung packender zu gestalten. Verzichte beispielsweise in der Custom-Lobby einmal auf den Voice-Chat und auch die Textalternative während der Runde und sieh zu, wie der Puls nur so in die Höhe treibt. Maximieren kann man das Ganze noch, indem der jeweilige Killer sich beispielsweise als umherteleportierende Krankenschwester mit Handsäge, als umherschleichender Ghostface oder aber das ebenso tückische "Pig" (nach Vorlage der Horror-IP "Saw") durch die Büsche und nebeligen Kartenflecke tummelt.</p><p>Und schwups: Schon steht der grandiosen, passenden Unterhaltung zur Halloweenzeit kaum mehr etwas im Weg.</p>                    <div class= "tiktok-wrapper" style="min-height: 750px;"><blockquote class="tiktok-embed" cite="https://www.tiktok.com/@techradargaming/video/7287873642749234464" data-video-id="7287873642749234464" style="max-width: 605px; min-width: 325px;">                        <section>                            <a target="_blank" title="@techradargaming" href="https://www.tiktok.com/@techradargaming">@techradargaming</a>                            <p></p><a target="_blank" title="♬ original sound  - TRG" href="https://www.tiktok.com/music/original-sound-TRG-7287874141380692768">♬ original sound  - TRG</a></section>                    </blockquote></div>                <p>Kurzum: <em>Dead by Daylight</em> ist ein Horrorspiel für jedermann und bis heute eine meiner liebsten Herzensempfehlungen, komplett unabhängig davon, wie tolerant (oder weniger tolerant) du gegenüber Schrecken und beängstigenden Aktivitäten bist. Das perfekte Futter für die aktuelle Jahreszeit eben. Und mit den passenden Kostümen, allerlei Charakteren auf jeder Seite und regelmäßigen Updates ist natürlich allzeit für frisches Gameplay-Futter sowie Individualisierung garantiert.</p><p><em><strong>Du bist nicht so der Multiplayer-Fan, dem Horror-Genre aber keineswegs abgetan? Dann schau dich einmal in unsere </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/5-horror-spiele-die-ihr-gespielt-haben-solltet" target="_blank"><em><strong>eigens erstellten Auswahl</strong></em></a><em><strong> um und finde noch das passende Futter für die kommenden Gruseltage.</strong></em></p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/dead-by-daylight-ist-womoglich-eines-der-gruseligsten-aber-auch-harmlosesten-horrorspiele-aller-zeiten-und-genau-das-liebe-ich</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Dead by Daylight ist vieles, aber gruselig sicher nicht – zumindest nicht länger für mich. Und das ist auch gut so. Doch wie kann es sein, dass ein tödliches, packendes und mitunter strategisches Survival-Game nahezu gemütliche Runden zu Feierabend verspricht? ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Elie Gould ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Der Clown aus Dead by Daylight – eine blutrünstige Killermaschine, die zu Beginn erschaudern lässt ... sich jedoch alsbald als recht träge Giftschleuder entpuppt]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <p>Durch dunkle Wälder zu rennen und dabei von einem furchterregenden, maskierten Killer gejagt zu werden, ist nicht gerade meine Lieblingsbeschäftigung an einem Dienstagabend ... zumindest nicht im realen Leben. Im Horrorspiel <a href="https://deadbydaylight.com" target="_blank"><em>Dead by Daylight</em></a><em> </em>stelle ich mich aber bewusst diesem und etwaigen anderen grauenerregenden Szenarien – und weißt du was? Ich habe die pure Freude dabei.</p><p>Der asymmetrische Multiplayer-Survival-Titel gehört seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2016 zu den Grundpfeilern des Genres, und das aus gutem Grund: Mit vier Überlebenden und einem Killer ist die Prämisse denkbar einfach, aber effektiv. Als Überlebender musst du nur die Generatoren reparieren, um den Ausgang zu öffnen, bevor der Killer dich jagt, aufspießt und dir das Leben nimmt – easy, oder?</p><p>Doch wie kann es eigentlich sein, dass bekannte wie neu interpretierte Horror-Figuren, die unheimliche Umgebung sowie die stimmige Soundkulisse inzwischen fast schon heimelig anmutet? Das liegt zu gewissen Teilen daran, dass der Horror von der Spielergruppe selbst steuerbar ist. Du stehst auf Gruselflair? Dann wirf dich allein in eine frische Runde ohne Vorkenntnisse, mit einem Paar <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/die-besten-kopfhorer-dein-uberblick-uber-die-neuesten-und-besten-audiogerate">erstklassiger Kopfhörer</a> und lass das Blut in deinen Adern gefrieren, während du dich vor dem Killer in Schränken oder Büschen versteckst – oder lasse das Adrenalin in einer packenden Verfolgungsjagd nur so durch deine Venen schießen.</p><p>Das ist alles eher nichts für dich? Dann packe dir einfach ein paar Freunde, sammelt gemeinsam Erfahrung und entpuppt die Mördergestalten als das, was sie eigentlich sein – einfach Spieler wie du und ich, welche lieber zu den Jägern statt Gejagten gehören. "Killer" mögen zunächst wie blutgierige Tyrannen der jeweiligen Map erscheinen, hast du ihre Möglichkeiten aber einmal entlarvt, verliert der Horror-Aspekt des Titels an Bedeutung und macht einem strategischen Ansatz sowie geschickten Ausweich- und Ablenkungsmanövern Raum. Eine Entwicklung, die mir zumindest nur allzu recht war.</p><h2 id="zwischen-terror-und-tratsch">Zwischen Terror und Tratsch</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1024px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="LLPW5VGiJFnBXfcLRfHGp7" name="1698156216.jpg" alt="Als Überlebender bist du zu Beginn in Dead by Daylight noch unerfahren, überfordert und womöglich schreckhaft, schnell weichen diese Schwächen aber Kenntnissen und Fähigkeiten, die dein Überleben maximieren" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LLPW5VGiJFnBXfcLRfHGp7-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1024" height="576" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Starbreeze)</span></figcaption></figure><p>Und gerade die gemeinsame Spielerfahrung mit Freunden macht ja irgendwie auch Multiplayer-Titel aus, oder? Dank der lebhaften Online-Community musst du zwar nicht zwangsweise nur mit Freunden spielen, mit Kumpels gemeinsam auf die Jagd gehen und in recht koordinierter Manier die Killer überlisten, hat für mich aber allzeit seinen ganz eigenen Reiz. Irgendwie ist es nahezu entspannend, sich gemeinsam um den Rundensieg zu kümmern, während meine Freunde von ihrem Arbeitstag erzählen und im Hintergrund ein wütender Oni durch die Karte heizt.</p><p>Ja, <em>Dead by Daylight </em>kann gruselig sein, sehr sogar – muss es aber eben nicht. Wer sich bisher nicht an den Titel getraut hat, sollte jedenfalls keine Scheu vor den möglichen Schreckmomenten haben ... eben jene sind nämlich nach ein paar Stunden nur noch äußerst rar. Viel mehr sollte man jedoch frustresistent sein, wo doch erfahrene Spieler (egal ob Überlebender oder Killer) einer Runde gern einmal ein vorschnelles Ende bereiten können – zum Leidwesen der Neulinge ...</p><p>Doch wie kann man denn als Veteran noch immer die Ekstase eines Jumpscares provozieren? Na ganz einfach: In <em>Dead by Daylight</em> gibt es mehr als genug Möglichkeiten, um sich die Erfahrung packender zu gestalten. Verzichte beispielsweise in der Custom-Lobby einmal auf den Voice-Chat und auch die Textalternative während der Runde und sieh zu, wie der Puls nur so in die Höhe treibt. Maximieren kann man das Ganze noch, indem der jeweilige Killer sich beispielsweise als umherteleportierende Krankenschwester mit Handsäge, als umherschleichender Ghostface oder aber das ebenso tückische "Pig" (nach Vorlage der Horror-IP "Saw") durch die Büsche und nebeligen Kartenflecke tummelt.</p><p>Und schwups: Schon steht der grandiosen, passenden Unterhaltung zur Halloweenzeit kaum mehr etwas im Weg.</p>                    <div class= "tiktok-wrapper" style="min-height: 750px;"><blockquote class="tiktok-embed" cite="https://www.tiktok.com/@techradargaming/video/7287873642749234464" data-video-id="7287873642749234464" style="max-width: 605px; min-width: 325px;">                        <section>                            <a target="_blank" title="@techradargaming" href="https://www.tiktok.com/@techradargaming">@techradargaming</a>                            <p></p><a target="_blank" title="♬ original sound  - TRG" href="https://www.tiktok.com/music/original-sound-TRG-7287874141380692768">♬ original sound  - TRG</a></section>                    </blockquote></div>                <p>Kurzum: <em>Dead by Daylight</em> ist ein Horrorspiel für jedermann und bis heute eine meiner liebsten Herzensempfehlungen, komplett unabhängig davon, wie tolerant (oder weniger tolerant) du gegenüber Schrecken und beängstigenden Aktivitäten bist. Das perfekte Futter für die aktuelle Jahreszeit eben. Und mit den passenden Kostümen, allerlei Charakteren auf jeder Seite und regelmäßigen Updates ist natürlich allzeit für frisches Gameplay-Futter sowie Individualisierung garantiert.</p><p><em><strong>Du bist nicht so der Multiplayer-Fan, dem Horror-Genre aber keineswegs abgetan? Dann schau dich einmal in unsere </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/5-horror-spiele-die-ihr-gespielt-haben-solltet" target="_blank"><em><strong>eigens erstellten Auswahl</strong></em></a><em><strong> um und finde noch das passende Futter für die kommenden Gruseltage.</strong></em></p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Das Remaster von Star Wars: Dark Forces hat endlich ein Veröffentlichungsdatum – und die Wartezeit ist denkbar kurz ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Endlich haben Star Wars-Fans ein konkretes Veröffentlichungsdatum für das lang erwartete <em>Star Wars: Dark Forces</em> Remaster erhalten, und die Freude darüber dürfte wohl kaum größer sein. Immerhin ist der Release mit Startdatum am <strong>28. Februar 2024</strong> gar nicht mehr allzu weit entfernt und so dürfen sich Besitzer einer jeden gängigen Konsole – darunter <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5#:~:text=TechRadar%2520Fazit&text=Die%2520PS5%2520ist%2520sowohl%2520leistungsfähig,Einstieg%2520in%2520die%2520nächste%2520Generation.">PS5</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/ps4-pro-review">PS4</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht">Xbox Series</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-one-x-review">Xbox One</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/nintendo-switch-test">Nintendo Switch</a> sowie PC – schon einmal auf Retro-Star-Wars-Action im frischen Gewand gefasst machen.</p><p>Obendrein dürften die letzten paar Monate der Wartezeit durch Knaller-Titel wie <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/marvels-spider-man-2-im-test-der-nachste-netzschwung-ins-gluck"><em>Marvel&apos;s Spider-Man 2</em></a><em>, </em>das bald erscheinende <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=Alan+wake+2"><em>Alan Wake 2</em></a> oder aber <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=Call+of+Duty%3A+Modern+Warfare+3"><em>Call of Duty: Modern Warfare 3</em></a><em> </em>im Nu vergehen.</p><p>Doch was bietet Dark Forces eigentlich? Der klassische Star Wars-Ego-Shooter entführt die Spieler in die Blütezeit der imperialen Macht. In der Rolle von Kyle Katarn, einem ehemaligen Mitglied des Galaktischen Imperiums, schließt man sich der Abteilung für verdeckte Operationen der Rebellenallianz an. Die Mission besteht darin, das Imperium zu infiltrieren und das gefährliche Dark Trooper-Projekt aufzudecken. In einem Wettlauf gegen die Zeit gilt es, diesem finsteren Plan für Terror und Tyrannei ein Ende zu setzen.</p><p>Ursprünglich im Jahr 1995 veröffentlicht, kehrt der beliebte Shooter nun also fast 30 Jahre nach seinem Debüt in die Herzen und auf die Bildschirme der Fans zurück. <em>Das Star Wars: Dark Forces</em> Remaster bietet jedoch nicht nur die fesselnde Story und Action, sondern ermöglicht auch modernes Spielerlebnis mit Auflösungen von bis zu 4K und beeindruckenden 120fps.</p><p>Zusätzlich gibt es ein "fortschrittliches 3D-Rendering", das laut der <a href="https://store.steampowered.com/app/2292260/Star_Wars_Dark_Forces_Remaster/" target="_blank">offiziellen Steam-Seite</a> aktualisierte Beleuchtungs- und Atmosphären-Effekte verspricht. Neben den fesselnden Umgebungsrätseln wird das Spiel aber natürlich auch Controller-Unterstützung mit Vibration und Gyro-Steuerung bieten – für alle, die selbst beim Shooter lieber auf das Gamepad setzen.</p><p>Alles in allem steht die Rückkehr von Star Wars: Dark Forces Remaster demnach unter einem guten Stern und es gibt demnach allerlei Gründe zur Vorfreude. Jetzt heißt es nur noch abwarten, ob das Spiel schlussendlich auch die hohen Erwartungen erfüllen kann.</p><p><em><strong>Neben grandioser Star Wars-Action begeistern bereits im Jahr 2023 eine Vielzahl von Top-Titeln auf modernen Konsolen. Welche Favoriten der Redaktion du dir für deine </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/best/die-besten-ps5-spiele-die-playstation-5-spiele-die-du-spielen-musst"><em><strong>PS5-</strong></em></a><em><strong> oder </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/best/die-besten-spiele-fur-xbox-series-x-und-series-s"><em><strong>Xbox Series-Konsole</strong></em></a><em><strong> sichern solltest, erfährst du mit einem Blick auf die entsprechenden Toplisten.</strong></em></p> ]]></dc:content>
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                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Das mit Spannung erwartete Remaster von Star Wars: Dark Forces hat endlich einen Veröffentlichungstermin. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Christian Schmidt ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LwdfYmEa5GU4FzBATCjRdV-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Elie Gould ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <p>Endlich haben Star Wars-Fans ein konkretes Veröffentlichungsdatum für das lang erwartete <em>Star Wars: Dark Forces</em> Remaster erhalten, und die Freude darüber dürfte wohl kaum größer sein. Immerhin ist der Release mit Startdatum am <strong>28. Februar 2024</strong> gar nicht mehr allzu weit entfernt und so dürfen sich Besitzer einer jeden gängigen Konsole – darunter <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5#:~:text=TechRadar%2520Fazit&text=Die%2520PS5%2520ist%2520sowohl%2520leistungsfähig,Einstieg%2520in%2520die%2520nächste%2520Generation.">PS5</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/ps4-pro-review">PS4</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht">Xbox Series</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-one-x-review">Xbox One</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/nintendo-switch-test">Nintendo Switch</a> sowie PC – schon einmal auf Retro-Star-Wars-Action im frischen Gewand gefasst machen.</p><p>Obendrein dürften die letzten paar Monate der Wartezeit durch Knaller-Titel wie <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/marvels-spider-man-2-im-test-der-nachste-netzschwung-ins-gluck"><em>Marvel&apos;s Spider-Man 2</em></a><em>, </em>das bald erscheinende <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=Alan+wake+2"><em>Alan Wake 2</em></a> oder aber <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=Call+of+Duty%3A+Modern+Warfare+3"><em>Call of Duty: Modern Warfare 3</em></a><em> </em>im Nu vergehen.</p><p>Doch was bietet Dark Forces eigentlich? Der klassische Star Wars-Ego-Shooter entführt die Spieler in die Blütezeit der imperialen Macht. In der Rolle von Kyle Katarn, einem ehemaligen Mitglied des Galaktischen Imperiums, schließt man sich der Abteilung für verdeckte Operationen der Rebellenallianz an. Die Mission besteht darin, das Imperium zu infiltrieren und das gefährliche Dark Trooper-Projekt aufzudecken. In einem Wettlauf gegen die Zeit gilt es, diesem finsteren Plan für Terror und Tyrannei ein Ende zu setzen.</p><p>Ursprünglich im Jahr 1995 veröffentlicht, kehrt der beliebte Shooter nun also fast 30 Jahre nach seinem Debüt in die Herzen und auf die Bildschirme der Fans zurück. <em>Das Star Wars: Dark Forces</em> Remaster bietet jedoch nicht nur die fesselnde Story und Action, sondern ermöglicht auch modernes Spielerlebnis mit Auflösungen von bis zu 4K und beeindruckenden 120fps.</p><p>Zusätzlich gibt es ein "fortschrittliches 3D-Rendering", das laut der <a href="https://store.steampowered.com/app/2292260/Star_Wars_Dark_Forces_Remaster/" target="_blank">offiziellen Steam-Seite</a> aktualisierte Beleuchtungs- und Atmosphären-Effekte verspricht. Neben den fesselnden Umgebungsrätseln wird das Spiel aber natürlich auch Controller-Unterstützung mit Vibration und Gyro-Steuerung bieten – für alle, die selbst beim Shooter lieber auf das Gamepad setzen.</p><p>Alles in allem steht die Rückkehr von Star Wars: Dark Forces Remaster demnach unter einem guten Stern und es gibt demnach allerlei Gründe zur Vorfreude. Jetzt heißt es nur noch abwarten, ob das Spiel schlussendlich auch die hohen Erwartungen erfüllen kann.</p><p><em><strong>Neben grandioser Star Wars-Action begeistern bereits im Jahr 2023 eine Vielzahl von Top-Titeln auf modernen Konsolen. Welche Favoriten der Redaktion du dir für deine </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/best/die-besten-ps5-spiele-die-playstation-5-spiele-die-du-spielen-musst"><em><strong>PS5-</strong></em></a><em><strong> oder </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/best/die-besten-spiele-fur-xbox-series-x-und-series-s"><em><strong>Xbox Series-Konsole</strong></em></a><em><strong> sichern solltest, erfährst du mit einem Blick auf die entsprechenden Toplisten.</strong></em></p>
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                                                            <title><![CDATA[ Neues Update für Lords of the Fallen gestaltet den New Game Plus Modus spürbar angenehmer ]]></title>
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                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/neues-update-fur-lords-of-the-fallen-gestaltet-den-new-game-plus-modus-spurbar-angenehmer</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Infolge der neuesten Patch-Notizen zu Lords of the Fallen werden Verbesserungen für den New Game Plus-Modus geliefert, die der Spielerschaft eine etwas angenehmere Spielerfahrung in Aussicht stellen. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Lords of the Fallen]]></media:title>
