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                            <title><![CDATA[ Latest from TechRadar DE-DE in Final-fantasy ]]></title>
                <link>https://global.techradar.com/tag/final-fantasy</link>
        <description><![CDATA[ All the latest final-fantasy content from the TechRadar  DE-DE team ]]></description>
                                    <lastBuildDate>Mon, 04 Sep 2023 17:28:23 +0000</lastBuildDate>
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                                                            <title><![CDATA[ Final Fantasy 16: PC-Version zusammen mit zwei kostenpflichtigen DLC-Paketen im Anmarsch ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/final-fantasy-xvi-im-test-sie-sind-erwachsen-geworden" target="_blank"><em>Final Fantasy 16</em></a> wird noch im kommenden Jahr mit reichlich Inhalten versorgt, denn immerhin sind eine PC-Version wie auch gleich zwei Erweiterungspakete in Arbeit. </p><p>Derzeit ist das neueste Square Enix-Abenteuer zwar noch exklusiv für <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5" target="_blank">PlayStation 5</a> erhältlich, in naher Zukunft soll FFXVI nun aber auch PC-Spieler glücklich stimmen – so in etwa bestätigt es zumindest Produzent Naoki Yoshida über den offiziellen Twitter-Account des Spiels. </p><p>Yoshida kündigt weiterhin an, dass gleich zwei brandneue DLC-Pakete in Arbeit seien. "Wir haben so viele Meinungen und Reaktionen aus unserer Community von Final Fantasy 16-Spielern gesehen", so Yoshida. </p><p>"Aber eine Sache, die besonders stark zum Ausdruck kam, war der Wunsch der Spieler, mehr von Valistheas Geschichte zu sehen und mehr Zeit mit ihren Bewohnern zu verbringen. Um dem nun gerecht zu werden, hat das Entwicklungsteam mit der Arbeit an zwei kostenpflichtigen DLC-Episoden begonnen." Yoshi-P schließt seine Ankündigung damit ab, dass das Team "noch vor Jahresende" weitere Infos zum PC-Port und den kommenden Erweiterungen offenbaren wird. </p><p>Es klingt also ganz so, als ob wir mit beidem erst im Jahre 2024 rechnen dürfen ...</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/finalfantasyxvi/status/1698133463323611566"><p lang="en" dir="ltr">Here's a special video message from Final Fantasy XVI producer Naoki Yoshida. #FF16 pic.twitter.com/MjyKzQXHRN<a href="https://twitter.com/finalfantasyxvi/status/1698133463323611566">September 3, 2023</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Diese Nachrichten folgen auf ein kürzlich veröffentlichtes Gratis-Update für FFXVI, welches ein neues Feature zur Änderung des Waffendesigns, alternative Kostüme für die Hauptcharaktere und eine Handvoll Quality-of-Life-Änderungen (beispielsweise für das Steuerungsschemata) im Gepäck hatte. Das nun aber noch deutlich umfangreichere Updates geplant sind, dürfte einen jeden Fan des actionreichen Titels sicher freuen! </p><p>Und auch nach den erfolgreichen Ports von Final Fantasy 15 und Final Fantasy 7 Remake schien doch eine PC-Version von Final Fantasy 16 lediglich eine Frage der Zeit zu sein. Hoffentlich schafft es das Team hierbei allerdings schon vorab ordentlich an allerlei Stellschrauben nachzuziehen, sodass Leistungsprobleme ein exklusives Problem der Testfassung auf der PS5 bleiben! Ach, und wenn man ohnehin dabei ist, könnte man auch noch einmal ein wenig an den Ladezeiten werkeln ...</p><p>Aber nochmal kurz zurück zu den DLCs: Hierauf freue ich mich schon jetzt immens, ist es doch eine der besten Möglichkeiten, um mehr über die Welt von FFXVI wie auch die Charaktere in Erfahrung zu bringen. Und nicht ohne Grund war auch für Kollege Chris im Test einst die Story einer der größten Pluspunkte vom neuesten Final Fantasy, dicht gefolgt vom temporeichen Kampfsystem. </p><p>Und vielleicht sehen wir so auch endlich die Konfrontation zwischen Clive und dem aktuell noch durch Abwesenheit glänzenden Leviathan! Oder aber eine Konfrontation mit anderen Beschwörungswesen wie Valefor oder Eden ... allein beim Gedanken mache ich schon Freudensprünge! </p><p><em><strong>Final Fantasy XVI hat sich erfolgreich in unsere </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/die-besten-rpgs-top-rollenspiele-fur-abenteurer" target="_blank"><em><strong>RPG-Bestenliste</strong></em></a><em><strong> geprügelt und dürfte diese Position auch entlang des PC-Ports einmal mehr behaupten. Was unsere Liste hingegen sonst noch verbirgt, wird dir wohl nur ein Blick in selbige verraten können ...</strong></em></p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/final-fantasy-16-pc-version-zusammen-mit-zwei-kostenpflichtigen-dlc-paketen-im-anmarsch</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Square Enix denkt gar nicht daran, in Sachen Final Fantasy 16 auf die Bremse zu drücken und liefert eine PC-Version wie auch gleich zwei DLC-Packs, die zuletzt von Produzent Yoshi-P. bestätigt wurden. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Christian Schmidt ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LwdfYmEa5GU4FzBATCjRdV-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Final Fantasy XVI: Pressematerial]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <p><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/final-fantasy-xvi-im-test-sie-sind-erwachsen-geworden" target="_blank"><em>Final Fantasy 16</em></a> wird noch im kommenden Jahr mit reichlich Inhalten versorgt, denn immerhin sind eine PC-Version wie auch gleich zwei Erweiterungspakete in Arbeit. </p><p>Derzeit ist das neueste Square Enix-Abenteuer zwar noch exklusiv für <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5" target="_blank">PlayStation 5</a> erhältlich, in naher Zukunft soll FFXVI nun aber auch PC-Spieler glücklich stimmen – so in etwa bestätigt es zumindest Produzent Naoki Yoshida über den offiziellen Twitter-Account des Spiels. </p><p>Yoshida kündigt weiterhin an, dass gleich zwei brandneue DLC-Pakete in Arbeit seien. "Wir haben so viele Meinungen und Reaktionen aus unserer Community von Final Fantasy 16-Spielern gesehen", so Yoshida. </p><p>"Aber eine Sache, die besonders stark zum Ausdruck kam, war der Wunsch der Spieler, mehr von Valistheas Geschichte zu sehen und mehr Zeit mit ihren Bewohnern zu verbringen. Um dem nun gerecht zu werden, hat das Entwicklungsteam mit der Arbeit an zwei kostenpflichtigen DLC-Episoden begonnen." Yoshi-P schließt seine Ankündigung damit ab, dass das Team "noch vor Jahresende" weitere Infos zum PC-Port und den kommenden Erweiterungen offenbaren wird. </p><p>Es klingt also ganz so, als ob wir mit beidem erst im Jahre 2024 rechnen dürfen ...</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/finalfantasyxvi/status/1698133463323611566"><p lang="en" dir="ltr">Here's a special video message from Final Fantasy XVI producer Naoki Yoshida. #FF16 pic.twitter.com/MjyKzQXHRN<a href="https://twitter.com/finalfantasyxvi/status/1698133463323611566">September 3, 2023</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Diese Nachrichten folgen auf ein kürzlich veröffentlichtes Gratis-Update für FFXVI, welches ein neues Feature zur Änderung des Waffendesigns, alternative Kostüme für die Hauptcharaktere und eine Handvoll Quality-of-Life-Änderungen (beispielsweise für das Steuerungsschemata) im Gepäck hatte. Das nun aber noch deutlich umfangreichere Updates geplant sind, dürfte einen jeden Fan des actionreichen Titels sicher freuen! </p><p>Und auch nach den erfolgreichen Ports von Final Fantasy 15 und Final Fantasy 7 Remake schien doch eine PC-Version von Final Fantasy 16 lediglich eine Frage der Zeit zu sein. Hoffentlich schafft es das Team hierbei allerdings schon vorab ordentlich an allerlei Stellschrauben nachzuziehen, sodass Leistungsprobleme ein exklusives Problem der Testfassung auf der PS5 bleiben! Ach, und wenn man ohnehin dabei ist, könnte man auch noch einmal ein wenig an den Ladezeiten werkeln ...</p><p>Aber nochmal kurz zurück zu den DLCs: Hierauf freue ich mich schon jetzt immens, ist es doch eine der besten Möglichkeiten, um mehr über die Welt von FFXVI wie auch die Charaktere in Erfahrung zu bringen. Und nicht ohne Grund war auch für Kollege Chris im Test einst die Story einer der größten Pluspunkte vom neuesten Final Fantasy, dicht gefolgt vom temporeichen Kampfsystem. </p><p>Und vielleicht sehen wir so auch endlich die Konfrontation zwischen Clive und dem aktuell noch durch Abwesenheit glänzenden Leviathan! Oder aber eine Konfrontation mit anderen Beschwörungswesen wie Valefor oder Eden ... allein beim Gedanken mache ich schon Freudensprünge! </p><p><em><strong>Final Fantasy XVI hat sich erfolgreich in unsere </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/die-besten-rpgs-top-rollenspiele-fur-abenteurer" target="_blank"><em><strong>RPG-Bestenliste</strong></em></a><em><strong> geprügelt und dürfte diese Position auch entlang des PC-Ports einmal mehr behaupten. Was unsere Liste hingegen sonst noch verbirgt, wird dir wohl nur ein Blick in selbige verraten können ...</strong></em></p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Final Fantasy 7 Remake für Xbox bestätigt? Ein früher Teaser oder ein grobes Versehen?  ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Ups, da scheint Microsoft wohl ein kleines Missgeschick unterlaufen zu sein! </p><p>Genauer gesagt dem brasilianischen Twitter-Account, der ohne großes Federlesen ein Bild gepostet hat, welche eine Reihe von Charakteren aus Xbox-typischen Titeln anlässlich des Vatertags zeigt. Auf dem Papier eine coole Idee, nur doof, dass da plötzlich Barret, der bekannte Widerstandsanführer aus <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-final-fantasy-7-remake" target="_blank">Final Fantasy 7 Remake</a> aufgetaucht ist. Wäre an sich gar nicht einmal so wild, wenn der Titel tatsächlich auf für die <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht" target="_blank">Xbox</a> verfügbar wäre. </p><p>Abgesehen von der Urversion eines Final Fantasy 7, die aus dem Jahr 1997 stammt, müssen sich die Fans und Besitzer einer Xbox aber hierauf noch immer gedulden. Komisch ist es aber schon, dass sich ein Microsoft-Account nun für die Präsentation eines PS-exklusiven Charakters entscheidet und diesen auch noch in der Version offenbart, die nur im Remake zu sehen ist und damit nicht auf Microsoft-Konsolen bereitsteht. Ein frühzeitiger Teaser oder doch nur ein großes Versehen?</p><p>In jedem Fall hat Microsoft das Bild zeitnah wieder entfernen lassen, auch wenn das Internet natürlich nie vergisst! Und so kannst du dir den Post natürlich auch noch im Nachhinein via <a href="https://web.archive.org/web/20230813170724/https%3A%2F%2Ftwitter.com%2FXboxBR%2Fstatus%2F1690709850487934976%3Fs%3D20" target="_blank">Wayback Machine</a> – einem Internetarchiv, vor dem kein Geheimnis sicher ist – zu Gemüte führen. </p><p>Wir haben auch einen Blick darauf geworfen und tatsächlich ist es so, wie beschrieben: Man sieht eine Reihe von Charakteren, darunter bekannte Gesichter aus einem Persona 5, Witcher 3, Red Dead Redemption 2 oder gar Gears 5, ein schickes Mosaik ... und ein unverwechselbar fremder Gast in Form von Barret!</p><p>Aber zurück zur Teaser-Thematik: Wäre das nicht toll? Tatsächlich eine nachträgliche Version von FFVII Remake für die Xbox-Konsolen? Eine einmalige Gelegenheit, um die Neuauflage eines JRPG-Klassikers nun auch auf Microsoft-Systemen zu genießen? Und wäre es nicht auch der nächste große Meilenstein der Bestrebungen rund um eine bessere Zusammenarbeit zwischen Microsoft und Square Enix? Ja, ja und ja ... aber träumen ... müssen wir vorerst weiter davon.</p><p>Wie Microsoft nämlich bereits über soziale Kanäle bestätigt hat, war die Aktion ein großes Missgeschick und gilt nicht als Bestätigung des Ports in irgendeiner Form: "Das Bild wurde versehentlich gepostet und wieder entfernt, weil es einen Titel enthielt, der nicht für die Xbox verfügbar ist", so heißt es bei den Kollegen von <a href="https://www.eurogamer.net/microsoft-confirms-final-fantasy-7-remake-post-was-a-mistake-not-a-tease" target="_blank">Eurogamer</a> </p><p>Und so müssen wir uns also noch weiter gedulden, weiter darauf hoffen, dass großartige RPGs wie Final Fantasy 7 Remake oder gar ein <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/final-fantasy-xvi-im-test-sie-sind-erwachsen-geworden" target="_blank">Final Fantasy 16</a> uns auch eines Tages auf der Xbox zuteilwerden ... und beten, dass dieser Tag nicht mehr in allzu weiter Ferne liegt.</p><p><em><strong>Gänzlich ohne frisches Final Fantasy-Futter musst du dann aber auch auf deiner Xbox Series nicht auskommen. Denn wie bereits vor einigen Tagen bestätigt wurde, kommt der </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/final-fantasy-14-erhalt-mit-dawntrail-die-nachste-erweiterung-in-2024-und-kommt-endlich-fur-xbox" target="_blank"><em><strong>Langzeit-MMO-Hit Final Fantasy XIV</strong></em></a><em><strong> nun auch endlich für Microsoft-Konsolen in die Stores und wird bereits im Frühjahr 2024 spielbar sein – das geht aus einem </strong></em><a href="https://news.xbox.com/en-us/2023/07/28/final-fantasy-14-online-coming-to-xbox-spring-2024/#:~:text=Summary,story%20at%20their%20own%20pace." target="_blank"><em><strong>Post im offiziellen Xbox Blog</strong></em></a><em><strong> hervor.</strong></em></p><p><em><strong>Und nachdem du hierbei bereits einige hundert Stunden voller Spielspaß nachholen darfst, erscheint im weiteren Verlauf mit Dawntrail auch noch eine gänzlich neue Erweiterung für alle verfügbaren System und wird so auch ab Tag 1 auf deiner Xbox spielbar sein!</strong></em></p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/gaming/consoles-pc/final-fantasy-7-remake-fur-xbox-bestatigt-ein-fruher-teaser-oder-ein-grobes-versehen</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Xbox Brazil postet einen Tweet und das Internet brennt – immerhin deutet ein scheinbar harmloses Foto den Port von Final Fantasy 7 Remake für die Xbox-Konsolen an! Doch was ist dran? Und ist das womöglich alles doch nur ein großes Missgeschick? ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Cat Bussell ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Barret als Xbox-Maskottchen? Was hat sich das Team von Xbox Brazil dabei nur gedacht?]]></media:title>
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                                <p>Ups, da scheint Microsoft wohl ein kleines Missgeschick unterlaufen zu sein! </p><p>Genauer gesagt dem brasilianischen Twitter-Account, der ohne großes Federlesen ein Bild gepostet hat, welche eine Reihe von Charakteren aus Xbox-typischen Titeln anlässlich des Vatertags zeigt. Auf dem Papier eine coole Idee, nur doof, dass da plötzlich Barret, der bekannte Widerstandsanführer aus <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-final-fantasy-7-remake" target="_blank">Final Fantasy 7 Remake</a> aufgetaucht ist. Wäre an sich gar nicht einmal so wild, wenn der Titel tatsächlich auf für die <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht" target="_blank">Xbox</a> verfügbar wäre. </p><p>Abgesehen von der Urversion eines Final Fantasy 7, die aus dem Jahr 1997 stammt, müssen sich die Fans und Besitzer einer Xbox aber hierauf noch immer gedulden. Komisch ist es aber schon, dass sich ein Microsoft-Account nun für die Präsentation eines PS-exklusiven Charakters entscheidet und diesen auch noch in der Version offenbart, die nur im Remake zu sehen ist und damit nicht auf Microsoft-Konsolen bereitsteht. Ein frühzeitiger Teaser oder doch nur ein großes Versehen?</p><p>In jedem Fall hat Microsoft das Bild zeitnah wieder entfernen lassen, auch wenn das Internet natürlich nie vergisst! Und so kannst du dir den Post natürlich auch noch im Nachhinein via <a href="https://web.archive.org/web/20230813170724/https%3A%2F%2Ftwitter.com%2FXboxBR%2Fstatus%2F1690709850487934976%3Fs%3D20" target="_blank">Wayback Machine</a> – einem Internetarchiv, vor dem kein Geheimnis sicher ist – zu Gemüte führen. </p><p>Wir haben auch einen Blick darauf geworfen und tatsächlich ist es so, wie beschrieben: Man sieht eine Reihe von Charakteren, darunter bekannte Gesichter aus einem Persona 5, Witcher 3, Red Dead Redemption 2 oder gar Gears 5, ein schickes Mosaik ... und ein unverwechselbar fremder Gast in Form von Barret!</p><p>Aber zurück zur Teaser-Thematik: Wäre das nicht toll? Tatsächlich eine nachträgliche Version von FFVII Remake für die Xbox-Konsolen? Eine einmalige Gelegenheit, um die Neuauflage eines JRPG-Klassikers nun auch auf Microsoft-Systemen zu genießen? Und wäre es nicht auch der nächste große Meilenstein der Bestrebungen rund um eine bessere Zusammenarbeit zwischen Microsoft und Square Enix? Ja, ja und ja ... aber träumen ... müssen wir vorerst weiter davon.</p><p>Wie Microsoft nämlich bereits über soziale Kanäle bestätigt hat, war die Aktion ein großes Missgeschick und gilt nicht als Bestätigung des Ports in irgendeiner Form: "Das Bild wurde versehentlich gepostet und wieder entfernt, weil es einen Titel enthielt, der nicht für die Xbox verfügbar ist", so heißt es bei den Kollegen von <a href="https://www.eurogamer.net/microsoft-confirms-final-fantasy-7-remake-post-was-a-mistake-not-a-tease" target="_blank">Eurogamer</a> </p><p>Und so müssen wir uns also noch weiter gedulden, weiter darauf hoffen, dass großartige RPGs wie Final Fantasy 7 Remake oder gar ein <a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/final-fantasy-xvi-im-test-sie-sind-erwachsen-geworden" target="_blank">Final Fantasy 16</a> uns auch eines Tages auf der Xbox zuteilwerden ... und beten, dass dieser Tag nicht mehr in allzu weiter Ferne liegt.</p><p><em><strong>Gänzlich ohne frisches Final Fantasy-Futter musst du dann aber auch auf deiner Xbox Series nicht auskommen. Denn wie bereits vor einigen Tagen bestätigt wurde, kommt der </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/final-fantasy-14-erhalt-mit-dawntrail-die-nachste-erweiterung-in-2024-und-kommt-endlich-fur-xbox" target="_blank"><em><strong>Langzeit-MMO-Hit Final Fantasy XIV</strong></em></a><em><strong> nun auch endlich für Microsoft-Konsolen in die Stores und wird bereits im Frühjahr 2024 spielbar sein – das geht aus einem </strong></em><a href="https://news.xbox.com/en-us/2023/07/28/final-fantasy-14-online-coming-to-xbox-spring-2024/#:~:text=Summary,story%20at%20their%20own%20pace." target="_blank"><em><strong>Post im offiziellen Xbox Blog</strong></em></a><em><strong> hervor.</strong></em></p><p><em><strong>Und nachdem du hierbei bereits einige hundert Stunden voller Spielspaß nachholen darfst, erscheint im weiteren Verlauf mit Dawntrail auch noch eine gänzlich neue Erweiterung für alle verfügbaren System und wird so auch ab Tag 1 auf deiner Xbox spielbar sein!</strong></em></p>
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                                                            <title><![CDATA[ Final Fantasy 14 erhält mit Dawntrail die nächste Erweiterung in 2024 – und kommt endlich für Xbox!  ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Mit <a href="https://de.finalfantasyxiv.com/dawntrail/" target="_blank">Final Fantasy 14 Dawntrail</a> dürfen sich Fans des MMOs bereits 2024 auf das nächste große Inhaltspaket freuen. Das war allerdings längst nicht die einzige Überraschung, die Naoki Yoshida im Gepäck hatte.</p><p>Der Produzent und Director von FFXIV hat entlang des Fan-Festivals in Las Vegas nämlich nicht nur die inzwischen fünfte Erweiterung für den Sommer 2024 bestätigt und damit einmal mehr eine "Fülle neuer Inhalte", eine neue Stufenobergrenze (Level 100), neue Jobs, Gebiete, Stämme oder Dungeons versprochen, sondern auch die Erweiterung der Spielergemeinde auf eine neue Plattform in Aussicht gestellt! </p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="high" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/L_LfDWM5AQk" allowfullscreen></iframe></div></div><p>In einem Überraschungsauftritt wurde schließlich Xbox-Chef Phil Spencer auf die Bühne gebeten, der zusammen mit Yoshida verkünden durfte, dass eines der beliebtesten MMOs alsbald auch auf der <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht" target="_blank">Xbox Series X</a>- wie auch <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-s-testbericht" target="_blank">Xbox Series S</a>-Konsole Einzug halten wird – und das sogar noch im Frühjahr 2024.</p><p>"Was ich wirklich an dir und deinem Team schätze, ist, dass du den Spieler in den Mittelpunkt von allem stellst, was du tust", sagte Spencer bei der Präsentation zu Yoshida.</p><p>Xbox-Spieler dürfen sich im Vorfeld gar auf eine offene Beta freuen, auch wenn hierfür noch kein konkretes Datum vorliegt. Mit einem verfrühten Release kann ein jeder Xbox-Besitzer sich somit aber schon einmal ideal auf den Release von Dawntrail vorbereiten. </p><p>Und das dürfte auch nötig sein, denn schließlich erwartet alte wie neue Spieler eine Reihe neuer "Hauptkampfinhalte" rund um FATEs, Jagden, Schatzsuchen wie auch sonstigen Nebenquest in der neuen Welt Tural. </p><p>Zeitgleich erhalten Xbox-Spieler (ebenso wie PC- und PlayStation-Nutzer) erstmalig eine "grafische Überarbeitung des Spiels für Charaktere und Welt". Mit dabei sind hierbei "Verbesserungen der Bildschirmästhetik, höher aufgelöste Texturen und Schatten sowie eine verbesserte Materialqualität." </p><p>2024 dürfte es also wieder einmal höchste Zeit sein, sich in FFXIV umzuschauen oder das üppige Online-Abenteuer gar erstmalig zu erleben. Und wer weiß ... womöglich kann Xbox hier auch einen weiteren wichtigen Grundstein für die längerfristige Kooperation mit Square Enix legen? </p><p><em><strong>Wer zwar Final Fantasy, nicht aber dem MMORPG-Genre etwas abgewinnen kann, der dürfte womöglich mit klassischeren Titeln wie </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-final-fantasy-7-remake" target="_blank"><em><strong>Final Fantasy VII: Remake</strong></em></a><em><strong> oder dem </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-crisis-core-final-fantasy-vii-reunion" target="_blank"><em><strong>(neu aufgelegten) Prequel</strong></em></a><em><strong> besser beraten sein. Alternativ könnte dich aber womöglich auch der neueste Streich, </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/final-fantasy-xvi-im-test-sie-sind-erwachsen-geworden" target="_blank"><em><strong>Final Fantasy XVI</strong></em></a><em><strong>, überzeugen, auch wenn Square Enix in hier in mancherlei Hinsicht eine neue Richtung einschlägt. </strong></em></p><p><em><strong>Darf es hingegen eher was für die Ohren sein, holt dich vermutlich </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/audio/turntables/square-enix-bringt-einen-final-fantasy-14-plattenspieler-auf-den-markt" target="_blank"><em><strong>der stylische Plattenspieler im Final Fantasy 14-Design</strong></em></a><em><strong> eher ab! </strong></em></p> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ Produzent und Direktor Naoki Yoshida bestätigt, dass die nunmehr fünfte Erweiterung für das MMO Final Fantasy 14 im dritten Quartal des Jahres 2024 erscheinen wird! ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Christian Schmidt ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LwdfYmEa5GU4FzBATCjRdV-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Vikki Blake ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Final Fantasy XIV Dawntrail erscheint noch 2024 – und auch erstmalig für die Xbox Series X ]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <p>Mit <a href="https://de.finalfantasyxiv.com/dawntrail/" target="_blank">Final Fantasy 14 Dawntrail</a> dürfen sich Fans des MMOs bereits 2024 auf das nächste große Inhaltspaket freuen. Das war allerdings längst nicht die einzige Überraschung, die Naoki Yoshida im Gepäck hatte.</p><p>Der Produzent und Director von FFXIV hat entlang des Fan-Festivals in Las Vegas nämlich nicht nur die inzwischen fünfte Erweiterung für den Sommer 2024 bestätigt und damit einmal mehr eine "Fülle neuer Inhalte", eine neue Stufenobergrenze (Level 100), neue Jobs, Gebiete, Stämme oder Dungeons versprochen, sondern auch die Erweiterung der Spielergemeinde auf eine neue Plattform in Aussicht gestellt! </p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="high" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/L_LfDWM5AQk" allowfullscreen></iframe></div></div><p>In einem Überraschungsauftritt wurde schließlich Xbox-Chef Phil Spencer auf die Bühne gebeten, der zusammen mit Yoshida verkünden durfte, dass eines der beliebtesten MMOs alsbald auch auf der <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht" target="_blank">Xbox Series X</a>- wie auch <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-s-testbericht" target="_blank">Xbox Series S</a>-Konsole Einzug halten wird – und das sogar noch im Frühjahr 2024.</p><p>"Was ich wirklich an dir und deinem Team schätze, ist, dass du den Spieler in den Mittelpunkt von allem stellst, was du tust", sagte Spencer bei der Präsentation zu Yoshida.</p><p>Xbox-Spieler dürfen sich im Vorfeld gar auf eine offene Beta freuen, auch wenn hierfür noch kein konkretes Datum vorliegt. Mit einem verfrühten Release kann ein jeder Xbox-Besitzer sich somit aber schon einmal ideal auf den Release von Dawntrail vorbereiten. </p><p>Und das dürfte auch nötig sein, denn schließlich erwartet alte wie neue Spieler eine Reihe neuer "Hauptkampfinhalte" rund um FATEs, Jagden, Schatzsuchen wie auch sonstigen Nebenquest in der neuen Welt Tural. </p><p>Zeitgleich erhalten Xbox-Spieler (ebenso wie PC- und PlayStation-Nutzer) erstmalig eine "grafische Überarbeitung des Spiels für Charaktere und Welt". Mit dabei sind hierbei "Verbesserungen der Bildschirmästhetik, höher aufgelöste Texturen und Schatten sowie eine verbesserte Materialqualität." </p><p>2024 dürfte es also wieder einmal höchste Zeit sein, sich in FFXIV umzuschauen oder das üppige Online-Abenteuer gar erstmalig zu erleben. Und wer weiß ... womöglich kann Xbox hier auch einen weiteren wichtigen Grundstein für die längerfristige Kooperation mit Square Enix legen? </p><p><em><strong>Wer zwar Final Fantasy, nicht aber dem MMORPG-Genre etwas abgewinnen kann, der dürfte womöglich mit klassischeren Titeln wie </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-final-fantasy-7-remake" target="_blank"><em><strong>Final Fantasy VII: Remake</strong></em></a><em><strong> oder dem </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-crisis-core-final-fantasy-vii-reunion" target="_blank"><em><strong>(neu aufgelegten) Prequel</strong></em></a><em><strong> besser beraten sein. Alternativ könnte dich aber womöglich auch der neueste Streich, </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/gaming/final-fantasy-xvi-im-test-sie-sind-erwachsen-geworden" target="_blank"><em><strong>Final Fantasy XVI</strong></em></a><em><strong>, überzeugen, auch wenn Square Enix in hier in mancherlei Hinsicht eine neue Richtung einschlägt. </strong></em></p><p><em><strong>Darf es hingegen eher was für die Ohren sein, holt dich vermutlich </strong></em><a href="https://global.techradar.com/de-de/audio/turntables/square-enix-bringt-einen-final-fantasy-14-plattenspieler-auf-den-markt" target="_blank"><em><strong>der stylische Plattenspieler im Final Fantasy 14-Design</strong></em></a><em><strong> eher ab! </strong></em></p>