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                                <p>Das durchaus beliebte Action-Rollenspiel und Soulslike <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=lords+of+the+fallen"><em>Lords of the Fallen</em></a> erhält in dieser Woche einige ersehnte Anpassungen, die speziell den New Game Plus-Modus aufwerten sollen. Der Patch, dessen vollständige Inhalte auf der <a href="https://store.steampowered.com/news/app/1501750/view/5320498334865886527?l=english" target="_blank">Steam-Seite des Spiels</a> zu finden sind, bringt mitunter folgende wichtige Veränderungen mit sich:</p><p>Die erste bedeutende Änderung betrifft die Möglichkeit, nach dem ersten Durchlauf in Lords of the Fallen einen neuen Durchgang ohne den erhöhten Schwierigkeitsgrad des New Game Plus-Modus zu beginnen. Dies erleichtert die Erforschung und das Abschließen des Spiels sowie die Jagd nach Erfolgen aller Voraussicht nach spürbar.</p><p>Ein weiteres Update, das diese Woche veröffentlicht wird, verändert die Art und Weise, wie New Game Plus mit den sogenannten Vestiges (Überresten) umgeht, die das Checkpoint-System des Spiels darstellen. In der bisherigen Version wurden in New Game Plus fast alle Vestiges entfernt, was zu einem überdeutlichen Schwierigkeitsanstieg führte. Das kommende Update wird die Vestiges jedoch schrittweise bei jedem Durchlauf ein wenig reduzieren, um die Schwierigkeitskurve für abermals wiederholte Durchgänge und Langzeitspieler*Innen etwas sanfter zu gestalten.</p><p>Und auch ein Modifikatorensystem für New Game Plus ist geplant! Eben jenes ermöglicht der Community demnach, die Häufigkeit der Vestiges manuell anzupassen und eine Spielerfahrung nach eigenen Vorstellungen zu kreieren. Zusätzlich wird man Features einführen, die normalerweise von Moddern entwickelt werden, darunter die Option eines optionalen Permadeath-Modus und Zufallsgeneratoren für Gegner wie auch Gegenstände. Gedulden müssen sich die Spieler*Innen hierfür noch ein wenig, geplant ist jedoch noch ein Release "vor Ende des Jahres" – Also wenn das nichts ist, weiß ich ja auch nicht ...</p><p>Und abschließend wird auch die Feinddichte im Spiel einmal mehr überarbeitet. Belebtere Gebiete der aktuellen Variante des Spiels werden so im ersten Durchgang etwas stärker ausgedünnt, deren Population feiert aber spätestens in späteren New Game Plus-Durchgängen wieder ihre Rückkehr – vorstellen kann man sich das ganz ähnlich wie den Post Game-Content von Dark Souls 2, wo sich im zweiten Spieldurchgang ebenfalls Feinde hinzugesellten.</p><p>Insgesamt also ein Patch, der für jeden Spielertyp etwas Passendes parat hat. "Casuals" und all jene, die es lieber etwas unbeschwerter mögen, dürfen sich über allerlei Komfort-Features zur Vereinfachung der (ersten) Spielerfahrung freuen, Fans der Hardcore-Erfahrung können aber spätestens mit dem Modifikator wieder ordentlich an der Schwierigkeitsgrads-Schraube drehen und sich so ein ganz eigenes Spielerlebnis basteln, was fordert, jedoch nie überfordert. Eine Reihe von Win-Win-Updates also sozusagen!</p><p><em><strong>Suchst du nach weiteren Rollenspielen, die dir deine Freizeit versüßen? Falls ja, haben wir schon einmal eine </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/die-besten-rpgs-top-rollenspiele-fur-abenteurer" target="_blank"><em><strong>entsprechende Sammlung</strong></em></a><em><strong> für dich vorbereitet, die mit allerlei Herzensempfehlungen aus der Redaktion auf dich wartet!</strong></em></p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Marvel's Spider-Man 2 ist ganz offiziell das meistverkaufte PlayStation Studios-Spiel aller Zeiten ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Die beeindruckende Verkaufszahl von über 2,5 Millionen Exemplaren von <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/marvels-spider-man-2-im-test-der-nachste-netzschwung-ins-gluck#:~:text=Für%20uns%20bewegt%20sich%20Marvel&apos;s,mehr%20als%20uns%20lieb%20ist."><em>Marvel&apos;s Spider-Man 2</em></a> wurde in gerade einmal knapp 24 Stunden erreicht und stellt damit den nächsten Höhepunkt für PlayStation (Studios) dar, der entsprechend über Twitter|X geteilt wurde.</p><p>Das Spiel hat somit übrigens auch einen neuen Rekord aufgestellt und ist somit das am schnellsten verkaufte PlayStation Studios-Spiel aller Zeiten. PlayStation nutzte die Gelegenheit, sich bei den Fans für ihre unglaubliche Unterstützung zu bedanken und schrieb das Folgende: "Tolle Neuigkeiten, Spidey-Fans – <em>Marvel&apos;s Spider-Man 2</em> hat sich in den ersten 24 Stunden mehr als 2,5 Millionen Mal verkauft. Danke, dass ihr den Start zu einem Höhenflug gemacht habt!" </p><p>Dieser Erfolg untermauert noch einmal die enorme Popularität des Spiels und offenbart einmal mehr, wie gespannt die Fans auf das neueste Abenteuer von Spider-Man waren.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/PlayStation/status/1716439458419974366"><p lang="en" dir="ltr">Great news, Spidey fans -- Marvel's #SpiderMan2PS5 has sold more than 2.5 million copies in the first 24 hours. Thanks for making this a high-flying launch! pic.twitter.com/k3KdioW6x7<a href="https://twitter.com/PlayStation/status/1716439458419974366">October 23, 2023</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Die hohe Verkaufszahl von Marvel&apos;s Spider-Man 2, welches über 2,5 Millionen Exemplare in nur 24 Stunden an die Fans brachte, ist ein beeindruckender Rekord und zeigt die massive Beliebtheit des Spiels ohne jeden Zweifel auf. Tatsächlich ist es aber noch viel bemerkenswerter, wenn man einmal berücksichtigt, dass es sich bei <em>Spider-Man 2 </em>um einen PS5-Exklusivtitel handelt, der demnach einzig auf der aktuellsten PlayStation-Generation spielbar ist – kein Vergleich also zu <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-god-of-war-ragnarok-eine-meisterhafte-fortsetzung"><em>God of War: Ragnarök</em></a><em>,</em> was ja sowohl für <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/ps4-pro-review">PS4</a> ALS AUCH <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5#:~:text=TechRadar%20Fazit&text=Die%20PS5%20ist%20sowohl%20leistungsfähig,Einstieg%20in%20die%20nächste%20Generation.">PS5</a> erschien.</p><p>In der Vergangenheit hatte <em>Ragnarök</em> den Rekord für das am schnellsten verkaufte First-Party-PlayStation-Spiel inne, wobei man in der Releasewoche satte 5,1 Millionen Einheiten vertrieb. <em>Spider-Man 2</em> könnte nun aber eben auch diesen Rekord einstellen, wo man doch bereits nach dem ersten Tag gut die Hälfte des beeindruckenden Ergebnisses erreicht hat. Ich für meinen Teil bleibe jedenfalls gespannt und beobachte die Entwicklung mit Argusaugen! </p><p>Der Erfolg von <em>Spider-Man 2</em> spiegelt sich aber natürlich auch in positiven Kritiken wider, die das Spiel von Rezensenten erhalten hat. Die lobenden Worte für die Spielmechanik und die fesselnde Geschichte, die auf der Comic-Saga basiert, dürften dementsprechend dazu beigetragen haben, die Verkäufe noch einmal ein wenig anzukurbeln.</p><p>Und in naher Zukunft soll neben dem <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/playstation/day-one-patch-fur-marvels-spider-man-2-behebung-von-progressionsblockaden-und-performanceproblemen">Day-One-Patch</a> ja auch noch eine Reihe weiterer Aktualisierungen folgen, die neben New Game Plus auch die Möglichkeiten bieten werden, einzelne Missionen auf Wunsch hin gezielt zu wiederholen – Ein Plus an Komfort sowie Wiederspielwert also! </p><p>Schlussendlich bleibt natürlich auch beim Spidey-Abenteuer abzuwarten, wie erfolgreich der Titel sich auf lange Sicht schlägt, der beeindruckende Start verspricht aber schon einmal recht viel! </p><p><em><strong>Neben God of War als auch Marvel&apos;s Spider-Man 2 lockt die PlayStation aber natürlich auch noch mit vielen weiteren Highlights. Einige hiervon findest du auf Wunsch hin natürlich auch </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/best/die-besten-ps5-spiele-die-playstation-5-spiele-die-du-spielen-musst" target="_blank"><em><strong>in unserer Bestenliste</strong></em></a><em><strong> – und eines sei schon vorab gesagt: Hier ist sicherlich für jedermann etwas dabei!</strong></em></p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/playstation/marvels-spider-man-2-ist-ganz-offiziell-das-meistverkaufte-playstation-studios-spiel-aller-zeiten</link>
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                            <![CDATA[ Marvel's Spider-Man 2 hat sich in den ersten 24 Stunden nach seiner Veröffentlichung bereits über 2,5 Millionen Mal verkauft und ist damit das am schnellsten verkaufte PlayStation Studios-Spiel aller Zeiten. Beeindruckende Zahlen für ein beeindruckendes Spiel! ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
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                            <![CDATA[
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                                <p>Die beeindruckende Verkaufszahl von über 2,5 Millionen Exemplaren von <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/marvels-spider-man-2-im-test-der-nachste-netzschwung-ins-gluck#:~:text=Für%20uns%20bewegt%20sich%20Marvel&apos;s,mehr%20als%20uns%20lieb%20ist."><em>Marvel&apos;s Spider-Man 2</em></a> wurde in gerade einmal knapp 24 Stunden erreicht und stellt damit den nächsten Höhepunkt für PlayStation (Studios) dar, der entsprechend über Twitter|X geteilt wurde.</p><p>Das Spiel hat somit übrigens auch einen neuen Rekord aufgestellt und ist somit das am schnellsten verkaufte PlayStation Studios-Spiel aller Zeiten. PlayStation nutzte die Gelegenheit, sich bei den Fans für ihre unglaubliche Unterstützung zu bedanken und schrieb das Folgende: "Tolle Neuigkeiten, Spidey-Fans – <em>Marvel&apos;s Spider-Man 2</em> hat sich in den ersten 24 Stunden mehr als 2,5 Millionen Mal verkauft. Danke, dass ihr den Start zu einem Höhenflug gemacht habt!" </p><p>Dieser Erfolg untermauert noch einmal die enorme Popularität des Spiels und offenbart einmal mehr, wie gespannt die Fans auf das neueste Abenteuer von Spider-Man waren.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/PlayStation/status/1716439458419974366"><p lang="en" dir="ltr">Great news, Spidey fans -- Marvel's #SpiderMan2PS5 has sold more than 2.5 million copies in the first 24 hours. Thanks for making this a high-flying launch! pic.twitter.com/k3KdioW6x7<a href="https://twitter.com/PlayStation/status/1716439458419974366">October 23, 2023</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Die hohe Verkaufszahl von Marvel&apos;s Spider-Man 2, welches über 2,5 Millionen Exemplare in nur 24 Stunden an die Fans brachte, ist ein beeindruckender Rekord und zeigt die massive Beliebtheit des Spiels ohne jeden Zweifel auf. Tatsächlich ist es aber noch viel bemerkenswerter, wenn man einmal berücksichtigt, dass es sich bei <em>Spider-Man 2 </em>um einen PS5-Exklusivtitel handelt, der demnach einzig auf der aktuellsten PlayStation-Generation spielbar ist – kein Vergleich also zu <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-god-of-war-ragnarok-eine-meisterhafte-fortsetzung"><em>God of War: Ragnarök</em></a><em>,</em> was ja sowohl für <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/ps4-pro-review">PS4</a> ALS AUCH <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5#:~:text=TechRadar%20Fazit&text=Die%20PS5%20ist%20sowohl%20leistungsfähig,Einstieg%20in%20die%20nächste%20Generation.">PS5</a> erschien.</p><p>In der Vergangenheit hatte <em>Ragnarök</em> den Rekord für das am schnellsten verkaufte First-Party-PlayStation-Spiel inne, wobei man in der Releasewoche satte 5,1 Millionen Einheiten vertrieb. <em>Spider-Man 2</em> könnte nun aber eben auch diesen Rekord einstellen, wo man doch bereits nach dem ersten Tag gut die Hälfte des beeindruckenden Ergebnisses erreicht hat. Ich für meinen Teil bleibe jedenfalls gespannt und beobachte die Entwicklung mit Argusaugen! </p><p>Der Erfolg von <em>Spider-Man 2</em> spiegelt sich aber natürlich auch in positiven Kritiken wider, die das Spiel von Rezensenten erhalten hat. Die lobenden Worte für die Spielmechanik und die fesselnde Geschichte, die auf der Comic-Saga basiert, dürften dementsprechend dazu beigetragen haben, die Verkäufe noch einmal ein wenig anzukurbeln.</p><p>Und in naher Zukunft soll neben dem <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/playstation/day-one-patch-fur-marvels-spider-man-2-behebung-von-progressionsblockaden-und-performanceproblemen">Day-One-Patch</a> ja auch noch eine Reihe weiterer Aktualisierungen folgen, die neben New Game Plus auch die Möglichkeiten bieten werden, einzelne Missionen auf Wunsch hin gezielt zu wiederholen – Ein Plus an Komfort sowie Wiederspielwert also! </p><p>Schlussendlich bleibt natürlich auch beim Spidey-Abenteuer abzuwarten, wie erfolgreich der Titel sich auf lange Sicht schlägt, der beeindruckende Start verspricht aber schon einmal recht viel! </p><p><em><strong>Neben God of War als auch Marvel&apos;s Spider-Man 2 lockt die PlayStation aber natürlich auch noch mit vielen weiteren Highlights. Einige hiervon findest du auf Wunsch hin natürlich auch </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/best/die-besten-ps5-spiele-die-playstation-5-spiele-die-du-spielen-musst" target="_blank"><em><strong>in unserer Bestenliste</strong></em></a><em><strong> – und eines sei schon vorab gesagt: Hier ist sicherlich für jedermann etwas dabei!</strong></em></p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Marvels Superheldenriege hat alsbald ihren großen Auftritt in Magic: The Gathering ]]></title>
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                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/marvels-superheldenriege-hat-alsbald-ihren-grossen-auftritt-in-magic-the-gathering</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Marvels ikonische Heldenauswahl wirbelt die Welt von Magic: The Gathering auf. Alles Dank eines mehrjährigen und damit langfristigen Vertrags zwischen Marvel und Hasbro! ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
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                                <p>Marvel mischt das ikonische Kartenspiel Magic: The Gathering einmal ordentlich auf, dank einer neuen mehrjährigen Vereinbarung zwischen Marvel und Hasbro. </p><p>Entsprechende Sammelprodukte wie auch -sets sind infolgedessen bereits in Planung. Konkret soll das erste Tentpole-Set, "basierend auf Marvels beliebten Charakteren wie epischen Geschichten", dabei noch im Jahr 2025 weltweit an den Start gehen. Um die recht üppige Wartezeit aber etwas erträglicher zu gestalten, gab es immerhin schon einen ersten Trailer, welchen ich dir unterhalb einmal eingebunden habe:</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/g5CZHUJnLhQ" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Cynthia Williams, die Präsidentin von Wizards of the Coast und Hasbro Digital Gaming, hat die Partnerschaft mit Marvel als Grund zur Freude bezeichnet, um den Fans weltweit ihre ikonischen Charaktere auf völlig neue Weisen näherzubringen. Das gigantische Crossover in Magic: The Gathering knüpft dementsprechend an eine langjährige Tradition an, bei welcher geliebte Fan-Charaktere als auch nur allzu bekannte Popkultur-Elemente ihren Weg ins Sammelkartenspiel finden.</p><p>Die Begeisterung für das jüngste Projekt wurde auch von Dan Buckley, dem Präsidenten von Marvel Comics und Franchise, geteilt. Er betonte, dass Sammelkarten schon immer ein integraler Bestandteil der Marvel-DNA waren, und dass dieses Crossover die Spielerfahrung dementsprechend auf ein völlig neues Niveau heben dürfte. Mit einer Reihe packender Geschichten und den charismatischen Figuren, die Marvel mit sich bringt, freut man sich darauf, dass sich das Marvel-Universum recht nahtlos in die Magic: The Gathering-Produktpalette einfügen wird – und das gleich über mehrere Jahre hinweg!</p><p>Eben jene Ankündigung folgt übrigens erst kurz nach dem Vorbestellungsstart für das neue <a href="https://magic.wizards.com/de/products/fallout" target="_blank">Fallout-Set von MTG</a>, bei dem gleich vier Commander-Decks erhältlich sein werden, die ihrerseits ikonische Charaktere aus der Fallout-Welt zu neuem Leben erwecken. Eine spannende Auswahl scheint hier schon im Vorfeld garantiert und sicherlich wird so auch diese Zusammenarbeit bei den Fans auf entsprechenden Anklang stoßen.</p><p>Mein Highlight bisher war ja ganz ohne jeden Zweifel die Zusammenarbeit mit "Der Herr der Ringe", die in Form des Sets "Tales of Middle-Earth" für Furore sorgte – zu großen Teilen sicher auch wegen der äußerst raren Ring-Karte. Eben eine Sondervariante dieser Karte wurde schließlich für horrende Summen im Internet angeboten, was die Leidenschaft wie auch den Wert für die Fans noch einmal überdeutlich untermauern dürfte.</p><p><em>Schauen wir also einmal, ob Marvel dass schließlich gar noch toppen kann ...</em></p><p><em><strong>Zuletzt haben auch wir einmal mehr Magic: The Gathering im Fokus gehabt, wobei wir zum </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/magic-the-gathering-wildnis-von-eldraine-wagt-marchenhaften-exkurs-und-wir-werfen-einen-exklusiven-blick-auf-neue-karten" target="_blank"><em><strong>Set "</strong></em><em><strong>Wildnis von Eldraine"</strong></em></a><em><strong> sogar exklusive Vorabeinblicke spendiert bekamen. </strong></em></p><p><em><strong>Falls du solche einmaligen Preview-Gelegenheiten künftig also nicht versäumen magst, solltest du </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de" target="_blank"><em><strong>TechRadar</strong></em></a><em><strong> in aller Regelmäßigkeit einen Besuch abstatten!</strong></em></p>
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                                                            <title><![CDATA[ Marvel’s Spider-Man 2 im Test: Der nächste Netzschwung ins Glück? ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Infos zum Test:</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Getestet auf: </strong><a data-analytics-id="inline-link" href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5">PS5</a><br><strong>Verfügbar für: </strong>PS5<br><strong>Veröffentlichungsdatum: </strong>20. Oktober 2023 </p></div></div><p>Das beeindruckende Geschwindigkeitsgefühl ist zweifelsohne eines der herausragendsten Merkmale, die einem sofort ins Gesicht springen, wenn man sich mit <em>Marvel&apos;s Spider-Man 2</em> beschäftigt. Egal, ob man hierbei nun Schurken in einer engen Gasse den Gar ausmacht oder zwischen majestätischen Wolkenkratzern hin und her schwingt, um zum nächsten Zielpunkt zu gelangen, die wahre Stärke dieses Spiels zeigt sich in der atemberaubenden Fortbewegungsmethodik.</p><p>Lobend sei aber auch erwähnt, dass <em>Marvel&apos;s Spider-Man 2</em> hierbei an bewährten Qualitäten (und zahlreichen Fähigkeiten) aus dem Vorgänger festhält. Wer bereits mit den Vorgängern vertraut ist (oder selbige anlässlich des Releases erst jüngst nachgeholt hat), wird sich demnach sofort wieder in der Haut von Peter Parker und Miles Morales wohlfühlen, während er daran arbeitet, New York City zu einem friedlicheren Ort zu machen.</p><p>Die vielen NEUEN Fertigkeiten, die dir zur Verfügung stehen, sind da nur das Sahnehäubchen, jedoch im Verlauf zunehmend relevant und höchst komfortabel, wo sie doch den Kämpfen wie auch der Fortbewegung die nötige Brise Frische verleihen. Selbst bei den vermeintlich simpleren Suchaufgaben im Spiel wirst du aufgrund dieser neuen Fertigkeiten demnach bestmöglich unterhalten.</p><p>Beispiel gefällig? Dann sollte die Neuerung in Form der Netzflügel nicht unerwähnt bleiben, die neuerdings an den Achseln der Spider-Männer befestigt sind. Infolgedessen gleitest du nun auch durch weite Teile der (inzwischen noch größeren) Spielwelt – genauso wie als wärst du ein fliegendes Spinnen-Eichhörnchen. Obendrein kannst du nahtlos vom Gleiten ins Schwingen mit den Spinnenfäden wechseln, womit sich erstgenanntes nahtlos in die bekannte Fortbewegungspalette eingliedert. Und gerade weil wir indessen auch über größere Flussabschnitte schweben, kommt uns die Gleitfunktion hierbei doch mehr als gelegen, um neue Stadtviertel in aller Zügigkeit zu erkunden.</p><p>Das mag nur ein Beispiel sein, zeitgleich ist es jedoch elementar, um die Qualitäten des neuen Spidey-Abenteuers festzumachen. Der große Star bleibt für uns einmal mehr die (zumeist) sehr schicke Spielwelt, die uns 2023 inzwischen das bestmögliche Gefühl bietet, tatsächlich als netzschwingender Superheld durch die Gegend zu streunen – stetig auf der Suche nach dem nächsten kleinen oder größeren Heldeneinsatz.</p><h2 id="ein-heldenhaftes-spinnen-duo">Ein heldenhaftes Spinnen-Duo</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Q7x7FaQJ2HfhqqWKFPHS2A" name="opener.jpg" alt="Marvel's Spider-Man 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Q7x7FaQJ2HfhqqWKFPHS2A-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>Auch die Kämpfe in Marvel&apos;s Spider-Man 2 sind zweifellos rasant und frenetisch. Entsprechend hüpfst du in den meisten Auseinandersetzungen geschickt zwischen deinen Widersachern hin und her, um sie in die Luft zu katapultieren oder du schlüpfst gewandt zwischen ihren Beinen hindurch, während du in alle Richtungen deine Spinnenkräfte walten lässt. Du hast zwar eine gewisse Kontrolle, aber letztlich simulierst du eher, wie der Kampf verläuft. Präzision ist hier weniger gefragt, jedoch steht der Spaßfaktor allzeit im Vordergrund – weitgehend ist eben das ja auch schon aus den Vorgängern bekannt.</p><p>Und eben das sorgt zu Beginn auch für eine Vielzahl von Auffrischungslektionen, wo dir Dinge (wieder) beigebracht werden, die bereits aus den Vorgängern in gleicher oder ähnlicher Manier bekannt sind. Aber keine Angst: Im Verlauf des Spiels gibt es natürlich wieder mehr als genug Möglichkeiten, um an Feuerkraft zu gewinnen und so auch den Verlauf der Kämpfe frischer zu gestalten.