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                                                            <title><![CDATA[ Final Fantasy XVI im Test: Sie sind erwachsen geworden ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Review information</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="EdgKz9awLbfMwurmSNu2bE" name="Final Fantasy XVI Test (14).jpg" caption="" alt="Final Fantasy XVI" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/EdgKz9awLbfMwurmSNu2bE-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Square Enix)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text"><strong>Gespielte Zeit: </strong>Über 70 Stunden</p><p class="fancy-box__body-text"><strong>Plattform: </strong><a data-analytics-id="inline-link" href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5" target="_blank">PlayStation 5</a></p></div></div><p>Das <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/neue-ps5-spiele-kommende-playstation-5-veroffentlichungstermine" target="_blank">Gaming-Jahr 2023</a> ist wirklich der Wahnsinn. Ich hatte erst einen Bruchteil der gewaltigen Open-World von <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-im-test-wieder-einmal-ein-absolutes-meisterwerk" target="_blank">Tears of the Kingdom</a> erkundet, da lag auch schon Final Fantasy XVI auf meinem Tisch und versprach ein weiteres Epos von 70+ Stunden. <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/final-fantasy-16-das-wissen-wir-bisher" target="_blank">Die Trailer</a> des neuesten Spiels von Square Enix zeugten zudem von einem sehr viel erwachseneren Setting, das die pubertäre Weirdness zu 99 % über Bord warf und durch eine düstere High-Fantasy-Welt im Geiste von Game of Thrones oder <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/the-witcher-4-das-wissen-wir-bisher" target="_blank">The Witcher</a> ersetzte. Da Final Fantasy ohnehin bereits für seine starke Narrative und imposante Inszenierung bekannt ist, war ich wirklich gespannt, mich in diese Neuausrichtung der Reihe zu stürzen.</p><h3 class="article-body__section" id="section-fan-s-may-cry"><span>Fan's may cry</span></h3><p>Neben dem Setting gibt es aber noch eine zweite gewaltige Neuheit. Klassische rundenbasierte Kämpfe hatte es in der Reihe schon lange nicht mehr gegeben. FFXIII mischte das altbewährte System mit Echtzeitkomponenten, XV hatte trotz seiner Möglichkeit, das Geschehen zu pausieren, nur noch wenig mit den Ursprüngen zu tun, und VII Remake drehte den Spieß herum und mischte Echtzeit mit Elementen aus rundenbasierten Kämpfen.</p><p>Final Fantasy XVI, der serientypisch wieder eine eigene Story erzählt, verabschiedete sich nun gänzlich von seinen Wurzeln und versucht sich an schneller Action in feinster Devil May Cry-Manier. Wie ich bereits in meinem <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/final-fantasy-xvi-preview-event" target="_blank">Eindruck zur Preview</a> von vor einigen Wochen schrieb, schnetzelst du dich hier mit Nahkampf- und Magieangriffen durch die Gegnermassen und nimmst Heiltränke schnell und einfach per Knopfdruck. Weichst du Angriffen im richtigen Moment aus oder parierst sie, verlangsamst du sogar kurz die Zeit. </p><p>Das ist selbst bei größeren Bestien möglich und du solltest dieses Element auch nutzen, um damit den neuen Willenskraftbalken stärkerer Gegner zu leeren. Ist der nämlich erstmal im Keller, liegt der Feind für einige Zeit reglos am Boden und nimmt deutlich mehr Schaden. Zusätzlich gibt es die Möglichkeit, sich die Kämpfe durch gewisse Ausrüstungsgegenstände <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/final-fantasy-16-neuer-trailer-zeigt-was-zuganglichkeit-bedeutet" target="_blank">zu erleichtern</a>, die etwa das Zeitfenster beim Ausweichen vergrößern.</p><p>Den ATB-Balken oder die klassischen Zauber wie Feura und Vitra gibt es hingegen nicht mehr. Stattdessen haben die mächtigen Esper-Zauber nun eine Abklingzeit, die sich durch bestimmte Ausrüstungsgegenstände verkürzen lässt. So gibt es auch wieder einige RGP-Elemente, etwa durch das geringfügige Anpassen deiner Ausrüstung oder die Möglichkeit, neue Zauber aus mehreren kleinen Skilltrees zu lernen und diese mit Erfahrungspunkten aufzuwerten.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/vWF4sM9EBfr9zPkePdtJCL-1920-80.jpg" alt="Final Fantasy XVI Test (26)" /><figcaption>Das Kampfsystem macht Spaß, lässt aber taktische Tiefe vermissen.<small role="credit">Square Enix</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/eCFfMkxxWP6oawkMHdLWQD-1920-80.jpg" alt="Final Fantasy XVI" /><figcaption>Erst im späteren Spielverlauf wächst die Varianz durch weitere Zauber. <small role="credit">Square Enix</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/tNDkSeJhupXcGZkoDr9vwE-1920-80.jpg" alt="Final Fantasy XVI" /><figcaption>Deine Begleiter machen allerdings kaum einen Unterschied, da du ihnen keine Anweisungen geben kannst. <small role="credit">Square Enix</small></figcaption></figure></figure><p>Allerdings – und hier komme ich zu den meiner Meinung nach großen Schwächen des Kampfsystems – habe ich den taktischen Ansatz sehr vermisst. Ein Schere-Stein-Papier-Prinzip, bei dem Feuerangriffe etwa besonders effektiv gegen Eisgegner sind, gibt es nämlich nicht mehr. Gerade in den ersten schätzungsweise acht Spielstunden steht dir lediglich die Feuermagie zur Verfügung. Und da es pro Zauberklasse – neben einer spezifischen Fähigkeit – stets vier Zauber gibt, von denen sich auch nur zwei ausrüsten lassen, kann es schnell zu reinem Button Mashing kommen. Immerhin ist es völlig egal, was du auf deine Gegner abfeuerst. Der einzige Unterschied besteht darin, dass manche Zauber mehr Schaden verursachen, während sich andere mehr dazu eignen, den Willen des Gegners zu brechen. </p><p>Dabei wäre dieser Umstand leicht zu lösen gewesen. Denn natürlich bist du die meiste Zeit wieder einmal nicht allein unterwegs und hast je nach Spielabschnitt bis zu drei Begleiter an deiner Seite. Bis auf deinen treuen Hund Torgal kannst du denen aber keinerlei Anweisungen geben und ihre einzige Aufgabe scheint es zu sein, Gegnergruppen zu zerstreuen, damit dir niemand in den Rücken fällt. In dieser Hinsicht sind sie wiederum sehr nützlich, da sie sich eigenständig auf dem Schlachtfeld verteilen und glücklicherweise nicht sterben können. Ich finde aber, dass hier eine große Chance vertan wurde, den Kämpfen mehr Tiefe zu verleihen, weil es dadurch ziemlich egal ist, wen du in deiner Gruppe dabeihast.</p><h3 class="article-body__section" id="section-epochal-aber-mit-ausnahmen"><span>Epochal, aber mit Ausnahmen</span></h3><p>So flach das Kampfsystem damit aber auch bleibt, so fulminant sind die einzelnen Attacken und insbesondere die wahnsinnig beeindruckenden Esper-Kämpfe animiert. Ob es die miteinander verketteten einfachen Angriffe oder die stärksten Zauber sind, hier sieht alles verdammt mächtig aus. Und so klingt es auch. Wenn ein Flächenangriff die Gegnermassen zersprengt und dein Charakter dabei brüllt, als käme er direkt aus Dragon Ball, dann fühlt sich das einfach befriedigend an.</p><p>Dabei konnten aber selbst im Performance-Modus mit einer nativen Auflösung von 1080p, die auf 1440p hochskaliert wird, die 60 Frames nicht immer zuverlässig gehalten werden. Vor allem beim Erkunden der offeneren Gebiete merkte ich einen Abfall der Bildrate. Der Qualitätsmodus, der von 1440p auf 4K hochskaliert wird, soll dagegen stabile 30 garantieren. Patches könnten hier noch einiges verbessern, ich muss aber sagen, dass ich mit dem Performance-Modus trotzdem sehr zufrieden war.</p><p>Außerdem besticht FFXVI technisch noch durch weit mehr Punkte. Ich habe etwa in meiner gesamten Spielzeit so gut wie nie zweimal denselben NPC irgendwo herumstehen sehen. Zwar haben diese mit Gesten wie das Arme Verschränken nur eine gewissen Anzahl von Animationen, deren Formelhaftigkeit sich gerade dann zeigt, wenn mehrere Figuren miteinander sprechen.</p><p>Dafür weiß das Spiel aber auch optisch sehr zu überzeugen. Schau dir doch nur mal die Struktur des Leders hier an. Andererseits scheint das Wasser wiederum einfach durch Clives Fuß hindurchzufließen, da ist man im Jahr 2023 schon weit besseres gewohnt. Wer aber auf Details wie Schweißperlen oder zarte Fältchen an den Augen achtet, wird, bis auf einige Ausnahmen wie unschöne Oberflächen oder starre Gesichter, jede Menge davon finden. Vor allem an den Cutscenes, die übrigens unabhängig vom Modus auf 30 Frames beschränkt sind, merkt man, dass stark versucht wurde, In-Game-Grafik und Cinematics aneinander anzugleichen. Nichts desto trotz sehen letztere wieder Final Fantasy-typisch wunderschön aus.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/G3SusR5baWtXXAnW7LrLMF-1920-80.jpg" alt="Final Fantasy XVI" /><figcaption>Schau dir doch nur mal die Struktur des Leders hier an. <small role="credit">Square Enix</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HVrmfGkk3RVqzufCNQVemE-1920-80.jpg" alt="Final Fantasy XVI" /><figcaption>Andererseits scheint das Wasser wiederum einfach durch Clives Fuß hindurchzufließen.<small role="credit">Square Enix</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/VJUxFmYuRudU4C8G6xcgwD-1920-80.jpg" alt="Final Fantasy XVI" /><figcaption>Dafür gibt es immer wieder hübsche Lichteffekte...<small role="credit">Square Enix</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/3Qa9mMgY7bS6i6NceUgy5E-1920-80.jpg" alt="Final Fantasy XVI" /><figcaption>...und gerade die Cutscenes sind wieder wunderschön. <small role="credit">Square Enix</small></figcaption></figure></figure><h3 class="article-body__section" id="section-eine-magische-und-duestere-welt"><span>Eine magische und düstere Welt</span></h3><p>Doch egal wie schön <a href="https://de.finalfantasyxvi.com/story/" target="_blank">die Welt von FFXVI</a> auch inszeniert wird, kann das nicht darüber hinwegtäuschen, wie düster, erbarmungslos und völlig anders als andere Final Fantasy-Welten sie ist – und ich liebe es. Versteh mich nicht falsch. Ich mochte auch andere Serienableger wie FFX und insbesondere das <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-final-fantasy-7-remake" target="_blank">Remake von FFVII</a>. Allem voran bin ich aber ein Fan von erwachsenen Geschichten, die sich trauen, auch die dreckigen Seiten der Medaille zu zeigen. Und davon gibt es hier mehr als genug.</p><p>Die Völker von Valisthea gründeten ihre Reiche jeweils um einen der fünf gewaltigen Mutterkristalle und nutzen deren Magie für ein Leben in Überfluss. Da die meisten Menschen Magie nur mithilfe der dort abgebauten Kristalle nutzen können, sind diese ein wertvolles Gut, um etwa ihre Schmiedefeuer zu schüren oder ihre Brunnen mit Wasser zu füllen.</p><p>Sogenannte Träger können Magie hingegen von Geburt an auch ohne Kristall wirken. Von den meisten Menschen werden sie allerdings für diese „Abnormität“ verabscheut und gebrandmarkt. Für sie sind Träger nur bloße Werkzeuge. Dass sie nur begrenzte magische Reserven haben, bevor der Äther aus ihren Körpern aufgebraucht ist und sie sich langsam und schmerzvoll in Stein verwandeln, kümmert ihre Sklavenhalter nicht.</p><p>Protagonist Clive Rosfield wuchs jedoch im Großherzogtum Rosaria auf, wo sein Vater, der Herzog, sich schon lange für die Rechte der Träger einsetzt. Clive weiß selbst Magie zu wirken und hat sich dem Schutz seines jüngeren Bruders Joshua verschrieben, dem als Dominus der Feuer-Esper Phönix die Thronfolge in Rosaria gebührt. Als aber Krieg aufzieht und sich zu allem Überfluss auch die Fäule auf den beiden Kontinenten ausbreitet, die nichts hinterlässt als karges, totes Ödland, folgt eine Tragödie auf die nächste.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/b2Ga748fxzDKszB2ZLWkUF-1920-80.jpg" alt="Final Fantasy XVI" /><figcaption>Valisthea lebt im Segen der Mutterkristalle...<small role="credit">Square Enix</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ZtYCPHCsUnqTEMcAT4ikDF-1920-80.jpg" alt="Final Fantasy XVI" /><figcaption>...beutet die Träger aber skrupellos für die eigene Bequemlichkeit aus. <small role="credit">Square Enix</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/WonCXmq9FEYHUfivpENtoD-1920-80.jpg" alt="Final Fantasy XVI" /><figcaption>Final Fantasy scheint aber auch in anderer Hinsicht erwachsener geworden zu sein. <small role="credit">Square Enix</small></figcaption></figure></figure><p>Es hat einen Grund, warum ich das formuliere, als würde ich selbst einen Roman verfassen. Denn genau wie bei meinen eingangs erwähnten Beispielen, entfaltet sich auch die Welt von Final Fantasy XVI, ähnlich einem guten Buch, Stück für Stück und ist damit die meiner Meinung nach größte Stärke des Spiels. Neben Kriegen, der Fäule und dem traurigen Schicksal der Träger gibt es aber auch religiöse Fanatiker, Barbarenstämme, Monster und viele weitere Dinge, die das Leben in Valisthea alles andere als angenehm machen.</p><p>Das macht die Welt aber dafür umso greifbarer. Ich habe im Laufe meiner über 70 Stunden Spielzeit gemerkt, wie ich immer tiefer eingetaucht bin, die politischen Intrigen verstanden, und mich mehr und mehr mit den Schicksalen der Figuren verbunden gefühlt habe. Dass es hier und da Plot Holes und Unstimmigkeiten gibt oder die Leute ständig ihre Blutverschmierten Schwerter zurück in die Scheide stecken – ernsthaft, der Blutverbrauch hier hat mich teilweise an Dragon Age 2 erinnert –, störte mich wenig.</p><p>Dafür setzt FFXVI die goldene Regel des Story-Telling, „show, don’t tell“, einfach zu gut um. Das bedeutet, das Spiel erklärt mir nicht einfach in einer langatmigen Introsequenz, dass hier z. B. ausschließlich Domini die Macht haben, ihre Esper zu beschwören. Stattdessen bekomme ich diese Dinge gezeigt und verstehe so ganz automatisch die Grundlagen der Welt. Trotzdem werden aber auch einige Dinge offengelassen, wodurch genug Raum für meine eigene Fantasie bleibt.</p><h3 class="article-body__section" id="section-eine-geschichte-am-wegesrand"><span>Eine Geschichte am Wegesrand</span></h3><p>In einer Hinsicht muss ich aber definitiv meckern. Nach offiziellen Angaben dauert allein die Hauptstory bereits rund 35 Stunden, was sich mit allen Nebenaufgaben bei mir auf etwa das Doppelte belief. Auf dem Papier gibt es, wenn ich mich recht erinnere, drei verschiedene Arten von Nebenquests, mit denen ich also die weiteren 35 Stunden verbracht habe. Diese Unterteilung ist aber völlig egal, da jede dieser Missionen immer in etwa nach diesem Schema abläuft: Sprich mit einer Person X. Die schickt dich meistens noch zu einer Person Y, dann erledigst du ein paar Gegner oder eben einen besonders harten. Anschließend sprichst du nochmal mit Y bzw. am Ende mit X und du bekommst eine Belohnung. Spannend, nicht wahr?</p><p>Jetzt mag FFXVI kein The Witcher 3 sein, aber dennoch hätte ich mir da etwas mehr Abwechslung erhofft. Es kam nicht selten vor, dass mir ein lauter Seufzer entwich, wenn ich in das Hub-Areal zurückkehrte und auf meiner Map neue Nebenquestsymbole auftauchten. Dazu kommt, dass die einzelnen erkundbaren Gebiete zwar hübsch aussehen, selten aber mehr als die üblichen Wald-, Wüsten- oder Ödlandschaften bieten.</p><p>Aber – und das ist ein großes Aber – dafür erhältst du nicht nur meistens nützliche Belohnungen wie Taschenvergrößerungen oder wirksameren Heiltränke. Du erfährst auch stets etwas mehr über die Welt. Ich kann mich an unzählige Nebenaufgaben erinnern, die Gameplay-seitig wirklich öde waren, die Figuren aber immer mehr zu echten Menschen mit echten Problemen und Geschichten werden ließen. So gab es recht spät im Spiel eine Quest, die mir etwa mehr über eine wichtige Figur erzählte, die bereits viele Stunden zuvor gestorben war. Hierdurch, weil mir gezeigt wurde, was diese Person den Menschen bedeutet hat, bekam deren Tod aber deutlich mehr Gewicht und entlockte mir sogar ein Tränchen. Daher musste ich vielleicht häufig seufzen, war aber jedes Mal froh, mich für die nächste Quest aufgerafft zu haben.</p><p>Ein Faktor, der das noch verstärkt, ist die wirklich fabelhafte deutsche Synchro. Sprecher wie Torsten Michaelis, Tilo Schmitz, Maria Koschny und nicht zu vergessen Vincent Fallow als Clive machen einen hervorragenden Job und hauchen jeder der unzähligen Figuren echtes Leben ein – ganz zu schweigen davon, dass sich auch Ingo Meß in das Spiel reingemogelt hat. Gerade Clives Stimme hat mich durchweg überzeugt, und das nicht nur indem er sie sich aus dem Leib brüllte. Mir ist insbesondere eine emotionale und zugleich erstaunlich unkitschige Szene im Kopf geblieben, in denen er seine Worte fast schon hauchte und sich spätestens damit für mich wie ein richtiger Mensch anfühlte.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/NUcgZBhf92saennmNUF8yC-1920-80.jpg" alt="Final Fantasy XVI" /><figcaption>Sprecher wie Torsten Michaelis verleihen den Figuren eine eigene Identität. <small role="credit">Square Enix</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Nw3GPDjxUX5u884qyguoqC-1920-80.jpg" alt="Final Fantasy XVI" /><figcaption>Mit der Zeit wachsen einem selbst anfangs blasse Figuren mehr und mehr ans Herz. <small role="credit">Square Enix</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/DTpDShKAXBkcfUXvmFArJE-1920-80.jpg" alt="Final Fantasy XVI" /><figcaption>Clive ist ein Protagonist, dem ich bis zum Ende gerne gefolgt bin. <small role="credit">Square Enix</small></figcaption></figure></figure><h3 class="article-body__section" id="section-was-am-ende-bleibt"><span>Was am Ende bleibt</span></h3><p>Bei all diesen positiven Punkten, die ich über die Story und das Welt zu sagen habe – und ich hätte noch sehr viel mehr zu sagen – schmerzt es mich leider umso mehr, dass FFXVI in meinen Augen leider kein zufriedenstellender Abschluss gelingt. Keine Sorge, ich erzähle natürlich nicht, was passiert. Aber nachdem ich über 70 Stunden mit diesem Spiel verbracht, mit den Figuren mitgefiebert, geweint, sie lieben gelernt und für eine Welt gekämpft habe, in der die Menschen frei sein können, hätte ich mir gewünscht, auch etwas von den Konsequenzen meines Tuns zu sehen. So hat mich das Ende aber schmerzlich an Mass Effect 3 erinnert.</p><p>Und das ist wirklich schade, denn einige der Cutscenes im Spielverlauf dauerten 15 Minuten oder länger. Nach all den Strapazen und Opfern, die die Figuren bringen mussten, wäre es da zu viel verlangt gewesen, ihnen einen etwas ausschweifenderen Ausklang zu gönnen? Erinnere dich doch nur mal an die nicht enden wollende Sequenz von Der Herr der Ringe 3, nachdem der Ring zerstört ist.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PFpTc8jG74ZP73Xo7TeVgD-1920-80.jpg" alt="Final Fantasy XVI" /><figcaption>In der Mnemothek kannst du dich noch weiter in die Welt von FFXVI hineinlesen. <small role="credit">Square Enix</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Bn9UeHHH9Qmxi4BTcLhUbF-1920-80.jpg" alt="Final Fantasy XVI" /><figcaption>Und durch das Figurendiagramm verlierst du bei den zahlreichen Charakteren auch nicht den Überblick. <small role="credit">Square Enix</small></figcaption></figure></figure><p>Schließlich saß ich also vor dem Fernseher und war zwiegespalten. Einerseits hatte ich meine Probleme mit dem Kampfsystem, das statt taktischer Tiefe eher stumpfes, aber toll inszeniertes Draufhauen bot. Andererseits konnte ich mich in dieser Welt wirklich verlieren. Immerhin behandelt das Spiel neben seinen politischen Verstrickungen auch komplexe Themen wie Rassismus, freier Wille oder den Preis für ein bequemes Leben. Ich genoss es, im Journal Hintergrundinfos zu den Figuren, Orten oder der Geschichte nachzulesen. Und noch mehr gefiel mir die Möglichkeit, in einer Art stetig wachsendem Figurendiagramm die Verbindungen und Entwicklungen der zahllosen Schicksale nachzuverfolgen.</p><p>Doch trotz all dessen blieb bei mir, als die Credits über den Bildschirm flimmerten, der fade Nachgeschmack des „das wars?“ zurück. Allerdings ändert das nichts daran, dass ich immer wieder über das Ende nachdenke und ich mich am liebsten direkt nochmal in diese Welt stürzen würde. Mit dem besonders schweren Final Fantasy-Modus gibt es sogar <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/final-fantasy-16-bietet-mehr-als-ein-ubliches-new-game-plus" target="_blank">ein New Game+</a>. Und dass ich trotz der großen Schwächen so denke, zeigt eindeutig, wie viel Spaß ich mit dem Spiel hatte. Final Fantasy XVI ist bei weitem keine makellose, aber eine wirklich gelungene Neuausrichtung der Reihe und ich für meinen Teil bin sehr gespannt, wo die Reise noch hingeht.</p> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ Final Fantasy XVI macht vieles neu, aber macht es das auch gut? ]]>
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                                <div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Review information</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="EdgKz9awLbfMwurmSNu2bE" name="Final Fantasy XVI Test (14).jpg" caption="" alt="Final Fantasy XVI" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/EdgKz9awLbfMwurmSNu2bE-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Square Enix)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text"><strong>Gespielte Zeit: </strong>Über 70 Stunden</p><p class="fancy-box__body-text"><strong>Plattform: </strong><a data-analytics-id="inline-link" href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5" target="_blank">PlayStation 5</a></p></div></div><p>Das <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/neue-ps5-spiele-kommende-playstation-5-veroffentlichungstermine" target="_blank">Gaming-Jahr 2023</a> ist wirklich der Wahnsinn. Ich hatte erst einen Bruchteil der gewaltigen Open-World von <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-im-test-wieder-einmal-ein-absolutes-meisterwerk" target="_blank">Tears of the Kingdom</a> erkundet, da lag auch schon Final Fantasy XVI auf meinem Tisch und versprach ein weiteres Epos von 70+ Stunden. <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/final-fantasy-16-das-wissen-wir-bisher" target="_blank">Die Trailer</a> des neuesten Spiels von Square Enix zeugten zudem von einem sehr viel erwachseneren Setting, das die pubertäre Weirdness zu 99 % über Bord warf und durch eine düstere High-Fantasy-Welt im Geiste von Game of Thrones oder <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/the-witcher-4-das-wissen-wir-bisher" target="_blank">The Witcher</a> ersetzte. Da Final Fantasy ohnehin bereits für seine starke Narrative und imposante Inszenierung bekannt ist, war ich wirklich gespannt, mich in diese Neuausrichtung der Reihe zu stürzen.</p><h3 class="article-body__section" id="section-fan-s-may-cry"><span>Fan's may cry</span></h3><p>Neben dem Setting gibt es aber noch eine zweite gewaltige Neuheit. Klassische rundenbasierte Kämpfe hatte es in der Reihe schon lange nicht mehr gegeben. FFXIII mischte das altbewährte System mit Echtzeitkomponenten, XV hatte trotz seiner Möglichkeit, das Geschehen zu pausieren, nur noch wenig mit den Ursprüngen zu tun, und VII Remake drehte den Spieß herum und mischte Echtzeit mit Elementen aus rundenbasierten Kämpfen.</p><p>Final Fantasy XVI, der serientypisch wieder eine eigene Story erzählt, verabschiedete sich nun gänzlich von seinen Wurzeln und versucht sich an schneller Action in feinster Devil May Cry-Manier. Wie ich bereits in meinem <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/final-fantasy-xvi-preview-event" target="_blank">Eindruck zur Preview</a> von vor einigen Wochen schrieb, schnetzelst du dich hier mit Nahkampf- und Magieangriffen durch die Gegnermassen und nimmst Heiltränke schnell und einfach per Knopfdruck. Weichst du Angriffen im richtigen Moment aus oder parierst sie, verlangsamst du sogar kurz die Zeit. </p><p>Das ist selbst bei größeren Bestien möglich und du solltest dieses Element auch nutzen, um damit den neuen Willenskraftbalken stärkerer Gegner zu leeren. Ist der nämlich erstmal im Keller, liegt der Feind für einige Zeit reglos am Boden und nimmt deutlich mehr Schaden. Zusätzlich gibt es die Möglichkeit, sich die Kämpfe durch gewisse Ausrüstungsgegenstände <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/final-fantasy-16-neuer-trailer-zeigt-was-zuganglichkeit-bedeutet" target="_blank">zu erleichtern</a>, die etwa das Zeitfenster beim Ausweichen vergrößern.</p><p>Den ATB-Balken oder die klassischen Zauber wie Feura und Vitra gibt es hingegen nicht mehr. Stattdessen haben die mächtigen Esper-Zauber nun eine Abklingzeit, die sich durch bestimmte Ausrüstungsgegenstände verkürzen lässt. So gibt es auch wieder einige RGP-Elemente, etwa durch das geringfügige Anpassen deiner Ausrüstung oder die Möglichkeit, neue Zauber aus mehreren kleinen Skilltrees zu lernen und diese mit Erfahrungspunkten aufzuwerten.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/vWF4sM9EBfr9zPkePdtJCL-1920-80.jpg" alt="Final Fantasy XVI Test (26)" /><figcaption>Das Kampfsystem macht Spaß, lässt aber taktische Tiefe vermissen.<small role="credit">Square Enix</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/eCFfMkxxWP6oawkMHdLWQD-1920-80.jpg" alt="Final Fantasy XVI" /><figcaption>Erst im späteren Spielverlauf wächst die Varianz durch weitere Zauber. <small role="credit">Square Enix</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/tNDkSeJhupXcGZkoDr9vwE-1920-80.jpg" alt="Final Fantasy XVI" /><figcaption>Deine Begleiter machen allerdings kaum einen Unterschied, da du ihnen keine Anweisungen geben kannst. <small role="credit">Square Enix</small></figcaption></figure></figure><p>Allerdings – und hier komme ich zu den meiner Meinung nach großen Schwächen des Kampfsystems – habe ich den taktischen Ansatz sehr vermisst. Ein Schere-Stein-Papier-Prinzip, bei dem Feuerangriffe etwa besonders effektiv gegen Eisgegner sind, gibt es nämlich nicht mehr. Gerade in den ersten schätzungsweise acht Spielstunden steht dir lediglich die Feuermagie zur Verfügung. Und da es pro Zauberklasse – neben einer spezifischen Fähigkeit – stets vier Zauber gibt, von denen sich auch nur zwei ausrüsten lassen, kann es schnell zu reinem Button Mashing kommen. Immerhin ist es völlig egal, was du auf deine Gegner abfeuerst. Der einzige Unterschied besteht darin, dass manche Zauber mehr Schaden verursachen, während sich andere mehr dazu eignen, den Willen des Gegners zu brechen. </p><p>Dabei wäre dieser Umstand leicht zu lösen gewesen. Denn natürlich bist du die meiste Zeit wieder einmal nicht allein unterwegs und hast je nach Spielabschnitt bis zu drei Begleiter an deiner Seite. Bis auf deinen treuen Hund Torgal kannst du denen aber keinerlei Anweisungen geben und ihre einzige Aufgabe scheint es zu sein, Gegnergruppen zu zerstreuen, damit dir niemand in den Rücken fällt. In dieser Hinsicht sind sie wiederum sehr nützlich, da sie sich eigenständig auf dem Schlachtfeld verteilen und glücklicherweise nicht sterben können. Ich finde aber, dass hier eine große Chance vertan wurde, den Kämpfen mehr Tiefe zu verleihen, weil es dadurch ziemlich egal ist, wen du in deiner Gruppe dabeihast.</p><h3 class="article-body__section" id="section-epochal-aber-mit-ausnahmen"><span>Epochal, aber mit Ausnahmen</span></h3><p>So flach das Kampfsystem damit aber auch bleibt, so fulminant sind die einzelnen Attacken und insbesondere die wahnsinnig beeindruckenden Esper-Kämpfe animiert. Ob es die miteinander verketteten einfachen Angriffe oder die stärksten Zauber sind, hier sieht alles verdammt mächtig aus. Und so klingt es auch. Wenn ein Flächenangriff die Gegnermassen zersprengt und dein Charakter dabei brüllt, als käme er direkt aus Dragon Ball, dann fühlt sich das einfach befriedigend an.</p><p>Dabei konnten aber selbst im Performance-Modus mit einer nativen Auflösung von 1080p, die auf 1440p hochskaliert wird, die 60 Frames nicht immer zuverlässig gehalten werden. Vor allem beim Erkunden der offeneren Gebiete merkte ich einen Abfall der Bildrate. Der Qualitätsmodus, der von 1440p auf 4K hochskaliert wird, soll dagegen stabile 30 garantieren. Patches könnten hier noch einiges verbessern, ich muss aber sagen, dass ich mit dem Performance-Modus trotzdem sehr zufrieden war.</p><p>Außerdem besticht FFXVI technisch noch durch weit mehr Punkte. Ich habe etwa in meiner gesamten Spielzeit so gut wie nie zweimal denselben NPC irgendwo herumstehen sehen. Zwar haben diese mit Gesten wie das Arme Verschränken nur eine gewissen Anzahl von Animationen, deren Formelhaftigkeit sich gerade dann zeigt, wenn mehrere Figuren miteinander sprechen.</p><p>Dafür weiß das Spiel aber auch optisch sehr zu überzeugen. Schau dir doch nur mal die Struktur des Leders hier an. Andererseits scheint das Wasser wiederum einfach durch Clives Fuß hindurchzufließen, da ist man im Jahr 2023 schon weit besseres gewohnt. Wer aber auf Details wie Schweißperlen oder zarte Fältchen an den Augen achtet, wird, bis auf einige Ausnahmen wie unschöne Oberflächen oder starre Gesichter, jede Menge davon finden. Vor allem an den Cutscenes, die übrigens unabhängig vom Modus auf 30 Frames beschränkt sind, merkt man, dass stark versucht wurde, In-Game-Grafik und Cinematics aneinander anzugleichen. Nichts desto trotz sehen letztere wieder Final Fantasy-typisch wunderschön aus.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/G3SusR5baWtXXAnW7LrLMF-1920-80.jpg" alt="Final Fantasy XVI" /><figcaption>Schau dir doch nur mal die Struktur des Leders hier an. <small role="credit">Square Enix</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HVrmfGkk3RVqzufCNQVemE-1920-80.jpg" alt="Final Fantasy XVI" /><figcaption>Andererseits scheint das Wasser wiederum einfach durch Clives Fuß hindurchzufließen.<small role="credit">Square Enix</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/VJUxFmYuRudU4C8G6xcgwD-1920-80.jpg" alt="Final Fantasy XVI" /><figcaption>Dafür gibt es immer wieder hübsche Lichteffekte...