</p><p>Die beiden unterschiedlichen Spider-Men bieten obendrein einmal mehr ihr jeweils ganz eigenes Spielerlebnis. Miles Morales verfügt demnach wieder über bioelektrische Kräfte und die Fähigkeit, sich vorübergehend unsichtbar zu machen, was in zum Spielbeginn gar etwas stärker wirken lässt. Schnell schließt Peter Parker diesbezüglich aber auf und erhält seine ganz eigene Sammlung an neuen, mitunter vom Symbionten durchdrungenen Fähigkeiten.</p><p>Besonders toll finden wir dabei jedoch die Tatsache, dass du häufig die Möglichkeit erhältst, in Sekundenschnelle zum jeweils anderen Spider-Man zu wechseln und so Aufgaben in der offenen Spielwelt ganz nach eigener Präferenz angehen kannst. Du kannst jederzeit durch einfaches Drücken von Tasten zwischen Peter oder Miles hin und her wechseln – nur die Handlung verpflichtet dann öfter einmal, Zeit mit einem konkreten Helden zu verbringen und Widersachern das Handwerk zu legen.</p><p>Welchen Widersachern, fragst du dich? Wie bereits im Vorfeld ersichtlich war, stellen Kraven, The Hunter, wie auch allerlei Symbiontengegner, hierunter natürlich auch Antagonist Venom, Rollen wesentlicher Gegenspieler dar. Natürlich gilt es dazwischen aber auch wieder allerlei kleineren Gangstern sowie dem ein oder anderen Gastauftritt eines ikonischen Spidey-Widersachers das Handwerk zu legen.</p><p>Ein überwindbares Problem stellen diese Widersacher aber keinesfalls dar. Klar, im Vergleich zu <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-marvels-spider-man-remastered-pc#:~:text=TechRadar%20Fazit,wenig%20Gegenwert%20für%20eine%20Vollpreisanschaffung."><em>Marvel&apos;s Spider-Man Remastered</em></a><em> </em>könnte man durchaus argumentieren, dass der Schwierigkeitsgrad angezogen hat, so frustig wie bei einem Souls-Teil wurde es dann aber doch nie. Das ist aber wohl auch kaum der Fokus des Spiels ...</p><p>Viel mehr wäre hier noch die packende Geschichte zu nennen, die bereits nach wenigen Spielstunden gekonnt weiß, den Fan wie auch Neueinsteiger ins Spider-Man-Universum in ihren Bann zu ziehen. Marvel&apos;s Spider-Man 2 ist eine authentische Comic-Erzählung, die mit facettenreichen Charakteren wie auch vereinzelten Wendungen, bombastischen Konfrontationen und einem phänomenalen Klimax punktet. Highlight war für uns aber zweifelsohne der Auftritt von Venom, auch wenn eben selbiger erst nach gut zwei Dritteln so richtig in Erscheinung tritt.</p><h2 id="von-einem-spektakel-ins-n-xe4-chste">Von einem Spektakel ins Nächste</h2><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/awPnurKuPVI" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Wirklich interessant ist dabei auch die Art und Weise, wie du in <em>Marvel&apos;s Spider-Man 2 </em>die Rolle von Peter Parker beibehältst, selbst wenn der Symbiont schon längst damit beginnt, ihn negativ zu beeinflussen. </p><p>Parker verwandelt sich unter dessen Kontrolle von der "freundlichen Spinne aus der Nachbarschaft" allmählich in einen wütenden Anti-Helden, den man in ähnlicher Manier bereits aus Comics oder aber der Sam-Raimi-Verfilmung kennen könnte. Selbst bemerkt Parker diese Veränderung zunächst jedoch kaum – der aufmerksame Spieler aber sehr wohl. Der unschuldige Witz des einstigen Spider-Man weicht so allmählich einem deutlich aggressiveren Ton – auch spielerisch. Das zieht sich daraufhin eine Weile, die Härte nimmt weiter zu und schließlich wartet man als Spieler nur noch auf eines: den großen Knall. </p><p>Genau damit schafft Insomniac es recht eindrucksvoll, eine ganz besondere Spielerfahrung zu kreieren, die uns wohl so noch längere Zeit im Gedächtnis bleiben wird.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Unser Lieblingsmoment:</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="6L9ydqsUQ5mdGQzQsLD2Sg" name="Hung up to dry.jpg" caption="" alt="Marvel's Spider-Man 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/6L9ydqsUQ5mdGQzQsLD2Sg-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Insomniac Games)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text">Das erste Mal, wenn du beim Straßenverbrechen landest und bereits siehst, wie dein jeweiliger Verbündeter dort aufräumt. Allzeit ein grandioses Gefühl, was nur noch durch die eindrucksvollen Team-Up-Attacken getoppt wird.</p></div></div><p>Dieser Aspekt geht Hand in Hand mit dem beeindruckenden Sinn für spektakuläre Momente. Von der packenden Eröffnung, in der du gegen einen riesigen Sandman kämpfst, bis zu den finalen epischen Auseinandersetzungen bleibt die Action in <em>Marvel&apos;s Spider-Man 2</em> nahezu pausenlos auf einem hohen Level. </p><p>Immer wieder gibt es aber natürlich auch Abschnitte, die eher durch ihre Skurrilität statt bloße Qualität das Interesse wecken. So zum Beispiel auch einen Part, in welchem wir als Mary Jane in Third-Person-Shooter-Ansicht auf Symbiontenjagd gehen. Im Großteil der Fälle gelingt es dem Spiel allerdings, mehr dieser spektakulären Ideen in ein positives statt suboptimales Erlebnis zu verwandeln.</p><p>Obendrein bietet das Spiel übrigens auch eine ganze Menge Fan-Service. Sei es durch die Einführung neuer Charaktere aus dem Comic-Universum oder die Möglichkeit, als Spider-Man Dinge zu tun, von denen man als Fan immer geträumt hat. Ohne zu viel zu verraten, können wir sagen, dass es im Spiel Momente gibt, die Spider-Man-Enthusiasten sicherlich ein breites Lächeln ins Gesicht zaubern werden.</p><p>Abschließend muss aber natürlich auch wieder die Steuerung, insbesondere die Einbindung des <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/test-dualsense-wireless-controller">DualSense Controllers</a> positiv hervorgehoben werden. Als First-Party-Titel für die PS5 nutzt Marvel&apos;s Spider-Man 2 natürlich allerlei Exklusivfeatures, so auch das Abspielen des Podcasts über die Controller-Lautsprecher oder aber den präzisen Druck auf die Trigger, der zum Hacking der Computer erforderlich ist. Schade ist einzig, dass sich die Einbindung des DualSense im PS5-Titel vermehrt auf Spielereien beschränkt. Wirklich relevant wirkt er leider für das Herzstück des Gameplays nie. Viel mehr nette Dreingaben als waschechte Must-Haves also ...</p><h2 id="wir-hoffen-du-bist-im-sammelfieber">Wir hoffen, du bist im Sammelfieber</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="hvgv6AqbvwQPn9AdkTneb" name="SpiderMan Art.jpg" alt="Wandkunst in Marvel's Spider-Man 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/hvgv6AqbvwQPn9AdkTneb-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Insomniac Games)</span></figcaption></figure><p>Sowohl Peter als auch Miles warten mit einer umfangreichen Auswahl an Anzügen auf, wobei die besonderen Fähigkeiten der Anzüge nicht mehr exklusiv an sie gebunden sind. Stattdessen geht es hauptsächlich darum, wie deine Spider-Männer in ihren Anzügen aussehen. </p><p>Verbesserungen gibt es aber natürlich noch immer, gefordert ist aber hierfür einmal mehr eine gewisse Sammelbereitschaft der entsprechenden Währungen. Um genau zu sein, gibt es so viele Währungen im Spiel, dass es fast schon überwältigend sein kann, den Überblick zu behalten. Wenn du jedoch den entsprechenden Empfehlungen auf der Karte von <em>Marvel&apos;s Spider-Man 2</em> folgst, kannst du auch recht zügig genug davon sammeln, um dir stets das zu besorgen, was du gerade brauchst.</p><p>Aber ist das offizielle Sequel jetzt wirklich besser als die vorherigen Abenteuer? Das ist gar nicht so leicht zu sagen. Für uns bewegt sich <em>Marvel&apos;s Spider-Man 2 </em>aber mindestens auf dem gleichen Level. In puncto Qualität der Story wie auch Bewegungsvielfalt hat man noch einmal ordentlich angezogen, die Sammelaufgaben können aber noch immer lästig erscheinen – und davon gibt es wieder einmal mehr als uns lieb ist.</p><p>Außerdem ist der Nachfolger kein gigantischer Sprung nach vorn und vertraut an den allermeisten Stellen lieber einmal mehr auf das grandiose Fundament der Vorgänger. Entsprechend ist <em>Marvel&apos;s Spider-Man 2 </em>für uns im XXL-Spielejahr 2023 leider nicht die nächste große Offenbarung, sehr wohl aber eine gelungene Anknüpfung an zwei hervorragende Vorgänger.</p><h2 id="zug-xe4-nglichkeitsoptionen-3">Zugänglichkeitsoptionen</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="FzcgZWP5jYDiSfUFiHaLwQ" name="Spider-Man Accessibility.jpg" alt="Marvel's Spider-Man 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/FzcgZWP5jYDiSfUFiHaLwQ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Insomniac Games)</span></figcaption></figure><p><em>Marvel&apos;s Spider-Man 2</em> bietet eine beeindruckende Palette an barrierefreien Funktionen und eine erstaunliche Vielfalt an Anpassungsoptionen, um das Spielerlebnis individuell anzupassen.</p><p>Es gibt solide Voreinstellungen, die speziell darauf ausgerichtet sind, Menschen mit unterschiedlichen Bedürfnissen im Hinblick auf Sicht, Ton, allgemeiner Steuerung und Bewegungsempfindlichkeit entgegenzukommen. Im Detail kann aber natürlich noch deutlich umfangreicher angepasst werden.</p><p>Zusätzlich stehen so noch viele weitere Optionen zur Verfügung, um den individuellen Bedürfnissen gerecht zu werden. Die Verwendung von gewissen Kippschaltern ermöglicht es beispielsweise, die Spielgeschwindigkeit auf Wunsch hin reduzieren, Verfolgungsjagden zu erleichtern, Rätsel zu vereinfachen oder sogar Nahkampfangriffe und Ausweichmanöver durch das Halten der Taste anstelle wiederholten Tippens auszuführen. Dies führt zu einem bemerkenswert flexiblen Barrierefreiheitssystem. </p><p>Bleibt nur zu hoffen, dass andere Studios sich an diesen Standards in Zukunft ebenfalls ein Beispiel nehmen können.</p><h2 id="so-haben-wir-getestet-2">So haben wir getestet</h2><p>Wir haben etwa <strong>30 Stunden</strong> in der Welt von <em>Marvel&apos;s Spider-Man 2 </em>verbracht und dabei die Hauptstory wie auch größeren Teil der Nebenziele abgeschlossen. Und auch die Jagd nach Sammelobjekten blieb indes nicht aus.</p><p>Gespielt haben wir dabei zum Großteil mit dem klassischen DualSense Controller, aber auch mit dem DualSense Edge stand dem Spielvergnügen eigentlich nie etwas im Weg</p><ul><li><em>Erstmalig getestet: Oktober 2023</em></li></ul><p><em><strong>Die Chancen stehen gut, dass sich auch Marvel&apos;s Spider-Man 2 alsbald in die Topliste unserer liebsten PS5-Titel schwingt. Wer sonst noch dabei ist? Gute Frage! Und die Antwort gibt es in Form eines Blickes auf die </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/best/die-besten-ps5-spiele-die-playstation-5-spiele-die-du-spielen-musst" target="_blank"><em><strong>folgende Übersicht</strong></em></a><em><strong>.</strong></em></p> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ Insomniacs neuestes Open-World-Abenteuer ist eine mehr als willkommene Ergänzung der Serie und baut auf den bereits grandiosen Grundlagen seiner Vorgänger auf. Ganz ohne Fehler ist der Nachfolger zwar nicht, eine dicke Empfehlung für PS5-Besitzer aber allemal! ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
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                                <div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Infos zum Test:</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Getestet auf: </strong><a data-analytics-id="inline-link" href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5">PS5</a><br><strong>Verfügbar für: </strong>PS5<br><strong>Veröffentlichungsdatum: </strong>20. Oktober 2023 </p></div></div><p>Das beeindruckende Geschwindigkeitsgefühl ist zweifelsohne eines der herausragendsten Merkmale, die einem sofort ins Gesicht springen, wenn man sich mit <em>Marvel&apos;s Spider-Man 2</em> beschäftigt. Egal, ob man hierbei nun Schurken in einer engen Gasse den Gar ausmacht oder zwischen majestätischen Wolkenkratzern hin und her schwingt, um zum nächsten Zielpunkt zu gelangen, die wahre Stärke dieses Spiels zeigt sich in der atemberaubenden Fortbewegungsmethodik.</p><p>Lobend sei aber auch erwähnt, dass <em>Marvel&apos;s Spider-Man 2</em> hierbei an bewährten Qualitäten (und zahlreichen Fähigkeiten) aus dem Vorgänger festhält. Wer bereits mit den Vorgängern vertraut ist (oder selbige anlässlich des Releases erst jüngst nachgeholt hat), wird sich demnach sofort wieder in der Haut von Peter Parker und Miles Morales wohlfühlen, während er daran arbeitet, New York City zu einem friedlicheren Ort zu machen.</p><p>Die vielen NEUEN Fertigkeiten, die dir zur Verfügung stehen, sind da nur das Sahnehäubchen, jedoch im Verlauf zunehmend relevant und höchst komfortabel, wo sie doch den Kämpfen wie auch der Fortbewegung die nötige Brise Frische verleihen. Selbst bei den vermeintlich simpleren Suchaufgaben im Spiel wirst du aufgrund dieser neuen Fertigkeiten demnach bestmöglich unterhalten.</p><p>Beispiel gefällig? Dann sollte die Neuerung in Form der Netzflügel nicht unerwähnt bleiben, die neuerdings an den Achseln der Spider-Männer befestigt sind. Infolgedessen gleitest du nun auch durch weite Teile der (inzwischen noch größeren) Spielwelt – genauso wie als wärst du ein fliegendes Spinnen-Eichhörnchen. Obendrein kannst du nahtlos vom Gleiten ins Schwingen mit den Spinnenfäden wechseln, womit sich erstgenanntes nahtlos in die bekannte Fortbewegungspalette eingliedert. Und gerade weil wir indessen auch über größere Flussabschnitte schweben, kommt uns die Gleitfunktion hierbei doch mehr als gelegen, um neue Stadtviertel in aller Zügigkeit zu erkunden.</p><p>Das mag nur ein Beispiel sein, zeitgleich ist es jedoch elementar, um die Qualitäten des neuen Spidey-Abenteuers festzumachen. Der große Star bleibt für uns einmal mehr die (zumeist) sehr schicke Spielwelt, die uns 2023 inzwischen das bestmögliche Gefühl bietet, tatsächlich als netzschwingender Superheld durch die Gegend zu streunen – stetig auf der Suche nach dem nächsten kleinen oder größeren Heldeneinsatz.</p><h2 id="ein-heldenhaftes-spinnen-duo">Ein heldenhaftes Spinnen-Duo</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Q7x7FaQJ2HfhqqWKFPHS2A" name="opener.jpg" alt="Marvel's Spider-Man 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Q7x7FaQJ2HfhqqWKFPHS2A-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>Auch die Kämpfe in Marvel&apos;s Spider-Man 2 sind zweifellos rasant und frenetisch. Entsprechend hüpfst du in den meisten Auseinandersetzungen geschickt zwischen deinen Widersachern hin und her, um sie in die Luft zu katapultieren oder du schlüpfst gewandt zwischen ihren Beinen hindurch, während du in alle Richtungen deine Spinnenkräfte walten lässt. Du hast zwar eine gewisse Kontrolle, aber letztlich simulierst du eher, wie der Kampf verläuft. Präzision ist hier weniger gefragt, jedoch steht der Spaßfaktor allzeit im Vordergrund – weitgehend ist eben das ja auch schon aus den Vorgängern bekannt.</p><p>Und eben das sorgt zu Beginn auch für eine Vielzahl von Auffrischungslektionen, wo dir Dinge (wieder) beigebracht werden, die bereits aus den Vorgängern in gleicher oder ähnlicher Manier bekannt sind. Aber keine Angst: Im Verlauf des Spiels gibt es natürlich wieder mehr als genug Möglichkeiten, um an Feuerkraft zu gewinnen und so auch den Verlauf der Kämpfe frischer zu gestalten.</p><p>Die beiden unterschiedlichen Spider-Men bieten obendrein einmal mehr ihr jeweils ganz eigenes Spielerlebnis. Miles Morales verfügt demnach wieder über bioelektrische Kräfte und die Fähigkeit, sich vorübergehend unsichtbar zu machen, was in zum Spielbeginn gar etwas stärker wirken lässt. Schnell schließt Peter Parker diesbezüglich aber auf und erhält seine ganz eigene Sammlung an neuen, mitunter vom Symbionten durchdrungenen Fähigkeiten.</p><p>Besonders toll finden wir dabei jedoch die Tatsache, dass du häufig die Möglichkeit erhältst, in Sekundenschnelle zum jeweils anderen Spider-Man zu wechseln und so Aufgaben in der offenen Spielwelt ganz nach eigener Präferenz angehen kannst. Du kannst jederzeit durch einfaches Drücken von Tasten zwischen Peter oder Miles hin und her wechseln – nur die Handlung verpflichtet dann öfter einmal, Zeit mit einem konkreten Helden zu verbringen und Widersachern das Handwerk zu legen.</p><p>Welchen Widersachern, fragst du dich? Wie bereits im Vorfeld ersichtlich war, stellen Kraven, The Hunter, wie auch allerlei Symbiontengegner, hierunter natürlich auch Antagonist Venom, Rollen wesentlicher Gegenspieler dar. Natürlich gilt es dazwischen aber auch wieder allerlei kleineren Gangstern sowie dem ein oder anderen Gastauftritt eines ikonischen Spidey-Widersachers das Handwerk zu legen.</p><p>Ein überwindbares Problem stellen diese Widersacher aber keinesfalls dar. Klar, im Vergleich zu <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-marvels-spider-man-remastered-pc#:~:text=TechRadar%20Fazit,wenig%20Gegenwert%20für%20eine%20Vollpreisanschaffung."><em>Marvel&apos;s Spider-Man Remastered</em></a><em> </em>könnte man durchaus argumentieren, dass der Schwierigkeitsgrad angezogen hat, so frustig wie bei einem Souls-Teil wurde es dann aber doch nie. Das ist aber wohl auch kaum der Fokus des Spiels ...</p><p>Viel mehr wäre hier noch die packende Geschichte zu nennen, die bereits nach wenigen Spielstunden gekonnt weiß, den Fan wie auch Neueinsteiger ins Spider-Man-Universum in ihren Bann zu ziehen. Marvel&apos;s Spider-Man 2 ist eine authentische Comic-Erzählung, die mit facettenreichen Charakteren wie auch vereinzelten Wendungen, bombastischen Konfrontationen und einem phänomenalen Klimax punktet. Highlight war für uns aber zweifelsohne der Auftritt von Venom, auch wenn eben selbiger erst nach gut zwei Dritteln so richtig in Erscheinung tritt.</p><h2 id="von-einem-spektakel-ins-n-xe4-chste">Von einem Spektakel ins Nächste</h2><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/awPnurKuPVI" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Wirklich interessant ist dabei auch die Art und Weise, wie du in <em>Marvel&apos;s Spider-Man 2 </em>die Rolle von Peter Parker beibehältst, selbst wenn der Symbiont schon längst damit beginnt, ihn negativ zu beeinflussen. </p><p>Parker verwandelt sich unter dessen Kontrolle von der "freundlichen Spinne aus der Nachbarschaft" allmählich in einen wütenden Anti-Helden, den man in ähnlicher Manier bereits aus Comics oder aber der Sam-Raimi-Verfilmung kennen könnte. Selbst bemerkt Parker diese Veränderung zunächst jedoch kaum – der aufmerksame Spieler aber sehr wohl. Der unschuldige Witz des einstigen Spider-Man weicht so allmählich einem deutlich aggressiveren Ton – auch spielerisch. Das zieht sich daraufhin eine Weile, die Härte nimmt weiter zu und schließlich wartet man als Spieler nur noch auf eines: den großen Knall. </p><p>Genau damit schafft Insomniac es recht eindrucksvoll, eine ganz besondere Spielerfahrung zu kreieren, die uns wohl so noch längere Zeit im Gedächtnis bleiben wird.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Unser Lieblingsmoment:</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="6L9ydqsUQ5mdGQzQsLD2Sg" name="Hung up to dry.jpg" caption="" alt="Marvel's Spider-Man 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/6L9ydqsUQ5mdGQzQsLD2Sg-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Insomniac Games)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text">Das erste Mal, wenn du beim Straßenverbrechen landest und bereits siehst, wie dein jeweiliger Verbündeter dort aufräumt. Allzeit ein grandioses Gefühl, was nur noch durch die eindrucksvollen Team-Up-Attacken getoppt wird.</p></div></div><p>Dieser Aspekt geht Hand in Hand mit dem beeindruckenden Sinn für spektakuläre Momente. Von der packenden Eröffnung, in der du gegen einen riesigen Sandman kämpfst, bis zu den finalen epischen Auseinandersetzungen bleibt die Action in <em>Marvel&apos;s Spider-Man 2</em> nahezu pausenlos auf einem hohen Level. </p><p>Immer wieder gibt es aber natürlich auch Abschnitte, die eher durch ihre Skurrilität statt bloße Qualität das Interesse wecken. So zum Beispiel auch einen Part, in welchem wir als Mary Jane in Third-Person-Shooter-Ansicht auf Symbiontenjagd gehen. Im Großteil der Fälle gelingt es dem Spiel allerdings, mehr dieser spektakulären Ideen in ein positives statt suboptimales Erlebnis zu verwandeln.</p><p>Obendrein bietet das Spiel übrigens auch eine ganze Menge Fan-Service. Sei es durch die Einführung neuer Charaktere aus dem Comic-Universum oder die Möglichkeit, als Spider-Man Dinge zu tun, von denen man als Fan immer geträumt hat. Ohne zu viel zu verraten, können wir sagen, dass es im Spiel Momente gibt, die Spider-Man-Enthusiasten sicherlich ein breites Lächeln ins Gesicht zaubern werden.</p><p>Abschließend muss aber natürlich auch wieder die Steuerung, insbesondere die Einbindung des <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/test-dualsense-wireless-controller">DualSense Controllers</a> positiv hervorgehoben werden. Als First-Party-Titel für die PS5 nutzt Marvel&apos;s Spider-Man 2 natürlich allerlei Exklusivfeatures, so auch das Abspielen des Podcasts über die Controller-Lautsprecher oder aber den präzisen Druck auf die Trigger, der zum Hacking der Computer erforderlich ist. Schade ist einzig, dass sich die Einbindung des DualSense im PS5-Titel vermehrt auf Spielereien beschränkt. Wirklich relevant wirkt er leider für das Herzstück des Gameplays nie. Viel mehr nette Dreingaben als waschechte Must-Haves also ...</p><h2 id="wir-hoffen-du-bist-im-sammelfieber">Wir hoffen, du bist im Sammelfieber</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="hvgv6AqbvwQPn9AdkTneb" name="SpiderMan Art.jpg" alt="Wandkunst in Marvel's Spider-Man 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/hvgv6AqbvwQPn9AdkTneb-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Insomniac Games)</span></figcaption></figure><p>Sowohl Peter als auch Miles warten mit einer umfangreichen Auswahl an Anzügen auf, wobei die besonderen Fähigkeiten der Anzüge nicht mehr exklusiv an sie gebunden sind. Stattdessen geht es hauptsächlich darum, wie deine Spider-Männer in ihren Anzügen aussehen. </p><p>Verbesserungen gibt es aber natürlich noch immer, gefordert ist aber hierfür einmal mehr eine gewisse Sammelbereitschaft der entsprechenden Währungen. Um genau zu sein, gibt es so viele Währungen im Spiel, dass es fast schon überwältigend sein kann, den Überblick zu behalten. Wenn du jedoch den entsprechenden Empfehlungen auf der Karte von <em>Marvel&apos;s Spider-Man 2</em> folgst, kannst du auch recht zügig genug davon sammeln, um dir stets das zu besorgen, was du gerade brauchst.</p><p>Aber ist das offizielle Sequel jetzt wirklich besser als die vorherigen Abenteuer? Das ist gar nicht so leicht zu sagen. Für uns bewegt sich <em>Marvel&apos;s Spider-Man 2 </em>aber mindestens auf dem gleichen Level. In puncto Qualität der Story wie auch Bewegungsvielfalt hat man noch einmal ordentlich angezogen, die Sammelaufgaben können aber noch immer lästig erscheinen – und davon gibt es wieder einmal mehr als uns lieb ist.</p><p>Außerdem ist der Nachfolger kein gigantischer Sprung nach vorn und vertraut an den allermeisten Stellen lieber einmal mehr auf das grandiose Fundament der Vorgänger. Entsprechend ist <em>Marvel&apos;s Spider-Man 2 </em>für uns im XXL-Spielejahr 2023 leider nicht die nächste große Offenbarung, sehr wohl aber eine gelungene Anknüpfung an zwei hervorragende Vorgänger.</p><h2 id="zug-xe4-nglichkeitsoptionen-3">Zugänglichkeitsoptionen</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="FzcgZWP5jYDiSfUFiHaLwQ" name="Spider-Man Accessibility.jpg" alt="Marvel's Spider-Man 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/FzcgZWP5jYDiSfUFiHaLwQ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Insomniac Games)</span></figcaption></figure><p><em>Marvel&apos;s Spider-Man 2</em> bietet eine beeindruckende Palette an barrierefreien Funktionen und eine erstaunliche Vielfalt an Anpassungsoptionen, um das Spielerlebnis individuell anzupassen.</p><p>Es gibt solide Voreinstellungen, die speziell darauf ausgerichtet sind, Menschen mit unterschiedlichen Bedürfnissen im Hinblick auf Sicht, Ton, allgemeiner Steuerung und Bewegungsempfindlichkeit entgegenzukommen. Im Detail kann aber natürlich noch deutlich umfangreicher angepasst werden.</p><p>Zusätzlich stehen so noch viele weitere Optionen zur Verfügung, um den individuellen Bedürfnissen gerecht zu werden. Die Verwendung von gewissen Kippschaltern ermöglicht es beispielsweise, die Spielgeschwindigkeit auf Wunsch hin reduzieren, Verfolgungsjagden zu erleichtern, Rätsel zu vereinfachen oder sogar Nahkampfangriffe und Ausweichmanöver durch das Halten der Taste anstelle wiederholten Tippens auszuführen. Dies führt zu einem bemerkenswert flexiblen Barrierefreiheitssystem. </p><p>Bleibt nur zu hoffen, dass andere Studios sich an diesen Standards in Zukunft ebenfalls ein Beispiel nehmen können.</p><h2 id="so-haben-wir-getestet-2">So haben wir getestet</h2><p>Wir haben etwa <strong>30 Stunden</strong> in der Welt von <em>Marvel&apos;s Spider-Man 2 </em>verbracht und dabei die Hauptstory wie auch größeren Teil der Nebenziele abgeschlossen. Und auch die Jagd nach Sammelobjekten blieb indes nicht aus.</p><p>Gespielt haben wir dabei zum Großteil mit dem klassischen DualSense Controller, aber auch mit dem DualSense Edge stand dem Spielvergnügen eigentlich nie etwas im Weg</p><ul><li><em>Erstmalig getestet: Oktober 2023</em></li></ul><p><em><strong>Die Chancen stehen gut, dass sich auch Marvel&apos;s Spider-Man 2 alsbald in die Topliste unserer liebsten PS5-Titel schwingt. Wer sonst noch dabei ist? Gute Frage! Und die Antwort gibt es in Form eines Blickes auf die </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/best/die-besten-ps5-spiele-die-playstation-5-spiele-die-du-spielen-musst" target="_blank"><em><strong>folgende Übersicht</strong></em></a><em><strong>.</strong></em></p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Day-One-Patch für Marvel's Spider-Man 2: Behebung von Progressionsblockaden und Performanceproblemen ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Der 20. Oktober 2023 geht für die Gaming-Community wohl als einer der besten Tage des Jahres in die Geschichtsbücher ein.</p><p>Der Grund? Die Veröffentlichung von gleich zwei mit Sehnsucht erwarteten Videospiel-Veröffentlichungen: <em>Marvel&apos;s Spider-Man 2 </em>sowie <em>Super Mario Bros. Wonder.</em> Ein Tag, der die Controller zum Glühen brachte, die Herzen der Spielerschaft in die Höhen schnellen ließ ... und nicht ganz ohne Makel im Gedächtnis bleibt.</p><p>Zumindest wenn man sich für das nächste große Spidey-Abenteuer entschieden hat, allerdings ohne vorheriges Update ins Abenteuer schwingen wollte. Denn dann stieß man wohl unweigerlich auf Performanceprobleme sowie auch die ein oder andere Progressionsblockade in der Story.</p><p><strong>Die gute Nachricht: </strong>Bereits seit dem 20. Oktober steht ebenfalls der Day-One-Patch in Form von Version 1.001.002 bereit. Dieser Patch stellt eine Fülle von Verbesserungen für das neueste Spinnennetz-Abenteuer aus dem Hause Insomniac Games in Aussicht. Gut reagiert, würde ich da mal meinen.</p><p><a href="https://x.com/insomniacgames/status/1714325690173083971?s=20" target="_blank">Insomniac Games</a> hat noch in der Vorwoche die Spieler, die sich für die Disc-Version entschieden haben, dringend darauf hingewiesen, das Update herunterzuladen, "bevor sie die Eröffnungsmission des Spiels zum ersten Mal erleben". Diese Empfehlung erhält nun eine klare Begründung, da die Patch-Notizen veröffentlicht wurden. Darin wird ausdrücklich auf eine verbesserte "visuelle Wiedergabetreue der Eröffnungsspielsequenz" hingewiesen. Tue dir selbst also einen Gefallen und höre auf die Entwickler, ja?</p><p>Der <a href="https://support.insomniac.games/hc/en-us/articles/20514986592653-Version-1-001-002-Release-Notes" target="_blank">Patch</a> adressiert aber auch ein problem, was die Progression im Anzugs-Tutorial zunichtemachen, gar blockieren konnte. Außerdem wird auch ganz allgemein die Leistung verbessert und für allzeit willkommene Stabilität der Spielerfahrung gesorgt. Und was wäre ein Patch ohne Fehlerbehebungen? Nicht viel ... und eben deswegen gibt es auch eine ganze Reihe solcher on top.</p><p>Nicht zu vergessen sind aber auch die bedeutenden Zugänge in Sachen Barrierefreiheit, die der Patch mit sich bringt. Spieler können indessen den Effekt, der erscheint, wenn ein perfektes Ausweichmanöver ausgeführt wird, mit einer kontrastreichen Farbe versehen, um die Sichtbarkeit weiter zu verbessern. Und auch die Controller-Vibration lässt sich zwischen "Erfahrungsgemäß", "Funktional" und "Keine" anpassen.</p><p>Spieler, die bereits die digitale Version des Spiels geladen haben, müssen keine weiteren Schritte unternehmen. Doch falls deine physische Ausgabe erst jüngst im Briefkasten gelandet ist, empfiehlt sich ein rascher Patch-Download, um ein optimales Spielerlebnis zu garantieren.</p><p><em><strong>Trotz kleinere Makel bleibt Spider-Man 2 für uns übrigens ein mehr als gelungenes Sequel. Mehr davon gibt es aber erst alsbald im Testbericht zu lesen. Wer sich bis dahin die Zeit mit anderen Titeln versüßen mag, der sollte einmal unsere </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/best/die-besten-ps5-spiele-die-playstation-5-spiele-die-du-spielen-musst" target="_blank"><em><strong>Top-Liste für PS5-Titel</strong></em></a><em><strong> auskundschaften. </strong></em></p><p><em><strong>... oder aber du holst dir schon einmal Appetit auf das Abenteuer der "freundlichen Spinne aus der Nachbarschaft" und bringst in Erfahrung, warum das </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/marvels-spider-man-2-so-spielst-du-dir-die-uberarbeitete-schnellreise-funktion-frei" target="_blank"><em><strong>neue Schnellreise-System</strong></em></a><em><strong> so unfassbar grandios ist.</strong></em></p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/playstation/day-one-patch-fur-marvels-spider-man-2-behebung-von-progressionsblockaden-und-performanceproblemen</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Marvel's Spider-Man 2 Version 1.001.002 steht ab sofort zum Download bereit. Wichtige Verbesserungen, Fehlerkorrekturen und Performanceoptimierungen sind gleich mit im Gepäck. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Christian Schmidt ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LwdfYmEa5GU4FzBATCjRdV-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Catherine Lewis ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Screenshot aus Marvel&#039;s Spider-Man 2 mit Miles Morales und Peter Parker]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Screenshot aus Marvel&#039;s Spider-Man 2 mit Miles Morales und Peter Parker]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Screenshot aus Marvel&#039;s Spider-Man 2 mit Miles Morales und Peter Parker]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <p>Der 20. Oktober 2023 geht für die Gaming-Community wohl als einer der besten Tage des Jahres in die Geschichtsbücher ein.</p><p>Der Grund? Die Veröffentlichung von gleich zwei mit Sehnsucht erwarteten Videospiel-Veröffentlichungen: <em>Marvel&apos;s Spider-Man 2 </em>sowie <em>Super Mario Bros. Wonder.</em> Ein Tag, der die Controller zum Glühen brachte, die Herzen der Spielerschaft in die Höhen schnellen ließ ... und nicht ganz ohne Makel im Gedächtnis bleibt.</p><p>Zumindest wenn man sich für das nächste große Spidey-Abenteuer entschieden hat, allerdings ohne vorheriges Update ins Abenteuer schwingen wollte. Denn dann stieß man wohl unweigerlich auf Performanceprobleme sowie auch die ein oder andere Progressionsblockade in der Story.</p><p><strong>Die gute Nachricht: </strong>Bereits seit dem 20. Oktober steht ebenfalls der Day-One-Patch in Form von Version 1.001.002 bereit. Dieser Patch stellt eine Fülle von Verbesserungen für das neueste Spinnennetz-Abenteuer aus dem Hause Insomniac Games in Aussicht. Gut reagiert, würde ich da mal meinen.</p><p><a href="https://x.com/insomniacgames/status/1714325690173083971?s=20" target="_blank">Insomniac Games</a> hat noch in der Vorwoche die Spieler, die sich für die Disc-Version entschieden haben, dringend darauf hingewiesen, das Update herunterzuladen, "bevor sie die Eröffnungsmission des Spiels zum ersten Mal erleben". Diese Empfehlung erhält nun eine klare Begründung, da die Patch-Notizen veröffentlicht wurden. Darin wird ausdrücklich auf eine verbesserte "visuelle Wiedergabetreue der Eröffnungsspielsequenz" hingewiesen. Tue dir selbst also einen Gefallen und höre auf die Entwickler, ja?</p><p>Der <a href="https://support.insomniac.games/hc/en-us/articles/20514986592653-Version-1-001-002-Release-Notes" target="_blank">Patch</a> adressiert aber auch ein problem, was die Progression im Anzugs-Tutorial zunichtemachen, gar blockieren konnte. Außerdem wird auch ganz allgemein die Leistung verbessert und für allzeit willkommene Stabilität der Spielerfahrung gesorgt. Und was wäre ein Patch ohne Fehlerbehebungen? Nicht viel ... und eben deswegen gibt es auch eine ganze Reihe solcher on top.</p><p>Nicht zu vergessen sind aber auch die bedeutenden Zugänge in Sachen Barrierefreiheit, die der Patch mit sich bringt. Spieler können indessen den Effekt, der erscheint, wenn ein perfektes Ausweichmanöver ausgeführt wird, mit einer kontrastreichen Farbe versehen, um die Sichtbarkeit weiter zu verbessern. Und auch die Controller-Vibration lässt sich zwischen "Erfahrungsgemäß", "Funktional" und "Keine" anpassen.</p><p>Spieler, die bereits die digitale Version des Spiels geladen haben, müssen keine weiteren Schritte unternehmen. Doch falls deine physische Ausgabe erst jüngst im Briefkasten gelandet ist, empfiehlt sich ein rascher Patch-Download, um ein optimales Spielerlebnis zu garantieren.</p><p><em><strong>Trotz kleinere Makel bleibt Spider-Man 2 für uns übrigens ein mehr als gelungenes Sequel. Mehr davon gibt es aber erst alsbald im Testbericht zu lesen. Wer sich bis dahin die Zeit mit anderen Titeln versüßen mag, der sollte einmal unsere </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/best/die-besten-ps5-spiele-die-playstation-5-spiele-die-du-spielen-musst" target="_blank"><em><strong>Top-Liste für PS5-Titel</strong></em></a><em><strong> auskundschaften. </strong></em></p><p><em><strong>... oder aber du holst dir schon einmal Appetit auf das Abenteuer der "freundlichen Spinne aus der Nachbarschaft" und bringst in Erfahrung, warum das </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/marvels-spider-man-2-so-spielst-du-dir-die-uberarbeitete-schnellreise-funktion-frei" target="_blank"><em><strong>neue Schnellreise-System</strong></em></a><em><strong> so unfassbar grandios ist.</strong></em></p>
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                                                            <title><![CDATA[ Little Nightmares 3 – Alles, was wir bisher wissen ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Seit der ursprünglichen Ankündigung im Oktober 2021 schien es so, als ob <em>Little Nightmares 3</em> in der Versenkung verschwunden sei. Doch nach nunmehr gut zwei Jahren des geduldigen Wartens erlebten die Fans entlang der <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/little-nightmares-3-uberraschende-ankundigung-zur-gamescom-onl-2023">Gamescom Opening Night Live im August</a> eine angenehme Überraschung: Dort wurde das Spiel nämlich erstmals mit einem Trailer vorgestellt. Und so haben wir endlich eine Fülle von Infos erhalten, die uns einen Vorgeschmack auf das geben, was uns im dritten Ableger der Indie-Serie so erwarten dürfte.</p><p>Das ursprüngliche <em>Little Nightmares</em> hat sich bereits als Indie-Darling wie auch eines der besten Indie-Horror-Abenteuer der letzten Jahre etablieren können. In Anbetracht der zwei hervorragenden Vorgänger sind die Erwartungen für Teil 3 nun allerdings auch entsprechend groß geraten.</p><p>Bisher bleibt allerdings noch einiges zu enthüllen, bevor das Spiel auf den Markt kommt. Sicher ist eigentlich nur, dass du als Fan der ersten beiden Teile auch dringlichst <em>Little Nightmares 3 </em>im Auge behalten solltest. Und damit das möglichst einfach wird, erfährst du hier alles, was wir bisher zum Titel wissen.</p><p>Doch wenn du ein Fan der ersten beiden Teile warst, dann lohnt es sich definitiv, "Little Nightmares 3" im Auge zu behalten. Hier ist ein Überblick über alles, was wir bis jetzt wissen.</p><h2 id="little-nightmares-3-auf-den-punkt-gebracht">Little Nightmares 3: Auf den Punkt gebracht</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="z9p5uWBeBUVtECW5zBM3s6" name="Little Nightmares 3.jpg" alt="Little Nightmares 3" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/z9p5uWBeBUVtECW5zBM3s6-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Supermassive Games)</span></figcaption></figure><ul><li> <strong>Was ist es? </strong>Der dritte Teil der Little Nightmares-Serie (Horror-Abenteuer)</li><li><strong> Wann kann ich es spielen?</strong> Wird noch angekündigt</li><li> <strong>Womit kann ich es spielen?</strong> PC, PS5, Xbox Serie X|S, Nintendo Switch, PS4, Xbox One </li><li> <strong>Von wem wird das Spiel entwickelt? </strong>Supermassive Games</li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-little-nightmares-3-plattformen"><span>Little Nightmares 3: Plattformen</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="nTAi2fnEmRwXumbsVT8mc6" name="Little Nightmares 3 5.jpg" alt="Little Nightmares 3" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nTAi2fnEmRwXumbsVT8mc6-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Supermassive Games)</span></figcaption></figure><p>Auch wenn wir bisher lediglich einen sehr groben Zeitrahmen für die Veröffentlichung des Spiels im Jahr 2024 kennen, wissen wir doch bereits, auf welchen Plattformen das Spiel erhältlich sein wird.</p><p>Die kleine Überraschung: Es wird längst nicht nur ein Current-Gen-Titel bleiben. Entsprechend kannst du Little Nighmares 3 zwar auch auf dem PC, der <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5">PS5</a> oder aber deiner <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht">Xbox Series X</a>|<a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-s-testbericht">S</a> genießen, jedoch auch gern deine <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/nintendo-switch-test">Nintendo Switch</a>, deine <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/ps4-pro-review">PS4</a> oder aber <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-one-x-review">Xbox One</a> entstauben, um das Horror-Abenteuer hierauf zu spielen. Kurzum: Der Titel erscheint für alle gängigen Plattformen und damit ist die Auswahl für Fans größer denn je!</p><h3 class="article-body__section" id="section-little-nightmares-3-trailer"><span>Little Nightmares 3: Trailer</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="CdqdC9TkQdf9EoxzCa4UT6" name="Little Nightmares 3 7.jpg" alt="Little Nightmares 3" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/CdqdC9TkQdf9EoxzCa4UT6-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Supermassive Games)</span></figcaption></figure><p>Der Enthüllungstrailer zu <em>Little Nightmares 3</em> wurde im Rahmen der Gamescom Opening Night Live im August 2023 präsentiert und gewährte Zuschauern  einige großzügige Einblicke in das neue Setting des Spiels sowie die beiden neuen Hauptfiguren. Es mag ungewöhnlich erscheinen, dass Mono und Six aus den ersten beiden Teilen von <em>Little Nightmares</em> nicht zurückkehren, doch genau dies eröffnet eben auch die Möglichkeit, auf einem gänzlich neuen Fundament aufzubauen.</p><p>Im Trailer lernen wir die beiden neuen Hauptcharaktere kennen und werden mit einer Bandbreite neuer Feinde und unheimlicher Kreaturen konfrontiert. Dabei gewährt uns der Trailer auch einen ersten Blick auf die neuen Schurken, zu denen unter anderem ein monströses Baby und verschiedene große, menschenähnliche Wesen gehören – besonders cool, weil man demnach auch im dritten Teil den abstrusen Stil beibehält, der sein ganz eigenes Grusel-Flair erzeugt.