<small role="credit">Square Enix</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/3Qa9mMgY7bS6i6NceUgy5E-1920-80.jpg" alt="Final Fantasy XVI" /><figcaption>...und gerade die Cutscenes sind wieder wunderschön. <small role="credit">Square Enix</small></figcaption></figure></figure><h3 class="article-body__section" id="section-eine-magische-und-duestere-welt"><span>Eine magische und düstere Welt</span></h3><p>Doch egal wie schön <a href="https://de.finalfantasyxvi.com/story/" target="_blank">die Welt von FFXVI</a> auch inszeniert wird, kann das nicht darüber hinwegtäuschen, wie düster, erbarmungslos und völlig anders als andere Final Fantasy-Welten sie ist – und ich liebe es. Versteh mich nicht falsch. Ich mochte auch andere Serienableger wie FFX und insbesondere das <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-final-fantasy-7-remake" target="_blank">Remake von FFVII</a>. Allem voran bin ich aber ein Fan von erwachsenen Geschichten, die sich trauen, auch die dreckigen Seiten der Medaille zu zeigen. Und davon gibt es hier mehr als genug.</p><p>Die Völker von Valisthea gründeten ihre Reiche jeweils um einen der fünf gewaltigen Mutterkristalle und nutzen deren Magie für ein Leben in Überfluss. Da die meisten Menschen Magie nur mithilfe der dort abgebauten Kristalle nutzen können, sind diese ein wertvolles Gut, um etwa ihre Schmiedefeuer zu schüren oder ihre Brunnen mit Wasser zu füllen.</p><p>Sogenannte Träger können Magie hingegen von Geburt an auch ohne Kristall wirken. Von den meisten Menschen werden sie allerdings für diese „Abnormität“ verabscheut und gebrandmarkt. Für sie sind Träger nur bloße Werkzeuge. Dass sie nur begrenzte magische Reserven haben, bevor der Äther aus ihren Körpern aufgebraucht ist und sie sich langsam und schmerzvoll in Stein verwandeln, kümmert ihre Sklavenhalter nicht.</p><p>Protagonist Clive Rosfield wuchs jedoch im Großherzogtum Rosaria auf, wo sein Vater, der Herzog, sich schon lange für die Rechte der Träger einsetzt. Clive weiß selbst Magie zu wirken und hat sich dem Schutz seines jüngeren Bruders Joshua verschrieben, dem als Dominus der Feuer-Esper Phönix die Thronfolge in Rosaria gebührt. Als aber Krieg aufzieht und sich zu allem Überfluss auch die Fäule auf den beiden Kontinenten ausbreitet, die nichts hinterlässt als karges, totes Ödland, folgt eine Tragödie auf die nächste.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/b2Ga748fxzDKszB2ZLWkUF-1920-80.jpg" alt="Final Fantasy XVI" /><figcaption>Valisthea lebt im Segen der Mutterkristalle...<small role="credit">Square Enix</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ZtYCPHCsUnqTEMcAT4ikDF-1920-80.jpg" alt="Final Fantasy XVI" /><figcaption>...beutet die Träger aber skrupellos für die eigene Bequemlichkeit aus. <small role="credit">Square Enix</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/WonCXmq9FEYHUfivpENtoD-1920-80.jpg" alt="Final Fantasy XVI" /><figcaption>Final Fantasy scheint aber auch in anderer Hinsicht erwachsener geworden zu sein. <small role="credit">Square Enix</small></figcaption></figure></figure><p>Es hat einen Grund, warum ich das formuliere, als würde ich selbst einen Roman verfassen. Denn genau wie bei meinen eingangs erwähnten Beispielen, entfaltet sich auch die Welt von Final Fantasy XVI, ähnlich einem guten Buch, Stück für Stück und ist damit die meiner Meinung nach größte Stärke des Spiels. Neben Kriegen, der Fäule und dem traurigen Schicksal der Träger gibt es aber auch religiöse Fanatiker, Barbarenstämme, Monster und viele weitere Dinge, die das Leben in Valisthea alles andere als angenehm machen.</p><p>Das macht die Welt aber dafür umso greifbarer. Ich habe im Laufe meiner über 70 Stunden Spielzeit gemerkt, wie ich immer tiefer eingetaucht bin, die politischen Intrigen verstanden, und mich mehr und mehr mit den Schicksalen der Figuren verbunden gefühlt habe. Dass es hier und da Plot Holes und Unstimmigkeiten gibt oder die Leute ständig ihre Blutverschmierten Schwerter zurück in die Scheide stecken – ernsthaft, der Blutverbrauch hier hat mich teilweise an Dragon Age 2 erinnert –, störte mich wenig.</p><p>Dafür setzt FFXVI die goldene Regel des Story-Telling, „show, don’t tell“, einfach zu gut um. Das bedeutet, das Spiel erklärt mir nicht einfach in einer langatmigen Introsequenz, dass hier z. B. ausschließlich Domini die Macht haben, ihre Esper zu beschwören. Stattdessen bekomme ich diese Dinge gezeigt und verstehe so ganz automatisch die Grundlagen der Welt. Trotzdem werden aber auch einige Dinge offengelassen, wodurch genug Raum für meine eigene Fantasie bleibt.</p><h3 class="article-body__section" id="section-eine-geschichte-am-wegesrand"><span>Eine Geschichte am Wegesrand</span></h3><p>In einer Hinsicht muss ich aber definitiv meckern. Nach offiziellen Angaben dauert allein die Hauptstory bereits rund 35 Stunden, was sich mit allen Nebenaufgaben bei mir auf etwa das Doppelte belief. Auf dem Papier gibt es, wenn ich mich recht erinnere, drei verschiedene Arten von Nebenquests, mit denen ich also die weiteren 35 Stunden verbracht habe. Diese Unterteilung ist aber völlig egal, da jede dieser Missionen immer in etwa nach diesem Schema abläuft: Sprich mit einer Person X. Die schickt dich meistens noch zu einer Person Y, dann erledigst du ein paar Gegner oder eben einen besonders harten. Anschließend sprichst du nochmal mit Y bzw. am Ende mit X und du bekommst eine Belohnung. Spannend, nicht wahr?</p><p>Jetzt mag FFXVI kein The Witcher 3 sein, aber dennoch hätte ich mir da etwas mehr Abwechslung erhofft. Es kam nicht selten vor, dass mir ein lauter Seufzer entwich, wenn ich in das Hub-Areal zurückkehrte und auf meiner Map neue Nebenquestsymbole auftauchten. Dazu kommt, dass die einzelnen erkundbaren Gebiete zwar hübsch aussehen, selten aber mehr als die üblichen Wald-, Wüsten- oder Ödlandschaften bieten.</p><p>Aber – und das ist ein großes Aber – dafür erhältst du nicht nur meistens nützliche Belohnungen wie Taschenvergrößerungen oder wirksameren Heiltränke. Du erfährst auch stets etwas mehr über die Welt. Ich kann mich an unzählige Nebenaufgaben erinnern, die Gameplay-seitig wirklich öde waren, die Figuren aber immer mehr zu echten Menschen mit echten Problemen und Geschichten werden ließen. So gab es recht spät im Spiel eine Quest, die mir etwa mehr über eine wichtige Figur erzählte, die bereits viele Stunden zuvor gestorben war. Hierdurch, weil mir gezeigt wurde, was diese Person den Menschen bedeutet hat, bekam deren Tod aber deutlich mehr Gewicht und entlockte mir sogar ein Tränchen. Daher musste ich vielleicht häufig seufzen, war aber jedes Mal froh, mich für die nächste Quest aufgerafft zu haben.</p><p>Ein Faktor, der das noch verstärkt, ist die wirklich fabelhafte deutsche Synchro. Sprecher wie Torsten Michaelis, Tilo Schmitz, Maria Koschny und nicht zu vergessen Vincent Fallow als Clive machen einen hervorragenden Job und hauchen jeder der unzähligen Figuren echtes Leben ein – ganz zu schweigen davon, dass sich auch Ingo Meß in das Spiel reingemogelt hat. Gerade Clives Stimme hat mich durchweg überzeugt, und das nicht nur indem er sie sich aus dem Leib brüllte. Mir ist insbesondere eine emotionale und zugleich erstaunlich unkitschige Szene im Kopf geblieben, in denen er seine Worte fast schon hauchte und sich spätestens damit für mich wie ein richtiger Mensch anfühlte.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/NUcgZBhf92saennmNUF8yC-1920-80.jpg" alt="Final Fantasy XVI" /><figcaption>Sprecher wie Torsten Michaelis verleihen den Figuren eine eigene Identität. <small role="credit">Square Enix</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Nw3GPDjxUX5u884qyguoqC-1920-80.jpg" alt="Final Fantasy XVI" /><figcaption>Mit der Zeit wachsen einem selbst anfangs blasse Figuren mehr und mehr ans Herz. <small role="credit">Square Enix</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/DTpDShKAXBkcfUXvmFArJE-1920-80.jpg" alt="Final Fantasy XVI" /><figcaption>Clive ist ein Protagonist, dem ich bis zum Ende gerne gefolgt bin. <small role="credit">Square Enix</small></figcaption></figure></figure><h3 class="article-body__section" id="section-was-am-ende-bleibt"><span>Was am Ende bleibt</span></h3><p>Bei all diesen positiven Punkten, die ich über die Story und das Welt zu sagen habe – und ich hätte noch sehr viel mehr zu sagen – schmerzt es mich leider umso mehr, dass FFXVI in meinen Augen leider kein zufriedenstellender Abschluss gelingt. Keine Sorge, ich erzähle natürlich nicht, was passiert. Aber nachdem ich über 70 Stunden mit diesem Spiel verbracht, mit den Figuren mitgefiebert, geweint, sie lieben gelernt und für eine Welt gekämpft habe, in der die Menschen frei sein können, hätte ich mir gewünscht, auch etwas von den Konsequenzen meines Tuns zu sehen. So hat mich das Ende aber schmerzlich an Mass Effect 3 erinnert.</p><p>Und das ist wirklich schade, denn einige der Cutscenes im Spielverlauf dauerten 15 Minuten oder länger. Nach all den Strapazen und Opfern, die die Figuren bringen mussten, wäre es da zu viel verlangt gewesen, ihnen einen etwas ausschweifenderen Ausklang zu gönnen? Erinnere dich doch nur mal an die nicht enden wollende Sequenz von Der Herr der Ringe 3, nachdem der Ring zerstört ist.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PFpTc8jG74ZP73Xo7TeVgD-1920-80.jpg" alt="Final Fantasy XVI" /><figcaption>In der Mnemothek kannst du dich noch weiter in die Welt von FFXVI hineinlesen. <small role="credit">Square Enix</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Bn9UeHHH9Qmxi4BTcLhUbF-1920-80.jpg" alt="Final Fantasy XVI" /><figcaption>Und durch das Figurendiagramm verlierst du bei den zahlreichen Charakteren auch nicht den Überblick. <small role="credit">Square Enix</small></figcaption></figure></figure><p>Schließlich saß ich also vor dem Fernseher und war zwiegespalten. Einerseits hatte ich meine Probleme mit dem Kampfsystem, das statt taktischer Tiefe eher stumpfes, aber toll inszeniertes Draufhauen bot. Andererseits konnte ich mich in dieser Welt wirklich verlieren. Immerhin behandelt das Spiel neben seinen politischen Verstrickungen auch komplexe Themen wie Rassismus, freier Wille oder den Preis für ein bequemes Leben. Ich genoss es, im Journal Hintergrundinfos zu den Figuren, Orten oder der Geschichte nachzulesen. Und noch mehr gefiel mir die Möglichkeit, in einer Art stetig wachsendem Figurendiagramm die Verbindungen und Entwicklungen der zahllosen Schicksale nachzuverfolgen.</p><p>Doch trotz all dessen blieb bei mir, als die Credits über den Bildschirm flimmerten, der fade Nachgeschmack des „das wars?“ zurück. Allerdings ändert das nichts daran, dass ich immer wieder über das Ende nachdenke und ich mich am liebsten direkt nochmal in diese Welt stürzen würde. Mit dem besonders schweren Final Fantasy-Modus gibt es sogar <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/final-fantasy-16-bietet-mehr-als-ein-ubliches-new-game-plus" target="_blank">ein New Game+</a>. Und dass ich trotz der großen Schwächen so denke, zeigt eindeutig, wie viel Spaß ich mit dem Spiel hatte. Final Fantasy XVI ist bei weitem keine makellose, aber eine wirklich gelungene Neuausrichtung der Reihe und ich für meinen Teil bin sehr gespannt, wo die Reise noch hingeht.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ Im Test: Final Fantasy 7 Remake ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Wie bei jeder anderen Kunstform gibt es bestimmte Spiele, die so beliebt sind, dass sie sich im kollektiven Unterbewusstsein verankert haben, und Final Fantasy 7 gehört definitiv dazu. Mit einigen der denkwürdigsten Momente seiner Generation, einer beliebten Geschichte und einer Besetzung, die wohl in keinem anderen Spiel zu finden ist, war es nur eine Frage der Zeit, bis Final Fantasy 7 für das moderne Zeitalter neu aufgelegt werden würde. </p><p>Das Final Fantasy 7 Remake erschien 2020 und laut offiziellen Ankündigungen, steht der Nachfolger, genannt <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/ff7-remake-teil-2-news-geruchte-und-was-wir-sehen-wollen" target="_blank">Rebirth</a>, für Ende 2023 an. Das Remaster zu Crisis Core, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-crisis-core-final-fantasy-vii-reunion">Reunion</a>, hat mir zwar die Wartezeit etwas versüßt, doch da der Release (hoffentlich) immer näher rückt, möchte ich nochmal einen Blick auf die wundervolle Zeit zurück werfen, die ich mit dem Remake damals hatte. Dementsprechend war ich traurig, als die Platintrophäe aufploppte und mir signalisierte, dass ich alles gesehen hatte.</p><p>Das Spiel nimmt sich eine Menge Freiheiten und fügt viele Story-Details sowie ein komplett neues Kampfsystem hinzu. Ich war absolut begeistert von allem, was in dieser Hinsicht getan wurde, allerdings habe ich das Original nicht gespielt, kann mir aber dennoch vorstellen, dass die Story-Änderungen für viele Fans an Ketzerei grenzen. In dieser Review möchte ich trotzdem nur bedingt auf die Story eingehen, falls du sie noch nicht erlebt hast. Um einige kleine Spoiler werde ich allerdings nicht herum kommen. </p><h2 class="article-body__section" id="section-die-krise-des-planeten"><span>Die Krise des Planeten</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="hrDDBy6xAT2A4BiHARTCTo" name="FINAL FANTASY VII REMAKE_20200404155108.jpg" alt="Final Fantasy 7 Remake" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/hrDDBy6xAT2A4BiHARTCTo-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Cloud vor dem Shinra-Gebäude </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Square Enix)</span></figcaption></figure><p>Du spielst Cloud Strife, der mit den Avalanche-Rebellen gegen einen riesigen Energiekonzern namens Shinra kämpft. Während Cloud den Öko-Aktivisten anfangs noch als Söldner hilft, schließt er sich ihnen mehr und mehr an. </p><p>Final Fantasy-typisch bist du dabei nicht alleine unterwegs und wirst fast das ganze Spiel über von zwei Mitgliedern von Avalanche begleitet, Barett und Tifa. Viele Charaktere aus den ersten 20 % des Originalspiels haben dabei extrem erweiterte Handlungsstränge spendiert bekommen.</p><p>Am deutlichsten wird das bei Jessie, Biggs und Wedge, den drei anderen Mitgliedern von Avalanche. Im Originalspiel hatten diese Charaktere die wenigste Geschichte und waren im Wesentlichen nur als Requisiten da. Im Final Fantasy 7 Remake hingegen werden alle drei Charaktere mit ihrer eigenen Hintergrundgeschichte und ihren eigenen Beweggründen ausgestattet. </p><p>Das ist aber noch nicht alles, was hinzugefügt wurde. Während des Final Fantasy 7 Remakes wird man immer wieder von völlig neuen Handlungssträngen überrascht, die im Originalspiel nicht einmal erwähnt wurden. Ganze Kapitel - die dazu dienen, die Geschichte zu unterteilen - enthalten völlig neue Storydetails. Dadurch wird ein Abschnitt des Originalspiels, der nur etwa fünf Stunden lang war, auf ganze 40 Stunden ausgedehnt, ohne, dass es sich jemals erzwungen anfühlt. </p><p>Im Gegenteil, die Geschichte wird durch diese zusätzlichen Details sogar noch besser und fesselt mit Details, die ursprünglich noch nicht vorhanden waren. Versteh mich nicht falsch, ich sage nicht, dass das Original unvollständig war, es wurde lediglich sinnvoll erweitert.</p><p>Der Moment, in dem viele das Ausmaß der zusätzlichen Inhalte bemerken dürften, ist etwa der Abschnitt über den Reaktor in Sektor 5. FF7-Veteranen werden wissen, dass dieser Abschnitt im Originalspiel etwa 30-45 Minuten dauert. Stattdessen beendeten wir diesen Abschnitt erst nach 12 Stunden. Wenn du Cloud, Tifa, Barett und (vor allem) Aerith so sehr liebst wie ich, wirst du dich freuen, dass du diesmal viel mehr Zeit mit ihnen verbringen kannst.</p><h2 class="article-body__section" id="section-lasst-die-kaempfe-beginnen"><span>Lasst die Kämpfe beginnen!</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="wroPnjAYYQD6rb3WJuW6V" name="FINAL FANTASY VII REMAKE_20200329201037.jpg" alt="Final Fantasy 7 Remake" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wroPnjAYYQD6rb3WJuW6V-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Ja, das Haus ist zurück </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Square Enix)</span></figcaption></figure><p>Natürlich wurde nicht nur die Geschichte überarbeitet und ergänzt, auch die Kämpfe sind völlig neu. Für manche ist das Originalspiel der Höhepunkt des JRPG-Kampfdesigns in seiner ganzen rundenbasierten Pracht. Das Remake behält zwar einige Elemente des Originalspiels bei, ist aber weit actionbasierter.</p><p>Anstatt zu warten, bis deine ATB-Anzeige voll ist, füllst du sie auf, indem du mit einem der bis zu drei Charaktere in deiner Gruppe angreifst. Jeder Charakter hat seine eigene ATB-Anzeige, die sich auffüllt, wenn er oder sie angreift. </p><p>Du steuerst immer nur einen Charakter, kannst aber zwischen ihnen wechseln, wenn dir danach ist oder wenn die aktuelle Begegnung einen Strategiewechsel erfordert. Zum Beispiel gibt es im Spiel viele schwebende und fliegende Gegner, gegen die Clouds Buster Sword nicht gerade gut ankommt. In solchen Situationen wechselst zu Barrett und benutzt seinen Gatling-Arm, um die Gegner aus der Luft zu ballern. </p><p>Das Spiel auf diese Weise zu spielen, reicht aber wahrscheinlich nicht aus. Schon nach ein paar Stunden werden die Kämpfe ziemlich intensiv und Statuseffekte werden wie Bonbons verteilt, die dich etwa die Kontrolle über deinen Charakter verlieren lassen. Du könntest auch einfach dasitzen und warten, bis der Status abklingt, aber dann würdest du wahrscheinlich sterben. </p><p>Wenn du dich erst einmal an den Kampfablauf in Final Fantasy 7 Remake gewöhnt hast, wirst du ständig zwischen den drei Charakteren in deiner Gruppe hin und her wechseln. Ganz gleich, ob du einen Charakter mit Materia ausgerüstet hast, die für die aktuelle Begegnung nützlich ist, oder ob du eine Mechanik vermeiden oder einen Angriff unterbrechen musst, der Kampf fühlt sich nie langsam oder gar repetitiv an. </p><p>In den 40 Stunden, die wir mit Final Fantasy 7 Remake verbracht haben, gab es keine einzige Begegnung, bei der wir uns davor gefürchtet haben, wieder in den Kampf zu ziehen. Selbst wenn das Spiel gegen Ende ziemlich herausfordernd wird - wir sind hier nicht bei Final Fantasy XV - haben uns die Game-Over-Bildschirme dazu gebracht, unsere Materia und Ausrüstung wieder und wieder zu überdenken.</p><h2 class="article-body__section" id="section-gestohlene-materia"><span>Gestohlene Materia</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="N6UTpiQLxX4etnvvkSPjEo" name="FINAL FANTASY VII REMAKE_20200329190609.jpg" alt="Final Fantasy 7 Remake" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/N6UTpiQLxX4etnvvkSPjEo-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Die ikonischsten Szenen sind extrem originalgetreu nachgestellt </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Square Enix)</span></figcaption></figure><p>Final Fantasy 7 Remake nimmt die besten Aspekte des Originalspiels und verbindet sie mit modernem RPG-Design. Das Spiel schafft es, unglaublich nuanciert und komplex zu sein und trotzdem zugänglich zu bleiben. </p><p>Im Originalspiel konntest du durch den Stufenaufstieg deine Basiswerte verbessern. Jeder weitere Fortschritt hing von deiner Ausrüstung und Materia ab, was hier zwar ähnlich gelöst ist, aber diesmal noch weiter geht. </p><p>Für Uneingeweihte: Materia sind kleine farbige Energiekugeln, die du in deine Waffen und Rüstungen stecken kannst, um dir Zaubersprüche, Fähigkeiten und Werte zu verleihen - manche können sogar riesige Monster (Esper) beschwören, die dir im Kampf helfen. Nach jedem Kampf erhältst du AP, mit denen du alle Materia, die deine Gruppe ausgerüstet hat, aufleveln kannst.</p><p>Da du außerhalb des Kampfes zwischen den Materia deiner Wahl wechseln kannst, ermutigt dich Final Fantasy 7 Remake, wie schon das Original, dazu, ständig mit deinem Build zu experimentieren. Du wirst keine Ausrüstung finden, die das ganze Spiel hindurch hält. Ebenso wenig wirst du je genug Materia-Slots haben, und das ist gewollt. </p><p>Waffen sind mit Hilfe von Fertigkeitspunkten (SP) aufrüstbar, die du für Levelaufstiege und bei einigen Nebenquests bekommst. Diese Punkte werden auf alle deine Waffen verteilt und lassen sich jederzeit umverteilen.</p><p>Alles an diesem Spiel ist darauf ausgelegt, dass du deine Spielweise immer wieder neu überdenkst. Du wirst auch nicht alles beim ersten Durchspielen freischalten und das wird dich dazu bringen, immer wieder zurückzukehren, um zu sehen, wie viel stärker du deine Gruppe machen kannst. </p><h2 class="article-body__section" id="section-gute-nacht-bis-morgen"><span>Gute Nacht, bis morgen</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="XZyqxR4Tq9GfzCzQQ2SzA" name="FINAL FANTASY VII REMAKE_20200329184800.jpg" alt="Final Fantasy 7 Remake" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/XZyqxR4Tq9GfzCzQQ2SzA-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Es gibt einige neue Freunde - und Feinde </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Square Enix)</span></figcaption></figure><p>Wir sollten uns darüber im Klaren sein, dass es sich bei Final Fantasy 7 Remake nicht um ein riesiges Open World Spiel wie Final Fantasy XV handelt. Wie der Teil des Originalspiels, der hier nachgebaut wird, ist auch dieser ein sehr lineares Erlebnis - was aber nicht heißt, dass es keine zusätzlichen Inhalte gibt. </p><p>Es gibt etwa drei Stellen im Spiel, während der du Söldneraufträge annehmen kannst, um etwas zusätzliches Geld zu verdienen und den Gemeinden in den Slums zu helfen. Diese Nebenquests sind auf Witcher 3-Nivaeu, aber sie verleihen der Welt zusätzliche Würze und Charakter. </p><p>Und natürlich wäre es kein Final Fantasy Spiel ohne superschwere optionale Kämpfe und Endgegner, und die gibt es in diesem Spiel definitiv. Sie sind zwar als VR-Missionen angelegt und nicht als riesige Monster, die durch die Straßen von Midgar streifen, aber wenn du auf der Suche nach der klassischen Final Fantasy-Herausforderung bist, wirst du sie hier finden. </p><p>Du kannst sie sogar noch nach Beendigung des Spiels erreichen. Wenn du ein Kapitel auswählst, behältst du sogar alle deine Fähigkeiten, Stufen und Ausrüstungsgegenstände, so dass es in gewisser Weise wie ein Final Fantasy 7 Remake New Game+ funktioniert. Dadurch hatte ich immer wieder das Gefühl von Fortschritt, während ich der Platintrophäe näher und näher kam.</p><h2 class="article-body__section" id="section-fazit"><span>Fazit</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Pq2RRxQVE8XPZmbt9FWx4" name="FINAL FANTASY VII REMAKE_20200329181348.jpg" alt="Final Fantasy 7 Remake" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Pq2RRxQVE8XPZmbt9FWx4-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Das Final Fantasy VII Remake ist natürlich absolut umwerfend </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Square Enix)</span></figcaption></figure><p>Square Enix hatte eine schwere Aufgabe vor sich, als sie sich daran machten, eines der beliebtesten JRPGs der Geschichte neu zu mastern. Final Fantasy 7 Remake hätte leicht ein Reinfall werden können - zum Glück ist es das nicht. </p><p>Die Geschichte wurde komplett ausgearbeitet und hat aus dem, was im Wesentlichen ein Tutorial des Originalspiels war, ein eigenes Spiel gemacht. Neue Charaktere, erweiterte Handlungsstränge und die Entwicklung von Nebencharakteren - all das gibt es hier. </p><p>Final Fantasy 7 Remake ist nicht nur eine respektvolle Neuauflage eines unserer Lieblingsspiele, sondern so gut, dass es als Maßstab für moderne Final Fantasy-Spiele gelten sollte. Und jetzt soll Square Enix endlich Teil 2 herausbringen, ich kanns nicht mehr erwarten!</p><div data-model-name="Final Fantasy VII Remake" data-widget-type="review"></div><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/playstation-5-releases-2023" target="_blank">Diese PS5-Spiele erwarten dich ebenfalls nächstes Jahr</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-final-fantasy-7-remake</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Final Fantasy 7 ist eines der beliebtesten Spiele aller Zeiten, aber wird das Remake dem Original gerecht? ]]>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Christopher Barnes ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4BqVEGU8NiKCNQZN5J2TUM-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                <p>Wie bei jeder anderen Kunstform gibt es bestimmte Spiele, die so beliebt sind, dass sie sich im kollektiven Unterbewusstsein verankert haben, und Final Fantasy 7 gehört definitiv dazu. Mit einigen der denkwürdigsten Momente seiner Generation, einer beliebten Geschichte und einer Besetzung, die wohl in keinem anderen Spiel zu finden ist, war es nur eine Frage der Zeit, bis Final Fantasy 7 für das moderne Zeitalter neu aufgelegt werden würde. </p><p>Das Final Fantasy 7 Remake erschien 2020 und laut offiziellen Ankündigungen, steht der Nachfolger, genannt <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/ff7-remake-teil-2-news-geruchte-und-was-wir-sehen-wollen" target="_blank">Rebirth</a>, für Ende 2023 an. Das Remaster zu Crisis Core, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-crisis-core-final-fantasy-vii-reunion">Reunion</a>, hat mir zwar die Wartezeit etwas versüßt, doch da der Release (hoffentlich) immer näher rückt, möchte ich nochmal einen Blick auf die wundervolle Zeit zurück werfen, die ich mit dem Remake damals hatte. Dementsprechend war ich traurig, als die Platintrophäe aufploppte und mir signalisierte, dass ich alles gesehen hatte.</p><p>Das Spiel nimmt sich eine Menge Freiheiten und fügt viele Story-Details sowie ein komplett neues Kampfsystem hinzu. Ich war absolut begeistert von allem, was in dieser Hinsicht getan wurde, allerdings habe ich das Original nicht gespielt, kann mir aber dennoch vorstellen, dass die Story-Änderungen für viele Fans an Ketzerei grenzen. In dieser Review möchte ich trotzdem nur bedingt auf die Story eingehen, falls du sie noch nicht erlebt hast. Um einige kleine Spoiler werde ich allerdings nicht herum kommen. </p><h2 class="article-body__section" id="section-die-krise-des-planeten"><span>Die Krise des Planeten</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="hrDDBy6xAT2A4BiHARTCTo" name="FINAL FANTASY VII REMAKE_20200404155108.jpg" alt="Final Fantasy 7 Remake" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/hrDDBy6xAT2A4BiHARTCTo-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Cloud vor dem Shinra-Gebäude </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Square Enix)</span></figcaption></figure><p>Du spielst Cloud Strife, der mit den Avalanche-Rebellen gegen einen riesigen Energiekonzern namens Shinra kämpft. Während Cloud den Öko-Aktivisten anfangs noch als Söldner hilft, schließt er sich ihnen mehr und mehr an. </p><p>Final Fantasy-typisch bist du dabei nicht alleine unterwegs und wirst fast das ganze Spiel über von zwei Mitgliedern von Avalanche begleitet, Barett und Tifa. Viele Charaktere aus den ersten 20 % des Originalspiels haben dabei extrem erweiterte Handlungsstränge spendiert bekommen.</p><p>Am deutlichsten wird das bei Jessie, Biggs und Wedge, den drei anderen Mitgliedern von Avalanche. Im Originalspiel hatten diese Charaktere die wenigste Geschichte und waren im Wesentlichen nur als Requisiten da. Im Final Fantasy 7 Remake hingegen werden alle drei Charaktere mit ihrer eigenen Hintergrundgeschichte und ihren eigenen Beweggründen ausgestattet. </p><p>Das ist aber noch nicht alles, was hinzugefügt wurde. Während des Final Fantasy 7 Remakes wird man immer wieder von völlig neuen Handlungssträngen überrascht, die im Originalspiel nicht einmal erwähnt wurden. Ganze Kapitel - die dazu dienen, die Geschichte zu unterteilen - enthalten völlig neue Storydetails. Dadurch wird ein Abschnitt des Originalspiels, der nur etwa fünf Stunden lang war, auf ganze 40 Stunden ausgedehnt, ohne, dass es sich jemals erzwungen anfühlt. </p><p>Im Gegenteil, die Geschichte wird durch diese zusätzlichen Details sogar noch besser und fesselt mit Details, die ursprünglich noch nicht vorhanden waren. Versteh mich nicht falsch, ich sage nicht, dass das Original unvollständig war, es wurde lediglich sinnvoll erweitert.</p><p>Der Moment, in dem viele das Ausmaß der zusätzlichen Inhalte bemerken dürften, ist etwa der Abschnitt über den Reaktor in Sektor 5. FF7-Veteranen werden wissen, dass dieser Abschnitt im Originalspiel etwa 30-45 Minuten dauert. Stattdessen beendeten wir diesen Abschnitt erst nach 12 Stunden. Wenn du Cloud, Tifa, Barett und (vor allem) Aerith so sehr liebst wie ich, wirst du dich freuen, dass du diesmal viel mehr Zeit mit ihnen verbringen kannst.</p><h2 class="article-body__section" id="section-lasst-die-kaempfe-beginnen"><span>Lasst die Kämpfe beginnen!</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="wroPnjAYYQD6rb3WJuW6V" name="FINAL FANTASY VII REMAKE_20200329201037.jpg" alt="Final Fantasy 7 Remake" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wroPnjAYYQD6rb3WJuW6V-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Ja, das Haus ist zurück </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Square Enix)</span></figcaption></figure><p>Natürlich wurde nicht nur die Geschichte überarbeitet und ergänzt, auch die Kämpfe sind völlig neu. Für manche ist das Originalspiel der Höhepunkt des JRPG-Kampfdesigns in seiner ganzen rundenbasierten Pracht. Das Remake behält zwar einige Elemente des Originalspiels bei, ist aber weit actionbasierter.</p><p>Anstatt zu warten, bis deine ATB-Anzeige voll ist, füllst du sie auf, indem du mit einem der bis zu drei Charaktere in deiner Gruppe angreifst. Jeder Charakter hat seine eigene ATB-Anzeige, die sich auffüllt, wenn er oder sie angreift. </p><p>Du steuerst immer nur einen Charakter, kannst aber zwischen ihnen wechseln, wenn dir danach ist oder wenn die aktuelle Begegnung einen Strategiewechsel erfordert. Zum Beispiel gibt es im Spiel viele schwebende und fliegende Gegner, gegen die Clouds Buster Sword nicht gerade gut ankommt. In solchen Situationen wechselst zu Barrett und benutzt seinen Gatling-Arm, um die Gegner aus der Luft zu ballern. </p><p>Das Spiel auf diese Weise zu spielen, reicht aber wahrscheinlich nicht aus. Schon nach ein paar Stunden werden die Kämpfe ziemlich intensiv und Statuseffekte werden wie Bonbons verteilt, die dich etwa die Kontrolle über deinen Charakter verlieren lassen. Du könntest auch einfach dasitzen und warten, bis der Status abklingt, aber dann würdest du wahrscheinlich sterben. </p><p>Wenn du dich erst einmal an den Kampfablauf in Final Fantasy 7 Remake gewöhnt hast, wirst du ständig zwischen den drei Charakteren in deiner Gruppe hin und her wechseln. Ganz gleich, ob du einen Charakter mit Materia ausgerüstet hast, die für die aktuelle Begegnung nützlich ist, oder ob du eine Mechanik vermeiden oder einen Angriff unterbrechen musst, der Kampf fühlt sich nie langsam oder gar repetitiv an. </p><p>In den 40 Stunden, die wir mit Final Fantasy 7 Remake verbracht haben, gab es keine einzige Begegnung, bei der wir uns davor gefürchtet haben, wieder in den Kampf zu ziehen. Selbst wenn das Spiel gegen Ende ziemlich herausfordernd wird - wir sind hier nicht bei Final Fantasy XV - haben uns die Game-Over-Bildschirme dazu gebracht, unsere Materia und Ausrüstung wieder und wieder zu überdenken.</p><h2 class="article-body__section" id="section-gestohlene-materia"><span>Gestohlene Materia</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="N6UTpiQLxX4etnvvkSPjEo" name="FINAL FANTASY VII REMAKE_20200329190609.jpg" alt="Final Fantasy 7 Remake" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/N6UTpiQLxX4etnvvkSPjEo-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Die ikonischsten Szenen sind extrem originalgetreu nachgestellt </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Square Enix)</span></figcaption></figure><p>Final Fantasy 7 Remake nimmt die besten Aspekte des Originalspiels und verbindet sie mit modernem RPG-Design. Das Spiel schafft es, unglaublich nuanciert und komplex zu sein und trotzdem zugänglich zu bleiben. </p><p>Im Originalspiel konntest du durch den Stufenaufstieg deine Basiswerte verbessern. Jeder weitere Fortschritt hing von deiner Ausrüstung und Materia ab, was hier zwar ähnlich gelöst ist, aber diesmal noch weiter geht. </p><p>Für Uneingeweihte: Materia sind kleine farbige Energiekugeln, die du in deine Waffen und Rüstungen stecken kannst, um dir Zaubersprüche, Fähigkeiten und Werte zu verleihen - manche können sogar riesige Monster (Esper) beschwören, die dir im Kampf helfen. Nach jedem Kampf erhältst du AP, mit denen du alle Materia, die deine Gruppe ausgerüstet hat, aufleveln kannst.</p><p>Da du außerhalb des Kampfes zwischen den Materia deiner Wahl wechseln kannst, ermutigt dich Final Fantasy 7 Remake, wie schon das Original, dazu, ständig mit deinem Build zu experimentieren. Du wirst keine Ausrüstung finden, die das ganze Spiel hindurch hält. Ebenso wenig wirst du je genug Materia-Slots haben, und das ist gewollt. </p><p>Waffen sind mit Hilfe von Fertigkeitspunkten (SP) aufrüstbar, die du für Levelaufstiege und bei einigen Nebenquests bekommst. Diese Punkte werden auf alle deine Waffen verteilt und lassen sich jederzeit umverteilen.</p><p>Alles an diesem Spiel ist darauf ausgelegt, dass du deine Spielweise immer wieder neu überdenkst. Du wirst auch nicht alles beim ersten Durchspielen freischalten und das wird dich dazu bringen, immer wieder zurückzukehren, um zu sehen, wie viel stärker du deine Gruppe machen kannst. </p><h2 class="article-body__section" id="section-gute-nacht-bis-morgen"><span>Gute Nacht, bis morgen</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="XZyqxR4Tq9GfzCzQQ2SzA" name="FINAL FANTASY VII REMAKE_20200329184800.jpg" alt="Final Fantasy 7 Remake" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/XZyqxR4Tq9GfzCzQQ2SzA-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Es gibt einige neue Freunde - und Feinde </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Square Enix)</span></figcaption></figure><p>Wir sollten uns darüber im Klaren sein, dass es sich bei Final Fantasy 7 Remake nicht um ein riesiges Open World Spiel wie Final Fantasy XV handelt. Wie der Teil des Originalspiels, der hier nachgebaut wird, ist auch dieser ein sehr lineares Erlebnis - was aber nicht heißt, dass es keine zusätzlichen Inhalte gibt. </p><p>Es gibt etwa drei Stellen im Spiel, während der du Söldneraufträge annehmen kannst, um etwas zusätzliches Geld zu verdienen und den Gemeinden in den Slums zu helfen. Diese Nebenquests sind auf Witcher 3-Nivaeu, aber sie verleihen der Welt zusätzliche Würze und Charakter. </p><p>Und natürlich wäre es kein Final Fantasy Spiel ohne superschwere optionale Kämpfe und Endgegner, und die gibt es in diesem Spiel definitiv. Sie sind zwar als VR-Missionen angelegt und nicht als riesige Monster, die durch die Straßen von Midgar streifen, aber wenn du auf der Suche nach der klassischen Final Fantasy-Herausforderung bist, wirst du sie hier finden. </p><p>Du kannst sie sogar noch nach Beendigung des Spiels erreichen. Wenn du ein Kapitel auswählst, behältst du sogar alle deine Fähigkeiten, Stufen und Ausrüstungsgegenstände, so dass es in gewisser Weise wie ein Final Fantasy 7 Remake New Game+ funktioniert. Dadurch hatte ich immer wieder das Gefühl von Fortschritt, während ich der Platintrophäe näher und näher kam.</p><h2 class="article-body__section" id="section-fazit"><span>Fazit</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Pq2RRxQVE8XPZmbt9FWx4" name="FINAL FANTASY VII REMAKE_20200329181348.jpg" alt="Final Fantasy 7 Remake" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Pq2RRxQVE8XPZmbt9FWx4-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Das Final Fantasy VII Remake ist natürlich absolut umwerfend </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Square Enix)</span></figcaption></figure><p>Square Enix hatte eine schwere Aufgabe vor sich, als sie sich daran machten, eines der beliebtesten JRPGs der Geschichte neu zu mastern. Final Fantasy 7 Remake hätte leicht ein Reinfall werden können - zum Glück ist es das nicht. </p><p>Die Geschichte wurde komplett ausgearbeitet und hat aus dem, was im Wesentlichen ein Tutorial des Originalspiels war, ein eigenes Spiel gemacht. Neue Charaktere, erweiterte Handlungsstränge und die Entwicklung von Nebencharakteren - all das gibt es hier. </p><p>Final Fantasy 7 Remake ist nicht nur eine respektvolle Neuauflage eines unserer Lieblingsspiele, sondern so gut, dass es als Maßstab für moderne Final Fantasy-Spiele gelten sollte. Und jetzt soll Square Enix endlich Teil 2 herausbringen, ich kanns nicht mehr erwarten!</p><div data-model-name="Final Fantasy VII Remake" data-widget-type="review"></div><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/playstation-5-releases-2023" target="_blank">Diese PS5-Spiele erwarten dich ebenfalls nächstes Jahr</a></li></ul>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Sechs Final Fantasy-Spiele werden zum 35-jährigen Jubiläum neu aufgelegt ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Square Enix verkündet, dass das Final Fantasy Pixel Remaster, das ursprünglich nur für PC und Mobilgeräte erhältlich war, im Frühjahr 2023 für <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/sony-ps4-slim-review">PS4</a> und <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/nintendo-switch-test">Nintendo Switch</a> erscheinen wird, um das 35-jährige Jubiläum des allerersten Spiels zu feiern. Final Fantasy Pixel Remaster versammelt die ersten sechs Spiele der umfangreichen Reihe, die alle überarbeitet wurden, um die Leistung moderner Computer zu nutzen. Neben der verbesserten Auflösung der jahrzehntealten Grafik wurde auch der Soundtrack neu arrangiert und die Benutzeroberfläche modernisiert.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/FinalFantasy/status/1604355945819152389"><p lang="en" dir="ltr">The Final Fantasy Pixel Remaster series is coming to Nintendo Switch and PlayStation 4.Experience these classics individually or as a bundle when they launch digitally in Spring 2023.Full details: https://t.co/eFZnqs6sPK pic.twitter.com/ciGKH8gkH8<a href="https://twitter.com/FinalFantasy/status/1604355945819152389">December 18, 2022</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Das ist kein schlechter Weg, um zu sehen, wie sich die Serie weiterentwickelt hat, bevor <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/final-fantasy-16-das-wissen-wir-bisher">Final Fantasy 16</a> am 22. Juni 2023 auf den Markt kommt. Die meisten Vorbestellungen für die PS4- und die Nintendo Switch-Version <a href="https://store.eu.square-enix-games.com/en_GB/product/810837/final-fantasy-i-vi-collection-nswitch">sind bereits ausverkauft</a>, aber es gibt noch Exemplare der limitierten Collector Editionen. Diese kosten allerdings 274,99€. Das ist eine Menge Geld für ein neu aufgelegtes Spiel aus den 80ern.</p><h2 id="nostalgischer-r-xfc-ckwurf">Nostalgischer Rückwurf</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1200px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="uM7AgEA2Zzfo87RpzEHWWj" name="a17dd7483d4d2ac0248cd6b6cb75caaf_KR_675.jpg" alt="Final Fantasy Pixel Remaster Collectors Edition" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uM7AgEA2Zzfo87RpzEHWWj-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1200" height="675" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Square Enix)</span></figcaption></figure><p>Wenn du dir die Collector&apos;s Edition zulegst, erhältst du "ein Vinyl-Schallplattenset mit neu arrangierter Spielmusik, ein speziell zusammengestelltes Artbook mit wunderschöner Pixelgrafik und 8 stilisierten Pixelgrafik-Figuren sowie eine zusätzliche Lentikularhülle für das Spielpaket".</p><p>Seine Beliebtheit spricht für sich selbst. Trotz der hohen Preise sind die Vorbestellungen für die Standard-Editionen für PS4 und Nintendo Switch bereits nach etwas mehr als einem Tag ausverkauft, ebenso wie die Collector&apos;s Edition für PS4. Es ist immer noch Zeit, ein Exemplar der Collector&apos;s Edition für deine Switch zu kaufen, aber du solltest schnell handeln.</p><p>Das Final Fantasy Pixel Remaster ist aber <a href="https://store.steampowered.com/bundle/21478/FINAL_FANTASY_IVI_Bundle/">immer noch auf Steam erhältlich</a>, so dass keine Gefahr besteht, dass dem Store die digitalen Kopien ausgehen. Und wenn die Collector&apos;s Edition unerreichbar ist, kannst du die Daumen drücken, dass Square Enix das Remaster in Zukunft im PSN Store und im Nintendo eShop veröffentlicht, da das Spiel dort oder auf dem PC erhältlich ist.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/the-witcher-3-entwickler-sprechen-probleme-mit-next-gen-updates-an-und-bieten-losungen-an">The Witcher 3-Entwickler sprechen Probleme mit Next-Gen-Updates an - und bieten Lösungen an</a></li></ul> ]]></dc:content>
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                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Das Final Fantasy I-VI Pixel Remaster versammelt die ersten sechs Spiele der Serie, und für die Superfans unter euch gibt es eine Collector's Edition. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
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                            <![CDATA[
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                                <p>Square Enix verkündet, dass das Final Fantasy Pixel Remaster, das ursprünglich nur für PC und Mobilgeräte erhältlich war, im Frühjahr 2023 für <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/sony-ps4-slim-review">PS4</a> und <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/nintendo-switch-test">Nintendo Switch</a> erscheinen wird, um das 35-jährige Jubiläum des allerersten Spiels zu feiern. Final Fantasy Pixel Remaster versammelt die ersten sechs Spiele der umfangreichen Reihe, die alle überarbeitet wurden, um die Leistung moderner Computer zu nutzen. Neben der verbesserten Auflösung der jahrzehntealten Grafik wurde auch der Soundtrack neu arrangiert und die Benutzeroberfläche modernisiert.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/FinalFantasy/status/1604355945819152389"><p lang="en" dir="ltr">The Final Fantasy Pixel Remaster series is coming to Nintendo Switch and PlayStation 4.Experience these classics individually or as a bundle when they launch digitally in Spring 2023.Full details: https://t.co/eFZnqs6sPK pic.twitter.com/ciGKH8gkH8<a href="https://twitter.com/FinalFantasy/status/1604355945819152389">December 18, 2022</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Das ist kein schlechter Weg, um zu sehen, wie sich die Serie weiterentwickelt hat, bevor <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/final-fantasy-16-das-wissen-wir-bisher">Final Fantasy 16</a> am 22. Juni 2023 auf den Markt kommt. Die meisten Vorbestellungen für die PS4- und die Nintendo Switch-Version <a href="https://store.eu.square-enix-games.com/en_GB/product/810837/final-fantasy-i-vi-collection-nswitch">sind bereits ausverkauft</a>, aber es gibt noch Exemplare der limitierten Collector Editionen. Diese kosten allerdings 274,99€. Das ist eine Menge Geld für ein neu aufgelegtes Spiel aus den 80ern.</p><h2 id="nostalgischer-r-xfc-ckwurf">Nostalgischer Rückwurf</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1200px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="uM7AgEA2Zzfo87RpzEHWWj" name="a17dd7483d4d2ac0248cd6b6cb75caaf_KR_675.jpg" alt="Final Fantasy Pixel Remaster Collectors Edition" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uM7AgEA2Zzfo87RpzEHWWj-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1200" height="675" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Square Enix)</span></figcaption></figure><p>Wenn du dir die Collector&apos;s Edition zulegst, erhältst du "ein Vinyl-Schallplattenset mit neu arrangierter Spielmusik, ein speziell zusammengestelltes Artbook mit wunderschöner Pixelgrafik und 8 stilisierten Pixelgrafik-Figuren sowie eine zusätzliche Lentikularhülle für das Spielpaket".</p><p>Seine Beliebtheit spricht für sich selbst. Trotz der hohen Preise sind die Vorbestellungen für die Standard-Editionen für PS4 und Nintendo Switch bereits nach etwas mehr als einem Tag ausverkauft, ebenso wie die Collector&apos;s Edition für PS4. Es ist immer noch Zeit, ein Exemplar der Collector&apos;s Edition für deine Switch zu kaufen, aber du solltest schnell handeln.</p><p>Das Final Fantasy Pixel Remaster ist aber <a href="https://store.steampowered.com/bundle/21478/FINAL_FANTASY_IVI_Bundle/">immer noch auf Steam erhältlich</a>, so dass keine Gefahr besteht, dass dem Store die digitalen Kopien ausgehen. Und wenn die Collector&apos;s Edition unerreichbar ist, kannst du die Daumen drücken, dass Square Enix das Remaster in Zukunft im PSN Store und im Nintendo eShop veröffentlicht, da das Spiel dort oder auf dem PC erhältlich ist.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/the-witcher-3-entwickler-sprechen-probleme-mit-next-gen-updates-an-und-bieten-losungen-an">The Witcher 3-Entwickler sprechen Probleme mit Next-Gen-Updates an - und bieten Lösungen an</a></li></ul>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Final Fantasy 16: Das wissen wir bisher ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Final Fantasy 16 ist der nächste Hauptteil der langjährigen RPG-Reihe. Der letzte Ableger ist zwar schon eine ganze Weile her, aber dank der Enthüllung bei den <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/game-awards-2022-das-sind-die-gewinner" target="_blank">Game Awards 2022</a> wissen wir, dass wir nicht mehr lange warten müssen. Das Spiel wird sogar früher als verwartet auf der PS5 erscheinen.</p><p>Falls du dich über Final Fantasy 16 schlau gemacht hast, wirst du wissen, dass es sich von seinem Vorgänger stark unterscheidet. Das ist natürlich nichts Neues, denn mit jedem neuen Teil der Serie ändert sich eine ganze Menge, vom Kampf bis zum Artstyle. Diesmal geht es nach Valisthea, einer Welt, die in sechs Nationen unterteilt ist. Sie ist dem mittelalterlichen Europa nachempfunden und besteht mehr aus Schwertern, Schilden und Drachen als aus dem Roadtrip und den Boy-Band-Mätzchen von Teil 15.</p><p>Um dich auf dem Laufenden zu halten, findest du alles, was wir bisher über Final Fantasy 16 wissen, hier auf dieser Seite. Sobald neue Informationen bekannt werden, werden wir diese hier ebenfalls festhalten.</p><h2 id="final-fantasy-16-auf-den-punkt-gebracht">Final Fantasy 16: Auf den Punkt gebracht</h2><ul><li><strong>Was ist es? </strong>Der nächste Final Fantasy-Einzelspielertitel der Hauptreihe</li><li><strong>Wann kann ich es spielen?</strong> 22. Juni 2023</li><li><strong>Auf welchem Gerät kann ich es spielen?</strong> PS5 (PC könnte folgen)</li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-final-fantasy-16-erscheinungsdatum-und-plattformen"><span>Final Fantasy 16: Erscheinungsdatum und Plattformen</span></h3><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="final-fantasy-16.jpg" alt="Final Fantasy 16 Protagonist Clive, Feuer brennt im Hintergrund" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/t6hZYovQ55iNzsXzF3UNnj-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Square Enix)</span></figcaption></figure><p><strong>Final Fantasy 16 wird am 22. Juni 2023 für die PS5 erscheinen. </strong>Das wurde auf den The Game Awards 2022 zusammen mit einem brandneuen Trailer bestätigt. Damit bekommt das Spiel starke Konkurrenz, denn auch Diablo 4 wurde für den Juni angekündigt.</p><p>Sony hat nun bestätigt, dass Final Fantasy 16 zwar ein PS5-Exklusivtitel ist, aber nur für 6 Monate. Wahrscheinlich wird es kurz danach auch für PC-Plattformen angekündigt werden. Diese Information wurde in einem aktuellen Trailer veröffentlicht.</p><h3 class="article-body__section" id="section-final-fantasy-16-trailer"><span>Final Fantasy 16: Trailer</span></h3><p><strong>Revenge-Trailer bei den The Game Awards 2022 gezeigt</strong></p><p>Während der Game Awards 2022 wurde ein neuer Trailer zu Final Fantasy 16 gezeigt. Er dreht sich um Clive, den Protagonisten des Spiels. Der Trailer besteht allerdings hauptsächlich aus Cut-Scenes und nur wenig Gameplay. Du kannst ihn dir unten ansehen:</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/wvunu2e29tc" allowfullscreen></iframe></div></div><p><strong>Ambition-Trailer</strong></p><p>Der Ambition-Trailer von Final Fantasy 16 konzentriert sich auf die Geschichte der Final Fantasy-Welt Valisthea, ihre Königreiche und die mächtigen Eikonen im Zentrum. Der Trailer stellt uns auch die Dominanten Bahamut und Odin vor. Schau dir den Trailer unten an:</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/u-SdiYbSGIQ" allowfullscreen></iframe></div></div><p><strong>Dominance-Trailer</strong></p><p>Der Dominance-Trailer, der auf der State of Play im Juni 2022 gezeigt wurde, gab uns den ersten großen Blick auf Final Fantasy 16 seit der ersten Enthüllung des Spiels. Neben einem neuen Blick auf die bevorstehende Handlung zeigte Square Enix auch einige bedeutende Kämpfe, wie z. B. Kämpfe zwischen magischen Beschwörungen wie Shiva und Ifrit. Schau dir den Trailer unten an: </p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/gV5rIW1Qums" allowfullscreen></iframe></div></div><p><strong>Awakening-Trailer</strong></p><p>Der Enthüllungstrailer von Final Fantasy 16 war ein toller Vorgeschmack auf das Spiel. Neben ein paar Filmsequenzen und Andeutungen die Story bekamen wir auch eine gesunde Dosis des Settings, verschiedener Charaktere und des Kampfsystems. </p><p>Zu Beginn des Trailers sehen wir hagere Söldner, die um ein Lagerfeuer sitzen und sich auf den Kampf vorbereiten. Schließlich wechselt der Trailer das Tempo und zeigt einen Jungen namens Joshua, der über eine Art magische Kraft zu verfügen scheint, die mit dem Phönix verbunden ist - einem Eikon. Sieh dir den ersten Final Fantasy 16-Trailer unten an:</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/M0ilStoRPFE" allowfullscreen></iframe></div></div><h3 class="article-body__section" id="section-final-fantasy-16-story-und-setting"><span>Final Fantasy 16: Story und Setting</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="final fantasy 16.jpg" alt="Ein König sitzt auf seinem Thron in Final Fantasy 16" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/TEK64pyeDtMfjpT9JcEfsC-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Square Enix)</span></figcaption></figure><p>Wir wissen jetzt, dass die Geschichte von Final Fantasy 16 in einem Land namens Valisthea stattfinden werden. </p><p>Die Welt ist an sechs verschiedene Mutterkristalle gebunden, die schon seit Generationen existieren. In dieser Zeit haben sich sechs mächtige Nationen um die Mutterkristalle herum gebildet und jeder Ort lebt nun in relativem Frieden. Die Segnungen der Mutterkristalle haben dazu beigetragen, dass diese Mächte gedeihen und ihre Völker in Wohlstand leben können. </p><p>Natürlich erfahren wir auch, dass die Kristalle die Ursache für "zahllose Kriege" waren, aus denen schließlich die sechs Nationen im Spiel entstanden sind: das Großherzogtum Rosaria, das Heilige Reich von Sanbreque, das Königreich Waloed, die Dhalmekianische Republik, das Eiserne Königreich und das Kristalline Dominion.</p><p>Jedes Reich sieht die Welt auf seine Art, was natürlich zu einigen politischen Unstimmigkeiten führt. Wir wissen jedoch, dass das Auftauchen eines "Brandes", der sich über das Land ausbreitet, die verschiedenen Mächte zur Verzweiflung bringt. Hier werden wir wahrscheinlich das Spiel beginnen: inmitten dieser turbulenten Zeit.</p><p>In einem Radiointerview (via <a href="https://kotaku.com/final-fantasy-xvi-is-taking-steps-for-players-who-dont-1846342866" target="_blank">Kotaku</a>) sagte Produzent Naoki Yoshida, dass Final Fantasy 16 zwar "actionorientiert" sein wird, sich aber "zu einem Final Fantasy entwickelt, das sowohl Story als auch Action bietet".  Laut Yoshida werden Schritte unternommen, um den Spielern entgegenzukommen, die die Geschichte der Action vorziehen: "Wir wollen unbedingt, dass die Leute die Geschichte genießen, also bereiten wir einen Modus für diejenigen vor, die sich darauf konzentrieren wollen".</p><p>Es sieht so aus, als würde die Geschichte auch reifere Themen berühren, denn er fügte hinzu: "Ich glaube, wenn du erwachsen wirst, verstehst du auch das Leid. Menschen, die mit Final Fantasy aufgewachsen sind, kennen die reale Welt. Aber auch dann wollen sie wieder Spaß an der Fantasie haben. Sie können etwas damit anfangen und sind in der Lage, über die Dinge nachzudenken. Ich denke, ich würde das gerne zum Thema [für das Spiel] machen." </p><h3 class="article-body__section" id="section-final-fantasy-16-charaktere-und-gameplay"><span>Final Fantasy 16: Charaktere und Gameplay</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="final-fantasy-16-screen-1.jpeg" alt="Clive steht vor einem Sonnenuntergang" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/iYYpTyc3wkvVri6rxjXrqX-1920-80.jpeg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Square Enix)</span></figcaption></figure><p>Final Fantasy 16 ist ein Action-RPG, d.h. du solltest nicht die rundenbasierten Kämpfe älterer Titel erwarten, sondern eher Final Fantasy 15. Wir wissen auch, dass Final Fantasy 16 keine Open World sein wird, aber Naoki Yoshida bestätigt, dass es sich davon "inspirieren" lassen werde.</p><p>Clive Rosfield ist der Protagonist und wird in den Kämpfen von einer Reihe von KI-gesteuerten Begleitern unterstützt. Auf der Teaser-Website wird erklärt, dass er der erstgeborene Sohn des Erzherzogs von Rosaria ist und die Aufgabe hat, seinen jüngeren Bruder Joshua zu beschützen, der zufällig der Dominant des Phönix ist. </p><p>Dank Joshuas Verbindung zum Phönix hat Clive den Segen des Phönix erhalten, der ihm die Fähigkeit verleiht, dessen Kraft zu nutzen, um sich selbst zu stärken. Im Laufe der Geschichte erfahren wir, dass Clive "in eine große Tragödie hineingezogen" wird.</p><p>Joshua Rosfield ist Clives kleiner Bruder und Dominant des Phoenix - Eikon des Feuers. Das bedeutet, dass Joshua den Eikon-Phönix in sich trägt, der ihm besondere Fähigkeiten und Kräfte verleiht. Wir erfahren: "Als Dominant verwandelt sich Joshua in den Phönix und kämpft für den Schutz seines Volkes." Das verrät uns ein wenig über die Welt, nämlich wie sie Dominanten und Eikons sieht.</p><p>Jill Warrick schließlich ist das junge Mädchen, das wir im ersten Trailer kennengelernt haben. Sie ist mit Clive und Joshua befreundet, weil sie in jungen Jahren aus ihrer Heimat in den Northern Territories - einer Nation, die dem Großherzogtum Rosaria die Treue geschworen hat - verschleppt wurde, um zwischen den beiden Mächten Frieden zu vermitteln.</p><p>Du kennst den Begriff Eikon, wenn du Final Fantasy 14, A Realm Reborn gespielt hast, wo sie als Primale bezeichnet werden. Auf der offiziellen Website steht, dass Eikons "in besonderen Wesen wohnen, die Dominanten genannt werden. Wie die Dominanten behandelt werden, hängt vom jeweiligen Reich ab - in einigen werden sie als Könige verehrt, in anderen werden sie als Kriegswaffen an die Front geschickt."</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="Final Fantasy 16 - Clive and Joshua.jpg" alt="Key Art von Clive Rosfield (links) und Joshua Rosfield (rechts), Rücken an Rücken stehend" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/dujpuYpXxDbfrr4cd72VjQ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Square Enix)</span></figcaption></figure><p>Einem Beitrag im <a href="https://blog.playstation.com/2022/06/02/new-final-fantasy-xvi-trailer-revealed-launches-on-ps5-summer-2023/" target="_blank">PlayStation Blog</a> ist zu entnehmen, dass Eikons in Final Fantasy 16 eine große Rolle in der Geschichte spielen. Diese beschworenen Kreaturen treten im Kampf auf, haben aber natürlich auch Auswirkungen auf die Welt von Valisthea. Die Eikons, die wir bisher kennen, sind Phönix, Titan, Garuda, Ramuh, Shiva, Odin, Bahamut und Ifrit. Jedes von ihnen ist eine mächtige Kreatur, die über verschiedene Fähigkeiten, Stärken und Schwächen verfügt.</p><p>In dem Blogbeitrag geben die Entwickler von Final Fantasy 16 auch ein paar Hintergrundinformationen zu den Charakteren, die die Eikons steuern. Der ständige Wirtschaftsberater Hugo Kupka, "einst ein namenloser Fußsoldat in der republikanischen Armee, wurde durch sein Erwachen als Dominant des Eikon-Titans an die vorderste Front der dhalmekischen Politik katapultiert". In dieser Machtposition schöpft er das Geld seines Volkes ab und lenkt dessen Willen. Titan ist der wuchtigte Kerl im Trailer, der aussieht, als könnte er drei Meter groß sein.</p><p>Eines der anderen Eikons, Garuda, steht unter der Kontrolle von Benedikta Harman. Sie ist auf der Suche nach einem zweiten Eikon des Feuers und du begleitest sie auf dieser Suche - in der Rolle von Clive Rosfield. Harman hat offenbar "ihr Talent für Schwertkampf und Täuschung in ein Kommando über Waloeds Elite-Intelligenzler verwandelt".