</p><p>Zum Abschluss des Trailers wurde noch das Jahr 2024 als Veröffentlichungsdatum genannt, zusammen mit den Plattformen, auf denen das Spiel verfügbar sein wird. Einen vollständigen Blick auf das Videomaterial kannst du unterhalb werfen:</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/XFHOsobwFrA" allowfullscreen></iframe></div></div><h3 class="article-body__section" id="section-little-nightmares-3-story-und-setting"><span>Little Nightmares 3: Story und Setting</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="bjntGkNj2nqQ7DZga9tMK6" name="Little Nightmares 3 8.jpg" alt="Little Nightmares 3" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bjntGkNj2nqQ7DZga9tMK6-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Supermassive Games)</span></figcaption></figure><p>Obwohl wir bisher nur einen einzigen Trailer gesehen haben und weitere Informationen noch recht spärlich sind, lässt der kurze Enthüllungstrailer bereits auf eine erhebliche Menge an Details schließen. </p><p><em>Little Nightmares</em> ist traditionell ein Spiel mit einer starken narrativen Ausrichtung, weshalb wir auch im dritten Teil einmal mehr erwarten können, dass in näherer Zukunft noch weitere Informationen zur Geschichte wie auch dem Setting ans Tageslicht kommen – besonders in Anbetracht des näher rückendem Veröffentlichungstermins.</p><p>Die Handlung des dritten Ablegers folgt scheinbar den Abenteuern zweier neuer Hauptcharaktere, Low und Alone, die jeweils über ganz eigene Fähigkeiten verfügen, welche für die Progression im Spiel elementar sein dürften. Obschon wir noch nicht viel über die Hintergrundgeschichte dieser Charaktere wissen, gehen wir davon aus, dass im Laufe der Zeit auch hierzu weitere Informationen ans Licht kommen werden. Beachtenswert ist jedoch schon jetzt, dass beide Charaktere mit einzigartigen Waffen ausgerüstet sind und die Spieler erstmals die Wahl haben, welchen Charakter sie steuern möchten – eine Neuheit für das Franchise.</p><p>Außerdem wissen wir bereits, dass die beiden Protagonisten einmal mehr zusammenarbeiten müssen, um aus ihrer düsteren Umgebung zu entkommen. Eben das erinnert an das Kooperationselement, das bereits in <em>Little Nightmares 2, </em>dem Vorgänger,<em> </em>zwischen Mono und Six vorhanden war. Und genau dieses Element sorgte mitunter dafür, dass Kämpfe wie Rätsel sich frisch genug anfühlten. Ob die Wahl des spielbaren Charakters jedoch auch einen Einfluss auf den Verlauf der Geschichte haben wird, ist derzeit noch unbekannt. </p><p>Allerdings wäre es nicht das erste Mal, dass Supermassive auf eine solche Art der Erzählung wert legt. Immerhin haben bereits andere Projekte wie das hervorragende <em>Until Dawn </em>oder aber auch <em>The Quarry </em>offenbart, wie das Konzept des Schmetterlingseffekts für Games funktionieren kann – ein Ansatz, der auch für die Welt von <em>Little Nightmares </em>äußerst faszinierend wäre.</p><p>Jenseits hiervon wissen wir derzeit eigentlich nur, dass wir uns scheinbar in einer Umgebung namens "The Spiral" begeben, die als Sammlung dystopischer Welten beschrieben wird, welche wiederum auf gestörten Wahnvorstellungen basieren. In Richtung Jahresende könnte es aber noch einmal das ein oder andere (pikante) Detail zum Setting und auch anderen Inhalten des Spiels geben. Schau demnach regelmäßig vorbei, um nichts zu <em>Little Nightmares 3 </em>zu verpassen!</p><h3 class="article-body__section" id="section-little-nightmares-3-gameplay"><span>Little Nightmares 3: Gameplay</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="rsLSXEStGHA9eu2keDPQB6" name="Little Nightmares 3 6.jpg" alt="Little Nightmares 3" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/rsLSXEStGHA9eu2keDPQB6-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Supermassive Games)</span></figcaption></figure><p>Da auch <em>Little Nightmares 3</em> als Puzzle-Plattform-Horror-Adventure konzipiert ist, dürfen wir uns auf eine Fülle an gruseligem Gameplay-Inhalten gefasst machen. </p><p>Obwohl wir bisher nur einen kurzen Einblick in die Spielinhalte (entlang des Enthüllungstrailers) werfen konnten, scheint das Spiel dabei dem etablierten Stil der Vorgänger treu zu bleiben. Guten Gewissen darf man daher die Rückkehr von allerlei traditionellen <em>Little Nightmares-</em>Mechaniken antizipieren, hierunter auch das Vorbeischleichen an Bedrohungen, Puzzle-Einlagen in überdimensionalen Umgebungen sowie flotte wie auch packende Verfolgungsjagden mit der ein oder anderen Jump&apos;n&apos;Run-Sequenz.</p><p>Allerdings zeichnet sich auch schon jetzt ab, dass der Kampfaspekt in <em>Little Nightmares 3</em> eine größere Rolle spielen wird, wo doch sowohl Low als auch Alone nun mit eigenen Waffen ausgestattet sind. Spieler, die sich für Low entscheiden, werden dabei einen Bogen führen, während diejenigen, die Alone bevorzugen, mit einem Schraubenschlüssel bewaffnet sind. Vorsichtig darf man infolgedessen also mehr Konfrontationen als noch in den Vorgängern antizipieren und auch die Rätsel dürften durch den Einsatz der jeweiligen Waffe einen neuen Twist spendiert bekommen.</p><p><strong>Die wohl aufregendste Neuerung in Little Nightmares 3</strong><em><strong> </strong></em>ist allerdings die Einführung des Koop-Modus. So müssen Spieler das Abenteuer nicht länger solo bestreiten, sondern können sich mit ihrem Partner oder Freunden hindurchschlagen. Womöglich hat <em>Little Nightmares 3 </em>hiermit sogar sehr gute Chancen darauf, als eines der besten Koop-Erlebnisse in Erinnerung zu bleiben – allerdings wollen wir hier noch nicht den Tag vor dem Abend loben ...</p><p>Auf Papier klingt es doch aber ungemein spaßig, dass alsbald gemeinsame Anstrengungen vonnöten sein dürften, um Rätsel zu lösen, Jump&apos;n&apos;Run-Passagen zu bewältigen oder gar Bosskämpfe anzugehen. Weitere Infos hierzu erwarten wir bei TechRadar jedenfalls schon sehnlichst. Und natürlich werden wir dich prompt darüber informieren, wenn es hierzu etwas Neues zu berichten gibt.</p><h3 class="article-body__section" id="section-little-nightmares-3-die-relevantesten-neuigkeiten"><span>Little Nightmares 3: Die relevantesten Neuigkeiten</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="NYyvzxUnJWzvv7PiNt9Ve5" name="Little Nightmares 3 2.jpg" alt="Low and Alone overlooking a fair in Little Nightmares 3" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/NYyvzxUnJWzvv7PiNt9Ve5-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Supermassive Games)</span></figcaption></figure><p><em><strong>Little Nightmares 3 bietet KEINEN Couch-Koop</strong></em></p><p>Es wurde zwar bekannt gegeben, dass <em>Little Nightmares 3</em> einen Koop-Modus beinhalten wird, eine Couch-Koop-Option wird es allerdings nicht bereitstellen. Grund hierfür sei die "Atmosphäre sowie Immersion", konkret die Wahrung selbiger.</p><p>Obwohl der Titel also erstmals ein Multiplayer-Erlebnis bietet, werden Spieler*Innen auch künftig gezwungen sein, auf unabhängigen Geräten zu spielen, um das Abenteuer allein oder aber gemeinsam zu genießen. </p><p>Der Wermutstropfen: Wie auch bei <em>It Takes Two </em>oder <em>A Way Out</em> braucht der jeweilige Mitspieler keine Kopie des Titels, um der Multiplayer-Erfahrung beizuwohnen – immerhin!</p><p><em><strong>Little Nightmares 3-Enthüllungstrailer auf der Gamescom Opening Night Live präsentiert</strong></em></p><p><em>Little Nightmares 3</em> wurde infolge eines neuen Enthüllungstrailer im Rahmen der Gamescom Opening Night Live 2023 angekündigt. Das war der erste Blick auf das Spiel und so offenbarte Supermassive erstmalig, was wir vom dritten Eintrag erwarten können. </p><p>Im Trailer selbst lernen wir dabei auch zwei neue Protagonisten kennen und werfen einen kurzen Blick auf das neue Setting des Spiels. Zum Abschluss gab es schließlich noch das Veröffentlichungsfenster wie auch die Vielzahl an Plattformen zu bestaunen, für die der Titel bereitgestellt wird.</p><p><em><strong>Für eine spaßige Spielerfahrung muss es nicht immer der Triple-A-Titel aus dem Hause Sony, Microsoft oder Nintendo sein. Eben das beweist Supermassive Games mit Little Nightmares, aber auch andere Entwicklerstudios konnten mit Geheimtipps in der jüngeren Vergangenheit bereits mehrmals überraschen. </strong></em></p><p><em><strong>Damit du die Crème de la Crème im Indie-Segment nicht versäumst, haben wir dir auch dazu eine </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/best/die-besten-indie-games-die-perlen-kleinerer-studios" target="_blank"><em><strong>Topliste</strong></em></a><em><strong> zusammengestellt. Unbedingt einmal einen Blick riskieren!</strong></em></p> ]]></dc:content>
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                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Little Nightmares 3 wurde bereits vor einigen Monaten angekündigt und wird noch 2024 erscheinen. Bis es so weit ist, erfährst du hier alles, was es im Vorfeld zum ersehnten Sequel der beliebten Indie-Serie zu wissen gibt. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Low und Alone stehen gemeinsam im Zentrum einer Lichtquelle in Little Nightmares 3 – einer der wenigen sicheren Orte im Spiel]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Low und Alone stehen gemeinsam im Zentrum einer Lichtquelle in Little Nightmares 3 – einer der wenigen sicheren Orte im Spiel]]></media:text>
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                                <p>Seit der ursprünglichen Ankündigung im Oktober 2021 schien es so, als ob <em>Little Nightmares 3</em> in der Versenkung verschwunden sei. Doch nach nunmehr gut zwei Jahren des geduldigen Wartens erlebten die Fans entlang der <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/little-nightmares-3-uberraschende-ankundigung-zur-gamescom-onl-2023">Gamescom Opening Night Live im August</a> eine angenehme Überraschung: Dort wurde das Spiel nämlich erstmals mit einem Trailer vorgestellt. Und so haben wir endlich eine Fülle von Infos erhalten, die uns einen Vorgeschmack auf das geben, was uns im dritten Ableger der Indie-Serie so erwarten dürfte.</p><p>Das ursprüngliche <em>Little Nightmares</em> hat sich bereits als Indie-Darling wie auch eines der besten Indie-Horror-Abenteuer der letzten Jahre etablieren können. In Anbetracht der zwei hervorragenden Vorgänger sind die Erwartungen für Teil 3 nun allerdings auch entsprechend groß geraten.</p><p>Bisher bleibt allerdings noch einiges zu enthüllen, bevor das Spiel auf den Markt kommt. Sicher ist eigentlich nur, dass du als Fan der ersten beiden Teile auch dringlichst <em>Little Nightmares 3 </em>im Auge behalten solltest. Und damit das möglichst einfach wird, erfährst du hier alles, was wir bisher zum Titel wissen.</p><p>Doch wenn du ein Fan der ersten beiden Teile warst, dann lohnt es sich definitiv, "Little Nightmares 3" im Auge zu behalten. Hier ist ein Überblick über alles, was wir bis jetzt wissen.</p><h2 id="little-nightmares-3-auf-den-punkt-gebracht">Little Nightmares 3: Auf den Punkt gebracht</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="z9p5uWBeBUVtECW5zBM3s6" name="Little Nightmares 3.jpg" alt="Little Nightmares 3" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/z9p5uWBeBUVtECW5zBM3s6-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Supermassive Games)</span></figcaption></figure><ul><li> <strong>Was ist es? </strong>Der dritte Teil der Little Nightmares-Serie (Horror-Abenteuer)</li><li><strong> Wann kann ich es spielen?</strong> Wird noch angekündigt</li><li> <strong>Womit kann ich es spielen?</strong> PC, PS5, Xbox Serie X|S, Nintendo Switch, PS4, Xbox One </li><li> <strong>Von wem wird das Spiel entwickelt? </strong>Supermassive Games</li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-little-nightmares-3-plattformen"><span>Little Nightmares 3: Plattformen</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="nTAi2fnEmRwXumbsVT8mc6" name="Little Nightmares 3 5.jpg" alt="Little Nightmares 3" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nTAi2fnEmRwXumbsVT8mc6-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Supermassive Games)</span></figcaption></figure><p>Auch wenn wir bisher lediglich einen sehr groben Zeitrahmen für die Veröffentlichung des Spiels im Jahr 2024 kennen, wissen wir doch bereits, auf welchen Plattformen das Spiel erhältlich sein wird.</p><p>Die kleine Überraschung: Es wird längst nicht nur ein Current-Gen-Titel bleiben. Entsprechend kannst du Little Nighmares 3 zwar auch auf dem PC, der <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5">PS5</a> oder aber deiner <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht">Xbox Series X</a>|<a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-s-testbericht">S</a> genießen, jedoch auch gern deine <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/nintendo-switch-test">Nintendo Switch</a>, deine <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/ps4-pro-review">PS4</a> oder aber <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-one-x-review">Xbox One</a> entstauben, um das Horror-Abenteuer hierauf zu spielen. Kurzum: Der Titel erscheint für alle gängigen Plattformen und damit ist die Auswahl für Fans größer denn je!</p><h3 class="article-body__section" id="section-little-nightmares-3-trailer"><span>Little Nightmares 3: Trailer</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="CdqdC9TkQdf9EoxzCa4UT6" name="Little Nightmares 3 7.jpg" alt="Little Nightmares 3" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/CdqdC9TkQdf9EoxzCa4UT6-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Supermassive Games)</span></figcaption></figure><p>Der Enthüllungstrailer zu <em>Little Nightmares 3</em> wurde im Rahmen der Gamescom Opening Night Live im August 2023 präsentiert und gewährte Zuschauern  einige großzügige Einblicke in das neue Setting des Spiels sowie die beiden neuen Hauptfiguren. Es mag ungewöhnlich erscheinen, dass Mono und Six aus den ersten beiden Teilen von <em>Little Nightmares</em> nicht zurückkehren, doch genau dies eröffnet eben auch die Möglichkeit, auf einem gänzlich neuen Fundament aufzubauen.</p><p>Im Trailer lernen wir die beiden neuen Hauptcharaktere kennen und werden mit einer Bandbreite neuer Feinde und unheimlicher Kreaturen konfrontiert. Dabei gewährt uns der Trailer auch einen ersten Blick auf die neuen Schurken, zu denen unter anderem ein monströses Baby und verschiedene große, menschenähnliche Wesen gehören – besonders cool, weil man demnach auch im dritten Teil den abstrusen Stil beibehält, der sein ganz eigenes Grusel-Flair erzeugt.</p><p>Zum Abschluss des Trailers wurde noch das Jahr 2024 als Veröffentlichungsdatum genannt, zusammen mit den Plattformen, auf denen das Spiel verfügbar sein wird. Einen vollständigen Blick auf das Videomaterial kannst du unterhalb werfen:</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/XFHOsobwFrA" allowfullscreen></iframe></div></div><h3 class="article-body__section" id="section-little-nightmares-3-story-und-setting"><span>Little Nightmares 3: Story und Setting</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="bjntGkNj2nqQ7DZga9tMK6" name="Little Nightmares 3 8.jpg" alt="Little Nightmares 3" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bjntGkNj2nqQ7DZga9tMK6-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Supermassive Games)</span></figcaption></figure><p>Obwohl wir bisher nur einen einzigen Trailer gesehen haben und weitere Informationen noch recht spärlich sind, lässt der kurze Enthüllungstrailer bereits auf eine erhebliche Menge an Details schließen. </p><p><em>Little Nightmares</em> ist traditionell ein Spiel mit einer starken narrativen Ausrichtung, weshalb wir auch im dritten Teil einmal mehr erwarten können, dass in näherer Zukunft noch weitere Informationen zur Geschichte wie auch dem Setting ans Tageslicht kommen – besonders in Anbetracht des näher rückendem Veröffentlichungstermins.</p><p>Die Handlung des dritten Ablegers folgt scheinbar den Abenteuern zweier neuer Hauptcharaktere, Low und Alone, die jeweils über ganz eigene Fähigkeiten verfügen, welche für die Progression im Spiel elementar sein dürften. Obschon wir noch nicht viel über die Hintergrundgeschichte dieser Charaktere wissen, gehen wir davon aus, dass im Laufe der Zeit auch hierzu weitere Informationen ans Licht kommen werden. Beachtenswert ist jedoch schon jetzt, dass beide Charaktere mit einzigartigen Waffen ausgerüstet sind und die Spieler erstmals die Wahl haben, welchen Charakter sie steuern möchten – eine Neuheit für das Franchise.</p><p>Außerdem wissen wir bereits, dass die beiden Protagonisten einmal mehr zusammenarbeiten müssen, um aus ihrer düsteren Umgebung zu entkommen. Eben das erinnert an das Kooperationselement, das bereits in <em>Little Nightmares 2, </em>dem Vorgänger,<em> </em>zwischen Mono und Six vorhanden war. Und genau dieses Element sorgte mitunter dafür, dass Kämpfe wie Rätsel sich frisch genug anfühlten. Ob die Wahl des spielbaren Charakters jedoch auch einen Einfluss auf den Verlauf der Geschichte haben wird, ist derzeit noch unbekannt. </p><p>Allerdings wäre es nicht das erste Mal, dass Supermassive auf eine solche Art der Erzählung wert legt. Immerhin haben bereits andere Projekte wie das hervorragende <em>Until Dawn </em>oder aber auch <em>The Quarry </em>offenbart, wie das Konzept des Schmetterlingseffekts für Games funktionieren kann – ein Ansatz, der auch für die Welt von <em>Little Nightmares </em>äußerst faszinierend wäre.</p><p>Jenseits hiervon wissen wir derzeit eigentlich nur, dass wir uns scheinbar in einer Umgebung namens "The Spiral" begeben, die als Sammlung dystopischer Welten beschrieben wird, welche wiederum auf gestörten Wahnvorstellungen basieren. In Richtung Jahresende könnte es aber noch einmal das ein oder andere (pikante) Detail zum Setting und auch anderen Inhalten des Spiels geben. Schau demnach regelmäßig vorbei, um nichts zu <em>Little Nightmares 3 </em>zu verpassen!</p><h3 class="article-body__section" id="section-little-nightmares-3-gameplay"><span>Little Nightmares 3: Gameplay</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="rsLSXEStGHA9eu2keDPQB6" name="Little Nightmares 3 6.jpg" alt="Little Nightmares 3" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/rsLSXEStGHA9eu2keDPQB6-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Supermassive Games)</span></figcaption></figure><p>Da auch <em>Little Nightmares 3</em> als Puzzle-Plattform-Horror-Adventure konzipiert ist, dürfen wir uns auf eine Fülle an gruseligem Gameplay-Inhalten gefasst machen. </p><p>Obwohl wir bisher nur einen kurzen Einblick in die Spielinhalte (entlang des Enthüllungstrailers) werfen konnten, scheint das Spiel dabei dem etablierten Stil der Vorgänger treu zu bleiben. Guten Gewissen darf man daher die Rückkehr von allerlei traditionellen <em>Little Nightmares-</em>Mechaniken antizipieren, hierunter auch das Vorbeischleichen an Bedrohungen, Puzzle-Einlagen in überdimensionalen Umgebungen sowie flotte wie auch packende Verfolgungsjagden mit der ein oder anderen Jump&apos;n&apos;Run-Sequenz.</p><p>Allerdings zeichnet sich auch schon jetzt ab, dass der Kampfaspekt in <em>Little Nightmares 3</em> eine größere Rolle spielen wird, wo doch sowohl Low als auch Alone nun mit eigenen Waffen ausgestattet sind. Spieler, die sich für Low entscheiden, werden dabei einen Bogen führen, während diejenigen, die Alone bevorzugen, mit einem Schraubenschlüssel bewaffnet sind. Vorsichtig darf man infolgedessen also mehr Konfrontationen als noch in den Vorgängern antizipieren und auch die Rätsel dürften durch den Einsatz der jeweiligen Waffe einen neuen Twist spendiert bekommen.</p><p><strong>Die wohl aufregendste Neuerung in Little Nightmares 3</strong><em><strong> </strong></em>ist allerdings die Einführung des Koop-Modus. So müssen Spieler das Abenteuer nicht länger solo bestreiten, sondern können sich mit ihrem Partner oder Freunden hindurchschlagen. Womöglich hat <em>Little Nightmares 3 </em>hiermit sogar sehr gute Chancen darauf, als eines der besten Koop-Erlebnisse in Erinnerung zu bleiben – allerdings wollen wir hier noch nicht den Tag vor dem Abend loben ...</p><p>Auf Papier klingt es doch aber ungemein spaßig, dass alsbald gemeinsame Anstrengungen vonnöten sein dürften, um Rätsel zu lösen, Jump&apos;n&apos;Run-Passagen zu bewältigen oder gar Bosskämpfe anzugehen. Weitere Infos hierzu erwarten wir bei TechRadar jedenfalls schon sehnlichst. Und natürlich werden wir dich prompt darüber informieren, wenn es hierzu etwas Neues zu berichten gibt.</p><h3 class="article-body__section" id="section-little-nightmares-3-die-relevantesten-neuigkeiten"><span>Little Nightmares 3: Die relevantesten Neuigkeiten</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="NYyvzxUnJWzvv7PiNt9Ve5" name="Little Nightmares 3 2.jpg" alt="Low and Alone overlooking a fair in Little Nightmares 3" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/NYyvzxUnJWzvv7PiNt9Ve5-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Supermassive Games)</span></figcaption></figure><p><em><strong>Little Nightmares 3 bietet KEINEN Couch-Koop</strong></em></p><p>Es wurde zwar bekannt gegeben, dass <em>Little Nightmares 3</em> einen Koop-Modus beinhalten wird, eine Couch-Koop-Option wird es allerdings nicht bereitstellen. Grund hierfür sei die "Atmosphäre sowie Immersion", konkret die Wahrung selbiger.</p><p>Obwohl der Titel also erstmals ein Multiplayer-Erlebnis bietet, werden Spieler*Innen auch künftig gezwungen sein, auf unabhängigen Geräten zu spielen, um das Abenteuer allein oder aber gemeinsam zu genießen. </p><p>Der Wermutstropfen: Wie auch bei <em>It Takes Two </em>oder <em>A Way Out</em> braucht der jeweilige Mitspieler keine Kopie des Titels, um der Multiplayer-Erfahrung beizuwohnen – immerhin!</p><p><em><strong>Little Nightmares 3-Enthüllungstrailer auf der Gamescom Opening Night Live präsentiert</strong></em></p><p><em>Little Nightmares 3</em> wurde infolge eines neuen Enthüllungstrailer im Rahmen der Gamescom Opening Night Live 2023 angekündigt. Das war der erste Blick auf das Spiel und so offenbarte Supermassive erstmalig, was wir vom dritten Eintrag erwarten können. </p><p>Im Trailer selbst lernen wir dabei auch zwei neue Protagonisten kennen und werfen einen kurzen Blick auf das neue Setting des Spiels. Zum Abschluss gab es schließlich noch das Veröffentlichungsfenster wie auch die Vielzahl an Plattformen zu bestaunen, für die der Titel bereitgestellt wird.</p><p><em><strong>Für eine spaßige Spielerfahrung muss es nicht immer der Triple-A-Titel aus dem Hause Sony, Microsoft oder Nintendo sein. Eben das beweist Supermassive Games mit Little Nightmares, aber auch andere Entwicklerstudios konnten mit Geheimtipps in der jüngeren Vergangenheit bereits mehrmals überraschen. </strong></em></p><p><em><strong>Damit du die Crème de la Crème im Indie-Segment nicht versäumst, haben wir dir auch dazu eine </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/best/die-besten-indie-games-die-perlen-kleinerer-studios" target="_blank"><em><strong>Topliste</strong></em></a><em><strong> zusammengestellt. Unbedingt einmal einen Blick riskieren!</strong></em></p>