</p><p>In einem Interview mit der japanischen Website <a href="https://comic-days.com/blog/entry/40s_landscape/interview07" target="_blank">Comic Days</a> (via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/final-fantasy-16s-producer-says-he-knows-its-combat-wont-satisfy-everyone/" target="_blank">VGC</a>), bac im August 2022, äußerte sich Final Fantasy 16-Produzent Naoki Yoshida zum Gameplay und äußerte seine Befürchtung, dass einige Fans die actionbasierte Veränderung nicht mögen werden. Er erklärte:</p><p>"Wir wollen, dass die Welt, insbesondere die jüngere Generation, das Spiel spielt. Außerdem sind die Mainstream-Games heutzutage intuitive Spiele, bei denen du einen Knopf drückst und die Spielfigur eine Waffe abschießt oder ein Schwert schwingt, und der traditionelle RPG-Stil der rundenbasierten Befehlskämpfe ist ihnen nicht mehr vertraut. Es ist auch eine Tatsache, dass die Menschen immer weniger mit dem altmodischen Stil von RPGs vertraut sind, in denen du durch die Auswahl von Zugbefehlen kämpfst. Deshalb sind die Kämpfe in Final Fantasy 16 sehr actionlastig."</p><p>Yoshida räumt ein, dass das Spiel nicht allen Ansprüchen genügen wird: "Natürlich glaube ich nicht, dass wir allen Ansprüchen gerecht werden können, deshalb habe ich allen im Team gesagt, dass wir in erster Linie etwas machen müssen, das uns Spaß macht, und sicherstellen, dass es die Leute erreicht, die es mögen."</p><h3 class="article-body__section" id="section-final-fantasy-16-news-und-geruechte"><span>Final fantasy 16: News und Gerüchte</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="final-fantasy-16-screen-2.jpeg" alt="Eine Figur blickt auf eine futuristische Halle" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nhKHkxRNVD9z6ZAY3yGCTc-1920-80.jpeg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Square Enix)</span></figcaption></figure><p><strong>Clive ist nicht der einzige spielbare Charakter</strong></p><p>In einem Interview mit der japanischen Website <a href="https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1448989.html" target="_blank">Game Watch</a> (via <a href="https://www.playstationlifestyle.net/2022/11/15/final-fantasy-16-second-playable-character/" target="_blank">PlayStation Lifestyle</a>) verriet Creative Director Kazutoyo Maehiro, dass die Spieler in den ersten Stunden von Final Fantasy 16 einen weiteren Charakter steuern werden. Dabei handelt es sich nicht um Clive, den Protagonisten des Spiels, in dessen Rolle die Spieler den Großteil der Spielzeit verbringen werden.</p><p><strong>Neue Artworks auf der Tokyo Game Show enthüllt</strong></p><p>Square Enix hat auf der Tokyo Game Show 2022 neue Artworks für Final Fantasy 16 enthüllt. Mit einer Bildunterschrift, die die Haupthandlung bestätigt, war es Teil eines Pamphlets, das den TGS-Besuchern ausgehändigt wurde und in dem es darum ging, sich von den Kristallen zu befreien. Ansonsten wurde nicht viel über das Spiel verraten, schließlich handelt es sich nur um eine Broschüre, aber du kannst dir das Artwork unten ansehen.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:53.86%;"><img id="" name="FF16.jpg" alt="Final Fantasy 16 - Tokyo Game Show 2022 Artwork" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fioSjUVf9orLmjxEBaM2kJ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1103" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Square Enix)</span></figcaption></figure><p><strong>Wer führt Regie bei Final Fantasy 16?</strong></p><p>Wie bereits erwähnt, ist Hiroshi Takai für die Regie von Final Fantasy 16 verantwortlich. Er hat bereits an den äußerst erfolgreichen MMOs Final Fantasy 14: A Realm Reborn und Final Fantasy 11, dem ersten Final Fantasy-Online-Titel, gearbeitet.</p><p>Beide MMOs haben die Essenz und den Charme von Final Fantasy wunderbar eingefangen und in ein Online-Setting übertragen, mit fesselnden Charakteren, Geschichten und wunderschön gestalteten Welten.</p><p><strong>Wer ist der Produzent des Spiels?</strong></p><p>Wie bereits erwähnt, hat Square Enix Naoki Yoshida zum Produzenten des Spiels ernannt. Er hat Final Fantasy 14 vom Rande der Niederlage zurückgebracht und es zu einem der erfolgreichsten Spiele von Square gemacht.</p><p>Wenn du also Final Fantasy 11 oder A Realm Reborn gespielt hast, dürfte das Ganze für dich auf jeden Fall sehr gut klingen.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-crisis-core-final-fantasy-vii-reunion" target="_blank">Vielleicht interessiert dich auch unsere Review zu Crisis Core - Final Fantasy VII REUNION</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/news/final-fantasy-16-das-wissen-wir-bisher</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Final Fantasy 16 hat jetzt ein Veröffentlichungsdatum. Hier erfährst du, wann du das Spiel spielen kannst und welche Neuigkeiten es über das neue JRPG gibt. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
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                                            <dc:contributor><![CDATA[ Adam Vjestica ]]></dc:contributor>
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                                            <dc:contributor><![CDATA[ Jack Webb ]]></dc:contributor>
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                                <p>Final Fantasy 16 ist der nächste Hauptteil der langjährigen RPG-Reihe. Der letzte Ableger ist zwar schon eine ganze Weile her, aber dank der Enthüllung bei den <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/game-awards-2022-das-sind-die-gewinner" target="_blank">Game Awards 2022</a> wissen wir, dass wir nicht mehr lange warten müssen. Das Spiel wird sogar früher als verwartet auf der PS5 erscheinen.</p><p>Falls du dich über Final Fantasy 16 schlau gemacht hast, wirst du wissen, dass es sich von seinem Vorgänger stark unterscheidet. Das ist natürlich nichts Neues, denn mit jedem neuen Teil der Serie ändert sich eine ganze Menge, vom Kampf bis zum Artstyle. Diesmal geht es nach Valisthea, einer Welt, die in sechs Nationen unterteilt ist. Sie ist dem mittelalterlichen Europa nachempfunden und besteht mehr aus Schwertern, Schilden und Drachen als aus dem Roadtrip und den Boy-Band-Mätzchen von Teil 15.</p><p>Um dich auf dem Laufenden zu halten, findest du alles, was wir bisher über Final Fantasy 16 wissen, hier auf dieser Seite. Sobald neue Informationen bekannt werden, werden wir diese hier ebenfalls festhalten.</p><h2 id="final-fantasy-16-auf-den-punkt-gebracht">Final Fantasy 16: Auf den Punkt gebracht</h2><ul><li><strong>Was ist es? </strong>Der nächste Final Fantasy-Einzelspielertitel der Hauptreihe</li><li><strong>Wann kann ich es spielen?</strong> 22. Juni 2023</li><li><strong>Auf welchem Gerät kann ich es spielen?</strong> PS5 (PC könnte folgen)</li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-final-fantasy-16-erscheinungsdatum-und-plattformen"><span>Final Fantasy 16: Erscheinungsdatum und Plattformen</span></h3><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="final-fantasy-16.jpg" alt="Final Fantasy 16 Protagonist Clive, Feuer brennt im Hintergrund" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/t6hZYovQ55iNzsXzF3UNnj-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Square Enix)</span></figcaption></figure><p><strong>Final Fantasy 16 wird am 22. Juni 2023 für die PS5 erscheinen. </strong>Das wurde auf den The Game Awards 2022 zusammen mit einem brandneuen Trailer bestätigt. Damit bekommt das Spiel starke Konkurrenz, denn auch Diablo 4 wurde für den Juni angekündigt.</p><p>Sony hat nun bestätigt, dass Final Fantasy 16 zwar ein PS5-Exklusivtitel ist, aber nur für 6 Monate. Wahrscheinlich wird es kurz danach auch für PC-Plattformen angekündigt werden. Diese Information wurde in einem aktuellen Trailer veröffentlicht.</p><h3 class="article-body__section" id="section-final-fantasy-16-trailer"><span>Final Fantasy 16: Trailer</span></h3><p><strong>Revenge-Trailer bei den The Game Awards 2022 gezeigt</strong></p><p>Während der Game Awards 2022 wurde ein neuer Trailer zu Final Fantasy 16 gezeigt. Er dreht sich um Clive, den Protagonisten des Spiels. Der Trailer besteht allerdings hauptsächlich aus Cut-Scenes und nur wenig Gameplay. Du kannst ihn dir unten ansehen:</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/wvunu2e29tc" allowfullscreen></iframe></div></div><p><strong>Ambition-Trailer</strong></p><p>Der Ambition-Trailer von Final Fantasy 16 konzentriert sich auf die Geschichte der Final Fantasy-Welt Valisthea, ihre Königreiche und die mächtigen Eikonen im Zentrum. Der Trailer stellt uns auch die Dominanten Bahamut und Odin vor. Schau dir den Trailer unten an:</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/u-SdiYbSGIQ" allowfullscreen></iframe></div></div><p><strong>Dominance-Trailer</strong></p><p>Der Dominance-Trailer, der auf der State of Play im Juni 2022 gezeigt wurde, gab uns den ersten großen Blick auf Final Fantasy 16 seit der ersten Enthüllung des Spiels. Neben einem neuen Blick auf die bevorstehende Handlung zeigte Square Enix auch einige bedeutende Kämpfe, wie z. B. Kämpfe zwischen magischen Beschwörungen wie Shiva und Ifrit. Schau dir den Trailer unten an: </p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/gV5rIW1Qums" allowfullscreen></iframe></div></div><p><strong>Awakening-Trailer</strong></p><p>Der Enthüllungstrailer von Final Fantasy 16 war ein toller Vorgeschmack auf das Spiel. Neben ein paar Filmsequenzen und Andeutungen die Story bekamen wir auch eine gesunde Dosis des Settings, verschiedener Charaktere und des Kampfsystems. </p><p>Zu Beginn des Trailers sehen wir hagere Söldner, die um ein Lagerfeuer sitzen und sich auf den Kampf vorbereiten. Schließlich wechselt der Trailer das Tempo und zeigt einen Jungen namens Joshua, der über eine Art magische Kraft zu verfügen scheint, die mit dem Phönix verbunden ist - einem Eikon. Sieh dir den ersten Final Fantasy 16-Trailer unten an:</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/M0ilStoRPFE" allowfullscreen></iframe></div></div><h3 class="article-body__section" id="section-final-fantasy-16-story-und-setting"><span>Final Fantasy 16: Story und Setting</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="final fantasy 16.jpg" alt="Ein König sitzt auf seinem Thron in Final Fantasy 16" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/TEK64pyeDtMfjpT9JcEfsC-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Square Enix)</span></figcaption></figure><p>Wir wissen jetzt, dass die Geschichte von Final Fantasy 16 in einem Land namens Valisthea stattfinden werden. </p><p>Die Welt ist an sechs verschiedene Mutterkristalle gebunden, die schon seit Generationen existieren. In dieser Zeit haben sich sechs mächtige Nationen um die Mutterkristalle herum gebildet und jeder Ort lebt nun in relativem Frieden. Die Segnungen der Mutterkristalle haben dazu beigetragen, dass diese Mächte gedeihen und ihre Völker in Wohlstand leben können. </p><p>Natürlich erfahren wir auch, dass die Kristalle die Ursache für "zahllose Kriege" waren, aus denen schließlich die sechs Nationen im Spiel entstanden sind: das Großherzogtum Rosaria, das Heilige Reich von Sanbreque, das Königreich Waloed, die Dhalmekianische Republik, das Eiserne Königreich und das Kristalline Dominion.</p><p>Jedes Reich sieht die Welt auf seine Art, was natürlich zu einigen politischen Unstimmigkeiten führt. Wir wissen jedoch, dass das Auftauchen eines "Brandes", der sich über das Land ausbreitet, die verschiedenen Mächte zur Verzweiflung bringt. Hier werden wir wahrscheinlich das Spiel beginnen: inmitten dieser turbulenten Zeit.</p><p>In einem Radiointerview (via <a href="https://kotaku.com/final-fantasy-xvi-is-taking-steps-for-players-who-dont-1846342866" target="_blank">Kotaku</a>) sagte Produzent Naoki Yoshida, dass Final Fantasy 16 zwar "actionorientiert" sein wird, sich aber "zu einem Final Fantasy entwickelt, das sowohl Story als auch Action bietet".  Laut Yoshida werden Schritte unternommen, um den Spielern entgegenzukommen, die die Geschichte der Action vorziehen: "Wir wollen unbedingt, dass die Leute die Geschichte genießen, also bereiten wir einen Modus für diejenigen vor, die sich darauf konzentrieren wollen".</p><p>Es sieht so aus, als würde die Geschichte auch reifere Themen berühren, denn er fügte hinzu: "Ich glaube, wenn du erwachsen wirst, verstehst du auch das Leid. Menschen, die mit Final Fantasy aufgewachsen sind, kennen die reale Welt. Aber auch dann wollen sie wieder Spaß an der Fantasie haben. Sie können etwas damit anfangen und sind in der Lage, über die Dinge nachzudenken. Ich denke, ich würde das gerne zum Thema [für das Spiel] machen." </p><h3 class="article-body__section" id="section-final-fantasy-16-charaktere-und-gameplay"><span>Final Fantasy 16: Charaktere und Gameplay</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="final-fantasy-16-screen-1.jpeg" alt="Clive steht vor einem Sonnenuntergang" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/iYYpTyc3wkvVri6rxjXrqX-1920-80.jpeg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Square Enix)</span></figcaption></figure><p>Final Fantasy 16 ist ein Action-RPG, d.h. du solltest nicht die rundenbasierten Kämpfe älterer Titel erwarten, sondern eher Final Fantasy 15. Wir wissen auch, dass Final Fantasy 16 keine Open World sein wird, aber Naoki Yoshida bestätigt, dass es sich davon "inspirieren" lassen werde.</p><p>Clive Rosfield ist der Protagonist und wird in den Kämpfen von einer Reihe von KI-gesteuerten Begleitern unterstützt. Auf der Teaser-Website wird erklärt, dass er der erstgeborene Sohn des Erzherzogs von Rosaria ist und die Aufgabe hat, seinen jüngeren Bruder Joshua zu beschützen, der zufällig der Dominant des Phönix ist. </p><p>Dank Joshuas Verbindung zum Phönix hat Clive den Segen des Phönix erhalten, der ihm die Fähigkeit verleiht, dessen Kraft zu nutzen, um sich selbst zu stärken. Im Laufe der Geschichte erfahren wir, dass Clive "in eine große Tragödie hineingezogen" wird.</p><p>Joshua Rosfield ist Clives kleiner Bruder und Dominant des Phoenix - Eikon des Feuers. Das bedeutet, dass Joshua den Eikon-Phönix in sich trägt, der ihm besondere Fähigkeiten und Kräfte verleiht. Wir erfahren: "Als Dominant verwandelt sich Joshua in den Phönix und kämpft für den Schutz seines Volkes." Das verrät uns ein wenig über die Welt, nämlich wie sie Dominanten und Eikons sieht.</p><p>Jill Warrick schließlich ist das junge Mädchen, das wir im ersten Trailer kennengelernt haben. Sie ist mit Clive und Joshua befreundet, weil sie in jungen Jahren aus ihrer Heimat in den Northern Territories - einer Nation, die dem Großherzogtum Rosaria die Treue geschworen hat - verschleppt wurde, um zwischen den beiden Mächten Frieden zu vermitteln.</p><p>Du kennst den Begriff Eikon, wenn du Final Fantasy 14, A Realm Reborn gespielt hast, wo sie als Primale bezeichnet werden. Auf der offiziellen Website steht, dass Eikons "in besonderen Wesen wohnen, die Dominanten genannt werden. Wie die Dominanten behandelt werden, hängt vom jeweiligen Reich ab - in einigen werden sie als Könige verehrt, in anderen werden sie als Kriegswaffen an die Front geschickt."</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="Final Fantasy 16 - Clive and Joshua.jpg" alt="Key Art von Clive Rosfield (links) und Joshua Rosfield (rechts), Rücken an Rücken stehend" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/dujpuYpXxDbfrr4cd72VjQ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Square Enix)</span></figcaption></figure><p>Einem Beitrag im <a href="https://blog.playstation.com/2022/06/02/new-final-fantasy-xvi-trailer-revealed-launches-on-ps5-summer-2023/" target="_blank">PlayStation Blog</a> ist zu entnehmen, dass Eikons in Final Fantasy 16 eine große Rolle in der Geschichte spielen. Diese beschworenen Kreaturen treten im Kampf auf, haben aber natürlich auch Auswirkungen auf die Welt von Valisthea. Die Eikons, die wir bisher kennen, sind Phönix, Titan, Garuda, Ramuh, Shiva, Odin, Bahamut und Ifrit. Jedes von ihnen ist eine mächtige Kreatur, die über verschiedene Fähigkeiten, Stärken und Schwächen verfügt.</p><p>In dem Blogbeitrag geben die Entwickler von Final Fantasy 16 auch ein paar Hintergrundinformationen zu den Charakteren, die die Eikons steuern. Der ständige Wirtschaftsberater Hugo Kupka, "einst ein namenloser Fußsoldat in der republikanischen Armee, wurde durch sein Erwachen als Dominant des Eikon-Titans an die vorderste Front der dhalmekischen Politik katapultiert". In dieser Machtposition schöpft er das Geld seines Volkes ab und lenkt dessen Willen. Titan ist der wuchtigte Kerl im Trailer, der aussieht, als könnte er drei Meter groß sein.</p><p>Eines der anderen Eikons, Garuda, steht unter der Kontrolle von Benedikta Harman. Sie ist auf der Suche nach einem zweiten Eikon des Feuers und du begleitest sie auf dieser Suche - in der Rolle von Clive Rosfield. Harman hat offenbar "ihr Talent für Schwertkampf und Täuschung in ein Kommando über Waloeds Elite-Intelligenzler verwandelt".</p><p>In einem Interview mit der japanischen Website <a href="https://comic-days.com/blog/entry/40s_landscape/interview07" target="_blank">Comic Days</a> (via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/final-fantasy-16s-producer-says-he-knows-its-combat-wont-satisfy-everyone/" target="_blank">VGC</a>), bac im August 2022, äußerte sich Final Fantasy 16-Produzent Naoki Yoshida zum Gameplay und äußerte seine Befürchtung, dass einige Fans die actionbasierte Veränderung nicht mögen werden. Er erklärte:</p><p>"Wir wollen, dass die Welt, insbesondere die jüngere Generation, das Spiel spielt. Außerdem sind die Mainstream-Games heutzutage intuitive Spiele, bei denen du einen Knopf drückst und die Spielfigur eine Waffe abschießt oder ein Schwert schwingt, und der traditionelle RPG-Stil der rundenbasierten Befehlskämpfe ist ihnen nicht mehr vertraut. Es ist auch eine Tatsache, dass die Menschen immer weniger mit dem altmodischen Stil von RPGs vertraut sind, in denen du durch die Auswahl von Zugbefehlen kämpfst. Deshalb sind die Kämpfe in Final Fantasy 16 sehr actionlastig."</p><p>Yoshida räumt ein, dass das Spiel nicht allen Ansprüchen genügen wird: "Natürlich glaube ich nicht, dass wir allen Ansprüchen gerecht werden können, deshalb habe ich allen im Team gesagt, dass wir in erster Linie etwas machen müssen, das uns Spaß macht, und sicherstellen, dass es die Leute erreicht, die es mögen."</p><h3 class="article-body__section" id="section-final-fantasy-16-news-und-geruechte"><span>Final fantasy 16: News und Gerüchte</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="final-fantasy-16-screen-2.jpeg" alt="Eine Figur blickt auf eine futuristische Halle" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nhKHkxRNVD9z6ZAY3yGCTc-1920-80.jpeg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Square Enix)</span></figcaption></figure><p><strong>Clive ist nicht der einzige spielbare Charakter</strong></p><p>In einem Interview mit der japanischen Website <a href="https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1448989.html" target="_blank">Game Watch</a> (via <a href="https://www.playstationlifestyle.net/2022/11/15/final-fantasy-16-second-playable-character/" target="_blank">PlayStation Lifestyle</a>) verriet Creative Director Kazutoyo Maehiro, dass die Spieler in den ersten Stunden von Final Fantasy 16 einen weiteren Charakter steuern werden. Dabei handelt es sich nicht um Clive, den Protagonisten des Spiels, in dessen Rolle die Spieler den Großteil der Spielzeit verbringen werden.</p><p><strong>Neue Artworks auf der Tokyo Game Show enthüllt</strong></p><p>Square Enix hat auf der Tokyo Game Show 2022 neue Artworks für Final Fantasy 16 enthüllt. Mit einer Bildunterschrift, die die Haupthandlung bestätigt, war es Teil eines Pamphlets, das den TGS-Besuchern ausgehändigt wurde und in dem es darum ging, sich von den Kristallen zu befreien. Ansonsten wurde nicht viel über das Spiel verraten, schließlich handelt es sich nur um eine Broschüre, aber du kannst dir das Artwork unten ansehen.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:53.86%;"><img id="" name="FF16.jpg" alt="Final Fantasy 16 - Tokyo Game Show 2022 Artwork" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fioSjUVf9orLmjxEBaM2kJ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1103" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Square Enix)</span></figcaption></figure><p><strong>Wer führt Regie bei Final Fantasy 16?</strong></p><p>Wie bereits erwähnt, ist Hiroshi Takai für die Regie von Final Fantasy 16 verantwortlich. Er hat bereits an den äußerst erfolgreichen MMOs Final Fantasy 14: A Realm Reborn und Final Fantasy 11, dem ersten Final Fantasy-Online-Titel, gearbeitet.</p><p>Beide MMOs haben die Essenz und den Charme von Final Fantasy wunderbar eingefangen und in ein Online-Setting übertragen, mit fesselnden Charakteren, Geschichten und wunderschön gestalteten Welten.</p><p><strong>Wer ist der Produzent des Spiels?</strong></p><p>Wie bereits erwähnt, hat Square Enix Naoki Yoshida zum Produzenten des Spiels ernannt. Er hat Final Fantasy 14 vom Rande der Niederlage zurückgebracht und es zu einem der erfolgreichsten Spiele von Square gemacht.</p><p>Wenn du also Final Fantasy 11 oder A Realm Reborn gespielt hast, dürfte das Ganze für dich auf jeden Fall sehr gut klingen.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/im-test-crisis-core-final-fantasy-vii-reunion" target="_blank">Vielleicht interessiert dich auch unsere Review zu Crisis Core - Final Fantasy VII REUNION</a></li></ul>
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                                                            <title><![CDATA[ Final Fantasy 16: Genuss für Augen und Ohren mit neuem Trailer ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Ein neuer <a href="https://www.youtube.com/watch?v=1skR3Mk1cO8" target="_blank">Final Fantasy 16-Trailer</a> hat kürzlich die Öffentlichkeit erreicht und beinhaltet eine ganze Menge an neuen Informationen zur Spielwelt Valisthea, ihrer Königreiche und den mächtigen Eikonen, die im Zentrum des Spielgeschehens stehen. </p><p>Der neueste Eintrag ist noch immer für Sommer 2023 geplant und wird höchstwahrscheinlich im Zeitraum zwischen Juni und September erscheinen. Sicher scheint aber schon jetzt, dass <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5" target="_blank">PlayStation 5</a>-Besitzern hier ein Exklusivtitel sondergleichen zuteil wird. </p><p>Im Trailer durften wir hierbei bereits neue und wiederkehrende Charaktere (aus vorherigen Trailern) näher begutachten. Ein besonderer Fokus liegt in FFXVI auf den sogenannten Dominanten. Das sind Menschen, die sich in riesige, verheerende Eikons transformieren können. Und spätestens hiermit dürfte man auch alteingesessene Fans abholen. Bei den Eikons handelt es sich nämlich mitunter um bekannte Beschwörungsformen wie Ifrit, Phönix, Odin, Garuda oder Bahamut – klingt gut und sieht auch absolut genial aus!</p><p>Final Fantasy dürfte aber auch einige Dinge anders machen als der Großteil der Serienableger aus den vergangenen zwei Jahrzehnten. Mitunter strebt der Entwickler Creative Business Unit 3 (u.a. verantwortlich für FFXIV) infolgedessen eine mittelalterliche Welt an, die sich eher an den Serienerstlingen orientieren dürfte und weniger Sci-Fi-Anleihen beinhaltet.</p><h2 id="die-e-ikonische-reihe-durchzieht-eine-frische-brise">Die (e)ikonische Reihe durchzieht eine frische Brise</h2><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/1skR3Mk1cO8" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Auch wenn im Hinblick auf einen präzisen Erscheinungstermin noch viel Unklarheit herrscht, so sind die neuesten Auszüge aus den Trailern doch weiterhin vielversprechend und so dürfte mit FFXVI alsbald ein hervorragender JRPG-Exklusivtitel das PS5-Ensemble verstärken.</p><p>Qualitätsmerkmal ist im Bezug auf die Entwicklung von Final Fantasy 16 übrigens auch die Menge an größeren und bekannten Namen, die hier ihr Zutun vollbringen. Beispielsweise dürfen wir uns so auf Klänge von Masayoshi Soken freuen, während Art Director Hiroshi Minagawa uns auf visueller Ebene entzücken wird. Besonders gespannt bleiben wir aber auf die Früchte der Arbeit von Ryota Suzuki, der sich zuvor für die Kämpfe bei Devil May Cry 5 verantwortlich zeichnete und nun seine Expertise hoffentlich auf das Gameplay des neuesten Final Fantasy-Ablegers anwendet. </p><p>Apropos Kämpfe: Hier wurde unser Hunger leider noch nicht gestillt, da es leider auch dem neuesten Trailer an Gameplay-Einblicken mangelte. Entsprechend würden wir uns hier bis zum Release noch ein paar intensivere Einsichten wünschen, die Protagonist Clive und seine potenziellen Begleiter auch einmal jenseits von den – überaus ansehnlichen – Zwischensequenzen präsentieren. Square, lasst uns bitte nicht allzu lange warten...</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/masahiro-sakurai-veroffentlicht-erstmals-videomaterial-zum-ersten-smash-bros-prototypen" target="_blank">Masahiro Sakurai veröffentlicht erstmals Videomaterial zum ersten Smash Bros.-Prototypen</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/news/final-fantasy-16-genuss-fur-augen-und-ohren-mit-neuem-trailer</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Square Enix hat kürzlich einen brandneuen Trailer zu Final Fantasy XVI enthüllt, der uns das grafische Meisterwerk und die Welt von Valisthea noch näher bringt. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Christian Schmidt ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LwdfYmEa5GU4FzBATCjRdV-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Final Fantasy XVI: Der neue Trailer führt unter anderen den Charakter Joshua ein, der sich dazu bereit macht mit Eikon Phoenix einen mächtigen Feuerangriff zu entfesseln]]></media:title>
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                                <p>Ein neuer <a href="https://www.youtube.com/watch?v=1skR3Mk1cO8" target="_blank">Final Fantasy 16-Trailer</a> hat kürzlich die Öffentlichkeit erreicht und beinhaltet eine ganze Menge an neuen Informationen zur Spielwelt Valisthea, ihrer Königreiche und den mächtigen Eikonen, die im Zentrum des Spielgeschehens stehen. </p><p>Der neueste Eintrag ist noch immer für Sommer 2023 geplant und wird höchstwahrscheinlich im Zeitraum zwischen Juni und September erscheinen. Sicher scheint aber schon jetzt, dass <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5" target="_blank">PlayStation 5</a>-Besitzern hier ein Exklusivtitel sondergleichen zuteil wird. </p><p>Im Trailer durften wir hierbei bereits neue und wiederkehrende Charaktere (aus vorherigen Trailern) näher begutachten. Ein besonderer Fokus liegt in FFXVI auf den sogenannten Dominanten. Das sind Menschen, die sich in riesige, verheerende Eikons transformieren können. Und spätestens hiermit dürfte man auch alteingesessene Fans abholen. Bei den Eikons handelt es sich nämlich mitunter um bekannte Beschwörungsformen wie Ifrit, Phönix, Odin, Garuda oder Bahamut – klingt gut und sieht auch absolut genial aus!</p><p>Final Fantasy dürfte aber auch einige Dinge anders machen als der Großteil der Serienableger aus den vergangenen zwei Jahrzehnten. Mitunter strebt der Entwickler Creative Business Unit 3 (u.a. verantwortlich für FFXIV) infolgedessen eine mittelalterliche Welt an, die sich eher an den Serienerstlingen orientieren dürfte und weniger Sci-Fi-Anleihen beinhaltet.</p><h2 id="die-e-ikonische-reihe-durchzieht-eine-frische-brise">Die (e)ikonische Reihe durchzieht eine frische Brise</h2><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/1skR3Mk1cO8" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Auch wenn im Hinblick auf einen präzisen Erscheinungstermin noch viel Unklarheit herrscht, so sind die neuesten Auszüge aus den Trailern doch weiterhin vielversprechend und so dürfte mit FFXVI alsbald ein hervorragender JRPG-Exklusivtitel das PS5-Ensemble verstärken.</p><p>Qualitätsmerkmal ist im Bezug auf die Entwicklung von Final Fantasy 16 übrigens auch die Menge an größeren und bekannten Namen, die hier ihr Zutun vollbringen. Beispielsweise dürfen wir uns so auf Klänge von Masayoshi Soken freuen, während Art Director Hiroshi Minagawa uns auf visueller Ebene entzücken wird. Besonders gespannt bleiben wir aber auf die Früchte der Arbeit von Ryota Suzuki, der sich zuvor für die Kämpfe bei Devil May Cry 5 verantwortlich zeichnete und nun seine Expertise hoffentlich auf das Gameplay des neuesten Final Fantasy-Ablegers anwendet. </p><p>Apropos Kämpfe: Hier wurde unser Hunger leider noch nicht gestillt, da es leider auch dem neuesten Trailer an Gameplay-Einblicken mangelte. Entsprechend würden wir uns hier bis zum Release noch ein paar intensivere Einsichten wünschen, die Protagonist Clive und seine potenziellen Begleiter auch einmal jenseits von den – überaus ansehnlichen – Zwischensequenzen präsentieren. Square, lasst uns bitte nicht allzu lange warten...</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/masahiro-sakurai-veroffentlicht-erstmals-videomaterial-zum-ersten-smash-bros-prototypen" target="_blank">Masahiro Sakurai veröffentlicht erstmals Videomaterial zum ersten Smash Bros.-Prototypen</a></li></ul>
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                                                            <title><![CDATA[ Das Crisis Core Remaster ist genau das, was Final Fantasy 7 gebraucht hat! ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Wenige Minuten mit dem Crisis Core Remaster reichen aus, damit wir uns wieder in Teenagertage zurückversetzt fühlen. Wenn der charismatische Zack mit seinem gigantischen Großschwert über den Bildschirm heizt und Gegner aufmischt können wir folglich kaum anders, als über beide Ohren zu grinsen. </p><p>Crisis Core ist das Prequel zu Final Fantasy VII und damals wie heute ein absoluter Geheimtipp, der aufgrund seiner einstigen PSP-Exklusivität beim Großteil der Spielerschaft unter dem Radar flog. Kenner wissen jedoch, dass Crisis Core mit einer toll präsentierten Story sowie einem flotten und gelungenen Echtzeit-Kampfsystem schon 2007 zu überzeugen wusste.</p><p>Als Supersoldat Zack entsagen wir uns hierbei allmählich unserer Dienste unter dem ruchlosen Konzern der Shinra Electric Power Company. Mit Blick auf die Konzerndystopie von Final Fantasy 7 erzählt das Prequel dabei eine bittersüße Geschichte, die sich auch traut reale Themen wie Kapitalismus und das Konglomerat aus Industrie und Militär zu kritisieren. Zeitgleich verfügt Square Enix aber allzeit über das nötige Feingefühl und lässt selbst beim niederträchtigsten Schurken einen Funken Menschlichkeit durchschimmern.</p><p>Nichtsdestotrotz ist Crisis Core aber kein neuer Titel. Skeptisch muss man demzufolge sein, was uns jenseits eines optischen Faceliftings bei Reunion noch erwarten wird...</p><h2 id="alte-st-xe4-rken-und-neue-qualit-xe4-ten">Alte Stärken und neue Qualitäten</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="unTq9WJcrrZxqidjLkBefH" name="CCFFVIIR_Sept_battle_05.jpg" alt="Die UI in Kämpfen ist überschaubar und lässt genug Raum für die fulminante Action im Zentrum." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/unTq9WJcrrZxqidjLkBefH-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Square Enix)</span></figcaption></figure><p>Neben der Story rund um die Entwicklung von Zack hin zum prinzipientreuen Freiheitskämpfer scheint vor allem das grandiose Kampfsystem als großer Star des Titels. </p><p>Hier beeindruckt vor allem die PS5-Variante durch spektakulär inszenierte Kämpfe mit atemberaubenden Animationen sowie ikonischen Fähigkeiten. In Echtzeit greifen wir entsprechend auf die wuchtigen Angriffe und agilen Ausweichmanöver eines Zacks zurück oder bestaunen die bildhübschen Zaubereffekte. </p><p>Trotz der optisch gelungenen Aufbereitung schimmert das Alter des Titels aber beispielsweise durch rucklige Bewegungen, die den limitierten Möglichkeiten aus 2007 geschuldet sind, durch. Das kann man zwar kritisieren, zeitgleich offenbart dieser Fakt jedoch, dass es sich wahrlich um ein Remaster handelt, welches die DNA des Originals beinhaltet und ehrt. </p><p>Ähnlich wie bei einem The Last of Us Part 1 blicken wir bei Crisis Core Reunion also auf eine detailgetreue Umsetzung des Originals, die primär durch optische Anpassungen an das Jahr 2022 brilliert.</p><h2 id="liebevoller-umgang">Liebevoller Umgang</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="TE3yT3BLxGYjVW48Wp6KRH" name="04_CCFFVIIR_Screenshot.jpg" alt="Neben Zack treffen wir auch auf Ikonen wie Genesis oder den einzig wahren Sephiroth" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/TE3yT3BLxGYjVW48Wp6KRH-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Square Enix)</span></figcaption></figure><p>Erkennbar ist die Liebe zum Detail auch bei den Zwischensequenzen, die gleichermaßen nachgebaut und optisch angepasst wurden. Inzwischen sieht das Ergebnis dabei dermaßen gut aus, dass Crisis Core durchaus mit dem Remake zu Final Fantasy 7 aus 2020 konkurrieren könnte...</p><p>...zumindest, wenn da nicht dieser eine deutliche Unterschied wäre. Denn Bewegungen und Choreografien wurden originalgetreu übernommen und sind entsprechend noch immer an die damaligen Standards angepasst. Heißt im Klartext: Sie sind zwar ansehnlich aber keineswegs zeitgemäß für ein Spiel aus 2022.</p><p>Auch auf auditiver Ebene hat sich aber einiges getan. Entsprechend treffen wir auf die Neubesetzung diverser Synchronrollen, die... allesamt eine hervorragenden Job machen. Hervorzuheben sind dabei allen voran Briana White (Aerith) sowie Caleb Pierce (Zack), die den Charakteren neue, überaus gelungene Stimmen bescheren.</p><p><br></p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/AiL7huRoyxM" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="vorabfazit-macht-hunger-auf-mehr">Vorabfazit: Macht Hunger auf mehr!</h2><p>Im Vergleich zur Neuauflage von Final Fantasy VII (2020) scheint Crisis Core bisher weitgehend identisch zur Vorlage aus 2007. Ob gravierendere Änderungen im weiteren Spielverlauf auftreten, können wir zu diesem Zeitpunkt jedoch noch nicht ausschließen.</p><p>Wir vermuten allerdings, dass sich die Entwickler hier bewusst an Form und Geist der PSP-Version orientiert haben und uns deswegen keine kolossalen Änderungen bevorstehen dürften. </p><p>Sicher ist, dass die ersten Stunden von Crisis Core Reunion Lust auf mehr machen und auch nach 15 Jahren noch immer in der Lage sind zum An- und Weiterspielen zu begeistern. Entsprechend erwartet uns eine Geschichte mit Ängsten, Drama, Charakterentwicklungen und einem optisch wie spielerisch hervorragendem Kampfsystem. Seine große Rückkehr feiert Crisis Core – Final Fantasy VII – Reunion am 13. Dezember 2022, wenn es für <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/nintendo-switch-test" target="_blank">Nintendo Switch</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/ps4-pro-review" target="_blank">PlayStation 4</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5" target="_blank">PlayStation 5</a>, PC sowie <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-one-x-review" target="_blank">Xbox One</a> und <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht" target="_blank">Series X</a>|<a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-s-testbericht" target="_blank">S</a> an den Start geht.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/bethesdas-postapokalypse-und-mehr-gratis-das-bietet-prime-gaming-im-oktober" target="_blank">Bethesdas Postapokalypse und mehr gratis! – Das bietet Prime Gaming im Oktober<br></a></li></ul> ]]></dc:content>
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                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Crisis Core – Final Fantasy VII – Reunion ist der wahrgewordene Traum eines jeden Fans des Ursprungstitels! ]]>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
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                                <p>Wenige Minuten mit dem Crisis Core Remaster reichen aus, damit wir uns wieder in Teenagertage zurückversetzt fühlen. Wenn der charismatische Zack mit seinem gigantischen Großschwert über den Bildschirm heizt und Gegner aufmischt können wir folglich kaum anders, als über beide Ohren zu grinsen. </p><p>Crisis Core ist das Prequel zu Final Fantasy VII und damals wie heute ein absoluter Geheimtipp, der aufgrund seiner einstigen PSP-Exklusivität beim Großteil der Spielerschaft unter dem Radar flog. Kenner wissen jedoch, dass Crisis Core mit einer toll präsentierten Story sowie einem flotten und gelungenen Echtzeit-Kampfsystem schon 2007 zu überzeugen wusste.</p><p>Als Supersoldat Zack entsagen wir uns hierbei allmählich unserer Dienste unter dem ruchlosen Konzern der Shinra Electric Power Company. Mit Blick auf die Konzerndystopie von Final Fantasy 7 erzählt das Prequel dabei eine bittersüße Geschichte, die sich auch traut reale Themen wie Kapitalismus und das Konglomerat aus Industrie und Militär zu kritisieren. Zeitgleich verfügt Square Enix aber allzeit über das nötige Feingefühl und lässt selbst beim niederträchtigsten Schurken einen Funken Menschlichkeit durchschimmern.</p><p>Nichtsdestotrotz ist Crisis Core aber kein neuer Titel. Skeptisch muss man demzufolge sein, was uns jenseits eines optischen Faceliftings bei Reunion noch erwarten wird...</p><h2 id="alte-st-xe4-rken-und-neue-qualit-xe4-ten">Alte Stärken und neue Qualitäten</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="unTq9WJcrrZxqidjLkBefH" name="CCFFVIIR_Sept_battle_05.jpg" alt="Die UI in Kämpfen ist überschaubar und lässt genug Raum für die fulminante Action im Zentrum." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/unTq9WJcrrZxqidjLkBefH-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Square Enix)</span></figcaption></figure><p>Neben der Story rund um die Entwicklung von Zack hin zum prinzipientreuen Freiheitskämpfer scheint vor allem das grandiose Kampfsystem als großer Star des Titels. </p><p>Hier beeindruckt vor allem die PS5-Variante durch spektakulär inszenierte Kämpfe mit atemberaubenden Animationen sowie ikonischen Fähigkeiten. In Echtzeit greifen wir entsprechend auf die wuchtigen Angriffe und agilen Ausweichmanöver eines Zacks zurück oder bestaunen die bildhübschen Zaubereffekte. </p><p>Trotz der optisch gelungenen Aufbereitung schimmert das Alter des Titels aber beispielsweise durch rucklige Bewegungen, die den limitierten Möglichkeiten aus 2007 geschuldet sind, durch. Das kann man zwar kritisieren, zeitgleich offenbart dieser Fakt jedoch, dass es sich wahrlich um ein Remaster handelt, welches die DNA des Originals beinhaltet und ehrt. </p><p>Ähnlich wie bei einem The Last of Us Part 1 blicken wir bei Crisis Core Reunion also auf eine detailgetreue Umsetzung des Originals, die primär durch optische Anpassungen an das Jahr 2022 brilliert.</p><h2 id="liebevoller-umgang">Liebevoller Umgang</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="TE3yT3BLxGYjVW48Wp6KRH" name="04_CCFFVIIR_Screenshot.jpg" alt="Neben Zack treffen wir auch auf Ikonen wie Genesis oder den einzig wahren Sephiroth" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/TE3yT3BLxGYjVW48Wp6KRH-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Square Enix)</span></figcaption></figure><p>Erkennbar ist die Liebe zum Detail auch bei den Zwischensequenzen, die gleichermaßen nachgebaut und optisch angepasst wurden. Inzwischen sieht das Ergebnis dabei dermaßen gut aus, dass Crisis Core durchaus mit dem Remake zu Final Fantasy 7 aus 2020 konkurrieren könnte...</p><p>...zumindest, wenn da nicht dieser eine deutliche Unterschied wäre. Denn Bewegungen und Choreografien wurden originalgetreu übernommen und sind entsprechend noch immer an die damaligen Standards angepasst. Heißt im Klartext: Sie sind zwar ansehnlich aber keineswegs zeitgemäß für ein Spiel aus 2022.</p><p>Auch auf auditiver Ebene hat sich aber einiges getan. Entsprechend treffen wir auf die Neubesetzung diverser Synchronrollen, die... allesamt eine hervorragenden Job machen. Hervorzuheben sind dabei allen voran Briana White (Aerith) sowie Caleb Pierce (Zack), die den Charakteren neue, überaus gelungene Stimmen bescheren.</p><p><br></p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/AiL7huRoyxM" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="vorabfazit-macht-hunger-auf-mehr">Vorabfazit: Macht Hunger auf mehr!</h2><p>Im Vergleich zur Neuauflage von Final Fantasy VII (2020) scheint Crisis Core bisher weitgehend identisch zur Vorlage aus 2007. Ob gravierendere Änderungen im weiteren Spielverlauf auftreten, können wir zu diesem Zeitpunkt jedoch noch nicht ausschließen.</p><p>Wir vermuten allerdings, dass sich die Entwickler hier bewusst an Form und Geist der PSP-Version orientiert haben und uns deswegen keine kolossalen Änderungen bevorstehen dürften. </p><p>Sicher ist, dass die ersten Stunden von Crisis Core Reunion Lust auf mehr machen und auch nach 15 Jahren noch immer in der Lage sind zum An- und Weiterspielen zu begeistern. Entsprechend erwartet uns eine Geschichte mit Ängsten, Drama, Charakterentwicklungen und einem optisch wie spielerisch hervorragendem Kampfsystem. Seine große Rückkehr feiert Crisis Core – Final Fantasy VII – Reunion am 13. Dezember 2022, wenn es für <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/nintendo-switch-test" target="_blank">Nintendo Switch</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/ps4-pro-review" target="_blank">PlayStation 4</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5" target="_blank">PlayStation 5</a>, PC sowie <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-one-x-review" target="_blank">Xbox One</a> und <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht" target="_blank">Series X</a>|<a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-s-testbericht" target="_blank">S</a> an den Start geht.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/bethesdas-postapokalypse-und-mehr-gratis-das-bietet-prime-gaming-im-oktober" target="_blank">Bethesdas Postapokalypse und mehr gratis! – Das bietet Prime Gaming im Oktober<br></a></li></ul>
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                                                            <title><![CDATA[ Das beste Final Fantasy feiert 25. Geburtstag - Präsente inklusive ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Final Fantasy VII erschien im Original vor 25 Jahren auf der ersten PlayStation. Nun feiert Square Enix seinen womöglich größten Geniestreich und kündigt ganz nebenbei neue Remakes, Mobil-Ableger und ein sehnsüchtig erwartetes Sequel an. </p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/G53XnZSzRRU" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Der Einstieg war noch sehr gemütlich und relativ unspektakulär mit der Ankündigung der Erweiterung <a href="https://www.youtube.com/watch?v=M4t1OFONu10" target="_blank">Final Fantasy VII: Remake Intergrade </a>für den PC. Diese erweitert die Geschichte des Remakes von 2020 um den Charakter Yuffie und einige Stunden Spielspaß mehr. </p><p>Die anschließenden Ankündigungen von neuen Merchandise-Artikeln und zusätzlichen Inhalten für den Mobil-Ableger <a href="https://www.youtube.com/watch?v=AQ6zVBKFk8w" target="_blank">Final Fantasy VII - THE FIRST SOLDIER </a>waren daraufhin schlicht unspektakulär. Doch das sollte sich schlagartig ändern...</p><p>Mit <a href="https://ffvii-ever-crisis.square-enix-games.com/en-us/" target="_blank">Final Fantasy VII - Ever Crisis</a> kündigte Square Enix einen neuen Titel für Mobilgeräte an, der eine interessante Mischung aus dem ursprünglichen Look der PlayStation-1-Fassung und dem modernen Remake für unterwegs verspricht. Besonders die gezeigten Kämpfe im Video oberhalb versetzten uns dabei in Staunen. Zwar scheint die Story weitgehend wieder aufgewärmt zu sein, jedoch sorgen zumindest einige Individualisierungsoptionen wie Kostüme hierbei für etwas frischen Wind. Final Fantasy VII - Ever Crisis erscheint entlang einer Closed Beta noch im Jahr 2022 für Android- und iOS-Geräte.</p><p><br></p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1865px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:49.17%;"><img id="m3BNcvyfrnJ9S42UhXv5JW" name="CrisisCore.jpg" alt="Im Remake zu Crisis Core spielen wir wie auch im Original Zack, dürfen uns jedoch an deutlich hübscheren Texturen erfreuen." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/m3BNcvyfrnJ9S42UhXv5JW-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1865" height="917" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Square Enix)</span></figcaption></figure><p>Weiter ging es mit einer kleinen Überraschung: Denn auch, wenn ein Crisis Core-Remake schon länger im Gespräch war, hätten wir nicht erwartet bereits gestern Abend erste Bilder zu sehen - geschweige denn einen Release für 2022 zu erhalten. </p><p>In <a href="https://www.youtube.com/watch?v=aRBiRFM2k0I" target="_blank">CRISIS CORE - Final Fantasy VII - Reunion</a> schlüpfen wir einmal mehr in die Rolle von Clouds Freund und Mitstreiter Zack Flair und erfahren was sich vor dem Beginn der Hauptgeschichte von Final Fantasy 7 abgespielt hat. In typischer Serien-Marnier dürft ihr euch auf reichlich Action gepaart mit taktischen und jrpg-typischen Komponenten gefasst machen. Alles in einem deutlich aufgehübschten Gewand mit tollen Lichteffekten, Animationen und Charaktermodellen. </p><p>Zudem erscheint das CRISIS CORE-Remake sowohl für <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/nintendo-switch-test" target="_blank">Nintendo Switch</a>, PC, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/ps4-pro-review" target="_blank">PS4</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5" target="_blank">PS5</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-one-x-review" target="_blank">Xbox One</a> sowie <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht" target="_blank">Series X</a>|<a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-s-testbericht" target="_blank">S</a>, sodass du keine Ausrede mehr haben dürftest, um dieses großartige Prequel auszulassen. </p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/5wRnP5aYlLA" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Den gelungenen Abschluss bildete schließlich - wie sollte es anders sein - ein erster Einblick in das Sequel zum FFVII-Remake aus dem Jahr 2020. In Rebirth begleiten wir erneut Hauptprotagonist Cloud und Co. auf ihrem Abenteuer und der Reise durch die wunderhübsche, überarbeitete Welt des Originals von 1997. </p><p>Aus dem Trailer ergibt sich zudem bereits, dass man sich weniger an den Original-Ablauf des Ursprungs-Werkes halten wird und stattdessen eine eigene, abweichende Erzählung anstrebt. Erste Anzeichen diesbezüglich offenbarte auch schon der erste Ableger aus 2020, der neue Geschichtsstränge einführte oder bereits bestehende in deutlich größerem Umfang behandelte.</p><p>Rebirth stellt folglich die zweite Instanz der angekündigten Trilogie dieser Neuinterpretation dar. Ob sich neben aufgehübschter Optik dahinter auch wieder ein tolles Spiel verbirgt, erfahren wir in der Wintersaison 2023, wenn der Titel für die PlayStation 5 erscheint. </p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/in-der-charakteranpassung-von-starfield-versteckt-sich-ein-wissenschaftliches-Easter-Egg" target="_blank">In der Charakteranpassung von Starfield versteckt sich ein wissenschaftliches In der Charakteranpassung von Starfield versteckt sich ein wissenschaftliches Easter Egg</a></li></ul> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ Square Enix offenbart anlässlich des Jubiläums von Final Fantasy VII, was uns in den kommenden Monaten an bekannten und neuen Ablegern erwartet. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Christian Schmidt ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ null ]]></dc:source>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Im ersten Trailer zum zweiten Part des Remakes von Final Fantasy VII können wir die Fan-Lieblinge Zack und Cloud im angeschlagenen Zustand betrachten ]]></media:title>
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                                <p>Final Fantasy VII erschien im Original vor 25 Jahren auf der ersten PlayStation. Nun feiert Square Enix seinen womöglich größten Geniestreich und kündigt ganz nebenbei neue Remakes, Mobil-Ableger und ein sehnsüchtig erwartetes Sequel an. </p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/G53XnZSzRRU" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Der Einstieg war noch sehr gemütlich und relativ unspektakulär mit der Ankündigung der Erweiterung <a href="https://www.youtube.com/watch?v=M4t1OFONu10" target="_blank">Final Fantasy VII: Remake Intergrade </a>für den PC. Diese erweitert die Geschichte des Remakes von 2020 um den Charakter Yuffie und einige Stunden Spielspaß mehr. </p><p>Die anschließenden Ankündigungen von neuen Merchandise-Artikeln und zusätzlichen Inhalten für den Mobil-Ableger <a href="https://www.youtube.com/watch?v=AQ6zVBKFk8w" target="_blank">Final Fantasy VII - THE FIRST SOLDIER </a>waren daraufhin schlicht unspektakulär. Doch das sollte sich schlagartig ändern...</p><p>Mit <a href="https://ffvii-ever-crisis.square-enix-games.com/en-us/" target="_blank">Final Fantasy VII - Ever Crisis</a> kündigte Square Enix einen neuen Titel für Mobilgeräte an, der eine interessante Mischung aus dem ursprünglichen Look der PlayStation-1-Fassung und dem modernen Remake für unterwegs verspricht. Besonders die gezeigten Kämpfe im Video oberhalb versetzten uns dabei in Staunen. Zwar scheint die Story weitgehend wieder aufgewärmt zu sein, jedoch sorgen zumindest einige Individualisierungsoptionen wie Kostüme hierbei für etwas frischen Wind. Final Fantasy VII - Ever Crisis erscheint entlang einer Closed Beta noch im Jahr 2022 für Android- und iOS-Geräte.</p><p><br></p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1865px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:49.17%;"><img id="m3BNcvyfrnJ9S42UhXv5JW" name="CrisisCore.jpg" alt="Im Remake zu Crisis Core spielen wir wie auch im Original Zack, dürfen uns jedoch an deutlich hübscheren Texturen erfreuen." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/m3BNcvyfrnJ9S42UhXv5JW-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1865" height="917" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Square Enix)</span></figcaption></figure><p>Weiter ging es mit einer kleinen Überraschung: Denn auch, wenn ein Crisis Core-Remake schon länger im Gespräch war, hätten wir nicht erwartet bereits gestern Abend erste Bilder zu sehen - geschweige denn einen Release für 2022 zu erhalten. </p><p>In <a href="https://www.youtube.com/watch?v=aRBiRFM2k0I" target="_blank">CRISIS CORE - Final Fantasy VII - Reunion</a> schlüpfen wir einmal mehr in die Rolle von Clouds Freund und Mitstreiter Zack Flair und erfahren was sich vor dem Beginn der Hauptgeschichte von Final Fantasy 7 abgespielt hat. In typischer Serien-Marnier dürft ihr euch auf reichlich Action gepaart mit taktischen und jrpg-typischen Komponenten gefasst machen. Alles in einem deutlich aufgehübschten Gewand mit tollen Lichteffekten, Animationen und Charaktermodellen. </p><p>Zudem erscheint das CRISIS CORE-Remake sowohl für <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/nintendo-switch-test" target="_blank">Nintendo Switch</a>, PC, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/ps4-pro-review" target="_blank">PS4</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5" target="_blank">PS5</a>, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-one-x-review" target="_blank">Xbox One</a> sowie <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht" target="_blank">Series X</a>|<a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-s-testbericht" target="_blank">S</a>, sodass du keine Ausrede mehr haben dürftest, um dieses großartige Prequel auszulassen. </p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/5wRnP5aYlLA" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Den gelungenen Abschluss bildete schließlich - wie sollte es anders sein - ein erster Einblick in das Sequel zum FFVII-Remake aus dem Jahr 2020. In Rebirth begleiten wir erneut Hauptprotagonist Cloud und Co. auf ihrem Abenteuer und der Reise durch die wunderhübsche, überarbeitete Welt des Originals von 1997. </p><p>Aus dem Trailer ergibt sich zudem bereits, dass man sich weniger an den Original-Ablauf des Ursprungs-Werkes halten wird und stattdessen eine eigene, abweichende Erzählung anstrebt. Erste Anzeichen diesbezüglich offenbarte auch schon der erste Ableger aus 2020, der neue Geschichtsstränge einführte oder bereits bestehende in deutlich größerem Umfang behandelte.</p><p>Rebirth stellt folglich die zweite Instanz der angekündigten Trilogie dieser Neuinterpretation dar. Ob sich neben aufgehübschter Optik dahinter auch wieder ein tolles Spiel verbirgt, erfahren wir in der Wintersaison 2023, wenn der Titel für die PlayStation 5 erscheint. </p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/in-der-charakteranpassung-von-starfield-versteckt-sich-ein-wissenschaftliches-Easter-Egg" target="_blank">In der Charakteranpassung von Starfield versteckt sich ein wissenschaftliches In der Charakteranpassung von Starfield versteckt sich ein wissenschaftliches Easter Egg</a></li></ul>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Die Arbeit an Final Fantasy 15 wurde dem Deus Ex-Studio entrissen und das war "ein großer Fehler" ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Deus Ex-Entwickler Eidos Montréal hätte beinahe Final Fantasy 15 entwickelt. Das Studio war eine Zeit lang für das JRPG-Flagschiff von Square Enix verantwortlich, bis der Publisher zurückruderte und sich seine IP zurückholte. </p><p>Im Anschluss an Deus Ex Mankind Divided, dem bisher letzten Teil der Reihe, wurde das Team von Eidos Montréal mit der Arbeit an FF XV betraut. Laut Aussage des Ex-Mitarbeiters Jonathan Jacque-Belletête war die Entwicklung in Kanada bereits im Gange, als man sich noch einmal umentschied. "Dann beschlossen sie die Serie nach Japan zurückzuholen", sagte er gegenüber <a href="https://www.trueachievements.com/n49721/square-enix-final-fantasy-xv-developer" target="_blank">True Achievements</a>. "Ich glaube das war ein großer Fehler, aber es ist immer noch die Wahrheit. Unseres war wirklich sehr, sehr cool."</p><p>Fortan hat das Studio an der Fortsetzung der Tomb Raider-Reboot-Reihe sowie Guardians of the Galaxy gearbeitet. Letzteres konnte im Vorjahr viele Kritiker mit seiner toll geschriebenen, witzigen und cineastischen Geschichte überzeugen.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="C2ayFiWzQYoxo2zaiqCRgW" name="Marvel's Guardians of the Galaxy_20211020184342.jpg" alt="Marvel's Guardians of the Galaxy flog leider etwas unter dem Radar, war jedoch ein durchaus gelungenes Spiel des kanadischen Entwicklerstudios." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/C2ayFiWzQYoxo2zaiqCRgW-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Square Enix)</span></figcaption></figure><p>Die Kanadier wären beinahe der erste westliche Entwickler gewesen, der somit einen Final Fantasy-Hauptteil veröffentlicht hätte. Final Fantasy 15 wurde hingegen infolge der damaligen Entscheidung Business Division 2 von Square Enix anvertraut. Dabei handelt es sich um einen japanischen Entwickler, welcher unter der Leitung von Direktor Hajime Tabata steht. Das Spiel erschien schließlich 2016 und erhielt nichtsdestotrotz überwiegend positive Kritiken. </p><h2 id="unentschlossenes-square">Unentschlossenes Square...</h2><p>Obwohl die Geschichte der Vergangenheit angehört, sind einige Inhalte hieraus nur allzu relevant und ein Sinnbild für das Scheitern von Square Enix, welchem es nicht gelingt seine westlichen Studios in den Mutterkonzern aus Japan einzugliedern. Dieser Misserfolg gipfelt schließlich erst kürzlich im Verkauf der gesamten westlichen Abteilung des Publishers an die <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/embracer-group-ubernimmt-crystal-dynamics-eidos-montreal-und-mehr-fur-300-millionen-dollar" target="_blank">Embracer Group für insgesamt 300 Million US-Dollar</a>. </p><p>Im Jahresverlauf hat Square Enix zudem mehrere Male über die Produkte von Crystal Dynamics und Eidos Montréal geklagt. So fiel mehr als einmal das inzwischen memetaugliche Statement "die Erwartungen wurden nicht erfüllt." In den letzten Jahren investierte das Unternehmen viele seiner westlichen Ressourcen in die Entwicklung von lizensierten Marvel-Videospielen, welche sich jedoch finanziell nicht rentierten und schlussendlich dafür sorgten, dass das Unternehmen nun das Handtuch warf. </p><p>Square hat den Publisher Eidos 2009 zusammen mit dessen IPs Deus Ex sowie Tomb Raider übernommen, jedoch kamen die beiden Unternehmen daraufhin nie wirklich auf den gleichen Nenner. Ihre berühmtesten Titel blieben so beispielsweise restriktiv auf die Wünsche der heimischen Audienz beschränkt. Eine Trennung wie die genannte ist jedoch innerhalb der AAA-Landschaft inzwischen rar geworden. Zumal Blockbuster zu immer umfangreicheren Projekten werden, welche von mehreren Studios gestemmt wurden und über diverse Zeitzonen entwickelt werden.</p><p>Was auch immer Eidos Montréal mit Final Fantasy vor hatte und gezeigt hätte, bleibt uns leider verwehrt. Jedoch hätte man sich mit Sicherheit auch vom kanadischen Studio einiges an tollen Ideen, Story-Telling und Gameplay versprechen dürfen, da dies bereits durch Reihen wie Deus Ex mehrmals unter Beweis gestellt wurde...</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/gears-6-in-entwicklung-wenn-man-stellenangebot-glauben-schenkt" target="_blank">Gears 6 in Entwicklung, wenn man Stellenangebot Glauben schenkt</a></li></ul> ]]></dc:content>