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                                                            <title><![CDATA[ Kommt ein Venom-Spinoff nach Marvel's Spider-Man 2? Den Entwicklern zufolge ist es an den Fans, das zu entscheiden ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p><em>Marvel&apos;s Spider-Man 2</em> ist seit dem 20. Oktober nun offiziell auf der <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5">PlayStation 5</a> genießbar und bietet eine packende Erzählung, rund um Peter Parker, Miles Morales ... und die spannenden Gegenspieler Kraven sowie Venom. Trotz der Tatsache, dass der neueste Insomniac-Titel aber erst vor wenigen Tagen erschien, dürstet es der Fangemeinde schon jetzt nach dem nächsten Abenteuer im Spidey-Universe.</p><p>Und infolgedessen gilt es natürlich eine höchst relevante Frage zu beantworten: Was könnte das nächste Abenteuer sein?</p><p>Insomniac selbst scheint diesbezüglich recht offen zu sein und suggeriert sogar, dass man sich – insofern das von den Fans gewünscht ist – auch gern an einem Venom-Spinoff versuchen würde. Ein entsprechendes Abenteuer könnte im Stile eines <em>Spider-Man: Miles Morales </em>(dem Stand-Alone-DLC zu <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-marvels-spider-man-remastered-pc#:~:text=TechRadar%20Fazit,wenig%20Gegenwert%20für%20eine%20Vollpreisanschaffung."><em>Marvel&apos;s Spider-Man</em></a>) aufgebaut sein und ein kurzweiliges Abenteuer in der Haut des Anti-Helden darstellen (was zumindest mir außerordenlich gut gefallen würde).</p><p>Doch woher kommen diese Gedanken? Der Senior Narrative Director von Marvel&apos;s Spider-Man 2, Jon Paquette, machte zuletzt darauf aufmerksam, dass nach der Arbeit an Spider-Man 2 noch längst nicht Schluss mit Venom sein müsse. In einem Interview mit <a href="https://www.insider.com/marvels-spider-man-2-video-game-venom-spinoff-2023-10" target="_blank">Insider</a> sprach Paquette demnach über einen der wohl wichtigsten Charaktere aus dem neuesten Spiel, dem Symbionten höchstpersönlich.</p><p>Und auch wenn es keine direkte Bestätigung dafür gibt, dass Venom schon alsbald sein eigenes Spiel bekommt, meinte Paquette, dass man es auf jeden Fall in Erwägung ziehen werde, wenn es eine überwältigende Nachfrage aus der Community für eben jenes Abenteuer gibt.</p><p>"Also, wir machen Folgendes. Wir konzentrieren uns auf Spider-Man 2, und wir werden abwarten, wie die Fans reagieren", sagte er. "Wir werden den Fans zuhören und uns fragen: &apos;Okay, was wollen die Fans wirklich?&apos;"</p><p>Nachdem <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/marvels-spider-man-2-kannst-du-im-neuesten-spidey-abenteuer-als-venom-spielen"><strong>Venom</strong></a> im aktuellsten Abenteuer nur einen kleinen spielbaren Exkurs spendiert bekam, dürstet es der Community aber wohl zweifelsohne nach mehr Action in der Haut des schwarzen Muskelprotzes. Und an klassischen Comicbuch-Vorlagen zur Inspiration dürfte es dabei ebenso wenig fehlen. Eben jene waren ja auch schon gelungene Grundlage für die letzten Titel. Vielleicht sollten wir hier also schon einmal ein wenig stöbern und so die Möglichkeiten für das Venom-Spinoff erkunden?</p><p>"Es gibt so ein reichhaltiges Universum und es gibt so viel, was die Comics gemacht haben. Wir haben versucht, all das aufzunehmen und es daraufhin bewusst wieder zu vergessen, nur um darüber nachzudenken, was schlussendlich das Beste für unsere Figuren und unser Franchise wäre", so Paquette.</p><p>In jedem Fall würde ich mich nach nunmehr drei hervorragenden Spider-Man-Abenteuern freuen, wenn Insomniac alsbald auch zum vierten Streich ausholt ...</p><p><em><strong>Kannst du dem Spidey-Abenteuer eher wenig abgewinnen? Gar nicht schlimm, gibt es doch für die PlayStation 5 auch noch viele weitere, grandiose Abenteuer, die zum Verweilen einladen – und die Besten haben wir dir freundlicherweise schon einmal in </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/best/die-besten-ps5-spiele-die-playstation-5-spiele-die-du-spielen-musst" target="_blank"><em><strong>einer entsprechenden Liste</strong></em></a><em><strong> zusammengetragen.</strong></em></p> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ Laut Insomniac Games, den Entwicklern von Marvel's Spider-Man 2, ist ein eigenständiges Venom-Abenteuer durchaus denkbar. Nur ist es nun an den Fans, sich für eben jenes Abenteuer auszusprechen. ]]>
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                                <p><em>Marvel&apos;s Spider-Man 2</em> ist seit dem 20. Oktober nun offiziell auf der <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5">PlayStation 5</a> genießbar und bietet eine packende Erzählung, rund um Peter Parker, Miles Morales ... und die spannenden Gegenspieler Kraven sowie Venom. Trotz der Tatsache, dass der neueste Insomniac-Titel aber erst vor wenigen Tagen erschien, dürstet es der Fangemeinde schon jetzt nach dem nächsten Abenteuer im Spidey-Universe.</p><p>Und infolgedessen gilt es natürlich eine höchst relevante Frage zu beantworten: Was könnte das nächste Abenteuer sein?</p><p>Insomniac selbst scheint diesbezüglich recht offen zu sein und suggeriert sogar, dass man sich – insofern das von den Fans gewünscht ist – auch gern an einem Venom-Spinoff versuchen würde. Ein entsprechendes Abenteuer könnte im Stile eines <em>Spider-Man: Miles Morales </em>(dem Stand-Alone-DLC zu <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-marvels-spider-man-remastered-pc#:~:text=TechRadar%20Fazit,wenig%20Gegenwert%20für%20eine%20Vollpreisanschaffung."><em>Marvel&apos;s Spider-Man</em></a>) aufgebaut sein und ein kurzweiliges Abenteuer in der Haut des Anti-Helden darstellen (was zumindest mir außerordenlich gut gefallen würde).</p><p>Doch woher kommen diese Gedanken? Der Senior Narrative Director von Marvel&apos;s Spider-Man 2, Jon Paquette, machte zuletzt darauf aufmerksam, dass nach der Arbeit an Spider-Man 2 noch längst nicht Schluss mit Venom sein müsse. In einem Interview mit <a href="https://www.insider.com/marvels-spider-man-2-video-game-venom-spinoff-2023-10" target="_blank">Insider</a> sprach Paquette demnach über einen der wohl wichtigsten Charaktere aus dem neuesten Spiel, dem Symbionten höchstpersönlich.</p><p>Und auch wenn es keine direkte Bestätigung dafür gibt, dass Venom schon alsbald sein eigenes Spiel bekommt, meinte Paquette, dass man es auf jeden Fall in Erwägung ziehen werde, wenn es eine überwältigende Nachfrage aus der Community für eben jenes Abenteuer gibt.</p><p>"Also, wir machen Folgendes. Wir konzentrieren uns auf Spider-Man 2, und wir werden abwarten, wie die Fans reagieren", sagte er. "Wir werden den Fans zuhören und uns fragen: &apos;Okay, was wollen die Fans wirklich?&apos;"</p><p>Nachdem <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/marvels-spider-man-2-kannst-du-im-neuesten-spidey-abenteuer-als-venom-spielen"><strong>Venom</strong></a> im aktuellsten Abenteuer nur einen kleinen spielbaren Exkurs spendiert bekam, dürstet es der Community aber wohl zweifelsohne nach mehr Action in der Haut des schwarzen Muskelprotzes. Und an klassischen Comicbuch-Vorlagen zur Inspiration dürfte es dabei ebenso wenig fehlen. Eben jene waren ja auch schon gelungene Grundlage für die letzten Titel. Vielleicht sollten wir hier also schon einmal ein wenig stöbern und so die Möglichkeiten für das Venom-Spinoff erkunden?</p><p>"Es gibt so ein reichhaltiges Universum und es gibt so viel, was die Comics gemacht haben. Wir haben versucht, all das aufzunehmen und es daraufhin bewusst wieder zu vergessen, nur um darüber nachzudenken, was schlussendlich das Beste für unsere Figuren und unser Franchise wäre", so Paquette.</p><p>In jedem Fall würde ich mich nach nunmehr drei hervorragenden Spider-Man-Abenteuern freuen, wenn Insomniac alsbald auch zum vierten Streich ausholt ...</p><p><em><strong>Kannst du dem Spidey-Abenteuer eher wenig abgewinnen? Gar nicht schlimm, gibt es doch für die PlayStation 5 auch noch viele weitere, grandiose Abenteuer, die zum Verweilen einladen – und die Besten haben wir dir freundlicherweise schon einmal in </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/best/die-besten-ps5-spiele-die-playstation-5-spiele-die-du-spielen-musst" target="_blank"><em><strong>einer entsprechenden Liste</strong></em></a><em><strong> zusammengetragen.</strong></em></p>
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                                                            <title><![CDATA[ EA Motive liefert wichtiges Update zum Iron Man-Videospiel, noch immer bleibt selbiges aber in weiter Ferne ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>EA Motive meldet sich nach geraumer Zeit endlich einmal mehr mit einem brandneuen Update zum Iron Man-Spiel zurück. Fans sollten sich allerdings acuh weiterhin darauf einstellen, dass es noch eine ganze Weile dauern wird, bis sie das Spiel in den Händen halten und als Iron Man durch die Gegend heizen dürfen.</p><p>In einem kürzlich veröffentlichten Blogbeitrag sprach Patrick Klaus, Geschäftsführer von Motive, über den Fortschritt im Studio, den es seit der Veröffentlichung des <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-dead-space-remake"><em>Dead Space</em></a>-Remakes im Januar 2023 gab. Er versäumt hierbei nicht zu betonen, dass man bereits eine starke Grundlage für die Entwicklung geschaffen hat, macht allerdings auch von Beginn an klar, dass sich die Iron Man-Adaption noch immer in einem frühen Vorproduktionsstadium befindet.</p><p>"Wir sind noch am Anfang der Vorproduktion und nehmen uns Zeit, um die bestmögliche Grundlage für die Entwicklung zu schaffen. Aber schon jetzt finden wir so viele Möglichkeiten, die Geschichte, das Design und das Gameplay von Iron Man zu erforschen, und es ist aufregend zu sehen, wie die Fantasie zum Leben erwacht", so Klaus im Verlaufe des Blogbeitrags.</p><p>Obendrein haben Entwickler EA Motive auch schon jetzt einen Community Council ins Leben gerufen, der primär aus Iron Man- wie auch Marvel Fans besteht. Ähnlich wie zuletzt auch bei Dead Space, werden diese Community-Mitglieder eng am Entwicklungsprozess beteiligt sein und so wichtiges Feedback zu verschiedenen Aspekten des Spiels geben müssen.</p><p><strong>Doch kommen wir zum Highlight: </strong>Klaus fügte nämlich auch hinzu, dass das Team künftig mit der Unreal Engine 5 als Grundlage für die Produktion von Iron Man arbeiten wird. Eben jene Engine dürfte den Entwicklern die idealen Voraussetzungen liefern, um wirklich etwas Besonderes zu schaffen. Da sich das Spiel jedoch noch in einer frühen Vorproduktionsphase befindet, wurden keine weiteren Entwicklungsaktualisierungen bekannt gegeben. Geduld ist demnach mehr denn je gefordert ...</p><p>Doch wirklich Armut an Superhelden-Futter haben wir aktuell ja ohnehin nicht. Immerhin erschien erst jüngst das fantastische <em>Marvel&apos;s Spider-Man 2, </em>welches aus der Feder von Insomniac Games stammt und derzeit die PS5-Community in seinen Bann zieht. Und neben grandiosem <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/marvels-spider-man-2-so-spielst-du-dir-die-uberarbeitete-schnellreise-funktion-frei" target="_blank"><strong>Schnellreise-System</strong></a> punktet auch Antagonist <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/marvels-spider-man-2-kannst-du-im-neuesten-spidey-abenteuer-als-venom-spielen" target="_blank"><strong>Venom</strong></a> hierbei auf ganzer Linie!</p><p><em><strong>Aber auch Xbox- und PC-Gamer sollten nicht allzu mürrisch dreinblicken! Immerhin wurde hier mit Helden-Action in Form von </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/der-rubenkopf-hat-ausgedient-turnip-boy-commits-tax-evasion-und-5-weitere-titel-verlassen-den-xbox-game-pass" target="_blank"><em><strong>Gotham Knights und weiteren kurzen wie umfangreicheren Abenteuern</strong></em></a><em><strong> erst wieder der hauseigene </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/xbox/die-besten-xbox-game-pass-spiele" target="_blank"><em><strong>Game Pass</strong></em></a><em><strong> aufgestockt. Zu zocken gibt es also definitiv mehr als genug! </strong></em></p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/ea-motive-liefert-wichtiges-update-zum-iron-man-videospiel-noch-immer-bleibt-selbiges-aber-in-weiter-ferne</link>
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                            <![CDATA[ EA Motive hat ein brandneues Update zu Iron Man veröffentlicht. Und so dürfen wir ein wenig aufatmen, wo der Titel doch zumindest noch immer in der Mache scheint. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Christian Schmidt ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LwdfYmEa5GU4FzBATCjRdV-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Ein Artwork präsentiert die Interpretation des Superhelden Iron Man von EA Motive]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <p>EA Motive meldet sich nach geraumer Zeit endlich einmal mehr mit einem brandneuen Update zum Iron Man-Spiel zurück. Fans sollten sich allerdings acuh weiterhin darauf einstellen, dass es noch eine ganze Weile dauern wird, bis sie das Spiel in den Händen halten und als Iron Man durch die Gegend heizen dürfen.</p><p>In einem kürzlich veröffentlichten Blogbeitrag sprach Patrick Klaus, Geschäftsführer von Motive, über den Fortschritt im Studio, den es seit der Veröffentlichung des <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-dead-space-remake"><em>Dead Space</em></a>-Remakes im Januar 2023 gab. Er versäumt hierbei nicht zu betonen, dass man bereits eine starke Grundlage für die Entwicklung geschaffen hat, macht allerdings auch von Beginn an klar, dass sich die Iron Man-Adaption noch immer in einem frühen Vorproduktionsstadium befindet.</p><p>"Wir sind noch am Anfang der Vorproduktion und nehmen uns Zeit, um die bestmögliche Grundlage für die Entwicklung zu schaffen. Aber schon jetzt finden wir so viele Möglichkeiten, die Geschichte, das Design und das Gameplay von Iron Man zu erforschen, und es ist aufregend zu sehen, wie die Fantasie zum Leben erwacht", so Klaus im Verlaufe des Blogbeitrags.</p><p>Obendrein haben Entwickler EA Motive auch schon jetzt einen Community Council ins Leben gerufen, der primär aus Iron Man- wie auch Marvel Fans besteht. Ähnlich wie zuletzt auch bei Dead Space, werden diese Community-Mitglieder eng am Entwicklungsprozess beteiligt sein und so wichtiges Feedback zu verschiedenen Aspekten des Spiels geben müssen.</p><p><strong>Doch kommen wir zum Highlight: </strong>Klaus fügte nämlich auch hinzu, dass das Team künftig mit der Unreal Engine 5 als Grundlage für die Produktion von Iron Man arbeiten wird. Eben jene Engine dürfte den Entwicklern die idealen Voraussetzungen liefern, um wirklich etwas Besonderes zu schaffen. Da sich das Spiel jedoch noch in einer frühen Vorproduktionsphase befindet, wurden keine weiteren Entwicklungsaktualisierungen bekannt gegeben. Geduld ist demnach mehr denn je gefordert ...</p><p>Doch wirklich Armut an Superhelden-Futter haben wir aktuell ja ohnehin nicht. Immerhin erschien erst jüngst das fantastische <em>Marvel&apos;s Spider-Man 2, </em>welches aus der Feder von Insomniac Games stammt und derzeit die PS5-Community in seinen Bann zieht. Und neben grandiosem <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/marvels-spider-man-2-so-spielst-du-dir-die-uberarbeitete-schnellreise-funktion-frei" target="_blank"><strong>Schnellreise-System</strong></a> punktet auch Antagonist <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/marvels-spider-man-2-kannst-du-im-neuesten-spidey-abenteuer-als-venom-spielen" target="_blank"><strong>Venom</strong></a> hierbei auf ganzer Linie!</p><p><em><strong>Aber auch Xbox- und PC-Gamer sollten nicht allzu mürrisch dreinblicken! Immerhin wurde hier mit Helden-Action in Form von </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/der-rubenkopf-hat-ausgedient-turnip-boy-commits-tax-evasion-und-5-weitere-titel-verlassen-den-xbox-game-pass" target="_blank"><em><strong>Gotham Knights und weiteren kurzen wie umfangreicheren Abenteuern</strong></em></a><em><strong> erst wieder der hauseigene </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/xbox/die-besten-xbox-game-pass-spiele" target="_blank"><em><strong>Game Pass</strong></em></a><em><strong> aufgestockt. Zu zocken gibt es also definitiv mehr als genug! </strong></em></p>