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                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Deus Ex-Macher Eidos Montréal waren überaus engagiert bei der Produktion des Square Enix-Roadtrip-Blockbusters - Doch dann zog der Publisher den Stecker. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                            <![CDATA[
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                                <p>Deus Ex-Entwickler Eidos Montréal hätte beinahe Final Fantasy 15 entwickelt. Das Studio war eine Zeit lang für das JRPG-Flagschiff von Square Enix verantwortlich, bis der Publisher zurückruderte und sich seine IP zurückholte. </p><p>Im Anschluss an Deus Ex Mankind Divided, dem bisher letzten Teil der Reihe, wurde das Team von Eidos Montréal mit der Arbeit an FF XV betraut. Laut Aussage des Ex-Mitarbeiters Jonathan Jacque-Belletête war die Entwicklung in Kanada bereits im Gange, als man sich noch einmal umentschied. "Dann beschlossen sie die Serie nach Japan zurückzuholen", sagte er gegenüber <a href="https://www.trueachievements.com/n49721/square-enix-final-fantasy-xv-developer" target="_blank">True Achievements</a>. "Ich glaube das war ein großer Fehler, aber es ist immer noch die Wahrheit. Unseres war wirklich sehr, sehr cool."</p><p>Fortan hat das Studio an der Fortsetzung der Tomb Raider-Reboot-Reihe sowie Guardians of the Galaxy gearbeitet. Letzteres konnte im Vorjahr viele Kritiker mit seiner toll geschriebenen, witzigen und cineastischen Geschichte überzeugen.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="C2ayFiWzQYoxo2zaiqCRgW" name="Marvel's Guardians of the Galaxy_20211020184342.jpg" alt="Marvel's Guardians of the Galaxy flog leider etwas unter dem Radar, war jedoch ein durchaus gelungenes Spiel des kanadischen Entwicklerstudios." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/C2ayFiWzQYoxo2zaiqCRgW-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Square Enix)</span></figcaption></figure><p>Die Kanadier wären beinahe der erste westliche Entwickler gewesen, der somit einen Final Fantasy-Hauptteil veröffentlicht hätte. Final Fantasy 15 wurde hingegen infolge der damaligen Entscheidung Business Division 2 von Square Enix anvertraut. Dabei handelt es sich um einen japanischen Entwickler, welcher unter der Leitung von Direktor Hajime Tabata steht. Das Spiel erschien schließlich 2016 und erhielt nichtsdestotrotz überwiegend positive Kritiken. </p><h2 id="unentschlossenes-square">Unentschlossenes Square...</h2><p>Obwohl die Geschichte der Vergangenheit angehört, sind einige Inhalte hieraus nur allzu relevant und ein Sinnbild für das Scheitern von Square Enix, welchem es nicht gelingt seine westlichen Studios in den Mutterkonzern aus Japan einzugliedern. Dieser Misserfolg gipfelt schließlich erst kürzlich im Verkauf der gesamten westlichen Abteilung des Publishers an die <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/embracer-group-ubernimmt-crystal-dynamics-eidos-montreal-und-mehr-fur-300-millionen-dollar" target="_blank">Embracer Group für insgesamt 300 Million US-Dollar</a>. </p><p>Im Jahresverlauf hat Square Enix zudem mehrere Male über die Produkte von Crystal Dynamics und Eidos Montréal geklagt. So fiel mehr als einmal das inzwischen memetaugliche Statement "die Erwartungen wurden nicht erfüllt." In den letzten Jahren investierte das Unternehmen viele seiner westlichen Ressourcen in die Entwicklung von lizensierten Marvel-Videospielen, welche sich jedoch finanziell nicht rentierten und schlussendlich dafür sorgten, dass das Unternehmen nun das Handtuch warf. </p><p>Square hat den Publisher Eidos 2009 zusammen mit dessen IPs Deus Ex sowie Tomb Raider übernommen, jedoch kamen die beiden Unternehmen daraufhin nie wirklich auf den gleichen Nenner. Ihre berühmtesten Titel blieben so beispielsweise restriktiv auf die Wünsche der heimischen Audienz beschränkt. Eine Trennung wie die genannte ist jedoch innerhalb der AAA-Landschaft inzwischen rar geworden. Zumal Blockbuster zu immer umfangreicheren Projekten werden, welche von mehreren Studios gestemmt wurden und über diverse Zeitzonen entwickelt werden.</p><p>Was auch immer Eidos Montréal mit Final Fantasy vor hatte und gezeigt hätte, bleibt uns leider verwehrt. Jedoch hätte man sich mit Sicherheit auch vom kanadischen Studio einiges an tollen Ideen, Story-Telling und Gameplay versprechen dürfen, da dies bereits durch Reihen wie Deus Ex mehrmals unter Beweis gestellt wurde...</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/gears-6-in-entwicklung-wenn-man-stellenangebot-glauben-schenkt" target="_blank">Gears 6 in Entwicklung, wenn man Stellenangebot Glauben schenkt</a></li></ul>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Final Fantasy XVI ist "in Arbeit" und ein neuer Trailer könnte uns bevorstehen ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Final Fantasy XVI Produzent Naoki Yoshida offenbarte, dass ein Trailer für das Spiel in den Startlöchern steht und uns in Bälde gezeigt werden dürfte.</p><p>Yoshida äußerte sich hierzu während eines Livestreams für ein Crossover-Event zwischen den Square Enix Titeln Nier Reincarnation sowie <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/final-fantasy-14-ps5-release-datum-klassen-kostenlose-testversion-und-news" target="_blank">Final Fantasy 14</a> (übersetzt von Twitch-Streamerin <a href="https://twitter.com/aitaikimochi/status/1522553151932432385?s=20&t=hcc42mrQukeJD-5DHkmg9A" target="_blank">Audrey</a>). Dabei verriet er, dass der neue Trailer fertiggestellt wurde und nach uns unbekannten Verzögerungsfaktoren demnächst veröffentlich wird.</p><p>Zum Spiel selbst äußerte er sich ebenso und gab an, dass jenes sich "sehr gut entwickelt". Allerdings bat er um etwas mehr Geduld, welche dem Feinschliff und der Fehlersuche zugutekommen soll.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/aitaikimochi/status/1522553151932432385"><p lang="en" dir="ltr">FF16 news by Yoshi-P from the NieR Re[in]carnation stream:-The trailer is done. Certain factors caused the announcement to be delayed, but it should drop “soon”-Dev team spent a long time polishing and debugging the game-The game is pretty much completeLET’S GOOO!!! pic.twitter.com/epeAc9oqWo<a href="https://twitter.com/aitaikimochi/status/1522553151932432385">May 6, 2022</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Nach einer langen Durststrecke an Updates zum neuesten Eintrag im Final Fantasy Universum ist diese News die zweite innerhalb weniger Wochen, welche von dem Spiel reden macht. Erst vor einigen Tagen verriet der Produzent, dass die Entwicklung sich "in den letzten Zügen" befände und "die Geschichte ziemlich tiefgründig geworden ist". Im <a href="https://twitter.com/aitaikimochi/status/1522581337009717249?s=20&t=hcc42mrQukeJD-5DHkmg9A" target="_blank">jüngsten Livestream</a> ergänzte Yoshida, dass ihn diese Äußerungen in Schwierigkeiten mit der PR-Abteilung des Spiels gebracht haben. </p><p>Die Vorfreude auf neue Bilder zum ersten vollwertigen PS5-Ableger ist damit geschürt. Beim Trailer handelt es sich dabei bereits um den zweiten, nachdem <a href="https://www.youtube.com/watch?v=yr6PtdY0i7M" target="_blank">der Erste</a> bereits im September 2020 die Arbeit an einem neuen Final Fantasy entlang einer PlayStation 5-Präsentation ankündigte.</p><h2 id="analyse-wann-d-xfc-rfen-wir-mit-final-fantasy-16-rechnen">Analyse: Wann dürfen wir mit Final Fantasy 16 rechnen?</h2><p>Bisher hat Final Fantasy 16 noch kein Veröffentlichungsdatum und bis auf die oben genannten Ausnahmen ist es verhältnismäßig ruhig um das Spiel. Ursprünglich war der Plan, bereits im Jahr 2021 mehr zu enthüllen, was schließlich durch ein Update seitens Yoshidas im Dezember 2021 verneint wurde:</p><p>"Als wir das letzte Mal miteinander sprachen, habe ich versprochen, dass ich irgendwann später im Jahr 2021 mehr Informationen zu Final Fantasy XVI haben werde", äußerte er. "Ich bedauere jedoch, Ihnen mitteilen zu müssen, dass ich dieses Versprechen nicht einhalten kann, da Komplikationen aufgrund der anhaltenden Covid-19-Pandemie die Entwicklung des Spiels um fast ein halbes Jahr verzögert haben." </p><p>Dieses halbe Jahr sollte inzwischen wieder aufgeholt sein, weswegen JRPG-Fans langsam aber sicher auf Neuigkeiten zum Titel hoffen dürfen. Aber auch wenn der Trailer geteast wurde, so ist ein bisheriges Erscheinungsdatum noch unklar.</p><p>Mit Annäherung an den ursprünglichen E3 Zeitraum dürfen wir sicherlich entlang von Präsentationen einzelner Konsolen-Unternehmen und Publisher auf Neuigkeiten hoffen. Immerhin wurde seitens <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/xbox-bethesda-showcase-2022-5-spiele-die-wir-sehen-wollen" target="_blank">Xbox und Bethesda</a> bereits die Präsentation im Juni angekündigt und auch das Summer Games Fest steht im Online-Format vor der Tür. In diese Riege an Präsentationen und Ankündigungen könnte sich nun auch PlayStation oder Square Enix gesellen, weswegen ich mir einen Trailer in naher Zukunft wünsche und erwarte.</p><p>Im Vergleich zum Trailer ist die Veröffentlichung des eigentlichen Spiels jedoch noch sehr vage zu prognostizieren. Im Moment können wir nur hoffen, dass uns ein genaues Datum oder zumindest ein Veröffentlichungsfenster entlang des zweiten Trailers zum Spiel mitgegeben wird. </p><p>Square Enix wäre ein Volltreffer mit dem Titel zu wünschen, zumal das Unternehmen erst <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/ein-weiteres-fehlinvestment-von-square-enix" target="_blank">kürzlich verkündete</a> sich von einem Teil seines Spielerepertoires und Teams trennen zu müssen.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/crysis-4-wird-unter-der-regie-des-hitman-3-game-directors-stehen" target="_blank">Crysis 4 wird unter der Regie des Hitman 3 Game Directors stehen</a></li></ul> ]]></dc:content>
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                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Produzent Yoshida äußert sich zum Fortschritt und lässt Fans auf einen neuen Trailer zu Final Fantasy 16 fiebern. ]]>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <p>Final Fantasy XVI Produzent Naoki Yoshida offenbarte, dass ein Trailer für das Spiel in den Startlöchern steht und uns in Bälde gezeigt werden dürfte.</p><p>Yoshida äußerte sich hierzu während eines Livestreams für ein Crossover-Event zwischen den Square Enix Titeln Nier Reincarnation sowie <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/final-fantasy-14-ps5-release-datum-klassen-kostenlose-testversion-und-news" target="_blank">Final Fantasy 14</a> (übersetzt von Twitch-Streamerin <a href="https://twitter.com/aitaikimochi/status/1522553151932432385?s=20&t=hcc42mrQukeJD-5DHkmg9A" target="_blank">Audrey</a>). Dabei verriet er, dass der neue Trailer fertiggestellt wurde und nach uns unbekannten Verzögerungsfaktoren demnächst veröffentlich wird.</p><p>Zum Spiel selbst äußerte er sich ebenso und gab an, dass jenes sich "sehr gut entwickelt". 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Erst vor einigen Tagen verriet der Produzent, dass die Entwicklung sich "in den letzten Zügen" befände und "die Geschichte ziemlich tiefgründig geworden ist". Im <a href="https://twitter.com/aitaikimochi/status/1522581337009717249?s=20&t=hcc42mrQukeJD-5DHkmg9A" target="_blank">jüngsten Livestream</a> ergänzte Yoshida, dass ihn diese Äußerungen in Schwierigkeiten mit der PR-Abteilung des Spiels gebracht haben. </p><p>Die Vorfreude auf neue Bilder zum ersten vollwertigen PS5-Ableger ist damit geschürt. Beim Trailer handelt es sich dabei bereits um den zweiten, nachdem <a href="https://www.youtube.com/watch?v=yr6PtdY0i7M" target="_blank">der Erste</a> bereits im September 2020 die Arbeit an einem neuen Final Fantasy entlang einer PlayStation 5-Präsentation ankündigte.</p><h2 id="analyse-wann-d-xfc-rfen-wir-mit-final-fantasy-16-rechnen">Analyse: Wann dürfen wir mit Final Fantasy 16 rechnen?</h2><p>Bisher hat Final Fantasy 16 noch kein Veröffentlichungsdatum und bis auf die oben genannten Ausnahmen ist es verhältnismäßig ruhig um das Spiel. Ursprünglich war der Plan, bereits im Jahr 2021 mehr zu enthüllen, was schließlich durch ein Update seitens Yoshidas im Dezember 2021 verneint wurde:</p><p>"Als wir das letzte Mal miteinander sprachen, habe ich versprochen, dass ich irgendwann später im Jahr 2021 mehr Informationen zu Final Fantasy XVI haben werde", äußerte er. "Ich bedauere jedoch, Ihnen mitteilen zu müssen, dass ich dieses Versprechen nicht einhalten kann, da Komplikationen aufgrund der anhaltenden Covid-19-Pandemie die Entwicklung des Spiels um fast ein halbes Jahr verzögert haben." </p><p>Dieses halbe Jahr sollte inzwischen wieder aufgeholt sein, weswegen JRPG-Fans langsam aber sicher auf Neuigkeiten zum Titel hoffen dürfen. Aber auch wenn der Trailer geteast wurde, so ist ein bisheriges Erscheinungsdatum noch unklar.</p><p>Mit Annäherung an den ursprünglichen E3 Zeitraum dürfen wir sicherlich entlang von Präsentationen einzelner Konsolen-Unternehmen und Publisher auf Neuigkeiten hoffen. Immerhin wurde seitens <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/xbox-bethesda-showcase-2022-5-spiele-die-wir-sehen-wollen" target="_blank">Xbox und Bethesda</a> bereits die Präsentation im Juni angekündigt und auch das Summer Games Fest steht im Online-Format vor der Tür. In diese Riege an Präsentationen und Ankündigungen könnte sich nun auch PlayStation oder Square Enix gesellen, weswegen ich mir einen Trailer in naher Zukunft wünsche und erwarte.</p><p>Im Vergleich zum Trailer ist die Veröffentlichung des eigentlichen Spiels jedoch noch sehr vage zu prognostizieren. Im Moment können wir nur hoffen, dass uns ein genaues Datum oder zumindest ein Veröffentlichungsfenster entlang des zweiten Trailers zum Spiel mitgegeben wird. </p><p>Square Enix wäre ein Volltreffer mit dem Titel zu wünschen, zumal das Unternehmen erst <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/ein-weiteres-fehlinvestment-von-square-enix" target="_blank">kürzlich verkündete</a> sich von einem Teil seines Spielerepertoires und Teams trennen zu müssen.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/crysis-4-wird-unter-der-regie-des-hitman-3-game-directors-stehen" target="_blank">Crysis 4 wird unter der Regie des Hitman 3 Game Directors stehen</a></li></ul>
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                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Final Fantasy ist für viele Spieler eine Serie, die keiner Einführung bedarf. Die Spiele überspannen mehr Konsolengenerationen, als man an einer Hand abzählen kann, und es ist einfach eine der produktivsten und angesehensten Serien in der gesamten Spielewelt. </p><p>Da das nächste Spiel der Serie, Final Fantasy 16, bereits in Entwicklung ist, gab es noch nie einen besseren Zeitpunkt, um diese legendäre Serie kennenzulernen.</p><p>Aber was ist, wenn du zum ersten Mal in die Serie einsteigen willst? Es gibt so viele Final Fantasy-Spiele und -Ableger, dass es wirklich schwierig sein kann, zu wissen, wo man anfangen soll, und mit dem allerersten Spiel der Reihe zu beginnen, ist nicht unbedingt die richtige Antwort, je nachdem, welche Art von Erfahrung du suchst.</p><p>Um dir als Neuling den Einstieg in die Serie zu erleichtern, haben wir eine Liste mit den unserer Meinung nach idealen Einstiegsspielen zusammengestellt. Die folgenden Spiele sind nicht nur repräsentativ für die Konsolengeneration, auf der sie zum ersten Mal erschienen sind, sondern sie sind auch fantastische Spiele, die du dir  auf keinen Fall entgehen lassen solltest, wenn du Final Fantasy spielen möchtest.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="8UnP9sY85DZs778sdrBYb5" name="FFIII_Screenshot.png" alt="Die Gruppe erhält den ersten Kristall in Final Fantasy 3 Pixel Remaster" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/8UnP9sY85DZs778sdrBYb5-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Square Enix)</span></figcaption></figure><h2 id="final-fantasy-3-pixel-remaster-pc-ios-android">Final Fantasy 3 Pixel Remaster (PC, iOS, Android)</h2><p>Final Fantasy 3 erschien zwar erstmals auf dem NES, allerdings nur in Japan. Eine echte westliche Portierung war bis vor kurzem nicht erhältlich. Es gab zwar ein vollwertiges Remake für den DS, aber das ist ein ganz eigenes Ding, mit zusätzlichen erzählerischen Elementen und 3D-Grafiken. Wenn du ein klassisches Erlebnis haben willst, dann ist das Final Fantasy 3 Pixel Remaster genau das Richtige für dich.</p><p>Das Pixel Remaster dieses Klassikers ist auf Steam, iOS- und Android-Geräten erhältlich und frischt die Grafik des Spiels auf, während alles andere (größtenteils) intakt bleibt. Einige Elemente zur Verbesserung der Lebensqualität tragen ebenfalls dazu bei, das Erlebnis zu verbessern, wie z. B. eine Karte auf dem Bildschirm und ein Tracker für die Fertigstellung von Schatztruhen.</p><p>Warum also gerade Final Fantasy 3? Ganz einfach: Es war das beste Final Fantasy der NES-Ära und führte das inzwischen ikonische Job-System ein, mit dem Sie die Klasse und die Fähigkeiten Ihrer Gruppenmitglieder im Handumdrehen wechseln können. Das bedeutet, dass man viel Freiheit hat, mit den Charakteren zu experimentieren, ohne sich auf eine bestimmte Klasse festgelegt zu fühlen und ohne den Fortschritt in der Klasse zu verlieren, in der man bereits aufgestiegen ist.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="4BwZfJGPEZmXQLUnqeaZHb" name="Final Fantasy 3 (V1.1) (U) [!].000.png" alt="Final Fantasy 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4BwZfJGPEZmXQLUnqeaZHb-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Square Enix)</span></figcaption></figure><h2 id="final-fantasy-6-snes">Final Fantasy 6 (SNES)</h2><p>Während ein Pixel-Remaster für Final Fantasy 6 auf dem Weg ist, ist die ursprüngliche SNES-Version kaum einen Tag gealtert. Mit seiner atemberaubenden Pixelgrafik, einer unglaublich gut geschriebenen Geschichte und jeder Menge liebenswerter Charaktere ist Final Fantasy 6 einfach eines der besten Rollenspiele aller Zeiten.</p><p>FF6 verzichtet auf das bereits erwähnte Jobsystem und setzt stattdessen auf feste Klassen, die besser zu jedem Charakter und seiner Persönlichkeit passen. Das bedeutet auch, dass alle Charaktere einzigartige Elemente haben, die sie hervorstechen lassen und viel einprägsamer machen als die leeren Schiefertafeln von Final Fantasy 3. Es war auch das erste Spiel der Serie, das mit Terra Branford eine weibliche Hauptfigur hatte.</p><p>Und natürlich wäre Final Fantasy 6 nicht annähernd so denkwürdig, wenn es nicht seinen Oberbösewicht Kefka Palazzo gäbe, einen buchstäblichen Clown, dessen Wahnsinn und wahnsinnige Macht ihn zu einem der kultigsten Antagonisten der gesamten Serie machen.</p><p>Wenn du Final Fantasy 6 spielen willst, empfehlen wir dir, auf die Pixel Remaster Version zu warten. Die derzeit erhältliche Version für Mobilgeräte ist alles andere als ideal und verleiht den Charakteren des Spiels einen Cartoon-Look, der nicht zu dem düsteren Ton passt.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.20%;"><img id="GvAK6FeERB5nyiuieXozFN" name="final-fantasy-9-1000x600_adobespark.jpg" alt="Final Fantasy 9" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GvAK6FeERB5nyiuieXozFN-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1000" height="562" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Square Enix)</span></figcaption></figure><h2 id="final-fantasy-9-ps1">Final Fantasy 9 (PS1)</h2><p>Obwohl Final Fantasy 7 definitiv das erfolgreichste Spiel der PS1-Ära ist, spricht vieles dafür, dass Final Fantasy 9 einfach das bessere Spiel ist. Es ist visuell beeindruckend, selbst für ein Spiel, das auf Sonys 32-Bit-Maschine erschien.</p><p>FF9 lässt den harten Science-Fiction-Ansatz von 7 und 8 fallen und tauscht ihn gegen etwas Fantastischeres ein, das mehr an die alten Final Fantasies erinnert. Dafür gibt es einen Haufen liebenswerter und abwechslungsreicher Charaktere, aber davon solltest du dich nicht täuschen lassen. Die Geschichte, die Final Fantasy 9 erzählt, ist eine der reiferen in der Serie und scheut sich trotz der niedlichen Ästhetik nicht davor, düster zu werden, wenn die Geschichte es erfordert.</p><p>Final Fantasy 9 heute zu spielen, könnte nicht einfacher sein. Das Spiel kann auf allen Plattformen heruntergeladen werden, einschließlich PC, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5" target="_blank">PS5</a>, PS4, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht" target="_blank">Xbox Series X</a>/S, Xbox One und <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/nintendo-switch-test" target="_blank">Nintendo Switch</a>.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1888px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:55.83%;"><img id="pVd7w99UYb7L2cSKxWCNka" name="01_FFX_event.jpg" alt="Final Fantasy 10" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/pVd7w99UYb7L2cSKxWCNka-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1888" height="1054" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Square Enix)</span></figcaption></figure><h2 id="final-fantasy-10-ps2">Final Fantasy 10 (PS2)</h2><p>Final Fantasy 10 war eines der besten Spiele für die PS2 und gehörte zum Zeitpunkt der Veröffentlichung zu den am besten aussehenden Titeln überhaupt. FF10 hatte eine linearere, charakterorientierte Geschichte als seine Vorgänger, aber ein so ausgefeiltes rundenbasiertes Kampfsystem, dass man sein Gesicht darin sehen konnte.</p><p>FF10 brachte noch mehr Abwechslung in das Spiel mit seinem einzigartigen Sphere Grid-System, das den traditionellen Stufenaufstieg durch eine riesige Tafel ersetzte, auf der du jedem einzelnen Charakter Werte und Perks zuweisen konntest. Das ist ein eigenartiger Ansatz für die Erstellung von Werten, der aber in seiner Neuartigkeit sehr viel Spaß macht.</p><p>In Final Fantasy 10 gab es auch das umstrittene Blitzball-Minispiel, das unheimlich fesselnd sein konnte, wenn du dich auf die komplizierten Mechanismen einlässt. Das moderne Äquivalent wäre wahrscheinlich Gwent aus The Witcher 3: Wild Hunt, denn Blitzball war fast so groß, dass es ein eigenständiges Spiel war und den Spieler von der Hauptgeschichte ablenken konnte, wenn er wollte.</p><p>Ähnlich wie Final Fantasy 9 ist auch 10 dank des Final Fantasy 10 / 10-2 HD Remaster, das FF10 und seinen Nachfolger in einem erschwinglichen Paket zusammenfasst, für alle Plattformen erhältlich. Diese Version verbessert auch einige Aspekte von 10, darunter ein völlig neues Sphärengitter, mit dem du experimentieren kannst.</p><div data-model-name="Final Fantasy X/X-2 HD Remaster" data-widget-type="review"></div><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="wifdBKL4eZouDYbmMmq6xR" name="ffxiv squad.jpg" alt="FFXIV" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wifdBKL4eZouDYbmMmq6xR-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Square Enix)</span></figcaption></figure><h2 id="final-fantasy-14-online-ps4-ps5-pc">Final Fantasy 14 Online (PS4, PS5, PC)</h2><p>Wenn du ein Spiel suchst, das du langfristig spielen kannst, dann ist Final Fantasy 14 Online genau das Richtige für dich. Das Spiel hatte einen äußerst steinigen Start, als es 2010 auf den Markt kam, aber seit dem Relaunch von A Realm Reborn im Jahr 2013 hat sich das beliebte MMO (Massively Multiplayer Online Game) zu neuen Höhen aufgeschwungen.</p><p>Die jüngste Erweiterung von FF14, Shadowbringers, hat die Spieler/innen bei der Veröffentlichung mit ihrer herzergreifenden Geschichte und einer Vielzahl von neuen Gameplay-Verbesserungen und atemberaubenden Gebieten zum Erkunden begeistert. Die kommende vierte Erweiterung, Endwalker, wird das Gleiche tun, wenn sie am 23. November 2021 auf den Markt kommt.</p><p>Final Fantasy 14 ist in so vielen Bereichen überragend. Es ist eine Liebeserklärung an die gesamte Serie, mit unzähligen Anspielungen und Handlungssträngen, die sogar an die ältesten Spiele der Serie erinnern. Dank Masayoshi Soken hat es einen der <a href="https://www.youtube.com/watch?v=V0DqPA_VI3A" target="_blank">besten Soundtracks</a> aller Zeiten, der von skurrilen Melodien bis hin zu mitreißenden, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=dc79dfqb44s" target="_blank">rockigen Kampfthemen</a> alles bietet.</p><p>Als MMO ist FF14 etwas gewöhnungsbedürftig, wenn es darum geht zu lernen, wie es funktioniert. Der auf Abklingzeiten basierende Echtzeitkampf und die Steuerungsmethoden sind nicht ganz so wie bei den Vorgängerspielen. Aber wenn du bereit bist, dich mit den Feinheiten von FF14 vertraut zu machen, erwartet dich eines der besten Online-Erlebnisse auf dem Markt - und eine unglaublich freundliche Community obendrein.</p><p>Und das Beste daran? Final Fantasy 14 ist extrem zugänglich. Wenn du noch nie gespielt hast, kannst du Final Fantasy 14 kostenlos ausprobieren und neben der preisgekrönten Heavensward-Erweiterung auch das gesamte Spiel A Realm Reborn spielen, und zwar bis zur Stufe 60 ohne Einschränkungen der Spielzeit. </p><p>Und du musst dich auch nicht auf eine bestimmte Klasse festlegen. Mit dem kultigen Job-System der Serie kannst du alle Klassen mit einem einzigen Charakter spielen, allerdings sind einige davon gesperrt, bis du die jeweilige Erweiterung kaufst.</p><div data-model-name="Final Fantasy XIV: Shadowbringers" data-widget-type="review"></div><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="KXscJoxHdvxRfQYnjejcEB" name="2510225e6f886716ed22.44704539-FFVIIR_March_Screenshots_(22).jpg" alt="Final Fantasy 7 Remake" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KXscJoxHdvxRfQYnjejcEB-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Square Enix)</span></figcaption></figure><h2 id="final-fantasy-7-remake-ps4-ps5">Final Fantasy 7 Remake (PS4, PS5)</h2><p>Es mag umstritten sein zu behaupten, dass Final Fantasy 7 Remake das Original in den Schatten stellt, aber es ist wahr: Es ist eines der besten Final Fantasies aller Zeiten. Und obwohl wir die PS1-Wurzeln von FF7 lieben, nimmt das Remake eines der unglaublichsten Settings der Serie und gibt ihm die großartige Überarbeitung, die es verdient.</p><p>Der Weg zum Final Fantasy 7 Remake war nicht einfach, denn das Spiel hat eine bewegte Entwicklungsgeschichte hinter sich und sollte ursprünglich für die PS3 erscheinen. Square Enix hat jedoch die richtige Entscheidung getroffen, FF7R erst dann zu veröffentlichen, als es fertig war, denn das Endergebnis ist einfach phänomenal.</p><p>Midgar und seine Charaktere sehen in 4K atemberaubend aus, und das Spiel stellt ikonische Szenen respektvoll und oft unvorhersehbar nach oder stellt sie neu dar. Die Sorgfalt, die in dieses Projekt geflossen ist, ist einfach faszinierend: vom verbesserten Materia-System und der rasanten Taktik des Kampfsystems bis hin zu den fantastischen neu abgemischten Soundtracks und wiedererkennbaren Schauplätzen.</p><p>Final Fantasy 7 Remake ist zwar nur der erste von vielen Teilen (der den größten Teil von Disc 1 des Originalspiels umfasst), aber es nimmt diesen relativ kleinen ersten Teil des Originals und baut ihn zu einer eigenen Sache aus. Der Intergrade-DLC auf der PS5 erweitert es sogar noch, indem er Yuffie als spielbaren Charakter mit einer eigenen Kampagne hinzufügt, die du durchspielen kannst.</p><p>Final Fantasy 7 Remake ist das, was alle Remakes anstreben sollten. Es haucht einem alten Lieblingsspiel neues Leben ein, aber es geht noch viel weiter: mit einer neuen Geschichte, einem überarbeiteten Kampfsystem, phänomenalen Texten und vielem mehr. Vielleicht möchtest du das Original spielen, bevor du dir das Remake anschaust, aber das ist gar nicht nötig, denn das Spiel glänzt auch als eigenständiges Produkt.</p><div data-model-name="Final Fantasy VII Remake Intergrade" data-widget-type="review"></div><h2 id="final-fantasy-spin-offs">Final Fantasy Spin-Offs</h2><p>Die folgenden Titel sind nicht unbedingt die besten, um in Final Fantasy einzusteigen, aber sie sind eine großartige Ergänzung zur Hauptserie, wenn du auf lange Sicht einsteigen willst. Leider sind nicht alle diese Spiele sofort erhältlich, aber alle sind es wert, aufgespürt zu werden.</p><p><strong>Final Fantasy Tactics (PS1)</strong></p><p>Tactics ist kein gewöhnliches Final Fantasy. Final Fantasy Tactics ist ein rundenbasiertes taktisches RPG, in dem du eine kleine Armee auf einem isometrischen Spielfeld befehligst. Mit seinem brutalen Schwierigkeitsgrad und seiner tragisch-düsteren Geschichte ist Tactics ein Spiel für Hardcore-Spieler.</p><p><strong>Chocobo Racing (PS1)</strong></p><p>Wenn du es etwas leichter magst, solltest du dir Final Fantasys Antwort auf Mario Kart ansehen. Es ist sicherlich nicht so ausgefeilt wie Nintendos Klassiker, aber es ist ein anständiger Ableger, der einige der albernen Charaktere aus FF in ein verrücktes Kart-Rennspiel integriert.</p><p><strong>Dissidia 012 (PSP)</strong></p><p>Dissidia 012 ist ein 3D-Kampfspiel für echte Final Fantasy-Fans, in dem Charaktere aus der gesamten Serie mit- und gegeneinander kämpfen. Protagonisten wie Cloud Strife und Lightning sind spielbar, ebenso wie Gruppenmitglieder wie Tifa Lockhart und Yuna.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/venom-kommt-auf-die-ps5-in-marvels-spider-man-2" target="_blank">Venom kommt auf die PS5 in Marvel's Spider-Man 2</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/news/die-besten-final-fantasy-spiele-fur-serieneinsteiger-und-rpg-neulinge</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Neu bei Final Fantasy? Unsere Liste der besten Final Fantasy-Spiele für Neueinsteiger soll Ihnen den Einstieg in die Serie erleichtern. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Rhys Wood ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ http://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uAT2SDU6y6hkcdonXVH2u5-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                <p>Final Fantasy ist für viele Spieler eine Serie, die keiner Einführung bedarf. Die Spiele überspannen mehr Konsolengenerationen, als man an einer Hand abzählen kann, und es ist einfach eine der produktivsten und angesehensten Serien in der gesamten Spielewelt. </p><p>Da das nächste Spiel der Serie, Final Fantasy 16, bereits in Entwicklung ist, gab es noch nie einen besseren Zeitpunkt, um diese legendäre Serie kennenzulernen.</p><p>Aber was ist, wenn du zum ersten Mal in die Serie einsteigen willst? Es gibt so viele Final Fantasy-Spiele und -Ableger, dass es wirklich schwierig sein kann, zu wissen, wo man anfangen soll, und mit dem allerersten Spiel der Reihe zu beginnen, ist nicht unbedingt die richtige Antwort, je nachdem, welche Art von Erfahrung du suchst.</p><p>Um dir als Neuling den Einstieg in die Serie zu erleichtern, haben wir eine Liste mit den unserer Meinung nach idealen Einstiegsspielen zusammengestellt. Die folgenden Spiele sind nicht nur repräsentativ für die Konsolengeneration, auf der sie zum ersten Mal erschienen sind, sondern sie sind auch fantastische Spiele, die du dir  auf keinen Fall entgehen lassen solltest, wenn du Final Fantasy spielen möchtest.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="8UnP9sY85DZs778sdrBYb5" name="FFIII_Screenshot.png" alt="Die Gruppe erhält den ersten Kristall in Final Fantasy 3 Pixel Remaster" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/8UnP9sY85DZs778sdrBYb5-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Square Enix)</span></figcaption></figure><h2 id="final-fantasy-3-pixel-remaster-pc-ios-android">Final Fantasy 3 Pixel Remaster (PC, iOS, Android)</h2><p>Final Fantasy 3 erschien zwar erstmals auf dem NES, allerdings nur in Japan. Eine echte westliche Portierung war bis vor kurzem nicht erhältlich. Es gab zwar ein vollwertiges Remake für den DS, aber das ist ein ganz eigenes Ding, mit zusätzlichen erzählerischen Elementen und 3D-Grafiken. Wenn du ein klassisches Erlebnis haben willst, dann ist das Final Fantasy 3 Pixel Remaster genau das Richtige für dich.</p><p>Das Pixel Remaster dieses Klassikers ist auf Steam, iOS- und Android-Geräten erhältlich und frischt die Grafik des Spiels auf, während alles andere (größtenteils) intakt bleibt. Einige Elemente zur Verbesserung der Lebensqualität tragen ebenfalls dazu bei, das Erlebnis zu verbessern, wie z. B. eine Karte auf dem Bildschirm und ein Tracker für die Fertigstellung von Schatztruhen.</p><p>Warum also gerade Final Fantasy 3? Ganz einfach: Es war das beste Final Fantasy der NES-Ära und führte das inzwischen ikonische Job-System ein, mit dem Sie die Klasse und die Fähigkeiten Ihrer Gruppenmitglieder im Handumdrehen wechseln können. Das bedeutet, dass man viel Freiheit hat, mit den Charakteren zu experimentieren, ohne sich auf eine bestimmte Klasse festgelegt zu fühlen und ohne den Fortschritt in der Klasse zu verlieren, in der man bereits aufgestiegen ist.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="4BwZfJGPEZmXQLUnqeaZHb" name="Final Fantasy 3 (V1.1) (U) [!].000.png" alt="Final Fantasy 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4BwZfJGPEZmXQLUnqeaZHb-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Square Enix)</span></figcaption></figure><h2 id="final-fantasy-6-snes">Final Fantasy 6 (SNES)</h2><p>Während ein Pixel-Remaster für Final Fantasy 6 auf dem Weg ist, ist die ursprüngliche SNES-Version kaum einen Tag gealtert. Mit seiner atemberaubenden Pixelgrafik, einer unglaublich gut geschriebenen Geschichte und jeder Menge liebenswerter Charaktere ist Final Fantasy 6 einfach eines der besten Rollenspiele aller Zeiten.</p><p>FF6 verzichtet auf das bereits erwähnte Jobsystem und setzt stattdessen auf feste Klassen, die besser zu jedem Charakter und seiner Persönlichkeit passen. Das bedeutet auch, dass alle Charaktere einzigartige Elemente haben, die sie hervorstechen lassen und viel einprägsamer machen als die leeren Schiefertafeln von Final Fantasy 3. Es war auch das erste Spiel der Serie, das mit Terra Branford eine weibliche Hauptfigur hatte.</p><p>Und natürlich wäre Final Fantasy 6 nicht annähernd so denkwürdig, wenn es nicht seinen Oberbösewicht Kefka Palazzo gäbe, einen buchstäblichen Clown, dessen Wahnsinn und wahnsinnige Macht ihn zu einem der kultigsten Antagonisten der gesamten Serie machen.</p><p>Wenn du Final Fantasy 6 spielen willst, empfehlen wir dir, auf die Pixel Remaster Version zu warten. Die derzeit erhältliche Version für Mobilgeräte ist alles andere als ideal und verleiht den Charakteren des Spiels einen Cartoon-Look, der nicht zu dem düsteren Ton passt.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.20%;"><img id="GvAK6FeERB5nyiuieXozFN" name="final-fantasy-9-1000x600_adobespark.jpg" alt="Final Fantasy 9" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GvAK6FeERB5nyiuieXozFN-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1000" height="562" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Square Enix)</span></figcaption></figure><h2 id="final-fantasy-9-ps1">Final Fantasy 9 (PS1)</h2><p>Obwohl Final Fantasy 7 definitiv das erfolgreichste Spiel der PS1-Ära ist, spricht vieles dafür, dass Final Fantasy 9 einfach das bessere Spiel ist. Es ist visuell beeindruckend, selbst für ein Spiel, das auf Sonys 32-Bit-Maschine erschien.</p><p>FF9 lässt den harten Science-Fiction-Ansatz von 7 und 8 fallen und tauscht ihn gegen etwas Fantastischeres ein, das mehr an die alten Final Fantasies erinnert. Dafür gibt es einen Haufen liebenswerter und abwechslungsreicher Charaktere, aber davon solltest du dich nicht täuschen lassen. Die Geschichte, die Final Fantasy 9 erzählt, ist eine der reiferen in der Serie und scheut sich trotz der niedlichen Ästhetik nicht davor, düster zu werden, wenn die Geschichte es erfordert.</p><p>Final Fantasy 9 heute zu spielen, könnte nicht einfacher sein. Das Spiel kann auf allen Plattformen heruntergeladen werden, einschließlich PC, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5" target="_blank">PS5</a>, PS4, <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/xbox-series-x-testbericht" target="_blank">Xbox Series X</a>/S, Xbox One und <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/nintendo-switch-test" target="_blank">Nintendo Switch</a>.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1888px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:55.83%;"><img id="pVd7w99UYb7L2cSKxWCNka" name="01_FFX_event.jpg" alt="Final Fantasy 10" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/pVd7w99UYb7L2cSKxWCNka-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1888" height="1054" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Square Enix)</span></figcaption></figure><h2 id="final-fantasy-10-ps2">Final Fantasy 10 (PS2)</h2><p>Final Fantasy 10 war eines der besten Spiele für die PS2 und gehörte zum Zeitpunkt der Veröffentlichung zu den am besten aussehenden Titeln überhaupt. FF10 hatte eine linearere, charakterorientierte Geschichte als seine Vorgänger, aber ein so ausgefeiltes rundenbasiertes Kampfsystem, dass man sein Gesicht darin sehen konnte.</p><p>FF10 brachte noch mehr Abwechslung in das Spiel mit seinem einzigartigen Sphere Grid-System, das den traditionellen Stufenaufstieg durch eine riesige Tafel ersetzte, auf der du jedem einzelnen Charakter Werte und Perks zuweisen konntest. Das ist ein eigenartiger Ansatz für die Erstellung von Werten, der aber in seiner Neuartigkeit sehr viel Spaß macht.</p><p>In Final Fantasy 10 gab es auch das umstrittene Blitzball-Minispiel, das unheimlich fesselnd sein konnte, wenn du dich auf die komplizierten Mechanismen einlässt. Das moderne Äquivalent wäre wahrscheinlich Gwent aus The Witcher 3: Wild Hunt, denn Blitzball war fast so groß, dass es ein eigenständiges Spiel war und den Spieler von der Hauptgeschichte ablenken konnte, wenn er wollte.</p><p>Ähnlich wie Final Fantasy 9 ist auch 10 dank des Final Fantasy 10 / 10-2 HD Remaster, das FF10 und seinen Nachfolger in einem erschwinglichen Paket zusammenfasst, für alle Plattformen erhältlich. Diese Version verbessert auch einige Aspekte von 10, darunter ein völlig neues Sphärengitter, mit dem du experimentieren kannst.</p><div data-model-name="Final Fantasy X/X-2 HD Remaster" data-widget-type="review"></div><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="wifdBKL4eZouDYbmMmq6xR" name="ffxiv squad.jpg" alt="FFXIV" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wifdBKL4eZouDYbmMmq6xR-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Square Enix)</span></figcaption></figure><h2 id="final-fantasy-14-online-ps4-ps5-pc">Final Fantasy 14 Online (PS4, PS5, PC)</h2><p>Wenn du ein Spiel suchst, das du langfristig spielen kannst, dann ist Final Fantasy 14 Online genau das Richtige für dich. Das Spiel hatte einen äußerst steinigen Start, als es 2010 auf den Markt kam, aber seit dem Relaunch von A Realm Reborn im Jahr 2013 hat sich das beliebte MMO (Massively Multiplayer Online Game) zu neuen Höhen aufgeschwungen.</p><p>Die jüngste Erweiterung von FF14, Shadowbringers, hat die Spieler/innen bei der Veröffentlichung mit ihrer herzergreifenden Geschichte und einer Vielzahl von neuen Gameplay-Verbesserungen und atemberaubenden Gebieten zum Erkunden begeistert. Die kommende vierte Erweiterung, Endwalker, wird das Gleiche tun, wenn sie am 23. November 2021 auf den Markt kommt.</p><p>Final Fantasy 14 ist in so vielen Bereichen überragend. Es ist eine Liebeserklärung an die gesamte Serie, mit unzähligen Anspielungen und Handlungssträngen, die sogar an die ältesten Spiele der Serie erinnern. Dank Masayoshi Soken hat es einen der <a href="https://www.youtube.com/watch?v=V0DqPA_VI3A" target="_blank">besten Soundtracks</a> aller Zeiten, der von skurrilen Melodien bis hin zu mitreißenden, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=dc79dfqb44s" target="_blank">rockigen Kampfthemen</a> alles bietet.</p><p>Als MMO ist FF14 etwas gewöhnungsbedürftig, wenn es darum geht zu lernen, wie es funktioniert. Der auf Abklingzeiten basierende Echtzeitkampf und die Steuerungsmethoden sind nicht ganz so wie bei den Vorgängerspielen. Aber wenn du bereit bist, dich mit den Feinheiten von FF14 vertraut zu machen, erwartet dich eines der besten Online-Erlebnisse auf dem Markt - und eine unglaublich freundliche Community obendrein.</p><p>Und das Beste daran? Final Fantasy 14 ist extrem zugänglich. Wenn du noch nie gespielt hast, kannst du Final Fantasy 14 kostenlos ausprobieren und neben der preisgekrönten Heavensward-Erweiterung auch das gesamte Spiel A Realm Reborn spielen, und zwar bis zur Stufe 60 ohne Einschränkungen der Spielzeit. </p><p>Und du musst dich auch nicht auf eine bestimmte Klasse festlegen. Mit dem kultigen Job-System der Serie kannst du alle Klassen mit einem einzigen Charakter spielen, allerdings sind einige davon gesperrt, bis du die jeweilige Erweiterung kaufst.</p><div data-model-name="Final Fantasy XIV: Shadowbringers" data-widget-type="review"></div><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="KXscJoxHdvxRfQYnjejcEB" name="2510225e6f886716ed22.44704539-FFVIIR_March_Screenshots_(22).jpg" alt="Final Fantasy 7 Remake" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KXscJoxHdvxRfQYnjejcEB-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Square Enix)</span></figcaption></figure><h2 id="final-fantasy-7-remake-ps4-ps5">Final Fantasy 7 Remake (PS4, PS5)</h2><p>Es mag umstritten sein zu behaupten, dass Final Fantasy 7 Remake das Original in den Schatten stellt, aber es ist wahr: Es ist eines der besten Final Fantasies aller Zeiten. Und obwohl wir die PS1-Wurzeln von FF7 lieben, nimmt das Remake eines der unglaublichsten Settings der Serie und gibt ihm die großartige Überarbeitung, die es verdient.</p><p>Der Weg zum Final Fantasy 7 Remake war nicht einfach, denn das Spiel hat eine bewegte Entwicklungsgeschichte hinter sich und sollte ursprünglich für die PS3 erscheinen. Square Enix hat jedoch die richtige Entscheidung getroffen, FF7R erst dann zu veröffentlichen, als es fertig war, denn das Endergebnis ist einfach phänomenal.</p><p>Midgar und seine Charaktere sehen in 4K atemberaubend aus, und das Spiel stellt ikonische Szenen respektvoll und oft unvorhersehbar nach oder stellt sie neu dar. Die Sorgfalt, die in dieses Projekt geflossen ist, ist einfach faszinierend: vom verbesserten Materia-System und der rasanten Taktik des Kampfsystems bis hin zu den fantastischen neu abgemischten Soundtracks und wiedererkennbaren Schauplätzen.</p><p>Final Fantasy 7 Remake ist zwar nur der erste von vielen Teilen (der den größten Teil von Disc 1 des Originalspiels umfasst), aber es nimmt diesen relativ kleinen ersten Teil des Originals und baut ihn zu einer eigenen Sache aus. Der Intergrade-DLC auf der PS5 erweitert es sogar noch, indem er Yuffie als spielbaren Charakter mit einer eigenen Kampagne hinzufügt, die du durchspielen kannst.</p><p>Final Fantasy 7 Remake ist das, was alle Remakes anstreben sollten. Es haucht einem alten Lieblingsspiel neues Leben ein, aber es geht noch viel weiter: mit einer neuen Geschichte, einem überarbeiteten Kampfsystem, phänomenalen Texten und vielem mehr. Vielleicht möchtest du das Original spielen, bevor du dir das Remake anschaust, aber das ist gar nicht nötig, denn das Spiel glänzt auch als eigenständiges Produkt.</p><div data-model-name="Final Fantasy VII Remake Intergrade" data-widget-type="review"></div><h2 id="final-fantasy-spin-offs">Final Fantasy Spin-Offs</h2><p>Die folgenden Titel sind nicht unbedingt die besten, um in Final Fantasy einzusteigen, aber sie sind eine großartige Ergänzung zur Hauptserie, wenn du auf lange Sicht einsteigen willst. Leider sind nicht alle diese Spiele sofort erhältlich, aber alle sind es wert, aufgespürt zu werden.</p><p><strong>Final Fantasy Tactics (PS1)</strong></p><p>Tactics ist kein gewöhnliches Final Fantasy. Final Fantasy Tactics ist ein rundenbasiertes taktisches RPG, in dem du eine kleine Armee auf einem isometrischen Spielfeld befehligst. Mit seinem brutalen Schwierigkeitsgrad und seiner tragisch-düsteren Geschichte ist Tactics ein Spiel für Hardcore-Spieler.</p><p><strong>Chocobo Racing (PS1)</strong></p><p>Wenn du es etwas leichter magst, solltest du dir Final Fantasys Antwort auf Mario Kart ansehen. Es ist sicherlich nicht so ausgefeilt wie Nintendos Klassiker, aber es ist ein anständiger Ableger, der einige der albernen Charaktere aus FF in ein verrücktes Kart-Rennspiel integriert.</p><p><strong>Dissidia 012 (PSP)</strong></p><p>Dissidia 012 ist ein 3D-Kampfspiel für echte Final Fantasy-Fans, in dem Charaktere aus der gesamten Serie mit- und gegeneinander kämpfen. Protagonisten wie Cloud Strife und Lightning sind spielbar, ebenso wie Gruppenmitglieder wie Tifa Lockhart und Yuna.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/venom-kommt-auf-die-ps5-in-marvels-spider-man-2" target="_blank">Venom kommt auf die PS5 in Marvel's Spider-Man 2</a></li></ul>
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                                                            <title><![CDATA[ Final Fantasy 9 Zeichentrickserie ist offenbar in Arbeit ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Square Enix entwickelt angeblich eine Zeichentrickserie basierend auf Final Fantasy 9, dem beliebten PSone-Titel der Serie.</p><p>Einem aktuellen Bericht von <a href="https://kidscreen.com/2021/06/21/cyber-group-lines-up-final-fantasy-ix-series/" target="_blank">Kidscreen</a> zufolge wird das Projekt gemeinsam mit dem französischen Animationsstudio Cyber Group Studios entwickelt, das auch für den Vertrieb, die Lizenzierung und das Merchandising zuständig sein wird und die Produktion soll noch in diesem Jahr beginnen.</p><p>Final Fantasy 9 (stilisiert als Final Fantasy IX) wurde im Jahr 2000 für die Original-PlayStation veröffentlicht und brachte die Serie weg von den (damals) realistischen Charaktermodellen hin zu einer eher cartoonhaften Ästhetik. Die Serie soll sich an Kinder zwischen acht und 13 Jahren richten.</p><p>Das Spiel dreht sich um einen Dieb, Zidane Tribal, der angeheuert wird, um eine Prinzessin zu entführen, mit der er sich schließlich zusammentut, um ihr Königreich vor bösen Mächten zu retten. Seit der Veröffentlichung hat sich das Spiel weltweit mehr als fünf Millionen Mal verkauft und ist zu einem der beliebtesten Einträge in der Serie geworden. </p><p>Das Final Fantasy Franchise wurde schon früher für das Fernsehen adaptiert, aber nicht direkt basierend auf der Geschichte eines Spiels und diese neue Serie wird sich sowohl an eingefleischte Fans als auch an Neueinsteiger richten. Das sagt zumindest der CEO der Cyber Group Studios, Pierre Sissmann.</p><p>Diese Nachricht wurde kürzlich von Sunil Godhania, dem Social Media Manager von Square Enix, in einem <a href="https://twitter.com/SunGod87/status/1407054188710879234?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1407054188710879234%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.ign.com%2Farticles%2Ffinal-fantasy-9-animated-series-announced" target="_blank">Tweet</a> bestätigt - wir sind also zuversichtlich, dass es sich um eine echte Sache handelt.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/SunGod87/status/1407054188710879234"><p lang="en" dir="ltr">Huuuuuge news. Final Fantasy IX animated series on the way. https://t.co/7l8VeRmgGT<a href="https://twitter.com/SunGod87/status/1407054188710879234">June 21, 2021</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Was wir sonst noch aus dem Bericht ableiten können, ist, dass die Anzahl und Länge der Episoden noch nicht feststeht und dass Cyber Group Studios sich angeblich darauf vorbereitet, die Serie bei den Sendern zu bewerben.</p><p>Das in Paris ansässige Studio ist ein Entwickler und Vertreiber von Kinderfernsehen und hat dank seiner Arbeit an Mini Ninjas (du bekommst einen goldenen Stern, wenn du dich an das Spiel erinnern kannst) bereits Erfahrung mit der Adaption von Videospielen in Zeichentrickserien. Es hat auch schon TV-Adaptionen von Tom Sawyer und Zorro produziert.</p><h2 id="im-final-fantasy-fieber">Im Final Fantasy Fieber</h2><p>Die Nachricht kommt inmitten einer Art Renaissance für die 30 Jahre alte Spieleserie.</p><p>Auf der <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/nintendo-direct-e3-2021-die-wichtigsten-ankundigungen" target="_blank">E3 2021</a> kündigte Square Enix seine Pläne an, alle ersten sechs Final Fantasy Spiele - das sind alle Mainline-Titel von der NES-Ära bis zum SNES - neu zu mastern und sie in einem klassischen visuellen Stil zu präsentieren, der den Originalen treu bleibt.</p><p>Das Studio hat außerdem bestätigt, dass die neueste Erweiterung zu einem neueren Spiel der Serie, Final Fantasy 14, am 23. November für Windows, Steam, PS4 und <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5" target="_blank">PS5</a> erscheinen wird. Der DLC mit dem Namen Endwalker wird die Krieger des Lichts an mystische neue Orte führen, unter anderem auf den Mond. </p><p>Was eine komplett neue Fortsetzung des Franchises angeht, so wissen wir, dass Final Fantasy 16 in Entwicklung ist und für die PS5 erscheinen wird - aber das sind auch schon alle Details, die wir bisher haben, abgesehen von ein paar vagen Informationen zu den Charakteren, die Square Enix zusammen mit dem einzigen Trailer des Spiels geteilt hat. Dann ist da natürlich noch das kommende PS5-Actionspiel-Spin-Off der Serie, Stranger of Paradise.</p><p>Da die Veröffentlichung von FF16 noch eine Weile auf sich warten lässt, könnte es sogar sein, dass die Final Fantasy 9 Zeichentrickserie zuerst erscheint...</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/final-fantasy-14-ps5-release-datum-klassen-kostenlose-testversion-und-news" target="_blank">Final Fantasy 14: PS5 Release-Datum, Klassen, kostenlose Testversion und News</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/de-de/news/final-fantasy-9-zeichentrickserie-ist-offenbar-in-arbeit</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Square Enix entwickelt Berichten zufolge eine Final Fantasy 9-Animationsserie. ]]>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
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                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Axel is an NCTJ-accredited staff writer at TechRadar, reporting on everything from the latest Tesla models to newest movies as part of the site&#039;s daily news output. Working out of the brand’s London office, he is a versatile journalist with a keen interest in the applications of technology beyond the desktop, and has bylines in various publications including Esquire and FourFourTwo.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;After graduating from the University of Warwick with a degree in English Literature, Axel co-founded his own start-up media brand and spent time as a freelance writer before joining TechRadar in 2020. His role sees him keeping a close eye on the latest trends in the worlds of technology, entertainment and digital culture, and his coverage extends from news reporting and analysis to in-depth interviews and opinion.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Away from the keyboard, Axel can be found working his way through IMDb&#039;s Top 100 Greatest Movies of All Time, playing tennis like a poor man&#039;s Nadal and watching Chelsea play their London rivals off the park.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
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                                <p>Square Enix entwickelt angeblich eine Zeichentrickserie basierend auf Final Fantasy 9, dem beliebten PSone-Titel der Serie.</p><p>Einem aktuellen Bericht von <a href="https://kidscreen.com/2021/06/21/cyber-group-lines-up-final-fantasy-ix-series/" target="_blank">Kidscreen</a> zufolge wird das Projekt gemeinsam mit dem französischen Animationsstudio Cyber Group Studios entwickelt, das auch für den Vertrieb, die Lizenzierung und das Merchandising zuständig sein wird und die Produktion soll noch in diesem Jahr beginnen.</p><p>Final Fantasy 9 (stilisiert als Final Fantasy IX) wurde im Jahr 2000 für die Original-PlayStation veröffentlicht und brachte die Serie weg von den (damals) realistischen Charaktermodellen hin zu einer eher cartoonhaften Ästhetik. Die Serie soll sich an Kinder zwischen acht und 13 Jahren richten.</p><p>Das Spiel dreht sich um einen Dieb, Zidane Tribal, der angeheuert wird, um eine Prinzessin zu entführen, mit der er sich schließlich zusammentut, um ihr Königreich vor bösen Mächten zu retten. Seit der Veröffentlichung hat sich das Spiel weltweit mehr als fünf Millionen Mal verkauft und ist zu einem der beliebtesten Einträge in der Serie geworden. </p><p>Das Final Fantasy Franchise wurde schon früher für das Fernsehen adaptiert, aber nicht direkt basierend auf der Geschichte eines Spiels und diese neue Serie wird sich sowohl an eingefleischte Fans als auch an Neueinsteiger richten. Das sagt zumindest der CEO der Cyber Group Studios, Pierre Sissmann.</p><p>Diese Nachricht wurde kürzlich von Sunil Godhania, dem Social Media Manager von Square Enix, in einem <a href="https://twitter.com/SunGod87/status/1407054188710879234?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1407054188710879234%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.ign.com%2Farticles%2Ffinal-fantasy-9-animated-series-announced" target="_blank">Tweet</a> bestätigt - wir sind also zuversichtlich, dass es sich um eine echte Sache handelt.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/SunGod87/status/1407054188710879234"><p lang="en" dir="ltr">Huuuuuge news. Final Fantasy IX animated series on the way. https://t.co/7l8VeRmgGT<a href="https://twitter.com/SunGod87/status/1407054188710879234">June 21, 2021</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Was wir sonst noch aus dem Bericht ableiten können, ist, dass die Anzahl und Länge der Episoden noch nicht feststeht und dass Cyber Group Studios sich angeblich darauf vorbereitet, die Serie bei den Sendern zu bewerben.</p><p>Das in Paris ansässige Studio ist ein Entwickler und Vertreiber von Kinderfernsehen und hat dank seiner Arbeit an Mini Ninjas (du bekommst einen goldenen Stern, wenn du dich an das Spiel erinnern kannst) bereits Erfahrung mit der Adaption von Videospielen in Zeichentrickserien. Es hat auch schon TV-Adaptionen von Tom Sawyer und Zorro produziert.</p><h2 id="im-final-fantasy-fieber">Im Final Fantasy Fieber</h2><p>Die Nachricht kommt inmitten einer Art Renaissance für die 30 Jahre alte Spieleserie.</p><p>Auf der <a href="https://global.techradar.com/de-de/news/nintendo-direct-e3-2021-die-wichtigsten-ankundigungen" target="_blank">E3 2021</a> kündigte Square Enix seine Pläne an, alle ersten sechs Final Fantasy Spiele - das sind alle Mainline-Titel von der NES-Ära bis zum SNES - neu zu mastern und sie in einem klassischen visuellen Stil zu präsentieren, der den Originalen treu bleibt.</p><p>Das Studio hat außerdem bestätigt, dass die neueste Erweiterung zu einem neueren Spiel der Serie, Final Fantasy 14, am 23. November für Windows, Steam, PS4 und <a href="https://global.techradar.com/de-de/reviews/playstation-5" target="_blank">PS5</a> erscheinen wird. Der DLC mit dem Namen Endwalker wird die Krieger des Lichts an mystische neue Orte führen, unter anderem auf den Mond. </p><p>Was eine komplett neue Fortsetzung des Franchises angeht, so wissen wir, dass Final Fantasy 16 in Entwicklung ist und für die PS5 erscheinen wird - aber das sind auch schon alle Details, die wir bisher haben, abgesehen von ein paar vagen Informationen zu den Charakteren, die Square Enix zusammen mit dem einzigen Trailer des Spiels geteilt hat. Dann ist da natürlich noch das kommende PS5-Actionspiel-Spin-Off der Serie, Stranger of Paradise.</p><p>Da die Veröffentlichung von FF16 noch eine Weile auf sich warten lässt, könnte es sogar sein, dass die Final Fantasy 9 Zeichentrickserie zuerst erscheint...</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/de-de/news/final-fantasy-14-ps5-release-datum-klassen-kostenlose-testversion-und-news" target="_blank">Final Fantasy 14: PS5 Release-Datum, Klassen, kostenlose Testversion und News</a></li></ul>
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