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                                                            <title><![CDATA[ Marvel's Spider-Man 2: So spielst du dir die überarbeitete Schnellreise-Funktion frei ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p><a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=marvel%27s+spider-man+2"><em>Marvel&apos;s Spider-Man 2</em></a>, der neue Hit-Garant von Insomniac Games, fügt eine Reihe neuer Funktionen und Verbesserungen zu der bereits hervorragenden Fortbewegungsmöglichkeiten aus den beiden Vorgängertiteln hinzu. So zum Beispiel die We-Wings, die Spieler*Innen erlauben, sich neben Netzschwüngen nun auch im Gleitflug durch die amerikanische Großstadt zu bewegen, was die Mobilität auf ein neues Level hievt.</p><p>Doch auch wenn das Fortbewegen per manueller Eingabe noch immer angenehm gut von den Fingern geht (womöglich sogar besser denn je), ist Fast Travel die präferierte Option für alle, die sich die mitunter recht üppigen Wege von A nach B fast vollumfänglich sparen wollen.</p><p>Ja, in Marvel&apos;s Spider-Man 2 gibt es tatsächlich wieder eine Schnellreisefunktion, allerdings funktioniert eben jene inzwischen anders als in Marvel&apos;s Spider-Man und Marvel&apos;s Spider-Man: Miles Morales. </p><p>Da es sich um ein echtes Next-Gen-Spiel handelt, das speziell für die <a href="https://global.techradar.com/de-de/best/beste-ssd-fur-ps5">PS5-SSD</a> entwickelt wurde, sind die Ladezeiten fast augenblicklich – da hatten wir nicht mal genug Zeit für den Griff in die Chipstüte ... Und auch entsprechende Zwischensequenzen und Übergänge gehören somit der Vergangenheit an. Dieses Mal kannst du auf Knopfdruck so ziemlich überall hinreisen, vorausgesetzt, du hast die entsprechenden Freischaltbedingungen erfüllt.</p><p>Für Platin-Jäger ein unfassbar nützliches Komfort-Feature, auch wenn hierdurch das Gefühl der Exploration einen kleinen Treffer wegsteckt, weil die Größe der Stadt kaum mehr spürbar wird, sobald man sich nahezu von A nach B teleportiert.</p><p>Trotzdem neugierig genug? Dann erfährst du im Folgenden, wie du die Schnellreise in Marvel&apos;s Spider-Man 2 freischaltest und wo du sie einsetzen kannst.</p><h3 class="article-body__section" id="section-marvel-s-spider-man-2-so-schaltest-du-die-neue-schnellreise-frei"><span>Marvel’s Spider-Man 2: So schaltest du die neue Schnellreise frei</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="hJd6C5mxmNeYs7tUFw74Zm" name="marvels-spider-man-2-fast-travel-screen.jpg" alt="Die Kate von Marvel's Spider-Man 2 ist wieder reichlich mit Collectibles und Nebenaufgaben gespickt" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/hJd6C5mxmNeYs7tUFw74Zm-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Insomniac)</span></figcaption></figure><p>Nach dem großen Opening des Spiels wirst du einmal mehr direkt in die offene Welt entlassen. Von nun an kannst du jeden Bezirk besuchen, wobei jeder Bezirk eine eigene Abschlussstufe hat. </p><p>Entsprechend gilt es zunächst einmal Nebenaktivitäten zu absolvieren, um recht flott darauf die Stufe 2 im jeweiligen Bezirk zu erreichen, was die Schnellreise für selbigen freischaltet. Nun öffnest du nur noch deine Karte, wählst einen beliebigen Punkt im entsprechend gelevelten Bezirk und hältst die Dreieck-Taste gedrückt, um dich blitzschnell dorthin zu begeben.</p><p>Du wirst fast sofort in die neue Zone geladen, mit einer kurzen (und äußerst schicken) Übergangsanimation, bevor du wieder die Kontrolle über Spider-Man übernehmen kannst – So einfach ist Schnellreisen in 2023! </p><p><em><strong>So funktioniert also Fast Travel in </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=marvel%27s+spider-man+2"><em><strong>Marvel&apos;s Spider-Man 2</strong></em></a><em><strong>. Doch wie ist es denn insgesamt um das Spiel bestellt? Taugt das Herbsthighlight für PS5-Besitzer etwas? Genau dieser Frage waren wir auf der Spur und lassen in aller Kürze die entsprechende Review folgen.</strong></em></p><p><em><strong>Bis dahin kannst du dich aber auch gern schon einmal dazu belesen, ob Venom, der große Antagonist und Fan-Liebling, </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/marvels-spider-man-2-kannst-du-im-neuesten-spidey-abenteuer-als-venom-spielen"><em><strong>im neuesten Teil vielleicht sogar spielbar sein wird</strong></em></a><em><strong>. Wäre in jedem Fall nicht der erste spielbare Venom-Auftritt im Videospielkosmos ...</strong></em></p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/marvels-spider-man-2-so-spielst-du-dir-die-uberarbeitete-schnellreise-funktion-frei</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Hier erfährst du, wie die Schnellreise in Marvel's Spider-Man 2 funktioniert und wie du sie in jedem Bezirk freischalten kannst. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Christian Schmidt ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LwdfYmEa5GU4FzBATCjRdV-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Jake Green ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Miles springt über die Stadt]]></media:title>
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                                <p><a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=marvel%27s+spider-man+2"><em>Marvel&apos;s Spider-Man 2</em></a>, der neue Hit-Garant von Insomniac Games, fügt eine Reihe neuer Funktionen und Verbesserungen zu der bereits hervorragenden Fortbewegungsmöglichkeiten aus den beiden Vorgängertiteln hinzu. So zum Beispiel die We-Wings, die Spieler*Innen erlauben, sich neben Netzschwüngen nun auch im Gleitflug durch die amerikanische Großstadt zu bewegen, was die Mobilität auf ein neues Level hievt.</p><p>Doch auch wenn das Fortbewegen per manueller Eingabe noch immer angenehm gut von den Fingern geht (womöglich sogar besser denn je), ist Fast Travel die präferierte Option für alle, die sich die mitunter recht üppigen Wege von A nach B fast vollumfänglich sparen wollen.</p><p>Ja, in Marvel&apos;s Spider-Man 2 gibt es tatsächlich wieder eine Schnellreisefunktion, allerdings funktioniert eben jene inzwischen anders als in Marvel&apos;s Spider-Man und Marvel&apos;s Spider-Man: Miles Morales. </p><p>Da es sich um ein echtes Next-Gen-Spiel handelt, das speziell für die <a href="https://global.techradar.com/de-de/best/beste-ssd-fur-ps5">PS5-SSD</a> entwickelt wurde, sind die Ladezeiten fast augenblicklich – da hatten wir nicht mal genug Zeit für den Griff in die Chipstüte ... Und auch entsprechende Zwischensequenzen und Übergänge gehören somit der Vergangenheit an. Dieses Mal kannst du auf Knopfdruck so ziemlich überall hinreisen, vorausgesetzt, du hast die entsprechenden Freischaltbedingungen erfüllt.</p><p>Für Platin-Jäger ein unfassbar nützliches Komfort-Feature, auch wenn hierdurch das Gefühl der Exploration einen kleinen Treffer wegsteckt, weil die Größe der Stadt kaum mehr spürbar wird, sobald man sich nahezu von A nach B teleportiert.</p><p>Trotzdem neugierig genug? Dann erfährst du im Folgenden, wie du die Schnellreise in Marvel&apos;s Spider-Man 2 freischaltest und wo du sie einsetzen kannst.</p><h3 class="article-body__section" id="section-marvel-s-spider-man-2-so-schaltest-du-die-neue-schnellreise-frei"><span>Marvel’s Spider-Man 2: So schaltest du die neue Schnellreise frei</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="hJd6C5mxmNeYs7tUFw74Zm" name="marvels-spider-man-2-fast-travel-screen.jpg" alt="Die Kate von Marvel's Spider-Man 2 ist wieder reichlich mit Collectibles und Nebenaufgaben gespickt" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/hJd6C5mxmNeYs7tUFw74Zm-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Insomniac)</span></figcaption></figure><p>Nach dem großen Opening des Spiels wirst du einmal mehr direkt in die offene Welt entlassen. Von nun an kannst du jeden Bezirk besuchen, wobei jeder Bezirk eine eigene Abschlussstufe hat. </p><p>Entsprechend gilt es zunächst einmal Nebenaktivitäten zu absolvieren, um recht flott darauf die Stufe 2 im jeweiligen Bezirk zu erreichen, was die Schnellreise für selbigen freischaltet. Nun öffnest du nur noch deine Karte, wählst einen beliebigen Punkt im entsprechend gelevelten Bezirk und hältst die Dreieck-Taste gedrückt, um dich blitzschnell dorthin zu begeben.</p><p>Du wirst fast sofort in die neue Zone geladen, mit einer kurzen (und äußerst schicken) Übergangsanimation, bevor du wieder die Kontrolle über Spider-Man übernehmen kannst – So einfach ist Schnellreisen in 2023! </p><p><em><strong>So funktioniert also Fast Travel in </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=marvel%27s+spider-man+2"><em><strong>Marvel&apos;s Spider-Man 2</strong></em></a><em><strong>. Doch wie ist es denn insgesamt um das Spiel bestellt? Taugt das Herbsthighlight für PS5-Besitzer etwas? Genau dieser Frage waren wir auf der Spur und lassen in aller Kürze die entsprechende Review folgen.</strong></em></p><p><em><strong>Bis dahin kannst du dich aber auch gern schon einmal dazu belesen, ob Venom, der große Antagonist und Fan-Liebling, </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/marvels-spider-man-2-kannst-du-im-neuesten-spidey-abenteuer-als-venom-spielen"><em><strong>im neuesten Teil vielleicht sogar spielbar sein wird</strong></em></a><em><strong>. Wäre in jedem Fall nicht der erste spielbare Venom-Auftritt im Videospielkosmos ...</strong></em></p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Marvel’s Spider-Man 2: Kannst du im neuesten Spidey-Abenteuer als Venom spielen? ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Bekannt ist zu <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=marvel%27s+spider-man+2" target="_blank"><em>Marvel&apos;s Spider-Man 2</em></a> ja schon einiges, so beispielsweise auch die Tatsache, dass wir dieses Mal zeitgleich in ein und demselben Titel in die Rolle von Peter Parker SOWIE Miles Morales schlüpfen dürfen – Spidey-Action im Doppelpack also sozusagen.</p><p>Doch weil ja bekanntlich aller guten Dinge drei sind, fragten sich die Fans, ob nicht auch der bereits im Vorfeld angeteaste Venom einen Gastauftritt als spielbarer Charakter haben wird. So ganz klar, ist das nämlich für Fans bisher nicht gewesen, wo Peter zwar die Symbiot-Suite trägt, Venom jedoch als großer Antagonist neben Kraven, the Hunter, in den Trailern vorgestellt wurde.</p><p>Also doch nur ein Traum? Wäre schade, vor allem, weil Venom bereits in vorherigen Videospielexkursen wie Ultimate Spider-Man zur spielbaren Auswahl gehörte und sich so schon Mitte der 2000er über weite Teile der Geschichte steuern ließ. </p><p>Eben weil uns diese Frage auch brennend interessiert hat, haben wir uns in Windeseile durch die Story von Marvel&apos;s Spider-Man 2 geschwungen und geprügelt, sodass wir dir noch pünktlich zum Release (heute, am 20. Oktober) die Antwort liefern dürfen. </p><p>Nun können wir also die Frage beantworten, ob du zu irgendeinem Zeitpunkt im Storyverlauf tatsächlich in die Rolle des Antagonisten (oder vielleicht doch Anti-Helden?) schlüpfen darfst ... <em>Doch natürlich gilt deswegen auch: </em><em><strong>Weiterlesen auf eigene Gefahr! </strong></em></p><h3 class="article-body__section" id="section-marvel-s-spider-man-2-kannst-du-als-venom-spielen"><span>Marvel’s Spider-Man 2: Kannst du als Venom spielen?</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="QVeJ83cimJUC5Z2xBZUkkW" name="marvels-spider-man-2-venom-playable.jpg" alt="Venom steigt mit roten Flügeln in Vampir-gleicher Gestalt in den Himmel auf" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVeJ83cimJUC5Z2xBZUkkW-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Insomniac)</span></figcaption></figure><p><strong>Ich mache es kurz: Ja, du kannst in Marvel&apos;s Spider-Man 2 tatsächlich auch als Venom spielen. </strong>Zwar ist es nur ein recht knapp bemessener Ausflug im muskulösen Antlitz des Symbionten, doch am Ende des zweiten Aktes hat sich Insomniac die Möglichkeit nicht entgehen lassen. Entsprechend schlüpfst du in die Rolle von Venom, als eben jener aus Oscorps Labs entflieht, kurz nach der Zwischensequenz, in welcher sich Harry Osbourne vollständig mit dem tückischen Symbionten verbindet. </p><p>Auf dem Weg zu Kraven, The Hunter, hast du infolgedessen auch einmal exklusiven Zugang zu einem frischen Moveset, welches die umherstehenden Wachen auf dem Weg zu Witzfiguren degradiert. Nachdem du dich also mit Kraven auseinandergesetzt hast, flieht Venom jedoch aus der Stadt ... und leider ist das auch der einzige Abschnitt, in welchem du den kultigen Charakter selbst steuern darfst – Aber immerhin besser als nichts, oder?</p><p><em><strong>Da hast du es also schwarz auf weiß und kannst dich infolgedessen darüber freuen oder im Hinblick auf das Ergebnis ernüchtert sein. In jedem Fall hat </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=marvel%27s+spider-man+2" target="_blank"><em><strong>Marvel&apos;s Spider-Man 2</strong></em></a><em><strong> aber einiges zu bieten und könnte sich sogar noch qualitativ vor dem Erstling in unserer persönlichen Rangliste schwingen. </strong></em></p><p><em><strong>Ob das tatsächlich gelingt, verrät dir unser Testbericht, der in Kürze folgt. Bis dahin hast du aber auch schon jetzt die Möglichkeit, dich durch eine </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/best/die-besten-ps5-spiele-die-playstation-5-spiele-die-du-spielen-musst" target="_blank"><em><strong>Auswahl der besten PS5-Titel</strong></em></a><em><strong> auf unserer Seite zu klicken – Viel Spaß! </strong></em></p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/marvels-spider-man-2-kannst-du-im-neuesten-spidey-abenteuer-als-venom-spielen</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Spoilerwarnung (sollte klar sein): Wir verraten, ob du im Insomniac-Sequel zu Marvel's Spider-Man in die Rolle von Venom schlüpfen kannst. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Christian Schmidt ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LwdfYmEa5GU4FzBATCjRdV-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Jake Green ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <p>Bekannt ist zu <a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=marvel%27s+spider-man+2" target="_blank"><em>Marvel&apos;s Spider-Man 2</em></a> ja schon einiges, so beispielsweise auch die Tatsache, dass wir dieses Mal zeitgleich in ein und demselben Titel in die Rolle von Peter Parker SOWIE Miles Morales schlüpfen dürfen – Spidey-Action im Doppelpack also sozusagen.</p><p>Doch weil ja bekanntlich aller guten Dinge drei sind, fragten sich die Fans, ob nicht auch der bereits im Vorfeld angeteaste Venom einen Gastauftritt als spielbarer Charakter haben wird. So ganz klar, ist das nämlich für Fans bisher nicht gewesen, wo Peter zwar die Symbiot-Suite trägt, Venom jedoch als großer Antagonist neben Kraven, the Hunter, in den Trailern vorgestellt wurde.</p><p>Also doch nur ein Traum? Wäre schade, vor allem, weil Venom bereits in vorherigen Videospielexkursen wie Ultimate Spider-Man zur spielbaren Auswahl gehörte und sich so schon Mitte der 2000er über weite Teile der Geschichte steuern ließ. </p><p>Eben weil uns diese Frage auch brennend interessiert hat, haben wir uns in Windeseile durch die Story von Marvel&apos;s Spider-Man 2 geschwungen und geprügelt, sodass wir dir noch pünktlich zum Release (heute, am 20. Oktober) die Antwort liefern dürfen. </p><p>Nun können wir also die Frage beantworten, ob du zu irgendeinem Zeitpunkt im Storyverlauf tatsächlich in die Rolle des Antagonisten (oder vielleicht doch Anti-Helden?) schlüpfen darfst ... <em>Doch natürlich gilt deswegen auch: </em><em><strong>Weiterlesen auf eigene Gefahr! </strong></em></p><h3 class="article-body__section" id="section-marvel-s-spider-man-2-kannst-du-als-venom-spielen"><span>Marvel’s Spider-Man 2: Kannst du als Venom spielen?</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="QVeJ83cimJUC5Z2xBZUkkW" name="marvels-spider-man-2-venom-playable.jpg" alt="Venom steigt mit roten Flügeln in Vampir-gleicher Gestalt in den Himmel auf" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QVeJ83cimJUC5Z2xBZUkkW-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Insomniac)</span></figcaption></figure><p><strong>Ich mache es kurz: Ja, du kannst in Marvel&apos;s Spider-Man 2 tatsächlich auch als Venom spielen. </strong>Zwar ist es nur ein recht knapp bemessener Ausflug im muskulösen Antlitz des Symbionten, doch am Ende des zweiten Aktes hat sich Insomniac die Möglichkeit nicht entgehen lassen. Entsprechend schlüpfst du in die Rolle von Venom, als eben jener aus Oscorps Labs entflieht, kurz nach der Zwischensequenz, in welcher sich Harry Osbourne vollständig mit dem tückischen Symbionten verbindet. </p><p>Auf dem Weg zu Kraven, The Hunter, hast du infolgedessen auch einmal exklusiven Zugang zu einem frischen Moveset, welches die umherstehenden Wachen auf dem Weg zu Witzfiguren degradiert. Nachdem du dich also mit Kraven auseinandergesetzt hast, flieht Venom jedoch aus der Stadt ... und leider ist das auch der einzige Abschnitt, in welchem du den kultigen Charakter selbst steuern darfst – Aber immerhin besser als nichts, oder?</p><p><em><strong>Da hast du es also schwarz auf weiß und kannst dich infolgedessen darüber freuen oder im Hinblick auf das Ergebnis ernüchtert sein. In jedem Fall hat </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=marvel%27s+spider-man+2" target="_blank"><em><strong>Marvel&apos;s Spider-Man 2</strong></em></a><em><strong> aber einiges zu bieten und könnte sich sogar noch qualitativ vor dem Erstling in unserer persönlichen Rangliste schwingen. </strong></em></p><p><em><strong>Ob das tatsächlich gelingt, verrät dir unser Testbericht, der in Kürze folgt. Bis dahin hast du aber auch schon jetzt die Möglichkeit, dich durch eine </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/best/die-besten-ps5-spiele-die-playstation-5-spiele-die-du-spielen-musst" target="_blank"><em><strong>Auswahl der besten PS5-Titel</strong></em></a><em><strong> auf unserer Seite zu klicken – Viel Spaß! </strong></em></p>
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                                                            <title><![CDATA[ Lords of the Fallen erhält dank brandaktuellem Patch "erhebliche Leistungsverbesserungen" ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Hexworks Studios hat die Fangemeinde mit einem frischen Patch zu <em>Lords of the Fallen</em> versorgt, der darauf abzielt, die Spielerfahrung weiter zu optimieren. <a href="https://store.steampowered.com/news/app/1501750/view/3741987211178947784?l=english" target="_blank"><em><strong>Version 1.1.203</strong></em></a> ist ab sofort verfügbar und verspricht  mitunter "erhebliche Leistungsverbesserungen", wie der Entwickler in einem aktuellen Steam-Beitrag verkündet hat. Diese Verbesserungen sind speziell darauf ausgerichtet, VRAM-Ressourcen auf deinem PC-System freizugeben, was vor allem all jenen Setups, die an der Grenze ihrer <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/die-besten-grafikkarten-die-allerbesten-gpus-furs-gaming">Grafikleistung</a> arbeiten, etwas mehr Spielraum verschaffen sollte.</p><p>Infolge der Patch-Notizen lässt sich ein genauerer Blick auf die Änderungen werfen. Zum einen wurde dabei die Benutzeroberfläche des Spiels überarbeitet, um wertvollen Speicherplatz freizugeben. Auch die Speicherzuweisung für die Interaktion mit der Spielumgebung wurde optimiert, wodurch etwa 16 MB an Ressourcen eingespart werden können. Obendrein gab es jedoch auch Anpassungen bei Texturgröße und Materialien, die fortan für den entsprechenden Grafikprozessor besser handhabbar sein sollen.</p><p>Doch wer dachte, dass es das schon war, der hat weit gefehlt: Der neueste Patch bietet auch eine breite Palette von Verbesserungen in verschiedenen Bereichen, darunter der Stabilität und Behebung von häufig auftretenden Spielabstürzen. Des Weiteren wurden Anpassungen im 3D-Fotomodus und bei den visuellen Effekten vorgenommen, um das Spielerlebnis auch diesbezüglich zu verfeinern. Und selbstverständlich bleibt auch das Balancing von Bossen und Regionen im New Game+ nicht aus.</p><p>Insgesamt verspricht Lords of the Fallen in Version 1.1.203 also ein rundum reibungsloseres und optimiertes Spielerlebnis zu sein, was Fans des Spiels sicherlich nur allzu gern hören. Die vollständigen Patch-Notizen stellen wir dir übrigens unterhalb noch einmal in all ihrer Ausführlichkeit bereit:</p><p><strong>Stabilität:</strong></p><ul><li>Es wurde ein Absturz behoben, der unter ganz bestimmten Bedingungen auftreten konnte, wenn ein NSC gesprochen hat.</li><li>Ein seltener Absturz wurde behoben, der auftreten konnte, wenn Feinde Spieler*Innen anvisierten, während sie einige ihrer Fähigkeiten einsetzten.</li><li>Ein seltener Absturz wurde behoben, der bei der Interaktion mit bestimmten Elementen im Spiel auftreten konnte.</li><li>Es wurde ein Absturz behoben, der bei einigen Niagara-Partikeln auftreten konnte, die eine Spur hinterließen.</li><li>Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn die Munition zur Neige ging und man versuchte, eine Aktion durchzuführen, die Munition verbraucht.</li><li>Ein seltener Absturz im Zusammenhang mit dem Spawnen von Spielern im Multiplayer durch den Host wurde behoben, wenn der Client noch nicht vollständig bereit ist.</li><li>Ein seltener Absturz wurde behoben, der bei der Wiederbelebung auftreten konnte.</li><li>Ein Absturz wurde behoben, der auftrat, wenn ein Spieler eindrang, der zufällig zum richtigen (oder eher falschen) Zeitpunkt die Verbindung verlor.</li><li>Zwei Parameter wurden von der lokalen Speicherung in die Einstellungsspeicherung verschoben, um mehr konfigurierbare Optionen für GeForce Experience zu bieten.</li></ul><p><strong>Performance:</strong></p><ul><li>Die Texturgrößen und Materialien von Soulflay wurden angepasst, damit sie von der GPU besser verarbeitet werden können.</li><li>Einige UI-Elemente wurden überarbeitet, um Speicherplatz freizugeben.</li><li>Die Speicherzuweisung für die Interaktion mit der Umgebung wurde reduziert, um ca. 16 MB Speicherplatz freizugeben.</li><li>Ankerbilder werden jetzt nur noch geladen, wenn du mit Überresten interagierst.</li><li>Mehrere im Spiel verwendete Texturen wurden korrigiert, um den VRAM-Verbrauch um etwa 10 MB zu verringern.</li></ul><p><strong>Bossgegner:</strong></p><ul><li>Die Parasiten des Crimson Rector lösen beim Spieler keine schweren Reaktionen mehr aus.</li></ul><p><strong>NPCs:</strong></p><ul><li>Sparky hat nun eine Reihe zusätzlicher Dialogzeilen parat.</li></ul><p><strong>Balancing:</strong></p><ul><li>Es wurden Balancing-Anpassungen für NG+-Bosse und -Regionen vorgenommen, vor allem in den Endgame-Phasen von NG+. Hier war die bisherige Kurve ungewöhnlich steil und frustrierend</li><li>Molhu hat beschlossen, den Preis für Saatgut in seinem Laden von 2.500 auf 1.200 zu senken</li></ul><p><strong>Gameplay:</strong></p><ul><li>Das Verhalten des Spielers bei Interaktionen mit NSCs und Verkäuferbildschirmen, das zu seltsamen Ausrichtungen führen konnte, wurde korrigiert.</li><li>Die Interaktion mit der Vestige wurde geändert, damit die Kamera während der Interaktion mit der Vestige bewegt werden kann.</li></ul><p><strong>Kollisionsabfrage:</strong></p><ul><li>Ein kleines Kollisionsproblem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass die KI in der Nähe von Agathas Überbleibsel stecken blieb.</li><li>Ein fehlendes Umbral-Navmesh im östlichen Abschnitt von Pilgrim's Perch wurde behoben, das dazu führte, dass die Umbral-Bewohner die Spieler nicht mehr verfolgten.</li><li>Ein kleines Bodenproblem an der Skyrest-Brücke wurde behoben.</li></ul><p><strong>VFX:</strong></p><ul><li>Der Angriff "Umbral Nail" von einem geheimen Boss wurde für AMD-Karten optimiert.</li><li>Der FX-Winkel des Banners, der manchmal zu stark gedreht werden konnte, wurde angepasst.</li><li>Der Gift- und der Umbralnebel wurden überarbeitet, um besser auszusehen, und Probleme mit der Verpixelung in einigen Streams wurden behoben.</li><li>Der Zauber "Barrage of Echos" wurde optimiert.</li><li>Schritt-VFX verschwinden jetzt, wenn sie aus dem Bildschirm verschwinden, anstatt eingefroren zu werden, aber weiterhin berechnet zu werden.</li><li>Die Partikel des Sprungangriffs des Lichtschnitters wurden verbessert, um ihn noch spektakulärer zu machen.</li><li>Skinning-Probleme für das Schwert einer sehr wichtigen Person wurden behoben.</li><li>Armbrustschützen haben jetzt auffälligere und beständigere Pfeilspuren für eine bessere Sichtbarkeit und Richtwirkung.</li></ul><p><strong>UI:</strong></p><ul><li>Die maximale Länge von Passwörtern für Online-Sitzungen wurde auf 8 Zeichen erhöht.</li><li>Dem Startbildschirm wurden zusätzliche Sounds hinzugefügt.</li><li>Wenn du Munition oder einen Zauber ausrüstest, der nicht verwendet werden kann, wird jetzt auch die (X)-Taste im Widget angezeigt.</li><li>Ein Fehler wurde behoben, durch den das Pop-up-Fenster für den Charakternamen nicht mit dem Gamepad geschlossen werden konnte, wenn du (A) oder (B) gedrückt hast, während es geöffnet wurde.</li><li>Die Funktion zum Überspringen in Cinematics wurde angepasst, da sie auf manchen Geräten nicht gut funktionierte.</li></ul><p><strong>3D-Fotomodus:</strong></p><ul><li>Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kamera einer gespeicherten 3D-Szene im 3D-Fotomodus in der falschen Position sein konnte, und es wurden Failsafe-Funktionen hinzugefügt, um dies zu verhindern.</li><li>Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Zustand von Türen (geöffnet/geschlossen) und einigen anderen interaktiven Elementen nicht im 3D-Foto gespeichert wurde.</li></ul><p>Grund genug, um mal wieder einen Blick in <em>Lords of the Fallen </em>zu werfen, oder sich gar erstmalig in das düstere Soulslike-Abenteuer zu stürzen? Für uns auf jeden Fall! Deswegen schau unbedingt regelmäßig vorbei und verpasse infolgedessen keinesfalls, was wir zum neuen Souls-Thronanwärter zu sagen haben.</p><p><em><strong>Bis es jedoch so weit ist, gilt es erst einmal die locker leichte Action aus </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/nintendo-switch/super-mario-bros-wonder-in-der-preview-2d-mario-meisterklasse"><em><strong>Super Mario Bros. Wonder</strong></em></a><em><strong> zu genießen und sich in </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=spider-man+2"><em><strong>Marvel&apos;s Spider-Man 2</strong></em></a><em><strong> mit Venom, Kraven und Co. zu prügeln. Schon heiß darauf? Dann wirf einen Blick auf unsere Previews und Artikelübersicht, sodass auch du bestens für die nächsten Abenteuer gewappnet bist.</strong></em></p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/lords-of-the-fallen-erhalt-dank-brandaktuellem-patch-erhebliche-leistungsverbesserungen</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Hexworks Studios hat einen weiteren Patch zu Lords of the Fallen veröffentlicht, der mehr Spielspaß bringt, wo Performanceprobleme doch eben selbigen bisher getrübt haben könnten. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Christian Schmidt ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LwdfYmEa5GU4FzBATCjRdV-320-70.jpg ]]></dc:source>
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Zum einen wurde dabei die Benutzeroberfläche des Spiels überarbeitet, um wertvollen Speicherplatz freizugeben. Auch die Speicherzuweisung für die Interaktion mit der Spielumgebung wurde optimiert, wodurch etwa 16 MB an Ressourcen eingespart werden können. Obendrein gab es jedoch auch Anpassungen bei Texturgröße und Materialien, die fortan für den entsprechenden Grafikprozessor besser handhabbar sein sollen.</p><p>Doch wer dachte, dass es das schon war, der hat weit gefehlt: Der neueste Patch bietet auch eine breite Palette von Verbesserungen in verschiedenen Bereichen, darunter der Stabilität und Behebung von häufig auftretenden Spielabstürzen. Des Weiteren wurden Anpassungen im 3D-Fotomodus und bei den visuellen Effekten vorgenommen, um das Spielerlebnis auch diesbezüglich zu verfeinern. Und selbstverständlich bleibt auch das Balancing von Bossen und Regionen im New Game+ nicht aus.</p><p>Insgesamt verspricht Lords of the Fallen in Version 1.1.203 also ein rundum reibungsloseres und optimiertes Spielerlebnis zu sein, was Fans des Spiels sicherlich nur allzu gern hören. Die vollständigen Patch-Notizen stellen wir dir übrigens unterhalb noch einmal in all ihrer Ausführlichkeit bereit:</p><p><strong>Stabilität:</strong></p><ul><li>Es wurde ein Absturz behoben, der unter ganz bestimmten Bedingungen auftreten konnte, wenn ein NSC gesprochen hat.</li><li>Ein seltener Absturz wurde behoben, der auftreten konnte, wenn Feinde Spieler*Innen anvisierten, während sie einige ihrer Fähigkeiten einsetzten.</li><li>Ein seltener Absturz wurde behoben, der bei der Interaktion mit bestimmten Elementen im Spiel auftreten konnte.</li><li>Es wurde ein Absturz behoben, der bei einigen Niagara-Partikeln auftreten konnte, die eine Spur hinterließen.</li><li>Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn die Munition zur Neige ging und man versuchte, eine Aktion durchzuführen, die Munition verbraucht.</li><li>Ein seltener Absturz im Zusammenhang mit dem Spawnen von Spielern im Multiplayer durch den Host wurde behoben, wenn der Client noch nicht vollständig bereit ist.</li><li>Ein seltener Absturz wurde behoben, der bei der Wiederbelebung auftreten konnte.</li><li>Ein Absturz wurde behoben, der auftrat, wenn ein Spieler eindrang, der zufällig zum richtigen (oder eher falschen) Zeitpunkt die Verbindung verlor.</li><li>Zwei Parameter wurden von der lokalen Speicherung in die Einstellungsspeicherung verschoben, um mehr konfigurierbare Optionen für GeForce Experience zu bieten.</li></ul><p><strong>Performance:</strong></p><ul><li>Die Texturgrößen und Materialien von Soulflay wurden angepasst, damit sie von der GPU besser verarbeitet werden können.</li><li>Einige UI-Elemente wurden überarbeitet, um Speicherplatz freizugeben.</li><li>Die Speicherzuweisung für die Interaktion mit der Umgebung wurde reduziert, um ca. 16 MB Speicherplatz freizugeben.</li><li>Ankerbilder werden jetzt nur noch geladen, wenn du mit Überresten interagierst.</li><li>Mehrere im Spiel verwendete Texturen wurden korrigiert, um den VRAM-Verbrauch um etwa 10 MB zu verringern.</li></ul><p><strong>Bossgegner:</strong></p><ul><li>Die Parasiten des Crimson Rector lösen beim Spieler keine schweren Reaktionen mehr aus.</li></ul><p><strong>NPCs:</strong></p><ul><li>Sparky hat nun eine Reihe zusätzlicher Dialogzeilen parat.</li></ul><p><strong>Balancing:</strong></p><ul><li>Es wurden Balancing-Anpassungen für NG+-Bosse und -Regionen vorgenommen, vor allem in den Endgame-Phasen von NG+. Hier war die bisherige Kurve ungewöhnlich steil und frustrierend</li><li>Molhu hat beschlossen, den Preis für Saatgut in seinem Laden von 2.500 auf 1.200 zu senken</li></ul><p><strong>Gameplay:</strong></p><ul><li>Das Verhalten des Spielers bei Interaktionen mit NSCs und Verkäuferbildschirmen, das zu seltsamen Ausrichtungen führen konnte, wurde korrigiert.</li><li>Die Interaktion mit der Vestige wurde geändert, damit die Kamera während der Interaktion mit der Vestige bewegt werden kann.</li></ul><p><strong>Kollisionsabfrage:</strong></p><ul><li>Ein kleines Kollisionsproblem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass die KI in der Nähe von Agathas Überbleibsel stecken blieb.</li><li>Ein fehlendes Umbral-Navmesh im östlichen Abschnitt von Pilgrim's Perch wurde behoben, das dazu führte, dass die Umbral-Bewohner die Spieler nicht mehr verfolgten.</li><li>Ein kleines Bodenproblem an der Skyrest-Brücke wurde behoben.</li></ul><p><strong>VFX:</strong></p><ul><li>Der Angriff "Umbral Nail" von einem geheimen Boss wurde für AMD-Karten optimiert.</li><li>Der FX-Winkel des Banners, der manchmal zu stark gedreht werden konnte, wurde angepasst.</li><li>Der Gift- und der Umbralnebel wurden überarbeitet, um besser auszusehen, und Probleme mit der Verpixelung in einigen Streams wurden behoben.</li><li>Der Zauber "Barrage of Echos" wurde optimiert.</li><li>Schritt-VFX verschwinden jetzt, wenn sie aus dem Bildschirm verschwinden, anstatt eingefroren zu werden, aber weiterhin berechnet zu werden.</li><li>Die Partikel des Sprungangriffs des Lichtschnitters wurden verbessert, um ihn noch spektakulärer zu machen.</li><li>Skinning-Probleme für das Schwert einer sehr wichtigen Person wurden behoben.</li><li>Armbrustschützen haben jetzt auffälligere und beständigere Pfeilspuren für eine bessere Sichtbarkeit und Richtwirkung.</li></ul><p><strong>UI:</strong></p><ul><li>Die maximale Länge von Passwörtern für Online-Sitzungen wurde auf 8 Zeichen erhöht.</li><li>Dem Startbildschirm wurden zusätzliche Sounds hinzugefügt.</li><li>Wenn du Munition oder einen Zauber ausrüstest, der nicht verwendet werden kann, wird jetzt auch die (X)-Taste im Widget angezeigt.</li><li>Ein Fehler wurde behoben, durch den das Pop-up-Fenster für den Charakternamen nicht mit dem Gamepad geschlossen werden konnte, wenn du (A) oder (B) gedrückt hast, während es geöffnet wurde.</li><li>Die Funktion zum Überspringen in Cinematics wurde angepasst, da sie auf manchen Geräten nicht gut funktionierte.</li></ul><p><strong>3D-Fotomodus:</strong></p><ul><li>Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kamera einer gespeicherten 3D-Szene im 3D-Fotomodus in der falschen Position sein konnte, und es wurden Failsafe-Funktionen hinzugefügt, um dies zu verhindern.</li><li>Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Zustand von Türen (geöffnet/geschlossen) und einigen anderen interaktiven Elementen nicht im 3D-Foto gespeichert wurde.</li></ul><p>Grund genug, um mal wieder einen Blick in <em>Lords of the Fallen </em>zu werfen, oder sich gar erstmalig in das düstere Soulslike-Abenteuer zu stürzen? Für uns auf jeden Fall! Deswegen schau unbedingt regelmäßig vorbei und verpasse infolgedessen keinesfalls, was wir zum neuen Souls-Thronanwärter zu sagen haben.</p><p><em><strong>Bis es jedoch so weit ist, gilt es erst einmal die locker leichte Action aus </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/nintendo-switch/super-mario-bros-wonder-in-der-preview-2d-mario-meisterklasse"><em><strong>Super Mario Bros. Wonder</strong></em></a><em><strong> zu genießen und sich in </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/search?searchTerm=spider-man+2"><em><strong>Marvel&apos;s Spider-Man 2</strong></em></a><em><strong> mit Venom, Kraven und Co. zu prügeln. Schon heiß darauf? Dann wirf einen Blick auf unsere Previews und Artikelübersicht, sodass auch du bestens für die nächsten Abenteuer gewappnet bist.</strong></em></p>
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                                                            <title><![CDATA[ Gwent führt nach Abschluss der offiziellen Entwicklung nun spielergesteuertes Balancing ein ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Nach Ende der offiziellen Entwicklung von Gwent: The Witcher Card Game durch Entwickler CD Projekt Red, soll der darauffolgende Drahtseilakt des gelungenen Balancings den Spielern selbst überlassen werden.</p><p>Der letzte Patch für Gwent, Update 11.10, wird wohl der eine der letzten großen Aktualisierungen für den Gratistitel sein, der Spieler*Innen auf PC und Smartphone in seinen Bann zieht. Das <a href="https://youtu.be/qMxDjGoKtQ4" target="_blank">Update</a> selbst ist dabei nicht einmal besonders umfangreich, stellt jedoch etwas nahezu einmaliges in Aussicht: Einen "Gleichgewichtsrat", der aus der eigenen Community besteht und künftig die feinen Balancing-Abstimmungen im Titel übernehmen soll.</p><p>Da CD Projekt Red keine Updates oder neuen Karten mehr für Gwent bereitstellen wird, hat man sich entschieden, den zukünftigen Zustand der Spielbalance den Spielern zu überlassen, die einmal im Monat über Änderungen an bis zu drei Karten oder Anführerfähigkeiten abstimmen können. Die Spieler können darüber abstimmen, ob die Stärke oder die Kosten einer Karte verbessert oder verringert werden sollen. Eine gute Idee eigentlich, wo doch eben jene das Spiel und die Probleme der damit einhergehenden Inhalte am besten kennen dürften.</p><p><strong>Aber nicht jeder kann im Gleichgewichtsrat von Gwent abstimmen.</strong> Voraussetzung ist mitunter, dass ein jeder Spieler des Rates Prestige 1 im Spiel erreicht hat, 25 Siege in der Rangliste erringen konnte oder gar Rang 0 erreicht, um in die exklusive Balacing-Gruppe aufgenommen zu werden.</p><p>Theoretisch sollte dies dazu führen, dass Änderungen nur von denjenigen vorgenommen werden können, die das Spiel und seine Mechanik gut genug beherrschen. Außerdem benötigen einzelne Karten und Anführerfähigkeiten mindestens 50 Stimmen, damit die Änderungen grünes Licht bekommen, und es werden nicht mehr als 15 Karten in einem Monat geändert – klingt doch fair.</p><p>Es macht obendrein Sinn, dass sich die Entwicklung von Gwent dem Ende zuneigt, da CD Projekt Red mit Volldampf an <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/the-witcher-4-das-wissen-wir-bisher"><em>The Witcher 4</em></a> und der <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/cyberpunk-2077-sequel-wird-vom-phantom-liberty-team-entwickelt">Fortsetzung zu <em>Cyberpunk 2077</em></a> arbeiten wird. Das Team wird also auch nach Gwent alle Hände voll mit bekannten IPs haben. Und es ist auch schön zu sehen, dass dem Titel kein abruptes Ende beschert wird und er stattdessen an diejenigen vererbt wird, die sich hierum am meisten scheren werden – die Mitglieder der treuen Community.</p><p><em><strong>Auf der Suche nach weiteren Gratistiteln? Gut so, denn genau dafür haben wir schon die </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/die-besten-free2play-games-year-spielspass-zum-nulltarif" target="_blank"><em><strong>entsprechende Liste</strong></em></a><em><strong> voller Empfehlungen parat.</strong></em></p> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ CD Projekt Red wird die Schlüssel zum Balancing des Kartenspiels Gwent an die eigene Spielerschaft übergeben, sobald die offizielle Entwicklung des Spiels abgeschlossen ist. Power to the People ... oder so. ]]>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
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                                <p>Nach Ende der offiziellen Entwicklung von Gwent: The Witcher Card Game durch Entwickler CD Projekt Red, soll der darauffolgende Drahtseilakt des gelungenen Balancings den Spielern selbst überlassen werden.</p><p>Der letzte Patch für Gwent, Update 11.10, wird wohl der eine der letzten großen Aktualisierungen für den Gratistitel sein, der Spieler*Innen auf PC und Smartphone in seinen Bann zieht. Das <a href="https://youtu.be/qMxDjGoKtQ4" target="_blank">Update</a> selbst ist dabei nicht einmal besonders umfangreich, stellt jedoch etwas nahezu einmaliges in Aussicht: Einen "Gleichgewichtsrat", der aus der eigenen Community besteht und künftig die feinen Balancing-Abstimmungen im Titel übernehmen soll.</p><p>Da CD Projekt Red keine Updates oder neuen Karten mehr für Gwent bereitstellen wird, hat man sich entschieden, den zukünftigen Zustand der Spielbalance den Spielern zu überlassen, die einmal im Monat über Änderungen an bis zu drei Karten oder Anführerfähigkeiten abstimmen können. Die Spieler können darüber abstimmen, ob die Stärke oder die Kosten einer Karte verbessert oder verringert werden sollen. Eine gute Idee eigentlich, wo doch eben jene das Spiel und die Probleme der damit einhergehenden Inhalte am besten kennen dürften.</p><p><strong>Aber nicht jeder kann im Gleichgewichtsrat von Gwent abstimmen.</strong> Voraussetzung ist mitunter, dass ein jeder Spieler des Rates Prestige 1 im Spiel erreicht hat, 25 Siege in der Rangliste erringen konnte oder gar Rang 0 erreicht, um in die exklusive Balacing-Gruppe aufgenommen zu werden.</p><p>Theoretisch sollte dies dazu führen, dass Änderungen nur von denjenigen vorgenommen werden können, die das Spiel und seine Mechanik gut genug beherrschen. Außerdem benötigen einzelne Karten und Anführerfähigkeiten mindestens 50 Stimmen, damit die Änderungen grünes Licht bekommen, und es werden nicht mehr als 15 Karten in einem Monat geändert – klingt doch fair.</p><p>Es macht obendrein Sinn, dass sich die Entwicklung von Gwent dem Ende zuneigt, da CD Projekt Red mit Volldampf an <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/the-witcher-4-das-wissen-wir-bisher"><em>The Witcher 4</em></a> und der <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/cyberpunk-2077-sequel-wird-vom-phantom-liberty-team-entwickelt">Fortsetzung zu <em>Cyberpunk 2077</em></a> arbeiten wird. Das Team wird also auch nach Gwent alle Hände voll mit bekannten IPs haben. Und es ist auch schön zu sehen, dass dem Titel kein abruptes Ende beschert wird und er stattdessen an diejenigen vererbt wird, die sich hierum am meisten scheren werden – die Mitglieder der treuen Community.</p><p><em><strong>Auf der Suche nach weiteren Gratistiteln? Gut so, denn genau dafür haben wir schon die </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/die-besten-free2play-games-year-spielspass-zum-nulltarif" target="_blank"><em><strong>entsprechende Liste</strong></em></a><em><strong> voller Empfehlungen parat.</strong></em></p>
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